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Super Mario Maker スーパーマリオメーカー総合スレ Vol.74

1 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 10:16:41.92 ID:hB9I8IQua.net
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立て時↑が3行になるようにコピペしてください

スーパーマリオメーカー(WiiU)
2015年9月10日(木)より発売中
パッケージ版 5,700円(税別)/ダウンロード版 4,700円(税別)

スーパーマリオメーカー2(Nintendo Switch)
2019年6月28日発売決定

公式サイト
https://www.nintendo.co.jp/wiiu/amaj/index.html

スーパーマリオメーカーブックマーク
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/

次スレは>>950

関連スレ
【3DS】スーパーマリオメーカー for ニンテンドー3DS part5
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1486635946/

前スレ
Super Mario Maker スーパーマリオメーカー総合スレ Vol.72
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1550807601/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)

※前スレ
https://rosie.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1553091151/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)


2 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 10:18:13.26 ID:hB9I8IQua.net
申し訳ないです!前スレは
Super Mario Maker スーパーマリオメーカー総合スレ Vol.73
https://rosie.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1553091151/
でした。

3 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 18:45:33.35 ID:Ko+jp7Joa.net
保守

4 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 18:37:10.11 ID:n4snLRz60.net
たて乙

5 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 18:41:50.97 ID:lK7uFyQ30.net
貼った本人じゃないがこっちにも貼っておこう
https://i.imgur.com/12bCzeW.jpg

6 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 18:46:14.19 ID:v5g6DcXua.net
Twitterから拾ったやつだけどTwitterの方が画質いいから考察するならそっちで見ることをおすすめする

7 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 18:50:26.14 ID:QthYFecXa.net
Twitter画像はこれですね
https://pbs.twimg.com/media/D5OciDvU4AEh5SY.jpg:large

8 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 18:50:52.02 ID:3sxm83ma0.net
ヤマダ電機にあったらしいので
近くにある人たのむ

9 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 18:52:29.12 ID:kneaPa9+0.net
画像をアップしたのは新潟のCOMG(コングポイントで有名)だね

10 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 18:57:09.31 ID:xLQ3TD5Y0.net
>>7
サンキュー!!
カラフルな土管の画像よく見てみたら、ワールドスキンでも普通にのびのびパックン使えるっぽいね

11 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 18:59:25.67 ID:1MC8ROcW0.net
溶ける氷ブロックあるっぽいぞよかったな

12 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 19:03:14.36 ID:iTVLhfk70.net
猫クッパの写ってる画面、上に氷柱も有るね、下を通ると落ちてくる系のギミックかな?

13 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 19:04:07.72 ID:lK7uFyQ30.net
白い四角いのはまさかコメント機能じゃないだろうな

14 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 19:12:11.30 ID:xLQ3TD5Y0.net
>>13
どの画像を指してるかわかんないけど、土管の画像の白い四角は雲コースの地形な気もする

15 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 19:15:49.33 ID:1MC8ROcW0.net
>>14
枝みたく伸びてるのがこのスキンの地形じゃないかね?
白い四角はなんとなく潜れたり敵を潜らせたりできそうな気配がする

16 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 19:15:49.66 ID:Z/ZSZeHUd.net
ニンダイ動画からさらにこんなにも追加要素があるとは

17 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 19:17:13.99 ID:yEUXSyh20.net
>>1


土管は赤い土管に敵を入れると出現ペース早くなるのが確認されてるけど
黄色と青など他の色で変わるのか他の色の土管もあるのか気になる

18 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 19:19:17.91 ID:lK7uFyQ30.net
あとは左上のテレサやドッスンのいる画像
3に見えるけどもしかして初代か?
アミーボマリオも健在で水面ジャンプもできるっぽい?
画質悪くてもどかしいから明日にでもポスター探しに行くか

19 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 19:26:58.79 ID:3/zviiEWa.net
ということは5スキンでほぼすべての設置物使えるのか
すごいな

20 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 19:27:42.39 ID:yEUXSyh20.net
テレサ・テンのスペース少し広くなってる?
もしかしたらスペース調整できる可能性もあるんだろうか

21 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 19:31:40.99 ID:xLQ3TD5Y0.net
>>15
なるほど。そんな感じの特殊な効果を持った地形も増えてそうでワクワクする。

22 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 19:39:12.48 ID:sQxe8rUR0.net
>>16
いやいや、ニンダイ動画に映ってたので追加要素終わりだったら呆れ果てるレベルでしょ・・
仮にも2だぞ、まだあるよ

23 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 19:51:49.96 ID:UBEEvR5P0.net
発表前は1のシステムそのままでいいからswitchで出せって声もあったのに人の欲望は終わらない
というわけだからマリオコレクションスキン追加シクヨロ

24 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 19:53:46.82 ID:vLHesZNLa.net
>>23
それはアプデかDLCだな

25 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 19:57:30.98 ID:lK7uFyQ30.net
動画とこの画像でも謎が残るからまだまだ新要素あるぞこれ

26 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 20:42:17.99 ID:DXcm4JIE0.net
大分情報も出回ってきてワクワクしてきたな

27 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 20:53:57.13 ID:DC9kjocy0.net
画像これしかないのか?もし行けたら近くで見てこようかな

28 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 21:05:56.02 ID:lK7uFyQ30.net
画像のソース元ここだぞ
http://www.comgnet.com/nakajou/

29 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 21:27:25.25 ID:3sxm83ma0.net
前スレでヤマダ電機での目撃情報もあったよ

30 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 21:41:31.76 ID:yUnEVokt0.net
>>17
四色あって赤だけ湧きが早くなるってもなぁ。
湧き速度四段階あるんじゃね?
それならパックンの出現間隔に不満だった俺らもニッコリ。

31 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 22:37:55.09 ID:JywSqA8Q0.net
森の左下にある茶色い5つくらいの粒が背景にもマメクリボーにも見えるし、
砂漠の鎖で繋がれてる右から3番目が敵を下に放ってるクレーンにもリフトンにも見える。
果てにはウーガンフィッシュの後ろにツッコンドルが隠れてる幻も見えてきたし、このままだと飛蚊症になりそう…

32 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 22:41:38.72 ID:3sxm83ma0.net
>>17
色と排出頻度が紐付けられてるかはまだ確定じゃないぞ
土管カスタム(仮)でそれぞれ個別に設定できる可能性もある

33 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 23:07:02.53 ID:L6Mxc32Ld.net
>>30
一応2月のニンダイでパックンが原作のようにすぐ出現してたっけ
でもマリメのパックンは出現する前に突破すれば何とかなる事もあるから
あの出現間隔を2でもできるようにしてほしい気もする

34 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 23:09:25.23 ID:yUnEVokt0.net
青…1より間隔が長い
緑…1と同様
黄色…1より間隔が短い
赤…ポコポコ出てくる
みたいな感じでいいよ。

35 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 23:37:59.73 ID:ZVYRAEdDp.net
前にも言ったが色別で早さが分けられるよりは個別に設定できる感じだろうな

36 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 23:52:34.73 ID:v5g6DcXua.net
ワールドスキンに見たことない地形(仕掛け?)あるから新背景?って思ったけどどうだろ
もしそうならアスレチックBGM確定じゃん

37 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 23:54:50.22 ID:v5g6DcXua.net
ドカンは黄色→ゆっくり、青→1つしか出ないと睨んでる

38 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 00:05:19.53 ID:mOwKQS0cp.net
あのツイートフライングでやっちまったみたいだな
見つけた奴グッジョブ

39 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 00:10:52.46 ID:33lTMKR50.net
土管の色があれだけあったら、大砲土管やワールドの伸び縮みする土管が紛れててもおかしくなさそう。
もし色とか関係なく個別設定できるなら、やっぱり前に話出てたロケットパイプ関連で設定するのかな?

40 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 00:30:52.93 ID:mdg48bUB0.net
またxplainがなんか出してるな

41 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 00:35:10.15 ID:JyASf/bf0.net
前は毒沼だった星空背景の下がマグマになってたからマジでカスタム機能あるかもね
水位調整もできればいいんだけど

42 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 01:28:22.61 ID:vFfm4dOTa.net
>>40
さっきのポスターかな

43 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 01:39:45.28 ID:ZaQxM4bYa.net
ぐるぐるテレサの隙間部分が明らかに大きくなってるな

44 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 02:43:55.71 ID:hw4PigAD0.net
ワールドスキンの真ん中わかりにくいがサンボっぽくも見えるよな
後で編集して考察してみるか

45 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 02:59:13.82 ID:33lTMKR50.net
>>41
画像のマグマの高さがマリメ1の城よりちょい高めな気がするからマグマの水位(?)調整もできるのかも。
マグマを時間経過で上下させられるかは不明だが。

46 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 06:41:21.79 ID:jMqumlH10.net
サンボ、ガボンは普通にいてほしいなぁ

47 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 09:46:49.77 ID:X05EsY2ZF.net
量販店に出てるポスターなのにもっと精緻な画像が流れてこないのはなぜなんだ…
ヤマダなんて沢山の人が目撃してそうだが

48 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 09:49:54.64 ID:PUjY7H/b0.net
↑(自分で見に行った方が早いって言ってあげた方がいいのかな…)

49 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 09:50:49.72 ID:hw4PigAD0.net
ツイート削除した理由を考えような

50 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 09:53:26.98 ID:ZaQxM4bYa.net
前スレで目撃した人は何者なんだ

51 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 10:00:54.82 ID:LBut2XKR0.net
前スレの者ですが、地元のヤマダに行ったら普通にありました。
むしろ>>47の言う通り、出回ってないのが不思議なくらい

52 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 10:25:47.31 ID:hw4PigAD0.net
ここで>>51さんが撮ってくればヒーローになれる
むしろなんで撮らなかったのかが謎

53 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 10:41:07.77 ID:LBut2XKR0.net
イヤ本当すいません……てっきりもう出回ってるものとばかり思ってて
今日はバイトなので、夜までに貼られてないようだったら撮ってきます

54 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 11:05:23.05 ID:33lTMKR50.net
外食兼プチ観光がてら、近くの地方都市の駅付近にあるヤマダ電機に寄ってくる。
もしポスターあったら撮ってくる予定だけど、ガラケーだから画質は期待できないかも…
気になる箇所があれば質問してくれれば覚えてる限り全部答える。

55 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 11:37:52.80 ID:VujGnDYx0.net
>>53
有難い
できれば特に3とワールド部分のくっきりした画像希望

56 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 12:19:04.35 ID:hw4PigAD0.net
https://i.imgur.com/BFcTtiN.jpg
https://i.imgur.com/oGpKPpa.jpg
https://i.imgur.com/PVKShFR.jpg
https://i.imgur.com/5gvpeLU.jpg
https://i.imgur.com/uDz5g5R.jpg

綺麗な画像来るまで用
やっぱワールドの真ん中にサンボいるように見えるんだよな

57 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 12:24:33.47 ID:Q0EyTi+X0.net
ダウンロード版かパッケージ版どっち買うか悩んでる

58 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 12:24:54.48 ID:W1mBEAm5M.net
>>56

3スキンの地面からブラックパックンが半分顔を出してるとこが沈む砂っぽいな

59 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 12:28:17.08 ID:JyASf/bf0.net
>>56
こうやって見たらサンボっぽいな
このホッチキスの芯みたいなのなんだろうと思ってたけど雲背景の台地形かな

60 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 12:41:09.55 ID:I+eQsyn/M.net
愛媛のお店の写真にも左下に例のポスターが写ってるからゲームショップ回れば見つかるかも
https://i.imgur.com/evfCcL0.jpg

61 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 12:44:15.96 ID:hw4PigAD0.net
1枚目=初代>森
アミーボマリオ健在
水面ジャンプ不可でツタからのみ可能?
新要素スネークブロック確認
2枚目=3>砂漠
レールにクレーン(?)
マリオの目の前でものが落ちてる様に見える
敵や10コインをつかめる??
3枚目=ワールド>雲
4色の土管、コの字型のすり抜け可能地形?、サンボ?、今作のコメントボックスはやられた敵に追従する?
4枚目=U>星空
トレーラーでは同じ星空で毒沼だったのでマグマや水に変更可能か?又は水位も
隕石の様に見えるのは背景の惑星にバブルが重なったものか?左には三日月の様なものも
5枚目=3DW>雪原
ウーガンフィッシュ、ツララ、ネコクッパ
未知の世界……

62 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 13:19:11.61 ID:NoPJX+w0d.net
ヤマダノジマコジマみあたらず。

63 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 13:25:07.86 ID:o/bVSZfAd.net
ヤマダ行ったついでに入口とかゲームコーナー見てきたが無かった
夜まで待ちかな

64 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 13:25:36.98 ID:LBut2XKR0.net
そんなにないものなのか……

65 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 13:28:48.20 ID:kSMuXxL3a.net
>>64
写真撮れましたか?
私も行ったのですが撮れませんでした

66 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 13:33:06.96 ID:LBut2XKR0.net
>>65
すみません、さっきも言ったように、バイトなもので……
載せられるとして、夜、早くても21:00以降になりそうです
その前に他の誰かが見つけてくれたらとてもありがたいです

67 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 13:33:15.04 ID:gSRjPPdq0.net
>>57
ガッツリやるならダウンロード版おすすめ
Switchはソフトの差し替えが意外と面倒なんだわ

68 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 13:36:27.92 ID:H3Qa8sNG0.net
確実に新情報が得られるとわかっただけでも大きい

69 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 13:38:40.36 ID:NoPJX+w0d.net
ターミナル駅でもないと家電量販店のゲームコーナーって縮小されて寂しくなっちゃったな。
ゲームコーナー自体が無い店舗もあるし。ダウンロード販売とか通販が普及して実店舗での売上が落ちてるんだろうね。
家電と違って店舗で現物見るメリットないし。
ポスターもラボとかスマブラみたいな定番のしか無かったよ。

70 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 14:32:34.56 ID:aFhNzZ6wa.net
複数人プレイができるかどうかは置いておいて、ルイージやキノピオがプレイアブルキャラとして使える可能性は濃厚だけど、初代や3、ワールドスキンでもプレイアブルとして使えるのかね
キノピオは新しくグラフィック用意する必要あるよな

71 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 14:42:45.25 ID:pVMaoTb80.net
>>70
初代はキャラマリオ、3はUSA
ワールドはマリコレ版USAがベースになったりして

72 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 14:49:57.91 ID:Nm0dOSUFd.net
スマホから失礼します
いろいろ予定が変わり、無事にヤマダにて撮影できたので、貼ってみます
主に下半分です
https://i.imgur.com/G07yzzZ.jpg
https://i.imgur.com/qG2eYTm.jpg

73 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 14:53:16.28 ID:Nm0dOSUFd.net
あれ? ちゃんと貼れてますかこれ?

74 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 14:53:38.84 ID:pVMaoTb80.net
>>72


カロンが水中にいる点がいろいろと気になる

75 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 14:56:13.56 ID:mdg48bUB0.net
貼れてます!本当にありがとう

76 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 14:56:58.25 ID:Nm0dOSUFd.net
ちゃんと貼れてるようで一安心
しかし改めて見直すと雲やら虹っぽい足場やら虫(?)みたいな敵やら、正体不明なのが多いですねぇ……

77 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 14:57:43.42 ID:pVMaoTb80.net
砂漠スキンの一枚しれっとパックンが逆さでブロックにくっついてる個体が

78 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 15:12:35.03 ID:1CjLEBdi0.net
>>72
GJ!!

79 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 15:12:51.28 ID:I+eQsyn/M.net
右下のスクショの月って太陽の夜バージョンだったり?

80 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 15:14:21.04 ID:mdg48bUB0.net
雲や虹みたいなのは単純に足場のパーツが増えてるのかな
アームがどう動くのか気になるね

81 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 15:29:28.80 ID:y3IZKGNb0.net
>>72

サンボだと思ってたやつ誰だお前!?
カキボー?(足場から落ちないクリボーの亜種)

上昇気流でボムへい浮かせてるように見える奴
前のPVの時の上昇気流キャラとは見た目全然違うけど
これも亜種なのだろうか…

82 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 15:30:09.20 ID:JyASf/bf0.net
あーあれ虹だったのか
空背景確定かな?

83 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 15:32:00.02 ID:xmwOLs7Ja.net
SMB1の森コース、ちゃんと背景まで作りこまれてる…
これは新曲も期待しちゃうな

84 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 15:35:09.24 ID:HZ/ueRQ/a.net
クレーンいいね
いろんなギミックに使えそう

85 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 15:35:35.43 ID:pVMaoTb80.net
>>81
ワールドスキンはクリボーの代わりにクリボンが登場するから
カキボーの亜種で名前もそのままカキボンだったりして…

86 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 15:41:22.84 ID:JyASf/bf0.net
台地形増量でもありだな
そっちの方が嬉しいかもしれん

87 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 15:48:06.89 ID:33lTMKR50.net
>>54です。ヤマダ、ビッグ、ソフマップ、EDIONと回ってみたけど全滅でした。
役に立てなくてすまない…
そして、>>72さん乙です!

虹雲コースの画像見る限り、やはり赤ヨッシーは炎を吐くタイプで確定っぽい?

88 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 15:50:02.97 ID:pVMaoTb80.net
クレーンといえばマリオランド2を思い出す
きっとマリオも掴めるだろうけど
移動手段やトラップなど活用法いろいろありそう

>>87
店舗が限られてるのかね
そのうちパンフレット的なの配布されるといいな

89 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 15:50:46.86 ID:HZ/ueRQ/a.net
緑、赤の他にも青や黄もあるかもしれない

90 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 15:56:48.71 ID:ZaQxM4bYa.net
わざわざ柿追加して性能はクリボーと同じってことはないと思うけど何かあるのかな

91 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 16:03:35.68 ID:pVMaoTb80.net
アスレチックっぽい空のスキンが2からの追加スキンだったら
飛行船スキンの背景は変わる可能性あるのかな

92 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 16:15:25.88 ID:HZ/ueRQ/a.net
>>91
たぶんそうなら背景真っ黒じゃない?

93 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 16:22:38.48 ID:33lTMKR50.net
>>88
せっかくだからと都会に出てみたけど、案外名の知られてない地方店の方が貼ってあったりして

>>74の水中カロンは、フィッシュボーンがカロンとは別枠で置ける布石かも?
なんせカキボー(?)も出てるくらいだし、それくらい増えててもおかしくはなさそう

94 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 16:32:17.43 ID:JyASf/bf0.net
例えもう新規パーツがないとしても背景とスキンの新しい組み合わせだけで発売日まで持つわ
ワールドの砂漠背景が楽しみすぎる

95 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 16:34:10.12 ID:YTEMR+2q0.net
マリオ3のクレーン、マリオランド2でも見たことあるな
マリオランド2スキン来る?

96 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 17:02:21.43 ID:rxtvtuFZ0.net
1年分のオンラインついてるのはいいな

97 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 17:05:51.24 ID:xmwOLs7Ja.net
>>94
これでも見て待ちましょう
ファンメイドとは違うのが来る可能性あり

https://youtu.be/EHxlg071khI

98 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 17:39:42.64 ID:1CjLEBdi0.net
>>72が画像アップしてくれたおかげで色々分かってきたな。自分が見た限りだと
1)初代スキン×ジャングル
・キャラマリオ続投
・前作だと30周年アミーボマリオだと画面がブラウン管風になったが、この画像ではなっていないよう
・初代スキンでの水中はちゃんと透過処理されて表示
・テレサテンの感覚が広くなった
・水中のクリボーは水中用の挙動をしているが、カロンは魚にならず陸上のまま存在してる
・スネークブロックは初代スキンでも使用可能

2)3スキン×砂漠
・パックンが天井に設置で逆さに置けるようになってる
・クレーンは前作のワンワンをレールに乗せた時みたいに左右に揺れながら移動か
・クレーンには巨大化敵・Pスイッチ等もつかませられる
・クレーンが搭載物を離すタイミングはマリオが接近したときか?

99 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 17:40:53.12 ID:1CjLEBdi0.net
3)ワールドスキン×空
・緑、青、黄、赤のカラフル土管が使用可能
・上昇気流くんのワールドスキンverがいる
・カキボー?みたいなのがいる
・虹は空エリアの台地形だと思われ
・画面左右端にツタのような足場があるが、空エリアの地面ブロック相当か?
 (飛行船エリアの地面地形みたいに厚さ1ブロックだと変化する印象)
・四角い雲みたいなのも台地形?だとすると3×2ブロック分の台地形になるが・・・しかもツタの前面に描画されてる

4)Uスキン×夜
・水面が溶岩。公式初報動画だと毒沼だったので水面の種類を選べることが確定。水面が水の場合バブルの挙動はどうなる?
・粗い画像の時は隕石に見えてたのはファイアクッパクラウンと巨大バブルが重なったもの
・月は背景?

5)3DW×雪原
・ウーガン、のびのびパックン青、ネコクッパを確認
・天井にツララマリオが真下にいるが落下してない模様。横向きや上向きに設置できるか?
・炎要素が多い画面だが氷ブロックは溶けている様子はないので、地形には干渉はしない?

100 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 17:49:15.17 ID:hw4PigAD0.net
>>72
ナイス!!

まさかの虹だったりカキボーやらで驚いたわw
クレーンは当たったけどどんな風に機能するんだろうか

101 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 17:54:20.40 ID:33lTMKR50.net
>>98 , >>99
こうやって見てみると、5つのスキンで新背景5種類を漏れなく紹介してて、宣伝としては良素材だと思う

102 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 18:00:16.75 ID:hw4PigAD0.net
https://i.imgur.com/zuOBhdO.jpg
こいつらは別物なのかトレーラー映像の時のは開発途中のだったのか早く知りたいな

103 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 18:05:13.20 ID:ZqNtNjIF0.net
>>102
そういえば見た目違うな
もしかしたら移動するタイプと動かないタイプがあるのかも?

104 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 18:14:53.57 ID:hw4PigAD0.net
https://i.imgur.com/okMXEPu.jpg
あとはこの雲と蔦?のようなのはよく見ると2つともくっついてるから実はセットで自由にグネグネ設定できるタイプなのかもしれない…もしかして動いちゃう!?

105 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 18:23:15.80 ID:dfR/VTl30.net
カキボーまで出るのかよw(知らない・・)

106 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 18:27:41.84 ID:ZaQxM4bYa.net
そういや砂漠の3匹のファイアパックンの一番右のやつ半マスズレてる?
クレーンから落ちたやつかもしれないけど明らかに通常のマス目上には設置されてないな

107 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 18:32:37.56 ID:ZaQxM4bYa.net
雲はツタと繋がってるから普通の地形ブロックだと思ってたけどハテナブロックの上に配置ってのが不自然か

108 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 18:32:41.86 ID:Nm0dOSUFd.net
風吹くやつ、多分デザイン変わったんですよね
最初見たとき「土管から風出てる?」って勘違いしたけど、
改めて見ると白丸から出てますね、やっぱり

109 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 18:38:35.55 ID:H3Qa8sNG0.net
ツタみたいなのって長いパックンでは

110 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 20:05:41.89 ID:vv09CPCma.net
>>18
待ってます!!!

111 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 20:18:32.51 ID:xmwOLs7Ja.net
>>110
すでにくっきり画像あるぞー

112 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 20:31:40.07 ID:1CjLEBdi0.net
>>103
新上昇気流くんの画像も左のは正面向いてるけど右のは若干横を向いてるから移動はしそう。
デザインが変わった可能性高いな。あと上昇気流出てるから踏めないんだろうね。他の攻撃は有効なんだろうか…

>>109
確かにツタは、のびのびパックンの茎かもしれない。
ただ、もし雲が台地形だとすると、敵であるのびのびパックンの弱点頭部が地形に隠れるのは何かおかしいと思う。
なので、空エリアの幅1マス地面がこうなるんだと予想してる。

113 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 20:45:55.34 ID:H3Qa8sNG0.net
>>112
虹が台地形だろうな

114 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 21:13:21.27 ID:y3IZKGNb0.net
のびのびパックンの根元が土管とは限らないのは
他の画像映像から判明してるけど
だとしても、もっと茎のトゲトゲが分かりやすく表現されるはず

茎に触れても大丈夫なのびのびパックン亜種の可能性もないとは言えないが
単なる足場の可能性が高いと思うなあ

115 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 21:19:34.46 ID:1CjLEBdi0.net
>>114
そうなんだよね。
このツタがのびのびパックンだとしたら、もっと触っちゃダメって絵にしないと。
何か上に乗れそうに見えちゃうし。

でも何で空の地面ブロックが植物なのかってところだけど、そもそも空エリアに地面って無いものだし、
元々マリオの空エリアはジャックと豆の木をモチーフにしてるからツタでもアリなのか。

116 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 21:22:01.37 ID:PJjoSBjZ0.net
3Dワールドの敵キャラが他のスキン共通じゃないのは最初のムービーで判明してるし
あまり期待しすぎないほうがいいのかな

117 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 21:44:11.43 ID:1CjLEBdi0.net
BGMってダイレクトの動画ではワールドのアレンジがメドレーで四曲くらいなかったっけ?
あれがそれぞれ新背景のBGMになるのかな?
初代や3もアレンジ楽曲が収録されたりして。

118 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 21:55:17.35 ID:mOwKQS0cp.net
たぶんトレーラー用だと思う
最近の任天堂の感じだとゲーム内も聴けるようにするかもだけどさ

119 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 21:56:56.59 ID:Nm0dOSUFd.net
クレーンがとても気になる……
マリオが近づいたら離す仕様にしてはマリオの後ろのやつが離してないという
伸び縮みはしなそうだけど、もし掴んだりもしてくるなら色々使えそう……

120 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 22:07:16.72 ID:mOwKQS0cp.net
プクプクが掴まれてるアームは揺れ幅とクリボーの振れ幅の違いからキャラの暴れ具合で振れ幅が変わるのかもと考察してる(斜めに入る時に揺れる可能性もあるけど)
チョロプーみたいに範囲内に入ると掴むor離すの動作するのかな

121 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 22:22:45.00 ID:33lTMKR50.net
>>119
マリオをあの位置に置いた状態で遊ぶモードに変更したから後ろのは反応してないのではとあくまで予想

122 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 22:30:27.66 ID:xweaClC/0.net
クレーンで捕まれてるデカクリボーが可愛すぎる
見た目的に一番使って見たいパーツ

123 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 22:47:07.63 ID:9Ewk6So20.net
クレーンって極上パロディウスみたいに
UFOキャッチャーステージが作れるのか

124 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 22:52:31.46 ID:y3IZKGNb0.net
クレーンアームは色々気になる
敵を放した後は自動消滅せず残り続けるパターンなら放した後にも何か役割や機能があるはずで
再度敵を掴むのか、マリオを掴むこともあるのか

ワンワンと同様に壁を透過する可能性が高いと思われるが
どんな仕様、挙動になるのか

125 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 23:53:43.60 ID:JyASf/bf0.net
アスレチックに雲背景使うだけなら地形なんてあんまり使わないわけだし雲→ツタっていう思い切った変化はいいね
まだ分からんけど

126 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 00:09:22.82 ID:kQ+yjCa70.net
マリオランド2の仕様だと、マリオがアームに重なると掴まれて、ジャンプで抜け出すことが可能。
左右に動くとチェーンは揺れそうだし、マリメ2でもマリオがアームに掴まれるなら、
チェーンを揺らしながらアームに飛び移るジャングル的なコースも作れるかも?
森コースだけじゃなくツタ地形のある空コースとも相性よさそう。

127 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 00:12:16.35 ID:jj79RVekp.net
1でも雲の上のコース作る人そこそこいたし全景が空はそれだけで嬉しいよね

128 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 00:23:38.29 ID:Mr1zHEPr0.net
Xplainが星空背景で泳げるんじゃね?って考察してるな

129 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 00:45:59.02 ID:kQ+yjCa70.net
>>128
マリオが泳いでる格好してるからみたいなこと言ってたな。
半透明な水面がある様子もないし、星空背景で完全水中+下に溶岩とかも可能なのか?
それとも、Xplainの動画通りにマリオランド2のスペースゾーンっぽい挙動になるのか?

