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▲ゼルダの伝説 総合スレ▲Part 194▲

1 :なまえをいれてください :2019/03/03(日) 09:05:30.31 ID:scO8Rjad0.net
!extend:on:vvvv:1000:512
▲ゼルダの伝説公式Twitter
https://twitter.com/ZeldaOfficialJP

▲任天堂公式 ゼルダの伝説ポータルサイト
https://www.nintendo.co.jp/character/zelda/

▲新作個別スレ
【Switch】ゼルダの伝説 夢をみる島
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1550109958/

【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 297
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1550909547/

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前スレ
▲ゼルダの伝説 総合スレ▲Part193▲
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1545034501/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvv:1000:512:----: EXT was configured
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2 :なまえをいれてください :2019/03/03(日) 09:44:28.00 ID:NuvVXVPd0.net
>>1
The Legend of 乙elda

3 :リンク+ :2019/03/03(日) 11:12:13.74 ID:Kvz/Bqjp0.net
トワプリでは、大砲の弾を食らったら、一発で即死。
絶体絶命都市の主人公並みの体力じゃねえか?

BotWでは、大砲の弾を食らった場合は、ハート9個ほどのダメージを受けて吹っ飛ぶだけ。
砲弾を受けた時には、リンクだって、「ぐわっ!」と言いながら悲惨な顔をして転げている。

リンク曰く、ライネルに腹パンチをされた時のように痛い!

4 :なまえをいれてください :2019/03/03(日) 12:37:59.39 ID:05o8qD8C0.net
前スレの話題だが、神トラOPが使われたのは風タクと神トラ2くらいじゃなかったっけ
笛のメロディはマリオ3、時オカOPと使われて以降出てこないな
しかしゼルダメインテーマ自体もそんなにガンガン使われてない印象、時オカ以降のフィールド曲で忠実なのはムジュラくらいで
あとはけっこうなアレンジが効いててほとんど別曲だったり
メインテーマは各エンディング曲にちょろっと入ってくる感じ

5 :なまえをいれてください :2019/03/03(日) 13:19:16.31 ID:N8AxqETa0.net
>>4
ブレワイサントラの座談会で「シリーズ曲の安売り(安易な意味でのファンサービスで鳴らす使い方)はしない」って方針を話してるから
これまでもそういう考え方で作ってきたんだと思う
「ただ有名だから引用するのではなくちゃんと意味合いを持たせられて説得力のある場面で使っていく」とのこと

6 :リンク+ :2019/03/03(日) 16:08:19.84 ID:Kvz/Bqjp0.net
リンク
「見ていないな…。
もったいないから今のスパゲッティの麺を使おう。
あいつならわかりはしないだろう、多分…。

排水パイプを通ったから色が黒いな…。
うーむ、これじゃ疑われる。」

7 :なまえをいれてください :2019/03/04(月) 15:22:56.53 ID:k2f3sxru0.net
テトラ覚醒場面での神トラOPの使われ方大好き

8 :なまえをいれてください :2019/03/04(月) 16:14:02.93 ID:u3Tb3HDO0.net
ゼルコン発送キター楽しみ

9 :なまえをいれてください :2019/03/04(月) 17:00:11.35 ID:KhYOzSYf0.net
お、そういえばもうすぐ発売か!
楽しみだな

10 :なまえをいれてください :2019/03/04(月) 17:36:11.92 ID:/7Z9XxD/p.net
>>6
つまんないよ

11 :なまえをいれてください :2019/03/04(月) 17:42:55.63 ID:FzZI1rT50.net
>>10
常につまんない事しか言わない奴に今更
華麗にスルーしたまえよ

12 :なまえをいれてください :2019/03/04(月) 18:15:10.41 ID:T9lIATEi0.net
>>1
乙です

ゼルコン届いたらまずBD観るかなやっぱり
ブレワイ二週目終わらせるまであえて暖めてもいいけどとにかく楽しみ

13 :なまえをいれてください :2019/03/04(月) 18:15:47.68 ID:T9lIATEi0.net
あれ?いつの間にかワッチョイIPになってるけどいいのかな

14 :なまえをいれてください :2019/03/05(火) 00:11:43.16 ID:HTXBiqcp0.net
>>7
わかる

15 :なまえをいれてください :2019/03/05(火) 14:48:14.64 ID:iY3AufPy0.net
時岡3Dの攻略本買おうか迷ってるんだけど内容的にどうか知ってる人いる?
読み物として読めるかってんでもいいんだが

16 :なまえをいれてください :2019/03/05(火) 15:34:43.24 ID:tE94EYJkd.net
時オカ3Dの攻略本ならファミ通のが一番いいよ
内容が詳しくて攻略の構成も痒いとこにちょうど手が届く感じでいい

17 :なまえをいれてください :2019/03/05(火) 15:48:52.15 ID:URljzvXf0.net
ムジュラ3Dのファミ通攻略本は読み物としてもかなりよかったな

18 :なまえをいれてください :2019/03/05(火) 17:31:37.48 ID:UaWVUq2R0.net
神トラ2で野球だけ上手くクリアできずイライラ
時オカで魚釣れずイライラ
これらのせいでコンプがストップしてしまった…

こういう運要素強めのミニゲー マジで嫌いだわ
ダンジョンの仕掛けみたく確実な解決法が無いのはアカンやろ
糞糞アンド糞糞

19 :なまえをいれてください :2019/03/05(火) 17:39:55.11 ID:iY3AufPy0.net
>>16
thnx
確かファミ通のだったから買ってくるよ

ムジュラは…私にはちょっと敷居が高いかな

20 :なまえをいれてください :2019/03/05(火) 18:28:36.59 ID:URljzvXf0.net
BDはまだ観てないからわからないんだけど、CDの方には前回と同じく近藤さんの演奏収録されてないんだね
町長の会議室とかコッコのミニゲームとか何気にレアだから残念w

21 :なまえをいれてください :2019/03/05(火) 18:41:24.57 ID:URljzvXf0.net
>>19
読み物としての攻略本の話な
ムジュラの攻略ページの後75ページほどにわたってゼルダの歴史をふりかえる特集が組まれてるんだけど、これがなかなか読みごたえがあるんだよ
各作品の解説、当時の解各作品の宣伝チラシ?とか資料やレアグッズなんかがたっぷり掲載されてて、割りとゼルダファンなら買いだと思ってる

ネットが普及してから攻略本って減ったけど、まだこういう読み物としての強みがある攻略本出してくれるのは嬉しいものがある

22 :なまえをいれてください :2019/03/05(火) 21:30:37.41 ID:xLa2gCoIM.net
時オカの魚釣りは運要強いかもしれないけど野球は単にタイミング取れるかどうかだからセンスの問題では

23 :なまえをいれてください :2019/03/05(火) 21:57:55.61 ID:x9MuornM0.net
釣り苦手でやらなくていいやつ認定して放ったからし
神トラ2の野球は割とすんなりクリアできたけどなあ
あれって色々とコツなかったっけ

つかコンプ厨というものは理不尽も含めて苦行に取り組むのが楽しくて仕方がないというド変態さんなのだとばかり

24 :なまえをいれてください :2019/03/06(水) 02:34:07.41 ID:Al9D6AGW0.net
時オカで文句言ってたらムジュラの釣りなんかできないぜ時間的に

25 :なまえをいれてください :2019/03/06(水) 07:11:28.31 ID:mVjLDoQ0p.net
ムジュラとFF15の釣りはやばい
時が飛ぶ

26 :なまえをいれてください :2019/03/06(水) 08:52:06.68 ID:GGofgTXA0.net
https://twitter.com/UnusualVideos/status/1100131165808209920

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27 :なまえをいれてください :2019/03/06(水) 15:25:24.18 ID:qFvaZyGM0.net
時オカの釣りは景品欲しさに我慢してやったけど辛かった
釣り堀のオヤジの説明が全然役に立たなくてすぐバラしちゃってその上に馬鹿にされるんで

28 :なまえをいれてください :2019/03/06(水) 20:27:27.60 ID:Z87lSfu80.net
>>27
それなんだよ。
先ず針に掛かるのが運頼みだし
掛かったあとに釣れるか否かも運頼みだし
その上失敗するとハゲがいちいち馬鹿にしてきて一層腹が立つんだよ

ニワトリ当て、馬レース、犬探し、的当て
こういったミニゲームは確実な解決法があって
コツさえ掴めばちゃんとクリアできるけど

逆に釣りだけは完全に運ゲーだから嫌い
コツもクソも無い

29 :なまえをいれてください :2019/03/06(水) 20:35:44.72 ID:Z87lSfu80.net
>>22 >>23
確かに野球は角度調節できるけどそれでも運要素強いし個人的に大嫌いだわ

コッコ避け、制限時間ルピー集め、野球、ルピーダンジョン、コロシアム、
神トラ2のミニゲームはどれも面白くなかった
俺の中で不思議の木の実のミニゲーム集がダントツでワースト1位だけど(時空にも野球あったわ)
時オカの釣りと、神トラ2の野球は2か3位にランクインするレベル

30 :なまえをいれてください :2019/03/06(水) 20:38:39.52 ID:/5m3ZPbz0.net
>>28
64でやってた頃、魚が食いついたらボタン連打するものだと思い込んで必死でやった記憶がある
おかげで全然釣れんかった

31 :なまえをいれてください :2019/03/06(水) 21:37:33.66 ID:Z87lSfu80.net
>>30
基本操作は教えてくれるけど
それに従っても釣れないという訳のわからない仕様
まぁ作り手の人は現実の釣りの感じを表現したかったんだろうけど
ゲームなんだからタイミングでキー操作とか、連打とかでよかったと思う

釣りがやりたきゃリアルの釣りをやるし
釣りゲーがやりたきゃ釣り専門ゲーやるわ
オクタ野球も同様。

32 :なまえをいれてください :2019/03/08(金) 01:37:20.05 ID:0vP2nJnn0.net
ブレワイは戦闘がチャンバラだけではなくかなり多様になったのはいいんだけど、
スタルフォスやタートナックなど剣士モンスターの今後の出番はあるのかちょっと心配にもなってきた

33 :なまえをいれてください :2019/03/08(金) 07:07:11.94 ID:go19untK0.net
それより次回作は待望のアクオメンタスやグリオークをだな

34 :なまえをいれてください :2019/03/08(金) 12:02:35.37 ID:0vP2nJnn0.net
ドラゴン系は今じゃありきたりだし最近のゼルダだと東洋系で神とか精霊になっちゃってるね
逆にマリオデでリアル調のドラゴン出てきたのはビックリした

35 :なまえをいれてください :2019/03/08(金) 14:18:15.63 ID:AVPK7cdCM.net
今回のコンサートCD良いな!!!
Blu-rayが本体説あるからもし手に入れられるなら初回限定盤の方おすすめ

36 :なまえをいれてください :2019/03/08(金) 16:09:56.01 ID:8Bfc0Foxp.net
>>33 >34

昔のゼルダシリーズはモンスターの種類とか(あとアイテムの種類とか)雑雑と存在してるその感じが好きなんだけど
今のゼルダは綺麗に纏まっていて何か物足りない
まぁそれはそれで一味違って好きだけどね

例えば昔のシリーズだったら
玉投げ系の敵だったらオクタ・ゾーラ・デクナッツとか色んな種類で別れてたけど
BOTWだとオクタに統一されてる感じ?

37 :なまえをいれてください :2019/03/08(金) 16:12:28.15 ID:8Bfc0Foxp.net
>>34
マリオデの竜の国のダークファンタジー感とか
都市の国のリアル感とか
あとクッパ城の和風デザインとかよかったね

BOTWであれば
カカリコやシーカー関連の大昔の日本感もよかった
構築物のデザインとか忍者や侍とか

任天堂のこのセンス好き

38 :なまえをいれてください :2019/03/09(土) 12:09:54.93 ID:M1JSsGJTd.net
https://i.imgur.com/xYCX4zC.jpg

39 :リンク+ :2019/03/09(土) 12:41:32.75 ID:clMI9LJi0.net
懐かしい。
神トラのハイラルのマップだ…。

かつて、神トラを極限までプレイしていたから、
よく覚えている…。

40 :なまえをいれてください :2019/03/09(土) 21:35:04.79 ID:W/XX4xA10.net
オケコンbdの広告がやたら出る
嬉しいけど

41 :なまえをいれてください :2019/03/09(土) 23:49:05.87 ID:nS424d6C0.net
>>31
釣りって未だに操作わからんのだけどマジでどうすんの?

スティックちょんちょん押して餌見せびらかして
かかったら魚の進行方向と逆にスティックみたいな感じでいいのか?

42 :なまえをいれてください :2019/03/10(日) 11:12:08.15 ID:ErYNkIRB0.net
>>36
かつては限られた容量の中で精いっぱい豪華な世界を演出するためバラエティ豊かな作りを「足し算」で積み上げていたけど、
今回は「掛け算の世界」を意識してリソースの振り分けしてるから、
オクタ×水中、オクタ×草隠れ、オクタ×吸い込みのように使いまわしや色違いなんかでバラエティを出そうとしてるように見える
祠の内部が全て同じ意匠なのもそうだし、そういう工夫があるから海外AAAなんかとは比べ物にならない低予算でこれだけのものが出来たのかと

43 :なまえをいれてください :2019/03/10(日) 11:47:25.38 ID:45yLvpgG0.net
>>42
どのゼルダもそれぞれ別物として好きだし
夢島や時オカは何周もしていて
BOTWは200時間以上やっている程好きではあるけど
ただ個人的な好みとしては昔のシリーズの方が好きかなぁ

ゼルダシリーズに限った事じゃないんだけど
現代のゲームはボリュームが過多だったり、巧い細かい操作を要求されたり、
システムが複雑になってたり、やたらリアリズムな仕様になってたりと
これらの要素は自分には正直キツいです…

44 :なまえをいれてください :2019/03/10(日) 11:51:40.74 ID:45yLvpgG0.net
>>41
うろ覚えではあるけど
それプラス AかBを長押しだったような?

夢をみる島の釣りみたく
ボタン連打だけでゲットできる仕様にしてほCかった

45 :なまえをいれてください :2019/03/10(日) 12:13:03.20 ID:gRTenP100.net
botwってむしろだいぶシステムシンプルにしてない?
無駄なものはできるだけそぎおとしてるような

46 :なまえをいれてください :2019/03/10(日) 12:19:41.96 ID:gVfhX+N80.net
掛け算の遊びの何がすごいかって100のものを用意するのに足し算の遊びだと100のものを作らなきゃいけないところを10個の何かと10個の何かを用意さえしてしまえば後はそれの組み合わせで表現出来てしまうって事だよ
一度作ってしまえば足し算で100のところ掛け算はその1/5の容量で済む上、組み合わせによって仕様を様々変える事が出来るから次回作の製作にも応用させられる

47 :なまえをいれてください :2019/03/10(日) 12:41:43.91 ID:Q0RUSH4U0.net
釣りはかけ算にはなりづらいからな

48 :なまえをいれてください :2019/03/10(日) 13:06:28.10 ID:ErYNkIRB0.net
>>45
現代のゲームとしてはシンプルかもしれないけど過去作と比べたらだいぶ複雑な気はする
ただ、表面的なプレイだけでもクリア出来るし、極めようとすれば底がないみたいな

49 :なまえをいれてください :2019/03/10(日) 14:26:25.54 ID:gRTenP100.net
>>48
なるほど
トワプリやスカウォよりだいぶシンプルになった気がしてたけど、土台がそもそも違うしね

50 :なまえをいれてください :2019/03/10(日) 19:15:58.62 ID:45yLvpgG0.net
>>46
確かにBOTWは
戦闘面でも謎解き面でも掛け算式で
よく出来てると思ったけど

どのシステムも面倒くさくてテンポも悪くて
操作もコツを要求されすぎてスムーズに行かない
そして楽しさよりも苦痛の方が大きかった等と
遊びとしては正直そこまで面白くなかった。
もちろん楽しい仕掛けも少なからずあったけど

自分はむ

51 :なまえをいれてください :2019/03/10(日) 19:23:34.81 ID:gRTenP100.net
どうした

52 :なまえをいれてください :2019/03/10(日) 19:23:49.44 ID:45yLvpgG0.net
自分は昔のゼルダシリーズのシンプルな足し算の仕掛けの方が好きだなぁ
特に夢島は見下ろし型で 情報が画面に全て収まってるし 仕掛けも単純な物が多くてテンポよく解除できるし
2Dゆえ移動とかもスムーズにいくしね

これを3Dにするとどうしても面倒臭さが強くなりテンポも悪くなってしまう。カメラで見回したり、長距離 移動させられたり
BOTWでは物理要素が取り入れられていて一層面倒臭さが増した

53 :なまえをいれてください :2019/03/10(日) 19:24:18.98 ID:45yLvpgG0.net
>>51
書いてる途中で間違えて送信してしもた

54 :なまえをいれてください :2019/03/10(日) 19:28:20.57 ID:ErYNkIRB0.net
まあ夢島リメイクも出るし見下ろし路線も並行して継続するんじゃないか
裏ゼルダ的な追加要素もあるかもしれんし

55 :なまえをいれてください :2019/03/10(日) 19:36:10.73 ID:m8kzfQWh0.net
夢島というかGBゼルダのテンポは最悪だったと思うが
何をするにもスタート押してアイテム入れ替え、スタート押してアイテム入れ替え……

56 :なまえをいれてください :2019/03/10(日) 19:39:10.10 ID:BMn5jdWW0.net
+−押すのと何が違うのか

57 :なまえをいれてください :2019/03/10(日) 19:41:26.18 ID:45yLvpgG0.net
>>54
見下ろし路線に関しては
神トラが続編として復活したり
夢島リメイク決定したりと
懐古厨の自分としては嬉しい
見下ろしの猫目リンクシリーズと三銃士には食わず嫌いで手を出してなかったからね

58 :なまえをいれてください :2019/03/10(日) 19:45:18.72 ID:45yLvpgG0.net
>>55
確かに初プレイだと本当にその通り
ただ3Dシリーズと比べたらテンポはいいし仕掛けも単純だよ

自分のように夢島も時オカも周回プレイしまくって側としては
もうどの仕掛けも走ってアッサリ通り過ぎるようにスムーズにクリア出来てしまうのよ

59 :なまえをいれてください :2019/03/10(日) 19:46:01.96 ID:gRTenP100.net
>>53
途中で誰かきたのかと思ったぜ!

木の実とかも中々ややこしかった気がする
あれもまたリメイクしてほしいわ

60 :リンク+ :2019/03/10(日) 19:54:43.36 ID:Yg3aUF7T0.net
>>55
当時のゲームボーイは、ファミコンと同様、ゲームパッドのボタン数が少なかったから、
今の感覚で言えば、携帯電話で英文の入力を行うための何らかのインプットメソッドのようなもの。

携帯電話では、欧文の入力でもキー数が不足するし、スマートフォンでは、
タッチ操作での入力の使い勝手はハードウェアキーボードと比較して劣るため、
何らかのインプットメソッドがあると便利。

61 :なまえをいれてください :2019/03/10(日) 20:04:59.10 ID:45yLvpgG0.net
>>59
木の実はカプコン開発だから
悪い意味でカプコンの味が出すぎてたと思う

世界観とかの皮の部分は良かったんだけど
難しい操作を要求される、謎解きが総じて面倒臭すぎる、アイテム切り替えが夢島以上に頻繁等とテンポが悪過ぎる、ミニゲームが総じて苦痛、
リンクシステムとかいう面倒臭い要素、
等とあまりにも駄目な部分が多い

62 :なまえをいれてください :2019/03/10(日) 20:10:45.09 ID:45yLvpgG0.net
>>60
昔は色々と制約が多過ぎて
出来ない事が多いけどその中で何とか完成させていたけど

逆に今はアレコレ出来るがゆえに
収束つきにくくなってるね
開発費も高騰してるし

63 :なまえをいれてください :2019/03/10(日) 20:24:31.40 ID:ZVPLPHcl0.net
>>61
自分はあまり木の実にそこまでマイナスなイメージないかな
とはいえベースが夢島で謎解きに季節とか加えただけの+版なイメージは拭えないけどね
BotWはこれまでの謎解きで次の道が開かれるというよりはどうぶつの森みたいに色々適当に散策や収集がメインだから合わなかったのかもね
自分は謎解きより全クリ後のマックス強化リンクで走り回るの好きだから性に合ったかな
あとBotWって謎解き面までリソース割けなくて手抜きだから実は時オカムジュラやその後発作の方がダンジョンぶち抜きの仕組みがあって絶対面倒だと思うぞ
水の神殿で泣いた人がいったいどれだけいたことやら
夢島の鳥のダンジョンも大がかりでBotWにはない規模の謎解きだね

64 :なまえをいれてください :2019/03/10(日) 20:32:00.72 ID:5V19B9Hr0.net
自分はいままでゼルダ大体途中で謎解きわからなくなって飽きて
詰んでクリアしなかったりばっかだったけど
BotWは楽しくクリア出来たから人それぞれだと思う

65 :なまえをいれてください :2019/03/10(日) 20:37:36.71 ID:45yLvpgG0.net
>>63
いや、木の実は大人になった現代で 夢島と交互でやってみると色々気になる点が出てくる
マジで曲者だよあれ

謎解きに関しては BOTWの場合
アイテムの耐久低下や消費が必須だったり、細かい物理要素があったり、複雑や巧い操作を要求されたり、タイミングがシビアだったり
そういう細か過ぎる部分が自分には合わなかったよ…
解いていて楽しさよりも苦痛が大きかったし

水の神殿は確かにやりすぎだと思った
ダンジョンマップの分かりにくさと
水位の上げ下げシステムがあわさって
一番面倒臭いダンジョンに仕上がった
確か水の神殿が開発最後に急いで作られたダンジョンなんだっけ?

66 :なまえをいれてください :2019/03/10(日) 20:40:30.68 ID:H2LeE4RA0.net
俺なんてリン冒木の実四剣やってないぜ!
リメイクオナシャス

67 :なまえをいれてください :2019/03/10(日) 20:40:56.02 ID:45yLvpgG0.net
>>64
昔のゼルダはアクションや謎解きで詰むと
そこでもう先に進めなくなるけど

BOTWはその辺がゴッソリ改善されたのはいいと思う
他の近年ゼルダシリーズなんかでも
最初から色んなアイテム使えたりとか
ヒントシステム搭載したりと親切設定が増えてきた

68 :なまえをいれてください :2019/03/10(日) 20:47:59.95 ID:CxRB90Urd.net
今のカプンコは知らんが昔のカプンコって何のジャンルでもつまんねー脳筋というのか
クソみたいなミニゲー入れてた印象
だからカプンコ製ゼルダは買わなかった
ゼルダ姫の外見を時オカにしたくせに神トラと繋がりがあるみたいな事をしたのも気にくわんかった
しかしゼルダだから木の実も任天堂製と思ってる人ちらほらいるよな
ゼルダ無双も任天堂製と思ってる人がいたし

69 :なまえをいれてください :2019/03/10(日) 20:48:39.90 ID:tUqf99BK0.net
謎解きとかあって難しいって印象を持たれてたのも
過去作のプレイ人口がゼルダの知名度や評価と裏腹にそこまでではなかった要因だろうしね〜

70 :なまえをいれてください :2019/03/10(日) 20:56:44.53 ID:wyPrji880.net
あの謎解きを解決したときの快感は他にないんだけどなぁ…
自由度が少なくてもダンジョンで取ったアイテムで行ける場所がどんどん増えて世界が広がっていく感覚がすごく好きだった
BotW方式一本で行かないで従来のゼルダも続けてほしいな

71 :なまえをいれてください :2019/03/10(日) 21:03:44.74 ID:bf5Dqbz/0.net
あとボスもカースガノン式じゃなくて色々出して欲しい感がある
いやまあカースガノンもそれぞれちゃんと個性はあったしダンジョンも雰囲気かなり異なってたけどね

72 :なまえをいれてください :2019/03/10(日) 21:03:48.53 ID:45yLvpgG0.net
>>68
カプコンでつまらないミニゲーといえば
元カプコン社員のプラチナが引き継いでるよ
やったね

カプコンのゲームは理不尽だったり複雑なアクション性があったり難しい操作性を要求してくるところが好きじゃないな
木の実なんかもゼルダの皮を被っただけのカプコンゲーそのものだし

73 :なまえをいれてください :2019/03/10(日) 21:18:01.03 ID:45yLvpgG0.net
>>71
BOTWのモンスター統一デザインは
ゲームデザインかつアイディアとしては悪くなかったけど正直バラエティには欠けるね

差別化されてはいるけどただその差別化が弱すぎるというか
火山ではキングドドンゴで、 水の神殿ではモーファで、みたいな大きな差別化が無い

骨系も昔だったらスタルベビー・スタルフォスみたいに別の敵として存在してたけど
今回はブリン系やヒノックスの使い回し

玉投げ系の敵も昔だったらオクタ・デクナッツ・敵ゾーラと等と色々別れていたけど
今回はオクタで統一されてる

ガーディアンも幾つかの種類がいるけど
基本部分は使い回し

まぁその代わりBOTWは
敵1体の作り込みが物凄く高いんだけどね

74 :なまえをいれてください :2019/03/10(日) 21:26:59.34 ID:h6dmWKoZd.net
>>63
その+しただけの部分がめちゃくちゃ膨大じゃない?
木の実の謎解きとかアクションをやってから夢島に戻ると、実家に戻った安心感はあるけどやっぱり物足りなく感じる時があるよ

75 :なまえをいれてください :2019/03/10(日) 22:03:18.88 ID:45yLvpgG0.net
>>74
膨大にしたのはいいんだけど
色々と汎用がきかずゲームプレイが滞って煩わしいのがアカン

指輪は種類が多い割に入手かつ活用の場が殆ど無いし
ガチャの実や指輪にまつわるシステムは手間が掛かり過ぎるものが多いし
四季システム、ウーラ世界、今昔システムは面白いけどその反面いったりきたりの手間が多過ぎるし
アイテムまわりのシステムも頻繁に装備切り替えを要求されてテンポ悪過ぎるし
合言葉システムも交互のプレイを頻繁にするのが前提で面倒臭さの極みだし

要するにその[膨大さ]が仇になってしまってるのよ
イメージやアイディアといった皮の部分が優位になっていて
機能性やユーザビリティといった中身の部分が二の次になってる

76 :なまえをいれてください :2019/03/10(日) 22:34:41.89 ID:q1u/IMBO0.net
個人の好みの範疇にしか見えないのでそう感じるのならそれで良いのではと
そこで線引きされる人もいるのだなあと

77 :なまえをいれてください :2019/03/11(月) 00:25:37.20 ID:6fS0ljoD0.net
今後どういう方向で作って欲しいかと願望いえるのは幸せだよ
売れてるからこその贅沢だ

78 :なまえをいれてください :2019/03/11(月) 06:34:05.06 ID:EShsiGxM0.net
掛け算の遊びはBotWで始まったばかり
要素を「足して」いけば、それらの「掛け合わせ」でそれこそ指数関数的にやれることが増える
ゼルダの今後がいっそう楽しみになった

79 :なまえをいれてください :2019/03/11(月) 18:24:54.91 ID:8KbYdagxp.net
ブロッサムテイルズやった人おらんの

何気に気になってるんだが。
ゼルダの新作待ちきれなくて

80 :なまえをいれてください :2019/03/11(月) 20:04:34.62 ID:OSE4NFgZ0.net
映像見ると剣盾持ちながらジャンプしてるよな
夢島の唯一にして最大の欠点だったボタン操作の欠点が解消されて神ゲーでしかないじゃん

81 :なまえをいれてください :2019/03/11(月) 20:20:45.82 ID:8KbYdagxp.net
>>80
ジャンプといえば
別のゼルダパクリゲーの
オーシャンホーンは体験版しかやってないけど
あれジャンプ出来ないのに物足りなさを感じた

見下ろしゼルダシリーズで
夢島でジャンプ中毒になってしまうと
神トラとかでジャンプ出来ないと何かイライラしてしまうようになったw

ボーン敵の攻撃とかジャンプで避けたくなる

82 :なまえをいれてください :2019/03/11(月) 23:59:21.50 ID:28Ym0nIQa.net
>>79
eshopスレでそれなりに感想あったけど本家と比べちゃダメとかパズルぶち込みすぎとかややがっかりめな意見が多いね

83 :なまえをいれてください :2019/03/12(火) 00:08:03.28 ID:WEi1eOE+a.net
あと同日に発売されたレヴェリーってゲームも見た目マザー風の中身ゼルダ風でそっちも残念なゼルダとのご意見
クオリティー高いインディーズもよく来るswitchだけどゼルダフォロワーはぱっとしないねえ

84 :なまえをいれてください :2019/03/12(火) 00:09:35.88 ID:6Zo+LAdO0.net
なんやかんやで毎作絶妙なバランスで出来てるんだろうなゼルダは

85 :なまえをいれてください :2019/03/12(火) 00:14:28.87 ID:WauU+wwg0.net
本家任天堂ですらゼルダのアタリマエをぶち壊してまで新しいゼルダを生み出しているのに、サードパーティがゼルダのアタリマエに倣ってそれっぽいものを作ってるようじゃとても満足のいくものは作れまいて

86 :なまえをいれてください :2019/03/12(火) 01:15:36.75 ID:ebThKjfW0.net
>>82 83
あぁやっぱそんな感じかぁ
1つのゲームとしては決して悪くないんだろうけど
やっぱゼルダの模倣作ゆえに比較されてしまうのは仕方ないとしても
やっぱりゼルダ模倣ゲーはなんかイマイチなのが多いって印象は拭えないね

オーシャンホーンも悪くはないけど
ん?って感じだったし

87 :なまえをいれてください :2019/03/12(火) 01:17:43.09 ID:ebThKjfW0.net
>>85
どうあがいても本家ゼルダには勝てないんだから
何かプラスアルファが欲しいところなんだけど
そこが致命的に足りてないのよね

88 :なまえをいれてください :2019/03/12(火) 07:13:36.94 ID:4TJdous3r.net
>>84
開発者の直観力と開発にかけられる時間の差じゃないかな。
ダメ出しして修正するには能力と時間の両方必要だから。

89 :なまえをいれてください :2019/03/12(火) 08:14:46.20 ID:U5sUoN/h0.net
マリオゼルダフォロワーはやっぱり同格にはなれない印象
例えばスト2とかドラクエはフォロワーが同格になりえたのに対して

ただ洋ゲーアクションRPGなんかは精神的には時オカフォロワーなのかもしれんけど
基本的に遊ばないからよく分からない

90 :なまえをいれてください :2019/03/12(火) 08:19:40.46 ID:TSwht2zvM.net
大神は結構面白いって聞いたな
Switchに出たからそのうちやるつもり

91 :なまえをいれてください :2019/03/12(火) 09:10:27.17 ID:ebThKjfW0.net
>>88 >>89
そらまぁ、任天堂と協力開発元の方が
長年のノウハウ・人材・金銭と時間が桁違いに余裕あるからね

インディーズゲームがそれを超えるのは酷っていうか無理や

92 :なまえをいれてください :2019/03/12(火) 09:53:17.01 ID:4TJdous3r.net
>>91
あと任天堂はターゲットをはっきりできるのが強みかな。
例えば「幅広い層を相手にするから、過度に残酷なシーンは出せない。
しかし、やはりその世界観でのリアルさは出したい。」と思うとするなら、
自然と考える方向がはっきりしてるから、考えやすい。
やっていいこと、悪いことがはっきりしない弱小メーカーは、開発陣の意思統一が難しいはず。

93 :なまえをいれてください :2019/03/12(火) 10:59:41.53 ID:A8l6vjde0.net
>>92
それは任天堂に限らず
まともな会社だったら経年に比例して基本方針みたいなものが出来上がってくるので
それで色々と洗練されて雑な感じが無くなるけど

逆に弱小メーカーや若年インディーの場合だと
まだまだ基本方針とかその他諸々が確定していないので
まさしくやっていい事・悪い事がハッキリせず
雑な感じや無駄な部分が出ざるを得ないって感じ

システムが不親切だったり、やたら難易度が理不尽めで高かかったり
操作性に難があったり、テスト不足だったり
キャラデザも部分部分が雑だったりと
まぁメーカーの環境的には仕方ない事ではあるけども
大手ゲームをやってしまうと嫌でも気になってしまうね

94 :なまえをいれてください :2019/03/12(火) 13:32:12.73 ID:3XHQgGW7d.net
任天堂系で出来るアクションアドベンチャー系とかアクションRPG系だと大神とパンドラの塔が面白かったかな
他のオススメとかない?

95 :なまえをいれてください :2019/03/12(火) 15:32:51.07 ID:CnM06WKOd.net
大神はゼルダリスペクトを自称してゼルダ感満載のゲーム作っておきながらトワプリでウルフリンクが出た途端に、ただ狼キャラを操作するっていう一点だけネタが被っただけでゼルダにネタパクられた、失望したわーみたいなコメント出してて何だこいつって思った記憶がある
たぶんニュアンスは少し違うとは思うけど

96 :なまえをいれてください :2019/03/12(火) 15:35:58.98 ID:PtFa+KIc0.net
それちょっと引っ掛かってて大神積んだままやらずに終わった
買った直後に知りとうなかった

97 :なまえをいれてください :2019/03/12(火) 15:43:25.28 ID:Ns8CkqDH0.net
パクられたなんてニュアンスで言ってねーだろ

98 :なまえをいれてください :2019/03/12(火) 17:14:25.42 ID:Yy4fqUhba.net
>>94
結構前だけどグレッゾが3DSでオリジナルタイトル出してたような

99 :なまえをいれてください :2019/03/12(火) 18:38:53.16 ID:eERLeRYzd.net
半年前ブレワイでゼルダデビューしてさっき神トラ2と時オカ3D買った
ゼルダに触れずに過ごしてきた20数年を取り返す旅に出ます

100 :なまえをいれてください :2019/03/12(火) 19:25:24.82 ID:ZoYkKjhA0.net
裏山

101 :なまえをいれてください :2019/03/12(火) 19:34:14.36 ID:OEyr2QL/0.net
>>98
エバーオアシスかな?

102 :なまえをいれてください :2019/03/12(火) 19:51:54.94 ID:IpuoFYug0.net
>>99
ブレワイとは色々違う事を頭に入れておけば
楽しめると思うからがんばれ

103 :なまえをいれてください :2019/03/12(火) 21:57:59.20 ID:eERLeRYzd.net
>>102
それは色んなとこで目にしてきた話だから問題無いぜ
取り敢えず神トラ2始めてみたけどめっちゃ楽しいわ
ブレワイとは違った感じのBGMが最高にワクワクさせてくれるな
時オカも楽しみだしクリアしたらムジュラもやるぜ

104 :なまえをいれてください :2019/03/12(火) 22:13:52.77 ID:1q3IJbx7d.net
神トラ2はいいよな
夢幻汽笛も変な移動入れないでオーソドックスに作ってたらなあ

105 :なまえをいれてください :2019/03/12(火) 22:29:47.16 ID:WauU+wwg0.net
操作UIがクソってのと移動中にやることが少ないせいでヘイト溜めがちだけど、ゼルダの世界観で蒸気船やら蒸気機関車やらに乗って冒険できるっていうのは新鮮でワクワクはしたな

106 :なまえをいれてください :2019/03/12(火) 22:42:28.67 ID:PaaDh/I+0.net
台地は曲をフーフーするのに発狂しそうになった想い出
妙な苦労したけど楽しかったな

107 :なまえをいれてください :2019/03/13(水) 03:13:13.62 ID:7YzfwaI40.net
dsならではの操作性ふんだんにいれてきたのはそれはそれで評価したい

108 :なまえをいれてください :2019/03/13(水) 03:14:53.32 ID:o1bgUy760.net
>>104
ゼルダシリーズって初代から移動面倒なのが当たり前なんだけど
シリーズによって移動面倒のベクトルが違うのよね

汽笛はやった事ないから分からないけど
風タクはただ悪い意味で面倒だった。
いちいち風の向き変えたり、船の移動に小回りが利かなかったり、地面フィールド移動とは違って制約が多すぎたり
なんだかなぁ

109 :なまえをいれてください :2019/03/13(水) 08:46:51.21 ID:5kl64OLUd.net
>>95
大神と風タクも似てるって言われてたがどっちが先だったか…
大神ってタイトル発表時に数枚の写真を出してからかなり長い間何の情報も出なくなって
発売中止かと思ってたらいきなり浮上して発売したんだよね

個人的にリンクはうさぎになるってイメージだからまたうさぎリンクになるやつ出してくれねーかな

110 :なまえをいれてください :2019/03/13(水) 16:42:09.36 ID:HXiHffSm0.net
夢幻のDS閉じて地図写す謎解きは素直に感心したわ
あれWiiUだと再現できなくね?
どうなってんの?

