自主制作するなら2Dアニメでしょ、やっぱ
1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/06 03:49 ID:2IU0S4hX.net CGを使って2Dアニメを作る。時代はやっぱ2Dでしょや。 2Dオンリーで語ろう。
2 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/06 03:55 ID:gNh5ZD58.net ( ゚σ゚) <マァマァ
3 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/06 04:45 ID:AA1alDnW.net いやいや、時代は4Dですよ空間軸にもう一次元加えたハイパー空間CG まずまともなモデリングツールの検討から始めないといけないな。
4 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/06 04:47 ID:bDbGigeC.net どこの制作会社へ勤めるのかいいかな?
5 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/06 06:07 ID:2n7gvYdp.net >4 パチ関係がいいぞ
6 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/07 12:12 ID:VdbnM64D.net 2Dアニメで個人制作は、絶対に集団には勝てないので、 最後は結局集団作業になるのだよ。 個人制作で作品を毎週放送や月間連載なんてできっこないし。 季刊連載なら・・・かろうじてか・・・・。 まあ、低クオリティ、短尺なら実現可能だろうね。そんなものは売れないけど。 個人なら3Dに走るべきだ。
7 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/07 12:36 ID:a+FMuE/a.net 売れることが勝ちなら3Dでも同じ。3Dならなんでもできると思いがちだけど むしろ見る側にリアル思考があるので受け入れられる表現の幅が 狭かったりと不利な点も多い。
8 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/07 13:14 ID:jdNzxzsX.net 2Dって、ただのエロ画だろ。
9 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/07 13:38 ID:Cet65Q77.net サクっと結果を出せるのは2D。 3Dは前準備だけでベラボ〜な時間がかかるので、 余程の長尺を予定しない限り元が取れない。 という事では、と華麗にマジレス。
10 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/07 17:07 ID:hlttv2b1.net まったく金儲けの事ばかり考えおって。 おまえらには情熱というものが無いのか。
11 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/07 17:22 ID:VUtELP8V.net 情熱の恋愛、趣味の恋愛、肉体の恋愛、虚栄の恋愛
12 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/07 19:00 ID:9zjWA9PZ.net Tab使え
13 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/08 00:04 ID:ueMUBCQ9.net 金生まない情熱はクソ。 金生まない人間もクソ。 ちぃ、知ってる。
14 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/08 02:03 ID:HLuKV3fw.net 2Dアニメ作ったことがあれば、>>1 みたいな呑気なことを言えるはずがないんだが。 3Dのセルシェードでもなんでも使って、とにかく作画の難易度を減らさにゃ。
15 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/08 15:25 ID:plS2R5ZC.net >>13 賛同。良いちぃをお持ちだ。
16 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/08 18:22 ID:e20LN/dr.net 作り始めて1年だけど、2Dの困難さを知るほどに、 やっぱ2Dいいなあという気持ちを強める今日この頃。 でも個人で2Dは無理と言うことも嫌と言うほどわかってきたので 彩色だけでも人の手を借りることにしたよ。 友達ってたいせつだよね。
17 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/08 18:35 ID:M3Gc5toK.net オナニー始めて1年だけど、セックスの困難さを知るほどに、 やっぱオナニーいいなあという気持ちを強める今日この頃。 でも一人フェラは無理と言うことも嫌と言うほどわかってきたので フェラだけでも人の手を借りることにしたよ。 友達ってたいせつだよね。
18 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/08 20:37 ID:PHrBeTZx.net >>一人フェラは無理 ヨガをある程度極めればできるよがんがれ
19 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/09 00:58 ID:6DLL9B3U.net >>18 射精する瞬間体が反るからむずくね?
20 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/09 02:18 ID:T1UsLtmR.net つか、 構ってクンが相手にしてもらおーとして このスレ立てただけでしょ。 やれやれだぜ。
21 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/11 05:33 ID:F3eXWF3m.net なにげに2Dアニメ制作情報期待してんのに水さすなよ
22 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/11 09:42 ID:Z8z9sM40.net 見る側から言わせて貰えば、 3Dでも2Dでも余程のクオリティがないと食指が動きません。 個人でやるなら正攻法は無理で、何かアイディアで勝負しないと。 制作者の方、頑張ってね。
23 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/11 18:25 ID:WGbRFA03.net >>22 ヲタクは目が肥えてるからなぁ〜。
24 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/11 20:07 ID:9XimZV43.net いまや自主制作といえども、求められているのは プロ、あるいはセミプロの作ったプライベート作品 であり、本当の素人の作った代物などは、不特定 多数に発表する価値はありませんよ。 どこぞの親が娘の運動会を撮ったムービーのような ものですから身内で見るのが一番作品にとっても 幸福かと。
25 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/11 21:17 ID:F3eXWF3m.net >>24 それって絵のクオリティがプロってこと? 例えば絵を描かない有名なアニメ監督が、プライベートで自分で絵を書いてアニメ作って、 下手な絵だけど、スタッフクレジットなしでどこまで評価されるんだろうかとか思った。 どんなに内容面白くしても、結局キャッチーなプロクオリティ画面がないと誰も見向きもしないと思う。
26 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/12 01:37 ID:CQtKGTXo.net コピペじゃん ばーか
27 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/12 01:40 ID:cNj4Y6pv.net その状態なのが素人作品。しかも内容もプロの監督の足元にも及ばないレベル。
28 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/12 03:00 ID:u4YMlWKl.net >>24 娘がブルマ姿でカワイイなら、どこぞのヘタレプロが作った つまらんアニメより幸福。
29 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/12 19:28 ID:D9eGszEn.net アニメといったらTVアニメしか思い浮かばんのかこぞうども
30 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/12 22:11 ID:ZrDMmFIE.net >>29 じゃあ他に何があんだよ。おっさんよ。 あ、言っておくけど近所のアニヲタご用達のDVD屋だとディズニーは「対象外」って コーナーに置いてあるから。まさかソ連時代のアニメの話とかし出すんじゃねえだろうな。
31 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/12 22:33 ID:6B3Vqkud.net 作るとしたらレタスライトとか使うのだろうか のんちゃんとか写真屋だけで作ってるようだが
32 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/12 23:25 ID:wVUaFXkA.net >>30 まぁ、粋がるのはその辺にしときなよ、浅才の上に無学な子。
33 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/13 01:09 ID:JwuPE9u5.net >>30 じゃぁ、えびせんのはなしでもしようか?
34 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/13 02:05 ID:lRD9wUvC.net >>25 アニメ監督って絵を描けなくてもなれるもんなの? 絵が描けなきゃ監督のしようがないと思うのだが… まあ、カービィとかでも監督いなくても アニメは作れるようなこといってたし…
35 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/13 02:08 ID:5PZp58aF.net >>33 えびせんもいいけど、SHADOのが観たい。
36 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/13 02:12 ID:JwuPE9u5.net 制作進行、演出から入って監督になった人は絵は描けんよ画コンテは 描かにゃならんので絵心は必要だけど、いわゆる作画は できないでしょ。
37 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/13 02:15 ID:pa/aSaUq.net 写真屋だけでアニメは作れるけど、レタスやら使ったほうが効率がいい。 写真屋だと色トレス消す作業とかに不向き。
38 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/13 04:23 ID:lRD9wUvC.net そういやザンボットで富野監督が 作画修正もしたとか聞いたなぁ… 昔は無茶をしたもんだと思った 近頃は動きより作画を重視するから 自主制作でも絵が上手じゃないと お話になりませんな
39 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/13 11:45 ID:zZq4Thxd.net ちょっとアンテナ張ってれば個人制作のアニメーションの上映会とか 結構やってるよね。 野村辰寿とか古川タクとかがゲストできたりして >>30 びっくりした
40 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/13 15:03 ID:riHyPXRY.net >>38 動きより作画を重視って、同じこと言ってるように聞こえるのは俺だけ? アニメで言う動きって作画のことでしょ。 カメラワークとか、レイアウトのこと言っているのかな?
41 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/13 15:20 ID:5PZp58aF.net そこそこクオリティの高いキャラアップの止め絵を 口パク目パチでごまかす、ってのは良く見るね。 動きも作画だけど、そうじゃないものが求められてると思う。
42 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/13 16:11 ID:RmrvKzRK.net >>40 動いてるとアラが目立たなくならんか?
43 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/13 16:19 ID:N2rv1cNQ.net エロゲ画像だろ
44 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/14 03:45 ID:g2iM/LG6.net >>37 色域指定>拡張>消去を アクションに登録すれば 一発でできそうだけど
45 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/14 03:47 ID:g2iM/LG6.net >>40 極端な言い方だとパラパラ漫画より紙芝居ってとこ
46 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/14 08:41 ID:tohvoNql.net すげーよくわかった
47 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/14 17:45 ID:zhc49kQ3.net アニメ売りならパラパラ漫画>紙芝居でねえの ゲーム口パク紙芝居でええの?
48 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/15 05:49 ID:JZ6ChHqa.net >>44 漏れも昔はそうやってたけど、レタスのほうが早いし綺麗。 写真屋は動画仕上げ処理には向かん。
49 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/15 07:33 ID:f0JeHhpJ.net そーいえば、「時の支配者」って外国のアニメが 動画枚数がすんごい多かった、というふれこみで、 試しにビデオ借りて、見てみたが、感動しなかった。っていうか 細かさをただ、追求してもそこに、独自の心地よさが ないと意味ないんだね。
50 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/15 08:48 ID:q0Ctqsqn.net 紙芝居だろうが口パクだろうがよ。 一番大切なんは、やっぱシナリオだべさ。
51 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/15 08:53 ID:3W7g/0lj.net マンガ原作のアニメとか見ると シナリオが一番大事とは思わん 構図やテンポとかが一番 大事なんじゃないかなぁ
52 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/15 09:09 ID:K8u/h3l0.net >50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/15 08:48 ID:q0Ctqsqn >紙芝居だろうが口パクだろうがよ。 >一番大切なんは、やっぱシナリオだべさ。 >51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/15 08:53 ID:3W7g/0lj >マンガ原作のアニメとか見ると >シナリオが一番大事とは思わん > >構図やテンポとかが一番 >大事なんじゃないかなぁ ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
53 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/15 10:52 ID:CWDzzj+p.net カット割りっていうのは一理ある。 なんだかんだ言ってアニメなんだから、 個人的には作画が一番大事だと思うけど。
54 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/15 16:11 ID:JZ6ChHqa.net 絵も演出もお話も さりげなく優れている部分はあまり見えないけど、 アラはすぐに発見できてしまうので、 とりあえずアラをすべてなくしていくのが大切に思う。 で、一番見せたいのはお話。
55 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/16 18:59 ID:+RepJDcV.net ヴァラノワールのOVAは 極端な創意工夫が見られて 参考になると思いました
56 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/17 20:07 ID:JxJKAVKT.net >>53 同意。 究極的には動きだけでも感動する場合がある。 アニメーションって、ダンスやパントマイムみたいに 動きで感じさせる芸術だと思う。 その本質部分にシナリオを絡めることで相乗効果を出す、みたいな。
57 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/18 01:44 ID:loU2lxUI.net そんなあなたには実写。 全編24駒or30駒でうごいてますよ。
58 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/18 02:32 ID:Q0r77u2z.net 51は馬鹿。シナリオが肝 演出はそのあと ゴミでも金にする宮崎クラスはゴミシナリオを 金に変えて仕事していることを分かれ
59 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/18 09:56 ID:WGile0pa.net >57 コマが多けりゃいいってもんじゃない。 実写に馴染ませる目的で作られる3DCGアニメでも、 実際の人間と絡むと微かに違和感を感じる。 虚構の中に現実がノイズとして混じるというか、 昔の背景はめ込み映画で感じたような感覚を禁じえない。 全てを虚構である絵で表現する2Dアニメーションだと、 その違和感が無い分、世界に入っていける気がする。 動きに限定すれば、今のアニメーションは実写を超えてると思う。 最近の実写のアクションシーンって、方法論が漫画とかアニメ的じゃないか?
60 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/18 10:37 ID:0taeGpfw.net シナリオが大事か何が大事かってのは個人によるさ。 自分が一番アピールしたい部分に力を入れればいいさ。
61 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/18 12:49 ID:J5uzmhIU.net 脚本がいくら良くても絵コンテが悪ければ台無しだ、といっても そもそも脚本がダメだったら良い絵コンテもありえないわけで、 優先度の順番としてはシナリオ>演出なのは当然かもしれない。 けど自主製作だったら、やっぱ場面ありきでお話は次だろ
62 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/19 02:27 ID:blq11sqi.net 最近の個人製作アニメのレベルも高くなってきたな。 でも作画は乱れていないし画面は綺麗だし そこらのテレビアニメ以上の映像部分もあるしシナリオも破綻しているとも言えず それなりにまとまっているし演出も変な所がある訳ではない。 なのに観ていてまったく面白くない。 そんな作品をみかけることがあります。
63 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/19 14:48 ID:nyzQc2s6.net 「うまく見えるように描く」ことにいっぱいいっぱいで、 「面白く見えるように描く」ことに頭がいってないんじゃない?
64 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/27 12:56 ID:DExSSITj.net シナリオが糞でもコンテ、演出で視覚的には結構見れる作品は作れる。 シナリオが神でも演出が稚拙なら映像作品としてまず見れたもんじゃない。 個人制作ならまずは真っ当に他人に見てもらえる表現、演出力を磨くのがいいと思う。 それができてこそシナリオの良さも生きるべ。 観客はシナリオを見るんじゃなくて画面を見るんだからさ
65 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/27 13:16 ID:ejd3WDoq.net 活動漫画館なんかいい例だな
66 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/27 13:42 ID:7+TRhLW5.net >>64 馬鹿が語るなよ キモ 反論すらする気になれんよ・・・
67 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/27 13:50 ID:DExSSITj.net >>66 無理すんな
68 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/27 14:26 ID:6XGBG5kj.net >>66 なんとかなるよ。 絶対、大丈夫だよ。
69 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/28 02:37 ID:4psOzgFB.net 66は58だろうか
70 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/28 11:13 ID:izP7FOdB.net 自分は、シナリオ→絵コンテ→レイアウト→作画 という手順を必ずしも踏まない。 まず絵コンテから描く。 たまに絵コンテもとばして次の段階から描くときもある。 (見せたいシーンが浮かんでいるときは) 個人レベルでの制作だから、順序は関係ないし。 映像を見せたければ、シナリオなんてあんまり関係ないと思うよ。 (並レベルのスタンダードなシナリオでもいい) 話を見せたいんだ!って言うのでも、止め絵でカット割なんかを工夫すればできると思う。
71 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/28 12:31 ID:SyVX1872.net とりあえず「設定資料」とか作り出す香具師はアフォ。 あまつさえWEBにUPする香具師はもう、だめぽ。
72 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/28 13:14 ID:om8G8w4Q.net アフォだと指摘する香具師もアフォ。 それを2ch@CG板にレスする香具師はもう、だめぽ。
73 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/28 18:26 ID:dzMxtm4M.net アフォの集うスレはここですか?
74 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/28 19:36 ID:qfeiXzjj.net おまいら何いわれてもいいから何か作ってみたら?
75 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/28 19:38 ID:om8G8w4Q.net おまえもな
76 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/28 20:50 ID:/7LWjeHu.net とりあえず>1はガンバレ
77 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/28 21:01 ID:4psOzgFB.net >>72 ここはそういう場所だろうに
78 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/29 20:20 ID:L/hjQckq.net 2ch@CG板に来てる作家はアフォ
79 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/02 21:53 ID:8O2FNQDj.net 某メンズ・ファッション誌における 女の子1000人アンケート (すべて真実とは思わないが、ある程度参考になる) で男の子のキモイと思う趣味 堂々第1位はアニメ!!! 2位はギャンブル 3位はアイドル その他 オタク系がつづく 編集部の談ではジャパニメーションと言われてるものの アニメ=キモイ という図式は不動とのこと。 おめでとう! アニオタども
80 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/02 23:15 ID:2t6lLx0M.net >>79 まずは雑誌メディアに影響されてる自分のその視野の狭さを 恥じようね
81 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/03 00:27 ID:r1f4YSQp.net ↑ ファッション雑誌すら読まない視野の狭さがキモヲタのキモヲタたる所以の例。
82 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/03 00:40 ID:ZkySEDrn.net 影響を受けてるという指摘に対して、ファッション雑誌を読んでいないと 解釈する、その頭の弱さを恥じようね。 あとね、キミは主体性無さ杉。世の女の子チャンに人の見る目を左右される なんて、随分安っぽい人生を歩んできてるんだね。 産業廃棄物は首吊って氏んでね(プ
83 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/03 02:07 ID:SfYRV1WH.net 女の子の正直な意見 ロリコンアニメを見てるデブ>キモー おしゃれアニメを見てるテクノ系>カッコイー メカアニメを見てるジャニ系>カワイー 特撮ヒーローに群がる女共がわんさかいてnonnoでまで ライダーとレンジャーの紹介コーナーが出来る昨今、 趣味がどーのこーの言ってること自体が大きな間違いだと なぜ79も80も81も82も気が付かない?
84 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/03 02:25 ID:ZkySEDrn.net >>83 「気が付かない?」という前に、意見らしい意見を書き込んでないわけだが・・・。 で、顔や名前の見えない「女の子」という集団の意見を、なぜココで 書き込むのか、その真意が見えないんだけど、なんで? 君の人生は「女の子」の意見に左右されて生きてるのかな?
85 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/03 02:34 ID:SfYRV1WH.net >>84 つか、私がいわゆる「女の子」だw
86 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/03 02:43 ID:ZkySEDrn.net バイバイ・・・
87 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/03 03:28 ID:BfH6ozCt.net アニオタ=キショイネタ で釣られるなんて、どう考えても中学生だろ。
88 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/03 05:20 ID:hb574pxN.net でさ、最近はSFW形式の書き出しができるソフトも 多くなってきたからGIFって時代遅れだよね
89 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/03 08:22 ID:+0D3Gz/D.net _,,.. -──‐- .、.._ ,. ‐''"´ ``'‐.、 ,.‐´ `‐.、. / \. ,i´_,,.. --───‐‐.、.._ _,,─‐‐- .、.._ _,,.. - .、.._`:、 \ | / / \ | / / \ | / / \ | / / \ | / / \ ∩ ∩ / / \ | 凵 | / / ○(*^-^*)○ \ ))-))/ |⌒I、│ (_) ノ ∪
90 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/03 13:06 ID:dnA2x1Ub.net わざわざGIFでできるようなことしかしてないのやると間抜けだけどね。
91 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/03 13:20 ID:hb574pxN.net GIFってフリーソフトじゃ使えなくなったのが難点だな
92 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/03 14:14 ID:bCn3j12k.net 未だにGIFアニメをまともに作れない俺は時代遅れもいいとこですか?
93 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/04 00:04 ID:70YzYhDz.net >>92 そんな書き込みして同情でも誘いたいのか?
