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▲ゼルダの伝説 総合スレ▲Part 195▲

1 :なまえをいれてください :2019/05/30(木) 21:38:55.78 ID:sQ3pQb+vM.net
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▲ゼルダの伝説公式Twitter
https://twitter.com/ZeldaOfficialJP

▲任天堂公式 ゼルダの伝説ポータルサイト
https://www.nintendo.co.jp/character/zelda/

▲新作個別スレ
【Switch】ゼルダの伝説 夢をみる島
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1550109958/

【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 307
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1558714945/


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前スレ
▲ゼルダの伝説 総合スレ▲Part 194▲
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1551571530/
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2 :なまえをいれてください :2019/05/30(木) 21:40:55.99 ID:sQ3pQb+vM.net
テスト

3 :なまえをいれてください :2019/05/31(金) 03:36:07.59 ID:OXm7ENH10.net
     _      ハ
  ,√二r'ヽ⌒ヽ  !l |
∠ニ三f ト´ヽソ) 亅 !
   ̄<リ ゚ ー゚ノフ 」l L
    ハ _yン_「二@´
    fう´三「」  └'
      {_rクノ >>1
     U´

4 :なまえをいれてください :2019/06/01(土) 23:23:34.33 ID:udbLHwAUr.net
>>1
乙です
夢島の「次」はE3で発表かな?

5 :なまえをいれてください :2019/06/02(日) 05:32:21.96 ID:drD01FX90.net
いままでのリンクで一番イケメンなのって時のオカリナリンクなんだろうか
トワイライトプリンセスリンクが牧場暮らしってことはマロンと結婚したんだろうか

6 :なまえをいれてください :2019/06/02(日) 05:38:27.52 ID:I1BYlTRb0.net
時オカリンクは男前だよね
ブレワイリンクはちょっと可愛い寄りだしトワプリスカウォもイケメンだと思うけどちょっとユニークな感じもあるし

>>1
乙です

7 :なまえをいれてください :2019/06/02(日) 05:48:25.23 ID:8ENPMKHM0.net
対存在のカーフェイがアンジュさん派だったからリンクはクリミアさん派、もといマロンちゃん派である可能性が無きにしもあらず…

8 :なまえをいれてください :2019/06/02(日) 05:59:26.49 ID:Kj7m3vOj0.net
トワプリスカウォの中でもトワプリはやんちゃでスカウォはおっとりって感じがする
同じ魂とは言えやっぱりシリーズごとに個性が出るよね

9 :なまえをいれてください :2019/06/02(日) 07:55:34.14 ID:EKDOnPpn0.net
時の勇者は元いた環境が環境だから「年長者」そのものに興味があるのかも
子供時代の時点で既に外見<実年齢の可能性があるかもしれない 「コキリ族だから年を取らない」ではなく「迷いの森から出たら歳をとって(最終的に死んで)しまう」→迷いの森に居る限りは年を取らないとも読めるし…
前提条件が「魔物化しないこと」とめちゃめちゃ特別待遇受けなきゃならんけど

10 :なまえをいれてください :2019/06/02(日) 07:56:06.06 ID:BATFnmnQ0.net
>>5
マロンと結婚したなら牧場主だしそこそこ羽振りがいいはず
なのに子孫のトワプリンクが田舎で雇われ牧童という事は
息子か孫が身を持ち崩したという事に

11 :なまえをいれてください :2019/06/02(日) 08:24:09.38 ID:f4hjTFDj0.net
バッタ君・・・てのはどう?ロマニーがつけた君の名前よ
だって、君緑の服きてるしパタパタ走りそうなんだもの
バッタ君にキマリね!

12 :なまえをいれてください :2019/06/02(日) 08:52:41.09 ID:g9JN1hrPr.net
トワプリリンクの中二病モーション癖になる

13 :なまえをいれてください :2019/06/02(日) 09:44:11.25 ID:iGNxEtOO0.net
無駄に奥義使って格好良く剣しまいたくなる

14 :なまえをいれてください :2019/06/02(日) 10:33:05.47 ID:KTO/WQiXp.net
バッタもんみたいで抵抗あるな……

15 :なまえをいれてください :2019/06/02(日) 11:39:40.46 ID:vlMwBkdBr.net
バッタもん…ちんくる?

16 :なまえをいれてください :2019/06/02(日) 12:24:34.08 ID:wj/7/vSyp.net
君緑色の服着てるし耳も尖ってるんだもの
チンクル君にキマリね!

17 :なまえをいれてください :2019/06/02(日) 13:58:42.01 ID:njJ0SDNV0.net
くまモンの仲間かと思った

18 :なまえをいれてください :2019/06/02(日) 18:05:31.24 ID:EKDOnPpn0.net
>>10
マロンと結ばれた設定だと時の勇者は子供or孫からも死体蹴りを食らった事になるのか…
でも彼ならあり得そう…

バッタくんは勇者くんにグッと来るために必須
なお逆プロポーズ時はバッタくんに戻る模様

19 :なまえをいれてください :2019/06/02(日) 18:17:06.00 ID:8ENPMKHM0.net
>>10
ロンロン牧場とトアル牧場じゃそもそも土地柄も違えば経営方針も違うから全く無関係の牧場でしょ
ロンロン牧場はハイラル王家へ駿馬を献上してたけど、トアル牧場で育ててるのはトアル山羊
トアル村で唯一馬を育てているのはリンクで、しかもそれは血統馬のエポナな訳だからトアル牧場よりもリンク個人の方がマロンとの繋がりが強い

20 :なまえをいれてください :2019/06/02(日) 20:15:21.51 ID:BATFnmnQ0.net
>>19
うん、自分も無関係だと思うけど
マロンと結婚したという仮定で考えたら
子孫が牧場を継続できずにトアル村に流れ着いたのかなと

21 :なまえをいれてください :2019/06/02(日) 21:00:04.74 ID:njJ0SDNV0.net
子供が代々一人だけだと考えればな

22 :なまえをいれてください :2019/06/02(日) 21:42:04.74 ID:R1BsMWmLd.net
トアル村にリンク以外に長耳がいない事とか親類が全然いない事なんかを考えると、リンクの家族がトアル村に移住してきたのはごく最近の話だと思う
少なくとも数世代前とかではなく、恐らく親世代とかそれぐらいの頃の話

23 :なまえをいれてください :2019/06/03(月) 06:32:24.25 ID:RgetUMMo0.net
こんなこと言っちゃあおしまいだけどよくハイリア人の血統が続いてるよな

24 :なまえをいれてください :2019/06/03(月) 12:11:01.33 ID:Np5ooiw80.net
リンクが勝利した大人ルートではゼルダの特定をしようと思うぐらい長耳はレアになってて、子供ルートでも国の中央以外は長耳じゃなくなってるのに、
一番歴史の長い敗北ルートではほぼ全員が長耳のまま。厄災に幾度も見舞われてきたブレワイでもハイリア人は全員長耳
もうガノンさんに支配されてた方が良いのでは…

25 :なまえをいれてください :2019/06/03(月) 14:17:42.16 ID:0cKxL0Be0.net
ガノンからの危機を察するために耳が長いのかもしれない!

26 :なまえをいれてください :2019/06/03(月) 17:16:11.59 ID:UiwJMOdxd.net
https://www.famitsu.com/news/201906/03177226.html
ゼルダコラボのインディーゲー
ゼルダ楽曲のアレンジが多数楽しめるみたいで期待

27 :なまえをいれてください :2019/06/03(月) 18:04:16.03 ID:shQpsKTM0.net
前作同様に体験版も欲しいところ

28 :なまえをいれてください :2019/06/06(木) 03:01:28.97 ID:j41XoNE6d.net
>>24
ブレワイとかハイリア人どころがゲルド族まで長耳化して目の色も緑になってしまった

29 :リンク+ :2019/06/06(木) 03:48:16.30 ID:3V0Jc05C0.net
リンクやゼルダの耳が長いのは、ハイリア人の遺伝子を引き継いでいるためである。

本来は神様の声を聞くために耳が長くなった。
リンクの耳の聴力は一般人と同等の聴力にとどまるが、
シーカーの魔法を使っている最中のみ、テレパシーを聞き取ることができる。

ゼルダ姫、インパ、サハスラーラはテレパシーで会話をすることができる。

30 :リンク+ :2019/06/06(木) 03:52:13.95 ID:3V0Jc05C0.net
リンクの肌は白人系と同様、メラニン色素が少ないので、強い日差しでの日焼けに弱い。

BotWリンクの後期型では、アゾ系色素を塗布した特殊な肌になっているため、多少の日焼けに強くなった。
それでも、皮膚のダメージを抑えるためには、日焼け対策は欠かせない。

ハイラルの冒険では夏でも長袖なのは、常に天候はころころ変わるためと、肌を守るため。
あと、冒険では肌を出さないのが基本である。

31 :なまえをいれてください :2019/06/06(木) 05:48:05.88 ID:T1zqFgXUd.net
>>28
元々ゲルドはハイリア人から枝分かれした種族だからある意味先祖帰りだね
相変わらず女しか生まれないところは優性遺伝子バリバリだけどブレワイには肌が白いゲルドもいるし、1万年の間にかなり混血が進んだのかな

32 :なまえをいれてください :2019/06/06(木) 08:17:14.93 ID:eemST68B0.net
ハイリア人から枝分かれしたってどこかに記述あったっけ?
ハイリアとは違う女神を信仰してるあたり結構古くから存在してるイメージだけど
スカウォでは触れられなかったけど地上に残った人々もいないとは限らないし

33 :なまえをいれてください :2019/06/06(木) 11:10:01.84 ID:9pjXi4Tl0.net
ハイリア人誕生以前から存在してるよゲルド族

34 :なまえをいれてください :2019/06/06(木) 14:19:37.21 ID:j41XoNE6d.net
ゲルド族の始まりに関しちゃ肌の色は違うけど
赤毛黄目のスカウォのバドが関係してるんじゃないかとスカウォ発売前後に言われてたが
全く関係なかったみたいだね

>>31
肌の白い髪色薄いゲルドもまだ少人数だし
一万年ちょいでやっと少し変化したレベルにも見えるから
ゲルド族の特徴が完全に消えるのにはまだまだ時間がかかりそう

35 :なまえをいれてください :2019/06/08(土) 11:06:28.48 ID:nTj92P9g0.net
>>31
先祖帰りと言ったら時オカリンクもハイラルから遠く離れてハイリア人以外の人と結ばれてトワプリ時代の子孫に耳の特徴が先祖帰りしちゃったかもね 代を経るウチに運命か偶然かハイラルに徐々に戻ってしまったって感じで

プレイヤー的には夢もマロン…ロマンもないけども

36 :なまえをいれてください :2019/06/08(土) 12:53:54.98 ID:ppwxSb970.net
E3でゼルダ関連の発表あるかな

37 :なまえをいれてください :2019/06/08(土) 13:47:59.34 ID:M3JfwQVJd.net
夢島である程度時間取るだろうしそれ以外は無いんじゃないかなぁ

38 :なまえをいれてください :2019/06/08(土) 14:39:08.37 ID:e05dJ3o/0.net
でも夢島ってリメイクだもんで、初報で知らされてない芯情報が発売日と価格ぐらいしか無さそうなのがなぁ…
なにか予想だにしない新要素でも飛び出してくれば別だけど

39 :なまえをいれてください :2019/06/08(土) 14:41:12.75 ID:Q7SR0x5c0.net
>>38
最近出たNOAの説明ではremakeではなくreimagination(再想像)になってるから
何か新要素色々入れてるんじゃ?って説がちょっと出てるね

40 :なまえをいれてください :2019/06/08(土) 14:42:58.59 ID:UwOJ/ExB0.net
新要素いくつか入れないと内容少ないし当然入れてくると思ってる

41 :なまえをいれてください :2019/06/08(土) 15:39:10.95 ID:iwgDPJaBr.net
もしかしてゼルダの伝説でリメイク作品って夢島が初?
ムジュラ3Dをリマスターと言っていいのかはわからないけど

42 :なまえをいれてください :2019/06/08(土) 15:42:18.47 ID:Q7SR0x5c0.net
>>41
3DSの時オカとムジュラはリメイクよ

43 :なまえをいれてください :2019/06/08(土) 17:59:13.32 ID:yeyrY1Yf0.net
そもそも移植、リメイク、リマスターの基準がわかりません

世間だとバグ治すついでにちょっとの追加要素ってやつが移植扱いだったりするから尚更

44 :なまえをいれてください :2019/06/08(土) 18:15:36.10 ID:Q7SR0x5c0.net
>>43
元の作品を他のハードにそのまま持ってくるのが移植
(バグとかちょっと使い要素加える場合もある)

全部最初から作り直したのがリメイク

45 :なまえをいれてください :2019/06/08(土) 22:24:21.37 ID:aGnPa8poM.net
神トラ1の水のほこらで2個目の小さい鍵(ドクロの下にあるやつ)が水に沈んで取れなくなってしまった…
別のダンジョン行ったりして水路リセットしてもここだけ最初から水が満ちてる
バグなのかな

46 :なまえをいれてください :2019/06/09(日) 01:40:55.81 ID:zKAls2zP0.net
>>45
話から察するに、水路のレバーの有る部屋のドクロ壺の小さな鍵(レバーを作動させると水に沈む所)のことかな?

たしか、どちらの水路のレバーも、レバーを作動させると水に沈むドクロ壺の小さな鍵を取らないと、水路のレバーの所には辿り着けないはずなんだけどなあ……

記憶が正しければ、同じ部屋の水路のレバーを最初に押した方向とは逆に押したら水が引くはず(違っていたらゴメン)

47 :なまえをいれてください :2019/06/09(日) 07:52:33.52 ID:2szEQMlT0.net
>>44
なるほどなぁ...時オカムジュラはリメイクだわ

VC系は移植だろうけど
タクトHDはリメイク?
トワプリHDはリマスターだっけ?

...リマスターとは?やっぱわかんなくなってきた

48 :なまえをいれてください :2019/06/09(日) 08:40:29.47 ID:o7Rhe0x00.net
ゼルダ初代を三十何年かぶりに始めたが、どこでもセーブ使うとサクサク進むな。あっという間にレベル5まで行ったわ。ガノンの命もあと2時間やな

49 :なまえをいれてください :2019/06/09(日) 09:46:28.07 ID:qLKOWHIX0.net
クリプトオブネクロダンサーfeatゼルダのスレってどこに立つん?
ネクロダンサーはアプリやVITAスイッチ移植版もPCゲームスレでまとめて扱ってるけど
思ってたよりネクロダンサーだしゼルダだしで両方のファンだからむっちゃ楽しみ

50 :なまえをいれてください :2019/06/09(日) 20:05:33.50 ID:urSe0pLz0.net
夢島だけじゃなく木の実もリメイクされないかな

51 :なまえをいれてください :2019/06/09(日) 21:12:34.51 ID:vys+Kfyy0.net
もし木の実リメイクが実現できるなら、三部作で出して欲しいなあ
フロルの物語も見てみたい

52 :なまえをいれてください :2019/06/10(月) 01:11:47.36 ID:jB5CMHzg0.net
夢島はともかく、木の実は難易度もアイテムの調整もマップのギミックも作り込まれててリメイクの余地に乏しそう

53 :なまえをいれてください :2019/06/10(月) 22:48:39.77 ID:bgUoI4OX0.net
過去のゼルダシリーズのリメイクの流れと
尚且つエンジンの使い回しを窺う限り
木の実もリメイクされる可能性は大きいと思う

時オカ3D → ムジュラ3D
神々2 → 3銃士
風のタクHD → トワプリHD

54 :なまえをいれてください :2019/06/11(火) 01:15:34.78 ID:LKrGoVDja.net
指輪はお世辞にも作り込まれてるとは言い難いしリメイクは大歓迎
ディンネールべランゴルゴンが日の目を見る機会だし

55 :なまえをいれてください :2019/06/11(火) 01:17:20.07 ID:Ffu/Sc1XM.net
ふしぎの木の実大地のターム遺跡BGMはじめて聴いたときから好きだった

56 :なまえをいれてください :2019/06/11(火) 01:24:55.14 ID:fkJ1aoMa0.net
木の実は時系列の順番入れ替えてみたり舞台を異世界にしてみたりと色々迷走しつつも未だにしっくりくる位置に置けてない感があるからリメイクを期に設定面もちゃんと整理してほしいな

57 :なまえをいれてください :2019/06/11(火) 02:16:17.18 ID:NmdA+1kF0.net
木の実のリメイクも勿論やってほしいけど
それ以前に 夢島リメイクはやくせぇや

深刻なゼルダ中毒

58 :なまえをいれてください :2019/06/11(火) 02:16:48.04 ID:NmdA+1kF0.net
はやく夢島リメイクで
一発キメないと中毒症状が

59 :なまえをいれてください :2019/06/11(火) 02:28:23.09 ID:+N1KuAmC0.net
E3のパスにちょっとしたイメージがあった
https://abload.de/img/d8pe810ucaal719kyj09.jpeg
トレーラーと色が変わった?
https://abload.de/img/lans_owl_model0kjqz.png

60 :なまえをいれてください :2019/06/11(火) 02:29:20.46 ID:wXdB1Ut30.net
木の実は藤林Dによるゼルダデビュー作やもんな

61 :なまえをいれてください :2019/06/11(火) 08:59:24.98 ID:E7qTUK0g0.net
つい先日怖い話系を読んでてふと鬼門、裏鬼門が頭に浮かんだんだが
ハイラルも全体で見ると一部の作品を除いてデスマウンテン(オルディン火山)が鬼門、ゲルド砂漠が裏鬼門にあたるよね
どっちも不吉、基本的に良いイメージがないものだけどこういうのも意識して作られてるんかな

62 :なまえをいれてください :2019/06/11(火) 09:31:52.11 ID:E7qTUK0g0.net
更に言えば時オカ時代での時の神殿も城下町内に限定すれば北東つまり鬼門の位置にあって縁起が悪い気がする
ガノンドロフが現れ、クーデターも起こるべくして起こったとしか
まあしょうもないこじつけなんだけども

63 :なまえをいれてください :2019/06/11(火) 10:42:14.07 ID:NDX67HTIp.net
個人的には嫌いじゃないけど
その手の根拠で「起こるべくして起こった」とまで言い切るのはやりすぎ

64 :なまえをいれてください :2019/06/11(火) 11:14:28.78 ID:po6Z3tlH0.net
見方を変えれば不吉な位置だからこそ、そこに神殿を建て領土を守っているとも言えるんじゃないかな
俺はそういう考え方嫌いじゃないよ

65 :なまえをいれてください :2019/06/11(火) 17:57:25.46 ID:okmJmo7F0.net
「鬼門」って単語そのものが中世欧州モチーフのハイラルの世界観に合わない…と思ったけど単純に「北東と南西の方角は縁起悪い」ってだけにすれば問題ないか
「〜は不吉」なんて風習はどの地域や信仰にも存在するし

66 :なまえをいれてください :2019/06/11(火) 18:25:07.40 ID:g5bs3ALcd.net
今作に関して言えば北東はデスマウンテンじゃなくてアッカレ地方じゃね?
外敵に対する要所としてアッカレ砦が建設されてた部分がその不吉要素になってる気がする
デスマウンテンという名称自体は初代のラスダンがある場所だからネガティブな単語が使われてるけど、3Dになってからのデスマウンテンは活火山で草木すら育たない不毛の地ぐらいのもんで全然黒い要素ないし

67 :なまえをいれてください :2019/06/12(水) 01:43:27.31 ID:/LnzJo3s0.net
新作?

68 :なまえをいれてください :2019/06/12(水) 01:43:34.20 ID:67VnycMKr.net
続編か…

69 :なまえをいれてください :2019/06/12(水) 01:44:00.87 ID:67VnycMKr.net
違うフィールドを冒険したいんだが

70 :なまえをいれてください :2019/06/12(水) 01:44:14.92 ID:gJazlLpEp.net
過去編かなと思ったら続きなのかな

71 :なまえをいれてください :2019/06/12(水) 01:44:17.13 ID:TvJwsLvb0.net
できれば新作が良かったけど続編楽しみだな

72 :なまえをいれてください :2019/06/12(水) 01:44:37.09 ID:+YGHLqGA0.net
なんか不穏な雰囲気だったのが怖い

73 :なまえをいれてください :2019/06/12(水) 01:45:03.79 ID:/LnzJo3s0.net
7時間レスがなかったのに一気に来たな

74 :なまえをいれてください :2019/06/12(水) 01:46:16.91 ID:67VnycMKr.net
夢島も出たね

75 :なまえをいれてください :2019/06/12(水) 01:49:41.84 ID:7PLDEA3Xd.net
続編より新しい世界とキャラでやりたかったが
つか続編だとするとリンクとゼルダ20歳くらいになんの?
それとも別の世界線とかなのかな

76 :なまえをいれてください :2019/06/12(水) 01:49:47.39 ID:69l9oxtf0.net
新作きたwwwwwwww

77 :なまえをいれてください :2019/06/12(水) 01:49:56.79 ID:1dLkEMZNd.net
続編かー
やっぱり任天堂には新作を期待しちゃうよね

78 :なまえをいれてください :2019/06/12(水) 01:50:45.76 ID:67VnycMKr.net
ムジュラみたいにトチクルッタ作品だったらいいね

79 :なまえをいれてください :2019/06/12(水) 01:52:35.07 ID:gJazlLpEp.net
あのフィールド丸々使い捨ては勿体ないといえば勿体ない
神トラの闇の世界よりのガラリと印象変わるぐらいのデザイン変更と、パラセールだけじゃなくて遊び方変えてくるならアリかな

80 :なまえをいれてください :2019/06/12(水) 01:59:19.55 ID:7PLDEA3Xd.net
>>79
フィールドはまるまる再利用していいけどキャラは新しくしてほしかったなーって思ったんだわ

81 :なまえをいれてください :2019/06/12(水) 01:59:32.52 ID:xxh9MSOlp.net
ガノンはリストラ臭そうで寂しい

82 :なまえをいれてください :2019/06/12(水) 02:09:01.27 ID:ThZe9uC8a.net
ガノンは続編ならむしろ一旦休んだ方がいい

83 :なまえをいれてください :2019/06/12(水) 02:09:51.30 ID:BW2OcD8Q0.net
これ続編紹介映像で流れてるBGMみたいな奇怪な音楽
多分再生速度とか逆再生とか弄られてるパターンだろ

84 :なまえをいれてください :2019/06/12(水) 02:10:27.91 ID:jPHj5iba0.net
音楽は確かにめっちゃ怪しいな
これで何も無かったら逆に凄い

85 :なまえをいれてください :2019/06/12(水) 02:12:45.48 ID:+YGHLqGA0.net
確かに逆再生っぽいね

86 :なまえをいれてください :2019/06/12(水) 02:15:19.10 ID:BW2OcD8Q0.net
取り敢えずYouTubeで0.25倍速で聞いてみたら
怖さが200倍に増して途中で閉じたことを報告します

87 :なまえをいれてください :2019/06/12(水) 02:16:35.01 ID:tLtiaZtN0.net
苦労して打ち倒した厄災ガノンが
実はガノンドロフのミイラから滲み出た
絞りカスに過ぎなかった

ありそう

88 :なまえをいれてください :2019/06/12(水) 02:26:22.71 ID:7PLDEA3Xd.net
>>87
全能力開放して封印したゼルダの立場が…

89 :なまえをいれてください :2019/06/12(水) 02:29:03.25 ID:+YGHLqGA0.net
ミイラからガノンドロフが復活するなら人型のボスも充実するんじゃないか期待してしまう

90 :なまえをいれてください :2019/06/12(水) 02:30:58.86 ID:fDM2164U0.net
もうあんまり覚えてないけど、ゼルダの日記かなにかで地下に大規模構造が云々かんぬん書いてあったような。
それと関係あるんかな

91 :なまえをいれてください :2019/06/12(水) 02:34:08.93 ID:pHUunMTP0.net
>>88
しかもゼルダ力無くなったから今度こそどうするんだろう・・・

92 :なまえをいれてください :2019/06/12(水) 02:40:08.78 ID:kbW8HqO30.net
ゼルダの映像じゃなかったら今夜不眠になるレベルでガイコツ怖すぎぃ
不気味というかストレートに怖い
ムジュラよりトワプリの処刑場思い出す

93 :なまえをいれてください :2019/06/12(水) 02:49:40.99 ID:R+/jgU+bM.net
ガノンドロフさんは2006年11月19日発売のトワプリから出番が一切ありません
ブレワイ2出演なるか

94 :なまえをいれてください :2019/06/12(水) 02:50:31.54 ID:gJazlLpEp.net
ショートカットパワーで今作も戦い抜けるゼルダ姫さま

95 :なまえをいれてください :2019/06/12(水) 02:53:43.20 ID:7PLDEA3Xd.net
>>91
ゼルダとは別の新しいキャラが出てきて封印とは別の解決方法を教えてくれるとか
ゼルダに乗り移って一時的に魔法を使えるようにするとか…

つかこの続編ってSwitchだけなのかな
そしたらグラも含めてパワーアップするよね

96 :なまえをいれてください :2019/06/12(水) 03:01:09.59 ID:gJazlLpEp.net
Joy-Con前提で作られるならスカウォのリモヌン系アクション要素追加されたら嬉しいな
パラセールや崖登りみたいなブレワイのアスレチック性との融合が味わいたい

97 :なまえをいれてください :2019/06/12(水) 03:05:09.06 ID:1dLkEMZNd.net
続編なら基本操作は変えてこなさそうだが
スカウォ操作は次の完全新作に期待だな
続編が流用ならその次でもギリギリswitchで出せる

98 :なまえをいれてください :2019/06/12(水) 03:11:53.73 ID:JV9ClDSg0.net
ブレワイ続編とは別に完全新作も出すのか気になるわ

99 :なまえをいれてください :2019/06/12(水) 03:12:38.33 ID:uJql8Cf50.net
夢島ツリーハウスやってるけど
時オカの墓守か
夢の島だから何でもありだな
スタルキッドとかも森で出てきたりして

100 :なまえをいれてください :2019/06/12(水) 03:16:30.16 ID:jPHj5iba0.net
メタ的には逆だけどタロンマロンが夢島でタリンマリンとして出てきてるしな

101 :なまえをいれてください :2019/06/12(水) 04:22:01.23 ID:6Q2kkaBj0.net
はぁ
ゼルダ最高

102 :なまえをいれてください :2019/06/12(水) 05:04:30.00 ID:nxNF53Pj0.net
最後の小声でゼルダかなー違うよなー
からのあれで思わず口おさえたわ
海外の反応大げさ過ぎwwと思ったけど気持ちがわかった

103 :なまえをいれてください :2019/06/12(水) 05:30:56.27 ID:OkEQ7fuE0.net
ブレワイ本スレにも書いたけど、続編の舞台は闇の世界だと予想する
ブレワイが敗北ルートだとするとガノンドロフの肉体が残っている可能性があるとしたら聖地しか有り得ない
神トラの光と闇の世界がそれぞれ似ていながらも所々違っていたように、続編の舞台もブレワイのハイラルとは似て非なる場所であれば、前作を遊び尽くした人たちももう一度新鮮な気持ちでハイラルを探索できるんじゃないか?

104 :なまえをいれてください :2019/06/12(水) 07:14:43.99 ID:GqosFRY00.net
魅力的な世界だけど可能な限りリサイクルは避けて欲しいな
任天堂も気合い入ってるだろうから安直なことはしないと思うが

105 :なまえをいれてください :2019/06/12(水) 07:15:16.45 ID:4ypzB//z0.net
ゼルダ姫かわいくなりすぎている
髪型変えるだけでこんなにもなるとは

106 :なまえをいれてください :2019/06/12(水) 07:17:25.44 ID:+p+PpDoG0.net
あの骸骨、装飾にゲルドの紋章があったのでガノンの可能性があるな

107 :なまえをいれてください :2019/06/12(水) 07:31:58.84 ID:htgsPugUp.net
そういや既にスカウォで同じマップを違う遊び方の何かに変えるノウハウはめっちゃ積んでたな

108 :なまえをいれてください :2019/06/12(水) 07:39:43.20 ID:OkEQ7fuE0.net
ミイラの装飾品にゲルドの紋章、頭部に橙色の宝飾品、下半身の衣服にも大きくゲルドの紋章、壁画にトライデントを携えた男の姿
まず間違いなくガノンドロフのミイラと考えてよさそう

109 :なまえをいれてください :2019/06/12(水) 08:34:17.94 ID:fSxXoQNi0.net
ここまでくると流石にガノンドロフが哀れになってくるな

110 :なまえをいれてください :2019/06/12(水) 08:41:18.34 ID:NU2vcopH0.net
あっあっあっ…(察し)
https://i.imgur.com/8N3sh9A.jpg
https://i.imgur.com/Rbx8EFM.jpg

111 :なまえをいれてください :2019/06/12(水) 08:51:41.86 ID:wY7VV8AEM.net
ゲルド文字って解読されてるっけ?

112 :なまえをいれてください :2019/06/12(水) 09:01:51.08 ID:EgiQzQGRd.net
>>111
ルージュの部屋にある文字とかは解読されてたけどあれゲルド文字だったっけ?

あと人間形態のガノンはトライデントを使った事がないはずだからそこら辺どうなるんだろうね

113 :なまえをいれてください :2019/06/12(水) 09:24:36.91 ID:BiKhViyr0.net
時オカの封印描写で気づくべきかもだけど、ガノンという怪物になり果ててもガノンドロフという人間が核の存在だったんだな
いっそガノンドロフの存在が完全に消えてただの現象になり下がってた方がまだ救いがあるのに

114 :なまえをいれてください :2019/06/12(水) 09:39:29.04 ID:JMuNEaEh0.net
夢島リメイクのPV見直したらさり気なく泥棒しようとしてて草

115 :なまえをいれてください :2019/06/12(水) 10:13:46.39 ID:4j6t01Dp0.net
あれ建築設計的にゾナウっぽいけど
デザインがあまり似てないのがな

116 :なまえをいれてください :2019/06/12(水) 11:22:59.05 ID:m0i4UqDW0.net
>>112
別次元では人間のガノンドロフがトライデント使ってたけどね
まあアレはノーカンか

117 :なまえをいれてください :2019/06/12(水) 12:11:19.55 ID:+p+PpDoG0.net
>>111
ハイラル大百科等公式で解読表がある

118 :なまえをいれてください :2019/06/12(水) 17:41:47.24 ID:Iqt+oDKY0.net
>>114
弓矢泥棒しようとしてたねwww
あれ出来ちゃうとCEROレーティングがBになるから俺的には止めてほしい

119 :なまえをいれてください :2019/06/12(水) 19:10:13.63 ID:rlGPpRFTF.net
夢島ストア限定のダウンロード版BOOK付き買おうと思ったらカタログチケットつかえますか?
ストアの注記で対象外と書いてあるけどパッケージ版のことなのか分かりません

120 :なまえをいれてください :2019/06/12(水) 22:05:43.22 ID:RAOzqsmP0.net
続編のpvのBGMが少しトワプリ感あって懐かしくなったな、なんか影の世界にテレポートした時のやつに似てる

121 :なまえをいれてください :2019/06/12(水) 23:57:47.15 ID:k5S/iBDP0.net
>>114
あれ既プレイ者はにやりとするよな

122 :なまえをいれてください :2019/06/13(木) 01:11:44.59 ID:+zwiwQIrd.net
>>118
トワプリとかもBだったなぁ多分コリン関係で

123 :なまえをいれてください :2019/06/13(木) 03:31:54.48 ID:lioD/LTo0.net
夢島もかなりゲームのリメイクとして新しいグラだな
それでいて原作に基づいていて実はこの表現原作より好きになるかも

124 :なまえをいれてください :2019/06/13(木) 03:36:40.22 ID:1pmIt5b5p.net
新しい表現な感じするよね
最近のヨッシーシリーズみたい

125 :なまえをいれてください :2019/06/13(木) 04:01:29.38 ID:k4euY51Y0.net
ああリメイクかって言いながら
なんだかんだリメイクを買ってクリアしてるわ

126 :猫娘+ :2019/06/13(木) 06:37:05.45 ID:Bmjrl1Am0.net
6期の猫娘の機動力を充電しておいてよかったじゃん。

猫娘さんに搭載されているシーカーバッテリーはアイドリングストップ車専用。

127 :なまえをいれてください :2019/06/13(木) 08:39:39.23 ID:jlUF2xBOd.net
マリン喋るのかな
あとどろぼーできるなら人魚のブラと潜るネタもありそうだね

128 :なまえをいれてください :2019/06/13(木) 15:31:38.46 ID:VA53htcT0.net
時オカで大人と子供で時間軸が分岐するってのは分かるんだけど
勇者の勝利と敗北で時間が分岐するってのはよく分からんよね

129 :なまえをいれてください :2019/06/13(木) 15:35:38.53 ID:pz4ATVlzM.net
風タク出しちゃったからそれを繋げるための苦肉の策です

130 :なまえをいれてください :2019/06/13(木) 15:46:49.44 ID:y2hTWwzTd.net
>>128
敗北ルートでもゼルダは時の賢者に覚醒してるはずだから敗北して瀕死のリンクを過去に送ってやり直させる事は可能
それでリンクが勝利する未来に繋げられれば時系列は分岐する

131 :なまえをいれてください :2019/06/13(木) 17:06:48.21 ID:ZS2M2cBa0.net
同じパラレルワールドでも大人子供と勝利敗北は性質が違うよな
変な話大人子供は同時に存在するパラレルワールドだけど、勝利敗北は完全にifの話になるというか

132 :なまえをいれてください :2019/06/13(木) 17:37:35.81 ID:y2hTWwzTd.net
>>130の説を採用すればifではなくなるよ
逆にこの説以外では同時存在を説明できないんじゃないかな

133 :なまえをいれてください :2019/06/13(木) 17:48:21.45 ID:iJ7fw3lY0.net
メタ的な話をするなら、神トラで賢者がガノンを聖地に封印したって伝説が語られてて
その伝説を題材に作ったのが時オカなんだけど、神トラに話を繋げようとすると勇者敗北させるしかないってだけだろうからな

134 :なまえをいれてください :2019/06/13(木) 18:00:45.79 ID:mzLexwvu0.net
時オカガノン戦で投げたプレイヤーへの配慮だと何となく思ってる

135 :なまえをいれてください :2019/06/13(木) 18:17:22.40 ID:G8nYnExMd.net
敗北ルートって水の神殿で投げた人が多かったからじゃなかったっけ

136 :なまえをいれてください :2019/06/13(木) 19:04:17.99 ID:MNMgjhjn0.net
>>134
時オカガノン戦の度にあれ?これどうするんだっけ?ってなるやつ

ぼ く です

137 :なまえをいれてください :2019/06/13(木) 19:56:25.83 ID:lioD/LTo0.net
敗北ルートのガノンドロフって新たな説唱えていいですか?
ゾナウ文明ってなんだよ(哲学)

138 :なまえをいれてください :2019/06/13(木) 20:59:39.32 ID:Ffg5LeA+M.net
これゾナウと仮定した場合の古代史ーカー族との関連がきになる
ゾナウは数千年前だから少なくともガノンの封印よりはあとにも関わらずゾナウの遺跡にガノンが封印されてるという矛盾があるのも気がかり

139 :なまえをいれてください :2019/06/13(木) 21:30:09.57 ID:5Fxzi1xF0.net
数千年前に忽然と消えた、じゃなかったっけ?となると1万年前の古代シーカー文明と交流があってもおかしくないような
ドイブランとかローメイ、雷の台地とかを見る限り古代シーカー文明と関わりがあったように見えるし

140 :なまえをいれてください :2019/06/14(金) 06:41:43.98 ID:bnDpgB8R0.net
>>130
別にそんな仮定いらんだろ
単に勝った世界が負けた世界だってある
選択と結果の数だけ平行世界は存在する
今ここを見てる人だって実は昨日既に亡くなった世界だってすぐ傍にある

141 :なまえをいれてください :2019/06/14(金) 06:49:22.57 ID:bnDpgB8R0.net
何か文章おかしくなったが、伝わるだろう
もちろんゼルダが覚醒したか否かはどっちも存在しうる
さらに言えば敗北ルートにしてもどのタイミングで死んだかも無限のパターンがある
公式が言及してないのはその方が後付けでさらに分岐増やせるからだろうしな
そもそもリンクが全く活躍せずに終わった世界だってどこかにあるかもしれない

142 :リンク+ :2019/06/14(金) 07:08:32.64 ID:wtQsz6ii0.net
もし、BotWの中央ハイラルが宇都宮市だったら?

