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【小説家になろう】VRMMOものの実存MMOとの乖離に一石投じるスレ Part25

1 :この名無しがすごい!:2022/09/24(土) 19:20:09.50 ID:QZLwk+eh.net
このスレは小説家になろうのVRMMOものにありがちな欠点を指摘し、どのような仕様であるべきなのかについて論じるスレです。
VR作品、もしくはそれに関するエッセイ等を紹介するのは良しとします。

※ただし、ここはVRゲーム総合スレではありません!
現行のVRMMOものを好まない人達が本当にたくさんいるスレなので紹介する際は気をつけてください。

※日刊ランキング上位をコピペするだけのような無意味な文字列の書き込みは禁止されています。

次スレは>>970が立ててください。

※前スレ
【小説家になろう】VRMMOものの実存MMOとの乖離に一石投じるスレ Part24
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1650831560/

2 :この名無しがすごい!:[ここ壊れてます] .net
建てた

VRTCGとかないのかな?

3 :この名無しがすごい!:2022/09/24(土) 20:37:33.95 ID:meGwyx+t.net
他スレから
参考VRMMO

なろう

Only Sense Online
Nostalgia world online
Hidden Talent Online
Wo[ld of Rubi[ia Online
fantasy experience online

出遅れテイマーのその日ぐらし
Frontier World-召喚士として活動中-
Unlimited World ~生産職の戦いは9割が準備です~
ライブダンジョン!
召喚師で遊ぶVR MMOの話
リバース ワールド オンライン

4 :この名無しがすごい!:2022/09/24(土) 21:53:24.52 ID:AmefFESb.net
埋めるのはいいけど次スレのURL貼ってからにしろよアホ

5 :この名無しがすごい!:2022/09/26(月) 07:04:18.65 ID:sg5NzFgW.net
不人気ジャンルだし、半分くらいは好きで書いてるっぽいから悲観的にならなくていいよね
中世ファンタジーなんてどう足掻いても復興できないくらいテンプレまみれ
あのジャンルが好きな読者は大変な思いをしてると思うよ

6 :この名無しがすごい!:2022/09/26(月) 07:21:01.77 ID:YsRWLJtx.net
いうてVRMMOも主人公優遇テンプレキツくない?
あとはテイマーもふもふとか不遇職なのに~系

7 :この名無しがすごい!:2022/09/26(月) 11:17:04.11 ID:syjQ3I2q.net
なろう界隈で顕著な可哀想だから仕方がない理論が
ゲームが根幹にあるVRMMOと噛み合わないのがね
なろうのお約束から脱却すればマシかもしれないけど難しいだろうなぁ

8 :この名無しがすごい!:2022/09/26(月) 11:36:55.84 ID:qm97vwqi.net
ない訳じゃないんだから、逆に考えてなろうのお約束から逸脱してる、なろうでは人気の出ない作品を人気にする方法を考えて、そっちを変えて行けば

9 :この名無しがすごい!:2022/09/26(月) 13:05:37.39 ID:/awre3Bk.net
VRMMO作品の問題は変わり映えしないイベントだと思うけどなぁ
どの作品も似たり寄ったりなイベント
宝探し、武術大会、バザーとか

10 :この名無しがすごい!:2022/09/26(月) 13:17:23.11 ID:PF9b1nwQ.net
まあ実際のmmoもそんな変わったイベントないし……

11 :この名無しがすごい!:2022/09/26(月) 15:14:42.42 ID:SWjcD7Np.net
食料品集めイベント
 サーバごとにマフィンを集めて順位を競え
 宿屋でマフィン買占め 小麦粉買い占めて水汲んで練って焼いて 食料ランダム召喚魔法でマフィン召喚

花見会場投票
 花見会場をどこにするかの投票 1000マフィン=1票

ウルティマオンラインのイベントは理解しづらい物がある

12 :この名無しがすごい!:2022/09/26(月) 18:57:09.29 ID:EXa7cM1T.net
血のバレンタイン

13 :この名無しがすごい!:2022/09/26(月) 21:48:17.12 ID:iwYG/5dX.net
コタタマとかいうウルティマ時代のTENPAIの成り損ない
ハーレムヤリチンヒモ野郎がオタクのルサンチマン語る滑稽さよ…

14 :この名無しがすごい!:[ここ壊れてます] .net
フルダイブのVRMMOでポイント集め的なイベントってかなりダルそう
指先でかちゃかちゃやるのとは比較にならない疲労が溜まるんじゃないか

15 :この名無しがすごい!:[ここ壊れてます] .net
ペットに雑事は任せて本体は優雅に過ごしてるよ

16 :この名無しがすごい!:2022/09/27(火) 00:13:12.75 ID:gJhRdCoZ.net
フルダイブでの操作はマウスより楽という設定をつければ解決

17 :この名無しがすごい!:2022/09/27(火) 00:21:42.91 ID:xIOeWL1m.net
コタタマは男にアピールするために女はべらせてる節があるからな
男の自尊心を満たせるのは他の男の評価だけ…みたいなのがちょいちょい滲んでて結果時々ホモっぽくなるんだよ

18 :この名無しがすごい!:[ここ壊れてます] .net
なろうで人気のない作品を人気にする方法なんてものがあるのなら
他のジャンルで誰かがとっくにやってると思う

19 :この名無しがすごい!:2022/09/27(火) 08:23:14.72 ID:yHtQkZ/7.net
むしろ思いつきで登場キャラ増やしてるから世界首脳陣を全員ゲイのタチで
コタタマをバリネコにでもしないと物語に関わらせ難いんだよな
ポケモンのように虚空から都合よく状況に適した人材が現れるデンドロスタイルとどっちがいいのか

20 :この名無しがすごい!:2022/09/28(水) 06:21:06.27 ID:5H+1rUDK.net
結局どんな内容ならいいんだよ
やる気の問題とかいって、頑張って考えて書いたらあら捜しして重箱の隅をつつくんだろ?
お前らのマウントのために書いてないから、楽しむ気がないなら読まなくていいです

21 :この名無しがすごい!:2022/09/28(水) 07:22:05.91 ID:w52lFPaC.net
どんな内容なら良いのかと問われれば個人的には「どんな内容でも良い」と答えるかな

極論少し考えれば判る設定の粗や矛盾だらけの物語も面白ければ無視出来る
無視されないって事は読者がそもそも面白く感じてないんだろうし
結局面白くないのは作者の実力不足が反映された結果でしかないよ

22 :この名無しがすごい!:[ここ壊れてます] .net
そしてここでむしろ適当な方が評価されるという、なろうの壁が立ちはだかる

てかここのスレの人に向けて作品書いても好みが分かれてるし減点方式だからあんま意味ないと思う
テンプレで安心できるから12点入れようとなるのの真逆

23 :この名無しがすごい!:2022/09/28(水) 18:05:13.24 ID:p9CqS3O5.net
作者ならこんな愚痴スレ読まなくていいと思う
ここにいるのは所詮少数派のクレーマーよ
頑張ってテンプレなぞって上位を目指してくれ

24 :この名無しがすごい!:2022/09/29(木) 20:44:37.86 ID:9P4hffOM.net
祝辞を述べる時に祝辞のテンプレを参考にするとか
場面に対して適切なテンプレ使う事は大事だが
祝辞を述べる時に弔辞のテンプレを参考にするとか
場面を考慮せず適当なテンプレを使う事を問題視しているんだけどね

それでも流行りのテンプレを使いたいなら
適切な場面になるよう工夫する事が見せ所の1つなんだがな

25 :この名無しがすごい!:2022/09/29(木) 21:09:59.51 ID:vnybz/Ka.net
やばそう

26 :この名無しがすごい!:2022/10/01(土) 01:29:15.91 ID:Ys66jYaa.net
出れなくなってデスゲームとか、じつは実在する異世界に干渉してたとかの要素あればいいんだが、ただただゲームしてるだけの作品ってつまんなくね?他人の見た夢の話聞かされるぐらいつまらん

27 :この名無しがすごい!:2022/10/01(土) 07:36:52.70 ID:fNmujbiU.net
スポーツ漫画に実際にスポーツした方がよくね?みたいな事を言ってる
現実にゲームのプレイ動画や実況とか山ほどあるのに、難癖過ぎ

28 :この名無しがすごい!:2022/10/01(土) 08:56:14.54 ID:k3rNkdo0.net
何言ってんだ、実際にやれるのならやった方が良いに決まってるだろ
やれないなら、やれないなりに調べてから書いた方が楽だし
やりもせず、調べもせずに書くとなると、想像力とテクニックだけで戦わなきゃならないぞ

ここで言ってるのはな
「体験したり、調べないと駄目だ」ではなく
「体験したり、調べてないから駄目なのだろう」という憶測に過ぎない
だから反論したければ
【体験せず、調べもせずに書き、経験者も未経験者も楽しめた作品】を紹介する以外に道はない

こっちだってまともなもんがあったら読みたいんで心当たりあるなら出しなさいよ

29 :この名無しがすごい!:2022/10/01(土) 09:41:42.59 ID:fNmujbiU.net
読者視点での、やるのと見るのは楽しみ方が違うと言ったつもりなんだけど
なんで作者視点の、取材や経験の有無の話になってんの?

30 :この名無しがすごい!:2022/10/01(土) 09:45:06.07 ID:k3rNkdo0.net
ああそう、つもりのままで伝わらなかったからじゃね
ここそういうスレだし

31 :この名無しがすごい!:2022/10/01(土) 09:48:09.15 ID:fNmujbiU.net
だって、その理屈だとつまらなくないものは現実に出来なきゃ駄目なんだから、デスゲームも実は異世界も経験できなきゃ駄目じゃん?
そんなズレた解釈は想定出来んわ

32 :この名無しがすごい!:2022/10/01(土) 10:21:07.87 ID:/3t/vtj4.net
>>31
うわガイジだ

33 :この名無しがすごい!:2022/10/01(土) 12:49:41.87 ID:H+sDvFjF.net
妄想で作られたゲームのプレイ日記と実際に売られてるゲームのプレイ動画は全然違うだろ
変に論破しようとしないで、架空のゲームのプレイ日記をおもしろいと思ってるならそれだけを言ってればいいのに

34 :この名無しがすごい!:2022/10/01(土) 12:52:57.47 ID:nyBTyh9l.net
そんな生温いもんやないで
直前に想像力って単語が出てきてるのにデスゲームは実体験のしようがないと言えるお脳がやばい
実体験がなくても難しいが想像力で補えるとまで書いてあってこの返し
これはやばい

35 :この名無しがすごい!:2022/10/01(土) 13:08:22.21 ID:2kGRlTOZ.net
たまには日間からいいの探すかーって思ったら今評価一桁でも日間入れるのな。ひでぇ落ち目だ
普通のVRMMOスレも落ちてるし
上にいるやつじゃないけど、なんかオススメの作品無いのか?

36 :この名無しがすごい!:2022/10/03(月) 06:57:02.97 ID:uZ/Ogz7k.net
あるが、紹介するほどではない
もはや台本形式や、それ未満の覚書を小説と言い張るヤバイ集団が大多数になった
君らが言うどうしようもないラノベ崩れが今の高品質だ

37 :この名無しがすごい!:2022/10/03(月) 11:20:37.14 ID:2bkPdIAW.net
bonelabとかで性能の違うアバターを次々入れ替えるみたいな要素があるけど
なろうMMOのフルダイブで一時的に動物になったりとかする作品なんかないかな・・・

38 :この名無しがすごい!:2022/10/03(月) 13:51:40.84 ID:qfkTqe8e.net
動物になるとかの話をすると、どこからともなく、視界が違うから酔ってできないとかの意見が湧いてきて笑える

39 :この名無しがすごい!:2022/10/03(月) 14:56:04.11 ID:yRx1DpzO.net
イルカになるVRMMOの話ってなかったっけ?

40 :この名無しがすごい!:2022/10/03(月) 15:08:12.42 ID:BRntlP/o.net
>>38
人間の視界と馬の視界では構造上視野の広が違うから酔うって話?
それとも複眼の虫の視界だと処理仕切れず酔うって話?
似たようでちょっと違うよね?

41 :この名無しがすごい!:2022/10/03(月) 15:09:13.36 ID:BRntlP/o.net
あ、獣と人では色の見え方が異なってるから酔う
ってパターンも?

42 :この名無しがすごい!:[ここ壊れてます] .net
そういう話はゲーム云々より世間知らずかどうかの話だと思うわ
常識的に考えて、リリースする以上は万人が遊べるようになってる、そして健康被害があったら即中止になる、その後大炎上して俺が喜ぶ

43 :この名無しがすごい!:[ここ壊れてます] .net
視野や人間に判別できない色とかまで認識できるようになるフルダイブはちょっと目からウロコだわ
360度の視野とか体験してみたい

44 :この名無しがすごい!:2022/10/03(月) 16:17:57.72 ID:NAw6NujP.net
>>35
あらーついに本スレ落ちて復活もしなくなったのか
個人的な意見だけど、VRMMOジャンルは排他的すぎたんじゃないかと思うよ
VRMMO要素があればなんでもござれ、ならもっと発展してたと思う
それが現実要素いらない、SF要素いらない、あれもこれもいらないと
排除してきた結果がこの衰退を招いた
そりゃ書き手もいなくなるよ

45 :この名無しがすごい!:2022/10/03(月) 16:29:27.85 ID:Rw09tWgh.net
このスレにそんな影響力なんてないない
現実要素はなくていいなんて人はごく一部だし、SF要素はそれがメインじゃないからふわっとさせときゃいいって意見が大半で、声がでかいアホがやたらSF設定が必要必要やかましかったから嫌われただけだぞ

46 :この名無しがすごい!:2022/10/03(月) 16:46:11.32 ID:NAw6NujP.net
まあそうか
じゃあ読者の好みに偏りがあったのかもね
結局、書き手は読んでもらえないと書かなくなるから
ローファンもダンジョン一辺倒だったけど、最近はそれ以外も出てきてる
あっちは現代地球舞台ならなんでもござれって土壌があったからだと思う

47 :この名無しがすごい!:2022/10/03(月) 16:48:39.28 ID:2bkPdIAW.net
VR系(含むVRMMO)はコミュニケーションによる話まわしとかゲーム要素をどう魅力的に見せるかの方がずっと大事だから
新しいなろう俺TUEEEフォーマットが欲しいなとは思う

48 :この名無しがすごい!:2022/10/03(月) 16:52:44.79 ID:dNazVcEQ.net
排他的というか、このジャンル商業にしても少ないだろ
面倒くさい要素が絡み合ってるからなんだよな
まず大前提のリアル描写、次にネット描写、この時点で人間の内面性だとか、ネットのやりとりをどう表現するかとか、もうめんどくさいんだ
それにネットがあると、推理ものじゃないけど各人物のコミュニケーション履歴とかを管理しにくくなる
ちゃんとメモとらないと作者自身が忘れるくらいめんどい
で、ここにゲームが入ってくるんだぜ?

49 :この名無しがすごい!:2022/10/03(月) 16:53:01.29 ID:u5osqZan.net
>>45
このスレに影響力がないのはマジでそう
結局ここで好評でポイント取れてた作品とかも
単になろうでウケてただけだったし

50 :この名無しがすごい!:2022/10/03(月) 17:34:23.17 ID:NAw6NujP.net
>>48
個人的にはその面倒くさい部分が好きなんだけど
大半のVRMMOものがただのプレイ日記と化してるからなあ
かわいい女の子のイチャコラなんて別にゲーム内設定で見んでもと
ゲーム内人格とリアル人格の二面性とか、ゲーム内事件とネット掲示板の反応とか
ゲーム開発者とか、SF的未来ガジェットとか、そういう面倒くさいところに
このジャンルの多様さと発展可能性があるはずなのに
そこが拡大されずに衰退してしまったのは残念だなあ

51 :この名無しがすごい!:2022/10/03(月) 17:53:11.19 ID:BRntlP/o.net
ゲームバランスの面で俺強ぇに説得力が付けにくいし
シリアスやろうとしても所詮ゲームじゃんって面が足枷になるし
ゲーム前提とした世界観設定が必要で、且つ物語として最終目的が設定し難い
って結構書く側にとっては難しいジャンルだと思うよ

52 :この名無しがすごい!:2022/10/03(月) 18:34:30.88 ID:Gs6JaVki.net
実際のところ作者でここ見てる人ってどのくらいいるんだろうか
過疎ってるから、そもそも見てる人自体も少なそうな気はしてるけど

53 :この名無しがすごい!:[ここ壊れてます] .net
>>48
ゲーム内(ソーシャル内)でのプライベートなコミュニケーションとか
フルダイブ抜きにしたら現実でも同じことができる時代だから
正直現実の方が早いという段階に来ちゃったんだよな
それを作品に組み込むとめんどくささがすごい上がる

54 :この名無しがすごい!:[ここ壊れてます] .net
MMO抜きでシングルプレイヤーで異世界につながっちゃった系はそういや全然見なくなったな
今のVRHMDでも全然できそうな内容ではあるんだけど

55 :この名無しがすごい!:[ここ壊れてます] .net
現実描写要らない派って多かったの?
フレンドが美少女で近所に住んでるとかいうご都合主義が要らないってなら分かるけども

56 :この名無しがすごい!:[ここ壊れてます] .net
>>55
ゲームしてる裏で何してるか、どんな飯食ったのかペットがいたりするのか
みたいなのを現実パートを出さなくても仮想空間内の会話でも表現出来たりはしそうよね

57 :この名無しがすごい!:2022/10/03(月) 20:41:13.98 ID:BRntlP/o.net
>>55
現実描写はあって良いと思う
主人公が学生で学校があるから平日昼間はログイン出来ないとか
学校や家の行事で土日ログイン出来ないとかは

ただ延々と学校の文化祭の描写が何話も続いたりするのは苦痛

58 :この名無しがすごい!:2022/10/03(月) 20:59:02.31 ID:NAw6NujP.net
VRMMO要素があればVRゲームジャンルでいい、という土壌があれば
たとえばVRゲームで異世界転移とか、VRMMOが現実化して異能力バトルとか
そういうのも作者の判断でVRゲームジャンルで連載されてたと思うんだよ
でも実際はジャンル詐欺だ、ランキング汚染だみたいな汚名を着せられて
スレで怒り狂うやつが出てきてカテエラで通報みたいな流れになったこともあったよね
それで尻込みして、境界線上の作品はハイファンやローファンに流れていった
で、とうぜんハイファンやローファンではマイナー素材だから、そっちでも根付かない
そういう排他的な土壌というのはやっぱりあったんじゃないかなあと思うんだ

59 :この名無しがすごい!:2022/10/03(月) 21:13:32.48 ID:rDGmLBd8.net
つってもやっぱり実は異世界でしたってのは、わざわざVR物とジャンル指定して読む人間にとっては中々の地雷だと思うんだわ
非デスゲームのVR物っていかにしてたかがゲームに熱量を持たせるかってのが見どころになる部分だし
そこで実は異世界だからNPC的な奴の命でも重いんですよってやられると、自分的には物凄く裏切られた気分になる
推理物で全然トリックがわからなくてワクワクしてたら「実は魔法で殺したんです」とか言われた感覚というか

60 :この名無しがすごい!:2022/10/03(月) 22:12:27.09 ID:dNazVcEQ.net
そうなると作者に廃人経験がないと書きにくいんじゃないかな
ただでさえ廃人は創作活動と遠い存在なのだから少数派になると思うが、そういった逸材にしか書けないジャンルと断言してもいいかも知れないね
大学時代に廃人して、社会人になってゲームやらなくなった人とか、その中で小説書いてる人も探せばいるはず
そういう人が書いたらいいものが読めそう

61 :この名無しがすごい!:2022/10/03(月) 22:34:32.24 ID:u5osqZan.net
このスレ排他的だけど
実際は作品を追いやるほどのパワーはないよ
単にポイント貰えないから誰も描かなくなったってだけだと思う

62 :この名無しがすごい!:2022/10/03(月) 23:26:10.46 ID:ppKecDH1.net
いや、VRゲーがべつにMMOじゃなくてもいいしどんなゲームでもいいけど
実は異世界転生してましたはさすがに地雷案件たからVRジャンルで載せるのは止めてくれ

63 :この名無しがすごい!:2022/10/04(火) 00:42:37.66 ID:zAZpoLE+.net
やっぱり読者の守備範囲の違いなのかもね
ハイファンやローファンは一辺倒になるとかえって文句が出てくるから
げんに今も追放ざまぁや婚約破棄ばかりで文句たらたらだし
ある意味ではジャンルとして完成されてると言えるのかもしれないけど
多様性やダイナミズムはなくなってくるよね

64 :この名無しがすごい!:2022/10/04(火) 01:28:12.34 ID:haDzTR37.net
流行の作風一種類が過密状態になって
それ以外のジャンルは全部死んじゃうみたいなサイトのデザイン自体が良くないのでは

今とか短編恋愛一強すぎて異世界ざまあすら死に体みたいだし

65 :この名無しがすごい!:2022/10/04(火) 06:56:00.82 ID:8wK87ZY2.net
なろうよくわからんのだけど、読まれないと連載打ち切りにされたりするの?
自由に投稿できて、読まれなくてもデメリット無しなら、別にトレンド関係ないよね?

66 :この名無しがすごい!:2022/10/04(火) 09:52:38.45 ID:50tbQ6Tn.net
読まれないならエタるでしょ
金もらっているわけじゃないし

トレンドはポイント貰えるかどうかがデカい
例えば異世界転生とか転移はランキングごと隔離されたからポイント入らなくなって下火になったし

なろうは今流行りのランキング以外で読者がほとんど来ないから
ランキング単位で注目されてないと新規で作品書く人も出てこなくなる

67 :この名無しがすごい!:2022/10/04(火) 13:37:25.75 ID:51NlO/iI.net
読まれないって…それだけでやめるんか

68 :この名無しがすごい!:2022/10/04(火) 16:00:33.73 ID:7+OXAex2.net
ソロゲー志向のシャーマンが祈ってばかりのVRMMO
良さげ

69 :この名無しがすごい!:2022/10/04(火) 17:39:04.28 ID:7nkj1Emh.net
なんかやたらストイックさを作者に要求するやついるな

70 :この名無しがすごい!:2022/10/04(火) 18:07:58.96 ID:oLqK0bAe.net
ストイックとまで言わないけど、見返りがないと書けないのは小説好きじゃないんだなぁとしか言えないかな
ちやほやされるのが目的で、小説はその手段になってるよね

71 :この名無しがすごい!:2022/10/04(火) 18:17:11.19 ID:Xs6mmYgo.net
見返りを求めてじゃないぞ
あまりにも読まれないと、書いてて虚しさが出てくるんだよ
それで書き始めた時のモチベーションが燃え尽きて、続きを書こうとしても書けなくなる

72 :この名無しがすごい!:2022/10/04(火) 18:20:16.96 ID:7+OXAex2.net
小説好きだろうが評価されたいって気持ちは別に普通のもんだと思うが

73 :この名無しがすごい!:2022/10/04(火) 18:24:01.14 ID:uxoDyUmq.net
誰にも読まれてないのに投稿し続ける奴はもはや小説好きってよりちょっと障害入ってそうでちょっと……
ピクシブとかでいる小学生の落書きみたいな絵を延々と投下し続けてるおっさんみたいな

74 :この名無しがすごい!:2022/10/04(火) 18:52:19.00 ID:8Sb8v0tx.net
承認欲求満たしたくてせっせと書くのも一つのあり方だろう
だからと言って好きだから気にせず書く人を貶す必要はないだろう

承認欲求を満たしたい事に後ろめたさでも感じていて自己を正当化でもしたいのか

75 :この名無しがすごい!:2022/10/04(火) 18:54:45.43 ID:oLqK0bAe.net
そりゃ承認欲求を否定はしないけども
逆に読者がいなかったら書いちゃいけないのかよって言いたくなった
ほんの10年ちょっと前は自己満足でいくらでも生産できる人らで溢れてたと思うんだけどな

76 :この名無しがすごい!:2022/10/04(火) 18:58:14.56 ID:uxoDyUmq.net
でも、上達もしない怪文書を延々投下してる人ってなんか怖くない?どういう精神状態なんだろう

77 :この名無しがすごい!:2022/10/04(火) 19:00:24.67 ID:Lm09jQcT.net
全員が平等に読まれない前提の界隈ならまだしも
自分の作品が読まれない横で このスレで批判されているようなゲームやプレイヤーを馬鹿にした作品が評価されていたら嫌なんじゃない?

このスレで応援されてた作者いたけどこれに近いこと言って新作の筆折って失踪したし

78 :この名無しがすごい!:2022/10/04(火) 19:12:39.83 ID:8Sb8v0tx.net
別に一切怖くないです

むしろ明確な根拠も無く他人を悪し様言う精神の方が怖いと言うか吐き気がする邪悪って感じ

79 :この名無しがすごい!:2022/10/04(火) 19:14:23.35 ID:MhsmFnXi.net
自己満足で書くのもいいけど、最低限の承認欲求は持ってないと
些細なきっかけで簡単にいなくなるとも思うな

自分自身の評価とか承認を求めてない自己満足オンリーなタイプは全部が自分の中だけで完結してるから
気まぐれに失踪して別アカウントでまた自己満足の小説を投稿し始めたりするもんだよ

80 :この名無しがすごい!:2022/10/04(火) 19:23:19.14 ID:oLqK0bAe.net
んーいやほら、自己満足で書ける人って作者自身が辛口だし、あれって作者本人が読みたいけど誰も書いてないから仕方なく書くようなもんだからさ
自ずと品質は上がるし、モチベが全然違うんだよね
なろう誕生後に、よし小説書くぞって人たちとは発生源が違うというか
だからなろうの数字ありきで活動するのは自然なことだし否定しないよ
ただその中に自分に為に書いてる人がいてもいいのになぁとはよく思う

VRMMORPGなんてその最たるじゃね?こんなめんどくさいジャンル承認欲求じゃ書けないよ

81 :この名無しがすごい!:2022/10/04(火) 19:31:03.82 ID:puudCmzP.net
それで本当に自己満足でクオリティ高い作品書いてくれれば言うことないんだがな……

82 :この名無しがすごい!:2022/10/04(火) 19:37:20.05 ID:oLqK0bAe.net
>>81
もう世の中溢れてますやん…

83 :この名無しがすごい!:2022/10/04(火) 19:37:55.68 ID:uxoDyUmq.net
たまにあらすじとかで、おっ!と思う作品はあっても
たしかに独自性はあるけど、文章力が……って作品が多くて残念な気持ちになる

84 :この名無しがすごい!:2022/10/04(火) 19:39:52.16 ID:puudCmzP.net
>>81
なろうだよな?
なら紹介してくれよ……

85 :この名無しがすごい!:2022/10/04(火) 19:42:27.26 ID:puudCmzP.net
ミス
>>82

86 :この名無しがすごい!:2022/10/04(火) 19:42:50.55 ID:oLqK0bAe.net
>>84
すまんなろうじゃなくて、世の中にごろごろしてる名作のこと
MMORPGは)

87 :この名無しがすごい!:2022/10/04(火) 19:43:06.93 ID:oLqK0bAe.net
ないです…

88 :この名無しがすごい!:2022/10/04(火) 19:45:20.96 ID:puudCmzP.net
つまり、商業作家レベルの作者がVRMMO小説を書くのを期待するしかないのか……

89 :この名無しがすごい!:2022/10/04(火) 19:52:15.01 ID:uxoDyUmq.net
VRをテーマにしてくれる商業作家なんてほとんどいないから、素人小説のほうに期待してるのに本末転倒だよ

90 :この名無しがすごい!:2022/10/04(火) 19:57:54.73 ID:oLqK0bAe.net
そうなんだよ、商業はなろう作家以上に数字で生きてるから、人気がないジャンルは企画が立たない
だからなろうに可能性見るんだよなぁ
まぁ初創作の人が多いんで、今から10年後くらいに花開いてなろう世代って呼ばれる事態になるのかも知れんので
まだまだ諦めるには早すぎるんですけどね
何も生み出せないゴミクズカスの俺はひたすら待つだけよ

91 :この名無しがすごい!:2022/10/04(火) 19:58:20.48 ID:tCS+bZao.net
都合良すぎる現実描写
主人公無双が許される糞バランスのクソゲー
掲示板での気持ち悪い主人公アゲ
これを取り除くとほとんど残らない

92 :この名無しがすごい!:2022/10/04(火) 20:10:43.25 ID:wMPW8Q+p.net
商業レベルの人も最近は異世界風ファンタジーに移っちゃたし望み薄
ぶっちゃMMOに拘らないでワートリみたいなMOでもいいんだけどね

93 :この名無しがすごい!:2022/10/04(火) 20:30:11.26 ID:uxoDyUmq.net
ブームの発端になったSAOが世に出てもう10年以上経ってるし、リアルのMMOと同様に斜陽のジャンルだよな…。シャンフロアニメ化らしいし第二次ブームに期待したいが、デンドロがあの体たらくだったしなあ

94 :この名無しがすごい!:2022/10/04(火) 20:40:27.48 ID:Lm09jQcT.net
ブームになってもそれを模倣するだけだろうし
結局ここの人が好きな作品がブームになるとかないわけで

95 :この名無しがすごい!:2022/10/04(火) 22:05:15.12 ID:zAZpoLE+.net
ゲーム内だけでいろんな事件や葛藤、ドラマ、設定を完結させるのは難しい
結局は外に出るしかないよ
ゲーム外の現実という意味でも、VRジャンルの拡大という意味でも

96 :この名無しがすごい!:2022/10/05(水) 00:28:47.46 ID:9Fl9RMJu.net


97 :この名無しがすごい!:2022/10/05(水) 05:55:35.50 ID:A61v9azF.net
プロが書いてる数少ないVRモノやMMOモノも、基本的にリアルと絡ませた物しか無いわけだしな
ゲーム内だけで完結させちゃうと異世界でよくね?になる

98 :この名無しがすごい!:2022/10/05(水) 06:09:35.97 ID:asg3AUpv.net
仮にゲーム内に絞るのなら、インターネット特有のネタやゲームへの深い理解が使いこなせないと、これまた回しにくい
例えばチャットから透けて見える人物像ってあるやん
でもゲーム内で会ってみるとイメージ違ったりするし
VC繋ぐとまたイメージ違うわけだよな
更にオフ会したらガラッと変わるんだよ
で、なんもイメージ変わらん人もいる
もしフルダイブ設定なら、ここに近未来SF要素が入る
これを素人に書けと…?

てなわけで、まぁプレイ日記程度のもんで、まともなもんがあればいいかなって思ってる

99 :この名無しがすごい!:2022/10/05(水) 06:57:12.15 ID:v5iGKET4.net
逆にそれが書けたら希少価値というわけだな
ただ漫画だけど「ゆうべはお楽しみでしたね」程度の軽いノリでも
ゲームとリアルのギャップの描き分けはできてるし、そこまで難易度高いものかなぁ?
むしろゲームを素材とする以上、ゲーム内とリアルの葛藤は定番テーマの一つだろう
ゲーム内で完結というのも一つの選択ではあるけど、同様にリアルが入るのも一つの選択

100 :この名無しがすごい!:2022/10/05(水) 07:02:31.80 ID:FbJCeqeo.net
経験があれば難しくないけど、未経験の作者にとって想像しにくいのは間違いないね
こういうとき、ネット老人会できて廃人やってた友人が編集ポジにいると楽なんだろうねぇ

101 :この名無しがすごい!:2022/10/05(水) 07:03:26.12 ID:/zX90PMZ.net
逆にゲーム内描写だけしかない作品ってそんなにある?
デスゲームものとか掲示板ものでもない限りほぼ必ずリアル描写があると思うけど

102 :この名無しがすごい!:2022/10/05(水) 07:20:22.12 ID:g46bPo6c.net
実質ないのと同じものばかりだけどな

103 :この名無しがすごい!:2022/10/05(水) 08:57:04.84 ID:WEMmVuch.net
まあ廃人商業作家が居たとして、(いくらかかるかわからんが)金積んで書いてもらうしかないんじゃね?

104 :この名無しがすごい!:2022/10/05(水) 14:01:44.66 ID:atSm1MQO.net
いないぞ、いたとしてもライト勢
そんな逸材がいたらとっくに怪作が生まれとる

105 :この名無しがすごい!:2022/10/05(水) 14:05:52.60 ID:aETyJ3QK.net
>>93
良くも悪くもSAOの影響がデカ過ぎた

106 :この名無しがすごい!:2022/10/05(水) 22:18:20.55 ID:y9fFcxAi.net
お前ら結局おすすめ貼ってもなんも反応してくれないね

107 :この名無しがすごい!:2022/10/06(木) 06:52:45.17 ID:W6AzwO8b.net
反応がほしいのか?

108 :この名無しがすごい!:2022/10/06(木) 07:23:07.45 ID:NbfluptI.net
良さげってだけ書かれても、どう良さそうなのか書いてくれないと反応しづらい

109 :この名無しがすごい!:2022/10/06(木) 10:43:48.70 ID:j6Zv6YlA.net
>>94
8割はテンプレ作品だろうけど、それでもランキングがいつもの顔ぶればかりになってる現状よりはマシ

110 :この名無しがすごい!:2022/10/06(木) 11:14:49.77 ID:clIen8Y2.net
ポイントが全体的に減ってVRジャンルそのものが衰退してるということは
VRジャンル読者がそれだけいなくなってるってことなんだよなー
いなくなった人はハイファンやローファンのVRモノを漁ってるのかね
そんなに数があるとも思えんけども

111 :この名無しがすごい!:2022/10/06(木) 11:32:34.03 ID:PGTV/HVy.net
VRジャンルというよりなろう自体がじゃね?
総合で見ると短編の恋愛の割合がかなり多いし

112 :この名無しがすごい!:[ここ壊れてます] .net
今異世界恋愛一強
1ジャンルに人が過密になりすぎてる気がする

113 :この名無しがすごい!:[ここ壊れてます] .net
>>106
見せてみ、ちゃんと読んできてやる

114 :この名無しがすごい!:[ここ壊れてます] .net
なんかオススメされてたっけと思ってスレ見返したけど>>68しか見当たらない
本スレ落ちたからVRMMOの話するところがここしかないってのは分かるけども批判寄りのスレだから反応は貰いにくいでしょうよ

115 :この名無しがすごい!:2022/10/08(土) 06:50:21.15 ID:TPRKOMok.net
創作好きって本当は自分の世界が強大で
目に見える数字、射幸心、承認欲求、そういうの無視してる人らだからね
だから良いの生み出してる人らほど、なろうに来ないんだよ
ここの人らが欲しがってるVRMMOモノは、時代がジャンルを受け入れるまで出てきてくれないよ
探すなら同人誌がおすすめ

116 :この名無しがすごい!:2022/10/08(土) 10:07:24.74 ID:f23mQDf1.net
創作持論語りウザいわ
SFの時もこういう語りして嫌われたってことわかってねーな

117 :この名無しがすごい!:2022/10/08(土) 10:15:08.11 ID:LRg66DJq.net
むしろ今が一番受け入れられてるのでは?
ただしジャンルではなく特定のタイトルに儲がついてるだけなんで流行らん

118 :この名無しがすごい!:2022/10/08(土) 11:00:01.41 ID:T0juGjkF.net
・何でもできるが売りのゲームで筏を組んで海に出た
超ポジティブ主人公
クラフトのシステム使って筏作って海に行く
行動に応じてスキルレベルが上がって振り直し不可?の完全スキル制

・ソロゲー志向のシャーマンが祈ってばかりのVRMMO
別に普通にPT組んだりするけど固定とかギルドとかはちょっとって感じの主人公
文明(町)に近寄ると能力デバフガンガンに盛られるから僻地で自然信仰


最近スコップしたやつだとこの辺がちゃんとゲームシステムを感じられる

119 :この名無しがすごい!:2022/10/09(日) 21:11:28.72 ID:USocTybp.net
職業殺し屋終わったあたりからAIのべりすと塗れなんだよなぁ
ノクタでさえ

120 :この名無しがすごい!:2022/10/09(日) 22:54:07.39 ID:QXnWkdlh.net
AIのべりすとかどうかなんて分かるもんなのか?ぶっちゃけAI以下の文章が多いから区別つかん

121 :この名無しがすごい!:2022/10/10(月) 00:04:44.83 ID:6QFdM/C2.net
だからこの世で最も卑しい職業は関係ないだろ!

