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【シャングリラ・フロンティア】硬梨菜総合スレ146【クソゲーハンター】

1 :この名無しがすごい! :2021/09/18(土) 19:09:12.89 ID:mi3XW7NG0.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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硬梨菜氏の総合スレッドです。
雑談・考察等々自由にどうぞ。

・テンプレは>>1まで。

・荒らしはスルー
・次スレは>>950が立てる
・ワッチョイの付け方

1行目に入力→!extend:checked:vvvvv:1000:512

■wiki
http://wikiwiki.jp/syanhuro/

※前スレ
【シャングリラ・フロンティア】硬梨菜総合スレ145【クソゲーハンター】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1630750131/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :この名無しがすごい! :2021/09/18(土) 19:13:10.74 ID:hbvSWl4d0.net
1乙

3 :この名無しがすごい! :2021/09/18(土) 19:20:31.57 ID:5lDLxirE0.net
1乙。
なんかスレ2つ立った?

4 :この名無しがすごい! :2021/09/18(土) 19:37:00.39 ID:hbvSWl4d0.net
いや流れみろよ、わっちょいなかったから立て直し

5 :この名無しがすごい! :2021/09/18(土) 21:57:47.89 ID:qAL0s2PP0.net
カースドプリズンさんスレ立て乙です

6 :この名無しがすごい! :2021/09/19(日) 11:50:27.62 ID:9l0x51jDr.net
ディプスロ「ここがあの女のハウスね……」

7 :この名無しがすごい! :2021/09/19(日) 11:53:16.85 ID:890GJfy/a.net
背後からの物理的な感触を伴う殺気から見知らぬ人を守ろうと必死だったのがコーヒーらくろう君だったのです

8 :この名無しがすごい! :2021/09/19(日) 11:53:38.22 ID:s/zG/NKs0.net
銀金「ここがあの男のハウスね……」

9 :この名無しがすごい! :2021/09/19(日) 12:24:00.07 ID:PQGxoky50.net
園長「ここがあのウサギのハウスね……」

10 :この名無しがすごい! :2021/09/19(日) 12:49:50.19 ID:S8irE5bm0.net
シャンフロは「ここが〜ハウスね」構文が似合うヤツが多すぎる

サンラク「ここがあの蠍のハウスね」

11 :この名無しがすごい! :2021/09/19(日) 12:53:48.16 ID:C4ieFZTPd.net
シャンフロスレ回すこ

12 :この名無しがすごい! :2021/09/19(日) 12:56:06.38 ID:J6fLFVg70.net
一般ユニーク発見オタプレイヤー「こ、ここがサイナたんのハウス……ハァハァ」

13 :この名無しがすごい! :2021/09/19(日) 13:03:39.83 ID:PQGxoky50.net
園長「ここがあのウサギのハウスね……」

14 :この名無しがすごい! :2021/09/19(日) 13:04:03.96 ID:PQGxoky50.net
なんか間違って再送信された……

15 :この名無しがすごい! :2021/09/19(日) 13:05:55.49 ID:EOsXMOya0.net
脅威度:不審者。通報します

16 :この名無しがすごい! :2021/09/19(日) 13:07:01.50 ID:s/zG/NKs0.net
送信直後にブラウザバックとかすると再送信されることがあるってどっかで聞いた

17 :この名無しがすごい! :2021/09/19(日) 13:24:09.02 ID:H0aHNh5S0.net
他の人のユニークに乗っかってラビッツに入ろうとしたけど直前に転移扉を閉められて、別の人のユニークで何事もなかったかのようにまたラビッツに入ろうとする園長の姿が見えた。
まぁ、ルール上、間違いなく弾かれるんだろうけど。

18 :この名無しがすごい! :2021/09/19(日) 13:42:00.57 ID:96W7DXTka.net
番外編で秋津茜が偶然ドールハウスに辿り着きイヴ型と契約するかと思ってたのに番外編が音沙汰ないなぁ

19 :この名無しがすごい! :2021/09/19(日) 13:48:18.43 ID:ZIXTp4tZr.net
ネニキには早急に更新をだな…ウンタラカンタラ

20 :この名無しがすごい! :2021/09/19(日) 14:07:37.44 ID:89PN6ZEtp.net
また締切に追われてる…

21 :この名無しがすごい! :2021/09/19(日) 14:10:33.89 ID:vHObKCGMr.net
今月もう更新無さそうだな

22 :この名無しがすごい! :2021/09/19(日) 14:19:16.40 ID:v2o3wEYvr.net
しかたない全話よみなおすか

23 :この名無しがすごい! :2021/09/19(日) 14:32:36.12 ID:s/zG/NKs0.net
ルルイアスでモルドがやらかしたときにお馬鹿お馬鹿って責めるルストかわいいよね

24 :この名無しがすごい! :2021/09/19(日) 15:02:23.45 ID:ZIXTp4tZr.net
>>23
わかる!

25 :この名無しがすごい! :2021/09/19(日) 15:13:37.60 ID:t+JEtIBsa.net
>>23
わかりみが深い

26 :この名無しがすごい! :2021/09/19(日) 15:17:51.45 ID:Y+zly/iT0.net
今月あと1回くらいは更新あるんじゃねえの?知らんけど

27 :この名無しがすごい! :2021/09/19(日) 15:33:20.08 ID:Mu4wcTSKd.net
だいたいひと月に4話以上の更新だけど今月まだ2話なのな
法則が崩れるか否か

28 :この名無しがすごい! :2021/09/19(日) 21:06:55.26 ID:C4ieFZTPd.net
デュエマやってる前に更新して(

29 :この名無しがすごい! :2021/09/19(日) 22:18:40.41 ID:H0aHNh5S0.net
ところで、最新話でアクセサリースロットの枠を埋めるのに封雷の撃鉄・災が入ってたのは、作者のミスじゃ無ければ、「ヒイラギからアクセサリーを取り返すことはサンラクの中で確定事項」という理解でいいんかな?

30 :この名無しがすごい! :2021/09/19(日) 22:22:04.14 ID:DdD+Q/Q80.net
>>29
X0日までに取り返したのかも

31 :この名無しがすごい! :2021/09/19(日) 22:28:14.43 ID:cBx/GNAk0.net
この3つの破格アクセ装備しても2枠空くのにって意味かと思ってたが
今のサンラクのアクセサリースロット数がわからなかった

32 :この名無しがすごい! :2021/09/19(日) 22:37:09.04 ID:SXZH5laAr.net
レベル150ならスロット8枠か?
鍵で2枠潰れて残り6枠

33 :この名無しがすごい! :2021/09/19(日) 23:11:59.80 ID:xwRyTWcA0.net
今のスロット数関係ないやろ

五枠要求されるその五枠を他の有能アクセに回した場合と比較して同等の有用性があるんか?
って不安と期待の話よ

34 :この名無しがすごい! :2021/09/19(日) 23:18:52.96 ID:H0aHNh5S0.net
ああ、なるほど。
「封雷の撃鉄・災」と「兇嵐帝痕・極」と「瑠璃天の星外套」を装備して人外化するのに3枠、5枠だとあと2枠も余るって話か。

それでも、「封雷の撃鉄・災」の名前を出すだけで、チクっとしそうだけど。

35 :この名無しがすごい! :2021/09/19(日) 23:20:31.73 ID:FfTkptErr.net
サンラクさんそこまで気にしてないでしょ

36 :この名無しがすごい! :2021/09/19(日) 23:31:05.42 ID:XJ7fYQQ80.net
アイテムロストそのものは他のゲームで散々経験してるしつい最近も幕末でイベ武器落としたしな
シャンフロに限っていつまでも引きずるなんてのは考え辛い
それはそれとしてヒイラギは天誅するけど

37 :この名無しがすごい! :2021/09/19(日) 23:34:08.83 ID:0UmIN/a30.net
てかよくよく考えたらlv99(旧大陸カンスト)でようやくアクセ5枠なのに凄いなメイド服
20Lv毎に開放でLV100で6つめ開放らしいか150だと8枠?

38 :この名無しがすごい! :2021/09/20(月) 00:02:07.91 ID:Nc8mLQRD0.net
はぁ・・・京極ちゃん楽郎と同じ学校に転校してこねーかなー
楽玲派ではあるがそれはそれとしてそろそろ玲ちゃんは危機感持ってほしい

39 :この名無しがすごい! :2021/09/20(月) 00:05:26.36 ID:qX7G5L6Ra.net
メイド服の電池は4枠でもギリ運用はできなくもないって説明あるけど
アクセサリ枠1つのみ使用でその分リロード時間を1/5とか短くすればええんでは?

40 :この名無しがすごい! :2021/09/20(月) 00:30:18.03 ID:NeyOyHMr0.net
そんなことしたら鑑賞できないじゃない

41 :この名無しがすごい! :2021/09/20(月) 00:39:24.84 ID:8wYF+YKi0.net
音声認識を使った魔力供給バイパス云々ってところで悪巧みをするなら電池4個フル装備が必須になるやつだよね

42 :この名無しがすごい! :2021/09/20(月) 00:56:41.51 ID:t5rs18ZF0.net
そらもう全装填からのエクセリオンモードよ

43 :この名無しがすごい! :2021/09/20(月) 02:26:11.43 ID:OdUUw/Gl0.net
最新話でやたら伏線張られまくったままのおあずけモードだから辛い。

・ペンシルゴンのサンラクへの「やりたくない指示」の内容はなに?

・「二度と開くことは無いと思っていた」というのが「Sun Luck Channel」のことなら、サンラクは「エリシュオンへの恩返し」として何を配信したのか?

・「千古不易」のアクセサリー枠。4枠はカートリッジストラップ。エリシュオンが万が一を考えてつけた5枠目、着脱可能なアクセサリー枠は何?

・「受け取るべきものは全部受け取った。そしてやるべきこと も大体済ませてきた。
言い回しからするとメイド服以外にも「受け取るべきもの」がありそうだけど何のこと?ヴァッシュにお願いしてたサミーちゃんの忘れ形見を使った武器?
既に済ませた「やるべきこと」は何?
謎の配信のこと?サクッとヒイラギへの天誅を済ませちゃってる可能性もある?

44 :この名無しがすごい! :2021/09/20(月) 06:07:42.61 ID:EhFQR1VQ0.net
>>38
光属性よりはマシにしろほうれん草もサンラクのそばにきたら確定でサンラクと恋仲になる危険人物ゾ
0ちゃんが危機感もつのは良いとしても、ナメクジが動き出す前にはスピードスターが勝負決めてる最悪相性
ネフィリムホロウのイベントでも外面はイチャイチャしてたんだから本来アレで危機感持たせるには十分以上なハズなんだ…

45 :この名無しがすごい! :2021/09/20(月) 06:53:39.06 ID:HidXbma8a.net
超美形モデルで言い寄られれば大半の男が靡くだろうと思われるペンシルゴンに感じた危機感を、
『ゲーム友達』というくくりで処理することで平常心を保つことに成功したヒロインちゃんなので、
ゲーム上でサンラクがイキイキとイチャイチャするだけではなんとも思わなくなってしまったのだ

46 :この名無しがすごい! :2021/09/20(月) 08:03:53.10 ID:ZsVATjmVM.net
つまり光属性とほうれん草ちゃんをリアル投入しても
あれは女友達ってカテゴライズしてしまい結局危機感を持たないということか

47 :この名無しがすごい! :2021/09/20(月) 08:05:41.98 ID:O5np28ub0.net
戸愚呂さんお説教オナシャス

48 :この名無しがすごい! :2021/09/20(月) 08:13:42.43 ID:EhFQR1VQ0.net
戸愚呂さんの説教も桑原の死が必要だったので・・・
つまり一回サンラクが誰かと付き合う事になるのでは?
そしてあのクソゲー脳、趣味を楽しむ上でリアルを大切にすることの大切さも家族関係を趣味より下に置かない事も学んでるから
わりと付き合いだしたら大切にするのでは?

49 :この名無しがすごい! :2021/09/20(月) 08:15:58.10 ID:z/mWnqr/0.net
ヒロインちゃんに恋愛脳な征服人形がくっついてゲーム内で岩巻さんポジになったりしないかな…
と思ったけど契約条件的にはエルマ型に適性あるんだよな(前衛、カルマ値極低、歴戦値高、夜型
(エルマ型…楽郎君と…お、お揃い…っ…!)ってなるのも見てみたくはあるが

あと難度高いとされるイヴ型って火酒夏なら契約できそう(カルマ値:極低、歴戦値:高、攻撃的傾向:少

50 :この名無しがすごい! :2021/09/20(月) 08:40:28.42 ID:0OOCdfyN0.net
始源装備関連でカルマ値そこそこあってもおかしくない気がする

51 :この名無しがすごい! :2021/09/20(月) 08:49:55.85 ID:vdds7zz60.net
玲→楽への想いを知ったら、ぐずってることに辛辣なコメントをしそうなルスト、男子小学生みたいなノリでからかいそうなほうれん草ちゃん、ヒロインちゃんを表向きは応援しつつもサンラクをイジるネタとして認識する鉛鰹、シンプルに応援しそうな光属性とモルド

52 :この名無しがすごい! :2021/09/20(月) 09:24:48.53 ID:bYeAdgrB0.net
カルマ値って無益な殺生でも上がるけど、それはレベリングとかアイテム堀りでの適正レベルでの虐殺
でもラビッツ組はヴォーパル魂の関係で、そういうプレイスタイルじゃないから
結論としてヒロインちゃんカルマ値は低いのでは?