宇都宮駅のあるところがハイラル城だとする。
宇都宮市の城下町が中央ハイラルの街としたら…。

狭い市道で曲がりくねっている。
その狭い市道はガーディアンが徘徊しており危険。

143 :リンク+ :2019/06/14(金) 07:11:21.47 ID:wtQsz6ii0.net
始まりの台地=下野市

ゲルドの街=栃木市と佐野市、足利市…。

ゾーラの里=真岡市と益子町

144 :リンク+ :2019/06/14(金) 07:14:23.04 ID:wtQsz6ii0.net
あらら〜、自分が住んでいる地域の地名が出てしまった…。

新ゼルダのハイラルは栃木県と同じ面積にするのもいいな…。

145 :なまえをいれてください :2019/06/14(金) 07:28:40.88 ID:tFH9kh4Kr.net
クリプトオブネクロダンサーfeatゼルダの伝説が配信されたけどこっちじゃ全然話題になってねーのな
端的に言って超面白いぞ

146 :なまえをいれてください :2019/06/14(金) 07:35:58.57 ID:AQExH0YUp.net
触りやったけど神トラとか好きな人には刺さるなケイデンス…アレンジ曲も色んな作品の曲入ってるし

147 :なまえをいれてください :2019/06/14(金) 08:39:09.05 ID:jZXi+bf8a.net
ちょっと教えてください

時のオカリナやってみようと思うんですが、
・wiiuのは64版のまま
・3DSはリメイク
の認識であっていますか?

据置の方でやりたいんですが、リメイクあるならそっちの方が良いかと迷っています。

148 :なまえをいれてください :2019/06/14(金) 10:04:07.44 ID:Haism15a0.net
その認識であってるよ
WiiUというかVC版の利点はテレビでできることとローポリ由来の気味の悪さ
3DS版はモデルが綺麗で中断しやすくアイテム切り替えが便利というハード面の強みと裏ゼルダ収録が利点
個人的にはよほどローポリ時代に思い入れがない限り3DSを勧めるかな

149 :なまえをいれてください :2019/06/14(金) 10:06:02.45 ID:L1bYdOK00.net
あっこいつらこの仕事の為にゼルダ勉強したんじゃなくて元々めっちゃ好きだな
ってのが分かるケイデンスオブハイラル

150 :なまえをいれてください :2019/06/14(金) 10:11:20.81 ID:DeZ2ww310.net
逆に言えば3DSはテレビやPCモニターに比べて小さい画面でやるのが辛い
3DSがHDMIなりでモニタに繋げればなぁ

151 :なまえをいれてください :2019/06/14(金) 10:51:42.58 ID:jZXi+bf8a.net
>>148,150
TVでやりたいとこだけど3DS版の方がよさようですね
ありがとうございました

152 :なまえをいれてください :2019/06/14(金) 14:09:31.99 ID:gAhG76hSd.net
>>140
この仮定がないとifにしかならないという話だよ
大人ルートと子供ルートはリンク目線で辿ると一本の道になるけど勝利ルートと敗北ルートは二本道に別れるんだよ
二本に別れたらどっちかは選べないが一本道なら全て辿った末の出来事になる

153 :猫娘+ :2019/06/14(金) 16:06:26.91 ID:wtQsz6ii0.net
散魂鉄爪によるジャンプ斬りでスタルチュラをやっつけようとして、
スタルチュラの手足で叩かれて、ハート1.5個ほどのダメージを受けるとか…。

デクの樹様の内部の崖から落ちて、一発で転落死するとか…。
※BotWの仕様でやれば、ハート3個では一発で即死する高さだ。

154 :なまえをいれてください :2019/06/14(金) 18:11:27.90 ID:iKqkXSfg0.net
続編で一番びっくりしたのはシーカーストーンがなかったことだビタロックで厄災行為が出来ないどうなる

155 :なまえをいれてください :2019/06/14(金) 19:16:42.70 ID:9nCcygO8d.net
もしプレアブルがリンクとゼルダで選べるならゼルダ使用時はシーカーストーン、リンク使用時はあの光る手を使った新ギミックって感じになるのかな

156 :なまえをいれてください :2019/06/14(金) 22:42:23.51 ID:rnYNVRHqd.net
加藤純一 Youtubelive

クリプト・オブ・ネクロダンサー
Feat.ゼルダの伝説配信

ゼルダの伝説×ネクロダンサーやる。

https://www.youtube.com/watch?v=njFZNdujEJo

157 :なまえをいれてください :2019/06/14(金) 22:47:39.08 ID:Hyws5YE/0.net
>>155
冒頭で浚われてた

158 :なまえをいれてください :2019/06/14(金) 23:25:41.14 ID:uqpzFnD7d.net
マジか……

【悲報】青沼「スカヲのリメイクはモーションコントローラなしでは不可能に近い」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1560522125/

159 :なまえをいれてください :2019/06/14(金) 23:51:43.49 ID:yf1KLys3d.net
原文読んでないからあれだが、その訳は
スカウォをボタン操作でリメイクすることが不可能って言ってるだけじゃね?
そりゃあの操作ありきのゲームデザインだから当然だし
そもそもスカウォのファンでボタン操作にしろって意見は見たことないが

Switch(ジョイコン)でリメイクできないとは言ってないぞ

160 :なまえをいれてください :2019/06/15(土) 00:54:21.09 ID:xptQt1Ls0.net
今のご時世モーションコントローラー強制てのは売り上げ的に厳しい
自分はスカウォ大好きだがそれでも買うかどうか怪しい

161 :なまえをいれてください :2019/06/15(土) 01:02:46.96 ID:xptQt1Ls0.net
ジョイコンを擬似リモヌンとしてさくっとリマスターしたのを安価で出すなら買う

162 :なまえをいれてください :2019/06/15(土) 01:30:28.91 ID:st8RSauS0.net
>>157
浚われる描写なんかあったっけ?

163 :なまえをいれてください :2019/06/15(土) 02:55:47.89 ID:VBhB80Wl0.net
Switch持ってる=ジョイコン持ってるなんだからそこのハードルは0だろ

164 :なまえをいれてください :2019/06/15(土) 12:21:20.82 ID:TKXUgu9x0.net
リメイクかHD化をほぼほぼ全作コンプしつつある3Dゼルダでも、スカウォはさすがに特殊すぎたか

165 :なまえをいれてください :2019/06/15(土) 13:04:14.20 ID:KInWRhjl0.net
3Dゼルダはスカウォ以外全作リマスターしちゃったから
スカウォHDはまだ置いときたいってのが本音じゃない?
BotW2が流用である以上、完全新作よりは早く完成するだろうし、わざわざ最後の弾使ってまでゼルダタイトルを出す必要がない

166 :なまえをいれてください :2019/06/15(土) 19:03:14.89 ID:po3pZIynH.net
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167 :なまえをいれてください :2019/06/16(日) 00:06:58.44 ID:7QCD4ihP0.net
スカイウォードソードやってみたいけどSwitchじゃでないの?かなしい

168 :なまえをいれてください :2019/06/16(日) 00:11:47.44 ID:j0K0EBiB0.net
>>167
モーションコントローラーが必須なゲームだからね
ジョイコンのジャイロでモーコンの代わり出来ると良いんだけど・・・

169 :なまえをいれてください :2019/06/16(日) 00:21:35.34 ID:pyunoWrrH.net
>>166
企業にとってははした金か 

170 :なまえをいれてください :2019/06/16(日) 00:22:01.83 ID:bhWDFVI0H.net
>>166
企業にとってははした金か 

171 :なまえをいれてください :2019/06/16(日) 00:32:14.12 ID:7QCD4ihP0.net
>>168
あのマリギャラのスターピースとる操作のこと?Switchでも出来そうなのにね

172 :なまえをいれてください :2019/06/16(日) 01:44:04.01 ID:mhXlSeiK0.net
マリギャラはポインタ操作だから違う

173 :なまえをいれてください :2019/06/16(日) 08:23:56.23 ID:R0EC+NSO0.net
>>171
剣を振る動作がそのまま連動してたんだよ
横切りとか斜め切りとか縦斬りとか突きとか
それでその動作で倒すボスとか仕掛けがいっぱいあった

174 :なまえをいれてください :2019/06/16(日) 08:37:58.66 ID:1j43b0PW0.net
スカウォは楽しいぞ
戦闘はBotWよりシームレスだし

175 :なまえをいれてください :2019/06/16(日) 11:39:25.69 ID:Q+bAoDInd.net
>>174
アイテム入手演出でアホみたいに攻撃止められたが

176 :なまえをいれてください :2019/06/16(日) 11:50:04.75 ID:mhXlSeiK0.net
ゲーム起動の度に取得演出入るのはテンポ悪すぎてな
そこだけおかしかった

177 :なまえをいれてください :2019/06/16(日) 11:55:47.34 ID:1j43b0PW0.net
アイテム入手と水中操作は確かに擁護できない

178 :なまえをいれてください :2019/06/16(日) 12:33:41.83 ID:nx/QXnrv0.net
はいこっちから斬って、次はこっちからどうぞ
っていうのが個人的には萎えた

179 :なまえをいれてください :2019/06/16(日) 14:19:13.03 ID:3+yZDFBS0.net
久々にスカウォやり直そうとしたら鳥救出するところまででダレてやめちゃったよ
やることはわかってるのに逐一キャラクターに話しかけてフラグ立てないと先に進めないのめんどいわ
歳かな

180 :なまえをいれてください :2019/06/16(日) 14:28:52.33 ID:jcENMOFF0.net
そういう作者が決めた通りに進めないといけないゲームはもう古いと自覚したからこそのブレワイなんだろう

181 :なまえをいれてください :2019/06/16(日) 14:30:20.18 ID:WMTzv5pB0.net
スカウォに関しては知識で先回りして手間を短縮するという二周目特典が殆ど通用しないからなぁ
一周目は色々お使いで歩き回らされても初見のワクワク感が先行するおかげで楽しめるけど、二周目はただ知ってる展開を延々と辿らされるだけだからそりゃダレるよね

182 :なまえをいれてください :2019/06/16(日) 14:39:50.08 ID:xqNF8Ns+0.net
ダンジョンのデザインセンスはトワプリとスカウォはぶっちぎってると今も思う
まあBOTWの巨獣はそういうそもそもコンセプトだからしゃーないが

183 :なまえをいれてください :2019/06/16(日) 16:43:12.61 ID:rPv+jQkDa.net
砂漠の処刑場
雪男の自宅
時と神殿
砂上船

最高かよ
あとBOTWはカースガノンオンリーなのもちょい辛い

184 :なまえをいれてください :2019/06/16(日) 16:52:58.20 ID:iKHS6doJd.net
スカウォは久々に歯ごたえのあるゼルダだった
砂上船と大岩窟はギミックもデザインも歴代ダンジョンベスト10に入る

185 :なまえをいれてください :2019/06/16(日) 17:00:12.23 ID:xqNF8Ns+0.net
オルディン火山のダンジョン2つはどっちもド定番の溶岩ステだから若干似通ってる部分があるが、
曲とか雰囲気はどっちもかなり好き

186 :なまえをいれてください :2019/06/16(日) 17:13:56.94 ID:4t/kto4Od.net
続編って早くていつ発売になりそうなの?

187 :なまえをいれてください :2019/06/16(日) 17:57:51.38 ID:YvbplI/n0.net
ムジュラとの関係性はないけどムジュラより暗くなるってどう言うことなのかな

188 :なまえをいれてください :2019/06/16(日) 18:07:49.08 ID:aAO9FKy4d.net
ムービーのシーンがたまたま暗いだけで本編は特段暗くはないって話じゃなかったか?

189 :なまえをいれてください :2019/06/16(日) 23:55:21.99 ID:6yAhMs6Bp.net
砂上船と大石窟はほんと痺れた
というかスカウォのラネールは何処も彼処も超いいんだよなあ

190 :なまえをいれてください :2019/06/17(月) 01:29:55.32 ID:gKjuHscp0.net
子供に与えるトラウマ度のことだろ
ムジュラはお面とかわかりやすく怖いのや
幽霊にさらわれて廃人とか割と質の悪いダークさがあった

191 :なまえをいれてください :2019/06/17(月) 01:35:53.70 ID:Ml94KO4T0.net
ムジュラのオリジナル版やったことないけど
それでもツインモルド戦は改悪とはっきりわかるクソゲーっぷり
地面に潜ったらダメージリセットとかいう極悪仕様考えた奴はは控えめに言って死んでくれ

192 :なまえをいれてください :2019/06/17(月) 01:43:01.33 ID:kvfxrl/K0.net
大石窟の雰囲気がたまらなく好き
仕掛けもパズルを解いていくような気持ち良さだった

193 :なまえをいれてください :2019/06/17(月) 05:41:55.22 ID:n2vhYGcN0.net
>>190
ムジュラの暗さに疑問を呈しているのではなくて、ブレワイ続編がムジュラより暗くなるという話に対して、ブレワイ続編はムービー内容は暗いけど本編はムジュラのような暗い内容ではないという主旨の話を青沼氏が言っていたということ

194 :なまえをいれてください :2019/06/17(月) 06:22:55.62 ID:gJAC/tIG0.net
https://www.youtube.com/watch?v=ZB7SQds5fxo
泥棒できて草やったぜ。
ネタバレ注意

195 :猫娘+ :2019/06/17(月) 07:03:09.59 ID:NvUnWE+20.net
>>194
この仕様もゲームボーイ版の夢島から引き継いでいるのね…。

万引きをすると、店主さんに殺される上に「どろぼー」になるので、
絶対にやっちゃいけないね…。

196 :なまえをいれてください :2019/06/17(月) 12:02:05.82 ID:E94faVt2d.net
夢をみる島はDL版&アートブックセットだとカタログチケットも使えないし
公式から定価で買うしかないんだね
パケ版ならアマゾンでもアートブック付き買えるみたいだけど
悩むなぁ

197 :なまえをいれてください :2019/06/17(月) 18:07:07.40 ID:osIPaFexM.net
夢島はストーリー薄いのに妙に心に残る儚さがあって大好き
しかしカエ為のリチャード王子のとこどうするのかな?

198 :なまえをいれてください :2019/06/17(月) 21:36:44.31 ID:2Qx0EK5w0.net
リチャードだすんじゃない?
今のところでてる情報はGB版に忠実にリメイクしてるっぽいし
そのうちカエルもリメイクしてくれると嬉しいです

199 :なまえをいれてください :2019/06/17(月) 21:38:21.80 ID:3OUvRTe20.net
カービィとかどうなってるのか楽しみ

200 :なまえをいれてください :2019/06/17(月) 22:47:34.56 ID:zVt9PI92M.net
オオワシの塔の端でちょっといるだけだよね
しかもクリアするだけなら行かなくていい場所

201 :なまえをいれてください :2019/06/18(火) 01:32:54.71 ID:vJGGfGGE0.net
ダンジョンメーカーでカービィ?量産できそう

202 :猫娘+ :2019/06/18(火) 05:58:06.73 ID:GYSaE4U20.net
オオワシの塔に潜むアルバトロスは、実はリト族のリーバルの弟という設定になっているのよ。

203 :なまえをいれてください :2019/06/18(火) 09:41:40.53 ID:Ji0Xk/DdM.net
夢をみる島のアレンジはとたけけさんにやってほしいが、ぶつ森もあるからなぁ。
セーブデータ選択画面のBGMは是非初代ゼルダのフレーズのままやってもらいたい。

204 :なまえをいれてください :2019/06/18(火) 10:15:42.05 ID:QgVF35Ce0.net
夢島は多分神トラ2なんかと同じ人っぽいね、聴いただけだと

205 :なまえをいれてください :2019/06/18(火) 10:53:38.12 ID:uSwLaCK50.net
ちょうどファミ通の番組でケイデンスオブハイラルやってたけど面白そうだな

206 :なまえをいれてください :2019/06/18(火) 13:33:01.90 ID:nSG3T/6B0.net
>>152
平行世界だからifでええやん別に辿る必要がない
それぞれが似て非なる世界で違う流れで進んでるだけなんだから
そんなゲーム的なやり直しがおkだと勝利ルートで固定されて逆に敗北ルートがなくなりかねんよ

大人と子供時代の分岐は、ゼルダがリンクから7年を奪ってしまった罪への償いから本編と同じ道を辿らないように細工をした結果、
実に都合の良い世界にリンクが送り届けられた

ここでリンクがどんな行動をするかでトワプリルートでもないまた違う世界になったはずよ
敢えてガノンドロフ放置したら結局また本編に近い状態になるけど

207 :なまえをいれてください :2019/06/18(火) 13:51:17.03 ID:nSG3T/6B0.net
いや、すまぬここまで書いて納得した
一本線で考えるならそうしないと分岐は無理やな
俺は最初から無限にちょっとずつ条件、状況が違う世界が同時に存在して同時に進んでると思ってる

208 :なまえをいれてください :2019/06/18(火) 16:20:17.95 ID:aYS9K972d.net
逆に一本線で考えないのなら大人ルートと子供ルートも同時存在は不可能でif存在でしかなくなるからね
大人ルートと子供ルートが一本線に繋がってると自然に思えるのはプレイヤーがその流れの一端を時オカEDで垣間見たからで、敗北ルートが一本線に見えないのはゲーム上でその繋がりが語られないから
ゲーム上の描写を信じるなら敗北ルートは一本線に繋がらないif存在となり、三つに分岐するという設定を信じるなら敗北ルートも他2ルート同様一本線に繋がっていると推定する事が必要

209 :なまえをいれてください :2019/06/18(火) 18:24:46.20 ID:nSG3T/6B0.net
ゼルダ無双でタクトトワプリの世界が同時に存在してたから
そこまで縛られることでもないんだろう
そうしないと後々の作品作りにくいだろうし
分岐を継ぎ足すのもお手軽よ
単純に敗北と勝利は完全にわかれていて、勝利側はリンクをクーデター発生前の平行世界に送りさらに分かれた
俺はゲーム内の展開以外にもいろんなパターンと可能性が平行世界として存在すると思ってるよ
しかも出口が聖地経由の時の神殿だから聖霊石等の整合性が取れてるのか説明がないから不明
それがどんな状態なのかもで更に分かれるしいつか新作の土台になるかもしれない

とある二次創作だとリンクが戻った子供時代は誰もリンクのことを知らない、まだ何も起きてない世界
完全に居場所をなくしたリンクはその後も報われず絶望して心が死んだ鬼神となった

210 :なまえをいれてください :2019/06/18(火) 18:34:03.00 ID:r8ubpmvAd.net
他社製コラボゲーだの、素人の二次創作だのまで勘定に入れ始めたらもはや何でもありだな

211 :なまえをいれてください :2019/06/18(火) 19:01:02.39 ID:U2GQwQVq0.net
全く新しい世界線で良いんじゃね
今まではメタ的にも時オカの影響下から抜け出せてなかった訳だけど今作は全く新しい客層ゲットしてるし服も全然違う
次作から青服リンクの世界線が広がるかもしれん

212 :なまえをいれてください :2019/06/18(火) 19:09:01.12 ID:GUjW5L6g0.net
ブレワって初代に繋がる時系列じゃなかったか

213 :なまえをいれてください :2019/06/18(火) 19:19:44.83 ID:prencCys0.net
ブレスはリンクの冒険の後だよ

214 :なまえをいれてください :2019/06/18(火) 19:21:22.27 ID:ackabO42a.net
公式媒体で名言されるまであくまでも不明でしょ

215 :なまえをいれてください :2019/06/18(火) 19:24:23.38 ID:R3cF/FkFp.net
明確なのはスカウォと繋がってるのと時代がダントツで一番未来なぐらいか

216 :なまえをいれてください :2019/06/18(火) 19:24:45.86 ID:nSG3T/6B0.net
屁理屈っぽいけど絶対的な、例外が存在しない事象だとされない限りはいくらでも広げられるからなw
ただ少なくとも時オカは後付けとはいえ負けた世界の存在とその先が公式で提示された
相討ちエンドや籠絡されての共謀エンドだってないとはまだ言われてない

217 :なまえをいれてください :2019/06/18(火) 19:32:20.96 ID:wLgmLKT4d.net
ゲーム内だけならトワプリルートはあり得なくて
背景的にも神トラ>風タクかなー程度
もちろん新ルートとかは可能

ただ青沼のメディア発言だと
・時系列(そのルート)の中で最新
・発売前に時系列を聞かれて「ガノンが幾度もということは、そういうことです」
=発売前に推測可能=既存の3ルート前提
最新時系列の中でガノンが幾度もと言えるのは神トラルートのみ

で100%神トラルート(リンクの冒険の後)

218 :なまえをいれてください :2019/06/18(火) 19:55:43.59 ID:gkzH/TUk0.net
風タク勝利ルートとかよく提唱されてるけど、あれってハイラルが水没してガノンが石化した事実を無かった事にすればブレワイの設定との整合性が取れると思ってるんだろうけど、そこから先の展開を何も考えてないよね

ガノンドロフが完全なトライフォースを入手、封印などの弱体化もなし
勇者の生まれ変わり敗北、ただ一人の王家の子孫も敗北、六賢者やナイトの一族も不在、シーカー族も不在
これでどうやって、ここからガノンを抑え込む展開に持って行けると言うんだ?風タクのあのハイラルが滅びる寸前みたいな段階でガノンにトライフォース握られたら完全に詰み確定でしょ

219 :なまえをいれてください :2019/06/18(火) 20:10:23.57 ID:vJGGfGGE0.net
青沼氏が言ってた新解釈ってのが気になる

220 :なまえをいれてください :2019/06/18(火) 20:38:04.29 ID:nhQgltnAd.net
>>219
実は時オカで分岐してなかった
それか3分岐してるけど何故かどこかの時点で一本のルートに収束した
後はそもそも始まりのスカウォから間違って解釈してたからその後の展開も含めて白紙にするとか

221 :なまえをいれてください :2019/06/18(火) 20:42:50.53 ID:wN0bc5SB0.net
イカ研究員みたいに、自分たちは考古学者で伝説の研究をしてるのだっていうロールプレイ
新しい発見で今までの定説が覆されたのがbotw

222 :なまえをいれてください :2019/06/18(火) 20:47:39.07 ID:nSG3T/6B0.net
遥か過去に歴史の大改編が行われ、完全になかったことにされたガノンが殺された未来から復讐にやってきた時間軸botw
そう、まるでかの名作クロノクロスのように

223 :なまえをいれてください :2019/06/18(火) 20:49:32.34 ID:gkzH/TUk0.net
>>219
新解釈というのは、これまでの時系列設定を無かったことにはしないけど、新しいことに縛りなく挑戦していきたいっていう気概だと思う
これまでの設定と違う新要素が出てきても、それは過去作の否定ではなく新たな文献が発見されたことで歴史の解釈が変わった結果ですよーというスタンスで行きますって感じ

224 :なまえをいれてください :2019/06/18(火) 21:44:53.34 ID:7IHtrVyRM.net
後付だと言葉がよろしくないから新解釈って言葉を使うってだけよね

225 :なまえをいれてください :2019/06/19(水) 06:39:30.76 ID:RsmFFIIG0.net
ブレワイ2作品は考察班へのラスボスとしてこの先も立ちはだかりそうだな

226 :なまえをいれてください :2019/06/19(水) 11:34:03.89 ID:/LO2FkNd0.net
>>218
まあ確かに
俺も神トラか、もしくは風タクでガノンが王に邪魔されずトライフォース獲ったifかと思ってたけど
そもそもあの状態でトライフォース取られたら詰むなw

無理矢理考えるなら取ったは良いけどもはや日の下に晒しても何もないハイラルに虚しくなってやる気失くしたか

227 :なまえをいれてください :2019/06/19(水) 14:46:35.87 ID:yzRNnMPBr.net
この地の風も死を運ぶか…

228 :なまえをいれてください :2019/06/19(水) 19:24:20.75 ID:F9WAaweO0.net
逆に時オカ〜タクト間でのガノン復活を一度阻止した世界とかもあるかも

229 :なまえをいれてください :2019/06/19(水) 19:46:20.59 ID:xXvgUukWd.net
勇者がいないから無理でしょ

230 :なまえをいれてください :2019/06/19(水) 19:49:28.38 ID:+fXeMEPE0.net
そこでシーカーとかまた別の蛮族とか出てきたらアツイな
トライフォースに代わる人工的な力とか開発していて、ガノンが弱体化していれば抑えることは可能くらいの技術持っていたりして

231 :なまえをいれてください :2019/06/19(水) 22:38:16.17 ID:Fxt2yWU0d.net
そこまで歴史が変えるなら風タクルートである必要がなくなると思う

232 :なまえをいれてください :2019/06/20(木) 10:12:44.91 ID:dDaB96RK0.net
>>229
敗北ルートで代償は大きかったが封印に成功してる
毎回復活を狙うときに誰かを引き込んでトリガー役を選んでるみたいだからそういう奴を始末すれば防げる可能性がある

233 :なまえをいれてください :2019/06/20(木) 11:19:55.19 ID:bFzMqUDa0.net
>>224
そういうことだな

234 :なまえをいれてください :2019/06/20(木) 11:24:46.03 ID:kwI/KzxR0.net
時オカムジュラのリーデッドこわい
風タクのすら不気味
トワプリのギブドカッコいい

新作は地下がテーマになるなら再び奴らが現れてもおかしくない…

235 :なまえをいれてください :2019/06/20(木) 13:06:16.68 ID:Y9NMw6R6d.net
>>232
そうはならなかったから海に沈んだんだろう。何でもかんでもifルートを分岐させりゃいいって問題じゃない

236 :なまえをいれてください :2019/06/21(金) 01:16:23.79 ID:h1vPzSab0.net
赤い月はメタを言えばデータ処理だけど
敵や武器や資材を甦らせる厄災は豊穣の化身だった…?
あのハイラルは厄災ガノンのエネルギーを利用して出来てるとかありそうな
ハイラル王家はガノンの遺体を今まで地下に隠してた可能性も

237 :なまえをいれてください :2019/06/21(金) 10:19:30.57 ID:pYiiTrRxr.net
海外のトーク番組でいきなり時オカの曲が流れてなんか感動した
https://www.youtube.com/watch?v=ICnUJl0t0Xw

https://youtu.be/KEzgIFltj7U?t=56

238 :なまえをいれてください :2019/06/21(金) 10:19:34.92 ID:h1vPzSab0.net
ゲルド族謎だよな
王家はゲルド像を邪神呼ばわりしガノンドロフが出身なことあって従わないゲルド族を一掃した可能性
ブレスではガチガチの男子禁制でちっちゃいハイリア女神像が町の住みに追いやられてたし
時オカと比べたら友好的になったが

239 :なまえをいれてください :2019/06/22(土) 02:08:32.45 ID:8PF0g7Og0.net
ゾナウはイーガや雷の台地が彼らの建築であるからしてゲルドとも関係してそうか

240 :なまえをいれてください :2019/06/22(土) 02:37:12.44 ID:SQWgYpLm0.net
イーガ団のアジトはゲルドの遺跡を間借りしてるものでゾナウとは無関係だよ

241 :なまえをいれてください :2019/06/22(土) 02:45:07.97 ID:SQWgYpLm0.net
タバンタの古代石柱群と勇気、力、知恵の泉、忘れ去られた神殿などは古代ハイリア建築
ローメイ、雷の台地、ドイブランや各地のゾナウの塔や遺跡群などは古代ゾナウ建築
ゲルド地方にある遺跡や英雄像、イーガ団アジトなどは古代ゲルド建築
ヤシノ遺跡だけは謎でどのカテゴリーにも属してないっぽい

242 :なまえをいれてください :2019/06/22(土) 08:48:49.56 ID:hnzaOVde0.net
ヤシノもゾナウだよ
祠の裏がゾナウ建築の壁

243 :なまえをいれてください :2019/06/22(土) 12:17:33.60 ID:8PF0g7Og0.net
ヤシノ遺跡は陰りの鏡と酷似したのがあるが当時はファンサービスと思っていたまさかな
ゾナウと影の一族の関係性を疑うなら
範囲的に暗いのが意味深なドイブラン遺跡が一番怪しい

244 :なまえをいれてください :2019/06/22(土) 15:58:42.46 ID:SQWgYpLm0.net
>>242
壁の模様は確かにゾナウなんだけどマスターワークスだとゾナウ色で塗られてなくて、わざわざ年代不明の古代文明という記述で別枠に記載されてる

同じフィローネだと勇気の泉単体はハイリア建築だけどその周囲の建造物はゾナウ式っていう風に色分けされてたからヤシノ遺跡も二種類混ざってるのかもしれない

245 :なまえをいれてください :2019/06/22(土) 16:01:00.40 ID:8PF0g7Og0.net
ドイブラン遺跡は上を見ても暗いんだまるで魔術にかかってるかのように

246 :なまえをいれてください :2019/06/22(土) 18:34:53.59 ID:qXdo8az+0.net
>>245
過去作でそういう明らかに物理法則に反した暗さの所って何かあったっけ?
暗所あるだろうブレワイ2に関わってきそう

247 :なまえをいれてください :2019/06/22(土) 18:53:14.79 ID:wIfrDSbmd.net
神トラ2の闇の神殿に行くまでの迷路とか

248 :なまえをいれてください :2019/06/22(土) 18:54:51.71 ID:43ZL+Qvna.net
今まではそもそも物理法則なんてあったもんじゃないしな(ゲッター並感)

249 :なまえをいれてください :2019/06/23(日) 13:25:04.42 ID:ffcy8aKl0.net
ブレスの伝説の壁画の1万年前の勇者さ赤髪だし足とかごつくない?まさかな

250 :なまえをいれてください :2019/06/23(日) 14:34:41.47 ID:suc5DYR1d.net
封印の姫巫女の肌も赤ってことになるけどな

251 :なまえをいれてください :2019/06/23(日) 20:09:55.58 ID:4iYI3ah30.net
壁画は忠実に再現するのが目的じゃないからな
史実を簡略的に、色彩豊かに描くもの

252 :なまえをいれてください :2019/06/23(日) 21:24:17.54 ID:W0S44JAe0.net
足はともかく髪が金髪でも緑帽子でもないのはリンクっぽくないなとは

253 :なまえをいれてください :2019/06/23(日) 22:55:08.77 ID:ZIAt4A4Y0.net
そろそろリンクとガノンが親子関係って作品見てみたい
ガノンに育てられたリンクがゼルダと出会い変わっていき
ガノンと対峙する

254 :なまえをいれてください :2019/06/24(月) 00:02:56.52 ID:EjDWyqOv0.net
映画でありそうなストーリー

255 :なまえをいれてください :2019/06/24(月) 00:16:52.17 ID:cl56vg4/0.net
イーガ団がガノンを信教するのも何か他意を感じますね

256 :なまえをいれてください :2019/06/24(月) 00:37:28.29 ID:VGsw9aqB0.net
イーガ団がガノンを信仰してる描写なんてあったっけ?反女神ハイリア、反シーカー、反リンクは明確にしてたけど

257 :なまえをいれてください :2019/06/24(月) 01:43:27.93 ID:cl56vg4/0.net
>>256
厄災ガ側についてなかったけ

258 :なまえをいれてください :2019/06/24(月) 06:33:12.19 ID:VGsw9aqB0.net
>>257
それはハイリア憎しの結果なのでは?ってこと。厄災を復活させるっていうのもハイリアへの反発で説明できる思想だし
イーガ団がガノンさまーガノンさまーって慕ってればまた違うんだろうけど

259 :なまえをいれてください :2019/06/24(月) 07:09:01.62 ID:cl56vg4/0.net
ゼルダ世界における緑の光って死者の色だと思うんだよね
サトリ山の主、夜光石の説明、死んだハイラル王や4英傑の魂

260 :なまえをいれてください :2019/06/24(月) 07:44:15.99 ID:cl56vg4/0.net
祠の導師も緑の光になって消える

261 :なまえをいれてください :2019/06/24(月) 10:01:23.38 ID:Kvu+F3DY0.net
わざわざ本スレとマルチで書き込んでどんだけ構って欲しかったのか

262 :なまえをいれてください :2019/06/24(月) 12:05:49.73 ID:VGsw9aqB0.net
死者に関する色が緑色で表されてるというのは何となく分かる
でもその色と続編の腕から溢れる緑色が同じ色には見えないかな

263 :なまえをいれてください :2019/06/24(月) 12:07:50.20 ID:alJZpuoud.net
気づいちゃったよー聞いて聞いてーってやりたかったんだろ

264 :なまえをいれてください :2019/06/24(月) 12:14:09.20 ID:cl56vg4/0.net
>>262
一見封印してるようだけどエネルギーを奪い取っているようにも見えますね

新作嬉しすぎて書き込みたい気持ちが収まりなくてすみません回生の祠行って発売日までコールドスリープしてます

265 :なまえをいれてください :2019/06/24(月) 14:37:05.35 ID:YOYoVHkp0.net
寛容さが足りてない人いるね

266 :なまえをいれてください :2019/06/24(月) 15:43:06.67 ID:L4Jji3Fad.net
マルチポストは普通に嵐行為なんで

267 :なまえをいれてください :2019/06/25(火) 20:23:33.32 ID:no1ol9Tw0.net
このくらい許してやれよ・・・同じゼルダファンなんだし

268 :なまえをいれてください :2019/06/25(火) 20:36:20.86 ID:0aVHdyXe0.net
ケイデンス・オブ・ハイラルやってる奴ここにはいないのか?

