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【最強スプライトマシン】セガサターンでゲームを..
- 1 :名前は開発中のものです。:03/06/05 19:42 ID:IrOyU3f8.net
- よくよくかんがえれば、ゲーム機として最高性能のスプライトとFM音源
(ハードエミュレーションによりメガドラサウンドがでる)がのってるマシン
です。
もったいなさすぎる。
なんとかゲームつくる方法ないですか?
- 2 :トコノイタンハ ◆WfuO0J/v7s :03/06/05 19:53 ID:2TsX9+G3.net
- 2
- 3 :すのやん(っ・x・)y-~~ ◆e.SuNotanA :03/06/06 17:18 ID:M29YnC6S.net
- 3
- 4 :あぼーん:あぼーん.net
- あぼーん
- 5 :名前は開発中のものです。:03/06/07 03:08 ID:BYN3lcGR.net
- サターンBASIC
- 6 :名前は開発中のものです。:03/06/07 13:08 ID:79uVq23M.net
- みてね〜♪
http://www1.free-city.net/home/s-rf9/page002.html
- 7 :無料動画直リン:03/06/07 13:11 ID:0jLHOpqX.net
- http://homepage.mac.com/norika27/
- 8 :預言者:03/06/07 19:58 ID:MApByTwv.net
- http://elife.fam.cx/mfg/
- 9 :あぼーん:あぼーん.net
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- 15 :名前は開発中のものです。:03/06/11 04:28 ID:LMTofC0K.net
- 現在、荒らしによってこの板の利用が困難になっているため、避難所を作成しています。
出来ればこちらに移動するのをお勧めします。
ゲ製作技術板(避難所)
http://bbs.gamdev.org/gamedev/
-------------専用ブラウザ(OpenJane)への登録方法-------------
板一覧ウィンドウのカテゴリのフォルダを右クリック→ここに板を追加
- 16 :あぼーん:あぼーん.net
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- 22 :あぼーん:あぼーん.net
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- 23 :名前は開発中のものです。:03/06/17 07:09 ID:SgPgsHO+.net
- サターンエミュを作るのにSH2の勉強してたら興味わいてきた。
進めてる人いませんか。
- 24 :名前は開発中のものです。:03/08/12 11:12 ID:0PdrcPWC.net
- ///////////////////////////
/二二ヽ
||・ω・|| <ヴィクター マロット最強伝説
ノ/ / > <ヴィクター マロット最強伝説
ノ ̄ゝ ..........................
...................................................
- 25 :山崎 渉:03/08/15 08:34 ID:37Ji/DzU.net
- (⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
- 26 :名前は開発中のものです。:03/11/12 22:35 ID:qKcHs9i9.net
- 3ヶ月放置か・・・
>>23
某スレの人間か?
- 27 :名前は開発中のものです。:03/12/01 22:14 ID:2wccY+tl.net
- これほど暇なスレもあるまい・・・
- 28 :名前は開発中のものです。:03/12/07 23:32 ID:SJVVMloL.net
- ひっとりでスレ汚し〜
そういやぁサターンが1500円で売ってたな。
- 29 :名前は開発中のものです。:03/12/28 15:17 ID:nnLpoSLD.net
- >>28
>そういやぁサターンが1500円で売ってたな。
マジですか?うちの近くでは中古で3980円で売ってるぞ!(怒
1500円で買いたいっ!!(泣
- 30 :名前は開発中のものです。:03/12/28 20:40 ID:Q/KlcRHu.net
- SH2とSH4はゲーム機があるのに、SH3のが無いのが可愛そう。
- 31 :名前は開発中のものです。:03/12/29 18:34 ID:wMSpskXN.net
- サターンって変形スプライト機能を頑張って使って
擬似的にポリゴン作ってるんだっけ?
それでハイレゾ60fpsが出せるんだよなぁ。(VF2、ラスブロ、DOA)
ハイレゾ2D格闘(GGXみたいなの)もこの機能使ってできるんじゃないか?
パーツ別に回転させて動きを表現する方式で。
- 32 :名前は開発中のものです。:03/12/30 00:32 ID:lYRFKI4D.net
- プリクラやってみろ
まんまそれやってる
PSのバトルマスターシリーズなんてめじゃない
- 33 :名前は開発中のものです。:03/12/30 23:54 ID:TEURxjqO.net
- サターンのソニックRの頑張りっぷりは驚愕もの
しかしゲーム的にはつまらない・・・
- 34 :名前は開発中のものです。:04/01/01 18:24 ID:fxN3ZIxM.net
- >>29
おう。
どんまい。ちなみに値下げしてた
>>30
そだな。
SH3自体が中途半端な存在だから・・・
SH4はPDAにも使われてたな。
サターンは3Dに弱い弱いといわれ続けたもんな。
音源の仕様上ではPSに勝てるのにチップがへぼいもんな・・・。
んでなんでこんなに人増えてんだ?
