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【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ31【3Dペイント】
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/03(月) 00:27:28.78 ID:aFkIoLH3.net
- PIXOLOGICが開発・販売する2.5D/3Dスカルプトソフト、ZBrushのスレです。
しつこい宣伝レス、スレチの話題を延々するのは禁止です。次スレは980が立ててください。
質問する前にググって、取説読んで。それすらしない人はスルーされます。
【公式サイト】
■Pixologic■
ttp://pixologic.com/
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オンラインマニュアル
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※現在、体験版は公開されていない。
■前スレ
【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ30【3Dペイント】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1433159962/
■関連スレ
【スカルプト】3D-Coat 8層目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1424471796/
【スカルプト】Sculptris 3tris【3Dペイント】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1342393563/
- 651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/03(火) 08:48:46.24 ID:EEnduP8E.net
- 馬鹿はおまえじゃ
- 652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/03(火) 13:32:26.46 ID:5txDfG/i.net
- トポロジーブラシの使い方わからん
一度書いたら消せないの?
- 653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/03(火) 13:43:32.39 ID:8jHXnOF+.net
- なに言ってんの?
- 654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 12:33:26.59 ID:tblQnq6p.net
- メモリ8GBでサイトではそれくらいあれば十分。とあるのですが
増やすともっとサクサクになるとかあるんでしょうか
- 655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 12:44:56.73 ID:KSQThoLV.net
- メモリは速くするためのものではない。遅くしないためのもの。
メモリ増設は扱えるポリゴン数は増えるだろうね。
速くしたいなら、zbrushの場合、CPUの増強が最も効果が高いかと。
- 656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 15:45:57.51 ID:tblQnq6p.net
- ありがとうございます
- 657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 15:57:02.20 ID:S08RkvID.net
- メモリ無いと落ちやすくなるよ
mirrorで反転させたオブジェクト作ったりとか急激なポリゴンの増減に弱い
しばらく8GBでやってたけどポリペイント込みの8ミリオンくらいでかなり造形にストレス出るわ
- 658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 16:20:02.51 ID:OisT3cLa.net
- >>657
R7-64bit版の話?
- 659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 16:44:39.67 ID:tblQnq6p.net
- じゃあメモリなんて安いので増やそうと思いますがどれくらいがいいでしょうか
16Gと32Gじゃ違いますか?
タスクマネージャーだとメモリなんて2Gも使ってないんですが
- 660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 17:15:11.71 ID:QHcVAEdc.net
- >>659
メモリは机の広さだと思え
少なければ作業出来る範囲も狭く、いちいち物を出し入れしながらの製作になるから非効率的になる
広ければそれだけ物を置けるスペースがあるわけだから、一度出したものを一旦しまう必要も無くなる
CG製作なら16GBあれば困る事は無い
32GBあればメモリの事なんて忘れていい
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