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コンシューマ開発の愚痴を聞くスレ

1 :名前は開発中のものです。:02/01/26 23:18 ID:???.net
ハードの駄目さとか。
コンパイラの駄目さとか。
サポートの駄目さとか。
どぞ。


2 :やる気のある厨2:02/01/26 23:29 ID:???.net
初2!

3 :やる気のある厨2(本物):02/01/26 23:32 ID:B0WTPTpT.net
誤解解いときますが2は■自主製作ゲーム:開発状況報告スレ■
のやる気のある厨2ではありません。


4 :名前は開発中のものです。:02/01/26 23:32 ID:???.net
VUマクロなんとかして・・・。

5 :名前は開発中のものです。:02/01/26 23:33 ID:2BgJNkX9.net
ハード&コンパイラ&サポートには不満ないです。
むしろ不満は企画。

6 :名前は開発中のものです。:02/01/26 23:39 ID:???.net
バイトのデバッガー
駄目すぎ

7 :名前は開発中のものです。:02/01/26 23:39 ID:???.net
ネットワークライブラリがゴミです。


8 :名前は開発中のものです。:02/01/27 00:31 ID:???.net
PS2のマニュアルがわからん・・・

9 :名前は開発中のものです。:02/01/27 00:36 ID:???.net
>>8
あれは構成が悪いねえ〜


10 :名前は開発中のものです。:02/01/27 01:08 ID:vCPb0CqU.net
バイトの企画は優秀。社員の企画はかなり駄目…。

11 :_:02/01/27 01:38 ID:???.net
>>10
そういう人もいるねぇ。
年齢が上がっても全然仕事できなくて、辞めるに辞めれない企画
とかすげーかわいそう。バイトの企画は優秀とまではいかないが、
給料高いのに、仕事できない人よりマシ。

12 :名前は開発中のものです。:02/01/27 01:42 ID:vCPb0CqU.net
>11

そうそう。プログラマで駄目な人とかはまだ他業種のプログラマとか
出来るだろうけど企画はそうもいかないからなぁ。バイトは雑用係と
しては便利だし給料安く仕事も頼み易いんでいいよ。

13 :名前は開発中のものです。:02/01/27 02:08 ID:???.net
PS2のマニュアルってPS2Linuxについてくる奴とほぼ同じ?

14 :名前は開発中のものです。:02/01/27 02:11 ID:???.net
>>13
正解。
ところでXBOXのSDKってDIrectXSDKと同じマニュアルだったりして?
だとしたらイイカモ。あれ意外としっかりしてるよね。


15 :名前は開発中のものです。:02/01/27 02:27 ID:???.net
>>14
訳がひどい。
MSのマニュアルはどれもそうだが。


16 :名前は開発中のものです。:02/01/27 03:42 ID:???.net
企画、制作進行を何とかして欲しい……。

17 :1の上司です:02/01/27 07:21 ID:???.net
>ハードの駄目さとか。
>コンパイラの駄目さとか。
>サポートの駄目さとか。
>どぞ。

1よ。お前が1番、駄目だ。


18 :17の上司です:02/01/27 11:59 ID:???.net
17よ。嘘はイカン。お前は1の部下だろうが。

漏れ > 1 >>>>>>>> 17(トイレ掃除)

19 :17のムスコです:02/01/27 16:46 ID:???.net
いつも早漏で父を悩ませている、17のムスコです。
父はいつも上司ぶり、得意のパソコンで、名刺作成をしていても
ひとつ役が上な名刺を偽造しては自己満足の世界に浸っています。

20 :1:02/01/27 18:18 ID:???.net
------------------------<< 終了 >>-------------------------

21 :名前は開発中のものです。:02/01/28 15:30 ID:???.net
あげてみる

22 :名前は開発中のものです。:02/02/13 02:32 ID:OigKLlgr.net
アンケートはがきでプログラムけなされた。

23 :名前は開発中のものです。:02/02/13 06:05 ID:???.net
>>22
プログラムに注目してくれる人がいるなんていいじゃないか。良くても悪くてもな。

