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Blender 初心者質問スレッド Part31 【SLIP/IP無し】
- 194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/26(日) 01:47:10.85 ID:3zc7Aife.net
- 補足と>>189の件。
動画や静止画などBlender内で完結する用途の場合、
テキストやカーブを扱うときは、メッシュに変換しないで解決できるならそのほうが楽です。
他ソフトにポリゴンメッシュとして出力する必要があるときは、
メッシュ変換とか頂点数とか面の流れ(トポロジー)なんかを気にする必要が出てきます。
(作成物の用途が書いてなかったので、話がそういう方向になってたっぽい)
>>193のプロパティエディタは、右下のアイコンがいっぱい並んでるタブのあるエリアの事です。
各タブが〜〜コンテクスト。(コンテキストじゃなかった)
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