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自主制作アニメを作ろう21作目

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/05(金) 12:29:34.75 ID:H9Zd9YxJ.net
※個人やサークルで、アニメーションを作りたい人のためのスレッドです。
  2D、3D、GIFアニメ、Flash、アートアニメ、その他全てのアニメーション製作に
  関して取り扱っています。

※UPや、初心者の技術相談は大歓迎!!
※煽りは、徹底放置。
※コンテスト情報など、周辺の話題も可。
※自主制作アニメを作りたい人のスレッドですので、作品制作に関しての前向きな
  意見で創作意欲やモチベーションを高めていきましょう。
※自分の作品のうpは大歓迎。既存作品のうpは、製作者や他の方が迷惑に
  ならないように程ほどに。


※アニメの作り方…作り方が多様で、テンプレが作れないため、個別に聞いてください。

※ また、質問に関して、ソフトウェア的な場合は、回答者は答えられやすいように

・仕様OS (Win or Mac)
・ソフトウェアとバージョン

は明記して質問するようにして下さい。

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/05(金) 12:30:45.65 ID:H9Zd9YxJ.net
■過去スレ
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1033765385/
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1065195178/
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/cg/1072207133/
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1082566896/
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1102063802/
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1112248977/
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1138625405/
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1164883884/
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1178871001/
10 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1198910886/
11 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1211141933/
12 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1250992774/
13 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1267540425/
14 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1295047779/
15 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1322296907/
16 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1353729235/
17 http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1384706689/
18 http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1421944042/
19 http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1452909263/
20 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1485949358/

■関連スレ
初心者が2D・3Dアニメを作る過程を見守るスレ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1082485217/

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/05(金) 12:32:27.69 ID:H9Zd9YxJ.net
■参考になる掲示板
【同人ノウハウ】 イラスト作成のノウハウ全般。(脳板)
http://kanae.2ch.net/2chbook/
【お絵描き・創作】 絵の発表場所。添削スレもあり。(18才以上・柿板)
http://mercury.bbspink.com/erocg/
【FLASH】 FLASHアニメ。アニメ作りの企画が立っていることも。
http://pc11.2ch.net/swf/
【DTV】 映像編集全般。
http://pc11.2ch.net/avi/
【DTM】 コンピュータミュージック。音楽と音声がらみ。
http://anago.2ch.net/dtm/
【楽器・作曲】 作曲してみたい人はこちらへ。
http://music8.2ch.net/compose/
【ゲ製作技術】 同人ゲーム制作のノウハウ交換。
http://peace.2ch.net/gamedev/
【お人形】 人形アニメのスレある。
http://hobby10.2ch.net/doll/
【芸術デザイン】 アートアニメ系スレもあるにはある。
http://academy6.2ch.net/art/

※その他
ソフトウェア板→ソフトの紹介
アニメサロン・VIP→アニメ作りの企画がたまに立つ。そして100%失敗する。

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/05(金) 12:35:08.02 ID:H9Zd9YxJ.net
■参考書籍

代々木アニメーション学院・A.I.C共著『アニメの描き方』グラフィック社(1996)
商業アニメの作り方がまとまっています。

末八重洲『めざせ!アニメクリエイター』秀和システム(2004)
厨房っぽい本ですが、逆に分かりやすいかと。

A.ルーミス『やさしい人物画 人体構造から表現方法まで』マール社(1976)
人体画は、ルーミス・ハム・シェパードあたりは、定番。
動物画のハルトグレンとか。
『脳の右側で描け』も人によっては必要なので、紹介だけしておきます。
詳しくは同人ノウハウ板あたりへ池。

尾澤直志『アニメ作画のしくみ』ワークスコーポレーション(2004)
体系だった本ではありませんが、実際の作画の役に立ってくれるでしょう。

その他にも、アニメ制作に役立つ書籍は沢山ありますので、
各自調べてみて下さい。(ナントカサバイバルキットとか高いのあったなぁ…)

■参考リンク
The Animator Search (検索エンジン)
ttp://www.anime-soft.com/

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/05(金) 12:36:58.66 ID:H9Zd9YxJ.net
前スレが落ちてたので

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/05(金) 15:44:17.04 ID:ljrVdckM.net
ありがとうございます
早速、質問よろしいでしょうか?
温泉シーンを描こうと思うのですが
キャラ等のセル分け
A)キャラ下半身(水中色)
B)水面(少し透過)
C)キャラ上半身
D)体の周りで揺れてるやつ
E)湯気
こんな感じで大丈夫でしょうか?