53 :この名無しがすごい! :2021/09/20(月) 09:33:25.56 ID:59njDFH50.net
始源装備関連はカルマ値とは別パラメータじゃね
世界観の根底に通ずる要素がPKと同列に扱われるってのもどうかと

54 :この名無しがすごい! :2021/09/20(月) 09:44:48.82 ID:8EHaVOu50.net
スローターはちょくちょくするからヴォーバル値はそこまでって前に言われてなかった?

55 :この名無しがすごい! :2021/09/20(月) 09:49:21.83 ID:z/mWnqr/0.net
スローターでも上がるのを考えると黒狼所属時代はそこそこカルマ値溜まってたかもしれない
旅狼入ってからはラビッツ関連もあるしヴォーパル魂を意識したプレイスタイルになってそうだけどどうだろ

56 :この名無しがすごい! :2021/09/20(月) 09:56:07.16 ID:s43pMdLe0.net
ヒロインちゃん関連は侵食律じゃなかった?

57 :この名無しがすごい! :2021/09/20(月) 10:35:57.99 ID:VjooJe4n0.net
>>43
やりたくない指示は王女の護衛とかじゃないかな?
指示でもなけりゃ王女絶対殺す派のガル之瀬のこと見逃してもおかしくないし

58 :この名無しがすごい! :2021/09/20(月) 11:06:47.86 ID:bYeAdgrB0.net
鉛筆からの指示で二度と開くことはないと思っていたものを
スローター再びかと思ったんだけど、台詞的に繋がらないんだよな

59 :この名無しがすごい! :2021/09/20(月) 11:13:44.18 ID:/0tIECTy0.net
配信者連合に対抗するためにサンラク配信って構図だとは思ってるけど、サンラクが乗る理由がいまいちわからんのよな

60 :この名無しがすごい! :2021/09/20(月) 11:22:42.03 ID:z/mWnqr/0.net
>二度と開くことは無いと思っていた は配信サイトだよね(前は不慮の事故、今回は配信戦線への対抗とメイド服お披露目)
王女の味方はやりたくないけど対ゴルドゥニーネの人員募集に鉛筆の手を借りたいからこれで貸し一つ、と

61 :この名無しがすごい! :2021/09/20(月) 11:23:31.61 ID:JlUMcqroa.net
イムロンの剣銃の宣伝
エリュシオンの千古不易の宣伝
配信したらこの二つも出来るし好都合とは思う

62 :この名無しがすごい! :2021/09/20(月) 11:31:22.84 ID:bYeAdgrB0.net
配信までしたら生産職からの熱い眼差しが集中するな
鍛治服飾造船、ツチノコさんベンチャーキャピタル化

63 :この名無しがすごい! :2021/09/20(月) 11:44:48.39 ID:TKEHQnB4M.net
ツチノコ総合商社(金融、服飾、鍛冶、造船、広告、情報、軍事、アイドルプロデュース)
他に何ができそうかな

64 :この名無しがすごい! :2021/09/20(月) 11:52:14.74 ID:bYeAdgrB0.net
食堂『あたたかいねどこ』開店

65 :この名無しがすごい! :2021/09/20(月) 12:05:24.16 ID:B57+c7YJd.net
でもウィンプはユニーク絡みが全部片付いたら店員を続けることになる…のか?

66 :この名無しがすごい! :2021/09/20(月) 12:12:28.95 ID:59njDFH50.net
モンスターにやられても装備落とす仕様のままPvPにレイドモンスター参戦して裏ではプレイヤーイベントでツチノコ杯からのユニークモンスターレイドとか完全に運営イベント失敗だよねこれ

67 :この名無しがすごい! :2021/09/20(月) 12:22:11.42 ID:3tZRf+4la.net
新王前王姫は命かけてるんだから
イベ参加プレイヤーも期間中はデスしたらイベ終わりまでデスしたままでいいような

68 :この名無しがすごい! :2021/09/20(月) 12:26:22.99 ID:43I5P6/xM.net
デスしてそのまま終了だとクソゲーまったなしだからなー
キルした奴の亡霊になって間接的に妨害できるようにしよう

69 :この名無しがすごい! :2021/09/20(月) 12:30:58.74 ID:z/mWnqr/0.net
ゴルドゥニーネと契約して進めるシナリオだからノワリンと違って友好NPC化は既定路線と思われ
現状でも着せ替え隊からチップたくさん貰ってるみたいだしゴルドゥニーネ集めてメイド喫茶でも開けばいい暮らしができそう

王国騒乱イベントが終わる20日以降は元の仕様に戻るだろうしツチノコ杯が日程被ってなければ大丈夫
リスポンに関しては(イベントで治療時間必要になったけど)二号人類の基本仕様なので…

70 :この名無しがすごい! :2021/09/20(月) 12:58:15.17 ID:Urk0YRsJH.net
>>68
それなんて幕末?


デスペナを重くするのに、アイテムロストってのはあまり上手く無いよなぁ。ツクヨとリツのどっちがどうなったら、あの結論になっちまったんだろう。

71 :この名無しがすごい! :2021/09/20(月) 13:13:30.82 ID:/8R/Dyjn0.net
禁断の扉:フェアクソ

72 :この名無しがすごい! :2021/09/20(月) 13:15:15.25 ID:59njDFH50.net
>>70
ゲームシステム重視だったらゲーム内での立ち回りを根底から変える仕様変更はしないだろ

73 :この名無しがすごい! :2021/09/20(月) 13:25:49.42 ID:og94WXyha.net
>>68
御かぞくさま御いっこうの今年の正月漫画(まだ終わってない)がそんな感じのVRゲーム企画で幕末かと思ったものです

74 :この名無しがすごい! :2021/09/20(月) 13:37:45.52 ID:2TPnY74iM.net
創造神の権限が強過ぎるから言い訳パッチノート出して押し通してるけど
本来ならロールバックしてクソアプデで失われた装備の所有権回復&紛失してたら復元するような案件

75 :この名無しがすごい! :2021/09/20(月) 13:46:20.31 ID:og94WXyha.net
この後装備の急速なインフレ刷新が起こるので今の骨董装備はどうせ用済み
とかそうなるから

76 :この名無しがすごい! :2021/09/20(月) 14:11:31.16 ID:sKYlALUIa.net
今回の戦争イベは英傑武器発生案件でもあるみたいだからねぇ

77 :この名無しがすごい! :2021/09/20(月) 15:54:09.93 ID:z/mWnqr/0.net
全編読んだあとに読み返してたら比較的普通の装備とスキルを使ってるクタ戦あたりまでの戦闘シーンが逆に新鮮(なおロボ

規格外戦術機は今のとこ他に入手手段がないけど、真ウェザエモンの報酬が初回限定版規格外コンプリートパックで
色違いウェザエモンの報酬が対応した規格外戦術機+武器ガチャだったりするのかな

78 :この名無しがすごい! :2021/09/20(月) 18:01:16.96 ID:CO1bWwWs0.net
色ちがいウェザエモンの報酬は朱雀とか白虎のパワーアップ版というか白虎ならより格闘性能に特化した尖りまくった特殊機体とかがいいなあ

79 :この名無しがすごい! :2021/09/20(月) 18:13:58.69 ID:h8Jj9yZna.net
>>75
でもシャンフロって既存の武器や装備を素材と金で強化していく方式だから、インフレが起きても用済みになることってまずなくない?インフレが起きたらインフレの素材で強化するんだから

80 :この名無しがすごい! :2021/09/20(月) 18:15:40.34 ID:n/EVykbqM.net
もし色違いウェザエモンの報酬が規格外戦術機体だったらルストは報酬コンプするまで周回するんだろうなぁ…

81 :この名無しがすごい! :2021/09/20(月) 18:24:12.84 ID:dmderzmM0.net
モンハンタイプの強化だからよほど上位互換が居なければインベントリでホコリ被るやつね

82 :この名無しがすごい! :2021/09/20(月) 18:34:19.23 ID:bYeAdgrB0.net
2キャラ侍に対して戦術機って使えるのかなぁ?
というか順番的には天気侍って戦術機開放後だから使える前提だしゲロある?

83 :この名無しがすごい! :2021/09/20(月) 23:03:27.06 ID:z/mWnqr/0.net
ステータス制限かかるから麒麟の対処には戦術機、ウェザエモンの対処は見切り系スキルとか使って頑張ってね
お墓使って上手くヘイト管理してね、厳しかったらベヒーモスやエグゾーディナリーでスキル増やせるよ

こう考えると後で来る分にはいい感じに強敵だったと思われるウェザエモン
見切り系スキルすら習得してない状態で一人でやりあってたサンラクサンがおかしいのですわ…

84 :この名無しがすごい! :2021/09/20(月) 23:53:09.49 ID:Q1IZgWg5a.net
ウェザエモンそのものってかなり素直な性能だから何回か練習できれば鰹の方が向いてそうだよな
鉛筆の都合でぶっつけ本番になったから緊縛ロデオ担当になったけど

85 :この名無しがすごい! :2021/09/21(火) 00:08:01.58 ID:8N2BCieI0.net
>>83
報酬の「格納鍵インベントリア」や「規格外機獣」も、序盤なら破格すぎるけど、リヴァイアサン後なら「一般プレイヤーが手に入れられる物の上位互換」だしね。

サンラクのプレイヤースキルに加えて、「報酬が何かわかっていない」「一発勝負で決めなければ全てを失う」という状況で、「天秤に全財産を突っ込んでレベルアップ」なんて真似をするプレイヤーがいるとは思わないわな。ゲームはそれで終わりじゃ無い訳だし。

まぁ、旧大陸にウェザエモンを配置したのが悪いっつー話だけど、そこは吟遊GMさんに譲れないものがあったんだろう。

86 :この名無しがすごい! :2021/09/21(火) 03:36:03.65 ID:uVhyPVWs0.net
テイルズクリアで創作意欲爆発からの連続更新してくれないかなあ

ところでネニキがディプスロに残酷なことをしたって言ってたけど、あれって貪る大赤依のドロップ品のことなんじゃないかな
現実では(憶測だけど)手足が無かったりするのにゲーム内ではもう一本腕が増えた、もしくは千切れてしまった腕がゲーム内で真っ赤になって戻って来た、みたいな感じなのでは?

87 :この名無しがすごい! :2021/09/21(火) 03:47:15.27 ID:1rxzxuZq0.net
本編中のとある場面がどれくらい遡っていいのか分からんからなぁ

88 :この名無しがすごい! :2021/09/21(火) 07:07:06.04 ID:yEhShsvO0.net
>>84
月一ぐらいの頻度でしか挑めないのは厳しくない?

89 :この名無しがすごい! :2021/09/21(火) 08:04:26.02 ID:yhguKswU0.net
>>88
MMORPGのコンテンツとしては間違いなくクソ仕様だけど他の最強種と比べたら戦いやすい方じゃないかと

90 :この名無しがすごい! :2021/09/21(火) 08:09:03.41 ID:El6PwBEA0.net
挑みやすさはオルケストラが一番
歴戦値高めないと正典行けないけど

91 :この名無しがすごい! :2021/09/21(火) 09:42:00.73 ID:4mWLUxIx0.net
蛸さんの聖杯ってサンラク以外が使ってる描写ないよな
一番活躍してるのが性転換ってAIが嫌な学習しそう

92 :この名無しがすごい! :2021/09/21(火) 09:44:15.28 ID:ItL60M/VF.net
>>88
クリスマスとか水着とか年1コンテンツも珍しくないでしょ

93 :この名無しがすごい! :2021/09/21(火) 10:01:11.27 ID:5J8BKPDH0.net
>>91
そもそもサンラク以外の描写が少ない作品だし
ホスト化した鉛筆はちゃんと描写されてたし、性転換以外の効果も描写外で利用はされてるとおもうよ

94 :この名無しがすごい! :2021/09/21(火) 10:22:57.70 ID:/T6/LtzB0.net
聖杯といえばヒロインちゃんはダメージ反転取ってたな、どこかで使うんだろうか
後でダメージ判定受け直しのデメリットがあるらしいけど極論致死量以上のダメージは蘇生アイテム1個で相殺できるし残機を消費した無敵モードよな

というか藍色聖杯の使用後対象ステータス半減デバフとか忘れてたわ ネニキも忘れてたりしない?

95 :この名無しがすごい! :2021/09/21(火) 10:31:09.04 ID:beC/K3vaM.net
スタミナと同じでガバるから描写しないことでガバを流してるんじゃないか
単純に忘れてる可能性は結構あるが

96 :この名無しがすごい! :2021/09/21(火) 10:31:20.32 ID:ROpTWXyu0.net
ディプスロに残酷なことはあれだ、ウィスパーボイスだ
サンラクくぅんのウィスパーボイスで捗るのと同時に、過去にセルフ解釈違いでキレ散らかした黒歴史を刺激されるダブル特効
リフレインするたびに黒歴史も思い出してうごごごご

97 :この名無しがすごい! :2021/09/21(火) 10:33:34.62 ID:1rxzxuZq0.net
そういやそんなデバフあった気がするな…と思ったけどクリアして貰った時にはデメリットのついて何も話してないんよな、どこで説明あったんだっけ

98 :この名無しがすごい! :2021/09/21(火) 10:57:14.80 ID:/T6/LtzB0.net
深層の「赤」 に藍色の仕様の記述あったわ、初使用が70話以上先で用途が水圧対策ってそりゃ印象に残ってないはずだわ
wikiに出典話数書いてあるとこういうの探しやすいんだけど情報量がアレだからなぁ…

99 :この名無しがすごい! :2021/09/21(火) 11:19:21.49 ID:SnvFF5hfa.net
読み返しているけどクターニッドの頃はまだシャンフロ世界観に謎が多かった頃だから新鮮だな
しかしUMの中でクタさんは特に親切というか言動からも優しい慈愛を感じるから好き

100 :この名無しがすごい! :2021/09/21(火) 11:40:08.54 ID:r8HSsNdKM.net
『一つ授けよう……』(中略)「せめて二つ欲しいです!」『二つ授けよう』

ここすき

101 :この名無しがすごい! :2021/09/21(火) 11:58:50.13 ID:+6urldclF.net
その発言のお陰で光属性のイメージがわんこ系少女に固定された

102 :この名無しがすごい! :2021/09/21(火) 12:08:31.58 ID:YbMSynQSM.net
>>101
首輪も付けてたしな!