24 :名前は開発中のものです。:02/05/09 13:05 ID:rR5ZK8tk.net
GCのCodeWarriorコンパイル重すぎ

25 :名前は開発中のものです。:02/05/09 13:18 ID:???.net
inline ごみ過ぎ。

26 :名前は開発中のものです。:02/05/09 14:41 ID:???.net
「今度またこんなクソゲー作ったら殺す」
というアンケートはがきが来ますた・・・(マジ) (;´д⊂)

27 :名前は開発中のものです。:02/05/09 15:15 ID:???.net
>>26
そんな事ないよ、良いゲームだったよ、ってレスしますからタイトル教えてください

28 :名前は開発中のものです。:02/05/09 16:17 ID:???.net
PS2の性能フルに生かすにはアセンブラらしいけどどうよ?
ぶっちゃけた話辛くない?

29 :名前は開発中のものです。:02/05/09 16:33 ID:???.net
それだけだったら馬鹿以外は苦労しないよ。

30 :名前は開発中のものです。:02/05/09 16:37 ID:???.net
>>27
イエローブリックロード

31 :名前は開発中のものです。:02/05/09 18:03 ID:???.net
>>28
PSもけっこうアセンブラだぞ
辛い言うんだったらSEとかやったほうが時間的のも金的にもいい

32 :名前は開発中のものです。:02/05/09 18:07 ID:???.net
>>28
DirectXもシェーダーやるとなるとアセンブラですが何か?

33 :名前は開発中のものです。:02/05/09 18:16 ID:???.net
DirextXもPS2もアセンブラがトレンドだよな。

34 :名前は開発中のものです。:02/05/09 21:28 ID:V/9kUMis.net
車輪の再発明を喜んでいるのはクタタンとその下僕だけです。
PS3のCELLには、クタタンのこだわりにより
より複雑怪奇なユニットを載せるつもりです。
ライブラリはおろかアセンブラすらありません。
16進数直打ちです。

35 :名前は開発中のものです。:02/05/09 21:34 ID:???.net
>>33
トレンドとか、そうゆう問題じゃあない。
ローレベルなコーディングで必要なら使うだけ。

36 :名前は開発中のものです。:02/05/09 21:35 ID:???.net
PS2がローレベルアクセス前提で提供されたのにはマジで驚いた

37 :名前は開発中のものです。:02/05/10 00:41 ID:???.net
>>36
ハードとしては普通だけどな。

ちゃんとしたライブラリー付属で出せやゴルァ
って感じだよ。

38 :名前は開発中のものです。:02/05/10 04:56 ID:YONH2Pi2.net
CPUのスーパースケーラに対応した
高級言語は無いのか!

39 :名前は開発中のものです。:02/05/10 09:48 ID:yt1UVwnw.net
>>38
あん?普通のレベルのCコンパイラなら
オプティマイザはスーパースカラーも考慮したコード
を吐いてるはずだけど・・・
マルチプロセッサの話だとすると、現状はスレッディング
で対応するしかないのかなぁ。完全に並列記述しようと思ったら
VHDLとかのハードウェア系言語を使うとか。

40 :名前は開発中のものです。:02/05/10 16:48 ID:???.net
>>37
PS1の時みたいに「mallocで確保したものが開放しきれない」
とかそーゆーバグ付きライブラリならいらんよ。

41 :名前は開発中のものです。:02/05/10 17:02 ID:???.net
malloc だあ???

42 :名前は開発中のものです。:02/05/10 17:20 ID:???.net
                   ||
  アホォ               ||        モウクンナ
         ヴォケ      ∧||∧←>>1         イッテヨシ ! 
  ∧_∧   ∧_∧      (/ ⌒ヽ      ∧_∧   ∧_∧
 ( ´∀`)  ( ´∀`)      | |   |     (´∀` )  (´∀` )
 (    )  (    )      ∪ / ノ     (    )  (    )
 | | |   | | |       | ||      | | |   | | |
 (__)_)  (__)_)     ∪∪      (_(__)  (_(__)
                    ;
                   -━━-

