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【StableDiffusion】画像生成AI質問スレ21

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/12/22(金) 20:18:47.98 ID:WCuIa5Ix0.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレ立て時にはこれを3行に増やしてください

Stable Diffusionをはじめとする画像生成AIに関する質問用のスレッドです。
次スレは>>970が立ててください。

質問する人はなるべく情報開示してください

・使っているアプリケーション(1111ならどこから/何を読んでインストールしたか)や使っている学習モデルを明記する
・状況の説明は具体的に。「以前と違う画像が出力される」「変になった」では回答しようがない。どう違うのか、どう変なのかを書く
・状況やエラーメッセージを示すキャプチャ画像や出力画像をアップロードする。出力画像はimgurではなく、catboxなどアップロード時に出力パラメータが残るサービスへ
・ローカルならマシンの構成(GPUの種類は必須、VRAM容量やメインメモリの容量、CPUの種類もなるべく)を書く

テンプレは https://rentry.co/aiimggenqa

※前スレ
【StableDiffusion】画像生成AI質問スレ20
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1700315721/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/12/22(金) 22:31:44.66 ID:WCuIa5Ix0.net
この板は即死回避って必要なのかな

3 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/12/22(金) 22:33:16.57 ID:nkHTfkuM0.net
不要ですよ

4 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/12/22(金) 22:34:38.18 ID:bFST+3RZ0.net
>>1
おつです。口調が荒い人が減るならこっちが良いですね。

5 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/12/22(金) 22:47:17.45 ID:nkHTfkuM0.net
聞く人もワッチョイ特定されるの嫌がるんだよなぁ、初心者ならなおさら
ワッチョイなしの低きに流れるのは目に見えてるけど、
あの荒らしにはもう我慢できないのでとりあえず抵抗してみるか

・ここに来た質問には普通に答える
・ワッチョイなしスレにされた質問には「知ってるよワッチョイありで答えるよ」ってレスして誘導する
但しこっちに来て質問しなおさない限り答えないこと(勝手に答えちゃうと結局見るだけ見て来ないので)

回答する側はワッチョイ好むだろうってのが唯一の突破口

6 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/12/22(金) 22:50:19.03 ID:WCh0az5W0.net
匿名性高い掲示板はとにかくお口悪い人が好んで居座るんだよなあ

7 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/12/22(金) 22:59:15.94 ID:09X7vT3r0.net
よっぽどやましいことがなきゃIP無しのワッチョイに書けないとかないはずだがワッチョイ自体よく分かってないと無駄に警戒するんだろう
上記のことから俺も低きに流れると見ているけどとりあえずこっちからにするわ

8 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/12/22(金) 23:04:01.23 ID:WCuIa5Ix0.net
>>5
> 但しこっちに来て質問しなおさない限り答えないこと(勝手に答えちゃうと結局見るだけ見て来ないので)

うーん、あまり厳しくしなくてもいい気がするなあ
質問者は甘やかす方向でどうでしょう

9 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/12/22(金) 23:05:18.97 ID:09X7vT3r0.net
前スレのHires. fixのLatent系はいつのまにか全部ジャギるようになってるっぽい
1.6初期はそんなことなかった気がするけど個人的にはLatentは使わないから気づかんかったしスルーだな

Hires前の絵と全然別物になっている時点でプロンプトそのものも悪くてグロいのが出来るのはLatentとは別の問題だね

10 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/12/22(金) 23:12:54.52 ID:nkHTfkuM0.net
元々そんな人いないのに自演で延々伸ばしてる、わかりやすくてほんと笑う
あいつ回線2つ持ちなんだよな

>>9
hiresの瞬間にブワって変わるのがホラーみたいで怖かった
そもそもhiresって小サイズで半分stepまで生成してお化け出ないようにノイズ固定してから残りstepをi2iで拡大だっけ

11 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/12/22(金) 23:17:50.36 ID:LbsW4gt00.net
>>5
両スレずっと見て質問あっちに来たら無しに毎回書込むの?

12 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/12/22(金) 23:17:54.42 ID:LbsW4gt00.net
>>5
両スレずっと見て質問あっちに来たら無しに毎回書込むの?

13 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/12/22(金) 23:58:29.83 ID:bFST+3RZ0.net
質問です。
この様な感じの輪郭のモノクロ画像を作りたいのですがプロンプトの呪文だけで出来ますか?
または輪郭用のLoraとか他の方法等あるのですかね。ツールはComfyUIで生成しています。
用途はゲーム(Path of the Abyss)のカスタムアバター用画像です。
https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/1768650/ss_676e8c2cbb920e8af6877499d1d19aa21b0c62fc.1920x1080.jpg

14 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/12/23(土) 00:04:24.56 ID:3B0qd10R0.net
>>13
lineart風になるLoRAが色々あるからそれ使って色合いだけプロンプトで抑えれば
それっぽいのは作れるけどお好みにあうかどうかはわからぬ

15 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/12/23(土) 00:11:31.17 ID:YWZ6cWdy0.net
>>13
白い縁取り?みたいなのだよね?

https://civitai.com/models/81340
これを使って、sketch系loraも併用したら行けそう
monochrome, greyscaleも指定しつつ

16 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/12/23(土) 01:03:34.95 ID:0DtREn2O0.net
>>14
ありがとうございます。lineart風や色合い調整も試してみます。

>>15
それです白い縁取りです。教えて頂いたLoraを使ってみましたが良いですね。
いろいろ試行錯誤してみます。ありがとうございます。
https://i.imgur.com/sD5wqFz.png

17 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/12/24(日) 22:19:32.23 ID:o8bBAYavd.net
お忙しいところお手数をお掛けいたします。

1111をローカルで使用しています。

ttps://civitai.com/models/227059/fullyrealxl のような6GBを超えるモデルを読み込もうとすると
以下のエラーで読み込めません。

Failed to load checkpoint, restoring previous
Loading weights [6a5798187d] from C:\stb\stable-diffusion-webui\models\Stable-diffusion\kisaragiMix_v22.safetensors
Applying cross attention optimization (Doggettx).
changing setting sd_model_checkpoint to fullyREALXL_v30ForREAL.safetensors: RuntimeError
Traceback (most recent call last):
File "C:\stb\stable-diffusion-webui\modules\shared.py", line 483, in set
self.data_labels[key].onchange()

何か設定が必要なのでしょうか。

ご教示いただければ幸いです。

18 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f6f-y73S):2023/12/24(日) 22:54:07.71 ID:0uZSLTmx0.net
試しにそのモデル読み込んでみたら普通に使えたんでよく分からんけど他の重いモデルでもそうなるならグラボのメモリ不足とかかね
もしファイルサイズ依存でないならCheck Pointのファイル名変えるだけでも動くかもしれない

19 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/12/24(日) 23:22:58.55 ID:o8bBAYavd.net
>>0018 さんへ

お返事ありがとうございます。
6GB超えるのでも使えた事もあったのですが、XLモデルがダメなのかもしれません。

ファイル名変えてみましたがダメでした。

現状PCはこんな感じです。

GPU 1

NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU

ドライバーのバージョン: 30.0.15.1165
ドライバーの日付: 2022/01/28
DirectX バージョン: 12 (FL 12.1)
物理的な場所: PCI バス 1, デバイス 0, 機能 0

使用率 0%
専用 GPU メモリ 3.8/8.0 GB
共有 GPU メモリ 0.1/15.9 GB
GPU メモリ 3.8/23.9 GB

ノートだと厳しいですね。

20 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/12/24(日) 23:26:58.29 ID:ba4jlc9Q0.net
>>17
それはSDXLのモデルだからビデオカードのVRAMが12GBくらいは無いと厳しいよ

SDなら起動オプションに
--medvram-sdxl
を追加すれば動くかも

21 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/12/24(日) 23:40:50.44 ID:o8bBAYavd.net
>>20 さん

お返事ありがとうございます。

性能の問題のようですので動かなかったら削除して別のモデルでという風にします。

ご教示いただいて大変助かりました。

また何かありましたらよろしくお願いします。

22 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/12/24(日) 23:42:42.89 ID:mz1eaIaf0.net
>>17
DoggettxってことはCOMMANDLINE_ARGSが--opt-split-attentionになってるのかな?
--opt-sdp-attention
にしたらどうだろう?

一応COMMANDLINE_ARGSも見せてほしい、あとグラボその他の環境、webuiが最新か否かも

23 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/12/25(月) 03:20:50.97 ID:s4z+ueUg0.net
ここ最近LCM-LoRAの設定ひたすら詰めてたんだがこのクオリティが出るようになってきた
https://imgur.com/GpcJAr1.jpg
https://imgur.com/CxukCr6.jpg
https://imgur.com/RqNjoRc.jpg

SamplerはEuler aにするのが一番伸び代があるような気がする
プロンプトは下のやつにLCM-LoRAとmore_detailsの2個追加しただけでCheck PointとVAEは同じ
https://majinai.art/i/ggac9yr

というわけで上程度のクオリティはLCMでも出せるって結論になった
LCM-LoRAは下絵時短よりHiresのステップ数短くかつ質感上げられるのが最大のメリットかもしれんね

24 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/12/25(月) 05:31:41.47 ID:6s1QcUd/0.net
>>17
GPUドライバが511.65で古すぎるのでアップデートしてみてはどうかな。
536.40以降なら共有GPUメモリを使うようになるので改善するかも。

>>23
凄い詳細な感じで良いですね。

25 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/12/25(月) 11:30:46.32 ID:yIDUDKAGa.net
>>22
そんな面倒な事やってられるか


クソボケ

26 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/12/25(月) 11:33:08.61 ID:yIDUDKAGa.net
>>24
改善しねーぞ



お返事ありがとうございます。
6GB超えるのでも使えた事もあったのですが、XLモデルがダメなのかもしれません。

ファイル名変えてみましたがダメでした。

現状PCはこんな感じです。

GPU 1

NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU

ドライバーのバージョン: 30.0.15.1165
ドライバーの日付: 2022/01/28
DirectX バージョン: 12 (FL 12.1)
物理的な場所: PCI バス 1, デバイス 0, 機能 0

使用率 0%
専用 GPU メモリ 3.8/8.0 GB
共有 GPU メモリ 0.1/15.9 GB
GPU メモリ 3.8/23.9 GB

ノートだと厳しいですね。

27 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/12/25(月) 11:37:09.95 ID:HEI3eoav0.net
>>23
ここは質問スレだろうが

質問じゃないので却下

ここ最近LCM-LoRAの設定ひたすら詰めてたんだがこのクオリティが出るようになってきた
https://imgur.com/GpcJAr1.jpg
https://imgur.com/CxukCr6.jpg
https://imgur.com/RqNjoRc.jpg

SamplerはEuler aにするのが一番伸び代があるような気がする
プロンプトは下のやつにLCM-LoRAとmore_detailsの2個追加しただけでCheck PointとVAEは同じ
https://majinai.art/i/ggac9yr

というわけで上程度のクオリティはLCMでも出せるって結論になった
LCM-LoRAは下絵時短よりHiresのステップ数短くかつ質感上げられるのが最大のメリットかもしれんね

28 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/12/25(月) 11:37:10.88 ID:HEI3eoav0.net
>>23
ここは質問スレだろうが

質問じゃないので却下

ここ最近LCM-LoRAの設定ひたすら詰めてたんだがこのクオリティが出るようになってきた
https://imgur.com/GpcJAr1.jpg
https://imgur.com/CxukCr6.jpg
https://imgur.com/RqNjoRc.jpg

SamplerはEuler aにするのが一番伸び代があるような気がする
プロンプトは下のやつにLCM-LoRAとmore_detailsの2個追加しただけでCheck PointとVAEは同じ
https://majinai.art/i/ggac9yr

というわけで上程度のクオリティはLCMでも出せるって結論になった
LCM-LoRAは下絵時短よりHiresのステップ数短くかつ質感上げられるのが最大のメリットかもしれんね

29 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/12/25(月) 12:14:26.84 ID:RecO/8Ju0.net
>>23
おお、いい感じだね
> more_details
https://civitai.com/models/82098/add-more-details-detail-enhancer-tweaker-lora
これか

30 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/12/25(月) 12:49:16.91 ID:YLVqpwdQ0.net
>>23
質問じゃない話は技術スレか、なんJNVA部あたりでしてほしいかな…

LCMの話題は荒れがちだから十分注意してね

31 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/12/25(月) 13:40:13.69 ID:6s1QcUd/0.net
ワッチョイありは口調の荒い人をNGNameに出来るからいいね。

32 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/12/25(月) 14:29:03.78 ID:XBjtkbh70.net
>>31=(ワッチョイ cfbb-whC3)
そしてワッチョイ有りは自演質問もバレるからいいよね
抽出すると回答者にもなってる

最初の方の奴らだけで回してるのがよく分かる


16 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfbb-whC3) sage 2023/12/23(土) 01:03:34.95 ID:0DtREn2O0
>>14
ありがとうございます。lineart風や色合い調整も試してみます。

>>15
それです白い縁取りです。教えて頂いたLoraを使ってみましたが良いですね。
いろいろ試行錯誤してみます。ありがとうございます。
https://i.imgur.com/sD5wqFz.png

33 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/12/25(月) 14:38:22.30 ID:6s1QcUd/0.net
>>32
それは私が質問して他のお二人の回答に対しての返信ですね。
ご存じだと思いますがレスを参照する場合はコピペしなくても
>>16 の様に記載すると良いですよ。荒らしでないのなら。

34 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/12/25(月) 15:35:06.03 ID:RDlsgl/x0.net
最初の質問が身内とか
無理すんなよ

あっちに書いて誘導してる奴が荒らしてるがそれは注意しないのか?

こっちは指摘だけどな

仲間の荒らし止めないのならお前も荒らしに加担してると見なす


5 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 161d-3PPy) sage 2023/12/22(金) 22:47:17.45 ID:nkHTfkuM0
聞く人もワッチョイ特定されるの嫌がるんだよなぁ、初心者ならなおさら
ワッチョイなしの低きに流れるのは目に見えてるけど、
あの荒らしにはもう我慢できないのでとりあえず抵抗してみるか

・ここに来た質問には普通に答える
・ワッチョイなしスレにされた質問には「知ってるよワッチョイありで答えるよ」ってレスして誘導する
但しこっちに来て質問しなおさない限り答えないこと(勝手に答えちゃうと結局見るだけ見て来ないので)

回答する側はワッチョイ好むだろうってのが唯一の突破口

35 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/12/25(月) 15:41:27.25 ID:RecO/8Ju0.net
>>31
特にここは住民が少ないので捗る
人口多いところだと下手にNGすると普通の人まで巻き込んで読めなくなるので

36 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfbb-whC3):2023/12/25(月) 15:55:23.18 ID:6s1QcUd/0.net
>>34
向こうのスレ見てみたが目的がわからんが褒め殺し誘導みたいな荒らしがいて大変そうだけど
結果的に両方のスレに対して荒らしている輩はレスコピペやURLをNGワードで対処するしかないかも。
自分はここにしかレスしないので双方のスレ住民で個々にNG対応ですかね。

>>35
ここに限らずだけどモバイル回線系はNGNameで良い気がします。

37 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/12/25(月) 17:53:46.00 ID:NEXqnOxRd.net
昨日の17です。
なんか私のせいでご迷惑おかけしておりますでしょうか・・・
申し訳ありません。

>>22 さん
もし何か工夫できそうなことがあるなら挑戦したいです。

コマンドラインというのはどうやればよいでしょうか。

38 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/12/25(月) 17:55:40.85 ID:YLVqpwdQ0.net
>>34
「最初の質問が身内」っていうけどその根拠がわからないし、そもそも誰が「身内」とかないから意味不明なんだよね
質問した人がほかの質問に回答するのは普通のことだし
だから「仲間」もなにもないし、荒らしてると思うならまず自分で注意しなよ
ただ正しいスレはこちらなのだから、こちらに誘導するのは間違ってないよね
正しいスレへの誘導を「荒らし」というなら、向こうは荒らしが立てた不適切なスレだと認めることになるよ
それにレスをアンカーせずいちいちコピペするのも荒らしと見なすからよろしく

39 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf1c-t/s8):2023/12/25(月) 18:58:31.82 ID:aQcCausY0.net
あっちのスレに書き込みは止めた方がいいんじゃない
それを理由にこっち荒らされると嫌だし
ここの住人が同類と思われるのも

40 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf1d-y73S):2023/12/25(月) 18:59:36.83 ID:RecO/8Ju0.net
>>37
webui-user.batに記述する起動オプションなんだけど、編集したことない?
webui-user.batでgoogle検索すると一番上に出てくるサイトが分かりやすい
省メモリや高速化設定やらができる
3080ならとりあえず
COMMANDLINE_ARGS=--xformers --no-half-vae --medvram
あたりがいいんだろうか?

41 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/12/25(月) 19:26:09.92 ID:NEXqnOxRd.net
>>40 さん

教えていただいてありがとうございます!

先ずグラフィックボードのドライバ更新して2023.12.12の物になりました。

その後編集して起動しました。

@echo off

set PYTHON=
set GIT=
set VENV_DIR=
set COMMANDLINE_ARGS=--xformers --no-half-vae --medvram

call webui.bat

起動の際以下の状態で立ち上がりました。

Launching Web UI with arguments: --xformers --no-half-vae --medvram
Additional Network extension not installed, Only hijack built-in lora
LoCon Extension hijack built-in lora successfully
[-] ADetailer initialized. version: 23.9.1, num models: 9
ControlNet v1.1.201

その後昨日の物を読み込みましたがまた同じランタイムエラーとなりました。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/12/25(月) 19:57:48.95 ID:Cyc+Gt4/0.net
>>23
真似てみたけど、ちょっとマシになる感じかな
どうしてもLCM特有のボヤッとしたのは変わらない
でも実用性は上がったからサンクス

43 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/12/25(月) 20:07:47.45 ID:RecO/8Ju0.net
>>41
うーんわかんない
safetensorsファイルが破損してるってことはない?再DLするとか
ファイル名変更したってことだけど、先頭に「_」つけてみたらどうなる?
あとまだ聞けてないんだけどまさかwebuiのバージョンが1.5未満ってことないよね?

やっぱVRAM8GBでSDXLはきついのかな、ComfyUIなら行けるらしいけど
でもモデル選ぶことくらいはできそうだが・・・

44 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/12/25(月) 20:29:22.69 ID:QK4rY+NR0.net
>>43
結局答えられねーじゃーんw

ここで遊ばせてもらうわ
お前が無しスレ荒らしてるし迷惑でここに来るしかないわ〜w


43 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf1d-y73S) 2023/12/25(月) 20:07:47.45 ID:RecO/8Ju0
>>41
うーんわかんない
safetensorsファイルが破損してるってことはない?再DLするとか
ファイル名変更したってことだけど、先頭に「_」つけてみたらどうなる?
あとまだ聞けてないんだけどまさかwebuiのバージョンが1.5未満ってことないよね?

やっぱVRAM8GBでSDXLはきついのかな、ComfyUIなら行けるらしいけど
でもモデル選ぶことくらいはできそうだが・・・

45 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/12/25(月) 20:32:15.41 ID:NEXqnOxRd.net
>>43 さん

あの・・・衝撃の事実が判明したんですが・・・

バージョンが1.1と書いてありました・・・

調べて1.7にアップデートしたら読み込めました。

あぁ・・・恥ずかしい・・・

親身になって教えてくださった方に申し訳ありません。

本当にありがとうございました。

46 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/12/25(月) 20:50:08.42 ID:NEXqnOxRd.net
みなさんへ

バージョンアップしたらXLもサクサク読み込めて、
今まで小さな画像しか出力できなかったのが
今2Kサイズ指定してもちゃんと作成されます。

自分の阿保さ加減にうんざりです。

47 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/12/25(月) 21:06:01.96 ID:6s1QcUd/0.net
レスコピペのIDコロコロ君がいるのかな…以後NGで。

>>46
解決して良かったですね。43のエスパーレスナイス。

48 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/12/25(月) 21:10:36.09 ID:Mbe5qAGT0.net
何言ってんだか分からんぞ?
頭大丈夫か?
あっちに荒らしが来たからここに来るしか〜無いわ〜

説明しろよこの駄文


「最初の質問が身内」っていうけどその根拠がわからないし、そもそも誰が「身内」とかないから意味不明なんだよね
質問した人がほかの質問に回答するのは普通のことだし
だから「仲間」もなにもないし、荒らしてると思うならまず自分で注意しなよ
ただ正しいスレはこちらなのだから、こちらに誘導するのは間違ってないよね
正しいスレへの誘導を「荒らし」というなら、向こうは荒らしが立てた不適切なスレだと認めることになるよ
それにレスをアンカーせずいちいちコピペするのも荒らしと見なすからよろしく

>>34
向こうのスレ見てみたが目的がわからんが褒め殺し誘導みたいな荒らしがいて大変そうだけど
結果的に両方のスレに対して荒らしている輩はレスコピペやURLをNGワードで対処するしかないかも。
自分はここにしかレスしないので双方のスレ住民で個々にNG対応ですかね。

>>35
ここに限らずだけどモバイル回線系はNGNameで良い気がします。

49 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/12/25(月) 22:07:03.38 ID:Cyc+Gt4/0.net
1111でhiresからextraに勝手に流してくれる方法ない?
生成画面でextraと同じく拡大出来るExtensionとか?

50 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/12/25(月) 22:27:00.19 ID:RkggKM/S0.net
>>49

ねーよ
自分で作れ
LCMも使いこなせん奴には必要ねーよ


さっさと説明しろよ

「最初の質問が身内」っていうけどその根拠がわからないし、そもそも誰が「身内」とかないから意味不明なんだよね
質問した人がほかの質問に回答するのは普通のことだし
だから「仲間」もなにもないし、荒らしてると思うならまず自分で注意しなよ
ただ正しいスレはこちらなのだから、こちらに誘導するのは間違ってないよね
正しいスレへの誘導を「荒らし」というなら、向こうは荒らしが立てた不適切なスレだと認めることになるよ
それにレスをアンカーせずいちいちコピペするのも荒らしと見なすからよろしく

51 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/12/25(月) 22:31:05.16 ID:Cyc+Gt4/0.net
荒らしガイジのお前に聞いてないよ

52 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/12/25(月) 22:32:01.74 ID:RecO/8Ju0.net
>>46
よかった
そういえばXLっていつからデフォでいきなり使えたっけ?ってふと思ったので

>>49
batchでまとめてくらいしか思いつかない、t2i→i2i自動なんかもないよね
ちょっと検索したら
https://github.com/nefudev/sd-webui-auto-operation
こんなのがあった、自動化ツールで拡張ではないとのこと
6ヶ月前に止まってるし、なんか難しそうだ・・
> オリジナルの自動化処理を作成するためには、javaScript の知識がある程度必要です。

あと普通にやるとしたらComfyUIで組むくらいか

53 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/12/25(月) 22:32:11.23 ID:Cyc+Gt4/0.net
てかここはこのガイジの隔離スレだったか

54 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/12/25(月) 22:46:36.03 ID:RecO/8Ju0.net
あとは鉄板のautohotkeyかな
extraタブクリックみたいなかなり泥臭いの組むことになるけど

512x768で回して、いいのが出た瞬間に
・seed固定
・hires
・seedランダムに戻す
とか昔やってた

55 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/12/25(月) 23:20:29.16 ID:NEXqnOxRd.net
>>47 さん
>>52 さん

半ば諦めていましたが、聞いてみてよかった・・・

本当にありがとうございました!

56 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/12/25(月) 23:39:11.40 ID:s4z+ueUg0.net
>>55
解決したようでよかったよ
ここは伸び悪いと思うがなんかあったらまた来てくれな

57 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/12/25(月) 23:40:11.67 ID:s4z+ueUg0.net
>>28 >>30
前スレ124の
> LCMのアニメ絵
> ベタっとした塗りは行けるけど、精密なのは再現無理だな
> https://civitai.com/images/175093
> こういう感じの
というv/HOzmWwが https://majinai.art/i/ggac9yr を出しては再現出来んのか?って問うてきただろ
>>23はそれに対する回答なんだよ

ちなみに上の元絵はAbyssOrangeMix3モデル作者のサンプル画像で同じシード値では再現出来ないと書いてある(雰囲気は再現可)
https://civitai.com/models/9942/abyssorangemix3-aom3?modelVersionId=17233

だからシード変えれば元絵にある程度近い構図も出てくる
https://i.imgur.com/fn9Jp8a.jpg
これでもLCMはベタッとした塗りしかいけないとかぬかすようならもう相手にする気はない

58 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/12/25(月) 23:49:14.27 ID:WO3GJ0sL0.net
>>55
CPU内蔵GPUがある場合はメインをCPU内蔵GPUにして、グラボはSD 専用にするとGPUメモリ稼げるよ😁

59 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/12/26(火) 03:15:31.11 ID:2HEugd440.net
他のスレで回答がなかったのでこちらで質問させてください

WebUIのADitailerって顔のサイズが200pxくらいでも綺麗に描画するじゃないですか
でもComfyUIのFaceDetailerだと小さい顔は綺麗にならなくて

良い設定とかカスタムノード知ってる方いますか?

60 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/12/26(火) 10:44:45.45 ID:rRud4/9l0.net
ほかのどのスレで質問したのかな?
ここは見てる人が少なめでComfyUIのカスタムノードのなると詳しい人に当たりにくそうだから、なんJNVA部みたいな人の多いところで聞くといいかも
画像つきで質問すると答えを得やすそう

61 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/12/26(火) 11:21:10.21 ID:CgTriS+y0.net
>>59
facedetailerの設定はどんな感じ?

62 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/12/26(火) 13:53:55.14 ID:vM5Seaxd0.net
>>59
https://github.com/daxthin/DZ-FaceDetailer
たぶんこれだよね
設定できるパラメータにはどのくらいのサイズまで検出するかはないみたいだよね

https://github.com/ltdrdata/ComfyUI-Impact-Pack
こちらはどうかしら
作例の画像をざっと見ただけだけど、同じようなことができそうな気がする
検出する顔のサイズを調整できるかはわからないけど

63 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/12/26(火) 16:03:12.92 ID:2HEugd440.net
>>60 >> 61 >>62
DetailerはダブルクリックからSearchで"FaceDetailer"と表示されたものを使っています
おそらくImpact-Packのものかと

どうも顔LoRAを適用したときにうまくいかないみたいです
比較画像を上げましたが、顔LoRA適用時の生成で左から
Detailer無し | Detailer有り | Detailer時のみLoRAを適用しない | WebUIでADitailer有り

WebUIは同Seedでも違う画像が出るので(Wasなんちゃら入れていません)
小さな顔の画像を比較として出しています
LoRA使ってこのくらい綺麗に出てくれると良いのですが

https://imgur.com/a/EG0jwXQ
https://imgur.com/a/Dym0MnP

64 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/12/26(火) 16:14:06.10 ID:PaXYeziO0.net
BingImageCreatorのことで質問なのですが、棒状のモノ(剣、釣り竿など)を持たせると
「手以外の部分から棒状のモノが複数現れる」「まっすぐな棒ではなく曲がったり歪んだりしている」
このように描画されるんですが何か対策はありますか?

65 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/12/26(火) 16:27:30.58 ID:mQHHtqrA0.net
>>64
カスタマイズ不可のBingでは無理
現在のAIは元々そういう物体を正しく認識できない

66 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/12/26(火) 16:30:40.50 ID:zQGATzJz0.net
>>64
まあ、対策としては「正しい形状」とか「正しい構え」とか入れるとちょっとマシになる
あとは物体の形状はフォトリアルの方が強い
イラスト系はデフォルメやらパースやら入ってるの学習したりしてるんで、そもそも論として歪みやすい
これは弓も同じ

67 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/12/26(火) 16:49:42.23 ID:CgTriS+y0.net
>>63
サンプルを見る限りキチンと効いているようにみえるが…LoRAありの方は目の間隔小さくなってるし
Detailer は 顔を個人の好みの顔に変える事ができるツールではなくて、生成画像に対して顔が小さい時にぐちゃっとなってしまって顔に見えないものをそのモデルでもっと大きなサイズで出したときの画像に差し替える機能だからそんなものでは?
できることといえば、大きめの顔でもなるべく Detailer で修正してもらうように guide_size を512とかにしたりするくらいか
自分のフローはこれだが まぁ 結果はあんまり変わらんと思う
https://comfyworkflows.com/workflows/2b0434a6-9e2d-4417-a5b8-d93bbe777530

68 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f43-pDLy):2023/12/27(水) 15:28:23.58 ID:cOzheOUk0.net
>>67
ワークフローありがとうございます

好みかどうかではなく、LoRAを適用するとDetailerの効きが悪くなるという話です
色々試した結果、LoRAを弱めれば綺麗にできますが
LoRAの効き目がなくなるので意味がないというジレンマ

69 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7feb-pDLy):2023/12/27(水) 23:10:15.72 ID:UKiz6in10.net
最近Stable diffusionを1111で使いはじめた初心者です。
女キャラのエロ絵を作ってそれを使った同人エロゲを作成しようとしていて、同一キャラの絵をいろんなシチュエーションで量産するためにはControlnetを使うのだと思うのですが、
例えば白背景や透過pngみたいなので女キャラの絵を作ってそれをreferenceやip-adapterで合成しようとしても、白背景にひっぱられてのっぺりとした背景になってしまったり、
女キャラの姿勢なども元画像に引っ張られて同じような体勢の絵になるか壊れてグロ絵になるかなどしてしまいます。
何かいい方法を教授していただけるか、それを学べるWebサイトあるいは本などを紹介していただくことはできませんでしょうか。「

70 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f6f-S2nw):2023/12/28(木) 00:04:55.34 ID:Q4XV/hAW0.net
>>69
その元画像に引っ張られてのっぺりした背景のって、キャラだけは理想的に作られてるんだよね?
保存して画像を右クリックして3Dペイントで開いてなんちゃらマジックで人物だけ切りぬける

71 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/12/28(木) 00:47:12.14 ID:TlvUGJgS0.net
>>65>>66
レスありがとうございます
現状ではまだ不得意な部類なんですね

72 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a37e-36LA):2023/12/28(木) 11:03:43.81 ID:L227XnCs0.net
>>70
レスありがとうございます。
例えば教室で授業を受けている女の子の画像が欲しいとして、素材としては授業を受けている女の子の透過画像があるときに、
Controlnetに透過画像をいれてclassroomなどのワードをいれて生成してる感じですが、これだと教室がうまく出てこないという感じです。
現在の生成AIの技術だと、女の子が本を読んでいるくらいの画像なら作れそうだからそれをうまく別にだした背景と合成するみたいな方法しかないんですかね?
絵の編集技術が弱いのでその辺をうまくできる方法があれば理想だったのですけど・・・・。

73 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f52-R2SX):2023/12/28(木) 11:19:35.50 ID:twQ5Fpq40.net
>>69
これは?

たった90分で初心者でもstable diffusionをマスター!!使い方&マネタイズの方法もOK!
https://m.youtube.com/watch?v=KniNw5t-h-Y&t=617

74 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f6f-S2nw):2023/12/28(木) 11:32:14.69 ID:Q4XV/hAW0.net
1,棒人間でポーズだけ変えた同一キャラ作成
2,背景は別で出力する
3, 1,2を合成
4, 3をimf2imgにいれて出力。合成の際にできた不自然な部分や色合いが自然になる(までガチャる)


>69 で透過png作れてるみたいだし背景と重ねるのもできるでしょ

75 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf83-y73S):2023/12/28(木) 11:41:14.73 ID:WlFCbgxz0.net
>>72
https://i.imgur.com/JO4ntFB.jpg
こういうのでいいの?
当然パース合わないけど・・

76 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf83-y73S):2023/12/28(木) 11:54:49.23 ID:WlFCbgxz0.net
あるいは
https://i.imgur.com/Ci3YSlX.jpg
こう?

77 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d3f2-hEBs):2023/12/28(木) 12:03:42.00 ID:y4aN00m70.net
>>76
これは右の画像をi2iして左の画像を出力したのかな
denoising strengthを上げればパースも整えてくれるんだね

こうなってくると、どのくらいきちんとした構図の画像が欲しいかのイメージをしっかり持つ必要がありそうね

78 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f6f-S2nw):2023/12/28(木) 12:13:29.11 ID:Q4XV/hAW0.net
>>75
1枚目の雑コラでも2,3枚目が出る
キャラの同一性が怪しいが、これimg2imgには女性のプロント情報入れてないから、そこにそれっぽい呪文入れればほぼ同一になるのでは?

https://i.imgur.com/VKoocq2.jpg
https://i.imgur.com/sLs67dI.jpg
https://i.imgur.com/BvFNVjz.jpg

79 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/12/28(木) 13:41:26.59 ID:Ka6mr2WiM.net
>>72
controlnetは複数枚の画像セットできるから、
controlnet1に教室、controlnet2に女の子を
セットすればいい
後にセットした方が強くでる
あとはcontrol weight調整して効き具合を加減して

元絵に引っ張られるのは避けれないから、
同じ顔で色んなポーズを出したいなら
その顔のLora作るしかない

80 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/12/28(木) 19:16:54.29 ID:cASiM6Hg0.net
>>71
コントロール ネットとローラと Photoshop を組み合わせる

81 :72 (ワッチョイ 7fbb-pDLy):2023/12/29(金) 11:38:07.41 ID:KKPbAp6o0.net
みなさんレスありがとうございます。参考にしてがんばってみます。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf83-y73S):2023/12/29(金) 16:45:43.15 ID:VSuBONVk0.net
【StableDiffusion】画像生成AI質問スレ21
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1703250505/148

聞いたことない
最新(v22.4.0)入れても普通に5_xxx girlで中身は学習画像20枚の5回リピートで動くよ
あと具体的なエラー文言も書かないと意味がない、同じ症状って人のblogもできれば貼って

83 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/12/30(土) 11:25:43.01 ID:fPZvZ/cBH.net
すごく基本的なことなんですが、Loraを適用するとモデルによっては絵柄が変わったり、画像が崩れてしまったりします。
これはLora情報に引っ張られてしまってるんだと思うんですが、これはどうしようもないんでしょうか?
「気に入ったLoraを見つけてもモデルとの相性?によっては使えないこともある」というのが普通なんでしょうか?

84 :83 :2023/12/30(土) 11:26:34.59 ID:fPZvZ/cBH.net
すいません、Stable Diffusion1.5の話です。

85 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/12/30(土) 12:19:38.24 ID:OKJE2FUV0.net
引っ張るのがLoraだから気に入らない要素があるなら
自作Loraか他のを探す

86 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/12/30(土) 12:48:37.75 ID:fPZvZ/cBH.net
>>85
ありがとうございます。
やはりそういうものなのですね。
気に入ったモデル見つけても作りたいloraと相性が悪いとなかなか大変だ…

87 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c66f-CZH3):2023/12/30(土) 13:31:42.36 ID:s7w1364m0.net
>>83
lora の適用を 0.5 とかに下げるとか

88 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ de83-pM77):2023/12/30(土) 13:38:45.36 ID:lXugAM0V0.net
>>83
最初ガビガビになってうーんってなるんだよね
lora block weightってのを使うと、完璧まではいかないけどかなり制御できる

89 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f7c-pp76):2023/12/30(土) 13:41:52.74 ID:QI6un99j0.net
>>86
それが仕方がないので
ローラの強度を下げるとかしないといけない

90 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4358-nNbu):2023/12/30(土) 13:44:57.15 ID:04HF3ipF0.net
>>64
今月くらいから剣は回せばすぐまともなのが出てくるようになったが、釣り竿はまだ難しそう

91 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ebb-nqB8):2023/12/30(土) 16:31:45.36 ID:JiAcfBXG0.net
A1111を1.7にしたらエラーでるから1.6に下げたいんだけど
エクステンションとか消さないでできますか?
設定のバックアップってどうやるの?

92 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/12/30(土) 16:51:26.05 ID:APKp4TTy0.net
>>91
git cloneからインストールしたのならgit checkoutコマンドでバージョンを戻すことはできると思うけど、設定ファイルの整合性が怪しくなることを考えると、別のフォルダに1.6をインストールし直すのが確実じゃないかなあ
1.6はここ↓からダウンロードしてzipを解凍、webui-user.batの内容を今までのと同じにして実行すればインストールされる
https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui/releases/tag/v1.6.0
拡張機能はextensionsフォルダを移動するだけでOK
同様にmodels、embeddings、log、outputsの各フォルダと、styles.csvを上書き移動すればよい
いずれも1111がインストールされたフォルダのルートにある

設定はconfig.jsonとui-config.jsonに書かれているけど、バージョン違いの設定ファイルだから1.7のフォルダから1.6のフォルダにそのまま移動するとよくないことが起きそう
WinMergeのようなテキスト比較ソフトを使って、1.7の設定値のうち必要な部分だけを1.6に転記する方法がいいと思う

ところで1.7でどんなエラーが出るの? いつまでも1.6を使い続けるわけにもいかないだろうから、1.7でのエラーを解消することも考えたい

93 :91 :2023/12/30(土) 16:58:21.46 ID:JiAcfBXG0.net
>92
丁寧にありがとうございます。やってみます!
1.7でのエラーはエラー内容消しちゃったので正しいのはわからないんですが、
loraのフォルダをちゃんと読み込んでないようで、一部しか出なかったです。

94 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/12/30(土) 17:21:54.33 ID:APKp4TTy0.net
>>93
LoRAが一部しか認識されないのは原因がいくつかあった気がする
自分もその症状に当たったことがある。どうやって解消したんだったかな…
実は一覧に出てこないLoRAでもプロンプトに書けばちゃんと反映されるのよね
いったんcheckpointを別のに切り替えて元に戻すとちゃんと表示されるようになることがあるとか、1111を再起動すると直ることもあると思った
試してみてください

95 :91 :2023/12/30(土) 17:45:12.62 ID:JiAcfBXG0.net
>94
書けば反映される!知りませんでした。いろいろ試してみます。
ありがとうございました!