103 :この名無しがすごい! :2021/09/21(火) 12:13:10.45 ID:4mBzlidva.net
クタって呪いあるんかね?
というかユニークだからと言って呪いや祝福ある訳じゃないならその差はなんやろか

104 :この名無しがすごい! :2021/09/21(火) 12:33:03.14 ID:AZXe9SJzM.net
フィールドでエンカするかどうか

105 :この名無しがすごい! :2021/09/21(火) 12:49:44.87 ID:yPqvIhAH0.net
>>93
探したけど見つからなかったので教えて下さい……
それどこですか?

106 :この名無しがすごい! :2021/09/21(火) 12:54:48.65 ID:GBOnjVEjr.net
>>105
366話

107 :この名無しがすごい! :2021/09/21(火) 12:55:47.10 ID:ROpTWXyu0.net
>>105
ttps://ncode.syosetu.com/n6169dz/366/
ホスト鉛筆はめっちゃ中二な仇討人口上を述べた直後
眼鏡があったら岩巻さんに食べられるところだった

108 :この名無しがすごい! :2021/09/21(火) 13:03:50.08 ID:/T6/LtzB0.net
声掛け → おっ 直結厨か?名前は… → 鉛筆(耽美系イケメン) → ふえぇ…ぼくクターニッドくんのしゅみがわかんない……性的嗜好が深淵なのかぁ……

ここの流れが芸術的

109 :この名無しがすごい! :2021/09/21(火) 14:15:36.86 ID:4OP9iU8v0.net
>>103
https://i.imgur.com/WsmR7wZ.jpg
クターニッドは自分の眷属達に呪いを刻んで敵前逃亡させないようにしているらしい(だからプレイヤーには呪いを刻んで来ないかも?)

あと呪いはUMの強い感情に起因しているらしいから呪い刻むかどうかはUMが感情をどう向けてくるか次第なんだろうなぁ
逆にウェザエモンみたいに開拓者へ無関心だと呪いを刻んで来ないし

110 :この名無しがすごい! :2021/09/21(火) 16:39:51.10 ID:q8Va2k6Nd.net
墓蹴り倒したあと全滅したら呪い刻まれそう

111 :この名無しがすごい! :2021/09/21(火) 16:57:28.48 ID:qsy6iBWR0.net
墓蹴り倒して〜は旧阿修羅会がすでにやってそう。というか旧阿修羅会の面子って京極、サバイバアル、ヒイラギ、鉛筆いて当時だと最強クランだよな、今だと旅狼だけど

112 :この名無しがすごい! :2021/09/21(火) 17:35:22.84 ID:+iZsg1dVd.net
黒狼の方が強くねえ?
勇者二人だし当時ヒロインちゃんいるし
時期によるだろうけど

113 :この名無しがすごい! :2021/09/21(火) 17:45:12.43 ID:rXfkeC9Q0.net
サンラク参入前時点でのヒロインちゃんVS京極、サバイバアルは見てみたいな

114 :この名無しがすごい! :2021/09/21(火) 17:47:49.90 ID:4mWLUxIx0.net
最初京極はサイガ−0に匹敵する戦力って鳴り物入りで旅狼に入団したぞ

115 :この名無しがすごい! :2021/09/21(火) 17:53:26.09 ID:s6V6UEjm0.net
>>106,107
ありがとうございます
ふぇえ……

116 :この名無しがすごい! :2021/09/21(火) 18:10:14.54 ID:/T6/LtzB0.net
ヒイラギと鉛筆は正面戦闘では一段劣るだろうし京極はメロン煽り入れてなおモモちゃんに負けたからなぁ
知略謀略とかプレイヤースキルでの比較ならともかくハクスラ要素込みだと修正前剣聖と最大火力がいた黒狼が最強では

ヒロインちゃんとマッシブダイナマイトさんで麒麟抑えてモモちゃんサポートしつつ戦えば天気侍勝てそうな気がするし…

117 :この名無しがすごい! :2021/09/21(火) 18:16:01.38 ID:lNX0eBlBa.net
今Eテレにサンラクさん(魚頭外套バージョン)がいたような気がしたが気のせいだぜ

118 :この名無しがすごい! :2021/09/21(火) 19:25:28.05 ID:D5CblZfea.net
>>116
そもそも百のサポートメンバーが保たないだろうし
百で天気侍を捌ききれるか
マッシブと0で麒麟ってのも攻略合計メンバー3人超えたらサンラクたちの攻略時よりも天気侍も麒麟も諸々強化されるやろ
勝ち筋がみえん

119 :この名無しがすごい! :2021/09/21(火) 19:27:53.38 ID:+mdq5hj/d.net
参加人数増えたらウェザエモンの性能アップするなんて設定あったっけ?ゲロ?

120 :この名無しがすごい! :2021/09/21(火) 19:38:01.12 ID:D5CblZfea.net
>>119
53でうっすら出てるくらい

「……プレイヤー数が増えると体力攻撃力に補正が入るタイプ?」

 カッツォタタキの指摘は俺も考えていたものだ。マルチを前提としたゲームにおいて、人数に比例したボスの強化はお約束すぎるほどにお約束だ。
 それもユニークモンスター……あの夜襲のリュカオーンと同じカテゴリに位置するモンスターであるならば、素のスペックが人数補正でさらに強化されればどれ程の極悪性能になるのかは想像に難くない。

「それもあるけどもう少し厄介なんだよねぇ

121 :この名無しがすごい! :2021/09/21(火) 19:55:28.56 ID:/T6/LtzB0.net
一発勝負だったら無理だろうけど何回か挑んでパターン分析すればある程度は対応できそうじゃない?
モモちゃんリアルで剣道の心得ある剣聖なんだし侍相手に見切りできないってことはないでしょ

122 :この名無しがすごい! :2021/09/21(火) 20:13:43.46 ID:nxCUKXU60.net
元々バランス型のステだし強制レベルダウンもあるしで、リアルスキルで見切れててもアバター側が付いてこれるのかがな…

123 :この名無しがすごい! :2021/09/21(火) 20:14:42.90 ID:nxCUKXU60.net
バランス型っていうか、HPとMP重視だったっけ?確か

124 :この名無しがすごい! :2021/09/21(火) 20:24:29.46 ID:rXfkeC9Q0.net
もともと剣聖の防御面が紙でそれをサブジョブの勇者で補ってるとかそんな感じじゃなかった?

125 :この名無しがすごい! :2021/09/21(火) 20:25:52.80 ID:HkekOluF0.net
>>123
それ以外は逆境になればバフかかるからね
完全にラスボス

126 :この名無しがすごい! :2021/09/21(火) 20:46:16.70 ID:gbEFNOXd0.net
ステあるのにジョブで紙耐久とかって設定はどういうことなんだろうな
ステータスに何らかの補正入るのか?
仇討人にはそんな話なかったけど

127 :この名無しがすごい! :2021/09/21(火) 20:58:14.77 ID:BMkUPFgC0.net
>>99
育ちの環境的に人間に悪意抱いて無いだろうし、なんなら例の青いやつ抑えておいてくれたぐう聖UMよな

128 :この名無しがすごい! :2021/09/21(火) 21:04:48.05 ID:1rxzxuZq0.net
VITと職の補正を元に最終的な防御力とか割り出す形式かレベルアップ時にステータスポイントとは別にランダムで能力上がる(出身と職のステータス補正)系だと思ってたけどどうなんだろ

129 :この名無しがすごい! :2021/09/21(火) 21:05:57.63 ID:Qfp6Eo0bM.net
ジョブによってスキルの覚えやすさとかに補正かかるんじゃなかったか
紙耐久なのはまぁ…防御伸ばして火力出ないDPSに人権はないからね…

130 :この名無しがすごい! :2021/09/21(火) 21:19:54.13 ID:gbEFNOXd0.net
高火力はジョブで攻撃スキルや魔法覚えるの変わるから理解できる
ただ耐久って別にパッシブ防御スキルとかないからしっくりこない

131 :この名無しがすごい! :2021/09/21(火) 21:34:51.26 ID:VlWL7y7S0.net
ないから、ではなく
描かれないから

132 :この名無しがすごい! :2021/09/21(火) 21:43:02.69 ID:J0kAq5Xt0.net
スキルってプライムアーツとユニーク関連(勇者関連)以外全部アクティブじゃね?

133 :この名無しがすごい! :2021/09/21(火) 22:01:04.52 ID:CeNXIXq8a.net
百vsサンラクだと一度距離を詰められたら自傷覚悟で背中スレスレに【従剣劇】で壁を築くまでしないと追撃を防げなかったから剣聖は守勢に向いてなさそうではある
【従剣劇】の操作って難しいと聞くし

>>127
創造主のアリスへの敬愛だけじゃなく人類全体への敬意と慈愛を感じられるから良いよね

134 :この名無しがすごい! :2021/09/21(火) 22:13:50.34 ID:/T6/LtzB0.net
モモちゃんのビルド把握するために読み返してるけどほんとラスボスみたいな強化要素特盛りだな…
窮鼠スキル前提のビルドだからHPを削った状態(2割以下?)での戦闘になるしどうせ殴られたら死ぬからVITは低い、と

135 :この名無しがすごい! :2021/09/21(火) 22:14:45.48 ID:4OP9iU8v0.net
気になって調べてみたら623話『剣士達の語らい』を見た限り剣聖は実用的にするためには最低でも三本くらい操れるまでMP鍛える必要あるらしいから耐久にステータスPそこまで振れないのが紙耐久の原因じゃないか?

逆に神秘の剣は耐久に振れるらしいので、もしかしたらジョブ性能が儀霊剣に依存する代わりに実質的な「スクロール戦士」と化するからMP鍛える必要性がないのかもね

136 :この名無しがすごい! :2021/09/21(火) 23:18:45.94 ID:PLzp3diI0.net
つうかモモちゃん
サンラクみたいな変態天然リアルスキル持ち&回避特化ビルドじゃないとPvPで誰も勝てないのでは?

137 :この名無しがすごい! :2021/09/21(火) 23:26:40.91 ID:KcLGLFZRM.net
>>136
防御バフと機動力バフかけて被弾覚悟で突貫して高火力範囲攻撃できればあるいは…
具体的にはサンラクを追いかけるときのヒロインちゃんスタイル

138 :この名無しがすごい! :2021/09/21(火) 23:26:52.61 ID:yhguKswU0.net
スキルだけで言えば基本は剣だから斬撃耐性で固めればそれなりに戦えるのでは
当然それに対する手段を用意しては居るだろうが

139 :この名無しがすごい! :2021/09/21(火) 23:32:11.97 ID:S1XbXJ+Va.net
魔法剣士ビルドだった頃のディプスロならワンチャンある予感
生存能力特化ビルド+HPをMPに変換するコンボだけでなく当時はフォーミュラードリフト等の加速スキルも持ってたし

140 :この名無しがすごい! :2021/09/21(火) 23:36:14.79 ID:PLzp3diI0.net
>>137
っていうか確かにヒロインちゃんならワンチャン勝てそう
姉を越えていけ!

141 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 00:22:23.81 ID:3hFW/mjN0.net
ビィラックかわええっ
アホミースうるせえっ

142 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 00:33:10.39 ID:/7VkuGzm0.net
耳に挟んだんだけどシャンフロってなろうラブコメ総合3位だったんだな

143 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 00:41:07.11 ID:ow37pYdp0.net
ラヴコメ定期

144 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 00:50:43.65 ID:49Om/sTwM.net
ヒロインちゃんが軟体生物だからな

145 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 00:54:46.83 ID:XNefaZ5J0.net
ラヴクラフト・コメディ

146 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 01:01:09.47 ID:GYoTmS9U0.net
永劫の墓守って言い方カッコいいな

147 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 01:11:27.99 ID:xDm0eJigr.net
16時に寝て再ログインが夕方過ぎ……?

