2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【3Dモデリング】xismo質問・雑談スレ2【キスモ】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/09(金) 08:07:50.43 ID:kbGK/WRA.net
mqdl氏作成のフリーの3Dモデリングソフト・xismo(キスモ)のスレです。
現在は完成に向けて製作中とのことで、バグフィックスに協力して
ソフトの完成を応援・期待したり、ソフトの使い方やモデリング方法などの
情報交換などに。

■公式
ダウンロード先 http://mqdl.jpn.org/
不具合連絡フォーム http://mqdl.jpn.org/sb.cgi?cid=9
@mqdl Twitter 最新情報など https://twitter.com/mqdl

■Twitter検索
xismo from:mqdl
https://twitter.com/search?q=xismo%20from%3Amqdl
xismo
https://twitter.com/search?q=xismo%20lang%3Aja

■前スレ
xismo(キスモ)
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1458258613/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/09(金) 08:29:25.52 ID:kbGK/WRA.net
xismo _ マニュアルー目次
http://mqdl.jpn.org/sb.cgi?eid=115

xismoについて - Togetterまとめ
http://togetter.com/li/920281

動画検索 xismo - YouTube
https://www.youtube.com/results?search_query=xismo

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/09(金) 08:54:56.39 ID:b184Dr//.net
スレ建て乙

しかし、バージョン152で完全に更新止まってしまったな。

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/09(金) 16:26:33.97 ID:VqKPw/gA.net
まだまだ物足りないけど
もう少し機能が上がれば、使う人は爆発的に増えると思う

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/09(金) 17:09:28.41 ID:yxwRxOsO.net
ただし作者はバイクと車に御執心中なので更新はしません悪しからず

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/09(金) 22:52:21.91 ID:cpIHk+6A.net
作者はチャリの交通マナーを批判しておいてバイクでフラフラぶつかるおじさん

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 06:43:44.14 ID:Ek8s334A.net
作者さんのやる気が復活するようにバグ報告をしっかりしましょう

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 06:57:12.63 ID:Ek8s334A.net
CG技術@2ch掲示板

● 個人叩き禁止
・一般人、作家、問わず個人に対する誹謗中傷は一律削除とします。
・作品に対する批判があるのなら、具体的に書きましょう。
● ツール叩き禁止
・個人叩き同様、〜終わってる、〜ユーザーは糞、等の叩きは禁止とします。
・ツールに対する批判要望は具体的に書きましょう。
● WAREZ、コピーネタ禁止
● 専門学校の話は専門学校板へどうぞ

・荒らし、煽り、騙りは完全放置でお願いします。
・その他は「削除ガイドライン」に準じます。

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 07:28:38.58 ID:YxF5CykE.net
xismo専用アカのほう見ろよw

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 11:39:11.40 ID:D4RVgZsr.net
前スレは1000にいってしまいそうだったので次スレ立つまで控えてました。
1乙

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 00:41:04.72 ID:Lk3FTkyu.net
スレ立て乙

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 03:43:35.90 ID:3SJZFxXD.net
ここ最近バイクで遊び呆けてましたが、今週はxismo更新も頑張ります!!
https://twitter.com/mqdl/status/775354116168036352

たのむよ

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 05:06:29.69 ID:S3K1oTGW.net
更新「も」って事はバイクの方が比重高そうだなw

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 15:47:59.25 ID:nEf9yZXN.net
事故って不随にでもなれば開発に専念できるのではとバカな事を思ってしまった
ほんとおまいらヒドい

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 16:05:53.05 ID:Sz/HSJRF.net
ヒドいのはお前だけじゃアホ
俺らのせいにすな

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 18:48:36.48 ID:l1dV7+UC.net
>>14
不随になると開発もできないだろ生きていくのがやっとだよ

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 12:04:18.34 ID:KM+tNgOk.net
いっそ事故死すればこのツールが使い物になるかなんてチラチラ気にする必要もなくなるかな
なんて思ったりするなんて酷いなお前ら

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 12:26:26.02 ID:ggSqkwXt.net
mizno乙
こんなとこチラチラ気にせんと とっととプラグインでできた機能を実装しろよ

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 15:22:17.23 ID:K2/bFXJn.net
熱いとばっちり

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 17:07:26.65 ID:fz1LMi/R.net
これのおかげでメタセコのケツに火が付いたのは確か

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 18:30:44.92 ID:l6R13/Ja.net
メタセコの話はメタセコのスレでやってくれ。
寂れてるようだしw

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 20:54:41.21 ID:99ihHqcl.net
フリーソフトとはいえ責任感なさすぎ

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 21:29:34.38 ID:fz1LMi/R.net
さすがにそれはお客様じゃね

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/17(土) 16:32:51.53 ID:5BTS/+kX.net
>>17>>18は何時もメタセコスレを荒らしている奴の自演マッチポンプ

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/17(土) 16:40:21.80 ID:k+kUqqAa.net
つまり、オワコン? メタセコはオワコンなの?

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/17(土) 17:49:07.44 ID:H5qZo1Vr.net
どんだけメタセコ憎いのよ作者さん

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/17(土) 17:55:15.97 ID:9G7Cxm/y.net
モデリングソフト作ったらメタセコが憎いことになるらしいぞ

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/19(月) 10:20:07.47 ID:796Ar8d7.net
むしろmznのほうがmqdl憎んでるんじゃないのか?
「メタセコなんてプラグイン無きゃ使ってない、プラグインの無いメタセコなんてただの箱」「keynoteが無きゃメタセコなんて使ってない」なんて散々言われただろ

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/19(月) 10:47:29.03 ID:PkerH+on.net
今週は更新がんばるとか言ってたはずだけど相変わらずバイクしか頑張ってない様子。
もうプログラミングは飽きたのか。

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/19(月) 11:20:16.18 ID:2JFvVGEj.net
趣味でやってるんだから、何やっててもいいんじゃね

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/19(月) 15:03:50.06 ID:796Ar8d7.net
3Dモデリングソフト制作を仕事にした人が、趣味で作ってるフリーソフトのスレ本当に荒らしに来てたら面白いなw
>>29はクラウドファウンティングでキスモに100諭吉でも突っ込んだのか?w

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/20(火) 01:02:07.27 ID:SVeDBGr0.net
キモス

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/20(火) 02:02:52.13 ID:pMc3WQpW.net
>>28
こればっかりはメタセコでMMDモデル作ってる奴全員思ってる気がする

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/20(火) 02:26:39.13 ID:octjH4JS.net
xismoもメタセコもどっちもMMD用モデルを作るのにイマイチだし
今はblenderで作ってるのかな?

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/20(火) 10:13:41.97 ID:q/qy2dzZ.net
どのソフトを使ってますアピールなんてする人なんて1%もいないから分からない
講座開くわけでも無いならレンダリング結果の方が大事だからな

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/20(火) 22:45:47.71 ID:+xUmQhFh.net
というか趣味のモデラーで、MMD以外のモデル作ってる人いるのだろうか
メタセコってMMDモデル製作以外に需要があるん?

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/21(水) 00:12:20.34 ID:tkOQxQQr.net
趣味で3Dプリンタ出力用モデル作る奴とかいるんかな

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/21(水) 02:04:54.15 ID:oQrZFsMV.net
コミケの机上陳列のシミュレーションにメタセコ使ってる。
導入(購入)しようとしてる棚などをモデリングして、置いた状況の検討用に。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/21(水) 02:08:26.34 ID:oQrZFsMV.net
いかん途中で送っちゃった…。

ディッシュラックみたいなワイヤー状のモデリングはxismoのパイプ化使ってる。

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/21(水) 02:20:17.17 ID:rGYRps/W.net
>>36
あるよ
入出力形式多いし、困った時にメタセコがあれば変換できる

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/22(木) 14:10:32.58 ID:zEL92uHa.net
肝心のFBXがSTDにない

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/24(土) 08:47:19.04 ID:Y0bwOTmf.net
プラグイン作れるようになるのはまだかな

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 11:36:15.07 ID:SfNmCJ6R.net
質問ですがxismoにはkeynoteの機能が実装されているのでしょうか
32bit機なので確認が出来なかったのですが
keynoteのデータが使えるなら64bit買ってこようと思ってます
MMDとかはやっておらずリアル系のデータをkeynoteで使っているのですが
メタセコは画角関係のバグが多く使い難くて、また最近データも大きくなってきたのと
keynoteのデータも大量にあるので、何とかデータを生かして環境移行したいです

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 11:57:27.20 ID:qMhkm82R.net
現在配布されているバージョンにはまだそれだけの機能はありません。
将来的にはつく可能性は高いと思いますが。

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 13:46:43.18 ID:SfNmCJ6R.net
>>44
どうもありがとうございます

もし作者さんが見てたらkeynoteの機能実装よろしくお願いします

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/26(月) 01:58:07.33 ID:13aM9qmj.net
直接言ってきた方がいいよ。
モチベーションも上がるだろうし

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/26(月) 08:45:31.88 ID:2eIuCYvM.net
そんなわかりきってる事言ってクレクレしても激オコするだけだろw
まだ不具合報告して開発に協力しろって感じでしょ

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/26(月) 12:51:24.51 ID:T7nYatu3.net
意識高い系のおっさん開発者って扱いが難しいねぇ

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/26(月) 13:05:15.86 ID:wXtmNRRR.net
足引っ張るより褒めた方が開発進むと思う

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/26(月) 16:23:34.73 ID:tdJOd4E8.net
バカと意識高い系は使いよう
だね

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/26(月) 19:03:13.54 ID:j1PcWit2.net
すっかり更新止まってるからkeynote相当の実装なんていつになる事やら。

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/27(火) 00:17:27.07 ID:FKOjvx55.net
バイクが好きというよりバイクに乗ってる自分が好きって感じとかおまいら酷いなぁ

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/27(火) 01:44:47.67 ID:ktBTlMbE.net
MZNを油断させるために裏ではしっかり作ってるんでしょ
本当性格悪いなあ

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/27(火) 14:11:30.70 ID:gWRhzYou.net
バイクのカスタムやレストアが好きと言うよりバイクのカスタムやレストアをしている自分かっこいいって言うナルシストぶりが凄いとか、お前ら失礼にも程がある

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/08(土) 08:22:50.67 ID:ez9Ov95+.net
ウンコをコントロールせよ

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/08(土) 11:13:20.66 ID:D18meK8c.net
バット ナウ ウンコントロール

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/09(日) 23:44:33.05 ID:ks58ViHA.net
期待してたんですがこれは残念ですね

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/09(日) 23:50:24.50 ID:ZxonKJ6+.net
使えるようになるのは来年かな?
趣味だから送れるのは仕方ないけど、下手に期待させるようなことばっか言わないほうがいいと思う・・・

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/19(水) 22:00:11.45 ID:rBpz8y5V.net
これの作者とメタセコの作者がケンカしたら
漁夫の利が得られる奴は少なからずいると思う

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/19(水) 23:42:00.00 ID:y/hiGmGz.net
もうメタセコには期待していない

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/20(木) 12:31:55.85 ID:4/AV8qCn.net
めちゃくちゃ期待してたのに><

結局メタセコ使い続けなきゃならんのか

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/20(木) 14:20:04.90 ID:GdKpLm5C.net
>>59
どんな利があるのか見当もつかないな。
今更どうなろうと影響なんて無いと思うが。

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/20(木) 15:33:56.94 ID:LNe77Vjn.net
ケンカってどういうケンカかな?
ディスりあい?みたいなのなら、xismoの開発が進みそう
そういうのは望まないけど
3Dの仕事終わったらxismoのこと思い出してほしい

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/20(木) 15:46:46.89 ID:rHGfeq71.net
3Dの仕事片付いなら思う存分バイク弄りします!
開発は二の次ですので期待しないで

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/20(木) 16:45:02.58 ID:4BZSpNeC.net
最初から言ってるからな

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/21(金) 02:14:26.03 ID:qxT2Ui0t.net
おおっ、xismo開発再開!><

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/23(日) 09:10:35.70 ID:m2OG6Qnc.net
きたああああ

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/23(日) 16:37:29.44 ID:6u1E7JIl.net
やる気のあるうちにプラグイン機能追加して!
めんどいならオープンソースにして

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/23(日) 20:44:26.25 ID:o8KZ7JYc.net
>>68
オープンソースは100%ないよ。残念ながら。

次バージョンでPMX出力!

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/24(月) 00:51:07.28 ID:Ysky4qhu.net
この部分はメタセコより優れてるって箇所を全面に押し出していけば
メタセコ4でいいのかと感じている層を呼び込める

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/24(月) 09:03:37.34 ID:jcy1lTxo.net
結局休み中の更新はなかったか。

>>70
別に呼び込む事も無いだろ。

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/24(月) 13:15:08.73 ID:/1v9QgpB.net
>>69
じゃプラグインインターフェース作って

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/24(月) 21:47:33.19 ID:MsISULBL.net
開発再開らしいので
パイプ化のモディファイアでねじれるような現象の修正も期待

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/24(月) 23:14:16.89 ID:7xacY7Su.net
xismoは余計な機能は追加せずにmodoみたいにモデリングの快適さをとことん追求して欲しい

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/25(火) 14:05:51.28 ID:83eLULsO.net
選択中のオブジェクト以外も表示できればな…

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/25(火) 16:15:29.53 ID:C8L8cVCj.net
フィルタ表示でできない?
フィルタ表示が初期起動時に保存されていないのがわずらわしいが起動時に同時に開くファイル決めておけばいい

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/28(金) 16:20:41.52 ID:QZk1vEXT.net
パイプ作ろうとしたらめちゃんこねじれてどうしようもない

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/28(金) 23:05:03.05 ID:Nk0r44L6.net
>>74
モデリングしたいならModo indie買えばいいよ

xismoはセットアップの快適さとFBXの互換性をとことん追求して欲しい

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/28(金) 23:11:03.33 ID:m+1bAmob.net
いつの間にか呟かなくなって4日経ってるのか
思い立ってツイ絶ちでもしてるんかね?それともバイクでやっちまった?

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/29(土) 16:44:06.45 ID:ceybXaSY.net
性格に難ありだったが、素晴らしい才能の持ち主だった。

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/29(土) 19:15:25.17 ID:mqO549SR.net
バイク乗りなら本望だろうよ
でも普通に忙しいだけだと思うがな

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/29(土) 22:12:04.87 ID:IwzqdBih.net
できれば完成させてからいって欲しかったわ
R.I.P.

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/30(日) 06:49:33.90 ID:jHQv0fda.net
おかしい人を亡くしてしm…って
勝手に殺すなよw

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/30(日) 08:14:48.43 ID:7Q1NcmT2.net
自演で中学生のイジメみたいな事するなよ
そんなにこのソフトが人気出ると困るのか

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/30(日) 10:20:47.43 ID:OQ8BSuMJ.net
ソフトの更新もせずバイク三昧だからって可能性も

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/30(日) 12:37:54.92 ID:QselNqch.net
>>84
それくらいでこのソフトの人気が左右されるとは思わんなw
未完だし
完成してからが勝負でしょ普通

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/30(日) 12:53:13.72 ID:6doOI7kV.net
ここで文句言ってる一人二人なんか取るに足らないのです

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/30(日) 15:04:16.30 ID:2FrOhK0A.net
文句は期待の裏返し

わざわざメタセコでなくこっちを選ぶんだから、ツールとしての充実を望んでいるはず

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/31(月) 00:34:37.00 ID:AUWfLOAM.net
??

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/31(月) 00:35:17.44 ID:AUWfLOAM.net
文字化けしたw

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/31(月) 00:38:16.88 ID:AUWfLOAM.net
バイクで事故って下半身不随になる人がいるから、そういうリスクを考えると
怖くて乗れない。

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/31(月) 03:50:41.19 ID:6Hhg/EAv.net
そんなこといったらどんな乗り物だってリスクはあるんだよなぁ
もうちょっと深く考えよう

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/31(月) 12:07:27.11 ID:5sXq+b8J.net
バイクの方が事故るリスク高いだろ
特に車に運転したこと無いバイク乗りは危険

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/31(月) 12:27:44.01 ID:z11RNN2a.net
事故リスクは運転技術とルールの問題じゃね

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/31(月) 20:47:07.30 ID:SgNRTifP.net
>>82
MMDスレで、モデラーはモデルを奪い取られれた上で殺されろ、とか、モデラーの代理人してる人に殺害予告してる規約理解できないアホがいたが、まさかな?

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/31(月) 21:45:12.72 ID:gqvbJqWt.net
バイク乗りって100%マナー悪いよね
何でだろ

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/01(火) 00:54:35.51 ID:bdeEjsLJ.net
言い切るからにはソースをどうぞ

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/01(火) 13:05:58.73 ID:leixzYPQ.net
最近、チャリで車道走ってる奴のがマナー悪いだろう
ってか、死にたいのかという場面を良く目にする

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/01(火) 13:29:27.88 ID:t9NKmdyG.net
ママチャリで走ってるやつら……といいたいとこなんだがスーツでクロスバイクに乗ってる連中もめちゃくちゃなんだよな
轢き殺すとこだったわ、こっちが責任取らされるってのに

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/01(火) 14:42:01.84 ID:cyBprEO0.net
赤信号で後ろから先頭まで出てくるチャリや原付1種は邪魔だと思う
まあそもそもそれ違反なんだけど

普通のバイクは前出てきたら速いから気にならない

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/01(火) 15:07:02.68 ID:rau9GLlF.net
ただの交通安全スレになってるぅ!

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/02(水) 00:12:49.45 ID:ClYggA8Z.net
日本って道が狭いのにすごいスピード出してクルマの間をすり抜けていくのは怖い。
クルマ感覚で車間距離を開けて走ってるバイクはそうでもないんだけど。

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/02(水) 23:34:04.27 ID:qpVYqLrM.net
あれって豆じゃなく水ぶくれじゃないの?w
とりあえず生きてるのは確認できてよかった

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/03(木) 03:22:33.23 ID:44SNqwUS.net
下手するととびひでないかな、あれ

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/04(金) 14:56:57.77 ID:1xIVs5Vw.net
水ぶくれを針でつぶすの好きだわ

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/04(金) 15:08:44.82 ID:hUe3xzWW.net
中に血小板とかいろいろ入ってるから、潰すと治りが遅くなる
細菌も入って来る

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/06(日) 03:47:36.80 ID:EYH8cD3U.net
つぶすなら、ラップか何かで密閉してやると早く直る
というか放置しても細菌の温床になる可能性は否定できない

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/29(火) 21:11:46.84 ID:59Rm5l2P.net
おじさんの死でこんなに音沙汰ないわけじゃないだろうなぁ
飽きちゃったのかな
わかっちゃいたけど期待してしまったよ

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/02(金) 23:45:35.99 ID:L4PyeYHA.net
作者さんのモチベを下げちゃいそうだからこういうことあまり言いたくないけど
正直、コレと言った売りが見つからないソフトではあるよね
この機能が便利過ぎて手放せそうにないとか
この処理は新しいぞ可能性があるぞとか
そういうのが見つからないから触ってても評価に困る

もっともこのソフトに限った話じゃなくて
Wings3DやMarbleCLAYあたりも同様なんだけど

機能の充実ぶりで勝負したら既存ソフトに敵わないし
後発ソフトは開発モチベの維持が難しいところがあるよなって

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/03(土) 00:55:07.76 ID:cxGvBxbe.net
>>109
Wings 3Dは並列処理向けの言語であるErlangで書かれているのが特徴。

MarbleCLAYは補正付き頂点移動(逆光アルゴリズム)が新しい。
http://atariya.dojin.com/rok/rrk/
その特許申請は特許庁に拒絶されたようだが、未だそれを採用するモデラーは他に無い。
http://astamuse.com/ja/published/JP/No/2005100299

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/05(月) 22:33:26.35 ID:yqzmQhBZ.net
あれ?開発飽きちゃった感じ?
キスモ期待してたんだけどな

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/06(火) 04:30:28.30 ID:t+O+MXNK.net
お金取って仕事にしてくれるといいのにな
寄付だけでも払う場所作ってくれたら払うよ

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/12(月) 10:47:38.96 ID:LVdK+Lch.net
今年頭の勢いは今いずこ
このままだと忘れ去られたソフトに

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/15(木) 13:27:51.40 ID:O8HFE0e1.net
足りないのは金じゃなくて時間だろう

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/15(木) 13:40:09.07 ID:0czuaAdj.net
最初から無料でクレクレ君なんか相手にしない宣言してたしな

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/16(金) 07:49:18.29 ID:u3lEAgWy.net
メタセコをビジネスに走ったとかなんとか言って批判してたから無理だろ
なんでそんな嫌儲思想になるか分からんが

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/16(金) 08:02:41.20 ID:4FIz/OJA.net
mizno乙
高い金取ってんねやろ、とっととプラグイン作れや
半日でできるんちゃうかったんかい

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/16(金) 09:05:45.49 ID:VzPArk0X.net
メタセコももう1年ぐらい機能アップが無いんだよなあ

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/16(金) 15:08:23.44 ID:ALTKh41y.net
>>110
これは勉強になりました
基本操作を試してるだけでは分からないところにそれぞれちゃんと売りがあったんですね…

するとxismoの売りは何だろう?

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/17(土) 01:41:49.19 ID:A88AN9kS.net
まだ開発途中なのでこれからだね。
やっと一通り機能が搭載されたところなので今後に期待だ。
なのに最近は開発が止まってるのでそれに疑問が出てきたところ。

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/17(土) 02:26:31.72 ID:+qlvpUXx.net
売りなんか無いんじゃね
自分が欲しいものを作ってるわけだから
他人が欲しいかどうかは二の次

それがたまたま他人から見ても売りと感じられるかもしれないが

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/21(水) 00:13:32.13 ID:DiXGnSnF.net
作者が生存報告してる

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/22(木) 21:51:34.53 ID:kKbIOuYc.net
FBX対応してついでに短いモーション作成機能まで作ってくれると俄然UE4へのやる気が出てくる

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/22(木) 22:17:45.35 ID:htuYwaig.net
作者戻ってきて安心した。
xismoのこと忘れてるかもしれないけど

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/23(金) 18:39:06.49 ID:Uq/d1eAp.net
今後ももちろん更新は続けます。ただ、今年前半みたいな有償ソフトより更新速いだろ的なペースではなくなります。(再度念押し)
https://twitter.com/mqdl/status/811966148270927872

窓の杜大賞ノミネート
http://forest.watch.impress.co.jp/docs/prize/2016/nominate.html

投票終わってた・・・知ってたら投票したのに

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/24(土) 19:53:07.21 ID:l/Fn2PGD.net
糞リプとかまったく気にならないんだが
この作者のツイートはやたらとムカつく。
不思議だが、ムカつく要素しかない

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/24(土) 21:54:40.12 ID:Bp4+Xxem.net
?見なきゃいいじゃん。
更新あったらここで誰か書くよ。

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/24(土) 22:11:09.31 ID:Ycq6yXYJ.net
>>126
逆ギレmzn以外でもムカツク人いるんだな

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/25(日) 00:55:31.52 ID:+lzds0nd.net
にじみ出る じ ぶ ん だ い す き

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/25(日) 01:01:32.25 ID:iFLCfSM6.net
xismoの作者じゃなけりゃ、普段なら無意識下で視界から外すような
意識高い系女子のようなツイートが生理的に受け付けないというのは良くわかる
しかしこの程度にイラつくのは完全見る側の問題だと自覚を持って生暖かく見守ろうじゃないか

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/25(日) 08:41:44.60 ID:ne5gOtxA.net
まぁTwitterは何かしら他の人が使いそうなものを個人で制作している人で
結構不快な口調言動が多い人は結構見かける
多分ああいう雰囲気のSNSだから箍が外れやすいんだろうけども

自分はこの作者は更新情報しか見てないから発言は不快かどうかよくわからないけど

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/25(日) 08:54:32.17 ID:JnWfWgqT.net
この人の言動は全て自慢に見えるw

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/25(日) 11:32:32.45 ID:DfEa+CqS.net
すべて自慢とか失礼な
仕事でかかわった作品をただのファン面してしれっと宣伝したりもしてるぞ

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/25(日) 11:50:21.57 ID:7+PaAEXA.net
嫌なら見なけりゃいいものを
わざわざ見に行って不快だーとか暇人すぎだろ

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/25(日) 14:21:46.33 ID:eRdawsr4.net
Twitter再開、開口一番で遺産はすべて兄と私に譲る!!
養護施設にがつーんと寄付してやった
俺みたいな喜ばれるサンタのなり方を教えてやるよ
大賞ノミネート自慢
高級車自慢からの・・・・・・ホンダdisり
「好きで乗ってる人もいると思うので、名指しで車種デザインのダメだしはあんまりしたくないのですが、これだけは。
私が現行車で最悪と思っているデザインの車がコレです。」

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/25(日) 14:27:25.78 ID:e8OEegJn.net
嫌ならやめてもいいんじゃよ

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/25(日) 16:16:17.76 ID:L+5T54/H.net
xismoがノミネートされたことすら妬みの対象なの??w

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/25(日) 19:24:40.57 ID:OQwftG7i.net
くっさ

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/25(日) 20:11:28.72 ID:CMsiDzYo.net
そんなことよりFBXとアニメーションの実装はよ

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/25(日) 21:10:29.39 ID:ohXP37FY.net
養護施設に寄付したなんて立派な人だなあ
島本和彦先生発言の「俺達がサンタになるんだよ!」を実践してるぞ熱いなあ
って逆に感心したぐらいなんだけど、そんなところをグチュグチュ言い出す人が居るのか…
世の中には色んな人が居るなあ…

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/25(日) 23:35:01.69 ID:Wn6p3a4o.net
色んな人がいるから仕方がない
http://i.imgur.com/QAbFXUq.jpg

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/26(月) 10:39:45.28 ID:W/lbB/ZM.net
Twitterとか誰でも見られたり引用転載されやすい所で思い立った事なんでも垂れ流している以上リスクはある
閉じたコミュニティサイトなどならともかく

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/26(月) 11:06:57.97 ID:9YQiATXh.net
作者は他人が見えていない。

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/26(月) 11:20:04.34 ID:27hN1r8u.net
最初からそういうスタンスだったから何とも思ってないだろう

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/26(月) 14:17:51.69 ID:jkOKMJ/4.net
青い鳥も2ちゃんねるも壁に向かってつぶやいてるだけなんだよなぁ……

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/26(月) 14:54:50.43 ID:hvHzOSIq.net
>>140
突然脈絡も無く自慢げに自分語りしたのでなければそう思うよ。

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/26(月) 15:06:55.33 ID:YHxERKOi.net
それで卿らは寄付はしたのかね?