111 :なまえをいれてください :2019/03/13(水) 17:19:45.10 ID:OBjFJoTUM.net
>>110
あれ本当に考えた人すごい
ゼルダの謎解き史上一番好きかも

112 :なまえをいれてください :2019/03/13(水) 17:23:15.45 ID:aZgCOc2Vd.net
>>110
スリープモード?かな

113 :なまえをいれてください :2019/03/13(水) 17:27:41.47 ID:tmwcAdls0.net
DS閉じて謎解くのはアナザーコードが先

114 :なまえをいれてください :2019/03/13(水) 22:15:14.54 ID:JafzQPLM0.net
>>110
全然解けなくて休憩しようと閉じた瞬間謎解き音が聞こえた衝撃は忘れられない

DSの操作好きだし慣れてたからむしろ神トラ2のコッコよけでタッチペン操作が出来ないことにもどかしさを感じたな

115 :なまえをいれてください :2019/03/14(木) 07:04:52.80 ID:eO9XcZvR0.net
タッチペンのブーメラン操作もわりと好きだった

116 :なまえをいれてください :2019/03/14(木) 07:37:50.01 ID:H00pxHI70.net
夢をみる島リメイクするし漫画復刻販売してくれないかなぁ電子書籍のみでもいいから

117 :なまえをいれてください :2019/03/14(木) 12:14:57.47 ID:aK0uUEcZ0.net
姫川先生の忙しさ次第だけど新作の夢島漫画が作られる事になる可能性もあるかな
トワプリ長すぎて書いてるうちにブレワイも発売して既に2年経過してるから他の作品もっていうのは難しいかもしれないけど

118 :なまえをいれてください :2019/03/14(木) 13:15:46.74 ID:VdJsSzwpd.net
夢をみる島の漫画ってガンガンから出たやつだっけ
マリンが可愛くないしコマも見にくいから好きじゃなかった

119 :なまえをいれてください :2019/03/15(金) 01:48:39.54 ID:jkvM8O620.net
神トラ2最近始めた者だけどロウラル始まってから誘導かなり弱くなるのな
逆に言えば自由なんだけど
大きい石どうにかしたいんだがヒント無くて調べてしまった
本当は攻略順自由なんだから行き詰まったら他行ってみろその内詰まってたとこが行けるようになる、ってのが任天堂の思いなんだろう
確かに言われた通りブレワイとは違うな
面白いこれがゼルダか

120 :なまえをいれてください :2019/03/15(金) 01:56:48.48 ID:mC1WgDqId.net
神トラ2は攻略順自由化のβ版って感じだね
ハイラルやらないとロウラル行けなかったり、砂漠ステージだけ攻略順自由じゃなかったりと荒削りな部分も残ってるけど、アイテムレンタルという発想の転換は素晴らしかったし、
神トラ2の試みがあったからこそブレワイに繋がったのだなぁと思える良作。壁画化のアイデアは一度きりにしておくには勿体ないぐらい遊び心の塊だったわ

121 :なまえをいれてください :2019/03/15(金) 02:30:19.36 ID:0POkcKM00.net
神トラ2はもっと自由度高けりゃなあ
でも多分あれちゃんとやればいろんなパターンで攻略できるんだろうな
どっかの鍵をとるとき3、4パターンいろんな組み合わせで取れた時は楽しかった

122 :なまえをいれてください :2019/03/15(金) 03:11:45.90 ID:6ENyfIrT0.net
>>119 >>120
個人的には神トラ2は
昔の不親切で鬼畜めなゼルダが帰ってきた!
って感じがして嬉しかったけど

確かに所々が不親切だったり荒削りだったり部分もあったけど
まぁその点も嫌いといえば嫌いだけど昔のゼルダらしくて全面的に嫌いになれないのが腹立つんだけど

それでも個人的に全面的に嫌いなのは
山の中で 空中で動いてるブロックがあって
そのブロックから落ちずに次のブロックにどんどん乗り換えていくやつ
これはカメラが見にくい・マップ全体が把握できない・操作しにくい・距離やタイミングシビア・トルネードが使いづらい等と
もうこれだけは擁護できん

123 :なまえをいれてください :2019/03/15(金) 04:09:39.56 ID:jkvM8O620.net
しかし
もうちょっとやってから寝ようでこの時間になるのはブレワイと同じだ…
パワフルグローブ取ったからもう後は自由に何処でも行けるみたいだな

124 :なまえをいれてください :2019/03/15(金) 06:58:22.26 ID:1KuwGKaRd.net
>>122
神トラ2の山ん中アスレチックは苦労した
が、3D表示オンにすると驚くほど簡単になるから試してみてほしい。

125 :なまえをいれてください :2019/03/15(金) 08:56:58.10 ID:R5zam1E00.net
神トラ2は3DSでできるゼルダの中では自由度1番高いんじゃないかな
リメイク時オカはルートがっちがちだし
ブレワイ前に先に時オカやったけど、一本道ゲーム苦手&初見には謎解き難しくて途中萎えた 特に水の神殿
神トラ2のがブレワイに近くて楽しかった

126 :なまえをいれてください :2019/03/15(金) 09:36:39.63 ID:iEnGq05fa.net
水の神殿は…な…
マリオ64のみずびたシティがなければ水の神殿はまた違ってたのかねえ

127 :なまえをいれてください :2019/03/15(金) 10:16:06.60 ID:vUUr0SUo0.net
神トラ2結構みんな好評なんだな
俺は薄味に感じて1周で終わってしまったわ

そのくせ汽笛めっちゃくちゃハマったから面倒臭いのが好きなのかもしれないと思ったが...
風タクのタライ嫌いだったわ

ゲームじゃなくて俺のセンスが怪しいことに気づいた

128 :なまえをいれてください :2019/03/15(金) 10:17:58.05 ID:KMM3rX470.net
神トラ2は自分も微妙だったわ
持ってるアイテムを総動員して解くようなダンジョンが欲しかった

129 :なまえをいれてください :2019/03/15(金) 10:20:43.18 ID:iEnGq05fa.net
タライとホースは開発側が失敗認めたようなもんだしな…
神トラ2はこれがあるからBoWがあるってところで評価上がってる側面もある

130 :なまえをいれてください :2019/03/15(金) 10:26:24.48 ID:R5zam1E00.net
多分だけど自分のようなブレワイからゼルダ入った人間には神トラ2ぐらいのあっさりめと難易度そこまでがライト層にはちょうどいいのかもしれない
時オカ路線の従来ゼルダが好きな人もいると思うけど、自分は詰まると解法が他にないからイラッとしたしやっと脳が閃いても疲労感だけ残って楽しくなかった
基本ぶつ森やルンファクみたいな自分でやる事探すゲーム好きだからそういう意味でムジュラも合わなかった

131 :なまえをいれてください :2019/03/15(金) 11:03:56.18 ID:k5J43abAd.net
神トラ2はサクサク出来るからデータ消して何周もした
ストーリーも一番好きだし60fpsだから3Dオンでもブレないし
時オカも面白かったけどシステムがどうしても古くさく感じる

132 :なまえをいれてください :2019/03/15(金) 11:37:43.38 ID:lbSP0EHA0.net
>>128
進むにつれてルピーが余っていくから最終的には全部購入してオールアイテム所持状態になるにはなるけど、それをフルに生かせる場がロウラル城ぐらいしか思い付かないもんね
確かに試練場的な腕試しスペースを用意してオールアイテムないとクリア出来ないとかにしても良かったかもしれないな

133 :なまえをいれてください :2019/03/15(金) 13:25:18.47 ID:6ENyfIrT0.net
>>124
3Dはあの目が慣れるまでの前置き時間と、
あとカメラ移動した時のブレとかが気に入らなくて殆どオフ状態で2周してもうた

134 :なまえをいれてください :2019/03/15(金) 13:26:41.18 ID:pGkDJ2+P0.net
ハードモードで二週めやろうと思って積んではや数年なのを思い出した二週目やるか

135 :なまえをいれてください :2019/03/15(金) 13:31:27.07 ID:6ENyfIrT0.net
>>132
極端な話、
レアアイテム(マスターストーンとか盾とか服とか)は基本的にダンジョンの秘密部屋でしか手に入らないけど
特別な店でバカ高い値段で買えるとかでもいい気がしてきた

136 :なまえをいれてください :2019/03/15(金) 13:59:47.75 ID:k5J43abAd.net
>>133
神トラ2は3Dオンでもブレないだろ…時オカならともかく

137 :なまえをいれてください :2019/03/15(金) 14:52:10.75 ID:6ENyfIrT0.net
>>136
一番の理由は
あの変な感覚に陥るところが凄く嫌なの

要はあれって目とか脳の錯覚を利用している訳で
それがどうしても苦手なのよ

138 :なまえをいれてください :2019/03/15(金) 14:55:14.35 ID:pGkDJ2+P0.net
3Dは個人差あるからね、仕方ないさ

時オカ3Dの精霊石は立体視で見て感動したの覚えてるな

139 :なまえをいれてください :2019/03/15(金) 15:04:20.62 ID:6ENyfIrT0.net
ハリウッド映画の3Dだったら画質もグラフィックもレベルが高いからその相乗効果で凄い感動するけど
それを味わってしまうと3DSレベルの3Dだと見劣りしてしまって感動が弱まるのよね…

3Dないし映像ってのは基本的には「観る」だけしか出来ないから
その「観る」に特化している映画のが映えるからまぁ仕方ないんだけどさ

140 :なまえをいれてください :2019/03/15(金) 17:30:06.05 ID:NwC/ppuw0.net
時オカとムジュラはちゃんとしたHDリマスターをいずれ出すべきだよな
ホントに3DSで出したのがもったいないレベル

141 :なまえをいれてください :2019/03/15(金) 17:45:50.32 ID:Z87zwvQYd.net
ゼルダはゲームなんで動かせるけどね
楽しみ方の方向性がちょっと違うと思うで

142 :なまえをいれてください :2019/03/15(金) 18:05:08.58 ID:pGkDJ2+P0.net
>>140
最近ムジュラ3DSでやり直してるけどやっぱ据え置きでやりたいなーと思ったよ
かといって64も古いし

143 :なまえをいれてください :2019/03/15(金) 18:16:03.41 ID:596c+Cxyp.net
せっかくスイッチは携帯でも据え置きでも切り替えできるのに
VCやらないっていうね

144 :リンク+ :2019/03/15(金) 18:22:43.89 ID:g0sc5yEn0.net
リンク
「多少、検討の余地があるな…。
あの時期のゲームハード…。」

鬼太郎
「リンクさん!もっとしっかりしてくださいよ!
多少どころじゃないですよ!ブレーキも何も無いんだから!」

145 :なまえをいれてください :2019/03/15(金) 20:24:46.48 ID:596c+Cxyp.net
>>144
つまんな

146 :なまえをいれてください :2019/03/16(土) 01:03:55.37 ID:JFwPlXUT0.net
おれの考えではFF7と時オカは同じクラスだったから3DSで出たのはショックだったな

147 :なまえをいれてください :2019/03/16(土) 04:52:52.51 ID:x/tjTwG80.net
スカイウォードソードがSwitchリメてくる確率0?今見ると画質の悪さが目につく

148 :なまえをいれてください :2019/03/16(土) 05:01:59.76 ID:x/tjTwG80.net
3銃士ってまだプレイヤー集えるのかな久々にやりたい

149 :なまえをいれてください :2019/03/16(土) 07:13:48.41 ID:roVrwG8t0.net
>>147
リモコン操作前提のシステムだから、Wiiリモコンに代わる専用コントローラの開発が必要かもね

150 :なまえをいれてください :2019/03/16(土) 07:27:01.78 ID:fkP3GfaK0.net
スカウォは世を席巻してるブレワイと自由度において真逆とも言える作りだから
リメイク出すとしても間を空けると思うなあ

151 :なまえをいれてください :2019/03/16(土) 07:39:30.88 ID:8JVMZ/XO0.net
リマスターでいいんじゃないの?

152 :なまえをいれてください :2019/03/16(土) 09:35:37.89 ID:g4wJIZQF0.net
>>149
太鼓の達人とかみたいにジョイコンを外して両手に持つじゃ無理なのかね?
センサーの性能知らないけど

153 :なまえをいれてください :2019/03/16(土) 09:39:30.02 ID:/NSUACRj0.net
ジョイコンWiiリモコンより遥かに高機能だろうし性能的には出来るんちゃう

154 :なまえをいれてください :2019/03/16(土) 09:46:35.22 ID:yq+TKb7Pd.net
動画見てスマブラのシーク買っちゃったよ
あの装備大したことないのか

155 :なまえをいれてください :2019/03/16(土) 10:21:37.11 ID:qqknzBZt0.net
>>140
どうでもいいけど君が言ってるのはリマスターではなくリメイクでは?
今更64のモデルを大画面に映したところで3dsより汚く見えるだけなのに

156 :なまえをいれてください :2019/03/16(土) 15:41:27.44 ID:l8LiHuLc0.net
綺麗になったからいいと言うわけでもないからなあ

157 :なまえをいれてください :2019/03/16(土) 16:21:18.17 ID:x/tjTwG80.net
イントロクイズー。

じゃーん じゃっじやっじゃ
じゃじゃじゃーーん

158 :なまえをいれてください :2019/03/16(土) 16:46:03.17 ID:IDGlZIwBd.net
かといってブレワイ化した時オカを遊びたいかというと…あれは箱庭だから成立してる楽しさだから手の入れようがない気がする

159 :なまえをいれてください :2019/03/16(土) 16:53:41.96 ID:JjetrDpYd.net
ブレワイ化した時オカ遊びたいってことは誰も言ってないような…
ムジュラなんかはあの箱庭感がハマってるもんね、逆に

160 :なまえをいれてください :2019/03/16(土) 16:58:07.76 ID:IDGlZIwBd.net
>>159
リメイクでグラフィックだけ変えるという選択肢は任天堂にはないから作り直すなら丸ごとになるでしょ

161 :なまえをいれてください :2019/03/16(土) 17:00:38.10 ID:JjetrDpYd.net
>>160
?グラフィックの話か
箱庭と書いてたからそういう方向かと

162 :なまえをいれてください :2019/03/16(土) 17:02:05.08 ID:JjetrDpYd.net
ああごめん上はミス
仮にリメイクするとしてもブレワイ的なリメイクにはしないと思うけどなあ
トワプリや風タクみたいなリマスターだってあるしおとしどころとしてはそういうのもありだろうし

163 :なまえをいれてください :2019/03/16(土) 17:03:34.91 ID:IDGlZIwBd.net
>>162
いやだからこそ時オカのリメイクは無いっていう考えなんだよね
だってリマスターならもう3DSでとっくにやっただろ?

164 :なまえをいれてください :2019/03/16(土) 17:06:13.20 ID:JjetrDpYd.net
>>163
その上で据え置きでHDリマスターでやりたいなってのが話の発端だと思うんだが…
まあ実際されるかは確かにわからんのだけど

165 :なまえをいれてください :2019/03/16(土) 17:13:32.93 ID:IDGlZIwBd.net
>>164
うん、だけどグラフィックだけ変えてリマスターっていうのは一度3DSでやっちゃってるからもう二度目はないよね?っていう話をしてるんだよ

166 :なまえをいれてください :2019/03/16(土) 17:15:22.32 ID:IDGlZIwBd.net
エンジンごと変えて全く新しい時オカを作るなら可能性はあるけど、箱庭ゲーじゃなくなったらそれは果たして時オカなのか?っていう事ね

167 :なまえをいれてください :2019/03/16(土) 17:29:06.60 ID:WZiN50Eid.net
>エンジンごと変えて全く新しい時オカを作るなら可能性はあるけど

それこそないでしょ。FF7Rじゃあるまいし
全く新しいゲームエンジンで全く新しいゲーム性のゲームを作るならそれこそ完全新作にするのが任天堂って会社
既存のゲームをわざわざ完全新作並みの手間や予算つぎ込んで作るなんてのはスクエニみたいなメーカーのやること

168 :なまえをいれてください :2019/03/16(土) 17:36:48.77 ID:NZB9yGhVd.net
>>163, >>165
時オカ3Dもムジュラ3Dも「リマスター」じゃなくて「リメイク」だろ……
風タクHDやトワプリHDなら「リマスター」だが

169 :なまえをいれてください :2019/03/16(土) 17:40:51.46 ID:IDGlZIwBd.net
>>167
>>168
だから結論として時オカHDなんてもっと無理だよって話なんだけど
時オカ3Dが作られてなければワンチャンあったかもね、残念。っていうだけの話でしかないだろ

170 :なまえをいれてください :2019/03/16(土) 18:06:50.47 ID:RN56lOdod.net
せっかくBotWで脱・時オカを果たせたのにわざわざ時オカを今風に作り直して流れを逆行させたりはしないと思う

171 :なまえをいれてください :2019/03/16(土) 18:21:30.05 ID:ZQmkF6xLd.net
リメイクとリマスターがゲシュタルト崩壊してきた…
3DSの時オカリメイクをSwitchに移植の可能性すら低いし
また時オカ完全リメイクとなると初代〜神トラ完全リメイクが済んでSwitchも過去のハードとかになった頃にワンチャン…?
スカウォは風タクやトワプリと同じようにリマスターでSwitchに来る可能性が高いと思うが

172 :なまえをいれてください :2019/03/16(土) 18:51:51.40 ID:RN56lOdod.net
ゼルダの場合リメイク、ないしリマスターする順番は必ずしも発売順じゃなくて、リメイクしたら何か新しい遊びが生まれるかっていう前提で決められるから時オカをHD化する事で何か新しい遊びのアイデアが浮かぶなら2Dゼルダより先に作られる可能性もあると思うよ
ただ一度3D化でリメイクのゴーサインが出ている以上、解像度とか描画能力を変えたくらいで新たな遊びが生まれるとは考えにくいからなかなか難しいと思う

173 :なまえをいれてください :2019/03/16(土) 21:51:00.15 ID:V77bUlZD0.net
別に無理にリメイク・リマスターせずに
移植ないし配信で充分な気もするけど
それだと売れないのかな?

世の中にはゼルダシリーズだけではなく
過去にたくさんのゲームが作られている訳で
それをもっと配信していく仕組みが作られたらいいのにね
全部地中に埋まってしまって勿体ない
ユーザーからしたら常に新作ばかり量産する必要は無いと思うんだけど
会社の都合としては無理なのだろうね

という訳でせっかくスイッチという
携帯機でも据え置きでも切り替えて遊べるハードでVCやらないのはユーザーからしたら不満でしかないね

174 :なまえをいれてください :2019/03/16(土) 21:59:53.75 ID:NTFAN/G10.net
開発リソースは有限じゃきん
新作以外はぱっと作って毎年なんかしら出さんとな

175 :なまえをいれてください :2019/03/16(土) 22:04:20.68 ID:IILHqHzz0.net
VCの代わりのNSOなんでしょ。今はまだ初代ファミコンからディスクシステムぐらいまでしかラインナップ揃ってないけど
これまでVCで得てきた収益をオンライン有料化の資金源に充てて、この先何年も継続してサービスを維持させていく為の仕組みにしてるっぽいからキラータイトルを早く出し過ぎるのもかえってサービスの寿命を縮める行為になりかねない

176 :なまえをいれてください :2019/03/16(土) 22:22:09.35 ID:V77bUlZD0.net
>>175 >>174
いや企業側の都合は理解してるよ
そうじゃなくて企業が求めている事と
ユーザーが求めている事が噛み合ってないんだよ

NSOだって、ファミコンとかのゲームは有料サービスかつ取り扱い作品もまだまだ限定的
つまり良くも悪くも企業の都合を優先していて
ユーザーの需要に応えてない
そういった部分で良くも悪くも噛み合ってないって事なんだよ

3DSもWIIUもVCが限定的で小回りが利かないし
スイッチも同様で VCやれよって思うし
NSO有料サービスソフトとか個別で売れって思うし
ミニスーファミとか配信でもやれって思うし
移植版なんかも1作や2作だけ収録とかケチ臭い事やらないで所詮過去ソフトなんだからもっと詰めとけって思うし値段も高い
つまりこれが良くも悪くもユーザーの本音

ユーザーにも好き嫌いがあるから
企業の都合に合わせて新作ばかり買わなければならないってのは可笑しな話だよ
昔の映画だって観たくなるでしょ?

177 :なまえをいれてください :2019/03/16(土) 23:12:54.00 ID:wcFqodB4d.net
クレーマーの特徴
主語を勝手に大きく見せる
ユーザーと書いて全体の総意みたいに言わないで

178 :なまえをいれてください :2019/03/16(土) 23:14:25.04 ID:NTFAN/G10.net
こんだけ反論食らってるのどういうことか自覚しろよ

179 :なまえをいれてください :2019/03/16(土) 23:19:45.08 ID:yGF1V9/U0.net
ユーザーという大きな括りで言うならリマスターやリメイクよりも新作を出してほしいという方が多数だと思う

180 :なまえをいれてください :2019/03/16(土) 23:45:02.83 ID:e7ONASA70.net
VC出してくれるならありがたいけど別に出さないならそれはそれでいいかぐらいにしか思ってないわね
やろうと思えば引っ張り出してやるし
新作で十分ですわ

181 :なまえをいれてください :2019/03/17(日) 00:14:01.67 ID:2xatXhHU0.net
過去ソフトをそのままドラッグ&ドロップでコピーするみたいに移植できると思ってるのやばすぎて笑う
過去ソフトを移植しようと思えば現行機で動かす仕組みを作らないといけないし
ちゃんと動くかデバッグだって改めてしないといけない
そこにリソース割くより新しい物にリソース割くのが当たり前でしょ
ハムスターとかM2みたいな会社もそんなにいないわけで

182 :なまえをいれてください :2019/03/17(日) 02:08:13.05 ID:GyCixdDA0.net
>>181
既に自ら進んで移植やリメイク商法をやっている時点でそれは言い訳だね
要は現状として仕組みが中途半端なんだよ
ハードによって対応ソフトがバラバラ過ぎたり、スイッチでは殆ど対応してなかったり、
また一部ソフトは配信停止になってたり特別サービスだったり、
一部ハードでは配信してるけど別ハードでは配信してなくてリメイクしか購入できないとか、

オンラインないしVCというものを活かしきっていない所か馬鹿な使い方をしてるのが問題

それと企業の都合もプログラムも理解してるし
簡単にコピー出来るとも思ってない
曲解も甚だしい

183 :なまえをいれてください :2019/03/17(日) 02:16:50.97 ID:SRZUU8YP0.net
(あ、これ触っちゃダメなやつだ)

184 :なまえをいれてください :2019/03/17(日) 02:32:39.13 ID:B8+WgAmN0.net
VCが来ない最大の理由はインディーゲームに配慮してるからだと思うけどね

185 :なまえをいれてください :2019/03/17(日) 06:17:45.34 ID:SCqkbVr10.net
インディーもだし、サード含めDLソフトと食い合うだろうしね
実際やってみなきゃわかんないところあると思うけど

186 :なまえをいれてください :2019/03/17(日) 08:36:01.49 ID:fn1DKAjY0.net
持論押し付け野郎はどこにでも沸くものだな

187 :なまえをいれてください :2019/03/17(日) 12:52:04.18 ID:5hgLq8oEa.net
>ミニスーファミとか配信でもやれって思うし
>移植版なんかも1作や2作だけ収録とかケチ臭い事やらないで所詮過去ソフトなんだからもっと詰めとけって思うし値段も高い

企業の都合もプログラムも
理解してたらこんなこと言わないんだよなあ…
企業の都合もプログラムも曲解してたら言うか

188 :なまえをいれてください :2019/03/17(日) 18:12:00.51 ID:GyCixdDA0.net
お前らは文面通りにしか読めないのか?
現状として過去ソフトの移植やリメイク等の扱いがおかしいのは事実でしょう

分かりやすく例えると
ターミネーター1はビデオしか見れない
ターミネーター2はDVDでしか見れない
ターミネーター3はBDでしか見れない
という不便な事を大規模でやってるの

とりあえずただ自分が気に入らないって事で揚げ足取りたいってお前らの魂胆はよく分かった
話にならない

189 :なまえをいれてください :2019/03/17(日) 18:36:52.53 ID:cA12tv+k0.net
IP表示にして正解だったな
キチガイが暴れてるのがひと目でわかるようになった

190 :なまえをいれてください :2019/03/17(日) 18:43:15.78 ID:AXefgp1C0.net
まあswitchでVCや過去作移植やって欲しくないかと言われたらそりゃやって欲しい

191 :なまえをいれてください :2019/03/17(日) 19:21:24.07 ID:nFSFPFdr0.net
>>149
ジョイコンなめんなよ

192 :なまえをいれてください :2019/03/17(日) 19:22:55.25 ID:cG+XiRUY0.net
風タクって、今から思えばブレワイの前身的な作品に思えてくるわ
シームレスのフィールドマップといい敵の武器奪えることといい

193 :なまえをいれてください :2019/03/17(日) 19:29:28.70 ID:nFSFPFdr0.net
毎回毎回全然違う作品でありつつもそれまで積み上げてきたものはちゃんと活かされてる

194 :なまえをいれてください :2019/03/17(日) 19:37:18.45 ID:88QA//zF0.net
スイッチで全部できるようにして欲しいのはあるけど、それをやらないからと言って文句を言うのはまた別の話

195 :なまえをいれてください :2019/03/17(日) 19:38:38.28 ID:SCqkbVr10.net
>>192
トゥーン調のグラフィックもそうだし、デクの葉もパラセールの面影があるよね

196 :なまえをいれてください :2019/03/17(日) 20:56:57.62 ID:fn1DKAjY0.net
風タクは敵が同士討ちするのが好き
BotWではいろんな戦術を試してほしいから実装しなかったんだろうけど
次回は敵AI強化しつつ同士討ち有効にしてほしい

197 :なまえをいれてください :2019/03/17(日) 21:25:09.85 ID:5KNK4I8I0.net
BotWも仲間割れするよ
モリブリンがボコブリン投げつけてきたりする

198 :なまえをいれてください :2019/03/17(日) 21:49:02.07 ID:cuJEOS+bM.net
>>194
これ
ファンとしては全ゼルダを1機種でしたいけど、商売や時間的には現実的じゃないしな

199 :なまえをいれてください :2019/03/17(日) 23:18:35.49 ID:2xatXhHU0.net
そもそも青沼さんは従来の一本道的なのにここ10年くらい懐疑的だったしな

200 :なまえをいれてください :2019/03/18(月) 21:27:32.40 ID:KLoANV8Y0.net
リメイク出るまでに夢島クリアしとこっかなと思って再開したけど途中からだとちょっとしんどいな…
代わりに木の実やるか…

201 :なまえをいれてください :2019/03/18(月) 21:53:47.93 ID:+VxjGC2mp.net
>>200
木の実は夢島以上に面倒やぞ

202 :なまえをいれてください :2019/03/18(月) 21:54:34.25 ID:+VxjGC2mp.net
新作待ちきれなくてゼルダライクに手を出したけど
なかなかよかった

203 :なまえをいれてください :2019/03/18(月) 21:59:47.52 ID:KLoANV8Y0.net
>>201
くぅ…だよなぁ
しかし2Dゼルダで多分初めて手出して挫折したのが木の実だから一度はクリアしたいんだ
頑張るわ

204 :なまえをいれてください :2019/03/18(月) 22:01:09.43 ID:ibbU5bKP0.net
俺絶賛挫折中だわ

205 :なまえをいれてください :2019/03/18(月) 22:19:48.09 ID:+VxjGC2mp.net
>>203
ちな、どっちの章?

206 :なまえをいれてください :2019/03/18(月) 22:20:08.62 ID:+VxjGC2mp.net
>>204
挫折中なのに絶賛なのか…

207 :なまえをいれてください :2019/03/18(月) 22:29:48.90 ID:KLoANV8Y0.net
>>205
当時積んだのは時空だよ、大地は未プレイ
多分海賊船の辺りまでしかいけなかったかなぁ
とりあえず大地からやるぜ

208 :なまえをいれてください :2019/03/18(月) 22:39:41.58 ID:1tmx1LqW0.net
>>202
ブロッサムテイルズ?

209 :なまえをいれてください :2019/03/18(月) 22:39:59.87 ID:+VxjGC2mp.net
>>207
時空は謎解きが面倒くさくて
ミニゲームも面倒臭いもんな

指輪コンプ、全レアアイテム入手可、ガノン戦闘可能の合言葉おしえてやりたい…
希望ならここに書いてやるぞ

210 :なまえをいれてください :2019/03/18(月) 22:42:02.57 ID:+VxjGC2mp.net
>>208
正解
正直ゼルダライクは殆ど経験なくて
オーシャンホーンの体験版やったくらいだけど
ブロッサムテイルズはPVで一目惚れして購入
中々良かった
あとハート1個だけでコンプなんだが
ある穴の入り方だけが分からない

211 :なまえをいれてください :2019/03/18(月) 22:49:25.55 ID:1tmx1LqW0.net
>>210
ありがとう、ずっとレヴェリーとどっちにしようか迷ってたけど買うわ

212 :なまえをいれてください :2019/03/18(月) 22:58:31.33 ID:8zEGxOxJ0.net
>>211
主が実際受け入られるかは分からないし
所々に作り込みの甘さとか、操作性に難があったり等の気になる部分もあったけど
まぁそこら辺はインディーズゆえ仕方ないって事で目を瞑って楽しむといいよ

213 :なまえをいれてください :2019/03/18(月) 22:58:53.74 ID:fzw9Ba4Md.net
ブレワイから始めて神トラ2遊んでる者だが2Dゼルダって何年生くらいから遊べるかな?
クリアしたら姪っ子甥っ子にあげて布教したいんだが難しくて投げちゃって触らなくなっちゃったら悲しい(せっかくプレゼントしたのに…て意味ではなくこんなに面白いのに的な意味で)
如何せんこの歳になってデビューしたから分からんので子供の頃からゼルダ遊んできたであろうここの人達に意見もらいたい
あとブレワイもいずれ彼らに与えたい

214 :なまえをいれてください :2019/03/18(月) 22:58:55.34 ID:KLoANV8Y0.net
>>209
時空やっぱむずいよね、雰囲気が好みで時空選んだけど大地のが簡単と聞いてやっちまったなあと思った
色々ありがとう、めっちゃ有り難いし悩むけどとりあえずは自力で頑張ってみるよ

215 :なまえをいれてください :2019/03/18(月) 23:11:16.08 ID:VhHa+pr10.net
中〜高学年くらいで時オカのドドンゴの洞窟で迷って詰んでたけどそこほっぽりだして平原とか探検するの楽しかったからどこ行ってもよくてそこまで難しくない神トラ2なら別に低学年からでもハマる子はハマると思うわ
まぁ子供だろうが大人だろうがハマらん可能性も十分あるわな

216 :なまえをいれてください :2019/03/18(月) 23:12:43.00 ID:8zEGxOxJ0.net
>>213
記憶曖昧だけど俺は小2から小5辺りまでに
夢をみる島、時のオカリナ、ムジュラの仮面はクリアしたけど友達や攻略本に頼った記憶があって、神々1と時空の章は挫折した

つまるところゼルダシリーズは
子供でも大人でもクリア出来る人がいれば挫折したりする人もいるし
シリーズによって難易度やシステムも異なるので
結論としてはやってみない事には分からない

ただ思うに娯楽とかでコレ合わない!って経験は誰もが通る道だから
人生経験だと思ってとりあえずススめて損は無いかも?

