■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
鬼武者3のOPを超えるフル3DCGって一体いつ出るん
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 18:30:25 ID:/qa4+XyP.net
- どうしたスクウェア?ナムコ?
生きてるか?
- 2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 19:19:30 ID:MmQrHNPS.net
- >>2
よう、クリムト
- 3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 20:33:49 ID:Xp+V2n9E.net
- 予算がないよ、カプもあんな予算でもうムービーなんかつくらん
内部に金かかるから。
それより3のムービーはそもそもフル3DCGじゃないよ。
- 4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 02:19:03 ID:ZLcvMLO0.net
- フル3DCGってどういう意味?手描きの2Dエフェクトとか合成しちゃダメって事?
- 5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 04:57:43 ID:lK3GxeVj.net
- 鬼武者3のOPが凄いのは、ドニー・イェンのお陰
中の人の動きは中国でもトップクラス、日本のアクション俳優なんか目じゃない
- 6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 10:32:17 ID:ioCkvl0M.net
- だから、手描きじゃなくてミニチュアつこうとる。白組の予算がある時の得意技。
- 7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 12:10:16 ID:yv0y0Lm5.net
- 樋口が関わってたアーマードコアのOPでもミニチュア使ってたっけ。
- 8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 13:46:53 ID:V11Z3zXL.net
- サマノスケってあれ実写だよ
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 02:53:25 ID:jd2Ksl6p.net
- PS3でリアルタイムレイトレーシング、デモアプリ公開
IBM:Interactive Ray Tracer for Cell Broadband Engine
http://www.alphaworks.ibm.com/tech/irt
IBMより、Cell Broadband Engineで動作するインタラクティブ レイトレーシングのデモアプリがリリースされました。
PS3もしくはIBM QS20 Cell blade上のLinuxで動作します。
リアルタイムレイトレーシングのデモ動画はすでに4月に公開されていたものですが、今回デモアプリが公開されたことで、家庭のPS3でも(Linuxの知識があれば)手軽?に試すことが出来るようになりました。
パフォーマンスは、QS20 1台で1080p 1.6M Triangles時にフレームレート2.7fps程度、QS20を7台使って17fpsとなっています。
ということはPS3を1台使用した場合のフレームレートは1.0fpsぐらいでしょうか、公開されている動画ではPS3を3台使用しています。
http://pocketnews.cocolog-nifty.com/pkns/2007/09/ps3_b71c.html
- 10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 08:05:01 ID:v84BWRir.net
- CELLすげー(実際はこれより大きい)
リアルタイムで作るとかありえないですよね
http://www.alphaworks.ibm.com/awss.nsf/screenshots/EF52ECD0BB20EAE888257340006C6EF6/$FILE/irt01.jpg
http://www.alphaworks.ibm.com/awss.nsf/screenshots/00844DB7DC56F4A788257340006C9EE9/$FILE/irt02.jpg
http://www.alphaworks.ibm.com/awss.nsf/screenshots/76438DA6C2CE503488257340006CB8EA/$FILE/irt03.jpg
http://www.alphaworks.ibm.com/awss.nsf/screenshots/5676628E8FA71B1988257340006CDA78/$FILE/irt04.jpg
http://www.alphaworks.ibm.com/awss.nsf/screenshots/283B9DE9565F81A788257340006CF02E/$FILE/irt05.jpg
http://www.alphaworks.ibm.com/awss.nsf/screenshots/0D3F4B0A563477BD8825734E00554090/$FILE/irt06.jpg
- 11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 08:00:04 ID:whdeA7rw.net
- やっぱり、初回限定版の鬼武者2じゃね?
- 12 :けん:2007/10/03(水) 06:46:40 ID:m4E0mlw6.net
- 誰か、3のベストエンディングの動画貼って下さいお願いします
- 13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 14:05:07 ID:V3QuSAa5.net
- >>1
室内の背景部分はCGどころか、模型だし・・・・
- 14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 07:46:16 ID:0ebwOpZo.net
- 喜々としてageる前に10程度のレスも読まんのか。
- 15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 15:26:17 ID:LGemhdui.net
- ガルガントも実写だしな
特殊メイクだし・・・
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 19:52:24 ID:z2FKaCgn.net
- 金城武『鬼武者』実写化へ? 織田信長役も話題
http://news.ameba.jp/hl/2007/11/8776.html
- 17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 19:11:37 ID:OI3dxddX.net
- そんなに凄いか?
