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異世界系でイラつく設定・展開・傾向を挙げようpart310
- 67 :この名無しがすごい! :2022/09/14(水) 09:03:51.13 ID:Zc2B5d6ya.net
- 物価は労働対価で考える必要がある
その人が一年間で生み出せるモノとその価値と年収が同じなのだから
武器屋が一人で数日で作れる装備が一流冒険者の年収の何倍もの値段だったりすると変だと感じる
素材が貴重だとしてもね
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