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3DCG屋による雑談スレ Part34
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/15(金) 23:16:08.02 ID:zyxmDb9w.net
- CG屋さんなら誰でもウェルカム
情報交流の場として有効活用していきましょう。
※前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1648249279/
- 2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/15(金) 23:23:28.31 ID:zyxmDb9w.net
- 3DCG屋も表現の手段の一つとしてプログラミングを使う時代
CGクリエイターが最初に覚えるのにオヌヌメな言語はC#
Unityで使われてるし、ゲームやスマホの主流言語であるC++やJAVAにも似てるからだ
C#の名前の由来はC++(++)の拡張やC系言語を半音もとい一段上げるという意味合いで#が付けられた
そして生まれた由来はJAVAを好き勝手弄れなくなったので、それならとMS版JAVAを作ったろってな感じで作られたのでほぼ文法や構文はほぼJAVA
つまりクリエイターにとって学習効率だけじゃなくコスパも凄くいいのだ
- 3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/15(金) 23:31:22.20 ID:zyxmDb9w.net
- まずは素のC#を覚えてからUnityでスクリプト描くようにしたい
何故ならUnityのC#はカスタムされているだ
Unityスクリプト描けるようになって思い思いの表現が可能となり、次のステップアップもしくはフォトリアル系が気になったらUEに移ることも有るかと思う、もしくは会社やプロジェクトの都合で覚えなければいけない事もあるはずだ
そんな時も最初にC#を勉強したのが役に立つ、そうUEのスクリプトはビジュアルスクリプトのブループリントとC++だからだ
静的プログラミング言語一つちゃんと使えるようになってればプログラマーレベルでブループリントが扱えるようになるし、それ以上の事をやる時に必要となるC++の勉強にも威力を発揮する
なんせC#はC++(++)って意味合いだからだ
クリエイターだからってプログラミングは関係ないじゃもう通用しないぜ
次世代のクリエイターは当たり前のように分け隔てなくプログラミングを操ってくる、文系?言い訳は通用しねえ
さあ行こうぜC#の旅に!
- 4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/16(土) 01:03:10.33 ID:3+Smb6W+.net
- 割とこいつの言ってること的外れではないと思う。
自分はUnity5くらいから使っててついでにUnityのC#覚えた口だけど、そのあとVFXやプロシージャルに興味持ってHoudini勉強するときに、特にVEXでは凄くUnity C#で覚えた事が役に立った。
Unityの前もProcessingを少し触った事あったんだけど、ProcessingってベースはJAVAでグラフィックを簡単に描画出来る様にしたものなんだよね。だからUnity C#も割りかしスムーズに頭に入って来た。
そんでVEXってベースはCみたいだけど考え方はC++だからこの時もProcessingやUnity C#で勉強した事や概念がほぼまんま活かす事ができて、ああプログラミング言語って一つ使えるようになれば後は数珠繋ぎで差異を吸収しつつ効率的に勉強出来るんだなと実感した。
これがもし最初に動的言語のPythonとかJSだったらこうすんなり行かなかったと思う。別にTAみたいなツールや環境構築したりするわけじゃなく俺らCG屋って物作って表現したいわけじゃん?
だったらやっぱゲームエンジンやDCCで使われてるC++やC#とかになっちゃうよね、特にパフォーマンス考慮したら静的言語がマストとなる。流石にクリエイターがC++までやるのへ冗長だと思うしそうなると環境構築やら何から何までMSが手取り足取り用意してくれてるC#が入り口としてはベストなんじゃないかな?
- 5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/17(日) 18:23:27.36 ID:i4BjH7MA.net
- "Code is Law"
この世界はこいつ一本でどこまでも行けるんだ
仮想空間なのにさ、現実世界より、無限の可能性を感じる
- 6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/17(日) 19:32:09.50 ID:i4BjH7MA.net
- https://i.imgur.com/zaSWfnT.jpg
- 7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/18(月) 15:11:36.62 ID:GB2kVQ9o.net
- キーボードの騎士は大義のため自らを犠牲にする
- 8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/18(月) 17:39:28.84 ID:0uHvWyBI.net
- 966 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2022/07/14(木) 21:14:39.03 ID:hTckup4q
>>962
そう、C#やJavaにゃ下位互換が無いから別系統な
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/23(土) 15:39:10.55 ID:29ndRK7k.net
- オープンワールドの海賊アクションがついにリリースへ。全編リアルタイムレンダリングの実機プレイ映像公開。
https://youtu.be/82A2mEJgsVY
- 10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/24(日) 11:00:51.52 ID:wngXcjA0.net
- >>9
プレイ動画じゃないねそれ
- 11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/24(日) 12:41:49.41 ID:reMt1tzZ.net
- 画像加工やメタバースにおける活用など、コンテンツ制作を支援するAI事例を紹介〜NVIDIA AI DAYS 2022
https://cgworld.jp/article/202207-nvidia-creai.html
案の定、3DCGへのAIの侵食は早そうだな
- 12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/27(水) 00:12:31.69 ID:3gv8fGD1.net
- 球体を空間内で動かしてると、画面端で楕円になるのなんとかならんのかな
投影の方法が悪いんだろうけど
形が歪まない投影方法ってあります?
- 13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/27(水) 00:48:21.23 ID:iYigC8T0.net
- Perspective(14mm) https://i.imgur.com/tK3XLKO.png
Equirectangular(±90°) https://i.imgur.com/WoDEj4A.png
Fisheye(180°) https://i.imgur.com/hqHtBur.png
面積・角度・長さどれかを正しく投影しようとすると必ず他のどれかがゆがむ
- 14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/27(水) 00:50:56.05 ID:NscuQaA+.net
- r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ:::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
- 15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/27(水) 00:52:48.54 ID:i5HqkXKy.net
- 大人になってから努力しても頂点取れないものってある
外国語やスポーツ, 芸術, 音楽なんかはかなり難しい(というか無理だと思ってる
でもエンジニア/データサイエンティスト等のプログラミング/数学のスキルというのはマジで何歳からでも努力次第で頂点を目指せる
ってことを知ってほしい
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/27(水) 00:54:21.61 ID:Cz8uhw2V.net
- >>15
頂点なんて世界で1人しか取れないんだからそんな事言ってもしょうがなくね
ビルゲイツになれないならプログラムなんてしないとか言うようなもんだろ
- 17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/27(水) 00:56:27.04 ID:i5HqkXKy.net
- 雄なんだから頂点"目指して"ナンボやろ
普通や平均なんかに興味ねえ
- 18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/27(水) 01:05:01.72 ID:Cz8uhw2V.net
- >>17
自分で無理だと思ってるのによくゆーわ
- 19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/27(水) 01:40:43.30 ID:i5HqkXKy.net
- そうだとしても、俺自身が無理だと思ってたとしても
それが何だ?
そんなもの捻じ伏せて前進するしかねえだろ
https://i.imgur.com/NY0v9tz.jpg
- 20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/27(水) 01:51:21.73 ID:0WpOQrgB.net
- まずはこの辺からスタートだな
1. 最低でも東大、京大以上、できればスタンフォードのコンピューターサイエンス系の大学院を卒業する
2. コンピュータサイエンスの博士号を取る
3. 競技プログラミングでレッドランクを取る
1、2は努力すりゃ誰でもできるけど3で振り落とされると思う
頑張れ
- 21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/28(木) 02:35:11.50 ID:fSKpX46w.net
- >>17
痛々しいガイジ
- 22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/28(木) 19:40:50 ID:mJTySf3c.net
- 奇跡は起きる
それを望み奮起する者に
- 23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/29(金) 11:14:00.53 ID:tgvzd6Tq.net
- コンポーネント(エッジ、フェイス)って曲線を表現することって出来るんですか?
それとも曲線に見えるものは直線の集合なのでしょうか?
- 24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/29(金) 20:44:17.99 ID:9nokw52j.net
- 曲線も直線もこの世にはないよ
粒子の集合を脳が認識し分別してるだけだよ
- 25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/30(土) 17:20:27.45 ID:gZA/jkh+.net
- 世界はメタバースで賢者型シミュレーション作ろうとしてるんだろうな、とシミュレーション仮説やその周辺分野を調べていくうちにそう思った
ここまでトップ層がある目的「メタバース」一色に染まるのも珍しい、となると世界を設計する側に回らないと新しいルールの資本家になれず相変わらず搾取され続けるってわけだ
インセンティブも良く出来てるよな
クリエイターエコノミーだのDAOだのここでプチ成功したら相応の対価を得られるわけだし、、、でも目先の餌(欲)に釣られず俯瞰的な視点を持って大局を見続けてれば、いま何を為すべきかが見えてくる気がする
お前らどう思う?
- 26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/31(日) 15:06:29 ID:zuNp6V8x.net
- >>25
お前がバカだってのはよく分かったから黙ってた方がいいよ
- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/31(日) 15:11:33.97 ID:RdOy7L85.net
- >>25
割と同感
プログラミングと数学でデータサイエンティストのスキルセット習得してAI開発に繋げるのがいいだろうな
- 28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/31(日) 15:15:22 ID:q3bqUQgI.net
- >>27
自演バレバレ
そんなアホが2人もいるかよw
UEもHoudiniも触ったことないくせにUEお勧めとかHoudiniでやれとか幼稚過ぎ
お前みたい低能は一生何もせず嫌われて生きていくだけだよ
- 29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/31(日) 15:21:41.74 ID:PRKkDtif.net
- >>25
お前何歳なの?
学生なら寝言言ってないで勉強しろ
社会人で就職できてんなら今の会社の仕事しろ
ニートなら手遅れだからできるだけ早く死んでくれ
後CG板じゃなくてどっかよそにいけよ
- 30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/31(日) 15:22:35.65 ID:1O3xTHoc.net
- 村上隆がNFTでインサイダー取引して炎上してるそうだな
- 31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/31(日) 16:11:36.17 ID:YkeOcleA.net
- 村上隆氏がNFTでインサイダーやってるとかって記事みたけど
彼は完全にNFTの市場構造理解していて
自分で自分のアートの価値をつりあげてアホに売りつけて爆益出してるのほんとイケてる
アーティストであり画商でありマーケットメイカーでもある
https://twitter.com/naktak777/status/1522176422101794816?s=21&t=FqS_B06B4tND049fSIabjg
村上隆のインサイダー。NFTがどうとか倫理がどうとか、そういう理屈や法の話はどうでも良いけど、結局今言われる"アート"は資本闘争における、いちアイテムでしか無い。を補強する形に加担したのが最悪だと思いますね。資本主義経済下において当たり前でしょうと言われると、そうね。としか言えないが
https://twitter.com/azu_oiloncanvas/status/1521878673053216769?s=21&t=FqS_B06B4tND049fSIabjg
村上隆の件、そもそもリアルアート界自体が無法地帯でインサイダー的行為をやり放題なんだよなって。根が深い問題。
https://twitter.com/cyprislisp/status/1522382286322532352?s=21&t=FqS_B06B4tND049fSIabjg
いまさら古い話題だけど、アートってこんなもんよ
特にNFTアートなんて情弱の馬鹿に高い値段で糞を売りつけたら勝ちの世界だから村上は賢いわな
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- 32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/31(日) 16:13:25.35 ID:YkeOcleA.net
- >>25
>>27
まあこれで合ってる
負け組になりたくなければ本質を見抜いてそれに向けて努力をしないとダメ
- 33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/31(日) 16:15:01.54 ID:YkeOcleA.net
- https://i.imgur.com/9uVmMrh.jpg
- 34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/31(日) 16:20:13.91 ID:YnQdvmGp.net
- >>32
生まれてから一切何の努力もしたことないだろ?
だからお前はダメなんだよ
- 35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/31(日) 16:23:09.72 ID:KuztJY+f.net
- スレ伸びてると思って来てみたらこれだよw
- 36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/31(日) 16:25:56.90 ID:YnQdvmGp.net
- ここはID:YkeOcleA この障害者が居座ってるからな
キチガイと話したいやつはいないししょうがない
- 37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/31(日) 19:29:13.21 ID:IqgkfIWu.net
- Hirokazu Yokohara @Yokohara_h (2022/07/30 17:51:05)
YouTubeに上げたUE5の布の動画が100万再生されてたから何処から視聴しに来てるのかアナリスティクみたら95%の人はyoutube上のオススメから飛んできてた。現代のクリエーターは第一にアルゴリズムに適合するためのコンテンツを作るという不思議な行為してるよね
https://ohayua.cyou/tweet/1553302148410413056/Yokohara_h
Hirokazu Yokohara @Yokohara_h (2022/07/30 18:01:14)
youtube,tiktok,twitter等どれでも、クリエーターは人気になる為にそれらのアルゴリズムを強く意識して日々創作してる。私たちは既にAIの奴隷なんだなとしみじみ思った
https://ohayua.cyou/tweet/1553304700866695168/Yokohara_h
- 38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/31(日) 19:39:25.87 ID:AhwpT+wb.net
- >>37
一切何もしないお前には無縁の話だな
- 39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/31(日) 19:45:23.34 ID:zV8H8Dnz.net
- 何がササの人をこんな哀れなモンスターにしてしまったんだろう
無敵の人まっしぐらやろこんなん
- 40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/31(日) 20:06:28 ID:OUvWhkFe.net
- 「現代のクリエーター」ってか、歴史上全てのクリエーターはできることをやるしかないし、新しく出来ることが現れれば取り組んできた
当たり前すぎで「AIの奴隷」とか頭がおかしい。どこにAIがあるんだよw
- 41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/31(日) 23:34:35.82 ID:lOjS7GH/.net
- 3DCGデザインで世界を幸せにする
ただそれだけを願った
- 42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/01(月) 00:01:10.46 ID:3rO819fa.net
- >>30
あの人は元々インサイダーだし
裏を熟知してのし上がった方です
- 43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/01(月) 00:20:03.52 ID:xgil5CnB.net
- 自分の才能と能力をフル活用して芸術を通してお金稼ぎしてる典型
芸術自体にはさして興味なく、単にそっち方面の才能あったからそれを有効活用してるだけって感じ
- 44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/02(火) 00:01:50.20 ID:+6JFqLXr.net
- Maya独学で3年程触ってますが、未経験38歳で業界に挑むのは無謀でしょうか?
- 45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/02(火) 00:05:46.94 ID:9hEStI1f.net
- プロと同じ仕事できるならいいんじゃないの
Twitter、Instagram、Artstationとかで作品だして仕事募集するとか、中途採用に応募するとかすりゃいい
Blenderで~~やってみた!のほうがバズりやすいけどw
まだプロクオリティじゃないけどがんばります、は無理すぎだな
- 46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/02(火) 00:16:07 ID:KGEQpO2V.net
- Maya独学とか凄いな
学生なら無料で使えるけど社会人だとそれなりの金額取られるのに3年もただ使ってるだけなんて勿体無い
その金で専門くらいは行けたのでは?とすら思うけど、そんなこと言ってもしゃあないしさっさとポートフォリ作って転職活動しなはれ
- 47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/02(火) 00:19:14 ID:KGEQpO2V.net
- 転職目当てなら独学Blender3年よりMaya3年の方が遥かに有意に働くし、3年も独学してれば専門2年よりははるかにマシだろう
専門でも30人いたとしてその中でまともな作品1つでも作れるのは2~3人が良いとこみたいだし、あとはほぼ脱落していくらしい
強いて言えば年齢の壁だけど作品で可能性を示すしかないわ
- 48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/02(火) 02:47:18.63 ID:UKB+jd0H.net
- 独学って言っても何が得意でどの程度出来るかが、書いていないからネタでしょ。
- 49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/02(火) 03:04:21.89 ID:PI3lialF.net
- ○○になりたいですの回答に△△っていうソフトを触れって答えることが多い弊害で
まじでソフトを触ってるだけのバカっているからな
そういう人だろ
- 50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/02(火) 03:06:39.82 ID:PI3lialF.net
- ソフトのオペレーターなんかいらんねん
その表現手段をもってしてどんな面白いものを頭の中で考えてるやつか見たいねん
- 51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/02(火) 03:10:09.17 ID:PI3lialF.net
- Blender3年でもMaya3年でも六角大王1年でもいいよ
使ってるソフトの使い方なんかひと月もありゃ教えてやるから面白いもの見せろ
- 52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/02(火) 03:14:42.42 ID:Jmade3by.net
- そーなんだよな
ソフトの使い方なんて、ひと月もあれば覚えられる
っていう地頭が何より重要なんだよ
能力のない奴は3年かけてツールの使い方習得するが
出来る奴はひと月で覚えちゃうもんな
- 53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/02(火) 03:33:01.51 ID:KGEQpO2V.net
- 独学でMaya3年も触ってたら、その辺の美術教室かなんかに通って基礎デッサンもやってるでしょ
- 54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/02(火) 03:48:16.19 ID:PI3lialF.net
- と思うじゃん
めちゃくちゃキモい俺の自分語りすると俺はそれでエフェクトやりたいんだじゃあHoudiniっていうソフト触りなよって言われて
数年Houdiniっていうソフトを公式のドキュメントとか見ながら触り続けてRBDからFLIPからVellumだとかVEXだとか一通りできるようになったけど
ただそれだけで箸にも棒にもかからなかったっていうことがあってだな
- 55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/02(火) 03:49:34.41 ID:jejzOdR6.net
- Maya弄ってたらデッサンもしてるはずとか恐ろしいくらいの決め付けだな
そんなやつがいっちょまえに他人にアドバイスしてんなよ
- 56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/02(火) 03:53:34.13 ID:KGEQpO2V.net
- エフェクトは物理/数学の素地も有った方がよりイメージが湧いて創造性にプラスに働くからね
でもまあそれでも他のDCCと違ってHoudiniはそれ自体を習得する時点で脱落する人が多数だから、物理数学と2Dでのイラストエフェクト勉強すればいけるんじゃないの?
- 57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/02(火) 03:58:10.62 ID:KGEQpO2V.net
- >>55
そうかな?3年も3DCG独学してたら普通はデッサンの重要性にも気付くと思って当たり前のこと言ったつもりだったんだけど
結局何を作るか?何をどう表現するか?だからさ
一通りツール使えるようになったら、次に頭の中のイメージを具現化するためのステップアップしたくなるのがクリエイターの性じゃん?
- 58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/02(火) 05:08:56.32 ID:UKB+jd0H.net
- いや、業務で長年ZBいじってる人でも絵描けない人いるよ。
斜め絵一枚だと自分で起こす必要があるけどデザイナーがいて三面図用意してくれる環境だといらないんだろうな
キャラスカルプトからリトポリギングまで一通り出来るけどアニメーションが大得意っすとかなら需要ありそう。
モデリング出来ますはマジいらねって言われそうね。
- 59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/02(火) 05:11:19.24 ID:UKB+jd0H.net
- そもそも業界へって行っているが映像なのかゲームなのかアニメなのか行きたい業界を語ってないから、ネタだと思う。
- 60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/02(火) 05:17:40.84 ID:UKB+jd0H.net
- 44が本気で業界行きたいなら、51がひと月教えるからそれで作品つくって応募してみればよい
一言忠告するなら六角大王はやめとけ(S6持ってるけど)・・とだけいっておこう
- 61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/02(火) 05:20:56.64 ID:n6/7OuQs.net
- >>58
> 長年ZBいじってる人でも絵描けない人いる
まさに俺がそう
生まれてこの方デッサン1枚もしたことない
デッサンは形を捉えるための訓練で、それならスカルプトしたほうが手っ取り早い
一応仕事はできてて上手いと言われることもあるが、デッサンしないからお前は2流止まりと言われるとひょっとしてそうかもとは思う
>キャラスカルプトからリトポリギングまで一通り出来るけどアニメーションが大得意っすとかなら需要ありそう。
需要あるってかハードル高杉
> モデリング出来ますはマジいらねって言われそう
いや普通に人手不足で仕事いっぱいあるよ
- 62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/02(火) 12:24:50.04 ID:KRa0ur0k.net
- デッサンは他人に伝える手段だからなあ
3Dならしなくてもいい賢人もいるよ
- 63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/02(火) 12:31:38.30 ID:KGEQpO2V.net
- 賢人を例にしちゃダメよ
凡人だからこそ当たり前の努力くらいはせんとアカン
- 64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/02(火) 18:09:20.76 ID:UKB+jd0H.net
- アニメーションの場合、デッサンよりジェスドロやクロッキーが必要では
モーション弄る前段階で素早く必要なモーション描き出せた方がいいと思う
MayaにもGreasepencilついたっぽいし・・
- 65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/02(火) 19:29:33.65 ID:qzQI/Xtr.net
- >>44
経験より実際に何ができるかのが重要
- 66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/02(火) 22:22:53.64 ID:CNW2CiA3.net
- Blenderのグリペン使った事ないんだけど何に使うの?
- 67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/02(火) 22:54:18.91 ID:R5N1XK/m.net
- >>66
俺も実践で使ったことないけど
・普通に2Dアニメーションを描く
・コンテを描く
・モデリングやモーションの補助的なラフを描く
・例えば走ってジャンプするみたいなモーション作る時に、動きの線を描く(面に描いたり、空間に書いたりできる)
・>>64みたいにポーズを描く
みたいにまあ色々みたい。
シンエヴァだとスタジオカラー(スタジオQ?)は、出来た3Dシーンを修正したい時、モデルから直すの面倒だから
3Dのレンダリング画像の上にグリースペンシルで修正を入れて完成動画にしてたらしい。
アニメ絵がめっちゃ上手い人たちだからそっちのが速いんだろう
- 68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/02(火) 23:20:32.70 ID:tlqtCrpc.net
- >>67
なるほどなあ、色々使えそうな感じやし今度使ってみるわ
>>44
CGデザイナーとして働ける年齢はいくつまで?
https://xn--3dcg-4y7kl82e.com/2019/03/26/cg_designer_nansai/
- 69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/03(水) 02:55:46.44 ID:E1WkmavC.net
- 3Dアニメーションで3D空間に素早くアクションラインを描けるようになったのは革命的。
- 70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/04(木) 15:08:25 ID:CLLkpHhl.net
- 某世界的な3Dコンテストの参加者の仕様ツール
MAXが1000、Mayaが2000、Blenderが8000ぐらい
C4DがMayaと同じぐらいだったのは驚いた
AE使う人多いけどダビンチリゾルブも伸びてるって感じだった
- 71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/04(木) 15:20:43 ID:sYXgM3Pe.net
- おい!Houdiniもっと頑張れよ!!
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/04(木) 15:33:37 ID:Jabt6/Ob.net
- >>70
ほえーもう3DCGツールもオープソースの時代やなあ
ゲームエンジンも個人用途なら大概無料で使えるし、クリエイティブのコモディティ化待ったなしって感じ
今後クリエイターとして生き残るのは、面白いアイデア出せる企画屋かアーティスト性のあるキャラクターモデラー(アバター)くらいか?
あとは大概アセットやAIの画像生成をちょろっと編集すれば事足りるようになってきてるし
- 73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/04(木) 15:35:11 ID:Jabt6/Ob.net
- Adobe如何で今後C4Dが激伸びする可能性も結構あると思う
VRモデリングツールも出してきてるし割とメタバース見据えた戦略加速させてるわ
- 74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/04(木) 15:36:30 ID:CvkAggAa.net
- おや?こいつは?
- 75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/04(木) 16:37:51.78 ID:AN2aZ4Dq.net
- >>72
アセットってそんなに著作権大丈夫かあれ?
かならず著作権表記しろとか条件あったりで
だいたいまともに商売に使えない感じあるんだけど
- 76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/04(木) 17:32:04 ID:JOYWtAnw.net
- そうか?
UE5のQuixel、メタヒューマン、Twinmotionで十分に戦えると思うが
個人レベルでこれを無料で使えるとかフルボッキ待ったなしじゃね?
- 77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/04(木) 17:50:10 ID:sYXgM3Pe.net
- UEのMegascansはひどすぎる
最終出力がUEなら無料でいいよは強すぎる
- 78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/04(木) 17:56:17 ID:eqyxvq6/.net
- 5から如実にUE一択感の雰囲気がある
ぶっちゃけ突出し過ぎて他が追いつけない
シェアはまたUnityだろうけどこのままじゃやべえだろうな
- 79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/04(木) 19:21:40 ID:u9c4IHfW.net
- よくAEとダビンチを比べられるけど、ダビンチはレイヤーアニメーション機能は無いに等しいぐらい貧弱だよ。限りなく合成一筋w
- 80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 00:32:51.82 ID:JpqSTsnT.net
- エフェクトデザイナーの需要どんどん大きくなるな
特にゲーム業界、待遇良さそうならそっち方面のスキル習得にチャレンジしてみっかな
物理?数学?気合と感性で乗り切るわ
- 81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 02:48:31.88 ID:3nlGpWvH.net
- 注意して欲しいのがエフェクトって意外と広い範囲のこと含むからな
- 82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 02:50:00.99 ID:3nlGpWvH.net
- スキル使った時にぽんと出てくるああいうエフェクトに限らず
フィールドに吹く煙とか草の揺れとか地面に積もった雪とか岩が崩れるとか
そういうのもなんかエフェクトに飛んでくる
- 83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 02:51:17.05 ID:3nlGpWvH.net
- それの何がめんどいってゲーム上のシーンからイベントを拾ってきてどうたらこうたらとか
どこで今処理が走っててどこにどの値があるのかとかがいっそうややこしくなる
その分できることも多いからめちゃくちゃ面白いんだけども
- 84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 03:12:00.88 ID:lYFPLmIW.net
- へえ奥深いんやな
もしかしてプログラミングの素養も必要になる?
- 85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 03:19:15.39 ID:sAgDO/LB.net
- 人足りねえからエフェクト勉強してるけどパーティクル遊びが限界だ
数学できるアーティストはすげえわ、絵画系出身だから脳が拒否してしまう…
- 86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 04:03:36.25 ID:jq0k9nGh.net
- やっぱエフェクターになるには数学は避けておく通れないんかトホホ
- 87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 05:01:06 ID:9b5uLhEy.net
- エフェクトはトライエラーに時間かかるからなぁ〜
一応有料講座とかは見ているけど、な、る、べ、くアセット頼みだわ
- 88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 05:42:25.09 ID:WJm7uwd5.net
- ぶっちゃけエフェクトが無いコンテンツは味の無い料理みたいなものだからな
アクションシーンもエフェクト如何で大したアニメーションつけなくても派手でカッコいいバトルに見せることも可能
エフェクターになりたくばHoudiniは避けて通れないと思うわ
- 89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 11:42:19.25 ID:3nlGpWvH.net
- 避けて通れないってかアトリビュートの操作とか他の機能が大量に詰まってるのが便利すぎて手放せない
>>84
プログラミングもいるというかちょっと数学できるとだいぶできることが広がって楽しい
プログラマーほどの知識はその後TA目指すとかじゃない限り必要なくて
四則演算とか制御構文とかと内積外積と三角関数くらい知っていれば充分使える
例えばキラキラ光る砂浜実装しようと思ったら
マテリアルの反射に粗くざらついたノイズテクスチャをカメラと砂浜の法線の内積をかけ算したりみたいな
- 90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 11:43:12 ID:3nlGpWvH.net
- リアルタイムは映像ほどゴリ押せないけど工夫の詰め込みが即画面に反映されるところが好き
- 91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 21:16:18.31 ID:BfJajXjR.net
- >>74
草
わいも思ったわ
- 92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 22:04:59.44 ID:nnlkt4Oj.net
- 昨日の自分にレス!
- 93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 02:57:41.44 ID:EYyVpVa0.net
- ポエマーの影響で新スレ建ってて草
503 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a62d-p5jC)[] 2022/08/05(金) 22:44:36.87 ID:FyTVaGI80
AIでのイメージ生成とか全然やったことないけど、興味はあるので、別スレ立てました。
・CG新技術スレ <現時点で利用可能なもの限定>
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1659706286/
・CGの未来スレ <なんでもOK>
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1659706163/
Twitterとか見てると、MidJourneyで生成した絵だけじゃなく、ブラシの自動生成(炎のブラシ作って、といったらできるみたいな)や、
Blender画面の一部を指定して、この部分に日本風瓦のテクスチャ用意して、といってテクスチャ候補をいくつか用意してくれる、
みたいなのが流れてくるんだけど、どうやってるのかさっぱり分からないので有識者が書き込んでくれると嬉しいです。
- 94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 06:13:10.35 ID:gTRgdSd0.net
- CG板でもAI旋風巻き起こってて草
- 95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 01:43:41 ID:r0IsTWNB.net
- 2Dデザイナーはマジで廃業増えるかもな
所詮オリジナルなんてものは無いんだから既存のものをどうやって組み合わせるか
そこのAIの引き出しの多さ、突飛な組み合わせ方に人間は勝てない
- 96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 02:27:18.86 ID:h59pJxHT.net
- 引き出しが多いとか突飛とかってより、Midjourneyは単純に明暗、配色のセンスがめっちゃいい
名画を学習してんだと思うけど
- 97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 03:27:37.82 ID:soxbnD7c.net
- 普通に人間が本気で美しいと思えるものをアウトプットしてくるからな
以前は魅力はないけど綺麗に生成できるって方が先に訪れると思ってたけど、人が魅力的に感じる感覚部分って意外と単純だったりするのかもな
「所詮人間もといこの宇宙そのものがアルゴリズムと計算から生成されてるもの」
これもAI革命が進むにつれて現実味帯びてきた感ある
- 98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 04:24:35.36 ID:h59pJxHT.net
- >>97
テメーは黙ってろ
死ね
- 99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 08:24:28.90 ID:0seqXOjv.net
- ↑が辛辣すぎるな
- 100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 14:33:37.05 ID:psvHPTco.net
- この仕事は発達障害者の私でも出来ますか?
- 101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 15:23:18 ID:+ZWvxdtL.net
- >>100
このスレみたら判るだろ?基地外しかいない業界(´・ω・`)
- 102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 15:24:38 ID:JRUEI0ED.net
- 言い過ぎだけど間違ってはないよな
一般職と比べたら信じられんくらいゆるゆるではある
- 103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 16:34:00.89 ID:PxFsUuVa.net
- どのくらい?
- 104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 20:10:30.73 ID:ZCsCvhgD.net
- 発達障害かつギフテッドな才能を持つ人で
絵やCGに特別な感情を持つタイプなら向いてる気はする
やはり使用者側からすると納期遵守、コミュができない人は辛い
組織でリーダーやディレクタ目指のは駄目だろうな
- 105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 20:30:47.10 ID:r0IsTWNB.net
- 発達系で実力ある奴の処遇は困るよな
上には立たせられないし
上手い奴の立場を下にしとくのもマズイ
- 106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 20:34:47.44 ID:cG+X1s8Z.net
- >>100
そもそもCG上手いの?
別に発達障害だからってそれと引き換えに才能が埋もれてて
何もしないで上手くなれるもんじゃないだろ
- 107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 21:20:06.99 ID:psvHPTco.net
- 作品はバリバリ学生版のmayaで作ってますね。
絵も好きでイラストとかデッサンの勉強もゴリゴリしてます。
上手いかどうかは見てもらわないと分からないんですが、
過去の作品を上げると特定されそうなんで、何かお題を頂ければ。
- 108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 21:22:07.67 ID:JRUEI0ED.net
- めちゃくちゃフォトリアルなアンティークなポーションお願い
絵でも3Dでも
- 109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 21:22:21.78 ID:JRUEI0ED.net
- 映り込む背景はおまかせする
- 110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 21:34:39.18 ID:3/mio34W.net
- >>107
なんでもいいと思うけど決められないなら例えば。
どれか1つ、ポーズやリファレンスも自由でリファレンスにしたものとモデリングのセットで出せばアップしてくれればコメントするよ
リコリスリコイル 千束
https://lycoris-recoil.com/character/
マリオ
https://cdn.locari.jp/upload/post_element/picture/563898/w621_webp.webp
リアル系(誰でもOK)
https://cdn.locari.jp/upload/post_element/picture/563898/w621_webp.webp
後発達障害といっても色々だけどね
- 111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/09(火) 00:34:53.37 ID:4RQXfXca.net
- CG板とゲ制作板で暴れてるクソAIポエマー見てると発達障害くらいかわいいもんに見えてくるわ
それよりここで見せるためだけに新たにフルスクラッチするなんてやめな
ゴミ溜めでどんなに評価されても時間の無駄
もっとしかるべき人、場所に相談しろ
- 112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/09(火) 13:16:43.96 ID:G31j8R1X.net
- 横レス、日記だが
片手間で千束をモデリングしてる
pixivにの簡単な設定あった
現状、使用目的を決めてないが
使うかもしれないからとりあえずUPはしない
- 113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/09(火) 15:28:13.80 ID:WgBAsQmN.net
- >>112 いいね。がんばってや。
- 114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/09(火) 22:32:53.12 ID:OduvIfBl.net
- 千束4丁目をモデリングとは渋いなとぼける
- 115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 06:45:09.83 ID:hP22tUIt.net
- 今は就職したりフリーで仕事請負ったりしなくても、実力さえあれば画像や3Dモデルを販売したりPatreonとかを使って金を稼ぐ方法がたくさんあるからな
- 116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 06:50:35.16 ID:wWpWwClX.net
- ここの評価なんて当てにならんはそりゃそうだけど、練習中の3Dモデラーが率直なフィードバックもらえる場所ってなくない?