269 :なまえをいれてください :2019/06/25(火) 21:33:24.09 ID:QrfjqT9YM.net
ああいったゲームにしてはかなり面白い

270 :なまえをいれてください :2019/06/25(火) 22:27:56.25 ID:jinI/licd.net
ケイデンスオブハイラルやって謎解き欲がマシマシになった結果神トラ1をvcで購入した
ムジュラまだクリア出来てないんだが並行して進めるわ

271 :なまえをいれてください :2019/06/26(水) 02:11:45.20 ID:KdgQQyI70.net
無双もケイデンスもスタッフがゼルダシリーズやりこんでるのが伝わってくる

272 :なまえをいれてください :2019/06/26(水) 22:55:15.83 ID:/ygQLyBv0.net
270だが神トラ1始めたけど最高だね
2Dゼルダの方が好きかもしれん
ムジュラも暇見つけて進めたいなー

273 :なまえをいれてください :2019/06/27(木) 01:04:04.52 ID:cC8xqo0t0.net
2Dゼルダ合うの羨まC
リンクの冒険リベンジしたいわ

274 :なまえをいれてください :2019/06/27(木) 03:09:14.22 ID:CcczrwF30.net
ゼルダは外伝作に恵まれてるな

275 :なまえをいれてください :2019/06/28(金) 00:34:02.35 ID:OHw96Rd70.net
神トラ面白すぎ
ラヴィオが何故兎の頭巾被ってたのかも理解
熱い演出だったんだなアレ

276 :なまえをいれてください :2019/07/02(火) 13:08:17.61 ID:uy3MT/4E0.net
“The best and most beautiful things in life cannot be seen or even touched.
They must be felt with the heart.”
― Helen Keller

「人生で最も素晴らしく美しいものは、目に見えないし触れることもできない。心で感じとるしかないのだ」
ヘレン・ケラー

277 :なまえをいれてください :2019/07/04(木) 20:41:49.20 ID:NnQNXj41a.net
BotWが面白かったから、夢を見る島買おうか迷ってる

278 :なまえをいれてください :2019/07/04(木) 20:43:07.34 ID:f3KEnk2P0.net
ゲーム性はかなり違うからよく調べてね

279 :なまえをいれてください :2019/07/04(木) 23:12:13.41 ID:auT+of3H0.net
分かった
気をつけるよ

280 :なまえをいれてください :2019/07/05(金) 10:39:42.02 ID:DAr/vcwfa.net
>>276
ゼルダの伝説シリーズって言語化しがたい微妙なニュアンスの部分で心地良いよね
あらすじは王道だけど、細かなニュアンスの積み重ねで怪作となってる

281 :なまえをいれてください :2019/07/07(日) 23:28:32.41 ID:20/gh2+K0.net
リメイク発表から懐かしくなってVCの夢をみる島DX買ったんだが、ボタンが2つしかないからアイテムの入れ替えで結構しんどかった
それとこの頃のゲームだからしょうがないんだけど移動手段が限られてるのもキツかったな

一応昔クリア出来なかったリベンジが出来たので良かったんだけど、不思議の木の実の方も移動性とか操作感はあんまり変わらないのかな?

2本もあるとボリューム的にもキツくなりそうだけど、少し興味が出てきたのでこれもやってみようかなと

282 :なまえをいれてください :2019/07/08(月) 01:32:17.85 ID:UDYWZiL/0.net
>>281
ボタン2つなのは木の実も同じだからアイテム入れ替えの手間はそんなに変わらないかなぁ
移動は、夢島のワープはフィールドの決まった地点から決まった順に飛ばされる仕様だったけど、木の実は(基本)フィールドのどこでもワープ使えて行き先は決まった地点から自分で選ぶ仕様だから多少マシになってる
快適になってる!とは言い切れないけど、操作性は夢島とほぼ同じだからその辺の苦労はしないと思うよ
木の実も面白いからよかったらプレイしてみて

283 :なまえをいれてください :2019/07/08(月) 18:22:53.43 ID:ohIodmjQ0.net
>>282
親切にどうもありがとう
同じところを何度も行き来するのが結構キツかったのでワープ使えるだけでもだいぶ違うね
これまで2Dゼルダは神トラと夢島くらいしかやってなかったんだけど(しかも子供の頃だから難しくて未クリア)これを機にもうちょっとやってみようと思う
wiiuも持ってるからふしぎのぼうしもやってみたいけど、あっちはだいぶ洗練されてそうなので順番的にはやはり木の実かな

284 :なまえをいれてください :2019/07/08(月) 23:07:49.31 ID:aMHesapi0.net
木の実は難しかったし多分今やっても苦戦する自信あるけど雰囲気めっちゃ好きだしシステムもわくわくしたもんだ
漫画もよかった

285 :なまえをいれてください :2019/07/09(火) 10:06:20.97 ID:g4YixIvfM.net
なお季節&時間変更

そういえば新夢島は剣と盾がデフォ装備なのな
なんかそれだけでかなり快適で楽になる感じするわ

286 :なまえをいれてください :2019/07/11(木) 00:47:45.41 ID:+8UsNq+4r.net
夢島に新型Switch被せてくるとは

287 :猫娘+ :2019/07/11(木) 04:36:02.74 ID:2iVC/ri80.net
絨毯の妖怪

リンクや猫娘を簀巻きにして、じわじわとハートを削るダメージを与えてくる。
一旦簀巻きにされると動けなくなり、ハート数個ほどのダメージを受ける羽目になる。

リンクならハート4個、猫娘ならハート6個ほど削る有様で、
ハート3個で簀巻きにされると、ハートが尽きてゲームオーバーになる。

288 :なまえをいれてください :2019/07/11(木) 10:04:47.86 ID:p2Ry6h+Y0.net
携帯ゲームのリメイクに携帯モード特化を被せてみたよ
夢島バージョンを出せ

289 :なまえをいれてください :2019/07/11(木) 11:39:41.49 ID:bW7sqPnf0.net
うるりらじいさん懐かしい

290 :なまえをいれてください :2019/07/12(金) 06:49:56.09 ID:9rWS1TBZd.net
多分SwitchLiteって3DSの後継機みたいなもんだよね
なら3DSで出てたゼルダもSwitchに移植してくれないかな
モニターに繋げてやりたいんだよね

291 :なまえをいれてください :2019/07/12(金) 14:39:43.79 ID:x2ijKQIT0.net
歴代のソフト全部遊べるハードが欲しい
ローンチタイトルとして扱われてると遊びにくいんだよね

292 :なまえをいれてください :2019/07/12(金) 18:26:22.40 ID:K46XQSjJ0.net
歴代タイトル総並べするにあたってはwiiリモコンフル活用のスカウォとDS特有の砂時計、汽笛が壁だな
スカウォはジョイコンのセンサーでもどうにか出来そうだし
DSソフトもswitchの仕様上TVモード+タッチ操作はできないけど、なんかアタッチメント付けて縦持ちモードとかできりゃ
2画面も支障なく表示できそうだし携帯モードオンリーならできなくは無いか
とか思ってたけどliteがあの仕様ででちゃったから縦持ちの実現は無いか……

293 :なまえをいれてください :2019/07/12(金) 18:39:00.74 ID:pS2s1H8r0.net
普通にWiiU買ったらええやん?

294 :なまえをいれてください :2019/07/12(金) 23:56:35.58 ID:gZ9gh4Xwa.net
アホな質問していい?
何でブレスオブザワイルドのリンクは右利きなん?

295 :なまえをいれてください :2019/07/13(土) 00:38:43.66 ID:6hMAiPFJM.net
そこ別にこだわる必要ないよねって事で右利きにしたと青沼さんが言ってた
設定自体の意味は多分なにもない

296 :なまえをいれてください :2019/07/13(土) 06:22:34.68 ID:bqPNs40y0.net
そもそもの左利きだって絵師さんが間違えて左に持たせちゃったのが
何となく続いてただけなんだし

297 :なまえをいれてください :2019/07/13(土) 07:42:34.03 ID:sFm3T/s/0.net
ブレスのリンクはその気になったら足でも剣が使えそう

298 :なまえをいれてください :2019/07/13(土) 10:53:39.40 ID:uEEyU7V70.net
右利きになったのってスカウォからじゃん?
スカウォはプレイヤーが剣の代わりにリモコン振り回す仕様だからリンクも一般的なプレイヤーと同じ右利きにしたと
そのままブレワイも継続

299 :なまえをいれてください :2019/07/13(土) 12:56:54.07 ID:S8FCXQNQM.net
左利きだから利き手選ばせて欲しかった

300 :なまえをいれてください :2019/07/13(土) 13:47:05.68 ID:eJbRKmYkd.net
こだわる必要がないのなら左のままでも別にいいのにな。右利きがデフォルトっていうのは軽く差別入った思考だし

301 :なまえをいれてください :2019/07/13(土) 14:08:57.06 ID:ksP3FlDcd.net
ユーザーの9割が右利きなんだからデフォが右利きなのは別に差別ではないと思うし、一つ選ぶなら右利きが妥当じゃない?
予算あるなら画面反転あってもいいと思うけど

302 :なまえをいれてください :2019/07/13(土) 14:35:52.27 ID:mCvvVQ5Y0.net
実際にやる事でほんとに左利きになんか意味はないって意思表示してるみたいなもんでしょ
スカウォはジャケットからして右利きなのにリモコンだからしょうがない設定みたいに言われるしそれこそどうかと思うわ

303 :なまえをいれてください :2019/07/13(土) 14:39:40.65 ID:B9KbdGxx0.net
リモコン操作前提だから設定から右利きにしたんだと思う

304 :なまえをいれてください :2019/07/13(土) 14:47:55.49 ID:aV6rXHjS0.net
そんなに利き手気になるか?

305 :なまえをいれてください :2019/07/13(土) 14:53:09.14 ID:eJbRKmYkd.net
リンクが男である事にも設定上大した意味はないのに男にこだわる理由はなんなんだ?ってのと一緒なんだけど利き腕の話になると無関心になるのは逆に何なんだ

306 :なまえをいれてください :2019/07/13(土) 15:05:06.52 ID:cuVMW8Hp0.net
一緒・・・か・・・?

307 :猫娘+ :2019/07/13(土) 15:14:47.34 ID:oF6aroDh0.net
リンクルやねこ姉さんやアニエスでのプレイも悪くない。

ねこ姉さんのシナリオで妖怪の攻撃を食らってダメージを
受ける時の悲鳴を聞いてリョナれるしな…。

華麗なジャンプアクションもできるし、散魂鉄爪で敵を攻撃できるのもいいところだ。

308 :なまえをいれてください :2019/07/13(土) 15:25:21.55 ID:B9KbdGxx0.net
男にこだわるというか、元々魔王の手から姫を救い出す剣士という設定で生まれたキャラクターなんだから自然に考えたら男でしょうよ
昔話やおとぎ話にすら文句つける人?

309 :なまえをいれてください :2019/07/13(土) 15:32:47.32 ID:eJbRKmYkd.net
別に女でも良くない?

右利きでも良いけどたまたま左利きとしてデザインされた
女でも良いけどたまたま男としてデザインされた
何がどう違うんだ?

自分が許容できる部分だけに正当性があって自分の興味ない部分にこだわる奴は文句のつけすぎっていうのは狭量の極みだよ

310 :なまえをいれてください :2019/07/13(土) 15:45:15.92 ID:B1kdaBPip.net
ガチガチの左利きだけどスカウォ何も問題なく遊べたから何を言い争ってるんだ感ある

311 :なまえをいれてください :2019/07/13(土) 15:45:44.67 ID:aSXHYAnYd.net
は?バカか???
リンクを女にしたら絶対に女装できないんだが?????

というのは冗談として、男にこだわる必要ないなら女にこだわる必要もないわ
利き腕に関しても開発がそうしたいからそうした以上の意味はないだろ

312 :なまえをいれてください :2019/07/13(土) 15:48:27.68 ID:mCvvVQ5Y0.net
昨今出てる分で言うならわかるけど初期の設定の意味で言うならRPGなんだから主人公が男なのは必然でしょ
たまたまってのは流石に

313 :なまえをいれてください :2019/07/13(土) 15:52:45.96 ID:eJbRKmYkd.net
まあ俺もそこまで利き腕に固執してるわけでもないけど、スカウォはともかくとしてボタンで剣を振るうだけのブレワイに関しては変える必要のない部分を変えたなって感想

314 :なまえをいれてください :2019/07/13(土) 16:08:21.21 ID:XS6a/J080.net
右利きの方が多いから右利きに統一すべきっていうなら、世界人口で男より女の方が多いんだから性別は女に統一すべきなのかもしれない

315 :なまえをいれてください :2019/07/13(土) 16:12:19.45 ID:B9KbdGxx0.net
>女にしたら絶対に女装できない
案外これが真実かもしれんと思った(飛ばせない拘りアングルのムービー見ながら)

316 :なまえをいれてください :2019/07/13(土) 16:24:35.44 ID:NxCygTrfa.net
主人公女より男のが売れるからだろ
これ言っちゃ悪いけどな

317 :なまえをいれてください :2019/07/13(土) 16:51:09.13 ID:DIT3lTP7a.net
男女と利き腕が同列は流石にないだろ

318 :なまえをいれてください :2019/07/13(土) 17:27:41.07 ID:TWW95u9J0.net
私女だけど姫を助けてくれる勇者は男がいいな!

まあ言ってみればそもそもゲーム発売当初は男の子がするもんていう風潮があった時代だからな
その中で主人公に自己投影して遊んでた名残だろ

ジェンダーと利き手同列は俺もちょっと違うと思うな
むしろ前髪の分け目がどうとか長髪か短髪かくらいのどうでもいい感覚
リアルなら「あー、変えたんだねー」「イメチェンしたー」くらいの

319 :なまえをいれてください :2019/07/13(土) 17:39:36.88 ID:aV6rXHjS0.net
リ、リンクル…

320 :なまえをいれてください :2019/07/13(土) 18:22:34.12 ID:NLtbh0Brr.net
なあに、Botw続編ではゼルダを操作できるようになるさ

321 :なまえをいれてください :2019/07/13(土) 19:23:55.82 ID:dWZl8Oh7d.net
いまや性別や肌の色さえ髪型と同じ感覚でカスタマイズ出来る時代だからなぁ
マリオのヒゲだって別に無くていいし、リンクの利き腕も左じゃなくていいんだから、もう全部プレイヤーの好きなようにカスタマイズしちゃった方がいいんじゃね

322 :なまえをいれてください :2019/07/13(土) 20:01:12.27 ID:aV6rXHjS0.net
キャラメイクはゼルダではやらないだろうけど服の自由度は上がったね

323 :なまえをいれてください :2019/07/13(土) 21:01:55.93 ID:NMTuq+k/0.net
>321
そこまでやるならそれもう新規IPとして作った方がいいね

324 :なまえをいれてください :2019/07/13(土) 21:12:08.83 ID:qQMsfWzDd.net
結局はどこまでをリンクと見なすかって話に帰結するんだろう
このスレでは利き腕にこだわりのない人が多いみたいだけど、個人的には左利きって部分も含めてリンクだと認識してきたし、人によってはリンクルも有りらしいから興味深い
ゲームとしての『ゼルダらしさ』を追究してアタリマエを見直してきたけど、同時にキャラクターとしての『リンクらしさ』をも洗練させようという試みがあったのかもしれないな

325 :なまえをいれてください :2019/07/13(土) 21:44:37.73 ID:NxCygTrfa.net
>>321
髭がないマリオは怖いぞ

326 :なまえをいれてください :2019/07/13(土) 22:08:13.03 ID:NLtbh0Brr.net
最初にやったゼルダがWiiのトワプリだったから利き腕にこだわりは無いな…

327 :なまえをいれてください :2019/07/14(日) 01:09:41.73 ID:dAMEwoGhM.net
タクトやってるんだが別荘のカモメ飛んでるところ行ってみたら怖すぎて思わず中断してしまった
こんな恐怖を覚えたの生まれて初めてだわ
ムジュラのウツボとかは平気だったんだけどな…

328 :なまえをいれてください :2019/07/14(日) 11:04:28.48 ID:Z+kL1pwZ0.net
“Fear is pain arising from the anticipation of evil.”
― Aristotle

「恐怖とは邪悪なものへの予感から生まれる苦しみ」
アリストテレス

329 :なまえをいれてください :2019/07/14(日) 13:27:03.08 ID:pFWATxqF0.net
全作プレイしてないから詳しくないけど
時オカのリンクは結局ナビィと再会できないまま死んだんだよね?
そもそも何で時オカの後にナビィを探してるのかもイマイチ分からないけど
同窓会でもしたかったのか

330 :なまえをいれてください :2019/07/14(日) 13:32:05.22 ID:1N6MIMsd0.net
冒険の間ずっと一緒にいたのにいきなりどっか行っちゃったからでしょ
それに再会できなかったどうかは不明

331 :なまえをいれてください :2019/07/14(日) 13:39:15.62 ID:22oz5H5qp.net
あれナビィがいきなり失踪した感じなのか?
普通に役目終えてリンクとバイバイしたのかと思ってたけどな
そのあと、すぐにリンクが探してて違和感あったけど…そう考えると一方的にナビィがいなくなって未練あるリンクが探し回ってる感じか

332 :なまえをいれてください :2019/07/14(日) 13:45:10.55 ID:6h8ThTeZ0.net
あれがあるからナビィには全く良い印象が無い

333 :なまえをいれてください :2019/07/14(日) 14:03:02.91 ID:xTVk7AHpd.net
人生リセットされた上、自分の世界にも居場所がないリンクにとっては一緒に冒険した記憶を共有するナビィだけが唯一の理解者だったんだろう

334 :なまえをいれてください :2019/07/14(日) 14:05:16.70 ID:xTVk7AHpd.net
本来森の妖精とハイリア人は同じ世界で生きていけないけど、ナビィは共にデクの樹さまから指令を受けて特別にバディを組む事になったから、旅の中でどんなにリンクと絆を深めたとしても旅が終われば別れなければならない

335 :なまえをいれてください :2019/07/14(日) 15:01:14.01 ID:pFWATxqF0.net
ナビィは家族とかいたんかねえ
帰る場所があったとしたなら帰ったのかもね
リンクには帰る場所がないのが悲しいね
両親を失い、育ちの森にも帰れない
一緒にいてくれるのエポナくらいか
ハイリアで暮らす選択は無かったんかな

336 :なまえをいれてください :2019/07/14(日) 20:27:16.58 ID:a6vMq4QX0.net
確かガノンドロフが聖域を暴くことが無いように時のオカリナ持って
ハイラルを出るようゼルダに言われたんじゃなかったか
ガノンドロフが処刑されたことを風の便りに聞いたなら戻っても良さそうだけど
戻ったところでかつての仲間はまるっきり他人だし
やっぱりナビィを探したくなるかもね

337 :なまえをいれてください :2019/07/14(日) 20:55:30.71 ID:8A2vt0jm0.net
ゲーム内の情報だけならリンクが自分からハイラルを出た風にも見えるけど
というかムジュラプレイ当時は完全に自分の意思でハイラルを出て行ったと思ってたわ

ハイラルを出る指示を悪い風に捉える二次創作も多いけどリンクを守る側面もあったのかなとも思う
ガノンドロフからしたら自分の野望を密告した存在は親も保護者も後ろ盾も無いか弱い男の子でしかないから報復するのは容易いだろうし…
ガノンドロフ本人でなくとも部下が報復を狙ったかもしれない ゴシップストーンの噂でもゲルド族はガノンドロフを崇めているって情報があるし
名声残したら残したで大変だったかもね…

証拠のない推測&妄想でしかないけど!w

338 :なまえをいれてください :2019/07/14(日) 21:03:15.23 ID:RQTx8Fbop.net
ガノン倒した後、時の歌でリンクを過去に戻したのが失敗じゃない?
今までの行いを無かった事にされたし
結局ガノン復活するし誰が得したのか
というかガノンが復活する可能性も考慮するならガノンを倒せる力を持ったリンクは側に置いとくべきじゃないかと思うけど

339 :なまえをいれてください :2019/07/14(日) 21:18:19.29 ID:0nkwWfvr0.net
>>338
その失敗を侵してしまったのが風のタクトから始まる世界線だったってことでしょう

340 :なまえをいれてください :2019/07/14(日) 21:26:31.39 ID:8A2vt0jm0.net
あれは時の勇者を逆コナン状態にしてしまったゼルダの懺悔でもあったからなぁ
仮にあの時間に残ったとしても体と心の年齢が離れてるからちゃんと生きていけるかは少し心配
子供の頃の7年差はかなりデカイ

聖剣抜かずに逆コナンやガノンドロフの聖地侵入を回避したとしても今度は敵への対抗手段が無くなってしまう トライフォースを持ってなくても相手は一国を掌握してるし
時の勇者サイド詰んでる…

341 :なまえをいれてください :2019/07/14(日) 21:28:25.38 ID:xTVk7AHpd.net
>>338
それはただの結果論だけどね
ハイラルという国単位で見た場合、国ごと海に沈んで文明が一度途絶える事になる歴史より、トライフォースが分裂した拮抗状態のまま停滞しつつも国が存続する歴史の方が良いとも考えられるし

342 :なまえをいれてください :2019/07/15(月) 00:33:49.59 ID:gKNton1gp.net
ガノン倒してリンク残る世界線だけがないんだよな
勇者を消したから後のガノン復活を止められず過去に戻された勇者はかけがえのない友達を探す一人旅で放浪する羽目になったし
マジで過去に戻して誰も得しなかった説

343 :なまえをいれてください :2019/07/15(月) 00:58:35.40 ID:efaV3Tqs0.net
時オカゼルダは7年前にリンクがマスターソードに眠らされるアクシデントさえ無ければもっと確実に勝てたと思ってるようだけど、
もしファイがその判断を下さなかったとしても、勇者として力も知恵も未熟な子供リンクが完全なトライフォースを手に入れられたとは考えづらいし、結局勝ち筋は7年後の戦いしか無かったんだと思う
自分たちならトライフォースを完全に制御できるという過信と、力のトライフォースに見初められるほどのガノンドロフの魔王としての器を過小評価した事が時オカゼルダの敗因かな

344 :なまえをいれてください :2019/07/15(月) 01:04:47.99 ID:/vHHL7Qpa.net
話変わるけど大地の汽笛で前転の操作変えるんだったら夢幻の砂時計の時点で何故同じ操作にしなかった
つまりテスターは前転の操作してておかしいと思わなかったのか

345 :なまえをいれてください :2019/07/15(月) 01:08:36.71 ID:8G9yCzb20.net
勇者を返してしまったから勇者の血筋が絶えてしまい復活したガノンを倒す者がおらず神様にハイラルごと封印されたんだよな
そのリスクを負ってまでリンクを過去に返したのにその過去でも賢者達がやらかしてしまうという
更に被害は影の世界まで巻き添えにしてしまう

346 :なまえをいれてください :2019/07/15(月) 01:14:12.66 ID:efaV3Tqs0.net
勇者は血筋ではないのに時オカリンク一人消えただけで勇者が不在になるのが謎だったけど、勇者は魂で縛られてるにも関わらずその魂を過去の世界へ送り返してしまったからこそ勇者の復活が成されなかったんだよな

トワプリでトワプリリンクと古の勇者で魂重複してね?って思ったけど、風タク時空から消えた魂の分もトワプリ時空に来ていたからと考えれば風タク、トワプリどちらの魂の数も揃って辻褄も合うんだよな

347 :なまえをいれてください :2019/07/15(月) 03:18:36.46 ID:8ydtMGIP0.net
>>346
後半めっちゃなるほどと思った

348 :リンク+ :2019/07/15(月) 03:32:16.94 ID:y3fcT7EI0.net
トワプリリンクは、リンクの中でも最も重量級でもあった。

リンクの中で大型エンジンであるDML30HSHエンジンを積んでいたからね。
液体変速機はDW4系列を摩擦クラッチ仕様に変更したDW9形を搭載する。
大出力機関対応型ではあるが、当時の国鉄の技術的限界故に、
変速1段・直結1段の3要素であり、トルクコンバーターのストールトルク比も小さく、
高回転を強いる設定であるため、伝達効率は良くない。

349 :リンク+ :2019/07/15(月) 03:40:35.23 ID:y3fcT7EI0.net
トワイライトプリンセスのリンクの液体変速機は、フォイト式の変速機を搭載する試みもあった。

フォイト式は、変速比の異なる2個以上のトルクコンバーターを並列に設けた方式で、
運転時は使用するギア段のトルコンにオイルを満たして動力伝達し、
使用しない方はオイルを抜いて空回しさせることから、充排油方式とも呼ばれる。

リスホルム・スミス式と異なり、直結段を持たないため、大容量のトルコンが使えるため、
大出力・大トルクの機関に適するが、構造が複雑で、かつ大掛かりなものになるため、
ディーゼル機関車や大型の重機向けの方式とされる。

350 :なまえをいれてください :2019/07/15(月) 08:17:28.08 ID:uTlyJI0L0.net
風タクルートにおけるガノンドロフ復活自体も時オカ大人時代クリア時点では結果論だよね あと勇者の魂云々って話も
やっとの思いで封印した直後にそれが解かれる未来への対応を、10代半ばの言ってしまえば経験の浅い小娘に要求するのも結構な無茶振りだなぁと思う

ゼルダ達にとっての本当の勝利は子供時代のリンクが精霊石を回収するまでの間にハイラル王にガノンドロフの危険性を伝えてゲーム内で起こるクーデター阻止だろうけどそれが無理だったから夢の使者の力を借りる事になったワケで…
仮になにかの間違いでそんな無理ゲーがクリアできたとしてもリンクがデクの樹様を死なせたって誤解は多分コキリの森では解かれないままだから結局大団円ともいえないし…
時オカは物語開始どころかリンクが悪夢を見だした時点で詰んでたんだ

351 :なまえをいれてください :2019/07/15(月) 08:27:22.72 ID:Eib5OXad0.net
>>346
その説で行くと魂の一つは時オカリンク→ムジュラリンク→古の勇者(ここで終わり?)で
もう一つは過去を変えられたため勇者にならないまま生涯を終えた時オカリンク→トワプリンクという事になって
魂の転生は一度途切れる事になるね
まあ終焉さんの呪いはどっちにも有効だろうから問題はないんだろうが

352 :なまえをいれてください :2019/07/15(月) 18:37:09.07 ID:KM18Hyvy0.net
厄災って終焉の者そのものかもしれない
死体ミイラとなっても尚、万年もガノンを因果に縛り付けている

353 :なまえをいれてください :2019/07/16(火) 10:08:03.02 ID:MFPAro/u0.net
時オカゼルダは散々失敗を重ねてしまったと責められてるけど結局どう行動するのがベストだったんだろう?

354 :なまえをいれてください :2019/07/16(火) 11:26:48.37 ID:Ec7ArVik0.net
不確定要素が多いし結果は悪手だったとしても何もしなかった責任の方が大きいと思うが

355 :なまえをいれてください :2019/07/16(火) 12:03:32.62 ID:bPMZ8g8B0.net
“The only thing necessary for the triumph of evil is for good men to do nothing.”
― Edmund Burke

「悪人にとっての勝利は、善人が何もしないことだ」
エドマンド・バーク

356 :なまえをいれてください :2019/07/16(火) 13:37:38.08 ID:MFPAro/u0.net
だよね〜
時オカゼルダへの批判って大体結果論から導き出される無茶な要求が多くてモヤモヤしていたから

357 :なまえをいれてください :2019/07/16(火) 13:47:10.42 ID:Uoc0e6hy0.net
時岡の場合ハイラル王が無能なだけだからな

358 :なまえをいれてください :2019/07/16(火) 14:22:45.34 ID:rX4aRdq30.net
時オカハイラル王も未来帰還リンクの密告内容通りにガノンドロフを処刑する事もあるし、ハイラル王が無能なんじゃなくてガノンドロフに隙がなかったと評するのが適切な気がする

359 :なまえをいれてください :2019/07/16(火) 16:40:36.34 ID:/GMxAIuz0.net
ゾナイは影の一族じゃなくてもそれに近い族だと思っている

360 :なまえをいれてください :2019/07/16(火) 17:00:20.89 ID:jipGLgoXd.net
一族の紋章が全然違うから微妙だな

361 :なまえをいれてください :2019/07/16(火) 17:01:37.32 ID:L9OPUSw3M.net
>>359
ゾナウのことか?

362 :なまえをいれてください :2019/07/16(火) 21:57:28.40 ID:KGHG13Ya0.net
超絶影が薄いけどズナ族っていう建築得意な奴らもいるからそっちの可能性があってもいいと思います

363 :リンク+ :2019/07/17(水) 04:56:43.32 ID:up0iUhw50.net
BotWリンクの液体変速機

変速1段・直結2段を備えるDW14E形を搭載する。
トルクコンバーターは3段6要素である。

クラッチ機構はいずれも湿式多板式で、変速・直結が各4枚、
逆転機が約12枚の構成である。

直結段用のギアには素早い同期を可能とするために、
爪クラッチ機構が装備されている。
このため、優れたシンクロメッシュ機構のように
素早いパワーオンシフトが可能になっているわけだ。

変直切替は、フルノッチで50km/h程度で直結1段、
70km/h程度で直結2段に自動切り替えを行うが、BotWリンクでは
85km/h程度で運行するローカル線での走行条件に最適化されており、
変直切替のシフトアップ速度は低めに設定されている。
このため、2ノッチや3ノッチでの低いノッチ段での力行では、
それよりも低い速度で、直結段へと進段する。

364 :リンク+ :2019/07/17(水) 05:06:23.96 ID:up0iUhw50.net
BotWリンクのエンジン

カミンズ製 DMF14HZEエンジンを搭載する。
連続定格出力:420PS/2,000rpm 最大トルク:165kgm/1,250rpm

大型の過給器、インタークーラー付き。
補機類は歯車駆動としており、Vベルトを省略している。

水平直列6気筒・総排気量14リットルの小型直噴ディーゼルエンジンで、
乾燥重量は、蟲師のギンコ用のDMF15HSAエンジンの約2,720kgに対し、
約1,365kgになっている。

365 :なまえをいれてください :2019/07/18(木) 05:50:25.13 ID:SE7J7UBH0.net
時岡ガノンはツインローバという味方もいたし
何よりゲルドの長っていう政治的な力も持ってたのがどうしようもない
最初からゼルダとリンクが大人だったらまた違ったのかもしれないな

366 :なまえをいれてください :2019/07/18(木) 17:21:12.99 ID:UWA47+Ob0.net
木の実 → リンクシステム(周回)
時オカ → 裏(ハードーモード
神トラ2 → ハードーモード
BOTW → ハードーモード

個人的にはそういうチョイスじゃなくて
ただ単純にダンジョンリトライ出来るとかダンジョンタイムアタック出来るシステムとかやってほしい…
(確かサルゲッチュ2か3にそんなシステムあったような)
BOTWに関しては難しいモードじゃなくて強くてニューゲームとさやってほしかったな

367 :リンク+ :2019/07/18(木) 19:50:13.71 ID:dBl3wTsy0.net
>>366
そんなアタナに、クリティカルモード。

もともとは、キングダムハーツのゲームモードだが、
それをゼルダの伝説で採用したらどうかなという提案で考えてみたのだ。

最高難易度のゲームモード。
太鼓の達人における鬼コースに相当する。

・リンクの被ダメージ量が通常の約1.5倍、猫娘の被ダメージ量が通常の約3倍になる。

※クリティカルモードでのリンクは、猫娘のノーマルモードでの被ダメージ量と同じ。
BotWでは受けるダメージ量が大きめなので、約1.5倍になるだけでも死亡率が高くなるはず。

・クリティカルヒットが通常の約2倍になっている(不意打ちは通常の約16倍)。

・ノーマルモード、マスターモードで、すでにクリア済みのセーブデータがある場合は、
息吹の勇者服、マスターソードをクリティカルモードのセーブデータに引き継いでプレイすることも可能。

368 :なまえをいれてください :2019/07/18(木) 20:42:04.40 ID:qFUqg+XL0.net
>>365
ハイラル王はゼルダ姫の予知夢の話を少しは聞きいれてくれたかもしれないね
リンクは…迷いの森にいる以上ずっと成長しないみたいだしあまり変わらない?

時オカ界の運命の神様は子供相手に無理難題を課しすぎやでぇ

369 :なまえをいれてください :2019/07/18(木) 21:05:47.16 ID:2vRmEU0g0.net
>>368
リンクはコキリ族じゃなくてハイリア人だから森にいても歳をとれば成長するよ

370 :なまえをいれてください :2019/07/18(木) 22:54:26.09 ID:qFUqg+XL0.net
>>369
コキリ族自体が元ハイリア人(の末裔)で森から出ると死んでしまうと言われているのは森の加護が届かなくなって老いてしまうから…ってヒストリアあたりの資料に載ってたんじゃなかった?
逆に言えば森で生活する限りハイリア人でも年を取らない可能性も存在するのでは?
あの森で生活するには魔物化しないことという難題があるから誰でもとはいかないけど

でもあくまで推測だから決めつけは良くなかったわゴメン

371 :なまえをいれてください :2019/07/19(金) 00:30:13.26 ID:3attHdeD0.net
>>370
デクの木様死んじゃったしね
加護もいままでどおりにはいかんでしょう

372 :なまえをいれてください :2019/07/19(金) 02:04:40.69 ID:aVd3pBYS0.net
>>370
あの森にハイリア人の子供が入り込んでスタルキッドにならないという時点でデクの樹から何らかの寵愛を受けていることは間違いない
ただそれはコキリ族と同じ、森の中で不老になる加護を受けているという話ではないと思う
それはコキリ族の自分とハイリア人のリンクでは同じ世界で生きられないというサリアの発言からも分かる

373 :370 :2019/07/19(金) 12:52:47.42 ID:ROgrQrcNp.net
いや不老はデクの樹サマの加護でなく森という土地自体が引き起こしている現象じゃないかなぁと 森から出たらコキリ族でも成長するらしいし?
森を出たリンクは成長した 森から出なかったコキリ族は変わらなかった

サリアの言葉は賢者として目覚めて自分が帰れなくなったからじゃ?

