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FF12とDQ8どちらのCGが凄いのか?
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 12:44:12 ID:sP86iEEd.net
- どちらが凄いですか?
技術や全体的なクオリティを見て。
- 2 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 13:04:51 ID:/ThBJzbA.net
- (=´_σ`)
- 3 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 13:21:57 ID:0g+AZHQn.net
- (゜_゜) rァ
- 4 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 13:26:23 ID:uwC0e8ir.net
- ____________
<○√
‖
くく
- 5 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 13:26:35 ID:QeM+Fnzo.net
- 発売してから立てて
- 6 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 13:30:04 ID:4xGqaj+0.net
- 凄いCGとは。
ttp://blog.finalfantasy12.org/log/cat_cat2.php
- 7 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 14:17:41 ID:uhQacGSf.net
- ぼくの夢(ゆめ)は東大に入って、 総理大臣(そうりだいじん)になることです
そして、日本のためによいことをたくさんしたいです。
どれくらい勉強をがんばったら東大に入れますか。
総理大臣(そうりだいじん)になるにはどうすればいいですか。
- 8 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 21:35:40 ID:yz7iFUXS.net
- CGWORLDで特集される時点で、既にゲームとしての価値はない。
ま、別にこの板的にはどうでも良いことだろうが。
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 06:33:04 ID:RBPz+TcG.net
- なんだこりゃ
- 10 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 10:41:58 ID:mKHuzpcy.net
- マジレスするとFF12
- 11 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 10:45:59 ID:gkY5sNOi.net
- 両者のこれは!っていう画像にリンク張ってよ。
- 12 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 10:46:38 ID:mKHuzpcy.net
- 俺が結論をだしてスレの存在意義を消してしまったのでこのスレは終了致します。
糸冬 了
- 13 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 10:53:13 ID:u3vHD5Wm.net
- DQのが凄いよ!!
モンスターのCGなんか最高!!!
あれこそモンスターの真骨頂だね!!!
建物のCGだって凄い!
本当にファンタジーの世界の建造物って感じがする!
塔とかのダンジョンのCGは次元が違うね!!!
- 14 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 11:03:14 ID:Z3CuZp8C.net
- >>11
FF12
ttp://www.ff12.com/about/images/seeq3_img02.jpg
ttp://finalfantasy12.org/img/s/5evt/e64f.jpg
ttp://finalfantasy12.org/img/s/5evt/e69f.jpg
ttp://finalfantasy12.org/img/s/4scr/s43f.jpg
ttp://finalfantasy12.org/img/s/4scr/s45f.jpg
DQ8
ttp://www.itmedia.co.jp/games/ps2/2004/dq8/05/index.html
ttp://www.itmedia.co.jp/games/ps2/2004/dq8/04/index.html
ttp://www.itmedia.co.jp/games/ps2/2004/dq8/03/index.html
ttp://www.itmedia.co.jp/games/ps2/2004/dq8/02/index.html
ttp://www.itmedia.co.jp/games/ps2/dq8/
- 15 :MAHAO:04/10/01 04:43:58 ID:QJQHku/t.net
- DQ8 鳥山明デザイン最高!
FF12 ロードオブザリング+スターウォーズ+プラネットエイプなどの映画をパクリまくった寄せ集めデザイン。なぜハイテクマシンが出るのにローテクな武器で戦うのか不思議。何でもあり。昔のFFカムバック。
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 06:58:04 ID:FXov6ixX.net
- なんで国産RPGって作り手もプレイヤーもストーリーにこだわるんでしょうね。
- 17 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 11:58:58 ID:1pv8jyVW.net
- >>16
御前馬鹿ダロ。
- 18 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 05:31:15 ID:OVchVbz2.net
- どっちも凄いというのが俺の感想かな。
FFはリアルDQはデフォルメという方向なんで比べてどっちが凄いかってのは
どっちの方向が好きかという個人の嗜好による。
やはり今回はDQの鳥山キャラがそのまま動くというのが画期的な気がする。
セルシェーディングのゲームで初めて大きく成功する作品になるのではと。
リアル志向は結局実写を目指してて、でも実写にゃ勝てないし不毛な気がするが
デフォルメ志向は2Dメディアで活躍する漫画家とかの絵柄・デザインがそのまま
活かせて表現的には幅があるような気がするねぇ。
- 19 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/08 03:19:03 ID:iinE588e.net
- FF12=キレイなマネキン人形劇。
DQ8=動かせる鳥山アニメ。
- 20 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/08 05:57:21 ID:I6UP94pT.net
- どっちもキモイことには変わりない
昔はそうじゃなかったのになぁ・・・(遠い目
- 21 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/08 16:22:18 ID:RSK2Se9S.net
- 昔はワクワクしながらゲームをしていたけど
今はかったるくてどっちもやらない
- 22 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/08 16:40:57 ID:NRiZHyB7.net
- 俺ドラクエ8を最後にゲームやめよっと
- 23 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/08 17:33:56 ID:rpeaMxv7.net
- なんでゲームにすごいCGを求めるんだ?お前らはRPGがしたいのか、映像を見たいのか?
