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土土土旦 ドッター墓場 土土土

1 :墓が増えました……:03/03/27 17:14 ID:VjQNAKaz.net
語ったり

http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/tboard007.cgi
↑晒したり

【参考リンク】
■■ここでドット絵を書こうぜ part2■■
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1046722179/
ドット絵関連リンク集
//homepage1.nifty.com/yasuo/link/dotlink/dot.htm

【前スレ】
土土土 ドッター墓場 土土土
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005146107/


711 :名前は開発中のものです。:2008/03/03(月) 16:55:54 ID:IwT8iEYM.net
>>709
まさに俺と同じような境遇なんだな
この先どうなるか分からん業界で同じ仲間が見つかって少し安心した
イラストや3Dの流れに淘汰されないよう頑張ろうぜ

712 :名前は開発中のものです。:2008/03/03(月) 17:25:33 ID:iAS2UztJ.net
>>709
仕事ゲットおめ。つか仕事はどうやって取ってんの?
在宅系だと検索してもほとんど出ないけど。

713 :名前は開発中のものです。:2008/03/03(月) 18:17:24 ID:FAIao2zB.net
>>712
同人サークルならほとんどが在宅じゃないかな。
企業でも時々だけど在宅っていうのはあるよ。
物は携帯関係が多いかな。

俺はHPもってないし ドッター 2D 募集 当たりでググってる。
同人なら直接サイト覗いて募集見てみたり。
在宅可能と書かれてなくても直接交渉してみるといいよ。
ただ直接会えない分お互い心配な部分あるだろうから、
期限とサイズや枚数などの仕様。資料の送付と報酬の支払い日。
ここら辺は始める前にしっかり決めたほうがいい。

↓ここらでも企業側が募集載せてたりするから参考になれば幸い。
ttp://www.gamecreators.net/
ttp://www.freem.ne.jp/cgi-bin/bbs/party/osiete.cgi?
ttp://www.100v.jp/~yagiyama/index.html

長くなってごめん。

714 :名前は開発中のものです。:2008/03/03(月) 21:01:30 ID:iAS2UztJ.net
おお、知らなかったサイトが。これは参考になりそう。

715 :名前は開発中のものです。:2008/03/09(日) 01:50:35 ID:K/mbksci.net
>>701
リボーンと予想

716 :名前は開発中のものです。:2008/03/09(日) 22:15:08 ID:IYGL67/2.net
言っちゃったー

717 :名前は開発中のものです。:2008/03/12(水) 07:19:57 ID:LNRu+632.net
汚い話だけど、>>701のがリボーンだとして報酬はどのくらいもらえるものなの?

718 :名前は開発中のものです。:2008/03/28(金) 23:23:00 ID:KdK+ZvZm.net
このスレ生きてるの…?

719 :名前は開発中のものです。:2008/03/28(金) 23:35:30 ID:ft9EkJpB.net
しかし返事はなかった・・・

720 :名前は開発中のものです。:2008/03/29(土) 00:13:14 ID:UINzIQxE.net
10日以上も描き込みないから落ちてるかと思ったw

721 :名前は開発中のものです。:2008/03/29(土) 00:17:16 ID:oYaZDTeo.net
10日程度で何を言っとるのかね
このスレが立った日付を見てみるといいw

722 :名前は開発中のものです。:2008/03/29(土) 00:29:28 ID:UINzIQxE.net
どう見ても5年前です、本当にありがt

723 :名前は開発中のものです。:2008/04/03(木) 01:10:38 ID:XynPWh7i.net
在宅の仕事取ったけど、契約書送るっていって4日ぐらい音沙汰無い
なんぞ・・・
あとデジタルトキワこれどーなちゃったの?
前のが求人探しに良かったのに・・・

724 :名前は開発中のものです。:2008/04/03(木) 02:07:27 ID:PyGcGiEQ.net
>>723
せめて一週間は待ちなよ……
トキワ荘登録しないと見れないのか、不便になったね

725 :名前は開発中のものです。:2008/04/12(土) 06:10:00 ID:QEW2pz5n.net
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1205236815/
もうすぐ夏だしSRPGでもつくらね?ってスレなんですが、
マップチップなどのドット作業が滞ってるんですよ

もしよかったら手伝ってやってくれませんか?
フリーソフトだから報酬とかは出せないけど、練習としてでも
なんでもおkなんで。

726 :名前は開発中のものです。:2008/06/03(火) 02:01:39 ID:iO+Er6cQ.net
>>725
コード部分完成してんの?