94 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/04 14:08 ID:G9Rnkoxb.net >>91 特許は昨年切れましたが。
95 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/05 06:54 ID:Mygs8wXn.net >>92 棒人間やら肉人間ではじめりゃいいじゃん。 FLASH板のが元気かな。 http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1059269183/ http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1060576626/
96 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/05 22:50 ID:J8fikcHc.net 結論:フラ板>>>>>>>CG板
97 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/05 23:57 ID:5kt9HTCY.net フラ板=厨房の巣窟 CG板=ヲタの巣窟
98 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/06 00:08 ID:mtv2k8lK.net フラ板でジャパアニメジャンルやってる奴いる? なんか2chキャラばっかり
99 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/06 17:18 ID:7PdQ5x/0.net >>98 良くも悪くも内輪ネタの板だから。 しかし楽しそうにやってるので良い。
100 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/06 21:54 ID:dEN6vv/Z.net 100get
101 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/09 05:27 ID:e1CCWkM+.net 512kb氏はオリジナル物作らないのかな。香具師のオリモノも見たいんだがな。
102 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/09 19:15 ID:SyVA04dY.net 彼には無理。
103 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/09 22:12 ID:0QNbIv7C.net >>101 やりたくなればやるでしょ。
104 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/13 23:01 ID:dchuIJ4P.net どっちもメイド、すげえな。ちょっと凹んだ。
105 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/14 01:01 ID:DDgpqugv.net >>104 10日の上映会行けなかった。 どっちもメイド見たかったんだけどなぁ。出来良かったみたいですね。
106 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/15 23:06 ID:99UwMcGs.net 出来の良いアニメ見るたびに凹んでたら、うっかりTVも見られない。
107 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/23 15:20 ID:WYpOdAvF.net TVアニメみると勇気が出てくる。 質が良いものも作画の絵のクオリティが高いだけであって映像としては糞ばっか。 TVアニメみると勇気が出てくる。
108 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/23 15:54 ID:G5yMTjoS.net >>107 日本語おかしいよ? どこの人?、国に帰れば?
109 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/23 16:02 ID:6wvv8ziJ.net オレの場合、ロリコンじゃないけど自分でつくる場合、15歳ぐらいのキャラをつくるな。 オトナのオンナをつくっているとムラムラとしてきて手淫しちゃうんだよ。
110 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/23 16:03 ID:6wvv8ziJ.net 誤爆でした。
111 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/23 16:08 ID:G5yMTjoS.net >>109-110 貼っておいた。じゃ http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1011666139/l50
112 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/31 16:17 ID:QbUdY+QZ.net >>108 別におかしくないと思うけど? たぶん有料放送以外のTVAは大抵、絵は綺麗でも動きは紙芝居etc..,でアレな出来だから やる気がでるってことじゃないの?
113 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/31 18:41 ID:6sEHbOZs.net OVAでもバラノワールみたいなのもある
114 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/10 12:23 ID:zmCwpbOn.net なんかテレビアニメって、一人のキャラが喋って演技してるシーンで 周りのキャラがみんな棒立ちだったりして萎える。 アクションシーンとかは気合入ってて楽しいけど、日常シーンがうんこ
115 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/10 13:41 ID:go9LKNLk.net そこが実写との違い 周りまで動かしてたら目障りで仕方ない。 そこら辺踏まえて意図的に動かすことはあるけど。
116 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/10 23:54 ID:aGYJ2p+u.net 3D:クリエイター、カコイイ。 2D:ヲタ、キモイ
117 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/11 12:13 ID:tStk63NM.net >>115 なにも棒立ち整列じゃなくてもいいじゃん 宮崎作品や富野、出崎作品とかは周りも動いてるけど全目障りじゃない。
118 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/11 13:17 ID:xkby1zJ8.net 子供の頃から粗悪なものばかり食べさせられて育つと、 大人になってから、本物を偽物、偽物を本物と言いはって恥をかいてしまう。 無論、子供の責任ではない。
119 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/11 14:46 ID:Vu7I4GJW.net Flash/PhotoShop/AfterEffacts の3本があると結構遊べるなあ。 気に入ったよ
120 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/12 00:36 ID:U9DVSK6k.net 結構いい感じよ ttp://www.amazing.fr/jcombe/downloads-fersen.html
121 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/12 20:42 ID:/G1jpTXJ.net http://www.kgw-net.com/ggg-kgw/link.htm GGGアニメ研究会 --OFFICIAL HOMEPAGE-- はリンクフリーです。 にもかかわらず http://www.kgw-net.com/ggg-kgw/presented_cg_1.html 他サイトより直リンクが貼られてるとの報告がありましたので 勝手ではございますがURLを変更しました。
122 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/12 23:40 ID:6XXh/IHI.net 120> 2Dアニメとはトゥーンシェードだとでもいいたいのか〜っ!! と、意味もなく絡んでみる 昨日休日だったので動画描きながら ガンダムフォース見て寒気がした(悪い意味で)ので だめだありゃ ザク(ザコ?)はいいけど 市長さんに萌えたのは秘密にしといてくれ
123 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/14 02:30 ID:K0ULWHcA.net >120 技術的に面白いけどなんか考えさせられる。 実写や実写をなぞったようなアニメに見えるが アニメにする必要あるのかね? 俳優使って映画撮ったら・・
124 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/14 03:20 ID:6aSY97YR.net 素人俳優は下手な罠
125 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/14 03:45 ID:InRKVC1Q.net 実際、俳優(プロ)使って作るのも大変だと思うよ。 変な所に金使ってそうだし(黒い部分)、映画専門の俳優とかもういないし。 こないだまでTVで医者役やってた奴が、もう映画では殺人鬼やってたり節操が無さ過ぎ。 役所、竹中なんて奴は映画出過ぎでもう何がなんだか、、(本人とは関係無いんだろうけど) ジャニーズなんて、口半開きにすれば意味深になるとか勘違いしてるや奴がいるしさ。 中○なんてよく使うよ、監督とか泣いてるかもよ。
126 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/14 11:36 ID:qotxiC/g.net 125 で、役者をモデリングしたりモーションキャプして 3Dにするのはさらに最悪! 鬼武者2もクソだった 3はどうなることやら SDガソダムもメカが人間と同じに肩で息してどうする…と どうせならマネキンできるパントマイマーにモーションさせろ! ロボコップが普通に動いてたら作品台無しだろ? 役者は重いスーツ着て (其れが一役かっていはいるが)ロボ歩きを身につけた訳だよ
127 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/14 12:28 ID:oN3wot0n.net なんか言ってるけど 例えでだしてる作品が糞なんで なんとも言えない
128 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/14 12:42 ID:KkRdzV6N.net モーキャプ使ってないICOの人間の動きはイイ
129 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/14 14:51 ID:acQ3kU41.net >>128 ICO賛成。 安直なリアリティより、作品にフィットしたデフォルメの方が効果的。
130 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/15 00:27 ID:lraWJPom.net 2DでDoGACGAに出した人いる?
131 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/15 03:37 ID:FIHefIHK.net それは違法
132 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/15 19:00 ID:xGSz83Fs.net openArtだすぞー
133 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/15 20:04 ID:h+pU6WSg.net >>3はどうなることやら http://www.gametrailers.com/gt_vault/t_onimusha3_gi.html こうなりました。
134 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/25 23:55 ID:/UhVK61A.net >>130 たくさんいるよ
135 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/04 07:31 ID:Yb9skD9i.net 今年は広島国際アニメーション祭があるので楽しみだ。
136 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/05 10:47 ID:9Y8ceSCK.net 広国アニメ、つまらない。
137 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/22 19:49 ID:r5c//TWX.net 「絵」でイメージ検索すると・・・ http://images.google.co.jp/images?q=%E7%B5%B5&ie=UTF-8&oe=UTF-8&hl=ja&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2 二次元大国日本
138 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/22 20:48 ID:FCt+pgT8.net いきなりトップにナージャかよ(w
139 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/22 20:59 ID:CfVl1+IX.net 「絵」で検索って子どもさんでもやるだろうに…青少年に優しくない検索方法だよなぁ、イメージ検索。 「イラスト」や「アニメ」や「漫画」や「マンガ」でも1ページ目から青少年に優しくない感じだ。 え?そこじゃない?
140 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/23 02:07 ID:H56ayX0W.net ま、お子様はKids Gooでも使ってなさいってこった。
141 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/29 20:48 ID:vsS2UW1L.net あげ
142 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/04 21:42 ID:f6QSkIrg.net 無料で自主映画・アニメ・CG作品がみれるサイト ●openArt http://www.nifty.com/eArtist/openArt/index.html ●BroadStar http://www.broadstar.jp/frame.html ●インターネットテレビ局SSP-TV http://ssp-tv.com/ ●Movin' Picture Project http://www.mpp-west.com/
143 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/22 14:51 ID:cXIvaDMU.net >142 どれも超つまんねーのばかりだな
144 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/22 10:43 ID:hRJECBWB.net あげ
145 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/22 11:07 ID:Bq+q5EDl.net ていうか、自主制作なんかしてないで 真面目にアニメ専門の会社で仕事した方がいいかと ああ、厨房の意見でスマソ
146 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/23 23:57 ID:QYN/FTj9.net いやアニメを職すること自体がヤバイぞ
147 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/24 15:53 ID:t3N3Weua.net なんで?
148 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/25 11:59 ID:rzXSkP47.net 趣味は趣味のままの方がイイよ 納期に追われるとココロが荒むから
149 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/06/09 05:09 ID:VU3wvR7D.net 自主制作でいっぱつ当てるしかないよなぁ…。
150 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/06/13 08:45 ID:LdB7RF6z.net 一発あてたいよな。 でもあてるには尺が必要だよな…。
151 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/02 17:05 ID:/DRm9jas.net うむ
152 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/04 12:12 ID:RGJNjCO0.net 自主制作系で組織にするってのはどうだ?
153 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/04 15:06 ID:pYzwW00W.net 上下で多少の金のやりとりで多少の利害が生じるのは致し方ない事だが 横並びの関係でトラブル起きると作品どころじゃなくなるから嫌。
154 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/04 16:07 ID:RGJNjCO0.net まあ、あるよな、そりゃ、、
155 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/04 16:16 ID:hi74OAsC.net リレー小説みたいな作り方ならOKだ
156 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/04 16:58 ID:RGJNjCO0.net うーむ、、商業的にはどうなるかなぁ、それは、リレー形式であるという ことが売りになるわけですか?
157 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/04 17:18 ID:hi74OAsC.net 集団でも作れそうってだけの話 組織的な製作は無理でしょ
158 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/04 18:55 ID:PccprfZa.net リレーっていうのは一人が終わるまで他の人は 待ってるだけなのか?
159 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/04 19:32 ID:RGJNjCO0.net わらた
160 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/13 21:04 ID:S/mSpxqt.net URDA、外国でもDVD出るね。…スレ違いでスマソ…。
161 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/13 23:35 ID:tphP5zKz.net ナチネタ入ってるのによく海外で出せるな
162 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/09 08:59 ID:o03Sk9De.net 作家になりたい。 みんなのうたとか番組タイトルとかCMの依頼がくるの。 んでもってガッポリ。 もう会社勤めはいやだよ。どんどん創作力が薄れていく。
163 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/09 09:11 ID:H41vQfS7.net >>162 >作家になりたい。 なれば?
164 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/09 13:13 ID:QKpzygTb.net なった。
165 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/11 21:04:41 ID:CqcZxxDS.net 会社なんざいったらだめだよ、けずられるのがサラリーマンなんだから、、、 やりたいことやってるやつにたいする迫害はすごいだろ? オリンピックでた連中だって地道な毎日にはとうぜん、、、残業しないでいいとか 影で言われてるんだから、、、
166 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/11 21:28:43 ID:TikXqRLE.net 釣りですか。 会社はそんな甘くありませんよ。 オリンピック出た選手の極めて一部だよ、そんなの。 甘えんじゃねーよバカ
167 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/12 01:24:05 ID:AfXkbd1U.net そのサラリーマン=悪って考え方やめろよな。 アニメ作るのがどんな環境でも大変なのはおまえらなら解ってるだろ? 集団の中でしか生まれない作品だってあるし 集団の中でしか作れない人間もいる。 みんながスーパーマンなわけじゃない。 やりたいことやってるやつにたいする嫉妬は無いとはいえないが、 その作品に説得力があれば誰もバッシングや潰しなんてしねーよ。 作る大変さは現場の人間が一番解ってるから。
168 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/12 01:48:00 ID:JQO9f2rN.net >>167 真っ当な事いってる人物に茶々を入れるのは気が進まんが・・ >>その作品に説得力があれば誰もバッシングや潰しなんてしねーよ。 酒の勢いとかスレの雰囲気とかあるだろう。 野次、煽りは気楽に受け止めたら良い。
169 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/12 03:04:48 ID:Sz0MeJKf.net 殺伐としたスレに救世主が!! .__ ヽ|・∀・|ノ モノリスマン |__| | |
170 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/12 04:53:09 ID:vbOvdx0u.net 166>>おめえみたいなのに言ってるんだよ,、無農薬
171 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/12 10:28:45 ID:FEN5Q8OO.net ま、とりあえず煽るのは >> の使い方を覚えてから、ね☆
172 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/12 19:17:29 ID:vbOvdx0u.net まぁ,ちゃねらーじたいくすぶってるからな、人の才能は素直に認められんだろう、、 頑張れよ、、
173 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/12 22:28:44 ID:a7KILuBb.net 170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:04/09/12 04:53:09 ID:vbOvdx0u 172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:04/09/12 19:17:29 ID:vbOvdx0u ヒッキー、か…。
174 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/12 22:42:27 ID:i4mA3Thw.net 大学いたころ一日中チャットやってたり掲示板にいりびたってたなぁ・・ ヒキー状態の奴ってあるいみ製作環境に恵まれてると思うぞ 俺も就職用の作品作ってた時ほとんどヒキー状態だったし・・・。 半年くらい篭もったきがする・・・・。
175 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/12 23:30:30 ID:QRsfyRDd.net 俺も10年ヒキコモリだよ!
176 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/12 23:53:57 ID:wfb/hkMI.net どんな大作つくってるだ。
177 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/13 03:23:55 ID:Z3M2pOSk.net ひっきーでも,会話して30秒でそこが見える連中よりはましなわけだが、 最も織れはひっきーではないが、、
178 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/13 08:32:30 ID:kQPsAKyA.net 30秒で底が見えただ? 青くせぇ事言ってんなぁ。
179 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/13 10:29:41 ID:9btnFxZD.net 35秒ですた。
180 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/13 11:38:13 ID:hK74u2S0.net スーパーミルクチャンはどう?
181 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/13 15:42:34 ID:TymoFYp2.net スーパーミルクチャンは面白いよなー。 ああいう作品はネタ考えるの大変そうだけど・・ 人笑わせるのって芸人でも結構苦労するだろうし・・・。
182 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/13 15:52:57 ID:FrFg20vw.net バーミリオン・プレジャー・ナイトあたりの企画と似てるな
183 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/14 07:25:38 ID:p5IGE5SJ.net 40秒でレスしな。
184 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/14 08:31:11 ID:4fMaLPox.net 183=170
185 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/14 18:32:15 ID:+SoOob8z.net 一人で作ってる人も多いみたいだからそういう人こそ 味のあるものを作ってほしいよな。 別に視覚効果を激しく派手にしないでもいいから「物語」に合った 表現方法で見せて欲しい。おじゃるみたいな感じなのとか ほんわかした奴とか。もっと色々あっていいと思う
186 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/16 13:13:57 ID:rkWy9L5p.net どれだけ下手な絵でつまらない話でも、その作品に対して自身満々じゃないとね。
187 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/16 20:17:04 ID:gnUr4R1A.net 186よ、それはある。
188 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/16 22:13:10 ID:Ch8sBia+.net でないと、途中で投げ出しかねないからなぁ。
189 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/17 02:11:59 ID:rSNLN2tE.net そして駄作を叩かれ現実をしりショボーン・・・
190 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/17 09:30:23 ID:temvhYvW.net 問題はそのショボーンの後どうするかだ。
191 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/17 18:36:22 ID:uOVcZJ1C.net 叩かれかれたら何で叩かれたか研究しようぜっ。 悪い所を上げてくれたんだからそれを直していけばいいんだよ。
192 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/17 23:07:07 ID:R3bmbsUQ.net 途中で投げるのが一番ヤヴァイな。 「完成してれば傑作」 の幻想が残る。
193 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/18 00:56:56 ID:fxf+yh6d.net 叩く人間がみな論理的とは限らない 無視するのが正解っぽい 自主製作は他人を気にしないで済む点が 商業との根本的に違うところなはず
194 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/18 03:20:31 ID:gZwz7erD.net 「作りたい物」がないと、とりあえず 工夫もできないし論理的な考えも浮かばないよな。 頭に絵があればそれを再現するために何が必要かわかるし。 仕事だと「こんな物作ってくれっ」て言われるから逆に楽ちんだよ 自主製作のが正直キツイ
195 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/18 19:46:19 ID:mjbI1X2/.net 勿論人それぞれの感じ方やスタイルがあるわけだけど あっちのがいいとかこっちの方が楽だからとかやめようぜ 結局は自分のいる立場でがんばるしかないわけだし それを踏まえて環境を改善するのは良いけど それがなかったらどこに行っても何やっても一緒。 で、 「できる奴は云々」もできる奴もそうやってがんばってる 「才能云々」はナンセンス。自分の悪い所を直し良い所を伸ばそうや 人より劣ってたら人よりがんばればいいじゃない。 10年20年がんばってもまだ出来なかったらその時考えれ。 そんだけがんばったらきっといい道がみつかってる。
196 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/19 21:28:38 ID:4kh0zHsJ.net おいらの仕事場では自主アニメみせたらみんな影で悪口みたいなの言ってる、、 うひょー!それだけ可能性があるってことさ、可能性なかったら、みんなにこにこ してるっしょ、、、皆自給千円で談合つくって頑張ってるんだから、、、 でもこっちだって造ったからって勝つか負けるかわからんのにね、、たまらんね 親のすねかじってるくせしてモラトリアムでお前はなんなのってきかれたら何も 答えられんくせして批評精神だけいっちょ前なやつらは、、、皆社会の軋轢にまけへんでなぁ
197 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/20 22:05:17 ID:EPO1k7Yt.net ↑ で、何桁目を縦に読むんですか?