まだ素材作りなので先になりますがRETASでの作業で加えると効果的な撮影処理等も助言頂ければ幸いです
宜しくお願い致します

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/05(金) 21:38:40.25 ID:AMXSwGVA.net
建て乙です

>>6
なかなか本格的なレイヤー数ですな
D)は周囲の情景の反射的なアレですかな?
あるいはキャラ影の水面反射?だとするとB)は不要(背景自体を最初から水中の色にしておく)で、
あとは水面の光の反射的なヤツを透過光処理で入れるくらいでしょうか

……いや、ちょっと文字だけだとこんがらがってわかんなくなってきた

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/06(土) 10:16:46.63 ID:49kaNgHT.net
<<7
なるほどです
ありがとうございます
反射光、良いですね
参考にさせていただきます

セル分けは多くなるとややこしくなって結構頭使いますね
作業的に分けると楽なのか逆に分けない方が良いのかもありますし……

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/07(日) 03:29:20.86 ID:/GLE2eaN.net
活発な交流があるわけではないが無くなると寂しい
そんな自主制作スレ

スレ立ておつ

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/16(火) 11:24:47.16 ID:j3XuYF+X.net
一人で細々作って早数年、二時間分が出来上がりそうなのですが
PVを誰も見てくれないので晒します(´;ω;`)
sm32582742

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/16(火) 12:19:25.24 ID:PZsl9KIU.net
いきなり2時間ってハードルたけぇ!
家帰ったら見るわ〜

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/16(火) 17:33:32.11 ID:JTt13rPz.net
クオリティ高い!
オプティカルフレアの使い方とか空気感の出し方とか凄い

ただ、エロ部分はこれ逆に伸びたら消されるんじゃないかと・・・

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/16(火) 18:09:57.55 ID:j3XuYF+X.net
>>12
。゚(゚´Д`゚)゚。あぁううありがとうございます!!
誰からも反応がないので、もう作るの辞めちゃおうかなと思ってたんです。
嬉しいです(´;ω;`)

エロ部分>削除されてしまう程伸びて欲しいですね!(*´∀`*)
女性視点で作ったエッチなシーン?なので、エロさがあまりなく削除対象に
なるのかわかりませんけどw

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/16(火) 19:25:04.47 ID:JTt13rPz.net
>>13
どうしてもオリジナルのCGアニメは見てもらうの難しいですからね
けもフレのたつき監督の自主制作もけもフレ以前は全然伸びて無いですし

逆にオリジナルならコンテストに出すとかしたほうが見てもらえたり意見も
もらえそうですし、そういうの狙ってみるのも良いのではないでしょうか?

このクオリティでちゃんとした本編が出来たらホントに凄いことだと思います
がんばってください!

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/16(火) 19:56:53.04 ID:j3XuYF+X.net
>>14
うぅっ(´;ω;`)ありがとうございます・・・
もうほぼ出来ているので、もうちょっと頑張ります・・

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/16(火) 21:12:47.14 ID:I7b5yCcl.net
かなりのクオリティなのにこの動画タイトルだと拾われようがないから変えよう

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/16(火) 21:59:43.24 ID:j8TebPYj.net
かなりすごいと思う。評価欲しいなら、ニコニコ動画はもうオワコンだからやめてyoutubeにUPした方がいい。ただエッチシーンは素人目にみても
ナマナマしいのでカットしてアップして欲しい。タイトルもちゃんとつけて。もっと評価されると思う。しかしなんでみんなすごいのにわざわざニコニコにあげるかな。

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/16(火) 22:12:46.19 ID:CGl00/Q0.net
ワイバーンの人の嫁さんじゃないですか?

