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【MAXON】 CHINEMA 4D Part13

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/19(水) 15:56:28.86 ID:D+HpdUQD.net
CINEMA4Dのスレです。

MAXON Japan(開発)
http://www.maxon.net/ja/
Youtube マクソンチャンネル
http://www.youtube.com/user/maxonjapan
マクソンのtwitter
http://twitter.com/maxonjapan
国内CINEMA 4D フォーラム
http://www.tmsmedia.co.jp/phpbb/index.php

前スレ
【MAXON】CINEMA4D Part11 [転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1438953148/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/19(水) 15:56:43.67 ID:D+HpdUQD.net
C4D関連サイト追加

CINEMA4D トレーニングサイト
http://c4d-training.jp/

arttist side Cinema4D コミュニティ
http://artistside.com/?m=pc&a=page_h_com_find_all&keyword=cinema4d

USTREAM Cinema4D.TV
http://www.ustream.tv/channel/cinema-4d-live-demo-jp

TMS
http://www.tmsmedia.co.jp/

3DCG FUN PLAZA (C4D日本語ビデオチュートリアル元祖)
http://3dcgfunplaza.com/

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/19(水) 15:57:04.90 ID:D+HpdUQD.net
海外のCinema 4D 関連サイトです

CG Talk
http://forums.cgsociety.org/forumdisplay.php?f=47
おそらく最も活発なフォーラム(登録無料)

C4D Cafe
http://www.c4dcafe.com/ipb/index.php?
ビデオチュートリアルが豊富(登録無料)

Cineversity
http://www.cineversity.com/
MAXONのチュートリアルサイト(登録無料)

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/19(水) 17:14:54.11 ID:zeZRZ/mA.net
>>1

5 :REN:2017/07/19(水) 21:33:07.62 ID:Y6FlHg3K.net
今更なのですがR11では”重なったマテリアルを同時に表示”という項目がエディタビューから表示の
場所にあったと思うのですがR12になってからどこかに行ってしまったような気がするのですが
どなたかご存知の方がいたら教えていただけますでしょうか?
古いバージョンのことで申し訳ございませんが宜しくお願いいたします。

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/20(木) 09:29:58.79 ID:P2+Xf849.net
MAXONのTwitterにでも聞けば

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/20(木) 12:30:32.32 ID:1D0DGunC.net
前スレからまだ粘ってたんかツイとかフォーラムではきけないの?
レン爺は公式より俺らを頼りにしてるってことか?

8 :( ̄3 ̄):2017/07/20(木) 12:38:26.39 ID:zBmdOFX8.net
頭を冷やせ
http://experience.auto-cs.com/

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/20(木) 15:07:18.87 ID:3KMhbHPj.net
R19まだなの?
取り敢えず、待望のGPUレンダーは確実だけど
他は例によってお茶濁しかな〜
キャラアニメ関連充実させて欲しいけど、需要少ないだろうしな
諸々エディタをノードベースにしちゃうと、文系ユーザーが困りそうだし

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/20(木) 16:08:44.04.net
8/4がユーザーミーティングだからそれまでに発表されるだろうね

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/20(木) 18:17:20.21.net
>>9
えっ!
GPUレンダー標準でつくの?
ビューアでなくて?

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/21(金) 17:32:38.19 ID:crWFt1ax.net
いまだにR13使っているんだけど
macOS sierraで起動というか動作しますか?

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/21(金) 19:35:07.69 ID:Zqa0i86Z.net
GPUレンダーってCPU+αなのか?

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/21(金) 21:25:20.73 ID:jEvLk+BR.net
radeon prorenderでしょ。

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/21(金) 21:28:03.74 ID:Ts+QXxLV.net
>>13
GPUレンダーはレンダリングの前処理(各3Dソフトでのポリゴンの処理やデフォーマなどの計算)はCPUで処理して
レンダリング自体は全てGPUで行うもの

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/21(金) 22:15:05.22 ID:Zqa0i86Z.net
なんか分かったような分からんような、
前処理よりレンダリング自体に時間が掛かるんだよな?
GPUだけでレンダリングって事はCPUはそこそこの物で良いのか、

そもそも最速GPUでも流石にCPU6コア〜10コア以上のデュアルには勝てないよね。

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/21(金) 23:06:44.38 ID:Bi6I3Uu/.net
RedShiftはクソ速い

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/22(土) 16:26:33.96 ID:22SsmJO2.net
>>16
なんでそうなるwww
バカなのか?

GPUレンダーの方が圧倒的に早い
ただし安定していないけどな

分からないならググってみろよ
バカでもそれくらい出来るだろ?

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/22(土) 17:19:23.32 ID:j9Sfu/NF.net
>>18
暑いとこういう人のオツムにもダメージあるみたいね
罵声上げても脳味噌は冷えないと思うぞ?

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/22(土) 17:21:39.36 ID:2YrYItTz.net
ADOBE系がGeForce推奨なのにC4DはRADEON推奨か
一台のPCでやりたいんだけどなぁ

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/22(土) 18:46:58.70 ID:22faDvBv.net
メーカー違いを2枚差ししたらどうなるんだるか

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/22(土) 19:44:31.76 ID:UoWjF9O8.net
>>20
別にC4DはRADEON推奨してないだろ
ADOBE系がNVIDIAを推奨しているのはCUDAをつかうからで
C4DはOpenCLだからNVIDIAもRADEONも関係なく両方使える

それより本当にR19ってGPUレンダーつくのか?

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/22(土) 20:55:59.30 ID:2YrYItTz.net
>>21
普通はどっち使うかソフト側で選べるよ

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/22(土) 21:04:38.86 ID:ZeldiGLM.net
>>18
夏休みの学生は宿題でもやってなさい
それかお友達と海でも行ってリア充楽しまなきゃ
2chとか3DCGとか
人生駄目にしますよ

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/22(土) 21:13:37.34 ID:2Og8qjH9.net
>>24
おいおい
なに話題変えてんだよ
ググっても分かんなかったのか?
バカはどうしようもないなwww

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/22(土) 21:32:56.04 ID:ZeldiGLM.net
>>25
相手する人間違えてますよ?
文脈よく読んでね

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/22(土) 21:49:09.19 ID:AFJPHezB.net
ググってかじった程度の知識でドヤ顔www

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/22(土) 21:54:35.95 ID:2Og8qjH9.net
>>26
えっ
こんどは他人のフリ?
それとも関係ない奴がいきなり絡んできて寝言吠えてんの?

>>27
せめてググって見ろって事だよ
バーカ

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/22(土) 21:57:44.66 ID:ZeldiGLM.net
夏休みだね〜w
Maxon Japanも こういうガキんちょ相手にしなきゃいけないんだから
ホントご苦労様です

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/22(土) 22:01:56.75 ID:2Og8qjH9.net
>>29
なにいってんの?
Maxon Japanじゃなくて
お前に言ってんだけど

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/22(土) 22:16:33.70 ID:AFJPHezB.net
>>28
ググるほど知りたい情報ならわざわざここにレスしないのよ。
子供は早く寝なさい。

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/22(土) 22:23:57.37 ID:2Og8qjH9.net
>>31
こんなとこにレスするより
ググった程度でそれなりに分かる情報だから
ググれって言ったんだよ
ばーか

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/22(土) 22:52:43.50 ID:AFJPHezB.net
>>32
お前に言われなくても知りたい情報ならググるって言ってんのが
理解できないバカなのか。

そもそもそんな事をレスする場所だからw

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/22(土) 23:08:01.44 ID:2Og8qjH9.net
>>33
知りたくない情報をわざわざレスで質問するのかよ
バカなのか?

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/22(土) 23:32:54.78 ID:AFJPHezB.net
>>34
だからどうしても知りたい情報ならって言ってんの理解できないの?
情報得られなくても良いつもりでここには書き込むんでないのかい。

これでも分からないかな。

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/22(土) 23:48:10.87 ID:2Og8qjH9.net
>>35
は?
一度目の質問はちゃんと答えてやったろ
それに対して「なんか分かったような分からんような」とか
訳の分からない解釈してくるから
だったらググれよって言ってるんだよ

これでも分からないかな。

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/23(日) 01:07:42.63 ID:vAEZRbP7.net
やっぱりこのソフト使ってる奴って精神異常者が多そう
ツイッターとか見ててもそう思う

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/23(日) 01:16:54.63 ID:6jEr0K/4.net
だよな〜
C4Dはいいと思うんだが
日本のC4Dユーザーが気持ち悪い

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/23(日) 01:25:31.05 ID:LLwJ1kVA.net
気に入らない奴らはみんな精神異常者であるって凄い発想だね
お前らも十分異常だよ

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/23(日) 01:31:07.82 ID:jHqSA9e/.net
                              / ̄ ̄ ヽ,
           喧嘩をやめゅてぇ〜♪    / 丶 /   ',
                         ノ//, {゚}  /¨`ヽ {゚} ,ミヽ
 ふたりをとゅめてぇ〜♪        / く l   ヽ._.イl    , ゝ \
  .ni 7                  / /⌒ リ   ヘ_/ノ   ' ⌒\ \
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', U ! レ' /   / ̄ ̄ ヽ,       ` ̄ ̄`ヽ           /´ ̄
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  丿'               ヽ、  `ヽ   l |  ヽ__ノー─-- 、_   )
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 !                 ア!、,  |   |        ,ノ 〈
./            ・   ./'  (  ヽ_____ノ        ヽ.__ \
                 /   ヽ._>    

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/23(日) 01:33:56.77 ID:LLwJ1kVA.net
やっぱり
お前らも異常じゃんw

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/23(日) 07:32:35.10 ID:u6/DU9aF.net
ttps://cgworld.jp/interview/201703-mouse-2.html

確かにCGWORLDのレンダラーの比較だと、
GPUレンダラーは結果が安定してないけど、
はまれば超速い。
しょぼいGPUならCPUの方が良いよということかな。

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/23(日) 10:17:44.06 ID:3igXG1mZ.net
俺はGTX1080と1080Ti二枚刺しだが
相当速い
昔のGPUレンダラーは色々制約多くて使えなかったけど
今のは凄いよ
プレビューレベルだと思ってる人は考え直した方がいい

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/23(日) 21:04:44.32 ID:n+6Qp6Tj.net
二枚刺すだけで速くなるんですか?そのうちのどれにケーブルさせばいいいのだろう。
やったことないんで想像がつかない汗

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/23(日) 22:37:17.41 ID:rRK/wUHR.net
>>44
Redshiftの話ね
CUDAの性能に比例して速くなるから
Nvidiaのグラボをあるだけ刺せばOK

https://www.borndigital.co.jp/software/4444.html
https://www.redshift3d.com/product

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/24(月) 00:41:29.55 ID:fB0VHttE.net
結局、R19にGPUレンダー搭載ってどこの情報なのかな?

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/24(月) 01:14:21.80 ID:9/OW/+/X.net
まあ来週にはわかるから
のんびり待とうよ

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/26(水) 02:33:43.49 ID:LqepYO84.net
R19の発売は9月あたりかな…?
仕事で早急に必要になり、すぐに買うか迷っている。
(体験版の期間があと2週間で切れる)

MAXONサービス契約も結べば、今買っちゃってもR19が出たタイミングですぐ無償アップグレードできるんだよね?

どちらにしても7/30-8/3のSIGGRAPHを待ったほうがいいのかな…?

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/26(水) 05:39:02.72 ID:k3JIeiX4.net
>>46
ツイのじゃねーの?Radeon Pro RenderてあるしRadeon つってもゲフォもサポートするってよ
上の方でビューアじゃねーのて人いるけど物理レンダーだからビューアもレンダも同等に速いだろう
 
>>48
できるよ買っチャイナ

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/26(水) 06:54:39.80 ID:s9w9gRra.net
今後のアップグレードを内容を見てから決めたい場合は
キャンペーンの最終日あたりに契約したほうがいい

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/26(水) 10:26:31.79 ID:2x6IpicS.net
検索しても出てこん思ったらタイトルのスペル間違っとるやないけ!
なにがチネマじゃww

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/26(水) 13:30:16.55 ID:tGF/O6zw.net
>>49
ありがとう。買っちゃいます。

>>50
すみません、キャンペーンって何のことを指してる?

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/26(水) 19:58:20.70 ID:s9w9gRra.net
オークでやってるMSAバンドルキャンペーンのことだよ
安くなるんじゃないかな

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/26(水) 20:43:03.04 ID:8j9KsRVG.net
Maya 2018が
ますますC4Dライクになってるw
Mayaのリファレンスなんてすごいね〜

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/26(水) 21:15:55.38 ID:0pDKM93b.net
Maya2018の機能紹介ビデオ見たけど
もう恥も外聞もなくC4Dをパクリまくってるな

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/26(水) 22:17:37.49 ID:IKjW1kVF.net
3DCG初めてでC4D触ってるけど面白いけどムズい。
簡単なグラス作りすら出来ない。円柱→キャップ分割2でエッジ選択で外側にスケール移動で縁の処理はあってるのかな?
そこかポリゴン選択で押し出し→底付近まで移動
たったこれだけが大変!

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/26(水) 22:31:08.45 ID:IKjW1kVF.net
しかしながら初めてのCINEMA 4Dの本は全然初めての人向けじゃないよw
いきなり椅子では無くて本当に初心者な自分には身近にあって簡単そうなコップ、リンゴ、消しゴム、ティッシュ箱、本、コンセント、目薬、瓶、アダプター、ペン、ケーキなどのモデリング数10点収録の方が実用的かと思った。

次に布、プラスチック、ガラス、金属、紙、ダンボールのマテリアルとテクスチャの質感の出し方そういうのが知りたい。

ほんと3DCG使える人は尊敬するよ

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/26(水) 22:41:31.45 ID:8m5GoMTW.net
ここでcycles4D使ってる人いない?
いたらお勧めのチュートリアル教えてほしいです

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/26(水) 23:17:35.26 ID:EJsiup6T.net
>> 57

3DCG自体の初心者用の書籍なら「CINEMA 4D★Beginners」がいいと思うよ。
アマゾンとかの評価はあまりよくないけど、モデリングが主な内容だから
作って覚えるタイプの人には向いていると思う。

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/26(水) 23:24:47.74 ID:8j9KsRVG.net
>>55
完パクだよね
笑っちゃうくらい

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/27(木) 00:15:02.85 ID:O3cctbNM.net
なんかもうCimaya4Dになっちゃってるよ

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/27(木) 00:15:18.98 ID:0x2GyBIJ.net
blenderから移行しようと体験版申し込んだのだけれど難しいね
マテリアルとテクスチャは分かりやすいけどモデリングがさっぱりで禿げそう

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/27(木) 05:16:43.50 ID:K5+LVLc3.net
UIと出来ることが同じなら
MayaとC4Dどっち選ぶ?
ちなみにMayaは毎年24万円のレンタル料が必要

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/27(木) 05:47:28.81 ID:bs3V5t5e.net
UIと出来ることが同じなら
MayaとBlenderどっち選ぶ?
ちなみにMayaは毎年24万円のレンタル料が必要

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/27(木) 08:05:27.27 ID:rzQe6cc6.net
>>56
普通はスプラインを回転体っすね。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/27(木) 08:30:39.05 ID:K5+LVLc3.net
>>56
君は一体何をやってるんだw
今までどうやってグラス作ってたの?

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/27(木) 13:25:36.71 ID:cWQfN6Gu.net
MochaBlend for C4Dって、面白そうなものがでてるな。
https://www.imagineersystems.com/products/partner-products/mochablend_c4d/

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/27(木) 22:46:25.60 ID:O1dz6THA.net
初心者です。
立体的な文字がところてんみたいにニュルッと押し出されて、出口部分でギロチンみたいに切るとぼたぼた落ちる、みたいなアニメーションを作りたいんだが、まず立体の文字をソフトボディ化するので詰まってる。

スプラインのテキストを押し出しで立体化→ソフトボディを適用(出てくる穴には衝突を適用)すると、文字の正面だけ剥がれて落ちる…(側面部分は穴の中でひしゃげてる)

正面と側面がバラバラにならない様にするにはどうすればいいんですかね…?

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/28(金) 00:05:52.51 ID:tXn/y9Cm.net
>>68
一体化すれば?

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/28(金) 14:58:50.70 ID:1Y8A6Pnm.net
で、モーショントラッカーでリグ不要もしくはアニメーション設定自体不要になった?

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/28(金) 15:25:19.20 ID:Nxt2sTKn.net
>>61
全俺にバカウケしたw

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/28(金) 17:29:58.35 ID:mit2xmkk.net
Redshift使ってる人が時々見てるようなので聞くのですが
海外本家から直接購入と日本国内代理店とどっちから買うのがオススメですか
何かよほどメリットがない限り本家から買おうと思ってるんですが

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/28(金) 21:31:37.19 ID:MG/k9n50.net
>>72
日本語マニュアルも公開されてるし
本家でいいと思う
代理店の利点は特にないよ

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/28(金) 21:50:28.02 ID:mit2xmkk.net
>>73
ありがとうございます
では予定通り本家から買うことにします

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/31(月) 12:16:52.13 ID:brIShL3H.net
「BodyPaint 3DでOpenGLテクノロジーを使用し、
物理的に基づいたワークフローでGPUレンダリングを楽しむことができるように
AMD ProRenderを統合します。」

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/31(月) 19:35:46.83 ID:j8TT4Aim.net
今さらだけどスレタイCHINEMA 4Dになってたんだな

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/31(月) 21:00:41.26 ID:pFEG6WVu.net
チネマ

イタリアぽいな

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/31(月) 21:01:44.67 ID:pFEG6WVu.net
>>75
nVidiaはどうすりゃいいんだよ
Mac専用か?

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/31(月) 21:57:07.92 ID:08txoJVj.net
R19キタ

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/31(月) 22:05:21.17 ID:KsmJmJCN.net
あ R19来ましたわ

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/31(月) 22:07:12.61 ID:KsmJmJCN.net
重すぎてなかなか繋がらん

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/31(月) 22:09:07.14 ID:KsmJmJCN.net
GPUレンダー来たっぽいな

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/31(月) 22:24:12.74 ID:PDsoAffJ.net
なんかマイナーアップデート感

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/31(月) 22:26:26.76 ID:08txoJVj.net
公式は普段から重いからな
CineversityのR19のビデオの方が良いかもしれない

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/31(月) 22:29:21.24 ID:o5H5dM2T.net
おれのQuadroたんどうしてくれんの

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/31(月) 22:32:37.14 ID:KsmJmJCN.net
今回頑張ってるな
外部レンダーもSubstancePainterもいらなくなりそうだな

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/31(月) 22:40:47.02 ID:08txoJVj.net
オートコネクター面白そう

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/31(月) 22:44:13.98 ID:KsmJmJCN.net
GPUレンダーはNVIDIAでもAMDでもどちらでもOKだね

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/31(月) 23:03:35.20 ID:GQ2vvvSM.net
quadroには恩恵ないんか…

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/31(月) 23:39:52.94 ID:07yCcvmZ.net
発売日はいつ?

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/01(火) 00:18:21.03 ID:zABg8FxP.net
ウエイトのワンタッチミラーリング実装されてポーズモーフも改良されたみたいだな
期待していいのかな
キャラ関係が今回しょぼかったら全面的にMODOに軸足移そうかと悩んでたんだけど

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/01(火) 02:10:08.97 ID:wA+Owuk5.net
modoかてキャラアニ微妙やないか

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/01(火) 02:17:53.40 ID:tiH5LHPH.net
modoでキャラアニメって
さすがにネタだろw

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/01(火) 02:40:23.71 ID:9y9W7+XN.net
気付くの遅れたけど眼が冴えたキタ――(゚∀゚)――!!
前に個人的に不満言ったのほぼ改善されてる感じで嬉ションしそう
実際に使ってみたら色々問題あるだろうけど何バージョンぶりくらいだろうwkwkする

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/01(火) 03:08:43.76 ID:zABg8FxP.net
>>92
スレ違いだから簡単に言っとくとプラグインにかなり強力なのがあるから検討最終段階だったんだよ

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/01(火) 03:09:58.74 ID:TpGj0CZd.net
これだよこれ、ボロノイこれ求めてたんだわ

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/01(火) 13:23:10.19 ID:tiH5LHPH.net
いいね R19
これぞメジャーバージョンアップだよ
星型プリミティブとワンタッチ押し出しが売りのMaya2018とは違うわ
Maxon 頑張った!

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/01(火) 13:33:47.54 ID:5SYp3Ufb.net
MSAのお値段以上だなR19

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/01(火) 14:25:29.39 ID:7OYAQJzK.net
マテリアル単位のオブジェクトバッファ来なかったかーー

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/01(火) 16:28:29.50 ID:tiH5LHPH.net
R19のマルチオブジェクトバインドは
個人的に非常に嬉しい!
Mayaからの乗り換えは決定的になったかも

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/01(火) 17:24:00.94 ID:eIaqpBoh.net
私ゃキャンペーン時購入なんで、毎年この時期がMSA更新時期なんだが、今回は迷いが一瞬で吹っ切れてわ。

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/01(火) 18:16:32.79 ID:tiH5LHPH.net
この内容なら更新も納得だよな

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/01(火) 19:51:15.54 ID:8p0uq/tw.net
普通に買いだわ
というかレンダラープラグインある程度なら要らなくなるのでは?

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/01(火) 21:01:58.36 ID:GSvu1v11.net
MacのGPUがAMDになってからしばらく残念な感じだったから嬉しいな。

105 :名無しさん@お腹いっぱい:2017/08/01(火) 21:53:52.90 ID:Aa5bmE8O.net
R11.5からこのスレにいるがいまだかつてここまでアップデートの内容が絶賛されたのは記憶にない
R14-15のあたりは堅実な内容ながらアレがないコレがないと不満の大荒れが数日収まらなかったものだが

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/01(火) 22:19:18.99 ID:gMLJkqMG.net
まあ、まだ安心出来ないけどね
新機能は全部Studioのみです!とか、よくある話だし

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/02(水) 01:09:56.71 ID:9KAYHsqF.net
>>93
でもサンジゲンがテストでmodoでキャラアニメ作ってるぞ

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/02(水) 01:36:54.00 ID:aeGRcQYN.net
>>107
それCharacterBoxっていう別売りプラグインの宣伝目的に金払って作らせたやつだからね

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/02(水) 04:21:42.69 ID:Fv6jJEEN.net
それと同じぐらいの事はCinema4Dて出来て欲しい

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/02(水) 05:38:00.13 ID:WkZ17dCl.net
CharacterBoxに出来て、C4Dに出来ない事って何?

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/02(水) 07:12:07.60 ID:pxJIrvr4.net
C4D LIVE.COM見てたら朝か
進行のもみあげがすごいぞ

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/02(水) 08:20:04.80 ID:iy+3Pwe6.net
>>110

https://m.youtube.com/watch?v=PryRX-8-xmU

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/02(水) 09:04:29.81 ID:kN3/16tz.net
またこりもせずMODOの宣伝しに来てるのか
本当にMODO関係者は迷惑だ

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/02(水) 09:42:47.58 ID:pxJIrvr4.net
>>112
ウェイト付けるために箱で覆うの苦行だなこれ

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/02(水) 09:52:28.21 ID:4zHBIOhk.net
>>112
この動画は知ってるけど

CharacterBoxに出来て、C4Dに出来ない事って何?

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/02(水) 14:18:52.94 ID:X7JwBoJr.net
パチンコ嫌なら医療系CGはいかが?あの業界は不況関係なさそうだけど。

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/02(水) 14:26:44.67 ID:75QiIqbd.net
>>108
初耳。そうなの?

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/02(水) 15:37:17.87 ID:X7JwBoJr.net
>>116
誤爆失礼

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/02(水) 19:51:41.70 ID:iSFxhnX4.net
R18ブロードキャストをいつ買うかどこで買うか悩んでます。急ぎではありません。

現在、R18+MSAバンドルを買うか、
R19が出てからしばらく経って20%〜30%引きを狙うか(この場合、MSA無しにする)

R18 ブロードキャスト 各種オンラインストア
TSM 181764
A&A 191160
インディゾーン 181140
オーク 181710

オンラインストアオリジナルの教材やチュートリアルがあれば多少高くても購入したい。
ヨドバシはA&AだがMSAバンドルが置いてあるのか不明。
また、ポイントが付くならカードで11%となり一番お得(実質171330)

皆さんならどうしますか?