374 :なまえをいれてください :2019/07/19(金) 13:25:08.22 ID:aVd3pBYS0.net
森自体の影響だとしたらなおさらリンクは不老になれないでしょ、森の影響を受けて不老になるように進化したのがコキリ族で森では生きていられないのがハイリア人なんだから
ハイリア人が森に一歩踏み込んだらコキリ族になって、コキリ族が一歩でも外に出たらハイリア人に戻るわけじゃないんだぞ?長い年月を掛けて人種的に完全に枝分かれしたものだ

375 :なまえをいれてください :2019/07/19(金) 14:20:48.35 ID:rYRofZlb0.net
あ、そうなの?
元は同一で枝分かれした種なのか
俺は全く別でコキリは妖精みたいなもんで生命の進化とかそういうもんとは隔絶された存在なんかと思ってた

376 :なまえをいれてください :2019/07/19(金) 15:10:08.15 ID:K5KKMC9T0.net
GC版ゼルダのタイムアタック研究で大きな一歩。17年に渡り不可能だった"バリアスキップ"を動作メモリを枯渇させることで達成
http://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1563513859/

377 :なまえをいれてください :2019/07/19(金) 19:39:08.82 ID:TNPlRHAU0.net
動作メモリを枯渇させるってなんだよ(白目)

378 :なまえをいれてください :2019/07/19(金) 19:41:48.93 ID:Ksn6rAvo0.net
>>374
ハイラル百科によるとコキリ族は森から出ると年を取るらしい だからコキリ族の特徴は不老じゃなくて森で魔物化しないことではないかなぁと あと相棒の妖精
元々あの森自体に魔物化と不老の2つの力が働いててコキリ族は魔物化しないように進化する事でもう一つの不老の恩恵を受けられるようになった リンクはデクの樹サマから魔物化を逃れる加護を貰ったことでゲーム開始時まで不老になっていたかもしれないという一つの解釈

書き忘れてた事だけどゲーム内の情報だけだと絶対こんな考察には行き着かないし絶対的な証拠もない(368もうっかり発言)
ここまで熱くなったのはつい反論したくなっちゃっただけね…

>>375
ゲーム内の情報だけだとそう見えるよね
初めて知った時はビックリしたわ

379 :なまえをいれてください :2019/07/19(金) 19:43:17.07 ID:Ksn6rAvo0.net
>>378
ワッチョイ変わってるけど373です;

380 :なまえをいれてください :2019/07/19(金) 19:59:09.58 ID:XcS2n3Uk0.net
リンクは赤ちゃんの頃にお母さんに連れられて森に来たからリンクは不老じゃないと思う

381 :なまえをいれてください :2019/07/19(金) 21:10:24.49 ID:M7sOYVsgM.net
これこれまでのリンクの速度とは違ったアプローチで感動したわ

382 :リンク+ :2019/07/20(土) 11:30:10.70 ID:fJk4O9e/0.net
>>377
Windows 95で言えば、極限までシステムリソースを使い尽くすノリだね。

実際にそんなことをすれば、画面が完全にフリーズして動かなくなり、
パソコン本体をリセットしなければならなくなる。

音声を再生中でやると、CDの音飛びのフリーズのようにビビビビ〜となる。

383 :なまえをいれてください :2019/07/22(月) 15:05:26.11 ID:K4fJl5Q00.net
夢をみる島楽しみにしながら神トラやってるんだけど
夢をみる島ってボリュームは神トラと比べてどっちが大きいです?
リメイクがどうなるかは分からんけどちょっと気になる

384 :なまえをいれてください :2019/07/22(月) 15:17:07.10 ID:iFb+BtAo0.net
今んとこ神トラの方が長いかと

385 :なまえをいれてください :2019/07/22(月) 15:17:28.29 ID:9oQDUshCd.net
SFCで出た神トラに対して夢島はGB作品だからボリューム的には全然神トラより少ないよ

386 :なまえをいれてください :2019/07/22(月) 15:22:05.01 ID:K4fJl5Q00.net
あざす
まあ原作未プレイなんで関係なく買うんですけど

387 :なまえをいれてください :2019/07/22(月) 15:27:18.32 ID:9oQDUshCd.net
夢島のゲーム性を土台に作られたふしぎの木の実は大地の章と時空の章あわせるとボリュームもあって難易度も高いから神トラ夢島やる人にはそちらもオススメ

388 :なまえをいれてください :2019/07/22(月) 22:08:10.56 ID:OCvASwvAp.net
>>386
ボリュームが少ないがゆえに
遊びやすかったりシンプルだったりするから
その辺楽しみたまえ

389 :なまえをいれてください :2019/07/24(水) 19:58:04.05 ID:5sIwia1q0.net
時オカでデブの木様が死んでその後に子供?みたいな木が出るけどあれは子供なのか?それとも生まれ変わり(転生)みたいな存在?
その後どうなったかは知らないけど他の作品に出たりしてるのか?

390 :なまえをいれてください :2019/07/24(水) 20:36:16.62 ID:M3yZ7jBT0.net
一応キャラクター名としてはデクの樹のこどもだね
デクの樹のこどもが生まれる時オカ大人時代ルートの未来にあたる風タクに出てくるデクの樹が、時オカのデクの樹のこどもが生長した姿と目されてる

子供時代トワプリルートはサリアが賢者に目覚めてないからそのままデクの樹は枯れた可能性が高くコキリ族も消息不明
敗北ルートではサリア覚醒済みのはずだから歴史的にはこどもが誕生してるだろうけどゲーム内には出てきてない

391 :なまえをいれてください :2019/07/24(水) 20:38:31.75 ID:cPILyq760.net
風タクのデクの木様は台詞的に怪しい部分があるから子供かどうかは微妙な所
他の作品だと後はブレワイにしか出てないけどこっちは流石に時代が離れすぎてる

392 :なまえをいれてください :2019/07/24(水) 20:47:07.71 ID:M3yZ7jBT0.net
>>391
ハイラル大百科によるとデクの樹のこどもの説明として『風のタクト』の時代には大きく成長している、と書かれているので現状の設定としては同一個体と考えて良さそう

393 :なまえをいれてください :2019/07/24(水) 23:58:31.78 ID:GsKJPkwM0.net
勇者と神を祈ってるだけのハイラル国民
はずかしくないの?

394 :なまえをいれてください :2019/07/25(木) 00:37:23.96 ID:8l3dCstu0.net
風タク時空で勇者が現れなかったのは勇者の魂はトワプリ軸に行ってたってことかなぁ

395 :なまえをいれてください :2019/07/25(木) 00:55:25.31 ID:Dvu9aocT0.net
どんなにハイラルが危機に瀕していても、黄金の聖三角遺してやったんだからそれ使って自分らでどうにかせえ!ってな具合に不干渉を貫いてきたハイラルの神々が風タク序章の時に限って、王の願いをピンポイントで聞き届けたのもふしぎな話

396 :なまえをいれてください :2019/07/25(木) 01:17:54.50 ID:8l3dCstu0.net
風のタクトリンクは一般人だっけ?

397 :なまえをいれてください :2019/07/25(木) 01:40:54.13 ID:+UoRzEptM.net
勇者居ないししゃーないで沈めたんだよ

398 :なまえをいれてください :2019/07/25(木) 08:25:59.80 ID:1wdNaaOV0.net
>>396
スカウォリンクの生まれ変わりではない可能性は高いね
だからこそガノンドロフとの因縁を終わらせることが出来たのかも

399 :なまえをいれてください :2019/07/25(木) 11:27:15.54 ID:LR7JrqMm0.net
>>389
酷い誤字だ…

400 :なまえをいれてください :2019/07/25(木) 11:40:07.67 ID:Dvu9aocT0.net
ハイラルが過去の地として消し去られようが、風タクで新たな勇者の魂が選出されようが、汽笛で新たな魔王が誕生しようがまるでおかまいなしに三者の輪廻が継続して起こるあたり、終焉の呪いに終わりはないのかもしれない

401 :なまえをいれてください :2019/07/25(木) 11:41:43.33 ID:aVFBS17i0.net
ナイトメアとべラムーとマラドーのダメな所は、執着度が足りない
その点グフーは頑張ってた方

402 :なまえをいれてください :2019/07/25(木) 13:51:18.50 ID:b96UD69EM.net
ホロドラムとラブレンヌは異世界らしいけど
じゃあなんでそこでガノンが復活したんだとか思ってはいけないのだろうか

403 :なまえをいれてください :2019/07/25(木) 13:54:13.22 ID:aVFBS17i0.net
要素さえ揃えばロウラルにてガノンが復活した、みたいなノリだろう

404 :なまえをいれてください :2019/07/25(木) 14:39:31.61 ID:b/O371OYM.net
ツインローバとガノンと戦う場所は詳細不明じゃね?
マカの木の足元からワープしてどっか飛んでいくでしょ

405 :なまえをいれてください :2019/07/25(木) 15:18:22.69 ID:q9ewPLFyd.net
逆に言えば、ハイラルからガノン復活の手立てをことごとく潰していった結果、異世界の力でも利用しないと復活出来なくなったんじゃないかね

406 :なまえをいれてください :2019/07/25(木) 16:46:00.12 ID:tEbsyCz90.net
ホロドラムとラブレンヌは作中だと地方と呼んでいたような
インパ達も馬車で来ているし

407 :なまえをいれてください :2019/07/25(木) 17:32:50.19 ID:q9ewPLFyd.net
木の実の話が神トラ夢島と切り離されたのも、それに伴って両地方が異世界扱いになったのもハイラル百科発売以降の新解釈だから、そりゃゲーム内設定と細かな部分で齟齬が生じても仕方ないさ

408 :なまえをいれてください :2019/07/25(木) 17:41:26.24 ID:lOXNOAUg0.net
切り離すというかそもそもヒストリア時点の解釈が個人的には謎だったけどな
神トラリンクがどこに関係があるのかと
真EDの船の画がそうさせたのか知らんが

409 :なまえをいれてください :2019/07/25(木) 18:00:58.85 ID:t//4ROcwM.net
順番組み替えは分かると言うか当たり前だけど異世界扱いは未だによく分かってない
なんか不都合な部分あったかね
ムジュラみたいな話的にはねみたいな事でもなさそうだしな

410 :なまえをいれてください :2019/07/25(木) 19:10:26.27 ID:Dvu9aocT0.net
木の実に関してトライフォースの扱いも不可解
神トラ2で、神トラリンクが魔王を倒した後トライフォースは三つに分裂して三者に宿った事になってるのに、木の実OPでは三つ揃ってハイラル城に安置されている
歴史書的にどっちの解釈が正しいのかって話になるんだろうけど、もしどっちも正しい事にしたいのなら木の実の位置は神トラ2より後の時代にしておいた方が本当は良いんだよね
そうすればちょうど黄金時代から小王国分裂時代の過渡期に差し掛かる時代と重なるからハイラルの外に他国が存在してもおかしくないし、あえて異世界扱いにしなくても良くなる

411 :なまえをいれてください :2019/07/25(木) 19:47:34.93 ID:3T33UwUL0.net
ふしぎの木の実ナナ

412 :なまえをいれてください :2019/07/25(木) 21:48:40.68 ID:Sa+wCSHN0.net
その地方の巫女としてディン、ネールついでにフロルを出しちゃったからってのはあるだろう
特別な巫女とはいえ神の名前を付けるのは無理があるからな

そもそも飛ばされる前のハイラル自体がパラレルなハイラルなのかもしれないし

413 :なまえをいれてください :2019/07/26(金) 01:47:46.64 ID:G988njCG0.net
時オカで時の歌でリンクが過去に戻るけど元からその時代にいるリンクはどうなったんだ?
リンクが2人になるよね

414 :なまえをいれてください :2019/07/26(金) 01:54:26.17 ID:G988njCG0.net
ああ、送ったんじゃなくて戻したんだから2人にはならないか勘違いしたわ

415 :なまえをいれてください :2019/07/26(金) 10:44:16.22 ID:S7kMlViWa.net
タイムリープが精神だけ時間移動することで
タイムトラベルが身体ごと時間移動することなんだっけ
時オカのラストで過去に戻るのがタイムリープなら身体二つにはならないけど
元々7年後にはタイムリープしてきたわけじゃなく魂が眠っていただけで
成長した身体は普通に存在してることになるから
精神が過去に行った後残された身体はどうなるのか
…多分制作側は深く考えてなさそう

416 :なまえをいれてください :2019/07/26(金) 11:58:54.68 ID:iVMcrZP60.net
>>414
いや二人いる事になってもおかしくはないと思うよ
リンクはゼルダと出会ってから時の扉を開けてマスターソードを抜き、その場にいたガノンドロフに出し抜かれるわけだが、時オカEDでリンクが戻ってきた時の神殿にはガノンドロフはおらず、リンクはまだゼルダと出会ってすらいないわけだ
つまりリンクは自分がまだ時の扉を開ける前の時間軸に送り戻されている事になるから、ただのタイムリープでは説明が付かないんだよ

417 :なまえをいれてください :2019/07/26(金) 12:12:26.53 ID:iVMcrZP60.net
例えばだけど大人リンク(リンクA)が帰還したのが子供リンク(リンク@)が森から出発するよりも前の時間軸であった場合、そのままリンクAが何もしなければリンク@はマスターソードを抜き未来へ旅立つ為、いずれ肉体の重複は解消される事になる

ところがリンクAはリンク@が現れるより先に子供ゼルダに密告をして歴史を変えてしまう
これによってリンク@が未来へ旅立つ事はなくなり7年前のハイラルに残り続け、居場所を失ったリンクAはタルミナへ旅立つ。以後、ガイコツ剣士となるまで消息不明
デクの樹は死ぬのでリンク@も森にはいられなくなるだろうが、そのまま大人になり子孫を残りトワプリリンクへ

418 :なまえをいれてください :2019/07/26(金) 14:47:48.79 ID:KzB1vAle0.net
ストーリー部分なんて
ゲーム部分に合わせてその場その場でいい加減に変わるのに
真面目に考察するのはアホなんじゃないかなと思う

419 :なまえをいれてください :2019/07/26(金) 15:29:33.07 ID:EF4HKcA8d.net
思うだけにしとけ

420 :なまえをいれてください :2019/07/26(金) 15:40:50.16 ID:pU8DQHnb0.net
事あるごとに考察アンド考察されてるゲームだから仕方ない
ゼルダ無双ですら真面目に考えてるのもいたぐらいだし

421 :なまえをいれてください :2019/07/26(金) 15:54:33.64 ID:5tozkaMi0.net
まぁ考察好きってのは別に明確な答えを求めてる訳じゃなくて
想像を膨らませる雑談の延長みたいなもんだからな

422 :なまえをいれてください :2019/07/26(金) 18:13:49.60 ID:U62jXKKS0.net
無双でいきいきしてるガノンドロフ動かすのたのしい

423 :なまえをいれてください :2019/07/26(金) 18:38:11.16 ID:Hjv7lSBZ0.net
>>420
無双の魔女2人はコラボながら考察しがいのある設定だしなぁ

コラボと言えばソウルキャリバー2のリンクも現場へ向かう前にハイラルで一仕事終えてるみたいだけどね

424 :なまえをいれてください :2019/07/26(金) 19:05:24.49 ID:RicQ69Yhd.net
ゼルダ無双といいケイデンスオブハイラルといい、力のトライフォースをガノン以外の敵が所有してるっていうイレギュラー感で本家とは別ゲーである事を匂わせようとしてるんだけど、それが逆に考察厨の心をくすぐるんだよな

425 :なまえをいれてください :2019/07/26(金) 19:47:49.52 ID:eo3gn8D0M.net
タイムリープを理屈で説明しようとするのがまず無理筋だからオカリナとゼルダの謎パワーでええねん

426 :なまえをいれてください :2019/07/28(日) 20:42:50.64 ID:7EEWOL8E0.net
>>425
あの辺はどう考えても何処かで矛盾や無理が出てくるから私も考えるの止めたわw
突き詰めるとゴロン族やゾーラ族が時オカ子供時代で抱えてた問題もどうなったの? ってなっちゃうし

すごくどうでもいいしメタ的にゲームテンポ上の都合なのも分かってるけど時の勇者って絶対音感持ってる? 音聞いただけで正確にメロディ追えるし

427 :なまえをいれてください :2019/07/28(日) 22:44:00.68 ID:ec0pS4r60.net
まあ演奏で嵐起こしたり朝が来たりするくらいだから魔法が込められた楽曲だって事でいいのでは
楽曲が選ばれし触媒たるリンクに演奏をさせている的な感じで

演奏の演出は汽笛の最後のが燃えたなー

428 :なまえをいれてください :2019/07/28(日) 23:27:35.11 ID:WWEyrWJC0.net
六神殿を行き来するワープ曲に関しては女神のハープで奏でた旋律を授けられた事が重要な気がする
ただメロディーを耳で聞いて覚えただけじゃなく、シークと一緒に演奏した事でリンクの力になった的な

429 :なまえをいれてください :2019/07/28(日) 23:42:02.89 ID:TSuhfEfb0.net
タイムリープ云々はほぼ同じだけど少し違うパラレルワールド的な解釈でふんわりと納得してる

430 :なまえをいれてください :2019/07/29(月) 12:45:49.69 ID:G9tdwncGp.net
オカリナメロディの解釈いいね!

気になるのは時オカの2人組のスタルキッドとのセッションやムジュラのエバンにジャパスの新曲を伝えるイベントとか 他にもあったかな?
あれらのイベントは魔法的な力が入る要素無いしプレイヤーには楽譜が見えてるけどリンク自身は完全に耳コピしてるよね多分
絶対音感でなくとも音感そのものはかなり鋭い?

ところで元人間現魔物のスタルキッドの数え方って「人」? 「匹」?
意識は魔物に寄りつつもベースは元の人だった頃っぽいし…

431 :なまえをいれてください :2019/07/29(月) 13:51:34.53 ID:+DS4Kt/Pd.net
時の勇者はハイラル騎士の家系ってことらしいが母方に音楽家の血筋でもいるのか?ってぐらい演奏スキルが高いよね
トワプリリンクの牧童スキルも血筋感あってマロン派のロマンを刺激する

432 :なまえをいれてください :2019/07/29(月) 19:16:58.03 ID:ONfIsFzx0.net
戦争と音楽というのは意外に切り離せない関係だからあり得ない話じゃないかもね

433 :なまえをいれてください :2019/07/29(月) 20:20:40.85 ID:dgwEcMlY0.net
楽器演奏に慣れてれば耳コピの試行回数は減るから音感どうのはあんま関係無いと思う

普通に楽器に慣れてて相応の音感の持ち主、という設定だとしても自分は不自然さは感じないな

434 :なまえをいれてください :2019/07/29(月) 22:28:00.63 ID:ONfIsFzx0.net
後天的でも音感リズム感持ってるだけで充分に浪漫な特徴だわ 持ってない身からすると
間違っても音痴じゃないでしょ?

435 :なまえをいれてください :2019/07/29(月) 23:30:23.64 ID:dgwEcMlY0.net
それが絶対音感持ちの音痴はいるんだよ
音程が解ってもその音程の声を出すのはまた別なテクニックなので

けど時オカムジュラリンクに音痴と言えるような描写は無かったと思う
ラッパギターティンパニ(?)をすぐに弾きこなせる才は確実か
トワプリリンクは狼セッションやってたから音痴ではなさそう

436 :なまえをいれてください :2019/07/29(月) 23:36:21.27 ID:/Ngw99pj0.net
相対音感が大事です

437 :なまえをいれてください :2019/07/30(火) 00:30:09.78 ID:6I7m452t0.net
>>435
「見た目は子供 頭脳は大人!」の某名探偵君が確かその設定だったかな?

あの3種の楽器は仮面に宿る魂や記憶の想起によるものでリンク本人の才能とは別だと思ってたな 楽器そのものがどこからともなく現れるし…
あ、個人の解釈です
ダルマーニ3世の楽器はティンパニよりボンゴのが近い気がする まぁボンゴも2つで一つって点では全然違うしそこは人によるのかな?
トトさんには太鼓って言われてたっけ?

438 :なまえをいれてください :2019/07/30(火) 10:32:49.63 ID:myj28oc40.net
そのどこぞの名探偵はいつぞやの映画でヘルツ単位の発声してて音痴とはいったいうごごごごしたな

>>435
ウルフリンクの遠吠えってあちこち音外れてたような

439 :なまえをいれてください :2019/07/30(火) 13:33:39.01 ID:UUHotVBj0.net
ゼルダの子守歌は一番高音が遠吠えで出せる音域じゃないから
なんか変な感じになってたな

440 :なまえをいれてください :2019/07/30(火) 13:49:35.29 ID:Shk77/lY0.net
トワプリリンクは遠吠えよりも草笛を評価してやって欲しい
それ用の草を選んで吹いているとはいえ、草笛であそこまでメロディー奏でるのはかなりの腕が必要でしょ。他の人間より音色が綺麗的な事を動物から言われてたような気もする
さすが時の勇者の子孫って感じだわ

441 :なまえをいれてください :2019/07/31(水) 13:26:12.95 ID:HR+E3CaYd.net
神トラ2リンクも歌ったら褒められてたしスカウォリンクもハープスラスラ演奏するし
BotWリンクも指笛で曲から警告音?まで出してるから基本的にリンクさんはみんな音楽の才能がありすぎるんだろう
というかガノンドロフも自分のテーマ曲作って弾いてるみたいだし
三角に選ばれるには作曲含めて音楽の才能が無いといけないんだきっと…

442 :なまえをいれてください :2019/07/31(水) 15:15:33.04 ID:NJMPysT6a.net
>>441
ヒフイフォース「三角言うな」

443 :なまえをいれてください :2019/07/31(水) 15:20:49.47 ID:6nxeXgvI0.net
指笛ダッシュの厄災はトライフォースに選ばれてないから音楽の才能があってもその使い道が間違ったものであれば神の祝福は得られないのかもしれない

444 :なまえをいれてください :2019/08/01(木) 00:08:26.08 ID:IhqRzair0.net
>>440
うわっきもっ

445 :なまえをいれてください :2019/08/01(木) 00:56:47.45 ID:CCp1G+GHd.net
アホだのキモいだのいちいち口汚いやっちゃなあ…

446 :なまえをいれてください :2019/08/01(木) 06:48:34.80 ID:yMF809qb0.net
自分みたいな頭空っぽ系には考察論見てるとそこまで考えなくてもと思うし楽しんでていいなとも思う

447 :なまえをいれてください :2019/08/01(木) 07:43:07.26 ID:9kroKbMU0.net
ゼルダは音を重視するよねブレワイはピアノ

448 :なまえをいれてください :2019/08/01(木) 08:14:43.27 ID:yMF809qb0.net
アコーディオンじゃ?

449 :なまえをいれてください :2019/08/01(木) 08:16:27.10 ID:sZs44FbvM.net
ピアノとアコーディオンだね
ゲームやってるとピアノの方が印象的だけど
アコーディオンは重要な語りをする弾き手がゲーム内に出て来るから
それはそれで特別感ある

450 :なまえをいれてください :2019/08/01(木) 09:19:04.76 ID:ViIRwcO80.net
ゼルコンでのピアノとアコーディオンの演奏者は上手だったな
魔獣ガノン戦の荒ぶるピアノは作曲者的には人間が弾く前提では書かなかったのに見事に再現してて驚いたと言ってる

451 :なまえをいれてください :2019/08/01(木) 09:58:02.64 ID:yMF809qb0.net
オカリナの人もよかったぞーオケと楽しそうに吹いてた
ピアノとアコーディオンの人もほんと上手かったよね
1曲目の入りのピアノで泣きそうになった

452 :なまえをいれてください :2019/08/01(木) 12:04:01.17 ID:WCRJUTd40.net
ゼルダの音楽を作る時にメインとなる楽器を決めるらしいんだけど
botwはピアノが一番相応しいということで決まったらしい
音のようで言葉のように語りかけるような表現もできる万能楽器だと

ゼルコンのオカリナの人は演奏後にふぃっと横に伸びる様がなんか気になって集中できなかった…

453 :なまえをいれてください :2019/08/02(金) 07:44:43.93 ID:El0FM3UJ0.net
時のオカリナの大人リンクっていままでのシリーズで一番かっこいいから大人になったら
モテモテだっただろうな

454 :なまえをいれてください :2019/08/02(金) 13:21:35.36 ID:ZBSZjSD2a.net
>>453
賢者になった盗賊団の女が意味深な事言い残してたじゃん

455 :なまえをいれてください :2019/08/02(金) 15:09:15.06 ID:cbXlwCoL0.net
>>453
子供のままでもモテモテです

456 :なまえをいれてください :2019/08/03(土) 08:17:09.79 ID:H/zO6k7a0.net
あれだけフラグは立ててもゲーム内じゃさっぱりというね
あの中で一番可能性がありそうなのはマロンかな
ムジュラルートでもエポナ関連で知り合ってはいるだろうし

結ばれる相手をゲーム内の女の子だけに絞る必要も無いかなぁとも思っている
タルミナ去った後も彼の旅自体は続いていてそこでも色んな出会いを経験するだろうし
夢小説の域だから断固拒否する人もいるだろうけど

457 :なまえをいれてください :2019/08/03(土) 09:39:07.97 ID:ufybjMqd0.net
そもそも別に誰かと必ず結ばれる必要もないかなとも…ゼルダはともかくリンクは魂によって引き継がれるみたいだし

458 :なまえをいれてください :2019/08/03(土) 11:00:05.92 ID:H/zO6k7a0.net
他のリンクならその考えもアリかもしれないけど時の勇者はトワプリリンクという子孫を残してるし…

そりゃ男女の恋愛抜きでも子孫を残すこと自体は可能だし中世の貴族なんて大半がそんな感じだろうけど

459 :なまえをいれてください :2019/08/03(土) 11:09:41.02 ID:ufybjMqd0.net
トワプリリンクは直径の子孫確定だったっけ?あれは剣の弟子的な意味かと

460 :なまえをいれてください :2019/08/03(土) 11:30:09.33 ID:wuMjmMsJ0.net
最後の試練の時に息子よって言ってたぞ

461 :なまえをいれてください :2019/08/03(土) 12:02:34.84 ID:H/zO6k7a0.net
直系子孫が確定したのはヒストリア
本編外の公式情報(裏設定?)といったところ
ゲーム内情報だけだと「我が子よ」発言も師匠と弟子的な捉え方もできなくはない…かな?
だから「公式だろうと本編に無い情報なので無視」とするなら子孫設定無視もアリかと


似たような情報は「ゼルダがリンクに時のオカリナを持って遠くに行くよう指示した」もだね

462 :なまえをいれてください :2019/08/03(土) 12:10:17.83 ID:ufybjMqd0.net
まじか~
ありがとう、ヒストリア読み返してくる!

463 :なまえをいれてください :2019/08/03(土) 12:11:38.15 ID:iB4+6+kX0.net
そもそも実年数で時オカからトワプリまで100年は離れてるんだから
子孫で有ることと我が息子よ発言は別の話だと思う

464 :なまえをいれてください :2019/08/03(土) 20:05:30.62 ID:GSpk+gsL0.net
>>460
師弟関係を親子関係に擬える表現は珍しくないぞ

465 :なまえをいれてください :2019/08/06(火) 17:10:19.53 ID:eywmc03a0.net
あれは言葉通りの息子に思えたけどな
じゃないとあいつ誰やねん…てなるわ

466 :なまえをいれてください :2019/08/06(火) 17:22:45.01 ID:yfFHYuAWd.net
我が息子よだと実子感強めだけど、我が子よだと必ずしも実子じゃなくても説明付きそうな気もする

467 :なまえをいれてください :2019/08/07(水) 22:18:27.85 ID:5fKDIMAx0.net
風のタクトHDを昨日クリアしたんだけど、特にラスト辺りとか結構熱いストーリーだったのに驚いた
トワプリHDもやるつもりなんだけど、この程度には時のオカリナ要素あるの?

468 :なまえをいれてください :2019/08/07(水) 22:46:15.54 ID:qJWWO42/d.net
まあーあるっちゃある
風タクよりは控えめかなぁ

469 :なまえをいれてください :2019/08/07(水) 22:46:52.33 ID:23aqxDeo0.net
>>467
時オカと地続きの世界観ではあるけど、とある事情から時オカのストーリーの大部分が無かったことにされた世界の物語だから風タクほど時オカ要素は出てこない印象
ちなみにとある事情というのはゲーム本編に関係のない設定資料上の話だから正直あまり気にしなくていい

470 :なまえをいれてください :2019/08/07(水) 22:55:41.78 ID:PaiQJJ6nM.net
無かったことになってるのは別に設定集とか関係なく時オカEDとムジュラのゼルダ回想シーンそのままでは?
まあゲーム的にはトワプリの方が断然時オカに近い

471 :なまえをいれてください :2019/08/07(水) 23:03:36.97 ID:p2nE+nSh0.net
トワプリガノンドロフは風タクと比較したらリンクにもゼルダにも執着はしてない感じはする

472 :なまえをいれてください :2019/08/07(水) 23:27:49.09 ID:23aqxDeo0.net
風タクガノンは勇者不在で滅びたハイラルと数百年経っても終わらない三人の因果を目の当たりにして、なんとなく終焉の呪いについて察しがついているような気はする
逃れられない運命の呪縛のようなものに抗いながらも半ば諦めの境地みたいな、疲れちゃった感じに見えるし、ゼルダとリンクに対しても同情のような思いすら感じ取れる

473 :467 :2019/08/07(水) 23:36:04.45 ID:5fKDIMAx0.net
一応時オカでストーリー分岐という事自体は知ってるんだけど、風タクとかこんなにがっつり続編だと思ってなかったんだよね
実は64の時に水の神殿で詰んだから時オカクリアしてないんだけど、トワプリは確かに時オカ路線っぽいからリベンジ的にもやりたい

正直64の時はポリゴンの不気味さ含めてあんまり好きな世界観じゃなかったんだけど、風タクHDのグラフィック表現はとても良かった

474 :なまえをいれてください :2019/08/13(火) 12:50:22.32 ID:in/wB8Rt0.net
“If there must be trouble, let it be in my day, that my child may have peace.”
― Thomas Paine

「争いを避けられないなら、私の時代に終わらせてくれ。子供たちには平和を」
トマス・ペイン

475 :なまえをいれてください :2019/08/14(水) 15:15:23.88 ID:roO2rb/i0.net
オルディン、ラネール、フロル…
あの3つは何年かおきに姿が変わったりしてるのかな?
ふしぎなぼうしだと女?だし
ブレワイは龍みたいなドラゴンぽいし…

476 :なまえをいれてください :2019/08/14(水) 20:38:37.37 ID:ty6JV/AJ0.net
未プレイ作品を遊びたいから2DS LL買おうと思うんだけど、どれから遊べば良い?
時オカはやったけど64本体を借りてプレイしたのが20年近く前で内容は忘れてる。
ゼルダシリーズ以外にそんなに遊びたいソフト無いけど、時オカにムジュラ、神トラ2だけで2DS LL買っても充分楽しめる?

477 :なまえをいれてください :2019/08/14(水) 20:45:03.13 ID:WYP6uOmd0.net
うん
3DS作品ならそのへんやればおけ
環境があれば風タク辺りもおすすめしたいけど

478 :なまえをいれてください :2019/08/15(木) 01:27:54.92 ID:mvDwmhhC0.net
風のタクトアニメ化したとしたら何話ぐらいで最終回なんだ

479 :なまえをいれてください :2019/08/15(木) 03:08:29.16 ID:YWRev1Qud.net
夢島発売近づいてきたけど結局大きい追加はパズルダンジョンだけ?
発売前にもう一度追加要素とか紹介するのかな
あとあの3Dミニ頭身だけじゃなくて普通のキャライラストも欲しいな

480 :なまえをいれてください :2019/08/15(木) 08:49:12.70 ID:stXquSNK0.net
>>477
風のタクト出来る環境無いのよ。
ゲオで2DS LL新品買って保証付けようかと思ったけど尼と5000円位も価格差あったから尼で本体ポチった♪
その3つからプレイする順番オススメある?

481 :なまえをいれてください :2019/08/15(木) 12:33:36.36 ID:uYsnPKdl0.net
>>480
時オカ→ムジュラは絶対だけど
神トラ2は最後でいいんじゃないかな
時オカとムジュラは操作性似てるから、神トラ2挟んでリフレッシュしてからムジュラやるのもいいかもしれん

482 :なまえをいれてください :2019/08/15(木) 13:22:31.03 ID:+G67VsV+0.net
>>475
金蔓龍は女神の使いじゃなかったっけ

483 :なまえをいれてください :2019/08/15(木) 13:38:16.26 ID:Vp3m6uWUd.net
>>475
女神はディン、フロル、ネール
三女神にちなんだ土地がオルディン、フィローネ、ラネール

トワプリの四聖霊、スカウォの三竜は女神の化身や生まれ変わりではなく名前を肖ってるだけ
ブレワイの三龍も同様

ふしぎのぼうしに出てくる三巫女は同じくカプコンゼルダのふしぎの木の実に出てくる異世界の三巫女のセルフオマージュ

484 :なまえをいれてください :2019/08/15(木) 13:42:52.47 ID:SrgJZome0.net
久々に巫女状態の三女神も見たいな

485 :なまえをいれてください :2019/08/15(木) 14:01:27.28 ID:uYsnPKdl0.net
きのみのデインとネールのデザイン今でもほんと好き
後ゼルダ姫もかわいい

486 :なまえをいれてください :2019/08/16(金) 01:42:12.78 ID:ttFvdQa3a.net
ふしぎのぼうしのドットのネールが可愛くて好きだった
家に住まわせて下着をツボで吸ってなびかせた思い出
https://i.imgur.com/1x6EaLQ.jpg

487 :なまえをいれてください :2019/08/17(土) 19:16:17.22 ID:pO5shy2Fp.net
>>478
納期優先でタライとホースがナレーションと静止画で処理されるな

488 :なまえをいれてください :2019/08/17(土) 19:26:12.79 ID:cpMDnGMbd.net
アニメ的な演出を考えたら納期に余裕があってもそこはダイジェストベースで済まされそう

489 :なまえをいれてください :2019/08/18(日) 11:32:12.82 ID:Xyuf3DoRd.net
アニメ化だからダイジェストになるのはしかたない
と思ったら最後にVRだったからとネタばらしでもされるのか

490 :なまえをいれてください :2019/08/24(土) 02:52:08.48 ID:GdSqqhpEa.net
トワプリHDまでやってるんだけど、bowやる前にスカウォもやっといた方が良いかな?

