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【MAXON】 CHINEMA 4D Part13

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/19(水) 15:56:28.86 ID:D+HpdUQD.net
CINEMA4Dのスレです。

MAXON Japan(開発)
http://www.maxon.net/ja/
Youtube マクソンチャンネル
http://www.youtube.com/user/maxonjapan
マクソンのtwitter
http://twitter.com/maxonjapan
国内CINEMA 4D フォーラム
http://www.tmsmedia.co.jp/phpbb/index.php

前スレ
【MAXON】CINEMA4D Part11 [転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1438953148/

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 07:12:42.18 ID:rsUdLF8K.net
https://ameblo.jp/try-c4d/entry-11478540932.html
このチュートリアルで「どうやるんだろ?わかんなーいウフフ」で済まされた、まつげ用の板ポリをモーフに追従させる方法ってありますか?

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 14:26:50.53 ID:hHvUfbBO.net
>>954
オブジェクトを一体化する

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 22:05:42.48 ID:rsUdLF8K.net
>>955
うーん、やっぱそれしかないですか
ありがとうございます

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 23:01:27.73 ID:qcDpRYCW.net
>>954
こんなサイトあったんだ
ま〜ん(笑)さんらしくて微笑ましい

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 23:17:21.40 ID:2AoJd0mf.net
まだ書籍とか今程なかった時代に、
しかもprime版で丁寧に作ってくれてたから参考にしたなあ

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/14(水) 08:50:58.31 ID:SoS0ZlhD.net
むっちなつかしいね
今この人何してんだろ
>>957
何がま〜んだよ気持ち悪いな
お前絶対アニメアイコンだろ

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/14(水) 12:49:37.18 ID:C0PHEXKf.net
新参なので先人のブログを見つけるとじっくり読まないが拝みたくなる

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/14(水) 13:38:20.53 ID:Jwm6LMZK.net
>>959
色んな発言あっていいと思うし
ユーモアあったほうがいいけど
アニメアイコンだったらブロックする
存在がキモい

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/14(水) 13:45:04.95 ID:WRT5Dpuu.net
>>959
まんさん、多い日っすかwwwww

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/14(水) 16:07:29.66 ID:LeEDHIML.net
動物アイコンですすみません。

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/14(水) 16:37:42.82 ID:Fj4W520u.net
おっさんの実写画像のほうが気持ち悪い定期

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/15(木) 18:10:14.00 ID:2BNSZQ+E.net
>>956
Maxと違って要素選択しにくいから躊躇しちゃうよね

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/18(日) 04:43:19.92 ID:2qsWNLkm.net
>>956
それしかないわけではない
まつげの板ポリを複製してモーフターゲットを作ればよい
そしてまぶたとまつげのポーズモーフをXPressoでリンク

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/18(日) 09:17:34.51 ID:b7c1FuQR.net
一体化が普通だわな
どんなソフトでも
で モーフターゲット作りの時
まぶたとまつ毛を同じデフォーマで動かす

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/19(月) 21:02:24.16 ID:vDuFugNF.net
C4D葉っぱを作成、Redshift でテクスチャを表と裏で違うのを張りたいんだけど片方が両面にきてしまう。
C4Dのマテリアルなら表だけ裏だけを設定できるけど、Redshiftだとどこで設定すればいいんだろう?

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/19(月) 21:56:30.82 ID:PKcknWU2.net
>>968
RS Ray Switchノードを使う

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/19(月) 23:11:55.67 ID:vDuFugNF.net
>>969
ありがとうございます!

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/21(水) 12:10:07.97 ID:xNxCW84W.net
TMSからのメールでMAXON通信Vol,121が届いたけど、内容はともかく誤字だらけw機械翻訳レベル

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/21(水) 13:54:59.70 ID:P5+RfcUv.net
MAXON日本、一人でやってるから許してあげて!

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/21(水) 15:20:15.69 ID:EkmuGM4W.net
AIじゃない証拠!とか言って誤字脱字が貴重になるかもしれんぞ
今のうちに人間くさいメルマガを楽しんでおこう

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/23(金) 16:21:37.94 ID:BV7L9stG.net
違うオブジェクトを選択しても直前に編集してたUVの表示から切り替わってくれない
Mac R19.053使ってるんだけどみんなどう?

