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Super Mario Maker スーパーマリオメーカー総合スレ Vol.72

1 :なまえをいれてください :2019/02/22(金) 12:53:21.07 ID:fNthtZ9t0.net
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スレ立て時↑が3行になるようにコピペしてください

スーパーマリオメーカー(WiiU)
2015年9月10日(木)より発売中
パッケージ版 5,700円(税別)/ダウンロード版 4,700円(税別)

スーパーマリオメーカー2(Nintendo Switch)
2019年6月発売予定

公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/amaj/index.html

スーパーマリオメーカーブックマーク
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/

次スレは>>950

関連スレ
【3DS】スーパーマリオメーカー for ニンテンドー3DS part5
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1486635946/

前スレ
Super Mario Maker スーパーマリオメーカー Vol.71
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1529037304/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)


955 :なまえをいれてください :2019/03/20(水) 12:37:46.37 ID:47uTYSPM0.net
ニンドリ5月号購入。
やはり新情報は無し…。
2月のダイレクトを記事にしただけ。

956 :なまえをいれてください :2019/03/20(水) 12:37:59.73 ID:CCsRrywM0.net
マリオメーカ2
ファミ通の期待度ランキング19位
こりゃ関係者でなくてもショックな結果だな…

957 :なまえをいれてください :2019/03/20(水) 13:39:59.96 ID:793VpAfx0.net
坂と水位の活かし方、みんなありがとう!
とりあえず、1で作ってる1-1コースのリメイクでアクセント程度に使ってみようと思う。
坂は、不自然にカクカクしてる浮島地形下部の装飾にでも。
水位は地下の隠しエリアの見栄え+落下死防止用に入れる予定だけど、
落下死全くなしだとヌルそうだから、水位の一番下はゼロ以下にできるといいな。

>>956
むしろ、発売日がまだまだ先で初報のPVだけで19位にランク入りしてるだけまだいい方。
「マリオのコースが作れる!」ってサプライズが大きかった1作目とは違って2作目だし。

958 :なまえをいれてください :2019/03/20(水) 17:06:11.33 ID:VMR9IV2f0.net
坂なんかどこにでも使っていいからね
本編でもいたるところに使われてる

959 :なまえをいれてください :2019/03/20(水) 17:55:58.41 ID:iHRs9uKPd.net
水位と毒沼っぽいものの存在で城スキンのマグマの有無を設定できる可能性は高そう
水中の城コース作ってた職人も何度か見た事あるが
水中スキンのBGMや装飾で城っぽい雰囲気を出すのは限界があったし
せめてBGMがスキンに縛られず自由に選択できればいいが

960 :なまえをいれてください :2019/03/20(水) 18:51:39.94 ID:ods8Nsv5x.net
>>956
6月に出るかどうかも怪しいのに・・・

961 :なまえをいれてください :2019/03/20(水) 19:09:14.48 ID:N1VI7Smb0.net
>>958
高低差はマリオでは重要な要素だから、
考えなしに適当に置くのはアカンよ

962 :なまえをいれてください :2019/03/20(水) 19:50:32.22 ID:pib6oeJZ0.net
>>947といい>>958といい新要素に目が眩んで坂やら水やら使いまくるのは小学生で卒業しなきゃ
前作の惨状でその愚かさは嫌というほど知ったはずでは?

963 :なまえをいれてください :2019/03/20(水) 20:02:20.75 ID:GtKqNlvd0.net
新要素を既存の使い方してもマリメでは受け入れられないってのは1やり込んだ人らならわかるだろうね
パッと思いつくようなのは誰かしら思いつくもんだからな
必要なのは斬新かつ機能的で分かりやすい作り

964 :なまえをいれてください :2019/03/20(水) 20:21:12.33 ID:yKp7MlRl0.net
本編にも出てきそうな、雰囲気重視のすごいオーソドックスなコース中心にいくつも出してたけど一定数の人気はあったよ
爆発的なヒットはしないけど既存コース一通り遊んでく固定客がつく感じ

965 :なまえをいれてください :2019/03/20(水) 20:25:39.87 ID:kS9OgWBIM.net
個人で志が高いのはいいけどコースを作る大半の人は子供だったりただテキトーに楽しみたい普通の人なんだから、貶める言い方は良くないよ…

966 :なまえをいれてください :2019/03/20(水) 20:31:03.38 ID:MfiEJbWXd.net
任天堂により厳選されたパーツを組み合わせるだけのゲームで、よくそこまで高慢ちきになれることだなあ
「選ばれし職人」としての気概を感じられてとても良いと思います

967 :なまえをいれてください :2019/03/20(水) 20:32:20.91 ID:I4g+pWs+0.net
ただ使い方の道筋ちょこっと提案したのに、いい加減な設計うんぬん言われるのは
若干飛躍している気がするが・・・・
前作でノウハウがあると言っても、所詮みんな素人でマリメ2初心者なんだし
イッチから考えてみるのも悪いモノじゃないだろうと