198 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/23 15:30:59 ID:3b6uxlqN.net 自主制作の市民権獲得が今後の課題だぁ、、 池袋のサンシャイン脇とかにあるアニメ屋の近くを仕事で通るのだが、 あそこで開店前から並んでいる女の子を見ていると自主制作というコンセプト もあながち捨てたもんではないと思うが、でも世間の空っ風は否応なく感じます、、
199 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/23 21:18:16 ID:QD9aEmj3.net とりあえず動画の作り手が少ないんだよな。今は。 アニメ業界にしたって人材不足だし。 路上動画マンとかが出るくらい増殖シル
200 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/24 00:21:36 ID:JH1L3TMb.net 金がでね、、、他の業界になめられるのはなぜか、、、
201 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/24 18:46:08 ID:lAMeQZzr.net だから自分で企画もちたかったりする奴が多いんだろうな・・ アマチュアが絵をバナナ売りするもんだから 単価商売は下がる一方だし。
202 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/24 23:05:08 ID:dBmpOrzE.net アマチュア並の金しか取れないヘタレプロが多いしな(藁
203 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/24 23:28:29 ID:i2nqEoIG.net 金の話しをするなら、 WEBでちょこちょこ小遣い稼いでいる自主制作と、 プロの平均収入とどっちが上だと言うのだろう。 テレビアニメの原画マンって月収なんぼなの? (煽りじゃなくて)
204 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/25 01:53:35 ID:3cO3Xwvf.net 実際、どっちが上なんすか?にたようなもん?まぁ板があれそうだけど
205 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/25 03:51:07 ID:3cO3Xwvf.net 一枚3000円くらいで一日2,3枚くらいかな、、 減我慢はそんなにきつくないでしょうが、、動画さんは、、、、、 一日40枚はかきたいところだ、、、一枚200円くらいかな、、 まぁ無理な数字でもないか、、
206 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/25 07:17:27 ID:j0P7O0RH.net >>205 原画は1枚いくらじゃなくて、1カット単位だよ。 あと動画を1日に40枚描ける人って・・・
207 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/25 07:39:33 ID:sVvWIilL.net キター
208 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/25 09:45:41 ID:q/KjcnL/.net 相当な実力者でも大企業の新入社員程度 http://comic5.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1094718356/324-
209 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/25 16:48:39 ID:jAOV+E0f.net いやアニメーターの収入が低いのは有名だからいまさら 説明しなくていいよ。それより自主制作がどれくらい稼げるのか 聞きたいね。俺の予想ではトップ数人だけがまともに稼いで 以下の上位5人くらいは年間50万の売上で粗利-100万くらい、 それ以下の人は年間10万〜0の売上で粗利-50万くらいと予想。
210 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/25 19:04:15 ID:xyPfvbTi.net わし、自主アニメは売れてないが、 賞金や一枚物のイラスト、雑誌の記事、取材料などを合わせると 30万に届くかどうかです。
211 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/25 20:42:12 ID:K8ebHJQV.net どこをボーダーラインにするかだよな。 とりあえず今世紀最大に売れなかった商業作品って何だろ? アニメ、映画問わず。
212 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/25 21:02:17 ID:+qBVJbFt.net 個々に上がるようなのはある程度の有名作品
213 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/26 02:11:13 ID:MpfGCYSv.net >>211 おまえ一番売れてないアニメ作品名を俺が挙げたら ちゃんと売上高とか調べられるんだろうな。
214 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/26 02:55:57 ID:3bRNmr1t.net 自主制作アニメのhpあげてくれ、年収推定をだそう、、
215 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/26 02:58:14 ID:Dl43CIgP.net >>214 よろしく。 ttp://www.lucasfilm.com/
216 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/26 07:51:52 ID:3bRNmr1t.net 皆でだそうって言ってるの、、でもここまでの位置まで行っても王様とこじきでもないけど 結構作り手としてはそうかわらないもんあるよなは
217 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/26 13:34:11 ID:3bRNmr1t.net ttp://www5b.biglobe.ne.jp/~vrs/ これなんかどうだろう
218 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/26 14:05:54 ID:i3Nr0UQr.net あぁ、アニメ製作ごっこやってる桜実さんね VRSの完成は蒸気少年よりも長くなりそうだよ
219 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/26 14:39:52 ID:3bRNmr1t.net ですから、年収推定は? ごっこってのも失礼だと思うが、、アニメ自体ごっこ遊びだべ
220 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/26 17:51:48 ID:nMvE4Gu8.net >>215 の年収推定、まだぁ〜?
221 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/26 19:55:50 ID:MpfGCYSv.net >>220 会社じゃん。自主制作じゃないし。 自主というのはアマチュアというニュアンスが あるんだけど。
222 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/27 05:18:17 ID:RT/lOWnJ.net しかし>>217 みたいな作品が500-600売り上げるんだから 動画に人の目が集まるのも解るよなぁ・・・・ 値段がやっぱりキーポイントで 即売会とか上映会で1000円とか2000円付近だとついつい 買ってしまうし・・・。
223 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/27 20:01:22 ID:QUuNU4c8.net ネット告知だけで500−600いくんですか?
224 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/27 20:18:34 ID:IHWMpE0U.net >>221 ヲイヲイ、スターウォーズの制作費は スポンサードされていない、全部自腹の自主制作作品ですよ?
225 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/27 21:52:14 ID:iJl31KXj.net >>223 5〜6枚売れれば優秀な方。 自主制作の通販なんてそんなもん。
226 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/27 22:51:45 ID:cI1sLXID.net 女性ってのがポイント高いな。
227 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/28 00:23:35 ID:GCerSWht.net 自主制作=独立て感じでは無くて 自主制作=趣味のがこの板は色が強いのかな?。 1にちゃんと書いてないからこの板の会話は 焦点が合っていないような気がする・・・。
228 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/28 01:01:38 ID:nbNk64nn.net スターウォーズって2Dなの?
229 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/28 01:05:36 ID:PeECXrgP.net >>227 日本語の弱い方ですか?
230 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/28 01:10:55 ID:WuEI6Mh7.net 頭の弱い方だろう
231 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/28 01:47:30 ID:UtKN49Zv.net チンポも弱い方だろう
232 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/28 01:48:28 ID:Hvp5NGL1.net >>228 マットペイントが2D
233 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/28 07:12:32 ID:DHmE8MsK.net 5,6枚しかうれないの?222が言ってるのは5、600万円ってことかと 思ったのだが、、
234 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/28 12:06:28 ID:liZ1GZ/w.net 1枚100マンか
235 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/28 19:29:46 ID:DHmE8MsK.net っていうか、自主制作系の人間にとっては目安としてまじめに論じて みたいところだが、、、クオリティーが高くて話しがよかったとしよう。 でも告知に関しては、ネット通販という形態をとったとして、、、 どうだろうか、、、やはり、なんちゃって扱いされるもの?
236 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/28 19:50:11 ID:2XHj7CRb.net http://www.yamato-works.com/ 2、3人で作ってるオリジナルアニメらしいが、めちゃすご・・・ 3Dアニメらしいが、良いものは2Dとか3Dとかそんなもの関係ない感じがするな。
237 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/28 20:00:45 ID:DHmE8MsK.net ↑うん,凄いね、やっぱ、いいものはいいね作品にまずそれだけのパワー があればいけるっていう気にさせてくれるよね。
238 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/28 23:58:45 ID:bVH+IJhi.net >>235 アニメは商用だけでも本数が多すぎて飽和しまくってる訳で。 素人の入り込む余地はあまり無い。
239 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/29 00:04:58 ID:V16mWvM8.net >>236 神風動画じゃん。ほらあれだよ太洋シェーダ−で 有名になったあそこ。
240 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/29 04:19:31 ID:L/wNhjyT.net 新海さんなんかも声かけられる前ノ作品はネット通販という形態をとっていた そうです。それがなりたっていたのはもとプロであるということが大前提 としてあったからなりったったのだろうか、、、
241 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/01 14:37:54 ID:cY9H/tTC.net なぜ誰も返事してくれん?
242 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/01 15:28:51 ID:d6cW+gCU.net >>239 元だろ。 なぜに枝分かれ?
243 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/01 20:32:34 ID:FDsMDbVt.net 神風動画はマーズブラットがつまらなかったので雰囲気だけかなと思ってる・・・ 雰囲気はすごくいいんだけどね、内容が伴ってない
244 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/01 21:41:22 ID:Xo9p6xTw.net パワーもあって良いとは思うが、、 少人数、短期でハイクオリティーという路線だけではもうインパクトは薄いかも。 あのアジアンテイスト?も、手法(トゥーンシェーダー)も過去の延長上だし。 それとこの手のムービーに、まいど出てくるアニメ声の女のナレーションはなんとかならんのかな。 受けると思っているのか(その手の支持層をねらってる?)、気づかないのか、予算がないのか知らんが。 確実に違和感を覚える人がいると思われ、自分もその一人。
245 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/01 23:03:12 ID:40CMGcoc.net 何年前の話してんだよ バカか?
246 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/01 23:58:56 ID:Xo9p6xTw.net >>245 色々緩く書いたつもりだけど。 ぶっちゃけ、、、、、、、つまんないわ。 いかがです?
247 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/02 01:30:52 ID:3bsdQSDs.net あの古臭いテイストは一応海外受け狙ってるんでは? アニメ界でも(日本でどれだけ収益悪くても)海外でウケるのはステータスみたいだし それを狙って安易にサムライモノや歴史モノが乱発されてるよな。全部つまらんが。
248 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/02 02:04:12 ID:jQdh2S8E.net | | ∩___∩ (( | プラプラ | ノ ヽ J )) / ● ● | たった一つの命を捨てて |◎) ̄  ̄|| ̄ ̄ ) ミ 生まれ変わった不死身の体 彡、___||_/`\ 鉄の悪魔を叩いて砕く / __ /´> ) クマーンがやらねば誰がやる (___) / (_/ | / | /\ \ | / ) ) ∪ ( \ \_)
249 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/02 17:52:51 ID:cqVhR6TY.net 何年も前に作られた作品にケチつけて、お前はバカ。 って言ってんの
250 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/02 22:40:22 ID:arLS0lSE.net ? 書き込まれた物に対して感想を言ったまでで、もとの作品が古かろうと関係ない。 論点がずれてる。 それと物の善し悪しに古いかどうかなんて関係なし、もう少し論理的に説明してください。 古く見えるのはその時流行っていた流行に安易に乗ったためでしょう。 今になって弄られるのがいやなら、HP上からトレイラー削除したらどうでしょうか。 ある程度自信があっていまだに乗せてる訳でしょう?矛盾してます。 それと、やっていることが「商売」なのか「表現」なのかよく解りませんね。 両方やりたいとでも考えているのでしょうか? 「表現」ならば他人の評価は二の次でいいのでしょうが、 「商売」で他者の評価を無視するというのは聞いたことがありませんねえ。 また「表現」をしているようにも見えません、 普通、表現者というのは手法なりコンセプトがかぶることを恐れます。 格闘家に須藤元気という人がいますが、その人は「普通の売り方では埋没してしまう」と考え アメリカに単身で乗り込み、UFCなどで実績を積みました。 また、彼の背中には大きなタトゥーが掘ってありますがそれも話題作りのため。 ちなみにそれは高校生の時に自分でデザインしたもので、ナスカの地上絵を模したものだそうです。 表現者なら差別化にそこまでこだわるが当たり前だと思いますが、いかがでしょうか? 支持するのは構いませんが、安易なかばいかたでは本人に迷惑だと思いますが、 熱しやすく冷めやすいファン層でしょうか? まして関係者なら、意見は貴重では? 青山氏も「トレイラーの感想が一通も来ない」と言っていましたし、 実際感想が来ていますかね?来てないでしょう?せいぜい曖昧によかったぐらいでしょう。
251 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/03 01:18:22 ID:wEYDFxcQ.net えっと。 まずかなり大きな勘違いしてるようなんですが、私は新風動画の関係者でもましてや本人でも更にもって崇拝者でもありません。 趣味でCGをやっているだけで、仕事もCGとは程遠いです。 でもまぁ勘違いしちゃうかなって書き込みではありました。 それで・・・・ >それと物の善し悪しに古いかどうかなんて関係なし、もう少し論理的に説明してください。 ↑の部分のみレスしますね。あとは私にはわからないことなので。 私が言いたかったのは物の善し悪しではなく 「作品を語る上で時代性は決して無視できず、それを今更のごとく表現が古いだのと言っても全くもって説得力がない」ということだけです。
252 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/03 01:18:42 ID:wEYDFxcQ.net で、ここからは250さんの書き込みに対して単純な意見?感想?思ったこと?なんですけれども、 関係者とか本人とかの勘違いがあるのでそれを除いたとこで。揚げ足取りになってたらすんません。 250さんはオリジナリティ(独自性?)を言いたかったのかもしれませんが、私はそれほど重要ではないと思います。 山をどっちから登ったのかと一緒で。 (じゃあ何が重要なのか。それはわかりません。それこそ何を重要とするかが独自性なんではないでしょうか。矛盾してるけど。) 別にパクって世間に広めるのも評価に値するんじゃないでしょうか。そんなに世間は甘くないですけど・・・。 あと他人の評価は大事ですけど時には無視も必要だと思います。商売においても。 それに熱しやすく冷めやすいファンでいいんじゃないでしょうか。 大半の人がそうですし、そんだけの力しかなかったからだとも言えると思います。 感想が一通も来ないってのは意外でした。送って見ようかな? 以上です。 最初は2ちゃんノリのくだらんレスのつもりで書き込んだのですが、予想外の反応だったんでなんとなく失礼かなと思って書き込みました。 新風動画さん本人だったら面白かったんでしょうけども。 で、新風動画の私の感想は「マーズプラネット」を最初見た時「オタクだな・・・」、他の作品を知った時「アキラじゃん」でした。 別チーム?の「かくれんぼ」(でしたっけ?)はちょっと見ようかなと思いました。 そんなとこです。
253 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/03 11:10:03 ID:s4sx2LZu.net てかソレ2Dじゃないじゃーん
254 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/03 11:31:23 ID:F/bDW6Hh.net 盛り上がってまいりました!
255 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/03 21:55:35 ID:zL7H40Xs.net クマーンですら釣られなかったネタに、思い切り釣られてる249って…。
256 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/04 02:16:23 ID:Y7tRtnAT.net 長文は読まない
257 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/05 07:42:16 ID:/zXd2Exk.net つくってるやつがつまらなくてもおたが納得して財布を開けばよしとしようではないか、、
258 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/05 10:30:51 ID:CkebgQJ4.net 随分手前で思考停止してるな
259 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/05 12:17:27 ID:JE5TYwsg.net 作れないもの同士の罵倒、無残だねw
260 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/11 00:39:03 ID:S9odclIx.net アニメ作成にはどんなソフトを使うんですか? FLASHMXってやつで普通のアニメ作れますか?
261 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/11 16:13:10 ID:wm5JoSRc.net >>260 動画までは作れるし、ラスターデータの加工ができ ないとはいえ、比較的扱い良いソフトだと思います。 安く済ましたいならこの辺で↓ http://www.portalgraphics.net/ja/frt/products.html と思って久しぶりにリンク開いたらFRAME TOONなんて ソフトになってた。。なんか凄い事になってる。。。
262 :261 :04/10/11 16:16:35 ID:wm5JoSRc.net 勘違いでした〜 FRAME TOONはまだ出てない。 ベータ版はDLできるようだ。
263 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/11 17:42:35 ID:vWqjCeoi.net >>260 FLASHでやると線のクリンナップが大変だったよ。
264 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/11 19:56:10 ID:S9odclIx.net ガイナックス並のアニメ作ろうと思ったらどのソフトがいいですか? 安いので
265 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/11 20:57:30 ID:n7+f1mF8.net なんだ、釣りか・・。
266 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/11 21:41:47 ID:PkhBSIl9.net まずはAfterEffectsだな。
267 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/11 21:54:05 ID:6kQE9mR5.net スタッフに泣いてロッカー蹴り飛ばしながらリテーク出す庵野スタジオとか 口八丁で金集めてくるオタキングスタジオとかフルセットでセルシスから 出るまで待ちましょう。
268 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/11 23:34:24 ID:S9odclIx.net 釣りじゃないです まじです レスありがとうございます
269 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/28 11:32:44 ID:ugRhI8Wt.net 普通に描けば線がガタガタになるFLASHを見てると 現役でわざとぶっとい線で描いてるOVAゲッター系作画が神に見えるよ
270 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/08 08:19:45 ID:JPUNtVvs.net age
271 :名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/03 03:01:40 ID:UzIWEI6w.net 保守
272 :名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/03 07:17:12 ID:rrk8RqRK.net 捕手?
273 :名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 13:47:19 ID:3k87Fsco.net 補修!?
274 :名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 13:51:56 ID:7pwBC6w1.net 補習・・・
275 :名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 14:16:15 ID:zEGNJ9mp.net 没収・・・
276 :名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/12 17:59:33 ID:Va+dGG/C.net Freeway Pro 3.5を買う
277 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/03/24(木) 22:20:56 ID:4UM0+b3f.net ほんとに実際、レタスとか使わないで描く場合って みんな何使ってるの? FLASHは動画作るの楽っていえば楽だけどどうしても線や色にしょぼさが残るし、 Photoshopは動画作るのめんどいし、線をきれいにしようと思うとすごい労力がいるし…。 それでもがんばるものなのかもしれないけど。 ちなみに新海誠とかはPhotoshopで描いていたのかな?
278 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/03/25(金) 03:12:00 ID:gr2JKZN/.net FrameToon
279 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/03/25(金) 03:47:36 ID:gr2JKZN/.net >>277 ごめん最後の一行読んでなかった。 新海誠のサイト見ると本人作画に関して定まったワークフローは無さそう。 紙に描いて取り込みとかPhotoshopとかいろいろみたい。
280 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/03/25(金) 17:11:10 ID:/KtkkuLA.net >278 レスありがとう。 FrameToonかー。調べてみます。 >279 あの絵をphotoshopで書き続けるのは、一人だとかなりしんどそうだね…。
281 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/03/25(金) 18:12:16 ID:MNbqecQZ.net >>277 >ちなみに新海誠とかはPhotoshopで描いていたのかな? プロのアニメーターを使って描きました。
282 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/03/25(金) 19:17:06 ID:/8ELIdtB.net つまり、韓国人主体、と。
283 :名無しさん@お腹いっぱい。 :目指せ!1h/円 2005/04/01(金) 22:21:42 ID:+v0iWjZY.net この人の絵はうまい? http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/5169/
284 :名無しさん@お腹いっぱい。 :目指せ!1h/円 2005/04/01(金) 23:09:52 ID:/i3ZvcII.net ↑ネット偏差値50
285 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/26(金) 01:43:06 ID:n3jcX2sz.net 過疎ってる?
286 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/26(金) 05:39:56 ID:Fs2nlRKP.net 普通に紙に描いてスキャンして色塗ればいいじゃん。 韓国なんか使わなくても30秒くらいのならひと月くらいでできるっしょ。 秒間24枚使ってずっと動かしまくるのなら話は別だが。
287 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/26(金) 10:43:54 ID:lMr4XI6v.net みんな色塗りに何使ってるの? 俺はPhotoshopなんだがレタスが気になる。
288 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/12(月) 23:54:09 ID:9WkQnR62.net photoshop
289 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/01(木) 22:53:11 ID:PAaBiJ2y.net 古いのだけどワロス ttp://www.geocities.co.jp/HeartLand-Ayame/2089/flash/css.htm ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/3195/shinbashi.html
290 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/02(金) 00:45:32 ID:bOhRltxh.net 3D以外はアフォ。
291 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/02(金) 04:56:30 ID:TTrHmj8M.net 絵心がないお前には3Dがお似合いだな プ
292 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/06(金) 21:15:12 ID:ebYopsy7.net まぁ同人で食うのも(委託書店含む)、2006年〜2008年を目途に著作権法 の抜本的な改正が進められてるから、その改正内容次第だな。 現法が手本にしたドイツの著作法が改正された時のように大胆な改正が 行われるかはワカランが、少なくとも、「契約・利用、ライセンシーの保護、 契約規定全般の見直し、登録制度の見直し、間接侵害、損害賠償・不当利得」 という基本事項が改正されるのは、審議会等で必然的とされているからね。 まあ、世間ではデジタルコピーの件しか、騒がれてないような節があるけど 現法は親告罪となっているが、ネット社会を考慮してどうなるやら・・・
293 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/04(土) 20:26:39 ID:sKFPyMVm.net 【驚愕】女子高生がレイプ犯に勝利、膣痙攣で失神させる!!【まん力】 http://news18.2ch.net/test/read.cgi/news7/1137605333/
294 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/07(火) 17:26:00 ID:GJQHPpCk.net まだ未公開だけど、このページの人の作品(一番下)は3Dで2Dをやってるらしい。 ttp://members3.jcom.home.ne.jp/ahoboy/sakuhin.htm トゥーンシェーディングの技術が上がれば手描きアニメの地位が危うくなるのか・・・?
