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Blender Part92
- 78 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM8f-2Vr8):2023/07/24(月) 20:51:04.12 ID:a9UZdAe4M.net
- >>77
勿論リトポ前提の話
スカルプトからリトポってアシンメトリー前提でしょ
シンメトリーにリトポしてもいいけどそれは無駄が多すぎる
でアシンメトリーで違和感無く変形させるなら
それなりのポリ数要るじゃん?
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