3DCG屋による雑談スレ Part38
1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/09(金) 13:49:18.72 ID:PC/vbBsI.net CG屋さんなら誰でもウェルカム 情報交流の場として有効活用していきましょう。 前スレ Part37 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1698549024/
2 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/09(金) 13:49:50.87 ID:PC/vbBsI.net 建てました お好きにどうぞ
3 :sage :2024/02/09(金) 18:59:12.04 ID:5P8to6NR.net >>1 乙骨
4 :sage :2024/02/12(月) 09:17:10.93 ID:jZuN0kbO.net >>1 乙パイ
5 :sage :2024/02/13(火) 18:38:22.83 ID:4Tm3Bcla.net >>1 おっぱい!
6 :sage :2024/02/14(水) 09:12:14.11 ID:v4UFIIqW.net 現実世界ではヒーローでなくても夢のヒーローは創造できる
7 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/14(水) 14:44:15.87 ID:2EAGOTyP.net ChatGPTに対する著作権侵害訴訟の前半戦でOpenAIがほぼ全面勝利、作家3人の訴えの大半が却下される
8 :sage :2024/02/14(水) 15:01:33.96 ID:DnIIbUUp.net まあそらそうなるでしょ
9 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/14(水) 16:36:21.27 ID:KfExMs34.net 判決ではカルフォルニア州法に違反を指摘してるな 上級審でOpenAIマイクロソフト?側に立証責任が生じるので ハリウッド映像産業ではまだOpenAI使えない 忖度かしらんが脚本家組合歓喜というところか
10 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/15(木) 13:34:38.26 ID:NuUwdsp0.net エフェクトデザイナー志望なのにキャラモデや背景モデのポートフォリオを持ってても意味が無い?
11 :sage :2024/02/15(木) 18:45:17.15 ID:UKRKRCDk.net はじめまして! blenderを始めて2年の中学3年生です! ese-clubという集団で3DCG映像制作をしています! よろしくお願いします! https://x.com/k5_eseese/status/1754123263209599449?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg もうこういう時代なんだよなw これからAIファーストなチルドレン達が3DCG・クリエイティブしていく時代になっていく流れか悲しいかな(´;ω;`)ブワッ
12 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/15(木) 21:01:23.02 ID:ian90MUh.net 会社や試験官によるだろうが新卒か第二新卒なら やってきた事PRできればなんでもいいのでは てかデッサン重視って気がする AE屋さんへ転職なら ラフも描けないAI絵師よりまし(感想) Houdiniなら会社の使い方のよるけど あるていど3D使えますってPRになる場合あるかも
13 :sage :2024/02/15(木) 21:28:13.03 ID:oxn6/GMc.net >>12 もうそういう時代では無くなっていくと思う>>11 みたいな子供たちがこれからわんさか出てくるぜ デッサン?何それ美味しいの状態
14 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/15(木) 22:24:25.50 ID:bU25TcEw.net デッサンは入社試験芸術かもね 現場来てなくなるのかどうか確認してみたら?
15 :sage :2024/02/16(金) 21:09:18.73 ID:JDPOdNIq.net ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました: 宇宙が完全に統合された計算機だとすれば「不足してる」と感じるのは人間の錯覚で、目の前に全てが揃ってる。 操作方法を理解した者は世界からリソースを無限に取り出すことができるようになると。 https://x.com/ka2aki86/status/1758350871572930728?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
16 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/16(金) 21:32:28.02 ID:NEJSnnnK.net お薬でもやってるのかな
17 :sage :2024/02/16(金) 23:17:15.76 ID:PAPVFnJj.net masahirochaen(@チャエン | 重要AIニュースを毎日発信⚡)さんがポストしました: 【⚡超速報:OpenAIが動画生成AI「Sora」をリリース】 これは衝撃的すぎた。 色々動画生成AI見てきたが、動画の質が高すぎる。 しかも60秒の動画を生成できるってヤバい。 text-to-video モデルで「Sora」という名称。 これで、 ・テキスト ・画像 ・動画 ・ファイル(Excel、パワポ etc)… https://x.com/masahirochaen/status/1758195211711434833?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
18 :sage :2024/02/16(金) 23:19:18.31 ID:PAPVFnJj.net kiyoshi_shin(@新清士@(生成AI)インディゲーム開発者)さんがポストしました: nvidiaジム・ファン氏 「Sora はデータ駆動型の物理エンジンです。それは、現実または幻想的なさまざまな世界のシミュレーションです。シミュレーターは、複雑なレンダリング、「直感的な」物理学、長期的な推論、意味論的な基礎を、すべてノイズ除去と勾配計算によって学習します」 https://x.com/kiyoshi_shin/status/1758249389653684470?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg これはマジでやばいwwwホンマに2024年は3DCGクリエイティブの在り方が変わるw あの絵師壊滅が3DCGクリエイターに起こるw
19 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/17(土) 00:04:33.95 ID:G1ROuyf+.net アマチュアだけ壊滅だね
20 :sage :2024/02/17(土) 00:06:41.78 ID:kCj62Vfj.net >>18 mask_3dcg(@ますく@KATASHRO+😷引越し中)さんがツイートしました: AIが台頭するまでのワークフロー AIが出てきてからのワークフロー https://twitter.com/mask_3dcg/status/1676260270816251904?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg マジでこうなると思う (deleted an unsolicited ad)
21 :sage :2024/02/17(土) 00:13:57.22 ID:kCj62Vfj.net 18:sage:2024/02/16(金) 23:19:18.31 ID:PAPVFnJj kiyoshi_shin(@新清士@(生成AI)インディゲーム開発者)さんがポストしました: nvidiaジム・ファン氏 「Sora はデータ駆動型の物理エンジンです。それは、現実または幻想的なさまざまな世界のシミュレーションです。シミュレーターは、複雑なレンダリング、「直感的な」物理学、長期的な推論、意味論的な基礎を、すべてノイズ除去と勾配計算によって学習します」 https://x.com/kiyoshi_shin/status/1758249389653684470?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg これはマジでやばいwwwつかNVIDIAの中の人曰く、SoraはUE5で大量の合成データでトレーニングされてるって言ってる
22 :sage :2024/02/17(土) 00:30:56.56 ID:kCj62Vfj.net bioshok3(@bioshok(INFJ))さんがポストしました: これだから、もしSoraのパラメータが1000億パラメータ以下なら、100ギガバイトのメモリののった未来のローカル計算機で「世界」を作れるってことなんだよな………やべえよ…この世界のコルモゴロフ複雑性は思ったよりも相当小さいのだろうか。… https://x.com/bioshok3/status/1758235602649260402?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
23 :sage :2024/02/17(土) 00:31:55.16 ID:kCj62Vfj.net fladdict(@深津 貴之 / THE GUILD)さんがポストしました: AI社会を生き延びたいなら、しっかり筋トレして、瞑想して、料理練習して、積立NISAするのが良い。 https://x.com/fladdict/status/1758329996547117294?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg だそうです
24 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/17(土) 01:01:16.01 ID:G1ROuyf+.net OpenAIが日本のGDPの2倍投資するらしいが キッチリ学習ソース公開するのか?w
25 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/17(土) 01:06:54.51 ID:jwFCWHxg.net OpenAIのSora凄いな もうMAYAだのBlenderだの無意味になっちまう
26 :sage :2024/02/17(土) 02:29:53.21 ID:raT3Mst8.net >>24 なんか1000兆円規模の投資を求めてるらしいねw AGIの社会や人類への影響とか鑑みて、まずは実験的にアラブの国で1~2年もほど限定的にやって社会への影響見るらしいで 遅くとも27~28年には全世界でAGI、、、つまりシンギュラリティくる可能性がすごく高いみたいや
27 :sage :2024/02/17(土) 02:30:33.66 ID:raT3Mst8.net >>25 これからは趣味や遊びの時代が来る?!
28 :sage :2024/02/17(土) 06:28:05.89 ID:Pbau3sk5.net umiyuki_ai(@うみゆき@AI研究)さんがポストしました: サイトでSoraの動画沢山見れるけど、今まで「AIで動画作ろうとしてもチラつく~」とか「AnimateAnyoneがすごい~」とか言ってたのは一体何だったのか。 全てが10年前の過去に追いやられたって感じだ。いつ触れるんだコレ?OpenAIによればSoraは単に動画出せて嬉しいってだけじゃなくて、 現実世界を理解してシミュレートできるモデルの基礎となるもので、AGIを実現するための重要なマイルストーンになると考えてるらしい。つまりSoraはAGIが世界を学習するためのメタバース、相互作用空間として機能するという事かな https://x.com/umiyuki_ai/status/1758308013130281108?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg 色々とやばいンゴwww
29 :sage :2024/02/17(土) 06:34:42.09 ID:Pbau3sk5.net shields_pikes(@岡安モフモフ(アーガイル社長)@ChatGPTとGeminiでサービスつくる人、SNSマーケ歴15年)さんがポストしました: なんで、OpenAIの生成AIプロダクトだけがこんなに圧倒的で、他の追随を許さないのか。 たぶん、AGI的なのが1年前から社内ではもう完成してて、そいつが自社開発のためにフル稼働してプロダクトを生み出してるからだと思うんだよね。 他社も自前AGIを完成させないと、永遠に後塵を拝すことになる。 https://x.com/shields_pikes/status/1758417491930571057?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg fladdict(@深津 貴之 / THE GUILD)さんがポストしました: 近いこと想定してる。みんな凄いAI作ったたら、発表前に最初にすることは次のモデルのためのラベル付とかやってると思う https://x.com/fladdict/status/1758472484029080048?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
30 :sage :2024/02/17(土) 07:28:09.19 ID:Pbau3sk5.net kiyoshi_shin(@新清士@(生成AI)インディゲーム開発者)さんがポストしました: いきなり、画像生成AIのゲームエンジン化が来たので、驚きました。 ジム・ファン氏は、SoraをUnrealEngineと比較してますね。Midjouneryの年末までのゲームエンジン化プランの記事書いたの先月だったのですが。 その1ヶ月半後に出てくるとは。この方面も加速化しますね。 https://x.com/kiyoshi_shin/status/1758307856749920719?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
31 :sage :2024/02/17(土) 07:30:59.35 ID:Pbau3sk5.net これ,実際のマイクラのプレイ画面ではなくて,Soraの生成動画らしいです. これが最初に流れてきた時はさすがに私も「フェイク乙」となったんですが,もうこのレベルでデジタルゲームの画面も生成できるようです. OpenAIの動画生成AI恐るべし https://x.com/imai_eruel/status/1758320463095402888?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
32 :sage :2024/02/17(土) 07:31:44.74 ID:Pbau3sk5.net 「Sora」は動画生成AIではなく、むしろ物理演算エンジンだな。 以下は"Minecraft"という言葉を入れたプロンプトから直で生成された動画。 きちんとマイクラのプレイヤーの動きや世界のルールを理解しているような動画を生成している。 ゲーム作り、各種シミュレーションなどがガラッと変わりそう。 https://x.com/kajikent/status/1758430146099614181?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
33 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/17(土) 10:53:56.87 ID:XjZE7W25.net いずれにせよOpenAIのsoraは学習ソース公開できないから それまでのこと
34 :sage :2024/02/17(土) 14:45:18.94 ID:R/c0AqGt.net ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました: 何かを知った気になっても、使いこなせないならば「知らない」にカウントしたほうが良い。 情報は自分で活用してみない限り「知恵」にはならない。物知りだが何もできない人を目指してはいけない。 https://x.com/ka2aki86/status/1758668254963499322?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
35 :sage :2024/02/17(土) 16:40:13.43 ID:R/c0AqGt.net mask_3dcg(@ますくクルーゼ@3DCG_目指せデジタルアートマスター)さんがポストしました: Soraがヤバいってお祭り騒ぎですね。 VFXとか3DCGとか根底から覆るよ https://x.com/mask_3dcg/status/1758343639141671307?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
36 :sage :2024/02/17(土) 16:42:04.64 ID:R/c0AqGt.net mask_3dcg(@ますくクルーゼ@3DCG_目指せデジタルアートマスター)さんがポストしました: 〈AIが進化するとどうなる?〉 AI革変後の世界ではスキルや知能が高い高度専門人材だけが社会から必要とされる。 本当に優秀な人材だけで社会や産業が回る“社会構造のミニマム化”が起きるんだ。 今まで社会の大半を占めていた優秀でも無能でもない一般的な人材が全てAIに置き換わることになる。 https://x.com/mask_3dcg/status/1758672715811266823?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
37 :sage :2024/02/17(土) 16:45:40.28 ID:R/c0AqGt.net megamarsun(@榊正宗)さんがポストしました: ChatGPTによるボリュームモデリングの可能性解説 ボリュームモデリングは、3Dコンテンツ制作における革新的なアプローチとして注目されています。 従来のポリゴンベースのモデリングが持つ限界を超える可能性を持ち、AI技術の発展とともに、今後さらに重要性を増していくと考えられます。 ポリゴンモデリングの限界 ポリゴンモデリングは、3Dオブジェクトを多角形の面で表現する方法です。 このアプローチは長年にわたり3Dグラフィックスの基盤を形成してきましたが、細かいディテールの表現や複雑な形状のモデリングには限界があります。 特に、現実世界の物理法則や質感を精密に再現することは難しく、リアリズムの追求には多大な労力を要します。 https://x.com/megamarsun/status/1758566213180141854?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
38 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/17(土) 17:10:53.56 ID:RgZE9fJ2.net OpenAIはSoraを特定のユーザだけ対象にして当分の間一般には提供しない 対象は米国内の大手企業だろう なのでこことは関係ないわ
39 :sage :2024/02/17(土) 18:10:16.25 ID:h6VMK4cV.net 関係大有りだと思うぜえ 先発してた各生成AI系は参考にするだろうし、本気出してきたGoogleやMetaやアマゾンもさらに本気出すだろうし、競合他社に今以上に投資して来るだろうしな
40 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/17(土) 18:29:33.94 ID:ZS9wC7wF.net sora にしろforgeにしろ流行りのものから抜き過ぎ ソムリエにこの場面のこれは○○からこっちは○○からって解剖される未来しかみえない
41 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/17(土) 23:34:05.98 ID:LmsXZ8P9.net AIは置いといて、 CGアニメーターって65歳まで働けますか?
42 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/18(日) 00:50:06.38 ID:VyJWNhdD.net これからAGIがでてきて人間全員いらなくなっても、人がいない分だけ税金が発生する法律ができて 社会の基盤を維持する動きが出てくる。65歳まで働けるだろうが障害者雇用みたいものになるかもしれん
43 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/18(日) 01:23:36.30 ID:7EM8zB5w.net アニメーターと言っても狭義のモーションのお仕事になるけど 3DCG は90年ころからほぼ同じ技術で乗り換えすれば食える みたいな状態が、たまたま続いているけど (そーいやマイクロソフトが3DCG出してたな) コンピュータが対象で5年か10年で技術革新があるような 仕事もある 可能なら映像アニメなら脚本とか演出芝居みたいに別次元の勉強し といたほうがいいのではないかな
44 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/18(日) 01:46:14.56 ID:U/4YcqU4.net sora見ればアニメーターという職業自体がじきに無くなるのは確実だな
45 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/18(日) 04:15:45.63 ID:zrhM9L3Z.net それは素人の感想だね 今まで出て来たAIでアニメが簡単に作れるもんなら実際にやってみるといい
46 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/18(日) 08:49:49.93 ID:7HYSfjso.net それよりまずは映像素材系を代替しそうだね
47 :sage :2024/02/18(日) 12:24:50.49 ID:H3dh44It.net >>41 普通にもうAIの時代に入ったから無理やろw
48 :sage :2024/02/18(日) 12:25:22.08 ID:H3dh44It.net >>44 ほんっとこれ
49 :sage :2024/02/18(日) 12:36:04.80 ID:8ya9wI/Z.net ブレンダー 多分おれブレンダーやめる事ないわ 死ぬまでCG屋貫くかも CG屋からゲーム開発屋にも移行できるし やっと自分の人生の生き甲斐見つけた ソシャゲに10年分無駄な人生奪われて まじで何やってたんやろ ソシャゲ極めまくったけど 今度はCG極めたる おれの本気まじでやばいから 世界変えたる https://x.com/jackfruitauto/status/1759020580467306803?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
50 :sage :2024/02/18(日) 12:43:34.99 ID:S+yJBWRI.net OpenAIの「Sora」はもはや動画生成AIではなく物理世界のシミュレーターである https://note.com/kajiken0630/n/n68853ada7a11
51 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/18(日) 17:55:38.64 ID:29vogSwa.net Soraレッドチーム(危機管理)をパスした後リリース レッドチームのプロダクションらしいが1つの映像として 辻褄合わない箇所が何か所も散見される 3Dとしては当分は動く映像素材だろうな
52 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/18(日) 18:04:15.17 ID:uJ2RidKS.net 便利ではあるけど結局人が作ったものからベストなものを選び続けるチャンピオンプログラムなので波及すればする程使うとクオリティが低いとみなされるのが皮肉な話
53 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/18(日) 18:43:39.29 ID:VyJWNhdD.net 背景モデラーはボリュームレタッチアーティストとかそういう職種になるだろうな アニメーターは演技指導者になるだろう。本質は今と何も変わらない。 それがなぜ良いのかを決めるのもそれを消費するのも人間だから最初から最後まで人間の介入はなくならない AIが肉体と感情を持って経済活動をしている未来になったらCG屋は全員廃業だが その頃には人類滅亡しているから心配しなくてOK
54 :sage :2024/02/18(日) 19:02:01.02 ID:8qwqg2Bo.net 演技指導ならアニメーターよりプロの演技指導者に任せるだろw デジタルクリエイティブ分野はディレクション以上の層以外は廃業だよ、つまりマネジメント層のみでオケとなっていく
55 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/18(日) 19:15:23.35 ID:VyJWNhdD.net 馬鹿とおしゃべりするほど暇じゃないしな。さっさと就職しろよ
56 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/18(日) 19:34:14.11 ID:5nyE+ERd.net この仕事は、クライアントや上司(ディレクターやプロデューサー)が作って欲しいものを代わりに作るのが仕事であって、 CGデザイナーが作りたいものを作る訳じゃないですよね? アイデアは意見出来るかも知れないけど。
57 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/18(日) 20:10:15.17 ID:29vogSwa.net 世界トップクラスの視覚効果(3Dも)も中身は札束の殴り合いだしな そのままAIを視覚効果に持ち込んでも 札束が国家予算規模の殴り合いになるだけで映画ゲームではペイしないだろな 結局現場を良く知って制作を正しくコントロールできる ベタベタ職人Dが必要になってくるだろうな
58 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/18(日) 20:27:02.77 ID:gSrnf0d0.net 末端作業者の収入は減りそうね・・・
59 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/18(日) 23:36:17.80 ID:U/4YcqU4.net Sam AltmanさんのXにある ピンクのニット着た女性が料理してる動画なんだけど 日本でも海外でもあのレベルの映像が作れる人なんて誰もいないよな
60 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/19(月) 00:53:11.24 ID:rTIzgVqF.net 高いレベルのトランプ氏の映像と音声も作れるよな
61 :sage :2024/02/19(月) 00:59:02.00 ID:gH+JgKGo.net >>58 収入減る程度で済めばいいけど下手したら収入源の仕事自体が...
