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3DCG屋による雑談スレ Part34

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/15(金) 23:16:08.02 ID:zyxmDb9w.net
CG屋さんなら誰でもウェルカム
情報交流の場として有効活用していきましょう。

※前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1648249279/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/15(金) 23:23:28.31 ID:zyxmDb9w.net
3DCG屋も表現の手段の一つとしてプログラミングを使う時代
CGクリエイターが最初に覚えるのにオヌヌメな言語はC#
Unityで使われてるし、ゲームやスマホの主流言語であるC++やJAVAにも似てるからだ
C#の名前の由来はC++(++)の拡張やC系言語を半音もとい一段上げるという意味合いで#が付けられた
そして生まれた由来はJAVAを好き勝手弄れなくなったので、それならとMS版JAVAを作ったろってな感じで作られたのでほぼ文法や構文はほぼJAVA
つまりクリエイターにとって学習効率だけじゃなくコスパも凄くいいのだ

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/15(金) 23:31:22.20 ID:zyxmDb9w.net
まずは素のC#を覚えてからUnityでスクリプト描くようにしたい
何故ならUnityのC#はカスタムされているだ
Unityスクリプト描けるようになって思い思いの表現が可能となり、次のステップアップもしくはフォトリアル系が気になったらUEに移ることも有るかと思う、もしくは会社やプロジェクトの都合で覚えなければいけない事もあるはずだ
そんな時も最初にC#を勉強したのが役に立つ、そうUEのスクリプトはビジュアルスクリプトのブループリントとC++だからだ
静的プログラミング言語一つちゃんと使えるようになってればプログラマーレベルでブループリントが扱えるようになるし、それ以上の事をやる時に必要となるC++の勉強にも威力を発揮する
なんせC#はC++(++)って意味合いだからだ

クリエイターだからってプログラミングは関係ないじゃもう通用しないぜ
次世代のクリエイターは当たり前のように分け隔てなくプログラミングを操ってくる、文系?言い訳は通用しねえ

さあ行こうぜC#の旅に!

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/16(土) 01:03:10.33 ID:3+Smb6W+.net
割とこいつの言ってること的外れではないと思う。
自分はUnity5くらいから使っててついでにUnityのC#覚えた口だけど、そのあとVFXやプロシージャルに興味持ってHoudini勉強するときに、特にVEXでは凄くUnity C#で覚えた事が役に立った。
Unityの前もProcessingを少し触った事あったんだけど、ProcessingってベースはJAVAでグラフィックを簡単に描画出来る様にしたものなんだよね。だからUnity C#も割りかしスムーズに頭に入って来た。
そんでVEXってベースはCみたいだけど考え方はC++だからこの時もProcessingやUnity C#で勉強した事や概念がほぼまんま活かす事ができて、ああプログラミング言語って一つ使えるようになれば後は数珠繋ぎで差異を吸収しつつ効率的に勉強出来るんだなと実感した。
これがもし最初に動的言語のPythonとかJSだったらこうすんなり行かなかったと思う。別にTAみたいなツールや環境構築したりするわけじゃなく俺らCG屋って物作って表現したいわけじゃん?
だったらやっぱゲームエンジンやDCCで使われてるC++やC#とかになっちゃうよね、特にパフォーマンス考慮したら静的言語がマストとなる。流石にクリエイターがC++までやるのへ冗長だと思うしそうなると環境構築やら何から何までMSが手取り足取り用意してくれてるC#が入り口としてはベストなんじゃないかな?

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/17(日) 18:23:27.36 ID:i4BjH7MA.net
"Code is Law"
この世界はこいつ一本でどこまでも行けるんだ
仮想空間なのにさ、現実世界より、無限の可能性を感じる

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/17(日) 19:32:09.50 ID:i4BjH7MA.net
https://i.imgur.com/zaSWfnT.jpg

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/18(月) 15:11:36.62 ID:GB2kVQ9o.net
キーボードの騎士は大義のため自らを犠牲にする

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/18(月) 17:39:28.84 ID:0uHvWyBI.net
966 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2022/07/14(木) 21:14:39.03 ID:hTckup4q
>>962
そう、C#やJavaにゃ下位互換が無いから別系統な

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/23(土) 15:39:10.55 ID:29ndRK7k.net
オープンワールドの海賊アクションがついにリリースへ。全編リアルタイムレンダリングの実機プレイ映像公開。
https://youtu.be/82A2mEJgsVY

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/24(日) 11:00:51.52 ID:wngXcjA0.net
>>9
プレイ動画じゃないねそれ

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/24(日) 12:41:49.41 ID:reMt1tzZ.net
画像加工やメタバースにおける活用など、コンテンツ制作を支援するAI事例を紹介〜NVIDIA AI DAYS 2022
https://cgworld.jp/article/202207-nvidia-creai.html
案の定、3DCGへのAIの侵食は早そうだな

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/27(水) 00:12:31.69 ID:3gv8fGD1.net
球体を空間内で動かしてると、画面端で楕円になるのなんとかならんのかな
投影の方法が悪いんだろうけど
形が歪まない投影方法ってあります?

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/27(水) 00:48:21.23 ID:iYigC8T0.net
Perspective(14mm) https://i.imgur.com/tK3XLKO.png
Equirectangular(±90°) https://i.imgur.com/WoDEj4A.png
Fisheye(180°) https://i.imgur.com/hqHtBur.png
面積・角度・長さどれかを正しく投影しようとすると必ず他のどれかがゆがむ

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/27(水) 00:50:56.05 ID:NscuQaA+.net
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ   
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ:::::::ミ    
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/27(水) 00:52:48.54 ID:i5HqkXKy.net
大人になってから努力しても頂点取れないものってある

外国語やスポーツ, 芸術, 音楽なんかはかなり難しい(というか無理だと思ってる

でもエンジニア/データサイエンティスト等のプログラミング/数学のスキルというのはマジで何歳からでも努力次第で頂点を目指せる

ってことを知ってほしい

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/27(水) 00:54:21.61 ID:Cz8uhw2V.net
>>15
頂点なんて世界で1人しか取れないんだからそんな事言ってもしょうがなくね
ビルゲイツになれないならプログラムなんてしないとか言うようなもんだろ

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/27(水) 00:56:27.04 ID:i5HqkXKy.net
雄なんだから頂点"目指して"ナンボやろ
普通や平均なんかに興味ねえ

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/27(水) 01:05:01.72 ID:Cz8uhw2V.net
>>17
自分で無理だと思ってるのによくゆーわ

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/27(水) 01:40:43.30 ID:i5HqkXKy.net
そうだとしても、俺自身が無理だと思ってたとしても
それが何だ?
そんなもの捻じ伏せて前進するしかねえだろ
https://i.imgur.com/NY0v9tz.jpg

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/27(水) 01:51:21.73 ID:0WpOQrgB.net
まずはこの辺からスタートだな
1. 最低でも東大、京大以上、できればスタンフォードのコンピューターサイエンス系の大学院を卒業する
2. コンピュータサイエンスの博士号を取る
3. 競技プログラミングでレッドランクを取る

1、2は努力すりゃ誰でもできるけど3で振り落とされると思う
頑張れ

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/28(木) 02:35:11.50 ID:fSKpX46w.net
>>17
痛々しいガイジ

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/28(木) 19:40:50 ID:mJTySf3c.net
奇跡は起きる
それを望み奮起する者に

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/29(金) 11:14:00.53 ID:tgvzd6Tq.net
コンポーネント(エッジ、フェイス)って曲線を表現することって出来るんですか?
それとも曲線に見えるものは直線の集合なのでしょうか?

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/29(金) 20:44:17.99 ID:9nokw52j.net
曲線も直線もこの世にはないよ
粒子の集合を脳が認識し分別してるだけだよ

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/30(土) 17:20:27.45 ID:gZA/jkh+.net
世界はメタバースで賢者型シミュレーション作ろうとしてるんだろうな、とシミュレーション仮説やその周辺分野を調べていくうちにそう思った
ここまでトップ層がある目的「メタバース」一色に染まるのも珍しい、となると世界を設計する側に回らないと新しいルールの資本家になれず相変わらず搾取され続けるってわけだ
インセンティブも良く出来てるよな
クリエイターエコノミーだのDAOだのここでプチ成功したら相応の対価を得られるわけだし、、、でも目先の餌(欲)に釣られず俯瞰的な視点を持って大局を見続けてれば、いま何を為すべきかが見えてくる気がする

お前らどう思う?

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/31(日) 15:06:29 ID:zuNp6V8x.net
>>25
お前がバカだってのはよく分かったから黙ってた方がいいよ

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/31(日) 15:11:33.97 ID:RdOy7L85.net
>>25
割と同感
プログラミングと数学でデータサイエンティストのスキルセット習得してAI開発に繋げるのがいいだろうな

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/31(日) 15:15:22 ID:q3bqUQgI.net
>>27
自演バレバレ
そんなアホが2人もいるかよw

UEもHoudiniも触ったことないくせにUEお勧めとかHoudiniでやれとか幼稚過ぎ
お前みたい低能は一生何もせず嫌われて生きていくだけだよ

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/31(日) 15:21:41.74 ID:PRKkDtif.net
>>25
お前何歳なの?
学生なら寝言言ってないで勉強しろ
社会人で就職できてんなら今の会社の仕事しろ
ニートなら手遅れだからできるだけ早く死んでくれ

後CG板じゃなくてどっかよそにいけよ

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/31(日) 15:22:35.65 ID:1O3xTHoc.net
村上隆がNFTでインサイダー取引して炎上してるそうだな

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/31(日) 16:11:36.17 ID:YkeOcleA.net
村上隆氏がNFTでインサイダーやってるとかって記事みたけど
彼は完全にNFTの市場構造理解していて
自分で自分のアートの価値をつりあげてアホに売りつけて爆益出してるのほんとイケてる
アーティストであり画商でありマーケットメイカーでもある
https://twitter.com/naktak777/status/1522176422101794816?s=21&t=FqS_B06B4tND049fSIabjg
村上隆のインサイダー。NFTがどうとか倫理がどうとか、そういう理屈や法の話はどうでも良いけど、結局今言われる"アート"は資本闘争における、いちアイテムでしか無い。を補強する形に加担したのが最悪だと思いますね。資本主義経済下において当たり前でしょうと言われると、そうね。としか言えないが
https://twitter.com/azu_oiloncanvas/status/1521878673053216769?s=21&t=FqS_B06B4tND049fSIabjg
村上隆の件、そもそもリアルアート界自体が無法地帯でインサイダー的行為をやり放題なんだよなって。根が深い問題。
https://twitter.com/cyprislisp/status/1522382286322532352?s=21&t=FqS_B06B4tND049fSIabjg
いまさら古い話題だけど、アートってこんなもんよ
特にNFTアートなんて情弱の馬鹿に高い値段で糞を売りつけたら勝ちの世界だから村上は賢いわな
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32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/31(日) 16:13:25.35 ID:YkeOcleA.net
>>25
>>27
まあこれで合ってる
負け組になりたくなければ本質を見抜いてそれに向けて努力をしないとダメ

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/31(日) 16:15:01.54 ID:YkeOcleA.net
https://i.imgur.com/9uVmMrh.jpg

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/31(日) 16:20:13.91 ID:YnQdvmGp.net
>>32
生まれてから一切何の努力もしたことないだろ?
だからお前はダメなんだよ

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/31(日) 16:23:09.72 ID:KuztJY+f.net
スレ伸びてると思って来てみたらこれだよw

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/31(日) 16:25:56.90 ID:YnQdvmGp.net
ここはID:YkeOcleA この障害者が居座ってるからな
キチガイと話したいやつはいないししょうがない

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/31(日) 19:29:13.21 ID:IqgkfIWu.net
Hirokazu Yokohara @Yokohara_h (2022/07/30 17:51:05)
YouTubeに上げたUE5の布の動画が100万再生されてたから何処から視聴しに来てるのかアナリスティクみたら95%の人はyoutube上のオススメから飛んできてた。現代のクリエーターは第一にアルゴリズムに適合するためのコンテンツを作るという不思議な行為してるよね
https://ohayua.cyou/tweet/1553302148410413056/Yokohara_h

Hirokazu Yokohara @Yokohara_h (2022/07/30 18:01:14)
youtube,tiktok,twitter等どれでも、クリエーターは人気になる為にそれらのアルゴリズムを強く意識して日々創作してる。私たちは既にAIの奴隷なんだなとしみじみ思った
https://ohayua.cyou/tweet/1553304700866695168/Yokohara_h

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/31(日) 19:39:25.87 ID:AhwpT+wb.net
>>37
一切何もしないお前には無縁の話だな

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/31(日) 19:45:23.34 ID:zV8H8Dnz.net
何がササの人をこんな哀れなモンスターにしてしまったんだろう
無敵の人まっしぐらやろこんなん

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/31(日) 20:06:28 ID:OUvWhkFe.net
「現代のクリエーター」ってか、歴史上全てのクリエーターはできることをやるしかないし、新しく出来ることが現れれば取り組んできた
当たり前すぎで「AIの奴隷」とか頭がおかしい。どこにAIがあるんだよw

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/31(日) 23:34:35.82 ID:lOjS7GH/.net
3DCGデザインで世界を幸せにする
ただそれだけを願った

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/01(月) 00:01:10.46 ID:3rO819fa.net
>>30
あの人は元々インサイダーだし
裏を熟知してのし上がった方です

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/01(月) 00:20:03.52 ID:xgil5CnB.net
自分の才能と能力をフル活用して芸術を通してお金稼ぎしてる典型
芸術自体にはさして興味なく、単にそっち方面の才能あったからそれを有効活用してるだけって感じ

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/02(火) 00:01:50.20 ID:+6JFqLXr.net
Maya独学で3年程触ってますが、未経験38歳で業界に挑むのは無謀でしょうか?

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/02(火) 00:05:46.94 ID:9hEStI1f.net
プロと同じ仕事できるならいいんじゃないの
Twitter、Instagram、Artstationとかで作品だして仕事募集するとか、中途採用に応募するとかすりゃいい

Blenderで~~やってみた!のほうがバズりやすいけどw

まだプロクオリティじゃないけどがんばります、は無理すぎだな

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/02(火) 00:16:07 ID:KGEQpO2V.net
Maya独学とか凄いな
学生なら無料で使えるけど社会人だとそれなりの金額取られるのに3年もただ使ってるだけなんて勿体無い
その金で専門くらいは行けたのでは?とすら思うけど、そんなこと言ってもしゃあないしさっさとポートフォリ作って転職活動しなはれ

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/02(火) 00:19:14 ID:KGEQpO2V.net
転職目当てなら独学Blender3年よりMaya3年の方が遥かに有意に働くし、3年も独学してれば専門2年よりははるかにマシだろう
専門でも30人いたとしてその中でまともな作品1つでも作れるのは2~3人が良いとこみたいだし、あとはほぼ脱落していくらしい
強いて言えば年齢の壁だけど作品で可能性を示すしかないわ

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/02(火) 02:47:18.63 ID:UKB+jd0H.net
独学って言っても何が得意でどの程度出来るかが、書いていないからネタでしょ。

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/02(火) 03:04:21.89 ID:PI3lialF.net
○○になりたいですの回答に△△っていうソフトを触れって答えることが多い弊害で
まじでソフトを触ってるだけのバカっているからな
そういう人だろ

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/02(火) 03:06:39.82 ID:PI3lialF.net
ソフトのオペレーターなんかいらんねん
その表現手段をもってしてどんな面白いものを頭の中で考えてるやつか見たいねん

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/02(火) 03:10:09.17 ID:PI3lialF.net
Blender3年でもMaya3年でも六角大王1年でもいいよ
使ってるソフトの使い方なんかひと月もありゃ教えてやるから面白いもの見せろ

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/02(火) 03:14:42.42 ID:Jmade3by.net
そーなんだよな
ソフトの使い方なんて、ひと月もあれば覚えられる
っていう地頭が何より重要なんだよ

能力のない奴は3年かけてツールの使い方習得するが
出来る奴はひと月で覚えちゃうもんな

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/02(火) 03:33:01.51 ID:KGEQpO2V.net
独学でMaya3年も触ってたら、その辺の美術教室かなんかに通って基礎デッサンもやってるでしょ

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/02(火) 03:48:16.19 ID:PI3lialF.net
と思うじゃん
めちゃくちゃキモい俺の自分語りすると俺はそれでエフェクトやりたいんだじゃあHoudiniっていうソフト触りなよって言われて
数年Houdiniっていうソフトを公式のドキュメントとか見ながら触り続けてRBDからFLIPからVellumだとかVEXだとか一通りできるようになったけど
ただそれだけで箸にも棒にもかからなかったっていうことがあってだな

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/02(火) 03:49:34.41 ID:jejzOdR6.net
Maya弄ってたらデッサンもしてるはずとか恐ろしいくらいの決め付けだな
そんなやつがいっちょまえに他人にアドバイスしてんなよ

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/02(火) 03:53:34.13 ID:KGEQpO2V.net
エフェクトは物理/数学の素地も有った方がよりイメージが湧いて創造性にプラスに働くからね
でもまあそれでも他のDCCと違ってHoudiniはそれ自体を習得する時点で脱落する人が多数だから、物理数学と2Dでのイラストエフェクト勉強すればいけるんじゃないの?

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/02(火) 03:58:10.62 ID:KGEQpO2V.net
>>55
そうかな?3年も3DCG独学してたら普通はデッサンの重要性にも気付くと思って当たり前のこと言ったつもりだったんだけど
結局何を作るか?何をどう表現するか?だからさ
一通りツール使えるようになったら、次に頭の中のイメージを具現化するためのステップアップしたくなるのがクリエイターの性じゃん?

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/02(火) 05:08:56.32 ID:UKB+jd0H.net
いや、業務で長年ZBいじってる人でも絵描けない人いるよ。
斜め絵一枚だと自分で起こす必要があるけどデザイナーがいて三面図用意してくれる環境だといらないんだろうな
キャラスカルプトからリトポリギングまで一通り出来るけどアニメーションが大得意っすとかなら需要ありそう。
モデリング出来ますはマジいらねって言われそうね。

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/02(火) 05:11:19.24 ID:UKB+jd0H.net
そもそも業界へって行っているが映像なのかゲームなのかアニメなのか行きたい業界を語ってないから、ネタだと思う。

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/02(火) 05:17:40.84 ID:UKB+jd0H.net
44が本気で業界行きたいなら、51がひと月教えるからそれで作品つくって応募してみればよい
一言忠告するなら六角大王はやめとけ(S6持ってるけど)・・とだけいっておこう

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/02(火) 05:20:56.64 ID:n6/7OuQs.net
>>58
> 長年ZBいじってる人でも絵描けない人いる

まさに俺がそう
生まれてこの方デッサン1枚もしたことない

デッサンは形を捉えるための訓練で、それならスカルプトしたほうが手っ取り早い
一応仕事はできてて上手いと言われることもあるが、デッサンしないからお前は2流止まりと言われるとひょっとしてそうかもとは思う

>キャラスカルプトからリトポリギングまで一通り出来るけどアニメーションが大得意っすとかなら需要ありそう。
需要あるってかハードル高杉

> モデリング出来ますはマジいらねって言われそう
いや普通に人手不足で仕事いっぱいあるよ

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/02(火) 12:24:50.04 ID:KRa0ur0k.net
デッサンは他人に伝える手段だからなあ
3Dならしなくてもいい賢人もいるよ

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/02(火) 12:31:38.30 ID:KGEQpO2V.net
賢人を例にしちゃダメよ
凡人だからこそ当たり前の努力くらいはせんとアカン

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/02(火) 18:09:20.76 ID:UKB+jd0H.net
アニメーションの場合、デッサンよりジェスドロやクロッキーが必要では
モーション弄る前段階で素早く必要なモーション描き出せた方がいいと思う
MayaにもGreasepencilついたっぽいし・・

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/02(火) 19:29:33.65 ID:qzQI/Xtr.net
>>44
経験より実際に何ができるかのが重要

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/02(火) 22:22:53.64 ID:CNW2CiA3.net
Blenderのグリペン使った事ないんだけど何に使うの?

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/02(火) 22:54:18.91 ID:R5N1XK/m.net
>>66
俺も実践で使ったことないけど
・普通に2Dアニメーションを描く
・コンテを描く
・モデリングやモーションの補助的なラフを描く
 ・例えば走ってジャンプするみたいなモーション作る時に、動きの線を描く(面に描いたり、空間に書いたりできる)
 ・>>64みたいにポーズを描く

みたいにまあ色々みたい。

シンエヴァだとスタジオカラー(スタジオQ?)は、出来た3Dシーンを修正したい時、モデルから直すの面倒だから
3Dのレンダリング画像の上にグリースペンシルで修正を入れて完成動画にしてたらしい。
アニメ絵がめっちゃ上手い人たちだからそっちのが速いんだろう

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/02(火) 23:20:32.70 ID:tlqtCrpc.net
>>67
なるほどなあ、色々使えそうな感じやし今度使ってみるわ
>>44
CGデザイナーとして働ける年齢はいくつまで?
https://xn--3dcg-4y7kl82e.com/2019/03/26/cg_designer_nansai/

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/03(水) 02:55:46.44 ID:E1WkmavC.net
3Dアニメーションで3D空間に素早くアクションラインを描けるようになったのは革命的。

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/04(木) 15:08:25 ID:CLLkpHhl.net
某世界的な3Dコンテストの参加者の仕様ツール
MAXが1000、Mayaが2000、Blenderが8000ぐらい
C4DがMayaと同じぐらいだったのは驚いた
AE使う人多いけどダビンチリゾルブも伸びてるって感じだった

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/04(木) 15:20:43 ID:sYXgM3Pe.net
おい!Houdiniもっと頑張れよ!!

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/04(木) 15:33:37 ID:Jabt6/Ob.net
>>70
ほえーもう3DCGツールもオープソースの時代やなあ
ゲームエンジンも個人用途なら大概無料で使えるし、クリエイティブのコモディティ化待ったなしって感じ
今後クリエイターとして生き残るのは、面白いアイデア出せる企画屋かアーティスト性のあるキャラクターモデラー(アバター)くらいか?
あとは大概アセットやAIの画像生成をちょろっと編集すれば事足りるようになってきてるし

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/04(木) 15:35:11 ID:Jabt6/Ob.net
Adobe如何で今後C4Dが激伸びする可能性も結構あると思う
VRモデリングツールも出してきてるし割とメタバース見据えた戦略加速させてるわ

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/04(木) 15:36:30 ID:CvkAggAa.net
おや?こいつは?

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/04(木) 16:37:51.78 ID:AN2aZ4Dq.net
>>72
アセットってそんなに著作権大丈夫かあれ?
かならず著作権表記しろとか条件あったりで
だいたいまともに商売に使えない感じあるんだけど

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/04(木) 17:32:04 ID:JOYWtAnw.net
そうか?
UE5のQuixel、メタヒューマン、Twinmotionで十分に戦えると思うが
個人レベルでこれを無料で使えるとかフルボッキ待ったなしじゃね?

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/04(木) 17:50:10 ID:sYXgM3Pe.net
UEのMegascansはひどすぎる
最終出力がUEなら無料でいいよは強すぎる

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/04(木) 17:56:17 ID:eqyxvq6/.net
5から如実にUE一択感の雰囲気がある
ぶっちゃけ突出し過ぎて他が追いつけない
シェアはまたUnityだろうけどこのままじゃやべえだろうな

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/04(木) 19:21:40 ID:u9c4IHfW.net
よくAEとダビンチを比べられるけど、ダビンチはレイヤーアニメーション機能は無いに等しいぐらい貧弱だよ。限りなく合成一筋w

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 00:32:51.82 ID:JpqSTsnT.net
エフェクトデザイナーの需要どんどん大きくなるな
特にゲーム業界、待遇良さそうならそっち方面のスキル習得にチャレンジしてみっかな
物理?数学?気合と感性で乗り切るわ

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 02:48:31.88 ID:3nlGpWvH.net
注意して欲しいのがエフェクトって意外と広い範囲のこと含むからな

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 02:50:00.99 ID:3nlGpWvH.net
スキル使った時にぽんと出てくるああいうエフェクトに限らず
フィールドに吹く煙とか草の揺れとか地面に積もった雪とか岩が崩れるとか
そういうのもなんかエフェクトに飛んでくる

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 02:51:17.05 ID:3nlGpWvH.net
それの何がめんどいってゲーム上のシーンからイベントを拾ってきてどうたらこうたらとか
どこで今処理が走っててどこにどの値があるのかとかがいっそうややこしくなる
その分できることも多いからめちゃくちゃ面白いんだけども

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 03:12:00.88 ID:lYFPLmIW.net
へえ奥深いんやな
もしかしてプログラミングの素養も必要になる?

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 03:19:15.39 ID:sAgDO/LB.net
人足りねえからエフェクト勉強してるけどパーティクル遊びが限界だ
数学できるアーティストはすげえわ、絵画系出身だから脳が拒否してしまう…

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 04:03:36.25 ID:jq0k9nGh.net
やっぱエフェクターになるには数学は避けておく通れないんかトホホ

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 05:01:06 ID:9b5uLhEy.net
エフェクトはトライエラーに時間かかるからなぁ〜
一応有料講座とかは見ているけど、な、る、べ、くアセット頼みだわ

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 05:42:25.09 ID:WJm7uwd5.net
ぶっちゃけエフェクトが無いコンテンツは味の無い料理みたいなものだからな
アクションシーンもエフェクト如何で大したアニメーションつけなくても派手でカッコいいバトルに見せることも可能
エフェクターになりたくばHoudiniは避けて通れないと思うわ

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 11:42:19.25 ID:3nlGpWvH.net
避けて通れないってかアトリビュートの操作とか他の機能が大量に詰まってるのが便利すぎて手放せない

>>84
プログラミングもいるというかちょっと数学できるとだいぶできることが広がって楽しい
プログラマーほどの知識はその後TA目指すとかじゃない限り必要なくて
四則演算とか制御構文とかと内積外積と三角関数くらい知っていれば充分使える

例えばキラキラ光る砂浜実装しようと思ったら
マテリアルの反射に粗くざらついたノイズテクスチャをカメラと砂浜の法線の内積をかけ算したりみたいな

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 11:43:12 ID:3nlGpWvH.net
リアルタイムは映像ほどゴリ押せないけど工夫の詰め込みが即画面に反映されるところが好き

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 21:16:18.31 ID:BfJajXjR.net
>>74

わいも思ったわ

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 22:04:59.44 ID:nnlkt4Oj.net
昨日の自分にレス!

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 02:57:41.44 ID:EYyVpVa0.net
ポエマーの影響で新スレ建ってて草

503 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a62d-p5jC)[] 2022/08/05(金) 22:44:36.87 ID:FyTVaGI80
AIでのイメージ生成とか全然やったことないけど、興味はあるので、別スレ立てました。

・CG新技術スレ <現時点で利用可能なもの限定>
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1659706286/
・CGの未来スレ <なんでもOK>
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1659706163/

Twitterとか見てると、MidJourneyで生成した絵だけじゃなく、ブラシの自動生成(炎のブラシ作って、といったらできるみたいな)や、
Blender画面の一部を指定して、この部分に日本風瓦のテクスチャ用意して、といってテクスチャ候補をいくつか用意してくれる、
みたいなのが流れてくるんだけど、どうやってるのかさっぱり分からないので有識者が書き込んでくれると嬉しいです。

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 06:13:10.35 ID:gTRgdSd0.net
CG板でもAI旋風巻き起こってて草

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 01:43:41 ID:r0IsTWNB.net
2Dデザイナーはマジで廃業増えるかもな

所詮オリジナルなんてものは無いんだから既存のものをどうやって組み合わせるか
そこのAIの引き出しの多さ、突飛な組み合わせ方に人間は勝てない

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 02:27:18.86 ID:h59pJxHT.net
引き出しが多いとか突飛とかってより、Midjourneyは単純に明暗、配色のセンスがめっちゃいい
名画を学習してんだと思うけど

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 03:27:37.82 ID:soxbnD7c.net
普通に人間が本気で美しいと思えるものをアウトプットしてくるからな
以前は魅力はないけど綺麗に生成できるって方が先に訪れると思ってたけど、人が魅力的に感じる感覚部分って意外と単純だったりするのかもな

「所詮人間もといこの宇宙そのものがアルゴリズムと計算から生成されてるもの」
これもAI革命が進むにつれて現実味帯びてきた感ある

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 04:24:35.36 ID:h59pJxHT.net
>>97
テメーは黙ってろ
死ね

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 08:24:28.90 ID:0seqXOjv.net
↑が辛辣すぎるな

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 14:33:37.05 ID:psvHPTco.net
この仕事は発達障害者の私でも出来ますか?

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 15:23:18 ID:+ZWvxdtL.net
>>100
このスレみたら判るだろ?基地外しかいない業界(´・ω・`)

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 15:24:38 ID:JRUEI0ED.net
言い過ぎだけど間違ってはないよな
一般職と比べたら信じられんくらいゆるゆるではある

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 16:34:00.89 ID:PxFsUuVa.net
どのくらい?

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 20:10:30.73 ID:ZCsCvhgD.net
発達障害かつギフテッドな才能を持つ人で
絵やCGに特別な感情を持つタイプなら向いてる気はする

やはり使用者側からすると納期遵守、コミュができない人は辛い
組織でリーダーやディレクタ目指のは駄目だろうな

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 20:30:47.10 ID:r0IsTWNB.net
発達系で実力ある奴の処遇は困るよな
上には立たせられないし
上手い奴の立場を下にしとくのもマズイ

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 20:34:47.44 ID:cG+X1s8Z.net
>>100
そもそもCG上手いの?
別に発達障害だからってそれと引き換えに才能が埋もれてて
何もしないで上手くなれるもんじゃないだろ

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 21:20:06.99 ID:psvHPTco.net
作品はバリバリ学生版のmayaで作ってますね。
絵も好きでイラストとかデッサンの勉強もゴリゴリしてます。

上手いかどうかは見てもらわないと分からないんですが、
過去の作品を上げると特定されそうなんで、何かお題を頂ければ。

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 21:22:07.67 ID:JRUEI0ED.net
めちゃくちゃフォトリアルなアンティークなポーションお願い
絵でも3Dでも

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 21:22:21.78 ID:JRUEI0ED.net
映り込む背景はおまかせする

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 21:34:39.18 ID:3/mio34W.net
>>107
なんでもいいと思うけど決められないなら例えば。
どれか1つ、ポーズやリファレンスも自由でリファレンスにしたものとモデリングのセットで出せばアップしてくれればコメントするよ

リコリスリコイル 千束
https://lycoris-recoil.com/character/

マリオ
https://cdn.locari.jp/upload/post_element/picture/563898/w621_webp.webp

リアル系(誰でもOK)
https://cdn.locari.jp/upload/post_element/picture/563898/w621_webp.webp

後発達障害といっても色々だけどね

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/09(火) 00:34:53.37 ID:4RQXfXca.net
CG板とゲ制作板で暴れてるクソAIポエマー見てると発達障害くらいかわいいもんに見えてくるわ
それよりここで見せるためだけに新たにフルスクラッチするなんてやめな
ゴミ溜めでどんなに評価されても時間の無駄
もっとしかるべき人、場所に相談しろ

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/09(火) 13:16:43.96 ID:G31j8R1X.net
横レス、日記だが

片手間で千束をモデリングしてる
pixivにの簡単な設定あった
現状、使用目的を決めてないが
使うかもしれないからとりあえずUPはしない

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/09(火) 15:28:13.80 ID:WgBAsQmN.net
>>112 いいね。がんばってや。

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/09(火) 22:32:53.12 ID:OduvIfBl.net
千束4丁目をモデリングとは渋いなとぼける

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 06:45:09.83 ID:hP22tUIt.net
今は就職したりフリーで仕事請負ったりしなくても、実力さえあれば画像や3Dモデルを販売したりPatreonとかを使って金を稼ぐ方法がたくさんあるからな

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 06:50:35.16 ID:wWpWwClX.net
ここの評価なんて当てにならんはそりゃそうだけど、練習中の3Dモデラーが率直なフィードバックもらえる場所ってなくない?

