いまでも16色CG
- 1 :名無しさん:2001/07/25(水) 19:33.net
- 昔流行った16色CGを見られるHPない?
- 2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/25(水) 19:37.net
- あるけど、自分で探してみるのも楽しいよ!
- 3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/25(水) 19:47.net
- ふるい98のゲーム見るとすげーよな
あれで16色なんだもんよ信じられん
- 4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/25(水) 19:54.net
- オレもみたくなった。見つけようとしてるんだけど
だれかみつけた?
- 5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/25(水) 20:04.net
- そいいえばDOS画面の16色でパレット高速切り替えとディザリングで
JPEG画像を擬似的にフルカラーで表示するソフトがあったな
なんだか泣けてくるよ
- 6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/25(水) 20:10.net
- http://member.nifty.ne.jp/momoshin/
16色描かせたらこの人凄い
自分で絵が描けないので模写CG描きらしいが。
- 7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/25(水) 20:24.net
- 未だに描いてる人いるんだねー
ちょっと感動
- 8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/25(水) 20:26.net
- すごーい
感動しちまった
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/25(水) 22:23.net
- かなり有名だとは思うが。
http://www1.plala.or.jp/ACT/cg1/metal.html
8年前の作品だけど、今見てもぜんぜん色あせてないな
驚異的だ
- 10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/26(木) 00:03.net
- すげーな。アンチエイリアスもない時代によ・・・・
きっと彼の頭の中には1ドット1ドットしっかりイメージが
あったんだろね。
- 11 :にょにょー!:2001/07/26(木) 00:12.net
- >>6
でじことぷちこが描いてあるにょー!
超にょっきんこにょー!
- 12 :12:2001/07/26(木) 00:29.net
- ttp://home8.highway.ne.jp/take/takecol4.html
↑有名どころだと思いますが…凄いです。
- 13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/26(木) 00:30.net
- 終了。
- 14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/26(木) 00:32.net
- こら!ニョーニョーいってたら尻にもう一つアナあけてそこから
ウンチむりやり出させるぞ。
- 15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/26(木) 00:35.net
- 白石あくら
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/26(木) 00:54.net
- なんかあの時代にこんなレベルのCGを生産していた事にびっくりちうか
この人ら人間か!?
6はパソコン通信時代に何べんかみたことある
9と12は雑誌かなんかで見たことがある
凄いな
- 17 :にょ:2001/07/26(木) 01:23.net
- 凄いにょ!
- 18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/26(木) 01:31.net
- >>12
すばらしさに脱毛です。
- 19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/26(木) 02:19.net
- いやー・・・ホントにすごいです。
頭が下がります。
自分もがんばろう!
- 20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/26(木) 02:21.net
- すげーんだけど。。でもあえてなんかいうとしたら絵が
堅い感じ。ドットドットでやるとそうなるのかな。
- 21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/26(木) 03:00.net
- ぼかすにも色がいるから、しょうがないのはある
16色だからねぇ
今時線1本引いても16色以上でしょ
- 22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/26(木) 03:46.net
- この人はうまいだけじゃなく、マジで神経質なくらい
几帳面でもあったんだとおもうよ。
フツーいやになるよここまでするの。すげーよ。忍耐と根気がなきゃできねー
- 23 :にょ:2001/07/26(木) 07:56.net
- 凄いにょ!
- 24 :なつかしーなー:2001/07/26(木) 12:03.net
- http://member.nifty.ne.jp/momoshin/paff2_m.htm
これ気に入った あんまり堅くないよ
- 25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/14(火) 08:58.net
- age
- 26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/14(火) 09:51.net
- でくさんのトップ絵とかはちょっと違いますかね?
すきなんだけど。
- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/15(水) 03:41.net
- 何つぅか、自分はフルカラーで絵を描いてるんですが、
こんな凄い技術のを見せつけられたら、
一度16色に挑戦したくなって来ました。
お絵描き掲示板とかでものすごく役に立ちそう。
凄いのでアゲ
- 28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/15(水) 07:00.net
- ttp://www.joy.hi-ho.ne.jp/tom_nakano
プロの絵描きさん。
イラスト→16色
- 29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/15(水) 17:45.net
- ttp://www20.cds.ne.jp/~haga_ken
CD-ROM買ったら伝説の16色絵が見られるのだけど...
- 30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/16(木) 06:48.net
- 携帯電話には16色がよく似合う
- 31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/16(木) 14:51.net
- 俺としては固定8色時代のCGを見てみたいんだが…。
16色時代からしか生きてないもので。
どなたか見れるところ知っていたら教えてください。
しかし懐かしいなあ。「まぐろは動脈硬化におちいっている!」
- 32 :ななななし:2001/08/16(木) 19:05.net
- ttp://www.joy.hi-ho.ne.jp/tom_nakano
こ、ここまでムラタレンジャーで、仕事しちゃって
いいんだ…
- 33 :名無し:2001/08/16(木) 19:13.net
- バッケンローダー、今の今まで村田レンジだと
思ってた。物凄くショック。
- 34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/16(木) 21:35.net
- あれ?!?!?!ええ?!?!
「バッケンローダー」のイラスト村田レンジじゃないんだ!?!?!
・・・・。驚き通り越して愕然。
微妙に違うような気もしてたけど、気のせいじゃなかったのね・・・。
これって・・・・いいの・・・かな・・・
っていうか ここまで他人のイラストに近寄れるものなのね人間って。
- 35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/16(木) 21:47.net
- 16色に見えない綺麗なCGもいいけど、
べた塗り系の絵も好きだな〜。
- 36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/16(木) 21:52.net
- タイルワークに泣かされる。
- 37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/16(木) 21:54.net
- 村田だと思ってた…
- 38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/16(木) 22:20.net
- 村田だ
http://ultra.shueisha.co.jp/RenjiM/WachenRoderUj18/WachenRoder.html
- 39 :同棲時代:2001/08/16(木) 22:22.net
- バッケンローダー発売された時代に
にちゃんねるあったら、こいつ叩かれまくったんじゃねーの?
ていうか
最悪に真似しすぎだよ。もう何年も村田だとおもってたよ。
うちら二人とも。
- 40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/16(木) 22:24.net
- http://www.joy.hi-ho.ne.jp/tom_nakano/sub2_b08.htm
これって村田の変名ですか?
- 41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/16(木) 22:28.net
- まー、その
ヤスダスズヒトよりはマシだあな。
あいつへたくそだしな。
- 42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/16(木) 23:35.net
- それってドラゴンボールのアニメやってた人が、
鳥山明より鳥山明っぽい悟空を描けるようなもんなのか?
- 43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/17(金) 02:30.net
- この人って村田氏の絵をドット絵におこしてた人でしょ。
かなり村田氏と親しい間柄らしいよ。
キャラデザまで手伝ったんじゃないかな?
仕事で絵柄を合わせる必要があったわけだから悪意は無いでしょ。
村田氏ベッタリな絵柄から抜け出せるかどうかは本人の問題だし。
- 44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/17(金) 02:39.net
- >>43
その割にはシュミと仕事の境界線が皆無DAYONE!
本人?