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/02(水) 19:58:16.91 ID:Bg45qPRc.net
お好きにどうぞ

それより
マクソン通信 Vol.117 色々面白いね

「Vive様」 Oculusは敬称無しw
「パフォーマンスを工場」 何か凄そう!
「ポリントクラウド」 美味しそう

GPUレンダラーは、Broadcast、Visualize、Studioのみ
VRレンダリングは、Visualize、Studioのみ

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/03(木) 01:54:21.46 ID:dqh5P2zw.net
>>119
20万弱の買い物だからねぇ気持ちわかるでぇ
ヨドバシのA&Aもバンドルキャンペーン対象だからそこでいんじゃない?今月31日までだっけか?
有料教材やチュートリアルてのは先ずは
Cinema4d Mograph/xpressoガイドブック冨士俊雄を購入したのち冨士先生のC4D講座を受けるのが正統派C4D使いのスタンダードだかんね

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/03(木) 02:21:51.21 ID:1Tt3nHPf.net
え?・・・そんな事はないでしょ
冨士俊雄は、アーティスト系ではなくプログラム系の人だから
そっちから入るつもりならいいけど
文系の人はいきなり挫折する可能性高し

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/03(木) 05:53:21.41 ID:3VinfbqJ.net
フジはないわぁwww

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/03(木) 14:21:54.10 ID:Ccdw4rHY.net
VR映像サンプル作成の依頼がちょこちょこあるので球体カメラに期待。

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/03(木) 14:23:44.75 ID:GHuiJuG4.net
たまにはQTVRの事も思い出してあげて下さい

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/03(木) 15:56:03.43 ID:1Tt3nHPf.net
これからはVRだな!
トレンドを読み切ってVR対応した、modoとC4Dは生き残り
VR対応しなかったMayaとLWの最期の時は近い

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/03(木) 17:18:47.57 ID:87BxjG2v.net
また勝ち組にMODOを混ぜて宣伝か
残らねーよMODOは

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/03(木) 19:10:33.33 ID:mBB5qcao.net
UEとの組み合わせでmodoがアニメ界の新デファクトスタンダードになるようだ
ついにアニメ界もAutodesk離れが始まった

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/03(木) 23:29:26.62 ID:Mc8oj0C/.net
>>126
MayaもArnold 5でVRカメラに対応したよ。

そもそも、それらが搭載される前からも、
C4DではCV-VRCamプラグインを使えばよかったし、
MayaでもDomemaster3Dシェーダーを使えば良いだけだった。

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/04(金) 09:16:18.39 ID:TPIbSFRh.net
ユーザーミーティング楽すみ

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/04(金) 09:50:19.69 ID:O/IAGGJQ.net
HB Modeling Bundleを使っている人はいますか。
C4Dのモデリング機能の微妙な部分が改善されるなら
購入したいのですが。

サイトやムービーを見てもいまいちピンとこないので
使っている人の感想を聞きたいです。

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/04(金) 11:59:48.10 ID:gFfNcNaz.net
>>131
使ってるけど、一杯機能があって全部は分からん
とりあえずpipeltは便利

プラグインフォルダじゃなくてscriptsフォルダに入れるよろし

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/04(金) 12:46:29.81 ID:lU5DBlIT.net
作者がmac使いらしくてwindowsだとショートカットとか色々不具合があるよ
そこまで深刻なものではないけど

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/04(金) 21:34:20.00 ID:x17qxiqj.net
R19発表されたのに静かだな
ここにはユーザー居ないのか?
それとも絶賛ツイートで馴れ合い?

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/04(金) 22:03:19.43 ID:nyQjZb+u.net
モーショントラッカーのテストをしてみたくて
iPhone 6sで撮ったMov(4k/30fps/150MB)をC4Dで開いてみたんだけど読み込めない。
どうすりゃいいんだろ

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 00:04:24.63 ID:hnPn/wkI.net
R19なら読める

137 :135:2017/08/05(土) 05:39:09.85 ID:e+BvjX+H.net
自己解決。R20は読み込める動画を強化してくれ…

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 06:26:24.66 ID:hnPn/wkI.net
もうR20の話かいw

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 07:01:18.23 ID:e+BvjX+H.net
WinからMacになってWinに戻ったけどGPUレンダー対応ならMacに行こうかな
いや違う、私はGPUが欲しかったわけでは無いHiDPIが欲しかったのだ

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 10:09:06.60 ID:0UPaOiud.net
Maxonユーザーミーティングの動画消えとるやんけ
昨日見とけばよかった

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 11:18:10.67 ID:4cORFtof.net
R19のここが凄い!
・GPUレンダラー
・UV壊さないリダクション
・LOD(FBX対応)
・スクリーン空間反射のビュー
・ボロノイ分割が強化
・標準レンダラー高速化
・キャラアニ機能強化

キャラアニメどこまで進化してるの?

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 11:58:58.50 ID:C1dPo9N9.net
ポーズモーフ、マルチオブジェクトバインド、ウェイトの対象化とかかね
昨日見た感じだともっと細かい機能追加されてたけど

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 12:29:41.28 ID:rV3EXAiK.net
なんでR19の新機能をR18につけてくれなかったんだよ

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 12:49:27.18 ID:eXQZteaY.net
LOD使ってアニメーションを作ると
切り替わりはバレバレになるんだろうか

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 13:44:57.21 ID:mhXAq3YZ.net
>>140
最後の人が地獄のミサワぽかった

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 14:40:35.71 ID:jvtvrbvb.net
C4DというとVJやったりギターのモデルとか作ってるフォトリアル系の人が香ばしくてtwitterついつい見てしまう。
作ってるものの出来はいいんだけどキャラが若干痛い感じでいい。
あの人は界隈では有名な人なんだろうか。

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 17:39:29.23 ID:RM8JcYAh.net
>>146
同じ人かわからないけど、その界隈ではフォトリアル系といえばその人って感じがする。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 20:55:15.75 ID:0pe+mevv.net
R19見てiMacPro欲しいと思ったけど、最低価格が55万なんだよね…
Ryzen Threadripperで自作した方が安上がりじゃないかと思ってしまう…

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 21:51:17.84 ID:hnPn/wkI.net
Macで55万なんて安い方だろ
100万普通だぞ?

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 22:24:39.52 ID:Rz+Qb2VW.net
コスパの話でしょ
ただでさえiMacとMacProがゴミなのに
性能を得ようとするとボッタ製品買うしかないんだもんな
ProRender使うならその金で自作PCにRadeon4枚挿した方がいい

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 22:29:48.27 ID:hnPn/wkI.net
それMacじゃないじゃん
意味ないだろ
Macが欲しい人にPC勧めてどうすんだよ

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 22:47:44.01 ID:mhXAq3YZ.net
自分で自作って言ってるぞ
Hackintoshでも無い限りWindowsだろ

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 22:51:15.09 ID:A9qX5jj6.net
>>152
>Hackintosh

wwwwwww

作ったなあwwwスピードデーモン最高だったぜwww

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/06(日) 00:13:35.45 ID:mUEglHJI.net
>>148
スリッパ買うならNaplesまで待てば?

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/06(日) 06:20:23.63 ID:XQYnMYqF.net
R19で本当にスキンモーフ以上の関節モーフがついた模様。
個人的には今回の一番デカイ目玉機能だわこれ。俺的評価でMAX超えた
ttps://www.maxon.net/jp/%E8%A3%BD%E5%93%81/r19%E3%81%AE%E6%96%B0%E6%A9%9F%E8%83%BD/%E3%82%A2%E3%83%8B%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3
/
ttps://www.youtube.com/watch?v=gnTElmPVJAs

ウエイト強化もうれしいが、どうやウエイト強化やるならボクセル&ヒートマップもお願いしたかった
現在のバインドもそんなにおバカじゃないけどヒートがあると髪の毛とかに多関節IKつける時に超楽なんだよね
他のソフトではインテリジェンスバインドは実装済みなのでC4Dでも次には期待したいな

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/06(日) 07:02:09.77 ID:mUEglHJI.net
モーショントラッカーをブロードキャストで使えるようにしてください

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/06(日) 11:21:59.21 ID:1dMdoC21.net
確かにブロードキャストな機能だわな
でもさ、スタジオ買ってやりなよw
仕事でやってるなら大した額でもないだろ

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/06(日) 11:27:04.07 ID:1dMdoC21.net
>>155
PSD付けてくるなんて、ほんとAutodeskからの乗り換えを本気で狙ってるよな
正しい経営判断だと思う
Maxon侮れないわ
絶対にMayaやMaxじゃなきゃダメなとこ以外は
全プロダクションC4Dに乗り換えてもいいくらいなとこまで
あと少しまで来てる
来年、再来年はわからんよ

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/06(日) 11:53:55.82 ID:mUEglHJI.net
>>157
仕事じゃないよ個人だよしかも初心者だよ

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/06(日) 11:59:34.56 ID:jxJz31QP.net
自分も最初は個人でスタジオ買ってそれが仕事に繋がったから投資だと思って買っちゃいな

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/06(日) 12:15:16.64 ID:7xGR0i+d.net
PSDってそんなにすごいのか?

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/06(日) 12:33:27.95 ID:ImLdjvdA.net
すごいというか実用的

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/06(日) 14:00:01.02 ID:8iW4RDI1.net
新しいモデリングコア
法線の揃えや反転コマンドによるN-gonとエッジの扱いは向上しました。

ってどういうことだ

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/06(日) 14:24:40.16 ID:ImLdjvdA.net
読んで字の如く

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/06(日) 14:28:18.95 ID:XIWk7K2o.net
今まで何か問題あるような機能だったっけ?

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/06(日) 16:10:29.32 ID:VrFqwCMw.net
Maya maxがもう新規販売やってなくて
あるのはあの高額のレンタルだけで
新規客は実質お断りに近い状態だから
あと一年くらい力を溜めて乗り換えキャンペーンやったら
一気にC4D一色に動くだろうね

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/06(日) 16:38:31.68 ID:jRn/XyJ6.net
俺もAut○deskのやり方に心底ムカついてるので
C4Dへの乗り換えも考えてる。

C4DはAdobeと組んでて手堅いし、UIが後発らしく洗練されてるようだし
落ちづらいというのも魅力。

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/06(日) 16:44:45.73 ID:8iW4RDI1.net
でもFusion360はすごく良いぞ
スレが無いのが不思議

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/06(日) 16:55:38.87 ID:Jy10e3G3.net
そもそもmayaって海外の大きいところがmayaスクリプト使って拡張しまくってるからニーズがあるって聞いたけど
個人や小規模で使うなら別のが良いんじゃないの?

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/06(日) 17:12:24.86 ID:VrFqwCMw.net
>>168
Fusion360は良いね
でもautodeskだからね
そのうち自ら勝手に腐らせて終了の未来しか見えない(笑)

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/06(日) 17:22:30.19 ID:ImLdjvdA.net
>>168
いや それ良いの意味が違うでしょ

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/06(日) 17:28:18.23 ID:uxFHsQNn.net
小規模のプロジェクトや個人だと編集作業考えたら机よりC4Dの方がやり易いね、長期のGAME開発等なら制御と連携とれやすいから机寄りだけど
でも今回のLODでだいぶUnity向けになったから今後机離れ加速すると思う

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/06(日) 18:00:37.56 ID:mUEglHJI.net
>>172
LODはスタジオとビジュアライズなんだよなぁ…

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/06(日) 18:08:03.11 ID:ImLdjvdA.net
スタジオ買えばいい
レンタル料毎年24万払うより安い
お布施も8万円で済む

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/06(日) 19:31:22.25 ID:qTDB/xsI.net
個人でスタジオ版買って速攻仕事に繋げて即元取った人Twitterでもいたな
すげー自信やな

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/06(日) 19:39:38.09 ID:mUEglHJI.net
>>175
えーでもそういう人は大抵クリエイター系の学校いたりそっち方面の職に就いていたんでしょ?!

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/06(日) 19:41:03.20 ID:VrFqwCMw.net
今 youtubeで中国人の人のR19解説動画見てるけど
やっぱりSubstancePainterもBodypaintが喰ってしまいそうだな

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/06(日) 19:59:07.76 ID:/Zfb5rok.net
マジで

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/06(日) 20:02:02.63 ID:uxFHsQNn.net
IRey提携協力したと思ったら、独自のレンダラ出すし、substancepaintもbodypaint強化になってる、zbrushもスカルプトの布石だった
なんでも吸収するなw

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/06(日) 20:37:31.71 ID:7xGR0i+d.net
>>177
draw lineで線を引く処理が2秒くらい固まるのが気になるな

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/06(日) 20:53:42.34 ID:1dMdoC21.net
それだけ今まで何も出来なかっただけなんだけどねw

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/06(日) 21:03:55.40 ID:VrFqwCMw.net
>>180
今 見たけどペイントはリアルタイムだけどラインでノーマル描くとき2秒くらいかかってるね
SubstancePainterも初期の頃はクソ重かったからなぁ
ま 届いて見てからですわ

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/06(日) 21:26:20.84 ID:J/2pcQbA.net
R19に備えて今月発売のRadeon RX Vegaを買おうかなと思ったけど
ビットコイン掘ってる連中に買い占められそう…

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/06(日) 21:56:34.06 ID:qTDB/xsI.net
Vega発売してマイニング需要が激減するGTXの値下げ待ち

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/06(日) 22:20:54.51 ID:1dMdoC21.net
やっぱりAMDの方が効果的なんだろうね
GTX1080Tiじゃ意味ないのかな

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/06(日) 22:40:05.68 ID:mUEglHJI.net
Vega及び最近のグラボはもう位置付けがわからないなあ

TITAN=Vega
Quadro=Fire Pro
GeForce=Radeon
Tesla=FireStream

でいいのかな

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/06(日) 23:25:13.99 ID:1dMdoC21.net
GTX最下位か・・・
悲しいな

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/07(月) 09:49:12.58 ID:bUcQOQqf.net
R19の中国人動画飛ばし飛ばしみたけど全体的に動作が重そうに見えた。
こんなもんかね?

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/07(月) 10:26:03.83 ID:Of8PkrgW.net
その中国人動画はどこにあるのよw

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/07(月) 10:37:50.59 ID:Of8PkrgW.net
あったわ

う〜ん 全体重そうだね

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/07(月) 11:09:22.10 ID:1ai+GW05.net
見つけても貼らない意地悪…
と思ったらあったw

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/07(月) 18:08:20.88 ID:4Wbf0j/f.net
中国人のマシンがしょぼそう

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/07(月) 19:55:01.71 ID:+q0t+GiL.net
それがGTX1080なんだよなぁ

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/07(月) 20:04:45.40 ID:NOyIuE7j.net
どういうマシン構成だったらR19をより快適に使えるのか、
予算別にメーカーが試して具体例を示して欲しいところ

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/07(月) 20:59:27.44 ID:eXIoSGMC.net
リアルタイムプレビューもサンプルにあるような軽いシーンならレスポンスいいけど
結局作り込んだシーンではそれなりに時間がかかりそうだな

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/07(月) 21:11:02.00 ID:eD1UGp0u.net
GTX1080でアレなのか・・・
やっぱりnVidiaは遅い?

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/07(月) 22:08:11.51 ID:tDNRWz/y.net
謎の半導体メーカーだからしょうがない。

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/08(火) 00:32:06.70 ID:GG78pX03.net
知る人ぞ知る存在やぞ

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/08(火) 01:44:13.54 ID:hdIAekoE.net
グラボは今買うのは時期悪いな。
GPUレンダにAMDが良いと言われても死産扱いなVEGAに手を出すのはメンタル辛い。
Geforce20は来年と言われながらも実は年内あるんじゃねという噂もちらほらと。
なんにせよR19のグラボによるパフォーマンスの違いを早く見てみたいところだわ。

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/08(火) 03:20:01.00 ID:SujDpgIC.net
Vegaが死産してGTX10でも十分太刀打ち出来るって分かった上でわざわざ年内に新型出すか?
良くて値下げだと思う
今時期が悪いのは同意だな

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/10(木) 01:06:45.56 ID:WZqVxU3C.net
端が丸くてプロシージャルに幅を変更できる曲線を描きたいのですが
イラストレーターの線幅のようにスプラインをオフセットする方法はありますか?

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/10(木) 09:06:38.19 ID:yMQbYvNN.net
>>201
イラレデータを読み込めばいい

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/10(木) 09:41:50.13 ID:uNZgXFt4.net
C4DR19のLODって Simplygon みたいな低レベルモデルの自動生成含んでる?

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/10(木) 11:26:19.62 ID:WDpjIIUp.net
>>203
3種モードがあってその一つにsimplifyモードがあって自動生成できる
最初は漠然と遠景ではBounding Boxに設定しといてとか、
後からカメラ距離に合わせ感覚的に簡単にレベル追加微調整できてかなり自由度高そう

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/10(木) 11:35:24.04 ID:uNZgXFt4.net
>>204
おおお!!

機材申請通るといいなあ('A`)

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/10(木) 13:07:38.34 ID:YiZ64/a7.net
>>202
出来ないってこと?

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/10(木) 15:19:20.49 ID:NHF5HqU3.net
C4Dに出来ないことはない
無敵

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/10(木) 18:33:36.76 ID:HNYK36FZ.net
マジで出来ないのか

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/10(木) 19:25:29.72 ID:+8AEGMuy.net
>>208
俺が書き込んだのかと思ったw

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/10(木) 19:40:43.22 ID:P7IldcPg.net
C4Dって期間限定セールとかありますか?

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/10(木) 20:28:18.79 ID:NHF5HqU3.net
あるよ

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/10(木) 21:21:07.65 ID:P7IldcPg.net
>>211
ありがとう。狙います

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/10(木) 23:15:10.37 ID:yMQbYvNN.net
>>212
まさに今がそれ

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/11(金) 01:54:31.66 ID:vjz6Rp4A.net
GPUレンダーはAMDでもnVIDIAでもどっちでもいい上にSLIもアリなのか?
そうなると現時点で一番速いのは1080tiのSLIということに?

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/11(金) 04:18:06.10 ID:87x+5PGF.net
GPUレンダーにSLIって意味あるの?
RedShiftなんて、SLIにしなくても挿した枚数分速くなるけど

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/11(金) 04:32:52.58 ID:Ututptmz.net
前のことだし違うGPUレンダラーの話だけどSLI有効にしてるとレンダラーからは1本のGPUにしか見えなくて
SLIを解除して2枚のGPUとして認識させないとGPUレンダラーとしてはうまく動いてくれないということがあったな
ゲームする時だけSLI有効にしてそれ以外の時は解除しておけばいいんだけど
そうすると今度はSLIのオンオフによってモニタのキャリブレーションが適用されるディスプレイナンバーがややこしくなるんだよな

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/11(金) 06:43:22.49 ID:+ou3vZ8W.net
サイドグレード使えるから
実質このあたりが最安値か

¥358,560(税込み・保守付き)

http://cgin.jp/index.php?dispatch=products.view&product_id=11937

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/11(金) 06:54:01.82 ID:My3M9517.net
>>217
ここのサイトはDL販売なのかな?USBメモリの箱型が欲しいのだが…

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/11(金) 07:30:23.09 ID:+ou3vZ8W.net
>>218
サイト見る限りちょっとわからないね。
ただ同サイトのMODOでは、

>ダウンロード版
>メール納品になります。発送物は御座いません。

とわざわざ記載があるので、それがないC4Dは箱が届くのかも。
気になるならお店にTEL確認した方がいいと思う。

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/11(金) 13:32:52.07 ID:PtUtbjCM.net
5月のキャンペーン購入組ですがcginは箱で納品されました。でも、メールで問い合わせるのが一番確実です。

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/11(金) 14:17:03.33 ID:nOaWbboy.net
>>217
こんなこと聞かれても困るとは思うけど、
これってR19直前の今だからこの値段なのかな
R19出てからだとやっぱ定価販売になっちゃうのかなぁ
乗り換え考えてるけど値段が値段なので躊躇してしまってる…

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/11(金) 14:29:08.31 ID:87x+5PGF.net
C4Dはしょっちゅうキャンペーンやるから大丈夫
でもこのタイミングが一番いいと思うよ
俺もそうだし

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/11(金) 14:53:39.90 ID:+ou3vZ8W.net
ふふふ…いいぞ。帝国からの移行組が続々w
殿様商売を繰り返してきた報いを受けるがいいわフハハ

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/11(金) 15:57:46.18 ID:03FUbXk4.net
そりゃ帝国のあの状況を見てまだ金を払い続ける方が異常だろう

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/11(金) 15:59:04.05 ID:87x+5PGF.net
歴史は繰り返す
次の帝国がMaxonに変わるだけ

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/11(金) 16:00:16.12 ID:o0E4Op0Q.net
ダークサイドに落ちすぎだよな('A`)
つうかエンタメ系CGは切り捨てて全リソースを企業向けCADに振る気っていう噂は本当かもな。

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/11(金) 16:07:51.17 ID:03FUbXk4.net
もしも仮に将来MAXONが暗黒面に落ちたとしても
とりあえず今現在目の前にいるダースベイダーから逃げる方が先だわw

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/11(金) 16:07:56.37 ID:87x+5PGF.net
Maya無くなると困るんだけどな〜
Mayaに慣れすぎてC4Dがなかなか習得できない

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/11(金) 16:29:05.82 ID:k1FS872/.net
>>228
養分さんありがとう

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/11(金) 17:18:32.83 ID:9SvDWkBX.net
>>201
スイープとマテリアルの発光で代用できないやろか

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/11(金) 18:35:19.11 ID:My3M9517.net
PDFの購入申込書ってみんな漢字で書いた?それともローマ字?

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/11(金) 18:36:36.37 ID:87x+5PGF.net
>>231
日本代理店があるんだから
日本語で大丈夫だよ

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/11(金) 19:18:34.19 ID:My3M9517.net
>>232
購入申込書で送った漢字がそのまま正式ライセンス入力画面に使われるんだよね?
漢字で表記されるとなんか見た目の抵抗があると言うか…しっくり来ないと言うか…

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/11(金) 19:22:39.62 ID:87x+5PGF.net
>>233
は? 何で他人に相談するの?
好きにすればいいじゃないか
漢字の名前が嫌なら改名しろよ
親がどんな思いで命名したと思ってるんだ

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/11(金) 19:31:17.10 ID:03FUbXk4.net
>>233
日本の代理店から買うんでしょ
例えばTMSとかCGINとか
漢字で書かないでローマ字だと名前や住所の漢字が分からなくてかえって相手の人が困るよ

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/11(金) 19:36:33.78 ID:jMN4RHh2.net
ドイツ語で申し込むのが礼儀
Ich möchte dieses.(これが欲しい。)

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/11(金) 19:42:08.49 ID:87x+5PGF.net
そういう嘘はいけないな

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/11(金) 19:45:02.48 ID:My3M9517.net
>>235
戸籍の漢字だとJIS第2水準に当てはまるため普段は簡単な字で書いてるんだ
どこかのサイトで申込書には戸籍の字を書いてと書いてあったけど
PC入力だと心配だったから出来るならローマ字と言う意味合いもあった

チラ裏だけど過去にクレカの申し込みでJIS第2水準で書いたら文字化けして銀行との連携が失敗したことがあったんだ

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/11(金) 19:47:30.95 ID:87x+5PGF.net
>>238
だから好きにしろよw
ちなみに俺はローマ字
PCの常識的に
アカウントに日本語使うなんて有り得ない

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/11(金) 20:16:29.53 ID:03FUbXk4.net
>>238
日本国内にある代理店の日本人スタッフから購入し日本国内の郵便ポストに投函された書類等を日本人の郵便のおっちゃんが配達するんだから日本語で書く
ちなみにMAXON ePortfolioというサイトからC4D本体はダウンロードすることになるけどそこのパーソナルデータは当然ローマ字の名前とローマ字の住所
これを自分で入力したかTMSの人が勝手にやってくれたかまでは覚えていない

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/12(土) 17:13:09.68 ID:nOnGASu9.net
宮田さんがオブジェクト名だけ英語にしてくれるプリセットを公開しているぞ

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/12(土) 18:42:31.10 ID:c8brB+tb.net
C4Dって、定期的にバグ修正パッチなどは提供されますか?
また同バージョン内であれば保守プランに加入してなくても修正パッチを利用可能ですか?

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/12(土) 20:37:45.93 ID:xB8GSAmE.net
ほら言ってるそばから名前化けたじゃねーかw
メール送ったら自動返信でハテナになってるわw

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/12(土) 23:55:55.20 ID:lgLOJPpx.net
>>230
ちょっとわからない

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/13(日) 00:51:55.51 ID:cp0BM1b4.net
>>242
ここ見て自分で判断しなさい
https://www.maxon.net/jp/サポート/downloads/

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/13(日) 01:55:14.02 ID:aRGeKpII.net
>>244
ロフトナーブスの両端を孤にしてスプラインラップでOKだと思うけどね

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/13(日) 21:26:36.12 ID:JFDiqsEa.net
TMSつながらない。夏期休暇でサーバー落としてるのかな?w

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/13(日) 22:14:27.64 ID:IWsslUJf.net
ホントだ
まさかユーザーからMSAの更新費用を集め終わったこのタイミングで…

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/13(日) 23:02:12.07 ID:neV0WN1+.net
お盆は休むだろ
日本人として当然

9月からr19で忙しくなる訳だし

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/13(日) 23:08:43.78 ID:jXq6iPRA.net
サーバーだってお盆は休むだろ
ブラック企業じゃないんだからさ

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/13(日) 23:12:39.87 ID:QJxJA8eL.net
日本人なら休み無しで働くのが当然では?