217 :なまえをいれてください :2019/03/18(月) 23:15:04.30 ID:8zEGxOxJ0.net
>>214
アクションの大地の章
謎解きの時空の章

なので時空に比べると
大地は謎解きで詰まる事が少ないと思われる
まぁ頑張れ

218 :なまえをいれてください :2019/03/18(月) 23:26:13.51 ID:fzw9Ba4Md.net
レスありがとう
>>215
つまづいても色々遊びが用意されてるのはゼルダの良さっすね
ハマるハマらないは仕方ないからエゴは押し付けないようそこだけは気を付けようと思ってる
>>216
確かに子供の頃は全てのゲームをクリアまで行けたわけじゃないからなー
攻略本もよく読んだなぁ、それもセットで与えるとちょっと押し付けがましくなるから悩ましいな
割と会う機会多いからその時に教えたりハマってそうだったら攻略本買ってあげたり柔軟に構えるのが良さそうか

219 :なまえをいれてください :2019/03/18(月) 23:33:03.86 ID:ljipnAbZ0.net
俺は小学校の中学年ぐらいで神トラのめり込むように遊んでたし
2Dゼルダは小学生くらいの子になら全然勧めていいんじゃないかなー

220 :なまえをいれてください :2019/03/18(月) 23:42:49.81 ID:ShOfdD4L0.net
>>213
謎解きは低学年でもできるやつはできる

ただ怖くて進めない場合があるからそこは注意な
時オカの大人城下町でなんとか耐えたのに好きだったコキリが壊滅して森の神殿が怖くてさらに井戸来たから投げた小2の思い出

221 :なまえをいれてください :2019/03/18(月) 23:52:46.10 ID:fzw9Ba4Md.net
レスありがとう
大人になってから思考巡らせても及ばない部分多くて経験談は参考になるわ
>>219
大人の俺がたまにヒントメガネかけちゃうからどうかなと思ったが子供の順応力って結構凄いよね
マイクラ器用に遊んでて感心した
>>220
確かにホラー要素は忘れてた
子供の頃は暗いだけでも怖かったりするよね
俺はポケモンのシオンタウンは必ず音量0にしてたわ当時

222 :なまえをいれてください :2019/03/19(火) 00:15:11.73 ID:Dwoq6UGp0.net
ゼルダは子供の頃に仮にクリアできなくても動かしてるだけで面白ければ良い体験・思い出になるし、
少し成長してからとか大人になってから改めてクリアするのもまた感動的だったりする
自分も含めてそういう話はけっこう聞くな

223 :なまえをいれてください :2019/03/19(火) 01:03:33.94 ID:GLEKG83h0.net
ムジュラとかやってる最中は面白かったんだけど二周目する気力が湧かない

224 :なまえをいれてください :2019/03/19(火) 04:23:01.74 ID:JzFQFBH10.net
ムジュラは時間制限とそれに付随する手間暇が小学生にとってはちょっとめんどい

225 :なまえをいれてください :2019/03/19(火) 08:32:21.70 ID:r/Pn6o7Wd.net
ムジュラは時間戻すと大体色々戻るから1週で何度もイベントやり直せるからそれでもいいんじゃない
2週目してもクロックタウンでてすぐにゴロンとりにいって疾走したりとそもそも順番守らなかったりやりたい放題だし

226 :なまえをいれてください :2019/03/19(火) 11:33:45.96 ID:ZD8HbBBy0.net
ギミックによっては多少ストーリー進めてないと辿り着けないっていうのもあるけど、基本的に全部のシナリオを通しでバーッとやらなきゃいけないわけじゃなく、
その日思い付いた事を比較的好きなとき好きなだけやれるっていう点ではムジュラとブレワイの遊び方は似ている気がする

その対極にあるのがスカウォ。基本的に何をするにもストーリー進行に影響されるから物によってはかなりストーリーを進めないと遊べないギミックがあったりするからなかなか手が出しにくい印象

227 :なまえをいれてください :2019/03/19(火) 13:06:04.38 ID:H1vcPiNz0.net
何で自由度が低いと批判されるケースはいつもスカウォなんだろう
時オカもトワプリも基本一本道だったと思うけど

228 :なまえをいれてください :2019/03/19(火) 13:29:11.31 ID:ZD8HbBBy0.net
釈明しておくけどスカウォは好きだし初プレイ時はストーリーにも感動した

スカウォの一本道っていうのは時オカやトワプリと違ってストーリー上だけの話じゃなくて、マップ構造まで一本道なんだよ
例えばゲーム開始時には普通の森だけがあり、ストーリーを進めないと水没した森に行けない。そしてさらに進めるともう水没した森には戻れない
他のゼルダでもそういうマップはあるけど、スカウォはそれが相対的に多いという印象

ストーリーの一本道に関してもボリュームがある分、佳境に差し掛かるまで進めるには相応の時間を要するし、
ストーリーを知ってるから先に必要な物を用意しておいて後々の手間を省くみたいな慣れによるショートカットも殆ど出来ないので二周目以降でもあまり楽が出来ない

229 :なまえをいれてください :2019/03/19(火) 14:43:28.99 ID:Lv5SuKXWp.net
スカウォはリモヌンや頑張りゲージの特性からして楽をするとは真逆で身体動かすのって楽しいでしょ?っていうアスレチックスポーツゲーだからなあ
2Dゼルダ系が特に寄り気味の謎解き志向とはそもそも見てるとこが違うというか

230 :なまえをいれてください :2019/03/19(火) 14:47:44.21 ID:9uTqGLwB0.net
夢島やったことなくて、自分が持ってるハードでのゼルダやり尽くしてゼルダロスなんだけど発売いつなんだろうか

231 :なまえをいれてください :2019/03/19(火) 14:52:25.09 ID:o3TkAz500.net
よゐこの○○生活のツイッター垢が今日になってゼルダ公式をフォローしだした
らしいので夏くらいに来るのではとも言われてる

232 :なまえをいれてください :2019/03/19(火) 15:40:43.44 ID:9q4kRpCyd.net
今さらだけどスマブラはブレワイゼルダじゃ駄目だったんかな
戦闘向きではないとかいう失言まで出てくるし

233 :なまえをいれてください :2019/03/19(火) 15:45:42.21 ID:xx4SLo6ud.net
桜井の好みじゃなかった説(適当)
実際のとこ知らんけど
神トラ2ゼルダはかなり好きなんだけどちょっとスマブラのは可愛くなりすぎてて違和感あったわ

234 :なまえをいれてください :2019/03/19(火) 15:53:05.84 ID:bMIoMT07d.net
正しくは(魔法による)戦闘向きじゃない、って感じがする
ブレワイゼルダがスマブラ仕様の魔法攻撃をバンバン放ってくるのはなんか違う気がするし
かといってブレワイに寄せて攻撃手段をシーカーアイテムに置き換えたとしても操作方法変わって不満でるし

235 :なまえをいれてください :2019/03/19(火) 15:54:41.70 ID:xx4SLo6ud.net
ああ、スマブラの従来のゼルダの動きをブレワイゼルダに置き換えたら確かに違和感出るかも
仕方ないかもな

236 :なまえをいれてください :2019/03/19(火) 20:09:53.47 ID:1pCFGJx30.net
>>213
夢島小学生低学年でやった
当時クリアは出来なかったけどすごく面白かった初ゼルダだったよ

237 :なまえをいれてください :2019/03/19(火) 20:43:06.26 ID:w+DkY7Y20.net
同じ一本道の中でも時オカ・トワプリとスカウォを同列に感じるのがむしろちと理解できん
あまり寄り道を楽しまず指示通り本筋を辿る遊び方が好きだとそう感じるのだろうか

238 :なまえをいれてください :2019/03/19(火) 20:54:06.66 ID:WZEYW4zh0.net
ボスキャラのバランスの変遷もなかなかわかりやすい
時オカ→まあまあ強い
風タク・トワプリ→演出第一で弱い
スカウォ・BOW→強い

239 :なまえをいれてください :2019/03/19(火) 21:29:08.89 ID:M/FA5jVc0.net
>>231
よゐこの実況は良くも悪くもトゲが無くてつまらない

240 :なまえをいれてください :2019/03/19(火) 21:38:32.48 ID:M/FA5jVc0.net
>>225
ムジュラ好きではあるけど でも正直
そのやり直せるという魅力よりも
面倒臭さの方が優ってるのが問題だと思う

先ずイベントによって起こる日や時間が決まってるので待ちを強いられる場面が多いのと
イベントを見過ごすと わざわざ時間操作して戻ってやらなければならないという面倒な手間を頻繁にやらされるってのと、
イベントによってはフラグ立てしないといけなくてフラグ立てた後で別イベントで失敗したら
また時間戻して最初のフラグ立てからやり直しだとかね

つまり
やり直せる魅力よりも面倒臭さの方が優ってる
しかもアイテムやルピー0になる、地方がボス倒す前の状態に戻る等のペナルティも多くあって
まるで時間掛けたデータが消滅した時の喪失感と似た感覚に陥るし
スッキリしないしいい気分とはいえない

241 :なまえをいれてください :2019/03/19(火) 21:42:39.40 ID:w+DkY7Y20.net
よゐこやるとしたらレベル1クリアくらいまでやるのか

242 :なまえをいれてください :2019/03/19(火) 21:52:08.49 ID:hzRfPQHad.net
>>236
ありがとう参考にします
クリア出来なくても思い出に残るゲームってありますよね

7賢人の内6人助けた後にマイマイと出会った…
これもっと早いうちに出会っといたら楽だったやつだ…

243 :なまえをいれてください :2019/03/19(火) 22:42:20.92 ID:ys5vkp+zd.net
単にタイムリープものが合わないだけじゃん
個人の感想をゲームコンセプトが問題とまで広げるとは主語が大きすぎる

244 :なまえをいれてください :2019/03/19(火) 23:34:35.19 ID:hzRfPQHad.net
時オカも早くやりたいから神トラ2やり込み要素は控えめにしとこうと思ってたのに気づいたらハイラル中駆け巡ってマイマイ50匹集めてたぜ…

245 :なまえをいれてください :2019/03/20(水) 00:10:19.99 ID:rj3e1Uys0.net
>>243
合わないとかじゃなくて
色んな人の感想を見る限り、時オカに比べたら面倒臭いとか周回しないとか取っつきにくいって人の感想が散見されたから
ムジュラのシステムが敬遠されるのは一般論として正解なんじゃないの?

別にムジュラのシステムが全面的に嫌いな訳じゃないよ
ただ時間要素の無い他のシリーズに比べたら敬遠してしまう要素が強いし
ある意味でそれが問題なのは事実でしょ

246 :なまえをいれてください :2019/03/20(水) 00:37:58.78 ID:gP7y4XqC0.net
濃いユーザーに限ってムジュラが好きだと言われる、って青沼Pもインタビューで述べてる
合わない人は比較的多いかもしれないがその分ハマった時の爆発力がある
そもそも時オカ流用の実験作だし、前作プレイ済み前提で難解にしたれっていう尖った作品
人によっては敬遠したくなるような要素が人によっては非常に大きな魅力になっている

247 :なまえをいれてください :2019/03/20(水) 00:41:33.34 ID:S+qGh9zl0.net
時オカクリアプレイヤー向け挑戦状も込めたタイトルだって事さえここの人には今更な話では

248 :なまえをいれてください :2019/03/20(水) 00:50:38.29 ID:EvyTU2A40.net
ただでさえ突貫工事だからねムジュラ

249 :なまえをいれてください :2019/03/20(水) 00:58:19.38 ID:+WJvRcPa0.net
ムジュラの設計思想はオープンワールドに近い

250 :なまえをいれてください :2019/03/20(水) 05:38:43.86 ID:tVbG2G+U0.net
一日目に戻ったら即時間遅らせてゴロンダッシュとフックショットで宝箱を開けに行くのが一日の始まりだったな

251 :なまえをいれてください :2019/03/20(水) 09:11:14.32 ID:BnRVIyi+a.net
ゲームだから突っ込むのは野暮だけど
ムジュラの銀行屋、そのうち破産しないのかな
あんなしょぼくても実はメガバンクなのか…?

252 :なまえをいれてください :2019/03/21(木) 01:33:24.96 ID:VwrD/GB30.net
ネクロダンサー面白そう
楽しみ

>>251
突っ込んじゃいけないんだろうなあの銀行屋…
なんとか時の女神様が帳尻あわせてると思いたい、可哀想だからww

253 :なまえをいれてください :2019/03/21(木) 03:18:53.65 ID:/bMGKDGRp.net
どう見ても物乞いじゃん

254 :なまえをいれてください :2019/03/21(木) 03:49:12.64 ID:VFff6rU20.net
関係あるか分からないけどリメイクで銀行の位置が町の西から時計塔の裏手に移動されてるんだよね
単にアクセスしやすくする為に場所を移しただけとも考えられるけど、時間の影響を受けない時計塔内部に金庫を閉まってる事で何らかの力が働いている可能性も…

255 :なまえをいれてください :2019/03/21(木) 12:33:49.66 ID:FJCzoX/20.net
改めて、やっぱダ・イルオーマ戦の曲最高だわ

256 :なまえをいれてください :2019/03/21(木) 12:47:21.68 ID:kV0I5eCl0.net
神トラ2クリア
個人ゼルダ2作目で初2Dゼルダだったが遊びやすくて夢中になって一気にクリアまで行けてしまった
夢島リメイク楽しみだし他の2Dゼルダもやりたくなった
さあ次は時オカ3Dだ楽しみ

257 :なまえをいれてください :2019/03/21(木) 14:16:13.06 ID:FJCzoX/20.net
ネクロダンサーのトレーラー、グリオーク出てるな
ライネルみたいに3D本編の方でも復活してほしいぜ

258 :なまえをいれてください :2019/03/21(木) 18:56:59.82 ID:xTuuQqkJ0.net
ネクロダンサー、ゼルダの音楽でやれるのかな?

259 :なまえをいれてください :2019/03/21(木) 19:09:27.87 ID:FJCzoX/20.net
トレーラーだとタルタル山脈かかってたな
夢島未プレイ組はリメイクよりも先にこっちで聴いちゃうのか

260 :なまえをいれてください :2019/03/21(木) 19:52:47.70 ID:mLsfu8ji0.net
https://www.youtube.com/watch?v=L7u-sxtlNHg
ドットのゼルダまた遊びたいって人にいいかも

261 :なまえをいれてください :2019/03/21(木) 19:57:42.11 ID:VFff6rU20.net
コスチューム追加とか些細なコラボでもコラボについて言及してきたゼルダ公式が何の応援告知もしてないのは気になるな
近々夢島ダイレクトでもやってその時ついでに宣伝するとかかな

262 :なまえをいれてください :2019/03/21(木) 20:07:52.07 ID:VwrD/GB30.net
今日は祝日だから明日やるかも

263 :なまえをいれてください :2019/03/21(木) 22:30:50.38 ID:PEhLfkql0.net
ゼルダダンサーだけど、
ドドンゴとリンクが一直線に並んだときにドドンゴが一マスずつ等速で突進してくるから
その道筋に爆弾おいて食べさせる…みたいなギミックありそう

264 :なまえをいれてください :2019/03/22(金) 00:22:06.95 ID:8P6AnFsF0.net
ボコブリンが最新の奴でアイアンナックタートナックいるのごちゃ混ぜって感じでいいね

265 :なまえをいれてください :2019/03/22(金) 02:01:14.32 ID:yyEsgTHg0.net
最近出たトラヴィスストライクスアゲインってゲームでムジュラとコラボしたゲーム内衣装と、主人公が使える技でブレワイリンクの回転斬りモーションがあることについてゼルダ公式は特にアナウンスしてないんだよなw

266 :なまえをいれてください :2019/03/22(金) 02:05:15.09 ID:1RVSVnFA0.net
>>260
ええのう

267 :リンク+ :2019/03/22(金) 06:01:59.82 ID:WzIpC+wU0.net
ドドンゴは、リモコンバクダンの青白い爆風でひるませてから、マスターソードで斬りつけて倒すという方法もある。

268 :なまえをいれてください :2019/03/22(金) 07:50:30.09 ID:HUllzF7A0.net
>>265
知らんかった
ネクロダンサーの方はさすがに告知すると思うが、発売日が決まってからかな?

269 :なまえをいれてください :2019/03/22(金) 07:58:51.75 ID:VFSSdR/o0.net
>>265
あの紫ムジュラシャツ、64の頃のかな
懐かしかったww
ネクロダンサー一切やったことないから体験版あるならやっといた方がいいかな

270 :なまえをいれてください :2019/03/22(金) 09:59:57.58 ID:GqCc/tfY0.net
>>258
むしろゼルダの曲で出来なかったら魅力半減だろ
まぁリズムゲー向けとは言えない曲が多いが・・・

271 :なまえをいれてください :2019/03/22(金) 11:27:57.87 ID:HUllzF7A0.net
このアツいビート!キャッホー!

272 :なまえをいれてください :2019/03/22(金) 11:29:39.33 ID:VFSSdR/o0.net
リズムゲー向きの曲はないけど、アレンジ加えたらいけるいける

273 :なまえをいれてください :2019/03/22(金) 11:41:44.85 ID:MNV3vjAX0.net
昔出た時オカのリアレンジアルバムみたいな感じなら

274 :なまえをいれてください :2019/03/22(金) 11:50:23.57 ID:40NonVyVa.net
ネクロダンサー 自体カスタムトラックでどんな曲でも出来たんだしいけるっしょ

275 :なまえをいれてください :2019/03/22(金) 13:06:45.87 ID:+cZ7no4M0.net
ケイデンスの見た目がリンクっぽいって言われてるの見たことあるし
ネクロダンサー側からコラボさせてってラブコール送ったみたいだし
開発者ゼルダ好きだったのかな

276 :なまえをいれてください :2019/03/22(金) 13:37:23.99 ID:aatHeU4xd.net
ネクロダンサープレイしたいけど、リズムに合わせて動くのが苦手……
っていう人向けのモードも完備されてるから安心してプレイできるね、やったね!

277 :リンク+ :2019/03/22(金) 18:14:37.25 ID:WzIpC+wU0.net
神々のトライフォース三銃士をNintendo Switch向けにしたような派生作品だがな…。

BotWのリンクを使って、タイムアップまでウッーウッーウマウマ(゚∀゚)を踊って、タイムアップで即死とかをやってみたい。

タイムがゼロになった瞬間…。

リンク
「んぐっ! ぎゃぁ〜! ガクッ…。」

TIME UP ♪ジャ〜ン チャンポ〜ン♪

278 :なまえをいれてください :2019/03/22(金) 18:59:05.95 ID:+A11rN1T0.net
>>269
絵柄からして3DS版のメインビジュアルだと思われます
好きすぎるあまり衣装を作った後で任天堂に事後承諾もらったらしいw

279 :なまえをいれてください :2019/03/22(金) 20:24:08.67 ID:8P6AnFsF0.net
ドットの質がレベルアップしてるから実質ネクロダンサーファンに取っても新作なんだな

280 :なまえをいれてください :2019/03/22(金) 20:29:25.28 ID:HUllzF7A0.net
デクナッツ城希望

281 :なまえをいれてください :2019/03/22(金) 20:44:41.01 ID:+45Is4ZQp.net
>>280
ゴロンやゾーラのところに比べても
デクナッツ城の曲は特異でいいね

64はマジ印象に残る名曲が多い
ダンジョン以外は大体覚えとるわ

282 :なまえをいれてください :2019/03/22(金) 20:47:43.16 ID:VFSSdR/o0.net
>>278
紫シャツはそっちか!64のは黒の方だったね
お恥ずかしいwwありがとう!
そうなんか、お蔵入りにならなくてよかったなww

283 :なまえをいれてください :2019/03/22(金) 20:50:35.85 ID:MNV3vjAX0.net
ダンジョン曲も印象的だけどな
ロックビルは人気あるし森も雰囲気抜群

284 :なまえをいれてください :2019/03/22(金) 21:02:36.89 ID:+45Is4ZQp.net
>>283
覚えてるっちゃあ覚えてるけど
でも他の曲に比べると印象が弱いと思う

285 :なまえをいれてください :2019/03/22(金) 21:36:44.96 ID:wP1+pxnt0.net
BGM的にはやはりロックビルだな
時オカの魂の神殿のイントロも雰囲気最高だけど

286 :なまえをいれてください :2019/03/22(金) 21:40:28.73 ID:+45Is4ZQp.net
ゴロンシティええやん

ンゴw ンゴw ンゴゴww
ンゴw ンゴw ンゴゴww

287 :なまえをいれてください :2019/03/22(金) 21:54:41.14 ID:HUllzF7A0.net
ウッドフォールのトライバルな感じも好き

288 :なまえをいれてください :2019/03/22(金) 21:58:19.87 ID:MNV3vjAX0.net
>>284
まぁダンジョン曲は近藤浩治が謎解き中の邪魔にならないような環境音楽を意識して作ったらしいから
あまり覚えてないってのはある意味制作の思惑通りでもある

289 :なまえをいれてください :2019/03/22(金) 22:00:15.46 ID:S8At1oYc0.net
ダンジョンは環境音楽ぽくしてるからなあ
けど曲聞けば一発で景色が浮かぶから好きだわ
まあ音楽的な良し悪しというより思い出スイッチとしての役割補正だけど

290 :なまえをいれてください :2019/03/22(金) 22:03:05.58 ID:+45Is4ZQp.net
>>288
そういう思惑があるのは知ってた

ボス戦なんかでは緊張感や緊迫感を生じさせる作りになってたりするね

291 :なまえをいれてください :2019/03/22(金) 22:04:15.67 ID:+45Is4ZQp.net
しかし64のゼルダのダンジョン音楽は
総じてコワい感じが強めなきがする

292 :なまえをいれてください :2019/03/22(金) 22:14:06.03 ID:MNV3vjAX0.net
>>290
そのへんのメリハリが上手いからボス曲のインパクトが大きくなったりするな
環境音楽といえば最新のブレワイだが常にゲームの事を第一に考えるゼルダ音楽はまさに職人的だと思う

最近はホラー系が減ったとも言われてるな ローメイとかは個人的に気味が悪かったけど

293 :なまえをいれてください :2019/03/22(金) 22:21:25.14 ID:S8At1oYc0.net
>>288
ごめんリロードしてなかった

294 :なまえをいれてください :2019/03/22(金) 22:25:12.71 ID:wP1+pxnt0.net
マジでダンジョンBGMが思い出せないのはトワプリ
天空都市はなんとなく思い浮かぶ程度
影の神殿に至っては無双の方のBGMを思い出してしまう始末

まあトワプリはその代わりフィールドやボスBGMにかなり力入れてるが

295 :なまえをいれてください :2019/03/22(金) 22:25:50.19 ID:+45Is4ZQp.net
>>292
ホラー映画がいい例だけど
ホラー要素って敬遠される要素が強め=印象や売上に関わる?って事なのか
ホラー要素を削りにかかってるのは間違いない

世界観とか音楽とかキャラデザとかモンスターとか明らかにホラー要素が薄まったと思う
昔は死霊系・屍系・内臓系・目玉だとか気色悪いモンスターかつデザインが多かった(特に64)
ボムチュウやビーモスもよく見ると気色悪い
好きだけど

296 :なまえをいれてください :2019/03/22(金) 22:28:17.12 ID:wP1+pxnt0.net
スカウォやBOWのホラーは単に世界観的に入れる余地が無かっただけだと思う

297 :なまえをいれてください :2019/03/22(金) 22:43:34.78 ID:+45Is4ZQp.net
>>296
世界観とかは大体後から構築されるんでないかな
先にゲームシステムとか遊びの部分を考えるのが任天堂のプロセスじゃなかったかしら
だから世界観を作る段階でもホラーにできる余地はあったと思われる

298 :なまえをいれてください :2019/03/22(金) 23:29:32.68 ID:8P6AnFsF0.net
スカウォはサイレンがある
ブレワイは荒廃とした世界観はどこか怖さを感じさせる所もある夜の時報とかブラッドムーンとか

299 :なまえをいれてください :2019/03/22(金) 23:52:06.21 ID:hqMzNLl10.net
ブレワイのフィールドでは印象に残らないほど控えめで城とか魔獣ガノン戦でここぞとばかりに盛り上げてくるBGMの加減好き

300 :なまえをいれてください :2019/03/23(土) 00:10:11.89 ID:Kk1KN7tv0.net
時オカめっちゃ楽しいデスマウンテンまでクリアした
ブレワイ→神トラ2→時オカ3Dの順だから遊びやすさの面で苦労してる部分はあるけど
ゴロンシティに入る時やダルニアに会う時とか少し進める度に何かしらする必要があって謎解きの密度が高くて夢中になる
ザコ敵の倒し方も工夫が必要で楽しい
オカリナシステムも最高
ゴロンシティの一角から迷いの森の音楽が聞こえて来た時はブレワイの馬宿の音楽が聞こえてきた時に似た安心感があった
神トラ2より時間はかかりそうだが頑張るぞ
今年は後ネクロダンサーゼルダとムジュラと夢島リメイクを遊ぶんだ

301 :なまえをいれてください :2019/03/23(土) 00:14:19.96 ID:P14eqN3Id.net
ホラーっていうのはメリハリがあってこそだからねぇ
ブレワイみたいにそこら中に廃墟があって骨が転がってるような世界にホラー要素を入れてもイマイチぱっとしなさそうな気がする

302 :なまえをいれてください :2019/03/23(土) 00:35:43.16 ID:f5qkKg0Yd.net
>>300
楽しんでるようで何より
ムジュラも続けて是非

303 :なまえをいれてください :2019/03/23(土) 00:53:51.87 ID:kT6+UfNX0.net
https://www.famitsu.com/images/000/173/583/z_5c927ed6574ac.jpg
リンクのドットがかわいい

304 :なまえをいれてください :2019/03/23(土) 02:34:44.69 ID:u5MIny970.net
スカウォのサイレンは本当にこわかった
単純な見た目のこわさより制限がある緊迫感と唐突に切り替わるBGMが心臓に悪い
DSゼルダもファントムや暴走列車に追われる時めちゃくちゃこわいし

305 :なまえをいれてください :2019/03/23(土) 04:18:40.66 ID:DMI2YZc50.net
ゼルダポータルでちゃんとケイデンスオブハイラルの紹介されたな

306 :なまえをいれてください :2019/03/23(土) 11:32:30.10 ID:vM7KTP410.net
スカウォは音楽のフィードアウトの怖さがあった

307 :なまえをいれてください :2019/03/23(土) 13:26:33.95 ID:mCsElv0i0.net
本家ネクロダンサーだとハードモードがかなり充実していた(爆弾のみ、お金拾い禁止、BPM倍取りなど)けど
ゼルダダンサーの2周目ハードモードではどうなることやら

308 :なまえをいれてください :2019/03/23(土) 15:08:20.20 ID:yd4Ay3AtM.net
普通にクリアするだけで鬼畜なのにハードモードがあるのか…

309 :なまえをいれてください :2019/03/23(土) 16:55:31.21 ID:VNJcEWMe0.net
ゼルダポータル今知ったけどファンなら必読サイトだね

310 :なまえをいれてください :2019/03/23(土) 19:45:19.92 ID:GGV91Bsn0.net
>>298
サイレンは世界観は好きだったがシステムが合わなかったなあ

311 :なまえをいれてください :2019/03/23(土) 20:22:00.09 ID:4E3vip410.net
サイレンの薄ぼんやりと青い世界は好きだったな
クリアして制限時間が無くなった後で勾玉探して
うろうろするのが好きだ
まあ初見は心臓バクバクだったけどね

312 :なまえをいれてください :2019/03/23(土) 21:06:26.47 ID:P8ivaRlE0.net
>>251
ムジュラプレイしてだいぶ経つけど、今日はじめて夜間に銀行でお金おろすと手数料とられるって知った。
芸が細かいなこのゲーム…

313 :なまえをいれてください :2019/03/23(土) 21:32:30.00 ID:SfQOmwcp0.net
サイレン結構ドキドキしながらやってたけど火山のとこの滑り台のとこの雫だかなんだかが取れなくて何回もやり直してたらついに水溜まり入っちゃって追いかけられながら回るハメになった
でもこれ回ってる限り捕まんないじゃんwって気付いて全然怖くなくなった

314 :なまえをいれてください :2019/03/23(土) 22:07:37.84 ID:ypguxp250.net
サイレンの演出は良いけどゲーム的には特に面白くないからな

315 :なまえをいれてください :2019/03/23(土) 22:16:55.84 ID:ypguxp250.net
でもスカウォ自体は大好き
ブレスオブザワイルドと全然違うベクトルで独特のゼルダだよね
本編でこれやるかっていう

316 :なまえをいれてください :2019/03/23(土) 22:29:39.12 ID:BOSn0ivP0.net
トワプリとスカウォのダンジョンデザインセンスはマジで素晴らしい

317 :なまえをいれてください :2019/03/23(土) 22:51:31.16 ID:VkD3JDUZp.net
古の大石窟とラネール砂海&砂上船ほんとすき

318 :なまえをいれてください :2019/03/23(土) 23:58:51.12 ID:nfGWEvoh0.net
>>314
ゲームって割とそういうの多い気がする。
アイディア・脚本・世界観・CG等の皮としては良いかもしれないけど
ゲーム部分としては良くない・楽しくないみたいな
ソニーハード系のゲームで結構散見する

319 :なまえをいれてください :2019/03/24(日) 00:58:20.72 ID:uMy1xqWS0.net
マスターソードを誕生させる為の試練だから手順面倒なのも多少はね?

320 :なまえをいれてください :2019/03/24(日) 01:36:00.31 ID:4TW3z9Fd0.net
スカウォは砂上船と時空石が好き
ブレワイに取り入れたらもっと化けそう

321 :なまえをいれてください :2019/03/24(日) 02:05:14.78 ID:BlIhVBPQ0.net
砂上船はシチュエーションもエモいし謎解きもハイレベルだしついに弓矢解放されるしでかなりテンション上がったな

322 :なまえをいれてください :2019/03/24(日) 02:13:08.45 ID:+hcKydjd0.net
トワプリは雪男しか覚えていない
スカウォのサイレンとか比較にならんほど怖かったわ

323 :なまえをいれてください :2019/03/24(日) 04:24:46.43 ID:ImcG+2As0.net
スカウォのサイレンはトワプリの雫集めの失敗、反省を踏まえてのリベンジみたいな感じだったのかなって思う
同じマップを繰り返し遊ぶことで愛着が湧いていき、徐々に地形を覚えていって効率的に動けるようになるっていうスカウォのマップ論をもとに、雫集めをやったらもっと面白くなるんじゃないか?的な

個人的にはスカウォのマップにあまり愛着湧かなかったからサイレンはそこまで楽しめなかったけど、刺さる人には刺さるんじゃないかとも思う

324 :なまえをいれてください :2019/03/24(日) 06:13:41.47 ID:UJ7fjNJMd.net
>>322
怖いのは雪女の方ちゃう?
顔ぐるっとまわって…なやつ、あれ怖かったね

325 :なまえをいれてください :2019/03/24(日) 06:26:19.73 ID:Pa/d+cz70.net
砂上船で弓取ったらすかさずファイがあれ撃てって言うのは正直萎えた

326 :なまえをいれてください :2019/03/24(日) 08:03:29.21 ID:vrZJb0CS0.net
あれは確かに自分で見つけるべきところだった
ファイさん有能秘書なんだけどあんまり至れり尽くせりなのも考え物よな

327 :なまえをいれてください :2019/03/24(日) 09:36:15.43 ID:+hcKydjd0.net
>>324
ボスもだけどあの家自体がめっちゃ怖かった
あのスープとか絶対ダメなもん入れてると思ってた

328 :なまえをいれてください :2019/03/24(日) 09:54:17.91 ID:F7JEXfR30.net
神トラ2をやろうかと思ってるんだけど本体は3DSと2DSどちらを買っても変わらないですか?あとメトロイドリターンズもやりたいです

329 :なまえをいれてください :2019/03/24(日) 10:17:25.45 ID:9m1lnoo40.net
3DS2DSの違いは立体視と折り畳みの有無くらい

330 :なまえをいれてください :2019/03/24(日) 10:46:16.46 ID:uMy1xqWS0.net
サムスリターンズはかなり質の高いリメイクで珍しく3D衰退期にあえて入れた立体視表現がすごいよ

331 :なまえをいれてください :2019/03/24(日) 10:51:27.34 ID:lf5Qoouma.net
2DSで無限の砂時計の地図ギミックやるときにスリープボタン押して解決できるの虚しいな

332 :なまえをいれてください :2019/03/24(日) 11:32:20.04 ID:ImcG+2As0.net
>>328
立体視が無くても問題は無いけど、立体的に飛び上がってくるようなグラフィックの作りだから立体視を使おうと思えばそれなりに堪能は出来るかな?ってぐらいの感じ
もしムジュラ3Dも遊びたいって考えてるならNew3DS限定にはなるけど、スティック追加で視点操作機能が使えたり、立体視の補正機能が付いてて立体視が見やすくなってたりで便利だからオススメ

333 :なまえをいれてください :2019/03/24(日) 11:50:34.50 ID:qr22yY9ja.net
ジャブジャブ様の中
知り合った雪男の家
時の神殿
おばちゃんの故郷
船長所有の砂上船

これをダンジョンにするセンス最高
3Dゼルダならではだな

334 :なまえをいれてください :2019/03/24(日) 12:09:21.64 ID:EQsWLoaz0.net
木の実のジャブジャブ様は歴代屈指の難易度だったなぁ

335 :なまえをいれてください :2019/03/24(日) 12:43:48.87 ID:S54Fw/uO0.net
ジャブジャブ様は
木の実→(難易度が)頭おかしい
時オカ→気持ち悪いがまあ普通
時オカ裏→(オブジェクトが)頭おかしい

336 :なまえをいれてください :2019/03/24(日) 13:27:55.05 ID:+LOHnLh20.net
トワプリはダブルフックショットが楽しくて楽しくて
コマも楽しかったなあ

337 :なまえをいれてください :2019/03/24(日) 13:37:34.73 ID:THDkJXnY0.net
裏の牛は流石に不気味

338 :なまえをいれてください :2019/03/24(日) 13:52:42.13 ID:XFV2n8F6p.net
牛すき

339 :なまえをいれてください :2019/03/24(日) 15:08:27.54 ID:O4m20giP0.net
>>335
よくよく考えてみたら
自分の体の中をダンジョンになってるって
結構クレイジーやな

340 :なまえをいれてください :2019/03/24(日) 20:13:02.99 ID:4TW3z9Fd0.net
壁に埋まってる牛の頭撃つと上にスライドして扉のロックが外れるとかいう狂気

341 :なまえをいれてください :2019/03/24(日) 21:12:56.21 ID:O4m20giP0.net
>>340
ゼルダ裏やってないけど
そんなクレイジーなんか…

342 :なまえをいれてください :2019/03/24(日) 21:19:17.20 ID:ZEaq8ACQd.net
牛をナビィに調べてもらってもなに…コレ?って言うだけの反応なのがまた妙に怖かった

343 :なまえをいれてください :2019/03/24(日) 21:55:36.59 ID:S54Fw/uO0.net
時オカ裏はデクの木サマの中に大デクババが1体いるのも流石にビビった
子供時代にあのサイズはあかん

344 :なまえをいれてください :2019/03/25(月) 03:29:48.19 ID:teWGSTjo0.net
トワプリのボス戦でのラッシュチャンスでBGMが変わる演出に自然と盛り上がらずにはいられない
キャラデザとか、暗い感じとかすきくなかったけど、今思うとトワプリ結構好きだったんだなあ

345 :なまえをいれてください :2019/03/25(月) 03:37:22.67 ID:wWsljb7bd.net
トワプリのフィールドとかダンジョンでブレワイリンクの壁登り&パラセールが使えたら物凄く狭い世界になるんだろうなぁ
トワプリやってた当時はこんなに広いハイラル平原冒険したことねーって思うぐらい感激してたし、今遊んでも色褪せてないの凄いんだけど、どうしても壁を登れない事に違和感を抱かざるを得ないのはブレワイ唯一の罪かもしれん

346 :なまえをいれてください :2019/03/25(月) 04:37:08.19 ID:F12UOueZ0.net
ゼノブレ2でもグーラの首に行きたいと思ったし
ブレワイの影響は計り知れないね

347 :なまえをいれてください :2019/03/25(月) 06:14:08.18 ID:TC2cUW0Fp.net
漫画最高かよ
しかし神の祝福ってより呪いだよな
トライフォースって

348 :なまえをいれてください :2019/03/25(月) 06:34:06.83 ID:d7pByOX30.net
敗北ルートでガノンが死ぬことすら出来ず封印と復活を幾度も繰り返すことになった原因も、元を辿れば殆ど力のトライフォースのせいみたいなところもあるしな

まあ漫画版の設定は漫画版のものとして割り切って考えた方が健全ではあるが…

349 :なまえをいれてください :2019/03/25(月) 06:41:26.56 ID:jZMiflmU0.net
夢島リメイクが楽しみ過ぎてずっとワクワクしてる

350 :なまえをいれてください :2019/03/25(月) 08:13:41.03 ID:3ER8eIhA0.net
>>347
漫画ってトワプリ漫画?今どの辺まで行ってる?
何かオリジナル設定が多すぎて読む度に違和感感じるんで
完結してからまとめて読めば違和感も一度で済むかと思ってな

351 :なまえをいれてください :2019/03/25(月) 09:04:54.68 ID:LT5qj0+y0.net
夢島意外と早く出るんじゃないかと期待してたけどネクロダンサーもあるしやっぱ秋か冬なのかな

352 :なまえをいれてください :2019/03/25(月) 09:34:34.30 ID:V2eFZiZeM.net
トワプリ漫画はスノーピーク編終わって無双リンクみたいな闇堕ち編挟んでちょうど終わった所
設定もそうだしリンクの性格も別もんだよ

353 :なまえをいれてください :2019/03/25(月) 10:08:17.89 ID:N+f6J56T0.net
トワプリ3巻で止まってた
トワプリ漫画終わったら次もなにかやるんだろうか

354 :なまえをいれてください :2019/03/25(月) 13:04:12.68 ID:Q85/XOyO0.net
夢島R待ちきれなくて
ゼルダライクに手出しそう

355 :なまえをいれてください :2019/03/25(月) 13:38:09.16 ID:gLAu5m8V0.net
トワプリ漫画は面白いし絵が上手いとは思うけど、リンクの性格コロコロ変えすぎだし言葉遣いがジジ臭いというか説教じみてるというか…

そういう所に違和感ある
次の漫画があるとしてもブレワイはやめて欲しいな

356 :なまえをいれてください :2019/03/25(月) 13:38:38.77 ID:Q85/XOyO0.net
昔のゼルダ 特に夢島や時オカは
鬱陶しい小賢しい敵やギミックが多めだったのがいい思ひ出。
シリーズによって仕様は異れどキースとかハンドとかライクライクとか倒せない系障害物とか
なかなか鬱陶しい要素が多かったなぁ
カメラ外のところからキースが襲いかかってきてダメージ食らうとか
しかも炎纏ってる奴に当たると盾燃えちゃうオマケ付きだったり
プレイ中はマジで腹立ったけど
今となっては全部いい思ひ出

流石に任天堂も学んだのか
そういう要素減ってきたね

357 :なまえをいれてください :2019/03/25(月) 14:43:53.23 ID:F12UOueZ0.net
>>355
トワプリリンクって割りと慢心してるイメージがあるだからハイリア湖の精霊の幻覚の中でダークリンク出たんじゃないか

358 :なまえをいれてください :2019/03/25(月) 14:47:15.85 ID:d7pByOX30.net
漫画版の改変で、ん?って思ったのがハイラルの民が不要な物汚い物を影の世界に押しつけてるみたいな描写かな
影の民が慢心と野心で神から天罰を食らったっていう話なのに、なぜか被害者みたいな扱いになってて逆恨みが正当な恨みにすり替わってるのがどうも違和感

359 :なまえをいれてください :2019/03/25(月) 15:11:20.62 ID:64qeYl8Lp.net
そんな一方的な善と悪みたいな話じゃなくて、その両方でしょ

360 :なまえをいれてください :2019/03/25(月) 15:52:43.62 ID:a6dS3pyvF.net
ところがどっこい、光の世界が常に悪いってスタンスなんだよなぁ
光があれば影もあるっていう両面性で終わるのがゲームだけどマンガ版だと光の世界が影の世界に悪いものを押し付けて光り輝いてるって言いぐさ

361 :なまえをいれてください :2019/03/25(月) 15:56:35.54 ID:ixBManZO0.net
まあオリジナル設定と割り切って読むもんだ
たまに漫画の設定を原作にも適用して押し付けてくる馬鹿がいるのはご愛嬌

362 :なまえをいれてください :2019/03/25(月) 16:01:01.83 ID:N+f6J56T0.net
作者なりの解釈が面白いなと思うこともよくあるから嫌いにはなれないけど、好みはわかれるだろうな

363 :なまえをいれてください :2019/03/25(月) 17:23:58.15 ID:WRw7926ap.net
個人的にはゼルダといえば
基本ゲームだから物語とかは二の次で、多くは語られず、リンクは殆ど喋らす、他の登場人物も必要分しか語らないっていう
その塩梅か好きなんだけど

漫画はその媒体の構造上 仕方ないけど
ゲーム版と比べるとストーリーやトーク部分が過多で
尚且つ色々と加味しすぎって感じがしてあまり好きじゃないなぁ
まぁ完全に個人の感想だけど

364 :なまえをいれてください :2019/03/25(月) 17:32:02.30 ID:JNBQXDVBa.net
>>356
今はそういううざい敵は少ないが死亡回数自体は凄い勢いでハネ上がってるイメージ
ただしオクタロックは除く

365 :なまえをいれてください :2019/03/25(月) 17:39:29.91 ID:WRw7926ap.net
>>364
オクタだけは不愉快要素が減るどころか
増したよな 偏差攻撃してくるようになって小賢しくなったわ
過去のオクタやゾーラやデクナッツが全然可愛くみえる

366 :なまえをいれてください :2019/03/25(月) 18:50:34.19 ID:NYWomrvF0.net
偏差射撃
近づいたら引っ込む系
超遠距離まで狙える
風船はまぁ有用とはいえアイテムがしょぼい
亜種がどいつもこいつもBGMが別方向にウザい(岩オクタが一番マシなレベル)

ウザ要素の塊

367 :なまえをいれてください :2019/03/25(月) 18:51:16.60 ID:NYWomrvF0.net
BGMがウザいって何だよ(混乱)
「BGMは」は除いてください

368 :なまえをいれてください :2019/03/25(月) 21:08:40.29 ID:Qv2nXIQl0.net
偏差も慣れたら当たらなくなるけどなれるまで大変だったな

369 :なまえをいれてください :2019/03/25(月) 21:32:09.12 ID:WRw7926ap.net
>>368
でもたまにてきとーに歩いてる時に
不意に撃たれたりせえへんか

370 :なまえをいれてください :2019/03/25(月) 22:35:27.07 ID:ep7mkCCVd.net
時オカ難しいよー
ジャブジャブ内でそれまでルト姫をスイッチに乗せる→部屋に入るだったのに
大オクタにさらわれて倒した後のスイッチは木箱乗せるだなんて
さらった相手倒した後だからまたルト姫がどこかにいて乗せるのかと思って探し回ってしまった
結局分からず調べてしまったがその最後のスイッチエリアだけオブジェが壺じゃなくて木箱なところがヒントというか手がかりだったんだな
まだまだゼルダ脳に成れてないのが悔しいがストーリーは更に面白くなってきた

371 :なまえをいれてください :2019/03/25(月) 22:37:27.19 ID:ep7mkCCVd.net
毎度チラ裏なレスで悪いなぁと思いつつ20後半の男がツイッターで時オカウキウキで遊んでる姿も見せづらく書きに来てしまうのを許してくれ…

372 :なまえをいれてください :2019/03/25(月) 22:51:55.99 ID:7qUExl01p.net
音聞いてればオクタは大丈夫

373 :なまえをいれてください :2019/03/25(月) 23:22:11.59 ID:ct6Ehwrk0.net
姫川先生のゼルダ漫画は好きなんだけどトワプリだけは何か違和感がある

暗めのストーリーだからなのか?