727 :名前は開発中のものです。:2008/06/03(火) 02:09:42 ID:cUJQAzpa.net
基本部分は出来てたと思う
あとは素材揃えて、実際にプレイしながら調整?

728 :名前は開発中のものです。:2008/06/28(土) 19:00:46 ID:CJaopr9B.net
ドッター暦15年、ついに会社から3Dに転向するよう通達が。

さようなら、みんな。

729 :名前は開発中のものです。:2008/06/29(日) 01:09:32 ID:9Vjz70D4.net
テクスチャで生きるから大丈夫

730 :名前は開発中のものです。:2008/07/02(水) 03:16:06 ID:bpQZGV//.net
うちの会社に来なよ

731 :名前は開発中のものです。:2008/07/05(土) 16:20:28 ID:4tFKpzcq.net
どっか在宅でドッター募集してるところはないもんかな

732 :名前は開発中のものです。:2008/07/08(火) 02:48:35 ID:gFCj2SAR.net
ぶっちゃけ在宅の人はリスクが高いから(個人的な経験だけど)、
よっぽど突き抜けてウマイとかじゃないとなかなか頼めないです。
会社に通ってくれるんだったらそこそこの人でも・・・って思う。

まぁ、来てもらう分ちょっとお高くなるんだけど。

733 :名前は開発中のものです。:2008/07/09(水) 00:44:28 ID:ti5xhrT2.net
なるほど、確かにその通りだわ。ドロンされても困るし、やってるフリをしてるかも
知れないから、会社としては通勤してこいって話になるわな。

734 :名前は開発中のものです。:2008/07/09(水) 14:50:14 ID:anjhk7B8.net
俺なんかケツ叩かれないと何もしないからな。

735 :名前は開発中のものです。:2008/07/09(水) 15:07:29 ID:IkYESsEr.net
納期と品質さえ守ればやってようがフリをしてようが関係ないと思うけど
あとは何でも良いから実績があると信用されやすいし、色々言いやすい
どのぐらいの納期でこういう物を納品しましたという

あと都心の会社は在宅向きじゃない
人口少ない所にある会社は、通勤してこれる人がそもそも少ない
だから在宅でも能力があれば歓迎される

736 :名前は開発中のものです。:2008/07/09(水) 16:06:11 ID:7/jBfCP6.net
俺この間2件ほど外注のドット取ってたんだけど
事故にあって入院していた間連絡もとれずとっくに納期を過ぎてしまった
メールを確認してみたら催促のメールが来てて
もうリリース間近ってのに到底間に合いそうにないスケジュール・・・

ある程度理由はあったにせよ一度納期破ってしまったらもうだめかな・・・
せっかくやっと仕事の依頼も増えてきてこれからってときだったのにもう絶望感しかねぇ・・・

737 :名前は開発中のものです。:2008/07/09(水) 16:19:39 ID:GLLybzIm.net
>>736
たとえどんな状況でも連絡は入れろよ…
事故で身動き取れなくても、家族や知人を通して連絡入れるとかさ

後からの言い訳なんて、納期守れない奴の常套手段だから信用されんよ

738 :名前は開発中のものです。:2008/07/09(水) 20:24:02 ID:U2tfBMiS.net
意識不明だったとか?

739 :名前は開発中のものです。:2008/07/09(水) 21:32:23 ID:5Yyun8Bx.net
>>734
スパンキング豚か

740 :名前は開発中のものです。:2008/07/09(水) 22:03:43 ID:ti5xhrT2.net
>>735
都心以外でドットメインの開発ってどっかあったっけ?
不勉強で思い浮かばないな。

741 :名前は開発中のものです。:2008/07/09(水) 22:08:33 ID:5Yyun8Bx.net
思い浮かばないのが普通じゃないのか
全国の会社全て把握してる人間ってどんな奴だw

742 :名前は開発中のものです。:2008/07/09(水) 22:11:54 ID:IkYESsEr.net
別にメインじゃなくてもいいと思うけど
携帯用のアクセサリとか色々ある

743 :名前は開発中のものです。:2008/07/11(金) 01:34:33 ID:iFl1cS+6.net
久々の賑わいに便乗して聞いてみたい。
俺はずっとジグでドット打ってんだけど、やっぱみんなマウス?