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/13(日) 23:29:03.04 ID:f/MTTw9s.net
そこはドイツ式なんだろ

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/14(月) 11:30:36.80 ID:cmQLy1OV.net
ドイツ式おBOMB

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/14(月) 13:15:25.37 ID:N9dg9N3H.net
昨日はTMS落ちてて今日はCGiN接続不安定でC4D買えないw
どうなってんだこれw

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/14(月) 13:35:42.07 ID:8R1Kj01T.net
お盆休みだって言ってんだろw
みんな休んでるんだから、お前も休め!

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/14(月) 13:52:56.08 ID:cmQLy1OV.net
暦通りです

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/14(月) 14:32:51.26 ID:8R1Kj01T.net
え〜お盆休み3日だけ?
大変だな〜
俺なんて毎日休み

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/15(火) 08:49:06.46 ID:8rP+F2Yg.net
CGiNいつまで盆休みなんだよwこっちは買いたくてしょうがないんだよw

このサイトにアクセスできません

https://cgin.jp/index.php のウェブページは一時的に停止しているか、新しいウェブアドレスに移動した可能性があります。
ERR_SPDY_PROTOCOL_ERROR

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/15(火) 09:33:11.71 ID:a13KRTAg.net
CGiNアクセスできるぞ

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/15(火) 09:35:21.11 ID:8rP+F2Yg.net
>>259
アクセスは出来るけど商品をカートに入れて購入する手順するとダメ。
メアド入れて次進むとエラー画面、運良く最後まで入力して購入するとまたエラー画面

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/15(火) 09:50:44.42 ID:5xkoKAnN.net
GW中に購入して遊びたいという人も多かろうに。
CGINは商機を逃してるな。もったいない。

と思ったけどコレ、ダウンロード販売じゃなさそうだね。
郵送ならどのみちGW明けだな。

262 :258:2017/08/15(火) 10:46:20.08 ID:8rP+F2Yg.net
エラーの件解決した。やっぱ漢字の第二水準でクレジットが弾かれていたみたい。
一時的に申し込み名を常用漢字で記入することで無事注文が確定した。チラ裏

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/15(火) 11:05:01.01 ID:PM3plEeU.net
渡邉さん?

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/15(火) 13:46:08.87 ID:2RcWPqi2.net
お盆のことGWって言う人はじめてみた

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/15(火) 13:52:20.06 ID:5xkoKAnN.net
>>264
GW ってwww
完全に頭ぼけてたw

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/15(火) 16:11:21.19 ID:ejzAPjAI.net
でもお盆のことをドイツでは
Ghost Week っていうらしいよ

嘘だけど

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/15(火) 22:22:35.79 ID:PwluvFlS.net
ボンは分断時代の西ドイツの首都だぞ

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/16(水) 02:33:19.56 ID:mZumrkkY.net
じゃあしばらく休みだから
ほっといてやれよ
別に連休中にCGソフト買うこともないだろw
彼女と温泉旅行でも行ってこいよ

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/16(水) 07:30:27.77 ID:ewhwKSbw.net
>>268
買ったのにまだ届いてないと言うことは買ってない?(ライセンスもまだ発行されてないよ)

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/16(水) 13:20:15.51 ID:1S+3vmC4.net
Maxon Japanは休みなく働けと?

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/16(水) 13:27:15.59 ID:5QD8+Vva.net
自動受付ぐらいはあっても良いんじゃね?

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/16(水) 13:51:13.07 ID:1S+3vmC4.net
受付したらしたで
発送業務を怠った!
お盆も働け!
俺は客だ! と騒ぐんだろ?
困ったもんだw

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/16(水) 14:48:58.09 ID:0Yae6Fq8.net
自動応答無いと不安になるよね

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/16(水) 14:57:58.51 ID:ewhwKSbw.net
ご注文ありあっしたーメールは来たけどいつまで休みなんじゃい

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/16(水) 15:14:24.04 ID:1S+3vmC4.net
Maxon Japanはものすご〜く小さな会社なので許してあげて!w

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/16(水) 18:01:28.20 ID:iJ3AF0Bt.net
「365日24時間死ぬまで働け」という名言もあるw

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/16(水) 19:48:29.56 ID:5iCSrwr8.net
宮田さん過労死したらC4D終わる

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/16(水) 21:11:09.58 ID:ewhwKSbw.net
お、MSAのクープンコードが送られてきた〜
本体とシリアルいつ来るんだろわくわく楽しみ

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/17(木) 18:02:00.48 ID:iHxSb8a3.net
ワクワクはR19が発送された時だろ
今回は凄そうだからな

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/17(木) 22:28:06.81 ID:iSxKdk0w.net
そう言えば今年はユーザーミーティングの動画アップしないんだな

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/17(木) 22:38:31.88 ID:vD3nBCKK.net
アップしてたよ
何故か知らんがすぐに消えたけど

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/17(木) 23:25:12.01 ID:tvqe3JUr.net
>>141
でもお高いグレードだけなんでしょ

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/17(木) 23:36:40.89 ID:iAojpxvf.net
R19重いんだろ?
イラネ

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/18(金) 01:28:41.78 ID:w1bA/haD.net
>>282

こんな感じかな〜

R19のここが凄い!
・GPUレンダラー (Studio/Visualize/Broadcastのみ)
・UV壊さないリダクション (全モデル)
・LOD(FBX対応)(Studio/Visualizeのみ)
・スクリーン空間反射のビュー (全モデル)
・ボロノイ分割が強化 (Studio/Broadcastのみ)
・サウンドエフェクタ (Studio/Broadcastのみ)
・標準レンダラー高速化 (Studio/Visualize/Broadcastのみ?)
・キャラアニ機能強化 (???)
・ウェイト設定(全モデル)
・スフィリカルカメラ(Studio/Visualizeのみ)
・ポーズの空間変形(Studioのみ)
・OpenGL-accelerated 3Dペインティング(全モデル)


合ってる?

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/18(金) 22:33:27.15 ID:pA7BJ8oP.net
結局Studio買っとけって話よ

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/19(土) 09:19:39.50 ID:4ubp7H/x.net
トゥーン・シェーダー早くなってると良いなぁ・・・('A`)

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/19(土) 10:10:12.66 ID:xTpl6X6m.net
そこら辺は変わってないだろうな〜
パーティクルとか流体とかもやる気なさそうだが
トレンドは押さえてきてるからR19は良いものだと思う
きっと
激重でなければ…

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/19(土) 10:48:47.91 ID:xHNyu7+k.net
MSA付きのR18購入したんだけどどうすりゃいいの?
届いたIDとパスとクーポンコードはどのタイミングで登録すんの?
シネバーでつべみたんだけどインストしか書いてないよ?詳しく書いてYo

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/19(土) 10:49:35.56 ID:b7NS4JTD.net
>>286
>>287
トゥーンは極一部の需要だし、パーティクルはXPTもあるし、
今からMaxonが労力を割いて開発するメリットもあまり無い気がしますね。
とは言えサードパーティに頼り過ぎるとMaxの様になってしまうので頑張って欲しい…

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/19(土) 10:55:40.30 ID:1NMg39lv.net
>>288
「届いたIDとパスとクーポンコード」ってのはシネバーシティーのやつ?
僕が買った時は付いて来なかったけど今はそんなサービスもあるのか…

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/19(土) 11:12:53.58 ID:xHNyu7+k.net
>>290
どうやらMSA.MAXONにログインのIDだったみたい。ログインでこの部分は解決しました。
MSA登録にはクーポン画面と同時にクレカ登録かよ…意地でも課金させる気みたい

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/19(土) 12:29:50.30 ID:/vx6C+VO.net
過去にも何度か話題出てるけどSketch and Toonはもういじる気無いだろう
アニメに耐えるところまであと一歩ってところでずっと放置になってる

たしかに大昔建築用に作られたにしては異常に高機能でちょっとためすと
十分これで行けそうに思えるんだけどちゃんとしたシーンを1つでも作ればわかるが
遅すぎるし、カリングの設定が管理しにくすぎ、線が途切れやすすぎる

カリングはSketchスタイルで、線を描画するのはSketchマテリアル、という分業構造が
管理しにくく使いにくくさせてる
Sketchスタイル内のカリング種によって、子への影響範囲が微妙に違うという発狂しそうな仕様もそれを助長してる

さらにSketchスタイル一個に線の太さ1つしか登録できないから
アウトラインや、重ね合わせなど、カリング種ごとに別の太さを設定しようと思うと
いくつもSketchスタイルを使うことになり、使い込むほどこりゃダメだという結論になる
ここまで作ったのならなぜ・・とは思うがな

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/19(土) 12:33:23.37 ID:xTpl6X6m.net
まあ他社から買った技術なんでそんなもんよ
作った人いなくなったら、続かない

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/19(土) 12:35:29.30 ID:/vx6C+VO.net
その点、Pencil+だとPencil+ラインロールアウトでラインの管理は一元管理だし
そのなかでラインを出したいオブジェクトを追加すればいいだけ。
マテリアルを追加すればそのマテリアルを使ってるポリゴンだけ線が出る。
どちらでも好きな方を同じロールアウトで設定できて、どれが設定されてるのか一目で分かる

カリング種によって太さを変えるのも同じその中で出来るし簡単。
何よりカリングが安定してておいそれと途中で切れたりしない
さすがアニメ現場に合わせてチューニングしたんだなと感心する

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/19(土) 12:37:02.80 ID:/vx6C+VO.net
>>293
ああ、作った人がもういないのか。それじゃどうしようもないな。
いじってると、あとちょっとなのに、ほんの少し修正すれば段違いに良くなるってのを感じるから
すごいもったいないと思うよ

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/19(土) 16:27:23.89 ID:BnkoJ1AM.net
 
すいません。C4D完全初心者で、C4Dへの乗換えを考えているんですが、
オンラインストアで扱っているC4Dの種類が何十種類もあって、どれを買ったらいいのか
さっぱり分かりません。

モデリング、レンダリング、簡単なアニメ作成が出来れば充分で、プロが現場で使うような
ハイエンド機能は求めてないです。

例えばここだと CINEMA 4D Prime R18 スタンドアロン
http://cadcadsoft.com/92_2603.html
が約10万円で売られているのに対し、

こっちでは CINEMA 4D Prime R18 スタンドアロン版 MSAバンドル
http://oakcorp.net/maxon/
という物が13万円で売られています。

幾つかあるバージョンの中では、
「Prime=機能制限のあるお試し向け」
「Broadcast=主に動画作成向け」
「Visualize=CADっぽい建築向け」
「Studio=全部入ってる」

みたいなんですが、私は超高クオリティの3DCGや動画を作る技術も予定も無いので、
この場合はPrimeを買えばいいんでしょうか?また何かソフトがバンドルされている
物もあるみたいなんですが、これはプラグイン的な物と考えればいいんでしょうか?

どれを買えばいいのか教えて下さい。何でもしますから!

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/19(土) 16:36:17.94 ID:YTaTES8Z.net
そういう用途ならBlenderの方がいいんじゃないのかな
マクソンは価格設定も機能制限でもアマチュアを大事にしてるメーカーじゃないから

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/19(土) 16:59:34.26 ID:xTpl6X6m.net
>>296
Maxon japanのTwitterで 会社の宮田さんに相談してみな
すごく親切に教えてくれるから
後、C4Dはアマチュアや初心者に優しいから安心していいよ

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/19(土) 17:07:21.37 ID:PyTV/7rx.net
>>296
幕村はあなたのような「最上位のスタジオバージョンを買う予定のない」ユーザーにはありとあらゆる意味で冷たいから
そうでないならC4Dはおすすめしない

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/19(土) 18:40:02.77 ID:AVmoZGy7.net
>>296
2chだと必ず印象を悪くしようとする他ソフトユーザーのネガキャンが入るから
MAXONJAPANのツイッターで相談をお勧め
なんなら古典的にメールで相談でもよし

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/19(土) 18:52:53.58 ID:/vx6C+VO.net
数少ない金がない善良な初心者からむしったからってどうなるものでもないしなぁ
プライムですら10万以上するのに今時PBRもペイントすら未搭載だし
C4Dの機能制限は大昔の基準で止まってるのは事実だと思う

今時のホビーユーザーにでどう遊ばせようかって言うビジョンが全く欠けてるし
1人2人の犠牲者に買わせたからって根本的にこのあたりを改善しないと
C4Dはホビーで伸びないよ

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/19(土) 18:57:42.38 ID:/vx6C+VO.net
ああ、ただしスタジオ買うくらいの金でも全然出せるというなら断然おすすめします
予算を問わなければC4Dほど初心者向けのツールはないと思うし

問題はStudio以外はラインナップ多くて細かい制限多いしみんな把握してないから
上級者がアドバイスも出来ないんだよ
そんで下位バージョンは買っても使い物にならない

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/19(土) 19:20:43.03 ID:OYmXz9JY.net
そこで、アフターエフェクトのおまけ機能Liteですよ・・・。

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/19(土) 19:23:21.55 ID:6R6ZYKgJ.net
Broadcast使った頃は
チュートリアル動画が参考になりにくいのがキツかった
大抵studio向けだからさ

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/19(土) 21:49:10.00 ID:KUQLih1a.net
学生ならStudio無料だからね
メーカーとしてやる事はやってる

仕事で使うならStudioの金額は大した事ない
フリーランスの一回分のギャラで余裕で元取れる

趣味でやる人は
そもそもかける金なんて無制限のはず
だって好きでやる事なんだからw
好きなのに金は払いたくないなんておかしい
好きを表現する唯一の方法は、お金
趣味こそStudio買うでしょ

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/19(土) 21:54:43.18 ID:CVly8qgT.net
>>296
「乗り換え」と書かれてるので少なくとも多少なり3DCGの知識がお有りだとすると、
Primeは機能制限が多く、乗り換えメリットが少ないので、あまりオススメできません。
作りたい物の方向性次第ですが、最低でもBroadcastをオススメします。
定期的にキャンペーンなどで安くなるので、そのタイミングで購入されると良いです。
MSA契約というのは一年分のサポート費用と説明されていますが、実質的には年一で更新される次期バージョンへのバージョンアップ代という認識で大丈夫かと思いますよ。

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/19(土) 22:00:24.80 ID:YTaTES8Z.net
なんかどっかで見たような心がこもってない棒読みの理論だな
どっかのコピペ?Studioの部分を他のツール名に変えて使われてそう

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/19(土) 22:01:27.81 ID:YTaTES8Z.net
>307 → >305 ね。

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/19(土) 22:03:33.54 ID:ShXxR55j.net
趣味ならブレンダーやUE4でもう十分な時代なんだよな
いらない機能詰め込んで抱き合わせて高く売る統合ソフトは稼ぎのいいプロ以外にはコスパ悪すぎる

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/19(土) 22:05:03.85 ID:KUQLih1a.net
>>307
C4D愛のない奴はどうぞお引き取りください
ブレンダ使ってれば?何の信用もないデタラメソフトがお似合いだよ君には

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/19(土) 22:11:20.98 ID:HZlFcHZ+.net
ん〜

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/19(土) 23:12:43.59 ID:zlV2r7z8.net
zbrushcoreで作ったポリ割もクソも無いオブジェクトをC4Dでリメッシュする方法はありますか?

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/20(日) 00:25:59.84 ID:bJPdEywl.net
>>305
フリーランスの一回分のギャラで30〜40万入るってすごいな
一か月なら分かるが

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/20(日) 01:39:01.51 ID:6MmQ/C5i.net
1回分に半年かかるかも知れんだろ

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/20(日) 01:41:26.65 ID:3XZtvfIW.net
一回=数ヶ月ということもあるしなぁ
>>313
フリーランスで、仕事したことないのかな?

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/20(日) 02:54:24.71 ID:XbsAX6UD.net
一回分のギャラって普通一月分だろ、複数物件かどうかは分からないが。
しかも3〜40万とか最低ラインね。

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/20(日) 03:05:09.94 ID:9IunhdCz.net
なんか根拠もなくStudio勧めたり他ソフトdis始める狂信者みたいなやべーやついるじゃん
MaxonJapanの中の人か何かかな
Broadcastでいいでしょ趣味なら

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/20(日) 05:41:16.86 ID:nKsimCWF.net
>>316
普通って…w
若いな、色々と

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/20(日) 05:44:50.37 ID:nKsimCWF.net
>>317
根拠はあるよ
趣味なら全部遊びたいだろ?
だったらStudio一択
仕事なら用途に合わせてそれぞれ
金が無いならblender一択
無料に勝るものなし
C4Dで遊ぶのにMoGraph抜きは考えられないから
Broadcast勧めるのは良い事だ
モジュールの頃が懐かしい

320 :296:2017/08/20(日) 06:18:41.59 ID:Gvo8GlV0.net
>>296でC4Dの購入について質問した者です。

あれから色々と調べてみたんですが、Primeは本当にお試し版といった感じで
特に何か変わった機能が付いているとも思えなかったので、(所詮10万だし)
新しく買うC4DはBroadcastにする事にしました。

MoGraphとかいう機能が凄いらしいので、簡単な動画にも応用できそうなので
BroadcastからC4Dに入ってみようと思います。
まあ所詮は趣味&たまに仕事の依頼が来る程度の者なので、プロ用の
Studioはいらないかな、と。

何だかそろそろR19にバージョンアップするみたいなので、R19になってから
購入する予定です。

レスくれた方々、ありがとうございました。

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/20(日) 07:11:14.75 ID:RFxyZOr/.net
ヤフオクでStudioの割れ売られまくってるな
さっさと逮捕

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/20(日) 07:51:27.25 ID:48R3MjiR.net
こないだmaxonJapan公式が
「こういうことしている人を逮捕してもらい裁判までしたことが何度かあります。買った人のリストも警察に行くのでやめた方がいいですね」とツイートしてたね
どんどん捕まえちゃえばいいのに

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/20(日) 09:58:45.22 ID:goj+Tbgc.net
ほんの数年前までC4Dってユーザーも少なく人気も今ひとつだったと思うけど、
ここ数年で人気が上がってるのは何でだろ?
Mographのおかげ?
LightwaveやSIの失墜?
他にも要因があるのかしら?

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/20(日) 10:09:15.89 ID:p5xhEY7p.net
フレンズのおかげじゃね?

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/20(日) 10:19:33.90 ID:nKsimCWF.net
>>323
最大の要因はMoGraph
あれのおかげで全てが変わった

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/20(日) 10:41:00.00 ID:GwTiAq2b.net
細かく言うとMoGraphの存在は大きいが
大きな目で見ると機能 操作性 安定性 維持費の安さと主要項目で弱点の無いのがC4Dだけになってしまった
C4D以外だと先の項目のどれか致命的な欠点があるからね
ほんのちょっと前まではMAYAだったんだけどね

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/20(日) 11:05:30.08 ID:nKsimCWF.net
でもMoGraphがなかったら
まともな座標系もアニメーションシステムもなかったC4Dが生き残れたとは思わない
パースぐらいしか使われてなかったんだから
ハイエンド映像やゲーム開発中心の流れの中で
予算や期間は少ないのにそれなりの見た目を求められるテレビ系や
文系アーティストにとってMoGraphをきっかけに3DCGを導入出来るのは良かったし
丁度隙間になってた
今、MayaはC4Dが受けてる理由を正確に分析して取り入れてる(パクってる)けど
日本語でオブジェクト名つけられたり、管理がAdobeライクな階層構造だったり、それこそAdobeとのコラボも良いよね
マニュアルだけは相変わらずクソだけど

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/20(日) 11:53:06.32 ID:yfY9cMej.net
ユーザー増えたせいで、ゴミみたいなものをツイッターで見せられるのが鬱陶しい
◯◯作ってみました〜とかチュートリアルそのままとか
なに考えてんだか

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/20(日) 12:36:26.69 ID:fgZYiC/y.net
さすがにそれはスルーしなよ
maxon公式はビジネスでRTしてしてるだけだろうし、
ツイートは本人の自由だからブロックなりミュートなりすればOKでしょ

逆に素人からしたら、
玄人の専門的で地味なツイートも同じ様な感覚だと思うし
今はチュートリアルをやってる段階でも、
学生とか時間やセンスある人はドンドン吸収して一気に追い抜くかもしれんw

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/20(日) 12:39:26.30 ID:GwTiAq2b.net
あまり気難しい事を言って過疎るよりはいいよね

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/20(日) 12:48:37.84 ID:goj+Tbgc.net
なるほど、やっぱりMograph がきっかけだったんすね。
とはいえまだC4D使用率って全体の5%程度らしいし、シェアトップのMayaが徹底的に真似してきてる現状、うかうかしてると昔の状態に逆戻りしかねない気がする。
今からハイエンド映像やゲーム開発への参入はなかなか厳しいと思うし、シェア伸ばす為にはどうなれば良いんだろ?

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/20(日) 13:26:02.23 ID:goj+Tbgc.net
5%は古い記憶かも。今どれくらいのシェアあるんだろう…

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/20(日) 13:32:46.74 ID:nKsimCWF.net
>>331
ん〜別にシェア伸ばそう!とかやらなくていいと思う
Autodeskとは事業規模がまるで違うし
日本はともかく、地元のヨーロッパでは元々シェアはある訳で
MayaがC4D気にしてるのはユーザーの流出防ぐのもあるけど
はっきり言って他にやる事ないからw
C4Dはまだまだやる事いっぱいあるけど
Mayaはもう完成されちゃってるので、C4Dパクリも遊び心みたいなもの
Mayaの大口顧客がC4Dに鞍替えする事は無いので
Maxonはテレビ、CM、イベント、VP分野と
ヴィジュアライズでVRとかで安定した顧客を得ればそれでいいんじゃないかな
C4Dは簡単にすごいものが出来るというイメージは結構うまく浸透してきたと思うしね

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/20(日) 19:22:38.65 ID:goj+Tbgc.net
CMやモーショングラフィックス系をMayaやMaxで作れない訳でも無いし、MayaのMash見てると、C4Dの独壇場って訳でも無くなりそう。
せっかく「文系デザイナーや小規模制作でもC4Dなら簡単に見栄えの良いモノが作れる」ってイメージがついて来てる訳だし、この評価を強めてくの重要な気がする。
ある程度シェア無いと機能開発の予算も捻出出来なくなって勢い止まってしまう怖さある…

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/20(日) 21:06:11.50 ID:huhwPh7a.net
>>322
中国経由の犯罪だと泣き寝入りだからね、訴えるなら犯罪放置しているヤフーや中国政府を訴えないと
>>323
学生版無料、Cinema 4D Lite付属、Autodeskの横暴のおかげ

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/21(月) 13:34:33.17 ID:nDeIxvcE.net
>>323
あの手この手で永久ライセンスを取り上げようとするオートデスクに嫌気がさしたから…

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/21(月) 13:57:04.43 ID:7B5Sh9vK.net
>>336
新バージョンいらないならずっと使えばいいんだぜ?
永久ライセンスだってバージョンアップなり保守は金かかるんだし

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/21(月) 14:05:47.55 ID:5h8DZdwe.net
Mayaがあの体たらくでModoもまだまだ微妙、Blenderは悪かないけど仕事で使うには色々不安
消去法でC4Dじゃね?