122 :この名無しがすごい!:2022/10/11(火) 07:16:54.87 ID:+YnvAuAF.net
ここの人は雰囲気っている?いらない?
デメリットはとりあえず置いといて、演出する上で、あれば有利にしか働かない雰囲気だけど
無駄、邪魔、ない方がいい
そういう扱いになってたら時代が変わったんだね

123 :この名無しがすごい!:2022/10/11(火) 09:05:39.22 ID:hnnu6z/o.net
雰囲気って言われても漠然としていてよくわからん

124 :この名無しがすごい!:2022/10/13(木) 06:21:18.77 ID:1KXCQeHU.net
そりゃあればいいし、ないならなんで小説書いてんのってなるけど
なろうの傾向はあらすじだけ書けって感じだな

125 :この名無しがすごい!:2022/10/13(木) 07:07:02.18 ID:wILkxXBc.net
流行りのタグで検索に出してタイトルで釣ってあらすじとダイジェストだけ書いたらランキング載るよ
んで、凝った文章(小学生が読める程度)にすると読まれない
これがなろう

126 :この名無しがすごい!:2022/10/13(木) 11:38:13.80 ID:UorGa0Om.net
そもそも雰囲気って何を言いたいのかわからん

127 :この名無しがすごい!:[ここ壊れてます] .net
結局、凝ったものを書くなら複数掲載でなろうはサブみたいな割り切りが要るか

128 :この名無しがすごい!:2022/10/13(木) 13:33:21.08 ID:hRsT/2mA.net
雰囲気わからんは荒れるからやめろ

129 :この名無しがすごい!:2022/10/13(木) 14:47:43.36 ID:UorGa0Om.net
>>122の雰囲気が何を指してるのかわからん
作風?地の文の凝り具合?

130 :この名無しがすごい!:2022/10/13(木) 15:23:07.32 ID:1KXCQeHU.net
雰囲気出そうとすると情報が小出しになったりすんなり理解させないようになるしなぁ
それがイライラするだとか、時間の無駄だとか思われるのならもうどうしようもないよ
俺からしたらなろうの文章なんてあらすじとシステムログでしかないんだけどね

131 :この名無しがすごい!:2022/10/14(金) 19:52:41.63 ID:B7kwkG6l.net
馬鹿って言うか最近の国語教育がそういう必要のない言い回しを排除しているように感じる

132 :この名無しがすごい!:2022/10/15(土) 09:41:33.53 ID:BEe4g4Ei.net
読める奴が相手ならもっと短くて匂わせるだけでいいんだけど
読めない奴が相手だと全部書かないと理解してくれないからアホみたいに全部書かないといけない
でも全部書かないとわかってくれない読者の方がなろう客層としてマッチしてるから全部書くのが正しい

133 :この名無しがすごい!:2022/10/15(土) 10:10:59.42 ID:JbJx+jd9.net
でも全部書いたら長いって怒るんだよね
これで生まれたのがなろうテンプレなんだけど
そこまでして馬鹿に合わせて、得られるものが役に立たない数字と乗れるかもわからんランキングって
まだ出版に粘着アプローチしまくる方がデビューできるんじゃないのか…

134 :この名無しがすごい!:2022/10/15(土) 10:33:22.86 ID:qmtGRvt0.net
書籍デビューが目標なら電子書籍で自費出版すればいいんだよ
Kindleもあるんだし、EPUBなんて簡単に作れるんだから
表紙や挿絵は例のイラストAIで作ればいい
AI絵の著作権が気になるならスケブでイラストレーターに依頼すればいい
そういうルートで成功した作家はまだいないから、パイオニアにもなれる
作家ワナビはもっと自力で成功する熱意を持っていいと思うんだ

135 :この名無しがすごい!:2022/10/15(土) 10:35:48.46 ID:GSamQBCP.net
どっから出版の話になるんよ?
今の状況下でVRMMOから出版目指してるのなんていないだろ

136 :この名無しがすごい!:2022/10/15(土) 13:05:18.79 ID:kXBuKxd0.net
>>135
いないってことはないんじゃない?
シャンフロがアニメ化控えてて、現段階でシャンフロがどういう作品でマガジンがどれだけ力入れてるかを知ってるのはなろう作者ならではと言える

137 :この名無しがすごい!:2022/10/16(日) 20:33:14.10 ID:lgCCwkSp.net
このゲーム内容だったらフレーバー要素全部切ってフルダイブじゃなくてもよくね??と思うときがある

138 :この名無しがすごい!:2022/10/16(日) 23:06:17.31 ID:JNeulHVn.net
殺し屋連載再開してんじゃん
心なしか本当に書きたかったであろう次作より筆乗ってる

139 :この名無しがすごい!:2022/10/17(月) 06:52:19.01 ID:LWm2DW/Y.net
マイナージャンルはにわかやゴロがいない

愛がある作者が厳選されている

良作率が上がる

とはならないのがなろうの不思議

140 :この名無しがすごい!:2022/10/17(月) 07:33:36.82 ID:57X4DFCD.net
でも愛のある作者の良作がマイナージャンルでトップに君臨し続けることはあるよね

141 :この名無しがすごい!:2022/10/17(月) 13:58:37.27 ID:ik2sfhNX.net
その愛を受け取って更に優れた作者と作品が続いていったのが俺がメスガキだった時代

142 :この名無しがすごい!:2022/10/18(火) 18:49:25.44 ID:sA7al6tY.net
普通に「ブティック武器屋」ってコードネームが職殺ハイランカーにいそう

143 :この名無しがすごい!:2022/10/18(火) 22:10:39.68 ID:CVCD5ex5.net
殺し屋〜だのブティックがどうだのと
もしそれが職業仕立屋の感想を言ってんだったらもうやめてくんない?
ここは追ってる作品の更新のたびに感想言うスレでもないし、総合が過疎った要因の一つがそのクソつまんねぇ内輪ノリの感想なんだからここでやられるのガチで迷惑

144 :この名無しがすごい!:2022/10/18(火) 23:25:30.47 ID:CZXg11cg.net
むしろ個別作品の話するなって言って何の話も出来なくなって過疎ったんだろ総合は

145 :この名無しがすごい!:2022/10/18(火) 23:45:53.28 ID:ePQu2fWu.net
少なくとも俺はきまくらとか言ってる奴らが気持ち悪いから総合見ないようになった派

146 :この名無しがすごい!:2022/10/19(水) 01:27:40.07 ID:ULYkCCNM.net
ま~た職業仕切り屋が暴れてるのか
このスレも終わったな

147 :この名無しがすごい!:2022/10/19(水) 06:21:14.65 ID:BLyKHxy4.net
MMOに限らないんだけど、例えばメタバースも取り入れたMMORPG時代で
ファッション専の人が戦闘一切しないで服だけ作ってたのに
その服の出来でクソ強エンチャントついて戦闘でも無双しちゃいました大人気になりました依頼が止まりませんって馬鹿話になるから嫌なんだよなぁ
しかも誰も真似できない世界
そりゃ手軽にストレス発散するコンテンツとしては定番だけど、そんならもうちょっと主人公だけが無双する設定が無理ないように書いてクレメンス

あと空想の中でもクソゲ見ると全身の穴から出血する病にかかってるんでクソゲ作らないでね

148 :この名無しがすごい!:2022/10/19(水) 06:56:21.27 ID:bfJhr35L.net
素直に某国から手に入れたハッキングAIでゲーム無双しますみたいな話でいいと思った

149 :この名無しがすごい!:2022/10/19(水) 07:52:25.64 ID:EfwAfyAW.net
クソゲーが舞台の作品ならいいけど、超人気作みたいな扱いなのにゲームシステムがガバガバなクソゲー多いのは何故だ
極稀にレアな種族が選べる、初めて○○したプレイヤーに与えられるユニークスキルとか、確実にクソゲーにしかならないクソ要素がもてはやされてるのは違和感しかない

150 :この名無しがすごい!:2022/10/19(水) 08:00:28.12 ID:PUhViVVv.net
異世界転生でやってることをガワだけ変えてるだけだからな
チートもらってハーレム無双

151 :この名無しがすごい!:2022/10/19(水) 18:31:39.51 ID:S4ZnPpA4.net
トゥルーマン・ショーみたいな感じでなろーしゅの行動がすべて配信されてるとか

152 :この名無しがすごい!:2022/10/23(日) 19:34:21.53 ID:fUpO6TY6.net
若者とチャットしてて嫌ってほど痛感するのだが
日本語を理解できない割合がじわじわと増えてきてる
文章がわからないのは書き方の問題もあるから仕方ないとして
話の因果関係とかを一切理解できてない、文面から感情だけをすくい取ってYES/NOだけ受け取る
こういったコミュニケーション方式が増えてると感じる
これから文学はどうなるんだろうな

ところでおっさんが美少女キャラ使ってる(非ネカマ)のはキモい?

153 :この名無しがすごい!:2022/10/23(日) 19:53:06.38 ID:xOKggIpy.net
>>152
絵文字を使えばいいと思う
短い文で感情表現できるから明らかにツールとして優れてる
雨降ってる(涙)
で慰める返信できるからな

おっさんが美少女使ってるのは男言葉になるから好きだよ。性癖に刺さる

154 :この名無しがすごい!:2022/10/23(日) 20:30:26.50 ID:2QOoHEAp.net
オッサンだとキモいんで美少年が使ってる事にしよう

オッサンはオッサン以外何使っててもキモい

155 :この名無しがすごい!:2022/10/23(日) 20:43:37.97 ID:DInbR3PH.net
おっさんが美少女キャラ使うくらいならなんとも思わんけど、男がTSして女キャラ使ってちやほやされる系は無理
タイトルだけでうっわってなる

156 :この名無しがすごい!:2022/10/23(日) 23:09:42.63 ID:G82CJlgW.net
おっさんが美少女キャラ使ってるよりも
男が機器の誤判定とかで女キャラになってそのままプレイしてる方がきしょくて無理

157 :この名無しがすごい!:2022/10/24(月) 06:55:38.03 ID:11jare5m.net
あんまり言語を疎かにしてほしくないねえ
言葉を失ったら我らは動物と違いがなくなってしまう

158 :この名無しがすごい!:2022/10/24(月) 08:43:09.05 ID:seDn0/OQ.net
非ネカマは作者の力量によっては逆効果になるかもな
おっさんが全力で姫プレイするギャグならたぶん文句は出ないし出たとしてもギャグにマジレスする寒い人になる
非ネカマの場合はどうしても外見と内面のギャップに触れていくことになるから、無自覚ハーレムをどう処理していくかに掛かってくる
恋愛方面に進むと割とドツボかな
百合を書いてもBLを書いても中途半端で行き詰まるかもしれない

159 :この名無しがすごい!:2022/10/25(火) 06:55:35.80 ID:0xHrB1oT.net
ガチネカマ経験者が少ないからファッションネカマ作品が多いんだわ

160 :この名無しがすごい!:2022/10/26(水) 22:02:03.81 ID:omps83Pl.net
VRMMOものが賞取ってたから見てみたけどさぁ
運要素のあるキャラクリ、主人公だけ発生のイベント、掲示板で特別扱い
もうこういう要素ないと受けないのか?最近のランキング上位もランダム要素でレア引いてからスタートみたいなクソばっか
スタートから不平等押し付けるゴミゲー設定なのに盛り上がってるのはなんなんだ?過疎って終わりだろ普通

161 :この名無しがすごい!:2022/10/27(木) 00:30:42.08 ID:SgKxo4Hq.net
全員が全員、そう言うゲームに見えてるようにAIが上手く変換してんだ
プレーヤー同士自身は普通に対話してるつもりだがAIが忖度して全員が自分を褒め称えられてると聴こえてる

162 :この名無しがすごい!:2022/10/27(木) 10:33:30.43 ID:rGQm4qA8.net
賞を取ったなら、その方が売れるって判断なんだろ

163 :この名無しがすごい!:2022/10/27(木) 13:46:27.58 ID:khkVy84+.net
え、賞って売れるかは関係ないよ?
売上厨じゃあるまいし、頭のメンテナンスしてきたら?

164 :この名無しがすごい!:2022/10/27(木) 14:59:38.21 ID:rP9mIt34.net
ボランティアじゃないんだから多少なりとも売れると思ってないと取らんだろう

165 :この名無しがすごい!:2022/10/27(木) 16:05:16.18 ID:O20ZzDUN.net
出版社が企画してる賞に売れるかなんて関係ない!とかガキのままで頭とまってんの?

166 :この名無しがすごい!:2022/10/27(木) 17:06:42.84 ID:1Wx+vRRR.net
まぁ京極夏彦レベルのもん書ければ持ち込み(郵送)から2日後には会議で出版決まってるし賞なんて関係ないわなw
むしろ賞が後から作られるレベル書けるもんなら書いてみろw
書けるんなら読みたいから書いてくださいお願いします

167 :この名無しがすごい!:2022/10/27(木) 18:55:01.71 ID:bWrOEfEx.net
金賞取った作品が爆死した話する?

168 :この名無しがすごい!:2022/10/27(木) 19:21:29.10 ID:Vq5XXnCc.net
権威のある文学賞ならともかく
レーベルがやってる賞なんて一番売れそうな小説大賞でしかないだろ

169 :この名無しがすごい!:2022/10/27(木) 19:32:01.25 ID:sihTgH5g.net
権威があろうがなかろうが今はどこも金カネかねだよ

170 :この名無しがすごい!:2022/10/27(木) 20:55:14.51 ID:WNSFTwwa.net
賞を取ったから売れる訳ではないがそもそも出版されなきゃ売れようがないんだから
賞=出版への優先チケットと考えれば関係ないとは言えない

171 :この名無しがすごい!:2022/10/27(木) 21:04:01.13 ID:5z9F6PgC.net
まぁ賞を出したところにもよるけど
本来の意味の賞なら、売り上げ無視した内容の良さで決まる、それ以外にも挑戦的とか今までにないテーマとかでも取れる
でも大半の賞っていうのは
「我が社はこの作品をステマにダイマぶちまけて徹底的にゴリ押しします宣言」
でしかない

172 :この名無しがすごい!:2022/10/27(木) 22:41:00.78 ID:85CB+YpH.net
(ステマダイマの予算通せる程度には面白いって事では…?)

173 :この名無しがすごい!:2022/10/28(金) 02:37:04.12 ID:ZV5XSorO.net
ステマダイマしてもらえるなら相当な上澄みの賞だろな
本当の大半は1〜2巻出して、音沙汰なしという悲しい現実

174 :この名無しがすごい!:2022/10/28(金) 06:14:46.45 ID:ghA72FCS.net
出版や書店関係が作った賞は宣伝用途
いわゆる直木賞等は中身だね

175 :この名無しがすごい!:2022/10/28(金) 06:59:56.08 ID:G7K+/ycv.net
やめろ、この話はワナビに効く

176 :この名無しがすごい!:2022/10/28(金) 08:20:37.95 ID:nJ+zM5Wx.net
直木賞も出版社が作った賞だろ

177 :この名無しがすごい!:2022/10/28(金) 13:38:13.10 ID:ce3/DmsY.net
この流れでなろう作家が見てることが確定したな
おい早くまともなもん書けよwwwww

178 :この名無しがすごい!:2022/10/28(金) 18:28:12.89 ID:4flzzIBf.net
それが出来るくらいなら
こんなとこ見に来てないよ

179 :この名無しがすごい!:2022/10/30(日) 11:07:29.71 ID:fUQRioGj.net
A.仕様です。
ハーメルンの全編掲示板モノ

180 :この名無しがすごい!:2022/10/30(日) 11:20:38.78 ID:C2VRPXL2.net
プレイヤーがゲーム世界だと弁えて節度あるプレイしてる作品なら平気なんだけど
ロールプレイが過ぎてたりPvPの決闘で何か賭けるような展開が多い作品が無理

「~したのはあなたが初めて……」といった強者ムーブとか
「俺が負けたらなんでも言うこと聞いてやる!!」とかの展開は早々にギブアップ

181 :この名無しがすごい!:2022/10/30(日) 11:34:02.18 ID:bLNop4Q8.net
あまりにも芝居がかってるのはな
キャラのノリについていけず冷めてしまう

182 :この名無しがすごい!:2022/10/31(月) 07:12:17.43 ID:s985tuCA.net
その寒いノリもそうだし
表現、展開、なんでもかんでもセリフにするところもつらい
それがろくに改善されずにアニメ化して、ダメなところも再現されたら

183 :この名無しがすごい!:2022/11/01(火) 15:54:42.68 ID:9qQV94Qf.net
極端な話、異世界レベルのマップでACVの上位クランのチャットのノリで冒険してたら引くわ
NPCに対していちいち斜に構える主人公も少なくないが
ワールドマップ踏破するゲームよりMOのバトルもんでも遊んでろよと

184 :この名無しがすごい!:2022/11/02(水) 07:13:31.88 ID:fREtltcX.net
色んなプレイヤーがいるからネトゲなんだよなぁ
なろうネトゲがチープに見えるのは作者一人から見た世界しか取り込まれてないからだよ
客観も俯瞰もなしに書くとこうなる
モブの主人公ヨイショもバレバレの自演レスそのもので寒気がする
他人を意識しなさい

185 :この名無しがすごい!:2022/11/02(水) 07:24:38.38 ID:XDmeOiqB.net
掲示板とかいう他のプレイヤーがどんなことしてるか示す機会が主人公上げにしか使われてないのは勿体ない
でも実際そういうのが受けちゃってるから、後続も似たりよったりの展開になる
今の人気作ってのは結局どれだけ読者を主人公に感情移入させて気持ちよくさせるかってとこに落ち着くんだろうな

186 :この名無しがすごい!:2022/11/02(水) 07:26:21.48 ID:Vekar9v+.net
一般人ヨイショはほんの一コマ、さりげなくでいいんだよ
悟空さんが怪力出しちゃうとかね

187 :この名無しがすごい!:2022/11/02(水) 08:29:48.86 ID:TVX5c7zT.net
主人公が居ないゲームに主人公出すのが問題なんだから
群像劇にすれば良えねん

188 :この名無しがすごい!:2022/11/02(水) 09:09:01.91 ID:j3/05qBy.net
群像劇はアマチュアには難しい

189 :この名無しがすごい!:2022/11/02(水) 20:28:56.71 ID:Qz1dh9z+.net
各プレイヤー視点をオムニバスで描いていき、最後にゲームマスターがリアルタイムストラテジーをやってる
みたいなコンセプトを夢想したことがあるが、上手く書ける文才がなかった

190 :この名無しがすごい!:2022/11/02(水) 21:59:59.88 ID:ss+Gc2pP.net
それまんまカヤバーンだぞ
筆置いて正解だったな

191 :この名無しがすごい!:2022/11/02(水) 23:45:01.91 ID:hUkya4YO.net
https://twitter.com/taken_0114/status/1587431681039835137
自分がVRものの小説に求めてるのってこういう人間ドラマチックなものだけども
なろうテンプレートとは相性悪すぎるなとは思う
(deleted an unsolicited ad)

192 :この名無しがすごい!:2022/11/03(木) 06:33:26.92 ID:PhtRu/DE.net
ちょっとゲームから離れてたら
追い付けなくなってグダグダ言い訳してるだけになりかねんな

193 :この名無しがすごい!:2022/11/04(金) 07:35:30.78 ID:8W5bvSrE.net
カードゲームで今まで猛威を振るってたカードが弱体化されて使い物にならなくなったり
今までゴミ扱いされてたカードが大幅強化されるの見るたびになろうテンプレかよって思う

194 :この名無しがすごい!:2022/11/04(金) 07:47:34.16 ID:Rjw51GCV.net
MMOものではあんま思い当たらんな
主人公一強になる害悪要素が野放しにされてるのばっかじゃない?

195 :この名無しがすごい!:2022/11/04(金) 08:40:59.71 ID:x2IJLx/r.net
上で挙げられてたA.仕様です。
ぐらいかな
イベント戦で自爆ビルド祭りとか

196 :この名無しがすごい!:2022/11/04(金) 08:54:58.00 ID:f9zcoNzt.net
運営「隠蔽スキル悪用して見抜きするプレイヤーが増えたのでナーフします」は笑う以上に感心してしまった
防振りとか優しい世界すぎるわな

197 :この名無しがすごい!:2022/11/04(金) 09:47:29.26 ID:15Q/sFd2.net
むしろ調整で阿鼻叫喚って実在MMOそのものじゃないか?
バランス調整アプデ入るなろうMMOなんてほぼ見ないが

198 :この名無しがすごい!:2022/11/04(金) 11:04:01.36 ID:u7yT1B2w.net
AI任せでいい加減なナーフ調整した結果グダグダになったってのがあったような。

199 :この名無しがすごい!:2022/11/04(金) 15:14:24.26 ID:SRC4oKU0.net
ハイドで見抜きって最強すぎるだろ
次は望遠鏡で見抜きが流行るぞ

200 :この名無しがすごい!:2022/11/04(金) 15:23:34.02 ID:yrXBM8BH.net
ARとかならともかくなろうのフルダイブVRMMOみたいので見抜きとか難しいだろうし(ゲーム内キャラのナニをナニしてるのか?)出来たとしてそれを運営に観測されてて実質名指し修正とか嫌すぎる

201 :この名無しがすごい!:2022/11/04(金) 15:41:40.06 ID:SRC4oKU0.net
フルダイブは恐らくそういった行為自体反映できんだろうからな
場合によっちゃハードウェアが対応しないだろうし、18禁やるなら端末ごと自作しろってことになるんやろね
現実でもどうせmod使われるからってことでアバターの下半身を消すくらいだし

202 :この名無しがすごい!:2022/11/05(土) 12:00:14.30 ID:pduhyvEw.net
自分だったら対策されてないようなお粗末なゲームだったらPCからSteamVRで入ってフルダイブ版プレイスペースムーバーみたいなやつ使って地面に隠れてるわ

203 :この名無しがすごい!:2022/11/05(土) 12:01:54.23 ID:pduhyvEw.net
そもそも地面のポリゴンを意図的に掘ったりしなければ片面しか描画してないゲームなんてフルダイブ時代にもあるだろうし
仮想現実空間で使えるカメラがあるならば世界に固定してしまって地面に埋めてしまうのも手(対策されてたら無理だが)

204 :この名無しがすごい!:2022/11/05(土) 12:23:59.80 ID:T6y6/6Ot.net
キャラが接近すると当たり前のように透明になる親切仕様だぞ
いつものあれじゃよ

205 :この名無しがすごい!:2022/11/07(月) 07:19:07.97 ID:cM76mARv.net
実際にチャH試したりエロSS作ってみたら
開発がどういう対策をしているのか
どれだけエロを避けて、リスク回避して
悪用されたとしても運営ごとに危機感、慎重さが違って
企業は何を恐れているのか、逆に恐れないケースとは何か
そのへんも見えてくるねんな

ちなネトゲは出会い系利用されると違法になるから厳しいねんで
せやけど開発もエロいねん、偉いとこにバレるまで見逃すこともあるねんで
せやからこっそり楽しむんや、広まったら修正されてしまう

206 :この名無しがすごい!:2022/11/07(月) 09:16:04.80 ID:OOWlA6kC.net
>>205
不遇職で俺だけセックスってことやな。分かるで

207 :この名無しがすごい!:2022/11/07(月) 10:05:27.80 ID:V4L5Ia3N.net
他の職ではブロックされてる撫で回して気持ち良くさせる動作がテイマーだけ可能で、不遇職なテイマーが直結厨の理想職だった、ってな

208 :この名無しがすごい!:2022/11/07(月) 16:04:24.49 ID:OpRLHnxa.net
どんだけ不遇でもテイマーサモナーネクロマンサーとかのミニオン系ビルドって一定のシェアがあるけどな
なろうMMOのテイマー人気なさすぎんよ

209 :この名無しがすごい!:2022/11/07(月) 17:09:42.12 ID:iHfsOPP3.net
レッドストーンの低マーとかあの辺の話が誇張されて広がった感じなのかねw

210 :この名無しがすごい!:2022/11/07(月) 21:18:55.14 ID:+MkvKvFZ.net
実ゲーのmmoのテイマーとか無限に時間のあるやつか常時育成加速アイテム使える金持ちの道楽だよな
ディアブロみたいなソロプレイハスクラ系には十数体同時に出して半オートで 蹂躙する強い構築あるけど大抵脳筋ビルドでもっとエグい無敵ブリンク大範囲連打みたいなやつがあって最上位にはいけない

211 :この名無しがすごい!:2022/11/07(月) 21:55:35.64 ID:A5o0OTPW.net
VRで大範囲スキルとかあったらわからん殺しのクソゲーになりそう

212 :この名無しがすごい!:2022/11/07(月) 22:34:49.54 ID:VFR9PZwz.net
ポケモンショックを再現して
プレイヤーにダイレクトアタックする奴も出てくるだろうな

213 :この名無しがすごい!:2022/11/07(月) 22:37:47.04 ID:+MkvKvFZ.net
>>212
ガンオンでドムのフラッシュでてんかん発作起きたとかバンダイナムコ訴訟してるやつ居た記憶が

214 :この名無しがすごい!:2022/11/08(火) 01:22:13.92 ID:gLMhMlLS.net
一人称視点で光る床を避けさせるわけにもいかんだろうからな

215 :この名無しがすごい!:2022/11/08(火) 04:02:11.42 ID:UnO8io1y.net
>>211
大範囲スキルで範囲内に居てもまばらに当たり判定があるとか、範囲内でも避けれる設定じゃないと厳しいね

216 :この名無しがすごい!:2022/11/08(火) 06:15:47.16 ID:MOjhvxb0.net
光る床は見下ろし視点で見やすくする為だしな
一人称でマウス操作でもないのなら、敵を視界に捉えるという当たり前の行動がしやすくなるし
そしたら床じゃなくて、敵自体になんらかのヒントを与えるだけで初見で対処できるゲームが作れるんじゃないかな
ソウルライクがそういう進化してるよね、敵が赤くなったら必中が来るぞとか、視界に入れてなくても音反応で回避すればいい、とかね
まぁ何百年先のフルダイブゲームだとしても、今のゲームっぽさから抜け出すことは出来ないわ

217 :この名無しがすごい!:2022/11/08(火) 06:48:49.78 ID:31gYlfST.net
なろうのナンチャッテMMOもゲームとしてあり得ないけど
フルダイブVRMMOに現在のMMOそのまま持ち込むのも同レベルでゲームとしてあり得ないよ

218 :この名無しがすごい!:2022/11/08(火) 07:04:55.16 ID:dMtMXfK3.net
馬サイズのローチ(G)のガワを被って
突撃するだけで勝てそうな気がしてきた

219 :この名無しがすごい!:2022/11/08(火) 07:06:34.10 ID:pN6TGySj.net
フルダイブも一人称視点と変わらないからなぁ
今と同じゲームプレイをさせるなら大きく変えようもないでしょ
ヒーラーやるならPTのHUDは必要で、視点そのままで回復ターゲットを選べないとゲームにならないよ
スタイリッシュアクションも
例えば超人的な五感でリアルに感知できる!
っていうゲームだとしても、光る床や警戒音を未来の技術に置き換えただけで、ゲーマーとしてやることは変わらないよね
だってそれっぽい何かがあれば対処できる行動をとるいつもの攻略だもの
突き詰めたらギリギリを攻めるようになり、RTA走者がバグっぽい挙動をさせ始める

結局さ、現実基準で進化できない部分を進化させてしまったら
それこそが乖離なのではないかと思う
AIに任せるから完璧!って辺りが誤魔化せるギリギリのラインかな
これを超えると惑星なんちゃらって言われたりするよね

220 :この名無しがすごい!:2022/11/08(火) 08:21:32.09 ID:31gYlfST.net
fpsと変わらないってそれフルダイブじゃなくて視覚と聴覚だけのVR

221 :この名無しがすごい!:2022/11/08(火) 11:05:27.96 ID:l64FWBzT.net
FF13をFPS化したデモ画面はFP視点と上からの視点を切り替えできてたな
あれはモニターとコントローラー操作が前提だからだけど
どっちかでないと駄目ってことはないんじゃないか

222 :この名無しがすごい!:2022/11/08(火) 11:26:17.93 ID:x3997Aou.net
フルダイブで視点変えられたら、もう脳が人間辞めてるがな
まあ義体化などまで出してる作品なら有りだが

223 :この名無しがすごい!:2022/11/08(火) 11:34:41.53 ID:l64FWBzT.net
フルダイブの場合は幽体離脱だしなw

224 :この名無しがすごい!:2022/11/08(火) 13:36:04.33 ID:pFND4RhC.net
逆に現代技術がまったく残らない未来の話なら好き勝手書けるぞ

225 :この名無しがすごい!:2022/11/08(火) 14:26:34.58 ID:UnO8io1y.net
>>219
ヒーラーは別にHP見えなくても出来るだろう

226 :この名無しがすごい!:2022/11/08(火) 14:55:01.12 ID:jjLRY+QF.net
>>214
実際VRChatでそんな感じのゲームワールドがあったけど目の前の敵を攻撃してることに集中してると敵で完全に隠れて光る地面に気づかないことがあったわ
>>220
VRHMDのゲームはFPSとは明確に区別されてるからFPSと変わらないってのはFF14のVRMODみたいなモニターとコントローラー操作が前提とか
ボディトラッキング要素がないゲームだと思う(これはフルダイブでも同じことやってたらFPSと変わらんってなる)
フルダイブのゲームでも身体の動きを持ち込めずに自分の好きなポーズにできなかったら萎えるわ
VRのゲームでは最低でも上半身のボディトラッキングは大前提
(フルダイブなんだから下半身も自由に動作させれたらいいけど黎明期だとそれすらやらないゲームってのはまあ出てきそう)

227 :この名無しがすごい!:2022/11/08(火) 16:51:39.41 ID:KAbekFcI.net
SAOのナーブギアだったかが脳からの信号を遮断するとかいうトンデモ性能だったが
あれ意外はベッドから落ちるとか手を傷めたりと身体が動くよね

228 :この名無しがすごい!:2022/11/08(火) 17:15:12.54 ID:l64FWBzT.net
ドットハックなんかはHMDにコントローラー操作だったな

229 :この名無しがすごい!:2022/11/08(火) 18:10:07.51 ID:x3997Aou.net
ドットハックっていうフルダイブではないVRが出て来たからフルダイブってわざわざ言うようになったからな
それまではフィクションでVRと言ったらフルダイブの事だった

230 :この名無しがすごい!:2022/11/08(火) 18:47:08.23 ID:MOjhvxb0.net
せめて.hackがいつの作品か調べようぜ…

231 :この名無しがすごい!:2022/11/09(水) 06:15:08.12 ID:e1WA457S.net
その頃はVRなんて言葉もなかったけどな

232 :この名無しがすごい!:2022/11/09(水) 07:02:36.69 ID:BPif4UwH.net
いやぁなろう作者は素晴らしい
普通は名作に触れて真似して上手くなるのに
彼らは何も知らずに書けてしまう
まさに天才と呼べるのではないでしょうか

233 :この名無しがすごい!:2022/11/09(水) 09:14:19.63 ID:eV0IxgAP.net
バーチャルボーイの昔から言葉はあるだろう

234 :この名無しがすごい!:2022/11/09(水) 13:52:01.76 ID:ji2lQuTB.net
VRはあったけどほとんど使われてなかった
バーチャルもせいぜい3Dって意識くらいだよ(バーチャファイター然り)
仮想現実はあったかな?
便利な言葉はなく、一から説明してた時代と思われる

それよりもヲタク界隈では電脳が流行ってた
電脳化してケーブル挿して電脳世界にダイブだぜ

そしてナーブギアタイプのダイブは意外なことにはコナンの映画から広まったと思われる
レンチンまであった
小説とかには以前からあったとは思うけどアニメ寄りの層に認知されたのはここだろうねえ

久しぶりに調べたから疲れたぜ

235 :この名無しがすごい!:2022/11/09(水) 14:47:06.93 ID:0rESe6gq.net
今の中年層ならVRという言葉じゃなくてもヘルメット被ってビビビとフルダイブ(という言葉も無いが)するプラモシミュレーションが原点かも
「自分で作ったプラモが本当に飛んだり走ったりしたら面白いと思って」たった3年でこれを開発したプラモ屋のマスターが天才すぎる件

236 :この名無しがすごい!:2022/11/09(水) 15:07:14.62 ID:eV0IxgAP.net
プラレス3四郎的なのがARでできる時代は来るのかね

237 :この名無しがすごい!:2022/11/09(水) 15:18:52.27 ID:E54MHplr.net
ニュースの見出しに使えるくらいには通じる用語になってた
https://onitama.tv/gamemachine/pdf/19940615p.pdf
「任天堂VRゲーム機 来春発売予定に 11月の初心会で披露予定」『ゲームマシン』(PDF)、第474号(アミューズメント通信社)、1994年6月15日、7面。

238 :この名無しがすごい!:2022/11/09(水) 20:13:51.10 ID:LlvuILNG.net
プラモ狂四郎とトロンが同じ1982年ぽいな
これより前って何かあったっけ?