148 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 03:59:31.57 ID:MdOhtPHb0.net
コミカライズでアラミースのとこ改変してきたな

149 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 06:33:44.92 ID:cAp9rzJIM.net
マガジン、作者誌末のコメントでゲームタイトル的なの出しても大丈夫なんだな?
真島先生の「期待したゲームがトホホな感じ」とか、ボカしてた記憶があったんだが…

150 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 07:07:25.97 ID:vVGs7+E90.net
アラミースは猫の恩返し的なシュッと感じを想像してた
めちゃめちゃ見た目もコミカルにしてきたな

151 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 10:29:14.13 ID:2iRRJ5qe0.net
漫画の方でアラミース出て来たから該当箇所周辺を読み返してたら宝石匠ってプレイヤーでもなれるんだね…(例の蠍に就職を阻まれるだけで)
https://i.imgur.com/ZrwSt0j.jpg

素材さえあれば宝石布とか撃鉄を量産できるらしいからプレイヤーの誰かに就職して貰えればプレイヤー全体が強くなれそう

152 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 10:50:27.47 ID:eri9dKW00.net
新大陸に希望をもって向かったら、オール怪獣総進撃なわけだな
水晶崖から戦術機での釣り野伏が一番楽そうな気がする

153 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 12:01:45.39 ID:3hFW/mjN0.net
あの崖どっかの半裸のせいでAI極まってるからガン攻めの姿勢でカンカンフェスティバルしないとダメじゃないかなあ

154 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 12:07:32.86 ID:ziL9qf9fa.net
前は踏み入れたら即爆発する地雷源だったけど今はトラバサミと化しているらしいからなぁ

155 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 12:32:31.23 ID:0yFgPX/70.net
NPC宝石匠への師事が就職条件になってる時点で少なくとも一人目はサンラクの仲介がほぼ必須なんだよなぁ
水晶巣崖の攻略目指すよりパトロン様に宝石融通してもらう方がよさそうだ

156 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 12:46:47.40 ID:ttmv1U7qr.net
エリュシオンさんは宝石匠になってないのに宝石を布に加工できたの?

157 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 12:49:22.17 ID:Dbqr5YYBM.net
>>156
宝石布の加工は服飾生産系のジョブなら出来るんじゃないの

158 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 12:50:56.85 ID:XBr4/4I5d.net
宝石を布に加工したのは、キャッツェリアの宝石匠。
その布(宝石織)をエリシュオンに渡したら、エリシュオンな好感度が爆上がりしたんだよ。

159 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 12:51:12.56 ID:WizB+SfC0.net
>>156
布に加工した宝石はキャッツェリア謹製サンラク提供

160 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 12:51:52.82 ID:03k+JESw0.net
布にしたのをパトロンから貰ってたろ確か、素材を作るのと素材を使うのは別なんやろ
あとそろそろイムロンの銃もどきが気になる頃合

161 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 12:52:03.89 ID:+JnP4Hawa.net
>>156
サンラクから融通して貰った宝石布を服に加工しただけのはず オートクチュール氏は宝石匠じゃないから宝石織の技術はないよ

162 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 12:56:20.76 ID:0yFgPX/70.net
ウィンプの防具作ってくれるらしいしお礼に、ということでサンラクがキャッツェリアから持ってきた
https://i.imgur.com/2zuM6Ga.png

163 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 13:05:26.69 ID:nLfnAVqzM.net
エリュシオン氏、宝石匠になる動機も実力もあるしサンラクからの評価も結構高いだろうから
イムロン同様にお抱え生産職プレイヤーとして宝石匠になる可能性はわりとありそうだよね

164 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 13:10:38.32 ID:xDm0eJigr.net
服飾と宝石をメインとサブでつけたりとかはできんのかな?
メインじゃないと制約あるだろうけど神匠みたいな上の派生みたいなのはできそうな気がするが
ってか神匠までいったらサブとかつけれんのかね

165 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 13:28:21.62 ID:XBr4/4I5d.net
生産職をメインとサブにつけるメリットってあまり無いのでは?
戦闘と違って、その都度、メインを入れ替えればいいし。



と、思わせて、「メインとサブ両方に生産職を入れた状態である条件を達成したら上級職の道が開く」とかありそうだけど。

166 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 13:31:08.57 ID:1BUodXaN0.net
>>165
神匠の転職条件がまさにそれでは

167 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 13:36:13.12 ID:HBvcs16+0.net
シャンフロは絶対「一見意味無いこと」に意味持たせてると思ってる
開発の面倒臭さ(人格的な意味で)への信頼が酷い

168 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 13:37:15.62 ID:Dbqr5YYBM.net
>>166
あれは生産職と学者職では

169 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 13:38:58.58 ID:gtmyAwR3d.net
それは古匠じゃなかったっけ?

170 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 13:42:06.17 ID:HBvcs16+0.net
メイン名匠サブ考古学者で古匠じゃろ

171 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 13:45:45.08 ID:zWTTd61ar.net
ちなみに神匠は名匠と古匠だな

172 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 13:48:26.42 ID:QLNXXlgya.net
>>165 >>166
メイン名匠+サブ考古学者→古匠(神匠)
メイン人形創師(ドールメイカー)+サブ死霊術師(ネクロマンサー)→人形奏師(ドールマスター)
みたいにメインとサブに特定ジョブ揃えて最上位職に転職できるようになるパターンがシャンフロには意外と多い

あと生産するモノに合わせてメインジョブをその都度変えれば良いだけじゃね?サンラクを見る限りメインジョブって取り外し不可能な訳じゃないでしょ
宝石匠で宝石布を作ってからメインジョブ変えて防具を作れば良くね?

173 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 13:52:59.64 ID:lpq0Y5hdd.net
シャンフロならジョブ切り替えたら失われる何らかの数値があってもおかしくない

174 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 14:04:05.06 ID:ow37pYdp0.net
キャパシティかな?
FF3ね

175 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 14:10:50.23 ID:p9gDGRIWa.net
生産職分野は「魔法」を使って生産加工するらしいから最上位職生産職×2の魔法を取得したらスキル取得&魔法取得の枠が大幅に圧迫されそうではある

176 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 14:16:22.68 ID:UPR/cYwo0.net
でも宝石匠単体で布地作るよりかは服飾ジョブをサブにつけて作ったほうがシナジーありそうな隠し要素とかはやってそう

177 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 14:23:26.00 ID:0yFgPX/70.net
ジョブ変更で習熟値が一部失われて対象ジョブ専用スキルの成長が少し遠のく くらいならありそう
同調連結使うと修得技能上限意識する必要があるらしいけど生産職ならそのへんは余裕あるんじゃないかな

178 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 15:08:31.79 ID:zWTTd61ar.net
ビィの口見てアメリカのカートゥーン連想したんだけど何のキャラだったっけこの口の形?w

179 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 15:09:51.26 ID:gjlj9Pnea.net
ビィラックですらあの数のスキルがあるんだから
他の装備品生産職も兼ねるとなると枠がマッハでしょ

180 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 17:34:48.83 ID:2iRRJ5qe0.net
読み返してたんだけど265話の『敗北だけが負けじゃない』で龍蛇に左足を喰い千切られた秋津茜が「ゲームだと分かってるんですけど、やっぱりちょっとつらいです…」って少し曇ってたんだな
ネニキの然り気無い曇らせポイント見逃してたぜ…
https://i.imgur.com/ZrwSt0j.jpg

黒死の天霊に何度リスポンされても諦めず突撃リトライ敢行できる茜ちゃんが、例えゲームの中であろうと足を欠損しちゃえば「つらい」と吐露しちゃうの痛々しいな…

181 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 17:35:29.25 ID:2iRRJ5qe0.net
>>180
間違ってた こっちでした
https://i.imgur.com/alfuPcR.jpg

182 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 17:39:34.81 ID:Ww9QGvoG0.net
曇った光属性はヒロイン√で見れるらしいので‥

183 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 17:45:47.30 ID:0yFgPX/70.net
秋津茜を鯖癌に放り込んで足を重点的に狙いつつ追い詰めて眺める会

184 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 17:51:05.32 ID:RxVTfLoF0.net
これは規制されますわ

185 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 18:07:41.06 ID:NP4ibePoa.net
>>183
鯖癌は適正ない人だとギリシャ鯖じゃなく一般鯖に振り分けられるんじゃなかったか?
むしろ一般用ゲームでも足を欠損させられると曇ると判明したのがデカい

186 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 18:37:23.05 ID:xDm0eJigr.net
秋津茜は元々身体が弱くて、元気になった今は陸上で地方ホープだから脚の喪失はアイデンティティの喪失みたいなもんなんかね

187 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 20:27:35.62 ID:2iRRJ5qe0.net
うわ…当時は流してたけど茜ちゃんの「足の調子を確かめる」っていつものポジティブ的な動機による疾走じゃなく"ネガティブ的な不安"から「走ろう」ってなった可能性あるのか…サンラク視点だから詳細が分からんだけで…
https://i.imgur.com/Y8sdWz5.jpg

ネニキの「秋津茜を曇らせたい欲」ってこのタイミングから漏れ始めてたとは衝撃波ですよ…

188 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 20:51:40.03 ID:ovT+4T6h0.net
曇らせて曇らせて
その後にそれでも立ち上がる
その姿をこそ見たい欲

189 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 20:53:16.47 ID:YQG9T4j20.net
便秘のバグで脚が消滅したら曇りそう

190 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 20:56:46.08 ID:xDm0eJigr.net
脚の喪失の違和感も含めて調整したいのかもね。あれだけの世界だからSAOじゃないけどリアルでも影響あるかもしれん アスリートだから余計か
四肢喪失しても肉弾で戦える鯖癌の連中の異質感が伺えるね

191 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 21:05:14.87 ID:9OIei55N0.net
アスリートがVRやると身体の感覚ズレそうだしリアル体格と同じにしてそう

192 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 21:09:27.82 ID:VcaSszf30.net
リアルと全然違う動きが出来るから、逆に大きく変えているかもよ

193 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 21:10:51.52 ID:49Om/sTwM.net
>>188
わかる

ヒロインちゃんは逆に曇らせて曇らせて立ち上がろうとしたところをさらに曇らせたい

194 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 21:13:15.40 ID:XBr4/4I5d.net
>>188
ジークヴルムさん、生きてたんですね

195 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 21:15:51.09 ID:0yFgPX/70.net
ヒロインちゃん曇らせたらなんか手のつけられないナニカになりそう

196 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 21:16:46.24 ID:5bgEFQBa0.net
ヒロインちゃんは常時曇ってるようなイメージが

197 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 21:18:42.14 ID:ovT+4T6h0.net
漫画版アラミース見てたら
なにかの歯車が狂えばヒロインちゃんがこうなっていたのかもと
そんな

198 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 21:23:14.57 ID:X2XVpShf0.net
>>197
あんなドストレートに好意を伝えてたら一瞬でくっつくんだよね

199 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 21:25:21.31 ID:gwdxvHJGa.net
アラミースは「キャッツェリアにビィラックみたいな子がいなかったから好きになった」設定が最高に好み

200 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 21:27:48.06 ID:MdOhtPHb0.net
ヒロインちゃんは勝手に曇ってるだけだから・・・
楽郎が関わった女全員に無言の圧かけてるだけだから

201 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 21:29:25.36 ID:svGygJg0M.net
「なんで癖を知ってるんですか」
「その動画はどこで見ることができますか」

202 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 21:31:00.45 ID:X2XVpShf0.net
アレは曇ってるって言えるんすかね?
割と所々で図太いしタフだから、曇らせっつうかヤキモキしてる、とかキレてる、の類いだと思う

203 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 21:35:11.54 ID:0yFgPX/70.net
ヒロインちゃんがアラミースの性格になってたら斎賀家の恋愛下手な宿命と合体事故起こして悲しいことになりそう

204 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 21:41:05.33 ID:MdOhtPHb0.net
>>201
京極「随分とがっつくね0さん」

205 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 21:45:05.41 ID:Ww9QGvoG0.net
数年間ストーカーしてるのに独占欲だけは強いヒロインって一体‥

206 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 21:45:38.30 ID:EkCTuN7v0.net
ヒロインちゃんがアラミースの性格になったら、京極インストールヒロインちゃんになりそう

207 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 21:57:20.92 ID:xDm0eJigr.net
>>204
そういうのはいいので

208 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 22:28:11.67 ID:KiL9dQBJ0.net
何で何年もストーカーしているのに肝心の動画は見ていないんですか

209 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 22:33:42.89 ID:3UqlPg7ha.net
家柄上、ゲームや動画と縁が遠かっただろうからサンラクの配信ミラー動画を見つけるのも手間取ったのだろうなぁ
一度ゲーム始めてしまえば斎賀家スペック発揮して上位プレイヤーの仲間入りできちゃうけど

210 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 22:49:30.97 ID:VyDqYCyu0.net
リアルストーキングは出来てもネットストーキングはまた別スキルだから仕方ない
リアルではヒロインちゃん、ネットではディプスロにだいたい監視されてるサンラクさんの警備体制は万全だな!

