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【PS4】Dreams part5

1 :なまえをいれてください :2019/04/26(金) 17:56:14.53 ID:ab2qL5kD0.net
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

作って、遊んで、シェアする
想像がかたちになる、ゲームクリエイティブプラットフォーム

公式サイト
http://dreams.mediamolecule.com/
日本版公式
https://www.jp.playstation.com/games/dreams-universe/
公式配信
http://www.twitch.tv/media_molecule/


前スレ
【PS4】Dreams part4
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1555426959/

!extend:on:vvvvv:1000:512
スレ立て時に↑をコピペして3行で書き込んでください
スレ立てのたびに一行消費されるので貼り忘れ予防のため常に複数ストックしてあるようにしてください

※ 次スレは>>950 が立ててください。無理な時等は立てられる人が宣言してから立ててください。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :なまえをいれてください :2019/04/26(金) 18:15:15.11 ID:ab2qL5kD0.net
念の為保守!

3 :なまえをいれてください :2019/04/26(金) 19:11:02.48 ID:rJe7LthO0.net
>>1
一番大事なの入って無いが

338 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ d92c-61/s)[sage] 投稿日:2019/04/22(月) 12:29:42.14 ID:TeQnRe0/0 [2/5]
フィードバックはここから
https://indreams.me

4 :なまえをいれてください :2019/04/26(金) 20:38:19.89 ID:6f/b8ub8r.net
フィードバック見たら大体ここと同じような意見でてる
投票式にもなってるから少しでも英語読める気力があるなら投票すべし

5 :なまえをいれてください :2019/04/26(金) 20:45:12.02 ID:oVL6IsPFM.net
なんでエロは、ダメなの?
みんなの体についてるものだよ?
体の一部を、不快なものとして
扱われることが不快です。

現代社会は不寛容になりすぎてる。
それとも、おれには不寛容さを受け入れる寛容がないの?

そういうこと考えるよ、このゲームやってると。

6 :なまえをいれてください :2019/04/26(金) 21:39:37.55 ID:8gUwfMWX0.net
おつ

作ったスカルプをパペット化しようと思ったら最低でも何個パーツ居るんだ?

7 :なまえをいれてください :2019/04/26(金) 21:42:44.41 ID:emH9ka4t0.net
前スレで1000ゲット

8 :なまえをいれてください :2019/04/26(金) 21:43:07.31 ID:gZOP787B0.net
スレタイ変えたの?

9 :なまえをいれてください :2019/04/26(金) 21:43:30.18 ID:jYIZCnFba.net
>>1
乙ドリーマー

10 :なまえをいれてください :2019/04/26(金) 21:44:19.46 ID:emH9ka4t0.net
室内のオープンワールド作りたい。
例えばスーパーマーケットとか。

棚に並んだ大量の商品とか。
それに、ロケラン撃ち込んでストレス発散とか。

11 :なまえをいれてください :2019/04/26(金) 21:48:35.58 ID:0w6vu/BO0.net
スレタイどうなんだ?
まあ>>1

MmにはいってるFPSテンプレートが色々と参考になるね

12 :なまえをいれてください :2019/04/26(金) 21:49:53.09 ID:8gUwfMWX0.net
>>10
おー…ぷん?

13 :なまえをいれてください :2019/04/26(金) 21:50:34.09 ID:hQocB/xTM.net
社内のお局を犯すゲーム作りたいわ。

14 :なまえをいれてください :2019/04/26(金) 21:51:05.63 ID:emH9ka4t0.net
>>12
まあ、広い室内という意味でw

15 :なまえをいれてください :2019/04/26(金) 22:06:49.40 ID:ab2qL5kD0.net
>>8
>>11
ごめん前スレの1をコピペしてたからUniverse付け忘れた

16 :なまえをいれてください :2019/04/26(金) 22:17:03.65 ID:8gUwfMWX0.net
チップ動かすだけなら慣れだな
ツール群使いこなせてないけど

17 :なまえをいれてください :2019/04/26(金) 22:20:54.64 ID:5irMdAe9M.net
スカルプで一気に作って後から階層わけることってできる?

18 :なまえをいれてください :2019/04/26(金) 22:29:37.00 ID:8gUwfMWX0.net
>>17
出来るよ
楽な手順あるのかも知れないけど俺は
コピーして余分なパーツ消して
それで出来上がったパーツをまた別グループに設定してってのを繰り返してる感じ

19 :なまえをいれてください :2019/04/26(金) 22:31:50.19 ID:5irMdAe9M.net
>>18
なるほど
真似してみます

20 :なまえをいれてください :2019/04/26(金) 22:34:07.33 ID:8gUwfMWX0.net
そういやオートサーチの音楽版は無い?
あっても楽しそうだよね

21 :なまえをいれてください :2019/04/26(金) 22:38:52.63 ID:/kjK39zB0.net
これシェアプレイできないのかな?それとも購入期間過ぎたからシェアプレイできなくなった?

22 :なまえをいれてください :2019/04/26(金) 22:40:33.04 ID:QABZHcvV0.net
ナイフがあったら楽なんだろうけどベクターだし仕方ないね
スカルプツールの切り抜き使ったらおおまかにスカルプを分割できる
細かい部分の切り落としには向いてないけど

23 :なまえをいれてください :2019/04/26(金) 22:49:24.07 ID:0w6vu/BO0.net
>>21
シェア出来ないね
見る側もゲームデータをストアから引っ張ってくる形になるから
ストアでの配信が終了した為出来なくなったのだと思われる

24 :なまえをいれてください :2019/04/26(金) 22:55:24.77 ID:3eRHwjXi0.net
ステージ組み立てはLBPと変わらずそんなに難しくないな
ただ素材集めがかなり重要だわ
いいと思ったらどんどんフォローした方がいいね

25 :なまえをいれてください :2019/04/26(金) 22:55:53.67 ID:rcQJJ9R/0.net
このゲームでどれくらいの規模のゲームが作れるの?容量制限とかあるの?
ジャンルによるかもだけどRPG作ろうとするとドラクエ3くらいは再現できる?

26 :なまえをいれてください :2019/04/26(金) 22:57:21.56 ID:QABZHcvV0.net
変数ってグローバル変数しかないのな

27 :なまえをいれてください :2019/04/26(金) 23:01:38.51 ID:UE8kx+3k0.net
スレタイ、次からは正式名称にしたら? ドリームズユニバース

28 :なまえをいれてください :2019/04/26(金) 23:13:39.45 ID:3QJ7i3Wm0.net
>>27
国内版はDreams Universeだが
Dreamsが正式タイトル

29 :なまえをいれてください :2019/04/26(金) 23:15:32.84 ID:UE8kx+3k0.net
>>28
そうなんだ
何れにせよ日本語版正式タイトル名で立てたほうが親切だと思うけど

30 :なまえをいれてください :2019/04/26(金) 23:15:59.38 ID:rJe7LthO0.net
少しは上見なさいよ

31 :なまえをいれてください :2019/04/26(金) 23:22:15.66 ID:wwfPSrXJM.net
これジョイントがグループ参照できなくてスカルプチャにしかつかないんかな
スカルプチャ分けとかないと色替えがあり得ないレベルでめんどくさいわけだが
そうすると保持されずにポロポロ落ちてしまう
せめて結合ができれば元データを残しとくことで対処できるが……

32 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 00:20:22.57 ID:WEppyh8O0.net
Switchのジョイコン使えたら便利そうだけど無理かな

33 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 00:24:52.47 ID:xz1MoISk0.net
https://youtu.be/HG1tY4QY8kE
メタルギアっぽいやつ

34 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 00:47:46.07 ID:Wg/je6860.net
ロボ系をキレイに動かすにはどうすればいいんだろ
関節ガクガクぷるぷるだわ

35 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 01:02:39.59 ID:Wg/je6860.net
キャラクターは大事な要素なのになぜパペットを1から作る部分のフォローしてないんだろ

36 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 01:24:03.04 ID:FdrV5FHQd.net
イラスト描こうにも消しゴムないから
ブラシ消せないじゃん、、まじ無理、、

37 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 01:26:15.54 ID:u+N9E7Sh0.net
指に関節なんか仕込むもんじゃないな
立ってるだけでブルッチョガクガク震えて本体が跳ね上がる
衝突判定を消しても指だけプルプル震えてる

38 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 01:36:30.51 ID:g1d7HEb30.net
ちゃんと付け根から順に親と子を正しくつなげた?

39 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 01:54:07.12 ID:31i+8k5C0.net
初音ミクをつくったらカオスな空間ができた
https://twitter.com/segawachobbies/status/1121818430917599232?s=20
(deleted an unsolicited ad)

40 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 02:23:15.07 ID:Emk6ODW+a.net
>>18
そのやり方詳しく知りたい
コピーってどうやるんだ

41 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 02:32:11.08 ID:/nlHtZaW0.net
>>39
ペイントじゃなさそうだけど
顔はどうやって描いてます?

42 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 02:35:21.58 ID:u390rATG0.net
>>39
美少女に追われるゲームいいね

43 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 02:37:46.34 ID:31i+8k5C0.net
>>41
基本的にスカルプトモードで色付きの図形で削って塗ってる

44 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 02:42:40.24 ID:/nlHtZaW0.net
>>43
thx
発売して間もないのに
ここまで作れるなんて凄いですね

45 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 02:53:26.43 ID:qUtJLs8o0.net
アーマードコア風に燃料消費して空中移動、燃料大量消費して緊急回避のロジックは組めたわ。レーザーサイトとか使ってロックオン作ればそれっぽいゲーム作れそう。

46 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 05:04:41.28 ID:CKyEaHLo0.net
作品作ったら勝手に公開されるの?
エログロ作りたい時LANケーブルぶっこぬいて非公開とかできない?

47 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 05:11:57.44 ID:SNRtRysfM.net
>>46
ローカル保存あるやろ?無い項目もあるのか?

48 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 06:05:40.70 ID:a5iSBS1u0.net
公開しないの設定しててもサーバになのかクイックセーブしてくれてる親切設計やぞ

49 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 06:36:24.27 ID:et6SnKAG0.net
駄目だまじ意味分かんねえ
誰かモデリング講座作ってくれ

50 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 07:10:51.73 ID:f+gkm0sq0.net
有機物や萌えキャラの完成度高めようとしても仕様上あまり良いもんにならんから
図形の組み合わせで作れるもん作っとけ

51 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 07:39:28.03 ID:u+N9E7Sh0.net
何故か腰を胴として認識されてしまって
上半身を微動だにさせず腰振りながら歩いてて気持ち悪い

52 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 07:57:41.88 ID:bME3mXB1M.net
>>40
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1121910512827035649/pu/vid/1280x720/D7S6FSMd5H7tb9Ro.mp4
こんな感じ

53 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 08:22:10.67 ID:I9HZqxnD0.net
とりあえずチュートリアルやりまくって覚えたがこれでなんでも作れるようになったんだろうか?

54 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 08:24:15.37 ID:Wg/je6860.net
>>53
なったからひたすら作ろう
作らなければ何も作れない

55 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 09:07:38.34 ID:vjuOlCKs0.net
マニュアル欲しいわ
チュートリアル終えたけど論理チップの説明とか全然足りないよな
謎アイコンが多すぎる

56 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 09:11:39.69 ID:Y1BhhZEFr.net
vitaなりなんなりのリモプで
タッチパネル活かして
ピアノロール打ち込み出来たら
素敵で楽しいオモチャになるのでは?
と思ったんだけども

57 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 09:25:05.34 ID:Emk6ODW+a.net
セーブはできないけどドラクエ作れそう
スーパーロジッカーならふっかつの呪文も
再現できるんじゃないか。

58 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 09:28:00.38 ID:s2e+2uSwa.net
>>55
indreams.meに、公式のユーザーズガイドあるよ。多分一応全部の説明が載ってる。分りやすいかどうかはしらんけど。

59 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 09:53:00.47 ID:/nlHtZaW0.net
各ガジェットの上にしばらくチップを重ねるとヘルプが出る
物によってはチュートリアル的な内容になっているものもある

60 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 09:58:28.28 ID:Emk6ODW+a.net
デュアルショックを極めし者
https://www.twitch.tv/videos/416176512
モデリング方法の参考にもなるから見て損はない

61 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 10:20:36.17 ID:31i+8k5C0.net
初音ミクの制作過程をあげてみました
https://youtu.be/8yxqa5hgLgk

62 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 10:23:35.56 ID:SqsvV7xu0.net
パペットがブロックとかから落ちかけた時によじ登らせることってできるんだろうか
壁とか

とりあえずゲームシーンのブロック類を乗りやすい位置にするしかないかな…

幽霊とか雲みたいにオブジェクト通り抜けたりとかもさせたいし、使いこなせてないから悲しい

63 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 10:26:35.68 ID:Wg/je6860.net
>>62
よじ登りアクションは何かで見たぞ

64 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 10:31:18.50 ID:JoUzVHJ70.net
パペットに掛かる重力を一時的に0とかにしてアニメーション+位置修正とかかね
知らんけど

65 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 10:42:08.12 ID:62ENdh1q0.net
>>61
すげー

66 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 10:48:21.86 ID:RHHjpQgxd.net
ドリームズユニバースで
ドリームズユニバースを作ることは出来ますか?

67 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 11:10:45.26 ID:7x1xtk3Z0.net
これ別々のスカルプチャーを結合させる事って出来るの?
動かなくしたボルトだと変な挙動するんだが

68 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 11:34:56.66 ID:HbXC9yuh0.net
お質問。スカルプトモードでスタンプする前にゆるみ加減調節できますが、一度スタンプして組み上げたオブジェクトのゆるみ加減は変えられませんか?手直し出来なくて詰んでます。同様にブレンドの項目もです。

69 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 11:36:11.81 ID:nQiCDVedr.net
>>68
自分もこれできなくて結構つらい
いろいろ試したけどないっぽいよね

70 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 11:39:00.99 ID:Wg/je6860.net
>>68
ブレンドは分からんけど緩みは後から変えられる

71 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 11:41:11.70 ID:HbXC9yuh0.net
>>69
スタイルもダメ、コートもダメ、L1四角の手直しもダメ、続き作る気なくしてしまいました。

72 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 11:43:34.34 ID:HbXC9yuh0.net
>>70
実験的にマックス緩みでスタンプ→緩み無しまで直せるかやったんですけど無理でした。逆は可能かもしれませんが…

73 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 11:49:21.15 ID:AvKTUxFbd.net
>>61
参考になる
ありがとう!

74 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 12:01:43.75 ID:Emk6ODW+a.net
>>61
やっぱ絵描ける人はうまいなぁ
俺も全く同じように作ってたけど出来が違う。
髪の生え際の合わせ方とか鮮やかだし
やり直しも少ない

75 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 12:11:43.67 ID:Wg/je6860.net
>>72
アートのチュートリアルにあったと思うが
家や道に色塗っていくやつ

76 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 12:28:07.11 ID:g1d7HEb30.net
>>72
マジだった
スタンプした時点のゆるみが最低ラインになって後からそれ以上カチッとできない
これはフィードバックするレベル

77 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 12:31:57.82 ID:NEeBaP55M.net
コートモードのゆるみは後から戻せるけど、スカルプのゆるみは初期設定になるっぽいよね
怖いからいつもゆるみ0にして作ってるわ
つーかスカルプは毎回毎回設定が初期化されるのめんどくさい
前回作成したのを覚えといてくれよ

78 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 12:32:24.69 ID:SqsvV7xu0.net
>>64
やってみようとしたけど、機能的なできるできないではなく、自分の理解力故にできなかった感がある

また今度改めて考えながらやってみる

79 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 12:32:51.77 ID:Wg/je6860.net
ツルッとからもやもやにはできるけど
先に緩ませとくとツルッとは出来ないって事なの?

それは知らなかった
それなら現状は緩んだ状態で作るのはオススメできないね

80 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 12:35:42.62 ID:g1d7HEb30.net
よく考えたらスカルプ時に設定したゆるみより低くすることはできないってどこかで説明された気がする
仕様だなこれは。気をつけよう

81 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 12:43:16.54 ID:Wg/je6860.net
まぁ戻すのは大変そうだよね
接続やらなにやら

そこら辺の技術的な物で仕様扱いなんじゃね
でもフィードバックに送っても良いと思うけど

82 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 12:45:53.70 ID:I9HZqxnD0.net
製品版では他の人が作った素材とかつかえるようになると良いな
どうしても苦手な分野は出てくるわけで

83 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 12:47:44.81 ID:IcnVXX9sM.net
>>82
今も他人の素材は使えるけどそれとは別の話?

84 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 12:49:43.33 ID:Wg/je6860.net
>>82
使えるのがこのソフトの良いところだよ?

85 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 12:51:46.05 ID:Iq0l3ZxY0.net
PCでのリモプで、マウスやキーボード操作に対応してくれたら嬉しい?

86 :sage :2019/04/27(土) 12:57:19.77 ID:I9HZqxnD0.net
>>83 84
確認したわ、気づかなかった。

87 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 13:19:26.21 ID:HbXC9yuh0.net
ありがとうございます。ゆるみ0にしてこれからは作るようにします。

88 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 13:21:41.34 ID:Wg/je6860.net
作ったスカルプトをスタンプやスミアに出来たら楽しそう

89 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 15:47:39.11 ID:jk5a7a65d.net
チュートリアルやってるんだけどL1と□をプッシュなんて言われてもモーションコントローラーにL1ないんだが……
デュアルショックでやれってことか

90 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 15:49:43.47 ID:L7gP+DTId.net
テキストをUIとしてでなく、空間に表示することはできますか?
カメラが移動しても文字はその場に残る感じに

91 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 16:18:43.19 ID:88HmQhJa0.net
やり方知らないけど空中テキストやってる人いたような気がする
俺にはペイントで文字を手書きするという原始人みたいな方法しか思いつかないが

92 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 16:21:16.64 ID:mrqPVzD6a.net
>>89
サブの方のMOVEの△ボタンが同じ働きするよ

93 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 16:31:10.78 ID:CyBOYmA80.net
操作説明全部表示するオプション欲しいわ
何がどういう操作だったか覚える所まで行けない

94 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 16:43:13.21 ID:vUgh5Q04d.net
>>91
探してみます!

95 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 16:52:38.66 ID:jk5a7a65d.net
>>92
ありがとうございます。こういうのの一覧が欲しいぜ

96 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 16:55:38.69 ID:J6pqKbwHp.net
どれくらいのボリュームのゲームが作れるの?
ぶっちゃけミニゲームレベルくらいでパンパン?

97 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 17:15:00.21 ID:NsffyhNd0.net
最低でもチュートリアルの内容は全部頭に叩き込まないとな
操作方法とかスタート以前の問題だし

98 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 18:21:28.84 ID:a5iSBS1u0.net
>>90
空間に、の意味がわかりかねるがテキスト表示マシンで出来るんじゃない?
シーン全体とカメラに固定すれば常にカメラの方を向くテキストを空間上に置くことができるよ
欠点はズームインアウトでサイズを自動調整してくれないとこ
これ追加してほしいわ

99 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 18:40:58.53 ID:jk5a7a65d.net
>>97
そのスタート以前の問題がわからないって結構なストレスw

100 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 18:45:52.53 ID:o79nuiR3d.net
>>98
画面上にUIとしてテキストを固定するのではなくて、オブジェクトとして設置したい

例えば文字の前にオブジェクトを置いたら、文字が隠れる感じ
現状ではオブジェクトを置いてもテキストが前に表示されてしまう

101 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 18:53:22.67 ID:/fVDAb7R0.net
>>100
普通に隠れるぞ?
間違っていつも最前面オンにしてないか?

102 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 18:59:38.11 ID:a5iSBS1u0.net
上のことやっていつも最前面にチェックしなければ前面に置いたスカルプによって埋まるし隠れるしそれと違うならわからんね

103 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 19:08:08.54 ID:RHHjpQgxd.net
例えばFPS作った場合。
1ステージクリアしたら、それで終わりなの?
それとも、作ろうと思えば何ステージもある
ステージクリア方式のゲームも可能なわけ?

104 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 19:23:36.53 ID:uVR/xUFkd.net
>>101
マジ!?
最前面オン?
ずっと探してるけど分からん
でも希望は見えてきた
ありがとー

105 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 19:24:28.13 ID:/fVDAb7R0.net
>>103
方法色々あるけど

106 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 19:25:59.76 ID:/fVDAb7R0.net
>>103
途中送信しちゃった
方法色々あるけど可能だよ
1個のデータに複数ステージ作って移動させたり
複数のデータ間を移動させたりする事が出来るんで

107 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 19:36:52.71 ID:Iq0l3ZxY0.net
>>106
ありがとー

108 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 19:37:56.67 ID:Iq0l3ZxY0.net
いずれ、ドリームズユニバースの解説本が出るかもね。
UE4の解説本は高額だ。

109 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 19:45:33.56 ID:NsffyhNd0.net
2Dアクションで1ステージがわりと広くて面クリア型になってる作品もあるから
FPSだろうがどのジャンルでも同じことはできるだろうね

110 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 20:01:51.81 ID:f+gkm0sq0.net
保存した作品のオブジェクトの座標がいつも吹っ飛ぶんだがどういうバグなんやこれ

111 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 20:08:52.23 ID:/fVDAb7R0.net
>>110
ガイドからフロア表示させて
オブジェの位置確認してみると良いかも
フロアの真ん中にあってぶっ飛ぶならバグだと思う

112 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 21:00:58.48 ID:CyBOYmA80.net
デラックスパペットがストレッチツールで頭を小さくできないけど中身を崩さないままパーツの形状変更とか別パーツに取替えってどうやるの?

113 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 22:33:07.01 ID:Wg/je6860.net
>>111
フロア表示は最初からやってくれても良いよね
作業してたらどんどん動く

114 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 22:51:24.36 ID:f+gkm0sq0.net
>>111
フロアの真ん中でセーブしても他で読み込んだり再起動すると吹っ飛びますわな
あかんこれ

115 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 22:53:33.74 ID:f+gkm0sq0.net
つーか一度オブジェクトが画面外から消えると探すのが苦行すぎる

116 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 23:12:22.72 ID:Wg/je6860.net
>>112
付け替えはジョイント的に無理じゃね
元のパペットに肉付けか
自前のパーツにジョイントとパペットの設定し直すか

117 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 23:32:12.72 ID:vjuOlCKs0.net
>>60
DSでもここまでできるのか、、
でもやっぱ奥行きのオブジェクトの配置がキツそう
moveいるなあ、、

118 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 23:33:08.32 ID:eFIIU77ad.net
乗り物作ってるんですが
ペイントで火を描いて噴射口に近づけてグループ化するまではいいんですが、乗り物操作したりR3で動かすと火が不動で置いてけぼりになる
もうさっぱりくっつける方法が分からんので誰か教えてくださいませんか

119 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 23:49:24.88 ID:SqsvV7xu0.net
>>115
これめちゃくちゃわかる
何度空の彼方へ飛んだことか…なんか上手い方法無いんかな…

あと、置いたガジェットとかうっかり見失う

120 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 00:02:00.63 ID:0ol2qeLqa.net
>>118
炎を選んで右メニューから保存後、
噴射口のスカルプチャに、上メニュー虫眼鏡から炎を読み込み。

121 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 00:14:29.48 ID:u+F+Uv7c0.net
RPG作るとしたらセーブポイントは作れないの?

122 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 00:58:35.74 ID:JzEHAOJUd.net
>>120
うーん上手くいきませんね
R2で掴んで動かすとくっついてるんですけどR3で再生したりプレイモードで動かすとその場に炎が置き去りに

123 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 01:00:07.31 ID:unNOhWZ50.net
>>121
ゲームプレイギアのチェックポイントと、センサー系で複数のチェックポイントもできそうな気がする

124 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 01:05:57.35 ID:IK9FoFDe0.net
一回保存してメニューに戻って入り直すと上手くいく時がある

125 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 01:12:48.85 ID:hWgbsvG80.net
>>122
乗り物も炎も全て一旦動かない設定にしてからグループ化して、それから動く設定に戻す

126 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 01:45:01.42 ID:4mwow0U20.net
造形上手い人のバラしてみたらパーツ多すぎて真似できる気が一切しなくなったんだが

127 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 01:49:29.04 ID:E60YwHVXM.net
d基本的にこの手の作業で重要なのは情報量上げる根気だから

128 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 02:01:34.35 ID:zMxFfMJB0.net
DISARMED氏
https://pbs.twimg.com/media/D5LHqb0XkAA9FZL.jpg
https://pbs.twimg.com/media/D5LJDFzXoAA2CDv.jpg
https://twitter.com/DISARMEDTWEETS/status/1122180315689123840
音楽も
https://twitter.com/DISARMEDTWEETS/status/1121345168010022912
(deleted an unsolicited ad)

129 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 03:54:53.16 ID:rvtLhhuG0.net
パペットは触らず、
見えない透明設定してから、
肉付けすると簡単にオリキャラ作れる

130 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 03:59:49.34 ID:tpXMqxeUd.net
>>129
詳しく

131 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 04:00:59.11 ID:rvtLhhuG0.net
>>130
パペットでlと□押したメニューから、
非表示の設定をすればいい。

132 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 04:40:24.37 ID:IK9FoFDe0.net
>>128
すげえな

133 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 05:30:42.04 ID:QD1S6ggGM.net
>>131
あんた天才だな
これマジで助かるわ

134 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 05:45:47.63 ID:yCU9SySl0.net
エミッターとインパクトセンサーで着脱すると弾が消滅するようにしたいのに何故か消えない
同じ箇所からワイヤー伸ばしてるキーフレームとパワー発生器は機能してるの

135 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 05:52:30.13 ID:irQymjVW0.net
手元にあるガンプラの武器を見つつ、ちょくちょく練習してたけど、モデリングって大変だなぁ〜…
細かいディディール抜きにしてやっと形として見えるレベルやわ…
CG系慣れてる人素直にすげぇわ…

136 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 08:38:24.78 ID:0ol2qeLqa.net
△押して透明化したスカルプチャーを掴むいい方法ないかな
行方不明になってしまって困り果てた。

137 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 09:17:06.30 ID:unNOhWZ50.net
全然上手くできないから、この方のメイキングわかりやすくてありがたかった
30分で出来るから取っ付きやすそうだし
まずは真似して作ってみようと思う

https://youtu.be/ysNNUpLln-U

138 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 09:58:39.48 ID:CUo5CLBtd.net
>>125
出来ました!ありがとうございます
先にエフェクトモードで炎にエフェクトつけてたのが原因だったみたいですね

139 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 10:11:07.10 ID:MTfWUPst0.net
>>136
透明にしたのを可視化できるようにするオプションは必須だよなあ

140 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 10:48:51.64 ID:5x0jcBw9M.net
でも透明なのってスカルプ抜けてなんやかんやしてたら存在自体が消えない?
そうじゃないと面倒なことにもなるし

と言うか扱い的には透明じゃなくてマイナスだしね
だからマテリアルに「スケルトン」みたいなのあれば良いのかな

141 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 11:02:08.54 ID:r0hYr7bTa.net
たまにLBP3のセール来てるよね
メインコンテンツのオンラインが出来ないのに

142 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 11:21:33.68 ID:15bKDR+i0.net
こんな事できるんだな
https://youtu.be/RoutZ7vJusY

143 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 11:51:17.78 ID:wD+xkRKhd.net
>>142
これマイナスのシェイプどうなるんだ?