一人で1000までひっそりと終わらせようと思ったのに。
- 35 :名前は開発中のものです。:04/01/03 08:17 ID:TRwPBlsJ.net
- CPS2のゲームってグラフィック完全再現されてるもんだとばっか
思ってたけど、違ったんだな…。
横解像度を384にして表示してるんじゃなくて、
320用に縮小したキャラを表示させてたんだ…。
http://sango.sakura.ne.jp/~pc98/bugman/article/cvstruth/
ここではDCのCVS2で例を挙げてるけど、恐らくサターンでも
こうやってるよなあ…。
- 36 :名前は開発中のものです。:04/01/05 00:51 ID:zRuHnK0s.net
- ところでスプライトって何?
どういうところが便利なの?
- 37 :ぐぐってくだちい&スレ違いだぞゴルァ:04/01/05 07:07 ID:W0bL+0jD.net
- スプライト 【sprite】[名] 〔CG〕
ドット絵でキャラクタ等を動かすために、背景の上に重ねる画面。
次世代機が発売されるまでは、スプライトをどれだけ1画面に表示できるかで
そのハードの性能を問われていたが、3DCGが全盛になるとそれがポリゴンに取って替わられた。
対戦格闘ゲーム・シューティングゲームなどは大量のスプライトを使うのでメモリを圧迫する。
セガサターンは4メガ拡張RAMカートリッジで逃れたが、擬似的にスプライトのような物を
表現しているプレイステーションは処理落ち・読み込みが酷かった。
ですとな。
- 38 :名前は開発中のものです。:04/01/05 07:27 ID:W0bL+0jD.net
- SS
MAIN:2Mバイト VRAM:1.5Mバイト
PS
メイン:2Mバイト、VRAM:1Mバイト
VRAMがPSより多いから、単純に考えると
大きくアニメの多いスプライトを表示できるってことかな?
ただ、サターンはスプライトの半透明や加算/減算がないせいで、ソフト側が
これらの処理をする必要があったため、PSのが実質的に美しい2Dグラフィックを
描けていた、ということでいい?あってる??
あと、4メガ拡張RAMって、4メガビット=0.5Mバイト増設ってことだよね?…念の為。
これはメインメモリを増やしてるのかVRAMを増やしてるのかどっちなんだろう。
間違った事言ってたら、指摘してやってください。
ハード的なこと全然知らないもんで。
- 39 :名前は開発中のものです。:04/01/05 19:56 ID:GL3JW7h6.net
- スプライトを知らない世代が出てきたか・・ってGBAはまだスプライトあるやろ
- 40 :名前は開発中のものです。:04/01/05 22:36 ID:dALWWXrP.net
- >>39
あぁ。そうだな。
爆発効果の破片かなんか思い浮かべればいいのかな?
- 41 :名前は開発中のものです。:04/01/09 22:16 ID:LzpiMp1v.net
- ラスタスクロールの悪寒
- 42 :名前は開発中のものです。:04/01/10 15:33 ID:grVkQMTY.net
- RAMを4メガバイト、だったかと。
サターンは横ドットが352とかのモードもあるから、これを使えば多少はCPSに近づく。
プレステも352、384とかも指定できるんだけど、使われてるゲームは知らない。
- 43 :名前は開発中のものです。:04/01/11 08:35 ID:vT0jAas3.net
- まじで!?
4メガ「バイト」なんですか!??
ヘェーーヘェーーヘェーー!!まじでサターンってすごい!
プレステなんかメじゃないね。
解像度も横320固定じゃないんですねー
あああ…サターンの詳しい仕様や情報が知りたい!!
- 44 :名前は開発中のものです。:04/01/13 17:57 ID:02catJ/o.net
- >>43
http://www.renesas.com/avs/resource/japan/jpn/pdf/mpumcu/j602085_shprogram.pdf
どうぞ。
http://www.naklab.dnj.ynu.ac.jp/~shin/SATURN-FAQ.html#toc
- 45 :名前は開発中のものです。:04/02/20 21:10 ID:GtbT954Y.net
- age
- 46 :名前は開発中のものです。:04/02/20 22:35 ID:1hD8BNsM.net
- R4におまけでついていたリッジレーサーがたしか画面サイズ384x480だったな。
- 47 :名前は開発中のものです。:04/02/22 00:07 ID:ZlWPRE8O.net
- あへあへ
- 48 :いなむらきよし:04/02/22 18:09 ID:bOgQ4qZq.net
- キケキケェキケェキ〜ケ〜キケ奇形Ah奇形Um奇形キケェ〜キケキケ♪Byあやや
- 49 :名前は開発中のものです。:04/02/22 21:47 ID:OrGtwkE0.net
- この板は池沼しかいないみたいですね
折角いいスレだと思ってチェックしてたのに…。
ブクマク破棄してゲハ板に逝って来ます
- 50 :名前は開発中のものです。:04/02/24 07:11 ID:k/Qrn008.net
- そうしていただけるとこちらも助かります
- 51 :名前は開発中のものです。:04/03/04 10:10 ID:mqCcSdZk.net
- >>1
おいおい、サターンのどこが最強のスプライトマシンなんだよ?