744 :名前は開発中のものです。:2008/07/11(金) 03:52:03 ID:tZXio6Y0.net
タブ

745 :名前は開発中のものです。:2008/07/11(金) 03:53:45 ID:+uLsDr7m.net
マウス

746 :名前は開発中のものです。:2008/07/11(金) 10:30:12 ID:RNGjJ3Qe.net
ジグってなに?

747 :名前は開発中のものです。:2008/07/11(金) 11:16:13 ID:pYwLPisg.net
治具でググレ

748 :名前は開発中のものです。:2008/07/11(金) 12:25:12 ID:EpAWzlSH.net
マウスじゃないと距離感がつかめない

749 :名前は開発中のものです。:2008/07/11(金) 17:32:01 ID:iFl1cS+6.net
おお、賑わっている(゚∀゚)
タブレットなら何とかなるからたまに使うけど、マウスだと上手くできねえな。

>>746
ちなみにジグってのはこれね。別名コンパネ。某社からのお下がり。
ttp://www9.uploader.jp/user/BLR/images/BLR_uljp00002.jpg

750 :名前は開発中のものです。:2008/07/12(土) 08:06:59 ID:y7fnewCt.net
へぇー、初めてみたよジグ。
おれIS-CHARAシリーズでしか仕事した事ない。

751 :名前は開発中のものです。:2008/07/12(土) 20:01:39 ID:1qXR8xaO.net
>>749
こういうのってどうやって描いてるのか見てみたい

752 :名前は開発中のものです。:2008/07/12(土) 23:56:59 ID:Qetm04PA.net
ま た T 社 か

753 :名前は開発中のものです。:2008/07/13(日) 07:04:10 ID:XXccfbsj.net
>>749
初見だwすげえ、コンパネ使って描くってのはこういうやつなのかwwww

754 :名前は開発中のものです。:2008/07/17(木) 10:30:23 ID:Z81I0LyF.net
タッチパッドでドット絵描いてる俺は、少数派か?

755 :名前は開発中のものです。:2008/07/17(木) 10:42:33 ID:Z4Hh5Fup.net
内は昔、皆キーボードで打ってたな、五月蝿かった…

756 :名前は開発中のものです。:2008/08/01(金) 04:37:01 ID:lgfW4R2c.net
Lエディタ懐かしい

757 :名前は開発中のものです。:2008/08/12(火) 01:39:28 ID:oM2Bexjx.net
そろそろお盆なんで来ましたよ(・ω・)ノ 最近調子どうよ?

758 :名前は開発中のものです。:2008/09/03(水) 19:48:15 ID:5wmZT/Ai.net
久々に来たけど相変わらず過疎ってるなw

Wiiwareのグラディウスリバースが、なかなか良い具合に90年代の味を
表現しててツボに入った。モアイボスの地形と奥行きの表現とか、最終面の
壁の美しさとか、ループ用チップの作りがやや弱いけど、それでもこう言う仕事を
今できるってのはうらやましい。仮想システム16版FZIIとかやりたすぎる。

M2でドッターの求人しないかのう……

759 :名前は開発中のものです。:2008/09/03(水) 20:01:47 ID:Jqk7TrW7.net
FZ2は俺もやりてーw
本体もってないけどソフトは買うかも。

760 :名前は開発中のものです。:2008/09/04(木) 21:43:52 ID:hm6hasoU.net
Windowsの体験版でているからやってみたらどうやろ

4Gamer.net ― システム16向けにアップグレードされた「ファンタジーゾーンII」の体験版をUp(SEGA AGES 2500シリーズ Vol.33 ファンタジーゾーン コンプリートコレクション)

 プレイステーション2用ソフト「SEGA AGES 2500シリーズ Vol.33 ファンタジーゾーン コンプリートコレクション」の,
Windows用体験版を4GamerにUpした。
 なお体験版はWindowsで遊べるが,製品はプレイステーション 2専用(2008年9月11日発売)なので注意してほしい。
http://www.4gamer.net/games/067/G006795/20080902022/

761 :名前は開発中のものです。:2008/09/04(木) 21:53:58 ID:LX7kV2yQ.net
ナイスな情報をありがとう!

でも絶望した! 
一番好きなボスの曲がアレンジですらないじゃないか!
あれが聴きたかったのに!

762 :名前は開発中のものです。:2008/09/09(火) 05:52:03 ID:PMq858bE.net
ひょっとしたら年内にガッツリとしたドットの仕事が出来るかも知れん…(`・ω・´)モエテキタ

763 :名前は開発中のものです。:2008/09/09(火) 22:09:12 ID:cXNy+eht.net
なんだ?くまたんち2とかか?