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/26(月) 15:42:38.59 ID:PiZmB0/X.net
開発する気がもうなくなったんだろうな
急かすやつを遠ざけようとしている

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/26(月) 16:09:36.89 ID:VbXG0VbF.net
>>147
何処から寄付すんの?

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/26(月) 18:46:45.19 ID:lHlTC40l.net
FC2ライブでプログラムしてるところをうpしてくれたら
チップとしてポイントを渡せる

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/26(月) 19:01:43.95 ID:7vYClze/.net
金に困ってる感じじゃないし、そういうの興味ないと思うよ。

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/27(火) 04:01:00.06 ID:H42tnJW7.net
どうすれば作者にやる気を出してもらえるだろうか
もう諦めるしかないのだろうか

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/27(火) 04:09:41.64 ID:bLgMv/Xa.net
>>152
丁重で詳しい不具合報告を低姿勢でしまくる、
xismoで作った作品をツイッターでいっぱい晒す

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/27(火) 15:12:04.48 ID:DGAEuJzm.net
使い方がわからないし、そもそもマニュアルがない

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/27(火) 15:56:54.32 ID:epKt68KL.net
マニュアルはxismoのサイトにある
更新されてるか知らないけど

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/27(火) 17:39:15.68 ID:W3EmecoB.net
あのサイト、ちょっと分かりづらくない? そう感じてるの俺だけ?
作者さんにとって更新しやすい形がコレなんだろう
だったら分かりづらくても仕方ねえかって諦めてはいるけど
別の人が「コレはこう使うんだぜい」的blog記事でも書いてくれたら随分助かるんだろうなとは思う

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/29(木) 19:33:58.55 ID:sLLOoI8z.net
使い方はまとめみたいなのがある
https://togetter.com/li/960990

開発再開してるね
VMD読み込みの実装してるっぽい

次回バージョンからボーンってかなり前に言ってたけど、v2.0から搭載って意味だったのかな?
単に忘れてるだけか
早くメタセコから乗り換えたい・・・

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/29(木) 19:43:37.84 ID:sLLOoI8z.net
作者のxismo関連のTweetまとめはこっち
https://togetter.com/li/920281

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/29(木) 22:18:57.65 ID:BxdBJ+0A.net
>>157
ボーン実装しないでvmd読み込んでいったい何をしろと?
モーションデータ読み込めるってことはそれを反映するボーンはあるんじゃ。

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/29(木) 22:46:46.43 ID:hw9N70Vc.net
同時に実装するって事だね

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/29(木) 22:51:04.91 ID:XJPJx7yC.net
現状のxismoを ver1とすると、2017年はxismo2的なバージョンをリリースしたひ。
https://twitter.com/mqdl/status/814136251796176896

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/30(金) 21:25:19.80 ID:JhZVextb.net
『一応予定としては12月〜来年3月くらいまでは結構精力的に開発予定。その後またちょっとお休みすると思います。

常時継続・・・って言うのが一番ですけど、長く続けるコツは「あんまり頑張りすぎない」とか思ってるので、集中更新〜お休みのペースになる予定です。』

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/30(金) 21:32:47.12 ID:JhZVextb.net
『一応スーパーざっくりなロードマップは前からあって
・xismo1→基本的なモデリング昨日
・xismo2→ボーンとか色々強化
・xismo3→アニメーション&レンダリング
とか思ってます。』

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/30(金) 21:44:29.97 ID:YTEx6R30.net
リトポが欲しかとです

165 : 【凶】 【324円】 :2017/01/02(月) 00:56:28.92 ID:iATRlS+B.net
メタセコから本格移行のためには後どんな機能が実装されればいけるか?

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/02(月) 02:42:08.59 ID:fFDbeWaA.net
>>165
外部プラグイン
鏡面複製
自動セットアップ、ウェイトミラー
メタセコ同等の3Dファイル形式インポートエクスポート
細分化
整列
スナップ
ビューカメラに全てフィット表示
起動時のビュー表示とスタートアップファイルを細かく設定

寸法表示
非破壊ベベル
カーブツール
ポリゴンに沿って頂点スライド、リトポ、ラップ
スカルプト
3Dペイント
アセット管理
あらゆるマウス操作に機能割り当て

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/02(月) 03:24:03.24 ID:fFDbeWaA.net
Xismoのメッシュノードの統合の仕方がわからず1時間
Ctrl+D&Dでいけますよう
https://twitter.com/arrowhead_MMD/status/751464617235230720

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/02(月) 12:15:18.12 ID:grotELbe.net
アクティブなオブジェクトしか点と辺が表示されないのどうにかならんか

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/02(月) 15:21:55.63 ID:wqZy8kB/.net
フィルタ設定は?

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/07(土) 20:49:06.60 ID:TpWxUIns.net
作者、仕事のモデリングにxismo使ってるのか
全部ではないのかもしれないが

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/08(日) 23:54:33.81 ID:yVo4U2kj.net
今年は一通り使い方の解説やヘルプの実装に期待したい

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/10(金) 06:20:49.28 ID:h00B4Zr9.net
xismo講座 第0回〜概要
https://www.youtube.com/watch?v=kv94m1RBWMU

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/14(火) 18:23:24.80 ID:LT8Hs3G+.net
mqoが読み込めないよ〜〜

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/14(火) 18:49:29.04 ID:myLEq+y5.net
V4フォーマットのmqoを読ませようとしてるとかじゃね。

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/17(金) 21:54:29.25 ID:PrDiyWJi.net
mm表示がないと使えない

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/18(土) 09:52:17.40 ID:1tvEFKOj.net
講座面白くないな

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/20(月) 00:46:58.58 ID:s8sI/XPT.net
実際にpmx作ってMMDに使っている人いるかい?

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/20(月) 08:18:24.65 ID:ArVGMjBT.net
更新されてpmx対応されたのかと思ったけどそういう訳じゃなかったのか。
対応されないとわざわざpmx作るのに使う人はいないんじゃないかな。

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/20(月) 13:44:15.06 ID:Pxe0zIaa.net
操作覚えるにもそこそこ学習コストがかかるし、
今の開発姿勢だといつ何時開発中止になっても不思議じゃないし、今のところあまりね。
使ってるもデラーがメタセコやLWだからそのモディファイアをベースとしたモデリング手法に
なじみがないって個人的事情もある。
今もPCにインスコはしてるけど、最新版ではないし使ってないかな。

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/20(月) 14:17:21.30 ID:Nn4isEs3.net
>>179
Lightwaveにも次の2017でモディファイアが付くよ。

なんでも、去年Autodeskのモディファイアに関する米国特許が切れて、
モディファイアが実装しやすくなったらしい。
他のソフトも追従するかも。

ソースは下の米欄。
http://cgpress.org/archives/lightwave-2016-to-bring-modifier-stack.html

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/20(月) 17:52:49.88 ID:M22yZEX6.net
まぁ他のツール持ってるなら必要ないんでないの
俺もLWユーザーだけど他のツール使ってみるのも新鮮で面白いよ

Youtube講座のペンツール編での辺から面貼り機能の右クリックなんだけど
左クリックで辺を引出しつつ「左クリックを押しながら右クリック」であってる?
押しても反応無くて動画のように近辺頂点に吸着する動作をしないし
両ボタン押しながらドラッグして吸着先を探してみても反応なし
どちらかのボタンを離すと確定されてしまうしなにが間違ってる?
バージョンは152Windows版です

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/20(月) 18:42:02.75 ID:GkgGdAi9.net
うちもそれできないわ

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/20(月) 20:36:30.01 ID:M22yZEX6.net
>>182
操作法の勘違いかと思って聞いてみたけどやっぱできませんよね

上書きバージョンアップミスやバージョンナンバー同じのまま差し替わってる可能性考えて
一旦全削除して今公開されてるZIPでやってみたけど変わらなかった
もしかして公開バージョンより後に追加した機能なのを忘れてるのかな?
だとしたらTwitterかYoutubeで誰かツッコんでくれるの待つしかないか

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/20(月) 23:21:02.07 ID:2WKfkK/C.net
Twitterで呟けば本人がエゴサしてくれるんじゃないかな

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/21(火) 17:27:00.04 ID:JilEikXe.net
1の連絡フォームから報告しておけばいいよ

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/27(月) 20:57:38.93 ID:F49gKRVa.net
解説動画観たけど
キャラモデリングには良さそうだな
このソフト

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/28(火) 19:02:56.00 ID:qQM2NoGk.net
動画は小出しにして全部に広告

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/01(水) 02:15:29.87 ID:JlKYCaJM.net
この作者、ニコニコの広告をdisっておきながら、自分のyoutube動画には広告貼ってんのかよwwwwwwww

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/01(水) 03:18:31.68 ID:e2OwEbGF.net
ニコニコは有料で広告強制だから話違うんじゃ?
無料広告モデルなら別にいいでしょ。小遣いにすらならないと思うけど。

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/03(金) 00:39:59.95 ID:IQaq796a.net
それぐらい許してやれよ俺らが損するわけでも無いんだしw

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/03(金) 14:38:19.47 ID:Y1dUBQ9T.net
メタセコのプラグイン入れれたらいいのに
無料で入れれたらかなりリードできる

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/03(金) 23:23:38.14 ID:7H+PGBSx.net
メタセコのプラグインはメタセコのデータ構造を扱うように作ってあるだけだから
全く異なるxismoでは使うには
とんでもないラッパー作らないといかんだろうな
おそらく一から作った方がはるかに早いほどの

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/04(土) 08:31:02.07 ID:zrqZohsn.net
>>191
そんなに沢山xismoで使いたいメタセコプラグインなんてあるの?

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/04(土) 11:58:26.58 ID:/NRb8n6o.net
順調に進めば、プラグイン対応もあるようなことは言ってた

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/04(土) 14:34:07.82 ID:c72XQBcH.net
アホなユーザーには動画のアフィふませるトラップで対処してるんだろ

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/05(日) 00:07:13.45 ID:MKv5F/nd.net
完成度が高ければメタセコより安ければ有料でもいい
ウェブマネーで支払い可能ならの話

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/08(水) 02:51:56.94 ID:HuCUQgrC.net
今時クレカも無いとか

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/08(水) 07:53:06.57 ID:MzKmVRwP.net
今時だから無職やニートな引きこもりが多いって事や

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/08(水) 08:31:35.42 ID:598cBx21.net
メタセコプラグインの配布終了してたな。
そろそろpmx対応版が配布になるかな。

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/10(金) 23:16:30.76 ID:opy+V44G.net
FBXはムリか

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/11(土) 00:28:27.94 ID:7A1iArbM.net
楽天カードだと3時間で審査通るぞ

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/11(土) 09:10:19.31 ID:gO0thWsx.net
>177
>実際にpmx作ってMMDに使っている人いるかい?
xismoでpmxエクスポートしてるかということならno
xismoでモデリングしてMMDに利用してるかということならyes
(mqoファイル経由)

Blender2.78は入れてるけど、モデリング素人なんで敷居が高い…

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/11(土) 09:11:28.44 ID:gO0thWsx.net
ごめん、うっかりageてしまった

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/12(日) 20:29:43.10 ID:s7MZ3feM.net
プラグインを先に配布終了しておきながら、pmxまだなのかよw 

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/12(日) 20:58:10.09 ID:jAXzpT2u.net
メタセコ4ユーザーからの質問がうざかったんじゃないかな

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/13(月) 13:43:10.11 ID:olVHNbwk.net
使っていると高確率でブルースクリーンになりますね。
SSDにダメージが残りそう

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/13(月) 16:47:18.42 ID:3EHmyiut.net
普通のユーザーモードのアプリケーションソフトでブルスクはまず無理だから。
ハードが壊れかけてるかドライバがバグってるかだろうから自分の環境を疑うべき。

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/14(火) 15:22:03.05 ID:32zbuxUn.net
ユニバーサルツールにしてもハンドルが出てこないからバグかなと思った
プリミティブのままだとユニバーサルツールは使えなくて
ポリゴン化して、点・辺・面を選択しないとハンドルは出てこないんだね…
という理解で合ってるのかな?

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/14(火) 16:04:47.79 ID:UHk4CIvL.net
バグだらけ落ちる

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/14(火) 16:58:16.64 ID:ptudBaSK.net
xismoの使用で教えて頂きたい。
テクスチャを張ったポリゴンの輪郭周辺がフェードアウトして表示される。
これをフェードアウトしないように表示させる方法はないだろうか。

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/15(水) 21:45:04.96 ID:wr8FSVbK.net
ユーザーにさんざんアフィ踏ませておいて、「お金もらうと・・・」なんてよく言えるな

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/15(水) 22:23:37.05 ID:8SVfto7D.net
動画の再生数少ないな
使ってる人100人もいないだろ

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/16(木) 16:53:23.46 ID:VYlqDGLA.net
現時点で特に使い物にならんし

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/16(木) 19:54:17.43 ID:9fN3xnri.net
システム込みで落ちるようになっちゃったね。 もう完全に危険ソフトの域。

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/16(木) 20:28:08.13 ID:ps2yfKVt.net
今のOSでシステム巻き込むのは無理
グラボを疑うといい

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/16(木) 21:30:51.11 ID:4X16IUzc.net
Win95の頃ならOS巻き込んで落とせたろうがな。
グラボかドライバが原因だろうな。

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/16(木) 22:41:12.84 ID:4snwRCou.net
少し上の
ブルスク出てSSDにダメージガーの人でしょ

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/20(月) 21:16:06.49 ID:uWmh2tnV.net
荒れていらっしゃる

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/20(月) 22:38:49.45 ID:caFOcth0.net
荒れるほど人いないでしょ(暴言)

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 14:01:10.96 ID:7rXBDBpd.net
twitter.com/mqdl/status/848032041618743297
>mqdl @mqdl 4月1日
>私がプレミアム辞めた一番の理由は、広告が多くなりすぎたらから。

自分の動画に広告をつけているのに、どうしてこういう事が言えるの?

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 15:35:50.10 ID:4cJQjWN9.net
>>220
Youtubeの広告なら出ないようにできる、タダで提供してくれているものに文句言うなよ

嫌儲はTVやネット見ながら毎日広告に文句言え
2chも広告だらけだろ、嫌儲主義者は2chにも毎日文句言って来い

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 19:21:40.53 ID:xfDiiVGS.net
つーかニコニコのプレミアムでいつ広告出てくるんだ?
広告出たこと無いんだけど

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/03(月) 13:28:41.22 ID:5gQ46rZ2.net
PCのブラウザからだと、ページの上下段とかコメ欄の下とか
まあPCは広告ブロック手段が色々あるから対策は出来る

スマホやタブだと、誤タップしそうな場所に配置されてる

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/03(月) 15:15:35.57 ID:8+UKMPu2.net
作者の動画の広告の方が映像の邪魔だし100倍ウザイだろ!!!!

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/03(月) 15:36:51.38 ID:DyVaFlEF.net
見なきゃいいだろ

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/03(月) 21:53:30.89 ID:rSJb5Y90.net
>>224
広告に親でも殺されたのか?

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/04(火) 08:31:59.68 ID:FWn7A4Ay.net
広告は確かにうざいけど、そう言うビジネスモデルのコンテンツを自分が視聴してるんだから文句言うのはお門違いだろ。

無給で定時まで働いて喜びを感じてる人間ならととかく

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/04(火) 11:46:32.45 ID:8JMSulsV.net
そういう人はサービス無くなったら無くなったで文句言うだろうな

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/04(火) 12:50:59.33 ID:2KjjT5UL.net
abemaTVでCMに文句いってるやつと変わらんな

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/04(火) 20:15:13.01 ID:12OWobdr.net
ん?これは作者がアホなんでは?w

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/04(火) 20:47:56.30 ID:PxRCBGlL.net
何についてアホなのかちゃんと書かないと伝わらないぞ

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/05(水) 22:56:49.28 ID:rEfACMz/.net
剛体対応はPMXEでスナック感覚で出来るから実装しなくていい気がする

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/08(土) 09:18:30.25 ID:ISgX0qjF.net
コレって頂点カラーに対応してるのかな
ざっと眺めた感じでは非対応っぽいけど

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/08(土) 14:07:46.85 ID:qoHSL05w.net
頂点カラーって決まった仕様がないからインポート・エクスポートで困るんやわ。
特定のエンジン向けなら可能かもしれないけど。
メモリ少ないPS2とかじゃ、すごく便利機能だったけど。

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/08(土) 19:39:09.09 ID:ObIL4+Js.net
pmxを書き出す前に必ず問題が発生、PCを再起動。。。

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/09(日) 00:29:31.99 ID:fLSyzB5+.net
pmx対応版配布されたのか。

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/09(日) 23:40:16.90 ID:gZy6AuMA.net
XISMOを入れたら急に不具合が頻発するようになった

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/10(月) 01:39:09.14 ID:nLnB2vT9.net
ダンプ出てるなら作者に送ってあげてよ
せっかくダンプ出るようにしたんだし

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/10(月) 02:00:42.84 ID:jgvYEQ7z.net
いつもの定期ネガキャン君でしょう
更新あるのを気付かせてくれるから助かってるわw

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/11(火) 00:57:01.86 ID:JudhRivq.net
不具合報告したらネガキャン扱いですか・・・
「厳しい」ですね

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/11(火) 01:07:36.69 ID:VEOLuruQ.net
不具合の具体例も差し出せないのは使ってもいないからですか?

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/11(火) 02:11:57.70 ID:zonmOq4r.net
>>235
どんな天才的なプログラミングをしたらユーザーアプリがOSを再起動が必要になるほど影響を与えることができるのか教えて欲しい。
今のOSじゃそんなことは無理だがそれが出来るのだとしたら開発者はむしろ天才だと言える。

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/11(火) 02:21:55.25 ID:z/qfYSeD.net
マシンが固まるのは十中八九常駐物との相性という体感
俺もサンブラ入れてた頃は3D系と相性悪くてようブルスクってた

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/11(火) 02:28:48.63 ID:X+mmn+UL.net
不具合報告は、ちゃんとしましたよ

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/11(火) 03:32:58.01 ID:jr3Jq5s2.net
>>244
だったらここにもその不具合の詳細を書いてくれないかな
PC環境詳細と再現性あれば具体的に詳しく
>>235>>237のようなボンヤリした内容じゃ全く意味ないどころか
不具合報告じゃなくてただの悪質な印象操作

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/11(火) 09:21:16.05 ID:VSLfNZkJ.net
>>242
ウイルス類ならセキュリティーホールを狙って常時やってることではあるよ。
まあ意図的に狙わない普通のアプリケーションプログラムがバグで偶然起きる可能性はまず無いが。

ソフトといってもOSの特権モードで動いてるドライバ類はまた話が別だが。
OSごと落ちるような場合はほとんどがドライバのバグを引き当てたかハードウェアの異常だな。
アプリでもルート特権使うようなソフトならハングアップさせるとかいろいろやれるがxismoはそうじゃないからな。

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/11(火) 18:36:29.63 ID:zonmOq4r.net
>>244
籠池なみのウソつきだな。すぐバレるウソを平気でつく。

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/12(水) 07:29:59.70 ID:SqeBTRdt.net
このソフトに不具合は無い、いいね

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/12(水) 07:47:10.70 ID:Ch/9XVRK.net
今日もまた、作者の自分語りにお付き合い頂こう

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/12(水) 08:46:40.54 ID:Qz1eou9R.net
>>247
無知かクレーマーで嘘ではない可能性もあるだろ。

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/12(水) 20:08:58.60 ID:yVUE1KWT.net
>>247 みたいにウソと決めつける人がいちばん迷惑。

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/12(水) 22:50:35.77 ID:lVmY9sVT.net
どーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーでもいいわ

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/13(木) 03:50:31.87 ID:5ydDtpbx.net
そんなに不具合が頻発するのなら環境ぐらい書けよと
内容すら出さずに連日連投なんて風評狙いのクズと変わらねえわ

ま、どうせ前スレで腐女子がどうのとか散々粘着してたキチガイだろ
漸く男と気付いてアンチに鞍替えとか恥の上塗りにも程があるわw

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/13(木) 12:52:40.93 ID:LqWBsc2U.net
作者が訴えたら風評被害で前科者。
ネットは匿名じゃないよ。むしろ公共の場で営業妨害するのと同じ。

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/14(金) 15:07:32.60 ID:s0k1/pa7.net
>>234
そうだったのか…
頂点カラー対応のフリーの3DCGソフトってほとんどないから
xismoが対応したら結構大きい売りができるなって安易に思ったけど
対応ソフトがほとんどないことには理由があったんだね

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/09(火) 19:31:05.34 ID:9o3UGCvl.net
相変わらず自分語り気持ちわりいなこいつ

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/09(火) 21:22:13.89 ID:jR38CW07.net
ツイッターって色んな事つぶやくツールなんだから別にいいやん
一々難癖つけんなキモい

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/09(火) 23:33:09.15 ID:MzeJhuPg.net
技術的な話以外はキモイというより恐ろしくつまらんのよねこの人

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/10(水) 00:32:31.56 ID:MmYd4ZZf.net
なんつーか自分大好きな俺を見てアピールみたいな何か

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/10(水) 08:34:07.13 ID:YM53qB7R.net
わざわざ見に行って文句言ってるのかな

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/10(水) 15:56:36.15 ID:XPXs2s5s.net
見に言ってここで陰口叩く方が陰湿でキモいだろ普通

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/10(水) 16:04:41.30 ID:rq3Rxn0a.net
TLに流れてくるのを見に行くとは言わんと思う

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/10(水) 20:56:25.32 ID:2Kay+TF/.net
xismo用と自分語り用に分けたら万事解決

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/10(水) 20:57:11.61 ID:+SntRnU8.net
本人がわざわざここ見に行ってるんじゃないの?

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/10(水) 22:48:12.79 ID:xIjTuh2Z.net
自意識過剰な独身という事だな
つまりキモい

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/11(木) 03:16:35.40 ID:4Uj8FZt6.net
ストーカー乙w
どんだけmqdlタソから目が離せないんだよw
>>1くらい読めよwww

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/11(木) 06:33:21.42 ID:Bcw4vqh6.net
>>266
ストーカーじゃなくて作者のナルシストぶりをヲチしてるだけだろw

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/11(木) 10:09:51.88 ID:3En0z4iy.net
それストーカーとどこが違うの?