130 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 00:58:52.26 ID:/GSCa9Vp0.net
マリオはヘルメット使用せずに宇宙遊泳できるようになったのか?
金魚鉢とかで大概だったが

131 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 01:12:45.98 ID:hANkHvvG0.net
Amazonでダウンロード版購入出来るな

132 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 02:16:28.15 ID:0UfGUj6h0.net
マリオの手の赤枠がマルチクリエイトの1Pカラー用とかの考察は流石だなって思ったわ
宇宙遊泳は言われてみたら確かにそう見える細かく重力のカスタマイズが可能とかか?
ピン留めとかも新要素だったし想像の数倍新しい要素あるぞマリメ2

133 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 03:14:02.04 ID:0UfGUj6h0.net
画像整えといた
http://get.secret.jp/pt/file/1556561503.jpeg

134 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 03:23:12.77 ID:fEV22L280.net
有能

135 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 05:33:33.26 ID:hANkHvvG0.net
Amazonではダウンロード版とパッケージ版1000円くらい違うぞ
安いパッケージ版買うかな

136 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 05:42:25.35 ID:fEV22L280.net
アマゾンのはタッチペン付いてくるのか?

137 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 07:46:19.58 ID:5qyDLefSd.net
クレーンの表情、掴む敵のサイズによって微妙にちがう?
ただの小ネタだろうけど、もしかすると移動スピードも変わったりして

138 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 08:46:03.67 ID:+hxKL1kQa.net
前作は我慢できなくてDLにしたから今回もそうするか
最初にステージ即行で作って投稿しないと

139 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 09:20:47.27 ID:MX4wL7oca.net
BGMがおかしくなるオトアソビあるじゃん?
3DWでやったら良曲が台無しになっちゃいそう

140 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 09:39:24.97 ID:rJHoLkrJF.net
>>137
何かをつかんでる時は辛そうな表情になるのでは?
クレーンはこの画像だとレールに乗っけてあるけど、レールじゃないところにも設置できるんだろうかね?

あと、ダイレクト動画にあったピン止めみたいなマークしてあるブロックも何なのか気になる。
コース作成時に間違えて動かないように固定するためのマークだと思ったけど、プレイ画面中にも表示されてるから違うね。
破壊してもエリア間移動で復活するブロックとかかな?

>>139
オトアソビはマリオの世界観と関係ない素材が多くて使いにくかったから、
笑い声とかもテレサやクッパの声にするとかにして欲しいよね。

141 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 09:48:48.94 ID:MX4wL7oca.net
>>140
ピン留めはやってみないとわからないね
おふくろ?を振ったときに鬼の顔で不気味な笑い声があったよね?

142 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 10:03:16.52 ID:qBXylFgUd.net
水陸両方あるコースができるけど、クリボーとかは水に落ちた時点で水中挙動になるんだろうね。
カロンが水中に置けるのもその影響では?(水に入ったら魚に変形するのは不自然だし)
プクプクみたいに陸に置くと飛び跳ねるけど水中だと泳ぐような場合、
最初に陸に置いたプクプクは飛び跳ねるけど、最初に水中な置いたプクプクは泳ぐようになるのかね?
そうでないと、水面を跳ねるプクプクが設置できない(水面に落ちたら水面を泳ぎ始めちゃう)よね?

143 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 10:22:52.30 ID:6deET8dI0.net
>>142
水面でプクプクの踏めるタイミングどうなるんだろう
ちょっとでも水に浸かってる時に踏んだらダメージになるのかどうか

144 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 11:45:56.82 ID:vx3jhsFG0.net
敵の種類は
振ったら変わる・場所で変わる・スキンで変わるじゃなくて
それぞれで用意して欲しいな

145 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 11:49:37.10 ID:qBXylFgUd.net
>>143
ゲッソーとかもそうだね。水中クリボーや水中ノコノコは踏めるし、踏めるかどうかの区別がつきにくいね。
水中の敵は全部踏めないor踏めるに統一すればいいんだろうけど、
「水中のゲッソー踏めるとかおかしい!」って人もいるし難しいね。

146 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 12:07:34.95 ID:+hxKL1kQa.net
地上の水面と坂一気に実装とかデバッグ死にそう

147 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 12:19:30.80 ID:JD5jxyQT0.net
>>144
最近の3Dマリオで見かける浮き輪クリボー(水面に浮き続けるタイプのクリボー)
あれも用意しといてくれたらうれしいな

148 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 12:56:54.94 ID:oJtN9D/l0.net
背景、BGM、床パーツは個別に設定させてくれ><
今回もむりか?

149 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 12:57:32.10 ID:g/criHrf0.net
使えるツールが増えると
おのずとセンスもその分高度なのが求められてくるからな
出来の良し悪しのギャップが全作より拡がりそう

150 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 13:08:02.11 ID:MX4wL7oca.net
初代、3、ワールドの砂漠、空、森などで使う音源どうなるんだろう
他のゲームの音源も使われるのかなぁ

151 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 13:10:33.89 ID:Mr1zHEPr0.net
そうそう
スマブラみたいに地形描ける、レイヤー作れるまでいったらもうセンス必須になるんだよね
マリオもめちゃくちゃ作りこみたいなら改造すれば自由に作れるけど自分はセンス足りてないからマリメで十分だな
というかマリメが丁度良い

152 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 13:16:18.21 ID:TF1E3fx0a.net
スマブラはお絵かきツールだしなぁ

153 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 14:06:27.01 ID:JD5jxyQT0.net
>>148
設定項目多いと混乱しそうだけど、項目に対応する直感的なグラフィックのアイコンがあれば可能かもしれない。

個人的には、オトアソビでのBGM設定にかすかに期待してる。
1ではボーナスステージとボス戦しかなかったが、それぞれの背景のアイコンを置いたら
そこのBGMが流れるとかだったらいいなって。

154 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 14:06:36.90 ID:EGuHlhzo0.net
あんまりいろんなことできても結局大衆が求めるのは全自動とドット絵コピペのサムネ絵コースってわけよ。

155 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 14:13:00.34 ID:fEV22L280.net
あと実況者

156 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 14:22:47.13 ID:JD5jxyQT0.net
クレーンがマリオも掴んでくれるなら全自動を作る人にとって便利かも

157 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 14:23:38.61 ID:+hxKL1kQa.net
クレーンがくるまで長時間待たされそう

158 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 14:41:32.90 ID:0UfGUj6h0.net
動いてる亀の甲羅とか掴めたらギミック職人にはたまらんだろうな
それかタワー状態の敵とかさ

159 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 15:14:02.63 ID:bwQAM3jd0.net
>>154
スピラン「俺もいるぞ!」

160 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 15:19:09.85 ID:rjsJ6hO3d.net
いいかげんにランキングのシステム見直すべきなんだよなぁ
また実況者→全自動→スピランの順で上がってくるのか

161 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 15:22:54.09 ID:Mr1zHEPr0.net
いいねランキングのトップ3がそれぞれ全自動、演奏、スピランだからね
需要があるものは仕方ない

162 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 15:22:55.33 ID:WGHMjPZQa.net
全自動とかクソの極みだよなあれ

163 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 15:23:35.29 ID:Cw7uT6jX0.net
見直すって簡単に言うけどどうするの

164 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 15:31:28.83 ID:0UfGUj6h0.net
需要があるからではなく(実況者などによって)目立った結果それに紐付いていいねがくっついて上の方に居座り続けたからなんだよなぁ
この議論は何度もあるからもう終わり

165 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 17:23:38.77 ID:g/criHrf0.net
スピランは皆が作る分
作者は覚えて貰いにくいかも
個性的なコース作れる人の方が
覚えて貰いやすいはと思う。
ある意味ネットで作品上げるのと同じだな

166 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 17:29:48.85 ID:NFqVS6MGM.net
逆に好きなコースってどんなの?
個人的にはクリア率10%前後の丁寧かつ単調にならないように作られたスタンダード系が好き

167 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 17:42:36.38 ID:uSpqfMwDa.net
>>166
敵の配置とかギミックの緩急がちゃんと考えられてるような
ただ鬼畜にしました!みたいなのじゃない普通のコース

168 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 17:58:58.06 ID:FqDCiWZ2d.net
作るのは公式っぽいのが好きで
プレイするのは海外の出来の良い騙しコースとかなんだよね
なんにせよ全自動とかスピランはひたすら線をなぞってるみたいでつまらん

169 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 18:42:43.67 ID:g/criHrf0.net
あとマリオを閉じ込めた状態から
スタートさせてタイミングが偶然合わない限り脱出してクリアできないヤツも嫌

170 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 18:56:52.65 ID:COCabi/f0.net
133見た限りだと、どうやら水陸両方あるコースは陸コースに水が引けるんじゃなくて
そういう専用のコース(ジャングル)が用意されてるっぽいなあ・・・
水の量も固定じゃないかなあ?

171 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 19:18:14.89 ID:uSpqfMwDa.net
>>168
あれはマリオじゃなくてイライラ棒だよね

172 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 19:31:43.47 ID:JD5jxyQT0.net
>>170
PV途中のマリオワールドスキンでは水位が微妙に変動してたし、
PV最後の3Dワールドスキンでは水面は画面下スレスレで水位が変動してる様子もなかった。
ただ、水の量が固定じゃなくともジャングルコースに限られる可能性は否定できない。
よく見ると地面の形も水中の色違いだし、水を張る用途のコースでもおかしくはない。

173 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 19:40:58.01 ID:Mr1zHEPr0.net
森は毒沼の印象強いからできなかったら悲しいなぁ

174 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 20:15:03.60 ID:bwQAM3jd0.net
>>166
俺もそんな感じ
見た目やテーマが面白いと尚いいかな

175 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 21:45:59.51 ID:0UfGUj6h0.net
一見普通のコースなんだけどノンストップでも攻略出来るのがスピードランのコースだったのイライラ棒に変わったのは壁ドンに近いものを感じるわ
2面性あるコースが好きだな

176 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 22:06:15.81 ID:GA9UcsjXM.net
車に乗ったノコノコと木箱見つけたけど今更な話かなこれ

177 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 22:06:17.71 ID:fEV22L280.net
スピードランってRTAのことじゃないのか

178 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 22:35:46.80 ID:EGuHlhzo0.net
確かに制作画面で船マーク(おそらく水位関係をいじるアイコン)が灰色の場面があったな。
お化け屋敷床上浸水とかやばそうだし水中面に水位調整はできないだろうし、エリア限定の要素である可能性はあるな。

179 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 22:41:14.95 ID:8NO/JQBNa.net
>>176
たぶん今更

180 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 23:03:36.01 ID:g/criHrf0.net
3DSのNewマリオ2に後半に水中面になる
お化け屋敷あるし
どのステージでも使えるように融通利かすと思うんだが

181 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 23:33:28.78 ID:6deET8dI0.net
>>178
沈没船っぽいコースを作ってみたい
前作でもUの水中スキンで沈没船っぽいコースは作れたけど
どうせなら他のシリーズスキンでも作ってみたい

182 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 23:34:14.26 ID:fEV22L280.net
坂道とつららあるぐらいだからペンギンはありそうだな

183 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 23:51:15.77 ID:+hxKL1kQa.net
むしろお化け屋敷を一番浸水させたい
Wの沈没船コースとか

184 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 00:53:56.61 ID:BN0zOLlO0.net
祝令和初のニンダイでメリメ2の続報動画来ないかなーゴールデンウイーク明けぐらいに

185 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 00:59:45.71 ID:cU71B8nV0.net
マリメ2もこのスレ続投なのかな
人増えるから荒れたらやだなー

186 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 01:06:31.37 ID:46Haq9hU0.net
日本の公式からは初報と発売日しか来てないのか
マジでやる気ないんじゃないか

187 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 01:07:32.23 ID:fHWU5+cL0.net
ランキングに載ろうと思ったら別の方法で知名度を上げるか、大衆に迎合したコース作っていけばいいんだろうけど、
ここにいるような人達は自分なりに作りたい物があって、その反応が欲しいって動機が強いと思うんだよね。

前作はアップロードできるコース数がイイネ数と連動してるから、どうしてもイイネを稼がないといけなくなってしまう。
アップロード可能数を拡張する条件は再考して欲しいよね。
どんな条件がいいかは難しいとこだけどね。他人のコースクリアした数とかだと、時間のかかるコースは敬遠されるし。

188 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 01:10:40.60 ID:cU71B8nV0.net
いいねでコース投稿できるシステムは真面目にやってる人が馬鹿をみることになるんだよな
知名度が高ければスタートからゴールまでなにもないコースでもいいねが付きまくる
任天堂的には有名人に長居してもらったほうが宣伝になるんだろうけどさー

189 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 01:14:45.48 ID:fHWU5+cL0.net
>>188
有名人が「いいね下さい」って何もない旗につかまるだけのコースアップしたら宣伝が逆効果になっちゃうからなあ。
結局、任天堂も予期してなかった問題になったようでNGワードにもなっちゃったし、
任天堂としても問題意識はあるだろうから1のままにはしないと思うけど…
イイネはあってもいいけど、自己満足ステータスにとどめておくか、イイネの他にもアップロード拡張方法を用意しておくかじゃないかな?

190 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 01:23:23.67 ID:cU71B8nV0.net
カテゴリ機能ぐらいは付けてくれるかも知れないけど結局多くのユーザーが求めてるのは全自動なわけで
ノイジーマイノリティ程度にしか思われてなさそうで嫌だなー
定期的にコンテストみたいなの開催してくれればまだやる気出るかもだけど、今のままだと子どもたちが喜ぶ全自動を作るかSNSで有名になってプレイしてもらうことでしかいいねを得にくくなってる

191 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 01:26:05.36 ID:fHWU5+cL0.net
>>190
全自動作ってキッズから「すげー」とか「ああああああああ」みたいなコメントほしい訳じゃなく、
人気者になっていいねを沢山稼ぎたいわけでもない(解禁絡まない前提)。
もっと言えばコメントわざわざ残してもらえなくても、プレイした様子がリプレイ動画みたいなので見られれば割と満足かなって思う。

192 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 01:28:57.73 ID:cU71B8nV0.net
すまんいいねで解禁前提で話してた
ある程度洗練されたコメントが欲しいとなるとやっぱりある程度信頼できる人を見つけるか紹介スレかなんだよな
プレイヤーが増える代わりにコースも増えるから他のコースに埋もれていいね0足跡0みたいになるのは改善してもらいたい所

193 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 01:44:25.31 ID:8/06gvMId.net
水面がエリア限定って話、着眼点すごいな。
確かに公式から出てる映像・画像で水面や水の種類を弄ってるっぽいシーンは森と星空だけなんだよね。
コース作成画面では恐らくカスタムスクロール設定が羽マークで水位関係設定は船マークなんだろうけど、
どの制作画面でもこれらは灰色になってて、唯一灰色じゃないのが飛行船エリアの制作画面(カスタムスクロール設定してる場面)だけなんだよね。
もしかしたらカスタムスクロールは飛行船エリア限定、水面弄れるのは森・星空エリア限定なのかな?

森と星空は水面配置しても違和感ない背景になってるけど、草原だと山が水没した感じになるし、砂漠だとピラミッドが水没したようになるから
何となく水面配置する前提になってないように見えるんだよね。空エリアとかお化け屋敷とかも不自然だよね。

194 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 01:49:45.34 ID:IEaCbHGl0.net
>>191
マリオカートや3Dワールドでもあったゴースト機能がマリメ2でも導入されたらうれしいな。
制作者視点で並走しながら、死にやすいポイントや作者でも気付かなかった最短ルートとか見てみたい。

195 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 01:54:25.21 ID:BN0zOLlO0.net
>>193
水面がエリア限定ってのも不自然だしそれはないはず
原作でもいろんな場面が水中ステージになってるからな
ちなみに飛行船以外でもカスタムスクロール採用してる場面はすでに公開されてるからこれも限定はないと思われ

196 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 01:57:01.50 ID:cU71B8nV0.net
例え不自然でも不自然だと思うなら使わなきゃいいわけだし実装しないってことは無い・・・と思いたい

197 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 01:57:53.36 ID:46Haq9hU0.net
カスタムが背景限定だったらがっかりってレベルじゃない

198 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 02:01:13.20 ID:BN0zOLlO0.net
ここでの限定とは少し意味違うが1の時みたいな全面水中は別枠として残ってそう
ここにさらにレイヤー重ねられるか未知数だから何とも言えないが個人的には毒沼を重ねられたら面白いと思う

199 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 02:05:36.84 ID:tT3g9+zi0.net
ダウンロード版の場合容量はどれくらいなんだろうな

200 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 02:08:34.34 ID:IEaCbHGl0.net
>>193
まだ森で水面はわかるけど、星空の画像で今のところ出てる毒沼や溶岩はむしろ違和感しかない。
しかも、星空溶岩の画像でマリオが泳いでるって説も出てるから、本気でわけわかめ状態。
森と星空でのみ可能って説が真実なら、森に毒沼どころか溶岩も設定できる可能性も出てくるけど、果たしてどうなることやら…

201 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 03:01:29.78 ID:cU71B8nV0.net
パーツの解放条件も気になる所

202 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 03:02:34.30 ID:sfeDiI11a.net
ブロック置きまくって解放するの嫌いじゃないからまた同じ感じでもいいかな

203 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 03:08:37.32 ID:cKpHV8ic0.net
一応2だし、初めての初心者用に解説しながらゆっくり開放と、前作遊んで慣れてる人用で一気に開放を最初に選択させてくれると有り難いけどね
発売からよーいドンでコース投稿を急ぐ人も多いだろうし

204 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 03:10:23.78 ID:BN0zOLlO0.net
少なくともここの人達はよーいドン狙ってるんだろうな(私がそうです)

205 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 03:18:17.44 ID:H9fexsaQ0.net
>>193
単にカスタム未使用状態だからアイコン灰色なだけだと思うが…
不自然さで言えば、3DW森スキンも奥の山や谷なんかが水位より低かったら可笑しくなりそうだし

今回新たに見つかった画像の3砂漠の背景にはピラミッドと細長い木があるが
前回PVの3砂漠と思われるシーンでは細長い木しかなかったから
同じシーンスキンでも背景をある程度変更調整できる可能性もある

206 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 03:18:30.66 ID:46Haq9hU0.net
既プレイとはいってもパーツ結構増えてるから一気に解放されたらキツそうだ
3DWスキンとか最後に解放されるんだろうな

207 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 04:01:16.24 ID:IEaCbHGl0.net
前作では、シンプルで使いやすいパーツから順に解放されていった印象。
ウーガンフィッシュあたりまで解放するとなると相当時間かかりそう。

208 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 05:37:08.86 ID:uDBeKbqL0.net
前作パーツ解放に時間かかったの忘れてた・・
初期パーツだけのコースも考えておかないといかんな

209 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 06:07:58.43 ID:cGs6SljjM.net
前作はパーツ開放や評価や報酬の仕組みも含めて全部未知数の状態で発売したからね
2では実際に運営してみてのデータや要望が蓄積されてるわけだから、色々改善されてはいるはず
少なくとも初代のパーツ開放の仕組みは不評も目立っていたし

210 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 08:51:12.22 ID:fHWU5+cL0.net
>>195
ごめんお化け屋敷でカスタムスクロール使ってるとこニンダイ動画にあったね(縦スクロールは恐らくカスタムスクロールを利用してると思われる)。

211 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 09:00:07.12 ID:3wjbHFwo0.net
飛行船をいじって戦車にするってのは
3で公式がはじめた事だし
(現実にはファミコンの少ない容量節約の為だけどね)
それこそ水中戦車とかできてもいいわけで
背景限定は頭硬いと思うんだ

212 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 09:14:11.58 ID:BN0zOLlO0.net
表(戦艦>ボス戦)>裏(沈没船)の流れが1コースで出来ると信じてる

213 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 10:19:21.95 ID:sAat5QEu0.net
シーケンサーみたいな作曲機能があったら最高なんだけどなぁ

214 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 10:52:10.58 ID:cU71B8nV0.net
ひたすらブロック置きまくるとか時間進めるみたいな作業で開放は嫌だな
コース作成のチュートリアル一話読むといくつか開放とかにしてほしい

215 :なまえをいれてください:2019/05/01(水) 11:26:49.66 ID:ol0hw+O60.net
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1123405483568766976/pu/vid/852x480/iul7mIMFK78KP_2F.mp4

216 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 11:43:14.10 ID:HUEQgJYpd.net
3DS版はサンプルコースクリアして解禁だったよね。
同じようにして、サンプルコースで各スキン固有の操作や変身を使ってクリアさせて
操作方法のチュートリアルと、コースの雛型を見せていくのがいいんじゃないかな?
↑投げとかスピンジャンプで足元のブロック壊せるとか通常踏めない敵を踏めるとか知らないで「このコース無理ゲー」ってなる人が多そうだし。

217 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 12:05:57.56 ID:WgBoYfhY0.net
>>216
3DS版みたいなサンプルコースは今回も欲しいな。
その時はお題もクリアしないとコース弄れない仕様だったけど、
単純にコースクリアで弄れるようになるといいな。
配置方法のチュートリアル的な意味でも。

218 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 12:32:31.16 ID:jEEdCwXc0.net
ダウンロード版ってAmazonでしか予約出来ないの?

219 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 13:34:47.41 ID:HUEQgJYpd.net
アットランダム(内容は全プレイヤー共通)に次々に現れるコースを99人が走破していって最後まで残った奴が優勝なマリメー99やろうぜ!
と思ったけど死ななきゃいいんだからその場でずっと動かないで時間切れギリギリでクリアするプレイが横行しそうだからだめだな。

220 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 13:37:56.42 ID:0GNBLdkFd.net
オンライン対戦みたいなのは実装されないと思う
暗記ゲーでコース知ってるやつが勝ちになるしなんなら製作者だけが勝てるコースなんかが前作以上に横行しかねない

221 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 13:41:56.00 ID:H9fexsaQ0.net
いんすた
https://www.instagram.com/p/Bw52XnXAjQS/

222 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 13:43:34.72 ID:0GNBLdkFd.net
>>221
うわーめちゃくちゃ気になるもの多い

223 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 13:45:15.86 ID:MZlB5kxnp.net
おーマジもんじゃん!!
また新情報が盛りだくさん

224 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 13:46:59.49 ID:f89vMnpWM.net
1の話題で申し訳ないんですが、スキップについて質問です

ゲーム配信でカウントを飛ばして一瞬でスキップしてる人がいますが、あれどうやってるんでしょう?
本体改造?海外版のみ?
ご存知の方いらっしゃいましたら教えてください。

225 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 13:48:28.20 ID:29PjJFWOF.net
生存者の半分以上が次のコースに移動したら残りは強制退場みたいな時間制限つければ、
ある程度人より先を急ぎながらミスしないようにプレイする緊張感は出るんじゃない?
あるいは何回ミスしてもいいけど、いつまでもクリアできずにいると他の人たちがどんどん先に進んでノックアウトされちゃうみたいな。
選択されるコースはクリアレート50%以上の簡単なやつ限定にすれば、やさしめのコースの需要か掘り起こせるぞ。

226 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 13:50:10.44 ID:29PjJFWOF.net
えっ、いきなり何投下されてんの!

227 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 13:52:28.62 ID:0GNBLdkFd.net
いよいよ発売に向けて情報を惜しまず出してきたか
そろそろ重大な発表ありそう

228 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 13:53:20.67 ID:qFyHKXgv0.net
>>221
初代の一部コースにあったオレンジの土管
既存の色違い土管とはまた別の色になるのかね

229 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 13:55:03.68 ID:H9fexsaQ0.net
コイン、タイム、スコアが引き継がれてないので編集かな
流石に1コース内でのゲームスキン変更は無理っぽいw

230 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 13:55:51.62 ID:qFyHKXgv0.net
アスレチックBGM確定か
でもオトアソビは笑うものなどは続投か…

231 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 13:58:48.42 ID:MZlB5kxnp.net
電車の広告の改造マリオ的なものかと思ったらマリメ2使ったプロモーションでほんとビビったよね
初代の土管も全て再現出来そうだな
エリア移動によるスキンの変化は流石に編集だと思うが期待してしまうわな

232 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 14:00:25.07 ID:qFyHKXgv0.net
昭和、平成、そして令和か
あと風を吹くキャラやっぱりデザイン変更か

233 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 14:04:31.34 ID:WgBoYfhY0.net
>>229
サブエリア2つ以上確定、黄色土管にスキン変更の効果ありかと思ってwktkしたが、さすがにそう都合良くはいかないかw
でも、ワールドスキンの光るPOWブロックや3Dスキンのネッチー入り土管など、新要素もチラホラあったな

234 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 14:06:56.35 ID:k6TiEsvR0.net
アスレチックBGM確定地味に嬉しい

235 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 14:08:10.35 ID:0GNBLdkFd.net
ネッチーって土管から出てきてたのか?
普通にいたように見えた

236 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 14:16:53.19 ID:WgBoYfhY0.net
>>235
テレサを床に置くとネッチーになるけど、土管だとテレサ入り土管になるんじゃなかったっけ?
うろ覚えだから勘違いだったらゴメン。

237 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 14:18:25.63 ID:qFyHKXgv0.net
>>72>>221を見るとワールドのアスレチックの雲は地面パーツっぽい?

238 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 14:22:54.82 ID:fHWU5+cL0.net
3DWのエリア、赤土管から物凄い頻度でバブルが飛び出してたぞ。やはり出現間隔は選べるようだな。
ネッチーは土管から出て左右に動いてからまた土管に戻って、また出てきてるね。

239 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 14:23:42.22 ID:fHWU5+cL0.net
>>237
空エリアの地面は厚さ2ブロック以上で雲になって、厚さ1ブロックだとツタなのかな?