374 :なまえをいれてください :2019/03/25(月) 23:36:44.32 ID:HmFlrpmW0.net
>>363
マンガ含めた解釈そのものより、
ゲーム作る側の都合がかえって物語の深さを後押ししてるって事の方が面白く感じたりする
低スペック限られた容量の時代のやりくりだとか、
作りたい遊びに合わせられるよう自由な設定にしといたのを辻褄合わせて時系列作るとか

375 :なまえをいれてください :2019/03/26(火) 01:31:41.53 ID:vmo/uQa10.net
トワプリはムジュラほどじゃないにせよ結構ダークだし多少はね

376 :リンク+ :2019/03/26(火) 06:15:35.18 ID:zMwAAzwy0.net
>>369
ぼんやり歩いていて、ボコブリンの鉄砲隊のアサルトライフルで撃たれて、
ハート4個ほどのダメージを食らうことならある。

頭を撃たれれば、ハートの量に関係なく即死だからな…。

377 :なまえをいれてください :2019/03/26(火) 11:12:34.60 ID:jICPG2rh0.net
難しいゼルダも恋しいな
オープンエアーで謎解きスキップも別解も出来るようになったのだから、
難解な謎解きをもっと織り交ぜてくることにも期待

378 :なまえをいれてください :2019/03/26(火) 18:24:55.37 ID:PCRue+260.net
>>373
制約無くなって長くなった分オリジナル要素の割合も増えてるからじゃないか
時オカとか学年誌時代のコンパクトにまとまってるのは好きだったけど同じくトワプリは違和感あって好きになれない

379 :なまえをいれてください :2019/03/26(火) 19:40:35.50 ID:CR8BnyBf0.net
トワプリは雰囲気がダークだけどご存命の仲間がかなり多いから安心感はある

380 :なまえをいれてください :2019/03/26(火) 20:08:29.92 ID:aqvEv+sBd.net
賢者やシーカー族、王家みたいな元から事情を知ってる関係者たち以外から明確な認知を得て、一緒に協力してハイラルの危機に立ち向かうっていうのはトワプリがほぼ唯一だよね

381 :なまえをいれてください :2019/03/27(水) 01:16:01.86 ID:lOj5Yhbu0.net
スイッチでゼルダライクでオヌヌメある?

382 :なまえをいれてください :2019/03/27(水) 07:08:15.91 ID:n1oIigRWM.net
リンクが明確に大人ってのもあるんじゃないか?
基本的にどの作品もリンクの性格は似た感じだけどトワプリだけ違うから違和感を覚えるとか

383 :なまえをいれてください :2019/03/27(水) 09:03:51.41 ID:NVZLg6Re0.net
まずリンクがトアル村出身じゃないところから違和感
のどかな村で優しい人達に囲まれて明るい世界を生きていた朴訥な青年が
世界の広さとその暗部を知って成長していくのが物語の肝だと思うから
最初から闇に片足突っ込んでるような設定だとそれトワプリンクじゃないじゃんて思ってしまう
トワプリという名の姫川オリジナルゼルダだと割り切ればいいのかな

384 :なまえをいれてください :2019/03/27(水) 10:03:36.81 ID:Adbq3YOA0.net
時の勇者の血縁っていう設定を漫画版で拾いたい→リンクの出生について語る必要がある→村育ちのモイらがリンクの親を知らないのはおかしい→出生の話が旅立ち前のトアル村で出るのは困る
→ではいっそリンクを流れ者ということにし、モイらもその出生の秘密を知らないことにしたらどうか?
→物語が佳境に入るころ、出生の秘密を知る人物を出して好きなタイミングで種明かしが出来る

って感じじゃないかな

385 :なまえをいれてください :2019/03/27(水) 13:12:26.00 ID:a/Gf4A0F0.net
>>381
古いけど大神とか

386 :なまえをいれてください :2019/03/27(水) 15:19:17.40 ID:lOj5Yhbu0.net
>>385
カプコンやカプコン系のゲームには幾つか手を出してるけどどれも自分の好みには合わなかった…

不思議の木の実、バイオシリーズ、鬼武者シリーズ、DMC、ベヨネッタ、格ゲー色々、ロックマンシリーズ、モンハンシリーズ
どれも俺の肌には合わなんだ
総じて操作性部分が嫌いでござる

387 :なまえをいれてください :2019/03/27(水) 15:22:49.28 ID:lOj5Yhbu0.net
関係ないけど個人的にカプコンの何が嫌いって
どのゲームが操作性やシステムがプロ向けに調節されていて素人が入り込みにくく難しいところと
スクエニ同様に取締代表がゲームに愛情も敬意も無い畑違いなところと
スクエニ同様に生みの親や核が殆ど退社してるところと
スクエニ同様にシリーズを大事してないところ

ゲーム以前に会社が気に入らん

388 :なまえをいれてください :2019/03/27(水) 15:28:56.42 ID:TIr15k3b0.net
どうでもいいけどその理屈で行くとブレワイもカプコン系に

389 :なまえをいれてください :2019/03/27(水) 15:46:09.00 ID:NsVMIgHcp.net
>>388
せやね
BOTWは200時間くらいやり込んでるし
カプコンゲーも全面的に嫌いって訳じゃなくて好きな部分はあるし幾つかやり込んでるけど
ただまぁ正確にいうとBOTWもカプコンゲーも
リアルに偏ってる部分と細かめなアクションや操作周りの部分が嫌い

完全に俺の好みだけど
操作キャラの動きがリアルで遅めだったり、スタミナがあったり、もたつき長めだったり、
アイテムに耐久性があったり、時間概念があったり、
こういうリアリに寄せた部分が凄く嫌い
自分はゲームにそういうリアルさよりも非現実さを求めるタイプだから(ペガサスの靴でヒャッハーとか)
非現実やりたいのに何でゲームでリアルの苦しさ味合わないといけないの?みたいなね
まぁこれは本当個人の好みだから反論は受けるよ

390 :なまえをいれてください :2019/03/27(水) 17:22:21.07 ID:lMZGLKIn0.net
ふーん

391 :なまえをいれてください :2019/03/27(水) 17:54:46.93 ID:XCKDC39R0.net
自分が下手くそなだけちゃうんかそれ

392 :なまえをいれてください :2019/03/27(水) 19:18:30.71 ID:NsVMIgHcp.net
>>391
集中モードになれば
大体ノーダメでクリアできるほどにはノウハウある

が、どちらかといえば純粋に息抜きでゲームを楽しみたいタイプなので
集中モードで遊ぶのはあまり好きじゃない
集中モードは疲れる。息抜きできない

393 :なまえをいれてください :2019/03/27(水) 19:23:49.61 ID:NsVMIgHcp.net
昔のゼルダだったら
弓矢を打てばそのまま一直線に飛んでくれたので
それ以上の事をしなくてよかったんだけど

今は、弓矢に種類があって選んだり、耐久性があって考慮しなければならなかったり、
距離とか細かく計らないといけないし、
風向きとかあったり、敵が細かく防御などアクション取るようになったりと
たかが一本打つだけで疲れるし面倒臭いでほんま

394 :なまえをいれてください :2019/03/27(水) 19:26:11.22 ID:E5+ns+ufd.net
ふーん

395 :なまえをいれてください :2019/03/27(水) 22:04:27.55 ID:Ecl9QHIw0.net
同じ話何度書いたら気が済むんだろう

396 :なまえをいれてください :2019/03/27(水) 22:38:24.05 ID:hug5Hu0Zp.net
これ
https://i.imgur.com/13xWXL6.jpg

397 :なまえをいれてください :2019/03/27(水) 22:56:52.74 ID:bnIgTzCPa.net
逆にその感受性の低さでよく今までのゼルダ楽しめてたな...

398 :なまえをいれてください :2019/03/27(水) 23:58:58.55 ID:6KsQm1pY0.net
会社が嫌いとかどうでも良すぎてわろた
会社名伏せながらプレイさせたら果たして分かるかどうか

399 :なまえをいれてください :2019/03/28(木) 00:11:15.29 ID:1RtC90h00.net
まあササだし許してやってくれ

400 :なまえをいれてください :2019/03/28(木) 01:24:51.01 ID:+c2xomLV0.net
3D化してポリゴンも増えて、ディフォルメの基準も変わったんだよな
ゲーム的な嘘の大きい快適さを求めるなら2Dのゲームに戻るしかないのでは

401 :なまえをいれてください :2019/03/28(木) 01:36:52.86 ID:/VfWcOSL0.net
>>400
どんどん技術とか上がって
それに比例してリアル度も増して
リアルとファンタジーの齟齬が強くなった
過去のデフォルメ誤魔化しが通用しなくなってる

402 :なまえをいれてください :2019/03/28(木) 01:37:59.08 ID:/VfWcOSL0.net
>>400
だから実は風のタクト以降は殆どやってなかったりする
3DゼルダでBOTWが超久しぶりのプレイ

夢島のリメイクは心底楽しみ

403 :なまえをいれてください :2019/03/28(木) 03:05:58.22 ID:CrwPZAMZ0.net
夢島のあのグラフィックはまた任天堂が新しい事に挑戦しようとしてるんじゃないかと期待させられる意欲的なデザインだよなぁ
3Dポリゴンを使って2D横スクロールゲームを発展させる取り組みはマリオブラザーズUとかヨッシークラフトワールドなんかで実績あるから、見下ろし型2Dゼルダでどういう方向にいくのか楽しみだ

404 :なまえをいれてください :2019/03/28(木) 06:17:50.54 ID:XhPM4jBZ0.net
トゥーンでも神トラ2のような感じでもない全く新機軸のデザインだ
でもかなりリメイク元に寄せてる気がする

405 :なまえをいれてください :2019/03/28(木) 11:56:21.11 ID:v5td5G9n0.net
原作再現と言ったらそれまでだけどこの時代にあの2頭身採用するのもすごい
そういえばオリジナルの頃からOPEDだけ神トラデザインで島の中ではイベントシーン全部2頭身だったし、デザインが違うってのは結構重視してた要素なのかもね

406 :なまえをいれてください :2019/03/28(木) 12:37:24.07 ID:lBD8gkLT0.net
子供っぽい姿っての重視してるんじゃない
大人のリンクより子供のリンクで色々やりたいんだろうし

407 :なまえをいれてください :2019/03/28(木) 12:52:21.85 ID:deMAdPQTd.net
ドットの3D化って感じ

408 :なまえをいれてください :2019/03/28(木) 13:30:57.71 ID:6ffevcKa0.net
「ゼルダの伝説」シリーズ開発スタッフ大募集!モノリスソフト
https://www.monolithsoft.co.jp/recruit/production02/

409 :なまえをいれてください :2019/03/28(木) 13:37:20.51 ID:r8CEf0xD0.net
なんでモノリスが募集してるんだ?
そんなにがっつり関わってるんだっけ

410 :なまえをいれてください :2019/03/28(木) 13:39:48.80 ID:deMAdPQTd.net
オープンエアー継続が既定路線として進んでるようで安心

411 :なまえをいれてください :2019/03/28(木) 14:07:24.04 ID:IW+wwigsd.net
バックアートが神
https://imgur.com/0D29SjG.jpg

412 :なまえをいれてください :2019/03/28(木) 15:21:14.14 ID:XhPM4jBZ0.net
>>411
紋章がなんか無機質でまた異質だこと

413 :なまえをいれてください :2019/03/28(木) 15:28:14.18 ID:CrwPZAMZ0.net
>>412
左上のはハイラル大百科の表紙になってるやつで、右下のはスカウォの時の扉の模様だね

414 :なまえをいれてください :2019/03/28(木) 16:46:57.48 ID:jsIuBQeB0.net
ゼルコンのBlu-ray映像今更見たんやがこっちが本編言われるのよう分かったわ
まだ第1部を見終わっただけだけど最後の英傑メドレーにかけて
生で観てる訳でもないのにボロボロ泣いてしまった
自分でもビックリだわ

415 :なまえをいれてください :2019/03/28(木) 17:03:41.11 ID:WRk1ebWg0.net
あれは泣くよな
映像が上手い
編集映像の観るのも楽しみだわ、コンサート観に行ったけどあのまんまなのかbd用に編集されてる?のかな

416 :なまえをいれてください :2019/03/28(木) 20:07:23.46 ID:mT41k7eea.net
クソグラガチャゲーのモノリスがゼルダ作るわけ?
なんか嫌だなあ

417 :なまえをいれてください :2019/03/28(木) 20:14:41.95 ID:/VfWcOSL0.net
>>416
まぁ気持ちは分からないでもないけど
ゲーム部分は信頼できそう

商法は別として

418 :なまえをいれてください :2019/03/28(木) 20:22:16.35 ID:Pz2Iixxu0.net
ガチャゲー……?

419 :なまえをいれてください :2019/03/28(木) 20:40:09.33 ID:lBD8gkLT0.net
ゼノブレ2やろ

420 :なまえをいれてください :2019/03/28(木) 20:50:32.74 ID:+c2xomLV0.net
>>413
スカウォリメイクなんだろうか…単にそれらしいアート採用しただけか
個人的には新作希望

421 :なまえをいれてください :2019/03/28(木) 20:50:33.79 ID:IcsDgpC2d.net
まだBlu-rayみてないけど
三銃士がそのままなのか気になるな
タイツ落ち

422 :なまえをいれてください :2019/03/28(木) 21:10:43.56 ID:CrwPZAMZ0.net
>>420
スカウォのエンジンでモノリスが出来ることはあまりないと思うから単純にゼルダらしいデザインを組み合わせただけだと思う

423 :なまえをいれてください :2019/03/28(木) 21:38:49.33 ID:bq84Xx+n0.net
オープン確定か
まぁ青沼がこの路線で行くって言ってたから当たり前だけど

424 :なまえをいれてください :2019/03/28(木) 21:58:39.67 ID:RzWAMsbNp.net
TOZAN&GEZANに新しい要素加わるかな

425 :なまえをいれてください :2019/03/28(木) 21:59:40.20 ID:Vfa9cm+wd.net
>>421
おおむね映像よかったけどあそこだけあれ?ってなったの覚えてるww

426 :なまえをいれてください :2019/03/28(木) 23:20:40.70 ID:tjUcq3Pxd.net
時オカやってて疲れるなぁ操作性かなぁと思ってたんだけどこれまでやったブレワイ神トラ2との違いを見つけた
その2作と比べて「ガノンを意識する時間」が比率として大きいんだなと
ブレワイなんて殆ど寄り道、神トラ2は武器購入の為に草刈りに夢中になったりガノン意識せず敵を倒しまくったりガノン関係ないお宝だけのミニダンジョンがあったり
ブレワイだと4~5時間余裕で遊んでたけど時オカは気を張る時間が長くて2時間くらい遊ぶと疲れてくる
でもそれは心地良い疲労感で「今日はこの辺で終わりにすっか」と閉じた後の満足感はブレワイと同じかそれ以上かもしれないくらい
勿論時オカにもミニゲームはあって楽しいし炎の神殿途中までの感想で探索不足なだけかもしれんが
64という新しいハードで描かれた広大なハイラルの世界でそれでも今よりは制限がある中で全力で作り込まれた謎解きの数々にのめり込んでしまう
既プレイの皆には今更な感想かもしれんが書かずにいられないよこれ

427 :なまえをいれてください :2019/03/28(木) 23:45:42.50 ID:4sg14Mm90.net
任天堂系列の会社はなぜかあんま人増やさないイメージあるけど
モノリスはがんがん募集してるな

428 :なまえをいれてください :2019/03/28(木) 23:58:58.06 ID:CrwPZAMZ0.net
>>426
時オカはやる事が多いゲームで、ブレワイは出来る事が多いゲームって感じがする
ただ、やる事が多いと言っても別にやらなきゃいけない事が多いわけでも、やる必要のない事ばかりってわけでもなく、良い塩梅でやる事が多くて、飽きてる暇が無いって感じ

そこんとこブレワイは巧くて、やらなきゃいけない事も、やる必要ない事もたくさんあって、でも全てにおいていつやっても良いよって息抜きの時間が与えられてるのがミソな気がする
やりたい時にやりたい事が出来るって感じ

429 :なまえをいれてください :2019/03/29(金) 00:35:31.00 ID:AnO8IAuA0.net
世界を滅ぼそうとしてるやつがいる手前遊んでる場合じゃないというゲームあるあるに対して
すでにハイラル壊滅から100年経ってからスタートするブレワイのそんなに急いだところでさほど変わらん感ね

430 :なまえをいれてください :2019/03/29(金) 00:41:07.29 ID:kL5Nkr2C0.net
帰宅したから家の回線になった
>>428
ブレワイは(厳密には必ずやらなきゃいけない訳では無いけど)ストーリー上やるべきことはシーカー族3老人への訪問、それなりの数の祠、ウツシエ、迷いの森、神獣、装備の充実、そしてガノン討伐へって感じでその他やる必要のないこととの割合は1~2:8~9ってイメージ
時オカは今んとこ8:2ぐらいの感覚だなぁ
子供時代をかなりストレートに進めてしまったせいかかなりの割合でガノン討伐の最終目標の為の行動になってるな
既にブレワイで言ったら6体くらい神獣クリアしてるように感じるw
でも一休みしたいってよりも次へ次へとメインを進めたくなるのはブレワイとは全く違った感覚で面白い

431 :なまえをいれてください :2019/03/29(金) 00:58:37.08 ID:kL5Nkr2C0.net
サリアの歌でノリノリで踊ってたあのダルニアが息子にリンクと名付けて俺は先に行くから仲間助けながら回り込んで来てくれ!って言ってきたらこりゃもう全力でやるしかない
ユン坊やダルケルとの友情も良きものだがまぁちょっと待ってくれやあっちの祠が気になるんじゃってなる緩さがブレワイの良さ

432 :なまえをいれてください :2019/03/29(金) 01:19:11.01 ID:FVa24l480.net
>>429
周りの人達もシーカー族みたいな一部を除いてガノンが復活しかけてることなんて知らないしな

433 :なまえをいれてください :2019/03/29(金) 04:45:23.65 ID:LPIxWAHl0.net
時オカとブレワイで共通するところは、六賢者や四英傑はリンクが眠っていた7年間やリンクが忘却した100年前の出来事を覚えていて、ある意味一方的に友情や慕情、親しみや信頼感を抱いて接してくれる点にあると思う

最初こそ、プレイヤー=リンクも覚えのない感情や思い出話をぶつけられて戸惑うんだけど、
彼らがリンクを思い続けていた時間や、リンクと共に過ごした時間の記憶をリンク自身が認識出来なかったり、忘れていたりしたおかげで、
プレイヤー自身もまたリンクと一緒になって彼らとの関係性を一から手探りで知っていく形が作れるんだよね

434 :なまえをいれてください :2019/03/29(金) 08:36:48.91 ID:7caySYel0.net
>>433
確かに
7年とか100年空くのはもともとはゲームデザイン、システム的な都合だけど、
それを物語として描いたりプレイヤーとリンクをシンクロさせる装置にするなんて改めて秀逸

435 :なまえをいれてください :2019/03/29(金) 08:44:17.57 ID:7caySYel0.net
従来ゼルダは疲れるというのはわかる、もちろん心地よい疲労感だが
今日はここまでにしようって思える、そこがブレワイは違うね、止め時がない

「やる(べき)事」と「出来る事」の対比で言えば、スカウォは圧倒的に前者が多いと思う
個人的にはそれが窮屈だった、もちろんそういうのが好きという人もいるんだろうけど
その対極がブレワイだと思う

436 :なまえをいれてください :2019/03/29(金) 13:02:25.84 ID:dKtaeEwB0.net
ブレワイの100年経って記憶喪失って設定は本当にうまく機能してると思う
スカウォのゼルダはすぐ助けなきゃいけないってなるけどブレワイは放置されるゼルダ姫が多いだろきっとw

437 :なまえをいれてください :2019/03/29(金) 13:26:59.63 ID:sFd8a19id.net
ゼルダを救う為にやるべき事は全部やっておかないと→スカウォ
ゼルダを救いに行く前に出来る事全部やっちゃおっと→ブレワイ

438 :なまえをいれてください :2019/03/29(金) 16:34:49.87 ID:QOBBtq6a0.net
トワプリ漫画次は時の神殿が出てくるだろうから楽しみ

439 :なまえをいれてください :2019/03/29(金) 17:44:37.12 ID:MGjCTjpSa.net
>>437
リンク...(呆)リンク...(呆)

440 :なまえをいれてください :2019/03/30(土) 05:01:21.37 ID:datamop30.net
やっぱゼルダシリーズ全ての事件の元凶って、時オカゼルダ姫だよな


こいつが時の扉開こうとしなかったら全て解決できとったやんけ

441 :なまえをいれてください :2019/03/30(土) 05:29:24.72 ID:L+X490ip0.net
>>440
いやガノンやろ

442 :なまえをいれてください :2019/03/30(土) 05:44:08.71 ID:datamop30.net
>>441
時の扉開きさえしなければなんもできんかったやん

443 :なまえをいれてください :2019/03/30(土) 06:02:39.25 ID:uJ3uQNi40.net
時の扉なんて開かなくても隙間に向かって前転してれば抜けられちゃうけどな

って冗談はさておきガノンドロフは着々と精霊石を奪取する算段をつけていたわけで、子供のままの非力なリンクとゼルダでは精霊石と時のオカリナを護り切れたとは到底思えないからどのみち時の扉は開けられてたと思うよ

ゼルダの作戦で何が誤算だったかってのは、本人が後に語ってるけどマスターソードがリンクの魂を7年も封じてしまった事だから、責めるならゼルダじゃなくてファイちゃんね

444 :なまえをいれてください :2019/03/30(土) 06:05:04.07 ID:datamop30.net
>>443
でもそれでもガノンドロフ本人はマスターソード抜けないからそのままほっとけばよかっただけちゃうの?

445 :なまえをいれてください :2019/03/30(土) 06:19:59.15 ID:uJ3uQNi40.net
>>444
子供リンクは資格なくて眠らされたにも関わらずマスターソードを抜いてたし、聖地へ行くだけならマスターソードに選ばれる必要はないんじゃない?

仮にマスターソードを抜くのに資格が必要だとしても、子供リンクを圧倒して精霊石を奪える状況ならリンクを使って強制的に開かせる事も出来るしね

446 :なまえをいれてください :2019/03/30(土) 07:03:14.68 ID:uJ3uQNi40.net
実は時の扉なんてフェイクで、本当はハイラルの勇者さえいれば聖地への入口は守れますっていうのも黒い任天堂っぽくて面白いけどね

王家と三種族で一緒に聖地を守っていきましょう!的な感じで、三種族への信頼の証とか忠誠の見返りとして精霊石を託してたけど、
実は精霊石に意味はなくてハイラルを穏便に統一する為のただの方便でしたとか、異種族をまとめる為の策略としてはなかなかだと思うわ

447 :なまえをいれてください :2019/03/30(土) 08:32:33.28 ID:8UdcbpX+0.net
>>445
眠らされたのは現実問題としてマスターソードが扱える(体格的に)年齢じゃないからで
資格が無いわけじゃないでしょちゃんと精霊石三つ集めて来たんだから
だから眠りにつかせて身体が成長するまで封じてたわけで

眠りにつかせなかったらどの道ガノンドロフに殺されるのは確実だし
そうなったら退魔の剣を使える者はいない
ファイさんとしても他に手はなかったと思うが

448 :なまえをいれてください :2019/03/30(土) 11:21:20.63 ID:B19/g8ZD0.net
もうゲームやる気力なんて滅多に湧かなくなったけど、BOTWエンジンの流用作には期待してる
頼むぞ任天堂

449 :なまえをいれてください :2019/03/30(土) 11:29:26.25 ID:+r82hvvQ0.net
体格的にマスターソードが扱える年齢じゃない、ってのもようわからん基準だけどな
神トラリンクや風タクリンクもまだ少年だったけど普通にマスターソード振り回してたし
そもそも初代のリンクなんて子供なのにマスターソードすら使わず豚形態のガノン倒してたわけで

450 :なまえをいれてください :2019/03/30(土) 11:36:01.53 ID:6/6YXx0h0.net
時オカリンクが一番幼くて7〜9歳くらいのはず
小学校低学年くらいじゃあの長さの剣は無理だと思うけど

451 :なまえをいれてください :2019/03/30(土) 11:41:20.07 ID:lX+HDrmIa.net
剣を引き抜くのに台座に登らないと
いけないほど小さい子にそれを振り回して
敵を倒せって無理ありすぎだよ

452 :なまえをいれてください :2019/03/30(土) 11:59:18.20 ID:7S3O/n1Y0.net
風タクだと台座もマスターソード自体もかなり小さくなってたから
マスターソードはその時代のリンクに合わせて長さや大きさが変化するんだと思ってた

453 :なまえをいれてください :2019/03/30(土) 12:01:50.60 ID:eX5j+ASw0.net
ファイならやってくれる

454 :なまえをいれてください :2019/03/30(土) 12:06:55.30 ID:uJ3uQNi40.net
>>447
ファイを責めてるわけではないんだけどなぁ…あくまでゼルダのせいだっていう意見に対しての反論訂正というか

とはいえ他に手はないとは言うけど、ファイがそのままリンクを聖地に通してガノンドロフよりも先にトライフォースに触れることができたならマスターソードなど使うまでもなく試合終了だったかもしれないよね
まあマスターソードすら扱えない子供リンクが力のトライフォースに認められるとは思えないしリンクが先に触れてもガノンドロフの時と同様分裂させちゃった可能性は十二分にあるけど

455 :なまえをいれてください :2019/03/30(土) 12:47:02.93 ID:Iia2EXgg0.net
小さく見えても成長期入ってる風タクリンクの12と小学校低学年相当とではやっぱり結構な差になるよね
近年リンクの高齢化に合わせてかマスターソードも長くなってるんだし、こどもにはこどもサイズになってくれてもいいじゃんとは思うけど

456 :なまえをいれてください :2019/03/30(土) 12:54:05.37 ID:40ItU+J80.net
スカウォのマスターソードめちゃくちゃ長いよな

457 :なまえをいれてください :2019/03/30(土) 12:58:31.42 ID:eX5j+ASw0.net
時オカのマスターソードは大人時代も子供時代もサイズ同じだな

458 :なまえをいれてください :2019/03/30(土) 13:03:04.79 ID:kykFmbuGd.net
スカウォのマスターソードは見た目はかなり長いんだけど
ゲームプレイ中は当たり判定というか攻撃判定のリーチがやけに短く感じる。特に回転斬り

459 :なまえをいれてください :2019/03/30(土) 13:04:29.10 ID:WATKc79Fp.net
>>449
時オカの一件からファイさんが反省して、以降の時代は考えを改めた説

460 :なまえをいれてください :2019/03/30(土) 14:10:49.99 ID:eX5j+ASw0.net
時オカの場合は時渡り?の装置的存在でもあったとも考えられるかも

461 :なまえをいれてください :2019/03/30(土) 14:44:55.74 ID:8UdcbpX+0.net
>>454
可能性というか普通にそうなると思うよ
お子ちゃま二人が御せるような生易しいシロモノじゃないでしょ
(後付けではあるけど)ファイさんは先代勇者が
女神の綿密な計画とガッツリ試練を経た上で
やっと手に入れる過程を知ってるわけだし

462 :なまえをいれてください :2019/03/30(土) 17:02:15.91 ID:jVydaxAud.net
>>461
まあそれは誰にも分からないよ
マスターソードの行動が誤算だった事はゲーム内の情報から確実だけど、なぜマスターソードがそうしたのかはただの想像だからね

ともかく、ここですら可能性の域を脱しないような物事を子供ゼルダが理解できるわけもないのは確かなわけで、この議論のスタートに戻るけど私としては全部ゼルダが悪いっていう点については明確に否定させてもらうわ

463 :なまえをいれてください :2019/03/30(土) 21:01:46.46 ID:B19/g8ZD0.net
公式の多くを語らず繋がりに関してあやふやな設定のお陰で妄想が捗るな
任天堂はよくわかってる

464 :なまえをいれてください :2019/03/30(土) 22:03:51.90 ID:L+X490ip0.net
>>463
ただ単純に構造的に
あやふやにならざるを得ないだけなんだけどね

FFやMGといった設定に拘ってるゲームを窺えば分かるけど
設定とかの表面部分を第一にして複雑に作り込むと
枝葉にエネルギーがたくさん奪われたり
制約が増えてゲーム開発に支障を来したりして
肝心のゲーム部分がなおざりになるから
意図的にあやふやにしてる

465 :なまえをいれてください :2019/03/30(土) 23:20:51.86 ID:datamop30.net
いやリンクを眠らせたファイが悪い!とかじゃなくて普通にリンクとゼルダがただ何もしなければガノンドロフがトライフォースに触れることってなかったんだろ?
完全にあの二人がシリーズの戦犯じゃん

466 :なまえをいれてください :2019/03/30(土) 23:31:16.87 ID:55kYa6a00.net
何もしなかったら普通に国乗っ取られて終わりだよね

467 :なまえをいれてください :2019/03/30(土) 23:31:27.34 ID:uJ3uQNi40.net
>>465
リンクが7年間眠らされたのが誤算だったとはっきり明言されてるでしょ
それ以外の可能性は全て憶測だから結論は出ないよ

468 :なまえをいれてください :2019/03/30(土) 23:50:37.23 ID:rbLARUZN0.net
精霊石を1つ手に入れたら、それを持ってどっかガノンドロフに見つからないところに逃げたらいいだけだからな
わざわざ3つ集めて時の扉開いて、マスタソードを抜いたところでリンクが幼いから眠らせましたって、
ガノンドロフにトライフォースを渡すためにお膳立てをしたようなものじゃないか
間抜けすぎる
マスターソードが悪しき者に抜けないんだったらトライフォースがガノンドロフの手に渡る心配はないはず

てかゼルダはマスターソードの話なんかしてなかったのに、
当たり前のように「あっマスターソード」みたいな感じで抜くのに違和感

469 :なまえをいれてください :2019/03/30(土) 23:55:41.80 ID:3sy3tDhiM.net
トライフォースはあくまで手段なんだから逃げてもしょうがないのでは…?