239 :この名無しがすごい!:2022/11/09(水) 20:34:56.99 ID:NEt4uljt.net
バーチャルリアリティ自体がニューロマンサーから始まるサイバーパンクの電脳ダイブからで
それが90年代のサイバーパンク全盛期に多様化して、ゴーグルで仮想世界にログインする形が出てきた
.hackやSAOはそれに日本独特のゲーム世界を付け足したもの
大きな括りで言えばサイバーパンクの潮流のなかの一つの亜流なんだと思うよ

240 :この名無しがすごい!:2022/11/09(水) 20:54:02.21 ID:LlvuILNG.net
ニューロマンサーが1984年刊行
漫画だと
凱羅(がいら)1987年
ブームタウンが1993年だっけ?
この後は色々増えてきた記憶

241 :この名無しがすごい!:2022/11/10(木) 06:02:43.52 ID:c6ZUCUhN.net
まずヘルメット型HMD+ARから始まり
サイバーパンクから電脳化が来て
よりSFなデバイスが登場するようになった
そこにオンラインゲーム要素を入れたのがMMORPG系の始祖ということか

脳波シャットアウト&偽装割り込みのデバイスってのはどこから来たんだ?
コナンもSAOも2002年なんだよ
影響を与えた元祖がありそう

242 :この名無しがすごい!:2022/11/10(木) 06:18:50.59 ID:ehChEq1w.net
プラモ狂四郎とかANGELIC LAYERのインターフェースはどうだろうか

243 :この名無しがすごい!:2022/11/10(木) 06:19:42.45 ID:ehChEq1w.net
ごめん上に出てたね

244 :この名無しがすごい!:2022/11/10(木) 07:17:50.99 ID:vy32/D5D.net
>>236
QuestPro Pico4によるARアプリの開発が本格化して来てるし
頑張れば行けそうな気もする(自我周りは正直ゲームとしてはフレーバーになるから簡易化・後回しでいい)

245 :この名無しがすごい!:2022/11/10(木) 07:20:13.04 ID:Eh+FFiYO.net
なんだかんだ、創作も現実の技術をベースにして変化してるんだね

246 :この名無しがすごい!:2022/11/10(木) 08:17:42.89 ID:t+mEPez+.net
>>241
最初は夢を技術的に人工的に見せる記憶再生などからだな
フルダイブな全身感覚ビデオ再生
だから延長で、全身入るカプセルが描かれてた
> まずヘルメット型HMD+ARから始まり
は、かなり、後の新しいカタチ

247 :この名無しがすごい!:2022/11/10(木) 10:04:18.12 ID:M171Qr+i.net
>>246
>夢を技術的に人工的に見せる記憶再生
コブラの第1話がそれだったな

感覚の遮断や共有ならニューロマンサーでもやってたな

248 :この名無しがすごい!:2022/11/10(木) 10:47:31.10 ID:Z2b+5z51.net
こうして見るとVRゲームジャンルは正統派SFの伝統を受け継いでるんだな
硬派なテーマにも合いそうだけど、まあなろうでは受けないか

249 :この名無しがすごい!:2022/11/10(木) 11:04:54.09 ID:D1UYpOfm.net
>>241
岡嶋二人の「クラインの壺」かな?
たしかあれに出てきたVRマシンが搭乗ポッド型(中身はSAOでいうところのメディキュボイドに近い?)で
脳波インタラプトタイプだったような。

250 :この名無しがすごい!:2022/11/10(木) 13:35:22.45 ID:vy32/D5D.net
>>248
現実のVRHMD自体がスノークラッシュで出てきたものを忠実に再現したものなんだよな
(.hackもトラッキングコントローラーがないだけでかなり近いもの)
相互作用している感じはあるがSFの影響は強い

251 :この名無しがすごい!:2022/11/10(木) 13:46:49.22 ID:nH0BRaIZ.net
遡ると出るわ出るわ
ガチの医学&SFで草生えますよ
ただそれでも参考図書としてはまるで数が足りんね…
そりゃなろうでも少ないわ

252 :この名無しがすごい!:2022/11/10(木) 14:25:42.70 ID:COgSsyOg.net
こうやって色んな話聞いてると1982/1時点でヘッドギアならぬヘルメット被って仮想空間に入りマルチプレイ対戦して遊ぶプラモ狂四郎ってかなりのオーパーツだな
何より「(当初は)ただ自慢のプラモを持ち寄って出来栄えを競って遊ぶだけの世界」というアイデアがスゴイ

253 :この名無しがすごい!:2022/11/10(木) 17:52:51.20 ID:OioK79ob.net
90年代のゲーム雑誌(覇王だったかな?)にも、フルダイブっぽいRPGを題材にした漫画載ってた気がする

254 :この名無しがすごい!:2022/11/16(水) 14:06:26.71 ID:ezFrWASq.net
ここのおかげで原初に触れてVRジャンルの奥深さを知った
そりゃこんなスレも立つわ

255 :この名無しがすごい!:2022/11/16(水) 15:01:24.52 ID:qdv14PUj.net
おっぱいの適切な形と大きさについて議論するような物だから
話半分ぐらいに思っておけ

256 :この名無しがすごい!:2022/11/17(木) 07:17:23.39 ID:L0KfYHjL.net
それらとなろうの違いなんてこだわりの強さくらいだし
またたいしたこだわりもないのに書いてんですかーなんて言い出しそうだけど
なにしようが自由だろうがよ
ペットがバナナ食う動画で数十万収益とれる時代に寝言言ってんじゃねえよ

257 :この名無しがすごい!:2022/11/17(木) 07:36:13.68 ID:LAfR8FRZ.net
なにしようが自由なんだろうけどね
ただ、がんばって考えられた近未来設定の作品とかMMOとしての表現に尽力してる作品を押しのけて
ポイント狙い書籍化狙いのなろう的VRMMO小説がランキングを席捲した結果
練られた世界観を書く作者がこのジャンルから離れていってるからなぁ

そんでついにはなろう的な物も飽きられて、ジャンル自体下火になっちゃってる訳で
このVRゲームってジャンルが好きで読んでた身としては、ポイントだけを狙う作者の存在が迷惑でしかないのも事実よ

258 :この名無しがすごい!:2022/11/17(木) 08:22:20.78 ID:GXDEctK7.net
熱意をもって真剣に書かれた作品を地道に応援していくしかないよ
源流のSFそのものが下火だもの
VRゲームジャンルはまだSAOくらいしか定番化してないから、
まだ伸びる余地はあるはず

259 :この名無しがすごい!:2022/11/17(木) 12:19:10.09 ID:B8lFaTzy.net
正直現代小説に
>>191
みたいな1ギミックとして仮想現実空間が取り入れられる事例が増えて行って
SFジャンルじゃなくなる可能性が高いだろうなって見てる

(評価低いことで知られてる竜そばも技術的に優れてるだけだけど
やってることはSFジャンルでもなくてヒューマンドラマで収まる程度の作品)

260 :この名無しがすごい!:2022/11/17(木) 13:57:28.95 ID:s2kq3P1C.net
攻略最前線のトップランカー()とかクラスのマドンナがMMO廃人!?とかのフィクションならまだ受け入れられるけど
俺しかやってない不遇職が実は最強チート!?とか誰も試してない手段で激強モンスター倒したらワールドファースト限定のぶっ壊れスキルが!?とかは全く受け入れられないフィクションなんだよなぁ

261 :この名無しがすごい!:2022/11/17(木) 14:28:50.49 ID:GIB60yvL.net
そもそもトップランカーって誰が集計してる何のランキングなの?

262 :この名無しがすごい!:2022/11/17(木) 14:55:10.22 ID:0dmzEVMs.net
公式ホムペにレベルランキングと言う名のマクラーリストとか
戦闘力ランキングと言う名の廃課金リストとかが乗ってるのはある

ユーザーが勝手に言ってるのはマジでユーザーが勝手に言ってるだけ

263 :この名無しがすごい!:2022/11/17(木) 15:24:47.58 ID:CQC+zfsQ.net
ソシャゲには普通にあったな
ない方が珍しいんじゃないか
総合戦闘力ランキング

264 :この名無しがすごい!:2022/11/17(木) 15:31:21.94 ID:qP58AyE+.net
艦隊総戦力ランキングは割とある

265 :この名無しがすごい!:2022/11/17(木) 15:36:11.36 ID:TgI2xFkX.net
色々なランキングで課金を煽る方が多いだろう

266 :この名無しがすごい!:2022/11/17(木) 19:13:28.95 ID:42m6tYSc.net
現実だと「八人×八パーティーが前提のラスボスモンスター」をプレイヤー一人で討伐出来るMMORPGがあったな
所属していたグループにそんなことが出来るプレイヤーが二人いて
ラスボス討伐クエストがしたいメンバーを引率して見学させてた(共闘していた ではない)

まあ1プレイヤーが複数のパソコン使って多数のキャラを同時操作できたからの芸当だけど

267 :この名無しがすごい!:2022/11/17(木) 19:40:19.48 ID:5KKRHcJU.net
死ぬと装備や持ち物をバラ撒いて、キャラは町に飛ばされるゲームとか普通にあったからなぁ・・・

268 :この名無しがすごい!:2022/11/17(木) 19:45:53.35 ID:HaWDZ4Ng.net
よしんばトップが二位だったとしたら?

269 :この名無しがすごい!:2022/11/17(木) 20:35:42.05 ID:KGuvj6fM.net
一位でございます

270 :この名無しがすごい!:2022/11/17(木) 20:48:10.52 ID:0PJhBHi9.net
良作を漁ろうとして某おすすめブログ見たけどVRMMO記事のコメント数が貧弱で笑えない
もうこのジャンルは終わりなのか?

271 :この名無しがすごい!:2022/11/17(木) 21:01:56.31 ID:WYili/HX.net
バカヤロー、まだ始まっちゃいねぇよ

272 :この名無しがすごい!:2022/11/17(木) 21:17:29.62 ID:KGuvj6fM.net
始まってもいないというかVRは現実が成長段階なんでいつでもスタートライン
加えて10年前からMMORPGが稼ぎとして選択肢から外れてるんで
ゲーム側は成長が止まってて現実の真似だけだと古臭くなる(国内覇権の14ですら老体WoWコピー)

VRは技術とSFが必要で、ゲームはゲーマーとしてかなりの慣れがないと矛盾しまくる
好きだからで手を出すと全身やけどするジャンル

273 :この名無しがすごい!:2022/11/17(木) 21:36:00.84 ID:AAAZbYJN.net
普通のVRMMOスレって以前あった気がするけど消えたん……?

274 :この名無しがすごい!:2022/11/17(木) 21:41:46.91 ID:5KKRHcJU.net
>>273
落ちてそのまま(´・ω・`)

275 :この名無しがすごい!:2022/11/17(木) 21:54:51.87 ID:5KKRHcJU.net
>>273
立ててみた

【小説家になろう】VRゲーム作品総合スレ【VRMMO】 Part.21
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1668689666/

276 :この名無しがすごい!:2022/11/17(木) 22:49:20.28 ID:B8lFaTzy.net
SAOはフルダイブを使っているけど思考操作みたいな絵的に映えない要素が弱くて
現実に登場したVRゲームと挙動ルールが近しい(物理的な操作でUIUXが構成されている)
ということで現実のVRでもSAOの要素を真似されたりしてるからな
現実側が引用できそうな要素を探ってて未来の技術だから現実にないものは適当でええだろってやってたら火傷する状況だと思う

277 :この名無しがすごい!:2022/11/18(金) 00:23:01.48 ID:Olbz12N7.net
UIなんてどうでもいい説明長々とされるとか勘弁だわ
思考操作で~とか音声や動作認識で~とかざっくりでいい

278 :この名無しがすごい!:2022/11/18(金) 05:15:07.28 ID:kkpI3muI.net
そのざっくりだけでも自己矛盾したり無茶な設定になってしまうのがこのジャンルの恐ろしいところなんですよ

279 :この名無しがすごい!:2022/11/18(金) 07:16:20.28 ID:u30sV+sq.net
お前このジャンルの何を知ってんねん

280 :この名無しがすごい!:2022/11/18(金) 12:14:02.08 ID:0P6X3OrN.net
前から何度も言われてるとおり、特に掘り下げなくていいところはふんわり設定でいいんだよ
俺らが読みたいのは小説であって『ボクの妄想ゲームじまん』じゃない

281 :この名無しがすごい!:2022/11/18(金) 12:29:14.18 ID:0P6X3OrN.net
別に設定をおろそかにしていいって訳じゃないからな?
設定はいくらでも脳内につくっていい、本文に出すな

282 :この名無しがすごい!:2022/11/18(金) 12:31:00.68 ID:dKA7hrIv.net
設定語りやめたらデンドロ、シャンフロは1/3の純情な感情ぐらい圧縮できそうやな…

283 :この名無しがすごい!:2022/11/18(金) 13:24:26.44 ID:boTNiY2C.net
デンドロは半分設定を楽しむ作品なので・・・

284 :この名無しがすごい!:2022/11/19(土) 13:15:20.66 ID:tIZtbaeX.net
いらない論でいくと、小説が読みたいなら別にVRMMOジャンルに拘る必要はないってなりそう

285 :この名無しがすごい!:2022/11/19(土) 13:25:35.59 ID:n1uFJ35u.net
いらない論はなろうの中だけだよ

286 :この名無しがすごい!:2022/11/19(土) 14:36:35.47 ID:QQ/2ilVI.net
動画ですら〇倍速で観る時代に
そもそも小説である必要が無いのでは?

287 :この名無しがすごい!:2022/11/19(土) 15:17:34.36 ID:VGg34vSZ.net
AIの絵のように、設定入れればアニメ作ってくれるようになる
MMOもAIに、異世界転生ゲームよろ、ってやってるだけなんだろ

288 :この名無しがすごい!:2022/11/19(土) 15:38:59.33 ID:mutKrvel.net
AIによる自動生成はマジ出来そうよな

でもみんなAIの作った得体の知れないものにダイブするってかなり怖いぞw

289 :この名無しがすごい!:2022/11/20(日) 11:28:42.40 ID:xWWQ6jPt.net
>>275
やっと復活してもまたジャンルの許容範囲の話になるんだな( ´・ω・`)

290 :この名無しがすごい!:2022/11/20(日) 19:13:44.93 ID:it2v1YZT.net
AI生成はマインクラフトみたいな世界におけるルール作りを徹底しないと厳しいんじゃねえかな
後AI生成にコンテンツを頼るゲームは(マインクラフトがそうであるように)AI生成で生み出されるリソースのやりくりの関係上ローグライトになりやすくて
小人数COOPとかになりやすくて定期的なワールドの作り直しみたいなのが流行りそう
(これ関係で一番うまくやってるのはno mans skyかな、あれもいつかSteamVR経由でフルダイブ対応ゲームになったりするんだろうか・・・)

291 :この名無しがすごい!:2022/11/21(月) 03:54:37.71 ID:96x5A4+3.net
架空のゲームでリソース云々なんてみみっちいこと言ってんなよ
今の科学の延長線上に倫理的で安全なフルダイブゲームなんてないんだから、そこらへんもファンタジーでいいよ
そんなことよりゲームとして破綻がないかだけ気にしてろ

292 :この名無しがすごい!:2022/11/21(月) 06:18:26.47 ID:tZeDG/DO.net
余計なこと書かなければ楽なんだよ
でも作者の小さなイキりというか、自慢というか
しかもわりとどうでもいい設定の積み重ねで矛盾が始まって
取り繕う為にちょっと大きめな未来設定を書き始めてエターなる
作者が書きやすい環境を守り続けてほしい

293 :この名無しがすごい!:2022/11/21(月) 07:12:40.66 ID:KYVhw6lc.net
いらん設定はなかったことにしたらええやない?

294 :この名無しがすごい!:2022/11/21(月) 09:09:59.17 ID:bO+w0B2Z.net
>>293
FSS「せやせや」

295 :この名無しがすごい!:2022/11/21(月) 16:31:49.25 ID:u+hLK++B.net
ゲームというかMMOを題材にした作品であれば
アプデやバランス調整で初期の設定を簡単に無かった事扱いに出来ると思うがなぁ

296 :この名無しがすごい!:2022/11/21(月) 17:41:39.25 ID:F+PS1xNh.net
シャンフロの作者はそれやるのは最終手段って言ってたなぁ…
歯止めがかからなくなるのかしら

297 :この名無しがすごい!:2022/11/21(月) 20:16:36.99 ID:8izEG1W6.net
メタバースでセクハラすごいらしいね
VR系は生生しいだろうな

298 :この名無しがすごい!:2022/11/21(月) 22:15:12.06 ID:Ee0f1jQJ.net
VRCはどんなアバターもマイクロビキニを着せる勢力が居ると聞く

299 :この名無しがすごい!:2022/11/23(水) 09:11:12.53 ID:j8iTfLSo.net
VRCに関してだとマイクロビキニどころじゃなくないか?
って思うけどロリからメスケモは当然として非人間にもマイクロビキニ付ける改変するやつはまあいそうだな

300 :この名無しがすごい!:2022/11/23(水) 10:11:59.95 ID:vOYuc+hA.net
アーマロイドレディやクリスタルボーイにもマイクロビキニ着せるってマ?

301 :この名無しがすごい!:2022/11/23(水) 20:50:14.07 ID:md5FBqja.net
ガンダムエクシアやアーマードコアっぽいロボに着せてるのは見た

302 :この名無しがすごい!:2022/11/24(木) 06:59:13.81 ID:dETi7rvQ.net
未来と通信して脳波コントローラーくらい輸入してくれんかな

303 :この名無しがすごい!:2022/11/26(土) 04:14:40.24 ID:Kx5lPUW+.net
>>302
脳波コントローラーを輸入したところで互換させる努力が必要になるな
ゲーム中にどうやって反映させるかってのはまあなろうだと気にされてないけど
開発者側だとそろそろ意識し始めないといけない時期だと思う
(最近のフォートナイトでやったようなのではなく、VRに持ち込む場合最低でも頭両腕両足腰の6点の3次元的な6dofコントロールが必須になるから)

あとフルダイブ機器が実際に出てきても絵面や二次元ディスプレイから見た光景は今のVRHMDと変わらんってのは先に言っておく

304 :この名無しがすごい!:2022/11/26(土) 06:58:31.06 ID:mLFRSGgg.net
俺を神にしたらすぐにでもなろう界のご都合フルダイブVRを実現してやるぞ
起こりうるあらゆる問題は因果も時系列も無視して対応される

305 :この名無しがすごい!:2022/11/26(土) 09:18:56.10 ID:qKQ83iwn.net
現実的に考えたらフルダイブなんて、脳にチップ埋めて首あたりにコネクタ繋げて、みたいな攻殻機動隊じみたものになると思うんだが、SAOとかはどういう仕組みだっけ?
というかこの描写すら現実的かはわからん

306 :この名無しがすごい!:2022/11/26(土) 12:25:47.50 ID:ZjT3zXfF.net
>>305
SA0のは電磁プローブでどうこうだったはず。
ナーヴギアは明らかにそれとわかるようなヘッドギア型でおそらく頸椎と耳元あたりからトラップしてる設定だろうけど
アミュスフィアはあの形状だとぱっと見何処からかわからんね。

307 :この名無しがすごい!:2022/11/26(土) 13:20:33.40 ID:19PxQZ9G.net
フルダイブなら目元覆わなくて良くねと最近思った

308 :この名無しがすごい!:2022/11/26(土) 19:45:39.29 ID:gVIPw0Ia.net
実際ヘアバンドみたいなの着けてやるやつもあるな

309 :この名無しがすごい!:2022/11/26(土) 23:45:03.71 ID:hR385O6r.net
異次元科学力に突入してる時点で何でもいい
幽体離脱して精神体がアストラル空間のゲームコミュニティに参加する方が実現可能性が高い

310 :この名無しがすごい!:2022/11/28(月) 05:58:42.36 ID:HWF0Wfy/.net
マトリックスみたいに首の後ろのコネクタにぶっ刺すとか

311 :この名無しがすごい!:2022/12/01(木) 00:32:08.23 ID:BTOnL1l3.net
脳の時点だと処理が複雑で信号と挙動が単純に紐付いてないから、
インプラントと言わないまでも首あたりに機器を付けるのは合理的なのかも
まあ拘っても需要なさそうだけど

312 :この名無しがすごい!:2022/12/01(木) 01:04:51.77 ID:X2ICCdz5.net
首の裏
盆の窪
こめかみ
オデコの中央

何処に端子を付けるのが正解なんだろ?

313 :この名無しがすごい!:2022/12/01(木) 01:37:09.78 ID:j7+G1cBl.net
それで考えると、MMORPGではないけど「遊戯王の闇デュエルディスクシステムってすごくね?」って思うw
装着者の神経トラップとかをしてるわけでないのにプレーヤーへのダイレクトアタックで精神崩壊させた
り最悪死亡させることもできるとか。

314 :この名無しがすごい!:2022/12/01(木) 02:04:02.74 ID:8JyuPuqM.net
遊戯王のは大体千年アイテムとかのオカルト効果では?
あまり詳しくないが。
ところで、ここにいる人らはオカルトは許容できるの?
魔法技術が確立された世界で、科学じゃなく魔法の力で動くゲーム機とか

315 :この名無しがすごい!:2022/12/01(木) 12:11:14.87 ID:BTOnL1l3.net
その設定には必要性があるか? きちんと扱えるか? って話になる
許容はその結果次第

316 :この名無しがすごい!:2022/12/01(木) 13:28:30.67 ID:GV4xhqxJ.net
MMO内に悪霊が入り込んで……とか漫画の短編エピソードとかでたまに見るな。
それを本気で設定作り込んでやってくれる小説なら読んでみたいかも

317 :この名無しがすごい!:2022/12/01(木) 13:59:37.18 ID:X2ICCdz5.net
>>315
リアリティを出す為の小さな嘘じゃん(´・ω・`)

318 :この名無しがすごい!:2022/12/01(木) 18:14:16.27 ID:LFu20MxW.net
物理限界をオカルトやファンタジーで突破するのは十分ありだと思うけどね
文明レベルが変わらない理由にもなるし

319 :この名無しがすごい!:2022/12/01(木) 23:41:20.77 ID:YGKnzPoy.net
なんかVRMMOやってたらそのまま家が燃えて死んだのに
ログインもできるし幽霊のまま移動できたりそのまま遊び続けてるのはあったな

320 :この名無しがすごい!:2022/12/01(木) 23:48:46.07 ID:BTOnL1l3.net
転生したけどそれが特に話的に絡まないのと同じだと思えば、まあ

321 :この名無しがすごい!:2022/12/02(金) 00:00:29.32 ID:mBDDq2+y.net
ゲーム世界に転生てやつの変形か

322 :この名無しがすごい!:2022/12/02(金) 14:53:51.66 ID:ILAfqr4p.net
なろうVRであんま転生したい世界ねーな
文明度低いし、厄ネタあるとこばっかじゃん

323 :この名無しがすごい!:2022/12/02(金) 18:37:16.31 ID:Ad7jGlRm.net
だって主人公にだけ優しい世界だもん
そんなクソゲーに行きたくねーよ

324 :この名無しがすごい!:2022/12/02(金) 19:01:21.83 ID:4GXmhRlw.net
さすがに神とか精霊が追放した勇者に天罰しまくる糞なろうに並ぶものはないだろう
と思ったが

主人公を追放した固定PTが崩壊したり、運営にナーフされまくって転落したり、自棄になってRMTやらに手を出してBANされ
新垢で今度はBOTかマクロで暴れまわったら罠仕込まれてて個人情報が大公開時代オンラインでリアル凸されて震えながら生活してるとか
そんなVRMMOものが絶対に無いとは言えないのがなろうだわ

325 :この名無しがすごい!:2022/12/02(金) 20:36:18.07 ID:uAlR9b/Q.net
大会でチートバレしてBANぐらいはリアルでも稀に良くあるから…

326 :この名無しがすごい!:2022/12/07(水) 14:02:28.26 ID:lTHPv0qS.net
仮にフルダイブMMOがあるなら
最低年齢の幼女になって錬金で微妙なぽーよんを売りさばく遊びするから…
戦闘もできるならタンクやるんで…
全職アタッカーなら鎌持つで…
そんで言うねん
後ろに立ちましたね、死刑

327 :この名無しがすごい!:2022/12/07(水) 17:30:27.30 ID:QBACUsa/.net
感謝の踊り…

328 :この名無しがすごい!:2022/12/10(土) 11:21:55.53 ID:d4+UhUSL.net
タイトル忘れたけど職業剣士かなんかのやつがVRMMOで無双する人気作のやつ
リアルで凄い才能のある剣士で気迫が有るから敵が威圧されて行動不能になりますとかあって流石にそれはチート扱いでは?と思って読むのやめた
マシンスペックの差とかならまだ許せるが完全ゲーム外要素で1ユーザーにだけ得させすぎでしょ
わざわざ運営にチートじゃありませんとか言わせてたしあんなん他ユーザー離れるだろ

わりと序盤で読むのやめたからその後どうなったか知らんけど

329 :この名無しがすごい!:2022/12/10(土) 11:38:19.21 ID:Pful6JR7.net
主人公がリアルで達人だから系はやりすぎると笑えないギャグになるからな…
クソゲー経験豊富だから適応能力高かったり、マゾゲー好きだから色んなことに耐性あるとかだったらまぁ、ってなるけども
主人公がサイコパスだから脳波がバグってたり、そもそも種族が人間じゃないとかはなかなかに振り切れてて個人的に好き

330 :この名無しがすごい!:2022/12/10(土) 11:57:19.85 ID:ltxBu88s.net
気迫はさすがにチートでしかないし覇気でも纏っとけって感じやけど
もしフルダイブが実現したら、ゲーセンにあるダンスゲームのように実際の実力がそのままゲームに使えるジャンルも流行るとは思うねんな

ただDDRはともかく今のダンスゲームは、プレイヤーより観客のほうが多いし、それは格ゲーのように初心者が現役プレイヤーに追いつくことが困難である場合にも起きる
なのでeスポーツ枠としてなら人気ゲームになることは、創作の中でも受け入れられるリアリティだと思う

331 :この名無しがすごい!:2022/12/10(土) 12:50:03.20 ID:xwMYCTYP.net
MMOと思うから問題なのであって格ゲーみたいなアクション寄りのシステムでなろう級の天才なら
何やっても防がれるビジョンしか浮かばずろくに動けないとか全部読み切って完封はあるだろうと思う

んでなろうVRMMOはステ差があってもまくれるようなステ軽視アクションガン振りが多いし
格ゲーですら腕はともかくキャラは同スペックなのにレベル差あっても勝てるとか話しにならないレベルのリアルスペックゲー

332 :この名無しがすごい!:2022/12/10(土) 13:09:55.87 ID:ltxBu88s.net
本格的である、新規が入りにくい、ゲーム外でやることが多い
こういった要素が増えるほど新規が減って、eスポーツ寄りになってくるんで
大人気ゲームにすると違和感が強いし、都合のいいやられ役を作るのも限界がある
なのでなろう系に落とし込むのが難しくなる

てか大人気ゲームをやめればいいんだよね
普通に剣道経験者ばっかり活躍してるゲームとかでいいよ
そこにフェンシング勢が乗り込んで対立状態が5年続いたところで
そのゲームが原因で殺害された孫の仇を討つ古武術じいちゃんの無双とか読みたいんでここ見てる作者さん書いてくださいお願いします
決め台詞は「スポーツで人は斬れん」でよろしく

333 :この名無しがすごい!:2022/12/10(土) 13:20:08.12 ID:qrHntPVc.net
ソシャゲでの廃課金無双がリアル身体能力無双になっても、
無課金勢がキャラ集め農民しながら狩られてるように、
運動音痴なモブ勢が美少女妖精テイムして集めながら農民してては狩られるゲームなんかも普通に成り立ちそうだが
強い者同士が戦ってるのを観戦してる楽しみ方ってあるし

334 :この名無しがすごい!:2022/12/10(土) 17:55:56.86 ID:3XhusQJP.net
リアルの能力(ゲームに求められる能力)で差が付くのは分かるけど
サッカー選手とサッカーゲームプレーヤーで求められる能力が違うんだから
リアルで古武術の達人だから…リアルで武道やってるか…とかの理由でゲーム内の戦闘が上手いのはおかしい

リアル料理人でもゲーム内の料理は料理スキル無いと下手でないと

335 :この名無しがすごい!:2022/12/10(土) 19:15:52.76 ID:6pJaL8xW.net
現実と同じ様に動く肉体を操作して現実と同じ様な長さ大きさの武器を使ってるなら当てる・躱すための動きは武術習得してる人の方が有利だと思う

人間より遥かに大きかったり小さかったり人型してなかったり物理ぶっちぎった動きできる敵、非現実的な大きさだったり鞭とかモーニングスターとか普通対処を練習してるとは思えない武器、攻撃魔法などなど
よくあるファンタジーゲームで古武術が使えても対人戦に応用出来たら御の字だろうけど

336 :この名無しがすごい!:2022/12/10(土) 20:29:30.50 ID:btzRtiKt.net
>>335
感覚の差があると思うのよ
足の親指で壁の染み(点)を触ろうとすると
手の人差し指で触ろうとするより感覚のズレがあってモタつくように
リアルの肉体とゲーム内の身体では動かし方に感覚の差があると

そこにスキルの価値があると思うし
スキルがある事でその感覚のズレがプラスに修正され
スキルが無い事でマイナスに修正されないと

337 :この名無しがすごい!:2022/12/10(土) 20:45:09.89 ID:xwMYCTYP.net
達人が自らのスペックを発揮できるようにシコシコ脳死レベリングする
パンピー用だから敵はクソ雑魚だけどステ依存なので無駄に時間だけがかかる
そして達人はゲームをやめた

338 :この名無しがすごい!:2022/12/10(土) 20:49:05.66 ID:MF5jPpOI.net
時間がかかるだけならガチ勢は辞めないでしょ
変化が無くなると飽きて辞める
同じ対戦相手、変わらないステージ、変わらない戦闘
これで飽きない奴はいない

339 :この名無しがすごい!:2022/12/10(土) 20:52:39.65 ID:ltxBu88s.net
まぁジャンル次第だな
現実の実力、とくに技術が活きるゲームはシミュレーターのジャンルで、これはフルダイブの技術が高まるほど精度も上がって、最終的に現実と同じになるから
ぶっちゃけ作者の言ったもん勝ちで俺らが乖離だの付け入る隙は本来ない

のはずだが、なぜかシミュレーターというニッチなゲームが世界的大人気になったり
シミュレーターで現実の実力で無双してるのに、他のプレイヤーはRPG要素でしこしこレベル上げしてたりとか
余計なこと書かなきゃよかったのに、なぜか自滅していくからこのスレがあんねんな
不思議だわ

340 :この名無しがすごい!:2022/12/10(土) 21:02:41.19 ID:O4BQl0VW.net
リアルスキルで見切りが上手いとかならわかる
でも、威圧で行動不能は草

341 :この名無しがすごい!:2022/12/10(土) 22:22:19.15 ID:b/XVjy9s.net
コンビネーションをスキル動作じゃなく自力でやってるから少しずつ差がつくとか特殊効果付きスキル動作のふりをしてじゃんけんに勝つとか納得するけど気合いかなんかで動けなくなるのは痛みとかがないやり直せるゲームでは無理でしょ
以前から何回も完敗してるとかじゃない初見の相手がビビる理由が無い

342 :この名無しがすごい!:2022/12/10(土) 22:52:50.25 ID:6pJaL8xW.net
そういや昔オンセン読んでた時に友人に引っ張られて行ったダンジョンでは常時状態異常:恐怖の判定されてて主人公は「中の人が怖がりなので」すぐ恐慌状態になるってやってた
ステータスとかスキル(あの作品ではセンス)を貫通して中の人のせいで状態異常になるって何だよ……

なお友人は自分が何も説明せずレベル不相応のダンジョンに引っ張ってきた癖にちゃんと情報収集しておけとか説教してた

343 :この名無しがすごい!:2022/12/11(日) 00:39:48.39 ID:ijjFo62h.net
>>336
フルダイブで肉体と誤差が有ると、脳が学習してしまつて、日常動作の方がズレるようになるぞ
視界を上下反転させるメガネをかけさせて生活させるって人体実験で、慣れて普通に生活できるようになってからメガネ外させると今度は裸眼で視界の上下が逆になるって実験があるくらい
2種類の肉体を操作できるようにならず、リアルな肉体の操作を脳が忘れてしまう

344 :この名無しがすごい!:2022/12/13(火) 09:22:14.40 ID:+LIZ5f48.net
リアルというと、散々言われてるだろうけどキャラの容姿がリアル寄りになる要素はクソだわな
SAOがそうだったから脳死でテンプレコピペしてるだけなんだろうが、自分の容姿に自信のある陽キャなんてネトゲ住民にそうはおらんし、害悪プレイしたら自宅突食らうのが目に見えている

345 :この名無しがすごい!:2022/12/13(火) 10:16:31.49 ID:1QRzZfFH.net
クソな仕様だと文句言われながらも、法律で規制されてて変えられないんだろう
SNSに匿名が許されず実名のみな社会の延長上にできた法律で

346 :この名無しがすごい!:2022/12/13(火) 10:27:12.04 ID:7xGP6vkE.net
自由度与えたらロリキャラ作って悪さするやついるだろうし

347 :この名無しがすごい!:2022/12/13(火) 20:14:29.95 ID:gCb+e1eJ.net
>>344
主人公はキャラメイクする作品は少ないな
大概は髪の色を変えただけとかその程度で
リアルバレ怖くないのか

348 :この名無しがすごい!:2022/12/13(火) 21:41:37.60 ID:CagP/Mec.net
表向きの性格と正反対の言動するから自身そっくりにする方がバレない(断言)
とかいう強者の台詞

349 :この名無しがすごい!:2022/12/13(火) 22:01:22.77 ID:QqerdJWR.net
リアバレ考えるネット世代のがもはや貴重になってしまったんだ
今の若者はインスタグラムで育ったんだ

350 :この名無しがすごい!:2022/12/13(火) 22:07:48.29 ID:D1QYWfWM.net
そんなの作者の勝手だからどうだってええねん、キャラクリ周り考えるのめんどくさいから適当に考えた言い逃れでしょ
だったら書かなきゃいいだけなのに、書かない言い訳をわざわざ設定にするあたりキモいわ

351 :この名無しがすごい!:2022/12/13(火) 23:45:48.99 ID:YUeapneq.net
必要ないから省く物に設定を付けるのは重要だろ
設定がない方が手抜きだわ

352 :この名無しがすごい!:2022/12/14(水) 00:38:41.86 ID:k5jxey8a.net
その設定がゴミみたいな理屈でついてるなら無い方がマシだわ

353 :この名無しがすごい!:2022/12/14(水) 00:48:45.36 ID:+YyIjYfJ.net
うちは中身で勝負してるからね
キャラクリしたいやつは帰ってくれないか?