62 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/19(月) 06:21:37.44 ID:eEZdw4Tf.net プロのエンドは足切りされるけどアマでも稼げるっていう今の状況が加速するだろうね 結局ITの時と同じで折衝能力やマルチに対応できる人が生き残る
63 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/19(月) 13:32:40.89 ID:4+YfU5sz.net AIだろうが統合3Dだろうが 大手スタジオはどんな体制でもクリエイター側のまともな 管理職は必要なので少数の兵隊を新規採用するだろう 藝大、少数の上位美大から新卒採ってAIアーティストとして下積みして リーダーから映像ディレクタのみたいなキャリパスになるかもしれんが・・・
64 :sage :2024/02/19(月) 19:06:19.11 ID:15SzYwUH.net ドカタは不要な世界来るね
65 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/19(月) 19:10:43.20 ID:fujpX58G.net 社長「SORAえも~ん、大ヒットするワクワクドキドキの大感動映画作って」
66 :sage :2024/02/19(月) 20:59:37.76 ID:0v3jWnE2.net あとはクリエイティブディレクターがちょこちょこ修正するだけでオケやな
67 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/19(月) 21:15:08.98 ID:yLXXEMwt.net >>64 この先十年くらいはは石ころ一つで止まる程度のAI重機しか投入できないさ 試乗で止まるBYDのフォークリフト見たら笑うでw
68 :sage :2024/02/19(月) 21:18:09.37 ID:0v3jWnE2.net 絵師が駆逐されて次は3DCGドカタの番なのは分かりきってたこと 俺言ったよな?準備はできてるか?って 何度も何度も警笛鳴らしてきたよな?準備しろって 自業自得だわ
69 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/19(月) 21:29:22.77 ID:e/Wh61Tc.net 見てのとおり映像に辻褄があってないからポスプロはセーフ 数年来画像AIで起ってるしSoraに限ったことでないな ゲームグラマーも生き残るだろ(別の道だがw)
70 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/19(月) 21:43:15.09 ID:F/N8o3zn.net >>68 ドンマイw
71 :sage :2024/02/19(月) 22:36:38.67 ID:+8KyGtnG.net Soraやべえな しかもこれ全然まだ本気出してねえらしいじゃんw オワタやろw
72 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/19(月) 22:55:39.49 ID:9zptRFMe.net 3Dソフト触った事のない女子高生がマクドナルドでハンバーガーかじりながら暇つぶしにAIで作った映像に10年15年CGやってきたおじさんが負ける日がもうじき来るんだわ
73 :sage :2024/02/20(火) 00:11:03.84 ID:EK3rYufA.net いやつかもう既に負けてるやんw
74 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/20(火) 01:26:52.97 ID:vIgJIB6y.net いつまでたっても 不自然なところは取れないから AI映像に大量の修正時間必要
75 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/20(火) 05:36:25.86 ID:ENgk7ajw.net SoraのVRをQuest3で見たけどヤバいね でもこれが一般で使えるようになっても エンコ時間や料金などの制限規制で一時的に話題になるだけだと思うわ
76 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/21(水) 00:14:46.56 ID:UuSOegjK.net blender おわた
77 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/21(水) 00:57:13.51 ID:W8pg28k1.net SORAエグすぎる 少なくともプリレンダCGは終わりだな
78 :sage :2024/02/21(水) 01:19:58.32 ID:qmGJDkMJ.net うんこれからは言われてる通り人間力の時代みたいだな 筋トレと瞑想に励むわorz
79 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/21(水) 01:39:35.76 ID:UuSOegjK.net unity来た 会社赤字でサブスク鬼改定で評判悪いが
80 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/21(水) 01:51:12.11 ID:xW07hZEG.net Animate Anyoneも一般に浸透してこれでアニメーター終わったみたいなことになってたけど今時点だれも話題にしていないよね
81 :sage :2024/02/21(水) 02:36:35.76 ID:5BnSnrSH.net >>79 何が来たんや?
82 :sage :2024/02/21(水) 12:26:40.50 ID:DhOv5+NU.net >>81 https://i.imgur.com/NtD52lc.mp4
83 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/21(水) 12:54:53.55 ID:++OJpHE/.net >>82 404
84 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/21(水) 16:42:25.93 ID:LU8cQSuU.net すみません、質問をしたいのですが該当するスレがどうしても見つからないのでここで失礼してもいいでしょうか… 盛大にスレチなのは承知ですのでこういう質問だったらこのスレいいよ、というのがあったら教えてください MagicalVoxelで作った物をobjで出力し、blenderでfbxに変換したあとsubstance painterにインポートしました(fbxに変換したのはsubstance painterでobjだとエラーが出るため) なのですがメッシュマップをベイクした後マテリアルをドラッグアンドドロップしてもこのように色しか反映されません ↓ https://i.imgur.com/DIRhFPd.jpg これはどうやったら解決するでしょうか…
85 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/21(水) 17:03:25.96 ID:8x5FRF6q.net AIで撮影機材メーカーもいらんな
86 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/21(水) 18:26:50.10 ID:LU8cQSuU.net 自決しました
87 :sage :2024/02/21(水) 18:50:21.72 ID:hasw++j9.net そうですか 次は良い人生を!
88 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/21(水) 20:44:36.09 ID:UuSOegjK.net 机(60cm)いす(50cm)で110cmほどなら 荷物置き場は50cm 商品や資材類はそのスペースにうず高くつみあげ D代表と原型師、売り子は立体配置かな
89 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/21(水) 20:50:28.06 ID:UuSOegjK.net 誤爆
90 :sage :2024/02/22(木) 00:42:12.08 ID:Wlje6ww1.net gijigae(@sangmin.eth @ChoimiraiSchool)さんがポストしました: ChatGPTの立ち上げから数カ月で、主要なオンライン・フリーランスのコピーライターやデザイナーの仕事が大幅に減少し、収入も急激に減ったと報じる研究結果↓。 つまり、生成型AIは彼らの仕事を奪っているだけでなく、彼らが行っている仕事の価値も下げているとのこと🤔。 すでに時代が動き始めている。 https://x.com/gijigae/status/1759494292115194350?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
91 :sage :2024/02/23(金) 00:18:30.76 ID:6At5BzKh.net auのメタバース「αU」、クリエイティブ支援でGoogle「Gemini」活用 https://www.watch.impress.co.jp/docs/news/1570633.html
92 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/23(金) 10:29:47.15 ID:KQQhmf7F.net 1年か2年でフルAIの映画が作られそうな進化スピードだな ロケもスタジオも俳優もモデルもMAYAもいらなくなる
93 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/23(金) 11:47:41.73 ID:LeVtB8ND.net ハリウッドの大手ならプロジェクトに最低数年はかかるから既に 実験的なAIプロジェクトを既に進行させてるだろう 「有名人」は出演せずにポリコレAIアクターだけで 実写に見えるAIアニメみたいなコンセプトになるかな
94 :sage :2024/02/23(金) 14:23:29.02 ID:as2x+ehb.net https://twitter.com/hirochuu8/status/1760477318219551140 ヤバすぎて草 誰でもクリエイターになれる時代、クリエイターという価値が希薄化する時代とも言える (deleted an unsolicited ad)
95 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/23(金) 15:52:00.60 ID:dwtgrvTo.net 才能ないとAIでワンちゃん夢見ちゃうよな。ゲームのルールは何も変わらないのに
96 :sage :2024/02/23(金) 19:05:39.04 ID:HmYAp/U6.net イノベーションはゲームチェンジの合図だよ 生成AIが登場した2年前から触りまくって実験してインプット⇔アウトプットを繰り返し鬼行動してる人たちだけがそのゲームチェンジの恩恵に授かれる 何もしてこなかったお前らは時既に遅しでやれることはただひたすら>>95 みたいな皮肉や愚痴をこぼし続け底辺を這いずり回るだけ 言ったよな?準備はできてるか?って 俺はできてるぞって、、、何度も何度も言ってきた 後はお前らの責任だよ、それ以外の何物でもない
97 :sage :2024/02/23(金) 20:33:36.93 ID:0lTOuYUw.net >>93 kiyoshi_shin(@新清士@(生成AI)インディゲーム開発者)さんがポストしました: 中国のCCTV(中国の国営放送)で初のAI製のアニメが近く放送されるそうです。 制作にはAnimateDiffを生み出した上海AIラボも協力しているとか。 https://x.com/kiyoshi_shin/status/1760978325106045215?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg 中国が先になりそうwやっぱ早いわw 生成AIで絵師大量解雇しまくってるのも中国やし国全体がAIファーストに最適化されつつある
98 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/23(金) 20:35:02.42 ID:Ibo/5HlI.net どこでそんな大層な活躍する積もりなんだか・・・ ハリウッドの映像産業はAIに強い制限かけてるし今からでも連邦法でも縛られる 日本は雇用とか売り上げとか産業レベルではゲームが占めてるし
99 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/23(金) 20:38:47.71 ID:el3VZ7Su.net 背景レベルなら日本でも早々に活用すんじゃね
100 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/23(金) 20:54:59.71 ID:Ibo/5HlI.net 背景とテクスチャあと精々設定2D絵くらいか? あと何者にしばられないインディーズ(同人?)さんが エフェクトや編集駆使したらなに成すかもな どんだけマネタイズできるかしらんが
101 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/23(金) 21:35:43.13 ID:dwtgrvTo.net >>97 うん、やっぱレイアウトセンスがないよね AIが生成した大量の絵の中から選択するだけの人間に才能がなければ こういう低質なアニメになってしまう。訓練された才能に単なる無能は敵わない ゲームのルールは何も変わらない
102 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/23(金) 21:43:45.21 ID:dwtgrvTo.net AI画像生成なんていっても「ピクセル配置ツール」でしかなくて、 それを見た人間の脳がどう反応するかまで予測した出力はできない これができるのは直感とか集合意識とか学習モデル化できない天才の脳だけ。 その天才が「ピクセル配置ツール」を道具にしたらどうなるか。 無能には何が残るだろう。ゲームのルールが変わらないとはこのこと
103 :sage :2024/02/23(金) 21:50:39.24 ID:LUAE74iF.net >>101 でもおまんアニメ作れないやんw
104 :sage :2024/02/23(金) 21:53:52.82 ID:LUAE74iF.net >>97 正直これはすごいわ完全にクリエイティブ革命やわ ここからどんどん進化してあっという間に一部のマネージメントやディレクションできる人間以外不要になる制作フローになってるよ つまり今までのマンパワーゴリ押しから少数精鋭に変わる、多分生成AIの進化スピード鑑みると少なくとも中国では今年中にはそうなるんじゃ無いかな割とマジで(´・ω・`)
105 :sage :2024/02/23(金) 21:55:16.53 ID:LUAE74iF.net もう中国ではゲームのルール変わってるわこりゃw アニメ大国を自負し続けたいなら日本も見習うべき姿勢やね
106 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/23(金) 22:34:44.76 ID:nInoa7yf.net クールアニメは期に50本ほど制作されている アニメ映画も年数十本制作されてる その中で良い評価されるのは数本で ユーザの印象に残るのは精々トップ10まで 他は最後まで制作して空気になるか 低予算、低クオリティのゴミになるか二択 まず低予算、高クオリティで映像化ができても 監督、脚本、演出等のメインスタッフに日本人の 有名どころ起用して金を出す必要がある 今時本がスカスカのアニメなんか中国人も見ない つまりAIで低予算で高画質が特徴なんてアホ ちなみに3Dセルシェーディングだと 予算かけた先発2社は空気 他の3Dアニメはことごとくゴミ評価になるな
107 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/23(金) 23:05:36.83 ID:KQQhmf7F.net >>104 人間が面白いと感じたり見たいと思うコンテンツや脚本も 人間ではなくAIが作るほうが優れているという時代もすぐに来るでしょ
108 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/23(金) 23:59:54.31 ID:dwtgrvTo.net それをやるにはコンテンツを消費中の1000万人の人間の脳を マッピングするデバイスを神経回路に埋めて五感のデータを取る必要がある 人の情動が何に反応するかの拡散モデルを作り各種生成AIに組み込むわけだ そこまで行くと神のようなAIが生まれるだろうが、それをやったと公言したら そのAI開発者はノーベル賞を貰うどころか殺されても文句も言えない。 クローン人間が禁止されているようにAIにも踏み込んではいけない領域がかならず設定される ゲームのルールは何も変わらない
109 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/24(土) 00:14:38.42 ID:p9vwaoq7.net イーロンが脳にチップ埋めてマウス操作できたぞヤッターっていってる
110 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/24(土) 00:16:28.70 ID:Ghu6m1fw.net 人間より機械の方が優れている分野は既に多くあるのに ボードゲームやスポーツでは今日も対人戦が行われているよな ドーピングした選手が失格になり、遺伝子組換え食品がゴミ扱いされるように AIを使用したコンテンツも同じように規制されるか区別される日が来る 社会に受け入れられたとしても新しい鉛筆止まりでしかなく AI信者が思い描くような希望の未来(自己破壊的未来)は来ないだろう
111 :sage :2024/02/24(土) 00:46:48.28 ID:jQ4d5o+k.net デジタルコンテンツはただ消費されていくのみだから生成AIが主流となるのは100%確定してると思ってたら方がいい
112 :sage :2024/02/24(土) 00:47:37.21 ID:jQ4d5o+k.net アナログの芸術家やアスリートは安泰ずっと残る
113 :sage :2024/02/24(土) 00:48:20.75 ID:jQ4d5o+k.net つっても今まで通り才能と努力の世界だから誰しもは成功しない世界つかそもそもなるのさえ狭き門なのも変わらない
114 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/24(土) 02:21:06.88 ID:P2YWhEyz.net 映画はAIが制限されてゲームのAIは単なる部品でアニメは低品質なら良いとこないな
115 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/24(土) 07:57:00.51 ID:64np5jA8.net 中国みたいな独裁主義国家の方がAI推し進めるのは容易だよなぁ
116 :sage :2024/02/24(土) 08:25:59.29 ID:jQ4d5o+k.net 中国が真っ先に生成AIをゲームに取り込んだと思ったらアニメまで作り上げた このままだと今年か来年には映画も作るだろうな そうなると国とかもう関係なくグローバルなクリエイティブ企業は作品作りに生成AI導入して生産性と効率化を図ることになる流れになろう事は想像に難く無い
117 :sage :2024/02/24(土) 08:26:39.62 ID:jQ4d5o+k.net >>115 グローバル民主主義国家の日本も負けてないで
118 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/24(土) 10:30:47.56 ID:P2YWhEyz.net レッドさんチームの中国が先端産業で伸びたとしても 欧米にありとあらゆる難癖つけられて叩かれるだけだぜ とうぜん日本はブルーチームの番犬ポチ
119 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/24(土) 11:18:15.31 ID:tIOvAO0p.net >>118 欧米民主主義は規制派の意見も聞かないとね でもそしたら加速資本主義の思想と喧嘩しちゃうけど
120 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/24(土) 11:31:59.91 ID:xS7TTO6J.net 業界はどこもAIをガンガン活用していく方針 使われる立場なのにAIアレルギーを起こして進歩をやめてるイラストレーター達は既に置き換えが始まってる
121 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/24(土) 12:04:58.11 ID:agI29L3r.net とっくに日本のスタジオが実験してるって https://www.businessinsider.jp/post-265291 ここでは「オリジナルのAI」を使ってる 「ネットで収集された、権利関係が明確でない学習ソースを使うのはリスクがある」 からだそうだ リスク無しに使いたいAI推進派は今すぐ中国へ行こう
122 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/24(土) 15:22:54.19 ID:Ghu6m1fw.net 中国経済はアメリカ怒らせたせいで海外資本が撤退しまくり悲惨な状況 キャラがエロすぎるとダメ、男らしくないというだけで共産党から指導が入る国に未来はない 心配しなくてもAIを使わないと走れない無能に出番はない 日本の才人達が新しい鉛筆とCGを使い高みに登るから安心してOK
123 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/24(土) 15:50:31.47 ID:agI29L3r.net なら中国行ってもダメだな ここのAI推進派はエロしか興味ないし
124 :sage :2024/02/24(土) 19:16:57.18 ID:g2htbw7I.net fladdict(@深津 貴之 / THE GUILD)さんがポストしました: みんなビッグテックの言語モデル開発のバトルを、APIやサービス作るバトルと思ってるけど… たぶん「裏でこっそり動く、自社でだけ運用されるIQ50000の助言者」みたいのの開発バトルのほうが大事。 https://x.com/fladdict/status/1760881081879019937?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg これもう自社で大量にデータやコンテンツ保有してるところはとっくにやってると思うんだよね ゲーム大手やネット系メガベンチャーなんか生成AI登場前から自社エコシステム内でAI開発してたし、例を上げるならサイバーエージェントとか凄えよなと思う
125 :sage :2024/02/24(土) 19:19:18.23 ID:g2htbw7I.net やってるところにOpenAIのChatGPTやミドジャを代表する生成AIが衝撃デビューしたから、それこそこれらも取り込んで実験応用しまくってるだろう 自社内やそのエコシステム内にある閉じたデータ群はどれだけ学習させても商用利用しても法的に何ら問題無いしな
126 :sage :2024/02/24(土) 19:20:15.14 ID:g2htbw7I.net >>120 ほんっとこれに尽きると思う 歴史は語るだよ
127 :sage :2024/02/24(土) 19:34:30.94 ID:QqFKWniM.net kiyoshi_shin(@新清士@(生成AI)インディゲーム開発者)さんがポストしました: Differential Diffusion(微分拡散)という研究が登場し、画面の黒いところのマスク部分だけ、割合を見ながら変化させることができるらしい。 ZhoさんがこれをComfyUI用に実装中で、明日公開とのこと。白いところはそのまま残り、黒いところがプロンプトに応じて変化していくというもの。 https://x.com/kiyoshi_shin/status/1761068621407891965?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
128 :sage :2024/02/24(土) 19:36:31.04 ID:QqFKWniM.net 生成AIの進化は日進月歩どころか光の速さに近づいて来たな これが指数関数的な進化ってやつなんだろうな そしてそのままシンギュラリティに入ってたってなりそうだ
129 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/24(土) 19:44:48.94 ID:xS7TTO6J.net 識者こ深津さんと新清士さんを絵柄割れ厨とか意味不明な蔑称をつけてキャッキャしてる反AIはもはやカルトの域 あいつらたかがインターネットお絵描きマンの分際で何様のつもりなのかと
130 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/24(土) 19:56:22.14 ID:Ghu6m1fw.net で?っていうしかないな。自称専門家になったらCG屋は終わり
131 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/24(土) 19:57:52.77 ID:Ghu6m1fw.net イイね欲しさにSNSで識者ぶってる連中は確実に歴史を作れない
132 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/24(土) 20:07:06.97 ID:64np5jA8.net >>121 どっちみち手直し必要なんで結局絵心や美術センスない奴がAI使っても意味無いって事だねー
133 :sage :2024/02/24(土) 20:07:35.44 ID:QqFKWniM.net ここで毒吐いて何も行動起こせない人よりマシかと
134 :sage :2024/02/24(土) 20:08:59.24 ID:MFmWVt04.net そもそも3DCG屋に絵心や美術センスある奴が少ない件
135 :sage :2024/02/24(土) 20:10:47.02 ID:MFmWVt04.net つまり生成AIの登場でデッサンなど基礎的な美術教育を受けた芸術エリートがディレクションや編集すればいいので底辺は切り捨てられる運命って事だよな ほんっと少数精鋭の組織形態に切り替わりそう
136 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/24(土) 20:52:11.66 ID:Ghu6m1fw.net 日本のCG業界は昔から少数精鋭だけどな 20代でみんな辞めていくから選別も勝手に進む
137 :sage :2024/02/24(土) 21:12:58.57 ID:QqFKWniM.net お前らがある時点で少数精鋭とは思えない件
138 :sage :2024/02/24(土) 21:15:40.79 ID:MFmWVt04.net fladdict(@深津 貴之 / THE GUILD)さんがポストしました: 昨今の社会の空気と逆張りに、わりとデッサン教室に行きたいぽさあるんよね。 https://x.com/fladdict/status/1760917692972925006?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg この逆張り割と正しいと思う
139 :sage :2024/02/24(土) 21:56:12.26 ID:QqFKWniM.net ぶっちゃけガチで怠慢したら乙骨よりケンジャクの方が強かったんじゃね?まである
140 :sage :2024/02/24(土) 22:20:27.19 ID:yt9aMBlh.net 生成AIの潜在力を引き出し ビジネスに変革をもたらす https://i.imgur.com/bcgnElZ.jpeg もうこういう時代に入っちゃってるんだよな 俺たち下々が何を言ってもこの流れは止まらないんだよな
141 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/25(日) 00:32:16.49 ID:I/Wn1ZKS.net お前と一緒にされる人も迷惑だろう 便利な道具でしかない
142 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/25(日) 04:33:31.02 ID:nIub6EI3.net うだうだ言ってるイラストレーターなんかより深津氏の方がよほどアーティストしてるわな
143 :sage :2024/02/25(日) 04:54:38.93 ID:hM9FpWja.net ほんっとそう
144 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/25(日) 09:37:32.72 ID:GF4vTQ1n.net ここは3D屋以外のスレw?