お前の低脳ぶりには、笑うわwww
- 52 :名前は開発中のものです。:04/03/04 11:39 ID:pVenJsao.net
- このスレだけ時代が違うんだよ
- 53 :名前は開発中のものです。:04/04/22 00:26 ID:HJAu5oT1.net
- サターンの開発キットヤフオクででてたけど、どれ買ったらいいか解る人
いませんか?
- 54 :名前は開発中のものです。:04/07/24 10:04 ID:F8VnPBZn.net
- 蘇るがいい、アイアンスレ!
- 55 :名前は開発中のものです。:04/07/24 16:21 ID:wPx0zmWH.net
- 閉店です
- 56 :名前は開発中のものです。:04/08/07 05:12 ID:FmVqrcDi.net
- つーか、当時の開発メンバーは今何やってるんだろうか。
- 57 :名前は開発中のものです。:04/09/02 08:57 ID:6Uw52eEq.net
- 動きがあれば出てくるかもしれんな、誰かが始めれば
待とうって気持ちじゃぁダメだがな
- 58 :名前は開発中のものです:2005/04/03(日) 01:30:38 ID:MrhnVClq.net
- サターンBASICのカキコ
は可能か??
又はやってる人はいるか??
- 59 :名前は開発中のものです。:2005/06/23(木) 23:19:29 ID:U7uP97zd.net
- テス
- 60 : ◆IzXu3gqo6w :2006/05/08(月) 16:57:44 ID:uv5COYSD.net
- テスツ
- 61 :うぼぁ ◆3qc58eq6sA :2006/05/08(月) 16:59:07 ID:uv5COYSD.net
- か
- 62 :名前は開発中のものです。:2006/05/20(土) 21:19:32 ID:WIKUKP52.net
- スレ生存チェック
- 63 :名前は開発中のものです。:2006/07/17(月) 21:56:11 ID:ZQ1cRVsc.net
- あー
- 64 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 12:54:39 ID:eYrehYol.net
- >>58
漏れはやってるぞ。
サタベーやらうぜ。
- 65 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 13:01:22 ID:fUkqKSVW.net
- >>64
中古で見掛けたんだけど、WindowsXPマシンでも使える?
- 66 :名前は開発中のものです。:2006/07/22(土) 18:28:41 ID:qY0ay7Y8.net
- シリアル接続できれば可能かと思う。
渡しはWindows3.1にWin32sをインストールして無理やり使った事がある。
XPでダメならターミナル接続でキーボード操作くらいは可能かも。
- 67 :背の高いブ男:2006/07/27(木) 14:51:12 ID:clEaKq8d.net
- ほう。
- 68 :名前は開発中のものです。:2006/08/02(水) 10:40:44 ID:BZC60/vj.net
- でかくなったな 小僧
- 69 :背の高いブ男:2006/08/02(水) 20:35:46 ID:ZZMNOUNv.net
- おかげさまで
- 70 :名前は開発中のものです。:2006/09/02(土) 22:40:51 ID:+NmsRTfy.net
- エミュでサタベーは動かんもんかね?
わざわざつなぐのめんどいんだが。
- 71 :名前は開発中のものです。:2007/03/06(火) 00:21:55 ID:2RTXgvmm.net
- 【セガサターン】せがた三四郎【シロ!】
http://sports10.2ch.net/test/read.cgi/jyudo/1172975615/
何でもありだなおいw
- 72 :名前は開発中のものです。:2007/04/04(水) 13:27:29 ID:q3jmZ+kZ.net
- http://news.ameba.jp/2007/04/4064.php
- 73 :名前は開発中のものです。:2007/06/19(火) 12:28:33 ID:j2rxFM8t.net
- http://www.youtube.com/watch?v=XOXpwfe_9tY
スプライト
- 74 :名前は開発中のものです。:2007/06/24(日) 17:37:17 ID:WqsS4Uqe.net
- セガサタ−ンのゲーム人気投票
ttp://www.vote5.net/game/htm/1182672663
ttp://www.vote5.net/game/htm/1182612334
- 75 :名前は開発中のものです。:2007/11/10(土) 17:20:29 ID:8Z2pKDUC.net
- 過疎スレ
- 76 :名前は開発中のものです。:2008/03/13(木) 17:38:51 ID:t+ont6+F.net
- ryousure
- 77 :名前は開発中のものです。:2008/03/13(木) 17:41:10 ID:tvtgasAL.net
- ほぅ
- 78 :名前は開発中のものです。:2008/03/29(土) 22:25:00 ID:72GAVWTJ.net
- ふむ
- 79 :名前は開発中のものです。:2008/08/23(土) 21:56:50 ID:sR9MMr2N.net
- プロジェクトSGGG
セガ超次世代機
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1219467487/l50
- 80 :名前は開発中のものです。:2009/06/18(木) 04:06:27 ID:8rhqBDcZ.net
- わうすれ
- 81 : 【34.2m】 電脳プリオン ◆3YKmpu7JR7Ic :2012/07/29(日) 21:49:31.03 ID:LL2i2Bv2.net ?PLT(12079)
- sssp://img.2ch.net/ico/folder1_13.gif
今でも最高性能?
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