【PS3】メタルギアソリッド4のCG
- 1 :厨房:2005/11/06(日) 12:11:40 ID:bYa/z+n+.net
- 語ろう。
- 2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 12:13:17 ID:tdI2qRNC.net
-
彡ミミミミ))彡彡)))彡)
彡彡゙゙゙゙゙"゙゙""""""ヾ彡彡)
ミ彡゙ .._ _ ミミミ彡
((ミ彡 '´ ̄ヽ '´/ ̄ ` ,|ミミ))
ミ彡 ' ̄ ̄' 〈 ̄ ̄ .|ミミ彡
ミ彡| ) ) | | `( ( |ミ彡
((ミ彡| ( ( -し`) ) )|ミミミ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ゞ| ) ) 、,! 」( ( |ソ < 感動した!
ヽ( ( ̄ ̄ ̄' ) )/ \_______________
,.|\、) ' ( /|、
 ̄ ̄| `\.`──'´/ | ̄ ̄`
\ ~\,,/~ /
- 3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 13:04:01 ID:EBZvshvS.net
- 厨房とか書いてるやつとは語りたくないなぁ
- 4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 13:13:30 ID:HDacJ7AG.net
- はっきり言って、あんまりたいしたこと無いという感想。
- 5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 16:11:10 ID:uBpX+tck.net
- すごいんですけど。デモCG・・・
- 6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 20:04:29 ID:A5kU1ATM.net
- 技術解説の動画見てかなり驚いた
- 7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 06:17:33 ID:Gx2k18EO.net
- 名無しさん@お腹いっぱい。と書いてるやつとは語りたくないなぁ
んで
CGじゃないんじゃないんじゃないんじゃない
- 8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 08:14:21 ID:f63LYtQv.net
- もしかして実写!?(プッ
・・・・まあメタルギア全般のCGについてか太郎や
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 10:54:25 ID:dyQBExVY.net
- MGS2の背景はテクスチャを見ると256色で意外と色数少ないんだよなぁ…。
影も上から半透明ポリゴンを微妙に浮かせて、重ねて表現してないし、かと言って頂点カラーで影色付けしてなくてテクスチャに描いてたし…。
それなのに結構綺麗に見える。
MGS3のスネークの体のディティールは多分法線マップだと思う。
小島組はモデリングはXSIでやってるんだけど、去年までのXSIだと法線マップ生成は単体では出来ない筈。
Zbrushを導入したって話は聞かないし、イベントモーションはMAXでやってるから、法線マップ生成もMAXでやってるかもしれない。
後はスペキュラーマスクとか使ってるけど、このあたりは既にやってる所が多いからそう珍しい技術ではないかも。
技術云々はこんな感じだけど、何よりもデザイナーのセンスが良いから絵がカッコイイ。
良い仕事してますね…。
- 10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 12:48:38 ID:pJYiuTzN.net
- 去年のXSIは4.x。法線マップはProperty>GPUSurfaceFX2から生成できる。
技術的には普通のことしかしてなくて、見せ方とスーツのデザインがかっこええ。
しゃがんだときのひざの形とかうまいと思う。
- 11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 12:13:19 ID:Bcg42pE9.net
- オタコン、Cellプロセッサってなんだ?そんなもの戦場に必要なのか?
- 12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 22:04:13 ID:RYuEgpmC.net
- 新着動画まだー?
- 13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 22:09:32 ID:buH/g6Z9.net
- むしろ次世代でもあの程度で許されるんだと安心した人間の方が多いのでは?
- 14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 23:26:14 ID:CHSLlf5+.net
- >>13
GCのバイオ程度のキャラを、
Zブラシでディテールちょいちょい付けた感じだよね。
手描きバンプでもいけそう。
まPS2がカス過ぎただけで・・・
- 15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 00:37:04 ID:/OkjDL3Z.net
- >>14
リアル系のキャラに関してはカプコンとスクウェア以外どこもたいしたことないと思う。
MGSはデザインが良いからパッと見よく見えるけど、所詮オペレータ仕事の域を出てない。
(あくまでキャラのクオリティに関してです。全体としての演出はすばらしい)
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 02:31:17 ID:HyJ7eLND.net
- >>15
俺の中ではサイレントヒル最強
- 17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 23:00:24 ID:sTpUbp2I.net
- >>16
サイレントヒルはいいよね。
でもあれってグラはアメリカ製じゃなかったっけ?