240 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 14:24:28.46 ID:0GNBLdkFd.net
ネッチー独立した敵になったのかな
なんにでも生やせられるのは地味だけど嬉しいな

241 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 14:29:19.12 ID:MZlB5kxnp.net
赤土管は早いのはもう確定かな
コマ送りしてじっくりと考察するか

242 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 14:37:32.25 ID:/NDU3czV0.net
テーマとBGM固定くさいな

243 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 14:52:16.50 ID:7I30S0h20.net
ヨッシーの色ちがいでるのか これはうれしいな 

244 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 14:56:39.18 ID:46Haq9hU0.net
オレンジ土管?
サブエリア3つ以上
空背景確定(アスレチックBGM)

あと点滅POWブロックはなんだろう
ブルブルブロックにもみえる

245 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 15:00:54.43 ID:46Haq9hU0.net
あ、あと画面端だと1マスでも雲地形になってるね空背景
それは嬉しいけど縦長ステージの希望がどんどんなくなっていくな

246 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 15:04:09.60 ID:sfeDiI11a.net
興奮してて気付かなかったけど1ステージでスキン切り替えできてるのか?
これは中々大きい

247 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 15:06:30.62 ID:MZlB5kxnp.net
スキンの切り替えは編集の可能性が高い…

248 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 15:06:52.61 ID:0GNBLdkFd.net
さすがに編集だとは思うけどな
4枚もマップあったら広すぎるし

249 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 15:08:07.27 ID:fHWU5+cL0.net
>>248
三枚だぞ。
3はハブられてしまったんや…

250 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 15:16:36.51 ID:qFyHKXgv0.net
しかし3Dワールドスキンは固有キャラがかなり多そう
ネズミっぽいキャラは原作ではどのコースに登場してたのか
どういう挙動をしてたのか覚えてない…

251 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 15:17:04.39 ID:9Lz5oIkJM.net
縦幅2画面分の限界は超えられるのか知りたいけど、動画だとやっぱり変わってないかな
下手をすればその仕様は初代と変わらないかもなー

252 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 15:17:52.72 ID:H9fexsaQ0.net
昭和発売の初代
平成発売のワールド
令和発売のマリメ2、そこで初実装の3DWスキン
がそれぞれ時代の代表を表してるのだろう

253 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 15:27:28.94 ID:WgBoYfhY0.net
>>250
ピョンチュウならワールド2あたりで見かけた気がする。
回転する円形の足場の上に留まり続けながら時々ジャンプする挙動だったはず。

254 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 15:33:11.48 ID:fHWU5+cL0.net
60fpsでキャプチャしてコマ送りで調べてみた。

●初代スキンの緑土管
・一匹目のゲッソーの頭が出始めたところから二匹目のゲッソーの頭が出始めた所まで:135フレーム
・一匹目と二匹目の間にマリオがキノコを取って画面が停止してる時間:20フレーム
緑土管の出現間隔=135-20=115フレーム

●3DWスキンの赤土管
・一個目のバブル出始めと二個目のバブルの出始めまでの時間:43フレーム
・二個目と三個目のバブルの間隔:43フレーム
・三個目と四個目のバブルの間隔:44フレーム
赤土管の出現間隔=43〜44フレーム(緑土管の約2.6倍の早さで湧く)

●3DWスキンの緑土管と青土管
・緑土管のネッチーが出てから消えるまでの間隔:80フレーム
・青土管のネッチーが消えてから出るまでの間隔:50フレーム
・比較できる状態になる前に画面から消えてしまうので出現間隔は不明
・そのそもネッチーは土管に出入りしてるのではなく、床の中に消えてる可能性があるので
 土管の色とかとは無関係っぽいため、青土管の出現間隔はこの動画では確認できない

255 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 15:39:09.68 ID:qFyHKXgv0.net
>>253
留まり続けて時々ジャンプするのね
マリメだと意外にいそうでいないタイプかな

256 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 15:46:31.57 ID:H9fexsaQ0.net
スキン変更が編集だと気づけるように作られてるくらいだから
もし高頻度が赤限定ではなく土管カスタムみたいな機能があるなら
そうとわかるように撮った可能性が高いと思う
そうでなかったということは、やはり高頻度は赤土管の機能である可能性が高いか

257 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 15:52:58.02 ID:0qVmvQ+60.net
アスレチック面の曲がついに来たか
来るのは予想できたけど確定されたのは嬉しい

258 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 15:55:37.77 ID:sfeDiI11a.net
コイン枚数変わってるし編集か
しかしインスタもチェックしないといけないとは

259 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 16:05:38.36 ID:0qVmvQ+60.net
3Dワールドにネッチーっていたっけ?

260 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 16:11:03.93 ID:BN0zOLlO0.net
気になった部分が全部3DWなんだがマグナムキラー<のびのびパックンみたいだな
青は顔で爆発確認済み、赤は見えないが音から推測するに茎の部分でも爆発するっぽい(自爆でも音遊びのアッフンが発動する模様)
パックンは坂滑りで倒せる事が判明
空中ゲッソーが透明土管に対して当たり判定がある(挙動もおかしいから3DWのみの仕様か?)

261 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 16:20:37.38 ID:BN0zOLlO0.net
https://i.imgur.com/5sO3aQM.jpg
pow落下時の下の部分が何かで今作も僅かに差が出るみたいだな
この辺の挙動使ったギミックは2でも使えそう

262 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 16:26:34.76 ID:WgBoYfhY0.net
>>260
そのシーンのビヨンビヨンしてるゲッソーかわいい

263 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 16:29:19.71 ID:BN0zOLlO0.net
ネッチーの動きの速さが青>緑だから土管の性質に影響されてる可能性があり
おそらくネッチーの速さは土管に入れられ設定された周期に影響される(少なくとも土管上では)
これで土管の周期の速さが青>緑の可能性が出てきた

264 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 16:38:59.31 ID:BN0zOLlO0.net
https://i.imgur.com/q0L4TNw.jpg
このクリボンの位置がおかしい…
測ってみたけど半マスの位置にいる
おそらく今作でも半マス技は生きており、むしろ公式に半マスとしてキャラを置ける可能性が高い(過去に公式の動画で半マス置きは無かったから)

265 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 16:42:02.67 ID:46Haq9hU0.net
3砂漠のファイアパックンも多分半マス置きされてた

266 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 16:46:20.76 ID:BN0zOLlO0.net
https://i.imgur.com/ShadKlJ.jpg
3DWのみの特殊な仕様かも知れないけどクリボーの向きがマリオになっててデカクリボーはマリオを見て反応してる
もしかしたら動く方向を設定できるのかも知れない

267 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 16:52:57.22 ID:sfeDiI11a.net
こりゃ初代の新曲がえらいことになるな
USAとかランドの流用していいんだよ?(流用しろ)

268 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 16:53:08.50 ID:r8gWpEvra.net
インスタグラムからなんかあったらリンク先教えて

269 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 16:56:35.83 ID:xPS1a5bMa.net
そういえば3DWのシーンのBGMがスーパーベルの丘で使われるイントロが長いバージョンですね
前の海外任天堂の動画ではノコノコ地下洞窟の入り口のイントロが短いバージョンを使っていたので不思議です

270 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 16:57:50.11 ID:j0qYjaa90.net
>>264
https://i.imgur.com/xrYzY9a.jpg
言うほどおかしいか?

271 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 16:59:37.14 ID:9Lz5oIkJM.net
クリボー近くによると反応するのか
原作仕様だとノコノコも反応しそうだな
敵を誘導するゲームが捗るな

272 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 17:04:24.28 ID:BN0zOLlO0.net
>>270
俺は土管の長さを2センチにして測ったらちょうど半マスの位置になった

273 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 17:10:15.34 ID:BN0zOLlO0.net
>>270
もっかい自分でも測ってみたらドット詰めすぎてズレてたかも…すまん

274 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 17:18:26.74 ID:46Haq9hU0.net
アスレチック以外全部地上BGMの気がしないでもない

275 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 17:27:44.90 ID:fHWU5+cL0.net
今、ダイレクトの動画にあったワールドお化け屋敷の
「赤土管から出るパラシュートメット」の間隔を同じ方法で調べてみたら30フレームだった。
敵orパラシュート等の状態によって出てくる間隔が違うのかも。

276 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 17:37:59.22 ID:WVf4scIZM.net
>>269
前の動画も長いバージョンじゃなかったかな

277 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 17:46:32.93 ID:xPS1a5bMa.net
>>276
どうやらその様ですね…すみません

278 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 18:11:34.10 ID:BN0zOLlO0.net
>>263ネッチーも入りと出のタイミングが合ってないからそう見えただけで違いないかも
なんか色々とお騒がせしました…新情報で興奮して早とちり

279 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 18:13:38.45 ID:s4YfY7Y5d.net
ようやく続報が・・
約2ヶ月半か

280 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 18:15:55.99 ID:cKpHV8ic0.net
てかなぜインスタ
ユーチューブじゃだめなのか

281 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 18:54:45.59 ID:fHWU5+cL0.net
砲台の発射口がPOWで塞がれたら弾出なくならなかったっけ?
インスタ動画だと上向き砲台の上に光るPOW乗ってるのに弾出てるけど。

282 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 19:06:11.13 ID:xPS1a5bMa.net
>>281
前作(WIIU版)で確認しましたが出てきますね

283 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 19:13:19.41 ID:fHWU5+cL0.net
>>282
ありがとうございます。

284 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 19:27:21.74 ID:xeb9v2yP0.net
飛行船スキンと空スキンの背景の違いはなんだろう?
雲が流される速さの違いだけかな

285 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 19:32:37.73 ID:r8gWpEvra.net
空の色の違いかな

286 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 19:48:16.28 ID:qFyHKXgv0.net
マリコレ版3みたいな雷雲が轟く背景だったらいいな
そうなるとマリコレ版スキンも欲しいってなるけども

287 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 20:29:10.00 ID:5TI6Afwm0.net
ルイージUみたいな背景を置きたい
ルイージ像とかドット絵とかのやつ

もちろんマリオ版、キノピオ版とか追加して

288 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 21:02:27.61 ID:fHWU5+cL0.net
>>274
1の初代スキンは飛行船とお化け屋敷はされっぽい新BGM作ってたけど、
飛行船の曲はまさかのオデッセイからの先行収録だったというサプライズがあったな。

289 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 21:09:09.03 ID:sAat5QEu0.net
ケセランパサランまだ?

290 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 21:20:55.72 ID:r8gWpEvra.net
マリオワールドの空背景がアスレチックBGMならあとの新曲は・・・

砂/初 3 W
空/初 3 
森/初 3 W
雪/初 3 W
夜/初 3 W

3とワールドは一部の曲だけマップBGMに新しいフレーズを入れるのもありそうだな

291 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 21:27:06.51 ID:46Haq9hU0.net
新曲が余りにも多くなりすぎる
最悪初代のアスレチックBGMと恐らくどのスキンにも用意されてない星空BGMだけでも作ってくれればいいかな

292 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 21:56:04.71 ID:sAat5QEu0.net
多くて困ることないやろ

293 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 21:56:43.56 ID:0qVmvQ+60.net
3スキンで砂漠コース作って専用の曲流されるのもなぁ

294 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 22:01:45.23 ID:sAat5QEu0.net
好きな曲選べるようにすればいいだけやで

295 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 22:54:34.89 ID:jEEdCwXc0.net
何でダウンロード版よりパッケージ版のほうが安いの?

296 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 23:38:52.16 ID:r8gWpEvra.net
そういや3にもアスレチックBGMあった
じゃあこのBGMは砂漠か空かどっち?

297 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 23:54:12.58 ID:qFyHKXgv0.net
細かい事だけどブロス戦BGMを3スキンで流せるようにならないものか
今日のインスタ見るとオトアソビの仕様ほぼそのままっぽいから厳しそうだけども

298 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 23:55:09.84 ID:9rQ47Mr+0.net
マリオランド曲欲しいねえ

299 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 00:08:17.06 ID:/zumeA4R0.net
この頃情報が多なってきていい感じだ

300 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 01:14:59.72 ID:5WhXNW0K0.net
そういや背景、シリーズ恒例の火山はないんか?

301 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 01:28:24.77 ID:9zVJ0+1Y0.net
夜背景のモチーフが何なのかどうしても気になって調べてみたら、
初報のPVで映ってる地面の模様がソーダジャングルとかなり似てることに気付いた。
他にマリオUのワールドのコースで該当する模様もなかったし、夜コースのベースは森なのかな?
それとも、前スレのリーク(?)通り、各コースを夜にするナイトモードが存在するのか?

302 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 01:52:13.47 ID:lfH4QDtFa.net
ここの住人の要望全部聞いてたらカードの容量が一体いくらぐらいになるんだろうな

303 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 01:58:08.90 ID:qpARFnOo0.net
全部聞いたとしてオデッセイの容量を超えるとは到底思えんが

304 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 02:00:45.50 ID:PzlIrNxi0.net
そんなにかからないと思うぞ

305 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 06:49:24.62 ID:C8pPAKeda.net
>>297
そもそもオトアソビの音がなんか違う
前作タブコンにしか流れなかった音がスイッチで使われている

306 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 07:02:36.99 ID:TqlKCB4qa.net
>>305
おそらく今作はGamepadの立体音響に対応していないからです

307 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 07:09:21.73 ID:TqlKCB4qa.net
http://supermariomaker.nintendo.com/
海外のスーパーマリオメーカー公式が鯖落ちしてます
2の公式サイトが来るのももうすぐなのかもしれません

308 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 07:19:20.07 ID:FWt+0K3h0.net
今日明後日ぐらいに更新されそうだな

309 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 08:14:31.76 ID:rinqPpDj0.net
ちなみに今まで通りなら日本の公式サイトurlは
https://www.nintendo.co.jp/switch/baaqa/index.html
のはず
まだオープンしてないからリダイレクトされるけど

310 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 10:45:48.91 ID:CWevpGVT0.net
火山って言うほど恒例か?
New以降だろアレ

そういえばNewマリオスキンとかはないんかな
DS特有のガクガクしたポリゴン結構好き

311 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 10:52:22.06 ID:RawQxEBB0.net
そういやオトアソビの仕様はどうなってんだろうか
前はボス戦BGMのかかるクッパマークの置き方が悪いと
その都度曲が途切れるので苛ついたけど

312 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 11:20:47.39 ID:/zumeA4R0.net
UのアスレチックBGMはDSかWiiのにして欲しかったりする

313 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 11:22:55.01 ID:9zVJ0+1Y0.net
>>310
ガクガクしたポリゴンなら64とかも当てはまるか。
当時のポリゴングラフィックになる衣装がマリオオデッセイで売ってたくらいだし需要はありそう。

2Dマリオのスキンにした時どうなるか全く想像はつかないが、
ボム兵の戦場やスライダーのBGMはあれば使ってみたいな。

314 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 11:29:36.54 ID:TvWpEOtD0.net
New以降出てるなら年数で言っても13年
作品数で言ってもNewシリーズだけでも4作出てるじゃん
十分恒例じゃん

315 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 11:45:46.46 ID:5RNkM4INF.net
>>312
あー、それ重要だな
というかwii基準のuグラにしてくれ

316 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 11:46:52.72 ID:FWt+0K3h0.net
私は早く3のアスレチック曲をマリメ2で聞いて安心したいぞ

317 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 11:47:46.31 ID:1sUm3p+Na.net
Uといいつつムササビ使えないからなー
砂漠背景もWiiのにしてほしいわ

318 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 12:10:08.92 ID:Mm47PPcsd.net
好みのコースを探すのが大変なのはどうにか改善してくれないかなー
あとランキングをジャンル毎に用意して全自動やらスピードランやらを隔離するとか

319 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 12:12:11.67 ID:h4/b3hrY0.net
確かにUならムササビは欲しいわ

320 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 12:14:54.93 ID:Mm47PPcsd.net
カエルペンギンあたりも実装してほしい

321 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 12:21:14.91 ID:HTYM9Rsfa.net
>>318
タグつけられるようにするとかかね

322 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 12:25:53.44 ID:Mm47PPcsd.net
>>321
タグ何度も言われてるけど実装されなかったら地獄なんだよな
絶対にユーザー増えるしコースも増えるからますますいいコースが発掘されにくくなる

323 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 12:31:56.96 ID:AknKAYzG0.net
ダウンロード版かパッケージ版
どっち買うか悩んでる
早く予約しないとタッチペン貰えないかな?

324 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 12:32:56.52 ID:FWt+0K3h0.net
wiiUと同じ事してたら確実にカオスになる
おそらく前作以上に差が出るだろうからね

325 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 12:35:19.39 ID:C8pPAKeda.net
>>323
シツコイなぁ!
タッチペン欲しいならamazonでパッケージ版買えや!!

326 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 12:39:12.90 ID:AknKAYzG0.net
>>325
ダウンロード版でも貰えるんでしょ?

値段が1000円も違うし
でも発売日0時からもやりたいし
マジで悩むわ

327 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 12:40:16.69 ID:C8pPAKeda.net
>>224
アレはね、タブコンの画面をタッチしてシュッてスライドしてるから
カンタンにパスできるよ

328 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 12:41:08.71 ID:C8pPAKeda.net
>>326
ダウンロード版にはありません、諦めてパッケージ買いなさい

329 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 12:41:53.29 ID:1sUm3p+Na.net
前作スタートダッシュできた人はかなり有利だったな
でも今回マリメ経験者増えてるし競争率は高そう

330 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 12:42:33.15 ID:FWt+0K3h0.net
>>323
早期特典だから発売以前の購入ならいつでもok
ダウンロード版でもパッケージ版でもどっちでも貰える(DL版は無料クーポンコード)
ゲーム内で頻繁にダウンロードが必須になるゲームだからロードに有利なDL版がオススメ

331 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 12:45:07.00 ID:FWt+0K3h0.net
>・早期にダウンロード版をご購入されたお客様
マイニンテンドーストアにて使用できる「Nintendo Switch タッチペン(スーパーマリオメーカー2エディション)クーポンコード」を配布します。
※タッチペンはマイニンテンドーストアから発送いたします。その際の送料はかかりません。

嘘つくのやめよーな

332 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 12:47:31.42 ID:C8pPAKeda.net
(´・ω・`)

333 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 12:52:12.99 ID:x5tUSOlX0.net
オンライン有料になってもそれでも980万アカウント越えたから
遊ぶ専を含めて前作以上にプレイヤー人口が増えそうだけど
いいねシステムなどのオンライン関係の情報はいつ頃に発表されるんだろう

334 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 12:52:55.78 ID:tSaf8G4y0.net
まあパッケージ版じゃないと貰えないって思っちゃうのも分からんくもない

335 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 13:11:32.71 ID:9zVJ0+1Y0.net
Xplainの考察動画でマルチクリエイトの話も出てたけど
さすがにそれはオンライン対応はなしかな?

336 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 13:14:49.17 ID:qpARFnOo0.net
どれだけプレイヤー人口が増えても
世界の全コース数>>>コースクリア者数 だから
いいねシステムだけじゃどうしようもない

337 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 13:17:40.12 ID:4pZIbgaI0.net
1にもあった、初クリアとか最速タイムクリアとかをアップコース拡張解禁に対応させればみんなプレイ者の少ないコースを探すようになるのでは?

338 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 13:44:03.39 ID:Mm47PPcsd.net
発売から急いで作りたくもない全自動量産しないと投稿できるコース増えないとかクソでしかないだろ
投稿コース増やすのは別のシステムにすべき
ていうかオンラインに金払ってるんだから好きなだけ作らせろ

339 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 13:55:32.83 ID:oCBv2rQK0.net
3DWスキンのシーンは
大きいゲッソーが4×4の大きさっぽいのと
チクワブロックが落ちて透過土管にぶつかって消えてたのが気になった

チクワが透過しなくなったのか、透明土管(の出入口)の性質なのか

340 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 13:57:34.77 ID:FWt+0K3h0.net
シンプルに遊ばれた数で投稿枠獲得でいいと思うんだけど1でも100コース作らなかったからな〜
制限無しにするとそれこそクソコ量産されまくり

341 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 14:00:07.21 ID:FWt+0K3h0.net
>>339
コース全体が立体だから透けるってなると違和感ある

342 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 14:07:21.96 ID:9zVJ0+1Y0.net
>>221のインスタ動画みたいに、透明土管で安全にスイスイ進む系のコースは評価高くなりそう

343 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 14:25:37.87 ID:aIhN2cb/a.net
>>310
3もマリコレ版だと8Wの背景は火山だよ

344 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 15:44:36.05 ID:oCBv2rQK0.net
>>341
床や天井越しに落として利用するギミック作れなくなるなあ
そういう理由なら透過するパーツも少なくなりそうだし
現にゲッソーも透過しなさそうだしで
ギミック作りに影響しそう

345 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 17:26:19.48 ID:2IzeYLZA0.net
あれ?公式サイトは????
あれ???

346 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 17:59:05.96 ID:Mm47PPcsd.net
いつになったら公式サイトできるんだろうな

347 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 18:51:14.21 ID:/zumeA4R0.net
そろそろカミングスーンから三週間
1ヶ月まではギリギリ待ってやろうか

348 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 18:53:54.80 ID:TvWpEOtD0.net
それカミングスーンのお漏らしからカウントしてない?

349 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 19:01:56.48 ID:CktFwS7N0.net
お前らが「待て」「よし」をされてる犬に見えてきた
尚も欲しがる辺り躾けが足りてないな

350 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 19:05:57.80 ID:x5tUSOlX0.net
火山の背景もないよりはあった方が嬉しいくらいかな
城スキンは屋内だから屋外で終盤っぽいコースも作ってみたい
あとNewシリーズ基準で考えたら岩山の背景も

351 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 19:10:52.04 ID:FWt+0K3h0.net
言うて判明してるのだけで背景5つも追加されてるんだよな

352 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 19:17:47.23 ID:C8pPAKeda.net
画面のカメラが上下に動いてたら飛行船で、
動いてなかったら空の背景だね

353 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 19:22:06.32 ID:1sUm3p+Na.net
背景追加は本当によくやってくれたよ

354 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 20:03:53.88 ID:2IzeYLZA0.net
マリオメーカーのステージ作成の参考になるかと思い
マリオUデラックスやってみたんだが
割かし参考にならなくてびっくりした!!!

355 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 20:04:40.38 ID:2IzeYLZA0.net
本当に参考にならない!
マジで参考にならない!!!
びっくりするくらい参考にならない!!!

356 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 20:09:37.36 ID:+lqJPPcL0.net
職人名は前作と同じにしてもらえると見つけやすいからありがたいんだけど変える人もいるのかな

357 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 20:24:36.88 ID:PprVgoFO0.net
変える理由ってなんかあるの?
まあ自分は変わるんだけど基本的に変える意味がなくない?

358 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 20:40:20.40 ID:+lqJPPcL0.net
>>357
変えるんかい!w

359 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 20:42:17.16 ID:C8pPAKeda.net
>>355
うるさいよワッチョイ 8a5e-7GOi、少しは黙っといて
参考にできないならそのソフト売って

360 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 20:48:57.22 ID:C8pPAKeda.net
じゃなくて、そのソフト売りに行きなさい
オレそんなの知らないから
コース作りの参考に出来る出来ないは人によって違うからね

361 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 20:50:29.01 ID:/zumeA4R0.net
自分も名前変えるかなー

362 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 20:58:39.07 ID:x5tUSOlX0.net
マリメ2は職人がSwitchのユーザーアイコン表示になるのかな
前作はMiiがデフォルトだとスキップ率が高いコースばかりの印象だったけど
アイコンでそれを目安にするのが難しくなりそう

363 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 21:00:35.52 ID:/zumeA4R0.net
○○は地雷アイコンとか言われそう

364 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 21:01:37.06 ID:593b6F2r0.net
アイコンといえば、3うpムーンとかいうなかなか見かけないものが用意されてるのが小憎らしい

365 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 21:09:42.67 ID:+lqJPPcL0.net
スキップ安定コースはMii以前にまずコースタイトルがアレだからアイコンになっても大丈夫じゃないかな

366 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 21:18:15.40 ID:Mm47PPcsd.net
言うてMiiで判断はしないな
冒頭見てからでも遅くないし

367 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 21:33:47.13 ID:C8pPAKeda.net
Miiは作られた似顔絵がデフォルトとか、それに近いのはダメコースと意識してるよ

368 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 21:38:10.68 ID:jMo7hof9d.net
(作った本人にとっては)かんたんコースとか○○への挑戦状とか
ついでに前スレ330辺りにコースID載せてた奴みたいに
ミバのコメントで僕のコースを遊んでくださいと
宣伝するような奴も大抵地雷

369 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 21:40:40.00 ID:1sUm3p+Na.net
地雷コース名あるある
かんたん
やってみろ
鬼畜

370 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 23:14:01.69 ID:AknKAYzG0.net
決めた
ダウンロード版買うわ
Amazonで予約する

371 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 23:23:32.39 ID:jMo7hof9d.net
土管の先にブロックとかパーツ付いてないコースも大半は地雷

372 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 23:47:44.32 ID:9zVJ0+1Y0.net
コース名に草いっぱい生えてるという目に見えた地雷

373 : :2019/05/03(金) 00:54:12.71 ID:dVSBu0sxr.net
今の鯖が残ると助かるよね

374 :なまえをいれてください :2019/05/03(金) 00:56:21.96 ID:dxwGULOy0.net
結局2では前作マリオメーカーで作られたコースは遊べないの?公式に言及あった?

375 :なまえをいれてください :2019/05/03(金) 01:22:34.24 ID:qECBA03W0.net
仕様が変わってるだろうから無理だと考えるのが妥当
仕切り直しもしたいだろうしね

376 :なまえをいれてください :2019/05/03(金) 02:37:18.96 ID:A78AYE5U0.net
Full site coming soonに変わったな
本当にそろそろっぽいな

377 :なまえをいれてください :2019/05/03(金) 03:08:26.03 ID:GpZKxAMR0.net
星とかスターがタイトルに使えないの不便だけどどうなるのかな

378 :なまえをいれてください :2019/05/03(金) 03:52:19.27 ID:1IKlDCku0.net
水中で泡出してるケセランそっくりのキャラがいるけど
本物のケセランは出るんかな〜

379 :なまえをいれてください :2019/05/03(金) 06:11:11.68 ID:19lV8FId0.net
>>377
流石にそういうのは改善されてるでしょう
禁止ワードの数半端じゃなかったし

380 :なまえをいれてください :2019/05/03(金) 08:36:35.77 ID:0wLylmTC0.net
星空背景あって星使用不可ですとかしばき倒すわ
というかスターもダメだったな

381 :なまえをいれてください :2019/05/03(金) 08:57:49.75 ID:jIT527dCa.net
2で前作のパーツは全部使えるんだろうか
今の所ほとんどのパーツは揃ってるけど3種ドアとマルマルと中間ポイントとトゲ棍棒と初代限定の細長いキノコが確認できてない

382 :なまえをいれてください :2019/05/03(金) 09:06:45.45 ID:0wLylmTC0.net
中間フラッグだけ仕様が変わる気もするな

383 :なまえをいれてください :2019/05/03(金) 09:38:48.82 ID:jIT527dCa.net
あと3Dワールド限定のパーツは結構多そうだな
出来れば全部のスキンで使いたいけど

384 :なまえをいれてください :2019/05/03(金) 09:40:32.32 ID:/8zxpWy70.net
このスレでは何度かちび状態を維持する中間が欲しいって声があるね

385 :なまえをいれてください :2019/05/03(金) 09:59:47.44 ID:XdNfy8Ona.net
そんなん欲しがらずにノコギリか棘を旗に置けば擬似的にチビを維持できるぞ

386 :なまえをいれてください :2019/05/03(金) 10:17:57.41 ID:1IKlDCku0.net
中間で大きくなる→ノコギリでチビになるって流れが無駄って事でしょ
アイテムストックが無いなら中間で大きくする必要ない気はする
キノコ置けばいいだけだし
本家はチビを強要するステージが無いからその名残ってだけなような

387 :なまえをいれてください :2019/05/03(金) 10:45:56.40 ID:nM64newu0.net
両方用意してくれてればいいのだが

388 :なまえをいれてください :2019/05/03(金) 12:09:13.85 ID:9H3Mxvxf0.net
大きくならない代わりに中間にキノコ置くくらいだったら普通に大きくなってもらった方がいいな

389 :なまえをいれてください :2019/05/03(金) 12:29:00.93 ID:1XCRCZ/CM.net
チビを強要するコースのチビを強要する必要性はいったい
ギミックや謎解き系はまだしもわざわざそんなコース設計にしなきゃいいだけなのに

390 :なまえをいれてください :2019/05/03(金) 12:32:11.67 ID:7Kf+v1n10.net
ギミックや謎解き系なんじゃないの?