144 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 12:09:29.74 ID:7dync4pd0.net
>>142
マジかよw

マイナスの扱いが不明だけどそのままスカルプ動かしたらマイナスと同期取れてなくて
スコープアウトからクローンやらを挟んだら形固定かな?

145 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 15:41:38.05 ID:t6RhMxrpd.net
書き込みなさすぎるわ…

146 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 15:51:55.26 ID:JBwI9m+l0.net
ゴールデンウィークで増えるかとおもったら
むしろ流れが遅くなってるという
まぁ真剣にクリエイト作業中なのかもしれん

147 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 15:56:19.37 ID:tNSycz2sM.net
LBPの再来だわ
クリエイトしてると時間が溶ける

148 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 15:56:59.16 ID:bPziqxTO0.net
スレタイが正式名称じゃないのも一因かも

149 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 16:11:19.42 ID:iXm9t082F.net
マイクラをコピーした猛者
https://twitter.com/disarmedtweets/status/1122395302374379520?s=21
(deleted an unsolicited ad)

150 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 16:31:28.18 ID:kY8A8ZIYa.net
すげえええ…
影無くしたら完全に同じものじゃん

151 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 16:41:51.63 ID:1ODr76dT0.net
ナコルルできたwwww
https://i.imgur.com/L5JAxj8.jpg

152 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 16:46:14.86 ID:7dync4pd0.net
>>151
やるやん!

153 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 16:56:35.74 ID:R9J5XTmW0.net
ぶっちゃけまじめにオリジナルのゲーム作るならPCで作るし
LBPに比べてプレイする側の人間が少ないならなおさら

154 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 17:07:50.01 ID:FRAHysVo0.net
>>142
試しに同じ事してみたけど
スミア押しっぱなしでは削れなくて
連打しないといけないから実質マイナスでスタンプを設置しまくってる形になってる
コントローラーのL1とL2をコンバイナーの+と-に繋いでアウトプットをローテーターに繋いで
ボタンで回転調節出来るようにしたらかなり滑らかに削れるようになった

>>144
スカルプが回転してるというより
空間が回転しててそこにマイナススカルプを設置していってる感じ
空間にマイナススカルプを置いてるだけなので
削られる側のスカルプ動かすと当然形が崩れる
スコープアウトで動かす分には問題ない

155 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 17:27:47.11 ID:aW2OgQPQ0.net
クリエイトのジャンルをゲームで作り始めたら、他のシーンにマイクロチップをコピーしたりできないのかな?

156 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 17:40:37.94 ID:15bKDR+i0.net
ドット絵作ってから手直ししようと思ったら元作がグリッドから半分ずれててスタンプの位置と合わせられないんだが直す方法ある?

157 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 17:46:32.18 ID:FRAHysVo0.net
>>156
ガイドできっちり移動→ローカルスペースにチェック入れて移動させる

158 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 17:59:40.97 ID:B7myTSBha.net
やっと可愛い萌えキャラ作れた
結構苦労した

159 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 18:00:56.23 ID:492FlNK/d.net
>>158
うp

160 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 18:05:26.43 ID:B7myTSBha.net
顔だけ本気で作って動きと体はまだ未完成だけど「常月ま◯い」って検索すれば出てくるはず

161 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 18:14:24.52 ID:le8DUz4Va.net
>>151
かわいいなww

162 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 18:15:00.52 ID:15bKDR+i0.net
>>157
精密操作でなるべく近づけるくらいしかできないって事?
同一グリッドに乗せるのは無理な感じかな

163 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 18:23:51.47 ID:7dync4pd0.net
なんかミラーの位置も作って時からズレること無い?
と言うかミラーの位置と方向が変になる事もあった

まだまだわからない事だらけ

164 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 18:40:47.77 ID:PX0Hphuw0.net
チュートリアルはやったんだが、楽曲の作り方すら分からん…
タイムラインがいわゆる譜面みたいなもんだと思うんだけど、そこに置く音符的なのはどこにあるんだ?

165 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 19:10:55.39 ID:FRAHysVo0.net
>>164
タイムラインはタイムラインで楽譜は別にある
サウンドモードからサーチ→インストルメンタル(ここで音色を選ぶ)
選んだ音色をタイムラインに配置
配置した音色のとこにカーソル持っていってL1+X
ウインドウが開くからウインドウの右上の音符マークでXボタン押す
ピアノロールが開く(これが楽譜)
そしたらサウンドモードのツール→ノートを選択
R2でピアノロールにノートを配置していく
R2長押しで引っ張るとノートの長さ(4分音符とか)に変えられる(初期ノートが16分音符)
置いた後もノートの端っこ摘めば伸ばせる(ノート配置モードから一旦抜ける必要あり)
あとピアノロールの上下もXボタンで広げられて使える音階が増やせる

166 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 19:56:23.53 ID:zr+hcLBm0.net
作曲なんて出来ないからどっかの楽譜使ってちゃんと曲になるか練習してみるかな

167 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 20:00:03.97 ID:unNOhWZ50.net
>>164
自分で譜面打ち込むならインストゥルメンタル?から楽器等の種類を選択、作ってある既存の曲ならミュージッククリップを選択。
作った曲やミュージッククリップを同じ音色で違う楽器、ならそのデータの上にインストゥルメンタルの任意の楽器類を置き換える形で色々試せるはず

私も探しまくった…説明不足だよね

168 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 20:01:00.18 ID:unNOhWZ50.net
>>167
読み込み上手くいかず先に回答あるの見逃してた…失礼しました

169 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 20:07:36.84 ID:PX0Hphuw0.net
>>165
>>167
親切にありがとう
アニソンをいろいろ再現したいと思ってたから頑張ってみるわー

170 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 20:14:33.43 ID:F7CHQjOQ0.net
Unityはぶん投げたけどプログラミングいらんからこれは出来そうだな、
チュート動画見まくって勉強してる

171 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 21:21:34.00 ID:mmRg7izr0.net
製品版っていつぐらいに出そう?
価格は?DL版限定?

172 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 21:30:56.83 ID:LFQQ8cgSM.net
来月にパケ版が出るはず

173 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 21:34:42.06 ID:HY7dUbgw0.net
一か月かそこらでそこそこのプレイヤーにウケる仕様に改善できるんかなこの状況で

174 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 21:44:12.51 ID:aBQBfcJu0.net
そんなにすぐなのか
まあ随時アプデで対応はしていくだろうけど
製品版発売時点ではあまり大きな改善は期待できないかもな

175 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 22:03:51.67 ID:mcgHzljHM.net
デマ信じてて草

176 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 22:10:11.77 ID:hWgbsvG80.net
ドリームズやってるとPSメニュー開いた時もコントローラー振って動かそうとしてしまう
意外とクセになるわこの操作感

177 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 22:22:53.65 ID:aBQBfcJu0.net
なんだデマか

178 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 22:27:40.70 ID:vv6eP37L0.net
製品版リリースまで半年ぐらいあると思う
それまでに三本つくりたい
PLEASE HUG ME超えたい

179 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 23:13:36.59 ID:PX0Hphuw0.net
楽譜見ながら曲作ってるけど、結構大変だなぁ
こんなに難しいと思わなかった(楽譜読むのが)

180 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 23:49:29.22 ID:TBovC4tD0.net
サウンドモードのノート入力はアナログスティック使いたいなー。

181 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 23:56:09.20 ID:zr+hcLBm0.net
>>179
俺も楽譜分からん
音楽の授業真面目に聞いとけばよかった

182 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 23:59:36.81 ID:8DajYzLk0.net
キャラモデルは下手くそでも何とか作れるようになったけどゲームシステムを考えるのが無理だわ。
各ジャンルごとに解説動画だれか頼むよ

183 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 00:09:22.46 ID:g7LdujFld.net
やってて気づいたのが、ゲームを作るのが楽しいってより限界と不便がある中でどんだけ頑張って作れるかっていう部分を楽しむアプリだなこれ
俺はゲームで練習とか研究とか好きだから楽しいが、誰でもゲームを作れるゲーム…って売ったらかなり不評買いそう

184 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 00:26:49.18 ID:2N5CX/dw0.net
ショーケースで作ってしまったものをキャラクターに移すのって無理なんかね

185 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 00:27:08.17 ID:x0lCRt670.net
誰でもゲームが作れるツクールも真面目に作ろうとするとそれなりに知識いるし平気平気
まぁあれらより圧倒的に根気も技術力も必要だけど

186 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 00:30:04.04 ID:hIa2/7rs0.net
モデリングやゲーム作りの部分がPCソフトに劣ってるのはしゃーなしとはいえ
別にライト層が作りやすいユーザーフレンドリーな仕様というでもないからな今んとこ
方向性のどっちつかずっぷりは気になる

187 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 00:44:07.54 ID:O8rS/uFR0.net
>>186
俺はクリエイトはやらんからしらんが、そうなのかね
たまに、え?これこんな短期間で作ったの?ホェ??!
ってのあるけど、そこんとこはどうなんだろ

188 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 00:48:25.35 ID:iH/qz8ug0.net
今知ったけど4人プレイできるっぽいな
試してないけど

189 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 00:49:21.39 ID:O8rS/uFR0.net
現時点では
unity、UE4、dreamsをガチで比べてみて
どお?どなたかレビュー頼む

190 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 00:58:06.77 ID:miZ+UbS80.net
unity英語の時点で自分には無理だった

191 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 02:06:33.25 ID:FsT2Lgd40.net
>>184
セーブデータのカテゴリータグをキャラクターに変えるって事なら今のとこ出来ない
単にキャラクター化して動かしたいって事なら出来る

192 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 02:29:38.76 ID:uLQIhgMQM.net
いま、嫁さんの実家に帰省中で遊べない。
めちゃつらい。

193 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 02:51:37.04 ID:N8goKSF00.net
Steamであるようなインディーズゲームレベルなら作れそう?

194 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 02:57:52.97 ID:iH/qz8ug0.net
パペットのいる座標に指定したオブジェクトを出現させたいんだけど、どうしたらいい?
エミッター使ってみたけど、飛び跳ねるしあちこちに出現するしわけ分からん
一瞬でパッと出現させたいのよね

195 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 03:57:22.88 ID:H27AntyQ0.net
moveで掴んでる物の反転のさせかたがわからん
チュートリアルでは□+傾きって言ってたのに変わらないし

196 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 06:51:53.47 ID:lS7gwnx+d.net
定期的にuntiyやらueと比べたがる奴が湧くがなんなんだ
これは制作過程も楽しむゲームだぞ
制作専用ツールと比べる意味がない

197 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 08:01:19.10 ID:dP0FQ6Q40.net
定期的に沸く質問はテンプレのQ&Aに入れてもいいかもね

198 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 08:57:30.93 ID:dGDYs01v0.net
LBPも覚える事は多かったけどコレはその比じゃないな
とりあえず小さな車でも作ろうとしたけどそれすら出来ねえw

199 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 09:06:46.04 ID:+ncLEgkR0.net
頑張れドリーマー!
いい夢見させてくれよ!

無理せずじっくり作ってくださいね まだ始まったばかりだ

200 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 09:16:14.62 ID:BqINKkXYa.net
17時間くらいぶっ通しでやってるんだけど
おれしぬの

201 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 09:33:25.40 ID:4TkDmj6h0.net
チュートリアル全部終えたけどわからないことだらけ。
デストロイヤーはLBPの時みたいに爆発したり消滅したり壊れかたを選べ無いんですか?

202 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 09:40:51.03 ID:wupH7MpM0.net
3日前にやったチュートリアルやり直したらもうやり方忘れてた

203 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 10:25:18.59 ID:O8rS/uFR0.net
作品づくりは頑張って欲しいと思う一方で、明らかに試作品ばっかなのもどうかとは思う

204 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 10:32:28.39 ID:rXSFi1xO0.net
まあ素材をシェアしてそれをリミックスしていくことも想定されてるからね
自分はデザインセンスはないからロジック部分だけでやっていくつもり

205 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 10:35:05.54 ID:BqINKkXYa.net
みんな実験中やね
この手探り感は今しか体験できないぜ

206 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 10:59:05.12 ID:EbhDIKbQM.net
>>203
それでもいいねを押せばその人のモチベーションになるかもね
同じゲームのちょいリミックスが溢れるのは勘弁してほしいけど

207 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 11:05:25.88 ID:wupH7MpM0.net
お知らせ見たら知らん人からシェアで作品送られてきたわ
自分から宣伝することも出来るんだな

208 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 11:15:00.46 ID:O8rS/uFR0.net
製作するとなると
担当分けするとして
ディレクター、ステージ製作、キャラモーション、bgm、ロジック
だけかな?
ディレクターとロジック担当が大変そうだな
bgmはどっかから引っ張ってくれば良いか

あり合わせの試作品だけだと結局一貫性がないからディレクターとチーム構成は必要だと思う

209 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 11:20:04.32 ID:EbhDIKbQM.net
>>208
お前は黙ってなんか作れよ

210 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 11:36:55.46 ID:g7LdujFld.net
いうて実際売り出したら、一般ユーザーから見たらゲームの性質上Unityやらと比較されるのは間違いない
このゲームのロマンは計り知れないもんがあるけど「ゲーム」としてか「クリエイトツール」としてかにもう一越え魅力があった方がいいとは思う

211 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 11:43:38.97 ID:032eFqCAd.net
バラバラな開発チームの悲哀や強引マイウェイなクリエイター陣に満腹出来るとか…リアリティ有りすぎだろ(歓喜)

212 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 12:03:40.28 ID:X7G3yMX3M.net
製品版はストーリーモードあるし、
アーリー買うような層とは
別の楽しみ方は用意されるはず。

思ってたよりなんでもできるし、
ロード時間あんまりないし、期待以上のデキだよな。

213 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 12:18:03.34 ID:O8rS/uFR0.net
遊ぶ専門でプレイしてるといわゆる凄いゲームはあるんだが
どれも短い
そして何かしらはどっかの何かを流用してる。
そこが大きな問題で方向性に一貫性がない素材を使っているのでチグハグだったり短い。
チームという構成にしてで役割分担して一つの定まった目標に向かわないといつまでもチグハグの小粒にしかならないということがわかった

214 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 12:25:57.19 ID:K/DECED0d.net
>>189
マジレスすると、俺の貧弱なノートPC(もちろんゲーミングではなくDellのビジネスノート)では
UE4はまともに動かん。

UE4は無料で利用出来るのは素晴らしいけど、まともに動かないだけではなく
使い方がさっぱりわからんw

215 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 12:31:17.49 ID:RKFcZFw+d.net
>>213
製品版発売前の段階で世界観作り込まれた長編を望むのは流石に酷

216 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 12:43:53.46 ID:r2Irtlj4a.net
キャラ操作にコントローラーのパッドは使えないのかな?

217 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 13:31:46.67 ID:r2Irtlj4a.net
>>216
↑スライドパッドです。

218 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 13:50:24.90 ID:O1R0pu7g0.net
こういう継ぎ目とかデコボコを綺麗に整えるのってどうしたらいいのかな
https://pbs.twimg.com/media/D5RAIyKUIAA7RJ8.jpg

219 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 14:02:22.55 ID:shiXuOv80.net
ブレンドしなさい

220 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 14:14:16.80 ID:MU1l8AOUM.net
関節部分ってブレンドできるの?
別スカルプとして作ってるもの同士がブレンドできたら有り難いけど、やりかたわからん

221 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 14:16:17.31 ID:dP0FQ6Q40.net
だいぶキャラの作り方の雰囲気がつかめてきた
それなりに時間かかるけど
https://twitter.com/segawachobbies/status/1122729552537513984?s=20
(deleted an unsolicited ad)

222 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 14:16:24.30 ID:D2BJ7p0H0.net
初めてフォロワーが出来た
嬉しさ

223 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 14:39:24.82 ID:O1R0pu7g0.net
>>219
ソフトブレンドのメーター動かす奴だよね?
これだと隙間の部分が凹んだりそれを埋めようとすると逆にモコってなっちゃんだけどスタンプの数増やして埋める感じなのかな

224 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 14:52:36.00 ID:+/Pc/7MT0.net
LBPの背景の再現を頑張ってるけど、その時にグラフィックの容量だけが高くなる時と、ゲームプレイの容量だけが高くなるんだけどその違いって誰か分からない?それのせいでもっと作り込みが出来ないから誰か教えてください。

225 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 15:02:15.32 ID:O8rS/uFR0.net
日本語のタイトルが全然ないけど
やっぱ検索に引っかからないことを恐れて英語にしてるのかな?

なんであれ検索機能が無能過ぎてなぁ

226 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 15:09:47.48 ID:K/DECED0d.net
キャラのモデリングって
絵が下手な人は無理ですか?

227 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 15:12:37.11 ID:Dcd2nyJO0.net
耳パーツとかの左右反転や左右対称の配置どうやるの?
アップにするとカメラ歪むしパーツ配置だけで思った以上に難しい
皆moveでやってるのかな

228 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 15:19:59.03 ID:+/Pc/7MT0.net
>>227

L3かR3でできると思う

229 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 16:03:19.93 ID:Dcd2nyJO0.net
>>228
ありがとう
試してみます

230 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 18:05:17.04 ID:RKFcZFw+d.net
>>226
絵はセンスが必要だけど3Dモデリングはやり方さえ覚えればひたすら理想の形になるまで弄ればいいから
絵が下手でも出来ると絵がド下手クソな俺は思う

231 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 18:28:58.65 ID:FsT2Lgd40.net
>>224
スカルプを新規で追加していくとグラフィックが増える(グロウ使うと容量喰いやすい気がする)
既にあるスカルプをクローンで追加していくとゲームプレイが増える
クローンはコピーで物体を増やしてると言うより
元のスカルプデータを参照して座標を変更して表示させてる感じ
クローンした物の形や設定を変えると新規スカルプ扱いになるのでゲームプレイが減ってグラフィックが増える
ゲームプレイが使用メモリーの容量だとしたらグラフィックが実データの容量って感じ
まぁ色々例外もあるんで詳しい事は開発者にしか分からん

232 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 18:38:48.08 ID:NoPRrUxp0.net
目当ての形を作るために効率的なツール道具と上手い使い方を考えるパズル的な面白さがある

233 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 18:41:10.80 ID:DgTBa2PT0.net
>>226
できると思うよ
ゲームのキャラなんだからシンプルでいいと思うよ
パックマン、スライム、カービィ、スーパーモンキーボール、風ノ旅ビト
これらもかなりシンプルなキャラだし

234 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 18:44:09.72 ID:F8BeQ3li0.net
チュート終えたのでキャラ作ろうとしてるけど予想以上にむずい。拡大したつもりがカーソルが遥か彼方向こうに行っちゃったり。眼窩を覆うまぶたの薄皮とか鼻を尖らせたりとかさっぱりやり方が想像つかん。

235 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 18:58:33.81 ID:+/Pc/7MT0.net
>>231
教えてくれてありがとう。コピーしたときには物体の設定をそれぞれ違う設定にすればゲームプレイが減るってことか。

236 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 19:21:39.87 ID:lvVo4MjRM.net
ベクター形式でのデータ保存なんだろうけど、
そんなに単純ではない計算で、
グラフィックの容量は計算されてるな。

例えば正方形を単純に拡大しまくるだけで、
容量増えまくるから。

たぶん、描画コストにも依存してる。
描画範囲と、スカルプの種類依存かな。

237 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 19:31:00.89 ID:lvVo4MjRM.net
ゲームプレイは、CPU負荷、
グラフィックは、GPU負荷だと思う。

238 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 19:55:38.26 ID:Ke9gSmOL0.net
>>230
ありがと。製品版買います

239 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 19:57:00.55 ID:Ke9gSmOL0.net
これ、既存のゲームを利用して勝手に作ったら著作権はどうなるの?
まあ、同人誌みたいな扱いかな?

240 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 20:17:13.34 ID:0bweGeki0.net
なぜかチュートリアルの音声ガイドがDS4用のボタン説明になっちゃった。。モーションコントローラー使ってるのに。
それとも「アートのチュートリアル」はDS4しか使えないのでしょうか?

241 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 21:25:04.77 ID:N8goKSF00.net
一通りチュートリアル終わったけど、こっからどうやってゲームを作っていくかわからない。
とりあえず自キャラと敵キャラ作ってフィールドに置いてみたけど操作したら2人くっついて移動しちゃう。
フィールドに敵を配置して、自キャラ操作して攻撃して倒すみたいな所までしたいけど全然わからないわ

242 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 22:35:06.24 ID:7CFG+l11M.net
>>229
左右対称の物を作るって決めてるなら最初からミラーで形作るとか

243 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 22:37:36.49 ID:O1R0pu7g0.net
ミラーの中央の線が変なとこに出るの直し方わかんなくて結局使ってない

244 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 22:51:18.85 ID:7CFG+l11M.net
>>243
最初はスタンプ押した正面を中心に出ると思う
そこでズレてるとずっとズレてるかも

245 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 22:53:21.07 ID:F8BeQ3li0.net
用意されたパペットって片方の手足を編集したら対称の片方も自動で変化するけど、あれと同じ感じで新しい耳とか目とか作りたいのにどうやってもならない。

246 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 23:45:16.78 ID:O8rS/uFR0.net
有志にモーション頑張って欲しい
剣系のゲームがあるがどれも挙動が狂ってる

247 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 23:51:07.00 ID:kIdv7Awv0.net
モーション厳しそうよね
キャラや演出、風景などが素晴らしくてもモーションいまいちな作品が多いわ

248 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 23:52:06.60 ID:O1R0pu7g0.net
MOVEで擬似モーションキャプチャーとかできるようにならんかね

249 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 23:57:13.50 ID:O8rS/uFR0.net
遊ぶ専用で買ったけど
今あるものほぼほぼ遊び尽くしたら流石にすぐ別の新作が出るってわけでもない感じだね
またしばらくはみなさんの制作期間かな?
しばらく放置しておこうかなぁ

250 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 00:00:05.33 ID:NbMHiFdt0.net
うーむ、、、
アクションメインで遊びたかったけどモーションが難しいならなかなか遊べないなぁ
今あるのって全部ジャンプアクションなんだよね?確か
モーションの後はロジック?組んだり時間かかりそうだね

それか何か別のアイディアが必要だな

251 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 00:08:10.34 ID:LtvUEDiJ0.net
>>250
対戦物もあるが?

252 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 00:31:02.64 ID:YUIyGtfdM.net
>>246
君はさっきから作らないくせにやけに上から目線だなw

253 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 00:32:47.28 ID:NbMHiFdt0.net
FPS、TPSシューターはさすが外人ていうこともあって
早速色々作られてたね、車系も

ダクソとかDMCみたいなアクションは日本人の方が上手いから、そこはもう任せた

254 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 00:58:55.17 ID:ck8Uxenq0.net
最初DS4でやってたけどMOVEにしたらめっちゃやりやすいな
まぁまだチュートリアルだけど

255 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 01:09:02.56 ID:pxmveKCT0.net
既存の作品の世界観を表現するのがやりやすい
https://twitter.com/segawachobbies/status/1122855154477199360?s=21
(deleted an unsolicited ad)

256 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 03:57:10.48 ID:guhJLO7N0.net
スカルプの表面にペイントする方法無い?
位置調整しながらペタペタやるしか無い?

257 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 04:16:08.77 ID:fKnhY6js0.net
ドラクエのキメラみたいな浮いてるキャラを作りたいんだけど、どうやってやればいいですか?

