Softimage、2015で開発終了か?最終バージョン近づく
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 12:47:25.34 ID:mIyjP6uz.net
- 衝撃の前スレ
Softimage、事実上の終了へ 開発者はMAYA-FXへ移籍
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1336559603/
- 481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 18:43:03.51 ID:o8Hn0F0S.net
- >>476
非破壊なのに破壊されてしまったしね
- 482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 22:11:21.44 ID:eZYWzF2A.net
- >>475
それは絶対におかしい
quadro600とi7で3dsmaxで50万ポリなんてクルクル回る
- 483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/22(火) 01:07:10.94 ID:hC2hRVK/.net
- >>482
>>475は> 3万程度のGeFoeceと、って書いてるから、
GeForce GTX 760か770辺りの本来はゲーム用のグラボでの
ポリゴン描画処理性能のことを言ってるんだと思う…
- 484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/22(火) 01:39:10.55 ID:Ee+gWPj7.net
- Maxの場合はQuadro600とGTX760ならGTX760の方がはやいで。
笑っちゃうぐらい遥かに。
ウチ550Tiだけど背景で数百万ポリぐらいは普通に表示してんで。
- 485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/22(火) 07:31:17.34 ID:hC2hRVK/.net
- >>484
そうなんだ。
「CG制作用PCのグラボならQuadro載せるのが常識。
ゲーム用グラボ選ぶ奴はバカ素人」みたいに
10年くらいは言われてきたけど、
実際にはもはや金の無駄なのかな?
そろそろ旧いマシンを一新しないと、と思ってるけど
最近のグラボとCGソフトの対応状況とか知らん上に
CUDAの優劣とかもあるから何を選べば良いやら…。
- 486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/22(火) 07:34:50.99 ID:TcVk1aOR.net
- つーかmaxはdirectxだから
glじゃないとquadro選ぶ意味はない
- 487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/22(火) 09:56:17.09 ID:UnCwYyJz.net
- maxは昔から高性能グラボ必要なかったね。
いつHeidi消えたんだろう。
そういや、mayaもDirectX方向になってるんだっけ?
なおさらQuadroいらんね。
- 488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/22(火) 12:58:58.79 ID:D50DGDSQ.net
- そうなってきたらDirextx重視でワンラク上の性能を付加したQuadro が発売されるだけだと思うが
- 489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/22(火) 13:43:04.10 ID:UnCwYyJz.net
- GeForce GTX TITANがそういうところをねらってるんじゃないかな。
そもそもquadroもGeForceもチップ自体は同じものだし。
だからこういう話が出てくる。
http://gigazine.net/news/20130319-hacking-nvidia-card/
- 490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/22(火) 14:39:36.41 ID:Ee+gWPj7.net
- OpenGLはコンシューマカードは対応してないファンクションが結構あるから、ちゃんと対応してるカードとだと
GPU使うかドライバでエミュレーションするかでかなりの速度差が出るけど、DirectXはもともとゲーム向けのファンクションだから
コンシューマカードが対応してない高度なファンクション自体が少ないから差別化つけようと思ったら、
もうチップいっぱい積んで速くする位しかないけど、それするなら、その速くしたカードをマニア向けに売った方が数でて儲かるし
RadeonよりGeforceの方が速いぜ!ってイメージ戦略も出来るのでは無いかと思うのでなかなか難しいではないかと。
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