96 :83 (JP 0H8a-nqB8):2023/12/30(土) 19:22:40.35 ID:fPZvZ/cBH.net
>>87>>89
ありがとうございます!
強度下げると今度はloraで適用したいポーズとかキャラとかから離れちゃうんですよねぇ…うまくいかないもんです。

>>88
ちょっと調べてみましたが敷居が高そうです。
もう少し技術を身に付けたら挑戦してみます。
ありがとうございます。

97 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4643-nqB8):2023/12/30(土) 19:49:59.85 ID:jM2+weLH0.net
もうひとつの質問スレの158です
誘導されて来ました

原因が分かったとのことですが教えていただけますか

98 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ de83-pM77):2023/12/30(土) 19:58:31.53 ID:lXugAM0V0.net
>>96
いや簡単簡単
とりあえず「顔だけ似せてモデルの特性を出したい」として

?lora block weight入れる
https://github.com/hako-mikan/sd-webui-lora-block-weight

?aaa,<lora:aaa_v10:1>を
aaa,<lora:aaa_v10:1:lbw=1,0,0,0,0,0,1,0.3,1,1,1,0.8,0,0.4,0,0,0>にする
(Loraの顔部分だけ取り出して他の部分の影響を削るか減らす)

これだけだよ
https://sorenuts.jp/751/
ごちゃごちゃ書いてるけど、
この1,0,0,0...みたいな値をテンプレにして、あれこれ調節して使う説明がされてるだけ
実際は顔だけって綺麗に分かれてるわけじゃないのでちょっとした沼があるけど・・

99 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ de83-pM77):2023/12/30(土) 20:05:43.98 ID:lXugAM0V0.net
>>97
あってるかわからないけど

https://github.com/bmaltais/kohya_ss/blob/master/docs/config_README-ja.md
> まず注意点として、 image_dir には画像ファイルが直下に置かれているパスを指定する必要があります。
> 従来の DreamBooth の手法ではサブディレクトリに画像を置く必要がありましたが、そちらとは仕様に互換性がありません。
> また、5_cat のようなフォルダ名にしても、画像の繰り返し回数とクラス名は反映されません。
> これらを個別に設定したい場合、num_repeats と class_tokens で明示的に指定する必要があることに注意してください。

ようは「10_am」じゃなく、「10_am girl」とかにしないと
貼ってくれたcmdの画像内で、普通は
「class_tokens: aaa girl」とかなのが
「class_tokens: None」になっちゃってるので、反応しなくなってるのではないかと

100 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4643-nqB8):2023/12/30(土) 20:11:13.31 ID:jM2+weLH0.net
>>99
ありがとうございます
Kohyaサンプルのカエルで試したときは「20_usu frog」としてやりましたが
同じように無反応でした

101 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ de83-pM77):2023/12/30(土) 20:39:24.82 ID:lXugAM0V0.net
>>100
captionのtxtが一切用意されないなんてことはないよね?
同じフォルダに1.jpgに対しての1.txtで中につらつらとtagワードが並んでるファイル

102 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4643-nqB8):2023/12/30(土) 20:49:29.79 ID:jM2+weLH0.net
>>101
10_am のときはtxt形式で用意していましたが
カエルのときは用意しませんでした

後で 10_am girl としてもう一度試してみます!

103 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/12/30(土) 21:54:30.75 ID:BQ+aSOPR0.net
プロンプトで
\( xxx \)
という記載をたまに見るのですが
バックスラッシュ(
は何を意味するのでしょうか?

104 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/12/30(土) 22:31:17.63 ID:lXugAM0V0.net
>>103
(abc:1.2)の括弧に対して、単に文字としての「(」や「)」を区別する記号
akagi_\(kancolle\)とか
danbooruタグが「akagi_(kancolle)」とかで被っちゃったので苦肉なのかな?

105 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4643-nqB8):2023/12/30(土) 23:15:08.71 ID:jM2+weLH0.net
>>101
駄目だ、「10_am girl」でも変わらずでした……

106 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 33b7-wv1X):2023/12/30(土) 23:30:07.37 ID:52/rNuYx0.net
\( xωx \)

107 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ de83-pM77):2023/12/30(土) 23:43:15.04 ID:lXugAM0V0.net
>>105
もしよかったらLoraフォルダにあるjsonファイル(学習開始時に生成される設定)を
どこかのアップローダーにでもあげてみて
一度どういう設定でやってるのか確認したい、さっきみたいなcmd画面の画像だと細かいところ分からないので
学習画像は別になくてもいいので

108 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4a7c-q0Rb):2023/12/30(土) 23:48:57.54 ID:BQ+aSOPR0.net
>>104
ありがとうございます
カッコのエスケープ文字としてつかってる訳ですね

109 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c643-ZDOk):2023/12/31(日) 00:05:14.12 ID:p+C3sSUk0.net
>>107
むむ、場所が分からない
jsonファイルはどこに生成されますか?

110 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e83-7PFe):2023/12/31(日) 00:16:40.91 ID:XLSJSA8j0.net
>>109
https://note.com/hcanadli12345/n/nacbb6dd31de6#cf5aa29f-5a79-48b9-a05d-a8d724953140
> 保存場所は、\Packages\kohya_ss\presets\lora\user_presets をお勧めします。

「Configuration file」ってところ開いて一度save押すんだったかな・・
以降ずっと作られるので最初どうやったか忘れたw
自分はプリセットとかあんま考えないのでわかりやすいように勝手にLoraの場所にしてたんだった、ごめん

111 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/12/31(日) 00:22:02.71 ID:p+C3sSUk0.net
>>110
自分はGUIではないので設定が出来るものなのかも分かっていません
というかPaperspaceでもGUI使えたりするんですか

112 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e83-7PFe):2023/12/31(日) 01:06:27.25 ID:XLSJSA8j0.net
いや普通にGUIのkohya_ssをローカルでやってると思ってたよ・・
paperspaceとかcolabのCUIベースは知らないのでどこまで答えられるかわからないけど

--dataset_configで指定してる
dataset_config.tomlってのはちゃんと設定してる?としたら中身を貼ってみてください
https://github.com/kohya-ss/sd-scripts/blob/main/docs/config_README-ja.md
の一番上のやつね

113 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e83-7PFe):2023/12/31(日) 01:07:57.54 ID:XLSJSA8j0.net
paperspaceでって書いてたね・・マジでごめん

114 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c67d-50NM):2023/12/31(日) 01:13:59.40 ID:fEXpyCr30.net
まともに分かりもしない読みもしないのに誘導してまで無理に答えようとするからだよ
馬鹿じゃねーの

115 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c643-ZDOk):2023/12/31(日) 01:28:40.40 ID:p+C3sSUk0.net
>>113
いえ、色々問題になりそうなところを指摘していただいただけでも
問題点を絞れるのでありがたいです
で、先ほどやり直したら無事にLoRAとして機能するものが出来ました

原因は参考にしたサイトの情報が古く、わざわざ古いバージョンの
torchやxformersをインストールし直していたことでした
試しにWebUIと同じ環境で実行してみたら出来ました

本当に助かりました。ありがとうございます

116 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e83-7PFe):2023/12/31(日) 01:34:43.47 ID:XLSJSA8j0.net
いえいえ、直接役に立てなくてすいません・・
結果オーライでよかったです・・はい

117 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c279-ZDOk):2023/12/31(日) 05:15:03.54 ID:3vVxGXMn0.net
kimonoとか和装系のプロンプト入れると背景もアジア系になるの回避したいんだけどいい案ありますか?
ネガに(japanese, east_asian_architecture, shouji, tatami:1.5) とか入れまくったら多少回避できたけど安定感がいまいち

118 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e5c6-7PFe):2023/12/31(日) 13:07:57.48 ID:IMmuBXoO0.net
>>117
negpipはどうかな?
https://github.com/hako-mikan/sd-webui-negpip

https://i.imgur.com/lQcLFqA.jpg
1girl,kimono,(asian, shouji, tatami:-1),

あと使ったことないんだけどLECOってのもあるらしい
https://github.com/p1atdev/LECO

119 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c279-ZDOk):2023/12/31(日) 13:39:43.17 ID:3vVxGXMn0.net
>>118
すご!完全にクリアしてる!これはいいものだ
教えてくれて本当にありがとう

120 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/12/31(日) 17:55:52.29 ID:szwU2XzV0.net
SDローカル環境で画像を100枚精製してその間に前に精製した100枚を確認を繰り返してるんだけど、再精製始めたら前の画像のseed値は確認できないよね?

121 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/12/31(日) 17:57:15.14 ID:wMPA6Pda0.net
>>120
確認する前にとりあえず全部ログに保存したら?

122 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e5c6-7PFe):2023/12/31(日) 18:16:39.99 ID:IMmuBXoO0.net
>>120
「確認」の意味がいまいちわからないけど、デフォならファイル名にseedが入ってない?
> 00000-1098224275-1girl,black hair,blue eyes,.png
この1098224275がseed
(settingsで独自に変えてたら出ないけど)
あと画像内のchunkにも情報記憶されてるので、PNG Infoに画像突っ込んだら出てくるよ

あるいは前の100枚全部一覧で残して、同じこともう一度繰り返したいって意味?

123 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e5c6-7PFe):2023/12/31(日) 18:23:20.64 ID:IMmuBXoO0.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1703250505/174
>上着の指定,下の服の指定, と書いても、あるいは長文で「彼女はコートの下にピンクのブラウスを着ている」を英字でやっても、どちらでも上着が無視されやすい
>下の服をしたいしなければ上着は着るけど下がランダム(というかポイ服)になる
>なんか適切な文章の入れ方ありませんか?

こんな感じでいいの?
https://i.imgur.com/3sXLfzs.jpg

124 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 466f-0P/e):2023/12/31(日) 18:49:32.96 ID:wMPA6Pda0.net
>>123
はい。コートの色も指定したいです(同じ色で出てるので指定されてるとは思いますが)

125 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e5c6-7PFe):2023/12/31(日) 19:20:01.89 ID:IMmuBXoO0.net
>>124
特に変なことはしてなくて、ネガはごく普通のでやって
ポジは
1girl,blonde hair,brown coat,(pink blouse:1.2),blue eyes,thigh gap,cowboy shot,(hat,bow,collarbone,turtleneck:-1),

上のレスで紹介したnegpipで
bow,collarbone,turtleneck
とすることで、タートルネックやキャミソール風だったり、大きなリボンを抑止してブラウスに寄せる
(hatはcowbow shotでのcowboy hat抑止)
・・ここまでだとなぜか逃げ?で横向き構図にしてくることが多いのでthigh gapで無理矢理正面向ける

あとcutoffで
blonde,brown,pink,blue
と色指定してます
モデルはmixtapeSalsa_v10FusOBakedVAE.safetensorだけどどれでも同じかと

126 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e5c6-7PFe):2023/12/31(日) 19:22:24.69 ID:IMmuBXoO0.net
ああcutoffは
https://github.com/hnmr293/sd-webui-cutoff
これ
単にenableしてから順番に色を描くだけで簡単です

127 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 466f-0P/e):2023/12/31(日) 20:23:51.33 ID:wMPA6Pda0.net
>>125
ありがとうございます

128 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/02(火) 20:13:12.42 ID:hoXqUa9g0.net
ローカルSD1.5です
プロンプトで (long pleated skirt:1.3), Middle School,ネガに(thighs:1.3)を入れても
制服が100%ミニスカになっちゃいます
私はただ記憶の中の同級生を再現したい関西人なので長いスカートを出す呪文を教えてください
スケバン刑事まで長いと怖いので
こんな感じです
https://jocr.jp/raditopi/2022/05/30/430220/?disp=photo&item=2

129 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 45f2-nK/n):2024/01/02(火) 21:15:00.73 ID:0foiXd+W0.net
>>128
「ローカルSD1.5」だと使っているアプリケーションやcheckpointがよくわかりません
ミニスカになっちゃう画像をhttps://catbox.moe/に上げてもらえるとダウンロードしてPNG Infoを見られるので回答しやすいです

130 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 45f2-nK/n):2024/01/02(火) 21:17:35.55 ID:0foiXd+W0.net
>>129つづき
たとえばこんな感じでどうでしょう。画像をPNG Infoにドラッグ&ドロップすると生成情報を確認できます
といってもプロンプトは「1girl, school uniform, long skirt, 」だけです。ネガティブプロンプトにmini skirtなどは入れていません
使用モデルはnostalgiaClear V2です
https://files.catbox.moe/up2fhs.jpg

131 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ad7c-Lfd8):2024/01/02(火) 21:44:32.60 ID:EQJDc44e0.net
>>128
スケバン刑事?

132 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e5c6-7PFe):2024/01/02(火) 21:46:57.03 ID:7bcnGthp0.net
>>128
経験則だけど、修飾を2つ並べると先頭があんま効かないことが多い
ここら解説してるサイトがあったんだけど失念

×long pleated skirt
○pleated long skirt
△long skirt,pleated skirt

分けると成績が悪いのでpleated skirtにミニスカート成分が含まれてる?
○のでもたまにミニになるのでnegpipで駄目押しするなら
pleated long skirt,(mini skirt:-1)
とかだろうか

133 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/02(火) 22:31:35.68 ID:hoXqUa9g0.net
皆様ありがとうございます
まず私の情報があまりにも少なすぎましたことをお詫びします
>>130
https://files.catbox.moe/np8nr2.png
立ち絵だとほぼほぼ問題ないのですが椅子や机に座った途端にミニになるようです

>>132
pleated は諦めて negpipも動員してみました

モデルはいくつかの組み合わせで試行錯誤している状態です
(あと 12yo や loli は決してロリを出したいのではなく純粋に見た目中学一年生が欲しいだけです汗)

134 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/02(火) 23:20:55.05 ID:7bcnGthp0.net
>>133
https://files.catbox.moe/is9s8w.jpg
うーん、このくらいだろうか・・色もいまいち、強めの指定は悪さしそうなので外した
classroomとかblazerにmini要素が含まれちゃってるのかもしれない

あとモデル合わせたつもりなんだけど、なんか違うw

135 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c2b3-414C):2024/01/02(火) 23:53:41.79 ID:hoXqUa9g0.net
>>134
凄い!
ちょっと座るのは諦めて立たせたりしてたのですがやっと長くなったと思ったら八尺様だったり
https://files.catbox.moe/9cb5ns.png
ミニじゃない!と思ったらGパンだったり
https://files.catbox.moe/mdajtt.png
と少々煮詰まっていたのですが

プロンプトをそのまま使わせていただいたら無事百発百中で出るようになりました
https://files.catbox.moe/lni6ca.png
mini要素が入り込むとかがあり得るのですね
今から自分とどう違うのかとか他のシチュでもいけるのかとか精進していきます

ありがとうございましたm(_ _)m

136 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/03(水) 07:42:36.55 ID:NlHjh8CS0.net
long pleated skirtではなくて、(long skirt, pleated_skirt:1.3) としてみな
long pleated skirt では、longの指示が曖昧になるんじゃないかと まぁLoRA探してぶちこむのが確実だが・・・

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/03(水) 09:11:09.94 ID:k/CzR81He
将来的には、AV女優もグラドルも、総てAIになるかも
https://undress.app/ref/m4o0rf

138 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/03(水) 14:51:46.45 ID:8OjhrMvW0.net
>>136
実際やってみたらわかる
自分も普段は分ける派なんだけど、勝手が違った

> 経験則だけど、修飾を2つ並べると先頭があんま効かないことが多い

139 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/03(水) 15:09:31.32 ID:ffIUNUl7a.net
そもそもskirt with pleatsがlongの状態、あるいはpleats and longのskirtっていう意味
pleats long skirt

140 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/03(水) 17:34:18.28 ID:2pqM+ozA0.net
ローカルで画像を作る PC を持っておらず
有料画像生成 AI に誘導するのは法律違反なので
通報にご協力お願いします

141 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/03(水) 17:51:06.33 ID:W8my55/i0.net
>>140マルチ

142 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ beb1-DD9P):2024/01/04(木) 11:13:41.40 ID:M/McBqBo0.net
N◯◯画像生成AIサービスが
あらゆるところで広告活動しています
通称ステマ法違反のため
警察に通報協力をお願いします

143 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/04(木) 22:40:28.62 ID:rETADco30.net
画像の顔を検出して切り抜きたいので、
1111の1.6.1で、TrainのPreprocess imageで、
auto focal point cropをオンにして、Preprocessを行いましたが切り抜けませんでした。
https://i.imgur.com/kB8LIV7.jpg
エラーメッセージは、
cv2.error: OpenCV(4.8.0) D:\a\opencv-python\opencv-python\opencv\modules\dnn\src\net_impl.cpp:279: error: (-204:Requested object was not found) Layer with requested id=-1 not found in function 'cv::dnn::dnn4_v20230620::Net::Impl::getLayerData'

分かる人がいれば教えてほしいです。

144 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/05(金) 00:33:44.46 ID:xLM4wGKK0.net
>>143
1.6だとなるね
1.7で修正されたとかなんとか
https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui/pull/14121

1.7にあげたくなかったらここらかな?
https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui/issues/11727
> If you are running the extension ControlNet, it will uninstall OpenCV-Python 4.7 and install 4.8. I fixed this issue by:
> Turn off ControlNet extension in Webui
> Uninstall OpenCV-Python 4.8
> Install OpenCV-Python 4.7.0.72
> Then I ran launch.py and training with face focal point is running.

145 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6ec5-JKp6):2024/01/05(金) 01:45:32.14 ID:DCbM3O1s0.net
>>144
ありがとうございます。1.7に上げたらできました。
Auto focal point cropは顔を中心に切り取るわけではないんですね。体を中心に切り取る感じでした。

146 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/05(金) 11:16:47.67 ID:0MOge4xI0.net
3D脱衣に関してはここが一番リアルだった
脱がせるしAIで画像改変も可能だし

いろんなサイト試してみたが
ここは金払って使っても良いレベルだ
https://generateimage.app?reff=7dfe6a84-94eb-43c2-9bef-e87c97a98a83

147 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e96-ZDOk):2024/01/05(金) 12:02:58.93 ID:0MOge4xI0.net
手軽なAI脱衣ならここも良かった
https://undress.app/ref/m4o0rf

ただ精度はちょっとヌルい
(複雑になると、ミスる感じ)

148 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/05(金) 12:20:23.16 ID:gMw3gE3WH.net
ComfyUIとwebUIでlbwで階層ごとの効き具合が違ってるんだけど何が原因か分かる人居たら教えてほしい
一応cliploaderとksamplerはA1111指定してる

149 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aebb-ZDOk):2024/01/05(金) 17:38:38.54 ID:12k1LF+40.net
loraの顔がとにかく似ないで髪型や服だけは似るのなんでですかね??
顔、髪型を維持したいのでそれに関係するキャプションは抜いて学習してるのに。

150 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 466f-0P/e):2024/01/05(金) 18:23:34.49 ID:YBNZpxSB0.net
リアル系なら顔だけ学習させたloraから作っていかないと無理じゃね?
アニメ絵系のキャラloraだと髪型と服装だけ似せてあとはモデルに依存させる感じが主流だと思うけど

151 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8101-zO6B):2024/01/05(金) 18:40:25.03 ID:SSADQD6P0.net
東洋人をasian、brown_eyesで学習しても、青い瞳の外人顔になったりするよね あれ不思議

152 :148 (ワッチョイ aebb-ZDOk):2024/01/05(金) 19:08:56.13 ID:12k1LF+40.net
>149
リアル系です。顔だけ学習かぁ。やってみます。

153 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/05(金) 22:28:36.65 ID:pCQb2SuR0.net
欧米系モデルでアジア系を学習させるとたまに「欧米か?」って突っ込みたいのが出やすい気がする

154 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/06(土) 05:19:54.31 ID:x5N/VhYd0.net
>>152
リアル系はかなり熟練度上げないと解像度違うコラ画像になったり、顔が浮いたり、体とスケールが合わないヘンテコ学習になるから注意だな
アニメ系なら多少バランスが悪くても気にしない人が多いけど

155 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/06(土) 05:54:00.14 ID:C4QjeTq50.net
版権キャラloraに表情系lora足しても
殆ど表情制御できない感じなんですけど、
キャラloraによって変わってきますか?
それとも基本的にキャラloraに表情loraって難しいのでしょうか?

156 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6dba-nK/n):2024/01/06(土) 09:27:38.79 ID:9YHPnBnv0.net
表情重視ならキャラLoRAの強度を弱めるかLoraBlockWeightで調整するかだね

157 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0631-BLLd):2024/01/06(土) 09:45:01.25 ID:isr24UE00.net
キャラの顔再現する時点で、表情がキャラLoraに確実に引っ張られるよね

158 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e5c6-7PFe):2024/01/06(土) 15:12:29.85 ID:oHuaJMIa0.net
>>148
lbwはInspire-Packのlora loader(block weight)でいいの?
comfyUIもうやってないけど自分はlbwに関しては普通にうまく行ってたような記憶

159 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 466f-0P/e):2024/01/06(土) 15:18:36.73 ID:yJv39AMX0.net
Lora は同じ版権キャラでも個々でかなりデキが違う
そういうのちゃんとコメント評価してくれるといいのに、★4でも 背景が森になる(アニメでそういうシーン多かったんで背景切り抜かずに学習させたんだろう)みたいな粗悪品多くて苛つく

アニメキャラだと着せ替えできずどういつ服装というのは利点だけど、背景まで固定させるなよ

160 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1946-414C):2024/01/06(土) 17:31:38.85 ID:v+d7Ddhp0.net
>>155
できないloraはできない。できるloraはできる
いろんな人間が好き勝手に作っているものだから統一された品質にはならん
だけど知る限りでは普通に制御できることの方が圧倒手に多いと感じるけどな
プロンプトの書き方とか間違えてないかな

161 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/06(土) 18:54:16.74 ID:1XejH7vn0.net
自分でやれることなのに他人の成果に便乗した上で文句言うやつってどんなハゲ方してんの?

162 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/06(土) 20:08:49.66 ID:mQCpYb0B0.net
匿名掲示板には
ネット評論家たくさんいるからね

163 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/06(土) 20:36:11.35 ID:tKXNZbxy0.net
リアル系の顔loraほんとに似なくて困ってる・・・これっていう設定あればいいのにね

164 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/06(土) 22:18:20.52 ID:yJv39AMX0.net
>>161
もちろん他人の成果物のクソな点を反面教師にしながら自作してるよ

165 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/06(土) 22:38:14.92 ID:oHuaJMIa0.net
汚言はいちいち相手にせず、ワッチョイスレであることを最大限利用しましょう

166 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/06(土) 22:49:20.81 ID:A7TFCxYS0.net
>>158
動く動かないの話じゃなくて使用ツールで階層への効き方が全然違うのがなぜなのかを知っていたら教えてほしいんだ
ひとつ具体例あげてみると使用lroaはmicrowaistV05

A1111だとOUT4が一番効きが強い
https://imgur.com/NG2eSGc.jpg

ComfyUIだとOUT11が一番効きが強い
https://imgur.com/jhBViDN.jpg

167 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/07(日) 00:18:18.10 ID:TuVYUqfZ0.net
154
ありがとうございます
やり方もみなおしてみます

168 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/07(日) 01:01:44.21 ID:JMVjBYDe0.net
>>166
2023/6頃にスクショ保存してて、この画像がなんなのか全くソースがわからなくないんだけど
https://i.imgur.com/Sh6zgjk.png
OUT逆転説?
webuiとcomfyUIのどっかでOUTが逆になってたらちょうどそんな感じになりそうじゃない?

なんとなくlbw出てたつもりだったんだけど、全体にwebuiに比べて出来が悪くて
自分がまだ未熟なのかなんかおかしいのか切り分けがはっきりしなかった

169 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/07(日) 01:07:30.72 ID:96rrg8Bu0.net
controlnet の hand refinerってどうですかね
アニメは弱いみたいですけど

170 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/07(日) 02:19:55.66 ID:r2H2umTU0.net
>>168
この説ありそう
issueとしてあがってないなら
inspire pack の作者に伝えてみても良いんじゃないでしょうか

171 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/07(日) 02:53:53.24 ID:XHQIiq9F0.net
使ってみりゃええん

172 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/07(日) 04:27:27.95 ID:+nwxQmad0.net
ちょっと教えてほしいんだけど、モデル作るときにキャラの体型を変えるにはどうするのがベストなの?
モデルにサイズ系のloraを焼き込んじゃってるんだけどいいんかな
ちょうどいいサイズのやつとマージすることも考えたんだけど塗りとかに影響が出ちゃって良くなかったんで困ってる

173 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/07(日) 05:53:17.99 ID:3fYiiHhg0.net
>>172
モデル作るってマジか!

174 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fa1-uldN):2024/01/07(日) 08:45:44.25 ID:+nwxQmad0.net
>>173
マージな話だよ

175 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df01-3hco):2024/01/07(日) 08:47:27.03 ID:4m9H4sTg0.net
ChatGPTに聞けばなんでも教えてくれる世の中になるよ

176 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/07(日) 11:05:18.25 ID:d3tptS+B0.net
>>1
これって誰でもAIで脱がせられるの?
https://undress.app/ref/m4o0rf

177 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/07(日) 15:01:02.20 ID:3G5oWCzW0.net
ステマ

178 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff6f-vNrU):2024/01/07(日) 17:58:18.67 ID:khCfigVb0.net
>>168
ちゃんと画像見てもらえばわかるけどBASEやINも効きが違うから少なくともOUT逆転だけってことはないと思う
LBWの作者さんに聞くのが早いのかもしれないけどとりあえずComfyUIもちっと使えるようにするよ

179 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/08(月) 01:23:55.72 ID:Hc8PfVEI0.net
ある画像生成AIサービスがあらゆるところで
PRをつけず広告活動をしている
通称ステマ法違反なので警察に通報をお願いします
その画像生成サービス良くないです
綺麗じゃない
どこの画像の画像生成サービスかはネットで調べてください

180 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff43-lSjW):2024/01/09(火) 10:50:55.75 ID:CLvDdBNl0.net
プロンプトAで10枚
続けてプロンプトBで10枚
続けてプロンプトCで10枚
とプロンプトを変えて複数枚ずつ
自動実行させていくのは可能でしょうか?
どのようにしたらよいでしょうか?

prompt from file or textboxで
1枚ずつプロンプトかえられるようですが、
同じプロンプトで10枚ずつというのはどうしたらよいでしょうか?
単純に繰り返すとABCABCと生成させてしまうと選別するときに大変でしたので、同プロンプトずつにしたいです

181 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f27-Buke):2024/01/09(火) 12:04:22.92 ID:SeVXJ1jq0.net
>>180
https://chmod774.com/stable-diffusion-stylepile/

182 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff8d-MxuP):2024/01/09(火) 12:21:46.53 ID:PmfoKrs20.net
>>180
10個ずつという仕組みがみつからなかったので保存する場所を変える方の作戦なら
https://gigazine.net/news/20220928-automatic1111-stable-diffusion-webui-settings/#3

183 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/09(火) 13:14:36.55 ID:d9TgRENX0.net
>>180
バッチ回数を10にして、prompt from file or textboxに各プロンプトを入れるのではダメ?

184 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/09(火) 16:23:51.81 ID:d9TgRENX0.net
>>183つづき
バッチ回数=Batch countのほうね
これならA10枚、B10枚、C10枚と生成されたよ

185 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/09(火) 16:31:36.65 ID:H0lwLFvG0.net
179です
レスありがとうございます!!
助かります!!

186 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfda-JApz):2024/01/11(木) 14:44:46.82 ID:4VMOfF8e0.net
LoRAで学習させるときのPromptとNegative Promptは入れたほうがいい?
標準ではbest quality,Amazing,〜みたいなのが入っているけど

187 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/12(金) 07:03:37.03 ID:+YHzIJK/0.net
>>186
https://github.com/liasece/sd-webui-train-tools
これのことか・・さすがにわからない
ローカルでのLora学習はkohya_ssあたりが一番使われるので

188 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/12(金) 19:58:34.09 ID:koRFezhF0.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1703250505/322
>latent couple を使って複数人出力してるのですが
>現状、プロンプトは個別に適用されますがlolaは、共通で適用されてしまいます
>個別にLolaを適用するにはどうしたら良いでしょうか?

https://civitai.com/models/262118/mai-dragon-ball-super
https://civitai.com/models/262108/gine-dragon-ball

https://i.imgur.com/zgjdTsY.jpg
こんな感じ?

189 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/13(土) 00:25:33.74 ID:HTn+FCJQ0.net
なんの役にも立ってなくて草

190 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffb4-dCae):2024/01/13(土) 09:14:48.79 ID:OEMivJ210.net
どうやったのか書いてほしいと思うのだが

191 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/13(土) 10:57:18.69 ID:X4TL6Ts30.net
「Regional Prompter」使ったほうがいいよ
使い方も日本語で載ってるしね
https://github.com/hako-mikan/sd-webui-regional-prompter/blob/main/README.JP.md

192 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srb3-0grG):2024/01/13(土) 11:21:35.18 ID:PXOl/ND3r.net
目の色も髪の色もほぼ同じキャラ、しかも同一作風という「いかにもそれっぽく出やすい」代表格で作例(説明無し)を出すセンス……

193 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa3-cfxe):2024/01/13(土) 11:26:33.86 ID:Md+x5eaaa.net
>>191
これ凄いな
真面目にAI絵やってくならこれくらい使いこなさないといけないのかな

>>192
せめて髪色違いのキャラにしてほしかったよね
デフォだと色を別けるの運ゲーだし

194 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/13(土) 21:15:06.06 ID:FHc5xBx70.net
いやなんでもよかったんだけどw
civitaiみたらなんとなく目に入ったんで同じ人がつくったのがいいだろうと
作り方描かないのはそのまま転載されるからだよ

195 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/13(土) 21:53:49.00 ID:yWXQnLcHa.net
>>194
お前だけだぞ
つまらん事でしつこく意地張ってみっともない事してるのは

196 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/14(日) 04:15:06.65 ID:cyQ+AyIT0.net
Comfy UI で、githubから頂戴した他の方のWorkfloweのjpg画像をComfyにD&Dすると、
「When loading the graph, the following node types wer not found . と表示されます。
そのノードに対応した拡張機能をInstallしてないからだと思うのですが、

足りてない拡張機能を自動で一括でInstallしてくれる拡張機能はありませんか?
1つ1つ検索してInstallしてとなるとちと手間でして

197 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/14(日) 04:23:53.35 ID:ucUA8cRm0.net
comfy managerで見つかるnodeならinstall missing custom nodesで足りないものが分かるしそのまま入れられる

198 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a5bf-0zjl):2024/01/14(日) 09:56:16.94 ID:T3HwZudk0.net
これって、実写は脱がせられるの?
とりあえず2回だけ無料で脱がせる
https://undress.app/ref/m4o0rf

199 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/14(日) 10:54:06.26 ID:Z8ZBJsDyd.net
NovelAIなんですが、キャラを公式の絵柄で再現したいのですが、official artとofficial styleってどう違うんでしょうか?

200 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/14(日) 11:15:17.03 ID:Gfulp9NY0.net
両方試して公式に近い方採用すればいいのでは

201 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 82f7-2STM):2024/01/16(火) 11:16:52.47 ID:Ppa9HtRi0.net
StableDiffusionでキャラをスマホの中に写した画像ってどうやれば出やすいのでしょうか。
同人誌でよくある「お前の裸とったからな、言うこときけよ」みたいなシチュエーションに使われそうな
「キャラ本体」と「キャラを写しているスマホ」が生成画像の中に画像です。
「キャラを写しているスマホ」単体でも、撮られる側が持っている画像が出たりして難しいです。

202 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a502-0zjl):2024/01/16(火) 12:10:27.94 ID:9u4eNqZz0.net
AIで知り合い脱がせたほうが
もえるんでねーの?

https://undress.app/ref/

203 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6ef2-6zsj):2024/01/16(火) 13:57:36.63 ID:Z7OyzWsL0.net
>>201
あれはそういうLoRAを使っているんじゃないかな
civitaiで探してみては

204 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 86ae-K0YR):2024/01/16(火) 14:02:20.16 ID:4j0Lqjzw0.net
>>197
他の部分を全く読んでいませんでした・・・助かりました
楽にインストールできました ありがとうございます!

205 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/16(火) 21:33:53.24 ID:6LVEFMjqd.net
プロンプトの間は,だけで区切っていたのですが、「, 」と,の後ろはスペースで空けないといけないんでしょうか?

206 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/16(火) 21:36:23.30 ID:+yfa+mTW0.net
単に人間にとって区切りが分かりやすくなるってだけで空ける必要はないよ

207 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/16(火) 21:40:38.40 ID:6LVEFMjqd.net
空けた方がいいというのは古いバージョンでの話だったんですか?
あとキャラ名の苗字と名前の間は半角スペースで開けると2人と認識されるんでしょうか?

208 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/16(火) 22:39:41.48 ID:+yfa+mTW0.net
すまんが俺は古い話は知らんので他の人にまかせる
無駄なスペース削除する拡張機能があるくらいだから気にしなくて良いのは間違いない

スペース開けて名前連ねた場合別々の人物として処理されることもあるし、それぞれの要素が入り混じった人物になることもあるし、片方の要素だけのこともある

209 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/16(火) 22:41:07.28 ID:GdlCMRHLM.net
>>201
スマホの画面以外成功した画像を作ったら、i2iのinpaint でスマホ画面塗りつぶして ヒロインちゃんの裸 とか書きたいプロンプト入れて出力

漫画なんかだと必然的に小さな画像になるし別コマの画像を切り貼りしてると思う

210 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/17(水) 04:11:19.41 ID:S+aTZyTrd.net
名前は、苗字名前の間は_で区切る方がいいんですか?

211 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/17(水) 08:07:47.37 ID:suIFzcUD0.net
出力した結果見ればわかんだろ
わかんねぇならさなんかねぇんだよ

212 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6ef2-6zsj):2024/01/17(水) 08:49:57.55 ID:ddjMzIXI0.net
>>207
かなり古いバージョンでは「1girl,smile」と「1girl, smile」で結果が変わっていたけど今は同じ結果になる、だったはず
名前の空白が必要かどうかや「_」区切りが必要かはモデルによる

どちらも自分で試してみては

213 :名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H4a-yWIS):2024/01/17(水) 09:16:53.72 ID:uaxWXPSTH.net
SDのベースがdanbooru使ってると認めてるって話だから完全オリジナルじゃない限りアンダーバーに反応する可能性はある
タグが統一されてなくてどっちでも効く可能性もある
学習データのタグ見れないなら実践してみるしかない

214 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 41ca-LNAd):2024/01/17(水) 09:26:12.65 ID:BRE9YAt/0.net
名前って言ってるから何かのキャラなんでしょ?
キャラの場合は固有名詞として学習されてるから
アンダーバーが合った方が良いと聞いた記憶があるけど
多少違ってても柔軟に対応してくれるんじゃないかな

最近のキャラやマイナーキャラはそもそも学習されていないならどっちみち出ない
使ってるモデル次第やね

215 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a965-LNAd):2024/01/17(水) 09:45:10.20 ID:6Eo64Icn0.net
tagauto completeの設定いじらずデフォで使ってるけど
sports uniform → sportswear
みたいなdanbooru訂正?はどっちも効いてる気がする

216 :788 (ワッチョイ a5db-nhFS):2024/01/17(水) 09:47:38.00 ID:XiubK58j0.net
反応のあるタグを取り出せたら良いんだけど。
ランダムシード固定の総当たりで辞書から英単語入れて、ステップ数と解像度低くして、色が違えば当たりとか、反応を調べるのできないのかな。
stream diffusion の秒100枚とはいかないだろうけど。

217 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/17(水) 12:03:21.49 ID:zwd82r+v0.net
>>216
英単語ってどれだけ単語あるとおもってるんだ…

218 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/17(水) 12:33:51.80 ID:3f1amDRO0.net
無料で脱衣AI
https://undress.app/ref/m4o0rf

英語だから使い方が全くわからんw

219 :788 :2024/01/17(水) 13:03:53.55 ID:XiubK58j0.net
>>217
何個あるんだ?
常用単語だけの辞書にどれだけ専門用語を加えるかで変わるだろうけどキャラ名は必要か。

1日86400秒だから反応する1秒1個自動判定するなら
864万調べるなら100日かかる。
でもトークンの反応を調べるだけの生成ならステップ数と解像度を減らせば1秒かからないはずで
秒100チェックできるなら1日回せばOKになる。

全ては単語数とチェック速度に依存する。

ただ、外れトークンにも影響されて出力が変わるなら機械的なチェックは不可能になるけど

220 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/17(水) 13:21:35.52 ID:zwd82r+v0.net
>>219
それで864万単語の一覧があって役に立つのか? 単語の一覧に反応する とあったら 嬉しいのか? 個人の頭の中にしか無い「期待」通りの反応するかしないのかをどう判断するんだ?
生成する人は辞書を引きながら一単語ずつから生成パラメーター作ってないのに辞書より(固有名詞もあって)大きい一覧から調べて使うのか?
インターネットで役に立ちそうな表現に役立ちそうなタグを引っ張ってきて自分の目の前のAIで生成するか 画像と呪文を公開しているサイトをみて呪文作るんじゃないのか?