354 :この名無しがすごい!:2022/12/14(水) 01:14:09.87 ID:/c+4ShoS.net
ぶっちゃけ主人公のキャラクリなんて量産型しか作らないのに詳しくやる必要ないしな
マッチョの大男やジジイキャラとかにするならまだしも

355 :この名無しがすごい!:2022/12/14(水) 02:24:32.18 ID:wvO/391S.net
>>347
髪色変えただけでリアルバレないからな

キャラクリ自由でそれを使って話作ってるの1作くらいしかしらんわ

356 :この名無しがすごい!:2022/12/14(水) 04:16:32.10 ID:CyYiWJIF.net
>>354
マッチョやジジイとかネタキャラじゃなくてもさ
剣を使う前衛プレーしようと思って金髪西洋騎士のイメージでキャラメイクとか
魔法使いプレーするつもりだから色白の痩せ細ったロン毛でとか
自分が成りたいキャラのイメージってあるじゃん?ロールプレー的に

357 :この名無しがすごい!:2022/12/14(水) 06:15:59.60 ID:UolOGQOB.net
そりゃキャラクリ不要な人間にとってはなくても構わんだろうけど
必要な人間がいるのはわかりきってるのに自分は不要だから排除というのは独裁者の制裁と変わらんぞ
そういう些細なところから読者が離れるんだよなぁ

358 :この名無しがすごい!:2022/12/14(水) 07:00:22.38 ID:VyvriXwM.net
>>354
量産型も作れないのが問題なのよ

チビ、デブ、ニキビ、etc、自分の容姿にコンプレックスを抱く奴なんて腐るほどいる
リアル容姿反映するぐらいなら複数のアセットから選択できるようにした方が断然良い

359 :この名無しがすごい!:2022/12/14(水) 07:01:25.27 ID:RcvFXXlQ.net
キャラが見えるならまだしもVRだしなぁ
視界塞がれないハゲがトップティアまである

360 :この名無しがすごい!:2022/12/14(水) 14:15:29.40 ID:3J7NLRdg.net
実際現実であるソーシャルVRとかでも長髪アバターのあの鬱陶しそうな髪の毛とかはHeadボーン以上から上はサイズが0になって非表示扱いだからな
(鏡でみないとどんな挙動してるかわかんないけど)
前進あるゲームでもキャラクターの髪の毛とか非表示だしヘルメットとか意識的に装備するもの以外は快適性を考えるならフルダイブ時代でもおんなじことになる

361 :この名無しがすごい!:2022/12/14(水) 18:19:26.44 ID:1wpm5ilL.net
現実と同じ姿でPKとか迷惑行為とかようやるわ

362 :この名無しがすごい!:2022/12/14(水) 22:15:43.57 ID:wvO/391S.net
晒されて身バレして「こいつ迷惑プレイヤーです」って言われまくるのか

363 :この名無しがすごい!:2022/12/14(水) 22:31:40.71 ID:QR0pt6ls.net
たまにpkとかへの制裁重すぎるやつ見るとうわってなっちゃう
そういうこと出来るようにしてんのは運営じゃんって引く

異世界のならず者とPKの役割を同じにするからそうなるんだろうけど
PKはただ遊んでるだけの一般ユーザーってことをちゃんと考えて書いてほしい

364 :この名無しがすごい!:2022/12/14(水) 23:44:08.86 ID:1RLdAnSx.net
ゲームだけど異世界シミュを見ざしてるタイプなら出来るようにしておかないと違和感になるけど
異世界シミュだから相応の刑罰になるってのはよくあるパターンよな
だからこそ気合い入れてヤバい赤ネームを目指すプレイとかもできるんだろうし

普通のゲームゲームしてるやつでもPK側が完全有利だからそれ相応の対策はとられるし
PK側が大幅に暴れれるならバランス調整で弱体なりペナ増加なりはそりゃ起きるだけよ


そこまで行くなら全員PK気質万全でゲーム開始したら即襲われてリスキルもされまくるけど
残ってる続けてる人間はそういうのは織り込み済みで先鋭化してる魔窟になってるゲームとかのほうがある意味平等になるだろうな

365 :この名無しがすごい!:2022/12/15(木) 07:41:24.91 ID:MkO6M9Rp.net
>>363
不定期に商店襲撃して商品と金と人材を根刮ぎ奪っただけなのに酷いよね…

366 :この名無しがすごい!:2022/12/15(木) 14:52:12.82 ID:tCSsuwOW.net
PK全肯定の韓国ゲーでさえPKペナルティがアホみたいにあるぞ
PKに許諾してるプレイヤー(Lv50以上)は狩り場ならどこでもPK可能
しかしPK時のデスペナはなし、更にあらゆる狩り場に復活地点があり10秒もあれば戻ってくる
互いに挑んだ場合を除いて、同じプレイヤーに付き纏うPKは二度目から悪質行為となりBAN対象

PK側のデスペナはなんと装備の強化値低下(まともにやると+1に年単位かかる)
他にも監獄にぶちこまれて脱出ゲームをさせられたり
ログインするとNPCから位置を聞き出せてPKKされまくったり
そもそも狩り場争いでPKしたのに10秒程度で戻ってくるから何も解決しない
MPKを含む行為はBAN対象で、他人に実害を出せる嫌がらせはせいぜい全体チャットを荒らすことくらい
しかもPKは対人バフで奇襲するから勝てるだけであって、相手も対人バフを盛って報復してきたらPKKフラグがあるのでノーリスクで狩られる

現実がこんなもんやで

367 :この名無しがすごい!:2022/12/15(木) 19:08:53.97 ID:rMTdBRtw.net
今回のdadanコンテスト?これローファンとVRって言ってるけど実質求めてるのはゲーム的なダンジョンとかが出来た系ローファン?
VRの方に求めてること書いてなくない?

368 :この名無しがすごい!:2022/12/15(木) 19:37:18.28 ID:oYoUryZx.net
うわ、今書いてるやつが全部ガッツリ該当するけど
縦読み漫画でコミカライズとか受賞しても嬉しくないから出さんわ

369 :この名無しがすごい!:2022/12/15(木) 19:45:35.70 ID:oYoUryZx.net
> 募集期間中、早期に受賞が決まる可能性があります。お早めにエントリーしてください。

↑ というか、これが不穏
ちゃんと公平な審査になるのかね

370 :この名無しがすごい!:2022/12/15(木) 19:48:06.37 ID:rMTdBRtw.net
>>369
これで〇〇作書籍化!とかのテンプレ粗大ゴミ量産系拾ったら笑うわ

371 :この名無しがすごい!:2022/12/16(金) 22:59:43.25 ID:t/GcFbeV.net
>>367
ローファンタジーもしくはVRゲームで要素を含む作品が対象だから、VRゲームのほうでも求められているのは「バトルアクション」「シリアスな設定」「困難を乗り越える主人公」っぽいね
ローファンタジーのほうが満たしやすい要素だと思うけど

372 :この名無しがすごい!:2022/12/16(金) 23:30:19.94 ID:sTQjMggY.net
MMOで困難を乗り越える系か…あんまりマジになってると所詮ゲームだろって感じちゃうんよなぁ

373 :この名無しがすごい!:2022/12/17(土) 01:53:24.67 ID:/vhmM5e4.net
VRのジャンルでバトル面白いのってそうそうないよな
大体主人公が強いし、苦戦なんか殆どしないし

374 :この名無しがすごい!:2022/12/17(土) 02:05:07.78 ID:5Ja3fpLC.net
VRはあくまでゲームなんだから死が軽いのがメリットなんだよ
サクッと死んでも笑いに出来るのがメリット

375 :この名無しがすごい!:2022/12/17(土) 02:15:02.34 ID:vXW+N3sd.net
そら苦戦描写とか入れたらブラバされるもん
なろう読者のストレス耐性の無さを舐めてはいけない

376 :この名無しがすごい!:2022/12/17(土) 04:01:55.24 ID:3kfMhAjJ.net
なんだろう、ここまで色んなMMOネタが発掘されてきたけど
ほっとんどの作者がPTレイド戦を経験してないのがわかる
あっても14の攻略記事をコピーした程度で実際に準備段階から解散まで通したと思わしきものはなかった

MMOやったことねえのかよ!
自称世界とった14ちゃん楽しいからやれよ!
俺は時給3万もらえるとしてもやらねえけどな!

377 :この名無しがすごい!:2022/12/17(土) 06:00:41.19 ID:/U3Iag85.net
目的もなくダラダラプレイするプレイ日記形式ばかりじゃなく、エンタメらしくストーリー性もっと持たせてほしい
世界の崩壊を防ぐためにネトゲやったっていいじゃないか
ゲームがちゃんとしてれば世界観はフィクションでもいいのに

378 :この名無しがすごい!:2022/12/17(土) 06:36:27.06 ID:AuFqRNPP.net
>>376
パーティレイド戦…役割分担とか?

379 :この名無しがすごい!:2022/12/17(土) 07:11:04.97 ID:4GSl+NhI.net
なぜVRMMO主人公くんはゲーム初心者ばっかりなのか
なぜVRMMO廃人達はゲーム初心者くんが不遇職で異常に強くなってもその構成を考察しないのか

380 :この名無しがすごい!:2022/12/17(土) 07:20:41.79 ID:KOPe2v+I.net
坊やだからさ…

381 :この名無しがすごい!:2022/12/17(土) 08:26:23.47 ID:3kfMhAjJ.net
>>378
それくらいは簡単な内容でも書いてる作者が多い
ただ本当にゲームの公式に書いてあるようなチュートリアルレベルがほとんどで
たまにwikiで予習してる作者に出くわすけど実体験ではないとわかる
本当に稀にまとめサイトも参考にしてドラマを書いてる作者もいるんだけど
こうなると攻略云々じゃなくて、ブロントさん的なものとか、地雷プレイヤー的なものとか、そういう話が増えるんでなんだかなぁという感じ

と、ここまで書いたけど
今のMMOって実装初週には攻略動画なりが作られて、人数が多くなるほどテンプレ再現が効率的になるから
自分達で考えて攻略する体験なんてそうそうできないよねって気付いた
俺は固定でメンテ明けから参加してたから検証したり模索するタイミングだったけど、初日の夜には断片的にネタバレされて、翌週には記事なり動画なり出来てたもんなぁ

382 :この名無しがすごい!:2022/12/17(土) 08:30:49.01 ID:JXdHC/Sf.net
どうしてテンプレ装備にしないんですか
他の人の迷惑になると思わないんですか(テンプレ)

383 :この名無しがすごい!:2022/12/17(土) 08:45:52.72 ID:ODjchSOw.net
>>379
そのためのレア種族、レア職業よ
キャラグリ時点で敗者と勝者が分かれるゴミゲーが持ち上げられるって異常よな

384 :この名無しがすごい!:2022/12/17(土) 08:56:53.26 ID:sNohuItg.net
この辺りの描写はログホラが上手いと感じた
あれはVRMMOものじゃないけど

385 :この名無しがすごい!:2022/12/17(土) 09:08:48.63 ID:7AjHLRn3.net
レイドは水物なんで3日以内にクリアしないのは遅すぎる
トップもクリアできてないなら難易度が高い可能性があるが
翌週とか攻略する気がない雑魚と言っても過言ではない

386 :この名無しがすごい!:2022/12/17(土) 09:44:31.34 ID:AuFqRNPP.net
>>381
攻略法を模索したり検証する過程を描けてないということか
でもそれを描いたところで面白くなるわけでもないだろうしなあ
面白さを優先すると削らざるを得ないのかもしれない

387 :この名無しがすごい!:2022/12/17(土) 10:13:57.66 ID:xoHY42Z0.net
実際にプレイしてる他のプレーヤーから見たから、運営がプレーヤーやってる煽りキャラしか見えないんでは
イベント上位せってる片方が運営にしか見えない良くあるパターン

388 :この名無しがすごい!:2022/12/17(土) 10:33:28.26 ID:3kfMhAjJ.net
>>386
それがRPGの面白さなんだよなぁ
なろうだと悠長にしていられないけどゲーム攻略の面白さは試行錯誤だからね
まぁこれも書いてて気付いたけど
こういう現実寄りの攻略って、ゲームプレイの経験どころかデバッガできるくらいには慣れてないと書けないわ
つまり俺が本能的にもとめているのは、このゲーマー目線ってやつなのかも知れん

389 :この名無しがすごい!:2022/12/17(土) 10:54:14.49 ID:AuFqRNPP.net
>>388
MMOではすぐ情報が拡散するし、最初のトップチームしかその攻略の面白さは体験できないよね
後続はそれに追いつくのが至上命題になるから、効率化を追求するとマネしかできない
そして今のゲームはそういう二極化したプレイ体験がすでに一般化してしまってる
試行錯誤の体験は一部のトップチームだけが独占して、後続の大勢は体験できない
ソロのRPGならともかく、MMORPGなら現実準拠なのはむしろトップチームによる攻略の独占と
その他大勢のプレイヤーの模倣プレイなんじゃないか?

390 :この名無しがすごい!:2022/12/17(土) 11:08:18.85 ID:3kfMhAjJ.net
>>389
14から離れたきっかけがそれだなぁ
話がそれちまってすまねえ、やっぱ楽しいんだよゲーム攻略って

391 :この名無しがすごい!:2022/12/17(土) 12:20:10.21 ID:7AjHLRn3.net
後続の大勢は攻略に参加する気がないだけだから体験できないというのは違う
攻略に参加するにはやる気のあるメンバー集めて十分な時間取るとかハードルは低くはないが条件は全員同じ

結局のところ装備が欲しいという物欲だけで攻略する気がないからカンニングで済ませてるだけ

392 :この名無しがすごい!:2022/12/17(土) 13:00:33.13 ID:5Ja3fpLC.net
>>379
VRMMO廃人達とかトッププレーヤー達はそのスキルを持って異世界に転移してるんだよ・・・

393 :この名無しがすごい!:2022/12/17(土) 13:04:20.13 ID:5Ja3fpLC.net
「主人公って攻略サイト読まない奴が多いよな・・・」

「模索したり、検証する課程が面白いのに」

このジレンマ(´・ω・`)

394 :この名無しがすごい!:2022/12/17(土) 13:04:49.61 ID:5Ja3fpLC.net
「なんで主人公はレアスキル見付けるんだよ!!」

395 :この名無しがすごい!:2022/12/17(土) 13:13:33.02 ID:JXdHC/Sf.net
GM「テンプレ行動してるからだよ!!!」

396 :この名無しがすごい!:2022/12/17(土) 13:31:50.82 ID:sNohuItg.net
その条件で今まで誰も試してなかったは無理があるだろってパターンは多い
めちゃくちゃ強い不遇職とかもそうだけど

397 :この名無しがすごい!:2022/12/17(土) 14:05:18.93 ID:nzrRvMN7.net
追放系とかでもよくある主人公にその職やらせたい→だからこの世界ではその職を不遇職と呼ばせようの流れ

398 :この名無しがすごい!:2022/12/18(日) 11:54:10.00 ID:lsn+FHuj.net
プレイヤーの行動で勝手にスキルが生えてくるのがVRMMOものだと一般化してるけど、実際のゲームでそんなことあるの?

ジョブについてポイント貯めたり、スキルツリーで順々に習得していく、普通のスキル習得システムをほとんど見ないんだけど

399 :この名無しがすごい!:2022/12/18(日) 12:16:08.57 ID:oYDjReWs.net
戦闘スタイルでスキルが生えてくるようなシステムってので真っ先に思い浮かんだのはエグゼのスタイルチェンジだった
スキルツリー系は相当うまくやらないと映えないんじゃないかな。この先にどんなスキルがあって…ってのを長々と説明されても読み飛ばしたくなりそう
VRMMOじゃないけど、スキルツリーの挿絵を載せてる作品はあったな。それくらいしないと難しそう

400 :この名無しがすごい!:2022/12/18(日) 12:47:49.49 ID:USDswHCT.net
行動でスキルが生成されるタイプは現実だと人気ないんだろう
この40年ほどで取得できるスキルが明かされないRPGがほとんどないからな
シミュレーションとかならあると思うけど、パッと出て来ないということはマイナーなのだと思う
オフラインでこれだからね、オンラインだと尚更挑戦的なものは作れないでしょ
つまり前例がないんだ、乖離も何もあったもんじゃないから好き勝手やれってことよ

401 :この名無しがすごい!:2022/12/18(日) 14:02:15.92 ID:cDWsS2TV.net
作業で上がってくタイプのスキル制でスキルLv一定以上で劇的な変化、みたいなシステムに
近い概念だから普通にありうる。スキルLvをマスクにするだけだし
でも、楽しいのはサービス開始直後だけで結局、作業でスキル埋めみたいな事になりそう

402 :この名無しがすごい!:2022/12/18(日) 16:21:23.38 ID:USDswHCT.net
それにすぐに情報で溢れかえるから新鮮味もなくなるんだよ
新鮮な頃だって目指すものは効率なんだし
これに飽き飽きしてるから創作の中で生まれた概念だと思う
単純にマスクしてわからない時期を作る程度のものじゃなくて
正真正銘、AIが人間性を分析してスキルを一から作りますみたいなものを想定してるんじゃないかと思うね

そんなゲームあったらやりたいよ、ボケる前にやりたい

403 :この名無しがすごい!:2022/12/18(日) 17:04:33.94 ID:JMdta7Ay.net
>>398
>>3で言うと
fantasy experience onlineがポイントで交換するタイプだな
装備できるスキルは10個まで、装備したスキルによってステータスが変化する
予備スキルとの付け替えは宿屋かセーブポイント限定
たしかそんな設定だったはず

404 :この名無しがすごい!:2022/12/18(日) 17:26:31.10 ID:W/JB7Szh.net
ゲームするのが好きなら小説書く時間はゲームに宛てたいし
小説書くならゲームする時間を文字書きに費やしたい
その中間を行ける人が少ないんだよ、たぶん、きっと

405 :この名無しがすごい!:2022/12/18(日) 18:34:22.42 ID:LgNa7aZq.net
>396
現実のMMORPGでもあるぞ

聖騎士(パラディン)の為の騎士道スキルで使用出来る騎士道呪文は徳が高いほど効果が高い

徳が極悪人レベルまで堕ちきったキャラが騎士道呪文の回復を唱えると 対象者が即死する

騎士道スキルを使う為には徳を高めるのが常識だったため 徳が堕ちきったキャラでの使用は考慮されていなかった


ゲームの設定上 スキル使用で徳が堕ちるネクロマンサー達と高い徳を必要とする聖騎士達は両立できない

吸血鬼や死霊に変身することで敵の流した血をすすりHPやMPを回復する(与えたダメージ量に比例して回復する)ネクロマンサー

敵に大ダメージを与える聖騎士は両立させると超絶強かったため
スキル使用で下がる徳<

406 :この名無しがすごい!:2022/12/18(日) 18:35:33.81 ID:LgNa7aZq.net
スキル使用で下がる徳<大物狩りで上がる徳 な ジャイアントキリング特化型キャラとして猛威を振るった

407 :この名無しがすごい!:2022/12/18(日) 19:20:25.23 ID:/91nj3YQ.net
あるならゲーム名言っとけよ

408 :この名無しがすごい!:2022/12/18(日) 19:26:37.81 ID:LgNa7aZq.net
ウルティマオンライン

409 :この名無しがすごい!:2022/12/18(日) 19:59:04.60 ID:yxe68iy6.net
>>408
今も白豚が最強なの?

410 :この名無しがすごい!:2022/12/18(日) 20:02:01.75 ID:LgNa7aZq.net
ここ数年はフェルッカに籠って羊の毛を刈ったり沸いた宝箱を開けたりでプレイヤーを見かけないからシラネ

411 :この名無しがすごい!:2022/12/18(日) 20:09:33.88 ID:/91nj3YQ.net
ネクパラだからUOだとは思ってたがパラディンにそんな即死技グリッチあったんか

412 :この名無しがすごい!:2022/12/21(水) 06:09:36.06 ID:a24tMptv.net
今はすぐ修正されて横並びになるけどね
簡単に攻略されたら悔しいじゃないですか
満足されてしまう懸念がある

413 :この名無しがすごい!:2022/12/24(土) 21:43:56.77 ID:ikkgaMcB.net
女キャラ使わせたいから現実でTSさせるのあまりにも本末転倒だろ

414 :この名無しがすごい!:2022/12/25(日) 07:08:46.19 ID:GzpKdpCj.net
TS要素はマジで意味わからんわ

415 :この名無しがすごい!:2022/12/25(日) 07:29:40.31 ID:W+rElY4J.net
そのTSは中身女が性転換手術を受けるという意味なん?
それとも完璧に男なんだけど神のいたずらで女になったからゲームでも女使うしかないよなぁ的な流れなんか?
なんかもう、なろうに投稿するってことはたいしたメッセージ性もないんだろうしわけわからん設定やめてほしいわ
全部ネカマでええやんか、性別を偽ることになんの恨みがあんねん

416 :この名無しがすごい!:2022/12/25(日) 08:22:47.24 ID:JKhkZrQr.net
変身願望と承認欲求のあわせ技だな
さらに自分の意志でないのに美少女にされてしまった!というやれやれ系責任押し付け論

417 :この名無しがすごい!:2022/12/25(日) 09:12:08.87 ID:W+rElY4J.net
ああもう滅茶苦茶だよ、よー考えたらキリッとさんもキャラクリガチャとかいうわけわからん仕様で中性キャラもらってたわな
とくに深い意味も理由も伏線もないなら、なんとなく女キャラで作ったから今更変えられないってしたらええやんか
俺もう作者くんの気持ちがわかんねえよ

418 :この名無しがすごい!:2022/12/25(日) 09:45:35.33 ID:6aQcoOkB.net
TSってだけで読む層は一定数いるんだろ
神様の手違いで異世界転生しちゃったから〇〇します的なのと本質は同じっしょ

419 :この名無しがすごい!:2022/12/25(日) 12:38:35.49 ID:4prvFzsB.net
VRMMOってだけである程度読む奴がなんか言ってるwww

420 :この名無しがすごい!:2022/12/25(日) 16:16:34.83 ID:XPDeGXcm.net
TS好きではあるけれど、リアルと同じ性別しか選べないゲームをプレイする前に原因不明のTSする系と
ネカマプレイしていたら現実世界にPC容姿が反映されていた系はどうにも苦手だわ
特に前者

VR世界で普通にネカマするだけで十分に需要は満たせるんだがなあ

421 :この名無しがすごい!:2022/12/25(日) 17:16:39.21 ID:4XGHKV41.net
・カチ勢頑張る
VRですらないMMOゲーム世界が現実化タイプの話
女性アバター使用者が多いから男女比が偏る

話はテンポ良く進み主人公のビルドが最適だったこともありTUEEEの満足感もある
所属クランの少数精鋭っぷりも極まってて読んでて小気味良い

422 :この名無しがすごい!:2022/12/25(日) 17:49:28.10 ID:3KfOTV9v.net
ここはVR物を取り扱うスレだし、ゲーム現実化はゲームモノですらない別ジャンル
スレタイすら読めない奴が小説なんていう文章の塊を読めるのか?

423 :この名無しがすごい!:2022/12/25(日) 17:56:21.48 ID:4XGHKV41.net
過去に読んだ中で一番TS・ネカマ関係の部分が強烈だったから紹介してみた訳だが

いちいち煽らんと居られないの?

424 :この名無しがすごい!:2022/12/25(日) 18:41:43.20 ID:E6+9v+FF.net
ネカマ要素がどうのこうの言った所でスレチには違いないからその紹介は不要です
煽られるような行動をとった事を反省しなさい

425 :この名無しがすごい!:2022/12/25(日) 18:52:31.62 ID:4XGHKV41.net
はい

426 :この名無しがすごい!:2022/12/26(月) 07:25:58.55 ID:fKd8GcnO.net
乖離ってかゲーム知らないよねって作者はせめて調べてほしいね
趣味で手を抜きすぎるのはまずいよ

427 :この名無しがすごい!:2022/12/26(月) 07:41:30.73 ID:Do3ytczP.net
現実のゲーム準拠で面白くなることもあれば面白くならないこともあるからな

428 :この名無しがすごい!:2022/12/26(月) 09:26:29.48 ID:SRhrldKX.net
趣味だし僕の考えたvrmmoとして好きに書いていいと思うけどmmoのリアリティはあって欲しい

廃人や検証勢の存在無視とか主人公アゲのためにゲーム仕様を寄せるのはちゃんとした理由がないと嫌だな

429 :この名無しがすごい!:2022/12/26(月) 23:29:53.70 ID:YOB4W+mJ.net
検証勢が息してたMMOって相当昔なイメージ
いや最近のMMOを知らんだけかもしれんが
廃人とか検証勢の描写とかオッサン以外に書けるのか?

430 :この名無しがすごい!:2022/12/26(月) 23:42:30.79 ID:2ubR6l+V.net
検証勢は正直もうあんまおらんじゃん
新タイトルやるより旧タイトル引き続きやってるイメージ

431 :この名無しがすごい!:2022/12/27(火) 06:12:56.31 ID:jThF+Qic.net
今でもいるよ、PSOみたくソシャゲ寄りだと限られたリソースの効率的な使い方のために躍起になる人らがいる
ただ国外で人気があるゲームだと、大体チャイナ辺りがぶっこ抜き解析するから、そこから攻略法が確定して今までの検証が無駄になったりすることもあった
最近見ないのは解析する人が増えたのと、マスクデータ自体が嫌われていて検証する必要がないゲームが増えたからだな
まぁ課金要素が絡んだりするとマスクデータ作れないからね
検証と解析はネトゲよりFF6RTAの歴史の方が参考にできるかも

432 :この名無しがすごい!:2022/12/27(火) 09:42:52.80 ID:TULwze8a.net
検証勢なんてゲームデータがわずかしかなかった頃の話だからな
人力で検証なんてろくなサンプル量にならんから解析データ以外はほとんど話にならん

433 :この名無しがすごい!:2022/12/27(火) 09:47:00.15 ID:tybiM8ku.net
VRMMOっていうジャンル自体が主人公を特別扱いしたい娯楽と相性が悪いんだな

434 :この名無しがすごい!:2022/12/27(火) 10:19:44.77 ID:cl0+tf/V.net
フルダイブだと、脳直結で個々の脳依存固有データなので解析できない仕様として、データからの解析は不可能な作中設定にできそう

435 :この名無しがすごい!:2022/12/27(火) 17:03:32.42 ID:6gud1dSD.net
検証勢がワラワラと居て、その情報が一般にバラ撒かれるほどプレーヤーが居るゲームなのか?そのVRMMOは

って部分も考慮しないとな

国を跨ぎ数百万人もプレーヤーが居るのか
サービス開始数日で一万人もプレーヤーが居ない状況なのか

436 :この名無しがすごい!:2022/12/27(火) 18:44:47.01 ID:jThF+Qic.net
昔は楽しかったなぁ、マジで峠のTaisai狩る奴が現れたんだぜ

437 :この名無しがすごい!:2022/12/27(火) 20:10:06.37 ID:NYFk9cMK.net
けっきょくバイオOBの全特殊会話ガン掘りする猛者はあらわれなかったなぁ

438 :この名無しがすごい!:2022/12/27(火) 21:45:09.89 ID:NuZYimVe.net
すべての壁を60回殴るだけの簡単な作業なら出来るだろ

439 :この名無しがすごい!:2022/12/27(火) 21:49:13.19 ID:bcxfW+bs.net
VRMMOのデバッガーだと漫画だけど、この世界は不完全すぎるとかあるね

440 :この名無しがすごい!:2022/12/27(火) 23:22:43.31 ID:JX4uNio5.net
>>438
すべての壁を60回殴って何も無かったら次はすべての壁を100回ずつ殴る作業だな!
それが終わったら次は500回ずつな、簡単だろ?

441 :この名無しがすごい!:2022/12/28(水) 00:43:34.27 ID:sl181lko.net
狂う…狂う…

442 :この名無しがすごい!:2022/12/28(水) 01:53:54.59 ID:IaYuYuQ7.net
ベテランデバッガーはこの壁抜けられそうってのが視えるらしいね
MMOでそんなグリッチみたいな真似して無双されても困るが

443 :この名無しがすごい!:2022/12/28(水) 05:34:29.72 ID:tsn1s1lO.net
検証でもなんでもいいけど面白くしてくれよ

444 :この名無しがすごい!:2022/12/28(水) 07:03:55.17 ID:Ro75aHOh.net
面白くできたらこのスレ立たないんだよなぁ
そしてすべての乖離をなくしても面白くはならないんだよなぁ

445 :この名無しがすごい!:2022/12/28(水) 16:49:42.30 ID:qP1uchSg.net
乖離なくしたら何も考えずに適当に描いたら順当に現実にあるMMOや現実に今あるVRゲーム(HMDの問題諸所あったとしても)をやってた方が楽しいってなるからなあこういうの・・・

446 :この名無しがすごい!:2022/12/29(木) 08:35:50.55 ID:YYXuy6Yr.net
いっそ清々しいくらいなんも考えずにフルダイブできてる設定にしたら楽なのに
なんでもかんでもできる、理屈は説明一切しない、最強では?

447 :この名無しがすごい!:2022/12/29(木) 10:11:27.58 ID:pZXu4rGH.net
読者が勝手に設定を作って殴り合うぞ

448 :この名無しがすごい!:2022/12/29(木) 10:14:30.95 ID:YYXuy6Yr.net
争え、もっと争え

449 :この名無しがすごい!:2022/12/29(木) 12:18:51.06 ID:S+nTZ0oR.net
なぜみんな『主人公を無双させない』という
たったひとつのことができないのか

450 :この名無しがすごい!:2022/12/29(木) 12:46:42.32 ID:pZXu4rGH.net
他人が気持ちよく暴れてるのを指くわえて見てるの楽しいの?
自分は関与出来るのに我慢出来る?

451 :この名無しがすごい!:2022/12/29(木) 12:54:09.44 ID:t3odJSSv.net
主人公を無双させない=主人公以外の誰かが無双するってわけじゃないでしょ
MMOで誰か一人が無双してる状況なんてあるわけないし、あったら普通にクソゲー連呼の嵐に決まってる
掲示板ですげーすげーってチヤホヤされるなんてまずありえない

452 :この名無しがすごい!:2022/12/29(木) 15:18:51.24 ID:g8zEKO1V.net
主人公の活躍は必須だろうに強くしとかないと難しいだろう

それにVRMMOならアクションゲーだし無双できるかも

453 :この名無しがすごい!:2022/12/29(木) 15:35:47.95 ID:S+nTZ0oR.net
主人公が強いのは別にいいんだよ
度を越した強さなのが問題

454 :この名無しがすごい!:2022/12/29(木) 15:40:18.73 ID:pZXu4rGH.net
そういうのは(そういうのじゃなくても)すぐエタるから
気にする必要無いのでは

455 :この名無しがすごい!:2022/12/29(木) 16:11:51.55 ID:U3IgFxWY.net
主人公が強すぎる、強くなりすぎると苦戦しなくなってきて物語を組み立てるのが大変なんだわ
だからといって、弱すぎるとつまらない、爽快感の無い展開が続くという…

456 :この名無しがすごい!:2022/12/29(木) 16:42:33.03 ID:kqe6KbF4.net
fantasy experience online
の主人公たちは無双しないぞ?
こう言うのを面白く感じるのか?
ゲームを楽しんでる感はあるけど完全にモブA、B、Cだぞ?
プレーヤー強さランキングがあるなら100位とか3桁台ぐらいの強さ

457 :この名無しがすごい!:2022/12/29(木) 16:51:50.47 ID:pZXu4rGH.net
企業で例えるとヤ〇ハ発動機ぐらいのモブか

458 :この名無しがすごい!:2022/12/29(木) 17:44:42.80 ID:YYXuy6Yr.net
無双しなきゃつまらないって、それ作者が上手くないってだけなんじゃ…

459 :この名無しがすごい!:2022/12/29(木) 19:15:53.85 ID:99pLO+5L.net
ネトゲの100位って普通に上澄みでは

460 :この名無しがすごい!:2022/12/29(木) 19:23:49.37 ID:N7qqCCkb.net
数十万、数百万の中で3ケタ台なら誇っていい数字だな

461 :この名無しがすごい!:2022/12/29(木) 20:18:22.06 ID:7D7cUPdo.net
サタノファニならカズナリぐらいの強さだな

462 :この名無しがすごい!:2022/12/29(木) 20:32:55.96 ID:j9z+uLSt.net
>>449
競合多すぎて目立たないと作品読まれないからでしょ

463 :この名無しがすごい!:2022/12/29(木) 20:37:10.47 ID:VgBaHhYs.net
無双でもモブでもいいけど面白くしてくれよ

464 :この名無しがすごい!:2022/12/29(木) 20:53:11.92 ID:N7qqCCkb.net
>>462
無双しない作品のほうが少数派じゃね…?
むしろテンプレチート無双のほうが埋もれない?