>>112
がんばって!
だけど版権キャラの使用目的なんてどっかに公開して評価してもらう以外ない気がするな

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 07:23:02.88 ID:ETxT6WWU.net
Akira Saito @a_saito (2022/08/08 18:46:38)
Procedural Hard Surface Design With #Houdini

pighead氏
https://ohayua.cyou/twimg/ext_tw_video/1556577593653989378/pu/vid/1280x720/amxnTKG2zObhBCO-.mp4 https://pbs.twimg.com/ext_tw_video_thumb/1556577593653989378/pu/img/U2gwaSAEQmoPPPr8.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1556577619604189184/a_saito

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 07:28:18.14 ID:72tRHXA3.net
>>117
これプロシージャルでもできますっていう曲芸的な話なのか
プロシージャルの方が普通のモデリングより楽、って話なのかどっちなんだろう?

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
センスええなぁ犬なのか豚なのかよく判らんけど

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
これはどんな形のジオメトリでもこうしてくれるっていうアセットの話だ

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
球体突っ込んでもボックス突っ込んでも
岩を突っ込んでもこんな感じになるはず
ただランダム生成だから本人の言うようにシード値ガチャしなきゃならん

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 07:56:26.70 ID:72tRHXA3.net
ランダム生成?それ何に使うんだろう・・・
いや頑張って作ったんだとは思うけどさ

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 07:59:39.06 ID:cKhtdktY.net
そらもっぱらアセットよ
Sci-Fiっぽいレベルに適当に置いたジオメトリを片っ端からこれ適用してけばSci-Fi空間の出来上がりって感じで
レベルデザインが楽になる

楽になれば早く終わるしシード値いじってバリエーションも作れる
いい事づくめだ

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 08:01:23.20 ID:cKhtdktY.net
ゲームエンジン側のマテリアルの作成&適用もHDAに埋め込めるしな

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 08:01:25.36 ID:GLn6WCnA.net
Houdiniって難しくない?

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 08:01:56.22 ID:/qtlNfDQ.net
モブの生成につかうのか。なるほどなるほど。
そりゃ便利だね

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 08:02:03.04 ID:cKhtdktY.net
ない
さつき先生の動画から見てその誤解から解いていこうぜ

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 08:17:31.90 ID:ns7pehCK.net
yoong@sori @yoongs (2022/08/09 08:03:59)
CGディレクションさせていただきました!新宿にお立ち寄りの際は是非!
https://ohayua.cyou/tweet/1556778276894359553/yoongs

[引用元] クロス新宿ビジョン @xspace_tokyo (2022/08/08 18:43:41)
\ 本日放映開始/

8月8日の「世界猫の日」に合わせ、ニャース、エネコなど、名前に“ニャ”と“ネコ”のつくポケモンたちが、本日から9月5日(月)まで #クロス新宿ビジョン に登場☆

ワクワク感のある『Pokemon GO』の世界観に大注目です!

#ポケモンGO
#ニャとネコのつくポケモン
https://ohayua.cyou/twimg/ext_tw_video/1556576777396400128/pu/vid/1280x720/iefrc57GZCHUe_YO.mp4
https://ohayua.cyou/tweet/1556576875685634049/xspace_tokyo

yoong@sori @yoongs (2022/08/09 08:16:53)
Houdini SolarisでのUSD構築とMaterial X, Karmaでのレンダリング。色々とチャレンジできました。自分も観にいってきます!
https://pokemongolive.com/post/shinjuku-nyatoneko/?s=09
https://ohayua.cyou/card_img/1556780573992988672/EFf7Kllq.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1556781525550567424/yoongs

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 08:29:07.33 ID:cKhtdktY.net
SolarisとKarmaいいよなああれ

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 08:35:49.54 ID:mF4Hc1zQ.net
へえポケモンGOの3D広告にHoudini使われてたんか

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 08:36:06.24 ID:GLn6WCnA.net
Houdini難しいよ、5分で挫折したわ

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/12(金) 06:27:13.46 ID:LT3kaNvl.net
挫折して良し!Blenderでも使ってなさい。

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/12(金) 07:58:39.08 ID:5YMJGPk6.net
Houdiniはまず読み方が難しい

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/12(金) 08:15:13.19 ID:aU4ETJ7h.net
イントネーション注意だ

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/12(金) 08:16:51.45 ID:aU4ETJ7h.net
‪✕‬ フー↑ディ→二→
〇フー→ディー↑ニ→

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/12(金) 08:39:48.79 ID:LT3kaNvl.net
フディニでええんやで。

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/12(金) 08:56:54.52 ID:E0NMqISj.net
oはどこいったんだよ?ホウジニでええやろ?

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
huˈdini(アメリカ), hu:ˈdi:ni:(イギリス)

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/12(金) 18:49:01.62 ID:JyN3qJt7.net
キー入力時は「ほうでぃに」でしょ

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/12(金) 22:56:45.70 ID:LT3kaNvl.net
日本よみでスペル覚えるってタイプか苦労するね。

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/13(土) 02:13:03.46 ID:oCSGla2j.net
この業界って残業多いんでしょうか?

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/13(土) 02:26:15.93 ID:zH89Ai0i.net
べあうてぃふる ふりえんど しるほうえって

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/13(土) 07:23:27.97 ID:BfWM8YSo.net
強いられる残業も多いけどゲームに至っては好きで残業するやつ多い

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/13(土) 09:27:52.70 ID:ZCZ0vYcy.net
残業多いって言っても
・昼間ダラダラ遊んでる奴
・超人的に仕事が遅い奴
・仕事多すぎで追い込まれてる奴(調整できない奴)
・有能仕事大好きマン
色々だな

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/13(土) 11:14:59.81 ID:x2k7iJZV.net
>>142
日本人が英語駄目な理由が垣間見えた

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/13(土) 14:09:41.50 ID:zH89Ai0i.net
フランス語系の単語とか英語圏の人もやるで

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/13(土) 14:10:52.30 ID:NLzZ72Oo.net
あれだ
発音記号なんか使わずに五線譜で発音を書けばいい
テンポも音程も完璧に表現出来る

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/13(土) 22:35:50.02 ID:N6Hti2Jk.net
VTuberで稼いでる奴いる?

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/14(日) 19:10:37.11 ID:6PvoYY6Z.net
絵を描くAI「Midjourney」なぜ人気? 「画家を駆逐するリアリティ実感」...識者が考える「人間への問い」

実用性を基軸にしたコンセプトアートの説明を踏まえ、2人は「イラストレーターやコンセプトデザイナーなど、何らかの用途に奉仕するための技術提供という職業であれば、高い確率でMidjourney等の自動画像生成ツールに取って代わられるでしょう」としている。さらに他の芸術についても、「美術に限らず、音楽でも文学でも、『売れるための』とか『ここちよさのための』などのイラストや劇伴やコピーではAIが人間を凌駕するでしょう」とした。

なお、実用性から離れた「芸術のための芸術」については、2人はさらに踏み込んだ見解を示した。

「唯一、コンセプチュアルな『芸術のための芸術』のみが人間最後の砦となり、Midjourneyのような現行のAIでは太刀打ちできないこととなります。というのは、現行のAIには自意識も美意識も無いため、『用途』を人間が設定しないと自分では動かないからです。しかし、AIがはるかに進化し、いつか自意識や美意識を持った暁には、AIだって『芸術のための芸術』を追求し始めるでしょう。そうなると、人間最後の砦もいつかは崩れ去るでしょう」
https://www.j-cast.com/2022/08/14443708.html

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/14(日) 22:47:45.21 ID:MQ+ChAI9.net
リンク先見てみても
その語り手の理解力と発想力の無さしか伝わってこないなw

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/14(日) 23:03:40.75 ID:6PvoYY6Z.net
いまから絵師を目指す奴はただの情弱

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
やりたきゃやりゃいいんだよ
世間の需要と自分の才能が何に向いてるかなんて関係ないし

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/15(月) 00:43:35.70 ID:wAxshNYg.net
やってどうするんだ?
やりたい事やって飯食えるのなんてほんの一握りだけだぞ
無責任なこと言うな!

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/15(月) 03:58:45.24 ID:AqmDOW5e.net
>>153
飯食えなかったときに人のせいにするんか?
そういうガイジは指咥えて隅っこで見とけよ無産

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/15(月) 05:42:46.94 ID:wAxshNYg.net
才能と需要がマッチしてないならやるだけ無駄
特に絵師なんて才能があったところでこれからAIとの競争にさらされるから残念ながら難しいと思う

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/15(月) 09:52:20.42 ID:Qiyq7qqZ.net
飯食うだけが全てなら
お前がまずって言おうと思ったが
かわいそうだからやめとくわ

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/15(月) 18:28:05.29 ID:uId0DQUy.net
852話 @8co28 (2022/08/15 16:38:53)
オレンジ&シアンカラーの女の子たち まとめ
#midjourney
これでいい
https://ohayua.cyou/twimg/FaL4ucmUEAAHZkv.jpg
https://ohayua.cyou/twimg/FaL4u5AVEAAeRBm.jpg
https://ohayua.cyou/twimg/FaL4vXtUYAAcJ23.jpg
https://ohayua.cyou/twimg/FaL4xc7UIAANECK.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1559082183410601987/8co28
イラストレーターおわた(´・ω・`)

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/15(月) 20:13:31.68 ID:oloIj5NV.net
虎の威を借りて何か言ってるコイツはサブスタンス製品やmegascansが普及した時に背景モデラーが居なくなるとか思ってたのかな

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/15(月) 20:30:03.11 ID:gSTpNqBT.net
332 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2022/08/15(月) 19:47:16.10 ID:VlZfLG/l
こういうの見るとキャラ絵でも人間がいらなくなるのは時間の問題だろうな
そのうち手書きの技術そのものが失われていくんだろうね
今さら誰も服を手洗いなんてしないみたいに

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/16(火) 01:11:50.11 ID:p1zC42oh.net
もういいよほっとけ
そのための避難所だろ

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/16(火) 13:11:20.60 ID:Tp8/A6yM.net
DMM用のアバター作ってたのに…

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/16(火) 13:57:15.50 ID:G7qDVaMK.net
AI革命はまだ始まったばかり
否、まだ始まってすらもいないぞ
この程度で発狂してどうするよ
真のAI革命はこれからだ!

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/16(火) 14:46:06.69 ID:JoP5eCrg.net
令和で消える職業一覧(´・ω・`)
フィルム現像屋、タバコ屋、速記、レンタルビデオ屋、ガソリンスタンド店員、ブルセラショップ、本屋、映画館、建設業、漫画家、印刷業、
スーパーレジ打ち、小説家、農林業、漁師、畜産業、公務員、プログラマ、ライン工、アパレル、石油業、パイロット、兵士、宝石業、歯科医、
出版業、新聞、NHK総合、新聞配達、酒屋、米屋、電機屋、清掃員、事務員、風俗嬢、郵便局、ミュージシャン、土方、造幣局、アニメーター
コンビニ店員、公認会計士、新聞拡張員、医者、CD屋、タクシー・トラック・バス運転手、銀行、車内販売員、Youtuber、実況民

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/16(火) 15:50:17.76 ID:fAXe1M5e.net
永遠に絶滅危惧種止まり:
ドット絵師、宮大工、仏師、刀鍛冶師

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/18(木) 00:58:50.14 ID:SLtu7PPP.net
ここも知的障害者に占拠されたか

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/18(木) 17:51:06.44 ID:jCVYf4v6.net
mayaでエフェクトがレンダリングされたりされなかったりするんだけど、何でや?

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
3Dも今後自動化の波来る?
https://twitter.com/Kelx_Savage/status/1559240085379350531?s=20&t=3Vy3YNwy8GB7aOGs-Tba6g
(deleted an unsolicited ad)

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/24(水) 07:43:10.28 ID:Sd85vZP9.net
904 名無しさん@お腹いっぱい。[] 2022/08/24(水) 02:21:25.74 ID:7pbcCUSv
恐れていたものが現実になってきたぞ

> AI、ついに「二次元のKAWAII」を理解?
>KAWAIIは作れる
https://togetter.com/li/1934577
2Dは出てきてすぐ陥落したから次は3Dになるのは必然かと

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/24(水) 07:48:57.54 ID:/noM3WvG.net
852話 @8co28 (2022/08/23 15:42:23)
midjourneyがアプデで(恐らくstablediffusionのソースを学習し) プロンプトに--betaコマンドを追加することで 『KAWAII二次キャラクター』をついに生成できるようになってつよつよになってしまったよという絵のまとめ
アオリ・横・正面・俯瞰 の構図
https://ohayua.cyou/twimg/Fa04kZgaIAABhvf.png
https://ohayua.cyou/twimg/Fa04m9EacAAIfR1.png
https://ohayua.cyou/twimg/Fa04oKhaMAACZdo.png
https://ohayua.cyou/twimg/Fa04o4taQAEp4Ww.png
https://ohayua.cyou/tweet/1561967065741037568/8co28

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/24(水) 11:08:08.51 ID:rSYYOKHj.net
よくわからんけどpixivのエロ絵とか全部食わせたらもうAIに勝てなくなるんじゃないの

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/24(水) 21:11:49.45 ID:gbAhgxY0.net
AIが出てきても当面は小綺麗なものは作れるけど
アイデアや発想では人間には勝てないだろうと思ってたが

全てにおいて人間の絵描きは勝てないっぽいんだよな

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/24(水) 22:58:00.06 ID:QhXtOnQB.net
>>171
むしろこぎれいなものが作れないからイラストあたりから始めてんだろう
出回ってるイラストなんて細部みればわりとぐちゃぐちゃだしな
どうもAIってちゃんとしたもの作れないみたいだな

ちゃんとしたもの作れるなら実用性のある会計ソフトとかその辺から入ってくるはずだ

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/25(木) 00:29:18.60 ID:YEo8J2MT.net
2D絵描きは近いうちに大量淘汰されるだろうな

コンセプトやアイデア出しでは人間に勝ち目はないし
絵的にも今のレベルでAIから3Dに起こせる水準
しかもどんどん進化していくのだろ

一方
3DはAIにやらせるとトポロジーもUVもセットアップも使い物にならない
3D土方の方が末永く残りそう

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/25(木) 02:07:38.54 ID:zaA0cpZ4.net
佐藤航陽 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」 @ka2aki86 (2022/08/25 02:02:11) [返信:フォロー/@のみ]
物理世界における視界は、AIにレコメンドされたYouTubeやTikTokのタイムラインのようなものだな。帰り道の解体跡地にどんなビルがあったかは覚えてないけど、自分が好きなアーティストの看板があればすぐ認識できる。物理世界も仮想空間も自分が気になってるもの以外は表示されないし認識もできない。
https://ohayua.cyou/tweet/1562485434235879424/ka2aki86

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/25(木) 02:13:01.48 ID:YWrt340D.net
852話 @8co28 (2022/08/24 18:28:24)
#stablediffusion の #Img2Img (指定画像から画像を生成する)機能を使ってみました。
3分で描いた指示用雑絵(2枚目)に絵の要素のプロンプトを指示し1枚目を生成しました。
2枚とも生成時・指示時のもので、無編集。
いや、すごい……
https://ohayua.cyou/twimg/Fa6n5_SagAA0h10.png
https://ohayua.cyou/twimg/Fa6oOnIaQAcUSCy.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1562371233282682882/8co28

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/25(木) 02:14:28.65 ID:YWrt340D.net
今年前半に出てきたばかりのAIイラレが加速度的に進化してて草
今年で平均的な絵師オワコン確定やんけ

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/25(木) 02:15:56.29 ID:Ez82JQ/i.net
佐藤航陽のキチガイっぷりがすごい

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/25(木) 04:25:14.15 ID:wiZgawMy.net
まあいつの間にか肩書きも宇宙起業家に変わってるし何故か知らないけど自分のツイートを良く削除する傾向にある
>>174のツイートも既に削除してるし、簡単にすぐ削除してしまうくらいのメンタルなら大層なこと一々言わなければいいのになあと思う

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/25(木) 04:27:44.40 ID:wiZgawMy.net
確かに普段意識してるものを脳が選別して視界で認識できるようにしてるわけだからある意味レコメンドされてるわけでも有るけど

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/25(木) 04:33:36.88 ID:ckiBhtAH.net
Hirokazu Yokohara @Yokohara_h (2022/08/24 19:52:22)
将来的にはデジタル絵の主流の作り方はコレに似たものになると予想。意図通りにしたい部分を適切に都度指示していく感じ。3DCGなんかは元々そういう制作方法だよね
https://ohayua.cyou/tweet/1562392367784636419/Yokohara_h

[引用元] 852話 @8co28 (2022/08/24 18:28:24)
#stablediffusion の #Img2Img (指定画像から画像を生成する)機能を使ってみました。
3分で描いた指示用雑絵(2枚目)に絵の要素のプロンプトを指示し1枚目を生成しました。
2枚とも生成時・指示時のもので、無編集。
いや、すごい……
https://ohayua.cyou/twimg/Fa6n5_SagAA0h10.png
https://ohayua.cyou/twimg/Fa6oOnIaQAcUSCy.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1562371233282682882/8co28

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
ASCII.jp:もし画像生成AI「Midjourney」がメタバースに実装されたら
>Midjourneyは急激にその存在が知られるようになりましたが、深層学習モデルを利用して、AIにイラストを描かせるものとして、商用レベルと考えても使い物になる画像を簡単に生成できると、高い注目を浴びています。単にイラストを描くというだけでなく、それらを別のコンテンツへの派生利用の可能性も見えてきているため、非常に高い可能性が感じられるのです。

>すでにMidjourneyが爆発的に注目を浴びてから、派生して様々なことが起きています。そのデータを別のものに転用できないかという試みが出てきています。
たとえばMidjourneyでダンジョン系のゲームに使われるタイルを生成した人がいます。これに奥行き情報を持たせ、PhotoshopでNormalMap(3Dモデル表面のテクスチャ情報)の情報を作成すれば、データをUnrealEngineといったゲームエンジンにもっていけば、入れればそれだけで立体になります。外部に発注したら1〜2週間かかっていた素材が3分余りでできてしまいます。

>Midjouneyのデータを他のアプリケーションで使いやすくするためには、Depth情報を作り出して組み合わせるという方法があります。これも深層学習を通じて作られたAIなのですが、AIに解析させることで、2Dの画像だったものに立体情報を追加していくことができるのです。この分野も技術革新のペースが速いものです。1年前に発表された方法は無料で使用することができます。
そうしてDepth情報を与えたMidjourneyの画像を「Looking Glass Portrait」というホログラフディスプレーで立体視してみている人もいます。

> 写真をもとに立体的な人物の3Dモデルを作るサービスを使って、Midjourneyが作った人物の画像を3D化している人もいます。
さらにはArtbreederという画像生成AIで作った顔を組み合わせ、「Houdini」という3DCGソフトで立体化し、動きをつけてみている人もいます。
こうした技術の組み合わせによって、メタバースなどで使われるコンテンツの生成速度が飛躍的に向上する可能性があります。これはMidjourneyの新しさに注目が集まっていますが、すでに登場し、日進月歩している他のAIサービスや、3Dツールと組み合わさることで、さらに劇的に応用範囲が広がりそうなのです。
https://ascii.jp/elem/000/004/102/4102731/

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
【あらゆるデジタルコンテンツをAIが生成する未来】
>このまま進歩が進んでいったらどんな世界が訪れるのか。
それにはベンチャーキャピタル会社アンドリーセン・ホロウィッツのジョナサン・ライ(Jonathan Lai)が書いた記事が参考になりそうです。記事の中には、コンテンツ制作は4段階の変化があるという図が登場します。第1段階はプロが作る。第2段階はアマチュアを含めてユーザーが作る。第3段階はAIがユーザーをアシストする。最後にはすべてをAIが作るというものです。

> この中でいえば、現在は第3段階の「AI-assisted user-generated content(AIにアシストされたユーザー生成コンテンツ)」に限りなく近い状況にあるといえるのではないでしょうか。Midjourneyが流行し、派生する技術が次から次に出てきている今こそが、まさにこの段階に入っていることを示唆しているのです。
https://ascii.jp/elem/000/004/102/4102731/

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/30(火) 20:32:46.12 ID:w6EomWTU.net
年収1500万円に到達する市場価値の高い人材になるための方法
https://note.com/career_talks/n/n173cdfdf77ec
3DCGクリエイターもイラストレーターみたいに、そう遠くないうちに供給>需要となるんだろうなあ
さらに今年平均的なイラストレーターはAIで完全にトドメ刺されたし、3DCGもそうなるのは明らかでグラフィック系は淘汰されやすい傾向にあるね
やっぱ技術系が強いなあと改めて思う昨今でした

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/31(水) 00:20:12.17 ID:CDjkY4eU.net
>>AMD、Ryzen 7000シリーズを9月27日に発売。299ドルでCore i9-12900Kを上回るゲーム性能

廉価版で12900kを上回るのか

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/31(水) 00:23:57.01 ID:f4JSJy6k.net
>>183
今後はまだわからんけどここしばらくで公開されたAIで実際
仕事とられたやつなんて1人も居ないじゃん
完全にトドメ刺されたはまだ言い過ぎだな

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/31(水) 09:11:38.29 ID:a80df6CR.net
絵の自動作成はランダム要素が高くて再現性に欠けるけど
トポロジーが整った3Dが自動生成できるならもう…

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/31(水) 09:31:22.04 ID:HMXpzqAx.net
つかそもそも日本で平均的なイラストレーターって低所得か趣味でしか存在してないやん
それくらい日本は突出してイラストレーター志望者が糞多い
供給過多ってレベルじゃないからAIの方がええやろなとしか思わん

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/31(水) 09:32:22.04 ID:HMXpzqAx.net
イラストで食えないやつは何故3DCGに流れこないのかずっと謎だは

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/31(水) 12:35:06.47 ID:9E1U/1XZ.net
趣味だからじゃん?

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/31(水) 20:33:00.05 ID:bFOni9F4.net
3DでAIが実用化されるのは当分先の事だろうな
2Dは絵描きですら人体破綻しまくってるし

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/31(水) 21:30:07.71 ID:f4JSJy6k.net
>>188
3DCGとかアニメーションさせたいと思わない限りめんどくせえだけだからな

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
教えてください、あなたは何をするのですか
その激しくかけがえのない一度きりの人生で

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/01(木) 18:44:08.30 ID:1wu7LGKi.net
メタバースで働きクリプトを稼ぐ 新時代のクリエイターを全国で150名養成!【駆け出しクリエイターのためのメタバース講座】|デジタルハリウッドSTUDIO
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000002145.000000496.html

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/02(金) 12:28:22.02 ID:4Cv3r/mB.net
もしもたった一つのことしかできないとしたら、自分は今、何をやるのか?

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>183
>>185
今のAIのメインのCNNは
人間の視覚需要野を機械化したものだから
ビジュアル系の仕事から自動化されていくのは
仕方のないことだ
今じゃ天気予報予測までその技術使ってるからな

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/04(日) 14:44:22.10 ID:wgM7FcJI.net
> 今のAIのメインのCNN

原始人かw

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/04(日) 15:17:01.26 ID:lMFfaylx.net
そもそもAIの得意領域の一つに表現生成があるのだから、表現系のアーティストやクリエイターはいずれAIとの競争に晒されるのは数年前から分かってたこと

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/04(日) 15:46:13.75 ID:1pLtIUCA.net
作曲が最初に逝くと思ったのに

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/04(日) 15:52:34.42 ID:1pLtIUCA.net
作業工程考えるとイラストより3DCGの方がやばくなりそうだなぁ

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/04(日) 19:42:28.98 ID:gaq4H7ax.net
作曲は19世紀でとっくに終わってて、20世紀~21世紀は演奏家の時代なんだよね

100年以上前からもう誰も作曲に価値を感じてない

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/04(日) 20:53:27.49 ID:hxGGAmru.net
>>200
だったらカバー曲の方が売れるはずだろ
なんでわざわざ新譜を買うんだよ

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>199
既にアプリ頼みでさらに機能を欲してる時点で楽をしようとしているわけで
AIを欲しているのと同義なわけだけどそれは自分の存在価値を否定することになりかねないわけで

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/05(月) 09:52:34.64 ID:Vu/xbpSE.net
そうはならんと思うよ
より少なく、しかしより良くが本質だから

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/05(月) 10:06:27.78 ID:Vu/xbpSE.net
フリーランス保護へ下請法改正 一方的な契約変更を是正
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUA137C90T10C22A6000000/

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/06(火) 00:52:42.09 ID:zGjMaxvn.net
よくしらんけどインボイスで弱小殲滅にきてるんじゃないの?

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/06(火) 12:33:52.56 ID:nVV3+b4P.net
>>197
いもす @imos (2022/09/01 00:14:07)
AI画像生成でイラストレータの仕事が奪われるかというと、他業種と比べ成果物がホワイトボックス(品質の違いを依頼者が評価しやすい)なので、今までにない変化が起きる最初の業種になる可能性はある。ただ依頼者の想像外の提案をするコンサル力はAIにはないので、商業的に有名な人は影響小さそう。
https://ohayua.cyou/tweet/1564994953071042561/imos
やっぱ視覚系表現者はきつくなるよなあトホホ

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/06(火) 14:41:24.77 ID:nVV3+b4P.net
やまかず @Yamkaz (2022/09/06 08:21:21)
『日刊 画像生成AI』書きました。

画像生成AI業界、変化早すぎて情報追えない..!という人のために毎日まとめています。昨日は開発されたものや、面白い表現が豊富です。
#stablediffusion #midjourney #dalle #note
https://ohayua.cyou/?ssl=1&d=note%2Ecom&p=yamkaz%2Fn%2Fn6ef424b206dd
https://ohayua.cyou/card_img/1566928119423873025/RwuAMoJ6.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1566929509328494592/Yamkaz
うーん、マジで凄まじい速さで進化していっとる
日進月歩ってレベルちゃう
このまま行ったら平均的な視覚系クリエイター全滅やんけ

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
技術の進歩は指数関数的に発展していくという実例を目の当たりにしてるな

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/06(火) 16:52:19.44 ID:AjgaXsRm.net
マジそれ
世界の天才たちが挙ってサービス開発や改善に参加して来てるし、それを利用するユーザーも日に日に増えて実験してくれるから、データが更に蓄積されて、AIクリエイティブのディスラプトが止まらないフルボッキ状態

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/06(火) 16:54:45.43 ID:AjgaXsRm.net
このままだと視覚系表現分野に限っては2020年代にプチシンギュラリティが来て、映像/ゲームだけじゃなくメタバースがとんでもない事になる予感

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>世界のルールが根本的に変わってしまう… そういう展開は、マンガや映画ではよく起こる。それが現実でも起きそうだ。
>あと数日(から数週間)で「トップレベルの画像生成AI」が、世界中にフリーで配布される。
イラスト、マンガはおろか3D CGや建築、動画、映像…果てはフェイクニュースからポルノまで…あらゆる創作に携わる全ての人を巻き込む、歴史的な転換点が訪れようとしている。
>凄さ的には、悪魔の実がメルカリで買えるようになる。念能力トレーニング動画がYoutubeにアップされる。それぐらいヤバい。

>こういった変革は、グラフィック系の対岸の火事ではなさそうに見える。
Stability.AIは、同じようなフリーAIを、音楽と映像と3Dでも公開しようと考えているからだ。遠からずプログラミング、文章、ファッションなども、似たような状況になるのではないかと思う。
> ただ確実に言えるのは、今後もAIはさまざまな専門職能を強制的に民主化していくこと。そして、この流れが非可逆であることだ。
どういう時代になるにしろ、ガラケーにこだわってスマホに乗り遅れた人のポジになるのが一番怖い。

> どう革新的なの?
これは刀剣に対して、銃が出現したに近い状態。絵画や剣術は「身体能力と認知能力の高度な複合体」で、長時間を投資しても確率的にしか極められないものだった。
一方で、銃の出現は、「子供でも老人でも女性でも、武力100の武人を倒し得る」ようにする。それも超短期的なトレーニングで。そしてムーアの法則にしたがって、性能が時間とともに勝手に進化していく。
https://note.com/fladdict/n/n13c1413c40de

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/09(金) 20:33:58.56 ID:JVbGNIhw.net
DMMメタバースプロジェクト『Mid Mega City』Unreal Engine 5で開発を始動
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000004016.000002581.html

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/10(土) 23:58:10.04 ID:NmrQMu6+.net
>>211
ポエム以外は他人の記事でドヤ顔するしか出来ない無能なんだから
引用するならスレに合ったもう少しマシな話してる部分があるんだからせめてそっちを抜粋しろ
実務や現実的な視点の抜けた願望話はパクラー&クレクレ御用達のスレの方でやれ

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/11(日) 00:43:05.61 ID:VjX8kK6o.net
キャラクターモデリングってやっぱ三面図が無いと難しいですか?

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/11(日) 01:00:31.67 ID:f7Dugmoo.net
むしろあった方が気楽

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/11(日) 01:00:41.58 ID:f7Dugmoo.net
逆だすまん
あった方が嫌

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/11(日) 01:03:55.89 ID:alRmDU1P.net
三面図やめてほしいよな
3面全部破綻してるのに、その破綻した絵とズレてるとリテイクが来る
アホの文化

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/11(日) 02:09:21.00 ID:CJSmHBYW.net
三面図はもうAIに正確なの作らせてくれ
それをもとにAIに3Dモデリングさせればいい
AI任せにできるのはこの辺までかな

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/11(日) 02:21:50.35 ID:LxRgAiV5.net
そういうのは任意の角度から撮影した写真や動画でもうある
すでに破綻してる三面図からそれっぽい立体をでっち上げるみたいなものに
将来的なポテンシャルはあるかも?