すごい映像が見たいなら映画でも見ろよ。FF、DQの何倍も金かねけて作ってるんだから。
- 24 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/08 18:05:56 ID:P7bgghM4.net
- なんかSFCのRPGって良いの多かったよな〜。
あの温かみのあるドット絵がすごい好きだった。
いまの3DのRPGは面白いのもあるけど、全体的に好かない。
- 25 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/08 20:12:42 ID:GVT9V+hL.net
- すごい映像はいっこうにかまわんがそのせいでボタンのレスポンスだけでなく
扉を開くや歩くなどあらゆる動作、場面がとろくなった、こういったトータルな
レスポンスは難易度調整にストレートに関係するはずだが、それらは
無視するか、単純な一本道なゲームに走った。だからもうRPGは
ゲームとしては退屈。昔のように宝箱一つ一つ開けるとかする気もしない。
- 26 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/08 20:15:44 ID:dn9FBxNS.net
- やっぱDQの方が凄いでしょ。
スクリーンショット見る限りどの場面切り取っても
2Dイラストっぽいのは昔のドット絵の正統進化って気がする。
8はDQの世界観って感じだがFFは3Dになってからそれ以前のもの
とは別物だからなぁ。
- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/08 23:50:17 ID:KkVI7KWQ.net
- そこで「3Dにはまだ温かみが足りない」とのたまった聖剣伝説ですよ。
- 28 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/09 04:49:52 ID:FRBesVl+.net
- FFはこれはこれで3Dとしては良いし。
DQもこれはこれで鳥山明なところが好きだし。
ただテイルズだけは許せない。
- 29 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/09 16:00:05 ID:Y96k7aVl.net
- DQ8って、装備に鎧あるの?
- 30 :358:04/10/09 19:17:56 ID:Vz6uSGhj.net
- セミフォトリアルなFFの映像は、そろそろマンネリ気味で、見ててつまんねえな。
もうそろそろムービーはいらないんじゃないか。
そのぶん、絵チックなドラクエは良い。
- 31 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 03:31:07 ID:tt0/CkTV.net
- >FFはこれはこれで3Dとしては良いし。
>DQもこれはこれで鳥山明なところが好きだし。
絵に関しては好き嫌いあるから評価は出来ないよね。
どっちも世界観壊してないからいいじゃんと思うが?
- 32 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 05:16:08 ID:8qt7hw9f.net
- >>24
同意だわ
制作者側は3Dにすればお茶を濁せるとか思ってる節がある
今ならパターン数が桁外れに多いドットキャラとかのほうがインパクトあるんじゃね?
つーかそういうゲームを待ってるんだが
- 33 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 02:40:00 ID:YdqHz3Kt.net
- >>31
3Dになった時点で両者ともFF、DQという世界観は壊れたガナー
- 34 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 04:02:59 ID:LOTUQrSx.net
- つーか、ドラクエはまだしも、FFはストーリーもキャラも繋がり全然ないし。
あれ買ってるやつは、スクウェアに騙されてるだけ。
- 35 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 16:07:32 ID:sLAwkhAW.net
- 結局、絵に限定して言えば、凄いのは鳥山明と天野喜孝だったんだと思うのよ
どっちが上かというより、そこから離れた度合いの多い方が下って感じだろうか
- 36 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 18:46:15 ID:0aw3dbiA.net
- 野崎とかいう人がFFの絵を立派に引き継いでるじゃないか。
- 37 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/12 01:56:40 ID:1wI0MLpW.net
- 両方凄いゲーム
ただワイルドアームズだけは(ry
- 38 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/12 02:25:26 ID:aV6keWtu.net
- なぜ、わいるどあーむず?
要は、半端げーってこと?
