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【3Dモデリング】xismo質問・雑談スレ2【キスモ】
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/09(金) 08:07:50.43 ID:kbGK/WRA.net
- mqdl氏作成のフリーの3Dモデリングソフト・xismo(キスモ)のスレです。
現在は完成に向けて製作中とのことで、バグフィックスに協力して
ソフトの完成を応援・期待したり、ソフトの使い方やモデリング方法などの
情報交換などに。
■公式
ダウンロード先 http://mqdl.jpn.org/
不具合連絡フォーム http://mqdl.jpn.org/sb.cgi?cid=9
@mqdl Twitter 最新情報など https://twitter.com/mqdl
■Twitter検索
xismo from:mqdl
https://twitter.com/search?q=xismo%20from%3Amqdl
xismo
https://twitter.com/search?q=xismo%20lang%3Aja
■前スレ
xismo(キスモ)
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1458258613/
- 2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/09(金) 08:29:25.52 ID:kbGK/WRA.net
- xismo _ マニュアルー目次
http://mqdl.jpn.org/sb.cgi?eid=115
xismoについて - Togetterまとめ
http://togetter.com/li/920281
動画検索 xismo - YouTube
https://www.youtube.com/results?search_query=xismo
- 3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/09(金) 08:54:56.39 ID:b184Dr//.net
- スレ建て乙
しかし、バージョン152で完全に更新止まってしまったな。
- 4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/09(金) 16:26:33.97 ID:VqKPw/gA.net
- まだまだ物足りないけど
もう少し機能が上がれば、使う人は爆発的に増えると思う
- 5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/09(金) 17:09:28.41 ID:yxwRxOsO.net
- ただし作者はバイクと車に御執心中なので更新はしません悪しからず
- 6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/09(金) 22:52:21.91 ID:cpIHk+6A.net
- 作者はチャリの交通マナーを批判しておいてバイクでフラフラぶつかるおじさん
- 7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 06:43:44.14 ID:Ek8s334A.net
- 作者さんのやる気が復活するようにバグ報告をしっかりしましょう
- 8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 06:57:12.63 ID:Ek8s334A.net
- CG技術@2ch掲示板
● 個人叩き禁止
・一般人、作家、問わず個人に対する誹謗中傷は一律削除とします。
・作品に対する批判があるのなら、具体的に書きましょう。
● ツール叩き禁止
・個人叩き同様、〜終わってる、〜ユーザーは糞、等の叩きは禁止とします。
・ツールに対する批判要望は具体的に書きましょう。
● WAREZ、コピーネタ禁止
● 専門学校の話は専門学校板へどうぞ
・荒らし、煽り、騙りは完全放置でお願いします。
・その他は「削除ガイドライン」に準じます。
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 07:28:38.58 ID:YxF5CykE.net
- xismo専用アカのほう見ろよw
- 10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 11:39:11.40 ID:D4RVgZsr.net
- 前スレは1000にいってしまいそうだったので次スレ立つまで控えてました。
1乙
- 11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 00:41:04.72 ID:Lk3FTkyu.net
- スレ立て乙
- 12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 03:43:35.90 ID:3SJZFxXD.net
- ここ最近バイクで遊び呆けてましたが、今週はxismo更新も頑張ります!!
https://twitter.com/mqdl/status/775354116168036352
たのむよ
- 13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 05:06:29.69 ID:S3K1oTGW.net
- 更新「も」って事はバイクの方が比重高そうだなw
- 14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 15:47:59.25 ID:nEf9yZXN.net
- 事故って不随にでもなれば開発に専念できるのではとバカな事を思ってしまった
ほんとおまいらヒドい
- 15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 16:05:53.05 ID:Sz/HSJRF.net
- ヒドいのはお前だけじゃアホ
俺らのせいにすな
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 18:48:36.48 ID:l1dV7+UC.net
- >>14
不随になると開発もできないだろ生きていくのがやっとだよ
- 17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 12:04:18.34 ID:KM+tNgOk.net
- いっそ事故死すればこのツールが使い物になるかなんてチラチラ気にする必要もなくなるかな
なんて思ったりするなんて酷いなお前ら
- 18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 12:26:26.02 ID:ggSqkwXt.net
- mizno乙
こんなとこチラチラ気にせんと とっととプラグインでできた機能を実装しろよ
- 19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 15:22:17.23 ID:K2/bFXJn.net
- 熱いとばっちり
- 20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 17:07:26.65 ID:fz1LMi/R.net
- これのおかげでメタセコのケツに火が付いたのは確か
- 21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 18:30:44.92 ID:l6R13/Ja.net
- メタセコの話はメタセコのスレでやってくれ。
寂れてるようだしw
- 22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 20:54:41.21 ID:99ihHqcl.net
- フリーソフトとはいえ責任感なさすぎ
- 23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 21:29:34.38 ID:fz1LMi/R.net
- さすがにそれはお客様じゃね
- 24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/17(土) 16:32:51.53 ID:5BTS/+kX.net
- >>17>>18は何時もメタセコスレを荒らしている奴の自演マッチポンプ
- 25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/17(土) 16:40:21.80 ID:k+kUqqAa.net
- つまり、オワコン? メタセコはオワコンなの?
- 26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/17(土) 17:49:07.44 ID:H5qZo1Vr.net
- どんだけメタセコ憎いのよ作者さん
- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/17(土) 17:55:15.97 ID:9G7Cxm/y.net
- モデリングソフト作ったらメタセコが憎いことになるらしいぞ
- 28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/19(月) 10:20:07.47 ID:796Ar8d7.net
- むしろmznのほうがmqdl憎んでるんじゃないのか?
「メタセコなんてプラグイン無きゃ使ってない、プラグインの無いメタセコなんてただの箱」「keynoteが無きゃメタセコなんて使ってない」なんて散々言われただろ
- 29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/19(月) 10:47:29.03 ID:PkerH+on.net
- 今週は更新がんばるとか言ってたはずだけど相変わらずバイクしか頑張ってない様子。
もうプログラミングは飽きたのか。
- 30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/19(月) 11:20:16.18 ID:2JFvVGEj.net
- 趣味でやってるんだから、何やっててもいいんじゃね
- 31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/19(月) 15:03:50.06 ID:796Ar8d7.net
- 3Dモデリングソフト制作を仕事にした人が、趣味で作ってるフリーソフトのスレ本当に荒らしに来てたら面白いなw
>>29はクラウドファウンティングでキスモに100諭吉でも突っ込んだのか?w
- 32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/20(火) 01:02:07.27 ID:SVeDBGr0.net
- キモス
- 33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/20(火) 02:02:52.13 ID:pMc3WQpW.net
- >>28
こればっかりはメタセコでMMDモデル作ってる奴全員思ってる気がする
- 34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/20(火) 02:26:39.13 ID:octjH4JS.net
- xismoもメタセコもどっちもMMD用モデルを作るのにイマイチだし
今はblenderで作ってるのかな?
- 35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/20(火) 10:13:41.97 ID:q/qy2dzZ.net
- どのソフトを使ってますアピールなんてする人なんて1%もいないから分からない
講座開くわけでも無いならレンダリング結果の方が大事だからな
- 36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/20(火) 22:45:47.71 ID:+xUmQhFh.net
- というか趣味のモデラーで、MMD以外のモデル作ってる人いるのだろうか
メタセコってMMDモデル製作以外に需要があるん?
- 37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/21(水) 00:12:20.34 ID:tkOQxQQr.net
- 趣味で3Dプリンタ出力用モデル作る奴とかいるんかな
- 38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/21(水) 02:04:54.15 ID:oQrZFsMV.net
- コミケの机上陳列のシミュレーションにメタセコ使ってる。
導入(購入)しようとしてる棚などをモデリングして、置いた状況の検討用に。
- 39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/21(水) 02:08:26.34 ID:oQrZFsMV.net
- いかん途中で送っちゃった…。
ディッシュラックみたいなワイヤー状のモデリングはxismoのパイプ化使ってる。
- 40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/21(水) 02:20:17.17 ID:rGYRps/W.net
- >>36
あるよ
入出力形式多いし、困った時にメタセコがあれば変換できる
- 41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/22(木) 14:10:32.58 ID:zEL92uHa.net
- 肝心のFBXがSTDにない
- 42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/24(土) 08:47:19.04 ID:Y0bwOTmf.net
- プラグイン作れるようになるのはまだかな
- 43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 11:36:15.07 ID:SfNmCJ6R.net
- 質問ですがxismoにはkeynoteの機能が実装されているのでしょうか
32bit機なので確認が出来なかったのですが
keynoteのデータが使えるなら64bit買ってこようと思ってます
MMDとかはやっておらずリアル系のデータをkeynoteで使っているのですが
メタセコは画角関係のバグが多く使い難くて、また最近データも大きくなってきたのと
keynoteのデータも大量にあるので、何とかデータを生かして環境移行したいです
- 44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 11:57:27.20 ID:qMhkm82R.net
- 現在配布されているバージョンにはまだそれだけの機能はありません。
将来的にはつく可能性は高いと思いますが。
- 45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 13:46:43.18 ID:SfNmCJ6R.net
- >>44
どうもありがとうございます
もし作者さんが見てたらkeynoteの機能実装よろしくお願いします
- 46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/26(月) 01:58:07.33 ID:13aM9qmj.net
- 直接言ってきた方がいいよ。
モチベーションも上がるだろうし
- 47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/26(月) 08:45:31.88 ID:2eIuCYvM.net
- そんなわかりきってる事言ってクレクレしても激オコするだけだろw
まだ不具合報告して開発に協力しろって感じでしょ
- 48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/26(月) 12:51:24.51 ID:T7nYatu3.net
- 意識高い系のおっさん開発者って扱いが難しいねぇ
- 49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/26(月) 13:05:15.86 ID:wXtmNRRR.net
- 足引っ張るより褒めた方が開発進むと思う
- 50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/26(月) 16:23:34.73 ID:tdJOd4E8.net
- バカと意識高い系は使いよう
だね
- 51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/26(月) 19:03:13.54 ID:j1PcWit2.net
- すっかり更新止まってるからkeynote相当の実装なんていつになる事やら。
- 52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/27(火) 00:17:27.07 ID:FKOjvx55.net
- バイクが好きというよりバイクに乗ってる自分が好きって感じとかおまいら酷いなぁ
- 53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/27(火) 01:44:47.67 ID:ktBTlMbE.net
- MZNを油断させるために裏ではしっかり作ってるんでしょ
本当性格悪いなあ
- 54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/27(火) 14:11:30.70 ID:gWRhzYou.net
- バイクのカスタムやレストアが好きと言うよりバイクのカスタムやレストアをしている自分かっこいいって言うナルシストぶりが凄いとか、お前ら失礼にも程がある
- 55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/08(土) 08:22:50.67 ID:ez9Ov95+.net
- ウンコをコントロールせよ
- 56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/08(土) 11:13:20.66 ID:D18meK8c.net
- バット ナウ ウンコントロール
- 57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/09(日) 23:44:33.05 ID:ks58ViHA.net
- 期待してたんですがこれは残念ですね
- 58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/09(日) 23:50:24.50 ID:ZxonKJ6+.net
- 使えるようになるのは来年かな?
趣味だから送れるのは仕方ないけど、下手に期待させるようなことばっか言わないほうがいいと思う・・・
- 59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/19(水) 22:00:11.45 ID:rBpz8y5V.net
- これの作者とメタセコの作者がケンカしたら
漁夫の利が得られる奴は少なからずいると思う
- 60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/19(水) 23:42:00.00 ID:y/hiGmGz.net
- もうメタセコには期待していない
- 61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/20(木) 12:31:55.85 ID:4/AV8qCn.net
- めちゃくちゃ期待してたのに><
結局メタセコ使い続けなきゃならんのか
- 62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/20(木) 14:20:04.90 ID:GdKpLm5C.net
- >>59
どんな利があるのか見当もつかないな。
今更どうなろうと影響なんて無いと思うが。
- 63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/20(木) 15:33:56.94 ID:LNe77Vjn.net
- ケンカってどういうケンカかな?
ディスりあい?みたいなのなら、xismoの開発が進みそう
そういうのは望まないけど
3Dの仕事終わったらxismoのこと思い出してほしい
- 64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/20(木) 15:46:46.89 ID:rHGfeq71.net
- 3Dの仕事片付いなら思う存分バイク弄りします!
開発は二の次ですので期待しないで
- 65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/20(木) 16:45:02.58 ID:4BZSpNeC.net
- 最初から言ってるからな
- 66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/21(金) 02:14:26.03 ID:qxT2Ui0t.net
- おおっ、xismo開発再開!><
- 67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/23(日) 09:10:35.70 ID:m2OG6Qnc.net
- きたああああ
- 68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/23(日) 16:37:29.44 ID:6u1E7JIl.net
- やる気のあるうちにプラグイン機能追加して!
めんどいならオープンソースにして
- 69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/23(日) 20:44:26.25 ID:o8KZ7JYc.net
- >>68
オープンソースは100%ないよ。残念ながら。
次バージョンでPMX出力!
- 70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/24(月) 00:51:07.28 ID:Ysky4qhu.net
- この部分はメタセコより優れてるって箇所を全面に押し出していけば
メタセコ4でいいのかと感じている層を呼び込める
- 71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/24(月) 09:03:37.34 ID:jcy1lTxo.net
- 結局休み中の更新はなかったか。
>>70
別に呼び込む事も無いだろ。
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/24(月) 13:15:08.73 ID:/1v9QgpB.net
- >>69
じゃプラグインインターフェース作って
- 73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/24(月) 21:47:33.19 ID:MsISULBL.net
- 開発再開らしいので
パイプ化のモディファイアでねじれるような現象の修正も期待
- 74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/24(月) 23:14:16.89 ID:7xacY7Su.net
- xismoは余計な機能は追加せずにmodoみたいにモデリングの快適さをとことん追求して欲しい
- 75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/25(火) 14:05:51.28 ID:83eLULsO.net
- 選択中のオブジェクト以外も表示できればな…
- 76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/25(火) 16:15:29.53 ID:C8L8cVCj.net
- フィルタ表示でできない?
フィルタ表示が初期起動時に保存されていないのがわずらわしいが起動時に同時に開くファイル決めておけばいい
- 77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/28(金) 16:20:41.52 ID:QZk1vEXT.net
- パイプ作ろうとしたらめちゃんこねじれてどうしようもない
- 78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/28(金) 23:05:03.05 ID:Nk0r44L6.net
- >>74
モデリングしたいならModo indie買えばいいよ
xismoはセットアップの快適さとFBXの互換性をとことん追求して欲しい
- 79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/28(金) 23:11:03.33 ID:m+1bAmob.net
- いつの間にか呟かなくなって4日経ってるのか
思い立ってツイ絶ちでもしてるんかね?それともバイクでやっちまった?
- 80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/29(土) 16:44:06.45 ID:ceybXaSY.net
- 性格に難ありだったが、素晴らしい才能の持ち主だった。
- 81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/29(土) 19:15:25.17 ID:mqO549SR.net
- バイク乗りなら本望だろうよ
でも普通に忙しいだけだと思うがな
- 82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/29(土) 22:12:04.87 ID:IwzqdBih.net
- できれば完成させてからいって欲しかったわ
R.I.P.
- 83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/30(日) 06:49:33.90 ID:jHQv0fda.net
- おかしい人を亡くしてしm…って
勝手に殺すなよw
- 84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/30(日) 08:14:48.43 ID:7Q1NcmT2.net
- 自演で中学生のイジメみたいな事するなよ
そんなにこのソフトが人気出ると困るのか
- 85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/30(日) 10:20:47.43 ID:OQ8BSuMJ.net
- ソフトの更新もせずバイク三昧だからって可能性も
- 86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/30(日) 12:37:54.92 ID:QselNqch.net
- >>84
それくらいでこのソフトの人気が左右されるとは思わんなw
未完だし
完成してからが勝負でしょ普通
- 87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/30(日) 12:53:13.72 ID:6doOI7kV.net
- ここで文句言ってる一人二人なんか取るに足らないのです
- 88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/30(日) 15:04:16.30 ID:2FrOhK0A.net
- 文句は期待の裏返し
わざわざメタセコでなくこっちを選ぶんだから、ツールとしての充実を望んでいるはず
- 89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/31(月) 00:34:37.00 ID:AUWfLOAM.net
- ??
- 90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/31(月) 00:35:17.44 ID:AUWfLOAM.net
- 文字化けしたw
- 91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/31(月) 00:38:16.88 ID:AUWfLOAM.net
- バイクで事故って下半身不随になる人がいるから、そういうリスクを考えると
怖くて乗れない。
- 92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/31(月) 03:50:41.19 ID:6Hhg/EAv.net
- そんなこといったらどんな乗り物だってリスクはあるんだよなぁ
もうちょっと深く考えよう
- 93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/31(月) 12:07:27.11 ID:5sXq+b8J.net
- バイクの方が事故るリスク高いだろ
特に車に運転したこと無いバイク乗りは危険
- 94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/31(月) 12:27:44.01 ID:z11RNN2a.net
- 事故リスクは運転技術とルールの問題じゃね
- 95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/31(月) 20:47:07.30 ID:SgNRTifP.net
- >>82
MMDスレで、モデラーはモデルを奪い取られれた上で殺されろ、とか、モデラーの代理人してる人に殺害予告してる規約理解できないアホがいたが、まさかな?
- 96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/31(月) 21:45:12.72 ID:gqvbJqWt.net
- バイク乗りって100%マナー悪いよね
何でだろ
- 97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/01(火) 00:54:35.51 ID:bdeEjsLJ.net
- 言い切るからにはソースをどうぞ
- 98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/01(火) 13:05:58.73 ID:leixzYPQ.net
- 最近、チャリで車道走ってる奴のがマナー悪いだろう
ってか、死にたいのかという場面を良く目にする
- 99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/01(火) 13:29:27.88 ID:t9NKmdyG.net
- ママチャリで走ってるやつら……といいたいとこなんだがスーツでクロスバイクに乗ってる連中もめちゃくちゃなんだよな
轢き殺すとこだったわ、こっちが責任取らされるってのに
- 100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/01(火) 14:42:01.84 ID:cyBprEO0.net
- 赤信号で後ろから先頭まで出てくるチャリや原付1種は邪魔だと思う
まあそもそもそれ違反なんだけど
普通のバイクは前出てきたら速いから気にならない
- 101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/01(火) 15:07:02.68 ID:rau9GLlF.net
- ただの交通安全スレになってるぅ!
- 102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/02(水) 00:12:49.45 ID:ClYggA8Z.net
- 日本って道が狭いのにすごいスピード出してクルマの間をすり抜けていくのは怖い。
クルマ感覚で車間距離を開けて走ってるバイクはそうでもないんだけど。
- 103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/02(水) 23:34:04.27 ID:qpVYqLrM.net
- あれって豆じゃなく水ぶくれじゃないの?w
とりあえず生きてるのは確認できてよかった
- 104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/03(木) 03:22:33.23 ID:44SNqwUS.net
- 下手するととびひでないかな、あれ
- 105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/04(金) 14:56:57.77 ID:1xIVs5Vw.net
- 水ぶくれを針でつぶすの好きだわ
- 106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/04(金) 15:08:44.82 ID:hUe3xzWW.net
- 中に血小板とかいろいろ入ってるから、潰すと治りが遅くなる
細菌も入って来る
- 107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/06(日) 03:47:36.80 ID:EYH8cD3U.net
- つぶすなら、ラップか何かで密閉してやると早く直る
というか放置しても細菌の温床になる可能性は否定できない
- 108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/29(火) 21:11:46.84 ID:59Rm5l2P.net
- おじさんの死でこんなに音沙汰ないわけじゃないだろうなぁ
飽きちゃったのかな
わかっちゃいたけど期待してしまったよ
- 109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/02(金) 23:45:35.99 ID:L4PyeYHA.net
- 作者さんのモチベを下げちゃいそうだからこういうことあまり言いたくないけど
正直、コレと言った売りが見つからないソフトではあるよね
この機能が便利過ぎて手放せそうにないとか
この処理は新しいぞ可能性があるぞとか
そういうのが見つからないから触ってても評価に困る
もっともこのソフトに限った話じゃなくて
Wings3DやMarbleCLAYあたりも同様なんだけど
機能の充実ぶりで勝負したら既存ソフトに敵わないし
後発ソフトは開発モチベの維持が難しいところがあるよなって
- 110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/03(土) 00:55:07.76 ID:cxGvBxbe.net
- >>109
Wings 3Dは並列処理向けの言語であるErlangで書かれているのが特徴。
MarbleCLAYは補正付き頂点移動(逆光アルゴリズム)が新しい。
http://atariya.dojin.com/rok/rrk/
その特許申請は特許庁に拒絶されたようだが、未だそれを採用するモデラーは他に無い。
http://astamuse.com/ja/published/JP/No/2005100299
- 111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/05(月) 22:33:26.35 ID:yqzmQhBZ.net
- あれ?開発飽きちゃった感じ?
キスモ期待してたんだけどな
- 112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/06(火) 04:30:28.30 ID:t+O+MXNK.net
- お金取って仕事にしてくれるといいのにな
寄付だけでも払う場所作ってくれたら払うよ
- 113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/12(月) 10:47:38.96 ID:LVdK+Lch.net
- 今年頭の勢いは今いずこ
このままだと忘れ去られたソフトに
- 114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/15(木) 13:27:51.40 ID:O8HFE0e1.net
- 足りないのは金じゃなくて時間だろう
- 115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/15(木) 13:40:09.07 ID:0czuaAdj.net
- 最初から無料でクレクレ君なんか相手にしない宣言してたしな
- 116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/16(金) 07:49:18.29 ID:u3lEAgWy.net
- メタセコをビジネスに走ったとかなんとか言って批判してたから無理だろ
なんでそんな嫌儲思想になるか分からんが
- 117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/16(金) 08:02:41.20 ID:4FIz/OJA.net
- mizno乙
高い金取ってんねやろ、とっととプラグイン作れや
半日でできるんちゃうかったんかい
- 118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/16(金) 09:05:45.49 ID:VzPArk0X.net
- メタセコももう1年ぐらい機能アップが無いんだよなあ
- 119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/16(金) 15:08:23.44 ID:ALTKh41y.net
- >>110
これは勉強になりました
基本操作を試してるだけでは分からないところにそれぞれちゃんと売りがあったんですね…
するとxismoの売りは何だろう?
- 120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/17(土) 01:41:49.19 ID:A88AN9kS.net
- まだ開発途中なのでこれからだね。
やっと一通り機能が搭載されたところなので今後に期待だ。
なのに最近は開発が止まってるのでそれに疑問が出てきたところ。
- 121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/17(土) 02:26:31.72 ID:+qlvpUXx.net
- 売りなんか無いんじゃね
自分が欲しいものを作ってるわけだから
他人が欲しいかどうかは二の次
それがたまたま他人から見ても売りと感じられるかもしれないが
- 122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/21(水) 00:13:32.13 ID:DiXGnSnF.net
- 作者が生存報告してる
- 123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/22(木) 21:51:34.53 ID:kKbIOuYc.net
- FBX対応してついでに短いモーション作成機能まで作ってくれると俄然UE4へのやる気が出てくる
- 124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/22(木) 22:17:45.35 ID:htuYwaig.net
- 作者戻ってきて安心した。
xismoのこと忘れてるかもしれないけど
- 125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/23(金) 18:39:06.49 ID:Uq/d1eAp.net
- 今後ももちろん更新は続けます。ただ、今年前半みたいな有償ソフトより更新速いだろ的なペースではなくなります。(再度念押し)
https://twitter.com/mqdl/status/811966148270927872
窓の杜大賞ノミネート
http://forest.watch.impress.co.jp/docs/prize/2016/nominate.html
投票終わってた・・・知ってたら投票したのに
- 126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/24(土) 19:53:07.21 ID:l/Fn2PGD.net
- 糞リプとかまったく気にならないんだが
この作者のツイートはやたらとムカつく。
不思議だが、ムカつく要素しかない
- 127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/24(土) 21:54:40.12 ID:Bp4+Xxem.net
- ?見なきゃいいじゃん。
更新あったらここで誰か書くよ。
- 128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/24(土) 22:11:09.31 ID:Ycq6yXYJ.net
- >>126
逆ギレmzn以外でもムカツク人いるんだな
- 129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/25(日) 00:55:31.52 ID:+lzds0nd.net
- にじみ出る じ ぶ ん だ い す き
- 130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/25(日) 01:01:32.25 ID:iFLCfSM6.net
- xismoの作者じゃなけりゃ、普段なら無意識下で視界から外すような
意識高い系女子のようなツイートが生理的に受け付けないというのは良くわかる
しかしこの程度にイラつくのは完全見る側の問題だと自覚を持って生暖かく見守ろうじゃないか
- 131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/25(日) 08:41:44.60 ID:ne5gOtxA.net
- まぁTwitterは何かしら他の人が使いそうなものを個人で制作している人で
結構不快な口調言動が多い人は結構見かける
多分ああいう雰囲気のSNSだから箍が外れやすいんだろうけども
自分はこの作者は更新情報しか見てないから発言は不快かどうかよくわからないけど
- 132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/25(日) 08:54:32.17 ID:JnWfWgqT.net
- この人の言動は全て自慢に見えるw
- 133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/25(日) 11:32:32.45 ID:DfEa+CqS.net
- すべて自慢とか失礼な
仕事でかかわった作品をただのファン面してしれっと宣伝したりもしてるぞ
- 134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/25(日) 11:50:21.57 ID:7+PaAEXA.net
- 嫌なら見なけりゃいいものを
わざわざ見に行って不快だーとか暇人すぎだろ
- 135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/25(日) 14:21:46.33 ID:eRdawsr4.net
- Twitter再開、開口一番で遺産はすべて兄と私に譲る!!