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/17(水) 07:05:39.87 ID:IQiiDSOC.net
>>16
今まではタイトルをつけてたんですけど、誰も見ないのでまぁいいかってなってます(´・ω・`)
>>17
youtubeにもあげたんですけど、全然伸びず(´;ω;`)
ではエッチシーンは次回カットします(`・ω・´)ゞ
>>18
ワイバーン&#183;&#183;&#183;&#183;??あぁあーー!LWの!
嫁さんではないです。ごめんなさい、
他人です。

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/17(水) 07:26:23.25 ID:IQiiDSOC.net
>>19
んぉおおお文字化けしてしまった

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/17(水) 18:43:33.56 ID:ZN7UCepH.net
宇宙空間的な臨場感あるし素直に凄いと思う。
3Dもセルルックの時代だけど、リアルと中間ぐらいのこの雰囲気で頑張って欲しいです。
時間と労力に対して対価を得てほしいと思うからニコニコYoutubeでショートムービーの予告を出して、
DMMやDLSITE等にアダルト作品として公開してみては?

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/17(水) 18:58:07.93 ID:IQiiDSOC.net
エロシーンを切った方がいい、という指摘を頂いたので編集を少し変えたものを
あげておきました。相変わらず伸びないですね(;´ω`)うぅ sm32597216

>>21
凄く嬉しいです(´;ω;`)3DCGが大好きなのと同時にセル画愛も深いので、
セルルックにしないことには拘りを持っているので(セルっぽい別ものになって
しまうことに少し抵抗を感じてます)そう言って頂けると救われます。
DMMとDLsiteで、あ、アダルト・・・ですか(;・ω・)ナルホド

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/17(水) 19:56:46.40 ID:QvQ3jJuE.net
>>22
youtube版もあるとうれしいです。

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/17(水) 20:06:57.89 ID:QvQ3jJuE.net
>>22
エロシーンはそれはそれで切るのもったいないでしょうが、個人的にこっちのVersionの方が見やすいと思います。完成期待してます。
日本は自主制作の層がかなり厚いのでそのなかで光るのはなかなか大変だと思いますが期待しています

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/17(水) 20:16:27.50 ID:IQiiDSOC.net
>>23
ありますよ〜
https://www.youtube.com/watch?v=pncIAh0DXTo
でもニコニコの方が画質がいいような?
エンコードの方法が変わったんでしょうか?

>>24
ありがとうございます。゚(゚´Д`゚)゚。頑張ります
エロシーン(エロなんですかねコレ・・w)はかなり強い拘りをもって
作ったので、本編で楽しんで頂ければ良いかな、と思ってます。
「どうせ誰も見ないっしょ!(`;ω;´)」という気持ちで今回のトレーラーに
入れたのですが、ここでアドバイスを頂けてよかったです(´ω`人)

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/17(水) 20:20:59.88 ID:J5r9NeDP.net
それ以前にこんな立派なページまであるんじゃん

http://chrono-clavis.com/

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/17(水) 20:35:35.68 ID:IQiiDSOC.net
>>26
お、あ、う(´・ω・`)そ、それはその。
周囲からの反応も薄い状態なので、あまり宣伝しないように
してるんです、公式サイト。
声優さんたちの名前を汚したくなくて、こっそり、申し訳程度に設けてある状態です&#183;&#183;&#183;&#183;こんな企画のために何度も収録にお越し頂いてしまって本当に
申し訳ない気持ちでいっぱいです、うう、、、

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/19(金) 22:45:06.03 ID:UXlD/5tZ.net
制作費や声優のギャラは、全部自腹?
本業はアニメ系?一般職?
何が目的で作ってたの?
コンクールやコンテストには出展しないの?
全部一人で?
これ終わったら二作目、三作目と作る?

質問ばっかでスマン
てかまだ完成してない?