391 :なまえをいれてください :2019/05/03(金) 12:33:45.47 ID:unZWDG60a.net
チビの方が進みやすいコースとかあるしな

392 :なまえをいれてください :2019/05/03(金) 12:35:12.64 ID:1XCRCZ/CM.net
>>390
単にノーミス針通しを強要させるパターンも多いけどね

393 :なまえをいれてください :2019/05/03(金) 12:39:05.47 ID:7Kf+v1n10.net
いかんのか?
クソバカ難易度のコースが作りやすくなるならそれはそれで需要があることやろ
俺は絶対プレイしないけどそういう人もいるんだから別にええやろ

394 :なまえをいれてください :2019/05/03(金) 12:57:17.29 ID:1XCRCZ/CM.net
>>393
すまんな、悪いわけではないけど価値観が違いすぎてつい熱くなる
自分は理不尽感のない余裕のあるコースを作りたいし

395 :なまえをいれてください :2019/05/03(金) 13:55:41.04 ID:A78AYE5U0.net
でもフラッグボーナスを設定出来たら色々と便利だよな

396 :なまえをいれてください :2019/05/03(金) 15:19:56.91 ID:6ErnVXYdF.net
チビ強要なら中間なしで作ればいいんじゃね
そんなに需要ないしどうでもいいわ

397 :なまえをいれてください :2019/05/03(金) 15:23:52.89 ID:1IKlDCku0.net
需要うんぬんで言えば
激ムズ系のつべでめちゃ再生されてるのは全部チビ強要コースだけどな

398 :なまえをいれてください :2019/05/03(金) 15:32:04.02 ID:+xvFmOTp0.net
動画としての需要とプレイヤーの需要は混ぜるな危険

399 :なまえをいれてください :2019/05/03(金) 15:32:25.30 ID:nwfKfLC9d.net
動画の再生数と足跡は全く関係ないと前作で重い知らなかったの?

400 :なまえをいれてください :2019/05/03(金) 15:33:37.43 ID:1KJ1vDbZa.net
まったくだわ
鬼畜キチガイコースは上手い奴がプレイしているのを見る分には良いけど自分ではプレイしたくない

401 :なまえをいれてください :2019/05/03(金) 15:39:13.72 ID:+xvFmOTp0.net
難易度といえばクリア率は難易度の指標としては優秀だよな
自分は3%切るあたりから諦める難しさになるからクリア率を見て避けれるし

402 :なまえをいれてください :2019/05/03(金) 16:34:44.39 ID:lV5HYlXXd.net
(俺の考えたギミックを、被弾無敵時間使ってごり押し突破されたくない!!)って気持ちは分かるが、
そこに慣用になれないと実況需要しかない激ムズ敬遠コースと化す罠。

403 :なまえをいれてください :2019/05/03(金) 16:57:06.38 ID:HqEJZh/M0.net
youtubeでスピラン流行ったせいでマリメ2でも初期にスピラン蔓延するかもな
んで恥ずかしげもなく紹介スレに貼ってフルボッコにされるのかねw

404 :なまえをいれてください :2019/05/03(金) 17:03:27.62 ID:8htCpmF1d.net
スピランが終わったら次は何になるのか
一周回って正統派に楽しませるコースが流行らねーかな
あり得ないか

405 :なまえをいれてください :2019/05/03(金) 17:04:56.71 ID:HqEJZh/M0.net
んでチビ状態維持中間ってふつうに考えるとがっかりするよね
キノコとっても得点しか入らなかったらどう思うのか?
自分のやりたいことだけ押し付けるコースが面白いとはとても思えないけどな

406 :なまえをいれてください :2019/05/03(金) 17:07:32.92 ID:1IKlDCku0.net
チビ強要の激ムズコース作ってる人間は激ムズコースやりたい人間に向けて作ってる訳だから
それに対して寛容になれってのは違うと思うけどね
>>402みたいな意見はむしろ別に難しくもないのにチビ強要してるコースに対して向けるべきなんじゃね
そんなコースは実況需要はないし激ムズコースでもないから破綻してる気がするけど

407 :なまえをいれてください :2019/05/03(金) 17:08:50.60 ID:8htCpmF1d.net
テクニック系のコースに一定の需要があるのは分かってるだろうしワンチャンあるかもしれないけどね
任天堂がそういうコースが増えてほしいと思ってるなら追加されるんじゃない

408 :なまえをいれてください :2019/05/03(金) 17:21:16.41 ID:1IKlDCku0.net
「とてもむずかしい」だとノコギリチビ強要を見る頻度が多くて
どちらか選べたらとは思うけどまぁ無理だろうね
それより雰囲気の面で言えばワールドverの中間が欲しい

409 :なまえをいれてください :2019/05/03(金) 17:27:12.78 ID:HqEJZh/M0.net
まぁでもyoutubeみて僕もこんなコース作って遊んでもらいたいと思ってもすぐ現実にうちのめされるだろうw
罰ゲームみたいなコースはお金絡まないと誰もクリアまで遊んではくれない

410 :なまえをいれてください :2019/05/03(金) 17:27:51.18 ID:0wLylmTC0.net
スピランに親殺されてる?

411 :なまえをいれてください :2019/05/03(金) 17:33:32.17 ID:j1nRBQ4Wa.net
なんでそうなるw

412 :なまえをいれてください :2019/05/03(金) 17:36:02.84 ID:7Kf+v1n10.net
スピランは気持ちよさがあるから受け入れられやすいけど作るのが簡単だしそればっかりになると嫌われる
普通の公式っぽいコースはこういうのでいいんだよで受け入れられやすいけどそれ以上の感想が無い
謎解き系は早々に諦める人が多いから評価されない
全自動やオトアソビは一発ネタとして面白いけどゲームとしては面白くない
クソ難易度コースは動画勢が面白いだけで誰もプレイしない

つまりある程度ゲームとして成立してて難易度は優しくて驚きのギミックがあってストーリー性のあるステージが評価されやすいんじゃないでしょーか
メカゴジラコースみたいな

413 :なまえをいれてください :2019/05/03(金) 17:38:02.67 ID:Up893BoQa.net
ワールドマップあっての王道コースだと思うんだよね

414 :なまえをいれてください :2019/05/03(金) 17:55:14.11 ID:8htCpmF1d.net
メカゴジラぽんぽん作れたら苦労せんわな
細かい仕様とか知らなくてもパッと見でわかるアイデア系は出し尽くされた感ある

415 :なまえをいれてください :2019/05/03(金) 17:55:32.75 ID:mIf03SvNd.net
>>413
原作って3からNewまでずっと序盤が草原で次が砂漠、最後が溶岩系と決まってて
中盤は作品毎に多少順番が変わるが海、氷、空、その他が多いが
氷系は後半のイメージが強いからWiiでワールド3に属してたのはちょっと違和感あった

416 :なまえをいれてください :2019/05/03(金) 17:56:09.88 ID:unZWDG60a.net
バウジラは今のところ最高のコースだな
あそこまで作れたらな

417 :なまえをいれてください :2019/05/03(金) 18:05:25.30 ID:CImHWhO30.net
砂漠追加されたしサンボやガボン欲しいな
あと砂のギミックも

418 :なまえをいれてください :2019/05/03(金) 18:09:59.95 ID:A78AYE5U0.net
上昇気流を妨げるパーツとそれを移動させる何かがあればポイのは作れそうだな
前作だとリフトで頑張ってた人いたけどしょせんリフトだったからな

419 :なまえをいれてください :2019/05/03(金) 18:57:10.93 ID:lgxWiSD00.net
原作のワールドやnewWii等だと、中間バーや旗を取得するとパワーアップしていたが
初代とnewDSはある地点過ぎると中間セーブされ、パワーアップしない仕様だったかな

俺自身は必要に応じてチビ強制針などを置くのは割りきってる
(強いて言えば、なんの工夫もなく毎回針やガリガリ置くだけのワンパターンではなく、強制チビのやり方にも時短など色々と工夫をいれたい)
から、パワーアップなし中間の実装はどっちでもいい派だが
前作マリメで初代っぽさに拘ってた職人さんが
中間旗の見た目やパワーアップするのが初代っぽくないみたいな理由で使わないケースや
中間と補給用に配置したアイテムで二重回復されるのが困るみたいなこと言ってるスタンダード職人さんも居た

自分が特に望んでないからって
パワーアップなし中間の要望は、どうせ激ムズ()理不尽やテクニック系だけだろ
みたいな決めつけは如何なものかと

420 :なまえをいれてください :2019/05/03(金) 19:18:23.76 ID:mMH+afyN0.net
マリオランド系のスキン使いたい…使いたくない…?2Dシリーズ全部網羅してほしい

421 :なまえをいれてください :2019/05/03(金) 19:47:27.69 ID:iODQpFHq0.net
演出上チビのままでいてほしい時もあるし、でも中間はつけてあげたいって
良心的な作者ほどチビ強制針を用意してたような気もする
なのでパワーアップしない中間として見えない中間旗みたいなのがあってもよさそう
取っても演習などいっさいなく気づかない内に旗をとるので
パワーアップしない事に不満を持たせないようにしつつ途中から再開させてあげられる

422 :なまえをいれてください :2019/05/03(金) 19:49:46.21 ID:iODQpFHq0.net
>>421
×演習 → ○演出

423 :なまえをいれてください :2019/05/03(金) 20:18:38.27 ID:19lV8FId0.net
>>412
メカゴジラまでいかずとも公式っぽいコースににちょっとしたストーリーやテーマがあるだけで大分違うな
完全に公式っぽいコースも好きだけどやや物足りない

424 :なまえをいれてください :2019/05/03(金) 20:56:27.54 ID:A78AYE5U0.net
メカゴジラってメカバウの事か
アレの演出は凄かった
何が凄いって変な挙動を使った仕掛けではなくちゃんとした積み木で表現してる所だよな

425 :なまえをいれてください :2019/05/03(金) 21:03:12.53 ID:mMH+afyN0.net
ブンブンあるってことはプンプンもあるな
コクッパ7人衆もいると更に嬉しい

426 :なまえをいれてください :2019/05/03(金) 22:51:51.44 ID:0XTZjFr90.net
3スキンでのブンブンは未確認だけど、原作みたいなキレのある挙動であってほしいな

427 :なまえをいれてください :2019/05/03(金) 23:42:02.72 ID:6bIz/kNs0.net
Amazonでダウンロード版のページ出来とるな!

必要空き容量3.5GB以上

428 :なまえをいれてください :2019/05/03(金) 23:47:33.50 ID:/8zxpWy70.net
ブンブンもクッパとJr.のように設置上限は3体までになるのかな
というかブロック及び敵パーツの設置上限は前作と同じになるんだろうか

429 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 01:19:41.89 ID:QJciyXqe0.net
ブンブン原作だと3とUは似た姿と挙動だけど
3DWだとちょっと違くて
甲羅に刺がなく、ダメージ受けた後に甲羅状態の攻撃ターンがあるんだよね

2初出PVで3DWスキンでは甲羅に刺がないのは確認できたが
甲羅ターンはマリメクッパJr.の刺なしver.みたいな感じになるのかな?
Jr.みたいにクラウンや羽付きにした時の挙動変更にも期待

430 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 01:58:48.93 ID:Eyrc/ZKFx.net
>>427
終わった・・・、通信制限に引っかかる・・・
ニンテンドーゾーン廃止したセブンイレブンを恨むぞ

431 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 02:14:51.72 ID:N8N11oJe0.net
>>427
3Dのオデッセイが5.7GBだったはずだけど、2Dのマリメ2でも3.5GBあるのか、意外!
これはボリュームにも期待していいということなのか、果たして…

432 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 02:31:58.09 ID:gh0zUhDa0.net
どうせマリメしかDLするソフトないし余裕ですわ

433 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 02:36:32.99 ID:iYWFbl7L0.net
現状100人マリオが機能してない(玉石混合過ぎる)から
YouTubeのミックスリストみたいに複数のコースをまとめられて
リスト自体を評価できるようにしたり
任天堂公式がオススメコースとして定期的にいくつかのコースをワールドとしてまとめて欲しい
新キャラやアイテムとかも気になるけど優先して欲しいのはそっちかな

434 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 02:38:00.98 ID:gh0zUhDa0.net
これ発売してすぐはペン使えない感じかな

435 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 02:52:48.89 ID:JXoK3ls60.net
公式が贔屓するような事は荒れる原因になるからやめた方がいいわな

436 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 02:59:35.23 ID:wcQ8ZNk6a.net
>>430
パッケージ版もあるのに何が終わったの?

437 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 04:02:27.81 ID:8T6RGi8s0.net
wifi使う手段なんかいくらでもあるのに調べもしない脳みそキッズか校区外へのお出かけ禁止されてるキッズか施設利用したりするお小遣いがないキッズの三択ですね

438 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 10:39:20.28 ID:qlFe18160.net
あらゆる意味で底辺に生まれた子供って可哀想だね
そんなにやりたきゃwifi付きの施設にでもブチ込んどけよ

439 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 10:41:51.88 ID:qlFe18160.net
そもそも今時家に通信環境がない家庭ってどんな負け犬なのよ

440 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 10:54:59.66 ID:rTawMLGK0.net
中間で一番気に入らないのは制限時間
スタート地点と中間地点で同じ制限時間で始まるのはしっくり来ない

441 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 10:56:10.27 ID:MGCP7/+90.net
>>429
原作は慣れてるプレイヤーだとブンブンはあっさり倒せちゃうから
マリメではもう少し性能が強化されてほしい

あとクッパの体力はもう少し減らすか可能なら調整できるようになればいいな

442 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 11:49:54.12 ID:rmKLgjcTd.net
あのぐらいがちょうどいいし強くしなくていい
色々組み合わせればいくらでも強くできるし

443 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 12:35:47.02 ID:N8N11oJe0.net
3DW版のブンブンは半透明化、プンプンは分身したりするのかな?

444 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 12:48:26.17 ID:JXoK3ls60.net
基本はどのキャラもスタンダードなスタイルだろ
変に属性つけられても面白さが損なわれる
それに付け加えるのがプレイヤーの遊びな訳で

445 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 12:48:38.25 ID:MGCP7/+90.net
ブンブンはアドバンス4のカードeのみ2体登場するコースもあったっけ

446 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 13:15:16.97 ID:XWj+9m+tx.net
>>436
>>437
チッ うっせーな。
悪かったな低容量のWi-fiしか使えなくて。

447 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 13:22:31.91 ID:iYWFbl7L0.net
煽ってる人間も子供だから気にすんな
ダイヤルアップでヒーヒー言ってた時代を知らない層だろ

448 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 13:33:12.73 ID:W0xHxMw00.net
クッパJr.の時点で適当な障害物を2つ設置するだけでだいぶ戦いにくくなるからなぁ

449 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 13:48:04.08 ID:nXtm71NVp.net
ダイヤルアップでビービーガガガーさせ改造マリオのページ見て胸ワクワクさせてたあの頃
こんな簡単にマリオのコースをいじれる時代が来るなんてな
当時の1画面パズルは鬼すぎた

450 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 13:57:01.69 ID:QouY9BQFd.net
100人マリオで長いコース出現されたらだれるが
逆に1画面コースは難易度やジャンルにもよるだろうがいいねは押しやすいもん?

451 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 14:10:53.33 ID:8T6RGi8s0.net
昔ダイヤルアップでヒーヒー言ってたかどうかと今格安SIM使ってるかどうかって何か関係あるんですか?
むしろ当時の(定額制があったにせよ)電話代従量制でさんざん懲りた人こそ従量制通信なんて使わなくなると思うんですけど

452 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 14:15:13.16 ID:PLADiTgs0.net
ニンテンドーeショップ見たけどまだ販売されてなくね? >DL版

453 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 15:38:28.02 ID:LDWzeHwna.net
任天堂eショップで販売されるのGW明けじゃないの?たぶん公式サイト公開と同時だと思われる。

454 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 16:17:11.00 ID:l6Zoc4Gm0.net
>>450
俺はスキップしちゃうけどいいねは押されやすいんじゃない?すぐ終わるし成功すると気持ちいいし

455 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 16:54:59.16 ID:AZdVWFmR0.net
ツララって落ちてきたらそのまま足場として利用できるんだろうか
あと大きさも調整したい

456 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 17:33:01.60 ID:vQ7v6fWb0.net
昔外人がつくったパクリマリオやったのを思い出した
何故かファイヤーの代わりにラディッシュが投げ武器だった

457 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 18:12:20.06 ID:YfOtq2una.net
マリオ3の7-1みたいな左右つながりのコースは作れないだろうか

458 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 18:33:34.43 ID:+hU3vpLGM.net
>>457
透明土管を左右で繋がるように並べたら強引だけど似たような挙動は再現できるかもしれん
そういう謎解き迷路コースは作れそうだな

459 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 19:01:52.13 ID:9Nq5uKBBa.net
>>457
ああいうコースマリオメーカーで作れたら斬新なコース作れそうだよね

460 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 19:13:16.93 ID:UvS+nArma.net
どう?海外からなんか更新あった?

461 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 19:28:27.34 ID:zhAtIkxk0.net
マリオメーカー:1.4GB
マリオメーカー for 3DS:512MB
マリオメーカー2:3.5GB

462 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 20:38:42.21 ID:4teD53rPa.net
>>456
マリオフォーエバーだろ?それ
ファイアとは別のパワーアップだよ

463 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 20:42:03.64 ID:73gvuj1wx.net
サンプルコースとかキャラマリオとか収録するから容量でかくなるんだよな。
純粋に「作る」「遊ぶ」「投稿する」だけの軽量版出してほしい。

464 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 20:47:06.10 ID:JXoK3ls60.net
大した容量じゃないんだけどな…

465 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 20:54:49.45 ID:8T6RGi8s0.net
サンプルコースみたいな1コース1MBもかからないであろうもん抜いてどうなるというんですかねえ
現代のゲーム遊ぶのに3.5GBで文句言ってる時点でうんちだけど

466 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 20:56:35.09 ID:iYWFbl7L0.net
キャラマリオはなぁ
ロックマンとかジャンプ音まで変わるのは良いなと思ったけど
どうせならチビになっても維持してほしいかな

467 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 21:07:49.26 ID:8RvnoHux0.net
3.5GBも何を入れてるんだって感じにはなるんだろうけど
新規音楽分とか増えてるんちゃうか

468 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 21:12:21.09 ID:CVQRbkwTx.net
ひと月に数百ギガも消費しちゃうような人にとっては3.5GBは軽く感じちゃうんだろうな。

469 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 21:16:25.27 ID:smot7YLna.net
軽いだろ
フレッツ以外の普通の回線なら1分未満でダウンロード終わるくらいだし(任天堂のサーバーじゃ無理だが)
最近のPCなら一秒でコピーが終わるくらいの容量が軽くないわけがない
SDカードだって2000円で128GBが買える

470 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 21:17:13.55 ID:wu+VKAlia.net
実はスーパーマリオメーカーシリーズのパーツは全スキンで3Dモデルを使用しているので
新規モデルの分もかなり増えていると思われます
https://i.imgur.com/3eSwbQK.png

471 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 21:19:13.30 ID:krC/a1JW0.net
>>470
なるほど、1や3やワールドとかも全部3Dで作り直してるのか

472 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 21:20:11.90 ID:M8Q0msPWa.net
容量が3Gになって喜んでるところ水をさすようで悪いけど、あれたぶんだいたい3dワールド分だと思うぞw3dワールドは全部3dになってるから容量相当喰ってるはずwwww

473 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 21:22:02.54 ID:8T6RGi8s0.net
まあ講習動画が付いてる可能性はあるんじゃない?
前作の鳩が教えてるやつをゲーム内で動画で見れるようにしたみたいな

474 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 21:29:39.70 ID:mP5uHp/X0.net
透明ブロック妨害落下死・閉じこめ・n択即死土管みたいな嫌がらせサンプルコースやらせて
「ほら、遊ぶ側から見ると全然楽しくないでしょ?」みたいなチュートリアルあったら面白いけど、
表現の幅狭める(公式がこういうコースは作るなって明示しちゃう)から任天堂的にはやらないんだろうか。
でもマシコ・ヤマムラのやつも、任天堂が想定してた以上に低いクオリティのコースが溢れてきてヤバいと感じたからとも考えられるが…

475 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 21:50:29.26 ID:BvhwPsiad.net
>>467
スマブラSPの数百曲あるBGMが圧縮技術の向上でデータ容量が4分の1になったと桜井さんが言ってたから音楽以外で容量を使っているのでは

476 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 21:52:40.52 ID:mP5uHp/X0.net
>>461
こういうのって今後作成されるセーブデータ込みでの必要空き容量みたいなのなんじゃないの?
もしそうだとしたら、人のプレイした動画の保存とかできたりして?

477 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 21:55:54.64 ID:bfP21Njl0.net
普通に考えりゃキャラマリオやサンプルコース消しても1GBも減らないどころか100MBも減らないだろうな

478 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 21:57:21.34 ID:bfP21Njl0.net
いや、グラフィックが全部3Dモデルなら100MBは減るか?3Dモデルの容量は全く知らんので偉そうなこと言えた口ではないな
それでも1GBは減らないだろうけど

479 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 21:57:28.30 ID:wu+VKAlia.net
>>475
その可能性は低いです
スーパーマリオメーカーとスマブラSPの使うBGMの形式は全く異なります
スーパーマリオメーカーはADPCM(BFSTM)というファイル形式なのに対しスマブラSPはOPUSというファイル形式で
スーパーマリオメーカーは任天堂本部開発なので2でいきなりOPUSを使う可能性は低いです

480 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 22:07:09.00 ID:MGCP7/+90.net
>>476
コース毎に最速タイム出した人のプレイを見る事ができるとか?

481 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 22:22:38.40 ID:l6Zoc4Gm0.net
自コースのプレイ動画見たいのぅ

482 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 22:32:14.70 ID:MGCP7/+90.net
NewマリオWiiは8回ミスすると出現するお手本プレイや
スターコインで解禁させる無スーパープレイとか見る事ができてたね

483 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 01:51:36.47 ID:kApgx2IH0.net
PUBGみたいに自コースをプレイした人のリプレイが見られたら
歴史に残る神ゲーになるんだけどね
入力されたキー操作を記録しておくだけでいいから
容量もそこまでいらないし可能なはずなんだけど

484 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 02:10:52.64 ID:VAFqyiD60.net
>>483
いやそんな単純ではないぞ…

485 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 02:11:34.07 ID:AJHIZANl0.net
>>483
同一人物か知らんがそれよく言ってる人いるけど
ランダムな挙動がたくさんあるから、キーログだけから動きを再現するのは無理だと思う

486 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 02:30:09.99 ID:tRipqeMg0.net
>>485
ランダム要素あるんだ、それだとリプレイは動画として保存しないといけないから割と容量食うね。
制作者てしてはミスする直前の30秒とかだけでも見たいな。

487 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 02:31:52.46 ID:kApgx2IH0.net
マリオ以外でランダム要素あるっけ?

488 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 02:48:09.89 ID:C2RjhsI90.net
そのPUBGがランダム要素の塊だからできるでしょ(適当)

489 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 03:18:15.85 ID:AJHIZANl0.net
>>487-488
ランダム挙動を利用した操作不要(不可)の運ゲー(クソ)コースとか結構あったよ
例えばカメックは出現位置と、魔法でブロックを何に変えるかランダム

あと地味だが土管から敵やアイテムが排出されるタイミングも揺らぎがあって遊ぶ度に少し違うから
土管から出てきた敵を踏む微妙な動き等を、キーログだけから完全再現するのは無理

それらの要素全部も記録すれば再現可能だろうけど
低容量になるのかは疑問
そのPUBGとやらはキーログからリプレイ再生できてるの?

490 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 03:19:42.29 ID:7NP/Trql0.net
ランダム要素があるとしたら、敵キャラの動きとかかな?
3DWでゴーストMii複数人分表示してたし、プレイヤーの位置表示だけなら大丈夫そう

491 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 04:57:33.60 ID:kApgx2IH0.net
カメックかぁ
一応ランダム要素と言っても何らかの数値から取って来てるわけだから可能な気はするけど
となると全ての座標を記録する形か
任天堂はSFCマリオカートの時代からゴースト機能付けてくれてるから淡い期待はあるね

PUBGは半径1kmの座標を拾っといて再生時に描写する仕組みだね

492 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 05:35:45.15 ID:C2RjhsI90.net
だいたいスマブラだってできてるじゃねーかあれこそ運要素ばっかりだろ

493 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 06:53:13.78 ID:VAFqyiD60.net
まるで理解できてないのな
キー操作のログからの生成は難しいって話だからな

494 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 07:02:19.49 ID:C2RjhsI90.net
当たり前やろ
リプレイ再生には例えばスマブラで言うならどのステージか、どのキャラかの情報もいるわけだろ
でも対戦自体はキーログを元に再現してるからキーログでリプレイを生成してると言えるでしょ
だったらどのステージか、どのキャラか、今回の乱数シード値は、って情報が1個増えたところでそれはキーログでリプレイを生成してるって言ってもいいやろ
キーログ以外の情報が1個でも含まれてたらキーログからリプレイ生成してるとは認めないって言うならいいけど

495 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 07:46:45.18 ID:kApgx2IH0.net
最速クリア者のタイムがある現状
そのリプレイが見られる新機能ってのは割と現実的な気もする
コース製作者としてはミスの方が見たいところだけど

496 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 08:15:55.41 ID:zZzJ0PBBM.net
ポスターにamiiboマークがないからamiibo非対応か?って話がでてる

497 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 08:28:31.52 ID:jX+VzxN4a.net
公式サイトはGW明けぐらいだろうか

498 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 10:33:34.37 ID:6otm3rA7d.net
>>495
隠し要素や小ネタも全部無視されてるだろうしな・・w
最速クリア者のリプレイ見れるだけでも無いよりは全然いいけど

499 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 10:45:40.62 ID:WL1nWufx0.net
全リプレイはサーバデータ圧迫するだろうし、最速タイムと最初クリアがあれば妥協できる
プレイヤーの死亡地点閲覧機能も続投してる事が条件

500 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 10:51:25.46 ID:GXu4KLefx.net
素人が作ったステージは誰も遊ばないのが現実なのに・・・

501 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 10:51:50.14 ID:kApgx2IH0.net
直近10人くらいのマリオがゴーストとして一斉に表示されるとかならワンチャン
それだと見た目も派手で楽しいし
シンプルなUI目指してる任天堂らしさにも合ってると思う

502 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 10:52:34.52 ID:6HCe124U0.net
多分仮にログ使用追加されても8割以上の人は使わんぞ、オレはわかるんだ

503 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 10:56:52.45 ID:kApgx2IH0.net
作者以外がログ見たらネタバレになるからクリア者と作者限定の機能になるか…

504 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 10:57:23.79 ID:7NP/Trql0.net
>>495
ミスった人たちの数秒間の記録がtktkタイムみたいに再生されたらそれはそれで面白そうw

505 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 11:01:59.07 ID:hA7Kx2DNH.net
オフラインで4人coopで遊べる噂があるんだけどクリアチェックどうするのって言う

506 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 11:03:54.72 ID:GkSI6RK30.net
>>496
ポスターの初代森スキンのデカマリオはamiibo限定じゃなくなる可能性あるかね

507 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 11:10:41.03 ID:aXyGKdbFd.net
>>499
死亡地点マーク機能が進化して、直近数件の死亡マークの色が変わっていて
タッチするとその時の死亡前30秒くらいの動画が再生されるとかで大満足。

508 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 11:27:14.30 ID:AJHIZANl0.net
>>501
うーん
公式みたいなコースやマリカのコースならゴーストや残像マリオだけでも
マリオ以外のコース全体の動きもだいたい推測できるだろうけど
マリメのコースだとどうだろう

スピランとかなら想定する動線が1本しかないから分かりやすくて相性抜群だろうけど
謎解き系やギミック系はゴーストだけ見ても何やってるかわからないものも多そう

ブロックやブラパ配置してる所を通過してるゴーストいるけど
想定外ルートで作者もどうなってるか分からん
みたいなこともありそう

509 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 11:44:35.91 ID:VVr3HZlo0.net
むしろクリアチェック時の作者のプレイが見たい
それなら隠しも全部回収するし投稿者用隠しも暴ける

510 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 11:45:39.94 ID:VAFqyiD60.net
そもそもゴーストなんてマリメに合わない面白くもない少数にしかメリットがないからまずつけないだろう

511 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 11:46:55.30 ID:EyuUU/CLa.net
エアプ

512 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 11:50:38.03 ID:03Jg3I21F.net
>>510
制作者が、「自分のコースがどう遊ばれてるか」ってのを知りたいってニーズはあるわけよ。
ミス地点の×マークとかもけっこう参考になる。

ゴーストでプレイ状況をすべて把握はできないけど、敵を含めたすべての状況再現が困難ならマリオの座標だけでも記録してゴーストとして見られるようにできてるといいね。
同じ場所を行き来するコースだとよく分かりにくくなるけど、そこは割り切るしか。

513 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 11:59:55.43 ID:7SqyiFHea.net
>>501
キーログの流れの時にランダム要素があるって話だったしゴースト同時表示は無理じゃない?