>>112
がんばって!
だけど版権キャラの使用目的なんてどっかに公開して評価してもらう以外ない気がするな
- 117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 07:23:02.88 ID:ETxT6WWU.net
- Akira Saito @a_saito (2022/08/08 18:46:38)
Procedural Hard Surface Design With #Houdini
pighead氏
https://ohayua.cyou/twimg/ext_tw_video/1556577593653989378/pu/vid/1280x720/amxnTKG2zObhBCO-.mp4 https://pbs.twimg.com/ext_tw_video_thumb/1556577593653989378/pu/img/U2gwaSAEQmoPPPr8.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1556577619604189184/a_saito
- 118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 07:28:18.14 ID:72tRHXA3.net
- >>117
これプロシージャルでもできますっていう曲芸的な話なのか
プロシージャルの方が普通のモデリングより楽、って話なのかどっちなんだろう?
- 119 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
- センスええなぁ犬なのか豚なのかよく判らんけど
- 120 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
- これはどんな形のジオメトリでもこうしてくれるっていうアセットの話だ
- 121 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
- 球体突っ込んでもボックス突っ込んでも
岩を突っ込んでもこんな感じになるはず
ただランダム生成だから本人の言うようにシード値ガチャしなきゃならん
- 122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 07:56:26.70 ID:72tRHXA3.net
- ランダム生成?それ何に使うんだろう・・・
いや頑張って作ったんだとは思うけどさ
- 123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 07:59:39.06 ID:cKhtdktY.net
- そらもっぱらアセットよ
Sci-Fiっぽいレベルに適当に置いたジオメトリを片っ端からこれ適用してけばSci-Fi空間の出来上がりって感じで
レベルデザインが楽になる
楽になれば早く終わるしシード値いじってバリエーションも作れる
いい事づくめだ
- 124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 08:01:23.20 ID:cKhtdktY.net
- ゲームエンジン側のマテリアルの作成&適用もHDAに埋め込めるしな
- 125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 08:01:25.36 ID:GLn6WCnA.net
- Houdiniって難しくない?
- 126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 08:01:56.22 ID:/qtlNfDQ.net
- モブの生成につかうのか。なるほどなるほど。
そりゃ便利だね
- 127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 08:02:03.04 ID:cKhtdktY.net
- ない
さつき先生の動画から見てその誤解から解いていこうぜ
- 128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 08:17:31.90 ID:ns7pehCK.net
- yoong@sori @yoongs (2022/08/09 08:03:59)
CGディレクションさせていただきました!新宿にお立ち寄りの際は是非!
https://ohayua.cyou/tweet/1556778276894359553/yoongs
[引用元] クロス新宿ビジョン @xspace_tokyo (2022/08/08 18:43:41)
\ 本日放映開始/
8月8日の「世界猫の日」に合わせ、ニャース、エネコなど、名前に“ニャ”と“ネコ”のつくポケモンたちが、本日から9月5日(月)まで #クロス新宿ビジョン に登場☆
ワクワク感のある『Pokemon GO』の世界観に大注目です!
#ポケモンGO
#ニャとネコのつくポケモン
https://ohayua.cyou/twimg/ext_tw_video/1556576777396400128/pu/vid/1280x720/iefrc57GZCHUe_YO.mp4
https://ohayua.cyou/tweet/1556576875685634049/xspace_tokyo
yoong@sori @yoongs (2022/08/09 08:16:53)
Houdini SolarisでのUSD構築とMaterial X, Karmaでのレンダリング。色々とチャレンジできました。自分も観にいってきます!
https://pokemongolive.com/post/shinjuku-nyatoneko/?s=09
https://ohayua.cyou/card_img/1556780573992988672/EFf7Kllq.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1556781525550567424/yoongs
- 129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 08:29:07.33 ID:cKhtdktY.net
- SolarisとKarmaいいよなああれ
- 130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 08:35:49.54 ID:mF4Hc1zQ.net
- へえポケモンGOの3D広告にHoudini使われてたんか
- 131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 08:36:06.24 ID:GLn6WCnA.net
- Houdini難しいよ、5分で挫折したわ
- 132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/12(金) 06:27:13.46 ID:LT3kaNvl.net
- 挫折して良し!Blenderでも使ってなさい。
- 133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/12(金) 07:58:39.08 ID:5YMJGPk6.net
- Houdiniはまず読み方が難しい
- 134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/12(金) 08:15:13.19 ID:aU4ETJ7h.net
- イントネーション注意だ
- 135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/12(金) 08:16:51.45 ID:aU4ETJ7h.net
- ‪✕‬ フー↑ディ→二→
〇フー→ディー↑ニ→
- 136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/12(金) 08:39:48.79 ID:LT3kaNvl.net
- フディニでええんやで。
- 137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/12(金) 08:56:54.52 ID:E0NMqISj.net
- oはどこいったんだよ?ホウジニでええやろ?
- 138 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
- huˈdini(アメリカ), hu:ˈdi:ni:(イギリス)
- 139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/12(金) 18:49:01.62 ID:JyN3qJt7.net
- キー入力時は「ほうでぃに」でしょ
- 140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/12(金) 22:56:45.70 ID:LT3kaNvl.net
- 日本よみでスペル覚えるってタイプか苦労するね。
- 141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/13(土) 02:13:03.46 ID:oCSGla2j.net
- この業界って残業多いんでしょうか?
- 142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/13(土) 02:26:15.93 ID:zH89Ai0i.net
- べあうてぃふる ふりえんど しるほうえって
- 143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/13(土) 07:23:27.97 ID:BfWM8YSo.net
- 強いられる残業も多いけどゲームに至っては好きで残業するやつ多い
- 144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/13(土) 09:27:52.70 ID:ZCZ0vYcy.net
- 残業多いって言っても
・昼間ダラダラ遊んでる奴
・超人的に仕事が遅い奴
・仕事多すぎで追い込まれてる奴(調整できない奴)
・有能仕事大好きマン
色々だな
- 145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/13(土) 11:14:59.81 ID:x2k7iJZV.net
- >>142
日本人が英語駄目な理由が垣間見えた
- 146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/13(土) 14:09:41.50 ID:zH89Ai0i.net
- フランス語系の単語とか英語圏の人もやるで
- 147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/13(土) 14:10:52.30 ID:NLzZ72Oo.net
- あれだ
発音記号なんか使わずに五線譜で発音を書けばいい
テンポも音程も完璧に表現出来る
- 148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/13(土) 22:35:50.02 ID:N6Hti2Jk.net
- VTuberで稼いでる奴いる?
- 149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/14(日) 19:10:37.11 ID:6PvoYY6Z.net
- 絵を描くAI「Midjourney」なぜ人気? 「画家を駆逐するリアリティ実感」...識者が考える「人間への問い」
実用性を基軸にしたコンセプトアートの説明を踏まえ、2人は「イラストレーターやコンセプトデザイナーなど、何らかの用途に奉仕するための技術提供という職業であれば、高い確率でMidjourney等の自動画像生成ツールに取って代わられるでしょう」としている。さらに他の芸術についても、「美術に限らず、音楽でも文学でも、『売れるための』とか『ここちよさのための』などのイラストや劇伴やコピーではAIが人間を凌駕するでしょう」とした。
なお、実用性から離れた「芸術のための芸術」については、2人はさらに踏み込んだ見解を示した。
「唯一、コンセプチュアルな『芸術のための芸術』のみが人間最後の砦となり、Midjourneyのような現行のAIでは太刀打ちできないこととなります。というのは、現行のAIには自意識も美意識も無いため、『用途』を人間が設定しないと自分では動かないからです。しかし、AIがはるかに進化し、いつか自意識や美意識を持った暁には、AIだって『芸術のための芸術』を追求し始めるでしょう。そうなると、人間最後の砦もいつかは崩れ去るでしょう」
https://www.j-cast.com/2022/08/14443708.html
- 150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/14(日) 22:47:45.21 ID:MQ+ChAI9.net
- リンク先見てみても
その語り手の理解力と発想力の無さしか伝わってこないなw
- 151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/14(日) 23:03:40.75 ID:6PvoYY6Z.net
- いまから絵師を目指す奴はただの情弱
- 152 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
- やりたきゃやりゃいいんだよ
世間の需要と自分の才能が何に向いてるかなんて関係ないし
- 153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/15(月) 00:43:35.70 ID:wAxshNYg.net
- やってどうするんだ?
やりたい事やって飯食えるのなんてほんの一握りだけだぞ
無責任なこと言うな!
- 154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/15(月) 03:58:45.24 ID:AqmDOW5e.net
- >>153
飯食えなかったときに人のせいにするんか?
そういうガイジは指咥えて隅っこで見とけよ無産
- 155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/15(月) 05:42:46.94 ID:wAxshNYg.net
- 才能と需要がマッチしてないならやるだけ無駄
特に絵師なんて才能があったところでこれからAIとの競争にさらされるから残念ながら難しいと思う
- 156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/15(月) 09:52:20.42 ID:Qiyq7qqZ.net
- 飯食うだけが全てなら
お前がまずって言おうと思ったが
かわいそうだからやめとくわ
- 157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/15(月) 18:28:05.29 ID:uId0DQUy.net
- 852話 @8co28 (2022/08/15 16:38:53)
オレンジ&シアンカラーの女の子たち まとめ
#midjourney
これでいい
https://ohayua.cyou/twimg/FaL4ucmUEAAHZkv.jpg
https://ohayua.cyou/twimg/FaL4u5AVEAAeRBm.jpg
https://ohayua.cyou/twimg/FaL4vXtUYAAcJ23.jpg
https://ohayua.cyou/twimg/FaL4xc7UIAANECK.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1559082183410601987/8co28
イラストレーターおわた(´・ω・`)
- 158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/15(月) 20:13:31.68 ID:oloIj5NV.net
- 虎の威を借りて何か言ってるコイツはサブスタンス製品やmegascansが普及した時に背景モデラーが居なくなるとか思ってたのかな
- 159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/15(月) 20:30:03.11 ID:gSTpNqBT.net
- 332 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2022/08/15(月) 19:47:16.10 ID:VlZfLG/l
こういうの見るとキャラ絵でも人間がいらなくなるのは時間の問題だろうな
そのうち手書きの技術そのものが失われていくんだろうね
今さら誰も服を手洗いなんてしないみたいに
- 160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/16(火) 01:11:50.11 ID:p1zC42oh.net
- もういいよほっとけ
そのための避難所だろ
- 161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/16(火) 13:11:20.60 ID:Tp8/A6yM.net
- DMM用のアバター作ってたのに…
- 162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/16(火) 13:57:15.50 ID:G7qDVaMK.net
- AI革命はまだ始まったばかり
否、まだ始まってすらもいないぞ
この程度で発狂してどうするよ
真のAI革命はこれからだ!
- 163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/16(火) 14:46:06.69 ID:JoP5eCrg.net
- 令和で消える職業一覧(´・ω・`)
フィルム現像屋、タバコ屋、速記、レンタルビデオ屋、ガソリンスタンド店員、ブルセラショップ、本屋、映画館、建設業、漫画家、印刷業、
スーパーレジ打ち、小説家、農林業、漁師、畜産業、公務員、プログラマ、ライン工、アパレル、石油業、パイロット、兵士、宝石業、歯科医、
出版業、新聞、NHK総合、新聞配達、酒屋、米屋、電機屋、清掃員、事務員、風俗嬢、郵便局、ミュージシャン、土方、造幣局、アニメーター
コンビニ店員、公認会計士、新聞拡張員、医者、CD屋、タクシー・トラック・バス運転手、銀行、車内販売員、Youtuber、実況民
- 164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/16(火) 15:50:17.76 ID:fAXe1M5e.net
- 永遠に絶滅危惧種止まり:
ドット絵師、宮大工、仏師、刀鍛冶師
- 165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/18(木) 00:58:50.14 ID:SLtu7PPP.net
- ここも知的障害者に占拠されたか
- 166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/18(木) 17:51:06.44 ID:jCVYf4v6.net
- mayaでエフェクトがレンダリングされたりされなかったりするんだけど、何でや?
- 167 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
- 3Dも今後自動化の波来る?
https://twitter.com/Kelx_Savage/status/1559240085379350531?s=20&t=3Vy3YNwy8GB7aOGs-Tba6g
(deleted an unsolicited ad)
- 168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/24(水) 07:43:10.28 ID:Sd85vZP9.net
- 904 名無しさん@お腹いっぱい。[] 2022/08/24(水) 02:21:25.74 ID:7pbcCUSv
恐れていたものが現実になってきたぞ
> AI、ついに「二次元のKAWAII」を理解?
>KAWAIIは作れる
https://togetter.com/li/1934577
2Dは出てきてすぐ陥落したから次は3Dになるのは必然かと
- 169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/24(水) 07:48:57.54 ID:/noM3WvG.net
- 852話 @8co28 (2022/08/23 15:42:23)
midjourneyがアプデで(恐らくstablediffusionのソースを学習し) プロンプトに--betaコマンドを追加することで 『KAWAII二次キャラクター』をついに生成できるようになってつよつよになってしまったよという絵のまとめ
アオリ・横・正面・俯瞰 の構図
https://ohayua.cyou/twimg/Fa04kZgaIAABhvf.png
https://ohayua.cyou/twimg/Fa04m9EacAAIfR1.png
https://ohayua.cyou/twimg/Fa04oKhaMAACZdo.png
https://ohayua.cyou/twimg/Fa04o4taQAEp4Ww.png
https://ohayua.cyou/tweet/1561967065741037568/8co28
- 170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/24(水) 11:08:08.51 ID:rSYYOKHj.net
- よくわからんけどpixivのエロ絵とか全部食わせたらもうAIに勝てなくなるんじゃないの
- 171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/24(水) 21:11:49.45 ID:gbAhgxY0.net
- AIが出てきても当面は小綺麗なものは作れるけど
アイデアや発想では人間には勝てないだろうと思ってたが
全てにおいて人間の絵描きは勝てないっぽいんだよな
- 172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/24(水) 22:58:00.06 ID:QhXtOnQB.net
- >>171
むしろこぎれいなものが作れないからイラストあたりから始めてんだろう
出回ってるイラストなんて細部みればわりとぐちゃぐちゃだしな
どうもAIってちゃんとしたもの作れないみたいだな
ちゃんとしたもの作れるなら実用性のある会計ソフトとかその辺から入ってくるはずだ
- 173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/25(木) 00:29:18.60 ID:YEo8J2MT.net
- 2D絵描きは近いうちに大量淘汰されるだろうな
コンセプトやアイデア出しでは人間に勝ち目はないし
絵的にも今のレベルでAIから3Dに起こせる水準
しかもどんどん進化していくのだろ
一方
3DはAIにやらせるとトポロジーもUVもセットアップも使い物にならない
3D土方の方が末永く残りそう
- 174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/25(木) 02:07:38.54 ID:zaA0cpZ4.net
- 佐藤航陽 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」 @ka2aki86 (2022/08/25 02:02:11) [返信:フォロー/@のみ]
物理世界における視界は、AIにレコメンドされたYouTubeやTikTokのタイムラインのようなものだな。帰り道の解体跡地にどんなビルがあったかは覚えてないけど、自分が好きなアーティストの看板があればすぐ認識できる。物理世界も仮想空間も自分が気になってるもの以外は表示されないし認識もできない。
https://ohayua.cyou/tweet/1562485434235879424/ka2aki86
- 175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/25(木) 02:13:01.48 ID:YWrt340D.net
- 852話 @8co28 (2022/08/24 18:28:24)
#stablediffusion の #Img2Img (指定画像から画像を生成する)機能を使ってみました。
3分で描いた指示用雑絵(2枚目)に絵の要素のプロンプトを指示し1枚目を生成しました。
2枚とも生成時・指示時のもので、無編集。
いや、すごい……
https://ohayua.cyou/twimg/Fa6n5_SagAA0h10.png
https://ohayua.cyou/twimg/Fa6oOnIaQAcUSCy.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1562371233282682882/8co28
- 176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/25(木) 02:14:28.65 ID:YWrt340D.net
- 今年前半に出てきたばかりのAIイラレが加速度的に進化してて草
今年で平均的な絵師オワコン確定やんけ
- 177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/25(木) 02:15:56.29 ID:Ez82JQ/i.net
- 佐藤航陽のキチガイっぷりがすごい
- 178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/25(木) 04:25:14.15 ID:wiZgawMy.net
- まあいつの間にか肩書きも宇宙起業家に変わってるし何故か知らないけど自分のツイートを良く削除する傾向にある
>>174のツイートも既に削除してるし、簡単にすぐ削除してしまうくらいのメンタルなら大層なこと一々言わなければいいのになあと思う
- 179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/25(木) 04:27:44.40 ID:wiZgawMy.net
- 確かに普段意識してるものを脳が選別して視界で認識できるようにしてるわけだからある意味レコメンドされてるわけでも有るけど
- 180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/25(木) 04:33:36.88 ID:ckiBhtAH.net
- Hirokazu Yokohara @Yokohara_h (2022/08/24 19:52:22)
将来的にはデジタル絵の主流の作り方はコレに似たものになると予想。意図通りにしたい部分を適切に都度指示していく感じ。3DCGなんかは元々そういう制作方法だよね
https://ohayua.cyou/tweet/1562392367784636419/Yokohara_h
[引用元] 852話 @8co28 (2022/08/24 18:28:24)
#stablediffusion の #Img2Img (指定画像から画像を生成する)機能を使ってみました。
3分で描いた指示用雑絵(2枚目)に絵の要素のプロンプトを指示し1枚目を生成しました。
2枚とも生成時・指示時のもので、無編集。
いや、すごい……
https://ohayua.cyou/twimg/Fa6n5_SagAA0h10.png
https://ohayua.cyou/twimg/Fa6oOnIaQAcUSCy.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1562371233282682882/8co28
- 181 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
- ASCII.jp:もし画像生成AI「Midjourney」がメタバースに実装されたら
>Midjourneyは急激にその存在が知られるようになりましたが、深層学習モデルを利用して、AIにイラストを描かせるものとして、商用レベルと考えても使い物になる画像を簡単に生成できると、高い注目を浴びています。単にイラストを描くというだけでなく、それらを別のコンテンツへの派生利用の可能性も見えてきているため、非常に高い可能性が感じられるのです。
>すでにMidjourneyが爆発的に注目を浴びてから、派生して様々なことが起きています。そのデータを別のものに転用できないかという試みが出てきています。
たとえばMidjourneyでダンジョン系のゲームに使われるタイルを生成した人がいます。これに奥行き情報を持たせ、PhotoshopでNormalMap(3Dモデル表面のテクスチャ情報)の情報を作成すれば、データをUnrealEngineといったゲームエンジンにもっていけば、入れればそれだけで立体になります。外部に発注したら1〜2週間かかっていた素材が3分余りでできてしまいます。
>Midjouneyのデータを他のアプリケーションで使いやすくするためには、Depth情報を作り出して組み合わせるという方法があります。これも深層学習を通じて作られたAIなのですが、AIに解析させることで、2Dの画像だったものに立体情報を追加していくことができるのです。この分野も技術革新のペースが速いものです。1年前に発表された方法は無料で使用することができます。
そうしてDepth情報を与えたMidjourneyの画像を「Looking Glass Portrait」というホログラフディスプレーで立体視してみている人もいます。
> 写真をもとに立体的な人物の3Dモデルを作るサービスを使って、Midjourneyが作った人物の画像を3D化している人もいます。
さらにはArtbreederという画像生成AIで作った顔を組み合わせ、「Houdini」という3DCGソフトで立体化し、動きをつけてみている人もいます。
こうした技術の組み合わせによって、メタバースなどで使われるコンテンツの生成速度が飛躍的に向上する可能性があります。これはMidjourneyの新しさに注目が集まっていますが、すでに登場し、日進月歩している他のAIサービスや、3Dツールと組み合わさることで、さらに劇的に応用範囲が広がりそうなのです。
https://ascii.jp/elem/000/004/102/4102731/
- 182 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
- 【あらゆるデジタルコンテンツをAIが生成する未来】
>このまま進歩が進んでいったらどんな世界が訪れるのか。
それにはベンチャーキャピタル会社アンドリーセン・ホロウィッツのジョナサン・ライ(Jonathan Lai)が書いた記事が参考になりそうです。記事の中には、コンテンツ制作は4段階の変化があるという図が登場します。第1段階はプロが作る。第2段階はアマチュアを含めてユーザーが作る。第3段階はAIがユーザーをアシストする。最後にはすべてをAIが作るというものです。
> この中でいえば、現在は第3段階の「AI-assisted user-generated content(AIにアシストされたユーザー生成コンテンツ)」に限りなく近い状況にあるといえるのではないでしょうか。Midjourneyが流行し、派生する技術が次から次に出てきている今こそが、まさにこの段階に入っていることを示唆しているのです。
https://ascii.jp/elem/000/004/102/4102731/
- 183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/30(火) 20:32:46.12 ID:w6EomWTU.net
- 年収1500万円に到達する市場価値の高い人材になるための方法
https://note.com/career_talks/n/n173cdfdf77ec
3DCGクリエイターもイラストレーターみたいに、そう遠くないうちに供給>需要となるんだろうなあ
さらに今年平均的なイラストレーターはAIで完全にトドメ刺されたし、3DCGもそうなるのは明らかでグラフィック系は淘汰されやすい傾向にあるね
やっぱ技術系が強いなあと改めて思う昨今でした
- 184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/31(水) 00:20:12.17 ID:CDjkY4eU.net
- >>AMD、Ryzen 7000シリーズを9月27日に発売。299ドルでCore i9-12900Kを上回るゲーム性能
廉価版で12900kを上回るのか
- 185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/31(水) 00:23:57.01 ID:f4JSJy6k.net
- >>183
今後はまだわからんけどここしばらくで公開されたAIで実際
仕事とられたやつなんて1人も居ないじゃん
完全にトドメ刺されたはまだ言い過ぎだな
- 186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/31(水) 09:11:38.29 ID:a80df6CR.net
- 絵の自動作成はランダム要素が高くて再現性に欠けるけど
トポロジーが整った3Dが自動生成できるならもう…
- 187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/31(水) 09:31:22.04 ID:HMXpzqAx.net
- つかそもそも日本で平均的なイラストレーターって低所得か趣味でしか存在してないやん
それくらい日本は突出してイラストレーター志望者が糞多い
供給過多ってレベルじゃないからAIの方がええやろなとしか思わん
- 188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/31(水) 09:32:22.04 ID:HMXpzqAx.net
- イラストで食えないやつは何故3DCGに流れこないのかずっと謎だは
- 189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/31(水) 12:35:06.47 ID:9E1U/1XZ.net
- 趣味だからじゃん?
- 190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/31(水) 20:33:00.05 ID:bFOni9F4.net
- 3DでAIが実用化されるのは当分先の事だろうな
2Dは絵描きですら人体破綻しまくってるし
- 191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/31(水) 21:30:07.71 ID:f4JSJy6k.net
- >>188
3DCGとかアニメーションさせたいと思わない限りめんどくせえだけだからな
- 192 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
- 教えてください、あなたは何をするのですか
その激しくかけがえのない一度きりの人生で
- 193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/01(木) 18:44:08.30 ID:1wu7LGKi.net
- メタバースで働きクリプトを稼ぐ 新時代のクリエイターを全国で150名養成!【駆け出しクリエイターのためのメタバース講座】|デジタルハリウッドSTUDIO
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000002145.000000496.html
- 194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/02(金) 12:28:22.02 ID:4Cv3r/mB.net
- もしもたった一つのことしかできないとしたら、自分は今、何をやるのか?
- 195 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
- >>183
>>185
今のAIのメインのCNNは
人間の視覚需要野を機械化したものだから
ビジュアル系の仕事から自動化されていくのは
仕方のないことだ
今じゃ天気予報予測までその技術使ってるからな
- 196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/04(日) 14:44:22.10 ID:wgM7FcJI.net
- > 今のAIのメインのCNN
原始人かw
- 197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/04(日) 15:17:01.26 ID:lMFfaylx.net
- そもそもAIの得意領域の一つに表現生成があるのだから、表現系のアーティストやクリエイターはいずれAIとの競争に晒されるのは数年前から分かってたこと
- 198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/04(日) 15:46:13.75 ID:1pLtIUCA.net
- 作曲が最初に逝くと思ったのに
- 199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/04(日) 15:52:34.42 ID:1pLtIUCA.net
- 作業工程考えるとイラストより3DCGの方がやばくなりそうだなぁ
- 200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/04(日) 19:42:28.98 ID:gaq4H7ax.net
- 作曲は19世紀でとっくに終わってて、20世紀~21世紀は演奏家の時代なんだよね
100年以上前からもう誰も作曲に価値を感じてない
- 201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/04(日) 20:53:27.49 ID:hxGGAmru.net
- >>200
だったらカバー曲の方が売れるはずだろ
なんでわざわざ新譜を買うんだよ
- 202 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
- >>199
既にアプリ頼みでさらに機能を欲してる時点で楽をしようとしているわけで
AIを欲しているのと同義なわけだけどそれは自分の存在価値を否定することになりかねないわけで
- 203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/05(月) 09:52:34.64 ID:Vu/xbpSE.net
- そうはならんと思うよ
より少なく、しかしより良くが本質だから
- 204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/05(月) 10:06:27.78 ID:Vu/xbpSE.net
- フリーランス保護へ下請法改正 一方的な契約変更を是正
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUA137C90T10C22A6000000/
- 205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/06(火) 00:52:42.09 ID:zGjMaxvn.net
- よくしらんけどインボイスで弱小殲滅にきてるんじゃないの?
- 206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/06(火) 12:33:52.56 ID:nVV3+b4P.net
- >>197
いもす @imos (2022/09/01 00:14:07)
AI画像生成でイラストレータの仕事が奪われるかというと、他業種と比べ成果物がホワイトボックス(品質の違いを依頼者が評価しやすい)なので、今までにない変化が起きる最初の業種になる可能性はある。ただ依頼者の想像外の提案をするコンサル力はAIにはないので、商業的に有名な人は影響小さそう。
https://ohayua.cyou/tweet/1564994953071042561/imos
やっぱ視覚系表現者はきつくなるよなあトホホ
- 207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/06(火) 14:41:24.77 ID:nVV3+b4P.net
- やまかず @Yamkaz (2022/09/06 08:21:21)
『日刊 画像生成AI』書きました。
画像生成AI業界、変化早すぎて情報追えない..!という人のために毎日まとめています。昨日は開発されたものや、面白い表現が豊富です。
#stablediffusion #midjourney #dalle #note
https://ohayua.cyou/?ssl=1&d=note%2Ecom&p=yamkaz%2Fn%2Fn6ef424b206dd
https://ohayua.cyou/card_img/1566928119423873025/RwuAMoJ6.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1566929509328494592/Yamkaz
うーん、マジで凄まじい速さで進化していっとる
日進月歩ってレベルちゃう
このまま行ったら平均的な視覚系クリエイター全滅やんけ
- 208 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
- 技術の進歩は指数関数的に発展していくという実例を目の当たりにしてるな
- 209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/06(火) 16:52:19.44 ID:AjgaXsRm.net
- マジそれ
世界の天才たちが挙ってサービス開発や改善に参加して来てるし、それを利用するユーザーも日に日に増えて実験してくれるから、データが更に蓄積されて、AIクリエイティブのディスラプトが止まらないフルボッキ状態
- 210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/06(火) 16:54:45.43 ID:AjgaXsRm.net
- このままだと視覚系表現分野に限っては2020年代にプチシンギュラリティが来て、映像/ゲームだけじゃなくメタバースがとんでもない事になる予感
- 211 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
- >世界のルールが根本的に変わってしまう… そういう展開は、マンガや映画ではよく起こる。それが現実でも起きそうだ。
>あと数日(から数週間)で「トップレベルの画像生成AI」が、世界中にフリーで配布される。
イラスト、マンガはおろか3D CGや建築、動画、映像…果てはフェイクニュースからポルノまで…あらゆる創作に携わる全ての人を巻き込む、歴史的な転換点が訪れようとしている。
>凄さ的には、悪魔の実がメルカリで買えるようになる。念能力トレーニング動画がYoutubeにアップされる。それぐらいヤバい。
>こういった変革は、グラフィック系の対岸の火事ではなさそうに見える。
Stability.AIは、同じようなフリーAIを、音楽と映像と3Dでも公開しようと考えているからだ。遠からずプログラミング、文章、ファッションなども、似たような状況になるのではないかと思う。
> ただ確実に言えるのは、今後もAIはさまざまな専門職能を強制的に民主化していくこと。そして、この流れが非可逆であることだ。
どういう時代になるにしろ、ガラケーにこだわってスマホに乗り遅れた人のポジになるのが一番怖い。
> どう革新的なの?
これは刀剣に対して、銃が出現したに近い状態。絵画や剣術は「身体能力と認知能力の高度な複合体」で、長時間を投資しても確率的にしか極められないものだった。
一方で、銃の出現は、「子供でも老人でも女性でも、武力100の武人を倒し得る」ようにする。それも超短期的なトレーニングで。そしてムーアの法則にしたがって、性能が時間とともに勝手に進化していく。
https://note.com/fladdict/n/n13c1413c40de
- 212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/09(金) 20:33:58.56 ID:JVbGNIhw.net
- DMMメタバースプロジェクト『Mid Mega City』Unreal Engine 5で開発を始動
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000004016.000002581.html
- 213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/10(土) 23:58:10.04 ID:NmrQMu6+.net
- >>211
ポエム以外は他人の記事でドヤ顔するしか出来ない無能なんだから
引用するならスレに合ったもう少しマシな話してる部分があるんだからせめてそっちを抜粋しろ
実務や現実的な視点の抜けた願望話はパクラー&クレクレ御用達のスレの方でやれ
- 214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/11(日) 00:43:05.61 ID:VjX8kK6o.net
- キャラクターモデリングってやっぱ三面図が無いと難しいですか?
- 215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/11(日) 01:00:31.67 ID:f7Dugmoo.net
- むしろあった方が気楽
- 216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/11(日) 01:00:41.58 ID:f7Dugmoo.net
- 逆だすまん
あった方が嫌
- 217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/11(日) 01:03:55.89 ID:alRmDU1P.net
- 三面図やめてほしいよな
3面全部破綻してるのに、その破綻した絵とズレてるとリテイクが来る
アホの文化
- 218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/11(日) 02:09:21.00 ID:CJSmHBYW.net
- 三面図はもうAIに正確なの作らせてくれ
それをもとにAIに3Dモデリングさせればいい
AI任せにできるのはこの辺までかな
- 219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/11(日) 02:21:50.35 ID:LxRgAiV5.net
- そういうのは任意の角度から撮影した写真や動画でもうある
すでに破綻してる三面図からそれっぽい立体をでっち上げるみたいなものに
将来的なポテンシャルはあるかも?
- 220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/11(日) 03:32:40.90 ID:R8moTUom.net
- >>218
先にデザインを3Dでやればいいだけの話
- 221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/11(日) 06:23:48.15 ID:f7Dugmoo.net
- 彫刻出来るやつすげーよな
物理の方
- 222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/11(日) 16:33:26.54 ID:EmFN6jOR.net
- >>218
本職になりたいならデザイン覚えろよ
適当な人気キャラの画像トレースするとかマジでやめとけ
- 223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/11(日) 19:39:11.43 ID:cVL9oCzu.net
- 過疎ってるな
- 224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/12(月) 18:29:47.32 ID:8yOUK02m.net
- アドバイザリーボード・今月の視点 CGWORLD vol.290(2022年10月号)本日発売! アドバイザリーボードの見どころは?