- 18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 18:48:05 ID:eeshi2UM.net
- リアルタイムやってる人間としては
MGS4よりUE3の方にかなり衝撃を受けたのだが。
- 19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 22:56:55 ID:FRzrPafC.net
- >>18
日本のCGは如何にうまく誤魔化せているかが重要視されるからな。
根本的にCGに求めてるものが違うんだろう。
- 20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 22:36:47 ID:rbpSRnEr.net
- インターレスが基準のTV画面だからテクスチャが超低解像度でも平気だもんな>PS
- 21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 16:54:01 ID:7LNv5Y3M.net
- 米軍が、今現在想定している未来の戦争形態動画
FUTURE COMBAT SYSTEMS(FCS Overview Video)
http://www.774.cc:8000/upload/src/up7711.wmv
QuickTime版 http://www.army.mil/fcs/overview_video.html
Future Combat Systems
http://www.army.mil/fcs/
- 22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 17:15:41 ID:4GE9g51C.net
- NewWORDS誌による「MGS:小島監督」へのインタビュー
・ハガキや手紙での反響が凄く、メタルギアソリッド4の自身による制作を決意し、現場復帰した。
・ゲーム産業は若過ぎ。いい歳こいた開発者が、いつまでも乳が揺れるゲームを作っていれば良いのか。大きな剣を振り回すゲームばかりでいいのか。それが凄く疑問
・MGS4のスネークは、マッスルスーツを身に着け、身体の衰えをカバー。盟友のオタコンが製作という設定
・マッスルスーツには、オタコンマーク。「オタクが時代を切り開くんだ」「オタクを卑下する時代は終わった」と言う意味が込められている
・PS3で、映像の演出に「被写界深度」を持ち込めるようになった
・PS3ではクリエイターのセンスが重要
・最初は、「超美麗グラフィック」「敵は群集」「マルチシナリオ」などという似たり寄ったりな企画を誰でも書く。全ての技術を使えば良いと勘違いしている
・しっかりテクノロジーを選んで一点に絞るべき
・今後はプラットホーム戦争ではなく、クリエイター戦争
- 23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 17:18:25 ID:lWdQqgbr.net
- (´・ω・`)すみません
仮にps3を買って不具合のあるハードを
選んでしまった場合……無料で交換修理してくれないと聞きました
本当ですか?
- 24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 14:16:53 ID:qNOScDPj.net
- それがソニークオリティ
- 25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 13:06:32 ID:GsmeNXRZ.net
- >23
そにー製品買うのやめとけw
液晶テレビ競争に出遅れて大リストラやっちゃうような阿保企業だわさ
スネーク老け杉www
- 26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 15:01:39 ID:4bLinI01.net
- スネークは中の人であって、今回の主人公はマッスルスーツ(w
- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 18:40:52 ID:6doL5UBa.net
- 久しぶりに1やったよ。
段ボールハァハァ。
- 28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 11:49:00 ID:KSlzh9Et.net
- MGS4のスネークは、マッスルスーツを身に着け、身体の衰えをカバー。
↑これはアメコミのバットマンのパクリじゃん
- 29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 17:52:25 ID:F9KlxCv8.net
- 菊地秀行のエイリアンシリーズの
主人公もマッスルスーツ使ってたな。
- 30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 19:08:03 ID:aef/ntPs.net
- >>25
リストラしたっけ?渋ってたきがするが
- 31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 12:13:13 ID:PuDk26jt.net
- 最初にでてきた航空機なにかわかる人いますか?
- 32 :PSP:2006/01/22(日) 14:41:36 ID:cNvseYPY.net
- 俺PS3とメタルギア4盛ってるもん
ねー
- 33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 16:14:52 ID:U6IJhTM3.net
- すいませんお聞きしたいのですが、メタルギアソリッド3の英語版
ってでてないのですかね?
教えてくださいお願いします。
- 34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 17:09:15 ID:fFyJXo09.net
- http://page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e57170089
- 35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 14:12:12 ID:NvRW8HmL.net
- ____
/ ./ /| !
_|  ̄ ̄ ̄ ̄.| |___ ∧∧
/ |_____.|/ / (・ω・ ) 誰だ!!
 ̄ ̄~ |し |  ̄ ̄ _| ⊃/(__
し⌒ J / └-(____/
____
/ ./ /| ?