211 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 22:50:13.13 ID:Zh6TGuH+0.net
「本人を近くで見られるのに何で動画で見なきゃいけないんですか」

212 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 22:52:38.30 ID:3hFW/mjN0.net
完全にメール断ちしてしまってる人間と連絡が取れる…?妙だな

213 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 22:54:39.75 ID:RgN8fTg90.net
アラミースも可愛いですねえ ケモナーにはたまらんち

214 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 23:02:59.81 ID:F0nqm+7Oa.net
アラミース勝手に毛の長い猫イメージしてたわ

215 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 23:17:08.47 ID:4ttOZuAy0.net
アラミースは、「長靴をはいた猫」のイメージだったからほぼ想像してた通り。
あえて言うと、もう少し、目がキリッとしたカッコいい系の残念猫を思い描いてたかな。

216 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 23:22:07.33 ID:2BU72XJaa.net
ヴァッシュの子供達のビジュアルがコミカライズで全て判明するの楽しみにしている
あとドルダナの朽ちたアラドヴァル見て一気に老けた顔になるヴァッシュも早く見たい

217 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 23:22:57.38 ID:sHDMu8lH0.net
アラミースは白いイメージだった
ビィラックとお揃いだったとは

218 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 23:26:22.68 ID:UnHiXCcFa.net
自分も白のイメージだった

219 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 23:33:11.67 ID:3hFW/mjN0.net
同じく白のイメージ
ついでになぜかCV檜山修之で脳内アフレコされてしまう
他のキャラは特に誰かの声で再生されたりしないのにアラミースだけ…なぜだ

220 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 23:34:05.47 ID:OImuPwC20.net
ビィラックは相変わらずかわいい。
今週リアルの楽郎が久し振りに出たけど、髪の毛こんな色だった?前半分染めたように見える。
本誌の紙質のせいかもしれないが。

221 :この名無しがすごい! :2021/09/22(水) 23:36:24.89 ID:4ttOZuAy0.net
読み直してみたけど、90話の初登場シーンで、しっかり「黒猫」と書いてあるね。

222 :この名無しがすごい! :2021/09/23(木) 00:04:57.16 ID:a1iUhULT0.net
エムルもビィラックみたいな頭身だったらなあ

223 :この名無しがすごい! :2021/09/23(木) 00:07:48.83 ID:nRjSyGA50.net
今週また行きつけのコンビニでマガジン売り切れてて買えんかった
人気あるなマガジン

224 :この名無しがすごい! :2021/09/23(木) 00:38:24.03 ID:CZBtZv6a0.net
ほぼ全キャラ脳内キャスティングしてる俺だとアラミースは神谷浩史だったな
不二先生のアニマルズはほんと可愛くて好き
動物園に入園したい

225 :この名無しがすごい! :2021/09/23(木) 01:24:29.00 ID:mpDbm+NI0.net
そのうちボコボコにされて悦ぶようなド変態になるのかあの黒猫……

226 :この名無しがすごい! :2021/09/23(木) 02:44:46.31 ID:mCFEFlsK0.net
>>223
祝日あると普段立ち読み層が買ったりするからな

227 :この名無しがすごい! :2021/09/23(木) 03:46:25.37 ID:8N1xZmYJ0.net
ヴァッシュの舎弟と聞いた後でサンラクを試すシーンと、最後に本気を出してビィラックの攻撃を軽く避けるシーン。

オリジナルだけど、アラミースの事を印象付けるいい演出だな。
そして、バーディアンがバードマンだったのはネニキのミス。

228 :この名無しがすごい! :2021/09/23(木) 07:34:22.09 ID:T3EnLxCz0.net
ヒューマンが基人類って書かれてたな

229 :この名無しがすごい! :2021/09/23(木) 11:41:26.66 ID:F+tBrdNc0.net
シャンフロの人類の成り立ちからして基人類×亜人種は問題ないと思うんだけど
アラミースの好意を真面目に考えた場合ケット・シー×ヴォーパルバニーみたいな異種族婚っていけるんだろうか

230 :この名無しがすごい! :2021/09/23(木) 12:15:01.03 ID:oDWeGPAIa.net
マナ粒子「できるできないはお前ら次第やぞ」

231 :この名無しがすごい! :2021/09/23(木) 12:48:53.14 ID:9QPvVTHs0.net
マナ粒子には無限の可能性がある…!

232 :この名無しがすごい! :2021/09/23(木) 13:05:14.91 ID:GrCYtDlEM.net
ヒロアカで巨体巨乳ケモ一般人が出て海外の変態ニキらが狂喜したとか聞くけど
シャンフロにもそいつらが来るんかしら?

233 :この名無しがすごい! :2021/09/23(木) 13:24:51.34 ID:a1iUhULT0.net
もう既にケモナーは集まってきている 気づいたら君もそうなっているかもしれない

234 :この名無しがすごい! :2021/09/23(木) 13:34:35.69 ID:C6shfA3Cr.net
エムルくらいだと動物枠に入りそうだけど、ビィラックまでくると異種族愛でもおかしくないとケモナーじゃないけど思ってしまう。

235 :この名無しがすごい! :2021/09/23(木) 13:48:16.09 ID:F+tBrdNc0.net
人化エムルの人化が解けていく過程を何度も見ることでストライクゾーンが徐々に広がり最終的にケモナーになる

ところでこのシーンで撮った惚け顔ボスドゥニーネのスクショ見たい…見たくない…?
https://i.imgur.com/dCXSLQ9.png

236 :この名無しがすごい! :2021/09/23(木) 14:33:24.22 ID:64FiQGQkd.net
♪コミカルに追っかけっこ

237 :この名無しがすごい! :2021/09/23(木) 15:07:28.48 ID:BgpL0SYY0.net
ネニキはモルモットになってしまったのだ……

238 :この名無しがすごい! :2021/09/23(木) 16:42:18.22 ID:kt2NUKnx0.net
コミカライズから入った口だけど更新速度結構早いのなこの作者
今月まだ1回だけってのが異例、やっぱり週マガ関係の方が忙しいのかね

239 :この名無しがすごい! :2021/09/23(木) 17:03:50.47 ID:HnZQy/+Bd.net
エキスパで追加があるからその分も増えてるししゃーなし

240 :この名無しがすごい! :2021/09/23(木) 17:18:16.33 ID:uCe9oya3a.net
4話分くらいの労力エキスパに注ぎ込んでる感はあるかな

241 :この名無しがすごい! :2021/09/23(木) 17:20:22.58 ID:ZB9x2tfa0.net
PUIPUIネニキー

242 :この名無しがすごい! :2021/09/23(木) 18:41:25.18 ID:9o4Djekb0.net
ほぼ毎週のヒロインちゃんコーナー
単行本書き下ろし小説
エキスパ書き下ろし小説
テイルズオブアライズ

忙しすぎでは

243 :この名無しがすごい! :2021/09/23(木) 18:44:46.44 ID:veAJ+LOv0.net
どのくらいやってるかは知らんけどFGOやってグラブルやってウマ娘やって普通にアニメとかも見てるっぽいからな。どんな生活してるんだろ

244 :この名無しがすごい! :2021/09/23(木) 18:54:32.26 ID:xnsyYeT4M.net
・意識7分割
・思考加速
・脳プカ
好きなのを選んでね

245 :この名無しがすごい! :2021/09/23(木) 18:55:22.22 ID:ztzg2GjNd.net
グラブルはランクはそこまで高くないんじゃなかったっけ

246 :この名無しがすごい! :2021/09/23(木) 18:58:08.14 ID:krPNfN2O0.net
>>242
ヒロインちゃんコーナーは、公開されてる設定そのままだし、編集の仕事だと思ってたんだけど。

少し間違ってるとこもあるし。

247 :この名無しがすごい! :2021/09/23(木) 19:31:54.85 ID:P/iTFcKtM.net
>>244
うーん
脳プカに一票

248 :この名無しがすごい! :2021/09/23(木) 19:40:56.46 ID:CttBqz4Fa.net
ネニキ、リアルサンラク説
睡眠時間を削ってるとしか思えない

249 :この名無しがすごい! :2021/09/23(木) 19:53:13.24 ID:ZoyM4j+o0.net
謎のシャンフロスレを見つけた

https://bbs.animanch.com/board/49550/

250 :この名無しがすごい! :2021/09/23(木) 20:01:29.54 ID:bkce3mP50.net
寝ながら設定考えたら脳しか働いてないから実質寝てるのと同じだからな

251 :この名無しがすごい! :2021/09/23(木) 20:54:49.17 ID:a1iUhULT0.net
脳を肥大化して処理能力上げてるんだよ マーズアタックみたいな頭になってるよ

252 :この名無しがすごい! :2021/09/23(木) 21:02:59.16 ID:krPNfN2O0.net
とりあえず、10月から再開宣言。
今月はおあずけかな。

253 :この名無しがすごい! :2021/09/23(木) 21:12:55.03 ID:91M5KRje0.net
エキスパンションパスってずっと続けていくのかな?
相当売れてそう

254 :この名無しがすごい! :2021/09/23(木) 21:27:17.06 ID:3fpOQ3RDp.net
>>253
たまにオリコンに乗るけど1巻あたり3〜4万部くらい売れてると思う

255 :この名無しがすごい! :2021/09/23(木) 21:56:19.30 ID:d1lDwPvE0.net
Q.分体でも余裕で死ぬっぽい昆虫大合戦ヤバすぎでは?
A.相性問題ですね、実際あのゴルドゥニーネであれば一匹くらい犠牲にすれば蜘蛛と百足を同時に相手しても勝てます。ヘタレニーネちゃんは野生エンカで逃げ一択のタイプ
まぁ最終的に立ってる奴が勝ち、時間無制限、とかならゴルドゥニーネの圧勝ですが

感想返しを読み返してたらボスドゥニーネですら蜘蛛と百足を同時に相手にしたら龍蛇一匹を持ってかれてしまうということを知り衝撃を受けた…どんだけヤバイんだ昆虫大合戦…これで蠍まで参戦したら…(汗
まぁ時間無制限なら蜘蛛&百足相手に圧勝するみたいだからボスドゥニーネも馬鹿正直に真っ正面から戦わず狡猾に立ち回るだろうけど
ボスドゥニーネも相当な規格外だよなぁ

256 :この名無しがすごい! :2021/09/23(木) 22:11:59.44 ID:Fzwqc3K40.net
それぞれ単体相手ならどうにかなるんだろうが乱戦になると流れ弾が来るからな

257 :この名無しがすごい! :2021/09/23(木) 22:16:12.56 ID:qCGXnhPbd.net
>>254
文字化けで、12億3164万部売れてるように見える。

>>255
ジークヴルムも圧勝できそう。
やっぱ、制空権抑えられるのはズルいわ。

258 :この名無しがすごい! :2021/09/23(木) 22:30:49.07 ID:qleZWNoJ0.net
二ネキが編集氏にした無茶振りってなんやろな

259 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 00:33:38.80 ID:fYaTLc5z0.net
これはつまり10月まで更新はないって事なのか・・・

260 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 00:42:38.44 ID:j+UR4ThZ0.net
百ちゃん、影リュカオーンようやく倒せたのか…でもテンションMAXで本体を今すぐでも倒しに行きたいのに
鉛筆(→PvPイベ)
サンラク(→vsボスドゥニーネ決戦)
に巻き込まれて暫く行けそうにないという悲しみ

261 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 00:42:44.81 ID:B2slhy4g0.net
まぁあと一週間くらいやしハーメルンでも見て待て

262 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 01:01:34.68 ID:H2wdsIQhd.net
結構前にスレでゲロで黒剣は影リュカ討伐済みって話題になったよねたしか

263 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 01:12:31.78 ID:Va1kwg+S0.net
百ちゃん好きだからリュカ討伐のこと本編でも触れてほしい
会話の流れでさらっと言及するレベルでいいので

264 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 01:32:02.70 ID:Aky8bzwT0.net
漫画の百ちゃん人気次第でエキスパになる可能性

265 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 01:33:55.38 ID:5M5s3E0Oa.net
打倒リュカオーンのためシャンフロに情熱を注ぎ込んで来たサイガ100だからこそ影リュカオーン討伐成功時の興奮度ヤバそう
そりゃテンション上がりすぎて本体を倒しに行きたくなるわな

266 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 01:40:11.51 ID:d2Slls1rd.net
刻傷はそもそも噛み痕がないから無さそうね
それはそれで変なものもらってそうだが
目とか影とか

267 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 01:55:14.32 ID:X/uczLWs0.net
もともと、タイミングよくベストメンバーでリュカオーンと戦えないのが一番のネックだったからね。

動物園とはクラン同盟を組んでるし、いくらか積めば教えてもらえるでしょう。タイミングさえわかれば、あとはそれなりに準備して挑める。ネタも割れてるし、まぁ、勝てるよね。

268 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 02:00:32.61 ID:Va1kwg+S0.net
自分で刻傷彫ってそう

269 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 02:39:48.31 ID:wD+fP2bca.net
サイガ100は特に刻傷は欲しくないんじゃない?欲しかったのはリュカオーン戦での勝利だけ
それにこれから聖鎧入手イベもありますし

270 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 04:03:50.25 ID:gc8VHM73a.net
更新

271 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 04:14:17.03 ID:TVKbx3P80.net
鰹の見所だ!!(お願い神様)
ていうかよりどりみどりマジで布一枚で判定凌げるんだ…「理屈の上ではそうだけどそこまで甘くない」系かと思ってたが

272 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 04:20:39.70 ID:vB08fU0s0.net
チャンネルってこれ配信中?
それともゲーム的な意味でのch?

273 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 04:35:19.72 ID:Aky8bzwT0.net
大丈夫?
その神様サイコロ振って邪悪な笑み浮かべてたりしない?

274 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 04:40:38.19 ID:gc8VHM73a.net
>>272
多分ギスギスオンラインのチャンネル概念

275 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 05:37:52.97 ID:u7lvKcLWa.net
透け感のある布だとどうなんだろう?

276 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 05:46:36.03 ID:WqPVR16OM.net
ツチノコさんはいくつのチャンネル跨いでますか?()

277 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 05:53:23.11 ID:5eHDwPXmr.net
ギスギスオンライン?わかんないからチャンネルの意味もわからん。
別次元の蝶戦って事?