145 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/25(日) 09:44:28.78 ID:ai5zZ0Qz.net アーティストにそんなに憧れてるの? 村上隆にあこがれる?別に嫌いじゃないけど憧れはしないなぁ
146 :sage :2024/02/25(日) 11:49:30.01 ID:RnsjrxIZ.net 美大に入り直そうかな いっそのこと芸大狙うか?無理だなw ムサビ辺りにしとこ
147 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/25(日) 15:52:45.70 ID:LBbHussB.net 現場経験のない無職のスレ
148 :sage :2024/02/25(日) 15:58:56.07 ID:RnsjrxIZ.net ワナビーのスレ?
149 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/25(日) 16:11:44.82 ID:Oq3339/t.net 入試午後実技はデッサンだけ 普通に上手いくらいなら 高校生に混じって 予備校夜部行っとかないとキツイだろうな
150 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/25(日) 16:21:45.29 ID:LBbHussB.net >>148 CG会社入ってもメンタル弱くて辞めるから相手にする価値のない学生が一杯いるスレ
151 :sage :2024/02/25(日) 16:26:32.10 ID:jfsg59lF.net Blenderなど3DCGツール、UnityやUE5などのゲームエンジンの民主化と生成AIの登場で3DCG制作の敷居は限りなく低くなってるから、実は3DCGクリエイター人口は爆発的に増えてる感あるんだよなあ 小学生や中学生が3DCGデザインチーム作ってる世の中、果たして生成AIにアレルギー起こしてる暇あるのだろうか?と自分に問い続けた方がいいのかもしれない
152 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/25(日) 17:55:13.14 ID:g7Jne6cN.net AIの普及と入れ替わりでBlendr使う人が急激に減ると思うよ 3Dソフトを膨大な時間かけて学習するのがバカバカしくてやってられないだろう もう人力でAIなみの作品作りは無理になりつつあるからな
153 :sage :2024/02/25(日) 18:38:57.72 ID:nhcRUSMQ.net ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました: 本当にやりたいことから逃げ回っていても、人生の残り時間が少なくなってきたら必ずやることになる。 自分を騙すのは簡単で、自分に正直であるのは難しい。正直になるなら早いほうが良い。 https://x.com/ka2aki86/status/1761626345443127398?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
154 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/25(日) 18:53:37.57 ID:KBNdmCav.net 美大行っても才能が無いと開花も無く、 化けるヤツもいるが、そんなヤツは少数だし、他の事やってても化けるヤツは、化ける。 技術習得や芸術界作法を知るぐらいに終わるだろ て
155 :sage :2024/02/25(日) 19:01:40.37 ID:DASOFnkl.net tetumemo(@テツメモ|AI図解×検証|Newsletter)さんがポストしました: 📝これはプロンプトの勉強になる! クオリティの高いOpenAI作成のプロンプトを、わかりやすいyaml形式で分解しました。 実際に変更したい要素を変えて試してみてください♪ 以下、プロンプトです ↓ ―――― ■OpenAIのプロンプト ―――― A highly detailed and ultra-realistic photographic image… https://x.com/tetumemo/status/1761559421703135470?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg ヤバすぎて草
156 :sage :2024/02/25(日) 19:03:41.05 ID:DASOFnkl.net >>152 masahirochaen(@チャエン | 重要AIニュースを毎日発信⚡)さんがポストしました: OpenAIの動画生成「Sora」で3D生成ツールも不要になるかもしれない… 複雑な3D/VFXツールを使わず、たった一行の文章からこのクオリティの動画を生成できるSoraがヤバい。 動画だけでなく、3Dクリエーター、ツールすら破滅に追い込む可能性すらある画期的であり危険な技術。 ↓プロンプトはこちら https://x.com/masahirochaen/status/1761545345438519461?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg ほんっとそうなりそうねガチでw
157 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/25(日) 19:27:33.85 ID:LBbHussB.net AIニュース配信とかしてるやつの方が真っ先にAIに置き換えられそうだから面白いわな Soraもレタッチツールでしかない。まともなCG屋ならこれで仕事がなくならないのはわかるが 才能も創造性もいらない場所でイキリちらしているワナビーはどうやってAIと共存するつもりなんだろうか
158 :sage :2024/02/25(日) 19:35:31.53 ID:DASOFnkl.net disky_maeda(@前田 大輔 | セーフィー(Safie Inc.))さんがポストしました: 生成AIが当たり前の時代に。 数年後には人を代替するレベルに到達。AIか人かではなく『AIパートナー力』が大事になるというのはその通りだろうなと。 AI解像度が低い私にはとても分かり易い良書だった。 生成AI時代を勝ち抜く事業・組織のつくり方 https://i.imgur.com/2mAARcF.jpeg https://x.com/disky_maeda/status/1761549387757723781?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg まともなCG屋なら実験しまくって生成AIの可能性を十分に理解してるから、ごく近い未来に来るであろうAIファースト時代に備えてると思うンゴ
159 :sage :2024/02/25(日) 19:43:06.78 ID:OCcvrV5F.net 確かにプロのクリエイターほど生成AIに真剣に取り組んでるしキャッチアップ力は凄まじいよな 逆にここのスレ民はアンチAIが発狂してるだけ 誰を信じどの未来の実現可能性が高いかは言わずもがなレベル
160 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/25(日) 20:07:48.73 ID:U0qcdZBp.net タビィンチの時代から 芸術=新技術 だからね 当時はどれも先端技術の粋を極めていた そりゃ「こんなの見たこと無い!」方が評価良いですよね
161 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/25(日) 20:23:29.35 ID:g7Jne6cN.net CG屋ってのがよく分からないものになってしまうね 映像を作るのがAIなら10年やってる人と昨日始めた人との差が無くなる それこそ40歳のおっさんが作っても小学生が作っても同じレベルの物になる
162 :sage :2024/02/25(日) 20:33:33.25 ID:OCcvrV5F.net ダ・ヴィンチなら生成AI時代を心から喜ぶだろうねえ
163 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/25(日) 20:39:01.54 ID:LBbHussB.net 画像と映像でマウントが取れなくなるというだけ。SNSでイイねして貰えなくて承認欲求は満たせなくなるだろうが 元から芸術家ではないCG屋にとってそれの何が困るというのか それでもベテラン大工と18歳の大工の違いに似たものは残る 経験からくる暗黙知、積み上げた実績が社会的信用=金に繋がる事に変わりはない 承認されたければ起業するか天才作家になればいい。やはりゲームのルールは何も変わらない
164 :sage :2024/02/25(日) 20:45:46.52 ID:uvBvKyiq.net すでにイラストにおいては生成AIと人間による創作の違いは完全に分からなくなっている これがこれから映像/3DCG分野に起こる事は既定路線 そのとき生成AIの創作物に人は感動するようになると言われている もはやAIや人間という垣根は取り払われ寧ろデジタルにおいてはAIのクオリティが圧倒的に上回るようになると
165 :sage :2024/02/25(日) 20:46:27.54 ID:uvBvKyiq.net 人間もまた人工知能であり人工生命なのである
166 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/25(日) 21:04:14.99 ID:LBbHussB.net 164はさっさと就職しろよ
167 :sage :2024/02/25(日) 22:27:22.22 ID:uvBvKyiq.net どうした?急に余裕無くなったな 俺に当たっても状況は変わらねえぞ
168 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/25(日) 23:56:46.16 ID:Ji28w+KX.net >>166 いやそう言いたくなるよね 自分はまえから素人に説明しても無駄だと思って諦めてるw
169 :sage :2024/02/26(月) 08:55:36.63 ID:Mcf95QlW.net tmiyatake1(@Tetsuro Miyatake)さんがポストしました: 過去10年間では多くの人が子供に対してプログラミングを勉強した方が良いと発言したが、これからは真逆の世界になるとNvidia CEOのJensen Huangが語る。 誰も今のようなプログラミングがしなくても良く、誰でも自然言語でプログラマーになれる世界を作るのが我々の仕事である。 https://x.com/tmiyatake1/status/1761542524106047882?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg ほんまこの表通りになりそう>>158
170 :sage :2024/02/26(月) 09:00:44.35 ID:Mcf95QlW.net mask_3dcg(@ますくクルーゼ@3DCG_目指せデジタルアートマスター)さんがポストしました: 世界変わるぞAIシンギュラリティ! https://x.com/mask_3dcg/status/1761737395446448201?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
171 :sage :2024/02/26(月) 09:01:11.79 ID:Mcf95QlW.net mask_3dcg(@ますくクルーゼ@3DCG_目指せデジタルアートマスター)さんがポストしました: AIの進化が凄まじすぎて震えている🫨 もうすぐユートピアが実限する。 https://x.com/mask_3dcg/status/1761743698927452651?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
172 :sage :2024/02/26(月) 14:52:05.85 ID:/vZjTAjD.net AIはハリウッドを潰すのか 「動画生成」ブレーク中 https://www.nikkei.com/article/DGXZQOCD208BL0Q4A220C2000000/
173 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/26(月) 15:10:07.49 ID:ycUY1HdU.net 去年ハリウッド映画のメジャータイトルは何十本も出てるが AIがメインで使えそうな(AI制限ない)アニメタイトルは マリオ、マイフレンド、ウイッシュくらいかな・・・ そのうちウイッシュは記録的な大爆死 ボックスオフィスがまともに出たのはマリオだけ 高々市場は知れてるよ 映画2本程度だから 大した市場ではないな
174 :sage :2024/02/26(月) 16:40:04.91 ID:/vZjTAjD.net kiyoshi_shin(@新清士@(生成AI)インディゲーム開発者)さんがポストしました: Googleは投稿された動画を学習し放題という規約(しかも日本法は関係ない)という福井先生のご指摘。 他のプラットフォームも多分同様と >YouTube規約では、投稿動画の複製利用はおろか、派生作品の作成もGoogleは無償・再許諾可能にて自由です。 https://x.com/kiyoshi_shin/status/1761981242210492509?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg やっぱAIビッグテック・プラットフォーマー規制するの無理やわなあ
175 :sage :2024/02/26(月) 16:42:07.14 ID:/vZjTAjD.net Yokohara_h(@Hirokazu Yokohara)さんがポストしました: こういった技術がもうすぐ生成AIに置き換わるんじゃないかってコメントもらうこと多い。 まさにアバターやvtuber系は高精細な3Dモデル一切使わず生成って流れになると思う。 だからこそ従来技術で今遊び倒しておきたい。今のうちに楽しんでおかないと将来では楽しめないものもあるので https://x.com/yokohara_h/status/1761988360690958836?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg お前ら今のうち楽しんでおけよw
176 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/26(月) 17:39:29.64 ID:bemIEK32.net ふとPornhubの規約はどうなってるんだろう、Pornhubからそのうちポルノ動画生成AIが 爆誕するのかと思ったり思わなかったり、AV新法どうこうなんて一瞬で吹っ飛んだりして
177 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/26(月) 17:44:15.12 ID:3yqZcE95.net VTuber人口は2万人超えてる事がわかってるが 商業的に成功してるのは20人くらいだろう 事務所に所属してるだけのプロが数百人いるが それだけで生活はできてないね そんな飽和市場にAIとか言っても仕方ない
178 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/26(月) 17:52:10.72 ID:bemIEK32.net VTuber的なものに関しては新たなAIVTuberが生まれるのではなくて ユーザーだけのVTuber的なサービスが生まれるんでしょ VTuberがアイドルならAIVTuberはキャバクラ 投げ銭で競い合うのじゃなく個々にドンペリ的なものおねだりされちゃう
179 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/26(月) 17:53:59.22 ID:bemIEK32.net ブレードランナー2049のJoiみたいなやつ
180 :sage :2024/02/26(月) 18:33:20.46 ID:CiACpPi7.net >>174 あっこれもう生成AI止まりませんわwww
181 :sage :2024/02/26(月) 18:58:55.50 ID:QZBi7VoW.net ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました: ビジネスだと「動けない専門家」よりも「動きまくる素人」のほうが成果を出すことがよくある。 ビジネスにおける成功は試行量とは比例するけど知識量とは比例しない。動いてると知識量の差も埋まる。 https://x.com/ka2aki86/status/1762054335931031582?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
182 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/26(月) 19:03:25.40 ID:IbkQbu+X.net Luma AIとMixamoとAnimateDiffで作成したリュウだそう 少し破綻してるけど… https://x.com/8bit_e/status/1761111050420727895?s=46&t=c7coxBEh9mRR5_0pFxoQ4Q
183 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/26(月) 19:49:36.29 ID:iUKew7xr.net ゴジラマイナスワンの制作体制が日本の希望になるという記事が出ていたが これからAIを使って生産性が倍になるならそうなるだろう。映画を作るのに1000人のVFXスタッフはもういらない 3部作の超大作映画8時間を35人のスタッフで1年で作りましたみたいな話もこれから出てくるだろう 日本のゲーム、アニメ、実写の少数精鋭体制はAI時代には都合が良い もしかしたら不遇だった日本のCG屋にワンチャンあるかもしれない ここのAI無職にはワンチャンないのはご愛嬌だが
184 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/26(月) 19:57:56.83 ID:IwJDSYag.net >>183 >もしかしたら不遇だった日本のCG屋にワンチャンあるかもしれない 今まで不遇だった日本のCG屋の仕事が 今後AIで自動化されるだけだから 今まで以上に仕事が無くなるだけだよ
185 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/26(月) 20:06:43.14 ID:iUKew7xr.net >>184 AIが35人の少数精鋭制を飛び越え8時間の超大作映画を自動で作ってくれるという無職さは香ばしい 働いたことがないから各工程がお花畑で一つになる。いつまでも本当の自分を知らずに済む安全地帯にいられたらいいよな
186 :sage :2024/02/26(月) 22:37:55.60 ID:hVwq6tZK.net まずは>>183 の世界が先に来ると思う そこから完全自動化もそう遠くなく割と早く来るんじゃないかな
187 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/26(月) 23:30:32.60 ID:ycUY1HdU.net 画像AIが世に認識されて2年 2年間の進歩してもいまだ辻褄があってない ゴジラみたいなガチ実写では当分使えないから とりあえず年単位でAI考えなくていいよ
188 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/26(月) 23:47:41.39 ID:eAl79lNC.net そもそも量産型の絵や3DやBGMを大量生産されても「で?」って話だよな。 量産型の絵や作曲を仕事にしてた奴らが泡吹いてるだけ
189 :sage :2024/02/27(火) 00:02:07.19 ID:K6btFf0f.net 世界的にも有名な3DCGクリエイター>>175 がこう言うのならそうなるのだろうな 少なくともここの連中よりかは遥かに信頼できる
190 :sage :2024/02/27(火) 00:04:50.56 ID:MPSsKaoo.net ctgptlb(@ChatGPT研究所)さんがポストしました: 【速報】楽天とOpenAI、通信業界向け最先端AIツールの提供に向けて協業 楽天グループとOpenAIは、通信業界向けの最先端AIツールの共同開発を発表しました。 この戦略的協業により、通信業界に特化した最新AIソリューションの開発を目指すと発表しています。 主な注目ポイント - 楽天のOpen RAN技術とOpenAIのAI技術を組み合わせることで、通信事業者特有のニーズと課題に対処 - 「Rakuten AI」プラットフォームの進化により、ネットワーク上の問題をリアルタイムに検出して解決する機能が強化 - 両社の協業は、2023年11月に発表された戦略的パートナーシップに基づいています https://x.com/ctgptlb/status/1762102060936519787?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
191 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/27(火) 02:14:38.59 ID:BnHfxrUw.net そもそもAIと著作権は相性が悪い
192 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/27(火) 10:52:02.15 ID:xtw3B0ZP.net 対話AIのCotomoってやつすごいな 文字で指示して映像作品作る時代はあっという間に終わってこういう対話AIと会話しながら作るようになるんだろうな
193 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/27(火) 13:23:06.59 ID:HmUMzPLQ.net >>189 個人のつぶやきを都合よく解釈するんでなくて 実際経験しないと分からないんだって バイトでもいいからやってみな
194 :sage :2024/02/27(火) 14:01:54.41 ID:K6btFf0f.net やるか やらないか それだけだ
195 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/27(火) 16:53:09.45 ID:BnHfxrUw.net 就活をやるかやらないかそれだけか?
196 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/27(火) 17:09:42.39 ID:NA9/ijro.net 終活じゃなくて?