258 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 04:33:19.67 ID:iK0pKrEX0.net
>>256
スカルプのツールからスプレー選んで使う

>>257
L1+□でプロパティー開いて物理のタブから重力を無視にする
グループ化してる場合は別のプロパティーが出るので
グループ内にスコープインして各オブジェの重力を無視にする

259 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 04:41:04.35 ID:guhJLO7N0.net
>>258
そういえばなんかアイコンあった気がするわ サンクス

260 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 05:23:56.14 ID:fKnhY6js0.net
>>258
ありがとう!

261 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 05:45:13.21 ID:pN0KZnNVr.net
買ったはいいもののPS4だから全然やる気起きない
せめてvitaちゃんだったら100時間は遊ぶのにな…
リモプだとどっちみち自分ちの環境だとPS4起動せにゃならんしPS4から離れられないから嫌

262 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 06:04:05.33 ID:pcFOuFFV0.net
>>254
マジかよ
DS4で始めたからmove操作に全然慣れない
ってかチュートリアルすらクリアできんわ

最初の後ろのロケットのヒントを見つけるのにまず一苦労
どうやって後ろに回るのか分からねぇ
Mボタン押しながら左右に振ってもチップ中心にカメラ回るだけじゃね?

263 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 06:12:23.37 ID:pku2Wum50.net
fps系とかは外国人が既に作ってるよなスゲえわ、その素材使わせてもらえば大分楽になる

264 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 06:39:04.27 ID:fKnhY6js0.net
>>261
vitaもだけどSwitchでタッチ操作があればかなり便利そうだな

265 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 06:41:50.89 ID:fKnhY6js0.net
チュートリアル一通りやったけど、全然説明されてないよね。製品版ではハードとか難易度増えたりするのかな?
ガジェットが多すぎで何がどういう役割があるのか理解できないから各ガジェットチュートリアルが欲しいな。アーリー版でもアプデとかで追加されないかな?

266 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 06:49:00.24 ID:69huNDvqd.net
Switchなんかで動くとは思えない

267 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 06:51:49.62 ID:pcFOuFFV0.net
各ガジェットはヘルプ読むしかないね
それぞれにチュートリアル設けるとそれだけでとんでもないことになるから
最低限のことだけ説明してる感じなんだろう
あとは自分でいじりながら覚えるしかない

268 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 07:06:28.06 ID:fKnhY6js0.net
>>267
自分でいじって理解できればいいんだけど、さっぱりなのもあるしなんとか製品版にはチュートリアルほしいな。

269 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 07:08:47.62 ID:1WQSUuSE0.net
製品版出す頃には攻略本も出してほしいな
チュートリアルとヘルプだけじゃ絶対理解できない

270 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 07:12:04.04 ID:pcFOuFFV0.net
まぁマニュアルは必要かな
ゲーム内で一個一個調べるのは辛い

271 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 07:14:17.22 ID:g1tPnxUCd.net
誰かがそのうちyoutubeで各機能解説動画出してくれるかもしれない

272 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 07:21:40.33 ID:m6gglstl0.net
いっそ誰かwiki作ってくれない?
質問あってもまだみんなわからないからほとんど流れてるしそれもそのうち解決策出て役に立つでしょ
俺はスレに書き込まれてるのまとめるくらいしかできないけど

273 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 07:25:07.92 ID:g1tPnxUCd.net
すごいなこれ
https://twitter.com/kinoppy6/status/1122938369850232834?s=19
(deleted an unsolicited ad)

274 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 07:42:36.57 ID:g1tPnxUCd.net
https://twitter.com/PapaG4m3r/status/1122797850423955456?s=19
これ炎の表現どうやってるんだろ?
(deleted an unsolicited ad)

275 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 07:54:35.99 ID:guhJLO7N0.net
>>245
パペットミラーは手足だけ左右対称のはず
頭と体を左右対称にするならスカルプト自体をミラーすればいい ガイドの項目にあるはず

276 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 08:22:27.18 ID:guhJLO7N0.net
スカルプにスプレーする方法を知って 影色を吹いてディテールを際立たせたり立体感を強調してたらプラモ弄ってるみたいでー楽しくなってきた

277 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 08:53:20.06 ID:g1tPnxUCd.net
https://youtu.be/tag4o0uyMyU

278 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 08:53:50.83 ID:0PO4tvUJ0.net
スプレーする時はガイドのサーフェイススナップをオンにするといいよ
もう知ってたらすまんが

279 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 08:56:18.55 ID:PbXF1WboM.net
>>278
どうなるの?
ベタ塗りができるってこと?

280 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 09:39:21.11 ID:guhJLO7N0.net
>>279
やってみたらチップが表面に吸い付く感じなった
かなり塗りやすい

281 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 09:50:43.49 ID:APGs+ZFKM.net
塗りつぶしかではなく、
対象のみ塗れるって感じか。

282 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 09:59:45.22 ID:4ukVSOqua.net
>>274
リミックス可にしてくれてるんだから
中身分解してみなはれ

わかんなかったら分解して、
パーツを移動したり削除して
各々がどんな役割してるか解いていく。

オブジェでもロジックでも同じ。

283 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 11:18:43.64 ID:lKRAe9Qs0.net
fps系とかは外国人が既に作ってるよなスゲえわ、その素材使わせてもらえば大分楽になる

284 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 12:07:38.67 ID:M3pqGa+qd.net
>>282
は?リミックス不可なんだが?

285 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 12:47:15.96 ID:t51Ubjk1d.net
PC版出してくれたら、有り難いのでは?

286 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 12:49:29.34 ID:APGs+ZFKM.net
このゲーム動かすスペックのPCあるなら
Unityでいいと思う。
自由度も高いし。

287 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 13:36:17.59 ID:4ukVSOqua.net
>>284
は?じゃねーよ
クレジットから辿れば炎が出てくるだろ
お前みたいのは人から与えらた情報だけに頼ってるから進歩しねーんだよ

288 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 14:56:21.99 ID:k0mhEq3BM.net
>>287
触っちゃいけないyo

289 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 14:58:05.66 ID:uRjvEae00.net
製品版はよ

290 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 15:31:38.99 ID:Z7zTkzEMM.net
製品版はまだ二年待てるよ。
時間かけていいものにしてほしい。
アーリーでけっこう満足してる。

291 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 18:22:42.84 ID:q09TBiW70.net
>>290
アーリー買えなかった俺は辛いわ

292 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 18:29:46.65 ID:CXbhzorY0.net
腕をミラーで作ろうと思ったのですが、そうすると右腕だけ違うポーズに組み上げるって言うのは不可能でしょうか?ミラー無しで作った方が無難でしょうか。

293 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 18:56:52.84 ID:HHyTeW2OM.net
>>292
ある程度作ってから、
ミラーをオフにすればいいだけよ。

294 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 19:04:28.40 ID:HHyTeW2OM.net
来月くらいにおれの作品が、
ブログで注目されまくりで、
このゲームがめっちゃ注目されるきっかけになる未来しか見えない。

295 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 19:05:40.61 ID:HHyTeW2OM.net
天皇陛下即位ゲームを作ってくれ。
おれはまだスキルが低い。

296 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 19:15:10.72 ID:q09TBiW70.net
>>295
どんな内容なんだよw?

297 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 19:48:55.04 ID:CXbhzorY0.net
>>293
ミラーオフにしても連動して動いてしまいます。

298 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 20:05:43.71 ID:auzo/TuVM.net
ないならつくっちゃえ(作れるものならな)
帰省で数日作れないの辛えわ

299 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 20:44:38.61 ID:iK0pKrEX0.net
>>292
ミラーで右腕と左腕同時に作るんじゃなくて
片腕だけ作ってクローンを作って反転させる

300 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 21:09:40.29 ID:CXbhzorY0.net
>>299
ミラーだとキャラクターに肉付けする時に楽かなと思ったんですが、そうします。

301 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 21:16:26.09 ID:iK0pKrEX0.net
>>300
ミラーで両腕作って
クローン作って片腕づつ消す方法もあるから好きな方選ぶんだ

302 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 21:24:19.86 ID:fKnhY6js0.net
ガジェットとかメニュー選んだりするのはモーションじゃなくてコントローラーで簡単に選択するようにして欲しいわ。
エディットモードでカメラを固定や真上や横、下、斜めからとかワンボタンで切り替えること出来る?

303 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 21:38:21.10 ID:OhIuQZHz0.net
作り方講座の動画あったら見るわ
ユーチューバーさんおねがい

304 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 21:42:10.29 ID:F7AfPUBhp.net
>>301
ミラーだと片方消すともう片方も消えるんですけど、どうしたらよいでしょう?

305 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 21:49:39.53 ID:iK0pKrEX0.net
>>304
ミラー解除して消したい方をマイナスシェイプで覆い隠す

306 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 21:51:37.00 ID:T97SFIEza.net
PORTO面白い こういうのでいいんだよ

307 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 22:00:28.20 ID:0PO4tvUJ0.net
Otto'sなんとかっていう横スクもいい
こういうのがいい

308 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 22:01:27.02 ID:GWO3X8F80.net
オブジェクトを超巨大化すると半透明になっちゃう
遠くの山々や巨大UFOつくるときどうしたらいいの?

309 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 22:12:17.94 ID:NbMHiFdt0.net
https://youtu.be/KBkWJ9V7cAw
これ結構凄い

310 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 22:16:27.19 ID:OwbarRPF0.net
アーリーって販売終了したの?

311 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 22:20:55.14 ID:ivWCqUIS0.net
うん

312 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 22:24:34.83 ID:OwbarRPF0.net
まじか
後日再販する可能性があるって公式に書いてあるから買えなかった人は待つといいね
スチームとかならだんだん製品版に近づくに連れて価格が上がって行ったりするんだけどね

313 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 22:52:59.83 ID:bFZtlYuPp.net
動画見てめっちゃ面白そうじゃんと思って買おうと思ったら販売終了してた
このゲームと出会うのが遅すぎたか

314 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 23:10:37.34 ID:qJoIgHBvM.net
早い方のグループの遅い方だよ。

すごい会社の株を、
テレビで話題になる前に、
ヤフーニュースで知った感じだよ。

315 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 00:26:52.93 ID:HOgVNguj0.net
プログラムメインのゲームだしローカライズ楽勝だろうと思ってたけど
チュートリアル1つとっても丁寧に訳してるし大変そうだな

316 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 00:30:13.99 ID:nX+q+5Tb0.net
ボイス無しでもいいからチュートリアル増やして欲しいよ

317 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 00:44:10.82 ID:6pun/Brm0.net
LBPはロジックとかセンサーにも細かく全部チュートリアルあったしドリームズもこれからどんどん増えていくだろう

318 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 00:44:38.56 ID:qZ12jHpsd.net
チュートリアルの余計なジョーク感は良し悪しだよな

319 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 00:47:26.89 ID:oJiiaZfl0.net
スパロボみたいなシュミレーションゲーム作ろうとしたけど、バトルや演出とか無理だからとりあえず将棋のようなものから作ろうと思ってる。
でも、どう駒を動かすかでもう訳がわからない。どのガジェット使えばいいのか?

320 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 00:48:24.30 ID:7KEQam0na.net
一からキャラとか乗り物とかギミック一緒に作るチュートリアル欲しいわな

321 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 01:18:21.21 ID:zcXshfSIM.net
>>319
多分、あんたは頭悪いと思うわ。

322 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 01:23:48.57 ID:HOgVNguj0.net
>>319
まずは盤を作ることから始めたら良いと思う
次に駒風のキャラ作って盤の上を走り回れ

後は適当にガジェット理解していくとか

323 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 01:35:47.66 ID:tmkNHAxW0.net
チュートリアルより手元で読める解説書的な物が欲しい

324 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 02:04:14.57 ID:oJiiaZfl0.net
>>322
取り敢えず盤は簡単に作ってみました。
ガジェットのチュートリアル動画英語だけど上げてる人いたのでそれ見て色々とやってみます。

325 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 02:09:19.57 ID:OkdYwfon0.net
パペットを動かしての操作が苦痛すぎるんだが
どうしてSGBのようにもっと簡単に設定できる作りにしなかったんだ
あらゆる設定が面倒くさすぎる

326 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 04:02:34.22 ID:6uQ48T2NM.net
これパペットだけじゃなく簡単なアクションやレースとかの雛形もあった方がいいな
スタートからゴールに到着してクリアってだけのシンプルゲームすら、ほとんどの人は作成まで到達できないわ

327 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 08:24:57.84 ID:2rElK0kq0.net
このレースゲームまじすげー
GTAも作れそう
https://youtu.be/VNtlcRzqHUI

328 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 08:37:51.21 ID:KDja1s3HM.net
いいねをたくさん獲得することで
リワードもあるみたいだけど、
ホームエリアにトロフィー配置できる感じ?
日本人でトロフィーとかバッジもらった人いる?

329 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 09:38:12.48 ID:HOgVNguj0.net
>>327
チャンネル登録狙いかな?

330 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 11:39:43.05 ID:9/zJV0nD0.net
>>305
なるほど…そんな方法が!
容量とか大丈夫そうですか?

331 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 11:41:22.87 ID:HOgVNguj0.net
>>330
容量期にするほどのゲーム作れるの?

332 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 12:07:37.01 ID:sRXyXfbj0.net
>>328
今ざっと有名な作品の作者のホーム見てきたけど
トロフィーらしきものは置いてなかった。
ほとんどの人がホーム放置してるみたい。

333 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 12:16:29.88 ID:9/zJV0nD0.net
>>331
キャラクターを複雑にしたいので重くて作業出来なくなったら嫌だなと思ったので…

334 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 12:59:05.28 ID:EaOk4Y910.net
>>333
マイナスはその名の通りマイナスなので
容量喰うどころか寧ろ減る

335 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 12:59:06.49 ID:wj3ObWOa0.net
いちいち突っかかってるアホがいるな

336 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 13:25:39.63 ID:9/zJV0nD0.net
>>334
ミラーで作ってみます!

337 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 13:49:30.39 ID:eVUbj+fP0.net
さらなるアセットやチュートリアルを導入する「Dreams Early Access」
初のアップデートが5月に配信予定、非モーション操作の検討も
https://doope.jp/2019/0588771.html

338 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 14:26:12.97 ID:7VWki9PaM.net
>マウス/キーボード操作の対応も視野に入れた検討を進めていると説明しています。
やったぜ。

339 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 14:29:29.27 ID:KcUpekES0.net
思ったより早くて嬉しい

340 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 15:05:24.96 ID:mFSEevPn0.net
しかし今見るとこの仕様のペイントで絵を描いてた人の凄さがわかるな

341 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 15:28:21.28 ID:HOgVNguj0.net
マウスとキーボードもって言ったらもはやPCだなw

342 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 16:15:27.66 ID:I75ePizc0.net
実際にやってると手元にあるマウスに手が伸びるw

343 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 16:32:07.04 ID:ykLc84bTd.net
プログラミングする訳じゃないしキーボードは持て余しそうだけど
FPSプレイすること考えたら対応してた方がいいな

344 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 18:06:53.13 ID:dKqWKKj+0.net
ちょっと凝りながらキャラクター作ってたらスカルプの使用量84%にもなってた
まだ顔も出来てないのに

345 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 18:26:16.61 ID:SmgGDhDW0.net
Z軸の配置が難しいんだよね。マウスで改善されるんだろうか
DSもカメラと組み合わせてMOVEぽい動きが出来ればいいのに。そのためのライトでしょ

346 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 19:25:49.76 ID:dkOC+7HKd.net
>>344
うp

347 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 19:34:46.52 ID:nX+q+5Tb0.net
やはり節約は大事か

348 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 19:56:24.11 ID:dKqWKKj+0.net
>>346
https://i.imgur.com/vfJv7hL.jpg
顔も出来てないってか顔以外はほぼ出来てたんだけどな

349 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 19:58:53.28 ID:0QO2nflH0.net
キャラクターの作り方動画にしてくれる神様はいませぬか…
作ってる動画はあったけど、過程早送りすぎて目では追えぬのじゃ…

350 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 19:58:56.43 ID:I75ePizc0.net
>>348
素晴らしい
足をもうちょっと長くしてもよさそう

351 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 20:00:20.18 ID:WH84KHCK0.net
>>349
ようつべならスロー再生とかできんじゃね

352 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 20:02:28.94 ID:mRCOac0O0.net
>>348
これもしかしてサイズめっちゃ大きいのでは?
人間サイズなら小さいパーツとかいっぱい付けてもそんなに増えないし
なんかグラフィックの%はとにかくスカルプの大きさで増減してる気がする
普通の正方形みたいなのでも巨大化させたらそれだけでめっちゃ容量食うし

353 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 20:03:42.66 ID:iK/Slhcz0.net
ムーブの操作が難しい
近付いたり離れたりの操作さえも思うように出来なくてイライラするわ

354 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 20:09:17.36 ID:HOgVNguj0.net
なんかスカルプを簡略化みたいなコマンドもなかったっけ

355 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 20:10:36.40 ID:dKqWKKj+0.net
>>350
俺も作っててそう思ったけど足長くした後プロポーション弄るのが嫌で誤魔化しといた
>>352
パペットと比べてみたら頭一つ分しか違わなかった
でかい塊を削るような造形がまずいんかな

356 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 20:16:15.20 ID:dKqWKKj+0.net
>>354
さっきシーンメーター開いたらそんな事が書いてあったけど どこにあるのかは書いてなくて断念した

357 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 20:45:07.39 ID:0QO2nflH0.net
vitaリモプくっそ疲れるんだけどPS4も常時ジャイロ?モーション?操作なのこれ?
もうまぢ無理

358 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 20:50:45.98 ID:iK/Slhcz0.net
選択もモーション操作なのはマジでアホ
β版とはいえ流石に気付け

359 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 20:51:06.89 ID:OkdYwfon0.net
これ、パペットの操作性を改善しないと絶対売れない

360 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 21:07:09.10 ID:nX+q+5Tb0.net
ハリボテビルを作るのも一苦労だ
LBPじゃサクサク作れたのになぁ…
スカルプ継ぎ足しで同化できないのと透明スカルプの存在がほんと辛い

361 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 21:15:06.28 ID:OPq368Ig0.net
余裕で改善されるべ。
12月の段階からも劇的に変化してるしな。

362 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 21:21:04.80 ID:3U+I3HRi0.net
>>356
組み立てモード>ツールの一番右にシンプル化あるけどそれで減らせるんでない

363 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 21:21:47.81 ID:I75ePizc0.net
LBPって本当に作りやすかったな
オブジェクトの奥行きが、長さが一定で前面に対して常に垂直固定だったからだな
不自由だけど作りやすかった

364 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 21:26:49.14 ID:yTq9AiZf0.net
カメラのリセットやカメラの角度を90度移動させることは出来ないのかな?
作っててどうなってるかカメラ回転させて確認しても元のカメラ位置に戻すのも大変。

365 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 21:29:04.27 ID:yTq9AiZf0.net
>>337
アセットって何のこと?
チュートリアルは各ガジェットの使い方や各ジャンルのゲームの作り方の入門くらいは追加して欲しいな。

366 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 21:33:14.45 ID:I2d4Z1jx0.net
>>337
チュートリアル増えるの助かるけど、どのへんをカバーしてくれるのかな
それでも知りたいところがあればまたフィードバックして、っていう感じで徐々に痒いところに手が届きそう

367 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 21:44:17.60 ID:dKqWKKj+0.net
>>362
そんな所にあったのか ありがとう

368 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 21:44:55.86 ID:HOgVNguj0.net
>>365
Dreamsで言えばリミックスで言えば使える素材を配布するよって事じゃね

369 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 21:45:14.88 ID:m5K3qa9f0.net
キャラ作りの操作難しすぎる...
チュートリアルの人形に帽子被せただけで疲れた

370 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 21:49:43.22 ID:EaOk4Y910.net
>>365
左上にMmのマークが付いてる自由に利用出来るパーツとかサウンドの事
あとブラウズのコレクション→Mmのイロイロのとこに
定期的にゲームのテンプレートが追加されてく予定
最近だとFPSのテンプレートとボール操縦のテンプレートが追加された

371 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 21:57:14.48 ID:dKqWKKj+0.net
スカルプトのシンプル化したら使用率93%から33%まで下がった
シンプル化モードに入ると容量食ってるパーツほど赤く表示されるっぽいんだけど
ちょちょいとスタンプ10回くらいで作ったパーツが真っ赤だったのが腑に落ちない

372 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 21:57:52.36 ID:0QO2nflH0.net
ラクガキ王国みたいな操作が良かった…難しすぎる
はぁラクガキ王国やりたい…

373 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 22:00:47.38 ID:nX+q+5Tb0.net
シンプル化か
重要そうだな

374 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 22:06:52.38 ID:VfnzxJDlp.net
ゆるめるってコマンド使うとスカルプチャーが絵本見たいな質感になって、造形のあまり細かいこと気にせず作ってもそれっぽくなるから良い

375 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 22:07:49.96 ID:kuzs7H2nM.net
ゆるめるて作るとマジでラクガキ王国を思い出す見た目になる

376 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 22:09:22.06 ID:I75ePizc0.net
ポリゴンで作りたいな
引っ張ったり伸ばしたり

377 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 22:11:31.43 ID:HOgVNguj0.net
ラクガキはラクガキで革新的なゲームだったなぁ
特にモーション関係
足の形や本数などでそれに見合ったモーションがすぐ適応される

Dreamsは四足歩行とか例えば4本腕をちゃんと動かそうと思うと大変そう

378 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 22:20:45.52 ID:iK/Slhcz0.net
出来る事は多いんだけど初心者には到底扱えないというね…
もうちょい簡単に作れるモードというかアセットが欲しい

379 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 22:22:08.56 ID:I75ePizc0.net
モーションとかキャラクターとかあらかじめ公式で作られたものをアセットと言うんでしょ
今はすべてをゼロから作らなきゃいけないからたいへんだけど
LBPみたいに作られたものを利用するなら楽になるね

380 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 22:40:20.91 ID:dnF3aEOSM.net
>>379
今もいくつかあるけども

381 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 22:43:56.50 ID:dnF3aEOSM.net
モデリングに関して言えば一日一個で良いから身近にあるもんでも何でも作ってたら慣れる

382 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 22:48:12.83 ID:mFSEevPn0.net
荒くなるけどシンプル化すごい減らせるな

383 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 23:03:30.57 ID:Ad7FmQ3s0.net
五月中に初のアプデが来ますってよ
内容は主にチュートリアルとテンプレとアセットとソーシャル機能の拡大
それから操作性にも触れていて非モーション操作と、それからマウスとキーボードの対応も検討を進めているとのこと

384 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 23:05:17.21 ID:Ad7FmQ3s0.net
ごめん上に書いてたね···

385 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 23:28:34.26 ID:yTq9AiZf0.net
キャラクターつくるだけでかなり敷居が高いし、こっからゲーム作るなんて普通のユーザーは無理だろ。
自分は頑張っても3D空間にキャラクターが歩き回るゲームが限界だと感じる

386 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 23:29:18.36 ID:iK/Slhcz0.net
>>385
その辺は製品版でハードル下がると思うけどね

387 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 23:43:23.25 ID:m5K3qa9f0.net
マウス操作でモデリング楽になればいいな

388 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 23:46:31.34 ID:2rElK0kq0.net
可能性が無限大なんだから今あるフィードバックにはシッカリガッツリで耳を傾ける必要がある
半端な状態では出すべきでは無い

389 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 00:33:14.95 ID:I3n4f21LM.net
ロジックだけの公開やそれを借りることもできるんだから敷居はどんどん下がる
出来ないのに何でも自分でやろうとしたらしんどいだろうけど

後は欲しい物を見つけられるかどうかじゃないの

390 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 00:52:32.33 ID:1s4t49ibd.net
なだらかな関節とかって無理?
関節の繋ぎ目は絶対できるんかな

391 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 00:56:36.69 ID:GoMXHPH90.net
コントローラーでクリエイト出来ることが最大の売りでもないし、PS4に最適化されたパフォーマンスでクリエイト出来たり簡単に共有出来ることにメリットがあると思うからマウスキーボード対応は有りだと思う

392 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 01:04:44.67 ID:I3n4f21LM.net
beta chess凄いな
動かしにくいけどちゃんとチェス出来るしチェックも判定するし詰む動かし方したら戻される

393 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 03:37:33.07 ID:nIoXJkxRr.net
これから色々なジャンルのゲームを誰かが作っていってくれることに期待するわ

394 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 04:49:25.88 ID:SCUmblpk0.net
ツールアイコンの選択を十字キーのデジタル操作で出来るようになるとよいな
右を3回押せば「アニメート」、4回で「ガジェット」、上下で階層移動みたいにしてくれれば
高速かつストレスなく操作できるんだが
アイコンを凝視しながらマウスでポチポチってのも多分しんどいよなあ

395 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 05:19:10.57 ID:XnKrWmlK0.net
チュートリアルが充実するのは嬉しいけど、増えすぎてもやるのがだるいなあ…
チュートリアルで作った物体を保存出来るようにしてくれるとすっごい嬉しいんだけどなぁ…
あと操作項目の簡略化モードとか

396 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 05:23:19.48 ID:nOVbcdbM0.net
チュートリアルがジョーク飛ばしたり微妙にテンポ悪いのよね
普通のゲームのチュートリアルならあのノリでもいいけど、これは忘れて何度も確認したりする事も多いし
それに既にかなりの量でこれからさらに増えていくだろうから、なるべく簡潔で機械的に説明して欲しいわ

397 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 05:37:16.69 ID:QvObhwJb0.net
水とかの流体表現ってどうやって作るの?