養護施設にがつーんと寄付してやった
俺みたいな喜ばれるサンタのなり方を教えてやるよ
大賞ノミネート自慢
高級車自慢からの・・・・・・ホンダdisり
「好きで乗ってる人もいると思うので、名指しで車種デザインのダメだしはあんまりしたくないのですが、これだけは。
私が現行車で最悪と思っているデザインの車がコレです。」
- 136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/25(日) 14:27:25.78 ID:e8OEegJn.net
- 嫌ならやめてもいいんじゃよ
- 137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/25(日) 16:16:17.76 ID:L+5T54/H.net
- xismoがノミネートされたことすら妬みの対象なの??w
- 138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/25(日) 19:24:40.57 ID:OQwftG7i.net
- くっさ
- 139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/25(日) 20:11:28.72 ID:CMsiDzYo.net
- そんなことよりFBXとアニメーションの実装はよ
- 140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/25(日) 21:10:29.39 ID:ohXP37FY.net
- 養護施設に寄付したなんて立派な人だなあ
島本和彦先生発言の「俺達がサンタになるんだよ!」を実践してるぞ熱いなあ
って逆に感心したぐらいなんだけど、そんなところをグチュグチュ言い出す人が居るのか…
世の中には色んな人が居るなあ…
- 141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/25(日) 23:35:01.69 ID:Wn6p3a4o.net
- 色んな人がいるから仕方がない
http://i.imgur.com/QAbFXUq.jpg
- 142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/26(月) 10:39:45.28 ID:W/lbB/ZM.net
- Twitterとか誰でも見られたり引用転載されやすい所で思い立った事なんでも垂れ流している以上リスクはある
閉じたコミュニティサイトなどならともかく
- 143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/26(月) 11:06:57.97 ID:9YQiATXh.net
- 作者は他人が見えていない。
- 144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/26(月) 11:20:04.34 ID:27hN1r8u.net
- 最初からそういうスタンスだったから何とも思ってないだろう
- 145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/26(月) 14:17:51.69 ID:jkOKMJ/4.net
- 青い鳥も2ちゃんねるも壁に向かってつぶやいてるだけなんだよなぁ……
- 146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/26(月) 14:54:50.43 ID:hvHzOSIq.net
- >>140
突然脈絡も無く自慢げに自分語りしたのでなければそう思うよ。
- 147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/26(月) 15:06:55.33 ID:YHxERKOi.net
- それで卿らは寄付はしたのかね?
- 148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/26(月) 15:42:38.59 ID:PiZmB0/X.net
- 開発する気がもうなくなったんだろうな
急かすやつを遠ざけようとしている
- 149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/26(月) 16:09:36.89 ID:VbXG0VbF.net
- >>147
何処から寄付すんの?
- 150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/26(月) 18:46:45.19 ID:lHlTC40l.net
- FC2ライブでプログラムしてるところをうpしてくれたら
チップとしてポイントを渡せる
- 151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/26(月) 19:01:43.95 ID:7vYClze/.net
- 金に困ってる感じじゃないし、そういうの興味ないと思うよ。
- 152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/27(火) 04:01:00.06 ID:H42tnJW7.net
- どうすれば作者にやる気を出してもらえるだろうか
もう諦めるしかないのだろうか
- 153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/27(火) 04:09:41.64 ID:bLgMv/Xa.net
- >>152
丁重で詳しい不具合報告を低姿勢でしまくる、
xismoで作った作品をツイッターでいっぱい晒す
- 154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/27(火) 15:12:04.48 ID:DGAEuJzm.net
- 使い方がわからないし、そもそもマニュアルがない
- 155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/27(火) 15:56:54.32 ID:epKt68KL.net
- マニュアルはxismoのサイトにある
更新されてるか知らないけど
- 156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/27(火) 17:39:15.68 ID:W3EmecoB.net
- あのサイト、ちょっと分かりづらくない? そう感じてるの俺だけ?
作者さんにとって更新しやすい形がコレなんだろう
だったら分かりづらくても仕方ねえかって諦めてはいるけど
別の人が「コレはこう使うんだぜい」的blog記事でも書いてくれたら随分助かるんだろうなとは思う
- 157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/29(木) 19:33:58.55 ID:sLLOoI8z.net
- 使い方はまとめみたいなのがある
https://togetter.com/li/960990
開発再開してるね
VMD読み込みの実装してるっぽい
次回バージョンからボーンってかなり前に言ってたけど、v2.0から搭載って意味だったのかな?
単に忘れてるだけか
早くメタセコから乗り換えたい・・・
- 158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/29(木) 19:43:37.84 ID:sLLOoI8z.net
- 作者のxismo関連のTweetまとめはこっち
https://togetter.com/li/920281
- 159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/29(木) 22:18:57.65 ID:BxdBJ+0A.net
- >>157
ボーン実装しないでvmd読み込んでいったい何をしろと?
モーションデータ読み込めるってことはそれを反映するボーンはあるんじゃ。
- 160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/29(木) 22:46:46.43 ID:hw9N70Vc.net
- 同時に実装するって事だね
- 161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/29(木) 22:51:04.91 ID:XJPJx7yC.net
- 現状のxismoを ver1とすると、2017年はxismo2的なバージョンをリリースしたひ。
https://twitter.com/mqdl/status/814136251796176896
- 162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/30(金) 21:25:19.80 ID:JhZVextb.net
- 『一応予定としては12月〜来年3月くらいまでは結構精力的に開発予定。その後またちょっとお休みすると思います。
常時継続・・・って言うのが一番ですけど、長く続けるコツは「あんまり頑張りすぎない」とか思ってるので、集中更新〜お休みのペースになる予定です。』
- 163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/30(金) 21:32:47.12 ID:JhZVextb.net
- 『一応スーパーざっくりなロードマップは前からあって
・xismo1→基本的なモデリング昨日
・xismo2→ボーンとか色々強化
・xismo3→アニメーション&レンダリング
とか思ってます。』
- 164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/30(金) 21:44:29.97 ID:YTEx6R30.net
- リトポが欲しかとです
- 165 : 【凶】 【324円】 :2017/01/02(月) 00:56:28.92 ID:iATRlS+B.net
- メタセコから本格移行のためには後どんな機能が実装されればいけるか?
- 166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/02(月) 02:42:08.59 ID:fFDbeWaA.net
- >>165
外部プラグイン
鏡面複製
自動セットアップ、ウェイトミラー
メタセコ同等の3Dファイル形式インポートエクスポート
細分化
整列
スナップ
ビューカメラに全てフィット表示
起動時のビュー表示とスタートアップファイルを細かく設定
寸法表示
非破壊ベベル
カーブツール
ポリゴンに沿って頂点スライド、リトポ、ラップ
スカルプト
3Dペイント
アセット管理
あらゆるマウス操作に機能割り当て
- 167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/02(月) 03:24:03.24 ID:fFDbeWaA.net
- Xismoのメッシュノードの統合の仕方がわからず1時間
Ctrl+D&Dでいけますよう
https://twitter.com/arrowhead_MMD/status/751464617235230720
- 168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/02(月) 12:15:18.12 ID:grotELbe.net
- アクティブなオブジェクトしか点と辺が表示されないのどうにかならんか
- 169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/02(月) 15:21:55.63 ID:wqZy8kB/.net
- フィルタ設定は?
- 170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/07(土) 20:49:06.60 ID:TpWxUIns.net
- 作者、仕事のモデリングにxismo使ってるのか
全部ではないのかもしれないが
- 171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/08(日) 23:54:33.81 ID:yVo4U2kj.net
- 今年は一通り使い方の解説やヘルプの実装に期待したい
- 172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/10(金) 06:20:49.28 ID:h00B4Zr9.net
- xismo講座 第0回〜概要
https://www.youtube.com/watch?v=kv94m1RBWMU
- 173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/14(火) 18:23:24.80 ID:LT8Hs3G+.net
- mqoが読み込めないよ〜〜
- 174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/14(火) 18:49:29.04 ID:myLEq+y5.net
- V4フォーマットのmqoを読ませようとしてるとかじゃね。
- 175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/17(金) 21:54:29.25 ID:PrDiyWJi.net
- mm表示がないと使えない
- 176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/18(土) 09:52:17.40 ID:1tvEFKOj.net
- 講座面白くないな
- 177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/20(月) 00:46:58.58 ID:s8sI/XPT.net
- 実際にpmx作ってMMDに使っている人いるかい?
- 178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/20(月) 08:18:24.65 ID:ArVGMjBT.net
- 更新されてpmx対応されたのかと思ったけどそういう訳じゃなかったのか。
対応されないとわざわざpmx作るのに使う人はいないんじゃないかな。
- 179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/20(月) 13:44:15.06 ID:Pxe0zIaa.net
- 操作覚えるにもそこそこ学習コストがかかるし、
今の開発姿勢だといつ何時開発中止になっても不思議じゃないし、今のところあまりね。
使ってるもデラーがメタセコやLWだからそのモディファイアをベースとしたモデリング手法に
なじみがないって個人的事情もある。
今もPCにインスコはしてるけど、最新版ではないし使ってないかな。
- 180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/20(月) 14:17:21.30 ID:Nn4isEs3.net
- >>179
Lightwaveにも次の2017でモディファイアが付くよ。
なんでも、去年Autodeskのモディファイアに関する米国特許が切れて、
モディファイアが実装しやすくなったらしい。
他のソフトも追従するかも。
ソースは下の米欄。
http://cgpress.org/archives/lightwave-2016-to-bring-modifier-stack.html
- 181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/20(月) 17:52:49.88 ID:M22yZEX6.net
- まぁ他のツール持ってるなら必要ないんでないの
俺もLWユーザーだけど他のツール使ってみるのも新鮮で面白いよ
Youtube講座のペンツール編での辺から面貼り機能の右クリックなんだけど
左クリックで辺を引出しつつ「左クリックを押しながら右クリック」であってる?
押しても反応無くて動画のように近辺頂点に吸着する動作をしないし
両ボタン押しながらドラッグして吸着先を探してみても反応なし
どちらかのボタンを離すと確定されてしまうしなにが間違ってる?
バージョンは152Windows版です
- 182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/20(月) 18:42:02.75 ID:GkgGdAi9.net
- うちもそれできないわ
- 183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/20(月) 20:36:30.01 ID:M22yZEX6.net
- >>182
操作法の勘違いかと思って聞いてみたけどやっぱできませんよね
上書きバージョンアップミスやバージョンナンバー同じのまま差し替わってる可能性考えて
一旦全削除して今公開されてるZIPでやってみたけど変わらなかった
もしかして公開バージョンより後に追加した機能なのを忘れてるのかな?
だとしたらTwitterかYoutubeで誰かツッコんでくれるの待つしかないか
- 184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/20(月) 23:21:02.07 ID:2WKfkK/C.net
- Twitterで呟けば本人がエゴサしてくれるんじゃないかな
- 185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/21(火) 17:27:00.04 ID:JilEikXe.net
- 1の連絡フォームから報告しておけばいいよ
- 186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/27(月) 20:57:38.93 ID:F49gKRVa.net
- 解説動画観たけど
キャラモデリングには良さそうだな
このソフト
- 187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/28(火) 19:02:56.00 ID:qQM2NoGk.net
- 動画は小出しにして全部に広告
- 188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/01(水) 02:15:29.87 ID:JlKYCaJM.net
- この作者、ニコニコの広告をdisっておきながら、自分のyoutube動画には広告貼ってんのかよwwwwwwww
- 189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/01(水) 03:18:31.68 ID:e2OwEbGF.net
- ニコニコは有料で広告強制だから話違うんじゃ?
無料広告モデルなら別にいいでしょ。小遣いにすらならないと思うけど。
- 190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/03(金) 00:39:59.95 ID:IQaq796a.net
- それぐらい許してやれよ俺らが損するわけでも無いんだしw
- 191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/03(金) 14:38:19.47 ID:Y1dUBQ9T.net
- メタセコのプラグイン入れれたらいいのに
無料で入れれたらかなりリードできる
- 192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/03(金) 23:23:38.14 ID:7H+PGBSx.net
- メタセコのプラグインはメタセコのデータ構造を扱うように作ってあるだけだから
全く異なるxismoでは使うには
とんでもないラッパー作らないといかんだろうな
おそらく一から作った方がはるかに早いほどの
- 193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/04(土) 08:31:02.07 ID:zrqZohsn.net
- >>191
そんなに沢山xismoで使いたいメタセコプラグインなんてあるの?
- 194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/04(土) 11:58:26.58 ID:/NRb8n6o.net
- 順調に進めば、プラグイン対応もあるようなことは言ってた
- 195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/04(土) 14:34:07.82 ID:c72XQBcH.net
- アホなユーザーには動画のアフィふませるトラップで対処してるんだろ
- 196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/05(日) 00:07:13.45 ID:MKv5F/nd.net
- 完成度が高ければメタセコより安ければ有料でもいい
ウェブマネーで支払い可能ならの話
- 197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/08(水) 02:51:56.94 ID:HuCUQgrC.net
- 今時クレカも無いとか
- 198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/08(水) 07:53:06.57 ID:MzKmVRwP.net
- 今時だから無職やニートな引きこもりが多いって事や
- 199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/08(水) 08:31:35.42 ID:598cBx21.net
- メタセコプラグインの配布終了してたな。
そろそろpmx対応版が配布になるかな。
- 200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/10(金) 23:16:30.76 ID:opy+V44G.net
- FBXはムリか
- 201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/11(土) 00:28:27.94 ID:7A1iArbM.net
- 楽天カードだと3時間で審査通るぞ
- 202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/11(土) 09:10:19.31 ID:gO0thWsx.net
- >177
>実際にpmx作ってMMDに使っている人いるかい?
xismoでpmxエクスポートしてるかということならno
xismoでモデリングしてMMDに利用してるかということならyes
(mqoファイル経由)
Blender2.78は入れてるけど、モデリング素人なんで敷居が高い…
- 203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/11(土) 09:11:28.44 ID:gO0thWsx.net
- ごめん、うっかりageてしまった
- 204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/12(日) 20:29:43.10 ID:s7MZ3feM.net
- プラグインを先に配布終了しておきながら、pmxまだなのかよw
- 205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/12(日) 20:58:10.09 ID:jAXzpT2u.net
- メタセコ4ユーザーからの質問がうざかったんじゃないかな
- 206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/13(月) 13:43:10.11 ID:olVHNbwk.net
- 使っていると高確率でブルースクリーンになりますね。
SSDにダメージが残りそう
- 207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/13(月) 16:47:18.42 ID:3EHmyiut.net
- 普通のユーザーモードのアプリケーションソフトでブルスクはまず無理だから。
ハードが壊れかけてるかドライバがバグってるかだろうから自分の環境を疑うべき。
- 208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/14(火) 15:22:03.05 ID:32zbuxUn.net
- ユニバーサルツールにしてもハンドルが出てこないからバグかなと思った
プリミティブのままだとユニバーサルツールは使えなくて
ポリゴン化して、点・辺・面を選択しないとハンドルは出てこないんだね…
という理解で合ってるのかな?
- 209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/14(火) 16:04:47.79 ID:UHk4CIvL.net
- バグだらけ落ちる
- 210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/14(火) 16:58:16.64 ID:ptudBaSK.net
- xismoの使用で教えて頂きたい。
テクスチャを張ったポリゴンの輪郭周辺がフェードアウトして表示される。
これをフェードアウトしないように表示させる方法はないだろうか。
- 211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/15(水) 21:45:04.96 ID:wr8FSVbK.net
- ユーザーにさんざんアフィ踏ませておいて、「お金もらうと・・・」なんてよく言えるな
- 212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/15(水) 22:23:37.05 ID:8SVfto7D.net
- 動画の再生数少ないな
使ってる人100人もいないだろ
- 213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/16(木) 16:53:23.46 ID:VYlqDGLA.net
- 現時点で特に使い物にならんし
- 214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/16(木) 19:54:17.43 ID:9fN3xnri.net
- システム込みで落ちるようになっちゃったね。 もう完全に危険ソフトの域。
- 215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/16(木) 20:28:08.13 ID:ps2yfKVt.net
- 今のOSでシステム巻き込むのは無理
グラボを疑うといい
- 216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/16(木) 21:30:51.11 ID:4X16IUzc.net
- Win95の頃ならOS巻き込んで落とせたろうがな。
グラボかドライバが原因だろうな。
- 217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/16(木) 22:41:12.84 ID:4snwRCou.net
- 少し上の
ブルスク出てSSDにダメージガーの人でしょ
- 218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/20(月) 21:16:06.49 ID:uWmh2tnV.net
- 荒れていらっしゃる
- 219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/20(月) 22:38:49.45 ID:caFOcth0.net
- 荒れるほど人いないでしょ(暴言)
- 220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 14:01:10.96 ID:7rXBDBpd.net
- twitter.com/mqdl/status/848032041618743297
>mqdl @mqdl 4月1日
>私がプレミアム辞めた一番の理由は、広告が多くなりすぎたらから。
自分の動画に広告をつけているのに、どうしてこういう事が言えるの?
- 221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 15:35:50.10 ID:4cJQjWN9.net
- >>220
Youtubeの広告なら出ないようにできる、タダで提供してくれているものに文句言うなよ
嫌儲はTVやネット見ながら毎日広告に文句言え
2chも広告だらけだろ、嫌儲主義者は2chにも毎日文句言って来い
- 222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 19:21:40.53 ID:xfDiiVGS.net
- つーかニコニコのプレミアムでいつ広告出てくるんだ?
広告出たこと無いんだけど
- 223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/03(月) 13:28:41.22 ID:5gQ46rZ2.net
- PCのブラウザからだと、ページの上下段とかコメ欄の下とか
まあPCは広告ブロック手段が色々あるから対策は出来る
スマホやタブだと、誤タップしそうな場所に配置されてる
- 224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/03(月) 15:15:35.57 ID:8+UKMPu2.net
- 作者の動画の広告の方が映像の邪魔だし100倍ウザイだろ!!!!
- 225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/03(月) 15:36:51.38 ID:DyVaFlEF.net
- 見なきゃいいだろ
- 226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/03(月) 21:53:30.89 ID:rSJb5Y90.net
- >>224
広告に親でも殺されたのか?
- 227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/04(火) 08:31:59.68 ID:FWn7A4Ay.net
- 広告は確かにうざいけど、そう言うビジネスモデルのコンテンツを自分が視聴してるんだから文句言うのはお門違いだろ。
無給で定時まで働いて喜びを感じてる人間ならととかく
- 228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/04(火) 11:46:32.45 ID:8JMSulsV.net
- そういう人はサービス無くなったら無くなったで文句言うだろうな
- 229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/04(火) 12:50:59.33 ID:2KjjT5UL.net
- abemaTVでCMに文句いってるやつと変わらんな
- 230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/04(火) 20:15:13.01 ID:12OWobdr.net
- ん?これは作者がアホなんでは?w
- 231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/04(火) 20:47:56.30 ID:PxRCBGlL.net
- 何についてアホなのかちゃんと書かないと伝わらないぞ
- 232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/05(水) 22:56:49.28 ID:rEfACMz/.net
- 剛体対応はPMXEでスナック感覚で出来るから実装しなくていい気がする
- 233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/08(土) 09:18:30.25 ID:ISgX0qjF.net
- コレって頂点カラーに対応してるのかな
ざっと眺めた感じでは非対応っぽいけど
- 234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/08(土) 14:07:46.85 ID:qoHSL05w.net
- 頂点カラーって決まった仕様がないからインポート・エクスポートで困るんやわ。
特定のエンジン向けなら可能かもしれないけど。
メモリ少ないPS2とかじゃ、すごく便利機能だったけど。
- 235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/08(土) 19:39:09.09 ID:ObIL4+Js.net
- pmxを書き出す前に必ず問題が発生、PCを再起動。。。
- 236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/09(日) 00:29:31.99 ID:fLSyzB5+.net
- pmx対応版配布されたのか。
- 237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/09(日) 23:40:16.90 ID:gZy6AuMA.net
- XISMOを入れたら急に不具合が頻発するようになった
- 238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/10(月) 01:39:09.14 ID:nLnB2vT9.net
- ダンプ出てるなら作者に送ってあげてよ
せっかくダンプ出るようにしたんだし
- 239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/10(月) 02:00:42.84 ID:jgvYEQ7z.net
- いつもの定期ネガキャン君でしょう
更新あるのを気付かせてくれるから助かってるわw
- 240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/11(火) 00:57:01.86 ID:JudhRivq.net
- 不具合報告したらネガキャン扱いですか・・・
「厳しい」ですね
- 241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/11(火) 01:07:36.69 ID:VEOLuruQ.net
- 不具合の具体例も差し出せないのは使ってもいないからですか?
- 242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/11(火) 02:11:57.70 ID:zonmOq4r.net
- >>235
どんな天才的なプログラミングをしたらユーザーアプリがOSを再起動が必要になるほど影響を与えることができるのか教えて欲しい。
今のOSじゃそんなことは無理だがそれが出来るのだとしたら開発者はむしろ天才だと言える。
- 243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/11(火) 02:21:55.25 ID:z/qfYSeD.net
- マシンが固まるのは十中八九常駐物との相性という体感
俺もサンブラ入れてた頃は3D系と相性悪くてようブルスクってた
- 244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/11(火) 02:28:48.63 ID:X+mmn+UL.net
- 不具合報告は、ちゃんとしましたよ
- 245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/11(火) 03:32:58.01 ID:jr3Jq5s2.net
- >>244
だったらここにもその不具合の詳細を書いてくれないかな
PC環境詳細と再現性あれば具体的に詳しく
>>235>>237のようなボンヤリした内容じゃ全く意味ないどころか
不具合報告じゃなくてただの悪質な印象操作
- 246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/11(火) 09:21:16.05 ID:VSLfNZkJ.net
- >>242
ウイルス類ならセキュリティーホールを狙って常時やってることではあるよ。
まあ意図的に狙わない普通のアプリケーションプログラムがバグで偶然起きる可能性はまず無いが。
ソフトといってもOSの特権モードで動いてるドライバ類はまた話が別だが。
OSごと落ちるような場合はほとんどがドライバのバグを引き当てたかハードウェアの異常だな。
アプリでもルート特権使うようなソフトならハングアップさせるとかいろいろやれるがxismoはそうじゃないからな。
- 247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/11(火) 18:36:29.63 ID:zonmOq4r.net
- >>244
籠池なみのウソつきだな。すぐバレるウソを平気でつく。
- 248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/12(水) 07:29:59.70 ID:SqeBTRdt.net
- このソフトに不具合は無い、いいね
- 249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/12(水) 07:47:10.70 ID:Ch/9XVRK.net
- 今日もまた、作者の自分語りにお付き合い頂こう
- 250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/12(水) 08:46:40.54 ID:Qz1eou9R.net
- >>247
無知かクレーマーで嘘ではない可能性もあるだろ。
- 251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/12(水) 20:08:58.60 ID:yVUE1KWT.net
- >>247 みたいにウソと決めつける人がいちばん迷惑。
- 252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/12(水) 22:50:35.77 ID:lVmY9sVT.net
- どーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーでもいいわ
- 253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/13(木) 03:50:31.87 ID:5ydDtpbx.net
- そんなに不具合が頻発するのなら環境ぐらい書けよと
内容すら出さずに連日連投なんて風評狙いのクズと変わらねえわ
ま、どうせ前スレで腐女子がどうのとか散々粘着してたキチガイだろ
漸く男と気付いてアンチに鞍替えとか恥の上塗りにも程があるわw
- 254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/13(木) 12:52:40.93 ID:LqWBsc2U.net
- 作者が訴えたら風評被害で前科者。
ネットは匿名じゃないよ。むしろ公共の場で営業妨害するのと同じ。
- 255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/14(金) 15:07:32.60 ID:s0k1/pa7.net
- >>234
そうだったのか…
頂点カラー対応のフリーの3DCGソフトってほとんどないから
xismoが対応したら結構大きい売りができるなって安易に思ったけど
対応ソフトがほとんどないことには理由があったんだね
- 256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/09(火) 19:31:05.34 ID:9o3UGCvl.net
- 相変わらず自分語り気持ちわりいなこいつ
- 257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/09(火) 21:22:13.89 ID:jR38CW07.net
- ツイッターって色んな事つぶやくツールなんだから別にいいやん
一々難癖つけんなキモい
- 258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/09(火) 23:33:09.15 ID:MzeJhuPg.net
- 技術的な話以外はキモイというより恐ろしくつまらんのよねこの人
- 259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/10(水) 00:32:31.56 ID:MmYd4ZZf.net
- なんつーか自分大好きな俺を見てアピールみたいな何か
- 260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/10(水) 08:34:07.13 ID:YM53qB7R.net
- わざわざ見に行って文句言ってるのかな
- 261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/10(水) 15:56:36.15 ID:XPXs2s5s.net
- 見に言ってここで陰口叩く方が陰湿でキモいだろ普通
- 262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/10(水) 16:04:41.30 ID:rq3Rxn0a.net
- TLに流れてくるのを見に行くとは言わんと思う
- 263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/10(水) 20:56:25.32 ID:2Kay+TF/.net
- xismo用と自分語り用に分けたら万事解決
- 264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/10(水) 20:57:11.61 ID:+SntRnU8.net
- 本人がわざわざここ見に行ってるんじゃないの?
- 265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/10(水) 22:48:12.79 ID:xIjTuh2Z.net
- 自意識過剰な独身という事だな
つまりキモい
- 266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/11(木) 03:16:35.40 ID:4Uj8FZt6.net
- ストーカー乙w
どんだけmqdlタソから目が離せないんだよw
>>1くらい読めよwww
- 267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/11(木) 06:33:21.42 ID:Bcw4vqh6.net
- >>266
ストーカーじゃなくて作者のナルシストぶりをヲチしてるだけだろw
- 268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/11(木) 10:09:51.88 ID:3En0z4iy.net
- それストーカーとどこが違うの?