- 45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/17(金) 13:11.net
- 趣味絵まで似てるのはまずいよね。
それでもどうしてもタッチが影響受けたままなのには目をつぶるとしても、
服やサイトデザインの雰囲気くらい変えろよ。
村田好きに同人誌を売りたいからいまだに似せてるのか?
- 46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/17(金) 14:02.net
- >>45に
はげしくどういー
どっちにしろ、バッケンローダーは随分前の話でしょ。
未だにそっくり絵なんて。。
村田がいればコイツいなくてもいいって。
- 47 :43:2001/08/17(金) 14:52.net
- >>44-45
まぁ、その点は同意。
だから今後は、本人の行動が自分に跳ね返ってくるだけでしょ。
いつまでも、人の絵柄で仕事できるかといえば厳しいだろうしね。
同人活動へ逃げれば、プロという肩書きも通せなくなるだろうし
自然淘汰されていく宿命なんではないかな。
- 48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/17(金) 15:59.net
- この人、線多め+テクスチャ有り+セピア系水彩+もうちょい現実寄りの服
にしたら、そのまま安部吉俊コピーになるかな。
- 49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/17(金) 16:05.net
- 反面教師ってかんじー
ああは、なりたくないねって、仲間内で話してたところです。
ふぅ。
- 50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/17(金) 18:12.net
- >>48
バッケンローダーには、安倍氏も参加してます。
影響受けやすいみたいね。
- 51 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/08/27 14:50 ID:1DyGgQJo.net
- しかし、「バッケンローダーのキャラデザした」って言ったら、この人が
ひとりでやった(この人が村田)と勘違いする人もいるのでは?
趣味絵から見ていったけど、「村田の劣化コピーか?」って思ったよ。
微妙にへたれてるし、似てるけど村田の足下にも及ばないよ。
(別に信者ではないが)
ある意味村田に対しての名誉毀損。
- 52 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/08/27 20:01 ID:dz9zX6Tk.net
- こんなのは?
http://www.geocities.co.jp/AnimeComic-White/6150/ms007.gif
- 53 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/08/28 18:51 ID:YkylFYJU.net
- 16色ならスタープラチナってエロゲーが最高峰と思われ。
- 54 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/08/28 19:38 ID:avFR.VIU.net
- [7] あははは 投稿者:マリオ 投稿日:2001/08/25(Sat) 19:45
2ちゃんねる閉鎖されるみたいです!
やったーーー!!(^^)
http://isweb34.infoseek.co.jp/play/s590906/
- 55 :ポリボックス:01/09/16 00:10 ID:E6AVO3gc.net
- ''' ノ '' ⌒ '' ; ; ;; || (. イ ノ. .ノ .ノ . ノ. .ノ .ノ
( ''' ( ( || (. / / . ノ. .ノ .ノノ. .ノ .ノ
( γ ⌒ ミ `. )|| l :::; | ノ ミ ヘ ミ
) イ "" ''''' ) || ノ '' ;; .,ノ ヾ
/ ;;; ( ''' ;;; , ) ||| :: / ⌒ ) ; ヽ ヾ) ヽ
( ;;;;; ;;; 、 , / ||| ノ ヾ )::: ミ ,, ミ)
(. ;; . ノ. ノ ||| ( ;;; .ノ ........ノ.. ..... ''' )
::ゝゝ.....| |..., , ;;; ;.;, ,|||,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, .ノ , ) : ミ
ミ ,,,--'''' ,,,,--''':::::::::::::::::| ,(,,, )
/ ( ( | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|:::::::::::::::::::::::::| )
ノ |l:::l:::l:::l::l:::l:::l:::l:::l::l |::::::::::::::::::::::::::|ヾ ) ノ
( , ( |l:::l:::l:::l::l:::l:::l:::l:::l::l |::::::::::::::::::::::::::|
''- ,,, |l:::l:::l:::l::l:::l:::l:::l:::l::l |::::::::::::::::::::::::::|
''''' |l:::l:::l:::l::l:::l:::l:::l:::l::l |::::::::::::::::::::::::::|
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|l:::l:::l:::l::l:::l:::l:::l:::l::l |::::::::::::::::::::::::::|
- 56 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/16 05:43 ID:9XWmljnk.net
- 16色が通用するってことは、お前らには32ビットも必要無いってことだな。いや16ビットでさえあやしい。つーか256色で十分じゃねえの?クソ美少女Cgの余計なウンコグラデにデカイビットが使われるのってムカムカするんだけど?
- 57 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/16 06:28 ID:dSZduOvw.net
- >>56
これ立てた人?
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi?bbs=cg&key=998348614&ls=50
美少女CGは興味ないけど、久々にいいスレじゃん。ムカムカきたら太田胃酸よ。
- 58 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/16 08:22 ID:9XWmljnk.net
- >57
違うYO!!16色は別にいいとは思う
- 59 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/16 08:55 ID:FbZ5srQs.net
- >>58
人違いですか。ソマソ。自分なんか、最近CG始めたもんで、
創世記の頃の話とかおもしろいんだけど。
- 60 :市外追放:01/09/16 14:06 ID:E6AVO3gc.net
- 俺は単にフォトショの使い方覚えるの面倒だったんで。
- 61 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/16 14:15 ID:gktXRW0I.net
- このスレに載ってるサイト見たけど懐かしいなあこのジャギっぽい絵の雰囲気。
一時期98のマルチペイントとかで挑戦してた時期もあったなあ。
- 62 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/17 11:25 ID:yBxL.8oQ.net
- 漏れも昔あこがれたYO
今見ても十分通用するあたりが
16色CGの凄さだね
これってやっぱり技術的には手作業なんだよね?
- 63 :あ:01/09/18 01:41 ID:5UBoO5/Y.net
- どっと絵師まんせー
- 64 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/20 03:38 ID:PuFKC.3..net
- 俺が始めて見た16色絵。これで16色の世界を始めて知った。
ttp://www.1000cp.com/tapestory/TOP/gallery/original/RANGER.gif
ttp://www.1000cp.com/tapestory/TOP/gallery/original/THIEF.gif
8年前の技術って言うけど、充分通用するよね……脱帽。
- 65 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/20 03:55 ID:bbZBxfEQ.net
- 通用ってゆうか、全く別の技術だよ。
デジタル8色時代からCGやってるけど
この時代までとこの時代より後で完全に別物だからずいぶん絵描きさんが入れ替わった。
- 66 :59:01/09/20 15:29 ID:gRf3pex6.net
- >>65
それはなんでですか?ソフトの移行に付いて行けない作家がいたとかですか?