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/21(月) 14:19:08.28 ID:w7CoSFdj.net
どう考えてもAdobeにライト同梱したのが成功したんだよ、そっちの2D脳の人にも3D扱いやすいから
でもそれだけでは最近素材づくりの一端しか担えてなかったからな、今回は大英断だよ

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/21(月) 14:43:58.50 ID:Wbklj8Aw.net
そのままAdobeに買収されればいいのに

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/21(月) 14:44:39.46 ID:eppd/Pg5.net
それは終了フラグだな

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/21(月) 15:31:57.57 ID:/WJpsRXx.net
Cinema 4D Lite を実際に活用してる2Dユーザーなんて、そんなに居るのかな? 正直「AEについてくるアレ」程度の認識しか無い印象。
LiteのおかげでC4Dがブームになった可能性は低い気がする

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/21(月) 15:36:00.40 ID:/WJpsRXx.net
それにC4DブームはLite(R15)よりも少し前、R12くらいから来てた様に思う。

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/21(月) 15:42:24.32 ID:TpE5A4li.net
なんやかんや日本では、けものフレンズで知名度上がったのはありそう
公式ツイッターも率先してCMしてたし

あれが簡単に作れると思って買っちゃった人は投げ出しそうだけど

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/21(月) 15:54:28.31 ID:hadCwBxO.net
ブームとかいうほど人気上がってる?
モーグラめあての人は増えたけど現代アート的でなにかよくわからないCGばかりになって
しっかりモデル作ってやる具象系CGやる人はほとんど他に流れてる気がする

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/21(月) 16:29:04.06 ID:w7CoSFdj.net
>>342
ライトはライト、宣伝・認知のために付けてんだよ
Broadcast・MoGraphが映像上げてるからそっちに誘導する為
実際これがC4Dで人気だしメインは映像系の為の母艦になりうる今回のバージョンアップ

そもそもブームってどこのなんの話だ、日本だけでしかもアニメならどうでもいい

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/22(火) 13:14:09.93 ID:VFkGZe2w.net
>>345
ブームかどうかはわからないが、テレビとかパチンコ関係の求人は増えているから
表に出て来ない早くて安い仕事か、下請けの仕事でフリーランスが使っているだろ

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/22(火) 20:41:06.09 ID:5PQLojqu.net
>>345
現代アート的でなにかよくわからないCGが多いのはホントそうだよね
素人からみるとそっち専門のソフトという印象だなぁ

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/23(水) 02:01:34.69 ID:KTkUsmp+.net
質問が下手くそなので図を交えて質問させてください
クローナーで複製オブジェクトの大きさを変えると複製したオブジェクトの数ごとに大きさが変わると思うのですが、これを位置に従って大きさを変えるにはどうすれば良いでしょうか?
簡易と減衰を使うしか無いのでしょうか
http://i.imgur.com/jyD5yLC.jpg

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/23(水) 10:48:42.14 ID:8Pnqe3Or.net
ライゼンサイキョ

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/23(水) 17:56:37.53 ID:+w0r5po9.net
>>349
せっかく図をつけて頂いたのですが、この図の意味がよく分かりません…。

「クローナーで複製オブジェクトの大きさを変えると複製したオブジェクトの数ごとに大きさが変わると思うのですが」

というのがどういう意味なのかも…。
申し訳無いけど、もう少し具体的に説明して欲しいです。

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/23(水) 19:59:25.99 ID:lHgexV+L.net
>>351
たぶん サイズを変更しながらのクローンじゃないのかな?
その上で、個々の距離を図の丸のようにしたいんじゃないのかな?
普通だと、距離が均等になるんじゃないかと思うんだけどね。

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/23(水) 21:02:23.40 ID:hSTdmWyt.net
どうすれば×の図のようになるんだ・・・

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/23(水) 23:25:23.95 ID:tHZjaVAI.net
一番上と真ん中と一番下がクローンされてるっぽいから
それ以外にもう一つクローンしてるクローナーがあるんじゃないか
別々にクローンしたものをサイズ調整って意味の質問ならそれは調整して下さいとしか言えない。。。

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 00:14:06.87 ID:mnE/sRY3.net
何度読んでも質問を理解できない…笑
現状の画面キャプチャを見せた方が早いんじゃないかな?

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 12:01:22.27 ID:A9PlTZ+F.net
ちょいと教えて欲しいのですが、
MSAの契約更新の料金ってTMSでも、代理店通しても同じですか?

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 12:21:54.40 ID:y0ckWGkX.net
>>349
こういうこと?
http://imgur.com/a/WNOuH

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 12:41:44.53 ID:mgoDMx6u.net
>>356
自分はTMSだと何故かクレカが弾かれるので同じカードを使って他の販売店から買ってるけど同じ値段
多分どこで買っても同じだと思う

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 13:37:35.71 ID:bh3AAywM.net
>>356
同じです
違ったら困るw

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 20:38:42.71 ID:MiQM2ceO.net
9月上旬発売という事で
MSA契約者にはもう少しで届きますね
今回は楽しみな機能がたくさん追加されてるので
来月はC4DR19を遊び倒しましょう!

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 21:57:02.57 ID:OKs6atAw.net
上の方の書き込みで苗字に第2水準でうんたらって書いた者だけどさ、
早速MAXONから来るメール2通とも違う苗字で来るのなんとかしてくれよ

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 23:37:03.12 ID:SWhTk3Ly.net
直接問い合わせしなよ

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/25(金) 00:11:04.67 ID:IL19J8qZ.net
>>361
宮田さんとバイトの子が一生懸命手打ちしてるので
許してつかあさい

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/25(金) 01:28:33.12 ID:scgzBCRp.net
割れ放置しすぎ

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/25(金) 04:32:00.16 ID:277DR0wL.net
1人の出品者が割れを売り続けてるな

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/25(金) 13:03:25.07 ID:GZ1YxuoY.net
MSA含めて真面目に払い続けてる身としては、不正使用者にはちゃんと対応して欲しいところ

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/25(金) 13:14:20.48 ID:jWzbleFl.net
>>361
間違っているって相手に言わないと永遠に治らないだろ。

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/25(金) 15:03:32.97 ID:bTNMaIAb.net
第二水準に収録されてるだけマシ

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/25(金) 23:23:14.47 ID:GfEQmZkR.net
YouTubeで公式がR19解説動画上げ始めたな

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/26(土) 01:26:40.12 ID:+Rs2W9Cj.net
>>358
>>359
ありがとう。

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/27(日) 01:48:13.06 ID:+/JbdB73.net
>>369
ProRender 思ったより遅いな
これがハイエンド環境だとするとキツイかも

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/27(日) 08:00:56.52 ID:gtJKPCRz.net
いまだにR16からの鏡面反射をちゃんと理解してないんだけど
ベースの色はカラーチャンネルでやるのと鏡面反射のレイヤーカラーでやるのとどっちが良いの?

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/28(月) 01:56:17.77 ID:IT7jnVyt.net
>>371
ProRenderに期待してたけど、軽いシーンでもあれだけ時間かかるのな
R18までのフィジカルプレビューと変わらないかむしろ遅いくらいだな
もちろんハードの性能にもよるけど

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/29(火) 11:45:32.27 ID:L2EKUi3N.net
もうすぐわかるよ
取り敢えずR19届いたら、各自の環境書いて報告会だな
うちはnVidiaしかないのでAMDと差があるのか知りたいところ

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/29(火) 13:18:57.37 ID:BKAnoiFZ.net
>>374
ありがとう

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/29(火) 17:08:02.21 ID:nLv/YxGN.net
R19はいつ届くのかな?1日は無いよね?

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/29(火) 17:25:24.35 ID:Mg+Og8RP.net
それだと週末遊べていいんだけどね
次の週かな〜

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/29(火) 19:52:53.68 ID:xOKxhFFv.net
8月24日に公式が発送の準備してるってツイッターで言ってたゾ

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/29(火) 19:56:30.40 ID:PfiJVD4F.net
住所変わってないか確認のメール来てたけど
9月上旬ってしか書いてないから幅あってわからんね
早く来てほしい

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/29(火) 20:07:35.62 ID:Mg+Og8RP.net
今回は早めにMSA更新したから、早く送られてくるような気持ちでいたが
考えてみれば、MSA更新時期なんて人それぞれ違うから関係ないか
むしろ全体からすれば遅い方なんだろうな
じゃあ、9月上旬最終日かな・・・ふ〜っ

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/29(火) 20:10:13.65 ID:3jcphQll.net
ウズウズしているなおまえたち

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/29(火) 20:20:40.33 ID:Mg+Og8RP.net
今回はめちゃ楽しみだからな〜

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/30(水) 13:58:05.51 ID:jDixreLu.net
>>381
頭はウスウスだけどな('A`)

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/31(木) 10:23:42.17 ID:a/8lMVa5.net
MSAって製品購入から一ヶ月以内じゃないとダメなんだっけ…

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/31(木) 11:43:09.21 ID:JkwAqmJg.net
どうせ無料バンドルされるから気にするなw

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/31(木) 12:41:16.63 ID:a/8lMVa5.net
>>385
公式ツイッターに「R18購入時から全く未加入の場合は、加入可能です。」と書いてあったので
ダメ元で申し込んでみたら30分ほどで発送完了のメールが届いたですよ。

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/31(木) 12:41:41.90 ID:19ju3v6O.net
今春にR18 studioを買ったけど、MSA入ってくなくて
R19のGPUレンダリングが気になるんだけど。きょうまでやけど。

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/31(木) 13:37:16.08 ID:St3Z0R2p.net
サイドグレード版ぽちったよ
たのしみ

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/31(木) 21:55:13.40 ID:r3u0rJrI.net
あと2時間

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/31(木) 22:00:42.93 ID:xdjbgct8.net
深夜配送あり?

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/31(木) 22:32:16.48 ID:+RYcN8S6.net
待ちきれんR19早く来てくれーーーー!

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/31(木) 23:42:20.25 ID:qVzqTp+A.net
はよおおーーーー久しぶりに集中して物作るわ

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/01(金) 01:10:32.25 ID:YOcqFXiV.net
体験版っていつからR19になるんだろう

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/01(金) 03:57:51.79 ID:6QHIeZqr.net
そりゃ正規ユーザーが体験した後だろうね
逆だと腹立つ

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/01(金) 10:23:52.43 ID:PyTQuu5p.net
人柱は多い方が良いから逆で良いよ

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/01(金) 11:31:54.49 ID:FuFCu25Y.net
腹たつ理由がよく分かんないな
デモバージョンでも早く触れるならそれでいいよ。試用期間切れる前に本バージョン届くわけだし

まあ人それぞれだね

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/01(金) 12:21:15.82 ID:dcqWHmhV.net
届いた人いる?

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/01(金) 14:29:46.72 ID:LgW+9MeK.net
R19楽しみだけど、
winでコンテンツブラウザに登録したファイルの移行ってどうやったらいいのかな?

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/01(金) 15:43:07.76 ID:0LR1HHhQ.net
ファイル操作

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/01(金) 15:49:02.92 ID:55iir9kc.net
発送メール来た
明後日くらいには届くかな

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/01(金) 15:52:13.08 ID:0LR1HHhQ.net
発送メール来た!
楽しみ〜〜

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/01(金) 15:53:30.70 ID:FcDwCdJQ.net
おお?と思ってメール見たら先ほど発送されてた!
自分は東京だから多分明日届くよ楽しみ

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/01(金) 15:54:11.06 ID:FQfJ8EwP.net
保守のポートフォリオにR19きたーーーーーーーーーー!
ただいまダウンロード中ーーーー!

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/01(金) 15:55:03.65 ID:FcDwCdJQ.net
思えばR18は雨の日の受け取りで明日のR19も雨か…

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/01(金) 16:06:17.60 ID:FQfJ8EwP.net
素材ファイルが9GB
回線が混み始める時間帯の前に完了しますように

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/01(金) 16:16:32.47 ID:0LR1HHhQ.net
あ〜、提供方法をダウンロードにすればすぐ使えるのか・・・
まあいいや、USBかっこいいし

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/01(金) 21:27:29.41 ID:9NCjjUpz.net
触ったけど、期待しすぎた感は少しあった

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/01(金) 23:11:42.51 ID:dcqWHmhV.net
ProRenderど〜?

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/02(土) 00:38:32.93 ID:7KJhMG3A.net
R19のデモ版がでてるな
https://www.maxon.net/en/try/demo-download/

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/02(土) 05:43:54.67 ID:YHEDl7U9.net
送り状のデータがまだ登録されてないんだけど本当に出荷されてるのかな?

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/02(土) 09:45:41.61 ID:YHEDl7U9.net
>>408
製品がまだ届かないから体験版で試したけどProRender使ったらいきなり固まったw
Win10 64bit K620

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/02(土) 10:06:15.15 ID:YHEDl7U9.net
取り上げず5回ほど再起動したらなんとか出来た。
繰り返し回数を1回に変更したけど常にCPU動いてるのが気になったhttps://i.imgur.com/dQa5Dk2.jpg

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/02(土) 10:20:36.12 ID:U4MXNeEy.net
もっと重いシーンでの動作はどうでしょうか?

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/02(土) 13:21:22.02 ID:jFNf/vM3.net
9GBのコンテンツダウンロードするのに100KBしか速度出ないのは罰ゲーム?27時間とかwww

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/02(土) 13:24:21.90 ID:jFNf/vM3.net
ePortfolioからのインストーラダウンロードで時間かかって、コンテンツ追加ダウンロードで丸一日かかるのならこれからはパッケージにするかな。

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/02(土) 14:59:59.51 ID:78Vg/H47.net
>>411
K620ってGeforceでいうとどれくらい?

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/02(土) 15:19:42.68 ID:pzsC1SxC.net
K620って三年か四年くらい前の最下位クラスじゃなかったっけ
さすがにGPUレンダリングするのは無茶じゃないの
間違ってたらすまん

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/02(土) 15:23:02.47 ID:78Vg/H47.net
ProRenderで気になってるのは
AMD以外でも速いのか?
複数GPUが意味あるのか?

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/02(土) 15:23:03.22 ID:78Vg/H47.net
ProRenderで気になってるのは
AMD以外でも速いのか?
複数GPUが意味あるのか?

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/02(土) 16:52:08.63 ID:AdO46bdi.net
>>411
K620ってメモリが2GBしかないじゃん
GPUレンダリングにはキツイと思うよ

>>419
公式では複数GPUに対応してるみたいだね
またOpenCLに対応していればAMD以外でも問題ないと思う

ただグラフィックボードのメモリ量だけはきをつけたほうが良いと思う
ほかのGPUレンダラーはグラフィックボードのメモリを超えると
レンダリングが著しく遅くなったりレンダリング出来なかったりする

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/02(土) 16:59:25.66 ID:gs9HFMC/.net
ProRenderってAMDのGPUが必須で、それ以外は補助的に使えるって程度じゃなかったっけ。

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/02(土) 17:08:16.46 ID:AdO46bdi.net
>>421
公式でOpenCLに対応していれば問題ないと明記しているよ

AMD公式(オープン標準を使用のところ)
http://www.amd.com/ja-jp/innovations/software-technologies/radeon-pro-technologies/radeon-prorender

MAXON公式(クロスプラットフォームで拡張可能のところ)
https://www.maxon.net/jp/%E8%A3%BD%E5%93%81/r19%E3%81%AE%E6%96%B0%E6%A9%9F%E8%83%BD/%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%B0/

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/02(土) 17:33:02.52 ID:gs9HFMC/.net
>>422
なるほど、ありがとうございます。

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/02(土) 18:31:19.86 ID:ogyZjG8B.net
デモ版でProRender使ってみたけど、コンテンツブラウザにある
Render Examplesの重そうなシーンは軒並みGPUのメモリ限界でキャンセルになってしまった
まぁGTX660だし仕方がないけど
動いたのはCoffee Beansってシーンくらいかな

ビューをプロレンダーで表示する場合、重いシーンとかだと最初にシェーダーをコンパイルとかで
結構待たされる
スカイとかフィジカルスカイとかは対応してないらしくレンダリングされないっぽい

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/02(土) 22:41:07.76 ID:YoqrcbIa.net
Prorender快適に使うには色々と制限があるな

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/02(土) 22:58:30.39 ID:jFNf/vM3.net
あと、24時間

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/02(土) 23:25:11.17 ID:8+dX0qq4.net
触ってみたが、便利っちゃ便利ながら自分はR19でも標準レンダーをメインに使う事になりそう
そしてプラグインの移行面倒くさい…

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/02(土) 23:56:16.46 ID:BXRN45Sr.net
>>424
う〜ん
REDSHIFTみたいに有能ではなさそうだね

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/03(日) 00:20:46.37 ID:UWc4FWIz.net
AmaRenderだったか

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/03(日) 01:36:11.97 ID:2i30GXu6.net
おまけ機能だからね
単体製品と比較するのは可哀想か…

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/03(日) 02:15:46.48 ID:vlB4Pqa8.net
>>428
REDSHIFTもしょぼいビデオカードだとメモリが足りないといってレンダリング
できないことはあるよ。大してかわらんよ。

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/03(日) 07:53:29.00 ID:2i30GXu6.net
>>431
へ〜 そうなんだ
看板に偽りありだねw
自分は1080Ti+1080だから気付かなかったわ

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/03(日) 08:56:15.96 ID:4BqAgr49.net
>>432

1080TI+1080って消費電力 発熱 製品寿命と大変そうだ

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/03(日) 09:07:21.74 ID:2i30GXu6.net
>>433
パフォーマンス重視
REDSHIFTはCUDA数に比例して速くなるから
もっと枚数増やす予定

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/03(日) 10:50:48.02 ID:XQTBoq5m.net
ほんとに24時間かかってダウンロード完了。インストールしたのでこれから触ってみる。

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/03(日) 13:28:12.18 ID:vlB4Pqa8.net
>>434
ビデオカードのファンだけでは、排熱が不十分だから、
よほど排熱効率を良くしないとビデオカードが先に死ぬから、
気をつけろよ。

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/03(日) 14:52:44.36 ID:2i30GXu6.net
>>436
熱はものすごいんだよね〜
まあこれから寒くなるから大丈夫じゃないかとw

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/03(日) 15:51:18.18 ID:vlB4Pqa8.net
>>437
多重差ししてるんでしょ?ちゃんと排熱スペースは確保できてるの?
スペースが確保できていないとファンの排熱機能が低下するよ。
ケースの排熱処理は昔から比べて、思ったより良くないから、、、、
サーバー用のマシンも使ってるから、中をあけて調べたことがあるが、
ビデオ周りの空冷は正直不十分。その中で多重差しは、結構やばいんじゃないの?と
個人的には思ってる。
家の場合は多重差しはしてないけど、仕事柄四六時中つけてるから、傷みが早かった。
今は、扇風機で冷やしてる。

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/03(日) 16:46:32.65 ID:2i30GXu6.net
>>438
ヤバイかな〜
SLIがいけるみたいだから大丈夫かと思ってたけど
1枚1080Tiだから危険?

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/03(日) 17:02:35.82 ID:XuBt1uCr.net
壊れたら買い換えればいいよ。

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/03(日) 17:28:44.39 ID:HzhQxLfA.net
んで!おまけ程度の使えないProRende以外は何か
使える機能はあったのかな?

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/03(日) 18:21:07.32 ID:2i30GXu6.net
本番でも使えるビューポートはどう?
DOFとか いい感じ?

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/03(日) 19:18:08.30 ID:VnQo3CQ2.net
Dofのリアルタイムプレビューは、細かく設定出来て結構良い感じ。
ボロノイは前情報通り高機能。
ProRenderも標準マテリアル使えるお手軽GPUレンダラーって感じで実験的搭載とはいえ十分楽しい。
あと、何故か標準レンダラーがやたら速くなってる。

GPU複数構成が話題になってるみたいだけど、
自分はGTX1080Tiの2枚挿で数ヶ月運用して一度も問題起こってないし超快適。
対応レンダラーなら、ダイレクト作業効率と生産性が向上する訳で費用対効果悪く無い。使わない理由が見つからないよ。

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/03(日) 19:27:00.57 ID:wE24JV+3.net
>>443
やっとまもとな環境でのレビューが出てきた
R19良さそうだな
しょぼいGPUで3DCGやってる人の不満聞かされても困る
CGやるなら最低GTX980Tiクラスじゃないと参考にならん

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/03(日) 19:34:12.93 ID:CMO01cKi.net
まぁ、prorenderは糞だ

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/03(日) 19:34:43.97 ID:R6HBAxWM.net
gpuは汚いねっ

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/03(日) 20:46:47.07 ID:oTR5lcn/.net
ツイッターでも賛否両論やなー
某先生は相変わらずの一刀両断ぶりで笑った

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/03(日) 21:06:21.56 ID:cocLZ+SF.net
仕事で使ってる人は別にして1080二枚刺しとかそうそういないと思うが

てかここにいる人はプロばかりなのか?

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/03(日) 21:10:34.57 ID:Lw29ZsFQ.net
>>448
私初心者です。色々出来なくてやきもきしてます。覚えることが多すぎてもうどうにでもなれ〜

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/03(日) 21:54:18.04 ID:JR1wdblp.net
むしろ仕事で使ってない人がそんなにいるのか?

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/03(日) 22:17:18.07 ID:cocLZ+SF.net
>>449
私も初心者なんです、ほんと覚えること多すぎですよね〜
なんか覚えていく事のセオリーとかあればいいのだけれど・・・

>>450さんは仕事で使ってる人ですか?
仕事だと2枚刺しとか普通なんですかね?

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/03(日) 23:17:47.11 ID:wE24JV+3.net
Redshiftは最近MayaよりC4Dに力入れてて
Mayaユーザーが怒ってるレベルw
C4DにProRender標準搭載でRedshift側も焦ってるのかも知れないけど
クラウドやGPUレンダーがトレンドなのは確か
趣味でも仕事でも、注目しとくのは良いことだと思う
RedshiftはCUDA数に比例して高速化するので、マルチGPUは本当に有効
同じGPUで合わせる必要もないし、SLIとか関係ないから便利
ProRenderも、どんどん進化すると嬉しいね

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/03(日) 23:47:34.13 ID:wE24JV+3.net
>>447
あの人、Maxon Japanと絡みないなら笑えるんだけど
関係者だから困るんだよな〜
って、別に直撃受けなきゃ困らないかw

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/04(月) 01:23:37.55 ID:F4gicl6s.net
>>453
あの先生が立場やビジネス無関係に率直な考えを示してくれる事が、
逆に自分の中でMaxonJapanへの信頼に繋がってる部分もあるわw

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/04(月) 10:42:11.94 ID:5eXqvOVp.net
>>454
率直だけど視野が狭すぎる。自分が使わない・知らないやり方はいらないっていうから。
あの人のいうことは間違っていることも多いよ

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/04(月) 11:34:26.38 ID:vkWRrg82.net
大昔からそういう人だからね
StudioMOMO時代から 他者を一切寄せ付けない
キチガイオヤジ
いまだに金を払ってまで関係を続けるMaxon Japanは、よほど人手不足か
何か弱みを握られてるか…
そういやC4Dのマニュアルの翻訳って
あの人が関わってたよな
超わかりにくい文章は、奴のせいなのかな
だとしたら速攻解雇して欲しいw

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/04(月) 11:35:35.69 ID:WKWS0LEA.net
タチの悪いアスベだわなw

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/04(月) 14:31:14.60 ID:F4gicl6s.net
>>455
全くその通りだと思う

だがそこがいいw
色んな意見があるべきだし、そんな先生を止めないMaxonJapanも好き

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/04(月) 15:18:58.83 ID:HGUml9dm.net
信者か・・・

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/04(月) 15:28:43.39 ID:gyyQlGdP.net
Cinema4Dは使えない新機能で客をだます商品なので購入するべきではない
という内部告発とも受け取れるので驚いた

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/04(月) 15:33:39.95 ID:ZNo65dUK.net
R19にしなくてよかったわ
馬鹿の一つ覚えみたいに最高最高言ってるやつよりよっぽど参考になる

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/04(月) 15:35:48.25 ID:HGUml9dm.net
ProRender
GTX1080 x2で試したが
思ったより遅いな〜
やっぱりAMDじゃないとダメなのかな・・・

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/04(月) 15:48:13.11 ID:PLs4LlP6.net
>>462
AMDでもあまり早くは無いと思う。
Prorender 自体が他のGPUレンダラーより遅いんじゃ無いかな。

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/04(月) 16:07:33.42 ID:HGUml9dm.net
>>463
そうなんだ・・・
まだ始まったばかりだから
今後に期待ってところかな

RedshiftがR19に対応するまで、標準レンダラーのテストでもしてよう

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/04(月) 16:10:22.41 ID:zHn3OFug.net
GPUベンダーが作ってるレンダラーならさぞかしGPUの事を分かった上で
高効率なレンダラーを作るのだろうと思ってしまうが
それがとんでもない間違いだということはnVIDIAのI-RayやMentalRayで証明されている

GPU作ってるところは全く関係ない別部署が公開されてる資料見て
レンダラ開発してるだけなので実は条件は他社ベンダーとなにも変わらないという

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/04(月) 16:34:33.40 ID:HGUml9dm.net
ホームページにも
Release 19に入っているProRenderは、プロダクトビジュアライゼーションや静止画のための素晴らしいオプションですが
提供されているProRenderの力はほんのわずかです、ゆくゆくは・・・・

遅いので静止画しか使い物にならないけど、そのうち速くなってアニメーションにも使えるかもね〜
みたいな事が書いてあるな

気長に待とう

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/04(月) 16:37:07.89 ID:/xs4n766.net
>>443  あと、何故か標準レンダラーがやたら速くなってる。 >
これはあなたの主観ですか、それとも今回のバージョンUPに謳われているのかな?

こう言うちょっとした情報に騙される事もあるので確認です。

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/04(月) 16:40:42.64 ID:HGUml9dm.net
>>467
やたら速いかどうかは別として
標準レンダラーの高速化は謳われてるよ

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/04(月) 16:43:19.39 ID:HGUml9dm.net
>>467
ここにはっきりと日本語で書いてあるから、よく読んでみて

https://www.maxon.net/jp/製品/r19の新機能/レンダリング/

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/04(月) 16:46:59.66 ID:/xs4n766.net
>>468 ありがとうございます、
個人差はあれど少しは早くなっているとゆう事で。

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/04(月) 16:55:08.65 ID:tPcHx0lI.net
>>464
RedshiftはR19でも普通に使えるよ
R18のプラグインフォルダからR19にコピペするだけ
今使ってるよ 試してみるよろし

Prorenderはみんな一喜一憂しすぎじゃないの
ユーザーミーティングでProrenderは生まれたばかりの1歳児なので
今からどんどんアップデートしていきますって言ってたけど観た人少ないのかな

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/04(月) 17:04:21.27 ID:HGUml9dm.net
>>471
マジで!w
それは助かった、thanks!