- 269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/11(木) 10:28:40.09 ID:fixhkQIh.net
- キモいだなんだの流れで>>1の安価見たらもう「xismo(キモス)」にしか見えなくなった
- 270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/12(金) 03:17:38.38 ID:FpntkvWN.net
- 今だから間に合う
ismo(いずも)に改名して欲しい
- 271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/12(金) 07:48:50.45 ID:pS+nl2aR.net
- ググラビリティって俗語を聞いたことないか?
- 272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/12(金) 11:16:33.69 ID:tV/0oPjz.net
- >>271
ありません
- 273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/12(金) 12:21:45.81 ID:agOVknY0.net
- この作者常にエゴサしてそうだし
エゴサしづらくなる他とかぶりそうな名前になんてしなさそう
その反面mznは他とかぶる名前にした上でそれよりも(日本で)有名になったからな
時代かねえ
- 274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/13(土) 23:03:33.49 ID:geK1m2UQ.net
- ソシャゲのステマはうざい
アカウントは分けてほしいわ
- 275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/14(日) 20:26:00.03 ID:Z+yon9SJ.net
- ヲチならツイッター観察板だろ
- 276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/15(月) 01:39:55.93 ID:XOll/SWQ.net
- ロキソニン中毒っぽいけどただ単に睡眠時間短いだけな気も
- 277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/16(火) 21:42:21.69 ID:bKIgFXD1.net
- 尻に興味はないらしい
出口ではなく入り口なのに
- 278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/17(水) 18:49:18.80 ID:wc2+ODvh.net
- まあたぶんもうここは見ないだろうな
2ちゃんねるらしい肥溜め
- 279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/21(日) 21:37:53.08 ID:JBzoy77q.net
- 作者がウエイト塗りで行ったり来たりしてる様を見たら、
なんかメタセコの使い回し出来るanchorって結構悪くないんだなって思った
- 280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/21(日) 21:55:23.71 ID:ivKCTU8X.net
- アンカー方式はおおざっぱにしかできないが
それで済む分には行き来しやすいというメリットが大きいな
- 281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/21(日) 22:38:51.30 ID:vll2BgjZ.net
- 使えるエンジン限られるけど、量産にはもってこいやな。
- 282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/20(火) 08:15:59.89 ID:zcNzuvF9.net
- 190が公開されていた。
MMDモデルセットアップ機能を強化したらしい。
- 283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/20(火) 12:17:53.32 ID:SoEWSoyW.net
- そういやanchor機能実装されてんのな
- 284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/20(火) 18:24:15.23 ID:vbK9IWjb.net
- あと剛体 ジョイント実装してくれればPMXエディタもいらなくなんのかな
- 285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/22(木) 02:48:59.20 ID:Ds/F/DcR.net
- うーんでも微調整という点でPMXEに並ぶってのは並大抵ではないぞ
- 286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/22(木) 06:43:37.56 ID:phOEUZtA.net
- 物理はPMXeとMMDで細かい動作が番うから最終的にはMMDで確認することになる。
だからPMXe使わずにすめばかなり工数減らせると思う。
最終的には細かい調整をPMXeでやるにしても変わらない。
- 287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/25(日) 11:13:50.30 ID:hcCAMCnD.net
- 二画面四画面て各画面を別画面に変えるとか出来ないんだな
てか二画面これUV編集モードじゃん
- 288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/26(月) 07:54:57.42 ID:g1Bvi53O.net
- ?
- 289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/30(金) 17:21:25.66 ID:MVhEUUmV.net
- 髪モディファイヤはかなり便利そう
触ってみるまでなんともいえないけど
- 290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/08(土) 13:39:05.44 ID:1JdfVtsC.net
- ダウンロードしたけどド初心者だし英語で書いてあるからわけわかめ
環境設定でJapaneseにしてるのになんでなんだよ…
- 291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/10(月) 15:58:57.40 ID:XalrO8hT.net
- 意識高い系の作者様のアプリだから選民してるんだよ
実際は賎民みたいな作者だけどな
- 292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/10(月) 17:45:48.09 ID:wOG3ck8I.net
- このソフト、3D用語を作者独自の方言に変えてあるから
最初はすごく混乱すると思う
- 293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/10(月) 18:11:21.87 ID:Lz50pfDE.net
- >>290
macユーザーならあきらめなよ
mac版は英語がデフォルトで日本語無いよ
- 294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/18(火) 20:27:46.99 ID:KpqCMugq.net
- いい加減ツイッターでソシャゲの話うざすぎる
別垢にしてくれんかな
- 295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/19(水) 03:02:29.44 ID:F8zsuYa9.net
- >>1くらい読め
- 296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/19(水) 06:29:12.16 ID:ItTlRKTB.net
- AviUtlの構ってちゃんscripterより数段マシだし何とも思わんな
スレチだから詳しくは書かんが
- 297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/19(水) 12:38:05.70 ID:m4Nnx/By.net
- ソシャゲの話なんて政治系ツイートやスカッと系嘘松RTしまくるより100倍マシやろ
- 298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/19(水) 13:40:35.83 ID:vgHu6VJI.net
- そもそも趣味でソフト作ってくれてる個人のアカウントだろ
勝手にフォローしといて何言ってんだよ
- 299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/20(木) 01:28:50.97 ID:cF5zkY3s.net
- ようつべの解説が纏まって無さ過ぎてぐだぐだな方が辛い
やって見せてこんなんですで終わらせた方が分かり易い
ヒだとバージョン上がってんのにxismoの宣伝ツイートがxismoバージョン190公開しました。で固定されてるのが気になる
- 300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/20(木) 14:19:44.31 ID:AV5F8bcA.net
- まるで株主みたいな口の利き方だなw
- 301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/20(木) 15:10:24.26 ID:vpBTrC4K.net
- mac版は英語表記のみというのは本当ですか?
- 302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/20(木) 22:44:57.44 ID:tMS2TEOO0
- >>299 俺も同じ事を5〜6回繰り返えされた時は流石にイラッとしたw
- 303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 19:15:00.79 ID:ljneNAOr.net
- youtubeの解説動画、1.5倍速くらいでちょうどいい感じ。
- 304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/02(土) 23:27:08.98 ID:B1BUqY5T.net
- このソフトUV展開楽だし
ローポリキャラだったらかなり速く作れるね
キャラの身長合わせたいからmm表示が欲しい
- 305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/03(日) 01:16:25.76 ID:pnAlBF8p.net
- へー、使ってみようかな
- 306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/04(月) 00:22:35.54 ID:QlnpAF0D.net
- 視点操作のマウスのボタンを変更できるようにしてくれると
他ソフトの操作と合わせられて助かる
- 307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/04(月) 01:50:43.95 ID:JJ6zD1d8.net
- Macでも日本語表示できるようしてくれ
- 308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/04(月) 20:15:22.01 ID:QlnpAF0D.net
- あと折角ボーンが搭載されて
キャラのポーズ付けられるようになったんだから
レンダラーは欲しい
- 309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/05(火) 09:53:32.58 ID:Z8DOIAkg.net
- モデリングソフトにレンダラーは必要ない
- 310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/05(火) 10:14:41.86 ID:VD+06oER.net
- モデラー内ではエッジ表示ぐらいあればいいんじゃないかな
あとは実際にモデルを使用する環境で確認するし
- 311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/05(火) 10:42:33.04 ID:1IYyFt/T.net
- モデリングしながら実機での見え方を確認出来るようになればいいんだけどなあ
Unityとかで使われてるようなシェーダが使えるようになれば便利だけど
- 312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/05(火) 20:21:54.39 ID:jHW9BwQw.net
- >>309
何でxismoがモデリングソフトって決め付けてるのか知らんけど
mqdlさんはkeynoteの作者だし
xismoの基本設計がC4Dを参考にしてることからも
将来アニメーションが作れる統合ソフトになるかも知れないだろ
- 313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/05(火) 20:34:23.32 ID:Z8DOIAkg.net
- 本人が統合ソフトじゃないと言っている
ボーン入れたのもモデルのポージング用とMMD絡みだろう
- 314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/05(火) 20:39:32.46 ID:jHW9BwQw.net
- なんだ?こいつ
- 315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/05(火) 21:52:03.02 ID:ThMx+K3u.net
- 本人が統合ソフトじゃないと言ってるのは確かだ
将来どうなるかはわからないのはそりゃまあそうだが
端から見てると余計な機能はつけない方針っぽく感じるけどな
- 316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/05(火) 21:58:35.66 ID:jHW9BwQw.net
- 個人で作ってるソフトなんだから
要望出したら気が向いたら作ってくれるかもしれないのに
モデリングソフトはこういうものだと決め付けて
ユーザー側があれはいらないこれはいらないって言ってたらバカだろ
- 317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/05(火) 22:06:12.21 ID:97IF5/5m.net
- モデリング専門のメタセコに無理やりアニメーション機能つけるくらいだしな
- 318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/05(火) 22:23:51.22 ID:t+cb7rqi.net
- >>316
まあなんだ、君の希望はわかったよ
- 319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/05(火) 22:46:29.92 ID:mODUkHt7.net
- メタセコだってレンダリングが弱くてサードパーティーのレンダラ使ってるってのに
- 320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/05(火) 22:53:48.43 ID:WGdhEXza.net
- すまなかった
xismoは統合ソフトになるという希望を持とう
まぁがんばれやmqdl
- 321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/06(水) 06:58:35.37 ID:Zo1CLPQh.net
- 統合ソフトを個人で作るのはあれもこれも半端に終わって時間の無駄
統合ソフトが使いたいならblenderがある
xismoはモデリングとセットアップに特化するべきだろう
- 322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/06(水) 07:33:44.95 ID:9z/WEbpQ.net
- いやレンダラーくらい作れよ…
あとmac版真面目にやれ
無料だからってのは免罪符にならんぞ
- 323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/06(水) 07:45:18.88 ID:sP+c/OgO.net
- GoZみたいにBlenderとデータ送り合う機能作ればいい
プラグイン実装すれば誰かが作ってくれる
- 324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/06(水) 08:15:27.44 ID:FC1OHiNp.net
- 趣味物に真面目にやれとは
- 325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/06(水) 11:27:54.63 ID:sWe+a6Gp.net
- だいたいいろいろあれこれ言われたくないから無償で作ってるんだろ。
要望出すぐらいはいいだろうけど作れとかやれとか言ってもスルーだろうな。
- 326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/06(水) 11:42:47.71 ID:YBsP6gZP.net
- というかmqdl本人が必要としない機能を「作れや」なんて態度で言ったら「うんじゃあ作らないw」ってなりそうよねこの人
Mac版は公開してもユーザーの反応が薄いどころか皆無だったからモチベ無いみたいよ
- 327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/06(水) 12:19:24.55 ID:UP1JLzsB.net
- 子供みたいだな
- 328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/06(水) 12:36:35.81 ID:1BLk+0Zh.net
- applink等で常時再生ソフト側にモデル送って表示させるのが今時なのでは
- 329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/06(水) 18:48:59.37 ID:6AlxYO91.net
- >>322
有料ソフトにもないものを作れとかお前ただの天の邪鬼か、クレクレ無料厨だろ
>>326
まさにそれw
- 330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/06(水) 18:53:42.47 ID:o1w/7pZS.net
- マックはフォントデータがウインドウズと少し変わってるせいじゃないか。
濁音とか、かなとは別に独立したコード体系持ってるだろ。
レンダラは外部ツール利用して作ろうと思えば作れそうだ。
ただデータ形式がまだ模索してる最中だからそれが決まってからじゃね。
メタセコの外部レンダラプラグインも作ってたしな。
- 331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/06(水) 21:32:43.89 ID:a+zsPNYW.net
- Blenderとか言ってる人はバカなのかな
xismoを使うのはBlenderを使いたくないからだろ
xismoでモデリングしても最終的にBlenderでレンダリングしなきゃいけないなら
最初からBlenderのモデラー使うっつーの
あと個人で作ってるフリーソフトに
ああすべきこうすべきって上から目線で指図してるバカは死ね
そして3DCGをやるのにソフトの少ないMac使ってるアホも死ね
5万もあればWinのノートパソコンぐらい買えるだろ
- 332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/06(水) 22:24:23.76 ID:9z/WEbpQ.net
- 要望も言っちゃダメなのかよ
閉鎖的だな
- 333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/06(水) 22:28:45.86 ID:3ie9dV6s.net
- ここのスレの両方の立ち位置からのエゴと押しつけすげえな
- 334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/06(水) 22:29:27.94 ID:WzZ+p/DU.net
- 2chでただアレがほしいこれがほしいとかクレクレしても鬱陶しいだけだからな。
せめて話が続くような書き方をしてもらいたいもんだ。
- 335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/06(水) 22:33:20.48 ID:+4DJQOld.net
- オープンソースや企業ならいくら外野が要望や文句言ったってキレたわハイハイやめやめなんてことはほぼ間違いなく起きないけど
個人開発の場合1人がヘソ曲げたらもう未来ないからな
募集かけるほど意見要望に飢えてない限り黙ってヨイショしときゃええねん
- 336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/06(水) 22:56:28.92 ID:a+zsPNYW.net
- このスレ刀剣腐が多いからね
女は男性に「私を楽しませなさい」って態度をとる
それはフリーソフトだろうが2chだろうが同じ
女を抹殺すれば解決
- 337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/06(水) 23:36:49.51 ID:9z/WEbpQ.net
- 童貞乙
- 338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/07(木) 00:15:52.33 ID:xtKG5csj.net
- mqdlさんはID:9z/WEbpQみたいな
バカ腐のモンスタークレーマーの要求が際限がないのを警戒して
フリーソフトにしたんだろうな
xismoはすでに金取れるソフトのレベルに達してるのに
クソ腐のせいで才能が金にならなくてmqdlさん可哀想
- 339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/07(木) 00:44:17.11 ID:eEvNSqQg.net
- こういった妄想持ちってどこにでもいるよなw
- 340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/07(木) 00:48:45.10 ID:CSdGwGNB.net
- 腐女子の事が好きなんだろう
- 341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/07(木) 00:55:49.02 ID:qdeZMc9F.net
- mqdlさんは、クソ腐だの童貞だのと
人を貶す人こそが嫌いだよ
- 342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/07(木) 01:21:30.16 ID:xtKG5csj.net
- 一番卑劣なのはmqdlさんの名前を借りて
マウント取ろうとするバカなのは確実
このソフトお手軽でバカにも使える親切設計だから
バカと女が集まってきて
コミュニティが最初から崩壊してんな
- 343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/07(木) 06:29:06.60 ID:2iZWYGp6.net
- >>342
自己回帰乙
どこにそんなコミュニティが?
なんだこのスレ、妄想を語りつつ、mqdlさんを持ち上げる振りしつつ貶すスレになったのか?
それならTwitter観察板にでもスレ移動してもらえ
- 344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/07(木) 11:47:15.86 ID:VK+L5U6V.net
- 要望を書くのは構わんけどその要望が実装されるのは作者さん次第だろ
実装されなくて文句言うのは御門違いだけど
まぁそんな基地外の発言は作者さんはスルースキルあるから徹底無視するだろうけど
- 345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/07(木) 12:21:54.78 ID:rZJRAJ2W.net
- ここの臭い書き込みも本人じゃないとするなら逆に怖いな
臭いこと言って本人を貶めようとしてる輩かも知らんけど
- 346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/07(木) 13:17:59.61 ID:C7UTmQH2.net
- 作者からしたらレンダラーつけろとかマック版最新にしろとか言う声はありがたいと思うけどな
フリーソフトだからって遠慮して何も言わない方が良くない
2ちゃんなんだから口悪くても第三者の本音は聞きたいよね
- 347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/07(木) 13:20:59.19 ID:6/I76G+X.net
- 宗派対立みたいになってて草
- 348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/07(木) 13:46:57.10 ID:uE9KSdau.net
- それもこれも本人のTwitter発言がことごとくキモいからや
- 349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/07(木) 14:20:55.15 ID:fvz4x6px.net
- 1周回って元に戻った模様
- 350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/07(木) 21:56:13.94 ID:2iZWYGp6.net
- >>348
>>1くらい読めや、臭いものわざわざ拾い上げて、ほーら臭い!って未就学児童かよ
- 351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/08(金) 17:57:44.53 ID:UKG1or6x.net
- エゴサの一環としてこのスレも見てますよ
- 352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/08(金) 18:30:48.88 ID:nmVjltpx.net
- エゴサも何も、どんな要望とか評価あるのか知るために、xismoでググるくらいするだろ
親でも殺されたか、逆カプの腐れかなにかか?
操作性が良ければそれでいいわ
- 353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/08(金) 20:25:43.68 ID:BLPuNZFd.net
- 刀剣腐は男性キャラを俺の嫁とか言うから気持ち悪いんだよ
せめて婿にしろよ
あと自分の彼氏や夫のことを相方って言うのやめろ
怖気が走る
- 354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/08(金) 20:58:55.55 ID:ZYTr8ZNe.net
- 結局要望は良いのか悪いのかどっちやねん
- 355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/08(金) 21:06:05.95 ID:BLPuNZFd.net
- 要望や不具合の報告はいいけど
上から目線でああしろこうしろ命令口調で言うなってだけ
特に女はそういう傾向があるから
何でも与えてもらって当たり前みたいなクソな性根を改めろって話だ
- 356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/08(金) 21:55:07.36 ID:5CEGc/0G.net
- 上から目線ってお前みたいなやつのことか
- 357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/08(金) 22:21:44.49 ID:A+8vIFn4.net
- ワロタ
- 358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/09(土) 11:53:28.83 ID:ev75M8nc.net
- 今は知らないけど、ちょっと前まで要望受け付けてなかったよね。
不具合報告してくれた人の意見は優先するって言ってた。
「マック版最新にしろ」なんて意見、何の役にも立たないのに有り難がるわけないw
マックユーザーのバグ報告がなさ過ぎて開発できないから中断してるのに。
- 359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/09(土) 13:53:48.81 ID:O3j9IHHb.net
- メタセコに対抗してmac版作ったけどめんどくさくなってやめたってだけ
- 360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/17(日) 20:21:57.04 ID:uALis0bg.net
- xismoを使えばメタセコの
三倍の速さでモデリングできるらしいよ
- 361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/17(日) 20:56:15.87 ID:YKMBw9vE.net
- 髪の造形に関して言えばあながち間違いではない
- 362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/18(月) 04:34:07.02 ID:D6nFePyQ.net
- なんか髪に特化した特別な機能あったけ?
- 363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/18(月) 07:56:44.63 ID:6jBMHpW9.net
- とりあえずアンカーが付いたのがうれしい!
ウエイトペイントだと曲面化フリーズしないと使えないみたいなので
- 364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/07(土) 21:17:44.08 ID:efXf86AS.net
- xismoでキャラをモデリングすると
可愛く作れる気がする
- 365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/07(土) 21:18:55.68 ID:/I1t0UyU.net
- ※個人の感想です
実際の効果を保証するものではありません
- 366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/07(土) 21:39:41.71 ID:efXf86AS.net
- ベベルとか丸める系が弱いのと
ブーリアンがないのでメカは辛い
- 367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/10(火) 03:13:39.50 ID:Q1FMH6wY.net
- そんなもん手動でやれ
- 368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/10(火) 07:35:34.76 ID:wPC9n+bu.net
- >>366
惜しいよな、あと少しで低価格モデリングソフトの頂点に立てるのに
人体作成特化ならリトポとスカルプトも必要
- 369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/10(火) 07:53:07.18 ID:lTEFSAkZ.net
- 自分でモデリングするためのソフトなんだろうから頂点に立とうとか考えて無いだろうね
メカもモデリングしないから弱いとか考えた事も無さそう
- 370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/10(火) 08:22:04.98 ID:jrwy4zCd.net
- >>368
え?いつシェアウェアになった?
スレ間違えてね?
- 371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/10(火) 12:15:26.07 ID:3cw4BX2I.net
- リファレンスといい感じのコミュニティは欲しい
- 372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/10(火) 22:24:48.77 ID:EUFuGK4y.net
- プラグイン実装すれば誰かが機能追加して育ててくれる
- 373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/23(月) 19:36:20.13 ID:yV3mjiGG.net
- ここ最近初めてこのxismoっていうモデリングツールの存在を知ったんだけど、mac版は長く更新してないのか…
もう開発しないのかな、すごく興味あるけどmac使いだから残念
- 374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/25(水) 02:07:53.75 ID:1UQ6gL5U.net
- やっすい中古の窓ノート買えばいいじゃない
オンボードで動くんだからさ
- 375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/25(水) 04:08:20.71 ID:wPHLjpbD.net
- あの高くて使いみちの限られてるOSですかね。
- 376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/26(木) 17:56:24.10 ID:O7Tuutlq.net
- 有料ソフトでも構わない&MMDモデル制作以外の目的があるならMac専用モデリング&物理レンダラCheetah3Dがおすすめ
Blender推奨動作環境からドロップアウトしているようなMac miniやMacBook(Retinaディスプレイ込み900gのやつ)でもサクサクモデリングできるし
ボーン・物理演算・アニメ制作も可能
最新のXismoを使いたかったらWindowsに乗り換えるかBootCampしてWindows 10を走らせるしかない
- 377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/27(金) 22:43:35.55 ID:jbaO25Jn.net
- はよfbxでもpmxでもいいから
読めるようにしてくれ
それがないと乗り換えれない
- 378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/28(土) 22:48:05.64 ID:nix8f6bO.net
- なんで完成品を読こむんだ?
- 379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/28(土) 23:30:39.14 ID:SIhavVHb.net
- 何を持って完成品と言っているのかよくわからんツッコミだな。
- 380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/29(日) 03:48:42.75 ID:KiAa+rn4.net
- pmxを編集するのは'pmxeがすぐれてるから
後でモデリングをいじりたくなったり、流用したくなったりでよめると便利
- 381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/05(日) 21:05:09.40 ID:oounuKxH.net
- >>376
やっばり最新のXismo使いたかったらboot campするしかないっぽいか…残念
Cheetah3Dデモ版触ってみたけどMayaやBlender等と比べて起動驚くほど速いし軽いし
割と機能もあるっぽくて気に入った
値段も他と比べて手頃だしCheetah3D使ってみる、教えてくれてありがとう!
- 382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/05(火) 11:48:51.23 ID:ilJLrAjS.net
- 現状特に不満はないかなpmxeは商用不可らしいからこれには期待してる
メタセコイア3しか持ってないしkeynotページ行方不明だし要望としては急にサイトが消えたりとかしないでほしい程度
- 383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/05(火) 11:56:00.84 ID:O50pY/nw.net
- keynotは配布停止するかもと予告してわりと長い間たってから配布停止した
配布停止も結構前の話だぞ
- 384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/05(火) 12:02:19.26 ID:ilJLrAjS.net
- 知らなかった泣きそう
- 385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/17(日) 16:00:21.78 ID:y/ClW43+.net
- >>381追記
iMac、intelcore i5、2.9GHz、4コア16GB
チーター、Blenderとは軽さあまり変わらなかったかも、両方軽い
失礼しました
- 386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/17(日) 16:23:14.96 ID:y/ClW43+.net
- >>385
グラ
NVIDIA GeForce GT 750M 1024MB
- 387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/30(土) 17:03:22.59 ID:Hp7G0Fs4.net
- 誰でも簡単にネットで稼げる方法など
参考までに、
⇒ 『半藤のブブイウイウレレ』 というサイトで見ることができます。
グーグル検索⇒『半藤のブブイウイウレレ』
NTL776YSYG
- 388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/31(日) 17:56:44.63 ID:SL5fFUN2.net
- あけおめ。
- 389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/04(木) 17:21:48.16 ID:l+QdtTM3.net
- おめ
- 390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/07(日) 06:04:41.00 ID:MK1fU0ws.net
- fbx出力が出来るようになるのいつだろうか
twitter漁ってみたら去年の7月にはテストしていたようだけどそれ以降がわからぬ
- 391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/07(日) 19:49:48.25 ID:7WQmsL0k.net
- 先月アップデートしてましたよ
内用は知らないけど
- 392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/10(水) 22:57:15.17 ID:R5LfGDp1.net
- FFD化についてなんだが、
FFD化→動かす→モデル変形する→の後に元のポリゴンを見ると頂点だの辺だのが動いてないんだが俺だけ?
動画と同じように同じ手順でやってんだけど、ポリゴンとズレるんだよなあ…
- 393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/13(土) 18:44:40.43 ID:lOTmh8UO.net
- このスレで聞くことじゃない気もするけど
3D未経験でUnityとかMMDとかで動かせるような美少女キャラクターモデリングをしてみたいんだが
xismoを使うのって有り?
BlenderはUIと操作性がちょっと無理だった
- 394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/13(土) 19:39:25.58 ID:74N7g2aW.net
- むしろBlenderダメだったのならXismoくらいしか無いでしょ無料だと
今更メタセコ使うのもアレだし
- 395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/13(土) 20:22:33.71 ID:iIqFyPTH.net
- モデリングソフトとしての完成度はどっちが上ですか?