398 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 06:04:38.64 ID:2YLIaH4/a.net
最後のスカルプトのチュートリアルクソ長いし早口だし英語だしできっついわ

399 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 06:23:17.40 ID:1vbLFlAV0.net
起動する前
「よーしなんかスゲーもん作っちゃうぞー!」

起動した後
「…なんかやる気でねえな」→終了

このパターンばっかりなんだけど

400 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 06:34:30.12 ID:Ue/LKSvbM.net
>>397
っアートのチュートリアル

401 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 06:42:29.05 ID:BKUI8fTsd.net
ローリングとか回転斬りとかのモーションの仕上がりがすごい

https://youtu.be/fyrl7kzEfWI

402 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 08:32:44.18 ID:ez7I6amr0.net
今全て0から作る操作を完璧に覚えなくても
今後増え続ける良質なアセットを流用して1つのゲームを作れるくらいの技術は付けた方がいいと思う
そうすればいつかは自分で0から作る方法がわかるかもしれんしね

403 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 08:43:44.03 ID:t2qf2GlAd.net
製品版出るまでは練習期間だなぁ
製品版出る頃にはもっと作りやすくなってるだろう

404 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 09:01:54.52 ID:ZhlXQMdXa.net
3000パーツくらい使って超絶リアルなモデリングしてたんだが
パペットにつけて動かしたら3fpsくらいしか出なくてワロタ、、俺の100時間が、、
燃え尽きた

405 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 09:02:53.51 ID:cuZeumlRM.net
>>404
どんなのか見てみたいから教えてくれ

406 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 10:17:44.72 ID:kujgKv8Rd.net
最近のゲームと違って限られた容量内でいかに遊ばせるかってとこがポイントやね
総合的センスがいるな

407 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 10:23:49.50 ID:ViIOA0En0.net
LBPがいかにお手軽だったかってわかるな。
クリアすら困難なクソステとか味があって好きだったけど、そういうすて無くなるのかな。

408 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 10:41:06.27 ID:bQaIGpG30.net
>>401
パッと見ファルコムゲーみたいだな

409 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 11:10:22.60 ID:A5HE7oD20.net
マリオのやつとか三段ジャンプ出来るし作れる人スゲえわ

410 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 11:48:46.06 ID:SdRz5RCx0.net
真赤の所をシンプルにしたら何故か他が赤に近づいたので、その他も適用させたんですが大分容量減りました。スカルプトのシンプル化ってデメリットはないですか?

411 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 12:09:07.11 ID:71VRlhIG0.net
見た目がゆるくなるぐらいじゃない?

412 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 12:40:05.17 ID:SdRz5RCx0.net
なるほど、それがデメリットですか…ありがとうございました

413 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 13:54:49.75 ID:n50yvY+Z0.net
右足首の挙動がおかしい
歩く時本来なら足首が下に向かないといけない所で上に上がりやがるせいで
つま先で地面を踏んで踵で地面を蹴るクソみたいな歩き方してる

414 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 15:04:29.97 ID:x7OqFWhWM.net
ミュージックシーケンサーも多機能で面白いなあ
何を思ってグラニュラーシンセなんてマニアックなものをつけたんだろう

415 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 18:47:42.02 ID:n50yvY+Z0.net
これTフリップフロップって無い?
わざわざ組むの面倒なんだが

416 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 19:17:58.89 ID:r7CPwki9p.net
…LBPみたいなコーナーエディター的なの欲しくないですか?

417 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 21:19:13.68 ID:71VRlhIG0.net
あ〜Tフリップフロップね
俺も欲しいと思ってたんだよそれ

418 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 22:03:26.20 ID:JELf6Vxxa.net
今車作ってるがせっかくのなので車内も丁寧に作りこみたいが容量大丈夫かな
まだ外側もできてないからそういう心配するの早いけど

419 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 22:26:42.66 ID:VAeVGYUN0.net
キャラクターをゼロから自作したとき、
再生すると落下していく。
公式のパペットみたいに、
地面がなくても落下しないようにできる?

公式パペットを流用しない場合。

420 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 22:29:35.30 ID:VAeVGYUN0.net
>>401
これ本当にすごいね。
素人ではないと思う。

421 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 22:51:03.71 ID:JRZldPxQp.net
作ったキャラクターの色を若干明るくしたいんだけど、後から一括でスカルプチャーの彩度や明度を変える方法ってないもんかね

422 :なまえをいれてください :2019/05/03(金) 01:23:12.57 ID:nINCpBqd0.net
>>396
同感

423 :なまえをいれてください :2019/05/03(金) 01:47:04.24 ID:bVBXERSn0.net
>>371
シンプル化すると形状も単純化される?見た目が変わっちゃうの?

424 :なまえをいれてください :2019/05/03(金) 02:06:10.42 ID:ofX9FWvE0.net
>>423
ゆるみ値があがるみたいでしたよ。
連打しまくるとモヤモヤの物体になりました。

425 :なまえをいれてください :2019/05/03(金) 08:16:09.95 ID:eFX/4Ltk0.net
チュートリアルの花作りで葉っぱを茎にくっつけるのに四苦八苦してる俺が通りますよ

426 :なまえをいれてください :2019/05/03(金) 09:45:35.70 ID:2K3dbhQbp.net
録音を試してみたら出来てるみたいだけど、どう扱うと音が鳴るのかわかんね…
他のサウンドと何が違うの?
貼り付けるだけじゃダメ?

427 :なまえをいれてください :2019/05/03(金) 10:12:32.22 ID:HDaIUSAT0.net
もっと盛り上がればある程度のジャンルのテンプレ辺りは借り物の組み合わせで作れるようになるだろうな

428 :なまえをいれてください :2019/05/03(金) 11:14:07.03 ID:RlGZzmvCM.net
でも本場は英語だしね
海外のリミックス可能アセットに日本語訳付けたら有難がられるかもね

ワイは無理だけど

429 :なまえをいれてください :2019/05/03(金) 13:08:09.75 ID:YdmTDYWt0.net
>>401
すばらしいな

430 :なまえをいれてください :2019/05/03(金) 13:19:37.82 ID:ue0f2ak00.net
複雑な動作は難しいなムーバーとか使わず大人しくキーフレームで済ませるべきだった

431 :なまえをいれてください :2019/05/03(金) 14:16:15.29 ID:Ge6ah6+C0.net
>>426
手直しメニューのグローバルだかなんだかって設定を弄れば鳴るようになるはず

432 :なまえをいれてください :2019/05/03(金) 17:46:41.79 ID:z7qkcDuF0.net
https://youtu.be/ob7jDQd3R1I
ショートフィルム、大人なdreamsて感じ
こういうのも素敵

433 :なまえをいれてください :2019/05/03(金) 17:50:24.85 ID:z7qkcDuF0.net
https://youtu.be/NeeNYGGgkO8
このモーションでもプレイしたい
上のとは別の刀モーション

434 :なまえをいれてください :2019/05/03(金) 19:18:17.67 ID:2K3dbhQbp.net
>>431
なんかプロパティの「多言語」ってやつ触ったら鳴った。
ありがと!
鳴るには鳴ったけど未だに意味わからん…

435 :なまえをいれてください :2019/05/03(金) 20:06:47.70 ID:9wxbj9Abd.net
これキャラ作る場合服とキャラ別に作る方がいい?

436 :なまえをいれてください :2019/05/03(金) 20:47:31.40 ID:4FwiXvdv0.net
モーション作ってるときに大量に出てくる丸と曲線みたいなの消せないかな
意味わからんしいらん

437 :なまえをいれてください :2019/05/03(金) 21:03:08.35 ID:4tVALnL80.net
>>435
考える前に作り上げた方が良い

438 :なまえをいれてください :2019/05/03(金) 21:37:44.95 ID:Ge6ah6+C0.net
別に作る方が絶対いい
マテリアルとかが一緒になっちゃうし細かい修正が大変だから
オプションの視覚効果を低くして本体と重ねるようにして作るといいよ
俺はやったことないから想像だけど

439 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 00:19:02.68 ID:T/qHYsT+0.net
>>436
消せるけど、それは骨の動きだから、
それ無しでモーション作る方がすごい。

440 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 00:20:43.39 ID:T/qHYsT+0.net
キャラは、パーツ毎にスカルプチャーとして
独立して作ったほうがいいかなぁ。
同じにして後で別のスカルプチャーとして保存もできるから、
どちらでもいいとは思うけど。

441 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 01:09:58.53 ID:WmUhdNse0.net
作り方は模索中だしスカルプトばっかやってるけど楽しい
https://twitter.com/segawachobbies/status/1124339572890951682?s=21
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442 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 02:32:37.55 ID:Usbk/Jw80.net
これ現状だとめっちゃ綺麗に指とか作っても
結局ボーン割り振っちゃうと継ぎ目は避けられないのかね

443 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 03:50:33.04 ID:XEFEwqDe0.net
継ぎ目の話題は誰もが口をつぐむので多分無理なんだろう
ところでチュートリアルではL1+×でまわりが灰色になるって言ってんだけどうちはならない
全てにカラーがついてるので分かりにくい
設定を見てもそんな設定存在しないし

444 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 04:27:49.12 ID:BndaRAIr0.net
>>443
視覚効果 ”大” で灰色になるよ

445 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 04:39:58.47 ID:Usbk/Jw80.net
結局無理っぽいならスルーされて時間費やしてる連中が余計可哀想な…
教えてくれてありがとう。他の手段で擬似的にやれんか模索してみるわ

446 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 05:24:06.46 ID:TkcXcP2M0.net
継ぎ目はどうにもならないけど上手い人はシワにまぎれさせたりしてうまくごまかしてるね

447 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 05:26:59.54 ID:dTuNDFlyd.net
天気というか空気ってどうやってエディットするの?遠景というか。ごめんなんて言えばいいのかわからないw

448 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 05:40:45.47 ID:rLcJu6tJM.net
>>447
空のモヤモヤ?
ならサン&スカイで出来るよ
ガジェットツールの中の太陽マークの奴

449 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 06:03:11.86 ID:dTuNDFlyd.net
>>448
さんくす!助かりました

450 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 06:24:34.02 ID:dTuNDFlyd.net
>>448
度々すみません、サン&スカイって何に繋げば起動するんでしょうか

451 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 06:43:41.47 ID:dTuNDFlyd.net
解決しました

452 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 08:40:35.30 ID:HPKTLNVb0.net
ついでに隣にあるグレード&エフェクトも置くと良いぞ
いじってるだけで楽しい

453 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 09:34:57.73 ID:SRdnc7Ig0.net
普通のコントローラーでやってるけど操作慣れる前に挫折しそう
カメラぐちゃぐちゃなった時ボタン一発でリセットとか出来ないかな

454 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 10:13:28.48 ID:lqukMFPP0.net
>>453
取り敢えず画面抜けてやり直せば?

455 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 11:51:35.39 ID:G8rKs84hM.net
関節が目立つのはどうにかならんのか?

456 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 11:55:48.68 ID:JzZKOmu+M.net
素体の上から上手いことジョイント付けた服でも着せてモーションに合わせて動かせば良いんじゃねーの

457 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 11:57:10.64 ID:JzZKOmu+M.net
取り敢えずなんとかしたいなら足だけでも作って色々工夫した結果をここに上げれば良いんじゃね
どうにかならんのかとだけ言われても分かりにくいし

458 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 12:18:28.22 ID:AOf7Ljfh0.net
>>445
今のとこ無理
関節部分のつなぎ目なくすには、スキンを実装しないといけないが、これ実装したら実装したで
ウェイトマップ作らないといけなくなるからまた更に手間がかかるようになる

459 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 12:50:26.71 ID:WsyNHZhJ0.net
チュートリアル一通りみたけどわからんことだらけだから
人の制作動画みたいり他人の作品をリミックスで覗いて分解したりするといろいろ理解が進んで楽しい

460 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 13:49:36.60 ID:zF/HtyOBd.net
モデルいじってるとHSP触りだした頃の懐かしい感覚を思い出す

461 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 14:46:42.66 ID:6LL+jAOha.net
これいつ発売されるんですか?

462 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 15:27:17.79 ID:Qu7sDShJ0.net
>>461
製品版は未定

463 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 15:58:42.89 ID:HPKTLNVb0.net
やっとシーン移動の方法がわかった
作品カテゴリの説明とかが無いからすげー混乱したわ

464 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 16:20:03.49 ID:oOLproHjd.net
これ、シンプル2000シリーズだったら
作れるんじゃないの?

465 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 16:37:54.85 ID:HPKTLNVb0.net
EDFみたいなゲーム作りたいね

466 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 17:13:34.41 ID:oxaB8yDb0.net
スパイロみたいなのならそこそこ簡単に作れそうだよね

467 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 17:46:19.64 ID:WsyNHZhJ0.net
こういうの作りたいって思い付いて盛り上がるのはいいんだけど
自分の知識不足もあってか悉くダメでやる気無くすわ
例えば多脚メカみたいなの作りたいけど、関節が意味不明の挙動して画面外にすっとんでいったり

468 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 17:51:54.24 ID:sJlpzzve0.net
多脚メカって中の人、3人とかかな

469 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 18:41:43.37 ID:kENf9r9MM.net
多脚や多腕を作りやすくするためにもパペット連結みたいな機能欲しいかも
今の所は無いよね?

470 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 18:43:24.44 ID:6LL+jAOha.net
RPGを作る場合、データベースなどはどうやって作ればいいんですか?

471 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 18:46:07.72 ID:kENf9r9MM.net
>>470
変数じゃねーの
aの値が変わった場合、敵に与えるダメージが変わるって式を作ったとして
その値は攻撃力って事にできる

472 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 18:59:48.49 ID:UKs/bThC0.net
LBPと勝手が違いすぎて全然思った通り作れねえキレそう

473 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 19:17:52.14 ID:iKapYN+e0.net
よしやるぞーってピッと電源入れたらpscameraが認識されなくなってた
別にどこも弄ってないしキャメラも動かしてないのに

474 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 19:35:59.10 ID:iKapYN+e0.net
データベース再構築で直った ヒヤヒヤさせやがるぜ全く

475 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 20:03:16.15 ID:Vje5OuMBa.net
>>473
俺もカメラ起動しなくてmove反応しなくなったが本体再起動したら治った

476 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 20:05:30.04 ID:XEFEwqDe0.net
例えば右手を作ってそれを鏡面みたいに複製して、元の右手をいじれば複製した左手も自動的に変更が反映される、みたいにするのどうすりゃいいの?

477 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 20:06:53.45 ID:zNE4BqcB0.net
>>476
ミラー

478 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 20:10:07.96 ID:XEFEwqDe0.net
>>477
ミラーってスカルプモードに入らないとできなくない?既にもうあるグループオブジェクトもできるの?

479 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 20:57:19.70 ID:lqukMFPP0.net
https://twitter.com/kinoppy6/status/1124003723041234950?s=19
やっぱとにかく作ってる人はスゲェや
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480 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 21:00:00.32 ID:WsyNHZhJ0.net
キーフレームでキャラをアニメーションさせながら動かしたいんだが難しいな
別の位置に移動するとキーフレームの時キャラがキーフレームを設定した位置に飛んじゃう
エレメントとしてアニメーションを設定してからゲームのシーンとかに配置した方がいいのか

481 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 21:00:12.25 ID:6LL+jAOha.net
レベルの概念はどうやってつくればいいんですか?

482 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 21:04:48.13 ID:X32FWHSE0.net
>>476
普通のクローンじゃなくてライブクローンつかえばいいんじゃないかな

ツール→クローンツールで右側に出るサイドメニューにある
https://indreams.me/guide/palette-glossary/assembly/tools/clone

483 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 21:22:47.37 ID:XEFEwqDe0.net
>>482
そんなのがあったのか
情報感謝します

484 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 21:33:13.09 ID:0DAgRXet0.net
てかゲーム作ってる人いるの?キャラモデル作ってる人ばっかりでしかも苦戦してる人がほとんどじゃね?

485 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 21:39:45.01 ID:WsyNHZhJ0.net
>>484
アートワークに凝ってる人は順調だけど
自分でゲームデザインしようとしてる人は苦戦してる印象

486 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 22:19:29.27 ID:oJStbVxh0.net
回路で質問。セレクターって調整画面から直接出力切り替え出来ないの?LBPvitaの時は出来てて、データ値の保存によく使ってたのに。

487 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 22:25:22.52 ID:oJStbVxh0.net
>>481
カウンターを2つ繋げるのが一番簡単かな。高レベルほど高経験値が必要ってしたいなら経験値のカウンターを位置タイマーにして、(経験値/現在のレベルの値を含めた関数)を入力すると良さそう。やったことないけど。

488 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 23:28:40.17 ID:Win2PDgx0.net
作成の参考にしようと思って投稿されてる物見てたら心折れたのだけども

489 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 04:37:15.82 ID:U6FRrT08p.net
モーションコントローラーの2本目認識しない症状出てしんどい

490 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 11:23:20.86 ID:eUVWozDO0.net
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1124531691014332416/pu/vid/320x180/TRQWlz1_z80R6ObV.mp4

491 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 12:21:01.99 ID:cCy889V00.net
>>490
すごいな
爆発のエフェクトとかどうやったんだろ

492 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 13:18:14.24 ID:KA+mdT+30.net
パープルパンツか
クッソふざけてるのに技術力は高いんだよな…悔しい…

493 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 14:18:12.38 ID:afMTqKtf0.net
エディットモードでは普通なのに再生すると顔だけがへしゃげてビヨンビヨンするようになった。なんでだろう。瞬きアニメをタイムラインで設定したのに顔がクラゲみたいにプルンプルンへしゃげて瞼だけが浮き上がって瞬きしてる状態

494 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 14:48:26.70 ID:s8WzJoj00.net
顔が移動OKになってて物理のマシュマロ感が働いてるとかかな

495 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 15:09:49.31 ID:dBjfnhKw0.net
例えばカービィみたいなキャラクター作りたいと思ったとして
パペットの動きの設定的に足を踵までは作らないとマトモに動かない
パペット周りの仕様がなんとももどかしいな

496 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 15:30:51.48 ID:ulsrXHdLp.net
パトランプ作りたいんだけど半透明は容量食うから未実装なんかな。

497 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 16:22:40.57 ID:MxVwIJ9LM.net
マテリアルで作れるんじゃなかった?

498 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 16:47:41.02 ID:m48G7CZor.net
半透明のテクニックだけど
四角いフレック単体をメチャクチャでかくしてテカらせるとガラスっぽくなる

499 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 17:40:23.59 ID:vJwleRD8d.net
ただのキャラメイク目的だけになってて草w
マップ作ったりとかしないの?

500 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 17:42:35.07 ID:ju/O77b+M.net
君が作って公開してくれ

501 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 18:18:15.19 ID:O79jHqzhd.net
ゲームクリアとかゲームオーバーの概念はどう作ればいいのだろう
スコアボードも強制終了も見つからん
へるぷみゃー

502 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 18:20:14.75 ID:n8IjD3PU0.net
今日こそモデリングをと思ってたがマップ作ってたら一日が終わった
使用中パーツのアップデートが時々正常に反映されないのが困りものだ

503 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 18:25:25.90 ID:n8IjD3PU0.net
>>501
まだ細かく触ってないけど
ドリーム作製でシーン(ゲーム)を組み合わせてドアで行き来する
何処にも繋がってないドアでゲーム終了になる感じかな
スコアボードもドリームの方で設定できたよ

504 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 18:29:13.58 ID:afMTqKtf0.net
>>494
それも確認したんだけどなあ
アーリーならではの想定外のあれなのか

505 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 19:03:51.55 ID:WcdfGsDEM.net
>>504
ちゃんと作ってる人が居るんだし設定ミスでしょ

506 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 19:05:19.98 ID:4nHCsulgM.net
>>504
ここで公開してみれば誰かが原因を教えてくれるかも

507 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 19:39:07.75 ID:xLr/Bk9t0.net
まだやってる事がラクガキ大国と変わらない。ゲームクリエイト部分をもっと分かりやすくしないとキャラクリだけで飽きそう。

508 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 19:53:01.31 ID:BZs9Y6E+d.net
>>503
なるほど
ありがとう
GW中に1本は形にしたい

509 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 19:53:27.00 ID:oGHH3ow5M.net
マップ作り楽しいしそこそこ雰囲気良くできるんだけど
ただ走ってジャンプするだけのお散歩ステージになっちゃう
敵とか出せば面白くなるのかな

510 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 20:16:21.51 ID:eUVWozDO0.net
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1124134354416959488/pu/vid/640x360/aAmhQHYBVhT-Jy1a.mp4

511 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 20:40:53.68 ID:nCWOWZ/P0.net
https://indreams.me/element/owsAGAuiTtr
アーマードコアっぽい動きのできるシューティングを作りたいんだ。
敵をロックオンしてオートエイム風なことをしたいんだけど、ウォッチローテーターだと動いてる敵へのロックが遅すぎて使えなさそうなんだ。
ついでに予測射撃してくれるロジックが欲しい。
あとロックする敵の選別がうまくできなくてなあ。サイトに入れても近くにいる画面外の敵をロックしちゃう。

触ってみた感想や助言待ってるで

512 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 20:55:37.92 ID:ulsrXHdLp.net
とにかくわからない事だらけで触ってみるしかないってのが時間泥棒過ぎる。
とりあえず全ショートカットとメニューとプロパティのマニュアルが紙で欲しい。

513 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 22:15:31.07 ID:/geUQIog0.net
ペイントで曲線描きたいのに線がガクガクになって辛いから変形できる定規が欲しい

514 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 23:11:49.46 ID:Bp4uc9pH0.net
ガンダム作ってみた。
https://youtu.be/OK2F92lfa2M

515 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 23:37:05.45 ID:JIzb0Bx1M.net
>>514
やるじゃん
チンコに目が行くけど

516 :なまえをいれてください :2019/05/06(月) 00:31:27.14 ID:JFazrROx0.net
>>514
すばらしい
制作過程を全部のせてくれるのもすごく勉強になります
やっぱムーブ買わないといけんのか

517 :なまえをいれてください :2019/05/06(月) 00:33:53.45 ID:1wAHgHv80.net
https://i.imgur.com/Ce3Kygm.jpg
>>514
ガンプラバトルの時が来たか

518 :なまえをいれてください :2019/05/06(月) 01:01:58.98 ID:Xvl+4p7i0.net
おまえら、
自慢のガンプラはよ公開しろ。

519 :なまえをいれてください :2019/05/06(月) 01:20:50.62 ID:PmFYrG0G0.net
ここで制作過程見てもらおうかと思ってつべに動画アップしたけど
この動画は存在しません
ってなって見えない
つべのアカウントに入ると何故か再生されるんだけど
なんだこれ

520 :なまえをいれてください :2019/05/06(月) 01:36:53.84 ID:j0gLz16f0.net
>>519
投稿したことないからわからんけど公開設定とかいじったんじゃね

521 :なまえをいれてください :2019/05/06(月) 01:48:35.46 ID:/iiBU7+Td.net
>>514
完成度たけぇなオイ

522 :なまえをいれてください :2019/05/06(月) 06:13:40.43 ID:LDsMSWIH0.net
>>514
すげーな
しかし面白い作り方だなあ

北米版2週間くらい死に物狂いで触ってダウンしたけどもうちょい血反吐はくまで頑張ってみるか
なんか閃いた気がする

523 :なまえをいれてください :2019/05/06(月) 06:44:43.09 ID:4OtSOH6T0.net
どこまで制作が進んでいるか?

キャラ作って、何もない場所を動かしてるだけw

524 :なまえをいれてください :2019/05/06(月) 07:46:00.76 ID:VJPMzQk80.net
>>523
俺なんかキャラすらまだだよ
コネクタが紫表示されるわ体部位のランプ点灯しないわでマジわけわかんねw

525 :なまえをいれてください :2019/05/06(月) 08:20:14.95 ID:cN2bfnl6p.net
ユーザー数が圧倒的に少な過ぎて情報が足りない。
販売数制限あるなら販売期間は制限なしで良かったんじゃないかこれ。

関係ないけど、indreams.meのソース見ると恐竜が居んのな。

526 :なまえをいれてください :2019/05/06(月) 09:30:36.69 ID:LxQ5onaxp.net
この手のゲームはユーザー数が多ければ多い程素材面が増えるからな

527 :なまえをいれてください :2019/05/06(月) 10:23:07.73 ID:PmFYrG0G0.net
>>520
他の短い動画とかは普通に再生できてるしそれと同じ設定のはずなんよ
その動画は長いといっても1分半だし、なにが引っかかってるかわからん

528 :なまえをいれてください :2019/05/06(月) 10:57:50.46 ID:GURIHdpK0.net
さすが外人はFPSとか速攻で作ってる
既にゲームになってるやつもある
剣モーションもこの前作られた

日本勢はカプコン、フロム、プラチナのスタッフの参加が待たれる

529 :なまえをいれてください :2019/05/06(月) 11:09:25.63 ID:bbzNF0WSd.net
日本VS外国(全世界)じゃあ
人数的に圧倒的差があるんだから
許して風信子

530 :なまえをいれてください :2019/05/06(月) 11:28:00.50 ID:PmFYrG0G0.net
https://pbs.twimg.com/media/D5zNKIyUYAUoyQz.jpg
自己増殖繰り返すスライム作ったらこんなんなったわ

531 :なまえをいれてください :2019/05/06(月) 11:51:02.21 ID:x+Kq/Bcy0.net
スカルプトのツールがデフォでスミアに合わさってるの困る
うかつに作ったパーツの内部に同形のスカルプトが複数埋まってて変形させた際に露出して気付くという
どこにどれだけ埋まってるのやら…頭痛い

532 :なまえをいれてください :2019/05/06(月) 11:58:05.56 ID:x+Kq/Bcy0.net
いや…違うか
何かおかしいうーむ

533 :なまえをいれてください :2019/05/06(月) 12:47:32.58 ID:GURIHdpK0.net
ポケモン再現ステージ
これはシッカリ作られてる
https://youtu.be/k8QTOxiBDfs

534 :なまえをいれてください :2019/05/06(月) 12:49:20.89 ID:zGu8IjIW0.net
>>531
それは単なる操作ミスでは?
デフォはスタンプの方がいい気はするけど

535 :なまえをいれてください :2019/05/06(月) 12:57:31.04 ID:GURIHdpK0.net
しかし、ソニックのゲーム多いな
外人ソニック好きなんやなー

536 :なまえをいれてください :2019/05/06(月) 13:01:41.10 ID:T/qZSL/Vd.net
>>524
買って良かった?
どんなゲーム作りたいの?