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/20(土) 08:28:07.55 ID:HRsCAW60.net
>>28
質問ありがとうございます〜

自腹です。仕事で貯めました。台本にミスが見つかったので、その最終の収録の予算で今頭を抱えてますw
本業は一般職です。
目的は特にありません。作りたいから作っているってだけです。
コンクールやコンテストは、基本的に心暖まる健康的な作品、もしくはアート系の作品が受賞する傾向が強く
オタク臭が強い作品ははじかれることが往々にしてあるので苦手意識が強いです。
全部一人です。死にそうですw
作りたいものは他にもありますが、検討中です。再生数が伸びない状態で作り続けるのも寂しいですし、
予算の問題もあるので。でも変身少女は作りたいなぁ。
完成は今年か、少し出るか、ってところです。レンダリングが半分残ってるので。

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/20(土) 16:03:39.79 ID:fs+SF0aD.net
予告編だけでも凄いけど長尺全部一人で作るのは凄いと思う。
魔法少女の短編も見てみたいですね。人気出そうですし・・・

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/20(土) 16:25:38.72 ID:HRsCAW60.net
>>30
ありがとうございます(´;ω;`)
わたしばっかり発言しててスレ汚しじゃないですかね・・・
変身少女はざっくり作ったので、あちこち雑なものならあげてあります。
良ければ(´ω`)っ
https://www.youtube.com/watch?v=JiOtf-JMTKY

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/20(土) 16:55:12.00 ID:jwo0a5Ax.net
レスありがとう
作りたいから作ったなら、いったいどういう結果だったら満足したの?
ニコ動に上げてランキング入って、コメントでマンセーしてもらえたら?
エロがあるなら、フルサイズはダウンロードサイトで配信?儲けは度外視?

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/20(土) 18:11:33.39 ID:HRsCAW60.net
>>32
お金にしようとかは一切考えてないです。わたしの映像では到底そんなことは
出来ない、というかしちゃいけないと思っています。
ニコ動でマンセーされるとかも所望してないです。
声優さんたちを本当に振り回してしまったし、仕事といえど本当にベストを
尽くして下さったので、それを沢山の人たちに見て欲しいという想いがとても
強いです。
彼らは仕事だから、そこんとこはどうでもいい、というスタンスでしょうけれど
すったもんだ、わたしの至らなさで色々あったので・・・わたしとしては
わたしの拙い映像はお目汚しかも知れませんが、沢山の人に見て欲しいなぁ・・と・・
エロはエロというエロでもないので、ダウンロード配信とかは考えてないです。

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/20(土) 20:49:57.03 ID:fs+SF0aD.net
変身少女はセル調で見てみたいと思った。
ちゃぱぱんだは質感も雰囲気も良いね。
これだけの作品つくれるのはもっと誇っていいと思う。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/20(土) 21:19:40.91 ID:HRsCAW60.net
>>34
ちゃぱぱんだも見て頂いたんですね(´ω`)声も自分でやってるお気に入りの作品です。
誇っていいんですかね・・・・何を作っても周囲からは反応がないので全く
自信がないんですけど、そう言って頂けて嬉しいです(´ω`人)
実は、数年前に病気で身体障害を抱えてしまって、皆さんみたいに自由に物づくりが
出来なくなってしまったんです。今もなんとかやっている状態です。

なので、今作っているものも、もうすぐ完成と言えど、あと一年はかかりますし、
こんな体で一人で作って、周りからは反応が全然ないって、意味はあるのかな、
誰の気にも止まってないし、辞めちゃおうかなと思ってました。
今後も色々作っていきたいんですけど、時間の問題感は否めません。
けど、ここで色々優しい言葉をかけて頂けて少し頑張れそうな気がしてきました。
頑張りますね。
スレ汚し、すみませんでした。
ありがとうございました。

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/20(土) 21:19:42.78 ID:gjt7yr1f.net
ただ作りたいからアニメ作った
→頑張って作ったし声優さんも頑張ってくれたからできるだけ大勢に観てもらいたい、儲けはいらない
→動画サイトにうp?しかしエロシーンが…これは外したくない、どうしたら><

まとめるとこんな感じ?

