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コミPo!スレ Part23

1 :1:2016/02/09(火) 20:19:51.44 ID:2qpaATB0.net
3Dキャラで組み立てるマンガデザインツール「コミPo!」について
語るスレです。

公式
ttp://www.comipo.com/

前スレ
コミPo!スレ Part22
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1420199834/

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/21(土) 02:34:35.82 ID:x8P1nWtw.net
>>463は正しくない!
>>580のマンガがそれを証明してくれるはず!

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/21(土) 02:49:28.92 ID:Q/f7raPM.net
コミポでしりとりしてた方がよっぽど楽しいレベルで
おまえらの罵り合いがつまらない

どこのスレからいらしたんですか?
1レス書き込んだらいくら貰えるんですか?
そんなレベル

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/21(土) 06:34:55.76 ID:x8P1nWtw.net
うん
みんなが面白い面白い言ってる>>422も本当は大して面白くないよね
これ言ったらフルボッコ食らうだろうから言わなかったけどw

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/21(土) 10:49:24.63 ID:LB8npIjM.net
上手に出来てるけど面白くないというのは解る
最初にあげた4コマもあれだしな

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/21(土) 11:28:06.45 ID:uR7bcGBl.net
文字で説明してわからなかった子に説明する漫画だったろ
こんな何日も時間経ってから、流れを見て後出しで言うなよ

漫画ってのは作るのに実作業だけで何日も何週間も時間がかかって、それでも賞味期限はせいぜい数分なんだよ…
ここは(一応)作り手のスレで、大して云々はまだ読み手の視点だ
ゲームをクソゲー神ゲーの二元論でしか分けられないレベルの連中と一緒の段階だぞ?

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/21(土) 11:29:52.61 ID:uR7bcGBl.net
ほんっと、その場の流れで一時的ににマウントとれりゃ満足なんだから…
他人を踏み台にして自分を慰めるのが目的だったら正しいやり方だわ

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/21(土) 11:31:22.91 ID:KGhLhbNZ.net
いつも荒らしてる例の奴だろうに
なんで今回に限って延々と相手すんのさ

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/21(土) 12:01:09.07 ID:uR7bcGBl.net
新しい人が増えてくれたから、もしこっちを見に来てしまっていたら
知らないとまた嫌な思いする人が出てくるんじゃないかって心配になった

上でも言ったんだが、有用な情報を持っている人物じゃないので本当に無視してほしい
(※一つの話題やキーワードに執着していたら危険信号、以降会話をぶった切って、言わせといて無視でOK)

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/21(土) 12:46:20.79 ID:Q/f7raPM.net
力技で違う意味で受け取って煽る連中の仲間にされるのはイヤだなあと思った
もう書くなよ やっと終わるのか

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/21(土) 14:19:01.97 ID:2hj0n29Zj
問題提起自体は面白かったし、CGマンガというものの性質について
考えるためには有意義な罵り合いだったと思うね
当人たちの中には何も学ばなかった人もいるようだが

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