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【スカルプト】3D-Coat 8層目
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/21(土) 07:36:36.24 ID:xqZwnJTk.net
- 3D-Coat(旧称3D-Brush)について情報交換しよう! 質問・雑談何でもあり
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公式
ttp://www.3d-coat.com/
開発者アンドリューのtwitter(英語)
ttp://twitter.com/AndrewShpagin
今現在ベータが更新されるフォーラム(英語)
ttp://3d-coat.com/forum/index.php?showforum=16
日本語 公式代理店インディゾーン
ttp://indyzone.jp/catalog/products/3d-coat/
日本語FaceBook
ttps://ja-jp.facebook.com/3dCoatJ
日本語マニュアル
ttp://www.3d-coat.com/wiki/index.php/Doc:Manual/ja
●その他の特徴
3DペイントはPhotoshop互換マルチレイヤー仕様
4.5βにて物理ベースレンダリング(PBR)&ペイントに対応(New!)
高速自由なブーリアン&カットオフによるハードサーフェスモデリング
前スレ
【スカルプト】3D-Coat 7層目【3Dペイント】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1392636093/
- 661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 19:06:59.51 ID:R+vp8YUo.net
- すごい親切な人だな
と思いつつもわざわざpdfにする意味ってあるの?
- 662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 19:20:45.79 ID:UUS4rjxA.net
- >>661
画像を一枚にするのが楽で解像度を調節する必要がないから
今回のは文字の読みやすさは関係ないから画像でも良いんだけど習慣的に
- 663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 20:09:10.68 ID:U0DV6HtO.net
- >>658
それなら、>>660みたいに、面に画像をUVで貼って、凹凸付けてノーマルマップ
として出力するのがいいだろうな。
精度を求めるなら、スカルプトツールじゃなくてndoの出番なんだろうけど。
https://www.youtube.com/watch?v=XpwtuVix5SQ
- 664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 20:14:57.55 ID:R+vp8YUo.net
- >>662
そなんだ
- 665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 20:28:16.75 ID:5kRRwq5m.net
- >>656
>>660
あ、アリガトナス!!(笑顔)
- 666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/18(月) 12:08:27.08 ID:N8GRPdN7.net
- ようやっとコネコネできるようになったけど全く思った形にならんな!
掘るつもりが移動してたりなかなかうまく行かんが頑張るぜ!
- 667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/18(月) 12:47:36.47 ID:vQ0DLWDP.net
- >>666
最初は、ポリゴンモデラーで大体の形をモデリングして、
そこに肉付けという感じで、スカルプトはじめると思ったようにいくかも
- 668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/18(月) 15:54:02.17 ID:L/uHhM3Y.net
- デフォルトの視野角50はきつすぎるよね、みんな視野角数値いくつにしているの?
てきとうな数値にしていて後から3Dプリンタで出力したくなった場合に作り直しになる事ってある?
- 669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/18(月) 18:09:57.76 ID:VEbzXWOy.net
- 3Dプリント用なら並行投影で作るけど
そこまで大型なモノ出力しないから
- 670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/18(月) 18:33:45.94 ID:iE4OE8EW.net
- >>669
> 3Dプリント用なら並行投影で作るけど
えっそれもマズいんでは
違和感感じてないなら別にいいけど
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