221 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/21(日) 07:13:20.42 ID:Dkf+NCCJM.net
サンイチ
キュアピースのXL用LoRA無いやんけ
仕方ないんでネットで拾った低画質11枚で作ったわ
教師画像小さいのに無意味に1024で学習させたもんやから45分もかかったで
まあ、適当に衣装出ればええし顔も別LoRAで変えてあるんやがな
https://i.imgur.com/EalAcOK.jpg

222 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/21(日) 07:13:49.29 ID:Dkf+NCCJM.net
上、誤爆や

223 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/21(日) 07:31:57.11 ID:e0mlTpOK0.net
あら可愛い

224 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e772-EFyZ):2024/01/21(日) 09:59:18.32 ID:4rk3S1G/0.net
なんでそんな高い機材で長期間学習必要なもん使ってるの?

俺ならお手軽にAI使って脱がすけどね
わりと簡単
https://undress.app/ref/m4o0rf

225 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/21(日) 20:27:40.07 ID:DVsC4G6n0.net
RedRayz氏のGUIでLoRA学習をやってて、
keep_tokens_separatorを使うときは、
詳細設定のページのトークンのセパレータで、セパレータ|||を指定して、
トークン保持数の値は、0で良いでしょうか。

226 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/22(月) 13:12:10.22 ID:/QMgm1SE0.net
>>225
作者さんがここ↓にく来るから、直接聞いてみるといいかも

なんJNVA部★321
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/liveuranus/1705861083/

227 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/22(月) 13:41:56.62 ID:53nOnC3H0.net
セーブデータみたいなイメージで、PNG Infoからt2tやらi2iに送ってプロンプト書き換えてるんだけど、
転送する度にseedと設定(override setting)も送られてウザったいんだけど、この辺の転送するもの選ぶ設定ってどっかにありますか?

228 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/22(月) 15:16:54.13 ID:/QMgm1SE0.net
>>227
それはないと思うなあ
txt2imgからimg2imgなどへ送るときにシード値やサイズも送信するかは設定の「User interface」にあったけど、この設定はPNG Infoからの送信では関係なかった

229 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/22(月) 15:50:29.10 ID:DsqkQ/Lc0.net
kohya_ssで学習させようとしたんですが
RuntimeError: NaN detected in latents: C:\SD\kohya_ss\02-input\1_sd\sd (1).jpg (教師用の画像)
というエラーが出て止まります
原因はなんでしょうか

230 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/22(月) 16:26:43.54 ID:2reAM2zA0.net
>>229
--no_half_vae を追加してください
https://github.com/kohya-ss/sd-scripts/issues/636

231 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/22(月) 16:47:31.31 ID:53nOnC3H0.net
>>228
そうですよねー。
言われてる、シード値送るかみたい設定あってこれか!と思ったらPNGInfoは関係ないようで。
Override Settingのせいで新しいモデル試してたつもりなのに古いままで、しばらく気付かなかったって人結構いるんじゃないですかね?

232 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/22(月) 17:28:19.79 ID:CGwyMCzO0.net
>>226
ありがとうございます。そっちで聞いてみます。

233 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87da-0Ail):2024/01/22(月) 18:51:24.05 ID:DsqkQ/Lc0.net
>>230
--no_half_vae をどこに記述すればよろしいのでしょうか?

234 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/22(月) 19:12:23.00 ID:znGoTJ4v0.net
AdvancedのAdditional parametersかな?

235 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/22(月) 20:11:15.75 ID:DsqkQ/Lc0.net
>>230
>>234
ありがとございます 学習が開始できました

236 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c701-EFyZ):2024/01/24(水) 02:07:42.50 ID:JO59Mwhj0.net
すみませんガチ初心者です
Stabledifusionをローカルで導入した素の状態で使っているのですが、何日も生成していると、過去に生成した画像に似たものが多くなってきた気がするのですが、これは正常なんですか?
(R18系のイラストを最初に生成しようとしたときは何度やっても出なかったのが、今では何もそういう呪文を入れてなくてもR18系の画像が生成される…みたいな)
LoRAみたいなのは導入していません。リセットする方法があれば教えてほしいです。

237 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/24(水) 04:23:35.05 ID:1xQj0cIp0.net
モデル Check Pointをかえる

238 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/24(水) 05:03:51.27 ID:JO59Mwhj0.net
>>236
ありがとうございます!やってみます。

239 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/24(水) 08:06:31.05 ID:VPmHtnMF0.net
>>236
原理的にはこれまでのプロンプトに引きずられることはないんだけど、A1111はバグなのかそう感じられる画像が出ることがあるとよく言われるよね
モデルをいったん切り替えるだけでリセットされるというのは初耳
A1111を再起動しなければいけないと思ってた

240 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/24(水) 08:41:27.24 ID:PMGn219g0.net
マスピ顔の話か? masterpieceとか指定したらそんな顔しか出なくなる クオリティを高める弊害だ

241 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/24(水) 10:30:49.92 ID:dCHGDEhY0.net
>>236
基本的にずっと生成してたらそれが染みつく、みたいなのはない
R18がなかなか出なかった時代の画像が残ってるのであれば
png infoに突っ込んで今現在とプロンプトの違いを精査してみるといいかも
ある単語に気付いた試行錯誤を覚えてないとかだと思うよ

242 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/24(水) 10:39:22.12 ID:b3OWETMSM.net
キャッシュデータがあるからね
削除したはずのLoraの効果が残ってたり
同じようなな顔が連続するようなことはある
基本ランダムだから、永久には続かない

243 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/24(水) 11:00:56.67 ID:dCHGDEhY0.net
Lora学習でaaaa_v1-000010みたいに作りながら確認してる時に<lora:aaaa_v1:1>だけで効いちゃう
(この時png infoは000010になってる)
そのまま作り続けて000015、000020、最終的にaaaa_v1が完成しても
Loraタブでrefreshしないとaaaa_v1指定で000010が選ばれ続ける
この状態で00010削除すると、掴んだままなのかありませんエラーになる(aaaa_v1あるのに)

この謎仕様のせいでかなり頭抱えた時期があった、1.7現在も修正されてない
ほんと混乱するのでなんかあるたびにrefreshしてる

244 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/24(水) 12:20:30.25 ID:Q1EERHkB0.net
使う気になった?。AI脱衣
一応無料
https://undress.app/ref/m4o0rf

245 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ff2-zQB7):2024/01/24(水) 14:09:05.62 ID:VPmHtnMF0.net
>>244
グロ

246 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a774-zQB7):2024/01/24(水) 14:57:32.51 ID:nNiyDQL80.net
LoRAは何かが変わるまでキャッシュしているけど、ファイル名ではなくてエイリアス名かもね

247 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/24(水) 17:51:10.54 ID:5O3XDhSZ0.net
そもそも同じモデルで生成してれば似たような物が出るのは当たり前
構図とかポーズもそのモデルで出やすい物が出る
そこを代えてくプロンプトはあるけど、特定絵柄に特化してるタイプのモデルは効きにくい
汎用性があるモデルでも、指定すれば何でも出るというほどではない

248 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/25(木) 13:03:40.27 ID:CcxOAcFd0.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1703250505/518
> 最初optimizerの設定をadamW8bitにしていたのですがError no kernel image is available for execution on the deviceとなったのでadamWに変更したところのエラーです
1070tiなんでadamW8bitは動かないんだろうね

> CUDA out of memoryとあったので色々参考にSBwebui-user-batに--xformers --medvramを加えてみたりwebui.batのほうにset PYTORCH_CUDA_ALLOC_CONF=garbage_collection_threshold:0.6, max_split_size_mb:128
> を入れてみたりしたのですがあまり改善しませんでした
> そもそも何か根本的に間違っているのでしょうか?
これは勘違い、それはwebui側であってkohya_ssとは関係ない

249 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e795-EFyZ):2024/01/25(木) 18:55:50.08 ID:kxf5gLpK0.net
AIで脱がしてね
無料AI脱衣サイト
https://undress.app/ref/m4o0rf

250 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ff2-zQB7):2024/01/25(木) 19:08:47.44 ID:FDgC0t3O0.net
>>249
グロやね

251 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/25(木) 19:51:14.12 ID:CcxOAcFd0.net
って、247の元レスよく見たら笑った・・貼ってもらうまでもない、なるほどね
みんなよくやるらしい

252 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/25(木) 20:57:39.64 ID:E8dWQL8g0.net
SDXLでリアル系でLoRAの効きのいいモデルって何があるでしょうか?
fudukiMix_v20 をいま試しているのですが LoRA JP2 を追加しても全然変わらないのです
できればAnimagineベースでRefinerとして使いたいのです

SD1.5ではアニメモデルをベースにxxmix9realistic_v40でRefinerかけてADetailerという感じがお気に入りでした
理想 → https://i.imgur.com/6a1OH8B.jpg

253 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df23-EFyZ):2024/01/26(金) 02:26:06.16 ID:uQLW+6450.net
>>248>>251
やっぱりwebuiとkohyaは別々なんですね…
kohyaを含めてCUDA out of memoryエラー?を調べてもSBの解決方法しか出なかったのでwebui側の問題かなと考えてしまいました
書き方からすると初歩的なミスなのでしょうがプログラミングなどの知識はないので何が間違っているのか何度見返してもわかりません
できれば噛み砕いて教えてくただけると助かります

254 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/26(金) 02:45:35.76 ID:m9A1jw5P0.net
>>253
Kohya_ss起動した時の一番上Running on local URL: http://127.0.0.1:7860より上の
メッセージが見えるSSが見たいな
Kohya_ssのセットアップミスだと思うけど
後、CUDA out of memoryは単純にVRAMが足りないから処理続行出来ないってエラーだから
8GBしかVRAMが無い1070じゃそれなりにやりくりしないと厳しいよ
一応共有メモリを使うことで多少ならカバー出来るけど
メモリ搭載量が16GBしかないので共有メモリが8GB(メインメモリの半分)しか確保出来ないので
処理によっては8GB+8GBでは足りない感じなんじゃないかな(よっぽど無茶しなきゃ普通は12GB前後でおさまる筈)

255 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/26(金) 07:42:23.87 ID:wtP3HAwEr.net
>>252
fuduki 2.0はlora無しでも使えるようにしたモデル。loraを適用すると過学習になる可能性があるとのこと。対してfuduki1.5はloraの使用を前提としているので、目的によってはこちらがオススメ。

256 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/26(金) 12:12:19.62 ID:h9xQ5rB10.net
>>253
細かい事はわからんのだけどメモリ32GBと3060ti(8MB)でKohya_ss回してて、OutOfMemory対策で設定してるところ。もし参考になれば。
・LoRAtype:Standard(他は無理?)
・Trainbatchsize:1か2(Max resolutionと相談)
・Mixed precision、Save precision:fp16固定
・Max resolution:512ならTrainbatchsize2でも可能かも、752なら1固定
・Network Rank、Network Alpha:上げすぎは無理(128、1で問題ないと思ってる)

257 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/26(金) 14:05:20.75 ID:GkV37sHr0.net
>>253
レス遅れた、ごめん
https://i.imgur.com/C2w7ixb.png
一番上よく見るとdreamboothになってる、メモリめっちゃ消費するのでOOMになる

デフォの起動時のタブがそれで、見た目もほとんど変わらないので
> みんなよくやるらしい
https://www.reddit.com/r/StableDiffusion/comments/111w2gy/cuda_out_of_memory_when_using_kohya_ss/

258 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f05-5jDG):2024/01/26(金) 23:01:59.11 ID:Ah0YXq/40.net
>>255
ありがとうございます v1.5 で試してみますと確かに LoRA が乗ってきているのが分かりました
(同じ seed でこんなに違うのは初めてですが)
https://i.imgur.com/ExML79u.jpg

さらに 1.5 の方は素でも 2.0 より好み寄りでしたのでこれでいろいろ試していきたいと思います

259 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/27(土) 13:39:36.76 ID:lW9Bt8xu0.net
初めて2週間ぐらいの初心者です グラボはgtx1660です
kohya_ssを使用して33枚の画像を繰り返し20回×15回=9900ステップで自作のloraを作成しました
教育用の画像は1024×1024の正方形で背景を白く加工しもので全画像でキャラクターが同じ服装をしています
stable-diffusionで自作のloraを使って画像を生成しましたが、微塵も反映されません
見た限りでは学習時と画像生成時にエラーもないようです
学習結果が反映されない理由として何が考えられるでしょうか?

260 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/27(土) 15:11:18.77 ID:faX9IDTC0.net
タグは?

261 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/27(土) 15:22:46.37 ID:Abkpp9gk0.net
kohyassの最初のタブでDreambooth選択していませんか

262 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/27(土) 15:36:48.89 ID:lW9Bt8xu0.net
>>260
>>261
学習時にloraを選択しタグもいれています
プロンプトも試しましたが自作loraありとなしで同じ結果でした

263 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMcf-Qb2z):2024/01/27(土) 16:06:15.85 ID:LtO/bhc9M.net
>>259
添付してるテキストの書き方が間違っている可能性

264 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/27(土) 16:20:13.07 ID:lW9Bt8xu0.net
>>263
自作loraのメタデータを見たときに設定したタグが全てあるので
たぶん間違ってないと思います

265 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/27(土) 16:21:19.83 ID:LtO/bhc9M.net
トリガーワードの設定ミス

266 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f34-amFq):2024/01/27(土) 18:02:05.53 ID:8ds3cEts0.net
実はキャプションtxt一切なしでも一応学習はするし、トリガーワードなしでもLora入れてると反応する

>>259
エスパーじゃないので細かい設定見ないとなんとも・・jsonファイルをアップローダー等に上げて貼って
> 見た限りでは学習時と画像生成時にエラーもないようです
LossがずっとNaNとかになってない

267 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4706-JqrH):2024/01/27(土) 18:32:51.51 ID:mhiYRVDk0.net
1660系はfp16にバグがあって使えない
ttps://qiita.com/peka2/items/6e5bbcf3a3d175b703b1
この辺参考に設定変えて

268 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e7b1-MQtI):2024/01/27(土) 18:47:06.10 ID:l6HJTYUe0.net
AI脱衣で良くね?
無料だし。
https://undress.app/ref/m4o0rf

269 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87da-0Ail):2024/01/27(土) 19:04:05.60 ID:lW9Bt8xu0.net
>>267
ありがとうございます
設定を変えて学習してみます

270 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a23-DQL8):2024/01/28(日) 00:50:34.05 ID:2tgegJT/0.net
遅くなってすみません。
>>257 >>261
うわああああああああああ、その通りです
出来ました…
指摘されるまでタブがあったことすら気づきませんでした
本当にありがとうございます

>>254 >>256
丁寧にありがとうございます。スペック的にやはり最低限という感じなんですね…
今回は私のミスでしたが今後の参考にさせていただきます
ありがとうございました

271 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 358a-TUA6):2024/01/28(日) 00:53:36.93 ID:Y+EJL+670.net
kohya_ssの最大の欠点があのタブだと思う
あれは今でも油断してると変更忘れる

272 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7164-IHfd):2024/01/28(日) 11:44:32.14 ID:r8QaQLcG0.net
AIで脱がすかな?
無料だし
https://undress.app/ref/m4o0rf

273 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a635-Slk+):2024/01/28(日) 12:14:03.41 ID:foNvcBq60.net
自分も一回間違えた後、kohya_gui.pyにパッチあててDreamboithとLoRAのタグの順番入れ替えるようにした

274 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6d78-7cac):2024/01/28(日) 22:47:58.30 ID:M9oLwnZS0.net
ドリームブースとLoRAのタブの中身が
レイアウトもパラメータがほとんど一緒というのが罠度高い
しかもデータの読み込みもLoRAのコンフィグを
ドリームブースのタブで読み込みしてもエラーにならなかったりトラップが複数あるw

275 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a23-DQL8):2024/01/29(月) 01:11:03.26 ID:/RorfY3B0.net
いやほんとにタブの中身ほぼ同じなんですね…
私も順番入れ替えるようにします、お騒がせしました

276 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/29(月) 01:26:53.20 ID:rzvaDXwn0.net
入れ替えって簡単にできるん?
kohya_gui.pyをエディタで開いて、それっぽいところを入れ替えてみたがエラー出て動かん

277 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/29(月) 02:02:04.41 ID:JC/gMScp0.net
kohya_gui.pyの以下の2行をDreamboothの上に移動しました。
with gr.Tab("LoRA"):
lora_tab(headless=headless)

278 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/29(月) 12:10:57.59 ID:RuXXithF0.net
生成はめんどくさいだろ
せいぜい無料AIで脱がす程度だわ
https://undress.app/ref/m4o0rf

279 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9124-lsrJ):2024/01/29(月) 12:29:07.79 ID:4CdtnyAD0.net
ちょいと質問
今PCIE3.0×16のPCで1650使ってるんだか、流石に時間がかかってしかたがないのでグラボ買い換えるつもりなんだ
ただ、PCIE3.0のマザボに本来PCIE4.0用の3060とか4070とか挿したときの生成スピードの低下がどの程度かわからなくてさ

グラボ内で計算するので大差ないのか
本体とのやりとり発生するので大幅に低下するか知ってる人いたら教えて欲しい

PCの買い換えまでとなると流石に貯蓄の切り崩しがでかいので避けたいんだかどうやろ

280 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM0a-1vK5):2024/01/29(月) 12:33:18.52 ID:/8rBDoj/M.net
>>279
ゲーム関係だと誤差みたいなもんとされてる

281 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a68d-VHcW):2024/01/29(月) 12:39:05.93 ID:U4a3bUiJ0.net
>>279
https://hidebusa1.com/2020/10/02/%E3%80%90nvidia%E3%81%8Cq%EF%BC%86a%E3%81%A7%E5%9B%9E%E7%AD%94%E3%80%91rtx3080%E3%80%813090%E3%81%AFpcie4-0%E5%AF%BE%E5%BF%9C%E3%81%A0%E3%81%8C%E3%80%81pcie-3-0%E7%92%B0%E5%A2%83%E3%81%A7%E3%82%82/

282 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b501-C32G):2024/01/29(月) 12:52:46.75 ID:RJB2Ctkx0.net
>>279
俺PCI3.0に4060さしてるよ
計測してないけど、乗り換えたほうがいい

283 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ead7-vA68):2024/01/29(月) 13:23:10.10 ID:jjE8ZwpD0.net
久しぶりにSD触ってるんだけども、LCM loraをa1111で使うには

1)lcmのloraを落としてくる(1.5用,XL用)
2)animatediff入れてサンプラーをLCM選択
3)プロンプトに<lora:対応LCMlora:1>追加 モデルや他loraは任意
4)CFG scaleを2くらい、step8くらいで生成

という感じで合ってますかね
他なんか足りない設定とかあるかな

284 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6d78-7cac):2024/01/29(月) 13:35:10.32 ID:7P/f3yrI0.net
>279
うちはPCIe3に3090刺したけど1600系より次元が違うくらい早いわ。SDではグラボの速度が一番影響でかいで
俺の場合、現在金もそんなに無いしCPUがSandhiBridge-EPなんてクッソ骨董品だし、スロットはPCIe3だし、マザーやCPUの新調するべきか悩んだけど
一応メモリだけは百ギガ以上積んでるしCPUコアも16コアあるから、半分賭けで NVMe SSD + 3090でSD環境整えた。結果、費用対効果で正解だったわ
起動も生成も学習も以前の数倍早くなったし一度に大画像を複数生成できるようになった
CPU速くしたかわりに、余裕の無いSSDにwebui入れて安いグラボにしてたらメチャクチャ効率悪かっただろうな

285 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9124-lsrJ):2024/01/29(月) 14:40:11.31 ID:4CdtnyAD0.net
ありがと、どうやら3.0であることはそこまで気にしなくてもよさそうやね
早速グラボの方、週末にでも見てくるわ

286 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/29(月) 14:48:41.61 ID:jwmWWm/j0.net
古いPCだと電源がヤバいかもしれないから
3060Ti12GBか4060Ti16GBにしといたほうがいいよ
安いのはVRAMが少なかったりするからよく見るんだよ
お母さんとの約束だよ

287 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/29(月) 14:50:19.66 ID:jwmWWm/j0.net
あ、3060はTiじゃなくて無印か

288 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd6e-7cac):2024/01/29(月) 14:55:17.88 ID:6NbOCsaG0.net
4060Tiとかだとx8接続だから更に若干パフォーマンス低下はあるかもね
ゲームとかだと誤差と言えなくもない位だけどAI利用だとどうなんだろうね

289 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6610-5eDQ):2024/01/29(月) 15:47:29.83 ID:aPYwpSek0.net
グラボ買い替えは予算が許すならVRAM16以上欲しいね
電源とセットで考えるのも大事

290 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/29(月) 20:39:51.40 ID:rzvaDXwn0.net
>>277
やっぱそこだよね。うまくいかないんだが
と思ってたら今なぜか成功した
何が間違っていたのかよくわからんな

291 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/30(火) 00:40:47.85 ID:VJTNlRWP0.net
.pyはTABと半角全角スペースでめちゃくちゃになりがち
揃ってないとエラーになる
編集するときはメモ帳でなくコードエディタがいい

292 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6d78-7cac):2024/01/30(火) 08:50:36.87 ID:1lGKRV1r0.net
Pythonはインデントの数がC言語のカッコに相当するからな
他の言語はインデントなんて単なる可読性のためだけど
Pythonだと実行内容に影響する
タブとスペースの混在もトラブルの元になりがち
なぜかというと大半のPythonプロジェクトはタブ一個をスペース4個と解釈するが、メモ帳だとタブ一個でスペース8個分インデントするから

293 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/30(火) 09:47:59.45 ID:Upwqy6Du0.net
さすがにメモ帳はどうよ、VS Codeでいいじゃん

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/30(火) 10:16:50.41 ID:YlqPGjvfO
AIで脱がしたほうが楽しくないかな?
無料だし
https://undress.app/ref/m4o0rf

295 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6d78-7cac):2024/01/30(火) 10:35:07.37 ID:1lGKRV1r0.net
いや俺はメモ帳使ってないけど別にプログラマだけがSDいじってるわけじゃ無いだろ・・

296 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e6f-1vK5):2024/01/30(火) 10:46:02.86 ID:zDZn7Tjm0.net
俺は秀丸
20年変わらぬ使い心地

297 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6aad-IeYv):2024/01/30(火) 10:55:19.13 ID:gllasr3e0.net
最近は少し規模が大きいのはvscodeに移行しだしたが
テキストエディターとしてはちょっとマイナーなK2editorってのをずっと使ってる

298 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/30(火) 11:01:33.78 ID:UYfKr3x80.net
流石にメモ帳使ってるやつ居ないだろ

299 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/30(火) 11:37:01.20 ID:xqXMQdXc0.net
(ここにいます!)

300 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMb5-mAdt):2024/01/30(火) 12:23:39.43 ID:LG6XrnYZM.net
(ここにもいるわよ!)

301 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/30(火) 15:20:05.81 ID:+za5kyAv0.net
サクラエディタを30年近く使ってる
コード書いたのは10年ぶりくらいだけどちゃんとやるなら統合環境とか使うんでない
PythonはSD始めてから触ってみた感じVSCodeかColabでいいと思うけど

302 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/30(火) 16:27:28.33 ID:0Zn8VlZra.net
マジレスするけど専用のソフトを使わない限りWindowsではBOMがつくだろ
python使えないじゃないか

303 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/30(火) 16:34:58.38 ID:gllasr3e0.net
>>302
いまはメモ帳もデフォルトbom無しUTF-8だよ

304 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/30(火) 16:43:50.96 ID:QLEF+v3I0.net
289だけどサクラエディタを使ってますよ
半角スペースの有無で動かなくなるのはなんとなく知ってたけど、予想以上に厳密さが求められるんだな

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/30(火) 18:26:10.55 ID:YlqPGjvfO
たまに無料AIで脱がすよね?
https://undress.app/ref/m4o0rf

306 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a3c-on57):2024/01/30(火) 16:56:00.39 ID:2TUB56bY0.net
質問失礼します

Kohya_LoRA_GUIで>>229と同じエラーが出るので--no_half_vaeを設定に加えたいのですが該当する項目が設定に見当たりません
Kohya_LoRA_GUIでは--no_half_vaeの設定はできないのでしょうか?

307 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-on57):2024/01/30(火) 17:00:53.38 ID:0Zn8VlZra.net
>>303
それはメモ帳じゃない

308 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプープ Sdea-5eDQ):2024/01/30(火) 17:12:01.79 ID:jNO0c5VMd.net
グラボをSD用に購入しようと思うんですが
少し調べたら最近のドライバだとVRAM溢れてもメモリである程度代用できるらしいので
SDXLも8GB+RAMでもいけるんでしょうか?強烈に遅くなるなら16GBのを買おうかと迷ってます

309 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b6c4-uPui):2024/01/30(火) 17:46:45.90 ID:WLnLz3+P0.net
>>308
VRAMとメモリは速度が全然違います
8GBでもSDXL生成は可能ですが新規に買うなら12~16GB以上をおすすめします

310 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6aad-IeYv):2024/01/30(火) 17:47:55.87 ID:gllasr3e0.net
>>307
メモ帳じゃなかったらなんやねんw

311 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 66ec-on57):2024/01/30(火) 17:55:05.03 ID:NoFgzSng0.net
>>306
>>233-234

312 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbd-HLgJ):2024/01/30(火) 17:57:51.76 ID:30twgkLRr.net
>>308
予算の許す限りでVRAM一番大きくてなるべく新しいものから選ぶといいぞ
XLメインなら16↑かな
12は予算の関係とか今使ってるから妥協するって感じ

313 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6d78-7cac):2024/01/30(火) 18:04:38.74 ID:1lGKRV1r0.net
>>308
速度がいきなり2~5%とかに落ちるぞ、マジで。VRAMでやれば1分かからないくらいの生成が、VRAMからあふれると予想時間が15-30分とかになる
VRAM24ギガあって2~3ギガあふれただけなのにそれくらい速度が落ちるからな
GPUはメインメモリに直接アクセスできるわけじゃ無いから
CPUに頼んでデータを転送してもらわないとならないわけでそのオーバーヘッドがとてつもないんじゃね

314 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f900-7cac):2024/01/30(火) 18:36:37.96 ID:Nll05jcp0.net
帯域幅がボトルネックだったかな?
例えばRTX4090が1,008GB/sでメインメモリDDR5-7000(PC5-56000)なら56GB/s
その差18倍

315 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/30(火) 18:47:15.90 ID:1lGKRV1r0.net
メインメモリの帯域より低いPCIe経由でアクセスするわけだからそこが上限だな

316 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/30(火) 18:53:12.32 ID:2TUB56bY0.net
>>311
すみません
>>233-234はKohya_LoRA_GUIでは出来ないみたいです
AdvancedのAdditional parametersが見当たらないので

317 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/30(火) 18:54:33.88 ID:UHaGc1JM0.net
>>314
PCIe3.0 16GB/s
PCIe4.0 32GB/s
PCIe5.0 64GB/s ---対応クラボが無い

318 :305 (スプープ Sdea-5eDQ):2024/01/30(火) 19:02:42.73 ID:jNO0c5VMd.net
レスありがとうございます
想像以上に遅くなるようなので4060Tiぐらいを検討してみます

319 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 66ec-on57):2024/01/30(火) 19:11:24.95 ID:NoFgzSng0.net
>>316
ああごめん、Kohya_LoRA_GUIってのがあるのか・・
なんJNVAの過去レスにある
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/c/liveuranus/1696248064/389
https://i.imgur.com/iLmlloS.png
これではないのかな・・?

320 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a3c-on57):2024/01/30(火) 21:08:56.56 ID:2TUB56bY0.net
>>319
上げられている画像のものとバージョンが違うのかパフォーマンスというタブではなかったのですが
SDXLというタブにVAEを32ビットで使用(--no_half_vae)がありました
ちゃんと探したつもりで見落としていたんですね…ハズカシイ
でもこれで学習が進められそうです
回答ありがとうございました!

321 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/30(火) 21:18:14.18 ID:YpFCLBMt0.net
>>307
https://answers.microsoft.com/ja-jp/windows/forum/all/windows-10-may-2019-update/d88e7b44-19b3-4118-ad06-341104c7c345

322 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/30(火) 21:20:40.51 ID:YpFCLBMt0.net
>>306
>>319

323 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/30(火) 22:06:58.31 ID:+A/t4PZ50.net
(ここにもいるよ!)

324 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d36-5smM):2024/01/30(火) 22:22:10.17 ID:8N9QeeCm0.net
StableDiffusionを使ってみたくて、4060TI 16GBを買おうと思っているのですが、
CPUがceleron G6900でも使えそうでしょうか。

ベンチを見るとG6900はシングルでcore10世代、マルチで7世代程度の性能のようです。
CPUはあまり影響しないと見たのですが、celeronでも行けそうなのでしょうか。

325 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/30(火) 23:52:39.82 ID:WXrIWrEf0.net
>>324
そこまで低いと厳しそうだが
とりあえず使ってみればいいのではないか
不足するなら交換すれば

326 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/31(水) 00:33:24.31 ID:z9YUCmba0.net
>>324
メインメモリさえ32ギガ積んでいればとりあえず使えるとは思うが
普通に起動してるだけの状態でPythonが7ギガくらい食ってるしSD使ってるブラウザのタブもメモリ食うし今はWindowsもメモリ食いになってるから。
メインメモリ16ギガだとツラいと思う。絶対無理ってほどじゃないが
強いて言えばCPUが2コアだと画像生成中に他の事するのは無理。動画見たりとか

327 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-on57):2024/01/31(水) 01:24:31.67 ID:Y2irScM+a.net
>>321
それはWindows Notepadだ。
メモ帳(単独で動くnotepad.exe)ではない。

328 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/31(水) 01:58:16.22 ID:vQ0x8E/y0.net
https://forest.watch.impress.co.jp/docs/serial/newdefapps/1406653.html

329 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/31(水) 02:07:24.63 ID:2CWTAJPo0.net
windows10以降でメモ帳かnotepad起動してみりゃ一発でわかるんだがアウアウウー Sa21-on57は何を見てるんだ

330 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/31(水) 03:32:04.73 ID:EZVWbVay0.net
>>327
メモ帳
メモ帳ではいくつかの変更がありました。
UTF-8エンコーディング
バイトオーダーマークなしでファイルを UTF-8 で保存するオプションが追加され、これが新しいファイルの既定となりました。

331 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbd-EhB8):2024/01/31(水) 08:23:56.59 ID:E75uir+hr.net
cpuは11世代以上のi7,メモリは32GB。
これが最適ライン。メモリは64GBをオススメ。
2万くらいだし投資の割に効果か高い。

332 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 59fd-KOx/):2024/01/31(水) 08:47:15.28 ID:xisml0dY0.net
メモ帳 = Windows Notepad = notepad.exe
単独とかどうとかじゃなくて古いWindowsシステムのパス用とそれ以降デフォルトで使う物が置いてあるので2つある
ずいぶん前に互換性は失われないとかなんとか記事出てた記憶あるわ

333 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/31(水) 10:03:13.84 ID:2yKqM0Z60.net
すみません
StableDiffusionを使えるようRTX4070Tiに換装しようと思うんですが他のスペックは以下でも大丈夫でしょうか?

CPU:AMD Ryzen™7 3700X(3.6GHz-4.4GHz, L3 キャッシュ32MB , 8 コア/16 スレッド)
メモリ:DDR4 16G×2(8G×2から換装予定)
電源:500w

電源がちょっと不安ですが
これで普通に使える程度にはなりますでしょうか?

334 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/31(水) 10:10:36.85 ID:1LKriyg4M.net
電源やばくね?
PCの組み合わせについてなら自作PC板で聞いたほうが良い。
それか必要電源計算してくれるサイトあるから確認しといたら

335 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/31(水) 11:25:41.41 ID:wx0Ob95t0.net
4070Tiの推奨電源容量は750Wだからやめといたほうがいい
それなら4060Ti/16GBにしとくのが無難(550W推奨だけど)

ついでにいえば4070Ti SUPERが出たばかりで
これから値下がりすると思うから待った方がいい

336 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/31(水) 11:35:04.04 ID:wlnVaKpT0.net
>>333
電源以外はいい感じ
欲を言えばメインメモリは64GB欲しいが上を見たらきりがないし

337 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/31(水) 12:05:06.99 ID:2yKqM0Z60.net
>>334-336
有難う
結論としてはやっぱ電源も750wに替えつつちょっと待って買えば良いんだな

因みにメインメモリはマザボの上限が32Gだから64Gには上げられんのです><

338 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/31(水) 12:10:50.81 ID:yoGS1gno0.net
最近はAIで脱がせるんだな
変なURLだけど無料みたい
t.ly/fKVv0

339 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/31(水) 12:11:22.31 ID:yoGS1gno0.net
最近はAIで脱がせるんだな
変なURLだけど無料みたいだ
t.ly/fKVv0

340 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/31(水) 14:56:41.99 ID:xisml0dY0.net
>>337
その上限はきっと1枚32GBであって最大じゃないと思う
32GB2枚差しで64GBが上限で4枚差しなら32GB×4で128GBが上限
だけどcore i3 とかCPUの性能で64GB上限の物が存在する 3700X はおそらく128GBが上限
もしマザーボードで上限32GBならやばいメーカーのマザーボードでPCIeも3.0でしかもx16じゃなくてx8の可能性ある
変なのじゃなかったとしてもB450系ならPCIe3.0だからGPUの性能は生かしきれないよ

341 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/31(水) 15:54:29.84 ID:O8nCqWXU0.net
質問です
AIで自然風景の360度VR動画を生成出来ますか?

342 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/31(水) 16:22:22.74 ID:s6S+NLMV0.net
>>340
hpのBTO品でマザボはmoria2ってのです

ちなメモリアップグレード情報

デュアル チャネル(1 チャネルあたり 1 DIMM)メモリ アーキテクチャ
DDR4 UDIMM(288 ピン)ソケット 2 基
PC4-21300 (DDR4-2666) をサポート
8 GB および 16 GB の DDR4 UDIMM をサポート
32 ビットシステムは最大 4 GB をサポート
補足: 32 ビットシステムは 4.0 GB のメモリをフルに使用できません。
64 ビットのコンピューターで、16 GB DIMM で最大 32 GB(バッファなし)をサポートします。
補足: 記載されている最大メモリはハードウェアの機能を示すもので、オペレーティング システムではさらに制限されることがあります。

※持ってるのは64ビットマシンでっす

343 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6610-3wr1):2024/01/31(水) 16:45:26.29 ID:s6S+NLMV0.net
>>340
追加情報っす
これだと多分大丈夫かと思います

現グラボ情報
AMD Radeon RX 5700 8 GB FH PCIe x16
フォーム ファクター:ATX(25.4 cm(10.0 インチ)フルハイト)
背面 I/O コネクタ:(1) HDMI および (3) ディスプレイポート
ディスプレイポート バージョン:1.4a
HDMI/HDCP サポート:HDMI 2.0b/HDCP 2.2
最大解像度:
HDMI 解像度:4096 x 2160 (60 Hz)
ディスプレイポート解像度:7680 x 4320(60 Hz、8 ビット)
補足: 最大解像度をサポートしないポートもあります。
メモリ サイズ:8 GB(256 ビット)
メモリの種類:256M x 32 GDDR6/14 Gbps(8 個)
総消費電力:180 W
PCIe:PCIe x16 (Gen4)
同時に最大 4 画面をサポートできます。
電源コネクタ:6 ピンおよび 8 ピン
AMD Surround マルチモニター テクノロジ、Blu-ray および DirectX 12 をサポート

344 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 66f2-7cac):2024/01/31(水) 16:59:04.13 ID:wlnVaKpT0.net
>>341
やればできるのかもしれませんが、現在1つのアプリケーションで生成できる手法は公開されていないと思います

345 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/31(水) 17:44:50.12 ID:SyShjp7v0.net
Google Colabでsd-webui-train-toolsを使ってLora作ってるんだけど

AssertionError: <class 'gradio.layouts.Box'> Component with id 1764 not a valid output component.

が出て先に進みません。
原因がわかる方いらっしゃいますか?

346 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a68d-VHcW):2024/01/31(水) 18:35:20.80 ID:EZVWbVay0.net
>>342
専用ケースにMicroATXマザーか
ケースの中に何mmまでのグラボが入るか確認したほうがいい
あと、電源のサイズ
専用の電源だと交換できない可能性があるぞ

347 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/31(水) 18:59:18.03 ID:s6S+NLMV0.net
>>346
4070tiは今のグラボよりちょっとだけ大きいから気にはなってた
でも電源が交換できない可能性までは気にしてなかったな…………

348 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 66ec-on57):2024/01/31(水) 19:29:12.46 ID:Gx234eij0.net
>>345
答えじゃないけど
https://github.com/liasece/sd-webui-train-tools/issues/49
と同じ症状だね・・
webui、gradio、sd-webui-train-toolsそれぞれは全部最新?