_|  ̄ ̄ ̄ ̄.| |___ ∧∧
/ |_____.|/ / ( ) 気のせいか・・・
 ̄ ̄~ |し |  ̄ ̄ _| /(__
し⌒ J / └-(____/
____
/ ./ /| こちらスネーク
_|  ̄ ̄ ̄ ̄.| |___ 糞スレへの侵入に成功した
/ |_____.|/ /
 ̄ ̄~ |し |  ̄ ̄
し⌒ J
- 36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 15:16:26 ID:y0b7OfCZ.net
- PS3量産計画
http://ip1.imgbbs.jp/read1/rakisuta/3/3/25.html
PS3テロリズム2
http://ip1.imgbbs.jp/read1/rakisuta/3/3/24.html
PS3テロリズム1
http://ip1.imgbbs.jp/read1/rakisuta/3/3/23.html
- 37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 21:41:16 ID:CYELV6Ym.net
- ははふぁあhfはfdじゃsfd
- 38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 21:44:00 ID:rOyAhkZ/.net
- チョwwwwwwwドラム缶wwww
- 39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 06:24:10 ID:jNc68lbr.net
- >>28
GANTZのパクりではないかと
- 40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 06:17:14 ID:EyU5+RB1.net
- ioiweo
ew@qeqwpewepw@
eqwppqweqwpe
3p23p23p23p12
ew@epqweqw@eqweqw
- 41 :ネイキッド・スネーク:2006/08/14(月) 20:29:26 ID:MKqY/XsH.net
- こちらスネーク・・・って応答なしか。
- 42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 23:05:10 ID:3zJQfT9C.net
- ウホホーイ
- 43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 17:19:32 ID:Peo2y8VK.net
- :q;eq:w];e]
rer:]
wer
4
:
]324:
32]4
23]:
dffds:f;ds@f;
rew:]r;ew:r
ererfg/.dfg
- 44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 13:50:10 ID:jV7jFQTl.net
- フジテレビの「めざましテレビ」でやってた
動画どこかにないかな?知ってたらたのむ。
- 45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 17:55:23 ID:5F+rfsd6.net
- つhttp://www.konami.jp/gs/game/mgs3/japanese/index.html
- 46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 09:10:41 ID:3mW9eIQK.net
- 3のジャングルはロシア?
- 47 :卍解:2006/11/27(月) 18:21:02 ID:inAFlxRS.net
- はやくでてくれ〜〜〜〜〜
- 48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 18:31:39 ID:GXhvChNF.net
- >>31
ミグっぽいけど、あんまり見てないからようわからん。
- 49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 18:32:51 ID:GXhvChNF.net
- いや、待てよ、、近未来の話なのに、あんな古いミグを戦争に使うかな。。
ま いっか。
- 50 :情報屋のX:2006/12/27(水) 11:55:39 ID:lVqqnVqC.net
- http://ps3.ign.com/objects/714/714044.html
ここに行けばいいさ。
でも外国のサイトだからな…でも、ムービーは日本語に英語の字幕。(字幕邪魔ぁ〜!!
- 51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 19:06:46 ID:ZNVpT0aH.net
- 恐竜みたいな足の無人ロボすげーな、あれ。
- 52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 21:49:10 ID:LdpD7Yg/.net
- youtubeにあった忍者の動きかっこよすぎ・・・
- 53 :名無しだぜ:2006/12/28(木) 21:27:06 ID:gylde57w.net
- 彡ミミミミ))彡彡)))彡)
彡彡゙゙゙゙゙"゙゙""""""ヾ彡彡)
ミ彡゙ .._ _ ミミミ彡
((ミ彡 '´ ̄ヽ '´/ ̄ ` ,|ミミ))
ミ彡 ' ̄ ̄' 〈 ̄ ̄ .|ミミ彡
ミ彡| ) ) | | `( ( |ミ彡
((ミ彡| ( ( -し`) ) )|ミミミ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ゞ| ) ) 、,! 」( ( |ソ < メタルギア最高!
ヽ( ( ̄ ̄ ̄' ) )/ \_______________
,.|\、) ' ( /|、
 ̄ ̄| `\.`──'´/ | ̄ ̄`
\ ~\,,/~ /
- 54 :名無しだぜ:2006/12/28(木) 21:28:59 ID:gylde57w.net
- メタルギアソリッド3最高ww
- 55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 14:58:23 ID:hmuG11x7.net
- 航空機は旧ソ連領のどっかから旧型機を払い下げられて使ってんじゃね?