今センサーがないからちょっと出来ないんだけど、後回しにしたら演出とかゲーム性でやる気出なくなるんじゃないかというのがちょっと不安でね
ゲーム的に別物っぽいからまあ順番通りじゃなくても良いんだろうけど、ストーリー的にはそれぞれ最初と終わりと聞いたからちょっと気になったので

491 :なまえをいれてください :2019/08/24(土) 03:23:50.79 ID:NP20qCLc0.net
>>490
先にスカウォを強くおすすめする
今の所リメイクの気配もないし、スカウォをやってるとわかるネタがブレワイに出てきたりもするので

492 :なまえをいれてください :2019/08/24(土) 08:38:37.89 ID:4ne8WBSy0.net
>>490
是非先にやるべき
スカウォでの改善点がブレワイの快適さに繋がってる面もあるから
あとスカウォやってるのとやってないのとでは思い入れが違って来ると思う

493 :なまえをいれてください :2019/08/24(土) 09:19:02.47 ID:KcN2mksi0.net
>>491
>>492
そうなんだ
リモコンプラスとヌンチャクはまだあるからセンサーバーをハードオフ辺りで探して先にスカウォやる事にするよ

リモコン操作系のゼルダは初めてだからそれはそれで楽しみ

494 :なまえをいれてください :2019/08/24(土) 22:52:08.16 ID:v9XOK1xB0.net
スカウォやったあとだとトワイライトプリンセスは楽に操作できそうだな

495 :なまえをいれてください :2019/08/26(月) 15:12:39.35 ID:0zDbEPEF0.net
戦闘難易度が激下がりして驚くだろうな

496 :なまえをいれてください :2019/08/27(火) 13:05:24.22 ID:OQHFSfuHa.net
特にボスは初っ端からギラヒムだからな
トワプリはどこも中ボスの方が強い

497 :なまえをいれてください :2019/08/27(火) 14:15:21.11 ID:6v1BMZum0.net
トワプリHDでもその辺の難易度調整は全く手つかずだったしな
あのリマスターはゼルダの中でも一二を争う手抜き具合だった

498 :なまえをいれてください :2019/08/27(火) 17:19:13.20 ID:yjxe95070.net
開発外注だしリマスターとリメイクは違うし手抜きっていうと語弊がある

499 :なまえをいれてください :2019/08/27(火) 18:08:00.69 ID:GFaPLIe7d.net
当時世界で一番売れたゼルダ作品だったトワプリのHDリマスターを外注する時点で手抜きだよな
同じHDリマスターでもタクトの方はゲームバランスの調整とか色々手を入れてたから尚更トワプリの手抜き具合が目立つ

500 :なまえをいれてください :2019/08/27(火) 18:09:46.13 ID:Jx45Vt+V0.net
風タクは自社リマスターだったのもあるんじゃ?
トワプリより問題点も多かったし

501 :なまえをいれてください :2019/08/27(火) 18:11:05.85 ID:Jx45Vt+V0.net
連投すまん
推測だけどトワプリのリマスターはブレワイ開発と被ってたから他社に受注するしかなかったんでないかね

502 :なまえをいれてください :2019/08/27(火) 18:36:35.52 ID:RJKMEpHm0.net
風のタクトはHDにおける制作とトゥーンの制作ノウハウ的な意味もあったと思うが

503 :なまえをいれてください :2019/08/27(火) 18:39:03.15 ID:GFaPLIe7d.net
ブレワイ開発と被ったからというのは、そんな時期に作らなければ良いだけでは?
まあブレワイ延期で時間稼ぎしなきゃいけなかったんだろうし、外注で時間と手間を掛けずに作れるなら…と判断しても仕方なかったとは思う

504 :なまえをいれてください :2019/08/28(水) 02:24:00.70 ID:NkpLDydUd.net
>>499
タクトHDにゲームバランスの調整なんてあったっけ?
海移動のダルさとか終盤のタライとかは改善されてたけど
戦闘難易度の調整、敵の行動ルーチンの変更、ダンジョン攻略の難易度調整とかは全くされてなかったはずだけど
単に被ダメ数倍の辛口モードのこと言ってるならトワプリHDにもあるよ

505 :なまえをいれてください :2019/08/28(水) 03:48:09.27 ID:19bGFN2jd.net
>>504
ゲームバランスの調整って戦闘面限定の言葉?だったら表現を誤ったわ
仰るとおり一部イベントの簡略化などによるゲーム進行をスムーズにする為の調整が行われた、というのが公式の売り文句としてちゃんとあるけど、その部分の事を言いたかった
ムジュラ3Dで言うところのなんじゃこれはリスト的な事を任天堂主導でやっているかどうか。それをやるやらないはかなりの労力と手間の違いになると思うよ

506 :なまえをいれてください :2019/08/28(水) 05:20:30.07 ID:n/2pEh1O0.net
トワプリだってゲームスピードに関する雫の簡略化やルピー関連の改善がされてるし風タクのトライフォース集めはゲームの評価に直結する部分だったしな
もちろん風タクHDが良くできてることは否定しないけどね

507 :なまえをいれてください :2019/08/31(土) 01:42:08.08 ID:ASjT+WrO0.net
風のタクトのパクリ映画見つけたw 絵の感じ丸パクリなんだけどww
https://www.youtube.com/watch?v=t-Xfn2B-gx8

508 :なまえをいれてください :2019/08/31(土) 12:24:38.14 ID:H/uRIJS40.net
>>507
それの原画やってた小田部羊一 が
初期のマリオやゼルダのデザインやってたんや

509 :一方通行+ :2019/08/31(土) 14:10:24.01 ID:djDljmNo0.net
>>507
昭和中期のアニメ映画ですな…。
高度成長期を代表とする作品だ。

510 :なまえをいれてください :2019/08/31(土) 14:18:16.33 ID:2o6RMGt3r.net
>>508
気付いたら自分の過去作品に寄せられてたって話をどっかで見たな

511 :なまえをいれてください :2019/08/31(土) 14:21:32.06 ID:L5WlQHYW0.net
うごメモ辺りの社長が訊くとかかな

512 :なまえをいれてください :2019/08/31(土) 14:31:48.34 ID:JgRD1/gi0.net
そしてその小田部羊一の奥さんが
今の朝ドラの主人公のモデル

513 :なまえをいれてください :2019/08/31(土) 23:16:25.31 ID:BnibJK870.net
東映アニメはいいよねぇ
朝ドラで再確認した

514 :なまえをいれてください :2019/09/01(日) 04:19:06.65 ID:xSVe19Ydd.net
ほんまに!

515 :なまえをいれてください :2019/09/01(日) 04:20:59.89 ID:xSVe19Ydd.net
日本の黎明期の話。

516 :なまえをいれてください :2019/09/01(日) 17:11:23.55 ID:/leNawpZ0.net
今となっては風タクトワプリHDは数年待ってswitchで出して欲しかった

517 :なまえをいれてください :2019/09/01(日) 17:36:11.61 ID:+f83JqBEd.net
Wii UからSwitchへの移植って結構大変なのかね
今こそブレワイから入った新規や復帰勢に訴求するチャンスだし多少のコストなら支払うべきだと思うんだけど

518 :なまえをいれてください :2019/09/01(日) 17:39:07.18 ID:iZBL0/Njd.net
Wii Uからの移植ソフトかなり出てるし大変とは思わんけどなぁ

519 :なまえをいれてください :2019/09/01(日) 19:53:23.54 ID:oEbvL2Rha.net
時オカムジュラも据え置きでリメイクしてくれんかな

520 :なまえをいれてください :2019/09/02(月) 08:38:15.28 ID:qyh4L2910.net
でもブレワイ新規が昔のゼルダをしたら
何か違うってなるかも

521 :なまえをいれてください :2019/09/02(月) 11:06:17.87 ID:QRhnKzW+0.net
時オカ

522 :なまえをいれてください :2019/09/02(月) 16:22:13.78 ID:3DQs6+F2a.net
なんか違うのはブレワイの方なんだがなあ

523 :なまえをいれてください :2019/09/02(月) 16:56:49.84 ID:aQxSJj4B0.net
そりゃあ思い入れのある作品の方がメインになるよ
初めて触ったゼルダ
やり込んだゼルダ
ゲーム性の高いゼルダ
ストーリー性の高いゼルダetc

524 :なまえをいれてください :2019/09/02(月) 18:55:52.47 ID:+G4mPf130.net
>>522
そりゃそうでしょ
上で挙がってるのは「ブレワイ新規の場合」だし

525 :なまえをいれてください :2019/09/02(月) 20:13:56.01 ID:cu7SU9hF0.net
古参がブレワイやってもゼルダっぽいと思えたように新規が過去作やってもやっぱりゼルダっぽいと思えると思う
壁のぼれないとかジャンプできないとか色々仕様の違いに戸惑うことはあると思うけど

526 :なまえをいれてください :2019/09/05(木) 16:31:09.60 ID:j06F7nOqr.net
神トラオンライン特典で遊べるようになるんだね

527 :なまえをいれてください :2019/09/05(木) 17:59:25.70 ID:QUbWbJXD0.net
ゼルダの伝説のトライフォース
      と
日本皇室の三種の神器との関係(考察)


女神ハイリア=天照大御神(あまてらすおおみかみ)

力(女神ディン)=草薙(くさなぎ)の剣→ガノン(赤)

知恵(女神ネール)=八咫(やた)の鏡→ゼルダ(青)

勇気(女神フロル)=八尺瓊(やさかに)の勾玉→リンク(緑)


ハイラル王国=日本国

ハイリア文字=日本語

528 :なまえをいれてください :2019/09/05(木) 18:29:40.47 ID:7ajSOxBLd.net
三種の神器といえば、木の実の三巫女が携えていたのは杖(ディン)、竪琴(ネール)、魔導書(フロル)なんだよね

ゼルダ無双に出てくる魔女二人が持ってたのもそれぞれ杖(シア)と魔導書(ラナ)でシーク=ゼルダが持ってたのが竪琴(女神のハープ)

シアは力のトライフォース継承者で、ラナはデクの樹の加護を受けているのでそれぞれディン、フロルと関係性が深く、ゼルダは言わずもがな知恵=ネールの系譜

力=杖、知恵=竪琴、勇気=魔導書という構図も見えてくる気がする

529 :なまえをいれてください :2019/09/06(金) 02:31:06.05 ID:Q7chBWoi0.net
かぜのさかなが歌になってる…コッコ肌

530 :一方通行+ :2019/09/06(金) 06:40:32.84 ID:HWuDLywo0.net
>>529
かつてのゲド戦記のテルーの唄を思い出した…。

531 :なまえをいれてください :2019/09/06(金) 16:47:56.02 ID:jG0UG9Fca.net
>>526
wiiUみたいにほぼ全部遊べるようにならないかな

532 :なまえをいれてください :2019/09/06(金) 22:00:34.15 ID:FL7NhVtld.net
昔エポナの歌についた歌詞が素人が作ったようなアレな出来でダメ過ぎて死んだ
夢島もアレな感じだったらどうしようかと思ったけど意外と聞けたわ
フルで聞いたら評価変わるかもしれないけど

533 :なまえをいれてください :2019/09/07(土) 00:33:44.32 ID:kuZqWD1A0.net
すごく切ない感じになってるな
展開分かっててもなんか泣きそうになる

534 :なまえをいれてください :2019/09/07(土) 01:12:27.07 ID:YwrUqiAc0.net
エポナの歌詞はミヤホンだけど詩の才能はなかったなw

535 :なまえをいれてください :2019/09/07(土) 01:26:59.84 ID:Ao9UkjDf0.net
エポナ〜エポナ〜エポナ〜は〜うま〜

536 :なまえをいれてください :2019/09/07(土) 01:28:10.52 ID:JQ9OT1x+d.net
エポナの歌は音楽ド素人なはずのマロンちゃんママが作詞作曲したっていう設定だからあれぐらいの方がそれっぽいっちゃそれっぽい

537 :なまえをいれてください :2019/09/07(土) 05:26:32.89 ID:qXjRwjUU0.net
ゼルダの伝説のトライフォース
      と
日本皇室の三種の神器との関係(考察)


女神ハイリア=天照大御神(あまてらすおおみかみ)

力(女神ディン)=草薙(くさなぎ)の剣→ガノン(赤)

知恵(女神ネール)=八咫(やた)の鏡→ゼルダ(青)

勇気(女神フロル)=八尺瓊(やさかに)の勾玉→リンク(緑)

ハイラル王=日本国天皇

ハイラル王国=日本国

ハイリア文字=日本語

「ヨーロッパ風」にしただけで本質は「日本」

https://www.youtube.com/watch?v=b3KUyPKbR7Q

538 :なまえをいれてください :2019/09/08(日) 14:53:07.18 ID:i6OQd4wgd.net
>>536
作曲に全振りしたのか…

539 :なまえをいれてください :2019/09/08(日) 22:28:43.13 ID:7QpF1ldap.net
質問よいですか?
夢をみる島かブレスオブザワイルド、どちらかやってみようと思うんですが、どっち先にやるのがオススメでしょうか
ちなみに過去作は風タクしか最後までクリアしたことないゼルダ初心者です

540 :なまえをいれてください :2019/09/08(日) 22:57:21.29 ID:5fKDIMAx0.net
夢島は画面がファンシーになっただけで普通の2Dゼルダだからそこまで気負ってやるような物ではないのでは?
ブレワイやった後のおまけで夢島くらいのノリの方が正解だと思う

541 :なまえをいれてください :2019/09/08(日) 23:00:02.97 ID:5fKDIMAx0.net
まあこっちもまだスカウォやってる最中でブレワイやってないんだけどね

542 :なまえをいれてください :2019/09/08(日) 23:51:01.67 ID:6/BtHzj60.net
夢島のCMいいね

543 :なまえをいれてください :2019/09/09(月) 15:26:13.16 ID:itGb2PE4r.net
過去作風タクだけなら2Dゼルダが合うともわからんしまずはbotw
その後オンライン特典で神トラをやってみてクリアに苦痛を感じなければ夢島かな

544 :なまえをいれてください :2019/09/09(月) 17:07:22.98 ID:Sq/t5VtW0.net
俺は謎解きも操作も据置のがっつり感が難しくて唯一風タクだけが何周もするくらい丁度いいレベルだった
携帯機の方は難無く楽しめているしその中でも夢島はバランス良く遊べていた
もし俺と同じような嗜好なら夢島に一票だな
ちなみにbotwはイーガ団で詰まってる
でも他にできることたくさんあるから長く遊びたいならbotwをお勧めする

545 :なまえをいれてください :2019/09/09(月) 19:09:26.99 ID:5E+Dn6y40.net
風タククリアできたならbotwもオススメだよ!って作品じゃないからなあ
もちろん過去作ネタはあるけどまともにやるならbotwってかなりかかるし夢島のんびりやろうぜ

546 :なまえをいれてください :2019/09/09(月) 23:34:18.41 ID:UdsSpS2Kp.net
みんなありがとう、参考にさせてもらった結果今回はbotwをポチりました
エキスパンションパスは一回クリアしてからでいいよね

547 :なまえをいれてください :2019/09/10(火) 00:07:35.52 ID:sc86gVN0a.net
DLCはこりゃたのしい!ってなったら買えばいいと思うよ

548 :なまえをいれてください :2019/09/10(火) 08:04:33.52 ID:TWQI8XZlM.net
ゆめを見るしまのうたワンフレーズ聞いただけで涙腺やばい
これプレイしたら確実に泣く

549 :なまえをいれてください :2019/09/16(月) 00:09:44.05 ID:VFy9zKRwd.net
夢島のリンクとマリンの声優さんは誰なんだろうな
無双マリンはイメージ違い過ぎたから演技変えるか違う人にやってほしい

550 :なまえをいれてください :2019/09/16(月) 03:00:08.60 ID:gSJHUn/10.net
イメージはむしろお転婆っぽさあって良かった
鬼籍に入ってる赤獅子の声優さえ変更無しの拘りっぷりだったし、その辺はファンに配慮して慎重に選んでると思う

551 :なまえをいれてください :2019/09/16(月) 10:12:48.78 ID:lIAbfGre0.net
神トラのドラマCDだとリンクは緑川光だった
設定的に言えば同一だけど果たして

552 :なまえをいれてください :2019/09/16(月) 10:13:54.50 ID:6TiRpbhea.net
古すぎるし変わってると思う
剣振る時の声も高いし

553 :なまえをいれてください :2019/09/16(月) 11:02:36.99 ID:WNWUecBD0.net
>>551
神トラリンクって15歳未満だよな?
GBA版の神トラだと時オカ子供時代の声だったし、当時は設定年齢高めだったんだろうか

554 :一方通行+ :2019/09/16(月) 11:55:44.27 ID:ZUgR/kNk0.net
>>553
夢島リンクの声は、時オカの子どもリンク、風タクのトゥーンリンクのようにかなり高い声を出す。

ダメージボイスを聞くと、ショタリョナの感覚がそそる。

555 :なまえをいれてください :2019/09/16(月) 12:42:34.05 ID:VFy9zKRwd.net
>>553
よくわかんねーけど時オカリンクの年齢も時系列もコロコロ変わるし当時の設定も変わったんじゃないかな
でも当時のが年齢高めだったとしたらその年で生足だったのかっていう…

556 :なまえをいれてください :2019/09/16(月) 12:58:28.11 ID:7+hNR86Q0.net
リンクの冒険だと16歳だったな
イラストの頭身を見た感じだと神トラもそんぐらいかな

557 :なまえをいれてください :2019/09/16(月) 14:45:27.96 ID:AgT3glu8d.net
時オカ子供リンクは10歳、大人リンクが17歳って感じだっけ?
でも風タクで時の勇者と同じ年齢になって祝われる風タクリンクは12歳なんだよね確か

558 :なまえをいれてください :2019/09/16(月) 15:34:20.57 ID:MBj8htmDd.net
>>557
時オカ子リンクは6歳だか8歳の設定の時もあった
2〜3回くらい年齢ブレてた気がする

559 :なまえをいれてください :2019/09/16(月) 15:54:17.51 ID:3EoFMcdaM.net
風タクのは伝承だからでいいと思う

560 :なまえをいれてください :2019/09/16(月) 16:26:07.32 ID:svFmCz490.net
>>549
動画で声を聴いた感じ、
多分リンクは神トラ2から引き続き
斎賀みつきさんだと思う

561 :なまえをいれてください :2019/09/16(月) 17:10:55.33 ID:6vG+GrOc0.net
ドラクエ11主人公も斎賀みつきだし勇者声優やな

562 :なまえをいれてください :2019/09/16(月) 20:32:36.08 ID:KH2Im5Fy0.net
>>557
3DS版が出た時子供が9歳で大人が16歳と制作側がいってたよ

風タクのは元々12歳でお祝いする風習と
時の勇者が子供だったという伝承が結びついて
あの時代ではそういう事になっている、というだけじゃないかと

563 :なまえをいれてください :2019/09/16(月) 20:33:56.52 ID:Ie/eu5/o0.net
12歳とか9歳の子どもがあんな化け物相手に一人立ち向かうとかもうなんか泣けるわ年かな

564 :なまえをいれてください :2019/09/17(火) 01:48:06.35 ID:BX49UwJe0.net
神トラの水のほこら割とクソゲーだな
弾幕ゲーかよ…

565 :なまえをいれてください :2019/09/17(火) 01:58:18.42 ID:7vH0tEsfM.net
おととい辺りにクリアしたが弾幕要素なんてあったかな

566 :なまえをいれてください :2019/09/17(火) 09:00:06.55 ID:SCKkV6910.net
火球吐く置物
水上を斜め移動する何か
水上を縦横移動する何か
歩くファイヤーバー
回るファイヤーバー

あたりですね
無限湧きとか壊せないものが多くてイラッとしてしまいましたわ

567 :なまえをいれてください :2019/09/17(火) 09:18:33.07 ID:bmCHVTou0.net
神トラで弾幕といったらボス:ブラインドだな

568 :なまえをいれてください :2019/09/17(火) 12:10:24.01 ID:F0r6RFZ5M.net
>斜め移動する何か
あれは単純にうざい
火球の置物は剣振ると撃ってくるからフックショットとか使うと楽だと思う

569 :なまえをいれてください :2019/09/17(火) 14:36:45.80 ID:X0DspIci0.net
>>563
案外後世の学者とかも同じように考えて歴史を書き換えたのかもね
「9歳であちこち魔物退治しながら旅したとかいくらなんでも非現実的。この数字は当時の記述ミスだろう」
とか言いだして

12歳も9歳よりは現実的かなみたいなノリで出した数字
歴史なんてそんなもん

570 :一方通行+ :2019/09/17(火) 18:51:06.46 ID:Inx9VD0t0.net
>>567
GBA板では、火の玉を吐く時の効果音がウィズローブのスペルを放つ時の効果音になっています。

571 :なまえをいれてください :2019/09/17(火) 19:32:13.46 ID:91Hoxjbe0.net
神トラやるならGBAとSFCどっちがいい?
SFCは今Switchでできるけど

572 :なまえをいれてください :2019/09/17(火) 21:41:29.08 ID:Y4rrOpbP0.net
>>571
ほとんど何も変わらないから今やれるハードのやつでいいのでは
GBA版だとリンクの声が入ってることくらいかな

573 :なまえをいれてください :2019/09/18(水) 00:41:13.96 ID:ch5xGhd50.net
音質的にSFCを勧める

574 :なまえをいれてください :2019/09/20(金) 23:12:39.20 ID:LqjcbJT10.net
不思議のきのみってコンサートとかでも演奏あんまされないし(というかされたことない?)影薄いけど夢島のリソース使ってリメイクされないかな
世界観すごい好きだけど個人的に2Dゼルダ難しくてなかなか気軽にやり直せない

575 :なまえをいれてください :2019/09/20(金) 23:26:28.05 ID:d8iwK4QD0.net
してほしいね
夢島も既に細かい不満点とかも挙げられてるからそれを改善して2作セットで出してくれたらなー
一番言われてるボリュームに関しても木の実2作なら申し分ないだろうし

576 :なまえをいれてください :2019/09/21(土) 02:02:17.00 ID:1og+9BHia.net
特に指輪システムや連動システムは今のノウハウで作ったら多分面白いと思うわ
連動はソフト分けると嫌がられそうだけど

577 :なまえをいれてください :2019/09/21(土) 09:09:03.10 ID:V6ZyG/E9M.net
カプコンゼルダ…ロックマンXのGB版2作目のカスタムをやっててなるほど、これが指輪システムかと思った。

578 :なまえをいれてください :2019/09/21(土) 22:42:36.91 ID:yYdx+IZz0.net
夢島は2Dでいいんだけどふしぎの木の実は3Dリメイクでやりたいかなあ

579 :なまえをいれてください :2019/09/21(土) 23:48:41.22 ID:Zkv+91Ji0.net
ゼルダスタッフが2Dを3Dリメイクするとは思えないけど

580 :なまえをいれてください :2019/09/22(日) 12:10:11.86 ID:aapAub+ea.net
2Dと3Dでしっかり線引きしてるしな

581 :なまえをいれてください :2019/09/22(日) 12:43:39.71 ID:Ul1P5yZFa.net
リンクの冒険なら3Dでもいい

582 :なまえをいれてください :2019/09/22(日) 17:40:33.40 ID:ExP5YQWWd.net
リンクの冒険ってゼルダなのに2D横スクロールでダンジョン攻略するっていうのが当時としてはとても斬新だった、という部分がほぼ唯一のアイデンティティだから3D化しちゃったら何のゲームだか分からなくなりそう

583 :なまえをいれてください :2019/09/22(日) 17:41:34.39 ID:HLJ6VW2u0.net
ナチュラルに魔法が使えるリンクを推していこう

584 :なまえをいれてください :2019/09/22(日) 17:44:22.63 ID:ExZunwya0.net
ナンカコウテクレヤ

585 :なまえをいれてください :2019/09/22(日) 18:19:06.51 ID:Si6XTmYn0.net
謎解きよりもアクションゲームだったね
下突きとかは当時新しく感じた
今だとゼルダ無双が相当かと

586 :なまえをいれてください :2019/09/23(月) 03:01:50.69 ID:HZyxyWaqd.net
わらしべイベントでブラジャーがネックレスに変更されたの許されないだろ…
あとどろぼーがくっそシビアになってる

587 :なまえをいれてください :2019/09/23(月) 03:21:04.15 ID:9XS0HF4H0.net
ブラがネックレスは海外版準拠

588 :なまえをいれてください :2019/09/23(月) 06:07:19.05 ID:Sj08bDQV0.net
全作のストーリーを繋げてしまったのは失敗だったな
最近のハリウッド映画みたいに、一部の作品を外伝扱いというか
なかったことにした方がストーリーが整理されて良かった

589 :なまえをいれてください :2019/09/23(月) 08:16:42.45 ID:DKqJepak0.net
ぼうし、4剣、木の実あたりはまた別の時間軸にするとか
独立した外伝にした方がすっきりするような気はする
マスソが出て来ないしスカウォと時オカの間にぼうしとか
神トラと夢島の間に木の実とか無理やりはめ込んだ感ハンパない

590 :なまえをいれてください :2019/09/23(月) 09:06:22.66 ID:wVqbvTOMM.net
木の実のストーリーはトライフォースからの試練だから
その修行の帰りに嵐に巻き込まれたって形でハイラルヒストリアにつなげられてた

591 :なまえをいれてください :2019/09/23(月) 12:11:30.24 ID:cHk0/KH80.net
マスソが登場するのなんて18作品中7作だけだし、なにより初代やリン冒ですら出てこないわけだから、マスソの有無で本編外伝という区分けをするのはどうかと思う

あと木の実はハイラル百科から時系列変更されて、神トラ・夢島とは別のリンクになってるよ

592 :なまえをいれてください :2019/09/23(月) 12:48:38.61 ID:ZlB7kqk60.net
>>590
完全なトライフォースを得たからって短期間に試練降りかかり過ぎだな

593 :なまえをいれてください :2019/09/23(月) 12:51:59.09 ID:VM0oteWt0.net
スターウォーズみたいに最初は正史だと言ってたけど
後からやっぱり外伝にしますっていう事も可能

594 :なまえをいれてください :2019/09/23(月) 13:44:42.81 ID:oPNDNO5fM.net
時系列の話するなら公式サイトくらい見たらいいのに

595 :なまえをいれてください :2019/09/23(月) 13:47:55.79 ID:YXyW0EBR0.net
>>589
ハイラルのそれと同様かは置いといて木の実はマスソ出るけどな

596 :なまえをいれてください :2019/09/23(月) 15:09:42.91 ID:YyY2CUjV0.net
ラスボス「お前の記憶の中の敵と戦うがいい」
リンク「この魔法弾撃ってくるおっさん誰?」

597 :なまえをいれてください :2019/09/23(月) 16:14:09.15 ID:rhVA2SkS0.net
ムジュラの仮面が決戦時にわざわざリンクに鬼神の仮面くれたのって心のどこかで自分を滅ぼして欲しいと思ってたからなんだろうか
もしくはマイナスエネルギーを糧にしてるムジュラの仮面が幸せ(お面)を食らった結果鬼神の仮面に力が宿ったとか?

598 :なまえをいれてください :2019/09/23(月) 16:55:34.26 ID:H/Pk1Ia9a.net
ブレワイ既プレイなんですが、トワプリとスカウォを今からWii Uでやって面白いと思いますか?

599 :なまえをいれてください :2019/09/23(月) 16:58:30.84 ID:YXyW0EBR0.net
ブレワイと同じ体験を求めなければ

600 :なまえをいれてください :2019/09/23(月) 23:50:48.98 ID:whVPsAec0.net
ボウガントレーニングもしろ

601 :なまえをいれてください :2019/09/24(火) 08:44:07.24 ID:uzVDorpD0.net
>>597
実はスタルキッドと同じようにリンクを乗っ取ろうとしたけど失敗して自滅してしまった…と妄想してる

602 :なまえをいれてください :2019/09/25(水) 19:41:42.07 ID:D2ETlVTD0.net
>>589
木の実は開発中は神トラリンクと同一人物として作られてたからそれ考慮して間に入れたんだろうけど、出来上がったものはどう考えても他人だったから、「やっぱり神トラと夢島の間に木の実入るのはナシ!あれは間違い!」ってなったんだろう

603 :なまえをいれてください :2019/09/25(水) 19:59:17.53 ID:aK6MuLks0.net
木の実のエンディングは夢島に繋がりそうだけどなあ

604 :なまえをいれてください :2019/09/25(水) 20:18:05.69 ID:D2ETlVTD0.net
木の実だけなら夢島に繋げる事も可能だが、ゼルダ姫と初見なのは痛い

神トラの続編として製作された事実をねじ曲げてまで木の実に繋げるのはユーザーのプレイ総数的に得はない

605 :なまえをいれてください :2019/09/25(水) 20:42:12.37 ID:qxKMlzEw0.net
ガノンも復活が早すぎる

606 :なまえをいれてください :2019/09/25(水) 23:43:52.77 ID:2gGRfNFAM.net
ガノンはふしぎの木の実で復活したけど完全復活じゃなかったよ
神トラ2でも復活したけど完全復k…

607 :なまえをいれてください :2019/09/26(木) 02:00:30.38 ID:TkZve8oud.net
ただトライフォースの流れを追っていくと木の実の位置ってかなり不都合なんだよね
神トラでリンクが三つ揃えた後、神トラ2でトライフォースは神トラ直後三つに分かれたと説明される
しかし木の実ではトライフォースは三つ揃ってハイラル城に安置されていて、神トラ2の説明と矛盾が生じるんだよ

神トラ→神トラ2→木の実だったらうまく説明つくんだけど

608 :なまえをいれてください :2019/09/26(木) 02:51:34.05 ID:XfPjl9AHd.net
木の実はゼルダ姫の外見が違うから神トラと夢島にくっつけてほしくない
全然別の世界線でいいだろ

609 :なまえをいれてください :2019/09/26(木) 02:55:01.09 ID:uzYj6iosM.net
神トラ2で出てくる逸話って神トラの話そのままって解釈すると結構無茶苦茶だけどね
封印戦争で聖地に封印したはずのガノンが聖地外から踏み込んだ事になってるしハイラルにガノンが攻め込んで落ちる直前まで行った事になってるけど神トラ本編中ハイラルで動いてたのはアグニムの方でガノンは闇の世界から一切出られないままピラミッドでリンクに倒されてる
だからあの話は風タクの12歳云々みたいな伝説特有のガバりが出てるという解釈する他ない

610 :なまえをいれてください :2019/09/26(木) 04:05:41.55 ID:Q0VvcjKy0.net
確かに賢者の人数からして神トラと神トラ2の逸話とでは7人6人とバラバラだし信憑性は疑わしいんだけど、実際神トラ2の時点で封印されてるガノンに力のトライフォースが宿っている事は紛れもない事実だからなぁ
そこだけ見ても木の実と神トラ2で整合性が取りづらくなる

611 :なまえをいれてください :2019/09/26(木) 04:33:34.30 ID:O48mZzNH0.net
賢者の数については神トラだとゼルダも含んで7賢者
2だとゼルダは勘定に入れないで7賢者だから別にそこは指摘する部分では
神トラ2逸話の中でも賢者は7人だししばしば6人扱いされるのは時オカの賢者だよ
ゼルダが7人目って事を忘れて語られるせいだから時オカの賢者も結局7人だけども
神トラ直後に3つに分かれて無くてもいいけど木の実から神トラ2の間にバラけてないといけないってのは確かに残るな
ガノン以外がトライフォース狙って手にした事がないのがどうにもな
グフーさんは興味なさげだし

612 :なまえをいれてください :2019/09/26(木) 09:26:54.84 ID:a9cOhPCeM.net
>>608
はじめのゼルダの伝説とリンクの冒険にそれぞれ出てくるゼルダ姫も別人だし
リンクの冒険が初代ゼルダ姫らしい

613 :なまえをいれてください :2019/09/26(木) 09:56:40.02 ID:l9DA/Yx50.net
>>609
たぶん時オカ時代の伝承と神トラ時代の伝承が混ざってるんだろうな

614 :なまえをいれてください :2019/09/26(木) 10:02:32.89 ID:l9DA/Yx50.net
リン冒に出てくるゼルダが別人なのはゲームプレイ前の取説の時点で説明されてるし、プレイヤーも認識してる

まぁ木の実はゼルダが今ほど時系列意識してなかった頃の作品だからってのもあるんだけど、
同じように神トラに繋げようとした痕跡ありありのトワプリが時系列のつじつま合わせの際に別時間軸にされた位だから、
つじつま重視された今となっては木の実だけ例外とはならん

615 :なまえをいれてください :2019/09/26(木) 13:30:43.15 ID:Nns4eVOIM.net
トワプリって何か神トラに繋がる要素あるのか?