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/31(水) 20:05:15.29 ID:c1x5Z1Ony
AIで脱がしたほうが簡単だわ
https://undress.app/ref/m4o0rf

350 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/31(水) 20:13:18.05 ID:SyShjp7v0.net
>>348
常に最新をダウンロードして動くので最新です
一度Lora生成に成功したけど
そのLoraを使って画像生成したら、エラーで動かないので
再度Lora生成しなおしたら、Lora生成がエラーになってしまいました

351 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/31(水) 20:32:06.84 ID:RPIBLwsJ0.net
>>325-326
ありがとう、メモリ増やしてやってみようかな

352 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/31(水) 20:45:59.62 ID:z9YUCmba0.net
colabはいつも最新ダウンロードするから逆に不安定
ほとんど毎日何かのモジュールが更新されてるので環境が安定しない
俺も最初の頃はcolabでやってたけどどこも変更していないのにしょっちゅう違うエラーが出て起動しなくなってウンザリしたので
自動ダウンロードしないように設定してた

353 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/31(水) 20:49:42.27 ID:Gx234eij0.net
>>350
https://www.youtube.com/watch?v=Cog5plOPn68
去年5月のwebui1.1で動かなくなったパターン
forkが紹介されてるけど、どっちも更新が8ヶ月前なんで、別のなんかにした方がいいのでは

>>352
> colabはいつも最新ダウンロードするから逆に不安定
結局これよね
一回成功してるのがよくわからないけど

354 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/31(水) 23:45:46.68 ID:xisml0dY0.net
>>342-343
これか
https://www.gdm.or.jp/review/2020/0215/337233/3

2枚差しだから最大64GBまででBiosのアップデートがなかったらメインメモリはDDR4-3200MHzの動作が無理かもしれない
GPUはGen4がのってるからPCIe4.0だと思うけどサイズが多分3ファンどころか2ファンのも無理だ長さがきっちりしすぎてるw
Radeon RX 5700 XT 230 x 111 x 41 mm
RTX 4070 Ti VENTUS 2X 12G OC 242 x 125 x 51 mm

電源は普通にATXBOX型っぽいけどGPUに近すぎるしATX電源コネクタが邪魔してて厚み差の10mmが入りきるかは不明
電源の右横にあるのが電源スイッチ基盤だとしたらマザーボード側についてる可能性がないんで詰んでるけどフロントパネル系ならフロントパネルが使えないだけだから問題はないかも
https://www.gdm.or.jp/omen-obelisk_34_1024x768

まぁストレージをカバーしてる金属板をどうにかしないとグラボが乗っからないからマザボとPCBOXも買い替えた方がいい
完全にスレチなんでこれ以上は専用板へ

355 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/31(水) 23:58:38.06 ID:xisml0dY0.net
>>354
書き忘れていた
111mm と 125mm で4070TIの幅が方が大きいからどのみち蓋はできないぞ
自分はあけっぱで細かい網目のあるシートを被せてるけどそういう覚悟がない人は買い替えをお勧めする

356 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f961-3wr1):2024/02/01(木) 12:11:05.56 ID:UI5/NiHF0.net
>>354-355

そうそれ
詳しくありがとう

グラボの右側はコードの横にあるカバー外せばもう少し隙間があるのと
最悪ストレージカバーぶった切れば何とかなると思う
問題は下部のコネクタだな
これがダメなら大人しく4060tiにする…………

357 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 71e2-IHfd):2024/02/01(木) 15:47:39.98 ID:43dUTWjU0.net
爆笑顔の日本人爺が真剣な顔のローティーン女子小学生の胸に手をのせる
↑で生成したらエロ画像になってしまった・・・

358 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6aad-IeYv):2024/02/01(木) 15:52:16.99 ID:ETa9lcb50.net
>>357
むしろそのシチュでエロくないのってどういう状況だよ

359 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/01(木) 16:05:22.15 ID:43dUTWjU0.net
>>358
え?
そういうコメント返って来ると思って
逆の事書いたんだが?

何同意しての? お前

360 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/01(木) 16:13:39.33 ID:fZrS/Tj0M.net
>>357
それで質問は?

361 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/01(木) 16:25:41.83 ID:43dUTWjU0.net
>>360
お前2レスしかしてないよな?
質問もしてない

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/01(木) 18:41:25.52 ID:sqP1YTnZT
最近はAIで脱がせるんやな。
https://undress.app/ref/m4o0rf

363 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6d78-7cac):2024/02/01(木) 18:50:23.14 ID:Xg7Ljnmh0.net
質問じゃないとか言う以前にどう考えても頭がおかしいのでNG推奨だなこれは

364 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/01(木) 20:10:55.81 ID:BbXfHzpl0.net
今って冬休みかなんかですか?

365 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/02(金) 00:25:04.46 ID:LwmvAVAX0.net
大学生は試験中か試験休みに突入しだす時期だね

366 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/03(土) 08:27:23.85 ID:mtja1Yu4M.net
初心者質問ですみません
アニメ調のイラストを生成するのにプロンプトをどう弄っても顔がリアル系寄りになってしまうときはモデルを変えるしかないのでしょうか?

数をこなしていると偶に好みの顔が出てくるのでプロンプトや設定でそれに寄せることができるのならその方法を知りたいのですが

367 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a6a7-VHcW):2024/02/03(土) 09:13:36.47 ID:DjMtzHDt0.net
>>366
生成に使っているツールとモデルとプロンプトと生成結果の画像例がないとアドバイスできない
画像をみて好みに合う合わないは個人の感性だから

368 :2024年からAIデビュー :2024/02/03(土) 10:54:34.29 ID:Ufrj+BNm0.net
昨日からローカルステブル始めました
自分はリアル系は捨てて、アニメ専門でいこうと思います
モデルで向き不向きがあるとの事なので先にアニメから攻略したいと思ってます
アニメならこのモデルと拡張機能入れとけ みたいなものあれば教えて欲しいです
YouTuberさんが紹介してくれたモデルを入れたのですが皆さんのようなクオリティーの高い絵が生成できません
皆さんの絵が100点だとしたら、自分の絵は43点ぐらいです
不細工とか奇形ではないですし、可愛いっちゃ可愛いんですが、クオリティーは低いです
原因は、モデルが悪いのか、拡張機能が悪いのか、設定が悪いのか、さえも分かりません
プロンプトも重要なので「easy-prompt-selector」を入れたら快適度が増しました
ですが、教えてもらったeasy-prompt-selectorと実際に導入したeasy-prompt-selectorが違うような気がします

こちらが教えてもらったeasy-prompt-selectorです
https://imgur.com/a/YVja1J0

こちらが導入したeasy-prompt-selectorです
https://imgur.com/a/5IxJIIY

導入してみるとすでに1000個以上のプロンプトが用意されていてカスタムせずとも今後は十分に使っていけるのでしょうか?
(〇〇:2)などは手入力します

あと自分は>>23みたいな絵を作りたいです
まだYouTubeで10時間ほどしか勉強してませんがLCMは聞いた事があります
コントロールネット→ポーズ等
LCM→高画質拡張
他にも高画質になる拡張は紹介されたのですが、みんなが勧めてるものだけを入れてみました
そして繰り返しローラとモデルとプロンプトを試行錯誤する という認識ですが合ってますでしょうか?
だとしても>>23みたいな絵は一度も出せませんしカスりもしません
デビュー2日目なので当然ですが、AIだからと言って簡単には価値のある絵は出せない事が理解できました
まず何からすればよろしいでしょうか?

369 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/03(土) 11:02:56.93 ID:DjMtzHDt0.net
>>368
逆に1000以上プロンプトがあっても全部出すわけじゃなければ惑わされるだけ
動画とかで見たならまずは動画と全く同じようにやってみてから
23のような画像が良ければプロンプトもモデルもサンプラー他パラメーターも公開してくれているんだからまずはそのまま入力してみては?
あとLCMは高画質拡張じゃない

370 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a6a7-VHcW):2024/02/03(土) 11:10:42.63 ID:DjMtzHDt0.net
>>368
すぐ前で他の人宛で返信したが生成に使っているツールとモデルとプロンプトと生成結果の画像例がないとアドバイスできない

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/03(土) 12:25:22.02 ID:SF2RN5TrA
実写はどうのか?
AIで脱がしたら
同級の女の子もエロネタになってしまうな
https://undress.app/ref/m4o0rf

372 :2024からAIデビュー :2024/02/03(土) 11:32:26.89 ID:Ufrj+BNm0.net
https://imgur.com/a/ysptWuJ

モデル
ドリームシェイパー

プロンプト
高解像度、女の子、美少女、パーカー、いたずらっこの笑顔

ネガティブ
イージーネガティブ

どこを直せばいいでしょうか?
>>23に似てる画風になりたいです

373 :2024からAIデビュー :2024/02/03(土) 11:34:57.06 ID:Ufrj+BNm0.net
今からローラを勉強するのですが
sd-scriptsを利用した方法がいいんでしょうか?
CIVITAIからそのままローラをダウンロードしてステブルのフォルダーに入れるのは危ないんでしょうか?

374 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/03(土) 11:53:21.68 ID:DjMtzHDt0.net
>>372
23のモデル使っているモデルを使え
ここに意見を聞きたいならプロンプトは変換後の英語のものを書く
モデル名もきちんと元の英語名でバージョンも書く(分からなければファイル名)
23のように 生成結果を MajinAI https://majinai.art/ja/ に貼ればどういう設定で生成しているかわかるから助言できる

375 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/03(土) 11:53:55.65 ID:DjMtzHDt0.net
>>373
勉強するまえにわかりませんは当たり前だろ
勉強してから質問しろ

376 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/03(土) 12:02:56.09 ID:I5R95xAM0.net
とりあえずカタカナを止めた方が良い

377 :2024からAIデビュー :2024/02/03(土) 12:11:09.40 ID:Ufrj+BNm0.net
24時間前にAI画像の事を調べて今ここまでの知識を得てるレベルです
何卒、ご無礼をお許しください
命令文は英語です
日本語だと精度が落ちますよね

それで結果は分かりますか?
>>23との違いです

378 :2024からAIデビュー :2024/02/03(土) 12:11:09.70 ID:Ufrj+BNm0.net
24時間前にAI画像の事を調べて今ここまでの知識を得てるレベルです
何卒、ご無礼をお許しください
命令文は英語です
日本語だと精度が落ちますよね

それで結果は分かりますか?
>>23との違いです

379 :2024からAIデビュー :2024/02/03(土) 12:14:32.87 ID:Ufrj+BNm0.net
あとローラ学習がAI画像生成のエンドコンテンツだと予想してます
ローラで全てが決まる
そのローラ学習はこーやさんのキャプション方式でいいんでしょうか?
最新の勉強方法などあれば教えてください

何度も言いますが
自分は24時間前にAI画像の事を知り数ある編集ツールの中でステブルを選び
YouTubeで10時間勉強し
今ここで質問しています
どうぞよろしくお願いします

380 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/03(土) 12:15:48.49 ID:DjMtzHDt0.net
23のモデルを使え

381 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/03(土) 12:16:06.23 ID:ifdrqYJ50.net
あっちのスレのほうが進んでるのであっちで質問してみて!
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1703250505/

382 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/03(土) 12:19:47.00 ID:KV6yondkr.net
ゴミの擦り付けあい

これは、言いたいことだけ言って、そのくせ勝手に思いこんで人の言うこと聞かないタイプだな……
とりあえず「モデル使え」って言われてるのにスルーとか草

383 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/03(土) 12:20:03.72 ID:Ufrj+BNm0.net
あの・・・
分析できないならせめておすすめ動画などを教えていただければ・・・
皆さんも何かの動画で勉強してるから今があるわけで・・・
よろしくお願いします
自分からはこれ以上の情報はありません
PCは25万円のものですが関係でしょうし

384 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/03(土) 12:21:07.30 ID:of7R9TR30.net
ID:Ufrj+BNm0
>>23みたいにしたいってことだけど
まさに>>23のmajinaiってサイトに何もかも全部載ってるので、まずそれを参考にしよう

PNG Infoってのに画像突っ込んでsend to txt2imgってしたら全部それになる
あとはモデル「abyssorangemix3AOM3_aom3a3」とVAE「orangemix.vae.pt」を用意する

385 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/03(土) 12:22:17.97 ID:Ufrj+BNm0.net
>>382
ならローラ学習のおすすめ動画教えてくださいよ
スルーしてるのどっちですか?

386 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/03(土) 12:23:46.49 ID:KV6yondkr.net
>>385
「なら」って、何が「なら」なんだ
勝手に巻き込まんでくれ

387 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/03(土) 12:24:49.98 ID:Ufrj+BNm0.net
>>384
そう言ってくれたら助かります

なんか冷めた目で情報もっとよこせだの言われてもねぇ
そりゃこっちも冷たい態度や舐め腐った態度で返しますわ
自業自得なんすわ
どっちが先に失礼始めたって話ですわ
顔が見えないからって
目の前にいたらそんな失礼な態度取れないくせに
悪い癖でっせ?
ネット民のw

388 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/03(土) 12:28:24.33 ID:Ufrj+BNm0.net
質問スレなんだからさっさと教えてくれたら済む話
それをあーだこーだ言うて
めんどwwwwwwwwwwwwwwwwwww
お前合コン行ったら持ち帰りできんで?w
そんなコミュ症じゃw
さっさと話し済ませろ
エンジニアかなんか知らんけど
うちの会社でも発注したらエンジニアはおたく臭半端ない喋り方するんよ
だらだらだらだらとw
質問スレなんやからさっさと答えたらええんよ
>>384さんは優秀やわ
仕事絶対できる
必要なものだけ書いてるから
お前らの気持ちとか誘導とかこうせえああせえとか感情はいらんのよ
必要なものだけ書いとけ
ネット民の悪い癖その2なw
あ、普段日の目を浴びない地底人かw

389 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/03(土) 12:36:13.90 ID:Ufrj+BNm0.net
なんやこのまじないってサイト!!!!!!!!!!!
神やんけ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
はよ教えとけ屋wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これ真似たらええんやろ?wwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんやねんほんまw
魔法みたいなもん使いやがってwwwwww
初見へつらって低姿勢で様子見て損したわwwwwwwww
こんなもん使いやがって
大した事あらへんやないか
大口叩きやがって
でも教えてくれた人はありがとうな
ほんま神様やわ
困ってるおれを助けてくれたらこれで徳を積んだはず
それにしても文句言ってる奴はいつまでネットでぐちぐち言うとるんや
もっと情報出せえとか
ググれとか
いつの時代やねん
老害が
さくっと必要な情報だけ出せばええんよ
お前らも情報得て育った口やろ?
初心に戻れ
右も左も分からなかった頃に
人には優しくせえよ
んじゃ教えてくれた人ありがとうな!!!
あとは誘導してくれたスレでローラの勉強してくるわ!!!!

390 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/03(土) 13:35:30.98 ID:X05Raz9G0.net
今年の春休み早いな

391 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b695-+LMl):2024/02/03(土) 14:58:57.78 ID:UnrHi2930.net
ワッチョイ有ろうが荒れるのがこれで分かっただろ?
勘違いしちゃいかんよ

392 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/03(土) 15:28:42.12 ID:LjhRAAdOM.net
>>367
なんかすみません、また別の日に出直します…

393 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/03(土) 18:20:31.82 ID:9UgMFkKG0.net
>>391
「ワッチョイがあれば荒れない」と言ってた人なんていないでしょ
家に鍵をかけても泥棒に入られることがあるから鍵をかけないほうがいいと思ってるの?
最低限の防犯としてのワッチョイがあって困ることはないでしょ

394 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/03(土) 18:25:10.90 ID:ZYP24fX3r.net
>>391
勘違いしてるのはお前だけ

395 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/03(土) 18:37:38.57 ID:lVBQ0aDC0.net
NGにしやすいがIPありにしたら

396 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/03(土) 18:55:09.54 ID:9UgMFkKG0.net
>>366
ネガティブプロンプトに「realistic」を入れるとかかなあ
いずれにしても使っているモデルがわかった方が答えやすい
量産したい画像と、でもこうなっちゃうという画像をcatboxに上げてみてよ

397 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/03(土) 18:55:57.12 ID:9UgMFkKG0.net
>>395
さすがに反対

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/03(土) 19:16:06.28 ID:SF2RN5TrA
AIでぬがすのはどうなんだ?
わりと簡単たしいけど
https://undress.app/ref/m4o0rf

399 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e6bb-9HMU):2024/02/03(土) 19:35:57.44 ID:4mzkpAAh0.net
ワッチョイでモバイル系と口調がキツイレスは荒れるのでNGで良いと思う。
ワッチョイ無しスレと分離したとこなので次スレをどうするかの議論は900以降で良いのでは。

400 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/03(土) 20:13:03.77 ID:SEF2qu070.net
IPありにすると慈善で回答する層が減るだけなので、
質問だけ回答はないスレというのが爆誕するのが常だろ

401 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/03(土) 22:44:04.25 ID:JrvpCam20.net
なんでワッチョイは良くてIPは駄目なんだろ?
なんか後ろめたい事があんの
IPスレなんて珍しくもない

402 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/03(土) 23:04:23.27 ID:of7R9TR30.net
IPは逆引きでプロバイダまで特定できるので、人の少ないスレだとコテハンに近くなる
ワッチョイは結構頻繁に○○-部分が変わるからね

403 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/03(土) 23:04:23.52 ID:mbh76CZF0.net
IPスレは書き込むのにVPNや串を用意する必要があって全員の手間が増える
荒らしも手間なのでやめる可能性もあるが、用意して続ける奴もいるので効果は薄いわりに、
普通の人がVPN面倒くさくてカキコミやめる率のほうが高いだけでしょう

404 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/03(土) 23:12:10.80 ID:rXR1apPD0.net
たまに気になったレス主のIP検索して変なところで出てくると楽しい

405 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e78-+LMl):2024/02/03(土) 23:39:37.73 ID:6i6vNfOz0.net
プロバイダ特定されたりコテハンになって困る事があんの?
悪さとかしなけりゃなんの問題も無いと思うけど

専ブラだと395も396もワッチョイ木曜リセット以前の書き込みしてるの分かるし
395は1/30から6レスしてるとかも
なんの問題があんの?

406 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf58-jSnV):2024/02/04(日) 02:25:42.12 ID:dWwneump0.net
画像生成AI質問スレッドってワッチョイとワッチョイなしって
どっちがレス多いの?

そして上のほうにあるよくわからん荒らしなのかなぁあれって防げた?

これが問題の答えよ

407 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/04(日) 03:09:58.45 ID:uoCjnTFe0.net
なんか必死に格付けや答え合わせしたい奴おるね

408 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d71c-/ZXU):2024/02/04(日) 05:41:24.59 ID:DC2zn5VH0.net
2ch外の情報と紐づけられちゃうのがね

409 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/04(日) 19:09:20.41 ID:7g99LSbT0.net
荒らしは防ぐよりNGにし易いと嬉しい

410 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/05(月) 08:44:38.70 ID:nF+kYgDi0.net
結局IDのみを荒らしてるのはここの質問客引きだけだしな
ワッチョイスレ立てといて他スレ荒らすとか頭おかしいわ

411 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/05(月) 23:54:11.55 ID:Kr2H1kmA0.net
IPは粘着するやつが悪用してくるから開示しないほうが絶対にいい。
詳しくない人に対してマウント取るために
お前○○でも書き込んでたよなwとか言ってくるよ。
こっちはやましい事なくても気持ち悪いよ。

412 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfad-jSnV):2024/02/06(火) 09:58:52.95 ID:gZuIiQwS0.net
某所でIP書き込みした時、ルーターにping攻撃をされたな

413 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/07(水) 06:21:10.06 ID:4e6ZRhrU0.net
すみません別の質問スレにも書きましたがワッチョイありの方がMacは分かるかもと教えてもらいましてこちらで質問させていただきます

MacにStability Matrixをインストールしようとしても画像のエラーが出て失敗してしまいます
エラー画面にステータスバーがありますがエラーの内容は画像に載っているのが全てです

エラーはPortableモードにしても同様でした

どなたかお分かりになる方、解決策をご教示いただけませんでしょうか

OSはSonoma14.3 CPUはM1 インストールしようとしているStability Matrixのバージョンは2.8.0です

https://i.imgur.com/IwDFRJs.png

414 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff2-jSnV):2024/02/07(水) 10:14:16.46 ID:UX60nuh+0.net
画像でわかるのは、Gitのインストールがキャンセルされたということくらいですね
Macにログインしているアカウントが管理者権限を持っていないとか?
エラーメッセージを下の方まで見せてもらえたらもう少しわかるかもしれません

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/07(水) 13:08:43.87 ID:9XYFz9ROh
AIは脱衣AIしか興味ない<
無料だし
https://undress.app/ref/m4o0rf

416 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffec-kILQ):2024/02/07(水) 13:08:53.28 ID:M4Wfwgof0.net
それが全てとのこと
> エラー画面にステータスバーがありますがエラーの内容は画像に載っているのが全てです

4日前にMAC対応されたばかりのやつか・・
https://github.com/LykosAI/StabilityMatrix/releases

> system.operationcanceledexception
実質タイムアウトでのキャンセル?通信関係だろうか
外部になんか拾いに行って無反応

417 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff2-jSnV):2024/02/07(水) 14:19:51.36 ID:UX60nuh+0.net
>>416
> それが全てとのこと

あら本当だ、失礼しました
アカウントがGitをインストールする権限を持っていない可能性はどうなんだろうか
Stability Matrixをmacにインストールしようとした全員がこの状態ならすぐに修正されると思うけど、もし騒ぎになっていないならこちらの問題の可能性が高そう

418 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/07(水) 18:07:32.13 ID:4e6ZRhrU0.net
>>417
お返事ありがとうございます

Macには管理者でログインしています

通常のアプリをインストールする際にはOSからパス入力を求められますが、今回はどの段階でも求められませんでした
今回のエラーと関係ありますでしょうか…

419 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/07(水) 19:21:19.71 ID:Y8kVc0c70.net
>>418
2.8.0 Mac インストールにはいくつか不具合があったようでアップデートが出てる

420 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/07(水) 20:54:04.93 ID:KJO+Nr5S0.net
質問失礼します。探しているプロンプトジェネレーターがあります。右上のボタンで全年齢R-15R-18を切り替える機能がありました。ご存知の方おられますか?

421 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/07(水) 22:31:59.42 ID:M4Wfwgof0.net
>>418
そもそもgitは入ってるの?
https://prog-8.com/docs/git-env
> git --version

422 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/07(水) 22:43:12.51 ID:M4Wfwgof0.net
>>420
マルチ駄目
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q12293047452
消したら動く

423 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/08(木) 00:38:24.85 ID:H1hVOXZw0.net
(消したようなので)
>>420
これ?
https://github.com/Fumiya0719/novelai_spell_generator
> 画面上部中央「全年齢」ボタンを押すと、「全年齢」「R-15」「R-18」の順にトグル切り替えが可能です。
NAIかつもうサポート終了したみたいなこと書いてるけど

424 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/08(木) 01:11:04.16 ID:Zpu6aXai0.net
ご対応ありがとうございます。
これで間違いありません。
サービス終了してたんですね。
そりゃ見つからないわけだ…

425 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/08(木) 19:10:08.35 ID:nsunVwKc0.net
新しく出てきたVRAM軽量化できるっていう
Stable Diffusion Forgeを入れてみたのですが
タスクマネージャーで見ると結局SDXLでも7GB以上に達してアウトメモリーになってしまいました
本当は4GB程度で動いてくれるらしいんだけど他に使ってうまく動作してる人いますかね

426 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/08(木) 19:12:17.86 ID:X4zqXismd.net
学習データにbad anatomyやbad handsのキャプションのついたデータは存在しないはずなのに
ネガティブプロンプトに入れるとマシになる気がするのはなぜですか?
ノイズから生成する都合上、指や身体の部位ごとに似たものを当てはめていって破綻するのは避けられないと思ってたんですが
どんな仕組みなんですか?

427 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/08(木) 19:43:05.64 ID:QHuIcuqn0.net
>>425
このあたり教えてほしい

・使っているGPU(VRAM量も)はなんですか?
・Forgeはどうやってインストールしましたか? ワンクリックパッケージ(7zを解凍)を使った場合、update.batは実行しましたか?

428 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/08(木) 19:46:01.62 ID:QHuIcuqn0.net
>>426
> 指や身体の部位ごとに似たものを当てはめていって破綻するのは避けられないと思ってた

ここがよくわからない。別の言葉でもう少し詳しく説明してみてもらえますか?

429 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/08(木) 19:48:59.55 ID:QHuIcuqn0.net
>>425
「webui」フォルダ内にある「webui-user.bat」の「set COMMANDLINE_ARGS=」に「--always-offload-from-vram」をolwciといけるかも
「set COMMANDLINE_ARGS=--always-offload-from-vram」にするということね

430 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/08(木) 19:50:46.08 ID:QHuIcuqn0.net
>>429の「olwciと」は「追加すると」だった

431 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/08(木) 23:10:49.27 ID:EYV3xdQN0.net
forge, 使ってみた。ちょっと書き込み量が少ないかな。特に背景に緻密さがない。モデルの顔は余り変わらない気がする。少VRAM環境以外は積極的に使う気にはなれないなあ

432 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/08(木) 23:42:19.53 ID:nsunVwKc0.net
>>429 追加したら読み込めました ありがとうございます
>>427 1070GTXという今や化石で細々とやってるんですけど、これまでFooocusではなんとかXLを試してきましたが、SDでもやりたいと思ってちょうどForgeなるものが現れたので試した次第ですわ。インストールはGitからですね。とりあえず起動batのコマンドライン追加で省モードが動作しましたわ

433 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/08(木) 23:57:17.94 ID:rOEOkTa30.net
forgeは条件をそろえると誤差程度でほぼ同じ絵が出せる
起動時に自動でもろもろが設定されちゃうんで場合によっては意図せずに何かずれるようだ

434 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/09(金) 00:37:25.09 ID:Dr7IOI+w0.net
>>431の書き込みはネタだと思って笑っちゃったんだけどマジで言ってるのかね?
A1111と絵が変わらないのに早くなる&VRAM消費量が少ないってのが売りなのに

435 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/09(金) 01:26:38.33 ID:HFLTdOAh0.net
個人の感想なんだしええでしょ
別に喧伝して広めようとしてるわけでもないのに敏感すぎるんよ

436 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/09(金) 02:06:43.70 ID:vhC5GNI60.net
綺麗or汚いはそれぞれの主観および作ってる画像のレベルによっても左右される
>>431はmajinaiにでも「これ緻密にしてみろ」って上げて、>>434が緻密にしてmajinaiに上げ返したらいい

LCMで論争した流れもそれで一発だったし

437 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5778-jSnV):2024/02/09(金) 03:00:14.37 ID:cynKEcWs0.net
同じ設定で同じ絵が出てくるものに綺麗も汚いも無いだろ・・

438 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/09(金) 09:48:50.94 ID:1u9TiXcP0.net
俺はちもろぐの方を信じる。
違うのはバグなのか仕様なのか知らんが。

439 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/09(金) 13:02:01.72 ID:2z/EFIynr.net
>>434
twitter見ると、やっぱり特に背景に差が出るとの意見があります。私もそうですが、rola使わないときは差が余り出ないので、rolaの感度が違うのかもしれません。

440 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7be-KLri):2024/02/09(金) 14:08:28.36 ID:uMilMLyI0.net
世の中、AIAIで
有名人とかもAI使って脱がされくって・・・
https://catxing.com/nogizaka.1691588330.193

441 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff2-jSnV):2024/02/09(金) 14:52:03.78 ID:sx11qW6l0.net
>>440
グロ

442 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/09(金) 20:18:06.29 ID:4xNk9ztx0.net
loraの感度が違うのだとしたらFP8になってんじゃね
うちではlora使ってもほぼ同じ絵出る

443 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/09(金) 21:29:33.01 ID:RD/ADiRJ0.net
質問です
LyCORISを間違えてLORAのフォルダに入れて使ってたんですが、
おっとっと…とLyCORISフォルダに移動させて再度使ったら、ほぼ同じ画像が生成されました
再度呼び出したのでプロンプトに記述する<lyco:hogehoge:1><lora:hogehoge:1>はちゃんと変えてあります

LyCORISのファイルを全部LORAに突っ込んでも問題ないですかね?
管理しやすくしたいので1つのフォルダにまとめたいんですが…
1個1個確認するのも膨大な量で大変なもので

444 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3749-7OSJ):2024/02/09(金) 22:04:49.36 ID:ssig2j7i0.net
ADetailerをオンをデフォルトでONにする方法ってありますか?
自分の環境的にADetailerを使わないことが非常に稀で、ONに切り変えを忘れて大量生産した時がかなり虚無なので…

445 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 175f-HxQs):2024/02/09(金) 22:23:01.33 ID:iJvWS1Yx0.net
>>444
ui-config.json
"customscript/!adetailer.py/txt2img/Enable ADetailer/value": true,

446 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3749-7OSJ):2024/02/09(金) 22:31:03.68 ID:ssig2j7i0.net
>>445
出来ました!ありがとうございます!

447 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffec-kILQ):2024/02/10(土) 00:21:42.95 ID:+G1neaWU0.net
>>443
昨年夏のwebui1.5ですでに対応済み
https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui/releases/tag/v1.5.0
> Lora extension rework to include other types of networks (all that were previously handled by LyCORIS extension)
> Lora 拡張機能を再加工して、他のタイプのネットワーク (以前は LyCORIS 拡張機能によって処理されていたものすべて) を含めるようにしました。

Loraフォルダに全部ブチこんであげてください

448 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/10(土) 03:56:37.33 ID:pW/Gnzwc0.net
>>447
そうだったんですね、回答ありがとうございます!
安心してLORAフォルダの一番奥にたっぷりブチ込みます

449 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-aItL):2024/02/10(土) 07:24:21.82 ID:rlxnN6z8d.net
NAIで"pussyline"が全く出ません。
SDなら簡単に出るのに。
他に適したプロンプトがあるのでしょうか?

450 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffec-kILQ):2024/02/10(土) 08:28:59.86 ID:+G1neaWU0.net
>>449
エロ関係はこっちがいいかも

【StableDiffusion】AIエロ画像情報交換35
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1705477967/

451 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f787-KLri):2024/02/10(土) 09:51:00.94 ID:tHHlh9JW0.net
AIで脱がせるより楽しいか?
めんどくさくない?
https://catxing.com/nogizaka.1691588330.193

452 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff2-jSnV):2024/02/10(土) 11:35:18.12 ID:zkV2am1a0.net
>>451
グロ

453 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-aItL):2024/02/10(土) 11:46:51.26 ID:rlxnN6z8d.net
>>450
あっ、こっちのスレ知りませんでした、ありがとうございます。

454 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/11(日) 16:45:41.72 ID:J/wqR/ci0.net
sd-webui-train-toolsをURLからインストールしようとしてもエラー出るんですが何が原因かわかりますか?

455 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/11(日) 19:30:30.66 ID:UHF81d8C0.net
>>454
エラーの内容がわかればわかる人がいるかも

456 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/12(月) 15:50:55.97 ID:wPfsZ9ZI0.net
NegPiPの一部が反応しないときがあって困っています。
以下のような表示の時に反応していないような気がしています。
NegPiP enable, Positive:[75, 2],Negative:None

以下のような表示の時に反応しているような気がしています。
NegPiP enable, Positive:[75],Negative:None

おそらくNegPiPのプロンプトを一度に使いすぎると一部反応しないといった状態だと思うのですが、NegPiPのプロンプトを減らす以外に方法はありますか?

457 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/12(月) 16:23:36.07 ID:y8T43qw20.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1703250505/717
「幅」や「高さ」を大きくしすぎるとそのような症状が出やすいです
特にAnimagineは出力できる解像度が決まっています。横長の画像の場合1344×768、1536×640などです
それ以上に大きな画像にしたい場合、これらの解像度で出力しつつHires.fixやimg2imgで拡大するといいでしょう

https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1703250505/720
[datetime<%Y-%m-%d-%H%M>]で2024-02-12-1200のようにはなります
ただし通し番号は必ずファイル名の先頭につきますので、「年-月-日-時刻-通し番号」のようなファイル名をつけることはできません
代替案としては、「保存時にファイル名に番号を付加する(Add number to filename when saving)」をオフにした上で、その下の「Saving the image to an existing file」を「Add number suffix」にすれば、ファイル名が重複したときファイル名の末尾に番号が追加されます
参考:利用できるカスタムファイル名の一覧 https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui/wiki/Custom-Images-Filename-Name-and-Subdirectory

458 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e311-XyAm):2024/02/12(月) 17:10:08.07 ID:0DR/JzDs0.net
>>457
番号を後回しには出来ないようで残念です

459 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 16ec-hHXc):2024/02/12(月) 18:15:45.49 ID:38hyQFiu0.net
>>456
> なんJNVA部★241
> 748 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 277b-rRCM):2023/07/28(金) 00:47:09.93 ID:LIB9XePS0.net
> negpipはプロンプトが74トークンまではOKで、75になると途端に効果がなくなるっぽい
> 752 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (アウアウウー Sa2b-3fi9):2023/07/28(金) 01:22:23.03 ID:SY/DLQGta.net
> >>748
> 更新きとるよ

古いけどここらかなぁ、752のレスの真意は不明
しかしNegPIPで75token超えって凄いな・・30個くらい連ねてるの?
作者さんに聞いてみたらどうだろう

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/12(月) 18:35:53.78 ID:pp/C1YSfV
AIで脱がして遊んどけ
いま、無料だし
https://undress.app/ref/m4o0rf

461 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/12(月) 18:24:47.34 ID:wPfsZ9ZI0.net
>>459
情報ありがとうございます

邪魔な背景や衣服のパーツなどを入力していたら到達してしまいました
Prompts from file or textboxを活用しているため、各行に個別でネガティブプロンプトを適用している状況なので…

462 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9228-lmPU):2024/02/12(月) 20:03:02.37 ID:Y1rBJJZT0.net
去年の12頭頃にインストールしたAUTOMATIC 1111を一昨日アップデートしたら、画像生成速度が半分程に落ちたのですが、原因わかる方いらっしゃいますか?
アプデ方法はターミナルにgit pullを入力して行いました。
初めてアップデートしたので、方法をミスっている可能性はあるんですが、、、

463 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/12(月) 21:28:12.46 ID:Vn/Y821i0.net
git cloneで作り直してmodels・outputs・extensionsなんかはLink shell extensionでサクッとシンボリックリンク貼り直した方が早いと思う

464 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/12(月) 21:30:31.20 ID:38hyQFiu0.net
>>462
よくある一番しょーもない例としてサンプラーの選択ミス
DPM++ 2M KarrasだったのがDPM++ SDE Karrasになってるとか?

465 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9228-lmPU):2024/02/13(火) 00:39:52.96 ID:CuAGWTFv0.net
>>462
>>463
git cloneで作り直したら直りました、お騒がせしました。。

466 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5eac-IOp2):2024/02/13(火) 02:18:17.07 ID:3ILMLkC00.net
初歩的な質問で申し訳ありません
導入で躓いてます
どうすれば良いですか?
https://i.imgur.com/wrGqyMO.png

467 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1610-BOeC):2024/02/13(火) 02:35:18.95 ID:0sSmzkV10.net
>>466
pythonの3.10.6じゃなくて3.13が入ってるからエラーになってて
それを入れなおせって言ってるように見えるな

468 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/13(火) 04:08:08.77 ID:Z0CaNOWh0.net
>>467
これ当地のエラーじゃねえの

469 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/13(火) 06:52:18.92 ID:FYLIa9RY0.net
>>466
https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui
> Install Python 3.10.6 (Newer version of Python does not support torch), checking "Add Python to PATH".

「ローカル版導入」でgoogle検索して一番上に出てくるサイトを見ながら慎重にやりましょう

470 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/13(火) 16:09:41.28 ID:3UdtSdzO0.net
SD1.5の画像生成で顔がドアップで表示されるパターンを回避したいのですが、そういった生成を回避するような設定もしくはネガティブプロンプトってありますか?
※ControlNetは無しでお願いします(様々な構図を出力したいため)

471 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/13(火) 16:18:43.45 ID:C97S0jh6r.net
生成サイズデカくして身体のどの部分まで描くか指定したらいいよ
fullbodyとかcowboy shotとかね

それでもダメならネガにportrait入れたらいい

472 :名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H6a-obR3):2024/02/13(火) 16:37:15.12 ID:diSTfBc/H.net
ネガで対処するならclose-up、face focusあたりも必要な気もする
生成サイズ大きく、かつ縦横比変えれば顔ドアップは減るよね
逆に384x384とかにすると顔だけとか出やすい気がする

あとは体のどこを強調するかでも表示範囲変わる
頭だけポジティブ羅列してたらフォーカスされやすい
更に股間付近に強調が多ければそのへんまで含まれやすいとか
あるいは尻強調追加したら尻見せようと後ろ向くとかもかる

473 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 928e-jt01):2024/02/13(火) 17:10:25.67 ID:iKYs5ZvG0.net
forge入れてeagleのextensionsも追加して設定もしたつもりなんだけど、eagleに画像が送られて来ない。
forgeはまだeagleに対応してないんでしょうか?

474 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e308-p8SM):2024/02/13(火) 18:38:01.32 ID:3UdtSdzO0.net
>>471
>>472
情報ありがとうございます。
(fullbody:1.5)などを入れても申し訳程度の身体要素+顔面(腕立て伏せ体勢の顔面などの)ドアップが出て途方に暮れていましたが、
顔に関するプロンプトを強めに入れてるのでその影響が大きそうです。
一応サイズは768x512もしくは768x768です。

475 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/13(火) 19:39:44.52 ID:6Do3v3kN0.net
>>473
どっちも知らんのだけど
そもそもA1111対応のextensionな時点でforgeでそのまま動かないのでは?

476 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 12ca-hHXc):2024/02/13(火) 21:27:54.25 ID:MMfQTV+F0.net
この拡張ならForgeでも問題なく使えてるよ
https://github.com/bbc-mc/sdweb-eagle-pnginfo

設定が間違ってるんじゃない?
FolderIDとかさ
https://github.com/bbc-mc/sdweb-eagle-pnginfo/blob/master/README.ja.md

477 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクペッ MMdf-IOp2):2024/02/13(火) 23:11:31.61 ID:6OugS5zvM.net
>>467,469
ご指摘の通り再設定したら出来ました
ありがとうございます
助かりました

478 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/14(水) 13:26:29.72 ID:Z9JlItmn0.net
>>475
FolderID設定してなかった…。なんで気付かなかったのか謎。ありがとうございます。

479 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7de-Wfyb):2024/02/14(水) 19:52:49.01 ID:mbjTASpu0.net
質問させて下さい
ADetailerで1st,2nd,3rdのタブが標準でありますが、4th以降を追加するにはどうしたらいいんでしょうか
他人のプロンプトを参照した際に、Adeteiler 4thに関する記述があったので可能だと思われるのですが…

480 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1610-BOeC):2024/02/14(水) 19:58:59.00 ID:5e/y54CB0.net
>>479
設定のADetailerにmax modelsってのがあるからそこで変更できるよ

481 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7de-Wfyb):2024/02/14(水) 20:05:05.92 ID:mbjTASpu0.net
>>480
おっっっふ 一番分かりやすい所にありましたね
ありがとうございます!