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/11(木) 10:28:40.09 ID:fixhkQIh.net
キモいだなんだの流れで>>1の安価見たらもう「xismo(キモス)」にしか見えなくなった

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/12(金) 03:17:38.38 ID:FpntkvWN.net
今だから間に合う
ismo(いずも)に改名して欲しい

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/12(金) 07:48:50.45 ID:pS+nl2aR.net
ググラビリティって俗語を聞いたことないか?

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/12(金) 11:16:33.69 ID:tV/0oPjz.net
>>271
ありません

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/12(金) 12:21:45.81 ID:agOVknY0.net
この作者常にエゴサしてそうだし
エゴサしづらくなる他とかぶりそうな名前になんてしなさそう
その反面mznは他とかぶる名前にした上でそれよりも(日本で)有名になったからな
時代かねえ

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/13(土) 23:03:33.49 ID:geK1m2UQ.net
ソシャゲのステマはうざい
アカウントは分けてほしいわ

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/14(日) 20:26:00.03 ID:Z+yon9SJ.net
ヲチならツイッター観察板だろ

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/15(月) 01:39:55.93 ID:XOll/SWQ.net
ロキソニン中毒っぽいけどただ単に睡眠時間短いだけな気も

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/16(火) 21:42:21.69 ID:bKIgFXD1.net
尻に興味はないらしい
出口ではなく入り口なのに

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/17(水) 18:49:18.80 ID:wc2+ODvh.net
まあたぶんもうここは見ないだろうな
2ちゃんねるらしい肥溜め

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/21(日) 21:37:53.08 ID:JBzoy77q.net
作者がウエイト塗りで行ったり来たりしてる様を見たら、
なんかメタセコの使い回し出来るanchorって結構悪くないんだなって思った

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/21(日) 21:55:23.71 ID:ivKCTU8X.net
アンカー方式はおおざっぱにしかできないが
それで済む分には行き来しやすいというメリットが大きいな

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/21(日) 22:38:51.30 ID:vll2BgjZ.net
使えるエンジン限られるけど、量産にはもってこいやな。

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/20(火) 08:15:59.89 ID:zcNzuvF9.net
190が公開されていた。
MMDモデルセットアップ機能を強化したらしい。

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/20(火) 12:17:53.32 ID:SoEWSoyW.net
そういやanchor機能実装されてんのな

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/20(火) 18:24:15.23 ID:vbK9IWjb.net
あと剛体 ジョイント実装してくれればPMXエディタもいらなくなんのかな

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/22(木) 02:48:59.20 ID:Ds/F/DcR.net
うーんでも微調整という点でPMXEに並ぶってのは並大抵ではないぞ

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/22(木) 06:43:37.56 ID:phOEUZtA.net
物理はPMXeとMMDで細かい動作が番うから最終的にはMMDで確認することになる。
だからPMXe使わずにすめばかなり工数減らせると思う。
最終的には細かい調整をPMXeでやるにしても変わらない。

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/25(日) 11:13:50.30 ID:hcCAMCnD.net
二画面四画面て各画面を別画面に変えるとか出来ないんだな
てか二画面これUV編集モードじゃん

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/26(月) 07:54:57.42 ID:g1Bvi53O.net


289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/30(金) 17:21:25.66 ID:MVhEUUmV.net
髪モディファイヤはかなり便利そう
触ってみるまでなんともいえないけど

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/08(土) 13:39:05.44 ID:1JdfVtsC.net
ダウンロードしたけどド初心者だし英語で書いてあるからわけわかめ
環境設定でJapaneseにしてるのになんでなんだよ…

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/10(月) 15:58:57.40 ID:XalrO8hT.net
意識高い系の作者様のアプリだから選民してるんだよ
実際は賎民みたいな作者だけどな

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/10(月) 17:45:48.09 ID:wOG3ck8I.net
このソフト、3D用語を作者独自の方言に変えてあるから
最初はすごく混乱すると思う

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/10(月) 18:11:21.87 ID:Lz50pfDE.net
>>290
macユーザーならあきらめなよ
mac版は英語がデフォルトで日本語無いよ

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/18(火) 20:27:46.99 ID:KpqCMugq.net
いい加減ツイッターでソシャゲの話うざすぎる
別垢にしてくれんかな

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/19(水) 03:02:29.44 ID:F8zsuYa9.net
>>1くらい読め

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/19(水) 06:29:12.16 ID:ItTlRKTB.net
AviUtlの構ってちゃんscripterより数段マシだし何とも思わんな
スレチだから詳しくは書かんが

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/19(水) 12:38:05.70 ID:m4Nnx/By.net
ソシャゲの話なんて政治系ツイートやスカッと系嘘松RTしまくるより100倍マシやろ

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/19(水) 13:40:35.83 ID:vgHu6VJI.net
そもそも趣味でソフト作ってくれてる個人のアカウントだろ
勝手にフォローしといて何言ってんだよ

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/20(木) 01:28:50.97 ID:cF5zkY3s.net
ようつべの解説が纏まって無さ過ぎてぐだぐだな方が辛い
やって見せてこんなんですで終わらせた方が分かり易い
ヒだとバージョン上がってんのにxismoの宣伝ツイートがxismoバージョン190公開しました。で固定されてるのが気になる

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/20(木) 14:19:44.31 ID:AV5F8bcA.net
まるで株主みたいな口の利き方だなw

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/20(木) 15:10:24.26 ID:vpBTrC4K.net
mac版は英語表記のみというのは本当ですか?

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/20(木) 22:44:57.44 ID:tMS2TEOO0
>>299 俺も同じ事を5〜6回繰り返えされた時は流石にイラッとしたw

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 19:15:00.79 ID:ljneNAOr.net
youtubeの解説動画、1.5倍速くらいでちょうどいい感じ。

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/02(土) 23:27:08.98 ID:B1BUqY5T.net
このソフトUV展開楽だし
ローポリキャラだったらかなり速く作れるね
キャラの身長合わせたいからmm表示が欲しい

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/03(日) 01:16:25.76 ID:pnAlBF8p.net
へー、使ってみようかな

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/04(月) 00:22:35.54 ID:QlnpAF0D.net
視点操作のマウスのボタンを変更できるようにしてくれると
他ソフトの操作と合わせられて助かる

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/04(月) 01:50:43.95 ID:JJ6zD1d8.net
Macでも日本語表示できるようしてくれ

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/04(月) 20:15:22.01 ID:QlnpAF0D.net
あと折角ボーンが搭載されて
キャラのポーズ付けられるようになったんだから
レンダラーは欲しい

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/05(火) 09:53:32.58 ID:Z8DOIAkg.net
モデリングソフトにレンダラーは必要ない

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/05(火) 10:14:41.86 ID:VD+06oER.net
モデラー内ではエッジ表示ぐらいあればいいんじゃないかな
あとは実際にモデルを使用する環境で確認するし

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/05(火) 10:42:33.04 ID:1IYyFt/T.net
モデリングしながら実機での見え方を確認出来るようになればいいんだけどなあ
Unityとかで使われてるようなシェーダが使えるようになれば便利だけど

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/05(火) 20:21:54.39 ID:jHW9BwQw.net
>>309
何でxismoがモデリングソフトって決め付けてるのか知らんけど
mqdlさんはkeynoteの作者だし
xismoの基本設計がC4Dを参考にしてることからも
将来アニメーションが作れる統合ソフトになるかも知れないだろ

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/05(火) 20:34:23.32 ID:Z8DOIAkg.net
本人が統合ソフトじゃないと言っている
ボーン入れたのもモデルのポージング用とMMD絡みだろう

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/05(火) 20:39:32.46 ID:jHW9BwQw.net
なんだ?こいつ

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/05(火) 21:52:03.02 ID:ThMx+K3u.net
本人が統合ソフトじゃないと言ってるのは確かだ
将来どうなるかはわからないのはそりゃまあそうだが
端から見てると余計な機能はつけない方針っぽく感じるけどな

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/05(火) 21:58:35.66 ID:jHW9BwQw.net
個人で作ってるソフトなんだから
要望出したら気が向いたら作ってくれるかもしれないのに
モデリングソフトはこういうものだと決め付けて
ユーザー側があれはいらないこれはいらないって言ってたらバカだろ

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/05(火) 22:06:12.21 ID:97IF5/5m.net
モデリング専門のメタセコに無理やりアニメーション機能つけるくらいだしな

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/05(火) 22:23:51.22 ID:t+cb7rqi.net
>>316
まあなんだ、君の希望はわかったよ

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/05(火) 22:46:29.92 ID:mODUkHt7.net
メタセコだってレンダリングが弱くてサードパーティーのレンダラ使ってるってのに

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/05(火) 22:53:48.43 ID:WGdhEXza.net
すまなかった
xismoは統合ソフトになるという希望を持とう
まぁがんばれやmqdl

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/06(水) 06:58:35.37 ID:Zo1CLPQh.net
統合ソフトを個人で作るのはあれもこれも半端に終わって時間の無駄
統合ソフトが使いたいならblenderがある
xismoはモデリングとセットアップに特化するべきだろう

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/06(水) 07:33:44.95 ID:9z/WEbpQ.net
いやレンダラーくらい作れよ…
あとmac版真面目にやれ
無料だからってのは免罪符にならんぞ

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/06(水) 07:45:18.88 ID:sP+c/OgO.net
GoZみたいにBlenderとデータ送り合う機能作ればいい
プラグイン実装すれば誰かが作ってくれる

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/06(水) 08:15:27.44 ID:FC1OHiNp.net
趣味物に真面目にやれとは

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/06(水) 11:27:54.63 ID:sWe+a6Gp.net
だいたいいろいろあれこれ言われたくないから無償で作ってるんだろ。
要望出すぐらいはいいだろうけど作れとかやれとか言ってもスルーだろうな。

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/06(水) 11:42:47.71 ID:YBsP6gZP.net
というかmqdl本人が必要としない機能を「作れや」なんて態度で言ったら「うんじゃあ作らないw」ってなりそうよねこの人
Mac版は公開してもユーザーの反応が薄いどころか皆無だったからモチベ無いみたいよ

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/06(水) 12:19:24.55 ID:UP1JLzsB.net
子供みたいだな

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/06(水) 12:36:35.81 ID:1BLk+0Zh.net
applink等で常時再生ソフト側にモデル送って表示させるのが今時なのでは

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/06(水) 18:48:59.37 ID:6AlxYO91.net
>>322
有料ソフトにもないものを作れとかお前ただの天の邪鬼か、クレクレ無料厨だろ
>>326
まさにそれw

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/06(水) 18:53:42.47 ID:o1w/7pZS.net
マックはフォントデータがウインドウズと少し変わってるせいじゃないか。
濁音とか、かなとは別に独立したコード体系持ってるだろ。
レンダラは外部ツール利用して作ろうと思えば作れそうだ。
ただデータ形式がまだ模索してる最中だからそれが決まってからじゃね。
メタセコの外部レンダラプラグインも作ってたしな。

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/06(水) 21:32:43.89 ID:a+zsPNYW.net
Blenderとか言ってる人はバカなのかな
xismoを使うのはBlenderを使いたくないからだろ
xismoでモデリングしても最終的にBlenderでレンダリングしなきゃいけないなら
最初からBlenderのモデラー使うっつーの

あと個人で作ってるフリーソフトに
ああすべきこうすべきって上から目線で指図してるバカは死ね

そして3DCGをやるのにソフトの少ないMac使ってるアホも死ね
5万もあればWinのノートパソコンぐらい買えるだろ

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/06(水) 22:24:23.76 ID:9z/WEbpQ.net
要望も言っちゃダメなのかよ
閉鎖的だな

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/06(水) 22:28:45.86 ID:3ie9dV6s.net
ここのスレの両方の立ち位置からのエゴと押しつけすげえな

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/06(水) 22:29:27.94 ID:WzZ+p/DU.net
2chでただアレがほしいこれがほしいとかクレクレしても鬱陶しいだけだからな。
せめて話が続くような書き方をしてもらいたいもんだ。

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/06(水) 22:33:20.48 ID:+4DJQOld.net
オープンソースや企業ならいくら外野が要望や文句言ったってキレたわハイハイやめやめなんてことはほぼ間違いなく起きないけど
個人開発の場合1人がヘソ曲げたらもう未来ないからな
募集かけるほど意見要望に飢えてない限り黙ってヨイショしときゃええねん

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/06(水) 22:56:28.92 ID:a+zsPNYW.net
このスレ刀剣腐が多いからね
女は男性に「私を楽しませなさい」って態度をとる
それはフリーソフトだろうが2chだろうが同じ
女を抹殺すれば解決

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/06(水) 23:36:49.51 ID:9z/WEbpQ.net
童貞乙

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/07(木) 00:15:52.33 ID:xtKG5csj.net
mqdlさんはID:9z/WEbpQみたいな
バカ腐のモンスタークレーマーの要求が際限がないのを警戒して
フリーソフトにしたんだろうな

xismoはすでに金取れるソフトのレベルに達してるのに
クソ腐のせいで才能が金にならなくてmqdlさん可哀想

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/07(木) 00:44:17.11 ID:eEvNSqQg.net
こういった妄想持ちってどこにでもいるよなw

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/07(木) 00:48:45.10 ID:CSdGwGNB.net
腐女子の事が好きなんだろう

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/07(木) 00:55:49.02 ID:qdeZMc9F.net
mqdlさんは、クソ腐だの童貞だのと
人を貶す人こそが嫌いだよ

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/07(木) 01:21:30.16 ID:xtKG5csj.net
一番卑劣なのはmqdlさんの名前を借りて
マウント取ろうとするバカなのは確実

このソフトお手軽でバカにも使える親切設計だから
バカと女が集まってきて
コミュニティが最初から崩壊してんな

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/07(木) 06:29:06.60 ID:2iZWYGp6.net
>>342
自己回帰乙
どこにそんなコミュニティが?

なんだこのスレ、妄想を語りつつ、mqdlさんを持ち上げる振りしつつ貶すスレになったのか?
それならTwitter観察板にでもスレ移動してもらえ

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/07(木) 11:47:15.86 ID:VK+L5U6V.net
要望を書くのは構わんけどその要望が実装されるのは作者さん次第だろ
実装されなくて文句言うのは御門違いだけど
まぁそんな基地外の発言は作者さんはスルースキルあるから徹底無視するだろうけど

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/07(木) 12:21:54.78 ID:rZJRAJ2W.net
ここの臭い書き込みも本人じゃないとするなら逆に怖いな
臭いこと言って本人を貶めようとしてる輩かも知らんけど

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/07(木) 13:17:59.61 ID:C7UTmQH2.net
作者からしたらレンダラーつけろとかマック版最新にしろとか言う声はありがたいと思うけどな
フリーソフトだからって遠慮して何も言わない方が良くない
2ちゃんなんだから口悪くても第三者の本音は聞きたいよね

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/07(木) 13:20:59.19 ID:6/I76G+X.net
宗派対立みたいになってて草

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/07(木) 13:46:57.10 ID:uE9KSdau.net
それもこれも本人のTwitter発言がことごとくキモいからや

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/07(木) 14:20:55.15 ID:fvz4x6px.net
1周回って元に戻った模様

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/07(木) 21:56:13.94 ID:2iZWYGp6.net
>>348
>>1くらい読めや、臭いものわざわざ拾い上げて、ほーら臭い!って未就学児童かよ

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/08(金) 17:57:44.53 ID:UKG1or6x.net
エゴサの一環としてこのスレも見てますよ

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/08(金) 18:30:48.88 ID:nmVjltpx.net
エゴサも何も、どんな要望とか評価あるのか知るために、xismoでググるくらいするだろ
親でも殺されたか、逆カプの腐れかなにかか?
操作性が良ければそれでいいわ

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/08(金) 20:25:43.68 ID:BLPuNZFd.net
刀剣腐は男性キャラを俺の嫁とか言うから気持ち悪いんだよ
せめて婿にしろよ
あと自分の彼氏や夫のことを相方って言うのやめろ
怖気が走る

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/08(金) 20:58:55.55 ID:ZYTr8ZNe.net
結局要望は良いのか悪いのかどっちやねん

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/08(金) 21:06:05.95 ID:BLPuNZFd.net
要望や不具合の報告はいいけど
上から目線でああしろこうしろ命令口調で言うなってだけ
特に女はそういう傾向があるから
何でも与えてもらって当たり前みたいなクソな性根を改めろって話だ

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/08(金) 21:55:07.36 ID:5CEGc/0G.net
上から目線ってお前みたいなやつのことか

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/08(金) 22:21:44.49 ID:A+8vIFn4.net
ワロタ

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/09(土) 11:53:28.83 ID:ev75M8nc.net
今は知らないけど、ちょっと前まで要望受け付けてなかったよね。
不具合報告してくれた人の意見は優先するって言ってた。
「マック版最新にしろ」なんて意見、何の役にも立たないのに有り難がるわけないw
マックユーザーのバグ報告がなさ過ぎて開発できないから中断してるのに。

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/09(土) 13:53:48.81 ID:O3j9IHHb.net
メタセコに対抗してmac版作ったけどめんどくさくなってやめたってだけ

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/17(日) 20:21:57.04 ID:uALis0bg.net
xismoを使えばメタセコの
三倍の速さでモデリングできるらしいよ

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/17(日) 20:56:15.87 ID:YKMBw9vE.net
髪の造形に関して言えばあながち間違いではない

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/18(月) 04:34:07.02 ID:D6nFePyQ.net
なんか髪に特化した特別な機能あったけ?

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/18(月) 07:56:44.63 ID:6jBMHpW9.net
とりあえずアンカーが付いたのがうれしい!
ウエイトペイントだと曲面化フリーズしないと使えないみたいなので

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/07(土) 21:17:44.08 ID:efXf86AS.net
xismoでキャラをモデリングすると
可愛く作れる気がする

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/07(土) 21:18:55.68 ID:/I1t0UyU.net
※個人の感想です
実際の効果を保証するものではありません

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/07(土) 21:39:41.71 ID:efXf86AS.net
ベベルとか丸める系が弱いのと
ブーリアンがないのでメカは辛い

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/10(火) 03:13:39.50 ID:Q1FMH6wY.net
そんなもん手動でやれ

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/10(火) 07:35:34.76 ID:wPC9n+bu.net
>>366
惜しいよな、あと少しで低価格モデリングソフトの頂点に立てるのに
人体作成特化ならリトポとスカルプトも必要

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/10(火) 07:53:07.18 ID:lTEFSAkZ.net
自分でモデリングするためのソフトなんだろうから頂点に立とうとか考えて無いだろうね
メカもモデリングしないから弱いとか考えた事も無さそう

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/10(火) 08:22:04.98 ID:jrwy4zCd.net
>>368
え?いつシェアウェアになった?
スレ間違えてね?

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/10(火) 12:15:26.07 ID:3cw4BX2I.net
リファレンスといい感じのコミュニティは欲しい

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/10(火) 22:24:48.77 ID:EUFuGK4y.net
プラグイン実装すれば誰かが機能追加して育ててくれる

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/23(月) 19:36:20.13 ID:yV3mjiGG.net
ここ最近初めてこのxismoっていうモデリングツールの存在を知ったんだけど、mac版は長く更新してないのか…
もう開発しないのかな、すごく興味あるけどmac使いだから残念

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/25(水) 02:07:53.75 ID:1UQ6gL5U.net
やっすい中古の窓ノート買えばいいじゃない
オンボードで動くんだからさ

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/25(水) 04:08:20.71 ID:wPHLjpbD.net
あの高くて使いみちの限られてるOSですかね。

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/26(木) 17:56:24.10 ID:O7Tuutlq.net
有料ソフトでも構わない&MMDモデル制作以外の目的があるならMac専用モデリング&物理レンダラCheetah3Dがおすすめ
Blender推奨動作環境からドロップアウトしているようなMac miniやMacBook(Retinaディスプレイ込み900gのやつ)でもサクサクモデリングできるし
ボーン・物理演算・アニメ制作も可能

最新のXismoを使いたかったらWindowsに乗り換えるかBootCampしてWindows 10を走らせるしかない

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/27(金) 22:43:35.55 ID:jbaO25Jn.net
はよfbxでもpmxでもいいから
読めるようにしてくれ
それがないと乗り換えれない

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/28(土) 22:48:05.64 ID:nix8f6bO.net
なんで完成品を読こむんだ?

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/28(土) 23:30:39.14 ID:SIhavVHb.net
何を持って完成品と言っているのかよくわからんツッコミだな。

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/29(日) 03:48:42.75 ID:KiAa+rn4.net
pmxを編集するのは'pmxeがすぐれてるから
後でモデリングをいじりたくなったり、流用したくなったりでよめると便利

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/05(日) 21:05:09.40 ID:oounuKxH.net
>>376
やっばり最新のXismo使いたかったらboot campするしかないっぽいか…残念

Cheetah3Dデモ版触ってみたけどMayaやBlender等と比べて起動驚くほど速いし軽いし
割と機能もあるっぽくて気に入った
値段も他と比べて手頃だしCheetah3D使ってみる、教えてくれてありがとう!

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/05(火) 11:48:51.23 ID:ilJLrAjS.net
現状特に不満はないかなpmxeは商用不可らしいからこれには期待してる
メタセコイア3しか持ってないしkeynotページ行方不明だし要望としては急にサイトが消えたりとかしないでほしい程度

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/05(火) 11:56:00.84 ID:O50pY/nw.net
keynotは配布停止するかもと予告してわりと長い間たってから配布停止した
配布停止も結構前の話だぞ

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/05(火) 12:02:19.26 ID:ilJLrAjS.net
知らなかった泣きそう

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/17(日) 16:00:21.78 ID:y/ClW43+.net
>>381追記
iMac、intelcore i5、2.9GHz、4コア16GB
チーター、Blenderとは軽さあまり変わらなかったかも、両方軽い
失礼しました

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/17(日) 16:23:14.96 ID:y/ClW43+.net
>>385
グラ
NVIDIA GeForce GT 750M 1024MB

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/30(土) 17:03:22.59 ID:Hp7G0Fs4.net
誰でも簡単にネットで稼げる方法など
参考までに、
⇒ 『半藤のブブイウイウレレ』 というサイトで見ることができます。

グーグル検索⇒『半藤のブブイウイウレレ』

NTL776YSYG

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/31(日) 17:56:44.63 ID:SL5fFUN2.net
あけおめ。

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/04(木) 17:21:48.16 ID:l+QdtTM3.net
おめ

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/07(日) 06:04:41.00 ID:MK1fU0ws.net
fbx出力が出来るようになるのいつだろうか
twitter漁ってみたら去年の7月にはテストしていたようだけどそれ以降がわからぬ

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/07(日) 19:49:48.25 ID:7WQmsL0k.net
先月アップデートしてましたよ
内用は知らないけど

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/10(水) 22:57:15.17 ID:R5LfGDp1.net
FFD化についてなんだが、
FFD化→動かす→モデル変形する→の後に元のポリゴンを見ると頂点だの辺だのが動いてないんだが俺だけ?
動画と同じように同じ手順でやってんだけど、ポリゴンとズレるんだよなあ…

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/13(土) 18:44:40.43 ID:lOTmh8UO.net
このスレで聞くことじゃない気もするけど
3D未経験でUnityとかMMDとかで動かせるような美少女キャラクターモデリングをしてみたいんだが
xismoを使うのって有り?
BlenderはUIと操作性がちょっと無理だった

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/13(土) 19:39:25.58 ID:74N7g2aW.net
むしろBlenderダメだったのならXismoくらいしか無いでしょ無料だと
今更メタセコ使うのもアレだし

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/13(土) 20:22:33.71 ID:iIqFyPTH.net
モデリングソフトとしての完成度はどっちが上ですか?