616 :なまえをいれてください :2019/09/26(木) 14:13:06.11 ID:rGmUMmKyd.net
ソース何処だっけ
ヒストリアが出る前は2ルートでトワプリの後神トラって共通認識だった記憶はあるんだけど

617 :なまえをいれてください :2019/09/26(木) 14:43:13.94 ID:58yBpd9ud.net
トワプリガノン(思念体)がザントを誘惑する時の「汝、望むもの有らば、我もまた、それを望む」というセリフは神トラ回想でガノンドロフが聖地に侵入してトライフォースに触れた時、トライフォースの精に語りかけられたセリフと同じ

神トラ回想時のガノンドロフっていうのは時オカ前後のガノンドロフだから、時オカ前後にそのセリフを聞き、その後トワプリでザントにそのセリフを引用し、神トラに繋がると考えるのが一番自然

618 :なまえをいれてください :2019/09/26(木) 14:52:22.37 ID:O48mZzNH0.net
トワプリ発売当時のニンテンドードリームインタビュー内容からトワプリは子供ルート確定
大人ルート確定で旧ハイラルが消え去り封印戦争とやらマスターソードやらと結びつける事がほぼ不可能な風タクがある点敗北ルートなんて考えが及ぶはずもない点からファンは神トラとトワプリを繋げる他ない
なんにせよ後付でズラされたと言うなら一貫して子供ルートのトワプリではなく神トラの方だわね

619 :なまえをいれてください :2019/09/26(木) 15:19:28.11 ID:EDDxRkdkM.net
開発初期時オカ(仮)に子供リンクは居なくてそのまま行けば単に神トラに繋がったのが子供リンク出すこと決まって時系列分岐
ムジュラが出た事で明確に2ルートあるうちの1つになる
風タクが時の勇者伝説出して立ち位置が危うくなる
結局敗北ルートに収まる
神トラの立ち場よ

620 :なまえをいれてください :2019/09/26(木) 15:35:56.57 ID:UhrVk91v0.net
https://i.imgur.com/8KrUPm2.jpg
https://i.imgur.com/2B22f6J.jpg
https://i.imgur.com/DBonTwX.jpg
神トラ説明書にあるあらすじだって今見たら矛盾点だらけやな

621 :なまえをいれてください :2019/09/26(木) 15:50:40.48 ID:nDTyuf8N0.net
時オカ発売時は封印戦争=時オカのストーリーだったんだけどな
それだったら色々とスッキリするんだが
風タクで世界滅ぼしちゃったからなあ

622 :なまえをいれてください :2019/09/26(木) 16:11:25.16 ID:58yBpd9ud.net
風タクとかは関係なく、そもそも時オカの戦いと封印戦争は結びつけるのに無理があるよ
賢者は異種族ばかりだし、聖地からやってくるガノンを封じたわけではないし、ハイラル騎士団も尽力していないし

623 :なまえをいれてください :2019/09/26(木) 16:17:59.86 ID:nDTyuf8N0.net
まあそのへんは長い時間伝承されてるうちに色がついたって事だろ
時オカ開発時点では神トラ説明書のストーリーがベースになってたのは間違いない

624 :なまえをいれてください :2019/09/26(木) 16:24:25.03 ID:58yBpd9ud.net
要は時オカ発売の時点で既に矛盾点が出来ていたわけで、それをうまいこと整合させる為には封印戦争と時オカの戦いを別物とする必要が生じたって話だな

625 :なまえをいれてください :2019/09/26(木) 16:32:25.11 ID:O48mZzNH0.net
時オカの話=封印戦争になってたソースどっかあった?
https://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-12.htm
この公式インタビューだと封印戦争の話に出てくる7賢者=時オカのラウルやルト達って事しか言ってないんだよな

626 :なまえをいれてください :2019/09/26(木) 16:53:33.60 ID:vOaBlVsF0.net
せっかくだし時岡の前にさらに分岐点作ろうぜ

627 :なまえをいれてください :2019/09/26(木) 17:14:56.30 ID:l9DA/Yx50.net
騎士団=リンク+ナビィ

628 :なまえをいれてください :2019/09/26(木) 17:18:09.07 ID:XKI+J35Nr.net
いっそスカウォの前に分岐しよう
終焉の者が女神ハイリアを手中にしたと思ったら尻にしかれたわりと平和な世界
相変わらずゴロンは存在する

629 :なまえをいれてください :2019/09/26(木) 17:22:00.88 ID:l9DA/Yx50.net
リン冒の初代ゼルダって設定を全く生かさずにスカウォ作ったのはアホ

リン冒の設定の方がゼルダが毎回ゼルダである説明がピッタリくるのに

630 :なまえをいれてください :2019/09/26(木) 17:23:37.07 ID:l9DA/Yx50.net
まぁでも勇気のトライフォースの関係でめんどくさいことになるか

631 :なまえをいれてください :2019/09/26(木) 17:32:17.26 ID:l9DA/Yx50.net
ハイラル王家も井戸の中みたいに黒い部分あるにはあるから、きっと一番危険な役割を一人に任せて死亡させてしまった事を隠蔽する為に騎士団って事にしたんだろうな

632 :なまえをいれてください :2019/09/26(木) 17:45:38.33 ID:O48mZzNH0.net
スカウォ以前の話が出るとしたらトライフォースに焦点当てた話だよなあ
未だに分からないことが多すぎる

敗北ルートの時の勇者は負けただけで死んだかどうかはわからないから・・・

633 :なまえをいれてください :2019/09/26(木) 17:53:14.93 ID:l9DA/Yx50.net
敗北してその後は賢者が封印してくれるのをベッドの上で祈ってるだけって、そっちのほうが戦死よりなんか切ない

634 :なまえをいれてください :2019/09/26(木) 18:12:29.45 ID:c3LuQngFF.net
敗北したから死ぬ前にゼルダが過去に送り返したんだろ
時オカリンクが夢でガノンとの出会いのシーンを見てるのは既に一度戦ったことがあるからかもしれん

635 :なまえをいれてください :2019/09/26(木) 21:04:28.50 ID:6kjUe46q0.net
ケイデンスオブハイラルのスレがないけどこのスレでいいのかな

636 :なまえをいれてください :2019/09/26(木) 22:47:19.87 ID:6kjUe46q0.net
ハードコアモード1時間以内クリア無理ゲーなんすけど

637 :なまえをいれてください :2019/09/27(金) 00:40:20.60 ID:Xm45aVhwa.net
【Switch】ケイデンス・オブ・ハイラル Part.2【ゼルダ+ネクロダンサー】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1560783562/

638 :なまえをいれてください :2019/09/27(金) 06:25:51.41 ID:Lz7Vd8/v0.net
預言者

911 :NAME BOY:2014/03/16(日) 17:01:27.30 ID:VtkPhVWS
難しい勇者の洞窟をプレイしてて思ったんだけど、ステージエディットみたいな機能で詰めゼルダ的なのやってみたいな。
ていうかGB版ゼルダツクールマダー?

639 :なまえをいれてください :2019/09/27(金) 11:34:03.34 ID:AvxPRz9Ka.net
久々に神トラやろうと思うんだが、大きい爆弾って鍛冶屋の相棒助けて氷の塔と悪魔の沼だけクリアしたらいいんだっけ?
アイテムだけ集めて他のステージのボスはスルーしていいのか知りたいんだが

640 :なまえをいれてください :2019/09/27(金) 16:08:01.71 ID:dFETD3850.net
それであってるよ

641 :なまえをいれてください :2019/09/28(土) 21:24:27.46 ID:Bp5s691ba.net
ブレスオブザワイルド2はゼルダ操作出来たらいいなぁ

642 :なまえをいれてください :2019/09/28(土) 22:43:36.18 ID:ejwCKgSYa.net
ゼルダをマグネキャッチやビタロックで動かせるようにしました

643 :リンクψ+ :2019/09/29(日) 05:22:23.13 ID:82JrlKeW0.net
現状では、MODでゼルダ姫の冒険を実現できていますけど…。

644 :なまえをいれてください :2019/10/03(木) 02:49:16.91 ID:rNqgVWHJ0.net
4千円くらいにはならないと手を出したくない
はよ安くなってや

645 :リンクψ+ :2019/10/03(木) 02:58:54.89 ID:hqAr8IR90.net
かってに改蔵バカが出る予感だな…。

Wii U版はすでに割られてしまっているしな…。
リンクルやゼルダ姫のMODは、このWii U版の改造型が出たからこそ実現できたわけだ。

646 :リンクψ+ :2019/10/03(木) 05:19:28.30 ID:hqAr8IR90.net
BotW

やっぱり、自分の手でリンクを運転してみなくちゃわからないもんですよ。
序盤のリンクはめっちゃ弱い!めっちゃ死にまくる!

ジャスト回避の発動はかなり難しく、横飛びをした時に
リンクの足に敵の攻撃が当たってダメージを受けちゃうことが多い。

647 :なまえをいれてください :2019/10/03(木) 16:37:56.77 ID:8FShWhFk0.net
このアレンジ大好きなんだけど
効果音なしの音源ってどっかにある?
https://youtu.be/PduVoPxajUk

648 :なまえをいれてください :2019/10/03(木) 17:53:50.32 ID:P9h9GZxY0.net
基本エンディングの曲みたいだけどちょっと違うな

649 :なまえをいれてください :2019/10/03(木) 19:23:33.65 ID:AY0i2Kc7M.net
PV用につくった音源なのかな

650 :なまえをいれてください :2019/10/04(金) 07:30:49.35 ID:udRyWcsG0.net
>>647
時オカ3Dサントラの「スタッフロール2」のPV用短縮編集版

651 :なまえをいれてください :2019/10/04(金) 18:53:42.86 ID:7R91uM4A0.net
>>650
ありがとう

652 :なまえをいれてください :2019/10/08(火) 02:00:10.16 ID:P0i3z5JN0.net
今更スイッチオンラインの神トラやってるけどいまだに面白いわ
当時は子供だったし、ドット絵がかわいい感じだから何とも思ってなかったけど最初から叔父が殺されたりそれ以降も結構人死んでてビビる
オカリナ入手イベントとか真面目に印象に残ってなかったけど、今見るとすごい辛い

653 :なまえをいれてください :2019/10/08(火) 12:04:53.38 ID:tc3eJ+dfd.net
でぇじょーぶだ、とれぇふぉーすでみんな生きけぇる

654 :なまえをいれてください :2019/10/10(木) 01:47:22.13 ID:BDUaTvC2a.net
私はロウラルのヒルダ・・・
トライフォースはクソです
私はロウラルのヒルダ・・・

655 :リンクψ+ :2019/10/10(木) 05:39:04.38 ID:zVMd3CKd0.net
>>654
嶋村 侑の声で脳内再生された…。

神トラ2では、絵になる能力があるため、
ある意味、ぺちゃんこになったリンクもできる。

シーカーブロック

上からつぶされると、ハート3個ほどのダメージを受ける上に、
リンクが一反木綿のようにぺちゃんこになる。

マリオカートでドッスンにつぶされてぺちゃんこになった時のような描写に…。

656 :なまえをいれてください :2019/10/11(金) 10:25:45.17 ID:s82LKe/a0.net
ブレワイから入って夢島クリアしたばかりの新参なんだけど
シリーズでアクション苦手でも大丈夫なやつが知りたい
VCの夢島と神トラとムジュラは購入済みで時オカも買うつもり

657 ::2019/10/11(Fri) 11:29:05 ID:HkJXHIGSa.net
時岡

658 ::2019/10/11(Fri) 11:30:04 ID:nfl1Pr6HM.net
ふしぎの木の実いいんじゃない?
大地がアクション寄りで時空が謎解き寄りだから時空おすすめ

659 :なまえをいれてください :2019/10/11(金) 12:25:25.06 ID:A7Cas0p3d.net
ふしぎの木の実はシリーズの中でも結構難しい部類に入らない?同じカプコンゼルダでもふしぎのぼうしの方が簡単にクリアできた記憶がある

660 :なまえをいれてください :2019/10/11(金) 12:33:17.68 ID:zQXVz1fr0.net
アクションが一番簡単なのはトワプリだと思う

661 :なまえをいれてください :2019/10/11(金) 13:38:54.68 ID:s82LKe/a0.net
木の実のバージョンごとの違いがわからなかったので助かった
そんな高くないし時空の方買おうかな
ハード持ってないけどトワプリも検討しますありがとう

662 :なまえをいれてください :2019/10/11(金) 14:35:06.02 ID:81mKOg/Fd.net
>>661
他のもやるならwiiuおすすめ
ほとんどのゼルダが出来るよ

663 :なまえをいれてください :2019/10/11(金) 18:00:31.44 ID:ENKgIRGh0.net
時空の章は大好きだけど、難しめじゃない?
もし気に入ったら大地の章も是非 真EDみれるし

664 :なまえをいれてください :2019/10/11(金) 20:31:20.37 ID:UoW1u7qo0.net
アクション苦手に大地はあかんでしょ

665 ::2019/10/11(Fri) 21:36:33 ID:jQFGuA2O0.net
夢島リメイクの難易度って昔のと比べてどうですか?

666 ::2019/10/11(Fri) 22:34:16 ID:veyjeTUO0.net
まぁ木の実はバージョン違いというか同発二部作みたいなもんで別物だしフルに楽しむには両方やるべきだからなぁ……
アクション苦手だとキツそうなのはスカウォ(とリン冒)ぐらいで他はそこまで言うほどの差はない気もするし

667 :なまえをいれてください :2019/10/11(金) 22:46:58.64 ID:D5ixb2Ata.net
>>665
個人的には若干GBのやつよりSwitchの夢島のが難しい気がする

668 :なまえをいれてください :2019/10/11(金) 22:55:59.71 ID:xy1gESvh0.net
リン冒はシリーズ最難関だから……というかVC積んだままだわ
久しぶりにやってみるか

669 :なまえをいれてください :2019/10/11(金) 23:39:43.67 ID:/Jzh05M00.net
リン冒は難しいけど毛色が違うからモチベ保ててやり遂げた
初代はなかなか辛いから4つ目くらいで止まってる

670 :猫娘ψ+ :2019/10/12(土) 04:44:59.04 ID:/AyDbGpb0.net
猫娘は、華麗なジャンプアクションができるため、ジャスト回避を出すのは初心者でも比較的やりやすい。

見事にジャスト回避状態になったら、散魂鉄爪によるラッシュ攻撃で斬りまくる!

671 ::2019/10/12(Sat) 17:36:57 ID:y23k/PHQa.net
アクション苦手な者ですが色々情報ありがとう
木の実はとりあえず時空を触ってみてから大地どうするか決めます
中古になるだろうけどWiiUも買うことにしました
長く楽しめそうでワクワクする

672 ::2019/10/12(Sat) 17:43:09 ID:gJwS2auk0.net
難易度的には大地からやるのおすすめではあるけどアクション確かに難しいかもな…
ともかく楽しんでくれ

673 ::2019/10/12(Sat) 17:44:14 ID:sjyhzjpD0.net
ゲーム内容的にはどっちからとか関係なく遊べるけど一応設定上の順序って大地→時空の順だっけ?

674 ::2019/10/12(Sat) 17:47:16 ID:gJwS2auk0.net
>>673
確かそうだったはず

675 :なまえをいれてください :2019/10/12(土) 18:10:08.93 ID:Y4AICQp50.net
時空→大地だとマップが埋まらない

676 ::2019/10/12(Sat) 20:53:08 ID:y23k/PHQa.net
そうなのか…まあできる範囲でがんばるよ

677 ::2019/10/12(Sat) 21:21:02 ID:awpaCAVJ0.net
あああ リン冒がムズ過ぎて死にまくる
だが徐々に手慣れていく快感もある
RTAerの動きが如何に化け物かよくわかった

678 ::2019/10/12(Sat) 21:40:12 ID:qbvi87WS0.net
>>667
レスサンクス

679 :猫娘ψ+ :2019/10/13(日) 05:02:14.78 ID:32VFpvWf0.net
猫娘もハートの器を増やしたり、スタミナを増やしたりすれば、かなり強くなれる。

あと、防具も強化して防御力を上げるのも手だ。
強めの防具を着用すれば、中程度の攻撃を食らってもハート半分ほどのダメージで済むからね。

680 :なまえをいれてください :2019/10/14(月) 22:56:53.27 ID:jVdO0xVe0.net
ブレワイ買ってやったけどこれじゃない感が強い
謎解きとか全然歯ごたえ無い
時オカとムジュラの方向性でまた作ってくれないかな…

681 :なまえをいれてください :2019/10/14(月) 23:50:28.24 ID:kV2geUCud.net
2Dゼルダと3Dゼルダの謎解き難易度を単純比較できないのと同じで、従来ゼルダとブレワイの謎解きは方向性がまるで違うから比べるものではないと思うわ

682 ::2019/10/15(Tue) 00:29:34 ID:Kj5DPgP9K.net
昔いくつかゼルダして時オカも3DS版を買ったけど
途中で暫く放置したままで売ってしまった
最近ブレワイ買ったけどすごく楽しい
謎解きが祠で完結するからのびのびやれて楽しい
ウィッチャー3も楽しみなんだけど来年さえもこの二本で過ごしそう

683 :なまえをいれてください :2019/10/15(火) 10:36:00.82 ID:Zwf2NjBv0.net
ブレワイ初ゼルダで面白かったけど他にオススメある?
時オカは3DS序盤で酔って売ったの後悔
慣れたら酔わなくなるのわかったし

684 ::2019/10/15(Tue) 11:22:00 ID:nPtOzpc30.net
>>683
じゃあまた時オカを…てのはあれかなww
個人的にはWii Uが要るけど風のタクト、トワプリあたりをおすすめしたい

685 :なまえをいれてください :2019/10/15(火) 15:19:49.65 ID:ZsbMGEBup.net
>>683
3Dゼルダ面白かったならやっぱ3Dかね
時オカ、風タク、トワプリ、どれも面白いよ
ムジュラは時オカの後にやったほうがいい
Wiiリモコン操作に抵抗なければスカウォもおすすめ

686 :なまえをいれてください :2019/10/15(火) 18:41:55.44 ID:jeBB99Ne0.net
タルミナの住人も世界もスタルキッドの妄想が具現化した物という衝撃
ムジュラのキャラはシリーズ随一の人間らしさや人間くささがあるのになぁ

687 :なまえをいれてください :2019/10/15(火) 19:41:17.34 ID:0A4OfUv/0.net
だけど、チャットの回想だと、スタルキッドがムジュラの仮面を手に入れる前からタルミナで出会い遊んでいる矛盾

688 :なまえをいれてください :2019/10/15(火) 19:45:08.44 ID:nPtOzpc30.net
具現化云々にはムジュラの仮面は関係ないっしょ
チャットトレイルからお面強奪する前から巨人と別れたりずっと夢?妄想?の中にいたのでは
しかしお面屋とかリンクとかの異分子が入る隙がある世界が怖い

689 :なまえをいれてください :2019/10/15(火) 19:45:57.13 ID:nPtOzpc30.net
ごめん×チャットトレイルから
○お面屋から

690 :なまえをいれてください :2019/10/15(火) 19:47:38.50 ID:J3LeVQB0d.net
チャットにはずっとあの世界で生きてきたという記憶がある
しかしそれはスタルキッドがムジュラの仮面を被った瞬間にタルミナという世界と共に一から構築された偽りの記憶であり、被造物であるチャットにはそれが偽りであるか否かを判断する事は出来ない
という世界五分前仮説的な事が起きている可能性

691 ::2019/10/15(Tue) 20:50:38 ID:0A4OfUv/0.net
怖っ その発想は無かった

692 ::2019/10/15(Tue) 21:06:34 ID:d0ppdLfX0.net
風タク以降の世界ではスカイロフトや天空都市ってどうなってるんだろ

693 :なまえをいれてください :2019/10/15(火) 21:15:09.49 ID:92QtDXMd0.net
でも実際、夢島ってそんな感じだよね?
あの島の住人たちは自分たちがずっと現実の人間としてあの島で生きてきた記憶があるけど、実際は夢の住人で、この世界が夢の世界だという言い伝えはあるけどそれが本当かどうかは夢が覚めてみないと分からない、と言われてたし

694 :なまえをいれてください :2019/10/15(火) 22:14:39.98 ID:4McXWh4M0.net
夢島は子供だからかもしれんがいつから住んでるのかって質問自体理解して無かった子が居たな
いつからって何だよって

695 :なまえをいれてください :2019/10/15(火) 22:29:19.06 ID:nPtOzpc30.net
まさに夢みたいな

696 ::2019/10/15(Tue) 22:35:08 ID:jeBB99Ne0.net
ムジュラの大人たちのイベントとか精神が幼いスタルキッドにそこまで想像出来るのかって部分が多い
しがらみから逃れられない町長室とかインゴーのこととか

697 :なまえをいれてください :2019/10/15(火) 22:40:50.39 ID:J3LeVQB0d.net
元となる外見とか性格自体はスタルキッドの記憶にある誰かだけど、一度生み出された人々はもうスタルキッドの手を離れて自我を持った独自の存在になっていったのかもね

698 ::2019/10/15(Tue) 22:47:30 ID:nPtOzpc30.net
リンクとかサリアはいないんだよな

699 :なまえをいれてください :2019/10/16(水) 00:51:11.50 ID:ryY6O8Co0.net
ムジュラの仮面は自らの魔力で具現化させたスタルキッドの精神世界を月で破壊することで身体ごと支配することを目論んだって解釈でいいの?

700 ::2019/10/16(Wed) 05:27:35 ID:lZAcJg3wd.net
タルミナにおけるリンクはカーフェイじゃないかな?
子供なのに大人になったリンクと大人なのに子供になったカーフェイで対になってるし、色も緑と紫でだいたい対な感じ

701 :なまえをいれてください :2019/10/16(水) 16:11:44.29 ID:r1eOfGqJ0.net
あの世界、時オカの中でリンクに大きな影響を与えたような人いないの面白いよね

702 ::2019/10/17(Thu) 08:16:18 ID:d5QOlwLK0.net
まずお面屋が最重要キャラになるなんて予想できないわ

703 ::2019/10/17(Thu) 09:19:34 ID:tV7CipHzr.net
お面屋の顔モデルまんま宮本さんですし

704 ::2019/10/17(Thu) 09:21:05 ID:iKKUshhi0.net
え、ええー
でも目見開いた時の顔は似てる気がしないでも(略)
宮本さん生で見たことあるけど気のいい感じの人だからあんま思ったことなかったがそうだったのか

705 ::2019/10/17(Thu) 09:29:07 ID:tV7CipHzr.net
上司をそのまま登場人物にしたれって部下の遊び心(うっぷん?)で、スターフォックスのアンドルフおじさんも上司の誰かがモデルらしい

706 ::2019/10/17(Thu) 12:23:21 ID:tIdI/rix0.net
>>705
フォックスが宮本さんでアンドルフが山内社長
ちなみに零にいたギガゴリラはトワプリのマグドフレイモスが元

707 ::2019/10/17(Thu) 12:28:45 ID:tyOu0R4T0.net
それは誰の上司なんだ

708 :なまえをいれてください :2019/10/19(土) 01:39:14.29 ID:WmYhb/Mp0.net
料理のステータスで赤いハートの中にある5ってゆう数字は何の意味があるの?

709 :リンクψ+ :2019/10/19(土) 01:51:32.35 ID:2MFd6RVl0.net
ハートが何個回復するという意味だよ。

マックス系の食材が手に入れば、ハート全回復のお弁当ができる。
ハートの器が14個以上になると、ハートをできるだけ多く回復できるような調理ができるといい。

710 :なまえをいれてください :2019/10/19(土) 02:36:34.72 ID:AKCuYZIn0.net
風タクHDやってるんだけど、かぎ爪ロープって引っ掛けた上に上がる方法ある?高鳥岩の島で上がれると攻略サイトと動画もあるんだけど、やり方が分からん

711 :なまえをいれてください :2019/10/19(土) 06:03:56.96 ID:S8Md3W3b0.net
HDはやってないんで知らんがGC版の風タクならRボタンだったかで揺れ止めればロープたぐりよせて登っていけるぞ

712 ::2019/10/19(Sat) 08:55:58 ID:Dt1kUrbYa.net
>>708
ハート5個分って意味

713 :なまえをいれてください :2019/10/19(土) 09:02:00.48 ID:lPbx3qyb0.net
>>708
ハートの数が+5ってことじゃね?
マックスドリアンx4と龍角x1でハート上限+21作れるけどそれ以上も作れるのかな?

714 :なまえをいれてください :2019/10/19(土) 21:40:51.29 ID:AKCuYZIn0.net
>>711
1番上までは上がれるけど、棒の上に登れないんだよ。
無理なのかなぁ?

715 ::2019/10/21(月) 00:42:33 ID:Leh4n1Ja0.net
ブレワイ夢島で始めてキャラや世界に興味出たから過去作やろうと思うんだけどおすすめの順番あります?
switchオンライン入ってるからスーファミとファミコンのはできる、Wiiと3DSは持ってる(WiiUだけない)

716 :なまえをいれてください :2019/10/21(月) 00:49:32.19 ID:jfMqvSMYd.net
まあ無難に時のオカリナから始めるのが良いかもね
時オカはそれ以降に発売された作品に出てくる設定やキャラクターと関わりのある要素が豊富なので時オカを知っていればニヤっと出来る場面が他の作品よりも比較的多め

717 :なまえをいれてください :2019/10/21(月) 00:53:18.31 ID:xH1D5cNj0.net
初代→リンクの冒険→神々のトライフォース→夢をみる島(GB)→時のオカリナ→ムジュラの仮面
→ふしぎの木の実→風のタクト→ふしぎのぼうし→トワイライトプリンセス→夢幻の砂時計→大地の汽笛
→スカイウォードソード→神々のトライフォース2→トライフォース3銃士

718 ::2019/10/21(月) 01:03:53 ID:jfMqvSMYd.net
4剣と4剣+だけ省くというね

719 ::2019/10/21(月) 01:24:06 ID:Leh4n1Ja0.net
>>716-717
ありがとう、参考にする

720 :リンクψ+ ◆.BotWPyZWM (ワッチョイ 106.73.238.65):2019/10/21(月) 04:40:46 ID:KZ75OdPa0.net
BotWリンクの乗務に慣れていた運転士が神トラリンクの乗務をする場合

BotWリンクのつもりで操作してしまい、ついつい間違えたキーを押してしまいがち。

721 :なまえをいれてください :2019/10/21(月) 10:56:23.80 ID:uE8odx0y0.net
>>717
こうやってみると操作が特殊な夢幻 大地 SSクリアしてない
操作系を普通にしてスイッチで出してくれんかなぁ

722 :なまえをいれてください (ワッチョイ 60.73.46.171):2019/10/21(月) 11:21:48 ID:YbME9vWs0.net
スカウォの剣振りとかその操作である必要性がある作りになってる部分があるからなぁ
いずれはリメイクなりリマスターなり出すだろうけどその辺がどう改変されるのか

723 :なまえをいれてください (ワッチョイ 131.129.5.45):2019/10/21(月) 11:44:47 ID:DfmzVXWR0.net
スカウォはボタン操作のみに置き換えるの無理って言ってたからSwitchで出るならジョイコン限定

724 :なまえをいれてください :2019/10/21(月) 12:33:20.64 ID:6c3oj8lmd.net
あの剣振りがいいんだけどなあ

725 :なまえをいれてください :2019/10/21(月) 15:55:16.51 ID:8aO7XkqC0.net
Wiiヌンチャクは最後まで慣れなかったけど、Joy-Conならщ(゚д゚щ)カモーンだよ

726 :なまえをいれてください :2019/10/21(月) 15:57:38.84 ID:dr4JnxS+0.net
最初出たWiiリモコンだとモープラ別売り必須なのに気が付かなくて発売日に買ったのにすぐプレイできなかった苦い思い出…
でも楽しかったなぁスカウォの戦闘
switchでも操作再現できるのかな?

727 :なまえをいれてください :2019/10/22(火) 14:22:03.25 ID:zhMTjN/s0.net
>>232
リンク以外はプレイヤーの腕関係ないんだから何回戦おうが行動も結果も同じだよ

728 :なまえをいれてください :2019/10/23(水) 11:36:34.09 ID:6TrGkY+Fd.net
時オカ以外のリンクはマスターソードゲットしても大人にならないのに、
時オカの子供リンクだけはいきなり7年も眠らされた挙げ句に他のリンクより年上になったのが納得行きません
子供リンク9歳?12歳?(設定により定まらない)
大人リンク→16歳

初代12歳〜13歳 抜いても大人にならない
神トラ→公式設定はないが多分12〜14歳ぐらい?でも抜いても大人にならない
風タク12歳 →マスターソード抜いた年齢で最年少で見た目も完全に子供リンク同じぐらい幼いはずなのに封印されて大人にならない

スカウォ、トワプリ、ブレワイリンクは既に16歳超えた青年なので除外しました
ムジュラの頃の子供リンクなら成長して弓もフックショットも使えてマスターソード抜いても大人にならなそうですが
なんで時オカだけ7年も飛ばされちゃうのか不思議で長文になってごめんなさい、他のリンクは12歳〜14歳ぐらいでマスターソード扱えるのになんだかなぁって思いました

729 :なまえをいれてください :2019/10/23(水) 11:46:44.25 ID:QwIqd94od.net
ゲームの都合だから

730 :なまえをいれてください (ワッチョイ 131.129.5.45):2019/10/23(水) 11:52:47 ID:YdrkzGhW0.net
ファイの気まぐれって事でいいよ
そして初代はマスターソードなんてものはない

731 :なまえをいれてください :2019/10/23(水) 12:02:09.36 ID:+PEXY433M.net
単純に時オカリンク7年眠らせた結果ガノンに侵略されちゃったのを反省したんでしょ

732 :なまえをいれてください :2019/10/23(水) 12:03:10.39 ID:LThyvzt2M.net
風タクの時はマスターソード完全体じゃない設定あるし
その後メドリとマコレに祈って貰って復活したんだから眠らせる力無かったでいいんじゃないの
神トラは年齢が明らかにされてない以上言う事はない

733 :なまえをいれてください :2019/10/23(水) 12:34:50.12 ID:uVGz9zO0d.net
時オカの時代を考えるとファイが勇者の適正を見定める上での比較対象が、完全なるトライフォースを宿した生粋の勇者スカウォリンクしかいないので時オカ子供リンクに待ったがかかるのは致し方ない

恐らくだけど先にガノンドロフが触れなかったとしても時オカ子供リンクにはトライフォースを割らずに全て継承する資格は無かっただろうと思う
勇なき剣に力は宿らず。裏を返せば勇気だけあっても力が伴っていなければバランスは取れない。子供リンクには力も知恵も足りていなかった

734 :なまえをいれてください :2019/10/23(水) 13:30:46.13 ID:Lq7+ZUxld.net
てか小学生の低学年と高学年じゃかなり体格差あるじゃん
小学1年生に小学6年生でも長めな剣ふれって言えるか

735 :なまえをいれてください :2019/10/23(水) 16:34:24.40 ID:f4IXCqH70.net
時オカファイ→幼過ぎたので7年吹っ飛ばす
ブレワイファイ→ハートが少なかったら殺す
結構ロックだね

736 :なまえをいれてください :2019/10/23(水) 17:22:30.88 ID:byvEp+vf0.net
時オカファイ「ショタとかないですね」
風タクファイ「ショタも案外いけますね」

737 :なまえをいれてください :2019/10/23(水) 17:30:48.37 ID:+PEXY433M.net
ハイリア人とゲルド族の対立って
キリスト教とイスラム教をイメージしてたの?
https://i.imgur.com/AihxknD.jpg
https://i.imgur.com/QB9YVhb.jpg

738 :なまえをいれてください (ワントンキン 123.223.4.103):2019/10/23(水) 18:40:05 ID:Cvzuj2a6M.net
時オカリンクって確か8才くらいだっけ?
12才の風タクリンクとは結構体格的にも精神的にも差があるんじゃない?

739 :なまえをいれてください :2019/10/23(水) 19:54:36.20 ID:D/OsxmWi0.net
剣を使うのに幼すぎたのなら、
大人になってから来いって追い返せばいいよね
眠らす必要なんてこれっぽっちもないよね
しかも時の扉は空きっぱなし、トライフォースは置きっぱなし
これじゃ盗ってくださいと言わんばかりだ
仕掛けを作った人間が無能すぎる
無能すぎてガノンドロフに篭絡されたのかと思いたくなる
マスターソードは呪いの剣だろう

740 :なまえをいれてください :2019/10/23(水) 19:59:04.23 ID:IhKyy4J80.net
なにそこまで時オカdisってるのか知らないけど
最終的には元の子供時代のハイラルは平和裏にガノンドロフを捕らえた
(なお分岐した大人時代)

741 :なまえをいれてください :2019/10/23(水) 20:16:22.62 ID:LpsXweeUd.net
眠らせず追い返したところで子供のままじゃガノンドロフに勝てない事実は揺るがないし、
もし仮に時の扉を開ける前に剣を抜けない事実を知り得たとしても、ガノンドロフは各里に謀略を仕掛けて精霊石を奪う寸前まで行ってるから意味がない
ゼルダが時のオカリナを持ち逃げしようがリンクに託そうが、国を支配している以上、7年では無理でもいずれは追い詰められて奪われるのが目に見えてるので結局トライフォースは奪われる

742 :なまえをいれてください :2019/10/23(水) 22:09:26.55 ID:D/OsxmWi0.net
だからってわざわざトライフォースを奪いやすい状況を作ってやらんでもいいやん?
精霊石を3つ集めて、時のオカリナ手に入れて、時の歌覚えて、
真の勇者だけが抜けるマスターソードを抜けばやっとトライフォースが現れるっていうのに、
これだけ鍵を厳重にした意味が全然ない

743 :なまえをいれてください :2019/10/23(水) 23:23:12.83 ID:jYEAnlAN0.net
ブレワイのゼルダ姫と同じ理屈じゃね
こちらの時機とかお構い無しに危機は迫ってる、幼かろうが才能を持った者は他に居ないから託すしかないっていう
幼すぎて眠ってしまったのは想定外で、そういう仕様を予め設けていたという訳ではないようだし

744 :なまえをいれてください :2019/10/23(水) 23:32:08.34 ID:ipjIAQTq0.net
スカウォ後のハイラル建国の際に時の神殿建設して
そん時にマスターソードの眠らせる仕様も設定したって話じゃなかったっけ

745 :なまえをいれてください :2019/10/23(水) 23:59:07.01 ID:ipjIAQTq0.net
そういや気になったんだけど
なんで神トラだとウサギになるのに
トワプリだと狼なんだろ
狼って悪役っぽいよねハイラルみたいなヨーロッパ的な世界だと

746 :なまえをいれてください (ワッチョイ 153.217.59.16):2019/10/24(Thu) 00:28:31 ID:xDVS1gQn0.net
トワイライト世界における天敵だからじゃね
普通のハイリア人は無抵抗な魂だけの存在になるし

747 :なまえをいれてください (ワッチョイ 60.152.131.68):2019/10/24(Thu) 00:28:42 ID:TVvX0Gm+0.net
>>740
ゼルダとしてはリンクを過去に送り返して歴史を変えてもらうことで昔の失敗の取り消し(歴史の上書き)を期待したのかもしれないね
実際に過去は消えなかったけど

>>745
トワプリは戦闘できて見た目も大きさもちょうど良い感じの獣だったから? あとリンクの「やんちゃで不良少年っぽい」性格が反映されたとか?
神トラの方は設定的には内面を映してるんだったっけ?

748 :なまえをいれてください (ワッチョイ 131.129.5.45):2019/10/24(Thu) 00:34:40 ID:l2nTrvaP0.net
狼は影の世界的には神の使いだとかなんとかってミドナが言ってたろ
狼が神の使いとして信仰されてる例なんて実際にも普通にあるしそれそのまま引用したんじゃないの

749 :なまえをいれてください (ブーイモ 210.138.177.1):2019/10/24(Thu) 00:55:06 ID:mgRiWvMlM.net
ミドナが言ってたのは勇者は神獣となって現れるだな
狼だと神の使いだったり神そのものだったり悪魔だったり色々ある

750 :なまえをいれてください (スッップ 49.98.154.107):2019/10/24(Thu) 01:03:57 ID:U9fj3Zsrd.net
>>745
神トラは闇の世界でトワプリは影の世界だから
闇の世界ではその者の心の姿が反映されるからウサギになった
影の世界では光の住人は魂になるが勇者は影の世界に伝わる神獣の姿となるのでそのような姿となった

751 :なまえをいれてください :2019/10/24(木) 06:55:03.46 ID:YzZQJjl60.net
元々ヨーロッパでも狼や竜は信仰の対象ぞ
キリスト教がおかしくしただけで

752 :なまえをいれてください (ワッチョイ 126.141.225.68):2019/10/24(Thu) 08:23:45 ID:ir1y9N/A0.net
>>744
ありゃ
そうだっけ

753 :なまえをいれてください :2019/10/24(木) 08:44:28.92 ID:W9i+VJN1M.net
ハイラルってキリスト教っぽいイメージあるけどね
神父がいたり教会があったり

754 :なまえをいれてください (ワッチョイ 60.152.131.68):2019/10/24(Thu) 10:15:02 ID:TVvX0Gm+0.net
>>750
あぁ神トラ合ってたか
心の反映ねぇ… ウサギの生態考えると神トラリンクってまさか…

755 :なまえをいれてください :2019/10/24(木) 13:21:48.99 ID:GTRA9zcid.net
キリスト教イメージはもちろんあると思うけど多分ハイラルは多神教じゃん?