あんなの数年前のDoom3程度じゃない。下手したらそれ以下。
- 18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 21:40:22 ID:GLC2t5Jp.net
- 数年前にDoom3はリアルタイムでプリレンダーの当時
現役レベルのGIやらブラーやらHDRを実装していたのか
それはすごいな。
- 19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 07:27:12 ID:DNgtoGkN.net
- 全部DirectX9c+シェーダー3.0で実装してたわな。
しかもD3がでる以前のHL2でもw
プリレンダーって何の話してるんだ?w
- 20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 11:45:10 ID:2YmIVzVp.net
- スレタイ読めないボケにフェイクじゃない現役レベルと
いってもわからないか、全部フェイクじゃないかとかの
二重ボケはやめてね。
- 21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 16:14:50 ID:4UQPi7yb.net
- 鬼武者3のCGなんて今のPCゲームで山ほどあるが。
鬼武者のキチガイ信者なんているんだなw
- 22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/09(日) 15:03:31 ID:EN4Kwcfi.net
- で、いつになったら登場するん?
- 23 :つーか:2007/12/09(日) 15:31:54 ID:klIA6LUt.net
- ミニチュアとか、実写部分が入ると、CGの方でライティングとか
質感あわせる時にガイドになるんですよ。
だから、FFの映画みたいにフルCGで実写に近づけてくってのは
すごい難しい。
Beowulfとかがもっと進化すると、限りなく実写に近づいてくと
思いますが、、、。
- 24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/09(日) 23:58:13 ID:489GJcfE.net
- >>キチガイ信者
どこ読んでもそんなやついないんだが。
突っ込まれてもわからないボケがいるだけで。
- 25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 16:23:12 ID:149z6CQb.net
- このごろCMでやってる、ロバートゼメキス監督の映画のCGがすごいんじゃない?あれ、全部
CGなんでしょ?最初みたとき、普通に実写だと思ってたし。
- 26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 03:35:37 ID:5qrugCVc.net
- PSPで余裕で動くだろ>>1
- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 14:39:44 ID:oYdrHRbG.net
- リアルにすればいいってもんじゃねー!
- 28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 03:50:36 ID:Ap8c1C+t.net
- ゆきひめー
- 29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 09:32:28 ID:8SA9Y3An.net
- CG屋の凄いは何時もつまらない物ばかりだな
- 30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 15:09:33 ID:Z61ZoUqV.net
- とりあえず、CG手がけた白組ぐらいなら入社しやすい。そんなレベルだw
リスクと代償が大きしぎるけどw
- 31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 05:53:38 ID:nXVfZl3G.net
- DSで動くレベル
- 32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 08:09:20 ID:2dp8/zua.net
- 普通にFF12の方が凄い
- 33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 05:07:50 ID:saYeXfW+.net
- Onimusha 3 Intro
http://jp.youtube.com/watch?v=gNNqHxiEuTQ
Final Fantasy XII Game Intro (English)
http://jp.youtube.com/watch?v=zeE__axckGs
- 34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 15:10:49 ID:bvvKZpKh.net
- CG屋ってのはFFみたいなポリゴン臭いCGが好きなの?
- 35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 21:55:55 ID:aDRevV/T.net
- ぼうやポリゴン臭いってのはこういうのをいうんだ。
http://jp.youtube.com/watch?v=Z7vubnJIV78
- 36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 10:45:31 ID:3ugOIJ8f.net
- 鬼武者は松田や金城みたいに実物をモデルにしてるからリアルさを追求するのは当然
FFみたいにキャラデザを元に作るのは野村や吉田の絵を再現する為にもCGキャラっぽいのが出るのは仕方ない
- 37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 21:14:32 ID:CjqOfLSF.net
- 【忘れないで (´;ω;`)】
・太平洋戦争開戦前
チベット
「日本が経済封鎖されて可哀想。羊毛送るよ。
気にすんな。同じ仏教国じゃないか。見過ごせないよ」
・戦時中
アメリカ
「おい、中国が日本ブッ叩くための補給路確保に、お前らも協力しろ。」
チベット
「日本とも国交のある我々は、最後まで中立を貫く。協力はしない。」
・戦後
チベット→日本と国交があった為「敗戦国扱い」→中国のチベット介入→今に至る
- 38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 16:37:13 ID:GUiBudMq.net
- >>34
大半のCGやってるやつはそだろうな・・・FFなんかCG房の夢見てる
いいサンプルだよ。一生食って行きたいなら職業自体考えたほうがいい。
- 39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 06:18:32 ID:pfDTc+Bo.net
- ポリゴン臭いって意味不明なんだが。
CG丸出しってことか?
- 40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 09:27:04 ID:t7fXlxSy.net
- おこちゃまオタクがよく使うこれは萌えキャラじゃない、
これは萌えキャラの俺様論だから聞いても無駄。
- 41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 14:03:24 ID:B/kRJSzG.net
- アニメっぽい感じと、もろCGって分かる感じのちがいじゃない?