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/13(土) 20:29:25.81 ID:lOTmh8UO.net
>>394
無料じゃなくても4万くらいまでで買い切りなら出しても良い
メタセコは全盛期にちょっと触って使いやすいと思ったけどオワコンなので……

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/13(土) 23:02:48.47 ID:V4K7orqV.net
Blender挫折したって理由で他のソフト使い始めるやつはもれなくまた挫折する

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/14(日) 00:01:39.31 ID:lLFBHH1S.net
結局のところ機能を覚える気があるかどうかにかかってるからなー

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/14(日) 00:26:39.76 ID:CiO5HXra.net
操作系が独特過ぎて慣れなかった
無理して触っても作業効率落ちるだけだし
他にソフトあるならそっち使いたいと思っただけ
どうしてもBlender使わないと素晴らしい作品ができないというなら諦めて触る
というか3Dモデリングに慣れてる人目線でこのソフトはどうなのかという事が聞きたい

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/14(日) 01:31:07.23 ID:lLFBHH1S.net
なんつーか甘ったれんなって感想

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/14(日) 01:48:59.35 ID:CiO5HXra.net
えーなんなん君

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/14(日) 01:50:52.70 ID:CiO5HXra.net
Blender信者怖いわ

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/14(日) 01:51:58.03 ID:/PgQCrbf.net
ZBrushやHoudiniみたいな特化用途除いて買い切り4万以内でまともなモデリングソフト無いしXismoでいいよ
よく「Blenderで挫折する奴が他のソフト使ってもどうせもれなく挫折する」とかイキるBlender遣い多いけど必ずしもそんなことはないしやってみるといい
もちろんそれでもモデリング自体がめちゃめちゃ難しいしそれはどうしようもないけど

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/14(日) 01:53:48.03 ID:CiO5HXra.net
>>403
ありがとう
このソフトでだめだったらもう俺が糞ってことで頑張ってみます

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/14(日) 02:50:04.76 ID:WEQJvYgu.net
面貼りモデリングならxismoは良いよ
youtubeのmqdlさんの動画観れば使い方は分かる

無料で使えるソフトはBlenderだけじゃないし
面貼りモデリング→xismo
建築→SketchUp8
スカルプト→Sculptris
アニメーション→MMD
色々あるから自分に合うソフトを見つけよう

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/14(日) 06:15:18.59 ID:VNKU5gyQ.net
でもモディファイア苦手なんだよなぁ

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/14(日) 12:07:11.98 ID:lLGcEO6H.net
>>399
blenderの操作性なら変えられるよ
右クリックを左クリックにすることばかり言われてるけど
本当はもっと細かくキーコンフィグ設定できる

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/14(日) 12:09:20.62 ID:lLGcEO6H.net
ちなみに自分は左クリックに変えたはいいものの
右クリックでグリグリ視点回転出来ないのが
イライラしたからそこ変えたけど特に不都合ない
あと一度つかんだ頂点はまたクリックしないと解除できないのを
左クリックから指を離すだけで解除できるようにもした

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/14(日) 12:21:22.59 ID:WEQJvYgu.net
だからそれは他のソフト使ってて
効率の良い操作を知ってるからカスタムできるだけでしょ
3DCDをこれから始める初心者に必要なのは
操作が2Dソフトに近くて簡単なxismo

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/14(日) 12:26:57.17 ID:lLGcEO6H.net
いやー メタセコ触ったことがあって使いやすかったって言ってるからさぁ

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/14(日) 12:29:36.11 ID:BdL5qBIn.net
Blenderと比べりゃ何でもマシだわ

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/14(日) 17:45:45.89 ID:j4uCNaIZ.net
>>402
わからんでもない
blender使いで同じblender使いフォローしてるけど
マウント発言する奴多いからなぁ

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/15(月) 20:16:19.27 ID:Q3EM2WD3.net
「キーコンフィグ細かくいじって使いやすくできるよ!」っても初心者寄り付かないだろ
面倒くさいもんそんなの

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/16(火) 09:14:44.55 ID:hzVW+eN7.net
キーボードやマウス操作設定を弄れるほど他のソフトと同じ動作になって使いやすくなる
バカは無視してどんどん弄れるようにしてほしい

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/16(火) 10:03:55.31 ID:Kz3fFq92.net
3D初心者は何をどう弄っていいのか分からんのでは

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/16(火) 10:38:51.07 ID:IPSzUyeJ.net
初期設定をわかりやすくしろという事であってカスタマイズできなくしろとは誰も一言も言ってないんだが

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/16(火) 10:55:01.45 ID:SoirJ+wy.net
キーコンフィグいじりに3Dもなにもないんだが

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/16(火) 12:15:21.02 ID:NZYevB+I.net
それはあるだろ

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/16(火) 19:19:17.93 ID:jIN6dpcM.net
電子レンジに「あたため」とか「解凍」のボタンがなかったら売り上げはぐっと落ちるだろ
そういうことだよ

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/16(火) 23:53:30.84 ID:gZ1ZVsuw.net
>>419
そのたとえめっちゃわかりやすいな…

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/17(水) 13:38:45.92 ID:9SDYUAXx.net
まぁ個人のフリーのものってそんなもんだろ
他人の使い勝手より自分の使い勝手優先
わからないなら使うながスタイル

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/17(水) 13:44:14.93 ID:MGDaD2xb.net
こういう機能があったら是非使ってみたい

これを

こういう機能をつけるなら使ってやらんこともない

こう言われてるとマイナス変換する作者だから一方的にムカついて
放棄とかありそうで怖いんだよね

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/17(水) 13:49:17.51 ID:EKgPOv4g.net
MMD界隈な人はなんかあの手のタイプ多いね

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/17(水) 13:59:11.07 ID:MGDaD2xb.net
配布物を「素材」と言われると烈火のごとく炎上する世界だよ
よくわからないでうっかり「素敵な素材お借りしましたありがとうございます」と
言っちゃった初心者が消される世界
素材というワードに対するネガティブ観念が病的レベル

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/17(水) 14:21:33.03 ID:5aKS1K5O.net
そりゃ後者だったらウエメセウゼーになるだろ
MMD界隈叩かないと気が済まない病気の人があちこちのスレに湧いてるようだ
したらばからアク禁でも食らった?

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/17(水) 14:35:13.72 ID:mv4nw+Lo.net
>>425
よく読めよ
前者を後者に脳内変換するタイプだという話だろ
誰もウエメセになんてなってないのに
勝手にウエメセで言われた!と捉える人っているよね

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/17(水) 14:48:13.25 ID:indtB366.net
素材にネガイメージ持ってて使われたら炎上する世界という部分は否定しないんだな

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/17(水) 14:57:20.21 ID:IW8QSd7U.net
それは個人の問題でしょう
〜界隈とか〜世界で括りたいのだろうけど

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/17(水) 15:12:00.81 ID:4BmtAOnQ.net
その手の反論は大体括られた側が言うよね
例え個人レベルでも他では全く見ない現象が頻発してれば
あそこはそういう界隈なんだなと判断されるもんだ

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/17(水) 15:16:38.88 ID:3eotVGEU.net
素材として使われたくないなら最初からモデルデータ配布するなよな
イラスト作品を素材として二次利用されたとは全く違う話だぞ

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/17(水) 16:28:27.13 ID:prEQQIqF.net
今ツイッター検索に「MMD」と入れると「界隈」やら「炎上」と出てくるんだよね
「unity」とも出てくるけど火を放ったのはMMD側なのかなと
なんとなく想像してしまったんだが大体合ってた
http://newsoku.blog/archives/38929

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/17(水) 16:36:26.36 ID:kJQSEMRs.net
MMDモデラーの人口が少なすぎて沸点が変な人が目立つだけだろ

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/17(水) 16:54:43.38 ID:cNow/Fcf.net
叩かれた時に>>425みたく「MMDを叩きたがっている人がいる!」で思考停止して
なぜ叩かれたかの内省はしないんだよね
自分達が絶対的に正しいと信じて疑わないから

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/17(水) 17:26:28.71 ID:jv/Bnnc3.net
>>431
ソースまとめで草

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/17(水) 17:32:12.18 ID:+hC12HnG.net
こうやって内容もろくに自分で調べもせず
ただ「まとめ」と言うだけで一蹴する思考停止ぶり

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/17(水) 18:19:49.58 ID:cf5RP/wD.net
この流れ最近のメタセコスレでも見てうんざりなんだけど

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/17(水) 19:29:07.82 ID:+Zh+Ix+G.net
かもしれない だと思う で成り立つスレでございます

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/17(水) 21:35:33.92 ID:G/VFpa5x.net
あそこまで言ったならもう絶対FBXは実装せんでほしいわ
MMDと共に緩やかに死んでいくといい

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/17(水) 22:32:00.08 ID:FBNaxpMe.net
MMDは開発終了でDirectX 9の終了とともに消える運命だし、
誰が何と言おうとオワコン (obsolete) だからなぁ。

DirectX 9 (というかWinXP) の息が長かったお陰で今まで生きながらえてきたけど、
最近いよいよDirectX 9が見放されてきたし。
https://www.lfs.net/forum/thread/87215-No-more-DirectX-9-support-in-Oculus-Rift-SDK-future-versions
https://blogs.unity3d.com/jp/2017/07/10/deprecating-directx-9/
https://www.reddit.com/r/Amd/comments/7ncr3y/regarding_amd_and_the_lack_of_directx_9_support_a

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/17(水) 22:35:28.54 ID:t1D4zZ2o.net
あーキチガイメール飛ばした奴いたんか
ここ最近になって自分がfbxに興味持ってきた矢先に実装されるか怪しくなってきたな

>>432
今回の炎上張本人以外も目立つモデラー周りが愚痴愚痴言動だらけすぎて
こういう奴らだったんかと滅入ってくる
MMD専用じゃなくてMMDも兼業してるモデラーもね

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/17(水) 22:48:51.54 ID:G/VFpa5x.net
いやぁありゃ架空の人物でしょ
引っ込みの付かなくなった構ってチャンが良くやる奴だよ

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/17(水) 23:08:36.56 ID:cf5RP/wD.net
仮に痛いメールをした人物が居たとしてそれをああやって拡散するのはそもそも失礼だし
本当に何人も居るのなら本人の誰かがあれに反応して即炎上するはず
まぁ最近のMMD界隈の騒動に便乗したでっち上げだと思うね俺は
案の定消したしw

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/18(木) 01:10:23.93 ID:6Agw7uco.net
それはどうかと思うけど今回でfbx=アンチMMDみたいな図式を作ったんで色々動きにくくなっただけのような気が

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/18(木) 01:36:28.31 ID:gyFlOqWA.net
FBXつかないなら使うのやめるわ
こんな事なら最初から触らなければ良かったわ
MMDerキモすぎ

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/18(木) 02:19:40.17 ID:MSiJNMnk.net
今時FBX未対応なのは流石になぁ…。
今後glTFが主流になるかもしれないけど、今はFBX一色だし。

Wavefront OBJ形式はPBRシェーダー普及のお陰で最近やっとオワコンになったな。
オリジナルのソフト (The Advanced Visualizer) が死んでから数十年越し。

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/18(木) 02:27:05.89 ID:tuy8PtTb.net
のじゃロリおじさんの悪口を言いやがって・・・

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/18(木) 03:47:22.23 ID:93QZGNCp.net
>>442
「FBX出力機能付いたら使ってやっても良い的なのを立て続けに喰らった〜」てツイートなら
普通に残っとるで

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/18(木) 05:23:15.06 ID:ecGI/fBk.net
うーんこの怒涛の単発
バーチャルYoutuberこわいなーとづまりスト4

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/18(木) 05:55:39.03 ID:G57wuzIy.net
わりとマジレスするとモデリングならヘキサゴン使えよ。
無料だしバージョンアップも再開されたらしいぞ。
操作はかなりわかりやすい。
ゴミブレンダーで苦痛感じながらモデリングはやめたほういい。
ブレンダー使うならせいぜいレンダーぐらいにとどめとけ。

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/18(木) 09:29:52.34 ID:G4klrS8N.net
VRChatもFBX直接読み込めるわけじゃなくて、Unity通して変換しないと駄目だからな

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/18(木) 11:01:34.86 ID:GmdEmYDK.net
>>448
単発が多いと都合が悪いのかな
それだけ需要人数の割合があるんじゃないかと

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/18(木) 11:56:48.44 ID:MSiJNMnk.net
>>449
マジレスするとヘクサゴンは死んでる。
64bit未対応だし、クラッシュがひどいし。

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/18(木) 12:16:03.27 ID:MSiJNMnk.net
2005年頃にSilo、Modo、Wings 3D、Hexagon等のモデリングソフトが激しく争ってたけど、
統合ソフトに転向したModoを除いて全部死んだ。

いや、Wings 3Dは細く生きてるし、SiloやHexagonは何故かごく最近復活したけど、更新内容見るとショボくて実質死んだようなもの。

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/18(木) 14:19:19.03 ID:1ZlEo/Y2.net
そしてみんなメタセコに回帰していくんだ

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/18(木) 14:45:49.86 ID:GmdEmYDK.net
そういやメタセコの最新ってどうなんだ?
以前のは拡縮で歪んだり精度酷かったようだが直ってないんだろうか

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/18(木) 21:05:44.53 ID:/lXQ50BZ.net
2画面分割したとき片側のカメラ回転を
制限するのをやめてほしい
あとカメラの角度を保存して
いつでも読み込めるようにして

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/19(金) 05:43:07.60 ID:t242ftTb.net
UV関係が良くわかりません。
公式動画以外に情報ありませんか?教えて下さいください

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/19(金) 10:21:41.26 ID:VFDxeV0E.net
モデリングソフトとか数か月前に弄ったきりだったからUV周りはどうだったかな…
あまり覚えてないけど他のソフトより比較的取っつきやすかったからなのか
UV弄った最後のファイルはxsmで残ってた

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/19(金) 13:37:55.59 ID:3sCd/RHE.net
作成で作ったプリミティブをポリゴン化して
それを移動したあとにモディファイアのFFDを適応しようとしても
移動したポリゴンにスナップ出来ません
メタセコイアはスナップボタンがあったんですけど
xismoはどうなんでしょうか、

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/19(金) 14:36:35.53 ID:3sCd/RHE.net
すいません、全選択後にノード処理のFFDフィットで出来ました

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/19(金) 17:22:22.17 ID:3sCd/RHE.net
>>457
モデリングにテクスチャが反映されないとしたらだけど、
まず貼りたいテクスチャをよみこんでおき
次にヘッダーの作成からシェーダーノードを作ってできた、そのシェーダーの
プロパティ欄のテクスチャをさっき読み込んだテクスチャ名を選択したのちに
貼りたいモデリングを全選択してshift+mの材質割当してみて
あとは動画道理で大丈夫だと思う
検討違いだったらごめん

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/20(土) 01:11:08.42 ID:fnM2d9/5.net
インフルエンザなのに出歩き過ぎ

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/20(土) 03:52:38.44 ID:amGvWyPj.net
>>461
ありがとうございます。
動画見て2画面にして展開される側のテクスチャの切り替え方法とか
同じ画面に展開された辺の消し方など
もう少し情報が欲しい感じです。

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/20(土) 15:29:38.39 ID:jFFW7zhG.net
インフルエンザにかかってから短時間で亡くなった人の話がTL流れてきてて怖いわ

というか正常な判断できてる状態じゃないような…
結構な熱なのにTwitter書き込み頻度はそこそこあるし
熱下がり始めたらすぐ外食行って体調悪化とか
休んでろって

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/20(土) 16:26:30.10 ID:HLNKA812.net
>熱下がり始めたらすぐ外食行って体調悪化

稀勢の里みたいだなw

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/20(土) 22:00:55.74 ID:qr1hR9F0.net
かまってちゃんだから病気を過剰にアピールしてるだけ
安心しな

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/20(土) 22:24:08.63 ID:VdMi27uK.net
どんだけお前らmqdlさん好きなんだよ
本人ヲチとかいらねー

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/21(日) 03:54:16.16 ID:0ThpHCDW.net
>>464
>熱下がり始めたらすぐ外食行って体調悪化
さすがにアホ? 人気ユーチューバーだったら炎上もんだぞw

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/21(日) 08:15:53.08 ID:qDKK68XQ.net
インフルが出歩いちゃダメな理由
・体調悪化が怖い
・外出先の人にうつす

前者は自業自得だけど後者は炎上ネタ

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/21(日) 11:24:26.70 ID:9CFy3Lk6.net
医者の治療証明が無ければ出勤禁止な会社も多いと言うのに
普段意識高い系なくせにそう言う常識的な意識が低い痛い人なんやな

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/21(日) 12:16:35.88 ID:I4nnH7ec.net
女の子作ってみたけどなんかディズニー風になった

xismoってカメラの回転でshift押しながら
平行・垂直移動できないのね
x軸に吸い付くのと辺の押し出しで
モデリングしてくのはメタセコイアよりいい

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/21(日) 13:50:51.80 ID:kJclQN7o.net
なにこの気持ち悪いヲチ
意識の高い低いでマウント取りたがってるあたりはてなブックマークあたりから気持ち悪いのが出張してきてんの?

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/21(日) 13:52:53.91 ID:nlmuZD2c.net
そうやって触るおまえも十分気持ち悪い

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/21(日) 14:08:37.91 ID:Qfk3IjeJ.net
さっさとFBXつければ何も言わないよ
使いやすい汎用的3Dツールみたいな言ってる癖に中の人はMMDに固執して他を叩きまくるクソガイジだからな

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/21(日) 14:40:01.98 ID:q0BxnYVH.net
作者が絶対FBXに対応しないと言ってるんだからそこに固執してるおまえのほうがガイジだろ

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/21(日) 14:49:03.18 ID:JwXZ00HW.net
「絶対FBXに対応しない」なんて言ってたっけ?
愚痴ってたのは見たけど。

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/21(日) 14:59:23.01 ID:mRVuFrnc.net
>>474
キモイウエメセする人本当にいたw

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/21(日) 17:04:03.40 ID:bBu3mN30.net
FBXは読み込んだソフトそれぞれで結局リグし直しだから、
objで読み込むのとあんまり変わらない

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/21(日) 17:38:15.55 ID:I7xJnnpS.net
>>472
ヲチも何も新版告知チェック出来るような状態だと
そのような書き込みも流れて来るっていう

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/21(日) 18:34:39.56 ID:87PUz1A/.net
>>470
MMD界ってそういうの多いよ
使っちゃいけない違法ダウンロード音源つかってるくせに
モデルやステージのリッピングにはうるさかったり

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/21(日) 23:04:30.77 ID:wlWtRwyD.net
>>480
自己紹介乙
ナントカのひとつ覚えでいっつもそれ言ってるよなお前

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/22(月) 01:32:33.63 ID:bGuLmtsk.net
これもしかしてこいつ本人だったりする?
乗り気しないってのもTwitterのDMでクソリプきたからじゃなくてここ見てるからなのでは?

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/22(月) 01:49:00.73 ID:kUONsfVx.net
ものすげえどーでもいい

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/22(月) 01:50:12.30 ID:vVSxLHnZ.net
いっそmqdlアンチのためのヲチスレでも立てれば?
メタセコスレとかでもMMD叩くの生き甲斐にしてる奴いるし、アプリのスレで本人ヲチとかどっちもお腹一杯
でそれに苦言を呈すると本人扱いって頭大丈夫か

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/22(月) 02:42:57.25 ID:/bmy83ks.net
本人乙

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/22(月) 04:34:09.04 ID:WoreRDfb.net
Twitterで「xismo fbx」で検索したけど好意的なツイートばっかりじゃん。
無料だと変なの来るのは仕方ないんだから、ノイズなんていちいち気にする必要ないのに。

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/22(月) 12:45:29.90 ID:E4sR/uWw.net
>>486
基地メール飛ばす方も開発者もネットに入り浸ってる割にスルー耐性ないんだよな
ここもだからどこ行っても地獄絵図みたいなもんだけど

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/22(月) 13:34:40.85 ID:O2xAU9Na.net
ttp://e-village.main.jp/gazou/image_gazou/gazou_0486.jpg

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/22(月) 16:21:27.06 ID:95mXZYdH.net
自演するならもう少し上手くやりなよ
2ch歴浅いお客さん丸出しやで

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/22(月) 16:33:24.09 ID:HdVVPKu1.net
スルー耐性ってネットするだけ身に付かないよ
ネラーは5ch=ネットの感覚だからやばいね

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/22(月) 19:23:32.72 ID:eootXM3r.net
リバースエンジニアリング...

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/23(火) 03:50:30.72 ID:/AFVzo4g.net
>>490
どこがネットの感覚としていいんだろう
Twitterも入り浸ってると5chとそう変わらない酷さだとわかってくるし
もっと健全な場所だろうか

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/23(火) 05:15:47.69 ID:cWgkXaeJ.net
単純に技術交流ならFBが最適だね
利用者の年齢層が高いというのもあるけど
でも3DCG界隈の人は少ないねぇ

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/23(火) 09:32:58.70 ID:CiU40PvM.net
>>492
ツイッターでも自分を肯定してくれる人達と繋がってると
5chと変わらない酷さってのはわからないと思うよ

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/23(火) 17:50:33.65 ID:E7vjZj+g.net
xismoのボーンウェイト塗りひどすぎる
blenderなど使ったことないけど
モデルの面に色塗るみたいにしてほしい

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/24(水) 12:21:33.51 ID:w1dWYHoZ.net
Twitterは不特定多数に噛みつかれるようなことをよっぽど放言しまくる
炎上大魔王でなきゃそんなに酷いことにはならんだろ
ヤナ奴はブロックでも何でもすりゃいいんだし
まあ何万フォロワーもいりゃ絡まれ方もハンパないだろうけど
それはメディアと同じで露出が多いと起こる有名税だから別の話

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/24(水) 15:55:38.17 ID:mOUgDGlJ.net
でフォロワー数が万超えてるので宣伝してやるからホテルタダでとめろやと勘違いする様な人間にってしまうんですね

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/24(水) 17:29:41.84 ID:wwSc2jfg.net
何がひど過ぎるのか全然わからん

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/24(水) 22:57:08.34 ID:cEHqIpAT.net
ウェイト塗りめんどい
ボーンを複数選択できてその選択したボーンにだけ
塗れるようにできないのかな
グラデーションツールは塗りの上限と下限を設定できないのかな
頂点だけでなく頂点を塗ったら面ポリゴンにも色が付く設定にできて
視覚的にもっと分かりやすくならないのかな

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/24(水) 23:04:10.02 ID:cEHqIpAT.net
訂正
ボーンの選択は1つならできるんだけど設定でボーンと離れた所には
色が付かないようにできるオプションが欲しい

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/26(金) 22:29:54.72 ID:P9lfp+f5.net
fbx対応して欲しい(切実)

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/27(土) 03:34:02.69 ID:48JCOKru.net
アニメーション欲しい。

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/27(土) 03:51:20.77 ID:M/Pco7SE.net
そこまでの要求は最早Blenderをやったほうがいいと言わざるを得ない

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/27(土) 14:52:16.43 ID:cdKzPPAT.net
モデリングソフトにアニメーション欲しいとか無茶振り過ぎるだろ

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/27(土) 14:59:20.77 ID:c/4Ww7hO.net
操作性でBlender挫折した奴なんだろ

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/27(土) 17:47:57.21 ID:YnY/aMna.net
Blenderが素晴らしいUIを装備してたらいろんなソフトがピンチだろうな

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/27(土) 23:28:54.98 ID:mGIo7KC2.net
Blenderもフリーなんだから同じ要求してもいいじゃん

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/27(土) 23:56:26.74 ID:liElCuOf.net
>>507
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/Blender

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/28(日) 06:07:28.39 ID:zgj9hExX.net
フリーソフトのユーザーは立場的に乞食なんだから生意気いっちゃダメだよ

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/28(日) 09:49:23.35 ID:aTUC6GOQ.net
1ヶ月でメタセコイアとxismoでのモデリングは覚えて
実際キャラも作れるようになったから
次は大人しくblenderでも覚えるわ

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/28(日) 10:07:30.68 ID:NrXdr0SO.net
嘔吐机がFBXの仕様を公開しないから、FBX完全対応は無理だよね
BlenderのFBXもなんちゃってだし

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/28(日) 10:35:59.25 ID:oC1jurJk.net
仕様非公開のFBXなんかが事実上のデファクトになっちゃってるから3Dは
ソフト間互換性が未だに原始時代なんだよな

本当ならそういう思想と目的で作られたCOLLADAがあるけどあそこは管理団体が
業界を引っ張ってくれるほどのリーダーシップとやる気が無い

FBXはどのツールもスケールの違いとかペアレントされたスケールや回転をちゃんと
変換しないで計算する元の値だけファイルに書き込んで読み込む側でどうにかしてね方式だしなぁ
しかもアプリごとにその変換値の流儀やパラメータ名が違うってそりゃ「規格」じゃねえだろ

AVIとかもそうだけどあれは変換エンジンをコーデックという形で分離しているからまだいい

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/28(日) 13:27:55.59 ID:Eqj79o1N.net
嫌ならobjでも使ってなさい

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/28(日) 13:48:46.87 ID:2ldIOPDm.net
と嘔吐机が申しております

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/28(日) 20:41:16.21 ID:1KC64/LT.net
xは?