278 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 06:01:01.18 ID:EBy4IB4f0.net
>>277
簡単に言うと1〜5までのチャンネルがあるとして、プレイヤーはどれかに割り当てられる
1チャンネルのプレイヤーは他のチャンネルのプレイヤーは認識できない
全く同じ場所に立っていたとしても別のチャンネルにはそもそも存在してない
ギスオンと同じ設定ならレイドモンスターは全部のチャンネルで認識できるし全部のチャンネルのプレイヤーを相手にしてるのでオイカッツォ達から見ると三十人かそこらで戦ってるように見えるけど実際は全チャンネル合わせて数百人がニラ蝶に襲いかかってる

みたいな感じ、多分
ちなみにすごい目立つプレイヤーとかは複数のチャンネルを跨いで観測できる

279 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 06:17:28.32 ID:QW8ti1j3d.net
説明なしにギスオン用語出されても置いてけぼりになる人多そう

280 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 06:20:34.08 ID:TVKbx3P80.net
>>278 ナルホドタスカル VRMMO系なろうの別作品の設定なのね

読み返してて思ったんだけどゴルドゥニーネが蒐集計画の回収対象になってるのって何故なんだろう
二号人類が分け身ニーネを養える甲斐性(戦力)を身に付けるまで保護 とか考えたけど何のために?という疑問が

281 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 06:22:55.20 ID:5eHDwPXmr.net
>>278
あ〜。なるほど!ありがとう!!
しかしこれは説明ないとわからんな。

この設定を態々出したって事は今後のクーデターでも何かしら使うんだろうからどっかで説明入るとは思うけど。

282 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 06:24:26.62 ID:fYaTLc5z0.net
ギスオンは知らないけどチャンネルという概念は何となく分かる
でも急に今まで出てなかった設定出されても困惑するなあ

283 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 06:28:50.52 ID:dguTzw95d.net
>>280
なろう系というか、オープンフィールドのMMOは基本的にチャンネルがあるよ
でないとPCでごった返す

284 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 06:35:26.46 ID:s0JE9BWAr.net
竜災あたりでなんか説明なかったっけ?

285 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 06:38:11.02 ID:dguTzw95d.net
シャングリラフロンティア チャンネル
でぐぐってみたらYou Tubeのシャンフロチャンネルとか出てきてビビったんだが

286 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 06:41:33.52 ID:HB4TJMNO0.net
異世界シミュなのにチャンネルシステムとか創世許容できるんか?

287 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 07:02:30.80 ID:HSuO9goD0.net
一つの枠でほぼ全身隠せるメジェド様は人権装備だった?

288 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 07:11:39.16 ID:zV2e31RI0.net
>>287
隠せるだけで攻撃手段ないじゃん‥

289 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 07:13:11.77 ID:5eHDwPXmr.net
メジェド装備は思ったけど、それも認識としてどうなるのか?次第よね。
魔法職のローブだって言ってみれば視線を遮る服もあるだろうし
装備したらアウトなのかどうなのか…

290 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 07:17:23.28 ID:ix1BSh+7p.net
ギスオンのチャンネルって結果が収束する別世界線みたいなものだったような…超技術
既存のMMO的なチャンネル機能を上手いことどうにかした感じなのかね

291 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 07:43:36.96 ID:QEU3dyElM.net
チャンネルって配信やってる人らの持ってるのの事じゃないん?

292 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 07:43:59.72 ID:SWsDRlm4d.net
ギスギスオンライン読んでないんだけど
チャンネルシステムってゲーム開始時に振り分けられたりするのか
集団戦闘の時にそうなるのか
戦争でもチャンネルシステムあるなら同じチャンネルじゃなかったら連携もとれなくなるよね

293 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 07:49:21.73 ID:TVKbx3P80.net
ch概念はMMOあるあるだけどギスオンってのがシャンフロ内に出てきた別ゲーかと思ったのじゃ

蒐集計画的にゴルドゥニーネはスワンプマンや増えるケーキみたいな観点からの確保対象なのかな(自己解決)
放っておくとやばいけど見える範囲で脱皮する分には問題ないから撃滅対象にはならないと
今までウィンプの脱皮描写ってなかったと思うけど隠れて脱皮してたりするんですかね

294 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 07:53:26.70 ID:ozvJUJd20.net
自分がフォローしている人たちがいきなり一斉に「アクトレイザー!?」と叫んだの草

295 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 07:59:02.86 ID:0coNrPvw0.net
正直創世さんの技術でも結果を予測とかできなさそうだしどこかで矛盾する気がする
まあ本編に深く関わらなけりゃいいんだが……関わったら例のガバ事件みたいになりそう

296 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 08:07:55.70 ID:pdzGY3RE0.net
チャンネルって完全に別世界になる別鯖とかではなく同じ世界だけど表示だけ切り離されるってこと?
レイドボスも共通とかになったらトドメ刺して無いのに倒したとかになるのか
それは達成感薄れるな

297 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 08:10:56.22 ID:KTM1X5LzM.net
チャンネル概念をシャンフロ世界観で成立させるならウェザエモンの戦闘エリア同様に反転結界のようなものを多重に展開してるとか?
ニラ蝶の結界がオリジナルで、それを基に刹那博士が反転結界の論文を書いたみたいな話だったり?

298 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 08:13:00.23 ID:Xib6/4uFd.net
ラストアタックボーナス(小声)

299 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 08:13:14.72 ID:ozvJUJd20.net
ボスは特定のチャンネルに固定とか無いのかな?

300 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 08:14:32.98 ID:0coNrPvw0.net
>>296
とどめ刺すプレイヤーは目立つからみんな見える

301 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 08:23:09.34 ID:/kZhMWJn0.net
個別で認識できる人はその人のチャンネルに表示される感じだろ
その人にとってモブなら途中で入れ替わってても分らんしな

302 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 08:29:18.33 ID:pdzGY3RE0.net
なんとなくイメージ出来た
無双ゲーで描画されない雑兵がみたいな感じか
あれは描画性能の問題だがネジ一本まで物理演算してるゲームでチャンネル化するゲーム側の事情があるのだろうか

303 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 08:33:15.92 ID:D/o2cjajr.net
VRだと俯瞰表示と違って「視界」表示
芋洗いよろしくわらわら人集りが出来るとハッキリ言って邪魔になるのは分かりきった話w

304 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 08:33:51.01 ID:7ERea8hwa.net
          トランシーバー
パーティチャットによる「通信可能」的な意味で認識したから特に違和感は持たなかったなあ

305 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 08:40:51.30 ID:TVKbx3P80.net
人が多いとチャンネル分けされるならジークヴルム戦でその設定が出てくるはずだしこのタイミングで別チャンネルの存在を強調表記することもないと思う

306 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 08:46:29.36 ID:7ERea8hwa.net
ジークヴルムは対・全プレイヤーを想定したパーティ上限なしの超広域レイドだから、そこは上限設定のあるレイドモンスターとは前提が違うといえば違う

307 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 08:47:47.44 ID:r0oMxMTFd.net
ギスオンのチャンネル概念本格的にパク…流用したのか

308 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 08:47:58.73 ID:QUv0E3xo0.net
かなりガバりそうだけど、辻褄合わせも色々できそうな設定だなぁ。

もともと貢献度が低かった低レベルプレイヤーがアイテムとかで急に大ダメージ攻撃をぶっ放したら、急に多数から認識されるようになるのだろうか。

まぁ、戦闘時に隔離される仕様はもともと明示されていたし、技術としては理解できるけど。プレイヤーがそれを知らされてないのはマズくないか、律っちゃん?

309 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 08:49:20.09 ID:r0oMxMTFd.net
>>284
ないはず
半年くらい前にニネキがツイでギスオンのチャンネルシステムマジで便利だよなぁと言及したのが初めてだと思う

310 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 08:49:36.52 ID:7ERea8hwa.net
エリアボスみたいに待機時間発生させたらレイドボスとは言えなくなるしまあ

311 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 08:50:26.21 ID:71AMm+7xd.net
はずもなにも当時そんな設定なかったもの
ギスオンの作者から許可もらえたから今回ぶっ込んだんだし
言わばモーターヘッドがゴティックメードに置き換わったように以前からそういう設定だったということになっま

312 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 09:11:19.19 ID:B2slhy4g0.net
ギスオン合わなくて読んでないけどMMOによくあるチャンネルとは別概念なの?このチャンネル重いから別チャンネル行こうみたいな

313 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 09:27:25.29 ID:6Pwo2g0x0.net
戦争編でやることかコレ?

314 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 09:29:33.69 ID:nLW1qjX+d.net
普通戦争編でやることと言ったらマインスイーパーだよな

315 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 09:31:55.20 ID:nghRgHoWM.net
ニラ蝶潰さないとサードレマ焼き払われるし

316 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 09:38:10.43 ID:IABH6oBg0.net
PvPだけだと嫌なプレイヤーへの運営の配慮じゃね

317 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 09:41:21.36 ID:/kZhMWJn0.net
事前に討伐しておかなかったプレイヤーさんサイドの過失

318 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 09:41:24.44 ID:6Pwo2g0x0.net
>>315
>>316
レイドボスを乱入させた意味とは…

319 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 09:42:47.84 ID:B2slhy4g0.net
ギスオンもwikiあったから調べたけど表示限界数いじれるみたいな認識でいいんだろうか(居るけど見えない)
いるけど見えないって蝶にレイドの人数制限ないんかね、と思ったらwikiに50人てあるんよな。人数制限ごとにチャンネル区切ってるて事なのか?

320 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 09:44:52.71 ID:/kZhMWJn0.net
そういや人数制限あったな
報酬の限界数かね?

321 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 09:54:48.42 ID:ozvJUJd20.net
サンラクの新?スキルみたいに直接戦闘参加してない人数で倍率が掛かるようなスキルもあるだろうからなぁ

322 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 09:56:51.36 ID:KGZmV1+N0.net
混み合うとチャンネルわけられるのは既存MMOでもあり、ギスオンのそれはもっとファジーにシームレスに移動できるのが特色
目立つ奴はどこからも見える、とかの
ギスオン作者がフリー宣言してくれたから今回明示的に説明する前フリをしたんだろうけどシャンフロ初期から原理を採用してることを匂わせる描写はあった
北米大陸サイズをリアルに再現した世界なのに猛スピード移動しなくても移動時間が程々で済んだり
見えてなかったNPC行列が現れてきたり

323 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 09:59:14.15 ID:efdkCcv1a.net
chて鯖負荷じゃなくて
プレイヤーPCの描画負荷軽減のためよな

初MMOがPCリネ2で、鯖はあるけどchはなくガチで数百人規模の戦闘やってたから
VRMMOモノにそれいる?てなる

324 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 10:00:44.33 ID:/kZhMWJn0.net
まあVRMMOだとキャラ貫通とか出来ないだろうし

325 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 10:25:41.08 ID:zAj7/mvVr.net
エリアボスもチャンネルシステムでいけそうだな

326 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 10:29:38.73 ID:B2slhy4g0.net
今考えると見えなかったNPC行列が出るのは都会を演出するためとか考えてたけどあの自由度のAIにあからさまな演出用のモブ行列混ざってるの不自然だよな

327 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 11:23:03.79 ID:pdzGY3RE0.net
メタ的な理由は別として色竜4体とジークヴルムまとめた大規模レイドを実現できるシャンフロで負荷分散をする必要も無いと思うが
PvPの戦争で目立たない奴は視界に映りませんとか色々悪い事出来そうだし
どうやって組み込むのだろうか

328 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 11:33:42.03 ID:vgxI1HLW0.net
ギスオンのアレは宇宙人の超技術+オカルト的な何かが合わさってできてることだし、そういう小説だからということもあるのでそのままシャンフロに持ってこられても困るところはある
シャンフロにおけるチャンネル機能について説明してほしいかな……

329 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 11:35:32.33 ID:w7Xfe3qna.net
ギスオンだけじゃなくonly sence online等のVRMMO作品だと混雑解消のためにチャンネル分ける設定が割とあったような?温泉だとチャンネルというより別サーバーという表現だったかもだが

330 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 11:37:10.26 ID:/kZhMWJn0.net
それっぽく見えるチャンネルシステムになってるってことじゃダメなの?
一から十まで全部解説されてなきゃ許せないの?

331 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 11:43:39.77 ID:vgxI1HLW0.net
>>330
いや、そういうつもりはなかった……すまない
そうだね、後々なんとかなるか

332 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 11:43:40.08 ID:pdzGY3RE0.net
今までも存在しましたなら過去の描写と食い違うところが出てきそうだし
新規追加システムとして出すなら何故実装されたのかってのは話をすすめるネタになるだろう
別になんの説明も無く出ても良いけどどう扱うのかを想像しても良いだろ
許す許せないの問題ではない

333 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 11:44:54.94 ID:j+UR4ThZ0.net
シャンフロはユーザーがファスティアで混雑してた描写あったしレイドに備えてチャンネルシステム導入は妥当と言えば妥当なんだけど創世がゲーム的な表現をよく許したなー、とは思う

プレイヤーを「私の世界の異物」扱いしている創世だからなぁ シャンフロをゲームとして発表したこと自体が創世にとって妥協だし

334 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 11:56:09.95 ID:WY1cGfNb0.net
豆類が割烹で「家の台所でゴキブリを見掛けたら以降ゴキブリの気配を感じて頭から離れないようなシステム。」と言っている

335 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 12:04:05.27 ID:0coNrPvw0.net
とりあえず後書きで説明したほうがいいのでは……

336 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 12:14:53.77 ID:efdkCcv1a.net
目立たないから見えないのならばヒイラギのステルスの説明つくんかな
京極が見えたのも知り合いだからでいいし

337 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 12:18:42.18 ID:hwrOEbsqa.net
サンラクは極めて少数の単独パーティで攻略してたからフレンドリーファイアとかを気にする必要はなかった(しないとはいっていない)けど、
複数パーティが入り乱れると別パーティのタンクまで考慮に入れたりしなきゃいけなくなるから負担大きいからねえ……

338 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 12:20:53.96 ID:hwrOEbsqa.net
というかなんもかんも挑戦人数上限のあるレイドボスの類を初見の少数精鋭で突破していくツチノコが原因ではある<ここまでのチャンネル設定描写なし

339 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 12:35:13.79 ID:efdkCcv1a.net
>>337
chのおかげでSFzooタンク衆の評価下がったわ

340 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 13:01:09.58 ID:B2slhy4g0.net
復活するとはいえ一体しかいないモンスター相手に挑戦上限以上で戦ってるのおかしくねと思って蝶のレイド上限の描写探してるんだけど見つからねぇ…wikiに書いてあるってことはどっかしらにあると思うんだが

341 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 14:22:41.11 ID:gtFqfEQ/a.net
ジークヴルム+色竜×5とか控え目に言って大渋滞だったろうしチャンネルシステム導入もやむ無しか?