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/23(金) 19:16:48.73 ID:GF3dW74I.net
>>974
UV編集画面右上のロックアイコンがロック状態になっていないかご確認ください

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/25(日) 18:33:54.10 ID:BDhd73pi.net
例えば右眉につけたポーズモーフを左眉にミラーする方法があると思うんですけど、ど忘れしちゃって困りました
ググっても見つからないし…
どなたか教えてください

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/25(日) 21:17:02.45 ID:BDhd73pi.net
>>976
自己解決しました

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/25(日) 22:06:55.00 ID:EFq96Nwh.net
3DCGは初めてでC4Dを触っています
こちらの、MAXON JAPANの入門者向け動画が5年前と少し古いのですが
https://www.youtube.com/watch?v=iLTO7_sqgNw&list=PLD67M948D31EIvL6vAQnB9qTUAXmYjWoV
こちらを見ながら今のバージョンのを触ってもほぼ問題なく勉強できますか?

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/25(日) 22:33:10.03 ID:6lciw2WA.net
>>978
そだねー、問題ないと思います。

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/26(月) 10:38:59.21 ID:JDWrD4Wp.net
>>975
それでした!ありがとうございます!

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/28(水) 14:46:50.47 ID:Sq1MuJ0t.net
R20まだかな

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/01(木) 00:18:38.15 ID:yoqCRrJE.net
broadcastを買うならblenderをやってる方がいいですか?

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/01(木) 01:12:13.99 ID:Fw2f2SDN.net
そだねー

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/01(木) 02:00:52.74 ID:UGVtTiXh.net
>>982
ブレンダーからブロードキャストに移行した
結論から言うと、最初からスタジオ版にするのが一番だと思う

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/01(木) 02:47:21.17 ID:XUlyovIg.net
MAXONは、サードパーティプラグイン開発者のための新しいプログラムを始めます。
今後Cinema 4Dのコア変更に伴いSDKも大幅に変更されることを受け、登録された開発者に、定期的なSDKニュースレターとウェビナー、Cinema 4Dの将来のバージョンへの早期アクセスなど提供。
https://twitter.com/maxonjapan/status/968690782214397952

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/01(木) 06:34:25.10 ID:3WjkDvIk.net
>>985
<Cinema 4Dは市場で最も安定したC ++ APIの1つとして有名です。
冒頭からAPIオタク文化があるのかと感心した

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/01(木) 13:09:17.05 ID:7tK8HgtB.net
どんどんモダンになってくれるのは良いんだけど
下位バージョンのインポータが無くなるのはかなり手痛いな

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/06(火) 21:02:09.39 ID:j+ewWyZh.net
値上げー

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/06(火) 23:56:13.18 ID:dXWvHLCP.net
3Dソフトも併用がオススメ。ツールを使い分けることで表現の幅広がり、制作効率もアップ。
https://twitter.com/maxonjapan/status/969372909708836865

PrimeとBlender使えって事だな

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/07(水) 05:34:12.95 ID:CSezHwn8.net
なにその悪いとこ取り

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/07(水) 07:42:14.87 ID:wD+Vp0CG.net
無料のBlender+mantaflowに有料のC4Dstudio+x-particlesが流体表現で敵わないのがなあ…

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/07(水) 12:26:38.28 ID:7imBfkgZ.net
り、RealFlow…

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/07(水) 13:08:37.31 ID:wD+Vp0CG.net
realflowは良いけど10万ぐらいするからなあ
45万+10万出して無料のBlenderに負けてたらツラいわ
もちろん勝ってる部分もいっぱいあるんだけどさ

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/07(水) 15:03:55.86 ID:ZCAG/cTy.net
BlenderはDCC市場のバランスを崩しかねないので
動向を興味深く観察している

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/07(水) 20:06:46.87 ID:8j+d4qkA.net
RealFlowって十万で買えるの?昔もっと高く無かった?

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/08(木) 00:42:30.85 ID:49F1DmwS.net
このソフトが1番恐れてるのがblenderだろうね
正直今のblenderの勢いでアップデートを重ねて行ったら、もう敵わんよ
MAYAみたいに広まってわけじゃないからね

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/08(木) 01:02:37.18 ID:MXEs1CEb.net
Blenderがmograh実装したら乗り換えるかもな

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/08(木) 01:32:26.63 ID:3a4vE9yw.net
そうだな調子に乗っている今のマクソンにはそれぐらい言ったほうがいいな

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/08(木) 13:45:34.12 ID:9lFO/303.net
MAXONはAdobeユーザー取り込めればそれで安泰だよ

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/08(木) 14:20:15.45 ID:gIBIko6B.net
【犯罪学者(76)】  正義面の負け組  <(*´∀`*)メロリンQ> 叩くのよくない  【アイドル(14)】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1520475068/l50

1001 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/08(木) 18:38:08.95 ID:3a4vE9yw.net
次のスレ立てお願いしますね

1002 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/09(金) 01:34:05.47 ID:AVhhw8iB.net
1000ならこのソフト開発終了

1003 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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