470 :なまえをいれてください :2019/03/31(日) 00:08:13.51 ID:DIL/tcgGM.net
何もしなかった世界線だとゲームとして成り立たないじゃん

471 :なまえをいれてください :2019/03/31(日) 00:18:45.40 ID:wWzeURQyd.net
ハイラル王暗殺はリンクの行動に関わらず不可避だから、トライフォースの有無に関わらずガノンドロフに王国乗っ取られて詰みなんですけど

472 :なまえをいれてください :2019/03/31(日) 00:53:54.11 ID:c5DI6QmF0.net
トライフォースを取られて余計にやばくなったわけだが
だいたい精霊石を集めて時の神殿行ったらガノンドロフが待ち構えてるとかありがちなパターンじゃん

473 :なまえをいれてください :2019/03/31(日) 00:58:58.59 ID:yuOqE14G0.net
4剣+のようにマスソを抜かざるをえない状況に誘導するかもしれない(妄想)
つくづく運命って言葉は便利だなぁっと

474 :なまえをいれてください :2019/03/31(日) 01:00:13.90 ID:wWzeURQyd.net
デクの樹の死と遺言も不可避だからリンクがコキリのヒスイ持参でゼルダに会いに行くまでは確定路線
そんでその密会現場をガノンドロフに見られてリンクが聖地への鍵を握ってると見抜かれるので、何もしなくても目を付けられる事になる

475 :なまえをいれてください :2019/03/31(日) 01:07:56.00 ID:OWp/mcO90.net
トライフォースが無くてもハイラルを支配する程度はできるんだろうし

476 :なまえをいれてください :2019/03/31(日) 01:12:56.58 ID:2lbEm9Ftd.net
マスターソード縛り、トライフォース補正無しじゃより一層ガノンドロフへの対抗手段がない状況へ追い込まれるしな

477 :なまえをいれてください :2019/03/31(日) 04:53:58.89 ID:pSzJXwHo0.net
関係ないけど
デクの木さまって
時岡だと呪われてダンジョン化させられ巣食いられ挙句に死んで
風タクではチュチュ共に寄生され
botwではコログの住処にされ

なんか可哀想になってきた

478 :なまえをいれてください :2019/03/31(日) 06:00:28.24 ID:4ORPcnMk0.net
言うても木だから、寄生されて問題なのは時オカだけだろ

479 :なまえをいれてください :2019/03/31(日) 06:01:16.15 ID:yCTLDqZy0.net
まあゼルダは賢い子だけど所詮は子供の浅知恵で
ガノンドロフがそれより何枚も上手だったというだけだな

480 :なまえをいれてください :2019/03/31(日) 06:06:24.56 ID:1K0NJokda.net
あいつ豚になってからも妙に賢いからな
主に本編前や本編前半でそういう所が猛威を振るってる

481 :リンク+ :2019/03/31(日) 06:08:08.72 ID:9GPBHKox0.net
つくばエキスポセンターのプラネタリウムは、完成当時は世界最大のプラネタリウムだった。

482 :なまえをいれてください :2019/03/31(日) 06:36:41.00 ID:4HSfOWgz0.net
本編ガノンドロフはどこぞの似た見た目をした脳筋武闘派と違ってインテリ派やからな

483 :なまえをいれてください :2019/03/31(日) 09:07:46.09 ID:DnJnUb3Da.net
F-ZEROパイロットガノンドロフの話はやめろ

484 :なまえをいれてください :2019/03/31(日) 09:32:16.38 ID:HMtnILZH0.net
今はもうコンパチじゃないけどな

485 :なまえをいれてください :2019/03/31(日) 12:38:22.63 ID:3yb98QQ7d.net
あのガノンがかつてはハイラル王家に仕えるふりをしながら取り入る隙を狙ってたってすごいよな
平然とハイラル城うろうろしてたわけだし

486 :なまえをいれてください :2019/03/31(日) 13:33:01.22 ID:pSzJXwHo0.net
歴代ガノンもそれぞれ容姿違って好きだけど
ガノンじゃないボスも好き

夢島のラスボスの真っ黒い奴とか
不思議大地のゴルゴン?とか
ムジュラとか

botwはボスもラスボスもガノンで統一されているっていうアイディアとしては良かったけど
ただバラエティが無くて残念だった

487 :なまえをいれてください :2019/03/31(日) 13:40:19.94 ID:Q/V4zgded.net
夢のお告げをみたゼルダ以外の王国の人々はみんなガノンドロフの演技に騙されてたんだよね
膝をついて忠誠を示す姿もあったし、王の前とかでは社交的で才気溢れる若者を演じてたのかな

488 :なまえをいれてください :2019/03/31(日) 13:57:01.66 ID:pSzJXwHo0.net
>>487
たぶんハイラル人は馬鹿ばっかなんだよ
ザル警備だし

489 :なまえをいれてください :2019/03/31(日) 13:59:45.68 ID:t9P3ULA40.net
あのガノンが謁見してるとこ覗く窓、マリオいることあるんだっけ
別の窓だったかも

490 :なまえをいれてください :2019/03/31(日) 14:12:09.09 ID:gtSa47ehd.net
>>488
国全体が平和ボケしてるってのはあるだろうな。統一戦争終わって9年くらい経ってるし
国王もゼルダの夢のお告げをまともに取り合わないぐらい意識低いし、好戦的だと思ってた異種族の長が意外に友好的で騙された感じかな

491 :なまえをいれてください :2019/03/31(日) 14:37:16.87 ID:j2MaO+k50.net
>>486
botwは裏切り者のシーカー族なイーガ団が手引きしたせいで
復活したばかりのガノンがガーディアン乗っ取れたって設定にするつもりだったのかなあと
特典にもなってた古文書絵に離反したシーカー族のこと書いてあるわりに出番がギャグだったよね

492 :なまえをいれてください :2019/03/31(日) 15:08:10.47 ID:Cj+tgqjxM.net
ゼルダ姫って代々力を受け継いでるはずなのに
時オカのハイラル王はなんで夢のお告げの話信じなかったんだろ

493 :なまえをいれてください :2019/03/31(日) 15:53:05.78 ID:4ORPcnMk0.net
王「初期作品だからさ」

494 :なまえをいれてください :2019/03/31(日) 16:48:57.06 ID:frfXdjiqa.net
代々でふと思ったんだけど特殊能力が姫にしか発現しないならハイラル王は代々入婿なの?

495 :なまえをいれてください :2019/03/31(日) 17:00:01.77 ID:jvKX2hknd.net
終焉の呪いの影響でガノンが復活するタイミングには必ずゼルダと名付けられ、力を宿した姫が生まれる事になるから、逆説的に力を強く宿すタイミングで男の王族は生まれない的な

496 :なまえをいれてください :2019/03/31(日) 17:19:40.66 ID:yCTLDqZy0.net
ゼルダから生まれたハイラル王も、ゼルダに婿入りしたハイラル王もどっちもいたと思うけど
後者も同じ王族から婿入りしてる気がする
風タクやブレワイの王は死後も現世に干渉できるし力の無いただの人ではないよね

497 :なまえをいれてください :2019/03/31(日) 19:21:05.61 ID:4HSfOWgz0.net
>>492
まだハイラルにガノンという存在がなかったわけだからそういった力は使われることもなく忘れられていったんじゃない?

498 :なまえをいれてください :2019/03/31(日) 22:54:42.04 ID:CQEMlvbd0.net
姫は全員ゼルダって名前にされるのか或いは占いかなんかで名前を決めてるのか

499 :なまえをいれてください :2019/03/31(日) 23:31:17.11 ID:t9P3ULA40.net
代々ゼルダって名前にするのが習わしじゃなかったか

500 :なまえをいれてください :2019/03/31(日) 23:36:42.88 ID:N1Nk8pqG0.net
ナビィっていなくなることによってリンクが心に傷おうこと考えなかったのか?

501 :なまえをいれてください :2019/03/31(日) 23:41:34.51 ID:8CQi4uMHd.net
初代ゼルダ姫の悲劇が起きてからの初代ゼル伝、リン冒の時代は王家に姫が生まれたら必ずゼルダと名付ける習わしが出来る

それ以前の時代や別の世界線にもゼルダという名前の姫はいたけど、それは習わしではなくただの偶然
偶然というか王家の始祖であるスカウォゼルダの名前に肖ってる感じだろうと思うし、ゲームに出てくる姫が必ずゼルダって名前なのは終焉の呪いに関係がありそう

502 :なまえをいれてください :2019/04/01(月) 00:59:28.10 ID:kdH8BP110.net
でも明言されてるのは神トラルート(初代リン冒)だけだけど、少なくとも風タク時系列にも同じような習わしはあるっぽいよな
そうじゃなければ生まれてからずっとテトラって名前であっただろうテトラを王家の末裔だからといってゼルダと呼ぶ必要は無いんだし
赤獅子は完全に王家の末裔の姫=ゼルダって体で話してる

503 :なまえをいれてください :2019/04/01(月) 01:02:50.64 ID:xmyLosD30.net
>>502
テトラだけは水没時のゼルダ姫の生まれ変わりだったんじゃない?お付きのやつらもそっくりそのまま海賊やってるとかただの偶然じゃ説明つかないし

504 :なまえをいれてください :2019/04/01(月) 01:51:13.25 ID:kdH8BP110.net
>>503
お付き達の顔同じなのはまあメタ的な事情で単に子孫なだけだと思ってたけどその解釈も面白いな
その場合赤獅子はテトラが娘の生まれ変わりだと感じてたからゼルダと呼んだってことか
習わし関係なく

505 :なまえをいれてください :2019/04/01(月) 02:22:26.29 ID:xmyLosD30.net
>>504
汽笛のヒロクニがゴンゾにそっくり過ぎだから単に彼らの家系は子孫に面影が色濃く残る体質ってだけの気もするけどね

もしゼルダの名が習わしとして受け継がれているものだとしたら、テトラの母親やその先祖たちはその習わしを継承してこなかったのかな?
いずれ王政復古する際に知恵のトライフォースとともに、王位継承者である身の証としてひっそりと受け継いできた真名が必要になる
みたいな感じで子孫に代々名前とは別にゼルダの真名を授けてきたけど、アクシデントがあってテトラにはそれを伝えそびれちゃった的な

なんか某ラピュタ人の設定に似てきちゃうけどww

506 :なまえをいれてください :2019/04/01(月) 03:35:19.69 ID:kdH8BP110.net
>>505
風タクハイラルにその習わしがあったとして、ハイラル滅亡以降は継承されなかった可能性も高い気がするがな
赤獅子は現役王家(の亡霊)だから姫=ゼルダという当時の王家の認識に従ってテトラをゼルダ認定しただけで

海賊化以降どの代まで王家の末裔という認識があったのかにもよるけど
テトラ母とか分かってたんだろうか

507 :なまえをいれてください :2019/04/01(月) 03:49:25.39 ID:uXW7+kKQ0.net
えっど
https://pbs.twimg.com/media/D20rITvU8AAbcT4.jpg
https://pbs.twimg.com/media/D20rITtUYAEVLi6.jpg
https://pbs.twimg.com/media/D20rITtUgAAlweU.jpg
https://pbs.twimg.com/media/D28r0LJVAAAVBxp.jpg
https://pbs.twimg.com/media/D20rITvUgAAhbqG.jpg

508 :リンク+ :2019/04/01(月) 05:01:05.93 ID:BJ0scI+A0.net
>>507
息吹の勇者服のデザインが男女共通とは…。

これはたまげたよ…。

509 :なまえをいれてください :2019/04/01(月) 07:44:25.71 ID:OE9DMEPE0.net
>>507
ドドンゴ ローブ ゴーリア なつかしい

510 :なまえをいれてください :2019/04/01(月) 08:53:40.08 ID:20sauwGA0.net
>>506
水没ハイラルで「私がゼルダ…?」みたいなこと言ってたから伝承としては残っていたのかもしれない

511 :なまえをいれてください :2019/04/01(月) 17:19:43.19 ID:RYyxqtbop.net
ゼル田
マリ尾
ドン木
カー日井
ポケ門
どうぶつ野森

512 :なまえをいれてください :2019/04/01(月) 23:38:12.67 ID:kq9HD5zFd.net
YouTubeにアップされてたNintendo Direct 4.1.2019で時オカと風タクのSwitch移植が発表されてたわ



……IGNが作ったエイプリルフールネタの偽動画だけど。投稿されたのがこんな時間だから一瞬騙されかけた

513 :なまえをいれてください :2019/04/02(火) 03:49:50.85 ID:TD2O3UKH0.net
なんて罪深いエイプリル動画だよ

514 :なまえをいれてください :2019/04/02(火) 10:33:53.47 ID:nbwuQ/UC0.net
笑えないやつ

515 :なまえをいれてください :2019/04/02(火) 11:14:34.32 ID:JS/OuWLT0.net
>>514
ほんと笑えない
ネット関係のエイプリルネタは質の悪いものが増えたね
面白さよりつまらなさ・糞さ・不愉快さが優ってる

516 :なまえをいれてください :2019/04/02(火) 12:26:31.43 ID:3THKMWkL0.net
まあ人様の作った作品に偉そうに点数付けて
それで飯食ってるハイエナみたいな連中ですからIGNって

517 :なまえをいれてください :2019/04/02(火) 13:12:31.83 ID:JS/OuWLT0.net
>>516
IGNに詳しくは無いけど
物作り畑の人間じゃないゆえに専門ノウハウやセンスが皆無だから
エイプリルでスイッチで時オカ風タク移植!というつまらない発想しかできない連中なんだなってのはよく理解した

518 :なまえをいれてください :2019/04/03(水) 21:16:09.23 ID:8j5AXYcyp.net
ぷるぷる、ぼく悪いチュチュじゃないよ

519 :なまえをいれてください :2019/04/03(水) 23:18:38.24 ID:zRQ8vSMH0.net
火種にしなきゃ

520 :なまえをいれてください :2019/04/04(木) 09:16:38.47 ID:9GFXBScv0.net
IGNってファミ通もびっくりの低レベルメディアだからな
夢島リメイクにもこれは勇者の目をしてない!みたいな底辺アフィブログみたいな記事書いてたし

521 :なまえをいれてください :2019/04/04(木) 10:13:03.15 ID:qIhX3jg10.net
>>520
まだ一般人のブログのほうが質がええで

522 :なまえをいれてください :2019/04/04(木) 11:20:47.77 ID:u9DXSLpJ0.net
IGNとIGNJを一緒にしてやるな

523 :なまえをいれてください :2019/04/04(木) 11:22:41.67 ID:O6yB72CO0.net
勇者の目がどうたら言ってたのはIGNJの人間だね

524 :なまえをいれてください :2019/04/04(木) 13:49:17.46 ID:syZ8Ad8i0.net
風タクHDいずれ買おうとは思ってたんだがアマ見たら値上がりしてるのね、中古もそんなに安くないし
DL版にするか

525 :なまえをいれてください :2019/04/04(木) 14:14:19.27 ID:hKlUYYS+0.net
>>524
過去のゲームはDL版のほうが
値段安めだったり、機能的メリットがあったり
そっちのがいいね

526 :なまえをいれてください :2019/04/04(木) 16:07:26.57 ID:O6yB72CO0.net
風タクHDのdl版、たまーーにアマゾンでセールやってるね
その時買ってまだ積んでる
久しぶりにやりたくなってきた

527 :なまえをいれてください :2019/04/04(木) 22:41:18.68 ID:VRreFZDZd.net
魂の神殿まで来たがサリアの歌が最高だったのが嵐の歌で更新されたわ

528 :なまえをいれてください :2019/04/05(金) 11:29:04.93 ID:LsP/CIZwp.net
ゼルダVRとな?

529 :なまえをいれてください :2019/04/05(金) 11:36:03.28 ID:z50SlRMKM.net
マジだった…

530 :なまえをいれてください :2019/04/05(金) 11:39:02.99 ID:uoEuNJ0p0.net
VRで見るゼルダ姫様の尻と言ったか?

531 :なまえをいれてください :2019/04/05(金) 12:59:12.64 ID:qB1O2ucf0.net
ゼルダ姫はムービーシーンしか出てこないからな…残念

532 :なまえをいれてください :2019/04/05(金) 13:06:49.04 ID:xIojRMiH0.net
ゼルダ無双が対応してくれたら衣装チェンジでワンチャン
でも無双は無理だろな

533 :なまえをいれてください :2019/04/05(金) 13:11:55.59 ID:22iY5MEt0.net
VRで化けそうな一人称ゼルダといえばリンボウ(リンクのボウガントレーニング)だけど、考えようによってはリン冒の方も一人称視点でリメイクしたら化けそうな気がする

534 :なまえをいれてください :2019/04/05(金) 14:00:30.00 ID:xIojRMiH0.net
いまから風タクやってクリアする頃にはVRの感想結構きてるかな
ちょっと楽しみにしてよう
VR無事手に入るかわからんけど…

リン冒は一人称になると難易度易しくなるかな

535 :なまえをいれてください :2019/04/05(金) 15:19:51.50 ID:D8TCnrkB0.net
3Dゼルダって戦闘難易度は低い気がする
初見はスカウォのラスボスが一番強いかも

536 :なまえをいれてください :2019/04/05(金) 15:39:47.74 ID:utLy2mvba.net
VRになるとダンジョン迷いそうだな

537 :なまえをいれてください :2019/04/05(金) 16:18:35.02 ID:RCnAxLwId.net
リン冒はダンジョン攻略とかあってないようなものだし一人称視点で奥へ奥へどんどん進んでいくようなスタイルでちょうど良い気がする

538 :なまえをいれてください :2019/04/05(金) 22:10:47.89 ID:kgV23V5G0.net
VRつて別にリンクの視点になるわけじゃないのな

539 :なまえをいれてください :2019/04/05(金) 23:14:59.01 ID:EvGOmzAT0.net
普段は首を動かしても視点が変わる訳じゃないけど、弓の時は主観だしジャイロにしたら没入感でるかもね

540 :なまえをいれてください :2019/04/05(金) 23:54:04.37 ID:2tZ+mesD0.net
vrってか立体視だからな
この辺の言葉のややこしさ早く誰かなんとかしてくんねーかな

541 :なまえをいれてください :2019/04/06(土) 00:16:22.85 ID:tbU3xj/jd.net
時オカガノン城まで来て初めて矢が複数種類あること知ったぞ…
残り2つは見逃したか
持ってたら途中のダンジョンで楽出来た場面があったんだろうか

542 :なまえをいれてください :2019/04/06(土) 00:20:03.05 ID:la1VSRyC0.net
あーこおりの矢とか意外と見逃しちゃうよな
なくてもハートのかけら入手以外はそんな問題なかった気がするが、ガノン城苦労した気がする

543 :なまえをいれてください :2019/04/06(土) 00:27:59.41 ID:tbU3xj/jd.net
ググッたから炎の矢もあると知ったがそう言えば火を付けるギミックで元々火がついてるとこの後ろ側から狙って火を付けてて妙に難しいことさせるなと思ってた
あれとか火の矢使えば楽だったのか
氷の矢は使えそうなとこ思い出せんがハートの欠片集めそこまで頑張らなかったから探索不足かな

544 :なまえをいれてください :2019/04/06(土) 00:34:56.43 ID:pUZt4Vgc0.net
属性矢を使ったギミックが本領を発揮するのはムジュラからだな

545 :なまえをいれてください :2019/04/06(土) 01:26:51.98 ID:GbgS9pwy0.net
試練のお宝は大したことないって公式だしな
ムジュラから逆行していったから使えなさに驚いた
一応ボンゴボンゴに打つなんて技もあるが

546 :なまえをいれてください :2019/04/06(土) 02:02:37.94 ID:iU4dcAw50.net
回線変わってID変わってるはず
時オカクリアした
最高だわ
子供時代と大人時代を行き来するってのは大人になってから初めてプレイした俺にとってはギミックの1つとしか捉えられてなかったんだが
エンディングを見て分かった
子供が大人の世界に入り込んで冒険して世界を救って
そこの世界の人達との別れも経験し精神的に成長して子供時代に戻ってくる
1人の少年が大人の階段を登るお話なんだな
小学生が夏休みに一人旅するみたいなそういうのをファンタジーで描きたかったんだなと
千と千尋の神隠しが頭にチラッと浮かんだりした
こんなん子供の頃に遊んだら思い出補正ビンビンの老害にもなるわ大人の俺がこんな感動するんだから
ダンジョン攻略が楽しくて後半は駆け足でどんどんストーリー進めてエンディングまで行ってしまったのにこんなに余韻が残るとは
長い時間を経ても色褪せない良い作品に出会えたことが幸せだ

547 :なまえをいれてください :2019/04/06(土) 02:05:27.25 ID:836iytdqM.net
さっそくムジュラの仮面も遊ぶのだ

548 :なまえをいれてください :2019/04/06(土) 02:08:42.51 ID:iU4dcAw50.net
ぶっちゃけブレワイ→神トラ2→時オカの順で古い3D作品の操作性に中盤までなかなか慣れなくて
次はムジュラのつもりだったけど夢島リメイクの為に神トラ挟もうかなぁとか考えてたんだが
こうなるとやっぱムジュラだわ土日の間に買ってこよう
神トラも夢島リメイクまでにはクリアしておきたい

549 :なまえをいれてください :2019/04/06(土) 02:10:42.77 ID:pUZt4Vgc0.net
>>546
まさしく、子供心にリンクとともに大人になった気になり世界を救って楽しんだ記憶があります
時オカみたいな名作を、大人になってから思い出補正無しの状態で楽しめるなんて羨ましい!と思ってしまうのは互いにないものねだりっすかね

ムジュラは時オカプレイ時の記憶が鮮明なうちにやった方が絶対にいいです

550 :なまえをいれてください :2019/04/06(土) 02:14:47.15 ID:la1VSRyC0.net
時オカもムジュラも子どもの頃にやったけど難しい怖いでも世界観好きだって印象強くて
大人になってちゃんとクリアできたわ
年齢関係なく楽しめる良いゲームだと思う
ムジュラは時オカイズム引き継ぎつつダンジョンやサブストーリーの手応え増して楽しいから他作品挟む前にやってほしい

551 :なまえをいれてください :2019/04/06(土) 02:37:44.19 ID:iU4dcAw50.net
>>549
64時オカ当時の年齢考えると絶対クリア出来なかっただろうし
3DS版出た当時もゼルダはキャラをスマブラでしか知らないゲーム性もよく知らん状態で
ブレワイにハマってネットの声見て過去ゼルダはブレワイとは違う良さがあると知り
俺個人としては1番ゼルダ時オカを受け入れやすい楽しみやすいタイミングで出会えたのかなと思ってる
>>550
ムジュラむずいらしいねぇ気合入れて臨むよ

またこんな感じで流れに沿わないいきなりな長文書いたりするかもしれんが生暖かく見守ってくれスルーでも構わんから

552 :なまえをいれてください :2019/04/06(土) 07:22:29.22 ID:C0/7nKPS0.net
ブレワイきっかけで過去作やるとハマる人ハマらない人大きく分かれそうね

553 :なまえをいれてください :2019/04/06(土) 12:42:55.15 ID:pUZt4Vgc0.net
ブレワイやって祠や神獣の攻略を楽しいと思える人なら過去作も違和感なく楽しめるんじゃないかな
自由度が少ないとは言っても、祠で毎回二つ以上の解法を見つけないと気が済まないっていう遊び方でもなければ、必ず一つ用意されてる解法を探す事に没頭できるだろうし、
ストーリーの自由度に関してもダンジョン攻略に特化した作品だと割り切ればそこまで気にもならないんじゃないかな

554 :なまえをいれてください :2019/04/06(土) 14:34:52.70 ID:dCCtX4+h0.net
botwの厄災っぷりは凄まじいけど過去作だとせいぜい人の家の壺割ったり窃盗したり宿の予約横取りしたりって程度のお利口さんだからねえ
やりたい放題にハマった人には合わんかもな

555 :なまえをいれてください :2019/04/06(土) 16:50:41.39 ID:PfCCCyIZa.net
流石に幼女を瓶につめて連れ回したあげく質屋に売ろうとする所業は厄災でもできなかったが

556 :リンク+ :2019/04/06(土) 16:55:55.07 ID:KuPTsO+/0.net
こういう殺戮を望むゲームではねえからな…。

ボコブリンやリザルフォスをカカリコ村の住民の家屋に連れて行くことは一応可能だが…。

557 :なまえをいれてください :2019/04/06(土) 18:29:32.43 ID:DIpMd4se0.net
シリーズが同じってだけでほぼ別ゲーだしな

558 :なまえをいれてください :2019/04/06(土) 18:34:06.28 ID:la1VSRyC0.net
>>555
頼まれた大切な恋人への手紙をトイレのどこの誰かもわからんやつに渡しちゃう勇者の所業
時渡りするから関係ないですね!

559 :なまえをいれてください :2019/04/06(土) 19:16:44.64 ID:Aj8cKRws0.net
>>548
もう購入してるかもしれないけど、今からムジュラをやるなら、全体的には3DS版をやった方が遊びやすいと思うよ(特にセーブの仕様が。オリジナル版のセーブの仕様も緊張感が有って良いけど)
システム周りで分かりにくいところが有ったら、このスレかムジュラスレで気軽に聞いてね
自分も分かる範囲で答えるから

ゼルダの伝説 ムジュラの仮面【四十九日目の朝】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1424482233/

560 :なまえをいれてください :2019/04/06(土) 23:17:10.60 ID:iU4dcAw50.net
>>559
ありがとう
今スイッチと3DS以外のハードで遊ぶの面倒臭いってのもあって神トラ2時オカと遊んでるからムジュラも3DS版を買うつもりだった
ちなみにWiiU持ってないからムジュラ遊んだ後どうしようかなと悩み中
3DSで遊べる過去ゼルダ行くのも良いと思ってるんだけどやってみたいのは風タクトワプリスカウォなのよね…
取り敢えず神トラ1は3DSVCで遊ぶつもり

561 :なまえをいれてください :2019/04/07(日) 00:01:44.02 ID:e78W6L+Vp.net
なんだかんだでWiiUは持ってると色々捗る

562 :なまえをいれてください :2019/04/07(日) 02:01:07.25 ID:yA97oMzDd.net
やはり時オカムジュラと3Dゼルダの面白さを知ってしまった後は風タク、トワプリ、スカウォをやるのが順当じゃないかな?2Dゼルダはまた時オカとは毛色が違うし

563 :なまえをいれてください :2019/04/07(日) 02:17:02.52 ID:sAT0Vano0.net
やっぱりそうなるとwiiuが一番いいよね
中古が嫌じゃないなら安いし
ほとんどのゼルダが出来るから余裕があればおすすめ

564 :なまえをいれてください :2019/04/07(日) 03:41:28.57 ID:doIRcUtnp.net
風タクとトワプリはまあ色々と時オカシステムだからそこそこ似たプレイ感になるけどスカウォは明らかに違うから、
発売順にやらずにスカウォを間に挟んだりするのもいいかも

565 :リンク+ :2019/04/07(日) 08:46:50.72 ID:nn10rjhd0.net
これまでのゼルダでは、バクダンの爆風を食らうと、ハート半分か、ハート1個程度のダメージだった。

BotWのリモコンバクダンは、防具無しで食らうと、初期でハート3個、リモコンバクダン+でハート6個くらい削る。
※防具の防御力が24以上なら、リモコンバクダン+で吹っ飛んでも、ハート1/4程度のダメージ。

566 :なまえをいれてください :2019/04/07(日) 12:59:12.55 ID:+leoBM6x0.net
時オカかBotWを最初にやることをおすすめして後の順番は好きなようにしていいと思う

567 :なまえをいれてください :2019/04/07(日) 17:28:19.75 ID:g9lyvxHK0.net
3DSとSwitchで出来るゼルダって、こんなもんかな↓


・3DSで出来るゼルダ
時のオカリナ3D、ムジュラの仮面3D、神々のトライフォース2

・3DSのVCで出来るゼルダ
夢を見る島DX、ふしぎの木の実(大地・時空の章)、神々のトライフォース(new限定)、ゼルダの伝説1、リンクの冒険(人をかなり選ぶ。横スクロールアクション)

・3DSで出来るDSゼルダ(タッチペン操作。実験作だよ)
夢幻の砂時計、大地の汽笛

・Switchで出来るゼルダ
ブレス オブ ザ ワイルド、(夢を見る島【発売予定】)

・番外
ゼルダ無双ハイラルオールスターズDX(Switch)、トライフォース三銃士(3DS)
もぎチ(ry

568 :なまえをいれてください :2019/04/07(日) 17:33:23.17 ID:sAT0Vano0.net
もぎチンもいろチンもゼルダシリーズやったあとだと色々パロられてて面白いよ

569 :なまえをいれてください :2019/04/07(日) 17:37:43.76 ID:bCSEDB/GM.net
Switchは初代とリンクの冒険も遊べるよ

570 :なまえをいれてください :2019/04/07(日) 20:41:38.38 ID:g9lyvxHK0.net
>>569
オンライン加入者向けサービスのファミコンのやつだっけ?
すっかり忘れてた

571 :なまえをいれてください :2019/04/07(日) 23:48:35.60 ID:kK8x0xdH0.net
>>569
レベルマックスで遊べるのもあるな

572 :なまえをいれてください :2019/04/07(日) 23:51:29.80 ID:+JoDT+7Sd.net
お金持ちプレイできるやつかな
今からやるにはいいかもしれないね

573 :なまえをいれてください :2019/04/08(月) 05:25:06.62 ID:z8w+qXAv0.net
ブレスオブザワイルドや他の最新系ゲームでも
公式チートやってくんねぇかなぁ

マスターモードじゃなくて
ただ単純に強くてニューゲームでやりたいわ

574 :リンク+ :2019/04/08(月) 06:20:04.63 ID:kBztw5Q+0.net
>>573
例えば、鬼神モードを発動して、鬼太郎の石動 零の鬼神の腕と同等の攻撃力で魔物や妖怪を簡単に倒すとか…。

鬼神モードは使い切ると、回復するのに12分ほどかかる。
※ハイラル城内では、回復速度が速くなる。

575 :なまえをいれてください :2019/04/08(月) 08:37:35.44 ID:KDOihL8T0.net
サッササ

576 :なまえをいれてください :2019/04/08(月) 10:29:44.11 ID:z8w+qXAv0.net
夢島はよやりたい

577 :なまえをいれてください :2019/04/08(月) 13:57:08.51 ID:yBkCvUJY0.net
せめて発売スケジュールだけでもざっくり教えて貰えると嬉しいよね

578 :なまえをいれてください :2019/04/08(月) 14:15:15.57 ID:z8w+qXAv0.net
>>577
見おろしゼルダロスに苦しんでます

ほんとゲームも映画も
予告と発売日・公開日の間隔が長過ぎる
生殺しや。

まあ任天堂だし見おろしシリーズだから発売日がメチャクチャ長くなるって事は無いだろうけど

579 :なまえをいれてください :2019/04/09(火) 06:45:11.64 ID:rGu1/sJH0.net
ブレワイを経験した今だと見下ろし2Dゼルダは昔の昔に感じるよね
神トラ2が5年前に出たけど
5年前……?

580 :なまえをいれてください :2019/04/09(火) 17:55:09.47 ID:We0v6gUI0.net
>>579
自分の嗜好としては
ゼルダシリーズであれば夢島としては時オカがすっきりしていて好きなんだよ
BOTWの路線も悪くないし部分は好きではあるけど あまにも掛け算式で要素が多すぎて疲れるのよ
だから新作で夢島路線が帰ってくるのが嬉しい

581 :なまえをいれてください :2019/04/09(火) 18:06:33.04 ID:y65Hifwcd.net
掛け算しなくても良い自由ってのがちゃんと用意されていたけどね

582 :なまえをいれてください :2019/04/09(火) 18:53:35.38 ID:IIou/Rbzp.net
一生同じ事言ってる人

583 :なまえをいれてください :2019/04/09(火) 21:11:28.77 ID:We0v6gUI0.net
>>582
いちいち突っついてくる辺り構ってちゃんなんだねヨシヨシ

BOTWに関して 合わなかったとかココが嫌いとか書くとこういう構ってちゃん揚げ足取りが必ず現れるのが不愉快だわ
否定は一切許さないゼルダ信者かな?
BOTWは素晴らしいゲームだと思うけど
人には合う合わないあるし それを挙げて何が悪いのか。
否定要素は一切お断りのジャニオタサークルみたいなゼルダ信者専用のスレ立てたらいいんじゃない?

584 :なまえをいれてください :2019/04/09(火) 21:23:46.08 ID:F7C8SO6+d.net
723 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 9d16-dKWG [126.74.72.137]) :2019/04/07(日) 05:37:41.81 ID:PwjmD9gx0
馬を捕まえまくって
全員「おっぱい」「クリトリス」「クスコ」「フィフトファック」みたいな感じで総下ネタの名前にするっていう遊び考えたけど
捕まるのが面倒くさくて断念…
誰かやっていいよ

585 :なまえをいれてください :2019/04/09(火) 21:27:31.31 ID:FLh5n7pOd.net
やめたげなよ

586 :なまえをいれてください :2019/04/09(火) 21:28:02.99 ID:TAreRyE9M.net
>>583
お前もいちいちササに構うなよ
そんな事してるからあらし認定されてたりするんだぞ

587 :なまえをいれてください :2019/04/09(火) 22:28:45.01 ID:K5u2Lsq70.net
そのレス見た瞬間にNGしてたわ

588 :なまえをいれてください :2019/04/09(火) 22:30:41.50 ID:b23EzB6/0.net
きもすぎわろた
俺もngしよ

589 :なまえをいれてください :2019/04/10(水) 18:47:20.76 ID:FX7plYyf0.net
BOTWは二つ解放した後で放置中
この先も弓やら食べ物を集めるかと思うと面倒くさくなってしまった

自分みたいに3Dも2Dも大体クリアしてるけどブレワイは合わなかった人ってどの程度いるのかね?
またムジュラやトワプリ路線出して欲しい

590 :なまえをいれてください :2019/04/10(水) 22:44:17.73 ID:GvJFETkX0.net
夢島リメイクが出ることでswitchでも見下ろし路線は捨てないことが分かったのは嬉しい
BotWも大好きだし3Dゼルダも2Dゼルダも新作楽しみですわ

591 :なまえをいれてください :2019/04/11(木) 08:34:09.66 ID:Ibg62B0C0.net
ぼくのブレワイ批判は正しいので反論は許さない、時オカ夢島が正義、共感してクレクレ、流れも空気も関係なくえんえん続けるぞ

592 :なまえをいれてください :2019/04/11(木) 08:49:26.16 ID:d66lXfKpa.net
2Dゼルダでダンジョン毎にBGM変えるのを神トラ2でもやってくれたのが嬉しい
あれ地味に重要な要素だと思ってる

593 :なまえをいれてください :2019/04/11(木) 09:34:31.37 ID:HO2e7zAM0.net
>>591
言いたい事も批判もまあわかるけど
言い方とかタイミングが完全に荒らしのソレだよね
本人が自覚してるかは知らんが

594 :なまえをいれてください :2019/04/11(木) 14:22:37.60 ID:dg+e9CYD0.net
>>591
曲解する馬鹿の天才だね君は。
夢島も時オカもbotwもどのゼルダシリーズにも良い部分もあれば悪い部分もある訳で
尚且つ個人の好き嫌いもある訳で
botwを一方的に批判してる訳じゃないし
夢島や時オカが一方的に優れていて正義だとも思ってないよ。

例えばbotwの雨やスタミナシステムは個人的な好みとしては嫌いだけど
ゲームデザイン目線としては悪くないと思ってるし寧ろよく出来てると思ってる。

夢島や時オカに関してはあのゲームデザイン周りが個人的に好きではあるけど全面的に正義だとは思ってなくて
シリーズにもよるけど今の時代でプレイしてみるとワープや移動が面倒だったり、操作やカメラワーク等に難があったり、
時オカの釣りゲーなんかは運ゲーな上に貴重アイテム入手条件になってる部分が個人的に大嫌いだったりする。

595 :なまえをいれてください :2019/04/11(木) 14:27:16.15 ID:dg+e9CYD0.net
要は>>591はどういう人間かというと

・リアルでは臆病な人間でネットでしか上から目線でデカい態度で憂さ晴らしできない
・他人がゲームの欠点を挙げただけで、それをゲーム全否定として捉える曲解の天才
・他人がゲームの良い点を挙げただけで、それを絶対的正義やら共感クレクレやら曲解する捻くれ者
・ゼルダシリーズに対する欠点をいっさい認めないゼルダシリーズ教信者
・真面目に議論するよりもただ相手を馬鹿にしたり負かしたいのが根本にある

要するにロジカルの無い馬鹿だね
話にならない

596 :なまえをいれてください :2019/04/11(木) 15:26:30.18 ID:hfhqu/yA0.net
曲解が本音で押し付けに来てるんじゃないかと思われるほど同じ内容同じフレーズを何度も繰り返してる、とか
そんな特別でもないよく聞く批判だし
いちいち同意されに来なければならないような感情的な何かの方は知った事ではないので自分で何とかしてよ、とか

そんな感じなのでは

597 :なまえをいれてください :2019/04/11(木) 16:34:42.67 ID:cNXDLwtDd.net
VR楽しみだけど酔っちゃうんだよなぁ

598 :なまえをいれてください :2019/04/11(木) 17:21:05.77 ID:NhDmb7Ka0.net
ここアンチスレじゃねーし

599 :なまえをいれてください :2019/04/11(木) 18:25:43.16 ID:Ibg62B0C0.net
>>593
どう見ても自覚ありませんね

600 :なまえをいれてください :2019/04/11(木) 18:34:30.66 ID:8kkl30ypd.net
WiiU版BotW購入組だけど
あの世界VRで体験できるならSwitch版買い時かと思うので
プレイした人のレポート楽しみにしてる

601 :なまえをいれてください :2019/04/12(金) 22:00:45.76 ID:9rjigZdq0.net
VR初陣は初めから派とライネル戦派とガノン戦派とそこらの集落襲撃派のどれが多いんだろう

602 :なまえをいれてください :2019/04/13(土) 08:21:46.36 ID:W1yO5TzN0.net
戦闘よりも観光とかアクティビティ派かな
スレミーさんとこで盾サーやりたい

603 :なまえをいれてください :2019/04/13(土) 09:02:47.60 ID:FKIAnBPk0.net
昨日ルンルンで組み立てたけどゼルダの対応はまだ先だったな…

604 :リンク+ :2019/04/13(土) 09:47:33.96 ID:A0Mqvogo0.net
時のオカリナの時点で、リンクの帽子が飛んでいく筋にしたらどうなっていたかな?