197 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/27(火) 20:11:51.29 ID:LhMTicoY.net これはヤフコメ民が言っていたことだがAI無職の心理には嫉妬がある 素養がなくて就職できない憂さ晴らしに自分より有能な人の足をAIで引っ張りたいと思っているわけ 自分はダメだからみんな死ねば良いという青葉のような拡大自殺、終末思想に近い まさに言葉の通りの終活なんだわ
198 :sage :2024/02/27(火) 21:07:55.33 ID:K6btFf0f.net とうとうヤフコメ民言葉を拠り所にし始めたのかw いや普通に生成AI触ればええだけやんw生成AI触ったら死ぬ病気にでもかかってるの?w
199 :sage :2024/02/27(火) 21:09:09.97 ID:K6btFf0f.net いったん冷静になろうぜ 俺も世間も別に難しいこと言ってるつもりねえしw 今や派遣事務員から下は小学生まで生成AI使う時代なんだしさ、気楽にいこ♪
200 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/27(火) 21:24:10.09 ID:LhMTicoY.net そうやって誤魔化すのはやめよう ここには生成AIしか使えない無職と生成AIも使えるCG屋の2つしかいない 流れのどこに生成AIを否定しているだろうか。新しい鉛筆でしかないと何度も言っているだろう しきりAI無職はCG屋廃業を煽ってばかりいるが、根っこには青葉っぽい嫉妬が透けて見える 話の中身も現場感覚が欠如していて妄想やお花畑でしかないから無職無職と煽られる
201 :sage :2024/02/27(火) 22:40:43.47 ID:kVmexWcv.net mazzo(@Koya Matsuo)さんがポストしました: かなりやばいことに手を染めてしまった気がする。 音楽の作り方が決定的に変わる。架空のロックバンドのコンセプトアルバムを丸ごとAIで作れてしまいました https://x.com/mazzo/status/1762398829243211938?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
202 :sage :2024/02/27(火) 22:49:50.57 ID:kVmexWcv.net Google Deepmindがさらっと出した、Genieすごすぎる。単一画像からプレイ可能なゲームが生成可能。いわば Image-to-World。 以下詳細: Genieは、「生成型インタラクティブ環境」と呼ばれる新しい基盤世界モデル。 Genieは、インターネットの動画から学習した基盤世界モデルで、合成画像、写真、スケッチから無限に多様なプレイ可能(アクション制御可能)な世界を生成可能 【基盤モデルによるプレイ可能な世界の提案】 - 生成型AIの進化により、言語、画像、動画を通じて新規で創造的なコンテンツを生成するモデルが登場している。 - Genieは、単一の画像プロンプトからインタラクティブでプレイ可能な環境を生成する新しいパラダイム 【アクションラベルなしでの制御学習】 - Genieのユニークな点は、インターネット動画から細かい制御を学習できる能力。 - 動画には通常、どのアクションが実行されているかや、どの画像部分を制御すべきかに関するラベルはないが、Genieは観測可能な部分のどれが一般的に制御可能かを学習し、生成された環境全体で一貫性のある多様な潜在アクションを推測する
203 :sage :2024/02/27(火) 22:50:26.13 ID:kVmexWcv.net 【新世代のクリエーターへの可能性】 - 驚くべきことに、新しいインタラクティブな環境を作成するためには単一の画像だけが必要。 - これにより、仮想世界を生成し、その中に入る新しい方法が開かれた。例えば、最先端のテキストから画像への生成モデルで開始フレームを生成し、Genieでそれを生き生きとさせることができる 【汎用エージェントへの一歩】 - Genieは、汎用エージェントの訓練にも影響を与える。 - これまでの作業では、ゲーム環境がAIエージェントを開発するための有効なテストベッドになることが示されているが、利用可能なゲームの数によって限定されていた。 - Genieにより、新しく生成された世界の終わりなきカリキュラムで将来のAIエージェントを訓練することが可能に 【生成型仮想世界の未来】 - 当ウェブサイトではプラットフォーマーからの結果に焦点を当てているが、Genieは一般的な方法であり、追加のドメイン知識を必要とせずに多くのドメインに適用可能 - Genieは、変形可能なオブジェクトもシミュレートできます。これは、データから学習できる人間が設計したシミュレータでは困難なタスク - Genieは、画像やテキストから完全なインタラクティブな世界を生成する時代を導入し、将来の汎用AIエージェントの訓練における触媒となり得る https://x.com/ytiskw/status/1762302964285452390?s=46&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
204 :sage :2024/02/27(火) 23:22:05.67 ID:mlW/PaJa.net 無職の能汁垂れ流されても ここは3Dスレだしな
205 :Sage :2024/02/27(火) 23:45:20.52 ID:/YJTWieS.net 仕事相手選ぶなら 関わるプロジェクトの成功のために知恵をしぼり全力を尽くします。 って言っておいて、 ゲームエンジンに依存せずとも、ゲームそのものを生成出来る技術陣です。 矛盾してる所のは受けるなよ?単価値切って人殺しに来るから パチンコ事業なんかで一生公開出来ないって読めるしね
206 :sage :2024/02/27(火) 23:45:58.55 ID:/YJTWieS.net 仕事相手選ぶなら 関わるプロジェクトの成功のために知恵をしぼり全力を尽くします。 って言っておいて、 ゲームエンジンに依存せずとも、ゲームそのものを生成出来る技術陣です。 矛盾してる所のは受けるなよ?単価値切って人殺しに来るから パチンコ事業なんかで一生公開出来ないって読めるしね
207 :sage :2024/02/28(水) 02:00:36.22 ID:AAaGj8aZ.net sekiguchiaimi(@Aimi Sekiguchi🌐ايمي)さんがポストしました: 才能があったらなんて何百回考えただろうか どこにいっても何をしても足手纏いで、汗も涙も血反吐も出そうが置いていかれ追い抜かれて、生きる意味が感じられ無くて、でも死ぬ勇気も無くて、自分が情けなくて仕方なかった。 その頃の私は根本的に間違ってたし、戻りたいとは思えないけど、今は色んな国から沢山オファーを頂いてるし、試行錯誤の過程は無駄じゃなかったと思いたい…! 今、ネットに注力してる女の子に対して、そんな事で成功しようなんて世の中舐めてる、と思う古いタイプの人もいるかもしれないけど、今のご時世を考えると、ポップな雰囲気の裏にそんな葛藤を抱えながら真剣に向き合ってる子も多いと思う。 少し前はテレビに出るために人生かけて、成功したり深く傷ついた人が沢山いたのは最近のニュースでも見受けられる。 いやいや、これそんな重い歌じゃないんですけど〜!って言われちゃうかもしれないけど、私は凄く思い出す感情がありました。 そして、私自身ももちろんまだまだここからで、今はアーティストとしてはバズろうとしてはいけないなとも思っていたりもします。難しくて最高だね☺ 長文読んでくれてありがとう🤍 https://x.com/sekiguchiaimi/status/1762508813658439799?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg 生成AIに注力してるクリエイター達よ 反AIなんぞ気にすんな、トップクリエイター層ほど早くに生成AIをワークフローに組み込まんと実験し思考錯誤し日々研鑽してる
208 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/28(水) 10:34:41.28 ID:noqptgXE.net 今までと一緒よな とりあえず目先ホームページビルダーみたいな各分野の翻訳機の様なソフトがでてくるまではAIは既存プレイヤーの補佐になることはあっても成り変わることはできない ひとこまひとこま必要なパラメーターを調整できる位になった時になんの手も打ってなければ詰むとは思う
209 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/28(水) 12:16:37.83 ID:HSvCl+p8.net 面白かった。「画像生成AIだけでは完成した絵にならないよ」という話を1年以上前からずっと言ってるけど、これはChatGPTでも同じで、どうやって70点くらいの生成物を「使う」かについての実務的な回答に近づいてきている。答えは記事中にある通り、人間がもっと勉強する(絵なら練習する)ことだ。 https://x.com/mishiki/status/1762180618052636997?s=46&t=c7coxBEh9mRR5_0pFxoQ4Q
210 :sage :2024/02/28(水) 20:34:09.07 ID:eUxeEMbI.net アリババが静止画と音源をアップロードすると表情豊かに歌ったり話したりする面白AI出してきた。 アリババはダンス動画生成AIといい、エンタメ用途のAIにフォーカスして研究しまくってますね。 https://x.com/kajikent/status/1762730967754784886?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg ヤバすぎて草 こんなん3DCGでマトモに作ろうと思ったらどんだけの時間をかける事になるかを考えたら、、、、もうオワコン秒読み開始なんやなと思ってしまう
211 :sage :2024/02/28(水) 20:42:35.73 ID:eUxeEMbI.net ctgptlb(@ChatGPT研究所)さんがポストしました: Soraは静止画像を生き生きとした動画に変換できます https://x.com/ctgptlb/status/1762340631987499477?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg マジパネやん(´;ω;`)ブワッ
212 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/28(水) 20:58:02.61 ID:QbMKYwuc.net そもそもAIは商業作品で背景くらいしか使えないのに?
213 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/28(水) 20:58:03.06 ID:QbMKYwuc.net そもそもAIは商業作品で背景くらいしか使えないのに?
214 :sage :2024/02/28(水) 21:03:30.73 ID:AEVpd81k.net そうなん?AIめっちゃ大手企業でも使われまくってるのに?>>190
215 :sage :2024/02/28(水) 21:04:21.23 ID:AEVpd81k.net KDDIさんのAU三太郎のCMと「さぁ何やるメーカー」のシステム開発をお手伝いさせて頂きました。 大企業の有名IPという事で、最新技術を沢山使いながらも高いセキュリティを担保し、瞬間的な負荷にも対応できるような柔軟なシステムを意識して開発しました。 「10年目のau三太郎シリーズ、初の生成AIを活用した新CMはどう生まれた?」 https://www.advertimes.com/20240112/article445699/ #三太郎 #生成AI https://x.com/2feet6inches/status/1745783640641138897?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
216 :sage :2024/02/28(水) 21:05:06.52 ID:AEVpd81k.net αUと Google の「Geminiモデル」で、身近に体験できる生成AIサービスを提供 https://news.kddi.com/kddi/corporate/newsrelease/2024/02/21/7271.html
217 :sage :2024/02/28(水) 21:06:34.98 ID:AEVpd81k.net そもそも生成AIの真価を発揮するのはコンテンツホルダーなんだよね 自社やグループなどエコシステム内で学習させまくって更なる生産性や効率化が図れる 背景にしか使えないとか頓珍漢もいいところかなと思う
218 :sage :2024/02/28(水) 21:07:08.93 ID:AEVpd81k.net あとビッグテックなんかもそうよね>>174
219 :sage :2024/02/28(水) 21:08:57.97 ID:AEVpd81k.net 生成AIに対してアレルギー反応起こしてるから、テクノロジーを活用した近未来への想像心が沸かないんだよ これはクリエイターとしてもはや致命的だと思うね 恐らく底辺CGドカタに多い現象かなと思ふ
220 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/28(水) 21:09:21.15 ID:JVlnUqO3.net Pornhub vs FANZAってことだな
221 :sage :2024/02/28(水) 21:10:52.73 ID:AEVpd81k.net 間違いなく>>20 みたいや世界は訪れるからその時に自分ならどうクリエイティブしていくか?そして世界をより良く出来るか? 一生自問し続けるのがクリエイターだよ
222 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/28(水) 21:38:07.50 ID:QbMKYwuc.net AIって背景制作くらいしか使われないのに 美術担当好き?
223 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/28(水) 21:38:08.58 ID:QbMKYwuc.net AIって背景制作くらいしか使われないのに 美術担当好き?
224 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/28(水) 21:38:09.31 ID:QbMKYwuc.net AIって背景制作くらいしか使われないのに 美術担当好き?
225 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/28(水) 21:44:41.08 ID:ekoze0RZ.net そんなどうなるか分からない未来のことを語られても… 商業作品=TVアニメや映画など まだまだ長時間の視聴に耐えれるものはAIでは無理 事実やん >AIって背景制作くらいしか使われない
226 :sage :2024/02/28(水) 21:54:35.53 ID:NpjAin8B.net ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました: 意志の力には限りがあるので「良い習慣」を身につけて「悪い習慣」を遠ざけることに意志の力を使うのが効率が良い。 良い習慣が身につけば意志を消耗せずに成長を続けられる。まるで複利みたい。 https://x.com/ka2aki86/status/1762820612618432776?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
227 :sage :2024/02/28(水) 22:23:47.53 ID:NpjAin8B.net masahirochaen(@チャエン | 重要AIニュースを毎日発信⚡)さんがポストしました: 【音声と写真から表情豊かに歌声を作れるAIが半端ない】 AlibabaがEMO(Emote Portrait Alive)という音声と写真から、超自然に喋る・歌うAIを作れる技術を発表 表情が自然すぎてヤバい 気づいたら、AIドラマ、AI歌手、AI映画が溢れてそう 中国はAIアニメも推進しているし、最近中華勢の勢いも凄い https://x.com/masahirochaen/status/1762800686922916167?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
228 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/28(水) 22:46:58.92 ID:QbMKYwuc.net 当分AIは背景程度だろ
229 :sage :2024/02/28(水) 22:55:15.88 ID:h2xnAeqv.net HaruAiman(@ハルオミ)さんがポストしました: 🔈AI生成画像からホログラム動画を作る 近い将来、自身で生成した画像からパートナーを作るなんてこともあるかもしれません。 制作時間は30分ほどで、ワークフローは以下です。 https://x.com/haruaiman/status/1762473553423908917?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
230 :sage :2024/02/28(水) 23:09:22.67 ID:h2xnAeqv.net shota7180(@木内翔大@SHIFT AI代表「日本をAI先進国に」𝕏)さんがポストしました: 【生成AIに革命か、Microsoftが新モデルを発表】 Microsoftが「BitNet b1.58」という新しいモデルを開発し、これが従来のモデルと同等の性能を、はるかに少ない計算リソースで達成できることを実証しました。 https://x.com/shota7180/status/1762792020282871991?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
231 :sage :2024/02/28(水) 23:22:28.60 ID:h2xnAeqv.net hirochuu8(@ひろちゅ~|AIクリエイター)さんがポストしました: AIで写真が歌い出す! 「EMO」は、音声主導のポートレートビデオ生成できる。 ・参照画像 ・ボーカルオーディオ を用意するだけで、表情と頭が自然に動く動画が生成される。普通に話すのも可。 生成AIがネクストレベルへ突入した🔥 https://x.com/hirochuu8/status/1762689799192969310?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
232 :sage :2024/02/28(水) 23:31:42.52 ID:h2xnAeqv.net ai_syacho(@元木大介@生成AIとCursorConnect)さんがポストしました: 生成AIプレイヤーの中で(実は)1人法人で自分で営業して「大手法人複数社」とバンバン直契約で捕まえて自分で実装して納品して、と言うよく分からん働き方をしている人を観測している。 生成AIのパワードスーツは人を人ならざる何かにしてしまっているのかもしれない。 https://x.com/ai_syacho/status/1762674214530908327?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
233 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/28(水) 23:32:09.96 ID:QbMKYwuc.net つまり当分AIは背景担当な
234 :sage :2024/02/28(水) 23:35:15.39 ID:h2xnAeqv.net AIWarper(@A.I.Warper)さんがポストしました: Kijai has implemented another method for extracting Depth / Normals through "Intrinsic Lora" The Normal map extraction is of particular interest as it is significantly more impressive that the existing preproc Link 👇 https://x.com/aiwarper/status/1762514306300878918?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
235 :sage :2024/02/28(水) 23:38:58.08 ID:h2xnAeqv.net _akhaliq(@AK)さんがポストしました: Sora: A Review on Background, Technology, Limitations, and Opportunities of Large Vision Models Sora is a text-to-video generative AI model, released by OpenAI in February 2024. The model is trained to generate videos of realistic or imaginative scenes from text instructions and… https://x.com/_akhaliq/status/1762678991549354121?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
236 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/29(木) 00:25:55.17 ID:sj7d+MeM.net ようするにAIは背景だな
237 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/29(木) 00:25:57.34 ID:sj7d+MeM.net ようするにAIは背景だな
238 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/29(木) 00:25:57.34 ID:sj7d+MeM.net ようするにAIは背景だな
239 :sage :2024/02/29(木) 01:04:13.25 ID:vn59o+Nb.net >>175 Yokohara_h(@Hirokazu Yokohara)さんがポストしました: MSI 「The Master Series」インタビューと記事が公開されました 徹夜明けで朦朧としながら受け答えしてます https://x.com/yokohara_h/status/1762850852925227168?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
240 :sage :2024/02/29(木) 01:25:28.73 ID:vn59o+Nb.net KakuDrop(@Kaku Drop 架空飴)さんがポストしました: Cyber Pod Girl 03 リアルになってきました 背景にRunwayのMotion Brushを多様 最強ツールです #aiart #AIgirl #生成AI https://x.com/kakudrop/status/1762704783918669824?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
241 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/29(木) 01:33:51.39 ID:yn/QahKu.net AI背景はツール?
242 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/29(木) 01:33:51.61 ID:yn/QahKu.net AI背景はツール?
243 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/29(木) 01:33:52.49 ID:yn/QahKu.net AI背景はツール?
244 :sage :2024/02/29(木) 01:50:42.14 ID:vn59o+Nb.net ザッカーバーグCEO 岸田首相と面会 “AIで実りある話できた” https://www3.nhk.or.jp/news/html/20240227/k10014372781000.html
245 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/29(木) 02:50:27.11 ID:hCiqLx72.net sageられない馬鹿とボットしかいないなここ
246 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/29(木) 06:17:29.03 ID:RV6AqkOt.net sage ↑コイツがAIだったというオチかよ
247 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/29(木) 14:30:40.95 ID:BiXlTwWw.net もうフェイク動画の見分けがつかんな 真実の動画が埋もれてしまって悲しい事件になる予感
248 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/01(金) 05:30:04.85 ID:B3DWrykT.net 究極のとこ仕事にしろプライベートにしろ最高のパートナーとしてAIが機能する様になったら他人が不要になって結果人類滅ぶよね
249 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/01(金) 17:22:38.68 ID:NOfFAYn2.net 皆痔とか腰痛とか眼精疲労とかは大丈夫?
250 :sage :2024/03/01(金) 19:11:31.66 ID:qCB4RvHh.net 何故nVIDIAが入っているのか、GPUリソースだけじゃない EurekaというGPT4を用いたロボットの強化学習をしているから そしてOpenAIのSora Sora2とかの世界でEurekaの強化学習を回して物理的に問題ない実装を現実のロボに持ってくる もう始まっちゃってるんだよね! https://x.com/lemilemilemio/status/1763400958644752462?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
251 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/03(日) 10:45:50.52 ID:hqy6Qli1.net >>249 肩こりが酷かったが朝に体操するようになって直った あと貧乏ゆすりは健康にプラスらしいが流石に社内でやる勇気はない
252 :sage :2024/03/04(月) 02:50:53.12 ID:3WeoTbf9.net shibataism(@シバタナオキ Naoki Shibata)さんがポストしました: ちなみに、GAFAMがどのくらい生成AI(というかGPU)に投資しているか、という話ですが、分かりやすい例えで言うと「楽天モバイルの累計投資分を1年でGPUに投資している」みたいな規模感です。 楽天があれだけ苦労して資金調達して、モバイルインフラに投資してきただけの金額を、各社が毎年GPUに投資しているみたいな感覚です。 Meta/Facebookは、NVidiaのH100を最も多く購入すると言われていますが、350,000台です。1台あたり$30kなので、H100の購入費用だけで、Meta/Facebookは(NVidiaに)$10.5B(=1.5兆円)くらい払うことになります。 楽天モバイルの累計の投資額が1兆円超くらいだと思うので、規模感的にはほぼ同じです。GAFAMはこれだけの金額を毎年設備投資し続けて、AIぶん回しています。 GAFAMは世界で最も優秀な経営陣が経営している会社たちです。彼らがこれだけの投資を惜しみなくして、これまで以上に利益を増やしているというのが数字で出てしまっているのに、「生成AI導入すべきですかね?」なんて議論している暇はもはやないと思うんですよね、客観的に見て。 https://x.com/shibataism/status/1763472415714427054?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
253 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/05(火) 00:16:03.38 ID:jSYAQCGn.net ハイエンド機は数が出ない想定だから価格が高いのであって まとめ買いすればボリュームディスカウントが効くから その10分の1くらいで収まると思うが
254 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/05(火) 12:53:31.29 ID:T/dhTM9w.net インボイスやべえ
255 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/05(火) 14:47:17.24 ID:Brk7Pf9a.net Stability AIが画像から3Dモデルを生成できるAI「TripoSR」を発表 https://gigazine.net/news/20240305-stability-ai-triposr/ どれくらい使えるかなぁ
256 :sage :2024/03/05(火) 18:23:24.92 ID:kKDjVZGI.net hirochuu8(@ひろちゅ~|AIクリエイター)さんがポストしました: iPadでリアルタイム画像生成の「Akuma.ai」で遊んでいる様子。 右の落書きさえ描ければ、左の絵が出てくる。 これきっかけで、絵を楽しめる人が圧倒的に増えていくはず! https://x.com/hirochuu8/status/1764845293751996832?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
257 :sage :2024/03/05(火) 22:23:06.30 ID:l5s/JZg7.net 凄いな もう止められねえわこの流れ
258 :sage :2024/03/08(金) 09:43:58.08 ID:QR/8x8hO.net ゲーム素材ザクザク!ゲーム制作特化型生成AIを使ってみ https://youtu.be/oK6lSaqO-9I?si=M4yMm9SYYwXh6kEw
259 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/08(金) 13:30:49.87 ID:uhAUP5wP.net どこぞのお気持ち絵師と違って鳥山明ならAIも使いこなしただろうになあ 反AIが代わりに死ねば良かったのに
260 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/08(金) 15:17:47.61 ID:dQWdv+2p.net AIを操る「プロンプトエンジニア」がAIによって駆逐されつつある https://gigazine.net/news/20240308-ai-take-over-prompt-engineering/
261 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/08(金) 17:54:00.01 ID:MK3MHjrQ.net 自分の手を使って1/35のフィギュアを作るような凄腕がスクリプトで出力した画を 「これオレが描いたんだぜ」と人に見せて喜ぶかねぇ
262 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/08(金) 19:21:36.01 ID:vSCFW6X2.net https://b.hatena.ne.jp/entry/s/note.com/fang0465/n/n0294e51993f0 「 “AIは止められないから使いこなせる側の人間になれ” これはその通り。」 「反AIの人たちに届けばいいけどまあ宗教だから無意味か」 「正直デジタルなんてチートだ。イカサマだ。」 「 思ったよりフラットで頭良い。とこぞのお気持ち勢とは大違いだ」
263 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/08(金) 19:43:16.51 ID:hgnLIKyL.net ここはプロのスレ 生成AIブレイクから2年 既にフルAIの商業作品が出来てるんだよな?
264 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/08(金) 19:59:00.40 ID:ILMK31BN.net 作品なんてものがニッチなものになり全てがサービスに収束する時が本番 まぁ、消えゆくニッチのさざ波でサーフィンするのもいいがいずれ消える波 できることはそれくらいだし、そもそも今までもやってきたこともそういったことではあった
265 :sage :2024/03/08(金) 20:45:14.79 ID:R0IM6YBX.net まだ2年しか経ってないのか AIの進歩パネエ
266 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/08(金) 21:12:38.06 ID:hgnLIKyL.net 現状の技術ではフルAIどころか背景などパーツを全面的に 採用できるか怪しい 2年経ってできてないことは 4年待てってか? 10年待たされそうだが
267 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/08(金) 22:37:19.94 ID:NnJYsmsG.net 2DCGみたいに学習元になる3Dデータがネット上に溢れればAI化できるだろうさ
268 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/08(金) 23:47:01.61 ID:73HnCs4M.net さくらインターネットの株価がナイアガラ… AI銘柄のバブルはそろそろ寿命か?