756 :なまえをいれてください (スッップ 49.98.154.197):2019/10/24(Thu) 15:58:58 ID:DbjrQqHBd.net
ウサギといえば昔はハイラル王国にもウサギがいたけど時オカの頃には絶滅してもう存在していない、みたいな設定あったよね
新生ハイラル大陸には大量に生息してるけど

757 :なまえをいれてください (ワッチョイ 203.139.83.142):2019/10/24(Thu) 19:14:11 ID:YzZQJjl60.net
神トラのウサリンク……神トラ2のラヴィオ……汽笛のウサランド管理人……
閃いた。

758 :なまえをいれてください :2019/10/24(木) 21:40:19.83 ID:F1zLorfDa.net
ポストメーン!

759 :なまえをいれてください (NZ 221.121.135.156):2019/10/25(金) 14:27:33 ID:ary4t+LkH.net
最近のゼルダってなんでメインテーマ使わなくなったの?
神々のトライフォースのフィールドとかムジュラもフィールドはメインテーマアレンジだったのに
風タクも最初のOPの物語の始まりはメインテーマアレンジ使ってたし

760 :なまえをいれてください :2019/10/25(金) 14:52:13.79 ID:BuWAZRv/0.net
スカウォ神トラ2ブレワイでもちゃんと使われてるよ

761 :なまえをいれてください (ワッチョイ 153.217.59.16):2019/10/25(金) 14:56:59 ID:aXbwMTr30.net
重要な場面でいつも使われてるのになんで気づかないのか

762 :なまえをいれてください (ワントンキン 123.223.4.103):2019/10/25(金) 16:11:50 ID:jlW0Br+pM.net
何気に時オカではメインテーマ一切使われてないんだよな

763 :なまえをいれてください (ワッチョイ 27.92.58.226):2019/10/25(金) 16:16:41 ID:Np+w29bj0.net
たぶん、それで要望が多くて外伝ムジュラのタルミナ平原にメインテーマ採用したんだと思う

ブレワイは原点回帰だからか、いつにも増してメインテーマ使う場面多かったような
特に夜の乗馬、カッシーワ師匠の詩、そして追加エピローグはいずれも鳥肌ものだった

764 :なまえをいれてください (ワッチョイ 27.92.58.226):2019/10/25(金) 16:19:50 ID:Np+w29bj0.net
まあ時オカのハイラル平原にもメインテーマのフレーズは入ってはいるんだけどかなりアレンジされてるもんな

765 :なまえをいれてください :2019/10/25(金) 16:47:03.62 ID:KK8FdlAu0.net
「シリーズ曲の引用については安易な意味でのファンサービスで鳴らすような使い方はしない。
ただ有名だから引用するのではなくて、ちゃんと意味合いを持たせられて説得力のある場面で使っていく。」
by ブレワイサントラ座談会

766 :なまえをいれてください :2019/10/25(金) 18:16:27.64 ID:937hWiKQ0.net
>>760
トワプリは?

767 :なまえをいれてください :2019/10/25(金) 18:20:42.32 ID:D3LbQpqJK.net
>>765
だからブレスオブワイルドのハイラル城はテンションあがるのか

768 :なまえをいれてください :2019/10/25(金) 18:35:31.11 ID:TzlTsYE8d.net
>>766
トワプリはエンドロールでちょろっと流れる
ゴロン族が映るシーンだったと思う

769 :なまえをいれてください (ワッチョイ 133.218.42.174):2019/10/25(金) 18:52:42 ID:p+tcfLXG0.net
>>759
ミニチャレンジちゃんとやってないだろ

770 :なまえをいれてください (ワッチョイ 153.163.9.62):2019/10/25(金) 21:43:34 ID:KK8FdlAu0.net
トワプリはハイラル平原の曲にメインテーマのフレーズ入ってるよ

771 :なまえをいれてください :2019/10/25(金) 22:24:55.73 ID:OQvbWriH0.net
なんやかんやで全作メインテーマ使われてるぞい
ブレワイならハイラル城とED曲で使われている

772 :なまえをいれてください :2019/10/25(金) 23:01:13.07 ID:aXbwMTr30.net
13年前の作品を最近と言うには首を捻らざるをえないな

773 :なまえをいれてください :2019/10/25(金) 23:58:49.97 ID:u4kCxBbZ0.net
スカウォは最後の最後に勇者の詩として完成させたのが熱かったな

774 :なまえをいれてください :2019/10/26(土) 00:02:12.39 ID:GxfHJrbW0.net
ブレワイはカッシーワの演奏もある

775 :なまえをいれてください :2019/10/27(日) 09:55:16.69 ID:tzpQTyX90.net
ブレワイで最初に聴いたのは夜の乗馬
色々刷新されて戸惑いもあった中、ああこれが新しいゼルダなんだなと感慨深かった

776 :リンクψ+ :2019/10/27(日) 12:14:29.64 ID:C9OUxwa90.net
>>775
あの曲は初代ゼルダのオープニングが流れます。

実際の襲歩は、運転に集中するのが精一杯なので、
そんな音楽に浸っている余裕はないです。

BotWはゼルダの最高傑作ですからね。

777 :なまえをいれてください (ワッチョイ 121.81.171.246):2019/10/28(月) 02:18:42 ID:6AZf6PtJ0.net
積んでたトワプリHDやってるけど、ロードも多いしセンスも酷いし、ストレスが半端ない。
無印版も風タクの後に作られたのが信じられない出来栄えだわ

778 :なまえをいれてください :2019/10/28(月) 06:32:46.31 ID:/oT3zyKp0.net
それでもブレワイが出るまでは歴代でもっとも売れたゼルダなんだぜ?

779 :なまえをいれてください (ワッチョイ 121.81.171.246):2019/10/28(月) 20:39:29 ID:6AZf6PtJ0.net
>>778
無印のメタスコアが高いのも解せない。
wii版も発売日に買ったけど、序盤で積みゲー化したわ

780 :なまえをいれてください :2019/10/28(月) 20:46:42.21 ID:LZ3fY4/Rd.net
センスってなんで評判悪いんだろう

781 :なまえをいれてください :2019/10/28(月) 20:51:16.88 ID:fz/f/YTnM.net
ゼルダは一作一作が違うからなあ…。
そこを理解出来ないのと、ぼつくのちぇんちゅはちぇかいいちいいい!とか寝言を考えてなけりゃ自分に合わなかったで終了。

782 :なまえをいれてください (ワッチョイ 126.163.105.68):2019/10/28(月) 22:04:25 ID:HwNWrZ1q0.net
トワプリは色んなシチュのイベントや要素があって面白いんだけど進行上必須な上にミニゲームとかで何度も遊べないものが多い印象
センスもシナリオ以外だとゴースト狩りと穴掘りくらいだし

783 :なまえをいれてください (アウアウウー 106.161.246.26):2019/10/29(火) 22:35:07 ID:kZUVrxCpa.net
初代 クリア後裏世界
冒険 クリア後レベル引継
神トラ 表と裏を行ったり来たり
時オカ 現在と未来を行ったり来たり
トワプリ 人と狼で
ブレワイ 該当なし
ブレワイはゼルダでお馴染みの似た世界、同じ世界を違うリンクだったりで楽しめるのが無かった
マスターモードは知らん

784 :なまえをいれてください (ワッチョイ 126.1.235.180):2019/10/29(火) 23:01:04 ID:htEPEexm0.net
トワプリのセンスってただのまことのメガネでしょ

785 :なまえをいれてください :2019/10/30(水) 01:49:48.66 ID:svGNxRjI0.net
ブレワイは100年前の記憶と現在の冒険の間での行ったり来たりでしょ

786 :なまえをいれてください :2019/10/30(水) 08:02:46.75 ID:sphc16e8M.net
男の娘…

787 :なまえをいれてください :2019/10/30(水) 14:17:39.77 ID:ukmlCT5g0.net
東京うらやましくて泣くわ

788 :なまえをいれてください :2019/10/30(水) 14:20:50.31 ID:oeiqxQKNF.net
今まで微妙なグッズばかりだったのに最近まともで感慨深いな

789 :なまえをいれてください :2019/10/30(水) 15:14:48.23 ID:ukmlCT5g0.net
バッグとかネクタイとかマグとかいいよね
オンラインショップやってくれぇ

790 :なまえをいれてください :2019/10/30(水) 15:16:17.81 ID:ur7011KQ0.net
遠出して買いに行ってもいいんだけど売り切れてたら泣けるしなー

791 :なまえをいれてください (ワッチョイ 112.69.107.39):2019/10/30(水) 15:16:54 ID:ukmlCT5g0.net
ああでもここでしか手に入らないって言ってるから無理かな…
東京旅行しないと

792 :なまえをいれてください (ワッチョイ 112.69.107.39):2019/10/30(水) 15:17:17 ID:ukmlCT5g0.net
>>790
それが一番怖いよなぁ

793 :なまえをいれてください (ブーイモ 210.149.251.228):2019/10/30(水) 17:00:27 ID:GiGGTIWZM.net
東京で何かあるのか?

794 :なまえをいれてください (ブーイモ 210.138.176.56):2019/10/30(水) 17:07:00 ID:rrSZTYjaM.net
任天堂のオフィシャルショップが出来る
ポケモンセンターみたいなもんよ

795 :なまえをいれてください (ワッチョイ 61.203.95.67):2019/10/30(水) 17:10:21 ID:DYFJ871g0.net
ああそれか
ゼルダ関連のグッズも発表されたのか

796 :なまえをいれてください (ワッチョイ 112.69.107.39):2019/10/30(水) 17:43:35 ID:ukmlCT5g0.net
https://www.nintendo.co.jp/officialstore/goods/index.html?modalid=goods03

一応貼っておく
どれもデザイン良すぎる

797 :なまえをいれてください (ワッチョイ 27.92.58.226):2019/10/30(水) 17:51:05 ID:roUo1yEk0.net
バッグ、個人的には全面にエンブレムがバーンとあると使いにくい、ネクタイくらいのバランスがよかったな

798 :なまえをいれてください :2019/10/30(水) 18:16:53.33 ID:TykzuRwh0.net
片方空いてるからプレオープン応募しようかな
てかプレオープンて何するんだ

799 :なまえをいれてください :2019/10/30(水) 18:27:44.45 ID:DYFJ871g0.net
プレオープン当たったら仕事午前休んで行くわ

800 :なまえをいれてください (ワッチョイ 126.1.235.180):2019/10/30(水) 18:40:31 ID:o38lsjlY0.net
マグカップめっちゃいいな
ネット通販とかないのかなぁ

801 :なまえをいれてください :2019/10/30(水) 20:18:05.29 ID:TykzuRwh0.net
温感マグカップって温度で側面のハートが赤くなるのか

802 :なまえをいれてください :2019/10/30(水) 21:30:32.31 ID:6se5sIX80.net
3個あかくなったり2個半だったりしたら楽しいのに

803 :なまえをいれてください (アウアウクー 36.11.225.66):2019/10/30(水) 21:35:01 ID:o/NP6J8kM.net
あれってハートごとに閾値の温度が違って冷めると徐々にハート減ってったりするのかな?

804 :なまえをいれてください :2019/10/30(水) 22:11:23.84 ID:8nuPjJml0.net
動画見た限りではそうだと思う

805 :なまえをいれてください (ワッチョイ 14.10.113.96):2019/10/31(Thu) 09:59:46 ID:yXWFreAE0.net
温度計でそんなの有ったね

806 :なまえをいれてください :2019/11/01(金) 23:06:42.57 ID:d+SoevAs0.net
ゼルダクローンの書き込みはココでOK?
スレッド探したけど見つからなかったわ。

ブロッサムテイルズをクリア。
大満足。

次はオーシャンホーンにしようかReverieにしようか。
他にもゼルダ愛を感じさせるクローンってある?

807 :なまえをいれてください :2019/11/03(日) 01:49:37.30 ID:l24qLXVza.net
いや流石にスレチ過ぎる

808 :なまえをいれてください :2019/11/03(日) 07:56:38.86 ID:BOjVnc310.net
つかゼルダクローンなんて初めて聞いたわ
ゼルダライクなら聞いたことあるけど

809 :なまえをいれてください :2019/11/03(日) 08:07:42.01 ID:nCgcHWwPH.net
完全にガノンがいなくなって平和になったゼルダって風タクで良いのでしょうか?

810 :なまえをいれてください :2019/11/03(日) 08:07:57.85 ID:pNZr9QL70.net
ブロッサムなんちゃらって花ゼルダか
ローカライズ糞って聞いたからやってないわ

811 :なまえをいれてください (ワッチョイ 153.199.217.35):2019/11/12(火) 14:56:50 ID:0HreK1pR0.net
夢島→かぜのさかなの妄想
ムジュラ→スタルキッドの妄想

同一時代の続編的作品は誰かの妄想世界のことが多いけど
Botw2は誰の妄想になるの?

812 :なまえをいれてください (スプッッ 1.75.229.54):2019/11/12(火) 15:19:42 ID:FvrGhFnHd.net
BotW1の方がミイラガノンの見ていた夢という可能性も…

813 :なまえをいれてください :2019/11/12(火) 15:41:20.13 ID:M7UlXt6W0.net
時オカ→子供リンクの妄想の夢オチ線もあるかも

814 :なまえをいれてください (ワッチョイ 153.199.217.35):2019/11/13(水) 08:37:25 ID:0qqzbN2h0.net
夢島はともかくムジュラまで夢の世界だったってことにするのはどうなんだろうな
確かに単なるパラレルワールドと考えるには不自然さがあってモヤモヤ感はあったが
かと言って全てが妄想だったなら時オカにはいなかったカーフェイとかは何なんだ?
あの妙にリアルな三角関係もスタルキッドの妄想と呼ぶには違和感あったわ

815 :なまえをいれてください :2019/11/13(水) 12:24:20.54 ID:vZyKEAkl0.net
ハイラル百科にそう書いてあるので仕方がないと思うよ
確かに全てをムジュラの仮面が創り出した設定にするには多少強引なこじつけが必要な要素もあるかもしれないけど、設定上そうなってしまったのだから受け入れるしかない

816 :なまえをいれてください :2019/11/13(水) 12:40:48.66 ID:eFZ8WRnD0.net
元は二次創作だったシリーズ間の繋がりが公式化して大手振って歩けるようになったんだからムジュラの件だって受け入れなきゃ道理に合わん

817 :なまえをいれてください :2019/11/13(水) 13:06:17.13 ID:bDyBD4IV0.net
カーフェイはリンクでしょ
大人から子供にされたカーフェイと子供から大人になってまた子供になったリンク

818 :なまえをいれてください :2019/11/13(水) 17:35:34.46 ID:0qqzbN2h0.net
>>817
確かに顔立ちはリンクに似てるんだよな

819 :なまえをいれてください :2019/11/13(水) 19:15:28.90 ID:X4YUVjn8d.net
アンジュ=幼なじみを選んだカーフェイ
クリミア≒マロンを選んだ(かもしれない)リンク

820 :なまえをいれてください (ワッチョイ 183.77.92.222):2019/11/14(Thu) 09:02:37 ID:8lBvSFEc0.net
>>817
カーフェイだけ唯一プレイヤーが操作できるイベントがあるのもそういうことなんかな
攻撃一切出来ないようにすれば他のキャラも操作できるイベントあってもよさそうなのにあそこだけだったはずだし

821 :なまえをいれてください (ワッチョイ 27.92.58.226):2019/11/14(Thu) 16:39:10 ID:rc7bcE/v0.net
嫌なら受け入れなければいい
自分はそもそもが設定厨ではないが、ルートがどうこう言い出した時点で設定とか時系列どうでもよくなった
作品ごとに楽しめばいい

822 :なまえをいれてください (ワッチョイ 27.92.58.226):2019/11/14(Thu) 16:40:30 ID:rc7bcE/v0.net
作品間のつながりなんて後付けでありこじつけなんだし、その作品自体を遊んだ時の感動が一番大事

823 :なまえをいれてください :2019/11/14(木) 17:12:19.39 ID:ryWfT888d.net
公式設定っていうのは不特定多数の人が同じ土俵同じ視点で議論する上での指標となる唯一の共通認識だからね
チラ裏の妄想扱いでも良いなら公式設定を受け入れなくても良いと思う

824 :なまえをいれてください :2019/11/15(金) 01:55:10.01 ID:EOyqYA2ap.net
そもそも公式だって「これが正解です!これ以外は認めません!」とは言ってなくて「今後もしかしたら解釈が変わるかもしれません」って言ってるくらいだからね
定説みたいなもんだと思ってれば良い
「大多数の人はそう思ってるみたいだけど、俺の解釈では◯◯は◯◯なんじゃないかと思う」みたいな楽しみ方の余地は十分に残されている

825 :なまえをいれてください (ワッチョイ 27.92.58.226):2019/11/15(金) 10:35:56 ID:Z5AKT/tu0.net
トワイライトプリンセスのリンクは足が短い、その方がしっかり歩いてる操作感が得られる
みたいな記事を以前どこかで読んだと思うんだけど、何だったかな?
ブレワイリンクなんかも創作イケメンキャラのわりに(背も低いが)短足気味のような
ゲーム的な都合によるデザインだとすると、つまりマリオのヒゲやオーバーオールと同じなんだよね
ゲームならではのキャラクターデザインってことで
だからか、やたらスラッと足の長い、ゼルダ姫よりも長身なリンクの絵とか見ると微妙な気持ちになる

826 :なまえをいれてください (ワッチョイ 180.92.27.221):2019/11/15(金) 14:24:58 ID:poLbSGvN0.net
任天堂キャラが短足なのは歩幅とのバランスだと思う
すらっとしたキャラが長い脚を空回りさせたような狭いステップで走ってるゲームはわりと見るけど、リンクの体型なら脚の動き通りの歩幅で動かせるし、ダッシュさせた時は大地を蹴ってる感じも出る
64の頃からちゃんと段を踏んで階段をのぼるのに拘ってたミヤホンの影響だろうね

827 :なまえをいれてください :2019/11/15(金) 22:31:34.63 ID:ZNvNwFG20.net
そういう細かい所で没入感に違いが出てくるんだろうな

828 :なまえをいれてください (ワッチョイ 27.92.58.226):2019/11/16(土) 11:34:33 ID:ERst3SSv0.net
だからゼルダじゃなきゃ駄目なんですよ、俺なんかは
似たようなゲームとかゼルダフォロワーとかじゃ違和感大きすぎて
ぜんぜん違うジャンルの良質なゲームやった方が楽しめる

829 :なまえをいれてください :2019/11/17(日) 21:39:36.50 ID:yRVvl/Wbr.net
たぶん誰も知らないこと
ジャイ・ハーラには仮面の下の素顔がある
https://i.imgur.com/88abPnz.jpg

830 :リンクψ+ ◆BotWjDdBWA (ワッチョイ 106.73.238.65):2019/11/18(月) 06:00:06 ID:667ePDz50.net
強力なスーパーボヨーンハンマーで股間を叩いて吹っ飛ばしちゃうぞ!

スーパーボヨーンハンマー

ボヨーンハンマーの強化版で、ライネルやガーディアンですら遠くへ飛ばしちゃうくらいに強くなっている。
強力な分、下手をすると、反動でリンクや猫娘までも吹っ飛ぶ!

831 :なまえをいれてください :2019/11/18(月) 22:29:06.08 ID:6sfNLCv1a.net
ゼルダに繋がり求めるのが驚く
ゼルダに物語りなんかないだろ
システムを説明する道具でしかない

832 :なまえをいれてください (ワッチョイ 153.163.9.62):2019/11/18(月) 23:52:03 ID:TdsSBlbq0.net
それはさすがに極端過ぎる
操作するゲームとしての面白さ第一に作ってるのは確かだけど

833 :なまえをいれてください (スプッッ 1.75.197.242):2019/11/19(火) 01:15:10 ID:3/2mNRnvd.net
シナリオと物語って何が違うの?

834 :なまえをいれてください (アウアウウー 106.161.244.42):2019/11/19(火) 04:11:46 ID:scIryYRca.net
話なんてどうでもいいから三つも四つも平行世界ができるし
ブレワイは原点回帰で物語性を切った

835 :リンクψ+ ◆BotWjDdBWA (ワッチョイ 106.73.238.65):2019/11/19(火) 04:33:24 ID:pBTq1Ntk0.net
>>833
新世紀エヴァンゲリオン2から転用して、そのキャラクターシナリオでプレイするとかの言い方もする。

例えば、渚カヲルのシナリオでハイラルを冒険するとか…。

836 :なまえをいれてください (ワッチョイ 123.220.213.69):2019/11/19(火) 06:06:09 ID:3PRmVn2f0.net
ブレワイは過去作との繋がりや物語性を切ったのではなくて時系列アンチや初ゼルダのライトユーザーに配慮して繋がりを隠して見えにくくしただけ

837 :リンクψ+ ◆BotWjDdBWA (ワッチョイ 106.73.238.65):2019/11/19(火) 06:09:11 ID:pBTq1Ntk0.net
図は、デスマウンテントンネルを越える初代リンク。

初代リンク=DMH17Hエンジン
蟲師のギンコ=DMF15HSAエンジン

トンネル内のサミットを越えるまで、初代リンクと蟲師のギンコはエンジン全開で走ります。
トンネル内の轟音がやかましく、玄人の鉄ヲタ以外では騒音の環境です。

トンネルを抜けると、時速80キロ程度で軽快に走り、軽快なジョイント音を響かせます。

838 :リンクψ+ ◆BotWjDdBWA (ワッチョイ 106.73.238.65):2019/11/19(火) 06:16:13 ID:pBTq1Ntk0.net
初代リンクの空転多発

初代リンクは駆動台車は一軸駆動である上に、砂蒔き装置も
装備されていないので、急勾配上で空転を起こすと大変です。

朝露でレールが濡れている時間帯と言うこともあり、
駆動輪が空転して、思うように登れない初代リンク。

速度はどんどん落ち、最終的には時速3キロ程度になりました。
空転を起こすと、変速機の部分がかなり激しい音を立てるためわかります。

そして、命からがらトンネルに入り、トンネル内で回復運転を行い、時速60キロ付近まで加速。
トンネルを抜けると、ガタンゴトンというジョイント音を響かせながら、ハイラルの田畑の線路を走ります。

839 :なまえをいれてください (ワッチョイ 27.92.58.226):2019/11/19(火) 07:19:17 ID:P7s8a+ki0.net
宮本
ゼルダにとってのストーリーというのは
シリーズを何本もつくり続けていくと、
つじつまが合わなくなりますよね。
そのつじつま合わせのために、
ものすごく無駄な時間を、じつは使ってるんです。
なので、お客さんが
「もうそんなことはどうでもいいから」
と言ってくれたら、すごく楽になるんですけど(笑)。

ttps://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/aqej/vol5/index3.html

840 :なまえをいれてください (ワッチョイ 180.198.5.40):2019/11/19(火) 08:20:49 ID:FXrx8QWC0.net
それをどうでも良くないと思うのがファンの心理だが
制作側がそれを気にする必要はないと思ってる
どうせ公式が設定をきっちり決めても決めなくても
ファンは既存の情報であれこれ考察するだけだし

841 :なまえをいれてください (ワッチョイ 118.158.206.42):2019/11/19(火) 08:53:03 ID:rolKrtOH0.net
考察するファンもいるし考察しないファンもいる
それぞれで楽しめばいいじゃない

842 :なまえをいれてください (アウアウカー 182.250.242.77):2019/11/19(火) 09:12:27 ID:ajcUTkTta.net
ドラクエ やFFみたいに世界軸は別って作りだとやりやすいんだろうね
ただブレスオブザワイルドから入った自分みたいな人でも過去作に出てた場所の遺跡かもしれないモノがあるとかちょっとゾクっとするものはある

843 :なまえをいれてください (ブーイモ 163.49.202.230):2019/11/19(火) 11:41:08 ID:fVtg+F13M.net
宮本さん自身がゲームの話に拘らないのって自分にはそういう才能がないからねって時オカ64の時に言ってたしその部分を前提にインタビューも聞かなきゃね

844 :なまえをいれてください (ワッチョイ 27.143.139.43):2019/11/19(火) 12:11:33 ID:8AyBYIId0.net
ブレワイ2までにもう一作くらいリメイクかリマスター出るのかな

845 :なまえをいれてください (ワッチョイ 153.217.59.16):2019/11/19(火) 12:18:15 ID:uxrSXZkm0.net
何にしろ最も重要なのはゲーム性なので些細な矛盾やしょうもない解釈違いくらいは我慢してくれ

846 :なまえをいれてください (ワッチョイ 153.163.9.62):2019/11/19(火) 12:41:21 ID:A4B5YEW20.net
>>844
Switchでスカウォはやっぱり難しいのかね

847 :なまえをいれてください (ワッチョイ 123.220.213.69):2019/11/19(火) 12:54:21 ID:3PRmVn2f0.net
Switch版スカウォについてはマオーヌが全然乗り気じゃないから難しいかもね
メインスタッフをブレワイ2に集中させるには外注するのが一番理想的だし、せっかく夢島で作ったエンジンもあることだし、次もまたグレッゾに頼んで2Dリメイクなんじゃないかな?

848 :なまえをいれてください (ワッチョイ 60.73.46.171):2019/11/19(火) 13:14:34 ID:S+DDZz980.net
まぁゼルダに関して言えば時オカ→ムジュラとか神トラ1→2みたいに明確に続編としする必要がある場合はともかく
他は繋がってるかもしれないし全くの別次元かもしれない程度にボカしておいたほうが良かったタイプだとは思う

849 :なまえをいれてください (ワッチョイ 153.163.9.62):2019/11/19(火) 13:15:05 ID:A4B5YEW20.net
するとやっぱり木の実はきて欲しいね

850 :なまえをいれてください (スプッッ 1.75.231.149):2019/11/19(火) 16:13:37 ID:/fyBwCQAd.net
公式が時系列を発表するまで無印、リン冒、神トラ、時オカ、風タク、トワプリだけが正史でそれ以外は外伝という具合に作品間に優劣つけられてたけど、時系列が全て繋がっていて正史と外伝という区別はないとされた事でようやくすべての作品が同列に扱われるようになった

851 :なまえをいれてください (ワッチョイ 27.92.58.226):2019/11/20(水) 07:44:16 ID:nVROuPhS0.net
青沼はむしろコンサートの時にスカウォリメイクに言及して匂わせたんじゃなかったか

まあ普通に考えて、セールスの振るわなかったスカウォの反省から生まれた真逆の作りのBotWがこれだけヒットしてる状況で
このタイミングでリメイクを出すのは考えにくい

852 :なまえをいれてください :2019/11/20(水) 07:48:27.46 ID:fFjQFVru0.net
>>851
青沼さんからじゃなくてゼルダの声優さんがリメイクないですかね?って伺う感じの流れだったから微妙な感じ
でもあれは生で見ててテンション上がった思い出

853 :なまえをいれてください (スッップ 49.98.153.246):2019/11/20(水) 11:36:15 ID:K//qIHj4d.net
そんなこともあったな
アンコール夢島で全部吹っ飛んだわ

854 :なまえをいれてください :2019/11/20(水) 13:02:02.92 ID:nddXvSLO0.net
>>851
リモコン操作じゃないスカウォなんて皆さんやりたいと思いますか?って感じの事を何かのインタビューで言ってた
言外に私はそうは思わない、だからやらないっていうニュアンスを感じる

855 :なまえをいれてください (ワッチョイ 153.217.59.16):2019/11/20(水) 14:05:26 ID:Yga0/RUg0.net
「唯一無二のゲーム性を犠牲にしろ」って、そんな残酷なことあるか?

856 :なまえをいれてください (ワッチョイ 60.73.46.171):2019/11/20(水) 14:33:36 ID:7nNxVZso0.net
スカウォはモーションセンサーによる操作が醍醐味だからなぁ……
まぁジョイコンでもそれっぽく再現出来そうな気もするけど実際その辺どうなんだろうか

857 :なまえをいれてください (ワッチョイ 123.220.213.69):2019/11/20(水) 14:48:40 ID:nddXvSLO0.net
そうすると今度はSwitchの醍醐味である遊び方をスイッチする事が出来なるどころかジョイコン操作不可のSwitch Liteを見捨てる事になるから難しいだろうね

858 :なまえをいれてください (アウアウカー 182.250.251.196):2019/11/20(水) 14:54:59 ID:GWPuhWRoa.net
じゃあリンクのボウガントレーニングで

859 :なまえをいれてください (ワッチョイ 153.189.134.176):2019/11/20(水) 15:16:47 ID:WTOIyhEX0.net
>>858
それはちょっとやりたい

860 :なまえをいれてください (スプッッ 1.75.254.207):2019/11/20(水) 15:20:51 ID:Rvaq9P0qd.net
バイオ4なんかはWii版の操作体系がすげー評判よかったのにSwitch版じゃ未搭載だったし
Wiiリモコン&ヌンチャク操作をSwitchのジョイコンで再現するのって意外と難しいんかなって感じがする
ユーザー側からは簡単に代用できそうじゃね?ってよく言われてるけど、なんか技術的な問題で実はなかなか再現できないとか
現時点でSwitchにWiiソフトの移植やリマスターがあんま出ない(出せない?)のもそういう事情があるのかも

861 :リンクψ+ :2019/11/21(木) 00:27:17.78 ID:Lwd6uBdO0.net
>>857
Switch Liteでもジョイコンは外部のコントローラー扱いにはなるが、問題なく使用可能。

純正のプロコン、サードパーティー製のホリパッドも問題なく使える。

862 :なまえをいれてください (ワッチョイ 153.163.9.62):2019/11/21(Thu) 11:32:27 ID:fBVkyKaB0.net
去年Switchで大神やったんだけどけど筆しらべは右ジョイコンのモーションで描けたな

863 :なまえをいれてください (ワッチョイ 118.18.7.232):2019/11/22(金) 08:35:23 ID:4ix8h8fD0.net
任天堂ショップ行くやついるー?
盾のピンバッジ欲しいー

864 :なまえをいれてください :2019/11/22(金) 20:12:27.77 ID:TPKWOUvz0.net
>>851
スカウォのセールスが振るわなかったのは
Wii末期にほとんど専用機のようなモーションプラス必須だったのと
リモコンガーな保守的ユーザーが予想外に多かったせいでは
でも当たり前を見直した結果のブレワイがあれだけ受けたわけだし
やはり行き詰まり感はあったのかなあ

865 :なまえをいれてください (ササクッテロ 126.35.150.217):2019/11/23(土) 00:51:01 ID:sQvN7itWp.net
ブレワイ2はJoy-Conでスカウォ操作出来るコンフィグとか付けてほしいわ
あの操作感を1作だけで終わらせて欲しくない

866 :なまえをいれてください (ワッチョイ 60.119.220.79):2019/11/23(土) 03:12:48 ID:jnbnP7HM0.net
風タクGC RTAのバリアスキップってどんな原理なんだ
最新のRTAだとデクの葉の風を3回バリアに当てるだけで突破してるんだが

867 :リンクψ+ ◆BotWjDdBWA (ワッチョイ 106.73.238.65):2019/11/23(土) 03:47:23 ID:RlOQbLoR0.net
>>865
Switch Liteでスカイウォードソードの操作をするとなると、
Switch Lite自体を振ってからマスターソードを振らなきゃならんのか?

Switch Liteでジャイロ機能を使う仕掛けを動かす際には、
不自然な姿勢になってSwitch Liteをぐるぐると動かす羽目になるので面倒。
※今回のBotWのプレイで、プロコンを購入するまで、この仕掛けは苦戦した。

868 :なまえをいれてください (ワッチョイ 27.82.179.228):2019/11/23(土) 10:04:37 ID:vumxle3M0.net
Nintendo TOKYOでマロマートの曲が流れたらしい

869 :なまえをいれてください (ワッチョイ 153.217.59.16):2019/11/23(土) 14:53:23 ID:lTc9Op690.net


870 :なまえをいれてください (ワッチョイ 112.69.105.110):2019/11/23(土) 16:50:37 ID:ufvah0q00.net

カイタクナッタラカッチャイナ
めっちゃ行きてえ

871 :なまえをいれてください (ワッチョイ 126.141.194.47):2019/11/23(土) 22:57:45 ID:+trnmhKO0.net
(スイッチ版スカウォを)売ってえ〜!