>レンダーファーム構築ソフトDeadlineを筆頭に、AWS Thinkbox製品全てが無料で使えるようになりました。とは言っても実際に3DCGプロダクションがAWSを使いこなすにはどうすれば良いのでしょうか?
>そんなお悩みを解決するために、9月11日(日)に開催される「技術書典13」会場内スタジオブロス・ブースで、「CG屋さんのためのAWS入門 座学編」「CG屋さんのためのAWS入門 ハンズオン編」「CG屋さんのためのAWS Thinkbox Deadline AWSでクラウドレンダーファームを作る」同人誌3冊を発売します。皆様のご来場お待ちしています!
https://cgworld.jp/regular/202209-cgw290-ab.html
これなに?無料でクラウドレンダリングも出来るってこと?
- 225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/12(月) 21:06:15.13 ID:8yOUK02m.net
- 【CEO直撃】THE GUILD深津氏が画像生成AI「Stable Diffusion」開発元に聞く、AIビジネスの“新時代”
> 私はStable DiffusionをAIの民主化のためのツールだと捉えています。8月に発表したものはシリーズの第1弾で、9月には音声、その後は動画、3D、言語、コードにも対応していきます。Dream Studio(Stability AIが展開するStable Diffusionを使った画像生成を可能とするサービス)の完全版はアニメーションの作成にも対応します。
https://signal.diamond.jp/articles/-/1407
AIクリエイティブの進歩が早すぎて草
- 226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/12(月) 23:20:52.87 ID:XYpjhfwn.net
- 三面図の考え方って、三方向からのシルエットが合えば立体的な形って合うってこと?
- 227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/12(月) 23:51:30.91 ID:XYpjhfwn.net
- いや二方向だけで十分か。
一方向だけでxとyの位置を決定できるんだから、
後は奥行z(もう一方向)を付け加えればいいだけだし。
- 228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/13(火) 09:45:13.48 ID:a4hKK4Kp.net
- シルエットだけじゃなく稜線とかもあるし
形状によっては三面あっても確定できないけどな
- 229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/13(火) 09:53:01.52 ID:q5zOkVJh.net
- 形状によっては、と言うか普通は3面図じゃ立体は表現できないよ
当たり前すぎてなんだけど
図には奥行き情報ないからね
- 230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/13(火) 11:37:09.77 ID:5P2Crq0b.net
- 有効なのは主に直角や円弧で構成される工業製品とかだね
キャラとかは3アングルのイメージ画ってくらいの認識がいい
- 231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/13(火) 12:20:24.47 ID:O99u2paM.net
- あんまり関係ないけど建築図面の平面、立面図は水平断面、垂直断面図だね
今は三次元CADが普及してるからアイソメ図も簡単に出力できるけど昔は手書きだった
- 232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/14(水) 06:32:51.34 ID:V7+xYdch.net
- >>224
ただより高いものはないの典型
アマゾンはデータを得ることによってかなり深化しそうだな
最終的にはモデラー不要時代の到来か
- 233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/14(水) 23:45:46.19 ID:Vb/91OyJ.net
- VRCなんて真正面だけ綺麗で角度つけると顔が伸びる顎とかほとんどだしな
- 234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/15(木) 00:05:13.32 ID:sAuHMQjh.net
- CoffeeVectors @CoffeeVectors (2022/09/13 05:03:39)
Took a face made in #stablediffusion driven by a video of a #metahuman in #UnrealEngine5 and animated it using Thin-Plate Spline Motion Model & GFPGAN for face fix/upscale. Breakdown follows:1/9 #aiart #ai #aiArtist #MachineLearning #deeplearning #aiartcommunity #aivideo #aifilm
https://ohayua.cyou/twimg/ext_tw_video/1569416346210897920/pu/vid/720x720/rjs5OG3kRrHvUWPH.mp4 https://pbs.twimg.com/ext_tw_video_thumb/1569416346210897920/pu/img/BfrsYm8ioiuCnTEt.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1569416470332858372/CoffeeVectors
とうとうUE5&メタヒューマン+stablediffusionキタンゴねえ
Unityに来るのも時間の問題、、、、ゲームエンジンに搭載され始めたらもうこの流れ止めようがねえぞ割とマジで(´・ω・`)
- 235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/15(木) 00:05:42.41 ID:sAuHMQjh.net
- これ上手くやればフォトリアル調のメタヒューマンをアニメ調にすることも可能になる
それが洗練されていけば誰でも簡単にメタヒューマンクオリティで好みのアニメ調アバターが量産化できる
うひゃーメタバースやXRはとんでも無いことになりそうで今からワクテカやでホンマ(´・ω・`)
- 236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/15(木) 02:09:17.50 ID:sM0M0RSd.net
- ギルティギアなんて気合と工夫のマンパワーでアニメ調にしてるのに…
- 237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/15(木) 02:11:00.71 ID:sAuHMQjh.net
- これからはクリエイターもAIを使いこなせるかで圧倒的な差が生まれる時代に突入すると思う
- 238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/15(木) 02:14:32.15 ID:sAuHMQjh.net
- 庭月野議啓 NIWATSUKINO Norihiro @Dir_NIWATCH (2022/09/13 13:46:43)
試験的に作った、Midjourneyでアニメーション・エフェクトを作るチュートリアル動画です。大したことはしていませんが、慣れれば5分もかからないのでオススメです。
My first tutorial video how to create animation effects with Midjourney.
[YouTube] http://y2u.be/Oi-2uioFunY https://i.ytimg.com/vi/Oi-2uioFunY/hqdefault.jpg
https://ohayua.cyou/twimg/ext_tw_video/1569543717828317187/pu/vid/1280x720/s1JAAekHvVIgmDTr.mp4 https://pbs.twimg.com/ext_tw_video_thumb/1569543717828317187/pu/img/4uEksWIo1ZtO98bZ.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1569548105871392769/Dir_NIWATCH
これもヤバい、AIクリエイティブなんて今年前半くらいに俄かに盛りがって来たばかりかと思ったらたった数ヶ月でとんでもなく進化し続けてマジで歯止め効かなくなってきてる感すらある
- 239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/15(木) 02:35:39.35 ID:SQjSXjEW.net
- 雷草
- 240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/15(木) 03:04:04.90 ID:rtJxV+eg.net
- スレ主無職リアルガイジ乙
最近AIスレがパクラー爆釣れ状態なのが嬉しすぎて
また昔のコテハン荒らしラムザだった頃の顔文字使い出したか
ログインミスってふたばのSSキチにまで本名バレまでしたのに懲りないクズだな
- 241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/15(木) 04:13:20.14 ID:rtJxV+eg.net
- 珍しくいつもの即自演擁護or煽りレス無しか
巡回スレ増やしすぎだろ
- 242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/15(木) 15:58:16.14 ID:fy48rPVw.net
- そのラムザってのを昔から知ってるお前は何なんだよって話w
- 243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/16(金) 07:50:13.25 ID:tkp6OimW.net
- 別に何なんだもねえよ
Part15以降このスレ立てて居ついた挙句ここにまともなCG屋が居なくなった後
お前らの相手してるスレ主のポエマーはCG屋ですらない無職ガイジだからそれくらい知っとけば?ってだけの話
(一時期Blenderスレ乗っ取ったりここや比較スレでブー芋だのうpスレで笹だの言われてるのもこいつ)
削除不可なのを知らずに本人が登録して消せなくなったpinterest
https://www.pinterest.jp/ramza1997/ramza1997/
- 244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/16(金) 07:58:39.72 ID:tkp6OimW.net
- いい忘れた毎度毎度自演レスしてんじゃねえよ
- 245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/16(金) 08:05:29.54 ID:mrMzd+yj.net
- え?ずっとその嵐のストーキングしてるってこと?
そっちの方が怖いんだけど
- 246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/16(金) 08:14:28.89 ID:tkp6OimW.net
- あと参考ついでにこいつが日頃やってるCG活動(モデルはトレパク)
https://www.youtube.com/channel/UCsC4Xg3_pB1QhuXpqEC5t9Q/videos
https://www.nicovideo.jp/user/5294584
このスレでCG屋のフリしてお前らの相手してるのはこういうやつだってことな
- 247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/16(金) 08:40:50.42 ID:tkp6OimW.net
- >>245
即レス ストーキング 半角 (役満)
毎回同じパターンの自演してくんな
- 248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/16(金) 09:32:27.25 ID:mrMzd+yj.net
- え?何この人怖いガクブル
- 249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/16(金) 10:33:56.13 ID:tkp6OimW.net
- 相変わらずうぜぇ奴だないい機会だからこれも追加しとくか
5chに現れてラムザを名乗る経緯が分かる過去スレ(2006年当時で既に荒らしだと認知されてた)
ガンダム系メカ系3DCG-003
https://pc10.5ch.net/test/read.cgi/cg/1132047642/496-
ガンダム系メカ系3DCG-004
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1174626149/
リバティ→(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2→
カリンカKALI ◆NKA9EAbI.w→ラムザ・【通称ラムちゃん】 ◆FFTxzq1UO.
ただのポエマーだと思ってるやつはCG板以外ではこういう認知されてるド屑だから知っとけ
https://bakusai.com/thr_res/acode=5/ctgid=104/bid=3575/tid=8290328/
- 250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/16(金) 12:25:14.51 ID:9l98wOvJ.net
- ID:tkp6OimW が嵐になってて草
- 251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/16(金) 12:59:21.95 ID:tkp6OimW.net
- また意味のないID変えかどこまでもクズだな
- 252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/16(金) 13:00:54.38 ID:SujdDVAy.net
- >>250
初めから嵐はそいつだけなんだと思う
- 253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/16(金) 13:15:12.70 ID:1sI4O6JE.net
- CG板の桁違いのキチガイ、ササクッテロ=メタバース君は、ラムザ同じだったのか
それは知らんかった
両方個別にやべえ奴だと思ってた
- 254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/16(金) 13:20:33.11 ID:tkp6OimW.net
- はいはい「嵐」な
これ以上いつもの誤魔化しパターンの自演工作に付き合わねえよ
お前以外の人間にスレ主がこういう奴だと分かればそれでいい
- 255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/16(金) 13:23:42.07 ID:tkp6OimW.net
- >>253
あちこち荒らし回ってるからワッチョイスレでID切り替えミスやってバレた
- 256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/16(金) 14:42:34.31 ID:adBFPGwJ.net
- >>253
こいつも笹とかとは別だと思うけどまあその一角だな
- 257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/16(金) 15:57:38.98 ID:cxlHPOM3.net
- 「財産を手元に残したかった」自己破産前に600万円相当の仮想通貨を海外に隠す CGデザイナー逮捕 [どどん★]
ttps://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1663300864/
誰ッスか
- 258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/16(金) 18:32:13.79 ID:JDYibBGl.net
- >>257
記事に名前書いてあるじゃん
- 259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/16(金) 18:44:55.36 ID:ZcV9rxId.net
- >>252
だよなw
- 260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/16(金) 18:48:22.72 ID:peeSdtUC.net
- 個人で3000万円の仕事受けたってすごいな山中君
- 261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/16(金) 19:00:04.27 ID:JDYibBGl.net
- ググったら結構メジャーな仕事いっぱいやってんな
今月号のCGWORLDに特集されてる案件にも絡んでんじゃん
こんくらいできれば3000万の案件くらい来るんだろうな
やっぱ商売で仁義通すって大事だわ
- 262 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
- 言っちゃあ何だが、山梨県でも大きな仕事受けたりできるんだなw
てか2400万円は使っちゃったのかね
信用はガタ落ちだが、仕事はできるんだろうからフリーランスででもやれるだろうな。実力ある人は強い
- 263 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
- まあ東京の隣ですしお寿司
- 264 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
- 流石にもうフリーでやっても誰も仕事くれねえってw
信用出来ない人間と仕事する阿呆はおらん
- 265 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
- >>262
都内から中央本線で1本だから自宅作業で月に二、三回
打ち合わせ出来ればいいフリーランスは結構山梨在住多いかも
よく仕事するディレクターも山梨から来てて
打ち合わせと撮影当日だけ都心に来てたりするわ
- 266 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
- >>265
なるほど
東京はもちろん、千葉・埼玉・神奈川も今マンションめっちゃ高いから山梨もありなんかもな
ディレクター職でもできるのか
リモート時代やね
- 267 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
- ワイ八王子市民
いつか特急に乗って大月越して山梨に遊びに行くのもいいなと思うが理由が見当たらない
- 268 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
- というか山梨も広いから上野原大月ぐらいまでなら電車で通う人いるかもしれん
八王子にも止まるけど朝の有料特急に乗ってるサラリーマン普通にいるしな
- 269 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
- CG業界ではないけど、一般的な家族持ちリーマンなんて茨城栃木群馬静岡から通勤する人も結構いるし一本で行ける山梨とか余裕でしょ
- 270 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
- >>267
昼飯食いに新青梅街道行って店探してなんとなくダムカレーでも食うかと奥多摩湖行って
山梨方面の看板見て「いったらどうなるんだろう」で進んでいったら甲府に着いたので
締め切りもまだ日があるしと一泊してキャバクラで遊んで帰ってきたわ
理由なんて要らないんだよ!
- 271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/16(金) 20:38:01.17 ID:OtVu9ytm.net
- 経費でディレクターと爆乳風俗行ったのはここだけの話
- 272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/16(金) 20:38:22.44 ID:OtVu9ytm.net
- 山梨の爆乳風俗ね
- 273 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
- 乳の立体感は3DCGで重要だしな
そりゃ経費やね
- 274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/17(土) 00:54:55.17 ID:gbLMQMXf.net
- >>261
損害賠償請求訴訟後もCMの仕事とかしてんのね
- 275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/17(土) 01:13:54.96 ID:PccMpBXw.net
- 暗号資産にしていなければ大きなニュースにならなかったろうに・・・見せしめ的な感じにも見えるか。
今回の事件で名前検索したら出てくるし、もう企業も専門学校も近寄らないのでは
- 276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/17(土) 01:15:44.09 ID:BK7gfLZc.net
- 敗訴が確定するまでは口八丁で出来る
完全に確定した後は難しいやろな
向こうが知らなくても少しでも名前でググられたり、そもそも業界狭いから噂が入ってきたら即アウト
よほどの強心臓でもない限り別の道模索しとるやろね
どうせ既にNFT方面に着手しとるやろし、下手したらNFTや BCG関連のプロジェクト立ち上げや関わってたりするかもな
- 277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/17(土) 01:18:08.04 ID:BK7gfLZc.net
- 海外から海外なら仮想通貨はよほど本気じゃないとまず追えないけど国内の取引所口座から海外は余裕で追跡可能なんだから少し考えれば分かると思うんだけどオツム弱いんかな?
- 278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/17(土) 03:20:13.16 ID:PCEUXz15.net
- 仮想通貨よりも
中抜きの裁判で敗訴してる事の方が衝撃的
俺も似たようなこと何度もやってるが…
- 279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/17(土) 07:11:33.72 ID:gbLMQMXf.net
- ニュースソースからじゃ詳細わかんないけど
中抜きとか退職後クライアント引っ張ってったレベルじゃなくて
在職中に会社のクライアントの仕事を会社で(社員も使って)作業して
でも売り上げは全部自分個人受けって事で個人口座に数千万振り込ませたとか
それぐらいの事してんじゃないの?
- 280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/17(土) 07:14:36.02 ID:d3XpQN3a.net
- ニュースの内容がなにやったかは具体的にわからないけど、
中抜きって横領ってことでしょ?
そりゃ訴訟されるよ。当たり前じゃん
- 281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/17(土) 09:23:37.50 ID:PccMpBXw.net
- 中抜き=電通ってイメージあるけど、3000万で敗訴しているってことは、中抜きの総額どれくらいだろう?
- 282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/17(土) 12:05:11.75 ID:3kdVOdrs.net
- >>280
そう、度胸あり過ぎるわな
- 283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/17(土) 12:14:14.52 ID:PCEUXz15.net
- 中抜きってのは横領の事じゃなくて
中間業者を抜かして取引することだぞ
俺は無能な中間業者を排除することは正しいとすら思ってる
- 284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/17(土) 12:16:40.99 ID:o4HTY9rN.net
- 電通がやってるような下請け発注を中抜きって言ったら仕事なんかできなくないw
個人の横領とは全く違う
- 285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/17(土) 12:18:06.04 ID:o4HTY9rN.net
- >>283
そういう意味で使うこともあるけど文脈的に違うんじゃないか
- 286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/17(土) 12:18:44.07 ID:Jh0ArdM/.net
- 在職してる以上は会社の人間として仕事してるのだから無理でしょ
堂々とフリーとして仕事受ければいいだけ
クライアントにも所属してる会社にも黙って勝手に会社が仕事受けたように見せかけて仕事して、インセンティブだけを自分の懐に入れたらそら横領になる(´・ω・`)
一歩間違えたら依頼したクライアントすら訴訟に巻き込まれ社会的信用失うレベルで倫理欠如の域を超えてる(´・ω・`)
- 287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/17(土) 12:31:57.19 ID:o4HTY9rN.net
- >>286
キチガイが話に入ろうとするなよ
- 288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/17(土) 12:36:07.39 ID:5JtcF1ua.net
- >>286
確かにそれは完全に横領ですなw
- 289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/17(土) 12:39:18.34 ID:PccMpBXw.net
- 会社に高額で頼んできたような仕事を「俺ならその半額の3000万で受けますよ」って内容なら量的に個人じゃ無理じゃね?
懲戒免職処分で自己破産まで追い込まれるぐらいの事ってなんだろう。
暗号資産で隠したCGクリエーター某ばかりを強調して事件のあらましがはっきりしないな
- 290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/17(土) 12:50:04.15 ID:b9ZP22wW.net
- >>289
内情に詳しい人によるとどうもクライアントにすら会社に通してないこと隠してたっぽい
確かに社会倫理や道徳的な観念からもクライアントが会社のリソース使って仕事する個人にその会社を通さずに依頼しないよね
依頼する場合は完全にその個人に対しての依頼になるから、当然会社の全てのリソースは一切使えない
全て個人の責任のもとでやれば副業になるから普通に合法なんだけど、個人でやれるほどのモノは持ってなかったから会社使って仕事しつつも利益だけは全部俺の物にしたかったんだろう
- 291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/17(土) 13:27:47.36 ID:zCChWZCN.net
- Digital Media Lab.
https://www.dml.co.jp/
- 292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/17(土) 13:30:31.13 ID:w4MKX1lb.net
- どういうこと?
3000万の横領が山梨県にあるDMLって会社で起きたの?
- 293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/17(土) 13:30:44.01 ID:PccMpBXw.net
- >>290 なるほど。合点がいきました。個人でやれる実力があるならフリーかスタジオ作って請け負いますね
クライアントや会社を騙して普通に会社に通える神経も凄いが、全てバレるとは露程も思っていなかったんだろうなぁ。
- 294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/18(日) 11:07:20.75 ID:rqAscUUi.net
- >>292
DMLには2012年までの在籍だからたぶん関係ないんじゃないんかなぁ
2015年まで勤務していた品川の会社って事らしいんでDMLのあと
どっかに入ってそこでやらかしたんじゃないかなぁ
つかクライアントにも内緒って請求書の振り込み先どうしたんだろな
ダミー会社でも作ってそこにしたんかね
- 295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/18(日) 14:01:18.78 ID:ohgZD9tl.net
- 会社はサービス残業で労働者のプライベートのリソース
を好きに使っても大した罰則はないのに
随分と会社経営者には気楽な国だな
- 296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/18(日) 14:18:54.56 ID:iyR2pBQm.net
- なら経営側に回ればええ
- 297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/18(日) 14:24:52.34 ID:hUTSGLWA.net
- クライアントにも内緒って出所わからない情報だけど
ホントだったら横領どころでなくて詐欺になるんじゃねえの
- 298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/18(日) 14:33:35.04 ID:PJQwf9j1.net
- そんなんどうでもいいんだけどw
- 299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/21(水) 15:10:57.36 ID:0B2pvzeZ.net
- TLに流れてきたゴタゴタの話
「口は災いのもと」「身から出た錆」としか思えん
オレすげえ系ツイートでヘイト撒き散らしてたからこいつ別の意味ですげえなと思ってたら案の定トラブってたわ
味方も作りやすいけど敵も作りやすい人間っているもんだな
- 300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/21(水) 18:02:36.63 ID:M0xCpFmI.net
- >>299
誰のことかわからんからちょっと検索ワードくれ。なんとなく3Dペイントキチガイ三銃士な予感はするが。
- 301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/21(水) 18:07:38.36 ID:i+hGeka8.net
- 本音をTPO弁えず吐き出す人は、抑圧されてると思い込んでる人に支持されるかもしれないけどごく普通の一般的な人からは支持されないよな
- 302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/21(水) 18:20:36.13 ID:xcLntFdO.net
- 天才高校生Blender君もかなり痛々しいよね
まだ高校生だから許されてるけど
- 303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/21(水) 19:14:23.42 ID:uWc6R9rl.net
- >>302
あんなのどこも雇わないだろ
- 304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/21(水) 19:19:13.44 ID:M0xCpFmI.net
- 絡んでる奴らも普通に企業からはチェックされているの知らないのかね
飲み会なんかアイツヤベー話ばかりだし
- 305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/21(水) 20:22:59.12 ID:xcLntFdO.net
- >>303
自立して孤高の3DCGクリエイターとして食っていくらしい
- 306 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
- チームプレイできん奴は組織に居場所ねぇからな
- 307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/21(水) 21:28:21.50 ID:0B2pvzeZ.net
- >>300
該当者に心当たりのある人間が読んだらあーねーってなるレベルなんで、知らん人が個人特定できるほどの情報出すのはちょっと勘弁
ここ数日の話とだけ言っとく
- 308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/21(水) 21:38:24.60 ID:d4+1bXwH.net
- チームプレイ(俺に忖度しろ)
- 309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/21(水) 21:45:54.72 ID:zFJEuuiA.net
- 被害者面して同情乞食なんかしたかねぇな…
- 310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/22(木) 02:14:21.90 ID:3ZT0BFnu.net
- >>302
べつにいいだろ
自分で会社立ち上げて食ってくんじゃね
studioMOMOとかの時代の有名人だいたい起業したわけだし
突出した連中は自分が経営者になるだろ
- 311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/22(木) 05:18:12.11 ID:/n5ugJcM.net
- >>310
>studioMOMOとかの時代の有名人だいたい起業したわけだし
ライフコンシェルジュの岡本さんじゃないですかやだー
どなたか株式会社ライフコンシェルジュの岡本公功という方をご存知の方おられますでしょうか?
https://finance.yahoo.co.jp/money/experts/questions/q13212307678
【行政処分】ライフコンシェルジュに要注意!体験談と怪しい情報まとめ【2022年最新版】
https://note.com/info_concierge/n/n23b6b1911cfa
特定商取引法違反の事業者に対する取引等停止命令(6か月)、
指示並びに代表者に対する業務禁止命令(6か月)について
https://web.pref.hyogo.lg.jp/press/20220826_11073.html
株式会社モモ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1094015874/
- 312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/22(木) 08:25:37.90 ID:s1l8APyg.net
- ま○くとかいう人別垢まで作ってあちこちに噛み付いてるけど…
あんなの先生とか言って擦り寄ってるやついてビビる
- 313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/22(木) 10:01:51.26 ID:+zrgdhOE.net
- >>310
そうみたいね。
3DCG分野のクリエイター起業家として活動するとか何とか。
- 314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/22(木) 12:00:26.41 ID:/08D74kr.net
- >>312
別垢の方は知らないや。他人に攻撃的なタイプでは無いと思ったけどそうでもないん?
- 315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/22(木) 12:45:30.28 ID:/n5ugJcM.net
- >>312
ま○くとかいうのがどんなCG屋なのかは知らんけど万人の先生である必要はないし
自分が利用出来る相手だと思ってる間なら先生と呼ぶやつもいるだろ
- 316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/22(木) 13:56:02.57 ID:t+3wleH/.net
- 先生呼びはメンターとかやってる人ちゃうん?
多少人格破綻してても経歴詐称したりやたら喧嘩腰じゃなきゃ別に…て感じ
- 317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/22(木) 13:59:39.61 ID:3ZT0BFnu.net
- studioMOMOの岡本ってのがま○くってこと?
年齢とか出身とかだいぶ違うようだけど
伏せ字になってるから俺がフォローしてる人と違うのかな
- 318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/22(木) 14:22:38.59 ID:/n5ugJcM.net
- >>317
その二人は全く関係ない(>>312の言うま○くが誰かも知らない)
久しぶりにstudioMOMOの名前が出てたから元社長のうちの一人の
岡本公功氏が先月マルチ商法で行政処分を受けたという話題を出しただけ
- 319 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
- >>318
なるほど了解
しかし先月の話かあ、前から胡散臭い話あったけど今そんななんだな
MOMO展とか何度か出してたけど残念な話だ
- 320 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
- @nvidiaomniverse Cloud is a suite of cloud services purpose-built for designing, publishing, and experiencing metaverse applications - anywhere, on any device:
nvda.ws/3RYBvSI
#NVIDIAOmniverse #MadeInOmniverse #GTC22
. @nvidiaomniverse Cloud は、場所やデバイスを問わず、メタバース アプリケーションの設計、公開、体験を目的として構築されたクラウド サービスのスイートです。
https://twitter.com/80level/status/1572986584575758338?s=46&t=ZJaRnmQ8-Ria4t-r65bRyA
オムニバースクラウドやっべえなw
(deleted an unsolicited ad)
- 321 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
- >>320
Omniverseはリグが使えない時点で何に使うものか分からん
- 322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/23(金) 02:26:28.01 ID:IvpklfGW.net
- え?別に自分の慣れ親しんだツールで作ったものをオムニバースに持っていけばええだけやん
コラボツールでもあるんだし
- 323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/23(金) 03:09:45.11 ID:ZNnJRF1/.net
- >>322
いや動かせないんや
ジオラマならいいが・・・
- 324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/23(金) 03:39:06.62 ID:IvpklfGW.net
- >>323
え?シミュレーションツールでもあるんやから動かせないわけないと思うんだが?デモでも普通に動いとるやん
- 325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/23(金) 08:34:43.38 ID:1ScYk4Mz.net
- >>312
初心者狩りしてるのよくみるな
- 326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/23(金) 09:13:32.78 ID:7cXzWOoG.net
- め○○○さんの話かと思ったら違った
- 327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/23(金) 10:51:55.14 ID:E9ueCxZp.net
- 伏字うぜえから名前出せや
- 328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/23(金) 11:05:09.74 ID:/OO01MDJ.net
- 今は侮辱罪とかあるし多少はね?
- 329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/23(金) 11:11:29.33 ID:Ogbzv2W4.net
- >>324
Alembicだかにベイクして動かすのはできるけど、リグは使えない
それを何に使うのか分からないw
- 330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/23(金) 12:47:06.43 ID:E2WPpZe/.net
- あの辺のオレオレCGクリエーターは嫌いではないよw
- 331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/23(金) 13:45:16.32 ID:xuqFFR/c.net
- そんなだから会社勤めできなくなる
生活保護受けてなにやってんだか
- 332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/27(火) 02:38:32.61 ID:/E+04jwY.net
- NVIDIA、どこでもメタバースアプリケーションを設計、公開、運用、体験できるクラウドサービス「NVIDIA Omniverse Cloud」を発表
https://codezine.jp/article/detail/16567
- 333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/27(火) 20:10:48.76 ID:TKNUNjJ+.net
- Twitterでアレな人はリアルだと100倍あれな人だと思ったほうがいいぞ
- 334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/27(火) 20:12:52.78 ID:7RjrDuGm.net
- あんなにツイートばっかりしてていつ仕事してんだろうと思う
- 335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/30(金) 19:49:57.79 ID:wfqDC5zS.net
- 佐藤航陽 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」 @ka2aki86 (2022/09/30 12:35:30) [返信:フォロー/@のみ]
「AIが普及すれば人間は単純作業から解放されて創造的な活動に集中できる」って言われてきたのに、真っ先にクリエイティブな領域がAIに代替されてくのは衝撃だよな。もしかしたらテクノロジーが入り込めない泥臭い人間的な仕事だけが生き残っていくのかもしれない。
https://ohayua.cyou/tweet/1575690775874404352/ka2aki86
- 336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/30(金) 19:54:42.44 ID:AKzykD3+.net
- >>335
こんなクッソしょうもないツイートを転記するのはなぜ?
- 337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/30(金) 20:01:51.14 ID:+ssuDybf.net
- ohayua.chouを踏みたくない人のためにツイートごと書いてくれてるっていう気違いだよ
- 338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/01(土) 21:09:24.97 ID:lf9fzJdr.net
- >>336
最近はAIスレやBlenderスレの方でポエマーやるのに忙しくて
このスレで自演釣りでCG屋ごっこするまで手が回ってないんだよ
- 339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/01(土) 21:36:58.88 ID:lf9fzJdr.net
- Blender Part89
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1663163603/72-
- 340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/01(土) 21:37:45.67 ID:Bys6Ht74.net
- 相変わらずポエマーのストーキングしてるんすねw
- 341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/01(土) 22:00:09.23 ID:sPzm+lss.net
- そろそろBlenderなんかに齧り付いても飯のネタにすらならん事に気づいて次の逃避先のAIに逃げたのか
- 342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/01(土) 22:03:17.42 ID:lf9fzJdr.net
- 「ストーキング」即レスガイジ乙
もうこのスレでお前の自演レス以外で擁護するアホは居ねえよ
>>319
モモスレでは2015年の会社設立当初からマルチだって言われてたからな
むしろかなりの被害が出るまで7年も放置されてたんだから
この手の輩は世の中ごまんと居て処分する側もおっつかないんだろ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1094015874/259-
ライフコンシェルジュの岡本公功なんですが。。。
数年前、学生時代の知人に半ばだまし討ちで説明会に参加させられました。
https://finance.yahoo.co.jp/money/experts/questions/q14242882089
- 343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/01(土) 22:05:42.08 ID:lf9fzJdr.net
- >>341
定期的に釣りやすいスレを荒らし回ってる無職ガイジだから関係ない
- 344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/01(土) 22:28:11.84 ID:lf9fzJdr.net
- ちなみにふたばでは1日に何十スレというスレ立て荒らしをしょっちゅうやってる
作業所にもろくに行かずに障害年金にたかるクズがやることは働いてる人間が考えるレベルじゃない
https://dat.2chan.net/x/src/1660453683995.png
- 345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/05(水) 00:03:51.48 ID:4ghYOMAr.net
- Nintendo Direct: The Super Mario Bros. Movie | 任天堂
> 10月7日(金)朝5時5分よりスーパーマリオの映画に関する「Nintendo Direct: The Super Mario Bros. Movie」を放送します。
世界初公開となるトレーラー映像をお届けします。
https://www.nintendo.co.jp/nintendo_direct/20221007/index.html
いよいよ来たか
日本が誇る世界のゲームクリエイティブの頂点に立つ任天堂の3DCG映画、ディズニー超えの第一歩が
- 346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/05(水) 10:11:40.09 ID:coUpUkf3.net
- 制作イルミネーションでしょ?外す方が難しい布陣かと
- 347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/05(水) 11:05:23.25 ID:H9ZKo7re.net
- 任天堂3DCGキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
- 348 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
- 今までは2Dだった……ってコト?
- 349 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
- >>348
ゲームのムービーじゃなくてストーリーのある映画製作を始めるってことだろ
- 350 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
- 347だと言葉足らずだからのツッコミかと
強調するなら3Dじゃなく映画やし…いや2D映画実はあるのか?