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/04(月) 18:25:59.84 ID:v/gM6ULk.net
で、R19はいつ発売するの?

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/04(月) 18:34:25.68 ID:Ugn2RCSf.net
>>462
これってsliを切って一般設定でGPUをちゃんと設定した結果なの?

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/04(月) 18:45:07.41 ID:HGUml9dm.net
>>474
そうだね
そもそもSLIにしてないw

でもさあ
こんなの皆んな共通シーンで比較してる訳じゃないんだから単なる個人的な感想
いちいち気にしなくていいんじゃない?
俺は普段Redshiftに慣れてるから、ProRender遅っ!と感じたけど
他に比較対象がなければ、ProRender速っ!と感じるかも知れないしね

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/04(月) 20:44:32.68 ID:NM470J8jL
質問です。
有償学生版の申請・購入方法を教えてください。
学生サイトにも記載がなくて・・・。

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/05(火) 10:40:06.54 ID:o5SL5iDi.net
夢から覚めた…
毎年の事だけど

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/05(火) 13:40:37.75 ID:8za9z7Wj.net
やっぱりマクソンは馬糞ンだった

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/05(火) 18:26:28.23 ID:VxQhVCKY.net
カメラのズーム方向を逆にすることって出来ませんか?

480 :438:2017/09/05(火) 19:13:55.56 ID:Z970wJY4.net
>>439
一枚が危険というより、ビデオカード(GPU)の温度が規定温度内にあるかだな。
そういう時は、ハードの温度をモニタリングするソフトでチェックすればいいよ。
もし、オーバー気味なら、何らかの形で冷却したほうがいい。
これは、ビデオカードだけに限ったことではないから、HDDなんjかも50度超えとかハードによっては、
あるから、一度チェックしておいた方が無難かな。
この辺の記事が参考になるから、ご参考まで、、、
http://d.hatena.ne.jp/Sonnenuntergang/20140817/1408279966

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/05(火) 22:21:17.36 ID:vVVUcHh/.net
>>479
どゆことや。
ズームというと、カメラの焦点距離を変えて被写体に寄ってくとこだと思うんだけど、その逆ということは引いていきたいってことですか?

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/05(火) 22:30:01.23 ID:o5SL5iDi.net
>>481
じゃなくて
ビューポートでズームする時
ドラッグの方向を逆にしたい
という事じゃないかな

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/05(火) 22:32:06.63 ID:o5SL5iDi.net
正確にはズームじゃないけどw

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/05(火) 22:53:33.31 ID:VxQhVCKY.net
>>481-482
ズームのショートカットを押しながらマウスを↑に動かすとズームイン
↓に動かすとズームアウトなのを逆にしたいということです 分かりづらくてすみません
ZBrushだと逆なのでやりづらくて…

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/06(水) 11:27:03.80 ID:QzEuhv7J.net
C4D自体にその様な設定は無いけど、アプリ毎にマウスの挙動を細かくカスタマイズできるユーティリティがあるから、そういうの使えばできるかも。

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/06(水) 14:08:47.77 ID:KNaj74u4.net
>>484
C4Dの挙動は業界標準仕様だよ
右にドラッグすれば拡大(寄る)
左なら縮小(引く)

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/06(水) 17:45:51.45 ID:rZPwPCT8.net
>>485
BlenderやMODOでは設定出来るのでC4Dでも出来るかと思ったのですが
無いならしようがないですね… ありがとうございました

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/08(金) 16:04:47.19 ID:Ber9EFVZ.net
C4D持ってないけど興味深いから貼っとく。

ユーザーミーティング2017: Cinema 4D R19新機能紹介
https://www.youtube.com/watch?v=a2QzdYDftAo

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/08(金) 20:03:57.68 ID:4unpXFhx.net
細かい部分の改善はそれなりにあるけどなんか微妙

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/08(金) 20:11:12.36 ID:zI8nyanQ.net
むしろ衰退してるなあー

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/08(金) 23:10:42.25 ID:09aK/qQa.net

    ー 
       も
          り
            あ
              が 
                っ
                 て
                  ま
                  い
                   り
                   ま 
                    し
                   た!

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/08(金) 23:24:52.83 ID:SmJ3msj2.net
LODって使えるものかと思ったけど、逆に面増えるし使いにくいな

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/08(金) 23:45:21.26 ID:VK4UYmB9.net
LODはヘアオブジェクトにもつかえる?

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/09(土) 21:15:32.64 ID:cUuGetii.net
MAXONJapan-R19発売中? @maxonjapan

3D初心者「Cinema 4Dなにがオススメ?」
MoGraph与えてじっくり育てたいユーザー「Broadcastかな」
同士が増えそうでテンパるユーザー「やっぱりStudio」
崖から突き落として生き残った人を選別するユーザー「liteならAEについてるよ」

1:16 - 2017年9月7日
https://twitter.com/maxonjapan/status/905706414345142272

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/09(土) 21:20:02.94 ID:kRjXn5nh.net
キモい

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/10(日) 00:41:52.20 ID:KgVGA0d+.net
日本の3DCG界隈のツイッターのノリに合わせてるんだろうからしょうがない

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/10(日) 01:14:03.82 ID:tUTrRg43.net
宣伝目当てのパクツイは嫌われる

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/10(日) 04:03:39.28 ID:b/KV8MFc.net
>>488
写りこみとかリアル系はリアルタイムで質感調整できるのは、時間短縮になるのはいいな。

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/10(日) 08:53:34.53 ID:pGmI60fs.net
>>496
Twitterのキモいノリはシネマ4Dユーザーだけだろ

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/11(月) 01:23:44.08 ID:eYJZN5nA.net
C4D絶賛ツイートが気持ち悪い
初心者ばっかだし
他で当たり前のように出来ることを、C4D固有の機能のように絶賛されると
さすがに違うだろと言いたくなるが
言っても無駄な連中なのでね

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/11(月) 01:56:31.76 ID:AjM8VjY9.net
初心者の「始めました」ツイートはマジ鬱陶しい
初心者じゃないと思われる奴らの醜い争いも鬱陶しいけど

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/11(月) 02:56:00.13 ID:ZGDRoDwi.net
同族嫌悪?

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/11(月) 03:43:54.19 ID:O5W5vYYi.net
将来の人気映像クリエイター様かもしれんぞお〜
自分は10代の学生がC4Dについて語ってるだけでえらい時代になったもんだな、と感じてしまう
邪魔ならミュートやブロックしたらいいかと

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/11(月) 04:08:06.88 ID:RwknE1/Z.net
今時のツイッターや、インスタなんて自己顕示と自己承認の表れだから、
気に入らなければ、スルーすればいい

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/11(月) 05:13:46.52 ID:JRnHC7qx.net
始めましたくらいで鬱陶しいとか言ってる奴いるんか しょーもないやっちゃな

506 :冷やし中華始めました:2017/09/11(月) 06:55:00.52 ID:h+YBJgdK.net
OK、つまりユーザーが増えているということだな

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/11(月) 07:37:19.31 ID:sVFkoaPI.net
持ってないけど興味はあります
買い切り1000円ぐらいで始められますか?
まさか20万もしませんよね

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/11(月) 07:51:53.71 ID:L0ZDYIw9.net
超人気ソフト並みの初心者無法地帯ならまだしも、宣言してるくらいどうでもいい、むしろ増えてくれていい、ここも至って静か
そんなんより静止画とプリミティブ寄せ集めたようなオブジェクトを3Dプリントして悦に浸ってるような冨士が、
完全に時代に取り残されてR19の自分に必要ない機能はスルーして気に入らない所を文句だけ言ってる老害化よりマシ

>>507
商業利用しなければなんと無料で使用できますよ、デモが

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/11(月) 11:50:45.00 ID:oGjIb9L4.net
誰のことかと思って見てみたらずいぶん気難しい人なんだね

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/11(月) 12:06:27.85 ID:OD0NU8Uh.net
自分の本に引用したくせに「クソみたいなネタ」とか言っちゃう人もどうなんやろ

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/11(月) 14:51:15.49 ID:zm22QvjY.net
そんなんより静止画とプリミティブ寄せ集めたようなオブジェクトを3Dプリントして悦に浸ってるような冨士が、
完全に時代に取り残されてR19の自分に必要ない機能はスルーして気に入らない所を文句だけ言ってる老害化よりマシ

ここまでハッキリ言っちゃだめだろ
みんな思ってても口には出さないのに

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/11(月) 15:08:17.43 ID:+LWetcWN.net
8月末にMSA付きのR18買ったけど
R19は待ってりゃ届くのかしらね

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/11(月) 15:20:17.35 ID:ZdNjyYUW.net
>>512
同じく8月末にMSA付きのR18を買ったんだけど、未だにR19が届かないから不安になってる。
なんか手続きいるの?

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/11(月) 15:23:20.59 ID:OW4Y6kBP.net
>>512
>>513
別に要らないよ
MAXON JAPANは少人数でやってるから
申し込み順に発送してるだけ
8月末に新規購入だと、それなりに後回しになる
その辺は大会社じゃないので許してやってw

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/11(月) 15:31:31.98 ID:+LWetcWN.net
>>514
ありがとう
鼻伸ばして待ってるわ

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/11(月) 16:19:08.57 ID:ZdNjyYUW.net
>>514
ありがとう。なるほどねん。
まぁ急ぎ必要でもないし気長に待つか。

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/11(月) 18:20:43.95 ID:RwknE1/Z.net
>>511
STUDIO MOMOにもいた冨士さんかな?
当時から荒らしてた印象しか残ってない。

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/11(月) 18:33:28.63 ID:OW4Y6kBP.net
荒らすというか、強力な自己愛の持ち主だから
相手を屈服させるまで止めない感じだよね
殆どの人はうんざりしてたけど、何故か信者がいて
彼を擁護するパターン

http://www.11moon.com
懐かしいなこのサイト
まだやってるんだね
QuickTime VRは止めて、3Dプリンタに行ったのか・・・

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/11(月) 20:40:45.20 ID:gS9YvFY6.net
冨士が荒らしとか自己愛とか言ってるアホウに呆れるわ

最初に質問する奴が居て、それに冨士が答える形が基本
そして質問者が無知を延々披露するせいで、それを冨士がこき下ろしていただけ

冨士は自己愛ではなく、自説愛だな
たまにある自己語りはわりとどうでもいい感じだったが、
自説の内容に反論が来ると強力に再反論してた

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/11(月) 20:44:55.51 ID:ZGDRoDwi.net
やめるも何もQuickTime VRなんて何年も前に終わった技術

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/11(月) 21:01:03.78 ID:OW4Y6kBP.net
>>519
あ〜 やっぱり信者が沸いてきたw
取り巻きご苦労様

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/11(月) 21:03:33.10 ID:OW4Y6kBP.net
>>520
VRつながりで、今の技術に追従はしなかったのかね
全天球動画やってりゃ仕事になったかも知れんのに
MAXON JAPANから貰うギャラの方がいいんだろうな

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/11(月) 23:59:16.88 ID:ZGDRoDwi.net
時代が違いすぎて陳腐化した技術なんて誰も続けてないだろ
アップルのサポートがなくなってからも5年以上たっているんじゃないか

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/12(火) 01:17:47.39 ID:WvwUIdbO.net
だから3Dプリンタに行ったんだろ?
何をしつこく言ってるんだお前は
本人か?w

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/12(火) 02:30:09.90 ID:gwh0sI+F.net
R19出たばっかなのに
ソフトの話題ではなく
冨士の話題で盛り上がるしかないのが
このソフトの現状なのか...

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/12(火) 02:39:31.19 ID:IR4b1Mgu.net
で、お前は冨士さんよりC4Dを使いこなせてるわけ?
ん?

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/12(火) 06:44:33.58 ID:8UDoKK/q.net
彼以上に「金になる映像を作れるのか?」
Yes
彼以上に「スクリプトを駆使出来るのか?」
No
だが
彼以上に「C4Dを使いこなせる」の明確な基準がないので
I dont know

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/12(火) 08:49:53.63 ID:0BxJgS9e.net
なんかの歌詞?

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/12(火) 09:38:32.58 ID:pcrT/d3s.net
でも正直でよろしい

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/12(火) 12:12:15.77 ID:urBollpi.net
またフジかよww

不快害虫そのものだな、クソ老害
お前のハナクソ知識じゃ仕事にならないんだよw

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/12(火) 12:38:11.50 ID:pcrT/d3s.net
俺あの人好きだけどな

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/12(火) 15:16:35.41 ID:GvqoKRp2.net
好きなんだ…
俺はネットの中の人なんて好きになれないな
無理

533 :511:2017/09/12(火) 16:02:08.72 ID:0BxJgS9e.net
R19発送通知きたよ

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/12(火) 16:11:15.86 ID:GvqoKRp2.net
おめでとう!楽しい三連休になりそうだな

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/12(火) 17:35:37.04 ID:0BxJgS9e.net
やめろよw終末は山に行くんだよw

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/12(火) 17:43:27.49 ID:lHo8IS+B.net
冨士を嫌う人というのは、基本的に彼にけちょんけちょんにされた人達だろうから、まあ仕方ないね

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/12(火) 18:31:49.44 ID:rO6XNv/A.net
>>535
じゃぁ、ノートPCも持って行けば万事おっけー

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/12(火) 18:39:54.94 ID:sB97iCH0.net
FBJで宣伝してたデザイナーの為のなんちゃらて言うc4d本買った人いますか?
同人の割にやたら値段高いし協力者てのもよくわからんアニメアイコン連中ばかりだったんだけど
買った人の感想聞きたい

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/12(火) 22:09:52.46 ID:XHLhq288.net
値段高すぎ
アホか
内容は知らん

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/12(火) 23:03:48.27 ID:K00UsoYx.net
買ったけどまだ読んでない

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/13(水) 03:04:45.92 ID:zo0BXswR.net
クイックスタートマニュアルを見ながらデモ版でSketch and Toonを試しているのですが
「メインの属性マネージャで追加した Sketch マテリアルを選択して、プリセットを Pencil (Soft Sketch) に変更して」
とあるので属性マネージャの一般タブの「プリセットを読み込み」をクリックしてみたのですが「プリセットが見つかりません」と表示されます
これはデモ版だからプリセットが無いのでしょうか?それとも見る場所を間違えているのでしょうか
よろしくお願いします

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/13(水) 03:10:19.66 ID:p9PpgZS0.net
多分そうだと思う
デモ版を使ったことがないから分からないが
少なくともStudioではストロークのリストが出る

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/13(水) 03:35:02.27 ID:zo0BXswR.net
>>542
やはりそうですか…
試せないのは残念ですが既に買うつもりで居るので買ってから試すことにします
どうもありがとうございました

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/13(水) 07:57:07.07 ID:bl6AMk6Z.net
>>538
価格4860が特別価格の4320w
協賛のヲタの取り分で揉めてこの値になったんかw
VOL.1てことは図々しく2も出すんだろうなww
本のタイトルも釣りくせえし内容も知らんがせめて1980以下だと思うがな

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/13(水) 08:16:27.05 ID:xq3/FSOl.net
値段だけ見ると一般解説本並みの価格だけど、
A4サイズ160ページフルカラーの同人誌だからねえ
印刷代も結構かかってそう

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/13(水) 09:09:28.32 ID:cd/mhsWf.net
物に対しての価格は相応じゃない?
内容は読んでみないとわからないけど。

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/13(水) 09:50:47.26 ID:II2EdAtd.net
商業誌としてなら高いけど
A4、160P、フルカラー、少部数同人誌+Flashbackのマージンとして考えたらそんくらいになるよねって値段かな
まあページ数と値段しか見てないような貧乏人の素人は相手にしてないんだろう
ただ、内容紹介を見る限りでは商業誌にないニッチな需要に向けた本て感じでもなさそうだなあ

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/13(水) 10:02:51.19 ID:LmXUUSQk.net
基本的な事知りたいなら公式本買えばいいけど、ちょっとした小技かいてあるのがこの本じゃない

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/13(水) 22:06:20.75 ID:rgzPXbrP.net
どこで買えますかね、その本は?

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/13(水) 22:27:00.47 ID:/xUAN8/T.net
>>549
flashbackってサイト

ちなみに表紙のキャラは表紙以外には一切出てこない
何故この表紙にしたのかわからん

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/13(水) 23:32:55.36 ID:cd/mhsWf.net
そういう層に見てもらえるようにというマーケティング

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/14(木) 00:03:08.37 ID:iO6tz245.net
内容見たけどC4D primerの方がレベルが高いような

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/14(木) 00:32:54.05 ID:Woqy75jx.net
デザイナーのためとか言いつつデザイナーらしき人がまるで参加してない
というかプロは一人もいないのでは

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/14(木) 01:07:16.14 ID:++X/ECnb.net
AutodeskでBL本みたいな感じですか?

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/14(木) 11:05:40.39 ID:EFjjpKxm.net
メルカリの海賊版、通報してもなんもならんなー
ヤフオクも似たようなもんだが運営は手数料儲かればいいやって認識なんだろうか

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/14(木) 13:18:24.33 ID:fDHZNMve.net
フラッシュバックストアの本買ったけど、
デザイナーの為って感じでは無かった。
他の解説本だと端折られがちな、細かな説明が多くて、
原理を理解して作業したい人には良いけど、あまり興味が無い人には億劫だと思う。
R16で刷新された新しいマテリアル周りが細かく説明されてるので、
その辺り興味ある人には良いかな。
一般書だと対象が広くなりがちだけど、
一部の機能をマニアックに解説する趣旨は同人誌らしくて良いと思う。
ただ、高すぎるね。
内容考えると、電子書籍にして2000円程度で販売して欲しい。

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/14(木) 13:25:01.46 ID:bNvqdwC9.net
>>556
なるほどね、値段許容できれば買う価値あるって感じか。

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/14(木) 13:51:18.23 ID:PsAP2I68.net
そんな解説ネットにいくらでもあるじゃん

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/14(木) 15:01:49.33 ID:i5qNP2zc.net
>>555
違法コピーソフト販売の北朝鮮IT企業を放置する「ヤフオク!」の罪
https://news.infoseek.co.jp/article/cyzo_20140407_525831/

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/15(金) 14:38:26.19 ID:OhsKJ1VK.net
選択を解除するショートカットって無いの?

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/15(金) 15:04:22.18 ID:iKVzd1vJ.net
>>560
Ctrl+Shift+Aだが自分の好きなショートカットに設定しろ
俺は単にブランクエリアクリックで解除してるが

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/15(金) 17:42:08.84 ID:HMTwhi7O.net
http://3dnchu.com/archives/bepuik-in-blender-2-70/
C4Dでこんな感じのフルボディIKを組むことは可能でしょうか?
ここまでじゃなくても手足を一時的に固定するだけでも良いのですが…

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/16(土) 11:57:19.02 ID:TDD4y+GI.net
たとえ組めたとしてもすっごく重くなりそう

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/16(土) 13:00:05.22 ID:hIuTPKKX.net
r19バグ多くね?
マルチパス余計なものが書き出されるんだけど

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/16(土) 13:26:15.09 ID:mRa+XfCk.net
>>562
C4DはフルボディIKは付いていない
XPressoとコンストレイント使ったら
なんちゃってフルボディIKは出来るけど大変

手足固定だけならIKのゴールにコンストレイント付ければ可能

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/16(土) 14:42:57.07 ID:SIi5MhmI.net
>>565
やっぱりXPressoですか…
もう少し勉強して試してみます どうもありがとうございます

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/16(土) 23:11:16.66 ID:PkxDMe20.net
>>562
何これスゲー

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/17(日) 13:25:50.58 ID:iYRgo1xG.net
動きにワロタw

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/17(日) 20:48:50.48 ID:xZwW19ES.net
>>562
アニメーションやらないから良く分からないが
なんか見た目簡単な機能なのにC4Dじゃできないのかw
アニメーションが弱いって言われる一つなのね。

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/18(月) 10:17:40.68 ID:LBbkzM84.net
アニメーションが弱いのでは無くて
キャラクターアニメーションの支援機能が少ないんだよ

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/18(月) 10:34:16.75 ID:iXDM+UZi.net
mixamo使いだしてから自分でリグ組むことなくなっちゃったな

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/18(月) 10:57:20.20 ID:D1XNMb2j.net
>>570
それをアニメーションが弱いって言うんだろう。
キャラアニメ以外なら今はどのソフトも大差ないし。

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/18(月) 13:00:50.42 ID:Jrui1un7.net
https://imgur.com/a/Ha2uA
服などのクロスシミュをするときポリゴンのエッジは水平でなく斜めのほうが良いという話を聞いたのですが
エッジを斜めにするのになんか手っ取り早い方法は無いでしょうか
三角ポリゴンに直して横向きのエッジを一つ一つ消して…というやり方は複雑な形のオブジェクトの場合ちょっと大変かな?
と思いました

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/18(月) 14:20:03.25 ID:gQ5DwH/n.net
mixamoはasset保存できなくなってめんどくさくなった

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/18(月) 15:27:46.12 ID:f9uTVMCC.net
>>573
誰にきいたのか知らないけれど
現在のクロスは水平(オブジェクトの流れに準じる形)で四角ポリゴンが基本です。

昔のMarvelous Designerとかは三角ポリゴンが基本でしたが
それでもオブジェクトの流れと対角線にポリゴンを刻む様な事はしないと思います

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/18(月) 15:32:21.38 ID:3I7wYeUt.net
>>573
エッジ斜めが良いのかどうかは知らないが
モデリングの方法については調べてみた

1.ビューでN-gon線を表示させておく(省略可)
2.エッジとポイントの選択範囲をそれぞれ記録する
3.細分化する
4.2.で記録したエッジを反転させたものを「メルト」する
5.「N-gonsを削除」する
6.2.で記録したポイントを「除去」する

一応できるが面倒だな・・・
他のツールでは細分化のメニューなどによりもう少し楽にできるもの
もあったと思うので
C4Dはモデリングが弱いって言われる一つなのね。

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/18(月) 15:37:46.83 ID:u7Tr2t+b.net
すべてのポリゴンを選択
細分化(分割数1、サブディビジョンで分割on)
すべてのエッジを選択して記録
すべてのポリゴンを選択
三角ポリゴン化
記録しておいたエッジを除去

多分、四角ポリゴン限定

これでどうかな?

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/18(月) 15:42:40.16 ID:u7Tr2t+b.net
無駄な書き込みしてしまった・・・

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/18(月) 15:50:34.41 ID:3I7wYeUt.net
>>577
これでどうかな?ってうまくできないのだがかわいいぞ。

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/18(月) 15:53:30.90 ID:u7Tr2t+b.net
え、うそ、できない?
R19だとうまくいったんだけどな

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/18(月) 15:59:14.92 ID:D1XNMb2j.net
確かに服のシワは斜めに入る事が多いから水平の四角ポリゴンを斜め方向の四角ポリゴンに変更して計算させた方が結果が良いことは多々ある。

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/18(月) 15:59:49.15 ID:3I7wYeUt.net
>>577
>>578
>>580
ほんとうだ、できた。勘違いしていた申し訳ない
頭がいいなかわいいぞ。

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/18(月) 16:11:32.84 ID:3I7wYeUt.net
>>581
なるほど一理あるな

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/18(月) 16:16:16.23 ID:UrCj1Gz2.net
まあ、どうしても斜めにしたいなら止めないけど...
斜めポリゴンのクロス変形は
オブジェクトに変な影が出来たり
修正が面倒だったりするから
その辺り気をつけて

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/18(月) 16:45:09.76 ID:U1bzySfU.net
ぬぬ、体験版ではSaveもできないのか
でかい作品作りようがないからうちのマシンでどこまで作れるのかもわからんなこれ

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/18(月) 16:48:54.36 ID:gKL96Zbc.net
>>585
サンプルのモデルとか入ってない?