- 42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 15:31:04 ID:YpJKCPLP.net
- 写実的じゃなけりゃ技術力が低いとでも思ってるんだろうか
- 43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 01:55:27 ID:Egvsfbw8.net
- まだ出てこないな
- 44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 02:20:00 ID:jMHIx3eG.net
- ゲームシネマティクスの双璧はBlizzardとBlur。
最近はそこにDigitalDomainなんかも入ってきて日本人涙目。
リアルタイムだけじゃなくて、プリレンダまで浦島太郎状態ですか。
- 45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 10:37:56 ID:Y7k6TIDB.net
- 鬼3のオープニングMOVIEの制作費っていくら位かかってるの? 知ってる人いたら教えて
- 46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 06:04:55 ID:WqsB0Cif.net
- ムービー手掛けた呂母のPの人曰わく、
外人スタッフと実写素材使ったから出来たと言っていて
CGで日本人が作ったと思っていた俺はショックだった
絵作りだな
CGも実写も素材に過ぎんわけだ
制作費は
期間あれだけの為に
めちゃくちゃかけたらしいし
相当な人月かかってそうだな
五千万くらい余裕でいってたりして
まさか一億はいかないはずだと思う
あの人達ならいくらでもかけちゃいそうだがw
- 47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 16:44:17 ID:6ztiIf0E.net
- 詳しく
- 48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 11:37:19 ID:xpu+drlP.net
- 詳しくもなにも上の方に書いてあることいってるだけだと思うけど。
ヘリ使って富士山で荒野のテクスチャ素材撮りにいったりしてるの
ロボットの人が喋ってるし。
いいなぁ、素材たんねぇよ、じゃヘリ使って撮りにいくかって。
- 49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 17:35:59 ID:bhHcy70f.net
- >>46
倉沢幹隆さん?
- 50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 15:54:22 ID:5R/2GYAu.net
- 未だにトップだよな
- 51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 07:40:14 ID:xHn+QF1e.net
- http://www.youtube.com/watch?v=Bs83qKitYRM
アサクリ2のE3トレーラーがトップだろう
- 52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 19:54:36 ID:9c1B4e4i.net
- PS2では最高峰だな>鬼武者3
- 53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 00:44:14 ID:UbcZuKVU.net
- 鬼武者3のOPってアバター
みたいに3DCG映像なの?
- 54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 03:35:22 ID:fUhKA70x.net
- これは全部実写だから
- 55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 19:39:17 ID:m46YdS5F.net
- e
- 56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 13:57:47 ID:wykIYDi2.net
- f
- 57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 00:24:38 ID:zKa+Aqb8.net
- ガルガントの特殊メイクが大変だったらしい
- 58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 14:07:28 ID:BGLSJG+1.net
- f
- 59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 16:36:37 ID:QK4/Jd1m.net
- マスエフェクト2のシネマティックトレイラーがやばいな。
最近の洋ゲーはキャラのクオリティ高すぎ。
- 60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 00:52:10 ID:ZXcWJ7Y1.net
- r
- 61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 22:13:13 ID:laNnX0L2.net
- f
- 62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 22:49:42 ID:MCfhEHIy.net
- f
- 63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 20:51:29 ID:ixoYsKPz.net
- o
- 64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 00:26:28 ID:7kCFOO/s.net
- m
- 65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 15:14:22 ID:TD4+2IJB.net
- どんだけ鬼武者3すごいのかと思って見てみたら
普通だな
- 66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 12:37:51 ID:HX/7F7Cy.net
- 今の日本にはその普通さえできない。
- 67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 21:39:53 ID:3Fypsrtd.net
- ん?普通に作れると思うが?
- 68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 03:01:46 ID:6MTzigCO.net
- 予算がでません。
- 69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 02:19:30 ID:Y6uWHKQf.net
- んん、予算の問題だな
たかがあの尺で、どれだけ時間
掛けてたかが問題だ、それだけ、
- 70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 18:37:52 ID:xlmGAJ6T.net
- これ実写だし
- 71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 22:50:39 ID:LFq9qWLb.net
- これのアクションの監督って有名な俳優だったよね?
ああいう人使ったら日本の監督や劇団員使う場合の何倍かかるんだろ?