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/11(日) 03:32:40.90 ID:R8moTUom.net
>>218
先にデザインを3Dでやればいいだけの話

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/11(日) 06:23:48.15 ID:f7Dugmoo.net
彫刻出来るやつすげーよな
物理の方

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/11(日) 16:33:26.54 ID:EmFN6jOR.net
>>218
本職になりたいならデザイン覚えろよ
適当な人気キャラの画像トレースするとかマジでやめとけ

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/11(日) 19:39:11.43 ID:cVL9oCzu.net
過疎ってるな

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/12(月) 18:29:47.32 ID:8yOUK02m.net
アドバイザリーボード・今月の視点 CGWORLD vol.290(2022年10月号)本日発売! アドバイザリーボードの見どころは?
>レンダーファーム構築ソフトDeadlineを筆頭に、AWS Thinkbox製品全てが無料で使えるようになりました。とは言っても実際に3DCGプロダクションがAWSを使いこなすにはどうすれば良いのでしょうか? 
>そんなお悩みを解決するために、9月11日(日)に開催される「技術書典13」会場内スタジオブロス・ブースで、「CG屋さんのためのAWS入門 座学編」「CG屋さんのためのAWS入門 ハンズオン編」「CG屋さんのためのAWS Thinkbox Deadline AWSでクラウドレンダーファームを作る」同人誌3冊を発売します。皆様のご来場お待ちしています!
https://cgworld.jp/regular/202209-cgw290-ab.html
これなに?無料でクラウドレンダリングも出来るってこと?

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/12(月) 21:06:15.13 ID:8yOUK02m.net
【CEO直撃】THE GUILD深津氏が画像生成AI「Stable Diffusion」開発元に聞く、AIビジネスの“新時代”
> 私はStable DiffusionをAIの民主化のためのツールだと捉えています。8月に発表したものはシリーズの第1弾で、9月には音声、その後は動画、3D、言語、コードにも対応していきます。Dream Studio(Stability AIが展開するStable Diffusionを使った画像生成を可能とするサービス)の完全版はアニメーションの作成にも対応します。
https://signal.diamond.jp/articles/-/1407
AIクリエイティブの進歩が早すぎて草

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/12(月) 23:20:52.87 ID:XYpjhfwn.net
三面図の考え方って、三方向からのシルエットが合えば立体的な形って合うってこと?

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/12(月) 23:51:30.91 ID:XYpjhfwn.net
いや二方向だけで十分か。
一方向だけでxとyの位置を決定できるんだから、
後は奥行z(もう一方向)を付け加えればいいだけだし。

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/13(火) 09:45:13.48 ID:a4hKK4Kp.net
シルエットだけじゃなく稜線とかもあるし
形状によっては三面あっても確定できないけどな

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/13(火) 09:53:01.52 ID:q5zOkVJh.net
形状によっては、と言うか普通は3面図じゃ立体は表現できないよ
当たり前すぎてなんだけど

図には奥行き情報ないからね

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/13(火) 11:37:09.77 ID:5P2Crq0b.net
有効なのは主に直角や円弧で構成される工業製品とかだね
キャラとかは3アングルのイメージ画ってくらいの認識がいい

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/13(火) 12:20:24.47 ID:O99u2paM.net
あんまり関係ないけど建築図面の平面、立面図は水平断面、垂直断面図だね
今は三次元CADが普及してるからアイソメ図も簡単に出力できるけど昔は手書きだった

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/14(水) 06:32:51.34 ID:V7+xYdch.net
>>224
ただより高いものはないの典型
アマゾンはデータを得ることによってかなり深化しそうだな
最終的にはモデラー不要時代の到来か

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/14(水) 23:45:46.19 ID:Vb/91OyJ.net
VRCなんて真正面だけ綺麗で角度つけると顔が伸びる顎とかほとんどだしな

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/15(木) 00:05:13.32 ID:sAuHMQjh.net
CoffeeVectors @CoffeeVectors (2022/09/13 05:03:39)
Took a face made in #stablediffusion driven by a video of a #metahuman in #UnrealEngine5 and animated it using Thin-Plate Spline Motion Model & GFPGAN for face fix/upscale. Breakdown follows:1/9 #aiart #ai #aiArtist #MachineLearning #deeplearning #aiartcommunity #aivideo #aifilm
https://ohayua.cyou/twimg/ext_tw_video/1569416346210897920/pu/vid/720x720/rjs5OG3kRrHvUWPH.mp4 https://pbs.twimg.com/ext_tw_video_thumb/1569416346210897920/pu/img/BfrsYm8ioiuCnTEt.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1569416470332858372/CoffeeVectors
とうとうUE5&メタヒューマン+stablediffusionキタンゴねえ
Unityに来るのも時間の問題、、、、ゲームエンジンに搭載され始めたらもうこの流れ止めようがねえぞ割とマジで(´・ω・`)

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/15(木) 00:05:42.41 ID:sAuHMQjh.net
これ上手くやればフォトリアル調のメタヒューマンをアニメ調にすることも可能になる
それが洗練されていけば誰でも簡単にメタヒューマンクオリティで好みのアニメ調アバターが量産化できる
うひゃーメタバースやXRはとんでも無いことになりそうで今からワクテカやでホンマ(´・ω・`)

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/15(木) 02:09:17.50 ID:sM0M0RSd.net
ギルティギアなんて気合と工夫のマンパワーでアニメ調にしてるのに…

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/15(木) 02:11:00.71 ID:sAuHMQjh.net
これからはクリエイターもAIを使いこなせるかで圧倒的な差が生まれる時代に突入すると思う

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/15(木) 02:14:32.15 ID:sAuHMQjh.net
庭月野議啓 NIWATSUKINO Norihiro @Dir_NIWATCH (2022/09/13 13:46:43)
試験的に作った、Midjourneyでアニメーション・エフェクトを作るチュートリアル動画です。大したことはしていませんが、慣れれば5分もかからないのでオススメです。
My first tutorial video how to create animation effects with Midjourney.
[YouTube] http://y2u.be/Oi-2uioFunY https://i.ytimg.com/vi/Oi-2uioFunY/hqdefault.jpg
https://ohayua.cyou/twimg/ext_tw_video/1569543717828317187/pu/vid/1280x720/s1JAAekHvVIgmDTr.mp4 https://pbs.twimg.com/ext_tw_video_thumb/1569543717828317187/pu/img/4uEksWIo1ZtO98bZ.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1569548105871392769/Dir_NIWATCH
これもヤバい、AIクリエイティブなんて今年前半くらいに俄かに盛りがって来たばかりかと思ったらたった数ヶ月でとんでもなく進化し続けてマジで歯止め効かなくなってきてる感すらある

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/15(木) 02:35:39.35 ID:SQjSXjEW.net
雷草

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/15(木) 03:04:04.90 ID:rtJxV+eg.net
スレ主無職リアルガイジ乙
最近AIスレがパクラー爆釣れ状態なのが嬉しすぎて
また昔のコテハン荒らしラムザだった頃の顔文字使い出したか
ログインミスってふたばのSSキチにまで本名バレまでしたのに懲りないクズだな

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/15(木) 04:13:20.14 ID:rtJxV+eg.net
珍しくいつもの即自演擁護or煽りレス無しか
巡回スレ増やしすぎだろ

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/15(木) 15:58:16.14 ID:fy48rPVw.net
そのラムザってのを昔から知ってるお前は何なんだよって話w

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/16(金) 07:50:13.25 ID:tkp6OimW.net
別に何なんだもねえよ
Part15以降このスレ立てて居ついた挙句ここにまともなCG屋が居なくなった後
お前らの相手してるスレ主のポエマーはCG屋ですらない無職ガイジだからそれくらい知っとけば?ってだけの話
(一時期Blenderスレ乗っ取ったりここや比較スレでブー芋だのうpスレで笹だの言われてるのもこいつ)

削除不可なのを知らずに本人が登録して消せなくなったpinterest
https://www.pinterest.jp/ramza1997/ramza1997/

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/16(金) 07:58:39.72 ID:tkp6OimW.net
いい忘れた毎度毎度自演レスしてんじゃねえよ

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/16(金) 08:05:29.54 ID:mrMzd+yj.net
え?ずっとその嵐のストーキングしてるってこと?
そっちの方が怖いんだけど

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/16(金) 08:14:28.89 ID:tkp6OimW.net
あと参考ついでにこいつが日頃やってるCG活動(モデルはトレパク)
https://www.youtube.com/channel/UCsC4Xg3_pB1QhuXpqEC5t9Q/videos
https://www.nicovideo.jp/user/5294584

このスレでCG屋のフリしてお前らの相手してるのはこういうやつだってことな

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/16(金) 08:40:50.42 ID:tkp6OimW.net
>>245
即レス ストーキング 半角 (役満)
毎回同じパターンの自演してくんな

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/16(金) 09:32:27.25 ID:mrMzd+yj.net
え?何この人怖いガクブル

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/16(金) 10:33:56.13 ID:tkp6OimW.net
相変わらずうぜぇ奴だないい機会だからこれも追加しとくか
5chに現れてラムザを名乗る経緯が分かる過去スレ(2006年当時で既に荒らしだと認知されてた)
ガンダム系メカ系3DCG-003
https://pc10.5ch.net/test/read.cgi/cg/1132047642/496-
ガンダム系メカ系3DCG-004
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1174626149/
リバティ→(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2→
カリンカKALI ◆NKA9EAbI.w→ラムザ・【通称ラムちゃん】 ◆FFTxzq1UO.

ただのポエマーだと思ってるやつはCG板以外ではこういう認知されてるド屑だから知っとけ
https://bakusai.com/thr_res/acode=5/ctgid=104/bid=3575/tid=8290328/

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/16(金) 12:25:14.51 ID:9l98wOvJ.net
ID:tkp6OimW が嵐になってて草

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/16(金) 12:59:21.95 ID:tkp6OimW.net
また意味のないID変えかどこまでもクズだな

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/16(金) 13:00:54.38 ID:SujdDVAy.net
>>250
初めから嵐はそいつだけなんだと思う

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/16(金) 13:15:12.70 ID:1sI4O6JE.net
CG板の桁違いのキチガイ、ササクッテロ=メタバース君は、ラムザ同じだったのか
それは知らんかった

両方個別にやべえ奴だと思ってた

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/16(金) 13:20:33.11 ID:tkp6OimW.net
はいはい「嵐」な
これ以上いつもの誤魔化しパターンの自演工作に付き合わねえよ

お前以外の人間にスレ主がこういう奴だと分かればそれでいい

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/16(金) 13:23:42.07 ID:tkp6OimW.net
>>253
あちこち荒らし回ってるからワッチョイスレでID切り替えミスやってバレた

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/16(金) 14:42:34.31 ID:adBFPGwJ.net
>>253
こいつも笹とかとは別だと思うけどまあその一角だな

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/16(金) 15:57:38.98 ID:cxlHPOM3.net
「財産を手元に残したかった」自己破産前に600万円相当の仮想通貨を海外に隠す CGデザイナー逮捕 [どどん★]
ttps://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1663300864/

誰ッスか

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/16(金) 18:32:13.79 ID:JDYibBGl.net
>>257
記事に名前書いてあるじゃん

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/16(金) 18:44:55.36 ID:ZcV9rxId.net
>>252
だよなw

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/16(金) 18:48:22.72 ID:peeSdtUC.net
個人で3000万円の仕事受けたってすごいな山中君

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/16(金) 19:00:04.27 ID:JDYibBGl.net
ググったら結構メジャーな仕事いっぱいやってんな
今月号のCGWORLDに特集されてる案件にも絡んでんじゃん
こんくらいできれば3000万の案件くらい来るんだろうな
やっぱ商売で仁義通すって大事だわ

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
言っちゃあ何だが、山梨県でも大きな仕事受けたりできるんだなw
てか2400万円は使っちゃったのかね

信用はガタ落ちだが、仕事はできるんだろうからフリーランスででもやれるだろうな。実力ある人は強い

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
まあ東京の隣ですしお寿司

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
流石にもうフリーでやっても誰も仕事くれねえってw
信用出来ない人間と仕事する阿呆はおらん

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>262
都内から中央本線で1本だから自宅作業で月に二、三回
打ち合わせ出来ればいいフリーランスは結構山梨在住多いかも

よく仕事するディレクターも山梨から来てて
打ち合わせと撮影当日だけ都心に来てたりするわ

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>265
なるほど
東京はもちろん、千葉・埼玉・神奈川も今マンションめっちゃ高いから山梨もありなんかもな

ディレクター職でもできるのか
リモート時代やね

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
ワイ八王子市民
いつか特急に乗って大月越して山梨に遊びに行くのもいいなと思うが理由が見当たらない

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
というか山梨も広いから上野原大月ぐらいまでなら電車で通う人いるかもしれん
八王子にも止まるけど朝の有料特急に乗ってるサラリーマン普通にいるしな

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
CG業界ではないけど、一般的な家族持ちリーマンなんて茨城栃木群馬静岡から通勤する人も結構いるし一本で行ける山梨とか余裕でしょ

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>267
昼飯食いに新青梅街道行って店探してなんとなくダムカレーでも食うかと奥多摩湖行って
山梨方面の看板見て「いったらどうなるんだろう」で進んでいったら甲府に着いたので
締め切りもまだ日があるしと一泊してキャバクラで遊んで帰ってきたわ

理由なんて要らないんだよ!

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/16(金) 20:38:01.17 ID:OtVu9ytm.net
経費でディレクターと爆乳風俗行ったのはここだけの話

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/16(金) 20:38:22.44 ID:OtVu9ytm.net
山梨の爆乳風俗ね

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
乳の立体感は3DCGで重要だしな
そりゃ経費やね

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/17(土) 00:54:55.17 ID:gbLMQMXf.net
>>261
損害賠償請求訴訟後もCMの仕事とかしてんのね

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/17(土) 01:13:54.96 ID:PccMpBXw.net
暗号資産にしていなければ大きなニュースにならなかったろうに・・・見せしめ的な感じにも見えるか。
今回の事件で名前検索したら出てくるし、もう企業も専門学校も近寄らないのでは

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/17(土) 01:15:44.09 ID:BK7gfLZc.net
敗訴が確定するまでは口八丁で出来る
完全に確定した後は難しいやろな
向こうが知らなくても少しでも名前でググられたり、そもそも業界狭いから噂が入ってきたら即アウト
よほどの強心臓でもない限り別の道模索しとるやろね
どうせ既にNFT方面に着手しとるやろし、下手したらNFTや BCG関連のプロジェクト立ち上げや関わってたりするかもな

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/17(土) 01:18:08.04 ID:BK7gfLZc.net
海外から海外なら仮想通貨はよほど本気じゃないとまず追えないけど国内の取引所口座から海外は余裕で追跡可能なんだから少し考えれば分かると思うんだけどオツム弱いんかな?

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/17(土) 03:20:13.16 ID:PCEUXz15.net
仮想通貨よりも
中抜きの裁判で敗訴してる事の方が衝撃的
俺も似たようなこと何度もやってるが…

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/17(土) 07:11:33.72 ID:gbLMQMXf.net
ニュースソースからじゃ詳細わかんないけど
中抜きとか退職後クライアント引っ張ってったレベルじゃなくて
在職中に会社のクライアントの仕事を会社で(社員も使って)作業して
でも売り上げは全部自分個人受けって事で個人口座に数千万振り込ませたとか
それぐらいの事してんじゃないの?

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/17(土) 07:14:36.02 ID:d3XpQN3a.net
ニュースの内容がなにやったかは具体的にわからないけど、
中抜きって横領ってことでしょ?

そりゃ訴訟されるよ。当たり前じゃん

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/17(土) 09:23:37.50 ID:PccMpBXw.net
中抜き=電通ってイメージあるけど、3000万で敗訴しているってことは、中抜きの総額どれくらいだろう?

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/17(土) 12:05:11.75 ID:3kdVOdrs.net
>>280
そう、度胸あり過ぎるわな

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/17(土) 12:14:14.52 ID:PCEUXz15.net
中抜きってのは横領の事じゃなくて
中間業者を抜かして取引することだぞ
俺は無能な中間業者を排除することは正しいとすら思ってる

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/17(土) 12:16:40.99 ID:o4HTY9rN.net
電通がやってるような下請け発注を中抜きって言ったら仕事なんかできなくないw
個人の横領とは全く違う

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/17(土) 12:18:06.04 ID:o4HTY9rN.net
>>283
そういう意味で使うこともあるけど文脈的に違うんじゃないか

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/17(土) 12:18:44.07 ID:Jh0ArdM/.net
在職してる以上は会社の人間として仕事してるのだから無理でしょ
堂々とフリーとして仕事受ければいいだけ
クライアントにも所属してる会社にも黙って勝手に会社が仕事受けたように見せかけて仕事して、インセンティブだけを自分の懐に入れたらそら横領になる(´・ω・`)

一歩間違えたら依頼したクライアントすら訴訟に巻き込まれ社会的信用失うレベルで倫理欠如の域を超えてる(´・ω・`)

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/17(土) 12:31:57.19 ID:o4HTY9rN.net
>>286
キチガイが話に入ろうとするなよ

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/17(土) 12:36:07.39 ID:5JtcF1ua.net
>>286
確かにそれは完全に横領ですなw

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/17(土) 12:39:18.34 ID:PccMpBXw.net
会社に高額で頼んできたような仕事を「俺ならその半額の3000万で受けますよ」って内容なら量的に個人じゃ無理じゃね?
懲戒免職処分で自己破産まで追い込まれるぐらいの事ってなんだろう。

暗号資産で隠したCGクリエーター某ばかりを強調して事件のあらましがはっきりしないな

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/17(土) 12:50:04.15 ID:b9ZP22wW.net
>>289
内情に詳しい人によるとどうもクライアントにすら会社に通してないこと隠してたっぽい
確かに社会倫理や道徳的な観念からもクライアントが会社のリソース使って仕事する個人にその会社を通さずに依頼しないよね

依頼する場合は完全にその個人に対しての依頼になるから、当然会社の全てのリソースは一切使えない
全て個人の責任のもとでやれば副業になるから普通に合法なんだけど、個人でやれるほどのモノは持ってなかったから会社使って仕事しつつも利益だけは全部俺の物にしたかったんだろう

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/17(土) 13:27:47.36 ID:zCChWZCN.net
Digital Media Lab.
https://www.dml.co.jp/

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/17(土) 13:30:31.13 ID:w4MKX1lb.net
どういうこと?
3000万の横領が山梨県にあるDMLって会社で起きたの?

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/17(土) 13:30:44.01 ID:PccMpBXw.net
>>290 なるほど。合点がいきました。個人でやれる実力があるならフリーかスタジオ作って請け負いますね
クライアントや会社を騙して普通に会社に通える神経も凄いが、全てバレるとは露程も思っていなかったんだろうなぁ。

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/18(日) 11:07:20.75 ID:rqAscUUi.net
>>292
DMLには2012年までの在籍だからたぶん関係ないんじゃないんかなぁ
2015年まで勤務していた品川の会社って事らしいんでDMLのあと
どっかに入ってそこでやらかしたんじゃないかなぁ

つかクライアントにも内緒って請求書の振り込み先どうしたんだろな
ダミー会社でも作ってそこにしたんかね

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/18(日) 14:01:18.78 ID:ohgZD9tl.net
会社はサービス残業で労働者のプライベートのリソース
を好きに使っても大した罰則はないのに
随分と会社経営者には気楽な国だな

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/18(日) 14:18:54.56 ID:iyR2pBQm.net
なら経営側に回ればええ

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/18(日) 14:24:52.34 ID:hUTSGLWA.net
クライアントにも内緒って出所わからない情報だけど
ホントだったら横領どころでなくて詐欺になるんじゃねえの

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/18(日) 14:33:35.04 ID:PJQwf9j1.net
そんなんどうでもいいんだけどw

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/21(水) 15:10:57.36 ID:0B2pvzeZ.net
TLに流れてきたゴタゴタの話
「口は災いのもと」「身から出た錆」としか思えん
オレすげえ系ツイートでヘイト撒き散らしてたからこいつ別の意味ですげえなと思ってたら案の定トラブってたわ
味方も作りやすいけど敵も作りやすい人間っているもんだな

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/21(水) 18:02:36.63 ID:M0xCpFmI.net
>>299
誰のことかわからんからちょっと検索ワードくれ。なんとなく3Dペイントキチガイ三銃士な予感はするが。

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/21(水) 18:07:38.36 ID:i+hGeka8.net
本音をTPO弁えず吐き出す人は、抑圧されてると思い込んでる人に支持されるかもしれないけどごく普通の一般的な人からは支持されないよな

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/21(水) 18:20:36.13 ID:xcLntFdO.net
天才高校生Blender君もかなり痛々しいよね
まだ高校生だから許されてるけど

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/21(水) 19:14:23.42 ID:uWc6R9rl.net
>>302
あんなのどこも雇わないだろ

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/21(水) 19:19:13.44 ID:M0xCpFmI.net
絡んでる奴らも普通に企業からはチェックされているの知らないのかね
飲み会なんかアイツヤベー話ばかりだし

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/21(水) 20:22:59.12 ID:xcLntFdO.net
>>303
自立して孤高の3DCGクリエイターとして食っていくらしい

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
チームプレイできん奴は組織に居場所ねぇからな

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/21(水) 21:28:21.50 ID:0B2pvzeZ.net
>>300
該当者に心当たりのある人間が読んだらあーねーってなるレベルなんで、知らん人が個人特定できるほどの情報出すのはちょっと勘弁
ここ数日の話とだけ言っとく

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/21(水) 21:38:24.60 ID:d4+1bXwH.net
チームプレイ(俺に忖度しろ)

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/21(水) 21:45:54.72 ID:zFJEuuiA.net
被害者面して同情乞食なんかしたかねぇな…

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/22(木) 02:14:21.90 ID:3ZT0BFnu.net
>>302
べつにいいだろ
自分で会社立ち上げて食ってくんじゃね
studioMOMOとかの時代の有名人だいたい起業したわけだし
突出した連中は自分が経営者になるだろ

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/22(木) 05:18:12.11 ID:/n5ugJcM.net
>>310
>studioMOMOとかの時代の有名人だいたい起業したわけだし
ライフコンシェルジュの岡本さんじゃないですかやだー

どなたか株式会社ライフコンシェルジュの岡本公功という方をご存知の方おられますでしょうか?
https://finance.yahoo.co.jp/money/experts/questions/q13212307678
【行政処分】ライフコンシェルジュに要注意!体験談と怪しい情報まとめ【2022年最新版】
https://note.com/info_concierge/n/n23b6b1911cfa
特定商取引法違反の事業者に対する取引等停止命令(6か月)、
指示並びに代表者に対する業務禁止命令(6か月)について
https://web.pref.hyogo.lg.jp/press/20220826_11073.html

株式会社モモ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1094015874/

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/22(木) 08:25:37.90 ID:s1l8APyg.net
ま○くとかいう人別垢まで作ってあちこちに噛み付いてるけど…
あんなの先生とか言って擦り寄ってるやついてビビる

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/22(木) 10:01:51.26 ID:+zrgdhOE.net
>>310
そうみたいね。
3DCG分野のクリエイター起業家として活動するとか何とか。

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/22(木) 12:00:26.41 ID:/08D74kr.net
>>312
別垢の方は知らないや。他人に攻撃的なタイプでは無いと思ったけどそうでもないん?

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/22(木) 12:45:30.28 ID:/n5ugJcM.net
>>312
ま○くとかいうのがどんなCG屋なのかは知らんけど万人の先生である必要はないし
自分が利用出来る相手だと思ってる間なら先生と呼ぶやつもいるだろ

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/22(木) 13:56:02.57 ID:t+3wleH/.net
先生呼びはメンターとかやってる人ちゃうん?
多少人格破綻してても経歴詐称したりやたら喧嘩腰じゃなきゃ別に…て感じ

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/22(木) 13:59:39.61 ID:3ZT0BFnu.net
studioMOMOの岡本ってのがま○くってこと?
年齢とか出身とかだいぶ違うようだけど
伏せ字になってるから俺がフォローしてる人と違うのかな

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/22(木) 14:22:38.59 ID:/n5ugJcM.net
>>317
その二人は全く関係ない(>>312の言うま○くが誰かも知らない)

久しぶりにstudioMOMOの名前が出てたから元社長のうちの一人の
岡本公功氏が先月マルチ商法で行政処分を受けたという話題を出しただけ

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>318
なるほど了解

しかし先月の話かあ、前から胡散臭い話あったけど今そんななんだな
MOMO展とか何度か出してたけど残念な話だ

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
@nvidiaomniverse Cloud is a suite of cloud services purpose-built for designing, publishing, and experiencing metaverse applications - anywhere, on any device:

nvda.ws/3RYBvSI

#NVIDIAOmniverse #MadeInOmniverse #GTC22

. @nvidiaomniverse Cloud は、場所やデバイスを問わず、メタバース アプリケーションの設計、公開、体験を目的として構築されたクラウド サービスのスイートです。
https://twitter.com/80level/status/1572986584575758338?s=46&t=ZJaRnmQ8-Ria4t-r65bRyA
オムニバースクラウドやっべえなw
(deleted an unsolicited ad)

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>320
Omniverseはリグが使えない時点で何に使うものか分からん

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/23(金) 02:26:28.01 ID:IvpklfGW.net
え?別に自分の慣れ親しんだツールで作ったものをオムニバースに持っていけばええだけやん
コラボツールでもあるんだし

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/23(金) 03:09:45.11 ID:ZNnJRF1/.net
>>322
いや動かせないんや

ジオラマならいいが・・・

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/23(金) 03:39:06.62 ID:IvpklfGW.net
>>323
え?シミュレーションツールでもあるんやから動かせないわけないと思うんだが?デモでも普通に動いとるやん

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/23(金) 08:34:43.38 ID:1ScYk4Mz.net
>>312
初心者狩りしてるのよくみるな

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/23(金) 09:13:32.78 ID:7cXzWOoG.net
め○○○さんの話かと思ったら違った

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/23(金) 10:51:55.14 ID:E9ueCxZp.net
伏字うぜえから名前出せや

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/23(金) 11:05:09.74 ID:/OO01MDJ.net
今は侮辱罪とかあるし多少はね?

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/23(金) 11:11:29.33 ID:Ogbzv2W4.net
>>324
Alembicだかにベイクして動かすのはできるけど、リグは使えない

それを何に使うのか分からないw

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/23(金) 12:47:06.43 ID:E2WPpZe/.net
あの辺のオレオレCGクリエーターは嫌いではないよw

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/23(金) 13:45:16.32 ID:xuqFFR/c.net
そんなだから会社勤めできなくなる
生活保護受けてなにやってんだか

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/27(火) 02:38:32.61 ID:/E+04jwY.net
NVIDIA、どこでもメタバースアプリケーションを設計、公開、運用、体験できるクラウドサービス「NVIDIA Omniverse Cloud」を発表
https://codezine.jp/article/detail/16567

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/27(火) 20:10:48.76 ID:TKNUNjJ+.net
Twitterでアレな人はリアルだと100倍あれな人だと思ったほうがいいぞ

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/27(火) 20:12:52.78 ID:7RjrDuGm.net
あんなにツイートばっかりしてていつ仕事してんだろうと思う

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/30(金) 19:49:57.79 ID:wfqDC5zS.net
佐藤航陽 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」 @ka2aki86 (2022/09/30 12:35:30) [返信:フォロー/@のみ]
「AIが普及すれば人間は単純作業から解放されて創造的な活動に集中できる」って言われてきたのに、真っ先にクリエイティブな領域がAIに代替されてくのは衝撃だよな。もしかしたらテクノロジーが入り込めない泥臭い人間的な仕事だけが生き残っていくのかもしれない。
https://ohayua.cyou/tweet/1575690775874404352/ka2aki86

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/30(金) 19:54:42.44 ID:AKzykD3+.net
>>335
こんなクッソしょうもないツイートを転記するのはなぜ?

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/30(金) 20:01:51.14 ID:+ssuDybf.net
ohayua.chouを踏みたくない人のためにツイートごと書いてくれてるっていう気違いだよ

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/01(土) 21:09:24.97 ID:lf9fzJdr.net
>>336
最近はAIスレやBlenderスレの方でポエマーやるのに忙しくて
このスレで自演釣りでCG屋ごっこするまで手が回ってないんだよ

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/01(土) 21:36:58.88 ID:lf9fzJdr.net
Blender Part89
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1663163603/72-

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/01(土) 21:37:45.67 ID:Bys6Ht74.net
相変わらずポエマーのストーキングしてるんすねw

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/01(土) 22:00:09.23 ID:sPzm+lss.net
そろそろBlenderなんかに齧り付いても飯のネタにすらならん事に気づいて次の逃避先のAIに逃げたのか

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/01(土) 22:03:17.42 ID:lf9fzJdr.net
「ストーキング」即レスガイジ乙
もうこのスレでお前の自演レス以外で擁護するアホは居ねえよ

>>319
モモスレでは2015年の会社設立当初からマルチだって言われてたからな
むしろかなりの被害が出るまで7年も放置されてたんだから
この手の輩は世の中ごまんと居て処分する側もおっつかないんだろ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1094015874/259-
ライフコンシェルジュの岡本公功なんですが。。。
数年前、学生時代の知人に半ばだまし討ちで説明会に参加させられました。
https://finance.yahoo.co.jp/money/experts/questions/q14242882089

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/01(土) 22:05:42.08 ID:lf9fzJdr.net
>>341
定期的に釣りやすいスレを荒らし回ってる無職ガイジだから関係ない

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/01(土) 22:28:11.84 ID:lf9fzJdr.net
ちなみにふたばでは1日に何十スレというスレ立て荒らしをしょっちゅうやってる
作業所にもろくに行かずに障害年金にたかるクズがやることは働いてる人間が考えるレベルじゃない
https://dat.2chan.net/x/src/1660453683995.png

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/05(水) 00:03:51.48 ID:4ghYOMAr.net
Nintendo Direct: The Super Mario Bros. Movie | 任天堂
> 10月7日(金)朝5時5分よりスーパーマリオの映画に関する「Nintendo Direct: The Super Mario Bros. Movie」を放送します。
世界初公開となるトレーラー映像をお届けします。
https://www.nintendo.co.jp/nintendo_direct/20221007/index.html
いよいよ来たか
日本が誇る世界のゲームクリエイティブの頂点に立つ任天堂の3DCG映画、ディズニー超えの第一歩が

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/05(水) 10:11:40.09 ID:coUpUkf3.net
制作イルミネーションでしょ?外す方が難しい布陣かと

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/05(水) 11:05:23.25 ID:H9ZKo7re.net
任天堂3DCGキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
今までは2Dだった……ってコト?

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>348
ゲームのムービーじゃなくてストーリーのある映画製作を始めるってことだろ

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
347だと言葉足らずだからのツッコミかと
強調するなら3Dじゃなく映画やし…いや2D映画実はあるのか?