465 :この名無しがすごい!:2022/12/29(木) 21:26:09.84 ID:pZXu4rGH.net
埋もれてないのに少数しかないのが答えでは

466 :この名無しがすごい!:2022/12/30(金) 10:59:06.53 ID:pHOnpSUn.net
埋もれるから少数なんだよな。ランキングやら新着欄が分かれてる訳でもないし

467 :この名無しがすごい!:2022/12/30(金) 11:51:08.26 ID:OyHkgQVD.net
埋もれるサイトに投稿する意味がないと気付いてほしいわ
youtubeもノーチャンスだから新規動画サイトから導線作って引っ張るのだし
小説も勝負できるサイトで固定客つけてなろうに引っ張るか、なろうにいかんでも出版に殴り込みできればいいんだから
ランキング戦略みたいなことする前に質を落とさずにできることを探してほしいわ

468 :この名無しがすごい!:2022/12/30(金) 12:38:23.97 ID:gM5R8AL0.net
投稿する意味がないし他サイトで頑張っても意味ないから誰も書かなくなったんじゃないか説を推す

全体の作品数が多すぎてどこのサイトでも序盤無茶な導入入れないと生き残れない印象

469 :この名無しがすごい!:2022/12/30(金) 13:03:27.18 ID:xVx+1+EN.net
自分はSAOの

470 :この名無しがすごい!:2022/12/30(金) 13:08:40.56 ID:xVx+1+EN.net
自分はSAOのGGO編、ネトゲ嫁、ネト充のススメ、ゆうべはお楽しみでしたね、光のお父さん
とかみたく現実描写とゲーム描写がリンクしてる作品の方が好きなんだけど
どうもここのスレを見ると少数派みたいね

471 :この名無しがすごい!:2022/12/30(金) 15:44:07.99 ID:iff6yV4s.net
なろうじゃ少数派だな
そういう物語を作る構成力がないから
妄想世界でチヤホヤされて俺tueeeが多数派だ

472 :この名無しがすごい!:2022/12/30(金) 17:47:41.68 ID:xVx+1+EN.net
>>471
いや書き手の話じゃなくて読み手の話として言ったんだが。

このスレでも、派生スレでも「現実描写いらね」って意見をちょくちょく見かけるし

473 :この名無しがすごい!:2022/12/30(金) 18:21:39.43 ID:iff6yV4s.net
どうせなろうレベルじゃグダグダになるだけだからいらねってことじゃね?
なろう産でそういうの上手く使ってるの無いだろ?
>>470で挙げられてるのも全部非なろう産だし

474 :この名無しがすごい!:2022/12/30(金) 18:34:47.81 ID:iff6yV4s.net
あとはリアル重視だとゲーム描写はどうしても薄味になるから、そういうの嫌いな人もいるのかもな
俺はどっちも好きだぞ。上手く書けてるなら

475 :この名無しがすごい!:2022/12/30(金) 18:43:35.52 ID:OUndGL3Z.net
なろうでVRMMO物読む人はゲーム内で話を見たいわけで、リアルの話は別に興味ないって人が多い印象
かく言う自分がそういうタイプなんだけどね、たまにリアル描写重視しすぎてゲームどこいったっていうのがたまにあるからねぇ
うまく書けないのならリアル描写は極力控えめに知るのがベターだと思う

476 :この名無しがすごい!:2022/12/30(金) 18:48:56.22 ID:OyHkgQVD.net
ゲームを攻略するだけならリアルもいらんけど
ドラマや恋愛やネットそのものを題材にするならリアルはほぼ必須になる
とはいえ手間が世界一つ分増えるから、初心者は書かなくていいよ
逆に創作歴10年とかのおっさんはリアルも書け、手抜きすんなオラ

477 :この名無しがすごい!:2022/12/30(金) 18:49:51.87 ID:VBFOqHkv.net
話を現実とゲーム、二本のラインで進めなきゃならんしな
そうなるとどうしてもリアルのほうが重要になるし、ゲームがただの小道具に成り下がる

478 :この名無しがすごい!:2022/12/30(金) 18:55:02.09 ID:iff6yV4s.net
かと言って両方に力入れると、リアルの物語の続きが気になるのにここでゲームの話が数十話続くのかよ!ってなる
それが気にならなくなるほど上手い構成にするにはかなりの構成力が必要になる
プロでも難しいと思うわ

479 :この名無しがすごい!:2022/12/30(金) 19:36:15.72 ID:jtGkjnfw.net
リアル描写ないならそれこそ異世界でよくね?ってなる

480 :この名無しがすごい!:2022/12/30(金) 19:41:25.43 ID:sZ5JdbnM.net
リアル重視だとレインやドットハックみたく「リアルで頑張れや」のオチになって
異世界やネット世界でチーレムしたいなろう読者には受けないんよ
最強のPKK死の恐怖ハセヲさんなんか高学歴国連勤務のエリートイケメンだぞ

481 :この名無しがすごい!:2022/12/30(金) 21:02:14.21 ID:pHOnpSUn.net
ゲームごときでリアルの何かが解決に向かうって、
ある意味では無双とかより都合がいいファンタジーだからな
逆にリアルで上手くいってるからゲームで上手くいくのはあるかも知れんが

482 :この名無しがすごい!:2022/12/30(金) 23:29:45.90 ID:zXezZysn.net
>ゲームごときでリアルの何かが解決に向かうって、
>ある意味では無双とかより都合がいいファンタジー
コロコロとボンボンとガンダムビルドシリーズの悪口は止めろ

483 :この名無しがすごい!:2022/12/31(土) 00:09:27.32 ID:l1x8jMtj.net
>>470
ゆうべは結婚が決まってから日常雑務の話が重くなったな
あの作者は他の先品でも親の介護とか重い現実をつきつけてくる癖があって
ほのぼの日常系を期待して読み始めたのに悪い意味で裏切られることが多い
このスレで言う悪い意味での「現実要素いらない」のパターンだと思う

484 :この名無しがすごい!:2022/12/31(土) 00:33:17.49 ID:dV2cZ3Jd.net
MMOは現実にあるゲームだから他の題材よりリアリティを求められるし、数字の管理もしなきゃいけなさそうで大変だな

485 :この名無しがすごい!:2022/12/31(土) 01:47:06.18 ID:6FcX8hOL.net
古武術を極めた主人公がVRMMOで無双するのと
VRMMOで得たスキルが現実にも使えて無双できるのと
どっちが好まれるんだ

486 :この名無しがすごい!:2022/12/31(土) 06:00:57.59 ID:J1BiG/7X.net
>>481
ゲームにも本気になれない
哀れだなVAVA

487 :この名無しがすごい!:2022/12/31(土) 08:12:57.58 ID:JDqMac3z.net
>>485
両方、嫌われる

488 :この名無しがすごい!:2023/01/01(日) 16:54:37.71 ID:kQyrNnTx.net
>>479
リアル描写が無くてもゲームとしての書き方ができるかどうかじゃね
出来ないのが9割だが

489 :この名無しがすごい!:2023/01/01(日) 17:03:41.81 ID:6B6F5TPl.net
へんしう「ゲームやってる場面ばかりじゃつまらなくないですか?」

490 :この名無しがすごい!:2023/01/01(日) 17:38:26.34 ID:M8FjBYlm.net
基本的にこのジャンルで求められてるのが
平和なSAOアインクラッド編なような気がする

491 :この名無しがすごい!:2023/01/01(日) 18:53:31.20 ID:0U4icjL8.net
それだとSAOだけでいいじゃんになっちゃうからな

492 :この名無しがすごい!:2023/01/01(日) 18:59:02.12 ID:i37q/FUH.net
俺はあんまり壮大なストーリーを広げられるとそれ異世界でよくね?ってなるからゆるい日常ものみたいなの読むな
もふもふとかはいらんけど

493 :この名無しがすごい!:2023/01/01(日) 19:27:58.71 ID:XwuGYxoj.net
もふもふテイマー系嫌いじゃ

494 :この名無しがすごい!:2023/01/01(日) 19:49:14.51 ID:6B6F5TPl.net
時代は虫だよな
カマキリとか可愛いし

495 :この名無しがすごい!:2023/01/01(日) 21:47:03.29 ID:O54g1uYN.net
その名は

496 :この名無しがすごい!:2023/01/01(日) 23:12:23.33 ID:RXV2i1nH.net
おう なつだぜ

497 :この名無しがすごい!:2023/01/06(金) 21:20:42.04 ID:qIFAJihr.net
掲示板でさすなろって書きたい人が選ぶのがこのジャンルって気がする

498 :この名無しがすごい!:2023/01/06(金) 22:31:33.66 ID:tiCy0L/N.net
小説を読むと馬鹿になる?(明治脳)

499 :この名無しがすごい!:2023/01/14(土) 22:08:32.01 ID:mBFfKhzM.net
あからさまなユニーク要素というかそういう1人のプレイヤーだけど得するタイプの無双は違和感がどうしても解消できないからあまり好きじゃない
リアルですごい才能を持っててゲームのシステム的な不公平はないけどリアルの才能分上乗せがあって無双っていうのは現実の体と同じ感覚で動くVRっていう土壌な以上納得できる

500 :この名無しがすごい!:2023/01/14(土) 22:32:22.61 ID:lTmcMyE3.net
仮に世界に一つだけ的な要素があるとしてもバランス壊れないようにしないとね
それも結局はランダムの中の一つで、組み合わせ次第で同じものが出る確率がクッソ低いってだけだろうからね

っていうと現実的過ぎてこれ面白いか?って意見が出るけど
だとしても非現実的過ぎて読者が納得いかなかったら、そりゃ失敗なんすよ

501 :この名無しがすごい!:2023/01/15(日) 01:20:45.62 ID:LQ37ELrP.net
実際に強さで突出したとしてもゲームバランスは一般人向けの設定なわけだからくそつまんねーだろうな
小学生向けの競技を高校生が体格だけで無双するようなもんだし

502 :この名無しがすごい!:2023/01/15(日) 01:48:24.83 ID:kWeuyw32.net
古武術設定は突然生えるから気を付けろ

503 :この名無しがすごい!:2023/01/15(日) 03:47:13.93 ID:Ge4pU1du.net
面白さが正義なんだけど現実的なゲームという要素はそれにプラスにならないという

504 :この名無しがすごい!:2023/01/15(日) 07:21:59.37 ID:oXClkcp8.net
システムに収まる範囲の神プレイするなら古武術もアリだな
システム超えて大ダメージを与えるみたいなとんでも武術はちょっと......

505 :この名無しがすごい!:2023/01/15(日) 11:51:31.44 ID:BiisoTif.net
>>503
そこは異世界ものとVRものの線引きだと思う
それVRものじゃなく異世界もので良いじゃんと
選んでVRものとして書くならVRの枠組みは守らないと

506 :この名無しがすごい!:2023/01/15(日) 12:11:59.95 ID:07aphA1S.net
AC4は操作速度が早いほど強くなり、人間の操作を超えたAIがトップになるゲームだったわ
これならキリットさんのように反応速度(笑)で無双できるんじゃね

507 :この名無しがすごい!:2023/01/15(日) 14:49:02.60 ID:v0IbEmEQ.net
>>501
仮にプレイヤーの身体能力や現実の技術が重要なゲームがあったとしたら
インドア派が多い他のプレイヤー(偏見)はまともに遊ぶ事が出来なくなるし
遊ぶ事が出来る様にシステムの補助を強めれば強める程
システムを上手く使ったプレイヤーの方が上手くなるからな

508 :この名無しがすごい!:2023/01/15(日) 15:06:21.43 ID:07aphA1S.net
実際のゲームと同じく操作練度が物を言うならVRゲームにも同様のなにかがあっても良いと思う
もちろんそれで絶対的な格差が生まれてしまうのは論外なんだが
問題はこういった設定はSFを避けて通れないんで、なろうに投稿する程度のものでそこまで考える作者はいないってことだよな

509 :この名無しがすごい!:2023/01/15(日) 15:23:32.12 ID:kqOwSHXe.net
格ゲーやシューターで腕の差が出るのはいいんだが
MMOで知識や努力で覆せない差が出るのはな…
レベル50フル装備の一般プレイヤーとレベル1初期装備のナローシュで、プレイヤースキルの差でナローシュ勝利!とかあっちゃ駄目でしょ

510 :この名無しがすごい!:2023/01/15(日) 15:47:06.48 ID:u4QOi3Fl.net
>>509
その例えは極端だがVRMMOを普通のMMOと同じ基準で語るのもナンセンスじゃないか?
キーボードカタカタするMMOと体を動かして戦闘するVRMMOってその辺違うでしょ
MMO的世界観とシステムを持ったサバゲーみたいなものでしょ

511 :この名無しがすごい!:2023/01/15(日) 15:51:08.97 ID:U4DWEgeJ.net
フルダイブVRだとスキルだけで剣振られてるなんてゲームではなく、
振り回したいように振り回せないと文句出そうだし
PSで振り回せて当てられるなら、当たっても防御力で無傷なゲームの方が良いか、
クリティカルに頸動脈貫けば防御貫通できるゲームの方が良いか、
防御力設定によるのではないかな

512 :この名無しがすごい!:2023/01/15(日) 15:56:26.48 ID:PGF3+dGV.net
>>510
そういう話をしているわけじゃないと思うぞ
どんなゲームでも仕様を無視できるのはクソゲーだってことでしょ

513 :この名無しがすごい!:2023/01/15(日) 15:59:36.20 ID:U4DWEgeJ.net
フルダイブだと、素な肉体を素な運動神経で動かすだけが基本になる
仕様的にはPSのみで戦うのが自然になるが
その上にスキル技を付け加えて行くだけで

514 :この名無しがすごい!:2023/01/15(日) 16:27:53.13 ID:Ge4pU1du.net
>>509
そんな差を覆せる作品あるの?流石に極端な例だよね

パラメタ差あるならダメージ通らなそうだけど、関節キメられて首折られたら即死しちゃったりするのかな
あるいはレベル調整するPVPシステムがあったり?

相手の攻撃すべて回避できるとか、攻撃されたときにダメージ部分に掠ることもなくいなせる古武術なら負けはしないかもしれないけど、ゲームの攻撃スキルまでもノーダメで対処できちゃう言い訳は思いつかないな

515 :この名無しがすごい!:2023/01/15(日) 16:28:01.88 ID:07aphA1S.net
現代のMMORPGでも
ゲーミングデバイスの有無で絶対的な差ができるし
本人の反応速度でもやっぱり差は出る、11の釣り勝負とか
ほんで連射パッドとかACTとか、違反を恐れないなら自動化ツールもあるわけでね

ただ、それらが現実にあるからといって、話を盛り過ぎたら乖離だよねってことなんだよ
じゃルール無用の違法ツーラーが何ヶ月も野放しになってPKしてます、って設定が通るのかと言えば
そんなの現実的にあり得ないし、創作だからあり得るってしたら今度はそんなクソ運営にプレイヤー残らないよっていう乖離になるし

なので、まぁ
ゲームと同じで、作者の腕次第なんだよ

516 :この名無しがすごい!:2023/01/15(日) 17:29:32.63 ID:v3Yj0KDY.net
初期スキルでお城を落とせる奴の話かな?

517 :この名無しがすごい!:2023/01/15(日) 17:35:34.30 ID:u4QOi3Fl.net
話盛り過ぎたリアルチートと違法不正ツーラーはまた話が違くないか?
例えとしてあれだけど小学生の少年野球に大谷翔平クラスの小学生が紛れ込んでいたとしてこの大谷翔平を出禁にできるかといえばできないと思うが
行き過ぎたリアルチートがいたとしても不正の証拠もなくBANするような運営はそれこそダメでしょ

518 :この名無しがすごい!:2023/01/15(日) 17:58:19.28 ID:07aphA1S.net
基本的には同じだよ
こういった矛盾や無茶な設定を、いかに誤魔化せるかで離脱率も変わってくる
創作である以上、どこかで盛り上げないといけないし、それによって現実からかけ離れるのも避けられないから
このバランス取りはどの話でもやらなきゃいけない

なろう以前のネトゲ系名作も、乖離していないかと言ったらめちゃくちゃ乖離してる
でも形になってるんだよ
.hackなんて冷静に考えたら無茶すぎるもんな
だから何が乖離で、何が乖離じゃないって論争は、実のところ作者の腕次第なんだ

519 :この名無しがすごい!:2023/01/15(日) 18:05:00.54 ID:U4DWEgeJ.net
>>518
.hackはフルダイブではないからまだ無茶が許されてるくらいだし
身体と切り離せないフルダイブのゲームを面白く描くのは難易度が高いな
まあ、時間加速などが行える、サーバ側で脳コピーしてサーバー側で加速時間でプレイした結果だけを肉体に戻す、フルダイブよりも自由なのが多いからどうとでもなるのか

520 :この名無しがすごい!:2023/01/15(日) 18:20:16.03 ID:RdA1itMh.net
>>518
リアルチートとツーラーを同じ扱いするのはさすがに違うだろそれって、努力でも才能でもなんでもいいがなんやかんやしてリアルチートを身につけた人に対して失礼だと思わんか?
ていうか作者の腕の話を持ち出せばそれはもう全て作者の腕次第に決まってる
そもそも誰もそんな話してないだろ
リアルチートの違和感とか是非とか、システム的な融和性とか、そういう話をしてたのではないのか?

521 :この名無しがすごい!:2023/01/15(日) 18:40:40.41 ID:07aphA1S.net
>>520
してないぞ

522 :この名無しがすごい!:2023/01/15(日) 19:01:23.57 ID:Ge4pU1du.net
現代のMMOで違法ツーラーいるから創作でも居ていいかって言うと基本的にNOなのでツーラーの話はしたくないな

作者の腕がよくてもそのゲームやってみたいかって観点で見るなら乖離は嫌だよ
作品の見せ方じゃなくてゲームシステムとしての平等性の話で、キリト君みたいなユニーク職は乖離だけど反応速度については別にいい

523 :この名無しがすごい!:2023/01/15(日) 19:12:46.68 ID:LQ37ELrP.net
とはいえ対人ゲーみりゃわかるように強者が弱者の中に紛れ込もうとランク偽装したらBANなので
リアルチートプレイヤーと一般プレイヤーが同じ場所にいないようにランク分けて住み分けるか
誰もが倒せる敵をTAで倒せるようになるだけみたいに強さの矮小化が必要なんだよね

524 :この名無しがすごい!:2023/01/16(月) 01:53:08.32 ID:yR77WFkb.net
SAOってゲームしかやってないんだけど
キリトくんてゲームからのアシストを切る事で
要は自分自身のスペックだけで銃弾を剣で叩き落とせるんだろ?w

そのゲームじゃプレイヤーキャラクターもキリトからふわっとした説明だけで同じ事が出来る様になってたけどw

リアルで何かしら武術武道やってたから強いですぐらい可愛いものでは?w

525 :この名無しがすごい!:2023/01/16(月) 02:39:49.69 ID:65MNopKJ.net
キリトの場合はユニークスキルを手に入れたから強いんじゃなくて反応速度が全プレイヤーの中で最も優れてるからユニークスキルを与えられたって順番
そもそもSAOっていうゲーム自体が茅場の「僕の作った理想のゲーム」っていう自己満足だからちょっと特殊な例でゲームバランスとか公平性が考慮されてなくてもそういうものとしか言えない
銃弾が切れる理由も反応速度が良過ぎて予測ができるっていうはちゃめちゃな言い訳
ぶっちゃけVRMMOモノの最大手でもこんぐらいガバガバなんだからなろう作家ももっと自由にやっちゃっていいと思うわ

526 :この名無しがすごい!:2023/01/16(月) 03:24:37.74 ID:zE7tM5qM.net
銃弾が切れるつってもGGOは弾道予測線があるからそこに光剣置いとくとかってに切れるって理論じゃなかったっけ

他のプレイヤーも出来るようになってるってことは光剣(ネタ武器)のちょっと難しいテクくらいで収まってるわけで

527 :この名無しがすごい!:2023/01/16(月) 04:35:25.07 ID:65MNopKJ.net
キリトが切れるのは弾道予測線を見て剣を置くからじゃなくて弾道予測線を予測してるからだぞ
相手の視線からどこに弾道予測線が来るか予測して銃弾を切ってる
弾道予測線の仕様上それを見てから回避はAGIをあげれば誰でもできる(そもそも弾道予測線の意義が回避を容易にするため)けど、弾道予測線が出てから実弾が発射されるまでの時間は距離によって変わるから近距離だと見てから回避はかなり困難
でもキリトはすごいので弾道予測線が出る前の視線の動きから弾道予測線を予測することで遠距離でも近距離でも剣で切れるっていう理論
ゲームのことはすまんが知らんプレイヤーキャラならキリトクラスにすごい設定なんじゃねーの?

528 :この名無しがすごい!:2023/01/16(月) 22:18:33.14 ID:1O9+ieQ8.net
VR経験でリアル無双する方が自然じゃね
身体に負荷がかかってるなら純粋な戦闘経験なるわけだし

529 :この名無しがすごい!:2023/01/17(火) 13:13:24.12 ID:/RSFBp1E.net
キリトも剣道とかいう古武術やってたからな
これくらいできて当然なんだろう

530 :この名無しがすごい!:2023/01/17(火) 13:34:17.78 ID:3YdUdRdY.net
剣道は古武術に狩られる側だぜ
簡単に言うと、剣道はスポーツ、古武術は昔からこっそり引き継がれる人狩り
さらに古武術はなんかやたら型ばかりやってるけど、実戦じゃあれ使わないんよ、基礎を伝えるために使うんや
キリットさんがやってるのはまさに古武術、それも国内最強を遥かに凌駕する

531 :この名無しがすごい!:2023/01/17(火) 14:52:47.95 ID:EJ3XBTqF.net
古武術やってると銃弾も避けられるしな

532 :この名無しがすごい!:2023/01/17(火) 15:13:21.01 ID:YFGlZ3Ck.net
古武術・・・地面を転がりながら相手の脛を刀で狙うんですね
地面を転がる低い場所の者を刀では攻撃する型はほぼ無いから・・・

533 :この名無しがすごい!:2023/01/17(火) 15:14:28.67 ID:YFGlZ3Ck.net
そして正座したまま相手を組み伏せる御式内と言う古武術を使うVRプレーヤーが

534 :この名無しがすごい!:2023/01/17(火) 16:36:53.05 ID:ycrWpE8D.net
KOBUJUTUの使い手ならあり得ないほどの動体視力で銃弾は切れるし、当然鋼鉄も切り裂ける
縮地で10mを一瞬で詰めてくるし刀から衝撃波を放つのもお手のもの
なんなら拳で鉄を凹ませるくらい平然とやってのける

古武術ってなんだろうな

535 :この名無しがすごい!:2023/01/17(火) 16:42:49.93 ID:tLt8iXCe.net
現実の古武術はただのコロッケ術だよ
いかに身を守り先にコロッケするかを極めたもの
コロッケの作り方は直接トドメじゃなくても出血を狙うこともあるんで多種多様なコロッケが作れる

536 :この名無しがすごい!:2023/01/17(火) 18:15:30.65 ID:GIesUMGm.net
ドラゴンボールのキャラがVRゲームするようなものだと思えば……

537 :この名無しがすごい!:2023/01/18(水) 07:05:51.90 ID:xCPd8mXC.net
とりあえず無双させようって発想からやめたら?
生まれながらのチート、一人無双状態を修整しないクソ運営、誰も真似しない知能デバフプレイヤー
乖離してんのはゲームでもVRでもない
作者が乖離してんだよ

538 :この名無しがすごい!:2023/01/18(水) 07:26:04.80 ID:BBTl5KqP.net
ここがVRMMOの妥当性を語るスレね?

539 :この名無しがすごい!:2023/01/18(水) 14:47:31.84 ID:etv3QTRv.net
いや古武術の可能性を探るスレだが

540 :この名無しがすごい!:2023/01/18(水) 15:39:33.01 ID:+WvyTCRZ.net
人気が出るのが無双なだけで、そうじゃない作品も書かれてる
読者が、とか大衆が、とかだな

541 :この名無しがすごい!:2023/01/18(水) 18:35:07.16 ID:3qD2iclz.net
SAOはVRMMOの観点で見ると特殊なケースのオンパレードなので
作中内で庶民の娯楽として認知されているゲームであれば
参考にしてはいけない事の方が多いかな

アスリート真っ青な身体能力を持ってるからゲーム内で無双って作品あったけど
現実でアスリートを目指さない、目指せない設定も必要な気が

542 :この名無しがすごい!:2023/01/18(水) 19:36:16.48 ID:UoBryt2X.net
「武家の末裔で代々剣術受け継いでたけど末期患者になったからVRMMOを始めた」ってキャラが居た話があったな アルカディアの『とあるVRMMOのはなし』

終末期医療の一環で 末期患者がリアルで死ぬまでインしたままでいられる「風前の灯火オンライン」のプレイヤー

543 :この名無しがすごい!:2023/01/18(水) 20:09:49.45 ID:4vbjeWwt.net
古武術を描くのなら、戦闘描写をかっこよくしてほしい

544 :この名無しがすごい!:2023/01/18(水) 20:23:06.11 ID:rDtFP12q.net
実戦形式でやるなら映えない害悪戦法がメインにならない?

545 :この名無しがすごい!:2023/01/18(水) 21:05:45.51 ID:pSL5T6c8.net
現実で超身体能力あるからVRでもめちゃくちゃ動けるってのはステータスみたいな能力値が設定されてるタイプならちょっと無理がある
でも古武術みたいな技術とかキリトの反応速度みたいな特殊か感覚とかそういうのは身体能力が変わっても適応できれば使えるだろうし説得力あるから上手くやればそんなに違和感はない

546 :この名無しがすごい!:2023/01/18(水) 21:12:01.25 ID:rDtFP12q.net
後は戦闘バランスが逃げ待ち優勢でなければだな
「逃げないで戦ってください!」を未来でも聞くのはちょっと…

547 :この名無しがすごい!:2023/01/18(水) 21:20:03.32 ID:56BqcmhP.net
>>544
別に古武術の方はガチじゃなくても……
陸奥圓明流や灘新陰流程度のリアリティでいい

548 :この名無しがすごい!:2023/01/18(水) 21:23:05.34 ID:zfrwF5Og.net
古武術の技をVRMMOで再現できるのは萎える(´・ω・`)

549 :この名無しがすごい!:2023/01/18(水) 21:24:01.29 ID:zfrwF5Og.net
猟師ならゲーム内の解体スキル無くても獲物を奇麗に捌けるのかと

550 :この名無しがすごい!:2023/01/18(水) 21:29:45.18 ID:pSL5T6c8.net
>>549
なんかの小説でその辺うまく解決してたような
Nostalgiaだっけ?忘れたけど
スキル使ってオートで解体することができるけど、マニュアルでやると素材が多く取れて品質も良くなるみたいな

551 :この名無しがすごい!:2023/01/18(水) 23:33:09.23 ID:zfrwF5Og.net
>>550
Nostalgiaは
解体スキルが無いと素材ドロップ式でモンスター倒すと自動で手に入る
解体スキル獲ると手動で解体しなければ成らなくなるけど素材が多く取れる
だったはず

552 :この名無しがすごい!:2023/01/19(木) 00:01:31.58 ID:MDvlIVP8.net
釣りしてて大物ゲットしたと思ったらドロップの切り身1パックに化けたせいで
釣り好き連中は全員解体スキルを取ったなんてネタやった話もみたことあるな

553 :この名無しがすごい!:2023/01/19(木) 05:20:28.71 ID:/NRHHQUt.net
現実の技術でゲーム無双ってのはもうゲーム出来ない原始人の願望なんだよなぁ

554 :この名無しがすごい!:2023/01/19(木) 10:03:02.08 ID:vsSjqWo2.net
フルダイブVRみたいなインターフェースのゲームが
今までのゲームと同じ様な操作性なわけがない

リアルでも運動できる者の方が有利だったりする様な
スポーツライクな娯楽になると言う予想・設定は理に適っている

555 :この名無しがすごい!:2023/01/19(木) 10:06:14.77 ID:vsSjqWo2.net
MMOであることを考えて運動が苦手な者でも戦える様なシステムも必要だとしても
馬鹿げた呪文を唱えたり杖を正しく振り回したりして戦うクラスやらスキルやらがあるだけでいい

556 :この名無しがすごい!:2023/01/19(木) 11:55:06.95 ID:bKsrwjof.net
レス二つに分ける必要ある?

557 :この名無しがすごい!:2023/01/19(木) 14:57:28.42 ID:faKIUkiq.net
今のゲームだって格ゲーのキャラコンとかシミュレーションの戦術とかFPSの視野とか聴覚とかほとんどのゲームでリアルのスペックが求められるんだからなんでVRMMOに限って毛嫌いするのかわからん
VRMMOではみんな平等なんてそれこそ原始人の願望だろ
ゲームやったことないのか?

558 :この名無しがすごい!:2023/01/19(木) 15:35:49.78 ID:/NRHHQUt.net
それは誤差の積み重ねの話だろ
なろうの無双はそんなレベルに留まらねえ
わかっててレスバ仕掛けるのバカバカしいわ

559 :この名無しがすごい!:2023/01/19(木) 16:12:42.67 ID:QGeHb8bt.net
誤差の範囲ってそれは例えばえぺで言うところのプレデターみたいな最上位内での話だろ
カジュアルなプレイヤー層のゴールド帯にプレデターが入ってきたら普通に無双するよな?
現実の空手のチャンピオンがムエタイのチャンピオンと競うならそれは誤差の範囲かもしれんが、VRMMOでそこらの一般人と競うことになったら普通に無双するんじゃねぇの?
少なくとも俺は仮に身体能力が同じでも空手のチャンピオンを前に2秒も持たない自信あるけど

560 :この名無しがすごい!:2023/01/19(木) 16:37:36.67 ID:QfmXjPPb.net
リアル運動神経が影響する事はするだろうけど
普通にそのゲームを長年やってる奴のほうが強いでしょ
じゃなきゃゲームとして楽しくないんだから

ここで言われてんのはリアル古武術家がゲーム始めてすぐ最上級プレイヤーを超えるような、そんな感じの「ゲームとしてどうなの?」って所だと思います

561 :この名無しがすごい!:2023/01/19(木) 17:18:15.82 ID:jIyLXMaZ.net
プレイヤースキルに合わせて補正掛けたらどうなるかってネタはもう作品として出てるけどな

562 :この名無しがすごい!:2023/01/19(木) 17:58:18.55 ID:QGeHb8bt.net
>>560
そんなこと誰も言ってなくね?
よーいどんの同じスタートラインからの話でしょお前なんのレス読んでるんだ?
初心者のレベル一プロ格闘家がレベル五十一般人に勝てるのは、そりゃあステータスっていうシステムがある以上無理があるだろうね。うん俺もそう思うよ、そんなゲームはおかしいね
でも今そんな話してたか?

563 :この名無しがすごい!:2023/01/19(木) 18:08:44.99 ID:Yi/SAaHi.net
>>557
ランク分けで住み分けしてそれを拒むプレイヤーは即排除がセットになってないからでは?

住み分けなしのごった煮で上級者が素人を皆殺しにして過疎化進行させるのを無双とか言ったらモヤモヤするものがあるのは仕方ない

564 :この名無しがすごい!:2023/01/19(木) 18:32:21.90 ID:lJItO8f+.net
>>562
そっちこそどのレス読んだ上での反論なの?
それぞれが自分の思うゲームらしい公平さを語っているんだから、全員が同じ事を思ってる訳ないじゃん
自分が思うリアル無双の正しさを語りたいなら、その前提となる条件を付け足して
「全員がよーいどんでスタートした新しいVRMMO下では、リアル格闘技経験者が一時的に抜きん出てもおかしくない」
とか言うべきでしょ
それならそう軽々しく反論もこないだろうから、そうカリカリしなくて済むんじゃない?

565 :この名無しがすごい!:2023/01/19(木) 18:32:42.89 ID:QGeHb8bt.net
>>563
無双するのって基本主人公でしょ
主人公がプレイヤーキラーで手当たり次第皆殺しにするような作品なんてあったら胸糞かもだが、実際のところそんなのはかなり稀だと思う
主人公がPKでない場合、他のプレイヤー相手に無双するってなったら例えばバトルロイヤルとかトーナメント戦みたいなPvPイベントを想定しないか?
参加自由なそういうイベントに参加するならある程度のレベルとかは担保されてるだろうし、強さがごった煮はみんな同意の上
それで過疎化ってのはあんまりないでしょ

まぁ棲み分けは必要だと思うけど
PvPイベントでレベル帯ごとに分けるとかそういうのは運営が上手くやることで、ただ強いだけの人間が強いことをやり玉にあげられてとやかく言われることではない
レベル帯が同じなら、システム的な強さに上乗せで古武術でもなんでもリアルチート持ってるやつがその分強いだろうし無双するのは別に変なことではないのでは?
1vs50で無双するみたいな極端な例はそもそも荒唐無稽で論外だろうし、無双って言ってもソロでパーティ倒すとかそういうレベルの話でしょ
そんぐらいできんじゃない?

566 :この名無しがすごい!:2023/01/19(木) 18:37:36.99 ID:QGeHb8bt.net
>>564
原始人~の話のくだりに対してだな
そんなにカリカリしてないし反論が納得できれば別に言うこともない
でもたしかに荒らしみたいになってたかもな
しばらくROMっとくわ

567 :この名無しがすごい!:2023/01/19(木) 19:26:34.16 ID:Yi/SAaHi.net
>>565
主人公なんて所詮1人だけだし無双しようが直接迷惑被るのは100人もいないから1万人もいるゲームの中ならどうでもいいんだわ
PvPでかち合おうがぶっちゃけチーターの相手するのと変わらんし空気読めねー奴が来たから帰ろーぜって感じで捨てゲーして終わり

住み分けなしの問題は大量にいる上位陣が好き勝手やって壊れるところにある

568 :この名無しがすごい!:2023/01/19(木) 19:37:09.10 ID:vsSjqWo2.net
まぁ今のゲームでも勝率とかでランク分けして同じ程度で戦えるようになってるけど

PvPシステムを利用して美少女アバターにプロレス技をかけて貰い
規定の時間が過ぎたらギブアップして掛け金としてゲーム内通貨で支払いをする遊び

が流行った事で勝率によるマッチングが機能しなくなっていたとかダメですかそうですか

569 :この名無しがすごい!:2023/01/19(木) 23:04:01.54 ID:/NRHHQUt.net
別に主人公がリアル技術で有利になっても構わんが他のプレイヤーが一切まともな攻略もせず
ゲームシステムすら理解できてないほど知能デバフを受けるのはいい加減にやめてほしい
そんなことせんでも話は書けるだろ

570 :この名無しがすごい!:2023/01/20(金) 01:04:51.67 ID:wHUOG49n.net
この話題は散々繰り返してるけどさ
リアルチートしたいならなんで格ゲーやらんの?
MMOである必要ないじゃん

571 :この名無しがすごい!:2023/01/20(金) 01:18:08.93 ID:tcnG8Vu5.net
格ゲーだとそれこそ世界の広げようがないぞ
スポーツ物とかに近いフォーマットになるけど
なろうでスポーツ物のヒット作がないからパクれないじゃん

572 :この名無しがすごい!:2023/01/20(金) 02:26:59.26 ID:sUNTDF4P.net
格ゲーベースならAR/MS!!って出来の良いのを見てしまうと文字では難しく思うかな
ロボ物が文字では難しいのと同じで、漫画かアニメじゃないと

573 :この名無しがすごい!:2023/01/20(金) 07:39:41.85 ID:+w04x+Cy.net
私はシャンフロの格ゲーの話はかなり好きな部類

574 :この名無しがすごい!:2023/01/20(金) 07:55:20.22 ID:/+2V5WRT.net
なろうMMO
PvPやらせたがりすぎる問題

575 :この名無しがすごい!:2023/01/20(金) 08:23:55.12 ID:p3AfZRtM.net
人と関わらせるのに便利だからね

576 :この名無しがすごい!:2023/01/21(土) 06:54:44.59 ID:b/CNfoG+.net
まあPvPだと古武術最強になるんだよな
東方不敗並の古武術でイキったβテスター攻略組をボコボコにして
金やアイテムを強奪しつつ女もゲット

この時点で見る気なくなる

577 :この名無しがすごい!:2023/01/21(土) 07:15:54.17 ID:XDsDMYES.net
逆にゲームらしく誰もが平等な中で競ったら人気出ないのか?
主人公に現実のトップランカーと同じことをやらせるだけでも十分に面白くなると思うんだけど?
君らも攻略本読んだり攻略動画見たり挑戦耐久配信とか楽しいでしょ
人が攻略していく様は面白いんだ、それもサクセスストーリーならなおさらね

578 :この名無しがすごい!:2023/01/21(土) 07:52:04.15 ID:JY29m30M.net
だって努力なんてせずに楽にトップになりたいし......