- 396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/13(土) 20:29:25.81 ID:lOTmh8UO.net
- >>394
無料じゃなくても4万くらいまでで買い切りなら出しても良い
メタセコは全盛期にちょっと触って使いやすいと思ったけどオワコンなので……
- 397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/13(土) 23:02:48.47 ID:V4K7orqV.net
- Blender挫折したって理由で他のソフト使い始めるやつはもれなくまた挫折する
- 398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/14(日) 00:01:39.31 ID:lLFBHH1S.net
- 結局のところ機能を覚える気があるかどうかにかかってるからなー
- 399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/14(日) 00:26:39.76 ID:CiO5HXra.net
- 操作系が独特過ぎて慣れなかった
無理して触っても作業効率落ちるだけだし
他にソフトあるならそっち使いたいと思っただけ
どうしてもBlender使わないと素晴らしい作品ができないというなら諦めて触る
というか3Dモデリングに慣れてる人目線でこのソフトはどうなのかという事が聞きたい
- 400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/14(日) 01:31:07.23 ID:lLFBHH1S.net
- なんつーか甘ったれんなって感想
- 401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/14(日) 01:48:59.35 ID:CiO5HXra.net
- えーなんなん君
- 402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/14(日) 01:50:52.70 ID:CiO5HXra.net
- Blender信者怖いわ
- 403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/14(日) 01:51:58.03 ID:/PgQCrbf.net
- ZBrushやHoudiniみたいな特化用途除いて買い切り4万以内でまともなモデリングソフト無いしXismoでいいよ
よく「Blenderで挫折する奴が他のソフト使ってもどうせもれなく挫折する」とかイキるBlender遣い多いけど必ずしもそんなことはないしやってみるといい
もちろんそれでもモデリング自体がめちゃめちゃ難しいしそれはどうしようもないけど
- 404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/14(日) 01:53:48.03 ID:CiO5HXra.net
- >>403
ありがとう
このソフトでだめだったらもう俺が糞ってことで頑張ってみます
- 405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/14(日) 02:50:04.76 ID:WEQJvYgu.net
- 面貼りモデリングならxismoは良いよ
youtubeのmqdlさんの動画観れば使い方は分かる
無料で使えるソフトはBlenderだけじゃないし
面貼りモデリング→xismo
建築→SketchUp8
スカルプト→Sculptris
アニメーション→MMD
色々あるから自分に合うソフトを見つけよう
- 406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/14(日) 06:15:18.59 ID:VNKU5gyQ.net
- でもモディファイア苦手なんだよなぁ
- 407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/14(日) 12:07:11.98 ID:lLGcEO6H.net
- >>399
blenderの操作性なら変えられるよ
右クリックを左クリックにすることばかり言われてるけど
本当はもっと細かくキーコンフィグ設定できる
- 408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/14(日) 12:09:20.62 ID:lLGcEO6H.net
- ちなみに自分は左クリックに変えたはいいものの
右クリックでグリグリ視点回転出来ないのが
イライラしたからそこ変えたけど特に不都合ない
あと一度つかんだ頂点はまたクリックしないと解除できないのを
左クリックから指を離すだけで解除できるようにもした
- 409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/14(日) 12:21:22.59 ID:WEQJvYgu.net
- だからそれは他のソフト使ってて
効率の良い操作を知ってるからカスタムできるだけでしょ
3DCDをこれから始める初心者に必要なのは
操作が2Dソフトに近くて簡単なxismo
- 410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/14(日) 12:26:57.17 ID:lLGcEO6H.net
- いやー メタセコ触ったことがあって使いやすかったって言ってるからさぁ
- 411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/14(日) 12:29:36.11 ID:BdL5qBIn.net
- Blenderと比べりゃ何でもマシだわ
- 412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/14(日) 17:45:45.89 ID:j4uCNaIZ.net
- >>402
わからんでもない
blender使いで同じblender使いフォローしてるけど
マウント発言する奴多いからなぁ
- 413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/15(月) 20:16:19.27 ID:Q3EM2WD3.net
- 「キーコンフィグ細かくいじって使いやすくできるよ!」っても初心者寄り付かないだろ
面倒くさいもんそんなの
- 414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/16(火) 09:14:44.55 ID:hzVW+eN7.net
- キーボードやマウス操作設定を弄れるほど他のソフトと同じ動作になって使いやすくなる
バカは無視してどんどん弄れるようにしてほしい
- 415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/16(火) 10:03:55.31 ID:Kz3fFq92.net
- 3D初心者は何をどう弄っていいのか分からんのでは
- 416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/16(火) 10:38:51.07 ID:IPSzUyeJ.net
- 初期設定をわかりやすくしろという事であってカスタマイズできなくしろとは誰も一言も言ってないんだが
- 417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/16(火) 10:55:01.45 ID:SoirJ+wy.net
- キーコンフィグいじりに3Dもなにもないんだが
- 418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/16(火) 12:15:21.02 ID:NZYevB+I.net
- それはあるだろ
- 419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/16(火) 19:19:17.93 ID:jIN6dpcM.net
- 電子レンジに「あたため」とか「解凍」のボタンがなかったら売り上げはぐっと落ちるだろ
そういうことだよ
- 420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/16(火) 23:53:30.84 ID:gZ1ZVsuw.net
- >>419
そのたとえめっちゃわかりやすいな…
- 421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/17(水) 13:38:45.92 ID:9SDYUAXx.net
- まぁ個人のフリーのものってそんなもんだろ
他人の使い勝手より自分の使い勝手優先
わからないなら使うながスタイル
- 422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/17(水) 13:44:14.93 ID:MGDaD2xb.net
- こういう機能があったら是非使ってみたい
これを
こういう機能をつけるなら使ってやらんこともない
こう言われてるとマイナス変換する作者だから一方的にムカついて
放棄とかありそうで怖いんだよね
- 423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/17(水) 13:49:17.51 ID:EKgPOv4g.net
- MMD界隈な人はなんかあの手のタイプ多いね
- 424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/17(水) 13:59:11.07 ID:MGDaD2xb.net
- 配布物を「素材」と言われると烈火のごとく炎上する世界だよ
よくわからないでうっかり「素敵な素材お借りしましたありがとうございます」と
言っちゃった初心者が消される世界
素材というワードに対するネガティブ観念が病的レベル
- 425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/17(水) 14:21:33.03 ID:5aKS1K5O.net
- そりゃ後者だったらウエメセウゼーになるだろ
MMD界隈叩かないと気が済まない病気の人があちこちのスレに湧いてるようだ
したらばからアク禁でも食らった?
- 426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/17(水) 14:35:13.72 ID:mv4nw+Lo.net
- >>425
よく読めよ
前者を後者に脳内変換するタイプだという話だろ
誰もウエメセになんてなってないのに
勝手にウエメセで言われた!と捉える人っているよね
- 427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/17(水) 14:48:13.25 ID:indtB366.net
- 素材にネガイメージ持ってて使われたら炎上する世界という部分は否定しないんだな
- 428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/17(水) 14:57:20.21 ID:IW8QSd7U.net
- それは個人の問題でしょう
〜界隈とか〜世界で括りたいのだろうけど
- 429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/17(水) 15:12:00.81 ID:4BmtAOnQ.net
- その手の反論は大体括られた側が言うよね
例え個人レベルでも他では全く見ない現象が頻発してれば
あそこはそういう界隈なんだなと判断されるもんだ
- 430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/17(水) 15:16:38.88 ID:3eotVGEU.net
- 素材として使われたくないなら最初からモデルデータ配布するなよな
イラスト作品を素材として二次利用されたとは全く違う話だぞ
- 431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/17(水) 16:28:27.13 ID:prEQQIqF.net
- 今ツイッター検索に「MMD」と入れると「界隈」やら「炎上」と出てくるんだよね
「unity」とも出てくるけど火を放ったのはMMD側なのかなと
なんとなく想像してしまったんだが大体合ってた
http://newsoku.blog/archives/38929
- 432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/17(水) 16:36:26.36 ID:kJQSEMRs.net
- MMDモデラーの人口が少なすぎて沸点が変な人が目立つだけだろ
- 433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/17(水) 16:54:43.38 ID:cNow/Fcf.net
- 叩かれた時に>>425みたく「MMDを叩きたがっている人がいる!」で思考停止して
なぜ叩かれたかの内省はしないんだよね
自分達が絶対的に正しいと信じて疑わないから
- 434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/17(水) 17:26:28.71 ID:jv/Bnnc3.net
- >>431
ソースまとめで草
- 435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/17(水) 17:32:12.18 ID:+hC12HnG.net
- こうやって内容もろくに自分で調べもせず
ただ「まとめ」と言うだけで一蹴する思考停止ぶり
- 436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/17(水) 18:19:49.58 ID:cf5RP/wD.net
- この流れ最近のメタセコスレでも見てうんざりなんだけど
- 437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/17(水) 19:29:07.82 ID:+Zh+Ix+G.net
- かもしれない だと思う で成り立つスレでございます
- 438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/17(水) 21:35:33.92 ID:G/VFpa5x.net
- あそこまで言ったならもう絶対FBXは実装せんでほしいわ
MMDと共に緩やかに死んでいくといい
- 439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/17(水) 22:32:00.08 ID:FBNaxpMe.net
- MMDは開発終了でDirectX 9の終了とともに消える運命だし、
誰が何と言おうとオワコン (obsolete) だからなぁ。
DirectX 9 (というかWinXP) の息が長かったお陰で今まで生きながらえてきたけど、
最近いよいよDirectX 9が見放されてきたし。
https://www.lfs.net/forum/thread/87215-No-more-DirectX-9-support-in-Oculus-Rift-SDK-future-versions
https://blogs.unity3d.com/jp/2017/07/10/deprecating-directx-9/
https://www.reddit.com/r/Amd/comments/7ncr3y/regarding_amd_and_the_lack_of_directx_9_support_a
- 440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/17(水) 22:35:28.54 ID:t1D4zZ2o.net
- あーキチガイメール飛ばした奴いたんか
ここ最近になって自分がfbxに興味持ってきた矢先に実装されるか怪しくなってきたな
>>432
今回の炎上張本人以外も目立つモデラー周りが愚痴愚痴言動だらけすぎて
こういう奴らだったんかと滅入ってくる
MMD専用じゃなくてMMDも兼業してるモデラーもね
- 441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/17(水) 22:48:51.54 ID:G/VFpa5x.net
- いやぁありゃ架空の人物でしょ
引っ込みの付かなくなった構ってチャンが良くやる奴だよ
- 442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/17(水) 23:08:36.56 ID:cf5RP/wD.net
- 仮に痛いメールをした人物が居たとしてそれをああやって拡散するのはそもそも失礼だし
本当に何人も居るのなら本人の誰かがあれに反応して即炎上するはず
まぁ最近のMMD界隈の騒動に便乗したでっち上げだと思うね俺は
案の定消したしw
- 443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/18(木) 01:10:23.93 ID:6Agw7uco.net
- それはどうかと思うけど今回でfbx=アンチMMDみたいな図式を作ったんで色々動きにくくなっただけのような気が
- 444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/18(木) 01:36:28.31 ID:gyFlOqWA.net
- FBXつかないなら使うのやめるわ
こんな事なら最初から触らなければ良かったわ
MMDerキモすぎ
- 445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/18(木) 02:19:40.17 ID:MSiJNMnk.net
- 今時FBX未対応なのは流石になぁ…。
今後glTFが主流になるかもしれないけど、今はFBX一色だし。
Wavefront OBJ形式はPBRシェーダー普及のお陰で最近やっとオワコンになったな。
オリジナルのソフト (The Advanced Visualizer) が死んでから数十年越し。
- 446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/18(木) 02:27:05.89 ID:tuy8PtTb.net
- のじゃロリおじさんの悪口を言いやがって・・・
- 447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/18(木) 03:47:22.23 ID:93QZGNCp.net
- >>442
「FBX出力機能付いたら使ってやっても良い的なのを立て続けに喰らった〜」てツイートなら
普通に残っとるで
- 448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/18(木) 05:23:15.06 ID:ecGI/fBk.net
- うーんこの怒涛の単発
バーチャルYoutuberこわいなーとづまりスト4
- 449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/18(木) 05:55:39.03 ID:G57wuzIy.net
- わりとマジレスするとモデリングならヘキサゴン使えよ。
無料だしバージョンアップも再開されたらしいぞ。
操作はかなりわかりやすい。
ゴミブレンダーで苦痛感じながらモデリングはやめたほういい。
ブレンダー使うならせいぜいレンダーぐらいにとどめとけ。
- 450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/18(木) 09:29:52.34 ID:G4klrS8N.net
- VRChatもFBX直接読み込めるわけじゃなくて、Unity通して変換しないと駄目だからな
- 451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/18(木) 11:01:34.86 ID:GmdEmYDK.net
- >>448
単発が多いと都合が悪いのかな
それだけ需要人数の割合があるんじゃないかと
- 452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/18(木) 11:56:48.44 ID:MSiJNMnk.net
- >>449
マジレスするとヘクサゴンは死んでる。
64bit未対応だし、クラッシュがひどいし。
- 453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/18(木) 12:16:03.27 ID:MSiJNMnk.net
- 2005年頃にSilo、Modo、Wings 3D、Hexagon等のモデリングソフトが激しく争ってたけど、
統合ソフトに転向したModoを除いて全部死んだ。
いや、Wings 3Dは細く生きてるし、SiloやHexagonは何故かごく最近復活したけど、更新内容見るとショボくて実質死んだようなもの。
- 454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/18(木) 14:19:19.03 ID:1ZlEo/Y2.net
- そしてみんなメタセコに回帰していくんだ
- 455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/18(木) 14:45:49.86 ID:GmdEmYDK.net
- そういやメタセコの最新ってどうなんだ?
以前のは拡縮で歪んだり精度酷かったようだが直ってないんだろうか
- 456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/18(木) 21:05:44.53 ID:/lXQ50BZ.net
- 2画面分割したとき片側のカメラ回転を
制限するのをやめてほしい
あとカメラの角度を保存して
いつでも読み込めるようにして
- 457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/19(金) 05:43:07.60 ID:t242ftTb.net
- UV関係が良くわかりません。
公式動画以外に情報ありませんか?教えて下さいください
- 458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/19(金) 10:21:41.26 ID:VFDxeV0E.net
- モデリングソフトとか数か月前に弄ったきりだったからUV周りはどうだったかな…
あまり覚えてないけど他のソフトより比較的取っつきやすかったからなのか
UV弄った最後のファイルはxsmで残ってた
- 459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/19(金) 13:37:55.59 ID:3sCd/RHE.net
- 作成で作ったプリミティブをポリゴン化して
それを移動したあとにモディファイアのFFDを適応しようとしても
移動したポリゴンにスナップ出来ません
メタセコイアはスナップボタンがあったんですけど
xismoはどうなんでしょうか、
- 460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/19(金) 14:36:35.53 ID:3sCd/RHE.net
- すいません、全選択後にノード処理のFFDフィットで出来ました
- 461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/19(金) 17:22:22.17 ID:3sCd/RHE.net
- >>457
モデリングにテクスチャが反映されないとしたらだけど、
まず貼りたいテクスチャをよみこんでおき
次にヘッダーの作成からシェーダーノードを作ってできた、そのシェーダーの
プロパティ欄のテクスチャをさっき読み込んだテクスチャ名を選択したのちに
貼りたいモデリングを全選択してshift+mの材質割当してみて
あとは動画道理で大丈夫だと思う
検討違いだったらごめん
- 462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/20(土) 01:11:08.42 ID:fnM2d9/5.net
- インフルエンザなのに出歩き過ぎ
- 463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/20(土) 03:52:38.44 ID:amGvWyPj.net
- >>461
ありがとうございます。
動画見て2画面にして展開される側のテクスチャの切り替え方法とか
同じ画面に展開された辺の消し方など
もう少し情報が欲しい感じです。
- 464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/20(土) 15:29:38.39 ID:jFFW7zhG.net
- インフルエンザにかかってから短時間で亡くなった人の話がTL流れてきてて怖いわ
というか正常な判断できてる状態じゃないような…
結構な熱なのにTwitter書き込み頻度はそこそこあるし
熱下がり始めたらすぐ外食行って体調悪化とか
休んでろって
- 465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/20(土) 16:26:30.10 ID:HLNKA812.net
- >熱下がり始めたらすぐ外食行って体調悪化
稀勢の里みたいだなw
- 466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/20(土) 22:00:55.74 ID:qr1hR9F0.net
- かまってちゃんだから病気を過剰にアピールしてるだけ
安心しな
- 467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/20(土) 22:24:08.63 ID:VdMi27uK.net
- どんだけお前らmqdlさん好きなんだよ
本人ヲチとかいらねー
- 468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/21(日) 03:54:16.16 ID:0ThpHCDW.net
- >>464
>熱下がり始めたらすぐ外食行って体調悪化
さすがにアホ? 人気ユーチューバーだったら炎上もんだぞw
- 469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/21(日) 08:15:53.08 ID:qDKK68XQ.net
- インフルが出歩いちゃダメな理由
・体調悪化が怖い
・外出先の人にうつす
前者は自業自得だけど後者は炎上ネタ
- 470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/21(日) 11:24:26.70 ID:9CFy3Lk6.net
- 医者の治療証明が無ければ出勤禁止な会社も多いと言うのに
普段意識高い系なくせにそう言う常識的な意識が低い痛い人なんやな
- 471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/21(日) 12:16:35.88 ID:I4nnH7ec.net
- 女の子作ってみたけどなんかディズニー風になった
xismoってカメラの回転でshift押しながら
平行・垂直移動できないのね
x軸に吸い付くのと辺の押し出しで
モデリングしてくのはメタセコイアよりいい
- 472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/21(日) 13:50:51.80 ID:kJclQN7o.net
- なにこの気持ち悪いヲチ
意識の高い低いでマウント取りたがってるあたりはてなブックマークあたりから気持ち悪いのが出張してきてんの?
- 473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/21(日) 13:52:53.91 ID:nlmuZD2c.net
- そうやって触るおまえも十分気持ち悪い
- 474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/21(日) 14:08:37.91 ID:Qfk3IjeJ.net
- さっさとFBXつければ何も言わないよ
使いやすい汎用的3Dツールみたいな言ってる癖に中の人はMMDに固執して他を叩きまくるクソガイジだからな
- 475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/21(日) 14:40:01.98 ID:q0BxnYVH.net
- 作者が絶対FBXに対応しないと言ってるんだからそこに固執してるおまえのほうがガイジだろ
- 476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/21(日) 14:49:03.18 ID:JwXZ00HW.net
- 「絶対FBXに対応しない」なんて言ってたっけ?
愚痴ってたのは見たけど。
- 477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/21(日) 14:59:23.01 ID:mRVuFrnc.net
- >>474
キモイウエメセする人本当にいたw
- 478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/21(日) 17:04:03.40 ID:bBu3mN30.net
- FBXは読み込んだソフトそれぞれで結局リグし直しだから、
objで読み込むのとあんまり変わらない
- 479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/21(日) 17:38:15.55 ID:I7xJnnpS.net
- >>472
ヲチも何も新版告知チェック出来るような状態だと
そのような書き込みも流れて来るっていう
- 480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/21(日) 18:34:39.56 ID:87PUz1A/.net
- >>470
MMD界ってそういうの多いよ
使っちゃいけない違法ダウンロード音源つかってるくせに
モデルやステージのリッピングにはうるさかったり
- 481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/21(日) 23:04:30.77 ID:wlWtRwyD.net
- >>480
自己紹介乙
ナントカのひとつ覚えでいっつもそれ言ってるよなお前
- 482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/22(月) 01:32:33.63 ID:bGuLmtsk.net
- これもしかしてこいつ本人だったりする?
乗り気しないってのもTwitterのDMでクソリプきたからじゃなくてここ見てるからなのでは?
- 483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/22(月) 01:49:00.73 ID:kUONsfVx.net
- ものすげえどーでもいい
- 484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/22(月) 01:50:12.30 ID:vVSxLHnZ.net
- いっそmqdlアンチのためのヲチスレでも立てれば?
メタセコスレとかでもMMD叩くの生き甲斐にしてる奴いるし、アプリのスレで本人ヲチとかどっちもお腹一杯
でそれに苦言を呈すると本人扱いって頭大丈夫か
- 485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/22(月) 02:42:57.25 ID:/bmy83ks.net
- 本人乙
- 486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/22(月) 04:34:09.04 ID:WoreRDfb.net
- Twitterで「xismo fbx」で検索したけど好意的なツイートばっかりじゃん。
無料だと変なの来るのは仕方ないんだから、ノイズなんていちいち気にする必要ないのに。
- 487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/22(月) 12:45:29.90 ID:E4sR/uWw.net
- >>486
基地メール飛ばす方も開発者もネットに入り浸ってる割にスルー耐性ないんだよな
ここもだからどこ行っても地獄絵図みたいなもんだけど
- 488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/22(月) 13:34:40.85 ID:O2xAU9Na.net
- ttp://e-village.main.jp/gazou/image_gazou/gazou_0486.jpg
- 489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/22(月) 16:21:27.06 ID:95mXZYdH.net
- 自演するならもう少し上手くやりなよ
2ch歴浅いお客さん丸出しやで
- 490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/22(月) 16:33:24.09 ID:HdVVPKu1.net
- スルー耐性ってネットするだけ身に付かないよ
ネラーは5ch=ネットの感覚だからやばいね
- 491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/22(月) 19:23:32.72 ID:eootXM3r.net
- リバースエンジニアリング...
- 492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/23(火) 03:50:30.72 ID:/AFVzo4g.net
- >>490
どこがネットの感覚としていいんだろう
Twitterも入り浸ってると5chとそう変わらない酷さだとわかってくるし
もっと健全な場所だろうか
- 493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/23(火) 05:15:47.69 ID:cWgkXaeJ.net
- 単純に技術交流ならFBが最適だね
利用者の年齢層が高いというのもあるけど
でも3DCG界隈の人は少ないねぇ
- 494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/23(火) 09:32:58.70 ID:CiU40PvM.net
- >>492
ツイッターでも自分を肯定してくれる人達と繋がってると
5chと変わらない酷さってのはわからないと思うよ
- 495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/23(火) 17:50:33.65 ID:E7vjZj+g.net
- xismoのボーンウェイト塗りひどすぎる
blenderなど使ったことないけど
モデルの面に色塗るみたいにしてほしい
- 496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/24(水) 12:21:33.51 ID:w1dWYHoZ.net
- Twitterは不特定多数に噛みつかれるようなことをよっぽど放言しまくる
炎上大魔王でなきゃそんなに酷いことにはならんだろ
ヤナ奴はブロックでも何でもすりゃいいんだし
まあ何万フォロワーもいりゃ絡まれ方もハンパないだろうけど
それはメディアと同じで露出が多いと起こる有名税だから別の話
- 497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/24(水) 15:55:38.17 ID:mOUgDGlJ.net
- でフォロワー数が万超えてるので宣伝してやるからホテルタダでとめろやと勘違いする様な人間にってしまうんですね
- 498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/24(水) 17:29:41.84 ID:wwSc2jfg.net
- 何がひど過ぎるのか全然わからん
- 499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/24(水) 22:57:08.34 ID:cEHqIpAT.net
- ウェイト塗りめんどい
ボーンを複数選択できてその選択したボーンにだけ
塗れるようにできないのかな
グラデーションツールは塗りの上限と下限を設定できないのかな
頂点だけでなく頂点を塗ったら面ポリゴンにも色が付く設定にできて
視覚的にもっと分かりやすくならないのかな
- 500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/24(水) 23:04:10.02 ID:cEHqIpAT.net
- 訂正
ボーンの選択は1つならできるんだけど設定でボーンと離れた所には
色が付かないようにできるオプションが欲しい
- 501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/26(金) 22:29:54.72 ID:P9lfp+f5.net
- fbx対応して欲しい(切実)
- 502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/27(土) 03:34:02.69 ID:48JCOKru.net
- アニメーション欲しい。
- 503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/27(土) 03:51:20.77 ID:M/Pco7SE.net
- そこまでの要求は最早Blenderをやったほうがいいと言わざるを得ない
- 504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/27(土) 14:52:16.43 ID:cdKzPPAT.net
- モデリングソフトにアニメーション欲しいとか無茶振り過ぎるだろ
- 505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/27(土) 14:59:20.77 ID:c/4Ww7hO.net
- 操作性でBlender挫折した奴なんだろ
- 506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/27(土) 17:47:57.21 ID:YnY/aMna.net
- Blenderが素晴らしいUIを装備してたらいろんなソフトがピンチだろうな
- 507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/27(土) 23:28:54.98 ID:mGIo7KC2.net
- Blenderもフリーなんだから同じ要求してもいいじゃん
- 508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/27(土) 23:56:26.74 ID:liElCuOf.net
- >>507
つ https://ja.m.wikipedia.org/wiki/Blender
- 509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/28(日) 06:07:28.39 ID:zgj9hExX.net
- フリーソフトのユーザーは立場的に乞食なんだから生意気いっちゃダメだよ
- 510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/28(日) 09:49:23.35 ID:aTUC6GOQ.net
- 1ヶ月でメタセコイアとxismoでのモデリングは覚えて
実際キャラも作れるようになったから
次は大人しくblenderでも覚えるわ
- 511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/28(日) 10:07:30.68 ID:NrXdr0SO.net
- 嘔吐机がFBXの仕様を公開しないから、FBX完全対応は無理だよね
BlenderのFBXもなんちゃってだし
- 512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/28(日) 10:35:59.25 ID:oC1jurJk.net
- 仕様非公開のFBXなんかが事実上のデファクトになっちゃってるから3Dは
ソフト間互換性が未だに原始時代なんだよな
本当ならそういう思想と目的で作られたCOLLADAがあるけどあそこは管理団体が
業界を引っ張ってくれるほどのリーダーシップとやる気が無い
FBXはどのツールもスケールの違いとかペアレントされたスケールや回転をちゃんと
変換しないで計算する元の値だけファイルに書き込んで読み込む側でどうにかしてね方式だしなぁ
しかもアプリごとにその変換値の流儀やパラメータ名が違うってそりゃ「規格」じゃねえだろ
AVIとかもそうだけどあれは変換エンジンをコーデックという形で分離しているからまだいい
- 513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/28(日) 13:27:55.59 ID:Eqj79o1N.net
- 嫌ならobjでも使ってなさい
- 514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/28(日) 13:48:46.87 ID:2ldIOPDm.net
- と嘔吐机が申しております
- 515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/28(日) 20:41:16.21 ID:1KC64/LT.net
- xは?