968 :なまえをいれてください :2019/03/20(水) 20:38:56.14 ID:MfiEJbWXd.net
>>967
何言ってるんだ、すべてのパーツは「選ばれし職人」が定めた高尚な使い方でなければ低俗と断され、全てを否定されるのが常識だぞ。
正しい配置、正しい使い方、正しいいいね思想を全て兼ね備え、君も高尚なマリオメーカー職人になるのだよ。
凡夫の考えたアイデア等無意味、シャンティをモチーフにして正しい水の使い方を覚えるのだ。

っていう人に絡まれてるだけだから気にしないのが吉

969 :なまえをいれてください :2019/03/20(水) 20:45:22.59 ID:N1VI7Smb0.net
まあ大事なのはそのパーツの特性を活かすような配置にすることやね

坂も水もマリメ1に無かった要素だから、
どういう配置ならより特性活かせるか、
どういう配置が動かしてて快か不快かとかまだ全くイメージ湧かんな

970 :なまえをいれてください :2019/03/20(水) 20:50:54.32 ID:2X8fo2ICa.net
自分が作りたいようなコースつくればええねん
遊んで欲しいプレイヤー層によるから、こうした方が良いとかそれはダメとかは一概には言えない

コース評など他人の意見を聞く(他人が喜ぶようなコースを作りたい)というのも一つのやり方だが
しかし今の段階で(しかも不特定多数に対して)「こう使うのがいいかな?」みたいなこと質問(確認)するのは限りなく無意味だ

971 :なまえをいれてください :2019/03/20(水) 20:55:52.66 ID:GtKqNlvd0.net
何がダメこれはダメとは言わんが前作で多くを見てきた又は作ってきたから何が良くて何が受け入れなかったのかってのはわかるんだよな
好きに作るのは個人の自由だから勝手にどうぞだけどもここには熟練者多いから意見に耳傾けるのはアリかと

972 :なまえをいれてください :2019/03/20(水) 21:08:10.87 ID:I4g+pWs+0.net
まぁそろそろ次スレへの誘導が無いと、ココ使い潰してしまうわけだが
>>950か、代理指名はまだだろうか

973 :なまえをいれてください :2019/03/20(水) 21:17:59.73 ID:gXLLAzjla.net
>>980
次スレお願いします

974 :なまえをいれてください :2019/03/20(水) 21:36:40.74 ID:2X8fo2ICa.net
いやだから受け入れられる云々は相手によるやん
キッズに受けたいのか
ギミックマニアに受けたいのか
ノンギミックな原作ライクコースファンに受けたいのか
ターゲットによってどうすればいいか全く違う
自分の作りたいコースを受け入れてくれる人だけとひっそり楽しむというのも一つの正しい楽しみ方だ

自分が好きなコースか皆が好きなわけではない
(君の考える受け入れられる方法が皆に受けるわけではない)
ということが分かってないようでは、残念ながらベテランとは言えない

975 :なまえをいれてください :2019/03/20(水) 21:51:32.47 ID:CCsRrywM0.net
3DS版でひどすぎるコースいっぱい
すれ違いで貰った身としては
マジメに作ってあるだけで感動モノだった

976 :なまえをいれてください :2019/03/20(水) 21:54:27.34 ID:bCcfTxnA0.net
このゲーム大好きだけどクリエイター気取りの意識高い系職人が一定数いてマジで気持ち悪いよな

977 :なまえをいれてください :2019/03/20(水) 22:01:46.53 ID:bG6Se6vN0.net
オンオフスイッチの真上に
オンオフスイッチで起動するものがあって
ドッスンが押したら
ドッスンは亡くなるのかな
情報少なすぎる

978 :なまえをいれてください :2019/03/20(水) 22:03:04.10 ID:Py9ykqXlp.net
せめて議論するなら誰が誰の何に対して言ってるのか分かりやすくしてくれw
すれ違いや勘違いが起きて変な流れになってるわ

979 :なまえをいれてください :2019/03/20(水) 22:48:59.14 ID:JNjKpy3/0.net
でもよく考えたら公式がゲームを作って遊ぶんじゃなくてプレイヤー自らがゲームを作って遊ぶゲームっていうのもなかなかすごい構図だな
どんなゲームになるか、どんなゲームが盛り上がるかはプレイヤーに委ねられてるってことじゃん

980 :なまえをいれてください :2019/03/20(水) 23:10:19.90 ID:o/kb2lsZM.net
ごめん気づかんかった
立ててくる

981 :なまえをいれてください :2019/03/20(水) 23:13:24.87 ID:o/kb2lsZM.net
立てました
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1553091151/

982 :なまえをいれてください :2019/03/20(水) 23:41:49.86 ID:gXLLAzjla.net
>>981
ナイス

983 :なまえをいれてください :2019/03/21(木) 00:04:21.73 ID:5vb2f4+c0.net
>>981
スレ立て乙

984 :なまえをいれてください :2019/03/21(木) 00:14:30.59 ID:LnCfxElP0.net
>>981
乙です!