269 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/09(土) 02:54:44.78 ID:ycAt/tIw.net え、えぬびでぃあが下がるなんて…そんな…そん…
270 :sage :2024/03/09(土) 05:07:35.73 ID:Khe5u37/.net 一度がっつり下がってくれんと買えんから助かるわ
271 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/09(土) 09:15:55.38 ID:ycAt/tIw.net 1000行くかと思われてたのにここに来て下落 一体何があった?EUのAI法のせいか?
272 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/09(土) 12:45:55.53 ID:m4iB+wzA.net こういった株は思惑がどうしても先行するから仕方ない 最終的にあるべき価格で安定する 暗号通貨関連なんて価値があってないようなもの EV不人気でEV株超暴落で資産の1/3吹き飛んでる それ考えたらAI関連まだマシ
273 :sage :2024/03/09(土) 14:13:34.65 ID:AmYlHuaq.net 上がり続けるものなんでないしな どこかで必ずガッツリと調整が入る その時にリスクを取って買い増し出来る者だけが資産家になれるそれだけ
274 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/09(土) 14:14:48.93 ID:ycAt/tIw.net まあさくらインターネットは散ってる今こそ適正価格感はあるが…もともと国策だからと期待されて上がってただけだから
275 :sage :2024/03/09(土) 15:18:27.42 ID:kSxcg5oG.net 【映画業界、AIプロジェクト始動】 映画「着信アリ」などで知られる三池祟史監督が、AI映画制作プロジェクト『AIと共に最高の映画を創る会』を立ち上げました。 AIの可能性について三池監督は「常識がひっくり返る。恐れていても来るものは来るので、最先端で楽しみたい」と話します。 この言葉は、まさに今の私達に重要な考え方です。 【AIの驚異的な進化速度】 動画生成AI「Sora」の登場に対し、三池監督は「映像的にはまだまだだけれど、驚異的なのは進化のスピード。 これから先の3~4年で、これまで数年かかっていた映画制作が数十分で完了してしまう日が来る」と発言。 AIの発展は、これまでの映画制作の常識を覆す速度で進化しているのです。 【恐れるよりも楽しむ】 映画界は生成AIの進化に対し様々な反応を示していますが、三池監督は変化を恐れるより楽しむ姿勢を強調。 映画業界の未来は不確かだが、その変化を受け入れ、探求することで新しいビジネスチャンスや創造性の発展につながると信じているそうです。 三池監督は、AIが映画制作を変革し、新たな才能や作品を生み出す可能性を秘めているとみているのです。 この視点は私たちにも必要であり、AIの進化によって仕事が奪われると恐るよりも、「AIが新たな仕事や豊かな生活を生み出す可能性」を期待し、楽しむべきなのです。 https://x.com/shota7180/status/1766305993988935754?s=46&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
276 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/09(土) 18:41:38.18 ID:1xGBxh5K.net フルAIの商業作品、早く出てきて欲しいね
277 :sage :2024/03/09(土) 19:11:39.11 ID:VZrbgRMi.net >>97
278 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/09(土) 20:01:37.25 ID:m4iB+wzA.net AIは基本1レイヤなので「フルAI」は無理筋すぎる (そういう言葉のトラップか?w) stablediffusionが2レイヤを計画してるが それでも工程作業的にフルはむりかな 操作が応用問題すぎる 人海戦術で大量手描き作画した綺麗な画像をI2Iに喰わせて モーション以外は普通のアニメ制作工程に近いと予想 西側では法律やしがらみで既存のキャラを動かせないから その点中国有利で発展予知あるかな
279 :sage :2024/03/09(土) 20:14:15.05 ID:SWaYAPd6.net そういう既成の固定概念もすぐに陳腐化して古い概念になるんだろうな@生成AI
280 :sage :2024/03/09(土) 20:14:53.57 ID:35ywDyoA.net https://i.imgur.com/8dFnFL1.jpeg
281 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/10(日) 14:33:02.53 ID:6Qs7l7HV.net …えぬびでぃ…あ…(逝去)
282 :sage :2024/03/10(日) 14:36:00.95 ID:SaJnRhrX.net この世界をこの宇宙を仮想の空間に記述しデザインしたい
283 :sage :2024/03/10(日) 14:41:24.78 ID:SaJnRhrX.net そのために私は3DCGクリエイターになったんだ
284 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/11(月) 12:15:08.10 ID:xH19sdvo.net 強迫性障害に罹っているんだけど、この仕事できるかなー。 作業中に強迫観念が湧くと、不安を抑えるので精一杯で、目の前のことに集中できなくなり、 仕事のパフォーマンスが下がるんだよなー。
285 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/11(月) 12:30:04.70 ID:uvdJlxpD.net ゴジラ(山崎)、君たちどう生きるか(パヤオ) アカデミー賞ダブル受賞 さらに真田広之のShogunの視聴回数と北米の評価が高く エミー賞独占しそうな勢い 数年先は日本IP、日本で製作、日本のスタッフをハリウッドに招く等で バブル来るかな まぁ日本の3D屋には、ほぼ関係ないが・・・
286 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/11(月) 20:29:00.49 ID:UhQaxluL.net 中国の台頭もあり真の味方をヨイショしなきゃという思惑と 文化的豊かさと政治的正しさ運動で正気を失いつつある西側の住民にとって都合の良いアジアン作品だったというだけ アカデミー賞はさすがに過大評価と思っている日本人は多いだろう 欧米産のSHOGUNは既に傑作の域だが、駿の新作は完璧な駄作だけど冥土のみやげ賞、ゴジラは35人でよく頑張ったで賞
287 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/11(月) 23:19:42.41 ID:ZPbhbZnw.net アニメや特撮という日本特有の職人文化が評価されたって感じ どんな事であっても極める努力は尊い
288 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/12(火) 01:19:41.56 ID:t1Ia3uyH.net 将軍の殺陣、衣装、美術は日本(京都)からスタッフを ハリウッド連れて行ってイチイチ真田がチェックしたら しいな ゴジラマイナスワンは全編英語字幕 将軍は7割が日本語台詞の英語字幕 2年前には米英の観衆にあり得なかったな状況だな よほど今のハリウッドの大作がつまらなく感じて 日本作品が避難小屋になってる気がする アニメ部門で前評判が高かった「スパイダーバース」は 程よくポリコレ臭がするし 視覚効果はの出来は「ザ・クリエイター創造者」が上だったと思う
289 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/12(火) 08:31:16.68 ID:MLN+Un9K.net ザクリエイターはsnsから映像引っ張ってきてちょっと加工して無断で使ったりとかして炎上してなかった? ノミネートされただけで御の字じゃない
290 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/12(火) 19:44:22.23 ID:+sFuWZ33.net 「35人で予算もこっちの数分の一でアレできるらしいよ?」というこれからの指標
291 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/12(火) 23:59:11.59 ID:t1Ia3uyH.net 今後ハリウッドのCG屋が地獄見たりして
292 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/14(木) 17:32:23.33 ID:SEXpIzEv.net ポリコレとルッキズムの板挟みに、マイノリティーLGBTQに人種障害者差別対応に 原作背景ポリシー全無視の下請けは確かにかわいそうではある それでも日本の底辺の軽く倍は給料は貰えて、夏休みもらえるで(帰る場所があるかどうかは別だが)
293 :sage :2024/03/14(木) 21:20:36.71 ID:gxE9Is2I.net うおお、、、 やばいい、、、、 もう語彙力ない。やばい。 夢見た時代がきてる、、、すげえ、、興奮しすぎてやばい https://x.com/ai_syacho/status/1767920963281444963?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
294 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/14(木) 22:46:34.06 ID:3AYRSzzE.net やったぜ 明日還付金が振り込まれる
295 :sage :2024/03/15(金) 00:40:32.25 ID:UlHOW3iJ.net え?遅くない?
296 :sage :2024/03/15(金) 23:22:09.56 ID:08Fgn54F.net テスト
297 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 06:02:15.38 ID:c0xdR40p.net >>295 3/15まで確定申告なんだから 遅くはねーだろ
298 :sage :2024/03/16(土) 22:09:19.19 ID:SUvwGgCQ.net Soraが今年中に一般公開されそうで戦々恐々としてる
299 :sage :2024/03/16(土) 22:22:46.65 ID:qMhNFNSe.net >>298 https://dec.2chan.net/up2/src/fu3245089.mp4
300 :sage :2024/03/19(火) 20:18:42.65 ID:D95EECh/.net テスト
301 :sage :2024/03/20(水) 00:02:59.10 ID:q/UcYOs4.net やっぱ夏森轄さん凄えな たまたまYouTube見てて改めて凄さを実感した 本買おうかしら
302 :sage :2024/03/20(水) 00:04:10.12 ID:q/UcYOs4.net でも悲しいかな ここまで3DCGクリエイターとしてモデラーとして高みを極めても稼げない、因果な商売やで(´;ω;`)ブワッ
303 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/20(水) 14:29:51.09 ID:PAT2o3rH.net http://yaraon-blog.com/archives/254113 うん、転職するか
304 :sage :2024/03/20(水) 17:25:52.67 ID:q/UcYOs4.net >>303 生成AIでもうここまでのPV作れるようになってるのか こりゃもう大概の3DCGクリエイターは勝てん、手間と時間と労力だけ無駄に費やす人間には越えられない壁あるわ(´;ω;`)ブワッ 18:名無しさん ID:Eo1nubZ80 これ長尺作れるようになったら大半のクリエイター終わりや 23:名無しさん ID:MJYT40Tk0 >>18 アメリカのアンケートでは真っ先にAIに潰されるであろう職業No.1が3Dアーティストなんでしょ
305 :sage :2024/03/20(水) 20:30:57.51 ID:q/UcYOs4.net やっぱ脳が少しおかしい気もするからポエムを書こう 自分にとって今が人生の第一か第二のピークかもしれない 生成AIという世界を根本から変えてしまう可能性を秘めたテクノロジーを進化の過程から間近で体験出来る そして日本での有識者達に囲まれながらその知識を日々享受できている… http://twitter.com/lemilemilemio/status/1770078291363578058 (deleted an unsolicited ad)
306 :sage :2024/03/20(水) 21:24:04.11 ID:Q8FRZWj5.net AppleのThink Differentの続編とも取れるこのNikeのCM。本当に素晴らしい。 “The people who are crazy enough to think they can change the world are the ones who do.” に対する "Ask if it's crazy enough." のコピーもね。 https://twitter.com/brandonkhill/status/1768865023730782359?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg (deleted an unsolicited ad)
307 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/21(木) 06:32:22.14 ID:cxJIJftv.net 10年近く必死に頑張ってきた結果がこれ(AI失業)か?…
308 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/21(木) 15:18:31.56 ID:1Pz5p9lx.net sageAIくん2年はニートしてるので大丈夫
309 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/21(木) 22:09:37.72 ID:BdAO/lZI.net >>304 アメリカのアンケートでは真っ先にAIに潰されるであろう職業No.1が3Dアーティスト ってソースどこ?
310 :sage :2024/03/21(木) 23:37:54.34 ID:P58vEzn9.net ここじゃなく本人に聞けよ
311 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/22(金) 00:33:59.10 ID:+b9LT2QG.net アメリカの映像制作現場はAIから強い保護を受けてる アーティスト(日本語のデザイナー)のカテゴリだから なくなる職業ではないな まぁ背景専門3Dアーティスト?とかならジョブチェンジより スキルチェンジしたほうがいいかもな ちなみにハリウッド全体では予算縮小が 待ったなしだから金の掛かる3Dセクションは ワリを食う可能性はあるけどねw ハリウッドはあれもこれも予算かけすぎという 意見が強い ゲーム制作でプリレンダリングの範囲は たかだか知れてる(だろ?) アンケートということは外部(素人さん)の印象で 判断した意見かな 頓珍漢な意見だが一つの意見だから、ありがとう
312 :sage :2024/03/22(金) 14:04:34.65 ID:pM6u+Hmf.net もうハリウッドの下火だよ 中華はじめアジア圏でAIを活用したコンテンツ制作が活発化してるから旧態依然のハリウッドは今ののままだと居場所無くなるのは確実かな 日本はAIに前向きやからIP大国としての素地を活かして天下取ろうと官民行政共に本気出してるのをヒシヒシと感じる
313 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/22(金) 14:39:13.99 ID:EiGIQduD.net クールジャパン政策がどんどん実になって来てるよね
314 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/22(金) 16:22:56.11 ID:gid47g+d.net >IP大国 日本がやる本命は製造業のほうじゃねぇのという、サービス系も日本がやるのは無理だろうし
315 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/22(金) 17:16:34.71 ID:+b9LT2QG.net コロナでアニメ順風だったラッキーだった もうZ世代は吹き替えより視聴より 日本語音&声英語字幕の方が多いとかマジかよ 声優さんすごいわ ハリウッドの自爆の側面もある ディズニーの制作現場の劣化ぐあいが酷い もうスターウォーズのTVシリーズさえまともなもの作れない・・・ ディズニー+今年はショーグン一本で終わりか
316 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/22(金) 17:58:20.68 ID:eliLkUTK.net 生成AIの学習データ、適正な収集とクリエイターなどへの対価求める…政府の中間骨子案 https://news.yahoo.co.jp/articles/8d2ef716a63dfbe73ae159ebaefe9f78b9ffab20 まー予想通りの流れかな
317 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/22(金) 18:09:19.04 ID:37gqXGOD.net 日本がいくらAI推進とか言っても各国と法規制とか合わせないとコンテンツの輸出も出来ないから 結局欧米の規制と歩調合わせることになるだろう
318 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/22(金) 18:43:56.84 ID:eliLkUTK.net たしかにいまさら日本政府は軌道修正を始めてる
319 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/22(金) 18:53:18.16 ID:8R2NuOkE.net 逆にAI使用の商業作品のプロジェクトなら対価払った方が良い 現状GPTとかStadiffとかあとからケチが付くリスクゼロじゃない と言うかグズグズ あとfirefly性能今一 みんな大好きJASRACのAI版だろかな ネットがざわついて楽しそう
320 :sage :2024/03/22(金) 19:44:12.44 ID:pM6u+Hmf.net >>317 自社やグループや権利保持など広くエコシステム内での生成AIの利用は何ら問題ない、何故ならコンテンホルダーが全ての権利を保有してるから IP大国日本の本命はこの「エコシステム内」ここだからね
321 :sage :2024/03/22(金) 19:45:01.62 ID:pM6u+Hmf.net だからビッグテックも強気に生成AIの開発してるんよ YouTubeやインスタなど全てのコンテンツはGoogleとか権利持ってるから自由に使える
322 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 03:15:48.97 ID:WTx2xBbd.net >クリエイターなどへの対価求める 新たな中抜き案件 一般国民から公平に負担を…かな
323 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 06:18:15.60 ID:OCeYXnyo.net まー自称AIくりえいたーが絵師を煽った結果だろな
324 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 10:22:40.75 ID:AYAvMdPY.net OP方式を 保証するのはインターネット認証サーバーだから 方式はアメリカが決める 権利保護されるのは住所氏名を公表したもののみ 一般的なSNSの個人の作品は保護されないし 勝手に他人のOPつけられてネット上を流通するかも 一方AI利用者からはガッツリ料金が取られるだろうな
325 :sage :2024/03/23(土) 16:12:38.57 ID:lPrLLw6V.net 大事なのは動くこと 何もせず止まっているのは道端の石ころです 動いて動いて動く石(意志)は流星 生きた石ころです
326 :sage :2024/03/23(土) 18:53:30.66 ID:lPrLLw6V.net 世界は美しいんだ テクノロジーの進歩と生成AIの登場でこの世界はますます楽しくなっていく
327 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 19:53:47.33 ID:4TtGmDzQ.net Motorica GDC 2024 Announcement Trailer - モーションマッチング技術と生成AIモーションによる自然で表情豊かなキャラクター移動を実現するMotoricaの最新紹介映像! https://3dnchu.com/archives/motorica-gdc-2024-announcement/
328 :sage :2024/03/24(日) 03:00:14.59 ID:vK3FRwSX.net 僕はまだ道半ばだ 旅と一緒さ
329 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/24(日) 06:05:27.84 ID:EImbRCmG.net やはりsabakichi氏と榊政宗氏が正しいな 反AIはクリエイターですらない反テクノロジーカルトでしかない
330 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/24(日) 11:29:23.26 ID:gDpEL4BD.net よりによって榊氏を信じるのはちょっと… ずんだもんの著作者人格権持ってるよーと発言してずんだもん公式から榊さんは持ってないよーと訂正されたばかりじゃないか
331 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/24(日) 11:43:21.10 ID:t61e0SDj.net 西崎松本のように裁判で決着つけようぞ
332 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/24(日) 12:46:51.16 ID:cPbnD+5e.net 裁判と言えば榊は けものフレンズ事件の関連で1年ちょっと裁判して リアルに精神病んでたな 何年も復活できなくて最近話題が上がったと思ったら、これまた ずんだもん事件w 現在ずんだもんは解説Vtuber、Youtuber界隈で並ぶものない勢い あまりの理不尽さに界隈がざわつくのも仕方ない 榊はネットにトラブルを提供し続けなければ 死んでしまう病気か何かか?
333 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/24(日) 14:07:16.65 ID:s1OsOiKf.net AIやBlenderに飛びつくのって大体は無知な初心者だから そいつらを刺激してうまく誘導しようとしてるんだろう ある意味マーケティングの教科書通りの方法だよ まーそんなのに引っ掛かる奴が悪いんだけどね
334 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/24(日) 18:05:19.11 ID:US2pU/WU.net あんま個人名出すのはやめときましょ
335 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/24(日) 19:26:47.11 ID:sFDKHrFt.net 美少女化ずんだもんの公式キャラデザ絵師が何の主張もしてないのに遥か昔に退社した奴が何を…と思った
336 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/24(日) 19:34:21.74 ID:sIDZaK4c.net ずんだもんの人、著作権は最下位の権利だとか、AIにお気持ち表明してる絵描きは青葉😂とか攻撃性剥き出しで煽りまくってたのに平然と被害者面してお気持ち表明しててこの人マジモンだなって思った んでその後は公式の人にバッサリ切られるっていう
337 :sage :2024/03/24(日) 23:27:36.09 ID:M4eK+FHI.net 人生は美しい混沌だ 災いのすべてを受け入れろ
338 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/25(月) 01:00:22.43 ID:YgvlvTac.net 著作権は一番強い権利(特許よりも)なのにね
339 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/25(月) 08:39:57.25 ID:PFYaTxq2.net つーか例の人はAIでアニメ作る会社立ち上げたばかりなのに、アニメ関係者の犠牲者大勢出した事件を気軽に攻撃材料に使うのすげぇよ 他のアニメ制作会社の人からどう思われるとか想像できないのかね
340 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/25(月) 09:16:04.44 ID:Zn7b8g74.net この人のずんだもんって色くらいしか原型とどめてないよね
341 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/25(月) 19:56:48.57 ID:MNaGTkpX.net 世界のトップAI研究者の約50%が中国出身であることが判明 https://gigazine.net/news/20240325-china-produce-huge-top-ai-engineers/ へぇー
342 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/25(月) 22:01:22.65 ID:hxIMNVGk.net イノベーションが阻害されると言うからガバガバ規制なのに日本のAI研究者は何をしてるんですかね…?