514 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 12:09:07.65 ID:VAFqyiD60.net
>>512
気持ちはわかる
だがそれを知りたいと思うのも活かせるのもここに来るようなコアな少数派だからな
現状×マークで充分機能してる
それよりはSNS関連の強化をした方が自分へのリターンは大きくなる
いいコース作れば誰かしらが勝手に動画化するからな

515 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 12:10:41.30 ID:TYfym/SiH.net
タイムアタックでゴーストと勝負できたら楽しそうやん
需要はあると思うなぁ

516 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 12:11:07.74 ID:VAFqyiD60.net
>>513
ゴーストなら特に問題ないけどリアルタイムでのロードが複数重なる事にから負荷はそこそこかかる

517 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 12:12:32.50 ID:VVr3HZlo0.net
実況者がやるのって大体スピランコースバグコース一発ネタ奇抜なアイデアぐらいじゃん
スタンダード民に人権無しになってるからその辺をコンテストか何かで公式が持ち上げてくれればいいのに

518 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 12:14:30.34 ID:AJHIZANl0.net
>>513
キーログ方式じゃなく、マリオの座標や状態だけを記録する方式なら可能ではあるでしょ
現に残像マリオがそうじゃないの?
全然知らんけどあれを連続的なキーログ+αの記録から再構成する意味はないと思うから
断続的(数コマ送り)なマリオの動きを記録して映してるだけでしょ

519 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 12:19:55.43 ID:gD3Q/+joM.net
キーログから再現なんて
マリオだけじゃなくて他のオブジェクトの動きまで完璧に再現しないといけないし
ちょっとしたバグですぐずれそうだし
元々処理が重いステージだとくっそ重くなりそうだし
ゴーストでやる意味は全然ないな

520 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 12:21:37.22 ID:AJHIZANl0.net
ミス×の発展として残像やゴーストが欲しいというのはまだ分かるが
ゴーストは動画の代替とは思えない

俺の希望としては
miiverseでプレイ中の画像(とコメント)を作者やプレイヤーが任意に投稿できたのを発展させて
ある程度の長さまでの動画を任意で気軽に投稿できるようになるのがいいかな

521 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 12:34:13.49 ID:AJHIZANl0.net
ミス×の仕様もよく理解できてないけど
あれたぶん足跡ごとに、最後にミスした所を記録してるだけだよね

難所で何回もミスしてやり直して
リスタート直後のクリボーにやられて心が折れてコースを出た場合
おそらく最初のクリボーでのミスしか記録されない

522 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 13:01:48.97 ID:7SqyiFHea.net
>>518
ゴーストの定義が良く分かってないんだが、ランダム要素は無視してマリオの軌跡だけを表示するってこと?
何も無いとこで死んだり空中ジャンプしたりして何やってるか分からなくなりそうだけどそれなら可能だね

523 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 13:09:18.20 ID:kApgx2IH0.net
敵の動きもバラバラだからゴーストはマリオがどういう動きをしたか分かるって程度だね
でも空中でミスしたらパタパタかなとか甲羅蹴ったモーションの後なら
跳ね返りに当たったとか想像できるしそれだけでも面白そう

524 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 13:27:24.80 ID:7SqyiFHea.net
>>520
多分Twitterに投稿とかはできるようになりそうだよな

525 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 13:50:50.52 ID:VAFqyiD60.net
ダクソの血痕みたいなもんならあってもいいかな
プレイ中表示だとウザいけど

526 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 14:00:38.80 ID:YO2tGP+00.net
スクショ見る限りステージのテーマとBGMは固定くさいな
氷ステージ+アスレチックBGMとか無理なのか

527 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 14:46:00.84 ID:fgft0dxxa.net
>>526
絶対ムリ
マリオUの場合、雪の背景は平原の雪アレンジになる

528 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 15:09:12.88 ID:mYsIho7+0.net
正直 背景+BGMの組み合わせくらい自由に選ばせてほしいわ

529 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 15:28:43.22 ID:7qMJ+BKO0.net
スマブラですらマリオのステージにカービィやポケモンのBGM流せないしな

530 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 15:29:26.10 ID:C2RjhsI90.net
できたらできたでお化け屋敷にアスレチックBGM設定してギャップがあって面白いでしょ?wみたいなしょうもないキッズで溢れそうな気がする
まあこういうゲームなんだから自由に越したことはないけど

531 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 15:33:56.02 ID:5kTMG9COF.net
曲組み合わせたとして何するだろな
とりあえずWとか3の平地でアスレチックBGM使うか

532 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 15:46:11.27 ID:7qMJ+BKO0.net
マリオデやマリギャラのBGMも使えればいいのに

533 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 15:52:08.02 ID:MpSNcpp00.net
前作からのコピー引き継ぎ機能
動画投稿機能


サプライズあるよ

534 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 16:02:29.53 ID:EyuUU/CLa.net
別シリーズのやつアレンジにすれば新曲作らずに済むしファンサできるし一石二鳥と思うがな
砂漠シーンスキンでマリオランドの地下流したいわ

535 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 16:11:25.41 ID:GXu4KLefx.net
RPGツクールみたいにBGMを自由に選択できれば・・・

536 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 16:14:28.34 ID:7qMJ+BKO0.net
>>534
スマブラみたいにいろんな作曲者にアレンジしてもらってもいいよな

537 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 16:31:34.11 ID:e5agZwB40.net
3の半地形はバリエーション少ないからもっと多くして欲しい

538 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 17:24:24.90 ID:TMLF6Qi/0.net
BGMは固定のほうが嬉しい俺は少数派か

539 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 17:39:53.54 ID:YlZEMBgqd.net
選択肢が広がるのを反対する人はそう多くないだろう

540 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 17:54:36.09 ID:GkSI6RK30.net
3のお化け屋敷BGM原作にありそうで好きだから新規あるならあった方が嬉しい
近藤さん作曲の新しいBGM聞けると思えばそれはそれでお得感

541 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 18:10:34.69 ID:DKXj6bDaa.net
めっちゃ細かいことだけど
コース作成中にスタートからテストプレイする場合は
音楽を最初から再生して欲しい

542 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 18:24:22.90 ID:VAFqyiD60.net
>>538
俺も固定してくれてた方が嬉しい

543 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 18:33:20.21 ID:DKXj6bDaa.net
2初出PV時の音楽はなんらかの形でゲーム内でも聴けると思う
前作も欧米版CMの豪華な曲が例外なくらいで、それ以外のPV等で流れた曲は
ゲーム内で聴けたし

544 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 18:38:13.50 ID:zZzJ0PBBM.net
NewマリオWiiの火山地下BGMをUで海底ステージに使ってたのはナイスと思ったな

545 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 19:31:33.74 ID:du6fVcE20.net
店舗特典はいつ頃判明するんだ?もうわかってるのか?
どこで予約するかそれで決めるからはよ、特典がしょぼかったらDL版にします

546 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 19:35:51.92 ID:LjTfhwQba.net
>>545
GEOは弁当箱です
Amazonはおそらくマリオキャラのぬいぐるみです

547 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 19:37:52.47 ID:c/GZhh4q0.net
GWあけたらそろそろマジで情報欲しいんだが

548 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 19:40:52.60 ID:du6fVcE20.net
>>546
え、尼に表示されてるマリオとかテレサのぬいぐるみって尼特典なのか
それならもう尼になるな、サンクス

549 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 19:50:40.69 ID:3IxdTRp/r.net
互換性なしになってしまうがUSAスキン欲しい…

550 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 20:11:22.95 ID:jtDlSGfC0.net
>>547
そろそろって何言ってるの?
新情報出したばっかりじゃない

551 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 20:35:53.54 ID:KSZPlPM5d.net
正式に発表されたのはニンダイと発売日や特典くらいでほとんど海外店舗ポスターインスタからの情報という

552 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 20:37:34.93 ID:LjTfhwQba.net
>>551
ポスターは海外では無く国内の情報です

553 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 20:40:26.39 ID:zMQQjKDG0.net
どっちでもいいよそんなこと

554 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 20:49:49.08 ID:4itagwn6a.net
よくねえよ( ゚д゚)

555 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 21:09:43.02 ID:GkSI6RK30.net
続報くるならいいねシステムやオンライン関係の情報が知りたい

556 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 21:14:00.99 ID:tRipqeMg0.net
ポスターとかインスタからの情報収集してきたから、
次の発表の内容が全部その範囲内でガッカリみたいな展開あるぞ。

557 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 21:32:37.69 ID:2eum/JHcx.net
スマブラみたいに課金で追加コンテンツはありそうだ。

558 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 22:55:12.31 ID:TNEd/Z3p0.net
地上だけじゃなくて地下ももっと変化が欲しいんだよなあ
背景と地面の色変えるだけでいいからさ
煮えたぎる溶岩の洞窟とか砂漠の地下洞窟とかこれまでもよくあったでしょ

559 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 23:42:08.15 ID:xd9b/qFq0.net
>>556
公式サイトオープンでポスターに載ってた画像が追加されるだけかもってのはまあ想定内。
もし次ニンダイで発表するとしたら、さすがになんらかの新PVは流れるでしょ。
インスタの令和動画はあくまで記念で、あれだけでセールスポイント説明できるとは考えづらいし。

560 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 23:51:12.08 ID:GkSI6RK30.net
>>558
マリオ3の地下コースや飛行船コースも色違いが多かったね

561 :なまえをいれてください :2019/05/06(月) 00:10:34.23 ID:jQ4cpKYE0.net
>>556
インスタ動画、3DWシーンは特に新要素盛り盛りだったが
坂パーツもこのシーンでしか使われてないせいもあって
どこまで令和祝い的演出(新パーツでの賑やかし)で
とれが3DW限定要素なのか予測できん
それの答え合わせだけでも価値はあるぞ

希望としては
パーツの有無でゲームスキンの差別化はあまりして欲しくない、それより3D系だった敵やパーツを過去作スキンで使える方が嬉しいから
(発売後のアプデでの実装でもいいから)3DW要素も他スキンで使えて欲しいな

562 :なまえをいれてください :2019/05/06(月) 01:04:38.16 ID:QuVBso0Q0.net
マリオワールドもBGMと色違い背景の組み合わせでステージの印象が
全く変わるから導入して欲しい機能なのに

563 :なまえをいれてください :2019/05/06(月) 01:17:48.23 ID:EWfc+XKpx.net
>>562
ここでごちゃごちゃ言っても無駄なんだよ。
任天堂に直接言え。

564 :なまえをいれてください :2019/05/06(月) 01:23:32.34 ID:vAzsex6q0.net
ここって結構拗らせてるやつ多いよな
まあそんだけ2に期待してるってことだろうけど

565 :なまえをいれてください :2019/05/06(月) 01:34:09.40 ID:xLiSMmZ/0.net
でたどこのゲームスレにでも湧く直接言え厨

566 :なまえをいれてください :2019/05/06(月) 01:38:03.00 ID:a0SdlVg5a.net
マリメは人を狂わせるんじゃ

567 :なまえをいれてください :2019/05/06(月) 01:45:25.72 ID:2Y8MMMvg0.net
そりゃゲーム自体が異色の部類だしなぁ
ツクールスレなんてもっとヤバいのしかいないぞ

568 :なまえをいれてください :2019/05/06(月) 02:01:10.90 ID:NXRA/WjH0.net
インスタ動画の3DWパート冒頭で地上面なのに雲の形のリフトが登場してるし、
背景関係なくカスタマイズできるように同一パーツでもバリエーション増えてるかも

569 :なまえをいれてください :2019/05/06(月) 02:32:50.87 ID:jQ4cpKYE0.net
>>568
3DWスキンはリフトが雲形なだけだと思った
3DWは立体的だから、下からすり抜けられることが分かりやすく表現されてる必要がある
シーンによっては別の形になるかもしれない

570 :なまえをいれてください :2019/05/06(月) 07:38:31.89 ID:dUxiWgpzM.net
>>565
めんどくさくなったらすぐそういう事言うもんな
まあ実際ここで言っても仕方ないところはあるかもしれんけどさ

571 :なまえをいれてください :2019/05/06(月) 11:25:18.64 ID:Z6eVs+Qr0.net
>>569
なるほど、そういう理由の可能性もあるわけか

立体的な自然さで言うと、バブルが落ちる時に透明土管をすり抜けるのが若干気になってた
ただ、今見返してみて、普通に透明土管の手前側に落ちてるっぽいことに気付いた

572 :なまえをいれてください :2019/05/06(月) 12:40:00.50 ID:npzLt6ra0.net
>>570
ここで言っても仕方ないし、そもそもゲームの仕様自体もう完成してるであろうことが明白なので
今の段階でどこに何を言おうと変更なんかされないわけで
みんなそんなの承知の上であれこれ雑談してるだけなんだけどね。

573 :なまえをいれてください :2019/05/06(月) 13:13:43.46 ID:Bjbtz6sa0.net
>>565
いやアホか?当たり前だろ ここから直接言ってこい
https://support.nintendo.co.jp/app/ask_opinion

574 :なまえをいれてください :2019/05/06(月) 13:23:14.66 ID:xLiSMmZ/0.net
迷惑で草
トイレに行くのも逐一報告してそう

575 :なまえをいれてください :2019/05/06(月) 13:37:18.89 ID:Z6eVs+Qr0.net
そもそもまだお目当ての機能が入ってるか入ってないかどうかも確定してない状態だし。
入ってないのが確定したうえで意見出したら、アップデートでワンチャンなんとかしてもらえるかも?
実際、2での坂実装もどこかしらで一定数の要望があったからだろうし。

576 :なまえをいれてください :2019/05/06(月) 14:26:05.97 ID:0W9t2jjK0.net
初代スキンに森背景があるってことは
初代の砂漠、3の森、ワールドの砂漠なども追加されるってことかな?
ワールドの砂漠はチョコレー島を使うかもしれないけど・・・
あと、山岳地帯の背景は結局ないんだろうか?

577 :なまえをいれてください :2019/05/06(月) 14:33:21.51 ID:EuZLg9q7p.net
新規描き下ろしなんて1の時点であったわけだから追加されるでしょうね

578 :なまえをいれてください :2019/05/06(月) 15:45:43.16 ID:Q+/ahL0Hx.net
人気のない投稿コースは削除されるって触れ込みだけど
実際プレイしてみると手抜きの投稿コースが結構出てくる。
あいまいな削除基準を2では改善してほしい。

579 :なまえをいれてください :2019/05/06(月) 15:54:17.56 ID:Jlbkt0SDd.net
面白そうっちゃ面白そうだけどギミックが増えすぎて自分にはどこまで使いこなせるか不安だわ
誰かが投稿したコースをやる専用になるかも・・・

580 :なまえをいれてください :2019/05/06(月) 16:01:56.25 ID:oJtUun0Na.net
>>573
そこから意見や要望を出せるのか、知らなかった

581 :なまえをいれてください :2019/05/06(月) 16:33:31.49 ID:glExD0li0.net
半年ROMってろとかググレカスって素晴らしい文化やったんやなって

今日電気量販店でマリオメーカー2の予約パッケージがおいてあって、DL版はEショップから購入できますってあったし
早期購入のDL版はEショップでもできると確定でよさそうだな、明日辺りには来るかな?

582 :なまえをいれてください :2019/05/06(月) 16:39:50.52 ID:xLiSMmZ/0.net
悪い言い方だけど互助会とか利用しないと消されるかもしれない誰にも見てもらえないかもしれないってプレッシャーがあるのしんどいわ
いいねすればするほど自分好みのステージが出やすくなるとかあればいいのに

583 :なまえをいれてください :2019/05/06(月) 17:01:26.34 ID:neHPsc5C0.net
運営としては鯖の容量にも限界あるから低評価コースは削除、評価される職人はより多く投稿できるようにして良コースの割合を上げたかったんだろうな

2でもその狙い自体は変わらないだろうから、どういうシステムにしてくるか気になるところ

584 :なまえをいれてください :2019/05/06(月) 17:57:41.45 ID:GIr7GSkqd.net
コメント投稿機能は欲しいな
ツイッター連動とかだったらめんどくせー

585 :なまえをいれてください :2019/05/06(月) 18:02:41.59 ID:Z5RtQe27d.net
消されるのって1ヶ月経っても1いいねくらいしかつかないコースじゃなかったっけ
普通に作ってればまず大丈夫では

586 :なまえをいれてください :2019/05/06(月) 18:09:51.29 ID:BJNAaLsA0.net
どうせ全自動のゴミみたいなコースが人気上位にくるんだから
ちゃんとしたコースを探すのが大変。ここでコース提供とかしてくれるのか?

587 :なまえをいれてください :2019/05/06(月) 19:05:38.69 ID:69nwwDGy0.net
何事もそうだけど
褒められたいって下心先行で始めると
せっかくのマリメも楽しめなくなるぞ?
こんなん所詮仕事じゃないんだし趣味にムキになっても意味ない

588 :なまえをいれてください :2019/05/06(月) 20:36:26.46 ID:neHPsc5C0.net
うるせーマリメは遊びじゃねーんだ

589 :なまえをいれてください :2019/05/06(月) 21:26:41.50 ID:35V9+qpi0.net
>>579
使えるものに絞ってコース作って、使い方分からないパーツは作るの上手い人から学べばいけるかなーと思ってる
でも選択肢増えると逆に難しくなるってのは分かる

590 :なまえをいれてください :2019/05/06(月) 21:37:21.80 ID:69nwwDGy0.net
>>588
どゔ見ても遊びだよ
マジでゲー厶創ってる人達は
なにもかもゼロから初めて四苦八苦して
作り上げてダウンロード数競ってるのと比べたらもうね

591 :なまえをいれてください :2019/05/06(月) 21:42:07.23 ID:lhT/+pp5a.net
ネタにマジレスを見た

592 :なまえをいれてください :2019/05/06(月) 22:07:46.13 ID:+3SjZgFf0.net
マリメ民はピュア民多いイメージ

593 :なまえをいれてください :2019/05/06(月) 22:26:25.65 ID:RzD74NF50.net
E3後の発売だからまたE3のイベントで関係者がマリメ2のコース作って
それがサンプルのチャンピオンシップコースになるのかな

594 :なまえをいれてください :2019/05/06(月) 22:52:45.71 ID:eaaGXI3Qa.net
>>593
発売が6/28だからなぁ、サンプルには入らないと思う

595 :なまえをいれてください :2019/05/06(月) 23:39:02.77 ID:TqetbGBNa.net
海外の人がプレイしてたのすごい面白かったわ

596 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 00:04:23.95 ID:d6gSI7il0.net
E3では色々判明しそうだからね。
前作も最初のE3では「縦方向のスクロールなし」「横方向は3画面程度」「敵は初代マリオに登場したもののみ」って仕様で
期待はずれでガッカリしたけど、
あれは開発初期のバージョンだったようで、次の年のE3では完成版が試遊されてて色んなことができるのが判明。
ツリーハウスでの実演なんかでも細かい仕様が分かって楽しかったな。
前作は初報から発売まで一年三ヶ月かかってるんだよね。

597 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 00:22:21.21 ID:FRi8Ilpkx.net
>>592
マリメ民は誹謗中傷するバカが多いイメージしかないけどね。

598 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 00:23:46.70 ID:ZiNBOsIx0.net
発売が近づくにつれ変な奴が増えてきましたね

599 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 00:30:38.92 ID:HV8TH5sO0.net
今日からまたTwitterをチェックする日々が始まります

600 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 00:31:31.44 ID:Mf/JshnZ0.net
E3のイベントってニンテンドーワールドチャンピオンシップのことかな?
2015年、2017年と2年おきに催してるし今年もあるんじゃないの多分

601 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 01:33:48.08 ID:/QX4bksC0.net
>>596
前作の初報の段階では価格安めのダウンロード専用ソフトかな?って認識で期待度は低かったけど、
発売間近になって情報が出始めて、予想以上に本格的かつ本編にない機能も盛りだくさんで驚いた。
2では現段階の動画や画像でも詳細が知りたいものが多すぎるから期待しかない。

602 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 02:23:49.97 ID:v4JMdLXO0.net
マリメ民は電車好きな人が多そう

603 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 05:59:44.00 ID:keBl6oG50.net
自閉症スペクトラム

604 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 08:31:26.32 ID:CoqoNM8Da.net
カキボーとネコクッパも出るらしいな
楽しみ

605 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 08:41:44.94 ID:+x5uhqRDa.net
実際小学生の時に自由帳に僕の考えた最高のスーパーマリオとかやりまくってた奴は発達障害が多いんじゃないのか

俺はその通りのアスペガイジだよ

606 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 09:13:19.45 ID:XY/YQNbA0.net
アスペの方が面白いステージ作れるからな

607 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 09:36:39.00 ID:G8Z5S50wa.net
公式サイトが開く気がしない

608 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 10:27:57.70 ID:zVT2m95Da.net
>>605
俺はアスぺだったのか…

609 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 11:30:15.82 ID:ohAWmKy/0.net
まだ待て!慌てる時間ではない!
もう間もなく公式サイトは公開される!

610 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 11:31:13.92 ID:roNiI1mld.net
発売前でこれなんだから夏休みとか無限に荒れそう

611 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 12:03:56.16 ID:K5yqQAFa0.net
>>605
むしろ社会人になってからマリオに限らずいろんなゲームでそれやるようになったわw
残業続いた後一段落ついた時期とかに、メモ帳の片隅に気付かれないように暗号っぽい形で

612 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 17:03:53.40 ID:ohAWmKy/0.net
今日は公式サイト公開されないみたいですねw
明日は公開されるかな?w

613 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 17:20:12.18 ID:G8Z5S50wa.net
今週来るかも怪しいような

614 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 17:27:51.54 ID:B54Yihm10.net
一応任天堂公式のトップに来てるからもうそろそろだとは思う
けど今年はマリオメーカーに限らずやけにソフトの情報遅くないか?

615 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 17:37:08.91 ID:0zDv3D750.net
4月5月っていつもこんな感じじゃない?

616 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 17:56:44.07 ID:x/mvavcw0.net
巨大ハナちゃんとか船とか
大きな乗り物と一緒の強制スクロール面は
さすがにないかな?

617 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 18:33:48.80 ID:5nB1N8/9d.net
せっかくアスレチックのテーマが増えるんだし、いわゆるヤクモノもどんどん増やして欲しいもの
3の回転する棒とか、ワールドのカウント0になると落ちるリフトとか、
アイランドの乗って回転させるリフトとか、Newの敵がいっぱい乗ってくると止まる筏とか

でもそういうのに縛られない、全く新しいギミックが一番楽しみ
いっそタル大砲を追加してもいいぞ

618 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 19:10:21.28 ID:K5yqQAFa0.net
ウーガンフィッシュみたいな巨大な敵も出るくらいだから、巨大ハナちゃんレベルのサイズ変更もあり得るかも?
強制スクロール自体はカスタムスクロールで調整出来そうだし。

619 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 19:19:41.84 ID:PEKSA2Ptx.net
>>617
カウントが0になると落ちるリフトはレールとリフトで何とかするしかないかもね

620 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 20:25:43.91 ID:F6lp/MX+0.net
>>618
ボスキャラが少ないからキノコで超巨大化できたら面白いな
欲を言えばクリキング、ボムキング、ボスパックンとか見た目まで変わってほしい

621 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 20:31:12.61 ID:FzfHppDs0.net
マリオ3の森→土管の国
マリオワールドの砂漠→チョコレー島

これでも良いと思うんだけどやっぱり新規で作るのか?

622 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 21:03:38.46 ID:X+mXBAos0.net
マリオメーカーのスコアは九桁あるけど、2は継続システムにしてほしいわ
一つコースをクリアする度リセットされて0点からだし、九桁ある意味がない

623 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 21:29:15.02 ID:B54Yihm10.net
ワールドスキンのクッパを原作仕様に近付けてほしいわ
1のはなんかパチモンって感じが…

624 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 22:14:53.81 ID:mftRzf+Xx.net
>>622
不要

625 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 22:26:13.55 ID:cO8+L/u5a.net
>>622
10人/100人マリオチャレンジは点数継続あるんだけどなぁ…

626 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 22:36:58.86 ID:FzfHppDs0.net
3Dワールドスキンで背景になってるコース

草原 → 1−1 スーパーベルの丘
地下 → 1−2 ノコノコ地下洞窟
水中 → 3−5 土管の入り江
お化け屋敷 → 3−3か8−6
飛行船 → ?
クッパ城 → 7−城 激突!クッパの溶岩城(1−城には溶岩がない)
砂漠 2−1 砂漠のツッコンドル遺跡
雪原 6−5 とっぷうの雪山
森林 4−2 のびのびパックンの沼
星空 8−4 イルミネーションロード

これっぽい?

627 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 22:41:50.06 ID:x45Son3rd.net
2でパックンの出現間隔が変わってるぽいから既存の敵も前作から挙動が変わるのもいるのかね
3スキンのクッパは原作のようにヒップドロップする間隔をもう少し速めてほしい

628 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 22:48:09.08 ID:J654Gr/B0.net
>>622
原作チックで良い感じのスタンダードコースは0点(低スコア)縛りプレイも楽しいから
単発ずつ遊ぶ時のコイン、スコアの持ち越しはダメです

629 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 23:23:51.83 ID:/k5JXH+u0.net
>>623
別に仕様自体は今のままでもいいんだがドット絵がコレジャナイ感あるんだよな

630 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 23:39:38.65 ID:AcbNBq4b0.net
コース作成の自由度が高まるだけじゃなく、完全な新要素はないのかね?