579 :この名無しがすごい!:2023/01/21(土) 08:20:30.99 ID:XDsDMYES.net
楽できるやんけ…主人公はもう超センスかなんかで初見で攻略できるやばい奴にしたらいいさ
作者はしっかりとお勉強しないといけませんけどね

580 :この名無しがすごい!:2023/01/21(土) 08:31:04.96 ID:NwM1YSeH.net
無双する主人公が主で、MMO要素は副なんだよ
いわゆるロリ巨乳メソッド

581 :この名無しがすごい!:2023/01/21(土) 09:14:23.66 ID:9DLbNSWF.net
>>576
古武術つっても身体能力上がるわけでもないからなぁ

健全な人間狙いの技がファンタジーで武装した相手にどこまで通用するかというのは真面目に考えると難しいところだと思う
被弾したら死ぬからHPがあるから被弾してもそれ以上返せばOKになったり
MMOの対人だと寄れば勝てる近接が遠距離に完封されるなんてよくある話なので遠距離も厳しそう

582 :この名無しがすごい!:2023/01/21(土) 09:38:02.69 ID:QOUW2uvf.net
ワクワクできるならなんでもいいけどな
ユニークスキルも最初はワクワク要素の一つでしかなかったはずなんだよ
馬鹿の一つ覚えでそればっかりになったから飽きられただけで
ドラクエ5で初めてモンスターを仲間にできるようになったときのワクワク
ああいう「こんなことできたら面白いな」というワクワクを味わいたいんだよ
なんでもいいんだよ

583 :この名無しがすごい!:2023/01/21(土) 09:47:00.45 ID:bD9E2Isf.net
レベル1でも相手を即死させられる。
そう、古武術ならね。

584 :この名無しがすごい!:2023/01/21(土) 10:20:35.81 ID:dpZMRw4M.net
棒振りとか本当ここ的にはクソの塊だけど二期もアニメやるからな
読者のニーズはあそこらへん

585 :この名無しがすごい!:2023/01/21(土) 10:36:06.41 ID:EAsjarg0.net
かわいいは正義

586 :この名無しがすごい!:2023/01/21(土) 11:12:52.78 ID:vLUqWtT9.net
リアル格闘無双するなら総合とか実戦剣道とかでいいじゃん
作者も読者よくわかってないけどなんか強そうな武術の代表である古武術に頼って下調べも理詰めも放棄する卑怯な感じが嫌だわ

587 :この名無しがすごい!:2023/01/21(土) 11:16:06.53 ID:XDsDMYES.net
まぁワクワクっていうか、やっぱりシステムでガッツリ縛られてバランス壊せないようになってる中で
偶然見つけたバグ、瞬く間に広まって翌週メンテで潰されて、みたいな話は面白い
ロールバックするほどでもないからやったもん勝ちで~みたいな
ほんでバグ狩りで量産された最終装備の素材が暴落して、普通のプレイヤーがキレて不買やらなんやらして、結局運営が動いて不正な手段でドロップしたものを回収してそれなりの価格で返金しますみたいなね
現実でもある話だから、これに対して作者はどう思ってるのかとか、読みたいわけよな

588 :この名無しがすごい!:2023/01/21(土) 11:20:11.25 ID:pgxm8eNX.net
そんなロルバ騒動を作品に落とし込んだとしても楽しめるのはMMO経験者だけだろとは思う
いや、俺は見てみたいけどもね
掲示板オンリーものでさらっとやってるのは見たことあるけど、あれは勢いとノリが本旨みたいなところあるし

589 :この名無しがすごい!:2023/01/21(土) 12:36:27.59 ID:GTs8YQpU.net
>>586
ほんとこれ
いちいちゲームの世界に入ってくるのがダサすぎて笑っちゃうんだよね
幼稚園に凸って園児相手にイキるようなもんだからね
だからこそ病気にしたり障害者にしたりして理由付けたりするんだろうけど

590 :この名無しがすごい!:2023/01/21(土) 12:45:57.41 ID:vqklfhGb.net
古武術が出来たからって、VRゲーム内で波動拳が出せる訳じゃないし
フレーム回避ができる訳じゃないしなぁ

591 :この名無しがすごい!:2023/01/21(土) 12:51:09.13 ID:s0yhEE/S.net
VRゲームで古武術無双してブームを起こし実家の古武術道場を立て直したい

592 :この名無しがすごい!:2023/01/21(土) 12:51:39.92 ID:s0yhEE/S.net
少林サッカーとか言わない

593 :この名無しがすごい!:2023/01/21(土) 13:09:50.75 ID:QOUW2uvf.net
>>587
バグ利用できるゲーム面白いよな
バグで他プレイヤー出し抜いて有利な戦いして
バグ探しに検証と再現を繰り返して
再現条件割り出して初めて実戦使用して格上プレイヤーをPvPでぶっ倒したときの快感たるや
敵さんは何が起きたか分からず世界チャットで喚いてるし
気持ちいいいいいいいい!!!!ってなる

594 :この名無しがすごい!:2023/01/21(土) 13:23:00.14 ID:GNT+yHLa.net
バグ利用と古武術なろう主が違うところは
バグ利用は世界に認められない不正だが
古武術は世界に認められた適正なことだな

595 :この名無しがすごい!:2023/01/21(土) 14:44:19.48 ID:XDsDMYES.net
バグと書いて主人公がバグ使って無双するという発想に結びつけるのがそもそものミステイクでもあるがな
古武術も、ダンスラッシュスターダムのようにダンス経験者が有利なインターフェースというものならそこまで不平不満も出ないのだが

なので古武術で無双できるといっても、明らかにゲームスピードが上がるとか、攻撃の手数が増えるとか
そこまでやってしまうと、内部的にはバグと変わらんので
どちらかと言うと読み合いだったり、体の動きで予測できるとか、キリトさん系統が無難になる
キリトさんも反応速度チートなんだが、それを差し引けば文句なしのトッププレイヤーなんだろう

もし操作練度がキャラの動きに直結するならそれはアクションゲームになるが
この場合はなろうお得意なRPG設定が通用しなくて
現実の格闘技と同様の描写をしないといけないから、楽して小説!ってのはできないぜ

596 :この名無しがすごい!:2023/01/21(土) 15:37:23.17 ID:NwM1YSeH.net
別になろう小説にリアルさなんか求めてないよ
MMOの勉強するくらいなら小説の書き方盛り上げ方の勉強しろ

597 :この名無しがすごい!:2023/01/21(土) 15:44:43.13 ID:s0yhEE/S.net
MMOに詳しくも無いならMMOモノなんて書かなくていいよ

598 :この名無しがすごい!:2023/01/21(土) 16:32:31.32 ID:08ZzflhO.net
テニスに詳しくなくてもテニヌなら描けるみたいなものか
あれはわかっててわざとやってるのかもだけど

599 :この名無しがすごい!:2023/01/21(土) 17:43:39.03 ID:GNT+yHLa.net
テニヌの作者はバリバリテニスやってる人だぞ

600 :この名無しがすごい!:2023/01/21(土) 20:25:31.45 ID:6vIsRFEZ.net
別にMMOの蘊蓄や知識マウントを読みたい訳じゃないからな
>>595はなんか面倒くさい鉄オタのようなオーラを感じる

601 :この名無しがすごい!:2023/01/21(土) 20:47:25.59 ID:XDsDMYES.net
面倒くさいかも知れんが、それだけ特殊な分野なんだ
リアリティを出すにしろ、あえて空想にするにしろ、現実を知らずには模倣もできず嘘もつけない
そしてそれらを一つの完成度として見る人間がいるからこのスレがある
100%空想で書いた偽りのMMOにも、知らねば書けない味があるということだな
無論、知らないからこそ出せないものもあるが、それは天才にしか書けん

602 :この名無しがすごい!:2023/01/22(日) 07:32:51.92 ID:crDb32NY.net
でもVRMMOの作者は古武術に詳しくないのに古武術もの書いてるじゃん

603 :この名無しがすごい!:2023/01/22(日) 07:59:46.51 ID:XQ0CG7/g.net
どっちも詳しかったら名作なんだよなぁ

604 :この名無しがすごい!:2023/01/22(日) 09:13:44.13 ID:EifJrTiM.net
じゃあ書いてつかあさい

605 :この名無しがすごい!:2023/01/22(日) 09:39:35.89 ID:aSFL8riX.net
そもそもMMO要素とかあるあるネタを事細かに書いてる作品を見たことない
まぁ書き起こしてもつまらんからなんだろうけども

606 :この名無しがすごい!:2023/01/22(日) 09:43:58.03 ID:EifJrTiM.net
ストーリーに落とし込んで、そのうえで面白くないと意味がないわけだからなあ
枝葉にこだわって肝心の話が面白くなかったら本末転倒なわけで

607 :この名無しがすごい!:2023/01/22(日) 09:52:42.95 ID:8/Wp2oi+.net
ユニークとか俺だけレア職とかが実際にあったら暴動もんだけど、創作だからの一言でどうとでもなるしね
現実に即したところでつまらんかったら見向きもされんよ
キャラクリの時点で不平等な格差がある作品とかが人気な時点でそこらへんはお察し

608 :この名無しがすごい!:2023/01/22(日) 10:05:14.10 ID:XQ0CG7/g.net
じゃ次スレなくてもいい?

609 :この名無しがすごい!:2023/01/22(日) 10:26:14.28 ID:EifJrTiM.net
まーたそういう極論を言う
すぐ投げやりになるのよくないですぞ

610 :この名無しがすごい!:2023/01/22(日) 10:30:06.42 ID:XQ0CG7/g.net
は?気持ち悪い
誰だよお前

611 :この名無しがすごい!:2023/01/22(日) 10:33:38.79 ID:fO9z79sP.net
VRMMOものの掲示板って基本みんな良い子ちゃんだよな
こういうのがいない

612 :この名無しがすごい!:2023/01/22(日) 10:38:05.69 ID:XQ0CG7/g.net
あれ全部自演にしか見えないんだけど

613 :この名無しがすごい!:2023/01/22(日) 10:39:00.70 ID:EifJrTiM.net
はい本性でました
結局こういうガキが駄々こねてるだけなんだよな

614 :この名無しがすごい!:2023/01/22(日) 10:40:39.07 ID:XQ0CG7/g.net
うっわキモ
お前みたいなんが難癖つけてエタらせてんだな

615 :この名無しがすごい!:2023/01/22(日) 10:42:34.71 ID:EifJrTiM.net
発狂キタコレ

616 :この名無しがすごい!:2023/01/22(日) 10:44:28.74 ID:XQ0CG7/g.net
これが毒者か

617 :この名無しがすごい!:2023/01/22(日) 10:45:35.99 ID:EifJrTiM.net
バカだなあ
こうやって特定の話題で発狂しちゃったら、また同じ話題をだしたときに
「またコイツかよ」って思われるだけなのに
もうこの話題できなくなっちゃったねえ

618 :この名無しがすごい!:2023/01/22(日) 10:47:57.01 ID:XQ0CG7/g.net
アホくさ
そこまで気にしてレスしてたら病気だろ

619 :この名無しがすごい!:2023/01/22(日) 10:49:06.14 ID:EifJrTiM.net
5chでレスバは初めてかい?
アホはこうやって晒しあげるって覚えておくと使えるよ

620 :この名無しがすごい!:2023/01/22(日) 10:50:12.36 ID:XQ0CG7/g.net
これがレスバのつもりなのか
なんJに籠もりすぎて鈍ってんじゃないの

621 :この名無しがすごい!:2023/01/22(日) 10:53:01.17 ID:EifJrTiM.net
簡単に発狂してくれてみんなにも伝わったと思うからこれで終わり

622 :この名無しがすごい!:2023/01/22(日) 11:06:49.76 ID:XQ0CG7/g.net
終始キモくて泣けてきた
ちよっと本気でキレたつもりでレスバ続けてくれない?
帰ってきたら読むから思いつく限り書いといて

623 :この名無しがすごい!:2023/01/22(日) 11:23:50.87 ID:VFZ4QUIZ.net
ID:EifJrTiMが>>595とかの発達障害っぽい長文マンか
こいつが住み着いてからスレの人間も減った気がする

624 :この名無しがすごい!:2023/01/22(日) 11:41:53.90 ID:EifJrTiM.net
>>623
逆ゥ!w
俺は面白くなかったら意味ないよってレスしてるよ

625 :この名無しがすごい!:2023/01/22(日) 11:49:17.32 ID:wm/jn+M5.net
どのみちガイジだしこの世から消えていいそ

626 :この名無しがすごい!:2023/01/22(日) 11:53:20.25 ID:XQ0CG7/g.net
長文は作家批判を軸にしてるからわかりやすい
この馬鹿はキモいけど別人

627 :この名無しがすごい!:2023/01/22(日) 12:34:55.63 ID:5P271njK.net
長文野郎が気に入らねえからくっだらねえ自演劇場となりすましでゲェジレッテルをなすりつけて嫌がらせしたと?
これだからなろうはwwwwwwww

628 :この名無しがすごい!:2023/01/22(日) 13:14:06.28 ID:A9sx5JkU.net
ユニークスキルだのなんだのMMOじゃありえないモノをMMOモノで出しておいて
批判受けたら創作なのでって頭悪過ぎるだろw

ゲームではないのにゲームシステムでしか想像できない無能が
異世界モノを書こうとしてMMOモノにするからおかしな事になる

629 :この名無しがすごい!:2023/01/22(日) 13:21:41.89 ID:fOcAYVJV.net
わざわざそんな事するほど、MMOの人気の方が無いがな

630 :この名無しがすごい!:2023/01/22(日) 13:23:12.93 ID:A9sx5JkU.net
そうMMOなんて斜陽だからメリットなんて要は手抜きしかない

631 :この名無しがすごい!:2023/01/22(日) 13:26:10.19 ID:A9sx5JkU.net
本人が好きで書いてるなら、それなりに詳しいはずだからな

632 :この名無しがすごい!:2023/01/22(日) 13:32:54.94 ID:EifJrTiM.net
「またコイツか」

633 :この名無しがすごい!:2023/01/22(日) 15:12:07.05 ID:XQ0CG7/g.net
馬鹿がいるとクズが湧く

634 :この名無しがすごい!:2023/01/22(日) 15:16:27.26 ID:nVm1wJyr.net
争いは、同じレベルの者同士でしか発生しない!!

635 :この名無しがすごい!:2023/01/22(日) 15:20:42.65 ID:XQ0CG7/g.net
発生するさ、レベルシンクがあればな!

636 :この名無しがすごい!:2023/01/22(日) 16:29:38.74 ID:VFZ4QUIZ.net
何度も何度も長文で同じ事しか言わないからガイジ臭いんだよ
短く纏めること覚えろ壊れた機械かよ

637 :この名無しがすごい!:2023/01/22(日) 16:37:11.70 ID:Xe08FhXT.net
VRMMO「もうやめて!わたしのためにあらそわないで」

638 :この名無しがすごい!:2023/01/22(日) 16:47:12.17 ID:tjn1bsI5.net
格上相手に意図せず発動したグリッチやバグ技で逆転とか
愛用のネタ装備が新コンテンツの覇権装備や人権装備に変わって無双したり
対人コンテンツにおいてランキング上位勢のメタ装備だった等で
一発ネタとしてならカタルシス要素を含んだ展開として描けるとは思う

だけど作者の構想力は無いしネタも無いから結局同じネタを使い続けるんだよね
だからバグ技を放置し続ける無能運営や環境変化に対応出来ない他のプレイヤー
ランキング上位勢という名の装備やゲーム内スキルでゴリ押す脳筋プレイヤーが生まれるんだよな

639 :この名無しがすごい!:2023/01/22(日) 18:34:00.65 ID:lipq8YYA.net
ユニークつっても言うほどユニークな効果ってないよね
既存スキルの完全上位というところだけでユニーク名乗ってるからケチ付けられてるだけで

640 :この名無しがすごい!:2023/01/22(日) 18:40:32.11 ID:A9sx5JkU.net
毎回毎回、同じような事を言うのがおかしい?
口を開く度に主張が食い違っている方が一貫性の無い狂人であろうよw

641 :この名無しがすごい!:2023/01/22(日) 20:50:05.60 ID:XQ0CG7/g.net
だからそれを言ったところで何も変えられないのに吠え続けるのがおかしいんだろ
スレ民に聞かせて納得させてもなろうに本格的なもんが増えるわけないだろ
独り言はよそでやれ

642 :この名無しがすごい!:2023/01/22(日) 21:23:57.66 ID:aYZlcUC9.net
なんか>>638が既存MMOの悪口に見える……

643 :この名無しがすごい!:2023/01/22(日) 23:02:24.90 ID:4YaOuDPL.net
>>640
相変わらず極論でしか反論できない二進数脳なのなw,

644 :この名無しがすごい!:2023/01/22(日) 23:17:48.26 ID:XQ0CG7/g.net
急に半角芝が増えたな
これはつまり…

645 :この名無しがすごい!:2023/01/23(月) 05:25:44.04 ID:3TNCo2Ul.net
最近は新作が出てないから気が立っているのか

646 :この名無しがすごい!:2023/01/23(月) 07:05:17.66 ID:q9yIqvQg.net
ここで文句言う人らはなろう読まないぞ
そうなるとオンライン題材のヲタク向け作品はここ数年で片手で足りる本数のみ
好きなジャンルが不作で、なろうの猿共に喰い荒らされるってのはどんな気持ちや?
五七五で詠んでくれや

647 :この名無しがすごい!:2023/01/23(月) 08:13:51.85 ID:z+n1w4Og.net
ということにしたい妄想であった

648 :この名無しがすごい!:2023/01/23(月) 13:45:17.12 ID:1VYwJxkh.net
すまん読むわ、どうしようもないものでも頭空っぽにすれば楽しいからな

649 :この名無しがすごい!:2023/01/23(月) 17:52:46.76 ID:s++m0FLg.net
もう何も感じないよ
喜びも感じないんだ

650 :この名無しがすごい!:2023/01/24(火) 07:11:02.15 ID:T6R6YtSF.net
ケチつける前にスコップしろよな
なろう系じゃないけどゲーマーが書いてそうなものはすぐ見つかった、探し方が悪いんだよ

651 :この名無しがすごい!:2023/01/24(火) 08:16:01.59 ID:m+S0AZ2b.net
ここケチつけるスレだし…

652 :この名無しがすごい!:2023/01/25(水) 06:25:25.61 ID:3Ll/KlCz.net
なろう系以外を引き当てるまでが大変なんだよなぁ

舞台設定が現実に近いほど主人公の強さが引き立つし
現実がカタルシスになるからこそ味わえる快感もあるのに
実生活そのものがカタルシスになっていて
作中にストレス要素を置く必要がないというのも
社会問題を感じさせてなんとも愚かしいものだ

653 :この名無しがすごい!:2023/01/25(水) 07:17:54.21 ID:HuUM/pSo.net
ネトゲやってたら、まず国産のクソゲがカタルシスになるんだよなぁ
週制限、進行の徹底管理、強制横並び
月額は務所暮らしと変わらんのや
基本無料はもっとクソだぞ
自称意識高い系読者様が好きなストレス漬けで課金させて安っぽい射幸心でレースさせるクソオブクソ

こんなもんしか黒字出せないほど儲からねえジャンルだからこそ
昔ながらの神ゲーを想像することが作者にとって最大のカタルシス開放なんやろが

せやけど知能デバフプレイヤー並べて無双したりな
主人公に手玉に取られる無能運営だとか
とんでもプレイヤースキルで大規模PvPのど真ん中でも無双しますとかよ
そういうのはやりすぎで寒いわ

そういうのは、理論上そういう強さも出せるゲームシステムで、現実的に誰もやろうとしないから、当時の廃人が注目されていたのであって
とくに理由もないけど主人公なので強いですうふふなんてやられたら、それ俺が脳内でやってるストレス発散と何が違うねんって冷めるわ
きったねえ妄想を人に見せんなやってな

おっと拙者これでは長文みたい
「またコイツかwwwwwwwww」
これなろう読者のつらいところね(ドヒューン

654 :この名無しがすごい!:2023/01/25(水) 07:25:04.79 ID:VeYBlbZS.net
プレイヤースキルが高いと思わせられたらいいんだけど、古武術パワーはなぜかそう思えない

655 :この名無しがすごい!:2023/01/25(水) 09:34:38.79 ID:WaULuhri.net
古武術があれば単身で国くらい滅ぼせるし
古武術の流派がゲーム内に雪崩れ込めば
敵対した組織を滅ぼすどころか現実でも崩壊させるからな
プレイヤースキルが違いすぎるだろ

656 :この名無しがすごい!:2023/01/25(水) 13:41:32.68 ID:8LQKsJF+.net
古武術を知る作者と読者がいない
説明してもすんなり理解できるものではない

読者が深く理解していて親しみあるもんじゃないときつい

657 :この名無しがすごい!:2023/01/25(水) 13:46:32.24 ID:IxWSrdlU.net
格闘漫画とかでも架空の古武術ばかりじゃん
俺等古武術なんて理解してないが面白いぞ?

658 :この名無しがすごい!:2023/01/25(水) 13:53:00.13 ID:8LQKsJF+.net
漫画となろうは別物でしょ
絵で古武術を説明して、楽しめてる読者は理解して納得したってことなんだから

659 :この名無しがすごい!:2023/01/25(水) 17:18:09.30 ID:8P+fHjyU.net
>>656
マイナーで無い古武術など無い!!

660 :この名無しがすごい!:2023/01/25(水) 18:35:21.13 ID:UkJMa0S9.net
ヒカルの碁は絵を見ただけじゃ碁は理解できんがヒットしてる
麻雀や将棋漫画も、経験者じゃなくても読んでるし細部は理解できんが面白いという意見は多い
結局作者の腕よ

661 :この名無しがすごい!:2023/01/25(水) 20:02:17.33 ID:3Ll/KlCz.net
説明や展開が上手いから成り立ってる
なろう系はここを頑張らないでいいのが売りだろ

662 :この名無しがすごい!:2023/01/25(水) 20:19:24.53 ID:WaULuhri.net
囲碁や将棋風の古武術作品か
現実の将棋は高性能なPC積んだAIとの練習がないと勝てない時代だからな

VRMMOも高性能なAIのBOT集団が
古武術軍団を倒しまくってもいいんだぞ

663 :この名無しがすごい!:2023/01/26(木) 01:24:21.86 ID:4yxZF6p1.net
AI武術を身に着けた主人公が古武術にしがみつく敵たちを
極めてなにか生命に対する侮辱を感じる動きで倒していく

「この世界がゲームだと俺だけが知っている」かな?

664 :この名無しがすごい!:2023/01/26(木) 02:04:55.23 ID:XOMJb3TA.net
古武術効果がゲーム内で再現出来てる時点でAI側も強すぎてゲームにならないから使わないだけで実際は使いたい放題なんだよな
両手両足を縛ってるAIに対してイキる古武術家()

665 :この名無しがすごい!:2023/01/26(木) 04:50:38.08 ID:5TxdULCF.net
弾丸を躱せます。古武術だから
魔法を斬れます。古武術だから
死なず復活します。古武術だから

666 :この名無しがすごい!:2023/01/26(木) 20:59:58.00 ID:8vijqH1I.net
ゲームに適応させて都度発展させれば問題ないな
新武術や

667 :この名無しがすごい!:2023/01/26(木) 23:53:20.44 ID:qR1iUejH.net
>>664
本気出したAIにも勝ててしまうのが古武術
AI如きに負けるようでは古武術者失格だよ

668 :この名無しがすごい!:2023/01/27(金) 00:04:15.36 ID:/HbQ90a6.net
お前ら
古武術使いに親でも殺されたの?

669 :この名無しがすごい!:2023/01/27(金) 01:02:21.70 ID:o8H7wdRF.net
世界をプログラムしてる側に勝てる古武術家マジパネェ
第4の壁を越える日も近い

670 :この名無しがすごい!:2023/01/27(金) 04:41:09.79 ID:R+6UdHu6.net
古武術は俺たちの遠い遠い祖先たちを殺して今も生存してるから
実質先祖代々の恨みだな

671 :この名無しがすごい!:2023/01/27(金) 08:13:20.66 ID:2vOXDsha.net
古武術ネタは面白いと思ってやってんのか…?

672 :この名無しがすごい!:2023/01/27(金) 08:43:05.22 ID:R+6UdHu6.net
まったくだ
VRMMOなのに古武術ネタをぶちこむのはつまらん

673 :この名無しがすごい!:2023/01/27(金) 09:26:54.55 ID:/HbQ90a6.net
鉄道ネタはどこか一箇所間違えておくとアンチが買ってくれるから売り上げが伸びるらしい

VR MMOネタなら古武術入れておけばお前らが売り上げに貢献してくれそうだなw

674 :この名無しがすごい!:2023/01/27(金) 15:56:17.14 ID:HHkHEHNE.net
西村京太郎のは実在の鉄道をそのまま使ってるからだろう
VRMMOは実在してないから話が違う

675 :この名無しがすごい!:2023/01/28(土) 15:00:00.71 ID:JnR97Ywy.net
普通は何故か廃れず残ってる実戦剣術の達人だよな!
リアルに刃物振り回してるからお遊びのお前らとは違うんだよ!とかかっこつける感じ

676 :この名無しがすごい!:2023/01/28(土) 15:31:15.61 ID:g+XThT3j.net
なんでわざとオンラインゲームであり得ない設定にするんだろうか
異世界は管理、運営してる存在なんていないけど
オンラインゲームはサービスとして、かつ商売として運営してるんだから
話の為としても筋が通らない設定は無茶だし、それなりの理由も考えないとギャグだぞ

677 :この名無しがすごい!:2023/01/28(土) 16:11:08.50 ID:ywydCd2D.net
ガチャなし基本無料みたいのが多いからマネタイズとしては配信による広告収入だろうし
盛り上げ役のパンダみたいなもんだろ

678 :この名無しがすごい!:2023/01/28(土) 18:55:26.37 ID:wWFKpd9C.net
そこでライトニングボルト方式ですよ、どうやって実装してるのかは知らないが現実と同じような法則が実現できているらしい
とか最初に言っておけば制作者も知らないKOBUJUTSUも謎の製作技術による生産無双だって再現し放題ですぜ
そしてゲーム内で覚えた怪しげな技だって頑張れば現実でも再現可能ってわけですよ

679 :この名無しがすごい!:2023/01/28(土) 19:14:40.04 ID:iD9ZQFR/.net
古武術より古美術でゲーム内設定やストーリー掘り下げてる方がまだ好きになれるわ

680 :この名無しがすごい!:2023/01/28(土) 20:39:28.86 ID:/NYNcm/g.net
もうマガポケでV陸奥圓明流VRMMO外伝を連載したらいいんだよ

681 :この名無しがすごい!:2023/01/28(土) 21:13:44.42 ID:yC33F0Bn.net
面白けりゃなんでもいいんだよ(古武術無双が面白いとは言ってない)

682 :この名無しがすごい!:2023/01/29(日) 07:49:56.06 ID:tDcD4xCY.net
クソゲーなのに大人気、癒着レベルで主人公優遇、モブが本気出してゲームやってない

とりあえずこの3つやめてくれたらいいわ
たいした要求じゃないでしょ、作家先生お願いね

683 :この名無しがすごい!:2023/01/30(月) 07:06:18.34 ID:zgbkubMk.net
神ゲーです(エアプには書けない)
優遇なしで強いです(強い理由が書けない)
モブも本気です(ゲームをそもそも知らない)

無理なんだよなあ!

684 :この名無しがすごい!:2023/01/30(月) 07:16:21.69 ID:WDIsfumF.net
MMOエアプのVRMMO作品
面白くするためにはどうすればいい?
ここで古武術をひとつまみ!

685 :この名無しがすごい!:2023/01/30(月) 07:19:10.80 ID:zgbkubMk.net
はい古武術警察
おかしいねー作者さんまさかこの世界のすべてがエアプ?

686 :この名無しがすごい!:2023/01/31(火) 07:23:31.57 ID:MduXfSnb.net
まとめると
資料を集めて、理解して、面白くして、読みやすくすればいいんだな?

687 :この名無しがすごい!:2023/01/31(火) 23:57:46.40 ID:dKhC4n7z.net
古武術も面白ければ許されるだろ
攻撃を避けたり当てることはできるけどゲーム内ステータスを参照するから即死とかはなくて
その他の工夫でなんとかしろって塩梅なら俺は許すよ

まあ大抵の作者はLV1初心者が古武術で攻略組を秒殺俺TUEEEEが面白いらしいから
やっぱ許されないわ

688 :この名無しがすごい!:2023/02/01(水) 01:12:26.50 ID:oybf+gVJ.net
アクションRPGならAGI振って自力で避けられるんだろうけど
そうなると回避速度、攻撃速度の勝負でポケモンのS比べみたいなくっだらねえことになりそうなのと
自力で避けられるってのはもうアクション面が強すぎてMMORPG吹っ飛んでそうなんでね
魔法とかにありがちな回避不能広範囲技、あるいは必中はどういうバランスになるのかとか
あとフルダイブなら一人称だし、その状態でどうやって避けたりすんねんって話も出てくる
恐らく聴覚とか、漫画的な気の流れを察知とか、そういうゲームシステムで視野外を見ろってなるんだろうけど
こういうの現実にはまだないからね、相当作者がゲーム好きで、ゲームバランスとかに関してクッソ面倒くさい自分語りできるくらいにはこだわりないとキツそう

689 :この名無しがすごい!:2023/02/01(水) 01:29:58.77 ID:GdMAYQR9.net
>>688
素早さ上げても、全体攻撃で落ちると詰む気がする

690 :この名無しがすごい!:2023/02/01(水) 02:03:23.48 ID:KpCUYJ8s.net
実際にプレイするわけじゃなし、そこらへんはなあなあでもいいとは思うが…
敵の激しい攻撃を避けて、回避重視の構成にしといてよかったぜ、とか言わせればなんとなくそういうもんかと想像はできるし

691 :この名無しがすごい!:2023/02/01(水) 06:20:38.75 ID:oybf+gVJ.net
なあなあで、なんとなく想像させて矛盾してきたのがなろうMMOだったんで
作中に一切書かなくても、作者だけは細かい設定を理解しておいたほうが
万が一人気が出て書籍化の話が来た時に後悔しないと思うわ
めちゃくちゃななろう系が増えたおかげで、ゲームに理解がある作者というだけで評価されそうだし

692 :この名無しがすごい!:2023/02/01(水) 06:58:33.65 ID:Rj/jT76b.net
ゲーム系を読む奴ゲーマーだしな
わかってる感出てたらブクマつける

693 :この名無しがすごい!:2023/02/01(水) 14:28:01.48 ID:BBk9vLJz.net
本編外で設定を詰めとくのは良いことだけど、長ったらしいステータスの羅列だけは勘弁してくれよ……

694 :この名無しがすごい!:2023/02/01(水) 16:04:28.45 ID:klNso+Er.net
ステータスの羅列ってダイの大冒険の時代からあったじゃん
本編外の設定集でやってくれる分にはよくね

695 :この名無しがすごい!:2023/02/01(水) 16:12:06.02 ID:avIJOqys.net
ダイの大冒険は漫画だし、ドラクエという実在のシリーズに基づいてるから比較して楽しめる
なろうの妄想ゲームのステータス羅列されてもセコい文字稼ぎにしか見えん

696 :この名無しがすごい!:2023/02/01(水) 17:12:04.35 ID:klNso+Er.net
そんな風に言われても
作品の世界観固める役にはたってるんじゃないかな

ドラクエに根付いてなくても
魍魎戦記MADARAとか魔方陣グルグルとかRPGブーム作品あるけど
その妄想結構楽しかった記憶あるわ

697 :この名無しがすごい!:2023/02/01(水) 17:27:29.95 ID:7bKKspdr.net
掲示板もステータスも本編にはならないって理解してない作者多いよな

698 :この名無しがすごい!:2023/02/01(水) 18:31:02.79 ID:9SBVtzZU.net
話が進んでくると逆にステータスが出なくなって、今どのくらいの強さなんだろうってなる

699 :この名無しがすごい!:2023/02/01(水) 18:54:20.67 ID:OLE07j/0.net
ドラゴンボールの戦闘力も話進むと出てこなくなったろ
能力の数値化はストーリー物とは相性悪いことは証明されてる

700 :この名無しがすごい!:2023/02/01(水) 19:00:08.61 ID:ZVo2sePH.net
とりあえずSを並べとけばええんや

701 :この名無しがすごい!:2023/02/01(水) 19:12:20.58 ID:klNso+Er.net
地球襲撃時のナッパが4000くらいだっけ
絶望感すごかったな

702 :この名無しがすごい!:2023/02/02(木) 02:29:26.64 ID:42Crogo9.net
掲示板は主人公ヨイショに使わなければ、一般プレイヤーがどういう思考で動いてるか表現できる手段ではあるが、ステータスやスキル羅列はガチのゴミだろ……
というかあんなの好きなやつもいるのか
やっぱなろうは作者も読者もクソだわ

703 :この名無しがすごい!:2023/02/02(木) 07:05:10.60 ID:68aN3WkV.net
なろうに投稿する人らが小説どころか文章すら不慣れだと仮定し
更に本も読まず、書き手読み手双方の事情もわからないのであれば
ステータス羅列や、テンプレート式の掲示板コントも納得がいく

704 :この名無しがすごい!:2023/02/02(木) 07:18:24.81 ID:gRFRUnRe.net
いうてシャンフロですら掲示板での主人公ヨイショとステータス羅列はしてるし、やっぱ中身なんじゃないのかね

705 :この名無しがすごい!:2023/02/02(木) 07:24:01.64 ID:Ua3XDZEz.net
シャンフロですらつーかシャンフロなんて完全なそっち系やんけ

706 :この名無しがすごい!:2023/02/02(木) 07:30:50.65 ID:6bXz2LEV.net
VRMMOなんだからステータスを出したって別に良いと私は思うけどね
ただ、1話ごとレベルで頻出させるのはやめてほしい

707 :この名無しがすごい!:2023/02/02(木) 08:53:53.11 ID:PtxivCeH.net
逆にそこがネックで書けない
MMOならある程度の進行度合いに応じたステータス必要じゃないの?
装備とかスキルとか

計算式とか考えたら管理しきれないわ

708 :この名無しがすごい!:2023/02/02(木) 08:59:47.62 ID:6AwFW63y.net
アルテリオス計算式にしよう

709 :この名無しがすごい!:2023/02/02(木) 09:04:47.12 ID:Ct36gQI+.net
シャンフロもVITだけ異常な数値になってたのは覚えてる
整合性なんて後付でどうにかするしかないよな
つか作者がこんなスレ覗くもんじゃないだろ
大衆にウケてる謎要素を批判するスレだから、こんなところの意見を鵜呑みにしたら大衆にそっぽ向かれて埋もれるだけの作品になるぞ

710 :この名無しがすごい!:2023/02/02(木) 10:13:25.72 ID:jhX0W7gJ.net
>>706
ステータス出ても良いんだけど
力とか知力とか
それ出して何か意味あるの?とは思うの
ストーリーに絡むなら良いけどさ

711 :この名無しがすごい!:2023/02/02(木) 12:16:01.95 ID:hKK2yvOV.net
サモナーさんとか酷かったよな
後半になるとレベルアップからのステータス羅列で一話の半分以上終了とかよくあった

712 :この名無しがすごい!:2023/02/02(木) 12:42:42.68 ID:ustWswsJ.net
サモナーってあのステータス羅列なかったら古武術だけしか残らなくね

713 :この名無しがすごい!:2023/02/02(木) 13:45:38.96 ID:ZkKN/2mB.net
強いのはわかったから面白くもなんともないのはやめーや
ステータス高いから勝てます、古武術だから勝てます
だからなんやねん、おもろくなかったら無意味やろがい

714 :この名無しがすごい!:2023/02/02(木) 18:10:17.46 ID:QKQyNmvK.net
>>712
何言ってんだ。さすなろ掲示板が残るだろうが

715 :この名無しがすごい!:2023/02/05(日) 20:25:17.43 ID:5aDacY8I.net
古武術って大衆に受けてんの?マジで?