最新兵器使えるのはアメリカ側だけだろ
- 56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 18:16:49 ID:+UgAev4d.net
- あのなぁ・・・
あれはCGじゃないんだ・・・
リアルタイムって知ってるか?
RTとCGは違うんだよ・・・
まじバカだなぁおまえら
- 57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 18:25:14 ID:1gcwdpoy.net
- てあ
- 58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 18:32:33 ID:e+wZIpBo.net
- >>56
プリレンダーとリアルタイムレンダーの違いを言ってるの?
まあ、どっちもCGには違いないわけだが。
釣りだとは思うがマジレスしてみる。
- 59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 08:39:52 ID:ejn6WDD0.net
- みなさん注意してください。ゲーム画面はCGではありません。RTです!!!
- 60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 01:05:53 ID:WqdMlu2N.net
- CG=3DCGの意味で使う原始人もまだいることだしな。
元が銀塩だろうがデジタライズされた時点で写真すらCGになる概念理解が出来ない奴は口を開かないで欲しいねまったく。
- 61 :Liquidus Snake:2007/01/01(月) 19:46:47 ID:gLkgD38Q.net
- MGSはCG使ったことないと思うけど
PS:http://www.youtube.com/watch?v=vCO0vHmxFF4
- 62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 10:57:23 ID:0ZdnjDyR.net
- だいたい、CG=コンピュータグラフィクスなわけで
コンプューター上のグラヒィックであればなんでもCGに当てはまるような、うまいこと考えるよな、だるがかんがうたかはシランガ、やっぱりこの板の存在定義にもかかわる箏だし、CGの厳密な定義は争いを招きゆくゆくは〜派に分裂してしまい可能性も否定できん。
プロの現場で使わないような用語定義でCGの意味を当てるとい箏でなら、おれはやっぱり万人がイメージしやすいマスコミ的な2Dも3Dも全てを含めた総称でのCGが適性だとおもうが。
- 63 :つーか:2007/01/05(金) 12:39:59 ID:rwx4NeOI.net
- プロですが、リアルタイムであれプリレンダーであれ、CGはCGと
言いますが、、。
気持ち悪い美少女系の2Dを、Photoshopで書いたのをCGとか言って
る人がいるのは、ちょっと抵抗ありますが、その場合も厳密には
Computer Generated Image(CGI)なので、間違っていないといえば
間違っていませんが、、。
- 64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 19:53:31 ID:D/eVmbVn.net
- リアルタイム表示しててもCGはCGだべ。
上の人も言ってるけどCGは普通Computer GraphicsかComputer Generated Imagesなので。
単純にネイティブはGPUとかのハードを使うことでリアルタイムにレンダリングしてるだけの話で、
ハードウェアつーてもチップ上のプログラムがレンダリングしてる訳で。
ネイティブがCGでないっつーなら、じゃあ昔のGPUつかってない頃のCPUのみでリアルタイム表示してるのはどうなの?とか
リアルタイム表示してても、データ重くなってコマ落ちたらその時点でCGになるの?とか
CGソフト上でOpenGLとかでプレビューでリアルタイム表示した時はCGでなくなるの?とか。
だからフツーはプリレンダーかリアルタイムかっていう話でさ。
GTRは車でない、GTRなんだ!とか主張してるようなもんだ。
- 65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 14:00:54 ID:SNh5rCud.net
- 確かにCG=立体ということなら・・・
美少女の2次絵をCGというのは適正じゃあない・・・
デジ絵、つまりは「DG」とでも言おうか・・・
- 66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 10:56:50 ID:OJlDPW66.net
- メタルギア4がトレラームービ賞取りました
ttp://download.gametrailers.com/gt_vault/t_gameawards06_trailer_gt.wmv
- 67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 22:53:15 ID:2Eb5r9gU.net
- >>66
取れてないじゃん!!