295 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/07(火) 18:57:09 ID:D1knUF0w.net 紙芝居アニメは3D十分な時代がそのうちくるんじゃないの あ、3Dだと紙芝居じゃなくなるんだな 顔も崩れないしオタクには十分だな しかしそういう奴に限って手書きじゃないとダメだとかいうんだよな 最後の方関係ないねごめんね
296 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/08(水) 20:08:42 ID:XoWIZK1b.net >>294 俺的には「マブ」の作者にちゃんと技術があったという事実に愕然・・・orz
297 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/15(水) 19:12:54 ID:9CAfbsi3.net ahoboyさんか。 この人の作品好きだけどあんまりメジャーにならないね。
298 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/16(木) 21:18:28 ID:7try2CRs.net 自主制作アニメ関係者=殺人鬼犯罪者予備軍 ---- 【社会】元静岡大生に死刑求刑 2女性強殺で検察側 http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1139895956/
299 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/20(月) 18:51:08 ID:ql9GbDcv.net DoGA受賞作リスト入手。 手描きアニメばっかしだ。
300 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/20(月) 23:38:59 ID:jvmf7Wo7.net 新海以降増えてるのは気のせいだろうか
301 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/20(月) 23:51:32 ID:xRifp+qg.net イメージを具体化するのって手描きが一番はやいからじゃないかなあ。
302 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/21(火) 00:52:41 ID:9moGG6Gq.net 日本で一番数が多いのは2Dアニメーターですよ…
303 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/19(水) 00:29:51 ID:ROCqBPs7.net オレはこれで育った。 というアニメーション制作の基礎書籍を薦めてほしい
304 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/05(金) 00:22:04 ID:JZ+EFArb.net 今メロンで「夏の放課後」って自主制作アニメの企画があるから、知らない香具師は参加するといいぞ。 今原画募集してる http://anime.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1145642554/
305 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/05(金) 22:16:30 ID:J4/gzkCc.net ↑ 空中分解の真っ最中じゃん…
306 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/09(火) 16:49:51 ID:ZHwoXMpg.net タップは安いのに穴開けるタッピングはものすごい高いのな… びびった
307 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/16(火) 03:13:41 ID:n7Vo/e0o.net オレはこれで抜いた。 というアニメーション制作の基礎書籍を薦めてほしい >>306 つ 紙の角合わせ 穴あけ器は部活で買ったが、穴開けるのが面倒なので使ってない。
308 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/17(水) 01:58:00 ID:MEBLEUZb.net タッブ穴あけることで満足しちゃうんだよな
309 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/12(月) 18:50:24 ID:v+quaZgq.net 夏の放課後手伝ってやれよ・・・お前ら 俺もそのうち休暇あったら参加表明するつもりで居るけど、お前らも正直この機会に参加したらどうだ? レベル上げになると思うぞ?面倒なところは今居るコテがやってくれそうだし。 もう企画が空中分解しちゃうのを見たくないしな・・・
310 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/17(土) 18:47:24 ID:ENwM9F4/.net ヒント:沈没船からはネズミが逃げる
311 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/17(土) 19:15:34 ID:7wobZhpK.net 逃げない2人のコテってよっぽど暇なのかなぁ ただスレ主の絵の下手さには辟易していたが最近は改善されてきてるなぁ・・・ おれ自身一応ROMってるけど、一応進歩はあるが首を突っ込むには至らないな。 具体的に作業も始まってないし。
312 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/27(日) 04:12:19 ID:lNbp/KaQ.net あ
313 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/28(月) 13:55:39 ID:bDgXo1ne.net な
314 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/28(月) 20:54:17 ID:kYF4IOYu.net (・∀・)ハイーキョ
315 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/06(水) 00:27:44 ID:aAq4BBwH.net (・∀・)ハイーキョ
316 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/19(木) 15:34:58 ID:BXBDhWmN.net 自主規制するなら2Dアニメでしょ、やっぱ に見えたorz
317 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/24(水) 14:40:10 ID:OqVUBK2Y.net (・∀・)ハイーキョ
318 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/28(日) 00:10:32 ID:mRt17ml7.net 今、万感の想いを込めてスレが泣く 今、万感の想いを込めてスレが逝く ひとつの旅が終わり また新しい旅立ちがはじまる・・・ さらば ワナビー さらば 脳内映像作家 さらば 厨房の日々よ・・・
319 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/28(日) 15:02:46 ID:1Ggcn0aJ.net 自主制作って響きが貧乏くさくてたまらんから新しい名前考えてくれ
320 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/28(日) 16:23:46 ID:ZBtgcM14.net DoGAのかまた代表がチンケな名称考えてくれただろ。 パーソナルCGアニメww
321 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/28(日) 22:40:33 ID:p5sSdW6f.net パーソナルwwwwwwwwwwwwwww
322 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/28(日) 23:32:48 ID:1Ggcn0aJ.net そんなダサい名称しか思いつかないから・・
323 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/31(水) 08:33:53 ID:oOM8J92/.net 苦手板の懲りない面々 3人目通報祭り中 【1:90】犬猫の飼い主から受けた嫌がらせを語ろう! 携帯用メアド晒して動物殺害を依頼 専ブラ推奨 http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/cat/1164029030/l50 専ブラ無い方 http://tmp6.2ch.net/cat/ >79 名前: 犬を憎む者 投稿日: 2007/01/26(金) 05:45:03 ID:vi66+04kO >当方、**住みなんですが、どなたか犬を**したい方いらっしゃいませんか。アドレスは下に書いています。当方、グロや幽霊系大嫌いなので、画像やホムペのアドは送らないで下さい。飽く迄犬が邪魔で**して頂きたいだけなんです。それでは良いお返事待ってます。 >****.**-******.****.**.****.**@*****.ne.jp >81 名前: 黒ムツさん 投稿日: 2007/01/31(水) 07:02:44 ID:d0V8VwvOO >79ですが、こちらへどうぞ >*******-********.*************@*****.ne.jp
324 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/02(金) 10:58:01 ID:UKB2arZw.net 個人的には「インディーズ」とか自称するくらいなら「自主制作」の方が恥ずかしくないと思う。 他人の呼び方は、好きにしてくれとしか言いようが無い。
325 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/02(金) 15:41:31 ID:MTQ4ZjRc.net 非商業アニメ、とか
326 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/08(木) 00:22:23 ID:tyKyDgy2.net ふつうにSOHOとか言うんじゃないの?
327 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/11(日) 21:02:02 ID:r/+aQw7u.net オナニーアニメでいいよ。
328 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/13(火) 10:06:28 ID:jwe0x2x+.net http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/d8/Anne_de_Montmorency.jpg/300px-Anne_de_Montmorency.jpg http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/75/Takamori_Saigo.jpg/200px-Takamori_Saigo.jpg
329 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/16(金) 09:38:09 ID:WnC6HJD0.net ==== ==== 三三三三三彡 ミ三三三三三 三三三三彡彡彡 ミミミ三三三三三 三三三三彡彡彡彡 ミミミミ三三三三三 三三三三彡彡彡///ヽヽヽミミミミ三三三三 三三彡彡彡/////// ヽヽヽヽヽヽミミミ三三 //////////////// ヽヽヽヽヽヽヽヽヽヽヽ !////////////// ヽヽヽヽヽヽヽヽヽヽ! !///////////// ヽヽヽヽヽヽヽヽヽ.! !//////////// ヽヽヽヽヽヽヽヽ.! ///////////```"''' ''""´´`ヽヽヽヽヽヽ 川川川 __ __ 川川 川川川 /(;;;ノ > < (;;;ノ_ゝ 川川 川川 | ` ̄ ̄´  ̄ ̄ 川川 川川 ! i i 川川 川川 i i 川川 川川 ( ) 川川 川川  ̄'''' ̄ l 川 川 | _ _ 川 l 川 -ニ--三--ニ- 川 ヾ、 `ー-ー'´ イ/ / iヽ、 / iヽ i ヽ `ヽ、 ___,,. ''´_,.-' i i `ヽ 、____,. ' i i H i、_ ,. -''" ヽ、 U /
330 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/11(日) 00:45:35 ID:xcfBLbWF.net (・∀・)ハイーキョ
331 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/15(木) 17:04:11 ID:/MT8Cj6q.net >>329 こういう目が違うが作画ってよくあるよね
332 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/20(火) 22:05:57 ID:y0K8uZoi.net ルパンの作画はわざとバランスを崩して描いてるって聞いたが
333 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/12(木) 12:09:45 ID:xO1auHOu.net 自分の小説載せたホームページ作って スクロールタグとか入れてへたくそな絵を描いてた HP名は「silver hy speed」
334 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/11(金) 14:29:10 ID:FMwFcRVs.net 次スレここ? ほかにもこことhttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1083854868/l50 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1082485217/l50 まあレスの進行度合いから、このスレがよいけどさ・・・
335 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/11(金) 17:45:12 ID:KOV5a39T.net 自主制作アニメを作ろう9作目 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1178871001/
336 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/29(日) 20:38:26 ID:XwL+l4Pk.net k
337 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/20(月) 16:29:51 ID:aUdmfjrD.net ひとりで作るとなると、やっぱり3Dの方が安定した絵でアニメが作れる。 あと、自主製作で一番大切なのはモチベーション=製作時間だから、 その面から見てもやっぱり3Dがいい気がする。 でも、2Dの質感の方が好き。 一番いいと思うのは、例えば3Dの2Dシェーディングなんかで人の輪郭なんかを作って、 顔やディティールは手描きで描き加えたりできるといいんだけど そういうことができるソフトを知らない。 何かいいソフトor手法を知っていたら教えて下さい。
338 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/20(月) 16:33:21 ID:8plZmpYv.net 2Dだの3Dだの、技法は問題ではない 要は作品の中身よ、中身!!!
339 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/20(月) 18:33:41 ID:S1iM3Gbp.net おまえら・・・・、こういう中身の無い話が好きだな・・・
340 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/27(月) 10:45:05 ID:bU/vg4aq.net >>337 以下、ほぼ他人の話で申し訳ない。 動画に手描きで描き加えたいと思う人は昔からいて、たとえば、 ある人はMediaStudioPro付属のVideoPaint、ある人は、Auraを使ってる (使ってた)とか言ってました。 この、VideoPaintは、恐らく機能があまり拡張されないまま、MediaStudioPro8の中に まだ残ってます。 一方、Auraは、調べてみたところ、今はなくなっちゃって、 いろんな経緯を経て、TVPaint Animationってソフトに進化してます。 機能はレイヤーも使えて多彩だけど、結構高価。 あとは扱える動画サイズが極めて限定されるけど、昔のPaintShopPro(ver8以前)には、 AnimationShopというものが付属してて、効率は悪いし機能も貧弱だけど、 これでもなんとかペイントできる。 でもAnimationShopは今のCorel版には付属してこないのだけど。 私も興味はあるのだけど、動画ペイントはしんどそうで、手を出し損ねてます。 まずは、小さい動画を連番ファイルに分解して、ペイントソフトで描き加えて、再結合して、 自分自身でどんな映像が作れるのか試してから、高価なツールを物色するのでも 遅くはないでしょうね。
341 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/05(土) 21:45:29 ID:Gxg/lxvS.net 宣伝です youtube板 自主制作アニメ総合 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1199384682/l50
342 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/09(水) 00:37:27 ID:2C5fwqAF.net おらぁ!!ageるぞ!!! アニメは昔から2Dって決まってんだよ!! テレビで放送されているアニメは全て2Dだ 見ろ!決して覆ることのない2Dアニメの圧倒的なシェアを!
343 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/27(火) 12:39:32 ID:1RHc/o2S.net おまえらWOWWOWアニメのカイバ見ろカイバ 単純でシンプルな絵柄でこれほどの表現力をもつのかと驚く。 といっても、これは監督が「有名な天才アニメータ」なので、 スタッフに呼ばれた人間も天才に認められた天才ばかり 普通にゴッテリ細かく描かれたアニメよりはるかに高い技術なんだけどな
344 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/30(金) 20:02:56 ID:xINbA8Cn.net d
345 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/03(金) 14:48:19 ID:z9QMHkB6.net 保守 スタジオ・ジブリが使っているToonzの販売元SGIが倒産 日本SGIへの影響はなし ttp://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2009/04/02/23003.html 幸いToonz本体は開発会社より販売継続中 RETASと異なりストーリーボードもフルデジタルで制作できる ttp://www.toonz.com/htm/products/prod52H.htm
346 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/04(土) 00:55:37 ID:b4Ur6PA6.net またかよ
347 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/12(日) 23:26:33 ID:jiEUjJrQ.net 見るのもいいけど、やぱ作るのも楽しいんじゃない?
348 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/15(土) 18:46:28 ID:9P8Rd5Sh.net ほぼ静止画だけど作るの楽しいwwwwwwww 下手すぎてwwwwwwうぇwwwwwっうぇwwwwwww
349 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/31(月) 01:56:00 ID:LVz290cJ.net コンテ切るとこまでは行くんだけどね。 作画枚数が多いと……。 未だ2,3作品しか作れていない。
350 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/31(月) 12:55:32 ID:Va7Z3/L0.net もともと2Dというか手描きのセンスをしっかりもってる人間がフラッシュや3Dも扱えるようになると、 アニメの生産性は飛躍的に向上する。 そもそも2Dと3Dを分けて考える必要性が全然ない。 絵が全くかけない人間が作った3Dなんて、大抵いびつで見れたものじゃないからね。
351 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/02(水) 22:43:21 ID:7lqNVxMM.net >>349 頑張れ…こっそりと応援するよ。 こっちは、もうすぐつべとニコニコでうpの予定。 オリジナルなので再生数は伸びないと思うけどね。 手描きスレとか…もぉ疲れた…議論や評価はいいから、 みんな、アニメ作ろうよ…って言っても仕方が無いから ちょいココでマターリしていこうと思います。 途中経過とか、ここはうpしても大丈夫なのかなぁ?
352 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/03(木) 08:26:03 ID:EQ82wEKQ.net この板人が少ないからうpとか告知とか大丈夫だろ
353 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/03(木) 21:37:22 ID:2tdq5Map.net んじゃ…愚痴ってーか相談も兼ねてチラ裏させて貰います(^_^; 他のスレじゃ、使用ソフトとか声優とか…過去スレ嫁っと言いたく なったり、議論があったりで正直アレなんで(´・ω・`) もぉ、本当は動画は全部つないだら本公開出来るとこまで 出来てるんですが…なんか出来上がってから見直すと 「あ〜ココ直したい…ココ気にくわね… お?ココに追加したら 面白いんじゃない?」って感じで欲が出てきて、 妥協するタイミングを逃したんですよネェ…(; ´д`) ちょい、簡単に上げてみると ttp://www.youtube.com/watch?v=EATe6yKaLoo とか… ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader1159040.jpg って感じでカット増やしたり… 自主制作って納期とか全部自分なので逆に終わりが見えない… みんな…どうしてるのかなぁ?(^_^;
354 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/04(金) 00:21:42 ID:J37OK4lv.net なかなかがんばってるじゃないか このくらい見れるんなら全部つないで音つけて作品にして 他人に見てもらった方がいいんじゃないの で、もらった意見は次回作に活かすと
355 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/04(金) 06:52:07 ID:uruFGiDK.net >>354 公開の際への踏ん切りが見えないんですよネェ(^_^; 見れば見るほど、他への手直しをやりたくなったりで 気がついたら修正したり… 次回作はもぉやること決まってるので、そっちに 移りたい気持ちは強いんですが…で、今は悩み中。 踏ん切りの付け所が難しいです。 仮公開のときにもう少し頑張ってその時に本公開 しとけばよかったです(^_^;
356 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/05(土) 09:35:09 ID:Rw52r5U1.net >355 海外のSNSや2DアニメソフトフォーラムのWIPスレに投稿してモチベーションあげてる。
357 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/05(土) 13:49:24 ID:tO8eQqfX.net 久々に覗いたらこんな所で兄貴を見つけるとは。 俺、某スレでは傍観者なんだ。 >>355 それは君が急激に成長している証拠じゃないかな。 がんばれよ!
358 :アドンの兄貴 :2009/09/05(土) 21:21:33 ID:dKwnWMCp.net バレテル!! ってーか、動画を上げてるのを見たら ワイってイチコロですものね(^_^; んじゃ、素直にコテ名にしておきますね。 >>355 なるほど…海外のSNSですか。 ちょい一回上げてみるかな… >>357 バレテーラ(^_^; ってーか、某スレはすぐに議論や批評にいくか、アレなので こっちに来たのですよ。ココでマターリといこうかと。 某スレには、もぉ動画が完成したら報告に行く程度で あまり顔を出さないです…ってーか出したくないので(^_^; で、成長の証と受け止めて、気に喰わないトコを手直しして 心が折れたら公開します( ´ ▽ ` )
359 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/06(日) 13:19:40 ID:R3Ldw59E.net 仏の2Dアニメソフトフォーラムの一例(日本語専用トピもあるんだが誰も参加していない) ttp://www.tvpaint.fr/forum/viewtopic.php?f=18&t=879 ttp://www.tvpaint.fr/forum/viewtopic.php?f=18&t=208 他にもAnimeStudioPro(Mohoユーザーフォーラム)やToonBoomフォーラムetc、 余計なことは考えずにまず動く絵を描いて楽しもうって気分になってから作業に戻れる。 RETASも素人上等アマチュア歓迎のSNSを作ってくれたらいいのにと思っていたら Flinおしゃか、2Dコンテンツ用Web/携帯ビューワー開発に熱心で個人市場開拓 支援する気が感じられない。
360 :アドンの兄貴 :2009/09/08(火) 23:10:37 ID:zC4lNvyi.net 手描き動画スレの人もココを見てますって…ワイが 行ったりきたりしてるから付いたのか…って少し反省(´・ω・`) 違っていたら良いんですけど…… >>359 のトコ覗きましたが…うん、なんかワイみたいなセルアニメ は少し場違いに見えてきました(^_^; 完成したらためしにうpっては見ますけど、叩かれて終わりそう。 ttp://viploader.net/pic/src/viploader1161450.jpg チラ裏程度の愚痴…ってーか少しオマケ動画が気に喰わないのに 原因が特定しないからイライラしてるだけかもですが… ココ以外で吐く場所が無いので…スマソ 自主制作アニメスレで書き込みしてた頃は、可能な限り製作状況 とか上げてましたが…ほとんどスルーされてる感じで レスが少なかった訳です。 まぁ、自分の動画が楽しくない& 下手なのは重々承知してるのですが…うpった人間からすれば 感想で褒めろとか言わんけど、「見たよ」とかの一言でもあれば 随分それだけで安堵感&モチベーション上がるんですよねぇ… 自主制作スレが嫌になった背景は、無視で議論で熱くなってるし もぉ馬鹿らしくなってもーたってのが原因。 今は…何人かちょこちょこ動画を上げてる方が居て、レスもあったり しつつも盛り上がってるので、羨ましくも思えたり… そう思うと、自分の画力の無さやアニメ製作の無能っぷりに 嫌気がさしたりもする訳で……ってネガティブに走り出すと 止まらなくなっちゃうんですよね(´・ω・`) とりあえず、完成させて…次に移ってリフレッシュしなきゃ駄目ですねぇ 文章すら纏まらなくなってきた…(; ´д`) 女々しい愚痴スマソ…
361 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/09(水) 03:26:03 ID:R0DgMB+t.net 昔から自主制作のスレはそんなもんで… 最下層から発掘してきたけど、 今も昔も変わらんような気が…。 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1083854868/ ところで兄貴は何分くらいのアニメを作ってるんですか?