482 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/15(木) 00:23:47.56 ID:y0Ru8Vsl0.net
Forgeのpull欄でも指摘されてたけど
Loraが一部表示されなかったりするバグがあるっぽい?

483 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 928e-jt01):2024/02/15(木) 09:50:44.05 ID:oU0ZSpq70.net
forgeのcontrolnetが効かないと思ったらプリプロセッサはあるけどモデルが空っぽ?
拡張からcontrolnetインストールしても有効のチェック外されちゃうし。
webui\extensions-builtinにsd_forge_controlnetとやらがあるけどほとんど空っぽ
まだ使えないのかな?

484 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/15(木) 10:24:50.52 ID:4HT6RK/Id.net
ForgeはMacでもインストールできますか?

485 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/15(木) 10:43:05.62 ID:c/kk5sZb0.net
>>482
一部のLoRAが表示されないことありますねー
モデルを切り替えて元に戻すと表示されるようになることがありますが確実ではありません
たぶん表示されない原因が一つではないんだと思う

表示されなくてもプロンプトで指定しちゃえば機能はします

486 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/15(木) 10:47:59.85 ID:c/kk5sZb0.net
>>483
ForgeにはControlNetが最初から入っています
controlnet用のモデルは、最初は自分で入れるんじゃなかったかな。はるか昔なので忘れた
models/ControlNetに入れてもよいです
SDXL用
https://huggingface.co/lllyasviel/sd_control_collection/tree/main
1.5用
https://huggingface.co/lllyasviel/ControlNet-v1-1/tree/main
git cloneコマンドを使えばいっぺんに落とせます

487 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/15(木) 10:51:17.71 ID:c/kk5sZb0.net
>>484
gitとpython 3.10.6(最新のpythonは不可)がMacに入っていれば、ターミナルから
git clone https://github.com/lllyasviel/stable-diffusion-webui-forge.git
でインストールはできるはず

488 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/15(木) 10:52:59.03 ID:4HT6RK/Id.net
>>487
ありがとうございます
帰ったら試してみます

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/15(木) 12:40:53.98 ID:W7eMSbkg0
現状は、AI画像生成はエロを拒否する上に、思い通りの画像作れない
脱衣AIで脱がしたほうが楽
簡単無料だし
https://undress.app/ref/m4o0rf

490 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/15(木) 20:25:40.23 ID:Sdeg//D30.net
CivitAIで公開されているLoRAファイルから、チューニングに使われた画像を見ることってできますか?

491 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/15(木) 20:49:28.07 ID:L8ZIsHsD0.net
>>490
無理です
学習方法・枚数・画像サイズ・captionの統計くらいはわかるけどね(わざと消してない場合)

492 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 928e-jt01):2024/02/15(木) 22:13:16.84 ID:oU0ZSpq70.net
>>486
できました。
そういけば初期だったから理由もわからずモデルをダウンロードして置いた記憶がありました。
ありがとうございました。

493 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b6e-+LYq):2024/02/15(木) 22:27:45.02 ID:WOmuePZg0.net
>>491
そうなんですね…ありがとうございます!

494 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c232-BOeC):2024/02/15(木) 23:06:44.23 ID:GFm+n91H0.net
ControlNetから眉毛だけ部分修正してみたんですけど
普通に画像1枚生成するのと同じぐらい時間がかかる…これはそういうもんなのかやり方が間違ってるのか…

495 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 16f2-NiID):2024/02/16(金) 14:16:31.14 ID:o0fZn3Tr0.net
>>494
そういうもんですよ

496 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef78-XyAm):2024/02/16(金) 18:34:02.86 ID:IDeFn5Bn0.net
sdのコントロールネットって眉毛ラインを認識してくれないだろ
眉毛を描くとその位置にヘアバンドとか謎デザインのヘッドギアとか描いてくる

497 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1610-BOeC):2024/02/16(金) 18:37:57.50 ID:j1f9bGhK0.net
眉毛なら自分で描いた方が早いんじゃないかって思う

498 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/16(金) 19:21:22.67 ID:TOhEnVvR0.net
面倒くさいから、無料AIで脱がしまくるにかぎるな
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/gaypink/1695315113/563

499 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/16(金) 20:04:45.89 ID:IDeFn5Bn0.net
ケースバイケースだな
少数で高品質な単発イラストが欲しいなら手修正で仕上がりまで追い込んでもいいが
たとえば漫画みたいにストーリー仕立てで大量に画像を使うとかだと
学習の手間をかけてもLoRAとかで制御できた方が長い目で見て効率が圧倒的にいいし

500 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/17(土) 00:09:59.95 ID:1XW6V/OF0.net
>>495
あざっす!!

501 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/17(土) 23:36:56.59 ID:11yZbrbU0.net
AI絵を修正するような絵描きの仕事があったら需要ありそうだな

502 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/18(日) 01:53:11.30 ID:+PhzbyNo0.net
>>501
1テイク500円でお願いします

503 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/18(日) 08:59:01.44 ID:NCA/Aq920.net
>>501
中華がもうそんな感じじゃなかったかな

504 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/18(日) 09:20:52.41 ID:u1zp66Z/0.net
で質問は…

505 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 73b6-s0JY):2024/02/18(日) 11:04:36.38 ID:hJwigmyd0.net
みんなフェラ画像ってどうやって作ってるの?
ほとんどの場合で竿役が出ないし宙に浮いたチンポ咥えたりフタナリ化する
ネガティブプロンプトにfutanariとか入れてもあまり効果が感じられない

506 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cff2-3q3Q):2024/02/18(日) 11:09:56.07 ID:u1zp66Z/0.net
エロ系はこっちが詳しい人が多いです

【StableDiffusion】AIエロ画像情報交換35
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1705477967/

507 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/18(日) 12:01:11.10 ID:oUjk6b5L0.net
近年Instagramで見かけるような
やたら画質の良いリアル系サイバーパンク調のAIアニメーションありますよね
あれって何で作ってるかわかりますか?
stablediffusion/ainmatediffでああいう領域までもっていけますかね

508 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/18(日) 12:43:14.28 ID:+PhzbyNo0.net
背景がちらついてるのならSDで楽に作れる
SORAだっけ?あれは背景ブレずに凄いと思った

509 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/18(日) 13:48:47.68 ID:oUjk6b5L0.net
>>508
どういった手順がありますか?
自分の現時点の知識では、ハイクオリティな静止画を生成するところまで来れたのですが
そのクオリティを保ったまま、Instagramで見かけるようなクオリティの画の質のアニメーションにするというのが出来ず悩んでます
いま一番理想なのは既に生成済の静止画を2秒でも質を保ったまま動かせたらいいなと思ってます

510 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f6f-VB+w):2024/02/18(日) 14:20:26.09 ID:+PhzbyNo0.net
>>509
ググって試した結果の失敗なら答えたいと思うけど、あると解ったんだからまずググれば?

「ハイクオリティな静止画」というのも主観的でどの程度か不明だし
特に2秒ならwebUIでも格別の工夫なくできるんでまずは試して

511 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cff2-3q3Q):2024/02/18(日) 15:01:28.31 ID:u1zp66Z/0.net
>>509
どういう動画が理想かわからないけど、このあたりからやってみるとか

Zuntan03/EasyPromptAnime: ローカル PC でプロンプトから簡単に動画を生成します。
https://github.com/Zuntan03/EasyPromptAnime

512 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3fc3-IyhQ):2024/02/18(日) 15:03:17.36 ID:oUjk6b5L0.net
>>510
苛つかせてすみません
うまくググって辿り着けば
masterpieceでrealisticな静止画と同じプロンプトで同等のmasterpieceでrealisticなアニメーションをanimatediffでも生成できるということでよろしいですか?

513 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3fc3-IyhQ):2024/02/18(日) 15:07:45.36 ID:oUjk6b5L0.net
>>511
ありがとうございます 覗いてみます

514 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfec-mJpf):2024/02/18(日) 15:13:36.96 ID:o+BKsYM/0.net
あれこれ面倒くさそう>(超えられない壁)>アニメやってみたい欲、、、のまま、結局触れずじまい
そもそも静止画ですら誇れるような創造力ないのに、しんどいだけで絶望する未来が見える・・

515 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/18(日) 16:51:40.06 ID:m48HZTbj0.net
面倒ならRunwayに生成した静止画を投げ込むだけでも楽しいよ
細部に凝り始めるとお手軽にいかなくなるのはどの分野でも一緒ね…

516 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/18(日) 22:01:12.10 ID:XjQ0+zjq0.net
AIじゃなくてサイバーパンク2077の録画というオチだったりして

517 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cff2-3q3Q):2024/02/19(月) 10:38:06.03 ID:ZOQvDYKr0.net
>>513
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/liveuranus/1708240345/568
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/liveuranus/1708240345/699-700

で短い動画を生成するComfyUI用ワークフローやnoteが紹介されていました

518 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/19(月) 15:14:21.98 ID:pk5/EwGd0.net
なんかこの1年、ポーズはある程度自由に変えれるようになったくらいで、あまり進化しているような気がしないの俺だけか?

519 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/19(月) 15:17:29.87 ID:HwbZkDITa.net
指の精度が変わらん限り画質向上してもしょうがないというか
絵描きなら手が顔並みに表情を持つこと知ってるからそこが残念よな

520 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/19(月) 15:20:56.47 ID:IyJiT92G0.net
期待が大きすぎたんだよ
去年と今と比べて進化してないとは口が裂けても言えないって自分は思ってる

521 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/19(月) 15:47:44.58 ID:4+E5/HD5M.net
指はマジで無能すぎる
ガチャ引く気にもならんから指は隠す構図にする

522 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/19(月) 16:19:49.57 ID:KkNi4+Ozd.net
pony使ってみたが構図も指もマシになった印象だな

523 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/19(月) 17:59:11.41 ID:yTSMJ3so0.net
XLでLora作成してて、LBWがいまいちうまく行かん(階層が12しかなくて、画質と顔が分離できない)ので
初めてLyCORIS(階層が20ある)に手を出そうとしてるんだけど、kohya_ssの選択が
https://i.imgur.com/ekWRIaX.png
で、なにがなんやら、てっきりLyCORISってのが一つあるのかと

これどれがよく使われてる奴なの?

524 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/19(月) 18:07:10.60 ID:yTSMJ3so0.net
追記
https://ai-joyful.com/lycoris/
こういうサイトは検索で出てくるけど、どのみち説明わからない

一般的にLyCORIS作ってる人によく使われてるのがどれか知りたい
適当にDLしたsafetensorバイナリで開けたけどどれかわからんかった

525 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/19(月) 22:55:40.72 ID:VMOBe7tT0.net
automatic1111でアップデートするたび素直に出力されなくなってきた
半年前くらいに出力したほうが全然綺麗で同じモデルとプロンプトでも構図が凄い変わって破綻してる
git pullでv1.4-1.5にロールバックしても変わらず
エスパー助けてくれー!

526 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/19(月) 23:04:45.27 ID:EP0JSzVG0.net
>>525
yahoo知恵袋並み感

せめてシンプルな1girlだけでloraも無しで有名モデルデータを使ったpnginfo有り画像を公開したら、そこから何か分かるかもしれんぞ?

527 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/19(月) 23:09:55.82 ID:VMOBe7tT0.net
すまんな
しかも入れたコマンドgit checkoutだったし
クリーンインストールし直したら変わるかもしれんから直ったら報告するわ

528 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/19(月) 23:45:16.20 ID:HB8d011Cr.net
信じられるのはクリーンインストールのみや
アプデは大体事故る

529 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/19(月) 23:58:37.38 ID:EP0JSzVG0.net
案外clipskip1に変わってたとか、そういうオチの可能性

530 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/20(火) 00:38:28.31 ID:8YIXVxU80.net
自分も構図とかは合ってるんだけどなんかクオリティが低い絵しか出力されなくて困ってたけどembeddingsに入ってたEasyNegativeなどのファイルがいつの間にか消えてて入れ直したら元に戻った

531 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/20(火) 01:47:20.96 ID:WiSiRd1v0.net
Lora学習せずにそこそこ数枚の画像からキャラを再現できる
IP-AdapterやらPhotomakerのようなイメージプロンプト的な機能でおすすめなのありませんか

532 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/20(火) 22:45:00.76 ID:zuEl84Dx0.net
>>525
それって昔作った画像をpngInfoから読み込んでt2iに送ったのか?
その場合なんか変化があるとclipskip1とかVAEとかが追加された欄が出てくるぞ

533 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/20(火) 23:40:24.40 ID:wntILCfo0.net
515だけどモデルとloraだけ退避して再インストールしたら多分治ったわ
モデルのハッシュは前と同じだから破損は無い
あと関係ないと思うけど起動引数をmedvramやめてxformersだけにしたら最新版でも古いバージョンとほぼ同じ画像再現できた
ENSDはデフォclipskipは元と同じ2で
今の環境はこうなってる
version:v1.7.0 python:3.10.8 torch:2.0.1+cu118 xformers:0.0.2.0
拡張機能入れてエラーで起動しなくなった時手動で消したり長いことアプデだけで使ってたからどっかのファイル壊れてたっぽい
レスありがと!

534 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/22(木) 11:35:12.98 ID:quJAozegr.net
nvidiaのお陰で日本株過去最高値更新とか
もうnvidiaで無いものは人に非ず的な

535 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/22(木) 15:40:26.46 ID:oAWS45no0.net
エロパワーが世界経済動かしてるのを目の当たりにした

536 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MM9f-uKRc):2024/02/22(木) 16:39:05.62 ID:h5qigLZaM.net
エロは金を産む

537 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MM9f-uKRc):2024/02/22(木) 16:41:13.70 ID:h5qigLZaM.net
映画のワンシーンにエロを入れたら、
そのワンシーンを見るためだけに金を払う輩は大勢いるからね

538 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/22(木) 16:56:58.96 ID:ssCByrDU0.net
で質問は…

539 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/22(木) 18:16:30.28 ID:aUDhdsac0.net
ここ見てdreamboothタブloraに変更したらはじめて成功したついでにタブの順序も入れ替えた

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/22(木) 19:38:46.91 ID:Sx46uM+Yu
AIは脱衣AIだよ
無料だし
https://undress.app/ref/m4o0rf

541 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/22(木) 20:42:07.07 ID:WmK1pg6+0.net
Forgeが相当軽いらしいから久しぶりにpaperspaceの無料枠を動かしてみるか・・・
無料枠でもそこそこの速度なら修正作業はこっちでやりたいわ

542 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/22(木) 23:38:52.34 ID:ssCByrDU0.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1703250505/886
Settingsの「画像/グリッド画像の保存」(Saving images/grids)にある
「inpaintingで、マスクされた合成箇所を保存する」(For inpainting, save a masked composite)をオフにします

543 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/23(金) 15:11:11.55 ID:o8j76dNJ0.net
Stability Matrixで、ComfyUI Managerをインストールしたんだけど、
Managerのボタンが表示されません
custom nodesのフォルダにはちゃんとインストールされてるんだけど
どうすればよいですか

544 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/23(金) 15:27:15.82 ID:uwoztZh40.net
>>543
再インストールして下さい😊

545 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7334-MWIZ):2024/02/23(金) 15:32:52.14 ID:o8j76dNJ0.net
すみません自決しました。普通にインストールした時のComfyフォルダに入れてました…。

546 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/25(日) 01:03:10.84 ID:ZYp5DIPQ0.net
南無阿弥陀仏…

547 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/25(日) 01:29:41.94 ID:FlBDE+AU0.net
ComfyUIに手を出そうと思ってるんですが
使いやすいワークフローを配布してる場とかはありますか

548 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 46eb-i6GE):2024/02/25(日) 02:33:44.45 ID:FlBDE+AU0.net
あ、ComfyUIマネージャーで探せるみたいですね
どれがいいやら全くですがとりあえずなんか探してみます

549 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/25(日) 02:58:13.92 ID:lJLQk+Xo0.net
こっち誘導されたのですが、1枚のオリキャラ立ち絵から服装とか髪型とか学習させて色んなポーズとか3面図とか全身図とか作れますか?

550 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/25(日) 04:33:14.79 ID:xKc0kQzQ0.net
画像生成AIサービスでおすすめが知りたいです。
ローカルはM1Macだから多分無理。

551 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/25(日) 04:43:00.31 ID:HLosgaVT0.net
エロならNAIだけど最近生成サービス増えてきてよくわからぬ

552 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/25(日) 05:06:45.94 ID:xKc0kQzQ0.net
全年齢で商用利用可能なやつ。
エロは個人で楽しむだろうからNovelAI辺りだろうけど。

553 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ def2-r8/V):2024/02/25(日) 11:06:41.57 ID:tBK9HuPt0.net
>>549
> 1枚のオリキャラ立ち絵から服装とか髪型とか学習させて色んなポーズ

これはできる(LoRA作成やControlNetのReference、NovelAIのVibesTransfer)

> 3面図とか全身図とか作れますか?

ちゃんとした3面図はどうかなあ、だけどrerefence sheetなどのプロンプトで正面図から後ろ姿を出力することはできる

554 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ def2-r8/V):2024/02/25(日) 11:10:41.94 ID:tBK9HuPt0.net
>>552
エロなし商用利用可能だとMidjourney
ChatGPTやDALL・Eも商用利用できたはず

555 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/25(日) 13:33:53.35 ID:LGJySVVi0.net
forgeでブラウザ起動時にcontrolnetを折りたたみされていない状態にすることは可能でしょうか?
画像生成AI質問スレ19で以下の質問をした者ですが、forgeは同様の手順で折りたたみの解除が適用されませんでした。
---------------------------------------------------------------
質問 749
ブラウザ起動時にControlNetの折りたたみがされていない状態にすることって可能でしょうか?
ControlNetの折りたたみを解除するために毎回マウスに手を伸ばすのが結構手間で…

回答 754
>> 749
ソースをいじれるなら以下のような感じでopen属性の変更とSD再起動で可能だけど

#stable-diffusion-webui\extensions\sd-webui-controlnet\scripts\controlnet.py
with gr.Accordion(f"ControlNet {controlnet_version.version_flag}", open = False, elem_id="controlnet"):
#↓
with gr.Accordion(f"ControlNet {controlnet_version.version_flag}", open = True, elem_id="controlnet"):
---------------------------------------------------------------

556 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/25(日) 14:02:16.69 ID:xKc0kQzQ0.net
>>554
ありがとうございます。
ついでに聞くとエロはNAIが大人気ですか?

557 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/25(日) 14:54:10.60 ID:tBK9HuPt0.net
>>556
そう思います

558 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0668-U9dJ):2024/02/25(日) 15:28:08.97 ID:xKc0kQzQ0.net
>>557
あざす

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/25(日) 18:41:39.75 ID:CzdQO+lr4
脱衣AIだけは結果を裏切らないな
無料ですしなw
https://undress.app/ref/m4o0rf

560 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/25(日) 22:46:06.23 ID:HabwvBkW0.net
このMeinaHentaiのinpaintバージョンって何に使うんです?
メインモデルより画質劣ってるように見えるけど

561 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/25(日) 23:20:33.22 ID:tBK9HuPt0.net
>>560
inpaintのときに使うと品質がよくなるモデルじゃないかな

562 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0668-U9dJ):2024/02/25(日) 23:58:28.01 ID:xKc0kQzQ0.net
そういやLeonardoは評判どうなんす?

563 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ de8e-9+AH):2024/02/26(月) 00:33:18.57 ID:aYkxMMRw0.net
>>550
MAC知らないけど、M1MACってローカル(webui)いけるんじゃないの?
検索したらいっぱい出てくるけど、homebrewがなんたら

564 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/26(月) 02:24:21.75 ID:o0DGlhbA0.net
>>563
マジ? 遅くて話にならんとか言われたからローカルは諦めかけてた。

565 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/26(月) 02:34:16.83 ID:CDzVwGoy0.net
元々a1111使っててComfyUIを試してみた所、画質が劣るんだがそういうもの?
Checkpoint, VAE, LoRA, embedding, controlnetとか諸々合わせてsmZNodesも使ってparserをA1111にしてる。

566 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/26(月) 02:42:40.17 ID:Yanawx3i0.net
CLIP set last layerを2(-2)にしてないとか?

567 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/26(月) 03:08:10.42 ID:aYkxMMRw0.net
>>564
出来る出来ないではなくて、遅いって話かゴメン
M1maxとかいうのもあるのか
> M1 Max搭載MacBook Proだと、起動が驚くほど速く、512×512の画像なら数秒で作成できますね。
とかあって混乱した
ただのM1は確かに肝心の生成時間を書いてないサイトが多いね・・実用にならないのか

>>565
自分はそこらで断念したなぁ
webuiより先が見れると思ってたら、まずスタート地点に立てないという
webuiって結構裏であれこれやってくれてんだなって再認識
速い軽いの利点はもちろん凄いんだけど

568 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/26(月) 03:35:26.39 ID:o0DGlhbA0.net
>>567
でも方法あるんなら試してみようかな
ダメぽだったらMidjourneyかLeonardo

569 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aab1-Y4uW):2024/02/26(月) 09:00:30.30 ID:+e0dOoyG0.net
forge、軽いからガチャするには良いな
A1111で作ったものと同じ材料で調理して同じ様な料理が出てくるならアリだったけどやっぱ材料同じでも道具違うと違う料理出てくるな

570 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aab1-Y4uW):2024/02/26(月) 09:01:15.55 ID:+e0dOoyG0.net
あ!すまん
質問スレに誤爆しちゃった

571 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/26(月) 12:51:59.30 ID:u6+uyP7bH.net
言い忘れてた。
ありがとうございます。

572 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/26(月) 12:57:44.28 ID:o0DGlhbA0.net
もう一個聞いておきたいんだけどMacでローカル生成してる人ってどれくらい居ます?

573 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/26(月) 13:23:18.37 ID:aJc/MuuV0.net
>>562
手始めに無料で遊ぶぶんにはかなり良い、無料クレジットも毎日わりと貰えるし
モデルもある程度揃ってるし、
一般人が作った大量のモデルも検索でできて使える(出来はそれこそ天と地だが)

ただ、大抵次のステップ段階にいこうとするとControlNet機能が不十分だった記憶。
あと版権絵系、エロ系は当然無理(だいたいキメラな感じ)

574 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/26(月) 15:59:47.99 ID:Dt4VakOr0.net
>>572
さすがにそれはわからんですね
TwitterやなんJNVA部に画像を上げてる人でも生成環境を書く人はほぼいないし
実はすごく多くの人がMacローカルで生成していたとしてもわからない
Macがあるならインストールはできるから、試しにForgeかFooocusあたりを入れてみては

575 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/26(月) 16:51:12.86 ID:0/WFPWYW0.net
>>572
iPhone/iPadのDraw Thingsの公式Discord読んでるとM1Macで動かしてる人もそこそこいるみたいだよ
公式対応だからアプリと一緒にリリースされるし

576 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/26(月) 16:53:23.64 ID:BVDLsZZNa.net
>>572
MacにWindowsインストールしてやればおk

577 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/26(月) 17:19:15.54 ID:zoR8BM5id.net
>>573
エロは流石に無理か。
版権が出ないのはそう調整されてるんかな。
>>574
>>575
あ、すみません、このスレ内でって言おうとしてた。
>>576
それよっぽどスペック高くないとダメなやつ!

578 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/26(月) 17:59:50.29 ID:IPifNS7H0.net
軽く検索した限りではM1で生成してる人はいるようだから、それなりには動くはずだ
グラボではなくてCPU内蔵っぽいから、それほど大した性能ではないと思うが
とりあえず試せや

579 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/26(月) 20:12:46.23 ID:FrLSJu3T0.net
エロ探求は不可能を可能にする…!

580 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/26(月) 21:44:54.50 ID:zbWre6Hq0.net
>>572
Macはむりっす

581 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/26(月) 21:45:34.53 ID:zbWre6Hq0.net
>>576
入れても無理だろ

582 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/26(月) 21:47:12.87 ID:zbWre6Hq0.net
>>578
CPUでもできるだろうけど
遅すぎて手で描いたほうが早い

583 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/26(月) 21:51:16.79 ID:j2M16uYTa.net
宗教戦争は置いといて、こういう時Windowsで良かったって思うよマジで
Linuxで普及するものはほぼ間違いなくWindowsに移植されるしWindowsにしか無いものも多い
アプリの自由度が一番高い

584 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/26(月) 22:05:47.12 ID:CDzVwGoy0.net
>>566
元々a1111でCLIPの設定してなかったからComfyでもしてなかったんだけど、2にしたら大分改善したわありがとう。
それでもまだa1111のが綺麗なのが残念だけど。

>>567
同じような人いて安心した。
a1111は裏で何やってるかわかりづらいとも、いい感じにやってくれてるとも言えるわけね

585 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/26(月) 22:13:23.38 ID:Tj6LCz6v0.net
>>583
ずーーーーっと口開けてROCm待ってるwindowsラデ使いへの愚弄はやめたれ

586 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/26(月) 22:19:40.02 ID:LL3qv9imd.net
>>572
MacBookAir M2 16GBでA1111とKohya_ss走らせてるよ

587 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ def2-5Qex):2024/02/26(月) 23:28:04.27 ID:x+JkiVsj0.net
背面騎乗位とか背面側位とかで女の頭つかんで後ろ向かせて無理やりキスするみたいなのあるじゃないですか
あれ再現したいんですが何か良いプロンプト案ないですか?
演者が入り組んでるからControlNetは理解できないみたいなんですよね

588 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9ed7-DUIk):2024/02/26(月) 23:28:24.67 ID:YLlrpdKg0.net
何気なく1.7にアプデしたら生成時間3倍くらいかかるようになった
グラボが全然本気出さずにファンもうならずそーっと動いてるみたいな感じになる
せっかくグラボ買って600x800 36枚で2分くらいで出せてたのに今6分超えてる
i2iでCN shuffleつけて生成してる
何か設定の問題かな、調べてもそんなこと言ってる人おらぬ

589 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/27(火) 00:14:07.43 ID:OFGooU1d0.net
>>588
つ webui-forge

590 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/27(火) 00:31:48.52 ID:6R6en5wJ0.net
>>580
あ、やっぱ無理か。
>>586
と思ったら居たわ。でもM2か。M1とM2結構違うから難しそう。

色々ありがとうございます。

591 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b7d-e6Ke):2024/02/27(火) 04:33:40.61 ID:4iA4E2Cs0.net
embeddingsにファイルを入れても反映されないんだけどなんで?

592 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ de8e-9+AH):2024/02/27(火) 05:46:35.87 ID:QO1VXcRj0.net
>>588
1.7でそんな症状あったら大騒ぎになってとっくに対応終わってるだろうから、設定含めたおま環としか・・
nvidiaのドライバアップデートでVRAMをメインメモリで代用してめっちゃ遅くなるアレではないよね?同じことしてるんだろうし
各種extensionも全部アップデートした?sampling methodとstepは全く同じ?

>>591
なんてファイル?
反映とは?TIに出てこないのか画像が変わらないのか、XLや1.5はあってる?
webui起動したままだとtextual inversionをrefleshしないと動かないことがある
いきなり使える時もあって条件不明

593 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/27(火) 07:42:03.80 ID:oM7E+b/H0.net
>>587
エロ系は専門のスレにいる猛者に聞いてみるとよい

【StableDiffusion】AIエロ画像情報交換36
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1708774858/

594 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/27(火) 07:48:07.18 ID:dHkh+ELl0.net
>>593
575です
ありがとうございます!

595 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/27(火) 07:49:05.36 ID:OfcksphC0.net
>>592
TIに出てこない、1.5じゃないと使えないの?

596 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/27(火) 08:20:10.82 ID:QO1VXcRjH.net
>>595
いやだから・・
> なんてファイル?
拡張子まで
そこら書いてくれないとエスパーしようがない

597 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/27(火) 08:23:50.29 ID:OfcksphC0.net
>>596
どんなファイル入れても使えない、拡張子は.pt

598 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/27(火) 08:24:57.35 ID:OfcksphC0.net
>>596
https://ai-illust-kouryaku.com/?p=3760
ここに載ってるやつは一通り入れてみたけど出てこないよ

599 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/27(火) 08:29:45.16 ID:P/0n+Qjr0.net
>>590
Mac StudioだけどM1でa1111をローカルで動かしてた
やはり速度が気になってWindows環境がメインには
なってるけど動くことは動くよ

600 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/27(火) 08:37:52.79 ID:GambwY9U0.net
>>588
あえて思いっきり症状の前後関係をぶっとばしてエスパーしてみる
『lycoris』の拡張機能を無効にすると治る

601 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/27(火) 08:39:52.83 ID:GambwY9U0.net
って思ったけど、>>588 の症状の感じ単にvRAM溢れてるだけか...

602 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/27(火) 08:43:30.77 ID:kmUdWYe3H.net
>>588
あー
わいもなったわ
アプグレじゃなく新規で入れ直したら治ったわ

603 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/27(火) 08:48:44.01 ID:QO1VXcRjH.net
>>598
ああ・・
上のモデルでXL選んでるならXL用のTIだけ表示される、1.5もまたしかり
Loraもそうだったりする

さっきワッチョイとIDがいきなり変わった、なんでだろ

604 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/27(火) 08:54:04.62 ID:QO1VXcRjH.net
いや、答え方が悪いな
> Embeddingである「bad hands 5」「negative hand」「better hands」
これらはどれも1.5用なのでモデル選択がXLではTI欄に表示されないし
プロンプトに入れてもほぼ無反応(エラーも出ない、文字分の違いは出るかも)

605 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/27(火) 09:57:09.91 ID:OfcksphC0.net
>>604
とてもわかりやすい、ありがとう
通常のやつ使ってるつもりだったけどXLだったのか

606 :576 :2024/02/27(火) 11:10:26.77 ID:oEN7CLEb0.net
>>600
すまん、これだった;;爆速に戻ったありがとう!
既知の問題だったんか、答えてくれた人もサンキュー!!

607 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/27(火) 11:49:40.96 ID:6R6en5wJ0.net
>>599
流石に速度がネックかあ。素直にサービス探します。
ありがとうございます。

608 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/27(火) 12:54:23.04 ID:GambwY9U0.net
>>606
ヤマが当たったか

もう使ってない拡張機能だろうから、そのバグ知名度メッチャ低い
去年末から今年の2月始めの更新で挙動おかしくなってるはず
大体の人は原因不明のバグ扱いで環境1から作り直してると思う

609 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/27(火) 14:53:55.77 ID:Q5rLrBBca.net
>>581
いれたらいけるけど何言ってんの?

610 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/27(火) 16:35:29.15 ID:Hp8CTDbu0.net
>>582
CPUといってもたぶんグラボ内蔵の奴だから単なるCPUよりは速い
あとCPUオンリーがどんだけ遅いと言っても手で描くよりは速い

611 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/28(水) 00:02:39.44 ID:MUjehlxc0.net
>>610
>手で描くよりは速い
一発で思い通りの絵が出るならそうだけど
試行錯誤した上に結局細部は要修正とかだと
ケースによってはたしかに遅い

612 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/28(水) 00:37:02.23 ID:By9VcXJi0.net
>>609
それだったらマックのユニックス上でやった方が早いじゃねえか

613 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/28(水) 00:44:36.48 ID:u8IWE/z5a.net
>>612
そう言う話じゃないのわかってないだろ

614 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/28(水) 00:45:25.29 ID:u8IWE/z5a.net
>>612
あとついでになんでユニックスwwwwwwwwwwwwwwww
もっと考えてから書いて

615 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/28(水) 00:57:46.67 ID:By9VcXJi0.net
>>614
頭が悪いと貧乏になるんだな

616 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/28(水) 01:48:20.09 ID:ZNhBVmrE0.net
普通のネガティブプロンプトでクォリティ上昇系 Worst quality:1.4 とかでやってるんですが
Negpip導入したら1.4だと効果オーバーになるとかあります?
多少下げた方が良いんですかね?

617 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/28(水) 02:05:34.55 ID:4C6Y7ZQc0.net
fogeワンクリックパッケージってこれ単体で起動するんです?update.batが動かなくて…

618 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/28(水) 03:45:52.80 ID:f0DQWVlL0.net
>>616
クオリティ系は、クリップスキップの値や単語によっても違うから固定値やデフォで強い効果で使うのはやめた方がいい
上限1.4~1.5あたりではあるが、クオリティ上昇系はプラスの効果だけで無くむしろ悪化させるケースもある。

良く有る構図で単純な絵なら問題ないが、ものによっては、クオリティ系を付けなければ普通に描画できるものが
つけるとほとんど描けなくなり、かえって劣悪な結果になる経験が過去に幾度もあった

俺も最初は脳死1.5や1.4でつけてたけど何度もそういう経験したので、最近はむしろ最低限(ベストクオリティ1.1とか)にしておいて徐々に追加してる
でないとどこが悪いのか分からないで、袋小路に迷いこむぜ

619 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/28(水) 04:09:04.18 ID:F3BlSurD0.net
>>617
DL・解凍して直でrun.batでもとりあえずは動くはず
但し一部必要ファイルのDLが入るのでネット接続してないスタンドアロンでは動かないかも
updateが動かないってのもよくわからんけど起動すると暫くネットへのアクセスで止まってるみたいになるけど
数十秒から数分で終わる筈だけど、こっちもネット接続は必須かな

620 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df28-r8/V):2024/02/28(水) 07:10:34.17 ID:+CduApUO0.net
とりあえずアップデートとかforge移行とかしたら同じプロンプトや設定で
同じような絵が出るとか思うな、そもそもモデル変えただけでなにもかもかわるんやから

621 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/28(水) 08:15:19.86 ID:4C6Y7ZQc0.net
>>0607
ありがとうございます。ネットは接続してます、update.batは何かキーを押してくださいでキーを押したらコマンドプロントの
ウィンドウが消えてタスクマネージャーを見てもちっとも動いていない
直でrun.batを起動させると
runtimeerror: torch is not able to use GPU; add--skip-torch-cuda-test to commandline_ARGS variable to disable this check
と出てさてどうしたものかと悩んでおります

622 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/28(水) 08:18:46.79 ID:U83XsNMl0.net
a1111とforge比較したけどforgeはa1111の劣化版という印象しかなかった
はなからforge使っていればこんなものかと思うんだろうけどa1111と同一設定で生成しても完成クオリティが低かった

623 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/28(水) 08:20:02.53 ID:F3BlSurD0.net
>>621
今まで1111とか使ってた?
ハードウェア構成はnVidiaのGPU積んでる?
PyTorchからGPUが見えてないってエラーだからCUDA非対応とかならエラーに出てる様に別のスイッチで設定しないと動かないね

624 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/28(水) 08:25:25.29 ID:4C6Y7ZQc0.net
>>0611
まったくの初めてです、GPUはnvidia GeForce RTX 3070です

625 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/28(水) 08:35:03.95 ID:F3BlSurD0.net
>>624
3070なら特に問題ない筈なんだけどね
解凍したフォルダをデスクトップに置いたりしてないよね?
フォルダ名はそのままで中の構成も変えずに
c:\とかd:\とかに移動してみたりファイルを再DLして解凍ソフトを別の物に変えて解凍しなおしたり
その辺試してみる感じかな

626 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/28(水) 08:45:25.95 ID:4C6Y7ZQc0.net
>>624
d:\の1TSSDに展開してます、解凍ソフトなども試してみます

627 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/28(水) 08:51:18.43 ID:By9VcXJi0.net
>>622
いやいやそんなご冗談を

628 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/28(水) 08:57:34.43 ID:F3BlSurD0.net
>>626
一応デスクトップに解凍しても動作するのは確認出来たから場所はあんまり気にしなくてもいいかもだけど
webui_forge_cu121_torch21.7zを解凍して中のフォルダ(systemとwebui)とbatファイル(3つ)が
フォルダに入ってる状態でざっくり6GB位かな(初回起動時にモデルファイルのDLが終わってたら8GB位)

629 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/28(水) 09:00:12.59 ID:ZNhBVmrE0.net
>>618
どうもです

630 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/28(水) 09:01:26.73 ID:S/a+n7i90.net
ui-config.jsonでUIを変更してるんですが、
生成画面でのRefinerの項目が消えなくて困ってます
"txt2img/Refiner/visible": false,
ここらへん全部falseにしても、なんか残るんですよね

631 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/28(水) 09:01:26.80 ID:S/a+n7i90.net
ui-config.jsonでUIを変更してるんですが、
生成画面でのRefinerの項目が消えなくて困ってます
"txt2img/Refiner/visible": false,
ここらへん全部falseにしても、なんか残るんですよね

632 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/28(水) 09:23:33.83 ID:drjX1aA/0.net
>>622
そういう話は具体的に画像を出してね

633 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/28(水) 10:08:12.32 ID:UwJK9f9d0.net
forgeに移行したけど別に劣化したと思うことはないなあ
refiner併用で絵柄もかなり理想通りにできるしクオリティを上げる要素はあっても下げる要素はないよ

634 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/28(水) 10:29:07.95 ID:cgoYyDDo0.net
forgeは背景とか細部がダメかもってどっかで見たけど別に気にならないなVRAM8にはとてもありがたい。
shuffleだけ以前と違う感じなんだけど、微妙なところだから仕方ないと思ってるけどどうなのかな?
具体的にはA1111は黒っぽい画像を元にすると人物にも影がしっかり入ってたのに、forgeは背景は暗いけど人物はしっかりライトアップされちゃう。

635 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/28(水) 11:28:10.45 ID:J9AmPsgG0.net
>>621
update.batはwebuiフォルダ内を最新にするだけだから初回でも数秒で
続行するには何かキーを押してください . . .
で終わるの自体は正常
その前の方に明らかなエラーの表示がなければ問題ない

もしかしたらグラフィックドライバが古いのかもしれない

636 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/28(水) 12:32:59.58 ID:o4q/IlTvr.net
ツールの比較をするときは「こういうプロンプトでこういう拡張機能を使って、こういう設定で生成した結果~」ぐらい書いたうえで生成画像比較添付してくれないと、全く当てにならないのはある

637 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/28(水) 13:05:13.92 ID:dQa7pi8Or.net
最近気づいたのだが、a1111とforgeで同一条件で絵柄が変わってしまい悩んでいたが、loraを無効にしたところ、全く同一になった。つまり、loraのウェイトの感度が違うようだ。

638 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/28(水) 13:19:15.17 ID:4C6Y7ZQc0.net
>>635
ご指摘の通り、恥ずかしながらグラフィックドライバの更新のことがすっぽ抜けていました
更新後はちゃんと動作しており、日本語化とタグコンプリートをインストールできています
相談に乗っていただいてありがとうございました

639 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/28(水) 13:59:50.88 ID:+CduApUO0.net
>>627
完全に同じ設定で・・・これやろな原因

640 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df0b-w3el):2024/02/28(水) 19:53:27.55 ID:wS5N2aL20.net
>>637
forgeは自分の環境だと微妙になると思ってたらそういうことか
情報thx

641 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/28(水) 20:29:44.88 ID:ybmnRI0s0.net
lora付きでもほぼ同じ絵になるけどな
背景の家具の形がちょっと違うとか、指の位置が違うとかそんな程度の誤差はあるが

642 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/28(水) 20:30:14.05 ID:EFEYQiKMM.net
とりあえずここから出張してくる荒らしを報告しておいた


対象区分:[URL表記・リンク・荒らし依頼]優先削除あり
削除対象アドレス:

https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1708834240/4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1708834240/22
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1708834240/34

削除理由・詳細・その他:
前スレから誘導を施すレスを何度も繰り返し荒らされています。
よろしくお願いします。

643 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/28(水) 20:41:38.69 ID:ybmnRI0s0.net
今1年くらい前の絵を何枚か出してみたが、複数のlolaが使われているときに全部のlolaが無効になったような絵が出ることがあるな

644 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4ad6-ms1f):2024/02/28(水) 20:50:18.55 ID:+Ut+0Oi90.net
みなの衆、例えば昨日生成した種絵を今日アップスケールしたり仕上げるとしたらどういう手順でやってるの??
自分は、極めてシンプルに生成した種絵なら、t2iに呼び戻してそこからhires~必要に応じてi2iに送ってSDupscale~って感じでやるのだが
それが種絵生成の時点でLoraやらAdetailerやらDynamic promptやらちょこまか変えたりで複数枚生成したやつを後日仕上げようとなると前述のやり方だと呼び戻すまでに1枚ごとに設定確認したりなかなか骨が折れるぞ...
みんなもそんな感じでやってるのかな?と

(種絵っていう表現がキモかったらすまん)

645 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ de8e-9+AH):2024/02/28(水) 21:20:03.72 ID:QRulxzop0.net
> (種絵っていう表現がキモかったらすまん)
書こうとしたら機先を制された・・汁男優みたいでなんかヤだ

646 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b301-y1pc):2024/02/28(水) 21:25:16.74 ID:8JoCK5fI0.net
Hire.fixで高解像度化・拡大すると顔はいい感じに補正してくれるのに体の方がめちゃくちゃになるんで困ってます。
良い解決方法はないでしょうか。

647 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/28(水) 21:50:39.83 ID:QRulxzop0.net
>>646
Denoising strengthが高すぎるとかではなく?
0.4〜0.55くらいならそんな崩れないような

648 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/28(水) 21:55:39.05 ID:8JoCK5fI0.net
>>647
有難うございます
Denoising strengthは0.7にしていました
数値を下げて試してみます

649 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/28(水) 22:57:18.00 ID:cgoYyDDo0.net
t2tで640×768→良さそうなのをi2iのJust resideでdenois調整しながらResize toで2倍くらい。
さらにやりたければそれをtileでって感じでやってるんだけど、まずJust resideでやってる事が合ってるのか疑問だったんだよね。
VRAM弱者だから最初からhiresとか無理だし、でも↑でやってる事って結局hiresと等しいのかな?