- 67 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/21 01:49 ID:pmXRX3qk.net
- ソフトの移行というより描き方が全然違うからね。
- 68 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/21 03:08 ID:.fOb.eG6.net
- 入れ替わったっていうより、絵描きが急に増えたって感じだな。
16色だとわりと上手い・下手の差がすぐに画面に出て、
本当に上手い絵を描くのが結構大変だった。
けど、フルカラーの環境になると
上手い下手の差が一見しただけでは分かりにくくなった。
そこそこのテクさえあれば綺麗に見える絵が描けるようになったから、
敷居が下がったとも言える。結果、上級者(に見える)絵描きが増えた。
本当はフルカラーでも良く見れば上級者と中級者は歴然とした差があるんだが、
一般にはホトンド差は感じられないだろうなぁ。
- 69 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/21 03:21 ID:pmXRX3qk.net
- うーん。16色でパレットをやりくりしたりドット単位で編集してアンチエリアスかけたり
することは本来の絵のテクニックじゃないからなぁ・・・
刺繍と絵の具くらい描き方(てゆうか手法)が違うんだよね。
上手い下手の差が一見しただけでは分かりにくくなったというのはどうかなぁ、違うと思うが。
3DCGもそういう方向で進化するといいのに・・・とは思う。
- 70 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/21 03:50 ID:RCK1fJyc.net
- >64
2番目で射精できます。
- 71 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/21 04:48 ID:l2F7erok.net
- 16色ではないけど参考までに
http://www.stl-online.net/thc/med/tropical/tcptd003.jpg
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/21 07:03 ID:Am0TIxSc.net
- >>66
16色って、マルチペイント登場前と後で大きく変わった気がするよ。
アレが出た前後、それまで16色で描いていた人はタブローやMacへ
さっさと移行してしまって、描き手さんがかなり入れ替わったんだよ。
わりと後々まで16色やっていた人は、マルチペイントから入った
って人が多い。まれにX68(XPST)で16色専門の人もいたけど。
このスレ来てる人で、自分も16色絵を描いてたって人きっといると思う。
当時(現在進行形なひとは現在か)使っていたツールとか知りたいですね。
私はまるぺ+拡張ルーペ+時々Z's…の組み合わせでがしがし描いてました。
他にもぽわぽわとか愛用してて…思えば良い時代だったんだなぁ…。
- 73 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/21 12:28 ID:rtytxUR..net
- 16色時代のパソのエロゲーグラフィックとかは特に磨かれた技術が必要な領域だったなあ。
今は絵の技術があれば上手いグラフィックが出来るけど、プラスドット技術が必要だった。
その分カリスマ的な絵師やチームが希少で今より売れっ子とそうでない奴との差が分かりやすかった。
- 74 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/21 14:02 ID:fdy4QPEk.net
- でも、わりと16色環境で上手な絵が描けた人は
フルカラーになっても綺麗な絵が描けるよね。
逆は成り立たないけど……
16色の絵描き→職人
フルカラーの絵描き→芸人(注:お笑いの意味ではない)
って気はする。
- 75 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/21 14:49 ID:hfES1yAs.net
- でもなあ…
例えば今の減色ツール(optpixとか)で、フルカラー→16色とかやったら
そこそこ見れるのが出来てくる場合も結構あるような気が。
(色数絞ったり、重要色?の設定をキッチリやれば…)
そうなると、機械(プログラム)ですら出来てしまう処理を、
ちまちま人の手でやったことに、一体何の意味があったのか、
という話にもなるような。
当時は、フルカラーのグラフィックボード自体が高嶺の花だった、
という事情はあるにせよ…
レース編みってあるじゃないですか。
昔は人の手で一々やってた。でも今は機械で大量生産できちゃう。
しかも、専門家が見ないと、機械・手作業の区別すらつかない。
なんかソレに近い感じがする。
- 76 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/21 14:56 ID:K4Nuw0dU.net
- 手間の話じゃなくて良き時代の事情を懐かしむ話だと思われ。
- 77 :鳥:01/09/21 15:03 ID:XJ.jMyMs.net
- ウチのCG歴ですが…。
PC-8801mkUFR時代
初めはプログラムで絵描いてて、次にダビンチで横並びの
カーソルキー使って、いわゆるラップスキャンで絵を描く。
更に、テクポリソフトからでたLALFに入れ込んで8色デジ
タルまたは512色中8色の世界に没頭する。エミュ使っ
て先日も描いてみた。
PC-9801RX時代
Z'sを知人から貰ったが不満を覚えてエスキース購入。無茶
苦茶ハマる(^^)。でも、最終的にはマルペ+エスキース
で固定。簡単な画像処理プログラム作ってマルペに組み込む
のが楽しかった。スーパーダビンチも使ってみたかったが、
現状に不満がなかったので断念。結局、このときの右クリッ
クスポイト機能が捨てられず、Winでも国産Toolのディジー
アートを使い続けるが、DA2000になって、右クリックスポイ
ト機能がなくなったと当時に殆ど絵を描かなくなる。
確かに、88晩年のLALFと98晩年のマルペの時代が一番
幸せでした。
- 78 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/21 15:31 ID:eCb1OweQ.net
- >>75
何の意味って・・・当時は他に手段が無かったんだよ。
メモリや演算能力は今の数百分の1以下、フルカラーのユニット数百万とかの時代だぞ?
減色ツールも使い物になるようになったのはつい最近だ。
- 79 :59:01/09/22 02:31 ID:sQhopWcw.net
- すごいすね。ここ数年から描きはじめた自分はそうゆう時代をまったく知りません。
色選べて当たり前はここ最近の話なんですね。
今、携帯のドット絵の依頼が来てるんですけど、サイズが決められているので、色数減らしたり、アンチエリアス抜いてあれ?
とか、いろいろ苦労してます(w
- 80 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/22 02:40 ID:kHgS5.lY.net
- フルカラーのユニット数百万とかの時代は昔過ぎだよ
- 81 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/22 11:27 ID:oK14eiak.net
- 今はパソで絵描く時って「デジタルで絵描く」って位しか気持ちの切り替えがないけど
マルチペイント辺りの頃は普通に絵描くのとパソで絵描くのって
絵を描くとプラモを作るくらいの気持ちの切り替えがあったもんなあ。
75みたいな今となっては当たり前の事も
昔からすれば想像以上の処理作業と処理能力で賄われてるんだと再確認。
- 82 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/22 17:38 ID:gT/g9d.w.net
- まあ、しかし貧色時代のテクが全く役に立たないかと言うとそうでもない。
雑誌印刷用のデカイ画像ならともかく、
Web用のサイズが決められてる画像なんかだと、
いまだに絵が完成したあと、ドット単位の修正してるよ。
(機械のリサイズや減色だと納得のいかない部分がある)
どんだけ機能が発達しても、そういうテクを持ってる奴と持ってない奴では、
仕上がりの微妙だが差が出てくると思うがどうか?
- 83 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/22 17:39 ID:gT/g9d.w.net
- 仕上がりの→仕上がりに
- 84 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/22 17:49 ID:uoSwuK1E.net
- >>82
それは貧色時代の人でなくてもやるだろ。
16色で絵を描いていたならフルカラーとは全然違うことがわかるはず。
HAGA-KENはフルカラーでも描き方変わっていないようだが(笑)
- 85 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/23 01:19 ID:nAwFDGKo.net
- HAGA-KEN=羽賀けんじ?
