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Softimage、2015で開発終了か?最終バージョン近づく

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 12:47:25.34 ID:mIyjP6uz.net
衝撃の前スレ

Softimage、事実上の終了へ 開発者はMAYA-FXへ移籍
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1336559603/

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/01(日) 23:11:48.69 ID:weboApnG.net
>>530
あたま弱そう

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/01(日) 23:26:39.28 ID:FA6B8cyp.net
先見の明があるならCG屋なんて選ばないでしょ

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/02(月) 12:05:35.53 ID:bD0Z2leO.net
>>530
弱そう

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/02(月) 15:04:36.50 ID:XHfHQr0d.net
まあ実際某有名会社はXSI3.5の時点で見切りをつけて
Mayaにシフトしたわけだ。

XSIも2012-2013あたりの不調と不穏な流れにより、
早々に大手が切り替え始めたので問題にはならなかったな。

スクウェアホノルルがあらゆるソフトを業務評価したうえで
MayaのBeta版で作業を開始したことは有名だね。
このCGW、持ってるから見つけたら紹介しておく。

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/02(月) 20:38:51.02 ID:bD0Z2leO.net
>>534
暇人&性格がねじまがってるんですねw
来世で頑張れw

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/02(月) 21:41:34.04 ID:GS93XtjY.net
プロならソフトなんかなんでも良いわけよ。
そこんとこわから無いヤツがなんでこんなに多いんだ?寒いよ・・。

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/02(月) 23:49:44.59 ID:Az9290BR.net
いわゆるスペシャリスト的に
限られた作業しかやらない人はそうかもね。
個人で映像系の仕事だったりすると
また違ってくるよ。

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 01:06:26.99 ID:eSfH7JIC.net
ピクサーは自社のソフトなんだよね
やっぱあのレベルはMayaじゃ無理なんだろうか

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 03:24:55.76 ID:vnAOvUdN.net
いや、Mayaも使ってるから

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 05:22:28.95 ID:5ksGNXb6.net
Maxなら未来永劫、安泰なはず・・・!

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