強風で吹かれて帽子が飛んでいったり、鳥の敵に帽子を取られたりすることもある。
無くした帽子は、ステージの何処かに落ちている。

時のオカリナやムジュラの仮面では、帽子を無くした状態になると、被ダメージが2倍になる。
※裏ゼルダでは帽子無しだと被ダメージが4倍になる。

メリットはリンクの髪型が見られるくらい。
帽子を無くしたら、早めに取り返すこと。

605 :なまえをいれてください :2019/04/15(月) 10:34:45.89 ID:+TJTQ4aUd.net
BotWがVR対応出来るなら夢島も対応するのかな
立体視出来るなら3DSゼルダ移植も可能性あり?

606 :なまえをいれてください :2019/04/15(月) 18:03:46.47 ID:A1vUFuR/0.net
VR詳しくないが2D見下ろしがVR対応しても仕方なくない?

607 :なまえをいれてください :2019/04/15(月) 18:15:05.50 ID:ZdYuwmymd.net
VRゴーグル使ってみた感じだと見下ろし2DをVRにしても全然意味ないと思う
奥行きが出来るのと、首の向きに合わせてカメラが動くのが主な影響だし

608 :なまえをいれてください :2019/04/15(月) 19:34:53.58 ID:Dqpl9zOjd.net
VRって3DSみたいな感じや立体箱を覗いてる感じなのかと思ったんだけど違うんか(´・ω・`)

609 :なまえをいれてください :2019/04/16(火) 23:38:08.45 ID:hb1oQoT70.net
夢島リメイク版のPVのクリボージャンプして踏みつけてる所よくみたら剣と盾持ってるね
アイテム付け替えが飛躍的に楽になってる?

610 :なまえをいれてください :2019/04/17(水) 00:44:18.17 ID:M1+/bMzQd.net
ローラ戦も普通に戦いながらシームレスにロック鳥の羽使ってるように見えるしアイテム操作はかなり改良されてるきがする

611 :リンク+ :2019/04/17(水) 04:24:11.07 ID:hIU9qFLN0.net
夢島のアルバトロス、風タクのジークロックもリーバルの先祖であるらしい。

612 :なまえをいれてください :2019/04/17(水) 08:11:51.31 ID:kHu/QQ/3d.net
AとBしかボタンなかった頃のゲームだからな
横持ちでもYXLRあるし相当楽になってそう

613 :なまえをいれてください :2019/04/17(水) 19:53:49.70 ID:dygRUQYU0.net
なんならデフォルトで全部使えるレベル

614 :なまえをいれてください :2019/04/17(水) 20:07:37.89 ID:GnhUEuMe0.net
恐らくスタートメニューが一瞬で開くだろうから、それだけでも超改善

615 :なまえをいれてください :2019/04/18(木) 15:18:19.42 ID:LOLPDK0Td.net
人魚のブラと小ネタ変更したら許さないから

616 :なまえをいれてください :2019/04/18(木) 18:07:22.84 ID:7v6t+oPP0.net
>>613
それあり得そうだね
あんまりアイテムの種類も多くないから

全てのキーに割り当てられてるか
或いはBOTWのシーカーストーンみたいに軽い長押しでパッと機能リスト(バクダンとかピタロックとか)が出てくるみたいなのもあり得る

617 :なまえをいれてください :2019/04/18(木) 18:08:53.62 ID:7v6t+oPP0.net
たぶんいつか木の実リメイクも出るんやろなぁ
あの新グラフィックを夢島リメイクだけで使って終わるとは思えないし

618 :なまえをいれてください :2019/04/18(木) 18:18:12.14 ID:pg135ai6d.net
木の実は指輪システムのおかげで既存amiiboとの相性が良さそうだよね

619 :なまえをいれてください :2019/04/18(木) 18:33:41.21 ID:7v6t+oPP0.net
>>618
それはやめてくれYO

620 :なまえをいれてください :2019/04/18(木) 19:37:20.48 ID:aCyzUxev0.net
既にアミーボ持ってる人にとっては使い道が増えるので喜ばしい
アミーボ欲しいけど売ってなくて買えなかった人にとっては再販のチャンスが訪れて喜ばしい

621 :なまえをいれてください :2019/04/18(木) 20:12:13.64 ID:7v6t+oPP0.net
>>620
使い道増えるっていうか
大体のアミーボって商法的に
対応ソフト限定的でしょ。

1つのアミーボだけで多くのゲームに使用可能となると他のアミーボの購入率が下がる
=利益が下がるって事だから

622 :なまえをいれてください :2019/04/18(木) 20:14:44.33 ID:aCyzUxev0.net
>>621
アミーボは複数のゲームに跨いで使える事も売りの一つだよ

623 :なまえをいれてください :2019/04/18(木) 20:55:05.32 ID:7v6t+oPP0.net
>>622
それはアミーボの個体によるし
大体のアミーボは汎用性を狭くしてるのが事実だと思うよ。

根本的に企業としてはたくさん買わせるのが目的な訳だし
跨いで使えるといっても対応ゲームはかなり限定されてるし特典内容も上手いこと調節されてるしね

624 :なまえをいれてください :2019/04/18(木) 20:58:46.41 ID:aCyzUxev0.net
>>623
あのさ、何か勘違いしてない?
そもそも木の実リメイクが出るかどうかも既存アミーボが使えるかどうかもただの想像の話なんだけど?
仮にリメイクが出て、既存アミーボが使えれば持っている人は使い道増えていいよね?って話をしてるだけだぞ?

その前提を無視してアミーボの善し悪し全体論をぶち込まれても筋違いとしか言いようがないわ

625 :なまえをいれてください :2019/04/18(木) 21:05:05.09 ID:ggen51Oud.net
またいつもの任天堂有料コンテンツアンチか

626 :なまえをいれてください :2019/04/18(木) 21:24:29.88 ID:ANcbQ2zS0.net
それはそれとして不思議の木の実大好きだったからもしリメイクしたら狂喜するけど
流石に大地と時空で分割じゃなくてセットにしてほしい

子供にはすぐに2つ揃えるのは難しかったといういやな記憶が蘇る

627 :なまえをいれてください :2019/04/18(木) 21:36:36.64 ID:474GyfBId.net
セットの方が遊びやすいだろうね
リンクシステムとあいことばの持ち味がそのまま再現できるかどうかで評価は変わると思うけど

628 :なまえをいれてください :2019/04/18(木) 23:18:47.95 ID:sFDTXWRf0.net
前日譚としてフロルの物語もあるといいと思います!!

629 :なまえをいれてください :2019/04/18(木) 23:21:13.07 ID:1fhHm3tp0.net
3本目の予定もともとあったんだっけ?

630 :なまえをいれてください :2019/04/18(木) 23:44:58.95 ID:qpT9KNbm0.net
力の章、知恵の章、勇気の章の3本立て予定だった

631 :なまえをいれてください :2019/04/19(金) 00:30:38.66 ID:iAkoyJ8V0.net
しかも元々は初代ゼル伝のリメイクの予定で制作されてたんだよね

632 :なまえをいれてください :2019/04/19(金) 01:13:52.33 ID:VaotnDx30.net
>>624
なんでそんなキレてるの?

633 :なまえをいれてください :2019/04/19(金) 01:53:03.05 ID:4uaIN8cmd.net
夢島はE3で続報でくるとして発売がそれからすぐってことはあるのかね?
もし夏から秋ごろの発売であれば年末頃に完全新作の進捗情報とか来そうな気もするけど

634 :なまえをいれてください :2019/04/19(金) 01:54:57.70 ID:VaotnDx30.net
>>625
おっ
気に入らない書き込みは全てアンチ認定しちゃう狂信者様ちーっす

635 :なまえをいれてください :2019/04/19(金) 02:01:51.17 ID:ChJI8J5y0.net
ID変わるの待ってからまで論破されたの茶化しに来るなんてご苦労様

636 :リンク+ :2019/04/19(金) 02:52:50.15 ID:M3zDdkGn0.net
意地悪なラインバック

ラインバック
「リンク、ご褒美に紅茶を立ててやるか?」

リンク
「いいえ!結構です!」

ラインバック
「遠慮するな!ただし、お湯と紅茶は別々だがな…。」

リンク
「ぐわあっちっちっち〜〜〜〜っ!!
息吹の勇者服が!息吹の勇者服が脱げないっ!!」

637 :なまえをいれてください :2019/04/19(金) 09:22:34.66 ID:DAiikfQLd.net
ワッチョイでバレバレやん

638 :なまえをいれてください :2019/04/19(金) 16:03:44.00 ID:hzvlCSsR0.net
ふしぎの木の実今vcでやってる
流しトカゲ両側からトカゲが同時に出てきて無理やん…って思ったけどあれ運ゲーなんだね…

639 :なまえをいれてください :2019/04/20(土) 11:42:02.36 ID:zuTYZwj3r.net
ふしぎの木の実の時空のヒロインはネールではなく、アンビ女王だった件

640 :なまえをいれてください :2019/04/20(土) 11:44:36.41 ID:zuTYZwj3r.net
ラルフが自分の存在消えるかもしれないのに立ち向かうところはぐっときた。
城建築の昔の状況から今の進行状況に続いてることを平行世界だと後に知った。昔からそのまま今に行った所で完成している訳じゃないの意味。

641 :なまえをいれてください :2019/04/20(土) 16:20:55.77 ID:Ft9YUiBC0.net
ラルフとかいう一見報われない系キャラに見えて案外そうでもない奴

642 :なまえをいれてください :2019/04/20(土) 20:16:28.00 ID:ujbXeSSa0.net
https://www.youtube.com/watch?v=uZliYTxhl0c
外人が作った幼少期ガノンドロフを主人公にした3Dアニメめっちゃクオリティ高い

643 :なまえをいれてください :2019/04/20(土) 21:03:47.42 ID:BX8ryBBk0.net
久々に神々1に手を出したんだけど
今のゼルダに慣れてるって事もあって
なかなかハードやな

644 :なまえをいれてください :2019/04/20(土) 21:04:55.46 ID:DambON5Rd.net
2Dゼルダは苦手だ
でもおもろい

645 :なまえをいれてください :2019/04/20(土) 21:22:25.89 ID:BX8ryBBk0.net
>>644
初代と神々とか
この辺りの初期辺りは
時代が時代なだけに中々ハードやねんな

646 :なまえをいれてください :2019/04/20(土) 21:23:52.09 ID:BX8ryBBk0.net
昔のゲームを今やると
よくこれを子供の頃にやり込めたなって驚くわ

神々も子供の頃にラスダンまでやり込んだけど
今思い返すと考えられへんでほんま

647 :なまえをいれてください :2019/04/21(日) 09:51:17.47 ID:lPzzPliTM.net
ふしぎの木の実のジャブジャブ様がトラウマ。
それよりもトラウマなのがガノン倒した状態がセーブできてしまうこと。これによって2度とガノンと戦えなくなってしまって唖然だったわ。

648 :なまえをいれてください :2019/04/22(月) 18:52:34.48 ID:+6ZUodz3p.net
>>647
やっぱゼルダシリーズも水系ステージにはいい印象無いなぁ
見た目とか仕組み自体は悪く無いと思うけど
少なくともプレイ上はいい気がしなかった

時空のジャブジャブと人魚のダンジョンで
イライラしたプレイヤーおおそう

649 :なまえをいれてください :2019/04/22(月) 19:18:06.64 ID:AwfKiwgJd.net
難しいとは思うけどネガティブな感情はないわ

650 :なまえをいれてください :2019/04/22(月) 23:45:39.99 ID:LSgzB+kmM.net
水のダンジョンでも、夢をみる島のアングラーの洞窟がテクニックプレイが効くから楽しい。
鍵いらずの深い水飛び越えとか、道のりショートカットとか。

まぁ初めて来たものの、何人もののどろぼーがライクライクに盾を食われたまま進めなかった経験のあるダンジョンでもあるんよ。

651 :なまえをいれてください :2019/04/23(火) 12:29:20.85 ID:1bK865Ur0.net
「水量管理」「上下層」が関わると途端に難しくなる印象

652 :なまえをいれてください :2019/04/23(火) 14:12:58.95 ID:jjFG1BHfr.net
ふしぎの木の実、せっかくジャブジャブ様を現世に生き残れるようにしたのに、
すっかり魔物が住み着いて…

653 :なまえをいれてください :2019/04/23(火) 19:19:23.97 ID:kJtaCx/A0.net
ルッタも滝をアイスメーカーする所詰んだ人割りといそう

654 :なまえをいれてください :2019/04/23(火) 22:45:40.34 ID:YtskZT8O0.net
ムジュラの水流管理も最難関候補に挙がるだけあって難しい
二週目以降はバクダン使ってボス部屋まで空飛んでいくわけだけど

655 :なまえをいれてください :2019/04/23(火) 23:35:24.86 ID:q4om9Xl70.net
時空〈人魚。ジャブジャブ〉
時オカ〈水の神殿〉
ムジュラ〈グレートベイ〉

移動が遅くなる。操作に制約が掛かる(使えるコマンドが非常に少なくなる)
操作法が変わる(人魚スーツを入手すると操作法が変わる。ボタンが片方しか使えなくなる。)
ダンジョンの構造が分かり難い迷い易い。手順が面倒くさくシビア(今昔の往復。水位の上下。水流。)

シリーズによって仕様は異れど
こんな感じかな?

656 :なまえをいれてください :2019/04/23(火) 23:41:08.33 ID:6oKNR7Fz0.net
一度訪れた部屋を何度も行ったり来たり
水の仕掛けによって行ける場所、行けない場所が様変わり

657 :なまえをいれてください :2019/04/24(水) 00:13:59.13 ID:5/L7YNWX0.net
精神的にも息苦しい

658 :なまえをいれてください :2019/04/24(水) 00:17:14.06 ID:D9FIpY810.net
ムジュラ今やってる>>548だけど
スイッチで他のゲームも始めちゃってなかなか進められてないがゴロンまでクリアした
時オカに続きムジュラもめちゃくちゃ面白い
時オカがゼルダを救う為にガノンを倒すストーリーなのに対して
ムジュラはナビィを探す旅の中迷い込んだ世界で突然現れたスタルキッドを倒す?物語とリンクの「選ばれし者」感が薄く
何度も同じ時を繰り返すのも相まって「急がなきゃ」感がちょっと弱い
けどそれが各地で色んなイベントがあるのと相性が良くてオカリナの時はミニゲームや収集をする気があまり起きなかったのにムジュラはミニゲームやミニイベントもガンガン遊んでるわ
これ意外とブレワイに近いなと思った
でも3日間システムは死んでなくて時間によるイベント進行は面白いしでかいダンジョンでの時間的制約は緊張感があって良い
スノーヘッドの神殿は3日×2回費やして最後もギリギリだったわ
ゼルダ4作品連続で当たりっす

659 :なまえをいれてください :2019/04/24(水) 00:19:45.98 ID:boicEGiM0.net
あうあわないはあるけど基本的にゼルダは全部良作以上だと思うんだよな

660 :なまえをいれてください :2019/04/24(水) 00:21:59.89 ID:6qofF4ZVM.net
ムジュラは住人みんなも主人公

661 :なまえをいれてください :2019/04/24(水) 00:36:42.53 ID:IgVbBJju0.net
中央で待ちかまえるラスボスを止める為に四方にいる巨大な存在を呼び起こすという大まかな流れはムジュラとブレワイでほぼほぼ共通だよな
NPC同士の行動が掛け合わさって変化が起こる流れもムジュラに顕著でブレワイの掛け算の遊びの原型と言えるかもしれない

662 :なまえをいれてください :2019/04/24(水) 00:42:08.67 ID:3xdUXhuJ0.net
ムジュラみたいな箱庭ゲー独特の世界観またやりたいな

663 :なまえをいれてください :2019/04/24(水) 01:11:19.94 ID:n1NdoRqZ0.net
ムジュラがブレワイに近いってなんか分かる気がする
メインの攻略順序は一応あるし3日間システムとか一見不自由に見えて
実は遊びの自由度かなり高いよねムジュラ

664 :なまえをいれてください :2019/04/24(水) 01:19:45.87 ID:3xdUXhuJ0.net
ムジュラは一応巨人助けるの順番決まってたっけ?
アイテム的に無理か
でもそういうの混みでも自由度というかやれることがたくさんあるゲームだよね
神トラ2もアイテムが選べることでダンジョン行くタイミングを好きに選べるのは新鮮だったしある意味ブレワイの走りなとこあったのかな

665 :なまえをいれてください :2019/04/24(水) 01:35:47.65 ID:jRHeQ3Vo0.net
沼山海谷の順番だけどダンジョン内のアイテムさえ手に入れれば神殿はクリアしなくても次の地方にいける

666 :なまえをいれてください :2019/04/24(水) 02:01:33.96 ID:QDVZxUlg0.net
夢をみるセックス!
不思議な木のセックス! 大地のセックス!
時空のセックス!
時のセックス!
ムジュラのセックス!
ブレスオブザセックス!

667 :なまえをいれてください :2019/04/24(水) 02:06:34.02 ID:wcxlO++Hd.net
ムジュラはダンジョンを何度でも好きなだけ遊び直し出来るのがいいね

668 :なまえをいれてください :2019/04/24(水) 02:25:04.12 ID:CmWGV7t1a.net
1回でも住民の問題解決すればEDでは最適ルートが選ばれるのがありがたい
カーフェイとかマロンは過程長いから何度もやりたくない上に放置するとシャレにならんからな
あとレアアイテムがリセットされないのも、ゲーム的事情とリアルさの取捨選択ができてて良い感じ

669 :なまえをいれてください :2019/04/24(水) 02:36:34.58 ID:3xdUXhuJ0.net
ロマニーとカーフェイイベントクリアしてから月直行一度はやるよな

670 :なまえをいれてください :2019/04/24(水) 03:00:39.86 ID:IgVbBJju0.net
そしてどれだけ繰り返してどれだけ効率的に動いたところで全員を漏れなく同時に救うことは出来ないという世知辛さ

671 :なまえをいれてください :2019/04/24(水) 07:32:00.99 ID:72QNdtrQ0.net
アンジュはカーフィと結婚した一方親友のクルミアは妹が廃人となり曇っていた

672 :なまえをいれてください :2019/04/24(水) 08:01:35.33 ID:2rRZ5zppd.net
ムジュラは群像劇

673 :なまえをいれてください :2019/04/24(水) 08:43:42.16 ID:NbFzgMzAd.net
>>671
きっとハイラルに戻ったカーフェイの対存在であるリンクさんがクリミアさんと同一存在であるマロンちゃんとよろしくやってくれるさ
トワプリリンクに牧童のセンスと血統馬を受け継がせる為にも是非そうであれ

674 :なまえをいれてください :2019/04/24(水) 10:21:44.65 ID:OsXyAmJs0.net
そして住民を救おうと奔走しても最後には世界ごと消滅するという...
このムジュラのやるせなさがたまらん

675 :なまえをいれてください :2019/04/24(水) 12:42:13.05 ID:XKRUoVNX0.net
地味に幻の世界から勇者の弓を持ち帰ってゴロンたちに預けてるんだよな

676 :なまえをいれてください :2019/04/24(水) 12:52:29.97 ID:IgVbBJju0.net
ゾーラの服の事もあるしその辺の整合性は結構ボロボロ

677 :なまえをいれてください :2019/04/24(水) 13:54:55.99 ID:sY6epuWG0.net
>>675
あの時間軸にいる勇者はスカウォリンクかぼうしリンクだけなんじゃ…

678 :なまえをいれてください :2019/04/24(水) 15:38:33.23 ID:RjIkkA86d.net
トワプリ世界に伝わってる「伝説の勇者」ってたぶんスカウォリンクのことっぽいんだよな
それならトワプリとスカウォで緑服のデザインがほぼ同じことにも説明つくし
ゴロン鉱山にあった勇者の弓もスカウォリンクのものだったってことになる
少なくともトワプリ世界に「時の勇者」の伝説は存在しないから時オカリンクのことじゃないのは確か

679 :なまえをいれてください :2019/04/24(水) 16:49:40.80 ID:S1CZLANja.net
トワプリの時点でスカウォというか「始まりの勇者」の設定がスタッフの内ではあったのかな
だとしたらわざとミスリード誘ったことになるね
トワプリはそういうミスリードを狙った演出が他にもある。「我が子よ」とか
冷静に考えれば親子のわけがないんだが

680 :なまえをいれてください :2019/04/24(水) 16:55:34.32 ID:WnRSBM+Rd.net
>>674
チャットとトレイルもスタルキッドの夢の一部なら消えちゃうのかな、サミシイ…つかリンク相棒失いすぎ

我が子=勇者の魂を受け継いでるってことなんだよな
そうなると時オカリンクが子孫残したか確定ではないのか

681 :なまえをいれてください :2019/04/24(水) 17:26:41.13 ID:IgVbBJju0.net
>>678
ゾーラの服はどうしよう?
現女王ルテラの夫が存命時に勇者のために繕ったものだから時代的にスカウォでは説明がつかない

682 :なまえをいれてください :2019/04/24(水) 17:59:52.23 ID:sY6epuWG0.net
そこのルテラの台詞はよく覚えてないけどゾーラ王は勇者と会ったことがあるんだっけ?
ないなら伝承か何かが残っていていつか現れる勇者の為に作ったとも考えられる
会ったことがあるなら時オカリンクかも知れないけどその場合俺は勇者だ!と
ゾーラ王に主張したことになるから何だか違和感があるなあ

683 :なまえをいれてください :2019/04/24(水) 18:24:05.53 ID:IgVbBJju0.net
>>682
亡き夫が勇者のために作らせた、と言ってるね
いつか現れる勇者のために、という理屈がまかり通るのなら弓も勇者服もそれでおkって事にはなるけど…
まあハイラル王家と親交の深いゾーラ王家には時オカリンクが未来では勇者だった事を聞いていてもおかしくはないかもしれない

684 :なまえをいれてください :2019/04/24(水) 18:35:26.72 ID:IgVbBJju0.net
とはいえトワプリのゾーラ服を繕ってもらった勇者は時の勇者ではないと思う
時オカ時にキングゾーラには妻がおらず子供はルト一人だった事、エンゲージリングをルトに渡している事から再婚の可能性も低い事から、ルトに弟ないし妹が生まれたとは考えづらい
ルテラやルテラの夫がルトの姉弟妹ではない以上、ルトの息子or娘、あるいは孫世代に当たる事になるので、彼らが時の勇者と面識を持ってゾーラの服を作らせるとは考えづらい

685 :なまえをいれてください :2019/04/24(水) 19:21:08.49 ID:lo06H5lkM.net
後付けの設定なんだから辻褄合わなくなるのは当たり前
それ思ったら設定考察とか馬鹿らしくなった

686 :なまえをいれてください :2019/04/24(水) 19:52:52.01 ID:XKRUoVNX0.net
弓を遺した古の勇者=奥義教えてくれる古の勇者じゃなかったのか

687 :なまえをいれてください :2019/04/24(水) 20:49:35.12 ID:sY6epuWG0.net
古の勇者が固有名詞ではないと考えれば=にならなくてもおかしくない
弓や服を残し精霊達に言及される古の勇者(スカウォリンク)
トワプリンクに剣術を教える古の勇者(時オカリンク)
百年前の勇者になれなかった人物を古の勇者と呼ぶの自体もなんか変だが
まあ公式設定集でそうなってるからね

688 :なまえをいれてください :2019/04/25(木) 01:05:30.23 ID:rec9MSOM0.net
>>685
全く同意見やで。
任天堂はん もうどのシリーズも並行世界という設定でやればいいのに
なんで変に過去作の設定を引き継ごうとするのかしら

689 :なまえをいれてください :2019/04/25(木) 01:07:29.17 ID:GwP5oDoFd.net
便宜的にまとめただけじゃないかな
製作側もあんま設定に引っ張られたらやりにくいだろうし大きな矛盾がでなきゃそれでよい

690 :なまえをいれてください :2019/04/25(木) 02:01:04.41 ID:cgXJxDOX0.net
ブレワイの13枚目の記憶でマスターソードからファイの音が聞こえてくるところは泣いた

691 :なまえをいれてください :2019/04/25(木) 02:39:29.83 ID:w2FdXwjK0.net
ゼルダシリーズの考察を「隠されたひとつの答えをヒントから推察するもの」だと思ってしまうとやる意味はあまりない、後付けだからね
そうじゃなくて「答えは十人十色、自由に拡大解釈したりこじつけたりして遊ぶもの」だと思えれば楽しいよ

692 :なまえをいれてください :2019/04/25(木) 05:46:54.78 ID:RxKDk1cq0.net
まあ楽しめる人だけ楽しめばいいんじゃないかな?
時系列が無くても困らないけど、あって困る事もないわけだし

693 :なまえをいれてください :2019/04/25(木) 05:50:40.31 ID:t9KQZELh0.net
人の考察読むの楽しいしな

694 :なまえをいれてください :2019/04/25(木) 07:03:11.85 ID:rec9MSOM0.net
ゼルダとか、あとポケモンとかもそうだけど
設定に関して絶対的な答えを出さず
はぐらかしてる所が何ともいやらしいと思う

確か心理効果で
人間は完結したものより未遂のもののほうが興味や関心を持つってのがあったから
それを踏まえると、完結しない作品とか謎を残してる作品ってのは凄くいやらしい

まぁコナンとかの引き伸ばし漫画に比べたら
ゼルダとか幾分マシなんだけどさ

695 :なまえをいれてください :2019/04/25(木) 07:17:19.18 ID:2e9J3nYp0.net
>>691
自分もそれ好きだな
何となく繋がってる感があるから、
それを自分なりに解釈するのた楽しい

696 :なまえをいれてください :2019/04/25(木) 08:05:48.13 ID:gYrnfJXK0.net
ゼルダシリーズに関して任天堂は当初からシリーズの時系列やそれぞれのリンクに関連性はないと明言していた
しかし一部の熱狂的なファンが時系列にこだわり始めたので仕方なく公式としてそれらしいものを発表したという流れがある

697 :なまえをいれてください :2019/04/25(木) 08:39:37.12 ID:0oI8Ksjxd.net
完結させちゃったら続編出せないじゃん
一生新作が出ないのも悲しいな

698 :なまえをいれてください :2019/04/25(木) 12:13:50.57 ID:D4mkh4NY0.net
なんとなくの流れはあるけど細かいところまでいうほど考えてないってだけじゃなかったか
そもそも2作目からして続きものじゃない

699 :なまえをいれてください :2019/04/25(木) 12:24:30.64 ID:rGG1/b15M.net
https://www.1101.com/nintendo/nin1/index.htm
時オカ64発売前のインタビューなんだけどもリンクの冒険の街の名前と賢者の名前についてとか神トラの封印戦争の話とか夢島のマリンタリンの元ネタ出るよ話とかあるでよ
当初からっていうのがいつからかは知らないけど

700 :なまえをいれてください :2019/04/25(木) 15:06:22.02 ID:RxKDk1cq0.net
そりゃ当初というからには初代発売当時ということなんじゃない?
リン冒からは繋がりあり既定路線なんだし

701 :なまえをいれてください :2019/04/25(木) 18:48:41.23 ID:rec9MSOM0.net
久々に神々してるんだけど
ダンジョンの仕掛けが中々いやらしいな

扉が閉まっていてるフロアに火をつけるところが3つあって
今のゼルダの感覚であれば全部火を着ければいいんしょ?って思ったら何の反応も無くて
壺の下にスイッチがあるっていう

フェイクかいっ

702 :なまえをいれてください :2019/04/25(木) 20:19:43.09 ID:toU6Ne/y0.net
時系列とかシリーズのつながりとか意識されだしたのは時オカ以降やろ

703 :なまえをいれてください :2019/04/25(木) 23:39:15.97 ID:n/1Kq8QtM.net
>>701
カプコンゼルダの勇者の洞窟よりはマシかと。ふしぎの木の実のリンクシステムで出てくるダンジョン。
床を直感ヒトフデですべて赤く染める所。どうしても一ヶ所残ってしまう所が実は…んなアホなwって感じ。

704 :なまえをいれてください :2019/04/26(金) 09:01:52.38 ID:QpSjDQRhM.net
携帯機のゼルダのデータセレクトは初代の勇ましい感じをアレンジした奴に統一してほしかった。
夢をみる島とか、ふしぎの木の実とかデータ選ぶときのBGMの勇ましさがかなり気に入ってただけに。夢をみる島ではとたけけさん、はっちゃけまくりだけど(名前入力に『ぜるだ』や『とたけけ』)

705 :なまえをいれてください :2019/04/26(金) 15:24:00.91 ID:b/ZQRBlNd.net
Switch『ケイデンス・オブ・ハイラル』が2019年春に日本発売決定、『ゼルダの伝説』と『クリプト・オブ・ネクロダンサー』のコラボ作品!
https://s.famitsu.com/news/201904/26175553.html
https://www.youtube.com/watch?v=Djd1YL0smUQ

706 :リンク+ :2019/04/26(金) 18:32:42.43 ID:u8HZty+K0.net
DMH17Hエンジンだった時代の初代リンク

エンジンの始動性が悪いため、原型エンジンだった時代は、1日中エンジンをかけっぱなしにしていることが多かった。
特に、ヘブラ山などの雪山では、エンジンを止めてしまうと、エンジンオイルや冷却水が凍ってしまい再始動不能になるため。

夏場でのエンジン始動でさえも、キャブレター車と同様、始動性には気を使う。

707 :なまえをいれてください :2019/04/26(金) 20:03:53.96 ID:i6zSK2nE0.net
春…
6月ぐらいまでには出るかな

708 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 17:26:05.66 ID:jJCll1gT0.net
近年大規模なタイトル以外は発表から発売までわりと短かったのに1年後とはこれは大作ですね(棒)

709 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 20:07:19.06 ID:LNxY6qBd0.net
これは見た目がゼルダなだけでCrypt of the NecroDancerの続編だからね
あれの開発はインディーズスタジオだから開発に時間掛かるのは仕方ない

710 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 20:10:22.28 ID:JE+ase/e0.net
ゲーム業界の春は長い…

711 :なまえをいれてください :2019/04/27(土) 21:44:49.48 ID:7g+8F1obM.net
なんで一年後?
今年の春だぞ?

712 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 14:01:10.26 ID:eWI7S3dW0.net
ああ、今年って2019年か
最近ボケてるなあ

713 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 19:57:20.07 ID:tjX9EuNU0.net
初代ゼルダ姫ってなんかゼルダ姫に見えない気がする

714 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 20:27:24.95 ID:eCjQbMW5d.net
多分髪型のせい

715 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 22:44:36.79 ID:ksewSkXF0.net
髪型とか以前に
シリーズものの昔あるあるみたいなもんで
キャラデザがまだ纏まってなかったのよね。

初代ゼルダ姫の場合は
あの子供向けの四角い童話絵本に出てきそうな見た目してるよな

716 :なまえをいれてください :2019/04/28(日) 23:32:12.25 ID:wQCmwpWCd.net
一応初代に出てくるゼルダ姫と初代ゼルダ姫だとデザインが微妙に違ってるよ
金髪ストレートの神トラ初出&現役路線のゼルダ像とは違っているけど、初代のゼルダ姫より初代ゼルダ姫の方が多少エレガントさがある

717 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 02:34:34.49 ID:mv27ARxO0.net
すみませんよくわかりません

718 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 03:16:45.32 ID:s79giqI60.net
初代ゼルダ姫っていうのはリンクの冒険に出てくる眠り姫の方ね
初代ゼルダの伝説に出てくるゼルダ姫はその初代ゼルダ姫の子孫で、よく初代ゼル伝のゼルダ姫として画像で出回ってるのはこっちが多い

719 :リンク+ :2019/04/29(月) 06:03:00.30 ID:Xvxbw7nx0.net
渚カヲル
「で、あの受験生は二日酔いのままで試験センターに行ったんですか?」

リンク
「眠気覚ましにウィスキーやらウォッカやら開けちまってな…。
ボトル1本も開けたんだぞ。あれじゃ鉛筆もまともに握れないぞ。」

渚カヲル
「大丈夫かな? ジリジリジリ! はい、こちら特務機関NERVアッカレ古代研究所でございます。
えっ!? 大変です!昨夜の受験生が裸踊りをやって、「英傑の勇者さんを呼べ」とわめいているそうです!」

リンク
「知らん!もう嫌だぞ!」

720 :リンク+ :2019/04/29(月) 06:11:35.20 ID:Xvxbw7nx0.net
リンク
「ミサトさん、労働はいくらでもできますけど、
休憩中の監視はやめていただけないでしょうか?

はばかりで用を足したり、煙草を一服したりする様子まで丸写しで、
プライバシーも何もないですよ!」

葛城ミサト
「だめよ!あんたは目を離すとサボるからね!」

721 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 06:35:48.30 ID:s79giqI60.net
姫川先生版トワプリの最新話読んだけど、オリジナル展開がどうも違和感というか、セリフとか感情表現とかは素晴らしいんだけど、あれをゼルダで、しかもトワプリでやる必要があったのだろうか

722 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 07:09:52.33 ID:wFT21OdL0.net
姫川ゼルダはキャラ造形もコマ割も表情も古くさいのがちょっと合わなくて読まなくなった
久々に読んだけどやっぱ昔の漫画家って感じだなぁ
ゼルダ姫救わないんかーい

723 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 08:44:58.81 ID:627SV+Z50.net
話の構成練るとかなんかで長期の救済入ったとこで読まなくなってしまったなぁ
今どこまでいってるんだ

724 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 08:48:22.31 ID:hNeg2CUE0.net
原作のストーリーラインをなぞるだけでいいのに何故オリジナルを入れたがるのか

725 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 08:53:31.25 ID:nSZk/+oL0.net
スノーピーク編が終わってから無双リンクみたいな調子乗りからの闇墜ち編が今日の更新で一段落ついたかなって感じ
たぶん次から時の神殿編じゃないかなと思う

726 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 12:38:00.22 ID:0wrzd8WB0.net
原作なら折り返し地点の直前か
オリジナル入りまくってて、今後もそれの描写に尺をかけてくのを考えると進行度は1/3くらいなのかな
解釈違いだなあとなって読まなくなって長いけどまだまだ終わりは遠そう

727 :リンク+ :2019/04/29(月) 13:28:46.26 ID:Xvxbw7nx0.net
初代リンクは当初は片運転台だったため、初代マリオ、勝 改蔵、ギンコなどとを連結しての運転が多い。
後に、両運転台改造を施して1両で運転できるようにした。

BotWのリンクは両運転台なので、1両での運転も可能。

728 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 19:31:47.81 ID:dF8uZJ/Y0.net
>>725
そうかマスソ手にいれてリンクが慢心する展開って無双がやってるな

729 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 21:10:46.38 ID:hv4YGwAC0.net
オリジナルを描きたい人にコミカライズを描かせるのは作者も可哀想だし原作から逸脱しすぎないコミカライズを求めてる層も報われないと思う

730 :なまえをいれてください :2019/04/29(月) 22:15:43.29 ID:A9C4xwpI0.net
>>727
もうそのクソつまんないオナニー創作やめな?
クソつまんないよ

731 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 00:19:31.26 ID:5lVvjBK80.net
夢島まだですか

732 :リンク+ :2019/04/30(火) 02:13:54.97 ID:btxrkpyr0.net
初代リンク=国鉄キハ28系気動車
初代マリオ、蟲師のギンコ=国鉄キハ40系気動車(2代)
神トラのリンク=国鉄キハ37系気動車
トワプリのリンク=国鉄キハ66系気動車

BotWのリンク=JR東日本キハ110系気動車
ゼノブレのシュルク=JR九州キハ200系気動車

733 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 19:10:50.54 ID:ZwREArOup.net
「原作をそのままなぞるだけなら原作プレイすればいいわけだし、わざわざ別媒体でやるからにはオリジナル展開で別の楽しみを作らないと!」
…って思想は理解できなくもない
一言一句変えずにやれや!って意見も分かるけどw

734 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 20:55:31.05 ID:JXEYmo3j0.net
神ゲーと名高い時のオカリナやってるんだが
どうしても納得いかん事があった
闇の神殿の入り口でたいまつが一杯あるとこ、どうにかして火をつけるんだろうと散々悩んで考えてどうしても分からなくて苦渋の選択でヒント石?を覗き込んだのに何も分からなくて最後の手段で検索したらなんだよ、ディンの炎って知らねーよなんだよそれ
ハイラル城の前の大妖精の泉?知らねーよバカなんだよそれ
フザケンナよボケカス
そんで出てきたなんだあのキチガイ女は馬鹿にしてんのか
どんだけ悩んだと思ってんだなんど子供リンクと大人リンクと入れ替わって行ったり来たりしたと思ってんだ
いつどこでこんなところにこんな重要な道具があるって言ったよ
こんなところにあって良いのはせいぜいハートの器だろうがふざけやがってゴミが

735 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 21:08:19.84 ID:+VuEvteK0.net
ちゃんとデスマウンテンの大妖精が「ハイラル城の大妖精にもよろしく」って言ってる

736 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 21:12:14.37 ID:JXEYmo3j0.net
知るかこっちは何ヶ月ぶりに再開したと思ってんだ?
そんな昔のヒントにもならねーような小話覚えてるわけねーだろボケカス
カカリコ村に印がついてるから行ったら村が燃えててシークが闇のノクターン教えてくれて行ってみたら入れなくて本気で悩んだんだぞ
クソ妖精も闇のノクターン吹いてみたら?しか言わねーし馬鹿なのあの妖精
しかも頼みの綱のはずの答えを教える石も役に立たねーとかなにこれ作ったやつ馬鹿なの?死ぬの?