43 :名前は開発中のものです。:02/05/10 22:18 ID:BV4y6hH6.net
>>39
ちゃうよ、スーパースケーラの各ユニットの
動作状態が十分認識出来つつ、
アセンブラのように煩雑ではなく
JAVAのように高度に抽象化された夢のような言語のこと。

44 :名前は開発中のものです。:02/05/11 00:38 ID:???.net
そんなもんが夢なんかよー

45 :名前は開発中のものです。:02/05/11 02:59 ID:???.net
>>43
VC++&インラインアセンブラが最強

46 :名前は開発中のものです。:02/05/12 00:58 ID:???.net
>>40
malloc2と3があるので平気でしたが、何か?(;;)
結局、malloc自体使いませんが、何か?

47 :名前は開発中のものです。:02/05/17 01:50 ID:StKL2mMY.net
mallocとかいってる人ってネットやろうぜ厨房?

48 :名前は開発中のものです。:02/06/04 18:51 ID:???.net
最近Malloc使ってるコード見ると気絶しそうになりますが。

愚痴っつーとね‥日本語と数学知らんグラフィッカチーフは死んで良い。マジ。

49 :あぼーん:あぼーん.net
あぼーん

50 :あぼーん:あぼーん.net
あぼーん

51 :あぼーん:あぼーん.net
あぼーん

52 :>>51:03/02/01 23:28 ID:WX0t8NrG.net
他の血液型は?

53 :名前は開発中のものです。:03/02/02 14:20 ID:7gFa7nJT.net
>日本語と数学知らんグラフィッカチーフは死んで良い。
数学は何処まで知ってれば良いもんかな?
行列の計算ぐらい知ってればOK?

54 :名前は開発中のものです。:03/02/02 14:23 ID:qlLAYg/a.net
半年以上前の書き込みにレスか…

55 :あぼーん:あぼーん.net
あぼーん

56 :あぼーん:あぼーん.net
あぼーん

57 :あぼーん:あぼーん.net
あぼーん

58 :あぼーん:あぼーん.net
あぼーん

59 :あぼーん:あぼーん.net
あぼーん

60 :あぼーん:あぼーん.net
あぼーん

61 :あぼーん:あぼーん.net
あぼーん

62 :あぼーん:あぼーん.net
あぼーん

63 :あぼーん:あぼーん.net
あぼーん

64 :名前は開発中のものです。:03/06/06 01:07 ID:3pRI+0MU.net
現在、荒らしによってこの板が利用しづらい状態になっているため、避難所を作成しています。
この板の現状に、もしも、嫌気が差していたなら、こっちにきたほうが楽しいかもかも?

ゲ製作技術板(避難所)
http://bbs.gamdev.org/gamedev/

-------------専用ブラウザへの登録方法-------------
・OpenJane
 板一覧ウィンドウのカテゴリのフォルダを右クリック→ここに板を追加
・ほっとぞぬ
 その他のBBSで板の追加




65 :あぼーん:あぼーん.net
あぼーん

66 :あぼーん:あぼーん.net
あぼーん

67 :http://www.tanteifile.com/tamashii/index3.html:04/04/21 18:07 ID:8y+TH1SG.net
04月10日 働く人の憂鬱シリーズ 〜コンシューマーゲーム開発者の憂鬱〜 (探偵ファイル)