872 :なまえをいれてください (ワッチョイ 27.92.58.226):2019/11/24(日) 01:06:51 ID:NYFuinrj0.net
>>864
面白いと感じる人が多ければ評判や口コミでハードごと売れる、ってのはブレワイが証明しちゃってるからな
スカウォはモープラやリモコン操作のハードルを越えてまで買った人たちの支持をそこまで得られなかったということだろう

873 :なまえをいれてください (ブーイモ 210.149.251.68):2019/11/24(日) 01:46:59 ID:jawr3zWVM.net
出来も確かにあるだろうけど流石にロンチタイトルと一緒にするのはどうかと…

874 :なまえをいれてください (ワッチョイ 27.92.58.226):2019/11/24(日) 08:02:27 ID:NYFuinrj0.net
念のために言っておくがここで対比してるのはソフト以外に購入必須のものがあるという条件

875 :なまえをいれてください (ブーイモ 49.239.65.135):2019/11/24(日) 09:19:08 ID:UuA06x+yM.net
それでも30万本…。
世界で300万本…。
ゼルダシリーズなら低いが…。
という…。

スイッチなら…。スイッチなら…。
まあ、手間暇とペイ出来るか?
の問題と思うけど。
何か追加しなきゃいけない(スカイウォードなら、ゼルダ視点のストーリー追加とか)があるからどうなんだろうね。

876 :なまえをいれてください (ワッチョイ 14.10.70.128):2019/11/24(日) 16:02:49 ID:UHCtKZGO0.net
リモコン操作は良くも悪くも独特
リモコン操作にハマる人はめっちゃハマるけど、そうでない人も結構多かったからなあ

877 :なまえをいれてください (ワッチョイ 14.10.70.128):2019/11/24(日) 16:27:02 ID:UHCtKZGO0.net
スカウォ発売当時、傾け等の操作が上手くできなくて攻略スレによく質問が出てた。リモコンを机の上に置くといいとか色々アドバイスがあってそれぞれ四苦八苦しながら乗り越えてたな。
あの頃は目新しいリモコン操作への興味と新しいものについていきたいというモチベーションがあったから馴染めない操作でも必死にプレイしてたけど、次はどうかなあ。

878 :なまえをいれてください (スップ 49.97.101.161):2019/11/25(月) 11:36:24 ID:8RUSOSfkd.net
Nintendo TOKYO
マロマートじゃなくて時オカの店のBGMだった

879 :なまえをいれてください :2019/11/25(月) 16:10:20.99 ID:c62ZQIP/0.net
トワプリをWii版でプレイした時でさえボタンで剣振らせてくれよと思いながらクリアしたのもあって
スカウォはWiiモーションプラスだったかと一緒に購入したけど結局チュートリアル終わったくらいで積んじゃってるなぁ
スカウォ自体はマスターソード誕生秘話みたいな内容らしいからちゃんとやってみたくはあるんだけどな・・・
ハマる人は絶対ハマる操作なんだろうなってのだけは感じ取れたな

880 :なまえをいれてください :2019/11/25(月) 18:08:21.75 ID:Ymhb+BwNd.net
Wii版トワプリに比べればスカウォのモーション操作はだいぶ快適、というか直感的になってはいるんだけどね
とはいえやっぱりゲーム性を活かす為に作られた操作性じゃなくて、リモコン操作を活かす為のゲームを作りましたって感じの仕上がりだから、遊ばされてる感は否めない

881 :なまえをいれてください (ワッチョイ d12c-0GHA):2019/11/25(月) 20:11:33 ID:FtRfUYj90.net
スカウォHDはゼルダ関連のムービーだけでもフルボイスにならないかな
まず出ることが決まってほしいけど

882 :なまえをいれてください (スプッッ 1.75.239.143):2019/11/28(Thu) 02:22:52 ID:qYdDpKZXd.net
ゼルダとインパを操作して3つの巡礼地を辿る旅をプレイ出来ます!ってなっても結構賛否分かれそうだよね

883 :リンクψ+ :2019/11/28(木) 06:55:21.18 ID:cPxroLeh0.net
要らない。

砂かけ婆とねずみ男を動かして、巡礼地を辿る旅をするようなものだ…。

ま、ねずみ男の場合、ガーディアンにちょっかいを出してレーザーで攻撃されてぼろぼろにされた後に、
猫娘さんの散魂鉄爪で引っかかれるお仕置きを受ける予想だと…。

884 :なまえをいれてください (ワッチョイ 122.196.54.74):2019/11/28(Thu) 11:59:43 ID:CMokCXIh0.net
184→147

885 :なまえをいれてください (ワッチョイ 27.92.58.226):2019/12/06(金) 07:01:21 ID:1TK1cMrx0.net
スカウォリメイクは今は無理だろう
夢島リメイクじゃないけど、「昔にこんなゼルダがありました」くらい時間経たないと

886 :なまえをいれてください (アウアウカー 182.251.242.33):2019/12/06(金) 10:32:38 ID:Ia99/+rSa.net
風タクもトワプリもなんだかんだHDまでに10年も経ってたしねぇ

887 :なまえをいれてください (ササクッテロラ 126.199.142.162):2019/12/06(金) 22:53:12 ID:YylazIOop.net
そういう意味ではそんなに遠くもないのでは
スカウォ2011年っしょ、もうすぐ2020年になるんだし

888 :リンクψ+ :2019/12/07(土) 05:28:07.07 ID:oS+fWXQV0.net
遅延を取り戻すため、時速100キロほどで爆走する初代リンク。
※機関換装、両運転台改造後の車両。

初代リンクならではの重たいジョイント音を響かせながら爆走します。
今回は、単行での運転です。

踏切を通過し、「プァーン」というタイフォンを吹鳴します。

その後、ウクク草原駅に停車するため、自動空気ブレーキ特有の
ブレーキ音を響かせながら減速します。

889 :リンクψ+ ◆BotWjDdBWA (ワッチョイ 106.73.238.65):2019/12/07(土) 05:34:34 ID:oS+fWXQV0.net
初代リンク

最高速度:95km/h

全長:21.3m(車体長:20.8m)
車体重量:40.8t(発電用エンジンと冷房装置を積んでいる分重量が増加している)

機関:DMH17Hエンジン1基(後にDMF13HZBエンジンへ換装している)
変速機:液体式 DF115A形(変速1段・直結1段)×1軸駆動

ブレーキ:自動空気ブレーキ、機関ブレーキ
台車:コイルばね台車

890 :リンクψ+ ◆BotWjDdBWA (ワッチョイ 106.73.238.65):2019/12/07(土) 05:47:56 ID:oS+fWXQV0.net
図は、黄泉川橋梁を豪快に通過する初代リンク。

プレートガーダー橋をガァーッと通過します。
鉄橋を通過した後はカーブがあるため、自動空気ブレーキで減速し、
時速60キロ程度まで減速します。

BotWリンクでは、軽快なジョイント音を響かせながら通過しますが…。

初代リンク=115系電車
BotWリンク=205系電車

891 :なまえをいれてください (ワッチョイ 113.41.85.207):2019/12/07(土) 06:12:02 ID:dzIwnHOU0.net
ブレスオブザワイルド3周目に突入
続編も出るしという事で4英傑や他ゼルダ系のamiiboも今更ながらに追加購入、ついでに設定資料集も
マスターワークスを眺めてはハイラルに入ってプレイ、が新しい発見もあって相変わらず楽しい
楽しすぎる!

というくらいにハマっているのだけど、風のタクトやトワプリ、スカイウォードソードもやってみたくて堪らないのです
が、この3本のためにwiiU本体を今購入する事に踏ん切りがつかない…

ゲーム詳しい人からして、上3作のスイッチ移植はあると思いますか?
ゼノブレイドの3度目のリメイク&移植のこともあるので、待つべきなのかどうなのか
助言求ム

892 :なまえをいれてください (ワッチョイ 113.41.85.207):2019/12/07(土) 06:25:09 ID:dzIwnHOU0.net
あれ?2度目ネ

893 :なまえをいれてください (ワッチョイ 101.111.190.244):2019/12/07(土) 06:30:11 ID:14rkgKTi0.net
>>891
スカウォは青沼さんが移植難しいとはインタビューで語ってた
Switchにもジャイロはあるけど、
スカウォのリモプラの方が繊細な反応が可能らしくて
スカウォはどうしてもそれが必要らしい
移植可能ならして欲しいけどね

トワプリ、風タクはWiiU移植があるから可能だろうけど
任天堂がゼルダをそんなにバンバン移植しまくるかどうかが若干疑問

894 :なまえをいれてください (ワッチョイ 116.91.163.47):2019/12/07(土) 07:34:41 ID:qP0PN+qn0.net
Switchはセンサーバーの変わりになるものがないからスカイウォードソード移植は厳しい
他2つはそうだなそんな頻繁に同作品をリメイク移植はしてないからSwitchに出るとはあんま思えないかな

895 :なまえをいれてください (ワッチョイ 113.41.85.207):2019/12/07(土) 10:55:35 ID:dzIwnHOU0.net
スカイウォードソードではそういったシステム事情があるんですね
他2作品も否定的と…
ありがとう!wiiU購入へ一歩踏み出しました

896 :なまえをいれてください (ワッチョイ 114.153.55.73):2019/12/07(土) 14:08:58 ID:6Wa3NML80.net
センサーバーは起動時しか使ってないんじゃなかった?

897 :なまえをいれてください (スッップ 49.98.141.130):2019/12/07(土) 14:31:16 ID:2r19QbhWd.net
技術的にやって出来ないことはないけど制作側が全く乗り気じゃないってだけだった気がする
ジョイコン操作に対応させるってなると携帯モード不可ってことになるからSwitch Liteの販促にならんし

898 :なまえをいれてください (ワッチョイ 112.69.130.149):2019/12/07(土) 14:47:40 ID:ZdWpsxz50.net
ボタン操作オンリーに改造すれば無問題

899 :なまえをいれてください (スッップ 49.98.141.130):2019/12/07(土) 14:50:11 ID:2r19QbhWd.net
>>898
それが一番制作側が乗り気じゃない理由なのよ
マオーヌがボタン操作のスカウォなんてやりたいですか?って制作の意思を否定してる

900 :なまえをいれてください (ワッチョイ 116.91.163.47):2019/12/07(土) 15:10:43 ID:qP0PN+qn0.net
>>896
剣使用時のジャイロのズレ補正に使ってる

901 :なまえをいれてください (ワッチョイ 153.217.59.16):2019/12/07(土) 15:30:23 ID:eBRgyDZD0.net
ボタン操作のスカヲとか麺とスープとチャーシューとその他具が入ってないラーメンみたいなもんよ

902 :なまえをいれてください (スッップ 49.98.141.130):2019/12/07(土) 15:41:58 ID:2r19QbhWd.net
それじゃリモコン操作以外に魅力がないみたいじゃないかww

903 :なまえをいれてください (ワッチョイ 121.114.247.166):2019/12/07(土) 17:34:04 ID:Ffif4XuF0.net
リモコン操作から作ったからゲームの根本だしなあ
他の要素も魅力的だけどボタンにしてまではちょっといらないと思う

904 :なまえをいれてください (アウアウウー 106.180.7.201):2019/12/07(土) 19:29:02 ID:UMiyqv8ia.net
ここで聞くのが適切か分からないけど質問する場所わからんから聞かせてくれ
スカウォやトワプリやりたいんだけどAmazonでwii uプレミアセット買えばリモコンはついてくる?
あとDL版はSwitchみたくLAN繋いで任天堂垢紐づければOK?

905 :なまえをいれてください (ワッチョイ 131.129.5.45):2019/12/07(土) 19:40:47 ID:tGSx95dx0.net
リモコンもヌンチャクもセンサーバーも別売りです

906 :なまえをいれてください (ワッチョイ 116.91.163.47):2019/12/07(土) 22:18:44 ID:qP0PN+qn0.net
その2つだけなら普通のWiiの方が安上がりそうだな

907 :なまえをいれてください (アウアウウー 106.180.9.14):2019/12/08(日) 05:19:16 ID:pIx6OQuDa.net
回答ありがとうございます
ゼルダだけじゃなくて零最新作やピクミン3もやりたいからwii uは必要だと思う

wii uのDL販売ってUSBをRJ-45に変えるのを使って有線LAN繋いでニンテンドー垢で入ればSwitchみたくストアで買うこと出来るんだよね?
今の時代にカートリッジ入れ替えは面倒だから全部DLで買いたい
64やGCからSwitchに飛んだからwii uのこと全く分からなくてすまん

908 :なまえをいれてください (ワッチョイ 118.241.250.130):2019/12/08(日) 23:31:30 ID:FipDymDd0.net
>>907
DLはswitchと同じ
リモコンプラスは妖怪ウォッチダンス同梱のが狙い目

909 :なまえをいれてください (アウアウウー 106.180.9.129):2019/12/09(月) 00:35:35 ID:LXzgHN0ia.net
>>908
ありがとうございます
これからポチります

910 :なまえをいれてください (ワッチョイ 118.241.251.163):2019/12/09(月) 05:08:17 ID:ruiOihae0.net
WiiUのDLソフトは本体紐付けなので故障したらやっかいかも

トワプリは来年4月までに、何らかの動きがあるような気がする

911 :なまえをいれてください (ワッチョイ 180.198.5.40):2019/12/09(月) 08:12:22 ID:7s+mvVdC0.net
>>910
それはどこの情報?

912 :なまえをいれてください (オッペケ 126.179.185.78):2019/12/09(月) 16:56:14 ID:LZH7AOO1r.net
>>910
とはいえ故障する頃には万全のWiiUの調達は大変になってそうだし、これから遊ぶならDL版でもいいんじゃない?
値段で言えば中古のディスク探した方が安そうだけど

913 :なまえをいれてください (ワッチョイ 14.10.70.128):2019/12/09(月) 17:29:19 ID:pxHmq2Sj0.net
>>911
「気がする」んだからどこ情報もなにもないんじゃないの

914 :なまえをいれてください (スッップ 49.98.133.222):2019/12/09(月) 18:03:01 ID:its7I/NYd.net
にしても4月までと限定して語ってるからには何か根拠があって喋ってるのかと思うよね

915 :なまえをいれてください (ワッチョイ 210.165.0.232):2019/12/09(月) 19:44:44 ID:/ISjbqn90.net
マリオみたいにゼルダコレクションでるといいな

916 :なまえをいれてください (ワッチョイ 153.217.59.16):2019/12/09(月) 19:56:31 ID:6bRRk+380.net
ゼルコレ2確かにほしいわ

917 :なまえをいれてください (ワッチョイ 118.241.250.167):2019/12/09(月) 21:30:42 ID:DBpOiRwL0.net
マイニンテンドーのカレンダーの4月の絵柄がトワプリってだけw
ちなみに3月は3月発売のどうぶつの森

918 :なまえをいれてください (ササクッテロラ 126.199.80.100):2019/12/09(月) 23:07:58 ID:9JhGWETRp.net
>>915
昔は所謂リメイク商法とか移植とか叩かれたけど今は時代が時代だから
どんどんリメイクや移植をやっても許されると思う

という訳でswitchで過去ゼルダどんどん移植してくんろ

919 :なまえをいれてください (スッップ 49.98.133.188):2019/12/09(月) 23:16:23 ID:NFHSy9k1d.net
風タクをSwitchでやりたいけどまだまだ先だろうなぁ

920 :なまえをいれてください (アウアウウー 106.129.126.202):2019/12/10(火) 10:22:14 ID:mP4JQ4zBa.net
最近バイオre2やってるんだけど
ゼルダもどうせリメイクするならグラフィック綺麗にしただけじゃなくてシステムごと今風に変えて欲しいわ

921 :なまえをいれてください (ワッチョイ 101.111.190.244):2019/12/10(火) 10:23:44 ID:Zq+sKWnF0.net
>>920
「今風」の定義が曖昧すぎて・・・
バイオre2って今風にはなってるけどシステムとかは
元のバイオと特に大きく変わってないと思うが

922 :なまえをいれてください (ワッチョイ 118.241.61.175):2019/12/10(火) 11:41:14 ID:m0HWaFLb0.net
元が2DのゼルダにL注目とか主観視点みたいな3Dありきの機能を導入して何か良いことありますか?っていう話よ

それ以外で昔のゼルダと今のゼルダで違うところって、昔と今で違うというよりゼルダって作品ごとに特色となる操作方法が変わって、作品が変わるとそれが引き継がれないっていう特徴があるからそれを無理やり引き継いでも意味がないと思う
たとえば風タクの風向き変更とかスカウォのリモコン操作とか神トラ2の壁画化とかね

923 :なまえをいれてください :2019/12/10(火) 13:28:15.48 ID:wSWy7IT6d.net
でもぼうしや木の実の3Dリメイクがあったらやりたいよね

924 :なまえをいれてください (スップ 1.72.0.37):2019/12/10(火) 14:37:10 ID:iWAm44Ijd.net
元作品で特徴的だったところを変えず操作とかUIとか見た目が取っ付きやすくなったリメイクならやりたいかな

925 :なまえをいれてください (ササクッテロ 126.33.171.53):2019/12/10(火) 16:31:49 ID:Kvac1LYRp.net
3D⇔2Dは面白そうではある
俯瞰の時オカとか、三人称の神トラとか

926 :なまえをいれてください (ワッチョイ 180.92.27.221):2019/12/11(水) 15:28:47 ID:1ygQRQrN0.net
いわゆる2Dゼルダも神トラ以降は俯瞰平面に高さの概念が加わった3Dゲームだったりするからな
ガワだけ3Dリメイクしても新鮮さがあまりなさそうだから結構変えることになりそう

927 :なまえをいれてください :2019/12/11(水) 15:33:58.57 ID:c58SoWpQ0.net
2Dを3Dにすると仕掛けごと丸々変えないといけないダンジョンも多いしね

928 :なまえをいれてください :2019/12/12(木) 16:43:45.71 ID:OJ6vAKQx0.net
神トラ2の壁画化は2Dゲー内3Dって意味でも謎解きや見た目の面でも上手かったと思う

929 :なまえをいれてください :2019/12/12(木) 16:51:08.00 ID:mGknhubU0.net
神トラ2はヨルダが可愛いので名作

930 :なまえをいれてください :2019/12/12(木) 16:52:53.07 ID:mGknhubU0.net
ヒルダ…。ヨルダって誰なの。
あとラヴィオの力の抜け具合が好き

931 :なまえをいれてください :2019/12/14(土) 14:09:12.80 ID:QUOm4Wr10.net
“Nothing is permanent in this wicked world, not even our troubles.”
― Charles Chaplin

「このふざけた世界では、何事も永遠には続かない。われわれの悩みでさえも」
チャールズ・チャップリン

932 :なまえをいれてください :2019/12/14(土) 14:56:37.89 ID:kGR7yTl60.net
少し前に風のタクトやトワプリ、スカイウォードソードのスイッチ移植の可能性について伺った者です

(祝)Wii U ゲット!
中古の通販が少し怖かったので、あちこち探して良品&風のタクトHD見つけて購入してきました
連動していないんだろうけど、トゥーンamiibo愛でながら楽しんできます

933 :なまえをいれてください :2019/12/14(土) 14:59:38.77 ID:Qii0wBM30.net
おめでとー
楽しんでこいよ

自分もタクトHDはよやらんといかん…

934 :なまえをいれてください :2019/12/14(土) 17:35:42.45 ID:kGR7yTl60.net
ありがとう!
ここで聞くことではないとは思いつつも…

Wii U 風のタクトHD
TVでプレイしながらパッドに繋いだヘッドホンからゲーム音を聞くやり方が良くわからずです
オープニングのストーリーテリングはヘッドホンから聞こえましたが、その後のプレイ中の音はTVからしか聞こえず、
ヘッドホンからはセーブやオプション等のUI音のみ聞こえてくる
マイナスボタンでゲームパッド画面プレイに切り替えた時のみヘッドセットからゲーム音が聞こえてきます
そういう仕様なのかな?

935 :なまえをいれてください :2019/12/14(土) 18:11:02.67 ID:E7GBvB8i0.net
>>934
軽くググってみたけど本体設定のテレビ>テレビのサウンドの再生方式を選ぶ>出力ケーブルの設定>両方 でできんかな

936 :なまえをいれてください :2019/12/14(土) 20:14:13.20 ID:kGR7yTl60.net
ありがとうございます
色々ググる中、TV&パッドから全ゲーム音が出せるのは一部のソフトのみのようで
他は本体背面から経由させるかテレビからかしか出来ない仕様のようでした
調べていただいてありがとうございました

937 :リンクψ+ ◆BotWjDdBWA (ワッチョイ 106.73.238.65):2019/12/15(日) 04:04:48 ID:7S5gVNkk0.net
>>935
旧式のゲーム機のアナログのジャンパ線の概念も忘れてしまうとは…。

最近ではUSB接続とか、HDMI接続といったデジタルのジャンパ線が普通だからね。

938 :なまえをいれてください (ワッチョイ 222.14.231.159):2019/12/17(火) 10:12:43 ID:UWf2Gf5w0.net
最近積みゲーしてた時オカでゼルダ初プレイして面白かったからvcの神トラやって今クリアし終わったところなんだけど次にオススメのタイトルありますか?

939 :なまえをいれてください :2019/12/17(火) 11:16:25.70 ID:bG+bRX6D0.net
神トラ2かムジュラ

940 :なまえをいれてください (ワッチョイ 203.192.121.130):2019/12/17(火) 12:19:47 ID:jh5i8o+V0.net
ムジュラは時オカリンクの旅の続き

941 :なまえをいれてください (ブーイモ 163.49.200.221):2019/12/17(火) 12:36:58 ID:qF9QlnKRM.net
持ってるハードはなんだんねん?

942 :なまえをいれてください (アウアウウー 106.130.134.224):2019/12/17(火) 17:39:25 ID:W3E5+Ky/a.net
3DSバーチャルコンソールのゼルダの伝説1難しすぎで草
リンクの冒険に至っては何していいか分からん始末

943 :リンクψ+ ◆BotWjDdBWA (ワッチョイ 106.73.238.65):2019/12/18(水) 03:21:12 ID:geiruTfx0.net
>>941
以前はファミリーコンピュータ、スーパーファミコンを所有していたが、
老朽化が進んだため、思い切って処分してしまった。

最近は、ニンテンドー64、ようやくNintendo Switchを買ったところだ。

944 :なまえをいれてください (ブーイモ 202.214.198.245):2019/12/18(水) 10:51:52 ID:TaYJ4Hf9M.net
>>943
スイッチありならブレスかなあ…。
時岡と同じじゃ無いのは自覚してほしいけど。

945 :なまえをいれてください :2019/12/25(水) 21:31:04.89 ID:h23cfZIWp.net
ゼルダの仮説

946 :なまえをいれてください :2019/12/27(金) 18:08:16.02 ID:YPTeZdGO0.net
唐突にゼルダいろいろやりたくなって中古wiiu買ってしまった
スカヲのためにリモヌン買うつもりだけどトワプリはヌンチャク版よりHD版の方がおすすめなの?

947 :なまえをいれてください :2019/12/27(金) 19:51:58.10 ID:7rT6zkSq0.net
どうしてもっていうならwiiのでいいと思うけど
リモコンにそこまでこだわりないならHDでいいんじゃない

948 :なまえをいれてください :2019/12/28(土) 00:26:18.17 ID:23FLQuap0.net
ヌンチャクで弓を撃ってみたかった
だから、ブレワイクリアしたら今度は、
Wii版のトワプリ買うんだ

949 :なまえをいれてください (ワッチョイ 202.172.71.73):2019/12/28(土) 08:04:09 ID:HHa1GNH80.net
ボウガントレーニング

950 :なまえをいれてください :2019/12/28(土) 08:14:34.95 ID:Cpongru00.net
トワプリは元々GC用に作ってたのをリモコン対応にしたものだから
本来のボタン操作の方がやりやすいんじゃないかねえ

951 :なまえをいれてください (ワッチョイ 118.241.61.175):2019/12/28(土) 10:03:27 ID:0EOE3zwd0.net
Wii版はリモコン振るのに右利きユーザーに合わせた関係でリンクだけじゃなくて世界全体が左右反転されているせいで太陽が西から昇ったり磁石に引き寄せられる時の回転方向が逆だったりと細かいところで世界の作りが雑だから正位置で作られているGC版、Wii U版の方が好き

952 :アニエス+ ◆BotW2qQYPM (ワッチョイ 106.73.238.65):2019/12/28(土) 10:10:40 ID:LhBGDfaW0.net
>>951
左右反転と言うことは、対面交通は逆の右側通行になってしまうと言うことね…。

ハイラルの対面交通は左側通行。
世界全体を左右反転すると、右側通行の形になる。

信号機も左右反転なので、右から左へ青から赤になる。

953 :なまえをいれてください :2019/12/29(日) 18:13:18.87 ID:gHJqBZLj0.net
ブレスは西から太陽昇るよね。
ハイラルは西太陽が正しいのかも。

954 :なまえをいれてください :2019/12/29(日) 19:14:06.89 ID:6B/acLk70.net
風のタクトHDクリア!
いやーものすごく楽しかった、今更ながらwiiU買って良かったなあ
トゥーン調と緻密な陰影の表現が相まって、今年出たゲームではと思えるほど生きたグラフィックだった
塔とハイラル城の演出は特に鳥肌が立ったし、ガノンドロフも良かったゾ

メドリかわいい&すぐそこのマコレに辿り着くのにガチ2時間くらいかかった…

955 :なまえをいれてください :2019/12/29(日) 19:16:47.25 ID:l2p4lc4kd.net
楽しんだようでよかった
Wii Uはゼルダ系めっちゃ充実してるから良い買い物よ
自分の好きな作品楽しんでる人の書き込みみると嬉しくなるわ
HD自分もまたやろう

956 :なまえをいれてください (ワッチョイ 123.230.105.19):2019/12/30(月) 00:30:15 ID:ZyUHc7T90.net
風タクは一部を除くと本当にいい作品なんだよなぁ
ゼルダ最高作に成り損ねた作品だと思う

957 :なまえをいれてください :2019/12/30(月) 00:39:06.08 ID:9TqveH8w0.net
風タクは航海が面倒くさい、タライとホース集めが面倒くさい、
ダンジョン数が足りない
陸地がせまくてしょぼい
物語的にも発売を早めるために後半を未完成のまま出した感がある
グラフィックとかはいいんだが残念な出来になってしまった

958 :アニエス+ ◆BotW2qQYPM (ワッチョイ 106.73.238.65):2019/12/30(月) 05:06:50 ID:NA5gsurc0.net
最近では、BotWのハイラルも主な地域は頭に入れてしまっているしな…。

YouTubeでの実況プレイの動画でも、風景を見ただけでもすぐにあそこだ!とわかるようになってきている。

神トラのハイラルやロウラルは、過去にスーファミでプレイし尽くしたこともあり、全部記憶に入っている。
このため、神トラのハイラルなら迷わずに冒険できる。

959 :なまえをいれてください :2019/12/30(月) 19:08:35.59 ID:QGuV2/gna.net
3DSのバーチャルコンソールでゼルダ1買ったんだがムズい
時丘3Dはクリアしたんだかなあ

960 :なまえをいれてください :2019/12/31(火) 00:21:42.78 ID:E3oH+c500.net
時オカは森の神殿でチャンバラ特訓するまではシーカー石も頼らずゴリ押してた思い出
30分経つと休めと言われるのはリメイク仕様なんだっけ
初代ゼルダの放り出される感じに比べたら親切だよな

961 :なまえをいれてください :2019/12/31(火) 01:38:37.53 ID:ZHGrk2hkM.net
スイッチのオンラインではディスクシステム版遊べるよ
読み込みも再現してるからダンジョンの行ったり来たりとか結構ダルくなるかも

962 :なまえをいれてください :2019/12/31(火) 17:55:11.42 ID:Vt137IV8p.net
>>961
オンライン前提なのが気に入らないわ
俺みたいなのはやりたいソフトは普通にそのまま1本購入っていう古典的消費スタンスだから

963 :なまえをいれてください :2020/01/01(水) 01:09:03.93 ID:d71MWsccd.net
まあVCを遊びたくてSwitchオンラインに入るって人はほとんどいないと思うけどな
オンライン対応ソフトで遊ぶのに加入したついでに追加料金なしで遊べるから遊ぶって人がほとんどだろう

964 :なまえをいれてください :2020/01/01(水) 01:50:33.10 ID:ylWVqQvG0.net
>>963
俺みたいなオッサン世代は
オンライン関連とかあんま好きになれへんのよねぇ
ある程度は受け入れているけれども

正直、switchの初代ゼルダとテトリスやりたいと思ってるんだけど
オンライン加入してまでやりたいって感じじゃないなぁ

965 :なまえをいれてください :2020/01/01(水) 01:57:25.91 ID:Jgz2MVVD0.net
マイニンテンドーの7日無料のやつ引き換えて1ヶ月毎ちまちまやればいいんでねえの

966 :なまえをいれてください :2020/01/01(水) 08:26:21.28 ID:8/t7xjhnF.net
ドクターマリオがやりたくて入った人もいるんですよ!

967 :なまえをいれてください (ワッチョイ 124.211.249.136):2020/01/01(水) 14:08:21 ID:Tm/zeZJj0.net
オッサンが気にするほど大した値段じゃ無いだろ

968 :なまえをいれてください (ワッチョイ 153.217.59.16):2020/01/01(水) 14:12:48 ID:UkBSqZO40.net
オンラインが好きになれないのに5chはやるのか……

969 :なまえをいれてください :2020/01/01(水) 14:22:18.04 ID:d71MWsccd.net
オンラインやらなくても全ラインナップ遊び放題の定額サービスに加入するって割り切ればいいじゃん

970 :なまえをいれてください :2020/01/01(水) 19:32:43.96 ID:ylWVqQvG0.net
オッサンだけど、君らわかってへんな〜
あのオンライン受け入れるという事は
色んなオプションを受け入れるって事やで?
つまり企業側が色々と広告やサービスを提供して、消費者に頭にブチ混んでくる訳で
オッサンはそれが個人的に好かないの。
人間が1日に使えるエネルギー、コスト、リソースには限りがあるからね

>>968 基本無料だし暇な時間を捻出して基本趣味のスレしか利用していないよ
それと任天堂オンラインの話は別次元かなぁ

オッサンが神経質だったり拘りが強過ぎるって問題も関係しているけれども
要は個人的に余計なモノは極力受け入れたくないのね
今のゲームハードって基本的に機能仕様等が豊富でしょ?
オッサンはそこら辺、客観的には肯定してるけど個人的には否定派なのね

971 :なまえをいれてください :2020/01/01(水) 19:37:47.76 ID:ylWVqQvG0.net
色んなソフトやりまくるタイプのユーザーからしたら任天堂オンラインは超お得かもしれないけれども

オッサンからすると
1本に厳選して集中して遊びたいタイプだからね
あれも遊べますよ〜これも遊べますよ〜って
提供されんの嫌やねん

大体それで提供されたゲームやる時って
感覚的にもゲームを軽く扱うようになって
要はゲーム1本を大事にしなくなるし熱意とかも弱くなっちゃうよね
ゲームの提供過多と過剰消費ですわ

972 :なまえをいれてください :2020/01/01(水) 19:40:10.93 ID:KCTxZ4z9M.net
お前の好みなんかどうでもいいけど個人の話をおっさんって括りで広げないでくれ

973 :なまえをいれてください :2020/01/01(水) 19:41:32.04 ID:CuLD+FMm0.net
やりたいやつだけやればいいじゃん
先月12ヶ月プラン加入したけどファミコンもテトリスも数える程しかやってないし

974 :なまえをいれてください :2020/01/01(水) 20:04:55.93 ID:d71MWsccd.net
そんなにやりたいゲームだけをやりたいなら3DSでVC買えばええやん

975 :なまえをいれてください :2020/01/01(水) 20:10:42.24 ID:pZeQFtwua.net
コンテンツの安売りするなってことか
アマプラとかサービス良すぎて世の中
乞食みたいな人間だらけになったりせんのかな
と心配になったことならあるw

976 :なまえをいれてください :2020/01/01(水) 20:23:37.32 ID:QU30WxaG0.net
アマプラもそうだし、ニンテンドーオンラインも実際そうだけど一番重要視されているのはプラットフォームの安定化だからコンテンツの安売りとかは端から眼中にないと思うよ
市場の潮流としてオンラインゲームがかなりのシェアを占めつつあり、オフラインのゲームであってもSNS連携などを考えるとオンライン環境はもはや必須
でも任天堂のオンライン環境は他社サービスに比べてかなり遅れているわけで、それを有料化で長期的に盤石にしなければならないから、オンライン加入者に対して特典を用意してプラットフォームの安定化を図っているわけよ
売上ウェイトとしてレトロゲームが安売りされようが、それを特典としてオンライン環境が安定して、オンライン対応の最新ゲームがより売れればそれで良いっていう戦略だろう

977 :なまえをいれてください :2020/01/01(水) 20:44:58.45 ID:UkBSqZO40.net
ネットが基本無料ってWiFiタダ乗りでもしてんのか?

978 :なまえをいれてください :2020/01/01(水) 23:33:13.13 ID:qkMi2t4u0.net
元日から長文を何レスもつけるほど暇なんですねわかります

979 :なまえをいれてください (ワキゲー 219.100.28.115):2020/01/02(Thu) 08:12:01 ID:0ymWU24uM.net
個人の好き嫌いにケチつけるやつはなんなん?
オレが気に入らないから任天堂はやり方を変えろと言ってるなら叩くのもわかるけど、嫌だからやらないって言ってるだけのように聞こえる。

980 :なまえをいれてください :2020/01/02(木) 11:00:39.33 ID:lUmOAMu3p.net
文体が絶妙に気持ち悪いからなんか悪印象に見える

981 :なまえをいれてください :2020/01/02(木) 18:43:28.44 ID:b5kmT/OGa.net
手違いで時オカ3Dのデータ消えちゃったから最初からなんだけど、ルピー撃ちのミニゲームをまたやらないかんかと思うとモチベーションが下がる

982 :なまえをいれてください :2020/01/02(木) 19:52:37.32 ID:jvY2v1b+M.net
3DSだとジャイロが狙いやすかった

983 :なまえをいれてください :2020/01/02(木) 23:12:55.08 ID:5JC2EU8r0.net
風のタクトHDに続いて夢幻の砂時計を始めてみたけど
ゲームとしてのデキが予想をしていた大分上で驚いてる
DSソフトでしょう?と思ってナメていました、ごめんなさい
左手指二本とタッチペンだけで出来て且つストレスフリーのリニアな操作性だし
ペンやマイク、二画面を使った演出と謎解きもスペシャルでとても楽しい
3DSに挿して遊んでいるので、バーチャルコンソールや2DSだとあの地図の謎解きがどうなったのか気になる〜

984 :なまえをいれてください :2020/01/02(木) 23:54:43.03 ID:jvY2v1b+M.net
>>983
サルベージアームちょーだーい!が個人的に詰みイベント

985 :なまえをいれてください :2020/01/03(金) 03:21:34.43 ID:9bWQROWMa.net
>>983
砂時計は前転だけがネック
案の定汽笛では操作が変わったが、あれテストプレイしてないだろ

986 :なまえをいれてください (ワッチョイ 180.22.128.161):2020/01/03(金) 05:58:18 ID:DNp8v7Fs0.net
次スレ
▲ゼルダの伝説シリーズ総合▲Part 196▲
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1577998517/

987 :なまえをいれてください (ワッチョイ 153.226.44.122):2020/01/03(金) 06:06:32 ID:0tEjxM4D0.net
>>986
スレ立て乙
埋め

988 :なまえをいれてください (ワッチョイ 153.226.44.122):2020/01/03(金) 06:07:19 ID:0tEjxM4D0.net


989 :なまえをいれてください (ワッチョイ 153.226.44.122):2020/01/03(金) 06:07:27 ID:0tEjxM4D0.net


990 :なまえをいれてください (ワッチョイ 153.226.44.122):2020/01/03(金) 06:07:58 ID:0tEjxM4D0.net


991 :なまえをいれてください (ワッチョイ 153.226.44.122):2020/01/03(金) 06:08:28 ID:0tEjxM4D0.net


992 :なまえをいれてください (ワッチョイ 153.226.44.122):2020/01/03(金) 06:09:20 ID:0tEjxM4D0.net


993 :なまえをいれてください (スプッッ 110.163.216.235):2020/01/03(金) 06:12:03 ID:uUPbsx+Kd.net


994 :なまえをいれてください (スプッッ 110.163.216.235):2020/01/03(金) 06:13:09 ID:uUPbsx+Kd.net


995 :なまえをいれてください (スプッッ 110.163.216.235):2020/01/03(金) 06:13:39 ID:uUPbsx+Kd.net


996 :なまえをいれてください (スプッッ 110.163.216.235):2020/01/03(金) 06:14:11 ID:uUPbsx+Kd.net


997 :なまえをいれてください (スプッッ 110.163.216.235):2020/01/03(金) 06:14:31 ID:uUPbsx+Kd.net


998 :なまえをいれてください (スプッッ 110.163.216.235):2020/01/03(金) 06:14:51 ID:uUPbsx+Kd.net


999 :なまえをいれてください (スプッッ 110.163.216.235):2020/01/03(金) 06:15:20 ID:uUPbsx+Kd.net


1000 :なまえをいれてください (スップ 49.97.106.126):2020/01/03(金) 06:20:09 ID:lPdQ1sWQd.net


1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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