631 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 23:47:19.19 ID:W1Uz4hQM0.net
何言ってんだ、新要素の塊じゃねーか

632 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 00:03:37.39 ID:16ZzOS210.net
複数人プレイ可能の可能性が濃厚なこととかかな

633 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 00:06:48.30 ID:bKhqDlyl0.net
ほんとに複数人プレイかな
マリオとルイージがタッチで交代してるマークに見えないこともないし「このキャラはジャンプ力の高いルイージで遊ぶステージ」って設定できるだけかもしれん

634 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 00:29:28.89 ID:mmKsXakB0.net
>>633
作り手側でキャラ強要させるシステムにするくらいなら複数人プレイの方が有り得そう
いつでもどっちかのとこにワープできるとかなら大して詰むこともないだろうし

635 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 00:37:54.71 ID:fE/jxwHcx.net
複数人プレイなんか欲しいとも思わない。

636 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 00:47:30.00 ID:tlMuVMF/0.net
さあ今日来るか

637 : :2019/05/08(水) 00:54:49.76 ID:oT7tNFgmr.net
Wii U時代の鯖残るかな

638 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 00:54:56.62 ID:VyXbPoHa0.net
アイコンとかから複数人プレイは搭載される可能性高そうだけど、
実際どんな遊び方になるのかってイメージがわかない。
もし複数人プレイが搭載されるなら目玉機能のひとつとして早めの段階で発表される要素だと想われるが、
絶対意図せぬ挙動とか起きそう。

639 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 02:44:00.65 ID:ZoXjqhYqM.net
まじでマリメでクリアチェックどうするのか気になる
ワンボタンでバブルになれる機能とかつけてフォローするのかな

640 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 02:56:36.42 ID:miYnQ9lN0.net
複数人プレイは一人プレイとは全く別モードだと思う

前作コースで考えたら複数人でプレイしたらコースコンセプト破壊されて
難易度が極端に上がって困難になったり、逆に簡単になり過ぎるジャンルやコースもあると容易に想像できる故
仮に投稿コースを複数人プレイでもできるとしても作者による許可制か、DLしてローカルでやってねパターンとかじゃないと困る

いいね!やクリア後コメント的なシステムがもしあるなら
ローカルだと作者に評価が届きにくくなってしまいそうだから
許可制の方がベターかな

641 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 07:42:14.59 ID:6sc82FoTH.net
複数人対応コースを作るときは
そこそこの腕前のCPUを引き連れてクリアチェックをさせるとかどうよ

642 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 08:45:37.87 ID:Rq7dG3s3a.net
公式情報ガチャ

643 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 10:17:42.32 ID:n6T0dzk7d.net
複数人プレイするのって子供がほとんどだろ?
もしかしたら複数人プレイ可能なコースは作者側で設定して、子どもたちにはある程度かんたんなコースを遊ばせるってことなのかも

644 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 10:23:26.31 ID:KNxvEBz+M.net
作者が設定するにせよ
クリアチェックはするのでは
そこらへんの問題解決できず
ノーチェックって可能性もあるが

645 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 10:24:10.29 ID:bHH3Yzk20.net
>>622
むしろスコアでゴールが変わる仕組みが欲しい

646 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 10:25:24.82 ID:WT+eEwA6M.net
二人以上で遊べるのはあっても多分ローカルのみじゃないかな
原作マリオでもネットで複数人プレイは無いみたいだし

647 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 10:31:55.52 ID:n6T0dzk7d.net
現実的に考えて一人でしかチェックしてないコースを二人用に投稿するなんて考えられないし、かと言って二人でチェックは面倒臭すぎる
全然別の機能だったり、あったとしてもファミコンみたいにかわりばんこでプレイする機能なのかも

648 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 10:52:37.91 ID:I9qpcjzV0.net
なんで2人用のコースを専用にチェックするのに問題があるって発想になるのか本当謎だわ
別に普通に遊べるだろうが何回言えばいいんだよこの話題
何も問題はない

649 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 11:20:44.98 ID:5ofx+tFP0.net
ダウンロード版の発売予定日が6月27日になってる
https://www.amazon.co.jp/dp/B07R67H97F

650 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 11:36:16.47 ID:n6T0dzk7d.net
>>648
二人同時だとパタパタ渡りとかができなくならない?
ずっとシャボンに入ってたりワープしたりが楽しいとは思えないんだよね
まあそのへんは開発のさじ加減なんだろうけど

651 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 11:47:46.29 ID:hlH802+9a.net
>>646
ネットに投稿されたコースをネット上で複数人同時プレイできる
と思ってる人は流石にたぶん居ない
オンライン複数人同時プレイがもしあったとしても全く別のモードの遊びになるだろう

そうじゃなくて、ネット上の投稿コースをリアルで集まった複数人で遊ぶことが可能な場合
これまで同様一応はネットに繋がったまま、プレイ状況(複数人プレイ時のクリア回数など)や評価などを投稿コースにフィードバックできる方法と
DLしてネットから切り離しローカルで遊ぶ方法(フィードバックなし)
が考えられる

後者の方法しかないならコース制作者による複数人クリチェなど不要で、プレイする側が複数人で遊べるコースなのか判断して選べばいいだけが
前者の方法も可能な場合、特に許可制などの場合
複数人プレイ可を謳う以上は、制作者側が複数人プレイや1人複数キャラプレイなどのクリチェで
本当に複数人プレイでクリア(もちろんシャボン等なしでの全員ノーミスゴール)ができると保証する責任がある
複数人プレイ用のクリチェが面倒臭いなどと言う奴には複数プレイ可を謳う資格はない

652 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 11:52:37.97 ID:XYB1rymtM.net
オンライン利用券の登録期限が2019/10/31(木)って書いてあるな
既にオンライン契約済みなら、初めてオンライン特典は損するだけだよね?
(更に12ヶ月上積みされるわけではない?)

653 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 12:03:45.53 ID:n6T0dzk7d.net
友人とか家族に修正作業付き合わせるのも面倒だけどプレイする側が判断ってのも変な気がする

654 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 12:12:37.19 ID:uLK5or3V0.net
そもそも詰み要素が有るコースなんてマリメ1の時点で山程有ったし、(閉じ孔明とか、キノコ取ったら通れなくなる構造とか)それが多人数プレイになったからってそんな変わらない様な気もするし気にする事無いと思うよ。

655 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 12:14:04.74 ID:hlH802+9a.net
>>653
じゃあやっぱり
スニッパーズや最近だとハコボーイ&ハコガールみたいな1人複数キャラの切り替え操作プレイが妥当じゃないかな

実際に複数人で遊ぶ際にも、一方が他方が来るまで待つみたいな場面もあるだろうし
安全地帯の設置がほぼ必須になるが
複数人プレイ可の本家のコースもそんな感じになっているはず

本家にないようなジャンルや遊び方をするような複数人プレイ可コースを作りたい人は
そういう制約の中で頑張ってもらうしかない

656 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 12:18:17.47 ID:n6T0dzk7d.net
なるほどなあ
でも切り替え追加するならコントローラー2つ持ち替えながらやるのとそう変わらないかもね

657 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 12:32:41.56 ID:zyEejPU+0.net
>>632
これ複数人プレイなのかなあ
オンライン複数人共同制作でないかとも思うんだけど

658 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 12:34:52.95 ID:zyEejPU+0.net
コースを一人で作るのは大変なひとは
分担して作れますよ的な

659 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 12:45:56.11 ID:o9aeD1sx0.net
名ばかりとはいえコラボなるものが出回ってたこともあったしワンチャン・・・?

660 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 12:46:19.74 ID:hlH802+9a.net
>>654
前作ではそういう意地悪や作者の意図しない詰みポイントのあるコースは
クソコースのそしりを受けたり、不満の落書きコメントをされたりしてたが
ここで言う複数人プレイの問題は
例えば、1人だと作者の想定通り機能したギミックが、複数人プレイだと正しく機能せず極端に難しくなったり、突破が不可能になったりすること
更にそれにより(1人なら何の問題もないのに)クソコース呼ばわれされたり、(コメ機能がもしあれば)不満コメントされることだろ

逆にパズルコースで複数人が並行して作業したり複数のアイテムを持ち運びしたせいで極端に簡単になったり
あまつさえ「楽勝」とコメントされたりした場合も作者の本意ではない

そういうコースは、特にオンラインでは、1人プレイのみで複数人プレイはできないようにしておくのが
制作者側もプレイヤー側もお互いの為だ

>>657
それができる可能性も十分あるが
複数人プレイの根拠はプレヤブルキャラが複数いる(だろう)ことも大きい

661 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 12:56:25.68 ID:NBanK3BDd.net
事故解決
「はじめて」って名前付いてるのは不穏だけど、ただの利用券なら問題ないな
https://www.nintendo.co.jp/hardware/switch/onlineservice/faq/

662 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 12:56:28.18 ID:UJZ5BoDpd.net
はてさてどうなりますことやら

663 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 12:58:55.37 ID:Rq7dG3s3a.net
とりあえず2人用は敷居高そう

664 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 13:01:24.93 ID:I9qpcjzV0.net
複数人クリエイトもプレイもどっちもあるだろうな
どちらも最大4人まででキャラ性能は同じ

665 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 13:20:19.23 ID:Q3/N0laSd.net
複数人クリエイトはオフラインで親子でステージ作りみたいなの想定してるとかじゃない?

666 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 13:23:06.19 ID:I9qpcjzV0.net
そうだと思うほぼ確実にオフライン専用だろうね
https://i.imgur.com/Gxqtg0T.jpg
1P赤2P緑のようになると思われる

667 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 14:05:48.68 ID:H+zaVZV+0.net
複数クリエイトとか想像付かないな…

668 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 14:09:25.94 ID:zyEejPU+0.net
二人同時のスピランコースってのが
可能かしら?

669 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 15:56:56.94 ID:inzube9Pa.net
一人プレイ前提のステージが複数人プレイでやると崩壊するなんて当然じゃん そんな問題防ぎ用がない
複数人プレイは単に最初から複数人プレイ前提として作ってあるコースだけ複数人プレイ可能にしてそれ以外は不可にすれば良いだけの話だろ

670 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 15:57:58.03 ID:inzube9Pa.net
キノピオもプレイアブルで使えるっぽいから複数人プレイが出来るなら最大4人までだろうな

671 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 16:05:25.14 ID:oeiJolria.net
はあ、公式サイト公開されない…
今日公開されないようなら最短でも25日までは公開なさそう…

672 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 16:45:40.78 ID:LeGo9G4S0.net
>>667
2人でもアレなのに複数人でコース作るとか凄いやりづらそうw

673 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 16:48:38.27 ID:MeKnQuyex.net
大津の事故を再現したコースとか投稿されそう。

674 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 17:16:22.00 ID:Dwr2zWqga.net
なんかお前ら作り手側のエゴ丸出しだな
別にコースのバランスが崩れようとも複数で遊びたいやつには遊ばせたら良いじゃん

二人用みたいなタグつければある程度遊び手側で取捨選択できるだろうし、作り手側で制限する必要はないと思うが

675 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 17:49:47.84 ID:C555eaXka.net
1人用コースか2人以上でプレイ可能なコースか作るとき選べるんじゃねえの

676 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 17:51:44.57 ID:7FNmP0aq0.net
作りてのエゴでやれることがガチガチに固められたコースこそぶち壊す面白さが体験できるから二人プレイはぜひ実装してほしい

677 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 17:51:50.25 ID:uLK5or3V0.net
>>674
そうだよね、自分もこれが言いたかった、一々(二人で遊ぶ時の事を考えて……)とかしてたら窮屈なコースになりそうだし、気にし過ぎだと思う。
newマリオWiiもUも3Dワールドも一人で遊ぶ事を前提にしたコースで、それを多人数でワイワイ遊ぶ事も【出来る】っていうあくまで選択肢なんだから、多人数を前提にコースを作るっていうのは順序が逆だと自分は思うよ。
まあオフライン専用モードにした方が良いっていうのには同意だけど。

678 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 17:58:29.28 ID:VqHzsyqMa.net
>>674
バランス崩壊した(クリア不可能かもしれない)コースを複数人でプレイしたい人もいれば
複数人で普通にプレイできる(ゴールできる)コースを遊びたい人もいるだろ

前者ならDLするなりしてプレイヤー側が勝手に選んだりして好きにすればいいが
後者なら複数人プレイでのクリアが可能であることや、複数人プレイ時のクリア率を知った上でコースを選んで遊びたいと思うのが普通だろ

もし前作マリメでクリチェしなくても投稿可能で、クリア率もわからない状態でコースを選ばなければならなかったとしたら不便だと思わないか?

前作でクリア可であることを作者自身が保証する必要があったのと同様
複数人プレイのタグをつけるみたいなことをする条件として、複数人プレイでクリア可であることを作者自身が保証すべき
というのは当然の考えだと思うが

679 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 18:10:18.52 ID:869pyMrUd.net
複数人プレイでも単独プレイでも楽しめるコースを作ろうとすると、
・解法がガッチガチに縛られてるわけではない
・複数人が移動することを前提とした広めの足場や地形
・アイテム多め
みたいな感じになり、結果として我々が望んでるコースが出来やすくなるようになっていく気がする。

680 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 18:16:05.53 ID:Rq7dG3s3a.net
とりあえずビューモードでプレイできないとキツいかな
wiiみたいな画面広い感じ

681 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 18:37:08.86 ID:I9qpcjzV0.net
>>674
本当それだわ
コースレイプされる事ばかり恐れてガチガチにルート固定されたコースはマルチ云々あまりいいコースとは言えないからな

682 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 18:47:03.06 ID:1alUwMDFd.net
前作の説明書おまけ

人は思うように遊んでくれない

683 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 18:53:46.31 ID:LS62oJGF0.net
仮に二人プレイ可能なコースが作れるとしたら、コース全長はなおの事
無印よりもっと長く作れるようになってほしい

684 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 19:03:13.88 ID:7FNmP0aq0.net
二人プレイを想定するなら待ち時間等で一人プレイよりテンポは遅くなりがちだからむしろコースの長さは控えめにしたほうが良さげだと思う

685 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 19:03:48.66 ID:miYnQ9lN0.net
>>682
ギリギリの調整をするより余裕を持たせたコースを作ることがおすすめだよ
人は思うように遊んでくれないので
余計なルートをなくして(ガチガチに)作る方法もあるけど
逆に自由に動けるように作る方法もあって、マリオのコースの基本はそっちだよ(要約)

と言ったマリオメーカーにおいて
マリオの基本に反するギリギリ調整ガチガチルートのスピランが流行ったのは
正に「人は思うように遊んでくれない」を表してて
良いオチがついてると思う

686 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 19:19:30.25 ID:o9aeD1sx0.net
>>685
なるほどなあ
思い通りに遊ばせる方法が思いつかない人はルートを限定するしかないわけか
というか楽しんでほしいんじゃなく苦しんで欲しいって考え方の人がたくさんいるか

687 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 19:38:34.69 ID:miYnQ9lN0.net
>>686
ガチガチの動線1本だけを考えるだけでいいという意味では
スピランは作るのが簡単なジャンルだと言える
その他の要因もあるが主にキッズ層にスピランが流行ったというのは
なるべくしてなったとは思う

688 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 21:15:53.57 ID:5wCy1OeC0.net
ガボンが渡辺えりさんに見えるときがある

689 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 22:29:44.42 ID:uLK5or3V0.net
ガボンと言えば2Dマリオの中では結構出番多い方だと思うけど、メーカー2には来ないのかな?せっかく坂道も使える様になった事だし来てくれたら色々活用出来そうなんだけどな。

690 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 22:56:47.44 ID:Ol3pj4lh0.net
3のガボンは歩いて鉄球は真横に飛んで
Newのガボンはその場から動かず鉄球は坂を転がるタイプだけど
デバッグ的な事を考えると後者のタイプはどうだろう
鉄球でPスイッチとか押せたら確かにギミックに活用できそうではあるけども

691 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 23:15:58.59 ID:0GJtQMlzp.net
一応リークではいるらしいけどいたら面白いよな

692 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 23:20:51.57 ID:mbiZzBba0.net
ガボンは3Dとの相性は良さそうだが

693 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 23:35:23.70 ID:1dttErla0.net
鉄球転がるタイプのガボンは出てほしいな
他に坂道に関与する飛び道具を放つ敵といえば、今確定してるのだとファイアブロスくらいか

694 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 23:37:59.51 ID:Ol3pj4lh0.net
3ワールドNew出身でマリメに登場したら活用しやすそうなキャラは誰だろう

695 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 23:39:09.79 ID:mbiZzBba0.net
横のブロック破壊していくブル、クラッシャーとか

696 :なまえをいれてください :2019/05/09(木) 00:18:40.51 ID:DJOxbUd80.net
まあマリメ1の時からずっと言われてるけどブルやろ >一番使いやすい敵

697 :なまえをいれてください :2019/05/09(木) 01:17:20.29 ID:OU5DZ2qi0.net
>>694
着火系だと3のケロンパやウォーク(ろうそくのやつ)、ワールドのチビライタ、
足場系だとワールドのインディやリフトンあたりかな?
ブルには野球ボール、ラグビーボール、岩を投げさせて弾幕祭りしたい。

698 :なまえをいれてください :2019/05/09(木) 01:38:07.38 ID:/gQTRTvQp.net
土管から永遠と出続けるケロンパとか凶悪すぎてやだな

699 :なまえをいれてください :2019/05/09(木) 07:18:39.94 ID:VpzpVVHXd.net
>>697
着火系だと3のファイアスネークや
ワールドのスペシャルコース7に出現する火の玉のやつも登場してほしいな

700 :なまえをいれてください :2019/05/09(木) 07:31:30.94 ID:OMtuZEMx0.net
>>697
ラグビーボールはランダム性が強いから登場したら手強くなりそう

701 :なまえをいれてください :2019/05/09(木) 08:15:58.70 ID:oxNCr5YE0.net
>>691
あれリーク出たの?

702 :なまえをいれてください :2019/05/09(木) 12:23:11.21 ID:tCfdSITN0.net
あと、最近マリオランで復活したスプークもマリメ向きかも?
マリオランではデフォの火の玉以外にいろんなアイテムをぶら下げてたし、
敵とかもぶら下げたりできたら面白そう。

703 :なまえをいれてください :2019/05/09(木) 12:57:09.71 ID:+c+otEEe0.net
ジュゲムにクレーンアームつけたらそれっぽいのできんじゃね?(つけれるか知らんけど)

704 :なまえをいれてください :2019/05/09(木) 21:12:14.90 ID:LaQBQ/OS0.net
ニンダイ遠くね?

705 :なまえをいれてください :2019/05/09(木) 21:35:33.10 ID:OMtuZEMx0.net
ツリーハウスでマリメ2やる可能性は高そう

706 :なまえをいれてください :2019/05/09(木) 21:40:16.34 ID:kLKTCHZrx.net
スーパーマリオメーカー2
ラスボスはクッパだろうが、隠しボスとしてほねクッパを入れてほしい所

707 :なまえをいれてください :2019/05/09(木) 21:42:21.10 ID:ZjxfPqx6d.net
たぬきマリオやハンマーマリオとか使えるようにして欲しい
あと空飛べる青ヨッシーや火を吹く赤ヨッシーも

708 :なまえをいれてください :2019/05/09(木) 21:45:24.50 ID:27+tO2MT0.net
E3まで何もなかったら笑う

709 :なまえをいれてください :2019/05/09(木) 21:49:06.30 ID:x48mQiuX0.net
任天堂ホームページでもトップにきてるな

710 :なまえをいれてください :2019/05/09(木) 21:58:39.65 ID:5owgRmE9M.net
まだ一月あるやんけ…スネークの生殺しだ

711 :なまえをいれてください :2019/05/09(木) 22:42:32.79 ID:OMtuZEMx0.net
>>708
そうなるとまた数週間前のニンダイまだか状態になりそうだから
今月中に続報は来る…というか来てほしい

712 :なまえをいれてください :2019/05/09(木) 23:24:16.25 ID:rnfBEHnG0.net
もはや続報とかこの際諦めるんで、せめてeショップからマリオメーカー予約できるようにして下さいお願いしますよ!

713 :なまえをいれてください :2019/05/09(木) 23:45:16.40 ID:I2y7dVwR0.net
後1ヶ月あるとは言え確実に情報来る日が分かったから少し気が楽になったかな

714 :なまえをいれてください :2019/05/10(金) 00:37:33.19 ID:dYMsgY3g0.net
NWCは今年ないのかな
絶対来ると思ってたけど

715 : :2019/05/10(金) 00:59:53.76 ID:74SHb4D3r.net
鯖が残ればいいね!

716 :なまえをいれてください :2019/05/10(金) 01:53:09.28 ID:UtTDG0gr0.net
投稿されたステージ遊んでいればいい暇潰しになるかな?
買ってみようかなぁ

717 :なまえをいれてください :2019/05/10(金) 08:40:58.24 ID:WTH60Ae50.net
マリオメーカーてわけじゃないんだけど
ニンダイの「○○をプレイした方のコメント」ってなんなの
どこにそんなコメント欄あるんだ?
ステマなの?
投稿する欄もリクエストも来たことないんだが

718 :なまえをいれてください :2019/05/10(金) 08:43:37.31 ID:XiKfRDKBH.net
条件はよくわからんが
しばらくプレイしてるとアンケートみたいなのが登録したメールで来るよ

719 :なまえをいれてください :2019/05/10(金) 10:15:11.86 ID:oazkZVsNM.net
イカちゃんはアンケートメール来たな
Web周り改善してくれと書いといた

今度もブックマークみたいな機能が来るだろうけど、イカ同様スマホアプリオンリーになりそうなのが残念

720 :なまえをいれてください :2019/05/10(金) 10:32:27.08 ID:2TVpcmho0.net
>>719
この辺りの情報はニンダイまでに詳細が判明してほしい気もする
Twitterなどの提携絡みだったら早めに準備しておきたい

721 :なまえをいれてください :2019/05/10(金) 10:33:48.78 ID:7kb0KOfzd.net
Twitterの知り合いにステージプレイはさせたいけどステージプレイした人にツイ垢を教えたくはないから連携はせいぜいコースIDツイート機能ぐらいでいいよ

722 :なまえをいれてください :2019/05/10(金) 12:47:55.03 ID:+NV43I//r.net
背景とパーツスタイル別にできるんかな?

723 :なまえをいれてください :2019/05/10(金) 12:49:57.91 ID:SyNA48eja.net
流石に無いとは思うがE3まで情報お預けって気持ちで待ってた方が良いかもな

724 :なまえをいれてください :2019/05/10(金) 13:00:29.06 ID:tvCP59Aq0.net
ニンダイは決まったけどそれまでにマリメダイレクトがある可能性は消えてないよな
E3で展示されるだろうしそれまでに人集めたいだろうからさ

725 :なまえをいれてください :2019/05/10(金) 13:15:12.41 ID:2TVpcmho0.net
スマブラのアプデみたいな実質ニンダイミニ風で唐突に公開される事もありえる?

726 :なまえをいれてください :2019/05/10(金) 13:36:10.00 ID:FuZYPBZGa.net
E3に近づくにつれ大きい情報は出せなくなっていくんじゃないか?
最悪E3の前に公式サイト開いてくれればいいんだがマリメスタッフのことだからどうだろうなぁ

727 :なまえをいれてください :2019/05/10(金) 13:56:16.75 ID:XNiFxk6Up.net
予告と言うか公式サイト見るにE3前までに情報公開はありそうなんだよね
最近は唐突パターンが増えてきたから始めは映像で情報出してツイなどで小出しからのE3で実機プレイ映像の流れだと思う

728 :なまえをいれてください :2019/05/10(金) 13:56:24.24 ID:C9MLU1wad.net
>>726
オトアソビの内容が笑い声のやつなど前作と同じなのが気掛かりだが
前作とほぼ同じスタッフだとしてもさすがに4年くらい経つからノウハウとか
Wii Uの仕様やスペックで無理だった事がSwitchで改善させると信じたい

729 :なまえをいれてください :2019/05/10(金) 14:33:43.40 ID:NGyK5PzQ0.net
>>726
>E3に近づくにつれ大きい情報は出せなくなっていくんじゃないか?
事前に情報出せるかどうかはE3がマリメにどれくらい重点を置いてるかにもよるな
新規パーツ追加程度の情報ならE3じゃなくても事足りるし、もっと革新的なサプライズがあるならE3までとっておくかも
どっちにしろ実機プレイ映像は出回るだろうから、それがE3での一番の楽しみ

730 :なまえをいれてください :2019/05/10(金) 16:19:40.16 ID:oazkZVsNM.net
coming soon(間もなくとは言ってない)

731 :なまえをいれてください :2019/05/10(金) 18:15:38.93 ID:ZBbXVmmeM.net
発売日が遅いFEの方が先にオープンしたね

732 :なまえをいれてください :2019/05/10(金) 18:16:52.90 ID:FuZYPBZGa.net
>>731
笑ったわ

733 :なまえをいれてください :2019/05/10(金) 18:19:46.87 ID:p5p+/2lQ0.net
E3で新パーツや新機能、評価システムを細かく紹介してもしょうがないし、やるとしたら
今までと全く別の新モード(複数人プレイ?)発表
コース作りが全体的にどう進化したを宮本さんや手塚さんが話すVTR
とかかな

新発表があるなら公式サイトや紹介動画はE3までおあずけになりそう

734 :なまえをいれてください :2019/05/10(金) 18:30:18.57 ID:sOcJq6FB0.net
1の発売前は評価システムの事なんていっさい興味持たれて無かった気もするけどな
発売後に人それぞれの不満が出てきていいね数評価には欠陥があるってわかったけど

735 :なまえをいれてください :2019/05/10(金) 18:37:06.88 ID:fn474VXtp.net
初代マリオで1UPキノコを取ると
1UP音の前に普通のパワーアップ音が一瞬鳴っていたのは
再現されていない

736 :なまえをいれてください :2019/05/10(金) 20:33:17.13 ID:KSQivCmLx.net
>>735
初代マリオはコイン200点、クリボー100点が
マリオメーカーではコイン100点、クリボー200点っていう再現度だし・・・

737 :なまえをいれてください :2019/05/10(金) 20:39:10.38 ID:sOLMMugKa.net
普通にE3のダイレクトで情報解禁。そのまま発売だろ…。
情報が全然解禁されないのは、最終的な仕様が固まってなくて、まだ揉めてる部分があるからじゃないか?例えば陸に水に流すのは一気に流すタイプにするか、塗るタイプ(場所によって高さを変えることが出来)にするかで揉めてるとか、それで情報発信できないとかじゃないか?

738 :なまえをいれてください :2019/05/10(金) 20:43:59.79 ID:eQYVtA8id.net
>>731
そもそもニンダイの時点でマリメ2より先に正式な発売日が決まってたという

739 :なまえをいれてください :2019/05/10(金) 21:49:51.74 ID:RzPQgoA50.net
流石にこの時期になってマスターアップしてないのは無いだろ

740 :なまえをいれてください :2019/05/10(金) 22:03:47.73 ID:p5p+/2lQ0.net
もしまだ完成してない、揉めるような機能やパーツがあったら
発売後のアプデで実装にするわな

741 :なまえをいれてください :2019/05/10(金) 22:04:42.02 ID:2TVpcmho0.net
カロンが水中にいたからフィッシュボーンと別扱いになるとして
フグマンネンなど水中専用の敵もいるのかな
3のスイチューカとかワールドのグースカとかNewのバクバクとか登場…したら
ただでさえ敬遠されやすい水中コースがさらに敬遠されちゃうか

742 :なまえをいれてください :2019/05/10(金) 22:22:45.79 ID:NGyK5PzQ0.net
>>741
フグマンネンはPVで確認済み(挙動の詳細は不明)
バクバクや3の巨大プクプクみたいな飲み込まれる敵はむしろ水系コースの醍醐味な気がする

743 :なまえをいれてください :2019/05/10(金) 22:38:25.70 ID:eQYVtA8id.net
みんなのトラウマ太陽がパーツになったくらいだし
同じく3のトラウマ巨大プクプクも使いたいが仮に使えても個数制限しそう

744 :なまえをいれてください :2019/05/10(金) 23:04:01.21 ID:RQCQQHmAa.net
コースをパスするときマイナスボタン長押しだったっけ?
これだとGCコントローラーじゃ出来ないや

745 :なまえをいれてください :2019/05/10(金) 23:53:23.10 ID:2+pNJ36o0.net
キャラマリオどうなるんだろう?
増えるのか、リストラされるやつもあるのか…

746 :なまえをいれてください :2019/05/11(土) 00:05:51.08 ID:geP5mL4ad.net
ベビメタはほぼ確実にリストラかと
ニセコイも作者がイベントでコース作った関わりくらいしかないからリストラされそう

747 :なまえをいれてください :2019/05/11(土) 00:09:06.92 ID:fWyd3QNC0.net
彩崎ゆうは消さないで…。

748 :なまえをいれてください :2019/05/11(土) 01:05:29.72 ID:0fJLStFu0.net
アスレチックBGMはありますか?