- 39 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/12 16:28:55 ID:DXSO2nOp.net
- やっぱりキングスナイトが凄い
- 40 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/12 21:32:03 ID:1AgR6CU/.net
- こういうドット絵が好きだけど、
ハードの性能がもったないという気がしないでも無い。
http://www.success-corp.co.jp/software/ps2/hitsuji/
- 41 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/13 14:23:40 ID:U9RVJtAl.net
- >>40
あー、ドット絵っても内部は3Dだよ。
ドット絵を板ポリに貼り付けてる。
むしろPS2の場合はメモリに制限あるから、こっちのほうが大変なんだぞ(w
- 42 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/13 17:29:35 ID:0ZqEQthM.net
- >>36
俺には引き継げてるとは思えんけどね
- 43 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/14 02:15:49 ID:muvhWC5Z.net
- なんだかんだ言って両方素晴らしいゲームじゃないか。
ただテイルズとワイルドアームズとスターオーシャンだけは許せない。
- 44 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/14 03:49:52 ID:2KSQEyix.net
- 要は、ドラクエとFF以外は許せない・・・と
- 45 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/14 06:09:39 ID:muvhWC5Z.net
- ビヨンドザビヨンドは許す。
- 46 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/07 17:41:27 ID:ofCAbbAT.net
- dq
- 47 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/08 05:39:20 ID:I/W5WD1t.net
- おれらはドラクエに思い入れがあるからなあ。
何も知らない外人に選ばせたらFFの圧勝だろ。
- 48 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/15 03:13:01 ID:/bBBgcxM.net
- デザインはともかく技術だけならFFが上だろ
- 49 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/19 21:50:24 ID:wnqv4w9r.net
- DQ8はPhotoshop + Illustrator + SOFTIMAGE 3D
FF12はPhotoshop + Houdini + MaYa + RenderMan + kilauea
FFはその他 maxからlightwave,metasequoiaまで何でもありらしい。
- 50 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/19 22:08:08 ID:yX8Y41MQ.net
- >>49みたいな適当なのを信用しないように
- 51 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/02 10:17:34 ID:hoz853EP.net
- きらうぇあなんてまだ使ってるの?
- 52 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/03 00:09:59 ID:iIb/FPhS.net
- >>51
ハワイの■が流れた時、
いっしょにお流れになったわけだが・・
- 53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 14:26:46 ID:z2lqIDja.net
- http://search4.auctions.yahoo.co.jp/jp/search/auc?p=%A5%C9%A5%E9%A5%B4%A5%F3%A5%AF%A5%A8%A5%B9%A5%C88%A1%A1%A1%FA&auccat=21600&alocale=0jp&acc=jp
- 54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 17:37:25 ID:+VfNQvoW.net
- どっちもすばらしいゲームじゃないか
ただトレジャーギア以外は許せない
- 55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 14:28:45 ID:Q7mkAmuC.net
- ttp//www.human-f.com
- 56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 14:32:33 ID:sJ1dBF7D.net
- DQの敵はコミカルで好感を持ってプレイができるけど
FFの敵は本当にキモイだけじゃないか
- 57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 02:20:57 ID:BNII6hQy.net
- はぁ?FFに好感もてるモンスターなんかだしてどうすんだよ。
そんなん一部でいいだろ。
- 58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 19:49:31 ID:NeemeW6X.net
- 好きなのはDQだけど、純粋にCGの技術を見るならFFの圧勝。
ってか比べるの失礼なくらいクオリティの差があるんだけど…。
レベル五はモーションとマップが下手クソなんだよ。テクスチャやモデリングの可愛さでごまかされているけど。
モーションは特にひどくて、物理法則無視なんてレベルじゃない。
正直、もうドラクエはあの会社に作って欲しくないよ。
- 59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 02:37:16 ID:1YPrXJ9x.net
- DQ8のカジノがすごかった床とか
キャラクターも3D臭さがなくてよかった
動きにもっとキレっていうか勢いがほしい、ちょっともっさりしてる
アニメ的な表現をもっと勉強すべきだと思う。
とはいえ俺の中のドラクエは7で終わった。
- 60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 15:36:50 ID:A1oprC08.net
- ひとつもやったことねぇ
- 61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 20:32:25 ID:EXOe+hnO.net
- いや、十分3D臭いんだけど…。
DQファンの自分としては、残念だけどDQ8はCG作品としてのレベルは低いと思う。
でもゲームとしては好きかな…って、それは堀井雄二氏のおかげか。
- 62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 23:11:36 ID:6ezjjarB.net
- FFは映像だけ急成長してしまってストーリー、システム面がどうも下落してクソゲーメーカーになりつつある。
しかしCGムービーはホントにいいんだがゲーム内でのテクスチャが細々し過ぎてて逆に引いてしまうところがあるのも残念だ。
漫画で言うとゲッ○バッカーズみたいな感じですね(もうダメポ(・д・)
- 63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 00:48:03 ID:42F/cyND.net
- 昔からFFはグラフィック面の容量は抑えてたな。
だからあれだけのインターフェイスとシステムができたんだろう。
DQはなんかアニメーションつけたり、無駄にカラフルにするから
あまり好感は持てないな…
- 64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 16:10:19 ID:tedzWuCV.net
- どちらが凄いかという評価基準がアホ
技術的に見たらDQ7を見たら分かるようにFF12の方が断然上。
- 65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 00:40:57 ID:oMtZxvzL.net
- DQ8のフィールドってどうやって作ってるんですかね?