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/05(水) 17:03:51.13 ID:Ogdifown.net
>>350
実写映画はあったじゃん
ボブ・ホスキンスとかデニス・ホッパーとか出てた

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/05(水) 17:10:16.02 ID:/ad55tFM.net
任天堂のゲームはマンホールしか買ったこと無いけど
これは見に行くかもしれん

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/06(木) 06:16:16.71 ID:5sg1dNyA.net
甘い夢よりも、痺れる現実のために
AIクリエイターになったんだ

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/07(金) 05:41:06.10 ID:lCwMLXXm.net
>>345
予告編出たな
・・・やっぱ見に行かないかもしれない

予告編にしてはテンポ悪過ぎで
映像はあんまり上手じゃなさそうだ

二弾三弾の予告でだんだん良くなればいいが

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/07(金) 09:53:08.56 ID:BzJGxJzL.net
任天堂ユニバースで展開を考えてるみたいだけど一作目がヒットするのが最低条件だからまぁお手並み拝見よな
いやまぁ一応名ピカ当ててんだけど

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/07(金) 13:49:53.23 ID:zXbBV7yX.net
天下の任天堂が転けたら日本3DCG業界はオワコン確定やな

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
サイバーエージェントと3DCG事業の戦略的子会社CyberHuman Productions、CyberMetaverse Productionsが3DCGアーティストを大募集!10月26日に募集説明会を開催します!! この機会に是非ご参加ください!!
https://www.dsp.co.jp/event/ca_3dcg_20221026.html?argument=NSA9fzMB&dmai=a633b66d85c8d0&fbclid=PAAaYZrrbqTOQKqeCZHdXs-VObiDXR006SwYMTDoH_YhzViHdjcoIrZ8ehu5I_aem_ASYSwjDR4Wj6w0m3yZIASIwiOCfiy4yNc1AR6wqMrEPHt9ZGu_VCeUItucQP4fFOQfvAwZOU4sLCeL8YbUTjKu0kOaOgiH9_WUuwFWIh_bdBvIMccbLKvld_slNAVDDP8Pw

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/07(金) 20:04:07.33 ID:lCwMLXXm.net
>>345
よくよく聞いたら
CGは別に任天堂が作ってるわけじゃなくて海外プロダクションなんだな
とくになにかこれで日本のCG業界がどうのとかいう話ではなさそうだ

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/09(日) 14:11:03.88 ID:DozQ8N8g.net
佐藤航陽 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」 @ka2aki86 (2022/10/08 16:11:53) [返信:フォロー/@のみ]
このバーチャルヒューマンすごいな、動きも含めてほぼ人間だ。言われなければ3DCGだと気付けないかも。
https://ohayua.cyou/twimg/ext_tw_video/1572286290988597249/pu/vid/720x972/LK2GR-rVMA8_OfuN.mp4 https://pbs.twimg.com/ext_tw_video_thumb/1572286290988597249/pu/img/Gjw5aRPPWV0UAMcf.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1578644332877578243/ka2aki86

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/09(日) 14:15:40.03 ID:DozQ8N8g.net
五天晴 @wutianqing_ (2022/10/08 19:53:48)
#blender #b3d #NovelAIDiffusion
Made some poses with blender
then threw them to novelAI
[自動翻訳]
ブレンダーでいくつかのポーズを作りました
次に、それらを NovelAI 😱😱に投げました。
https://ohayua.cyou/twimg/FeircSvUoAAbsRp.jpg
https://ohayua.cyou/twimg/FeircbEUUAAKES5.jpg
https://ohayua.cyou/twimg/FeircjGUUAAddN3.jpg
https://ohayua.cyou/twimg/FeircueUoAAaZ1l.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1578700181604044800/wutianqing_

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/09(日) 14:31:35.55 ID:aBjUHqlb.net
ニンテンはゲーム界の雄だけであって、3DCG映画でコケようが無関係。関連付けると迷惑(映像者)

で、「3DCGアーティスト」の語彙適用だけど、限定的に使用するなら、それなりの表現にして欲しい。
リアルタイム3DCGアーティストと
映像3DCGアーティストと別表記にすべきだ。
作業内容が違いすぎるのでねえ(映像者)

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/09(日) 14:39:45.34 ID:QfjvZlzh.net
>>361
スキルを特定するのにその分け方ではあまりに大雑把すぎる

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/09(日) 15:26:31.65 ID:6+jJ9rJr.net
日本は映像3DCGで成功した事なんてないんだから
そんな事気にするのは滑稽では?

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/09(日) 15:50:02.28 ID:gWk9p+79.net
でもぼくはリアルタイム大好きです
やっぱインタラクティブっていう点でゲームに勝てる媒体ないわ

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/09(日) 15:53:34.91 ID:RPQ5TyKP.net
>>363
任天堂フルCG映画でその認識も変わるかもな

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/09(日) 16:05:14.33 ID:jHq542Ym.net
>>365
いつになったら公開するの?
マリオは名前貸しだけで制作は海外スタジオで任天堂制作じゃないみたいだし

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/09(日) 16:06:39.72 ID:xd6g2mp0.net
この手の「日本は」って文脈で語るのは大体「アメリカ以外は」なんだよな
3DCGアニメで言えば「ピクサーとイルミネーション以外」なんだけど

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/09(日) 16:09:07.22 ID:68qRsaNH.net
CGマリオはミニオンズのイルミネーションスタジオ製だからそりゃ普通に大ヒットするだろう
実写でもソニックやポケモン等ハリウッド大手と組んで大ヒットした例はいくらでもあるし

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/09(日) 16:24:40.71 ID:RPQ5TyKP.net
スーパーマリオの映画が公開されるまで待て!
安心しろ、任天堂の宮本さんもそしてイルミーネーションの監督さん自身も構想段階から全て任天堂との共同制作だと公言してる
任天堂クリエイティブが3DCG映像でも輝く!
https://i.imgur.com/Ydsdgmg.jpg
https://i.imgur.com/w0jf1ve.jpg
https://i.imgur.com/130qzNx.jpg
https://i.imgur.com/Hic3IKQ.jpg
https://i.imgur.com/z8DJFMY.jpg

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/09(日) 16:26:48.88 ID:RPQ5TyKP.net
ディズニー・ピクサー連合軍と戦えるのは任天堂・イルミネーション連合軍だけや

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/09(日) 16:34:21.90 ID:RPQ5TyKP.net
2023.04.28
日本3DCG映像の歴史の転換点となりそうだな(´・ω・`)

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/09(日) 16:34:34.80 ID:xd6g2mp0.net
ソニックは配給会社はパラマウントだけどCGは日本のセガ系スタジオがメインなんだよな
任天堂もどっかのCGスタジオ買収してたし軌道に乗ったら日本主導のタイトルやるんじゃなかろうか
ソニーもアンチャーテッド当ててたしIPと資本のあるとこはつえーなって感じ

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/09(日) 16:39:03.70 ID:aBjUHqlb.net
>>362
最低限の分け方のつもりですな
募集タイトルだけでも別に。

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/09(日) 16:41:11.00 ID:jHq542Ym.net
>>369
日本国内で日本人が監督脚本やって3DCGのモデリングからアニメーションまでしてないとどうでもいいんだよ
普通に海外作品じゃんそれ

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/09(日) 16:51:15.32 ID:RPQ5TyKP.net
安心しろプロデュースも制作もクオリティチェックも任天堂が全部最終判断しとる
スーパーマリオムービーは任天堂の記念すべきフルCG映画作品やと世界が認知しとる(´・ω・`)

ガラパゴス思考は捨てろ、任天堂は妥当ディズニー連合を世界を見とるんやでな(´・ω・`)

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/09(日) 16:52:30.37 ID:aBjUHqlb.net
最近ドリームワークスはパッとしないねえ
ジョンラセターに振ってみたら面白いかもな

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/09(日) 17:07:18.86 ID:jHq542Ym.net
>>375
あほらしい

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/09(日) 17:10:16.86 ID:RPQ5TyKP.net
衰退する未来が確定してる日本に限定してどうすんの?
クリエイターなら常に未来の世界を明るく照らせるコンテンツクリエイティブだけ考えろ(´・ω・`)

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/09(日) 19:02:23.57 ID:4iGHMo0V.net
衰退してんのはお前の生え際だけ定期

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/09(日) 19:07:09.75 ID:jHq542Ym.net
>>378
日本に限定してどうすんのとか言うならべつに任天堂とかもどうでもいいだろ

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/09(日) 19:17:59.41 ID:RPQ5TyKP.net
あのな>>374のガラパゴス発言に対して言っとんねん
何でわざわざ全てを国内で閉じた窮屈な活動せなあかんねん
日本のクリエイターも世界に飛び出して世界の優秀な人材とコラボレーションせんとレベル上がらんやろ(´・ω・`)

クリエイティブってのはそういうもんや、自ら創造性を縛ってどないすんのや?
そして任天堂はフル3DCG映画でその先陣を切ってくれてんねんな(´・ω・`)

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/09(日) 19:21:06.62 ID:jHq542Ym.net
>>381
世界に出てい行くなら尚更任天堂もどうでもいいじゃん

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/09(日) 19:23:53.55 ID:RPQ5TyKP.net
ハリウッド見てみ?世界中から優秀な人間たちが集まっとるやろ?
でも作られた作品群はそうじてハリウッド産となるし、ディズニー産となったりするやろ?(´・ω・`)

わぉ、さすがハリウッド作品はレベル違うなってアメリカやっぱ凄えってさ(※でもアメリカ人は作ってない)

まあそういうこっちゃ
任天堂とソニーはそれが出来る潜在力を多分に秘めとる思っとる(´・ω・`)

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/09(日) 19:25:55.10 ID:RPQ5TyKP.net
心配すんな
任天堂産フル3DCG映画スーパーマリオは必ず世界的な成功を偉業を成し遂げてくれると確信しとる(´・ω・`)
ディズニーともええ戦いしてくれるとな(´・ω・`)

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/09(日) 19:27:22.24 ID:jHq542Ym.net
>>383
だからなんだよw
今回のマリオってセガがソニックでやったことの後追いレベルのことだろ?
先人きってとか日本のCG業界が変わるとかそんなレベルの話じゃねーじゃん

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/09(日) 19:28:15.40 ID:RPQ5TyKP.net
お前ら今から腕磨いとけよ
3DCGクリエイティブの鍛錬怠んなよ
来年以降、実力ある3DCGクリエイターは世界への扉が開かれて忙しくなんぞー(´・ω・`)

MetaやソニーやアップルのXRも出てきてメタバース関連も来るしなー(´・ω・`)

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/09(日) 19:32:07.46 ID:RPQ5TyKP.net
セガじゃディズニー越えは無理なんだわ
世界広しといえど任天堂くらいしか見当たらねえって言われるのもな、任天堂がそれだけの実力と実績を積み重ねてきたからよ(´・ω・`)

ほんで任天堂はディズニーのビジネスモデルを展開し超えると公言してる以上、本気ってことさね(´・ω・`)

本気の任天堂がディズニーとやり合うとか3DCGクリエイターとしてワクワク止まんねえだろよ(´・ω・`)

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/09(日) 19:38:51.59 ID:RPQ5TyKP.net
この映画が大成功したらイルミネーション買収か戦略的資本提携するかもな(´・ω・`)

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/09(日) 19:44:07.97 ID:RPQ5TyKP.net
「ニンテンドーピクチャーズ株式会社」が任天堂グループに加入、公式ホームページを公開
https://news.yahoo.co.jp/articles/339a200e5c8ed468b8fe57d37d732346a7ddf741
自信がある奴は新会社ニンピクに応募するのもありやで、フルCG映像クリエイターとして国内から世界と戦える場所になる(´・ω・`)

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/09(日) 20:45:12.11 ID:6+jJ9rJr.net
任天堂もダイナモピクチャーズも日本の商慣習にどっぷり漬かった
多階層ピンハネ制作システムしか運用できないし
上手くいくとは思えんな

金だけならあるみたいだから映像は海外に全部作らせて
版権管理だけするスタイルになるんじゃないか

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/09(日) 20:57:33.51 ID:RPQ5TyKP.net
任天堂&イルミネーションのコラボレーションから生み出されるフル3DCG映像がどんなものになるか楽しみすぎて待ちきれん(´・ω・`)

来年の春はよ(´・ω・`)

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/09(日) 21:38:35.33 ID:awN/h50U.net
>>389
キャリア採用応募開始は11月からか
ダメ元で応募してみるわへへ

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/09(日) 22:59:21.06 ID:awN/h50U.net
"任天堂「スーパーマリオ」が映画化!『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』トレーラー映像"
https://youtu.be/R7TItoAalTg
まだ制作途中でほんの一部だけ見てもこのクオリティは流石天下の任天堂とイルミネーションの黄金タッグやね
ここから日本3DCG映画を世界に向けて盛り上げて行って欲しいなあ

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/09(日) 23:10:49.85 ID:gh66rGx7.net
>>367
イルミネーションは本体はアメリカだけど、実働部隊はフランス(元マック・ガフ)なんじゃないの?

>>372
ソニックのCG制作はブラースタジオのはず
マーザ・アニメーションプラネットはソニックのモデルの作り直しには関わってるかも知れんけど、技術的にはブラーの足元にも及ばないでしょ(キャプテンハーロック、聖闘士星矢、ルパン三世だぞ)

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/09(日) 23:36:20.47 ID:awMminGZ.net
けんすう@NFTとクリエイターエコノミーの会社の社長 @kensuu (2022/10/09 22:27:23)
AIお絵かきみたいに、そのうちコマンドを言葉でいうことが仕事のメインとなるとしたら、これから鍛えるべきはポエム力。日本最大級のポエム投稿プラットフォーム(1日の投稿が20件)を作ってた僕が言うから間違いないです。
https://ohayua.cyou/tweet/1579101218278105091/kensuu
これからはポエマーの時代になるのか

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/09(日) 23:40:41.22 ID:QfjvZlzh.net
ポエマーってここにもいるけど他人に理解できないことを相手がいくら懇切丁寧に
聞き説いても同じ事つぶやき続ける野郎のことだろう、他人にわからん言葉しか
つぶやけないのがなんでAIにわかる言葉が使えると思えるんだろう

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/15(土) 18:20:56.34 ID:wdLm3mex.net
AIの進歩で2D絵描きは人によってはガチで
メンタルおかしくなったりしてるみたいね
そこら辺の感覚は全く分からんが…

でもまさか2Dの方が先にAIに駆逐されるとは思わんかったな
今まで3D土方とか蔑まれてたけど
こっちの領分の方がAIとは相性悪いみたいね

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/15(土) 18:37:14.79 ID:0ysNFigO.net
適当な理由で絵を描き始めた連中の心折ってくれてるみたいで嬉しいよ
これから絵を描き始める連中は絵を描くのが好きなやつか志の高いやつの比が相対的に増えそうだ

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/15(土) 18:38:03.79 ID:0ysNFigO.net
他の分野はダメだったけど
小説なら俺にも出来るかもしれない
絵なら俺にも出来るかもしれない
3Dなら俺にも出来るかもしれない
そんな適当な理由で来んな

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/15(土) 18:50:27.23 ID:Xp1IV9g+.net
>>393
対象年齢は小学生ぐらいか
ふむ、対象年齢向けの味付けはしてなさそうだなあ。
自然現象の演出がリアル路線なんでキャラデザが死んでるし、目が暗く立体感出し過ぎで感情がパッと読みにくいんだよなあ。
分かってないんだろうね

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/15(土) 18:55:11.20 ID:Xp1IV9g+.net
>>399
いや、やりたいヤツは、やればいいんだよ。
ただ、その生業で飯を食うという勘違いは避けるべきだけどなw

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/15(土) 19:00:45.05 ID:fh4yEUe/.net
>>397
グラフィックやイラレ系学部の美大生や専門性が鬱になったら泣いたりしてるみたいね
さっさと適応してAIを取り入れればいいのに、変化に対応できない奴はどの分野でも時代に取り残されるのは当たり前

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/15(土) 20:06:07.66 ID:G/o5uDpM.net
AIをツールとして取り入れると今までの努力が否定されて鬱は両立出来る

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/15(土) 20:42:46.14 ID:TodyP89+.net
絵師様とかいう奴らがみんながみんなして流行りの絵柄を真似して
似たような絵をネットに残しまくった結果AIの学習に十分な餌が揃ってしまったと言う
次はなろう系が餌食になりそうだな。

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/16(日) 03:27:30.73 ID:cHV6ngEu.net
ここの人達散々偉そうにしてたから
自分の蓄積技術に自信を持ってる
専門家集団なんだろうなと思ってたら
未だ発展途上のAIに戦々恐々とか。。。
情けなさすぎる

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/16(日) 03:53:51.35 ID:rQq1KcVH.net
絵師だけじゃなく3DCG分野もそろそろ駆逐されるぞ
創作やクリエイティブ系のデジタル工場作業員はAIクリエイターに取って代わる

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/16(日) 07:09:02.34 ID:LHDcDcHL.net
3DCGならまだしも2DCGなんてコラ画像製造機でしかねーじゃん
お前無産の荒らしだろ

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/16(日) 07:48:08.17 ID:64qFAZ2q.net
戦々恐々としてるのはAI使って経歴詐称やらかすアホにや

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/16(日) 08:05:30.01 ID:7laOu6+u.net
ところでフォロワーに一日中AIアートの正当性をつぶやき続けてる人がおるんやが
内容が支離滅裂すぎて怖いんだがあれはAIの自動生成つぶやきなんやろか?

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/16(日) 08:30:08.66 ID:64qFAZ2q.net
新しい技術が出てきた時は技術的に探りを入れる人と精神論に走る人の二極化だよな
後者の人はなにも産み出さないので視界から消して良いかと

俺はポンチ絵ジェネレーターは興味無いからAI君はUV展開とリトポとリギングやってくれ

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/16(日) 13:40:28.58 ID:hPv5SyAZ.net
https://i.imgur.com/RnNf9sJ.jpg

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/16(日) 13:57:02.43 ID:xcxHJADs.net
助けてシャンクス…
https://i.imgur.com/xmZLRgS.jpg

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/16(日) 15:52:02.99 ID:MLNiTsdQ.net
>>412
アヘ顔はもっと目が上じゃボケAIが( ‘д‘⊂彡☆))Д´) パーン

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/16(日) 15:56:26.42 ID:0fp+0CJ/.net
日本の会社はAI使いたがらないだろう
出遅れてまた世界との技術格差が広がっていくだろうな

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/16(日) 16:13:59.09 ID:YGS+qx3O.net
だろう
だろうな

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/16(日) 16:28:07.67 ID:LHDcDcHL.net
メイドインジャパンの良い所は何重にもチェック重ねてから実用化して製造工程でも不良品をハネまくるっていう部分だからな、まあ慎重なのさ

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/16(日) 16:36:49.18 ID:fHwlm/5c.net
完成品としては使わないだろうけど企画の段階で参考として添付するくらいはするでしょ

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/16(日) 17:07:33.23 ID:0fp+0CJ/.net
何重にもチェック重ねてから実用化して不具合を出す
何重にもピンハネし賃金を下げていく
AIは気持ちがこもってないしチームの和を乱す
許されんのだ絶対に…

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/16(日) 18:37:25.88 ID:eJCHH2Oq.net
絵師オワタ)^o^(
972 名無しさん@お腹いっぱい。[] 2022/10/16(日) 17:29:42.65 ID:pvNakmPC
これはこれで味があるな
https://i.imgur.com/1t47wuF.jpg
https://i.imgur.com/On7BO8E.jpg
https://i.imgur.com/Pkqjgr3.jpg
https://i.imgur.com/1Y8SJzv.jpg

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/16(日) 18:48:33.07 ID:LHDcDcHL.net
構造のよく分からない東屋みたいな建築物、背景のパース狂い、奇形のポット、服と同化してる椅子と机、一枚見ただけでも粗探しできちまうな…修正するの大変そう

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/16(日) 18:51:33.39 ID:eJCHH2Oq.net
ソシャゲ絵師オワタね)^o^(

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/16(日) 19:07:46.62 ID:uTZ7pwrz.net
作画崩壊がAIのせいか絵師の仕事か議論される未来が見える

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/16(日) 23:17:44.85 ID:qigNuZHr.net
3Dの方も一枚の画像から3Dモデル作るAIとか出てきてんね
出来はまだまだだけど絵もそう思ってたら一気に来たからなぁ

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/16(日) 23:23:58.35 ID:4DNTQivr.net
1枚から3Dとか逆に信用出来ねえわ
いい加減背景画像やイラストからほぼ完璧なDepth吐いてくれるようになった?

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/17(月) 00:05:49.38 ID:FyTka5ku.net
2Dは曖昧な状態でも商品として通用するからAIでもなんとかなる
3Dはムズいんじゃないかね
特にゲームではモデルの正確さが求められる

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/17(月) 00:20:50.44 ID:lbpIHoJL.net
339 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp0f-05DA)[] 2022/10/16(日) 23:03:34.20 ID:4QKojgSWp
とうとうAI画像生成の雄SDのVR版が出た
まだちょっとホラーっぽい感じで精神が不安定になるようなVRワールドだったけど、AI画像生成の超絶スピード進化を見てるからこれもあっという間に平均以上の3DCGクリエイターが作るVRワールドより上のクオリティのものを生成出来るようになるだろうな
マジやべえ、3DCG制作のあり方が根本的に変わりそうた

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/17(月) 00:21:11.65 ID:lbpIHoJL.net
340 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp0f-05DA)[] 2022/10/16(日) 23:03:56.55 ID:4QKojgSWp
猩々 博士 学術系Vtuber @Mega_Gorilla_ (2022/10/15 08:25:09)
NovelAIにミクさん食べさせて、プロセカ3Dをアニメ化してみたが、、
見てくれ!見ればわかる!
ヤバい。

間違いなく今、時代の狭間にいる。

フル版は帰ったらアップする。
#NovelAIDiffusion #プロセカ #初音ミク
https://ohayua.cyou/twimg/ext_tw_video/1581063476440895488/pu/vid/1280x720/EW9gmgKD1lzvLxw9.mp4 https://pbs.twimg.com/ext_tw_video_thumb/1581063476440895488/pu/img/jUdgbDzZWRG-VcVQ.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1581063592786685953/Mega_Gorilla_

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/17(月) 02:25:00.27 ID:8jkdK35+.net
そのまんまやんけ?どこが凄いのかさっぱり判らん

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/17(月) 06:01:19.94 ID:FfS/NNla.net
>>427
動画連番で書き出してパクッただけの話では?
工程全部見ても3Dアニメ化はしてないよな?

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/17(月) 10:39:26.87 ID:GEI92rsI.net
PixivはmimicみたいなAIアート始めそうだな。
でもまぁ投稿イラストを餌にするとしてもあの何の役にも立たんタグがネックになりそう

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/17(月) 10:55:48.98 ID:HzcRZiR1.net
そんな気配あんの?
運営の中にやたらとAI絵に傾倒してる馬鹿がいると耳にするが
まあ連中は金儲けにしか興味のないIT土方のカス集合体だからクリエイター諸氏に寄り添うはずもなく
現代アートとしてカオスラウンジを放置してたぐらいだ

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/17(月) 11:33:05.26 ID:GEI92rsI.net
そのAI馬鹿のツイート遡るとそんな気配を感じた。つまりあくまで憶測だ
まぁ現在及び今後のAI汚染を鑑みるとそっちに舵取りするしか無いと思うが
そうなると絵師はもうあそこに投稿しなくなるだろうし今後の学習データはどうすんのってなるな

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/17(月) 11:58:17.10 ID:/dTiA2ls.net
>>419
線画は全部俺がやるから塗り仕上げだけマジでAIにお願いしたい
そういうAIに早く進化しやがれ

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/17(月) 14:12:51.30 ID:ll2b7LLN.net
>>433
AI→全部やるので寝ていて良いですよ、営業だけお願いします
はいこれ、今月の営業料です

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
AIの線画にはまだまだ負ける気がしないからええんよ

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/17(月) 19:33:39.76 ID:9slgmskj.net
Apple支持のメタバース標準「USD」、製造業が続々採用
> 「USDは、インターネットにおけるHTMLのような、メタバース時代の標準仕様になる」――米Pixar Animation Studios(ピクサー・アニメーション・スタジオ)のバイスプレジデントでCTO(最高技術責任者)を務めるSteve May(スティーブ・メイ)氏は、こう断言する。
>米Apple(アップル)や米NVIDIA(エヌビディア)といった映像業界で存在感のある大手企業に加えて、近年は大手自動車メーカーも支持するなど、急速に浸透している。
https://xtech.nikkei.com/atcl/nxt/column/18/00001/07229/

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/17(月) 19:57:06.29 ID:/xUsFZdf.net
佐藤航陽 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」 @ka2aki86 (2022/10/17 14:54:35) [返信:フォロー/@のみ]
AIに生成させたメタバース初台を爆走 #3DCG #UE5
https://ohayua.cyou/twimg/ext_tw_video/1581886239619584001/pu/vid/1280x692/FoJHY4LqBG-rXS74.mp4 https://pbs.twimg.com/ext_tw_video_thumb/1581886239619584001/pu/img/fVNpg_00i6j-oCEd.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1581886371727540224/ka2aki86

佐藤航陽 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」 @ka2aki86 (2022/10/17 14:13:29) [返信:フォロー/@のみ]
メタバース東京モード学園(新宿コクーンタワー)を作って眺めてる ラスボスが最上階にいそう。 #3DCG #UE5
https://ohayua.cyou/twimg/ext_tw_video/1581875988312776705/pu/vid/898x720/V3k8bZ5Pii-YE5dO.mp4 https://pbs.twimg.com/ext_tw_video_thumb/1581875988312776705/pu/img/jZQpRAXQq0f7lS8F.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1581876029001715712/ka2aki86

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/17(月) 19:57:26.86 ID:/xUsFZdf.net
佐藤航陽 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」 @ka2aki86 (2022/10/17 00:41:53) [返信:フォロー/@のみ]
次の10年は、開拓者は地球を飛び出して宇宙開発に乗り出し、技術者は仮想空間に電脳世界の創造を目指し、エリートは地球の環境問題に取り組むだろうな。先進国は成熟して格差が固定化していくが、これらの周辺分野にはチャンスも生まれるので、野心が残ってる人は三つのどれかを目指すのが良いと思う。
https://ohayua.cyou/tweet/1581671783660662784/ka2aki86

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
ohayua.chouで貼るという考えが今まで1ミリも理解できなかったが
こうすると5ch公式のツイ垢へのURLがレスに付けられるの回避できるんだなと今初めて気がついた

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/22(土) 15:20:14.38 ID:2wZLeGEY.net
AI作画元年w

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/22(土) 19:34:38.67 ID:dI143CGw.net
佐藤航陽 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」 @ka2aki86 (2022/10/21 02:13:50) [返信:フォロー/@のみ]
最近のAIの進化とCG技術の進化を見てると、シンギュラリティとか楽勝で実現して、さらにその先の先まで人類を連れていってしまう実感がわいてくるなぁ。ここからは進化が次の進化を誘発し続けて、テクノロジーが人類の大半を置き去りにする日も近そう。
https://ohayua.cyou/tweet/1583144472900427778/ka2aki86

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/23(日) 15:41:07.69 ID:5iu06ckr.net
シンギュラテイとやらによるとAIにより10年ほどで職業の半分は無くなるらしいが
アーティストは「残る」側なんよな

まさか一番最初に駆逐されるとはねw

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/23(日) 16:22:52.22 ID:b/AILFFj.net
もうすぐAIに置き換わる職業一覧(´・ω・`)

映画監督、漫画家、球審、 スーパーレジ打ち、小説家、脚本家、公務員、プログラマ、ライン工、パイロット、兵士、医師、飲食店員、
弁護士、政治家、農家、警察官、検察官、裁判官、調理師、漁師、NHK職員、清掃員、風俗嬢、音楽家、アニメーター、コンビニ店員、
公認会計士、書士、郵便局員、アナウンサー、タクシー・トラック・バス運転手、車内販売員、Youtuber、絵描き、ルンペン

イラストレイヤー ←NEW!

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/23(日) 17:40:57.14 ID:eV0beG60.net
>>443
コスプレイヤーと間違えたのかな?

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/23(日) 17:54:07.50 ID:b/AILFFj.net
>>444
素で間違えた恥ずかしい(´・ω・`)

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/23(日) 19:36:56.86 ID:xSfGne/k.net
映画監督や漫画家は大丈夫やで
公務員や医師、弁護士、政治家、警察官、検察官、裁判官、会計士、もまだまだ普通に安泰
人間による知恵や知略等の介入余地が大きい職業はそう簡単にAIで代替は難しい、逆にAIで武装してより強くなれる
経営者とか営業とかコンサルやマーケターもね

絵師とかはただのデジタル工場作業員やからそら簡単に駆逐されるよ

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/23(日) 23:03:42.13 ID:b/AILFFj.net
将棋とか囲碁とかもうAIの方が圧倒的に強いのになんでプロ棋士は失業しないんだ?そこにイラストレイヤーの活路がある(´・ω・`)

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/23(日) 23:56:05.50 ID:4kMixTlk.net
>>443
nhk職員とか技術関係ないじゃん…

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/24(月) 00:08:15.19 ID:34KzfqI6.net
>>448
最近はNHKアナウンサーの代わりにAIががニュース読んでて今後はVtuverに完全に置き換わる
大河ドラマとかも動画生成から編集までAIがやってくれる(´・ω・`)

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/24(月) 00:17:47.78 ID:34KzfqI6.net
医者は症状やレントゲン写真から病名を判断してるだけだから、AIの方が適切な診断率が既に高い
映画は大量の映画をAIに見せたら素敵な映画を生成してくれる様になる。Googleがこないだ発表した動画生成がそれに近い
公務員とか会計士は只の事務処理だからAIが一番得意なこと
弁護士とか裁判官は法文理解と判例が全てだからAIの文章理解で不要になる

唯一AI化が難しいのはコンサルだけだよ?
コンサルは口が達者なだけの詐欺師だけど、AIは詐欺犯罪が出来ないからね!(´・ω・`)

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/24(月) 00:24:44.11 ID:34KzfqI6.net
3DCGのモデリングもこないだ発表されたAIの方が凄いよね?
だからキミたちももうすぐ全員失業するけど心配無用!

AIが働いてベーシックインカムで生きていけるからね!余生はAIの作ったコンテンツで楽しんでね!(´・ω・`)

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/24(月) 02:13:16.61 ID:6LOq5Qiz.net
こないだってどれの事だよw

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/24(月) 02:17:10.31 ID:FvrTeW3r.net
でももうみんな飽きてるよねAIアート
あれで死ぬのは渋だけやろ
まぁ自業自得だが

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/24(月) 02:22:10.12 ID:34KzfqI6.net
>>452
NVIDIA GET3DとかDreamFusionでググってね?(´・ω・`)

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/24(月) 02:34:34.46 ID:6LOq5Qiz.net
それ見ただけでそこまで飛躍しちゃったのかw

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/24(月) 02:43:04.11 ID:Mdbb9AAz.net
ショボーン顔信者は2DCG職か3DCG職になりたくてもなれなかった夢破れちゃった系かな
憧れの自分になれなかった惨めさを認めたくなくて、お前ら駆逐されそうじゃんザマァすることで溜飲下げてるだけにしか見えないんよ

むしろ今の状況で一番焦ってるのはコミッションサービスの運営者じゃないかな?
多少クオリティ低くても、待ち時間もさほど無く差分も頑張れば無限に生成できるならコミッション使わんでよくね?みたいな自炊層はガッツリ持って行かれたんじゃね

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/24(月) 04:49:24.82 ID:LG5sY+y8.net
>>448
将棋は将棋自体がコンテンツだけど
イラストはその途中の部品でしかないからな
いっしょにはならない

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/24(月) 10:03:07.48 ID:dWagEeqF.net
2D絵描きはフリーはもう影響出始めてるが
会社所属なら解雇規制があるからまだまだ10年は安泰

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/24(月) 10:06:18.97 ID:LM6VYQOe.net
>>456
コミッションはああいうコミュニケーションを楽しむ面もあるからな
単純に成果物の絵だけを求めてる人は少ないんじゃなかろうか

>>458
具体的には?

