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【Maya】Autodesk Maya質問・雑談総合スレPart5

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/26(火) 13:52:33.52 ID:GJgEymda.net
総合Mayaスレッドです。
質問者さんは画像も一緒に投稿すると的を射た返答が得やすくなります。相手に明確に伝わるように。
質問に答えてくれる人は「ヘルプで○○と検索せよ」と答えるだけでも特に初心者にとっては大きな助けとなるはずです。

・Autodeskホーム
http://www.autodesk.co.jp/
・AREA JAPAN (日本語)
http://area.autodesk.jp/
・AREA (英語)
http://area.autodesk.com/
・Autodesk製品オンラインヘルプ一覧(2009〜2014)
http://download.autodesk.com/global/docs/
・Autodesk Knowledge Networkスタートアップ、チュートリアル、ドキュメント等
https://knowledge.autodesk.com/ja/support/maya

・3DCGソフトを比較するスレ 其の22
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1390244778/
過去スレ
【Maya】Autodesk Maya質問・雑談総合スレPart01
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1377686425/
【Maya】Autodesk Maya質問・雑談総合スレPart02
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1399465716/
【Maya】Autodesk Maya質問・雑談総合スレPart3
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1427266121/
【Maya】Autodesk Maya質問・雑談総合スレPart4
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1444101817/

491 :485:2016/11/15(火) 00:07:49.89 ID:R/ESpXbz.net
後々何か誰かの参考になるかもしれないので書き残します。
Win10, 64bit
i5-4690K
MEM 16GB
マザーはH97-PRO
オンボードです

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/15(火) 07:39:51.73 ID:5C1tk+j6.net
DGモードって何やねんと思ったら、ほーん。
ttps://knowledge.autodesk.com/ja/support/maya/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2016/JPN/Maya/files/GUID-4EDEF082-0EAC-493B-9256-647A8F6BD039-htm.html

まあグラボだな
てかオンボードでmayaはチャレンジャー。

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/15(火) 09:32:44.15 ID:qYw1wtIP.net
mayaではアトビリュートエディタ上でオブジェクトに適用した効果の履歴が確認、編集できるのですが
ベンドやミラーなど各種効果の削除はどのように行うのでしょうか?
値は編集できますが削除の仕方だけがわかりません。

MAXの場合だとモデファイアスタックを右クリックから削除するような形です

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/17(木) 09:18:36.97 ID:6AfJEdU3.net
ん? メンタレのmaya2017対応バージョン、
学生版のみ無料ってこと?

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/17(木) 13:33:59.33 ID:Tgzy3kdR.net
maya2017でパーティクルをコップに水を注ぐために作っていたのですが
チュートリアル通りに進みましたがサーフェス?が水でなくメタボールになっています、maya2017でパーティクルを使って水を表現するにはどうすればいいでしょうか?
参考にしたチュートリアルはこれです
http://3dtotal.jp/tutorial/5220/

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/17(木) 17:36:13.90 ID:FwZKGMnA.net
Arnoldバッチレンダー使えないから、mentalrayに戻して欲しいわ…

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/17(木) 19:39:53.79 ID:dZU/ttVV.net
2016以前のMayaが墓場からこっちを見てるゾw

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/17(木) 20:02:42.00 ID:6AfJEdU3.net
ECSU2016でサブスク更新止めとけば良かったと半分本気で思ってる。

止めておけば保持できていたsoftimage永久ライセンスも失われたし、
mayaもmental rayカットだし、新機能の恩恵より損失が大きい。

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/18(金) 00:21:33.59 ID:dS7Z5NcF.net
mentalrayはMayaの中で使ってる分には無償になった。
Mayaの外で使ったりMaya 2017のRender Sequenceにはライセンスが必要。
ライセンスは年間$295。マシンにQuadroかTeslaが入ってれば$95と1/3になる。
学校は無償。

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/18(金) 00:33:41.41 ID:dS7Z5NcF.net
mentalrayのリリースは11/30

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