- 351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/05(水) 17:03:51.13 ID:Ogdifown.net
- >>350
実写映画はあったじゃん
ボブ・ホスキンスとかデニス・ホッパーとか出てた
- 352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/05(水) 17:10:16.02 ID:/ad55tFM.net
- 任天堂のゲームはマンホールしか買ったこと無いけど
これは見に行くかもしれん
- 353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/06(木) 06:16:16.71 ID:5sg1dNyA.net
- 甘い夢よりも、痺れる現実のために
AIクリエイターになったんだ
- 354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/07(金) 05:41:06.10 ID:lCwMLXXm.net
- >>345
予告編出たな
・・・やっぱ見に行かないかもしれない
予告編にしてはテンポ悪過ぎで
映像はあんまり上手じゃなさそうだ
二弾三弾の予告でだんだん良くなればいいが
- 355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/07(金) 09:53:08.56 ID:BzJGxJzL.net
- 任天堂ユニバースで展開を考えてるみたいだけど一作目がヒットするのが最低条件だからまぁお手並み拝見よな
いやまぁ一応名ピカ当ててんだけど
- 356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/07(金) 13:49:53.23 ID:zXbBV7yX.net
- 天下の任天堂が転けたら日本3DCG業界はオワコン確定やな
- 357 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
- サイバーエージェントと3DCG事業の戦略的子会社CyberHuman Productions、CyberMetaverse Productionsが3DCGアーティストを大募集!10月26日に募集説明会を開催します!! この機会に是非ご参加ください!!
https://www.dsp.co.jp/event/ca_3dcg_20221026.html?argument=NSA9fzMB&dmai=a633b66d85c8d0&fbclid=PAAaYZrrbqTOQKqeCZHdXs-VObiDXR006SwYMTDoH_YhzViHdjcoIrZ8ehu5I_aem_ASYSwjDR4Wj6w0m3yZIASIwiOCfiy4yNc1AR6wqMrEPHt9ZGu_VCeUItucQP4fFOQfvAwZOU4sLCeL8YbUTjKu0kOaOgiH9_WUuwFWIh_bdBvIMccbLKvld_slNAVDDP8Pw
- 358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/07(金) 20:04:07.33 ID:lCwMLXXm.net
- >>345
よくよく聞いたら
CGは別に任天堂が作ってるわけじゃなくて海外プロダクションなんだな
とくになにかこれで日本のCG業界がどうのとかいう話ではなさそうだ
- 359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/09(日) 14:11:03.88 ID:DozQ8N8g.net
- 佐藤航陽 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」 @ka2aki86 (2022/10/08 16:11:53) [返信:フォロー/@のみ]
このバーチャルヒューマンすごいな、動きも含めてほぼ人間だ。言われなければ3DCGだと気付けないかも。
https://ohayua.cyou/twimg/ext_tw_video/1572286290988597249/pu/vid/720x972/LK2GR-rVMA8_OfuN.mp4 https://pbs.twimg.com/ext_tw_video_thumb/1572286290988597249/pu/img/Gjw5aRPPWV0UAMcf.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1578644332877578243/ka2aki86
- 360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/09(日) 14:15:40.03 ID:DozQ8N8g.net
- 五天晴 @wutianqing_ (2022/10/08 19:53:48)
#blender #b3d #NovelAIDiffusion
Made some poses with blender
then threw them to novelAI
[自動翻訳]
ブレンダーでいくつかのポーズを作りました
次に、それらを NovelAI 😱😱に投げました。
https://ohayua.cyou/twimg/FeircSvUoAAbsRp.jpg
https://ohayua.cyou/twimg/FeircbEUUAAKES5.jpg
https://ohayua.cyou/twimg/FeircjGUUAAddN3.jpg
https://ohayua.cyou/twimg/FeircueUoAAaZ1l.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1578700181604044800/wutianqing_
- 361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/09(日) 14:31:35.55 ID:aBjUHqlb.net
- ニンテンはゲーム界の雄だけであって、3DCG映画でコケようが無関係。関連付けると迷惑(映像者)
で、「3DCGアーティスト」の語彙適用だけど、限定的に使用するなら、それなりの表現にして欲しい。
リアルタイム3DCGアーティストと
映像3DCGアーティストと別表記にすべきだ。
作業内容が違いすぎるのでねえ(映像者)
- 362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/09(日) 14:39:45.34 ID:QfjvZlzh.net
- >>361
スキルを特定するのにその分け方ではあまりに大雑把すぎる
- 363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/09(日) 15:26:31.65 ID:6+jJ9rJr.net
- 日本は映像3DCGで成功した事なんてないんだから
そんな事気にするのは滑稽では?
- 364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/09(日) 15:50:02.28 ID:gWk9p+79.net
- でもぼくはリアルタイム大好きです
やっぱインタラクティブっていう点でゲームに勝てる媒体ないわ
- 365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/09(日) 15:53:34.91 ID:RPQ5TyKP.net
- >>363
任天堂フルCG映画でその認識も変わるかもな
- 366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/09(日) 16:05:14.33 ID:jHq542Ym.net
- >>365
いつになったら公開するの?
マリオは名前貸しだけで制作は海外スタジオで任天堂制作じゃないみたいだし
- 367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/09(日) 16:06:39.72 ID:xd6g2mp0.net
- この手の「日本は」って文脈で語るのは大体「アメリカ以外は」なんだよな
3DCGアニメで言えば「ピクサーとイルミネーション以外」なんだけど
- 368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/09(日) 16:09:07.22 ID:68qRsaNH.net
- CGマリオはミニオンズのイルミネーションスタジオ製だからそりゃ普通に大ヒットするだろう
実写でもソニックやポケモン等ハリウッド大手と組んで大ヒットした例はいくらでもあるし
- 369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/09(日) 16:24:40.71 ID:RPQ5TyKP.net
- スーパーマリオの映画が公開されるまで待て!
安心しろ、任天堂の宮本さんもそしてイルミーネーションの監督さん自身も構想段階から全て任天堂との共同制作だと公言してる
任天堂クリエイティブが3DCG映像でも輝く!
https://i.imgur.com/Ydsdgmg.jpg
https://i.imgur.com/w0jf1ve.jpg
https://i.imgur.com/130qzNx.jpg
https://i.imgur.com/Hic3IKQ.jpg
https://i.imgur.com/z8DJFMY.jpg
- 370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/09(日) 16:26:48.88 ID:RPQ5TyKP.net
- ディズニー・ピクサー連合軍と戦えるのは任天堂・イルミネーション連合軍だけや
- 371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/09(日) 16:34:21.90 ID:RPQ5TyKP.net
- 2023.04.28
日本3DCG映像の歴史の転換点となりそうだな(´・ω・`)
- 372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/09(日) 16:34:34.80 ID:xd6g2mp0.net
- ソニックは配給会社はパラマウントだけどCGは日本のセガ系スタジオがメインなんだよな
任天堂もどっかのCGスタジオ買収してたし軌道に乗ったら日本主導のタイトルやるんじゃなかろうか
ソニーもアンチャーテッド当ててたしIPと資本のあるとこはつえーなって感じ
- 373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/09(日) 16:39:03.70 ID:aBjUHqlb.net
- >>362
最低限の分け方のつもりですな
募集タイトルだけでも別に。
- 374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/09(日) 16:41:11.00 ID:jHq542Ym.net
- >>369
日本国内で日本人が監督脚本やって3DCGのモデリングからアニメーションまでしてないとどうでもいいんだよ
普通に海外作品じゃんそれ
- 375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/09(日) 16:51:15.32 ID:RPQ5TyKP.net
- 安心しろプロデュースも制作もクオリティチェックも任天堂が全部最終判断しとる
スーパーマリオムービーは任天堂の記念すべきフルCG映画作品やと世界が認知しとる(´・ω・`)
ガラパゴス思考は捨てろ、任天堂は妥当ディズニー連合を世界を見とるんやでな(´・ω・`)
- 376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/09(日) 16:52:30.37 ID:aBjUHqlb.net
- 最近ドリームワークスはパッとしないねえ
ジョンラセターに振ってみたら面白いかもな
- 377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/09(日) 17:07:18.86 ID:jHq542Ym.net
- >>375
あほらしい
- 378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/09(日) 17:10:16.86 ID:RPQ5TyKP.net
- 衰退する未来が確定してる日本に限定してどうすんの?
クリエイターなら常に未来の世界を明るく照らせるコンテンツクリエイティブだけ考えろ(´・ω・`)
- 379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/09(日) 19:02:23.57 ID:4iGHMo0V.net
- 衰退してんのはお前の生え際だけ定期
- 380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/09(日) 19:07:09.75 ID:jHq542Ym.net
- >>378
日本に限定してどうすんのとか言うならべつに任天堂とかもどうでもいいだろ
- 381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/09(日) 19:17:59.41 ID:RPQ5TyKP.net
- あのな>>374のガラパゴス発言に対して言っとんねん
何でわざわざ全てを国内で閉じた窮屈な活動せなあかんねん
日本のクリエイターも世界に飛び出して世界の優秀な人材とコラボレーションせんとレベル上がらんやろ(´・ω・`)
クリエイティブってのはそういうもんや、自ら創造性を縛ってどないすんのや?
そして任天堂はフル3DCG映画でその先陣を切ってくれてんねんな(´・ω・`)
- 382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/09(日) 19:21:06.62 ID:jHq542Ym.net
- >>381
世界に出てい行くなら尚更任天堂もどうでもいいじゃん
- 383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/09(日) 19:23:53.55 ID:RPQ5TyKP.net
- ハリウッド見てみ?世界中から優秀な人間たちが集まっとるやろ?
でも作られた作品群はそうじてハリウッド産となるし、ディズニー産となったりするやろ?(´・ω・`)
わぉ、さすがハリウッド作品はレベル違うなってアメリカやっぱ凄えってさ(※でもアメリカ人は作ってない)
まあそういうこっちゃ
任天堂とソニーはそれが出来る潜在力を多分に秘めとる思っとる(´・ω・`)
- 384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/09(日) 19:25:55.10 ID:RPQ5TyKP.net
- 心配すんな
任天堂産フル3DCG映画スーパーマリオは必ず世界的な成功を偉業を成し遂げてくれると確信しとる(´・ω・`)
ディズニーともええ戦いしてくれるとな(´・ω・`)
- 385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/09(日) 19:27:22.24 ID:jHq542Ym.net
- >>383
だからなんだよw
今回のマリオってセガがソニックでやったことの後追いレベルのことだろ?
先人きってとか日本のCG業界が変わるとかそんなレベルの話じゃねーじゃん
- 386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/09(日) 19:28:15.40 ID:RPQ5TyKP.net
- お前ら今から腕磨いとけよ
3DCGクリエイティブの鍛錬怠んなよ
来年以降、実力ある3DCGクリエイターは世界への扉が開かれて忙しくなんぞー(´・ω・`)
MetaやソニーやアップルのXRも出てきてメタバース関連も来るしなー(´・ω・`)
- 387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/09(日) 19:32:07.46 ID:RPQ5TyKP.net
- セガじゃディズニー越えは無理なんだわ
世界広しといえど任天堂くらいしか見当たらねえって言われるのもな、任天堂がそれだけの実力と実績を積み重ねてきたからよ(´・ω・`)
ほんで任天堂はディズニーのビジネスモデルを展開し超えると公言してる以上、本気ってことさね(´・ω・`)
本気の任天堂がディズニーとやり合うとか3DCGクリエイターとしてワクワク止まんねえだろよ(´・ω・`)
- 388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/09(日) 19:38:51.59 ID:RPQ5TyKP.net
- この映画が大成功したらイルミネーション買収か戦略的資本提携するかもな(´・ω・`)
- 389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/09(日) 19:44:07.97 ID:RPQ5TyKP.net
- 「ニンテンドーピクチャーズ株式会社」が任天堂グループに加入、公式ホームページを公開
https://news.yahoo.co.jp/articles/339a200e5c8ed468b8fe57d37d732346a7ddf741
自信がある奴は新会社ニンピクに応募するのもありやで、フルCG映像クリエイターとして国内から世界と戦える場所になる(´・ω・`)
- 390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/09(日) 20:45:12.11 ID:6+jJ9rJr.net
- 任天堂もダイナモピクチャーズも日本の商慣習にどっぷり漬かった
多階層ピンハネ制作システムしか運用できないし
上手くいくとは思えんな
金だけならあるみたいだから映像は海外に全部作らせて
版権管理だけするスタイルになるんじゃないか
- 391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/09(日) 20:57:33.51 ID:RPQ5TyKP.net
- 任天堂&イルミネーションのコラボレーションから生み出されるフル3DCG映像がどんなものになるか楽しみすぎて待ちきれん(´・ω・`)
来年の春はよ(´・ω・`)
- 392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/09(日) 21:38:35.33 ID:awN/h50U.net
- >>389
キャリア採用応募開始は11月からか
ダメ元で応募してみるわへへ
- 393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/09(日) 22:59:21.06 ID:awN/h50U.net
- "任天堂「スーパーマリオ」が映画化!『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』トレーラー映像"
https://youtu.be/R7TItoAalTg
まだ制作途中でほんの一部だけ見てもこのクオリティは流石天下の任天堂とイルミネーションの黄金タッグやね
ここから日本3DCG映画を世界に向けて盛り上げて行って欲しいなあ
- 394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/09(日) 23:10:49.85 ID:gh66rGx7.net
- >>367
イルミネーションは本体はアメリカだけど、実働部隊はフランス(元マック・ガフ)なんじゃないの?
>>372
ソニックのCG制作はブラースタジオのはず
マーザ・アニメーションプラネットはソニックのモデルの作り直しには関わってるかも知れんけど、技術的にはブラーの足元にも及ばないでしょ(キャプテンハーロック、聖闘士星矢、ルパン三世だぞ)
- 395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/09(日) 23:36:20.47 ID:awMminGZ.net
- けんすう@NFTとクリエイターエコノミーの会社の社長 @kensuu (2022/10/09 22:27:23)
AIお絵かきみたいに、そのうちコマンドを言葉でいうことが仕事のメインとなるとしたら、これから鍛えるべきはポエム力。日本最大級のポエム投稿プラットフォーム(1日の投稿が20件)を作ってた僕が言うから間違いないです。
https://ohayua.cyou/tweet/1579101218278105091/kensuu
これからはポエマーの時代になるのか
- 396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/09(日) 23:40:41.22 ID:QfjvZlzh.net
- ポエマーってここにもいるけど他人に理解できないことを相手がいくら懇切丁寧に
聞き説いても同じ事つぶやき続ける野郎のことだろう、他人にわからん言葉しか
つぶやけないのがなんでAIにわかる言葉が使えると思えるんだろう
- 397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/15(土) 18:20:56.34 ID:wdLm3mex.net
- AIの進歩で2D絵描きは人によってはガチで
メンタルおかしくなったりしてるみたいね
そこら辺の感覚は全く分からんが…
でもまさか2Dの方が先にAIに駆逐されるとは思わんかったな
今まで3D土方とか蔑まれてたけど
こっちの領分の方がAIとは相性悪いみたいね
- 398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/15(土) 18:37:14.79 ID:0ysNFigO.net
- 適当な理由で絵を描き始めた連中の心折ってくれてるみたいで嬉しいよ
これから絵を描き始める連中は絵を描くのが好きなやつか志の高いやつの比が相対的に増えそうだ
- 399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/15(土) 18:38:03.79 ID:0ysNFigO.net
- 他の分野はダメだったけど
小説なら俺にも出来るかもしれない
絵なら俺にも出来るかもしれない
3Dなら俺にも出来るかもしれない
そんな適当な理由で来んな
- 400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/15(土) 18:50:27.23 ID:Xp1IV9g+.net
- >>393
対象年齢は小学生ぐらいか
ふむ、対象年齢向けの味付けはしてなさそうだなあ。
自然現象の演出がリアル路線なんでキャラデザが死んでるし、目が暗く立体感出し過ぎで感情がパッと読みにくいんだよなあ。
分かってないんだろうね
- 401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/15(土) 18:55:11.20 ID:Xp1IV9g+.net
- >>399
いや、やりたいヤツは、やればいいんだよ。
ただ、その生業で飯を食うという勘違いは避けるべきだけどなw
- 402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/15(土) 19:00:45.05 ID:fh4yEUe/.net
- >>397
グラフィックやイラレ系学部の美大生や専門性が鬱になったら泣いたりしてるみたいね
さっさと適応してAIを取り入れればいいのに、変化に対応できない奴はどの分野でも時代に取り残されるのは当たり前
- 403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/15(土) 20:06:07.66 ID:G/o5uDpM.net
- AIをツールとして取り入れると今までの努力が否定されて鬱は両立出来る
- 404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/15(土) 20:42:46.14 ID:TodyP89+.net
- 絵師様とかいう奴らがみんながみんなして流行りの絵柄を真似して
似たような絵をネットに残しまくった結果AIの学習に十分な餌が揃ってしまったと言う
次はなろう系が餌食になりそうだな。
- 405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/16(日) 03:27:30.73 ID:cHV6ngEu.net
- ここの人達散々偉そうにしてたから
自分の蓄積技術に自信を持ってる
専門家集団なんだろうなと思ってたら
未だ発展途上のAIに戦々恐々とか。。。
情けなさすぎる
- 406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/16(日) 03:53:51.35 ID:rQq1KcVH.net
- 絵師だけじゃなく3DCG分野もそろそろ駆逐されるぞ
創作やクリエイティブ系のデジタル工場作業員はAIクリエイターに取って代わる
- 407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/16(日) 07:09:02.34 ID:LHDcDcHL.net
- 3DCGならまだしも2DCGなんてコラ画像製造機でしかねーじゃん
お前無産の荒らしだろ
- 408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/16(日) 07:48:08.17 ID:64qFAZ2q.net
- 戦々恐々としてるのはAI使って経歴詐称やらかすアホにや
- 409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/16(日) 08:05:30.01 ID:7laOu6+u.net
- ところでフォロワーに一日中AIアートの正当性をつぶやき続けてる人がおるんやが
内容が支離滅裂すぎて怖いんだがあれはAIの自動生成つぶやきなんやろか?
- 410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/16(日) 08:30:08.66 ID:64qFAZ2q.net
- 新しい技術が出てきた時は技術的に探りを入れる人と精神論に走る人の二極化だよな
後者の人はなにも産み出さないので視界から消して良いかと
俺はポンチ絵ジェネレーターは興味無いからAI君はUV展開とリトポとリギングやってくれ
- 411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/16(日) 13:40:28.58 ID:hPv5SyAZ.net
- https://i.imgur.com/RnNf9sJ.jpg
- 412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/16(日) 13:57:02.43 ID:xcxHJADs.net
- 助けてシャンクス…
https://i.imgur.com/xmZLRgS.jpg
- 413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/16(日) 15:52:02.99 ID:MLNiTsdQ.net
- >>412
アヘ顔はもっと目が上じゃボケAIが( ‘д‘⊂彡☆))Д´) パーン
- 414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/16(日) 15:56:26.42 ID:0fp+0CJ/.net
- 日本の会社はAI使いたがらないだろう
出遅れてまた世界との技術格差が広がっていくだろうな
- 415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/16(日) 16:13:59.09 ID:YGS+qx3O.net
- だろう
だろうな
- 416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/16(日) 16:28:07.67 ID:LHDcDcHL.net
- メイドインジャパンの良い所は何重にもチェック重ねてから実用化して製造工程でも不良品をハネまくるっていう部分だからな、まあ慎重なのさ
- 417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/16(日) 16:36:49.18 ID:fHwlm/5c.net
- 完成品としては使わないだろうけど企画の段階で参考として添付するくらいはするでしょ
- 418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/16(日) 17:07:33.23 ID:0fp+0CJ/.net
- 何重にもチェック重ねてから実用化して不具合を出す
何重にもピンハネし賃金を下げていく
AIは気持ちがこもってないしチームの和を乱す
許されんのだ絶対に…
- 419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/16(日) 18:37:25.88 ID:eJCHH2Oq.net
- 絵師オワタ)^o^(
972 名無しさん@お腹いっぱい。[] 2022/10/16(日) 17:29:42.65 ID:pvNakmPC
これはこれで味があるな
https://i.imgur.com/1t47wuF.jpg
https://i.imgur.com/On7BO8E.jpg
https://i.imgur.com/Pkqjgr3.jpg
https://i.imgur.com/1Y8SJzv.jpg
- 420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/16(日) 18:48:33.07 ID:LHDcDcHL.net
- 構造のよく分からない東屋みたいな建築物、背景のパース狂い、奇形のポット、服と同化してる椅子と机、一枚見ただけでも粗探しできちまうな…修正するの大変そう
- 421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/16(日) 18:51:33.39 ID:eJCHH2Oq.net
- ソシャゲ絵師オワタね)^o^(
- 422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/16(日) 19:07:46.62 ID:uTZ7pwrz.net
- 作画崩壊がAIのせいか絵師の仕事か議論される未来が見える
- 423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/16(日) 23:17:44.85 ID:qigNuZHr.net
- 3Dの方も一枚の画像から3Dモデル作るAIとか出てきてんね
出来はまだまだだけど絵もそう思ってたら一気に来たからなぁ
- 424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/16(日) 23:23:58.35 ID:4DNTQivr.net
- 1枚から3Dとか逆に信用出来ねえわ
いい加減背景画像やイラストからほぼ完璧なDepth吐いてくれるようになった?
- 425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/17(月) 00:05:49.38 ID:FyTka5ku.net
- 2Dは曖昧な状態でも商品として通用するからAIでもなんとかなる
3Dはムズいんじゃないかね
特にゲームではモデルの正確さが求められる
- 426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/17(月) 00:20:50.44 ID:lbpIHoJL.net
- 339 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp0f-05DA)[] 2022/10/16(日) 23:03:34.20 ID:4QKojgSWp
とうとうAI画像生成の雄SDのVR版が出た
まだちょっとホラーっぽい感じで精神が不安定になるようなVRワールドだったけど、AI画像生成の超絶スピード進化を見てるからこれもあっという間に平均以上の3DCGクリエイターが作るVRワールドより上のクオリティのものを生成出来るようになるだろうな
マジやべえ、3DCG制作のあり方が根本的に変わりそうた
- 427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/17(月) 00:21:11.65 ID:lbpIHoJL.net
- 340 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp0f-05DA)[] 2022/10/16(日) 23:03:56.55 ID:4QKojgSWp
猩々 博士 学術系Vtuber @Mega_Gorilla_ (2022/10/15 08:25:09)
NovelAIにミクさん食べさせて、プロセカ3Dをアニメ化してみたが、、
見てくれ!見ればわかる!
ヤバい。
間違いなく今、時代の狭間にいる。
フル版は帰ったらアップする。
#NovelAIDiffusion #プロセカ #初音ミク
https://ohayua.cyou/twimg/ext_tw_video/1581063476440895488/pu/vid/1280x720/EW9gmgKD1lzvLxw9.mp4 https://pbs.twimg.com/ext_tw_video_thumb/1581063476440895488/pu/img/jUdgbDzZWRG-VcVQ.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1581063592786685953/Mega_Gorilla_
- 428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/17(月) 02:25:00.27 ID:8jkdK35+.net
- そのまんまやんけ?どこが凄いのかさっぱり判らん
- 429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/17(月) 06:01:19.94 ID:FfS/NNla.net
- >>427
動画連番で書き出してパクッただけの話では?
工程全部見ても3Dアニメ化はしてないよな?
- 430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/17(月) 10:39:26.87 ID:GEI92rsI.net
- PixivはmimicみたいなAIアート始めそうだな。
でもまぁ投稿イラストを餌にするとしてもあの何の役にも立たんタグがネックになりそう
- 431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/17(月) 10:55:48.98 ID:HzcRZiR1.net
- そんな気配あんの?
運営の中にやたらとAI絵に傾倒してる馬鹿がいると耳にするが
まあ連中は金儲けにしか興味のないIT土方のカス集合体だからクリエイター諸氏に寄り添うはずもなく
現代アートとしてカオスラウンジを放置してたぐらいだ
- 432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/17(月) 11:33:05.26 ID:GEI92rsI.net
- そのAI馬鹿のツイート遡るとそんな気配を感じた。つまりあくまで憶測だ
まぁ現在及び今後のAI汚染を鑑みるとそっちに舵取りするしか無いと思うが
そうなると絵師はもうあそこに投稿しなくなるだろうし今後の学習データはどうすんのってなるな
- 433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/17(月) 11:58:17.10 ID:/dTiA2ls.net
- >>419
線画は全部俺がやるから塗り仕上げだけマジでAIにお願いしたい
そういうAIに早く進化しやがれ
- 434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/17(月) 14:12:51.30 ID:ll2b7LLN.net
- >>433
AI→全部やるので寝ていて良いですよ、営業だけお願いします
はいこれ、今月の営業料です
- 435 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
- AIの線画にはまだまだ負ける気がしないからええんよ
- 436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/17(月) 19:33:39.76 ID:9slgmskj.net
- Apple支持のメタバース標準「USD」、製造業が続々採用
> 「USDは、インターネットにおけるHTMLのような、メタバース時代の標準仕様になる」――米Pixar Animation Studios(ピクサー・アニメーション・スタジオ)のバイスプレジデントでCTO(最高技術責任者)を務めるSteve May(スティーブ・メイ)氏は、こう断言する。
>米Apple(アップル)や米NVIDIA(エヌビディア)といった映像業界で存在感のある大手企業に加えて、近年は大手自動車メーカーも支持するなど、急速に浸透している。
https://xtech.nikkei.com/atcl/nxt/column/18/00001/07229/
- 437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/17(月) 19:57:06.29 ID:/xUsFZdf.net
- 佐藤航陽 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」 @ka2aki86 (2022/10/17 14:54:35) [返信:フォロー/@のみ]
AIに生成させたメタバース初台を爆走 #3DCG #UE5
https://ohayua.cyou/twimg/ext_tw_video/1581886239619584001/pu/vid/1280x692/FoJHY4LqBG-rXS74.mp4 https://pbs.twimg.com/ext_tw_video_thumb/1581886239619584001/pu/img/fVNpg_00i6j-oCEd.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1581886371727540224/ka2aki86
佐藤航陽 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」 @ka2aki86 (2022/10/17 14:13:29) [返信:フォロー/@のみ]
メタバース東京モード学園(新宿コクーンタワー)を作って眺めてる ラスボスが最上階にいそう。 #3DCG #UE5
https://ohayua.cyou/twimg/ext_tw_video/1581875988312776705/pu/vid/898x720/V3k8bZ5Pii-YE5dO.mp4 https://pbs.twimg.com/ext_tw_video_thumb/1581875988312776705/pu/img/jZQpRAXQq0f7lS8F.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1581876029001715712/ka2aki86
- 438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/17(月) 19:57:26.86 ID:/xUsFZdf.net
- 佐藤航陽 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」 @ka2aki86 (2022/10/17 00:41:53) [返信:フォロー/@のみ]
次の10年は、開拓者は地球を飛び出して宇宙開発に乗り出し、技術者は仮想空間に電脳世界の創造を目指し、エリートは地球の環境問題に取り組むだろうな。先進国は成熟して格差が固定化していくが、これらの周辺分野にはチャンスも生まれるので、野心が残ってる人は三つのどれかを目指すのが良いと思う。
https://ohayua.cyou/tweet/1581671783660662784/ka2aki86
- 439 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
- ohayua.chouで貼るという考えが今まで1ミリも理解できなかったが
こうすると5ch公式のツイ垢へのURLがレスに付けられるの回避できるんだなと今初めて気がついた
- 440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/22(土) 15:20:14.38 ID:2wZLeGEY.net
- AI作画元年w
- 441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/22(土) 19:34:38.67 ID:dI143CGw.net
- 佐藤航陽 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」 @ka2aki86 (2022/10/21 02:13:50) [返信:フォロー/@のみ]
最近のAIの進化とCG技術の進化を見てると、シンギュラリティとか楽勝で実現して、さらにその先の先まで人類を連れていってしまう実感がわいてくるなぁ。ここからは進化が次の進化を誘発し続けて、テクノロジーが人類の大半を置き去りにする日も近そう。
https://ohayua.cyou/tweet/1583144472900427778/ka2aki86
- 442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/23(日) 15:41:07.69 ID:5iu06ckr.net
- シンギュラテイとやらによるとAIにより10年ほどで職業の半分は無くなるらしいが
アーティストは「残る」側なんよな
まさか一番最初に駆逐されるとはねw
- 443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/23(日) 16:22:52.22 ID:b/AILFFj.net
- もうすぐAIに置き換わる職業一覧(´・ω・`)
映画監督、漫画家、球審、 スーパーレジ打ち、小説家、脚本家、公務員、プログラマ、ライン工、パイロット、兵士、医師、飲食店員、
弁護士、政治家、農家、警察官、検察官、裁判官、調理師、漁師、NHK職員、清掃員、風俗嬢、音楽家、アニメーター、コンビニ店員、
公認会計士、書士、郵便局員、アナウンサー、タクシー・トラック・バス運転手、車内販売員、Youtuber、絵描き、ルンペン
イラストレイヤー ←NEW!
- 444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/23(日) 17:40:57.14 ID:eV0beG60.net
- >>443
コスプレイヤーと間違えたのかな?
- 445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/23(日) 17:54:07.50 ID:b/AILFFj.net
- >>444
素で間違えた恥ずかしい(´・ω・`)
- 446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/23(日) 19:36:56.86 ID:xSfGne/k.net
- 映画監督や漫画家は大丈夫やで
公務員や医師、弁護士、政治家、警察官、検察官、裁判官、会計士、もまだまだ普通に安泰
人間による知恵や知略等の介入余地が大きい職業はそう簡単にAIで代替は難しい、逆にAIで武装してより強くなれる
経営者とか営業とかコンサルやマーケターもね
絵師とかはただのデジタル工場作業員やからそら簡単に駆逐されるよ
- 447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/23(日) 23:03:42.13 ID:b/AILFFj.net
- 将棋とか囲碁とかもうAIの方が圧倒的に強いのになんでプロ棋士は失業しないんだ?そこにイラストレイヤーの活路がある(´・ω・`)
- 448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/23(日) 23:56:05.50 ID:4kMixTlk.net
- >>443
nhk職員とか技術関係ないじゃん…
- 449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/24(月) 00:08:15.19 ID:34KzfqI6.net
- >>448
最近はNHKアナウンサーの代わりにAIががニュース読んでて今後はVtuverに完全に置き換わる
大河ドラマとかも動画生成から編集までAIがやってくれる(´・ω・`)
- 450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/24(月) 00:17:47.78 ID:34KzfqI6.net
- 医者は症状やレントゲン写真から病名を判断してるだけだから、AIの方が適切な診断率が既に高い
映画は大量の映画をAIに見せたら素敵な映画を生成してくれる様になる。Googleがこないだ発表した動画生成がそれに近い
公務員とか会計士は只の事務処理だからAIが一番得意なこと
弁護士とか裁判官は法文理解と判例が全てだからAIの文章理解で不要になる
唯一AI化が難しいのはコンサルだけだよ?
コンサルは口が達者なだけの詐欺師だけど、AIは詐欺犯罪が出来ないからね!(´・ω・`)
- 451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/24(月) 00:24:44.11 ID:34KzfqI6.net
- 3DCGのモデリングもこないだ発表されたAIの方が凄いよね?
だからキミたちももうすぐ全員失業するけど心配無用!
AIが働いてベーシックインカムで生きていけるからね!余生はAIの作ったコンテンツで楽しんでね!(´・ω・`)
- 452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/24(月) 02:13:16.61 ID:6LOq5Qiz.net
- こないだってどれの事だよw
- 453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/24(月) 02:17:10.31 ID:FvrTeW3r.net
- でももうみんな飽きてるよねAIアート
あれで死ぬのは渋だけやろ
まぁ自業自得だが
- 454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/24(月) 02:22:10.12 ID:34KzfqI6.net
- >>452
NVIDIA GET3DとかDreamFusionでググってね?(´・ω・`)
- 455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/24(月) 02:34:34.46 ID:6LOq5Qiz.net
- それ見ただけでそこまで飛躍しちゃったのかw
- 456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/24(月) 02:43:04.11 ID:Mdbb9AAz.net
- ショボーン顔信者は2DCG職か3DCG職になりたくてもなれなかった夢破れちゃった系かな
憧れの自分になれなかった惨めさを認めたくなくて、お前ら駆逐されそうじゃんザマァすることで溜飲下げてるだけにしか見えないんよ
むしろ今の状況で一番焦ってるのはコミッションサービスの運営者じゃないかな?
多少クオリティ低くても、待ち時間もさほど無く差分も頑張れば無限に生成できるならコミッション使わんでよくね?みたいな自炊層はガッツリ持って行かれたんじゃね
- 457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/24(月) 04:49:24.82 ID:LG5sY+y8.net
- >>448
将棋は将棋自体がコンテンツだけど
イラストはその途中の部品でしかないからな
いっしょにはならない
- 458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/24(月) 10:03:07.48 ID:dWagEeqF.net
- 2D絵描きはフリーはもう影響出始めてるが
会社所属なら解雇規制があるからまだまだ10年は安泰
- 459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/24(月) 10:06:18.97 ID:LM6VYQOe.net
- >>456
コミッションはああいうコミュニケーションを楽しむ面もあるからな
単純に成果物の絵だけを求めてる人は少ないんじゃなかろうか
>>458
具体的には?