764 :名前は開発中のものです。:2008/09/10(水) 09:27:17 ID:hXX80WG3.net
くまたんちって何?とか思って、ニコ動みたら、今時妥協ないドット絵でワロタ

765 :名前は開発中のものです。:2008/09/10(水) 09:30:04 ID:hXX80WG3.net
ハバネロたんの人が参加視点の課w

766 :名前は開発中のものです。:2008/09/10(水) 12:46:28 ID:uPp3bupJ.net
>>764
くまたんちってかなり鬼気迫る物があって良いんだけど、なんであれだけ動かして
「髪の毛だけ」ちゃんと動かさないのか理解に苦しむ。何かあったのだろうか。

767 :名前は開発中のものです。:2008/09/10(水) 14:16:36 ID:9CDj2Oh3.net
SRC界隈ならあの程度のドッター腐るほど居るじゃねーか。
「それも私だ」氏とか見てみろ。すげーぞ。

768 :名前は開発中のものです。:2008/09/10(水) 17:24:10 ID:eAf3YwIl.net
出たースパロボ厨

769 :名前は開発中のものです。:2008/09/10(水) 17:45:06 ID:EGdvsp+d.net
見たいけどどこから見れるのかわからないよ

770 :名前は開発中のものです。:2008/09/12(金) 05:46:28 ID:+kt1gh72.net
SRCって何?

771 :名前は開発中のものです。:2008/09/12(金) 18:54:42 ID:A6IowGfz.net
どったの?

772 :名前は開発中のものです。:2008/09/12(金) 20:09:01 ID:vfjriLTh.net
くまたんち見てみた。
これって基本的に(フラッシュでよく使われるような)パーツ分割のアニメだよね?

773 :名前は開発中のものです。:2008/09/12(金) 20:28:06 ID:qaQMcUCK.net
全部手書きだそうだ
てかDSじゃあんな綺麗に回転できないよ

774 :名前は開発中のものです。:2008/09/12(金) 22:39:34 ID:vfjriLTh.net
公式から高画質ムービー落として見てみた。なるほどね。
たしかに回転はしてないように見えるけど、パーツ分割は間違ってない気もする。
イスの上でギッタンバッコンしてるシーンだと、腰からヒザにかけてのパーツはそのままに、
ヒザ下のパーツを切り替えて表現してるんじゃない?

775 :名前は開発中のものです。:2008/09/13(土) 20:46:58 ID:jGYcZpkE.net
バッコンバッコンのシーンがあると聞いてやってきました

776 :名前は開発中のものです。:2008/09/13(土) 20:47:55 ID:rj6pAVnD.net
お帰りください(_ _)

777 :名前は開発中のものです。:2008/10/15(水) 22:11:24 ID:MEmCA9Do.net
              ,. -―-. .、
            /:i: : : : : : : :\
           /ーュヽ= : -=iニヽ        \     >   パ
          /7 ̄: : : \: :ィ: : : ト: :\     \       ノ   ン
          レ|: ヘ: : : ト:.:.:.:.:VVイ:j:.:.∠            \   ツ
            |:.ハト.:. :j:.:.:.:.:.:.:.:N  ̄     \       ノ    穿
           !八 \:z-―=L__             \   い
            ,z-イ: : : : : : : : : :∠-―― 、         <   て
           イ ヾ、: : : : : : : :/i      `ーz=、      )  る
          /シ i  \_z-‐'´  ├--‐\   /ヽ、}     /   場
         ノ  >l          l      \_」ト、  77ト 、  ヽ   合
        「   /|   -― ニ  ̄ L      `= \らJノノ  ノ   じ
        L__ /  〉'´       _ ヽ、            \   ゃ
             {     , -―'´:ヽ ̄\           <   な
             /   /         }           ノ   い
            i  /    ノ   ノ 〃     _―― ̄    っ
            | /     ノ  '//    ̄  ̄―――__  !
            ヾi     i    /                ν、
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             ',     ',  /r− 、   \
              ',     ', ./イi-o-i
              ',      i/ ヾl  |   \


778 :名前は開発中のものです。:2008/10/16(木) 00:36:26 ID:pAW0oZQ1.net
まあ、たまに急いでる時あるけどな
風呂入ってて宅配屋が来た時パンツ穿いてる場合じゃねえって

779 :名前は開発中のものです。:2008/10/17(金) 01:59:02 ID:SxhKCf1g.net
宅急便の配達とかたまに裸のおにゃのことか出てくるんだろか。