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/20(土) 21:24:52.51 ID:jp58UGZX.net
すげぇよ!誇っていいわ

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/21(日) 11:17:11.68 ID:ktqKUbk/.net
声を頼んで先取りすると良いシーン浮かんだら後で後悔するよね。
致命的でなければひとまずそのまま完成目指してアイデアは次に生かしてはどうだろう。

長編も良いけど作風的に短編をたくさん見てみたいと思った。がんばれ〜

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/21(日) 21:01:04.08 ID:1HSzvz+z.net
声優って頼むのにどれくらいの費用かかるんだろ?
素人が作る上で一番お金かかりそうな気がする

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/21(日) 21:09:29.20 ID:ktqKUbk/.net
色々有るけど高いところは高いから、
一般向けの萌ボイス(アマチュア〜セミプロ)だと手数料+一般向けなら一文字1円アダルトなら一文字4円ぐらい+おひねりが相場。
環境によってはノイズが大きかったりバイノーラル対応などあるからサイト覗いてみては?

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/24(水) 18:46:14.23 ID:0SgGLzfm.net
二次創作続きちょっとあげます
温泉シーン数カットですがお陰さまで個人的にですが良い感じになりました
ありがとうございます
5月までに公開できるように頑張ります

https://i.imgur.com/U7vTEzU.gif

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/25(木) 11:27:13.50 ID:1hVJaYOI.net
すごいーすー

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/25(木) 19:15:38.80 ID:8S+unas4.net
ありがとうございます
このあと体を洗うシーンとか描くつもりなんですが、最近は入る前に洗うのがマナーのようなので先に入ってしまっていて大丈夫かなとちょっと心配です
私は描く前にいろいろ調べるので展開上不都合を見つけてしまうとちょっとしたことでも不安になるのですが皆さんは展開上仕方ないことはあえて無視しますか?

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/26(金) 12:21:15.20 ID:UkRWBqZb.net
今回のでいえば、お風呂の入り方講座!とかでなければ表現したいこと優先でいいんじゃない?
泡ついたまま湯船に入る、とかの凄まじくおかしなレベルになると修正必要だと思うけどw

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/26(金) 21:48:56.23 ID:6YjV7gID.net
ありがとうございます
opの剣道シーンで足が逆との指摘もあったので(これも一応調べてたんですが)
いろいろ気にしていまして……
洗う時も頭から先か身体からかとかも考えてましたが展開重視でいきたいと思います

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/28(日) 16:36:24.51 ID:Ar6sSBqD.net
ようやく地元で上映始まったからKUBO観たが
あそこまで凄いと逆に凄さが伝わらないんじゃないかと思ったw
メイキングがとにかく気になる

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/28(日) 18:50:09.25 ID:mzugGt2T.net
>>46
はいどうぞ
https://www.youtube.com/results?search_query=kubo+bihinde

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/28(日) 22:50:15.76 ID:/RuZLgnS.net
このソフトってどうなん?
http://www.sourcenext.com/product/pc/gra/pc_gra_001619/

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/28(日) 23:36:04.12 ID:7DTdBz6+.net
>>48
Mohoは昔はAnimation Masterと呼ばれていたもので、歴史があるソフト。
機能は多いし、3D空間に平面絵が置けて、それぞれ動かして、撮影できる。

但し、このソフト単体ではベクトル線画しか描けなくて、
その線もかなりクセがある。
消しゴムも個性ありすぎ。

素材となる絵は他のソフトで描けば、これに部品として
読み込むことが出来てボーン入れたり、モーフしたり、
リグを組んだり、価格不相応な多彩な表現ができる。
但し、ソフトの安定性はそれほど良くない。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/28(日) 23:38:55.89 ID:7DTdBz6+.net
>>49
間違えました。
Animation Masterじゃなくて、Anime Studioでした。

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/29(月) 08:49:26.23 ID:hLedjDdi.net
MOHO12はFlashに似ている。Rigが使えるので再利用できるけどちょっと描きにくい。
https://vimeo.com/224994885
https://vimeo.com/192352448

