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【Maya】Autodesk Maya質問・雑談総合スレPart5

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/26(火) 13:52:33.52 ID:GJgEymda.net
総合Mayaスレッドです。
質問者さんは画像も一緒に投稿すると的を射た返答が得やすくなります。相手に明確に伝わるように。
質問に答えてくれる人は「ヘルプで○○と検索せよ」と答えるだけでも特に初心者にとっては大きな助けとなるはずです。

・Autodeskホーム
http://www.autodesk.co.jp/
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・Autodesk製品オンラインヘルプ一覧(2009〜2014)
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・3DCGソフトを比較するスレ 其の22
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1390244778/
過去スレ
【Maya】Autodesk Maya質問・雑談総合スレPart01
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1377686425/
【Maya】Autodesk Maya質問・雑談総合スレPart02
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1399465716/
【Maya】Autodesk Maya質問・雑談総合スレPart3
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1427266121/
【Maya】Autodesk Maya質問・雑談総合スレPart4
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1444101817/

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/12(金) 16:21:27.22 ID:sgK7mBHK.net
>>140
>ECSU2016にはsoftimageが含まれるけど、
>ECSU2017には含まれないかららしい。

これ前々からアナウンスあったよね?

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/12(金) 16:32:15.20 ID:IddA8b/0.net
>>141
え? そうなんだ。ぜんぜん知らんかった

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/12(金) 21:49:54.85 ID:aNWeUniW.net
んじゃ今年の5月1日以降はECSU2016単品&クロスグレードは強制的に保守加入だったから
5月1日以降に買った人のsoftimageの永久ライセンスはもれなく消滅か
sofiimageの永久ライセンス目的の人は少なかったとは思うけど

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/12(金) 23:18:14.81 ID:Na2Ul5+w.net
よっ!殿さま

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/12(金) 23:22:28.13 ID:l7JcAEF0.net
ライセンス周り、なんでこんな面倒くさい仕組みになるんだ。しかもしょっちゅう仕組み変えてくるし。

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/12(金) 23:32:42.96 ID://Hke08I.net
もうsoftimageを使うのはやめようよ。
数年したら時代遅れになるし新しいハードやOSにも対応しなくなるだろうし。

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/13(土) 00:09:26.59 ID:A5HVWrps.net
>>143
んでも払いつづけてる限りは使えるからいんでないの?
どっちにしろ止めたら最新バージョンしか永久ライセンスで残らんから
2017でやめたら他の製品も2016の永久ライセンスは消滅なんだし

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/13(土) 02:09:21.99 ID:BzcPg6D+.net
セルルックではsoftimageは今後5年以上経ってもトップな気がする
枯れた技術の水平思考だよ

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/13(土) 02:15:33.61 ID:mOTP2QA/.net
5年も経ったら全然世界変わってるよ
会社でやってんならそろそろSI卒業したほうが…
個人さんなら頑張って欲しい

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/13(土) 11:29:47.38 ID:wBqcNFvY.net
>>137
とおもだろう。だからダメなんだ。Mayaは。

Artisanは頂点Attributeに対する機能であって
必ずしも頂点位置をいじる機能じゃない。
頂点データなら何でもいじれる。
でもデフォルトのツールだとスカルプティングツールに見える。
だめだこりゃ。

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