780 :名前は開発中のものです。:2008/10/17(金) 22:38:02 ID:A+X4P/W6.net
夢見がちだな

781 :名前は開発中のものです。:2008/10/18(土) 22:55:34 ID:oMaua0nH.net
団地妻の誘惑ですね、わかります。

782 :名前は開発中のものです。:2008/10/23(木) 10:41:17 ID:uDX2kknh.net
今描かせて貰ってる会社の担当さんが変わって(急に退社したとか何とか)
そっけない人になった・・・さみしい
前の人はこうしてみましょう!とかアイデアも出してくれたしハキハキしてたのに・・・
リアルギャグ漫画日和かよ

783 :名前は開発中のものです。:2008/10/23(木) 21:08:13 ID:EaP1Xn8D.net
CG板のドット絵スレより

499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 22:16:32 ID:S+11oAY7
<chirashi>
三流ながらも業界の末席で働いてきたが、
儲からないので他業界行くことにした。
皆さんさようならノシ
</chirashi>

この人か?

って、こっちはドッターじゃない人が、
向こうはドッターの人が辞めたのか?

784 :名前は開発中のものです。:2008/11/01(土) 04:50:05 ID:pF7zy7lU.net
他業界に行けるだけ羨ましい

785 :名前は開発中のものです。:2008/11/02(日) 16:08:31 ID:igXGCoHD.net
>>783
そのチラシの裏書いたのオレですサーセン。

おかげさまで年収上がって残業時間も減りますたヽ(´ー`)ノ

786 :名前は開発中のものです。:2008/11/03(月) 16:07:09 ID:z4xJYfsL.net
うひ。
おつかれさまでした。

まぁ、今の時代、趣味でドット絵やろうと思えばいくらでも出来ますからね。
とりあえず軸足は落ち着けて、空いた部分で好き放題遊んだ方が精神衛生上良いかも。

787 :名前は開発中のものです。:2008/11/04(火) 23:24:14 ID:Tbn3GbiD.net
アプリで何か好きなの1つ作らせてやろうと言われた
何にしよう・・・オレワールド全開の超キモい2D格ゲーとか作りたいなぁ
でも「じゃ格ゲーとか」って言ったら「えー・・」って反応だったのが何とも
格ゲーやらせてくれるなら打つぜぇ・・・超打つぜぇ・・・

788 :名前は開発中のものです。:2008/11/04(火) 23:41:00 ID:JpH769x+.net
アプリで格ゲーじゃ、その反応も当然だわな

789 :名前は開発中のものです。:2008/11/05(水) 00:00:07 ID:HEUFmRe5.net
でも好きなの作らせてくれるチャンスに
無難なの選んでももったいないよな。

790 :名前は開発中のものです。:2008/11/05(水) 04:44:48 ID:9hz9AYpZ.net
アプリなら軽いロープレとかシューティングが無難か?
アドベンチャーなんかやる気にすらならんよな

791 :名前は開発中のものです。:2008/11/05(水) 13:32:30 ID:pSE1EPBc.net
アドベンチャーってそんなに人気ないんか
シューティングよりもアプリには向いてるんだろうけどなぁ

792 :名前は開発中のものです。:2008/11/05(水) 14:28:56 ID:CEiFKPbN.net
アドベンチャーは結局豪華紙芝居だから
絵も少ない音も悪い声も無いって有様なら素直に本読む罠
それかPSPでする、あっちは携帯で豪華さを維持できるから

793 :名前は開発中のものです。:2008/11/05(水) 16:55:00 ID:tIHoyI/C.net
シミュレーションとかなら向いてそうじゃないかな。
戦略でも育成でもその他でも。


794 :名前は開発中のものです。:2008/11/05(水) 17:19:55 ID:1sDAjleh.net
ドット絵的な面白さ考えると、別にジャンルはどうでも良いから、
「このジャンルの画面構成はこうあるべき」って固定観念を一度崩した方が良さそう。

んで、操作の手数は少ないけど、画面はバリバリ動くような感じに
再構築すりゃ案外どんなジャンルもいけるし、下手すりゃ新鮮なゲームに仕上がるかもよ?