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/18(月) 19:19:58.94 ID:dKSQTYHt.net
ヤフオク 「cinema 4d」の検索結果
CINEMA 4D R18 Studio 現在価格  4,700円 入札25

出品者情報  toosan2723_1008さん  シルバー  評価: 307
出品地域:  埼玉県

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/18(月) 19:37:16.43 ID:bNn9Duuy.net
他人が安くかうのを気にしてるようじゃ〜まだまだだな

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/18(月) 20:29:17.99 ID:1DHW8NCx.net
メルカリもヤフオクも削除しないんだから酷いもんだね

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/19(火) 11:16:57.09 ID:CNItbhEP.net
どうせサポートもアップグレードも受けられないパチもん
気にすることはない
こそこそケチな悪事を働く人間は
ロクな死に方をしない

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/19(火) 11:51:11.73 ID:pfyii94V.net
気が向いた時には通報してるわ
マクソンジャパンは誰が買ったかも一応おさえてるらしいが

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/19(火) 15:53:58.62 ID:/r0efW5O.net
まあそれだけ高いってことだよね

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/19(火) 17:54:47.70 ID:W06dAHUq.net
それなりに高いのは最初だけ
後は毎年7万程度
安いもんだよ
嫌なら払わなければいいだけ

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/19(火) 18:45:44.58 ID:EJ+Sjzos.net
最近始めました系の奴でパッケない奴は全て割れだと思ってる
怪しいツイは晒せ

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/19(火) 18:52:33.36 ID:W06dAHUq.net
>>594
パッケってパッケージのこと?
DL販売あるんだから
全て割れ扱いは酷くないか

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/19(火) 20:19:19.34 ID:DBVeaPrd.net
そんなことに自分の時間割く必要はないよ。

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/19(火) 20:49:03.01 ID:pNWfVOXD.net
俺はr13に拘ってるよ

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/20(水) 01:07:12.69 ID:n5n9taVT.net
>>575-577
他レスくださった皆様
NIPOLOGというブログのトップにある記事を見て斜めメッシュの方が綺麗にシワの流れが出るのかなー?と思いましたが、なんかもうクロスシミュとか面倒臭くなってきたのでサクッとzbrushで作っちゃいました
>>577様のアドバイスは今後なにかしら使う事がありそうな気がするので参考にさせて頂きます、ありがとうございました

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/20(水) 19:41:14.61 ID:sEJw6pTf.net
R19期待はずれだったな
一通り新機能触って見たけど
誇大広告もいいとこ
大袈裟なんだよMaxonはいつもいつも
明らかに開発のペースは落ちてるから
R20で終了かも知れんね

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/20(水) 20:27:38.11 ID:tbcsFEYX.net
LightWaveは数年更新無し、MODO11は大不評だからC4Dが一番マシだ
無償学生版があってユーザーの多いC4Dがミドルクラスでは一番将来性がある

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/20(水) 22:34:12.77 ID:sEJw6pTf.net
>>600
C4Dがミドルクラスってのは違うと思う
C4DはMayaやMaxと並ぶハイエンド製品
そして、今最も伸びてる人気ツール
Maxon次第でゲームチェンジャーになる

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/21(木) 01:54:18.01 ID:FrfRW/Kx.net
学生版R19まだですか〜?

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/21(木) 02:26:59.42 ID:h1e1GJ+5.net
>>601
YouTubeの動画とか初心者向けの書籍とか充実してるよね
ちょっと興味が出てきたが
CGソフト高いwwwww

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/21(木) 02:33:50.69 ID:s2q7RrDN.net
ウエイト設定について質問。

オリジナルの人型モデルを歩かせようとしてるんだけど、
@肩や股関節部分が手脚を振った時にどうしてもギザギザに歪んでしまう…(伸びたところがポリゴンが粗くなる分、角張った形状になる)しなやかに曲げるためのウエイト設定のコツとかあるんでしょうか?
Aバインドした際に、片側の手脚にしかウエイトがつかない(時がある…。ちゃんとつく時もあって、発生条件がよくわからない…)

また、youtubeで海外の動画を観ながらトライしてるんだけど、それ以外にいい勉強する方法があれば教えて下さい。

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/21(木) 02:51:15.66 ID:mq3APtvD.net
日本人なら日本人の書いた教本がたくさん出てるだろうが
キューブリックで日本語チュートリアル動画も買えるし

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/21(木) 05:21:43.80 ID:nLacMTko.net
動物の尻尾などを揺らす方法ってIKダイナミクス以外にありますか?

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/21(木) 05:51:04.89 ID:WZ6PtMW/.net
>>605
内容確認のプレビューとかないのかね。
http://cubelic3.jp/cinema4d/

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/21(木) 09:08:25.70 ID:Sz7Rn1UM.net
Cinevercityをはじめチュートリアルの動画多過ぎ
一生かかっても全て見れないだろうな

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/21(木) 09:48:49.35 ID:fdvcESs0.net
チュートリアル見すぎると何をするにもチュートリアル見てからでないと出来ない人間になる
ある程度学んだら自分で研究する癖をつけた方が良いと思うな

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/21(木) 09:55:13.51 ID:xJ0cFjSq.net
プレビューがすごくリッチになってきてるだけど
その割にはワイヤーフレームの透明度が設定できないのが不満だなあ
modoだとできるのがうらやましい

女の子キャラの顔とかワイヤーフレーム100%だと気持ち悪いし
かといって非表示だと不便なことが多すぎるんだよね
ハイポリの箇所には邪魔になってくるし

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/21(木) 11:22:45.97 ID:A9le6qhi.net
チュートリアル見まくってた副産物として
英語のヒアリング力が上がった気がするw

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/21(木) 11:25:48.83 ID:fSNV98Yn.net
スピードラーニングかよ

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/21(木) 11:47:32.29 ID:SCFoCOjg.net
プルーラルサイトもおすすめ

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/22(金) 00:38:54.88 ID:bbHl7oID.net
Cinevercityからなんか優待メール来てるね。R19手に入れた人みんなに来てるのかな。

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/22(金) 02:12:58.03 ID:rRcK1eiM.net
>>604
ポリゴンが伸びるところは細かくポリゴンを作ってやる

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/22(金) 02:14:43.23 ID:rRcK1eiM.net
>>606
ダイナミックスプラインを取り付けてスイープするとか

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/23(土) 21:24:06.16 ID:PVWBSY54.net
聖バルタザールって「トランプ製作者」の守護聖人なのなw

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/23(土) 21:24:29.72 ID:PVWBSY54.net
ごめん誤爆・・・

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/24(日) 09:57:26.80 ID:zPwJ2qxx.net
やめてくれないか突然高尚なことを言うのは

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/24(日) 18:58:34.91 ID:wNKYVOAe.net
公式のtutorial動画って22ぐらいで終わってるんだけど、他には無いのかなあ
公式じゃなくてもいいんだけどオススメの解説動画ありませんか?

アニメーションとボディペイントが特に全然わからないっす

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/24(日) 20:05:08.70 ID:TW+8dRon.net
名前忘れたけどyoutubeでBPとか日本語検索すると分かりやすく解説してくれる人はいるよ
UI糞すぎるから自分で使う物カスタマイズしてくといいよ

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/24(日) 21:23:29.17 ID:W1v/kK1v.net
馬糞ジャパンは日本語チュートリアル増やすとか言って全然増やさんからな
口だけ

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/24(日) 21:39:55.85 ID:eexaUqfn.net
シネバーシティ優待あるんだから
日本語チュートリアルなんて要らないだろw
3DCGやってて英語わかんない奴なんているの??

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/24(日) 21:53:48.42 ID:W1v/kK1v.net
英語も分からん馬鹿は3Dやる資格ないわな〜

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/24(日) 21:58:19.36 ID:F6CHAbDC.net
英語が出来なくて申し訳ありません

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/25(月) 00:12:32.22 ID:gbg92EPE.net
英語できないと今時 就職も出来ないのでは?
義務教育で終わってる人がこの業界に入れるとも思わないし
そういう人が趣味で3DCGやるとも思えない
う〜ん、どう考えても英語がわからない人は3DCGやらないと思うんだ・・・
ネイティブと同等にわかる必要はないけど
チュートリアル動画程度の英語力はあるだろ?
そもそもほとんどが専門用語な訳だし

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/25(月) 00:25:31.04 ID:uDKGHmU4.net
そこまで就職の有利不利考えるなら
C4D捨ててMayaにすれば盤石やで

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/25(月) 00:58:55.63 ID:gbg92EPE.net
就職のためにMaya学んでる人は
当然英語は出来るだろ…

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/25(月) 04:53:59.80 ID:T6Kp8E/v.net
英語なんかどうでもいいと思っているが
スレタイのスペルを間違えた1を許さない

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/25(月) 04:56:36.70 ID:gbg92EPE.net
まあC4D使いは、英語じゃなくドイツ語か
らしくて良いよなw

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/25(月) 07:40:59.74 ID:rR9UwN5J.net
英語が全くダメなのにCGのスキルがやたら高い奴がいる。
感性が重要な仕事はそういうもんなんだろうなと思った事がある。

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/25(月) 07:51:27.51 ID:44/TEx/s.net
英語出来ないし就職したことないネオニートですがCGで食ってます
よろしくお願いします

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/25(月) 11:59:58.04 ID:E+obohMm.net
ふんばると、うんこでる!!

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/25(月) 12:04:26.58 ID:713c6cuK.net
>>632
それは食ってるとは言いませんし、英語ができないのにCGをやっててもハッキリいって時間の無駄です
もっと視野を広げましょう

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/25(月) 12:55:56.11 ID:E+obohMm.net
>>634
可哀想なヤツww

英語ができなくなると役に立たない程度の表現力しか無いんだww
3年後には雑文の下訳ページ1200円で暮らす人生だなw

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/25(月) 13:33:43.68 ID:5TsOyJz0.net
値段の話などでも
その程度を買うくらいの金がないの?ってすぐに仕事や収入の話につないで
そういう話しかできないのかよっていう奴いるよな
マジくだらねえ

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/26(火) 04:39:27.65 ID:Rjsz9+mG.net
マジくだらねえ
なんて下品な言葉づかいする人は
この業界に不釣り合いなので
どうぞお引き取り下さい

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/26(火) 10:40:54.02 ID:jJ1UxdVN.net
なんか荒れてるなw

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/26(火) 11:03:12.23 ID:4xbzD8Ub.net
けものフレンズがC4Dでなくなるから?

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/26(火) 11:08:53.03 ID:lIcpOYwU.net
CGを生業にしてる人って尖った人が多い印象

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/26(火) 14:07:02.55 ID:9QIqrIHQ.net
英語云々って同時翻訳ツールやウェラブル電子メガネがもう少し進化したら消える話じゃ無いのかな

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/26(火) 15:39:09.37 ID:b6dgK+CP.net
>>641
馬鹿にCGは作れないだろ

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/26(火) 15:54:07.66 ID:9QIqrIHQ.net
>>642
えっ?

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/26(火) 16:19:54.61 ID:QVMQBd9w.net
攻撃的な人は、対人関係もこんな感じで、トラブルに絶えないか。
人付き合いが皆無かもな

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/26(火) 16:29:21.50 ID:qzaQQREQ.net
ネットと現実の人格は別なのでは?

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/26(火) 17:00:01.50 ID:oQe+GRcv.net
>>639
https://www.youtube.com/watch?v=IxdJVwRYwEc

監督変わるならモデルもこれに変えよう

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/26(火) 17:43:21.55 ID:9QIqrIHQ.net
MMD(無料)>C4D(50万)ということで

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/26(火) 19:22:36.92 ID:NDE0Ff5m.net
>>642
語学が堪能なのとトータルの賢さはイコールではないぞ。
了見が狭すぎる。

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/26(火) 19:31:01.63 ID:BaeQLEw8.net
予言しとく
c4dは無料化する

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/26(火) 19:49:11.72 ID:8JZSLrP9.net
みなさんUE4はいかがですか!?
C4Dのインターフェイスに感動したクチですがUE4もかなり便利ですねぇ。
どのウィンドウでも検索かけられたり、ブループリントというXpressoのようなやつもわかりやすいです。

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/26(火) 19:57:27.10 ID:b6dgK+CP.net
>>648
でも馬鹿には出来ない仕事だよね

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/26(火) 21:04:17.59 ID:qzaQQREQ.net
でもTwitter見るとcinema4dのユーザーは馬鹿しかいなさそうだよね

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/26(火) 21:24:36.15 ID:5hFQSfi7.net
ここ見てもそう思うよ

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/26(火) 22:08:34.77 ID:yeSflWyV.net
俺たち仲間だろ?

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/27(水) 09:06:58.38 ID:4Inxh8iO.net
>>651
語学力の話をしている時にその他の話題を出す事が賢い人間のやることかな?
別の話をしたいなら他の機械にやれば良い。

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/27(水) 11:13:19.04 ID:iRf+zKjE.net
>>655
格好いいこと言ったつもりだろうけど
「他の機械」と己の無知を露呈してる
馬鹿には無理だからこの仕事辞めた方がいいよ

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/27(水) 12:39:19.04 ID:4Inxh8iO.net
>>656
他の事に逃げないと話も出来ないのか…

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/27(水) 12:42:15.68 ID:BewBS61q.net
>>655
あー、スキルから語学力引いたらカスしか残らない人かw
マニュアル全部翻訳したら用済み、廃棄要員、乙!!

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/27(水) 14:55:00.78 ID:iRf+zKjE.net
>>657
いやw
他の機械ってww

どんな機械に話しかければいい?
ペッパーくんみたいなの?

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/27(水) 23:34:25.86 ID:7riL4tQ0.net
英語が出来れば頭が良いということなら
お前ら全員フィリピンの小学生以下だな

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/28(木) 00:10:05.61 ID:nIX3VMkp.net
フィリピンじゃなくても小学生以下だよ。

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/28(木) 00:59:28.26 ID:UigRmoF2.net
ジャップにCGは無理ってこった

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/28(木) 05:04:56.00 ID:XlsJF2GZ.net
C4Dのフレンズくらい仲良くしようぜ

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/28(木) 06:04:43.67 ID:517VUyHy.net
ナニココ?

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/28(木) 08:54:14.38 ID:WoCe0MWS.net
掃き溜めだよ

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/30(土) 07:17:51.09 ID:r5PZ8c2q.net
C4Dもユーザー増えておかしくなった
大昔はパース屋さんしかいなかった
昔はモーグラアーティスト
最近はオタクが友達作り
どうなるんだろう、今後

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/30(土) 07:46:08.46 ID:mjk9iHS1.net
なんでそんなこと気にするん?
ユーザーが増えるのはいいことでしょ

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/30(土) 09:11:56.80 ID:Ng9/q80k.net
そんなんじゃ老害扱いされちゃうね

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/30(土) 14:48:38.83 ID:6qphbJui.net
平和ボケだな

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/30(土) 21:13:14.23 ID:/dAZ8mzz.net
選民意識を持つようなツールでも無いし
ユーザーが少ないと明後日方向に開発が進んだりするから碌な事が無い
このご時世アホでも増えてくれるだけマシ

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/01(日) 09:55:58.47 ID:P8JbSfd/.net
>>667
C4Dに人が増えて楽しそうだ荒らしてやるという思考のやつだよ
人が増えるのは良い事だ

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/01(日) 10:39:52.07 ID:v3TrFEQf.net
人が増えた割には話題ないね
本当に増えてるのかな

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/01(日) 13:00:42.08 ID:8hjxHmRt.net
日本のC4Dユーザーコミュニティは貧弱に見える
Bllender.jpのようなユーザーポータルはあるか?C4D cafeは海外
しかしハルシノやXSI道場は無くなった。権益者によるコントロールがあるのか?
上で誰かが言っているようにパース屋、モーグラ屋、デザイン屋、〇〇屋・・
それぞれに小さなコミュニティで基本互いに話が通じないが
同じツールを使う上でヒントを得ることもある
複数の製品グレードが機能制限によりユーザーを分断していることも一因だろうが
商売上の販売戦略だから痛し痒し

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/01(日) 14:33:33.93 ID:ywzvAfzq.net
このスレがあるやん

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/01(日) 14:56:22.57 ID:v3TrFEQf.net
まあ Maxon Japanも色々やってはいるんだけど
人手不足でどれも中途半端な印象
Twitterが精一杯かな
ユーザー主体でサイト運営も時流じゃない気もするし、下手に冨士が出てくると厄介

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/01(日) 17:57:31.35 ID:/iOxxI8q.net
アフォか老害め
新参にとっては富士仙人が出て来た時の安心感は半端ないわ

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/01(日) 18:03:34.40 ID:7CyWPt7q.net
おれもMOMO時代から冨士仙人にはシンパシー感じとるぞい

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/01(日) 20:58:54.56 ID:ySQOKD5W.net
フジはコミュティクラッシャー

あいつのせいでみんな他のソフトへ逃げていったのよ。
人が集まってるとこへ、棍棒持ったバカが殴り込んでくる感じ

無知無能だからこそできる暴力で何もかも壊してったよ。

喚き散らして罵声浴びせて、誰も彼も追い出す。
自分だけが神でなければ辺り構わず壊す

何か与えるでもなく自分が中心でないって、ただそれだけの理由で喚き続けて
コミュニティぶっ壊すのがあいつの生きがい

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/01(日) 23:48:10.86 ID:wyb/hUwk.net
>>678
あいつのせいでみんな他のソフトへ逃げていったのよ。

それはないわw

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/02(月) 04:35:35.36 ID:u8uOJbeN.net
当時、ユーザの数も少なかったから、
マウンティングできると勘違いした連中が、
返り討ちに、あっていただけのような印象。

どんなコミュニティでも、こういうことあるよね。

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/02(月) 05:02:27.91 ID:trAouZ6F.net
>何か与えるでもなく

サンプルファイルにサンプル動画、ベータテストの報告や仕様解説まで
いろいろ与えてもらったわい

冨士に言い負かされたやつの憎しみは深いのがよく分かるレスだな

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/02(月) 09:43:31.08 ID:ob1YXKEP.net
コミュティクラッシャーは妙にしっくりくるな
有益だけど諸刃の剣というか何というか

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/02(月) 12:16:34.62 ID:KftsrZnb.net
そんなに冨士が好きならお前らが頼んでコミュニティ作ってもらえよ
俺は絶対に参加しないけど

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/02(月) 19:53:18.92 ID:UB76fc6k.net
ツンデレ富士のオヤジ嫌いじゃないぜ

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/12(木) 17:45:48.69 ID:ZXKJZ99S.net
FurryBall RTって試してみた人居ます? ウチの環境だとプラグインが認識されたりされなかったりする。
プラグインをインストールしてるとC4D本体が正常に終了しなくなる。プロセスがゾンビみたいに生き残ってて
タスクマネージャーから強制終了させないとダメみたい。

Mayaのプラグインの方は普通に動いて色々遊べた。

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/12(木) 18:25:55.30 ID:Hy9BZvGZ.net
Redshiftでいいんでない?

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/12(木) 20:40:22.98 ID:ZXKJZ99S.net
>>686
Redshiftでいいんだけど、20時間まで制限無しで使えたり、コミュニティに画像とかチュートリアルを
投稿したりすると無料で使える時間が増えたりするのに惹かれて…

あと、永久ライセンスが安い…

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/13(金) 18:25:57.71 ID:cBLAgeK+.net
Redshiftはいいよ
C4Dを重視して開発してる

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/15(日) 11:52:48.50 ID:E/K/OFCA.net
オクタンレンダーどう思う?

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/15(日) 20:04:07.26 ID:FDc5QJoD.net
モジョン大先生に聞け

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/17(火) 12:06:39.85 ID:qT92Ba41.net
C4Dの利点って日本語使えるところで合ってるよね
Mayaとか使えないから

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/17(火) 17:18:03.07 ID:8UHi85L3.net
日本語が使えないのはお前だろ。

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/17(火) 18:10:07.33 ID:Goj7KBJX.net
グッドアフタヌーンチュウカナパイパイ

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/17(火) 21:25:21.46 ID:zBoI3Hz0.net
まんまんなめたいッす!
まんまんなめたいッす!

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/17(火) 22:36:06.31 ID:rqwV4ugF.net
変なの来ちゃったなw
ちゅうかなぱいぱい知らないのか・・・
世も末だな

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/18(水) 01:22:03.42 ID:VJNwx74f.net
平成生まれにもわかるように言っておじいちゃん

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/18(水) 04:38:53.49 ID:eFjuTfzN.net
平成生まれは馬鹿だから
言ってもわからんだろ
大好きなインターネットでもやってれば〜w

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/18(水) 18:33:56.74 ID:j5a1ZNXt.net
(核爆)

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/18(水) 18:46:50.12 ID:CW9HH2fb.net
ばーか

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/18(水) 19:40:23.17 ID:eqFO5GEV.net
初めて外部レンダラー入れようと思ってるんだけど
V-rayやoctane吹っ飛ばしてRedShift導入しても問題ないかね?

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/18(水) 21:22:08.58 ID:eFjuTfzN.net
>>700
問題ないよ
GPUレンダラーでは今Topだから
NVIDIAじゃなきゃ意味ないけど

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/18(水) 21:36:55.63 ID:U3ZZpgQj.net
>>701
どうも、ムズイみたいだけど頑張って覚えるわ

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/19(木) 00:38:01.02 ID:58XBLudj.net
Redshiftの維持費は問題なし?

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/19(木) 00:55:05.28 ID:DVAJ9LgD.net
維持費かかんの?

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/19(木) 00:57:22.19 ID:nq3vpDND.net
新規購入額の半分を毎年だっけ

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/19(木) 07:41:00.99 ID:25sppLCy.net
>>702
むずくないよ
日本語マニュアルもあるし
パラメータはシンプル
CUDA数に比例して速くなるので分かりやすい
仕事で重宝してる

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/19(木) 16:56:59.11 ID:aqe04HOE.net
R19を持っています
お勧めの解説・入門書を教えて頂けないでしょうか
Amazonレビューを見てみたのですがイマイチどれが良いのかわからなくて;
できれば動画でレクチャーも一緒にしてくれるのが良いのですが...

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/19(木) 19:59:00.06 ID:25sppLCy.net
>>707
シネバ

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/19(木) 20:42:03.59 ID:IIljwzoK.net
>>707
しねば

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/19(木) 21:17:06.39 ID:SXjCp1On.net
>>707
シネバーシティな
www.cineversity.com

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/19(木) 23:03:52.15 ID:3qgF4aXr.net
>>707
CINEMA 4D MoGraph/XPressoガイドブック 【解説ムービー付き】

だったらこの書籍かな。動画レクチャーもあるよ。
恐らくC4D関連書籍で一番売れたんじゃないかな。
このスレでは老害の私怨によって叩かれてるけどC4D学ぶなら絶対この人だから。

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/20(金) 03:36:10.94 ID:0iX2AuYM.net
>>707
3Dそのものが初めてなら「はじめてのCINEMA 4D」かな

普通にMAXONの公式のチュートリアル動画も良いと思う

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/20(金) 06:55:18.77 ID:2SLdoaIa.net
>>708-712
シネバってそういうことだったのですねw
てっきり怒られているのかと・・・

そちらの二冊と、シネバとyoutubeの公式動画も見てみます!
教えて頂きありがとうございました!

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/20(金) 09:31:38.57 ID:EDeWQ00b.net
無制限r19っておいくら?50万ぐらい?

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/20(金) 09:32:40.06 ID:uA8YPCNj.net
R19のアップデータまだかなあ
細かい挙動不審がちょこちょこある気が?

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/20(金) 11:56:15.80 ID:4rsbQIxs.net
うちのR19 Mac版はよく落ちるんだよな〜
以前は安定性が売りだったのに、色々無理してるんかな〜

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/20(金) 17:53:22.55 ID:6ymO8yJ/.net
おま環じゃね?

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/20(金) 17:55:23.56 ID:ZPwaWQE3.net
知らねえよそんなの
俺以外、全員同じ環境かよアホ

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/20(金) 18:13:08.25 ID:lyT0c7As.net
お前がアホなんだよ

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/20(金) 19:01:18.00 ID:K1sYk8f4.net
そもそも無理するほどのアップデートあったか?

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/20(金) 19:31:51.88 ID:bMYaEMti.net
ウチはwinだけどR18と変わらず安定してるなー
作業内容全然違うだろうから、なんとも言えないけどさ

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/20(金) 21:44:12.03 ID:udPIAf5x.net
満身創痍のアホだよ

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/20(金) 23:03:34.60 ID:8wVCjpcM.net
いや
ダイナミクスなんだけどね
落ちるの
スパーンと逝くのよw 気持ちよくスパーンと
あまりにスパーんと落ちるから、まあイライラは最小限で済むんだけどさ
まあ おマカんでいいよ

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/20(金) 23:22:20.40 ID:vZZg8pU9.net
Redshift使ってる人に質問なんだけど
C4D Shaderのプロクシマルって正常に動作するのかな?
設定したヌルについて来てくれない

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/21(土) 08:32:13.70 ID:qIOCTlN2.net
R19MacだけどxRef使ってて自動保存がONだと
参照中のファイルパスがおかしくなるかもしれない

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/21(土) 15:11:43.18 ID:TiN3qN2o.net
>>714
誰かこれ教えてくれー
50万のやつ買うべきなの?買ったら永久無料?
レンダリングが有料のやつあるようなこと書かれてたんですけどー

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/21(土) 19:50:06.57 ID:cQaswLMH.net
CGINで見たら乗り換え版Studioが358,560円(保守なし)だな
だが保守付425,520円にしとくが吉
下位版は機能制限があるのが当然だが後であの機能が無いとかなんとか逆恨みする人がいるのでやめとけ

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/21(土) 20:16:28.67 ID:lRLmgJHe.net
心配しなくても制限が10年前のまま固定でメタセコに毛が生えた程度の機能しかない
下位版なんて誰も買わねーよ

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/21(土) 20:29:23.73 ID:qIOCTlN2.net
お、すまんな

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/21(土) 21:14:38.94 ID:XR/RJ/wz.net
永久無料の意味がわからんが

731 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2017/10/22(日) 13:34:13.60 ID:DPRvN3Fs.net
>>729

月額制じゃない、ということでしょ

732 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2017/10/22(日) 13:35:30.35 ID:Shn+0BI2.net
>>727
ありがとうございます助かりました
早速購入検討します!