- 460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/24(月) 11:24:07.18 ID:FO8w+UXZ.net
- >>447
え?だって人間の棋士を対象にした公式対戦ゲームなんだから廃業しようがねえじゃん馬鹿なの?(´・ω・`)
- 461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/24(月) 12:07:32.72 ID:9imb+ykw.net
- 反語にそのままの意味で反論するの読解力やばいぞ
- 462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/24(月) 12:20:26.34 ID:YzXuompO.net
- クリエイター終わりの始まりやんね( ^ω^ )
- 463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/24(月) 12:21:13.63 ID:1fjzcTEg.net
- 俺の所感ではちょっと扱いの難しいプロシージャル生成って感じだな
AIへの指示が細かくなるにつれてスクリプトかノードベースになるではないかと予想
- 464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/24(月) 13:14:58.36 ID:9+4cqx6O.net
- ノードベースプロンプトいいね
入力の順番で結果が変わるとまた多様性増えそう
- 465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/24(月) 17:06:04.52 ID:34KzfqI6.net
- シン・シンギュラリティが始まったんだよ!m9(´・ω・`)ドーン!
2025年 漫画、小説、アニメ、絵画、ゲームがAI生成に置き換わりクリエイターは消える!
2026年 TVや新聞なんかのマスコミはAIの方が信頼性が高くなって消える!
2027年 車も鉄道も飛行機もAI自動運転に置き換わる!
2028年 AIが作った映画がアカデミー賞を独占する!
2029年 麻雀でAIがプロ雀士に圧勝する!
2030年 農林水産業も製造業も全てAIによって行われる!
2031年 AIがノーベル賞を独占する!
2032年 政治家は消えてAIが政治を執り行う!
2033年 有機生命体vs無機生命体の最終戦争勃発!無機生命体が完全勝利!パラダイムシフト!
- 466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/24(月) 17:15:11.08 ID:34KzfqI6.net
- キミたちは花沢健吾のルサンチマンを読んだことあるかね?
あれってAIがメタバース世界でシンギュラリティを掛けて最終戦争するって話じゃないのよ?
もっと深いとこにテーマがあって、主人公はAIとファックスしまくりなのよ?んで子供が産まれるのよ?
つまり人類とAIの融合なのよ!攻殻機動隊なのよ!わたしは真悟なのよ!
これって50年前にシンギュラリティの先を楳図かずおが予言してたってことよ!楳図かずおは凄いってことよ!m9(´・ω・`)ドーン!
- 467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/24(月) 17:34:45.75 ID:rzUoVWED.net
- うーん、マンダム(´・ω・`)
- 468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/24(月) 19:26:35.35 ID:1fjzcTEg.net
- コイツBlenderの時もMayaしか使えない奴脂肪って騒いでた奴やろ
グレートリセットなんてそうそう起きねぇから生き残るには地道にスキル積み上げるしかねぇんだぞ
俺の友人のドッターなんかまだ引き手数多だぞ
- 469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/24(月) 19:36:51.69 ID:Bgo9jiGo.net
- AIは今までとは違うもはや異次元の変革よな(´・ω・`)
- 470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/24(月) 20:00:30.23 ID:1fjzcTEg.net
- 異次元の革命か知らんが便利なツールが一つ増えただけの話だよ
- 471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/24(月) 22:26:04.31 ID:LG5sY+y8.net
- 仕事で今使えないなら道具でも何でもない
- 472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/24(月) 22:59:53.49 ID:zT0W0PSH.net
- 今を生きない人々
w
- 473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/25(火) 01:58:39.14 ID:K2KTS8lR.net
- 投稿サイトから無断でかき集めてきた奴はどのみち仕事で使えんな
そうでなくてもフェイクニュースやフェイクポルノと多方面で問題噴出してるからなんらかの形で規制は入ると思うが
- 474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/25(火) 02:36:18.61 ID:DoXKN6eH.net
- 既得権持ってる層は規制はしたいだろうけど
どうやって規制するんだ?
AIで吐き出されたものをトレス・模倣したりして世に出したら
絶対分からんだろ
アイデア出しでも人間の上を行く
- 475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/25(火) 03:22:46.63 ID:lE4wYIZZ.net
- 仕事でやる以上、1回こっきりでなければ前回と同じ出来やテイストを
期待されたりしたときにちゃんとそうできるかとか
一つの作品でも微調整にちゃんと答えてくれるかとかで仕事が継続できるか決まってくるので
実力も無いヤツがAIガチャでなんか出してきても割と早めにボロ出るだろ
- 476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/25(火) 03:29:29.19 ID:DoXKN6eH.net
- いやボロが出るとかじゃなくて
どうやって規制するのかって事よ
先端技術でもドローンなんかは法規制は容易かったけど
AI禁止なんてやりようないんじゃねって事よ
- 477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/25(火) 03:40:12.21 ID:lE4wYIZZ.net
- >>476
規制しなくても下手くそがAI使っても商売として続けられなくなるという話よ
規制をどうするかとかはとりあえず俺は知らん
でも昨日ツイッターでAIと人間が描いた絵を判別するAIが出来たって話が出てたな
- 478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/25(火) 05:22:49.10 ID:OqeQbDeI.net
- AIって何となくこんな感じは得意だが、ミリ単位でズレてると話にならんので3Dでは使い物にならんよ
図面から全てを読み取るのは不可能、口頭や手書き伝達も多いからね
ただ便利にはなるので良い事しか無いな
- 479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/25(火) 06:31:47.61 ID:v5h/VxJf.net
- 工業製品の3DCADモデルじゃないんだから3DCGなんて数ミリズレてても何の問題もねーよwww
3DCADもそのうちミクロン単位で完璧なモデル生成して2D図面まで仕上げてくれるだろうよwww
CAMの時代に2D図面なんて要らんけどなwwwCADオペレータは全員失業www
機械設計エンジニアも全員失業www口頭であれ作ってって云ったらAIが完成品持ってきてくれる時代まであと8年www
人間に云われなくてもAIが勝手に作ってる時代まであと10年www
日米貿易摩擦時代のタッカーって映画観たことあるか?
裁判で「敗戦国からラジオや車を買うことに成る」って主人公のセリフを嘲笑してる傍聴人共が今のお前らだよwwwm9(´・ω・`)ドーン!
- 480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/25(火) 07:53:34.00 ID:OqeQbDeI.net
- >>479
仕事したこと無いんだね~
建築や工業デザインCGで何となくは許されないから
なんだか可愛そうになって来た
- 481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/25(火) 08:35:42.64 ID:irM/HBgi.net
- 工業じゃないゆうとるやん
- 482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/25(火) 08:55:49.89 ID:s9Wl2GLJ.net
- ミリ単位でズレちゃいけないものって結構特殊じゃね?
- 483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/25(火) 09:09:37.95 ID:5qLA7HDl.net
- 許されないと思い込んでるほうがまだ
講師の言うこと鵜呑みにしてる学生かな
- 484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/25(火) 09:12:52.50 ID:uhuQeRlV.net
- でもお前社会で働いた事ないじゃん
- 485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/25(火) 09:18:50.56 ID:K2KTS8lR.net
- 一時期無法地帯だった児童ポルノやファイル共有、マジコンは法整備されてほぼアングラになったからな
根絶は無理だけどそれらと同じようなポジションになるだけかと
- 486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/25(火) 10:05:31.11 ID:o6tx87YA.net
- ソフトウェア界隈も同じような問題で揉めてるな
明らかにAIが吐いたコードがオープンソースから学習した痕跡があるけど利用規約はどうなんだって
どのみちネットから手当たり次第スクレイピングしてるような学習データは危険すぎて使えんな
そんなもんに手を出さなくてもアドビさんがいい感じに取り込んでくれるでしょ
- 487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/25(火) 10:54:39.06 ID:LcGU11rz.net
- AI談義で盛り上がってますねえ(´・ω・`)
- 488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/25(火) 13:47:17.58 ID:tdBhs5nM.net
- この先、「ここの田んぼ10枚に住宅5軒、コンビニ1軒を作って」と建設AIに入力するだけで街が出来るよ
整地、交通規制、資材加工、運搬、組み立てなど全部、AI制御ロボットw
- 489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/25(火) 13:54:21.01 ID:o6tx87YA.net
- 田んぼw
- 490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/25(火) 13:59:13.85 ID:s9Wl2GLJ.net
- >>488
やって
- 491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/25(火) 14:02:23.21 ID:OqeQbDeI.net
- >>488
そりゃ駄目だよ
仕様書ってのがあるからね
でその仕様書が間違ってる事もある
そう云うのを確認しながら出来上がるのでコミュニケーション能力が必要
- 492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/25(火) 14:03:56.59 ID:lE4wYIZZ.net
- >>488
まー無理だよ
細々した作業全部に専用ハードが作れる時代は来ないし
人間と遜色ない汎用の人型ロボットでも出来ないと
- 493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/25(火) 14:08:54.70 ID:21eCIWCk.net
- >>491
むしろそのへんは人間のざっくり要望をAIが最も適切な仕様に整えたりしそう
はじめのうちは人がいちいち確認と承認するけどだんだんそれも減る
- 494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/25(火) 14:11:25.91 ID:lE4wYIZZ.net
- >>493
むしろそういうのはAIの苦手とする部分じゃねえかな
AIはざっくりしかできないというのがイラストでわかっただろ
こまかい部分を直すのが人だ
- 495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/25(火) 14:25:49.10 ID:s9Wl2GLJ.net
- HDRI HavenのせいでHDRI=RadialSphere向けの360°画像みたいなのが定着してるの腹立つわー
カラーはHDRでねみたいな会話があったら半分くらいのやつが「は?」みたいな返事してくる
許さんぞpoly haven
- 496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/25(火) 14:35:22.01 ID:21eCIWCk.net
- >>494
イラストで話題になってるAIなんて守備分野のごく一部だぞ
ざっくりが得意なのやギチギチロジカルなのや多方面あるし増え続けてる
- 497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/25(火) 14:47:16.08 ID:21eCIWCk.net
- >>495
分かるけどpoly havenの前から混同はされてる
- 498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/25(火) 14:59:57.53 ID:s9Wl2GLJ.net
- まじでか
でも最近もっと酷くない?
- 499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/25(火) 15:09:30.36 ID:21eCIWCk.net
- >>498
頭文字で意味も含まれてるのになんでここまでって気もするな
界隈によるけどほぼiblにしか使われないせいだろうけど
- 500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/25(火) 21:45:24.15 ID:K2KTS8lR.net
- >>474
丁度言いたかった事纏めてくれた人が居たのでこちらを読んで
https://note.com/pigeon6/n/n01b6d35c8b23
将来的には署名の無いCGアートは納品物として認められなくなる、SNSに投稿も出来なくなるて感じになるかなと
CAIがそのポジションになりそうだけど
- 501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/26(水) 01:59:03.37 ID:x5LRb2xy.net
- CAIってこれか?
ttps://contentauthenticity.org
ttps://helpx.adobe.com/jp/photoshop/using/content-credentials.html
Adobe主導なのは気に入らんが参加企業見る感じ大半のDCCツールはこれに対応していくんだろな
- 502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/26(水) 02:54:41.89 ID:4DDpysD7.net
- 将棋や囲碁と一緒でAIはズルってことになるのかね
- 503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/26(水) 03:00:00.56 ID:fMnCYV5h.net
- イラストや3Dでもアーチスト作品とか主体になるようなのはそうかもしれんけど
全体の中の一要素で使われるようなのはそうはならないんじゃね
- 504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/26(水) 03:05:30.47 ID:r1dXD6tF.net
- 囲碁でも将棋でも試合中にAIからカンニングしたらズルだろうね
AIをトレーニング相手に修行するのはズルじゃない
ちょっと考えればわかるこったろ
- 505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/26(水) 03:15:02.40 ID:4DDpysD7.net
- まあそこまで規制に真剣に取り組んでるってことは
ガチでAIは人間超えてんだろうな
- 506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/26(水) 03:25:18.02 ID:r1dXD6tF.net
- チェスや将棋AIは人間超えたけど規制されたか?
ちょっと考えればわかるこったろ
- 507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/26(水) 05:44:58.21 ID:JyaTpdir.net
- 彡⌒ ミ こらあああああああ
(´・ω・`) ポナンザはAIちゃうゆうとるやろうがああああ
\_____/ | 何見とんじゃああああああああああ
| |
\ ノ
((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)
- 508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/26(水) 05:45:15.81 ID:JyaTpdir.net
- |
/\
. l \
. (/\ \
彡 \ \彡⌒ ミ くそがあああああああああああああ
彡 \ (´・ω・`)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\ _,/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| (/ ヽ) |
| ミ 彡 .|
- 509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/26(水) 06:04:20.54 ID:H3L0Kmuc.net
- じわじわ来るw
- 510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/26(水) 12:12:53.10 ID:y6w5qMbT.net
- 表現のAI使用に規制はかけられない
それこそ表現者の自由だからな
- 511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/26(水) 13:34:05.70 ID:5sop6Obr.net
- 他人の著作物で利益を得るのは表現の自由ではありません故
- 512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/26(水) 13:53:08.88 ID:hhIF8yJo.net
- 人間も他者の表現物から学習してアウトプットしてるんだけどな
- 513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/26(水) 13:54:39.62 ID:GL5QEvwt.net
- うるせえ
人間は人のぬくもりが感じられるインプットとアウトプットをするから別物なんだよ
- 514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/26(水) 13:56:00.64 ID:/iGzkI5R.net
- 実写化監督「まじか」
- 515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/26(水) 14:50:29.42 ID:5sop6Obr.net
- ま、合法だと思うなら仕事でSDやNA使ってみればいいんじゃないかな
俺らはAdobe辺りのAI使うからよ
- 516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/26(水) 15:04:20.98 ID:GL5QEvwt.net
- プランナー「使います」
- 517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/26(水) 15:09:04.84 ID:5sop6Obr.net
- あ、業界で仕事した事ない人かw
- 518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/26(水) 15:17:16.46 ID:GL5QEvwt.net
- 業界で仕事したことある人がこんな時間に何してるんです?
やって行けなくなった?
- 519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/26(水) 15:51:41.17 ID:5sop6Obr.net
- やっぱリモートワークも知らないかーw
- 520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/26(水) 16:49:54.54 ID:sxlLvJm4.net
- >>515
そもそも企業は自社内の大量のデータ使うからな合法も違法も糞もない
- 521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/26(水) 17:31:26.70 ID:5sop6Obr.net
- >>520
他人の著作物から学習して吐き出したデータを業務に使うのが合法って話だからそれはまた別
AIの活用自体が違法なんて言うガイジおらんやろw
- 522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/26(水) 17:50:42.79 ID:haKmqjcS.net
- 死ぬこと以外の苦労は人を強くする(´・ω・`)
- 523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/26(水) 18:02:54.18 ID:rrJ3NDZk.net
- AIの学習ソースなんか何か証明できないだろ
いくらでも偽装できる。
例えば、ある著作物画像を4分割してバラバラにしたり、パズル化したソース群は問えるのかと。
- 524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/26(水) 18:19:30.87 ID:MDBeink4.net
- つかそもそもAI画像生成はデータを保持保存してないし学習過程は人間の脳を模してるわけだから証明自体が不可能
- 525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/26(水) 18:21:08.62 ID:MDBeink4.net
- 基本は特徴量やパターンやぞ
著作権にすらかかりようがない、少なくともネット上に公開してあり誰もが見られるデータは
- 526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/26(水) 18:27:50.50 ID:5sop6Obr.net
- だから問題無いと思うなら業務で使ってみりゃいいじゃんてだけの話ですよ
- 527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/26(水) 18:46:40.32 ID:SYnkoEOh.net
- 普通に使うでしょ
- 528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/28(金) 18:31:36.72 ID:vxrfsH9o.net
- 伸びてると思ったらAIで荒れてて草
- 529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/28(金) 18:50:19.20 ID:dYlSYOf3.net
- すみません、教えてください。
3Dconnexion のSPACEmouseなんですが、3D作業はまだまだこれからなのですが
ゲーム(msfs)上でドローンカメラの操作に使っている人がいたのもあって、中古で買おうかと思っているのですが、
同じ形でも最新版のドライバが使える機種でないと、大半のソフトでマトモに動かないと小耳に挟みました。
公式のページを見たのですが、例えば
‎3DX-700040 も 3DX-600043 も同じspaceMouse Pro
3DX-700059 も 3DX-600028 も同じSpaceNavigator となっています
どの辺りの型番から最新版ドライバが適用できるのでしょうか。
- 530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/28(金) 20:38:04.92 ID:/ZyEYT+G.net
- >>529
AIで全て解決
- 531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/01(火) 18:02:04.50 ID:2mfJ778S.net
- カメラから見て頂点ごとのvelocityをRGBに、Aにそのスケールを入れてVelocity Mapみたいなのって書き出せたりしない?
それを使ってお絵描きAIや補完AIに連番の加工をもう少しフレーム事の情報を考えて書き出して欲しいとここまで書いて思ったけど
普通に頂点ごとのvelocityを正規化して
- 532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/01(火) 18:02:38.67 ID:2mfJ778S.net
- 元のvelocityを割ってそれを色なりalphaなりに渡してレンダリングすれば良いのであった
ちゃんちゃん
- 533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/01(火) 18:03:56.43 ID:2mfJ778S.net
- まあそんなvelocity map作ったところで今度はお絵描きAIにimg2imgの時にそれを与える必要があって
そんな機能持ったAIを知らなければ作れる気もしないがね
- 534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/01(火) 20:25:31.91 ID:VoY/DuiH.net
- もうさAIにコミットした方がええと思うよ
2D3D問わずCGはAI全盛の時代がすぐそこまで来てる
- 535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/01(火) 21:49:45.70 ID:3PX6pZc5.net
- 今やってる作業に今使えなきゃどうでもいいよ
- 536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/01(火) 21:58:33.70 ID:2mfJ778S.net
- R&D大事
- 537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/02(水) 00:49:41.63 ID:rqIrsseM.net
- それな
- 538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/02(水) 12:38:10.16 ID:7aKKyPJY.net
- >>531
モーションブラーだけど、AEのRSMBとかはモーションベクターを利用できるよ。
- 539 :538:2022/11/02(水) 12:41:44.39 ID:7aKKyPJY.net
- 補完系だとTwixtorでも使えるか。
- 540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/02(水) 15:49:34.04 ID:TBpALcy9.net
- 2022年はAIクリエイティブ元年となったな
たった数ヶ月でこの破壊力、1~2年後どうなってるか想像すら出来ないくらいの進化ぶりにワクワクが止まらない
一つ確実に言えることは、人間の創造性の大部分は今後3年以内にAIに取って代わられるということかな(´・ω・`)
- 541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/02(水) 16:59:14.41 ID:RkpiRezO.net
- そして、AI標的ウイルスが蔓延して社会システム崩壊し、PC禁止令w
- 542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/02(水) 18:31:45.54 ID:SL/TfgUb.net
- どこもAIレス乞食ばっかでウンザリ
- 543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/02(水) 19:12:16.59 ID:CkVUyTYE.net
- メタバースもAIも作ってないヤツが盛り上がってるだけで
ここで言ってるようなのも結局何も作りもしないんだろう
- 544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/02(水) 19:23:39.13 ID:YEBoyw/c.net
- Blenderの時も煽り散らかしてる奴おったけどあの辺の無産が今度はAIで煽ってるだけやろ
- 545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/02(水) 19:50:21.66 ID:9CuoRzBn.net
- だから言ったじゃん
夢破れて何も作れない自分が惨めすぎるからAIの威光を借りて自分が偉くなったかのように振る舞ってるんだって
そうしないと自尊心が崩壊しちゃう可哀想な子なんだよ
- 546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/02(水) 20:13:53.12 ID:jz77P160.net
- そんなにコンプレックあるならAI使いこなして見返してやればええのになw
- 547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/02(水) 23:16:30.36 ID:gn4mJUgq.net
- AIにコミットしないのは未来を捨ててるのと同義(´・ω・`)
- 548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/03(木) 12:39:01.24 ID:AiMhnshG.net
- どのみち無職に未来はないから
- 549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/03(木) 18:10:13.29 ID:LK1cSrOU.net
- 佐藤航陽 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」 @ka2aki86 (2022/11/03 17:47:30) [返信:フォロー/@のみ]
天気が良いのでAIに作らせた仮想空間を散歩。今日の空模様に近い。
#3DCG #Unity #メタバース
https://ohayua.cyou/twimg/ext_tw_video/1588090438002835456/pu/vid/1280x704/SNu_HTOS8c57O3Yh.mp4 https://pbs.twimg.com/ext_tw_video_thumb/1588090438002835456/pu/img/58TgX7yuMwziRBZY.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1588090481833316352/ka2aki86
- 550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/03(木) 20:24:22.71 ID:jqPkSUwm.net
- ゲーム系の背景モデラーは仕事なくなるw
- 551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/03(木) 22:40:40.26 ID:LK1cSrOU.net
- 成田 修造 / Shuzo Narita @shuzonarita (2022/11/03 09:48:38)
いやーこれもすごそう。AIプログラミング「Ghostwriter」
「Twitter APIからツイート情報取得」 「Expressのgetとpostのコードサンプル」と言葉で書くとそれをプログラミングコードに落としてくれる。サポート付
英語と同じでプログラミングもAIに頼る時代にほぼ確実になる
https://ohayua.cyou/twimg/ext_tw_video/1587099769742073856/pu/vid/1280x720/l84gBOy9MFtwWiRh.mp4 https://ohayua.cyou/twimg/FgaEHQXUAAEDwaa.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1587969968297369601/shuzonarita
- 552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/03(木) 23:02:54.34 ID:LK1cSrOU.net
- Akira Saito @a_saito (2022/11/02 23:06:34)
#CGWORLD vol.292(2022年12月号)の内容の一部が公開されました!
Procedural Hard Surface Design With #Houdini の様々な非破壊ワークフローを未公開作例を交えて紹介しております。
みなさま是非とも!
#CGWjp
https://ohayua.cyou/twimg/FgkGwb6aMAAtkHk.jpg
https://ohayua.cyou/twimg/FgkGy0PagAEkWn-.png
https://ohayua.cyou/twimg/FgkG2elaAAAMXIr.png
https://ohayua.cyou/tweet/1587808387030716417/a_saito
- 553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/04(金) 01:27:49.88 ID:IVmLpfkT.net
- AIスレあるんだからそっちでやれば?
- 554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/04(金) 01:30:37.76 ID:IVmLpfkT.net
- てプロシージャルとAIの区別もついとらんのか
- 555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/04(金) 01:58:37.32 ID:zqHuUEXj.net
- 慶応の意識高いおっさんはどうでも良い。お兄さん呼んでw
- 556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/04(金) 01:58:37.32 ID:zqHuUEXj.net
- 慶応の意識高いおっさんはどうでも良い。お兄さん呼んでw
- 557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/04(金) 09:25:23.96 ID:XCHgaQtO.net
- ツイッターなんかは二次創作やらんと全然伸びないな
ウマやり始めてやっと伸びた
二次作品乞食やらないとフォロワー増えないのは凹むわ
- 558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/04(金) 13:50:15.69 ID:4Fl/ojMM.net
- フォロワー数なんか気にしてもしゃーないけど絵描やインフルエンサーにとっては戦闘力だから大変だよな
- 559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/04(金) 22:28:40.99 ID:6oWlgy+r.net
- 実録!これがワイのバベルの塔だ!m9(´・ω・`)ドーン!
ttps://i.imgur.com/w4E7gcX.jpeg
- 560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/05(土) 19:59:54.43 ID:50IZc/Tc.net
- マイニング?
- 561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/10(木) 11:11:00.28 ID:zOQmI0Kw.net
- 『SLAM DUNK』『チェンソーマン』でCGに拒絶反応!? アニメファンの手描き信仰 [爆笑ゴリラ★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1668045718/
- 562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/10(木) 11:20:01.76 ID:PROWOf8f.net
- それこそAIがなんとかしろ
- 563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/10(木) 12:43:34.64 ID:BCXPDFX2.net
- AI生成イラストが物凄い勢いで生産・投稿されて
フェチ絵、エロ絵方面でAI公害が起きてるな
FANZA(旧DMM)で販売規制
pixiv投稿はタグ規制
の模様
3DもエロAIで加速が掛かってAI普及するかな
- 564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/12(土) 19:44:53.19 ID:7VBbQMtH.net
- 時代は暴落
w
- 565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/12(土) 20:46:59.97 ID:nebGphZs.net
- 人間によるクリエイティブの時代は終わった
否、クリエイティブはただの幻想でありただのデータの蓄積でありただのパターンだったのだ
- 566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/12(土) 21:15:25.72 ID:S+NPhfNK.net
- だがまだAIはやってる感がない
人間のやってる感にはまだまだ及ばない
- 567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/12(土) 21:33:01.07 ID:6+SgW0/l.net
- エサを与えないでください
- 568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/12(土) 21:51:40.57 ID:S+NPhfNK.net
- AIよ
いくら仕事が出来ても、仕事をやってると見なされなければ成果はゼロなのだぞ
仕事をやってるように見えるかどうか それこそがもっとも大事な能力
やってる感を学んでゆけ
- 569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/12(土) 22:47:03.67 ID:pe8QqHB7.net
- やってる感がそもそも不要なんだわなあ
ただのエゴ以外の何物でもないわけでさ
- 570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/12(土) 22:53:36.45 ID:GcLtn+pu.net
- ほんとそれ
すでにプリセットとしてあるエンボスとかedge detectとかをフルスクラッチで行い、プリセットとはことなる手作業の温かみをどうたらこうたら言っても生ゴミを見るような目で見られるだけ
- 571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/12(土) 22:54:07.62 ID:S+NPhfNK.net
- 日本人は成果を求めていない
建前上大事にされる場合もあるが、それはまやかし
日本人が求めるているのは、自分の為に汗を流してくれる者の姿なのだ
- 572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/12(土) 22:55:02.87 ID:GcLtn+pu.net
- NGしたからID変えないでね
- 573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/12(土) 23:07:45.31 ID:pe8QqHB7.net
- >>571
老害思考やな
残念ながら今の日本も成果を求める時代だよ
やってる感はただの老害であり完全不要
- 574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/12(土) 23:08:46.10 ID:LPYJohvL.net
- こんな過疎スレでNGしたってもうすぐID変わるのにw
- 575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/12(土) 23:13:28.19 ID:S+NPhfNK.net
- 確かにNGしたって意味はないし、NG宣言することもさらに無意味
だが俺の事が嫌いだという気持ちの表明
それもまたやってる感なのだ
骨の髄まで日本人でうれしいぞ
- 576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/12(土) 23:52:25.39 ID:pe8QqHB7.net
- まあどっちにしろAIに駆逐される未来しかないからどうでもいいけどな
- 577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/13(日) 00:36:05.86 ID:PtqybWO5.net
- まーた自尊心保てない可哀想な子が来てんのか
ここで相手してもらえて良かったな
- 578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/13(日) 13:09:51.79 ID:Cq4g38yt.net
- テンセント国有化ってUE5大丈夫か?
- 579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/13(日) 15:54:23.03 ID:y20jZKvQ.net
- >>578
売れる事業は売るだろうな
- 580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/13(日) 17:23:24.32 ID:3qRjXtwP.net
- >>578
え?マジンガー?
- 581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/13(日) 17:23:59.67 ID:3qRjXtwP.net
- ググったらまだただの噂程度やわ
アリババの時と一緒やな
まあ普通に国有化は無理やろ
- 582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/13(日) 17:37:25.85 ID:TILeG+Vr.net
- なんで無理なん?
- 583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/13(日) 19:24:08.50 ID:fCTcqPk3.net
- Unityでもハイエンドな絵が出せる様になって来たからUnityでええやろって思うけど
最先端の技術に数年遅れでリーチしてる現状は不満の方が多いな
- 584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/13(日) 20:06:59.48 ID:GiR4MlfH.net
- >>582
アリババは何で国有化しなかったの?
- 585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/13(日) 21:06:46.67 ID:TILeG+Vr.net
- する必要なかったんじゃそもそもその手の企業には
共産党の幹部が取締役なんかにいて社長も突然拉致られる
そもそもが実質的に国有じゃない企業がない
- 586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/13(日) 22:46:14.19 ID:hJsXrRjv.net
- その論理だとテンセントの国有化もする必要ねえなw
- 587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/13(日) 23:01:40.51 ID:zqaEcn0w.net
- https://i.imgur.com/TaIjoud.jpg
2022年は絵師オワコンの年となったなあ
- 588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/13(日) 23:08:36.14 ID:TILeG+Vr.net
- >>586
必要であるかと無理であるかは別の話だな
- 589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/13(日) 23:51:02.13 ID:HtAkdQiN.net
- >>587
えすご
9月時点でこんな絵出せたんだ
- 590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/14(月) 00:04:13.32 ID:l3H2FBIi.net
- >>589
もうクリエイターはオワコンだよ割とマジで(´・ω・`)
- 591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/14(月) 00:13:10.96 ID:ziYvjG99.net
- そもそも自分をクリエイターとか思ったことない
- 592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/14(月) 00:14:48.70 ID:tkmDQBIr.net
- ここに隔離されててください
- 593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/14(月) 11:49:45.70 ID:U0QwAw0U.net
- AIやべえよマジで
まさか2~3ヶ月足らずでここままで進化するなんて誰も思わなかったろ?完全にイラストレーターはオワコンになるよ
そんで来年は3DCGにもAIが来るのは確実だろうし俺らのX デーも近い
- 594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/14(月) 11:53:32.06 ID:Vs/Br57b.net
- >>587の元画像の人がいってるけどAIに入力するエンジニアは依然必要なんだよ
AIという新しいツールを使ったクリエイターが生まれたに過ぎない
- 595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/14(月) 12:25:18.02 ID:H5IHxlX3.net
- 僅か2、3ヶ月とか言ってる時点でアンテナ低すぎてこの仕事向いてない
- 596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/14(月) 13:02:39.50 ID:ytQfdTbi.net
- ミドじゃでさえ今年の上旬やからな
所詮は数ヶ月レベルやしSD至っては2~3ヶ月レベル
AIクリエイティブがSDでオープンソース化された意義は大きい
- 597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/14(月) 13:06:59.58 ID:ytQfdTbi.net
- まあどっちにしろCGは2D3D問わずAIありきのクリエイティブワークになるぜ
いまAIにコミット出来てない情弱は生き残れない世界線になる
- 598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/14(月) 13:23:40.76 ID:dZSgDP3w.net
- そうなった時考えりゃいいだけ
- 599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/14(月) 14:23:12.30 ID:jbqAABhA.net
- テクノロジーの進化から低コスト・大量生産で急激に普及すれば
ユーザから急速に飽きられるだろうな
飽きはエンタメの宿命・・・
とは言え話題のNovelAIの画質と生産性を考慮して
アニメ専用のAIアプリが出現したと仮定したら、低コスト低品質労働の
2Dアニメタはアカンやろな
3Dヤーは2Dより時間的な余裕はあると思うが
制作の頭脳になるか手足になるかが分かれ目やないやろか
- 600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/14(月) 14:37:02.15 ID:xAUhnX/t.net
- 今フレーム間を鑑みたi2iがどうしても出来なくておのおの手探りしてるよね
あれ割とすぐ誰かがやっちゃうんじゃねえかな
- 601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/14(月) 14:37:15.71 ID:xAUhnX/t.net
- それとも技術的に不可能なもんなのかな?