650 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/28(水) 22:58:28.69 ID:cgoYyDDo0.net
t2iだっけ。t2tってテキスト作ってどーすんだw

651 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/29(木) 00:09:45.06 ID:IWmRZQPX0.net
animatediffのforge板を使うと、パラパラ画像しか生成しないんですが
どうすれば良いですかね
同じ人が居ないようで困ってる

652 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ de10-Qs7F):2024/02/29(木) 07:00:55.46 ID:HOaKoOxT0.net
パラパラ画像って?

653 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 463f-0uiU):2024/02/29(木) 10:20:10.27 ID:QlwDvHfY0.net
>>651
forgeだとパラパラになって
バラバラにならないのは何を使っているの?

654 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ def2-r8/V):2024/02/29(木) 10:28:15.90 ID:bPUYt7Dr0.net
>>653
>>652は「パラパラ画像がどういうものかわからん、どういう画像になるのか具体的に説明してほしい」という意味でしょ
出てきた画像をcatboxあたりに上げてみてよ

655 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df7e-5Qex):2024/02/29(木) 11:54:43.60 ID:1Q+X+wgK0.net
AnimagineXLについて質問です
Animagineに限らないかもしれないですが•••個性的な顔を作るコツはありますか?
版権キャラをプロンプトで指定したLOLAで指令しない限りかなり画一的な顔しか作れないように思うのですがこんなもんですか?
ある意味では再現性があって色々捗るとも言えるのです

656 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df34-r8/V):2024/02/29(木) 12:05:23.88 ID:hYwdKMBe0.net
お前さんのお気に入りの画像フォルダがあるやろ?
何も考えずにそのフォルダをトリガーワード一つ付けてLoRA作るんや
それで解決やで

657 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/29(木) 15:16:38.67 ID:IWmRZQPX0.net
>>652-654
1111だと当然動画になるけど、forgeだとフレーム数分の画像が生成されるだけなんです
なので生成後のプレビューでその画像が高速で表示されます

1111で何らかの設定をミスった時にもそうなっていたんですが
どうしても原因が分からず
forgeのxformerあたりが怪しい気もするのですが、xformer外すと起動しなくもなってしまい

658 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/29(木) 15:21:05.10 ID:F9BozhaT0.net
すいません
Lora適用すると極端に遅くなっちゃうんですけど
そういうものなんですか?

659 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/29(木) 15:39:51.24 ID:bPUYt7Dr0.net
>>657
AnimateDiffのほうはわからんな
Forge版だけのなにかがあるのかねえ?

そしてForgeはxformersを入れても早くならない上に、一度入れると「--disable-xformers」をつけないと起動しなくなるらしい

660 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/29(木) 15:41:29.15 ID:bPUYt7Dr0.net
>>658
どんな環境でなにを使っているのかわからんけど、ひょっとすると>> 588だったりして

661 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/29(木) 15:43:55.22 ID:bPUYt7Dr0.net
あれ? スペースを入れちゃった
>>660>>600

662 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/29(木) 15:54:28.48 ID:F9BozhaT0.net
646です
ありがとうございます
解決しました

663 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/29(木) 15:56:03.01 ID:F9BozhaT0.net
すいません
1111をアップデートしたらブラウザが自動的に立ち上がるようになったんですけども
これの設定変更ってどこでできるんですか?

664 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/29(木) 16:00:27.16 ID:IWmRZQPX0.net
>>659
その設定知りませんでしたサンクス
オフ起動でも動画は変わらなかったしおま環かなぁ

665 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/29(木) 16:03:09.93 ID:bPUYt7Dr0.net
>>663
Settings(設定)-System(システム設定)-Automatically open webui in browser on startup
で設定変更できます
Disableにすると自動起動しなくなります

666 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/29(木) 16:09:03.90 ID:bPUYt7Dr0.net
>>662
マルチポスト先には解決したことと、どうやって解決したかを書いておくといいですよ

667 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/29(木) 16:59:22.44 ID:jLF5I4SF0.net
forge入れて各種アップデートされた
その後以前のAutomatic1111起動したらpytorchバージョン違いとか言われて止まる
まあforge使うからいいけど

668 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/29(木) 20:44:47.79 ID:zTJmRaVB0.net
forge早いけど
これ背景適当にしてるだけじゃね?
本格的なアプスケまだしてないけど

669 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db68-ftZF):2024/03/01(金) 00:05:49.30 ID:L0O7dIc50.net
1年ぶりくらいに生成AI再開しました
SD1.5使ってたんですが、XLにアップデートするべきですか?モデルとか使えなくなるって聞いて迷ってます。
あとモザイクを手軽にかけれる便利なツールあれば教えて下さい

670 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aa36-V2t0):2024/03/01(金) 00:06:46.16 ID:UennRIaD0.net
やけにPaparSpaceのガチャが空かねえなと思ったら
不具合の影響で取り合いになってるのか

671 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/01(金) 01:52:47.04 ID:/9s550TZ0.net
>>669
webuiなら左上のcheckpointでXLを選ぶだけなんで、1.5モデルも引き続き使えます
webuiそのもののバージョンは1年前だとたぶん未対応だから最新に上げてね
さすがにガラっと変わるだろうから新たに別インストールがいいかも

672 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f5f-HMo8):2024/03/01(金) 08:51:44.40 ID:0AVoMnGZ0.net
>>668
XLはForgeという軽いものができたので試してみたら
モザイクは としあき モザイク でググって出てくるツールが便利だよ

673 :名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Hf6-U9dJ):2024/03/01(金) 10:13:59.38 ID:t/Rp/MvdH.net
ここの人に聞きたいけれど、情報ってどこで集めている?
やっぱりGoogleで根こそぎ見ていくのか

674 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4346-EVRh):2024/03/01(金) 12:11:56.45 ID:2gPg4ZKN0.net
これを言う日が来ると思わなかったけど何もしてないのに以下のエラーが出るようになりました…
> ControlNet - ERROR - OpenAIWrapper.forward() missing 3 required positional arguments: 'x', 't', and 'c'
IP-Adapter FaceID plus V2 使用のt2iであらゆる画像(写真もアニメ系も)に対してエラー
モデルも各種パラメータも関係なく同じエラー prompt空欄でもエラー

ちょうど今日の日付変更ぐらいから発生
Windowsアプデとか含めて自動更新系無し
もちろん手動更新も設定変更も何もしてない
PCをシャットダウンまで行ってから起動し直してもだめ
WebUIの環境丸ごと作り直してもだめ
エスパー召喚に賭けて聞きに来たけどヒントくれる人いませんか

Windows10
WebUI 1.7.0 (1.8.0も試した)
SDXL1.0
CUDA11.8.0 (12.3.0も試した)
cuDNN9.0.0
TensorRT8.6.0
Torch2.2.1 (2.0.1も試した)
Python3.10.6

675 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ de10-V2t0):2024/03/01(金) 12:33:52.97 ID:g1UYs8OM0.net
同じような症状の人はおったけど具体的な解決策までは書いてなかったな
https://www.reddit.com/r/StableDiffusion/comments/1b2zz5f/question/

676 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/01(金) 14:18:03.77 ID:PIWdwbNQ0.net
>>673
5ch内ならやっぱりなんJNVA部じゃないの
進みが異常に早い一方、最新の情報が集まるし新技術を試してみる人も多い

なんJNVA部★348
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/liveuranus/1709254709/

エロもののイラストの話題に偏りがちではあるけどね

677 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/01(金) 14:25:53.74 ID:b4cmPQZDH.net
>>676
ありがとうございます。

678 :662 :2024/03/01(金) 15:15:21.90 ID:2gPg4ZKN0.net
>>675
ありがとう
みんな何事もなく使えてそうってのだけでもいいヒントになりました
結論としてはエラーが表示されるだけで生成画像自体には問題無し

昔作った画像とSeedとか諸々一致させたら普通に同じ画像が出た
プログレスバーが進むたびにコンソールにはドバドバエラー吐きまくるけど正常に動いてる
つまり無視して処理を進めるべき内部エラーの情報をログに出力しちゃうように開発者がやらかしてる

ここの678〜680行目の修正が影響してるから自分と同じくエラーが気になる人は旧実装に戻して使ってください
https://github.com/Mikubill/sd-webui-controlnet/commit/44e08759563e6eb1cec15025ac6a1075621cb555#diff-8c8d004eed5a3078434f6fbde15c178e472565ebfcb3119f308f9292c8eb7514

679 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/01(金) 18:33:27.80 ID:PIWdwbNQ0.net
>>678
今はControlNetを最新にするとエラーがコンソールに出まくるようになるということ?

680 :662 (ワッチョイ 4346-EVRh):2024/03/01(金) 19:58:45.88 ID:2gPg4ZKN0.net
>>679
いろいろ付帯条件はあるけどそう

その条件については深掘りしてないからわからないけど
IP-Adapter以外でも出るかも知れない
あと --medvram つけてるときだけ通る処理な気がする とかそんな感じ

681 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 878f-EVRh):2024/03/02(土) 09:48:33.31 ID:wVih8Jbt0.net
質問させてください
GPUはrtx4090でcomfyui使ってます
AnimateAnyone-Evolvedを使いたいのですがインポートができなく原因がわからず困っています;
0.0 seconds (IMPORT FAILED): C:\CU20240302\ComfyUI_windows_portable_nvidia_cu121_or_cpu\ComfyUI_windows_portable\ComfyUI\custom_nodes\ComfyUI-AnimateAnyone-Evolved
インポートできないのでこれらが機能しません;
|-- denoising_unet.pth
|-- motion_module.pth
|-- pose_guider.pth
|-- reference_unet.pth
どなたかご教授いただけないでしょうか?
よろしくお願いいたします。

682 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/02(土) 13:10:09.06 ID:CvauXsag0.net
乳首が胸に一つの胸に複数出てしまうのをさける何か良い方法はないでしょうか
結構な頻度で起こって、せっかく顔やポーズはよいのに没にしてしまうことが多いです
インペイントなどでの二度処理は手間ですし

683 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/02(土) 13:23:32.95 ID:GigNSGnG0.net
>>682
hiresでdenoising strength高いとなりがち
単に乳首だけならlama cleanerで消すのが一番早いかと

684 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/02(土) 13:36:13.80 ID:CvauXsag0.net
>>683
lama cleanerというのがあるんですね
有難うございます
denoising strengthを下げつつ、そちらで修正したいと思います

685 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/02(土) 13:43:55.61 ID:OOw0IpfL0.net
depthってそんな成功率高くない?

686 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/02(土) 14:53:22.22 ID:VwgIr4PaH.net
>>676
色々情報手に入って楽しい。
ありがとうございます。

687 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/02(土) 14:56:06.20 ID:4Qx3Fb+20.net
事後にありがちなガニ股鳥瞰みたいなのを作りたいんですが、鳥瞰アングルで効きが良いプロンプトはありますか?
あとガニ股のプロンプトって見たことがないんですが何かいいのありますか?

688 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/02(土) 16:02:03.42 ID:ZMQkqiQ9d.net
人が複数人いる状況で立ってる人としゃがんでる人を混在させたいんだけどいい呪文なですか?
どうしても全員同じポーズになる

689 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/02(土) 18:09:04.38 ID:3JUr9Lmk0.net
4070Tiの補助電源って8ピン使うのと6+2を二本使うのどっちが正解?

690 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/02(土) 19:13:24.22 ID:LowmPkNq0.net
>>689
4070Tiクラスで補助電源が8pin 1本は考え難いから言ってる意味がイマイチ不明だが
GPU側の補助電源実装が8pin x2だった場合は全部埋めれればケーブル側が8pinでも6+2pinでも問題ない(EPS8pinと間違えないように)
GPU側が12VHpwrの場合で付属の8pin-12VHpwr変換コネクタを利用する場合も変換元の8pinコネクタが全部埋まるなら
8pinでも6+2pinでも問題ない

691 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/02(土) 20:54:05.28 ID:GigNSGnG0.net
>>687
俯瞰はfrom above、鳥瞰はaerialとか、どっちも入れるとよく効くかも
さらにwooden floorとか入れると効果が高まる感じ
ガニ股はたぶんなさそう
検索すると出るcrab-crotchは直訳なんで勝手に言ってるだけで効かない(蟹さんが出る)
squatting, spread legsが近くなるくらい?

>>688
経験則だけどそういうランダム系の指示はないだろうね、群集はどうやっても無理だし
Regional Prompterみたいなので分けるくらいしか思いつかない
さすがにこれは面倒で誰もやらなさそう

692 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/02(土) 23:19:02.04 ID:JUxw9XEA0.net
質問失礼致します。
色々とモデル等を変更して画像生成しても画像が全体的に灰色っぽいフィルターがかかったような感じになってしまうのですが解決策を知ってる方がいましたら教えていただけると嬉しいです。

693 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/02(土) 23:19:44.44 ID:4C4dXQqr0.net
>>669
今話題のPonyがプロンプトのみでいろんなシチュエーションでてLoRa無しでも可愛い子出て凄いよ
ネガ側も1.5時代みたいなズラズラ書かなくても元のponyがすでに対応してて余分な乳首、グニャグニャな指、余分な手足、欠損した体が出にくくなってるので書く必要がない。出てしまったときに入れればいい程度
1.5にはもう戻れないな
ponyもebaraponyがオススメかな

694 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f10-0WZ8):2024/03/03(日) 00:09:45.81 ID:hz5hiZsj0.net
何の情報も書いてないからエスパーするしかないけど
怪しいのはVAE

695 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f43-mKM7):2024/03/03(日) 00:22:36.40 ID:zSISJkTz0.net
VAEのautomaticって信頼度どれくらい?

696 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/03(日) 01:00:37.82 ID:EdzHLxok0.net
>>694
自分もVAEがおかしいかなと思ってオートを切ってvae-ft-Mae-840000-ema-prunedにしたり他のにしたりしてもモヤモヤした現象は治りませんでした…

697 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/03(日) 01:15:09.75 ID:yMykjQdQ0.net
>>696
そもそも使ってるモデルはなに?
症状的にはほぼVAE絡みと思うけど

698 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/03(日) 01:41:00.22 ID:EdzHLxok0.net
>>697
モデルはCounterfeit-v2.5ですが、他のモデルに試しても同様の現象が起こってしまいます…

699 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/03(日) 02:27:07.26 ID:yMykjQdQ0.net
>>698
どのモデルでもおかしいとなると環境とかの問題の可能性もあるな
使ってるハードウェア構成とか生成の環境(1111とかForgeとかバージョンとか)は?

Counterfeit-V2.5_pruned.safetensors + VAEなし
https://i.imgur.com/ojqf1fv.png

Counterfeit-V2.5_pruned.safetensors + vae-ft-mse-840000-ema-pruned.safetensors
https://i.imgur.com/NqAe26o.png

灰色っぽいってのはこんな感じ?

700 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/03(日) 05:20:41.60 ID:9IbOd1YH0.net
そもそもVAEて再起動必要だったから
そこらへんじゃないの?
上部に出せるようになったのいつからだろ

701 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/03(日) 07:02:20.29 ID:56ggv1VK0.net
>>698
灰色になった画像をmajinaiに上げてくれてたらなんかわかるかも
https://majinai.art/ja/index.php
右上の投稿ね

702 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/03(日) 07:33:07.33 ID:aQJKPSPa0.net
>>695
同じ名前のファイルがあると自動で読み込むという程度の意味じゃなかったっけ>automatic

703 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/03(日) 09:20:55.63 ID:9SNIWPh80.net
>>699
まさに灰色になってるというのがこの現象になってます…

使ってるPCの情報は以下になります。
OS: Windows 10 Home 64-bit
Processor: AMD Ryzen 7 3700X 8-Core Processor (16 CPUs), ~3.6GHz
Memory: 81920MB RAM
Card name: NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti

生成の環境に関しては知識があまりないのですが、実行環境はローカルPCで拡張機能はa1111-sd-webui-lycorisになっております。

補足としましてPC含めて再起動しましたが改善はしませんでした…
生成中は色もしっかりついてるんですが100%になった瞬間に灰色のフィルターがかかったようになってしまいます…

704 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/03(日) 09:26:17.85 ID:AWzRZILMr.net
4060tiっていうだけなら8GB版?
vRAM足りないとvae効果切られるとかあったっけ?

705 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/03(日) 09:34:07.91 ID:9SNIWPh80.net
>>704
いえ!4060tiは16GBになります!

706 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/03(日) 09:44:08.96 ID:pEa7/Knm0.net
案外cmdの窓のログ追ったら、どこかでvae関連のエラーとか出てきてないもんかな
本来動くべきものが動かないときって、まぁ大体logで何か出てる印象だし

707 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/03(日) 10:33:27.23 ID:56ggv1VK0.net
> 拡張機能はa1111-sd-webui-lycoris
これかな?
https://github.com/KohakuBlueleaf/a1111-sd-webui-lycoris
> a1111-sd-webui-lycoris [sd-webui-forge, sd-webui<1.5.0]
> NOTICE
> This extension is for stable-diffusion-webui < 1.5.0.
> And stable-diffusion-webui-forge, if you want to use some legacy features.
ようはwebui1.5以前でしか使えないけど、versionいくつ?

遅くなるってのも最近何度か見たけど、作者が書いてるだろ!って逆切れしてた
https://github.com/KohakuBlueleaf/a1111-sd-webui-lycoris/issues/67

708 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/03(日) 10:36:42.64 ID:56ggv1VK0.net
>>447の通り、lycorisはwebui v1.5でa1111がデフォで対応済みなので拡張は不要
webui v1.5未満をずっと愛してる人用に作者さんが善意で残してあるみたい

709 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/03(日) 11:24:26.21 ID:JnC9yaQF0.net
>>691
ありがとうございます
体勢と構図だけじゃなくて状況的に映るだろうモノを描写するわけですね
勉強になります

ガニ股はダメそうですね
今後の科学の進歩に期待します

710 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/03(日) 13:30:37.16 ID:9SNIWPh80.net
>>708
バージョンはv1.7.0でした!
lycoris が悪さしてVAEが上手く反映されなかったということなんでしょうか…?

711 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/03(日) 13:35:38.90 ID:9SNIWPh80.net
>>710
lycoris を無効化してやってみましたが変わらず灰色っぽくなってるままでした…

712 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/03(日) 13:42:40.64 ID:56ggv1VK0.net
無効だけじゃなくstable-diffusion-webuiのextensions内にある
a1111-sd-webui-lycorisのフォルダごと削除してwebui再起動したらどう?

昔同じような感じで有名だったloconってやつも削除しないといつまでも悪さしてきたので
・・って検索したら同じ作者だね

713 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/03(日) 13:46:24.28 ID:yMykjQdQ0.net
>>711
一回別フォルダに新規でクローンし直して環境作り直してみたら
現環境が色々おかしい気もするしvenv削除で再構成でもいいけど
どのみち作り直すなら最新版でやり直す方がいいと思うし

714 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/03(日) 13:55:47.64 ID:9SNIWPh80.net
>>712
フォルダーごと削除してみたのですが結果は変わらずでした…
あとcmdのログを見てみても生成した時にVEA含めたエラーはなさそうでした…

715 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/03(日) 14:09:42.11 ID:56ggv1VK0.net
そうすか・・

で、さっきも書いたんだけど、一応本当に絶対におま環なのか確認しない?
>>701のサイトに灰色になる画像を上げてみて、恥ずかしかったら1girlだけでもいいし
他人の環境で本当に灰色にならないか、画像がどのくらい違うのか、変な設定やプロンプト入ってないか

716 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/03(日) 17:42:24.28 ID:9SNIWPh80.net
>>715
遅くなってしまいましたがこちらが自分で画像生成したものになります…
https://majinai.art/ja/i/eFiyxNu

別フォルダーに新しくStableDiffusionをインストールして試してもダメでした…

717 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/03(日) 18:16:47.78 ID:56ggv1VK0.net
>>716
一応整えて真似したけど、VAEなしだとやはり灰色、ありだと灰色じゃなくなる
https://i.imgur.com/Xk4x7vF.jpeg
一番右がVAEなし、あとはなんかそれぞれ(84000、orangemix、counterfeit用の)
(微妙に絵が違うのは何かわからない)

ただ、majinaiのファイルをpng infoに入れた時にVAEの情報が出てない
settingsの検索欄にvaeって入れて出る
Add VAE name to infotext
Add VAE hash to infotext
の両方にチェック入ってる?入れてないなら入れて生成したやつを
png infoに突っ込んだ時にVAE名とhashが何かちゃんと表示はされてる?

VAEのファイルが壊れてるのかなぁ、でも他のも試したってことだし

718 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/03(日) 18:44:27.37 ID:hz5hiZsj0.net
>>716の情報で生成したけど
VAEなしでやってもここまでは淡くならなかったな
ためしにclip skip1〜4でやってみたら3と4では思っていたより生成中→完成で淡い感じにはなった

719 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/03(日) 19:15:59.73 ID:9SNIWPh80.net
>>717
一応両方ともチェックを入れて生成しているんですが、png infoに入れた時にはVAEとhashの記載は何もなかったです…
なぜ VAEがちゃんと反映されないのかが色々と調べてもわかりません…

720 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/03(日) 19:23:35.92 ID:9SNIWPh80.net
cmdのログを見てみたら、生成中にVEAが見つからず、代わりにNoneを使用しましたという文があったのですがこれが原因でしょうか…?
下記がその文を翻訳化したものになります。

VAE ウェイトがロードされました。
合計進行状況: 100%|███████| 60/60 [00:41<00:00、1.43it/s]
ベースVAE0%を回復中|█████████| 60/60 [00:41<00:00、2.25秒/it]
アテンションの最適化を適用しています: Doggettx... 完了しました。
VAE ウェイトがロードされました。
vae-ft-mse-840000-ema-pruned.ckpt という名前の VAE が見つかりませんでした。代わりに None を使用する
100%|

721 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/03(日) 19:30:40.95 ID:hz5hiZsj0.net
なんでsafetensorsじゃなくてckptのVAE使ってるんや?

722 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/03(日) 19:32:56.87 ID:c9XkZfMN0.net
とりあえずの対応なら
vae焼いてあるモデル使ったら大丈夫なのでは?

723 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/03(日) 19:38:32.89 ID:yMykjQdQ0.net
>>720
日本語化の拡張とか入れてる?
ホントに新規で入れなおしてその直後に(拡張とか入れずにモデルだけ入れて)テスト生成とかしてる?

724 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/03(日) 19:42:42.81 ID:56ggv1VK0.net
>>720
上の「SD VAE」の右の更新ボタン押してちゃんと選び直せる?

725 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4ff2-c3/Q):2024/03/03(日) 19:58:59.55 ID:9SNIWPh80.net
>>721
VAEのフォルダーに入れてるのはsafetensorsのはずなんですけど何故かcmdにはckptって書いてますね…

726 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4ff2-c3/Q):2024/03/03(日) 20:02:21.54 ID:9SNIWPh80.net
>>723
新しく入れ直したものに関しては特に拡張機能は入れてません…
モデルとVAEだけ入れて作成しましたが治りませんでした…

727 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4ff2-c3/Q):2024/03/03(日) 20:10:17.24 ID:9SNIWPh80.net
>>724
読み込んでいるような描写もあったので選び直せてると思ったのですが、
cmdの方には先ほどと同じように今回使用しなかったはずの別のVAEが見つからなかったことが記載されてました
(今回はmastervae_v1Safetensors.safetensorsというVAEを使用してみました)

VAEmastervae_v1Safetensors.safetensors
アテンション最適化の適用: Doggettx...完成です。
VAEウェイトがロードされました。
vae-ft-mse-840000-ema-pruned.ckptという名前のVAEが見つかりませんでした。代わりに None を使用します
基本VAEの復元
アテンション最適化の適用: Doggettx...完成です。
VAEウェイトがロードされました。

728 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/03(日) 20:43:32.74 ID:56ggv1VK0.net
>>727
stable-diffusion-webui\models\VAE
フォルダにちゃんとそれぞれある?サイズが0KBとかになってない?

mastervae_v1Safetensors.safetensors 326,798KB
vae-ft-mse-840000-ema-pruned.ckpt 326,851KB

729 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/03(日) 20:52:36.15 ID:9SNIWPh80.net
>>728
ちゃんと指定のフォルダーに入ってサイズも特に問題ないです…
唯一サイズが0KBなのはPut VAE hereという名前のテキストドキュメントのみです…

730 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/03(日) 21:01:46.82 ID:yMykjQdQ0.net
>>726
やりました
だめでした
じゃ、状況が全く分からないので
どうやって入れなおしたのか(1クリック系とかgitとか)
入れたもののバージョンとか(webuiだけじゃなくPytorchとかも、分からないなら起動後のブラウザ画面の一番下に出るので)
設定とかほんとに弄ってない?>>727弄ってないとデフォじゃDoggettxなんて指定されてない筈だけど
それが原因かわからんけどSPDAかxformersで試してみては?(一応うちの環境ではDoggettxでも正常に出力はされてるけど)
VAEの格納パスは間違っていませんか?(デフォは<installDIR>\stable-diffusion-webui\models\VAE)

731 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/03(日) 21:15:23.19 ID:c9XkZfMN0.net
>>730
どうしても駄目なら
easysdxlwebuiかstabiltymatrixはどうか?

732 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/03(日) 21:16:31.76 ID:c9XkZfMN0.net
アンカ先を間違えたわ
とにかく上にあげたやつは簡単インストール系なので、それなら環境は間違いないはず

733 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/03(日) 21:18:31.31 ID:56ggv1VK0.net
わからん・・・
Doggettxって--opt-split-attentionだっけ
COMMANDLINE_ARGSどうなってるんだろ

まさか二重拡張子やるPC初心者さんではないだろうし
拡張子表示してなくて勝手にaaaa.txt.txtみたいにして「aaaa.txtが見つかりません」みたいな

734 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/03(日) 21:24:15.10 ID:9IbOd1YH0.net
とりあえず見つからね言われてんだから
コピってckptに拡張子リネームしたの
置けばいいやん、それを読まなきゃ
そのフォルダから参照してないの確定

735 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/03(日) 21:27:34.54 ID:yMykjQdQ0.net
>>730
自己レス
新規にクローンしてセッティングしたところDoggettxになってました
すいません、これは自分の確認不足でした
ただ、setting-VAEでvae-ft-mse-840000-ema-pruned.safetensorsを指定して
Apply settingsを押せばVAEが変更されて上記環境でも正常な生成は確認されたので
Cross attention optimizationの設定の問題かは微妙なところです

736 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/03(日) 22:48:05.30 ID:9SNIWPh80.net
cmdのログであったvae-ft-mse-840000-ema-pruned.ckptを実際にVAEのフォルダーに格納してみたら灰色っぽい現象が解消されました!
(何故clot形式しか読み込まないのかはわからないのですが…)
PNG infoの詳細にもちゃんとVAE の情報が記載されてました。

この度は素人の自分の為に皆さんに色々とご協力をしていただき本当にありがとうございました!

737 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/03(日) 23:19:05.22 ID:i6DYv0yc0.net
forge と A1111 を使っています
Model + Refiner + Adetailer の Model を使用した時
全部メインメモリに読み込んで 30GB 前後くわえ込んでしまうのはどうにもならないでしょうか?
64GB に増やせば解決するのでしょうけれど現在の 32GB では生成中はカクカクで何も出来ない状態です
拡張無しのポン出しならあまり問題ないです(20GB 弱)
Maximum number of checkpoints loaded at the same time で読み込みを増やすことは出来ますが
その逆の使い終わった度に Release する設定があれば(生成時間は増えるかも知れませんが)ありがたいのですが

738 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/04(月) 07:08:44.99 ID:imPOIGCi0.net
分不相応な生成はするな

739 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/04(月) 07:50:55.09 ID:s3tH2Hmur.net
正直、大容量のモデルデータを毎回リリースして読み込むような使い方は、速度は遅いしハードウェア寿命は縮めるしで良いこと何も無いよ
無難にメモリ増設をお勧めする

740 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/04(月) 12:56:17.61 ID:0HTtsAGL0.net
stable diffusionの画像生成が急におそくなりました。

4080のグラボでは1枚生成するのに38秒
現在新しくPCを買ってメモリ128G、4090にしたところ
1枚生成するのに1分20秒となり、おかしいと思い再インストールしなおした所
1枚生成するのにxformers無しで23秒になったんですが数十枚生成し10分位たったら
再び1枚生成するのに1分20秒になりました。。
わかるかたお願いします。

741 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/04(月) 13:24:20.36 ID:2meBbQ0X0.net
>>740
4080から4090・・・だと・・
なにやら不審な動きだけど、webuiのverに合わない変な拡張入れてない?
>>707
> https://github.com/KohakuBlueleaf/a1111-sd-webui-lycoris/issues/67
とか

742 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/04(月) 13:45:42.68 ID:0HTtsAGL0.net
>>741
a1111-sd-webui-lycoris
これいれてました
もしかしてこれのせいですか??

743 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/04(月) 13:51:42.20 ID:2meBbQ0X0.net
おそらく
チェック外してからフォルダも削除してください>>712
>>447なのでLyCORISも普通にloraフォルダに入れて使えます

744 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/04(月) 13:59:27.75 ID:0HTtsAGL0.net
>>743
フォルダ削除して生成してみたら
1分20秒かかってたのが14秒で生成できました
めちゃくちゃ奮闘してなんでだろうってさぐりまくってたので
感謝です、本当にありがとうございました!!

745 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/04(月) 14:02:03.99 ID:0HTtsAGL0.net
ちなみになのですが、v1.8.0なんですがopenpose editorインストールしてもタグで出てこないんですが
これはつかえなくなったんでしょうか?質問ばかりですみません

746 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/04(月) 16:23:44.67 ID:2meBbQ0X0.net
>>745
1.8はまだ入れてないのでわからないけど
起動時にコンソールにはなんかエラーとか出てない?
https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui/issues/15094
これかな?
> Axelleromar commented yesterday
> Open cmd in the webui root folder, then enter the following commands:
> venv\scripts\activate.bat
> pip install basicsr
> venv\scripts\deactivate.bat

747 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/04(月) 16:25:13.88 ID:dE3X5Xop0.net
>>745
https://github.com/fkunn1326/openpose-editor
のことだったらgithubのページにこう書かれていたよ

This repository has been archived by the owner on Dec 10, 2023. It is now read-only.
このリポジトリは2023年12月10日に作者によってアーカイブ化されました。今は読み出しのみです

作者がもうメンテナンスしていないから、最近のa1111では動かないのかも

748 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/04(月) 16:56:56.22 ID:0HTtsAGL0.net
なるほどやっぱりそうだったんですね汗ありがとうございます

749 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/04(月) 20:37:31.00 ID:pZ2Ob0wY0.net
いまさらforge触ってみて、軽くて早くて使い勝手がいいからできれば移行したいんだけど
Loraを2つ以上重複させようとするとおかしくなるという不具合が…
追加した拡張機能のどれかが悪さしてるとかで、入れ直せば普通に重複させられるという事であってくれ…と思っているのですが、
何かわかる方おられたら質問させてください。

キャラLora単体だと問題なく機能するけど、
ポーズ変化やフィルタのLoraを重複させようとすると、キャラLoraも効かなくなるわ、重複させようとしたLoraは効果皆無だわでうまくいかない。
同じLora、プロンプトを前の1111環境で使うと普通に重複して使えるんだけど、自分のforge環境がおかしいだけ?

750 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/04(月) 20:45:11.63 ID:dE3X5Xop0.net
>>749
LoRA関係のトラブルはとりあえず>>600をすすめてみる

751 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9ba4-Y1S9):2024/03/04(月) 21:02:38.82 ID:pZ2Ob0wY0.net
>>750
>『lycoris』の拡張機能を無効

ありがとうございます!
確認してみます…!

752 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9ba4-Y1S9):2024/03/04(月) 21:09:49.13 ID:pZ2Ob0wY0.net
>>750
色々無知過ぎるが故にお手数かけて申し訳ないのですが、「『lycoris』の拡張機能を無効」ってどこを弄ればよいのでしょうか?
Settingsの項目にそれらしいのが無いか探しているのですが、見当たらず…

753 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9ba4-Y1S9):2024/03/04(月) 21:11:42.07 ID:pZ2Ob0wY0.net
というか、拡張機能でlycorisがインスト―ルされている場合、無効にするって事か…
さっき探してみたところ、入ってない(入れてないっぽかった)気もしますが、もっかい探してみます…

754 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4fb5-dWKL):2024/03/04(月) 21:15:08.85 ID:91S1vSe/0.net
Loraの作成のベテランに聞きたいんだけど
やはりいろんな角度からいろんなポーズ
表情等
できるだけ沢山ぶち込んだ方がいいのかな?