985 :なまえをいれてください :2019/03/21(木) 00:25:28.64 ID:VodN1TtW0.net
>>981
スーパーマリ乙メーカー2
乙と2って似てるからマリメ乙もありか

986 :なまえをいれてください :2019/03/21(木) 01:23:44.61 ID:q2LLQ88ia.net
>>981
いいね

987 :なまえをいれてください :2019/03/21(木) 03:18:13.62 ID:Nb2KlzI90.net
>>981
おやすみ

988 :なまえをいれてください :2019/03/21(木) 04:28:40.83 ID:tCgOa3lv0.net
見た目だけの要素でしかないけどボス部屋の大扉みたいなの欲しい

989 :なまえをいれてください :2019/03/21(木) 13:27:30.77 ID:OCp8rYyVa.net
次スレテンプレどうする?
2と比べるために載せとくという案もあったが要らん気もする

個人的な意見としては
パーツ一覧載せるとしたら追加パーツまとめてしまうのと
まだSMM1やる人用の有用情報としてキーワード検索方法だけ載せとけばいいと思う

990 :なまえをいれてください :2019/03/21(木) 14:05:12.95 ID:q7o4uGHD0.net
今更wiiu版を買おうか検討してるんだけどコース作成には手をつけずに遊ぶ専でもオッケーなゲームなのかな?
子供がユーチューブみてて変なステージを遊んでみたくなったよ

991 :なまえをいれてください :2019/03/21(木) 14:20:23.26 ID:LnCfxElP0.net
>>990
youtubeの動画でプレイしてみたいコース見つけたんだったら今からでもwiiu版買っても問題ないと思う。
2の発売後だとwiiu版のサービス継続するか分からないしむしろ買うなら今のうちかも。

992 :なまえをいれてください :2019/03/21(木) 14:20:34.90 ID:kuj3gYz10.net
>>990
全然オッケー
事前に、どんな操作でどんなアクションが出来るかとかどんな高等テクがあるかとか、ネットで調べておけばより楽しめると思う

993 :なまえをいれてください :2019/03/21(木) 14:45:40.38 ID:q7o4uGHD0.net
お二方レスありがとう!
マリオは1-3とワールド、オデッセイはかなりハマってやってたよ
特にワールドは上手かったと自負してる。
今からwiiu版ポチってみるよ、ありがとう!

994 :なまえをいれてください :2019/03/21(木) 15:22:39.68 ID:UnWBFvpW0.net
遊ぶ専だと長くても数十時間で飽きちゃいそうだけど・・
そんなこともないのかな

995 :なまえをいれてください :2019/03/21(木) 15:31:34.60 ID:J8wOoScLM.net
3DS版の公式チャレンジコースを遊んでみてるけど、お題クリアはめんどくさい感じがするのが多いな
マリメ2でお題クリアがあるとしても、見返りがなければあえてやってみようと思わんかも

996 :なまえをいれてください :2019/03/21(木) 15:37:47.81 ID:VodN1TtW0.net
>>994
発売から遊んでミバ終了の1年前くらいに一旦マリメ卒業したが
100コース以上作りつつ1万コース以上は遊んでた
ちゃんとしたコース作ってる職人を探せばいくらでも遊べると思う

997 :なまえをいれてください :2019/03/21(木) 17:06:56.26 ID:lTUWnxMga.net
遊ぶ専も面白そうだな
コースの作り参考にプレイすることが多かった

998 :なまえをいれてください :2019/03/21(木) 18:54:46.02 ID:U9d9EV8J0.net
久しぶりにやると消えた名作も多いのな

999 :なまえをいれてください :2019/03/21(木) 19:35:12.34 ID:YA5zIMVcd.net
質問

1000 :なまえをいれてください:2019/03/21(木) 19:43:15.63 ID:eWaLG4xzL
コースロボがディグダグに聞こえる

1001 :なまえをいれてください:2019/03/21(木) 19:48:44.76 ID:eWaLG4xzL
3DS版は珍しくSELECTボタンを重宝する

1002 :なまえをいれてください:2019/03/21(木) 19:51:19.45 ID:eWaLG4xzL
ゴールしても穴に落ちるとか笑う
それでもクリア扱いなんだね

1003 :なまえをいれてください :2019/03/21(木) 20:03:18.65 ID:VodN1TtW0.net
1000なら来週マリメ2の続報が来る

1004 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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