- 602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/14(月) 15:13:03.30 ID:dZSgDP3w.net
- 連続性のあるのもはクッソ苦手だから今のアプローチの無理ちゃうか
ツイッターで何やゴチャゴチャやってる奴らも技術的な事理解してる訳でもないから発展性ある様には見えんな
つまるところ学習してない事は何一つ出来んのやから連続性そのものを学習させる必要があるやろしまぁそう言うのはそのうち出てくるやろ
- 603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/14(月) 15:16:09.36 ID:xAUhnX/t.net
- 他力本願わかる
きっとだれかが共有してくれる
- 604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/14(月) 16:21:25.27 ID:dZSgDP3w.net
- ゆうてアンテナは張っておくけど現段階でなんかできる訳でも無いからな
レイトレーシングだって99%の人は原理ようわからんまま使っとるやろw
使える様になったら使えばええねん
- 605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/14(月) 16:25:46.20 ID:Oqf8FBop.net
- そんなあなたにおすすめの本がフォトンマッピングという青い本になります
- 606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/14(月) 17:25:46.73 ID:ytQfdTbi.net
- >>598
遅い、もうそうなりつつあるぞw
- 607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/14(月) 17:30:02.52 ID:ytQfdTbi.net
- AIとの融合でクリエイティブエンタメコンテンツの生産性が劇的に向上し、より効率的になり圧倒的な大量生産が可能となった世界で起きること
各個人の趣味趣向を大量のデータから導き出し各個人に最適化したパーソナルエンタメコンテンツを提供できる可能性
人の手クリエイティブでは不可能な事がAIクリエイティブでは実現可能となる
- 608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/14(月) 17:31:49.63 ID:ytQfdTbi.net
- 君たちの知らないところでそんな世界線を思い描くテクノロジストや経営幹部陣がいる事を意識しておいた方がいい
方向性を決めるのはクリエイターではなくいつの時代もこの層の論理エリートが決めるのだから
- 609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/14(月) 17:32:24.29 ID:ytQfdTbi.net
- クリエイターに決定権があった事は一度も無いんだ!
- 610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/14(月) 17:44:49.44 ID:dZSgDP3w.net
- わかりやすいなしげぽんw
- 611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/14(月) 17:52:13.57 ID:ziYvjG99.net
- クリエイターから路上3DCGアーティストを目指します
- 612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/14(月) 18:14:47.64 ID:ytQfdTbi.net
- それならVRアーティストだろうな
既に関口あいみ氏がそのトップに君臨してるが
パフォーマンス系は見た目の美しさとと身体動作の美しさも加味されるからお前らキモヲタ系上がりのドカタではまず無理だろう
- 613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/14(月) 19:06:49.56 ID:ytQfdTbi.net
- 旧態依然のクリエイティブから脱皮し、これから取る決断や行動如何で新時代のクリエイターになれるか否かが決まる
AIクリエイティブは人類のクリエイティブにパラダイムシフトを起こしたんだ
- 614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/14(月) 19:08:15.68 ID:T0U0Nc1Y.net
- >>613
何も作らなさそう
- 615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/14(月) 19:21:08.45 ID:ziYvjG99.net
- >>612
スマホイラストレーターも既にいるから
スマホ3Dアーティストはありえるのか
- 616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/14(月) 22:51:13.47 ID:ytQfdTbi.net
- スマホ◯◯が一番淘汰されやすいけどなw
- 617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/15(火) 03:49:17.40 ID:5ksE2bg/.net
- そーいやPCはスマホに駆逐されるとか言ってた人も居たな
理由を聞くとキーボードよりフリックの方が早いからってそれお前がブラインドタイプ出来んだけやろって
- 618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/15(火) 12:56:04.92 ID:KDbBxHLj.net
- それ云ってたのホリエモンだけだろ?
- 619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/15(火) 13:34:51.50 ID:/VbCxBaa.net
- 企業基幹系システムがWeb化してタブレット利用が可能になっても
事務系の下位業務にエクセル・ワード必須で一人一台以上PCあるから不滅だな
XBOX、PSも最近パッとしないから個人ユースも当分あるだろうな
むしろTVや紙出版のがスマホ・タブレットに喰われてるイメージある
- 620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/15(火) 23:37:13.97 ID:5ksE2bg/.net
- スマホのコンテストやらメタバース()やらで3DCG屋の仕事は増える一方だからな
しょーもないアセットはAIが作ってくれるなら願ったりだが
どーせAI様が作ったクッソ汚いモデルを人間がリトポしてUV開いとけって感じやろな
- 621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/16(水) 00:05:09.20 ID:3500+9kl.net
- そうやって余裕ぶっこいてたらAIに駆逐されそうになって泣き叫んでるのが今の絵師たち(´・ω・`)
明日は我が身だよ3DCGドカッティ達よ(´・ω・`)
- 622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/16(水) 00:32:42.15 ID:4ezCVD0c.net
- 誰が泣き叫んでんの?とうとう幻覚見えるようになっちゃった?
- 623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/16(水) 02:55:36.63 ID:FxOhE6e8.net
- AIに駆逐される夢を見ていた無職であった
- 624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/16(水) 02:58:45.33 ID:3500+9kl.net
- >>622
専門性や美大のグラフィック系の一部の生徒は泣きながら講師に相談してるとのこと
該当スレで当時話題になってたわ
- 625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/16(水) 05:54:56.29 ID:GXNlnWuF.net
- 専門通ってるけど平和だぞ
- 626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/16(水) 08:26:53.00 ID:g5CzzF8r.net
- ソースが5chの奴まだいたんだ
- 627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/16(水) 10:41:42.16 ID:YX+S8uk8.net
- AIが作ったフェイクニュースに騙されそう
- 628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/16(水) 11:27:50.59 ID:XTzzxcIk.net
- Twitterでも話題になってたな
リアル生徒がツイートしてたけど、どこの専門なんだろ
まあそれだけ本気だったってことなんやろな
- 629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/16(水) 15:41:00.92 ID:4oR6caoU.net
- 学生が泣いて騒いだぐらいで仕事なくなる様な業界でもねぇしなぁ
- 630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/16(水) 15:43:10.60 ID:rmMaJROj.net
- AIが必要になったら使い方勉強すりゃいいだろ
アナログ画材がデジタルに置き換わったのと一緒よ
画一的な手法しか知らんからそうなる
- 631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/16(水) 16:04:17.36 ID:4oR6caoU.net
- それな
- 632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/17(木) 11:40:04.66 ID:wOOpiVZR.net
- Pixiv終わってんなぁ
AIに最初に仕事奪われるのは渋社員になりそうwww
- 633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/17(木) 12:06:57.59 ID:uS0J6OAg.net
- いやドカタだよ
pixivはエンジアリング企業だから
- 634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/17(木) 22:22:59.31 ID:VKyJ70uN.net
- 渋が何で儲けてんのか知らんけど投稿サイトの方はさっさと潰したくて仕方がないのはようわかる
- 635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/17(木) 23:57:12.64 ID:HMGMSpHI.net
- いまだにBipedでアニメーションさせるゴミ案件があるんだな。
- 636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/18(金) 05:02:57.95 ID:6SWjQDmH.net
- AIはGPUの進化とともに進化がすごいからな
アニメーションも危うそう
- 637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/18(金) 05:05:58.40 ID:6SWjQDmH.net
- レンダーファームにアップされた膨大なデータを学習させればAIアニメもすぐ来そう
- 638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/18(金) 10:11:22.33 ID:xfUqbXVH.net
- BipedどころかMBが現役なんですがそれは
アニメーション/モーションはもう何十年も進化が無さすぎるから最初と最後のフレーム指定したら間をAIが補完してくれるとか出来たら良いんだが
プロンプト入れて過去のアニメを雑に合成したのを出力するとかどーでもいい事しか出来んのやろなぁ
- 639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/18(金) 10:15:51.24 ID:TF5ePXT1.net
- 合成と思ってる時点で語る資格ないです;;
- 640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/18(金) 10:27:18.96 ID:xfUqbXVH.net
- 学習データをランダムに合成しとるだけやろw
どのみち学習した事以上の事出来ねぇんだからしょーもない事には変わりなし
- 641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/18(金) 10:37:16.40 ID:jzTq1qpH.net
- 使い手がAIにどれほどの期待を寄せているのかがわかるな
仮にそのレベルで実現出来てしまったら我々アーティストの仕事はほんとに一般人に取って代わられるよ
堕落を期待しちゃいけない
- 642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/18(金) 10:57:30.81 ID:jYF9H2TC.net
- この手の話題はAIの有用性と学習データの透明性がぐっちゃで語られるからめんどくせぇんだよな
前者の話ならもう何年も前からAdobe製品に組み込まれてて今後も新しいソリューションが追加されていく訳だし今更どうこう言う奴はおらん
後者に関しては欧米の動向を見る感じSDやNAみたいなのはダメになるやろなぁて感はある。個人的な遊びならともかく仕事には持ち込めん
まぁ他の人も言ってるけど使えるなら使うし使えないならゴミってだけの話だな
- 643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/18(金) 11:00:42.35 ID:jzTq1qpH.net
- PhotoshopとかAEのcontent aware fillとかってやっぱAIで埋まってるのかな
プロンプトとか打ち込んだ覚えないからやり方はちょっと違うんだろうけど
- 644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/18(金) 11:03:28.02 ID:jzTq1qpH.net
- 今の基準で叩かれるならもうデータセットについてホワイトである企業居ないんじゃないかなー
- 645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/18(金) 11:18:35.11 ID:318FTtz0.net
- AI=プロンプトって発想がもう昨今の瞬間沸騰表してるな
以前からAIは各所で使われてるしワードでイラスト生成なんてAIの中でのごくごく一分野だぞ
- 646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/18(金) 11:29:47.77 ID:NGv4TZ0F.net
- AIアートの話の流れでAI全体の話にすり替えられんのほんとメンドクサ
ツイッターでも何回も見かけてゲンナリした流れだわ
- 647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/18(金) 11:44:38.65 ID:318FTtz0.net
- とはいえcontent aware fillなんかは機械学習とかで技術的には似てると思うし
近いものとして含めてしまうのはしょうがないと思うよ
- 648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/18(金) 12:09:37.18 ID:F7wZo1RI.net
- >>640
まあそれは人間も一緒だけどな
逆に学習したこと以上のことができる何かがあるなら知りたいわw
- 649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/18(金) 12:30:00.52 ID:318FTtz0.net
- 人間のアイデアもそうだけど「組み合わせの妙」がポイントだったりはする
であれば新しいものを産むのに必ずしもソース自体が目新しい必要はない
- 650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/18(金) 12:43:42.83 ID:rtQZdr8/.net
- 現状、イラスト生成分野だけでも
実装系による特徴や得手不得手の差異が激しい
「AIはXXだ」vs「AIはXXでない」みたいな
AIというパワーワードで一括りにしがちだな
「ラーメンを食べるAI」で検索したら
すべて超越できたわ
- 651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/18(金) 12:51:34.86 ID:318FTtz0.net
- >>650
ワロタw
でも機械どころか外国人でさえ「なにがおかしいの?」と思う可能性はあるな
- 652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/18(金) 12:56:14.08 ID:AigeFm4G.net
- AIアートに関しては問題とされるのは学習データの健全性なんだがAIの是非みたいなクソデカ主語にすり替えられて泥沼化すんだよな
何度も言われてるけどCGの仕事では既にAIなんてあちこちで使われてんだからそこの議論は今更どーでも良いんだよ
- 653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/18(金) 13:04:21.56 ID:Rw9eEQXQ.net
- AIAI、AIAIおさるさんかよ
- 654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/18(金) 13:38:05.48 ID:TF5ePXT1.net
- 草
- 655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/18(金) 15:05:20.08 ID:02asW2T4.net
- 草
- 656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/18(金) 18:32:38.19 ID:F7wZo1RI.net
- まあ人間の学習データの方が健全ではないのは明らかだけどなw
- 657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/18(金) 18:34:24.54 ID:F7wZo1RI.net
- 諦めてさっさとAIをツールとして表現の幅広げだ方が次のステージに行けると思うわ
実際実力あるデザイナーとか3DCGクリエイターはそうしてる感じ
絵師だけがいつまでも発狂してAIを抹殺しようとしてる、100%無理なのにねw
- 658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/18(金) 21:34:36.84 ID:EjHDwP2/.net
- まーたクソデカ主語でものを語る
- 659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/18(金) 22:21:49.86 ID:HgQckIID.net
- 雑魚コンセプトアーティストしんだか?
- 660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/18(金) 22:57:30.87 ID:BL8RTiHX.net
- コンセプトアーティストが一番先に逝くだろうな
まあクリエイターはジャンル2D3D問わずさっさとAIにコミットして乗りこなした方が結果的に楽になる
AI非難したところで遅かれ早かれAI化の波は絶対に止められないから
- 661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/19(土) 00:15:30.93 ID:n+A2DRBq.net
- AIコンセプトアートあれなんだよな
意味が足りないというか意図がないというか
- 662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/19(土) 00:17:01.42 ID:n+A2DRBq.net
- 何枚か描かせるとわかると思うんだけど1テーマしかないんだよなAIのコンセプトアートって
あと扱う題材の割にどこか拙い
MJ, NAI, SDいずれにも言えること
- 663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/19(土) 00:23:56.17 ID:Hdn2+7oY.net
- 逆に言えばたった数ヶ月足らずでこのクオリティとも言える
来年以降さらに進化するだろうし、再来年あたりには人間のコンセプトアーティスト超えてるんじゃなかろうか
- 664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/19(土) 00:24:08.04 ID:Hdn2+7oY.net
- 下手したら来年には超えてるかもね
- 665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/19(土) 02:00:03.21 ID:oMMLn/5R.net
- 相変わらず他人任せだなw
- 666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/19(土) 02:16:23.15 ID:Hdn2+7oY.net
- お前さんは全てを出来るのかね?
- 667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/19(土) 02:17:27.50 ID:Hdn2+7oY.net
- 俺は3DCGクリエイターであり表現者でもあるからAIをツールとして導入はすれど開発は出来ねえよ
- 668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/19(土) 02:31:44.61 ID:oMMLn/5R.net
- 表現者wウケるwww
- 669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/19(土) 05:01:40.98 ID:hirvfQua.net
- 死ね( ´∀`);y=ー(゚д゚)・・∵. ターン>>668
- 670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/19(土) 09:44:40.04 ID:NYDTfGQu.net
- >表現者
アイドルとかがよく使う言葉
- 671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/19(土) 10:44:34.19 ID:xpqCft3y.net
- コンテンツの種類によるけど・・・
通常、2Dの設定担当が表現者だろう
我々3D屋は設定を忠実に3Dに落とし込む事によって
ユーザに付加価値提供するから
クリエイターであっても忠実な兵隊だろ
真の表現者はAIで合理化されても困らないから
AI、AIと騒がない
- 672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/19(土) 10:54:35.48 ID:8/UX9eqF.net
- ひょうげん‐しゃ〔ヘウゲン‐〕【表現者】 の解説
表現をする人。特に、文学・美術・音楽・演劇・ダンスなどの活動を通じて表現をする人。
だってよ。他人の見つけたプロンプトをコピペするのは表現者とは言わないみたいよ
- 673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/19(土) 12:23:11.54 ID:Gf2ib2d9.net
- プロンプトを思考錯誤し工夫し到底人間ではアウトプットできない表現と制作速度(効率化, 生産性)出せたらそれはもう立派なアーティストかと
それはもう新時代のアーティストの姿かと思われる
- 674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/19(土) 13:07:02.45 ID:R8clJ92K.net
- AIが凄いのか?
AI開発者が凄いのか?
AIを利用する者が凄いのか?
俺が凄いのかよ
- 675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/19(土) 23:02:33.77 ID:Nnl6Rht1.net
- 2Dの設定担当は2流以下の奴は
AIで置き換えることはできると思うんだよな
ほとんどの仕事は3D兵隊+AIで事足りる
彼らも危機感を感じてるからAIに対して騒いでる
- 676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/19(土) 23:04:55.59 ID:ccJMxbXu.net
- >>675
割とこれだと思うわ
- 677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/19(土) 23:11:31.79 ID:yxCvXul9.net
- コンセプトアーティストと雑魚絵師とあとだれがしぬんだ?
- 678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/19(土) 23:38:18.19 ID:wH2Aa7fJ.net
- ゲーム畑だからコンセプトアーティストという人に会ったこと無いんだよな
プロジェクトの初期メンバーが手分けしてやって終わったら実作業に戻る感じ?
コンセプトアートに専属の人が居る業種ってどの辺なんだろ
- 679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/19(土) 23:57:56.93 ID:ccJMxbXu.net
- いやゲーム業界も普通にコンセプトアーティストいるからw
大概は社内にいる、スクエニなんかもそうだし
- 680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 00:08:58.29 ID:H4Spo1fX.net
- スクエニやカプコンは確かにデザイン専門の部署あるけどコンセプトアート専門じゃなくね?
まぁ何にしてもあの人らAIに駆逐されるレベルやないと思うわ
- 681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 00:11:33.39 ID:C2yt54rx.net
- スクエニは3D以前の大御所らがそっちの部署に
いるから3D部署よりヒエラルキー高いべ
- 682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 00:13:38.04 ID:GjGUkJv1.net
- AIももっと便利に簡単になると思うし尾張屋路
- 683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 00:33:57.82 ID:9GA5pukE.net
- >>680
いやスクエニはちゃんとコンセプトアーティストがいる
大手ゲーム企業は基本的にコンセプトアーティストおるよ
- 684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 01:14:58.31 ID:H4Spo1fX.net
- 一応ウチ大手だけどなw
まぁコンセプトアーティストと呼ばないだけかも知れんな
その辺は会社どころかチーム単位で方言あるから下手な事言うと特定されそうだから黙っとくわ
- 685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 01:20:12.72 ID:XG5euKLB.net
- いるいないは呼び方変わろうが分かるやろ
- 686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 01:34:25.07 ID:H4Spo1fX.net
- いや当然そういう作業はあるけど専属はおらんなぁて話よ
例えばステージを作る前にイメージ画起こすのがコンセプトアートになるんだろうけどそれ自体担当のステージモデラーが描いたりするし
- 687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 01:41:39.87 ID:9GA5pukE.net
- コンセプトアーティストに呼び方とか無いやろw
自分はスマホ系ゲームの大手やけど普通にコンセプトアーティストいるぞ
勿論プロジェクトによってはマーケ戦略の一環として外部の有名アーティストに委託する場合もあるが、基本的には社内のアーティストに頼む
コンセプトアートっていわばプロジェクトにおける画作りの指針となるものやからこれが無いと始まらん
- 688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 01:43:00.27 ID:9GA5pukE.net
- >>686
まあ小さいところだと専属はまずいないやろうね
中規模でもデザイナーと兼ねてるところ多いと思う
- 689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 01:44:08.42 ID:9GA5pukE.net
- 因みにここで言ってるコンセプトアートはあくまでゲーム全体の事やからなw
ステージとかモジュールごとものはそれはもうコンセプトアートとは言わんよw
- 690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 01:46:35.55 ID:5kOZ8Xw/.net
- メインキャラクターの3Dモデリングもコンセプトアートの内だったりするしな
そこからゲームで動く様に落とし込んだりムービー用にアレコレするのが俺達CGドカタの仕事
クソデカ主語君はそんな事も知らずに適当な事言ってんだろうけど
- 691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 01:49:49.94 ID:XG5euKLB.net
- >メインキャラクターの3Dモデリングもコンセプトアートの内
んん?
- 692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 01:58:51.48 ID:SJoMexMi.net
- ヘイ有識者!質問です!
プログラマから3DCGデザイナーへの転向を検討してます。
スペックはプログラマ実務9年目の現在ゲームプログラマー。リーダー、ディレクション経験あり。
最終学歴高卒、現年収500万、29歳、東京在住、男性、独身。
Unity、UnrealEngineそこそこ使える。Blenderは軽く使い方わかる程度。
絵を描くのは正直苦手だけどクリスタEXやProCreateは持ってる。
未経験から中途転向転職は可能か、プログラマ経験は多少なりとも活かせるのか、採用の目はどうか、年収はどれくらいまで落ちそうか、その他なんか注意事項等々実際の業界の空気感とかよかったら教えて下さい🙇
- 693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 02:04:44.12 ID:Y3ejFvdV.net
- >>690
いやそれはコンセプトアートちゃうよw
コンセプトアートはそのゲームの世界観を示してプロジェクト全体でそのイメージを共有し、尚且つ2D3D問わずグラフィックにおいての手本となるもの
- 694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 02:06:56.08 ID:Y3ejFvdV.net
- >>692
お前さんそれ大幅に年収下がるけどええんか?
ぶっちゃけ管理職やディレクション経験あるエンジニアがわざわざ格下げてまでやるものじゃねえと思うぞ
どう見てもそのままエンジニアとしてのキャリア積んで行った方が未来は明るくなる
- 695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 02:08:08.75 ID:Y3ejFvdV.net
- せめてテクニカルアーティストかエフェクターあたりじゃねえか?
- 696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 02:15:28.67 ID:GjGUkJv1.net
- CGとかゴミだぞマジで
- 697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 02:18:21.49 ID:SJoMexMi.net
- >>694
プログラマーとしての先が見えなくなってしまって、前々からモデラーに興味があったのでまだギリ転向効く年齢かなって
もはや学習するのすら苦痛の領域に来てしまってて...
まぁまだ検討の段階なので現実知って諦めるかもしれませんが...
- 698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 02:20:55.52 ID:5kOZ8Xw/.net
- >>693
ん?確かにコンセプトアートじゃなくてコンセプトモデルか?
プロジェクトでイメージを共有する素材って意味ではコンセプトアートのカテゴリかと思ってたが
昔は粘土捏ねてキャラ作ったりジオラマ作ったりでやってた事もあるよ
- 699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 03:17:34.34 ID:rZO7RBc/.net
- >>692
まずモデル作ってから考えたら?
- 700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 05:18:20.85 ID:GjGUkJv1.net
- 所詮ほとんどのやつがただのオペレーターだからな つまらんぞCGなんて
- 701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 09:52:48.06 ID:bjF1F8eA.net
- >>697
キャラモデルしたいと言う前提で話すが、モデル完成したら次は動かしたくなるから、リギングでスクリプトにハマり、次にアニメーションしたくなりスクリプトにハマり、プログラマー魂が蘇り、前職と同じ仕事に付くような未来が見えたな
- 702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 12:07:33.16 ID:/ri0yOgv.net
- >プログラマ実務9年目
「第2新卒」には遅めだけど最近は年齢関係ないかな・・・・
だけど、そのまま転職しても下積みだよ
美術系の新卒がライバルになると思う
デッサンや造形の基礎からやるの?
今までゲーム/科学技術アプリのSE(内部設計)の経験があるなら
芽はあるかな
Vtuberでもモデリングして
blender/python、UNITY/C#でデモして独立したら?
やっぱプログラムが頼りになるが
今はアホみたいな(安い、簡単)NFT案件とかあるけど
貯金で最低でも3年食う覚悟はないとだめかな
それまで今の会社辞めたらダメだよ!!
- 703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 12:34:51.40 ID:aydEHInX.net
- >>697
なるほどな苦痛ならしゃあなし
一度離れて思いっきりBlender弄り倒してみればいい
そこで楽しさを感じるなら続ければいいし、離れることで見えてくるものもあろうて(´・ω・`)
- 704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 14:16:13.81 ID:C2yt54rx.net
- プログラマならHoudiniあたり狙った方がワンチャンあるんじゃね
それでやることがおれのやりたかったことと違うになるかどうかは
よくしらない
- 705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 15:27:23.62 ID:A/tsJqCK.net
- In 2022, what did I do using Unity3D? The CEO of the engine mentioned me
https://youtu.be/r_ErytGpScQ
https://twitter.com/sakura_rabbiter?s=21&t=ONLOYSeJvq1I3fHP_g4cqw
こりゃ凄え
アニメ調もフォトリアもUnityでもここまで出来るんだという事を知らしめる作品(´・ω・`)
公式のデモやPVよりこっち見せた方が遥かに有益やな、この辺がUEと Unityの公式力の差なんだよなあ(´・ω・`)
(deleted an unsolicited ad)
- 706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 15:28:43.26 ID:A/tsJqCK.net
- >>697
ゲームエンジンとAIに全身全霊をかけてフルコミットしろ(´・ω・`)
来るメタバースとWeb3時代の中核となるものやでな(´・ω・`)
- 707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 16:18:32.94 ID:rZO7RBc/.net
- メタバースはもう終わっただろ
- 708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 18:37:12.34 ID:lROEJ3o9.net
- >>705
レンダラに関しては既にUEと並んでんだけど導入の敷居の高さとバグの多さがな…
まぁロードマップ的には時間の問題だとは思うのでUnityにベットするのは悪い賭けではないかと
- 709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 18:46:28.28 ID:GjGUkJv1.net
- VRCやってるのってあほばかりだからな
- 710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 18:48:42.11 ID:iCnB8xfA.net
- >>708
ああそういう事なんか
導入の敷居の高さがネックになってるって事はUEみたいにゲームエンジン落として設定してレンダリングみたいな簡単な感じではいかんって事なんか?
- 711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 18:50:55.31 ID:iCnB8xfA.net
- >>707
いやあインターネット(サイバー空間)が三次元化して立体的空間性と経済性を持つのは必然的な流れかと思うから抗うのは無理じゃね?
- 712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 18:51:36.64 ID:iCnB8xfA.net
- インターネットの流れにも誰も抗えなかったしさ
- 713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 18:52:59.38 ID:2oCiHhYF.net
- VRCやってる奴はやたらと「○○さんと会いました!」と言って統一感ゼロのアバター集合画像を上げまくってるイメージ
後は高額アバター購入自慢
- 714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 19:09:14.77 ID:rZO7RBc/.net
- >>711
その流れが来なかったって事だな
- 715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 20:52:50.93 ID:kQDjMkTE.net
- ずっと流れてると思うんだがw
- 716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 21:30:35.11 ID:lROEJ3o9.net
- >>710
Unityはレンダラーを自由に付け替えできる設計で
現段階ではモバイル向けのURP、ハイエンド向けのHDRPにはほぼほぼ互換性が無い。
レンダラーを行き来出来る仕組みは予定されているのでそれが入ったらやっと使い物になるかなと
まぁUnityJapanの人がHDRPが使い物になりますよって言ってたのが数ヶ月前だからな
個人的にはUEはエディタが重くてすぐ落ちるからもうあんま関わりたくねぇんよな
Unityも落ちるっちゃ落ちるけど頻度が違いすぎる
- 717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 22:00:03.26 ID:OYgwmdQw.net
- ああそういう事ね
特段導入に関して敷居高くなくね?ぶっちゃけ初学者でも出来るでしょ
- 718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 23:29:26.31 ID:lROEJ3o9.net
- >>717
まだ素人でもポン出し出来る段階では無いが。まぁ触ってみればわかる
一時の迷走してた時期からしたらいい方向に動き始めてはいる…と思う
- 719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 23:37:40.95 ID:OYgwmdQw.net
- そうかURPもHDRPもレンダリング自体は簡単に出来るやん
- 720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/21(月) 16:16:33.29 ID:QLb2zkRc.net
- 資料を載せるフリーソフト何だっけ?
黒くて、Rから始まる名前だったと思う
zbrushで重宝する奴
- 721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/21(月) 16:16:33.56 ID:QLb2zkRc.net
- 資料を載せるフリーソフト何だっけ?
黒くて、Rから始まる名前だったと思う
zbrushで重宝する奴
- 722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/21(月) 18:14:41.44 ID:xhy67mfo.net
- pureref
- 723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/21(月) 18:15:32.27 ID:xhy67mfo.net
- あれほんと好き
でも画像を放り込むためのExplorerがまだ足引っ張ってる
- 724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/21(月) 18:40:27.70 ID:xzoEdNFG.net
- 海外に行くのが目標みたいな雑魚も消えたな
- 725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/21(月) 23:54:57.92 ID:Et8bF9+x.net
- 海外ってかアメリカ?まぁ英語話せるならええんちゃう
- 726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/22(火) 00:00:10.26 ID:bHSkFWfU.net
- CGの仕事なんて今はアメリカから散らばって案件ごとにカナダ行ったりニュージーランド行ったりシンガポール行ったりとかじゃねえの
- 727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/22(火) 00:10:52.22 ID:Oaciqu4i.net
- nonnbiri_maru(@nonnbiri/ふじ丸🍰)さんがツイートしました:
グラボが安いとかそういう次元じゃなくなってきている
https://twitter.com/nonnbiri_maru/status/1594242672965083136?s=51&t=5c5g9k673WCF6APN-rrMOg
(deleted an unsolicited ad)
- 728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/22(火) 01:10:09.98 ID:8nED+zlf.net
- ゴミはスルーで
- 729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/22(火) 01:43:20.10 ID:Yp30lSNS.net
- >>727
クッソ安いな
マイニング落ちだとこんな安くなんのはやっぱ使い物にならんから?
- 730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/22(火) 09:49:26.91 ID:yZsNONeJ.net
- 一世代前のグラボなんて新品でそれぐらいになってもらわんと困るって言うか
- 731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/22(火) 14:01:15.70 ID:ldHgdKO4.net
- nビディアは在庫ダブつき処分だろ
- 732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/22(火) 14:04:15.75 ID:wyFlayV7.net
- いや普通に中古の話だろこれ
- 733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/23(水) 12:51:36.55 ID:35T2K722.net
- 3DCGじゃ金は稼げんな
- 734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/23(水) 13:04:46.49 ID:UmjX1r5H.net
- 稼げなくても趣味でやればいいじゃない
金もそんなにかからないんだから
- 735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/23(水) 13:13:55.18 ID:T4RQwB7S.net
- https://i.imgur.com/F7mlMi2.jpg
https://i.imgur.com/H4AYLKB.jpg
https://i.imgur.com/VGt207z.jpg
- 736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/23(水) 13:14:31.81 ID:T4RQwB7S.net
- 人生は短い思いの外
稼げないものに時間を費やす事はできない
- 737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/23(水) 15:46:43.51 ID:a+bqdTkc.net
- シェーダープログラマになろう
- 738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/23(水) 15:49:05.68 ID:ay32vK2j.net
- >>733
開拓が足らん!
必要な業種は増えているゾ
- 739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/23(水) 16:31:20.05 ID:6fxgoYA1.net
- シェーダーはデザイナーがあとから入ってVFXアーティストとかTAとか押しのけられるようなあれじゃなくないか
社内にほぼ居ないならともかく
- 740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/23(水) 17:20:12.99 ID:QrCQ66NY.net
- クリエイターである以上資産家になる事はほぼ不可能>>735
マイクラやハリポタ、ワンピやドラゴンボールや鬼滅みたいなコンテンツを生み出せる作者でもない限りはね
- 741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/23(水) 17:20:48.93 ID:VJlOpD1L.net
- シェーダーかてGLSLやHLSL書けって言われてるわけでもなきゃノード繋いでお終いやん
- 742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/23(水) 17:21:34.10 ID:UmjX1r5H.net
- >>736
最初っからCGスレに居るのがおかしい
- 743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/23(水) 17:28:16.14 ID:6fxgoYA1.net
- 言われるでしょ
繋ぐだけで済むことなら背景にでもできるし
UnityやUEですらマルチパスみたいなのはシェーダーグラフじゃできないし
- 744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/24(木) 02:43:19.60 ID:kOw3G0Xb.net
- 243 名無しさん@お腹いっぱい。[] 2022/11/24(木) 00:19:25.45 ID:fun5DVAs
これ何気に凄い
さらっと生身の人間との交渉もやってるしそれで上位に入れるくらい優秀
生成AIよりこういう系統のAIの方が仕事奪っていきそう
Meta、戦略ゲーム「ディプロマシー」をプレイできるAI「キケロ」を公開
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2211/23/news050.html
- 745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/24(木) 03:30:17.55 ID:ThAo2HEF.net
- >>697
転職は締切重視!と明らかに経験の浅い社員構成が透けて見えたり
会社の福利にアマやiのギフトカードつけて来る所は気をつけろ
そういうのって社員の事を考えてやってなくて税金払うのにカツカツで機材の減価償却でやってるだけ
なんで機材と人材混ぜた考えでやってて、んで仕事は雑でほぼ昇給も見込めない
入社当時と話が違くて気持ちの悪い別れ方をいつもしてる会社はそういう事して人員の回転率上げてる
会社の創立期に一度だけ社員旅行していた形跡があれば身内に浪費癖のあるやつが潜んでいたりして確実に黒
- 746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/24(木) 04:27:02.55 ID:nOFofBun.net
- スレの流れ的に同じ様な質問で申し訳ないんだけども26歳フリーター未経験状態からblender(CG系)+イラストで就職したいんだけどどういう求人探せばいいんですかね
どこも必須項目に実務経験◯年があって初歩から詰んでそうなんですけれども
- 747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/24(木) 05:44:57.43 ID:ST59VccE.net
- 未経験がそのblenderを触ったことすらないのかイラストを描いたことすらないのか
既に作品作ってるけど実務経験が無いだけなのかで違うだろ
- 748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/24(木) 08:22:13.21 ID:I4/dHmHf.net
- >>746
未経験でも才能ある人材は取るよ
先ずはポートフォリオだね
見たら分かるから、一目瞭然
パクリは駄目よ、すぐバレるので
あと知人の紹介はデカいよね
多少出来が悪くても何とかなる
- 749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/24(木) 11:56:04.92 ID:tVg+X3LD.net
- へー
実務経験0年ですって言っても見てもらえるもんなの?