- 86 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/28 19:20 ID:3mIuqUx2.net
- >85
はがさきけんすけ。です。名前微妙に似てるね。
エロ雑誌とかの表紙を描いてたと思うけど。
このひとの絵はテクノポリス投稿時代(デジタル8色)のが一番好きだ。
- 87 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/12 15:13 ID:U.5bodfE.net
- 俺未だ16色じゃないと描けない。256色でさえパレット管理できないし。
最近やっと自作機に98エミュ入れて久々に似非キース(藁)使ったよ。
感覚がちが・・・
- 88 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/12 17:55 ID:iw34q7Pk.net
- かつて68でやっていた・・・
- 89 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/28 01:49 ID:96KyEy+y.net
- このスレを見て、携帯コンテンツの画像を32色から16色に下げて描いてみた。
8色でもイケんじゃないかと思った(笑)。
- 90 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/21 20:48 ID:LaNiA7mF.net
- 良スレなので上げます
- 91 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/22 11:19 ID:CKT2MQNb.net
- ぴゅう太を引っ張り出して、画描いてみた。
16色でもけっこう描けるね。思い切ってこんな色って
感じの思い切りの良さが減色の秘訣だと思った。
- 92 :_:02/01/29 01:12 ID:YGVS68Hp.net
- あぁ懐かしいなぁ
ひさびさに98押入から出して16色CG描いてみようかな
わたしはKid98使ってました
- 93 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/29 01:36 ID:WtZGTe1/.net
- 68kのZ's stuff使ってました
- 94 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/29 01:45 ID:vMnuTe2A.net
- うさぎのディックブルーナは5色だ。
- 95 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/29 03:33 ID:VIfysBiB.net
- エロゲーでもやってなさい
闘神伝説1なんかがオススメ
- 96 :¥:02/01/29 19:15 ID:CqFXUjwA.net
- >>95
なんか趣旨が違うくない?
- 97 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/29 21:02 ID:zUKxypN2.net
- >>96
いや、出てくる画像が16色って意味じゃないの?
あの女の子CGは普通に可愛かったよ。
- 98 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/29 22:36 ID:NMM2jo7T.net
- 三角波のサウンドがよかた
- 99 :通りすがり:02/03/12 05:16 ID:hu8cWR3/.net
- いまだに16色で新作age
http://member.nifty.ne.jp/momoshin/m_angel_m.htm
- 100 :100:02/03/12 05:26 ID:uaVl1BDg.net
- ↑ ウイルス注意されたし
- 101 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/12 07:50 ID:Q+LXrcRd.net
- え〜ウイルス!?まじ?
なにも起こってないようだけど…
- 102 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/12 09:41 ID:OhYx9Cbj.net
- 厨房が覚えたてのネタで煽っただけと思われ。
- 103 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/20 20:30 ID:vn1vUEcV.net
- ももしんさんって凄い!
286世代の私には嬉しい限り!
- 104 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/21 23:46 ID:QuzRzxYx.net
- >99
一瞬3Dかと思たYO!
凄い…
- 105 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/24 14:22 ID:6bIqecJU.net
- うわー、これ16色か。
- 106 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/24 18:22 ID:pSqV5vXI.net
- グレイスケールでいちいち3D3D驚くなよ、もう…
- 107 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 04:17 ID:EkNQhelC.net
- aaa
- 108 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/04 04:40 ID:KJgUNnL9.net
- グレイスケールにでもしないと16色はフルカラーに対抗しえんだろうな
まぁ、すごいとは思うというか、こんなのをちまちま直す神経が凄いというところだな
- 109 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/05 01:52 ID:OyzQJzXb.net
- 独特の清潔感というか硬質感みたいなの。キライじゃないですヨ。
- 110 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/07 07:47 ID:2zGN2+mY.net
- >>99
今も好きな人いるんだね〜。漏れはいま16色には絶対戻れない…。
カチカチカチカチ…。あの頃ほどマウスが消耗した事って無いです。
- 111 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/07 15:02 ID:COjrQvSS.net
- >99
うあー懐かしいな
かちかちかちかち、今ではよくあんなことをしていたと思う
好きでやっているという人もやっぱりいるんだね
- 112 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/09 02:00 ID:au3qfTyW.net
- 16色なんて贅沢なほうだろ。
やっぱりデジタル8色でしょ。
「ジーザス2」最高。神業。
- 113 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/09 03:51 ID:YkNh0YQ9.net
- と言い出すと、最後には白黒に行き着くというワナ
- 114 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/09 05:13 ID:au3qfTyW.net
- >>113
そこまでは行かないでしょ。
まともな絵が書けるようになった最初のスペックがデジタル8色だからね。
あと、描く人の技量によって絵のレベルに雲泥の差が出るのもデジタル8色。
それが面白い。
- 115 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/09 21:15 ID:WSPAMBi6.net
- デジタル8色ってどこで終わったんだっけ
漏れの中では気がついたらアナログ8色な記憶が。。。
- 116 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/10 02:56 ID:dJ0TaMOP.net
- >>115
PC88SRの時点で、すでに512色中アナログ8色が出せる性能はあったけど、
それを表示できるアナログディスプレイが普及していないため、なかなかゲームなどでは使われなかった。
ゲームアーツのシルフィードあたりから少しづつ使われ始めた。
88後期に出たJESUS2では、あえてデジタル8色に戻り、限界を追求しているように見えた。
- 117 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/10 03:36 ID:nOnJfAcY.net
- >>114
マッキントッシュという機種知ってますか?
- 118 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/10 13:17 ID:68GJiGCU.net
- 懐かしい話題だのぅ・・・。
昔98とかでゲームのドットとか打ってた事も
あったけど、システムとかウインドウ周りに色を
とられて、キャラクターで使える色なんて4色とか
5色だったなぁ。 ドット置く技術も必要だったけど
どっちかって言うとパレット作るのに凄い気を使った。
下手するとパレット作るのに一晩かかったりしたよ。
- 119 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/11 04:53 ID:nLjwgOGg.net
- >>118
ザナドゥなんかは、白、黒、赤、だけでキャラ全部表現してたよね。
タイルパターンで肌色、グレー、茶色、とか作って。
で背景は青と黄色の2色。
- 120 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/12 13:38 ID:1z5AtZCL.net
- 256とかは流行らなかったナァ
- 121 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/12 14:33 ID:aTTInCYq.net
- 256色出るマシーンがそんなに普及しなかったし、
256色のパレット管理って結構手間がかかった
からね。
当時標準で256使えるたマシンって、タウンズ
とか、ぺけろっぱ、Macあたりじゃなかったけ?
- 122 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/20 02:05 ID:VnZ+L786.net
- 個人的にはデジタル8色の、パソコン創世記の活気付きだした時と
パソコン通信が高速モデムがでてきて、遠くの草の根にアクセスするのが
区にならなくなった時の16色CGが感慨深いな。
- 123 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/22 23:58 ID:OAWhDDp4.net
- >99
エスキース(似非に有らず)で描いたのかとおもた
デジパチはジーザス2とポッキー2がニ強だと思う。
アナログ8色でイイ感じのCGってあったっけ…?
ミスティーブルーくらいしか思いつかん。
あとは雑誌の投稿CGくらいしか。
- 124 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/03 20:30 ID:f6P+ydsJ.net
- いまさらながら、123読んで思ったんだけど
エスキースと似非キースって別のソフト?