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/02(金) 08:03:56.07 ID:vgLsN6aM.net
前スレ落ちてたからもうないのかと思ってたが建ってんじゃ〜ん♪

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/02(金) 10:44:35.93 ID:kAigbC3A.net
>>50
それとは別に手描きセルアニメ用のAnimeStudioっていうやつがある

無料版の時使ってて結構便利だった

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/02(金) 12:48:19.69 ID:SYNCeOFY.net
>>53
ええ、知ってます。
なので、Mohoが改名するまで紛らわしい状態でしたね。

改名したせいで何のソフトか分かりにくくなったし、
日本ではなかなかユーザーが増えないですね。

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/02(金) 13:19:07.21 ID:L9n0deCd.net
ホモっぽいとか言われる始末だよ

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/02(金) 14:48:07.45 ID:9XxXhPGC.net
昔、田亀源五郎がアニメを創ったことがあるが、MOHOを使っていた記憶
内容は至って健全

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/02(金) 21:01:38.87 ID:sXvUMBEm.net
アニメ会社のタツノコプロ、フルデジタル作画のワークフローを無償公開 限界を迎えつつある現状改善に一石
ttp://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1802/02/news115.html

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/14(水) 19:45:07.34 ID:KdjvovEC.net
https://www.amazon.co.jp/gp/bestsellers/dvd/
たつき氏の「傾福さん」DVD、予約が入りまくってAmazonランキング1位
自主制作アニメでもっとも売れた作品になるかも?

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/14(水) 20:04:51.21 ID:3JVolFS+.net
発売前にレビューの時点でねぇ流石だよ

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/16(金) 11:52:00.66 ID:j7gz8dw2.net
さぷり

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/17(土) 02:08:26.13 ID:2JdAAOOt.net
六年前に3/4できてる、コミックスウェーブに持ち込んで公開の話進めてるとか言ってたのに
まだ完成しない
四年前に、新海さんが目標なら短編作れば?ってしつこく言って、しぶしぶ作り始めたものの、まだ完成しない
今は仕事(エロ同人アニメ)がすごく楽しくて!新海さんもエロ同人アニメ出身なんだよ!
堅実な人生がいい!アニメも公開されたらいいけどね…
でも損はしたくない、完成したらやるだけのことはやる
自分のペースで納得するまで作品を作ることが大事!
って言うなら、新海さんみたいなアニメ監督になりたいなんて言わず
最初からエロ同人アニメでトップを目指せばいいじゃん…
仮にコミックスウェーブでお前の映画が公開されて何十億って金が入っても
少しでもリスクのあるやり方で映画作りたくないんだろ?
まぁ、一生完成する訳ないだろーが

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/17(土) 02:18:10.90 ID:2JdAAOOt.net
口に出したことは、必ず実現できるって言ってただろ
じゃあ短編もちゃんと作れよ
短編作らず長編の作業はやってるとかないよな?
だって目標は新海さんだもんね?

一体どういう人生が目標なの?
前に言ってたような
仕事の合間にマターリアニメ作って
それがどこか小さい映画館で公開されて
メイキング本やDVDも映画会社から発売してもらって
コアなファンに認めてもらえるような、そんな生活?

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/17(土) 06:02:44.13 ID:YdeIhQsG.net
突然どうした

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/17(土) 06:59:20.26 ID:wqfJSQBY.net
なんかの歌詞かな?