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/29(月) 23:12:28.14 ID:M5T3EIvW.net
なんちゃってでもいいからFBXに対応すればいいのに
フリーのblenderですらできるのにな

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/30(火) 08:17:35.12 ID:Lgr0HHIx.net
フリーソフトであることは簡単であることは全く関連性はないよ
フリーと言ってもBlenderはボランティアソフトじゃないからな
金を得るための経路、ビジネス形態が有料ソフトと違うだけ
全国放送のテレビ番組だって無料で見れるけど映像スタッフは一流どころをそろえてるだろ

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/30(火) 15:49:00.68 ID:c84ts7Uj.net
そもそもBlenderさえってXismoもフリーだし開発の人数だって一人しか居ないんですが

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/30(火) 16:58:01.83 ID:iaWnTQ3b.net
Blenderって歴20年とかだろ
xismoもそれくらい待てばいいんじゃね

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/30(火) 19:07:23.50 ID:Br92trFT.net
てかBlenderのFBXim/exってプラグインじゃね?

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/31(水) 21:25:37.36 ID:5b///Tol.net
>>512
規格決めとしてはdaeの方が良いんかな?
嘔吐机(ユーザー)がゴリ押しの一方COLLADAがやる気なしが問題なんか

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/31(水) 22:00:44.13 ID:mSemQ/EI.net
理念だけで政治力が無いって言うパターンだな

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/01(木) 01:36:09.76 ID:cr4Etz5T.net
COLLADAはSDKがショボすぎて殺意すら覚えるレベルだったな
FBX SDKはその点扱いやすくて簡単
別に政治力だけで普及してる訳じゃないぞ

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/01(木) 01:44:58.08 ID:PasyGq4X.net
仕様が殺意覚えるレベルか
SDKが殺意覚えるレベルかの違い

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/01(木) 10:46:39.07 ID:CL03sv6K.net
FBXSDKもバイナリのみ配布のためバギーなのに修正できないし
更新遅くてVSの最新バージョンになかなか対応しなかったり
ライセンスが扱いにくくて導入し辛かったりと(一例としてOSSのBlenderはSDKを組み込めない)
開発者受けは悪いからね

KhronosもまたglTFとかぼくたちのかんがえたさいきょうのふぉーまっと策定してるけど
Autodeskからの扱いが悪けりゃDAEと同じ道を辿る未来しか見ないので結局このへんは政治力

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/01(木) 17:39:02.53 ID:f7dHnLwM.net
そういやそのglなんとかって何日か前にTwitterのTLに流れてきたな

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/01(木) 23:29:55.02 ID:QkooZyUV.net
やらない理由ばっか探してる
ダメだね

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/01(木) 23:45:59.30 ID:bSF06MVi.net
実装ほぼ終わってるようなこと言ってなかったっけ?
日本語関連で原因不明のバグがあって、そこで止まってた気がするけど
あれ解決したのかな

529 :sage;:2018/02/02(金) 15:07:46.70 ID:h1P9/X3J.net
xismo講座が少なすぎて分からん……
髪にボーン入れてボーン変形+アニメーションで動かしてみてもMMD側で動いてくれないのは何故なんだ?

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/02(金) 17:01:37.26 ID:l/ADc1W+.net
ウエイト入れてねえんじゃ

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/02(金) 17:43:50.38 ID:mpP1jxht.net
剛体は?

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/03(土) 01:25:29.45 ID:YG6fX+lr.net
>>525
正直Autodesk使わんから他ソフトの対応普及増えれば別にいいけど
業務用途だとAutodeskの割合増えるからそうはいかんのかな

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/03(土) 02:32:05.17 ID:49BrSJZR.net
結局現場レベルや個人レベルでの実用互換性なんて全く眼中にないんだよね
ハイエンドスタジオの上流域でローカルなデータのやりとりの都合のためだけに規格を作ってるから

だからモデルのやりとりでまず問題になるオープンサブディビのエッジウエイトや頂点カラーですら
互換性が完全じゃない
いいかげんHI IKソルバやゼロスケール、階層ごとの継承のオンオフくらいは
どのソフトもデフォでやりとり出来てくれよ
こんなの登場して20年も経つ仕様なのに

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/03(土) 14:36:59.27 ID:xafD5SAO.net
おまえがやれ
はい論破

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/03(土) 17:16:04.30 ID:49BrSJZR.net
ファイル規格なんてのは普及しなきゃ意味が無いってくらいも判らないって幼稚園児か?
そんなの個人で策定して何の意味があると思ってるのかな?
ぼくちゃんの論破ってのは、論理が破綻してるって意味でちゅか〜?w

頭悪すぎる奴ほど自分のバカさを認識出来ない認知バイアスで意味なく上から目線になるってのは本当真実だわ

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/03(土) 17:58:09.02 ID:xafD5SAO.net
なんか早口で言ってる?
ごめんねぇ

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/03(土) 20:10:44.79 ID:YG6fX+lr.net
はい論破とか極論基地の戯言ってすぐわかるんのにマジレス奴

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/03(土) 21:09:08.06 ID:h7FrxxFU.net
何がそんなに憎いんだよおまえら

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/03(土) 22:19:28.40 ID:xafD5SAO.net
だよなぁ
マジレスまじかっこわるいw

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/04(日) 12:57:35.06 ID:+PWyuPLo.net
なんだよアニメーション実装済みじゃないか。
無知なだけかよ。

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/04(日) 13:23:02.24 ID:mQnNqgcE.net
なんで他のソフトとの互換性まで考えなきゃならんの無料なのに

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/04(日) 14:51:29.05 ID:Hr5zs2x6.net
無料だからやる価値があるんだよ
作者はそんな甘ったれでない事を信じたい

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/04(日) 15:59:39.74 ID:dVxN4b80.net
甘ったれなユーザだな
エアユーザかもしれんが

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/04(日) 22:20:07.64 ID:HiFdHdu6.net
戦国時代と幕末の区別がつかないみたい

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/05(月) 20:41:03.72 ID:F6xyo3DP.net
どうせ無理難題を吹っ掛け当たり前だと思ってるのはキッズ一人だろ

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/05(月) 21:27:48.04 ID:mIyWEKar.net
早口マジレス野郎をそんなにいじめんなって

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/06(火) 19:14:03.42 ID:3RkDzDbi.net
そろそろ新バージョン来ないぁなー

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/06(火) 21:19:27.07 ID:GkHow7zN.net
今度のアプデでは呟き的に2になるだろうなぁ
アニメーションも多分くると思うし
ウェイトのアンカーも実装されると思う

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/06(火) 21:41:47.96 ID:YIqALd7e.net
需要あるか分からんけどFBX対応してほしい

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/06(火) 23:24:32.15 ID:zGW9oECt.net
541みたいなうえめせがウザイから載せないってさ

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/06(火) 23:47:55.10 ID:4MNsxNMB.net
こら!お前らウエメセするな!謝りなさい!(FBXつけろFBXつけろFBXつけろ)

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/07(水) 03:07:34.80 ID:FPhEG1mD.net
FBXじゃなくても割と対応が多いor今後対応が増えそうな
アニメーション対応フォーマットなら何でもいいや

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/07(水) 10:37:42.67 ID:jQpDPR7v.net
どうせ変換が必要だから出力は何でもいいけど、
無いよりはあった方が選択肢は広がると思う。

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/07(水) 18:43:44.88 ID:Jl6fA04p.net
どーでもええわFBXなんて

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/07(水) 19:17:52.23 ID:V3iUzwaN.net
FBXきてほしいけど、
なんかFBX保存したのをblenderで開くと
崩れるっていってたから実装したくても
それだけの能力がないんだろうね

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/07(水) 19:21:30.38 ID:qAcejJVp.net
タダ厨って本当にクズだな

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/07(水) 19:33:51.72 ID:rfqcnoC1.net
ゲームや曲みたいなある種の芸術作品なら無理に言うのも…って感じだけどこれツールだからな
駄目なところをダメって言わなきゃろくなものにならんぞ
たとえタダだったとしても

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/07(水) 20:51:33.75 ID:anP5lhEJ.net
ならここじゃなくてtwitterとかで本人に言えよ

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/07(水) 21:52:51.37 ID:ZcPSVr9z.net
タダってのは責任からの逃げなんだよね
どうせタダだからって言い訳して何もしない
私はね、それが真のタダ厨だと思うんですよ
分かる?

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/07(水) 21:59:54.19 ID:P1tdUzdS.net
なんのこっちゃw
しかしモデリングしたやつをUnityに持って行くのが目的な俺は
未だにxismoにするべきかやっぱblenderにするべきか迷い中w

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/07(水) 22:52:37.30 ID:lRIOLuQZ.net
金払うからpmxインポートさせて

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/08(木) 03:43:41.48 ID:oA+1k8Im.net
pmxというかあの辺のコミュニティかなり面倒くさいから
切ってもいいぐらいだと思ったりもする

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/08(木) 03:46:00.41 ID:oA+1k8Im.net
>>555
そもそもblender側のインポート処理も仕様から全く外れない完璧なものなのかそれ

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/08(木) 09:43:14.51 ID:fmKCfq3w.net
残念ながらxismo作ってる人がMMD畑の人間なので切らないだろうね
むしろMMD以外を切ろうとしてる現状

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/08(木) 10:22:42.49 ID:1aCJUI0k.net
PMXインポート欲しい人は、PMX形式のモデルを改変したい人じゃね

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/08(木) 16:48:11.37 ID:urQqsW+4.net
実際本人もそーゆーのに悪用されるだけなんじゃねえかと危惧して迷ってるようだなw
まあximosにpmxe相当のセットアップ機能があればモデラー自身にもインポートに意味は出てくるだろうけど

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/08(木) 21:53:28.05 ID:sZrq/Iz1.net
悪用?
何が悪なのか意味がわからない

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/08(木) 22:42:24.48 ID:VkPxcNN4.net
MMDモデル改変、無断コンバート再配布でずいぶん問題になったのに知らない奴がいるようだ
最近だとvtuberが無断でMMDモデル改変して使用して問題になったな

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/08(木) 22:43:52.29 ID:fmKCfq3w.net
PMXは汎用フォーマットでなくMMDに読み込むための完成パッケージなので
インポートしたいっていうのは改造したいっていうのと同義だから

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/08(木) 23:11:02.05 ID:vxb7wtdc.net
改造してほしくなければモデルを公開しなきゃいい
当たり前だよねぇ!

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/08(木) 23:30:24.10 ID:VkPxcNN4.net
ここにも頭のおかしい奴いたのか(呆

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/09(金) 00:54:20.04 ID:bLj9NtvB.net
あんな個人で内容も表記フォーマットもバラバラなライセンスルールで
ある程度国内外へ判りやすく統一した表記への動きがない時点で悪化するのは容易に想像が

数年前に似たような事を提案した記事があったけど
最近掘り起こされたかと思ったら制作側数人で嘲笑しとるし

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/09(金) 02:55:07.15 ID:/lCVMgcR.net
なんか面倒臭そうだから
じゃあFBX出力は無しで

ルール守らないやつに付き合わされる必要ない
独自形式とPMXだけ読み書きできれば俺はいいわどうせ自分の過去のPMXモデルを直したいだけだし

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/09(金) 02:57:40.16 ID:2NkNmI+W.net
ぶっちゃけ提案するだけなら馬鹿でもできるし
なぜか制作側じゃない方面からやたらと提案したがるからねえ
そんなんで全員右へ倣えすると思っているのか、という意味じゃどっちもお花畑だわ

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/09(金) 02:58:53.06 ID:/lCVMgcR.net
そもそも悪さしてるvtuberって
国から補助金もらって開発してた
例のコンバーターとかつかって
Unityに変換してんだろ

その問題なだけで
関係ないやんこっちは

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/09(金) 03:17:40.00 ID:NgzTWJx9.net
  、wミミミミ主彡彡ミゞ,
 ミミシ"~~_,,.,__~"'ヾ乍t
 ミミ' ' ´_,.,_!_,,..,,_ ヾミ
 'ミ ィ彡'"`'W'"~`'ミ 'ミ
  ミ ィtッァ 〉 ( ttッァ、 }}
  }} "´ ,.. / "ヽ 丶、 {{
 (}   /`^ー^ヘ、 `'{)
  、 ノ :.:.:_J_:.:.ヽ  ,!
 _ヽ /"二゙二`ヽ ,イ
´:::::::::::>、  '⌒  ノ 〉`ー-
::::::::/ 〉 ` ニニニ´  /::::::::::::

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/09(金) 03:44:13.57 ID:LIRTMvFI.net
議論が活発でなんか盛り上がってる感じがするからなんかモデリングしてみるわ

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/09(金) 03:51:44.25 ID:NgzTWJx9.net
、wミミミミ主彡彡ミゞ,
 ミミシ"~~_,,.,__~"'ヾ乍t
 ミミ' ' ´_,.,_!_,,..,,_ ヾミ
 'ミ ィ彡'"`'W'"~`'ミ 'ミ
  ミ ィtッァ 〉 ( ttッァ、 }}
  }} "´ ,.. / "ヽ 丶、 {{       (・・・・・・)
 (}   /`^ー^ヘ、 `'{)
  、 ノ :.:.:_J_:.:.ヽ  ,!
 _ヽ /"二゙二`ヽ ,イ
´:::::::::::>、  '⌒  ノ 〉`ー-
::::::::/ 〉 ` ニニニ´  /::::::::::::

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/09(金) 08:52:32.66 ID:CPM1rgZV.net
>>560
メタセコとkeynoteが最強だけどな

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/09(金) 13:44:33.55 ID:dTM7FgLr.net
>>572
PMXだろうがFBXだろうが個人ライセンスは存在するよ
UnityのストアにもUnityのみの利用のモデルとかエフェクトがある

個人ライセンスにフォーマットは関係無い

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/09(金) 17:01:37.89 ID:sxz49kDB.net
MMD界隈でも「VRChatでも何でも好きに使ってくれや。でも改変は一言かけてな」って人と
「キヤクガーレアドガー」って騒いでる人の差は何処から何処でつくんだろな

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/09(金) 22:00:48.62 ID:Ze0zCcmQ.net
心の広さの違いやろなぁ
規約だのリドミ読めだのアホちゃうって思うわ

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/09(金) 23:08:27.09 ID:LIRTMvFI.net
スナップ使いづらいな
こんなもんもっと直感的に使わせてくれよ

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/09(金) 23:28:34.70 ID:wVJvbf/a.net
>>581>>582
乞食が荒らしに来たか
配布規約の是非はスレ違いだし配布者の自由だし、規約読めない自分の低脳を人のせいにするな

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/10(土) 01:13:23.52 ID:q8GjfPyu.net
スレチと言いながら言いたいことだけ言うこのスタイル、例のあの子だね

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/10(土) 01:27:43.30 ID:4epn97j2.net
ええ、あの子です。

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/10(土) 01:36:40.21 ID:8RSWCaY8.net
面白い事が好きな人間が集まって面白いもん作ったとこにツマンネェ奴らが雪崩れ込んで縄張り争いし始めて面白い人らが去って行くのはいつもの流れよ
この5chだってもう面白い人らは見切りをつけて俺らみたいなツマンネェ人間の掃き溜めだしな

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/10(土) 02:15:24.61 ID:YDb1SP+4.net
規約だのリドミ読めだのアホちゃうって思うやつらはソフトのテキストも>>1も読まないからな

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/10(土) 02:55:09.47 ID:q8GjfPyu.net
つかお前なんか作ってんの?

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/10(土) 10:25:30.17 ID:7cDEOKYV.net
いやりどみは読めよ

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/10(土) 10:39:06.47 ID:CmC5KtF0.net
一生懸命大事に作ったものはできれば人にも大事に扱ってほしいと思うのは当然だと思うがなあ

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/10(土) 11:42:45.98 ID:E31qpeuB.net
規約にあれこれ書くのは面倒ごとに巻き込まれたくないからで
別に配布したデータの利用を制限しようなんておこがましい事は考えてねぇけどな
商業利用はまた別の話なんでそこはお断りさせて貰うだけ

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/10(土) 12:33:41.87 ID:dyGk8qws.net
何回釣られれば気が済むのかな

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/10(土) 15:44:09.43 ID:3t74fKx0.net
作った人間ってそんなに偉いのか?
モデルにしろソフトウェアにしろ無料で配ったら価値も0だということに気づくべき
反射的に否定せずによく考えなさいよ

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/10(土) 16:01:57.41 ID:ZluURhUo.net
そんな書込みして楽しいのかお前

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/10(土) 18:42:09.30 ID:9gfEovKj.net
ウエイトがああぁーー

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/10(土) 19:41:35.61 ID:4FzgV788.net
>>594
反射的に否定せずよく考えなさいよ

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/10(土) 21:10:58.09 ID:v0dNpDX/.net
>>594
xismoは3Dモデリングソフト お前バカ

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/11(日) 03:04:39.77 ID:+c9qEXwW.net
無料で配ったら価値も0て考え方すごいな
価値ゼロのものでなにをしようってんだ?
何を求めてるんだ?
無料ならどんなものでも価値ないんだろ?

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/11(日) 03:21:12.38 ID:XsPBr35i.net
blenderも設定変えたらそこそこ使いやすくなるけど、CTRL押しながら頂点のマージとかできるし
やっぱxismoのほうが使いやすいんだよなあ
アプリの作者、開発専門じゃないとか言ってるけどハンパねえ頭いいな

ところでxismoでリグつけてアニメーション作ったあとでunityに持ってくのは、一旦blender経由で
fbxにしたほうがいいのか、それともpmxで出力してMMD4Mecanimで読み込むほうがいいのか
どっちなんだろう・・・
エロい人教えてくだされ

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/11(日) 04:28:42.50 ID:RatJkIQ5.net
釣られるな
そいつそれしかさえずれないスレ違い奴だから

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/11(日) 11:22:49.58 ID:Ou+IOUgq.net
>>600
xismoからunityは規約違反
りどみよめ

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/11(日) 11:33:45.82 ID:6tf7I2mf.net
流石にワロタ

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/11(日) 14:09:01.46 ID:zn4nCWje.net
>>600
規約違反w
犯罪者w

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/11(日) 14:37:15.83 ID:I0TCoHgW.net
>>600
CTRL押しながらの頂点マージはBlenderでもできるよ
下部メニューのスナップを頂点にして
その横のオートマージをオンにするだけ
Unityへ持っていく方法は知らないのでエロい人待ちで

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/11(日) 14:48:31.69 ID:6YD+ZJQZ.net
Blenderはけっこうなんでもできるんだけど
その機能がどこにあるのかわからないってのが最大の鬼門だな

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/11(日) 16:13:47.61 ID:XsPBr35i.net
>>605
おおそうなのかありがとう!やってみる。
Blenderは機能ありすぎて、マルチウィンドウとか便利なんだけどワンステップ手間が多いよねー

>>602 >>604
??
xismo 1.97のreadme読んでみたんだけど、そんなのどこにも書いてないよ?w
もしかしてMMDモデルの流用のこと言ってる?
正直MMDよく分かんないし、今作ってるモデルは完全に1から作ってるオリジナルなんだけど
それでもダメなの?

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/11(日) 16:41:54.76 ID:KJMFHFhx.net
xismoはMMDモデルを作るためのソフト
FBXだのBlenderだのスレ違いなんだよ違反者が

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/11(日) 16:56:40.36 ID:QRSfF02J.net
釣られるなよ

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/11(日) 17:05:08.72 ID:2CeoDbpQ.net
違反者って言ってる奴が釣りね

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/11(日) 17:15:22.65 ID:XsPBr35i.net
>>610
そ、そうなのかドキドキしたw
ありがとう(^^;

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/11(日) 20:33:14.44 ID:KJMFHFhx.net
釣りしてる人の周りで騒いでんじゃねーよ
マナーがなってねぇ

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/11(日) 23:56:24.28 ID:6tf7I2mf.net
僕たちは魚さ

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/12(月) 02:58:45.90 ID:IsAehkNF.net
まーなー(激旨ギャグ)

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/12(月) 17:20:26.42 ID:lSQfdL1J.net
FBX対応してくれたら丸く収まるんだがな
そこまでの技術力を求めたら酷か

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/12(月) 20:26:30.39 ID:Hd8JptcT.net
昨日の放送でpmxとfbx両方対応したらまたMMD関連で問題起きるからやめようかみたいなこと言ってたぞ

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/12(月) 20:51:31.02 ID:Hoxrax8k.net
まぁ起きるだろうね

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/12(月) 21:29:54.94 ID:b+qKACPG.net
もういいわFBXつけるつける詐欺にはもううんざり
MMDという閉じこもった世界でやってればいいよ
俺は他のソフト使うから

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/12(月) 22:01:52.70 ID:YAlSkQLt.net
それがいいと思う

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 01:00:31.46 ID:f1bjr+DM.net
MMDという閉じた世界に居場所を見出してるのは確かだね
コミュニティに媚びた発言し過ぎてソフトの未来を狭めてるのは勿体ねぇなあと思うよ
まぁ無料ソフトだし好きにすりゃいいと思うけど

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 01:18:31.51 ID:i9vxR1uY.net
汎用モデリングソフトとは誰も言ってないし

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 01:29:36.86 ID:9VOgynVK.net
3Dモデリングソフトって謳い文句(Twitter)なのにMMDでしか使えなかったら詐欺だろ

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 01:31:04.50 ID:4Pq7KwKF.net
MMDでしかつかえなくても3Dモデリングソフトなのには変わりないだろ

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 01:34:18.63 ID:9VOgynVK.net
作者か?

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 02:23:40.69 ID:8O3EIY4m.net
そうやって想像で決めつけるクセやめなよ

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 02:37:01.22 ID:BPe+JtiK.net
  、wミミミミ主彡彡ミゞ,
 ミミシ"~~_,,.,__~"'ヾ乍t
 ミミ' ' ´_,.,_!_,,..,,_ ヾミ
 'ミ ィ彡'"`'W'"~`'ミ 'ミ
  ミ ィtッァ 〉 ( ttッァ、 }}
  }} "´ ,.. / "ヽ 丶、 {{
 (}   /`^ー^ヘ、 `'{)
  、 ノ :.:.:_J_:.:.ヽ  ,!
 _ヽ /"二゙二`ヽ ,イ
´:::::::::::>、  '⌒  ノ 〉`ー-
::::::::/ 〉 ` ニニニ´  /::::::::::::

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 03:29:37.96 ID:uuUFDLYt.net
粘着荒らしに構うなよ
主義主張があるならコテハンくらい使え

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 07:48:08.53 ID:ui20IoUq.net
コテハン使えなんていう主義主張するな
ここは匿名掲示板だぞ

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 08:18:03.61 ID:PKMHaLAk.net
>>622
objで出力すればいいんじゃね

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 17:35:28.21 ID:yg8qItnV.net
FBX使えないと3Dモデリングソフト名乗っちゃいけないなんて話はないわな
それにMMD(pmx)対応したのは作り始めてから大分たってからのわりと最近の話だろ

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 17:54:20.77 ID:clJveOJK.net
蒸し返すなよ…
いつまでこの話題続けるんだ
さっさとFBXに対応してくればいいのに
なんでやらないのか

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 18:29:38.12 ID:nl9P7RB4.net
りどみ読め

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 18:58:00.48 ID:cQZG4+s3.net
Twitterとかニコ生とかでMMD専用ツールにしたいって言ってるやん

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 19:35:08.05 ID:i9vxR1uY.net
FBXマンには何言っても無駄だってそろそろ気づこうや

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 19:35:36.77 ID:nl9P7RB4.net
りどみも読まないしな

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 19:39:37.48 ID:58kxjZxP.net
fbxは特にいらない

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 22:41:04.53 ID:ui20IoUq.net
リドミ読めは怠慢だと思う
もっといろんな方法で周知しないと知らせる気ないのかなって思う
社会人になれば分かるけど「言った」じゃダメ、「伝えて理解させた」までしないとね

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 23:02:00.00 ID:ev8W310O.net
早くインポートできるようにしてね
1から作るの面倒くさ

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/14(水) 01:40:14.24 ID:CewsaGWe.net
MMDと共に死ぬつもりなら最後まで貫いて欲しいね
FBXにチラッチラッってするのやめて欲しい

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/14(水) 02:25:55.35 ID:A7yXsWwU.net
というかりどみに何が書いてあるんだよ
FBXに関してなにか書いてある?

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/14(水) 10:20:27.65 ID:SlKnS0dY.net
釣られるなよ

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/14(水) 13:59:46.60 ID:261NanoS.net
ボーンウェイトがおかしい
モーフがMMDに行かない
みんな問題なし?