749 :なまえをいれてください :2019/05/11(土) 01:23:27.29 ID:Py6XqbTW0.net
>>748
ワールドのアスレチックBGMは雲ステージで流れることが判明してる(インスタ動画参照)
その流れで3のアスレチックBGMも来ると思われ、ってか来てほしい

3Dワールドでは、かなあみアスレチックとかの曲になるのか、
それとも初報PVのサーカステント背景がアスレチック扱いでその曲になるのか気になるところ

750 :なまえをいれてください :2019/05/11(土) 03:19:05.49 ID:ORX6+0uh0.net
ダブルチェリー峠下の曲がいいけどサントラでアスレチックの題名ついた曲あるからなぁ
まぁ多分それになるでしょ

751 :なまえをいれてください :2019/05/11(土) 06:41:16.93 ID:bgnnF+Nga.net
>>749
3のアスレチック曲いいよね

752 :なまえをいれてください :2019/05/11(土) 08:05:54.59 ID:iRR2W0hUa.net
>>746
ベビメタやあの脳トレの爺ちゃんもリストラだろうね
新キャラ追加してほしいんだけどめぼしい新キャラ誕生してないよね。。

753 :なまえをいれてください :2019/05/11(土) 08:26:47.12 ID:UVqX8bQ80.net
>>746
逆に今の2人組にアップデートしてたら笑う

754 :なまえをいれてください :2019/05/11(土) 08:49:37.17 ID:iwEZY9az0.net
>>752
波動拳!
昇竜拳!
アルセェーヌ!!

755 :なまえをいれてください :2019/05/11(土) 09:05:32.39 ID:xcaci8aJ0.net
>>752
川島教授はスマブラSPでもアシストで続投して
脳トレシリーズもそこそこあるから続投する可能性はありそう
スマブラSPから新規&復活ファイターはいそう

756 :なまえをいれてください :2019/05/11(土) 09:37:07.50 ID:BTYPiHwZ0.net
自分はプログラミング擬きみたいの欲しいわw
wiiマリオの改造ツールで、範囲指定してその場所を通ったり範囲内の地面に着地すると
ブロックを出現させる等のイベントを発生させる事が出来たんだよね。
ニンテンドーラボやVRでプログラミングを簡単にしたやつでゲーム作れたし、そういうの
導入してくれないかな〜?ワンチャンあるよね?

757 :なまえをいれてください :2019/05/11(土) 09:41:13.74 ID:xLGK/kVyF.net
>>756
そこまで自由に作りたいなら自作ゲーム作るしか…
マリオというゲームの基本的な挙動まで弄れるようにしちゃうと、コースによって地面が壊せたりレンガが破壊不能になったり
キノコ取ったらダメージ食らったりマリオなジャンプの高さが変わったりして
遊びにくくなることこの上ない

758 :なまえをいれてください :2019/05/11(土) 10:04:57.73 ID:a9RDJXMPa.net
来週までには流石に公式サイトも開設されるとは思う
初報の2月14日から3ヶ月以上放置するのは流石にまずいし

759 :なまえをいれてください :2019/05/11(土) 10:21:10.22 ID:bkROey9B0.net
あんまりマリメでサービスし過ぎると
本家の横スクマリオの特権がなくなるから
そのへんは考えてるだろ

760 :なまえをいれてください :2019/05/11(土) 10:41:05.13 ID:sAMwwWecd.net
>>757
キノコ取ったらダメージといえば毒キノコ登場しないかね
あとマリメで残機システムはありがたみ薄いがワールドの3UPムーンとか

761 :なまえをいれてください :2019/05/11(土) 10:52:06.01 ID:V3pwo7ri0.net
100人マリオってステージ飛ばせるのも
やる気なくなる要素なんだよなぁ

762 :なまえをいれてください :2019/05/11(土) 11:05:50.93 ID:/g9Ztswl0.net
隠しブロックでさえあんなに悪用されたんだから完全に見えないトリガーが追加されたら悪夢でしかないな

763 :なまえをいれてください :2019/05/11(土) 11:49:26.91 ID:OcaIsnC+0.net
マリメは改造マリオツールとは別物だからなあ
前作マリメでも
マリオがこれ(入力)をやったら、こう(出力)なる
というのを考えながら作れば
オリジナルのギミックや計算機が組めるくらいで
プログラミング的な考え方を楽しみながら学べる独自の遊びになってる
プログラミング機能を搭載してしまったらそういう独自性が損なわれてしまう

764 :なまえをいれてください :2019/05/11(土) 11:53:31.69 ID:f9h4otrpp.net
ジャンプ台とか雲の挙動てどうなってるの?
無段階ジャンプできるわけでは無いよね?

765 :なまえをいれてください :2019/05/11(土) 11:56:03.92 ID:juUGVV7P0.net
わかる
トリガーに何を使うかを考えるのがマリメならではの醍醐味みたいな所あるからな
今作はONOFFスイッチの存在でステージが1つ上に上がった気もするが

766 :なまえをいれてください :2019/05/11(土) 12:20:55.48 ID:Iw8qSSH60.net
ONOFFスイッチはパズル系だけじゃなくアスレチック系にも使える万能オブジェクト
甲羅でスイッチ切り替えまくって点滅足場も再現できるし、使い方次第では凶悪になりそう

767 :なまえをいれてください :2019/05/11(土) 12:59:33.34 ID:Zn45mag70.net
>>649
これどういうこと?
ダウンロード版のほうが早く発売されるの?
それとも間違い?

768 :なまえをいれてください :2019/05/11(土) 13:00:23.39 ID:FViOWop7a.net
天井が迫ってくるのをONOFFスイッチで切り換えるコースとか作れるのかな

769 :なまえをいれてください :2019/05/11(土) 17:11:06.70 ID:MSmS6flkM.net
ON OFFブロックをレールに乗せられたらあるいは

770 :なまえをいれてください :2019/05/11(土) 17:22:36.07 ID:bL/qlAMAx.net
課金で投稿できるコース増なら任天堂も儲かるしイイね乞食も減るのでは?

771 :なまえをいれてください :2019/05/11(土) 17:56:03.40 ID:1sjJ5Ctv0.net
1のコースも遊べるみたいね

772 :なまえをいれてください :2019/05/11(土) 17:57:28.26 ID:kSSy22PL0.net
して、その情報ソースは

773 :なまえをいれてください :2019/05/11(土) 18:14:07.32 ID:p/YKnGuca.net
ソースもなしに新情報とな

774 :なまえをいれてください :2019/05/11(土) 18:32:34.63 ID:2NoJj/xxa.net
>>771
それどこ情報?

775 :なまえをいれてください :2019/05/11(土) 18:42:23.55 ID:NpnrWVgG0.net
https://twitter.com/Princess_Otomo/status/1127143298500423680
これかよアホか
隠されたテキストなんか出したら数字がおかしくなるのは当たり前だし数字がおかしいからって決めつけてるのも頭悪いし
(deleted an unsolicited ad)

776 :なまえをいれてください :2019/05/11(土) 18:46:07.67 ID:g2566RJja.net
>>775
それは>>771の書き込みを見た後にツイートしたので違います

777 :なまえをいれてください :2019/05/11(土) 18:47:33.43 ID:NpnrWVgG0.net
時間的に確かにそうだな
じゃあ>>771は関係なく>>775単体でアホってことで

778 :なまえをいれてください :2019/05/11(土) 18:54:06.42 ID:TNw5Cdpxa.net
>>752
ARMSファイターやテンタクルズとか

779 :なまえをいれてください :2019/05/11(土) 23:06:41.03 ID:OcaIsnC+0.net
キャラマリオはどれがリストラされるかというより
基本全部仕切り直しで、再採用や再コラボされたのだけ続投でしょ

アミーボになってるキャラ、特にマリオシリーズやスマブラキャラは採用される可能性が高く
次にswitchから出たゲームのキャラの可能性は高いが
他社キャラ等は再コラボしたらラッキーくらいに思っておいた方がいい

780 :なまえをいれてください :2019/05/11(土) 23:15:29.29 ID:xcaci8aJ0.net
ルフレやむらびとなど色換えで男女が変わるファイターで
もう片方の性別もキャラマリオに加わってほしいのは贅沢だろうか

781 : :2019/05/12(日) 00:51:36.42 ID:MMAX79sar.net
以前から言われてるけど、
Wii U時代の鯖が残ればいいって思うか?
俺は残してほしいと思うなあ

782 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 01:07:22.43 ID:8Kcz+qFk0.net
Wii Uの鯖継続ならコースに使われてるキャラマリオも全部使える必要があるし、逆に、
キャラマリオが一部でも使えないならWii Uからのコースに影響出るから継続はなしってことになる。
単純にキャラマリオが使われてるコースのみ除外で継続もあるかもしれないが。

783 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 01:14:20.25 ID:P6Dck8q90.net
3DSのバンブラのように一部のステージだけで受け継がれる形になるんじゃないかな

784 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 02:56:53.48 ID:aPrTh8Ss0.net
大量のゴミを2に持ってくるのは無いわ

785 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 03:01:47.75 ID:HS5lHUmW0.net
1と合わせるために機能落ちるとか無かったら別にあってもいいよ
まぁどっちでも

786 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 04:00:27.16 ID:HNEmIYht0.net
純粋に暇潰しで2Dマリオ遊びたいならこれと普通のマリオどっち買った方がいいんだろ。

787 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 04:24:39.53 ID:fgUqeIMg0.net
普通のマリオはヌルゲーすぎて飽きるぞ

788 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 05:24:20.45 ID:r1vHcsMba.net
>>786
普通のマリオに決まってる

789 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 07:37:35.50 ID:p4PJGYGr0.net
気付いたら3DS版のスレ落ちてるわ
まあ無理もないか

790 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 08:35:28.22 ID:yqmvSF8Px.net
https://www.youtube.com/watch?v=AN2Yk6hdi7s

FCのスーパーマリオで無敵とハリーアップがミックスされた曲や!!
ジャージャ!!ジャージャ!!♪のメロディーを延々と繰り返しとる!!
発作か〜!!

通常の無敵のBGM

https://www.youtube.com/watch?v=R2gA9hzAwFc

791 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 09:46:40.56 ID:fgUqeIMg0.net
は?

792 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 09:56:56.11 ID:Y9dyou3Nd.net
マリメで鍛えられると原作が物足りなくなりそう
3の高速飛行船が簡単だと思えたらもう上級者の類いになりそう

793 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 10:00:10.15 ID:L/3+2aW7r.net
純正のマリオにもマリオメーカーにもそれぞれ違った良さが有るから一概にどっちが良いとはちょっと言えないと思う。
ただ長く遊べるのはマリオメーカーだと思う、職人が尽きない限りは新コースが増え続けるし(当然酷い出来のコースも無数に有る)
対して質の良い、安定したコースだけを遊びたい人なら当然公式マリオの方が良いから、好きな方を選んで良いと思うよ。

794 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 10:57:36.22 ID:IVSbfOvz0.net
>>787
そんな貴方に任天堂鬼畜時代の代表作
スーパーマリオブラザーズ2を

795 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 11:00:32.86 ID:IVSbfOvz0.net
今のキッズはファミコン時代のスーパーマリオブラザーズ3にはセーブ機能どころかリセットしたら記録が何も残らなかったトラウマを知らんのだな

796 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 11:27:27.57 ID:VmiOfB6X0.net
作る苦労も探す苦労もなく安定したコースが遊べるって点では純正マリオかな?
個人的にだけど、マリメでは他の人のコースよりも自分で作ったコースをプレイしてる時の方が楽しい気がする。

自分のコースだと1つ1つのシーンを作り込んだ思い出補正があるからやられても愛着持てるけど、
他の人のコースだと死亡ポイントで少しでも感性がずれてると理不尽さを感じてしまう。
ほぼ検索機能のない3DS版でプレイしてるから、WiiU版だと感想変わるかもしれないが。

797 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 11:37:55.91 ID:xzhEci/F0.net
この頃の純正マリオはごみ拾いがキツイんだよ…
ただのおまけ要素ならともかく
やらないと隠しコースができないとか真のエンディングまでいけないとか
純粋にアクションを楽しみたいならマリメのほうがいいんじゃないの

798 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 11:48:00.25 ID:VmiOfB6X0.net
初代スーパーマリオブラザーズ2の8周クリアしないとワールドA〜Dに行けない仕様もなかなか酷かったw

799 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 11:49:01.17 ID:MNxOUZYT0.net
>>795
キッズどころかガチのオッサンしか知らないだろw
平成元年生まれが幼稚園の頃には既にマリコレがあるしな

800 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 11:54:29.17 ID:cdFAAynz0.net
>>798
Switchのファミコンで8周クリアしたバージョンもそのうち配信されそう

801 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 12:06:56.36 ID:MNxOUZYT0.net
マリメはハマれば数百時間でも楽しめるけど合わない人はすぐ飽きるっぽいしな
暇つぶしがしたいって感じなら普通のマリオ買ったほうが良いかも

802 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 14:53:59.47 ID:m6CAOLUXa.net
トゲ棍棒はワールドのまおうクッパのたにの砦のやつみたいな高速なやつも使えるようにしてほしいな

803 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 15:24:20.85 ID:4PBG8HGb0.net
Uの鯖は残さなくてもいいな
オンライン加入者限定で以降ぐらいはできていいかもだけど

804 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 15:55:13.13 ID:cdFAAynz0.net
>>802
ガリガリの速度も原作のように速く調整できるようにならないかな

805 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 16:09:27.18 ID:VmiOfB6X0.net
昨日、天井が迫ってくるのをONOFFスイッチで切り替え可能かって話出てたけど、
上から順に下向きトゲ棍棒、ONブロック、足場用レンガブロック、OFFブロック、上向きトゲ棍棒、
って感じで配置したら擬似的には作れそう

806 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 16:17:54.87 ID:UT+HL8Jza.net
>>803
残してよ…
まだWii Uで遊ぶ人いるんだから

807 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 16:20:26.02 ID:2ghld02yx.net
Wii Uはオワコン

808 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 16:36:34.01 ID:jI88+lvna.net
リハビリに久しぶりにUでコース作ったらいい感じのができた
少し寝かせたら投稿するからお前らも2が出るまでUのマリメで遊ぼうぜ

809 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 16:37:57.39 ID:E3xNeEKa0.net
>>808
2への予習がてらステージ作るのも良いかもな

810 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 16:38:23.71 ID:cdFAAynz0.net
未だ謎に包まれているカートと木箱っぽいものの詳細が判明するのはいつになるか

811 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 16:54:45.28 ID:r66ywUeF0.net
木箱はNewマリオによくある水面に浮かんで足場になるやつかなとは思うけど、カートに関してはさっぱり予想出来ないな、好きな敵キャラを自由に乗せれて高速移動させれるとかならコース作りのバリエーションが広がりそうだ。
乗ってる敵を倒すとそのカートを奪ってマリオも乗れるとかならなお面白そう。

812 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 16:55:54.96 ID:w1nzUjYT0.net
マリオメーカー2でデビューしようと思うんだが、本家マリオみたいな正統派ステージ作りたい
ステージ作るときに気をつけたほうがいいことや、面白いステージとは何か?
先輩方教えていただけますか?

813 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 16:57:16.41 ID:aPrTh8Ss0.net
>>805
それは擬似的にも程遠いと思うが…

814 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 17:04:01.73 ID:aPrTh8Ss0.net
>>812
まずは本家をやってその後インディ2Dアクションゲームをいっぱい遊んで研究
ちなみに本家と同じものを作ったとしてもマリメだとクソコ扱いになるので注意
小さな高低差を与えてなんとなく面白いを複数作り達成感のある難所を適切な位置に配置する
文字じゃ書き切れないので名作を遊んで感じろとかしか言えない

815 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 17:07:11.00 ID:w1nzUjYT0.net
>>814
わかった本家もう一回やってみる
VIPマリオみたいなのに憧れてるんだよね
発売まで研究するわ

816 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 17:10:09.02 ID:w1nzUjYT0.net
ワールドマップ作りたい
裏ゴールとか攻略の順番とか考えたい

817 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 17:10:24.71 ID:jI88+lvna.net
基本的に上に積み上げてくマリメでは
1画面分くらいまでの範囲の床や天井を少しずつ上げる仕掛けはいくつかあったけど
天井を少しずつ下げる仕掛けは実現厳しかった

ぜひ横長パーツが欲しいところ
スイッチで上下切り替えるのは多分なんとかなりそう

818 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 17:12:10.21 ID:ePbh6BDQd.net
>>812
過去にやってたニンテンドーキッズスペースのマリオメーカーのコーナーで
ましことヤマムラがコース作りの説明してたから読んでみては
面白いの基準は人によるから一概に言えないが正統派も一定の支持者はいると思う

819 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 17:13:15.77 ID:w1nzUjYT0.net
>>818
ありがとうございます
読んでみます

820 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 17:15:55.50 ID:4PBG8HGb0.net
それにしても正統派となると隠しブロックって何に使えばいいのか全くわからんな
スター入れたら投稿者用だ!って反感買うだろうし1upはゴミだし
キノコは隠しブロックに入れるようなもんでもないと思うんだよ

821 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 17:20:34.81 ID:aPrTh8Ss0.net
それこそマリオ3を参考にすればいいかと
よく使ってたけどそれで反感受けた事は無かったわ
理不尽さを与えなければどう使ってもいいと思う

822 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 17:30:11.74 ID:w1nzUjYT0.net
>>821
マリオ3がいいんですか!
マリオ3を押入れから引っ張り出すか

823 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 17:31:03.59 ID:w1nzUjYT0.net
1UPの効果が出やすいワールドマップを追加してくださいお願いします

824 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 17:31:49.87 ID:7TTZVihJ0.net
隠しブロックは「何かあるな」って怪しませないとな
コインで挟んでみるとか

825 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 17:32:11.63 ID:VmiOfB6X0.net
>>813
ONブロックがレールで迫ってくるだけだと1回切り替えるだけで済んじゃうって変に難しく考えてたけど、
単純にONブロックとOFFブロックを両方同軸のレールに間隔空けて付ければいいだけの話か。
スイッチ関連のブロックをレールにくっつけ可能かどうかは不明だが。

826 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 17:40:22.73 ID:aPrTh8Ss0.net
>>824
それはあまり良いとは思わない
前にスレでも言われてたけど「ここに隠しブロックありますよー」なコインの誘導の隠しは隠しの意味が無い
特に道中でそれやられるとコイン取るつもりが頭打って巧妙ブロック化からのミスに発展する可能性ある

827 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 17:43:16.65 ID:i9EWe+QGa.net
>>804
確かにガリガリの速度も変更したいね
遅いガリガリと速いガリガリ使い分けられるとまた幅が広がりそう

828 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 17:48:35.64 ID:i9EWe+QGa.net
>>808
ちょっと前から3dsのマリメを久しぶりに起動してコース作ってるわ
やっぱり面白い

829 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 18:19:29.19 ID:w1nzUjYT0.net
ヤマムラのコースの作り方全部読みました!
マリオメーカー2では頑張って正統派の面白いステージを作るので、ぜひ遊んでください!
ここにも晒します!

830 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 18:33:47.17 ID:cdFAAynz0.net
>>820
Newシリーズはボスへの扉付近にパワーアップ入り隠しブロック設置されてるね

831 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 19:03:08.21 ID:IVSbfOvz0.net
>>828
セブンイレブンのすれ通配信終了した今
2に備えて今から練習してますわ

832 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 19:05:49.69 ID:4PBG8HGb0.net
一度水中にコインで誘導して隠しブロック置いたんだけどそのままプクプク当たってる人がそこそこいたから隠しブロック置くなら周りは安定した足場で敵を置かないほうがいいね

833 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 19:08:04.10 ID:IVSbfOvz0.net
ファイヤバーを十文字にするとか
あのへんの裏ワザギミックって
よく見つけたよなあ

834 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 19:12:36.84 ID:xol/zUHZa.net
隠しブロック使いたい時は
コース開始直後にチュートリアル的に
「このコースには隠しブロックをこう置くことがあるよ」
みたいな感じにしておくようにすると親切設計な気がする

835 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 19:44:50.96 ID:VmiOfB6X0.net
マリオ3の7-5は隠しブロックのいい活用例だと思う
スクロール土管の迷路を行き来して隠しブロックを出しながら進むとかそんな感じだったかな?

836 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 00:23:36.52 ID:iHs4GfMA0.net
登ってみたけど何もない高台とかに隠しブロック置いてる

837 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 01:53:05.68 ID:cNnaQ9g50.net
隠しブロックは必須なときはあらかじめヒントを与えておき
必須でないときはプレイに影響がない程度の場所にご褒美を仕掛けておくのが良いよね
孔明は論外、ガガイのガイ

838 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 03:27:42.92 ID:iBebuGMa0.net
>>829
本スレにコース晒すのはNGだから
発売日近くになると紹介スレってのができてるだろうからそこに晒してみて

マリメ界ではいろんな風変わりなトレンドがあるけど
ここの住人達には本家風の正統派コースはけっこう需要が高いはずなので必ず誰かが評価してくれると思う
応援してる

839 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 06:23:56.27 ID:5i5zQmF9F.net
隠しブロック置いた場所には敵が侵入してこなくする。付近に穴は設置しないようにするみたいにして、
隠しブロックを叩いてジャンプ挙動が変わったとしてもそれがミスの要因にならないようにしてる。

あとは、上に行きたいって心理にさせる地形にしといて、全部透明ブロックで塞ぐとかにすると、
プレイヤーにストレスを与えるだけになるので、無意味に透明ブロックにするのはやめた方がいいとも思う。
透明ブロックは使い方が難しいから、多用するものじゃないと思ってるよ。

840 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 06:49:07.71 ID:SfOPW5WN0.net
>>838
同じ者だけど、教えてくれてありがとう
紹介スレに晒します!

841 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 08:32:08.84 ID:Kh7UaqxK0.net
E3まで情報でないのほぼ確定になっちゃって
つまんねーな
せめてオフラインでcoopできるかだけでも確認したかったのに

842 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 09:02:19.16 ID:NENr1bNla.net
今週何も無かったら諦めたほうがいいな

843 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 10:12:33.90 ID:vui8Fg9ad.net
無印と全く同じ道を辿るのは勘弁してくれよ
とにかく好きなコースを出やすくしてくれるだけでもいいんだ

844 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 10:22:34.82 ID:KOmyrZjBa.net
E3は前作ファン以外の人らに向けた発表だから
coopみたいなわかりやすい新モードがあるならそれまで内緒にしとくだろうが
ファン向けに「今日のスーパーマリオメーカー」みたいな感じで新パーツの紹介する
とかならE3と前後する可能性はあるから
諦めて楽になろうとするのはダメだそ

845 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 11:01:39.04 ID:DTMQxVLZx.net
情報なくても発売時に内容がしっかりしていればいいんだよ。
ここのスレの人は間違いなく発売日に買うんだから。

846 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 11:33:29.18 ID:VJUMIgqvd.net
>>821
3スキンコースが思ったより少なかったとスタッフがブクマで嘆いてたっけ
物が持てない初代、上投げや敵キャラなど独自要素が多いワールド
壁キックやヒップドロップなどテクニックが多いU
それらを踏まえて3が一番ちょうどいいからマリメ2はもっと3スキンコース増えてほしい

847 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 11:34:51.27 ID:NENr1bNla.net
配信後すぐにDLするつもりだけどタッチペン用意しといたほうがいいな
最終的には付属の使うけど

848 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 13:06:47.53 ID:XEVbonyt0.net
太陽が出るから3スキンコースも増えるとは思う
アスレチック曲があれば確実に増える

849 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 13:14:15.15 ID:kKUUaHVI0.net
コースのジャンル別にソートできたらいいのに
正統派・謎解き・超難関・スピラン・初心者向き・お笑い
とか

意地悪なコースばっかりで遊べる時間がどんどんなくなるんだよね…

850 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 13:18:19.24 ID:kKUUaHVI0.net
3のアスレチック曲好きすぎる

851 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 13:53:33.88 ID:6rDui71Ka.net
早くアスレチック曲使って空中でリフト乗り継ぐコースとか作りてえ

852 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 15:47:25.00 ID:brIUt4MZ0.net
>>840
正統派コース好きなんで楽しみにしてます!

853 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 16:04:31.43 ID:Jj5zxgLHM.net
>>849
コースにタグを付けたい

854 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 16:09:27.03 ID:Jj5zxgLHM.net
コースにタグを付けられる
ランキング機能の改善で良いコースが埋もれないようになる
ワールドマップが作れる
100人マリオの代わりにランダムなコースをワールドマップに配置して遊べる
今までよりも長いコースが作れる

このあたりが実装されてほしい
特にコースだけでなくワールドマップも作りたい

855 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 16:18:36.37 ID:8s0f5A6op.net
ランキングだけが良いコースのピックアップ対象って訳でも無い
100人マリオをワールドマップとやらに変えた所で結果は同じでクソコがそこに入ったら何も変わらない
長く遊んで欲しいってのは作り手側のエゴだから自分のコースを埋もれさせたくないなら本物の名作作るかユーザー側で何か動かないと

856 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 16:30:04.54 ID:6simDwAca.net
なんでみんなはワールドマップが欲しいんだよ…

857 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 16:33:40.15 ID:oso88VOed.net
ワールドマップは別にいらないなぁ
そんなに同じ人のコース連続で遊ばないし
僕の作った面白いコース○ステージ連続遊べとか流石にちょっとひくわ

858 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 16:39:11.69 ID:c2cOcoshp.net
良さそうなコースをパッと選んで遊べるのがマリメの良い所なんだがね
週に何コースも作る職人より月に1〜2本ペースの名作作る職人が増えて欲しいわ

859 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 16:52:41.33 ID:iHs4GfMA0.net
マップあれば1UPの価値が見出せる
あとマリメでパワーアップ持ちこしとかやってみたい

860 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 16:56:48.46 ID:/bZEEsjRd.net
特定の職人を追っかけるような遊び方だとワールドって概念はありだろう
ワールドマップは流石にマリメ3まで待て

861 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 17:00:30.38 ID:Jj5zxgLHM.net
>>856
攻略の順番とか考えたいってのがある
前のステージで残機貯めたりアイテム取ったりそういうプレイがしたい
まあ理想論なのはわかってる

862 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 17:01:31.95 ID:Jj5zxgLHM.net
>>860
無いのは確定か?