作った人達みんなカプコン出てった(追い出された?)とこ見ると
おいそれと口にできない額なんだろうな・・・
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 20:23:29 ID:j1tDncBc.net
- i
- 73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 15:08:38 ID:FbPJwxi6.net
- 未だにないな
- 74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 19:00:44.65 ID:haMGq+pU.net
- 未だにないな
- 75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 01:13:35.17 ID:DltRwfsm.net
- 日本の3Dデザイナは予算の問題と言い続けて生涯一度も作れずに死んでくんだろうな
若い子はその言葉だけを先人から脈々と受け継いでいく
すごい世界だなw
- 76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 00:55:19.17 ID:rDWryp4n.net
- 心配せんでも、やりたいやつは外にでてる。
- 77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 22:06:59.80 ID:sg1yM4hm.net
- 言い訳だけは他を圧倒してる
そんなフル3DCGで我慢しろ
- 78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 18:35:42.05 ID:nyYeZtsa.net
- 鬼武者は餓鬼の頃何故かバイオは
平気だったのに怖くてプレイ出来なかったんだよな。
- 79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 00:58:10.85 ID:RZZUtrd8.net
- 未だに最高峰だよなこれ
日本に数台しかないと言われてるモーションコントロールまで持ち出してるし
富士山空撮までやってるとか桁が違いすぎる
- 80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 16:28:59.99 ID:+Ny/SzN0.net
- ジャンレノの時代に使えないやつを金城武の時代に転送するゲーム
- 81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 15:36:01.42 ID:SobN+biq.net
- びっくりするくらいにつまらんゲームだな。
そんなもんに金かけずに中身を良くしろよ。
- 82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 06:47:37.67 ID:/N4zm3OK.net
- てかあれのどこが最高峰なんだよw
二流映画のCG以下だろw
- 83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 01:52:05.51 ID:/bqaLYqn.net
- 未だに国産ではトップだな
- 84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 03:46:49.97 ID:kp7EFd3O.net
- どんなに凄いのかと見てみたらPS2の時代のものなんだな。
あほらしw
- 85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 07:00:19.49 ID:yUHy1Mdw.net
- 確かに未だにないな
- 86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 12:51:50.54 ID:VKTcD7qN.net
- diablo3のムービーみると鬼武者が凄いとか悲しくなってくる
日本の3d技術って本当にちゃちいのね
- 87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 21:22:12.85 ID:oKxQXMpu.net
- 絵は才能ないとね
- 88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 13:57:49.48 ID:9+12GPL9.net
- れんしゅう
- 89 :佐村河内:2014/05/05(月) 23:47:11.63 ID:l9a0flA5.net
- 私は、CGを見ることはできませんが感じることはできます。
∨
__, 、,,_
, ィ三ミニニ 、ミ冫ミヽ、
//´´´ヽヽヽヽ \ヽミ
ソ ,! ..... ..ヾ心 ミハ iハヽミ丶
, ソシ ヾミハヽヽ彡川
乂/| __, .,、,._壬ミミ彡彡川
{///jヾiiiiiiiiiiiii光iiiiiiiiiii、ミ彡川ヾ川
///! ゞ゙゙゙゙゙ソ ヽ`゙゙゙゙´ i彡巛 彡シ川、
,/ V/ソ! ,r' 、 , 川 Vヽ ミ彡ヽ
ゝ,イ//ハ .´. .,,^:::t::^,,, !iハ川ミヘ川
ゝj// .ヘ,, . ζ.ノ`ヘ ヾ,, i////// 入ノ
彡' //ソヾ、` . .゙゙゙゚゚゚ .. ,゙ノ イ //乂/ {、
__,,,-- ミ彡'彡ハ .ヾ、::::::::: ジ/{ノミ川:川=彡'ヾハ彡
/:::::::::::::::::: 彡シ川ハ′ ヽ ./ ハ川ミヘ川__ヾハ ̄ヽヾ
!::::::::::::::::::::くミ彡川ヾ彡-ノ´`! ノ⌒ヽ;ミ川:川=彡:ミ川::´::::::::`ヽ
! ::::::::::::::::::::/イ:心从ミ ! ./ 冫 シV.彡川ミソシ/::::::::::::::ハ
..!::::::::::.::::::::::::::l:::彡丿川 ! / /::::::::::::::/:::::::|:::/:::::.::::::::::::::::ヽ
:::::::::::::::::::::::::l::::::::::::::! !/ /:::::::::::::/::::::::::l:::/::::::::::::::::::::::::::.!
:::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::| ;'.:::::::::/:::::::::::::::::V.:::::::::::::::::::::::::::::.!
- 90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/30(土) 19:28:37.67 ID:Hp7G0Fs4.net
- 誰でも簡単にネットで稼げる方法など
参考までに、
⇒ 『半藤のブブイウイウレレ』 というサイトで見ることができます。
グーグル検索⇒『半藤のブブイウイウレレ』
3T1EYZJ042
総レス数 90
17 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200