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/14(水) 14:51:58.43 ID:GYPQy/pU.net
りどみよめよ

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/14(水) 15:31:48.31 ID:kROPnGMZ.net
>>642
素の状態でウェイト値を設定していると合計が100%を超えるのでウェイトの正規化にチェックを
入れるとかなんとかどこかのサイトに書いてたような・・・

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/14(水) 22:39:31.45 ID:8XOSUeM2.net
りどみに書いてる

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/14(水) 22:42:08.76 ID:GYPQy/pU.net
りどみも読まない無能は使わんでいいよ

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/14(水) 23:13:20.70 ID:+SRwe0+0.net
もう「りどみ」って言いたいだけだろそれ

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/14(水) 23:44:08.04 ID:0N9/oCDD.net
>>580
そういう事じゃなくてライセンスでも定型で済む部分は統一して
MITやGPL、クリエイティブコモンズのようにある程度分かりやすいシンボル化した方が
周知も容易で事態悪化しなくて済んだんじゃないかってことさ
今更手遅れだけど

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/15(木) 00:22:34.38 ID:rJ1aTqnj.net
二次創作物が主流の場合、(二次創作に対する許諾を出してようが出してまいが)版権元がバラバラの時点で
エンジニアが信奉するようなテンプレに嵌めようってのがそもそも無理じゃろ
むしろカッチリしようと思ったら結局あれもだめこれもだめの空気が蔓延するのが早まっただけじゃねえかな

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/15(木) 00:44:06.04 ID:PmKEVY/o.net
開発のモチベ維持がMMDなんでしょ。
個人的にはなんであんなキモい閉塞的なコミュニティーに拘るのか謎だけど。

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/15(木) 00:44:13.40 ID:vmx2iuxq.net
そういう提案はもっと前から出てたけど他所者は黙ってろって突っぱねた結果の現状だし

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/15(木) 00:50:04.74 ID:Zu7lmKdY.net
無理じゃろ
じゃねえかな

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/15(木) 00:50:34.47 ID:vmx2iuxq.net
>651は>648へのレスね

初期にMMD界隈で活躍してた技術肌の人達は皮肉にも今はVR方面にお熱ね
MMDに残ってる人もBlenderに移行し始めてる人多いしそろそろ限界かなって気もする

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/15(木) 00:56:23.34 ID:Zu7lmKdY.net
自演くっさ きっしょ 

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/15(木) 05:12:36.38 ID:2eqN2oaR.net
>>644
その辺は確認済みなんですよー
モーフの方は作り直したらOK。
頂点増やしたりしてないんだけど原因不明。

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/15(木) 18:21:11.59 ID:b79i7vO3.net
先に言え

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/15(木) 18:56:35.36 ID:2eqN2oaR.net
書いた後でやったんだよーー

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/15(木) 20:35:30.31 ID:obZDqBuC.net
>>653
MMDはもう機能的な更新が何年もないんだし技術肌なら他のソフトに行くのは当然でしょ
あとMMEの機能がMMDに組み込まれて無いって所でとっくに限界だったと思う
まあライト層には現状で十分だからまだまだ使われるだろうけど

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/15(木) 20:59:50.52 ID:OK1a9Oxl.net
今年のMMD杯の動画みたけどカクカクキャラのしょぼエフェクトしょぼシェーダーで何十年前のCGかよって思うわ
まるで成長していない・・・

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/15(木) 21:21:05.30 ID:j7dpa5lS.net
ゴタゴタ内輪もめしてる間に、MMDは終わってしまったのか・・・

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/15(木) 21:32:47.19 ID:uoYdWZqA.net
MMD、当時からしたら革新的なソフトである事は間違いないけどそこから進化しなかったのがね
ソース非公開で個人開発のフリーソフトなんてそんなもんさ

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/15(木) 21:38:09.66 ID:6Vnl6VU9.net
>>659
MMDより時代を先行くのじゃロリの悪口はそこまでだ

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/15(木) 22:36:35.45 ID:0b6+v9Xq.net
進化しないもなにも…
MMDの立ち位置を何か勘違いしてんじゃないかね

MMDはあくまで入り口、ライト層向け以外の何物でもない
MMDでできないことをやりたいと思うようになったのなら
もっと高機能な専門ソフトを使え
と、樋口Mが言ってたことだ

でもって、スレ違いの話題ね

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/15(木) 22:41:43.00 ID:uoYdWZqA.net
UEやunityが出る前、3Dやるには膨大な金がかかるという時代にMMDを出した功績な
トゥーンシェーディングに限るけど

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/15(木) 23:18:41.57 ID:dEE8VHBz.net
MMDに代わる器がないのは、ひとえに数あるMMDモデルがMMD以外使用不可としているのに他ならないのと、
肝心の樋口さんが次期バージョンを特に作る気がないのとの相乗効果

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/15(木) 23:56:58.09 ID:zADQWJME.net
新しい器は新しいもので満たせばいいんじゃね

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/16(金) 00:00:46.15 ID:HaN34Rr4.net
後釜としてはやっぱりUnityが最適なんだけど高機能すぎるのと海外メインなのがやっぱりハードル高いんだと思う
出版されてるマニュアル本も軒並みクソだし

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/16(金) 01:18:54.64 ID:pRJAnnQc.net
いやだからMMDの資産を使えない時点でどうやっても後釜にはならないんだよね
樋口さんが動かないのは、それだけで致命傷な訳で

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/16(金) 02:50:53.88 ID:moMJ47w9.net
なんや?MMDの資産流用って

Unity連中の一攫千金のために
MMDモデル作ってるわけやない
決定的に価値観が違う
盗人猛々しいわ

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/16(金) 03:10:43.02 ID:J6d4EVBu.net
ここモデリングツールのスレじゃなかったのか?
何で既存品流用の話?
自分で作れよ

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/16(金) 04:12:15.81 ID:S0VcuYYk.net
>>669
被害妄想も甚だしいなw
あなたのMMDモデルなんかこれっぽっちも興味無いんだがw

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/16(金) 09:29:34.43 ID:1zqOhgTY.net
「MMDの資産〜」なんて言いかたする方が悪いよ
>>669みたいな反応予想つくでしょ散々見てるでしょ
xismoの話して

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/16(金) 11:50:42.80 ID:EkckUrY4.net
>667
セルシスが後継ソフトと開発環境作ろうと六角大王まで買収したのにIjiroで墓穴を掘ったからなあ
その六角大王後継ソフトも開発放置開始から4〜5年になる

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/16(金) 12:01:43.13 ID:laaHfEv5.net
そういえばclip studio modelerはどうなったのだろうか……

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/16(金) 12:10:10.25 ID:myMa6EDu.net
Ijiroで墓穴掘ったのはセシルスの方じゃないだろ

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/16(金) 12:14:15.67 ID:al65t+mH.net
常識無しのMMDerとMMDモデラーがなんかやらかしたんだっけ?
この企業は全く悪くなかった気がする
MMD業界がセンシティブすぎんだよ

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/16(金) 12:20:57.00 ID:sRlg4aqV.net
ijiroは再配布前提だったからじゃね

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/16(金) 13:28:20.10 ID:Z0w6HtID.net
企業とは関係無い名前でモデラーと相互フォローしておいて
後になって何時の間にかIJIROアカウントにすり替わっていたという
サブマリンマーケティングも発覚してたからなw
MMDer方面のヒステリックさと共にすり寄ってくる方の姑息さも体現する好例だよねあの事件

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/16(金) 14:05:01.43 ID:S0VcuYYk.net
>>674
あのおでん専用モデラー・・・w
いつの間にかセルシスのキャラ合成アプリになってて、オリジナルは作れないみたいだし
使いようがない、なんだか収集付かないソフトになってたような

そうこうしてるうちに、clip studio actionもMMDはおろか3D自体廃止して2Dアニメーション
専用ツールになってるみたいだし、coodinateも無くなってモデラーに吸収され、結局
モデラーは一体何がやりたいソフトなのか分からなくなってるw

そうか、ijiroのゴタゴタでイヤになってMMD辞めたのか
スレ違いゴメン

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/16(金) 14:20:36.04 ID:cJWUKk59.net
プロがプロのツールを使って凄い物を作る→無料の簡単な初心者ツールができる→一般人が物を作れるようになってプロのツールに移る→プロのツールが売れて安くなる→人口が増える
っていうプロセスを大体の分野が踏むんだけど
MMDの場合
プロがプロのツールを使って凄い物を作る→無料の簡単な初心者ツールができる→初心者ツール以外を排除する
っていう流れに変わってしまったからなぁ
能力の無いくせに声だけ大きいイキリオタクが蔓延した結果

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/16(金) 14:32:41.10 ID:sRlg4aqV.net
それは嘔吐机の怠慢では

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/16(金) 14:37:01.56 ID:sRlg4aqV.net
毎回感じるけど、モデル使いたいですって素直に言えばいいと思うんだけどなあ

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/16(金) 14:40:50.83 ID:myMa6EDu.net
Ijiroはセシルスにも問題はあったけどあの一件でMMD界隈の無産イキリ連中に発言権を与える結果になったのがな
えらく閉鎖的なコミュニティになってしまった

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/16(金) 20:41:32.94 ID:JGuzXFsR.net
モデラーは自分のモデルを使ってくれてありがとうと言うべき
何のために公開してるの?使ってもらうためでしょ
使用範囲だの権限だの自分の首をしめてるだけだよ

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/17(土) 05:13:10.42 ID:nSi9EN21.net
MMDerは素敵なモデルを作ってくれてありがとうと言うべき
なんで使えると思ってるの?作ってくれたからでしょ
自由だのなんだの自分の首をしめてるだけだよ

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/17(土) 09:19:25.76 ID:pk5XdSGj.net
自演でした

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/17(土) 09:53:35.15 ID:OwJwg580.net
ローカル座標編集するときカメラをローカル視点にする方法ってあるのかな

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/17(土) 21:27:54.47 ID:vV8ZLA3T.net
リドミ読め

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/19(月) 19:34:29.01 ID:aYjt0g4K.net
頂点を近接頂点に吸着させるやつ、メタセコではカレントでないオブジェクトの頂点でもできましたよね
あれ頂点の位置合わせにすごく便利だったんだけどxismoではできないんでしょうか?

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/19(月) 19:36:02.51 ID:3onZnH2w.net
できるよ

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/19(月) 19:38:08.87 ID:3onZnH2w.net
ttps://youtu.be/sFelWNkWFn0

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/19(月) 20:30:17.29 ID:aYjt0g4K.net
あー、しっかり解説されてたのですね。
失礼しました。まだ視聴追いついてなかった…
素早い回答ありがとうございます
ハッピー

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/22(木) 18:28:37.19 ID:DQ+DPVKQ.net
21日位にxismoの開発者がニコニコで放送していたみたいだけど
もし内容を知ってる人がいたらお願いします

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/23(金) 18:45:45.59 ID:wgaYGVVP.net
>>693
後半の30分ではバージョン2に付けるバグレポート機能をどんなものにするかの話が
ほとんどで最後らへんは仕事の愚痴みたいな雑談だった。
前半30分は見てないから知らない

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/23(金) 18:52:53.40 ID:wgaYGVVP.net
ローカル座標をコピペした時にたまに回転値が完全にコピペできないのって
どうにかならないの

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/23(金) 19:11:03.00 ID:RiRk9aQt.net
>>694
ありがとん
2へのアップ予定でも
言ってたらよかったんだけどなぁ

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/23(金) 20:10:48.60 ID:dXpr0eb9.net
ウエイト塗るのが苦行だ!

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/23(金) 20:22:18.75 ID:wgaYGVVP.net
この前のニコ生で言ってたことだけど、
次期バージョンアップでスカルプトの機能つけるみたい

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/23(金) 20:47:31.45 ID:wgaYGVVP.net
ブールノード
整数ノード
少数ノード
の使い方がわからん知ってる方いたら教えてください

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/23(金) 20:55:08.17 ID:dZsrXZsR.net
>>697
ウェイト塗り難しいよね・・・
xismoだと数字で指定するのが超めんどくさいし、かといってグラデーション塗り難しいし
ペイントで塗ると正規化しないと無理そうだけど、親ボーンへの影響が良く分からないんで
盲目状態で偶然に頼るというか、手で慣れるしかなくなるw

でもxismoすげーわ
モデリングなんて絶対ムリだと思ってたのに、一応キャラがMMDで踊るくらいまでできたもん

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/23(金) 20:58:59.49 ID:GXZmsm9I.net
トッポコピペみたいに言うな

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/23(金) 21:04:59.88 ID:dZsrXZsR.net
トッポww

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/23(金) 21:15:23.25 ID:dZsrXZsR.net
あとあれ、線ポリゴンをパイプ化して使うとペイントソフトみたいに自由にライン描けて
くっそ便利なんだけど、モードが太さ均一か末端が細いのしか無いんよね
両端が細いのがあればもっと使いまくれるのに・・・;;

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/23(金) 21:32:19.26 ID:Fv1tmkBH.net
>>703ヘヤーノードじゃダメなん

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/23(金) 22:06:05.89 ID:dZsrXZsR.net
>>704
ヘアーノードはコントロールノード?の影響がデカすぎて扱いが難しすぎw
一本でも難しいのに、何本も近くにあるとどれがどのコントロールノードだかわけがわからなくなって
実際使えない(少なくとも俺はムリw)
まさか線一本ごとにシェーダーノード分けるわけにもいかないし

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/01(木) 20:40:17.64 ID:4Y+3W3tY.net
>>705
「コントロール長を反映」のチェック外してしまえば?

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/03(土) 21:31:16.78 ID:GGLDtxdfE
バージョンアップのお知らせ(付属リリースノートよりコピペ)
◇198 2018/03/03
・モーフ割り当てに倍率を追加
・選択ツールの「ノード選択」使用の際、モディファイアで
 生成されたメッシュクリックの際、元ノードが選択される様に。
・シェーダノードをメッシュにドラッグアンドドロップする事で
 材質割り当てがされる様に。
・Microsoft xファイル出力に仮対応
 (テクスチャ情報はまだ書き出せません)
・他いくつかの不具合を修正

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/03(土) 21:50:18.78 ID:GGLDtxdfE
あと細かい部分で
ノードの表示が目のアイコンに変更
作成>シェーダノード にアイコン追加
選択部処理>選択範囲を変換 に辺から線ポリゴン 頂点選択面選択の拡張 の追加
があるね

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/03(土) 21:52:41.14 ID:GGLDtxdfE
グレーアウトしてて今のバージョンではまだ使えないみたいだけど
ヘルプ>ベンチマーク
ツールのUVに中点にスナップ
がある

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/03(土) 22:19:11.73 ID:GGLDtxdfE
>>707
xファイル出力はポリゴン数0のメッシュノードがあると正しく書き出せないそうです

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/03(土) 22:23:28.73 ID:GGLDtxdfE
>>710
次のバージョンで改善、テクスチャ書き出しにも対応するそう

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/03(土) 22:30:03.69 ID:GGLDtxdfE
>>709
UVの中点にスナップはグリッドにスナップをオンで使えるのですね

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/04(日) 12:36:33.18 ID:N5gSuGM+.net
バージョンアップ来たけど盛り上がんないね。
どこが違うのかよく分からんし。

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/04(日) 12:41:55.67 ID:d482hWY8.net
おお?来た!
なんか使ってるうちに動きがおかしくなることがたまにあるから
バグフィックスでも嬉しい

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/04(日) 12:56:51.81 ID:P5sur9vE.net
作者がソシャゲばっかりやったりバイクがどうのこうの言ってたりやる気ないだろ
機能充実を待ってる人もいるのによ

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/04(日) 13:02:52.74 ID:d482hWY8.net
>>706
はっ!それは思いつかなかった・・・やってみるありがとう

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/04(日) 13:37:51.12 ID:6vraF0N8.net
バージョンアップでは
xファイルの書き出し(テクスチャはまだ、ポリゴン数0のメッシュノードがあるとMMDで読み込めない)
モーフ割り当てに倍率の項目
シェーダノードをモデルにドラッグアンドドロップで適用
が追加されたみたいね

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/04(日) 15:04:00.97 ID:qVewh+Pb.net
>>715
お前が黙ればやる気が出るかもしれんな

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/05(月) 12:34:42.72 ID:h35U3YP2.net
色々自分の趣味周りの人みてると仮想通貨の話ばっかになった奴と
ソシャゲに他の趣味の時間奪われまくりの奴が結構目立つ
ついでに言うとSNSへの依存どっぷりも
それも趣味の一つだから制作方面の時間確保崩れてもしゃーないな

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/05(月) 13:35:16.94 ID:q7om4SZI.net
こういう才能ある人間は、
どっかの会社が、厚待遇、高給で抱えて、
仕事をサボらせないようにしないと駄目ですよ。

日本の無能経営の悪平等とリストラ節約の
コンボが才能を潰して行く。
ホントに日本の経営は無能。
シナ経営に遥かに劣るよね。

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/05(月) 15:15:19.27 ID:DYcantk8.net
何調子に乗って人格攻撃してんだよ

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/05(月) 20:23:39.07 ID:5sfArblA.net
べつフリーソフトなんだから開発者の自由でしょ。
無料で使わせてもらってるんだから感謝しないと

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/05(月) 22:52:36.47 ID:g5BABsO9.net
というか一万円程度なら余裕で出すレベルなので有料で出してガッツリ開発してほしい

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/06(火) 01:08:49.22 ID:rFtFKNDc.net
何人が出すかによるだろうし、趣味だからできるが仕事ではやりたくない、って人なんだろ
寄付もクラウドファウンティングも募ってないんだし

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/06(火) 02:28:38.15 ID:6jgTLSFD.net
数千万レベルならまだしも、たかが数万とか数十万程度の金もらったくらいで
趣味のソフトに縛られたくないわなw

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/06(火) 04:38:40.61 ID:b5Uk1qmj.net
いや相当売れるだろこれ
たかが数十万円しか利益でないとか言ってるやつは3Dエアプ

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/06(火) 06:11:21.96 ID:6jgTLSFD.net
>>726
そんなに甘くねええw
個人的には1万円とかでも安いよくできたソフトだと思うけど、そもそもアクティブに
モデリングするような絶対的なユーザー数がそんなにいないじゃろ・・・
動画の再生数見ても、販売したとしても数十本・数百本くらいしか売れない気がする
いや、超余計なお世話でごめんなさい

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/06(火) 07:24:57.88 ID:Hdei3oB0.net
有料レベルのものを無料でばらまくのは市場にとって良くないんだけどな

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/06(火) 07:32:41.06 ID:SnkQwndU.net
金が絡むと余計な手間が増えるから
一概にメリットにはならないと思うが

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/06(火) 07:34:06.52 ID:8bTArC4S.net
有料無料の違いってもうサポートがあるかどうかだと思うんだが

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/06(火) 07:40:03.44 ID:6jgTLSFD.net
でも、サポート無しで要望聞かないけど寄付だけ受け付けるわっつっても俺は出すw
そのくらいxismoいいw

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/06(火) 08:05:15.43 ID:Hdei3oB0.net
市場原理ってものを分かってねーな
作者目線だけじゃねーんだよ

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/06(火) 08:52:56.65 ID:XeKlwaaP.net
うらっ働け!馬車馬の如く開発しろ!
才能は金で釣って遊ばせるな!

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/06(火) 09:20:50.34 ID:iZ2jwOQq.net
講座の再生数から、無料でも1万人も使われて無さそうなソフトが
現時点で1万円で売れるわけない
個人的に今の状態だと500円位なら出すレベルだよ

このスレに1人だけ現実では関わりあいたくないレベルの信奉者居るんだよな

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/06(火) 11:07:03.76 ID:QGuYh7PL.net
メタセコ4でも売れるんだから売れるやろ

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/06(火) 11:34:57.25 ID:RPi+jDZj.net
こういうソフトはもうクラウドファンディングした方が良い気がする
必要な人が支援する感じでやらないと

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/06(火) 12:56:14.42 ID:b5Uk1qmj.net
いや有料にすれば機能追加ペースだって増えるだろうしそういうのを見越してね
今のままで売れまくるなんて一言も言ってないぞ

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/06(火) 13:05:15.39 ID:QPYS/66t.net
メタセコが死んでるから代替品需要はあるみたいだけど
いま3DCG流行ってないんだよね
メタセコ作者は上手くやったとしかw

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/06(火) 13:17:04.20 ID:b5Uk1qmj.net
>>738
バーチャルユーチューバーとVRChatのおかげで流行りつつあるぞ

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/06(火) 13:31:44.24 ID:8s77Nc5o.net
>>734
でもあの動画講座、1回見たらもういいやってなるよね。編集して短くして欲しい。無駄な時間が多過ぎる

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/06(火) 14:33:32.15 ID:g2ycw2z2.net
>>740
ようつべの機能の1.2倍速再生ぐらいで何とか…

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/06(火) 14:48:21.87 ID:VYBWDW+W.net
この作者は本業で結構稼いでそうだからxismoで例え100万くらいの利益が出ても嬉しく無いだろうね
だったら気楽にフリーでリリースする方がいいってなる
少しでも金が絡むと一気に面倒になるし

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/06(火) 15:41:44.68 ID:IJQ0gYba.net
100万円じゃ安すぎね?
blender並にしろって喚いてる粘着いるんだし、年収にもならんだろ
>>732みたいに趣味と本業ごっちゃにしてる残念なのもいるしな
>>726
メタセコだって無料版しか使ってない奴多いぞ

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/06(火) 20:04:00.33 ID:mDeELW/I.net
バネを作りたいんだが、ワイヤーで螺旋書いてパイプ化するとねじれてうまくいかない
いいワークフロー有りますかね

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/06(火) 21:05:17.54 ID:7R6Mg1iy.net
サブスクとか月額使用料でマネタイズしないと
本業としてはやっていけないだろうね

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/07(水) 12:50:08.05 ID:oLSwNyU2.net
売れとか本業にしろとか言うのは深く考えずに他人事で言ってるだけだからまじめにとりあっても仕方ない
少しぐらいなら金は出すから早く俺の欲しい物作れって言いたいだけだからな

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/07(水) 15:42:44.65 ID:sKdtbK0e.net
てめーの出せるチンケな金額で付き合ってられるかっての

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/07(水) 18:53:24.90 ID:9F40Set/.net
>>744
とりあえず、ヘアーノードの基本設定の半径5縦横比1、側面のカーブをコの字にすると
こんな感じになるけど。http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=196613.png

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/07(水) 20:41:48.00 ID:14qHRqef.net
>>748
ヘヤーノードで一定の太さにするにはその手が有りましたか サンクスです
螺旋のラインは円柱ガイドに手作業が現実てきですかね

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/07(水) 21:34:33.08 ID:X48lH2gz.net
>>748
ひどいうpろだだな
コスプレAV広告かよ

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/07(水) 21:53:45.72 ID:9F40Set/.net
>>749
円柱ガイドにして一周分作って、それをクローナで複製・フリーズしてポイントマージしたけど、他の作り方は思いつかないね。
>>750
とりあえずアップローダでググってエロはなさそうだったから使ってみたけど、広告はブロッカー入れてるからわからなかったわ。

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/07(水) 22:13:23.92 ID:NDhv/ujj.net
画像うpするのはImgurにした方がいいんじゃねの

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/08(木) 16:54:28.00 ID:Ng5AdS9W.net
ちょい質問
青い選択頂点が表示されなくなったんだが、どこを押せば直るん?

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/08(木) 17:26:32.12 ID:1xg2Ozt0.net
カメラの初期化で治らない?
ソフト再起動は?

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/08(木) 19:33:33.04 ID:mGqVy9d9.net
前面のみ表示かつフィルタで点と線の上書きにチェックしてないと曲面化使って点が面より後ろに行ったものは表示されなくなるよね

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/08(木) 21:05:55.09 ID:Ng5AdS9W.net
>>754
カメラ初期化で直ったよ!ありがと!

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/08(木) 21:43:01.70 ID:LFM8xJBG.net
ええんやで

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/08(木) 22:18:24.37 ID:1xg2Ozt0.net
ええんやで

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/12(月) 01:11:51.46 ID:np71SxS5D
質問失礼します
アンカーノードを追加した後どこからアンカーを追加するのですか?

