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【スカルプト】3D-Coat 8層目

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/21(土) 07:36:36.24 ID:xqZwnJTk.net
3D-Coat(旧称3D-Brush)について情報交換しよう! 質問・雑談何でもあり
スカルプト・リトポ・3Dペイント・UV展開全てが高性能! しかも低価格
NVIDIA CUDA(2.2)対応! WIN版は32bit、64bit両方用意!
UI日本語対応!Windows・MacOSX・Linuxで動く!

公式
ttp://www.3d-coat.com/
開発者アンドリューのtwitter(英語)
ttp://twitter.com/AndrewShpagin
今現在ベータが更新されるフォーラム(英語)
ttp://3d-coat.com/forum/index.php?showforum=16

日本語 公式代理店インディゾーン
ttp://indyzone.jp/catalog/products/3d-coat/
日本語FaceBook
ttps://ja-jp.facebook.com/3dCoatJ
日本語マニュアル
ttp://www.3d-coat.com/wiki/index.php/Doc:Manual/ja

●その他の特徴
3DペイントはPhotoshop互換マルチレイヤー仕様
4.5βにて物理ベースレンダリング(PBR)&ペイントに対応(New!)
高速自由なブーリアン&カットオフによるハードサーフェスモデリング

前スレ
【スカルプト】3D-Coat 7層目【3Dペイント】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1392636093/

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/08(水) 01:05:59.90 ID:/cjw1eI1.net
そっちの方が楽だね、右クリックメニューにもあったね
なぜか複雑な手順でやってた・・・スペース押すクセ付けないといろんなコマンドあるの忘れてしまう

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/09(木) 01:13:10.52 ID:Zca4vZpqJ
ポーズをつけた人体みたいな比較的複雑な形状をオートリトポした時に
3D-COATが応答なしになったり、最悪の場合落ちたりするんですが
こういう問題の解決方法って何かあります?

オートリトポ中は、メモリ使用量が16GB中8GBぐらいで、CPU使用率が
15%前後ぐらいなんで、スペック不足で落ちてる感じではないんですが。

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/09(木) 20:55:31.24 ID:Zca4vZpqJ
>>132
自己解決。
リトポするオブジェクトのボクセル数が多すぎると応答なしになったり落ちたりするようで
10万ボクセルぐらいまで落としてリトポしたら正常にリトポされるようになりました。

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/13(月) 03:55:55.07 ID:dUE3tZlu.net
>>94だけど知りたい問題をうまく説明してくれているブログがあった
http://thfreestyle.blog.fc2.com/blog-entry-419.html

どうしても野暮ったくなってしまうと自分が感じている問題の根本原因はこのことに起因すると思うんだがそれはこのソフトの仕様上避けがたいものであるってことでいいのかな
zbrushも触れたことない素人なので前提がわかっていないすまん、そして亀レスもすまん

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/13(月) 11:27:31.43 ID:5CjSvEWO.net
多分いきなり細部作りに入ってるんだと思う。
シルエットはよれるし、それがもっさり感ではないかと。ツールの細かな機能のせいでは無いはず。幼児用ねんどでもメリハリのある彫刻は出来るよ。
 

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/13(月) 12:30:23.46 ID:4xWjmbHn.net
ZBだと必要なとこだけ細分化してくれるっていう解像度のアレじゃないの

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/13(月) 23:45:12.36 ID:8fmD0ABB.net
Zbrush体験版出たし悩むより試した方がいい

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/14(火) 11:44:17.24 ID:O/0ll5P3.net
>>134
そのページ、けっこう3D-Coatの問題点を的確に指摘してると思う。
ZBrushはZRemesherでリトポしてディバイドすれば余計なデコボコ(造形痕)は
すぐになくせるしエッジもシャープにできるが、3DCはそういうフローが想定されてない。

3D-Coatのスカルプトは機能単体ひとつひとつはかなりイイ線まで行ってるんだけど
仕上げに入る最終フロー段階の設計がかなり甘い。クリーンなオブジェクトを作る手段がない。

せっかくリトポルームで詳細なハンドリトポができるんだから
リトポオブジェクトを、SDS化して、マルチレゾリューションスカルプトできたりすれば(MODOはこの方式)
シャープさと細かい作り込みの両立もできると思うんだけど。

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/15(水) 06:58:10.87 ID:ICWcAZwl.net
SDSほんとのっけて欲しい

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/20(月) 23:15:01.16 ID:zRT0pCTV.net
alpha QuadPaint
https://www.youtube.com/watch?v=iHu2NhR5e6k

Bridgeもついでに付けてほしい

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