- 66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 22:13:01 ID:xtY4x2Lp.net
- 何聞きたいのかの方がわからん。
特殊なつくりしてたっけ?
ちなみに
今時のゲーム製作技術
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051207/3dwa.htm
ワンダね。
- 67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 02:08:22 ID:obQFUsQX.net
- ドット絵が好きって言うとおっさん扱いされるんだが
やっぱりずっと見つめてるなら俄然ドット絵のほうがいいな
- 68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 21:53:49 ID:SodaskzC.net
- DQ8のマップなんか誰でも作れるだろ。学生レベルだぞアレ。ひど過ぎ。
- 69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 02:23:12 ID:hgWnl5BW.net
- DQ8のフィールドのモデリングは手打ちですか?
- 70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 01:54:50 ID:sngo8+1a.net
- http://avenger.s54.xrea.com/x/uploader/src/up1716.jpg
DQ6だな
- 71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 02:35:10 ID:/iFkjl+t.net
- モンスターハンターだな。
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 20:35:46 ID:fHCYARm3.net
- 771 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2006/04/09(日) 19:41:32 ID:cXIRx6gU0
あら、エンドロール録画しててびっくりした
CG Movie
三国人の名前ずらり。(多分隣の国)
- 73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 04:42:47 ID:VYWSq+WW.net
- >>70
詳しく
- 74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 15:32:39 ID:kNglY+qK.net
- 三国って日本中国インドだろ
- 75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 16:38:20 ID:nE5lU1Zz.net
- CGの凄さではFFだけど長続きするのはDQだな。
FF12なんか最初の町で疲れてようやく外に出て
セーブポイント発見して保存したまま終了。
ガンビットとかなんですかそれは?
- 76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 17:08:21 ID:QDxSgHXZ.net
- >>75
それはもうゲームの好みとかシステムとの相性だから、いいだしたらきりがないだろ。
しかしリアルにするってのは、すげー大変だって思ったよ。
町中にまったく同じ外観のキャラがいたら不自然、
メインキャラだけが綺麗でも不自然、
町の人の動きもある程度リアルでないと不自然
町や建物の大きさもリアルでないと不自然
でも移動に時間がかかるのはめんどい…
2Dに比べて考えること、作り込むべきことがありすぎる。
確かに綺麗でリアルな空間で冒険できるのは楽しいが、
それを作るエネルギーをストーリーやシステムに向けられたらと、つい思っちゃうね。
- 77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:02:52 ID:ti+KE8ev.net
- FF12はたらたらやってるのでまだ半ばだけど最初の街が
いちばんわかりづらい。それすぎるとバトルがシームレスなので
むしろだらだら遊べる。これでフィールドと街もシームレスならなぁ。
ドラクエも3Dになって一々移動に時間かかるようなったのは
変わりないので、ドラクエ3か4あたりを基準にあの移動時間や
テンポですすむこと前程に設計した3DのRPGというのやってみたい
というのはある。
- 78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 11:17:59 ID:SzzU1m95.net
- ビヨビヨはおもしろかったなぁ
- 79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 00:09:32 ID:RmSSLhq2.net
- ドラクエ
- 80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 17:48:50 ID:6RkUz7+a.net
- DQ8の良さはセンス的な物で、技術面では別に珍しくもない程度。
むしろ、平均より劣る程度の無難なクオリティ。
DQ8グラのキモは、DQらしさの立体化に成功しているって点。
FF12の技術力は確かに高いと言えるが、映像技術は
今やスクウェアが飛び抜けて凄いって感じでもないし。
むしろ、FFは全体的に骨格のバリエーションが少ない印象もある。
- 81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 17:53:07 ID:d72rSXXH.net
- グラなら明らかにFFだろ。グラにばっか凝ってるだけあって
- 82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 20:47:51 ID:ehn1nupD.net
- >>78
だなぁ。
昔のゲームはショボイと思いならがも、良作と言えるものがあった。
- 83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 11:14:42 ID:tvufrosJ.net