- 68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 19:53:27 ID:fKAS9pnF.net
- 3は水の表現が綺麗だったなー
- 69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 09:07:07 ID:O880Fusx.net
- 完全に終わっている
PS3、みんなのゴルフがバグだらけでGKフリーズw
http://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1185457110/
GTA4、完全版はXBOX360で発売、PS3はプロローグ版のみ
http://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1185455558/
- 70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 00:55:03 ID:et4OLIr4.net
- 保守
- 71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 14:52:38 ID:izSjV21r.net
- はい発売延期。
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 15:14:43 ID:KdsAwJAw.net
- 女のネックレスやら髪の動きが、なんか硬い。滑らかじゃない。
PS2時代から変わってないような気がするんだが、あれでいいのか。
- 73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 18:53:12 ID:agRAH79M.net
- 武器とか戦闘服の質感に拘ってるのは分かる
だけど手の柔感が感じられなくて、マネキンっぽいんだよなあ。
MGSだけに言えたことじゃないけど
- 74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 14:44:21 ID:oYdrHRbG.net
- age
- 75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 13:55:37 ID:G9JoyMzb.net
- へー
- 76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 11:25:34 ID:Y3euzt1j.net
- >>72-73
あるある。
でも個人的に3のEVAの髪の動きとかオセロットの固定指好きだからおkかなww
- 77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 17:50:12 ID:S4q4qYLB.net
- MGS4、リアルタイムレンダであのレベルなのは確かに凄い。とんでもない時代になったと感じる。
PS3のパワーもとんでもない
- 78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 20:15:08 ID:jMummJlr.net
- Crysisと比べちゃうと、やっぱり人物表現は一歩負けてるなぁという印象はぬぐえないね。
でも十分すごい。
- 79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 20:50:23 ID:aGGOvlR4.net
- はやく!
- 80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 03:33:07 ID:yqpGAWLw.net
- 速く!
- 81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 02:47:01 ID:MaMUHttD.net
- 手のでかさに違和感。グローブかよ。
- 82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 12:10:35 ID:pLcQQijW.net
- PS2時代のノウハウが悪い方向に出ちゃってる感じがするね。
次世代機についていけてないというか…。
それを補って余りある演出の良さに期待。
- 83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 14:15:51 ID:XnaZln9O.net
- おおおおおおおおおおおおおおお〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!
http://i285.photobucket.com/albums/ll50/paulhorton/DSCF0108.jpg
http://i285.photobucket.com/albums/ll50/paulhorton/DSCF0111.jpg
- 84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 23:52:02 ID:nPpyCGPQ.net
- 服がカスみたい
- 85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 08:46:16 ID:OAonryM7.net
- カスゲーの予感。
- 86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 10:23:56 ID:qDzru+FZ.net
- CMで見たけど、リアルタイムであのクオリティーはとんでもないんじゃないでしょうか?
しかもGIレンダっぽい。
- 87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 10:39:19 ID:bX6ieu4z.net
- なにこの小島のオナニー。
いまどきあの長さのプリレンダムービーはねーよwww
- 88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 10:46:19 ID:0sH+6X2j.net
- >>87
プリレンダに見えるのなら、
小島にとっての最大のほめ言葉だなwww
- 89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 10:51:53 ID:bX6ieu4z.net
- >88
何?例の90分カット×2とかプリレンダじゃねーの??
マジで??
- 90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 11:38:13 ID:ibrzT2x7.net
- 90分カットシーンなんてないと、小島プロがいってたのに
まだ90分のカットシーンあると思ってる奴がいるのか
- 91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 12:40:11 ID:qDzru+FZ.net
- そもそもMGS4はプリレンダーのシーンなんてないんじゃなかったけ?
いままでのMGSもプリレンダーのシーンはムービー部分も含めてなかったと思う
- 92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 14:45:49 ID:p3c51CVv.net
- 今までは、プリレンダ使ってないね
おそらく4も使ってないだろう
- 93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 14:28:46 ID:Oeb86LOP.net
-
133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 11:46:08 ID:FINn+sHy
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3594143
MGS4、ラストバトル
しょぼすぎる…(´;ω;`) 予約取り消しました。小島はやっぱ糞でした
- 94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 16:01:38 ID:WHC9mVKT.net
- >>89->>92
プレステ3のパワーってマジですごいんだね。俺はまだPS3持ってないけど、欲しくなってきた
リアルタイムでプリレンダー並みのリアルさを楽しめるとは
- 95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 16:52:55 ID:u51hupY9.net
- FF12みたいにイベント用にポリゴン数を上げるテクニックだろ?