FC版『ワールドカップ』移植計画が、色々な要請に合わせて
固定観念を崩して再構築していった結果『キャプテン翼』になったようにな感じで。

795 :名前は開発中のものです。:2008/11/05(水) 19:49:26 ID:9hz9AYpZ.net
>>794
うーむ、しかしゲーム自体がドット絵鑑賞ソフト状態になるのはどうだろう
既存のデザインを打ち崩して成功した例がほとんど無いのも・・・

796 :名前は開発中のものです。:2008/11/07(金) 22:06:14 ID:vLZACD4y.net
俺がちょとだけアプリやってた2〜3年前は、反転表示もできないような糞機種にも
合わせないと駄目で、見た目は豪華になっても所詮は電話だなと思ったもんだけど、
流石に最近はそう言う糞機種も消えたんかね。

797 :名前は開発中のものです。:2008/11/09(日) 02:54:29 ID:VRoSFqIo.net
キャラクターツクールPro.の質問スレですか?

798 :名前は開発中のものです。:2008/11/09(日) 17:34:49 ID:z0nlXYIt.net
>>794
絵描きの感性ごときでゲーム画面決められてたまるかwww

>>FC版『ワールドカップ』移植計画が、色々な要請に合わせて
>>固定観念を崩して再構築していった結果『キャプテン翼』になったようにな感じで。
例えが古すぎてわかんねーよwwwタコwwww

799 :名前は開発中のものです。:2008/11/09(日) 18:51:24 ID:OOEetCFw.net
さすがゆとり。

脳のオーバーフローで前提条件の
「アプリで何か好きなの1つ作らせてやろうと言われた」は
何処かへ吹っ飛んだ模様。

800 :名前は開発中のものです。:2008/11/09(日) 18:58:42 ID:YTN5h/HO.net
で、その大元の人はもう決めたのかねぇ。
なにげに気になる。

801 :名前は開発中のものです。:2008/11/16(日) 19:46:53 ID:dNA/ChQ2.net
新人(サークルのね)にドット書いてもらってたら、25ドット単位であわせてたり、
君の悪さを感じたのだけども
グリッドとか、並べるときとか、単位を8ドットの倍数にする何か
よい説得力のある理由はないですかねえ?

昔ならスプライトのマップチップの単位とかだったけど・・・
歴史的経緯以外でなにかあれば

あ、今でもテクスチャーは2の倍数にするか
あと、画面の解像度は8で割れるからちょうど良いとか



802 :名前は開発中のものです。:2008/11/16(日) 21:12:49 ID:9aYb9dex.net
「仕様」ってことでいいんじゃないの。
最初に言っておかなかったオマイが悪いって事になるんだろうけれども。
まあ半ば常識とはいえ…。


803 :名前は開発中のものです。:2008/11/16(日) 21:13:29 ID:fl+xHB5w.net
>>801
ttp://knoa.jp/kikaku/k/pckouza/kaisetsu/byte/
このあたりから、攻めてみるとか…

コンピュータは二進法しか扱えない

でもそれだと人間にはわかりにくい

2の3乗の8ずつに区切って考えようぜ!

804 :803:2008/11/16(日) 21:20:11 ID:fl+xHB5w.net
ごめん、補足

だから、コンピュータ上では、8の倍数が切りがいいんだよっていうことで

805 :名前は開発中のものです。:2008/11/16(日) 21:57:54 ID:cti2uISC.net
DirectXのテクスチャーサイズが2のべき乗と相性が良い。

806 :名前は開発中のものです。:2008/11/17(月) 04:01:45 ID:yv6FYy+h.net
「理由は色々あるが、これまでそうしてきたし、これからもそうだ」といってスルーした経験がある

807 :名前は開発中のものです。:2008/11/17(月) 23:10:18 ID:5DDpFcyW.net
サイズもそうだが、個人的には色数が気になる
8色はちゃんと使い切れよ、7色とかムズムズする
16色使えよ15色なんてダメだろ、1色どっかに使えよ
もったいないお化けが出るぞ


808 :名前は開発中のものです。:2008/11/17(月) 23:24:55 ID:bREI6yC+.net
パレットを縦に使ってるドットを見ると悲しくなる。

809 :名前は開発中のものです。:2008/11/19(水) 01:30:55 ID:mg9X57HF.net
いろいろありがとう。教育用のドキュメントつくるみたいなので、それに反映しておくよ

810 :名前は開発中のものです。:2008/11/19(水) 22:56:59 ID:z1sJ7sbs.net
色といえば特に理由も無いのに白(255)や黒(0)を使ってる馬鹿は殺したくなる

811 :名前は開発中のものです。:2008/11/21(金) 03:12:50 ID:JL6S+pdN.net
↑白と黒のことで、あんたがそんなに凶暴になる理由は何なんだ?

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