◯◯枚程度でも充分っていう指標みたいなのがあれば教えて欲しい

今作ってるけど待ってる時間が長過ぎてやり直したくなってきた…

755 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9ba4-Y1S9):2024/03/04(月) 21:20:08.97 ID:pZ2Ob0wY0.net
拡張機能の「a1111-sd-webui-lycoris」は、やっぱり入っていないようです。
ただ拡張機能が悪さをする事もあるとは思えるので、色々入れた拡張機能を外してみて、
それでもダメなら最初から入れ直してみます。

とりあえず、まともな環境ならばLoraも普通に効くっぽいと分かっただけでも朗報でした。ありがとうございました。

756 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ff2-uB8S):2024/03/04(月) 21:27:09.60 ID:dE3X5Xop0.net
>>755
>>750は違っていたみたいで申し訳ない

757 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9ba4-Y1S9):2024/03/04(月) 21:31:01.21 ID:pZ2Ob0wY0.net
>>756
いえいえめっそうもない
環境に問題が無ければ、前環境で重複できていたLORAは普通にできるっぽい…
という情報を頂けただけでも非常にありがたかったです

適当にいれた拡張環境外してみたらなんか変な絵が出るようになったので、もう最初から入れ直す事にしますw

758 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb01-tk+2):2024/03/04(月) 21:46:06.33 ID:82jZXa5e0.net
画像生成してみなさん何に使ってるんですか?

759 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f10-0WZ8):2024/03/04(月) 21:56:32.24 ID:UzkxuCjk0.net
なにっておめぇそりゃあナニに決まってるだろ

760 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr4f-fZLU):2024/03/04(月) 21:57:48.65 ID:s3tH2Hmur.net
割と真面目にナニ以外に使ってる人少ないと思う

761 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/04(月) 22:10:33.86 ID:2QxoiJCh0.net
Stability MatrixにForgeパッケージが入ったようですね
面倒だけどそっちで入れ直してまとめるかな

762 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/04(月) 22:20:07.89 ID:pZ2Ob0wY0.net
>>756
ゼロから再構築し直したら、Forgeで普通にLORA重複できました!よかった…
やっぱり拡張機能のどれかが悪さしてたっぽいので、重ね重ねヒントありがとうございました

763 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fd1-mKM7):2024/03/04(月) 22:38:02.15 ID:lMfOdAai0.net
stablediffusion使いはそうかもなぁ イラスト系女の子系強いから
それ以外の系統だと、civitaiでみんなが上げた画像見てても
最初はおぉ~凄え~と思ってたけど見慣れてくるとなんかパッとしないかも、と思ってきた今日この頃

764 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9ba4-Y1S9):2024/03/04(月) 22:38:05.69 ID:pZ2Ob0wY0.net
一応だけど…ダメ元でForgeで「TensorRT」を使えないか試そうと拡張機能追加

起動すらしなくなる

「TensorRT」のフォルダ削除すると、起動するようになる

ここら辺からLORAに不具合が出たっぽい。
あとControlNETのモデルを自動でDLするやり方を参考HP見ながらやろうとして途中で失敗して、
結局手動で落とし直したミスもやらかしてるので、そのどっちかでエラーが出たっぽい

万一同じようなエラーが出た人用に、一応の情報提供です

765 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/04(月) 23:29:50.39 ID:2meBbQ0X0.net
>>754
1.5は厳選した20〜25枚くらいの学習画像でいい
「3Dとして認識しててデータがあるほど精度が上がる」みたいなものではないので、大量に入れても意味がない
正面、斜め顔、左右の横顔、服覚えさせたいなら全身も入れて、後ろは出さないなら入れなくてもOK
表情は2D系ならデザインによる、リアルに近いなら素の顔だけでも大体出してくれる
デフォルメ系は要注意(taggerが認識しにくい)、最悪キャプションを自分でいじる必要まである
複雑なポーズは1.5ではどのみち上手く出ないので、ないほうがいいかも
強度1で使うとガビガビ、減らすと顔が似なくなる、って壁にぶち当たったらlora block weightを使う

XLはわからない・・1.5のやり方が全く通用しない、lbwも適用しにくい
しかも時間もかかるので試行錯誤が辛い

766 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/04(月) 23:46:44.25 ID:91S1vSe/0.net
>>765
なるほど
1.5だす
そしてまだ終わらん
次からは後ろ画像は使わないようにしようと思う
あざますm(__)m

767 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef96-zqCT):2024/03/05(火) 00:13:39.78 ID:XPr8+n+60.net
1.8だけどOpenpose Editor使えてはいるのとタグもある、エラーは出ていない
ただ、これほぼほぼ未使用だったんで元からかは知らないけど、設定>左の縦リストにOpenpose Editorは無い。
3D Openpose Editorはある
そう言えばdepthはforkがあるからそれに切り替えてある

768 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/05(火) 07:59:33.51 ID:waLgOSLr0.net
Tensor.artという外部サービスの話なんで恐縮なんですが下記のようなエラーが出て生成できませんでした

model file ponyDiffusionV6XL_v6StartWithThisOne.safetensors is deploying

deploying?
これってまだサービス側がponyのv6に対応できてないってことですかね?

769 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/05(火) 09:21:22.81 ID:8b2dDev30.net
https://www.pixiv.net/users/38990082
https://www.pixiv.net/users/8511817
https://www.pixiv.net/users/92527277

最近こういうマスピ顔でもなくAIって感じのテカテカした塗りでもないのが増えてるけど
どんなモデル使ってるか分かる人いたら教えてほしいです

770 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb5f-ympL):2024/03/05(火) 16:15:46.71 ID:B5n2/Ow/0.net
cuda stream activated : fales
Forgeの立ち上げのときに表示されるのですが、修正したほうが良いものでしょうか?
画像は生成されているのですが

771 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ff2-uB8S):2024/03/05(火) 16:24:04.57 ID:ji39gyMt0.net
>>769
顔つきや塗りはLoRAでも変わるから、出力結果を見てモデルを推測するのは無理じゃないかな

772 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/05(火) 16:55:28.93 ID:JJcUMLpi0.net
>>770
https://github.com/lllyasviel/stable-diffusion-webui-forge?tab=readme-ov-file#forge-backend
> --cuda-stream (This flag will make things faster but more risky).
このオプションを有効にしてませんよって意味なんで別に気にしなくていいんじゃね

773 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/05(火) 16:59:38.22 ID:JJcUMLpi0.net
>>768
"tensor.art" "is deploying"
で検索すると困ってる人いくつかヒットするけど、どれも答えはないね・・準備中?
そのサービス業者に聞くしかないのでは?英語かも知れないけど

https://tensor.art/posts/634569138947475773
スマホだと出るけどPCだとそのメッセージで駄目って言ってる人
しかし不親切だねぇ

774 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/05(火) 17:19:38.00 ID:B5n2/Ow/0.net
>>772
小さいグラフィックメモリのやつを高速化するようなコードですね
気にせずやろうとおもいます ありがとうございました

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/09(土) 10:44:10.45 ID:pvG2H+uJ5
脱衣AI一択だ
無料だし簡単だし
https://undress.app/ref/m4o0rf

776 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/05(火) 19:50:56.70 ID:XPr8+n+60.net
ローカルSD1.5でログに「TF_ENABLE_ONEDNN_OPTS=0」が出てるから0に設定してみた
同じく出てるor変えた人いる?これでグラボに振る分が増したのだろうか?
もう一つあるWARNING:tensorflowはそのまま出てる

777 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/05(火) 20:31:31.90 ID:nStIRkS+0.net
>>773
親切にありがとうございます
多分サービス側が追いついてないんだと思います
XL自体割と最近対応し始めたところなので•••
自前の環境を用意できない以上Animagineいじりながら気長に待ちます
お手数おかけしました

778 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/06(水) 12:33:18.69 ID:swONb24E0.net
いきなりすまんがAutomatic1111て「オートマティックイレブンイレブン」て名前なんか?

779 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/06(水) 12:37:40.65 ID:LDke9B7Br.net
one for allじゃなかったっけ? 知らんけど

780 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/06(水) 12:45:03.66 ID:W4UV4CS/0.net
英語の動画ではみんなそれだね、ネイティブは4桁数字は砕けた場では2桁+2桁で言うのが普通とか
頭の中ではイチイチイチイチだったわw

781 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/06(水) 13:08:31.32 ID:/QkPsUZ30.net
質問はいつもいきなりだから全然かまわないよー

782 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efeb-wXTG):2024/03/07(木) 00:13:50.05 ID:ea9Q9fFs0.net
forgeくんがおまえNORMAL_RAMなって判定するんですけど
もっと低いVRAMにしたいときってどうしたらいいでしょうか
確かwebuiのコマンドは用意されてないようですね

783 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/07(木) 04:48:18.08 ID:N497o5NI0.net
>>782
environment.batやRun.batに書き込んでもエラー吐く
Webuiってフォルダにwebui-user.batがあると思うからそれにコマンドライン書き込むだけだと思うけど
--xformersや--opt-split-attentionが有効なのかは未確認
適用フォルダ変更はできたからコマンド自体は有効なはずだけどPCがどうなっても責任はとれん

784 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/07(木) 04:59:52.40 ID:nA3kMGmu0.net
>>782
fp8のオプション使えばいんでね
a1111と違って設定じゃなくて.batに書く必要あるがデフォルトよりかなり低vramになる
loraの効きが悪くなるのでfp16にするオプション併用オススメ
どこぞのwikiに全部書いてある


後はさらに遅くなってもいいなら
--always-offload-from-vram
モデルをvramにロードしない、使ったことないがすげー遅そうてかramないと仮想メモリ使ってとんでもないことになりそう

785 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/07(木) 05:01:01.14 ID:nA3kMGmu0.net
>>783
全部効かない
https://github.com/lllyasviel/stable-diffusion-webui-forge?tab=readme-ov-file#forge-backend

786 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/07(木) 05:06:17.42 ID:nA3kMGmu0.net
連投すまん、xformersは効くんだけどvenv汚染してオプション外してもxformers適用状態になっちゃう(逆に無効化オプション付ければいいけど、ホントにいらない場合はvenv再作成が必要、forgeのvenvは venvじゃなくてsystem)

787 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/07(木) 05:12:09.78 ID:N497o5NI0.net
ソースから消されてんのか…
そんじゃそれらのコマンドは動作しないなw
すまん適当いって

788 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/07(木) 16:06:30.06 ID:cyjKr61w0.net
animagineのアーティスト指定って作品、一般、クオリティのどれ扱い?
前に置いたほうが効き強いし作品?

789 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/07(木) 16:31:01.92 ID:ea9Q9fFs0.net
最初に書いた低VRAMにしたいマンですけど
ForgeのUIを見てたら「Never OOM Integrated」って項目がありました
なんとなくOut of Memory関連のものっぽいので全部オンにしてみたら魔法かってくらい低VRAMで稼働しています。
どういう仕組なんでしょうか調べても出てこないです
「Enabled for UNet (always maximize offload)」
「Enabled for VAE (always tiled)」
この2つが設定できるようです

790 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3bbd-0WZ8):2024/03/07(木) 19:00:13.81 ID:lY8yHITw0.net
質問です。
txr2imgでHires.fixにCheckを入れて画像を生成すると
なぜか全く同じ画像が2枚ずつ作成されます。
これはいったいなぜなんでしょうか。
こちらの設定が悪い場合、どのように設定を治せばよいのでしょうか。

791 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4fb5-dWKL):2024/03/07(木) 19:07:22.62 ID:cyFpyXfd0.net
バッチサイズが2になってんじゃねーの?

792 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0fcc-ZLJX):2024/03/07(木) 19:19:50.26 ID:1o1IyVp60.net
>>790
settingsの
> Save copy of large images as JPG
> (if the file size is above the limit, or either width or height are above the limit)
デフォで4Mだけどこれを超えるとPNGだけじゃなくJPGも保存されるやつかな?

793 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0fcc-ZLJX):2024/03/07(木) 19:29:28.30 ID:1o1IyVp60.net
>>789
詳しいことは知らないけど、VRAMからとことんoffload(荷下ろし)してメモリ節約してる?
A1111webuiがVRAM上にあれもこれも抱え込む仕様なのを
要らないタイミングで逐一メインメモリ(共有GPUメモリ)に追い出してるんじゃないかな?
その分遅くなるはずだけど、遅くならないいいタイミングでやってたり、別の高速化で凌駕してるとか?
詳しいことは知らないけど(2回目)

こういういい加減なこと書いとけば詳しい人が突っ込んでくれるだろう・・

794 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb0e-hcV3):2024/03/07(木) 19:34:59.08 ID:1+2yKwq10.net
ワッチョイ無の方に書いちゃって流れたのでこちらで聞かせてください

automatic1111からforgeに移行してみたんですが、
image browserの機能のsend to controlnetが上手く動きません(txt2img、img2img共に)
forgeでは未対応機能だったりするのでしょうか
(send to txt2img等はちゃんと動きます。)

バージョンはforge、拡張機能共に最新版です
環境はwin11 23h2です

795 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/07(木) 19:48:40.50 ID:lY8yHITw0.net
>>792
ありがとうございます。
調べてみます。

796 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/07(木) 19:53:13.95 ID:1o1IyVp60.net
>>794
https://github.com/lllyasviel/stable-diffusion-webui-forge/issues/119
まだ未実装なのかな?

797 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/07(木) 20:04:09.92 ID:1+2yKwq10.net
>>796
あら、こんな記事あったんですね…検索能力の無さが悲しいぜ
情報ありがとうございます

798 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/08(金) 00:59:45.13 ID:dL8cPiPs0.net
windowsのdirectmll版使って生成するとvram上限一杯まで使用して、その後も開放されず占有状態になって、vram開放させるにはプログラムkillしないとだった。
先日、ubuntuにROCm環境つくってa1111通常版で生成したら、vram占有することなく生成後はちゃんと開放された。
使用gpuはradeon rx7900xt

799 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/08(金) 10:28:13.69 ID:2zoZaG3r0.net
forgeとa1111で同じ環境構築したらストレージ容量がヤバくなったので
a1111のモデルフォルダをシンボリックリンクで指定したら、それで共有できたわ

コントロールネットのモデルフォルダや、LoRA、スタイルの設定ファイルも共有でオッケーだったから
これなら両立簡単、どっち側で新しいモデルやLoRAを入れても両方に反映される

知ってる人には 情弱乙そんなもんアタリメーだろレベルの話だと思うが今まで知らなかった俺はこれでとても助かった

800 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/08(金) 10:35:06.44 ID:IUhw1bTEa.net
でもそれ後で外そうとした時に面倒なんよ
どこをどうリンクさせてたかもう覚えてねぇ…ってなるから

801 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/08(金) 10:45:55.47 ID:zfGiNI5k0.net
実行したmklinkのコマンドをメモ帳等に保存しておくといいかもね

802 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/08(金) 10:47:38.37 ID:2zoZaG3r0.net
>>800
シンボリックリンクはショートカットみたいな印が表示されるからそれで分かるんじゃね?
ハードリンクにするとどっかに覚え書きしておかないとわからなくなりそうだけど

803 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/08(金) 11:14:26.68 ID:eJGEYa3L0.net
forgeはシンボ使わなくても
--LORA_dirとかのオプションで指定できるでしょ

もともとweb user.batにREMってある

804 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/08(金) 11:32:50.90 ID:2zoZaG3r0.net
>>803
うぉ、ほんとだ
果てしなく情弱乙だな ○| ̄|_

805 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/08(金) 13:17:03.47 ID:wjMexwd80.net
forgeとA1111を使い分けるのってできるのでしょうか?試してみたいだけなんですが。

806 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/08(金) 14:35:01.50 ID:88BMUPEr0.net
ファイル管理したいならファイラー使えばいいんじゃないの?
普通にフォルダとシンボフォルダは区別表示される機能くらいついてんぞ?

忘れるくらい気にしないなら
それでもええやないんか?たいして困らんやろ

807 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/08(金) 15:58:16.51 ID:H4Uzo8HU0.net
>>805
両方入れてるけど自分環境では問題ないよ

808 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/08(金) 16:03:10.68 ID:MIrwTexwM.net
>>807
起動させるバッチファイルも別になる?

809 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/08(金) 16:23:28.38 ID:VeWl0+YA0.net
>>808
Forgeとa1111は別のアプリケーションで、別のフォルダにセットアップするのよ
だから起動用のバッチファイルもそれぞれ別

810 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f4f-7Ovq):2024/03/08(金) 17:17:34.90 ID:zS6IOht70.net
初心者はStabilityMatrix使えばいいのに、
a1111,forge,comfyui使えるよ

811 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-/m7k):2024/03/08(金) 18:11:55.84 ID:ADtVV4cDd.net
手動でa1111とforge入れてるけどStabilityMatrixに変えるか悩む

812 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/08(金) 19:08:14.89 ID:OjC0FLSD0.net
Stability Matrixはほんと便利ですわ
Forgeの対応もしたからいまんとこ無敵
ComUIを専用インタフェースで簡単出力できるInterenceって機能もある

813 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/08(金) 19:43:07.42 ID:zS6IOht70.net
ComfyUIいらないなら
Easysdxlwebuiがおすすめ
a1111とforgeに対応してる

814 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/08(金) 19:45:57.57 ID:zS6IOht70.net
少なくとも簡単インストール系つかえば
pytorchでブーブーいわなくて済むからな

pytorchのver管理、しくじったときの再インストールわかるなら手動でもいい
っていうかググれば別に書いてあることだからな

815 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/08(金) 22:16:15.04 ID:eVkzEc/l0.net
ド素人の質問ですがご教示ください

室内で撮影した飼い猫の写真を改変したいです
背景を差し替えて人間臭いポーズをとらせたいのです

例えば
露天風呂に浸かってくつろぐ猫
ゲレンデをスキーで滑り降りてきて転倒する猫

自然感がある写真風の仕上がりにするのに
フォトショップと生成AIのどちらを学ぶのが良いでしょうか?

816 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/08(金) 23:11:52.69 ID:ztOD4ZBv0.net
>>815
その用途だとフォトショがいいんじゃないかな
猫を画像を切り取って、手とか足とか変形させて背景と合成すればいいから

AI生成はその後でいいと思うよ
別に難しくないし

817 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/09(土) 00:12:09.81 ID:JT8Uns0k0.net
とはいえForgeでおかしくなる拡張もあるにはあるから
既存のA1111もそのまま使えるようにしとくのがいいね

818 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef6a-AA/x):2024/03/09(土) 03:11:40.97 ID:MKSUsykU0.net
ブレイバーンのメカイラストが増えなかったり腐女子がブレイバーンにハマったけどロボイラストが描けない・増えないって嘆いていたけど、これと同じ流れをアーマードコアの時も見たな
結局ロボコンテンツって絵師が少ないから拡散力で他のコンテンツに負けて新規はすぐに下火になるを何年も繰り返してるし、ロボアニメファンはコンテンツ守りたいなら積極的にAI使って生産性上げるべきだと思うんだが
ガンダムもそれに気づいて若い層にアプローチするためにMS要素を減らした水星の魔女を発表して成功したわけで、この分野はファンの期待に応えられるのは圧倒的に絵師が有利だからヤキモキする

819 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8beb-Hejz):2024/03/09(土) 04:14:13.75 ID:Ynthn5E/0.net
>>818
ご質問はなんですか

820 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-WCLz):2024/03/09(土) 10:13:48.45 ID:3kqP/yZVd.net
forge、XLモデル、ブラウザChromeでgenerate foreverやると時々処理が止まるのっておま環かな


動けばそのバッチカウント1セット分は止まらない
1セット終わって次の1セット入るまでで待機ループしてる感じ
1セットだったり5セットだったりランダム

コンソールにエラーは出てない
リロードすると生成可に戻る
foreverじゃなくて単発生成は毎回ちゃんと生成できる


1111のv1.6.0、SD1.5モデルだと発生しない

821 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0fcc-ZLJX):2024/03/09(土) 10:31:51.45 ID:IuyqJpmr0.net
>>820
https://www.reddit.com/r/StableDiffusion/comments/1b6uk3t/why_forge_stop_for_few_seconds_between_two/
https://github.com/lllyasviel/stable-diffusion-webui-forge/issues/428
このあたりかな?
> Settings > VAE > Keep VAE in memory = 1
なんでSDXLだけなんだろ

822 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/09(土) 12:56:18.34 ID:P0rcKbo80.net
すみません質問です。
ベースモデルを60種類ほどダウンロードして
1024ピクセル四方で同一プロンプトと同一の元画像で
img2imgで画像出力して出力結果を比較しています。

普通のベースモデルで画像生成すると
高クオリティの画像が出力されるのですが
◯◯XLという名前のついたモデルで画像生成すると、
絵が潰れたりチグハグだったり畸形だらけの
おかしな画像ばかり出力されます。
これは一種類のモデルだけでなく◯◯XLというモデル共通の現象のようです。

こうした◯◯XLモデルで綺麗にimg2img画像を出力するには
何か特殊な手法が必要なのでしょうか。

823 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/09(土) 12:57:42.47 ID:je1eK+K40.net
そんだけわかってるならSDXLで検索すれば解決だ

824 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/09(土) 13:28:42.13 ID:P0rcKbo80.net
SDXLを最初に起動した時は
通常のLoraは表示されずsdxl対応のLoraのみが表示されていたんですが
昨日起動した時はSD1.7と同様に
通常のLoraのみが表示されてXL対応のLoraは
一切表示されないようになっていました。
何も設定変更をしていないのに、なぜこんな事になったのでしょうか。
元に戻す方法はありますでしょうか。

825 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/09(土) 13:38:51.12 ID:a6RtlECJ0.net
>>824
モデルをSDXLにしたらXLのlora表示されんじゃないの

826 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/09(土) 14:03:34.21 ID:je1eK+K40.net
>>824
お前は設定を変更していない元からそういうし様なだけ
つまり適応ボタンを押してないで動かし続けただけ再起動したら正しく動いた
戻す方法はないがすべてを一緒に表示できるようにするオプションは設定の中にある

827 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0fcc-ZLJX):2024/03/09(土) 14:30:16.56 ID:IuyqJpmr0.net
>>823
XLに1.5のVAE使うとそうなる

>>824
左上のモデルでXL選んでるときはXLのLoraだけ表示される、TIも同じ
そもそも互換性ない(?)ので親切でそういう仕様になってるのかと

どっちも常に表示する設定があるのは知らなかったなぁ
> Always show all networks on the Lora page
> (otherwise, those detected as for incompatible version of Stable Diffusion will be hidden)
なんに使うんだろ

828 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f02-6EJ3):2024/03/09(土) 14:32:39.70 ID:PSp8QRpu0.net
>>824
バーカ
死ね

829 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/09(土) 15:27:21.61 ID:xrFc1x1wH.net
色々探し回っても解決しなかったのでこちらで質問させて頂きます。
webui ver1.8.0です
1月末ぶりに起動したら、生成速度が倍以上かかるようになってしまいました
設定は前から何もいじっておらず、webuiとグラボのアプデだけしました。
hires.fixを使っても使わなくても、画像1つの生成に2分ほどかかってしまいます。
VRAMは12GBで、以前は生成に数秒、hiresで1分程度しかかかりませんでした。
起動設定は--opt-sdp-no-mem-attentionのみです。
VRAM使用量を確認すると、アイドル時が4GBに対して、Hires.fixで1024x1536の画像生成時が4.5GBと、ほとんど使用されていません。
venvフォルダを再インストールしてみましたが、変化はありませんでした。
cudnnを最新版に手動で変えてみましたが、効果はありませんでした。
異常に遅くなったのは何が原因なのでしょうか?

830 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/09(土) 15:30:41.25 ID:P0rcKbo80.net
>>827
XL系のベースモデルはvaeを使うと出来上がりの画像が真っ青になってしまうので
他のベースモデルと異なりvaeは無しで生成していました。
それでも畸形だらけで使い物になりません。

831 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/09(土) 15:37:22.84 ID:IuyqJpmr0.net
上アンカーミスしてたゴメン
810じゃなく809

>>829
>>588,600,606
の可能性

>>830
うーん文章だけでエスパー無理
t2iでは普通に出るの?
> 1024ピクセル四方で同一プロンプトと同一の元画像で
> img2imgで画像出力して出力結果を比較しています。
これはi2i「前」が1024x1024でOK?XLは最低が1024x1024推奨

832 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/09(土) 15:41:27.87 ID:i1fHWCLM0.net
>>829
拡張機能のLycorisを削除
これで改善したという報告が複数あり

833 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/09(土) 15:49:39.85 ID:xrFc1x1wH.net
>>829
Lycorisを無効化したら正常に稼働しました。
>>832
ありがとう

834 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/09(土) 16:07:13.59 ID:je1eK+K40.net
設定は前から何もいじっておらず、  ふむふむ
webuiとグラボのアプデだけしました。  やっとるやんけ

835 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/09(土) 17:00:17.16 ID:amFsWFJ00.net
>>834
思いっきり主要部分になにかやってて草

836 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f6e-uaGm):2024/03/09(土) 17:38:10.60 ID:P0rcKbo80.net
>>826
ありがとうございます。
帰ったら試してみます。

837 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/09(土) 23:17:25.67 ID:QorZJ4frM.net
ネコ耳とかウサ耳とかよくありますが、あの名前を呼んではいけないネズミの付け耳が出せるプロンプトはありますか?

838 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/09(土) 23:27:48.96 ID:8uVuSxaz0.net
>>837
mickey_mouse_v10-10
https://civitai.com/models/70019/mickeymouse
ちなみに耳だけじゃなくて衣装もそれっぽくなる

839 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/09(土) 23:28:17.60 ID:lTtkp+Xd0.net
アバダケダブラ!

840 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/09(土) 23:31:39.07 ID:ecel4rXRr.net
そもそもディズニーは版権に関してはそこまでうるさくはない
きちんと線引きしてセーフなら好きにしてヨシってなってる

841 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/10(日) 00:18:58.49 ID:9qlgBg8Oa.net
金儲けたり名誉毀損にあたるもの以外は大丈夫なんでしょ?
さんざん他所の名作自分の作品にしまくってんだからそれくらい当たり前だけどな

842 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/11(月) 17:49:56.50 ID:l2en4Y6b0.net
ディティールアップ系のLORAを足すことで生成できるジャンル(たとえば同性愛モノが理解できなくなるとか)が狭まることはありますか?

843 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eef2-jwTK):2024/03/12(火) 09:25:51.95 ID:11wkdbdi0.net
>>842
LoRAとジャンルの組み合わせによってはそういうこともあるかもしれない
でもディテールアップのLoRAによってBLや百合が出にくくなるとは思えないなあ

どういうことをやってそういう疑問にたどり着いたのかな

844 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/12(火) 10:08:29.30 ID:EOasbieb0.net
lora学習でマイナーキャラ作る時
白黒とカラーの教師画像があるんだけど
こういう場合白黒とかは使わない方がいいですかね?
カラーだけだと8枚くらいしかないんだけど
同じような画像を2重に学習するのは逆効果?
クオリティ高いloraとかすごいと思う本当

845 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/12(火) 11:07:11.15 ID:czxctRRt0.net
塗れよAI君出来るでしょ

846 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/12(火) 12:38:39.14 ID:11wkdbdi0.net
>>844
白黒素材を使っても問題はないと以前聞いたことはある
SDXLならカラー素材が8枚でも大丈夫じゃないかなあ
悩む前に一度作ってみては

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/12(火) 17:09:04.00 ID:eKS4vOOvO
最近は脱衣AIが流行りか?
https://clothoff.app/r/clmd0jl3n164ezy6089glizot
https://drawnudes.app/r/clq4xlk3u312auujidqk0iybg

848 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5169-lhhw):2024/03/12(火) 18:34:28.39 ID:DgTCJ9Cx0.net
こればかりはほんと自分で試行錯誤していくしかないんよね
同じ設定・同じやり方・同じ生成物でも
Aさん「スゲー」
Bさん「ひでぇ!」
みたいな、言葉だけだと本当にわかり合えない絵の鑑賞の世界なんで

>>844
個人的な白黒画像多い場合のLora作成経験では
1.5はわりかし容易〜むしろ綺麗に出る、XLはあれこれ困難が多い

849 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/12(火) 19:05:45.17 ID:n/LYxW+Q0.net
forgeでunpromptedからcontrolnetの操作をする方法を教えてくれ
integrated版でない通常の拡張機能のcontrolnetを操作しに行って失敗してる?くさい

850 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/12(火) 19:39:20.63 ID:+bnXPsfD0.net
1.5なら白黒のみでも作れる。
さすがに色はいい加減になるが、そこにカラーが混じっていれば問題ない
ただ白黒が多い場合は、ちゃんとプロンプトで指定しないと白黒が出やすい物にはなる。
きっちり指定出来ればほぼ問題ない

ただし雑誌からのコピーみたいな画質だと、その画質が影響したりはする。

851 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/12(火) 20:29:35.31 ID:7NtqEOPN0.net
初心者質問ですまん
よく言うSD1.5とSDXLの違いが自分の中で整理がついてないんだけど、
単純にチェックポイントがSDXLに対応しているかどうか、ということ?
それに付随して、SDXLに対応してるコントロールネットのモデルやLoraのモデルがある、という理解であってる?

852 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/12(火) 20:36:39.63 ID:+kfvAZMZ0.net
少し違う
対応ではなくてどの規格で作られているかの違いで互換性はない
だからLoRAも基本的に互換しないしCN使うときのモデルも1.5用とXL用は別物

853 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/12(火) 21:04:57.07 ID:GcElfE1g0.net
animatediffがエラーで使えなくなりました
EinopsError: Error while processing rearrange-reduction pattern "(b f) d c -> (b d) f c". Input tensor shape: torch.Size([2, 4096, 320]). Additional info: {'f': 16}. Shape mismatch, can't divide axis of length 2 in chunks of 16

こんな感じのエラーです
1週間ほど前までは使えてました
アップデートとかも試したり、1girlのみで試してもエラーがでます
何が原因かわかるでしょうか?

854 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/12(火) 23:15:49.83 ID:DgTCJ9Cx0.net
forgeって生成alt+enterで出来たっけ?
a1111のwebuiでctrl+enterでもalt+enterでも出来るんだけど
comfyUIに合わせてなんかいじったのかなんだったか忘れた

>>853
以前と違ってwebuiのバージョンを上げたりしてない?

855 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/13(水) 00:42:34.69 ID:h6KIglN+0.net
>>840
webuiのバージョンはそのままで1.7です
通常のt2t、i2i等は普通に使えてます
他のソフトでffmpegもちゃんと動作してます

856 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/13(水) 01:44:09.08 ID:eXgPv5+c0.net
>>855
これかなぁ
https://github.com/continue-revolution/sd-webui-animatediff/issues/449
> continue-revolution commented Mar 6, 2024
> wow, these are so old. update everything and retry. WebUI, ControlNet, AnimateDiff
1.6で「so old」扱い

https://github.com/continue-revolution/sd-webui-animatediff/issues/454
> continue-revolution commented Mar 7, 2024
> Update your webui to 1.8.0
別に1.8にしろってのもある

あと、forgeなのに普通の入れてたりしないよね?

857 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/13(水) 01:52:30.94 ID:eXgPv5+c0.net
ああ動いてたんならあるはずないか、ごめん

858 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8dbd-mSl3):2024/03/13(水) 09:55:39.97 ID:H4+qVMrq0.net
質問です。
複数のバージョンのStable Diffusionを使っていて、
Models、Lora、VAE、embeddingsは
全て共通のディレクトリのものを共有しています。

対して画像出力フォルダについても
インストールディレクトリ下ではない
別の場所を指定して共有する事はできないでしょうか。

859 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ee10-mSl3):2024/03/13(水) 10:02:12.66 ID:uJYzL06E0.net
設定にあるはずだけど

860 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8dbd-mSl3):2024/03/13(水) 10:23:28.21 ID:H4+qVMrq0.net
>>859
ありがとうございます。うっかりしてました。

ちなみに出力画像は指定ディレクトリ下に
本日の日付のフォルダが自動作成されて、その下に作成されるのですが
この日付フォルダ自動作成機能を無くして
指定ディレクトリ下に直接出力できるよう
設定変更する事は可能でしょうか。

861 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eef2-jwTK):2024/03/13(水) 10:36:55.91 ID:ExABHj2I0.net
>>854
> forgeって生成alt+enterで出来たっけ?

Forgeだとできなかった
プロンプト欄が空っぽのとき「Alt+Enter to skip」とあって、生成には使えないキーアサインになっているみたいね

862 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eef2-jwTK):2024/03/13(水) 10:39:14.28 ID:ExABHj2I0.net
>>860
設定にあるはずだけど…あった

「ディレクトリへの保存(Saving to a directry)」にある「画像をディレクトリに保存する(Save images to a subdirectory)」ね

863 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eef2-jwTK):2024/03/13(水) 10:40:39.30 ID:ExABHj2I0.net
>>862
「画像をディレクトリに保存する」じゃなくて
「画像をサブディレクトリに保存する」だった、意味が正反対だった

864 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/13(水) 10:55:16.18 ID:H4+qVMrq0.net
>>863
試してみます。
ありがとうございました。

865 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/13(水) 11:58:33.54 ID:h6KIglN+0.net
>>856
1.8にアップデートすると解決しました
ありがとうございました

追記として、1.7で出ていた不具合はanimatediffでエラーが出る事、
そのエラーが出るとt2i、i2iでの画像生成においても同じエラーが出て再起動(webui)しないと画像生成出来なくなる事で、
エラーが出た後でもSADTALKERは使えました

866 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/13(水) 12:04:33.12 ID:vD/Lc4gF0.net
loraのこと教えてくれた人達ありがとう
自作loraはどうしてものっぺりした塗りになるから
顔だけの適用の奴とかコントロールネットとかlora強度とかvae変えたりとかでイメージ変換で頑張ってます
大体みんな機能はこんな所を使ってるの?
モデルも今色々試してるけど

867 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/13(水) 17:10:52.17 ID:eXgPv5+c0.net
>>861
ありがとう
> プロンプト欄が空っぽのとき「Alt+Enter to skip」とあって
ほんとだ、書いてある・・空にすることなんてないので気づかなかった
webuiは空にするとどっちもgenerateだわ
comyUIをいじってた時に、あれがalt+enterだったからそっちに頭を統一してしまって
forgeやってるとあれ?あれ?ってなっちゃって
キー変えるソフトかなんかで変えます

>>866
1.5ならlbwは極めるには必須かと
https://github.com/hako-mikan/sd-webui-lora-block-weight
丁寧に説明してるサイトもあるので使ってみて、世界が変わる
わざと過学習させて、ガビガビになった絵柄だけ除去して顔の雰囲気そのままに2.5Dっぽく綺麗にしたりできる

868 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/13(水) 17:15:32.81 ID:eXgPv5+c0.net
>>865
よかった
3/2に出たばかりの1.8必須とか、作者さんが最新に常に合わせるタイプの真面目な人なんだろうね・
つつかれるまで数か月放置する人とかいるので、いろいろだなぁ

869 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/14(木) 01:10:26.91 ID:w8FecW010.net
チェックポイントとキャラLoraをプロンプトに入れ生成
チャックポイントとキャラLoraマージして生成

この2つって同じ結果になる?
それともマージの方がいい結果、ポーズとか柔軟に反映されるようになったりするのかな?

870 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/14(木) 01:12:39.63 ID:Ew1HQQbF0.net
ならないよ

871 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/14(木) 02:06:22.44 ID:50ATaWZE0.net
めちゃくちゃ初歩的なことですみません誰か助けてください
habanerostudio.net/【stable-diffusion】lora作成ツール-kohya_ss-guiのインストール/
ってサイトを参考にkohya_ssインストしようとしてるんですが
git clone https://github.com/bmaltais/kohya_ss.git
入力した後にsetup.batクリックしてもエラーでて進みません・・・以下エラーの内容です

D:\kohya\kohya_ss\setup\setup_windows.py:223: SyntaxWarning: invalid escape sequence '\g'
"start cmd /k .\gui.bat --inbrowser", shell=True
Traceback (most recent call last):
File "D:\kohya\kohya_ss\setup\setup_windows.py", line 7, in <module>
import setup_common
File "D:\kohya\kohya_ss\setup\setup_common.py", line 8, in <module>
import pkg_resources
ModuleNotFoundError: No module named 'pkg_resources'

(venv) D:\kohya\kohya_ss>

872 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/14(木) 02:27:24.92 ID:50ATaWZE0.net
すみません自決しました

873 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/14(木) 02:31:10.98 ID:Ew1HQQbF0.net
成仏しろよ

874 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 86d3-UCxz):2024/03/14(木) 04:32:49.60 ID:M1VGOGRd0.net
LayerDiffuseが1.5に来たって見たんだけど、これはA1111ではなく
Forgeを導入してそこからLayerDiffuseを使用なんですかね?