>>730
1年間ライセンスとかもあるみたいなのでー

733 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2017/10/22(日) 17:05:21.15 ID:BZSS/2fc.net
永久ライセンスです
今後アップデートを望まんpxbっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっx、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、

734 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2017/10/22(日) 17:16:06.17 ID:BZSS/2fc.net
ごめん 寝ぼけてたw

735 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2017/10/22(日) 17:18:22.29 ID:IGtSPSKq.net
C4Dはサブスクリプションじゃないから永久に使えるよう

736 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2017/10/22(日) 18:21:25.23 ID:S3XA2p/G.net
>>735
いや今は永久ライセンス版とレンタル版とがあるみたいよ
レンタルの方を選ぶ人がいるとは思えないけど
一応そこは間違えちゃあかん

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/22(日) 21:59:07.04 ID:BZSS/2fc.net
>>736
50万のやつって言ってんだから
レンタルなわけないだろ…
知ったかぶりは勘弁

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/23(月) 17:09:57.61 ID:j1th4lo2.net
レンタルのは日額とか3ヶ月とかのアレでしょ

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/23(月) 17:14:03.96 ID:x7Uh8tx7.net
アレだよ

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/24(火) 11:01:02.95 ID:fo/LxjpO.net
TeamRenderは改良されないのかな。
r18の体験版試したらレンダリング途中再開が出来ず最初からになってしまった。
そのせいで未だr14からアップグレードできず。

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/24(火) 12:55:11.63 ID:cJIFr+vU.net
>>740
そりゃできないだろ
体験版はTeamRender使えないぞ。

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/24(火) 14:51:27.27 ID:fo/LxjpO.net
>>741
買わないと試せないか…
使用者いたら感想聞きたいです

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/25(水) 18:37:41.35 ID:deRZPk7V.net
>>742
自分は静止画だけどR18のTeamRenderは役に立ってるよ
2台繋いでるけどレンダリングは倍程速くなるし(もちろんPCによる)
プライマリ側で制御してスレーブ側だけにレンダリングさせたり、途中で参加したり
抜けたりもできるのでプライマリ側では常にモデリング作業を続けられて役立ってるよ
落ちたこともないしね

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/25(水) 21:46:07.13 ID:LaLLFt/s.net
>>740
r19はマルチパス書き出すとrgb画像勝手に書き出されたり、最後のフレームが異様に遅かったりとバグだらけ

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/26(木) 16:29:49.81 ID:6Qgc+5PO.net
AEにcinewareでカメラ持って来た時
ヌルに入ったカメラがバグるのどうにかならんのかね

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/26(木) 20:35:32.37 ID:4QqWkDei.net
>>743>>744
参考になります!
静止画のレンダリングには役立ちそうなんですけどねえ。主に動画を書き出す場合が多いのでR14のNetRenderは不具合もなく素晴らしい性能なんすよね。

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/30(月) 16:44:37.47 ID:Uy5Zwo16.net
バインドした後にジョイントの位置を修正する方法はありますか?
ウェイトをある程度調整した後にボーンの位置の間違えに気づいてしまって…

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/31(火) 16:18:03.01 ID:81m/F3Ce.net
>>747
これじゃろ
ttp://www.tmsmedia.co.jp/phpbb/viewtopic.php?f=4&t=839&p=2857&hilit=%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%88#p2857

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/31(火) 17:54:14.33 ID:CeF46HiR.net
>>748
何この回答。機能をつくるってw ふざけた回答だな

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/31(火) 18:54:42.63 ID:lcidba5T.net
宮田さんと冨士さん、
2人の関係ってどんな感じなんだろう
仲良いのか悪いのか

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/31(火) 18:54:51.26 ID:fiKYi6MY.net
>>749
その後で宮田さんが簡単な解決法さらっと出してて笑った
MAXON日本も、冨士の扱いには相変わらず苦労してるみたいだな

ここで冨士上げしてる奴たまに見かけるけど
この程度だから信用するなよ

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/31(火) 19:18:24.61 ID:gAo3qXim.net
今は宮田さんと田村さんで色々やってるし富士さん扱い困るよな

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/01(水) 03:56:22.03 ID:6yXfWxnt.net
感じ悪くて草
答えてやってるんだ感ぱねぇ

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/01(水) 04:12:37.22 ID:Me4Qbqa/.net
そこのコミュニティの人間関係は知らんが
お前らの「あいつ感じ悪いからハブっちゃお」という感じのザコ臭がハンパないのはわかる

ユーザーが少ないソフトのコミュニティに限って
少ない人間同士でこきおろしあってるんだよな

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/01(水) 07:37:57.07 ID:WrFopM5c.net
>>754
お前冨士知らんの? 日本のCG界を代表する老害だぞ

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/01(水) 08:03:53.53 ID:/Xwzhp6P.net
冨士さんの実力自体はみんな認めるところなんだろうけど、
結構アーティスト精神の強い人だからそれで度々衝突が起こってるって気がする

ビジネスに関わっていながらも
そのアーティスト精神を最優先にしてるのが良いところでもある反面、
余計な軋轢生んだりもするから幼稚と受け取る人がいるのも分かるわ

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/01(水) 14:34:54.73 ID:+TpMB9JA.net
冨士がアーティストって違和感ある
エンジニアだろ

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/01(水) 14:51:30.73 ID:/Xwzhp6P.net
自分は冨士さんの本やツイート、解説動画を見てて
アーティスト志向が強い、または憧れてる様な印象を感じたよ
芸術や絵に関する例え話もよく出てくるし

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/01(水) 14:54:52.94 ID:+TpMB9JA.net
アーティストを何だと思ってるの?

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/01(水) 15:01:56.00 ID:/Xwzhp6P.net
>>759
ただの自分の感想だからそこまで反応してくれなくてもいいよw
要は芸術肌な人なんじゃないかな?って事さ

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/01(水) 16:17:34.36 ID:+TpMB9JA.net
社会性に乏しく自分勝手な人間
という意味で言ってるなら同意

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/01(水) 18:50:55.39 ID:f53jX6EO.net
富士さんは会ってみるとすごい優しいんだけどね
何故かフォーラムでは上から目線

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/01(水) 18:51:16.88 ID:ZQy8yC36.net
アーティストとか芸術家肌って、便利なことばだよねw

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/01(水) 19:32:17.39 ID:QXxC6jeW.net
おまえたちその話題好きだな
しかし注目するべきは質問者の方だ
芸術的な回答をされても色々なやり方があるんですね勉強になりましたと
丁寧に返事するその人格
日本もまだまだ捨てたものではない思いました

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/03(金) 22:45:23.57 ID:+K0B7ayb.net
学生版C4Dインストールしたけどすげーなこれ使い易くて楽しいわ
まぁ仕事にできるほど使いこなせる気もしないし買うにも高すぎるから学生の間だけの趣味になりそうだけど

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/03(金) 23:26:03.69 ID:Dl4YZPtA.net
>>765
仕事しだしたらすぐ買えるよ。

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/03(金) 23:39:51.28 ID:pJd4Xy9W.net
>>765
そんなこといちいち報告しなくていいです

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/04(土) 02:01:12.38 ID:G4E5HilW.net
>>765
よかったな
>>766
>>767
趣味というのは大切なものだと思うんだ
そのために気に入って使うなんてこれ以上ない誉め言葉だぞ

769 :sage:2017/11/06(月) 20:24:14.35 ID:HRqoBHOq.net
アニメによくある
眉毛とか眼球だけ髪の毛貫通させるのってどうやるんだろ
けものフレンズでやってるしC4Dでも出来そうなんだけど

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/07(火) 09:25:37.10 ID:4nX0iU3N.net
コンポジットすれば良いのでは

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/08(水) 19:52:43.01 ID:IgCUpi+6.net
次のx-particleやばいね
特にモデリング機能
ブールの上位互換的なことが出来るみたい
https://youtu.be/aNFOQ2jOL50

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/10(金) 13:36:04.62 ID:H0mA5mQh.net
>771
予約してある。
realflowとtfdが不要になるくらい進化してて欲しいなあー

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/10(金) 14:33:31.53 ID:CWjfv2Xs.net
お前が持ってても意味ねーから俺にくれよ

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/10(金) 22:57:10.30 ID:WnoVh0MH.net
流体はほとんど最後発だから期待したいが・・
シミュ自体はほぼどれも同じだからどういうメッシュ化をするかなんだよな・・

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/12(日) 15:13:56.00 ID:JH0GPS5t.net
どうせドロドロのゲロみたいなのしか出来ないんだろw
サラッとした流体はいつになったら出来るようになるんだよ!

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/12(日) 17:50:12.93 ID:/9cdXy5e.net
krakatoa 買えばいい

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/13(月) 02:33:23.02 ID:J+KVUAEs.net
スカルプトがZBrushより重いんだが俺だけ?
服の縫い目とかZBじゃなくC4Dでやろうとしたんだが500万ポリゴンくらいでストロークがカクカクしてムリポ
ZBだと全然軽いと思うんだけどね

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/13(月) 02:54:44.06 ID:/JcU6m1P.net
ZBrushの描画処理は特殊だからね
他のスカルプトに比べて格段に軽いのが特長だから同じ感覚でやるのは無理

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/13(月) 22:03:10.97 ID:Tx41q0lN.net
キャラクターのスカートにリグ組んでIK入れてってやったらちょっと動かしただけでドババァーンズババーってなってつらい
エクスプレッソで角度に制限とか入れなきゃいけないのかな…むり…

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/14(火) 10:10:15.16 ID:0bFv8kvS.net
>>779
やり方間違っとるで
普通はドババンズババンビュビュビューンならん

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/14(火) 10:12:24.25 ID:pRiscA2M.net
デフォルメキャラなら手付けで頑張るのはどうだろうか?
キャラが歩き始めたら1テンポ遅れて追従、止まったら1テンポ遅れてふわっと前へ行って戻る…みたいな

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/17(金) 11:04:37.63 ID:4vOv1cE4.net
非破砕で交差したオブジェクトのブールを無理やり出来ないかなぁってやって見てたけど難しいね
どうしてもキャップ的なものが作れない
昔はrbooleなんてものがあったみたいで羨ましい

擬似的にアルファチャンネル使ったやり方あるけど
交差するオブジェクトってなるとダメだし
どうにかして断面に複数のスプライン生成できないもんかね

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/17(金) 11:34:33.83 ID:4vOv1cE4.net
因みに上記の交差オブジェクトってのは2つ3つではなくて
クローナーで増やしまくった物ね
数個ならブールの合体でなんとかなるんだけどなぁ

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/18(土) 01:24:31.41 ID:X8ylp/zO.net
776やけど2つ個別でGPU積んでるのが原因だった
nVIDIAのやつやけどコンパネでOpenGLレンダリングGPUを選択するところがあって
そこで使ってないGPUが選ばれてた
自動選択でもいいはずなんだけどR18ではプライマリの使ってないGPUが有効になってるのか
ずっとソフトウェアのOpenGLだったのかな信じられんくらいヌルヌルになった
R19だと自動選択でも使いたいGPUが利いてるのかヌルヌルやった

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/18(土) 04:40:11.84 ID:NdMGE7gn.net
ヌルヌルはいいよな
たまらんぜよ

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/18(土) 07:51:40.35 ID:k99qFY0b.net
>>780-781
まずリグの組み方の知識がないから雰囲気でやってるのよね…
アレなことにならないようにそーっと慎重に動かしてても、グリンって曲がったあとは画面の視点移動するだけでギョンギョン捻れてってヤバい
c4dでスカートのリグ組む上で参考になるサイトか動画は無いだろうか

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/18(土) 15:21:30.48 ID:NdMGE7gn.net
>>786
そもそもスカートにIKって必要ある?
スプラインIKを物理演算させるならわかるけど
こういう事したいんじゃないの?

c4d dynamic spline IK
https://youtu.be/i29GOoX8_-Y

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/18(土) 18:22:22.80 ID:hx/45leq.net
C4Dだけで完結しないんじゃないの

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/18(土) 19:09:54.09 ID:NdMGE7gn.net
そういう話じゃないでしょ

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/19(日) 06:36:29.04 ID:tSELFJiv.net
ベンドデフォーマーで対象オブジェクトの軸を動かさずに左右対称に曲げたいんだけど
デフォーマー自体の座標を曲げたい角度の半分回転させる以外の方法あるの?
デフォーマーに中心から両方向に曲げるオプションがあれば一番良いんだけど

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/19(日) 15:02:25.64 ID:IkhY/mF6.net
>>790
デフォーマを左右に1つずつ作ってリンクさせる

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/19(日) 17:07:11.98 ID:foilfKRG.net
ラップデフォーマー使うべきなんかな

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/19(日) 18:13:45.50 ID:d11a4XBQ.net
>>790
こういう事?

https://dotup.org/uploda/dotup.org1392339.mp4

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/21(火) 11:05:34.23 ID:OCVA7lGj.net
>>793
そういうの出来るんだ。
何度みてもどうしてちゃんと対称に動くのか分からんがw

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/21(火) 11:55:22.17 ID:jn7XvyeF.net
R19用のVue xStream 2016プラグインがやっと出た…

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/21(火) 13:05:11.42 ID:z5uz2COh.net
>>793
これどうやってるの?

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/21(火) 13:07:35.19 ID:OA5Oq0K8.net
>>794
オブジェクトの属性でモードが無制限に影響、減衰無限にしてい制限てないからですね。反対側も同じ変形(逆)にするには屈曲のボックスを片側に置けばいいです。

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/21(火) 15:17:32.24 ID:z5uz2COh.net
そうか無制限にすれば円は作れるのか

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/23(木) 20:02:23.28 ID:Uc0dyW8E.net
MODO indie 10 を購入する
-60%
\ 29,800
\ 11,920

MARI indie 3.0 + MODO indie 10 Bundle を購入する
-60%
\ 37,980
\ 15,192

安すぎwww

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/24(金) 10:20:48.63 ID:MdjLcwQg.net
xparticles270ユーロなんだけど買いかな?
これより安くなることってある?

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/24(金) 10:27:20.17 ID:MdjLcwQg.net
あー安いとおもったらフリーアップグレードなしなのか

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/24(金) 11:48:02.46 ID:vEoDhzKz.net
持ってなくて欲しいなら買いだと思うが、
アップグレード価格が新規と大して変わらんのがなー

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/24(金) 19:18:56.73 ID:NINwxrQt.net
x-particles、標準パーティクルの完全上位互換だと思ってたんだけど、剛体オブジェクトがドサドサ積まれていくみたいな単純なことが出来ない…
勉強不足だったらいいんだが。

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/24(金) 20:54:39.95 ID:5IMkjBiF.net
MODOラーが迷惑をかけて申し訳ない

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/25(土) 09:18:57.31 ID:Gv2fV3Tk.net
いつもの事だし
C4D使いはほとんどここに来なくなったので
無問題!

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/25(土) 10:20:17.37 ID:09yBpuNX.net
スレタイでたどり着けない説あります

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/25(土) 11:21:57.36 ID:pWUm/34n.net
>>806
言われてはじめて気付いたw

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/25(土) 16:26:31.63 ID:GEUzxNYq.net
キャラクターの指をxpressoで制御しようとしてるのですが、これ設定したxpressoを左右反転してコピーすることって出来ませんか?
右手をよっこらよっこら設定したあと、全く同じ設定を左手にも設定すると思うとなんだかいろんな事を考えてしまいます

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/25(土) 18:00:03.86 ID:GEUzxNYq.net
>>808
やってみたら普通に出来ました、失礼しました

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/26(日) 12:10:20.99 ID:fUO0HOJe.net
>>805
c4d使いはみんなどこ行ってるんですか?

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/26(日) 16:01:50.26 ID:BnIPfxKR.net
ツイッターで低レベルの「俺すげーだろ?」大会してるよ

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/26(日) 16:42:43.65 ID:e2K0/c7D.net
自慢とかしてないけど
公式が宣伝対象にしてるからそう見えるだけ

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/26(日) 19:13:49.79 ID:a2C+pLFo.net
公式のリツだけ見てるからそう見えるだけ
自分で#C4Dを検索しな

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/27(月) 09:50:05.79 ID:eTOoOIXK.net
言われてるようにツイッターの海外の投稿とかVIMEOなんか
見れば良いんじゃねーの?
国内は何だこれってのが多くて
やっぱりC4Dってプロの間で普及してないんだなってのが実感できる

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/27(月) 14:08:25.85 ID:K1YxspqJ.net
広告やプロダクトでは結構使われてるけどそういうデータっておいそれとネットに上げられない、企業との契約があるから
あとフリーランスがネットで仕事募集する系の業態じゃないから
ポートフォリオをネットで積極的に披露する必要性が薄い

いいソフトなんだけどモデリングがやリトポでの進化が立ち後れ気味で、
ゲームエンジン対応も積極的じゃないからいまいちエンタメ分野への進出度が低いのは否めない
インディーズやホビーに使うには高すぎるせいもあるかも

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/28(火) 00:42:31.06 ID:42kX3Ixs.net
AdobeのCCに入れてくれたら爆発的にユーザー増えるし確実に3dcgソフトのトップに立てるのになぁ
早くAdobeに買収されろよ

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/28(火) 00:48:09.60 ID:0rfgo6AY.net
そして開発が止まると

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/28(火) 01:24:20.67 ID:+Tr02Wax.net
Adobe流のソフトにはなって欲しくないなあ

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/28(火) 01:59:09.58 ID:IHoGIHJX.net
確かにシェア一気に伸びるし、微妙なソフトは終了だろうね
Adobeは買うかな・・・、MSですらSI見捨てたりしたからね
Visual Studioに付けてくれればと思った時期もあったなぁ

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/28(火) 04:54:45.91 ID:3R99cJpm.net
Adobeは3DCGのソフトを上手に販売できるだろうか?
この手のソフトの多くが既に売買されたことを思うと
開発と販売を継続することは簡単ではないことがわかる。
だからマクソンはよくやっていると思う

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/28(火) 05:02:13.86 ID:g9Mw80wJ.net
MSは企画力や開発力はド三流だよ
金を湯水のように使いまくって技術/会社/製品/ソフトを買ったが成功した製品どころか
きちんと継続維持できてるのですら5%もないだろ。継続力が無いんだよね
技術をちゃんと時間をかけて研究・熟成させるって言う頭がないから何やってもダメ
だからスマホやモバイルもあれだけいろいろやっててまったく駄目

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/28(火) 17:01:41.22 ID:OemYS4iO.net
adobeシリーズに入ったところで
既存のadobeユーザーからの敷居が高すぎるからないと思うわ
俺自体AfterEffectから入った口だけど慣れるまで相当時間かかった

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/28(火) 18:04:10.42 ID:BBOd7bxA.net
Dimensionの方向だけで充分そう。

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/29(水) 02:38:41.64 ID:41kPJwos.net
Expressionつう良いソフトをクズにしやがった

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/29(水) 07:17:00.19 ID:I8KvMbGq.net
>>818
>Adobe流のソフトにはなって欲しくないなあ

たしかにねぇ。
でも、ベジェのコントロールは、Aiライクな方が嬉しいけどなぁ。
同時押しショートカット・キーのアサインなんかも。

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/29(水) 12:14:20.23 ID:+qxSV5vt.net
質問いいですか?
デフォーマと変形したくないオブジェクトがあった場合
一緒に移動するのってどうしたらいいですかね?
同じヌルに入れちゃうと変形しちゃうので

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/29(水) 12:55:47.82 ID:ejdQLnmh.net
ヌルを入れ子にすれば良いじゃない

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/29(水) 14:41:13.03 ID:+qxSV5vt.net
>>827
ヌルの中にヌルを入れてその中にデフォーマってことですかね?
仮にそのデフォーマで変形かけているオブジェクトが下層のヌル内にあって
そのオブジェクトは一緒に動かしたくない場合はどうでしょう?

ちなみに使ってるデフォーマは屈曲で、移動しながら平面をクルクル巻にしたいと思ってます

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/29(水) 15:36:48.59 ID:weFRHu3r.net
>>826
デフォーマを変形したいオブジェクトの子にすればいい
>>828
親子関係はコンストレイントで上書きできる
それにしても画像や動画を表示できない掲示板はQ&Aに不向きだな

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/29(水) 16:39:53.68 ID:lAIGtsuU.net
>>829
コンストレイントは初めて知りました!
これで出来そうです、ありがとう!

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/02(土) 01:18:15.27 ID:uyMlGBEw.net
クローナーでブロックを積み上げた壁をリジットボディにして衝突をトリガーにして崩す場合に
そのままでは衝突を逃れて空中にブロックが残ってしまう場合があるのですが何か対策手段はあるでしょうか?

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/02(土) 16:08:46.05 ID:0zKhmGCe.net
トリガー速度しきい値を下げるとか?

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/03(日) 06:07:18.99 ID:mb3Q+AdC.net
トリガー即座じゃあかんの?

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/16(土) 15:24:49.82 ID:TlP34t5k.net
GSGあたりがiMacPro最強構成で購入してくれる事を楽しみにしている

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/16(土) 22:15:30.93 ID:bUT8VNAY.net
eGPUした方が賢くね?

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/16(土) 23:03:02.49 ID:JtJP+YqX.net
邪魔じゃん

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/19(火) 10:23:16.43 ID:tZkB1FCE.net
>>834
HighSierraはサポート外っていう

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/19(火) 11:25:32.82 ID:Wctdox2q.net
gtx1080Tiを5枚刺したPCでCinema4DとAe使ってみたいわ

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/20(水) 17:50:58.17 ID:KcFh2bqY.net
1080tiとRedshiftを自分へプレゼントしました。作業楽しくなった!

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/20(水) 18:41:56.92 ID:QlYJ7sTr.net
レンダラーを初めて買うならredshiftとoctaneのどっちがいいのかな?
octaneはtoonが使えるようになったらしいけど

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/20(水) 22:59:31.11 ID:ifBCLk3S.net
フィジカルも使いこなせないお前らが何使ったって同じ

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/20(水) 23:01:45.55 ID:fLB/TRwR.net
質感極めたいならredshift
とにかく手軽にGI使いたいならoctane
という勝手なイメージ

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/20(水) 23:37:43.34 ID:QlYJ7sTr.net
>>842
サンクス

octane…速い
redshift…最近使い始める人増えてる
ぐらいののイメージしかないやw
とりあえず来年はoctane買ってみるかなー

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/21(木) 15:38:35.43 ID:YUT58Zxo.net
え、みんなアーノルドだとばかり思ってましたわ

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/21(木) 16:46:47.63 ID:wSLff3hm.net
Maya maxユーザー以外がArnold 使ってたら痛い目にあわされるの目に見えてるわ
Redshiftが鉄板だろうね

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/21(木) 18:12:37.94 ID:sYu1TKOF.net
RedShiftってマテリアルとかがVrayに似てるらしいね。
使ったことないけど

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/21(木) 22:47:34.73 ID:SMUXGTN9.net
cudaならredshiftだね
マジで爆速
ノイズリダクションがまた秀逸
グラボどんどん増やしたくなる沼

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/22(金) 00:31:35.17 ID:HORYysz5.net
動画用途にもredshiftは向いてるね。

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/22(金) 05:54:55.27 ID:yIo97lys.net
海外ではVRAYが多い印象だけどRSの関心も高まってきてるよね
なんか世界的にRSブームになりそうな予感

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/22(金) 11:17:06.70 ID:fc5V6Ndd.net
Redshiftの公式ではロードロックはpermanentで500ドル。
日本のボーンデジタルでは70200円。さらにノードロックメンテナンス更新というのがが35100円。
本家が料金体系変えたのかね。日本で買った人辛いやん。

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/22(金) 13:40:56.28 ID:+1ebky4/.net
フジはレンダラー何使ってるか知ってる人いる?

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/22(金) 14:22:15.77 ID:u438ZvnK.net
>>847
cudaならredshiftかあ
1080tiと一緒に欲しいなあー、まずPCごと買い換えねば…

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/22(金) 15:28:07.53 ID:QPXd9NO0.net
体験版使ってます。レンダラーで「CinaMan」というのを選ぶとエラーが出ますが、これはどういうレンダラーですか?

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/22(金) 15:29:59.73 ID:IqLj7urW.net
マックで使えるいいレンダラーないですか?

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/22(金) 16:12:22.27 ID:bwYWy7kn.net
>>853
RenderMan

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/22(金) 19:14:45.75 ID:7WFNPTEL.net
>>854
標準で色々付いてるやん
それじゃダメなん?