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/24(月) 11:24:07.18 ID:FO8w+UXZ.net
>>447
え?だって人間の棋士を対象にした公式対戦ゲームなんだから廃業しようがねえじゃん馬鹿なの?(´・ω・`)

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/24(月) 12:07:32.72 ID:9imb+ykw.net
反語にそのままの意味で反論するの読解力やばいぞ

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/24(月) 12:20:26.34 ID:YzXuompO.net
クリエイター終わりの始まりやんね( ^ω^ )

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/24(月) 12:21:13.63 ID:1fjzcTEg.net
俺の所感ではちょっと扱いの難しいプロシージャル生成って感じだな
AIへの指示が細かくなるにつれてスクリプトかノードベースになるではないかと予想

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/24(月) 13:14:58.36 ID:9+4cqx6O.net
ノードベースプロンプトいいね
入力の順番で結果が変わるとまた多様性増えそう

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/24(月) 17:06:04.52 ID:34KzfqI6.net
シン・シンギュラリティが始まったんだよ!m9(´・ω・`)ドーン!

2025年 漫画、小説、アニメ、絵画、ゲームがAI生成に置き換わりクリエイターは消える!
2026年 TVや新聞なんかのマスコミはAIの方が信頼性が高くなって消える!
2027年 車も鉄道も飛行機もAI自動運転に置き換わる!
2028年 AIが作った映画がアカデミー賞を独占する!
2029年 麻雀でAIがプロ雀士に圧勝する!
2030年 農林水産業も製造業も全てAIによって行われる!
2031年 AIがノーベル賞を独占する!
2032年 政治家は消えてAIが政治を執り行う!
2033年 有機生命体vs無機生命体の最終戦争勃発!無機生命体が完全勝利!パラダイムシフト!

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/24(月) 17:15:11.08 ID:34KzfqI6.net
キミたちは花沢健吾のルサンチマンを読んだことあるかね?
あれってAIがメタバース世界でシンギュラリティを掛けて最終戦争するって話じゃないのよ?
もっと深いとこにテーマがあって、主人公はAIとファックスしまくりなのよ?んで子供が産まれるのよ?
つまり人類とAIの融合なのよ!攻殻機動隊なのよ!わたしは真悟なのよ!
これって50年前にシンギュラリティの先を楳図かずおが予言してたってことよ!楳図かずおは凄いってことよ!m9(´・ω・`)ドーン!

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/24(月) 17:34:45.75 ID:rzUoVWED.net
うーん、マンダム(´・ω・`)

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/24(月) 19:26:35.35 ID:1fjzcTEg.net
コイツBlenderの時もMayaしか使えない奴脂肪って騒いでた奴やろ
グレートリセットなんてそうそう起きねぇから生き残るには地道にスキル積み上げるしかねぇんだぞ
俺の友人のドッターなんかまだ引き手数多だぞ

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/24(月) 19:36:51.69 ID:Bgo9jiGo.net
AIは今までとは違うもはや異次元の変革よな(´・ω・`)

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/24(月) 20:00:30.23 ID:1fjzcTEg.net
異次元の革命か知らんが便利なツールが一つ増えただけの話だよ

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/24(月) 22:26:04.31 ID:LG5sY+y8.net
仕事で今使えないなら道具でも何でもない

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/24(月) 22:59:53.49 ID:zT0W0PSH.net
今を生きない人々



w

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/25(火) 01:58:39.14 ID:K2KTS8lR.net
投稿サイトから無断でかき集めてきた奴はどのみち仕事で使えんな
そうでなくてもフェイクニュースやフェイクポルノと多方面で問題噴出してるからなんらかの形で規制は入ると思うが

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/25(火) 02:36:18.61 ID:DoXKN6eH.net
既得権持ってる層は規制はしたいだろうけど
どうやって規制するんだ?
AIで吐き出されたものをトレス・模倣したりして世に出したら
絶対分からんだろ
アイデア出しでも人間の上を行く

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/25(火) 03:22:46.63 ID:lE4wYIZZ.net
仕事でやる以上、1回こっきりでなければ前回と同じ出来やテイストを
期待されたりしたときにちゃんとそうできるかとか
一つの作品でも微調整にちゃんと答えてくれるかとかで仕事が継続できるか決まってくるので
実力も無いヤツがAIガチャでなんか出してきても割と早めにボロ出るだろ

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/25(火) 03:29:29.19 ID:DoXKN6eH.net
いやボロが出るとかじゃなくて
どうやって規制するのかって事よ

先端技術でもドローンなんかは法規制は容易かったけど
AI禁止なんてやりようないんじゃねって事よ

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/25(火) 03:40:12.21 ID:lE4wYIZZ.net
>>476
規制しなくても下手くそがAI使っても商売として続けられなくなるという話よ

規制をどうするかとかはとりあえず俺は知らん
でも昨日ツイッターでAIと人間が描いた絵を判別するAIが出来たって話が出てたな

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/25(火) 05:22:49.10 ID:OqeQbDeI.net
AIって何となくこんな感じは得意だが、ミリ単位でズレてると話にならんので3Dでは使い物にならんよ
図面から全てを読み取るのは不可能、口頭や手書き伝達も多いからね
ただ便利にはなるので良い事しか無いな

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/25(火) 06:31:47.61 ID:v5h/VxJf.net
工業製品の3DCADモデルじゃないんだから3DCGなんて数ミリズレてても何の問題もねーよwww
3DCADもそのうちミクロン単位で完璧なモデル生成して2D図面まで仕上げてくれるだろうよwww
CAMの時代に2D図面なんて要らんけどなwwwCADオペレータは全員失業www
機械設計エンジニアも全員失業www口頭であれ作ってって云ったらAIが完成品持ってきてくれる時代まであと8年www
人間に云われなくてもAIが勝手に作ってる時代まであと10年www
日米貿易摩擦時代のタッカーって映画観たことあるか?
裁判で「敗戦国からラジオや車を買うことに成る」って主人公のセリフを嘲笑してる傍聴人共が今のお前らだよwwwm9(´・ω・`)ドーン!

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/25(火) 07:53:34.00 ID:OqeQbDeI.net
>>479
仕事したこと無いんだね~
建築や工業デザインCGで何となくは許されないから
なんだか可愛そうになって来た

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/25(火) 08:35:42.64 ID:irM/HBgi.net
工業じゃないゆうとるやん

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/25(火) 08:55:49.89 ID:s9Wl2GLJ.net
ミリ単位でズレちゃいけないものって結構特殊じゃね?

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/25(火) 09:09:37.95 ID:5qLA7HDl.net
許されないと思い込んでるほうがまだ
講師の言うこと鵜呑みにしてる学生かな

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/25(火) 09:12:52.50 ID:uhuQeRlV.net
でもお前社会で働いた事ないじゃん

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/25(火) 09:18:50.56 ID:K2KTS8lR.net
一時期無法地帯だった児童ポルノやファイル共有、マジコンは法整備されてほぼアングラになったからな
根絶は無理だけどそれらと同じようなポジションになるだけかと

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/25(火) 10:05:31.11 ID:o6tx87YA.net
ソフトウェア界隈も同じような問題で揉めてるな
明らかにAIが吐いたコードがオープンソースから学習した痕跡があるけど利用規約はどうなんだって

どのみちネットから手当たり次第スクレイピングしてるような学習データは危険すぎて使えんな
そんなもんに手を出さなくてもアドビさんがいい感じに取り込んでくれるでしょ

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/25(火) 10:54:39.06 ID:LcGU11rz.net
AI談義で盛り上がってますねえ(´・ω・`)

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/25(火) 13:47:17.58 ID:tdBhs5nM.net
この先、「ここの田んぼ10枚に住宅5軒、コンビニ1軒を作って」と建設AIに入力するだけで街が出来るよ
整地、交通規制、資材加工、運搬、組み立てなど全部、AI制御ロボットw

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/25(火) 13:54:21.01 ID:o6tx87YA.net
田んぼw

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/25(火) 13:59:13.85 ID:s9Wl2GLJ.net
>>488
やって

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/25(火) 14:02:23.21 ID:OqeQbDeI.net
>>488
そりゃ駄目だよ
仕様書ってのがあるからね
でその仕様書が間違ってる事もある
そう云うのを確認しながら出来上がるのでコミュニケーション能力が必要

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/25(火) 14:03:56.59 ID:lE4wYIZZ.net
>>488
まー無理だよ
細々した作業全部に専用ハードが作れる時代は来ないし
人間と遜色ない汎用の人型ロボットでも出来ないと

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/25(火) 14:08:54.70 ID:21eCIWCk.net
>>491
むしろそのへんは人間のざっくり要望をAIが最も適切な仕様に整えたりしそう
はじめのうちは人がいちいち確認と承認するけどだんだんそれも減る

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/25(火) 14:11:25.91 ID:lE4wYIZZ.net
>>493
むしろそういうのはAIの苦手とする部分じゃねえかな
AIはざっくりしかできないというのがイラストでわかっただろ
こまかい部分を直すのが人だ

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/25(火) 14:25:49.10 ID:s9Wl2GLJ.net
HDRI HavenのせいでHDRI=RadialSphere向けの360°画像みたいなのが定着してるの腹立つわー
カラーはHDRでねみたいな会話があったら半分くらいのやつが「は?」みたいな返事してくる
許さんぞpoly haven

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/25(火) 14:35:22.01 ID:21eCIWCk.net
>>494
イラストで話題になってるAIなんて守備分野のごく一部だぞ
ざっくりが得意なのやギチギチロジカルなのや多方面あるし増え続けてる

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/25(火) 14:47:16.08 ID:21eCIWCk.net
>>495
分かるけどpoly havenの前から混同はされてる

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/25(火) 14:59:57.53 ID:s9Wl2GLJ.net
まじでか
でも最近もっと酷くない?

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/25(火) 15:09:30.36 ID:21eCIWCk.net
>>498
頭文字で意味も含まれてるのになんでここまでって気もするな
界隈によるけどほぼiblにしか使われないせいだろうけど

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/25(火) 21:45:24.15 ID:K2KTS8lR.net
>>474

丁度言いたかった事纏めてくれた人が居たのでこちらを読んで
https://note.com/pigeon6/n/n01b6d35c8b23
将来的には署名の無いCGアートは納品物として認められなくなる、SNSに投稿も出来なくなるて感じになるかなと
CAIがそのポジションになりそうだけど

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/26(水) 01:59:03.37 ID:x5LRb2xy.net
CAIってこれか?
ttps://contentauthenticity.org
ttps://helpx.adobe.com/jp/photoshop/using/content-credentials.html
Adobe主導なのは気に入らんが参加企業見る感じ大半のDCCツールはこれに対応していくんだろな

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/26(水) 02:54:41.89 ID:4DDpysD7.net
将棋や囲碁と一緒でAIはズルってことになるのかね

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/26(水) 03:00:00.56 ID:fMnCYV5h.net
イラストや3Dでもアーチスト作品とか主体になるようなのはそうかもしれんけど
全体の中の一要素で使われるようなのはそうはならないんじゃね

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/26(水) 03:05:30.47 ID:r1dXD6tF.net
囲碁でも将棋でも試合中にAIからカンニングしたらズルだろうね
AIをトレーニング相手に修行するのはズルじゃない
ちょっと考えればわかるこったろ

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/26(水) 03:15:02.40 ID:4DDpysD7.net
まあそこまで規制に真剣に取り組んでるってことは
ガチでAIは人間超えてんだろうな

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/26(水) 03:25:18.02 ID:r1dXD6tF.net
チェスや将棋AIは人間超えたけど規制されたか?
ちょっと考えればわかるこったろ

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/26(水) 05:44:58.21 ID:JyaTpdir.net
                 彡⌒ ミ    こらあああああああ
                (´・ω・`)  ポナンザはAIちゃうゆうとるやろうがああああ
       \_____/  |     何見とんじゃああああああああああ
         |           |
        \         ノ  
     (((  (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/26(水) 05:45:15.81 ID:JyaTpdir.net
       |
        /\
.       l    \   
.     (/\   \
     彡 \   \彡⌒ ミ           くそがあああああああああああああ
      彡 \    (´・ω・`)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\  _,/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            | (/ ヽ)  |
            | ミ  彡 .|

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/26(水) 06:04:20.54 ID:H3L0Kmuc.net
じわじわ来るw

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/26(水) 12:12:53.10 ID:y6w5qMbT.net
表現のAI使用に規制はかけられない
それこそ表現者の自由だからな

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/26(水) 13:34:05.70 ID:5sop6Obr.net
他人の著作物で利益を得るのは表現の自由ではありません故

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/26(水) 13:53:08.88 ID:hhIF8yJo.net
人間も他者の表現物から学習してアウトプットしてるんだけどな

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/26(水) 13:54:39.62 ID:GL5QEvwt.net
うるせえ
人間は人のぬくもりが感じられるインプットとアウトプットをするから別物なんだよ

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/26(水) 13:56:00.64 ID:/iGzkI5R.net
実写化監督「まじか」

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/26(水) 14:50:29.42 ID:5sop6Obr.net
ま、合法だと思うなら仕事でSDやNA使ってみればいいんじゃないかな
俺らはAdobe辺りのAI使うからよ

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/26(水) 15:04:20.98 ID:GL5QEvwt.net
プランナー「使います」

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/26(水) 15:09:04.84 ID:5sop6Obr.net
あ、業界で仕事した事ない人かw

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/26(水) 15:17:16.46 ID:GL5QEvwt.net
業界で仕事したことある人がこんな時間に何してるんです?
やって行けなくなった?

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/26(水) 15:51:41.17 ID:5sop6Obr.net
やっぱリモートワークも知らないかーw

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/26(水) 16:49:54.54 ID:sxlLvJm4.net
>>515
そもそも企業は自社内の大量のデータ使うからな合法も違法も糞もない

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/26(水) 17:31:26.70 ID:5sop6Obr.net
>>520
他人の著作物から学習して吐き出したデータを業務に使うのが合法って話だからそれはまた別
AIの活用自体が違法なんて言うガイジおらんやろw

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/26(水) 17:50:42.79 ID:haKmqjcS.net
死ぬこと以外の苦労は人を強くする(´・ω・`)

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/26(水) 18:02:54.18 ID:rrJ3NDZk.net
AIの学習ソースなんか何か証明できないだろ
いくらでも偽装できる。
例えば、ある著作物画像を4分割してバラバラにしたり、パズル化したソース群は問えるのかと。

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/26(水) 18:19:30.87 ID:MDBeink4.net
つかそもそもAI画像生成はデータを保持保存してないし学習過程は人間の脳を模してるわけだから証明自体が不可能

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/26(水) 18:21:08.62 ID:MDBeink4.net
基本は特徴量やパターンやぞ
著作権にすらかかりようがない、少なくともネット上に公開してあり誰もが見られるデータは

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/26(水) 18:27:50.50 ID:5sop6Obr.net
だから問題無いと思うなら業務で使ってみりゃいいじゃんてだけの話ですよ

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/26(水) 18:46:40.32 ID:SYnkoEOh.net
普通に使うでしょ

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/28(金) 18:31:36.72 ID:vxrfsH9o.net
伸びてると思ったらAIで荒れてて草

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/28(金) 18:50:19.20 ID:dYlSYOf3.net
すみません、教えてください。
3Dconnexion のSPACEmouseなんですが、3D作業はまだまだこれからなのですが
ゲーム(msfs)上でドローンカメラの操作に使っている人がいたのもあって、中古で買おうかと思っているのですが、
同じ形でも最新版のドライバが使える機種でないと、大半のソフトでマトモに動かないと小耳に挟みました。
公式のページを見たのですが、例えば
‎3DX-700040 も 3DX-600043 も同じspaceMouse Pro
3DX-700059 も 3DX-600028 も同じSpaceNavigator となっています
どの辺りの型番から最新版ドライバが適用できるのでしょうか。

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/28(金) 20:38:04.92 ID:/ZyEYT+G.net
>>529
AIで全て解決

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/01(火) 18:02:04.50 ID:2mfJ778S.net
カメラから見て頂点ごとのvelocityをRGBに、Aにそのスケールを入れてVelocity Mapみたいなのって書き出せたりしない?
それを使ってお絵描きAIや補完AIに連番の加工をもう少しフレーム事の情報を考えて書き出して欲しいとここまで書いて思ったけど

普通に頂点ごとのvelocityを正規化して

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/01(火) 18:02:38.67 ID:2mfJ778S.net
元のvelocityを割ってそれを色なりalphaなりに渡してレンダリングすれば良いのであった
ちゃんちゃん

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/01(火) 18:03:56.43 ID:2mfJ778S.net
まあそんなvelocity map作ったところで今度はお絵描きAIにimg2imgの時にそれを与える必要があって
そんな機能持ったAIを知らなければ作れる気もしないがね

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/01(火) 20:25:31.91 ID:VoY/DuiH.net
もうさAIにコミットした方がええと思うよ
2D3D問わずCGはAI全盛の時代がすぐそこまで来てる

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/01(火) 21:49:45.70 ID:3PX6pZc5.net
今やってる作業に今使えなきゃどうでもいいよ

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/01(火) 21:58:33.70 ID:2mfJ778S.net
R&D大事

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/02(水) 00:49:41.63 ID:rqIrsseM.net
それな

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/02(水) 12:38:10.16 ID:7aKKyPJY.net
>>531
モーションブラーだけど、AEのRSMBとかはモーションベクターを利用できるよ。

539 :538:2022/11/02(水) 12:41:44.39 ID:7aKKyPJY.net
補完系だとTwixtorでも使えるか。

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/02(水) 15:49:34.04 ID:TBpALcy9.net
2022年はAIクリエイティブ元年となったな
たった数ヶ月でこの破壊力、1~2年後どうなってるか想像すら出来ないくらいの進化ぶりにワクワクが止まらない
一つ確実に言えることは、人間の創造性の大部分は今後3年以内にAIに取って代わられるということかな(´・ω・`)

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/02(水) 16:59:14.41 ID:RkpiRezO.net
そして、AI標的ウイルスが蔓延して社会システム崩壊し、PC禁止令w

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/02(水) 18:31:45.54 ID:SL/TfgUb.net
どこもAIレス乞食ばっかでウンザリ

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/02(水) 19:12:16.59 ID:CkVUyTYE.net
メタバースもAIも作ってないヤツが盛り上がってるだけで
ここで言ってるようなのも結局何も作りもしないんだろう

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/02(水) 19:23:39.13 ID:YEBoyw/c.net
Blenderの時も煽り散らかしてる奴おったけどあの辺の無産が今度はAIで煽ってるだけやろ

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/02(水) 19:50:21.66 ID:9CuoRzBn.net
だから言ったじゃん
夢破れて何も作れない自分が惨めすぎるからAIの威光を借りて自分が偉くなったかのように振る舞ってるんだって
そうしないと自尊心が崩壊しちゃう可哀想な子なんだよ

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/02(水) 20:13:53.12 ID:jz77P160.net
そんなにコンプレックあるならAI使いこなして見返してやればええのになw

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/02(水) 23:16:30.36 ID:gn4mJUgq.net
AIにコミットしないのは未来を捨ててるのと同義(´・ω・`)

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/03(木) 12:39:01.24 ID:AiMhnshG.net
どのみち無職に未来はないから

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/03(木) 18:10:13.29 ID:LK1cSrOU.net
佐藤航陽 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」 @ka2aki86 (2022/11/03 17:47:30) [返信:フォロー/@のみ]
天気が良いのでAIに作らせた仮想空間を散歩。今日の空模様に近い。
#3DCG #Unity #メタバース
https://ohayua.cyou/twimg/ext_tw_video/1588090438002835456/pu/vid/1280x704/SNu_HTOS8c57O3Yh.mp4 https://pbs.twimg.com/ext_tw_video_thumb/1588090438002835456/pu/img/58TgX7yuMwziRBZY.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1588090481833316352/ka2aki86

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/03(木) 20:24:22.71 ID:jqPkSUwm.net
ゲーム系の背景モデラーは仕事なくなるw

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/03(木) 22:40:40.26 ID:LK1cSrOU.net
成田 修造 / Shuzo Narita @shuzonarita (2022/11/03 09:48:38)
いやーこれもすごそう。AIプログラミング「Ghostwriter」

「Twitter APIからツイート情報取得」 「Expressのgetとpostのコードサンプル」と言葉で書くとそれをプログラミングコードに落としてくれる。サポート付

英語と同じでプログラミングもAIに頼る時代にほぼ確実になる
https://ohayua.cyou/twimg/ext_tw_video/1587099769742073856/pu/vid/1280x720/l84gBOy9MFtwWiRh.mp4 https://ohayua.cyou/twimg/FgaEHQXUAAEDwaa.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1587969968297369601/shuzonarita

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/03(木) 23:02:54.34 ID:LK1cSrOU.net
Akira Saito @a_saito (2022/11/02 23:06:34)
#CGWORLD vol.292(2022年12月号)の内容の一部が公開されました!

Procedural Hard Surface Design With #Houdini の様々な非破壊ワークフローを未公開作例を交えて紹介しております。
みなさま是非とも!

#CGWjp
https://ohayua.cyou/twimg/FgkGwb6aMAAtkHk.jpg
https://ohayua.cyou/twimg/FgkGy0PagAEkWn-.png
https://ohayua.cyou/twimg/FgkG2elaAAAMXIr.png
https://ohayua.cyou/tweet/1587808387030716417/a_saito

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/04(金) 01:27:49.88 ID:IVmLpfkT.net
AIスレあるんだからそっちでやれば?

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/04(金) 01:30:37.76 ID:IVmLpfkT.net
てプロシージャルとAIの区別もついとらんのか

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/04(金) 01:58:37.32 ID:zqHuUEXj.net
慶応の意識高いおっさんはどうでも良い。お兄さん呼んでw

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/04(金) 01:58:37.32 ID:zqHuUEXj.net
慶応の意識高いおっさんはどうでも良い。お兄さん呼んでw

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/04(金) 09:25:23.96 ID:XCHgaQtO.net
ツイッターなんかは二次創作やらんと全然伸びないな
ウマやり始めてやっと伸びた
二次作品乞食やらないとフォロワー増えないのは凹むわ

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/04(金) 13:50:15.69 ID:4Fl/ojMM.net
フォロワー数なんか気にしてもしゃーないけど絵描やインフルエンサーにとっては戦闘力だから大変だよな

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/04(金) 22:28:40.99 ID:6oWlgy+r.net
実録!これがワイのバベルの塔だ!m9(´・ω・`)ドーン!
ttps://i.imgur.com/w4E7gcX.jpeg

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/05(土) 19:59:54.43 ID:50IZc/Tc.net
マイニング?

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/10(木) 11:11:00.28 ID:zOQmI0Kw.net
『SLAM DUNK』『チェンソーマン』でCGに拒絶反応!? アニメファンの手描き信仰 [爆笑ゴリラ★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1668045718/

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/10(木) 11:20:01.76 ID:PROWOf8f.net
それこそAIがなんとかしろ

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/10(木) 12:43:34.64 ID:BCXPDFX2.net
AI生成イラストが物凄い勢いで生産・投稿されて
フェチ絵、エロ絵方面でAI公害が起きてるな

FANZA(旧DMM)で販売規制
pixiv投稿はタグ規制
の模様

3DもエロAIで加速が掛かってAI普及するかな

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/12(土) 19:44:53.19 ID:7VBbQMtH.net
時代は暴落

w

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/12(土) 20:46:59.97 ID:nebGphZs.net
人間によるクリエイティブの時代は終わった
否、クリエイティブはただの幻想でありただのデータの蓄積でありただのパターンだったのだ

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/12(土) 21:15:25.72 ID:S+NPhfNK.net
だがまだAIはやってる感がない
人間のやってる感にはまだまだ及ばない

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/12(土) 21:33:01.07 ID:6+SgW0/l.net
エサを与えないでください

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/12(土) 21:51:40.57 ID:S+NPhfNK.net
AIよ
いくら仕事が出来ても、仕事をやってると見なされなければ成果はゼロなのだぞ
仕事をやってるように見えるかどうか それこそがもっとも大事な能力
やってる感を学んでゆけ

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/12(土) 22:47:03.67 ID:pe8QqHB7.net
やってる感がそもそも不要なんだわなあ
ただのエゴ以外の何物でもないわけでさ

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/12(土) 22:53:36.45 ID:GcLtn+pu.net
ほんとそれ
すでにプリセットとしてあるエンボスとかedge detectとかをフルスクラッチで行い、プリセットとはことなる手作業の温かみをどうたらこうたら言っても生ゴミを見るような目で見られるだけ

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/12(土) 22:54:07.62 ID:S+NPhfNK.net
日本人は成果を求めていない
建前上大事にされる場合もあるが、それはまやかし

日本人が求めるているのは、自分の為に汗を流してくれる者の姿なのだ

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/12(土) 22:55:02.87 ID:GcLtn+pu.net
NGしたからID変えないでね

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/12(土) 23:07:45.31 ID:pe8QqHB7.net
>>571
老害思考やな
残念ながら今の日本も成果を求める時代だよ
やってる感はただの老害であり完全不要

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/12(土) 23:08:46.10 ID:LPYJohvL.net
こんな過疎スレでNGしたってもうすぐID変わるのにw

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/12(土) 23:13:28.19 ID:S+NPhfNK.net
確かにNGしたって意味はないし、NG宣言することもさらに無意味
だが俺の事が嫌いだという気持ちの表明
それもまたやってる感なのだ

骨の髄まで日本人でうれしいぞ

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/12(土) 23:52:25.39 ID:pe8QqHB7.net
まあどっちにしろAIに駆逐される未来しかないからどうでもいいけどな

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/13(日) 00:36:05.86 ID:PtqybWO5.net
まーた自尊心保てない可哀想な子が来てんのか
ここで相手してもらえて良かったな

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/13(日) 13:09:51.79 ID:Cq4g38yt.net
テンセント国有化ってUE5大丈夫か?

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/13(日) 15:54:23.03 ID:y20jZKvQ.net
>>578
売れる事業は売るだろうな

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/13(日) 17:23:24.32 ID:3qRjXtwP.net
>>578
え?マジンガー?

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/13(日) 17:23:59.67 ID:3qRjXtwP.net
ググったらまだただの噂程度やわ
アリババの時と一緒やな
まあ普通に国有化は無理やろ

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/13(日) 17:37:25.85 ID:TILeG+Vr.net
なんで無理なん?

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/13(日) 19:24:08.50 ID:fCTcqPk3.net
Unityでもハイエンドな絵が出せる様になって来たからUnityでええやろって思うけど
最先端の技術に数年遅れでリーチしてる現状は不満の方が多いな

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/13(日) 20:06:59.48 ID:GiR4MlfH.net
>>582
アリババは何で国有化しなかったの?

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/13(日) 21:06:46.67 ID:TILeG+Vr.net
する必要なかったんじゃそもそもその手の企業には
共産党の幹部が取締役なんかにいて社長も突然拉致られる
そもそもが実質的に国有じゃない企業がない

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/13(日) 22:46:14.19 ID:hJsXrRjv.net
その論理だとテンセントの国有化もする必要ねえなw

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/13(日) 23:01:40.51 ID:zqaEcn0w.net
https://i.imgur.com/TaIjoud.jpg
2022年は絵師オワコンの年となったなあ

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/13(日) 23:08:36.14 ID:TILeG+Vr.net
>>586
必要であるかと無理であるかは別の話だな

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/13(日) 23:51:02.13 ID:HtAkdQiN.net
>>587
えすご
9月時点でこんな絵出せたんだ

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/14(月) 00:04:13.32 ID:l3H2FBIi.net
>>589
もうクリエイターはオワコンだよ割とマジで(´・ω・`)

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/14(月) 00:13:10.96 ID:ziYvjG99.net
そもそも自分をクリエイターとか思ったことない

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/14(月) 00:14:48.70 ID:tkmDQBIr.net
ここに隔離されててください

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/14(月) 11:49:45.70 ID:U0QwAw0U.net
AIやべえよマジで
まさか2~3ヶ月足らずでここままで進化するなんて誰も思わなかったろ?完全にイラストレーターはオワコンになるよ
そんで来年は3DCGにもAIが来るのは確実だろうし俺らのX デーも近い

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/14(月) 11:53:32.06 ID:Vs/Br57b.net
>>587の元画像の人がいってるけどAIに入力するエンジニアは依然必要なんだよ
AIという新しいツールを使ったクリエイターが生まれたに過ぎない

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/14(月) 12:25:18.02 ID:H5IHxlX3.net
僅か2、3ヶ月とか言ってる時点でアンテナ低すぎてこの仕事向いてない

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/14(月) 13:02:39.50 ID:ytQfdTbi.net
ミドじゃでさえ今年の上旬やからな
所詮は数ヶ月レベルやしSD至っては2~3ヶ月レベル
AIクリエイティブがSDでオープンソース化された意義は大きい

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/14(月) 13:06:59.58 ID:ytQfdTbi.net
まあどっちにしろCGは2D3D問わずAIありきのクリエイティブワークになるぜ
いまAIにコミット出来てない情弱は生き残れない世界線になる

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/14(月) 13:23:40.76 ID:dZSgDP3w.net
そうなった時考えりゃいいだけ

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/14(月) 14:23:12.30 ID:jbqAABhA.net
テクノロジーの進化から低コスト・大量生産で急激に普及すれば
ユーザから急速に飽きられるだろうな
飽きはエンタメの宿命・・・

とは言え話題のNovelAIの画質と生産性を考慮して
アニメ専用のAIアプリが出現したと仮定したら、低コスト低品質労働の
2Dアニメタはアカンやろな

3Dヤーは2Dより時間的な余裕はあると思うが
制作の頭脳になるか手足になるかが分かれ目やないやろか

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/14(月) 14:37:02.15 ID:xAUhnX/t.net
今フレーム間を鑑みたi2iがどうしても出来なくておのおの手探りしてるよね
あれ割とすぐ誰かがやっちゃうんじゃねえかな

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/14(月) 14:37:15.71 ID:xAUhnX/t.net
それとも技術的に不可能なもんなのかな?