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/26(月) 22:28:03.83 ID:YcXHk5HW.net
Xismoでモデリングして出力

blenderにインポート

Unityに受け渡し

VRChatにアップロード

これってできる? どうしてもblenderで上手く作れない

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/26(月) 23:06:46.55 ID:f/seSOgd.net
できるでしょ

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/27(火) 06:00:22.57 ID:bQHX+xeD.net
御鳥の股をくぐれる者だけが使えば良いのです

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/27(火) 09:58:36.78 ID:b/TMVnLN.net
具体的に何が出来ないのか書いてないと答えようが無いな

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/28(水) 07:37:34.82 ID:xwO9FLoj.net
>>760 ってBlenderじゃモデリングできないからxismo使いたいけど可能かって質問に見えた
多分まだ試すどころか何も調べていない

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/29(木) 07:41:15.05 ID:14VyjnSV.net
うるせーヴァーカ

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/29(木) 19:22:45.95 ID:OA8SXaV4.net
次の大型アプデなにのっかるんだろ

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/29(木) 19:45:53.01 ID:doiNNNYC.net
アニメーションじゃない?

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/29(木) 23:17:44.85 ID:t3t7yA65.net
FBXも実装出来ないのに大型とか

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/30(金) 00:46:08.60 ID:58dNqoC8.net
Xismo開発に支障をきたすくらい叩かれるらしいけどここ以外で叩いてるの見たこと無いんだが
むしろみんな称賛してるじゃん
やべーやつにDMでもされてんのかな

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/30(金) 01:53:26.31 ID:AoeyN5m7.net
まぁなんというかそういうトコあるからねあの人

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/30(金) 02:56:49.21 ID:aqKFxXgi.net
DMで粘着はあるかもな
たまにここに来るアンチが真人間にしか思えなくなるレベルでやべーやつゴロゴロいるからなTwitter

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/30(金) 03:55:27.38 ID:e7vUiMXE.net
呟き見に行ったらもりもり進化してるみたいだな楽しみ
>>768
またお前か

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/02(月) 17:49:05.27 ID:lVFGbpt6.net
>>445
Facebook周りの機能とVulkan周りの記事でglTF見かけた

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/02(月) 20:02:26.09 ID:TiODAxk8.net
glTFはSketchFabでも使われてるね

結局よくわからんけどモンスターお客様の上から目線の要望と
MMDを守るため?(これがよくわからない)にFBXは対応しないみたいだけど
先日の生講座聞いてたらMMD特化にはしない方針って言ってたから
いったいどうしたいのかよくわからんね

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/03(火) 00:58:27.16 ID:sHPa57hU.net
MMDerに媚びてたけど界隈の縮小を感じて保険を打ったんでしょ
そもそもMMD界隈でも大して使われてないし

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/03(火) 02:14:49.59 ID:VONgTVv9.net
やってる人は既にblenderなりメタセコ3なりでやってるからこっからどんだけ新規がくるのかって話だよなぁ

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/03(火) 02:40:56.33 ID:4mQwP4N9.net
そのへんのMMDモデルを規約無視して勝手に自作ゲームとかVRChatみたいなのに使うための変換器として使われるのを危惧してんじゃないの

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/03(火) 11:12:36.39 ID:ZftjOqet.net
セルシスのCLIP STUDIO PAINTと元六角大王のMODELERがMMD互換機能廃止したのもそれが原因だったしねぇ
致命的だったのはIJIROで改変したMMDデータの投稿共有おKにしたこと

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/03(火) 13:40:53.15 ID:t1zErH5s.net
>>778
セルシスはMODELERもACTIONもCOODINATORも全製品でMMDデータを完全排除したもんなあ。
ACTIONに至っては、3Dごと排除して2Dアニメ専用ツールになっちゃったしw
かろうじて旧バージョンはMMDデータが使えるけど、アクティベーションもできないんで、実質
旧バージョンごと排除という、もはや怨みすら感じるほどの徹底ぶりw

なんかMMD界隈の人達がよっぽど嫌になったんだろうなとか思ったw

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/03(火) 13:50:40.46 ID:IO9GQ35Y.net
まぁ正解だと思うよ

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/03(火) 14:01:03.42 ID:eHkukRx7.net
>>777
MMDからFBXに変換なんて他のソフトでできるんだからそんな心配しても
意味なさそうだしと思ってたんだけどやっぱりそういうことですか

ゲームエンジン用モデラーとしてメインツールにしようかと追い続けてきたけど
作者本人がMMDの人だし汎用モデラーとしては期待しないほうがいいのかな
MMD特化にしないといいつつも生講座ではMMDに出力してたし
やっぱり対象はMMDなんだろうね

願わくはエクスポート機能はプラグイン化してシガラミは外部に委ねてくれれば
なんとかなりそうだけどプラグインの話は全くされてないよね
タイムラインも付けるようなこと言ってたからまだ期待してるけど
ゆっくりまったり待つしかなさそうだね

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/03(火) 16:38:23.64 ID:D/8S/zAW.net
やっぱりそう言うことですかって、本人実際に言ってたかそんなこと?

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/03(火) 16:43:00.50 ID:PXPqIy6Y.net
いいから忖度しとけ

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/03(火) 16:48:52.25 ID:t1zErH5s.net
しかし、絶滅が確定しているMMDをメインターゲットにするというのもまた豪儀な人や・・・w
標準でトゥーン対応しているモデラーというだけでも貴重で有り難いけど

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/03(火) 17:28:19.93 ID:eHkukRx7.net
>>782
失礼「そういうことですか(ね)」と書くべきだったかな

でも最初のほうの生放送見てた人ならわかると思うけどそんなニュアンスだったのよ
FBXインポータ自体は既にできてるんだけど…と言いながら始終う〜ん…と
言い辛そうな感じだったのではっきり言っちゃうとまた問題起きるから言えなかったんでしょう
Twitter見てるとたまに毒吐いてるのはFBX要望者へみたいだから
そっちの比率が大きいかもしれないけど

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/03(火) 17:28:45.86 ID:S4fARYSo.net
  、wミミミミ主彡彡ミゞ,
 ミミシ"~~_,,.,__~"'ヾ乍t
 ミミ' ' ´_,.,_!_,,..,,_ ヾミ
 'ミ ィ彡'"`'W'"~`'ミ 'ミ
  ミ ィtッァ 〉 ( ttッァ、 }}
  }} "´ ,.. / "ヽ 丶、 {{      ・・・・・・・。
 (}   /`^ー^ヘ、 `'{)
  、 ノ :.:.:_J_:.:.ヽ  ,!
 _ヽ /"二゙二`ヽ ,イ
´:::::::::::>、  '⌒  ノ 〉`ー-
::::::::/ 〉 ` ニニニ´  /::::::::::::

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/03(火) 20:22:20.31 ID:4mQwP4N9.net
MMDも毎年のように絶滅する絶滅する言われながらなかなか長いよなあ
まともな移住先が無いからかね
Unityもアレだし

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/04(水) 00:44:51.31 ID:eeP4qVYQ.net
VRChatとかその辺遊んでみてすぐ興味失せちゃったけど
(凄いけど他の主なプレイヤー層とかなり空気が合わなかった)
それでもUnityやUEあたり用のモデル作りたいとは思う

レス見てるとFBX仕様に何か不安要素あるみたいだし
他にインポートしやすい代替フォーマット扱えれば別にいいんだけど

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/04(水) 08:52:14.13 ID:BLhJaJbm.net
>>784
くっさ
ようやく気づいて名札外したかボクチン

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/04(水) 12:03:47.85 ID:c+3XL0cH.net
>>789
うっわ恥ずかしい奴w 地名をコテハンだと思ってたの?
ほんとこれだからw

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/04(水) 14:57:28.63 ID:ywXVSDgT.net
よく知らんけど、そもそもそういうのってわざわざ設定しないと表示されないよね

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/07(土) 18:24:51.53 ID:We8A/MWA.net
3Dペイントとか誰がありがたがるんだろう・・・
俺はありがたいけど

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/07(土) 18:36:23.96 ID:MRxT4TQD.net
このソフト マニュアルないの?

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/07(土) 19:21:38.89 ID:YJ1v3Ja1.net
>>792
自分も有難いが他に需要あるかわからない

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/07(土) 19:24:58.57 ID:TcVnmKSD.net
需要あるじゃねえか

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/07(土) 22:49:21.82 ID:JkUoORZV.net
>>792
俺もありがたい
他は知らんけどw

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/16(月) 19:40:57.54 ID:RbHaiqAS.net
VRMには対応させるかな?

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/17(火) 01:44:45.10 ID:ZVnOc6OX.net
気になるね 少なくとも国内VR界隈ではそこそこイケそうだし
フォーマットの開発者も今後blender出力用プラグインの用意とかまだまだやる気みたいだしな

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/17(火) 13:25:43.77 ID:Lyg/q3hg.net
結局Creative Commonsとか使いやすかったか

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/18(水) 22:16:26.88 ID:gmW/3xC7.net
CC内蔵されたフォーマットか

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/19(木) 01:07:15.30 ID:O2NKrOGu.net
コンバートしたら消えるやろけどな。
あいつらも、集まってきちんと規約決めりゃいいのに。

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/21(土) 11:14:16.42 ID:h2iT1Xdd.net
そらデータ弄ったら消せるやん何言ってるの…
世に出すデータはすべてDRMで管理しろってことか?

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/26(木) 13:50:43.13 ID:8I9dHTji.net
陰影タイプって出力する時には反映されない?
通常にして作ってたんだけど、MMDに移してみたらフラットみたいな見た目になっちゃって困ってる

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/04(金) 18:51:58.13 ID:X72Id6ow.net
バージョン2でスカルプト付けるって話あった気がするけどどうなんだろう

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/04(金) 18:58:07.75 ID:X72Id6ow.net
ガセだったらすまん

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/06(日) 12:04:55.59 ID:eQHO32bq.net
髪の毛作る機能だけそのままブレンダーに欲しさある
blendとかfbxをそこまま扱えたらXismoでもいいんだが

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/06(日) 15:30:01.95 ID:Mth41fce.net
>>806
Blender用に作ってもいいけど2.8が出てからだな
APIかなり変わりそうだし

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/13(日) 18:04:00.56 ID:mNjNNORu.net
twitterのアンケートって受付中に再掲しないところも多いし大抵短いな
気付かなかったわ

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/29(火) 19:02:17.91 ID:ExAs9VYR.net
UnityMeshSync_xismo_Windows

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/25(月) 21:49:24.76 ID:2SXamh12.net
暴れてるんで引き取り来てよ

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/02(月) 00:58:43.48 ID:hdrASi/p.net
パッチで三角形->四角形へ変える際に
パッチをかける三角面2つの向きが微妙に異なる場合、四角化をさせない方法とかないかな
歪んだ四角ポリゴンにするのはできれば避けてその部分は三角のままにしたいのだけれど

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/04(水) 01:29:29.54 ID:6U0pfvIV.net
ニコ生の雑談枠見逃した。見てた方どんな内容だったのか教えてくだしあ

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/19(木) 15:26:29.25 ID:oi8oJnKEX
xismoってシェーダノードの統合はできないんでしょうか

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/05(日) 23:24:47.20 ID:7RmvyUCO.net
髪ノードのために今更使ってみたけどいいなこれ

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/09(木) 13:44:36.83 ID:xcUVZHOB.net
Vroidにやりたいこと先越されたな
ソシャゲばっかして開発疎かにするから

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/09(木) 20:49:17.44 ID:mKkffYng.net
mqdlに髪モディをパクリ呼ばわりされてムカチャッカなVR勢?

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/09(木) 20:55:08.87 ID:nmZsKrV9.net
ん?ZBrushのIMMブラシの話しする?

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/09(木) 21:36:00.91 ID:oupTdOUs.net
Blenderでも似たような事出来るしなあ

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/09(木) 21:58:50.20 ID:BC4TL10v.net
なのに起源を主張するのかxismoは・・・

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/10(金) 17:01:17.33 ID:z54Mom6B.net
髪の毛だけが取り柄だったのに完全に役目終わったなw

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/10(金) 20:10:08.52 ID:iqqxsi+E.net
Vroidはキャラクリみたいなものだろ?
モデリングソフトとなんで比較してるの?

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/10(金) 21:53:33.95 ID:+lE6jJEe.net
>>821
このスレ作者のアンチが常駐してるから叩きたいだけでしょう
髪ノードの話も変な事書いたんだろうかと思って確認したら
パラメータ構成パクられたw(別に怒ってない)って話を印象悪く書いてるだけだったわ
Twitterの内容が追いづらいのはタグつけない作者も悪いと思うが

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/11(土) 03:27:24.98 ID:sdOZ+Z7k.net
別に起源主張してる訳じゃないしな

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/11(土) 13:24:48.88 ID:WvIb7s/H.net
>>821
キャラクリってもさ
モデリングでオワリな人だったら

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/11(土) 13:48:48.88 ID:RtzIUmI+.net
パクられたということは起源を主張してるということ
お分かりかな?

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/11(土) 14:38:12.55 ID:TIYee2ck.net
パラメーターやグラフがあれだけ似てりゃ誰でも言いたくなるわ
イカちゃんとか意味不明なものも付いてるが
どうしても作者を悪者にしたいんだろうけど気に入らなきゃ見なけりゃいいじゃん
誰かを標的にしてネチネチ文句言うためだけに生きてる人なのかな?

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/11(土) 17:18:00.44 ID:RtzIUmI+.net
起源を主張することは別に悪いことではない
作者を悪者にしているのはどっちかな?

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/11(土) 20:27:28.26 ID:TIYee2ck.net
俺は作者を悪者にしてないしどう読めばそういうレスがでてくるのか意味不明なんだが
どっちにでも取れるような言い方と最後に上から目線で煽るのが君の荒らしの手法かな?

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/11(土) 22:31:58.78 ID:RtzIUmI+.net
そうです

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/12(日) 00:59:21.93 ID:aYzEsemB.net
荒らしで伸びるスレ

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/12(日) 20:47:09.54 ID:NId+6ffa.net
荒らしとはちょっと違うかな
君はディベートで反対意見の側の人間に対して荒らしと呼ぶのかね?
肯定ばかりの論議で得られる結果なんて無価値に等しいのだよ

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/12(日) 20:57:05.01 ID:4VGeNA2i.net
そもそもこのスレの8割が作者ヲチとスレチ議論だから…

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/12(日) 23:19:06.44 ID:UULA+OSx.net
どこが議論?
どこがディベート?
スレ間違えてるぞ

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/12(日) 23:24:19.31 ID:NId+6ffa.net
確かに

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/13(月) 18:28:25.72 ID:CffqJ+ge.net
シェーダとテクスチャのソートって何する機能ですか?

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/18(土) 12:40:17.20 ID:+Is6+1fp.net
反対意見がないと書き込みすらなくなる
ディベートの手法がいかに有効かが良く分かるね
意見を叩き潰す盲目的な信者ほど害悪なものはない

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/18(土) 16:05:31.99 ID:OEPqs3c0.net
君みたいに5ch荒して喜ぶような頭おかしい子の隔離スレだからいいんだよ

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/18(土) 16:34:02.07 ID:+Is6+1fp.net
そうだね

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/19(日) 14:18:33.18 ID:zhECM4zb.net
XISMO2ベータ版来たな

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/19(日) 15:17:30.81 ID:1WXk86TM.net
有能なベーターテスターの皆様に期待!

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/19(日) 15:59:52.30 ID:wcNF7zAE.net
だめだ・・・起動しない
さよならxismo

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/19(日) 16:02:59.77 ID:4/WLggiV.net
れどめ読んだか?visualstudio2017visualC++入ってるか?

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/19(日) 16:22:48.62 ID:wcNF7zAE.net
いろいろ試したが駄目だったよ
旧バージョン使って待ってるからおまえらベータテスト頑張ってくれよな

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/19(日) 16:42:57.18 ID:Ekw0Cp2D.net
不具合報告はした?

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/19(日) 17:21:30.08 ID:xsAg+GQK.net
げふぉだけどShift起動じゃないとスプラッシュでコケるわねぇ

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/19(日) 18:14:12.11 ID:HDQy7ngU.net
IntelHDだけどOpenGL4.0で起動出来た

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/19(日) 18:55:29.31 ID:dsaBTYoh.net
最初はSHIFT起動必須っぽいな

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/19(日) 20:25:20.03 ID:xsiDRHpN.net
ソシャゲにうつつを抜かして開発を疎かにするから・・・

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/19(日) 21:57:40.26 ID:C8gbjgcs.net
半可通が何か言ってるぞ

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/19(日) 22:43:35.01 ID:xsiDRHpN.net
どこの言葉だよw
ファミ通の仲間か?

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/20(月) 01:07:54.14 ID:Mys3gaso.net
mjdsk

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/20(月) 01:21:33.53 ID:UnSnQwM3.net
>>847
俺も動かん・・・と思ったらそういうことかありがとう!
iniファイルが出来れば普通に起動するね

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/20(月) 12:19:37.63 ID:k+R91EZb.net
日本の言葉が通じない奴だったようだな

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/20(月) 13:50:42.55 ID:WFt839ux.net
おまえがな

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/20(月) 20:28:16.69 ID:OxRA++MA.net
じゃあおれも

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/20(月) 21:11:51.57 ID:BkB2AfCt.net
じゃあおれも

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/20(月) 21:59:22.25 ID:G6HxU19K.net
問合せに不具合報告出したら何日ぐらいで確認メール返って来る?前は3日で返ってきたのにこの前出したのが3週間経っても確認メール来ない

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/20(月) 22:35:03.20 ID:9pc8Kdwb.net
ソシャゲに忙しんだろう
1年は待ちな

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/20(月) 23:03:56.16 ID:QFWzvvxT.net
ソシャゲニキ1人で草

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/22(水) 11:06:11.08 ID:14olEuHN.net
Mac版開発終了宣言来たか
openGL切り捨てとMetal2に対応する開発環境揃えるのに十数万かかるんじゃやってられんわな

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/22(水) 22:20:03.51 ID:J61nxXdN.net
あの発表以来、3D開発者のMac離れが加速してるからな

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/23(木) 09:01:24.81 ID:g0Qwqsvc.net
十数万?ソシャゲやめればすぐだろうなぁ

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/23(木) 20:00:05.31 ID:tLSJ7NlB.net
Mac版は不具合報告が全然来てなかったらしいし

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/23(木) 20:12:59.55 ID:PeQZtxma.net
開発止めると作ってくださいって声が出る謎。

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/23(木) 23:27:33.91 ID:DxTthWSn.net
そんなの当たり前だろ
死ぬって言えば生きろって言われるようなもん
お前以外はな

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/23(木) 23:38:33.35 ID:ca9dxgXi.net
XISMO2でpmxインポートすると剛体とジョイントが読み込まれないモデルがあるね

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/24(金) 07:41:43.74 ID:w/kOcFa9.net
頂点モーフで読み込まれないのもある

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/24(金) 15:55:38.77 ID:tdQEwQeq.net
お前ら粗チンは相手にされない。
コンプレックスがあるなら
これで解決できるんだぞ!

http://blog.livedoor.jp/for_middle_age-energetic_agent/archives/11479703.html

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/26(日) 14:56:46.44 ID:Nrp8XjFo.net
pmxも報告無かったみたいだなw
別に使わんからいいけれど

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/26(日) 14:57:31.83 ID:bKwvxmuf.net
Pmx入力機能凍結だってよ

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/26(日) 15:00:46.41 ID:V4K7VWPk.net
改造屋ぐらいしか使わなそうだからいいんじゃね

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/26(日) 15:12:05.71 ID:bKwvxmuf.net
まあxismoである程度のセットアップは出来るし、面倒臭いこともPmxEditorでプラグインで楽にできるから、1度xsmファイルに戻って修正してからPmxEditorで再度セットアップもそんなに苦じゃなさそう

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/26(日) 15:40:22.76 ID:bKwvxmuf.net
でも凍結ってことは廃止ではないのか

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/26(日) 19:47:38.57 ID:qeNvJmL4.net
pmxモデルのUVの修正にでも使おうかなと読み込んで見たら
材質が全部メッシュ1個にまとめられてこりゃダメだと思って
結局1回しか使わなかったからいらんね

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/26(日) 20:24:12.90 ID:bKwvxmuf.net
ところで皆さんどのくらい不具合報告されてます?

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/26(日) 20:27:16.42 ID:XPnfgl44.net
>>874
そういうのを報告してやれよ

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/26(日) 20:39:42.86 ID:bKwvxmuf.net
ドキュメントがないと不具合なのかそういう仕様だと開発者が決めたのかわからんな

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/26(日) 20:49:36.80 ID:hsrN4OfU.net
>>874
ツイッターで仕様て言ってた気がするけど
ツイッター趣味と開発で分かれてないから掘りづらい
>>877
これな
まともな人ほど躊躇してそう

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 01:32:20.82 ID:H7siwQ3I.net
"from:mqdl"で検索かければリツイート除外されて見やすくなるけど
どうしてもノイズ入るからなぁ
xismo使いたい人みんながMMDソシャゲバイク自分語りに
興味あるわけじゃないことくらいいいかげんわかってほしい

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 02:08:58.66 ID:wc+ak+/o.net
>>875
前回のは利用自体してないので0
今回はDLしたので何か気付いたら報告するつもりだけど
そこまでがっつり弄る人間じゃないから報告する内容見つからんかも

と不安げに少し触っただけでなんかおかしいとこ見つかってほっとしてる
使ったからには報告しなきゃ駄目そうな書き方してるからなぁ…

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 03:28:49.26 ID:dpmpYIGF.net
外部twitterクライアント使ってツイートの除外検索使えれば見やすくできるのかな
例えば作者ツイートにバイクとかソシャゲの単語が含まれてれば除外とか

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 13:17:51.19 ID:i2sO0yMs.net
りどみだけ読んでればいい

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 15:49:11.53 ID:eZM5ltdF.net
ところでpmxインポート機能の不具合報告ってもうやっちゃダメなのかな?

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 17:47:57.86 ID:uUEVsyl9.net
>>883
直前のβの期限っていつまでだったの

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 19:27:09.92 ID:IWZlhMu7.net
このソフトウェアを実行しますか?の実行ボタンをShiftクリックしたら起動したわ・・・
俺がばかだった

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 19:33:34.14 ID:eZM5ltdF.net
>>884
beta0付属のbeta.txtには

■試用期限
beta0の試用期間は2018/09/30までとなります。

って書かれてる

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 22:45:57.76 ID:Xj26xlDX.net
フリーソフトを使おうもんならシフトクリックは常識だわな
たしかに馬鹿だね

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/28(火) 23:12:41.68 ID:te2YV/Mb.net
個人作の悪い面ばかり目立つな
気まぐれすぎてついてけない

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/30(木) 15:26:57.00 ID:EL9kP9MQ.net
なんか変わってる子だよね。
動画あげたりマメっちゃマメなんだが。

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/30(木) 18:14:20.51 ID:KrQo0Jst.net
なんていうか一言で言うと自分大好き

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/31(金) 03:18:55.04 ID:ivqg7zrv.net
これでテキストを3D化できますか?

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/31(金) 03:47:31.56 ID:71jdjyJd.net
PMXEになかったっけ?

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/31(金) 15:46:04.42 ID:ECzthPhI.net
>>891
できるよ。プリミティブに3Dテキストっていうのがある。

894 :882:2018/09/01(土) 19:20:35.91 ID:lbapihmE.net
>>893
神様ありがとうございます

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/02(日) 17:03:07.14 ID:++4Iju2K.net
beta2

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/09(日) 21:47:59.25 ID:g3OPSYhU.net
アンカーノードのプロパティの計算法、いつもグレーアウトしてるけどこれって何?
あとボーンウェイトタグのSDEF計算法もよくわからん

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/17(月) 23:06:06.80 ID:RLc7Bhv1.net
beta2が出る直前にbeta1の単純な不具合報告したんだけど、
beta3が出ても修正されてないの、報告届いてないんかね

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/18(火) 03:25:58.03 ID:UFHd4+zQ.net
症状は単純でも直すのが簡単かは別だし優先度が低いと思えば後回しにするだろうし単に忘れているだけかもしれないし仕様かもしれないし
まあ本人にしかわからん

もう一度報告してみれば

899 :888:2018/09/18(火) 03:37:57.72 ID:pRoLUzqX.net
もう1度報告してみた。ちなみに内容は
プリミティブで3Dテキストを作った時にノード名が"Dテキスト0"になる(先頭の3が無い)。
FFDノードを子に持つメッシュノードをフリーズしてもFFDの変形が適用されない。

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/12(金) 13:00:50.12 ID:iBiLjdGJ.net
一部のオブジェクトだけが対称化の下にボーン変形を作ってアニメーションで動かしたとき、
対称元のメッシュは変形するのに左側だけ置いて行かれてしまうんだけど、
対処法知っている方いませんか?