362 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/09(水) 17:44:37 ID:GXtQUNk9.net ひとつふたつカット見てもそうそう感想は出てこないしなあ
363 :アドンの兄貴 :2009/09/09(水) 19:39:09 ID:PXXqRnbk.net >>361 ・ >>362 最下層のスレ見ましたが……全然今と変わりませんネェ(^_^; なんか逆にスっとしたというかアホらしくなってきたですよ。 2004年といえば、FLASHでアニメをまだまだ作ってた& FLASHサイトに取り上げられて、HPが大変だった頃ですね。 ってかもぉ5年前…進歩無さ杉(´・ω・`) ちょいFLVにコンバートして晒してみます… ttp://www.youtube.com/watch?v=uE7Cn_-0nIM アニメ作成にガっついてた頃&るろうに剣心(追憶編)に 心奪われていたのが、大変よく判り、過去の自分に とりあえずハリセンくれてやりたくもなります(笑) 一応手描き…動画は全部FLASHONLYで、12fpsで作成してました。 だから、スクロールがカクカク… 歌はrefioさん…この頃はマイナーで身近な存在でした… 今作成してる動画の本編は仮公開してますけど、 ttp://www.youtube.com/watch?v=_uyckfrduAM コレにオマケその他で合計で8分ほどのを今は作成中。 そのカットは作業画面で判るかと…作画修正とかも。 まぁ、感想が貰えるレベルの作品を作れれば良いんでしょうけど そうそう出来るはずも無く、また作業時には苦悩で 吐きたい事や他の人は如何してるのかと思って 自主制作アニメスレに行ってた所存…もぉ顔を出すのは あんま無いと思いますけどね…ココに居ますので… 手描き動画スレももぉ、やめておこうかなーとかも思ってます。 ココでもそもそ…少ない人とワイワイしながらアニメ 作成しているほうが楽しいかもです…(´・ω・`)
364 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/12(土) 15:39:30 ID:mxZ7ZFL/.net エロgifですまぬ ttp://precurefan.goa-adult.x1x.com/bbs/src/1252342280019.gif
365 :アドンの兄貴 :2009/09/13(日) 16:37:32 ID:C6KHo/PK.net >>364 ワイ以外でこのスレで動画が見れるとは思わなかったです(^_^; 絵が結構好きなので、着色してみたいな〜とか思ったり… 個人的に気になっちゃうのが、手だけ唯一全く動いてないの… ほかが全部綺麗に動いてるから目立っちゃうんでしょうね。 とりあえず、やっつけで知人のフリーボイスデーターを使って あわせてみました(笑) ttp://a-adon.com/baka/v-test.swf swfが上げれるうpろだがあればいいんですけどねぇ…(´・ω・`) 本当は挿入の音とか、その辺も入れてみるかと思ったんですが そうしだすと、着色までやりたくなってきたりして 手がつけられなくなっちゃうので、コレで辞めました(^_^; 気が向いたときにでもやっちゃうかもしれません。 >>364 がやっちゃ駄目〜って言えばやりませんけど。 とりあえず、まったりアニメ作っていきますよ。 基本的にこのスレが盛り上がらない程度にコソコソと… 動画は…オマケで悩んでた箇所はやっと解消できたので 製作再開中…気晴らしにガンダム戦記やってたら L126とか…アニメ作らず何やってんだろ…ワイってば(^_^;
366 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/15(火) 10:02:46 ID:f2JRmZBQ.net 2chにさらすときはここ使っているよ>Flash swf-uploader ttp://swfup.info/
367 :アドンの兄貴 :2009/09/17(木) 19:56:34 ID:gDbPKYmF.net >>366 ありがとうございます!! あ、ココならOKOKですね…(^_^; これで、わざわざつべに上げなくてもよさげですね。 テスト程度ってーか動画が行き詰ると、現実逃避したり どーでも良い動画を作りたくなるのは、昔からよくあるので その時に作った「どーでもいい動画」をばテストうp(笑) 流石兄弟 ttp://swfup.info/view.php/11933.swf 愛・おぼえていますか ttp://swfup.info/view.php/11932.swf うん…真面目に動画作成しよう…うん…… というか…一人で荒らしてるような気になるですね… もしもそうでしたら、自重して書き込みは控えますので 言って下さいです(´・ω・`) 「貴様の絵なぞ見たくも無いわボケェ」でしたらもぉ 素直に泣きますので…( ´Д⊂
368 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/23(水) 07:57:16 ID:bYsVzJtK.net >>367 アドンちゃん、それいつ作った奴なの?w あと、これ見たけどすごく怖いよwww http://www.youtube.com/watch?v=uE7Cn_-0nIM
369 :アドンの兄貴 :2009/09/23(水) 19:27:39 ID:sYvXfXvm.net 今日、動画をうpる予定だったのに…間に合わないかも… AFのファイルが壊れて開かないのです…ED変更できない… もぉ…あのままいっちゃおうかなぁ・・・・・うん・・・・( ´Д⊂ >>368 FLASHは基本的に結構昔ですが、行き詰ったら何かしら作って 気を紛らわせて…後で後悔する事が多いんですよネェ(^_^; 流石兄弟とかは、時代を感じますね… あと、怖い方が実は得意分野でして、新しく作るアニメの方は このレベルより少し上のグロさはあると思います。 絵は幾分マシになってると思うので、がんばって見ますよ。 FLASHを取り上げられてた時は、どこかに必ず「グロ・残酷表現有り」 とか、そういった注意文は書かれましたね… 真面目なFLASHの時は…(^_^;
370 :アドンの兄貴 :2009/09/23(水) 23:42:55 ID:sYvXfXvm.net 今日中になんとかうp… 某スレに挨拶を兼ねて報告してきたので…当面はもぉコッチで 静かに次回作のアニメを作っていきます(^_^; とりあえず報告 【優希vsギコ猫 リターンズ】 ttp://www.youtube.com/watch?v=_eHjduGxSVg エンコその他含めて次回への宿題&色々反省がありますが 言い出せば終わりが見えないので… とりあえず、冒頭にチンコはまずかったような気がしますが モザイクあるので許してもらいます(^_^; さって…コレから殺したり殺されたり、斬ったり斬られたりの 動画を開始します( ´ ▽ ` )ノシ
371 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/25(金) 07:49:16 ID:WHasWEqI.net なんか、もうブログのような流れ
372 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/29(火) 00:07:30 ID:Lb2NuSBc.net ここでは作品を作ってる奴が一番偉いから構わないぜ
373 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/02(金) 16:50:40 ID:w6x3v532.net 全くだぜ そろそろ俺もテスト動画やら途中絵をあげて 男爵クラスになりたいぜ
374 :アドンの兄貴 :2009/10/03(土) 22:53:14 ID:3RXO7SvC.net ワイ、高校のときのあだ名は男爵でしたよ? 盲腸の手術でチン毛を全剃りされてしまったんですが 両端のトコの毛だけわずかに残ってて、ソレが髭だったの それで男爵(笑) プールの着替えの時にチンコ披露して ついたあだ名… うん…忘れて欲しいんだ…(´・ω・`) 別に途中絵とか動画とか…上げなくても良いと思うんですよ。 好きにやればいいんじゃないかしら? 作ろうスレみたいになっちゃうのも嫌ですし… ワイは好きで上げてますし、あっちみたいに、やたら 偉そうな批評するだけってのが嫌なのですよ。 まー言えば、ワイの場合は「今、こんなオナニーしてんだけど、 この辺でもっと気持ちよくなりたいんでオススメない?」 程度と思ってもらえたらそれで良いです(^_^; ノリは近いと思うんですけどね…道具やシチェーションを語ったり 経験を語るとか(笑)
375 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/04(日) 23:07:18 ID:/4J3JMvL.net アニメgifを上げた者です。 あいかわらず作っております。 リピートするピストンとかフェラばかりw イベントに向け動く同人CGを作ろうとしてますが 間に合うやら合わぬやら。 やっぱ作業が多いだけに折れそうな心との戦いですねえ
376 :アドンの兄貴 :2009/10/06(火) 21:51:26 ID:GZgFRuvF.net >>375 勝手に声つけちゃってスミマセンΣ (゚Д゚; 出来心なので、アレでしたら消すので言ってくだされ!! しかし、エロって動画は結構面倒くさいってーか大変ですが 楽しいですよね… フェラシーンを凝って、色々レイヤー 増やせば、完成したら楽しいけど、途中は前髪がない 尼さんフェラだったり、チンコ別レイヤーで動作チェック は、串刺しだし、音入れないと間抜けだし…(^_^; ちょい、製作関連でみんなは、キャラの設定とかは きちんと資料作ってます? ワイはある程度作りますが…在れば、製作で暫く間が空いた時 結構助かります。自分のキャラとはいえ、前髪のふさの数とか 小物の細かい設定を忘れて、結構作画が進んだときに気づいて 絶望したりするのが減ります(^_^; 自分のはこんな感じ。 今作成してるアニメのメインの一人。一応剣客。 ttp://up3.viploader.net/anime/src/vlanime003462.jpg 前の動画のキャラ設定 ttp://up3.viploader.net/anime/src/vlanime003463.jpg 表情設定 その他 ttp://up3.viploader.net/anime/src/vlanime003464.jpg
377 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/08(木) 02:49:03 ID:qsHv1caJ.net おお、なんか3Dソフトのトゥーンみたいな感じだ 造形がかなりそんな感じに見える、こりゃ動きにも期待できそうだぜ!
378 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/08(木) 05:27:08 ID:xSuMRUJu.net かなり仕上げてきたなアドン
379 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/10(土) 06:07:54 ID:ctX5OCcf.net アドンがんばれ
380 :アドンの兄貴 :2009/10/18(日) 21:37:20 ID:g3jS/D+d.net TVアニメを調べまくって…画質を上げようと頑張っても 元の画力とかが低いと駄目ですね…(^_^; なんか時間食っても…見栄え全然変わらず…トホホ ttp://up3.viploader.net/anime/src/vlanime004789.jpg 今…AFと戦いながら…血飛沫とかその辺で苦悩してます。 あと…鬱アニメは作ってると作者も心が凹んでいきます。 幼女の生首飛ぶとか…血飛沫ばっかりアニメの調整を 調べてると…心病みまくりますので、みなさん注意ですよ。 Lainの製作スタッフ…そういう点で見れば心強いなぁ(笑) ワイが今作ってるのは…心が壊れてシリアルキラーになった元仲間を フルボッコで始末しようって話。とりあえず、頑張る… あと…このスレの趣旨にしたがって…ワイは手描きアニメです。 3Dは挫折しましたですよ。ですんで、動きは…頑張りますけど 素人なので過度な期待はしないで下さい(^_^;
381 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/23(金) 17:18:17 ID:AXGJWu1Q.net >TVアニメを調べまくって…画質を上げようと頑張っても >元の画力とかが低いと駄目ですね…(^_^; そりゃそーですよw TVアニメの画質はうちらには無理ですってw それでもちゃんと声当てて作品作ってるだけアドンさんはすごいよ。 >Lainの製作スタッフ…そういう点で見れば心強いなぁ(笑) wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
382 :364,375 :2009/10/24(土) 00:37:17 ID:mVeUf2LI.net http://www.ah-soft.com/ct/sample.html (CrazyTalk 5) ところでこのソフト、自主アニメには結構革命的なような。 絵の口元を変形させるのは、こっちは自分で描くから大きなお世話ですが、 入力した音声をタイムラインに分解してアイウエオ音素に分割してくれればかなりリップシンクが効率的になります CrazyTalkの吐き出したスクリプトをiClone(3dソフト)に読み込ませることが可能、ということは 音声ファイルから作ったリップシンクデータを他ソフトで応用することも可能かも
383 :アドンの兄貴 :2009/10/24(土) 19:01:17 ID:CfDHorDB.net >>382 ワイもそのソフトは以前に興味もって、購入を検討しましたよ。 でも、サンプルを色々みてると自分の作風じゃ使いにくいのと 叫びとかじゃアレかな〜って考えて断念。 ま、口も作家の個性でますし…ってワイはスルーにしましたよ。 どっちかってーと…アニメよりも、ゲーム的な使用の方が あってそうな気がします。もしくは、ムービー紹介のマスコットとか。 ワイは、音声データーをストーリーミングにしてFLASHで再生させながら リップシンクしてます。 今はコレで十分かなぁ(^_^;
384 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/29(木) 10:10:23 ID:7KwkhHF0.net アニメの音声シンクロとかって、プロとかはどうしてん? おれらがTVアニメとか見て、まあ気にしてないからだろうけど 特に違和感があると感じた事はめったに無いからうまいんだろうけど。
385 :アドンの兄貴 :2009/11/01(日) 21:26:40 ID:sAqcDA+a.net ttp://up3.viploader.net/anime/src/vlanime006030.jpg 今、作成中の動画を全部作り直しする事にしました(´・ω・`) 使用してるソフトの説明書を読んだり、色々基本に返って ソフトを使用してると…悩んでいたことが簡単に解決という 笑える事態になってました。 あと、髪の毛の描き方ってーか着色の方法を変えてみようとか 色指定をやり直そうとかやってたら、全部作り直した方が良い っぽいので、全部作成し直し確定(´・ω・`) 色々頑張ってみます。 >>384 釣りかな?とか思いましたが…確実な返事でしたら、 自主制作アニメを作ろうスレに行ったほうが良いですよ。あそこなら 知識や経験が豊富な住人さんが惜しみなく知識を披露して下さいます。 で、アニメの音声…プロの方は…声優さんが動画に併せてます。 若本先生あたりは尺併せがアレなので後半巻き気味な口調なのはそのせい。 製作と時間にに余裕がある作品は、収録した後に動画作ってるので シンクロは完璧。 ワイの場合は、声優さんの声が届いてから動画を作ってます。 まぁ、声に併せて絵を修正してシンクロ率を上げたいからだけですけど。
386 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/03(火) 08:22:19 ID:6+lCJ5iO.net >>385 ご無沙汰です。兄貴さんは頑張ってますなぁ〜 私も最近練習動画作ったので晒します。 ttp://www.youtube.com/watch?v=hkhJ6N8JTN8&feature=player_embedded コレを作った後に、もっと大胆に動きを崩した方が良いなと、 故金田氏に関するネット記事読んだりして思いました。
387 :アドンの兄貴 :2009/11/03(火) 23:58:57 ID:L630xP86.net >>386 コレが俗に言う赤っ恥ってやつですか?ってトリコロの台詞が 出るぐらい見て感動してました(^_^; とても自分の動画を見る気はしないですね…動画頑張らないとって 本気で思いました。テンション上げて頑張ろうっと思います。 アクションはやっぱ大胆にするべきっとワイも思います。 ちょうど思ってた矢先に>>386 の動画を見て思いました。 自分の動画の動きの小ささを実感です。 動画じゃないけど…コッチの進捗… 全部作り直し…でとりあえず同じカットを作成し始めてます。 修正前 ttp://viploader.net/anime/src/vlanime006142.jpg 現状 ttp://up3.viploader.net/anime/src/vlanime006141.jpg あんま変わらないような気がしてきました(^_^;
388 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/04(水) 20:08:24 ID:XN1FMKTh.net >>385 おいw めちゃくちゃカッケーじゃねえかwwwそのカットww >>386 ホントよくここまで自在に動かせるよなあ・・・・・。 >>387 >あんま変わらないような気がしてきました(^_^; いや、よく見るとかなり違うと思うわ。 絵的には(作画的?)あまり変わらんけど、彩色の方法 変えられたって言うだけあると思う。 一味違って見える。
389 :アドンの兄貴 :2009/11/12(木) 00:32:56 ID:s1aUORab.net あぁ…やっぱりココは平和でいいですね(笑) のんびり製作の話とかしやすくて…(^_^; >>388 最初のカットは、最後の見せ場のカットなので そういっていただけると嬉しい限り。 このカットは本当に一瞬なんですけど、可能な限り作画 崩壊しないで行きたいです…(^_^; で、塗りに関しては…やっぱり自分じゃ実感わかないので そういっていただけると、少し安心です。 もう少し煮詰めつつ、頑張ってみようと思います。 で、製作がらみ…ってーか、鬱アニメばっかりやってると 本気で心が病んでいきそうになったので、 ガス抜きがてらに、平行して動画作成する事にしました。 コッチは、トレスじゃないんですけどMADになるのかな? 自分のキャラや知人のキャラを使って、プリキュアのED曲 「ガンバランスdeダンス」をやってみようかなーっと。 コッチは、動きをそんなに考えないでいいので、随分楽。 元の動画枚数がハンパ無いんですが…背景は演出その他で カバーするとして、キャラのアニメは可能な限り現物並みに 動かしたく思います。 画像は…サンプルを着色してみました。 ttp://up3.viploader.net/anime/src/vlanime006752.jpg ttp://viploader.net/anime/src/vlanime006753.jpg ttp://viploader.net/anime/src/vlanime006754.jpg 多少の手直しはやるとは思いますけど、画質的にはこのまま アニメさせる所存。動作は、SSとプリキュア5を混ぜる感じで 仮コンテ組んでます。 明るい絵は、描いてて楽しいです( ´ ▽ ` )
390 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/15(日) 09:20:23 ID:HwdOle31.net 独りで作るには、塗り1色につき2階調が限度かなぁ ハイライト入れると死ねそうだし… 「まなびストレート」というアニメのグラデーション処理とか 真似して使えるようになりたい…orz
391 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/17(火) 01:50:25 ID:nDGXlU7K.net 二次物 ttp://precurefan.goa-adult.x1x.com/bbs/src/1258389135472.gif
392 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/17(火) 04:12:05 ID:fpsJlLpk.net アニメGIFが流行りだした頃に、こういうのをよく見かけたなw
393 :アドンの兄貴 :2009/11/18(水) 21:03:18 ID:VeVKX2vZ.net >>390 言っとくが俺は、最初から一人ぼっちだぜぇっ!! って訳で…ワイもキャラの声以外は全部孤独な一人作業ですよ(^_^; 音編集から作画・動画・特効・仕上げ・BGMは挿入歌の使用許可のお願い その他全部一人でやってますので…頑張りましょう。 ワイは、髪の毛のハイライトは辞めて基本3階調ですねぇ。 2階調でも良いんですけど、やっぱり作りこみたいって事で こないだから3階調にしたり塗り方を変えたりしてます。 こっちの進捗で、動画は…今はちょいガンバランスのほうの下準備。 ttp://viploader.net/anime/src/vlanime007063.jpg ttp://viploader.net/anime/src/vlanime007064.jpg ttp://viploader.net/anime/src/vlanime007065.jpg 知人の看板娘とか借りまくって作成中です。 歌の方は、SS版のガンバランスdeダンスにする事にして 密林でCDをポチったりしてます(^_^; とりあえず、適度に頑張っていってます。
394 :390 :2009/11/20(金) 07:20:52 ID:KMPTNmSK.net >>393 画の方は何とかなっても、音関連になるとサッパリなので、 超えなければならない難題が山積みで頭が痛いです。 まぁ、その難題に頭を抱える前に、脚本を書くのが先なんですが…orz 私はセル塗りができないので、2階調塗りの方法を力業で工夫してみたりしてます。 キャラは、うちの看板娘です。 ttp://www.youtube.com/watch?v=CaNvTqcdhgs
395 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/22(日) 04:09:49 ID:/pIsKYX6.net 線も塗りも個性的でいいね 目指せ!となりの山田くん!