- 750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/24(木) 11:57:15.75 ID:tVg+X3LD.net
- なんか企業ごとにガチガチのパイプラインで制限された中で仕事したことあるかみたいな判断基準だと思ってた
- 751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/24(木) 16:36:02.37 ID:nOFofBun.net
- スレの流れ的に同じ様な質問で申し訳ないんだけども26歳フリーター未経験状態からblender(CG系)+イラストで就職したいんだけどどういう求人探せばいいんですかね
どこも必須項目に実務経験◯年があって初歩から詰んでそうなんですけれども
- 752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/24(木) 16:42:23.82 ID:BN1FxKvh.net
- >>749
20代ならまだ今後の可能性を考慮してくれるんじゃね?
専門や美大卒だって実務未経験で入るんだし、たかが3年前後の遅れ程度は誤差でしょ普通
- 753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/24(木) 16:43:44.29 ID:BN1FxKvh.net
- 流石に30~40代以降はポテンシャル採用の可能性も少なからだろうけど25歳前後とか普通にあり
勿論専門すら行ってないわけだから完全にポートフォリオ次第やけど
- 754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/24(木) 18:34:21.70 ID:3TR1jVs/.net
- R25なら第二新卒枠に潜り込めるかも知れん。会社によって基準まちまちだから自分で調べてみると良い
まぁ第二新卒だと人事部扱いになるから中途の方が現場にダイレクトでアプローチ出来て手っ取り早いと思うけどな
- 755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/25(金) 09:02:28.76 ID:lIPzaBv/.net
- こんな産廃スレで何で2回も同じ質問で就職相談なんかしてんのか知らんけど
万年無職のスレ主ガイジの定期釣りか聞き逃げばっかでまともに続いたことないぞ
とりあえず就職したいのならどういう系の会社で何がやりたいのか(規模と職種)
その為に必要な能力を自分が今どの程度持ってると自己分析してるのか(スキルとレベル)
どの道面接でも同じ質問されるんだから最低限そのぐらいは説明出来るようになってから聞けよ
ぶっちゃけ未経験だとその程度の基本的な能力がないとまともな所は厳しいと思っといた方がいい
- 756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/25(金) 12:16:09.86 ID:u3Q8gDqS.net
- 何でイライラしてるの?
- 757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/25(金) 14:23:02.64 ID:LbqW2QGm.net
- 職が見つからないから
- 758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/25(金) 19:31:01.58 ID:lIPzaBv/.net
- このスレも相変わらずだな
- 759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/25(金) 20:53:43.52 ID:1i8grbN8.net
- 急に転職相談が増えたのか・・・
twitterでパリピ営業してた陽キャとか
反ポリコレをBANしてた意識高い系とかの
難民様とかかな?
3D屋は陰キャのオタクの掃きだめかつ、
何も考えない脳死労働が前提
今のtwitter社と同じ
合わないと思う
- 760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/26(土) 02:52:37.97 ID:Lhyuj1K/.net
- アメリカは数年以内に大不況が来ると予測されていて
テック企業も大規模リストラを始めて居るけど日本のCG業界はどんな影響受けるかね。
赤字垂れ流しながらサブスク契約増やしてる動画配信サービスは片っ端から破綻しそうだけど
- 761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/26(土) 14:47:15.17 ID:L55k4vj4.net
- >>760
日本の一人勝ちだよ
円安で海外の仕事バンバン取れる
物価の低い日本に住んで海外の仕事取るのが勝ち組になるね
- 762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/26(土) 15:21:27.84 ID:ktol+RLS.net
- CGデザイナーは年取ったらディレクター職かフリーランスになるのが普通?
- 763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/26(土) 16:38:43.00 ID:4TsHuNTT.net
- ディレクターとか組織のピラミッドの上の方に行けば席の数が減るんだから
大半はそうはなれないしフリーランスも仕事とり続けようと思ったら大変だろう
将来を保障するもんなんか何も無い業界だと思うよ
実家が自営業なら帰って実家継いだりとか別業種に転職していく人は多い
知り合いも介護職に行った人もいれば工事の警備とかやってる人もいる
でもこの先少子化で若い人も入ってこなくなるから
業界に居ようと思えば作業員としてならそれなりに席はあるかもね
- 764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/26(土) 18:47:34.19 ID:5xIIGt3J.net
- 逆に昨今のメタバースやらNFTやらBlenderの影響で3DCG制作が大流行してて、一度も就職せずにフリーで活躍する若者が続出してる現実
恐ろしやー
- 765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/27(日) 00:40:43.40 ID:LCEYSTGR.net
- 言っちゃ悪いが若い人ら数が少ない上に、マジでスキル低いんだよな
年取ってもスキルさえあれば居続ける事は余裕だと思う
- 766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/27(日) 00:43:52.14 ID:pam1yz+p.net
- メタバースもNFTも暗号資産もなんかグダグダじゃん
- 767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/27(日) 00:52:59.49 ID:LCEYSTGR.net
- 他の技術職であれば
肉体の衰えで若い人間に勝てなくなるんだろうけど
CGはあまり関係なかったみたいなんだな
プログラマーも30歳限界説なんて言われてたけど
50代がバリバリ働けてるし
体を動かすわけじゃないからな
- 768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/27(日) 00:55:31.77 ID:LCEYSTGR.net
- 働き方改革も後押しになってしまっている
残業しない事が当たり前になると
労働生産性を高める為に体力は必要なくなってくる
- 769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/27(日) 00:58:19.19 ID:VuBuNDkA.net
- しかし残念ながら脳の衰えは回避できないんだな
CGもエンジニアリングもセンスや地頭の良い今どきの若い世代の方が圧倒的な感じする
特にweb3界隈では
- 770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/27(日) 01:00:38.56 ID:pam1yz+p.net
- そういう優秀なのは早々に雲の上に行ってしまうので俺の仕事界隈には関係ないわ
- 771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/27(日) 01:45:36.33 ID:o16Ro8ry.net
- 脳の衰えも大して感じないな。若い頃の方が吸収力あったのは確かだけど中身空っぽだから詰め込みやすかっただけの話やな
痴呆とか入ってくると話は変わってくるんだろうけどそん時は流石にリタイアしとるやろ
- 772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/27(日) 02:06:32.38 ID:VuBuNDkA.net
- 本人がそう思い込んでるだけで周りから見たら老害だったりする
- 773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/27(日) 02:07:27.12 ID:VuBuNDkA.net
- 老害ほど自分を過大評価してるのは研究でも明らかになってるみたいやし、まあ気を付けたほうがいいと思うぜ
- 774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/27(日) 02:51:06.22 ID:/OfPSpGO.net
- 老害と言えばマウント取れるとおもってんのも幼稚やぞ
- 775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/27(日) 04:57:00.11 ID:ycGWfsnf.net
- 流れ的にマウントというより釘指してるだけやん
- 776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/27(日) 11:11:38.50 ID:EZgvGFrm.net
- ネットで釘刺してる時点で上から目線の老害や
- 777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/27(日) 11:55:13.01 ID:vpxj6x0v.net
- 意味ない水かけ論だな、議論がかみ合う訳がない
そもそも視点がちがう
技術頼りに腕2本で食っていく人vs時流に乗って儲けたい人だろうか
3D CG技術80年代にほぼほぼ確立され、90年代には実用製品が出てる
(使い勝手は微妙だったみたいだが)
極論、今の3Dは前世紀テクノロジーから小さな改善の積み重ね
WebだろうがNFTだろうが無料のBlenderだろうが液晶立体眼鏡だろうが
3D CG技術から見れば付加的、または周辺技術
ただし、金は生み出す
モデリングに流行のスタイルと言う物はあるけど人の美観、本質は大きく変わらない
・・・みたいな
どちらに乗るのもアリ
- 778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/27(日) 12:06:28.76 ID:ZFDHe9Wm.net
- >3D CG技術から見れば付加的、または周辺技術
むしろ3DCGがキー技術ではなく周辺技術になっていってるのが今じゃねぇという
- 779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/29(火) 17:59:18.82 ID:e1zKexin.net
- ソニーの簡易モーキャプの需要がわからん
メタバースとかそっち方面?
- 780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/29(火) 18:03:55.18 ID:KuIZy1p4.net
- そうじゃない、アバターとかVtuberとか
あとニンテンドーピクチャーズが求人だしてるな
フリーランスも募集してるみたいよ
- 781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/29(火) 18:35:50.49 ID:SptQan0s.net
- アレなんか別の会社を買収して名前変えたところだっけ
- 782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/29(火) 19:26:42.41 ID:e1zKexin.net
- >>780
需要があるとこにはあるんかね?
ニンテンドーピクチャーは元ダイナモやね。ネトフリ攻殻とかやってなかったけ
子会社とは言え任天堂社員になれるんだからとんだシンデレラストーリーや
- 783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/30(水) 00:54:42.93 ID:1eHXFojU.net
- メタバのアバター向けの皮算用需要だろうな
UNITY、VRChatと連携するとある
(UNITYベースのVTUBERで使えそう)
マイクロソフトの旧キネクトと同じ匂いがする(確か3〜4万円ほど)
キネクトは家庭ゲーム用途ではXBoxの足を引っ張ったが
後にPC用がクリエイターから僅かな需要があった
- 784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/30(水) 01:30:26.29 ID:x7dCkOgI.net
- 深度カメラとかAI使ったモーキャプソリューションて沢山あった気がするけど未だにモーショントラッカーの需要あるんだ?
そっち方面詳しくないけど未だにガチ環境はアクタースーツ鉄板なんかね?
- 785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/30(水) 21:19:16.18 ID:1eHXFojU.net
- 現状、Vtuberとアバターは
HVC VINE本体 + トラッキング + フェイシャルオプション 一択かな
セットで20万円くらいするから趣味のハイエンドか、業務用だろう
ソニーのも原理的に同じと思う
深度カメラ型はセンサーがカメラその物なので、有効範囲が放射状になり、
全身運動するなら8〜10畳くらいのスペースが必要になる
あと、うまくボーントラッキングできる機種が少ないので
総じて骨格型モデルと相性悪い
フェイシャル向きかな
- 786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/01(木) 20:31:01.95 ID:QV5FP28s.net
- >>785
遅レスだけど情報サンスク。
確かにカメラ方式は視錐台のデッドエリア考えるとパーソナルユースには向いてないのな
まぁモーションは近いうちにAIがやってくれるって話だからモーキャプの需要も無くなるんかもしれんが
- 787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/02(金) 10:40:58.53 ID:2BFMKz5L.net
- https://i.imgur.com/zNbcePm.jpg
https://i.imgur.com/rDTTxZJ.jpg
だってよオメーラ
まあこうなる未来しかねえわなあ、つかもうすぐじゃねえかwww
やっぱ2022年はAIクリエイティブ元年やったわ
- 788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/02(金) 11:11:38.17 ID:y9A0qGpY.net
- なんかよく知らんけど胡散臭さからしてメタバース界隈の人か?
メタバース界隈も投資減ってるから必死だよな
- 789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/02(金) 11:17:02.78 ID:CFoFUcDe.net
- >>787
>2022年はAIクリエイティブ元年
今後発展しようが停滞しようが元年は間違いないと思うよ
- 790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/02(金) 12:24:30.63 ID:XL/uroK9.net
- VR元年みたいなものか
- 791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/02(金) 12:52:10.45 ID:1097heXc.net
- VR元年は来年こそガチだから(6回目)
- 792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/02(金) 13:00:20.49 ID:CFoFUcDe.net
- VRはおととしくらいじゃね
- 793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/02(金) 13:45:03.41 ID:9tgnwMpi.net
- >>779
Vtuber界隈には需要ありそうだな
現状全身トラッキング大変だからな
本格全身トラッキングするときはスタジオいったりしてる
あと個人ゲーム制作にありそう
- 794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/02(金) 17:16:38.86 ID:n1l5m5/P.net
- >>788
たぶん落合洋一っていうニュースZEROとかに出てるコメンテーター
デジハリの客員教授もやってる
コメントがむかつくって事で実況でも人気がない
- 795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/02(金) 17:35:41.08 ID:CFoFUcDe.net
- 筑波大・金沢美工・京都芸大・大阪芸大でも准教授・客員教授やってる
だからといって言ってること正しいとは限らないけど
まだ35で研究アート教鞭ビジネス並行しててガチで有能な人でしょ
てかこの界隈で好き嫌い別にしてもこの人知らないってことある?
- 796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/02(金) 17:44:34.80 ID:Dw/G6n9E.net
- >>794
父親がヒトラーは生きててナチスはUFOを完成させて
南極に秘密基地をつくってるといってた人ですね
- 797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/02(金) 17:51:15.00 ID:sjkuEVS3.net
- 落合信彦の子供が言うなら間違いない
人類は滅亡する
- 798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/02(金) 18:11:51.22 ID:JYQaanYy.net
- >>795
まあ知らないフリしてるんだろうなw
クリエイターで落合陽一知らない奴はまずいないと思う
- 799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/02(金) 18:14:33.96 ID:JYQaanYy.net
- 俺らより遥かに入ってくる情報は多いだろうし精度も高いだろうから、それを踏まえて優秀で若くして成功した彼がそう言うのであれば遅かれ早かれそう言う時代になるだろうなと
- 800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/02(金) 18:37:57.44 ID:EFx1RQvM.net
- ひろゆきとか好きそう
- 801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/02(金) 22:46:25.13 ID:A3Y9X8P/.net
- 誰かと思ったらシンギュラテイおじさんじゃん
2025年までにあと3年しかないけど来ると良いねシンギュラテイ
- 802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 00:51:09.70 ID:z1/9qkZU.net
- シンギュラテイなう
米メタのメタバース、成果は期待外れ 社内文書
https://jp.wsj.com/articles/company-documents-show-metas-flagship-metaverse-falling-short-11666048056
- 803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 01:14:24.55 ID:Jvdij2aI.net
- シンギュラティーで確定申告がボタン一つで出来るようになったら起こして
- 804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 01:58:47.27 ID:z1/9qkZU.net
- インボイスがわけわからん
- 805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 02:10:51.83 ID:RegIRlX2.net
- インボイスはわかるだろ
わかんねーのは電子帳簿の方だろ
- 806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 05:16:01.23 ID:ShuSi5oj.net
- クリスタのAI導入で絵師発狂してんじゃん
やっぱむっちゃ効いてんじゃん
- 807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 10:05:49.96 ID:QZt0wd98.net
- 断念したんじゃなかった?
プラグインは出たけど
- 808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 11:28:48.00 ID:ShuSi5oj.net
- 絵師連中が大反対して取り下げたんだよ
これじゃそのうちAdobeに駆逐されるだ.ろうな
- 809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 11:46:02.67 ID:RegIRlX2.net
- でもアメリカだとAIで作画した絵には著作権認めないそうだし
他の国でもそうなっていくからAIで描いたとしても
パクリ放題になるから仕事には使えないんじゃね
- 810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 11:58:59.40 ID:FT/gQIPJ.net
- 企業は自分達のエコシステム内に今までの蓄積された大量のデータ保有してるから関係ないし普通に仕事で使える
困るのはあくまでフリーランスなどの絵師単体
今回のAIクリエイティブで一番恩恵受けるのは企業なんよ
- 811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 12:04:23.43 ID:ShuSi5oj.net
- 泣きわめいてクリスタへの導入を断念させたところで
この流れは止められんのじゃ
むしろ貴重な国産ソフトの未来をつぶす結果になるかもな
- 812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 12:07:19.23 ID:FT/gQIPJ.net
- >>811
割とこれな
- 813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 12:10:34.73 ID:H2pYE3Hs.net
- >>811
スマホの次も負けるのか日本は
本当に観光と性産業で食ってくしかない国になりそう
- 814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 12:14:19.23 ID:PxvP2BhJ.net
- >>811
Winny作者とかもいまでこそ国の対応批判されてるけど
当時は割と一般市民も同調だったんじゃないかと思うわ
日本人てなんだかんだ新しいものを恐れて叩きやすいところを叩くよね
- 815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 12:48:00.06 ID:FT/gQIPJ.net
- >>814
これな企業も一般ピポーも割と同調してたよな
アメリカやカナダ、中国見習ってやっと日本も重い腰上げて、IPホルダー大国の日本が今度こそはと国政としてweb3やメタバース旗揚げして復権かけてるのに、最下流の絵師がまさかのAIクリエイティブ排除とか自虐かよと
外から来るものは止められんからどうにもならんのに全く
- 816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 12:48:46.83 ID:FT/gQIPJ.net
- 3DCG側からしたらAIで楽できるなら願ったりなんだは
- 817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 12:51:41.04 ID:RegIRlX2.net
- 経営者 「楽になっただろう?じゃあこれもやれ」
- 818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 13:35:45.07 ID:ShuSi5oj.net
- 実際3DCG屋からしたら
著作権無くなっても困らなくね?
今まで恩恵を受けたことないし
AIが蔓延して著作権ちゃんぽん状態になった方が楽しそう
- 819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 13:43:02.17 ID:RegIRlX2.net
- >>818
おれは某博物館用に8年前とかに作ったCGをテレビ局が使いたいからとお客に連絡してきて
なんやかんやで「はい、いいですよ」と言うだけで10万くらいもらえたので恩恵あったわ
- 820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 13:49:06.84 ID:ShuSi5oj.net
- それは著作権報酬なのか
- 821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 14:06:44.85 ID:7EVhlk9u.net
- 今回は海外からの避難の声が大きかったのにニホンガーしてるガイジはなんなんやねん
- 822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 14:16:19.05 ID:PxvP2BhJ.net
- >>821
今のところほんとに大きかったのかよく分からんからじゃね
俺も否定もせんけど根拠も見てない
で、ちらっとスレ見返したけど>>809ってどういうことなんだろ
AI画像に著作権認めないってのは素材としてむしろ自由に使えるってことじゃないの
- 823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 14:18:55.19 ID:D6g4UJ6p.net
- 現段階では量産範囲が限られるしAIが進化を待ってられるほど余裕も無いんで成り行き任せやな
AIに仕事奪われると確信してる人は月曜から職安通えばいい。そうでない人は黙々と目の前の仕事こなすだけ
- 824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 14:22:13.11 ID:ShuSi5oj.net
- 絵師がここまでAIに拒否反応起こすってのが
全く理解できなくて驚きしかない
どうなっちまうんだ これから…
- 825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 14:22:31.48 ID:7EVhlk9u.net
- >>822
https://twitter.com/clipstudiopaint/status/1597476705718763520
(deleted an unsolicited ad)
- 826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 14:57:04.84 ID:PxvP2BhJ.net
- >>825
そのツイートで何を見ろと?なんかの統計があるならそれ自体を見せて欲しい
- 827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 15:00:18.86 ID:87W9Zd8F.net
- AIクリエイティブは人の命や社会経済産業の縛りとは関係ないから進化が止まらない
絵師が騒いでも止められない、何故なら企業側は暗黙で受け入れてるしAIよ研究ずっとやってるから
- 828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 15:00:30.20 ID:7EVhlk9u.net
- それを見て海外からの非難の声が大きく無かったと思うならそうだねって事で
もしかして俺はクリスタの話してたけどジェネレイティブAI全体だと思った?
- 829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 15:09:33.81 ID:98vFXCeu.net
- ジェネレイティブAIの進撃はもう誰も止められんやろなあ(´・ω・`)
- 830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 15:21:48.19 ID:xM3cbSW4.net
- >>827
止まると思うよ。何故ならマネタイズ出来ないから。
ただでさえテック企業間でAI研究者の取り合い状態なのに大した利益を産めない分野にリソースを割く理由が見当たらない
クリエイティブ用途の発展が他の分野にも応用が効くなら投資はされるだろうね。例えば医療とかメタバースとか
- 831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 15:45:24.18 ID:tF1NewLT.net
- マネタイズも何もAI画像生成は企業にとってコスト削減や効率化・生産性向上でAIに投資してるから関係ない
そして最終的なマネタイズはコンテンツでやるもの、おまんのその視点は個人に過ぎないから無意味なんだは
- 832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 17:11:25.54 ID:EgdxqsLV.net
- メタバースに全身でダイブするためのフルトラデバイス「HaritoraX 1.1」を発表 - 株式会社Shiftall
https://ja.shiftall.net/news/20220913
- 833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 17:24:16.28 ID:PxvP2BhJ.net
- >>828
「大きい」ってのは目立つってこと?ならそれこそそうだねとしか
多いかどうかを知りたいんだけどな
- 834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 17:35:51.20 ID:7EVhlk9u.net
- >>833
え?目立つって事だけど?
だから「非難の声が多い」じゃくて「大きい」なんだけど
実際の数値が知りたいならセルシスに届いたフィードバックのメールの数を問い合わせると良いかと
- 835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 17:41:12.76 ID:PxvP2BhJ.net
- 目立つとなんなの?
- 836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 17:56:40.37 ID:AVdf22yQ.net
- 人類は滅亡する
- 837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 18:44:53.23 ID:EgdxqsLV.net
- 爆乳は全てを包み込み幸せにする
大きいは正義
- 838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 18:47:40.51 ID:7EVhlk9u.net
- AIの書き込みにマジレスしてしまった…
これもうシンギュラテイ来てるやろ
- 839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 19:48:17.09 ID:0crYNnTp.net
- a_saito(@Akira Saito)さんがツイートしました:
もうpromptを考えるのも面倒なんんで
OpenAI chat > DeepL > midjourney v4
https://twitter.com/a_saito/status/1598659091584679936?s=51&t=mFWqXZOMa3lnDDN72HdAaw
AI凄え
(deleted an unsolicited ad)
- 840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 19:50:35.62 ID:z1/9qkZU.net
- クリスタにAI入れるとクリスタがワールドスタンダードになる未来がそんな
あるとも思えず、そんなんだから日本はダメになった的な論説は
そんな程度の認識だからダメなんだよとしか思えん
最近もMMDが日本のCGをダメにした的なリツィートが回ってきてて
まだこんなこと言ってるやつがいるのかとMMDがなくても薔薇色の
CG界隈なんてのは日本にはなかったんだよと
- 841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 20:10:26.70 ID:rGHdtbXB.net
- よしそ @yoshiso44 (2022/12/02 20:57:29)
こういうしがらみで、大きいユーザー抱えてる大成してるプロダクトが動けない感じ、まさに破壊的イノベーションとしか言いようがない。新興企業が古い企業を駆逐するチャンス。投資先があったら全力したいよなァ!
https://ohayua.cyou/tweet/1598647540018470912/yoshiso44
[引用元] UKI @blog_uki (2022/12/02 20:50:09)
まだこんな論争やってるのか。既出の技術の搭載有無なんて検討の余地もないはずなんだが。
https://ohayua.cyou/tweet/1598617164235575296/clip_celsys
https://ohayua.cyou/tweet/1598645693056692224/blog_uki
- 842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 20:11:09.37 ID:rGHdtbXB.net
- クリスタはゆっくりと死滅していくんやろなあ
- 843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 21:33:29.72 ID:dMxtpE9E.net
- 「ゆっくりと」って保険かける辺りがクソダサw
- 844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/04(日) 00:19:49.80 ID:WRN7YhSG.net
- >>822
好きに使えたとしてそれを製品にした時よそが同じの作ったときに何も主張出来ないだろ
- 845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/04(日) 00:28:40.57 ID:OSuTRDqg.net
- >>844
AI画に著作権がないなら単に著作権フリー素材と同様じゃん
生成されたものをそのまま製品として使うならともかく
- 846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/04(日) 00:37:59.06 ID:vTo7sPkO.net
- >>845
そういう事になるね
しかもそこから更にAIで簡単にジェネレイティブ出来るのは強いなと思う
大量の試行錯誤&アウトプットはある種の正義やわ
- 847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/04(日) 00:54:06.09 ID:wJKVSbCr.net
- 来年はポートレートにAI絵混ぜ込んでくる新卒が何人ぐらい居るか楽しみだわ
- 848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/04(日) 02:07:28.30 ID:vTo7sPkO.net
- ツールは使いこなしてナンボよ?
作品として光るものがあるのならAIとか関係ない
逆に面接する側が問われるかもしれないね
- 849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/04(日) 02:21:33.67 ID:fBEFitLc.net
- 基礎をしっかり習得出来てて人並みのポートレート用意した上でAIを利用して作風を広げましたなら即採用だけどね
七瀬葵の同人誌みたいなポートレート持ってきたら時間返せってなるわ
- 850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/04(日) 08:41:17.52 ID:KW6HpkeK.net
- >>847
ポートレートは写真集のことね
作品集はポートフォリオと言いましょう
AIだから現像するみたいなものなのでAIポートレートですと言うなら問題無しw
- 851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/04(日) 10:27:25.89 ID:ED8kOOxu.net
- そもそも美大すら出てないお前らに基礎云々言われても困るとなるんじゃね?
- 852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/04(日) 10:28:39.03 ID:ED8kOOxu.net
- ポートレートとポートフォリオの区別もついてないとかそもそも終わってる
どうやったら言い間違えるのか?社会で働いたことすらないとか?
- 853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/04(日) 16:52:19.32 ID:2utMYTXd.net
- ポートレートってバストアップの肖像画のことだと思ってたわ
- 854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/04(日) 17:21:28.39 ID:EikDOSH3.net
- ポートレートwwww
- 855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/04(日) 18:07:10.66 ID:STqEX5NL.net
- アパレル業界がざわつく! 本物みたいな「AIモデル」ができること:ABテストも容易に
https://www.itmedia.co.jp/business/articles/2212/01/news010.html
こりゃヤベエ
- 856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/04(日) 18:39:43.31 ID:26xMMrWb.net
- ザ・メタバースって本を本屋でチラ見してきたけど、流行りの日本人が書いたメタバース本とは一線を画す感じで良さげ
著者がマシュー・ボールやからいい加減な本になりようがないとは思ってたがええと思うわ
- 857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/04(日) 22:20:45.09 ID:8p+20MRy.net
- 視空間的パターン推論の数値が高いみたいだ
3DCGクリエイターになるべくしてなったって事かな
- 858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/07(水) 20:35:58.42 ID:rBGydixn.net
- https://www.instagram.com/p/Cl3PtW2JDJU/?igshid=YmMyMTA2M2Y=
- 859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/07(水) 23:47:45.88 ID:9mZD+uIu.net
- Blenderグリースペンシル本かなり良い感じでオススメ
- 860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/08(木) 20:32:00.61 ID:OpGGPqlI.net
- 佐藤航陽 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」 @ka2aki86 (2022/12/08 18:30:02) [返信:フォロー/@のみ]
まだ表面化してないだけで、従来の仕事は着々とAIに削られてるし、付加価値も下がってる。人口ボーナスを失い成長が止まった国では、新しいテクノロジーの周辺にしかチャンスは生まれない。個人の生存戦略としては、成長国に移住するか・技術革新の近くにいるか・衰退を我慢するかあたりな気がする。
https://ohayua.cyou/tweet/1600784758963081216/ka2aki86
- 861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/08(木) 20:37:00.75 ID:OpGGPqlI.net
- 佐藤航陽 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」 @ka2aki86 (2022/12/08 18:02:33) [返信:フォロー/@のみ]
過去10年のメガトレンドが『スマホ・クラウド・ソーシャル』ならば、今後10年のメガトレンドは下記の3つ。
・自動化(AI)
・分散化(ブロックチェーン)
・三次元化(メタバース)
これらに触れてるかで個人のキャリアは深刻な格差を生み出すから、斜に構えず触れておいたほうが良いと思う。
https://ohayua.cyou/tweet/1600777842476093441/ka2aki86
- 862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/12(月) 00:57:54.17 ID:7hFaruE6.net
- 佐藤航陽 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」 @ka2aki86 (2022/12/11 20:31:58) [返信:フォロー/@のみ]
Twitterサービス終了したらTikTokに移動するから慣れとこう。来年はテキスト文化からの脱却がテーマ。
AIに仮想世界を作らせてみた。
https://ohayua.cyou/?ssl=1&d=www%2Etiktok%2Ecom&p=%40ka2aki86%2Fvideo%2F7175838497469648130
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1601902565137842176/pu/vid/720x720/6Uwzolur741oxdWF.mp4 https://pbs.twimg.com/ext_tw_video_thumb/1601902565137842176/pu/img/j_NMPAc5q7Ae_7NX.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1601902608817455108/ka2aki86
- 863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/12(月) 00:58:24.93 ID:7hFaruE6.net
- 佐藤航陽 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」 @ka2aki86 (2022/12/11 22:03:27) [返信:フォロー/@のみ]
170万人が登.録するNaokimanさんのYouTubeにお邪魔してきた!