875 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 86d3-UCxz):2024/03/14(木) 04:38:08.26 ID:M1VGOGRd0.net
痔穴しました。やっぱり4爺からだった
A1111にも欲しいな

876 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/14(木) 08:43:59.36 ID:4dUBjSEf0.net
A1111の時代は終わったよ

877 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/14(木) 09:39:29.29 ID:LVkeTOpd0.net
Forge使ってて起動後初回生成で躓いたり初回Lora使用時にやたら時間かかったりすることってない?
nVidiaのアプデのせいなのかForgeのアプデなのか拡張が悪さしてるのか

878 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/14(木) 11:10:11.90 ID:CAl3EDk90.net
loraがやたらデカいってことはない?
XLで自作しててNetwork Rank128のalpha64で作ったら916Mとかになって笑った

879 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eef2-jwTK):2024/03/14(木) 12:05:07.47 ID:ylZSWlJQ0.net
>>872
自決した人はどうやって解決したかを辞世の句として残してほしい

880 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/14(木) 12:22:47.07 ID:CAl3EDk90.net
>>874
だね、今のところforge用しか作られてないっぽい

881 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e141-Nmgm):2024/03/14(木) 14:44:14.98 ID:UERKqC2z0.net
もう基本forgeで最新機能
未対応の拡張だけA1111の流れでしょ

882 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5177-ZZ8l):2024/03/14(木) 14:52:18.79 ID:9d9b/9gu0.net
4090使ってるけど、forgeに変えて嬉しいことある?
使用するするメモリが少し減って、少し速くなっても特に嬉しくない…
LORA作ったりしないし。

883 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMe9-n2sG):2024/03/14(木) 15:13:42.69 ID:NrERrKOjM.net
Forgeは自分みたいなノート派の味方

2048*2048はアップスケーリング通るけど格子ノイズがひどくて見るに耐えなくなる
何かがおかしいんだろうけれど設定詰めるのも面倒なので今では1024のままでオカズ作りに励んでる

884 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 85fa-UCxz):2024/03/14(木) 15:19:31.36 ID:LVkeTOpd0.net
>>882
作者がやる気勢なのか更新が頻繁なのをメリットと取るかどうか

885 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e141-Nmgm):2024/03/14(木) 16:26:47.75 ID:UERKqC2z0.net
現時点では一部拡張だけだが、
今後おいていかれてしまう可能性がある点だな
どうなるかは拡張作者次第だろう
両対応されるようなら乗り換える必要もないかもね

886 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5169-lhhw):2024/03/14(木) 16:47:02.78 ID:CAl3EDk90.net
4090でも大きな画像作りたいなら入れた方がいい
t2iで1024x1024のhires x4とかめちゃくちゃやると勝手にtileに変えて完遂してくれて感動した
> Ran out of memory when regular VAE decoding, retrying with tiled VAE decoding.
とにかくOOMは絶対出さない感すごい

887 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 39fa-VRJu):2024/03/14(木) 19:30:47.64 ID:ClyPbcgJ0.net
何かしらの最新機能が盛り込まれるペースは当分はforgeの方が早いだろうなあ

888 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/14(木) 22:03:50.70 ID:fisJoiFF0.net
ミッドジャーニーに新しくきたキャラクターリファレンスが強力ですげえってなってるんだけど、これに匹敵するか類似のControlNetの機能ってあるかな

889 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/14(木) 22:43:35.11 ID:ACmuBfFo0.net
正直、エロ 美女 ローカル環境で調整できる 以外でSDってmidjourneyに結構差を離されてきてないか?

890 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/14(木) 22:48:15.45 ID:M1VGOGRd0.net
AIエロ画像に質問スレがどっか行っちゃった

891 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/14(木) 22:56:09.61 ID:Ew1HQQbF0.net
ローカル環境で好き勝手遊べるという点だけで個人的にはSDが永久に一人勝ちだわ

892 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/14(木) 23:30:29.26 ID:CAl3EDk90.net
>>888
サイバーパンク桃太郎の人の苦労がついに解消されたのか
https://www.youtube.com/watch?v=U_nrNAEwMjs

mj昔やってたけど画面全然変わってないんだね

893 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 00:54:29.09 ID:KoAP66LT0.net
>>891
Midjourneyの話してくる奴は100%SDサゲがしたいだけ、というのがこの板の法則だから相手すんな

894 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a2b1-Oul1):2024/03/15(金) 06:08:35.19 ID:cWNpf8KC0.net
a1111でkohyaで作成したLoRA使ってる
Promptに入れる時、<lora:xxxx:1>xxxxと表示される「xxxxはlora名」
自前loraだと<>の後のlora名が表示されるのは仕様?
ちなみにcivitaiで拾ってきたloraでは<>の後ろは表示されない
消す方法あったら教えて
環境は再構築したての環境

895 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e19d-VRJu):2024/03/15(金) 06:28:51.51 ID:rJSxL1Xb0.net
>>894
正確にどのツールかわからんけどうちではそんな挙動はしてないので(kohya_ss)仕様かどうかはわかんないけど
LoRAの設定(LoRAのサムネイルの右上のハンマーアイコン)で
中ほどのActivation textにテキストが入ってるとカード選択時に自動入力される
不要なら全部削除してsaveすればいい
よく使うトリガーとかプロンプトを登録しておくと便利って機能だね

896 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 91ba-fRJu):2024/03/15(金) 09:07:09.36 ID:OJm3etpu0.net
forgeで生成の前に毎回modelロードがされているみたいで
パフォーマンスがあがりません。

1111はモデルを変更しないかぎり、ロードしないんですが
原因わかりますでしょうか

Moving model(s) has taken 0.67 seconds
Model loaded in 19.7s (unload existing model: 3.3s, load weights from disk: 0.2s, forge load real models: 14.7s, load VAE: 0.7s, calculate empty prompt: 0.8s).

897 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5169-lhhw):2024/03/15(金) 09:39:21.43 ID:KEbh140R0.net
>>894
https://github.com/butaixianran/Stable-Diffusion-Webui-Civitai-Helper
> Add this model's trigger words to prompt
自作だけってことはこれの機能じゃないよなぁ

>>896
https://github.com/lllyasviel/stable-diffusion-webui-forge/issues?q=is%3Aissue+label%3APerformance+is%3Aopen
なんか未解決臭い?
3060と4080でなるって人がいる
大騒ぎになってないってことは、なんらかの特定環境絡みだろうか

898 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 91ba-fRJu):2024/03/15(金) 10:35:00.18 ID:OJm3etpu0.net
>>897
情報ありがとうございます

当方も 4060 Tiなので
VRAM多めのグラボ限定の問題のようですね

899 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0d0c-Nmgm):2024/03/15(金) 14:34:28.37 ID:iLkaERqT0.net
>>898
俺4060 16だけどならないけどなあ?

900 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 15:29:20.52 ID:cWNpf8KC0.net
>>895
Activation text削除でイケた
ありがと

901 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 15:45:06.38 ID:aXqrechk0.net
>>896
これを見ると毎回20秒かかっているということなのか?

902 :884 :2024/03/15(金) 18:03:31.65 ID:OJm3etpu0.net
>>899
そうなんですね
発動条件がわからないですね

>>901

903 :884 :2024/03/15(金) 18:04:59.98 ID:OJm3etpu0.net
>>901
そうなんです
毎回20秒ロードがかかるので
1111のほうが早いです

904 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 18:05:26.15 ID:oNSpT4B/0.net
Forgeは内部で自動的に良い感じにしてくれるから何も起動オプションは書かずに起動

VRAMの容量で自動的に動作が変わるから他のソフトを終了させる
(Windows起動直後にやってみる)

少し前のやつだと毎回アンロードされた時があったからgit pullで最新にしてみる

とりあえずこんなもんかね
4060Tiの8GBなのか16GBなのかわからないけど
16GBなら自分が使ってて問題ないよ

905 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eef2-jwTK):2024/03/15(金) 19:31:32.21 ID:boHhsaJY0.net
>>904
>少し前のやつだと毎回アンロードされた時があったからgit pullで最新にしてみる

おっと、Forgeのアップデートはupdate.batですね

906 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 392a-GxLz):2024/03/15(金) 21:13:23.08 ID:46E+r7OM0.net
1660ti VRAM 6GBだけど毎回モデルの再ロードしますね
多分低VRAM用の機能が有効になってしまってるんじゃないかと

907 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 86e7-UCxz):2024/03/15(金) 21:33:09.59 ID:nsr5S5+d0.net
リアル系もおkなうpろだって無い感じかな、無いなら作りたいとか思ってみたり

908 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 23:03:08.79 ID:KEbh140R0.net
上の毎回unload/loadの人の調べてたんだけど、
t2iの下の方にあるNever OOM Integratedって凄いね
https://github.com/lllyasviel/stable-diffusion-webui-forge/discussions/395
M.2 SSDでもload分で4秒くらい余計にかかるけど、全然VRAM使わない
共有GPUメモリの使用すら増えない、どうなってるんだろ
COMMANDLINE_ARGSに--always-offload-from-vramと同じ動きかな?

SDXL学習しながら途中のをちょっとチェックみたいなの出来る
kohyaに入ってるsamplesは使いにくそうだし・・

909 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 23:35:11.39 ID:WCH2Rdsa0.net
そう考えたらオンにしない手はないんだけど
オンにした場合のデメリットはあるんだろうか
速度低下や品質低下?

910 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 23:45:31.26 ID:KEbh140R0.net
ああ書き忘れてた、loadだけじゃなく生成時間も普通に遅い
品質はほぼ同じ(xformersくらいの差)で、時間が3倍くらい掛かる感じ

でも学習中みたいにメモリカツカツだとめちゃくちゃ嬉しい
チェックに別PC使ったりしてたので

911 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c610-VRJu):2024/03/16(土) 02:39:52.41 ID:vobDi3Hn0.net
最新forgeにしたら毎回ロードされるようになったw

912 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e35-3vYm):2024/03/16(土) 08:42:41.99 ID:t3FGqu840.net
自分のRTX3060環境だと、初めて共有メモリを使うgeforceドライバに更新した時にmodelのunload/loadが発生しましたが、git pullでちゃんとreuseするようになりました。

913 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 17:45:54.78 ID:Mha9o//R0.net
Never OOM Integratedも、always-offload-from-vramも状況によってはVRAM消費量がA1111より増えるバグがあるらしい?
https://github.com/lllyasviel/stable-diffusion-webui-forge/issues/500
https://github.com/lllyasviel/stable-diffusion-webui-forge/issues/349

深く読み込んでないので勘違いかもしれんし、今は解決してるかもしれん

914 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fbeb-c+Cl):2024/03/18(月) 00:34:14.16 ID:CMxh0mh50.net
LoRA作成時のタグについて質問です
よく解説サイトではDataset Tag Editor等で抽出して「特徴を捉えているタグ」を選択して削除しろってあります。
すると残るのは例えばキャラものだったら背景や構図、ポーズのタグになるわけですよね。
で、先頭にオリジナルのタグを登録させてそれにキャラ特徴を集約させて、残ってる背景等の不要なタグはLoRA使用時にそれのタグを使わない事で不要な部分を呼び出さない役目を果たすとあります。

それとは別に
必要なキャラの髪型や体系、服装のタグだけをテキストに残して、背景タグ等を残さないパターンもあるようですが、結局どちらが良いのかいまいち分かりません。意見があったらください

915 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 01:12:09.96 ID:nsfUNeVC0.net
結局キャラと特徴羅列すりゃ出てくる挙動は同じが
背景タグ消すのはゴミ紛れ込むからオススメしない

916 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 01:33:57.19 ID:8cQJnG+s0.net
そこら最初考えてたけど、だんだん気にしなくなったなぁ、tagger任せで充分というか
例えば学習画像が全部服着てると、ちゃんと服のタグが入ってないと
水着にしても首の周りに襟が残り続けたりする

> 「特徴を捉えているタグ」を選択して削除
三つ編みキャラで三つ編みタグ削除しちゃうと、そういうキャラって覚えられるので、ポニテにしても三つ編みついたり
背景タグ外すと、どんな場所でもその背景がついてきてしまう(そのキャラに付随したオーラみたいな扱い)

917 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 02:36:49.43 ID:+UcahfsL0.net
てかタグ削除って効果ある?なんかおまじないレベルの違いしか無いような気がするんだけど。
覚えて欲しい特徴を消すってのやっても、やっぱりプロンプトで指定しないとしっかり再現されない事が多い
逆に、タグを削除してなくてもLoRAの強度上げればプロンプトで指定しなくても特徴が再現されたりするし

同じデータセットや学習条件で比べたことがないから断言は出来ないけどそこまでたいした違いがない気がする

918 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 02:56:43.11 ID:29BScG940.net
>>917
一般的に言われれてる手法では削除したタグの要素をトリガーワードに集約するって形だから
綺麗に集約された場合LoRA適用だけではその要素がほぼ出てこないけど
トリガーを使うと要素が強く出る
結局人が認識してる部分とAI側が認識して学習する部分に結構差異があるのでそんなに綺麗に分けれないみたいなところはある
キャプションをトリガーワードのみ、トリガーワードと覚えさせたいタグ削除、トリガーワード追加でタグ無削除辺りで比べると
結構違いが出ると思うけどまあ、結構なんとなくでも上手くいく事も多いし色々考えたやつほど失敗したりもあるから
自分に合う方法で納得いくならそれでいいんじゃない

919 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b978-DuwO):2024/03/18(月) 05:25:56.73 ID:+UcahfsL0.net
>>918
なるほど、そういう仕組みなのか
知らずに書いてあるままやってたから勉強になったありがとう

920 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81fa-A0KB):2024/03/18(月) 08:04:05.75 ID:7GUgaMax0.net
残したい特徴を全部消すって聞いて衣服の特徴まで消すと絶対に脱ぎたくない強情な女の子が出来上がったりするよね
髪と目の色とおっぱいのサイズぐらい消しとけば概ね十分

921 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 11:52:40.64 ID:5NdT1PwE0.net
Animagineからpony系モデルに移行してるのですがあのdanbooruタグをまとめてくれてるサイトみたいなpony系タグのまとめサイトはありませんか?

922 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 519f-7lhN):2024/03/18(月) 18:28:34.41 ID:TghHFKCK0.net
状況によって可変しないものを消す
メガネっ娘のメガネを消すと体の一部になるぞ
目の色や髪が変わる人は少ない

923 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b33d-ZAEI):2024/03/18(月) 21:59:37.22 ID:rASQzevK0.net
最近ハマったものです
色々と生成した後に行う選別・移動・削除が面倒になってきました
ttps://i.imgur.com/NzDZTjs.jpeg
↑のPhotoScapeXというアプリが割と使いやすいけど、移動のときにいちいち聞いてくるのが難点
いい感じのおススメ画像整理アプリがあったら教えてください

Windowsのエクスプローラーだと特大アイコンでもまだ小さいんすわ

924 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sd33-tMsM):2024/03/18(月) 22:27:11.10 ID:rBPj3XYKd.net
俺もそういうの皆がどうしてるのか気になるわ
今ははじめて1ヶ月で毎日300枚くらい生成したフォルダが30で把握は出来てるけど
このままではそのうちわけわからなくなる状態が必ずきそう

925 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b10-ZAEI):2024/03/18(月) 22:34:35.19 ID:ma+eKRXt0.net
やり始めてから10万枚は余裕で生成してるけどほぼ管理してないぞw
投稿サイトにアップするために選別したのは別にしてあるけど後は全部そのまんまにしてる

926 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a9c8-yoI+):2024/03/18(月) 22:42:57.80 ID:nsfUNeVC0.net
有料でいいならeagle

927 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5d-mEQ3):2024/03/18(月) 22:47:01.33 ID:+EvVSn5va.net
ビューアですら自由回転一つ満足についてないやつ多いし
サムネがかなりデカくできるタブファイラーでも導入するのが早いんかね

928 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb7e-7lhN):2024/03/18(月) 23:01:42.50 ID:YR7wu2gz0.net
XnViewでサムネ短辺1000までは出来るね
A1111の拡張でXnViewで読めるコメント欄にプロンプト自動で入力するのとかもあるからプロンプトで検索も出来る

ファイラーだとDirectoryOpusがExiftool使って直接プロンプト検索出来るけどまぁお高い

929 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 00:08:38.91 ID:9Wth1PB20.net
NAI3で画像出してるんだけど
管理ってどうやるんだ?
今はリロードすると出した画像消えちゃうから前の画像から派生させるときは
毎回画像読み込んでプロンプトとか抽出してコピペしてる

A1111のimage browserのように簡単に管理する方法あるんですかね?

930 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 00:28:41.71 ID:rIooiZhy0.net
画像管理ソフトは何度か書かれてるけど
有料でもいいならEagle
https://jp.eagle.cool/

非公式のSD拡張入れればプロンプトで検索もできるようになる
https://github.com/bbc-mc/sdweb-eagle-pnginfo/blob/master/README.ja.md


無料ならXnView MP
https://www.xnview.com/en/

こっちも非公式のSD拡張使えばプロンプトで検索もできるようになる…らしい(未確認)
https://github.com/Takenoko3333/sd-webui-xnview-pnginfo

XnView MPは初期設定だとごちゃごちゃしてるから
評価機能とか切っちゃったほうが個人的には使いやすい

931 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 01:13:24.18 ID:WFtH5bZK0.net
XnViewで教師画像とキャプション置いてるフォルダ表示したままFastStoneImageViewerでoutputsフォルダ表示したままにしてる

932 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 01:23:53.78 ID:4J2DJjkb0.net
dynamic promptsのchunkが生成ファイルに残らないのって何とかならないかな?
,{A|B}, ってやったら、,A,か,B,だけになるよね

settingsの
Save template to metadata: Write prompt template into the PNG metadata
にチェック入れてもダメだった
Write prompts to file: Create a new .txt file for every batch containing the prompt template as well as the generated prompts.
のtxtも中見たら{}がなくて意味なかった

933 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 02:02:59.06 ID:bY7KUUsx0.net
>>921
e621 tagでググりなされ

>>932
前に試したときは普通にプロンプトに書いたものが保存されたけどな

934 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 02:06:47.49 ID:bZXX/Ldj0.net
>>932
gridの方に残るから最初に2以上のbatchで生成しておくか
原始的にメモにコピペしておくか
かなぁ

935 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 02:31:36.25 ID:+E0xFC6+0.net
>>932
Regional Prompter有効だとtemplateから{}無くなる

936 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 04:40:10.60 ID:RYN5So/50.net
v1.8にしたらSADTALKERのタブが消えたんだけど、皆さんはどんな感じですか?
extentionの中には入っていて表示されます
v1.7に戻したら復活したのですが。。。
v1.8では使えないのでしょうか?

937 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b4b-IOXH):2024/03/19(火) 07:47:10.57 ID:+Pmzvmm90.net
>>932
定期的に Dynamic Prompt をオフにした画像を生成して参照用に残してますね。

938 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 09:03:06.16 ID:9jXPFXub0.net
>>932
ソースコードを弄って素のプロンプトも画像ファイルにメタ情報として保存する

939 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 09:19:45.48 ID:rIooiZhy0.net
>>932
チェック入れれば残るはずだよ
自分のはメタデータにもtxtにも残ってるよ

Write prompts to file〜
はtxtというかcsvファイルだけどね

940 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b969-IOXH):2024/03/19(火) 13:36:29.33 ID:4J2DJjkb0.net
なんかみんなありがとう
>>934が現状の自分と同じ、>>937がなるほどって感じだった

>>933,935,939はえ?って感じだけど、後で確認してみるね
forgeも1111も

>>938
自分には無理w

941 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 17:26:15.57 ID:4J2DJjkb0.net
いけました・・あれ?ReloadUIしてなかった?
PNGInfoに突っ込むと{AAA|BBB|CCC}表記
sendするとその時出たのに対応するもの(例えばAAA)になってる、これ何度出してもseedで固定だったのか
ファイルには「Template:」で別に格納されてる

お騒がせすんませんでした

942 :909 (ワッチョイ b33d-ZAEI):2024/03/20(水) 08:54:01.60 ID:QaS4a0ZT0.net
画像整理アプリについて質問したものです
いろいろと紹介してくれてありがとう

個人的にはXnView MPが良かった
無料ですばらしい
最初はClassic版を入手してしまい、ちょっと古臭いな、とか思ってたらMP版というモダンなやつあったのね

結構気に入ったので、jpgをダブルクリックしたときもXnView MPに変えたw

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/20(水) 11:15:20.92 ID:HM3MMQUNi
脱衣AIで脱がせよ
楽だぞ
https://nudefusion.com/ja?referral=pbmsbfo7myo6z8to7myo6z8tScan me!
https://clothoff.app/r/clmd0jl3n164ezy6089glizot
https://drawnudes.app/r/clq4xlk3u312auujidqk0iybg

944 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/20(水) 19:26:07.53 ID:QaS4a0ZT0.net
質問ばっかりですみません、こんどはTensorRTで質問が

XLモデルが3倍早くなると聞いて挑戦してみたけどExporterを実行中にエラーが出てうまくいかない
TensorRTタブが出てるので、TensorRTのインストールはうまくいったはず
でTensorRT用モデルを作ろうと「Export Default Engine」を押してログを見てみると

ERROR:root:Exporting to ONNX failed. Expected all tensors to be on the same device, but found at least two devices, cpu and cuda:0! (when checking argument for argument mat1 in method wrapper_CUDA_addmm)

というエラーが出てるのがわかった
この回避方法が分かる人がいたら教えてほしいです

環境はこんなかんじ
Stability MatrixのSD Forge
試したモデルはebara_pony、ChacolEbaraMixXL、Animagine XL V3
Windows11、Core i9 14900K、メインメモリ64GB
GeForce4070Ti Super 16GB

945 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/20(水) 21:08:58.44 ID:puU4Fbxk0.net
これかな?
https://github.com/NVIDIA/Stable-Diffusion-WebUI-TensorRT/issues/270
解決はしてなさそうだけど。

946 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/20(水) 21:58:32.11 ID:VFFgvVE40.net
解決出来ない報告じゃなく解決方法を聞いてるのに

947 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/20(水) 22:06:22.77 ID:upF+UBH90.net
issue見る限り公式含めて具体的な解決策がまだないよって話では?
機械翻訳でこんなこと書いてあったし

TensorRT は UI-Forge ではまったく機能しません。これに関する問題がリポジトリに存在し、NVIDIA 開発者は
ここで別のバックエンドを実装するまで Forge は TRT をサポートできないと述べています。

948 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/20(水) 22:12:16.66 ID:QaS4a0ZT0.net
>>944です
レスありがとう
Forgeは未対応の可能性があったとは
てことは素直にノーマルのWebUIでやってみるべきか

個人的にはForgeの作者さんのがんばりを期待したいところ

949 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/20(水) 22:23:50.58 ID:Z5lTTtxI0.net
今はLCMやLightning(やTurbo)が主流だから
宗教上の理由がなければそっち使ったほうがいいよ

同時に使用したい!ってなら自分でがんばるしかないけどw

950 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/20(水) 23:11:58.29 ID:EdFq34B40.net
>>946
意味不明、質問スレで何言ってるの?
ここは全知全能の神々の集合体か?

951 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/20(水) 23:17:38.31 ID:455Hyyvgr.net
>>946
yahoo知恵袋みたいに、本当は解決策の無い問題に嘘の解答(本人自覚無し)されてそれで解決したと勘違いしてベストアンサー、みたいな地獄絵図でも見たいと申すか

952 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/21(木) 01:37:21.85 ID:ohv9W2oM0.net
生成とは別の話なんですけど
出した絵がネット上の既存の絵と類似してないか確認するサイトってどれくらいありますかね
Google画像検索とSauseNaoを使ってたんですけど他にもあるのかな
もろパクリみたいのはなるべく避けたいし

953 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/21(木) 07:37:39.89 ID:u/8aprz/0.net
生成の質問スレで堂々と生成の話じゃないんですけどって言える面の皮の厚さがあるんだから類似画像なんか気にすんな

954 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/21(木) 07:38:38.06 ID:yPkmvgH10.net
TinEye とか

955 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bf2-pWG2):2024/03/21(木) 13:35:15.29 ID:9vPLgNsw0.net
pony系で目の描写のクオリティをあげるプロンプトはありますか?

956 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 132f-A0KB):2024/03/21(木) 15:43:21.80 ID:t9Os3S8S0.net
便乗だがおれも知りたい。
特に全身 full body のときに、全体は詳細な線で迫力あるのに顔がへのへのもへじみたいになるので間抜けな感じになってしまう。
画像サイズを広げると身体が破綻しだすし、今は手書きで目だけ手を入れてる

957 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13de-A+Va):2024/03/21(木) 15:57:29.80 ID:K//mZNnc0.net
https://github.com/Bing-su/adetailer

958 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd33-h3+4):2024/03/21(木) 15:58:07.24 ID:7z9qB7Njd.net
>>956
https://note.com/ai_hack_ryochin/n/n875560fa95e4

959 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2baf-xSIh):2024/03/21(木) 16:10:57.73 ID:X1bMlQa+0.net
ネガティブにぐるぐる目を指定すると良いと見かけたな

960 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2baf-xSIh):2024/03/21(木) 16:13:54.27 ID:X1bMlQa+0.net
@_@
をネガティブに入れるとか

961 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1310-tMsM):2024/03/21(木) 16:30:03.01 ID:QaTIDkJc0.net
stablediffusionに手を出すと座学的な時間が猛烈に増えるよな
楽しいから良いけど
他が猛烈な勢いで発展してるのと比べると
いまだに手指や破綻やらに悩まなきゃいけないのはそろそろ

962 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/21(木) 17:22:00.94 ID:t9Os3S8S0.net
みなさんありがとう。
ADetailer は前にいちど試したんだけど、これは使い物にはならんと判断してしまった。
たぶん使い方がわるかったとは思うし、もう一度トライしてみます。

@_@ はなんか可愛いねw(それに対して計算機に反応があることが)

963 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/21(木) 17:31:57.59 ID:SLwe7VqPr.net
ADなしは顔歪みやすいっていうか
アレあるとある程度の表情差分を簡単に作れるから重宝するんや

964 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/21(木) 19:51:42.01 ID:KWFYMxFL0.net
ショタ召喚できるモデル知ってたら教えてほしいです!
モデル依存してるらしく
自作するしかないですかね

965 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/21(木) 20:12:15.44 ID:ohv9W2oM0.net
Adetailerって高解像度の時はオフのほうがいいかな
512x768くらいだと顔面をやり直しで描画してくれるから便利だけど

966 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/21(木) 20:15:42.10 ID:bvFDNQbL0.net
鼻が4つくらい連なってくのは
シュールで好きよw

967 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/21(木) 20:23:24.00 ID:jhuHvkBV0.net
高解像度ってよりLoRAによっては被写体の顔が近いほどおかしくなるイメージ
Hires.fixも然り

968 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/21(木) 21:16:43.71 ID:KWFYMxFL0.net
おねショタってやっぱりマージさせてるのかな?みんな
Loraとかモデルあればそれで生成したいけど

969 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/21(木) 21:24:05.92 ID:SUfmR2gr0.net
ADetailerそのまま使えば失敗はほぼ無いと思うけどなぁ
肌や髪の色が少し変わって境目が目立つことがあるくらいか
初期設定から自分で変えてるのかね?

設定の「Save images before ADetailer」にチェック入れればADetailer未使用画像も保存してくれる
生成時間を気にしないなら入れっぱなしでもいいんじゃないかな

「X/Y/Z plot」でも使えるようになってるから
全モデルを使って何枚か生成してみるのもいいかもね

970 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/21(木) 21:57:44.57 ID:v4pdtCGA0.net
顔LoRAだとAdetailerのプロンプトにも入れないとソースモデルの顔に近付いてしまう感じ
でも入れると濃い顔になるんだよなあ。ウェイトを下げてみるか

971 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/21(木) 22:35:25.66 ID:550PZ2f00.net
Adetailerの出来とか気にしたことないな・・face_yolov8n.ptで勝手に上手く出るので
プロンプトも空欄のまま、detectionレベルを変えるくらい

> 特に全身 full body のときに、全体は詳細な線で迫力あるのに顔がへのへのもへじみたいになる
そもそもfullbodyのちっちゃい顔ってそんなもんじゃないのかな
一番いいのはmetadata付きのサンプルをmajinaiあたりに上げて皆に見てもらう
本気モードを他人に見せたくないなら適当なへのへのもへじ状態でいい
そんなもんだよorもっと綺麗にできる、が確定できる

972 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/21(木) 22:56:05.06 ID:TIN7i/690.net
2次元でAdetailerの手の方って有効に使える?

973 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/21(木) 23:01:46.90 ID:9yES1X5y0.net
ちょっと使ってこれはないわって思ってADの手は使わなくなった
XLになって綺麗な手が少しは出やすくなったし指多いだけなのは消せば済むからとても楽

974 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/22(金) 03:10:34.32 ID:1inh4smx0.net
他者が作成した絵のプロンプトによく見かけるんですが、
「:d, 」というプロンプトは一体何なんですか?

975 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/22(金) 03:11:54.17 ID:c+kjckvD0.net
:D
笑顔

976 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/22(金) 03:42:46.89 ID:1inh4smx0.net
なるほど理解しました。

977 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/22(金) 20:22:19.95 ID:QxSdS7+HC.net
Forge・RTX3060 12GB・ponyでの画像生成の速度を上げたいです。
生成中にタスクマネージャを見ると、GPUもPC本体もメモリにはまだ空きがあるのですが
GPU・Cudaの値が100%なので、これ以上は無理という事なのでしょうか?

978 :sage (ワッチョイ 937c-g0kC):2024/03/23(土) 00:47:23.11 ID:ak7e8t8j0.net
エロ漫画の参考に使いたいのですが、
キモいオタクやおっさんを上手に描ける
アニメ系モデルってなにかありませんか?(汗

普段はHIMAWARIMixつかってます

979 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 01:47:23.24 ID:XiQl0Xh40.net
>>977
はい
a1111 webuiより一般に言われてるくらい早いのならそれが全て
SDはVRAMとCUDAを集中的に使うので他の部分は結構アイドルなんだとか
使う部分はもういっぱいいっぱいってことかと

>>978
こっちがいいかな
【StableDiffusion】AIエロ画像情報交換38
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1710319910/
今はなんか変な話題で盛り上がってて流れ的に聞き辛そうだけど、普段はそっちの話が中心

980 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 03:43:56.44 ID:I1nnfH0M0.net
すみません質問です
もし濃い青色でお願いする時はdark-blue hairとかハイフンを入れるべきですか

981 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 08:23:03.48 ID:86B5y9ie0.net
>>977
メインメモリやVRAMを限界まで使って高速化するみたいなことはできません
LCMとかLIghtningのように、少ないステップ数でちゃんとした画像にする手法があるのでそっちを試してしみては

982 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 08:25:26.65 ID:86B5y9ie0.net
>>980
基本的にハイフンの有無で結果が大きく変わることはなさそう
両方で試してみるのが一番手っ取り早いと思います

983 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 13:49:09.01 ID:97cAHEMA0.net
forgeで初回動かなかったり拡張が動かなかったりでChromeの方で更新すると動くようになったりするけど
これはforgeのせいっていうよりなんかChromeのほうがうまく動いてない気がしてくるな…
forgeはforgeでLora使った後にLora無しで動かそうとしたらまた長時間ロードしたり(一旦中断してから再度生成すると速度戻る)
全体的に今不安定なのかしら?

984 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 14:00:41.06 ID:N0ymcDqFM.net
>>983
forgeはこのところ更新がないから、今どうとかはなさそうな気がする

985 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 14:02:01.06 ID:N0ymcDqFM.net
LoRAと聞くと>>600だけどこれはlycorisは関係ないかな?

986 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 14:16:57.37 ID:N0ymcDqFM.net
次スレ

【StableDiffusion】画像生成AI質問スレ22
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1711170980/

987 :名無しさん@お腹いっぱい。 (シャチーク 0C6b-8PTu):2024/03/23(土) 20:28:19.17 ID:InuOUFksC.net
>>979,>>981
ありがとうございます。
LCMとLIghtning、調べてみます。

988 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 53be-OVYW):2024/03/23(土) 20:40:40.20 ID:eetmtBZH0.net
Lightningだからね

989 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13ca-IOXH):2024/03/23(土) 20:52:03.01 ID:LgCEh+n10.net
Forgeならsamplerが組み込まれてるから楽よ

ここから「sdxl_lightning_8step_lora.safetensors」を保存
https://huggingface.co/ByteDance/SDXL-Lightning/tree/main

プロンプトの最後にそのLoRAを入れて
Sampling methodを「Euler A SGMUniform」か「Euler SGMUniform」
Sampling stepsを「8」
CFG Scaleを「1.5〜2.0」にするだけ

CFG Scaleは0.1違うだけでもかなり変わるから
X/Y/Z plotで色々と試してみたほうがいいかもね

990 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/24(日) 00:55:44.22 ID:YZxjCrST0.net
便乗ですまんけど、8step Lightningやってみたんだが、
8step程度では全然きれいな絵にならない

EbaraやAnimagineで8step Lightningやってる人いますか?
満足いく絵が得られてる?

991 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/24(日) 01:39:37.95 ID:uvnCar6y0.net
pony系はそもそも20ぐらいがいい塩梅のことが多くて8でもくそはええって感じじゃないし

992 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/24(日) 02:17:16.82 ID:DA7zwkig0.net
>>990
人によってキレイの基準が違うけど例えばこんな感じ
PNG Infoも残ってるはず
https://tadaup.jp/597c222dd.png

「steps8」「CFG2」で4060Tiだと1枚4秒
軽めのHiresかけても13秒

もちろん、ちゃんと生成したのよりは甘くなるけどサッと作るならいいんじゃないかな

993 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f5bd-Re1+):2024/03/24(日) 05:42:26.01 ID:FX65VOLu0.net
質問なんですが
単純にプロンプトを書けばいいだけなのに
(((1 girl, solo, solo focus))),
といった風に、括弧や二重、三重括弧でくくってある
プロンプトをよく見かけます。
これはなぜ括弧でくくっているのでしょうか。

994 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/24(日) 06:51:18.32 ID:0dgGbw7+0.net
>>993
https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui/wiki/Features#attentionemphasis
括弧一つで強度1.1倍

(dog:1.3)とかでいいのをなぜ(((dog)))とかやるのかは不明
上のリンクの目玉焼きの絵の通り括弧オンリーの時代があった名残?2022/9頃かな
ちょっとあとで数値指定ができるupdateが入った記憶

webuiではctrl+↑で入れる方が早いのになんでだろね
他の意味あるんだろうか

995 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/24(日) 06:59:14.98 ID:aeMAZ23i0.net
古いプロンプトの使い回しとか?

996 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/24(日) 07:07:24.08 ID:YZxjCrST0.net
>>992
おお、これなら十分だわ
ぜひ同じプロンプトとモデルで試したいんだけど、PNG Infoには情報が残っていませんでした
ttps://i.imgur.com/TBNg6dT.png

すまんけど、もう一回アップしてくれるとありがたいです

997 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f5bd-Re1+):2024/03/24(日) 07:40:16.11 ID:FX65VOLu0.net
>>994
なるほど、理解しました。
ありがとうございます。

998 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 59d0-tIrN):2024/03/24(日) 08:22:52.41 ID:VwSk7vw+0.net
>>994
((()))と1.3は同じじゃないぞ
1.1×1.1×1.1だからな
まあやってる人がそんな違い求めてるかは知らんけど

999 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/24(日) 08:40:38.05 ID:0dgGbw7+0.net
いやいやw
(dog:1.33)って書こうかと思ったけど、そんなの普通やらんからだいたいで書いたんだよ

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/24(日) 13:19:43.13 ID:RHFGwK/E0.net
ワイルドカードはカッコつけて強度指定しても動かないから増やす
これ以外では使ってない

1001 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 92ca-Juro):2024/03/24(日) 14:44:04.45 ID:DA7zwkig0.net
>>996
あら、ホントだ
アップ直後に自分で試した時は残ってたんだけど今のは無いね

というわけで改めてアップ
https://majinai.art/i/mtgnLTx.png
https://majinai.art/ja/i/mtgnLTx

プロンプトやモデルによってはすぐに崩れちゃうからCFGの調整をしつつやろう!

1002 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/24(日) 16:11:32.71 ID:uYWUJXTt0.net
>>994
AIに対しての必死感アピール

1003 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/24(日) 20:39:20.00 ID:YZxjCrST0.net
>>1001
ありがとう、確かに実感できた
解説動画だとCFGスケールは1って言ってたけど、もっと上げてもいいんだね
あとモデルによる崩れも体験できて、すごく参考になったよ!

1004 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/25(月) 00:51:51.99 ID:2zYeWfYq0.net
>>994
((((gigantic breasts))))とあえてすることで性癖に対する勢いを表現してるというレスをどこかで見かけて笑ったわ

1005 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/25(月) 03:48:18.19 ID:yJrRVDGj0.net
>>1000
え、そうなの?

1006 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/25(月) 08:21:59.74 ID:x5KKcINj0.net
stable diffusionてVRM喰うからa1111やとVRAM12G以上要ると聞いてた
使うモデルとやり方次第でVRAM8Gでも余裕でイケるんだけどa1111の進化のお陰?
forgeはVRAM更に喰わないみたいだけどa1111先に試したんでforgeは試してない

1007 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/25(月) 08:35:18.56 ID:pyRkqBZwr.net
大体はfp8のお陰

1008 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/25(月) 09:50:50.71 ID:/iiUvj+V0.net
(((((NAIのノリで使ってるからじゃね?)))))

1009 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/25(月) 10:58:24.44 ID:wnGRuCtI0.net
>>1006
12GBは「使うモデルややり方次第」を工夫しなくても画像を生成できるVRAM容量
ForgeやFooocusはそれが8GBまで下がった感じ

1010 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/26(火) 10:41:59.91 ID:uBsKwyQ/0.net
最近sdxlのためにforgeを使い始めたんですが、sdxlモデルの読込(初回使用時やモデルを変更する際の)に10分くらいかかるんですが
2070の8gbを使用かつモデルが大きいからそのようなものでしょうか

1011 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/26(火) 11:43:19.57 ID:+VX7H6no0.net
>>1010
それはさすがに時間がかかりすぎだと思う
しかしどうしてだろうね?
こういうのもLycorisの拡張機能をオフにすれば改善するのかな
気休めかもしれないけどCrystalDiskInfoでストレージの健全性をチェックしてみるとか

1012 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/26(火) 12:14:19.56 ID:QBYO0Eo7M.net
SSDに変えなさい

1013 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/26(火) 12:16:08.97 ID:BUl+x2840.net
文章的にa1111は問題なかった?ように読めるけど
forgeはVRAM節約分、a1111よりメインメモリの使用量は多いとかなんとか
メインメモリが少なくなってて、HDDの仮想メモリに溢れてるとかはない?

1014 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/26(火) 12:29:56.25 ID:+VX7H6no0.net
次スレね

【StableDiffusion】画像生成AI質問スレ22
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1711170980/

1015 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/26(火) 13:05:44.05 ID:undlyVVG0.net
うめ

1016 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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