737 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 21:12:22.31 ID:4WXQBWM20.net
まああそこはリメイクでもう少しヒントを用意するなり、ディンか炎の矢を入手するまでの道のりをシナリオに組み込むなりしても良かったとは思う
ムジュラ3Dのなんじゃこりゃリストが時オカ3D時にもあれば間違いなくテコ入れがあったはず

738 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 21:14:37.99 ID:JXEYmo3j0.net
まぁシステムのせいでよかったよ
悩んで答え見てなんだそんなことか!!ってなると悔しいしな
こんな馬鹿なの話なら俺には何も落ち度はない
しらみつぶしにハイラル中を探し回るしか道はなかった訳だしな
流石に今はそんなに余裕ないわガキの頃ならまだ知らず

739 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 21:14:48.23 ID:ujuLTl/BM.net
ちょうど爆弾手に入れたダンジョン後だからヒント出すタイミング的には良いんだろうが
流れ一旦切ると確かに忘れるかもな

740 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 21:19:39.32 ID:YR9LzDVN0.net
何こいつは口汚く当たり散らしらしてるだろう
勝手にヒント見逃がしただけのくせに

741 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 21:40:32.44 ID:+VuEvteK0.net
>>736
それこそそっちの事情など知らないし忘れてたのはお前の落ち度

742 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 21:46:26.14 ID:ejf1Lhrja.net
>>722
コマ割が古いってどんなだ

743 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 21:56:56.64 ID:JXEYmo3j0.net
は?当たりたくもなるわ
こんなに不親切な謎解きが有るかよ
その時に手に入ってるかどうかも分からないアイテム使うのに、そこにしか誘導されないんだぞ
クソ妖精もそこに行けとしか言わん、ゴミ石も中に入れること前提のことしか言わん
入り口はノーヒント
これで悩むなって方が無理だろ
最初からやり直してヒント探せってか?馬鹿馬鹿しい
だいたいあそこでディンの炎を使わせる意味あるのか?中でも使うのか?まだ攻略はしてないが
回転斬りが赤く溜まった時はこれだ!と思ったのに無反応だしよクソが
炎の矢で上手く貫通させてつければ魔力足りるのかと思って矢を貯めてきていろいろ試したりしたんだぞ
時計っぽい配置だから特定の時刻の炎をつけるのかとか考えてカカリコ村の住人に聞いて回ったりしたんだぞ
仕方なく攻略見たらハ?ディンの炎???なんだそりゃだわボケカスあー頭きたほんと腹たった

まーこれまでやってきたゼルダシリーズの中では、初代トライフォースに次ぐ古い作品だから大目に見てやるよ
最近のゼルダは親切すぎて答え教えるようなのばかりだからな
しかしここまで不親切なのは良くないが

744 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 22:08:49.45 ID:63zfW5Ka0.net
正直気持ちはわかる
俺もそこで攻略本見ちゃったし

745 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 22:09:23.70 ID:+qni/Ph1M.net
やっぱりどこも新元号になるからかテンション上がった基地外が多いな 笑

746 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 22:10:16.39 ID:Q3Chznbu0.net
チラシの裏にでも書いてろ

747 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 22:24:18.77 ID:JXEYmo3j0.net
ディンの炎を持っていれば直ぐに分かる
持っていなければ全く分からない
謎解きとも言えないただの罠だな

748 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 22:26:14.15 ID:yROip3ksM.net
クソ石がシーカーストーンの事ならヒント映像自体は普通にあるでしょ
闇の神殿カテゴリじゃなくてハイラルカテゴリ

749 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 22:33:26.38 ID:JXEYmo3j0.net
>>748
見てきたら確かにあったわ
これだけ見てたら、謎の能力を求めてハイラル中を探し回ることになるところだったわ

750 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 22:36:52.95 ID:JXEYmo3j0.net
スーファミ時代はこんな理不尽な話もよくあったし
子供だったから小遣いはたいて買ったソフトだし絶対クリアしたいし。なんの苦もなく色んなところを巡って答えを見つけてクリアして感動できたんだろうけどな
おじさんになると辛いわ

751 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 22:42:02.80 ID:YR9LzDVN0.net
ヒントどころか普通にハイラル城行けって指示されてるのに、
それを見逃したか忘れたかのくせに理不尽はねえわ
3DSだったらシーカーストーンもあるし

あんたの文句が理不尽だ

752 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 22:48:45.68 ID:JXEYmo3j0.net
闇のノクターン吹けとしか言われてないんだが?
ハイラル城行けなんて言われてないんだが?

753 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 22:50:20.09 ID:JXEYmo3j0.net
闇の神殿の前は確か、砂漠のダンジョンだった気がするが
ハイラル城行けなんていつ言われたよ?そんなのはヒントでも何でもないわ

754 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 22:51:21.95 ID:P4EQDgKwK.net
時オカ程度ノーヒントでやれってんだよ

755 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 22:53:15.79 ID:0y4ueDW80.net
今でこそネタ分かってるから疑問に思わないかもしれんけど知識ないとわかんねんじゃねーかな
女神アイテムで唯一必須だし

756 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 22:53:19.16 ID:YR9LzDVN0.net
>>752
ドドンゴの洞窟をクリアしてデスマウンテンの大妖精に会ったときにハイラル城に行けって言われたはず
それに素直に従っておけばよかっただけ

757 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 22:54:43.44 ID:JXEYmo3j0.net
>>754
そうだな、いっそあんな中途半端なナビゲートなら無い方が良かったかもな
行けって言われた所に行って謎解きらしき物があるから必死に考えたのに実は本当に行くべきはそこではなかったわけだ
最初から行き先も何も分からなければいろいろ彷徨ううちにディンの炎も見つけたかもしれないな

758 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 23:03:18.99 ID:JXEYmo3j0.net
https://sp.nicovideo.jp/watch/sm21808098
この2分くらいのセリフだな
これに従ったかどうかが運命の分かれ目か?
だいたいこれいつだよ、デスマウンテンって序盤じゃないのか
それがそれ以来音沙汰無しで闇の神殿の入り口で必要になるのかよ
それは理不尽と言っていいだろう

759 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 23:06:55.88 ID:YR9LzDVN0.net
いつのセリフだろうとその都度指示に従っておけばよかっただけ

760 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 23:08:32.33 ID:JXEYmo3j0.net
こんな指示とも言えないような曖昧な話にまで確実に従うのかよ
ハイラル城に戻ったら会えって
戻らなかったら会わないだろうが
お前はここから先は危険だから進むなと言われたら進まないのか
引き返せと言われたら引き返すのか

761 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 23:33:39.20 ID:Q3Chznbu0.net
いつまでクダ巻いてるのこの人
ぼく悪くないもん! って言いたいにしてもその書き方じゃ賛同してもらえないと思うよ

762 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 23:39:37.62 ID:JXEYmo3j0.net
ご丁寧に絡んでくれる人が居るから言いたい事言ってるだけだよ

763 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 23:41:47.13 ID:4WXQBWM20.net
闇の神殿はムービー見てオカリナ吹くだけでダンジョン入口に辿り着いてしまうから、扉を開けるのにももう一手間掛かるようにしたって感じだろう
一応人によっては魂との選択で最終ダンジョンになる事が多いわけだし、魂と比べちゃうとどうしても辿り着くまでの難易度が低くなっちゃうし

764 :なまえをいれてください :2019/04/30(火) 23:54:02.74 ID:wLCSBhWn0.net
ご丁寧に絡んでご丁寧に考察までしてあげていやはや

765 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 00:12:36.20 ID:eE07+Arc0.net
ファイル選択画面で闇より魂の方が先なのは未だに謎

766 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 00:28:12.47 ID:pzhwaWGld.net
サリアも先に魂の方に誘導してたような記憶があるんだけど勘違いかな

767 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 06:51:23.01 ID:xHzVPg4Ka.net
>>737
なんじゃこりゃリストって?

768 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 07:46:15.48 ID:3uGm9V62d.net
>>767
だいたいこの社長が訊くムジュラ3D回の3、4ページあたりに載ってる
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/ajrj/vol1/index3.html
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/ajrj/vol1/index4.html

769 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 13:05:44.72 ID:yGeHLVab0.net
>>722
わかる
台詞回しから表情に至るまでくどいししつこい
顔どアップが多くて疲れる
今回の話は正直蛇足だと思った。もっとサクサク進めなきゃ脱落者が増える一方だと思う
自分はとりあえず読むけど…

770 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 13:50:22.20 ID:xBPEV+sJa.net
ディンの炎を取るのは当たり前すぎて意識したことなかったわ

771 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 20:04:35.09 ID:+K8X/tKb0.net
>>743
人の話はちゃんと聞いてなさいてママや先生に教わらなかったのかよ
こういうマヌケが文句言う所為で
「最近のゼルダは親切すぎて答え教えるようなのばかりだからな 」てなったんだろうがボケBotwでマシになったが
てもう昨日の書き込みか

772 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 20:20:39.83 ID:YeCPXpFxd.net
道順通りの謎解きでヒントが無いと詰まってしまう
これまで→ヒントを多くしよう→難易度低下
ブレワイ→道順通りを止めよう→難易度据え置き

解決策としてこれほど素晴らしい解答はない

773 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 22:06:16.43 ID:VU2/RHJw0.net
>>771
君こそ話はちゃんと聞こうね

774 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 22:10:22.97 ID:F72rSnAap.net
まぁゲームなんて
基本的には作り手が主観だから
作り手の思想とか好みで出てくる訳で
それが合わないユーザーが現れるのは何ら不思議でもないので

俺の経験上
ゲームでイライラしたり腹が立ったりしたら
それは作り手の好みに合ってないといえる訳だから止めるのが一番いいと思う

775 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 22:10:37.29 ID:ep81UDDl0.net
フロルの風使ったことないけどあれいつ使うんだろう

776 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 22:15:45.83 ID:eE07+Arc0.net
ダンジョン攻略中に休憩したくなったとき
3DSに出て意味なくなったけど

777 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 22:18:50.44 ID:/NFSsbQU0.net
炎の神殿のように落下すると戻るのが大変な場所で失敗したときに使うとよい
あと水の神殿でうまく使うと時間の短縮になるんだぜ

778 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 22:20:32.16 ID:vbagdced0.net
今更ながら三女神の加護は攻撃、防御、移動でうまいことバランス取れてたんだなと

779 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 22:39:24.96 ID:J9Bxrhwa0.net
>>777
男は黙ってNOフロルやぞ!

780 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 22:49:29.75 ID:/NFSsbQU0.net
>>779
フロルの風をどう使うのかって話でそう言われてもね

781 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 23:08:21.35 ID:J9Bxrhwa0.net
>>780
冗談やがな

782 :なまえをいれてください :2019/05/01(水) 23:30:21.60 ID:VU2/RHJw0.net
>>774
ディンの炎に関しては作り手の思想とかそんな大袈裟なもんじゃなくて
たんに設計ミスだと思ってる

783 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 00:52:46.90 ID:04l6UCI00.net
ガノンって周り全員女やん
何が不満あんねん
毎回ハイラル滅ぼそうとしやがって

784 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 00:56:43.86 ID:11/v+fyp0.net
実はイイ男が好きなのに女だらけなのが気に入らないのさ
リンクは好みじゃないのにシツコイ男って感じ?
ガノンはもっとガチムチで男臭い男が好みなんだよ

785 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 01:18:43.93 ID:04l6UCI00.net
>>784
リンクに構ってもらいたくてハイラルにちょっかいかけてる説

786 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 02:23:44.30 ID:LJ4pSbkO0.net
生まれてからたった一人だけの男王で女には事欠かない人生を送っているようなやつにとっては女なんて奪う価値もない存在でしょうて

787 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 02:32:53.25 ID:naAD8Qx+0.net
乳母のコタケコウメは変身したらあれだし

788 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 05:35:47.00 ID:04l6UCI00.net
>>787
ゲルド族はボインでスリムに生まれるって決まってんのかね

789 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 07:38:42.05 ID:7pbNB1Qa0.net
>>775
森の神殿で使ったゾ
一個鍵取り忘れてて最後の扉の前で

790 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 22:02:53.49 ID:q3PEqNDLa.net
フロルとネールは使った記憶がない

791 :なまえをいれてください :2019/05/02(木) 23:10:05.23 ID:04l6UCI00.net
風呂るって寝ーる

792 :なまえをいれてください :2019/05/03(金) 00:00:50.74 ID:tZeTpvPe0.net
フロルはちょっとした裏技系でお世話になった

793 :なまえをいれてください :2019/05/03(金) 06:18:38.28 ID:A49t9R6R0.net
そういえばトワプリのおばちゃんも殆ど使わずに終わったなぁ…
ゼルダのダンジョンって入口からゴールまで仕掛けの連続だから、時間空けて変に途中の部屋から再開したりするとどこに進めばいいか混乱する事もあるから、結局入口から入り直した方が良かったりするんだよね

794 :なまえをいれてください :2019/05/03(金) 06:58:56.17 ID:s/cyfoica.net
フロルはダンジョンを効率よく周れるし、おばちゃんも財布軽くしてすぐ戻るだけだからどっちも使い方次第じゃない?
ただ初見プレイ向けじゃないから使ってない人が多くて目立たないよなーとは思う

795 :なまえをいれてください :2019/05/03(金) 20:54:58.99 ID:mMH+afyN0.net
今さらだけどスカウォ出た頃ってトワプリの天空都市が考察されたろ?

796 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 04:52:26.25 ID:1UQnHn3J0.net
自分だけだと思うけど、スカウォのPVで瞬間移動するギラヒムのエフェクトがミドナのトワイライト化のエフェクトに似てたからギラヒムが影の一族の先祖で、影の世界に落とされるまでの話をやるのかと思ってた時期がある

797 :リンク+ :2019/05/04(土) 04:54:51.29 ID:D2JZ53kn0.net
高難易度モード

・裏ゼルダ
・辛口モード
・ハードモード

・マスターモード(BotWにおける辛口モード・ハードモード)
・クリティカルモード(BotWで初めて実装された最高難易度のゲームモード)

クリティカルモードはキングダムハーツのやつから取って
ようやくゼルダで実装されたと言える。

798 :リンク+ :2019/05/04(土) 04:59:51.39 ID:D2JZ53kn0.net
マスターモードは、キングダムハーツで言えばプラウドモードに該当する。

クリティカルモードは、ゼルダの中でも最も最高の難易度のゲームモード。

・被ダメージ量が増加(リンクなら約1.5倍、猫娘なら約3倍)。
・クリティカルヒットが約4倍、不意打ちが約16倍と増加しており、戦闘で逆転する機会が増えている。
・ロード画面は紫色(太鼓の達人の鬼コースを意識した色)。
・左下のトライフォースのマークが2個になっている(クリティカルモードだとわかるようにするため)。
・あとはマスターモードと同じ仕様。

799 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 06:35:14.44 ID:7aBgfbs00.net
>>795
みんなおばちゃんに…とか言われてた

800 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 21:38:06.23 ID:O52BN1Bb0.net
勇者ああああで安達祐実の母親がゼルダ好きって言っててびっくりしたわ
ダンジョンが次から次に続くのがいいんだと

801 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 23:56:31.10 ID:2nwp5M1E0.net
最近になって「ゼルダに謎解きなんていらない!」みたいな主張しだす輩が増えてきた気がするけどそもそもそういうやつってゼルダ向いてないやろ....
ブレワイ路線でこういうやつ増えたのはやっぱり複雑な気持ちになる(ブレワイ自体はシリーズで一番面白いと思えた)

802 :なまえをいれてください :2019/05/04(土) 23:58:55.56 ID:arcC5H5p0.net
ブレワイ信者を装ったアンチだろそんなの

803 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 00:50:27.63 ID:Wwk3A6aq0.net
だからBotWはゼルダじゃないとか言われてるわけだし
なんでもかんでも当たり前を見直した結果だとか言い出すやつもいるけど
それならゼルダの名を冠する必要もないわけだからな

804 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 00:53:26.84 ID:185XJo300.net
そもそも原点回帰だし、ゼルダじゃないとか言われても首を傾げざるを得ない

805 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 01:02:15.78 ID:q4IcRWnVd.net
その原点って何だよ意味わかっていってるんか

806 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 01:04:50.20 ID:7mdYp3oT0.net
>>805
初代ゼル伝じゃないの?

807 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 09:07:34.23 ID:MbP4+lNL0.net
ゼルダシリーズのファンタジーだけどどこか現実ぽさが混じった不思議な世界観すこ

808 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 11:11:34.43 ID:Ost6BJU10.net
ブレワイってダンジョンは少ないけど謎解きばっかじゃん

809 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 11:17:27.79 ID:hmJ7ATDm0.net
ハイラル城は最高で今作の究極系って感じするけど神獣はもう少しボリューム欲しかった

810 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 11:47:38.16 ID:P1T3RBWJ0.net
神獣とカースガノンは特別悪いってほどでもなかったとはいえ、
次以降はその部分だけでも前の形に戻して欲しい気持ちはあるな

811 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 12:09:25.42 ID:8Xi0Ywfd0.net
ブレワイが多少オープンワールド好きに歩み寄ったからって何を勘違いしたか、ゼルダをより自分好みの方向に変えて欲しがる輩が増えたのは事実かな

そういう輩はゼルダを遊びたいのではなく変わったパターンのオープンワールドゲーがやりたいだけで、自分の好みに沿わないと分かれば今後離れていくだけの泡沫ユーザーだから任天堂もそういう意見には影響されないでほしい
あくまでゼルダはゼルダ好きの為のゲームであるべき

812 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 13:18:10.13 ID:JWeSWSKBM.net
神獣に乗り込む前のNPCと協力するボスパートがめちゃくちゃ面白かったんで次回作でも同じようなものを用意して欲しい
カースガノンやガノンが体力性になったかわりに今までのギミックボスを引き継いだのがあれだと感じた

813 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 14:08:17.32 ID:f984G3xaa.net
ゼルダ好きのためのゲームであるべきならブレワイは生まれてなかったと思う

814 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 14:22:15.80 ID:8Xi0Ywfd0.net
オープンワールド要素を通してゼルダに馴染みのなかった層にもゼルダを好きになってもらう事が目的なのであって、オープンワールド好きに合わせてゼルダらしさの方を変えていくべきではないって意味さ

815 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 16:21:24.24 ID:Wt0w4qEd0.net
E3で次作の開発中画面出るかな
出てほしいが

816 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 17:20:07.43 ID:k7OlVt/G0.net
今回は夢島続報で来年出ればいいくらいだと思う

817 :なまえをいれてください :2019/05/05(日) 23:30:31.90 ID:/HXdn64H0.net
ゼルダらしさとは何か?を悩みながら作ってるのなら、ブレワイの総括は ゼルダらしさ=オープンワールドでした!にはならないんじゃないかと
3D作品があんなに大ヒットしても2D要素を未だに捨ててないくらいだし

818 :リンク+ :2019/05/06(月) 11:23:07.88 ID:sUcKbzKi0.net
BotWのリンクのエンジン

コマツ製のN-DMF15HZEエンジンを搭載する。

ハイラルの環境に配慮したコモンレール式燃料噴射装置を搭載した
次世代のミラーサイクルディーゼルエンジンとなっている。
連続定格出力は450PS/2,200rpm(鬼神モード発動時のみ540PSを発揮する)。

水平直列6気筒、総排気量15リットルの小型直噴エンジン。
4バルブ式のOHVのエンジン(高耐久性が求められるのでシンプルな構造)。

エンジンの乾燥重量は1,536kgとなっている。

液体変速機はN-DW24E形(日立ニコトランスミッション製)を搭載する。
変速1段・直結4段の多段式で、トルクコンバータは1段4要素である。
変直切替は自動式となっている。

エンジンと変速機の重量が増加しているが、高効率の変速機のおかげで、
渚カヲルやシュルクと同等の走行性能を実現している。

819 :なまえをいれてください :2019/05/06(月) 11:34:32.23 ID:RUs+A0lMd.net
>>818の奴は見てて思ったが、一体何なんだ?
昔見かけた荒らし紛いのコメ書いてたギンコ(デビルサマナーってゲームの登場人物の名前?)と同一人物か?
だとしたらまだ居たんかいな。

820 :リンク+ :2019/05/06(月) 11:46:26.86 ID:sUcKbzKi0.net
BotWのリンクの加速力

発車後、鋭い加速性能で動き出し、わずか30秒足らずで60km/hほどまで達する速さで、
85km/hほどまで達するのに1分ほどしかかかりません。電車並みの加速性能です。

初代リンクでは、85km/hほどまで出し切るのに2分近くかかっていましたからね。

821 :リンク+ :2019/05/06(月) 11:53:56.18 ID:sUcKbzKi0.net
初代リンクの走行音

DMH17Hエンジンの爆音を響かせながらじわりと起動。
じり速で徐々に速度が上る感じ。

そして、2分近くかけて85km/hほどまで加速。
初代リンクならではの重たいジョイント音が聞けます。

国鉄旧型気動車の車体を揺らしながら走る様子は昔懐かしさを感じます。

822 :なまえをいれてください :2019/05/06(月) 11:58:12.21 ID:FyAxqw7e0.net
>819
同一人物だけど多分その銀子じゃなくて蟲師の主人公

823 :なまえをいれてください :2019/05/06(月) 15:18:56.20 ID:FrOkSDHFr.net
ブレワイでゼルダはまった人に次に勧める作品は何がいいの?

824 :なまえをいれてください :2019/05/06(月) 15:26:30.01 ID:g65ZAWoyd.net
物語的に気になる人→時オカ、スカウォ
広大なマップ→風タク
順不同な攻略→神トラ2
真の勇者→初代
かなあ

825 :なまえをいれてください :2019/05/06(月) 15:35:00.48 ID:SeKNA2uv0.net
夢島を楽しみに待たせる

826 :なまえをいれてください :2019/05/06(月) 16:15:07.69 ID:byhokSFl0.net
外伝だけどネクロマンサーもあるし今年はいいのう

827 :819 :2019/05/06(月) 18:26:14.27 ID:4s151ySYd.net
>>822
情報ありがとんです。
ギンコが活動して大分たった辺りから、ここには来てなかったもんでね。
昔と同様にNGするわ。会話が通じないのは相変わらずみたいだからね。

828 :なまえをいれてください :2019/05/06(月) 23:16:18.35 ID:VOEvRmzw0.net
ブレワイハマった奴に時オカ3D貸したら序盤も序盤で積んでブレワイに戻っちまったからなあ
ブレワイの何が気に入ったかだよな

829 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 06:08:48.48 ID:p8PqivOW0.net
>>826
外伝ではなくコラボゲー
楽しみではあるけど

830 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 19:24:50.36 ID:3w4r/P2t0.net
今までゼルダはどれもハマらず挫折したけどブレワイは最後まで楽しんだって人もいるから、
ブレワイから入った人が過去作には一切ハマらない可能性もじゅうぶんにあるんだよな

831 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 19:44:59.16 ID:SSuI1WZh0.net
>>830
それはその通りだね
何故ならゲームデザインないし路線が全く異なるから
つまりBOTWと過去のゼルダシリーズはどれも別ゲーと捉える事が出来るから

BOTWにはハマったけど過去ゼルダにはハマらなかった
逆にBOTWにはハマらなかったけど過去ゼルダにハマった
といった具合に大きく好き嫌いが分かれるね

832 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 20:15:08.68 ID:thwlaArId.net
どっちも楽しめてよかった

833 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 21:38:34.65 ID:oPtEi2xJa.net
そもそもゼルダは1作ごとに別ゲーみたいなもんだろ

834 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 21:45:27.48 ID:wC6hROdg0.net
だからこそそれぞれの作品にコアなファンがいる

835 :なまえをいれてください :2019/05/07(火) 23:17:07.53 ID:7JM/tESKd.net
まあ過去作からやってる人で作品によってこれは好きこれは受け付けない、みたいな事はブレワイ→過去作の順でやった人ほど起こらないように思う
良くも悪くもブレワイは他のゼルダと一線を画す存在

836 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 04:34:24.31 ID:H8a6iNJS0.net
アタリマエを見直すがテーマで作ったんだから
マオーヌも本望だろうよ

837 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 12:55:43.16 ID:KNMdml+7K.net
>>826
それ邪聖剣

838 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 21:59:30.63 ID:ytaQZKLh0.net
全然流れ関係ないけど
https://youtu.be/Uz0Lia-HS8A
このe3のpvのbgm名わかる人います?

839 :なまえをいれてください :2019/05/08(水) 23:54:09.29 ID:u1PIwOM90.net
>>838
イントロはこのPVオリジナル
ゲーム画面になってからは「The Legend of Zelda : Orchestra Piece #2」もしくは「Teaser Music #2」
トワプリの時の楽曲で海外のトワプリミニサントラには前者のタイトルで収録されてる
トワプリHDのサントラには「Teaser Music #1」のほうは収録されてるがこの#2はない

840 :なまえをいれてください :2019/05/09(木) 00:04:28.72 ID:gH+1vX5pp.net
夢島の音楽担当が神トラ2の人じゃないか、と言われてロウラル城の音楽大好きだからそうだといいな
この人三銃士も担当してたんだ今知った
三銃士のメインテーマも神曲だよね

841 :なまえをいれてください :2019/05/09(木) 00:56:42.95 ID:1YjHXY9O0.net
神トラ2はカカリコ村の楽士がカッコいいと思う

842 :なまえをいれてください :2019/05/09(木) 16:53:39.82 ID:zg5xLeov0.net
神トラ2のロウラルフィールドとかシリアス曲のアレンジ大好きだからタルタル山脈がどうなってるか楽しみ

843 :なまえをいれてください :2019/05/09(木) 20:18:10.16 ID:VeF9VtIh0.net
>>831
いや曲解すんなよ、可能性はじゅうぶんあるってだけの話だから
「大きく好き嫌いが分かれる」とか断定する奴に同意されたくないわ
シリーズファンの大半はどちらも楽しんでるだろう
どうせいつもの話の通じない夢島信者だろうけど

844 :なまえをいれてください :2019/05/09(木) 22:19:42.50 ID:srR/E4fU0.net
6月12日にNintendo Direct E3が放送されるみたいだね
E3自体で何か新情報くるかもしれないけどDirectも気になる

845 :なまえをいれてください :2019/05/09(木) 22:47:48.02 ID:3J79wgRH0.net
夢島リメイクの話は当然出るとして、サプライズでなんかあったらいいな

846 :なまえをいれてください :2019/05/10(金) 12:21:32.92 ID:hpfId2390.net
ブレワイの発表がスカウォからだいたい2年半後だったからちょっと期待しちゃう

847 :なまえをいれてください :2019/05/10(金) 12:38:51.35 ID:zCHvISDSd.net
夢島があるからあんま期待はしすぎないようにはしている
でも期待してしまうな

848 :なまえをいれてください :2019/05/10(金) 12:56:26.65 ID:c08BRNjN0.net
そしてその後青沼から延期のお知らせが来るんですね

849 :なまえをいれてください :2019/05/10(金) 14:30:24.70 ID:rVz6RqqYM.net
今年無くても来年にはあると思うとワクワクが止まらない

850 :なまえをいれてください :2019/05/10(金) 22:22:01.50 ID:VUbZxHDIp.net
お前の姿勢が好き

851 :なまえをいれてください :2019/05/10(金) 22:44:30.84 ID:MZfZYA1kp.net
青沼と坂本龍一がフュージョンした姿を見たい

なんか似てるよね

852 :なまえをいれてください :2019/05/10(金) 23:21:38.59 ID:Y4bJoDDQp.net
白髪と眼鏡だけで言ってない? 笑

853 :なまえをいれてください :2019/05/10(金) 23:23:45.99 ID:MZfZYA1kp.net
>>852
うん。そこしか共通点ないし。

めりー くりすます
みす ろまにー

854 :なまえをいれてください :2019/05/10(金) 23:27:39.33 ID:MZfZYA1kp.net
青沼にオカリナで
メリークリスマスミスターローレンスを奏でてほしい

855 :なまえをいれてください :2019/05/10(金) 23:34:51.25 ID:Y4bJoDDQp.net
それなら教授にゼルダ弾かせた方がルピーになりそう

856 :なまえをいれてください :2019/05/11(土) 01:38:25.37 ID:WcMSProx0.net
君に胸キュン(ゼルダバージョン)

857 :なまえをいれてください :2019/05/11(土) 06:58:02.76 ID:mOKwcYKX0.net
あー過去シリーズをリプレしたいが
時間と手が足りねぇー
学生が羨まC
社会人には余裕が無いでござるよ

858 :なまえをいれてください :2019/05/11(土) 07:29:09.11 ID:ngZTKkxP0.net
夢島クリアできなくてコンサートでEDまで見ちゃったんだよな…
リメイクではクリアできるかな
せめて木の実やり直しとこ

859 :なまえをいれてください :2019/05/11(土) 07:29:44.78 ID:ngZTKkxP0.net
>>837>>829
おお…
二重にすまんww

860 :なまえをいれてください :2019/05/11(土) 13:09:41.10 ID:8j556m/ia.net
>>847
ダンジョン作るための人員募集してたから、ブレワイ系列で迷宮もしっかりしたものになりそう

861 :なまえをいれてください :2019/05/15(水) 21:35:32.07 ID:5Jw4NUYu0.net
“The world will not be destroyed by those who do evil,
but by those who watch them without doing anything.”
― Albert Einstein

「悪事を為す者たちではなく、何もせず見ているだけの者たちによって世界は滅びる」
アルベルト・アインシュタイン

862 :なまえをいれてください :2019/05/15(水) 22:30:20.41 ID:RlkaO9YWp.net
出し抜けにどうした

863 :なまえをいれてください :2019/05/15(水) 22:37:25.13 ID:zjmcXUxbM.net
コホリントが消えるってことさ

864 :なまえをいれてください :2019/05/15(水) 23:21:31.76 ID:r2yD5IglM.net
ようつべで15年前の青沼さんの講演見つけた
こういう動画もっとないかな
https://youtu.be/BhwNM1UvWRI

865 :なまえをいれてください :2019/05/15(水) 23:29:03.51 ID:r2yD5IglM.net
「ゲームキューブで開発中のWind Waker 2をE3でお見せします」って言ってる

866 :なまえをいれてください :2019/05/16(木) 00:04:49.73 ID:eE37KIOs0.net
初代ゼルダってゼルダ史理解する上でもシナリオ的に特段やる必要性なさそうだからプレイするモチベーションわかない

867 :なまえをいれてください :2019/05/16(木) 05:44:54.64 ID:fEse7IxR0.net
まあそうだねシナリオで遊ぶゲームじゃないし
ゼルダ史の後付け設定もリン冒の設定までは拾うことあっても初代の世界観設定とかほぼスルーで構成されてるから予習しておく必要もまずないし、
ゲームとしてのルーツを楽しむぐらいの感覚でいいと思う

868 :なまえをいれてください :2019/05/16(木) 07:33:44.09 ID:ln8Ha9qD0.net
>>864
いつ見てもメリークリスマスミスターローレンスをひく人と似てるよな
オカリナで奏でろよオラ

869 :なまえをいれてください :2019/05/16(木) 07:38:56.68 ID:ZzyRW9Sxp.net
顔が良すぎる
教授の野暮ったさが足りない

870 :なまえをいれてください :2019/05/16(木) 08:42:12.45 ID:GtZs8F0S0.net
昔のE3かぁ
例の外国人4コマの元ネタがもう15年前くらいだっけ

871 :なまえをいれてください :2019/05/16(木) 12:07:57.06 ID:k2A6KHmw0.net
「物語」に比べたら「ビデオゲーム」の歴史なんてゴミみたいなもんだからしょうがないけど、
物語ありきでしか遊べない・語れない人が多いのはちと残念に思ってしまう

872 :なまえをいれてください :2019/05/16(木) 12:10:52.90 ID:fEse7IxR0.net
そんなの個人的な好みの問題だろ。自分が興味ある部分を楽しめる人の価値観は高尚で興味ない部分で楽しんでる人の価値観は低俗かい?

