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Blender 初心者質問スレッド Part31 【SLIP/IP無し】
- 193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/26(日) 01:25:09.31 ID:3zc7Aife.net
- 書き込み前にリロードしたら解決してた!
>>172は>>190で解決>>191してるけど、書き込んでおこう。
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もしかしたら、複合パスでパスを重ねて穴空きに表示してる部分は、
ふち部分として認識されないのかも。
游ゴシックとかメイリオで試したけど>>172と同じだった。
詳しくはどうなってるのかわからないけど、
とりあえず「年」の文字では解決したので方法を書いておきます。
1) テキストオブジェクトを作成
2) テキストオブジェクトをカーブオブジェクトに変換
3) プロパティエディタのデータコンテキストでべベルを指定した時に厚みが付かない部分を、
編集モードで選択し、Pキーで別オブジェクトに分離する(年なら4頂点でできた四角形の部分)
4) 元のカーブオブジェクトと分離したカーブオブジェクトをShiftキーを押しながら両方選択、
Ctrl+Jで一つのカーブオブジェクトに再びまとめる
5) プロパティエディタのデータコンテキストでべベルと厚みを指定
これで複合パスだった部分もべベル効くようになったはずー。
イラレとかInkscapeだと複合パスって呼んでるけど、
Blenderで何て呼ぶのかはあまりこっちでカーブを使ったことが無くてわかってないです。
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