863 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 17:06:49.76 ID:tot6ISjid.net
ワールドマップあってもいいけど
それを使いこなせる技量と根気のある人がどれだけいるだろうか

864 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 17:12:52.35 ID:SfOPW5WN0.net
>>863
まあそうだよなあ
やっぱり理想論だわな
マリオメーカーの質の低いステージの数といったら計り知れないほど多いもんな

865 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 17:13:27.57 ID:XEVbonyt0.net
ワールドマップの全てのコースを一人で用意ってのは大変だしプレイヤーも飽きるだろうから、
他の作者が作ったコースも含めたお気に入りリストみたいな形式のワールドマップ公開ならアリかも

866 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 17:15:00.10 ID:z7c4mdZPM.net
一応マリメ1でも、セーブしたコースをを4つ続けて遊べるワールドコースっぽい機能はある

それが2でパワーアップするとなると、フレンド限定でワールド単位で送れたり、まとめてダウンロードできるコードを作ったりはできるかもしれないね

867 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 17:19:08.05 ID:SyXpI90+0.net
ただでさえ一部の職人に人気が集中して
無名職人はプレイヤー不足に悩まされ
結果、良コースが埋もれる事態も起きる
というのに
オンでワールド制なんて余程うまく実装しないと
供給(ワールドを作りたい人)過多、プレイヤー(ワールドを遊びたい人)不足になり
余計人気の二極化を招きそうだ

例えば自分のワールドを投稿するには(更にそれを維持し続けるには)
(定期的に)他人のワールドを10個遊ばなければならない
としたら、やりたい人はいるのか?
そんなシステムがなくとも、そういうことをし続けなければワールド制の遊び合いはすぐ破綻する

868 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 17:19:56.29 ID:svkfefbgp.net
ゲーム全体を1割の職人が引っ張っていったようなもんだからな
今思えばその1割の中の数%が紹介スレ民ってのは凄い事だわ

869 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 17:30:53.00 ID:z7c4mdZPM.net
ワールドは今のマリメのコース単位で遊ぶのは基本で、アップした複数のコースを続けて遊べるものを限定的に公開できるような形なら自分はすごく欲しい
ツイッターや紹介スレなんかの場所でなら、ワールド単位で公開できたら夢が広がりまくらないか?
遊ぶか遊ばないかは職人の信用で決まるんだし

870 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 17:38:31.62 ID:svkfefbgp.net
まるで広がらないな
なんでわざわざワールド単位のものを遊ばなくちゃいけないんだよ
いくら優秀な職人だとしても万能ってわけでも無いから評価は1コース基準でするわ

871 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 17:42:37.24 ID:z7c4mdZPM.net
>>870
いやだからそういう人は普通に一つ一つのコースを遊べばいいw
例えば職人がこの4つのコースを続けて遊べるワールドコードは○○-○○ですみたいに紹介するみたいな
やりたくない人はやらなきゃいいし、単に遊び方の選択肢が増えるだけならありだと思うんだけどね

872 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 17:48:19.40 ID:iBebuGMa0.net
作り手側の要望としてワールドマップが欲しいは理解できるが
遊び手側からすると素人のワールドマップなんてよほどの職人じゃない限り行かない
そもそもそんなレベルの高いワールド構築できる職人がどれだけいるかって話だし

実装するのが簡単ならするだけしてくれてもいいけど
需要と供給がまともに成立しないまま終わると思う

873 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 17:56:03.22 ID:7KE0ruhca.net
たとえば土管の国みたいなそういう単位でコースを配置できたら面白いんじゃね?

874 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 18:02:38.05 ID:svkfefbgp.net
>>871
気持ちはわかる
選択肢を増やす為だってのも分かってての発言だが需要が少なすぎてやるメリットが少なすぎる
前作でも擬似ワールド作る人は少なからずいたがそれで成功してる人はその中でもごく1部で大半が個人のエゴを集めたような褒めれる出来ではなかった

875 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 18:03:45.75 ID:iHs4GfMA0.net
言われてみれば自分でワールド作りはするけど他人のは遊ぶ気ないな

876 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 18:08:39.35 ID:z7c4mdZPM.net
>>874
いいじゃないかエゴで
遊ばれなくても作り手としては満足なんだから
少なくともマリメ1でもわざわざ名前でワールドっぽくしてた人もそれなりにいるんだから需要は多い
遊び手側ならワールドで遊ぶのを強制されなきゃいいんだし需要と供給がどっちも満たされてWIN-WINじゃないか

877 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 18:18:34.02 ID:z7c4mdZPM.net
需要と供給の話なら、一部のワールド単位で作りたい職人は、できればワールドで遊んでもらうために一つ一つのコースは程よい長さに、やる気を削ぐような理不尽ポイントが無いように気を付けつつ複数のコースを作らないといけなくなるわけで、
全体としてクソ長い一つのコースも減ってコース単位で遊びたい人には単純に良コースの数が増えて結果的にメリットに繋がると思う

878 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 18:26:02.42 ID:SyXpI90+0.net
エゴはいいんだけど俺は前作の
オフラインの「ワールドをつくる」機能と
投稿者が勝手にコース名に番号を入れてワールドっぽくする
だけでほぼ満足で
あとは投稿コースの順番入れ替えできる(並べやすくなる)ようにするとかしてくれればいいだけだけど
ここでワールド作りたい言ってる連中は
オフ限定やそんな毛の生えた程度の拡張じゃ不満なんじゃないの?

それ以上の拡張をしてオンでワールド投稿なんか実装しても
ワールド単位でプレイする人の不足や一極集中で破綻する可能性が極めて高い(故にワールド投稿を実装する利は少ない)
というのが俺の意見

879 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 18:37:49.68 ID:oeo11nHCa.net
>>873
ワールド作りをどれだけやりたいのか、どれだけ楽しいかは関係がない
ワールドをプレイしたいか、面白そうかが重要

前作のワールドをつくる機能やm-n形式で投稿されたコースの何が不満なのか

880 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 18:38:51.76 ID:XEVbonyt0.net
>>873
マリオワールド程の広大なのよりも、そういう3方式のマップの方がちょうどいい感じに面白そう。
3のマップ上のハンマーブロスみたいな遭遇戦(画面の敵全部倒したらクリア)もあるとより盛り上がりそう。

まあ本筋じゃないから、あれば嬉しいな程度だけど。
ってか、もしあったとしてどんな画面UIになるのが理想なのか現状全く予想がつかん。

881 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 18:49:15.92 ID:NENr1bNla.net
3のワールドシンプルで好きだな
あんな感じでいいや

882 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 18:51:55.60 ID:3M5wHOpt0.net
個人でワールドマップを作れるかはどっちでもいいけど流石に100人マリオはワールドマップっぽくなっててくれ

883 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 18:56:47.37 ID:bg2S6e2vr.net
AIで自動でタグ付けされたらええな

884 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 19:06:08.61 ID:FSUiLl330.net
1の機能だとワールドで遊ぶまで面倒くさすぎなのは不満
それが手軽になるくらいならあってもいいかな
てかリーク(笑)でそんな話も出たような

885 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 19:14:03.81 ID:HwQPh2630.net
良コース(ここで言うスタンダードコース)は埋もれるとよく聞くが、実際そうでもないと思うけどなあ
スタンダード職人でも最近伸びてる職人もそこそこ見かけるし
他人のコースを全く遊ばず、ただ待ってるだけじゃ埋もれるのは当然だけど

886 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 19:30:19.21 ID:HwQPh2630.net
要は、他人のコースをたくさん遊んで、自分を売り込むというのも大事
これで良コースなら遊んでくれるプレイヤーも増えていくもんですよ

887 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 19:51:21.70 ID:XEVbonyt0.net
コースを探す側の立場で考えると、2ではいいね回数やクリア率などの数値を範囲指定で検索したい。
ランキングの上位でも下位でもなく中間あたりに埋もれてるコースこそ
ジャンルの偏りも質の不安定さも少ない良い塩梅のコースな気がするから(イメージ)。

888 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 20:02:06.22 ID:SfOPW5WN0.net
他人のコースをもっと遊びやすくしてほしいな
マリオ3くらいのワールドマップがあってそのコースがランダムに選出される感じの方が100人マリオよりやる気出る
埋もれるコースはやっぱりランダムで拾って貰わないと輝けないから、ランキング重視よりもランダムコースで遊べる部分が大切だと思う
結局ランキングだけでコースを選んでたらコースも作者も変わりばえしない

889 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 20:03:06.20 ID:SfOPW5WN0.net
>>887
それも大切だな
中間層のコースをもっと遊びたい

890 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 20:09:04.72 ID:FXzXHkRf0.net
5月中に情報来なかったら
一端予約キャンセルするわ
クソ仕様だったら取り返しつかないしな

891 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 20:16:46.21 ID:svkfefbgp.net
こじらせすぎだろw
意味わからんw

892 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 20:18:05.52 ID:20Rqrxi0a.net
>>879
前者はオフライン限定だし後者は残機を引き継げない
加えてどちらともパワーアップを引き継げない

とりあえずマリオ2を無限1UPなしで挑戦してみてほしい
あのスリル感は他のマリオにはないぞ

893 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 20:25:43.09 ID:hJtM5/yd0.net
過疎ってるゲーム実況者達に
自分のコース宣伝して回るとか

894 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 20:31:48.96 ID:SfOPW5WN0.net
何にしてもダイレクトでとっとと詳細情報出してほしい
Switchはマリオメーカー2とどうぶつの森のために購入した

895 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 20:44:06.64 ID:3M5wHOpt0.net
底辺職人だった頃はよく営業に行ってたな

896 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 21:21:16.08 ID:14YGZ+kt0.net
日本社会の厳しさを学べるいいゲーム

897 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 21:24:53.40 ID:ebGiT1fMx.net
誹謗中傷コメントが飛び交うゲーム

898 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 21:33:04.11 ID:6rDui71Ka.net
謎解き系のコースに答えのコメント書かれちゃうゲーム

899 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 21:56:11.32 ID:VHtkOXK7d.net
他人のコースのみで組み込めるワールドマップなら歓迎だわ
その職人のオススメコースって感じなら活性化していいんじゃね
まぁサブ垢問題とか出てくるだろうけどw

900 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 22:05:49.63 ID:gYKC0uC00.net
よゐこの○○生活でマリメ2やってくれるかな?
もしあったら2人でコース作ってイベントコースで配信されるのかな

901 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 22:09:31.69 ID:aH9dZXBja.net
>>900
ありそう

902 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 22:10:08.27 ID:aH9dZXBja.net
じゃなくてやりそう

903 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 22:26:21.50 ID:Qpn6hFLKd.net
有野は前作で経験済みだがあの頃は使えるパーツが限られてたな

904 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 22:31:39.44 ID:SfOPW5WN0.net
>>900
絶対ある

905 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 22:32:31.12 ID:SfOPW5WN0.net
有野さんのコース意地悪だけど、話上手くて面白かった

906 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 22:42:31.93 ID:iBebuGMa0.net
>>899
ワールドシステムやるならそういう方がいいな
好きな職人がおすすめしてるコースならやってみたい
人が来てくれなくても一人でフェイバリットコース的に楽しむ事もできるし
不正に関してはなんらかの形で見破られたり結局信用無くすだけなので
勝手に自滅していくだけ

907 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 22:59:53.09 ID:Pkwl5cIH0.net
音楽サイトで作ったプレイリストをSNSに共有するみたいに
プレイヤーが全コースの中から任意に選んだ4コース(or 8コース)を共有する場があると楽しそう

908 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 23:11:44.22 ID:3M5wHOpt0.net
誰かのおすすめコースの中に自分のコース入ってたら泣きそう

909 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 23:14:29.02 ID:FXzXHkRf0.net
とりまコースリストは必要やよなぁ

910 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 23:34:44.21 ID:SfOPW5WN0.net
>>907
天才だわ
任天堂に就職しろ

911 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 00:23:31.74 ID:ee4QO82r0.net
初代はタイトルに「作る」、「遊ぶ」って出てきて一見すると分かりやすいものの実は結構面倒だったんだよな
エディット以外の部分もえげつない程の進化を遂げることに期待

912 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 01:24:13.40 ID:V3yX2bbs0.net
>>857
楽しいコース作る職人さんのなら連続で遊びたいぞ

913 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 01:25:42.02 ID:V3yX2bbs0.net
>>863
ワールドマップなくていいから、普通に1-1から1-4の8ワールドでいい
コイン取ったり1ナップの喜び感じたいじゃん

914 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 02:15:00.87 ID:kj8jnAOBH.net
マリメ2発売日前か発売日にキヨ、レトルト、牛沢、ガッチマンの4人でまた実況プレイやらんのかな?
ニコ配信かAbemaで

915 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 06:44:39.18 ID:BomWzjP00.net
>>914
その四人が作るコースがほとんど意地悪系で嫌だ
その実況者たちを見て子供達が恐ろしい出来のステージを作ってるのがいかん

916 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 08:12:16.68 ID:cYVrfNIXx.net
良い影響は無いわな

917 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 08:48:58.66 ID:kj8jnAOBH.net
スピランや全自動に比べれば全然マシ
それに簡単なコースじゃつまらんし難しいコースの方がいいよ

918 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 09:10:36.11 ID:BomWzjP00.net
>>917
難しいというよりは隠しブロックや不親切な設計でどこに進めばいいかわからなくなるステージなんかが良くないんだよ
難しいステージは検索で絞れるからいい

スピードランや全自動、音楽を奏でる系やメッセージ系はタグ機能で弾けるようにしてほしい

919 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 09:14:59.12 ID:cYVrfNIXx.net
-実況者
とかでそういうクソコース除外できるようにしてほしいな

920 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 10:10:35.21 ID:q0pepTOid.net
激ムズってタグ作ればキッズコースは全部そこに集まるぞ

921 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 10:10:52.04 ID:PctFQsrPa.net
このスレ本当にいいアイデア出す人多くて好きだ
任天堂が実装してくれたらなーっての多数だ

922 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 10:12:44.51 ID:PctFQsrPa.net
>>911
コース作成はやりやすかったが、その他の事はとにかくやりづらすぎた
wiiu時代は本体もソフトもGUIがよくないね
Switchになって劇的に扱いやすくなってるから期待してる

923 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 11:10:17.38 ID:PWbqIUqA0.net
>>918
とある実況者がAbemaの番組の企画でレトルト作の「クリボーの逆襲」に挑戦してたけど、
実は隠しブロックのスターが必須な作りなのに、それが分かりづらくて隠しブロックも変な位置にあるから、
進めなくてgdってることがあったな。
結局、スタッフに隠しスターがあるってヒントもらうまでは進めなかった。

作者のコース制作実況を見た人は楽しめるんだろうけど、初見に厳しいコースを投稿作品群の中に放流するのは勘弁。
投稿とは別枠で作者のファンにのみ公開されるマイリストみたいなのがあればマシだろうが。

924 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 11:25:39.42 ID:jwQqeq/10.net
普通の人は死んだら葬式をしてから墓に埋める。
敵や罠にやられて死んだマリオはゴミとなり、集塵施設で燃やされるだけ。

925 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 11:57:37.35 ID:cyu8W3Rm0.net
キヨやレトルトに比べてフジは良いコース作ってたけどな
ただ、実況用ってことで毎回すぐにコース削除されたのが残念でしょうがなかった

926 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 12:31:37.49 ID:YMNe7MUq0.net
びわもどきさんに俺の力作コースプレイしてほしいな〜

927 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 12:38:34.17 ID:MVELPlR9d.net
タッチペンかスマホ用指サック買おうと思ってるんだけど他にそういう人いる?
前作同様ブロックとか振って種類変えるなら筆みたいになってるやつ必須かなと

928 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 12:41:24.07 ID:CQuHWvKra.net
トッテンや3Dワールドのウサギとかのアイテム隠し持ってるキャラのスキンも来ないかな

929 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 12:51:30.65 ID:10Yy3L180.net
>>927
少なくともパックンはオプションでアイコン選んでファイアにしたりパラシュートつけたりできる仕様みたいだから
2では振る動作はなくなってるかも?

930 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 13:32:47.08 ID:a4x4zqXhd.net
俺はレトルトにコース実況してもらったことあるけど、ドヤ顔キッズコメが多少増えたくらいで足跡はそんなに増えなかったなw

931 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 14:06:34.10 ID:YwfDg5Ltd.net
実況者がやってるの見れば十分だろうしな
有名人のオススメコースとかに選ばれれば相当足跡伸びそうだけど

932 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 14:09:14.02 ID:h1/NK7n/p.net
日本でマリメ遊ぶ実況者はまともなのいないんだよな
海外の実況者と仲良くなった方がいいぞ

933 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 14:13:43.47 ID:odVXm3D00.net
これ(https://www.nicovideo.jp/mylist/53860146) に取り上げられたほうが伸びてた気がする
モチベにもなったし2が発売されたらまた紹介スレにどんどん投げていきたいな

934 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 15:02:35.53 ID:a4x4zqXhd.net
>>933
それもモチベにはなったけど足跡と言う点ではあまり変わりなかったなw
ポータルサイトにも常時掲載されててもそこまでだし、要は有名人様には何しても敵わないなと言うことだけは前作でよくわかったw
まぁまた2でも地道に細々とやってくつもりだけど

935 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 15:05:43.63 ID:+lk6qgH20.net
私もこの動画含めて他でもとりあげられたけど大きく影響あったかと言われればそこまでって感じなんだよな
単純に自分のコースを遊んでくれてる所見れただけで嬉しいわそれで十分ありがとう

936 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 15:07:39.58 ID:cYVrfNIXx.net
動画にしてもらえた時は嬉しかったな
また動画にしてもらえるような楽しいコースを作りたい

937 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 15:13:06.96 ID:wFASfmAH0.net
Nintendo Thumbで自分のコースいくつか遊んでもらってた

938 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 15:51:19.74 ID:P4QtTULia.net
>>937
その人にやってもらったことあるけどやっぱり他人のプレイ見るのって重要だと思ったわ
やって欲しいことやってくれて嬉しかった

939 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 15:51:25.92 ID:a4x4zqXhd.net
紹介スレの住人ではなかったけど、有野の放送で一番インパクトのあった絵画のヤツでさえ、いいね1000足跡5000程度だからな
有名人のお世辞にも面白くもなければインパクトもアイデアもない凡以下のコースが文字通り桁違いのいいねと足跡叩き出してたのはいい社会勉強にはなったw

940 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 16:19:37.34 ID:BomWzjP00.net
>>923
あ、それ見たわ
その実況者そのコース以外はサクサク楽しくやってたけど、そのコースだけ口に出さなかったけど、面白くなさそうな感じが出てたわ
コメント欄は大荒れしてた

941 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 16:28:49.08 ID:BomWzjP00.net
やっぱりこのスレ見てる感じだとせっかく面白いコース作っても中堅層は埋もれるのが本当にいかんと思う
いっそのこといいねランキング機能廃止してくれ

というのは言い過ぎだけど、中堅層がもっと輝けるような機能が必要だよな
ランキングも1000から10000位まで位見れるとか、ランダムコース系をもっと遊びやすくするとか、任天堂が埋もれてるコースの特集を組むとか
本当に頑張ってる人が評価されず、ネームバリューで評価されてるのは社会の縮図みたい

942 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 16:34:35.27 ID:+lk6qgH20.net
埋もれる埋もれないのラインだと1コース80〜100いいねくらいけばそれは成功してると言っていいよ
有名税や営業力なく実力で登れるライン
ここのライン超えないのは単純に面白くないからであって埋もれた言うのはただの言い訳

943 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 16:35:35.65 ID:BomWzjP00.net
プレイしてくれた人の動画ちょっとでいいから見たいよな
自分の思った通りに進んでくれてるかとか知りたいし、何より目に見える形で遊んでくれたってことが分かると明らかにモチベーションになる

944 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 16:37:39.51 ID:BomWzjP00.net
>>942
まあそうだねそこまでいいね貰えれば、正直めちゃくちゃ嬉しいし、そのままでいい気する

945 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 16:56:56.25 ID:P4QtTULia.net
ランキングが多様化すればそれでいいんじゃね

946 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 17:02:39.66 ID:+lk6qgH20.net
前にもここで言ったかもしれんが根本となる部分の改善はして欲しい所

プレイ<いいね<コメント<動画化<DL

海外だとコースDLが最高の名誉と言われていていて評価基準にこの部分を強く反映させればだいぶ改善されると思われる

947 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 17:04:56.15 ID:TjAaQhao0.net
>>942
そもそもランダム選択から漏れて遊ばれる機会がなければ80いいねも行かないのでは?
作る側の言い訳うんぬんじゃなくて、遊ぶ側としていい(好みの)コースなのに埋もれてるコースがないか知りたいだけなんだよ。
あくまで現時点での検索機能に対する希望であって、任天堂がこうするって決めたら特に何も言うつもりはない。

948 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 17:15:46.81 ID:P4QtTULia.net
このゲーム遊ぶ人より作る人の方が断然多そうだから埋もれるのは仕方ないな
100マリ的なモードは絶対必要

949 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 17:23:39.48 ID:+lk6qgH20.net
>>947
いや…システム的には普通にいける
地道にコースを良いコースをコツコツと作り続けてれば遅い歩みでもプレイ人数×良い評価の比率が高ければランキング上位に乗り評価されプレイヤーは他のコースも遊びに来る流れが出来る
(ランキング改善後では)
埋もれるコース遊ばれないコースってのにはちゃんとした理由がある

950 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 18:28:32.25 ID:wJj9dn+ea.net
ツイッターかなんかで個別ダイレクトが15日(日本時間16日)にやるとか言ってるけど、これホント?

951 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 18:31:15.23 ID:vDbeDB2g0.net
二度ある嘘は三度嘘

952 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 18:34:21.35 ID:+lk6qgH20.net
>>950
ソース貼ろうね

953 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 18:41:03.15 ID:BomWzjP00.net
>>950
本当かもしれないし嘘かもしれない

954 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 18:49:09.67 ID:wJj9dn+ea.net
あ、950踏んでた…
Janestyleで書き込んでるので次スレ立てられません(´;ω;`)
どなたか次スレお願いします

955 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 19:00:24.65 ID:YMNe7MUq0.net
3DS派なんてなあ
数人とコース交換ですれ違っただけでも
幸せだったんだぞ!

956 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 19:07:02.10 ID:+lk6qgH20.net
3DSのマリメはただのメモ帳だから

957 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 19:08:53.41 ID:BomWzjP00.net
>>954
結局ダイレクトはあるのか?ないのか?
ソースをくれ気になって仕方ない

958 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 19:28:15.80 ID:GB/yw58Ea.net
>>957
その日まで待てば予告が来るかもしれない
ソースについてはツイッターでsuper mario maker 2 direct とキーワードで探せば
Youtubeへのリンク先といっしょに投稿してるのがあるよ

959 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 19:59:36.10 ID:+lk6qgH20.net
https://www.reddit.com/r/MarioMaker/comments/bmsukm/speculation_only_potential_may_15_mario_maker_2/
ただの憶測じゃねーかよ…
リークですらない

960 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 20:06:29.45 ID:4qysDLvK0.net
任天堂公式って水木金に更新されてるイメージあるな
まぁ気楽に待つか

961 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 20:12:14.38 ID:GB/yw58Ea.net
>>959
確かな根拠もなくいいかげんに推測してるだけなのか…
まあ今月以内にはあるかな

962 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 21:43:39.00 ID:ee4QO82r0.net
不思議と今月中にあると思えない

963 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 21:58:07.20 ID:ZB+B+uPr0.net
前作やってない人にはどんなゲームかわからないだろうしマリオメーカーはダイレクトする様な気がするな
ダイレクトと同時に特別仕様の本体を予約開始と予想
発売が先のFEもACもマイニンストアで予約開始してるのにマリメだけないのはおかしすぎる

964 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 21:59:26.05 ID:glb1GM2Tx.net
前作出てるんだから、どんなゲームかくらいはわかるでしょ。

965 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 22:33:25.25 ID:cfdetJUT0.net
いつも火曜か水曜に告知あるんだから毎週それぐらいにある言えば当たるよな

966 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 23:01:05.07 ID:0KH0kcl50.net
来たー

967 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 23:03:14.57 ID:ZB+B+uPr0.net
きたー!!!

968 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 23:03:17.73 ID:ee4QO82r0.net
泣きそう…

969 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 23:03:40.32 ID:7TA9OPnG0.net
ほんとに来てんじゃねーぞハゲ

970 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 23:05:25.09 ID:QldlJtYc0.net
USAスキンもこい

971 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 23:05:33.20 ID:u4MGxIvp0.net
また髪の話してる…

972 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 23:05:46.90 ID:PF5Y23Un0.net
        ゴガギーン
             ドッカン
         m    ドッカン
  =====) ))         ☆
      ∧_∧ | |         /          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (   )| |_____    ∧_∧   <  おらっ!出てこい>>959
     「 ⌒ ̄ |   |    ||   (´Д` )    \___________
     |   /  ̄   |    |/    「    \
     |   | |    |    ||    ||   /\\
     |    | |    |    |  へ//|  |  | |
     |    | |    ロ|ロ   |/,へ \|  |  | |
     | ∧ | |    |    |/  \  / ( )
     | | | |〈    |    |     | |
     / / / / |  /  |    〈|     | |
    / /  / / |    |    ||      | |
   / / / / =-----=--------     | |

973 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 23:05:48.81 ID:ee4QO82r0.net
てかマジで個別ダイレクト来るとは思わなかった
今まで何も無かったのも全部水に流せるわ

974 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 23:05:55.15 ID:wFASfmAH0.net
約15分か

そろそろ次スレ立てた方が良さそうね

975 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 23:06:13.48 ID:+lk6qgH20.net
マジできた!!

976 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 23:09:18.52 ID:V3yX2bbs0.net
ニンダイ!!!!!!

977 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 23:09:43.88 ID:+lk6qgH20.net
>>965の通りで笑うしかないわな

978 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 23:11:43.80 ID:umhQDqLN0.net
キャラマリオとか細かいやつを除いて全部発表されるのかな

979 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 23:11:49.81 ID:u4MGxIvp0.net
海外では新社長が初ダイレクトやるの?

980 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 23:12:14.31 ID:BomWzjP00.net
マジで来ますやん
予想当てたやつは英雄ね

981 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 23:13:02.40 ID:ZB+B+uPr0.net
一挙にってのが頼もしいね

982 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 23:14:02.99 ID:cYVrfNIXx.net
楽しみだなぁ

983 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 23:14:24.65 ID:4NlrdSZN0.net
ここのスレで出た予想要望がどこまで実現するか楽しみ

984 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 23:15:23.76 ID:HD+2qnqJ0.net
>>979
世界同時ニンダイはE3除いて全て日本任天堂が作ってるからNoAの人は出ない

985 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 23:17:04.04 ID:UOdn1P7ua.net
ほらやっぱりー!!
出ると思ってたじゃーん!!

986 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 23:17:58.37 ID:ZB+B+uPr0.net
前作やり込んだ人ほど追加要素に歓喜するよね
自分はほとんどやり込めて無かったから羨ましい

987 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 23:23:12.70 ID:+lk6qgH20.net
これで前回のリークが本当だったのか答え合わせできるな

988 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 23:26:20.92 ID:JqNJyTh90.net
googleの検索システムもいい加減メス入れて欲しいわな
SEO対策が跋扈しすぎてちゃんとしたサイトがヒットしない

989 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 23:26:37.84 ID:UOdn1P7ua.net
次スレ立てお願いします

990 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 23:26:50.52 ID:JqNJyTh90.net
誤爆しちゃったゴメン

991 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 23:33:53.58 ID:JqNJyTh90.net
お詫びに次スレ建てておいた

Super Mario Maker スーパーマリオメーカー総合スレ Vol.75
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1557844336/

992 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 23:37:50.97 ID:TjAaQhao0.net
>>991
スレ立て乙です埋め

993 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 23:38:05.17 ID:wFASfmAH0.net
>>991


明後日は一気にスレ加速しそう

994 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 23:38:18.78 ID:ZB+B+uPr0.net
>>991
ありがとう!いい人!!

995 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 23:38:52.19 ID:P4QtTULia.net
>>991にいいねをつけました

996 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 23:41:41.84 ID:GB/yw58Ea.net
>>991
スレ立てサンクス!

997 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 23:46:10.14 ID:78dKL/UQ0.net
E3まで何もないと思っていたが...
やっぱ諦めておくと嬉しさがなんというか凄いというか

998 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 23:46:59.57 ID:GB/yw58Ea.net
埋め

999 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 23:50:50.87 ID:cYVrfNIXx.net
うめ

1000 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 23:51:50.77 ID:wFASfmAH0.net
1000ならマリメ2は神ゲーになる

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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