343 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/25(月) 22:08:59.28 ID:MNaGTkpX.net VRの時みたいにエロい個人開発者だけが頑張る展開になったら笑う それをなげく業界人に、うるせぇおまえらが金出さないからだろうとキレる研究者という地獄絵図が見える
344 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/25(月) 22:45:34.04 ID:hxIMNVGk.net AIには日本だってかなり補助金つぎ込んでるはずなんですけどね さくらインターネットにも2ケタ億の補助金が入ってたはず…あれはどうなったんすかね
345 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/26(火) 00:37:23.27 ID:EvNoZ0Zp.net あれこそ筋悪すぎる補助金だろう、よりにもよってなんでさくらインターネットなんて 3流の技術しかないところに金ぶっこむ,技術屋じゃなく投資家からえっ?といわれて上った 株価もあっという間に下がったw 再エネ政策に中国企業が紛れ込んだり、98%の中抜きする公共事業だったりそういうのがはびこってる
346 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/26(火) 00:54:49.77 ID:vYjjf2tj.net 車や機械や材料技術・要素技術を外国に売ってれば経済回るし IT系やっても無駄だし全て米国に外注すればよろし 昔国産OSとか無理に公費つぎ込んだとか 電子メール普及台数世界一の時期とかあった 全て夢の跡 どうしてもグローバル・コンテンツ・ビジネスやりたいなら 3Dなんかやめてマンガ・アニメ業界へGo
347 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/26(火) 01:25:44.28 ID:EvNoZ0Zp.net TRONに関して言えばBTRONが潰されたがそれなり活用されてる分野もある BTRONもやりようによってはLinux的な活用の道はあったと思うんだか なぜそうなりえなかったのかという話しではある そこらはマンガがコンテンツとしての強さに通じる話でもあるんで マンガがあるからマンガへGoというのは短絡的に見える
348 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/28(木) 20:39:38.20 ID:Okr2Q1e3.net 何の気なしにちょっと宇多田ヒカルの昔のPVとか見たんだけど Soraとか紀里谷は大喜びしてんじゃねぇかなぁ 某巨匠のように引退宣言撤回して、これでもう一回映画撮ると いいだしかねないくらい映像に既視感がある
349 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/28(木) 22:33:15.26 ID:39xxPB7w.net 既視感ある映像でよろこんでる程度ならもう枯れてんだろ
350 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/28(木) 23:20:49.20 ID:Okr2Q1e3.net 枯れるということは枯れてない時があった人に言える人なんだが
351 :sage :2024/03/28(木) 23:28:25.59 ID:pusOdjr0.net GPT-5とSoraで終わるでしょ
352 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/29(金) 09:20:05.43 ID:u8oSyLrO.net SORAで喜ぶのは寧ろMV作りたいミュージシャンじゃね? 職業映像クリエイターはもう必要無くなるよなぁ
353 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/29(金) 09:24:39.95 ID:A/Y8tv/o.net そういう排除論だとミュージシャンもAIでいらなくなるんだが
354 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/29(金) 12:52:30.19 ID:56LBbOjp.net ミュージシャンや漫画家などのファンがつく仕事はなくならない、デザイナーみたいに誰が作ったか誰も気にしないような仕事はなくなる
355 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/29(金) 12:58:26.39 ID:qzP/VOuA.net >>354 ファンが付くようなデザイナーもいるし 大量生産のようなミュージシャンや漫画家もおるで 要は職種じゃなく「ファンが付くような」ってとこはポイントかもね
356 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/29(金) 13:22:57.15 ID:4cHGo644.net 生成AIで特定の仕事なくなるとか 言ってもう2年になりませんか?w ITで〜インターネットで〜人工知能で〜仕事無くなると煽って 金儲けしてるやからは何十年も前からいる パラダイムシフト、ゆでカエル理論、日本バス乗り遅れ理論
357 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/29(金) 13:34:55.38 ID:AF64ZRo2.net ファンが付くという手法がAI化できればAIの生産性に人はかなわなくなる Vtuberとかってそもそもアイドルってものを個人ではなくプロダクトにして 権利も運用も資本の中に組み込もうというもんだからね だから何がやりたいかで語らんとループするだけだよ
358 :sage :2024/03/29(金) 20:06:04.80 ID:zxYERDpS.net >>354 ほんっとこれよね あとアナログな芸術家も無くならないと思う 特にSNS使って描いてる過程を載せられるアーティスト(絵描き)は割と根強く残るかなと デジタル絵師は一部のトップ以外はキツイやろなあ
359 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/29(金) 20:15:37.97 ID:U1JJOeOf.net 音楽は、そもそも今も一般の消費者は誰が作った曲とかあまり気にしてない人が多い(ボカロPとかは例外?) 大体がライブパフォーマンスアーティスト(バンドとかアイドル)としてその人の事好きなので、楽曲自体はそれっぽければ良くて、人が作ろうがAIに作らせようが、あまり関係無いような気がする
360 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/29(金) 21:02:00.58 ID:H1502Kkr.net アナログな芸術家も無くならないってのはいいんだけどさ 問題はAIによって今のメディアやSNSは他人とのコミュニケーションツールとして機能しなくなる可能性がある そうなった時にリアルな人間だけのコミュニケーションツールがどのようなものになるのかは まだわからない
361 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 02:22:15.67 ID:iDCgbHVL.net そもそも今までデジタルでアーティスト気取ってたのがおかしかったからなあ デジタル媒体の生産は何事も工業化自動化してなんぼよ
362 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 04:17:42.39 ID:Io0D5h5H.net 3DCG作る人もAIで要らなくなるな AIは会社が使うからAI技師を雇う必要もない 大失業時代到来で不況になりそう
363 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 08:41:39.48 ID:xhyq0HBZ.net デジタルの行き着く先は究極の自動化かぁ… もしそうなったら油画とかアナログ彫刻でも楽しむかぁ まだクリエイターでいれる間は3DCGとAIを使い倒しましょう
364 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 09:47:13.70 ID:R9/beDo9.net >デジタルでアーティスト気取ってたのがおかしかった ここらは写真はアートかカメラマンはアーティストかって時代からわかりやすく顕在化した問題 そこら極まると前衛舞踏家あたりの肉体を使ったものが至宝みたいになっちゃう
365 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 09:51:34.25 ID:iDCgbHVL.net AIで自動化されたらその分新しい仕事が生まれるから心配いらんよ 反AIみたいな適応しないで文句ばかり言ってる連中は食いっぱぐれるだろうが
366 :sage :2024/03/30(土) 13:17:00.02 ID:ul7ZJ2JM.net >>363 生成AIの登場でリスキルも兼ねて美大を真剣に検討してるビジネスパーソン割とマジで多くなってきてるらしいからな
367 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 17:03:20.17 ID:Io0D5h5H.net NVIDIAの革ジャンがプログラマーもAIで不要説出してるしテック系も一部の天才以外は失業かな
368 :sage :2024/03/30(土) 18:12:24.74 ID:Att+tn7u.net プログラマーに関してはOpenAIの人が革ジャンの発言に対して、ちゃんとプログラミングの基礎応用を熟知してるプログラマーの方がいいと言ってたから別の立場っぽいな
369 :sage :2024/03/30(土) 18:14:19.20 ID:Att+tn7u.net 絵や映像などのクリエイティブとはまた違うんだろう プログラマー不要説はずっと有るけど時間が経つにつれて逆に需要は増すばかりやし
370 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 18:38:26.19 ID:p+qBOG8O.net プログロマーが3DCG界に来るってことが多くはなりそう 単純なプログラミングはマジで金にならないだろうね 3DCGしかり音楽しかりイラストしかりライティングしかりだけどプログラミングって個性が極端に出せないからね
371 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 21:11:50.43 ID:5TKX0Yai.net AIの生産性の高さは人件費を減らしたい会社にとっては垂涎ものだろうな 海外でゲーム会社からプログラマーが大量にレイオフされたのも多分AIに取って代わられたんだろう
372 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:11:31.45 ID:jHf8Ko0s.net プログラマーやCGクリエイターに限らずイスに座ってパソコンに向かう仕事はAIで全部焼け野原になる もう未来は決まってるよ
373 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 12:06:10.72 ID:hsaQjWmx.net 肉体労働もロボットにAI載せて作業効率劇的に上げる試み始まってる 幅広くマネジメントして人と会いまくる仕事じゃないと何でもやばい
374 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 12:11:19.67 ID:hQdpU918.net この先生キノコるには…
375 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 16:20:18.96 ID:BA62NDG8.net NHK教育コマ撮り
376 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 21:31:26.15 ID:AabztrZB.net AI様に仕事もらおう!
377 :sage :2024/03/31(日) 21:44:28.97 ID:IEkYlpD+.net そもそもプログラミングで個性出しても外からは誰にも分からんし出す必要するないw 3DCGもイラストレーターも音楽も個性出せてるやつなんてほんの一握りやんか それ以外はただの底辺リーマンが大半やろ
378 :sage :2024/03/31(日) 21:45:53.24 ID:IEkYlpD+.net >>373 ほんっとこれ ロボット×生成AIの動画見てマジでヤバイと思ったわ もはや下手な子供より仕事に使えるレベル
379 :sage :2024/03/31(日) 21:46:38.42 ID:IEkYlpD+.net >>374 趣味を持って極める事じゃね 結局人間は遊びが全てなんだは
380 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/01(月) 14:35:37.52 ID:La+4n7x5.net 介護仕事も取られてもAI様がお食べになる電気のため原発で働く仕事が残ってるから…
381 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/01(月) 14:46:21.55 ID:htqzFCd4.net AIなんて仕事で使え無いぞ…著作権が怪しいものは駄目だ デザイナーならモデリング出来て当たり前ユニティUE5使ってShader使えるさらに描画パフォーマンスも考慮して設計出来ると尚良し
382 :sage :2024/04/01(月) 21:10:38.31 ID:ICjyEao8.net >>380 核融合炉も実現待った無しやん それまでの繋ぎとしての原発は大賛成だしそもそも再エネよりクリーンで効率的で安価なのにマジで勿体ねえわ 日本でも原発稼働出来てない地域は軒並み電気料金上がってるしホンマ反原発は反AI並みに愚かとしか思えん
383 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/02(火) 00:31:52.31 ID:lQ3mJzyy.net fireflyが著作権セーフといっても 性能今一つだしな 使える部分だけ使って キッチリ実装されるのをあと数年はまつわ
384 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/02(火) 02:17:10.82 ID:pkPcyV8q.net fireflyは別売りオプションにして値下げしてくれませんかね… いらすとや使った方がマシな時が多いんで
385 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/02(火) 07:29:37.32 ID:GP6IFCnR.net AI時代に適応しない人間は置いていかれる
386 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/02(火) 09:13:30.06 ID:pkPcyV8q.net 置いていかれるさんが具体的にどんな最先端な仕事して金稼いでるのか気になる 本当に自分は置いていかれてないのかな?
387 :sage :2024/04/02(火) 11:51:39.47 ID:ShXfHxF3.net >>385 これ 民間企業の殆どが業務に生成AI組み込んで行ってるのに、下手したらここのスレ民は事務派遣未満になるで 学生に至っては今や使うのが当たり前になってるのに、クリエイターとして恥ずかしくてならないのかねえ
388 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/02(火) 13:16:09.79 ID:fOCYHlS5.net おまいらAI使ってないの? エンジニア脳過ぎて想像できないのかもしれないけどコンセプトがはっきりしてればしてるほど既存のAIじゃ使いもんならんよ AI使ってでてきたものをAIのみで修正するのは運ゲー過ぎて時間の浪費が過ぎる んでAIで出したものを他のツールで修正する技術やノウハウがあるのなら現状AIは驚異でもなんでもないはずなんだが
389 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/02(火) 14:32:20.30 ID:lQ3mJzyy.net >イラスト屋使った方がマシ 言い方酷いけど 現場の現状を端的に言うとそうだろうなw あれで金取ってるんだから phtoshoの無料オマケソフトとして UIを最適化してくれたらならそこそこ優良かな・・・ あとマルチレイヤーのI2Iな
390 :sage :2024/04/02(火) 19:01:24.88 ID:pW+gavVU.net AI使ってないの?ってwww 社会人ならもはや各企業の業務レベルに合わせた生成AIが組み込まれてるから殆ど使ってるのにw それを知らないところが社会の底辺らしいところだなw
391 :sage :2024/04/02(火) 19:13:34.97 ID:NkrfkJIM.net ここの連中は生成AI=著作権侵害するものと意味不明なこと思ってるからしょうがない 生成AIはまさにさまざまなタスクに対応できるとてつもない可能性を持つテクノロジーなのにな 恐らくこれが人間が発明する最後のテクノロジーになると思うよ
392 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/02(火) 19:39:26.72 ID:GP6IFCnR.net 生成AIはより合理化された新しいツールでしかないんだがなあ 2Dの絵師連中は知能が低いから著作権侵害ダーとか言い出して騒ぐのは 虫の鳴き声みたいなもんでもう仕方がないと思ってるが
393 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/02(火) 20:54:05.33 ID:ctc+X9PK.net コンセプトアート位にはじゃね?
394 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/02(火) 23:32:16.23 ID:4AgOzaAs.net 今のところAI使ってるだけでマウント取れると思ってる無能のアクセサリーでしかないなAI これまでどんだけ底辺に居たのかよく解る
395 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 00:02:28.10 ID:rPoDVVRw.net ここのAI大好きマン具体的にAIでどんな成果出してるとか一切書き込まないでAIが否定されたときだけ元気一杯罵倒にしてくるよな レスバが本業なのか?
396 :sage :2024/04/03(水) 01:05:03.88 ID:KvyVT9Hu.net 成果とかじゃなく一般企業の業務タスクに生成AI組み込まれて行ってるのを否定しても無意味じゃね それはもうMS Officeツール群を否定してるのと同義やで、でも実際は世界中の底辺すら使ってるやろ?それと一緒
397 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 01:20:52.45 ID:rPoDVVRw.net 自分はAIで何も成果出してないのか 日本の国産AIは8000万超かけたゴミだし本当に日本はAIで大儲けできるのか?
398 :sage :2024/04/03(水) 01:50:02.84 ID:KvyVT9Hu.net 大儲けしなきゃいけないの?
399 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 01:57:51.62 ID:NAu6t2vZ.net https://b.hatena.ne.jp/entry/s/president.jp/articles/-/80037 正直、AIは実用に耐えるレベルではない…企業が「結局は人間がやらざるを得ない」と導入をためらうワケ メタのエンジニアは「ネコにも劣る」と発言 "こういうの読んで安心したい人は一定数いて、著者もそういう人達に受けることがわかってて書いてる" "読者層がよくわかる記事ですね。" " 「正直、AIは僕に使いこなせない」にタイトル変えた方がいいんじゃない、ちょうど今まで数時間はかかってたスクリプトを5分ぐらいで作ってもらったとこ" AIは使えないって言ってるのは この手の老害向けの記事見て安心してるレベルの層だわな
400 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 02:02:30.29 ID:e2IAU1z8.net マイクロソフトは兆円規模の投資だしな・・・ 日本で「アイ・ティー」関連に投資しても最終的に無駄になる NTTのアイモードは世界最先端で世界最大のメールドメイン だった事もある 尼やyoutube、Androidと同じで 利用料、諸馬代払ったほうが 結果いいんじゃないかな 小金もってる英独仏先進国も同じだろ 理想論、技術論なんてあてにならない EV夢見るより現実はHEVだったという
401 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 14:11:48.34 ID:YqVigIjC.net >>390 どんな業界のどの程度の規模の企業で働いてんの? 個人はともかく企業はそう簡単ではないよ
402 :sage :2024/04/03(水) 14:18:27.65 ID:KvyVT9Hu.net 中堅大手とかマジで生成AI絶賛導入中やぞ 周りの友人に聞いてみ?もはや派遣事務員すらカスタマイズされた生成AI使ってるから そもそもMSが365に組み込んで来てるしな、人事とかレジュメなどの個人情報をモロに扱う部署だけ制限されてたりするっぽい 中小とか逆にコンプラ低いから個人でガンガン使ってる感じ、まあ俺ら3DCGクリエイターはマトモな企業に在籍してないのが殆どやから社会の流れすら知らない奴多そうだわ フリーでやってるならそれこそ最新のテクノロジーやビジネス界隈は無頓着やろし
403 :sage :2024/04/03(水) 14:20:18.43 ID:KvyVT9Hu.net マトモなクリエイターは生成AIガンガン実験しまくってどうやって自分のクリエイティブフローに取り込めるか思考錯誤してるな エンジニアでもクリエイターでも底辺ほど脳死状態で何もしない動かない
404 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 15:17:51.11 ID:NAu6t2vZ.net クリエイターで脳死お気持ちムーブしてるのは絵師界隈くらいだけどな 反AIだらけすぎて漫画家からもアニメーターからも見限られてあそこはもうダメだ
405 :sage :2024/04/03(水) 15:29:21.99 ID:tCa8nyJN.net 絵師より3DCGクリエイターの方が何故か生成AIに積極的よねw 3DCG制作は複雑で本雑になりやすいからより効率的に生産性上げたい気持ちが絵師より強いのだろうな
406 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 15:55:32.24 ID:mHYV7ZLH.net https://i.imgur.com/HabjiI0.jpeg
407 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 16:01:58.37 ID:wn3vu1oL.net sage爺暇そうだな…
408 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 17:03:02.10 ID:YqVigIjC.net >>402 関わりがあるとこがそう見えてるだけじゃない? IT関連と外資は個々人が使ってるの把握してないだけってのはあるかもだけど 全体で見たら日本の企業はとんでもなくアナログ、生成AIとかいわれだす前からAI使ってた外資とは違う 管理側にロジックがないとこだとAIの手数に翻弄されるだけだから使えないよ 社内クラウドですらまともに機能しないんだから
409 :sage :2024/04/03(水) 20:02:09.70 ID:tCa8nyJN.net >>406 ここまで来るとアンチAIはもはや宗教だなw クレーム入れてるのってプロじゃない素人絵師とかだろう
410 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 20:10:15.85 ID:iVBIyCFj.net https://b.hatena.ne.jp/entry/s/www.itmedia.co.jp/aiplus/articles/2404/03/news042.html 「この絵、生成AI使ってますよね?」──“生成AIキャンセルカルチャー”は現代の魔女狩りなのか 企業が採るべき対策を考える "この前の中学生キャッチコピーの時もAIがどうとか言ってた人がいたけど、今どきAI使うなってのは「体育の時間に水飲むな」とか「計算機を使うなそろばんで計算しろ」程度の知性だと思う" "AI絵に関しては2次創作界隈だけが反対している節がある。創作のスタート地点に立っているのに前に進む気がない感じ。" "翻訳や音楽やコーディングや執筆と比べ、絵の界隈がこれだけ過敏なのは本当に謎。ずっと同じことだけ繰り返す人生がそんなに良いかね" 絵師界隈への一般人からの印象は完全に反AIカルトで固まったからな 消えて当然の連中やろ
411 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 21:10:07.69 ID:fKbP/N4y.net 225無念Nameとしあき24/04/03(水)19:20:35No.1202063630そうだねx2 AIあきがAIスレに行かないのは皆AI使ってて威張れなくて詰まんないからだよね だからわざわざ手描き絵関連っぽいスレに来て「AIアレルギーは時代遅れ!」とか暴れてるんだよね…
412 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 22:59:28.20 ID:c2mynMlO.net AI舞台劇事件につづき海保が来たので SNSで潰されたAIプロジェクトとしては2件目かな 過去の三重交通公式の萌絵ツイフェミ事件に構造が似てるな ポリコレ棒とかツイフェミとか一線をこえれば 数の暴力恐喝集団になってしまうがギリギリ一線で 官公庁と大手企業は必ず嵌ってしまう構造 大手出版社、映像アニメ制作会社とかAI地雷踏んで ネットで大盛り上がりするとか期待するかなw (ウチ関連以外で)
413 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 23:33:07.38 ID:2iGlG0o8.net Sora AIは消費電力原発一基分 Stability AI経営危機 らしいけど、大丈夫そ?