- 516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/29(月) 23:12:28.14 ID:M5T3EIvW.net
- なんちゃってでもいいからFBXに対応すればいいのに
フリーのblenderですらできるのにな
- 517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/30(火) 08:17:35.12 ID:Lgr0HHIx.net
- フリーソフトであることは簡単であることは全く関連性はないよ
フリーと言ってもBlenderはボランティアソフトじゃないからな
金を得るための経路、ビジネス形態が有料ソフトと違うだけ
全国放送のテレビ番組だって無料で見れるけど映像スタッフは一流どころをそろえてるだろ
- 518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/30(火) 15:49:00.68 ID:c84ts7Uj.net
- そもそもBlenderさえってXismoもフリーだし開発の人数だって一人しか居ないんですが
- 519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/30(火) 16:58:01.83 ID:iaWnTQ3b.net
- Blenderって歴20年とかだろ
xismoもそれくらい待てばいいんじゃね
- 520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/30(火) 19:07:23.50 ID:Br92trFT.net
- てかBlenderのFBXim/exってプラグインじゃね?
- 521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/31(水) 21:25:37.36 ID:5b///Tol.net
- >>512
規格決めとしてはdaeの方が良いんかな?
嘔吐机(ユーザー)がゴリ押しの一方COLLADAがやる気なしが問題なんか
- 522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/31(水) 22:00:44.13 ID:mSemQ/EI.net
- 理念だけで政治力が無いって言うパターンだな
- 523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/01(木) 01:36:09.76 ID:cr4Etz5T.net
- COLLADAはSDKがショボすぎて殺意すら覚えるレベルだったな
FBX SDKはその点扱いやすくて簡単
別に政治力だけで普及してる訳じゃないぞ
- 524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/01(木) 01:44:58.08 ID:PasyGq4X.net
- 仕様が殺意覚えるレベルか
SDKが殺意覚えるレベルかの違い
- 525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/01(木) 10:46:39.07 ID:CL03sv6K.net
- FBXSDKもバイナリのみ配布のためバギーなのに修正できないし
更新遅くてVSの最新バージョンになかなか対応しなかったり
ライセンスが扱いにくくて導入し辛かったりと(一例としてOSSのBlenderはSDKを組み込めない)
開発者受けは悪いからね
KhronosもまたglTFとかぼくたちのかんがえたさいきょうのふぉーまっと策定してるけど
Autodeskからの扱いが悪けりゃDAEと同じ道を辿る未来しか見ないので結局このへんは政治力
- 526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/01(木) 17:39:02.53 ID:f7dHnLwM.net
- そういやそのglなんとかって何日か前にTwitterのTLに流れてきたな
- 527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/01(木) 23:29:55.02 ID:QkooZyUV.net
- やらない理由ばっか探してる
ダメだね
- 528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/01(木) 23:45:59.30 ID:bSF06MVi.net
- 実装ほぼ終わってるようなこと言ってなかったっけ?
日本語関連で原因不明のバグがあって、そこで止まってた気がするけど
あれ解決したのかな
- 529 :sage;:2018/02/02(金) 15:07:46.70 ID:h1P9/X3J.net
- xismo講座が少なすぎて分からん……
髪にボーン入れてボーン変形+アニメーションで動かしてみてもMMD側で動いてくれないのは何故なんだ?
- 530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/02(金) 17:01:37.26 ID:l/ADc1W+.net
- ウエイト入れてねえんじゃ
- 531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/02(金) 17:43:50.38 ID:mpP1jxht.net
- 剛体は?
- 532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/03(土) 01:25:29.45 ID:YG6fX+lr.net
- >>525
正直Autodesk使わんから他ソフトの対応普及増えれば別にいいけど
業務用途だとAutodeskの割合増えるからそうはいかんのかな
- 533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/03(土) 02:32:05.17 ID:49BrSJZR.net
- 結局現場レベルや個人レベルでの実用互換性なんて全く眼中にないんだよね
ハイエンドスタジオの上流域でローカルなデータのやりとりの都合のためだけに規格を作ってるから
だからモデルのやりとりでまず問題になるオープンサブディビのエッジウエイトや頂点カラーですら
互換性が完全じゃない
いいかげんHI IKソルバやゼロスケール、階層ごとの継承のオンオフくらいは
どのソフトもデフォでやりとり出来てくれよ
こんなの登場して20年も経つ仕様なのに
- 534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/03(土) 14:36:59.27 ID:xafD5SAO.net
- おまえがやれ
はい論破
- 535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/03(土) 17:16:04.30 ID:49BrSJZR.net
- ファイル規格なんてのは普及しなきゃ意味が無いってくらいも判らないって幼稚園児か?
そんなの個人で策定して何の意味があると思ってるのかな?
ぼくちゃんの論破ってのは、論理が破綻してるって意味でちゅか〜?w
頭悪すぎる奴ほど自分のバカさを認識出来ない認知バイアスで意味なく上から目線になるってのは本当真実だわ
- 536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/03(土) 17:58:09.02 ID:xafD5SAO.net
- なんか早口で言ってる?
ごめんねぇ
- 537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/03(土) 20:10:44.79 ID:YG6fX+lr.net
- はい論破とか極論基地の戯言ってすぐわかるんのにマジレス奴
- 538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/03(土) 21:09:08.06 ID:h7FrxxFU.net
- 何がそんなに憎いんだよおまえら
- 539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/03(土) 22:19:28.40 ID:xafD5SAO.net
- だよなぁ
マジレスまじかっこわるいw
- 540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/04(日) 12:57:35.06 ID:+PWyuPLo.net
- なんだよアニメーション実装済みじゃないか。
無知なだけかよ。
- 541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/04(日) 13:23:02.24 ID:mQnNqgcE.net
- なんで他のソフトとの互換性まで考えなきゃならんの無料なのに
- 542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/04(日) 14:51:29.05 ID:Hr5zs2x6.net
- 無料だからやる価値があるんだよ
作者はそんな甘ったれでない事を信じたい
- 543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/04(日) 15:59:39.74 ID:dVxN4b80.net
- 甘ったれなユーザだな
エアユーザかもしれんが
- 544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/04(日) 22:20:07.64 ID:HiFdHdu6.net
- 戦国時代と幕末の区別がつかないみたい
- 545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/05(月) 20:41:03.72 ID:F6xyo3DP.net
- どうせ無理難題を吹っ掛け当たり前だと思ってるのはキッズ一人だろ
- 546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/05(月) 21:27:48.04 ID:mIyWEKar.net
- 早口マジレス野郎をそんなにいじめんなって
- 547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/06(火) 19:14:03.42 ID:3RkDzDbi.net
- そろそろ新バージョン来ないぁなー
- 548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/06(火) 21:19:27.07 ID:GkHow7zN.net
- 今度のアプデでは呟き的に2になるだろうなぁ
アニメーションも多分くると思うし
ウェイトのアンカーも実装されると思う
- 549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/06(火) 21:41:47.96 ID:YIqALd7e.net
- 需要あるか分からんけどFBX対応してほしい
- 550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/06(火) 23:24:32.15 ID:zGW9oECt.net
- 541みたいなうえめせがウザイから載せないってさ
- 551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/06(火) 23:47:55.10 ID:4MNsxNMB.net
- こら!お前らウエメセするな!謝りなさい!(FBXつけろFBXつけろFBXつけろ)
- 552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/07(水) 03:07:34.80 ID:FPhEG1mD.net
- FBXじゃなくても割と対応が多いor今後対応が増えそうな
アニメーション対応フォーマットなら何でもいいや
- 553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/07(水) 10:37:42.67 ID:jQpDPR7v.net
- どうせ変換が必要だから出力は何でもいいけど、
無いよりはあった方が選択肢は広がると思う。
- 554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/07(水) 18:43:44.88 ID:Jl6fA04p.net
- どーでもええわFBXなんて
- 555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/07(水) 19:17:52.23 ID:V3iUzwaN.net
- FBXきてほしいけど、
なんかFBX保存したのをblenderで開くと
崩れるっていってたから実装したくても
それだけの能力がないんだろうね
- 556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/07(水) 19:21:30.38 ID:qAcejJVp.net
- タダ厨って本当にクズだな
- 557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/07(水) 19:33:51.72 ID:rfqcnoC1.net
- ゲームや曲みたいなある種の芸術作品なら無理に言うのも…って感じだけどこれツールだからな
駄目なところをダメって言わなきゃろくなものにならんぞ
たとえタダだったとしても
- 558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/07(水) 20:51:33.75 ID:anP5lhEJ.net
- ならここじゃなくてtwitterとかで本人に言えよ
- 559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/07(水) 21:52:51.37 ID:ZcPSVr9z.net
- タダってのは責任からの逃げなんだよね
どうせタダだからって言い訳して何もしない
私はね、それが真のタダ厨だと思うんですよ
分かる?
- 560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/07(水) 21:59:54.19 ID:P1tdUzdS.net
- なんのこっちゃw
しかしモデリングしたやつをUnityに持って行くのが目的な俺は
未だにxismoにするべきかやっぱblenderにするべきか迷い中w
- 561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/07(水) 22:52:37.30 ID:lRIOLuQZ.net
- 金払うからpmxインポートさせて
- 562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/08(木) 03:43:41.48 ID:oA+1k8Im.net
- pmxというかあの辺のコミュニティかなり面倒くさいから
切ってもいいぐらいだと思ったりもする
- 563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/08(木) 03:46:00.41 ID:oA+1k8Im.net
- >>555
そもそもblender側のインポート処理も仕様から全く外れない完璧なものなのかそれ
- 564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/08(木) 09:43:14.51 ID:fmKCfq3w.net
- 残念ながらxismo作ってる人がMMD畑の人間なので切らないだろうね
むしろMMD以外を切ろうとしてる現状
- 565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/08(木) 10:22:42.49 ID:1aCJUI0k.net
- PMXインポート欲しい人は、PMX形式のモデルを改変したい人じゃね
- 566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/08(木) 16:48:11.37 ID:urQqsW+4.net
- 実際本人もそーゆーのに悪用されるだけなんじゃねえかと危惧して迷ってるようだなw
まあximosにpmxe相当のセットアップ機能があればモデラー自身にもインポートに意味は出てくるだろうけど
- 567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/08(木) 21:53:28.05 ID:sZrq/Iz1.net
- 悪用?
何が悪なのか意味がわからない
- 568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/08(木) 22:42:24.48 ID:VkPxcNN4.net
- MMDモデル改変、無断コンバート再配布でずいぶん問題になったのに知らない奴がいるようだ
最近だとvtuberが無断でMMDモデル改変して使用して問題になったな
- 569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/08(木) 22:43:52.29 ID:fmKCfq3w.net
- PMXは汎用フォーマットでなくMMDに読み込むための完成パッケージなので
インポートしたいっていうのは改造したいっていうのと同義だから
- 570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/08(木) 23:11:02.05 ID:vxb7wtdc.net
- 改造してほしくなければモデルを公開しなきゃいい
当たり前だよねぇ!
- 571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/08(木) 23:30:24.10 ID:VkPxcNN4.net
- ここにも頭のおかしい奴いたのか(呆
- 572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/09(金) 00:54:20.04 ID:bLj9NtvB.net
- あんな個人で内容も表記フォーマットもバラバラなライセンスルールで
ある程度国内外へ判りやすく統一した表記への動きがない時点で悪化するのは容易に想像が
数年前に似たような事を提案した記事があったけど
最近掘り起こされたかと思ったら制作側数人で嘲笑しとるし
- 573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/09(金) 02:55:07.15 ID:/lCVMgcR.net
- なんか面倒臭そうだから
じゃあFBX出力は無しで
ルール守らないやつに付き合わされる必要ない
独自形式とPMXだけ読み書きできれば俺はいいわどうせ自分の過去のPMXモデルを直したいだけだし
- 574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/09(金) 02:57:40.16 ID:2NkNmI+W.net
- ぶっちゃけ提案するだけなら馬鹿でもできるし
なぜか制作側じゃない方面からやたらと提案したがるからねえ
そんなんで全員右へ倣えすると思っているのか、という意味じゃどっちもお花畑だわ
- 575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/09(金) 02:58:53.06 ID:/lCVMgcR.net
- そもそも悪さしてるvtuberって
国から補助金もらって開発してた
例のコンバーターとかつかって
Unityに変換してんだろ
その問題なだけで
関係ないやんこっちは
- 576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/09(金) 03:17:40.00 ID:NgzTWJx9.net
- 、wミミミミ主彡彡ミゞ,
ミミシ"~~_,,.,__~"'ヾ乍t
ミミ' ' ´_,.,_!_,,..,,_ ヾミ
'ミ ィ彡'"`'W'"~`'ミ 'ミ
ミ ィtッァ 〉 ( ttッァ、 }}
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(} /`^ー^ヘ、 `'{)
、 ノ :.:.:_J_:.:.ヽ ,!
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- 577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/09(金) 03:44:13.57 ID:LIRTMvFI.net
- 議論が活発でなんか盛り上がってる感じがするからなんかモデリングしてみるわ
- 578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/09(金) 03:51:44.25 ID:NgzTWJx9.net
- 、wミミミミ主彡彡ミゞ,
ミミシ"~~_,,.,__~"'ヾ乍t
ミミ' ' ´_,.,_!_,,..,,_ ヾミ
'ミ ィ彡'"`'W'"~`'ミ 'ミ
ミ ィtッァ 〉 ( ttッァ、 }}
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(} /`^ー^ヘ、 `'{)
、 ノ :.:.:_J_:.:.ヽ ,!
_ヽ /"二゙二`ヽ ,イ
´:::::::::::>、 '⌒ ノ 〉`ー-
::::::::/ 〉 ` ニニニ´ /::::::::::::
- 579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/09(金) 08:52:32.66 ID:CPM1rgZV.net
- >>560
メタセコとkeynoteが最強だけどな
- 580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/09(金) 13:44:33.55 ID:dTM7FgLr.net
- >>572
PMXだろうがFBXだろうが個人ライセンスは存在するよ
UnityのストアにもUnityのみの利用のモデルとかエフェクトがある
個人ライセンスにフォーマットは関係無い
- 581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/09(金) 17:01:37.89 ID:sxz49kDB.net
- MMD界隈でも「VRChatでも何でも好きに使ってくれや。でも改変は一言かけてな」って人と
「キヤクガーレアドガー」って騒いでる人の差は何処から何処でつくんだろな
- 582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/09(金) 22:00:48.62 ID:Ze0zCcmQ.net
- 心の広さの違いやろなぁ
規約だのリドミ読めだのアホちゃうって思うわ
- 583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/09(金) 23:08:27.09 ID:LIRTMvFI.net
- スナップ使いづらいな
こんなもんもっと直感的に使わせてくれよ
- 584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/09(金) 23:28:34.70 ID:wVJvbf/a.net
- >>581>>582
乞食が荒らしに来たか
配布規約の是非はスレ違いだし配布者の自由だし、規約読めない自分の低脳を人のせいにするな
- 585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/10(土) 01:13:23.52 ID:q8GjfPyu.net
- スレチと言いながら言いたいことだけ言うこのスタイル、例のあの子だね
- 586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/10(土) 01:27:43.30 ID:4epn97j2.net
- ええ、あの子です。
- 587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/10(土) 01:36:40.21 ID:8RSWCaY8.net
- 面白い事が好きな人間が集まって面白いもん作ったとこにツマンネェ奴らが雪崩れ込んで縄張り争いし始めて面白い人らが去って行くのはいつもの流れよ
この5chだってもう面白い人らは見切りをつけて俺らみたいなツマンネェ人間の掃き溜めだしな
- 588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/10(土) 02:15:24.61 ID:YDb1SP+4.net
- 規約だのリドミ読めだのアホちゃうって思うやつらはソフトのテキストも>>1も読まないからな
- 589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/10(土) 02:55:09.47 ID:q8GjfPyu.net
- つかお前なんか作ってんの?
- 590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/10(土) 10:25:30.17 ID:7cDEOKYV.net
- いやりどみは読めよ
- 591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/10(土) 10:39:06.47 ID:CmC5KtF0.net
- 一生懸命大事に作ったものはできれば人にも大事に扱ってほしいと思うのは当然だと思うがなあ
- 592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/10(土) 11:42:45.98 ID:E31qpeuB.net
- 規約にあれこれ書くのは面倒ごとに巻き込まれたくないからで
別に配布したデータの利用を制限しようなんておこがましい事は考えてねぇけどな
商業利用はまた別の話なんでそこはお断りさせて貰うだけ
- 593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/10(土) 12:33:41.87 ID:dyGk8qws.net
- 何回釣られれば気が済むのかな
- 594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/10(土) 15:44:09.43 ID:3t74fKx0.net
- 作った人間ってそんなに偉いのか?
モデルにしろソフトウェアにしろ無料で配ったら価値も0だということに気づくべき
反射的に否定せずによく考えなさいよ
- 595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/10(土) 16:01:57.41 ID:ZluURhUo.net
- そんな書込みして楽しいのかお前
- 596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/10(土) 18:42:09.30 ID:9gfEovKj.net
- ウエイトがああぁーー
- 597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/10(土) 19:41:35.61 ID:4FzgV788.net
- >>594
反射的に否定せずよく考えなさいよ
- 598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/10(土) 21:10:58.09 ID:v0dNpDX/.net
- >>594
xismoは3Dモデリングソフト お前バカ
- 599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/11(日) 03:04:39.77 ID:+c9qEXwW.net
- 無料で配ったら価値も0て考え方すごいな
価値ゼロのものでなにをしようってんだ?
何を求めてるんだ?
無料ならどんなものでも価値ないんだろ?
- 600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/11(日) 03:21:12.38 ID:XsPBr35i.net
- blenderも設定変えたらそこそこ使いやすくなるけど、CTRL押しながら頂点のマージとかできるし
やっぱxismoのほうが使いやすいんだよなあ
アプリの作者、開発専門じゃないとか言ってるけどハンパねえ頭いいな
ところでxismoでリグつけてアニメーション作ったあとでunityに持ってくのは、一旦blender経由で
fbxにしたほうがいいのか、それともpmxで出力してMMD4Mecanimで読み込むほうがいいのか
どっちなんだろう・・・
エロい人教えてくだされ
- 601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/11(日) 04:28:42.50 ID:RatJkIQ5.net
- 釣られるな
そいつそれしかさえずれないスレ違い奴だから
- 602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/11(日) 11:22:49.58 ID:Ou+IOUgq.net
- >>600
xismoからunityは規約違反
りどみよめ
- 603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/11(日) 11:33:45.82 ID:6tf7I2mf.net
- 流石にワロタ
- 604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/11(日) 14:09:01.46 ID:zn4nCWje.net
- >>600
規約違反w
犯罪者w
- 605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/11(日) 14:37:15.83 ID:I0TCoHgW.net
- >>600
CTRL押しながらの頂点マージはBlenderでもできるよ
下部メニューのスナップを頂点にして
その横のオートマージをオンにするだけ
Unityへ持っていく方法は知らないのでエロい人待ちで
- 606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/11(日) 14:48:31.69 ID:6YD+ZJQZ.net
- Blenderはけっこうなんでもできるんだけど
その機能がどこにあるのかわからないってのが最大の鬼門だな
- 607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/11(日) 16:13:47.61 ID:XsPBr35i.net
- >>605
おおそうなのかありがとう!やってみる。
Blenderは機能ありすぎて、マルチウィンドウとか便利なんだけどワンステップ手間が多いよねー
>>602 >>604
??
xismo 1.97のreadme読んでみたんだけど、そんなのどこにも書いてないよ?w
もしかしてMMDモデルの流用のこと言ってる?
正直MMDよく分かんないし、今作ってるモデルは完全に1から作ってるオリジナルなんだけど
それでもダメなの?
- 608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/11(日) 16:41:54.76 ID:KJMFHFhx.net
- xismoはMMDモデルを作るためのソフト
FBXだのBlenderだのスレ違いなんだよ違反者が
- 609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/11(日) 16:56:40.36 ID:QRSfF02J.net
- 釣られるなよ
- 610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/11(日) 17:05:08.72 ID:2CeoDbpQ.net
- 違反者って言ってる奴が釣りね
- 611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/11(日) 17:15:22.65 ID:XsPBr35i.net
- >>610
そ、そうなのかドキドキしたw
ありがとう(^^;
- 612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/11(日) 20:33:14.44 ID:KJMFHFhx.net
- 釣りしてる人の周りで騒いでんじゃねーよ
マナーがなってねぇ
- 613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/11(日) 23:56:24.28 ID:6tf7I2mf.net
- 僕たちは魚さ
- 614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/12(月) 02:58:45.90 ID:IsAehkNF.net
- まーなー(激旨ギャグ)
- 615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/12(月) 17:20:26.42 ID:lSQfdL1J.net
- FBX対応してくれたら丸く収まるんだがな
そこまでの技術力を求めたら酷か
- 616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/12(月) 20:26:30.39 ID:Hd8JptcT.net
- 昨日の放送でpmxとfbx両方対応したらまたMMD関連で問題起きるからやめようかみたいなこと言ってたぞ
- 617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/12(月) 20:51:31.02 ID:Hoxrax8k.net
- まぁ起きるだろうね
- 618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/12(月) 21:29:54.94 ID:b+qKACPG.net
- もういいわFBXつけるつける詐欺にはもううんざり
MMDという閉じこもった世界でやってればいいよ
俺は他のソフト使うから
- 619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/12(月) 22:01:52.70 ID:YAlSkQLt.net
- それがいいと思う
- 620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 01:00:31.46 ID:f1bjr+DM.net
- MMDという閉じた世界に居場所を見出してるのは確かだね
コミュニティに媚びた発言し過ぎてソフトの未来を狭めてるのは勿体ねぇなあと思うよ
まぁ無料ソフトだし好きにすりゃいいと思うけど
- 621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 01:18:31.51 ID:i9vxR1uY.net
- 汎用モデリングソフトとは誰も言ってないし
- 622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 01:29:36.86 ID:9VOgynVK.net
- 3Dモデリングソフトって謳い文句(Twitter)なのにMMDでしか使えなかったら詐欺だろ
- 623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 01:31:04.50 ID:4Pq7KwKF.net
- MMDでしかつかえなくても3Dモデリングソフトなのには変わりないだろ
- 624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 01:34:18.63 ID:9VOgynVK.net
- 作者か?
- 625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 02:23:40.69 ID:8O3EIY4m.net
- そうやって想像で決めつけるクセやめなよ
- 626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 02:37:01.22 ID:BPe+JtiK.net
- 、wミミミミ主彡彡ミゞ,
ミミシ"~~_,,.,__~"'ヾ乍t
ミミ' ' ´_,.,_!_,,..,,_ ヾミ
'ミ ィ彡'"`'W'"~`'ミ 'ミ
ミ ィtッァ 〉 ( ttッァ、 }}
}} "´ ,.. / "ヽ 丶、 {{
(} /`^ー^ヘ、 `'{)
、 ノ :.:.:_J_:.:.ヽ ,!
_ヽ /"二゙二`ヽ ,イ
´:::::::::::>、 '⌒ ノ 〉`ー-
::::::::/ 〉 ` ニニニ´ /::::::::::::
- 627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 03:29:37.96 ID:uuUFDLYt.net
- 粘着荒らしに構うなよ
主義主張があるならコテハンくらい使え
- 628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 07:48:08.53 ID:ui20IoUq.net
- コテハン使えなんていう主義主張するな
ここは匿名掲示板だぞ
- 629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 08:18:03.61 ID:PKMHaLAk.net
- >>622
objで出力すればいいんじゃね
- 630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 17:35:28.21 ID:yg8qItnV.net
- FBX使えないと3Dモデリングソフト名乗っちゃいけないなんて話はないわな
それにMMD(pmx)対応したのは作り始めてから大分たってからのわりと最近の話だろ
- 631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 17:54:20.77 ID:clJveOJK.net
- 蒸し返すなよ…
いつまでこの話題続けるんだ
さっさとFBXに対応してくればいいのに
なんでやらないのか
- 632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 18:29:38.12 ID:nl9P7RB4.net
- りどみ読め
- 633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 18:58:00.48 ID:cQZG4+s3.net
- Twitterとかニコ生とかでMMD専用ツールにしたいって言ってるやん
- 634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 19:35:08.05 ID:i9vxR1uY.net
- FBXマンには何言っても無駄だってそろそろ気づこうや
- 635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 19:35:36.77 ID:nl9P7RB4.net
- りどみも読まないしな
- 636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 19:39:37.48 ID:58kxjZxP.net
- fbxは特にいらない
- 637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 22:41:04.53 ID:ui20IoUq.net
- リドミ読めは怠慢だと思う
もっといろんな方法で周知しないと知らせる気ないのかなって思う
社会人になれば分かるけど「言った」じゃダメ、「伝えて理解させた」までしないとね
- 638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 23:02:00.00 ID:ev8W310O.net
- 早くインポートできるようにしてね
1から作るの面倒くさ
- 639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/14(水) 01:40:14.24 ID:CewsaGWe.net
- MMDと共に死ぬつもりなら最後まで貫いて欲しいね
FBXにチラッチラッってするのやめて欲しい
- 640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/14(水) 02:25:55.35 ID:A7yXsWwU.net
- というかりどみに何が書いてあるんだよ
FBXに関してなにか書いてある?