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/15(月) 07:40:12.66 ID:oyb6+H52.net
ボーンがきちんと対称になってないんじゃないかな。ボーン名が"〇〇左〇〇"と"〇〇右〇〇"で対になっていることを確認して、"反転ボーンの位置を合わせる"をしてみて

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/15(月) 07:48:26.89 ID:oyb6+H52.net
>>901
ボーンが左右対称になっていないとウェイトが反対側に設定されない

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/15(月) 14:08:48.43 ID:oyb6+H52.net
>>901
ごめん勘違いしてた。これ忘れてください

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/16(火) 00:38:38.73 ID:3YjUfRya.net
>>900
ウェイトの設定はペイント塗り?それともアンカー?

905 :891:2018/10/22(月) 13:22:06.66 ID:oCBtvXXu.net
>>904
気付くのが遅くなりすみません。
ウェイトの設定はペイント塗りで、PMXで出力してみたところ対称化された部分のウェイトは0になっていました。
ノードの順番やボーンがx=0になっているかなども確認しましたが上手くいかなかったため、
今回は対称化をフリーズして対処しました。ありがとうございました。

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/08(木) 17:15:36.05 ID:12S7gWEf.net
モーフタグで表情付けてたら一部のメッシュノードの頂点が設定したよりも大きく動くようになった…
なんとか見た目調整してもpmxで出力して他のソフトで開くと完全に破綻してる
タグ消して表情付け直しても駄目だった
顔作り直すのはきついので誰か解決法ありませんか

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/08(木) 17:18:11.55 ID:q8vS5YZi.net
曲面化フリーズせずそのままモーフ作ったとか?

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/08(木) 18:49:06.43 ID:12S7gWEf.net
ごめん画像つけた方が分かりやすかった
右のやつをモーフ割り当てしたら左になる
あと同じメッシュノードで新しく箱作って動かしたら問題なかった
モーフ作る時って諸々フリーズしてからの方がいいのかな。楽だからついそのまんまやっちゃってた

http://imgur.com/O2FcxIe.jpg

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/10(土) 03:54:30.71 ID:k1FONXfI.net
すみませんコピペして新しいメッシュノードで作り直したら直りました

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/25(日) 13:49:49.58 ID:cDp08WBj.net
お絵かきもしてないおっちゃんがxismoで3CG入門してみるぞっと
youtubeの講座をPCにDLしてみたらタイトルに第〜回ってついてるの0だけなのね
タイトルで昇順できないじゃないとか思ったけど作成日時でやるわ

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/25(日) 14:05:03.40 ID:5v23mAhp.net
うっさいハゲ

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/27(火) 05:46:11.53 ID:ZFQpfDyS.net
辛辣で草

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/27(火) 12:29:07.12 ID:BVTLoT20.net
>>910
3Dアニメとかには興味ないの?

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/27(火) 12:48:16.05 ID:Pun4bTk6.net
【籠池、ゴーン、長いよ拘留】 上田大使「日本は中世ではない」「笑うな!なぜ笑っている! 黙れ!」
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1543285337/l50

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/25(火) 00:25:25.20 ID:Uh1SiYuk.net
バージョン2正式版来たね

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/25(火) 20:01:03.54 ID:djm7rhT4.net
うほ
きたのか

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/25(火) 20:08:21.18 ID:wGvBhUTj.net
なんか盛り上がってないね

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/25(火) 21:19:45.43 ID:70r5IXO5.net
ホビーモデラーはVRoidに夢中だな
結果だけ求めるなら最短だしなアレ

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/26(水) 01:28:58.25 ID:2ar9sCMa.net
xismoのUI好きなんだよな〜
アニメーションあれば移りたいけど、今のところモデラー周りだけだよね?

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/26(水) 21:07:52.29 ID:tl36cR7R.net
XISMO1から2の変更点の纏まった解説がないから、ツイッターとか見てるといろいろ変わってて苦戦してる人とかいるね。

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/26(水) 21:11:46.38 ID:tl36cR7R.net
Vroidの方が入りやすそうだよね

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/27(木) 06:57:41.62 ID:ZrjYOMgz.net
細分化とリトポ機能まだ?

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/28(金) 18:41:25.68 ID:KBg+iiNT.net
オブジェクトをコピーする時に、モディファイアも一緒にコピーされるのがスゲー助かるw
地道に使いやすくなっていってるのが嬉しい
fbx入出力は、なんか勝手にボーンが追加されたりして外部アプリから読めなくなったりして今一な感じだけど、気長に良くなるのを待ってるw

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/28(金) 19:16:55.27 ID:7hwF1+y4.net
FBX入出力はMaxとC4Dだけが対象みたいね

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/30(日) 13:23:03.58 ID:TMVJq3jS.net
持ってて検証出来るものから対応するんだろう

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/02(水) 19:42:03.02 ID:IyDncBaE.net
XISMO2 201
「選択辺からボーン作成」時にshiftキー押下で向きを逆に作成
ボーンから剛体、ジョイント作成
ウェイトぼかし

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/03(木) 18:00:31.12 ID:oNGXyJt6.net

201きたか

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/06(日) 19:19:02.93 ID:1CNjR3tX.net
法線タグは問題ありすぎで使うのは非推奨だって

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/07(月) 12:58:13.40 ID:wZvqIIOp.net
ヘアーノードで房2つ作って、上半分だけ結合ってのを楽にやる方法はある?

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/08(火) 15:59:59.01 ID:rG8S4XKE.net
これって3Dスティックプリンタ出力用のモデリングソフトとして使えるんだろうか

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/08(火) 16:00:48.30 ID:rG8S4XKE.net
3Dスティックってなんだ
3Dプリンタ出力用ね

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/08(火) 17:02:12.98 ID:9T5378Jg.net
そういうモデルを作れば出来るよ
3Dプリンタ用モデルは厚みがあって穴が開いて無ければいいんだから

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/08(火) 23:03:02.35 ID:rG8S4XKE.net
いやそれはわかるけど、メートル法で実寸とれるのかなと

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/09(水) 01:24:02.48 ID:/y8avP/H.net
202でだいぶ不具合修正されたな

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/09(水) 10:29:41.99 ID:zyAFboAg.net
>>933
ああそれはパーツごとの座標で見るしかないね

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/20(日) 00:07:03.73 ID:g1A8XT0W.net
204出た。グループタグ追加
なお203は飛ばされた模様

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/20(日) 21:49:13.53 ID:g1A8XT0W.net
204で、スケマティックビューでモーフ連動してるとPmx出力したときに落ちる場合があるっぽい。
次のバージョンで修正予定だって

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/22(火) 23:07:25.39 ID:E1f+ok1l.net
初歩的な質問なのだけど、
ttps://gyazo.com/359aaa747cb7840568dff48ad5bf33b8
こういうUV展開図をこのまま焼き込むにはどうしたら良いのだろうか…?
ttps://gyazo.com/6d212c5b51d13056c95864e78fe3e973
選択して焼き込みしてもこうなるんだ

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/23(水) 13:26:12.58 ID:EMai7f1Sn
四角ポリゴンで、角を直角にしたい時はどうすればいいのだろ・・・
座標で操作すれば可能だが、一発で作成する方法はないの?
あと、なぜ円形ポリゴンがないんだろ?円柱から作れるのはわかるのだが。
なにせ、初心者なので。

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/23(水) 12:47:30.46 ID:1UnGyN5C.net
>>938
「このまま」焼き込むなんてできない

焼き込む、と言うのは
普通はある特定の方向から見て被らないような、大抵はおおよそ平らな形状の面に対して行うもの
その画像なら、足先の平べったいところだけとか、背中の羽の上面だけとかを面選択して、
上から(つまり焼き込みたい面に対してほぼ垂直の)視点で焼き込む

まあ焼き込みって、普通は、単純な形状の場合を除いて
まず自動展開等々を試して、うまくいかないところを調整するときに使うものだろう

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/23(水) 18:22:29.43 ID:kKr8gBjE.net
UVが破綻してるんやからどうにもならん。
「どこで」「何が」起きたか分からんかったら自分でいちから貼り直すしかないだろう。
UVの形は維持されてるが相対座標が異なる、くらいなら直しようもありそうだが。

よくあることだし、多くの人たちにとってUV操作は楽しいものではない。

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/23(水) 19:47:01.23 ID:yRDJJ7Tf.net
UV絡みで質問だけど、展開済UVを連続辺で分離する機能はxismoにはない?分離だと頂点単位でバラされてしまう…

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/23(水) 22:15:46.09 ID:+NSvvfEq.net
>>941
なんか違わないか?

>>938の1枚目の「こういうUV展開図」は、
こういう風に展開したい目標の例として出してるんだろうと読み取ったが。
別に破綻してるように見えないし。

2枚目は、自分で焼き込みをやってみた結果なんだろう。
まあ、焼き込みってのはそういう使い方するもんじゃない、ってのは既に上で説明されてる。

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/23(水) 23:55:29.74 ID:eWGzzSrO.net
>>938
xismoの焼き込みはカメラの視点からUV展開する方法。
逆に言うとカメラの視点からテクスチャを投影する方法です。
あなたは機能を勘違いされてますね。

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/24(木) 00:46:33.42 ID:LD3ZZDig.net
>>942
無いです。展開前に連続辺を選択して自動展開の切れ目にするか、
展開後のUVを分離して頂点を繋ぎなおすか

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/24(木) 21:59:52.16 ID:3bj3QgKu.net
>>945
やっぱりないのか。プラグインがくることに期待するよ。ありがとう

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/25(金) 15:11:54.50 ID:dx0cuWqq.net
fbxサポートとあるが、ボーンがなんかバラバラになってるぞ。
念のためAutoDeskのFBXConverterを介しても変わらんような。
MMDは使わないが、そっち系のみ対応ってことこなのか。

あと、読み込んだフォルダの位置は個人的にはできれば記憶してほしいね。
設定でいじれるのかどうかまでまだ見てないが。

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/25(金) 18:11:06.94 ID:0WbGvwmJ.net
フォルダ位置記憶はすぐにでもほしいわ・・・

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/25(金) 23:28:27.54 ID:KzgGAvUS.net
fbxは別に便利な規格なわけじゃないからな
ソフトによっては入力時あるいは出力時にボーンの方向を指定してやらないといけない

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/26(土) 00:46:49.71 ID:uz6urIg1.net
FBXはC4DとMaxだけ検証してるらしいね。
フォルダ位置は最後に保存したとこみたい。

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/26(土) 00:56:03.33 ID:0UJuE1X2.net
うぇ、、、たけえツールだけサポートしてんだな。

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/26(土) 03:40:41.06 ID:ptHICSti.net
glTFだっけ
あれはやっぱ使い回しいいものなのかな

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/26(土) 19:53:01.05 ID:WefM47PE.net
glTFは良くも悪くもWeb向けだな
USDに期待したほうが良さそう

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/26(土) 21:58:31.67 ID:vmkLzys1.net
C4Dのfbxでもボーンぶっ壊れてるよ

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/26(土) 23:34:28.02 ID:uz6urIg1.net
次スレどうすんだ

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/26(土) 23:36:23.44 ID:uz6urIg1.net
てかC4Dでもダメなのか。開発者にはそこら辺詳しく説明して欲しいよな

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/27(日) 02:25:35.67 ID:IhUE6IwA.net
FBXってミラーリングしたオブジェクトがまともに送れない印象。

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/27(日) 13:57:24.05 ID:rTffojDF.net
XISMO205Preリリース
スケマティックビューでモーフを連動させていると
Pmx出力できない問題のみを先行して修正。

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/08(金) 22:44:16.88 ID:Tw1KI3jB.net
これ非選択面を隠すって無いのかな?
いちいち面選択を反転するのめんどい

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/12(火) 07:41:31.37 ID:yZQDlQ/M.net
XISMO205リリース
クリスタのclipファイル読み込み
カメラ回転制限オプション
フリーズ時にグループタグ維持
ボーンにグループタグ追加
ver.1のボーン表示モード追加
ほか

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/13(水) 07:46:54.76 ID:JdFZBg25.net
mqdl氏のツイッターで明日まで、XISMOで
何を優先して欲しいかのアンケートしてる。
・WEBマニュアル (35%)
・チュートリアルや講座(37%)
・書籍(7%)
・新機能の追加(21%)
()内は107票入った現時点の割合

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/15(金) 07:05:54.90 ID:rc1CRUoU.net
機能厨の自分からしたら信じられない結果だな

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/15(金) 18:40:15.69 ID:OaKJkdD3.net
機能厨はマイノリティという事

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/15(金) 20:03:22.85 ID:ruT6JngC.net
最終結果もこんな感じだった。
mqdl氏曰く「当面は情報充実化。な感じですね。」とのこと。
講座は探せば出てくるから、機能を強化してほしかった・・・

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/16(土) 02:18:54.72 ID:bnTvyF/0.net
tgaファイル使えないのかこれ
表示されん

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/16(土) 13:23:04.58 ID:QG8X1ihN.net
>>965
RETAS STUDIO(PAINTMAN)との連携がとれないのは惜しいな

クリスタが年内にPAINTMAN統合が進んだらネイティブclip形式で3Dライトテーブル作画構築可能な
連携ソフトとしてアニメ業界(2D作画セクション)で普及するチャンスかもしれん

チラ裏
Blenderのグリースペンは海外開発だから日本のアニメ制作規格と適合しないところがあるんだよね
ただ一部のアニメスタジオはMacを使っているから(京アニほか関西系スタジオ)、CLIPファイルフォーマットの
情報提供の見返りにMac版xismo2開発を求められるかも

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/17(日) 12:26:28.27 ID:J3y0zfaP.net
>>966
blenderのグリースペンシルは海外だからってよりも3Dだからってところが大きいような
いくつかの2D向け機能がまだ足りない感じ

MacはOpenGL廃止予定なのが致命的だね
Vulkanに移行すりゃ良いだけではあるけど

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/18(月) 23:58:54.34 ID:tjdGrDdI.net
アドオンが増えて色んな事できるようになったら面白そうなんだけどなー
まだ配布とかしてるひとおらんみたいやな

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/19(火) 00:19:41.11 ID:Wp5AmVVq.net
開設動画はありがたいけど、まずボーンなんとかならんかなーw

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/21(木) 01:28:13.06 ID:uLV39s72.net
>>967
Vulkanも含めてのOpenGL廃止だろ

林檎様はMETALを使えと言ってるし

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/21(木) 21:28:44.74 ID:+5csLuIJ.net
Vulkanは廃止というよりそもそもハナから対応する気なんぞねえよ林檎印って感じだけどね

xismo的にはQtがどのAPIをサポートするかのが重要そうね
一応MoltenVKをバックエンドとしたmacOS版VulkanもQtでテスト中みたい

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/25(月) 03:43:30.82 ID:P7stBQbN.net
>>964
教えてくれくれ君は機能が無いと知ったらblenderに行きますと言い出すからな
しかも講座何度も作り直しでプログラム弄るヒマが無くなる、情弱は相手にする時間が無駄

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/11(月) 21:13:27.62 ID:v3Wo+znj.net
保存先や読み込み先の記憶ぐらいやってくれませんかね

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/12(火) 02:55:33.64 ID:ceX/hcSJ.net
保存した時に確定らしいよ。
メタセコと同じやな。
あのシステム、微妙に使いづらいんだよね。

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/12(火) 09:48:13.13 ID:oYgk08fn.net
せめて初期フォルダを指定させてけれ

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/12(火) 12:23:53.57 ID:hSAthe/d.net
>>974
使いづらいよなー

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/12(火) 17:24:10.19 ID:rJWkPiDO.net
blenderで作ったスプラインをobjでエクスポートしてxismoに読み込ませる方法ありませんか?
ポリゴン化するしかないですかね?

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/15(金) 23:55:18.43 ID:o7Vv9Ofp.net
対象がなんかうまくいかない
中心に出来るのなんなのこれ

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/24(日) 10:36:44.42 ID:qD06ijVc.net
>>962
>>964
>>972

こういう無責任で自己中な馬鹿と心中する気はないらしくて良かった。

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/24(日) 10:38:47.93 ID:qD06ijVc.net
作者の立場に立てば、安易に潜在ユーザーを切り捨てるなんて有り得ないわけで、
そんなことより、俺の都合優先だろとか

幼稚過ぎて頭が痛いw

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/25(月) 08:17:30.71 ID:kY/ZQOm6.net
xismo開発の足引っ張りたい連中が投票したのだろうな
機能充実したら講座なんて勝手に誰かが作ってくれるのに、一人であれもこれもやらされてかわいそうな作者

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/25(月) 08:53:17.37 ID:KjNLDGs7.net
機能充実したら俺が講座を作ってやるとは言えんのか

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/25(月) 10:02:49.41 ID:mWcHPWFE.net
アンケートで機能追加を望む真っ当なユーザーよりアンチの回答数が勝るアプリってかw
もうxismoはおしまいだあ

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/25(月) 22:21:51.42 ID:IiPq3CGZ.net
>>981
作者にあれもこれもやらせないために
あなたがチュートリアルや講座を作ればいい
そうすればチュートリアルや講座を望む声が減る

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/25(月) 23:07:47.85 ID:hbpuAXFu.net
チュートリアル動画作るより先に、テキストでマニュアル作ろうぜ>mqdl氏
使い方以前に、「何が出来るソフト」なのか全然情報ないぞ。

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/26(火) 13:19:07.38 ID:pIDpb14q.net
ニコニコのブロマガにある解説で十分だわ

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/26(火) 16:09:42.25 ID:CQx2JZrY.net
youtubeの動画で十分

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/26(火) 23:55:39.29 ID:6J4yfDHM.net
お前の中ではな

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/27(水) 12:14:19.34 ID:HIcmP+/5.net
動画で分からないところは自分で触ってみればいいんじゃないの
PCが破壊されるわけじゃ無いんだし

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/27(水) 19:52:55.08 ID:yDZE1zWC.net
誰でも頭が良くなる、プログラムが書けるようになる方法が発見される 12301
https://you-can-program.hatenablog.jp

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/30(土) 14:42:36.86 ID:5+Jn8Qip.net
解説はまとまったのが出てるから
わからないやつはツイッターとかでわかってるやつに聞いて、
開発者は解説に載らないぐらいの細かい質問に答えて残りは開発に費やす
ような感じになればいいのだけど

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/31(日) 11:05:38.00 ID:KBVZKHqQ.net
俺もわからないわからない言ってる者だけど、わからないやつは何て調べたらひっかかるかがわからない。
逆引き辞書みたいなのがあるといいんだがね。

ついでに教えてほしいんだが、例えば雪だるまを作るのに球体2個でスタートする。
これらをそのままマージすると上の球体と下の球体重なるところがあるがこの処理はどうするの?
切って頂点結合が正しいんだろうが、外から見るとそのままでいい気がする。そのまま放置するとデメリットはあるのかな?と。

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/31(日) 13:34:52.89 ID:mj5PMWgt.net
不要なポリゴンがある だけ
半透明なら透けて見えて邪魔なこともあるかもね でもそんだけ
球が2つの概念雪だるまであれば切って頂点結合したら法線が変わって境目の見た目が変わる
今の見た目でいいんでしょ?頂点増やすなり法線編集するなりしないならそのままでいいよ
ぶっ刺しのままではおかしいなめらかに繋がったもの作るならつなぎ目綺麗にするべく工夫する

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/31(日) 14:13:24.71 ID:mj5PMWgt.net
つなぎ目はこういうあれ
https://i.pinimg.com/564x/ca/2c/dc/ca2cdccd6c0f841d7fd3e6b9b9d805cd.jpg
くっきりした左がいいならぶっ刺したその先残しっぱでもどうということはない

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/31(日) 14:41:43.47 ID:KBVZKHqQ.net
>>993
ありがとう。法線とか気にするほどやり込んでないんで、ポリゴン多いもの作るときに重くなる程度に認識しておくよ。

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/31(日) 14:43:39.98 ID:KBVZKHqQ.net
>>994
も教えてくれてありがとう。残しておくと不具合あるのかと思ったんだ。

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/02(火) 11:33:00.62 ID:6kdopvdw.net
まず欲しいのはテキストベースの説明とショートカット一覧

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/02(火) 13:34:22.52 ID:FyjecgBx.net
今ウェイトペイントやってるんだけど、対称化する方法が分からんw
ビデオは一応全部見てるんだけど、いちいち全部見返すのも時間かかるし
やっぱテキストベースの説明は欲しいなあ

ビデオ見ながらノート取るべきだった。授業かw

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/02(火) 13:48:50.33 ID:W6RFq7ok.net
たしかにチュートリアルはちゃんとしてほしいよね
無料にあぐらをかくような真似はしないで欲しい
こっちは応援してるんで

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/02(火) 14:47:23.89 ID:zUACv0M2.net
ウェイトってメッシュに対象化入れとけば自動で逆側も塗ってくれなかったっけ?
それともボーン変形入れ忘れとか

1001 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/02(火) 14:51:49.60 ID:FyjecgBx.net
>>1000
メッシュ自体はもうフリーズしちゃってるんで、対称化はできないんよね

対象編集はONにしてるけど反対側は変わらないし、ボーンとメッシュ選択して
ボーンウェイトメニューの対称転送を実行しても何も変わらない詰んだ状態w

1002 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/02(火) 19:18:35.87 ID:2GUui7z5.net
>>999
無料にあぐらかくって
応援してるって
言うだけならタダの見本、素晴らしいお客様だな

1003 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/03(水) 13:36:40.62 ID:mAt9nMMm.net
だが現実である

1004 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/04(木) 07:32:02.28 ID:gqI7eWaO.net
991ですが、無事対称化できました。なんか選択の手順が悪かっただけみたいw

ちなみにウェイトペイントは「ぼかし」って機能があるみたいなんだけど、曲面化の
モディファイアをつけた状態でローポリモデリングしていれば、少ない頂点に 0/100
の重み付けをするだけで補間された頂点がぼかした状態でウェイトがかけられて
ウェイトペイントが凄い楽なのに気づきました

ただ、PMX出力する際に曲面化のモディファイアが残っていると補間されるどころか
ウェイトがぐちゃぐちゃになってしまうので、一旦ボーン変形のモディファイアを消して
フリーズした後、再度ボーン変形を作るとうまいことウェイトペイントが補間された
状態でPMX出力できるということが分かって嬉しい限りw

やはりOpenSubDivを使ったローポリモデリングは正義w

1005 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/06(土) 23:03:35.65 ID:CV1wBbq0.net
有志のだけどニコニコのブロマガにテキストで一応まとめられている
ただ、バージョン199bまでの内容で、最近更新止まってる
https://ch.nicovideo.jp/yagi39/blomaga/ar1611068

1006 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/09(火) 06:02:09.42 ID:mme/UFHe.net
https://www.youtube.com/watch?v=-fRCGjgVOuo

やり直し〜え〜…やり直しぃ〜…(´;ω;`)
GreenerShaderをアイちゃんとアカリちゃんに当てたら…アイちゃんは丁度よかったんだけど…
アカリちゃんの顔が真っ白過ぎたので、やり直しでごぜーますよ旦那!

いやぁ…アイちゃんは丁度よかったんだけどねぇ…(´・ω・`)
そんな訳でExcellentShadow2に差し替えて再度投稿です。
GreenerShaderはアイちゃん単独でまた使います。モデルによっては合う合わないがあるんだねぇ…(遠い目…)


なんでヘタクソな奴って驚異的なスピードで連作を発表するんだろう
一本に時間かけろよ

1007 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/09(火) 06:22:06.36 ID:8iGB6rSe.net
借りもんのモデルに借りもんのモーション入れてお人形遊びしてる程度のカスにクオリティもクソもねーよ

1008 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/09(火) 06:49:38.27 ID:ktL9Jihm.net
>>1005
これいいな。めっちゃ助かるありがとう
かなり細かい情報があって、ウェイト関連の機能とか結構知らなかったことがあってびっくりw

1009 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/09(火) 07:28:40.12 ID:VHoB3ZnG.net
次スレなくね?ってことでとりあえず立ててきた

【3Dモデリング】xismo質問・雑談スレ3【キスモ】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1554762465/

1010 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/09(火) 08:53:35.89 ID:r7xbMaB3.net
>>1009
乙カレーらいす

1011 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1011
202 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★