http://www.tanteifile.com/tamashii/scoop_2004/04/10_01/index.html

68 :デフォルトの名無しさん:04/04/21 19:11 ID:PrQPljsC.net
名前が伏せられてる、バグがあるまま出荷された某RPGって何よ?(w

69 :名前は開発中のものです。:2005/07/05(火) 20:01:47 ID:siO4hQed.net
SAGE

70 :名前は開発中のものです。:2005/07/15(金) 22:55:33 ID:Hrr2gnHP.net


71 : ◆y3DTaiXSSA :2005/10/02(日) 17:56:50 ID:shtus6VP.net
QW

72 :名前は開発中のものです。:2005/10/12(水) 00:13:41 ID:SyqsuLbX.net
TEST

73 :名前は開発中のものです。&lo;i3&lro;:2005/10/21(金) 13:20:28 ID:7jbGtAmT.net
test

74 :名前は開発中のものです。:2005/11/04(金) 09:24:09 ID:f2t19MoW.net
個人的にこのスレを使いたいのでageてみる。

75 :名前は開発中のものです。:2005/11/04(金) 12:02:17 ID:ov1nNIQz.net
わくてか

76 :74:2005/11/05(土) 01:09:26 ID:8TEaiFRa.net
社長が"PSPやる。ソニーと契約する"言うから
休日に非公式開発でがっつり勉強した
これ数ヶ月前の話。その後もブラジャーのフックに手をかけんばかりの勢いで
"PSP!!PSP!!"言うてたから勉強継続しとった、全部私的な時間で。
この前の会議で突然"PSPじゃ儲からん"とか言いだした。
俺の睡眠時間を返せ。

77 :名前は開発中のものです。:2005/11/05(土) 13:38:50 ID:3/NCtc5P.net
とりあえず、malloc使うプログラマは芯で欲しい

78 :名前は開発中のものです。:2005/11/05(土) 13:51:54 ID:tcirxD2O.net
>>76
あほか。
PSPじゃ儲からんのは明らかじゃん。
>全部私的な時間で。
アタリマエ。
まぁ、ウチは有限だから契約すら出来ない弱小メーカーだがねorz
外注でPSPやったけどさ。

>>77
new使うの?あんまり変わらなくね?
ウチはメモリクラス作ってデバッグしやすくい仕掛けを幾つか仕込んだり。


79 :名前は開発中のものです。:2005/11/05(土) 14:20:02 ID:8TEaiFRa.net
       lヽ ノ l        l l l ヽ   ヽ
  )'ーーノ(  | |  | 、      / l| l ハヽ  |ー‐''"l
 / P  | | |/| ハ  / / ,/ /|ノ /l / l l l| l  P ヽ
 l   ・  i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'"   `'メ、_lノ| /  ・  /
 |  S  l  トー-トヽ| |ノ ''"´`   rー-/// |  S |
 |  ・   |/     | l ||、 ''"""  j ""''/ | |ヽl  ・ |
 |  P   |       | l | ヽ,   ―   / | | l  P  |
 |   !!  |     / | | |   ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | |  !! |
ノー‐---、,|    / │l、l         |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
 /        / ノ⌒ヾ、  ヽ    ノハ,      |
,/      ,イーf'´ /´  \ | ,/´ |ヽl      |
     /-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ    |  l
   ,/   | ヽ  \  _,ノーf' ´  ノノ  ヽ   | |
、_    _ ‐''l  `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_   _,ノ ノ
   ̄ ̄   |           /   


80 :名前は開発中のものです。:2005/11/05(土) 23:13:04 ID:o+nsFi9L.net
夜中まで残ってたって来るのが夕方じゃ意味ねーんだよ

81 :名前は開発中のものです。:2005/11/06(日) 15:16:40 ID:/8/qPFzA.net
昼間は>>80の怒声が五月蝿くて仕事にならないので作業がどうしても進まないのです。

82 :名前は開発中のものです。:2006/02/08(水) 01:40:20 ID:7txKKB/m.net
PS3糞すぎ死ね

83 :名前は開発中のものです。:2006/02/08(水) 20:06:48 ID:ptT+6kp3.net
わかりきっていたことじゃないか。

84 :名前は開発中のものです。:2006/02/09(木) 01:03:01 ID:CZzFDyF1.net
PSPきらい

85 :名前は開発中のものです。:2006/02/10(金) 02:08:25 ID:hoUhLPbc.net
PS3やPSP以外は糞以下なんだな・・・

86 :名前は開発中のものです。:2007/01/23(火) 11:02:11 ID:41AGTix3.net
バイバイDS。こんにちはWii
辛いよママン

87 :名前は開発中のものです。:2007/07/31(火) 16:02:43 ID:kBXTlsuh.net
DCはかなり簡単だったな

88 :名前は開発中のものです。:2007/07/31(火) 20:32:06 ID:YL/F0Grf.net
エー。糞遅くて辛いよー?
3D関連は独特な制限が多くて思った通りの絵が出しにくいし。