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/22(金) 20:44:10.34 ID:IqLj7urW.net
>>856
オクタンみたいなのがいー

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/22(金) 21:48:10.65 ID:9ZBAwmMw.net
3角ポリゴンの素材集を4角ポリゴンにしたいんだけど、よい方法ないでしょうか。

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/22(金) 22:49:44.70 ID:k0Alwhwr.net
>>858
4角ポリゴン化押す(どストレート)
ゼブラでオートリトポ、気に食わない部分は手作業(テキトー)

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/23(土) 05:06:26.91 ID:RGAZfZcR.net
>>859
ありがとうー!
素材が悪いのか多角化をかけると法線がグチャグチャに。。。

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/23(土) 23:27:43.83 ID:YGlCzfaw.net
teamrenderみたいにクライアントのgpu使った分散レンダリング出来るレンダラーあるんですかね?

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/23(土) 23:56:21.73 ID:6XFG5YrV.net
>>857
「みたい」をくわしく!

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/24(日) 02:56:22.64 ID:sWfri2EV.net
>>862
豊田遼吾みたいな感じ
でもコロナって気色良いの見つけたからもう大丈夫
すまんこ!

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/26(火) 15:37:39.70 ID:iDxFrixi.net
Amazonで予約していたのが届いたて、ざっと目を通したけど。
内容は別にして、この手の教材にいまどき単行本の形態は辛いな。画面キャプチャーとか見辛く、もちろん拡大もできないし^^; 当方老眼も出てきているのでもうこの手の教材はWebかPDFなどのデジタル書籍でないと無理。あと画面キャプチャーも動画でなきゃね。

CINEMA 4D プロフェッショナルワークフロー:コンセプトから完成ビジュアルまで、第一線で活躍するクリエイターたちによる制作ノウハウ
https://www.amazon.co.jp/dp/4862464009/

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/26(火) 19:27:19.19 ID:yAT0E7Gx.net
>>864
老眼鏡使えば解決

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/27(水) 04:13:54.21 ID:q8XxMwPk.net
技術系の本は検索できないと辛い体になってしもうた

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/27(水) 15:09:12.18 ID:FA9FW2F3.net
コンノさんのチュートリアルがやっぱ最強だな

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/28(木) 11:55:03.99 ID:2iWz6fAt.net
すごく初歩的な質問なんですが、
オブジェクトにサブディビジョンサーフェスを適用すると元のオブジェクトのアウトラインが表示されないです。
どうやったら表示されるんでしょうか?

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/28(木) 14:22:40.09 ID:L7OjCcIH.net
>>868
まずCキーを押して編集可能にする
そして
フィルタ>SDSケージ
オプション>isoline 編集
このあたりをお好みでいじる

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/28(木) 15:26:43.84 ID:2iWz6fAt.net
>>869
ありがとうございます!

解決しました!

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/29(金) 15:44:34.05 ID:1JSlNxZ7.net
>>867
あいつの声ボソボソこもってきこえねぇよ
それでもってチュート最強は富士だから

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/30(土) 10:44:16.16 ID:SRkk1NcS.net
>>871
喋りのチュートリアルってあんまり見たこと無いな
講演で聴いたときは確かにそんな感じだったけど
MSA向けのPDFは分かりやすいよ

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/30(土) 16:13:52.22 ID:Hp7G0Fs4.net
誰でも簡単にネットで稼げる方法など
参考までに、
⇒ 『半藤のブブイウイウレレ』 というサイトで見ることができます。

グーグル検索⇒『半藤のブブイウイウレレ』

5D8QEOM4F0

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/30(土) 18:17:58.19 ID:uSMcFxBi.net
ハードの構成を変えてから、いつもじゃないけどC4Dがクソ重くなる。起動直後の床の表示すら数秒かかる感じ。あらゆる操作に時間がかかる。この現象が起きないときは普通にサクサク動く。
ハードはHD以外を全部変えた感じ。

というか訳あって今はインテルHD4000で作業してるんだけど、そのせいなのかな?

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/30(土) 19:40:36.54 ID:0NB5yqff.net
一般設定のハードウェアOpenGLのチェックを外してみては?

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/30(土) 21:44:58.81 ID:uSMcFxBi.net
>>875
なるほど
グラボを実装するまでそれでやってみるよ
ありがとう

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/07(日) 18:11:01.81 ID:d6o2NGpp.net


878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/09(火) 11:16:39.93 ID:SM4Yn4uk.net
昨日さんまの夢スペシャルみた
俺もプロジェクトマッピングつくりたいんやけど
シネマ4Dがあればああゆうのできるん?
あのガキも3Dゼロから初めて5ヶ月ですげえの作ったし俺もやりたい
成人祝いでPC買ってもらえるからこれを機に始めるからよろ

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/09(火) 12:39:41.13 ID:p0qkJv7k.net
C4Dより根気の方がいるかもよ

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/09(火) 13:00:32.85 ID:h54ZNC5O.net
ソフトは何を使っていましたか?ソフト名はテレビで言わなかった。ハリウッドは聞いた

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/09(火) 21:58:50.86 ID:lmvXGjjp.net
>>878
才能がないと無理。
つまりお前には不可能

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/09(火) 23:39:19.36 ID:wBBoXBy4.net
>>878
なんで使ってるソフトがシネマ4Dて知ってんの?
キモ

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/10(水) 00:07:13.33 ID:tnE2iGeW.net
879
あのガキがシネマシネマゆーてたやん
880881
ゴミは消えとけw

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/10(水) 00:27:28.06 ID:tnE2iGeW.net
PC買うゲーミングのomenxノート30万する
最初あのやべーボックス45万にしようかと思ったけど流石にやばい
親はPCでじいちゃんもくれるから将来アーティストやるからシネマ4D買って貰う
でもシネマはタダで手に入る事がわかったからその金でバイク買うわww

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/10(水) 10:30:22.16 ID:KcRwF4E+.net
将来じゃなくて今からやれよ

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/10(水) 12:26:02.32 ID:GFAW06EW.net
>>878
C4Dがあればできるんじゃなくて、
お前さんの努力とヤル気、あとは周囲の協力とかがあればできるよ
場合によってはC4D以外のソフトのほうが向いている可能性もある

何よりもまず、こんなクソ板で質問する情弱体質を治すことから始めな

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/10(水) 14:56:00.71 ID:EoQuMxTf.net
3月からMSA値上げかー。今のうちに来年分の振り込みできたらいいのに。

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/10(水) 17:12:30.04 ID:fzTxUig7.net
MSAいくらになるの?
C4D使ってないから高いならやめる

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/10(水) 22:37:21.93 ID:eJIxm7Y9.net
Studioで税込8640円の値上げだわ、( ´ー`)フゥー...
まあ、2016年までに戻るわけだが。

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/10(水) 23:28:01.01 ID:qLSRKkGR.net
一旦値下げしてたんだっけか

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/11(木) 00:47:10.28 ID:AYtlNU+D.net
高いけどその程度ならまぁ…っていう微妙な金額。

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/11(木) 03:24:38.02 ID:zJz0oLqT.net
>>889
誤差程度だね
更新するわ

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/11(木) 05:22:13.38 ID:LWJkYkPO.net
勝手に更新しろよ

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/11(木) 07:16:32.16 ID:zJz0oLqT.net
>>893
朝から喧嘩腰たあ
お前さん徹夜明けだね?
ご苦労さん

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/11(木) 10:31:52.45 ID:UBRiiPhO.net
まあこの程度ならいいよ
C4D永久ライセンスが某レンタルの半額程度なんだから

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/11(木) 14:33:47.42 ID:zJz0oLqT.net
>>895
全く当てはまるものが無いんだがw
勘違い?

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/11(木) 15:04:36.21 ID:UBRiiPhO.net
>>896
別にわからなくていいよ

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/11(木) 15:17:06.25 ID:zJz0oLqT.net
>>897
やっぱり勘違いか
だよな、そんな某レンタルないもんな

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/11(木) 21:20:12.77 ID:w/K1RwU8.net
何言ってんだこいつ…

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/11(木) 21:32:49.74 ID:9EjF4ITe.net
一日中スレに張り付いて煽ってる病院勢だろ相手にすんな

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/12(金) 11:57:39.36 ID:aIbc/k3z.net
>>896
Houdini FXのフローティングがそれくらいじゃなかったか。

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/13(土) 22:04:00.07 ID:XfohmX7Z.net
c4dって売れてるの?
Maxonの経営状態は大丈夫なのか
結局そこが気になる

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/13(土) 22:43:43.37 ID:M+bsREei.net
経営が大丈夫なら、こんなに高くないと思うんだよね。
あ、国内特有の問題なのかな。

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/14(日) 09:22:49.14 ID:WW0EX4RV.net
逆だろ
台所事情が悪くなると投げ売りして当座の資金確保に走る
強気なうちは健全経営だよ

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/15(月) 01:38:34.97 ID:OYBEg89z.net
ポリゴンペンでリトポロジやってるが、頂点追加が裏側の関係ない見えない頂点に結合して
気づいたら関係ないポリゴン作ってそれの修正とやり直しで全然進まねえ

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/15(月) 02:33:58.64 ID:/GOExf+v.net
>>905
まず
Pキーを押して頂点スナップをオフ
ポリゴンスナップのみにする
(頂点スナップしたいのであればオンでもよい)
そして
ビュー上部のオプションの陰線消去をオン

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/17(水) 15:28:21.67 ID:um3vARtj.net
値上げの件、六月にライセンス期限なんだけど、この場合はどうなるのか質問メールを二回送ったんだが、
返信来やしない。

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/17(水) 21:35:48.02 ID:8eelpPXf.net
>>907
メールじゃなくてtwitterで公開質問すると
すぐ答えてくれるよ

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/23(火) 22:30:40.88 ID:xOJ6Z/BK.net
maxon.deから怪文書が届いてるんだけどナニコレ

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/24(水) 00:30:21.16 ID:f4E7aPcp.net
なんかぶっきらぼうだし怖いよね。登録ためらうわ

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/24(水) 00:33:19.95 ID:6AYtjfUE.net
オイラも躊躇してる

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/24(水) 16:15:34.80 ID:JOllshUW.net
なんて言ってるの?

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/24(水) 16:21:57.86 ID:DiVmwt2W.net
怪しみながら登録してみた。
持っているライセンスの一覧が出てきたから、変なメールではなさそう。

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/24(水) 17:29:06.07 ID:t0OgbkSe.net
日本のサポートに聞いてみたけど、
あれ怪しいメールじゃなくて正式なメールらしい

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/26(金) 17:32:49.21 ID:OC9tiYnH.net
うちには来ないけど
どういう契約してる?

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/26(金) 18:29:03.60 ID:of3Ca0R7.net
R19にしたけど書き出しが思いのほか不便だな
動画って何で出したらいいかな?
今まではMOVだったんだけど丸ごとなくなってるとは思わなかった

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/26(金) 21:36:15.51 ID:KqiawCm9.net
感覚がおかしい、むしろMOVで書き出してるサイトの方が不便

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/27(土) 11:51:23.52 ID:CnG7PYdo.net
そこは連番TIFFだろ

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/28(日) 10:08:41.38 ID:9cZt78+N.net
そうだゾ

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/28(日) 23:34:14.59 ID:D1zEU+Ff.net
僕は連番png!

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/29(月) 01:58:21.70 ID:aNECOMcp.net
え?
movで書き出せない??

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/29(月) 16:36:16.68 ID:2JPW4Dj+.net
>>916
丸ごとなくなってるは、言いすぎかな
コーデックがProres422/Prores4444/H264/JPGしか選べないって事だよね
まあ、C4Dで完パケる事はほとんどないし
納品フォーマットとしてはProresで良いので、問題はないかもだけど
Animationコーデック普通に使ってた人はショックかもね

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/30(火) 19:40:11.65 ID:HjdCK9nF.net
PRORES4444が使えるならアニメーション圧縮の存在意義は無い気がする

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/31(水) 00:16:41.79 ID:CpNW+YmA.net
時代の流れってやつやね〜

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/31(水) 20:43:31.69 ID:36o5OwqE.net
Vray for C4D 3.6をオークにて購入、今日シリアルが届いたのですがどこで入力すれば良いのでしょうか?
オークからは「インストールガイドは後からご案内します」とメールが来ていたものの、その案内は来ておらず、電話対応不可、サポートメールしても音沙汰なしで困り果てています。

Vrayインストール後、C4D起動画面の「ここにシリアル番号を入れてください」にシリアル入力してみましたが「番号が間違っています」となります。
申請したC4Dのシリアルは合っています。OS環境はWin7です。

大至急Vray作業が必要なためご教授お願いします!!

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/31(水) 22:16:08.70 ID:xAHdspBy.net
あーあ、、、、😭

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/01(木) 13:09:35.16 ID:r+52FutE.net
シリアルが届いた日に大至急仕上げなきゃいかん案件か
忙しそうで何より
俺なんか4年以上仕事してないわ・・
C4DもVrayも使えないけど、何か仕事くれ!

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/01(木) 14:10:18.80 ID:hGom5BVZ.net
ライトの発光、銃の閃光、煙などのエフェクトは3dソフト、それともafter effec
などの合成ソフトのどちらで加えるのが一般的なのですか?

後の修正を考えるとてっきり合成ソフトの方が簡単だと思っていたのですが、
いや逆のほうが簡単だという意見もあったので、それぞれの利点欠点を教えてください。

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/01(木) 15:20:51.62 ID:op4Sw3Rk.net
>>927
無職なの?

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/01(木) 16:33:30.10 ID:r+52FutE.net
>>928
後処理が普通です

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/01(木) 16:34:50.21 ID:r+52FutE.net
>>929
CGの仕事はしてないって意味ね
今やただの趣味

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/01(木) 16:58:46.04 ID:hGom5BVZ.net
929 thk

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/01(木) 17:03:47.93 ID:r+52FutE.net
略す系の人なんだね

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/02(金) 17:05:26.72 ID:VLRaErx3.net
>>925 迷惑メールに振り分けられてんじゃね?

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/03(土) 17:46:35.26 ID:x6/Pe7WF.net
>>922
windowsだとクイックタイムそのものがサポートから外れるんよ
だからMovで書き出せない

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/03(土) 18:21:19.07 ID:83kIKoav.net
明日のNHKスペシャル、人体CGをC4D使いのレジェンド達が制作したのが流れるって
俺ら雑魚どもは正座して見ようぜ!!

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/03(土) 23:24:13.14 ID:6dSAoMrgR
vrayはシリアルないよ

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/04(日) 10:21:57.15 ID:TZ9FRUNb.net
見ねーよバ〜〜〜〜〜〜カ!

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/04(日) 17:19:30.76 ID:Ai9ZSeTB.net
うちテレビ無いから・・・

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/04(日) 17:55:59.80 ID:yeWcRaCk.net
オンデマンドで見れるよ

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/04(日) 20:52:44.32 ID:SSaC/RKB.net
>>938-939
救いようのないバカ

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/04(日) 22:21:15.24 ID:Ai9ZSeTB.net
そんなに怒らなくてもいいじゃない・・・

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/05(月) 14:18:23.33 ID:6k+AF60P.net
へ〜
WindowsでMOV出力する人いたんだ

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/05(月) 16:00:12.86 ID:shZdIV0k.net
自分で見るだけなら、自分の好きなフォーマット使えばいいよ

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/05(月) 18:46:47.23 ID:6k+AF60P.net
そりゃそうだ

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/05(月) 21:02:46.46 ID:gO0lRizh.net
http://bigbig2018.seesaa.net/article/455353514.html

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/06(火) 01:04:41.92 ID:hDSbFtQ5.net
透明なオブジェクトを書き出してAE上で背景の屈折を含めて合成したい
屈折は正確じゃなくても良いので何か方法はありますか?

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/07(水) 18:23:26.89 ID:ogz9nXdo.net
>>947
C4Dから出力する素材では不足があるという話なのか、AEの編集技の話なのか
そもそも透明なオブジェクトとはどういうものか
情報が不足していて質問の意味がよくわからない。一つだけ言えることは
コンピュータが計算するので正確じゃないものを出すのは難しいということだ

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/07(水) 20:04:59.48 ID:z/M7Rtyu.net
>>947
それっぽくでいいならマルチパスでUVW書き出してエフェクトのディスプレイスメントマップかますとか

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/07(水) 21:24:24.61 ID:sIsGb38O.net
法線マップをポリゴンの表裏に2パスで書き出して
AEで上手いことやればできそうかも

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/09(金) 13:50:57.41 ID:8iAnhfLk.net
上手いことやれということだな
いずれにしてもスレタイを間違えた1を許さない

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/09(金) 19:08:49.54 ID:448VPZNB.net
そろそろR20かな
モジュール制に戻します
とかだったら笑う

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/11(日) 08:27:23.40 ID:cu+YFbQ1.net
R16からのキャンペーン中なんでアップグレードしてみる。

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 07:12:42.18 ID:rsUdLF8K.net
https://ameblo.jp/try-c4d/entry-11478540932.html
このチュートリアルで「どうやるんだろ?わかんなーいウフフ」で済まされた、まつげ用の板ポリをモーフに追従させる方法ってありますか?

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 14:26:50.53 ID:hHvUfbBO.net
>>954
オブジェクトを一体化する

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 22:05:42.48 ID:rsUdLF8K.net
>>955
うーん、やっぱそれしかないですか
ありがとうございます

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 23:01:27.73 ID:qcDpRYCW.net
>>954
こんなサイトあったんだ
ま〜ん(笑)さんらしくて微笑ましい

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 23:17:21.40 ID:2AoJd0mf.net
まだ書籍とか今程なかった時代に、
しかもprime版で丁寧に作ってくれてたから参考にしたなあ

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/14(水) 08:50:58.31 ID:SoS0ZlhD.net
むっちなつかしいね
今この人何してんだろ
>>957
何がま〜んだよ気持ち悪いな
お前絶対アニメアイコンだろ

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/14(水) 12:49:37.18 ID:C0PHEXKf.net
新参なので先人のブログを見つけるとじっくり読まないが拝みたくなる

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/14(水) 13:38:20.53 ID:Jwm6LMZK.net
>>959
色んな発言あっていいと思うし
ユーモアあったほうがいいけど
アニメアイコンだったらブロックする
存在がキモい

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/14(水) 13:45:04.95 ID:WRT5Dpuu.net
>>959
まんさん、多い日っすかwwwww

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/14(水) 16:07:29.66 ID:LeEDHIML.net
動物アイコンですすみません。

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/14(水) 16:37:42.82 ID:Fj4W520u.net
おっさんの実写画像のほうが気持ち悪い定期

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/15(木) 18:10:14.00 ID:2BNSZQ+E.net
>>956
Maxと違って要素選択しにくいから躊躇しちゃうよね

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/18(日) 04:43:19.92 ID:2qsWNLkm.net
>>956
それしかないわけではない
まつげの板ポリを複製してモーフターゲットを作ればよい
そしてまぶたとまつげのポーズモーフをXPressoでリンク

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/18(日) 09:17:34.51 ID:b7c1FuQR.net
一体化が普通だわな
どんなソフトでも
で モーフターゲット作りの時
まぶたとまつ毛を同じデフォーマで動かす

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/19(月) 21:02:24.16 ID:vDuFugNF.net
C4D葉っぱを作成、Redshift でテクスチャを表と裏で違うのを張りたいんだけど片方が両面にきてしまう。
C4Dのマテリアルなら表だけ裏だけを設定できるけど、Redshiftだとどこで設定すればいいんだろう?

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/19(月) 21:56:30.82 ID:PKcknWU2.net
>>968
RS Ray Switchノードを使う

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/19(月) 23:11:55.67 ID:vDuFugNF.net
>>969
ありがとうございます!

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/21(水) 12:10:07.97 ID:xNxCW84W.net
TMSからのメールでMAXON通信Vol,121が届いたけど、内容はともかく誤字だらけw機械翻訳レベル

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/21(水) 13:54:59.70 ID:P5+RfcUv.net
MAXON日本、一人でやってるから許してあげて!

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/21(水) 15:20:15.69 ID:EkmuGM4W.net
AIじゃない証拠!とか言って誤字脱字が貴重になるかもしれんぞ
今のうちに人間くさいメルマガを楽しんでおこう

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/23(金) 16:21:37.94 ID:BV7L9stG.net
違うオブジェクトを選択しても直前に編集してたUVの表示から切り替わってくれない
Mac R19.053使ってるんだけどみんなどう?

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/23(金) 19:16:48.73 ID:GF3dW74I.net
>>974
UV編集画面右上のロックアイコンがロック状態になっていないかご確認ください

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/25(日) 18:33:54.10 ID:BDhd73pi.net
例えば右眉につけたポーズモーフを左眉にミラーする方法があると思うんですけど、ど忘れしちゃって困りました
ググっても見つからないし…
どなたか教えてください

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/25(日) 21:17:02.45 ID:BDhd73pi.net
>>976
自己解決しました

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/25(日) 22:06:55.00 ID:EFq96Nwh.net
3DCGは初めてでC4Dを触っています
こちらの、MAXON JAPANの入門者向け動画が5年前と少し古いのですが
https://www.youtube.com/watch?v=iLTO7_sqgNw&list=PLD67M948D31EIvL6vAQnB9qTUAXmYjWoV
こちらを見ながら今のバージョンのを触ってもほぼ問題なく勉強できますか?

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/25(日) 22:33:10.03 ID:6lciw2WA.net
>>978
そだねー、問題ないと思います。

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/26(月) 10:38:59.21 ID:JDWrD4Wp.net
>>975
それでした!ありがとうございます!

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/28(水) 14:46:50.47 ID:Sq1MuJ0t.net
R20まだかな

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/01(木) 00:18:38.15 ID:yoqCRrJE.net
broadcastを買うならblenderをやってる方がいいですか?

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/01(木) 01:12:13.99 ID:Fw2f2SDN.net
そだねー

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/01(木) 02:00:52.74 ID:UGVtTiXh.net
>>982
ブレンダーからブロードキャストに移行した
結論から言うと、最初からスタジオ版にするのが一番だと思う

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/01(木) 02:47:21.17 ID:XUlyovIg.net
MAXONは、サードパーティプラグイン開発者のための新しいプログラムを始めます。
今後Cinema 4Dのコア変更に伴いSDKも大幅に変更されることを受け、登録された開発者に、定期的なSDKニュースレターとウェビナー、Cinema 4Dの将来のバージョンへの早期アクセスなど提供。
https://twitter.com/maxonjapan/status/968690782214397952

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/01(木) 06:34:25.10 ID:3WjkDvIk.net
>>985
<Cinema 4Dは市場で最も安定したC ++ APIの1つとして有名です。
冒頭からAPIオタク文化があるのかと感心した

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/01(木) 13:09:17.05 ID:7tK8HgtB.net
どんどんモダンになってくれるのは良いんだけど
下位バージョンのインポータが無くなるのはかなり手痛いな

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/06(火) 21:02:09.39 ID:j+ewWyZh.net
値上げー

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/06(火) 23:56:13.18 ID:dXWvHLCP.net
3Dソフトも併用がオススメ。ツールを使い分けることで表現の幅広がり、制作効率もアップ。
https://twitter.com/maxonjapan/status/969372909708836865

PrimeとBlender使えって事だな

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/07(水) 05:34:12.95 ID:CSezHwn8.net
なにその悪いとこ取り

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/07(水) 07:42:14.87 ID:wD+Vp0CG.net
無料のBlender+mantaflowに有料のC4Dstudio+x-particlesが流体表現で敵わないのがなあ…

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/07(水) 12:26:38.28 ID:7imBfkgZ.net
り、RealFlow…

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/07(水) 13:08:37.31 ID:wD+Vp0CG.net
realflowは良いけど10万ぐらいするからなあ
45万+10万出して無料のBlenderに負けてたらツラいわ
もちろん勝ってる部分もいっぱいあるんだけどさ

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/07(水) 15:03:55.86 ID:ZCAG/cTy.net
BlenderはDCC市場のバランスを崩しかねないので
動向を興味深く観察している

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/07(水) 20:06:46.87 ID:8j+d4qkA.net
RealFlowって十万で買えるの?昔もっと高く無かった?

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/08(木) 00:42:30.85 ID:49F1DmwS.net
このソフトが1番恐れてるのがblenderだろうね
正直今のblenderの勢いでアップデートを重ねて行ったら、もう敵わんよ
MAYAみたいに広まってわけじゃないからね

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/08(木) 01:02:37.18 ID:MXEs1CEb.net
Blenderがmograh実装したら乗り換えるかもな

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/08(木) 01:32:26.63 ID:3a4vE9yw.net
そうだな調子に乗っている今のマクソンにはそれぐらい言ったほうがいいな

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/08(木) 13:45:34.12 ID:9lFO/303.net
MAXONはAdobeユーザー取り込めればそれで安泰だよ

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/08(木) 14:20:15.45 ID:gIBIko6B.net
【犯罪学者(76)】  正義面の負け組  <(*´∀`*)メロリンQ> 叩くのよくない  【アイドル(14)】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1520475068/l50

1001 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/08(木) 18:38:08.95 ID:3a4vE9yw.net
次のスレ立てお願いしますね

1002 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/09(金) 01:34:05.47 ID:AVhhw8iB.net
1000ならこのソフト開発終了

1003 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1003
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