- 641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/14(水) 10:20:27.65 ID:SlKnS0dY.net
- 釣られるなよ
- 642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/14(水) 13:59:46.60 ID:261NanoS.net
- ボーンウェイトがおかしい
モーフがMMDに行かない
みんな問題なし?
- 643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/14(水) 14:51:58.43 ID:GYPQy/pU.net
- りどみよめよ
- 644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/14(水) 15:31:48.31 ID:kROPnGMZ.net
- >>642
素の状態でウェイト値を設定していると合計が100%を超えるのでウェイトの正規化にチェックを
入れるとかなんとかどこかのサイトに書いてたような・・・
- 645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/14(水) 22:39:31.45 ID:8XOSUeM2.net
- りどみに書いてる
- 646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/14(水) 22:42:08.76 ID:GYPQy/pU.net
- りどみも読まない無能は使わんでいいよ
- 647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/14(水) 23:13:20.70 ID:+SRwe0+0.net
- もう「りどみ」って言いたいだけだろそれ
- 648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/14(水) 23:44:08.04 ID:0N9/oCDD.net
- >>580
そういう事じゃなくてライセンスでも定型で済む部分は統一して
MITやGPL、クリエイティブコモンズのようにある程度分かりやすいシンボル化した方が
周知も容易で事態悪化しなくて済んだんじゃないかってことさ
今更手遅れだけど
- 649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/15(木) 00:22:34.38 ID:rJ1aTqnj.net
- 二次創作物が主流の場合、(二次創作に対する許諾を出してようが出してまいが)版権元がバラバラの時点で
エンジニアが信奉するようなテンプレに嵌めようってのがそもそも無理じゃろ
むしろカッチリしようと思ったら結局あれもだめこれもだめの空気が蔓延するのが早まっただけじゃねえかな
- 650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/15(木) 00:44:06.04 ID:PmKEVY/o.net
- 開発のモチベ維持がMMDなんでしょ。
個人的にはなんであんなキモい閉塞的なコミュニティーに拘るのか謎だけど。
- 651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/15(木) 00:44:13.40 ID:vmx2iuxq.net
- そういう提案はもっと前から出てたけど他所者は黙ってろって突っぱねた結果の現状だし
- 652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/15(木) 00:50:04.74 ID:Zu7lmKdY.net
- 無理じゃろ
じゃねえかな
- 653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/15(木) 00:50:34.47 ID:vmx2iuxq.net
- >651は>648へのレスね
初期にMMD界隈で活躍してた技術肌の人達は皮肉にも今はVR方面にお熱ね
MMDに残ってる人もBlenderに移行し始めてる人多いしそろそろ限界かなって気もする
- 654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/15(木) 00:56:23.34 ID:Zu7lmKdY.net
- 自演くっさ きっしょ
- 655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/15(木) 05:12:36.38 ID:2eqN2oaR.net
- >>644
その辺は確認済みなんですよー
モーフの方は作り直したらOK。
頂点増やしたりしてないんだけど原因不明。
- 656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/15(木) 18:21:11.59 ID:b79i7vO3.net
- 先に言え
- 657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/15(木) 18:56:35.36 ID:2eqN2oaR.net
- 書いた後でやったんだよーー
- 658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/15(木) 20:35:30.31 ID:obZDqBuC.net
- >>653
MMDはもう機能的な更新が何年もないんだし技術肌なら他のソフトに行くのは当然でしょ
あとMMEの機能がMMDに組み込まれて無いって所でとっくに限界だったと思う
まあライト層には現状で十分だからまだまだ使われるだろうけど
- 659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/15(木) 20:59:50.52 ID:OK1a9Oxl.net
- 今年のMMD杯の動画みたけどカクカクキャラのしょぼエフェクトしょぼシェーダーで何十年前のCGかよって思うわ
まるで成長していない・・・
- 660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/15(木) 21:21:05.30 ID:j7dpa5lS.net
- ゴタゴタ内輪もめしてる間に、MMDは終わってしまったのか・・・
- 661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/15(木) 21:32:47.19 ID:uoYdWZqA.net
- MMD、当時からしたら革新的なソフトである事は間違いないけどそこから進化しなかったのがね
ソース非公開で個人開発のフリーソフトなんてそんなもんさ
- 662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/15(木) 21:38:09.66 ID:6Vnl6VU9.net
- >>659
MMDより時代を先行くのじゃロリの悪口はそこまでだ
- 663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/15(木) 22:36:35.45 ID:0b6+v9Xq.net
- 進化しないもなにも…
MMDの立ち位置を何か勘違いしてんじゃないかね
MMDはあくまで入り口、ライト層向け以外の何物でもない
MMDでできないことをやりたいと思うようになったのなら
もっと高機能な専門ソフトを使え
と、樋口Mが言ってたことだ
でもって、スレ違いの話題ね
- 664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/15(木) 22:41:43.00 ID:uoYdWZqA.net
- UEやunityが出る前、3Dやるには膨大な金がかかるという時代にMMDを出した功績な
トゥーンシェーディングに限るけど
- 665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/15(木) 23:18:41.57 ID:dEE8VHBz.net
- MMDに代わる器がないのは、ひとえに数あるMMDモデルがMMD以外使用不可としているのに他ならないのと、
肝心の樋口さんが次期バージョンを特に作る気がないのとの相乗効果
- 666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/15(木) 23:56:58.09 ID:zADQWJME.net
- 新しい器は新しいもので満たせばいいんじゃね
- 667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/16(金) 00:00:46.15 ID:HaN34Rr4.net
- 後釜としてはやっぱりUnityが最適なんだけど高機能すぎるのと海外メインなのがやっぱりハードル高いんだと思う
出版されてるマニュアル本も軒並みクソだし
- 668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/16(金) 01:18:54.64 ID:pRJAnnQc.net
- いやだからMMDの資産を使えない時点でどうやっても後釜にはならないんだよね
樋口さんが動かないのは、それだけで致命傷な訳で
- 669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/16(金) 02:50:53.88 ID:moMJ47w9.net
- なんや?MMDの資産流用って
Unity連中の一攫千金のために
MMDモデル作ってるわけやない
決定的に価値観が違う
盗人猛々しいわ
- 670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/16(金) 03:10:43.02 ID:J6d4EVBu.net
- ここモデリングツールのスレじゃなかったのか?
何で既存品流用の話?
自分で作れよ
- 671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/16(金) 04:12:15.81 ID:S0VcuYYk.net
- >>669
被害妄想も甚だしいなw
あなたのMMDモデルなんかこれっぽっちも興味無いんだがw
- 672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/16(金) 09:29:34.43 ID:1zqOhgTY.net
- 「MMDの資産〜」なんて言いかたする方が悪いよ
>>669みたいな反応予想つくでしょ散々見てるでしょ
xismoの話して
- 673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/16(金) 11:50:42.80 ID:EkckUrY4.net
- >667
セルシスが後継ソフトと開発環境作ろうと六角大王まで買収したのにIjiroで墓穴を掘ったからなあ
その六角大王後継ソフトも開発放置開始から4〜5年になる
- 674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/16(金) 12:01:43.13 ID:laaHfEv5.net
- そういえばclip studio modelerはどうなったのだろうか……
- 675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/16(金) 12:10:10.25 ID:myMa6EDu.net
- Ijiroで墓穴掘ったのはセシルスの方じゃないだろ
- 676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/16(金) 12:14:15.67 ID:al65t+mH.net
- 常識無しのMMDerとMMDモデラーがなんかやらかしたんだっけ?
この企業は全く悪くなかった気がする
MMD業界がセンシティブすぎんだよ
- 677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/16(金) 12:20:57.00 ID:sRlg4aqV.net
- ijiroは再配布前提だったからじゃね
- 678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/16(金) 13:28:20.10 ID:Z0w6HtID.net
- 企業とは関係無い名前でモデラーと相互フォローしておいて
後になって何時の間にかIJIROアカウントにすり替わっていたという
サブマリンマーケティングも発覚してたからなw
MMDer方面のヒステリックさと共にすり寄ってくる方の姑息さも体現する好例だよねあの事件
- 679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/16(金) 14:05:01.43 ID:S0VcuYYk.net
- >>674
あのおでん専用モデラー・・・w
いつの間にかセルシスのキャラ合成アプリになってて、オリジナルは作れないみたいだし
使いようがない、なんだか収集付かないソフトになってたような
そうこうしてるうちに、clip studio actionもMMDはおろか3D自体廃止して2Dアニメーション
専用ツールになってるみたいだし、coodinateも無くなってモデラーに吸収され、結局
モデラーは一体何がやりたいソフトなのか分からなくなってるw
そうか、ijiroのゴタゴタでイヤになってMMD辞めたのか
スレ違いゴメン
- 680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/16(金) 14:20:36.04 ID:cJWUKk59.net
- プロがプロのツールを使って凄い物を作る→無料の簡単な初心者ツールができる→一般人が物を作れるようになってプロのツールに移る→プロのツールが売れて安くなる→人口が増える
っていうプロセスを大体の分野が踏むんだけど
MMDの場合
プロがプロのツールを使って凄い物を作る→無料の簡単な初心者ツールができる→初心者ツール以外を排除する
っていう流れに変わってしまったからなぁ
能力の無いくせに声だけ大きいイキリオタクが蔓延した結果
- 681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/16(金) 14:32:41.10 ID:sRlg4aqV.net
- それは嘔吐机の怠慢では
- 682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/16(金) 14:37:01.56 ID:sRlg4aqV.net
- 毎回感じるけど、モデル使いたいですって素直に言えばいいと思うんだけどなあ
- 683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/16(金) 14:40:50.83 ID:myMa6EDu.net
- Ijiroはセシルスにも問題はあったけどあの一件でMMD界隈の無産イキリ連中に発言権を与える結果になったのがな
えらく閉鎖的なコミュニティになってしまった
- 684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/16(金) 20:41:32.94 ID:JGuzXFsR.net
- モデラーは自分のモデルを使ってくれてありがとうと言うべき
何のために公開してるの?使ってもらうためでしょ
使用範囲だの権限だの自分の首をしめてるだけだよ
- 685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/17(土) 05:13:10.42 ID:nSi9EN21.net
- MMDerは素敵なモデルを作ってくれてありがとうと言うべき
なんで使えると思ってるの?作ってくれたからでしょ
自由だのなんだの自分の首をしめてるだけだよ
- 686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/17(土) 09:19:25.76 ID:pk5XdSGj.net
- 自演でした
- 687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/17(土) 09:53:35.15 ID:OwJwg580.net
- ローカル座標編集するときカメラをローカル視点にする方法ってあるのかな
- 688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/17(土) 21:27:54.47 ID:vV8ZLA3T.net
- リドミ読め
- 689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/19(月) 19:34:29.01 ID:aYjt0g4K.net
- 頂点を近接頂点に吸着させるやつ、メタセコではカレントでないオブジェクトの頂点でもできましたよね
あれ頂点の位置合わせにすごく便利だったんだけどxismoではできないんでしょうか?
- 690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/19(月) 19:36:02.51 ID:3onZnH2w.net
- できるよ
- 691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/19(月) 19:38:08.87 ID:3onZnH2w.net
- ttps://youtu.be/sFelWNkWFn0
- 692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/19(月) 20:30:17.29 ID:aYjt0g4K.net
- あー、しっかり解説されてたのですね。
失礼しました。まだ視聴追いついてなかった…
素早い回答ありがとうございます
ハッピー
- 693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/22(木) 18:28:37.19 ID:DQ+DPVKQ.net
- 21日位にxismoの開発者がニコニコで放送していたみたいだけど
もし内容を知ってる人がいたらお願いします
- 694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/23(金) 18:45:45.59 ID:wgaYGVVP.net
- >>693
後半の30分ではバージョン2に付けるバグレポート機能をどんなものにするかの話が
ほとんどで最後らへんは仕事の愚痴みたいな雑談だった。
前半30分は見てないから知らない
- 695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/23(金) 18:52:53.40 ID:wgaYGVVP.net
- ローカル座標をコピペした時にたまに回転値が完全にコピペできないのって
どうにかならないの
- 696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/23(金) 19:11:03.00 ID:RiRk9aQt.net
- >>694
ありがとん
2へのアップ予定でも
言ってたらよかったんだけどなぁ
- 697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/23(金) 20:10:48.60 ID:dXpr0eb9.net
- ウエイト塗るのが苦行だ!
- 698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/23(金) 20:22:18.75 ID:wgaYGVVP.net
- この前のニコ生で言ってたことだけど、
次期バージョンアップでスカルプトの機能つけるみたい
- 699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/23(金) 20:47:31.45 ID:wgaYGVVP.net
- ブールノード
整数ノード
少数ノード
の使い方がわからん知ってる方いたら教えてください
- 700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/23(金) 20:55:08.17 ID:dZsrXZsR.net
- >>697
ウェイト塗り難しいよね・・・
xismoだと数字で指定するのが超めんどくさいし、かといってグラデーション塗り難しいし
ペイントで塗ると正規化しないと無理そうだけど、親ボーンへの影響が良く分からないんで
盲目状態で偶然に頼るというか、手で慣れるしかなくなるw
でもxismoすげーわ
モデリングなんて絶対ムリだと思ってたのに、一応キャラがMMDで踊るくらいまでできたもん
- 701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/23(金) 20:58:59.49 ID:GXZmsm9I.net
- トッポコピペみたいに言うな
- 702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/23(金) 21:04:59.88 ID:dZsrXZsR.net
- トッポww
- 703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/23(金) 21:15:23.25 ID:dZsrXZsR.net
- あとあれ、線ポリゴンをパイプ化して使うとペイントソフトみたいに自由にライン描けて
くっそ便利なんだけど、モードが太さ均一か末端が細いのしか無いんよね
両端が細いのがあればもっと使いまくれるのに・・・;;
- 704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/23(金) 21:32:19.26 ID:Fv1tmkBH.net
- >>703ヘヤーノードじゃダメなん
- 705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/23(金) 22:06:05.89 ID:dZsrXZsR.net
- >>704
ヘアーノードはコントロールノード?の影響がデカすぎて扱いが難しすぎw
一本でも難しいのに、何本も近くにあるとどれがどのコントロールノードだかわけがわからなくなって
実際使えない(少なくとも俺はムリw)
まさか線一本ごとにシェーダーノード分けるわけにもいかないし
- 706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/01(木) 20:40:17.64 ID:4Y+3W3tY.net
- >>705
「コントロール長を反映」のチェック外してしまえば?
- 707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/03(土) 21:31:16.78 ID:GGLDtxdfE
- バージョンアップのお知らせ(付属リリースノートよりコピペ)
◇198 2018/03/03
・モーフ割り当てに倍率を追加
・選択ツールの「ノード選択」使用の際、モディファイアで
生成されたメッシュクリックの際、元ノードが選択される様に。
・シェーダノードをメッシュにドラッグアンドドロップする事で
材質割り当てがされる様に。
・Microsoft xファイル出力に仮対応
(テクスチャ情報はまだ書き出せません)
・他いくつかの不具合を修正
- 708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/03(土) 21:50:18.78 ID:GGLDtxdfE
- あと細かい部分で
ノードの表示が目のアイコンに変更
作成>シェーダノード にアイコン追加
選択部処理>選択範囲を変換 に辺から線ポリゴン 頂点選択面選択の拡張 の追加
があるね
- 709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/03(土) 21:52:41.14 ID:GGLDtxdfE
- グレーアウトしてて今のバージョンではまだ使えないみたいだけど
ヘルプ>ベンチマーク
ツールのUVに中点にスナップ
がある
- 710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/03(土) 22:19:11.73 ID:GGLDtxdfE
- >>707
xファイル出力はポリゴン数0のメッシュノードがあると正しく書き出せないそうです
- 711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/03(土) 22:23:28.73 ID:GGLDtxdfE
- >>710
次のバージョンで改善、テクスチャ書き出しにも対応するそう
- 712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/03(土) 22:30:03.69 ID:GGLDtxdfE
- >>709
UVの中点にスナップはグリッドにスナップをオンで使えるのですね
- 713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/04(日) 12:36:33.18 ID:N5gSuGM+.net
- バージョンアップ来たけど盛り上がんないね。
どこが違うのかよく分からんし。
- 714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/04(日) 12:41:55.67 ID:d482hWY8.net
- おお?来た!
なんか使ってるうちに動きがおかしくなることがたまにあるから
バグフィックスでも嬉しい
- 715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/04(日) 12:56:51.81 ID:P5sur9vE.net
- 作者がソシャゲばっかりやったりバイクがどうのこうの言ってたりやる気ないだろ
機能充実を待ってる人もいるのによ
- 716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/04(日) 13:02:52.74 ID:d482hWY8.net
- >>706
はっ!それは思いつかなかった・・・やってみるありがとう
- 717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/04(日) 13:37:51.12 ID:6vraF0N8.net
- バージョンアップでは
xファイルの書き出し(テクスチャはまだ、ポリゴン数0のメッシュノードがあるとMMDで読み込めない)
モーフ割り当てに倍率の項目
シェーダノードをモデルにドラッグアンドドロップで適用
が追加されたみたいね
- 718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/04(日) 15:04:00.97 ID:qVewh+Pb.net
- >>715
お前が黙ればやる気が出るかもしれんな
- 719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/05(月) 12:34:42.72 ID:h35U3YP2.net
- 色々自分の趣味周りの人みてると仮想通貨の話ばっかになった奴と
ソシャゲに他の趣味の時間奪われまくりの奴が結構目立つ
ついでに言うとSNSへの依存どっぷりも
それも趣味の一つだから制作方面の時間確保崩れてもしゃーないな
- 720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/05(月) 13:35:16.94 ID:q7om4SZI.net
- こういう才能ある人間は、
どっかの会社が、厚待遇、高給で抱えて、
仕事をサボらせないようにしないと駄目ですよ。
日本の無能経営の悪平等とリストラ節約の
コンボが才能を潰して行く。
ホントに日本の経営は無能。
シナ経営に遥かに劣るよね。
- 721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/05(月) 15:15:19.27 ID:DYcantk8.net
- 何調子に乗って人格攻撃してんだよ
- 722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/05(月) 20:23:39.07 ID:5sfArblA.net
- べつフリーソフトなんだから開発者の自由でしょ。
無料で使わせてもらってるんだから感謝しないと
- 723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/05(月) 22:52:36.47 ID:g5BABsO9.net
- というか一万円程度なら余裕で出すレベルなので有料で出してガッツリ開発してほしい
- 724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/06(火) 01:08:49.22 ID:rFtFKNDc.net
- 何人が出すかによるだろうし、趣味だからできるが仕事ではやりたくない、って人なんだろ
寄付もクラウドファウンティングも募ってないんだし
- 725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/06(火) 02:28:38.15 ID:6jgTLSFD.net
- 数千万レベルならまだしも、たかが数万とか数十万程度の金もらったくらいで
趣味のソフトに縛られたくないわなw
- 726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/06(火) 04:38:40.61 ID:b5Uk1qmj.net
- いや相当売れるだろこれ
たかが数十万円しか利益でないとか言ってるやつは3Dエアプ
- 727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/06(火) 06:11:21.96 ID:6jgTLSFD.net
- >>726
そんなに甘くねええw
個人的には1万円とかでも安いよくできたソフトだと思うけど、そもそもアクティブに
モデリングするような絶対的なユーザー数がそんなにいないじゃろ・・・
動画の再生数見ても、販売したとしても数十本・数百本くらいしか売れない気がする
いや、超余計なお世話でごめんなさい
- 728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/06(火) 07:24:57.88 ID:Hdei3oB0.net
- 有料レベルのものを無料でばらまくのは市場にとって良くないんだけどな
- 729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/06(火) 07:32:41.06 ID:SnkQwndU.net
- 金が絡むと余計な手間が増えるから
一概にメリットにはならないと思うが
- 730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/06(火) 07:34:06.52 ID:8bTArC4S.net
- 有料無料の違いってもうサポートがあるかどうかだと思うんだが
- 731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/06(火) 07:40:03.44 ID:6jgTLSFD.net
- でも、サポート無しで要望聞かないけど寄付だけ受け付けるわっつっても俺は出すw
そのくらいxismoいいw
- 732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/06(火) 08:05:15.43 ID:Hdei3oB0.net
- 市場原理ってものを分かってねーな
作者目線だけじゃねーんだよ
- 733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/06(火) 08:52:56.65 ID:XeKlwaaP.net
- うらっ働け!馬車馬の如く開発しろ!
才能は金で釣って遊ばせるな!
- 734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/06(火) 09:20:50.34 ID:iZ2jwOQq.net
- 講座の再生数から、無料でも1万人も使われて無さそうなソフトが
現時点で1万円で売れるわけない
個人的に今の状態だと500円位なら出すレベルだよ
このスレに1人だけ現実では関わりあいたくないレベルの信奉者居るんだよな
- 735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/06(火) 11:07:03.76 ID:QGuYh7PL.net
- メタセコ4でも売れるんだから売れるやろ
- 736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/06(火) 11:34:57.25 ID:RPi+jDZj.net
- こういうソフトはもうクラウドファンディングした方が良い気がする
必要な人が支援する感じでやらないと
- 737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/06(火) 12:56:14.42 ID:b5Uk1qmj.net
- いや有料にすれば機能追加ペースだって増えるだろうしそういうのを見越してね
今のままで売れまくるなんて一言も言ってないぞ
- 738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/06(火) 13:05:15.39 ID:QPYS/66t.net
- メタセコが死んでるから代替品需要はあるみたいだけど
いま3DCG流行ってないんだよね
メタセコ作者は上手くやったとしかw
- 739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/06(火) 13:17:04.20 ID:b5Uk1qmj.net
- >>738
バーチャルユーチューバーとVRChatのおかげで流行りつつあるぞ
- 740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/06(火) 13:31:44.24 ID:8s77Nc5o.net
- >>734
でもあの動画講座、1回見たらもういいやってなるよね。編集して短くして欲しい。無駄な時間が多過ぎる
- 741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/06(火) 14:33:32.15 ID:g2ycw2z2.net
- >>740
ようつべの機能の1.2倍速再生ぐらいで何とか…
- 742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/06(火) 14:48:21.87 ID:VYBWDW+W.net
- この作者は本業で結構稼いでそうだからxismoで例え100万くらいの利益が出ても嬉しく無いだろうね
だったら気楽にフリーでリリースする方がいいってなる
少しでも金が絡むと一気に面倒になるし
- 743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/06(火) 15:41:44.68 ID:IJQ0gYba.net
- 100万円じゃ安すぎね?
blender並にしろって喚いてる粘着いるんだし、年収にもならんだろ
>>732みたいに趣味と本業ごっちゃにしてる残念なのもいるしな
>>726
メタセコだって無料版しか使ってない奴多いぞ
- 744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/06(火) 20:04:00.33 ID:mDeELW/I.net
- バネを作りたいんだが、ワイヤーで螺旋書いてパイプ化するとねじれてうまくいかない
いいワークフロー有りますかね
- 745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/06(火) 21:05:17.54 ID:7R6Mg1iy.net
- サブスクとか月額使用料でマネタイズしないと
本業としてはやっていけないだろうね
- 746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/07(水) 12:50:08.05 ID:oLSwNyU2.net
- 売れとか本業にしろとか言うのは深く考えずに他人事で言ってるだけだからまじめにとりあっても仕方ない
少しぐらいなら金は出すから早く俺の欲しい物作れって言いたいだけだからな
- 747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/07(水) 15:42:44.65 ID:sKdtbK0e.net
- てめーの出せるチンケな金額で付き合ってられるかっての
- 748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/07(水) 18:53:24.90 ID:9F40Set/.net
- >>744
とりあえず、ヘアーノードの基本設定の半径5縦横比1、側面のカーブをコの字にすると
こんな感じになるけど。http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=196613.png
- 749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/07(水) 20:41:48.00 ID:14qHRqef.net
- >>748
ヘヤーノードで一定の太さにするにはその手が有りましたか サンクスです
螺旋のラインは円柱ガイドに手作業が現実てきですかね
- 750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/07(水) 21:34:33.08 ID:X48lH2gz.net
- >>748
ひどいうpろだだな
コスプレAV広告かよ
- 751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/07(水) 21:53:45.72 ID:9F40Set/.net
- >>749
円柱ガイドにして一周分作って、それをクローナで複製・フリーズしてポイントマージしたけど、他の作り方は思いつかないね。
>>750
とりあえずアップローダでググってエロはなさそうだったから使ってみたけど、広告はブロッカー入れてるからわからなかったわ。
- 752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/07(水) 22:13:23.92 ID:NDhv/ujj.net
- 画像うpするのはImgurにした方がいいんじゃねの
- 753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/08(木) 16:54:28.00 ID:Ng5AdS9W.net
- ちょい質問
青い選択頂点が表示されなくなったんだが、どこを押せば直るん?
- 754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/08(木) 17:26:32.12 ID:1xg2Ozt0.net
- カメラの初期化で治らない?
ソフト再起動は?
- 755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/08(木) 19:33:33.04 ID:mGqVy9d9.net
- 前面のみ表示かつフィルタで点と線の上書きにチェックしてないと曲面化使って点が面より後ろに行ったものは表示されなくなるよね
- 756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/08(木) 21:05:55.09 ID:Ng5AdS9W.net
- >>754
カメラ初期化で直ったよ!ありがと!
- 757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/08(木) 21:43:01.70 ID:LFM8xJBG.net
- ええんやで
- 758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/08(木) 22:18:24.37 ID:1xg2Ozt0.net
- ええんやで
- 759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/12(月) 01:11:51.46 ID:np71SxS5D
- 質問失礼します
アンカーノードを追加した後どこからアンカーを追加するのですか?