342 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 14:34:31.60 ID:bKmFFffkd.net
大渋滞で敵に向かうと、後方にいる近接職は何も出来なくなるし、魔法職や支援職も前方の味方のせいで対象を見えなくなるし、フレンドリーファイアも増えるし、チャンネルは妥当なシステムだと思う。

だけど、やっぱり「プレイヤーは知らない」はまずいような……。

343 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 14:55:31.61 ID:TVKbx3P80.net
顔の伸縮性が極めて高いエムル人形とかエムルマフラーとか公式グッズとして出ないかな

344 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 15:34:11.23 ID:bE9O1oBD0.net
またネニキがシャンフロ以外でプチバズしていらっしゃるよ

345 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 15:43:18.26 ID:h6rMmW0J0.net
>>274
誰でも見てると思うなよでして
わかんねえ

346 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 15:50:37.49 ID:RuI+l2K5r.net
>>341
チャンネルシステムが一番必要なの青馬じゃないかな
ポニーサイズを1000人が袋叩きは密集し過ぎだと思う

347 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 15:53:52.21 ID:4BPqsVEH0.net
ネニキはなんで毎回シャンフロ以外でバズるんだろうか

348 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 16:00:41.56 ID:rNxWDSeHa.net
>>347
ネニキはシャンフロでもそうだけど言葉のセンスや着眼点がスゴいからソレが関係してそう
だから他の分野について鋭く触れるとバズりやすい

349 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 16:00:58.23 ID:B6okwpZea.net
シャンフロ以外の話題のほうがフォロワーのフォロワーにリツイートされるからじゃないの

350 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 16:03:02.00 ID:zV2e31RI0.net
それでいてシャンフロ関連の広告一切しないからある意味大物(褒め言葉

351 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 16:09:24.43 ID:zAj7/mvVr.net
結構売れてる漫画の原作者になってもブレずにオタクとして活動して問題を起こしていないのは普通に凄いと思うわ

352 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 16:44:36.42 ID:nqk2oe1HH.net
エントロピーってなんぞやってのが

353 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 16:56:55.88 ID:5eHDwPXmr.net
ん〜。導入を初期から構想してたわけじゃないだろうから、根幹のシステムを弄ったった以上どうしてもモヤモヤする部分はでそうよね

ゴキブリがいきなり目の前に現れて飛びかかってくるみたいに
認識してないやつが突如ノックバックさせたらいきなりそいつが表れたりするのか?みたいな

354 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 17:02:02.92 ID:2scbs15K0.net
草餅とかトドメ刺すまで大多数に認識されてなさそう

355 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 17:10:18.67 ID:TVKbx3P80.net
影響力の強いプレイヤーが他のチャンネルからも見えるようになるとして、当人からの認識がどうなるのか気になるな
サンラクみたいな高機動型が複数のチャンネルから一方的に認識されてた場合衝突事故が多発しそうだが
衝突寸前で消える とはならないだろうし、サンラクが通りそうな経路を無意識に避けるように思考誘導するのか?

356 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 18:19:17.73 ID:vB08fU0s0.net
サンラク、モブA、モブB、モブCが居て
サンラクからはABが見えて、Cが見えない場合
ABから見た場合に、Cと全く同じ場所にサンラクが立ったらどうなるのか興味あるね

357 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 18:31:28.36 ID:h6rMmW0J0.net
別チャンネルではサミーチャンさんがご存命だったりとかないのか

358 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 18:34:51.62 ID:yy5tuR9ba.net
ギスオンの複数の世界線を同時に何とかするほどの超異星人技術ではなくて
物理的に重なり合うほどアバターが集まると重なったアバターのどっちかしか見えなくなる程度のチャンネルじゃね
参加人数上限までは重なってボコってもちゃんと計算されるとか

359 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 18:35:01.72 ID:3DQ0IHrTr.net
チャンネルとサーバーは同じ概念?

360 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 18:40:17.48 ID:vB08fU0s0.net
説明するの長くなるから
ネトゲ サーバー チャンネル 違い
みたいな感じでググって

361 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 18:53:31.74 ID:bE9O1oBD0.net
上に一通り書いてあっての質問だからカニンガムの法則狙いじゃないの(適当)

362 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 18:55:44.81 ID:O8z6QkQtM.net
ポケモンGOのレイドみたいなのかな?

363 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 19:02:37.74 ID:3DQ0IHrTr.net
完全に同じフィールドで同じ敵と戦ってるのに他のプレイヤー見えないってこと?
色々と問題ありそう

364 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 19:06:01.59 ID:GLODaDi2d.net
200万回死んで新たな単位をブチ建てたCV:杉田の話した?

365 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 19:09:24.34 ID:ix1BSh+7p.net
ギスオン式のチャンネルはMMOのとはまた違うぞ
宇宙人の技術で未来視して辻褄合わせたりしてるから創世さんでも流石に無理だと思うんだが、ネニキがどう説明するのか…

366 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 19:21:33.46 ID:71AMm+7xd.net
AがBを認識できず一方的に見られてる場合、BがAをキルしようとさたらどうなるのか
仮にAIが思考読んで殺意抱いた瞬間にAからも認識されるようになるとするなら、すれ違った瞬間に殺意抱いたりしたらいきなり現れてキルされるのか?

367 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 19:22:58.26 ID:QUFNoVfi0.net
>>365
シャンフロのChがギスオン式のChの様なものとは確定してないわけだが

368 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 19:24:58.89 ID:ApAJ/IHXd.net
>Q.チャンネルって何?
>A.豆類がチャンネルシステム使っていいよって言ってたから
>これギスギスオンラインっていう最高にクールな小説がなろうにはあるんですけどその作中でプレイヤーはそれぞれ毎に「チャンネル」に属していて他のチャンネルのプレイヤーを認識できないんですけど目立つプレイヤ文字数

って呟いてるんすよ

369 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 19:26:12.42 ID:XtpYEU+b0.net
https://twitter.com/tada2547/status/1441225107859329030
マリカッツォ!
ハツガッツオ!!
モドリガッツォ!!!
(deleted an unsolicited ad)

370 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 19:32:42.86 ID:/kZhMWJn0.net
それでもマナなら…マナならきっと何とかしてくれる…!!

371 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 19:34:07.42 ID:71AMm+7xd.net
システム的なとこなんだからマナ関係なくね?

372 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 19:38:08.86 ID:vB08fU0s0.net
説明できないことならチャンネルいらなくね?
ぎゅうぎゅう詰めで戦うほうが大規模戦らしくて好き

373 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 19:45:52.75 ID:/kZhMWJn0.net
>>366
そこら辺に突っ立ってるモブが急に襲い掛かってきたように見えるんじゃね?

374 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 19:47:01.24 ID:YdBWagAi0.net
レイドモンスターは無数の世界に同時に存在して熱量を共有する多次元屈折存在的な理論はあるかもしれん
ニラ喋の場合むしろ複数世界から並行して集積でもしていないと成立しない圧倒的熱量でもあったわけだし

375 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 19:47:02.29 ID:wQMNJ4D1a.net
導入はどのタイミングなんだろうな?
アプデで追加されたのかそもそもだったのか

376 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 20:04:16.45 ID:71AMm+7xd.net
>>373
仮にそうならエージェント・スミスみたいでおもしろいな

あと重要NPCに別々のチャンネルから話し掛けたらどうなるのかも気になる
例えば現状の天気は曇りの中、象牙に対してチャンネルAでは雨、チャンネルBでは晴れにしてくれるよう同時に頼んだらどっちが優先されるのか、はたまたチャンネル毎に天気が変わるのか
仮に後者ならその状態で両チャンネルともニラと戦ったらどんな挙動になるのか

377 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 20:04:51.21 ID:fGy4+vrUd.net
便利そうでなんとなくで実装された感すごいけど色々問題起きそうな感じはする

378 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 20:16:26.69 ID:QUv0E3xo0.net
乱戦じゃ無くて、だんだん前方に侵食してくる拠点防衛系のレイドボス。

チャンネルを使わないと、100人のプレイヤーがいて、接敵してるのは前方の15人くらい。それら前方のプレイヤーを支援できるのがその後方の15人くらいとして。

それより後方のメンバーは敵の姿は全く見えない状況。
支援しようにも、目の前にいる味方の背中が見えるくらいで、誰がどうなってるかわからない。しかも、フレンドリーファイアあり。

VRだと俯瞰視点への変更なんてこともできない。
さすがに、全員同時接続だとゲームとして破綻してしまう。

379 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 20:20:05.68 ID:vB08fU0s0.net
個人的にch制は
MMO風MOであって大規模ネトゲでは無い

380 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 20:21:53.54 ID:nP5AcAcJ0.net
創造神のオカルト科学で知り合いは同じチャンネルに割り振られるのかな
ネット友達と一緒にプレイしようと思ってもチャンネル違うと出来ないとかならクソだし

381 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 20:23:12.05 ID:125szxfP0.net
例えばの話
ぎゅうぎゅう詰め状態でよりどりみどり受けたら
1発目なんとか切り抜けた人も近くの燃えた人から延焼したりするんかな
リアルに事象演算するなら人が多ければ多いほどあたり一面すごい熱量になってそうなもんだけど

382 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 20:23:32.45 ID:O8z6QkQtM.net
>>379
大規模レイド戦はMOのシステムを使ってるってことでは

383 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 20:34:35.53 ID:YdBWagAi0.net
というよりはソシャゲレイド的な対魔神柱戦みたいなノリよね、単一目標の複数同時攻略

384 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 20:36:42.09 ID:/kZhMWJn0.net
>>380
探そうとしてそのエリアにいれば見つけられるんだろう

385 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 20:45:19.73 ID:fYaTLc5z0.net
恐らく9月最後であろう更新に爆弾ぶっこんでいったな

386 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 20:48:02.79 ID:5eHDwPXmr.net
ネニキがどうやって辻褄合わせるのか次第だよなぁ
他作の設定引っ張った以上、引っ込める事はしないから上手く調整してくれると信じたい!ドロガバ?しらないなぁ

387 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 20:49:23.54 ID:58Cu1Up90.net
レイド戦とか大量のプレイヤーが一気に集まる特定イベント限定のシステムにしとくのが一番丸くおさまりそうな気がする

388 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 20:50:25.26 ID:Vu+1l5XVd.net
とりあえずな、どうなるの?で終わるよりこじつけでもいいから自分なりの理屈も付けといた方がいいぞ
重箱の隅つついてるように見えるからな

389 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 20:52:26.22 ID:6Pwo2g0x0.net
>>388
どこが重箱の隅なんだよえーっ!ガッツリど真ん中だろ

390 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 20:53:44.04 ID:Vu+1l5XVd.net
だって別にストーリー展開に関係あるわけじゃないじゃん…

391 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 20:56:32.57 ID:vB08fU0s0.net
ガッツリ関係あるよ
モブは所詮モブで
ユニーク見つけてない、目立無いやつは人権ないってことやぞ

392 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 20:58:09.05 ID:bKmFFffkd.net
>>387
それは、そうなると思う。

問題は、そのイベント内ですらトラブルが生じそうだって事で。
綺麗に別チャンネルならいいけど、
「目立つプレイヤーは複数から認識される」が悩ましいのよね。

複数から認識されるプレイヤーもどこかのチャンネルに属していて、他のチャンネルからはゴーストだけが見えるってのが一つの落とし所だけど、そのためにはプレイヤーにそのことを周知しておかないと混乱が起こりそう。

393 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 20:58:22.13 ID:Dv+ojtmw0.net
他の設定持ってきてまで何処でこの設定を使うかによるかな
今までの辻褄合わせなら要らんかったやろで終わる

394 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 20:59:41.34 ID:DVfCgpngd.net
プレイヤー数を意識させる設定を出されると、縁大緑さん2万程度じゃ桁足りなくない?って思っちゃうよね。

登録者数3000万超えの同接数なんぼなんよ

395 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 20:59:53.32 ID:fGy4+vrUd.net
重箱の隅をつつくというよりもマジであってもなくても大差ないわざわざ実装した意味が現状不明
今後あるゴルドゥニーネレイドでレイド中に会いたい奴いるけどチャンネル別になったっぽいから遭遇できん!くらいしか活用例ないでしょこれ

396 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 21:01:07.66 ID:/kZhMWJn0.net
描写してないけど他にもプレイヤーいたりするんですよくらいのもんちゃうんか?