89 :名前は開発中のものです。:2010/02/15(月) 17:19:25 ID:TiTnzUYE.net
【MikuMikuDance】 MMD活動写真館 【\(>ワ<)/】
http://www.youtube.com/watch?v=VEjAsEDAFbI&feature=related

90 :名前は開発中のものです。:2011/09/15(木) 22:57:01.52 ID:QdRmtdJX.net
SNK

91 :名前は開発中のものです。:2011/09/25(日) 19:17:56.21 ID:LUJ0eLAd.net
糞遅い

92 :名前は開発中のものです。:2011/11/21(月) 22:42:40.57 ID:AiifMozz.net
遅い

93 :名前は開発中のものです。:2011/11/22(火) 02:54:49.65 ID:13RPsO1k.net
うーん

94 :名前は開発中のものです。:2011/11/22(火) 19:26:25.86 ID:5j3QQ76u.net
newはオーバーライドして中身は自前管理がデフォ
そこまでしてnew使う理由は、まぁC++勉強しろ、そしたらわかるから
new[]のオーバーヘッドは注意な


95 :名前は開発中のものです。:2012/10/04(木) 21:36:16.98 ID:+Jp5Opy0.net
     在特会関西連合の橘 ◆UH6gVGtpAYNU でございます。

 署名サイトhttp●://www.shomei.tv/project-2006.htmlを立ち上げましたので

在特会関西連合の橘 ◆UH6gVGtpAYNU の支援よろしくお願いします!

96 :名前は開発中のものです。:2012/10/04(木) 21:36:26.13 ID:ctFtSzzp.net
 

97 :名前は開発中のものです。:2014/09/10(水) 00:19:37.58 ID:H3Kpi0QI.net
https://pbs.twimg.com/media/BxFDcYaCQAAHNnL.jpg:large

98 :名前は開発中のものです。:2014/10/30(木) 00:02:12.25 ID:0qeBQN/h.net
今週魔開発

99 : 【東電 79.0 %】 :2014/10/30(木) 11:14:20.60 ID:4h/TI5yV.net
>>95
ふーん、相変わらず下らない無差別大量絨毯爆撃カキコしてるんだね。元気でなによりだ。
話は変わるけど、


神戸市の東、芦屋西宮の知的障害者施設で未成年利用者に性的な行為をして淫行条例で逮捕された三田谷学園元職員の堂垣直人(西宮市老松町)は、結局どういう罪になったの?
被害者家族のケアを芦屋市役所と兵庫県警はちゃんとやったのか?
差別や虐待は環境を選べない子供には関係ない。

http://www.youtube.com/watch?v=JxMzW3ZlV4g&sns=em



まあ、こっちに座れよ。薩摩白波のヤクルト割りでも奢るよ。一杯呑んで落ち着くんだ。

100 :名前は開発中のものです。:2014/11/05(水) 12:21:35.77 ID:MKma7rs4.net
いまだとスマホゲーム開発とかか
>>1みてる?
時代が流れたね
スマホっていうのがあるんだよ今は

101 :名前は開発中のものです。:2014/12/08(月) 00:15:05.87 ID:llrxQhpo.net
コンソール機でも普通にPCと大して変わらない感じになったなぁ

102 :名前は開発中のものです。:2014/12/23(火) 17:43:29.81 ID:BaUVIatR.net
2002年に書き込んだ>>1はまだ健在なのだろうか

103 :名前は開発中のものです。:2016/03/25(金) 00:20:38.11 ID:vLE3Yugz.net
あのひとは今!?

104 :名前は開発中のものです。:2016/11/27(日) 14:47:07.80 ID:L6BwrYBN.net
PS4って昔みたいにくっそ分厚いけど表紙のデザインがかっこいいマニュアルってもう無いの?

105 :名前は開発中のものです。:2017/01/31(火) 21:08:50.66 ID:x5unrfdw.net
age

106 :名前は開発中のものです。:2017/12/31(日) 22:07:02.06 ID:/rN76OKL.net
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』

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