396 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/22(日) 08:31:42 ID:c8x0kQmT.net となりの山田君目指してどうするw
397 :アドンの兄貴 :2009/11/22(日) 19:07:54 ID:YBTd8sMi.net 俺…今度、スレ立てのタイミングを見つけたら… 自主制作アニメを作ろうスレのスレ一覧からこのスレを 消そうと思うんだ… っとやや本気に思い始めてます(^_^; ちょい覗いたら…うん、相変わらずでした。 作る人が描きこまれてないんですねぇ… ここをブログ状態にしてるワイも問題なんで自重しないと いけないとは思ってます(´・ω・`) >>394 音関連はさほど難しくないですよ。音質とか 色々望み始めたら死ねますし、ワイも偉そうにいえるほど 出来るわけじゃないんですけど、とりあえずなトコなら サウンドエンジン(フリーウェア)でなんとでもなります。 …脚本…… 書いたこと無いですよ、ワイ(笑) で、ジャイアント大きなお世話とは思いますけど、>>394 の 絵をアニメ塗りしてみました。個性ジェノサイドになっちゃうと 思いつつ、「ハートカクテル」みたいになるんじゃね?っと 思ったんですけど ttp://up3.viploader.net/anime/src/vlanime007652.jpg 正直すみませんでした(´・ω・`) うん、動画作成の気晴らしもかねてたんだ、申しわけない。 他の方もおっしゃる通りとワイも思いますので、大変と思います けど、今の塗りで是非頑張ってください(;´▽`) こっちの進捗は相変わらず、キャラの選考と自分絵へのコンバート、 あと色指定作成で死んでます(^_^; プリキュアSSと5GoGoの 映画とかノンテロップEDを延々BGVにして作業中。 ttp://viploader.net/anime/src/vlanime007653.jpg ttp://viploader.net/anime/src/vlanime007654.jpg
398 :364,375,382,391 :2009/11/22(日) 19:41:45 ID:eU2u/n8m.net ん-、見ていないこともないですよ。 ただでさえめったに落ちない過疎スレのCG板。 その過疎板の中にも。つくるのに多大な労力を要する2dアニメは一枚絵に比べても、流行の3dに比べてもそうは人口が増えないのは宿命でしょう。 しじあにスレも過疎ってるし。 あと390=394さんがいて、書き込んでいる人は少なくとも三人。 過疎板の過疎ジャンルとしては御の字ではないかと思いますよ。 当方は11/1のイベントにどうにか動画付きCGの暫定版を頒布し、暫定版でないものをDLSiteに出すためにリニューアルしているところです。 リピート動画を全部射精つきにし、省略した背景を入れ、デッサンの狂いが激しい一本をどうやって救済しよう、 頭部だけ線画段階に戻すか、同じ頭部を角度変えて使い回すか? 同じ頭部でも、髪の毛だけわさわさ動かせば多少救えるか?など悩んだりしているところです。 イベントに無理矢理間に合わせるまではそれで頭が一杯で妥協するところは妥協しましたが、 暫定版からDLにリニューアルするところでまた優柔不断の虫が騒ぎ出す。 妥協を許さないと言えば聞こえはいいけど、迷いすぎてモチベーションを見失っては、エイヤッと荒っぽく完成させてしまうより悪いですからねー。
399 :390 :2009/11/22(日) 20:23:31 ID:aXOLXC4b.net >>395 ありがとうございます。 タッチで誤魔化してる感じがしますが、動いてしまえば…と思ってます。 >>397 「ハートカクテル」懐かしい(と言っては失礼なんでしょうけど)です。 私も、あの方の絵柄は好きで、一時期真似していたこともあります。 アニメ塗り…おぉ、面白いですね。 個人的に、改変というか弄って貰えると、新しい視点での発見があるので大歓迎ですよ。 特に、動画にする際のコマのタイミングとかは、ちょっと手を加えるだけで、全然印象が変わったりしますし。 あとまぁ、半Blog化しても、書き込むときは制作進行状況や、 制作における考察なんかも織り交ぜてしまえば問題ないんじゃないかなと… それでも怒られたら、それから方針を変えれば良いだけかと個人的には思いますけどねぇ。
400 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/22(日) 21:10:01 ID:i7joXOAp.net >>397 >俺…今度、スレ立てのタイミングを見つけたら… >自主制作アニメを作ろうスレのスレ一覧からこのスレを >消そうと思うんだ… もしよろしければ、移動先など教えていただけないでしょうか・・・? 普段2ちゃんやネットでどういったところに居られるんですか、アドンさんは?
401 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/22(日) 21:29:43 ID:NVe4i4Ee.net 自主制作アニメを作ろうスレの >>2 ■関連スレのリンクにあるこのスレのURLをなくすってことでわ? なのでアドン氏はここにいると思うよ
402 :364 :2009/11/22(日) 22:03:24 ID:eU2u/n8m.net わたしはそっちのスレ、いま初めて知ったわw
403 :アドンの兄貴 :2009/11/23(月) 21:44:02 ID:6rpEZL07.net …すみません、誤解を生んだ様子(^_^; 今のところ、みんなに出て行けといわれない限りは、 こそこそとここで住人で居させていただこうと思ってます。 ほかじゃ、時折…手描きMADスレに居たりしますけど、オリジナルは 正直厳しいので…ほぼココ以外に居ないと思ってください。 で、自主制作アニメを作ろうスレ 12を立てたのはワイで 以前はそこの住人だったのですけど、議論その他で嫌気がさして こっちに移ったんですよ。あそこでは、数人真面目に作成してる 人が居たので良かったのですが…ほとんどの住人が問題(´・ω・`) だから>>372 >>373 の発言は物凄く嬉しかったりです。 それで、スレ削除は、>>401 のおっしゃってる通りです(^_^; あのスレの議論とか語る方々に着て欲しくないので、こっそり入り口を 閉じたいっていう意味です。まぁ、他の方が「いらん事すんな」 でしたらそのまま放置ですけど。 >>398 2Dは手間な分、出来上がった達成感大きいんですけど、確かにそですねぇ。 で、修正の悩みは先日までワイもあったので…妥協点を見つけるまで 苦悩しますよネェ…(^_^; ファイトですよ。 >>399 グダグダレスするだけじゃアレなので、基本的に途中経過画像とか併せて カキコしてるんですが、今のままで文句言われるまで続けてみます(^_^; 画像とか記載は、その作ろうスレで「作ってます」を言う為にやり始めた 事だったんですよ。作ってる人間なら、発言しやすいかなーっと思って。 で、なんかニコニコとかのスレで見たのですけど、作ってますとか そんな途中経過でもいいので、適度に動画を上げたほうがいいとか ありましたので、即興で作成してうp ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8885641 新しい画像とかは…また寝る前にでもあげておきます(^_^; 長くなりそうですし、今着色途中なんです(笑)
404 :アドンの兄貴 :2009/11/23(月) 23:44:47 ID:6rpEZL07.net …色塗りは今度で…寝ます(^_^; ってーか、一応は動画作成進めてますけど…線画に起こしたのを もそっと報告 ttp://up3.viploader.net/anime/src/vlanime007883.jpg ttp://viploader.net/anime/src/vlanime007884.jpg プリキュアSSのとこのアニメです。 ガンバランスDEダンスは、5GoGoは、本編は良いんですけど イントロとか細かい演出はSSの方が良いです。 ワイが作ってるのは、どっちも良いトコを合わそうと思います。 作画枚数…何枚になるんでしょうねぇ…気が遠くなってきましたよ。
405 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/24(火) 03:47:34 ID:mcKbRAL4.net ひでえな…、向こうのスレ。 兄貴が放擲したくなるのも納得。
406 :アドンの兄貴 :2009/11/26(木) 00:38:13 ID:90FDukvd.net >>405 今、ワイも見てきましたが……うん、ワイが出て行く前とほぼ同じ空気で あそこで真面目に動画作成報告してた自分が悲しくなったですよ。 まぁ、迂闊な事を言って、ココが荒れるのも嫌なので、ワイは以後 あっちはもぉ無関心で行きます。向こうが950ぐらいになったら スレ立てて…関連を消そうとは思います(^_^; で…上の画像を着色その他しました&イロイロやり始めてます。 ttp://viploader.net/anime/src/vlanime008030.jpg ttp://viploader.net/anime/src/vlanime008031.jpg 知人関係にお願いして、ガンバランスdeダンスは、キャラの声の人で 歌ってもらう方向で決定… これで、東映に怒られる要素が 減りました(笑) まぁ、オリジナルの需要は、ニコニコじゃほとんど無い上 身内でワイワイな動画なので、アレですけどね(^_^; とりあえずは…楽しんで作業をしています。
407 :アドンの兄貴 :2009/11/29(日) 22:39:54 ID:ROfWbCYB.net やっと…コンテが確定&声の人でチラホラ変更したり イロイロと絵以外の事やってたら、休みが終わった感じで 全然進みませんでした(´・ω・`) 明日から本気出すって言いたいトコですが、今年いっぱい 仕事が大変らしくて毎日2〜3時間残業っぽい。 その後に自炊後に創作っとなると今まで以上に遅くなる様子。 まるで盆栽のような感じになりそうです… とりあえず、頑張ります( ???) 不要と思いますけど、画像とか。 ttp://viploader.net/anime/src/vlanime008325.jpg ttp://viploader.net/anime/src/vlanime008326.jpg ココでじゃないですけど、製作途中の画像とか見たいって 人が居たので、前から着色前のヤツとか出したりしてます(^_^; 邪魔なら、貼らないようにしますので、その時は 容赦無く言ってくださいです。
408 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/30(月) 04:47:31 ID:sPYMddkd.net いや、どんどん貼ってくれ
409 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/30(月) 05:05:15 ID:bR6fbOMJ.net >休みが終わった感じで全然進みませんでした(´・ω・`) いや〜もう年末だしね、俺も忙しいおw 乙です (´ω)ノ~
410 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/05(土) 04:41:15 ID:pNBKlX03.net おお、こっちはなんかまったりしてていいな。 こっちに住みつこう。 進捗状況:45/211カット完成。 まださきは遠いががんばろう。
411 :アドンの兄貴 :2009/12/06(日) 21:29:29 ID:QuYlyfPD.net 思った以上に…仕事が大変になってきてました(´・ω・`) 週末の休みは雑務で半分潰れるし、キャラの中の人が 変更になって打ち合わせとかで創作時間が…… とりあえず、今週はもぉ諦めモード。月曜日から本気出すします。 こっちの進捗は…中の人が変わったのでキャラ設定作り直し。 ttp://up3.viploader.net/anime/src/vlanime008929.jpg ttp://viploader.net/anime/src/vlanime008930.jpg 着色したサンプルが ttp://viploader.net/anime/src/vlanime008931.jpg ネタで決定稿とか入れてたら、本気にする人がいて笑えました。 >>410 多分…ワイと同じ場所から来たんだと思います(笑) 同じ内容の書き込みでココにきましたもの(^_^; 進捗では、すでに2割終わってますね…ガンバです!! ワイも頑張ります… みんなに負けまくりですけど
412 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/10(木) 00:00:57 ID:l88gNLM8.net 雨の表現に試行錯誤
413 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/10(木) 23:40:58 ID:BSREWhEa.net アニメの教則本は一冊買った方がいいと思う
414 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/11(金) 00:47:21 ID:ia3+On3g.net このスレ住人のおすすめ本は? 以下図書館でざっと借りて読んだ感想。 アニメーター六人の会の本は内容が古過ぎるし、アニメーターズサバイバルキットは ディズニー本社で働けるレベルの人向けで俺には理解出来ない世界、Flashアニメ バイブルはFlashでセルアニメ技法を使ったアニメ製作法ではあるけどFlash自体が 高すぎて手が出せない… 結局しじあに付属マニュアルに戻ってちまちま手描きアニメつくってます。
415 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/11(金) 02:14:16 ID:R2iyRKQ0.net >>414 俺はあまりアマゾンで推奨されてる様な古典的手法というか 往年のアニメータがすすめるような本は見ない事にしてる. 全然現代アニメの表現が違いすぎるというか、もうほんとなに読めばいいんだろ・・・
416 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/11(金) 02:17:03 ID:R2iyRKQ0.net >>411 アドンさん、頑張ってお(`・ω・´)シャキーン
417 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/11(金) 02:36:06 ID:29wqflOc.net 参考書なしで、ふだん見ているアニメや現実の人間見てから描けるという人はそうすればいい。 俺はそんなのは無理だから参考書の模写からやる。 アニメーターズサバイバルキットのリチャードウイリアム先生も昔の人だし、 A.E.suck氏もテレビアニメで活躍しっていたのはキン肉マンの時代だから、エフェクトもちょっと古い。 練習して習得するときには、いまやっている技法はちょっと昔の古い技法だということを意識した上で習得し、 余裕で描けるくらいきっちり習得できたら現在市場に流通しているアニメに合わせて、古くさくない技法に変えていけばいい。 アニメーターズサバイバルキットもFLASHアニメーションバイブルも本としては名著だと思う。 アニメーターズサバイバルキットは内容が高度で 一冊丸ごと習得するなんて夢また夢だが、一ページ模写して理解するだけで結構大きい、それをちょこっとずつ繰り返していけば元はとれる。 A.E.Suck氏の本は、簡単にはとっつきにくいアニメーターズサバイバルキットと逆に、すぐ使える技法がギッシリ入っている。 爆発はどう動かす、煙はどう動かす、とかそういう具体的なやつが。 作例はとうぜん全部FLASHだが、アニメーション画法に関しては、そこで解説してあることをしじあに手描きに使うには何の問題もない。 ただmたくさんある小技は、「キン肉マン」の時代の技だったりして、ちょっと古いと感じることもあるが、そこはそれ描けるようになってから新しい技法にしていけばいい (それくらいの応用が利かないんなら、どっちみち自分の作品を作るなんて夢また夢じゃ)
418 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/11(金) 08:22:09 ID:dYlUetMP.net >>415 現代アニメの表現…単に実写的になってるだけの気がするけど ディズニーの白雪姫みたいに映像トレースを試してみるのも良いかも 携帯電話のカメラでも映像は撮れるから、カメラワークも含めた動きの参考にしたりとか、 アニメや教則本に拘らず、使えそうな物は何でも使うのも手だと思うな。 でも、基本は全部同じだと思うよ 教則本に載ってる絵柄が好みじゃないってだけ…という可能性もあるような無いような… トライ&エラーの繰り返しで感覚を身につけていけば良いかも。
419 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/11(金) 09:08:45 ID:Mo7kRyJ1.net つみきのいえや風が吹くとき のような、鉛筆・水彩風の塗りと作画が デジタルペイントツールで出来て更にRETASのCoreRETASに相当する カット・タイムシート管理が可能なソフトってないものでしょうか。 Photoshopからパッチ処理で書き出した連番ファイル・複数レイヤー ファイルをFreeAnimeStudio2007にぶちこんで加工してるけど タイムシート側からタイミングを随時変更しながらすぐに絵を描き直し また指パラしてタイミングチェック…って具合に1本のソフトで完結でき ないのが面倒くさい。 RETAS STUDIOは凄いソフトだと思うものの、絵柄と塗りの関係で Stylos・Paintmanがあわない上に機能に応じて4つのソフトに分割 されている、という仕様が今の環境と変わらないので購入に至らず。
420 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/11(金) 09:39:07 ID:dYlUetMP.net >>419 RETAS以外だと欧州のソフトTVpaintくらいじゃないかな? あとはフォトショップの高い方CS4 Extendedに入ってるタイムラインを使うとか…
421 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/11(金) 13:54:42 ID:vYunpoUe.net TVPaintはセル塗りを強制しないしWindows・Macどちらでもつかえる、 しじあにもお先真っ暗の今では貴重なアマチュア向けソフトだと思うけど 価格がね…この板にあるスレも過疎ってるしユーロ安になっても廉価版で 約7万円はふざけすぎ(ユーロ高だった頃は9万円だった、プロ版は16万)。 Painterがタイムラインを実装してくれたら一番だったんだけど、連番ファイル 保存できるようになったのがつい最近だしキャンバスが大きくなるごとに不安定、 そして現状GIFアニメ作りにしか使えないフレーム制御機能は5.5の時代から まったく進化・改良されていない。
422 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/11(金) 15:54:19 ID:Qj7/2o+K.net そろそろGIMP&FREEANIMESTUDIOのフリーソフトコンビがつらくなってきた。 ベクター画像での作画にあこがれる今日この頃。
423 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/11(金) 16:47:32 ID:vYunpoUe.net >422 WindowsユーザーならGIMPからの乗り換え先として、RETAS体験版より IllustStudio体験版をさわってみんしゃい。 わずか5000円ちょっとでSTYLOSより遙か先を逝く書き味とカスタマイズ 性能を備えたベクターレイヤーでペン入れ、マクロスフロンティアのシェリル ノームの髪に使われているようなグラデーション色トレスまでごりごり描ける 塗れるしかもレイヤーつきPSDファイルで描き出せるぞ。 いっそイラスタにタイムライン付けた方が売れる気がする。
424 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/11(金) 18:48:15 ID:L9c6YpfA.net >>419 pencilは? http://www.pencil-animation.org/
425 :アドンの兄貴 :2009/12/12(土) 00:42:31 ID:IS5cZ5G/.net なにやら空気が変わってきた様子故… 拙者は流浪人…何処かへ流れるでゴザル…(´・ω・`) ワイの行動範囲は知れてると思うので、何処かで出会えたら またよろしくです。 多分アニメ製作系の何処かにいます。 多分、ひっそり動画作成の話や進捗をやってると思うので 見かけたら声をかけて下さい。 当面はガンバランスと鬱アニメ関連を続けてますので…… まぁ、なりすましと思われるとアレなんで一応本人証明 ttp://up3.viploader.net/anime/src/vlanime009203.jpg ttp://viploader.net/anime/src/vlanime009204.jpg (´・ω・`)ノシ
426 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/12(土) 00:55:04 ID:TfDQuPpe.net 動画を作るのに一本のソフト内で解決というのは難しいと思う。 特に作りたいアニメの画風が特殊なら尚更。 あとは複数ソフト間の連携を、いかにムダやストレスなく行えるかを工夫するしか
427 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/12(土) 12:26:49 ID:/Aor4/Bq.net >425 したらばにスレたてるなりアドン板立てるかブログ作って腰落ち着けたらばいいのに。 あっちふらふらこっちふらふらしてたんじゃ、せっかくついた視聴者や ファンも離れてしまうよ?
428 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/12(土) 17:10:28 ID:AayhzV3X.net >>424 これってエクスポートできなくない? 俺だけ?