414 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/04(木) 00:00:27.61 ID:F5LYF8Oe.net 仮想通貨はその10倍だそうだが
415 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/04(木) 00:06:48.41 ID:qaVnNuRH.net AI活用のトップ連中には混ざれないもんだからわざわざAI使ってなさそうな所に入って来て「お前らは時代に置いていかれる」とありがたい説教垂れるAI界隈の底辺で草
416 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/04(木) 00:30:27.43 ID:LqdnC0Bp.net 日本の映像やアニメ制作でAI利用はもうNGなんだろうか ハリウッド制作のアニメ全部と 実写のモブの一部にはAI使えるよ 俳優ギルドと制作会社が妥結したから大きな反発ないはず 脚本に関してライターのツール用途以外はNGなったが
417 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/04(木) 00:37:06.38 ID:F5LYF8Oe.net アニメはネトフリとなんかつくってたじゃん、自前のデータセット使う限り文句いわれようがない
418 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/04(木) 01:18:36.70 ID:VXvrui0D.net そもそも自前であろうがなかろうがクレーマーのアホなお気持ちでしかない 法的に何の問題も無いです
419 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/04(木) 01:26:31.30 ID:toF29Hu7.net AIウルトラマンが著作権侵害で中国での裁判に負けてたからAI出力品の類似には気をつけないとな
420 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/04(木) 01:30:03.69 ID:toF29Hu7.net >>418 アニメや漫画はお気持ちを動かす娯楽だよ 海外でAI使うと反発が強いから慎重にならないと、娯楽分野で嫌われたら爆死するだけ
421 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/04(木) 05:32:06.32 ID:hvR6zIZ5.net 漫画家協会は生成AI推進派だよね ゲームは確実に使われるだろうけど アニメ業界は保守的だからどうだろうね 富野なんて3DCGすら嫌いだからね
422 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/04(木) 16:15:46.33 ID:Yw82Gv2V.net アニメ業界は深刻な人材不足だから中韓に外注するか生成AIの二択になる
423 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/04(木) 17:40:05.93 ID:t+O4qc5l.net 美術の一部は確実にAIになるだろうな パースが甘いのはAI共通の特徴 流すカットでもパース甘々では困るので当分美監督と修正工程必要だろう 経験ある作画監督、原画マンは海外外注できないので 札束で殴り合あって国内で取り合ってる もう有名監督より給料もらってるかもな (作監補、並以下原画マンや美術や動画マンは海外可能なので殴り合あうほど不足してない) AIでコストダウンくらいの気構えで作画にAI強引に導入しても 3D強引に導入したときの失敗の二の舞の予感
424 :sage :2024/04/04(木) 23:11:26.09 ID:Le0Ov6lG.net ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました: 日テレ番組の公開収録イベントに登壇して「超AI時代にどう生きるか?」を話してきます。渋谷でやるので近くの方はぜひ寄ってくださいー🥳 日本テレビ「SENSORS」公開収録トークイベント「SENSORS X」開催決定! #日テレ https://twitter.com/ka2aki86/status/1775743901451841698?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg (deleted an unsolicited ad)
425 :sage :2024/04/04(木) 23:13:16.24 ID:Le0Ov6lG.net ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました: 熱力学の法則と同じで、人間のモチベーションは周りと平均化される。 誰もが「周りから浮かない程度」に行動量や変化量を無意識のうちに調整してる。 熱量を取り戻したければ、猛スピードで変わっていく人達がいる環境に飛び込めば良いだけ。 https://twitter.com/ka2aki86/status/1775827904209047904?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg (deleted an unsolicited ad)
426 :sage :2024/04/04(木) 23:14:48.79 ID:Le0Ov6lG.net ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました: 「べき乗」が支配する世界では、人間が相互作用を作ってるというより、相互作用の「媒介」として人間が存在してると捉えたほうが正しいのだろうな。 世界は全てが繋がってるので、波を伝播させつづければ想像よりもはるかに大きなことを成し得る。 https://twitter.com/ka2aki86/status/1775764938142978541?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg (deleted an unsolicited ad)
427 :sage :2024/04/04(木) 23:16:21.92 ID:Le0Ov6lG.net ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました: 宇宙開発とデジタル技術の融合にむけて積極採用中です!極めてユニークな人材が集まってるので気軽に応募くださいー🌎🛰🛰 <募集職種> ・宇宙機ソフトウェア開発 ・デジタルツイン開発 ・AIアルゴリズム開発 ・事業開発・財務責任者 株式会社スペースデータ - 求人情報 ⬇ https://twitter.com/ka2aki86/status/1772499478504763780?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg (deleted an unsolicited ad)
428 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 00:06:52.12 ID:GD431DfY.net アニメに使うならあの膨大な色パカをどう修正していくかだよな 3Dそのまま使えば色パカも無いしコストも期間も抑えられるからAIはどうかな… 小物とか動かない一瞬の背景なら良いかもね
429 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 02:55:39.88 ID:3dk4rhh/.net AIでハイポリモデルスキニングしてくんねーかな…
430 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 10:50:16.70 ID:As4gzlM8.net 3DCGならコスト抑えられるという外様思考が未だに横行してるのが残念 ボタンポンでシーン作成できてコストかからないと思われてる 低予算アニメで動物だけ3Dではめ込んでマッチムーブしてるのは 動物描けるアニメーターが不足してる現状、他に選択肢がないから コストも時間もかかりますよ手書き同様に
431 :sage :2024/04/05(金) 12:50:14.50 ID:7DUILRo5.net 生成AIで何とかなりそう
432 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 15:57:27.37 ID:fkUNC39K.net なんでもAIで解決!
433 :sage :2024/04/05(金) 16:26:50.34 ID:7DUILRo5.net 何でも人間というAIで問題解決してきたように今度は人間が創造する生成AIというソリューションで多様な問題を解決していくのさ
434 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 18:55:02.48 ID:0LZCLQ2h.net プロンプトを自分で考えて入力するAIも出てきてるらしいので 人間はもう必要無いよ
435 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 18:59:02.62 ID:TeslS0Va.net じゃあ人類滅ぼそう
436 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 20:58:18.02 ID:+u2CnSQr.net >>0430 俺3D作ってるけど「使い回しできるから」コスト削減できるって意味だよ 簡単にできるなんて一言も言ってないよ 破綻無いよう作る作業は死ぬほど大変だけど、一度使えば色んな角度で撮影できる
437 :sage :2024/04/05(金) 21:08:01.63 ID:/apN8FBR.net >>20 みたいな時代が来るのは確実だろう
438 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/06(土) 00:09:26.58 ID:H/M3eh7I.net sage爺が生きてる間は無理そう
439 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/06(土) 03:50:49.48 ID:0XGXhkXh.net より実写的な作り方になんのかね モデラーはスタイリスト、背景はロケ班、アニメーターは演技指導 まあ頂点ちまちまいじくるような作業はなくなるよな
440 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/06(土) 13:03:50.11 ID:msQn3yOA.net くっそつまんないロトスコになりそう 現実ではありえない動きやパースがアニメの強みなのに
441 :sage :2024/04/06(土) 14:08:53.08 ID:QAv7P08G.net そういうのもAIが学習して表現できるようになるよ 人間が出来てるんだしね
442 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/06(土) 22:20:02.02 ID:hedHUPjl.net 3Dアセットはまだまだ先だよ描画負荷考慮しないなら良いが肥大化しすぎる
443 :sage :2024/04/06(土) 23:55:35.01 ID:VnzpLFjf.net それもAIが最適化してくれるだろう
444 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/07(日) 00:16:08.78 ID:GUtN3Gpt.net 願望ばっかで草 いま具体的に使い物になるAIはねーのかよ 今すぐ工数減らしてえ
445 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/07(日) 00:42:52.00 ID:SN1pBTTy.net 逆に考えれば工数を減らせないから今の単価を貰えてるのだ 誰もが工数を減らせる時それは主婦やニートの内職的作業になってしまう
446 :sage :2024/04/07(日) 00:50:55.24 ID:FRVt4t5B.net 工数減らしたいなら生成AI使えばいいじゃん 触るどころか弄り倒してもいないのに否定ばっかしても進歩するわけない
447 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/07(日) 01:24:08.58 ID:FXzlLlCE.net またAI使ってない同士でああだこうだ言ってんのか
448 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/07(日) 01:38:19.49 ID:GUtN3Gpt.net >>446 だから今のAIじゃ整合性取るための修正が死ぬほど大変だって言ってるだろ? 試して言ってんだよこっちはそっちこそ作品完成させたこと一回も無いだろ
449 :sage :2024/04/07(日) 02:40:26.77 ID:FRVt4t5B.net そうかあ?めっちゃ生成AI役に立ってるけどなあ
450 :sage :2024/04/07(日) 17:55:10.60 ID:++xEfNtK.net まだAI使ってない奴おんの? アイデア出しから使ってるし最早生成AI無しとか考えられんけど
451 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/07(日) 21:27:58.48 ID:5uM07nsE.net 3Dでも2DでもAI使いまくってるよ グダグダ言ってる反AIってクリエイターじゃないだろ
452 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/08(月) 00:39:10.25 ID:+XhklP1W.net 実際AI使った製品どんなんあんねん
453 :sage :2024/04/08(月) 03:09:51.08 ID:PwbSH1vL.net 多分もう色んなものに生成AI使われてると思うよ 知らないだけで
454 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/08(月) 03:34:31.84 ID:8xrsDm5W.net ワザワザ上げる必要のないもの(Google翻訳使った等) 素人の低品質の作品除く ・「AIグラドル写真集」プレイボーイ編集部→中止 ・声優劇「AI ラブコメ」脚本に生成AI、設定に画像生成AI使用 → おとなの事情 ・リクナビAI「内定辞退率予測」サービス → 顧客に大企業に行政指導 ・サイバーパンク桃太郎(漫画) AI使ってなかった例 ・プリキュア事件
455 :sage :2024/04/08(月) 04:30:17.16 ID:aVrF5kp0.net 顔はAI、体は実物 三越伊勢丹がECにモデル採用 https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC143CR0U4A310C2000000/
456 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/08(月) 10:33:52.89 ID:+XhklP1W.net クソみたいなのしか無くて草
457 :sage :2024/04/08(月) 14:25:16.21 ID:aVrF5kp0.net ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました: 取り組んできた「AIを活用した地球デジタルツイン技術」が、国交省のイノベーション創出推進事業に採択されました🎉 個人的な興味で始めた研究が、結果的に世の中の役に立つ技術になって良かったです。 スペースデータ、国土交通省のSBIRフェーズ3に交付上限7億円で採択 https://twitter.com/ka2aki86/status/1777168339011538966?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg https://twitter.com/thejimwatkins (deleted an unsolicited ad)
458 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/08(月) 15:24:24.83 ID:YfHGeqKP.net 漫画家の森川ジョージがサンドバッグ状態やな、この人自体はAIの学習を非親告罪にしようという ai法の運動してる人なのにどっちからも殴られてる
459 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/08(月) 17:37:30.54 ID:JqFrHcdZ.net AIの規制を緩めると先生方の版権を侵される AIの規制を強めると先生方の制作に縛りになる 先生のご説は推進派反AI両方相性悪いジレンマ仕方ない
460 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/08(月) 20:43:30.12 ID:RXmMJGhl.net >AIの規制を強めると先生方の制作に縛りになる これはなんで?先生方もAI使ってるの?
461 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/08(月) 21:15:41.46 ID:12ndTwSj.net 森川ジョージは完全アナログ AI試してる漫画家見ればわかるけど、アシスタントに使えりゃこの上なく便利 何人もアシスタント抱えて人件費に悩む人ほどそりゃ将来性に夢見るわ アシスタント不要になるわーいとは言えんから新しいツールという言い方してるw
462 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/08(月) 21:20:52.30 ID:JqFrHcdZ.net 素材源として期待されてるし先生というよりアシさんだろうか 森川先生はAIは道具としては優れてると発言した 後に撤回
463 :sage :2024/04/08(月) 22:52:32.80 ID:h7dPhWgn.net けっこう有名な漫画家も生成AI取り入れて来てるみたいね 小説はもう生成AI使うの当たり前でこの前何かの賞まで取ってたよね
464 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/08(月) 23:03:09.89 ID:8xrsDm5W.net 素材の部分に使えるのは 3Dも同じでしょ それからワザワザ先頭立ってAI使用を公言してはダメ
465 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/09(火) 12:47:54.49 ID:QHcp63jG.net 絵全部AIで漫画作る人も増えてるからな これから漫画家目指す人はAIで作画する勉強は必修だろう 反AIはカスよカス
466 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/09(火) 14:21:46.25 ID:b/goeUWg.net マンガ エンジニアか
467 :sage :2024/04/09(火) 14:42:34.39 ID:/Zi7zJEQ.net ochyai(@落合陽一 Yoichi OCHIAI)さんがポストしました: 落合塾のみんな感動できる 生徒の学習を3倍速にした教師のChatGPTの使い方(時事通信) https://x.com/ochyai/status/1777312133820322001?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg 1番テクノロジーやデジタルDXに疎い教育業界すら生成AIを積極的に取り入れてるからな デジタル領域のクリエイターが反AIとか目も当てられんし、もはやクリエイターでも何でも無い ただのCGドカタや
468 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/09(火) 14:46:26.42 ID:QHcp63jG.net https://b.hatena.ne.jp/entry/s/www.itmedia.co.jp/aiplus/articles/2404/08/news176.html 署名「画像生成AIからクリエイターを守ろう」が賛同1万件間近に 「AI生成物のみ非親告罪に」などを主張 "非親告罪化とか言い出してる時点でバカだなぁとしか思えん" "「プログラムの著作物」の例外、プログラムやアルゴリズム等というIT分野に幅広く影響するものを曲げろと?クリエイターのためならば産業が医学がITの染み込むあらゆる業界が折れるべきだと?芸術・娯楽に?正気か?" "著作権法とは別に、って書いてるから余計に「機会に学習されない権利」とやらが何を根拠に出てきたのかわからん。" " “ネットに上げた創作物の権利” 2次創作の人がこれ言ってるのモヤる" "AI生成物に関してのみ、親告罪ではなく非親告罪とする法律」は森川ジョージ氏ほか懸念多数でホッとした。内容が今後変わる可能性があるなら署名はしない方がいい" "この署名の発起人は、あらいずみるい氏の手書きイラストをAI絵扱いする発言をしている" https://twitter.com/canchanandme/status/1691342964226981888 https://togetter.com/li/2205644 (deleted an unsolicited ad)
469 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/09(火) 15:05:24.24 ID:KTuBRigc.net AI推進に逆らってる同人は児童ポルノの被害児童特定化 TPPでエロ同人を親告罪化させた傲慢なやつらだしな 意見が通らないと国会やITメジャーに凸するんじゃないの 面白い事になってきた 子供から玩具を取り上げるほど面白いことはない 昔はフジTVとか花王本社に大人数で凸してた
470 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/09(火) 22:29:59.13 ID:X/lK6Umf.net 2Dのイラスト系はAIに駆逐されてもう駄目だと思うので 3DCGデザイナーへの就職を目指そうと思っています 3DCGへのAI利用はまだまだ実用レベルに届いてないという意見をけっこう見かけるのでまだ人間でも戦えると思いますがいかがでしょうか
471 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/09(火) 22:56:42.04 ID:14wl7/pU.net 2Dイラストレーターって就職するものか?w そもそも3Dクリエイターなんぞロク職業でない 大手ゲーム会社に就職できないなら マトモな会社員人生は諦めるべき AIとは関係ないよ 影響は数年後だろう
472 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/09(火) 23:57:16.20 ID:GCTtePOJ.net まだなんていってもすぐだよ 2Dでも3DでもAIを使いこなす人を目指すしかないし それが嫌なら就職とかじゃなく自分というキャラで売るアーティストを目指すしかない
473 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/10(水) 00:08:02.28 ID:ydnBj8oK.net イラストとかグラフィックとかにクリエイター系に固執しないで 素直にエンジニア目指すのが最適解 仕事は食うための手段に過ぎないから 個人的なやり甲斐とかお気持ちで仕事を目指すのはやめよう
474 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/10(水) 01:24:52.37 ID:RMCl4/vd.net 3DでもAIの波が来始めたよ 3Dアニメーション技術の革新が止まらない https://ascii.jp/elem/000/004/192/4192841/
475 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/10(水) 02:21:13.04 ID:0u3PfrCj.net >>474 生成じゃないじゃん 経路探索とかモーションとかは昔から着々と進んでるよ
476 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/10(水) 02:51:12.73 ID:YOqtXCdC.net >>474 の様なツールは3D専門家が使うもので 3D素人は対象外なので使えるわけないよな >>469 みたいなのが3D屋になって ツールのマニュアル読んで試用すれば 一定の成果でるし、出なければおかしい これに対してAIの2Dサービスは素人でも使える ただし現状のイラストレーターも3Dも 良い就職先ではないね
477 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/10(水) 08:28:40.10 ID:ppj8Cgyu.net 弊社(3D制作会社)はAIを排斥するってよりは使いこなす側になるって意向らしい 懇親会でなんかスピーチしてたぞ🥺
478 :sage :2024/04/10(水) 21:20:07.02 ID:kNLBnXVC.net >>474 DCCやゲームエンジンには生成AI搭載が当たり前になるから使わないという選択肢がまず無いんだよね
479 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/10(水) 23:35:43.12 ID:fCQgCpop.net どのみちアメリカのAI規制に従う感じになるだろう 作ったコンテンツが国外に発表出来ないでは意味ないからな
480 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/11(木) 01:09:24.20 ID:NBy/TQID.net AI生成の有用性に懐疑的だったけど AIテクスチャが便利すぎてもう何でもいいや、グッバイMEGASCAN
481 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/11(木) 04:49:11.56 ID:1V5i7aq8.net 仮に何等かのマーキング規制が制定されたとしても遡及適合しないだろうし 今のところ黙っていても問題ないだろと思う firefly期待したけど今のところ性能がアレだしな・・・
482 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/11(木) 13:14:38.45 ID:u5zgdcDl.net アセット屋はモデル生成できるようになったらどうするんやろか 変わらず受注できるんかね
483 :sage :2024/04/11(木) 13:24:39.46 ID:HWvQcWde.net Microsoft、日本に過去最大規模の投資へ 首相謝意、双方の狙いは >MSのブラッド・スミス社長は同日、訪米中の岸田文雄首相と首都ワシントンで会談し、日本への巨額投資を表明した。 >首相は「日本の生成AIの社会実装に多大な貢献をしている」と謝意を示した上で、「引き続き協力を期待する」と述べた。 https://news.yahoo.co.jp/articles/9567a1e4aa1eb3c20a1e29b03fe0865a9d35c88d 日本は首相自らトップダウンで生成AI推しやでな
484 :sage :2024/04/11(木) 14:57:02.60 ID:HWmmN8TC.net "Project Neural Nexus: Convai's Cyberpunk World@convai" https://youtu.be/HstdCrnuEEs?si=URg66ROwTDO9dz0H "Project Neural Nexus: Convai's Cyberpunk World | In Collaboration with @unity" https://youtu.be/AlDpWt6cOeY?si=JcRFyaMnhso80MmB 進撃のAIやべえっすw
485 :sage :2024/04/11(木) 18:42:33.11 ID:HWmmN8TC.net ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました: 人間は驚くほど自分が思った通りの人生を生きてるように思う。 表面上の願望と本当の願望が違う場合が多いし、本人がそれに気づいていない場合もある。 ただ、行動だけは嘘をつき続けられないため。 https://twitter.com/ka2aki86/status/1778278896817033324?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg (deleted an unsolicited ad)
486 :sage :2024/04/11(木) 21:30:44.91 ID:YNVY5Ve4.net >>483 いいね!生成AIでは日本攻めてるね! インターネットでは政官絡みの規制やら何やらで欧米に後塵を拝したからね AIでは政官民一体となってトップダウンで行くべし!