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/14(月) 15:13:03.30 ID:dZSgDP3w.net
連続性のあるのもはクッソ苦手だから今のアプローチの無理ちゃうか
ツイッターで何やゴチャゴチャやってる奴らも技術的な事理解してる訳でもないから発展性ある様には見えんな
つまるところ学習してない事は何一つ出来んのやから連続性そのものを学習させる必要があるやろしまぁそう言うのはそのうち出てくるやろ

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/14(月) 15:16:09.36 ID:xAUhnX/t.net
他力本願わかる
きっとだれかが共有してくれる

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/14(月) 16:21:25.27 ID:dZSgDP3w.net
ゆうてアンテナは張っておくけど現段階でなんかできる訳でも無いからな
レイトレーシングだって99%の人は原理ようわからんまま使っとるやろw
使える様になったら使えばええねん

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/14(月) 16:25:46.20 ID:Oqf8FBop.net
そんなあなたにおすすめの本がフォトンマッピングという青い本になります

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/14(月) 17:25:46.73 ID:ytQfdTbi.net
>>598
遅い、もうそうなりつつあるぞw

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/14(月) 17:30:02.52 ID:ytQfdTbi.net
AIとの融合でクリエイティブエンタメコンテンツの生産性が劇的に向上し、より効率的になり圧倒的な大量生産が可能となった世界で起きること
各個人の趣味趣向を大量のデータから導き出し各個人に最適化したパーソナルエンタメコンテンツを提供できる可能性
人の手クリエイティブでは不可能な事がAIクリエイティブでは実現可能となる

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/14(月) 17:31:49.63 ID:ytQfdTbi.net
君たちの知らないところでそんな世界線を思い描くテクノロジストや経営幹部陣がいる事を意識しておいた方がいい
方向性を決めるのはクリエイターではなくいつの時代もこの層の論理エリートが決めるのだから

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/14(月) 17:32:24.29 ID:ytQfdTbi.net
クリエイターに決定権があった事は一度も無いんだ!

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/14(月) 17:44:49.44 ID:dZSgDP3w.net
わかりやすいなしげぽんw

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/14(月) 17:52:13.57 ID:ziYvjG99.net
クリエイターから路上3DCGアーティストを目指します

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/14(月) 18:14:47.64 ID:ytQfdTbi.net
それならVRアーティストだろうな
既に関口あいみ氏がそのトップに君臨してるが
パフォーマンス系は見た目の美しさとと身体動作の美しさも加味されるからお前らキモヲタ系上がりのドカタではまず無理だろう

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/14(月) 19:06:49.56 ID:ytQfdTbi.net
旧態依然のクリエイティブから脱皮し、これから取る決断や行動如何で新時代のクリエイターになれるか否かが決まる
AIクリエイティブは人類のクリエイティブにパラダイムシフトを起こしたんだ

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/14(月) 19:08:15.68 ID:T0U0Nc1Y.net
>>613
何も作らなさそう

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/14(月) 19:21:08.45 ID:ziYvjG99.net
>>612
スマホイラストレーターも既にいるから
スマホ3Dアーティストはありえるのか

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/14(月) 22:51:13.47 ID:ytQfdTbi.net
スマホ◯◯が一番淘汰されやすいけどなw

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/15(火) 03:49:17.40 ID:5ksE2bg/.net
そーいやPCはスマホに駆逐されるとか言ってた人も居たな
理由を聞くとキーボードよりフリックの方が早いからってそれお前がブラインドタイプ出来んだけやろって

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/15(火) 12:56:04.92 ID:KDbBxHLj.net
それ云ってたのホリエモンだけだろ?

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/15(火) 13:34:51.50 ID:/VbCxBaa.net
企業基幹系システムがWeb化してタブレット利用が可能になっても
事務系の下位業務にエクセル・ワード必須で一人一台以上PCあるから不滅だな

XBOX、PSも最近パッとしないから個人ユースも当分あるだろうな

むしろTVや紙出版のがスマホ・タブレットに喰われてるイメージある

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/15(火) 23:37:13.97 ID:5ksE2bg/.net
スマホのコンテストやらメタバース()やらで3DCG屋の仕事は増える一方だからな
しょーもないアセットはAIが作ってくれるなら願ったりだが
どーせAI様が作ったクッソ汚いモデルを人間がリトポしてUV開いとけって感じやろな

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/16(水) 00:05:09.20 ID:3500+9kl.net
そうやって余裕ぶっこいてたらAIに駆逐されそうになって泣き叫んでるのが今の絵師たち(´・ω・`)
明日は我が身だよ3DCGドカッティ達よ(´・ω・`)

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/16(水) 00:32:42.15 ID:4ezCVD0c.net
誰が泣き叫んでんの?とうとう幻覚見えるようになっちゃった?

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/16(水) 02:55:36.63 ID:FxOhE6e8.net
AIに駆逐される夢を見ていた無職であった

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/16(水) 02:58:45.33 ID:3500+9kl.net
>>622
専門性や美大のグラフィック系の一部の生徒は泣きながら講師に相談してるとのこと
該当スレで当時話題になってたわ

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/16(水) 05:54:56.29 ID:GXNlnWuF.net
専門通ってるけど平和だぞ

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/16(水) 08:26:53.00 ID:g5CzzF8r.net
ソースが5chの奴まだいたんだ

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/16(水) 10:41:42.16 ID:YX+S8uk8.net
AIが作ったフェイクニュースに騙されそう

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/16(水) 11:27:50.59 ID:XTzzxcIk.net
Twitterでも話題になってたな
リアル生徒がツイートしてたけど、どこの専門なんだろ
まあそれだけ本気だったってことなんやろな

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/16(水) 15:41:00.92 ID:4oR6caoU.net
学生が泣いて騒いだぐらいで仕事なくなる様な業界でもねぇしなぁ

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/16(水) 15:43:10.60 ID:rmMaJROj.net
AIが必要になったら使い方勉強すりゃいいだろ
アナログ画材がデジタルに置き換わったのと一緒よ
画一的な手法しか知らんからそうなる

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/16(水) 16:04:17.36 ID:4oR6caoU.net
それな

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/17(木) 11:40:04.66 ID:wOOpiVZR.net
Pixiv終わってんなぁ
AIに最初に仕事奪われるのは渋社員になりそうwww

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/17(木) 12:06:57.59 ID:uS0J6OAg.net
いやドカタだよ
pixivはエンジアリング企業だから

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/17(木) 22:22:59.31 ID:VKyJ70uN.net
渋が何で儲けてんのか知らんけど投稿サイトの方はさっさと潰したくて仕方がないのはようわかる

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/17(木) 23:57:12.64 ID:HMGMSpHI.net
いまだにBipedでアニメーションさせるゴミ案件があるんだな。

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/18(金) 05:02:57.95 ID:6SWjQDmH.net
AIはGPUの進化とともに進化がすごいからな
アニメーションも危うそう

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/18(金) 05:05:58.40 ID:6SWjQDmH.net
レンダーファームにアップされた膨大なデータを学習させればAIアニメもすぐ来そう

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/18(金) 10:11:22.33 ID:xfUqbXVH.net
BipedどころかMBが現役なんですがそれは
アニメーション/モーションはもう何十年も進化が無さすぎるから最初と最後のフレーム指定したら間をAIが補完してくれるとか出来たら良いんだが
プロンプト入れて過去のアニメを雑に合成したのを出力するとかどーでもいい事しか出来んのやろなぁ

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/18(金) 10:15:51.24 ID:TF5ePXT1.net
合成と思ってる時点で語る資格ないです;;

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/18(金) 10:27:18.96 ID:xfUqbXVH.net
学習データをランダムに合成しとるだけやろw
どのみち学習した事以上の事出来ねぇんだからしょーもない事には変わりなし

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/18(金) 10:37:16.40 ID:jzTq1qpH.net
使い手がAIにどれほどの期待を寄せているのかがわかるな
仮にそのレベルで実現出来てしまったら我々アーティストの仕事はほんとに一般人に取って代わられるよ
堕落を期待しちゃいけない

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/18(金) 10:57:30.81 ID:jYF9H2TC.net
この手の話題はAIの有用性と学習データの透明性がぐっちゃで語られるからめんどくせぇんだよな
前者の話ならもう何年も前からAdobe製品に組み込まれてて今後も新しいソリューションが追加されていく訳だし今更どうこう言う奴はおらん
後者に関しては欧米の動向を見る感じSDやNAみたいなのはダメになるやろなぁて感はある。個人的な遊びならともかく仕事には持ち込めん

まぁ他の人も言ってるけど使えるなら使うし使えないならゴミってだけの話だな

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/18(金) 11:00:42.35 ID:jzTq1qpH.net
PhotoshopとかAEのcontent aware fillとかってやっぱAIで埋まってるのかな
プロンプトとか打ち込んだ覚えないからやり方はちょっと違うんだろうけど

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/18(金) 11:03:28.02 ID:jzTq1qpH.net
今の基準で叩かれるならもうデータセットについてホワイトである企業居ないんじゃないかなー

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/18(金) 11:18:35.11 ID:318FTtz0.net
AI=プロンプトって発想がもう昨今の瞬間沸騰表してるな
以前からAIは各所で使われてるしワードでイラスト生成なんてAIの中でのごくごく一分野だぞ

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/18(金) 11:29:47.77 ID:NGv4TZ0F.net
AIアートの話の流れでAI全体の話にすり替えられんのほんとメンドクサ
ツイッターでも何回も見かけてゲンナリした流れだわ

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/18(金) 11:44:38.65 ID:318FTtz0.net
とはいえcontent aware fillなんかは機械学習とかで技術的には似てると思うし
近いものとして含めてしまうのはしょうがないと思うよ

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/18(金) 12:09:37.18 ID:F7wZo1RI.net
>>640
まあそれは人間も一緒だけどな
逆に学習したこと以上のことができる何かがあるなら知りたいわw

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/18(金) 12:30:00.52 ID:318FTtz0.net
人間のアイデアもそうだけど「組み合わせの妙」がポイントだったりはする
であれば新しいものを産むのに必ずしもソース自体が目新しい必要はない

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/18(金) 12:43:42.83 ID:rtQZdr8/.net
現状、イラスト生成分野だけでも
実装系による特徴や得手不得手の差異が激しい
「AIはXXだ」vs「AIはXXでない」みたいな
AIというパワーワードで一括りにしがちだな

「ラーメンを食べるAI」で検索したら
すべて超越できたわ

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/18(金) 12:51:34.86 ID:318FTtz0.net
>>650
ワロタw
でも機械どころか外国人でさえ「なにがおかしいの?」と思う可能性はあるな

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/18(金) 12:56:14.08 ID:AigeFm4G.net
AIアートに関しては問題とされるのは学習データの健全性なんだがAIの是非みたいなクソデカ主語にすり替えられて泥沼化すんだよな
何度も言われてるけどCGの仕事では既にAIなんてあちこちで使われてんだからそこの議論は今更どーでも良いんだよ

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/18(金) 13:04:21.56 ID:Rw9eEQXQ.net
AIAI、AIAIおさるさんかよ

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/18(金) 13:38:05.48 ID:TF5ePXT1.net


655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/18(金) 15:05:20.08 ID:02asW2T4.net


656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/18(金) 18:32:38.19 ID:F7wZo1RI.net
まあ人間の学習データの方が健全ではないのは明らかだけどなw

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/18(金) 18:34:24.54 ID:F7wZo1RI.net
諦めてさっさとAIをツールとして表現の幅広げだ方が次のステージに行けると思うわ
実際実力あるデザイナーとか3DCGクリエイターはそうしてる感じ
絵師だけがいつまでも発狂してAIを抹殺しようとしてる、100%無理なのにねw

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/18(金) 21:34:36.84 ID:EjHDwP2/.net
まーたクソデカ主語でものを語る

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/18(金) 22:21:49.86 ID:HgQckIID.net
雑魚コンセプトアーティストしんだか?

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/18(金) 22:57:30.87 ID:BL8RTiHX.net
コンセプトアーティストが一番先に逝くだろうな
まあクリエイターはジャンル2D3D問わずさっさとAIにコミットして乗りこなした方が結果的に楽になる
AI非難したところで遅かれ早かれAI化の波は絶対に止められないから

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/19(土) 00:15:30.93 ID:n+A2DRBq.net
AIコンセプトアートあれなんだよな
意味が足りないというか意図がないというか

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/19(土) 00:17:01.42 ID:n+A2DRBq.net
何枚か描かせるとわかると思うんだけど1テーマしかないんだよなAIのコンセプトアートって
あと扱う題材の割にどこか拙い
MJ, NAI, SDいずれにも言えること

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/19(土) 00:23:56.17 ID:Hdn2+7oY.net
逆に言えばたった数ヶ月足らずでこのクオリティとも言える
来年以降さらに進化するだろうし、再来年あたりには人間のコンセプトアーティスト超えてるんじゃなかろうか

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/19(土) 00:24:08.04 ID:Hdn2+7oY.net
下手したら来年には超えてるかもね

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/19(土) 02:00:03.21 ID:oMMLn/5R.net
相変わらず他人任せだなw

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/19(土) 02:16:23.15 ID:Hdn2+7oY.net
お前さんは全てを出来るのかね?

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/19(土) 02:17:27.50 ID:Hdn2+7oY.net
俺は3DCGクリエイターであり表現者でもあるからAIをツールとして導入はすれど開発は出来ねえよ

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/19(土) 02:31:44.61 ID:oMMLn/5R.net
表現者wウケるwww

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/19(土) 05:01:40.98 ID:hirvfQua.net
死ね( ´∀`);y=ー(゚д゚)・・∵. ターン>>668

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/19(土) 09:44:40.04 ID:NYDTfGQu.net
>表現者
アイドルとかがよく使う言葉

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/19(土) 10:44:34.19 ID:xpqCft3y.net
コンテンツの種類によるけど・・・

通常、2Dの設定担当が表現者だろう
我々3D屋は設定を忠実に3Dに落とし込む事によって
ユーザに付加価値提供するから
クリエイターであっても忠実な兵隊だろ

真の表現者はAIで合理化されても困らないから
AI、AIと騒がない

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/19(土) 10:54:35.48 ID:8/UX9eqF.net
ひょうげん‐しゃ〔ヘウゲン‐〕【表現者】 の解説
表現をする人。特に、文学・美術・音楽・演劇・ダンスなどの活動を通じて表現をする人。

だってよ。他人の見つけたプロンプトをコピペするのは表現者とは言わないみたいよ

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/19(土) 12:23:11.54 ID:Gf2ib2d9.net
プロンプトを思考錯誤し工夫し到底人間ではアウトプットできない表現と制作速度(効率化, 生産性)出せたらそれはもう立派なアーティストかと
それはもう新時代のアーティストの姿かと思われる

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/19(土) 13:07:02.45 ID:R8clJ92K.net
AIが凄いのか?
AI開発者が凄いのか?
AIを利用する者が凄いのか?

俺が凄いのかよ

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/19(土) 23:02:33.77 ID:Nnl6Rht1.net
2Dの設定担当は2流以下の奴は
AIで置き換えることはできると思うんだよな
ほとんどの仕事は3D兵隊+AIで事足りる

彼らも危機感を感じてるからAIに対して騒いでる

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/19(土) 23:04:55.59 ID:ccJMxbXu.net
>>675
割とこれだと思うわ

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/19(土) 23:11:31.79 ID:yxCvXul9.net
コンセプトアーティストと雑魚絵師とあとだれがしぬんだ?

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/19(土) 23:38:18.19 ID:wH2Aa7fJ.net
ゲーム畑だからコンセプトアーティストという人に会ったこと無いんだよな
プロジェクトの初期メンバーが手分けしてやって終わったら実作業に戻る感じ?
コンセプトアートに専属の人が居る業種ってどの辺なんだろ

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/19(土) 23:57:56.93 ID:ccJMxbXu.net
いやゲーム業界も普通にコンセプトアーティストいるからw
大概は社内にいる、スクエニなんかもそうだし

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 00:08:58.29 ID:H4Spo1fX.net
スクエニやカプコンは確かにデザイン専門の部署あるけどコンセプトアート専門じゃなくね?
まぁ何にしてもあの人らAIに駆逐されるレベルやないと思うわ

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 00:11:33.39 ID:C2yt54rx.net
スクエニは3D以前の大御所らがそっちの部署に
いるから3D部署よりヒエラルキー高いべ

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 00:13:38.04 ID:GjGUkJv1.net
AIももっと便利に簡単になると思うし尾張屋路

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 00:33:57.82 ID:9GA5pukE.net
>>680
いやスクエニはちゃんとコンセプトアーティストがいる
大手ゲーム企業は基本的にコンセプトアーティストおるよ

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 01:14:58.31 ID:H4Spo1fX.net
一応ウチ大手だけどなw
まぁコンセプトアーティストと呼ばないだけかも知れんな
その辺は会社どころかチーム単位で方言あるから下手な事言うと特定されそうだから黙っとくわ

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 01:20:12.72 ID:XG5euKLB.net
いるいないは呼び方変わろうが分かるやろ

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 01:34:25.07 ID:H4Spo1fX.net
いや当然そういう作業はあるけど専属はおらんなぁて話よ
例えばステージを作る前にイメージ画起こすのがコンセプトアートになるんだろうけどそれ自体担当のステージモデラーが描いたりするし

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 01:41:39.87 ID:9GA5pukE.net
コンセプトアーティストに呼び方とか無いやろw
自分はスマホ系ゲームの大手やけど普通にコンセプトアーティストいるぞ
勿論プロジェクトによってはマーケ戦略の一環として外部の有名アーティストに委託する場合もあるが、基本的には社内のアーティストに頼む
コンセプトアートっていわばプロジェクトにおける画作りの指針となるものやからこれが無いと始まらん

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 01:43:00.27 ID:9GA5pukE.net
>>686
まあ小さいところだと専属はまずいないやろうね
中規模でもデザイナーと兼ねてるところ多いと思う

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 01:44:08.42 ID:9GA5pukE.net
因みにここで言ってるコンセプトアートはあくまでゲーム全体の事やからなw
ステージとかモジュールごとものはそれはもうコンセプトアートとは言わんよw

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 01:46:35.55 ID:5kOZ8Xw/.net
メインキャラクターの3Dモデリングもコンセプトアートの内だったりするしな
そこからゲームで動く様に落とし込んだりムービー用にアレコレするのが俺達CGドカタの仕事
クソデカ主語君はそんな事も知らずに適当な事言ってんだろうけど

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 01:49:49.94 ID:XG5euKLB.net
>メインキャラクターの3Dモデリングもコンセプトアートの内
んん?

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 01:58:51.48 ID:SJoMexMi.net
ヘイ有識者!質問です!
プログラマから3DCGデザイナーへの転向を検討してます。
スペックはプログラマ実務9年目の現在ゲームプログラマー。リーダー、ディレクション経験あり。
最終学歴高卒、現年収500万、29歳、東京在住、男性、独身。
Unity、UnrealEngineそこそこ使える。Blenderは軽く使い方わかる程度。
絵を描くのは正直苦手だけどクリスタEXやProCreateは持ってる。

未経験から中途転向転職は可能か、プログラマ経験は多少なりとも活かせるのか、採用の目はどうか、年収はどれくらいまで落ちそうか、その他なんか注意事項等々実際の業界の空気感とかよかったら教えて下さい🙇

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 02:04:44.12 ID:Y3ejFvdV.net
>>690
いやそれはコンセプトアートちゃうよw
コンセプトアートはそのゲームの世界観を示してプロジェクト全体でそのイメージを共有し、尚且つ2D3D問わずグラフィックにおいての手本となるもの

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 02:06:56.08 ID:Y3ejFvdV.net
>>692
お前さんそれ大幅に年収下がるけどええんか?
ぶっちゃけ管理職やディレクション経験あるエンジニアがわざわざ格下げてまでやるものじゃねえと思うぞ
どう見てもそのままエンジニアとしてのキャリア積んで行った方が未来は明るくなる

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 02:08:08.75 ID:Y3ejFvdV.net
せめてテクニカルアーティストかエフェクターあたりじゃねえか?

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 02:15:28.67 ID:GjGUkJv1.net
CGとかゴミだぞマジで

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 02:18:21.49 ID:SJoMexMi.net
>>694
プログラマーとしての先が見えなくなってしまって、前々からモデラーに興味があったのでまだギリ転向効く年齢かなって
もはや学習するのすら苦痛の領域に来てしまってて...
まぁまだ検討の段階なので現実知って諦めるかもしれませんが...

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 02:20:55.52 ID:5kOZ8Xw/.net
>>693
ん?確かにコンセプトアートじゃなくてコンセプトモデルか?
プロジェクトでイメージを共有する素材って意味ではコンセプトアートのカテゴリかと思ってたが
昔は粘土捏ねてキャラ作ったりジオラマ作ったりでやってた事もあるよ

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 03:17:34.34 ID:rZO7RBc/.net
>>692
まずモデル作ってから考えたら?

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 05:18:20.85 ID:GjGUkJv1.net
所詮ほとんどのやつがただのオペレーターだからな  つまらんぞCGなんて

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 09:52:48.06 ID:bjF1F8eA.net
>>697
キャラモデルしたいと言う前提で話すが、モデル完成したら次は動かしたくなるから、リギングでスクリプトにハマり、次にアニメーションしたくなりスクリプトにハマり、プログラマー魂が蘇り、前職と同じ仕事に付くような未来が見えたな

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 12:07:33.16 ID:/ri0yOgv.net
>プログラマ実務9年目
「第2新卒」には遅めだけど最近は年齢関係ないかな・・・・
だけど、そのまま転職しても下積みだよ

美術系の新卒がライバルになると思う
デッサンや造形の基礎からやるの?

今までゲーム/科学技術アプリのSE(内部設計)の経験があるなら
芽はあるかな

Vtuberでもモデリングして
blender/python、UNITY/C#でデモして独立したら?
やっぱプログラムが頼りになるが

今はアホみたいな(安い、簡単)NFT案件とかあるけど
貯金で最低でも3年食う覚悟はないとだめかな

それまで今の会社辞めたらダメだよ!!

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 12:34:51.40 ID:aydEHInX.net
>>697
なるほどな苦痛ならしゃあなし
一度離れて思いっきりBlender弄り倒してみればいい
そこで楽しさを感じるなら続ければいいし、離れることで見えてくるものもあろうて(´・ω・`)

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 14:16:13.81 ID:C2yt54rx.net
プログラマならHoudiniあたり狙った方がワンチャンあるんじゃね
それでやることがおれのやりたかったことと違うになるかどうかは
よくしらない

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 15:27:23.62 ID:A/tsJqCK.net
In 2022, what did I do using Unity3D? The CEO of the engine mentioned me
https://youtu.be/r_ErytGpScQ
https://twitter.com/sakura_rabbiter?s=21&t=ONLOYSeJvq1I3fHP_g4cqw
こりゃ凄え
アニメ調もフォトリアもUnityでもここまで出来るんだという事を知らしめる作品(´・ω・`)
公式のデモやPVよりこっち見せた方が遥かに有益やな、この辺がUEと Unityの公式力の差なんだよなあ(´・ω・`)
(deleted an unsolicited ad)

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 15:28:43.26 ID:A/tsJqCK.net
>>697
ゲームエンジンとAIに全身全霊をかけてフルコミットしろ(´・ω・`)
来るメタバースとWeb3時代の中核となるものやでな(´・ω・`)

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 16:18:32.94 ID:rZO7RBc/.net
メタバースはもう終わっただろ

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 18:37:12.34 ID:lROEJ3o9.net
>>705
レンダラに関しては既にUEと並んでんだけど導入の敷居の高さとバグの多さがな…
まぁロードマップ的には時間の問題だとは思うのでUnityにベットするのは悪い賭けではないかと

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 18:46:28.28 ID:GjGUkJv1.net
VRCやってるのってあほばかりだからな

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 18:48:42.11 ID:iCnB8xfA.net
>>708
ああそういう事なんか
導入の敷居の高さがネックになってるって事はUEみたいにゲームエンジン落として設定してレンダリングみたいな簡単な感じではいかんって事なんか?

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 18:50:55.31 ID:iCnB8xfA.net
>>707
いやあインターネット(サイバー空間)が三次元化して立体的空間性と経済性を持つのは必然的な流れかと思うから抗うのは無理じゃね?

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 18:51:36.64 ID:iCnB8xfA.net
インターネットの流れにも誰も抗えなかったしさ

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 18:52:59.38 ID:2oCiHhYF.net
VRCやってる奴はやたらと「○○さんと会いました!」と言って統一感ゼロのアバター集合画像を上げまくってるイメージ
後は高額アバター購入自慢

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 19:09:14.77 ID:rZO7RBc/.net
>>711
その流れが来なかったって事だな

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 20:52:50.93 ID:kQDjMkTE.net
ずっと流れてると思うんだがw

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 21:30:35.11 ID:lROEJ3o9.net
>>710
Unityはレンダラーを自由に付け替えできる設計で
現段階ではモバイル向けのURP、ハイエンド向けのHDRPにはほぼほぼ互換性が無い。
レンダラーを行き来出来る仕組みは予定されているのでそれが入ったらやっと使い物になるかなと
まぁUnityJapanの人がHDRPが使い物になりますよって言ってたのが数ヶ月前だからな

個人的にはUEはエディタが重くてすぐ落ちるからもうあんま関わりたくねぇんよな
Unityも落ちるっちゃ落ちるけど頻度が違いすぎる

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 22:00:03.26 ID:OYgwmdQw.net
ああそういう事ね
特段導入に関して敷居高くなくね?ぶっちゃけ初学者でも出来るでしょ

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 23:29:26.31 ID:lROEJ3o9.net
>>717
まだ素人でもポン出し出来る段階では無いが。まぁ触ってみればわかる
一時の迷走してた時期からしたらいい方向に動き始めてはいる…と思う

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 23:37:40.95 ID:OYgwmdQw.net
そうかURPもHDRPもレンダリング自体は簡単に出来るやん

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/21(月) 16:16:33.29 ID:QLb2zkRc.net
資料を載せるフリーソフト何だっけ?
黒くて、Rから始まる名前だったと思う
zbrushで重宝する奴

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/21(月) 16:16:33.56 ID:QLb2zkRc.net
資料を載せるフリーソフト何だっけ?
黒くて、Rから始まる名前だったと思う
zbrushで重宝する奴

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/21(月) 18:14:41.44 ID:xhy67mfo.net
pureref

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/21(月) 18:15:32.27 ID:xhy67mfo.net
あれほんと好き
でも画像を放り込むためのExplorerがまだ足引っ張ってる

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/21(月) 18:40:27.70 ID:xzoEdNFG.net
海外に行くのが目標みたいな雑魚も消えたな

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/21(月) 23:54:57.92 ID:Et8bF9+x.net
海外ってかアメリカ?まぁ英語話せるならええんちゃう

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/22(火) 00:00:10.26 ID:bHSkFWfU.net
CGの仕事なんて今はアメリカから散らばって案件ごとにカナダ行ったりニュージーランド行ったりシンガポール行ったりとかじゃねえの

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/22(火) 00:10:52.22 ID:Oaciqu4i.net
nonnbiri_maru(@nonnbiri/ふじ丸🍰)さんがツイートしました:
グラボが安いとかそういう次元じゃなくなってきている
https://twitter.com/nonnbiri_maru/status/1594242672965083136?s=51&t=5c5g9k673WCF6APN-rrMOg
(deleted an unsolicited ad)

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/22(火) 01:10:09.98 ID:8nED+zlf.net
ゴミはスルーで

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/22(火) 01:43:20.10 ID:Yp30lSNS.net
>>727
クッソ安いな
マイニング落ちだとこんな安くなんのはやっぱ使い物にならんから?

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/22(火) 09:49:26.91 ID:yZsNONeJ.net
一世代前のグラボなんて新品でそれぐらいになってもらわんと困るって言うか

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/22(火) 14:01:15.70 ID:ldHgdKO4.net
nビディアは在庫ダブつき処分だろ

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/22(火) 14:04:15.75 ID:wyFlayV7.net
いや普通に中古の話だろこれ

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/23(水) 12:51:36.55 ID:35T2K722.net
3DCGじゃ金は稼げんな

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/23(水) 13:04:46.49 ID:UmjX1r5H.net
稼げなくても趣味でやればいいじゃない
金もそんなにかからないんだから

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/23(水) 13:13:55.18 ID:T4RQwB7S.net
https://i.imgur.com/F7mlMi2.jpg
https://i.imgur.com/H4AYLKB.jpg
https://i.imgur.com/VGt207z.jpg

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/23(水) 13:14:31.81 ID:T4RQwB7S.net
人生は短い思いの外
稼げないものに時間を費やす事はできない

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/23(水) 15:46:43.51 ID:a+bqdTkc.net
シェーダープログラマになろう

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/23(水) 15:49:05.68 ID:ay32vK2j.net
>>733
開拓が足らん!
必要な業種は増えているゾ

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/23(水) 16:31:20.05 ID:6fxgoYA1.net
シェーダーはデザイナーがあとから入ってVFXアーティストとかTAとか押しのけられるようなあれじゃなくないか
社内にほぼ居ないならともかく

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/23(水) 17:20:12.99 ID:QrCQ66NY.net
クリエイターである以上資産家になる事はほぼ不可能>>735
マイクラやハリポタ、ワンピやドラゴンボールや鬼滅みたいなコンテンツを生み出せる作者でもない限りはね

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/23(水) 17:20:48.93 ID:VJlOpD1L.net
シェーダーかてGLSLやHLSL書けって言われてるわけでもなきゃノード繋いでお終いやん

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/23(水) 17:21:34.10 ID:UmjX1r5H.net
>>736
最初っからCGスレに居るのがおかしい

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/23(水) 17:28:16.14 ID:6fxgoYA1.net
言われるでしょ
繋ぐだけで済むことなら背景にでもできるし
UnityやUEですらマルチパスみたいなのはシェーダーグラフじゃできないし

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/24(木) 02:43:19.60 ID:kOw3G0Xb.net
243 名無しさん@お腹いっぱい。[] 2022/11/24(木) 00:19:25.45 ID:fun5DVAs
これ何気に凄い
さらっと生身の人間との交渉もやってるしそれで上位に入れるくらい優秀
生成AIよりこういう系統のAIの方が仕事奪っていきそう

Meta、戦略ゲーム「ディプロマシー」をプレイできるAI「キケロ」を公開
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2211/23/news050.html

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/24(木) 03:30:17.55 ID:ThAo2HEF.net
>>697

転職は締切重視!と明らかに経験の浅い社員構成が透けて見えたり
会社の福利にアマやiのギフトカードつけて来る所は気をつけろ

そういうのって社員の事を考えてやってなくて税金払うのにカツカツで機材の減価償却でやってるだけ
なんで機材と人材混ぜた考えでやってて、んで仕事は雑でほぼ昇給も見込めない
入社当時と話が違くて気持ちの悪い別れ方をいつもしてる会社はそういう事して人員の回転率上げてる

会社の創立期に一度だけ社員旅行していた形跡があれば身内に浪費癖のあるやつが潜んでいたりして確実に黒

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/24(木) 04:27:02.55 ID:nOFofBun.net
スレの流れ的に同じ様な質問で申し訳ないんだけども26歳フリーター未経験状態からblender(CG系)+イラストで就職したいんだけどどういう求人探せばいいんですかね

どこも必須項目に実務経験◯年があって初歩から詰んでそうなんですけれども

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/24(木) 05:44:57.43 ID:ST59VccE.net
未経験がそのblenderを触ったことすらないのかイラストを描いたことすらないのか
既に作品作ってるけど実務経験が無いだけなのかで違うだろ

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/24(木) 08:22:13.21 ID:I4/dHmHf.net
>>746
未経験でも才能ある人材は取るよ
先ずはポートフォリオだね
見たら分かるから、一目瞭然
パクリは駄目よ、すぐバレるので

あと知人の紹介はデカいよね
多少出来が悪くても何とかなる

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/24(木) 11:56:04.92 ID:tVg+X3LD.net
へー
実務経験0年ですって言っても見てもらえるもんなの?