429 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/12(土) 17:19:41 ID:/Aor4/Bq.net >428 >You can save your work in a specific XML format, along with a folder >containing the bitmap data. >This is the format currently used by Pencil to save a document. >You can also export your animation as a sequence of PNG images, >or as a Flash movie or a QuickTime movie (Mac OS X only). 意訳 Pencilの保存形式はxmlファイルとビットマップデータをフォルダに格納する。 作ったアニメを描き出すときは連番PNGかFlashな。 マカーなら直接QuickTimeムービーに書き出せるぜ。
430 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/12(土) 17:47:22 ID:AayhzV3X.net >>429 swfでエクスポートすると強制終了するんだよね pngで保存して他のソフトでどうにかするしかないってのは面倒なんだよなぁ
431 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/12(土) 17:48:53 ID:TfDQuPpe.net Pencilはしじあに導入前に触ってみたけどいまいちだったなあ。 オープンソースだから、プログラムを組める人なら自分用にカスタマイズするのもありか。
432 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/13(日) 07:44:49 ID:BT8RUezT.net pencilが窓の杜で紹介されてた。最新のソフトでもなんでもないのに何故いまさら
433 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/13(日) 11:08:37 ID:3YbRb+nt.net 年末年始、暇ならこれで何か作ってみないか?ってやつです。 人ですから、表に出ないとこで色々と考えてたりするのです。
434 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/14(月) 01:13:23 ID:N6P8ydLS.net >>430 >pngで保存して他のソフトでどうにかするしかない aviとかmovで書き出すのと同じ手間だと思うけど 何が不便? インポート先が連番ファイルに対応してないとか?
435 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/15(火) 04:22:20 ID:kwvSw3OU.net >>425 うんにゃあ、乙でした。 しかし、アドン氏はどんどん力つけていくなあ・・・。 驚くべきだ・・・
436 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/16(水) 19:17:38 ID:qGGds3eS.net 『アトム対ガロン』の、パロディーの、 アニメを、私が作りました。 この作品は、背景を、ほとんど、フリーの3DCGソフト [terragen]と[terranim]で作ったものの、キャラクターは、 シャープのパソコン付属の、2Dベクトルアニメソフト「EVAアニメータV2」で、作って、 グラデーションをかけまくって、3Dっぽく、見せています。 手書きの2Dとは、だいぶ雰囲気が違っていて、 3Dっぽいと思うでしょうけれど、2Dのバリエーションか、 あるいは2Dと、3Dのハイブリッド系と思って、 寛大な気持ちで、見てください。 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8965786 新国際ニコニコ映画祭に、応募した、作品です。 今回は、キャリーオーバーの影響で、 賞金が、高額化したので、 レベルの高い作品が多いようです。
437 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/22(火) 11:19:34 ID:pA7uFgzh.net スレかたまっとる…… ニコニコ映画祭審査会生放送見ますた アニメーション作品おおかったですね
438 :364,375,382,391,398 :2009/12/23(水) 23:01:37 ID:xhjIMcvM.net ttp://www.orz.uh-oh.jp/doujin/setunawo/setunaHPyokoku.swf(エロ注意) なんとか完成、発売開始
439 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/24(木) 23:03:33 ID:yhW2aWXo.net これは頑張ったな エロは特に絡みだなんだと難しいからな すごい
440 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/25(金) 23:16:24 ID:z3krQEAQ.net ttp://www.nicovideo.jp/watch/1260936666 個人で制作しているらしい?アニメーションPV 雰囲気が古臭いが……
441 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/26(土) 02:11:33 ID:otXT3Ghe.net ttp://clock-music.net/watashiirono_ryuusen/sakura30s.swf 3DとTV paintの組み合わせ。フル映像は未アップだけど。
442 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/26(土) 02:18:26 ID:gF2XrtFa.net >441 >フル画像 TVPaint.netの日本語公式フォーラムに作者本人が高画質QuickTime版を あげていなかったっけ?
443 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/26(土) 07:37:34 ID:+fTynILZ.net >>440 石川プロじゃん
444 :アドンの兄貴 :2009/12/27(日) 10:56:23 ID:j64yBQ+K.net >>438 DL site.comで見覚えのあるアニメが販売されていましたので もしやと思い伺いましたが、完成されましたか。 完成お疲れ様でした!!( ´ ▽ ` ) っていいますか、プリキュアキャラと気づかず、勝手に声を いれちゃってた自分が少しアレで申し訳無いです(^_^; こちらで出来る最大の応援は、購入する事ですので 早速購入して、色々作成されたアニメを堪能させて頂きます。 重ね重ねお疲れ様でした&次作に期待です。 あと…ワイはこのスレにはもぉいませんので、また違う場所で お会いできたら幸いです。 違うスレで、ココでいたときと同じように、進捗を話しながら マッタリと生きてます(^_^;
445 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/27(日) 11:10:45 ID:CILXoLka.net 「兄ちゃん、また行っちまうのかぃ…」 寅さんじゃないんだから、一カ所に落ち着こうぜw
446 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/27(日) 21:58:39 ID:1fyFkUum.net 製品化されると思ってなかった2Dアニメソフト「うるまでるびペイント」 まさかの商品化 ttp://picmo.com/ja/overview.html >「上手に描けない」ことを前提に作られたお絵かきソフトです。 ここまで開き直られても。アニメスタジオへ売り込む気ははなからないようだが、 子供と親ふたりで遊ぶ知育ソフトとしてはいい方向に成長しそう。
447 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/29(火) 23:19:51 ID:3AbE7FAe.net >>444 お買いあげありがとうございますー 3DCGとAfterEffectアニメが全盛のDLsiteであえて!手描きにこだわる自分の信条もここのスレタイと同じです。 AfterEffectや3D物理演算で乳をぷるんぷるんさせるより、手描きでぷるんぷるんさせる方がエロいんじゃあー 乳ぷるんぷるーん、尻ぷるんぷるーんと信じて制作しましたが、結果はいかに。 AfterEffectや3D物理演算で作っている作家も、日々、より自然な映像に近付け精進を重ねている現在、 こちらも精進を続け作り続けていかねばなかなか彼らに追い付くことはできないようです。
448 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/11(月) 22:49:52 ID:5RyUYYUN.net divient Artで紹介されていた2D手描き格闘アニメ動画を見てたら アドンの兄貴を思い出したので共有 (フランスの美術学校作品・英語字幕付き) ttp://www.cohl.fr/video/video.php?promo=2009&video=azernour
449 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/22(金) 23:40:45 ID:kG3ksZls.net 流れを切ってしまい申し訳ないのですが、実在する商品やキャラクター名を作中に出してしまうと やはり問題ありますでしょうか? 例えばアンパンマンやドラえもんなどの玩具で子供が遊んでいる場面。 アンパンマンの玩具ほしい、などの台詞。 これらは何かを侵害することになるのでしょうか。
450 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/23(土) 00:56:42 ID:dEBvNwER.net 商標権の侵害にあたるんじゃないの?
451 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/23(土) 01:12:54 ID:shn1ohXS.net >>449 実在の人物やプロダクトには、 肖像権、著作権、商標権等々盛り沢山ですね。 一例として、 特許庁に登録済であれば商標権が、 そうでなければ不正競争防止法が それぞれ適用されるような気が致します。お勉強くださいませ。
452 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/23(土) 10:40:41 ID:lsRfIbaP.net お応えくださいましてありがとうございました。 私の好きな『よつばと!』には実在の商品やメーカー名などが出ていたので その辺りどうなっているのかなぁと思ってましたので。 もう少し商標権などもう少し調べてみようと思います。
453 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/23(土) 16:06:26 ID:1rlqllRn.net テレビの場合だとスポンサーの問題があるから商標は隠してると思ったけど、 なんだか面倒なんですねぇ。
454 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/23(土) 21:17:04 ID:k3DhMLDO.net ジャングルの王者たーちゃんが「ニド」というキャラクターを出したら ネッスル日本(現ネスレ日本)から「ニド(ク○ープみたいなもの)」と 「ネスカフェゴールドブレンド」1年分を謝礼として贈られたそうだ
455 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/24(日) 13:36:04 ID:RMkX1ram.net 商標権というのは、タイトル(商品名)やキャッチコピー、パッケージとかだけしか及ばないから、 作中で触れる分には、商品やサービスの価値を毀損するような扱いでない限り無問題。 アンパンマン自体を出せば、そりゃ著作権侵害。
456 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/24(日) 15:12:33 ID:83KQeRFW.net >454 キン肉マンといえば吉野家の牛丼だが、ゆでたまごは連載中一度も 謝礼を貰えなかったらしい(そのせいか、キン肉マンII世はすき家の キャンペーンに顔を出している)。
457 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/24(日) 20:51:58 ID:V4cdlSo4.net 名前入り丼は贈呈してたよ。 永久無料フリーパスという部分はガセだったようだけど
458 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/28(木) 18:24:37 ID:0n754UHZ.net 銀魂はパロディが凄すぎるけど問題ないのか
459 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/31(日) 17:29:51 ID:qA1G0b2k.net ttp://b.dlsite.net/RG03646/archives/51327293.html ペンシルテスト3つ ttp://dlsite.blogimg.jp/RG03646/imgs/6/b/6b0e9f9f.gif ttp://dlsite.blogimg.jp/RG03646/imgs/3/6/3695c4d3.gif ttp://dlsite.blogimg.jp/RG03646/imgs/8/6/867bc6fc.gif
460 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/31(日) 20:04:11 ID:J8rewwza.net 18禁なw
461 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/01(月) 21:51:54 ID:L44TKdAw.net ttp://b.dlsite.net/RG03646/archives/51327676.html 本日のペンシルテスト(18禁)
462 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/02(火) 16:53:58 ID:/fN9JubC.net >>461 エロには興味無いけど、幾つか拝見しました。 薄ら直線や斜線が入ってるけど、これはキャラ動作時の参照用の線?
463 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/27(土) 21:42:16 ID:f8Mn6DwH.net えーと、自主制作でFLASHアニメ作ってるんですけど、原画や動画の下書き描くのに便利なソフトってないですか? FLASH上で色塗ったり線トレスしたりするんですけど、その下書きを描くのに普通のペイントソフト使っていて効率がわるいので。 FLASHで下書きから色塗りまで出来ればいいですけどそうもいかないので。 調べたところしじあにとかレタスとかあるらしいですけど下書きの描きやすさはどうですか?
464 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/27(土) 21:53:12 ID:8pc/s/od.net 体験版あるじゃん、何で使ってみないの?
465 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/27(土) 22:40:38 ID:f8Mn6DwH.net >>464 しじあにやレタスに限らずいろいろな意見を聞きたかったので。
466 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/27(土) 23:30:49 ID:wQndZGFa.net >>463 イラスタとかペンの書き味良くて、アニメ塗り得意だけど清書と塗りがFLASHなら関係ないな Pencilあたりがいいんじゃないかな。書き出しに難ありだけど
467 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/28(日) 00:41:20 ID:7rh1Ka1C.net 断然フリーのPencilやで。 その程度の用途で金払うなら、俺に寄付して人命救助すべき。
468 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/28(日) 00:43:37 ID:8FCygqfw.net しじあにもいつまで販売してくれるか、supportしてくれるか分からないからね。 …あれ、Windows7環境の公式動作確認まではやってくれてたっけ?ちとググって くるわ >466 Expression 3.3 Freeは?コマ送りアニメ程度ならラスターの他にAI7か9形式 もしくはFlash4形式でも描き出せるからあとはswf分解ツールでバラしてプロ ジェクトファイル込みで受け渡せるかも知れん。
469 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/28(日) 04:14:27 ID:h6l/3CG3.net レスありがとうございます。 pencilですか、ちょっと試してみます。 自分なりにいろいろ探してみたのですが、アニメーションソフトというのはペイント系ソフトより探すのが大変ですね。 普段の下書きはsketch book pro 2.0を使ってるので、これにタイムラインとオニオンスキンさえあれば完璧なのにと思うのですが…。
470 :459=461 :2010/02/28(日) 11:50:26 ID:D7kjCfbg.net レタスは知らんけど、その目的ならしじあにでもいいような。 しじあにでオニオンスキン、タイムライン上で線画を描いて動きのテストをする。 連番画像かswfで描き出してFLASHに読み込む。 FLASH上でタイムラインにbmp画像を配置された状態になるから、各画像を下絵にしてペン入れや彩色を行う。 しじあには今後のバージョンアップはまず無いけど、目的が下絵だけなら現状で十分だし。
471 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/28(日) 12:39:56 ID:3DtbFtyN.net >469 群雄割拠の海外市場と違って、日本のアニメ市場はRETAS1人勝ちだから 競合ソフトが出てこなくなってしまったんだよね。 フランスではPDFを使った解像度レスビットマップ作画ソフト、イタリアでは ベジェソフトでありながらその書き味を極限までビットマップに近づけたソフト、 カナダではFlashとベジェの融合を次世代HDに向けてより強化するソフトが作られ Pencilを始めとするオンライン開発でも次々改良が進んでいるというのに、RETASは 11年前のままだ。
472 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/28(日) 13:11:59 ID:AGSuvlrC.net 制作方法も国によって違うから、その国ごとにやりやすいソフト が出てくるのは当然でしょう。洋アニメみたいなのを作りたいなら 海外ソフトの方がそれっぽくなるかもね。
473 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/28(日) 13:30:05 ID:QgXQ1EO3.net 外国産ソフトはタップが画面下固定(日本流に上へ固定出来ない)、 タップ割機能もない(中割の制作過程が全く違う、1から新規に書き起こす) そして大概高く(20万〜)、5万くらいの入門版は機能削減が多過ぎたり上位 バージョンへのグレードアップも実質差額払い。 そしてサポートは当然英語、企業や専門学校はこれだけで導入する気を無くす。 RETASは懸案だった価格もRETAS STUDIOで安くなったし(直前に40万近く出して 買った知人は絶叫してた)、あとはUIと各ツールの改善。
474 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/28(日) 23:20:33 ID:7rh1Ka1C.net あそこには改善なんて到底無理だな その気なら何年も前にやってるはず。 プロの現場でも一部しか使われてない、日本でもやりにくいソフト。 それがレタス!
475 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/01(月) 00:04:27 ID:3cE2YzPs.net ちなみに、日本の大多数は何使ってるんだ?
476 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/01(月) 00:06:37 ID:0R68wVhm.net 京アニはMacでPhotoshopとAfterEffects。 スタジオジブリとスタジオI.GはイタリアのTAB。 それ以外は(GONZO含む)RETAS。 新海誠は新作でTVPaintを導入するらしい。
477 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/03(水) 16:12:53 ID:TAks6oIc.net 復活
478 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/07(日) 00:52:01 ID:S0B97dsW.net >>476 適当に聞きかじった知識を書くなよ Retasの機能でいうと撮影ソフトとしてのCoreRetasは もはや主流ではなくどの会社もAEを使っている AE持ってく前のシート打ち込みに使う事もあるけど 最近はほとんどが専用のプラグインでやっている ただしTorresman&Paintmanは仕上げスタジオでほぼシェアを占めており QuickCheckerも社内に設置してるスタジオが多い
479 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/07(日) 22:49:53 ID:Tr4oYGNE.net AfterEffectsに手が出せなくてぜんまいはうすのAnimeStudio2007を 使っている仲間は他にいるだろうか? ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4566366 (他の有志による解説動画)
480 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/08(月) 00:21:25 ID:lRDFOIE6.net AnimeStudioII→AnimeStudioJPと乗り継いできた人も仲間に含まれますか?
481 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/08(月) 12:43:18 ID:FOhLWsSp.net ニコニコではAnimeStudio=米国産のAnime Studio Proの方が タグも作品数も多いし、そっちはこの板にも単独スレがあるから ぜんまい版AnimeStudioの話は無料版も製品版もこっちのスレで いいんじゃない?
482 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/12(金) 04:45:27 ID:ymiXXNzh.net 負けるな国産! キリ教が手を組んで行う日本叩き、トヨタ叩きにも負けないぞー!
483 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/12(金) 07:42:49 ID:QfGhBpc9.net ちなみにAnimeStudioJPのエフェクトレンダリングは シンプルだが、割と結構きれいだったりする。 CGが使われる以前のエフェクト表現だっだら自分的には必要十分
484 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/23(火) 19:17:16 ID:G9pJfnfT.net 3Dの勢いに負けるな!
485 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/23(火) 20:41:17 ID:/WWhbnfw.net 今から2D動画マンになるくらいなら、3Dアニメーターになった方が…
486 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/26(金) 22:17:28 ID:d+I2SbNE.net それは違う、3Dは既に人が飽和状態。 趣味ならともかく、現場で貴重になってるのは2Dだよ。 ソフトパワーがないと描けないって人は論外だが。
487 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/27(土) 09:27:18 ID:dDgLiWyv.net しかしその現場はアジアだったり・・
488 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/28(日) 01:07:01 ID:0XW86QZB.net 日本アニメにフィリピン人の作画監督が現れ順調にファンもいる現実
489 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/28(日) 01:41:53 ID:+stZ3Zul.net TAPの中の人?