873 :なまえをいれてください :2019/05/16(木) 12:13:40.48 ID:DRezhigJp.net
とりあえずゴミみたいなもんではないと思う

874 :なまえをいれてください :2019/05/16(木) 12:22:48.05 ID:Hvbo1QSG0.net
ゼルダは別に物語ありきじゃないしな
ゼルダの話をしてて延々ストーリーがストーリーがってだけ言ってる人いたら(なんだこの人)とは思うよ

875 :なまえをいれてください :2019/05/16(木) 13:21:20.27 ID:k2A6KHmw0.net
>>872
「残念に思う」のも個人の好みの問題で、高尚だの低俗だのの話はしてないが

>>873
物語は言葉が生まれたころからあっただろうし、それに比べたらここ数十年なんて、という意味ね
まあ例えば映画だってここのカットが演出がなんて話よりストーリーや役者の話題の方が一般的だしね

876 :なまえをいれてください :2019/05/16(木) 13:47:02.92 ID:fEse7IxR0.net
>>875
いちいち言い方が上から目線で偉そうだよ
ただの感想けっこうだけど持論展開する為に自分以外の価値観を卑下するのは止めた方がいい

877 :なまえをいれてください :2019/05/16(木) 15:53:44.06 ID:5Yc/2ODR0.net
卑下しているようには受け取れないんだけど…
読み手の受け取り方の問題なのかな

ストーリーとゲーム、どちらに重点を置いているかというプレイヤー毎の価値観の違いについてだよね
そうだなぁ
読み手が一本道で物語を追うスタイルと、遊び手が色々寄り道しながら物語を進めていく
そのバランスが良ゲーか否かってことかなぁ

878 :なまえをいれてください :2019/05/16(木) 20:29:00.45 ID:0VyUGw9J0.net
どうでもいいけど「卑下」は自分に使う言葉やで(小声)
見下してると言いたいんだろうが

879 :なまえをいれてください :2019/05/16(木) 20:50:02.00 ID:wGKeMgo/p.net
言わんとしてる事は伝わってるしいいんじゃね

880 :なまえをいれてください :2019/05/16(木) 21:56:22.65 ID:Exx179qma.net
見下してはいないと思うけど歴史についてゴミみたいという言葉を使うと反感を買いやすいだろうとも思う

ゲームにとってのストーリーって本質的な意味でいうと添え物に過ぎないはずなんだよね
ゲームには大きな能動性があって、そこに大きな魅力があれば物語なんてプレイヤーが勝手に作ってくものだから
用意されたシナリオがなくても劇的な物語が生まれるのはスポーツ(というゲーム)を見てれば分かるはず
BotWにしたってもっと物語が欲しいという気持ちも分かるけど、なくても最高でしょ!って気持ちもまたあるわけで

…という意味で物語ありきでゲームを語るのは寂しいと言ってるのだと思う
ゲームってのをゲームの良さから少しずれたところでしか語れないのは残念だと

とはいえゲームには受け手が介入できるという点で他メディアでは提示できない物語の在り方を追求できる強みもあるよね
まあ選択肢があると全部網羅したくなるのも人間だから難しいところでもあるけど

881 :なまえをいれてください :2019/05/16(木) 21:58:36.53 ID:Exx179qma.net
なんか長くなっちゃった
ごめんなさい

882 :なまえをいれてください :2019/05/16(木) 22:00:29.05 ID:RlQTeyncd.net
一番残念なのは自分の好む以外の楽しみ方を認められない人なんじゃないかな
物語度外視でしか遊べない人は残念だなと言われたらどう思うのかね

883 :なまえをいれてください :2019/05/16(木) 22:09:29.61 ID:Exx179qma.net
認めないわけじゃないし物語も大好物よ?
まあ物語は活字媒体のが好きだけどね
「ありき」とか「でしか」にもったいなさと寂しさを感じるだけで
もっと視野を広く持ってゲームを捉えられたらもっと楽しく遊べるんじゃないかなーっていう感じかなあ

884 :なまえをいれてください :2019/05/16(木) 22:23:00.43 ID:fEse7IxR0.net
たぶん物語を楽しんでる人だって物語でしか楽しめないわけじゃないよ。色々な楽しみ方を知った上で単に好みの問題として物語メインの楽しみ方を好んでるってだけでさ
それなのに物語を好まないという単に好みが違うだけの人に、本当はもっと楽しめる遊び方があるのに物語ありきでしか楽しめないなんて残念だな、と言わんばかりの言い草をされればそりゃ面白くないですよ

885 :なまえをいれてください :2019/05/16(木) 22:52:10.38 ID:K7yCJJ9gd.net
どう考えてもいきなり高尚だとか低俗だとか極論言ってきた方が悪いと思うんですけど(名推理)

886 :なまえをいれてください :2019/05/16(木) 22:57:22.78 ID:MQPa+d2A0.net
ストーリーはさておき初代は古いゲームに慣れてないとやるのキツい人いそうだよな
画面の切り替えテンポとか敵の沸き、稼ぎがちょっと必要だったり

887 :なまえをいれてください :2019/05/16(木) 23:34:56.06 ID:W88YvF6O0.net
「ゼルダ史」と聞いて自分は「ゲームの変遷」が浮かんだけど「物語内の歴史」だった模様

むしろゼルダって比較的ありふれたテンプレな物語をゲーム性とかで感情移入させて感動に持ってくゲームって印象なんだよね
だからネットで物語自体を語りたい人が割と居るのを知った時は驚いた思い出

888 :なまえをいれてください :2019/05/17(金) 00:54:44.38 ID:iWbYRXom0.net
シンプルに勇者がお姫様を助ける物語にいろんな味付けしたら、まさに好みが分かれちゃった感じかな

昔のゲームって「こうしなさい」って指示されたらなんの疑問もなくそうするもんだったけど
botwは指示自体が緩いものね

889 :なまえをいれてください :2019/05/17(金) 03:58:36.08 ID:xzF31QBT0.net
リンク… リンク…

890 :なまえをいれてください :2019/05/17(金) 10:30:18.35 ID:2FWx5q6W0.net
私はロウラルのヒルダ・・・

891 :なまえをいれてください :2019/05/17(金) 10:34:24.18 ID:z28WID7cp.net
お前かい

892 :リンク+ :2019/05/18(土) 01:45:01.92 ID:VRzbZqGh0.net
BotWリンクがカーブを曲がる時

カーブのレールで車輪がガーガー鳴ります。
定尺レールのジョイント音を響かせながら走っています。

893 :なまえをいれてください :2019/05/19(日) 13:25:15.12 ID:YXWXmgr1M.net
時系列とか設定なんて後付けでしかないんだし正直心の底からどうでもいい
その単体の作品が面白ければそれでいい

894 :なまえをいれてください :2019/05/19(日) 14:48:06.64 ID:VmMAHeFhp.net
個人的にはガノンの経緯に限っては時系列ネタ好きだけど
ソフトの出来が良くてナンボって意見もわかる

895 :なまえをいれてください :2019/05/19(日) 14:51:07.13 ID:FLlq7v+Nd.net
また興味ないなら無理して理解する必要はないからな
ゼルダはどんな楽しみ方でも許容してくれる懐の広いゲームだからね

896 :なまえをいれてください :2019/05/19(日) 21:40:05.40 ID:BWIQvHcm0.net
初代ゼルダでは2つしかトライフォース出てこないが、
名前から言っても最初から3つ目あるのは考えてあったよな
続編の構想があったのだろう

897 :リンク+ :2019/05/20(月) 04:44:12.20 ID:c3NOnRmt0.net
以前のゼルダのリンクを右利きに変える

なあに、画像を左右逆に反転させれば、右利きになるさ。

898 :リンク+ :2019/05/21(火) 06:35:19.74 ID:q5RLR0n40.net
液体変速機のトルクコンバータのストールトルク比のおかげで、
非力な初代リンクでも、急勾配での起動はお手の物。

実際には、急勾配の多いヘブラ山での山岳路線では、初代リンクの性能だけでは
坂を上らないので、蟲師のギンコや初代マリオと連結しての運転が多かった。

初代リンクの性能では、ヘブラ山ではエンジン全開でもケーブルカー並みの速度で走った。

899 :なまえをいれてください :2019/05/24(金) 14:04:55.02 ID:yctTlcLF0.net
時系列は後付けとはいえ、神トラの海外名はA Link to the Pastで過去とリンクするって意味だったそうだから
けっこう早い段階から意識はしてるよね

900 :なまえをいれてください :2019/05/24(金) 14:37:33.42 ID:PoXODWXrd.net
神トラの発売時からリンクの冒険より遙か昔の物語って触れ書きだったからね

901 :なまえをいれてください :2019/05/27(月) 08:31:38.68 ID:QUYyKreW0.net
漫画版トワプリいよいよ原作設定の改変が取り返しのつかない領域に突入し始めたな
ゲーム内で描写のない空白部分をオリジナル設定で肉付けする分には一向に構わなかったけど、そのオリジナル設定を入れる為に原作設定を改変するのはさすがに看過できないわ

902 :なまえをいれてください :2019/05/27(月) 13:47:40.50 ID:Cigl5qmUp.net
俺はどんな改変かは知らないけど
書き込みだけ読んだ限りでは既に純粋なトワプリではなくなってるな
実写版ドラゴンボールみたいな事になってる
割り切らないと耐え難いやつ

903 :なまえをいれてください :2019/05/27(月) 14:25:44.95 ID:LDGd6Wnrd.net
ゼルダも転生、って点なら今までも明言されてなくても示唆されてきたからまあ別に血筋の中で生まれ変わってきたんだなとは思うけど
ゲーム中で設定されてること(リンクの出身とか)を作家の好きに変えるのどうなんだろうと思う

904 :なまえをいれてください :2019/05/27(月) 15:07:36.59 ID:/bap4f8cd.net
ガノンドロフが時の勇者に改変された大人時代ルートの記憶を取り戻し、トワプリゼルダを時オカゼルダと同一視
トワプリゼルダも前世の記憶を持っており自分が時の勇者の密告を聞きガノンを処刑した事を自分がやった事のように語る

905 :なまえをいれてください :2019/05/27(月) 15:25:57.56 ID:yT78Xq2V0.net
>>904
う〜ん

う〜〜〜ん

906 :なまえをいれてください :2019/05/27(月) 15:39:13.50 ID:Usaoo2meF.net
>>903
ゼルダの転生はブレワイでゼルダと女神ハイリアで別人格になってる事から否定されてるよ

907 :なまえをいれてください :2019/05/27(月) 15:44:12.42 ID:3rPCxtXrd.net
まあ古の勇者とトワプリリンクの時点で魂分裂してるし、古くはラウルとケポラゲボラの時から魂分裂してるので何とも…

908 :なまえをいれてください :2019/05/27(月) 16:33:24.38 ID:7zHzK4+BM.net
まあゲームの方でのゼルダの転生については何とでも受け取れる描き方だわ
転生萌え〜奴は転生と脳内設定してもよしやめてほしい奴は別人と思ってよしって感じだ

909 :なまえをいれてください :2019/05/27(月) 16:42:03.16 ID:n3A36Osyd.net
リンクは魂が同一
スカウォゼルダはハイリアの転生
以降のゼルダはその血が流れてるのみ
って設定だよね? 一応

910 :なまえをいれてください :2019/05/27(月) 16:59:18.36 ID:QUYyKreW0.net
知恵のトライフォースの力で過去の宿主の記憶を垣間見たとかなら一応納得は出来るかな
力のトライフォースを得たとは言え、その時系列上には存在しないはずの歴史を垣間見たガノンドロフに関しては不可解としか言いようがないけど

911 :なまえをいれてください :2019/05/27(月) 17:47:01.37 ID:XpqgE0tNd.net
それぞれの時系列ごとに人々が自分たちの生きるそのタイムラインの事しか認識出来ないからこそ、これまでずっとどちらのパラレルワールドが正史なのかという優劣を付けずに並列できていた訳よ
ところがガノンドロフが別のルートの記憶を取り戻して、トワプリルート目線で時オカでの出来事を“無いことにされた過去の記憶”とか言い始めちゃったら風タクルートの立場はいったいどうなるのか…

912 :なまえをいれてください :2019/05/27(月) 18:15:01.57 ID:4nv0nijw0.net
ガノンおじさんのティータイム描写は好きだわ
スマブライメージが強くてあれだけど本来ガノンドロフってこういう知的で高尚な趣味を好む男なんだよな

913 :なまえをいれてください :2019/05/27(月) 20:00:06.73 ID:t9Lg+tSv0.net
令和になってからも
YouTubeでの実況配信を始める人もおるんだが
明らかにゼルダの伝説botwに不向きの実況は萌える
アクション&謎解きが上手い下手以前の問題で
ゲーム内の説明(台詞)を読んで入るけど
全く理解しようとしていないプレイヤーは観ていて面白い

914 :なまえをいれてください :2019/05/27(月) 20:10:02.86 ID:4nv0nijw0.net
バーチャルおばあちゃんのブレワイ実況はマジで面白い

915 :なまえをいれてください :2019/05/27(月) 20:11:53.20 ID:ixKJhhK60.net
>>907
古の勇者は残留思念というか無念が具現化した霊的存在で
魂というわけじゃないんじゃないかと思ってる

916 :なまえをいれてください :2019/05/27(月) 20:15:04.25 ID:1MBZP1me0.net
姫川ゼルダのオリジナル要素や解釈は今に始まったことじゃないから見守っておいた方が良いと思う

917 :なまえをいれてください :2019/05/27(月) 20:45:37.71 ID:qyu0r6OY0.net
ブレワイが3つの時系列すべて混ざったような扱いではあるし、なんかよくわからないけど混ざったのかもしれない

918 :なまえをいれてください :2019/05/27(月) 20:47:20.18 ID:6VzSicbP0.net
マンガ版読んでないんで申し訳ないが、
後続が取り込むかどうかも自由なコンテンツの一つって認識なんだが違うの?
スタンダードジャズみたいなもんで、そういうアレンジもあったねーで終わる話で

「トワプリルートのガノン目線」とかで済ませられないもんなんか
別のパラレルワールドとか知らん正史は自分だ!な感覚だからとか何とか
自分とは言えども別パラレルワールドも尊重するガノンこそ違くねっつって

919 :なまえをいれてください :2019/05/27(月) 21:21:26.42 ID:QFI3pe6Xd.net
風タクルートの出来事を無いことにされた過去扱いしてしまうと、トワプリルートとはパラレルに存在する別ルートではなく、トワプリルートに上書きされて消された没ルートという扱いになっちゃうんだよ

これまでの姫川ゼルダのように他のシリーズとの繋がりは気にしません、トワプリの世界観の中だけで完結させますっていうスタンスであったならまだ納得出来るけど、
中途半端に時オカの設定だけ流用しておいて風タクの設定はぶち壊すっていう偏ったスタンスなのがいただけない

920 :なまえをいれてください :2019/05/27(月) 21:48:29.75 ID:Br9h4q/N0.net
コミカライズ読んでなくて話聞いてるだけだと、時オカへの思い入れが強すぎるトワプリ二次創作って印象だな

921 :なまえをいれてください :2019/05/27(月) 21:59:38.23 ID:ixKJhhK60.net
>>920
まさにそんな感じ
元々姫川女史は時オカ偏愛の人だったし
トワプリに時オカ要素をがっつり捻じ込みたかったんだと思う

今までのコミカライズのオリジナル要素は突っ込みつつもまあ楽しんでいたけど
トワプリはちょっと自分の許容範囲を超えてしまった感じかな

922 :なまえをいれてください :2019/05/27(月) 22:58:10.29 ID:CVYPum0k0.net
姫川明氏って女性だったのか
ってかそれ以前にユニットだったのか…知らんかった

923 :なまえをいれてください :2019/05/27(月) 23:23:01.81 ID:VfD+mnJGa.net
今までは短期連載だから止むを得ずって納得出来る部分がデカかったからね

読者はその大義名分感じなくなってるのに作者側は制約なくなったからいつもよりオリジナルぶち込みやすいという

924 :なまえをいれてください :2019/05/28(火) 01:01:03.66 ID:T4ATRCSw0.net
>>919
トワプリの中だけで完結させるならそれこそ当事者達には知りようがない風タク世界が消えてしまうのはむしろ当然だと思う 時の勇者(ムジュラリンク)ですら風タクルートはトワプリルートで塗り潰したって認識じゃないかな
その一方で風タクはトワプリルートの当事者達の歴史改変意識なんてどこ吹く風で続いていると思う
漫画版のはあくまで本人達の認識の問題でルートそのものが消失したって感じじゃなかったわ

トワプリに時オカがガンガン絡んでしまうのは作者の趣味もだけど原作でも時の勇者本人が登場してるから仕方ないんじゃないかな…

925 :なまえをいれてください :2019/05/28(火) 01:54:07.92 ID:QJSBxT2md.net
元々姫川明って時オカ以外のゼルダシリーズそこまで好きじゃなさそうだしな
時オカがたまたまツボだっただけで
それ以外のタイトルには大して思い入れなさそうなのはTwitter見ててもよく伝わってくる

926 :なまえをいれてください :2019/05/28(火) 06:37:07.70 ID:k1S8PvaG0.net
何もガノンドロフが別の歴史の記憶を宿す展開が絶対にダメだというわけではないんだよ
仮にそういうオリジナル設定で行くにしても、“歩むことのなかったもう一つ人生”とか“あり得たかもしれないもう一つの結末”とか、時系列設定に即した正しい表現さえ出来ていればそこまで問題では無かった
全ての過ちは風タクルートを“無いことにされた過去の出来事”と誤った認識で表現してしまった事
無いことにされたというのは本当に致命的な間違い

927 :なまえをいれてください :2019/05/28(火) 07:29:41.25 ID:TPwO/REO0.net
不思議の木の実までは素直に面白かった

928 :なまえをいれてください :2019/05/28(火) 07:51:08.52 ID:T4ATRCSw0.net
>>926
トワプリガノン視点だと時オカ大人時代
(&風タク)が“無いことにされた過去の出来事”って表現はむしろ正しいと思うけどなぁ

“歩むことのなかったもう一つ人生”とか“あり得たかもしれないもう一つの結末”とか言えるのは読者&プレイヤー視点だからでしかないと思う

929 :なまえをいれてください :2019/05/28(火) 10:48:52.94 ID:Nrhdra9S0.net
不思議の木の実自分も好き
特に時空の章の描写はうまくまとめてたと思う
トワプリ、まだ3巻までしか読んでないから今どうなってるのかわからんけど読まないとな…

930 :なまえをいれてください :2019/05/28(火) 12:53:53.28 ID:BqyNC8jM0.net
なんだろう…トワプリ漫画ここ5話くらいで違和感がある描写とかセリフが多すぎて姫川先生嫌いになって来た
ちゃんと任天堂の監修受けてるのかな…それとも既に放ったらかしにされてるのか?
もうこれ以上オリジナル展開挟まないでとっとと終わらせてほしい

931 :なまえをいれてください :2019/05/28(火) 13:28:15.94 ID:YoS0negb0.net
コアなファンがいる中でここまでオリジナル色が強くなるとなぁ……流石に反発も大きくなってくるわな

932 :なまえをいれてください :2019/05/28(火) 13:35:40.96 ID:k1S8PvaG0.net
>>928
正しくないでしょ。トワプリガノンの気持ちになって考えてみ?
トワプリガノンにとってはクーデター未遂のまま捕まって砂漠の処刑場で影送りにされるまでの人生だけが本物だったんだよ
そこでいきなりクーデターに成功してハイラルを支配するという事実と180度異なる記憶を垣間見たとして、どうしてそれが現実にあった事だと思えるんだ?

ゼルダがリンクを過去に戻す瞬間も、リンクが過去に戻って密告する場面も、トワプリガノンには認識出来ないんだぞ?そのとき時オカガノンは次元の彼方に封印されているし、密告現場にもいないからね
つまりトワプリガノンにリンクが過去改変をしたと認識するのは不可能だし、ゆえに記憶が“無いことにされた過去の出来事”と認識する事も出来ない

933 :なまえをいれてください :2019/05/28(火) 15:22:07.39 ID:T4ATRCSw0.net
>>932
先に結論を
「参りました」

>>どうしてそれが現実にあった事だと思えるんだ?
…直感?
漫画にて「我に起きた」って言い切ってるから垣間見た記憶は現実のものと「確信」してるなーと直感したんだわ(小並感)
んで、その「確信」を「何故確信した?」と問われるとそういえば“第六感”以外の答えがないw
ただまあ垣間見た記憶自体はトワプリガノンドロフ自身が歩んできた現実よりずっとリアリティのある記憶や風景だっただろうなとは思う クーデター計画自体は本来成功するはずの出来事なのは間違いないしむしろ「表向き騙せてたのがいきなり処刑」の方が不可解だっただろうね
もちろんリアリティがあることが確信の理由にはならない

934 :なまえをいれてください :2019/05/28(火) 15:42:21.32 ID:Qwdi5fhNd.net
せっかく前世の記憶を垣間見たガノンとゼルダがお茶飲みながら世間話してるんだから
「我の計画は完璧だったのに何故いきなり処刑されたのかだけが謎でね。この際だから教えてくれよ」
「未来からあなたの謀略を告げる使者が現れたのです。あなたはハイラルにとって危険な存在でした」
「なるほど我はそれほどまでに脅威だったか。しかし確かに我にもその話に覚えがある…あれは確か影の世界に送られるときに見たーー」
みたいなやり取りがあれば良かったね。尺の都合で無理だろうけど

935 :なまえをいれてください :2019/05/28(火) 17:47:40.48 ID:XaOOBp5za.net
結局あのトワプリ漫画は公式コミカライズではなくてあくまで姫川明の二次創作なんだと思ったほうが気が楽かもな
あまりにもやりたい放題し過ぎてもう公式からかけ離れてるし
でもトワプリ好きや時オカ好きは支持するのかな

936 :なまえをいれてください :2019/05/28(火) 17:58:38.20 ID:ANjOk6I+p.net
強いて言うなら姫川好きじゃね

937 :なまえをいれてください :2019/05/28(火) 18:52:33.53 ID:+b1CEHWK0.net
トワプリが一番好きだけど序盤のリンクの設定で心が折れた
絵も古くて読むのを諦めた
ケモナーだからケモナーの描くウルフリンク楽しみだったけど、線が好きじゃない…

938 :なまえをいれてください :2019/05/28(火) 19:18:04.69 ID:eRbpDrHA0.net
トワプリ見てると汽笛とか神トラ2書いた方が良かったと思うことがある
夢幻買うくらいには先に見た漫画が面白かった

939 :なまえをいれてください :2019/05/28(火) 19:59:27.86 ID:T4ATRCSw0.net
自分は逆で最近流行り(?)の絵柄が苦手でよく「古臭い」とか言われる絵柄の方が好き
…だからなのか「この絵は古臭い」などと文句が出ても「何が古いのか、どう悪いのか」という印象になってしまう
こればかりは個人の嗜好だから文句言われたところでどうしようもない

Switchでリメイク何か出ないかなー
その前に無双頑張らねば 時オカ勢の特殊攻撃が楽しい ルト姫の射程が本当に頼もしいw

940 :なまえをいれてください :2019/05/28(火) 20:32:49.94 ID:urIDLJLH0.net
先生が時オカしか好きじゃない、ってのがほんとならムジュラでがっつりムジュラの仮面にまつわるオリジナルエピソード描いたり、木の実や神トラでオリジナルキャラ出したりしないと思うけどなー
公式の時系列は後付けでなんとなく繋がってんだな、くらいにしか思ってないタイプだからトワプリのオリジナル設定とかそこまで気にしないのかもしれない

941 :なまえをいれてください :2019/05/29(水) 01:27:51.56 ID:tuTHGG9j0.net
オリキャラ出したり原作で設定されてることをなかったことにしたり無くても困らないいらない設定つけて元の話改変したりが嫌なんだよなあ
それやらなくても面白い物はかけるんじゃないの?みたいな
絵が古いのはまあそうだけどその辺は個人の好みだろうしそれより好き勝手にやってるようにしか見えないのが嫌だ
ちゃんと監修してないのかな
好きにやらすのは漫画家とそのファンは嬉しいかもだけど原作ファンは違うだろ

942 :なまえをいれてください :2019/05/29(水) 03:17:09.48 ID:0K91HeKM0.net
原作と全く同じストーリーなら原作やればいいからなぁ
俺はオリジナル展開やら設定やらどんどんやってくれ派
まぁそういう人もいるってことで

943 :なまえをいれてください :2019/05/29(水) 04:32:20.58 ID:2zCBzmzU0.net
原作と全く同じストーリーなら原作やればいいってコミカライズの意味わかってる?
ファンは原作を漫画で読みたいんだよ。漫画の方が圧倒的に情報量が多いんだから
ゲーム内では描かれなかったキャラの掘り下げやあったであろうエピソードの追加とか世界観の補足説明とかそういうものを期待してる訳よ
もちろんその過程で描き手の主観が入ったりオリジナル要素が入ったりするのはある程度織り込み済みだが
今回の件はその許容範囲を逸脱しまくりということ

何にしても姫川氏はコミカライズ作家としてはちょっと自分を出し過ぎだな

944 :なまえをいれてください :2019/05/29(水) 05:48:09.12 ID:NQr9kYYFp.net
そんな俺謎定義の押し付けをこの世の真理みたいに言われても

945 :なまえをいれてください :2019/05/29(水) 08:04:23.26 ID:zVRSdyxrd.net
何に関してもそうだけど
ああ言えばこう言うというのはキリがないから
万人が満足するものを作るのは無理

946 :なまえをいれてください :2019/05/29(水) 08:22:16.92 ID:kLQKaIRt0.net
自分の要求に合わないものを「作家が悪い」なんて言うのはナンセンスよね

947 :なまえをいれてください :2019/05/29(水) 09:09:25.25 ID:kHiouQ8Za.net
しかしやはり2次創作のノリで描いているのは否定出来ない
同人誌でやるなら何でもアリだし超解釈もそれはそれでアリだけど
公式で公式の設定まで変えてしまうのは如何なものかと

948 :なまえをいれてください :2019/05/29(水) 09:35:24.37 ID:AKvqzGLI0.net
商業でやってる以上読者のニーズに応えられんのなら文句言われて当然でしょ

949 :なまえをいれてください :2019/05/29(水) 10:17:09.68 ID:mRltje7+p.net
本当にニーズに合ってないならとっくに打ち切られてるのでは

950 :なまえをいれてください :2019/05/29(水) 10:21:39.68 ID:fL3QEPqvp.net
連載のコメント欄みりゃ楽しんでる読者が大勢いるのは分かりきってるからなあ

951 :なまえをいれてください :2019/05/29(水) 11:07:40.70 ID:8HSRI5PD0.net
オリジナル展開は良いんだけどあからさまに喋らせるのがなんだかな
台詞で答え全部言っちゃうのは無粋な感じがして好きではない

952 :なまえをいれてください :2019/05/29(水) 14:07:56.17 ID:/E37cpshd.net
楽しんでない読者はもうとっくに読むのやめてるから…

953 :なまえをいれてください :2019/05/29(水) 14:15:11.48 ID:7A1lXzY4d.net
マンガワンのコメントはトワプリで時オカの話がみれて嬉しいとか、時オカと繋がってたなんて知りませんでした!とかそういう客層だからね
そこで利益上げられれば漫画版としては成功だろうけど、失った支持もあると思うよ

954 :なまえをいれてください :2019/05/29(水) 15:17:56.16 ID:Q25Dhf+Lp.net
そうだとして何かまずいの?

955 :なまえをいれてください :2019/05/29(水) 15:20:43.81 ID:fxb3oQOf0.net
公式同人をそんなに真面目に読んでる人がいるんだな

956 :なまえをいれてください :2019/05/29(水) 15:38:08.52 ID:xgo+7GKU0.net
ゼルダ信者実況者のがっとれーは大喜びしてたけどな

957 :なまえをいれてください :2019/05/29(水) 15:41:56.11 ID:bAjk5dlDd.net
誰だよ

958 :なまえをいれてください :2019/05/29(水) 15:42:38.72 ID:BhpnQDyZd.net
がっとれーは姫川漫画大好きだからな

959 :なまえをいれてください :2019/05/29(水) 16:51:28.35 ID:h9QwpoxU0.net
楽しんでる人もいる以上あわなかった人は残念でしたで離れるのが正解だわな
自分もリンクのオリ設定が解釈違いだと感じたからもう読んでないし

960 :なまえをいれてください :2019/05/30(木) 06:27:18.42 ID:yLnRAYYz0.net
つーかオリジナル要素は今に始まったことじゃないけどな
時オカ短編で渡り鳥の種族が登場したりムジュラの仮面の来歴だったり
不思議の木の実なんてリンクの出自は完全にオリジナルで過去のラブレンヌにご先祖様がいたとかやりたい放題だったし

961 :なまえをいれてください :2019/05/30(木) 06:44:20.26 ID:1ZgXR4fm0.net
時オカ時代に空を飛ぶ種族と出会っていた、ムジュラの仮面はこのようにして生まれた、木の実リンクの出自はこうなっていた
どれも原作で描写されていない隙間の部分をオリジナル設定で補完しただけで、原作設定を破壊してはいない。今回の話とは根本的に違う

962 :なまえをいれてください :2019/05/30(木) 07:02:21.95 ID:77DtKgtk0.net
で?
言ってること認めて一緒にこのスレで姫川先生批判すればいいの?

そろそろ漫画版のアンチスレでも立てた方が良いんじゃないかな? スレ違いではないけど同じ話題についてネガティブな意見続くと空気が悪い…
現状「ゼルダ」関連の話題で新しい情報出るの漫画版だけだろうからこの後もまだまだネガティブなレスが続きそうだし…

963 :なまえをいれてください :2019/05/30(木) 08:05:32.15 ID:+JhG/z890.net
E3を控えたこの時期にそんな心配せんでも

964 :なまえをいれてください :2019/05/30(木) 08:25:54.09 ID:/kEIFqjm0.net
夢島があるだろ……

965 :なまえをいれてください :2019/05/30(木) 08:49:26.59 ID:S6tL3ICBa.net
959辺りがF Aって事でいいんでない
姫川さんだって漫画家歴長いしネットもやってるんだから
マンガワンの反応が全てじゃない事は承知の上で描いてるんだろうし

まあ次の作品があるならもう少し原作リスペクトして欲しいとは思うけど

966 :なまえをいれてください :2019/05/30(木) 09:32:29.05 ID:77DtKgtk0.net
夢を見る島かぁ
原作の難易度はどう? 難しい? 神々のトライフォース最推しの知人は当時難しくてクリアできなかったって言ってた…けどそれが全てでは無いし
シナリオの評価はよく見るけど難易度についてはあまり見かけないんだよね

967 :なまえをいれてください :2019/05/30(木) 10:28:07.25 ID:xgWzM4lo0.net
ネタバレを見る見ないは関係なく
地図100%達成するプレイヤーは何割いるんだろうか

968 :なまえをいれてください :2019/05/30(木) 10:34:15.71 ID:7uXl1w/TM.net
神トラ出来るなら別に夢島も変わらないと思うけどなあ
そうでなくとも特に難しくもないと思うが

969 :なまえをいれてください :2019/05/30(木) 10:40:11.94 ID:H05FT25Up.net
ガノンが絡んでこないという細やかな外伝色が好き>夢島
後は散々語り草のオチも気に入ってる

970 :なまえをいれてください :2019/05/30(木) 11:12:32.77 ID:iivQXPfud.net
>>966
神トラ1で道中死にまくってラスボス倒せなかったけど夢島はサクサクだったよ
しかも夢島のラスボスとかすげー簡単で神トラ1の難易度はなんだったんだよって思った記憶がある
というか時々夢島の評価見てたけど神トラ1より簡単って意見が多かったような…?

971 :なまえをいれてください :2019/05/30(木) 11:33:55.44 ID:5zniCyog0.net
夢島はそんな難しくないと思う

972 :なまえをいれてください :2019/05/30(木) 12:19:08.93 ID:77DtKgtk0.net
お早いレスありがとう
当時の知人のことは知らないしなんとも… サブイベントか何かで詰みと勘違いして投げたかも? 別のゲームでその前例があるし…

今やってるゲームが落ち着いたらリメイクの夢島を買ってみよう
当分終わる気がしないけどね ゼルダ無双とブレスオブザワイルドだから… 無双のマリンの衣装に大人マロン&クリミアさんは無いんだっけ?

973 :なまえをいれてください :2019/05/30(木) 12:32:16.97 ID:1ZgXR4fm0.net
マリンと父親のタリンの名前がマロンタロンの元ネタになってるからデザインもそうなのかと思いきやマリンは神トラゼルダと瓜二つって設定なんだよねそういえば

974 :なまえをいれてください :2019/05/30(木) 12:32:56.92 ID:+Ef72qT20.net
夢島とか2Dゼルダは方向音痴なのもあって移動に苦労した
リメイクだとやりやすくなってるかなあ

975 :なまえをいれてください :2019/05/30(木) 12:34:33.67 ID:+Ef72qT20.net
タロンのデザインはマリオがモデルだったっけ?兄弟そろって
マリンは確かに神トラゼルダよりマロンの方がイメージ強いね

976 :なまえをいれてください :2019/05/30(木) 12:51:53.66 ID:5zniCyog0.net
夢島リメイクのフィールドはシームレスっぽく見えるけどどうなんだろ

977 :なまえをいれてください :2019/05/30(木) 15:35:32.50 ID:GKsPeZXvd.net
明日任天堂のインディーワールドの紹介動画が配信されるらしいけどケイデンスオブハイラルの情報は出るかな?
もうすぐ発売のはずだよね?

978 :なまえをいれてください :2019/05/30(木) 20:19:18.84 ID:xvgC0bU00.net
今考えるとインゴーってルイージへの風評被害になってるような

979 :なまえをいれてください :2019/05/30(木) 20:54:46.07 ID:G6Dd/Tesp.net
タロンと言い、売れなかった世界線のマリオブラザーズみたいな風貌だな

980 :なまえをいれてください :2019/05/30(木) 21:36:13.48 ID:sQ3pQb+vM.net
今のデイジー姫はマロンに見える

981 :なまえをいれてください :2019/05/30(木) 21:40:35.70 ID:sQ3pQb+vM.net
何かレス返し来たと思ったら980が次スレ建てる人か。

▲ゼルダの伝説 総合スレ▲Part 195▲
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1559219935/

982 :なまえをいれてください :2019/05/30(木) 22:12:13.88 ID:7tH8k8Tc0.net
ガノンドロフって公式設定で身長230cmって定められてたのか
NBAでも巨人扱いされるデカさなんやな

983 :なまえをいれてください :2019/05/30(木) 23:39:07.21 ID:kCPzl4bJ0.net
>>981
さらっと乙

984 :なまえをいれてください :2019/05/31(金) 03:35:20.56 ID:OXm7ENH10.net
>>981


985 :なまえをいれてください :2019/05/31(金) 04:56:32.55 ID:gYje5uBm0.net
ガノンドロフがでかくないと相対的にリンクがチビになるからな

986 :リンク+ :2019/05/31(金) 06:03:26.45 ID:v6TJQZ2x0.net
>>985
ちびリンクはわたらせ渓谷鐵道のわ89形気動車かよ?

987 :なまえをいれてください :2019/05/31(金) 17:14:48.38 ID:bVtEECSj0.net
>>981


ゼルダンサー6月確定だけど発売日は未定か
20日あたりになるのかな

988 :なまえをいれてください :2019/06/01(土) 05:04:35.52 ID:JlEVIoCOa.net
教えてください
時オカとムジュラをやりたくて
3DSを購入予定なのですが、
newだと操作性がいいとか画がいいとかありますか?普通のでも変わりませんか?
ブレスでゼルダファンになって色々やりたいなぁと

989 :なまえをいれてください :2019/06/01(土) 05:26:24.76 ID:ecJ20v960.net
>>988
基本的に3D機能を使わないなら普通の3DSで大丈夫。newの方は3Dブレ防止機能があるから3D機能使う時に目が多少疲れにくい
あとムジュラだとnewでCスティックが追加されるから視点操作し易くなる利点はある

余談だけど3DS版ゼルダ無双まで興味が広がりそうならnewの方が処理能力高くて迫力満点になるのでオススメ

990 :なまえをいれてください :2019/06/01(土) 07:38:31.54 ID:JlEVIoCOa.net
>>989
ありがとうございます!!
安いし3Dは使わない方が良さそうなので
普通の買いたいと思います
無双は面白いのかな?スイッチあるのでいずれ…

991 :なまえをいれてください :2019/06/01(土) 07:56:46.33 ID:k7qbmho70.net
まず時オカムジュラやって
気が向いたら他の作品もやってみて
気が向いたらやってみようかな、というくらいでおk
過去作を知っていた方が楽しめるから

992 :なまえをいれてください :2019/06/01(土) 08:14:49.40 ID:gSp1Tls30.net
ニューの方だとスーファミのVCが出来るんじゃなかったかな?
興味があるならそこも判断材料にしてくれ

993 :なまえをいれてください :2019/06/01(土) 08:19:42.83 ID:902C525G0.net
今から買うならNewの方がいいと思うぞ

994 :なまえをいれてください :2019/06/01(土) 08:33:08.37 ID:JlPv/S2d0.net
もっと言うなら2DSで十分

995 :なまえをいれてください :2019/06/01(土) 09:26:20.67 ID:VkXSWgNN0.net
せめて2DSLLの方が

996 :なまえをいれてください :2019/06/01(土) 10:06:59.18 ID:cob3djaDM.net
SFCVCでできること
(かつてミーバースに投稿してたスクショ)
https://i.imgur.com/ITsL1Uy.jpg
https://i.imgur.com/KvY6eP4.jpg
https://i.imgur.com/uq9UpNF.jpg
https://i.imgur.com/zxB2RIm.jpg

997 :なまえをいれてください :2019/06/01(土) 13:48:56.68 ID:ecJ20v960.net
そういえばnew3DSってもう生産終了してなかったかな?new3DSLLならあった気がするけど…

998 :なまえをいれてください :2019/06/01(土) 13:57:35.36 ID:KzCSkjLVr.net
需要はLLの方があったからね。新品ではもう姿を消してた気がする。

999 :なまえをいれてください :2019/06/01(土) 18:32:01.43 ID:YUfPbZEjp.net


1000 :なまえをいれてください :2019/06/01(土) 18:32:18.01 ID:YUfPbZEjp.net


1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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