- 96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 19:07:32 ID:7IYMbluu.net
- アクションシーンやら演出は凄かったけど
冗長な会話はどうにかならんのかな。
- 97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 19:54:07 ID:Kz/v7+r7.net
- 意外と売れてるみたいだな。
一応前作・前々作なみの初動本数みたいで。
最終も同じぐらいの国内80万本ぐらいかね。
あの開発期間だと、前作並の本数じゃあペイ出来なさそうだけど大丈夫なんかね。
- 98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 20:26:41 ID:fntQ9ZFa.net
- ダンボールSUGEEEE
- 99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 17:19:53 ID:Ejkn4Ax7.net
- 売れないのはPS3の値段のせい。ソニー、もっと安くしなさい
- 100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 18:46:17 ID:mTuU0rXT.net
- ps3いらないからMGS4だけPCで出せよ
- 101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:42:44 ID:eScL2vUi.net
- 演出がとにかく凄いな。
技術面の目新しさはないけど、そんなことを全く気にさせない。
Crytekと提携してなんか作ったらすごいことになりそうだな。
- 102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 01:31:05 ID:xWApiX5x.net
- イベントムービーのクオリティで常時プレイできたらもっと凄いんだけどな
- 103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 08:55:45 ID:TL/A6B28.net
- おまえ、プレイしてないだろw
- 104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 16:16:53 ID:tf2vmNva.net
- >>102
MGS4はイベントと通常画面(ゲーム画面)で分かれてないでしょう?両方リアルタイムレンダ
だよ。つまり同じ画質。
- 105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:24:11 ID:dUpSXt8o.net
- イベント中は十字キーでアップにしたりできるよ。
動画を使ってるのはACT3のラストだけかな。
あそこは十字キー押しても何も起こらないし処理オチが無いし。
- 106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 06:25:39 ID:gVTsZYyE.net
- >>104
イベント用とかのゲームの処理が必要ないところのリアルタイムムービーは
ゲーム中と同じリアルタイム表示とはいえ、表示にのみ純粋にパワー割けるんで
エフェクトとかポリゴン数とかゲーム中より贅沢に使えるんで、そのこと言ってるんじゃないの?
いや、おれはMGS4やってないから知らんけど。
- 107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 08:13:37 ID:NmUlxrxY.net
- 画面分割でイベントシーンとゲームプレイシーンを同時に処理したりしてるし
MGS4はイベントとプレイ時で本当に差がないよ
- 108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 08:16:59 ID:1P6pFtlY.net
- >>105
あとACT1の最初かな。
Mission Briefingの卵焼きは実写っぽいけどどうなんだろ。
- 109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 14:11:29 ID:LgZ17Xuq.net
- さすがに実写は言いすぎ、よくできてるとは思うけど
あと最後のほうにあるイベントシーンはプリレンダーだよね
ところどころ使ってる気がするがリアルタイムであのクオリティだから
そのままでもいいと思うけどな
- 110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 17:27:02 ID:UW1VlyDY.net
- 実写はいいすぎ、ってか
卵焼きの所は実写だろw
- 111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 11:04:49 ID:+1WY980a.net
- ttp://www.vipper.org/vip918654.jpg
こんなのを何十枚も撮ることに技術を費やしてる俺はアホ
- 112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 02:48:32 ID:xMChqknM.net
- モーションがへたくそなのが、ほかのがうまい分気になって仕方ない
- 113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 12:44:36 ID:yVs/qrqw.net
- よっす
- 114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 02:48:21 ID:pjc1xQwB.net
- この場面、CGもかっこいいが音楽もかっこいいな。てかメタルギアもいつの間に路線変わった??
http://www.youtube.com/watch?v=03Iy8PUtpY4
- 115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 09:15:26 ID:VtrfveD3.net
- そんな音楽本編では流れないが
- 116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 18:48:56.77 ID:03xVmLNi.net
- FFを超えたぜ
- 117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 12:26:55.03 ID:jVElLR1L.net
- ACT5のブリーフィングの卵がくっついちゃうのはCGだよね?