537 :なまえをいれてください :2019/05/06(月) 13:17:44.04 ID:VJPMzQk80.net
>>536
俺的には大満足だよ
時間が欲しいと思ったゲームなんて久しぶりなくらい
ゲームはまだあんま思い浮かばんけどショートストーリー作るのには興味ある

538 :なまえをいれてください :2019/05/06(月) 13:20:00.36 ID:T/qZSL/Vd.net
>>537
俺は買えなかった。まさか期限切れだ。
ちなみにPS2にも似たソフトはあったよ。

539 :なまえをいれてください :2019/05/06(月) 14:50:25.55 ID:lraigyu+0.net
海外版買おうと思ってるんだけど、wiki見ながら弄ってれば英語読めなくてもそこそこいけるかな?
RPGツクールは経験したことあるけど、こういう系のゲームはフラグやワイヤーについては分かるくらいの知識しかない

540 :なまえをいれてください :2019/05/06(月) 14:54:35.69 ID:7EYl7hq20.net
おとなしく日本語版を待っといた方がいいぞ
RPGツクール経験者だから英語でもなんとなくイケると思ったらマジで後悔するぞ

541 :なまえをいれてください :2019/05/06(月) 14:58:34.91 ID:lraigyu+0.net
そんなに難しいんか...
北米版に言語設定とかないよなやっぱ
期間限定とかほんとやめてくれよ

542 :なまえをいれてください :2019/05/06(月) 15:11:22.90 ID:PmFYrG0G0.net
https://www.youtube.com/watch?v=9EX-hluW6OE
できた
遊べないからガジェット扱いで保存したけど

543 :なまえをいれてください :2019/05/06(月) 15:56:16.70 ID:x+Kq/Bcy0.net
>>542
ワクワクするな

544 :なまえをいれてください :2019/05/06(月) 15:59:32.09 ID:761+K6Fx0.net
>>530
ドワンゴがつくったあのゲームみたいだなw

545 :なまえをいれてください :2019/05/06(月) 16:00:51.55 ID:+Rc8XMJ+a.net
これって作品公開する時はプロジェクトデータを共有不可能にできますか?

546 :なまえをいれてください :2019/05/06(月) 16:01:58.90 ID:761+K6Fx0.net
共有というか編集不可にはたしかできたはず

547 :なまえをいれてください :2019/05/06(月) 19:44:10.22 ID:Wk45YpvP0.net
ゲームシステムとか作るのは好きだからいいけど素材とかはからっきしだから他の借りるわ

548 :なまえをいれてください :2019/05/06(月) 20:44:33.67 ID:zGu8IjIW0.net
>>547
どんなの作ったの?

549 :sage :2019/05/06(月) 21:07:12.08 ID:Wk45YpvP0.net
>>548
まだ作ってはないけど、codゾンビみたいなシステム作ろうとは思ってる

550 :なまえをいれてください :2019/05/06(月) 21:43:41.32 ID:PmFYrG0G0.net
>>544
そんなのあるのかw

551 :なまえをいれてください :2019/05/06(月) 21:49:33.26 ID:6xWuztLuM.net
>>549
作ってないんかい!

552 :なまえをいれてください :2019/05/06(月) 23:47:37.65 ID:VJPMzQk80.net
質問いいかな
コニーをリミックスしてキャラ作ってたんだけど、キャラの骨組みにしてあるコネクターっていじったらもう大分手遅れな感じ?
わけわかんない挙動なって困ってる

553 :なまえをいれてください :2019/05/06(月) 23:53:29.25 ID:0emirFQyM.net
戻せば良い

まぁコネクター荒ぶったらやべーしな
最初は肉付け、後からは自分でコネクタ付けてパペット設定していってもいいと思う

554 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 00:22:41.57 ID:N/g6zyZP0.net
パペットベースで作ってると根本的な所を理解しないままだから後が大変だな

555 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 00:25:47.09 ID:hJDdPkSs0.net
>>553
やっぱそれしかないのか
さっきからずっと格闘してたんだわ
すげーな肉付けから始めてコネクタあとから付けてんのか…それで直してたんだけど全然治らなくて凹んでたけど頑張るしかないか
ありがとう!

556 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 00:47:38.12 ID:GvfY/R1r0.net
発売されたらどうなるんだろうな。
いまでもかなりの勢いでコンテンツ増えてる。

557 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 00:57:55.43 ID:bLfKVMz20.net
ほんとこれチュートリアルみただけではわからんコツだの仕様だのが大量にあって
やろうとしたことがことごとくめちゃくちゃになる絶望を一度は味わわんといかん感じやね

558 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 01:33:14.00 ID:6qsR5ePw0.net
0から作る人用のものと
マリオメーカーみたいにアセットだけしか扱えないけど誰でも簡単操作でステージを作れる版
の2種類を出して欲しいね
そもそも簡単版が簡単か分からないが、、、

559 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 01:34:10.39 ID:6qsR5ePw0.net
まぁ俺は遊ぶ専門だけど
ここ見てると結構苦戦してそうだから

560 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 04:29:19.39 ID:qj3n9rNI0.net
我慢できずに買っちまったぜ
英語だから何言ってるかサッパリだがチュートリアルはなんとかクリアできそうだ
ただそこじゃ語られない小ネタ的なの多いみたいだからそこを覚えるのに言語の壁が立ちはだかるかどうかだな...
基本さえ分かれば応用を自分で探す感じで開拓していけるかなぁ

561 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 08:45:36.59 ID:eul1dTOFd.net
キャラ作りたいんだけどこれ上手い人は彫ってるの?

562 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 09:47:02.11 ID:6qsR5ePw0.net
ツイッターですんげー作品見つけたんだが、
リンクのURLコピペの仕方がわからん
YouTubeなら分かるんでなんかみっけたらそっち貼り付けていくわ

563 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 09:51:23.01 ID:6qsR5ePw0.net
その人調べるほどにやべーw
前にもMMに紹介されてた奴だった、だがそっからメチャクチャにブラッシュアップしてきてる
ほぼ別ゲー(良くなり過ぎて)になってる

今あるデモの良作も時間と共にブラッシュアップして凄いことになるな

564 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 10:06:44.20 ID:OtydQwoIa.net
自画自賛

565 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 11:59:41.66 ID:BQdVB6P/0.net
>>560
WEBのヘルプは、プロフィールの言語設定で日本語にできるから、こっち見ればいいんじゃないかな
https://indreams.me/guide/palette-glossary

566 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 12:03:28.79 ID:BzJiJrSa0.net
アーリーアクセス再販してる?
販売期間が「5月7日(火)〜 数量限定販売(予定)※1」になってる

567 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 12:28:46.48 ID:eul1dTOFd.net
これやってるとき俺のPSプロめっちゃうるさいんだけどみんな同じ?

568 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 12:29:15.88 ID:2TvTJmDbd.net
アーリー再販決定か

569 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 12:38:28.18 ID:Pzn/vvnJ0.net
マジだ
今買えるわ

>>560・・・

570 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 12:38:38.84 ID:yOcMT+OAr.net
今日からアーリーアクセス販売再開したのか

571 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 12:48:06.33 ID:a3f5kFv5a.net
>>567
同じく。
今まで聞いたこともないほどファンがフル回転してる。

572 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 13:12:40.92 ID:VKBIFAaXM.net
惜しむらくは今日までに万を超えるほどのバズリを見せる作品が出なかったことだなぁ
出てたらそれなりに注目されそうだけど

573 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 13:14:33.34 ID:hPXtF0Fp0.net
期間限定だからと慌てて確保だけしておいたのに
一度も起動しないまま再販されてしまった

574 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 13:19:18.38 ID:rPORuu2ad.net
このタイミングで英語版買ったアホざまぁすぎるw

575 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 13:22:07.57 ID:ZRnpPGzk0.net
ツイッターで広告出てて買い損ねた奴への当てつけかなと思ったら再販してるのか

576 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 13:30:33.82 ID:MjhMuApW0.net
再販は時期未定だがやるとは言ってたから

577 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 14:34:30.28 ID:VnsC3FEJ0.net
>>560が不憫すぎる
強く生きるんだぞ

578 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 14:53:23.94 ID:13P8wteS0.net
再販今知って買えたわ

579 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 15:07:51.98 ID:r3fMje6yd.net
まさか、こんなに早く再販するとは!
仕事終わったら、コンビニにPSチケット買ってDLするぜ!

580 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 15:08:20.34 ID:r3fMje6yd.net
ところで、製品版にトロフィー集めあるんかな?

581 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 15:14:49.50 ID:sCCbV1660.net
ZBrushやMIDI作成ソフト買ったことあるけど使いこなせなくて放置
でもこういう系好きだからどうしても買ってしまう
今回も期待して買い

582 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 15:19:00.84 ID:sCCbV1660.net
作った作品を製品版化することを前向きに検討しているって言っているので
トロフィー設定も自分でできるようになるんだよね
ゲーム内容はともかくVERY EASY のゲームを大量生産してトロフィー厨に貢献するのも
いいかもしれないな

583 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 16:22:41.87 ID:qj3n9rNI0.net
メチャクチャ楽しいからお布施と思えば英語版買っちゃっても痛くねーわ
音楽とか環境音は需要ありそうだからガンガン配布するわ

584 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 18:11:43.89 ID:bLfKVMz20.net
面白いし作りこめばなんでもできるんだろうけど
このゲーム独特の癖を掴まないとわりと制作でつまづくな
パネキット感覚でなんか作ろうとすると大抵とんでもない物理挙動になってどっかいく

585 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 18:49:35.88 ID:IUGH6kK+0.net
マジで>>560気の毒だな

586 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 18:50:21.51 ID:IUGH6kK+0.net
と思ったら本人特に気にしてないようでよかった

587 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 18:50:24.02 ID:zXHtkNs00.net
>>554
それは非常に感じる
チュートリアルでそこが一番知りたかったところ
パペットのような動く走るキャラを一から作る方法

588 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 19:18:20.00 ID:PKCWtOcXM.net
英語版買ったやつか勝ち組になるケースもあるからな。
LBPみたいに。

589 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 20:24:58.20 ID:lQCyfqMia.net
これでドット絵を打つことはできますか?

590 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 20:29:41.15 ID:Pzn/vvnJ0.net
>>589
スーマリあるよ

591 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 20:35:32.64 ID:lQCyfqMia.net
まじで!?
というか明日買う予定なんだがそれまでに販売終了しそうで怖い

592 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 20:43:29.21 ID:rUO7LkbYM.net
ないない

593 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 20:48:13.22 ID:4YAALzpH0.net
転がると音の鳴る空き缶を作ってたんだが
ペイントもマイクロチップもスカルプに吸着せず置き去りにされてしまうんだがどうすりゃいいんだ
こんなことで躓くとは先が思いやられる…

594 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 21:08:37.25 ID:tsFQdMlx0.net
チュートリアル途中でやめて間あいてるから何やっていいかわからなくなった(笑)

595 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 21:10:32.28 ID:a3f5kFv5a.net
>>582
作った作品を製品版に引き継げる事を前向きにに検討してるだけで作品が製品になるわけではないぞ?

596 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 21:24:24.64 ID:4YAALzpH0.net
あーくそ理解した
スコープインして描くなり配置するなりしないといけないわけか
グループ化できねえとは…

597 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 21:33:30.37 ID:0+UNSijE0.net
>>596
マイクロチップはL1押しながら貼り付ければいいんでない?

598 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 21:36:53.22 ID:4YAALzpH0.net
>>597
サーフェイスで貼り付けただけじゃ再生すると缶だけ下に落ちて行くんだ
スコープインしまくって奥の奥に設置したらくっついた

599 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 21:53:32.30 ID:naavBAYSd.net
AI:civ battle test、人間ですらないけどフォルムがエロい 完成も楽しみ

600 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 22:15:32.99 ID:0dJNmJny0.net
https://twitter.com/BT_BlackThunder/status/1125737734755237889
https://pbs.twimg.com/media/D59sddtXkAAS9n8.jpg
https://pbs.twimg.com/media/D59sftfW4AI24Cc.jpg
(deleted an unsolicited ad)

601 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 22:35:08.71 ID:VKBIFAaXM.net
>>587
パペットのガジェットに人形くっついてるのも割と謎なんだよね
付いてないバージョンもあっていいと思うんだけどね

602 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 22:44:06.66 ID:eul1dTOFd.net
>>600
どうやったらこんな質感になるんだ。砂っぽくなるんだが

603 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 22:59:44.06 ID:sE+YSa180.net
今日買いました!チュートリアルを少しやった程度。
最初に演出から始まるのは面白いなと思った。

チュートリアルのオブジェクトを掴んで、特定の位置に合わせるの難しい。ズレる。
iPhoneのリモプでも出来るかと期待していたけど
モーションセンサーには対応してないから、プレイ出来ん!

他の人の作品もプレイしてみた。よくわからんけど、ロボットが歩くやつ凄いクオリティだ。
ポータルのデモもあったが、あれは手抜きなのか仕様なのか。

604 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 23:11:29.65 ID:tsFQdMlx0.net
え…これめちゃくちゃ難しいな…ガジェットの理解がヤバい…

605 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 23:30:32.89 ID:N/g6zyZP0.net
知恵をお借りしたい
パペットの二段ジャンプをバク転とかにしたいんだけど何かいい方法はないかな
キーフレームで並べても元の座標?ごと保存されるのかどうにも上手くいかないんだ

606 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 00:03:07.25 ID:WbwTwunT0.net
Last trainってゲーム
ちゃんと作られた横スクジャンプアクションでリミックスも出来る
ステージのクオリティ高いけど素材はかなり人のを使ってる

Dreamsでゲーム作る上ではお手本みたいな感じだな

607 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 00:11:52.05 ID:WWzKTCLb0.net
チュートリアルやってると授業受けてるような気分になるなこれ
思い付く限りの回り道や工夫してクリア目指す2周目チュートリアルしなきゃ(使命感)

608 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 00:49:48.90 ID:o/AY8smo0.net
Anastasia and the Note Takersっていうゲームがいいな。移動に爽快感があってアクション好きにおすすめ
これをリミックスして敵やギミックを配置しても楽しそう

609 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 01:17:58.09 ID:mX6iyHed0.net
アプデがきたね1.02

610 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 01:56:24.02 ID:SKK53c9J0.net
再販きてるじゃん!
結局LBP買わずじまいでブーム去ったから後継作出てめっちゃ嬉しいわ

611 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 02:07:47.13 ID:LrjbcGXh0.net
この前発表あったアプデではないんだな

612 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 02:21:26.10 ID:WWzKTCLb0.net
ほんと良いゲームだなこれ
新しいアイデア生まれまくる

613 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 02:43:52.78 ID:j0gUuBAp0.net
レベルキャップ引き上げと、
バグフィックスと
安定性の向上だな。

614 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 02:44:18.54 ID:UBI/FBKf0.net
LBP前作プレイ専門でオンライン閉じるまではずっと飽きずにやってたんだけどこれもプレイ専でも遊べる?
クリエイトはいかんせんセンスが無いのかプレイしてたほうが楽しいんだよな

615 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 02:47:08.95 ID:UBI/FBKf0.net
だめだここのやついろいろ眺めてたらもう我慢できないわ買ってダウンロードしとこ
明日の帰宅後が楽しみだ

616 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 03:43:13.43 ID:wacjcVLs0.net
>>595
え!そんなぁ・・・俺の夢が俺のDreamsが消えた、意気消沈。
俺的には海外に出てあるようなクオリティは低いけどトロコン簡単なプラチナゲームを
作れたらいいなと思ってたんだけど、あぁいうのってUnityとかでつくったやつじゃないと駄目なの?
如何せんネットで検索してもそれらしい情報が見つからないので往生してる。

617 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 04:16:37.27 ID:CzD5p2WU0.net
再版の影響か重くなったんだが
他のドリーマーさんの作品の表示が遅い

618 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 05:38:55.72 ID:ntQbqkWsM.net
>>616
ドリームズはそんなの無理だぞ
Unityなり他のツールで作れ
でもおそらくps storeでの販売申請なんてめっちゃハードル高いんじゃないかな
steamとかなら通りやすいだろうけど

619 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 07:23:08.32 ID:uy+PN+QTd.net
どんな勘違いやねん
たぶんアスペの類だろ

620 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 07:31:44.69 ID:cHFZNI8nM.net
>>616
まずゲーム作れよ

621 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 07:36:50.41 ID:avPJtulc0.net
LBPでトロフィーのためにブランクステージをお気に入りにしてくださいとメール飛ばしてきた野良フレをふと思い出した

622 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 09:01:37.34 ID:XYekVpKBa.net
そんなトロフィーいらねーwwwwww

623 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 09:14:47.51 ID:wacjcVLs0.net
>>618>>620
海外の簡単なシンプルゲーム見てるとかなりハードル低そうですけどね。
ハードルが高いのは構わないです。
それより自分で自由にトロフィー設定できないことでモチベーションが維持できず挫折しそうです。
まずはDreamsで簡単な作品を作ってみて足掛かりにしたいと思います。

624 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 09:45:01.10 ID:L7W4N0UtM.net
プラチナトロフィーが空から降ってくるゲーム作るの?

625 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 10:05:46.50 ID:evefJvOn0.net
csみたいな大作じゃなく繰り返し飽きずに遊べるスコアゲームなら作れるかもな

626 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 10:08:55.74 ID:6Cap2gBgM.net
トロフィーシステムの根幹が(そんなんあるのか知らんが)
揺らぐようなもんは作れんでしょ、普通に考えて

627 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 10:36:22.12 ID:SJxw19alM.net
>>623
ハードル高いってのはゲームを作る部分じゃなくps storeの申請の話だぞ
仮にUnityでシンプルゲームを作ったとしてもソニーから販売許可降りないんじゃないかな
どっかで見た話だと申請は日本のゲームでも英語のみらしいから、英語話せないとまず詰んでるし

628 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 10:41:47.06 ID:ye1QBdFGp.net
トロフィー欲しい人達って達成感欲しいからトロフィー欲しがると思ってたが簡単で楽でもいいからトロフィー欲しいのか
もしトロフィーが金で買えたらいくらでも払うんかな

629 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 10:45:46.41 ID:WMNLU0jC0.net
海外の簡単なシンプルゲームを見て、自分でも余裕で作れると思ってるのがまず舐めすぎだろ
ゲーム作りってRPGツクールで短編を完成させるのですら、ほとんどの人が途中で投げるんだぞ

630 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 10:46:27.95 ID:lztLqlKD0.net
そもそもpsストアに置いてもらうにも金いるだろっていう

631 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 10:47:13.06 ID:0DGeAEpq0.net
そうやって何もしないでできない理由を積み上げる人間にはなにもできません

632 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 11:07:02.83 ID:uyxbmJRh0.net
マリオのやつとか三段ジャンプ出来るし作れる人スゲえわ

633 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 11:24:43.88 ID:CmJ2xiLO0.net
フィードバック日本語で送ってるの見たけどいいの?
なんか英語しかサポートしてないって見た気がしたけど。

634 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 12:25:47.65 ID:7O8QxQoc0.net
熱中してる瞬間が楽しいから作るゲームはやめられない
調整してる時が一番すき

635 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 12:37:28.54 ID:Pme0uLtXd.net
とりあえず、チュートリアルを全部見る。
ここで、学んだことはほんの基本中の基本に過ぎない。
どう応用したり、どんな物を作るかは自分のセンス次第!

さて、何のゲーム作ろうか…。
リアルなマップくらいしか頭にない。

636 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 13:04:40.65 ID:cHFZNI8nM.net
>>635
まずはそのマップを作ろう

637 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 13:05:41.07 ID:cHFZNI8nM.net
そういやトロフィーで思い出したけど取得通知の効果音作ってる人は居たぞ
つまり雰囲気だけならトロフィー取得出来る

638 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 13:05:46.27 ID:w7Lk/lvFa.net
骨格を表示するにはどうすればいいですか?

639 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 13:08:40.52 ID:cHFZNI8nM.net
>>638
見玉アイコンからジョイント表示とX線

640 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 13:10:44.59 ID:0DGeAEpq0.net
いきなり発売されてるようなゲームを作ろうとすると手が止まる
ボール一個でできるようなゲームから作ればいい

641 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 13:11:47.68 ID:L7W4N0UtM.net
トロフィー取得通知が止まらないようなエフェクトも作れる?
トロフィー名はランダムでテキストリストから表示させるような

642 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 14:30:37.31 ID:eB8Gp1ETd.net
LBPと違って制限なさ過ぎて何やればいいか分からないな
ひたすらリビッツ用の乗り物作りたかったのに

643 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 14:41:32.77 ID:bDtu5DTy0.net
最初のデモであったジョウロで水をかけるやつどうやるんだろ
最終的には液体を垂らしてキャラや床が汚れるシステムを作りたいんだけど
まず簡単であろうジョウロ水からしてわからん

644 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 14:42:06.57 ID:0DGeAEpq0.net
そういやリビッツどっかにあるのかな

645 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 14:45:23.52 ID:LrjbcGXh0.net
>>642
やりたい事あるのに何やればいいかわからないとは

646 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 14:47:50.91 ID:CXBJA3UK0.net
ちょろっとだけ触ったけどこれ普通にゲーム作ってる人たちすげーな…キャラデザだけでめちゃくちゃ大変だし本当にもう頭さがる思いだわ

だがクソゲーてめぇーわダメだ

647 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 14:48:44.44 ID:w7Lk/lvFa.net
これ機能覚えるだけで1年かかるやつだわ

648 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 15:18:18.31 ID:eB8Gp1ETd.net
>>645
LBPは初期ほど制限あったから快適に操作できる範囲の乗り物っていう方向性あったけど、今回のは根本的な所から作れちゃうから逆に何やればいいか分からないわ

649 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 16:16:37.67 ID:bq0Zdjp10.net
マイク録音のやり方わかる方いますか?
バグなのか なんなのか分かりませんが
録音後に 再生できません。
他者が作って既にアップロードされているものを使っても
再生できるものと できないものに別れます。
なぜでしょうか?

650 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 16:21:00.86 ID:w7Lk/lvFa.net
これってセーブ&ロード機能がないからRPGむりでは?

651 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 16:44:56.21 ID:vOngrlsUa.net
そこはふっかつのじゅもんならどうにか…

652 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 17:21:36.07 ID:CkVG6LWG0.net
>>649
手直しメニューの「言語」をオフ

653 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 18:45:21.83 ID:cHFZNI8nM.net
>>650
チェックポイントは?

654 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 18:49:30.04 ID:lztLqlKD0.net
製品版はもうちょっと作りやすくなるのかな

655 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 19:19:24.72 ID:UBI/FBKf0.net
作るの時間かかりすぎるなあ
ちょっと他ゲーもやりたいし時間が足りない…
プレイ側で面白いのまとめられてるとことかあったりしませんかね?