- 760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/26(月) 22:28:03.83 ID:YcXHk5HW.net
- Xismoでモデリングして出力
↓
blenderにインポート
↓
Unityに受け渡し
↓
VRChatにアップロード
これってできる? どうしてもblenderで上手く作れない
- 761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/26(月) 23:06:46.55 ID:f/seSOgd.net
- できるでしょ
- 762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/27(火) 06:00:22.57 ID:bQHX+xeD.net
- 御鳥の股をくぐれる者だけが使えば良いのです
- 763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/27(火) 09:58:36.78 ID:b/TMVnLN.net
- 具体的に何が出来ないのか書いてないと答えようが無いな
- 764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/28(水) 07:37:34.82 ID:xwO9FLoj.net
- >>760 ってBlenderじゃモデリングできないからxismo使いたいけど可能かって質問に見えた
多分まだ試すどころか何も調べていない
- 765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/29(木) 07:41:15.05 ID:14VyjnSV.net
- うるせーヴァーカ
- 766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/29(木) 19:22:45.95 ID:OA8SXaV4.net
- 次の大型アプデなにのっかるんだろ
- 767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/29(木) 19:45:53.01 ID:doiNNNYC.net
- アニメーションじゃない?
- 768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/29(木) 23:17:44.85 ID:t3t7yA65.net
- FBXも実装出来ないのに大型とか
- 769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/30(金) 00:46:08.60 ID:58dNqoC8.net
- Xismo開発に支障をきたすくらい叩かれるらしいけどここ以外で叩いてるの見たこと無いんだが
むしろみんな称賛してるじゃん
やべーやつにDMでもされてんのかな
- 770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/30(金) 01:53:26.31 ID:AoeyN5m7.net
- まぁなんというかそういうトコあるからねあの人
- 771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/30(金) 02:56:49.21 ID:aqKFxXgi.net
- DMで粘着はあるかもな
たまにここに来るアンチが真人間にしか思えなくなるレベルでやべーやつゴロゴロいるからなTwitter
- 772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/30(金) 03:55:27.38 ID:e7vUiMXE.net
- 呟き見に行ったらもりもり進化してるみたいだな楽しみ
>>768
またお前か
- 773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/02(月) 17:49:05.27 ID:lVFGbpt6.net
- >>445
Facebook周りの機能とVulkan周りの記事でglTF見かけた
- 774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/02(月) 20:02:26.09 ID:TiODAxk8.net
- glTFはSketchFabでも使われてるね
結局よくわからんけどモンスターお客様の上から目線の要望と
MMDを守るため?(これがよくわからない)にFBXは対応しないみたいだけど
先日の生講座聞いてたらMMD特化にはしない方針って言ってたから
いったいどうしたいのかよくわからんね
- 775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/03(火) 00:58:27.16 ID:sHPa57hU.net
- MMDerに媚びてたけど界隈の縮小を感じて保険を打ったんでしょ
そもそもMMD界隈でも大して使われてないし
- 776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/03(火) 02:14:49.59 ID:VONgTVv9.net
- やってる人は既にblenderなりメタセコ3なりでやってるからこっからどんだけ新規がくるのかって話だよなぁ
- 777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/03(火) 02:40:56.33 ID:4mQwP4N9.net
- そのへんのMMDモデルを規約無視して勝手に自作ゲームとかVRChatみたいなのに使うための変換器として使われるのを危惧してんじゃないの
- 778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/03(火) 11:12:36.39 ID:ZftjOqet.net
- セルシスのCLIP STUDIO PAINTと元六角大王のMODELERがMMD互換機能廃止したのもそれが原因だったしねぇ
致命的だったのはIJIROで改変したMMDデータの投稿共有おKにしたこと
- 779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/03(火) 13:40:53.15 ID:t1zErH5s.net
- >>778
セルシスはMODELERもACTIONもCOODINATORも全製品でMMDデータを完全排除したもんなあ。
ACTIONに至っては、3Dごと排除して2Dアニメ専用ツールになっちゃったしw
かろうじて旧バージョンはMMDデータが使えるけど、アクティベーションもできないんで、実質
旧バージョンごと排除という、もはや怨みすら感じるほどの徹底ぶりw
なんかMMD界隈の人達がよっぽど嫌になったんだろうなとか思ったw
- 780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/03(火) 13:50:40.46 ID:IO9GQ35Y.net
- まぁ正解だと思うよ
- 781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/03(火) 14:01:03.42 ID:eHkukRx7.net
- >>777
MMDからFBXに変換なんて他のソフトでできるんだからそんな心配しても
意味なさそうだしと思ってたんだけどやっぱりそういうことですか
ゲームエンジン用モデラーとしてメインツールにしようかと追い続けてきたけど
作者本人がMMDの人だし汎用モデラーとしては期待しないほうがいいのかな
MMD特化にしないといいつつも生講座ではMMDに出力してたし
やっぱり対象はMMDなんだろうね
願わくはエクスポート機能はプラグイン化してシガラミは外部に委ねてくれれば
なんとかなりそうだけどプラグインの話は全くされてないよね
タイムラインも付けるようなこと言ってたからまだ期待してるけど
ゆっくりまったり待つしかなさそうだね
- 782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/03(火) 16:38:23.64 ID:D/8S/zAW.net
- やっぱりそう言うことですかって、本人実際に言ってたかそんなこと?
- 783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/03(火) 16:43:00.50 ID:PXPqIy6Y.net
- いいから忖度しとけ
- 784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/03(火) 16:48:52.25 ID:t1zErH5s.net
- しかし、絶滅が確定しているMMDをメインターゲットにするというのもまた豪儀な人や・・・w
標準でトゥーン対応しているモデラーというだけでも貴重で有り難いけど
- 785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/03(火) 17:28:19.93 ID:eHkukRx7.net
- >>782
失礼「そういうことですか(ね)」と書くべきだったかな
でも最初のほうの生放送見てた人ならわかると思うけどそんなニュアンスだったのよ
FBXインポータ自体は既にできてるんだけど…と言いながら始終う〜ん…と
言い辛そうな感じだったのではっきり言っちゃうとまた問題起きるから言えなかったんでしょう
Twitter見てるとたまに毒吐いてるのはFBX要望者へみたいだから
そっちの比率が大きいかもしれないけど
- 786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/03(火) 17:28:45.86 ID:S4fARYSo.net
- 、wミミミミ主彡彡ミゞ,
ミミシ"~~_,,.,__~"'ヾ乍t
ミミ' ' ´_,.,_!_,,..,,_ ヾミ
'ミ ィ彡'"`'W'"~`'ミ 'ミ
ミ ィtッァ 〉 ( ttッァ、 }}
}} "´ ,.. / "ヽ 丶、 {{ ・・・・・・・。
(} /`^ー^ヘ、 `'{)
、 ノ :.:.:_J_:.:.ヽ ,!
_ヽ /"二゙二`ヽ ,イ
´:::::::::::>、 '⌒ ノ 〉`ー-
::::::::/ 〉 ` ニニニ´ /::::::::::::
- 787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/03(火) 20:22:20.31 ID:4mQwP4N9.net
- MMDも毎年のように絶滅する絶滅する言われながらなかなか長いよなあ
まともな移住先が無いからかね
Unityもアレだし
- 788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/04(水) 00:44:51.31 ID:eeP4qVYQ.net
- VRChatとかその辺遊んでみてすぐ興味失せちゃったけど
(凄いけど他の主なプレイヤー層とかなり空気が合わなかった)
それでもUnityやUEあたり用のモデル作りたいとは思う
レス見てるとFBX仕様に何か不安要素あるみたいだし
他にインポートしやすい代替フォーマット扱えれば別にいいんだけど
- 789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/04(水) 08:52:14.13 ID:BLhJaJbm.net
- >>784
くっさ
ようやく気づいて名札外したかボクチン
- 790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/04(水) 12:03:47.85 ID:c+3XL0cH.net
- >>789
うっわ恥ずかしい奴w 地名をコテハンだと思ってたの?
ほんとこれだからw
- 791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/04(水) 14:57:28.63 ID:ywXVSDgT.net
- よく知らんけど、そもそもそういうのってわざわざ設定しないと表示されないよね
- 792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/07(土) 18:24:51.53 ID:We8A/MWA.net
- 3Dペイントとか誰がありがたがるんだろう・・・
俺はありがたいけど
- 793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/07(土) 18:36:23.96 ID:MRxT4TQD.net
- このソフト マニュアルないの?
- 794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/07(土) 19:21:38.89 ID:YJ1v3Ja1.net
- >>792
自分も有難いが他に需要あるかわからない
- 795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/07(土) 19:24:58.57 ID:TcVnmKSD.net
- 需要あるじゃねえか
- 796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/07(土) 22:49:21.82 ID:JkUoORZV.net
- >>792
俺もありがたい
他は知らんけどw
- 797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/16(月) 19:40:57.54 ID:RbHaiqAS.net
- VRMには対応させるかな?
- 798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/17(火) 01:44:45.10 ID:ZVnOc6OX.net
- 気になるね 少なくとも国内VR界隈ではそこそこイケそうだし
フォーマットの開発者も今後blender出力用プラグインの用意とかまだまだやる気みたいだしな
- 799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/17(火) 13:25:43.77 ID:Lyg/q3hg.net
- 結局Creative Commonsとか使いやすかったか
- 800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/18(水) 22:16:26.88 ID:gmW/3xC7.net
- CC内蔵されたフォーマットか
- 801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/19(木) 01:07:15.30 ID:O2NKrOGu.net
- コンバートしたら消えるやろけどな。
あいつらも、集まってきちんと規約決めりゃいいのに。
- 802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/21(土) 11:14:16.42 ID:h2iT1Xdd.net
- そらデータ弄ったら消せるやん何言ってるの…
世に出すデータはすべてDRMで管理しろってことか?
- 803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/26(木) 13:50:43.13 ID:8I9dHTji.net
- 陰影タイプって出力する時には反映されない?
通常にして作ってたんだけど、MMDに移してみたらフラットみたいな見た目になっちゃって困ってる
- 804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/04(金) 18:51:58.13 ID:X72Id6ow.net
- バージョン2でスカルプト付けるって話あった気がするけどどうなんだろう
- 805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/04(金) 18:58:07.75 ID:X72Id6ow.net
- ガセだったらすまん
- 806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/06(日) 12:04:55.59 ID:eQHO32bq.net
- 髪の毛作る機能だけそのままブレンダーに欲しさある
blendとかfbxをそこまま扱えたらXismoでもいいんだが
- 807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/06(日) 15:30:01.95 ID:Mth41fce.net
- >>806
Blender用に作ってもいいけど2.8が出てからだな
APIかなり変わりそうだし
- 808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/13(日) 18:04:00.56 ID:mNjNNORu.net
- twitterのアンケートって受付中に再掲しないところも多いし大抵短いな
気付かなかったわ
- 809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/29(火) 19:02:17.91 ID:ExAs9VYR.net
- UnityMeshSync_xismo_Windows
- 810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/25(月) 21:49:24.76 ID:2SXamh12.net
- 暴れてるんで引き取り来てよ
- 811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/02(月) 00:58:43.48 ID:hdrASi/p.net
- パッチで三角形->四角形へ変える際に
パッチをかける三角面2つの向きが微妙に異なる場合、四角化をさせない方法とかないかな
歪んだ四角ポリゴンにするのはできれば避けてその部分は三角のままにしたいのだけれど
- 812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/04(水) 01:29:29.54 ID:6U0pfvIV.net
- ニコ生の雑談枠見逃した。見てた方どんな内容だったのか教えてくだしあ
- 813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/19(木) 15:26:29.25 ID:oi8oJnKEX
- xismoってシェーダノードの統合はできないんでしょうか
- 814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/05(日) 23:24:47.20 ID:7RmvyUCO.net
- 髪ノードのために今更使ってみたけどいいなこれ
- 815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/09(木) 13:44:36.83 ID:xcUVZHOB.net
- Vroidにやりたいこと先越されたな
ソシャゲばっかして開発疎かにするから
- 816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/09(木) 20:49:17.44 ID:mKkffYng.net
- mqdlに髪モディをパクリ呼ばわりされてムカチャッカなVR勢?
- 817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/09(木) 20:55:08.87 ID:nmZsKrV9.net
- ん?ZBrushのIMMブラシの話しする?
- 818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/09(木) 21:36:00.91 ID:oupTdOUs.net
- Blenderでも似たような事出来るしなあ
- 819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/09(木) 21:58:50.20 ID:BC4TL10v.net
- なのに起源を主張するのかxismoは・・・
- 820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/10(金) 17:01:17.33 ID:z54Mom6B.net
- 髪の毛だけが取り柄だったのに完全に役目終わったなw
- 821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/10(金) 20:10:08.52 ID:iqqxsi+E.net
- Vroidはキャラクリみたいなものだろ?
モデリングソフトとなんで比較してるの?
- 822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/10(金) 21:53:33.95 ID:+lE6jJEe.net
- >>821
このスレ作者のアンチが常駐してるから叩きたいだけでしょう
髪ノードの話も変な事書いたんだろうかと思って確認したら
パラメータ構成パクられたw(別に怒ってない)って話を印象悪く書いてるだけだったわ
Twitterの内容が追いづらいのはタグつけない作者も悪いと思うが
- 823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/11(土) 03:27:24.98 ID:sdOZ+Z7k.net
- 別に起源主張してる訳じゃないしな
- 824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/11(土) 13:24:48.88 ID:WvIb7s/H.net
- >>821
キャラクリってもさ
モデリングでオワリな人だったら
- 825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/11(土) 13:48:48.88 ID:RtzIUmI+.net
- パクられたということは起源を主張してるということ
お分かりかな?
- 826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/11(土) 14:38:12.55 ID:TIYee2ck.net
- パラメーターやグラフがあれだけ似てりゃ誰でも言いたくなるわ
イカちゃんとか意味不明なものも付いてるが
どうしても作者を悪者にしたいんだろうけど気に入らなきゃ見なけりゃいいじゃん
誰かを標的にしてネチネチ文句言うためだけに生きてる人なのかな?
- 827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/11(土) 17:18:00.44 ID:RtzIUmI+.net
- 起源を主張することは別に悪いことではない
作者を悪者にしているのはどっちかな?
- 828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/11(土) 20:27:28.26 ID:TIYee2ck.net
- 俺は作者を悪者にしてないしどう読めばそういうレスがでてくるのか意味不明なんだが
どっちにでも取れるような言い方と最後に上から目線で煽るのが君の荒らしの手法かな?
- 829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/11(土) 22:31:58.78 ID:RtzIUmI+.net
- そうです
- 830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/12(日) 00:59:21.93 ID:aYzEsemB.net
- 荒らしで伸びるスレ
- 831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/12(日) 20:47:09.54 ID:NId+6ffa.net
- 荒らしとはちょっと違うかな
君はディベートで反対意見の側の人間に対して荒らしと呼ぶのかね?
肯定ばかりの論議で得られる結果なんて無価値に等しいのだよ
- 832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/12(日) 20:57:05.01 ID:4VGeNA2i.net
- そもそもこのスレの8割が作者ヲチとスレチ議論だから…
- 833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/12(日) 23:19:06.44 ID:UULA+OSx.net
- どこが議論?
どこがディベート?
スレ間違えてるぞ
- 834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/12(日) 23:24:19.31 ID:NId+6ffa.net
- 確かに
- 835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/13(月) 18:28:25.72 ID:CffqJ+ge.net
- シェーダとテクスチャのソートって何する機能ですか?
- 836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/18(土) 12:40:17.20 ID:+Is6+1fp.net
- 反対意見がないと書き込みすらなくなる
ディベートの手法がいかに有効かが良く分かるね
意見を叩き潰す盲目的な信者ほど害悪なものはない
- 837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/18(土) 16:05:31.99 ID:OEPqs3c0.net
- 君みたいに5ch荒して喜ぶような頭おかしい子の隔離スレだからいいんだよ
- 838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/18(土) 16:34:02.07 ID:+Is6+1fp.net
- そうだね
- 839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/19(日) 14:18:33.18 ID:zhECM4zb.net
- XISMO2ベータ版来たな
- 840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/19(日) 15:17:30.81 ID:1WXk86TM.net
- 有能なベーターテスターの皆様に期待!
- 841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/19(日) 15:59:52.30 ID:wcNF7zAE.net
- だめだ・・・起動しない
さよならxismo
- 842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/19(日) 16:02:59.77 ID:4/WLggiV.net
- れどめ読んだか?visualstudio2017visualC++入ってるか?
- 843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/19(日) 16:22:48.62 ID:wcNF7zAE.net
- いろいろ試したが駄目だったよ
旧バージョン使って待ってるからおまえらベータテスト頑張ってくれよな
- 844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/19(日) 16:42:57.18 ID:Ekw0Cp2D.net
- 不具合報告はした?
- 845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/19(日) 17:21:30.08 ID:xsAg+GQK.net
- げふぉだけどShift起動じゃないとスプラッシュでコケるわねぇ
- 846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/19(日) 18:14:12.11 ID:HDQy7ngU.net
- IntelHDだけどOpenGL4.0で起動出来た
- 847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/19(日) 18:55:29.31 ID:dsaBTYoh.net
- 最初はSHIFT起動必須っぽいな
- 848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/19(日) 20:25:20.03 ID:xsiDRHpN.net
- ソシャゲにうつつを抜かして開発を疎かにするから・・・
- 849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/19(日) 21:57:40.26 ID:C8gbjgcs.net
- 半可通が何か言ってるぞ
- 850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/19(日) 22:43:35.01 ID:xsiDRHpN.net
- どこの言葉だよw
ファミ通の仲間か?
- 851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/20(月) 01:07:54.14 ID:Mys3gaso.net
- mjdsk
- 852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/20(月) 01:21:33.53 ID:UnSnQwM3.net
- >>847
俺も動かん・・・と思ったらそういうことかありがとう!
iniファイルが出来れば普通に起動するね
- 853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/20(月) 12:19:37.63 ID:k+R91EZb.net
- 日本の言葉が通じない奴だったようだな
- 854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/20(月) 13:50:42.55 ID:WFt839ux.net
- おまえがな
- 855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/20(月) 20:28:16.69 ID:OxRA++MA.net
- じゃあおれも
- 856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/20(月) 21:11:51.57 ID:BkB2AfCt.net
- じゃあおれも
- 857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/20(月) 21:59:22.25 ID:G6HxU19K.net
- 問合せに不具合報告出したら何日ぐらいで確認メール返って来る?前は3日で返ってきたのにこの前出したのが3週間経っても確認メール来ない
- 858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/20(月) 22:35:03.20 ID:9pc8Kdwb.net
- ソシャゲに忙しんだろう
1年は待ちな
- 859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/20(月) 23:03:56.16 ID:QFWzvvxT.net
- ソシャゲニキ1人で草
- 860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/22(水) 11:06:11.08 ID:14olEuHN.net
- Mac版開発終了宣言来たか
openGL切り捨てとMetal2に対応する開発環境揃えるのに十数万かかるんじゃやってられんわな
- 861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/22(水) 22:20:03.51 ID:J61nxXdN.net
- あの発表以来、3D開発者のMac離れが加速してるからな
- 862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/23(木) 09:01:24.81 ID:g0Qwqsvc.net
- 十数万?ソシャゲやめればすぐだろうなぁ
- 863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/23(木) 20:00:05.31 ID:tLSJ7NlB.net
- Mac版は不具合報告が全然来てなかったらしいし
- 864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/23(木) 20:12:59.55 ID:PeQZtxma.net
- 開発止めると作ってくださいって声が出る謎。
- 865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/23(木) 23:27:33.91 ID:DxTthWSn.net
- そんなの当たり前だろ
死ぬって言えば生きろって言われるようなもん
お前以外はな
- 866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/23(木) 23:38:33.35 ID:ca9dxgXi.net
- XISMO2でpmxインポートすると剛体とジョイントが読み込まれないモデルがあるね
- 867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/24(金) 07:41:43.74 ID:w/kOcFa9.net
- 頂点モーフで読み込まれないのもある
- 868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/24(金) 15:55:38.77 ID:tdQEwQeq.net
- お前ら粗チンは相手にされない。
コンプレックスがあるなら
これで解決できるんだぞ!
http://blog.livedoor.jp/for_middle_age-energetic_agent/archives/11479703.html
- 869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/26(日) 14:56:46.44 ID:Nrp8XjFo.net
- pmxも報告無かったみたいだなw
別に使わんからいいけれど
- 870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/26(日) 14:57:31.83 ID:bKwvxmuf.net
- Pmx入力機能凍結だってよ
- 871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/26(日) 15:00:46.41 ID:V4K7VWPk.net
- 改造屋ぐらいしか使わなそうだからいいんじゃね
- 872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/26(日) 15:12:05.71 ID:bKwvxmuf.net
- まあxismoである程度のセットアップは出来るし、面倒臭いこともPmxEditorでプラグインで楽にできるから、1度xsmファイルに戻って修正してからPmxEditorで再度セットアップもそんなに苦じゃなさそう
- 873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/26(日) 15:40:22.76 ID:bKwvxmuf.net
- でも凍結ってことは廃止ではないのか
- 874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/26(日) 19:47:38.57 ID:qeNvJmL4.net
- pmxモデルのUVの修正にでも使おうかなと読み込んで見たら
材質が全部メッシュ1個にまとめられてこりゃダメだと思って
結局1回しか使わなかったからいらんね
- 875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/26(日) 20:24:12.90 ID:bKwvxmuf.net
- ところで皆さんどのくらい不具合報告されてます?
- 876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/26(日) 20:27:16.42 ID:XPnfgl44.net
- >>874
そういうのを報告してやれよ
- 877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/26(日) 20:39:42.86 ID:bKwvxmuf.net
- ドキュメントがないと不具合なのかそういう仕様だと開発者が決めたのかわからんな
- 878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/26(日) 20:49:36.80 ID:hsrN4OfU.net
- >>874
ツイッターで仕様て言ってた気がするけど
ツイッター趣味と開発で分かれてないから掘りづらい
>>877
これな
まともな人ほど躊躇してそう
- 879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 01:32:20.82 ID:H7siwQ3I.net
- "from:mqdl"で検索かければリツイート除外されて見やすくなるけど
どうしてもノイズ入るからなぁ
xismo使いたい人みんながMMDソシャゲバイク自分語りに
興味あるわけじゃないことくらいいいかげんわかってほしい
- 880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 02:08:58.66 ID:wc+ak+/o.net
- >>875
前回のは利用自体してないので0
今回はDLしたので何か気付いたら報告するつもりだけど
そこまでがっつり弄る人間じゃないから報告する内容見つからんかも
と不安げに少し触っただけでなんかおかしいとこ見つかってほっとしてる
使ったからには報告しなきゃ駄目そうな書き方してるからなぁ…
- 881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 03:28:49.26 ID:dpmpYIGF.net
- 外部twitterクライアント使ってツイートの除外検索使えれば見やすくできるのかな
例えば作者ツイートにバイクとかソシャゲの単語が含まれてれば除外とか
- 882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 13:17:51.19 ID:i2sO0yMs.net
- りどみだけ読んでればいい
- 883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 15:49:11.53 ID:eZM5ltdF.net
- ところでpmxインポート機能の不具合報告ってもうやっちゃダメなのかな?
- 884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 17:47:57.86 ID:uUEVsyl9.net
- >>883
直前のβの期限っていつまでだったの
- 885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 19:27:09.92 ID:IWZlhMu7.net
- このソフトウェアを実行しますか?の実行ボタンをShiftクリックしたら起動したわ・・・
俺がばかだった
- 886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 19:33:34.14 ID:eZM5ltdF.net
- >>884
beta0付属のbeta.txtには
■試用期限
beta0の試用期間は2018/09/30までとなります。
って書かれてる
- 887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 22:45:57.76 ID:Xj26xlDX.net
- フリーソフトを使おうもんならシフトクリックは常識だわな
たしかに馬鹿だね
- 888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/28(火) 23:12:41.68 ID:te2YV/Mb.net
- 個人作の悪い面ばかり目立つな
気まぐれすぎてついてけない
- 889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/30(木) 15:26:57.00 ID:EL9kP9MQ.net
- なんか変わってる子だよね。
動画あげたりマメっちゃマメなんだが。
- 890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/30(木) 18:14:20.51 ID:KrQo0Jst.net
- なんていうか一言で言うと自分大好き
- 891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/31(金) 03:18:55.04 ID:ivqg7zrv.net
- これでテキストを3D化できますか?
- 892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/31(金) 03:47:31.56 ID:71jdjyJd.net
- PMXEになかったっけ?
- 893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/31(金) 15:46:04.42 ID:ECzthPhI.net
- >>891
できるよ。プリミティブに3Dテキストっていうのがある。
- 894 :882:2018/09/01(土) 19:20:35.91 ID:lbapihmE.net
- >>893
神様ありがとうございます
- 895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/02(日) 17:03:07.14 ID:++4Iju2K.net
- beta2
- 896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/09(日) 21:47:59.25 ID:g3OPSYhU.net
- アンカーノードのプロパティの計算法、いつもグレーアウトしてるけどこれって何?
あとボーンウェイトタグのSDEF計算法もよくわからん
- 897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/17(月) 23:06:06.80 ID:RLc7Bhv1.net
- beta2が出る直前にbeta1の単純な不具合報告したんだけど、
beta3が出ても修正されてないの、報告届いてないんかね
- 898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/18(火) 03:25:58.03 ID:UFHd4+zQ.net
- 症状は単純でも直すのが簡単かは別だし優先度が低いと思えば後回しにするだろうし単に忘れているだけかもしれないし仕様かもしれないし
まあ本人にしかわからん
もう一度報告してみれば
- 899 :888:2018/09/18(火) 03:37:57.72 ID:pRoLUzqX.net
- もう1度報告してみた。ちなみに内容は
プリミティブで3Dテキストを作った時にノード名が"Dテキスト0"になる(先頭の3が無い)。
FFDノードを子に持つメッシュノードをフリーズしてもFFDの変形が適用されない。
- 900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/12(金) 13:00:50.12 ID:iBiLjdGJ.net
- 一部のオブジェクトだけが対称化の下にボーン変形を作ってアニメーションで動かしたとき、
対称元のメッシュは変形するのに左側だけ置いて行かれてしまうんだけど、
対処法知っている方いませんか?