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/24(木) 11:57:15.75 ID:tVg+X3LD.net
なんか企業ごとにガチガチのパイプラインで制限された中で仕事したことあるかみたいな判断基準だと思ってた

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/24(木) 16:36:02.37 ID:nOFofBun.net
スレの流れ的に同じ様な質問で申し訳ないんだけども26歳フリーター未経験状態からblender(CG系)+イラストで就職したいんだけどどういう求人探せばいいんですかね

どこも必須項目に実務経験◯年があって初歩から詰んでそうなんですけれども

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/24(木) 16:42:23.82 ID:BN1FxKvh.net
>>749
20代ならまだ今後の可能性を考慮してくれるんじゃね?
専門や美大卒だって実務未経験で入るんだし、たかが3年前後の遅れ程度は誤差でしょ普通

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/24(木) 16:43:44.29 ID:BN1FxKvh.net
流石に30~40代以降はポテンシャル採用の可能性も少なからだろうけど25歳前後とか普通にあり
勿論専門すら行ってないわけだから完全にポートフォリオ次第やけど

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/24(木) 18:34:21.70 ID:3TR1jVs/.net
R25なら第二新卒枠に潜り込めるかも知れん。会社によって基準まちまちだから自分で調べてみると良い
まぁ第二新卒だと人事部扱いになるから中途の方が現場にダイレクトでアプローチ出来て手っ取り早いと思うけどな

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/25(金) 09:02:28.76 ID:lIPzaBv/.net
こんな産廃スレで何で2回も同じ質問で就職相談なんかしてんのか知らんけど
万年無職のスレ主ガイジの定期釣りか聞き逃げばっかでまともに続いたことないぞ

とりあえず就職したいのならどういう系の会社で何がやりたいのか(規模と職種)
その為に必要な能力を自分が今どの程度持ってると自己分析してるのか(スキルとレベル)

どの道面接でも同じ質問されるんだから最低限そのぐらいは説明出来るようになってから聞けよ
ぶっちゃけ未経験だとその程度の基本的な能力がないとまともな所は厳しいと思っといた方がいい

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/25(金) 12:16:09.86 ID:u3Q8gDqS.net
何でイライラしてるの?

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/25(金) 14:23:02.64 ID:LbqW2QGm.net
職が見つからないから

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/25(金) 19:31:01.58 ID:lIPzaBv/.net
このスレも相変わらずだな

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/25(金) 20:53:43.52 ID:1i8grbN8.net
急に転職相談が増えたのか・・・
twitterでパリピ営業してた陽キャとか
反ポリコレをBANしてた意識高い系とかの
難民様とかかな?

3D屋は陰キャのオタクの掃きだめかつ、
何も考えない脳死労働が前提
今のtwitter社と同じ
合わないと思う

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/26(土) 02:52:37.97 ID:Lhyuj1K/.net
アメリカは数年以内に大不況が来ると予測されていて
テック企業も大規模リストラを始めて居るけど日本のCG業界はどんな影響受けるかね。
赤字垂れ流しながらサブスク契約増やしてる動画配信サービスは片っ端から破綻しそうだけど

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/26(土) 14:47:15.17 ID:L55k4vj4.net
>>760
日本の一人勝ちだよ
円安で海外の仕事バンバン取れる
物価の低い日本に住んで海外の仕事取るのが勝ち組になるね

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/26(土) 15:21:27.84 ID:ktol+RLS.net
CGデザイナーは年取ったらディレクター職かフリーランスになるのが普通?

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/26(土) 16:38:43.00 ID:4TsHuNTT.net
ディレクターとか組織のピラミッドの上の方に行けば席の数が減るんだから
大半はそうはなれないしフリーランスも仕事とり続けようと思ったら大変だろう
将来を保障するもんなんか何も無い業界だと思うよ

実家が自営業なら帰って実家継いだりとか別業種に転職していく人は多い
知り合いも介護職に行った人もいれば工事の警備とかやってる人もいる

でもこの先少子化で若い人も入ってこなくなるから
業界に居ようと思えば作業員としてならそれなりに席はあるかもね

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/26(土) 18:47:34.19 ID:5xIIGt3J.net
逆に昨今のメタバースやらNFTやらBlenderの影響で3DCG制作が大流行してて、一度も就職せずにフリーで活躍する若者が続出してる現実
恐ろしやー

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/27(日) 00:40:43.40 ID:LCEYSTGR.net
言っちゃ悪いが若い人ら数が少ない上に、マジでスキル低いんだよな
年取ってもスキルさえあれば居続ける事は余裕だと思う

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/27(日) 00:43:52.14 ID:pam1yz+p.net
メタバースもNFTも暗号資産もなんかグダグダじゃん

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/27(日) 00:52:59.49 ID:LCEYSTGR.net
他の技術職であれば
肉体の衰えで若い人間に勝てなくなるんだろうけど
CGはあまり関係なかったみたいなんだな

プログラマーも30歳限界説なんて言われてたけど
50代がバリバリ働けてるし

体を動かすわけじゃないからな

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/27(日) 00:55:31.77 ID:LCEYSTGR.net
働き方改革も後押しになってしまっている
残業しない事が当たり前になると
労働生産性を高める為に体力は必要なくなってくる

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/27(日) 00:58:19.19 ID:VuBuNDkA.net
しかし残念ながら脳の衰えは回避できないんだな
CGもエンジニアリングもセンスや地頭の良い今どきの若い世代の方が圧倒的な感じする
特にweb3界隈では

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/27(日) 01:00:38.56 ID:pam1yz+p.net
そういう優秀なのは早々に雲の上に行ってしまうので俺の仕事界隈には関係ないわ

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/27(日) 01:45:36.33 ID:o16Ro8ry.net
脳の衰えも大して感じないな。若い頃の方が吸収力あったのは確かだけど中身空っぽだから詰め込みやすかっただけの話やな
痴呆とか入ってくると話は変わってくるんだろうけどそん時は流石にリタイアしとるやろ

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/27(日) 02:06:32.38 ID:VuBuNDkA.net
本人がそう思い込んでるだけで周りから見たら老害だったりする

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/27(日) 02:07:27.12 ID:VuBuNDkA.net
老害ほど自分を過大評価してるのは研究でも明らかになってるみたいやし、まあ気を付けたほうがいいと思うぜ

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/27(日) 02:51:06.22 ID:/OfPSpGO.net
老害と言えばマウント取れるとおもってんのも幼稚やぞ

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/27(日) 04:57:00.11 ID:ycGWfsnf.net
流れ的にマウントというより釘指してるだけやん

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/27(日) 11:11:38.50 ID:EZgvGFrm.net
ネットで釘刺してる時点で上から目線の老害や

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/27(日) 11:55:13.01 ID:vpxj6x0v.net
意味ない水かけ論だな、議論がかみ合う訳がない
そもそも視点がちがう
技術頼りに腕2本で食っていく人vs時流に乗って儲けたい人だろうか

3D CG技術80年代にほぼほぼ確立され、90年代には実用製品が出てる
(使い勝手は微妙だったみたいだが)
極論、今の3Dは前世紀テクノロジーから小さな改善の積み重ね

WebだろうがNFTだろうが無料のBlenderだろうが液晶立体眼鏡だろうが
3D CG技術から見れば付加的、または周辺技術
ただし、金は生み出す

モデリングに流行のスタイルと言う物はあるけど人の美観、本質は大きく変わらない
・・・みたいな
どちらに乗るのもアリ

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/27(日) 12:06:28.76 ID:ZFDHe9Wm.net
>3D CG技術から見れば付加的、または周辺技術
むしろ3DCGがキー技術ではなく周辺技術になっていってるのが今じゃねぇという

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/29(火) 17:59:18.82 ID:e1zKexin.net
ソニーの簡易モーキャプの需要がわからん
メタバースとかそっち方面?

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/29(火) 18:03:55.18 ID:KuIZy1p4.net
そうじゃない、アバターとかVtuberとか
あとニンテンドーピクチャーズが求人だしてるな
フリーランスも募集してるみたいよ

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/29(火) 18:35:50.49 ID:SptQan0s.net
アレなんか別の会社を買収して名前変えたところだっけ

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/29(火) 19:26:42.41 ID:e1zKexin.net
>>780
需要があるとこにはあるんかね?

ニンテンドーピクチャーは元ダイナモやね。ネトフリ攻殻とかやってなかったけ
子会社とは言え任天堂社員になれるんだからとんだシンデレラストーリーや

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/30(水) 00:54:42.93 ID:1eHXFojU.net
メタバのアバター向けの皮算用需要だろうな

UNITY、VRChatと連携するとある
(UNITYベースのVTUBERで使えそう)

マイクロソフトの旧キネクトと同じ匂いがする(確か3〜4万円ほど)
キネクトは家庭ゲーム用途ではXBoxの足を引っ張ったが
後にPC用がクリエイターから僅かな需要があった

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/30(水) 01:30:26.29 ID:x7dCkOgI.net
深度カメラとかAI使ったモーキャプソリューションて沢山あった気がするけど未だにモーショントラッカーの需要あるんだ?
そっち方面詳しくないけど未だにガチ環境はアクタースーツ鉄板なんかね?

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/30(水) 21:19:16.18 ID:1eHXFojU.net
現状、Vtuberとアバターは
HVC VINE本体 + トラッキング + フェイシャルオプション 一択かな
セットで20万円くらいするから趣味のハイエンドか、業務用だろう
ソニーのも原理的に同じと思う

深度カメラ型はセンサーがカメラその物なので、有効範囲が放射状になり、
全身運動するなら8〜10畳くらいのスペースが必要になる
あと、うまくボーントラッキングできる機種が少ないので
総じて骨格型モデルと相性悪い
フェイシャル向きかな

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/01(木) 20:31:01.95 ID:QV5FP28s.net
>>785
遅レスだけど情報サンスク。
確かにカメラ方式は視錐台のデッドエリア考えるとパーソナルユースには向いてないのな
まぁモーションは近いうちにAIがやってくれるって話だからモーキャプの需要も無くなるんかもしれんが

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/02(金) 10:40:58.53 ID:2BFMKz5L.net
https://i.imgur.com/zNbcePm.jpg
https://i.imgur.com/rDTTxZJ.jpg
だってよオメーラ
まあこうなる未来しかねえわなあ、つかもうすぐじゃねえかwww
やっぱ2022年はAIクリエイティブ元年やったわ

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/02(金) 11:11:38.17 ID:y9A0qGpY.net
なんかよく知らんけど胡散臭さからしてメタバース界隈の人か?
メタバース界隈も投資減ってるから必死だよな

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/02(金) 11:17:02.78 ID:CFoFUcDe.net
>>787
>2022年はAIクリエイティブ元年
今後発展しようが停滞しようが元年は間違いないと思うよ

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/02(金) 12:24:30.63 ID:XL/uroK9.net
VR元年みたいなものか

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/02(金) 12:52:10.45 ID:1097heXc.net
VR元年は来年こそガチだから(6回目)

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/02(金) 13:00:20.49 ID:CFoFUcDe.net
VRはおととしくらいじゃね

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/02(金) 13:45:03.41 ID:9tgnwMpi.net
>>779
Vtuber界隈には需要ありそうだな
現状全身トラッキング大変だからな
本格全身トラッキングするときはスタジオいったりしてる
あと個人ゲーム制作にありそう

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/02(金) 17:16:38.86 ID:n1l5m5/P.net
>>788
たぶん落合洋一っていうニュースZEROとかに出てるコメンテーター
デジハリの客員教授もやってる
コメントがむかつくって事で実況でも人気がない

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/02(金) 17:35:41.08 ID:CFoFUcDe.net
筑波大・金沢美工・京都芸大・大阪芸大でも准教授・客員教授やってる
だからといって言ってること正しいとは限らないけど
まだ35で研究アート教鞭ビジネス並行しててガチで有能な人でしょ

てかこの界隈で好き嫌い別にしてもこの人知らないってことある?

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/02(金) 17:44:34.80 ID:Dw/G6n9E.net
>>794
父親がヒトラーは生きててナチスはUFOを完成させて
南極に秘密基地をつくってるといってた人ですね

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/02(金) 17:51:15.00 ID:sjkuEVS3.net
落合信彦の子供が言うなら間違いない
人類は滅亡する

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/02(金) 18:11:51.22 ID:JYQaanYy.net
>>795
まあ知らないフリしてるんだろうなw
クリエイターで落合陽一知らない奴はまずいないと思う

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/02(金) 18:14:33.96 ID:JYQaanYy.net
俺らより遥かに入ってくる情報は多いだろうし精度も高いだろうから、それを踏まえて優秀で若くして成功した彼がそう言うのであれば遅かれ早かれそう言う時代になるだろうなと

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/02(金) 18:37:57.44 ID:EFx1RQvM.net
ひろゆきとか好きそう

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/02(金) 22:46:25.13 ID:A3Y9X8P/.net
誰かと思ったらシンギュラテイおじさんじゃん
2025年までにあと3年しかないけど来ると良いねシンギュラテイ

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 00:51:09.70 ID:z1/9qkZU.net
シンギュラテイなう

米メタのメタバース、成果は期待外れ 社内文書
https://jp.wsj.com/articles/company-documents-show-metas-flagship-metaverse-falling-short-11666048056

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 01:14:24.55 ID:Jvdij2aI.net
シンギュラティーで確定申告がボタン一つで出来るようになったら起こして

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 01:58:47.27 ID:z1/9qkZU.net
インボイスがわけわからん

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 02:10:51.83 ID:RegIRlX2.net
インボイスはわかるだろ
わかんねーのは電子帳簿の方だろ

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 05:16:01.23 ID:ShuSi5oj.net
クリスタのAI導入で絵師発狂してんじゃん
やっぱむっちゃ効いてんじゃん

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 10:05:49.96 ID:QZt0wd98.net
断念したんじゃなかった?
プラグインは出たけど

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 11:28:48.00 ID:ShuSi5oj.net
絵師連中が大反対して取り下げたんだよ
これじゃそのうちAdobeに駆逐されるだ.ろうな

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 11:46:02.67 ID:RegIRlX2.net
でもアメリカだとAIで作画した絵には著作権認めないそうだし
他の国でもそうなっていくからAIで描いたとしても
パクリ放題になるから仕事には使えないんじゃね

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 11:58:59.40 ID:FT/gQIPJ.net
企業は自分達のエコシステム内に今までの蓄積された大量のデータ保有してるから関係ないし普通に仕事で使える
困るのはあくまでフリーランスなどの絵師単体
今回のAIクリエイティブで一番恩恵受けるのは企業なんよ

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 12:04:23.43 ID:ShuSi5oj.net
泣きわめいてクリスタへの導入を断念させたところで
この流れは止められんのじゃ
むしろ貴重な国産ソフトの未来をつぶす結果になるかもな

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 12:07:19.23 ID:FT/gQIPJ.net
>>811
割とこれな

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 12:10:34.73 ID:H2pYE3Hs.net
>>811
スマホの次も負けるのか日本は
本当に観光と性産業で食ってくしかない国になりそう

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 12:14:19.23 ID:PxvP2BhJ.net
>>811
Winny作者とかもいまでこそ国の対応批判されてるけど
当時は割と一般市民も同調だったんじゃないかと思うわ
日本人てなんだかんだ新しいものを恐れて叩きやすいところを叩くよね

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 12:48:00.06 ID:FT/gQIPJ.net
>>814
これな企業も一般ピポーも割と同調してたよな
アメリカやカナダ、中国見習ってやっと日本も重い腰上げて、IPホルダー大国の日本が今度こそはと国政としてweb3やメタバース旗揚げして復権かけてるのに、最下流の絵師がまさかのAIクリエイティブ排除とか自虐かよと
外から来るものは止められんからどうにもならんのに全く

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 12:48:46.83 ID:FT/gQIPJ.net
3DCG側からしたらAIで楽できるなら願ったりなんだは

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 12:51:41.04 ID:RegIRlX2.net
経営者 「楽になっただろう?じゃあこれもやれ」

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 13:35:45.07 ID:ShuSi5oj.net
実際3DCG屋からしたら
著作権無くなっても困らなくね?
今まで恩恵を受けたことないし

AIが蔓延して著作権ちゃんぽん状態になった方が楽しそう

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 13:43:02.17 ID:RegIRlX2.net
>>818
おれは某博物館用に8年前とかに作ったCGをテレビ局が使いたいからとお客に連絡してきて
なんやかんやで「はい、いいですよ」と言うだけで10万くらいもらえたので恩恵あったわ

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 13:49:06.84 ID:ShuSi5oj.net
それは著作権報酬なのか

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 14:06:44.85 ID:7EVhlk9u.net
今回は海外からの避難の声が大きかったのにニホンガーしてるガイジはなんなんやねん

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 14:16:19.05 ID:PxvP2BhJ.net
>>821
今のところほんとに大きかったのかよく分からんからじゃね
俺も否定もせんけど根拠も見てない

で、ちらっとスレ見返したけど>>809ってどういうことなんだろ
AI画像に著作権認めないってのは素材としてむしろ自由に使えるってことじゃないの

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 14:18:55.19 ID:D6g4UJ6p.net
現段階では量産範囲が限られるしAIが進化を待ってられるほど余裕も無いんで成り行き任せやな
AIに仕事奪われると確信してる人は月曜から職安通えばいい。そうでない人は黙々と目の前の仕事こなすだけ

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 14:22:13.11 ID:ShuSi5oj.net
絵師がここまでAIに拒否反応起こすってのが
全く理解できなくて驚きしかない
どうなっちまうんだ これから…

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 14:22:31.48 ID:7EVhlk9u.net
>>822
https://twitter.com/clipstudiopaint/status/1597476705718763520
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826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 14:57:04.84 ID:PxvP2BhJ.net
>>825
そのツイートで何を見ろと?なんかの統計があるならそれ自体を見せて欲しい

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 15:00:18.86 ID:87W9Zd8F.net
AIクリエイティブは人の命や社会経済産業の縛りとは関係ないから進化が止まらない
絵師が騒いでも止められない、何故なら企業側は暗黙で受け入れてるしAIよ研究ずっとやってるから

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 15:00:30.20 ID:7EVhlk9u.net
それを見て海外からの非難の声が大きく無かったと思うならそうだねって事で
もしかして俺はクリスタの話してたけどジェネレイティブAI全体だと思った?

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 15:09:33.81 ID:98vFXCeu.net
ジェネレイティブAIの進撃はもう誰も止められんやろなあ(´・ω・`)

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 15:21:48.19 ID:xM3cbSW4.net
>>827
止まると思うよ。何故ならマネタイズ出来ないから。
ただでさえテック企業間でAI研究者の取り合い状態なのに大した利益を産めない分野にリソースを割く理由が見当たらない
クリエイティブ用途の発展が他の分野にも応用が効くなら投資はされるだろうね。例えば医療とかメタバースとか

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 15:45:24.18 ID:tF1NewLT.net
マネタイズも何もAI画像生成は企業にとってコスト削減や効率化・生産性向上でAIに投資してるから関係ない
そして最終的なマネタイズはコンテンツでやるもの、おまんのその視点は個人に過ぎないから無意味なんだは

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 17:11:25.54 ID:EgdxqsLV.net
メタバースに全身でダイブするためのフルトラデバイス「HaritoraX 1.1」を発表 - 株式会社Shiftall
https://ja.shiftall.net/news/20220913

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 17:24:16.28 ID:PxvP2BhJ.net
>>828
「大きい」ってのは目立つってこと?ならそれこそそうだねとしか
多いかどうかを知りたいんだけどな

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 17:35:51.20 ID:7EVhlk9u.net
>>833
え?目立つって事だけど?
だから「非難の声が多い」じゃくて「大きい」なんだけど
実際の数値が知りたいならセルシスに届いたフィードバックのメールの数を問い合わせると良いかと

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 17:41:12.76 ID:PxvP2BhJ.net
目立つとなんなの?

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 17:56:40.37 ID:AVdf22yQ.net
人類は滅亡する

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 18:44:53.23 ID:EgdxqsLV.net
爆乳は全てを包み込み幸せにする
大きいは正義

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 18:47:40.51 ID:7EVhlk9u.net
AIの書き込みにマジレスしてしまった…
これもうシンギュラテイ来てるやろ

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 19:48:17.09 ID:0crYNnTp.net
a_saito(@Akira Saito)さんがツイートしました:
もうpromptを考えるのも面倒なんんで
OpenAI chat > DeepL > midjourney v4
https://twitter.com/a_saito/status/1598659091584679936?s=51&t=mFWqXZOMa3lnDDN72HdAaw
AI凄え
(deleted an unsolicited ad)

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 19:50:35.62 ID:z1/9qkZU.net
クリスタにAI入れるとクリスタがワールドスタンダードになる未来がそんな
あるとも思えず、そんなんだから日本はダメになった的な論説は
そんな程度の認識だからダメなんだよとしか思えん

最近もMMDが日本のCGをダメにした的なリツィートが回ってきてて
まだこんなこと言ってるやつがいるのかとMMDがなくても薔薇色の
CG界隈なんてのは日本にはなかったんだよと

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 20:10:26.70 ID:rGHdtbXB.net
よしそ @yoshiso44 (2022/12/02 20:57:29)
こういうしがらみで、大きいユーザー抱えてる大成してるプロダクトが動けない感じ、まさに破壊的イノベーションとしか言いようがない。新興企業が古い企業を駆逐するチャンス。投資先があったら全力したいよなァ!
https://ohayua.cyou/tweet/1598647540018470912/yoshiso44

[引用元] UKI @blog_uki (2022/12/02 20:50:09)
まだこんな論争やってるのか。既出の技術の搭載有無なんて検討の余地もないはずなんだが。
https://ohayua.cyou/tweet/1598617164235575296/clip_celsys
https://ohayua.cyou/tweet/1598645693056692224/blog_uki

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 20:11:09.37 ID:rGHdtbXB.net
クリスタはゆっくりと死滅していくんやろなあ

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/03(土) 21:33:29.72 ID:dMxtpE9E.net
「ゆっくりと」って保険かける辺りがクソダサw

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/04(日) 00:19:49.80 ID:WRN7YhSG.net
>>822
好きに使えたとしてそれを製品にした時よそが同じの作ったときに何も主張出来ないだろ

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/04(日) 00:28:40.57 ID:OSuTRDqg.net
>>844
AI画に著作権がないなら単に著作権フリー素材と同様じゃん
生成されたものをそのまま製品として使うならともかく

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/04(日) 00:37:59.06 ID:vTo7sPkO.net
>>845
そういう事になるね
しかもそこから更にAIで簡単にジェネレイティブ出来るのは強いなと思う
大量の試行錯誤&アウトプットはある種の正義やわ

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/04(日) 00:54:06.09 ID:wJKVSbCr.net
来年はポートレートにAI絵混ぜ込んでくる新卒が何人ぐらい居るか楽しみだわ

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/04(日) 02:07:28.30 ID:vTo7sPkO.net
ツールは使いこなしてナンボよ?
作品として光るものがあるのならAIとか関係ない
逆に面接する側が問われるかもしれないね

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/04(日) 02:21:33.67 ID:fBEFitLc.net
基礎をしっかり習得出来てて人並みのポートレート用意した上でAIを利用して作風を広げましたなら即採用だけどね
七瀬葵の同人誌みたいなポートレート持ってきたら時間返せってなるわ

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/04(日) 08:41:17.52 ID:KW6HpkeK.net
>>847
ポートレートは写真集のことね
作品集はポートフォリオと言いましょう

AIだから現像するみたいなものなのでAIポートレートですと言うなら問題無しw

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/04(日) 10:27:25.89 ID:ED8kOOxu.net
そもそも美大すら出てないお前らに基礎云々言われても困るとなるんじゃね?

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/04(日) 10:28:39.03 ID:ED8kOOxu.net
ポートレートとポートフォリオの区別もついてないとかそもそも終わってる
どうやったら言い間違えるのか?社会で働いたことすらないとか?

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/04(日) 16:52:19.32 ID:2utMYTXd.net
ポートレートってバストアップの肖像画のことだと思ってたわ

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/04(日) 17:21:28.39 ID:EikDOSH3.net
ポートレートwwww

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/04(日) 18:07:10.66 ID:STqEX5NL.net
アパレル業界がざわつく! 本物みたいな「AIモデル」ができること:ABテストも容易に
https://www.itmedia.co.jp/business/articles/2212/01/news010.html
こりゃヤベエ

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/04(日) 18:39:43.31 ID:26xMMrWb.net
ザ・メタバースって本を本屋でチラ見してきたけど、流行りの日本人が書いたメタバース本とは一線を画す感じで良さげ
著者がマシュー・ボールやからいい加減な本になりようがないとは思ってたがええと思うわ

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/04(日) 22:20:45.09 ID:8p+20MRy.net
視空間的パターン推論の数値が高いみたいだ
3DCGクリエイターになるべくしてなったって事かな

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/07(水) 20:35:58.42 ID:rBGydixn.net
https://www.instagram.com/p/Cl3PtW2JDJU/?igshid=YmMyMTA2M2Y=

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/07(水) 23:47:45.88 ID:9mZD+uIu.net
Blenderグリースペンシル本かなり良い感じでオススメ

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/08(木) 20:32:00.61 ID:OpGGPqlI.net
佐藤航陽 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」 @ka2aki86 (2022/12/08 18:30:02) [返信:フォロー/@のみ]
まだ表面化してないだけで、従来の仕事は着々とAIに削られてるし、付加価値も下がってる。人口ボーナスを失い成長が止まった国では、新しいテクノロジーの周辺にしかチャンスは生まれない。個人の生存戦略としては、成長国に移住するか・技術革新の近くにいるか・衰退を我慢するかあたりな気がする。
https://ohayua.cyou/tweet/1600784758963081216/ka2aki86

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/08(木) 20:37:00.75 ID:OpGGPqlI.net
佐藤航陽 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」 @ka2aki86 (2022/12/08 18:02:33) [返信:フォロー/@のみ]
過去10年のメガトレンドが『スマホ・クラウド・ソーシャル』ならば、今後10年のメガトレンドは下記の3つ。

・自動化(AI)
・分散化(ブロックチェーン)
・三次元化(メタバース)

これらに触れてるかで個人のキャリアは深刻な格差を生み出すから、斜に構えず触れておいたほうが良いと思う。
https://ohayua.cyou/tweet/1600777842476093441/ka2aki86

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/12(月) 00:57:54.17 ID:7hFaruE6.net
佐藤航陽 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」 @ka2aki86 (2022/12/11 20:31:58) [返信:フォロー/@のみ]
Twitterサービス終了したらTikTokに移動するから慣れとこう。来年はテキスト文化からの脱却がテーマ。

AIに仮想世界を作らせてみた。
https://ohayua.cyou/?ssl=1&d=www%2Etiktok%2Ecom&p=%40ka2aki86%2Fvideo%2F7175838497469648130
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1601902565137842176/pu/vid/720x720/6Uwzolur741oxdWF.mp4 https://pbs.twimg.com/ext_tw_video_thumb/1601902565137842176/pu/img/j_NMPAc5q7Ae_7NX.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1601902608817455108/ka2aki86

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/12(月) 00:58:24.93 ID:7hFaruE6.net
佐藤航陽 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」 @ka2aki86 (2022/12/11 22:03:27) [返信:フォロー/@のみ]
170万人が登.録するNaokimanさんのYouTubeにお邪魔してきた!