656 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 20:16:34.42 ID:WWzKTCLb0.net
マリファナバッドトリップシミュレーターでも作ってみっか

657 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 21:34:43.52 ID:PmBW/R060.net
>>650
クッキークリッカー再現した奴が進行状況セーブ出来てるんで
多分変数とスコア組み合わせればセーブ&ロード出来るっぽい

658 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 21:59:08.98 ID:wrWxUcCH0.net
熱中して作ってるとあっちこっちへステージを行き来するからわりと酔うね
チュートリアル一通りやったけれどロジックむずいなぁ

659 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 22:01:42.53 ID:CzD5p2WU0.net
>製品版はもうちょっと作りやすくなるのかな
いつの間にか公式が用意するものにFPSの素みたいなのが追加されたけど
あんな感じのプリセットが複数用意されて改変するだけでそれっぽいのが作れるようになるんじゃないかな

660 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 22:02:10.55 ID:iIdwEgII0.net
プレステ1のバイオ再現してるのあるね
まだタイトルまでだけどそのうち本編とかも作られるかもね

661 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 23:52:27.97 ID:L7W4N0UtM.net
moveコンないから三半規管へのダメージえらいことになってる

662 :なまえをいれてください :2019/05/09(木) 00:08:04.09 ID:TElgLztr0.net
よくよく考えたら二次元列の絵でさえ満足に描けないのに上手くいくわけねーーわな(笑)

663 :なまえをいれてください :2019/05/09(木) 00:08:19.79 ID:TElgLztr0.net
寝よ

664 :なまえをいれてください :2019/05/09(木) 01:03:01.45 ID:VCvSlfSb0.net
キャラモデリング少しずつ慣れてきた
チュートリアルみたくシリンダーを上手くは操れないけど

665 :なまえをいれてください :2019/05/09(木) 01:10:43.56 ID:GRfGc14A0.net
ゲームシステム制作面はさっぱりだけど造形はなんとなく見えてきた
あとは貼り付けたスタンプの混ざり具合や透明不透明を後から修正可にして、透明スタンプを簡単に掴めるようにして、曲がった布や板のようなパーツを簡単に作れるようにしてくれたらだいぶ改善すんだけどな

666 :なまえをいれてください :2019/05/09(木) 01:12:49.34 ID:GRfGc14A0.net
あと斜めになったミラーを全体の真ん中に自動で直してくれる機能も欲しいな
英語わからんからフィードバックできんけど

667 :なまえをいれてください :2019/05/09(木) 01:16:42.69 ID:GRfGc14A0.net
立ってる時は普通なのに走ったりジャンプすると首から上の顔と髪の毛がクラゲのようにブルンブルンに荒ぶるようになった者だが、これを逆に胸と尻に適用すればブリンブリンに尻が揺れるんじゃないかと思ってあれこれやってんだけど再現できない

668 :なまえをいれてください :2019/05/09(木) 01:19:06.32 ID:VCvSlfSb0.net
あー混ざり具合後から弄れないのね
ミラー傾くとかあるのか…完全に信頼して置いてるのに怖いな

669 :なまえをいれてください :2019/05/09(木) 01:34:29.61 ID:uT/8MAZY0.net
オレはゼロから作れないからリミックス職人になるわ

670 :なまえをいれてください :2019/05/09(木) 01:53:40.03 ID:e4WqGEYk0.net
https://twitter.com/AdamSean14/status/1125661149880553472?s=19
ヴェノム
こんなのどうやって作ってんだ…
(deleted an unsolicited ad)

671 :なまえをいれてください :2019/05/09(木) 01:55:03.10 ID:Ngz0gWIM0.net
>>655
https://www.youtube.com/channel/UCHqPbuvfs2RQIa0lTKQQ-AQ
日本語でプレイ動画を色々紹介してる

672 :なまえをいれてください :2019/05/09(木) 02:14:06.83 ID:2/8t0ZHw0.net
>>655
たまに遊べるゲームをコレクションにまとめてる人とかいるぞ

673 :なまえをいれてください :2019/05/09(木) 02:16:22.45 ID:Ngz0gWIM0.net
https://twitter.com/_snaggs/status/1125413721419976709?s=21
あ、これでリンク貼れたかも
(deleted an unsolicited ad)

674 :なまえをいれてください :2019/05/09(木) 02:18:35.17 ID:Ngz0gWIM0.net
上のと合わせてこれはマジで凄いから見るべき
https://twitter.com/_snaggs/status/1124933231764230144?s=21
(deleted an unsolicited ad)

675 :なまえをいれてください :2019/05/09(木) 02:21:28.60 ID:uT/8MAZY0.net
>>655
オーラがコレクションになってる人の作品見てみ
良質なゲームをまとめてることがある

676 :なまえをいれてください :2019/05/09(木) 06:04:41.39 ID:DiJJ4s+o0.net
>>652
手直しメニューで切るのは「多言語」ね。
「言語」を切り替えるのは[L1]+[X]で開くスライスの左上の方。
多言語オンにしてもこれを日本語にするか未選択にすると再生される。
最初意味わからんかったが、作品プレイヤーの国ごとにボイス変えれるとかそういう仕様なんかな?
どんだけ細かいんだよ。

録音の話ついでに言うと、USBオーディオインターフェイスがあると好きな音源持って来放題で便利。
オーディオクラスが1.0って制限あるけどね。

677 :なまえをいれてください :2019/05/09(木) 07:35:10.10 ID:Y/6oh+9W0.net
雲形定規みたいな曲線を作るためのスタンプとか追加されると良さそうじゃない?

678 :なまえをいれてください :2019/05/09(木) 07:45:50.25 ID:zAWRwpsW0.net
>>652
>>676

録音について 質問した者です
教えていただきありがとうございます!
非常に助かりました!

679 :なまえをいれてください :2019/05/09(木) 08:00:44.60 ID:zAWRwpsW0.net
パペットにあらかじめ作っておいた
体のパーツを当てはまると
ゲッタンするんですが
これはどうしようもないのですかね?

パペットのコライドきらないといけないのでしょうか
再生し直すとたまに ゲッタンしなかったりと
ランダム性が故に 惑わされています、、

680 :なまえをいれてください :2019/05/09(木) 08:01:31.68 ID:FJXJBj730.net
https://indreams.me の使い方が未だにわからないんだけどLBPみたいにwebからプレーしたいゲームを
ゲーム内に登録とかできるのかな?

681 :なまえをいれてください :2019/05/09(木) 08:02:34.10 ID:zAWRwpsW0.net
あと作ってる途中で ステージのオブジェクトの位置が勝手に変わってたり
色が全部一色になったり 結構バグすごいですよね
アーリーアクセスだからと 自分に言い聞かせていますが

682 :なまえをいれてください :2019/05/09(木) 08:06:10.88 ID:1Jyu3sLQM.net
夢だからなんだよ

683 :なまえをいれてください :2019/05/09(木) 08:16:48.56 ID:AsXdwKfeM.net
>>680
フォローじゃね

684 :なまえをいれてください :2019/05/09(木) 08:19:47.49 ID:Xkv6PDSCa.net
ps4のファン凄いな

685 :なまえをいれてください :2019/05/09(木) 08:44:15.15 ID:Ngz0gWIM0.net
てか今回のアプデで少し重くなったな
ロードが長めでfpsが不安定、というか落ちてる
前は60が普通だったけど

proとか互換性あるps5買えってことかね

686 :なまえをいれてください :2019/05/09(木) 08:49:18.91 ID:Xkv6PDSCa.net
proのSSDだけど重いぞ

687 :なまえをいれてください :2019/05/09(木) 09:53:56.60 ID:kt0/V0ue0.net
美術の教材にしてもいいレベルっすねこれ
丁寧すぎるキャラクリエイトのチュートリアルだけでも3000円の価値あるわ

688 :なまえをいれてください :2019/05/09(木) 10:03:33.40 ID:uM8BcSN50.net
スタンプ押そうと思ったらスミアだったときL1と三角?だったかのボタンでスタンプに切り替えられるの初めて気付いた
少し便利になった

689 :なまえをいれてください :2019/05/09(木) 10:13:21.36 ID:uM8BcSN50.net
ゆれるスカート作りたくて色々試してて
検索して出てくる紺色の女の子のスカートがすごくよく出来ててマネしようとしてるんだけど上手くいかなくて
丸パクリの流用は面白くないから別の方法がないかと考えた
そこであのダースベーダーのゆらゆらマントを拝借して腰周りを囲んだら太ももはすり抜けたりするんだけどけっこういい感じになった
(あのユラユラは自分で作ろうと思ったけどやり方が全くわからん)
んで満足しつつあったんだけどふとキャラのクローンを作ったら二体目のスカートがなぜかビローンと隙間あけて床まで伸びちゃって
これじゃ対戦できないなあと困ってるところ

690 :なまえをいれてください :2019/05/09(木) 10:17:43.52 ID:FJXJBj730.net
>>683
フォローでいいんだ
クリエイターをお気に入りに入れるような意味かとおもってたけど、それはそれでクリエイターのページにフォローがあるね
ありがとう

691 :なまえをいれてください :2019/05/09(木) 11:08:10.66 ID:2/8t0ZHw0.net
>>679
元々のパペットの各パーツの手直しメニュー見てみな
全部コライドNGになってるよ
グループというかパペットとしてはコライドOKになってるけど

692 :なまえをいれてください :2019/05/09(木) 11:38:16.76 ID:FJXJBj730.net
早いとこ、人間からちゃんとキャプった歩きモーション入れてほしいな
せっかく>>673これだけきれいにキャラ作ってもデフォルトのひょこひょこした
手も振らないしょぼい歩きモーションじゃもったいない

693 :なまえをいれてください :2019/05/09(木) 17:51:25.94 ID:xaAsRM9R0.net
ロジックで電力のオンとオフの切り替えってどうやったら出来ますかね...?
カウンターでオンとオフを切り替えてタイマーで連続入力をさせないようにしたいんですけどいくらいじってもよくわからなくて

694 :なまえをいれてください :2019/05/09(木) 18:26:05.45 ID:AsXdwKfeM.net
>>693
タイマースイッチのアセットあるやん?

695 :なまえをいれてください :2019/05/09(木) 19:14:12.41 ID:oE3tSmBz0.net
>>693
シグナル操作マシンにその設定あるよ
ってかlbpシリーズに無かったシグナル操作マシン カルキュレーター 変数マシン 無線レシーバーは
超便利だから覚えて損はないよ

696 :なまえをいれてください :2019/05/09(木) 20:13:50.87 ID:i7GzQ/Nia.net
製品版ではパターンの組み合わせで作れるキャラメイクツールを実装してほしい
というか、アセット的なものがないととっつきづらすぎるわこれ

697 :なまえをいれてください :2019/05/09(木) 20:56:19.72 ID:JW8k6n1R0.net
デュアルショックはどうか知らんがmoveコンでパーツとか掴んで動かす時にトリガーを浅く引いてると感度が落ちてジワジワと動かせる
チュートリアルにあったか知らんが少なくとも俺は始めてからしばらく気付かなかった 便利

698 :なまえをいれてください :2019/05/09(木) 21:16:15.71 ID:kt0/V0ue0.net
容量1GBが上限か?
すぐ使いきっちまいそうだ

699 :なまえをいれてください :2019/05/09(木) 22:02:38.27 ID:UCD95I780.net
容量って今後増えたりするの?

700 :なまえをいれてください :2019/05/09(木) 22:07:57.29 ID:pw/uawwA0.net
誰かプレイ時にチップを表示させず既にパペットに宿った状態にする方法教えてくれませんか?自分は我慢できず海外版を買ったけど、英語が理解できなくて...

701 :なまえをいれてください :2019/05/09(木) 22:20:35.33 ID:VCvSlfSb0.net
>>700
パペットの足元のメニュー開いてコントローラーロジック
そこから更にコントローラーセンサーを開いてチップのプロパティ
中段下あたりに強制操作っていう黒い四角にチップが乗ってるスイッチをオンにする

702 :なまえをいれてください :2019/05/09(木) 23:10:25.59 ID:BiH9NY8OM.net
>>697
最初の頃のチュートリアルにあったぞ
浅く押すと感度1/5ぐらいになって微調整しやすいやつだろ

703 :なまえをいれてください :2019/05/10(金) 02:27:05.59 ID:ZfXdw9LA0.net
容量的にオープンワールドとかは無理か
すぐシーン内に置けるオブジェクト数カンストしちゃうわ
シグナルやパペット維持したままシーンを行き来できたりはしない?

704 :なまえをいれてください :2019/05/10(金) 02:44:53.17 ID:toiR3sQg0.net
コピペとシンプル化を多用すれば結構広げられるぞ

705 :なまえをいれてください :2019/05/10(金) 02:47:29.32 ID:SgX7VssR0.net
床とか街をロジックで作れば、
クソでかくできるよ。

706 :なまえをいれてください :2019/05/10(金) 04:37:19.99 ID:ZfXdw9LA0.net
何がこんなに重くしてんだろって思ってとりあえず手当たり次第消してったら洞窟が原因だったわ
掘るだけじゃ粗が目立つから全体的にスミアでタイルみたいに石壁張り付けてた

707 :なまえをいれてください :2019/05/10(金) 08:14:36.61 ID:f6VeQZZr0.net
700の者です。教えてくださりありがとうございます。早速試してみます。

708 :なまえをいれてください :2019/05/10(金) 09:17:54.81 ID:hUEoZV7E0.net
スカルプチャーのサイズを変えるとき、パーセント入力できたらいいのにな…
左右対称にサイズ変更ってできる?
ミラー使いたいけどわからなかっ

709 :なまえをいれてください :2019/05/10(金) 10:58:02.28 ID:UWl+TYJu0.net
みんな作るのうめぇな
やっぱツクール系出身が多いのか

710 :なまえをいれてください :2019/05/10(金) 11:05:33.02 ID:bOigrPeO0.net
>>702
なんだ人の話はちゃんと読むべきだったか

711 :なまえをいれてください :2019/05/10(金) 12:56:08.73 ID:S6zmA62P0.net
まともなwikiがないというか、編集追いついてない感じか
そりゃ自分の作業してた方がいいしな
時間があったらここのまとめだけでもしてみようかな

712 :なまえをいれてください :2019/05/10(金) 13:59:23.51 ID:QxAE2xJr0.net
多用する物は最初にアセットとして個別に保存しておけば
後で改良したい時そっちいじればステージに置いてるやつ全部に反映されるんだな
これ知らずに苦労したわ

713 :なまえをいれてください :2019/05/10(金) 16:22:51.60 ID:Z4q4opEy0.net
パペットをL1×で一層入ったところで足元に方位磁石みたいなマークがあるじゃん
あれの向き(進行方向?)かえるのどうしたらいいんだろ
パペットの腰を掴んで回そうとしたら一瞬でジャガってしまうので元を変えようという魂胆なんだけど

714 :なまえをいれてください :2019/05/10(金) 16:39:38.59 ID:QXvfZHm70.net
作りやすいようにリビッツでも何でも良いから飛んだり跳ねたり掴んだり調整されたキャラひとつ欲しいわ
公式からフォーマットをたくさん用意してほしい

715 :なまえをいれてください :2019/05/10(金) 16:40:57.93 ID:bOigrPeO0.net
>>713
パーツ全部選択してから向き変えれば?

716 :なまえをいれてください :2019/05/10(金) 17:30:44.46 ID:bOigrPeO0.net
胸から上の全パーツをコライド不可移動不可にしてるのに頭が荒ぶってしまう
荒ぶりが加速するからボルトとモーターボルト間違えてるかと思ったけどそんな事も無いし
畜生めぇ!

717 :なまえをいれてください :2019/05/10(金) 18:42:20.20 ID:x11/JUbBa.net
横スクロールのアクションを作りたいけどカメラが斜めになってプレイしずらいけど誰かどうすれば真正面にカメラ向けてるか教えてくれませんか?

718 :なまえをいれてください :2019/05/10(金) 21:00:58.48 ID:ZfXdw9LA0.net
これってシーンの切り替えは出来ないの?

719 :なまえをいれてください :2019/05/10(金) 21:25:12.08 ID:toiR3sQg0.net
>>718
ドリームで配置したシーン同士をドアで繋げられるよ

720 :なまえをいれてください :2019/05/10(金) 21:45:53.55 ID:ZfXdw9LA0.net
>>718
ありがとうやってみる!
製品版出たらもうちょっとロジックとかに深く踏み込んだチュートリアルほしいなー

721 :なまえをいれてください :2019/05/10(金) 22:40:23.90 ID:9GfjIPBD0.net
>>711
でもどうせみんな同じ様なところでひっかかるんだし情報共有した方がいいとは思うんだけどな
例えば、ムーバーって仮に速度が0m/sでも軸方向に反作用みたいなのかかる
上に向けて速度設定0m/sダンピングも0%にしたムーバーをオブジェクトにつけると
落下速度が明らかに違う
だから、今まで俺はボタンとムーバーを速度のとこに繋げてたんだけど
落下も減速させずやりたいなら電源に繋いで動かした方がいい
とか
説明もされてないけどしらなきゃやってられないことが多すぎる

722 :なまえをいれてください :2019/05/10(金) 23:09:14.77 ID:hUEoZV7E0.net
何度か話題に上ってる、スカルプチャの最前面や再背面のチェックの場所がわからない…
チュートリアルであったっけ?忘れてるかな

723 :なまえをいれてください :2019/05/10(金) 23:53:02.21 ID:a6k7JTzI0.net
https://youtu.be/Yt3OmrPF2ks
この前の剣モーションに更に新しいモーションが追加されてる
職人技

724 :なまえをいれてください :2019/05/11(土) 00:21:33.07 ID:Nsf/w6Uud.net
これピアノロールで入力した譜面そのままで楽器だけを後から変えるってできない?

725 :なまえをいれてください :2019/05/11(土) 00:29:38.52 ID:BAKVVybg0.net
>>724
新しい楽器選んでタイムライン上で置き換えるとできるはず
上書きみたいな

726 :なまえをいれてください :2019/05/11(土) 00:38:16.95 ID:DtZrM3We0.net
音作りは後回しだなと思って公式サイトのミュージックとオーディオの動画見てなかったが、後半に切り抜き使ったテクニックとかあって思いがけずモデリングの勉強になった。
時間かかるけど公式のはひと通り見た方がいいな。

727 :なまえをいれてください :2019/05/11(土) 02:51:34.87 ID:LWLTjqj20.net
>>723
これ64ゼルダを参考にしてるっぽいな
モーションとかZ注目とかそっくりだなと思ったらマスターソード握ってるしw

728 :なまえをいれてください :2019/05/11(土) 02:53:46.31 ID:4SkX32ke0.net
お尻作り込んでたら一日が終わった

729 :なまえをいれてください :2019/05/11(土) 03:04:13.46 ID:jp3N0+THM.net
>>723
スタート地点の立て札どっかで見たなと思ったら俺の作ったやつだった

730 :なまえをいれてください :2019/05/11(土) 04:32:57.47 ID:sWWmZ+Vt0.net
楽しいよなあこのゲーム。
朝になってしまった。。。

やめられん。
はじめてパソコンに触ったときのような、
そんな楽しさがあるぜ。

731 :なまえをいれてください :2019/05/11(土) 09:16:14.20 ID:F5bGz9jBd.net
>>725
それだったか目からウロコ
ありがとうやってみる

732 :なまえをいれてください :2019/05/11(土) 09:30:32.65 ID:1rs39+/k0.net
このゲームは人物は目とか口とかつけない方が雰囲気あるよね
一概にゃ言えんけど
デフォルメがデフォな所あるから、変に描きすぎると逆に想像の余地がなくなって荒に見える

だからマスクとかして誤魔化せばいい

733 :なまえをいれてください :2019/05/11(土) 11:15:56.52 ID:R1W9QB/hd.net
チュートリアルのブロックの大きさを変えるで
オレンジのブロックを高くして、コニーを渡らせるやつなんだけど
ブロックが高くならず、横に広がって巨大化してうまくいかない。
もう手こずってる!

734 :なまえをいれてください :2019/05/11(土) 11:58:00.22 ID:OSec4ctc0.net
>>729
やるやん

735 :なまえをいれてください :2019/05/11(土) 13:52:40.32 ID:1sQhMqkE0.net
>>732
いやだ
どうしても俺は臭そうな女の子を作るんだ

736 :なまえをいれてください :2019/05/11(土) 15:00:29.16 ID:hS4UvbLzp.net
何故か知らないけどアーリーアクセス版の販売再開してたから買ったわ
ちょっと前に販売終了してたからアーリーアクセス終わるまで無理だと思ってたから嬉しい

737 :なまえをいれてください :2019/05/11(土) 18:14:40.01 ID:Re6VImPF0.net
グリッドに位置を合わせたいから「グリッドを合わせる」押してんのに
同時に大きさも変えるのやめろ
こういうアホみたいな仕様のせいで一時的にやる気無くすこと多いわ

738 :なまえをいれてください :2019/05/11(土) 18:16:33.57 ID:QDP7qbHs0.net
イライラすんなよ。
アーリーアクセスの意味分かってんのか?

739 :なまえをいれてください :2019/05/11(土) 19:01:09.92 ID:dT3nZac2d.net
火病持ちはやめちまえよ

740 :なまえをいれてください :2019/05/11(土) 19:22:46.95 ID:DEYPiZfP0.net
二人プレイ用を作るとして
カメラ上下2つ一度に用意するの無理ですよね?
製品版ではできたらいいなー

741 :なまえをいれてください :2019/05/11(土) 22:22:19.19 ID:EA6BSJNq0.net
>>737
「大きさを変える」の意味が分からないし

742 :なまえをいれてください :2019/05/11(土) 22:47:04.76 ID:DtZrM3We0.net
左右分割の2画面対戦ゲームを誰かツイートしてたな。

743 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 03:34:15.21 ID:iHOy32FH0.net
これ変なの作ったらBANとかされちゃう?

744 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 04:17:17.92 ID:Uf5DCPlV0.net
夢だからセーフ

745 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 10:50:46.52 ID:omZJhAT10.net
通報機能があるでしょ?そういう事

746 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 10:56:01.42 ID:6+OJRUula.net
かなりリアルないきり立ったイチモツ作ってたんだけど駄目なの!?

747 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 10:57:47.48 ID:pEIIcLmB0.net
>>715
それなぜか出来ないんだよ

748 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 11:01:20.16 ID:pEIIcLmB0.net
目玉だけ任意の方向(チップ等)の方を向かすってのやりたいんだけど
パペットに設定項目が見当たらん
首を向ける設定があったらそれを参考にしようと思ったんだけど
パペットのデフォのあれはどうやって制御してんだ

749 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 11:20:37.17 ID:wMcHAEBj0.net
うわ初めてエラー落ちした しかも新しくクリエイトして同じような状況で同じ事しても落ちるから再現性あるっぽい

750 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 11:37:42.76 ID:Uf5DCPlV0.net
アナスタシアさんのいかがわしいムービー作ってBANRTAしてみたい

751 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 11:56:21.05 ID:7A7kaNVm0.net
>>748
目玉動かすのはガジェットじゃないの
首が追従するのはパペットに設定あったはずだが

752 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 12:06:57.37 ID:hc81N2DC0.net
パペットにアニメーションさせようとキーフレームでポーズつけるの難しくない?
腕とか脚とか動かしてて「そっちじゃねぇよ!!」ってなる
肩が曲がらず腕が回転するだけになっちゃったり
俺はパペットのパーツをさらにグループ化してネスト化することでポーズつけやすくしてるけど
みんなどうやってるんだろう

753 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 12:24:50.04 ID:kBaWRIJW0.net
ポーズはグリッド表示させて丁寧に動かしてる

754 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 12:39:14.49 ID:rCWA79hza.net
ありがとうガジェット見てみる
パペット設定の中身はよーわからんかった

755 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 12:41:30.90 ID:rCWA79hza.net
ポーズ付けで荒ぶるのはそうだけど困るのは膝を曲げたら地面から浮いちゃっていちいち全選択して地面ピッタリに下げないといけないとこだな

756 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 14:43:48.94 ID:svO/2cGf0.net
購入検討してるんだけど
これ他人の創った物を改造できたり
キャラとか素材だけ拝借できるんだよね?

すっげー時間かけて創ったキャラを
他人にどや顔でパクられて悲しくなったりしないの?
その辺変更を許可するとかしないとかできるの?

757 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 15:06:17.32 ID:phyg44se0.net
>>756
編集不可にできるよ。
でも、パクられることもない。
ちゃんと最初に作った人は消えない仕組みになってる。
むしろ、流用されるほど、
クリエイターとしてはレベル高くい。

758 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 15:34:01.62 ID:8uOBR4vx0.net
PCでリモートプレイしてみた
マイク有効にしてPC側の録音設定をミキサーにすればCDとかyoutubeとか何でも再生中の音源をそのまま録音して使えるね
音質は微妙だけど

759 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 17:41:07.47 ID:hA0xFZNR0.net
円錐台を作ってブレンドしたいからスコープインすると
円錐とマイナスシェイプがズレて崩れるんだよね
パペットの頭にあるような円錐台って作り方ある?

760 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 17:53:52.40 ID:7A7kaNVm0.net
>>759
円錐置く→マイナスで上削って円錐台にする
→スコープアウトから出来上がった円錐台をクローンする
クローン元の円錐台を削除

これでマイナスシェイプが無くなった円錐台が出来る

761 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 17:54:30.15 ID:81Q/K/2t0.net
>>756
許可設定もあるしAさんのリミックス作品って感じでクレジットも残る
なので超凄い作品をパクってドヤ顔で公開しても恥をかくだけ

762 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 18:11:43.04 ID:hA0xFZNR0.net
>>760
マイナスシェイプごとクローンされてしまうね

763 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 18:48:58.23 ID:+EBDXHOV0.net
いろんなとこ行ってプレイとイイネだけしてるけどほんとにみんなすごいな
初日でクリエイト疲れちゃった自分ではハイクオリティのやつをゼロから作ってる人たちを尊敬することしかできない

764 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 19:22:40.20 ID:7A7kaNVm0.net
>>762
ならんと思うけど…
後で試すわ

765 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 20:12:28.08 ID:SUNERFJhF.net
毎日少しずつチュートリアル進めててクリエイトにすら辿り着けない
もう疲れてきたわ

766 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 20:15:33.51 ID:pEIIcLmB0.net
>>716
同じ症状なんだけどそっちは治ったか?
どうにか原因をつきとめて乳揺れと尻揺れに流用したいんだが

767 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 20:17:02.74 ID:wMcHAEBj0.net
ゾーンを踏むとブロックが出て来てそれを運んで装置に流すと良いモノが出て来て
それを穴に入れると加点されるという文字通り作業ゲーを3時間くらい遊んでた
テストプレイしながら改良してんだけど3割くらいは普通に楽しんでた

768 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 20:25:41.94 ID:wMcHAEBj0.net
>>766
移動の本体頭だけを移動可にしたら治ったから移動不可にしたのが原因だった…と思ってる
パペットの装飾は移動不可の方がいいけど軸で繋がれた本体は移動可じゃないといけない…ような気がする
乳揺れは知らんがロボットのアンテナを角度制限付けたジョイントで繋いでピョコピョコさせてるからそれ流用出来ないかな

769 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 20:36:42.14 ID:pEIIcLmB0.net
>>768
頭を移動可かあ
ありがとうためしてみる

770 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 20:48:00.30 ID:hc81N2DC0.net
よく見かけるL2ボタンやら左スティックやらの特殊文字ってどうやって出すんだ?