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/17(土) 09:15:40.41 ID:hL1QQqTn.net
自分語りにすらなってない何かを列記したいだけならツイッターとかフェイスブックでどうぞ

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/17(土) 09:51:43.31 ID:nNSl2beH.net
これどうみても相手したら負けなやつ

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/17(土) 10:53:42.93 ID:l2Mohx9J.net
まあこの界隈は精神が不安定な人多いからね…

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/17(土) 15:43:49.20 ID:pIsF9pd2.net
読んでも頭に全く内容が入ってこない
怪文書すげえ

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/17(土) 15:50:13.86 ID:tfTIdOVh.net
ワロタ

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/02(金) 00:33:09.70 ID:wFz2H7GB.net
61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。パリピフォーム
六年前に3/4できてる、コミックスウェーブに持ち込んで公開の話進めてるとか言ってたのに まだ完成しない
四年前に、新海さんが目標なら短編作れば?ってしつこく言って、しぶしぶ作り始めたものの、まだ完成しない
今は仕事(エロ同人アニメ)がすごくENJOY!新海さんもエロ同人ANIME出身なんだYo! (へぇ〜〜)
堅実な人生がいい!(NonNon)アニメも公開されたらいいけどNE…
でも損はしたくない、完成したらやるだけのことはやる (YEAH〜)
自分のペースで納得するまで作品を作ることが大事! (Wow~)
って言うなら、in新海さんみたいなアニメ監督になりたいなんてSAYせず
最初からHENTAIでテッペンを目指せばいいじゃんっていうじゃん
仮にコミックスウェーブでYOUの映画が公開されて何十億jってビックマネーが入っても
少しでもリスクのあるWAYで映画作りたくないんだろ?
まぁ、一生完成する訳ないだろGA!!

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/05(月) 13:47:49.01 ID:tHP+NOIL.net
オナ猿でアニメでヌきまくってて、満足行かなくなってついに自主制作したわ。
動くだけじゃ足らないから効果音買って、声がほしいからネット声優にギャラ払って・・・
欲望って原動力になるのな。

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/05(月) 14:15:32.05 ID:GL7PGFR9.net
すげーな

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/06(火) 22:48:26.35 ID:N6r5Uzx3.net
>>71
売ってくれ

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/07(水) 11:06:44.48 ID:tHhV48tu.net
>>73
どれとはいわんが今週末DMMとかで発売予定やで。

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/07(水) 19:06:02.71 ID:CXn6CPyO.net
>>74
おめでとう。俺もできるかな

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/07(水) 22:26:45.85 ID:rvCVqNUL.net
>>75
ありがと!
今まで飽きっぽくてなんも成し遂げた事無い俺でも、出来るくらいだから絶対出来るぜ。

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/09(金) 00:21:27.98 ID:NGWd2dvt.net
皆さんはどんなソフトを使っているんですか

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/09(金) 22:47:22.37 ID:lS+bXSN7.net
着色までクリスタEXでセル出力して、After Effects CS5.5で動かしてPremiumCS5.5で編集。

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/11(日) 02:46:55.38 ID:cHkgwjF9.net
SAIとAviUtl

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/11(日) 08:22:17.63 ID:uMx0p4c8.net
クリスタPro PhotoCS6 Blender RETAS MovieProMX3

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/12(月) 21:32:30.57 ID:ukMkDk9J.net
78と同じくクリスタで作成、AEで撮影、premiereで編集だな
premiereである必要はそこまで無いしAviutlでも出来るけど
CC使ってたらどうせだしって使ってる。

どこかで一度CACANi試してみたい

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/14(水) 20:29:35.63 ID:LrLUC9mX.net
クリスタって画面動というか、カメラワークの激しいものは作れないような印象があるけどどうやって対応してるんです?

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/14(水) 22:59:56.01 ID:e3RDM2BW.net
クリスタは作画ソフトと割り切って
AEとかで撮影してカメラワークをつけるしかない
アナログでのアニメ制作と同じように細かくPANやフォローの設計しないと
思ったようには動かないからそこは割と不便

一応アクションっていう連携して撮影が出来るソフトもあるけど
機能が糞すぎて話にならない

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/14(水) 23:53:28.79 ID:n7rzA5Gv.net
無料のときはアクション使ってたけどあれだけで月1000円はキツイわ。

>>81
カカニわりと面白いで。とっつきにくいけど

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/15(木) 01:10:38.62 ID:lDwnplMf.net
誰もopentoonz使ってないかぁ
使いづらいもんねアレ
最初起動した時英語だし