- そして数年後、昔のゲームは良かったって言ってるPS世代。
- 84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 19:14:06 ID:++U2aQfN.net
- ローポラーとしてはどっちも凄い
PS3でローポリも無くなるのか・・・とちょっとカナシス
- 85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 23:38:13 ID:Ogoz+618.net
- ( ´_ゝ`)フーン
- 86 :名無し募集中。。。:2006/07/15(土) 17:00:08 ID:7vWa+eoZ.net
- FF12とかゲームエンジンのイベントシーンがプリレンダムービーと遜色ない
FF10を見直すと分かるけどものすごい進化してる
- 87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 17:06:26 ID:aADlCQfU.net
- >>プリレンダムービーと遜色ない
ラジカセと1千万のオーディオシステムを
聞き比べても違いわからなそうだなぁ。
- 88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 01:01:22 ID:Ko+ZIIkL.net
- 人間の五感なんて人それぞれだからなヽ(^∀^ヽ)~
- 89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 04:17:33 ID:feMsWMoG.net
- >>87
ラジカセのウィーンフィルと、1千万のオーディオシステムでオヤジの演歌なら、
俺はラジオを取る。
- 90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 13:16:57 ID:WFvid4Ud.net
- 好き嫌いの話はしてないよ。
- 91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 15:02:25 ID:feMsWMoG.net
- 好き嫌いの話しはしてないよ。うわ物の質が違うという話。
- 92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 18:19:54 ID:+eC7aP4c.net
- ( ´_ゝ`)フーン
- 93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 00:42:00 ID:P2Gs8SS7.net
- >>91 評価軸を強引に変えているのだから
その評価軸の好き嫌いの話だな。
それからほんとはクラシックそんな好きじゃねぇだろ?
- 94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 09:30:24 ID:kEqUPDut.net
- 結局難癖付けたいだけかよ。
- 95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 22:49:32 ID:e80du4Un.net
- ( ´_ゝ`)フーン
- 96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 12:24:58 ID:xcqA2j81.net
- >評価軸の好き嫌いの話
こんな言い回し初めて聞いた。凄いメンタリティだなw
- 97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 12:59:10 ID:ziUd+JYN.net
- なに相手してもらいたいのか知らんけど
89のメンタリティがそうなのだからそういうしかないだけだよ(w
- 98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 14:41:28 ID:kCvIr3k+.net
- ドラクエで、酒場のマスターやバニーガールなど町の人間が同じ顔
なのは、わざとそうしてるんだろう。
- 99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 15:12:29 ID:wRDp6YIe.net
- 手塚治虫みたいな感じ?
- 100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 17:28:19 ID:4txa1KYq.net
- ( ´_ゝ`)フーン
- 101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 17:29:59 ID:aiEzDwJf.net
- ( ´_ゝ`)フーン
- 102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 17:30:57 ID:1H7NZtg0.net
- ( ´_ゝ`)フーン
- 103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 18:57:05 ID:nTmMLAE1.net
- ( ´_ゝ`)フーン
- 104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 23:37:43 ID:7H0IwM6B.net
- ( ´_ゝ`)フーン
( ´_ゝ`)フーン
- 105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 13:08:45 ID:REpxtDM3.net
- ( ´_ゝ`)フーン
( ´_ゝ`)フーン
( ´_ゝ`)フーン
- 106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 17:00:53 ID:Trgmvkl2.net
- ( ´_ゝ`)フーン
( ´_ゝ`)フーン
( ´_ゝ`)フーン
( ´_ゝ`)フーン
- 107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 02:08:35 ID:WOdPrv4T.net
- ( ´_ゝ`)フーン おしまいっ!!