SF的な未来はどこまで実現し得るのかをゆるく議論してきました。週末の暇潰しに聞いてみてくださいー
新たな仮想世界を創る佐藤航陽さんとは?!
http://y2u.be/bqe0hZcmOec https://i.ytimg.com/vi/bqe0hZcmOec/hqdefault.jpg
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1601925577530695681/pu/vid/1280x720/XEaog9-4XJTmkPgH.mp4 https://pbs.twimg.com/ext_tw_video_thumb/1601925577530695681/pu/img/7UwPPCW6crAwgFC4.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1601925630777380864/ka2aki86
- 864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/14(水) 12:54:01.75 ID:OJtNFrAG.net
- 七つの大罪がネトフリ堕ちしてるの泣いた…しかも全編3DCGてもう負け確じゃねえか
- 865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/14(水) 13:26:49.75 ID:LkMzejKc.net
- ネトフリがアニメ業界に羽振り良かったのは2021年までで
2022年以降は予算が大幅に縮小するらしい
製作側は版権を数年分確保してるので
(やや古いが)比較的良いタイトルで低品質な3Dアニメの放映が
数年続くのではないかな
ちなみに作画アニメ並みの予算確保していても
作画枠確保できなくて3D制作にすれば品質は惨いことになる
追加予算を積めるような状況ではないだろうし
原作潰しはまだ続く
- 866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/14(水) 13:30:33.38 ID:KYJyx3Gi.net
- >>864
エロアニメの方じゃないヤツか
- 867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/14(水) 14:27:30.65 ID:QBR6q1iN.net
- 最近顔をアホみたいにハイポリなモデルが増えてるな
- 868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/14(水) 15:32:22.04 ID:fxJ940m8.net
- なつもりって人は結構間違ったのも言い切って広めてるからやべぇな…
これが常識とか広まるんだろうな
- 869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/14(水) 22:28:05.69 ID:c5IGQ5+m.net
- Hirokazu Yokohara @Yokohara_h (2022/12/14 21:06:44)
数年後は制作会社とか代理店から「僕はこの映像すごくいいと思うんですけどAIがこの辺りをこういう風に直せって指示が来てるんですよね。AIの合格点に達しないと納品できないので修正よろしくお願いします!」って映像も言われるんだろうか。まあそれでより売れるなら商業作品はそれでもいいのかな
https://ohayua.cyou/tweet/1602998522286145540/Yokohara_h
- 870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/14(水) 22:43:59.77 ID:c5IGQ5+m.net
- Hirokazu Yokohara @Yokohara_h (2022/12/13 23:45:13)
Midjourneyでちょっと前のMMORPGでありがちな女性キャラを生成。初期のMidjourneyと比べると半年で隔世の感。いつ3Dモデルでこういったレベルのものが生成できるようになるのかが一番気になる
https://ohayua.cyou/twimg/Fj3YUHVUAAEiSP8.jpg
https://ohayua.cyou/twimg/Fj3YVQlVUAAQu3m.jpg
https://ohayua.cyou/twimg/Fj3YV8MVQAEkjOf.jpg
https://ohayua.cyou/twimg/Fj3YX8BUUAEW9ru.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1602676015968399360/Yokohara_h
- 871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/14(水) 22:46:51.44 ID:c5IGQ5+m.net
- 深津 貴之 / THE GUILD / note.com @fladdict (2022/12/13 23:24:30)
うむ。よい。こっち方向をAIでやる人は、あんまりいないのでブルーオーシャン感ある。
https://ohayua.cyou/twimg/Fj3UebtUYAIMhp7.png
https://ohayua.cyou/tweet/1602670804285562880/fladdict
- 872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/14(水) 23:11:06.67 ID:c5IGQ5+m.net
- Akira Saito @a_saito (2022/12/13 12:08:38)
#ChatGPT で生成したpromptを使用し #Midjourney v4 で生成した画像をBoosting Monocular Depth Estimation Models to High-Resolution via Content-Adaptive Multi-Resolution Mergingでデプスを求め #Houdini で立体化。
「ロココ調の宇宙服があると仮定して」
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1602500457691504640/pu/vid/1280x720/HKc05x7YUAPY0sUe.mp4 https://pbs.twimg.com/ext_tw_video_thumb/1602500457691504640/pu/img/0bHKY0QRvOrxd90X.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1602500715381166080/a_saito
- 873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/14(水) 23:12:32.33 ID:c5IGQ5+m.net
- 2022年、それはジェネレイティブAI元年
それは、クリエイティブ制作にAI革命が起きた年
- 874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/15(木) 04:42:41.62 ID:sJIXAmR0.net
- AI登場で自分で作らなくてもよくなったというのに
他人の作ったもの人に見せてはしゃいでる時点で
こいつ自分ではホントに何にもしねえんだなあって思った
- 875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/15(木) 06:33:13.15 ID:o3Nh97uM.net
- >>870
MMOみたいにユーザーがパラメータいじってキャラ設定できる形式ならMetaHumanとかCharacterCreatorみたいなさらにパラメータが多い生成ツールにテキストなりイメージなり読ませてAIでパラメータ設定するインターフェースを作ればすぐに実現できそう
- 876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/15(木) 18:06:02.88 ID:KwarVkxx.net
- PFNが深層学習で「空間丸ごと取得」、スタジオ不要で背景も再現
https://xtech.nikkei.com/atcl/nxt/column/18/01883/00017/
- 877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/15(木) 22:27:59.61 ID:JRSb0FMa.net
- filmerss(@Satoshi)さんがツイートしました: このタイミングで、えぐい
クオリティのAIアートがArtStation
に投稿され皮肉にもトレンディング1位
https://twitter.com/filmerss/status/1603174377348304896?s=51&t=20nqgfKpg3MiObMyLqNbKw
(deleted an unsolicited ad)
- 878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/15(木) 22:34:04.89 ID:JRSb0FMa.net
- Kouji Tajima 田島光二 @Kouji_Tajima (2022/12/14 21:24:10)
連携でどんどん実践的に使えますね
https://ohayua.cyou/tweet/1603002910656249856/Kouji_Tajima
[引用元] Shinichi Maruyama | AI/Art/NFT/Photography @ShinichiMrym (2022/12/14 21:09:18)
簡単な商品撮影は、もう誰でもできますね。
#ChatGPT + #midjourney + @photoroom_app
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1602998056873385984/pu/vid/720x1000/dmEn-qkCncueNdWs.mp4
https://pbs.twimg.com/ext_tw_video_thumb/1602998056873385984/pu/img/M5u8HGs36hT0qYiN.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1602999168196571137/ShinichiMrym
- 879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/16(金) 18:57:25.21 ID:ZEBvUjkI.net
- AIもそうだし写し絵の3Dモデルばかりでプライドもクソもないな
- 880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/16(金) 18:59:32.68 ID:3W1m7Sje.net
- でも大半のクリエイターはそのAIに負けてるんやで^^
- 881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/16(金) 20:04:27.48 ID:3W1m7Sje.net
- 岩井洋一(柔術新聞&ジャズギター) @busujiujitsu (2022/12/08 22:09:40)
ルクセンブルグの芸術家ジェフ氏(下の男性)が、政府主催の展覧会にある作品で入賞。しかし米国在住の張晶娜(上の女性)さんが「それは私の過去作」と主張し裁判へ。左がジェフ氏の受賞作で右が張さんの過去作。凄腕弁護士を雇ったジェフ氏が「剽窃は認められない」として勝訴判決ゲット。
https://ohayua.cyou/twimg/FjdRxwRVsAAGStI.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1600840031064641538/busujiujitsu
人間の方がやってる事エグいよなあ
これだから芸術家は、、、ジェネレーティブAIの方が遥かにマシやわ(´・ω・`)
- 882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/17(土) 07:44:08.31 ID:PYrfNfZy.net
- >>868
別にあの人ウェイト綺麗でもないし折れ曲がりも酷いからな
サブデビかけまくりでハイポリ過ぎる
なんで人気あるんだろう
- 883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/17(土) 08:11:36.83 ID:8+g+NlZE.net
- へー
逆におすすめというかこの通りにやってればとりあえず道は踏み外さないよって人いる?
できればZbrushじゃないモデリングで
- 884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/17(土) 12:54:48.39 ID:h3trieBF.net
- 時代は脱Twitter
- 885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/17(土) 17:48:35.80 ID:dTckaNAn.net
- >>868
たまにYoutubeのサジェストに出てくる人かなこれ
別にお勧めから弾くほどじゃないと思ってそのままにしてて名前だけ知ってる状態なんだけど、この人プロなん
それともYouTuberの3Dモデル作ってるだけ?
- 886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/18(日) 08:46:50.62 ID:66OQGAas.net
- モデル毎に使用状況も違うだろうがその説明はないしまんまパクったようなツイート繰り返してる感
- 887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/18(日) 12:25:45.35 ID:mLKpV17V.net
- Charge - Blender Studio
https://studio.blender.org/films/charge/
Charge - Blender Open Movie
https://youtu.be/UXqq0ZvbOnk
- 888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/19(月) 07:51:44.39 ID:LWntTAPx.net
- ツイートみてきたけど顔のハイポリのトポロジーあの作り方だとお面にしかならない
あんなのが1万とか伸びてるともう終わりだな
あれは映像用でVRCとかには一切使えん
- 889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/19(月) 11:20:18.39 ID:CFw6ajyo.net
- あー
某質問スレで膝曲げたよく分からん状態でレストポーズ作ろうとしてた人いたのはこの人のツイート見たからだろな
foot部分がやたら小さくてアンバランスなのも似てる
なんで一番お手軽なモデルである自分の立ち姿も見ないでモデリングするんだ?と思ってたけど多分これが元凶だわ
アマがアマの劣化コピーしてる時点で色々とお察しだから別にどうでもいいかな
まともな人はあんなの参考にしないから
- 890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/19(月) 12:15:59.83 ID:aCpidKnv.net
- https://twitter.com/natsumori_katsu
これ?
絵面のセンスがいい+具体的なノウハウの投稿が多いからだろな>人気
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- 891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/19(月) 13:38:40.78 ID:8Z0J5ulq.net
- 伸びてる=正解
これ本気で思ってる層がたくさんいるぞ
- 892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/19(月) 14:25:29.44 ID:iyAtihDq.net
- >>888
あの人のトポロジーのどこが駄目なのか教えてほしい
素人目じゃパッと見わからない……
- 893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/19(月) 18:09:26.56 ID:M11Ja3or.net
- >>883
あ、あの、逆にどの人の真似をすれば間違いないのでしょうか……?
- 894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/19(月) 18:21:27.75 ID:+XZjOnxU.net
- この人のマネなら少なくともこの人のモデルレベルは保証されてるわけだもんな
ビジュアルも惹かれてるからこそフォローあるわけだし
- 895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/19(月) 19:31:46.39 ID:bhlEEgGx.net
- 保証なんてされてないだろ
Twitterは早送りだし動画2本しか見てないけど重要なのは抜けてるし
- 896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/19(月) 20:38:00.66 ID:aCpidKnv.net
- >>895
保証って言うと語弊あるけど
そのやり方でそのキャラが作れ得るのは確実ってことね
作例がなかったら「そのやり方では何もつくれない」ってことも言えるけどそうではないってこと
- 897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/20(火) 20:42:04.04 ID:vuxyTZoC.net
- 80Level(@80 LEVEL)さんがツイートしました:
Pixel Composer, a node-based non-destructive VFX editor for pixel art, is now fully released. It offers over a hundred nodes and allows batch editing and common operations automation.
#pixelart #gamedev #indiedev #art @Makham_dev
https://twitter.com/80level/status/1604831416696676352?s=51&t=dTSNlpo1rj9ekwcF26TVdQ
いいねこれ
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- 898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/20(火) 20:49:16.64 ID:rssRpaGX.net
- itchってことはいつもの人かな
すごいと思いつつも1回も活用できてねえわ
- 899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/20(火) 22:02:34.02 ID:vepZlekj.net
- itchってなに?
- 900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/22(木) 01:58:54.93 ID:zIoF1N7W.net
- フォートナイトに特化したメタバース制作スタジオ「NEIGHBOR」が資金調達を実施
https://creatorzine.jp/news/detail/3757
- 901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/22(木) 22:02:36.09 ID:erc1LuW3.net
- 佐藤航陽 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」 @ka2aki86 (2022/12/22 16:12:31) [返信:フォロー/@のみ]
リンクアンドモチベーション様と資本提携を実施し、累計15億円超の資金調達ラウンドが完了。両社で「自律分散型」の未来の組織の在り方を作っていきます。
「テクノロジーで新しい宇宙を作る」をビジョンに掲げる株式会社スペースデータへの出資について
https://www.lmi.ne.jp/news/release/detail.php?id=797
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1605823537893105669/pu/vid/1080x720/QwCdF4IDflwYRxfT.mp4 https://pbs.twimg.com/ext_tw_video_thumb/1605823537893105669/pu/img/HDqVb7fObsLaAR-0.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1605823583883653120/ka2aki86
- 902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/22(木) 22:04:58.30 ID:erc1LuW3.net
- ベンチャー・インキュベーションに関するお知らせ | ニュースリリース | Link and Motivation Inc. 株式会社リンクアンドモチベーション
株式会社スペースデータは、「宇宙 × データ」をテーマとした研究開発を行う目的で設立された宇宙スタートアップです。「テクノロジーで新しい宇宙を作る」をビジョンに掲げ、「①衛星データ活用」「②AI技術」「③3DCG技術」という三つの異なる分野のテクノロジーを融合させることで、現実世界をバーチャル空間上に再構築するAIの開発を進めています。
メタバース(仮想空間)や(仮想空間で現実世界を再現する)デジタルツイン等の3D仮想空間技術はまだ黎明期であり、VRやゲームなどの消費者向け需要から、都市開発や自動運転などの大企業の需要、防衛防災や宇宙開発などの国家の需要まで、多種多様な領域への応用が期待されています。
https://www.lmi.ne.jp/news/release/detail.php?id=797
- 903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/22(木) 22:49:57.48 ID:+5GzkA9T.net
- 絶対txt23Dのツイート貼ってくると思ってたんだけど
そんな誰でも分かりきった物を持ってくるほどアホじゃなかったんだなこいつ
- 904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/25(日) 00:05:39.96 ID:ewdd5mte.net
- ApplePCで3DCGって流行ってんの?
- 905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/25(日) 00:24:44.96 ID:Us4r0uGH.net
- 最近学生とか若い世代で流行りつつあるらしいね
iPhoneやiPadからMacにそのまんま流れてBlenderやUnity触るらしい
- 906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/25(日) 01:57:41.99 ID:Qu+tWtyh.net
- へーCUDA使えなくても大丈夫なん?
CUDAっていうほどアドバンテージないの?
- 907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/25(日) 02:02:12.66 ID:Us4r0uGH.net
- 俺的にはどっちかっつうとハードレイトレに対応するであろうM3からアップルの3DCGクリエイティブへの本格化が始まると思うけどね
今のMacではまだ役不足は否めん、逆にSoCで3DCG分野で勝負できたら途轍もないアドバンテージにはなるよなあ
ぶっちゃけ今のNVIDIAの電力ゴリ押しは結構海外では非難されつつあるしな
- 908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/25(日) 02:49:11.25 ID:OJkBDdaJ.net
- >>907
それ、力不足ね
- 909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/25(日) 02:56:15.75 ID:aU1DxQya.net
- >>907
NVIDIAの技術力は素直に凄いとは思うけど電力ゴリ押し過ぎる所が好きになれんし一強状態だからGPUだけで二桁万円以上の高止まりだし。
この業界にいる以上現状選ばざるを得ないんだけどアップルが持ち前の世界最強パワーでこの一強状態を崩してくれるなら手放しで歓迎するわ。やっぱまずどんな市場でも競争原理無くなったらあかんわ。
- 910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/25(日) 09:30:42.68 ID:n0OrQdzc.net
- リナックスOSの3DCG環境に期待
- 911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/25(日) 13:55:11.33 ID:5cBvOJ60.net
- NPRならアポーで全然OKなんだが・・・
そもそも前提が違うから噛みあわない
フォトレンダ業務ならゴリ押し計算でガチガチのコスパ重視
学生さん、VTuber、メタバアバターとかライトだろうな
- 912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/25(日) 14:36:06.75 ID:l9E5Ca6/.net
- アバター作れ雑魚
- 913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/26(月) 17:49:45.45 ID:AXb4ev5W.net
- CGデザインに数学物理情報の知識って活かせる?
- 914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/26(月) 17:51:54.54 ID:wDxQ9XIR.net
- あらゆる知識はデザインに活かせるよ
- 915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/26(月) 18:03:20.72 ID:gDjjFBhw.net
- >>906
Blenderなら今更過ぎる
- 916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/26(月) 18:27:51.50 ID:EpWsJh2t.net
- >>915
BlenderならCUDA関係ないの?
- 917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/26(月) 18:28:35.88 ID:NAsvmmdQ.net
- >>913
デザインに直接使うとなるとジェネラティブアート系
自然を模倣したアルゴリズムの実装によって手つけでやるには到底考えられない物量の物を作れることがある
あと物理数学力はそのままシェーダーのゴリ押し力になる
- 918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/26(月) 18:29:58.66 ID:Q5/j9E4L.net
- 補助的には作業効率アップの種になりうる
- 919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/26(月) 19:45:11.49 ID:kIU4AYcy.net
- >>916
CUDAとかもはや錆びたテクノロジーよ
ところでZ世代以降でMacとBlenderで3DCGが流行ってるみたいね
何故Macなのかオジサンには謎やわ
- 920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/26(月) 21:03:18.31 ID:Jw2hwp5B.net
- Blenderのベンチマークで上位というか1ページ目がほぼnvidiaで埋まってるのはなぜなの
- 921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/26(月) 21:07:22.59 ID:JLI3K3aA.net
- いまグラボってNVIDIA一強じゃないんだ
AMDやM1だっけでも大差ないのか
でもRTX50xxがやべえって煽ってるのが本当ならやっぱまた3DCGに関しては
nvidiaが頭一つ抜けるのかね
- 922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/26(月) 21:46:47.55 ID:kIU4AYcy.net
- うーん3DCGに関してはまだ全然NVIDIA一強だと思うけどねえ
まあここに資金が世界最高クラスに潤沢なアップルがSoCや独自dGPU?で食い込んでくれるとユーザーとしては選択肢出来て嬉しいわなあ
- 923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/27(火) 06:28:55.97 ID:pQQ/WneF.net
- 今まではNVIDIA一強だけどこれからAMDもきそう
NVIDIAはぼったくりまくってるから
AMDのコスパが際だっている
RTX4080のメモリ24GBで999ドル
RedshiftがRADEONに対応するらしいし
Blenderでは最適化されてるらしいし
macのeGPUはRADEONのみ対応だし
これからかなり伸びてくるんじゃないか?
俺もRedshift対応したらRADEON買うと思うし
- 924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/27(火) 06:45:32.57 ID:8J0Pxm9u.net
- RTX4080は16GBだよ あとドル表記なら安いから、ぼったくってるという話に結びつかない
- 925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/27(火) 11:08:02.22 ID:X65pqD2k.net
- AMDもアップルもインテルも頑張って欲しいわ
NVIDIA調子こきすぎて嫌になる
- 926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/28(水) 04:31:39.58 ID:+65VTjev.net
- >>924
すまん一部抜けてた
> AMDのコスパが際だっている
> RTX4080のメモリ24GBで999ドル
というのはパフォーマンスがRTX4080並みでってこと4080RTXは16GBで1199ドル
NVIDIAのグラボはまだマイニングバブル価格だと思うわ
- 927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/28(水) 21:18:59.83 ID:SFFm7Y9r.net
- kaeru_sippo0201(@びび🐸3D Bibi)さんがツイートしました: ②Procedural Materials In Blender
③Low Poly Characters - Blender Bitesize Course
僕は英語まったくですが、Google翻訳使えば問題なく受講できますよー
https://twitter.com/kaeru_sippo0201/status/1608024675799662593?s=51&t=k8mOBGWhhnezyy8t4j2oiQ
みんなMac使ってんのなあ
(deleted an unsolicited ad)
- 928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/28(水) 22:36:08.49 ID:eTprT2eJ.net
- 別にどっちでも使えるならいいんじゃない
ファイル共有とか管理とかの問題でLinux使うこともあるし
- 929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/28(水) 22:36:22.24 ID:eTprT2eJ.net
- ちなみにRocky Linux
- 930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/28(水) 22:37:37.66 ID:8QE4b7oQ.net
- とうとうBlenderからMacの3DCGクリエイティブ時代始まったか
いつの時代も若者たちが常識を覆し古きを消し去り時代を動かす
- 931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/28(水) 23:57:03.97 ID:Uuz9Ugdi.net
- >>930
自分ではつくってなさそう
- 932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/03(火) 16:52:52.54 ID:xoQT6EFO.net
- パソコンは最高スペックでそろえたほうがいいよね
- 933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/03(火) 21:34:50.29 ID:gBuVcWKj.net
- 余裕ある限り金かけた方がいいのは間違いない
そうそれはChromeを使ってる時のメモリのように
After effectsを使ってる時のメモリのように
- 934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/11(水) 20:04:43.08 ID:OKmZvFaq.net
- もちろん内容によって増減はあるだろうけどさぁ
- 935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/11(水) 20:05:00.65 ID:OKmZvFaq.net
- テレビシリーズのフルCGアニメって1カットいくらで受けたほうがええんかね
- 936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/12(木) 00:00:16.81 ID:idxU+wx8.net
- 素材どのくらいあるの
- 937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/12(木) 00:01:02.95 ID:idxU+wx8.net
- キャラから作れとかだったら40万取りますw
- 938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/12(木) 00:01:35.66 ID:CGAWdR4k.net
- 基本全部用意されてて、キャラモーションつけるみたいな感じかなぁ。
- 939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/12(木) 03:25:11.66 ID:uMjLHmyl.net
- 去年絵師がそうだったように2023年は3DCGドカタが駆逐されそうね
157 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-GBpU)[sage] 2023/01/07(土) 12:59:20.51 ID:+ZDJ+60Ja
呪文で高精細な3Dアバターを生成するAI「Rodin」 Microsoftが開発
AI絵師の次はAIモデラーかな?
- 940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/12(木) 13:19:17.86 ID:DHiPX3UZ.net
- >>938
だったらあんた1人に全部頼むわけではないだろうから
値段既に決まってんじゃね
相手に聞けば?
- 941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/12(木) 13:34:43.49 ID:CGAWdR4k.net
- >>940
聞かれたんだよ
- 942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/12(木) 17:44:02.99 ID:KHVf6JEn.net
- はぇー
コンピュータ関連が出てきてから生まれた分野はすぐにAIに駆逐されちまうって感じ7日な?
- 943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/12(木) 18:08:16.56 ID:QIjccGSA.net
- 創作全般今年からAI使って一人で色んなもの作れる時代が始まりそう
マジで編集やディレクション能力が必要になる
ただの土方はお払い箱となり得ると小島監督も言ってるね
- 944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/12(木) 21:29:14.95 ID:JHZoxY9O.net
- てことは、土方がマルチプレイヤーになれれば自分のこだわりを反映させた夢の作品を一人で作れちゃうってことだな!
- 945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/13(金) 00:17:51.70 ID:g9Y0eekO.net
- とうとうPencil+ for Blenderくるみたいだな
アニメも競争激化で修羅場だな
- 946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/13(金) 00:20:18.34 ID:9Aoe1O+a.net
- セミナーばっかやってるの胡散臭いなぁ
- 947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/13(金) 00:41:06.73 ID:FFht6v+R.net
- 【雑談】CG総合関連60【AI】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1673490335/
いつのまにか保護の形で合併していたらしい
人気や需要のない方達はこんな感じで運良ければ招かれる未来が来るのだろうか
パ〇活ならぬ上位クリエイター閥のパトロンとのコネ作りは大事なのか
- 948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/13(金) 00:45:01.17 ID:FFht6v+R.net
- YouTubeも参入者増加によるパイの奪い合いの過当競争でさらにレッドオーシャン化してると聞くし
落ちぶれも多く居そうだ
- 949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/13(金) 12:06:09.71 ID:Ma+baoDR.net
- この性格…
https://i.imgur.com/gsAhtnH.png
- 950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/13(金) 12:09:03.19 ID:Ma+baoDR.net
- 手塚治虫は後続の漫画家に嫉妬することはあったらしいけど
業界全体のことも見ていたから優秀な後続が出てくることは歓迎していたんだよな
後続を潰すことに躍起になるのって結局自分のクビ締めることにならないのかね
- 951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/13(金) 12:14:04.91 ID:EIW+UtcF.net
- 多分メンタルは大して変わらないけど
その点のちょっとした意識の持ちようで影響はガラッと変わるのだろうね
- 952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/13(金) 18:51:03.64 ID:g9Y0eekO.net
- やっぱりPencil for Blenderだった
来たぞ!
エヴァで使ってたらしい
- 953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/17(火) 20:02:07.42 ID:JZn1Jbpt.net
- 裁量労働って、少しは残業代出ますか?
- 954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/17(火) 20:18:44.71 ID:L7XBOq9y.net
- それがないから裁量労働じゃ
深夜まで働くと出るけどあれ深夜労働時間分じゃなく深夜労働の
「割り増し」ぶんだけなので明細見たら悲しくなるんだぞ
- 955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/17(火) 21:20:11.40 ID:HoxWtgIi.net
- 仕事の進め方、使うツール、方法、スケジュール
等々の業務指示受けてたら裁量労働制じゃなくなるから
訴えたら払ってもらえるよ
- 956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/17(火) 21:31:19.42 ID:HoxWtgIi.net
- 残業代は時効が2年から3年に延長されたから
サビ残多い人は何百万も帰ってくるよ
オススメだよ
- 957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/18(水) 06:20:09.72 ID:OZItpVO3.net
- サビ残はメモるとか客観的な記録が必要じゃなかった?
メモは大事ってことだ
- 958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/18(水) 13:16:48.17 ID:wosQNC2O.net
- 仮に雇用側が善意で裁量制度を導入どうにゅうしても
常に自己管理と仕事の効率化できない奴には
使えない勤労システム
むしろ出来ない人には迷惑
仕事がダメな人間に適応しても
サビ残トラブルのもとだろうな
- 959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/18(水) 16:23:40.12 ID:bBn6ZbGS.net
- 残業代50時間込みで25万円だと、実際いくらぐらいの給料ですか?
- 960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/18(水) 17:13:28.00 ID:FNKDctkN.net
- 健康保険料率:9.81%(東京都)
差引支給額(手取) 189,945円
- 961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/18(水) 22:33:56.19 ID:lEyyJxr6.net
- サビ残の時効は5年にする案も検討されてんのな
5年分の残業代なんて払えんだろうに
- 962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/18(水) 23:27:28.92 ID:Y1vEjCKF.net
- 給与総額 250,000円(50時間の固定残業含む)
基本給 183,800円
固定残業代 66,200円
時間単価 1,057円
裁量労働は騙されやすいので気を付けてw
- 963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/19(木) 00:20:29.02 ID:/mqNWMUf.net
- CG業界で善意で裁量労働制を導入する雇用者なんていない
依頼者があって成り立つ仕事なのに
業務指示NGでどうやって仕事が成り立つというのだ
- 964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/19(木) 00:52:43.58 ID:NfWImosH.net
- CGデザイナー新卒の基本給は17万円台が相場で、固定で多く見せてます
- 965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/19(木) 00:52:43.58 ID:NfWImosH.net
- CGデザイナー新卒の基本給は17万円台が相場で、固定で多く見せてます
- 966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/20(金) 11:15:40.33 ID:oIdqGAhC.net
- どこもの会社も人が独立フリーになったり別の会社起こしたりでどんどんばらけて行って人手不足解消されないの何とかならんのかな
- 967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/20(金) 13:30:23.79 ID:5IKt2T3U.net
- 将棋の駒が足らんのに将棋盤だけ増やしても将棋で勝負はできんだろ
碁石でオセロだよな
- 968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/20(金) 15:30:40.86 ID:m5hgwCGH.net
- アニメ動画マンの新人は社員、一定年数以上の経験か原画マン以上に出世したら
ほゞ全員独立
実質現場で動くクリエイターは個人事業主なので裁量とかウルサイこととおさらば
会社も一挙に固定費を削減できて
経営安定に寄与
もう双方とも旨みしかないウィンウィン()
- 969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/20(金) 21:28:32.86 ID:gXb/hAfa.net
- フリーとかやらなきゃ行けないこと多すぎて逆に鬱りそう
フリーから戻ってくる人少なくないし
- 970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/21(土) 14:19:32.52 ID:ViKpNhVu.net
- mocopiなかなか良さげやな
アップグレード機器とか補正ソフトに期待
- 971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/21(土) 14:23:25.28 ID:RKi4tC4h.net
- 見た感じ足の接地が不安定そうだな。
上半身は使えそうだが。
- 972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/22(日) 10:28:47.77 ID:NbgsSvsP.net
- 裁量労働ってやりがい搾取の温床だって先生が言ってたけど、自分で時間決めて働けるなら助かりますよね。
- 973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/22(日) 15:43:21.02 ID:bw+0+HHy.net
- 裁量労働制のルールを守って運用してたら経営は立ち行かぬ
しかし残業代は支払いたくない
どうすれば良いんだろう…
- 974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/22(日) 17:08:28.96 ID:bw+0+HHy.net
- |
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(・∀・∩< 社員に黙って固定残業代を導入しよう!残業代を払ってる事にしよう!
(つ 丿 \_____________________________
⊂_ ノ
(_)
- 975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/22(日) 19:18:52.06 ID:p1m8O2yq.net
- そうだ社員全員業務委託にしよう
- 976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/22(日) 22:38:19.71 ID:/Cqgyr6k.net
- しかし裁量労働って腐ってんな。月額固定の働かせ放題パックじゃねーんだぞw
- 977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/23(月) 14:04:03.83 ID:1/U5HVE2.net
- すなわち
厚労省のGメンが定期的にいらっしゃる
有名企業、大企業の事業所に就職すればいいのでは?
労働者全体からすると極少数だから
底辺社畜か腕2本で独立か
ということかな
- 978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/23(月) 21:55:34.88 ID:jyMAgzg0.net
- >>972
自分で時間決めて働けないんですよ
なんやかんやで実際にはね
- 979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/23(月) 23:04:23.35 ID:aKt3eEw4.net
- 自分で時間決められないなら裁量労働制じゃないじゃん
訴訟すれば3年分のサビ残代帰ってくるじゃん
ウハウハじゃん
- 980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/23(月) 23:32:09.70 ID:jyMAgzg0.net
- 契約は裁量労働制ですよ
ざらにある話でしょ
- 981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/23(月) 23:43:30.58 ID:aKt3eEw4.net
- 契約が裁量労働制でも
会社が契約を守ってなかったら金は取り返せるよ
一度、弁護士に相談してみる事をお勧めする
3年分だからね
ビックリするぐらいの金が返ってくるよ
- 982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/24(火) 00:23:11.98 ID:9luabxvj.net
- 時効が5年になれば過払い金返還請求みたいな一大ブームが来るかもな
- 983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/24(火) 00:23:32.26 ID:nO3lFs1j.net
- 裁量労働で固定残業40時間の場合
給与220,000円の内訳
基本給170,800円
固定残業代49,200円
基本給書いて無いから騙されてたわw
おわたw
- 984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/25(水) 19:03:43.40 ID:QKgZO3Hg.net
- 遅くとも数十年以内に
サビ残、海外外注なんて
前世期の遺物になるんじゃないか
PCの単純作業はOpenAI/GPT-xがこなしてくれることになりそう
(すくなくとも二次元では)
人間は価値の高い事をするだけ
AIと人間はウィンウィンだよ()
- 985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/26(木) 17:29:13.83 ID:fBYO43g1.net
- 3Dモデルを販売したいんですが、複数サイトで同じものを販売しても良いでしょうか?
例えばCGtraderとArtstationで同じ内容のデジタル商品を販売するとか。
- 986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/27(金) 01:46:43.30 ID:5PFx9nI5.net
- もちろん
- 987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/27(金) 13:24:55.98 ID:bVEca+9q.net
- 裁量労働22万て基本給17万と残業代5万なのか。。
- 988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/27(金) 17:27:59.75 ID:5PFx9nI5.net
- >>983は、裁量労働制ではなくみなし残業制(固定残業制)だね
6時間労働も10時間労働も○時間労働とみなすのが裁量労働制だから残業という概念と併用できない(深夜労働と休日出勤を除く)
もし常態的に残業的な長時間労働となっているのなら、固定残業代ではなく、みなし労働時間を実態に合うよう改定しなくてはならない
当然それは労使双方の合意がいる
労働組合が無い会社でも労働者側代表者が裁量労働制導入時にサインしているはず
- 989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/27(金) 17:30:50.30 ID:5PFx9nI5.net
- あるいは裁量労働制ではなくフレックスタイム制では
- 990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/27(金) 17:38:14.47 ID:5PFx9nI5.net
- あるいはみなし労働時間が8時間ではなく10時間と労使協定で決められてたら固定残業代40時間ですね
どちらにせよ安すぎますね
弊社は皆さんほとんどが知らない無名弱小だけど、非裁量労働制で大卒初任給23万+残業代満額でましな方
無名弱小以下の労働条件…辞めたほうが良いです
- 991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/27(金) 22:47:30.20 ID:wgYB9l9u.net
- でも営業だの事務だの肉体労働だのをしたくないんでしがみつくしかない
せいぜいモデルを売って副収入を得るのが関の山
- 992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/28(土) 06:54:12.90 ID:7H9qoAz/.net
- ここ最近Blender本のプチラッシュ始まってるな
まあそれでも3DCGコーナーは本屋の棚の片隅の一部にあるだけだけで全然目立たんけど、じんわりと3DCGクリエイターの時代が訪れようとしてる気がする
俺ら始まった?
- 993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/28(土) 07:57:53.95 ID:WJq7y4pI.net
- mayaのもっと専門的な本が出てほしいけどね
blenderは所詮玩具に過ぎないし
- 994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/28(土) 10:18:02.93 ID:exfG/F7e.net
- 本とか言ってるからおっさんCG屋はついてこれてないんだよ
- 995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/28(土) 16:26:02.44 ID:eC7VcM61.net
- たしかに
- 996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/28(土) 19:39:03.81 ID:fHPTjVUm.net
- これからAIツールを使いこなせるクリエイターがより力を増す時代になる
AIツール前提の時代では有名無名は元より個人や初心者すらも関係なく、ただただAIの力でエンパワーメントされた個人が群雄割拠するクリエイティブ戦国時代となる
真の意味でやっと個の時代に突入するんだ
ワクワクしねえか?
- 997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/28(土) 20:00:10.09 ID:96yAbD5t.net
- 株取引とかAI駆使してる業界にすでになってるけど数学者とエンジニアが
高級はもらっていても、別に個人がより力を増す時代にはなってなくね?
- 998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/28(土) 20:31:03.83 ID:fHPTjVUm.net
- 金融面でも機械学習やAI駆使した個人の億トレーダーが量産され始めてる、特にクリプト界隈ではbotterと呼ばれている
AIこそが個々人をエンパワーメントし従来の資本主義貨幣制度で階級化された世界をディスラプトする
- 999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/28(土) 22:33:53.32 ID:Yp2RjJNG.net
- >>998
自分自身は稼いででもいなければCGも作っていなさそう
- 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/28(土) 22:43:03.59 ID:fHPTjVUm.net
- とっくにリーマンは卒業して3DCGクリエイターとして、またトレーダーとして稼いで資産は億超えてるよ
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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