716 :この名無しがすごい!:2023/02/05(日) 20:26:24.17 ID:hifnl6sR.net
いい加減つまらん

717 :この名無しがすごい!:2023/02/05(日) 21:08:45.44 ID:5aDacY8I.net
おっ古武術作者か?
VRMMOジャンルを荒らして腐らせた側の人間か?

718 :この名無しがすごい!:2023/02/05(日) 21:12:42.27 ID:P16foXQt.net
VRMMOジャンルで名作ってあったか?
むしろ最初から腐ってたのでは?

719 :この名無しがすごい!:2023/02/05(日) 21:17:45.48 ID:4R9IYnVZ.net
>>718
OnlySenseOnlineとか名作の部類じゃね?
書籍の巻数的に

720 :この名無しがすごい!:2023/02/05(日) 21:24:10.03 ID:ENIWScjF.net
古武術が使えるから強いです

CADが使えるから強いです

どっちがまっとうな主人公なのか
CADが使える プレイ動画からステージの構造を3Dで解析して攻略にいかすログ・ホライズンの主人公シロエ

721 :この名無しがすごい!:2023/02/05(日) 22:04:08.81 ID:I+wWq5/Y.net
>>719
アニメ化したんか?

722 :この名無しがすごい!:2023/02/06(月) 01:10:30.61 ID:9GGHAUmA.net
古武術嫌われてるのがよく分からないんだが
気とかの概念出てきて現実味のない超人と化してるとか、そういうお話?
あとは武術ゴリ押しでゲームシステムとかが意味を成してないとか

PSとか剣の技量の理由付けに古武術を使うのは説得力あると個人的には思うし
批判の理由は物語全体としての整合性とか、そういう所に向いてるように見えるんだけども

だとしたら、つまらん理由は古武術というよりも作者のストーリーテラーとしての能力にあるんじゃない?

723 :この名無しがすごい!:2023/02/06(月) 01:22:14.03 ID:dYhffHRv.net
MMORPGやったことある?
LV1の初期装備キャラがガチ廃人ギルド倒したら
普通はチートって話になるんだが理解できるか?

724 :この名無しがすごい!:2023/02/06(月) 01:31:31.45 ID:9GGHAUmA.net
それは整合性の話に含めたつもりだったんだが……
(VRMMO世界の)PSの理由付けとして古武術を持ち出すのはそれほどおかしくないんじゃないかって話
LV1の初期装備キャラがガチ廃人ギルド倒したらゲームが成り立ってないと俺も思うよ
寡兵で大軍を倒すとか、技量で敵を上回るとかって話は好きだけど限度ってものがあるよね
それとも、古武術を持ち出す作品って大抵がそういう感じでチート状態なの?

725 :この名無しがすごい!:2023/02/06(月) 01:40:57.55 ID:dYhffHRv.net
そうだよ

726 :この名無しがすごい!:2023/02/06(月) 02:13:50.39 ID:TqCm1Xdj.net
じゃあ50レベル差の相手には勝てないけど、5レベル差くらいなら安定して勝てるくらいのちょうどいい古武術ならアリなのか?

727 :この名無しがすごい!:2023/02/06(月) 02:46:42.18 ID:dYhffHRv.net
そんな古武術で抑えてるなら
こんな嫌われてないんだよな

728 :この名無しがすごい!:2023/02/06(月) 06:07:50.44 ID:nGsGn2dY.net
古武術の動きが強さに関係するということはARPG
それも動きで回避判定が起こせるタイプの、結構ガチめのアクションになるんでー
古武術じゃなくてもスポーツやって効率的な動きを知ってる人らは当然強いよね

ただねぇ
現実で経験者が有利なのは脳と体が覚えてるからで
フルダイブの操作の仕組みによっては、経験者と未経験者の差がなくなることだってある
つまり、未経験者でろくに運動してない俺が、youtubeで攻略動画見たらその瞬間に古武術できちまうってわけね

もちろん経験者が有利になる仕組みで書いてもいい
その場合、一般ゲーマー向けのゲームじゃなくて
今の格闘ゲームのように、現実やVRで格闘技を続けてきた人が圧倒的に有利になるゲームだから
プレイヤー層がどうなるのかってところも考えてもらわないと、ちょっと興ざめする
だって未経験者はしばらく負け続ける養分になるしかないのに
そいつらが辞めることなく、やられ役として大量に用意されてたらさすがにね

729 :この名無しがすごい!:2023/02/06(月) 06:13:56.24 ID:nGsGn2dY.net
なので~現実で古武術やってると有利になるゲームで
しかも人気があって古武術やってない人もたくさんいる、としたいなら
その一般ゲーマーも楽しめる要素があるってことにしないと、なんでこいつらおるの?ってなるし

主人公の相手は同じく古武術やってる人たちがメインになるから
なんで主人公の流派が強いんだろうってところも欲しくなるんだよね

そういうさ、抑えてほしいポイントだけ、きっちり書いてくれたら全然有りだと思うよ
ちなみに古武術って教えるレベルになったら読み合いが起きるらしいんで
フルダイブの仕組みで誰でも古武術の動きができるとなっても、読み合いで圧倒するのも面白そう

730 :この名無しがすごい!:2023/02/06(月) 06:58:57.41 ID:e8sAnU5P.net
以上、長文でした
はいNGっと

731 :この名無しがすごい!:2023/02/06(月) 07:11:33.06 ID:dYhffHRv.net
古武術とMMOエアプ作者の勘違い作品はこうして生まれるのか
テンプレ入りしていいぞw

732 :この名無しがすごい!:2023/02/06(月) 07:26:11.92 ID:WMV6IqXY.net
お前もNGっと

733 :この名無しがすごい!:2023/02/06(月) 07:41:29.65 ID:pWRmDJrz.net
古武術無双の矛盾は
料理人がゲームやったらゲーム内で料理スキル無しで美味しい料理が作れるのか?
リアル鍛冶職人がゲーム内で鍛冶スキルLv1で鍛冶無双できるのか?
って事で結論出てる(´・ω・`)

734 :この名無しがすごい!:2023/02/06(月) 07:43:38.83 ID:pWRmDJrz.net
>>728
>未経験者でろくに運動してない俺が、youtubeで攻略動画見たらその瞬間に古武術できちまうってわけね

知識と教養を混同してる所が根本的な間違いだな
この人(´・ω・`)

735 :この名無しがすごい!:2023/02/06(月) 07:51:40.56 ID:PyW6Ubdq.net
筋肉とかをシミュレートして動くわけじゃないから先読みも効かんだろ
着ぐるみで普通に動けたりと目による視野を持ってない可能性もあるから視線だって危ういぞ

736 :この名無しがすごい!:2023/02/06(月) 08:01:09.14 ID:okSMhlxL.net
古武術設定は無双する理由付けで入れてるだけだろ?
無双しないなら古武術である必要性が無い
この話何度目だよ・・・

737 :この名無しがすごい!:2023/02/06(月) 08:31:59.95 ID:+ULLniyx.net
>>735
フルダイブは、筋肉とかをシミュレートして動く、んだぞ
脳が歩行動作を命じればアバターが歩行動作を起こすなんて、意識と結果を直結しただけでは思念操作でしかなく、フルダイブのような自然な感覚共有になんてならない

738 :この名無しがすごい!:2023/02/06(月) 14:19:02.25 ID:fKF9B3n8.net
例え話から戻って来ない奴は消えていいよ

739 :この名無しがすごい!:2023/02/06(月) 14:31:34.08 ID:XaDtUhdH.net
結局レディプレイヤー1みたいなベルトコンベアの上でガッシャンガッシャンやるのがベストってこと?

740 :この名無しがすごい!:2023/02/06(月) 14:32:52.56 ID:DhQVY3UU.net
>>737
何その自分ルール

741 :この名無しがすごい!:2023/02/06(月) 14:37:00.47 ID:DhQVY3UU.net
無双主人公「このVRMMOでの片手剣スキル“スラッシュ”は剣が光って発動し振り下ろしてる間に0.5秒だけ攻撃・物理判定が無い瞬間がある。俺はそこを使って斬擊をすり抜ける!!」

みたいなの無いな(´・ω・`)

742 :この名無しがすごい!:2023/02/06(月) 14:46:19.31 ID:+ULLniyx.net
>>740
フルダイブ、である以上は当然では
普段の日常動作を、スキル入力のようにしてこなしてる人なんて居ないだろ

743 :この名無しがすごい!:2023/02/06(月) 15:11:36.37 ID:DhQVY3UU.net
>>742
えっ?必ずしもそうとは限らないでしょ?
要は脳に信号が送られれば良い訳だから

744 :この名無しがすごい!:2023/02/06(月) 16:13:18.18 ID:XaDtUhdH.net
>>742
そんなもの設定次第では
自分の脳内妄想をルール化するのは乱暴過ぎ

745 :この名無しがすごい!:2023/02/06(月) 16:16:24.14 ID:nGsGn2dY.net
VRのあり方について語ったところで無意味だといつになれば気付くのだろう
もう少しまともな人間がいると思ってたよ

746 :この名無しがすごい!:2023/02/06(月) 16:23:18.94 ID:+ULLniyx.net
>>743
その信号が、筋肉を動かしてる感、動かそうとした筋肉が動いてる感、では
言語化されたりしても、普段と同じように脳は感じ取ってくれん

747 :この名無しがすごい!:2023/02/06(月) 16:25:26.88 ID:vbB+MW3Q.net
オタクくん何言ってるかわかんないけどキモいよ・・・

748 :この名無しがすごい!:2023/02/06(月) 16:27:16.07 ID:+ULLniyx.net
>>744
普段からスキルで日常動作してる新しい人類の物語を描いても、そりゃ自由で設定次第ですが、フルダイブの意味も無くなるのでは
電脳空間にそのまま繋がって情報処理する脳の人間って、良くある話になるがアレ読者には絶対に理解できない処理してる新しい人類を描く部分が意味になるし

749 :この名無しがすごい!:2023/02/06(月) 17:24:22.27 ID:XVvQR3Lv.net
>741
猫耳猫こと「この世界がゲームだと俺だけが知っている」
「第九十五章 酷く真っ当な戦い」

>(……縮地!!)
>
> 弾幕の一番薄い一角に向かって、縮地で飛び込んでいく。
> 緊張の一瞬!
>
>「――抜け、ろぉ!!」
>
> 叫びと共に、俺は弾幕の内側に入り込んでいた。
>
> 『猫耳猫』ではその仕様上、スキル使用中でもキャラクターの命中判定がなくなるということはない。
> だからスキル使用で無敵状態になるということはないが、縮地はその速度ゆえ、最初の数メートルの判定が『抜ける』。
>
> スキル使用の次の瞬間、命中判定位置が一気に3メートルほど先に飛ぶため、スキル使用位置から前方3メートル以内の場所にある攻撃を、結果的にすり抜けてしまうことになるのだ。
> 流石にモンスターや壁をすり抜けることは出来ないものの、タイミングさえそろえれば絶対に避けられないような攻撃を避けることも出来る。

750 :この名無しがすごい!:2023/02/06(月) 18:41:25.62 ID:TqCm1Xdj.net
まあこのスレの惨状もある意味MMOらしいようん

751 :この名無しがすごい!:2023/02/07(火) 13:32:56.92 ID:uTE7aKOi.net
>>729
探せば強い理由を書いてる人もいるよ
そのかわり、リアルなら誰でも知ってるテクで連勝してたりするがな

752 :この名無しがすごい!:2023/02/07(火) 13:53:25.51 ID:l1RfZ9Lo.net
〇〇のタイミングで大ダメージ技が来るので、それに併せてインビシブルという無敵技使って0ダメに抑える

とか

××のタイミングで即死技が来るので、
そのタイミングに併せて生贄役一人残して他のプレイヤーは退避して
××技がきて生贄役が死んだら、他のプレイヤーも戻って攻撃を続行する

みたいな既存のMMOあるある的なイベントはVRMMOでは認めないって事?

753 :この名無しがすごい!:2023/02/07(火) 14:20:00.83 ID:ws0QKP7H.net
それで無双するからおいおいってなる
みんな知ってる、みんなやってることが、主人公だけが思いついて主人公だけが使えるなんてするからおかしくなる
そうじゃなくて、現実でもスーパープレイ扱いされそうで、かつチートでもバグ利用でもないテクニックにしたらいいだけでしょって話

754 :この名無しがすごい!:2023/02/07(火) 18:18:18.23 ID:fNX4XS1Y.net
ほとんどの人は過去に流行ったものをパクることしかできないし、
そういうお手軽無双ものが流行ってしまった以上しょうがない

755 :この名無しがすごい!:2023/02/08(水) 04:12:25.02 ID:5YXH5S18.net
最初からジャンルがVRアクションなら文句ないけどな
MMOでやるなって話

756 :この名無しがすごい!:2023/02/08(水) 04:31:34.03 ID:lP1AqXXx.net
まあそうだな
アクションがメインならアクションジャンルに投稿する選択肢もある
アクションジャンルならVRMMOだろうがローファンだろうがアクションさえあればいいわけで

757 :この名無しがすごい!:2023/02/08(水) 07:06:25.38 ID:KJj+V+Wx.net
ほんまそれ
アクションを付け加えたらRPGでも気合で避けて無双していいんだよ
だってそういうゲームあるし
その場合でも、うますぎる奴が一人勝ちできんようにアクション面でバランスが取られるから
更に主人公が一手、みたいにできたらなかなかおもろいやん?

758 :この名無しがすごい!:2023/02/08(水) 14:07:12.53 ID:zmdGR8s/.net
確かにそうなんだけど、たぶん思いつきで書いてるからどのみち矛盾してこのスレのネタになるゾ
やっぱ頭空っぽにするのが一番!

759 :この名無しがすごい!:2023/02/09(木) 06:23:04.35 ID:A+t3jRSm.net
頭空っぽにしたらめいぽー可愛くて楽しかったです

760 :この名無しがすごい!:2023/02/09(木) 07:10:52.82 ID:uiUP4xfp.net
頭空っぽにしなくてもいいアニメはないのか?

761 :この名無しがすごい!:2023/02/09(木) 07:22:13.28 ID:rtd75CpC.net
そもそもアニメがほとんどないです

762 :この名無しがすごい!:2023/02/11(土) 16:27:00.84 ID:cvJNkCBu.net
MMOの楽しさって他人とゴチャゴチャ遊び、楽しさを共有する事なんだよね
でもVRMMO作品だと主人公がソロだったりして人と人の間にある楽しさの共有が無いんだよね
それが残念(´・ω・`)

763 :この名無しがすごい!:2023/02/11(土) 16:33:51.30 ID:A5/m/yRQ.net
そういうワイワイ系ってすぐにネタ尽きそう
ソロが多いのはやっぱそれだけ話を広げやすいからなんだろうか

764 :この名無しがすごい!:2023/02/11(土) 17:14:50.46 ID:c0zj7i74.net
ワイワイが醍醐味だけどワイワイしてる時間以外は基本ソロだし
一緒にワイワイやれるほど進行度ややりたい事が重なることはまれなのでやっぱりソロ

結局カンストしないと皆と同じ場所にいないからレベリング小説であるなろうとは相性悪い

765 :この名無しがすごい!:2023/02/11(土) 17:25:23.05 ID:repiLPKb.net
VRMMOじゃないけどログホラってしっかりしてるよな

766 :この名無しがすごい!:2023/02/11(土) 17:37:51.33 ID:QU6Z1cMt.net
そもそもレベルキャップとかカンストとか設定している作品が少ないよな

767 :この名無しがすごい!:2023/02/12(日) 13:44:07.04 ID:vtDIX7cO.net
レベリング中の雑魚を倒せたとかいい武器手に入ったなんて大した価値もないんだが凄い扱いされる

768 :この名無しがすごい!:2023/02/13(月) 07:02:04.20 ID:ywRrsH9q.net
アクティブ100万人のMMO→わかる
最序盤でゴミ扱いされてるスキルが→お、おう
強化してみたら最強だった→わからん

毎日米を食ったら最強になった、くらいわからん

769 :この名無しがすごい!:2023/02/13(月) 07:47:35.63 ID:MGmIxXMV.net
どんな事にも最初にやった奴は居るから、たまたま最初な奴を主人公として描いてるだけってので良いのでは

770 :この名無しがすごい!:2023/02/13(月) 09:30:21.66 ID:xqxTbB/T.net
そっから後追いが出ないのが不自然
まあ大体は主人公限定のイベント()とかで再現不可になってるんだけどね
クソゲー不可避

771 :この名無しがすごい!:2023/02/13(月) 09:44:14.81 ID:OIT6W/kN.net
そこでKOBUJUTUですよ
後追い勢が丸パクリのビルドでプレイしてもピーキーすぎてまともに動けない
主人公が動かせるのはKOBUJUTUで鍛えてるから

772 :この名無しがすごい!:2023/02/13(月) 12:31:31.84 ID:PjBybSiT.net
まあFPSの上位勢とか本当に人間か?
みたいな第六感持ってる人とかいるけどね……

773 :この名無しがすごい!:2023/02/13(月) 14:21:08.51 ID:mq7GcfJp.net
人間の範疇だろそいつら
空調効いた部屋で快適なチェアに腰掛けてりゃ小学生だってアムロ・レイだよ
VRでは塵と枯れ草を味わいながら40℃の中フル装備で行軍シてもらう

774 :この名無しがすごい!:2023/02/13(月) 16:47:41.17 ID:lDyZec0Y.net
リアル兵士のシュミレーターなんかは流行りのFPSそっくりらしいけどな
適応能力と反射神経は確かに別問題

775 :この名無しがすごい!:2023/02/13(月) 17:33:04.92 ID:TpYs6OkF.net
お前ら的に
A.仕様です
のディンおじはどうなん

設定上後追いビルドいたけどピーキー過ぎてあいつ以外使えんわってなったんだけど

776 :この名無しがすごい!:2023/02/13(月) 18:51:32.01 ID:Yul8I1Rh.net
古武術も大概だけど、チュートリアルのAIが贔屓するやつも今一つ受け入れられない

777 :この名無しがすごい!:2023/02/13(月) 19:03:00.02 ID:mq7GcfJp.net
贔屓つってもモルガナみたいな毒親のケースもあるからな
何の裏もない好意・善意をMMOでやるなら筆を置いてほしい

778 :この名無しがすごい!:2023/02/13(月) 19:28:10.73 ID:cexePyN/.net
裏のない好意や善意はMMOにもあるぞ
お前の周りにはないってだけじゃね?

779 :この名無しがすごい!:2023/02/13(月) 21:36:24.62 ID:xqxTbB/T.net
>>775
全編掲示板ものはどうしてもギャグ感でるし、一人だけ無双してる感が薄いからそこまで違和感は無かった
海専の人も一人でボス倒しちゃうけど陸に上がると雑魚っていう設定あったし

780 :この名無しがすごい!:2023/02/14(火) 07:07:18.81 ID:X3nCRIJg.net
おっ
辻を極めし我の出番だな?
確かに裏はないが善意かと言われると違うかも知れん
愛の押し売りに他ならぬ
我は何も求めぬが、この世から悪意が薄まる期待は抱いておった
それほどにT2WMMOとは度し難い遊戯なのだ

781 :この名無しがすごい!:2023/02/14(火) 08:56:52.76 ID:pG6DfYCv.net
今の日間を見るあたり、ここの意見とは真逆で主人公をクソほど贔屓して周囲にチヤホヤされる作品が人気ってことがわかるな
周りに無能とクズしかいない追放ものみたいだ

782 :この名無しがすごい!:2023/02/14(火) 10:37:28.09 ID:TJG/sq2+.net
そういう作品しか読みたくないんでしょ
面白いかどうかわからんのに
無名の素人の作品何万字も読みたくない

783 :この名無しがすごい!:2023/02/14(火) 12:54:15.56 ID:GOh6PjgT.net
なろうの読者アホしかいねーから
見るのやめて他行け

784 :この名無しがすごい!:2023/02/15(水) 19:05:21.23 ID:KlzsKh49.net
他と言っても
カクヨムとかも似たようなものだしなぁ

785 :この名無しがすごい!:2023/02/15(水) 20:11:34.58 ID:wtNIu7c0.net
評価システムと相性良い作品ばっか打ち上がるから
どこも序盤特化の謎作品だらけになるという

786 :この名無しがすごい!:2023/02/15(水) 20:14:05.86 ID:2jjy/fTr.net
大喜利で冒頭をこしらえてあとはどっかで見たことあるような展開だもんな
最近読み漁ってないから全部が全部そうとは言えんけども

787 :この名無しがすごい!:2023/02/15(水) 20:25:12.89 ID:egjDPoMN.net
ギスオンやシャンフロみたいな変化球でさえチーレムもどきなんだから
主人公様さいつよすてき男もいけるしなオナホになれでええねん

788 :この名無しがすごい!:2023/02/15(水) 21:03:46.44 ID:Rn2aUO18.net
結局みんなが見たいのはキリトさんのアレンジキャラなんだよ

789 :この名無しがすごい!:2023/02/16(木) 07:06:36.90 ID:w42Stcy+.net
なろうって読者の言いなりになってるはずなのに
途中から読めない仕様、各話のあらすじがないあたり
まだ作者様を辞められないんやろね
ほんまに肥やしになるつもりなら、どんなシーンがあって、どの話を読んだらいいのか教えるはずやもん

790 :この名無しがすごい!:2023/02/16(木) 07:44:47.16 ID:QgZpQYXz.net
書く側も手間暇かけたくないからな
ジャンルによっては似たような内容同時投稿しまくってウケが良かった作品以外全部消すとかしてるやつがいる
もう創作じゃない

791 :この名無しがすごい!:2023/02/16(木) 12:33:11.98 ID:W4yWHE6t.net
人気者になってちやほやされるのが目的だぞ
中身はAI生成みたいなうんこでも数打てば当たると思ってるんだよ

792 :この名無しがすごい!:2023/02/16(木) 15:50:32.22 ID:knm02n0t.net
マジでAIで数撃ちゃ当たるやってみたいな
もうそろそろいけるやろ

793 :この名無しがすごい!:2023/02/16(木) 15:56:52.37 ID:ZgVeu8CP.net
そのうち金も承認欲求もない趣味勢が馬鹿にされるんだろうな
あいつ見返りないのに馬鹿じゃねーのって

794 :この名無しがすごい!:2023/02/16(木) 16:12:26.96 ID:N0FZT+Oq.net
そもそも小説書いてる時点で承認欲求はあるだろ

795 :この名無しがすごい!:2023/02/16(木) 16:14:55.26 ID:jhJ3eXuD.net
>>793
非テンプレスレを作った奴のことだな

796 :この名無しがすごい!:2023/02/16(木) 17:06:54.36 ID:ZgVeu8CP.net
承認欲求がなくても書くでしょ、ネットが一般化してからだよ承認欲求ありきで趣味やる人らが増えたのって

797 :この名無しがすごい!:2023/02/16(木) 17:20:42.05 ID:NBCZGnGb.net
承認欲求をネガティブな意味合いでとらえすぎてないか?
創作の原動力は自分の感性を共有したい、認めてもらいたいという承認欲求だぞ

798 :この名無しがすごい!:2023/02/16(木) 17:40:41.01 ID:ZgVeu8CP.net
ええ…自分の為とか、好きなカップリングに捧げるとか、そういうのあるやん

799 :この名無しがすごい!:2023/02/16(木) 18:06:28.24 ID:cQC6MjGq.net
承認欲求は誰しも持ってるし、適切な形なら作品へいい方向に働くが、強すぎるとテンプレ焼き畑みたいなクソみたいな手段を取るようになる
何事もバランスよ

800 :この名無しがすごい!:2023/02/16(木) 22:48:27.08 ID:IvPOPGOz.net
承認欲求を悪いものと捉えると創作がいろいろしんどくなる

801 :この名無しがすごい!:2023/02/16(木) 23:00:11.85 ID:W4yWHE6t.net
古武術で廃人たちをボコボコにする承認欲求に満ちた読者が
古武術したがってるな

802 :この名無しがすごい!:2023/02/16(木) 23:04:54.00 ID:NBCZGnGb.net
承認欲求モンスターが悪なのであって承認欲求自体は悪ではない
承認欲求がないのも問題だぞ
読み手のことを全く考えない独り善がりの作品ってことにもなるからな

803 :この名無しがすごい!:2023/02/16(木) 23:11:08.07 ID:UDiYoosg.net
>>802
それは承認欲求とは違うと思うの(´・ω・`)

面白い作品を書きたい

面白いとチヤホヤされたい

別物

804 :この名無しがすごい!:2023/02/16(木) 23:19:50.78 ID:NBCZGnGb.net
どっちも同じだよ
チヤホヤに重点置いてるのが駄目な承認欲求
面白いものを書きたい、他人からも面白いと認められたいという気持ちも承認欲求だよ

805 :この名無しがすごい!:2023/02/16(木) 23:23:05.67 ID:ZgVeu8CP.net
自分自身に認められたくて腕を磨くのも承認欲求ということ?

806 :この名無しがすごい!:2023/02/16(木) 23:28:31.28 ID:UDiYoosg.net
>>804
面白いものを書きたい
は承認欲求じゃなく

他人からも面白いと認められたい
は承認欲求

それぞれ別のもの

807 :この名無しがすごい!:2023/02/16(木) 23:31:38.35 ID:NBCZGnGb.net
その『面白い』は誰から見てだ?自分だろ?
自分自身の価値を認めたいという気持ちも承認欲求のひとつ
創作と承認欲求は切り離せんのよ

808 :この名無しがすごい!:2023/02/16(木) 23:36:36.70 ID:ekpkfivO.net
>>807
美味しいご飯を食べたい
美味しいご飯を食べてるねってチヤホヤされたい

どちらも承認欲求?

809 :この名無しがすごい!:2023/02/16(木) 23:36:44.28 ID:DyaFkaS0.net
ヘンリー・ダーガーの非現実の王国みたく、一生だれに見せるでもなく創作し続けてたら承認欲求とは無縁と言えるかもな

810 :この名無しがすごい!:2023/02/16(木) 23:38:11.71 ID:NBCZGnGb.net
>>808
例えが下手すぎ
創作とご飯は違うだろ

811 :この名無しがすごい!:2023/02/16(木) 23:42:58.67 ID:ekpkfivO.net
>>810
小説書きたい
御飯食べたい
は同じ欲求では?

812 :この名無しがすごい!:2023/02/16(木) 23:43:49.05 ID:NBCZGnGb.net
全く別の欲求です

813 :この名無しがすごい!:2023/02/17(金) 00:08:53.83 ID:MRs/s/nU.net
バカがいっぱいいる

814 :この名無しがすごい!:2023/02/17(金) 00:20:02.53 ID:Xm/Ufn+5.net
バカだからなろうを読んでるんでしょ

815 :この名無しがすごい!:2023/02/17(金) 00:21:42.74 ID:DOCYFepf.net
同じバカなら踊らにゃソンソン

816 :この名無しがすごい!:2023/02/17(金) 00:36:19.93 ID:EIs/cOuQ.net
承認欲求がない創作はある
思い浮かんだ発想を形にしたいという欲求は承認を必要としない
それを他より優れた物にしたいという欲求も進化に用いられるもので承認とは無縁
しかし発表し、認められたいと考えてしまうと承認欲求が影響を与える
他者より優れたい、他者を圧倒したいという欲求は承認ではなく攻撃的なもの
某漫画家のクズエピソードも、承認ではなく攻撃性によるもの
もとを返せばどの行動も承認欲求へ繋げられてしまうので勘違いされやすいのだが
承認欲求を起因としない人間も存在するため、記憶の片隅にでも置いておくといい

また承認欲求と一括りにしても
自己評価で完結できる承認欲求は修行のようなもので、創作に与える悪影響は限りなく少ない
市場評価、利益、アナリティクスなど、他人ではなく数字に追従する場合も、創作としては芯が揺らいでしまうが、商売としては理にかなっており、これも悪影響はさほど大きくない、連載漫画などがこの位置

ちなみに俺がしたり顔でレスをするのは承認欲求ではなく憂さ晴らし、つまり悪意が原動力になっている
しかしこれも、自分の優位性を証明し、他人を貶め屈服させることで承認欲求を満たそうとしている、とこじつけてしまえば、やはり承認欲求だろうと言えてしまう
だが現実に自分のレスごときで他人の考えを変えたり、ましてや自分が上とも、屈服させられるとも考えてはいないし
そもそもどこの誰ともわからん奴に影響を与えたところでなんの見返りもないのだから、こんなレスにそこまでの意味はない、強いて言えば頭の体操だろう

817 :この名無しがすごい!:2023/02/17(金) 00:48:42.84 ID:Xm/Ufn+5.net
きっしょ

818 :この名無しがすごい!:2023/02/17(金) 00:58:06.58 ID:EIs/cOuQ.net
ではたった一言の>>817も承認欲求にしてみよう

他人の意見を受け入れられない理由は、自分の意見が邪魔され承認欲求が満たせなくなってしまうから
反論するのではなく、あえて感情的な罵倒にしたのは、長文=気持ち悪いという一般的な価値観を利用し、他人の共感、賛同を得たいから、これも承認欲求といえるだろう
単語一つにしたのも、各々が自由な受け取り方ができることで賛同のハードルを下げるため、言葉を崩したのも同様の理由で、やはり承認欲求といえる
ついでにネット上のすべてに当てはまるワイルドカードを使うと、承認欲求がなければネットに投稿しないのだから、ここに書き込んでいる以上、それは他人に見てもらいたい、あるいは見てもらえる可能性を考慮した承認欲求だといえるのだ

このように承認欲求は幅広く当てはまるので、なんでもこじつけできてしまう
だからあれもこれも承認欲求だ、と決めつけるより、承認欲求以外の有無を先に判別してもいいだろう

819 :この名無しがすごい!:2023/02/17(金) 01:15:14.09 ID:DOCYFepf.net
この長文くんみたいのが悪い承認欲求の例だな

820 :この名無しがすごい!:2023/02/17(金) 01:18:06.16 ID:swsCtO39.net
見てるかVRMMOの作者
このキモい長文が出て来るのが本物の掲示板だぞ

821 :この名無しがすごい!:2023/02/17(金) 05:25:26.86 ID:EIs/cOuQ.net
そんなにレスバしたい?

822 :この名無しがすごい!:2023/02/17(金) 06:14:40.78 ID:4muyMu3Y.net
VRMMOの掲示板はキレイ過ぎるよな
かと言ってリアルに寄せすぎてこんなのが出てくる作品もそれはそれで嫌だわ

823 :この名無しがすごい!:2023/02/17(金) 06:18:34.88 ID:EIs/cOuQ.net
作中掲示板の違和感はレス内容じゃなく
作者が複数人物をシミュレートしてないからだろ
人の数だけ立場や視点があり、レスする理由や思惑も違う
一人が自演してるように見えるのはこれらが統一されてしまっているから

824 :この名無しがすごい!:2023/02/17(金) 06:55:55.99 ID:RXM5Um7A.net
無料小説に求め過ぎの乞食くんwwwwwwwwwwww

825 :この名無しがすごい!:2023/02/17(金) 06:58:33.07 ID:1DuXoiSD.net
普段自演荒らししてるからわかっちゃうんでちゅか?wwwwwwww

826 :この名無しがすごい!:2023/02/17(金) 07:10:58.14 ID:YCtSgAK+.net
なろう作家に芝居が書けるわけないだろ

827 :この名無しがすごい!:2023/02/17(金) 07:21:49.23 ID:mHDJF0U0.net
>>820
まとめサイト風だから削られるんだよなあ

828 :この名無しがすごい!:2023/02/17(金) 07:26:11.19 ID:5bD12Apc.net
長文は叩きのめされるぞ?
わかったか?wwwwwwwwwwwwww

829 :この名無しがすごい!:2023/02/17(金) 08:19:10.69 ID:1gJbd7Ro.net
一石を投じるどころか
ルサンチマン高めてるだけじゃんアゼルバイジャン

830 :この名無しがすごい!:2023/02/17(金) 13:36:02.52 ID:rpv1ifpH.net
まあそもそも外野で好き放題愚痴ってるだけなのに一石投じるとか言ってるのが烏滸がましいんだよな。アンチスレでいいじゃんと時々思う。

831 :この名無しがすごい!:2023/02/17(金) 13:38:23.76 ID:P6KlVqoP.net
それはもう過去何回も言われてるけど
その都度ギャーギャーうるさい奴が湧いてくる

832 :この名無しがすごい!:2023/02/17(金) 13:46:37.86 ID:+Grq/9+7.net
アンチスレにするとお前よりたちの悪い儲が暴れるから却下
偽装スレタイにしようぜ

833 :この名無しがすごい!:2023/02/17(金) 16:20:07.00 ID:EefEGlOn.net
>>831
過去に何回も言われてるんだったら
そもそもギャーギャーうるせえのはアンチスレに変えろ派なのでは?

834 :この名無しがすごい!:2023/02/17(金) 16:36:49.77 ID:P6KlVqoP.net
な?

835 :この名無しがすごい!:2023/02/17(金) 16:44:20.38 ID:ncCOVHug.net
な?じゃなくてさ
スレタイ変更の話始めるとこういうクソ下らない流れになるからやめろって言ってんの
それをわかっててやってるんだからタチ悪いよキミ

836 :この名無しがすごい!:2023/02/17(金) 17:25:20.64 ID:pRK8eal0.net
スレタイなんて何でもいいよ
どうせ中身は変わらん

837 :この名無しがすごい!:2023/02/17(金) 18:23:10.47 ID:mj6TudRd.net
住み分けろよ(´・ω・`)

【小説家になろう】VRゲーム作品総合スレ【VRMMO】 Part.21
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1668689666/

838 :この名無しがすごい!:2023/02/19(日) 03:03:53.98 ID:INP/7jKH.net
住み分けてもアンチ寄りのレスがついたらどうせ荒らしに来るだけなんだよなぁ
なんで生きてるの?