- 108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 20:55:51 ID:7i305bZ3.net
- ( ´_ゝ`)フーン
- 109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 16:10:46 ID:1rul2QwG.net
- ( ´_ゝ`)フーン
( ´_ゝ`)フーン
- 110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 20:47:16 ID:B54dOxHd.net
- ( ´_ゝ`)フーン
( ´_ゝ`)フーン
( ´_ゝ`)フーン
- 111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 22:21:25 ID:nYGCtJfT.net
- FF12は映像技術は凄いけど、デザインがSW擬きなせいか、印象には残ら
なかったな。
DQ8は技術的には凡庸だけど、印象に残ってる場面はかなり多い。
燃える橋を渡るククールの走りのモーションが変だとか不満点も
あるけど、酒場での喧嘩シーンとか素直に感動した。
- 112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 12:45:35 ID:xU5uGbgo.net
- FINAL FANTASY XIIIの開発現場
http://www.youtube.com/watch?v=Xct7VrBOJuc
http://ranobe.com/up/src/up156713.jpg
http://ranobe.com/up/src/up156714.jpg
http://ranobe.com/up/src/up156715.jpg
http://ranobe.com/up/src/up156716.jpg
http://ranobe.com/up/src/up156717.jpg
http://ranobe.com/up/src/up156718.jpg
http://ranobe.com/up/src/up156719.jpg
http://ranobe.com/up/src/up156720.jpg
http://ranobe.com/up/src/up156721.jpg
- 113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 14:54:01 ID:CxYRE6hN.net
- ( ´_ゝ`)フーン
- 114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 09:54:50 ID:aporYwhl.net
- にゃるほど
- 115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 08:59:38 ID:1+CuCEk8.net
- ( ´_ゝ`)フーン
- 116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 07:44:33 ID:vdg/Jhov.net
- 技術もクオリティもFF12が圧勝だよ。
つか中身捨ててグラに全てを賭けてるだろ、FFは
- 117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 17:10:29 ID:xDsootB3.net
- DQとFFとポケモンはすばらしい
- 118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 11:20:09 ID:i4Ojp1GT.net
- FFがCGで負けてたら、どうすんだって話じゃないか。
戦闘システムも圧倒的にFFだった。
- 119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 07:41:43 ID:wBFhFUdX.net
- CGだけならFFだなぁ
CGだけなら
- 120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 12:01:48 ID:DrcmoQBU.net
- DQ8<<大神、風のタクト
FF12<<ワンダと巨像
- 121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 12:08:02 ID:DrcmoQBU.net
- >>1
マジレスすると、技法も方向性もまるきり違うから、比べられない。
阿波おどりとセクシーダンスを比べる様なもん。
マリオカートとグランツーリスモを比べる様なもん。
- 122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 12:18:59 ID:sWCa4E7h.net
- よっす
- 123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 15:42:17 ID:O8g5NChk.net
- >>121
それは違うと思う
- 124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 22:39:57 ID:cD++MAkt.net
- グランツーリスモ見て「凄い」と思う人は大勢いるだろうが、
マリオカート見てそう思う奴は少ないだろJK
- 125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 09:19:05 ID:GSiswh5c.net
- >>124
話が確かにずれてるよ。
そのマリオカートがDQかFFのどっちかって>>1は聞いてるの。
- 126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 15:12:21 ID:zR4T1Tf4.net
- DQ8は一応グラ重視なんで
そう考えるとFF12のが凄いかな
- 127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 07:14:19 ID:rlptxkyn.net
- DQ8とかKH1以下だろ
- 128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 08:29:12 ID:hTLOwfYG.net
- デフォルメ的にみたとしたってDQ8のCGたいしたことないじゃん。
どことなく浮いてるもの。キャラとか
- 129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 07:17:17 ID:CsLyhvoJ.net
- DQ8はモーションがしょぼすぎる
- 130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 19:12:46 ID:eNrrU721.net
- FFは現在最高水準のCG技術(笑)を駆使しているとの事。
他は全て二の次。だからシナリオなんか同人以下だし。
色や見た目は派手、味は地味の料理と一緒。
10年以上前からCGしかウリが無いからな〜。ある意味進歩が無い。
- 131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 19:15:43 ID:61QiYlSl.net
- かわいそう
- 132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 14:03:49 ID:FbwmcugJ.net
- FF12のハイポリモデルはマジで上手いと思う
- 133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 14:41:02 ID:qPAFKE5U.net
- でも上手いのはCGだけ。
他は全部スカスカ。
単調なムービーの垂れ流し。だから、すぐ飽きちまう。
- 134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 15:53:53 ID:GSTB9RdK.net
- DQ8はCGもシナリオもゴミ
- 135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 13:46:15 ID:3jczY6IQ.net
- 12はムービー少ない
- 136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 19:39:25 ID:wyNV/pX9.net
- てゆーか、FFのコンセプトって何なの?