487 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/12(金) 08:55:05.66 ID:nBDijpI0.net テック企業の加速主義を規制したいのは既存の伝統的資本主義の権威 最早イデオロギーの争いになっていくんじゃないかな 全てはアメリカ次第
488 :sage :2024/04/12(金) 20:52:32.64 ID:uRwXBT4c.net アメリカがもたついてる間にIP大国日本は生成AI利用で加速する
489 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/12(金) 21:51:05.12 ID:HVyXrT+R.net そういうこと言う人いるけど、先進的な技術発表はむこうからばかりなのだが
490 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/12(金) 22:36:18.41 ID:BIRwZb1o.net だからAI推進するのも規制するのもアメリカがメインって事 それらがやり合ってる
491 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/13(土) 11:07:32.99 ID:DGk0Aes/.net EU包括AI規制(2026)は AI生成画像の表示義務とか、 実質的に人間の顔画像を収集禁止(除くテロ対策、行方不明捜索) とある 現行の生成AIの学習アルゴリズム使えない またAI現行バージョンは明らかに無差別収集してるので 学習自体がやり直し 欧州向けコンテンツは欧州用のAIとなるかな 仏独伊あまり多くはないと思うが 影響あるのはスペイン語翻訳版くらいか
492 :sage :2024/04/13(土) 14:17:31.37 ID:/KBf997/.net AI推進するのも規制するのも日本やな 生成AI利用に関しては日本は間違いなく超先進国だは
493 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/14(日) 03:08:45.47 ID:3CxZ4w0w.net いくら進んでたところでそのAI使って出来たコンテンツが海外に出せなければ意味が無いので 結局海外の規制に足並み揃えないといけない
494 :sage :2024/04/14(日) 09:45:19.32 ID:MIqdfubR.net 勘違いしてるみたいだけど自社内のエコシステムに眠ってる大量のデータをAIに食わせて強強AIを作れるところだぞ コンテンツ企業に限らずあらゆる産業・分野の日本企業がトップダウンで着々とそれを進めてる 海外に出せないとか言ってる時点でただのCGドカタ底辺かマトモな社会人じゃないのバレバレやわ
495 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/14(日) 09:47:14.29 ID:nGoBMJvp.net いなば食品の公式コメントのような仕事をするAIの誕生である
496 :sage :2024/04/14(日) 09:48:05.87 ID:MIqdfubR.net 米のビッグテックも強強AIを使ってる 何故なら奴らの囲ってるエコシステム内のデータも自分たちで使えるよし法律に引っかからないから YouTubeとかな、日本はあらゆる産業で米欧が喉から手が出るくらいのデータを各企業が保有してる まさに生成AI利用大国としてこれからの日本はビッグバンするよ
497 :sage :2024/04/14(日) 10:38:08.70 ID:SPNHraGw.net まあこの時点で>>483 反AIしても無意味なんだわなw アナログからデジタルに移行する時もアナログ絵師が無駄に騒いだのと一緒だし、何ならインターネット黎明期の時の反デジタルと一緒の類かとw
498 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/14(日) 17:45:38.21 ID:eBuTwHR9.net AI、ジョブディには嫌いな企業のお祈りメールだけ選ぶ必要があるんだよな Xで曖昧な答えをDMでしながら監視しに来る黒企業の公式垢全てブラック職に夢吹き込みながら墓に直行させるやつしか来ないし次から最悪刑法に触れるスカウト方法になるから
499 :sage :2024/04/14(日) 17:54:59.84 ID:EFRe7xUS.net Yokohara_h(@Hirokazu Yokohara)さんがポストしました: AI生成した3Dミクにさらに上から動画生成をブレンドしてみた。トゥーンレンダリングやフィルター代わりに動画生成通すのは効果ある。 手作業せずにこのくらい作れるのはある意味では面白い https://twitter.com/yokohara_h/status/1779114209562992965?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg Yokohara_h(@Hirokazu Yokohara)さんがポストしました: 3Dモデル生成に今回はTripoを使用してみた。 ただこんな感じで緩いメッシュとテクスチャが出来上がってきたからその後→正面テクスチャ高画質化→ノーマルマップ生成→3Dシーンへ配置→動画生成→ブレンド https://twitter.com/yokohara_h/status/1779136998869246003?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg (deleted an unsolicited ad)
500 :sage :2024/04/14(日) 17:57:16.33 ID:EFRe7xUS.net 3DCG方面の美大生や専門生で泣き出す人があチラホラ出てきてるとか 講師や教授せの相談件数も増えてるらしい 2022年の絵師と一緒のパティーンや
501 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/14(日) 23:49:46.38 ID:uzhfDSdL.net AIを使いこなせばいいだけ
502 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/15(月) 02:41:59.15 ID:ya9EQfRf.net 商業で使われてるもの食わせたら駄目だろ…
503 :sage :2024/04/15(月) 14:02:35.07 ID:3B78tgKO.net 食わせなきゃいいじゃん
504 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/15(月) 14:32:31.58 ID:nC2CR4GQ.net オープンマネーのAIに労基守らなかった悪徳業者を晒すのは合法 こうした所で人集めしていた会社にもよるがな https://www.facebook.com/groups/workofgame/?locale=ja_JP
505 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/15(月) 22:20:23.35 ID:iSDdapWc.net ここって3DCG関連の質問していい所ですか?
506 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/15(月) 22:53:36.83 ID:1/hHK7np.net >>505 いいよー 邪魔されるけど、どうぞー
507 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/15(月) 23:22:33.87 ID:iSDdapWc.net じゃあ質問します 「 元の状態が マテリアルカラーのディフューズがRGB(0.76,0.735,0.745) テクスチャの色#c89a7e rgb[%](0.784,0.604,0.494) である。 テクスチャの色を#c69684 rgb[%](0.776,0.588,0.518) に変更した。この際マテリアルカラーをどのような色に変更したら 元の状態と同じ色になるのか 」 これの計算式ってR=0.76*(0.784/0.776) みたいな計算式であってるんですかね?
508 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/16(火) 04:28:48.25 ID:7nAQTLbx.net シェーダーで差分addすればいんでない? 元に差し替えのが速いとおもうが
509 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/16(火) 04:32:27.57 ID:7nAQTLbx.net ディフューズカラーでか… もとの値わかるなら新しいテクスチャカラーで割り算の値を乗算のディフューズカラーに入れる
510 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/16(火) 20:32:11.90 ID:PSR1rF0+.net 進捗 テクスチャの色について blenderのUV座標とgimpのxy座標の取り方の違いを把握してなくて 座標合わせが間違ってることに気づきました 質問は正しくは 「 元の状態が マテリアルカラーのディフューズがRGB(0.76,0.735,0.745) テクスチャの色#c89a7e rgb[%](0.784,0.604,0.494)rgb[0~255](200,154,126) である。 テクスチャの色を#c08c78 rgb[%](0.753,0.549,0.471)rgb[0~255](192,140,120) に変更した。この際マテリアルカラーをどのような色に変更したら 元の状態と同じ色になるのか 」 です。ごめんなさい。 で、ディフューズに rgb[%](0.031,0.055,0.023)rgb[0~255](8,14,6)の色を足せばいい(R=0.76+0.031)のでは? となり、試した所かなり元の状態時の色に近くなりましたがまだ明確に差がありました そこでテクスチャに加算でrgb[%](0.03,0.05,0.02)rgb[0~255](8,14,6)の色を足せばいいのでは? となりgimpで加算をしたところほぼほぼ同一色に調整すること自体はできるようになりました ただrgb[%](0.03,0.05,0.02)rgb[0~255](8,14,6)では元の状態の色にはならず rgb[0~255](63,70,40)の色を加算(R=192+63=200)することで元の状態の色になりました で、疑問点が湧いたのですが ・ディフューズを調整しただけでは完全には元の状態の色に戻すのは不可能なんでしょうか(アンビエントとかスペキュラも弄らないといけないのでしょうか) ・なぜrgb(8,14,16)の加算ではうまく行かないのでしょうか(計算式が間違っているのか、gimpの操作が間違っているのか)
511 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/17(水) 03:09:21.54 ID:zzzVVmAT.net 良くわからんがそのマテリアルのシェーダーはカラーテクスチャにRGBカラーの補正が出来るものだと思うのだがであれば大体が乗算になっている筈 他のパラメーターや環境が同一であれば 元の情報があればテクスチャ変更かけてもカラー補正値で復帰出来るんじゃないか?
512 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/17(水) 03:10:59.17 ID:zzzVVmAT.net 最終カラー=カラー補正RGBxテクスチャカラー
513 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/17(水) 03:14:49.26 ID:zzzVVmAT.net ちゅうかそんなRGBの値細かくやる必要あるか?
514 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/17(水) 03:15:56.18 ID:zzzVVmAT.net 他の値も弄り出すと余計に戻れなくなるぞw
515 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/17(水) 11:02:48.79 ID:rk9aVVl6.net なんかAI界隈ってDAZ界隈と客層被ってそう
516 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/17(水) 16:20:58.87 ID:d6TtaEUp.net 今の色空間は数学的な線形空間違う 加法則なりたつわけがない ICMデバイス設定をすっ飛ばすかWindows Me(?)にして jpeg rgb24とRAW使えばよろし けっか サイケな世界になるかブルーな世界になるか PM2.5公害の灰色な世界になるか 清浄な世界になるわからんが
517 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/17(水) 17:24:18.42 ID:of/QQQQ0.net CG会社が独自に持ってる秘伝の素体っつっても 人体のトポロジーは突き詰めれば大体同じ様になるから DAZで買ってくるのが手っ取り早いんよ
518 :sage :2024/04/17(水) 19:47:58.40 ID:pnDjlGFq.net Premiere Proに生成AI機能 動画の“尺拡張”や不要な部分の削除も OpenAIなど外部モデルもサポート https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2404/15/news166.html
519 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/17(水) 21:41:19.70 ID:p+5tkTBs.net Premiere Pro、Soraは入るかはまだ未確定らしいけど 個人が映画作れる時代になったら良いよねー
520 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/18(木) 00:55:47.81 ID:ixNpxgDD.net プレぶっちゃけ切った貼っただけ()だし AEのほうが重要じゃないの 魔法陣自動生成してくれ 版権セーフで
521 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/18(木) 01:23:15.19 ID:u6hLNFjI.net 3D始めたばっかの時に上手いなぁと思ってた他人のモデルが今見ると意外とそうでもないなとなるのは成長したのか粗探しが上手になっただけなのかわかんね
522 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/18(木) 01:24:55.94 ID:w+DuqbNr.net まあ自分のアラ探しも並行してやるならいい成長ではないか
523 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/18(木) 22:41:00.14 ID:N3RUSw70.net >>521 参考書で前に読んだけど 造形の流行てのが2次元の画風と同じようにあるという話だから 古臭く感じてるんじゃないかな スーパーリアルならともかくとして 普通のリアル系でも流行り廃りがある気がする
524 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/19(金) 09:13:06.96 ID:k9EJRUKW.net またさくらインターネットに巨額補助金が流れとる… 巨額と言っても外国のAI投資に比べたら雀の涙だし この補助金が本当に国益になるんで…? 最近増えてる地震から原発守る研究資金にした方がマシじゃね
525 :sage :2024/04/22(月) 07:24:47.34 ID:iD15qsBQ.net ガルクラもワークフローに生成AI導入してるのか もう色そんな作品に実は取り入りてたりするんだろうな DCCがからしてそうだからな
526 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/22(月) 12:13:49.55 ID:h9Y+o9Mf.net アメリカの企業の巨額な比べて日本の投資はスズメの涙ほど 投資しなくても結果は同じでまったく意味はない 意味ないことは官僚もみんなわかってるだろ 国の補助金で数年間の天下り先作るだけで どうせロクな事にならない
527 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/22(月) 13:35:43.56 ID:KUvpzc/l.net あれなぁ、ついでに地方自治体や官公庁のサーバーを 国内企業にするためとかもくっつけとけばまだ意味もあるのに
528 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/23(火) 16:45:14.63 ID:a1lJVJzP.net Live2D界隈が「モデラー」って名乗ってることで俺は目の敵にしてるんだが セルルック系で輪郭線を出すのに使われる「背面法」の名前をパクってきてるの知ってめちゃくちゃムカついてる しかも「背面」要素ないのが意味わからない なぜ検索でややこしくしてくんの https://twitter.com/kawase1234567/status/1782606936187580418?t=GI39DMhrpJ8CBfchyftqJg&s=19 (deleted an unsolicited ad)
529 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/23(火) 17:12:20.37 ID:EmtursHz.net え、まさに背面法やん
530 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/23(火) 17:17:55.58 ID:u+sviCVf.net -live2d で検索から省けばいいやん
531 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/23(火) 17:25:27.60 ID:WIYC2/W6.net モデラーといわれてもプラモデルつくる人くらいの語感に思ってるから パクるとか言われても、おおぅという感想しかない
532 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/23(火) 21:40:34.03 ID:3aIBf0wE.net 小さい会社なので将来が不安
533 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/25(木) 03:55:41.42 ID:hEi3LKym.net 2Dだからひっくり返して裏面を非表示に云々…はないけどキャラより少し大きい黒いモデルを背後に置いて輪郭に見せてるのは同じだね いいんじゃない背面法で、面は無いけど
534 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/25(木) 14:56:48.96 ID:DQ0kI7hG.net >>532 小さい会社なんて何年かいたら余所行くかフリーになる準備するもんだぞ 定年までいられる訳がないんだから
535 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/25(木) 17:31:00.55 ID:SFlp9gHS.net チヤホヤって言葉ばかり好きなクズが混じり過ぎ 業界にマイナス採用単価入った不審人物が入ろうとしてキモいからこんな事になるんだろ
536 :sage :2024/04/28(日) 12:12:03.77 ID:inZ7/+r0.net クリエイティブディレクター イ・ヒボク >実務パラダイムの変化 生成AIを活用したタイトルシークエンスデザイン https://youtu.be/Ng7NgzuZfi0?si=LpvIhypruENqP_vu ハリウッドの第一線で活躍してる現役トップクリエイターも生成AIを取り入れてるんやな
537 :sage :2024/04/28(日) 18:31:59.22 ID:ICj/S1w0.net \オワタ/
538 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/29(月) 00:26:41.51 ID:4hZn3v4t.net YouTubeで初めてエンタクの添削動画見たんですけどあそこに出してる人たちガチで全部クオリティ信じられないくらい高くてビビってます… ポートフォリオ含めあんなクオリティのもの作れないとゲーム業界目指すの厳しいですか?
539 :sage :2024/04/29(月) 01:21:35.30 ID:2cvYPT1u.net 君が普段から目にしてるゲームのクオリティレベルどうなのか考えれば君の疑問も即解消すると思われる
540 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/29(月) 04:05:01.85 ID:34DnzppR.net まあ「できらぁっ!!」って思った人間しか業界に入ってきてないってのはあるな
541 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/29(月) 14:32:46.79 ID:lF+XjiIk.net 削除とあるから判らんけど映像作品かな? そもそもゲームとプレレンダリングとは別物 トレイラー専門要員や背景映像要員はそんなに採らんと思う (手スキ居なければ外注だろくらいの温度感かな) デモリで綺麗でキレのある作品制作したいは判るが 逆にそれ位判ってないの?と 試験官にダメ出し頂くよかん 実力が伴わないと思うなら要らないことをヤル必要ないし 知識が浅いなら喋らない方が良いよ 試験官と会話噛み合わないのに会話続けるとか地獄絵図w
542 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/29(月) 22:29:52.87 ID:PJFpKox/.net ここは立体物としての3DCGもOKな感じですか
543 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/29(月) 23:48:31.63 ID:kqCKsQo2.net この業界、モデラーよりモーションの方が就職しやすいですか?
544 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/29(月) 23:53:28.98 ID:IATwk34U.net リガーとエフェクトはいつも足りてないそうだよ まあ多分(有能な)リガーやエフェクトだからそうそうなれないやつだろうけど
545 :sage :2024/04/30(火) 01:24:21.57 ID:UHnB3FjO.net 業界が求めてるエフェクターは優秀な人だからね まず基礎として大学レベルの物理数学を修めてるのは当たり前の世界 でもこれって生成AIが最も得意とするところなんじゃね?って思ったりもするんよな だって今って生成AIをちゃんとキャッチアップできてる人なら数学全然出来なくても、誰でもデータサイエンスできる時代になっちゃってるのは周知の事実だしさ 甘いかな?エフェクターじゃ無いから適当に言っただけだけど....
546 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/30(火) 09:37:48.52 ID:DqZr7dph.net 一から作る人じゃなく安く早くあっという間につくる人じゃねぇの あっという間につくるにはそれをつくるための汎用的な仕込みが必要だけど それを無視して、どんなテイストでもいい感じによろしくで出してくれる人
547 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/05/02(木) 13:42:27.90 ID:Qzx223pL.net 2017年ごろからHoudiniでハイクオリティなエフェクトが 一気に制作できるようになって エフェクト系の求職者のバブルがまだ続いてる感じかな ナンチャッテ物理数学の知識がが必要なところも 既存の求職者には参入障壁が高かった だがしかしエフェクターはナンチャッテ数学物理は捨てて AIトランスフォームできないと一番最初にAIに喰われる職種だろうな 2022年に画像系生成AIが登場して間もなく AIエフェクトを制作する業者が現れ 2023年にはメジャー作品に適応されてる エフェクトは反AI様の言うところの類似性や依存性ないから フットワークも軽い モーションはキャプチャあるし人間の細々としたリテイク入るし 緩やかな移行かなと言う感想
548 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/05/02(木) 16:36:53.03 ID:NB+So/m4.net 大抵ポートフォリオがすごくても実務やらせるとアレ?って感じになる 趣味で、自分の得意なものを、何年何ヶ月も好きなだけ時間かけて作りこんで 2週間で作りましたとか いくらでも下駄履かせられるからな
549 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/05/03(金) 15:38:08.23 ID:SYqMcCnS.net おっさんの自主制作アピールって恥ずかしいよな。大抵はくそモデリングでレンダー任せ。もっとコアな勉強すれば良いのに
550 :sage :2024/05/03(金) 20:28:21.53 ID:boXOka8E.net そういうコアなお勉強の必要が無くなるからいいんじゃね
551 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/05/05(日) 00:50:34.79 ID:v5b3IU0g.net Xでゲームセンターあらしのすがやみつるに安易に悪がらみしてる反AIの人らが 千本ノックでロジカルに打ち返されてて面白い あのおじさんマイコンの時代からの人でプログラムも仕事にしてたりする色んなことやってる人なんよなぁ
552 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/05/05(日) 01:18:23.60 ID:7ciipZk2.net 反AIというか絵師界隈の頭の悪さが見事に露呈してて 随分メッキが剥がれたなぁと イラストレーターはまず反AI批判して連中のお仲間じゃない事明言しないと もう信用得られないだろ
553 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/05/05(日) 01:38:32.06 ID:W6J5spTp.net 絵師挫折おじ発狂中 生成AIのトレーニングやっとけよ
554 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/05/05(日) 14:19:33.09 ID:xShSUg8Q.net お、反AIだ 早く頭の病院いけよ
555 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/05/05(日) 20:49:49.74 ID:jy2usY1l.net 裁量労働制ってオワコン?4月5月で廃止の会社がちらほら…
556 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/05/06(月) 08:56:29.53 ID:41V3r+Xr.net 法改正していつでも誰でも抜けられるようになったからな これからは裁量労働制で同じチーム内で同じ長時間労働してても 撤回した奴だけ残業代貰えるという地獄のようなステージに突入する もとよりこの業種に裁量なんて無いし
557 :sage :2024/05/06(月) 13:19:44.16 ID:n3AARoo2.net Yokohara_h(@Hirokazu Yokohara)さんがポストしました: iPhoneとBlenderで全自動で実写合成が出来るSimulonベータ招待来たので試した。 Blender上のライティングやレンダリング設定も自動だったのでiPhoneから送信してレンダリングボタン押しただけ。 見ての通り品質は完ぺきではないけどこういうアプリは熱い https://x.com/yokohara_h/status/1787101077839733136?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
558 :sage :2024/05/06(月) 21:11:37.24 ID:14l7OAko.net AI翻訳で漫画5万点輸出へ 小学館やJIC、新興企業に29億円 https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUA030YP0T00C24A5000000/
559 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/05/07(火) 16:10:01.23 ID:DM3/n8mr.net いくらデタラメ書いてもムダだ 食料がありえないほど小さく、かつ値上げされてしまった
560 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/05/07(火) 16:11:11.78 ID:DM3/n8mr.net オマエラがすべて間違っていたことを示している
561 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/05/07(火) 16:12:14.54 ID:DM3/n8mr.net 無能のクズども
562 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/05/07(火) 16:49:06.67 ID:V0XooG9h.net 昔、VUEって景観ソフトがあったじゃん? 会社が買収されてサブスクへ移行したのを機に保守を切ってサヨナラしたんだけど ついに開発が終了してフリーになってしまった… Maya,Max,C4D等と連携できるプラグインもあるから、誰か使ってやって欲しい…
563 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/05/07(火) 21:13:50.61 ID:wqGc95/x.net >>562 今ダウンロードしてるわ PlantFactoryとかいう植物作れるソフトもフリーなんだな
564 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/05/08(水) 12:30:25.79 ID:9FV7Hs7c.net >>563 植物のライブラリも無料なんだな まさか、こんな末路を辿るとは…
565 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/05/08(水) 14:46:46.93 ID:xhEZFXsM.net ルールを守れない人はほぼ確実にゴミみたいなモデルを生み続ける ルールを守れないのと同じように、教えを素直に受け入れずでもでもだってで自己流を押し通してるからなんだろうな
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