490 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/28(日) 02:09:16 ID:0XW86QZB.net そうそう
491 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/01(日) 23:53:56 ID:yqh5TBKe.net コミケでセルシスのブースに行くと、レタスを年末まで試用できるDVDをくれるそうだ
492 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/04(水) 12:26:39 ID:OetwANQu.net シーシェパードの最近の動きを追ってみようとYoutubeを検索してたら、 大好きな日本の自主制作アニメ作家が緑豆支援アニメを作っていた… ちょっと立ち直れない
493 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/12(木) 10:12:46 ID:MnWRAgWN.net tst
494 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/15(金) 10:22:55.77 ID:sEW7XbrR.net 最近のアニメはめちゃめちゃ映像にこってて みててもうすんげーとおもう。 作画も申し分ないし。
495 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/24(日) 15:15:21.82 ID:VxT3dtTm.net >>494 でも脚本がだめだと、そう言いたいのだね
496 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/25(月) 01:15:39.95 ID:0E9UUW2y.net いや、最近のアニメは脚本も普通に面白い。
497 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/25(月) 18:14:11.76 ID:g4JSpkxr.net 作家がいないんだよ 漫画に行っちゃうからかな
498 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/25(月) 18:41:08.82 ID:E6vTfCMp.net 貞本も恩師から「もったいねぇなあ、並外れた技術を持っているのに」と惜しまれてた。
499 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/01(日) 17:07:05.76 ID:+zgZJWJt.net まあ世の中うまくいかねーもんだよな
500 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/01(日) 17:47:11.13 ID:+zgZJWJt.net あと、こんなことあんまり言いたくないけどさ、世の中アニメを舐めすぎてるやつがほんと多いよな。 アニメはもう普通にハリウッドに匹敵するほどの世界トップクラスの総合芸術分野なのに。 アニメを生みだしたのはアメリカとかフランスだろうけど、ここまで持ち上げたのは日本人だしね。 なんでここまでアニメに対して放送局から何まで否定的なのかほんとに分らんよ。 とにかくこんな馬鹿なことはないわ。
501 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/02(月) 02:24:56.71 ID:4XZGlYra.net よくも悪くも萌え豚エロアニメしか注目を集めないというか、それが否定派 格好の叩き材料になっているのが残念というか。 昭和の名作「白蛇伝」「杏樹と厨子王」「ホルスの大冒険」さえ嫌う始末じゃねぇ。 ホルスはむしろサヨ受けしそうに思うんだが。
502 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/03(火) 21:24:03.43 ID:QjdDNOvx.net 今、東京MXで85年作の銀河鉄道の夜というのがやってる。 猫が主人公で宮沢賢治のをアニメ化した奴だ。 つい見入ってしまった。
503 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/04(水) 03:29:43.18 ID:9bxug9LN.net ニコニコ動画周辺で使われる「〜してみた」という言い方から 「あくまでTRYであって、そこはそれ、出来が悪くても 作品として低レベルでも『してみた』程度のものでございますですから、 批判はご遠慮下さいね、あ、褒めるならいくらでも聞くけどね」 みたいな心理が働いてるのを感じる。
504 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/06(金) 01:47:56.41 ID:Df1lNBFv.net >>500 ルパン、コナン、ナルト、ワンピース、ポケモン、ドラえもん、クレしん 否定的どころか某朝日に至っては募金にまで引っ張ってきてるんだぞ 警察のポスターに利用されるキャラまでいるのに、世の中がアニメを舐めてるだって? 視野狭すぎだろう、どうせ深夜アニメぐらいにしか興味無いんだろうな
505 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/06(金) 12:32:18.10 ID:sjpgh4dz.net どれも前世紀の遺産だな。 21世紀に入ってから十年、誰もに通じる作品は生み出されてないという事か。
506 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/06(金) 13:08:58.80 ID:20d+j3zl.net アニメというなら、ナルトは21世紀から(漫画は1999だけどアニメは2002年放送開始)。 テレ朝でいえばプリキュア、テレ東でいえばイナズマあたりは、メジャー化してんじゃないかな。 どちらもシリーズ化やら劇場化もしてるし。
507 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/06(金) 20:46:36.49 ID:XhamtvTm.net >>504 いや、それが舐めてるんだよw
508 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/07(土) 00:19:57.12 ID:tOmCmUIq.net >>507 ああ、ドラマや実写映画と同列の扱いにして欲しいって事なのか? 実写にしか出来ない事とアニメでしか出来ない事は確かにあるのだから、区別は必然だろう むしろ漫画とアニメはサブカルであり続けるべきだよ、皆が親しめる存在として生きていくのが良い 芸術なんて糞喰らえだ、そんな高尚なモンじゃあないだろう >>505 単純にテレビの力が無くなったのは大きいが、それ以上にゲームが驚異的すぎる 漫画やアニメは子供たちにとって最大の娯楽では無くなってしまったんだ もちろん三大週刊少年漫画誌が未だに90年代の看板作品に頼ってる現状もあるのだが…
509 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/07(土) 01:23:34.04 ID:osWagm2m.net >>508 >むしろ漫画とアニメはサブカルであり続けるべきだよ、皆が親しめる存在として生きていくのが良い >芸術なんて糞喰らえだ、そんな高尚なモンじゃあないだろう おまい自身がアニメを過小評価していてどうするw
510 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/07(土) 16:29:35.19 ID:8D290G0L.net ドラマや実写映画が漫画やアニメを元ネタにしてしのいでいるこのご時世に…
511 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/07(土) 23:45:38.53 ID:tOmCmUIq.net アニメじゃ売れないからね、やはり実写でないと弱いんだな でも最近はオリジナルでもアニメキャラみたいな極端な性格の登場人物が多いな BOSSとか売れてる辺り、時代なのだろうか、全然面白くないけど… 逆にのだめやデスノートは再現力の高さと画面作りが素晴らしく、正直とても面白かった この2つはアニメも凄まじいクオリティなんだがね…それでも影響力は圧倒的に実写 むしろ実写が積極的に漫画等を取り込んでくれれば、釣られてアニメ株も上がってくれるのではないかと期待する 作ってる時は世間云々よりアニオタ仲間を驚かしてやろう、としか考えてないんだけど
512 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/08(日) 01:24:19.70 ID:7Sl2woZS.net いや、結局文化の問題なんだよ。 テレビがお笑いとクソドラマで占められてる以上は デスノやノダメのような高品位アニメが出てきても それらが日の目を浴びる事はないんだよ。 (声優だって最近はもうおしゃれで文化的で立派な 芸能人なのにさ) 攻殻機動隊SACをグロイ描写とかは可能範囲で省く とかしてゴールデンタイムで放送もしないなんて 日本のテレビ局に一体何の価値がある? それなのにジブリは散々流すんだぞ?w エヴァンゲリオン新劇場版を流したのはいいとして 世界的に定評ある攻殻無印やアキラですら深夜だよ? これじゃあいつまでたってもむりだろw
513 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/08(日) 13:13:21.99 ID:j+WrBISu.net 攻殻はともかくアキラは駄目だろ…あれこそアニメーションの世界だ エンターテイメント性が欠けてる、特に笑い成分が少ないと一般層はついてこない あれを初めて見た時、衝撃は凄かったがカタルシスは無かった、観客が求めてるのは脚本だ それは実写も変わらない、映像美だけで中身が無ければ売れないんだよ アニメが未だに映像美だけで評価されているようでは、先はまだ望めない ミュウツーの逆襲、時計じかけの摩天楼、のび太の結婚前夜、アッパレ戦国大合戦… 人々の心に残るラストシーンを描ければ、それは名作として残る筈だと信じている それと声優、最近はスポットを当てすぎた結果、映画で棒読みアイドル起用なんて事もしばしば…
514 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/08(日) 13:24:45.46 ID:KgIL+/2y.net ラストのネオ東京崩壊させつつアキラ達が新しい宇宙を創造する展開は、 攻殻の比じゃないカタルシスがあったと思うが。 絵だけで20年以上前のアニメが今だに売れるかよ。
515 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/08(日) 15:32:36.74 ID:7Sl2woZS.net カタルシス以前に、世界的に話題になったアニメぐらいは普通にさ・・・w
516 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/08(日) 21:31:52.44 ID:j+WrBISu.net >>514 映像美に感動したのであって、脚本によるカタルシスではないだろう そういうのがアニメオタクって言われる所以っていうか… 2001年宇宙の旅を名作って言う人達と同じで、エンタメの基本が分かってない 一般層が求めてるのは脚本なんだって 例えばアリス・イン・ワンダーランドは色調とか光含めてもう本当に素晴らしい映像美だったんだけど 家族は「つまらなかった」の一言でバッサリ! 特にアニメにおいては作画モノじゃ視聴率取れないから、結局テーマが存在するジブリを選ぶんだと覆う
517 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/08(日) 22:25:34.50 ID:7Sl2woZS.net だとすると視聴率主義が悪いのかなあ。 視聴率なんていいから認知度率でやれっての。
518 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/08(日) 22:38:46.05 ID:KgIL+/2y.net 映像だけで受ける訳ないじゃん。 話も面白いから受けてんだよ。 ギャング達の抗争に、ドラッグに超能力、軍部の暗躍に過去の大事故を起因とした陰謀に、 色んな組織の暗躍が絡み合い、 最後、一度は敵対した友人との別れを絡めつつ、アキラ達が新宇宙を、 ネオ東京を消し飛ばしながら創造するという、 大量のネタをぶちこみつつ、ちゃんと話をまとめてる、見事な脚本だ。 映像の影に隠れがちだが、話自体も当時としては斬新過ぎたし、よくこれだけのネタを、 あの時間でまとめたもんだと感心する。
519 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/08(日) 22:57:20.91 ID:j+WrBISu.net エヴァンゲリオンとかも面白いって内に入る?
520 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/09(月) 00:19:23.94 ID:x46fT07X.net なんだか今の話題は↓に関連してるような気がしたんではっておく 【BD】TVアニメのヒットの指標は1万枚 年に数えるほどしかない狭 門 ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1304842537/
521 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/09(月) 01:13:00.04 ID:A5WGmGlg.net そんじゃこれも http://ascii.jp/elem/000/000/550/550075/
522 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/09(月) 01:28:45.05 ID:ri42pvlX.net >>519 入ってる。 入ってるけど面白いというか、世間で話題に なった作品とかってのはもっとテレビとかで やんないと意味ないわけよ。 だからアニメーターとか制作会社とかプロダクションに金が回らない。
523 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/09(月) 20:29:29.06 ID:A5WGmGlg.net 俺自身アキラは大好きだしアレだけの大作を超えるものは未だ現れていないと思ってる TVエヴァだって表現してる事は分かるし支持される理由も分かる、新劇は軟化して良くなった 最近で言えばまどかも素晴らしい出来だと思ったし感動も覚えた それでも一般受けはしないと俺は思う まず先入観がある、これは払拭出来ない、何故なら「二次元」だから アニメってだけで観ない人間がほとんどで、その上現実味の無い設定ではなおさらだ だから金曜ロードショーでもアニメが頻繁に上映されるという事は無い、まず実写ありきで経済は動いている 全世界的に有名と言われるアキラだが、アメリカ成人の99%は2Dアニメを観ない 例え観てくれたとしても、一般の観客は一回しか観てくれない、その一回で全てを伝える事が出来なければ 「なんかグロくて気持ち悪かったし、最後は意味分かんなかった」って言われちゃうのが現実なんだよ 笑って泣けて感動出来る、この基本が出来ている物が実はアニメ作品には少ない、特に最近はだ 視聴率至上主義のTVにアニメが食い込むには、TV視聴者層を見直す必要があるのではないかと俺は考えてる 最終的にBD等を買ってくれるかは内容で決まると思うし…
524 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/10(火) 15:08:31.99 ID:N/fZMz97.net 他局はともかくとして、TBSがとことんおかしい。 良質なアニメを生産する土壌があるのに、魅力ある新作がことごとく深夜放送。 アマガミやISは深夜でわかるにしても、けいおんとか、ヒットしなかったけどそれ町、 Aチャンネル、あたりは夕方枠とかでやるべきだろ。 テレビ局としてどこか体制に問題があるとしか思えない。 TBSが最たるものだが、とにかく、他局にしても、 深夜にやる必要のない高収益アニメが無視できない数多くある。
525 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/10(火) 21:03:21.91 ID:tLc6OQ4E.net >>524 夕方の番組って子供が見るものじゃないの? 夜は薄汚れたおっさん
526 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/13(金) 01:14:48.18 ID:JFpcBsVC.net >>523 一般受けするとかしないとかそういうのが良くないんだよ。 アメリカがそういうのは致し方ないけどね、日本でそんなことやっても >アメリカ成人の99%は2Dアニメを観ない 何の根拠がw 99パーセントとかアホかw その理屈なら日本人の99パーセントとはアニメなんか見てねえだろw >笑って泣けて感動出来る、この基本が出来ている物が実はアニメ作品には少ない、特に最近はだ >視聴率至上主義のTVにアニメが食い込むには、TV視聴者層を見直す必要があるのではないかと俺は考えてる >最終的にBD等を買ってくれるかは内容で決まると思うし… そんなのもう必要ないんだよw いまやってるようなアニメとか、90年代みたいに エヴァみたいなのをどんどん流せばいいんだよw
527 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/13(金) 01:17:22.83 ID:JFpcBsVC.net >>524 TBSでよかったのはガンダム00とかハガレン。 ああいうアニメをドラマのように1時間に編成しなおして 扱ってどんどん放送するような事ができれば良い。
528 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/13(金) 19:49:23.28 ID:Rj4MzekM.net オナニースレ
529 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/13(金) 22:33:51.68 ID:RWIWb8tb.net >>526 いや、マジであっちの人達ディズニーとシンプソンズぐらいしか観ないから… 成人になってアニメ見てるとかキモすぎ迫害されるレベル エヴァなんて演出の弱い欝アニメなんかじゃ視聴率は取れやしないよ PTAの敵、クレしんが評価されるようになったのもオトナ帝国・戦国大合戦の原恵一のおかげ 最終的に一般視聴者が求めるのは笑いとカタルシス、それが無くても生きていける程度のアニメに一般需要はない よって視聴者の取れない出来ない子は局に宣伝頼むしかないんだ
530 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/02(木) 09:39:35.41 ID:b9NcIdzo.net TVPaint 9.5 Proが3割引中 ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/mac/1299932057/515
531 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/23(土) 15:06:22.79 ID:wTZDJa6M.net ttp://www.theanimatorssurvivalkit.com/index.html アニメーターズサバイバルキットのipad版がカミングスーンらしい DVDのanimated版は10万もするので手が出なかったが、ipadアプリは激安価格が多いので期待。
532 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/28(木) 17:33:45.78 ID:M1Keomp0.net _ |O\ | \ キリキリ ∧|∧ \ キリキリ ググゥ>(;⌒ヽ \ ∪ | (~) ∪∪ γ´⌒`ヽ ) ) {i:i:i:i:i:i:i:i:} ( ( ( ´・ω・)、 (O ⌒ )O ⊂_)∪
533 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/24(日) 13:53:19.03 ID:SIPaQ5rW.net 自主制作のスレかと思って来てみたら一般アニメの持論を語るスレだったか
534 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/18(水) 08:43:29.86 ID:oXRSvkRv.net >>1 逆に2Dじゃないアニメを教えてくれよ
535 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2015/01/06(火) 13:31:52.73 ID:yRU2alO1.net 韓国の自主制作アニメ http://vimeo.com/93699603
536 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2015/01/22(木) 16:16:52.85 ID:fa1bVuDg.net 自動中割機能付きベクター作画ソフトCaCAni https://www.youtube.com/watch?v=VkBsKvS18L4
537 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2015/03/18(水) 10:57:59.18 ID:KCAzqxkn.net いちいち記録つけてたのか
538 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2015/05/08(金) 23:20:32.39 ID:/IuTsq8P.net 教育 ハリウッド白熱教室
539 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2015/05/16(土) 21:37:16.95 ID:K4jhpJpr.net お世話になります。 私、責任者の加茂と申します。以後、宜しくお願い致します。 http://www.apamanshop.com/membersite/27009206/images/kamo.jpg 浪速建設様の見解と致しましては、メールによる対応に関しましては 受付しないということで、当初より返信を行っていないようで、今後につい てもメールや書面での対応は致しかねるというお答えでした。 http://www.o-naniwa.com/index.html 事務員 南野 東条 http://www.o-naniwa.com/company/ 岡田常路 このように現在まで6通のメールを送られたとのことですが、結果一度も 返信がないとう状況になっています。 http://www.apamanshop-hd.co.jp/ 加茂正樹 舟橋大介 http://s-at-e.net/scurl/nibn-apaman.html 大村浩次 私どものほうでも現在までのメール履歴は随時削除を致しております ので実際に11通のメールを頂戴しているか不明なところであります。 ・妖怪ウォッチ http://s-at-e.net/scurl/Youkai-Watch.html ・崖の上のポニョ http://s-at-e.net/scurl/Ponyo-drippy.html http://s-at-e.net/scurl/Ponyo-spouting.html 大阪府八尾市上之島町南 4-11 クリスタル通り2番館203 に入居の引きこもりニートから長期にわたる執拗な嫌がらせを受けています。 この入居者かその家族、親類などについてご存知の方はお知らせ下さい。 hnps203@gmail.com 〈 http://s-at-e.net/scurl/kenmou-post_id_28.html 〉
540 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2015/05/28(木) 15:59:03.85 ID:dHUhGx/d.net 超良スレ(*^_^*)♪
541 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/07/29(金) 00:59:37.14 ID:TpGWLazb.net 今ならLive2Dや3Dからレンダリングで2Dにしたりできるけどこのスレを読み返すと制作環境の変遷や過去の苦労が伝わってくる。
542 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/11/06(日) 16:55:57.59 ID:IChZy4fA.net 銀座で酔っ払って、クラブのオネーチャン達に説教してる榊正宗のスレはこちらです。 榊正宗 part.1 [転載禁止]©2ch.net http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1425531762/l50
543 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/30(土) 18:27:21.16 ID:Hp7G0Fs4.net 誰でも簡単にネットで稼げる方法など 参考までに、 ⇒ 『半藤のブブイウイウレレ』 というサイトで見ることができます。 グーグル検索⇒『半藤のブブイウイウレレ』 2H7FDVRWT2
544 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/21(火) 19:13:06 ID:tniKO0KT.net NHK教育賢くコマ撮り
545 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/29(水) 17:01:43.19 ID:b5f029H2.net 数年後にDain-App Alpha 0.1がどう進化するか楽しみ
546 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 19:45:16.10 ID:mWhV8I9B.net AIでアニメの色付け作業を自動化 作業時間を10分の1に #BLOGOS https://blogos.com/outline/512131/
547 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/11/21(火) 11:45:12.89 ID:yxMaC5vz.net ( ゚ρ゚ )アゥー
548 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/12/06(水) 18:12:54.81 ID:Y1oIeXa/a スペインやらではカンコーテ□リストへの嫌がらせが流行ってるが日本も見習おう! 世界最悪の殺人テロ組織公明党強盗殺人の首魁斉藤鉄夫に乗っ取られた国土破壊省は聞く耳一切持たないし日本は法治國家じゃないし クソ航空テロリストに正当防衛権行使したところでせいぜい数百人ぽっちしか殺せないから無意味だという声まて゛あるが ソフトターゲットに粘着的な嫌がらせくらいできるだろ、ネットで全カネガキャンしたくなるほど嫌な思い出を植え付けて帰ってもらおうぜ 税金で地球破壊支援して世界最惡の脱炭素拒否テロ国家に送られる化石賞4連続受賞して世界中から非難されながら力による一方的な現状変更 によってクソ航空機倍増、閑静な住宅地から都心まで数珠つなぎで鉄道の30倍以上もの莫大な温室効果ガスまき散らして私腹を肥やしてる クソテロリストを洪水だ山火事だと地球様が始末してくれてるが罪のない住民まて゛巻き添えにされる前に積極的に殲滅しなきゃダメ絶対 (羽田)ttps://www.call4.jP/info.Php?TУpe〓iТems&id=I0000062 , ttps://haneda-project.jimdofree.com/ (成田〕Ttрs://n-souonhigaisosУoudan.amebaownd.Com/ (テロ組織)tTps://i.imgur.com/hnli1ga.jPeg
549 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/12/27(水) 03:47:15.59 ID:2kfhqPZRH 人権侵害の事例でコーヒーだのアパレル生産だのほざいてる野球(笑)少年だった西村康稔って、やっは゜り根本的にロクでもないクズだよな 莫大な石油無駄に燃やして莫大な温室効果ガスまき散らして気候変動させて曰本どころか世界中で災害連發させて住民殺害しまくってる上に 公然と憲法ガン無視で住宅地侵略して騒音まき散らして私権侵害を繰り返す史上最悪の人権侵害と゛ころか強盗殺人によって儲けてる大量破壊 兵器であるクソ航空機飛は゛しまくっていながら何寝ぼけたことほざいてやがんだか、このように公明党国土破壞省の強盗殺人の首魁斉藤鉄夫 主導て゛強盗殺人流行らせてるせいで同じくスポーツ少年だったルフィらも俺も俺もと強盜殺人多発させて.今度は強盗殺人犯の巣窟クソ羽田 にJR接続して強盜殺人に加担しようって深澤祐二のクズっぷりにもドン引きだな、クソ航空テロリストとヘ゛ッタリ静岡県知事にリニア妨害 されたり、地方ではクソ空港のせいで乗客激減路線存続危機しかも気候変動災害連発くらっていながら脱炭素主張して叩くどころか加担とか 温室効果ガスによる海面上昇て゛猛威化した津波でクソ羽田もろともこの恥知らす゛どもを海の藻屑にしてやれよ (ref.) tTρs://www.call4.jp/info.php?typе=iтеms&id=I0000062 тtps://haneda-Ρroject.jimdofreе.com/ , Ttρs://flight-route.Com/ ttps://n-souonhigaisosyoudan.amebaownd.com/
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