- 901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/15(月) 07:40:12.66 ID:oyb6+H52.net
- ボーンがきちんと対称になってないんじゃないかな。ボーン名が"〇〇左〇〇"と"〇〇右〇〇"で対になっていることを確認して、"反転ボーンの位置を合わせる"をしてみて
- 902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/15(月) 07:48:26.89 ID:oyb6+H52.net
- >>901
ボーンが左右対称になっていないとウェイトが反対側に設定されない
- 903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/15(月) 14:08:48.43 ID:oyb6+H52.net
- >>901
ごめん勘違いしてた。これ忘れてください
- 904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/16(火) 00:38:38.73 ID:3YjUfRya.net
- >>900
ウェイトの設定はペイント塗り?それともアンカー?
- 905 :891:2018/10/22(月) 13:22:06.66 ID:oCBtvXXu.net
- >>904
気付くのが遅くなりすみません。
ウェイトの設定はペイント塗りで、PMXで出力してみたところ対称化された部分のウェイトは0になっていました。
ノードの順番やボーンがx=0になっているかなども確認しましたが上手くいかなかったため、
今回は対称化をフリーズして対処しました。ありがとうございました。
- 906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/08(木) 17:15:36.05 ID:12S7gWEf.net
- モーフタグで表情付けてたら一部のメッシュノードの頂点が設定したよりも大きく動くようになった…
なんとか見た目調整してもpmxで出力して他のソフトで開くと完全に破綻してる
タグ消して表情付け直しても駄目だった
顔作り直すのはきついので誰か解決法ありませんか
- 907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/08(木) 17:18:11.55 ID:q8vS5YZi.net
- 曲面化フリーズせずそのままモーフ作ったとか?
- 908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/08(木) 18:49:06.43 ID:12S7gWEf.net
- ごめん画像つけた方が分かりやすかった
右のやつをモーフ割り当てしたら左になる
あと同じメッシュノードで新しく箱作って動かしたら問題なかった
モーフ作る時って諸々フリーズしてからの方がいいのかな。楽だからついそのまんまやっちゃってた
http://imgur.com/O2FcxIe.jpg
- 909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/10(土) 03:54:30.71 ID:k1FONXfI.net
- すみませんコピペして新しいメッシュノードで作り直したら直りました
- 910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/25(日) 13:49:49.58 ID:cDp08WBj.net
- お絵かきもしてないおっちゃんがxismoで3CG入門してみるぞっと
youtubeの講座をPCにDLしてみたらタイトルに第〜回ってついてるの0だけなのね
タイトルで昇順できないじゃないとか思ったけど作成日時でやるわ
- 911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/25(日) 14:05:03.40 ID:5v23mAhp.net
- うっさいハゲ
- 912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/27(火) 05:46:11.53 ID:ZFQpfDyS.net
- 辛辣で草
- 913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/27(火) 12:29:07.12 ID:BVTLoT20.net
- >>910
3Dアニメとかには興味ないの?
- 914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/27(火) 12:48:16.05 ID:Pun4bTk6.net
- 【籠池、ゴーン、長いよ拘留】 上田大使「日本は中世ではない」「笑うな!なぜ笑っている! 黙れ!」
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1543285337/l50
- 915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/25(火) 00:25:25.20 ID:Uh1SiYuk.net
- バージョン2正式版来たね
- 916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/25(火) 20:01:03.54 ID:djm7rhT4.net
- うほ
きたのか
- 917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/25(火) 20:08:21.18 ID:wGvBhUTj.net
- なんか盛り上がってないね
- 918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/25(火) 21:19:45.43 ID:70r5IXO5.net
- ホビーモデラーはVRoidに夢中だな
結果だけ求めるなら最短だしなアレ
- 919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/26(水) 01:28:58.25 ID:2ar9sCMa.net
- xismoのUI好きなんだよな〜
アニメーションあれば移りたいけど、今のところモデラー周りだけだよね?
- 920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/26(水) 21:07:52.29 ID:tl36cR7R.net
- XISMO1から2の変更点の纏まった解説がないから、ツイッターとか見てるといろいろ変わってて苦戦してる人とかいるね。
- 921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/26(水) 21:11:46.38 ID:tl36cR7R.net
- Vroidの方が入りやすそうだよね
- 922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/27(木) 06:57:41.62 ID:ZrjYOMgz.net
- 細分化とリトポ機能まだ?
- 923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/28(金) 18:41:25.68 ID:KBg+iiNT.net
- オブジェクトをコピーする時に、モディファイアも一緒にコピーされるのがスゲー助かるw
地道に使いやすくなっていってるのが嬉しい
fbx入出力は、なんか勝手にボーンが追加されたりして外部アプリから読めなくなったりして今一な感じだけど、気長に良くなるのを待ってるw
- 924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/28(金) 19:16:55.27 ID:7hwF1+y4.net
- FBX入出力はMaxとC4Dだけが対象みたいね
- 925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/30(日) 13:23:03.58 ID:TMVJq3jS.net
- 持ってて検証出来るものから対応するんだろう
- 926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/02(水) 19:42:03.02 ID:IyDncBaE.net
- XISMO2 201
「選択辺からボーン作成」時にshiftキー押下で向きを逆に作成
ボーンから剛体、ジョイント作成
ウェイトぼかし
- 927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/03(木) 18:00:31.12 ID:oNGXyJt6.net
- お
201きたか
- 928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/06(日) 19:19:02.93 ID:1CNjR3tX.net
- 法線タグは問題ありすぎで使うのは非推奨だって
- 929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/07(月) 12:58:13.40 ID:wZvqIIOp.net
- ヘアーノードで房2つ作って、上半分だけ結合ってのを楽にやる方法はある?
- 930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/08(火) 15:59:59.01 ID:rG8S4XKE.net
- これって3Dスティックプリンタ出力用のモデリングソフトとして使えるんだろうか
- 931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/08(火) 16:00:48.30 ID:rG8S4XKE.net
- 3Dスティックってなんだ
3Dプリンタ出力用ね
- 932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/08(火) 17:02:12.98 ID:9T5378Jg.net
- そういうモデルを作れば出来るよ
3Dプリンタ用モデルは厚みがあって穴が開いて無ければいいんだから
- 933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/08(火) 23:03:02.35 ID:rG8S4XKE.net
- いやそれはわかるけど、メートル法で実寸とれるのかなと
- 934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/09(水) 01:24:02.48 ID:/y8avP/H.net
- 202でだいぶ不具合修正されたな
- 935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/09(水) 10:29:41.99 ID:zyAFboAg.net
- >>933
ああそれはパーツごとの座標で見るしかないね
- 936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/20(日) 00:07:03.73 ID:g1A8XT0W.net
- 204出た。グループタグ追加
なお203は飛ばされた模様
- 937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/20(日) 21:49:13.53 ID:g1A8XT0W.net
- 204で、スケマティックビューでモーフ連動してるとPmx出力したときに落ちる場合があるっぽい。
次のバージョンで修正予定だって
- 938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/22(火) 23:07:25.39 ID:E1f+ok1l.net
- 初歩的な質問なのだけど、
ttps://gyazo.com/359aaa747cb7840568dff48ad5bf33b8
こういうUV展開図をこのまま焼き込むにはどうしたら良いのだろうか…?
ttps://gyazo.com/6d212c5b51d13056c95864e78fe3e973
選択して焼き込みしてもこうなるんだ
- 939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/23(水) 13:26:12.58 ID:EMai7f1Sn
- 四角ポリゴンで、角を直角にしたい時はどうすればいいのだろ・・・
座標で操作すれば可能だが、一発で作成する方法はないの?
あと、なぜ円形ポリゴンがないんだろ?円柱から作れるのはわかるのだが。
なにせ、初心者なので。
- 940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/23(水) 12:47:30.46 ID:1UnGyN5C.net
- >>938
「このまま」焼き込むなんてできない
焼き込む、と言うのは
普通はある特定の方向から見て被らないような、大抵はおおよそ平らな形状の面に対して行うもの
その画像なら、足先の平べったいところだけとか、背中の羽の上面だけとかを面選択して、
上から(つまり焼き込みたい面に対してほぼ垂直の)視点で焼き込む
まあ焼き込みって、普通は、単純な形状の場合を除いて
まず自動展開等々を試して、うまくいかないところを調整するときに使うものだろう
- 941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/23(水) 18:22:29.43 ID:kKr8gBjE.net
- UVが破綻してるんやからどうにもならん。
「どこで」「何が」起きたか分からんかったら自分でいちから貼り直すしかないだろう。
UVの形は維持されてるが相対座標が異なる、くらいなら直しようもありそうだが。
よくあることだし、多くの人たちにとってUV操作は楽しいものではない。
- 942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/23(水) 19:47:01.23 ID:yRDJJ7Tf.net
- UV絡みで質問だけど、展開済UVを連続辺で分離する機能はxismoにはない?分離だと頂点単位でバラされてしまう…
- 943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/23(水) 22:15:46.09 ID:+NSvvfEq.net
- >>941
なんか違わないか?
>>938の1枚目の「こういうUV展開図」は、
こういう風に展開したい目標の例として出してるんだろうと読み取ったが。
別に破綻してるように見えないし。
2枚目は、自分で焼き込みをやってみた結果なんだろう。
まあ、焼き込みってのはそういう使い方するもんじゃない、ってのは既に上で説明されてる。
- 944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/23(水) 23:55:29.74 ID:eWGzzSrO.net
- >>938
xismoの焼き込みはカメラの視点からUV展開する方法。
逆に言うとカメラの視点からテクスチャを投影する方法です。
あなたは機能を勘違いされてますね。
- 945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/24(木) 00:46:33.42 ID:LD3ZZDig.net
- >>942
無いです。展開前に連続辺を選択して自動展開の切れ目にするか、
展開後のUVを分離して頂点を繋ぎなおすか
- 946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/24(木) 21:59:52.16 ID:3bj3QgKu.net
- >>945
やっぱりないのか。プラグインがくることに期待するよ。ありがとう
- 947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/25(金) 15:11:54.50 ID:dx0cuWqq.net
- fbxサポートとあるが、ボーンがなんかバラバラになってるぞ。
念のためAutoDeskのFBXConverterを介しても変わらんような。
MMDは使わないが、そっち系のみ対応ってことこなのか。
あと、読み込んだフォルダの位置は個人的にはできれば記憶してほしいね。
設定でいじれるのかどうかまでまだ見てないが。
- 948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/25(金) 18:11:06.94 ID:0WbGvwmJ.net
- フォルダ位置記憶はすぐにでもほしいわ・・・
- 949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/25(金) 23:28:27.54 ID:KzgGAvUS.net
- fbxは別に便利な規格なわけじゃないからな
ソフトによっては入力時あるいは出力時にボーンの方向を指定してやらないといけない
- 950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/26(土) 00:46:49.71 ID:uz6urIg1.net
- FBXはC4DとMaxだけ検証してるらしいね。
フォルダ位置は最後に保存したとこみたい。
- 951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/26(土) 00:56:03.33 ID:0UJuE1X2.net
- うぇ、、、たけえツールだけサポートしてんだな。
- 952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/26(土) 03:40:41.06 ID:ptHICSti.net
- glTFだっけ
あれはやっぱ使い回しいいものなのかな
- 953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/26(土) 19:53:01.05 ID:WefM47PE.net
- glTFは良くも悪くもWeb向けだな
USDに期待したほうが良さそう
- 954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/26(土) 21:58:31.67 ID:vmkLzys1.net
- C4Dのfbxでもボーンぶっ壊れてるよ
- 955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/26(土) 23:34:28.02 ID:uz6urIg1.net
- 次スレどうすんだ
- 956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/26(土) 23:36:23.44 ID:uz6urIg1.net
- てかC4Dでもダメなのか。開発者にはそこら辺詳しく説明して欲しいよな
- 957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/27(日) 02:25:35.67 ID:IhUE6IwA.net
- FBXってミラーリングしたオブジェクトがまともに送れない印象。
- 958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/27(日) 13:57:24.05 ID:rTffojDF.net
- XISMO205Preリリース
スケマティックビューでモーフを連動させていると
Pmx出力できない問題のみを先行して修正。
- 959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/08(金) 22:44:16.88 ID:Tw1KI3jB.net
- これ非選択面を隠すって無いのかな?
いちいち面選択を反転するのめんどい
- 960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/12(火) 07:41:31.37 ID:yZQDlQ/M.net
- XISMO205リリース
クリスタのclipファイル読み込み
カメラ回転制限オプション
フリーズ時にグループタグ維持
ボーンにグループタグ追加
ver.1のボーン表示モード追加
ほか
- 961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/13(水) 07:46:54.76 ID:JdFZBg25.net
- mqdl氏のツイッターで明日まで、XISMOで
何を優先して欲しいかのアンケートしてる。
・WEBマニュアル (35%)
・チュートリアルや講座(37%)
・書籍(7%)
・新機能の追加(21%)
()内は107票入った現時点の割合
- 962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/15(金) 07:05:54.90 ID:rc1CRUoU.net
- 機能厨の自分からしたら信じられない結果だな
- 963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/15(金) 18:40:15.69 ID:OaKJkdD3.net
- 機能厨はマイノリティという事
- 964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/15(金) 20:03:22.85 ID:ruT6JngC.net
- 最終結果もこんな感じだった。
mqdl氏曰く「当面は情報充実化。な感じですね。」とのこと。
講座は探せば出てくるから、機能を強化してほしかった・・・
- 965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/16(土) 02:18:54.72 ID:bnTvyF/0.net
- tgaファイル使えないのかこれ
表示されん
- 966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/16(土) 13:23:04.58 ID:QG8X1ihN.net
- >>965
RETAS STUDIO(PAINTMAN)との連携がとれないのは惜しいな
クリスタが年内にPAINTMAN統合が進んだらネイティブclip形式で3Dライトテーブル作画構築可能な
連携ソフトとしてアニメ業界(2D作画セクション)で普及するチャンスかもしれん
チラ裏
Blenderのグリースペンは海外開発だから日本のアニメ制作規格と適合しないところがあるんだよね
ただ一部のアニメスタジオはMacを使っているから(京アニほか関西系スタジオ)、CLIPファイルフォーマットの
情報提供の見返りにMac版xismo2開発を求められるかも
- 967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/17(日) 12:26:28.27 ID:J3y0zfaP.net
- >>966
blenderのグリースペンシルは海外だからってよりも3Dだからってところが大きいような
いくつかの2D向け機能がまだ足りない感じ
MacはOpenGL廃止予定なのが致命的だね
Vulkanに移行すりゃ良いだけではあるけど
- 968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/18(月) 23:58:54.34 ID:tjdGrDdI.net
- アドオンが増えて色んな事できるようになったら面白そうなんだけどなー
まだ配布とかしてるひとおらんみたいやな
- 969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/19(火) 00:19:41.11 ID:Wp5AmVVq.net
- 開設動画はありがたいけど、まずボーンなんとかならんかなーw
- 970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/21(木) 01:28:13.06 ID:uLV39s72.net
- >>967
Vulkanも含めてのOpenGL廃止だろ
林檎様はMETALを使えと言ってるし
- 971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/21(木) 21:28:44.74 ID:+5csLuIJ.net
- Vulkanは廃止というよりそもそもハナから対応する気なんぞねえよ林檎印って感じだけどね
xismo的にはQtがどのAPIをサポートするかのが重要そうね
一応MoltenVKをバックエンドとしたmacOS版VulkanもQtでテスト中みたい
- 972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/25(月) 03:43:30.82 ID:P7stBQbN.net
- >>964
教えてくれくれ君は機能が無いと知ったらblenderに行きますと言い出すからな
しかも講座何度も作り直しでプログラム弄るヒマが無くなる、情弱は相手にする時間が無駄
- 973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/11(月) 21:13:27.62 ID:v3Wo+znj.net
- 保存先や読み込み先の記憶ぐらいやってくれませんかね
- 974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/12(火) 02:55:33.64 ID:ceX/hcSJ.net
- 保存した時に確定らしいよ。
メタセコと同じやな。
あのシステム、微妙に使いづらいんだよね。
- 975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/12(火) 09:48:13.13 ID:oYgk08fn.net
- せめて初期フォルダを指定させてけれ
- 976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/12(火) 12:23:53.57 ID:hSAthe/d.net
- >>974
使いづらいよなー
- 977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/12(火) 17:24:10.19 ID:rJWkPiDO.net
- blenderで作ったスプラインをobjでエクスポートしてxismoに読み込ませる方法ありませんか?
ポリゴン化するしかないですかね?
- 978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/15(金) 23:55:18.43 ID:o7Vv9Ofp.net
- 対象がなんかうまくいかない
中心に出来るのなんなのこれ
- 979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/24(日) 10:36:44.42 ID:qD06ijVc.net
- >>962
>>964
>>972
こういう無責任で自己中な馬鹿と心中する気はないらしくて良かった。
- 980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/24(日) 10:38:47.93 ID:qD06ijVc.net
- 作者の立場に立てば、安易に潜在ユーザーを切り捨てるなんて有り得ないわけで、
そんなことより、俺の都合優先だろとか
幼稚過ぎて頭が痛いw
- 981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/25(月) 08:17:30.71 ID:kY/ZQOm6.net
- xismo開発の足引っ張りたい連中が投票したのだろうな
機能充実したら講座なんて勝手に誰かが作ってくれるのに、一人であれもこれもやらされてかわいそうな作者
- 982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/25(月) 08:53:17.37 ID:KjNLDGs7.net
- 機能充実したら俺が講座を作ってやるとは言えんのか
- 983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/25(月) 10:02:49.41 ID:mWcHPWFE.net
- アンケートで機能追加を望む真っ当なユーザーよりアンチの回答数が勝るアプリってかw
もうxismoはおしまいだあ
- 984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/25(月) 22:21:51.42 ID:IiPq3CGZ.net
- >>981
作者にあれもこれもやらせないために
あなたがチュートリアルや講座を作ればいい
そうすればチュートリアルや講座を望む声が減る
- 985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/25(月) 23:07:47.85 ID:hbpuAXFu.net
- チュートリアル動画作るより先に、テキストでマニュアル作ろうぜ>mqdl氏
使い方以前に、「何が出来るソフト」なのか全然情報ないぞ。
- 986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/26(火) 13:19:07.38 ID:pIDpb14q.net
- ニコニコのブロマガにある解説で十分だわ
- 987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/26(火) 16:09:42.25 ID:CQx2JZrY.net
- youtubeの動画で十分
- 988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/26(火) 23:55:39.29 ID:6J4yfDHM.net
- お前の中ではな
- 989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/27(水) 12:14:19.34 ID:HIcmP+/5.net
- 動画で分からないところは自分で触ってみればいいんじゃないの
PCが破壊されるわけじゃ無いんだし
- 990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/27(水) 19:52:55.08 ID:yDZE1zWC.net
- 誰でも頭が良くなる、プログラムが書けるようになる方法が発見される 12301
https://you-can-program.hatenablog.jp
- 991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/30(土) 14:42:36.86 ID:5+Jn8Qip.net
- 解説はまとまったのが出てるから
わからないやつはツイッターとかでわかってるやつに聞いて、
開発者は解説に載らないぐらいの細かい質問に答えて残りは開発に費やす
ような感じになればいいのだけど
- 992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/31(日) 11:05:38.00 ID:KBVZKHqQ.net
- 俺もわからないわからない言ってる者だけど、わからないやつは何て調べたらひっかかるかがわからない。
逆引き辞書みたいなのがあるといいんだがね。
ついでに教えてほしいんだが、例えば雪だるまを作るのに球体2個でスタートする。
これらをそのままマージすると上の球体と下の球体重なるところがあるがこの処理はどうするの?
切って頂点結合が正しいんだろうが、外から見るとそのままでいい気がする。そのまま放置するとデメリットはあるのかな?と。
- 993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/31(日) 13:34:52.89 ID:mj5PMWgt.net
- 不要なポリゴンがある だけ
半透明なら透けて見えて邪魔なこともあるかもね でもそんだけ
球が2つの概念雪だるまであれば切って頂点結合したら法線が変わって境目の見た目が変わる
今の見た目でいいんでしょ?頂点増やすなり法線編集するなりしないならそのままでいいよ
ぶっ刺しのままではおかしいなめらかに繋がったもの作るならつなぎ目綺麗にするべく工夫する
- 994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/31(日) 14:13:24.71 ID:mj5PMWgt.net
- つなぎ目はこういうあれ
https://i.pinimg.com/564x/ca/2c/dc/ca2cdccd6c0f841d7fd3e6b9b9d805cd.jpg
くっきりした左がいいならぶっ刺したその先残しっぱでもどうということはない
- 995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/31(日) 14:41:43.47 ID:KBVZKHqQ.net
- >>993
ありがとう。法線とか気にするほどやり込んでないんで、ポリゴン多いもの作るときに重くなる程度に認識しておくよ。
- 996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/31(日) 14:43:39.98 ID:KBVZKHqQ.net
- >>994
も教えてくれてありがとう。残しておくと不具合あるのかと思ったんだ。
- 997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/02(火) 11:33:00.62 ID:6kdopvdw.net
- まず欲しいのはテキストベースの説明とショートカット一覧
- 998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/02(火) 13:34:22.52 ID:FyjecgBx.net
- 今ウェイトペイントやってるんだけど、対称化する方法が分からんw
ビデオは一応全部見てるんだけど、いちいち全部見返すのも時間かかるし
やっぱテキストベースの説明は欲しいなあ
ビデオ見ながらノート取るべきだった。授業かw
- 999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/02(火) 13:48:50.33 ID:W6RFq7ok.net
- たしかにチュートリアルはちゃんとしてほしいよね
無料にあぐらをかくような真似はしないで欲しい
こっちは応援してるんで
- 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/02(火) 14:47:23.89 ID:zUACv0M2.net
- ウェイトってメッシュに対象化入れとけば自動で逆側も塗ってくれなかったっけ?
それともボーン変形入れ忘れとか
- 1001 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/02(火) 14:51:49.60 ID:FyjecgBx.net
- >>1000
メッシュ自体はもうフリーズしちゃってるんで、対称化はできないんよね
対象編集はONにしてるけど反対側は変わらないし、ボーンとメッシュ選択して
ボーンウェイトメニューの対称転送を実行しても何も変わらない詰んだ状態w
- 1002 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/02(火) 19:18:35.87 ID:2GUui7z5.net
- >>999
無料にあぐらかくって
応援してるって
言うだけならタダの見本、素晴らしいお客様だな
- 1003 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/03(水) 13:36:40.62 ID:mAt9nMMm.net
- だが現実である
- 1004 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/04(木) 07:32:02.28 ID:gqI7eWaO.net
- 991ですが、無事対称化できました。なんか選択の手順が悪かっただけみたいw
ちなみにウェイトペイントは「ぼかし」って機能があるみたいなんだけど、曲面化の
モディファイアをつけた状態でローポリモデリングしていれば、少ない頂点に 0/100
の重み付けをするだけで補間された頂点がぼかした状態でウェイトがかけられて
ウェイトペイントが凄い楽なのに気づきました
ただ、PMX出力する際に曲面化のモディファイアが残っていると補間されるどころか
ウェイトがぐちゃぐちゃになってしまうので、一旦ボーン変形のモディファイアを消して
フリーズした後、再度ボーン変形を作るとうまいことウェイトペイントが補間された
状態でPMX出力できるということが分かって嬉しい限りw
やはりOpenSubDivを使ったローポリモデリングは正義w
- 1005 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/06(土) 23:03:35.65 ID:CV1wBbq0.net
- 有志のだけどニコニコのブロマガにテキストで一応まとめられている
ただ、バージョン199bまでの内容で、最近更新止まってる
https://ch.nicovideo.jp/yagi39/blomaga/ar1611068
- 1006 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/09(火) 06:02:09.42 ID:mme/UFHe.net
- https://www.youtube.com/watch?v=-fRCGjgVOuo
やり直し〜え〜…やり直しぃ〜…(´;ω;`)
GreenerShaderをアイちゃんとアカリちゃんに当てたら…アイちゃんは丁度よかったんだけど…
アカリちゃんの顔が真っ白過ぎたので、やり直しでごぜーますよ旦那!
いやぁ…アイちゃんは丁度よかったんだけどねぇ…(´・ω・`)
そんな訳でExcellentShadow2に差し替えて再度投稿です。
GreenerShaderはアイちゃん単独でまた使います。モデルによっては合う合わないがあるんだねぇ…(遠い目…)
なんでヘタクソな奴って驚異的なスピードで連作を発表するんだろう
一本に時間かけろよ
- 1007 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/09(火) 06:22:06.36 ID:8iGB6rSe.net
- 借りもんのモデルに借りもんのモーション入れてお人形遊びしてる程度のカスにクオリティもクソもねーよ
- 1008 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/09(火) 06:49:38.27 ID:ktL9Jihm.net
- >>1005
これいいな。めっちゃ助かるありがとう
かなり細かい情報があって、ウェイト関連の機能とか結構知らなかったことがあってびっくりw
- 1009 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/09(火) 07:28:40.12 ID:VHoB3ZnG.net
- 次スレなくね?ってことでとりあえず立ててきた
【3Dモデリング】xismo質問・雑談スレ3【キスモ】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1554762465/
- 1010 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/09(火) 08:53:35.89 ID:r7xbMaB3.net
- >>1009
乙カレーらいす
- 1011 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
総レス数 1011
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