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/15(木) 10:43:27.44 ID:PLhvTJR8.net
Toonboom Harmony Premium はいいぞ。クソ高いけどw
現バージョンは日本語対応もしっかりしてる。
メニューまで細かく翻訳してるので逆に用語の違いで戸惑うが…。
とにかく、かなり日本の制作現場からのフィードバックがあったと思う。
代理店使わずに直接買うのがお薦め。

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/15(木) 11:09:50.19 ID:UnRoJF1Z.net
>>86
カトゥーン向けじゃなくて普通のコマ打ちみたいなんもできるんかね?
興味あって調べたらディズニーとかばっか出てくるんだけど。

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/15(木) 12:29:04.02 ID:KQXZ1pAO.net
>>86
ガチで高いな
サポートしっかりしてそうだからつかいやすそうだが

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/15(木) 15:12:25.12 ID:lDwnplMf.net
Toomはポケモン描いてるところも使ってるよな
絵コンテバージョンのやつは新海誠も確か使ってた
Tvpaintも海外のならかなり有名

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/15(木) 15:52:12.00 ID:PLhvTJR8.net
>>87
今はビットマップレイヤーにも直接ペンで描けるから、
下書きからでも行けるし、細かい作画もなんとかなる。
でも、ベクトル作画はまだまだカートゥーン向きだと思う。
アニメポケモンみたいな作品が快適に作れることを目指した改良が
進んでる感じ。

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/15(木) 16:08:59.08 ID:PLhvTJR8.net
>>87
結局はベクトルアニメーションから進化してるから、
日本のアニメ制作に向いてるとはまだ言い難い。
ただ、パーツ化してリグも組めるし、ボーンもあるし、
3D空間で作画プレーンが扱えるし、
至れり尽くせり感はある。
ベクトル作画ならモーフィングもできる(但しpremium版のみの機能)

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/15(木) 17:05:46.39 ID:UnRoJF1Z.net
サンガツ!

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/15(木) 20:47:38.51 ID:yfiaYARF.net
雑誌でTVアニメで試しに1話丸々デジタルでとかいろいろやってるけど
原画はクリスタの人もTOOMBOONの人もいるけど動画はSTYLOSでやってると
書いてて、未だにそんな状態なのかと愕然とした

未だに彩色はほぼPaintManなのといい、いい加減RETASから卒業できないもんなのかねぇ

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/17(土) 14:30:55.95 ID:evxUb892.net
質問です
AviUtlで作成中の動画が音が小さいので困ってます

●音は.wavファイル
●拡張編集で音量最大の500にしても小さい。
フィルタ順序は画像の通りです
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org515225.png
●「音量の最大化」も試したが×(その際フィルタ順序も”音量の最大化”を最上部に変えてる)
●プレビューの時点では大きい
x264guiExでMP4出力し、ニコニコへUPしてみたが、他の動画より明らかに小さい

他に音を大きくする方法はあるでしょうか

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/17(土) 16:22:06.58 ID:zBpCiyaR.net
AviUtlでボリューム500にしても小さい場合はそもそも音源の音量そのものが小さいからAudacityあたりで音量正規化した方がいいよ

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/17(土) 18:49:56.91 ID:evxUb892.net
>>95
Audacityで大きくして解決できました!
ありがとうございます

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/05(木) 05:55:14.40 ID:0CJX5Ydm.net
https://note.mu/yosimizu/n/nd9bd9f34b119

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/05(木) 06:01:05.03 ID:rhWLPlmM.net
>>97
入学前からもうとっくに上手いなあw

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/05(木) 09:15:20.53 ID:W7KPwvVg.net
初っ端から臭すぎて無理だった

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/05(木) 10:42:05.79 ID:zkaGwfkR.net
コミケで自主制作アニメを作ろうと言う企画が上がってるのですが、BDを素体とする場合、解像度はどのくらいにしたらよいのでしょうか?
ネットに流したりするちょっとしたアニメは作ったことがあるのですが(そのときの作業解像度は1920:1080.200dpiです)素体を使うのは初めてなので作ったことのある方がいれば教えて頂ければ幸いです

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