- 118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 02:21:51.48 ID:A7xxJfLi.net
- CGじゃなかったら怖いw
- 119 :名無しさん@お腹いっぱい:2012/11/13(火) 22:50:43.60 ID:G+0ohvvn.net
- 本作のスネークはたこだのカラスだの狼だのにだきつかれているが死なないよねーさすがに
死ぬのならばその証拠動画見せてよ
- 120 :名無しさん@お腹いっぱい:2012/11/13(火) 23:16:53.68 ID:G+0ohvvn.net
- (ヾノ・∀・`)サスガニナイナイ
- 121 :名無しさん@お腹いっぱい:2012/11/13(火) 23:20:49.60 ID:G+0ohvvn.net
- テスト・・・vomit
- 122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 11:50:05.72 ID:uC8odFfu.net
- ( д ) ゚ ゚
- 123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 22:13:38.64 ID:Ylz782gp.net
- hakureimu-ssnc23
黄色回線の養殖フルワロ中佐、負けるとわかるとステゲーする東方厨のキモヲタ
- 124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/13(水) 15:45:28.10 ID:LhoXPi87.net
- 【ID】tokonatu_1123
【罪状】銅プレの上がり立て USB 煽り通信
【説明】
ギスにボコされて何もせずに死ぬ運命
流石上がり立て突撃してボコられて煽り通信するだけは得意だな
- 125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 00:25:15.98 ID:9+12GPL9.net
- 無理じゃん
- 126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/28(日) 14:02:04.50 ID:B31uoYuM.net
- 【ID】katana-sabi
【ファンメール】http://i.imgur.com/rTk4Qm4.jpg
【したらばでフレンド募集してて草】
327 :名無しEXTREME VS.さん:2011/12/31(土) 16:18:36 ID:MiogzURw0
オンラインID】katana-Sabin
【環境】skype無し 光有線 黄回線
【ステータス】800戦68%少尉
【プレイする時間帯】今は不定期
【コメント】グフ乗ってます。良かったらメッセ下さい
328 :名無しEXTREME VS.さん:2011/12/31(土) 16:27:16 ID:MiogzURw0
>>327
名前間違えた
katana-sabiです
【尚したらばのスレも荒らしてる模様】
387 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2014/05/27(火) 17:07:17.47 ID:F2MkuhHA0
【ID】katana-sabi
【罪状】グフスレ荒らし
【説明】
したらばのグフスレ4に現れた自称一万千乗った&雑魚狩り大好き狩られじゃないよ!の朝鮮人くん
(313以降のレス参照)
- 127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/30(土) 18:57:21.06 ID:Hp7G0Fs4.net
- 誰でも簡単にネットで稼げる方法など
参考までに、
⇒ 『半藤のブブイウイウレレ』 というサイトで見ることができます。
グーグル検索⇒『半藤のブブイウイウレレ』
S9IDV2215T
- 128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/04(土) 05:52:06.15 ID:YGkWudce.net
- CG凄いね
- 129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/26(日) 18:05:00.47 ID:I3B0Jnwj.net
- >>1
小島秀夫さんがリツイート
ボーダー @border_st
クーラー効いた部屋から出た時のワイ
twitter.com/border_st/status/1540513387742101506
MGS4w
(deleted an unsolicited ad)
- 130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/18(水) 19:57:01.89 ID:NTHgpYMt.net
- また制限された
- 131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/11(水) 15:47:28.68 ID:T3V+FVDW7
- お前らから強奪した血税30億以上→アジア開発銀行気候変動対策費→世界最悪の殺人組織公明党強盜殺人の首魁齊藤鉄夫ら國土破壊省と癒着
して力による一方的な現状変更によって都心まて゛数珠つなき゛て゛クソ航空機飛ばして莫大な温室効果ガスまき散らして氣候変動させて土砂崩れに
洪水、暴風、熱中症にと災害連発させて大勢殺害して住民の私権侵害して知的産業に威力業務妨害して私腹を肥やす史上最悪の強盗殺人テロを
繰り返す前代未聞の地球破壊テロリストクソ航空関係者ウハウ八→民主主義とは力によって勝ち取るものだという世界の常識すら知らない
お前らひたすら奪われ無駄に燃やされた石油で物価まで暴騰、コロナまき散らされて死亡.白々しくマッチポンプテ囗リストが運んた゛
ウヰルスと称する毒物打って死亡、後遺症でも苦しみまくっていながらいまだに立ち上がらないとか北朝鮮人民までドン引きだぞ
私利私欲のためだけに存在している税金泥棒クソ公務員は撲滅すべき國民の敵だという正しい理解と行動をしよう!
[羽田]ttΡs://www.call4.jp/info.php?typе=items&id=I0000062 , ttps://haneda-project.jimdofree.com/
(成田)ttps://n-souonhigaisosyoudan.amebaownd.com/
(テロ組織)ttрs://i.imgur.com/hnli1ga.jpeg
- 132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/29(月) 14:39:53.07 ID:sVYPnWpC.net
- 頑張れ
- 133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/29(月) 14:43:40.15 ID:sVYPnWpC.net
- よいCG
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