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【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ31【3Dペイント】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/03(月) 00:27:28.78 ID:aFkIoLH3.net
PIXOLOGICが開発・販売する2.5D/3Dスカルプトソフト、ZBrushのスレです。
しつこい宣伝レス、スレチの話題を延々するのは禁止です。次スレは980が立ててください。
質問する前にググって、取説読んで。それすらしない人はスルーされます。

【公式サイト】
■Pixologic■
ttp://pixologic.com/
ZBrushCentral(コミュニティーサイト)
ttp://www.zbrushcentral.com/
オンラインマニュアル
ttp://docs.pixologic.com/user-guide/

※現在、体験版は公開されていない。

■前スレ
【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ30【3Dペイント】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1433159962/

■関連スレ
【スカルプト】3D-Coat 8層目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1424471796/
【スカルプト】Sculptris 3tris【3Dペイント】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1342393563/

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/21(月) 01:33:55.33 ID:GOU979M6.net
カーブを使ってラインを引きたいんだけどジャギってしまうのは何が原因かな?
結構解像度あげてるんだけど・・・

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/21(月) 01:37:53.52 ID:GOU979M6.net
すみません自己解決しました!

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/22(火) 23:35:36.80 ID:3okXjJ/G.net
Zbrushを使用していていると、
すぐにメモリ(32GB)が一杯になって、パソコンがフリーズしてしまいます。
実際どれくらいのメモリが必要なのでしょうか?

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/22(火) 23:44:23.00 ID:Wf87EL6n.net
使い方がおかしい
途中でリトポしなさい

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/23(水) 00:33:38.06 ID:99w44ctF.net
>>363
今までそんななったことないわ
サブツール数とポリゴン数どんなんなってんだ?

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/23(水) 01:19:00.09 ID:eyhyAwzu.net
Dynameshで解像度上げすぎとか?

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/23(水) 11:35:50.71 ID:KC4Svv6f.net
ハイポリの解像度上げ下げしてるとガンガン減ってくよな

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/23(水) 12:06:51.31 ID:SzLD6ix8.net
そら(頂点全てに座標と場合によっては頂点カラーとマテリアルetcの情報持たせるんだから)そうよ

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/24(木) 02:57:54.34 ID:rV5Nu+tH.net
仕事レベルでは、最低64GBは確保しておきたいですね
出来れば96GB

全体で1億〜のトポロジなら、ある程度分割して一つ4000万位までに抑えた方が良い
64bitに完全対応しているわけではないので、
保存ファイルが4G越えると読めなくなるので注意

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/24(木) 03:04:15.61 ID:AfvVbRer.net
普通のフィギュア原型仕事だと16GB程度でも割と余裕だけどな
CPU遅いとイライラするが

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