771 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 21:18:52.69 ID:9GJLkSww0.net
試しで短いアクションゲー作ってみたけど
全然ロジック使いこなせてない・・・

もっといろいろなロジック使わないとなぁ

772 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 21:46:32.42 ID:svO/2cGf0.net
>>757
>>761

なるほどねー
教えてくれてさんきゅー

自分はグラフィックの方は多少
やれる気がするけどアクションとか
仕掛けとかはどうやって作るのかも
ちと不安
専門的なプログラムの知識がなくても
いわゆるエディタみたいなのでキャラの動きとかゲーム設定とかもできる感じなのかな?

動画とかあさってるけど全く違うジャンルのゲームとかあるからどうやって作ってるのか全く想像がつかない

773 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 21:53:52.08 ID:hc81N2DC0.net
あ、ダメだ
パペットをネスト蚊すると足とかプラプラするわ
R2とL2を使い分ければ別にネスト化しなくても好きなポーズさせられるね

774 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 22:06:14.59 ID:kBaWRIJW0.net
>>772
浅い部分はエディタ感覚で弄れるけど
基本的にはプログラミングみたいなことしなきゃならんよ
機能を簡略化されてより視覚的になった独自言語って感じでツクールよりは複雑
簡単なギミックや演出等は初心者でも作れるようにはなると思うけど
特殊なジャンルやシステムは専門じゃないと難しい

775 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 22:20:53.41 ID:pgdmh0L3p.net
今日始めたけどこのゲームのチュートリアルは神だと思う
アートまでやったけど俺みたいな馬鹿にも理解させようとする思いが伝わるわ
ただジャイロ使ったポインタ移動ははっきり言ってやり難い
これは慣れの問題かもしれないけど

776 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 23:09:00.84 ID:2lbRnXJU0.net
明日買おうと思うんだけど大丈夫かなぁ
気づいたら売り切れてそうで怖い

777 :なまえをいれてください :2019/05/12(日) 23:34:17.95 ID:oQ9cUnYGM.net
>>776
なら今買えよw

778 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 00:12:42.78 ID:QRVDA6XE0.net
これ製品版にデータ引き継げる?

779 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 00:14:09.01 ID:uDYF19lb0.net
はやくVR対応してくれ
ムーブなら絶対やりやすいわ

780 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 00:15:06.87 ID:ldlK8OOX0.net
>>778
未定だが
そう出来るようにしたいとメーカーは言ってる

781 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 00:26:47.41 ID:AAiF883c0.net
>>770
indreamsのユーザーガイドに一覧あるよ
https://indreams.me/guide/icons

782 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 00:32:52.93 ID:mDrUbKO50.net
>>770
たとえば<cross> と入力すればXボタンが表示される。
公式サイトのindoreamesに全アイコンのコード表あるよ。

んでその表のアイコンて画像じゃなくてwebフォントなんだよね。
ダウンロードしてみたけどあんま使い道なかった。

783 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 00:35:06.71 ID:mDrUbKO50.net
かぶったし綴り間違えたしw

784 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 00:50:31.90 ID:ldlK8OOX0.net
横だが助かる
アメリカ語読むのが億劫でindreamろくに見て無いのよね

785 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 00:54:25.42 ID:1vFIZ1Uk0.net
1.何かしらのオブジェクトにデストロイヤーとオフのシグナルが出てるガジェット(仮にノードとする)をサーフェイススナップで貼り付ける
2.ノードからデストロイヤーの電源にワイヤーを繋いで デストロイヤーの電源が落ちてる状態でシーンを再生
3.ノードにチップを合わせて三角ボタンでノードを削除するとワイヤーも消えてデストロイヤーの電源が入ってオブジェクトも消える
4.ここまでは普通の挙動だけど ここで「1つ戻る」を実行するとゲームが落ちる

誰か試してくれ 俺の環境が悪いのかゲームが悪いのか

786 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 01:29:59.20 ID:ApJAC8Fy0.net
これ製品版はいつ出るの?

787 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 01:34:50.58 ID:oefjhr3ta.net
これエネミーのロックオンとかどうやってるんだろ
どこをどう弄ればいいのかさっぱりだわ

788 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 02:07:18.17 ID:mDrUbKO50.net
>>784
サイト内の設定で日本語版に変更できるよ。
その設定がデフォで英語だから見て無い人も多そう。

789 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 02:23:08.43 ID:mDrUbKO50.net
このゲームのフォーラムって、ここと公式とps4コミュとwikiくらい?
こういう情報不足の時こそゲーム雑誌仕事しろって思うけど、どっか特集してるとこあった?

790 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 02:44:50.24 ID:oefjhr3ta.net
r1押したときだけ一人称にする機能付けたけど、動かすとカメラ移動左スティックのままだから視点が左右にブレまくる
一人称の時だけ右スティックで視点操作するようなギミックってどうすりゃいいんだ
FPSの素調べても何がなんだかさっぱりだわ
トリガーゾーンから右のロジックチュートリアルどおりに一通り運用してみたらわかるかな?

791 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 02:54:39.44 ID:GaoKsKRP0.net
>>787
敵キャラにタグを仕込んでおく
パペットの足元のチップにウォッチロテーターとカメラを貼る
その中のコントローラーセンサーの好きなボタンからロテーターの電源に繋いで、更にロテーターの"ターゲット発見"からカメラの電源に繋ぐ

簡単だけどこれでうまくいったよ

792 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 03:06:25.85 ID:2D3XYbC40.net
早くも手が遠のいてるわ。これ何百回弄って遊んだところでゲーム制作を
根幹から作る、例えばUnityとかに活かすようなことはできないよね

793 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 03:27:45.03 ID:8D/IrngA0.net
>>781-782
ありがとう
これで操作説明作れるわ

794 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 03:32:21.76 ID:oefjhr3ta.net
>>791サンキュー試してみる

>>790のギミックだけど
パペットのコントローラーセンサーの指定ボタンからカメラの電力へワイヤー伸ばしてカメラをキャラに埋める、同ボタンからnotゲート経由でパペットの手直しメニュー内の表示okへワイヤー繋ぐ、表示okはonにしておく
これで簡単に三人称と一人称を切り替えできた
注視しないと見えない罠や痕跡とか作るのに使えそう

795 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 03:42:52.45 ID:iFSRA3JCd.net
う〜ん
クソゲーですこれ!

796 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 07:57:30.64 ID:539BiGMg0.net
>>779
ムーブは今でも対応してるよ

797 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 09:10:19.93 ID:/9k9QcBV0.net
https://youtu.be/uzd2aKo7It4
遂にアニメの世界がオープンワールドで再現してる
素人じゃないねきっと

798 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 09:55:37.71 ID:VT+O7PKk0.net
>>797
すごいな
壁の文字とかどうしてるんだろ

799 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 10:09:31.87 ID:jyEEWAV/d.net
ドリームで一度プレイしたゲームの履歴やお気に入り登録は出来ないの?
余談だが、検索も×で決定なんだよな。
丸押して、検索できないと思ってしまった。

800 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 11:21:47.92 ID:8D/IrngA0.net
>>799
自分でコレクション作ってそれに登録じゃダメなの?

801 :なまえをいれてください:2019/05/13(月) 12:12:15.58 ID:ic6/Zh7AL
>>795
キッズには無理やろなあ
×決定はいい加減慣れろとしか

802 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 12:09:43.41 ID:QFZt+qB5r.net
>>796
ムーブでやってるよ
ムーブだと画面でやりにくいからVRでやりたいなって言いたかった

803 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 12:50:57.43 ID:xoWFvnr/0.net
PSVR持ってるし、VRゲーの為に買ったんだけど
ゲーム製作で長時間VRって疲れないのかな?

804 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 13:16:07.49 ID:a16dmVBMM.net
>>803
長時間やっても気にならない
なんか1時間くらいで頭が痛いとか重いとかも聞くけど全然だな

805 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 14:15:59.09 ID:wQsk0F55a.net
スタンプや透明スタンプを組み合わせて作った複雑なオブジェクトをさらに透明にして別のオブジェクトを切り抜いたりできないのかな

806 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 14:27:48.81 ID:mDrUbKO50.net
>>785
やってみたけど再現性あるね
とりあえずPS4でエラー報告はしといたけど
ソフト側の問題だろうからMmにフィードバックした方がいいと思う

807 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 14:48:27.06 ID:cBdvTzfA0.net
「メタルギアソリッド」をPS4のゲーム開発ゲーム「Dreams Universe」でリメイク
https://gigazine.net/news/20190513-dreams-universe-remaking-metal-gear-solid/

808 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 15:03:04.86 ID:9lyWG9ev0.net
すげえ!

809 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 16:19:32.12 ID:B0HOak4r0.net
>>798
スプレーじゃないかな
あれ上手い人が本気で描いたらとんでもないクオリティの絵が描けると思うよ

810 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 17:14:49.39 ID:VT+O7PKk0.net
PS2レベルのゲームなら実際に作れるな

811 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 17:28:27.20 ID:Xuid+3RH0.net
これって方向キーそれぞれに違う役割持たせること出来ないですか?

812 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 17:54:40.36 ID:hJNcbYJ60.net
>>811
できないよ
確かに割り当て設定あったらいいな

813 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 17:54:43.97 ID:7iIyo2UrM.net
>>811
スプリッター回路を使う

814 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 18:34:18.89 ID:Xuid+3RH0.net
>>813
助かります

815 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 18:46:19.84 ID:NFPyEwFn0.net
メタルギア作ってる人もスカルプトの作成がやっかいと嘆いてるんだなw
わかるわかるぞぉ・・

816 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 18:48:41.31 ID:GFSlUxvcM.net
イチジク浣腸を画面の奥側に動かすのがこんなに大変だとは

817 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 19:09:10.68 ID:FNy7c6IuM.net
かんちょうを、奥に動かさず、
お尻側を手前に動かせばいいんじゃない?

818 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 20:24:19.82 ID:s2d8yd4I0.net
在野から力作が出てくるとモチベ上がるわ

819 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 20:38:47.12 ID:VS6o7Onb0.net
無力感でこのゲームやってる時だけは謙虚になれるわ

820 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 21:22:22.85 ID:/9k9QcBV0.net
方向キー使ってるゲーム少ないけど
普通に普通のゲーム同様に普通に使えるゲームもあるから、出来るね

821 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 21:43:43.84 ID:fPoTSkL20.net
スタンプとスミアの違いがわからん

822 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 21:48:17.98 ID:ldlK8OOX0.net
R2押しながら左スティック動かしてみな

823 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 21:56:39.84 ID:539BiGMg0.net
ドラゴンポールの界王星みたいなのってどうやって作るんだろ

824 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 22:09:46.80 ID:1vFIZ1Uk0.net
>>823
世界観カスタマイザで重力消してからパワー発生器で引力作ってるんじゃないかな
作った事無いから上手くいくか知らんけど

825 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 22:38:52.45 ID:539BiGMg0.net
>>824
そんなガジェットもあるのか
ちょっとためしてみる

826 :なまえをいれてください :2019/05/13(月) 23:47:06.65 ID:ZRbt0++D0.net
○と×を同時押しできなくするロジックってどうすればいいの?
制限ゲートのチュートリアルではタイマー絡めてたけど、タイマー無しでやる場合を知りたい

827 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 00:16:22.89 ID:XLqbSDxp0.net
>>826
ANDとXORの組み合わせではいけない?

828 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 00:19:43.27 ID:fNqM2mZ10.net
>>826
セレクタとかどう

829 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 00:26:12.70 ID:mqxmNsFW0.net
制限ゲート使おう
制限するために存在してるんだから制限させてあげよう

830 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 05:14:16.57 ID:ARE3C1xG0.net
うーん色々試してみたけどムズいな
副産物で先に○押してから×押したとき特定の挙動をするロジックが出来上がったわ
×押してから○押すとキャラの動き止まっちゃうからこれを制限さえ出来れば知識の収穫は大きそう
もうちょい頑張ってみるわ

831 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 06:51:41.52 ID:jSMkNMeaa.net
日付変わったくらいに買ったけど気づいたら朝ですわ、ピアノロールに打ち込むとき微妙にずれてあわわわってなるわー
みんなもっと複雑なことやってるんだろうけどすごいなー

832 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 07:10:42.74 ID:j7t2Dr49r.net
ピアノロールの時はスティックで操作
とか出来ると作曲し易くなるのにね
アプデに期待

833 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 07:28:11.38 ID:FiETwpBXd.net
空のピアノロールに音置くのどうやるの?
わからないままレコードで記録したのをピアノロールでクローン編集してた

834 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 08:07:17.62 ID:55o4k39F0.net
上の一覧のツールからノートだっけか?鉛筆のマークのやつ選んだら書けるよ
なんでピアノロールで直に書けないのか謎でならない

835 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 08:57:26.07 ID:FiETwpBXd.net
>>834
thx
帰ったらやってみる

836 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 09:07:34.54 ID:MAwyZT3s0.net
Yandere Simulatorみたいなの作れないかな

837 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 10:05:23.43 ID:XLqbSDxp0.net
>>830
AND回路2つとXOR回路1つでできたよ

838 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 10:45:00.23 ID:PTNaBixLF.net
LBPだとキャラの動きまでは設定できなかったと思うけどこれはどう?結構操作キャラの挙動細かく設定できる?

839 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 10:52:50.33 ID:QTQ8kGti0.net
>>838
基本的には自由自在
dreams ps4 animationでつべ漁ってみな

840 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 11:05:18.40 ID:mqxmNsFW0.net
謎のマシンに謎の材料を投入してSUSHIを作って
その寿司と戯れる事が出来るようにして遊んでたんだけどパペットの数にも限度があるのか
パペットの特性に頼らない姿勢制御が必要だ

841 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 11:32:39.86 ID:lYEgV7KkM.net
wikiできてた
https://gamerch.com/dreams/

842 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 12:25:07.77 ID:NuSR1u3N0.net
>>841
ゴミみたいなアフィサイト

843 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 12:29:46.42 ID:S/QHWdBC0.net
作るんだったらこのスレ用に別に作らないと

844 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 12:46:36.10 ID:sYZTXC9yH.net
正直ここの掲示板で出てきたQ&Aまとめるような場所があればいい

845 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 12:57:12.50 ID:nm2/DQCt0.net
>>844
それはたしかに欲しい

846 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 13:36:35.41 ID:KQ5OuS/20.net
チュートリアル10回くらいループしたら流石に覚えれるかな?
まぁ、まだ最終手前で止まってるんだけど

847 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 13:48:42.38 ID:mqxmNsFW0.net
いくら欲しても誰も作らないから頭にねじ込むのが1番確実

848 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 14:53:58.47 ID:CdIBZaQe0.net
Mmのバウンスパッドを解体して調べること丸2日
キーフレームで物の大きさまで変えられることが分かった
また一つ学んじまったぜ

849 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 15:49:37.73 ID:o3Y2ADqu0.net
>>848
チュートリアルの伸びる円柱の足場がそれ使ってた気がする
やってないなら一通り見たほうがいいぞ

850 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 16:26:55.12 ID:DljZLy0f0.net
音源とかをパソコンからps4に入れるやり方って誰か分かりますか?

851 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 16:57:25.82 ID:qxVDFHQ/M.net
ゴリ押しだと、ヘッドホン出力からAUXケーブル伸ばしてコントローラの端子にいい感じに接触させるってのが

852 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 17:18:26.47 ID:DljZLy0f0.net
>>851
ありがとう。でもよく考えたらうちのパソコンps4 からだいぶ離れてた...
他にも方法があれば是非教えてください。

853 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 17:25:02.62 ID:8A3SV0Hq0.net
>>852
>>758

854 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 17:58:53.57 ID:77Uj92Qfp.net
プレイ専門で買う価値ある?
作るの面倒い

855 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 18:06:24.74 ID:DljZLy0f0.net
>>853
ありがとう!早速試してみます!

856 :なまえをいれてください:2019/05/14(火) 18:12:30.28 ID:qdQkzEZi/
欲しいんだけど、まだ買えるん?

857 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 18:11:29.02 ID:MAwyZT3s0.net
>>854
今は試作品が多いけど後々になればまともにプレイ出来るんじゃない?

858 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 19:16:55.69 ID:ux3M6BIEM.net
音楽の質問が出てたので便乗質問

まだ購入してないんだけど
ゲームに使う音楽は自分で譜面をうたないといけない?
手持ちのMP3とかのファイルを読み込んでゲームのBGMとして使うなんてのは無理?

859 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 19:21:45.56 ID:XLqbSDxp0.net
これってキャラの座標とかって取得できないですか?

860 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 19:25:10.69 ID:5xbj+4Ga0.net
>>854
少なくともアーリーアクセス版には無い
ツクールとかデザエモンとか好きだったような層の為のゲーム

861 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 19:32:19.32 ID:qxVDFHQ/M.net
>>858
今のところマイク入力から頑張れば出来なくはない程度
昔読み込めるようにするかもみたいなこと言ってたような気もする

862 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 19:51:26.62 ID:ux3M6BIEM.net
>>861
サンクス

なるほど
マイク入力はできるんだね。
使い道があまりないきもするけど

音楽はど素人なんだけど
普通音の長さって音符の種類で使い分けるんだよね?
でもデザエモンとかマリオペイントとかだと次の音符までのスペースで長さ決める感じだよね(ゲーム独特というか)

このゲームはどっちの方式?

てのも、リアル楽譜手に入れればそのまま打ち込めばいいかなーなんて思って。
昔は1音ずつ聴いた音をたどりながら好きなゲームのBGMを再現してたけど指一本でピアノひいたみたく寂しいんだよねorz

863 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 19:56:15.32 ID:QTQ8kGti0.net
ツクールはさておき
デザエモン民も結構居るんだなw

864 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 19:59:18.19 ID:2h09NS8C0.net
>>859
パペットに貼り付けたタグガジェットのシーンスペースの座標をスプリッタ1につなげて
更に移動をスプリッタ2につなげるとそれっぽい数値出てくるけどどうだろう

865 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 20:02:41.13 ID:nPdKCg5KM.net
ラクガキ王国
デザエモン
パネキット
カルネージハート
マリオメーカー
リトルビッグプラネット
RPGツクール
格闘ゲームツクール
音楽ツクールカナデール
マリオペイント

この辺を過去にハマったことあれば、
買ったら楽しめる。めちゃおすすめ。

866 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 20:30:25.65 ID:/xlgdOyY0.net
>>862
音楽なんて他人が大量に公開してくれてるからそれ使えばいいよ

867 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 20:37:16.45 ID:XLqbSDxp0.net
>>864
出来ましたー
ありがとうございます

868 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 20:59:24.64 ID:8lVqd4Cr0.net
普段3D酔いなんかしないのに…これは30分くらいやったらなんか酔う

869 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 21:13:46.94 ID:/xlgdOyY0.net
「Quadlite」良いな
音の暗記ゲーだけどちゃんと作られてる

870 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 21:13:57.78 ID:mqxmNsFW0.net
カブを作って収穫するまで微動だにしないようにしたんだけど収穫するとペイント製の葉っぱだけ置いて行ってしまう
オブジェクトに固定すればいいのかと思ったら 今度は葉先だけ残してビヨーンと伸びる
いみがわからん… スカルプ製に変えよう…

871 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 21:16:04.21 ID:8lVqd4Cr0.net
てかこのゲームやると普段やってるゲームが如何に凄いか良くわかるわ(たぶん全然違う方式で作ってるんだろーけど)

872 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 21:21:32.98 ID:+47Dg4Paa.net
>>862
音の長さをバーで入力していく、ピアノロール式ですよ。

873 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 21:35:48.48 ID:jfQIncpLa.net
これVRに対応して操作もVRに最適化したら化けるな

874 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 22:07:46.46 ID:DRoIySyB0.net
>>865
・ドリームキャトシーケンサーおといれ
・ドリームスタジオ
も追加で

875 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 22:37:26.83 ID:xX2sBfR50.net
おいおい、ダンジョンキッドを忘れてるよ。
あとメイドイン俺とか。

876 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 22:39:07.88 ID:7+ufFqRs0.net
>>866
まぁそれもそうだけど懐かしい曲とか流したいやん あればいいけど

>>872
なるほどー
ピアノロール式っての初めて知った
視覚的に素人にもわかりやすいね
ありがとうー

877 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 22:44:00.43 ID:xX2sBfR50.net
音の取り込みはベータ版の頃に公式でアップローダ用意されてたんだっけ?
今の所はやっぱりオーディオインターフェイス使うのが1番音質良さそう。
俺は別件で買ったこれ使ってる。
https://www.amazon.jp/dp/B00JQ18PGK/

878 :なまえをいれてください :2019/05/14(火) 23:38:49.58 ID:mqxmNsFW0.net
強度が違う2つの信号を1箇所に送ったらどっちが優先されるんだろう
強い方が勝つのか弱い方が勝つのか あるいは合計されるのか はたまた強制的に1にされるのか
電源切ったから確かめられねえ

879 :なまえをいれてください :2019/05/15(水) 00:21:24.89 ID:ujlkftpT0.net
単に直結させるならワイヤーブレンドによるんじゃないかね
ワイヤーつないだあとインプットの出っ張りでL1とx押すと設定できるんでスライダーとか複数つないで試してみるといいよ
基本的には一番強いの、平均値、一番強いのと接続先の設定値を掛け算、の3つ

880 :なまえをいれてください :2019/05/15(水) 00:52:58.97 ID:tiYV4CR30.net
>>879
ワイヤーブレンドなんてものがあるのか今度試してみよう

つーか大体のガジェットはショトカ三角で設定画面が開くのにマイクロチップだけアイコン色変え画面が出るのやめてほしい
大人しくショトカ三角で中身見せてほしい

881 :なまえをいれてください :2019/05/15(水) 01:22:18.90 ID:7qOS8LuO0.net
ジャンプ上昇中のシグナルと下降中のシグナル逆じゃないですか?気のせいですかね

882 :なまえをいれてください :2019/05/15(水) 04:37:05.37 ID:q7oOBzsSa.net
だめだ心が折れそう
カメラ操作が自由度高い分座標の微調整だけでストレス溜まる
座標固定する方法ってあったりする?

883 :なまえをいれてください :2019/05/15(水) 06:40:47.75 ID:Rs0fSjKpd.net
グリッドじゃダメなん?

884 :なまえをいれてください :2019/05/15(水) 09:07:17.48 ID:WufcxYYBa.net
>>882
キッチリ移動?だったっけ?軸方向固定で動かせたような。

885 :なまえをいれてください :2019/05/15(水) 12:50:14.31 ID:KzR0a3Jkd.net
格闘ゲームも作れると思うけど
敵キャラの攻撃はどうプログラムするの?
あと、コンピュータ同士で戦わせて、強化学習によって
どんどん強くさせて行くことは可能?

886 :なまえをいれてください :2019/05/15(水) 12:54:26.07 ID:KnXt0aE5M.net
>>885
可能

887 :なまえをいれてください :2019/05/15(水) 13:08:15.86 ID:cmd777RxM.net
学習は可能か?

888 :なまえをいれてください :2019/05/15(水) 14:50:24.38 ID:RAg7jGWea.net
強さレベルみたいなのは作れるけど学習は無理だな

889 :なまえをいれてください :2019/05/15(水) 15:13:05.54 ID:KzR0a3Jkd.net
格闘ゲームの敵キャラの攻撃って
どんな風にプログラミングされているのか、わからん。

890 :なまえをいれてください :2019/05/15(水) 15:19:55.06 ID:iHJz9bEJ0.net
格闘ゲームでもそうだけどボクシングゲームとか総合格闘技ゲームとかキックボクシングゲームとかの一通りのジャンル簡単な雛形が欲しいわな
中で何がどう動いてるか参考に見せてもらわないとプログラミング素人にはハードル高いわ

891 :なまえをいれてください :2019/05/15(水) 15:44:17.58 ID:9iLeEBISp.net
スカルプトモードのチュートリアル初めてやった時モーションセンサーでこんな細かい操作できるわけないだろ馬鹿かよって思ったけど
設定で感度低めにしてグリッド機能うまく使えばそこそこ快適に思った通りの形作れるよこれ

892 :なまえをいれてください :2019/05/15(水) 16:32:11.13 ID:zDqTtlQtr.net

( ゚∀゚ )

893 :なまえをいれてください :2019/05/15(水) 18:03:35.47 ID:HvdYKgK/d.net
才能ある人は仮のキャラと背景でシステムのテストして、後からキャラと背景を作り込む

素人はまずキャラと背景を作り込んでしまい、ゲームに落とし込めず、中身空っぽのゲームができる

894 :なまえをいれてください :2019/05/15(水) 19:30:01.90 ID:Brey+jPZ0.net
>>893
現状チュートリアルもテンプレも不足してるしな
できる事をやってシステム的なものは人のを拝借するわ

895 :なまえをいれてください :2019/05/15(水) 19:51:30.21 ID:EbRgSXQn0.net
簡単なギミックでもちゃんとステージの一部として作ると難しいな
ただの動く足場作るのに納得できるまで小一時間かかったわ

896 :なまえをいれてください :2019/05/15(水) 21:48:22.94 ID:3JNSSC/u0.net
『完成度は低くていいから完成させてみな?』

897 :なまえをいれてください :2019/05/15(水) 22:34:35.63 ID:2WmtQUJO0.net
このゲーム、まじで神だわ。
プレステ4はこのゲームのためだけに買うのもありだわ。

898 :なまえをいれてください :2019/05/15(水) 22:45:48.37 ID:3JNSSC/u0.net
ようやくチュートリアルを1週間かけてクリアーしたわw基本操作はなーんとなく理解したけど間あけてたらチンプンカンプンだわ
ループしないとダメだわ2周目やるか

899 :なまえをいれてください :2019/05/15(水) 23:23:10.32 ID:EbRgSXQn0.net
所ジョージおるな

900 :なまえをいれてください :2019/05/15(水) 23:48:33.49 ID:l+pVrI6d0.net
所さんのは長いスパンでの話でしょ
どんだけ長い期間クリエイトやるつもりよ。
プロじゃないんだし、普通なら1作品作れるのが精一杯だろうから
最低限自分が納得できるものを作るほうが大事でしょ。

901 :なまえをいれてください :2019/05/15(水) 23:52:41.16 ID:tvCYFr9F0.net
俺はリミックス専でいくことにした
どうせ作った物はDreams内ではアップしないし

902 :なまえをいれてください :2019/05/16(木) 00:30:05.45 ID:9tzUdbX/0.net
将棋やチェス作れるかな?ガジェットとかまだまだ理解できてないけど。

903 :なまえをいれてください :2019/05/16(木) 00:41:37.87 ID:Y6PUynf20.net
>>902
ビリヤードあったし余裕でしょ

904 :なまえをいれてください :2019/05/16(木) 01:19:00.08 ID:cDO8EnvY0.net
オフラインでチムポ作ったとしてアップロードしなくてもBANされる?