テーマとか意味不明だし。
- 137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 19:56:03 ID:e0DZj44U.net
- ドラクエの方のテーマって?
- 138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 00:45:51 ID:LlmMaCkX.net
- DQのテーマ
堀井と鳥山明が作ること
- 139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 11:49:10 ID:XNe+2YyX.net
- >>133
板の名前が読めないキチガイ そして12やってすらないという。
- 140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 13:11:50 ID:V2EmORP+.net
- FF12のムービーが単調ってギャグだろ
あそこまで作り込むのはマジで製作者は発狂するレベル
- 141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 20:13:05 ID:sNHqhGfA.net
- 技術レベル低い奴ほど吠えるよね
- 142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 23:22:05 ID:IShF+OGX.net
- >>139-141
信者乙
- 143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 02:21:29 ID:L3IxCclA.net
- 133=142
- 144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 08:39:17 ID:jogpvFqD.net
- これスレ立てる必要なかったんじゃあ
- 145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 23:18:34 ID:ikj+5HEY.net
- ガチでFF12
- 146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 23:26:41 ID:Xd109Qsf.net
- DQ8はクリエイターがドラゴンボールで育った世代が多くいるだろうし
そういう連中は小学生の時ドラゴンボールの絵を描きまくって
クラスの人気者になったりと、そういった昔取った杵柄があるから
自然に仕事できたんだろうな
ドラゴンボールのアニメ観まくって研究したとか
レベル5のデザイナーが鳥山に影響されて絵を描き出したとか
社長自身がDQ好きでテンション最高だったとか
インタヴューでもあったから、
開発指揮が病気して降板したとか
ストレス貯めまくって創ったFF12とは姿勢が違うな
FFはもう疲れてる感じがするな
- 147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 10:06:38 ID:jQFEIe2P.net
- スレタイ読めないヤツいっぱいいるよね
- 148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 03:52:32 ID:IZ+p1RTo.net
- q
- 149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 12:49:59 ID:gP8Ipj+5.net
- t
- 150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 00:04:16.93 ID:RcxUhSxX.net
- まずDQ8はやってもいないし
- 151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 23:34:15.70 ID:v1Rnz0DL.net
- FF12に決まってるだろ、書き込みのレベルが違う
- 152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 14:05:14.96 ID:r4JPq/da.net
- >>146
オマエ気持ち悪いなw
レベル5信者とか確実にユトリだろ?ww
- 153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 13:46:28.67 ID:+RkPs8Ct.net
- レスの日付見てみろよ
長時間かけた壮大な自演じゃないならお前が気持ち悪いよw
で、単純なCGとしてのクオリティで言えばFFでゲーム性はDQだと思うよ
DQとFFはそれぞれコンセプトが違うから、CGだけで比べればFFが評価されるのは自然
ゲームとしての評価は別として
- 154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 19:47:22.83 ID:oudvycCl.net
- q
- 155 :電脳プリオン 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) 【28.1m】 :2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:3IrpNU/l.net ?PLT(12080)
- シラネ
- 156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/15(月) 21:08:56.05 ID:/pjKGvob.net
- 両方ともPCSX2で解像度を3倍〜にした時の綺麗さはPS3と同等
- 157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/28(木) 23:28:07.75 ID:T+99rWLb.net
- ドラクエやろ
- 158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/13(月) 14:15:50.00 ID:0pCdn+0M.net
- 現在はFF12はPS4に移植
DQ8は3DSに移植
それぞれ違う方向に進んじゃったな
- 159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/29(火) 12:49:29.50 ID:8CI1zHi6.net
- FFの方が1.5倍上
- 160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/30(土) 18:41:43.30 ID:Hp7G0Fs4.net
- 誰でも簡単にネットで稼げる方法など
参考までに、
⇒ 『半藤のブブイウイウレレ』 というサイトで見ることができます。
グーグル検索⇒『半藤のブブイウイウレレ』
E77WL7JT5Q
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