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コミPo!スレ Part23

1 :1:2016/02/09(火) 20:19:51.44 ID:2qpaATB0.net
3Dキャラで組み立てるマンガデザインツール「コミPo!」について
語るスレです。

公式
ttp://www.comipo.com/

前スレ
コミPo!スレ Part22
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1420199834/

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/14(土) 10:12:21.92 ID:TS80mKi4.net
半ズボンに長袖ってなんだよ。
女子高生と子供の差が胸の大きさだけって・・・

単にペチャパイキャラが増えただけじゃねぇか。

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/14(土) 12:50:40.67 ID:d9kFoBlc.net
>>375
本来ネームが必要なのは長編だと思うけど、長編で作ってみてよ。
ネームなしでどれだけのものが作れるのか見てみたい。

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/14(土) 17:34:02.77 ID:3dlf+PPv.net
このスレの住人が仕上げた最長の作品って何ページくらいなんだろ
ちなみにオレは最長4コマ

384 :名無しさん:2017/01/14(土) 18:10:49.17 ID:5sbrgAIz.net
無料誹謗中傷対策のブッダワークス
http://www.buddha-works.net

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/14(土) 22:22:03.39 ID:JBS596Wo.net
覚えてないけど15ページぐらいかな
そんな長いもん作らないというか、連載って飽きちゃうんだよな

ネームもアイデア帳も大事だけど、思い付かない時は何も思い付かないよ(白紙の画面を見ながら白目)

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/15(日) 03:09:14.71 ID:l2MNyLt8.net
内蔵のモデルデータじゃなくて、全部ポーズ付けた状態のメタセコイアのデータを読み込んでるんだけど
ユーザー3Dデータのところがカオス化してるので整頓する方法はないだろうか

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/15(日) 09:15:22.21 ID:DaxGZruJg
http://mangawriter3d.blog.fc2.com/blog-category-15.html
メタセコのボーン入りモデル使ってるならこっちの方がいいのでは

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/15(日) 11:25:06.15 ID:DpNs0RPQ.net
>>386
プロパティで表示名を変更して手動ソートするか、OSで分かりやすくフォルダ作って、当分使わないものをコミPo!が読み込まない場所に移動。
使用する時はその都度元の場所に戻す。

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/15(日) 14:37:25.78 ID:lzrs3ae7.net
多分、見逃して気がついてないだけだと思うから、もう一度。

>>375
本来ネームが必要なのは長編だと思うけど、長編で作ってみてよ。
ネームなしでどれだけのものが作れるのか見てみたい。

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/15(日) 15:59:53.80 ID:DaxGZruJg
答がないのは嫌だからじゃないの
4コマしか描かない人なんて珍しくもないし

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