839 :この名無しがすごい!:2023/02/19(日) 10:33:30.32 ID:3yx1fpXQ.net
アンチ認定必死やねw

840 :この名無しがすごい!:2023/02/19(日) 12:29:45.34 ID:KanDv7NL.net
ムキになってない人は必死ですねwと煽らないんだ
悔しいだろうがオナホになれ

841 :この名無しがすごい!:2023/02/19(日) 18:05:03.54 ID:1Q2yR5M8.net
アンチ派と擁護派で度々バトるからおもしれーんだろうが
アンチスレになったら擁護派をスレ違いの一言で完封できてつまらん

842 :この名無しがすごい!:2023/02/19(日) 21:00:44.04 ID:Hivj5Rul.net
正直VRモノが下火な現状一石投じる水がないという

843 :この名無しがすごい!:2023/02/19(日) 22:19:06.55 ID:gYvRL+hT.net
下火というかWeb小説サイト自体が煮詰まっている感ある
なろうに至っては運営自体がアクセス減っても問題ないってスタンスみたいだし

844 :この名無しがすごい!:2023/02/20(月) 01:21:28.79 ID:31HCHKej.net
なろうはもう無理だろ
ランキングが異世界恋愛で埋まって中身が全部追放ざまぁ真実の愛だぞ
運営にやる気がないしクソすぎてみんな出ていったよ

845 :この名無しがすごい!:2023/02/20(月) 06:58:57.77 ID:X3ao5waa.net
これだけ分母が増えたら浮上できなくて当たり前だよ
でも投稿して、同じ趣味で盛り上がるならまだ使えるでしょ?
身内小説なら知り合いのオリキャラも出して、昔あった蓬莱の真似をしても楽しそう
書籍化にこだわらなくていいんだよ
ほら、BL書こう?

846 :この名無しがすごい!:2023/02/20(月) 09:07:43.96 ID:8cr7/0DW.net
収益化できるサイトに人が集まるけど
集まるとランキングが汚れるという
避難先候補のカクヨムもそんな感じだし
全体で見るとどうしようもない

847 :この名無しがすごい!:2023/02/20(月) 12:48:15.78 ID:XdUrSVsH.net
>>845
2000年代に生きてんのかよ
一生キリ番監視してろ

848 :この名無しがすごい!:2023/02/20(月) 13:19:21.55 ID:31HCHKej.net
>>845
リンクの冒険ってかかれたバナークリックしにいきなよ

849 :この名無しがすごい!:2023/02/28(火) 07:19:29.30 ID:6Whsa7ha.net
一石投じた奴をげぇじ認定して遊ぶスレさんネタ切れですか?
では石ではなく水を抜いてもよろしいな?

お前らのネトゲ歴吐けやクズ

850 :この名無しがすごい!:2023/02/28(火) 11:28:01.54 ID:xOREhl9h.net
スレの流れを作りたかったら自分からネトゲ歴書けよ
あっエアプ作者様だからひとつも書けないよねwwww

851 :この名無しがすごい!:2023/02/28(火) 12:04:41.84 ID:fvPkp/+H.net
さすがにもう話すことないっていうか
ずっとおかしいのが当たり前になってて指摘も減ったっていうか
ランキング作品はおかしいけど他のジャンルもランキングは大体似たような流れになってるし
もはやネトゲどうこうじゃなくてネット小説側の問題ではないかと

852 :この名無しがすごい!:2023/02/28(火) 13:45:38.25 ID:2FVJ7UNo.net
WoWから始めてWoWクローン渡り歩いて結局WoWや14で落ち着く
スマホMMOとか無料MMOとかで拗らせなければ大体こんなもんだろ

853 :この名無しがすごい!:2023/02/28(火) 14:10:48.42 ID:K5mAYZqZ.net
UOからROPSO11とメジャーどころで廃人してガチャが当たり前の時代が来てからはT2Wを探してイナゴ
結局11に戻って、EVEやらも触りつつ、14を迎えたら馬鳥
ほんで新生したらMOになったから絶賛アンチ
他に一年以上定住したのはマビノギとか生活系が多いな
キムチゲーは途中からPK絶対実装するマンになったんで否定的やったな
まぁニートやめたら虚しいもんすよ

854 :この名無しがすごい!:2023/02/28(火) 14:14:31.33 ID:+DaP1vSx.net
ネトゲ歴はUO→RO→FF11→DQ10→FF14だな
やっぱ国産が好きだわ

855 :この名無しがすごい!:2023/02/28(火) 14:37:08.90 ID:NbdOk2By.net
FF14が国産・・・?

856 :この名無しがすごい!:2023/02/28(火) 16:24:22.96 ID:Tk5xl0nC.net
FF14はアンチが目立つなぁと思ってたけど
UO時代からネトゲやってるような老人がアンチやってんのか
やべーな

857 :この名無しがすごい!:2023/02/28(火) 16:58:49.42 ID:XPjgLtgF.net
逆、アンチの方が圧倒的に多いんだよ

858 :この名無しがすごい!:2023/02/28(火) 17:59:49.24 ID:n3xqGp2k.net
FF14は信者が目立つなぁと思ってたけど
UO時代からネトゲやってるような老人が信者やってんのか
やべーな

859 :この名無しがすごい!:2023/02/28(火) 18:16:18.01 ID:RxiSD/AV.net
uoからMMOやってる層が信者になるネトゲ、って言われたら普通にやってみたくなるわw
老害アンチ顔真っ赤すぎて自分が何言ってるかわかってないじゃん
歴戦のネトゲ経験誇るならもっと上手に煽ってみせてよ

860 :この名無しがすごい!:2023/02/28(火) 18:30:07.15 ID:xGptmZVz.net
気に入らない意見を全部アンチ認定してて大草原。
これぞ本物の「宗教」って感じが出てていいねw

861 :この名無しがすごい!:2023/02/28(火) 18:51:33.23 ID:XPjgLtgF.net
おう14フォーラム見て現役のテンパを拝んでこいよwwwwwwwwww

862 :この名無しがすごい!:2023/02/28(火) 19:07:59.66 ID:IIYq5sL7.net
と言っても何かしらの過度なアンチが誹謗中傷で捕まって50代でした〜とか珍しくもないしね
結局長期間ネトゲやってた元ニートなんてどう考えても現実終わってるんだから
目新しいものとか今の時代に評価されてる物を古い価値観で叩いて鬱憤ばらしするくらいしか生きる楽しみがないんだと思う

そういう人が現実逃避できるようにテンプレなろうってものが用意されてるんだから、それに自己投影して楽しんでればいいのに

863 :この名無しがすごい!:2023/02/28(火) 19:20:16.95 ID:XPjgLtgF.net
で、わいはMMOやってたはずがlolで暴言吐くのが日常になったクズや

864 :この名無しがすごい!:2023/02/28(火) 20:05:16.00 ID:ai8lMfNh.net
やっぱVRMMOにはクズが足りねぇな

865 :この名無しがすごい!:2023/02/28(火) 20:13:23.64 ID:dOL5odhn.net
年寄りばっかやんけ
ネ実のNarrowスレに行けば良いのでは…

866 :この名無しがすごい!:2023/02/28(火) 20:53:20.95 ID:+DaP1vSx.net
MMOにハマッてた層なんて若くて30半ば
50代いってる奴も多いだろ
なろうのメイン読者層にもピッタリ

867 :この名無しがすごい!:2023/03/01(水) 01:14:47.86 ID:KpX5xDAT.net
ここまでMMOミリしらが多いとなろう作家は20代が多いのではないかと思う
最近はMMOといってもガチャまみれのゴミ、週制限だらけのゴミの二通りしかない印象
t2wはすっかり姿を消してわかりやすく集金、わかりやすく延命しかない
今更MMORPG体験なんて味わえない
こんな悲しいことってあるか

868 :この名無しがすごい!:2023/03/01(水) 06:56:35.47 ID:0X2Q6VHt.net
せめて一期一会がほしいかな
マッチングとかじゃなくて
様々な場面でプラス思考になる出会いがあればいい

869 :この名無しがすごい!:2023/03/01(水) 08:41:59.29 ID:k41J9/y2.net
お前らも古武術やっとけばどんなMMOでも無双できたのになw

870 :この名無しがすごい!:2023/03/01(水) 08:49:55.94 ID:GEm7drl1.net
また古武術キチゲェかよ
芸がねぇな

871 :この名無しがすごい!:2023/03/01(水) 15:52:49.01 ID:8JEKONVN.net
今だと先月出たいっき団結がマジでMMOしてていいぞ
ヴァンサバもどきとか言われてたけどあれはちゃんとしたMMO
緩い作りだけどちゃんと個々人が自分のロール把握して無言で役割こなさなきゃいけないのがいい

872 :この名無しがすごい!:2023/03/01(水) 18:21:18.32 ID:TZhM+Tst.net
T2Wが消えたわけではなくて時間を使えない社会人でも出来るように時間をお金で買えるプランがあるだけなのでむしろ進化してる
まぁ、ニートかつ金払いの良さがトップクランの最低条件みたいな修羅の国に突入してるがニートだけが王の時代よりは進歩した

873 :この名無しがすごい!:2023/03/02(木) 06:11:59.22 ID:GdJCQPwe.net
最近のゲームってデイリーばっかで嫌になる
遊ぼうと思ってもデイリーやらないと好きなことができない
廃人対策でデイリーに報酬のほとんどが詰まってるから、サボった日数だけ出遅れる
各レベル帯、または各フィールドにまんべんなく需要を設置していた全盛期のMMORPGと違って
今のMMOはレベルが上がれば弱いフィールドには一切用件がなくなるので過疎る
寂しいフィールドで黙々と遊ぶのが嫌なら毎日ログインしてデイリーをやらないといけない
それも嫌なら課金で解決できますよ、っと
これさ、集金の導線が進化しただけで、ゲームはただの添え物に退化してないか

874 :この名無しがすごい!:2023/03/02(木) 06:52:55.36 ID:+GyFTMKK.net
ストレスゲーばっかりだし
わざとストレスを与えて課金を迫る
課金しなくても毎日ログインさせるからアクティブ維持になる
悪魔の発明かな

875 :この名無しがすごい!:2023/03/02(木) 06:58:38.58 ID:92pW8Lod.net
じゃあやめろ、やめたら文句言うな、課金はしろ

876 :この名無しがすごい!:2023/03/02(木) 13:16:25.38 ID:d7WdbQEn.net
ROやらFF11やらの黎明期の生き残りは今どうなってんの?

877 :この名無しがすごい!:2023/03/02(木) 15:10:22.14 ID:5ZXARxuD.net
現実のMMOにまで文句言い出したらもう創作MMOの正解なんてないじゃん

878 :この名無しがすごい!:2023/03/03(金) 07:06:21.56 ID:rb8Tkr3/.net
乖離じゃなくてエアプ作者が叩かれてるだけだよね

879 :この名無しがすごい!:2023/03/03(金) 07:47:11.05 ID:8jubhXQa.net
叩いても違いを指摘しても
意味がないことまで明らかになっているので
実質愚痴・アンチスレ

880 :この名無しがすごい!:2023/03/04(土) 04:12:27.28 ID:o/ZCGOSj.net
エアプ作者さんw

881 :この名無しがすごい!:2023/03/06(月) 06:20:06.88 ID:jH3xFcdu.net
真剣に考えて書いたものをなろうには投稿しないし
なんで無料で公開する必要があるんですか

882 :この名無しがすごい!:2023/03/06(月) 07:04:16.87 ID:HsoVNEFq.net
無料にしないと読まないからでしょ!

883 :この名無しがすごい!:2023/03/06(月) 08:15:36.28 ID:WkoWNO9e.net
なんの実績もない人間が大きく出たな……
お前の作品に金出すほどの価値あるの?

884 :この名無しがすごい!:2023/03/06(月) 18:52:54.63 ID:Jc7fTFZR.net
自身に満ち溢れた作者で草

885 :この名無しがすごい!:2023/03/06(月) 20:12:17.40 ID:HbjivOSj.net
有料ならなおさら乖離してない作品とか売れないでしょ

886 :この名無しがすごい!:2023/03/06(月) 20:23:41.42 ID:yXcSWAi9.net
VRMMO自体が人気ないからな
人気ないゲームらしさを追求しても人気ない作品にしかならない

887 :この名無しがすごい!:2023/03/06(月) 20:30:09.30 ID:8wUSAt3D.net
なろうのVRジャンル自体がねぇ
なんか週間ぶっちぎってる作品があったから見てみたけどこれで一位なのかっていう感想にしかならなかった
みんな自分だけに優しい世界しか見たくないのかもしれん

888 :この名無しがすごい!:2023/03/06(月) 21:33:31.59 ID:mCfN1Z5M.net
そもこのスレ民が満足できるランキングだった頃って存在するの?

889 :この名無しがすごい!:2023/03/07(火) 02:55:53.33 ID:N36IgBy4.net
商業でも乖離してない作品なんてないんだよなあ…
現代MMOがモデルのゆうべはお楽しみとかネト充とかは求めてるものじゃないんだろ?
求めてるものに一番近い物ってなんだ?SAO?.hack?

890 :この名無しがすごい!:2023/03/07(火) 05:24:30.00 ID:zT05wXqm.net
いや?乖離してても面白ければ誰も文句言わないでしょ
.hackが流行った当時に「AIwwwwww天才ハッカー少年wwwwww」とか誰も言わなかったやん
問題はそこじゃないよ

891 :この名無しがすごい!:2023/03/07(火) 05:52:52.83 ID:zD+W1yOM.net
結局のところ、なろうテンプレ以外ならなんでもいいよってこと?
なろうでテンプレ作品以外を探すならそりゃもうスコップするしかないよ
テンプレ未満のゴミ作品を掻き分けて理想の宝石を堀り当てろ!

え?そんなめんどくさいことしたくない?
ならもう諦めた方がいい

892 :この名無しがすごい!:2023/03/07(火) 06:06:33.24 ID:zT05wXqm.net
作者が上手ければいいんだよ

893 :この名無しがすごい!:2023/03/07(火) 07:04:25.11 ID:fKf6rBxZ.net
それ言ったらそこまでやん
具体的にどうしたら乖離でも許されるのか書いてよ
難癖つけて人格攻撃してお前が狂うまで徹底的に粘着してやるからさ

894 :この名無しがすごい!:2023/03/07(火) 09:55:20.34 ID:mjfV31UV.net
キチゲ宣言に草

895 :この名無しがすごい!:2023/03/07(火) 10:03:10.37 ID:hBM472yD.net
上手い=ランキングじゃないので

896 :この名無しがすごい!:2023/03/08(水) 06:14:47.44 ID:yMuIkK2Z.net
そもそも論としてなろう、カクヨム、ハーメルンにまともなMMORPG小説は存在するのか?
無い物はスコップできないぞ

897 :この名無しがすごい!:2023/03/08(水) 07:03:37.84 ID:R4d1zlJP.net
無い
俺達はじじいになっても砂場で「トンネルー!」て遊んでるだけなんでほっといてくれ

898 :この名無しがすごい!:2023/03/08(水) 07:50:03.41 ID:qa/j5Msl.net
むしろ強さのバランスのとれた話を作りやすい題材だとは思うんだけど、
大半はバランス云々よりも主人公無双を書きたいから仕方ない

899 :この名無しがすごい!:2023/03/08(水) 10:11:49.18 ID:Kcs7UPng.net
>>896
トップランカーのプレイヤーでしたが、気分転換にセカンドキャラを作成したらゲームの世界に閉じ込められました

これぐらいしか知らないが
まともかどうか・・・

900 :この名無しがすごい!:2023/03/08(水) 14:48:45.09 ID:tUY3ZMow.net
ゲームと違って、マンガでもラノベでも『強さのバランス取れてるから面白い』とはならんからな

901 :この名無しがすごい!:2023/03/08(水) 14:54:43.68 ID:c3aLcS7Z.net
じゃあMMO経験者が読んでイラつかないような作品教えて

902 :この名無しがすごい!:2023/03/08(水) 15:14:59.61 ID:l9NJivIV.net
ログ・ホライズンやセカサブとかのほうがよっぽどMMOしてる
作者のIQが高くないと無理なんだろうな

903 :この名無しがすごい!:2023/03/08(水) 15:52:04.37 ID:Kcs7UPng.net
>>901
fantasy experience online

はゲームバランス悪くないと思う

904 :この名無しがすごい!:2023/03/08(水) 16:17:24.79 ID:yMuIkK2Z.net
>>899
閉じ込める必要性はともかく読んでみるよ、ありがとう

905 :この名無しがすごい!:2023/03/08(水) 16:19:52.78 ID:c3aLcS7Z.net
>>903
勧めてくれて申し訳ないけどもうタイトルからイラついてしまった

まあ読んでみるわ ありがとう

906 :この名無しがすごい!:2023/03/08(水) 17:03:09.30 ID:WGydJtF6.net
定期的にこういう話題になるしそれに答える奴も毎回同じだから
いつも同じ作品しか出てこない

907 :この名無しがすごい!:2023/03/08(水) 18:32:36.33 ID:YUtaqyC8.net
ログホラはゲーム世界の尺度を狭めてるし
各々が担ってる役割以上の働きはないしで
話の組やすさに注力してる印象

デンドロあたりはドットハックの悪いとこ取りで
上澄み連中がそれぞれセカイ系主人公やっちまってる
群集劇という言葉を免罪符にしないでほしい

908 :この名無しがすごい!:2023/03/09(木) 07:01:30.99 ID:XqysAvld.net
なんやろね、書き方の問題やと思う
文章力がないなら脚本やキャラで盛るのは間違いじゃないけど
非現実要素に歯止めが効かなくなって暴走する作者が多すぎ

909 :この名無しがすごい!:2023/03/09(木) 19:22:28.40 ID:wmhjiOIq.net
脱なろうしたがオンセンはまぁまぁMMOしてるんじゃないかね
実力も突出してなくて程よくフレとパーティやってて努力友情勝利してるしゲーム感も強め

910 :この名無しがすごい!:2023/03/09(木) 19:45:01.18 ID:3kRugVhx.net
VRMMO短編集Technical Arts

911 :この名無しがすごい!:2023/03/18(土) 00:20:38.64 ID:H85z2sIi.net
MMOなんだから、別にネカマしても良いと思う
ただ、キャラはリアル準拠です、性別変更はできません
でも誤認識で主人公は女性になっちゃいました
というのをどうしてやってしまうのか・・・

912 :この名無しがすごい!:2023/03/18(土) 01:22:22.29 ID:ls0B2lef.net
ログホラはMMORPGものとしては良かったけど異世界に行った人間の心理的なものがなんか違うって感じがしたな

913 :この名無しがすごい!:2023/03/18(土) 07:03:20.47 ID:wLB85ilP.net
ログホラは極端 
オバロはブレなさすぎ 
デジモンぐらいが丁度良いのかもな

914 :この名無しがすごい!:2023/03/18(土) 11:01:33.75 ID:yaYshnmZ.net
タンクの事をタンカーと言ってるやつは軒並み出版社とか運営に抗議入れまくってるんだけど
とあるおっさんがアニメ化するからこれから忙しくなりそう

915 :この名無しがすごい!:2023/03/18(土) 11:20:56.78 ID:EJX1pubV.net
タンカーはチョンゲだと正解なので目くじら立てなくてよい

916 :この名無しがすごい!:2023/03/18(土) 13:01:06.64 ID:LfHi82nt.net
ポトリス懐かしいな…
ってまだサ終してないんかいっ

917 :この名無しがすごい!:2023/03/20(月) 09:10:45.04 ID:41wRkEEX.net
チョンゲ用語のクールタイムは市民権得てるんだからタンカーも許してやれよ

918 :この名無しがすごい!:2023/03/20(月) 11:42:48.53 ID:f3+6PGpk.net
造語をモジるのに目くじら立てる輩がいるのにゾッとするわ

919 :この名無しがすごい!:2023/03/20(月) 13:01:37.64 ID:RdgE7RBg.net
>>914
完全にアスペの症状だな…
電車や模型みたいにネトゲもアスペに好まれやすいんだろうか

920 :この名無しがすごい!:2023/03/20(月) 13:13:01.89 ID:Z4SoNfDD.net
電車 車 銃は絵にすると必ず文句つけるやつがいるらしい

921 :この名無しがすごい!:2023/03/20(月) 13:19:26.02 ID:4SaLcYKb.net
鉄道をネタにした推理小説だとあえて鉄オタが文句言うように間違って書くと売れるって奴か
ネトゲもそのくらい売れるジャンルなら良いんだろうが文句言う数すら少なすぎると

922 :この名無しがすごい!:2023/03/20(月) 14:58:41.99 ID:Da3621XP.net
アタッカーのことDPSって呼んだら怒る人このスレにはいっぱいいそう

923 :この名無しがすごい!:2023/03/20(月) 15:31:56.82 ID:WWYO5+H2.net
14はアンチ多すぎるから仕方ない
そもそもDPSって1秒間に与えるダメージの略で
あなたの役割は「1秒間に与えるダメージ」です
なんて日本語おかしいねんよ
しかも洋ゲーでもDPSと呼ぶ界隈は一つしかないしクッソ狭いところの話

924 :この名無しがすごい!:2023/03/20(月) 15:44:47.90 ID:qxiiy1Kq.net
用途の限られすぎる用語に固執するオタク根性よ
よく使われるPSだって範囲が広すぎてかえって略しきれん

925 :この名無しがすごい!:2023/03/20(月) 17:10:44.86 ID:hWpCYh5d.net
洋ゲーだとくそ狭い界隈どころかeq・wow・esoにlol・dotaやらowとかかなり広い界隈だろう

926 :この名無しがすごい!:2023/03/20(月) 17:15:40.27 ID:f3+6PGpk.net
そのへんは未だに遊んでる奴らでさえDPSとか口にせんな
年齢がバレるレベル

927 :この名無しがすごい!:2023/03/20(月) 17:55:38.28 ID:WWYO5+H2.net
広くない、浸透しないしプレイヤーは各々わかりやすい略称で呼んでる
意味が通じないし本来の用途でのDPSも使われるから会話が面倒くさくて当時も定着しなかったんだぞ
宗教はやめて現実を見てくれ

928 :この名無しがすごい!:2023/03/20(月) 18:44:42.38 ID:0fYYh0AU.net
WoWでは始まって以来ずっとDPS言ってるが
LFM anyDPSとかオートマッチング始まるまでは首都のLFMチャット埋め尽くしてたし
まぁ、日本では日本語訳ゲーが世界の全てだから英語のままの洋ゲが日本では狭い界隈ってのは間違ってない

929 :この名無しがすごい!:2023/03/20(月) 18:46:29.59 ID:RdgE7RBg.net
アンチもアンチで極論に走りたがるし
あの界隈は触れたらめんどくさい

930 :この名無しがすごい!:2023/03/20(月) 19:27:15.67 ID:f3+6PGpk.net
ゲーム用語で言語マウントとる姿、オレにとっては一番ネ実民らしく見えるよ

931 :この名無しがすごい!:2023/03/20(月) 19:49:08.88 ID:xzNheC64.net
ネ実民ってむしろ結構なろう系のテンプレ楽しんでるイメージあるけどな
Narrowスレとか見るにランキングとかも割と好きなんじゃない?

932 :この名無しがすごい!:2023/03/22(水) 06:22:12.71 ID:pzQI+ljU.net
俺は重戦士、タンクビルドだ
私は治癒師、ヒーラービルドだがバフも取得している
あたしは双剣士!ビルドは秒間ダメージだよ!!

秒間ダメージぃ…?

933 :この名無しがすごい!:2023/03/22(水) 07:25:46.67 ID:wRJeqmZU.net
戦車ぁ…?

934 :この名無しがすごい!:2023/03/22(水) 19:46:31.45 ID:Wi3r86HW.net
ふと思ったけど
治癒「師」 双剣「士」って使い分けるのってなんで?
言葉にこだわる人の使い分け方が知りたいわ

935 :この名無しがすごい!:2023/03/22(水) 19:51:10.03 ID:pzQI+ljU.net
>>933
クッソwwwwwwwww戦車ぁ?じゃねえよwwwwwwwwww
昔のEQ四コマ思い出したじゃないか

936 :この名無しがすごい!:2023/03/22(水) 20:58:18.58 ID:9XmIykVl.net
>>934
資格の有無

士は公的な資格を有する者、技能を有する者
師は特定の技能を受け継ぐもので、資格必須でない者も可

だったっけ?

937 :この名無しがすごい!:2023/03/22(水) 20:59:52.48 ID:9XmIykVl.net
要は
士は誰かから認められてなるもの
師は自称化

938 :この名無しがすごい!:2023/03/22(水) 21:00:41.30 ID:Qzyy2Om3.net
あくまでなんとなくだけど
魔法を使って戦うのは師が使われることが多いイメージ
肉体を使って戦うのは士が使われることが多いイメージ
魔道士とかも見ることあるから一概には言えないけど

939 :この名無しがすごい!:2023/03/23(木) 02:02:06.71 ID:jbTqF0Vz.net
秒間ダメージろいうか
そこはDPS重視のダメージディーラーと言うんじゃないのか

940 :この名無しがすごい!:2023/03/23(木) 05:22:10.74 ID:0h1L+lRE.net
じゃあDPSは間違いで…DDが正しいということか…?

941 :この名無しがすごい!:2023/03/23(木) 07:21:23.94 ID:gcSLKbDQ.net
いやいやいや待てい
各ゲームごとに攻略に適した呼び方が定着してるんだよ
wowは継続火力で総ダメージを出す役割をDPSと呼んだり
総ダメージのかわりに瞬間火力でギミック処理に適した役割は別の呼び方をしたりする
ヒーラーもピュア、バリア、他にもダメージ吸収とか、回復トークンを場にばらまいたり、攻撃すると回復、攻撃されると回復、色々ある
エンドコンテンツでメジャービルドになったとき、第一人者が広めた呼び方が用語として定着するだけなんだよ

だから俺が14のワールドファーストだとして
白魔ですべての回復をHoTに任せて石投げて火力出すパターンでクリアして
それを投石師ってスラングで呼んで、万が一ウケたら定着するくらいには適当なもんだから
別に秒間ダメージがロールの呼び名になっても不思議はないねんよ
一応DPSを出す役割って意味は通るから 

全部まとめてDPSはどうかしてるけど

942 :この名無しがすごい!:2023/03/23(木) 07:42:18.41 ID:xS45dlxM.net
使う用語で作者のMMO歴が分かるという

943 :この名無しがすごい!:2023/03/23(木) 10:10:08.11 ID:KCP/eDnL.net
手数でダメージと一発のダメージってシステムによって有利不利有るから役割違うんよね
だから呼び名違うのはしゃーない

944 :この名無しがすごい!:2023/03/23(木) 10:53:39.22 ID:++ROuVV0.net
同じ100/sでも「秒間1回100」と「10秒1回1000」じゃ使いどころが全く違うしな。

945 :この名無しがすごい!:2023/03/23(木) 16:34:51.81 ID:2UQC+W8X.net
上で出てた士と師の違いも深く考えず自分がやってたゲームにならって使ってんだから
役割の呼び方も深く考えないで受け入れたらいいのに
バフを支援というのも、弱体化をナーフというのも間違いじゃないんだから

946 :この名無しがすごい!:2023/03/23(木) 16:37:57.04 ID:kZh0VNem.net
お前は逆に拘らなさすぎだいつも
美学をもて…サモナーさんのように

947 :この名無しがすごい!:2023/03/23(木) 17:25:11.86 ID:MLE4Y0n3.net
深く考えない人間でも違和感があるってことだろ

948 :この名無しがすごい!:2023/03/23(木) 18:24:23.95 ID:0h1L+lRE.net
>>941
最後の一行が完璧すぎるわ

949 :この名無しがすごい!:2023/03/23(木) 21:53:14.22 ID:XCq+leXE.net
自演くせーし流石にしつこいなぁ

950 :この名無しがすごい!:2023/03/23(木) 22:16:46.62 ID:JW+lYdEP.net
と、テンパが喚いている
敗北宣言いいぞ〜これ

951 :この名無しがすごい!:2023/03/23(木) 22:42:43.57 ID:hu4TKFc/.net
テンパって何かと思ったらFF14信者を指すスラングなんだ
そんな君たちFF14アンチの世界でしか使われてない言葉をそこ以外の場所で堂々と使ってるのに、アタッカーをDPSと呼称するFF14勢は許せないんだ?w
どっちも狭い世界でしか通じない言葉って意味では同じなのにね

952 :この名無しがすごい!:2023/03/23(木) 22:45:13.35 ID:0h1L+lRE.net
た・ん・ぱ・ちゅ★

953 :この名無しがすごい!:2023/03/23(木) 22:57:14.06 ID:SOUn6aFW.net
朝5時から夜までこんなスレに張り付いて、やる事が単発煽りって・・・
生きてる意味なさそう

954 :この名無しがすごい!:2023/03/23(木) 23:02:17.11 ID:0h1L+lRE.net
煽りも三流、まるでなろうだな

955 :この名無しがすごい!:2023/03/23(木) 23:11:46.13 ID:bhF85pGq.net
信者もアンチもどっちもうぜーから
他所でやれ

956 :この名無しがすごい!:2023/03/24(金) 01:08:17.58 ID:ecoWdSj6.net
>>955オナホになれ
単発してもムダ…ワタシ必死チェッカー…強いネ

957 :この名無しがすごい!:2023/03/24(金) 05:22:14.86 ID:dP8mRIA2.net
一石投じると荒らされるのに次スレ立てるのか?
なろうアンチスレに統合でよくないか

958 :この名無しがすごい!:2023/03/24(金) 06:55:21.80 ID:bUzQwN3H.net
負けを認めるのだな?

959 :この名無しがすごい!:2023/03/24(金) 06:58:50.50 ID:enqwSBaz.net
次スレ

【小説家になろう】VRMMOものの実存MMOとの乖離に一石投じるスレ Part26
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1679608707/

960 :この名無しがすごい!:2023/03/24(金) 07:21:21.50 ID:vHXmhdDO.net
ヒロインのリアル性別がわからない
もしかしたらネカマかも知れない
でもかわいい!
って感じの恋愛もの探してる、埋めついでに手伝ってくれないか

961 :この名無しがすごい!:2023/03/26(日) 06:22:48.66 ID:FyrlnSag.net
一度NPCが死んだら二度と復活しないというのが多いなろう系とは逆に、
NPCもPCと同じように復活するようなのが出てきてもおかしくはないと思うんだけど、
意外と見かけないな

962 :この名無しがすごい!:2023/03/26(日) 06:57:19.30 ID:ITcbN3XE.net
無限湧きのモンスターと何が違うんや

963 :この名無しがすごい!:2023/03/26(日) 13:17:44.25 ID:cia9FBBP.net
復活以前に殺せる設定にする意味がないので
人型のエネミーみたいに死んだら復活する記憶も消えるとか一時的にいなくなるなら嫌がらせとして定期的に殺す奴とか出てきそうだけど
敵ではなく友好的な相手を嬲るのが好きみたいな異常性癖者ぐらいしか喜ばんし

964 :この名無しがすごい!:2023/03/26(日) 17:39:29.25 ID:lMJBdtbc.net
>>961
昔読んでたのにあったぞ
プレイヤーよりも重いデスペナが憑いて復活するらしい

他にもボスMOBがプレイヤーの掲示板覗いてたりNPC相手にPvPやってボコボコにされるプレイヤーがいたり


今確認したら絶賛エタで続きは書かない宣言きてた

965 :この名無しがすごい!:2023/04/03(月) 05:52:44.90 ID:7npRucoD.net
あんま面白そうな設定じゃないからなぁ
底辺特有の逆張り感が

966 :この名無しがすごい!:2023/04/03(月) 20:35:17.81 ID:/DD2vr47.net
RvR系のゲームなら敵国の兵士から一般市民まで果てには指導者まで殺せるけど復活するなんてのは当たり前なので(WoWもこのタイプ)
既存ゲーの要素抜き出しでそういう設定にする事自体は逆張りでもなんでもない

まぁ、殺したからと言ってあんま意味はないんだけど
RvRゲーだと首都攻略にメリットがあったりして勢力差ついてたりするとうちの王様復活するたびに殺されてて首都機能使えなくてだるいみたいな事にもなりかねない
勿論爆速で過疎った

967 :この名無しがすごい!:2023/04/04(火) 06:48:49.04 ID:mLb85TJb.net
別にそれを主題にしろって話でもないんだけどね

じゃあ逆にプレイヤーもNPCと一緒で一度死んだらゲームオーバーとか

968 :この名無しがすごい!:2023/04/04(火) 07:05:29.79 ID:TpfVqbL7.net
架空なんだし現実じゃ商売にならないデザインでもいいんだけどね
キャラロスト有りの無期限サバイバルMMOとか絶対流行らんけど話を聞くだけなら面白いじゃん
その架空の中でさえ作者自身が矛盾するから設定を練ろと言われるけど、やってることは間違いじゃないし創作に間違いもないよ
.hackなんて流行とネットミームと趣味を圧力鍋にぶちまけた説得力皆無のひでえもんだけど、作中に自己矛盾がないから形になってるでしょ

969 :この名無しがすごい!:2023/04/04(火) 08:11:57.61 ID:6ZWFs/ud.net
(これってガワをゲームにしただけの家庭板なんじゃ…?)

970 :この名無しがすごい!:2023/04/04(火) 12:30:52.43 ID:cLfdxMDI.net
生産職は設定が難しいな
規定の武器防具を作れるのは分かるが、オリジナルデザインは見た目が違うだけの規定の武器防具なのか
能力から違うのか

971 :この名無しがすごい!:2023/04/04(火) 18:19:14.19 ID:Ca+GaXX6.net
なろーしゅが作ればレシピ生産よりも性能もはるかに高いです

972 :この名無しがすごい!:2023/04/04(火) 18:28:05.34 ID:Y9GSgrKl.net
社会人、学生だと先立つものがどうしても足りんしな
殺し屋のビビアとかバックに闇金いなきゃ成り立たん

973 :この名無しがすごい!:2023/04/04(火) 20:27:16.95 ID:eCN1iRXB.net
バランス重視なら見た目だけ違うだけどそういうのが大嫌いで作成者の俺だけ優遇されてしかるべきみたいなのが多いからね
勿論みんな自前で作るという一手間が入るだけで結局みんな同じ性能ってなるだけなんだけど

素直にユニークチートで何やってもナローシュ補正で最強無敵でいいと思うよ

974 :この名無しがすごい!:2023/04/04(火) 20:44:44.88 ID:pj1Y+nDo.net
称号【運営のお気に入り】を獲得した

975 :この名無しがすごい!:2023/04/05(水) 02:30:56.61 ID:vP7dwmje.net
古武術は常に叩いていけ

976 :この名無しがすごい!:2023/04/18(火) 06:22:08.36 ID:ivM9txJg.net
護身術として古武術やってるから

977 :この名無しがすごい!:2023/04/23(日) 19:41:07.83 ID:k7jsSScM.net
>>964
亀だけどボスMOBがプレイヤーの掲示板覗くってどんな状況なんだ?

978 :この名無しがすごい!:2023/04/23(日) 20:12:49.30 ID:nalXBXpp.net
もはやメチャクチャ過ぎるんで作者様の頭を覗かないと無理
そして大体は何も考えてない、なんとなくやりたいネタがあったから無理矢理そういう流れにしただけだとわかる
だったらこっちも考えるだけ無駄ということ、そんなんだからケツを拭く紙にもならねえんだよ

979 :この名無しがすごい!:2023/04/23(日) 20:23:03.77 ID:E58Pp2A4.net
>>978
とくさんか?

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