- 125 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/03 22:05 ID:f58zomFw.net
- >>121
タウンズなんて懐かしすぎ・・・
俺の逝ってた中学校に大量に配備されてたな。
- 126 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/04 00:54 ID:5C4n9UrA.net
- www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020201/demo0201.htm
オレの脳内補間機能はすばらしかった。
- 127 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/04 01:46 ID:GR62lQm8.net
- 16→16M色に移行した時に色の塗り方って劇的に変化したよなぁ…
16色的に考えるとちまちまフリンジ除去テクを使いたくなるんだが、
そんな事、実は必要無いんだよな…
- 128 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/05 23:41 ID:bA5+aqDl.net
- タウンズって256のわりにろくなソフトが無かったよーな。
メニーカラーズって使った人いない?w
- 129 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 03:02 ID:gvAH+s5W.net
- >>127
フリンジ除去ってどういう意味ですか?
- 130 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 18:53 ID:y6LVJAWQ.net
- アンチエイリアシングの事を言いたいんじゃないのかなぁ?
- 131 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/08 07:50 ID:tSEUvaia.net
- >>128
初めて買ったパソコンがTOWNSUHR20で、
メニーカラーズ使ってました。結構使いやすかった。
あと、フリーの「ごりぽんくん」っていうポリゴンモデラーと、
「EASTRAY」っていうレンダラーで、3Dにはまりました。
PCが普及し始めた最初の世代の人って、今何歳位なんでしょうかね。
俺なんてまだまだ青いのかな。
- 132 : :02/07/11 11:32 ID:fhxJU5gu.net
- >>124
違う。
「電子水彩エスキース」というソフトが販売されて、それと似たような機能を持った
ソフトがフリーソフトで発表された。それが似非キース。(だったと思う)
ふと家にある98ノートのHDDにマルチペイントが入ってたのを思い出したけど
起動したら(当り前だが)しっかりと動いた。今はWinでフォトショップ使ってるが
マルペをいじってたら、「昔は絵を描くのにこんなツールでやってたんだなぁ」と
ちょっと感慨にふけってしまった。
長文ゴメソ。
- 133 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/14 12:34 ID:z+DbfR1N.net
- 押入整理してたら9821Xsがでてきた
せっかくなので電源いれたら動いたので
FDDで起動なんて数年ぶりにして
マルチペイントを立ち上げてみた記念age
あぁなつかしいなぁ
- 134 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/16 13:53 ID:vZyC10M6.net
- いまだから白状しますが、マルチペイント用のフォントを数種類作って
パソ通BBSに流した事があります(w
あの時は若かった…。
- 135 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/16 20:44 ID:ofyrb2W+.net
- 流れてたフォントを使ったこともありました
ちなみに何というフォントですか?
覚えてないけど、名前聞けばもしかしたら知ってるかも
- 136 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/16 21:36 ID:WSkUngQ/.net
- 俺もTOWNS使ってたけど、市販のソフトは持ってなかったのでいつもフリーのソフト使ってたよ。
乙女座とかNORA-PAINTをよく使ってました。
OS付属のツール(子ペイント?)もマルチウィンド・タイプで使いやすかったなぁ(Win付属のペイントなんかとは
雲泥の出来だったね)。
- 137 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/17 01:10 ID:70ayXsQD.net
- 似非キースとは懐かしい。
似非キースって名前だとエスキース出してる会社に失礼だからと、パソ雑誌
の付録FDに収録されることがほとんどなくて、私は当時存在は知ってても、
実際に手に入れたのはWindowsフルカラー環境が実現してからだった・・・
(もう遅いよ・・・)
- 138 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/26 08:27 ID:VY0VgCl0.net
- MPSのフォント作って流したことも有ったし流れてたフォントを使ったことも有った。
今でもスキャナが繋がってるのがPC-9801だからMPSは現役だったり。
時々使い方忘れてるけど。
- 139 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/18 02:52 ID:ve412gX3.net
- いまだに現役で描いてるキチガイ居るんだな。
感心したよ
- 140 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/18 08:11 ID:EtPUF3tG.net
- いまどき北朝鮮のPCでも256色は出るよ
- 141 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/15 02:03 ID:C//+/X/m.net
- まぐろペイントかぁ
当時はお世話になったなぁ
あの苦労も今は良い思い出さ
- 142 :コピペ:02/10/15 07:18 ID:emjwl0Wv.net
- 【2D】
アドレス:ttp://www.cgfocus.com/images/ACF37C.jpg
備考 :16色でぼかしまでやっているのに感動。
昔のパソ通時代にいたく気に入った画像です、最近たまたま見つけたのでここに書いてみました
- 143 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/15 13:18 ID:PGD2KAxi.net
- それ写真だろ
- 144 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/17 10:57 ID:xfQx6c4r.net
- >>123
>デジパチはジーザス2とポッキー2がニ強だと思う。
ああ、ポッキー2もすごかったね。
>アナログ8色でイイ感じのCGってあったっけ…?
>ミスティーブルーくらいしか思いつかん。
ゲームアーツのHARAKIRIのオープニングなんか良かったと思う。
日本の美をちゃんと表現してた。
- 145 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/28 21:32 ID:0nRJ08+n.net
- ハラキリはミスティブルーを上回っているような気もする。
- 146 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/28 15:30 ID:E+4DI8oq.net
- >>132
それであってるけどちと補足。
似非キースは某BBS系で作られたフリーソフトだったけど、
内部でどういういきさつが有ったのか、そのメンバーの一人が
まぐろペイントシステムという、上位互換的なフリーソフトを作った。
略称は頭文字とってまぐぺ。実行ファイルもmps.exe。
その後、その作者が自分でソフトハウスを立ち上げ(ちょっと不正確だけど)
まぐぺを市販ソフトとして販売開始。名前をマルチペイントシステムと変更。
実行ファイルがmps.exeなのはその名残だった。
で、これ読んでいると想像付くように、当事者間では揉めたそうです(w
- 147 :山崎渉:03/01/15 11:16 ID:8XqVMiSN.net
- (^^)
- 148 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/27 17:48 ID:e/fDYtwt.net
- age
- 149 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/27 18:08 ID:TuUuiwiz.net
- >>139
ケータイ用画像の作成で、あの頃のノウハウが復活してんのよ。
- 150 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/15 03:30 ID:6e/qUj88.net
- すごい
こんな世界があったなんて
- 151 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/15 04:20 ID:gAECxXTB.net
- 16色に減色すれば由
- 152 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/16 03:30 ID:usZq3z73.net
- >151
やってみると
汚いので不可
- 153 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/21 04:21 ID:vaFcweth.net
- 16色っていうからモザイクみたいなのかと思ってたら
普通にCGだった 先人達は苦労してたんだなぁ
- 154 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/06 14:37 ID:d8amgt5F.net
- 自分で待ち受け画面作成するのに
アイコンエディタで作った
16色CGを思い出してなんとなくageてみる
- 155 :山崎渉:03/04/17 12:04 ID:6oeBlv4U.net
- (^^)
- 156 :山崎渉:03/04/17 12:08 ID:6oeBlv4U.net
- (^^)
- 157 :山崎渉:03/04/20 06:17 ID:MW4yM5mq.net
- ∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
- 158 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/11 22:19 ID:8coRWfel.net
- PC88のウイングマンが好きだったな〜アレってエニックスだっけ?