SF的な未来はどこまで実現し得るのかをゆるく議論してきました。週末の暇潰しに聞いてみてくださいー

新たな仮想世界を創る佐藤航陽さんとは?!
http://y2u.be/bqe0hZcmOec https://i.ytimg.com/vi/bqe0hZcmOec/hqdefault.jpg
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1601925577530695681/pu/vid/1280x720/XEaog9-4XJTmkPgH.mp4 https://pbs.twimg.com/ext_tw_video_thumb/1601925577530695681/pu/img/7UwPPCW6crAwgFC4.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1601925630777380864/ka2aki86

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/14(水) 12:54:01.75 ID:OJtNFrAG.net
七つの大罪がネトフリ堕ちしてるの泣いた…しかも全編3DCGてもう負け確じゃねえか

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/14(水) 13:26:49.75 ID:LkMzejKc.net
ネトフリがアニメ業界に羽振り良かったのは2021年までで
2022年以降は予算が大幅に縮小するらしい

製作側は版権を数年分確保してるので
(やや古いが)比較的良いタイトルで低品質な3Dアニメの放映が
数年続くのではないかな

ちなみに作画アニメ並みの予算確保していても
作画枠確保できなくて3D制作にすれば品質は惨いことになる
追加予算を積めるような状況ではないだろうし

原作潰しはまだ続く

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/14(水) 13:30:33.38 ID:KYJyx3Gi.net
>>864
エロアニメの方じゃないヤツか

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/14(水) 14:27:30.65 ID:QBR6q1iN.net
最近顔をアホみたいにハイポリなモデルが増えてるな

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/14(水) 15:32:22.04 ID:fxJ940m8.net
なつもりって人は結構間違ったのも言い切って広めてるからやべぇな…
これが常識とか広まるんだろうな

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/14(水) 22:28:05.69 ID:c5IGQ5+m.net
Hirokazu Yokohara @Yokohara_h (2022/12/14 21:06:44)
数年後は制作会社とか代理店から「僕はこの映像すごくいいと思うんですけどAIがこの辺りをこういう風に直せって指示が来てるんですよね。AIの合格点に達しないと納品できないので修正よろしくお願いします!」って映像も言われるんだろうか。まあそれでより売れるなら商業作品はそれでもいいのかな
https://ohayua.cyou/tweet/1602998522286145540/Yokohara_h

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/14(水) 22:43:59.77 ID:c5IGQ5+m.net
Hirokazu Yokohara @Yokohara_h (2022/12/13 23:45:13)
Midjourneyでちょっと前のMMORPGでありがちな女性キャラを生成。初期のMidjourneyと比べると半年で隔世の感。いつ3Dモデルでこういったレベルのものが生成できるようになるのかが一番気になる
https://ohayua.cyou/twimg/Fj3YUHVUAAEiSP8.jpg
https://ohayua.cyou/twimg/Fj3YVQlVUAAQu3m.jpg
https://ohayua.cyou/twimg/Fj3YV8MVQAEkjOf.jpg
https://ohayua.cyou/twimg/Fj3YX8BUUAEW9ru.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1602676015968399360/Yokohara_h

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/14(水) 22:46:51.44 ID:c5IGQ5+m.net
深津 貴之 / THE GUILD / note.com @fladdict (2022/12/13 23:24:30)
うむ。よい。こっち方向をAIでやる人は、あんまりいないのでブルーオーシャン感ある。
https://ohayua.cyou/twimg/Fj3UebtUYAIMhp7.png
https://ohayua.cyou/tweet/1602670804285562880/fladdict

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/14(水) 23:11:06.67 ID:c5IGQ5+m.net
Akira Saito @a_saito (2022/12/13 12:08:38)
#ChatGPT で生成したpromptを使用し #Midjourney v4 で生成した画像をBoosting Monocular Depth Estimation Models to High-Resolution via Content-Adaptive Multi-Resolution Mergingでデプスを求め #Houdini で立体化。

「ロココ調の宇宙服があると仮定して」
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1602500457691504640/pu/vid/1280x720/HKc05x7YUAPY0sUe.mp4 https://pbs.twimg.com/ext_tw_video_thumb/1602500457691504640/pu/img/0bHKY0QRvOrxd90X.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1602500715381166080/a_saito

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/14(水) 23:12:32.33 ID:c5IGQ5+m.net
2022年、それはジェネレイティブAI元年
それは、クリエイティブ制作にAI革命が起きた年

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/15(木) 04:42:41.62 ID:sJIXAmR0.net
AI登場で自分で作らなくてもよくなったというのに
他人の作ったもの人に見せてはしゃいでる時点で
こいつ自分ではホントに何にもしねえんだなあって思った

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/15(木) 06:33:13.15 ID:o3Nh97uM.net
>>870
MMOみたいにユーザーがパラメータいじってキャラ設定できる形式ならMetaHumanとかCharacterCreatorみたいなさらにパラメータが多い生成ツールにテキストなりイメージなり読ませてAIでパラメータ設定するインターフェースを作ればすぐに実現できそう

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/15(木) 18:06:02.88 ID:KwarVkxx.net
PFNが深層学習で「空間丸ごと取得」、スタジオ不要で背景も再現
https://xtech.nikkei.com/atcl/nxt/column/18/01883/00017/

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/15(木) 22:27:59.61 ID:JRSb0FMa.net
filmerss(@Satoshi)さんがツイートしました: このタイミングで、えぐい
クオリティのAIアートがArtStation
に投稿され皮肉にもトレンディング1位
https://twitter.com/filmerss/status/1603174377348304896?s=51&t=20nqgfKpg3MiObMyLqNbKw
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878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/15(木) 22:34:04.89 ID:JRSb0FMa.net
Kouji Tajima 田島光二 @Kouji_Tajima (2022/12/14 21:24:10)
連携でどんどん実践的に使えますね
https://ohayua.cyou/tweet/1603002910656249856/Kouji_Tajima

[引用元] Shinichi Maruyama | AI/Art/NFT/Photography @ShinichiMrym (2022/12/14 21:09:18)
簡単な商品撮影は、もう誰でもできますね。
#ChatGPT + #midjourney + @photoroom_app
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1602998056873385984/pu/vid/720x1000/dmEn-qkCncueNdWs.mp4
https://pbs.twimg.com/ext_tw_video_thumb/1602998056873385984/pu/img/M5u8HGs36hT0qYiN.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1602999168196571137/ShinichiMrym

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/16(金) 18:57:25.21 ID:ZEBvUjkI.net
AIもそうだし写し絵の3Dモデルばかりでプライドもクソもないな

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/16(金) 18:59:32.68 ID:3W1m7Sje.net
でも大半のクリエイターはそのAIに負けてるんやで^^

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/16(金) 20:04:27.48 ID:3W1m7Sje.net
岩井洋一(柔術新聞&ジャズギター) @busujiujitsu (2022/12/08 22:09:40)
ルクセンブルグの芸術家ジェフ氏(下の男性)が、政府主催の展覧会にある作品で入賞。しかし米国在住の張晶娜(上の女性)さんが「それは私の過去作」と主張し裁判へ。左がジェフ氏の受賞作で右が張さんの過去作。凄腕弁護士を雇ったジェフ氏が「剽窃は認められない」として勝訴判決ゲット。
https://ohayua.cyou/twimg/FjdRxwRVsAAGStI.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1600840031064641538/busujiujitsu
人間の方がやってる事エグいよなあ
これだから芸術家は、、、ジェネレーティブAIの方が遥かにマシやわ(´・ω・`)

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/17(土) 07:44:08.31 ID:PYrfNfZy.net
>>868
別にあの人ウェイト綺麗でもないし折れ曲がりも酷いからな
サブデビかけまくりでハイポリ過ぎる
なんで人気あるんだろう

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/17(土) 08:11:36.83 ID:8+g+NlZE.net
へー
逆におすすめというかこの通りにやってればとりあえず道は踏み外さないよって人いる?
できればZbrushじゃないモデリングで

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/17(土) 12:54:48.39 ID:h3trieBF.net
時代は脱Twitter

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/17(土) 17:48:35.80 ID:dTckaNAn.net
>>868
たまにYoutubeのサジェストに出てくる人かなこれ
別にお勧めから弾くほどじゃないと思ってそのままにしてて名前だけ知ってる状態なんだけど、この人プロなん
それともYouTuberの3Dモデル作ってるだけ?

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/18(日) 08:46:50.62 ID:66OQGAas.net
モデル毎に使用状況も違うだろうがその説明はないしまんまパクったようなツイート繰り返してる感

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/18(日) 12:25:45.35 ID:mLKpV17V.net
Charge - Blender Studio
https://studio.blender.org/films/charge/
Charge - Blender Open Movie
https://youtu.be/UXqq0ZvbOnk

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/19(月) 07:51:44.39 ID:LWntTAPx.net
ツイートみてきたけど顔のハイポリのトポロジーあの作り方だとお面にしかならない
あんなのが1万とか伸びてるともう終わりだな
あれは映像用でVRCとかには一切使えん

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/19(月) 11:20:18.39 ID:CFw6ajyo.net
あー
某質問スレで膝曲げたよく分からん状態でレストポーズ作ろうとしてた人いたのはこの人のツイート見たからだろな
foot部分がやたら小さくてアンバランスなのも似てる
なんで一番お手軽なモデルである自分の立ち姿も見ないでモデリングするんだ?と思ってたけど多分これが元凶だわ

アマがアマの劣化コピーしてる時点で色々とお察しだから別にどうでもいいかな
まともな人はあんなの参考にしないから

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/19(月) 12:15:59.83 ID:aCpidKnv.net
https://twitter.com/natsumori_katsu
これ?
絵面のセンスがいい+具体的なノウハウの投稿が多いからだろな>人気
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891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/19(月) 13:38:40.78 ID:8Z0J5ulq.net
伸びてる=正解
これ本気で思ってる層がたくさんいるぞ

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/19(月) 14:25:29.44 ID:iyAtihDq.net
>>888
あの人のトポロジーのどこが駄目なのか教えてほしい
素人目じゃパッと見わからない……

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/19(月) 18:09:26.56 ID:M11Ja3or.net
>>883
あ、あの、逆にどの人の真似をすれば間違いないのでしょうか……?

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/19(月) 18:21:27.75 ID:+XZjOnxU.net
この人のマネなら少なくともこの人のモデルレベルは保証されてるわけだもんな
ビジュアルも惹かれてるからこそフォローあるわけだし

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/19(月) 19:31:46.39 ID:bhlEEgGx.net
保証なんてされてないだろ
Twitterは早送りだし動画2本しか見てないけど重要なのは抜けてるし

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/19(月) 20:38:00.66 ID:aCpidKnv.net
>>895
保証って言うと語弊あるけど
そのやり方でそのキャラが作れ得るのは確実ってことね
作例がなかったら「そのやり方では何もつくれない」ってことも言えるけどそうではないってこと

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/20(火) 20:42:04.04 ID:vuxyTZoC.net
80Level(@80 LEVEL)さんがツイートしました:
Pixel Composer, a node-based non-destructive VFX editor for pixel art, is now fully released. It offers over a hundred nodes and allows batch editing and common operations automation.

#pixelart #gamedev #indiedev #art @Makham_dev
https://twitter.com/80level/status/1604831416696676352?s=51&t=dTSNlpo1rj9ekwcF26TVdQ
いいねこれ
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898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/20(火) 20:49:16.64 ID:rssRpaGX.net
itchってことはいつもの人かな
すごいと思いつつも1回も活用できてねえわ

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/20(火) 22:02:34.02 ID:vepZlekj.net
itchってなに?

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/22(木) 01:58:54.93 ID:zIoF1N7W.net
フォートナイトに特化したメタバース制作スタジオ「NEIGHBOR」が資金調達を実施
https://creatorzine.jp/news/detail/3757

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/22(木) 22:02:36.09 ID:erc1LuW3.net
佐藤航陽 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」 @ka2aki86 (2022/12/22 16:12:31) [返信:フォロー/@のみ]
リンクアンドモチベーション様と資本提携を実施し、累計15億円超の資金調達ラウンドが完了。両社で「自律分散型」の未来の組織の在り方を作っていきます。

「テクノロジーで新しい宇宙を作る」をビジョンに掲げる株式会社スペースデータへの出資について
https://www.lmi.ne.jp/news/release/detail.php?id=797
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1605823537893105669/pu/vid/1080x720/QwCdF4IDflwYRxfT.mp4 https://pbs.twimg.com/ext_tw_video_thumb/1605823537893105669/pu/img/HDqVb7fObsLaAR-0.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1605823583883653120/ka2aki86

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/22(木) 22:04:58.30 ID:erc1LuW3.net
ベンチャー・インキュベーションに関するお知らせ | ニュースリリース | Link and Motivation Inc. 株式会社リンクアンドモチベーション

株式会社スペースデータは、「宇宙 × データ」をテーマとした研究開発を行う目的で設立された宇宙スタートアップです。「テクノロジーで新しい宇宙を作る」をビジョンに掲げ、「①衛星データ活用」「②AI技術」「③3DCG技術」という三つの異なる分野のテクノロジーを融合させることで、現実世界をバーチャル空間上に再構築するAIの開発を進めています。

メタバース(仮想空間)や(仮想空間で現実世界を再現する)デジタルツイン等の3D仮想空間技術はまだ黎明期であり、VRやゲームなどの消費者向け需要から、都市開発や自動運転などの大企業の需要、防衛防災や宇宙開発などの国家の需要まで、多種多様な領域への応用が期待されています。
https://www.lmi.ne.jp/news/release/detail.php?id=797

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/22(木) 22:49:57.48 ID:+5GzkA9T.net
絶対txt23Dのツイート貼ってくると思ってたんだけど
そんな誰でも分かりきった物を持ってくるほどアホじゃなかったんだなこいつ

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/25(日) 00:05:39.96 ID:ewdd5mte.net
ApplePCで3DCGって流行ってんの?

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/25(日) 00:24:44.96 ID:Us4r0uGH.net
最近学生とか若い世代で流行りつつあるらしいね
iPhoneやiPadからMacにそのまんま流れてBlenderやUnity触るらしい

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/25(日) 01:57:41.99 ID:Qu+tWtyh.net
へーCUDA使えなくても大丈夫なん?
CUDAっていうほどアドバンテージないの?

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/25(日) 02:02:12.66 ID:Us4r0uGH.net
俺的にはどっちかっつうとハードレイトレに対応するであろうM3からアップルの3DCGクリエイティブへの本格化が始まると思うけどね
今のMacではまだ役不足は否めん、逆にSoCで3DCG分野で勝負できたら途轍もないアドバンテージにはなるよなあ
ぶっちゃけ今のNVIDIAの電力ゴリ押しは結構海外では非難されつつあるしな

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/25(日) 02:49:11.25 ID:OJkBDdaJ.net
>>907
それ、力不足ね

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/25(日) 02:56:15.75 ID:aU1DxQya.net
>>907
NVIDIAの技術力は素直に凄いとは思うけど電力ゴリ押し過ぎる所が好きになれんし一強状態だからGPUだけで二桁万円以上の高止まりだし。
この業界にいる以上現状選ばざるを得ないんだけどアップルが持ち前の世界最強パワーでこの一強状態を崩してくれるなら手放しで歓迎するわ。やっぱまずどんな市場でも競争原理無くなったらあかんわ。

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/25(日) 09:30:42.68 ID:n0OrQdzc.net
リナックスOSの3DCG環境に期待

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/25(日) 13:55:11.33 ID:5cBvOJ60.net
NPRならアポーで全然OKなんだが・・・

そもそも前提が違うから噛みあわない
フォトレンダ業務ならゴリ押し計算でガチガチのコスパ重視
学生さん、VTuber、メタバアバターとかライトだろうな

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/25(日) 14:36:06.75 ID:l9E5Ca6/.net
アバター作れ雑魚

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/26(月) 17:49:45.45 ID:AXb4ev5W.net
CGデザインに数学物理情報の知識って活かせる?

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/26(月) 17:51:54.54 ID:wDxQ9XIR.net
あらゆる知識はデザインに活かせるよ

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/26(月) 18:03:20.72 ID:gDjjFBhw.net
>>906
Blenderなら今更過ぎる

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/26(月) 18:27:51.50 ID:EpWsJh2t.net
>>915
BlenderならCUDA関係ないの?

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/26(月) 18:28:35.88 ID:NAsvmmdQ.net
>>913
デザインに直接使うとなるとジェネラティブアート系
自然を模倣したアルゴリズムの実装によって手つけでやるには到底考えられない物量の物を作れることがある
あと物理数学力はそのままシェーダーのゴリ押し力になる

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/26(月) 18:29:58.66 ID:Q5/j9E4L.net
補助的には作業効率アップの種になりうる

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/26(月) 19:45:11.49 ID:kIU4AYcy.net
>>916
CUDAとかもはや錆びたテクノロジーよ
ところでZ世代以降でMacとBlenderで3DCGが流行ってるみたいね
何故Macなのかオジサンには謎やわ

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/26(月) 21:03:18.31 ID:Jw2hwp5B.net
Blenderのベンチマークで上位というか1ページ目がほぼnvidiaで埋まってるのはなぜなの

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/26(月) 21:07:22.59 ID:JLI3K3aA.net
いまグラボってNVIDIA一強じゃないんだ
AMDやM1だっけでも大差ないのか

でもRTX50xxがやべえって煽ってるのが本当ならやっぱまた3DCGに関しては
nvidiaが頭一つ抜けるのかね

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/26(月) 21:46:47.55 ID:kIU4AYcy.net
うーん3DCGに関してはまだ全然NVIDIA一強だと思うけどねえ
まあここに資金が世界最高クラスに潤沢なアップルがSoCや独自dGPU?で食い込んでくれるとユーザーとしては選択肢出来て嬉しいわなあ

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/27(火) 06:28:55.97 ID:pQQ/WneF.net
今まではNVIDIA一強だけどこれからAMDもきそう
NVIDIAはぼったくりまくってるから
AMDのコスパが際だっている
RTX4080のメモリ24GBで999ドル

RedshiftがRADEONに対応するらしいし
Blenderでは最適化されてるらしいし
macのeGPUはRADEONのみ対応だし
これからかなり伸びてくるんじゃないか?
俺もRedshift対応したらRADEON買うと思うし

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/27(火) 06:45:32.57 ID:8J0Pxm9u.net
RTX4080は16GBだよ あとドル表記なら安いから、ぼったくってるという話に結びつかない

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/27(火) 11:08:02.22 ID:X65pqD2k.net
AMDもアップルもインテルも頑張って欲しいわ
NVIDIA調子こきすぎて嫌になる

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/28(水) 04:31:39.58 ID:+65VTjev.net
>>924
すまん一部抜けてた

> AMDのコスパが際だっている
> RTX4080のメモリ24GBで999ドル

というのはパフォーマンスがRTX4080並みでってこと4080RTXは16GBで1199ドル
NVIDIAのグラボはまだマイニングバブル価格だと思うわ

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/28(水) 21:18:59.83 ID:SFFm7Y9r.net
kaeru_sippo0201(@びび🐸3D Bibi)さんがツイートしました: ②Procedural Materials In Blender

③Low Poly Characters - Blender Bitesize Course

僕は英語まったくですが、Google翻訳使えば問題なく受講できますよー
https://twitter.com/kaeru_sippo0201/status/1608024675799662593?s=51&t=k8mOBGWhhnezyy8t4j2oiQ
みんなMac使ってんのなあ
(deleted an unsolicited ad)

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/28(水) 22:36:08.49 ID:eTprT2eJ.net
別にどっちでも使えるならいいんじゃない
ファイル共有とか管理とかの問題でLinux使うこともあるし

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/28(水) 22:36:22.24 ID:eTprT2eJ.net
ちなみにRocky Linux

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/28(水) 22:37:37.66 ID:8QE4b7oQ.net
とうとうBlenderからMacの3DCGクリエイティブ時代始まったか
いつの時代も若者たちが常識を覆し古きを消し去り時代を動かす

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/28(水) 23:57:03.97 ID:Uuz9Ugdi.net
>>930
自分ではつくってなさそう

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/03(火) 16:52:52.54 ID:xoQT6EFO.net
パソコンは最高スペックでそろえたほうがいいよね

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/03(火) 21:34:50.29 ID:gBuVcWKj.net
余裕ある限り金かけた方がいいのは間違いない
そうそれはChromeを使ってる時のメモリのように
After effectsを使ってる時のメモリのように

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/11(水) 20:04:43.08 ID:OKmZvFaq.net
もちろん内容によって増減はあるだろうけどさぁ

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/11(水) 20:05:00.65 ID:OKmZvFaq.net
テレビシリーズのフルCGアニメって1カットいくらで受けたほうがええんかね

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/12(木) 00:00:16.81 ID:idxU+wx8.net
素材どのくらいあるの

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/12(木) 00:01:02.95 ID:idxU+wx8.net
キャラから作れとかだったら40万取りますw

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/12(木) 00:01:35.66 ID:CGAWdR4k.net
基本全部用意されてて、キャラモーションつけるみたいな感じかなぁ。

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/12(木) 03:25:11.66 ID:uMjLHmyl.net
去年絵師がそうだったように2023年は3DCGドカタが駆逐されそうね
157 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-GBpU)[sage] 2023/01/07(土) 12:59:20.51 ID:+ZDJ+60Ja
呪文で高精細な3Dアバターを生成するAI「Rodin」 Microsoftが開発

AI絵師の次はAIモデラーかな?

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/12(木) 13:19:17.86 ID:DHiPX3UZ.net
>>938
だったらあんた1人に全部頼むわけではないだろうから
値段既に決まってんじゃね
相手に聞けば?

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/12(木) 13:34:43.49 ID:CGAWdR4k.net
>>940
聞かれたんだよ

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/12(木) 17:44:02.99 ID:KHVf6JEn.net
はぇー
コンピュータ関連が出てきてから生まれた分野はすぐにAIに駆逐されちまうって感じ7日な?

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/12(木) 18:08:16.56 ID:QIjccGSA.net
創作全般今年からAI使って一人で色んなもの作れる時代が始まりそう
マジで編集やディレクション能力が必要になる
ただの土方はお払い箱となり得ると小島監督も言ってるね

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/12(木) 21:29:14.95 ID:JHZoxY9O.net
てことは、土方がマルチプレイヤーになれれば自分のこだわりを反映させた夢の作品を一人で作れちゃうってことだな!

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/13(金) 00:17:51.70 ID:g9Y0eekO.net
とうとうPencil+ for Blenderくるみたいだな
アニメも競争激化で修羅場だな

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/13(金) 00:20:18.34 ID:9Aoe1O+a.net
セミナーばっかやってるの胡散臭いなぁ

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/13(金) 00:41:06.73 ID:FFht6v+R.net
【雑談】CG総合関連60【AI】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1673490335/

いつのまにか保護の形で合併していたらしい
人気や需要のない方達はこんな感じで運良ければ招かれる未来が来るのだろうか
パ〇活ならぬ上位クリエイター閥のパトロンとのコネ作りは大事なのか

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/13(金) 00:45:01.17 ID:FFht6v+R.net
YouTubeも参入者増加によるパイの奪い合いの過当競争でさらにレッドオーシャン化してると聞くし
落ちぶれも多く居そうだ

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/13(金) 12:06:09.71 ID:Ma+baoDR.net
この性格…
https://i.imgur.com/gsAhtnH.png

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/13(金) 12:09:03.19 ID:Ma+baoDR.net
手塚治虫は後続の漫画家に嫉妬することはあったらしいけど
業界全体のことも見ていたから優秀な後続が出てくることは歓迎していたんだよな
後続を潰すことに躍起になるのって結局自分のクビ締めることにならないのかね

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/13(金) 12:14:04.91 ID:EIW+UtcF.net
多分メンタルは大して変わらないけど
その点のちょっとした意識の持ちようで影響はガラッと変わるのだろうね

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/13(金) 18:51:03.64 ID:g9Y0eekO.net
やっぱりPencil for Blenderだった
来たぞ!
エヴァで使ってたらしい

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/17(火) 20:02:07.42 ID:JZn1Jbpt.net
裁量労働って、少しは残業代出ますか?

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/17(火) 20:18:44.71 ID:L7XBOq9y.net
それがないから裁量労働じゃ
深夜まで働くと出るけどあれ深夜労働時間分じゃなく深夜労働の
「割り増し」ぶんだけなので明細見たら悲しくなるんだぞ

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/17(火) 21:20:11.40 ID:HoxWtgIi.net
仕事の進め方、使うツール、方法、スケジュール
等々の業務指示受けてたら裁量労働制じゃなくなるから
訴えたら払ってもらえるよ

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/17(火) 21:31:19.42 ID:HoxWtgIi.net
残業代は時効が2年から3年に延長されたから
サビ残多い人は何百万も帰ってくるよ
オススメだよ

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/18(水) 06:20:09.72 ID:OZItpVO3.net
サビ残はメモるとか客観的な記録が必要じゃなかった?
メモは大事ってことだ

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/18(水) 13:16:48.17 ID:wosQNC2O.net
仮に雇用側が善意で裁量制度を導入どうにゅうしても
常に自己管理と仕事の効率化できない奴には
使えない勤労システム

むしろ出来ない人には迷惑

仕事がダメな人間に適応しても
サビ残トラブルのもとだろうな

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/18(水) 16:23:40.12 ID:bBn6ZbGS.net
残業代50時間込みで25万円だと、実際いくらぐらいの給料ですか?

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/18(水) 17:13:28.00 ID:FNKDctkN.net
健康保険料率:9.81%(東京都)
差引支給額(手取) 189,945円

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/18(水) 22:33:56.19 ID:lEyyJxr6.net
サビ残の時効は5年にする案も検討されてんのな
5年分の残業代なんて払えんだろうに

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/18(水) 23:27:28.92 ID:Y1vEjCKF.net
給与総額 250,000円(50時間の固定残業含む)
基本給 183,800円
固定残業代 66,200円
時間単価 1,057円

裁量労働は騙されやすいので気を付けてw

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/19(木) 00:20:29.02 ID:/mqNWMUf.net
CG業界で善意で裁量労働制を導入する雇用者なんていない
依頼者があって成り立つ仕事なのに
業務指示NGでどうやって仕事が成り立つというのだ

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/19(木) 00:52:43.58 ID:NfWImosH.net
CGデザイナー新卒の基本給は17万円台が相場で、固定で多く見せてます

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/19(木) 00:52:43.58 ID:NfWImosH.net
CGデザイナー新卒の基本給は17万円台が相場で、固定で多く見せてます

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/20(金) 11:15:40.33 ID:oIdqGAhC.net
どこもの会社も人が独立フリーになったり別の会社起こしたりでどんどんばらけて行って人手不足解消されないの何とかならんのかな

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/20(金) 13:30:23.79 ID:5IKt2T3U.net
将棋の駒が足らんのに将棋盤だけ増やしても将棋で勝負はできんだろ
碁石でオセロだよな

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/20(金) 15:30:40.86 ID:m5hgwCGH.net
アニメ動画マンの新人は社員、一定年数以上の経験か原画マン以上に出世したら
ほゞ全員独立
実質現場で動くクリエイターは個人事業主なので裁量とかウルサイこととおさらば

会社も一挙に固定費を削減できて
経営安定に寄与
もう双方とも旨みしかないウィンウィン()

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/20(金) 21:28:32.86 ID:gXb/hAfa.net
フリーとかやらなきゃ行けないこと多すぎて逆に鬱りそう
フリーから戻ってくる人少なくないし

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/21(土) 14:19:32.52 ID:ViKpNhVu.net
mocopiなかなか良さげやな
アップグレード機器とか補正ソフトに期待

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/21(土) 14:23:25.28 ID:RKi4tC4h.net
見た感じ足の接地が不安定そうだな。
上半身は使えそうだが。

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/22(日) 10:28:47.77 ID:NbgsSvsP.net
裁量労働ってやりがい搾取の温床だって先生が言ってたけど、自分で時間決めて働けるなら助かりますよね。

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/22(日) 15:43:21.02 ID:bw+0+HHy.net
裁量労働制のルールを守って運用してたら経営は立ち行かぬ
しかし残業代は支払いたくない
どうすれば良いんだろう…

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/22(日) 17:08:28.96 ID:bw+0+HHy.net
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
   /  .`´  \
     ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (・∀・∩< 社員に黙って固定残業代を導入しよう!残業代を払ってる事にしよう!
    (つ  丿 \_____________________________
    ⊂_ ノ
      (_)

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/22(日) 19:18:52.06 ID:p1m8O2yq.net
そうだ社員全員業務委託にしよう

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/22(日) 22:38:19.71 ID:/Cqgyr6k.net
しかし裁量労働って腐ってんな。月額固定の働かせ放題パックじゃねーんだぞw

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/23(月) 14:04:03.83 ID:1/U5HVE2.net
すなわち
厚労省のGメンが定期的にいらっしゃる
有名企業、大企業の事業所に就職すればいいのでは?

労働者全体からすると極少数だから
底辺社畜か腕2本で独立か
ということかな

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/23(月) 21:55:34.88 ID:jyMAgzg0.net
>>972
自分で時間決めて働けないんですよ
なんやかんやで実際にはね

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/23(月) 23:04:23.35 ID:aKt3eEw4.net
自分で時間決められないなら裁量労働制じゃないじゃん
訴訟すれば3年分のサビ残代帰ってくるじゃん
ウハウハじゃん

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/23(月) 23:32:09.70 ID:jyMAgzg0.net
契約は裁量労働制ですよ
ざらにある話でしょ

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/23(月) 23:43:30.58 ID:aKt3eEw4.net
契約が裁量労働制でも
会社が契約を守ってなかったら金は取り返せるよ
一度、弁護士に相談してみる事をお勧めする

3年分だからね
ビックリするぐらいの金が返ってくるよ

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/24(火) 00:23:11.98 ID:9luabxvj.net
時効が5年になれば過払い金返還請求みたいな一大ブームが来るかもな

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/24(火) 00:23:32.26 ID:nO3lFs1j.net
裁量労働で固定残業40時間の場合
給与220,000円の内訳

基本給170,800円
固定残業代49,200円

基本給書いて無いから騙されてたわw
おわたw

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/25(水) 19:03:43.40 ID:QKgZO3Hg.net
遅くとも数十年以内に
サビ残、海外外注なんて
前世期の遺物になるんじゃないか

PCの単純作業はOpenAI/GPT-xがこなしてくれることになりそう
(すくなくとも二次元では)
人間は価値の高い事をするだけ
AIと人間はウィンウィンだよ()

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/26(木) 17:29:13.83 ID:fBYO43g1.net
3Dモデルを販売したいんですが、複数サイトで同じものを販売しても良いでしょうか?
例えばCGtraderとArtstationで同じ内容のデジタル商品を販売するとか。

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/27(金) 01:46:43.30 ID:5PFx9nI5.net
もちろん

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/27(金) 13:24:55.98 ID:bVEca+9q.net
裁量労働22万て基本給17万と残業代5万なのか。。

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/27(金) 17:27:59.75 ID:5PFx9nI5.net
>>983は、裁量労働制ではなくみなし残業制(固定残業制)だね
6時間労働も10時間労働も○時間労働とみなすのが裁量労働制だから残業という概念と併用できない(深夜労働と休日出勤を除く)
もし常態的に残業的な長時間労働となっているのなら、固定残業代ではなく、みなし労働時間を実態に合うよう改定しなくてはならない
当然それは労使双方の合意がいる
労働組合が無い会社でも労働者側代表者が裁量労働制導入時にサインしているはず

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/27(金) 17:30:50.30 ID:5PFx9nI5.net
あるいは裁量労働制ではなくフレックスタイム制では

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/27(金) 17:38:14.47 ID:5PFx9nI5.net
あるいはみなし労働時間が8時間ではなく10時間と労使協定で決められてたら固定残業代40時間ですね
どちらにせよ安すぎますね
弊社は皆さんほとんどが知らない無名弱小だけど、非裁量労働制で大卒初任給23万+残業代満額でましな方
無名弱小以下の労働条件…辞めたほうが良いです

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/27(金) 22:47:30.20 ID:wgYB9l9u.net
でも営業だの事務だの肉体労働だのをしたくないんでしがみつくしかない
せいぜいモデルを売って副収入を得るのが関の山

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/28(土) 06:54:12.90 ID:7H9qoAz/.net
ここ最近Blender本のプチラッシュ始まってるな
まあそれでも3DCGコーナーは本屋の棚の片隅の一部にあるだけだけで全然目立たんけど、じんわりと3DCGクリエイターの時代が訪れようとしてる気がする

俺ら始まった?

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/28(土) 07:57:53.95 ID:WJq7y4pI.net
mayaのもっと専門的な本が出てほしいけどね
blenderは所詮玩具に過ぎないし

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/28(土) 10:18:02.93 ID:exfG/F7e.net
本とか言ってるからおっさんCG屋はついてこれてないんだよ

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/28(土) 16:26:02.44 ID:eC7VcM61.net
たしかに

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/28(土) 19:39:03.81 ID:fHPTjVUm.net
これからAIツールを使いこなせるクリエイターがより力を増す時代になる
AIツール前提の時代では有名無名は元より個人や初心者すらも関係なく、ただただAIの力でエンパワーメントされた個人が群雄割拠するクリエイティブ戦国時代となる

真の意味でやっと個の時代に突入するんだ
ワクワクしねえか?

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/28(土) 20:00:10.09 ID:96yAbD5t.net
株取引とかAI駆使してる業界にすでになってるけど数学者とエンジニアが
高級はもらっていても、別に個人がより力を増す時代にはなってなくね?

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/28(土) 20:31:03.83 ID:fHPTjVUm.net
金融面でも機械学習やAI駆使した個人の億トレーダーが量産され始めてる、特にクリプト界隈ではbotterと呼ばれている
AIこそが個々人をエンパワーメントし従来の資本主義貨幣制度で階級化された世界をディスラプトする

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/28(土) 22:33:53.32 ID:Yp2RjJNG.net
>>998
自分自身は稼いででもいなければCGも作っていなさそう

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/28(土) 22:43:03.59 ID:fHPTjVUm.net
とっくにリーマンは卒業して3DCGクリエイターとして、またトレーダーとして稼いで資産は億超えてるよ

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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