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コミPo!スレ Part23
- 1 :1:2016/02/09(火) 20:19:51.44 ID:2qpaATB0.net
- 3Dキャラで組み立てるマンガデザインツール「コミPo!」について
語るスレです。
公式
ttp://www.comipo.com/
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コミPo!スレ Part22
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1420199834/
- 491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/19(木) 18:00:57.52 ID:hynY/wD6.net
- いわゆるコマ割ってセリフ入れてクオリティを上げるために試行錯誤する
…って作業をネームとするなら
それは紙に書くよりコミPO上でやったほうが効率いいからな
普通の漫画と違ってほぼ完成した状態からでも直せるし
長くなったからPCで上じゃ全体把握しづらいなら一旦プリントアウトすればいいだけ
- 492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/19(木) 18:42:39.77 ID:7Cg1xt2h.net
- http://imgur.com/f7PF6WP
- 493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/19(木) 18:54:36.60 ID:7Cg1xt2h.net
- 勝手に縮小されるな
こっちはどうだ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1129021.png_zMipj5p3ErQItVWsL2Wa/www.dotup.org1129021.png
- 494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/19(木) 19:47:49.58 ID:brKi9b5s.net
- >>493
こういうのを作るようになったら終わり
- 495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/19(木) 20:07:09.69 ID:risYkPKm.net
- どんな理屈も>>493に対抗するには漫画で返すしかなさそうだな
描いた者に勝る者なし
>>422の再反論に期待w
- 496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/19(木) 20:39:55.79 ID:WXJqWG4Xo
- こういのをキャラが立ってないと言うのだろうか
読むのがつらいわ
- 497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/19(木) 20:42:02.04 ID:vLnqfBzp.net
- 楽しいね、コミポ。
大体の使い方は覚えたから、これで色々遊べそうだ。
>>422は、もう二度と出てこない、いや、出てこれないんじゃないかな?
自信満々で描いたマンガをあっさり覆されるという、あれだけの恥をかいたんだから。
- 498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/19(木) 20:47:32.89 ID:vLnqfBzp.net
- >>486
そうだね、「ネームを書かない方が面白いマンガを描ける」という、下らないうえに
大間違いの持論を展開して、反響が良くて満足感を得ていたところにあっさりと全否定され、
反論も出来ない彼は、何も作っちゃいないんだよね。
面白いのは、そのトンデモ理論に納得して、それが正しいと思い込んでしまった人達の存在。
彼らは、間違いを認める勇気もなく、俺が『情報弱者を虐めるのに飽きてどっか行く』のを、
じっと息を殺して待ってるんだろうね。
あっ、必死に関係ない話題で話を逸らそうとしてるのが、その彼らかw
- 499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/19(木) 20:53:59.53 ID:vLnqfBzp.net
- >>491
そういう単純な話でもないよ。
コミポを実際に使ってみて、より実感した。
まぁ、>>422と、それを妄信した人達が間違いを認めたら、
そのことについてもレクチャーするつもりだから、もう少し待っててね。
あれで終わりではなく、>>422はまだまだ突込み所が残ってるし、
『ネームを書かないことの弊害』というテーマでも、彼らが気がつかない問題点を
指摘してあげられるから。
- 500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/19(木) 21:22:04.50 ID:hynY/wD6.net
- とりあえず>>493が>>499の作でなくて良かった
見てはいけないものを見てしまった感あった
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