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【スカルプト】3D-Coat 8層目

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/21(土) 07:36:36.24 ID:xqZwnJTk.net
3D-Coat(旧称3D-Brush)について情報交換しよう! 質問・雑談何でもあり
スカルプト・リトポ・3Dペイント・UV展開全てが高性能! しかも低価格
NVIDIA CUDA(2.2)対応! WIN版は32bit、64bit両方用意!
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公式
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開発者アンドリューのtwitter(英語)
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今現在ベータが更新されるフォーラム(英語)
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日本語 公式代理店インディゾーン
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日本語FaceBook
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日本語マニュアル
ttp://www.3d-coat.com/wiki/index.php/Doc:Manual/ja

●その他の特徴
3DペイントはPhotoshop互換マルチレイヤー仕様
4.5βにて物理ベースレンダリング(PBR)&ペイントに対応(New!)
高速自由なブーリアン&カットオフによるハードサーフェスモデリング

前スレ
【スカルプト】3D-Coat 7層目【3Dペイント】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1392636093/

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/07(月) 05:49:40.71 ID:ly995hLp.net
あきらめんな何とかしろ

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/07(月) 07:46:54.71 ID:0VCK29MW.net
プログラマーのレベルはZBやSculptrisより高いと思うんだけど
一番使い手やユーザー視点から遠いところで作られてるんだよな。ビックリするような機能を作って
「ほら!すごいでしょ?」で終わってる機能が多く、各機能の最適化と練り込みが足りない

スムースをかけるとポリッシュしたところがデコボコするってのも。なんのためのスムースやねん。
一番基本になるスムースブラシの品質をこのレベルで放っておくセンス、
ボクセルにはマスクが無く、以前大々的にアピールしたサーフェスモードは
売りであるポリゴン数の増減がメチャクチャやりにくくてせっかくのメリットが台無し、と言う。。
凄いところは多々あるがダメなところがそれを遙かに凌駕する

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/07(月) 07:49:41.54 ID:KdrSrvuP.net
ブレンダーのスカルプトのほうがましに感じる

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/07(月) 12:26:54.25 ID:KVfkIJmY.net
初期の3D-Brushだった頃からゲーム用モデルを意識した作りだし
3DCの場合形状ラフをボクセルブーリアン活用して作り上げた後リトポロジー
微細な凹凸はペイントルーム側で彫り込む方向で便利に活用してる
3DCはZbrush含め一般的なスカルプトソフトと似てる様に見えるけど
(恐らく)想定されてるワークフローが別物なんで同じ様な感覚で使うと…

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/07(月) 12:34:34.03 ID:HCAPSKmv.net
steamのホリセで買おうかなとちょっと前からこのスレ見てたけどZBrushとそんなに違うんかー

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/07(月) 12:49:08.31 ID:xnH+/Fye.net
>>304
そしてそこをはっきりとした公式チュートリアルで説明してくれないのが3d-coat

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/07(月) 12:58:53.06 ID:0VCK29MW.net
用途向けワークフローが関係してくるのはリトポUVペイントで
単純なスカルプトのやりやすさにワークフローもクソもないとおもう

>>305
いや廉価版ZBrushとしては十分以上なレベル。ただ、掘る盛る、ならすっていう基本的なブラシで
鉄板で使いやすいブラシが無くて損してる。
統合ツールについてるスカルプトとは比較にならないくらい高性能高機能だよ。
違いがあるのはZBrushのハイポリ作品みたいに肌のシワや毛穴まで作ろうとかはまず無理。
あとZBにくらべ曲面をなめらかにしにくい。しかしこれもリトポ前提ならほぼ関係ない。
ハイポリをマップにベイクする時はデコボコの影響が乗るけどw

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/07(月) 13:00:46.76 ID:KVfkIJmY.net
>>305
元々はローポリモデルに色だけじゃなくノーマルやディスプレイスメントを
直接描き込む3Dテクスチャペイントソフトなんでそっち関連の機能が豊富
ボクセルスカルプトやリトポロジーが追加されたのはVer3.5以降

あくまで主観ではあるけど3D-Coat自体はこれまで
元々持ってるテクスチャペイントを活用する事を前提とした機能追加をしてるから
スカルプトだけでモデルを完成させようと思うと>>302みたいな不満を持つことになると思う

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/07(月) 13:01:28.42 ID:0VCK29MW.net
誤解生みそう何で補足

>肌のシワや毛穴まで作ろうとかはまず無理。

このシワは指紋みたいなすごく細かいシワのことで老人の顔のしわみたいのは十分彫れます。

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/07(月) 13:07:05.23 ID:0VCK29MW.net
>>308
その内容だとつまるところ
「元々スカルプトソフトじゃないからそこはプアで、ガチでスカルプトを使うソフトじゃないです」ってのを
回りくどく言ってるだけにならない?
俺の言い方のがまだ本質的には3D-Coatのスカルプト認めてると思うw

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