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レイマーチング芸について
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 12:22:21 ID:CjQcByLo.net
- 語りましょう
- 2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 12:51:22.06 ID:yBD7RnsK.net
- なんかよくわからん3Dにおける魔法のイメージ
未だにどういうものなのかふんわりともわからん
レイトレパストレはよくわからんがカメラとかライトとかからレイを飛ばしてそれを追跡するみたいな話なのはふわっと知ってるんだけど
レイマーチングだけはわからん
- 3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 12:51:29.71 ID:yBD7RnsK.net
- あれは魔法だ
- 4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 21:17:00.90 ID:CjQcByLo.net
- 魔法でも何でもないですよ、ただのプログラムの関数を弄るだけです
- 5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 21:22:34.80 ID:mWCre8hT.net
- レイマーチングってなんなんだ?
一応Unrealのマテリアルグラフっていうノードベースのシェーダー書くところでCustom使ってHLSLでdistance fieldを使ってスライムみたいなの作る動画写経したんだけど
どの辺がレイがマーチしてるのかわからなかったわ
- 6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 09:20:01 ID:tR7GKfJr.net
- ぶっちゃけ「芸」でしかない
「CSSだけで〇〇描いてみた」とか「エクセルだけで〇〇描いてみた」とかと同じ、縛り自体が目的化した意味のない芸
- 7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 09:59:10.24 ID:JRUEI0ED.net
- でもゲームならだいぶ自由度高そうだぞ
ちょっと前にUnrealでボリュームを空間に描いて遊べる謎のシステム作ってる人居たんだけど
よくわからんがあれもレイマーチングとやららしい
俺はそれを正攻法でやる方法が皆目見当もつかない
- 8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 10:07:28.73 ID:JRUEI0ED.net
- あーこれこれ
まあ全部見てないから検討つかないんだろうけど
とにかく楽しそう
https://youtu.be/CWzPP5FAYAg
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/12(金) 06:22:34.32 ID:zeqxl3MI.net
- >>6
そういうのと違ってレイマーチングは最新技術だから
見た目も映える
- 10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/30(日) 11:34:21.20 ID:SN1o9SE3.net
- あ、そういうの大丈夫でーす
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