- 159 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/14 17:38 ID:/EjJFlyj.net
- >>5
今頃だがこのソフトどこで手に入りますか?
- 160 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/14 21:53 ID:aOnD0UYR.net
- >>159
これの事かしら
http://www.vector.co.jp/soft/dos/art/se005033.html
- 161 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/14 22:44 ID:/EjJFlyj.net
- >>160
天球。ほんとうに解凍してくれて感動です。
- 162 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/23 21:53 ID:LLWS86Ko.net
- >>153
「似非キース」とかでサーチしてみな。先人の技術に仰天するから。
- 163 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 08:00 ID:iuua+2xX.net
-
- 164 :山崎 渉:03/07/15 11:24 ID:zGAhjaup.net
-
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
- 165 :なまえをいれてください:03/07/24 14:04 ID:MA3j4vfP.net
- ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。
- 166 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/22 19:17 ID:Xn6PnihA.net
-
EDGEと言うのをすすめられて使っているんだが
16色CGは楽しいな。久々に燃えて来たよ。
- 167 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/03 16:25 ID:pgQJwJzd.net
- 久々に描いてみようか
- 168 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/02 07:37 ID:1d9QZfAB.net
- 今年の年賀状の絵は今さらだけどMSXで描いてる。
ドット修正こんなにまんどくさかったっけかなー。
正直、やめときゃ良かった。
- 169 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 12:44 ID:H4iXmz09.net
- 押入整理ででてきた98でひさびさにまるぺ起動してみた
つい3時間くらいもはまって描いてしまった
あのころはよかったぁ
- 170 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/23 22:38 ID:WbJrkLSu.net
- なつかしい何もかもみな懐かしい
昔コミケでCG集売ったりしたなあ
俺は結婚して子供が生まれ
サークルのメンバーのひとりはプロデビュー
何もかもみな懐かしい
- 171 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 20:58 ID:sOYWgOYb.net
- 良スレ発見記念+保守カキコ
もうトゥルーカラーじゃ勃ちません。
って、チガウカ・・・。
- 172 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 18:31 ID:U+r1NS1O.net
- 良いスレ
- 173 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/09 05:11:19 ID:qzUVhd0i.net
- とりあえずサイト移転してたから
ttp://momoshin.net/maglog/
- 174 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/04 19:08:31 ID:RjU2rd4t.net
- 良スレ発掘age
- 175 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/10 00:46:31 ID:F61Yy5S2.net
- age
- 176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 17:51:45 ID:xkbR1cjH.net
- a
- 177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 14:16:03 ID:CgbNIJ+W.net
- ttp://www24.cds.ne.jp/~neg/win/win.html
Windows用の16色ツール発見鬼面真紀子
- 178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 19:19:46 ID:as8xRO46.net
- 5年以上このスレあるのか・・・すげ
そろそろ我が家の98処分するかのお
- 179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 17:13:20 ID:y7b6xRsO.net
- 数ヶ月単位で放置されても微妙に生きてるスレ… すげ。
1ヵ月置いて反応。
98を捨てるなら全部吸い出すんだ。忘れるな。 思い出した頃に後悔するぞ。 というか、したぞ。
- 180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 17:43:28 ID:FpxkZNY+.net
- この板は1年半放置しても落ちませんよ
- 181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 13:56:57 ID:6NerwH5i.net
- テクポリの読者投稿のコーナーとかね、R-TYPEの二面ボスの画面を8色で完全再現してるの
とかあってね、スゲーとかさんざん思わされましたよ。3X3EYESとか。
「ダンテ88」(だったかな?)の開発者インタビューで、フロッピーの容量限界まで使い切って、残りが1,2KBくらい、
とかあって、よくわかんないけどスゲー欲しいぜーけど自分の持ってたのは98で、時代的には88は黄昏ていた、
そんな時代でしたね。
そんなわけで懐かしさage
- 182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 13:53:42 ID:1eCthyht.net
- >>9のサイト消えてる
あそこのCG凄かったのに
- 183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 01:43:26 ID:Z+3dQxi+.net
- webarchiveに残ってた
- 184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 02:17:04 ID:T76TWZQg.net
- い…一年…
- 185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 09:42:59 ID:C4ChFgnB.net
- PC98っぽい画像に変換してくれるソフトないかな?
タイルパターンとか再現してくれる奴
- 186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 11:55:09 ID:ITLKHnxd.net
- >>185
そのへんの画像をxPadieで、色数を[16色]、ディザを[アニメ]にしてやってみ?
- 187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 16:08:41 ID:C4ChFgnB.net
- >>184
thx、xPadieProとYukariで試してみたけど、1600万色中から選んで減色するから
タイルパターンぽくはならないね。きっちり4096色からって指定してやれば分からないけど
- 188 :187:2007/12/27(木) 16:09:30 ID:C4ChFgnB.net
- 失礼、アンカミス
184→>>186
- 189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 16:48:32 ID:ITLKHnxd.net
- 4096色なあ…
INT(([RGB]+8)/16)*16
電卓ではじいて、ツールで開いた画像の、RGB各所を書き換え…って48回もやってられるか orz
- 190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 01:27:35 ID:e+CKcQAh.net
- hosyu
- 191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 16:38:25 ID:hVyNo6li.net
- 個人で使う分だったら改造もOKだろうから
「スーパーキッド95」を解析、改造したいんだが
プログラムがわからない
なにか手がかりみたいなのはないだろうか?
- 192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 19:56:05 ID:6ImyLTQw.net
- 手…がかり?
プログラムは分からんけどたしか逆アセンブルとかいうのをして構造を解析するんじゃなかったっけ?
でもこれかなり高度な話だろ…どうしてそこまでしてKid95にこだわる?よかったら聞かせてくれよ
- 193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 21:27:24 ID:D9kcqvqp.net
- つーか
解析、改造をしたいというのに、プログラム判らないのではお話にならないと思うんだが。
ゲームの改造みたいにココをこう書きかえればいい…なんて情報があるとか思っているなら…まあまず無かろて。
- 194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 01:07:46 ID:TYIWbm0r.net
- 鮪ペイント系の後継は無いのかな
ルーペや放射線などいろいろ拡張機能が便利だった
- 195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 14:08:35 ID:ga56X1/a.net
- 実に2年振り近いレスか
このスレも10年近いし……凄いw
- 196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 08:13:01 ID:C0p+rS9I.net
- >>191
superkid95はポリラインがつかいやすかったよ。パスよりもね、、、
PAintergraphc3あたりで搭載してほしい
で、95使うならVirtualPCぶちこんでそっちでやればいいんじゃね?