905 :なまえをいれてください :2019/05/16(木) 01:36:35.29 ID:WGmGDSuK0.net
まだチュートリアルだけど面白い

906 :なまえをいれてください :2019/05/16(木) 02:32:45.80 ID:aIB8jZzqp.net
このゲームやってて改めて思うけど外人のソニック愛は異常
外人ってソニックのどこに惹かれるんだ
俺も好きだけどあいつら愛はなんか次元が違う

907 :なまえをいれてください :2019/05/16(木) 03:27:19.96 ID:VBcELHyX0.net
ハハッにピカにソニック、ネズミが好きなんだろ

908 :なまえをいれてください :2019/05/16(木) 07:41:04.32 ID:4KJLUKQ10.net
>>902
チェスは見たことあるよ
動作は遅めだったけど完成度は高かった

909 :なまえをいれてください :2019/05/16(木) 07:49:01.28 ID:GefbSNV3a.net
>>906
ケモナー多いだけだぞ

910 :なまえをいれてください :2019/05/16(木) 11:01:28.63 ID:OIOF3LdM0.net
今の今まで一切触れてなかったサウンドモードを弄り始めたけどわけがわからんな
ちょっとSEを付けたいだけなのに遠くにいるのに音がバッチリ聞こえてきて不自然だ

911 :なまえをいれてください :2019/05/16(木) 11:35:58.41 ID:fFdzNgqKd.net
チュートリアル

912 :なまえをいれてください :2019/05/16(木) 12:35:45.27 ID:ow+NtXnL0.net
音楽だけ他の人の作品に頼りたいけど著作権的に怪しいのが氾濫していて
危なっかしくてMm製以外の音楽しか使えないジレンマ

913 :なまえをいれてください :2019/05/16(木) 12:36:06.00 ID:OIOF3LdM0.net
フェードの範囲だけ弄ってそれを有効にしてなかっただけだった

関係ないけどパペットは20体くらいで限界っぽいからそれ以上モブを作るならパペット無しで作らないといけないな

914 :なまえをいれてください :2019/05/16(木) 12:38:56.63 ID:ow+NtXnL0.net
誤 Mm製以外の音楽しか使えない
正 Mm製の音楽しか使えない

915 :なまえをいれてください :2019/05/16(木) 13:46:33.11 ID:3MWTeWjX0.net
ゆーつべでも演奏(シーケンサー含む)することで事実上認められてるから心配ない
事実上が心配なら個人的に控えればいい

916 :なまえをいれてください :2019/05/16(木) 15:58:28.88 ID:1H8Lqxd/0.net
これもしかしてピアノロールいじるのクソめんどくさい?
というかノート直置きできないのかな

917 :なまえをいれてください :2019/05/16(木) 16:21:45.43 ID:KWPdmal/d.net
>>916
>>834

918 :なまえをいれてください :2019/05/16(木) 16:36:51.26 ID:1H8Lqxd/0.net
>>917
うわあごめん見てなかった
ありがとう助かった

919 :なまえをいれてください :2019/05/16(木) 18:08:46.70 ID:OIOF3LdM0.net
フォロワーとタグで獲物を追跡して始末するようにしたんだけど
その始末者が2体以上居ると同じ獲物を追跡するから処理の効率が上がるわけじゃないのがなんとももどかしい

920 :なまえをいれてください :2019/05/16(木) 21:11:22.27 ID:l6fgJNyy0.net
誰かドラクエ作ってください!

921 :なまえをいれてください :2019/05/16(木) 22:13:21.75 ID:C664Vbod0.net
物を非表示から見えるようにするとき、徐々に表示させるようにする方法教えてくれませんか?

922 :なまえをいれてください :2019/05/16(木) 22:24:36.74 ID:4KJLUKQ10.net
>>921
キーフレームだかなんだかじゃね

923 :なまえをいれてください :2019/05/16(木) 22:40:54.79 ID:Y6PUynf20.net
ようやくコツ?を掴んでさあ取り敢えずキャラ作ってみよう!ってなったらむず過ぎワロタ…

ってか英語の胸像?の説明のあるけどあれモーションコントローラーだしやべぇ…みんなどーやって作ってんの?

デカいヤツ作ってから小さくしてパペットに貼り付け?であってる?

924 :なまえをいれてください :2019/05/16(木) 22:50:45.00 ID:4KJLUKQ10.net
>>923
何でもいいから作ってればだんだん分かってくるよ

きっちりやりたいなら取り敢えずグリッド使えば良いし

925 :なまえをいれてください :2019/05/16(木) 23:11:11.04 ID:FturC/Gn0.net
数量限定だからもうないかと思ったけどまだあってよかった
でもなんだか難しそう

926 :なまえをいれてください :2019/05/16(木) 23:18:42.80 ID:4KJLUKQ10.net
すげぇ
ワイヤーアクション作ってる人が居る

927 :なまえをいれてください :2019/05/16(木) 23:48:01.60 ID:o7HkRjm/0.net
首から上が荒ぶっていた者ですが原因がわかりました
顔グループの中の髪の一房がマシュマロになってた
マシュマロは移動okじゃないと作動しないと書いてるけど親グループが移動okだと中のオブジェクトが移動なしでもマシュマロが効いてしまうみたいでそれが原因だった

928 :なまえをいれてください :2019/05/17(金) 00:32:49.53 ID:KMSz0sDaM.net
ひたすら音楽を垂れ流すモードとか無いんかね

929 :なまえをいれてください :2019/05/17(金) 06:06:32.76 ID:jopH5AkC0.net
助けて下さい。
刀を抜く、刀を腰に納めるのロジックがよく分かりません。参考になりそうな作品などがあれば教えてもらえませんか。
notゲートに抜く・納めるのキーフレームをからめて、カウンターでそれぞれの状態を維持すると言う認識でいいのでしょうか。なにぶんちんぷんかんぷんで……

930 :なまえをいれてください :2019/05/17(金) 09:36:32.23 ID:rEC5eXt80.net
納刀抜刀は作った事ないんだけどやっぱり腰と手の両方に剣を付けておいてモーション中に表示非表示を切り替えるのもんなのかね キーフレームでグループ変更出来るっけ?

931 :なまえをいれてください :2019/05/17(金) 12:05:11.55 ID:gth2re0mM.net
LBPってエロとか削除されてたの?
厳しい?

932 :なまえをいれてください :2019/05/17(金) 12:32:21.29 ID:o56h5VU0d.net
>>931
エロ、著作権違反、出血表現は削除対象
MMが自ら削除することはなく、通報があれば審査して削除するというスタンス

933 :なまえをいれてください :2019/05/17(金) 12:38:45.68 ID:gth2re0mM.net
アップしたやつ消せないけど、
通報してもらえば消せるのか。

934 :なまえをいれてください :2019/05/17(金) 13:03:07.90 ID:jr9vAHdC0.net
>>932
血だめなの?どこに書いてるの?
アーリー版利用規約には見当たらなかったけど

935 :なまえをいれてください :2019/05/17(金) 13:22:14.47 ID:o56h5VU0d.net
>>934
LBPのときに血が出るゲーム作ったら消された
MMがチームピックに選んだせいで、注目が集まり通報も増えて削除されるという(笑)
血がダメというより、暴力的かグロいとダメかも

936 :なまえをいれてください :2019/05/17(金) 13:31:54.56 ID:hYhTncEj0.net
ホラーはいっぱいあったけど

937 :なまえをいれてください :2019/05/17(金) 13:33:06.34 ID:ABeRQfPIM.net
>>933
てっきとうな作品ずっと残るのなんか嫌だよなw

938 :なまえをいれてください :2019/05/17(金) 13:35:20.22 ID:o56h5VU0d.net
>>936
通報数が一定以上になると審査するとかあるのかもね
マイナーなステージまで審査してたらキリがないから

939 :なまえをいれてください :2019/05/17(金) 13:43:05.27 ID:ABeRQfPIM.net
ホラーと流血は関係なくね?

940 :なまえをいれてください :2019/05/17(金) 13:47:24.88 ID:jRL7xfBF0.net
血も露骨に表現しなければ大丈夫かな、それこそ全年齢向けアニメやゲームみたいに

941 :なまえをいれてください :2019/05/17(金) 14:02:31.48 ID:ABeRQfPIM.net
造形上手い人はマイナスとかブレンドをかなり重ねて表現してたりするね
ただ、リミックスで見ても分かりにくいのが難点か

942 :なまえをいれてください :2019/05/17(金) 14:08:56.33 ID:jr9vAHdC0.net
キャラの表情を変えてる人とか
トントン押し相撲作ってる人とか
参考に中を見てみたけど無数の配線がドワァァっと中身を見ても意味がわからない無数のアイコンに繋がってて「あ、こりゃ無理だ」となってゲームはあきらめた
MMが格闘ゲームの素を作ってくれるまでキャラだけ作っとくわ

943 :なまえをいれてください :2019/05/17(金) 15:10:03.68 ID:asI6jV6od.net
凄い雪山の背景のマップあったな。
本当にホライゾンの世界みたいと言っても過言ではないくらい。
ただ、動きが多少重くなってる。

944 :なまえをいれてください :2019/05/17(金) 15:44:10.76 ID:I4JqV7E70.net
https://youtu.be/_E2LQRtwZJ0
遂に世界観はここまできた。これは一つの完成系なのかなぁ。

945 :なまえをいれてください :2019/05/17(金) 16:07:59.76 ID:gth2re0mM.net
>>942
難しそうに見えるが、
理屈は単純だよ。

配線がぐちゃぐちゃで、
解析するのは嫌だけど。

946 :なまえをいれてください :2019/05/17(金) 16:12:08.14 ID:gth2re0mM.net
コントローラーの視点操作、
なんでこんな変な補正かけてるのか。

編集時のカメラの位置によって、
xとy軸が反転したりするし。
縦に一周して編集ができない。

947 :なまえをいれてください :2019/05/17(金) 16:28:23.83 ID:I4JqV7E70.net
皮肉ではなくガチな意見だけど
dreamsの容量を考慮すれば、マジでdreamsで「ゲーム」を作りたいなら64、ps1くらいの製作手順を踏む方がいいと思う
今の時代のAAAゲームと同レベルのグラフィックや物理演算とか入れる必要はない

あくまでも一般的なゲームと同じ完成を目指すなら、だけど

dreamsでどこまでの表現が可能かを芸術の作品として試す、というのとは別の話で

948 :なまえをいれてください :2019/05/17(金) 16:48:41.73 ID:jopH5AkC0.net
>>930
上にあったキツネ忍者を参考にしてみます。いくつかのキャラクターの中を覗きましたが言われるとおり腰と手に剣を着けたキーフレームが必要みたいですね。
ちょっと触っただけですがグループ変更の仕方が分からなかったです。他の方法があるねか……。ありがとうございます。一度キツネ忍者の仕組みを紙に書いて考えてみます。

949 :なまえをいれてください :2019/05/17(金) 17:03:05.51 ID:yj9sqIG20.net
変数は数値だけか
文字列は扱えないんか

950 :なまえをいれてください :2019/05/17(金) 17:59:36.48 ID:gth2re0mM.net
変数としては存在しないけど、
非表示テキストとして保持はできるね。
真面目にテキスト操作しようとすると
死にそうだけど。

951 :なまえをいれてください :2019/05/17(金) 18:00:51.43 ID:gth2re0mM.net
>>948
紙に書くな。それは無駄なこと。
紙が。

952 :なまえをいれてください :2019/05/17(金) 18:01:14.24 ID:yj9sqIG20.net
これ製品版では容量が増えるんかな
大作には容量が足りなさすぎる
ミニゲームでわいわい遊ぶくらいが丁度いいかもな

953 :なまえをいれてください :2019/05/17(金) 18:11:53.50 ID:068ijzsGa.net
スレ立てよろしくな

954 :なまえをいれてください :2019/05/17(金) 18:17:48.85 ID:I4JqV7E70.net
>>952
どうなのかな?
64のゲームの容量はどれくらいだったのかな、そも当時も大作はあったし
チャプター方式で繋げていけば大作も作れなくはない気もするけど、
セーブデータとしてチャプターを跨いで引き継ぐことは無理だろうとは思うけど、、、
復活の呪文方式がどこまで通用するか、引き継ぐという要素自体が概念にない、必要ないゲームシステムにするか

アイディアやりようによっては不可能な話ではない気がする
俺もそこは最適なゲームシステムのアイディアとして考えてはいる、、、

955 :なまえをいれてください :2019/05/17(金) 18:21:27.23 ID:yj9sqIG20.net
スレ立て前に確認
スレタイはこのままでええ?

956 :なまえをいれてください :2019/05/17(金) 18:27:59.16 ID:bfxwgRFV0.net
Universe付けた方がいいんじゃないかな?

957 :なまえをいれてください :2019/05/17(金) 18:30:05.07 ID:yj9sqIG20.net
>>956
おk
あとindreamsのリンクも貼っとくわ

958 :なまえをいれてください :2019/05/17(金) 18:34:16.98 ID:I4JqV7E70.net
例えばだけど
ps1時代にあったようなディスク2枚組とかでゲーム起動を行うディスクと
データを扱うメモリーカードを分ければ数値を引き継いで
チャプターを越えられるのかな?言ってる意味わかる?

これやる場合はdreams自体のゲーム内ゲームのセーブの方式を根本からいじる必要があるけど

959 :なまえをいれてください :2019/05/17(金) 18:37:36.43 ID:yj9sqIG20.net
次スレ
http://itest.5ch.net/rosie/test/read.cgi/famicom/1558085825

960 :なまえをいれてください :2019/05/17(金) 18:42:47.84 ID:I4JqV7E70.net
チラ裏だけど
dreamsで大作を作るゲームシステムの考察
・チャプター方式で別々に配信して繋げる
・レベルやステータス、残弾数などの数値の概念がないシステム。全てのアイテムが無限、ステータスも一定。
・データ容量としてエリアを広げる場合はチャプター毎にいけないエリアが存在する。

もしくは復活の呪文やロックマンのセーブシステムを採用

961 :なまえをいれてください :2019/05/17(金) 18:59:53.35 ID:hYhTncEj0.net
自分が乗ってジェット噴射してふわふわ飛べる飛行機を作りたいけど何やっていいかぜんぜんわからん
LBPだと簡単にできたのに

962 :なまえをいれてください :2019/05/17(金) 19:26:29.76 ID:zcp5yMobd.net
また評論家が湧いてんのか

963 :なまえをいれてください :2019/05/17(金) 19:36:48.13 ID:jxx9lBTd0.net
自分で買って試してないのかな
変数マシンはグローバル化できるし保存もされるから
セーブ機能自体は容易に実装できそうなんだけど

964 :なまえをいれてください :2019/05/17(金) 19:38:13.60 ID:DZAqfvW/0.net
>>959
超有能

965 :なまえをいれてください :2019/05/17(金) 19:42:08.37 ID:rEC5eXt80.net
ゴムついたオブジェクトいじってたら荒ぶってバグって地面がどっか行って何回戻るを実行しても出て来ないし非表示にもなってなかったから保存せずに終了したら2時間くらいロールバックした
ロジックしか弄ってなくて遊びながらの構想込みで2時間だから10分くらいで復旧できるからいいけど
シーン再生中に物をいじるとろくな事にならんな

966 :なまえをいれてください :2019/05/17(金) 19:46:15.53 ID:UQU+Wmj7M.net
小2の息子と一緒になんか作るぞ!

967 :なまえをいれてください :2019/05/17(金) 20:24:50.31 ID:wjOIF5zWp.net
フィードバックがすぐにもらえるのがすごく良いわ
褒めてくれると素直に嬉しいし自分では気づかなかったバグ報告してくれたりしてもらえる
UIも簡潔でわかりやすいからガチ初心者でも教えてチップ読んでLXL□押して弄ってたら理解できる
アーリーアクセスでこの完成度は凄いし問題があるのは俺の英語力だけだわ
外人にコメント返信するのに苦労する

968 :なまえをいれてください :2019/05/17(金) 20:39:29.86 ID:n9gVgp/vM.net
>>960
お前はゲーム作れよw

969 :なまえをいれてください :2019/05/17(金) 20:43:22.39 ID:lC3mKR4Sa.net
三角関数とかってこのゲーム扱えないですか?

970 :なまえをいれてください :2019/05/17(金) 21:28:52.86 ID:EZ473QV70.net
>>959


日本だけ「ユニバース」付くのは商標の関係かな

971 :なまえをいれてください :2019/05/17(金) 22:12:58.73 ID:nkowddhia.net
Dreamsって野球漫画あったな

972 :なまえをいれてください :2019/05/17(金) 22:21:00.03 ID:rEC5eXt80.net
マイクロチップ広げてコツコツ組んできた大量のガジェットを見るとテンションが上がる
でもマイクロチップ開かずに大量のワイヤーが複雑に絡み合ってるのを見てる時がハイになる

973 :なまえをいれてください :2019/05/17(金) 22:57:06.43 ID:eFA1U3Tc0.net
ムービーを初めて作ってさっき完成したけど、1分ちょっとの長さだけでかなり時間かかるんだな。紫パンツのムービーって本当にすごかったんだな。

974 :なまえをいれてください :2019/05/17(金) 22:57:26.21 ID:HKxIXfxO0.net
これ変数はグローバルしかないんだね・・
他の人の作ったエレメントと変数名が被っていたら予想しない動作をしてしまう

975 :なまえをいれてください :2019/05/18(土) 00:19:43.09 ID:rDlbZdXY0.net
アクションゲームはだんだんと完成系が見えつつあるよね、ステップ踏んで進化してってる
まだあまり見かけないのはドラクエ風のゲーム
エンカウントして戦闘画面に映ってコマンド式対戦するやつ
プロドリーマー様かMmがロジック作って欲しい

とは言えこの前、エンカウントしてコマンド式の戦闘に移るペーパマリオみたいなやつあった
ほんま凄いゲームや

976 :なまえをいれてください :2019/05/18(土) 00:50:07.70 ID:I7fcF9dj0.net
>>951
紙に書き写しながら回路を読んでいくと確かに紙は必要なかったです。もったいないので出先で眺めるために使います。

977 :なまえをいれてください :2019/05/18(土) 04:44:27.31 ID:NQBRn+tc0.net
スパロボみたいシュミレーションゲームも欲しい。

978 :なまえをいれてください :2019/05/18(土) 07:23:26.23 ID:5QuVC/oj0.net
新サク
https://youtu.be/kvedGEghmTs

979 :なまえをいれてください :2019/05/18(土) 08:12:07.12 ID:zDdd/R6dd.net
>>975
FFのATBを完全再現してる人いたよ
あれ応用すればどんなRPGの戦闘も作れそう

980 :なまえをいれてください :2019/05/18(土) 10:52:53.03 ID:zA64ZT0R0.net
>>978

チュートリアルとしていい動画だね

981 :なまえをいれてください :2019/05/18(土) 12:56:51.37 ID:1UKdgYZP0.net
急にやらなきゃいけない気がして初めて作曲に手を出したら脳が腐りそうな曲が出来て力尽きた
でも夜用のBGMも必要だから仕方なく公式製のまるごとを持ってきて中開いて見たらタイムライン内にnot回路とか貼ってあった

どうして音楽にnot回路が関わってくるんだ…

982 :なまえをいれてください :2019/05/18(土) 14:42:10.22 ID:zegF42P9d.net
前までどう見ても中国産ドンキーにしか見えなかったリメイク作品が割と形になってらぁ
苦労したんだろうなあ

983 :なまえをいれてください :2019/05/18(土) 14:46:14.38 ID:i+Ju3/cl0.net
パペットの腕をミラーにして
くっつけたんだけど、
掴んで動かしてもミラーにならない。
なんでかわかる人いる?

984 :なまえをいれてください :2019/05/18(土) 16:17:20.28 ID://VaDvYLM.net
DISARMED氏のライティングテスト
https://pbs.twimg.com/media/D60_rYzX4AAlYv6.jpg:orig

985 :なまえをいれてください :2019/05/18(土) 17:19:34.32 ID:ZCwt3uXs0.net
やっとチュートリアル終わったわ
さて何しよう

986 :なまえをいれてください :2019/05/18(土) 18:36:29.71 ID:ZCwt3uXs0.net
キャラ作るの難しすぎる
マッチョのモデルとか作ってる人どれくらい時間かけてんだろ

987 :なまえをいれてください :2019/05/18(土) 18:37:38.66 ID:zA64ZT0R0.net
>>984
これドリームス?

988 :なまえをいれてください :2019/05/18(土) 18:45:55.43 ID:QjL+bayg0.net
ロジックのチュートリアルまで進んだけど
ロジックは良いアイデアだと思うけど、難しい。
人間の脳もこんなロジックで動いているんだろうか?

989 :なまえをいれてください :2019/05/18(土) 19:59:41.17 ID:ROXDsq4F0.net
頼む!カメラの上下反転はつけといてくれ!

990 :なまえをいれてください :2019/05/18(土) 21:18:45.26 ID:RZeSQ4kD0.net
LBP3は海外版を買うほどハマってDreamsも購入したけど、実はほとんどプレイしてなかったりする。

991 :なまえをいれてください :2019/05/19(日) 01:48:06.41 ID:/ADaJoeX0.net
一方俺はすでにレベル60を超える廃人と化していた

992 :なまえをいれてください :2019/05/19(日) 02:38:08.94 ID:CGtTa1vY0.net
おれはまだ50だ。
仕事以外の時間は全部これしてる。

993 :なまえをいれてください :2019/05/19(日) 07:32:01.37 ID:ozufi8FI0.net
まだ20台だわ
ちょこちょことモデリングしかしてないし
作品公開したほうがレベル上がるのかな?

994 :なまえをいれてください :2019/05/19(日) 08:50:21.70 ID:CGtTa1vY0.net
コントローラーで、
カーソルが微妙に右に動くのバグなんだな。
報告あがってたわ。

995 :なまえをいれてください :2019/05/19(日) 09:40:30.58 ID:kP3r9+NH0.net
あれのせいで気付いたら画面の端で窮屈に作業してるわ
直るのならありがたい

996 :なまえをいれてください :2019/05/19(日) 11:48:18.53 ID:mE+op722a.net
風車のやつ作って保存したら塔だけがめっちゃ小さくなったけど、これってバグ?

997 :なまえをいれてください :2019/05/19(日) 12:44:47.62 ID:azBuhHP10.net
これって容量増えたりするの?

998 :なまえをいれてください :2019/05/19(日) 12:58:39.69 ID:Hz7kL2FDa.net
キャラってどれくらいのクオリティまで作れるんだろうか
ps1程度の出来ならよく見かけるが

999 :なまえをいれてください :2019/05/19(日) 13:21:11.91 ID:MI1dm2FZ0.net
これってゲームのクリエイトで作ったやつって他で使い回せないの?

1000 :なまえをいれてください :2019/05/19(日) 13:47:32.97 ID:Vnu4IlX4d.net
>>998
技術があれば見た目はPS3くらいは作れそう
モーションは難しいけど
ヴェノムのやつはかなりのクオリティだった
たまにプロっぽい人いるから参考にしてるよ
FFの回路を作った人も明らかに素人ではなさそう
良い意味で頭がおかしい

1001 :なまえをいれてください :2019/05/19(日) 13:50:40.82 ID:AklwOLOH0.net
使い回したい物を選択すると新しい作品として保存ってのが出るからそら
押して保存すると選択した部分だけ他ジャンルとして新しく保存できる

1002 :なまえをいれてください :2019/05/19(日) 14:33:27.85 ID:kP3r9+NH0.net
>>1001
そんな機能あったのか
助かる

1003 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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