- 197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 12:51:06 ID:8p7KhDjg.net
- なんだこのスレwwwwwwww
七瀬葵とかごとP、甘露樹の16色CG持ってたなぁ。ナコルル全盛期だったはず。
JIANさん好きだったけど、フルカラーなってから劣化してた。
HD飛んじゃって一枚もないけどw
- 198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 01:11:19 ID:G8fqDUcO.net
- 16色CG最高だな〜
せめて256色。
それ以上はいらない。
- 199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 01:19:26 ID:fx99tgtu.net
- こんなスレあったのか。関心
なつかしー&10年近く続いてるw
- 200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 03:43:59 ID:4GA/bZw/.net
- まるぺ系に慣れ過ぎて他のツールが未だに手に馴染まないので作っているんだが
イマイチこう…操作感がしっくりこないというか。
- 201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 16:33:21 ID:1Yp+oxia.net
- ドットの扱いとかなら、いまんとこAzPainterが一番だな。※俺の個人的感想
- 202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 01:37:09 ID:eBpCQ3Ph.net
- レイヤーを使いこなせない自分は化石
でかいキャンバスの上でどうこうやる方が合ってるんだよなぁ
- 203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 22:53:56 ID:KtX3bWVT.net
- 俺は、レイヤーどころか、アンチエイリアスなペンが使えないぜー……… 手動アンチはタノシイヨ?
- 204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 23:03:30 ID:SlUeFiN5.net
- >>203
心の友よ!
手動楽しいよな。出来て行く過程を見るのが楽しいというか
- 205 :200:2010/09/30(木) 14:21:31 ID:HfCvTC/6.net
- 作ってみた。機能ぜんぜんないけど。
WinXP + Q6600クラスのCPU + DirectX9 + VRAM32MB以上と、バカみたいな環境を要求するけど。
http://at.sakura.ne.jp/~myuna/lf/labo/wmm/archive/wmm011a.zip
(解凍バスワードは dotthread)
- 206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 16:08:50 ID:q/N3XtLg.net
- >>204
昔のを液晶でみると、暗い側が1段足りなくて凹む…。
>>205
うちの環境では動かないな… Win2k… FX5200…
- 207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 12:33:46 ID:ufAVzuW1.net
- >>206
スマン…。
W2Kは大丈夫だと思うけど、FX5200はツラいかもしれない。
ちなみに今は013a.zip
- 208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 22:07:32 ID:Jgp/UKJZ.net
- >>207
わりとさくさく動くな…FX5200
とりあえず倍率とか文字のあるところがおおむね □□□にバケている… フォントがないのか…
- 209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 00:41:28 ID:XqXVEDEg.net
- あ…そいやMS UIゴシックだったような…直しときます。
.png対応とか.spi対応とかどうでもいい機能ばかり追加してる
- 210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 21:02:17 ID:k2r5Liai.net
- これでいいんじゃね?
ttp://blog.livedoor.jp/blackwingcat/archives/91125.html
- 211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 16:34:19 ID:zKiyeC+w.net
- バージョンアップしたけどフォントはまだ手をつけてませんごめんなさい
- 212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 19:27:26 ID:zBF+EKej.net
- なんかいろいろすっかり忘れてた俺。 orz
>>210
それでいけたー。
.png対応は、ドットをいじるツールではわりと重要な気がする。
- 213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 22:13:37 ID:zKiyeC+w.net
- libpng.dllとzlib1.dllを自分で用意してくださいってのはやっぱハードル高いですかねぇ…
かといって勝手に添付していいものかもよくわからず
- 214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 15:16:12.68 ID:lfkGs0Qk.net
- 画像回転できるようにしてみた。
でも場所は動かせないし描画対象外のパレットも設定できない
- 215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 14:05:03.68 ID:+eNW/D8h.net
- うむ
- 216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:43:40.89 ID:Ngv9me9n.net
- 意外と使える
CGの原点
- 217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 17:36:58.46 ID:IIrxvsW1.net
- ここでボケて
- 218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 16:02:09.40 ID:ydImumey.net
- 現行機種でミンキーモモ早書きナンバーワンはどれだ!
- 219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 18:51:24.02 ID:pc4jqjV1.net
- リンクが軒並み死んでんだけどもw
- 220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 21:14:15.03 ID:AjBEfl9x.net
- >>1が10年前な件… 老けるわけだ。
- 221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 14:40:54.73 ID:TWqlXTK8.net
- そいや、がんばって打ち込んだねぇ…モモのDATA文
- 222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 00:30:34.67 ID:apCTWM1i.net
- このペースで書きこむとあと40年使える。
1000getまでに何人生きているかな?
- 223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 22:15:51.75 ID:+A3gFmqC.net
- まるぺの16色グレーグラデーション使いぽわぽわツールで
描いたようなのを再現できる
グラフィックソフト探しているのですが何かありませんか?
- 224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 22:58:12.59 ID:/3m3zRAS.net
- >>223
どんなツールだったかと思ってまるぺ立ち上げてみた。
ぽわぽわ入ってたけど、使い方わかんないや。
そしてそんなのに需要があると思えないというか、まるぺじゃだめなん?
- 225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 14:44:47.73 ID:KqL4Wlkf.net
- ぽわぽわツールってどんなの?
- 226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 16:16:14.98 ID:p4SVHOmi.net
- うちのまるぺに入ってたのは、多重に線をかさねると、
先に指定した色の部分に
線で閉じられた面の中が
線を引いた順で
多重に
先に指定した色で
タイルパターンによるグラデがかかる
…っぽい。
実際どうなんだ
- 227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 21:18:35.28 ID:uAMQR70n.net
- >>226
ありがと。
でもごめん、よくわかんないや
- 228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 05:07:43.66 ID:Vat2YVe3.net
- まるぺのにじみ机上に使いやすくてよかったんだよな
光球作ってそれにじますだけで雪など表現で来た
- 229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 21:43:30.98 ID:CalaxWUJ.net
- 基本これだけも
- 230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 01:03:57.06 ID:tC5mJJG3.net
- >>181
その号持ってたww
- 231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 20:12:13.42 ID:5TuOPICb.net
- マルぺ使いやすかったな
- 232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 20:14:00.08 ID:5TuOPICb.net
- WINDOUS版やIPAD版でないものかな
- 233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 22:58:52.10 ID:Cl+flCRP.net
- 意外とサイケで芸術性高いかもw
- 234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 13:29:36.89 ID:+hik9OWi.net
- ぬるぽ
- 235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 13:34:01.76 ID:5N7ln7Za.net
- ガッ
- 236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/20(日) 11:32:47.64 ID:JMvODfSz.net
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- 237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/20(日) 12:56:30.64 ID:SSE6D1E8.net
- 2ch草創期からあるスレッドに記念ぱぴこ。
- 238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 14:33:33.06 ID:gXEUAHxd.net
- 大昔は8色表示で頑張っている人もいましたねー・・・懐かしい。
- 239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 15:29:47.16 ID:2suN7tU6.net
- ?
4色の時代を知らない人かな?
- 240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 15:37:50.61 ID:two5jiya.net
- 4色って、グリーンモニタか?
8色以前って漏れもピンとこないわ
- 241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 16:39:02.96 ID:USe8jXQm.net
- 六本木パソコン時代だな
- 242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 19:36:07.85 ID:gXEUAHxd.net
- 8色ツールといえば「LALF」派、製作者の方とご健在ですね。
http://mit-u.hatenablog.com/entry/2012/12/04/230349
- 243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 20:09:57.57 ID:two5jiya.net
- ああP6か、そんな機械あったな
- 244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/04(木) 19:15:43.20 ID:fV0ShgKm.net
- ぬるぽ
- 245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/04(木) 21:57:48.34 ID:B5s08AO8.net
- ガッ
- 246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/26(火) 20:27:49.00 ID:JKSaMBEv.net
- 保守
- 247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/25(金) 01:43:12.02 ID:BS6dGIa9.net
- 古スレめっけ
今の時代最高何色まで出せるん?
- 248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/23(月) 21:58:23.15 ID:M3ebg3ec.net
- 出力フォーマット的にはHDRIで
浮動小数点になってるので何色とかないよ
- 249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/05(日) 20:29:57.11 ID:KNAJKbfe.net
- 凄く久しぶりにマルチペイントを使った。エミュ上だけど懐かしい。
マルペって差分配布の形でVerUPしたような記憶があるのですが
最終バージョンをどなたか教えてください。
差分は今じゃ手に入らないかもだけど。
- 250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/15(水) 18:05:06.32 ID:nZUgCWhW.net
- >>249
手元のディスケットを発掘したら
ver,1.022 が最終?みたいですな。
ベータ版とかあるかもしれんけど。
- 251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/16(木) 21:45:51.13 ID:4UdxbIDp.net
- レスありがとう
ディスケットという言葉、久しぶりに聞いたよ〜w
ネットで探しまくってver,1.022は無かったけど
MPS101B.LZHは入手できたので1.01ベータ版にupdateできました!
- 252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/16(木) 22:37:21.98 ID:sd8F61jc.net
- そうか、差分くれ。とか言わないんだな、
助かるわ。スマホでネットしてる都合上
画像しか手軽にUPれなくてな。
蜜柑で書庫埋め込み画像にするのも手間
だもんで。もし要るなら善処はするけど。
- 253 :250:2017/03/16(木) 23:23:36.40 ID:sd8F61jc.net
- http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1489641364.gif
手持ちの差分はこれだけ。
Gifにrar書庫埋め込んであるから
あとは、蜜柑でなんとかしてね。
- 254 :250:2017/03/17(金) 01:23:52.46 ID:7avGjZ6u.net
- まるぺ差分発掘したので、ついでに
KiD98ver3.0起動してみた。うっわ、
DOS2.11って何だよ。1.44ディスク
読めないじゃん。使い方忘れてるぞ
あー、ユーティリティから設定が
必要なのか。
DOS5.00A-Hにコピーして1.44対応に
なったぞ。お、画面でた。懐かしー
- 255 :249:2017/03/19(日) 09:13:33.48 ID:CA8dlTGK.net
- >>253
頂きました! 感謝。
差分は実家の押入れを漁れば発掘できるかもだけど
次の正月まで帰省することは無いから助かります。
- 256 :resumi:2017/03/19(日) 18:35:16.95 ID:4/fOBvs/.net
- https://goo.gl/lgKR2I
これ本当だったら、相当ショックだよ。
- 257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/21(火) 21:11:44.34 ID:G2gC8JOZ.net
- Kid98は、値段が高くて買えなかったなw
フリーのペイントツールにはお世話になった。>16色時代
- 258 :254:2017/04/04(火) 20:05:58.10 ID:VbI1x4WP.net
- >>257
あー。オレのは「もうフルカラーの時代
だから要らん」と知り合いがWin95時代に
譲ってくれた殆ど未使用の中古品だったり。
当時は流石に手が出なかったよ…
このツールが現役だった頃、某エロゲソフト
会社でドッターのバイトで初めて触れたけど
操作をすぐに覚えたので驚かれたっけなぁ。
バイト代支給されなかったんで辞めちゃった
苦い思い出。
- 259 :254:2017/04/04(火) 20:47:59.72 ID:VbI1x4WP.net
- ちなみにアニメのデジタル彩色で使われてる
RETAS!Pro Infinity PaintMan も発想としては
マルペなどとよく似てるんですよねー、
ジャギのある二値の主線の真っ黒をマスクし、
閉区画を塗っていくツールなので。
アンドゥ1回のみ、って仕様はアレですが。
なんで主線を汚ない二値にするのか?というと
膨大な枚数を手早く塗るには、切り抜きする
時間や手間すらかけられなかったからですな。
でも、主線の二値は仕上げ専用の主線で、その
上には元となった256階調グレースケール線が
被さるんですけどね、ふつうは。
スレちですまそ。
- 260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/05(金) 09:09:30.41 ID:CgKV/WKA.net
- DOSの頃は、マルペ と Art Master Core(体験版の改造版)を使っていたなぁ。
SystemSoftのは線画や図形向きって感じだったような・・・
通常のドット絵ならマルペ(+ExLoupe+Shade)が便利だった。
Windows+DOSになって写真画像をいかに綺麗に16色に減色させるかに
拘ったりしてたわ。16色減色するならMJLが品質的に良かった。
- 261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/08(日) 19:26:50.93 ID:oJcm/yvx.net
- MJLは多形式画像ローダーのことかな
それとゲーム画像ローダーのMLDはよく使っていた
当時はソフト名にマルチが付くのが多かったね
- 262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/30(土) 18:15:08.93 ID:Hp7G0Fs4.net
- 誰でも簡単にネットで稼げる方法など
参考までに、
⇒ 『半藤のブブイウイウレレ』 というサイトで見ることができます。
グーグル検索⇒『半藤のブブイウイウレレ』
YUBD4DIOG6
- 263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/20(日) 02:35:51.77 ID:H5wfjgpY.net
- 今だからこそ容量節約
- 264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/15(月) 12:19:42.00 ID:zGVSqhCm.net
- 保守
- 265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/14(土) 23:28:33.19 ID:t99a4ph3.net
- フゥーッ (*ΦωΦ)y―~~
- 266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/29(水) 19:46:14.71 ID:lcR5RSCY.net
- !!!!!!(゚ロ゚屮)屮
- 267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/15(木) 19:57:25.33 ID:xIkzdTnk6
- 弾道ミサイ儿技術カ゛‐とか岸田異次元増税憲法ガン無視地球破壊覇権主義經済音痴プロパカ゛ンダ文雄は
國民から強奪した血税を空中で爆破するのか゛大好きな天下り税金泥棒ジャクソの非難でもしてんのか?
これまて゛の度重なるクソ航空機による私有地侵犯を含め‐連の国土破壊省の行動は我が国地域及び国際社会の平和と安全を脅かすものであり
このような私権侵害は利権確保を目的であったとしても国土破壊省による地球破壊はIPCC決議に違反し国民の安全に関わる重大な問題
特に都心まで数珠つなぎて゛鉄道の30倍以上もの莫大な温室効果ガスまき散らして騒音による子の学習環境に知的産業にと壊滅させて気候変動
災害連発させているテロ行為について繰り返し中止を求めてきたにも関わらず連日斉藤鉄夫が行っている私権侵害は地球破壊はもとより
住民の安全確保の観点からも極めて問題のある行為であり我が国の安全保障にとって一層重大かつ差し迫った脅威て゛あるとともに
地域および国際社會の平和と安全を脅かすものであり国際社会全体にとっての深刻な挑戦だと国家安全茶番会議で語っとけや税金泥棒
(ref.) tтps://www.call4.jР/info.php?type=items&id=I0000062
ttps://haneda-ρrojeCt.jimdofree.Сom/ , ttps://flight-route.сom/
ttρs://n-souonhigaisosyoudan.amebaownd.com/
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