397 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 21:06:27.37 ID:fGy4+vrUd.net
目立つプレイヤー=そのレイドにおける主要キャラは複数チャンネル跨いで認識されるルールがあるから
サンラクからしたら会いたいプレイヤーに会えない可能性すらないのか

ガバとかそういうのでなくなんていうかFGO1.5部で奈須きのこがパーティメンバーは実際の本人が来てるわけではなく影法師的なコピーキャラを戦闘になったら都度都度呼んでるとか言い出した時に気持ちが似てる

398 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 21:10:28.99 ID:zV2e31RI0.net
次回予告的に戦争中限定じゃなくて普段から使われてるぽいけどこれ以上は情報待ちかねぇ

399 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 21:13:28.98 ID:Va1kwg+S0.net
次回がっつり説明するみたいだな

400 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 21:18:37.15 ID:vB08fU0s0.net
以前誰かが考察してたヴァイスアッシュ電子生命体説みたいなのあったけど
この世界全てがソレかもな

401 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 21:20:04.19 ID:X/uczLWs0.net
>>398
うわ、ホントだ。
それどころか、最初からあったシステムだと?


そうなると、全員がそれと気付かないレベルでそれを実現していた事になる。これは、「ワールドアドミニストレーター」の謎技術に全てを押し付ける流れかな。

402 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 21:20:41.75 ID:HB4TJMNO0.net
次回の説明で辻褄合うならいいや
ただかなり詰めないと矛盾出そうな難しい設定よね

403 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 21:30:48.75 ID:ix1BSh+7p.net
とりあえず次回更新の説明待ちだな
来月か…

404 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 21:32:26.89 ID:X/uczLWs0.net
冷静に考えてみると、外付けのヘルメットで思考や感情、知覚まで拾い上げる技術レベルだからね。
本人の思考から、「特定のプレイヤー同士が出会えない」ということが無いように辻褄を合わせることは不可能では無いと思う。

あとは、殆どのプレイヤーがサンラクを認識してるけど、サンラクはかなり狭い付き合いで生きている。その認識の差をどう説明するかかな。

405 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 21:56:04.65 ID:QYBZ+hvPd.net
デスペナの時もだけどなんでゲームの根本に影響するような後付設定を最初からあったことにするんだろう
今回のもイベントに際して仮実装ってことで問題なさそうなのに

406 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 22:03:52.06 ID:ix1BSh+7p.net
VR小説でそういうの気にして読む人なんてほぼいないんだしチャンネル機能要るか? とは思うな
むしろあえて言われる方が気になる
今からでもいいから無かったことにしてもいいと思うんだが

407 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 22:04:14.79 ID:vB08fU0s0.net
俺らは知ることが出来たけどシャンフロやってるプレイヤーは知らないし
それがシャンフロの世界やワールドクエだかワールドストーリーの一端なんだからひどい話だ

408 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 22:08:14.68 ID:TVKbx3P80.net
同じ座標に複数人いた場合はどうなるんだってのが問題点になるけどオルケストラ戦で空間を拡張する技術があったよな
ギスオン未読勢だけど >>322 の解説を見るに、プレイヤーは実際の100分の1スケールでフィールドを認識してるとか?
空間を歪めて解釈できるなら1m四方に1万人のキャパシティがあってもおかしくない
主観では10mくらい離れたとこにいるプレイヤーが別の人からは同一座標と認識できる(一人しか見えない)みたいな

409 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 22:37:10.91 ID:KK0BDgxD0.net
今回ぶっこんだのはネニキの「設定使いたい」欲がまず来てる気がするから
今までの描写との整合性を気にするのは無駄な気がする
そもそもメタ的に許可でるまでは実装されてなかっただろうし
これから書く場面でこの設定を活かす所があるのかもしれないけど
今更矛盾が出ても気にするような人じゃないでしょ

410 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 22:39:38.89 ID:YdBWagAi0.net
つまり干渉できる距離、かつ干渉する意思があればリアルスケールで認識可能だけど、
そうでなければ一メートル四方範囲に最大100人が収まるくらいの拡張ないし縮小が発生していると

411 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 23:32:47.28 ID:TVKbx3P80.net
ネニキがゲロったらそれが仕様になるしガバも発生するかもしれない
でもまだ仕様が表に出てないので今までの描写から整合性取れそうな解釈を考えるのが楽しい

パーティメンバーや影響力の強い他人は正しい座標で認識できる、遠景のその他大勢は別チャンネルとして認識できない
第三者視点で自分と同じ位置にいるようなその他大勢は空間拡張によって近くで戦ってるモブプレイヤーに見える
それらは影響力の強い人や親しい人を基準としてだいたい位置関係の辻褄が合うようにシステムが描写してくれる とか

412 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 23:52:49.49 ID:ncxjo/Q1a.net
chシステム今更いるか?しかも最初からあったことにするとかよ

413 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 23:55:00.45 ID:/kZhMWJn0.net
優れたチャンネルシステムを紹介したいんだから仕方がないことだ

414 :この名無しがすごい! :2021/09/24(金) 23:56:19.44 ID:X/uczLWs0.net
神があると言った以上、あるのだ。
あとは、どう辻褄を合わせるかだ。

415 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 00:10:47.81 ID:TKqr0vnod.net
わけわかんね!
ネニキー!早くなんとかしてくれー!

416 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 00:18:07.50 ID:cDp7jHsj0.net
町と町の間にエリアボスがいて乱入不可だったら大渋滞起こらない?ってのは気になってたとこではあるからな
理屈が通るシステムなら補完していくのはあり

417 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 00:24:56.67 ID:e5kwWZx60.net
>>416
この意見何回か出てるけど、チャンネルシステムと関係あるようで全然関係なくない?
チャンネルシステムは戦ってる対象が共通なのに見えるキャラが制限されるのが特徴なんだから、NPCが見えなくなったりエリアボスの渋滞対策とはまた別だよね?

418 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 00:25:16.49 ID:m8OO8IDb0.net
よくあるchというゾーンの複製を負荷毎に作るMMO風MOとは違って
視界の邪魔になるからその場で適当なレイヤーに分散させて複数のレイヤーから一つのレイドボスを観測してる、と
そのうえでそれまでそれぞれのレイヤーからしか見えなかったPLが目立つと複数のレイヤーから観測できるようになるんだな
視点を上空まで引ければあんま要らない機能ではあるけど、そこまで視点引けたらVRとしてどうなのって気もするし面倒くさい

419 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 00:29:00.60 ID:e5kwWZx60.net
>>418
ぶっちゃけ、キャラがぎゅうぎゅう詰めになる対策って意見も、あんだけ自由度あるなら魔法や建築で足場組むなり空中ジャンプや飛行のスキルや装備使うなりでいくらでも対策効きそうだけど

420 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 00:35:38.97 ID:FwcKESfq0.net
道化蜘蛛は待ちが発生してたけど糞蛇とか泥鯰とかはチャンネル適応で同時に挑めるのかもしれない

421 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 00:37:35.03 ID:FwcKESfq0.net
レイドボスはチャンネルをまたいで体力共有してるけどエリアボスはチャンネルごとに独立してるとすれば一応成立はするから……

422 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 00:58:39.47 ID:cDp7jHsj0.net
https://i.imgur.com/WRuER3h.png
ネニキの予告を見た限り少なくともエリアボスはチャンネルごとに独立してるね
道化蜘蛛は…ステージギミック込みのボスだから封鎖されたけど周囲を探せば別のウロから挑むことができた…とか…?

423 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 01:16:29.82 ID:O9Q0JNVSr.net
独立したチャンネルとして
7つの最強種はチャンネル分けされないならある程度は整合性取れるかな?
もしかしたらウェザエモンもクターニッドも挑戦者が少ないだけで実際はできるのかもしれないけど
出来れば始原のレイドだけの設定であってほしい

目立つプレイヤーは認識されるってのがネックすぎる
ダメージだけ共有とかならなんとでもなるだろうに

424 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 01:30:11.89 ID:cDp7jHsj0.net
「プレイヤーは特定のチャンネルへ振り分けられ、他チャンネルのプレイヤーを認識できない」
これだと知り合いに会えない現象が発生するから、振り分け時になるべく知り合いをサーチする+別チャンネルに対して
・知人や探している相手は認識できる
・認識した相手の関係者も認識できる(別チャンネルの知り合いのパーティメンバーとか)
・自分に干渉しようとしているプレイヤーも認識できる
・他チャンネルから一方的に認識されていて干渉する意志がない場合、そのプレイヤーとの間の空間は拡張される
くらいは必要だよな 一方的な認識に対して隔離するシステムがないとサンラクが大変なことになる

425 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 01:36:18.45 ID:S0vzcCNL0.net
うん、過去このスレに相当数いた「複垢無しの登録数3000万いるようには見えないかっそ過疎な描写」を批判してた奴らは何処へ?
お前たちのためのチャンネルだぞ

426 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 01:45:58.48 ID:k8MoB3Kzr.net
>>425
文句言うことしか頭にないから昔のことは忘れたんだろ

427 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 01:51:16.69 ID:N9WCuQNF0.net
これ昔からあったことにするならそれはそれで気持ち悪いけどな
たまたま主要キャラ全員同じチャンネルだったんだよならまあそれでいいけど
最初の3人や半引退してたルスモルとの合流とかチャンネルについて一緒なのかっていう確認や移動手段でてこなきゃいけないし
ヒロインちゃんがとても気持ち悪い可能性に賭けることになる

428 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 01:55:36.48 ID:O9Q0JNVSr.net
そういえば、3000万人登録って現代日本だと4人に1人くらいの登録数だな
複垢無しで、一部の外国人が海外やら移住でやってるにしても凄い人数
キョージュみたいなのもいるけど、プレイのコア層考えたら学生の半数くらいはシャンフロに登録だけはしてるのか

429 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 01:57:49.84 ID:FwcKESfq0.net
我々の現実のサーバー分けとは違って、シャンフロでは1つのサーバーで擬似的にチャンネル分けを再現してるから、
捜索の矢印や待ち合わせの意識だけで自動的にチャンネルの周波数がチューニングされるシステムという話

430 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 01:58:19.20 ID:FwcKESfq0.net
あと英雄福沢諭吉により国の人口も多分増えてる

431 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 01:58:40.95 ID:lGctdvF7a.net
チャンネルシステムあってもなくてもどうでもいいけどそれがあったところで作品として面白くなるってわけじゃないし
ツッコミどころが増えるだけな気がするんだが言及する意味あるのこれ

432 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 02:00:43.78 ID:FwcKESfq0.net
本来であればパーティ単位を超えるほどの大勢で挑まなければ倒せないのがレイドボスだが、ほんの数人で撃破に成功したサンラクくぅんは凄いって事だよぉ

433 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 02:08:18.18 ID:ZPl3nN2Q0.net
フレンドリストとか今までの行動ログとかである程度フィルタリングすればチャンネル別れてても知り合いとの遭遇率は上がらん?
そんなに上手くないプレイヤーなら周囲への影響ある攻撃とかも頻発しちゃうだろうし
そういう流れ弾への対処としてチャンネルは良いと思うんだけどな

434 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 02:11:00.69 ID:X2TtdQ5D0.net
チャンネルシステムで何か疑問が浮かんでもマナ粒子で説明つくから大丈夫でしょ

435 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 03:03:16.63 ID:j6OZIgPj0.net
見られてるな

436 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 03:03:58.51 ID:pUDQmurda.net
やっぱり竜災の頃から考えていたシステムだったのね 確かに人が集まりすぎだったもんな

437 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 03:34:42.70 ID:cDp7jHsj0.net
サンラクを見ている他チャンネルのモブ多数がサンラク側からどう見えるのかの解が気になるな

そういえばエントロピーイーターって熱吸ったあと絞ったら熱放出するんですかね なんかツチノコ杯とかで悪用できそう

438 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 03:39:53.72 ID:nEbC4V5D0.net
>>437
『簡単に言うと相互認識と一方的認識の両方でチャンネルが切り替わる
別のチャンネルにいるヒロインちゃんがサンラクを凝視するとサンラク側と同じチャンネルに移行するのでストーキングは気づかれる、という事です』

とのこと
つまりヒロインちゃんがサンラク認識するとサンラク側のチャンネルに移動しサンラクに気付かれるからサンラク認識したモブ多数も同じように処理されるかと

439 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 03:46:27.16 ID:O9Q0JNVSr.net
対象プレイヤーに気づいたらその対象チャンネルに。とは言うものの、その対象を認識するまではどうしてんだろ?
認識してないんだから認識しようがないというか。
この辺りついてったらガバなんだろうけどツクヨパワーとマナ粒子で埋立する感じか。

440 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 03:52:27.40 ID:cDp7jHsj0.net
人探ししてる時は >>424 みたいな感じかなと思ってるんだけども
>>438
これの文面通りならサンラクが戦場の真ん中で注目集めた瞬間ブラックホール化してチャンネル分け無意味にならない…?

441 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 04:43:10.38 ID:uKAb7G4y0.net
正直人数の割に密じゃないのはクソデカマップと各々自分で見つけた隠しマップにいるみたいな解釈してたわ、旧大陸北アメリカくらいあるなら3000万とかスカスカやろ

442 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 04:55:44.30 ID:1Crk5CnG0.net
だって見えないとわけわかんない力でレイドモンスターが死んだとかなるわけでしょ
他チャンネルプレイヤー(見える)×魚臣慧(見えない)

443 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 04:57:39.79 ID:ZeHSsW+V0.net
モンスター側の認識も含まれる?

444 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 05:02:23.38 ID:TKqr0vnod.net
NPCもいるから実質もっと密よ

445 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 05:08:05.25 ID:jsOe/CdLa.net
>>441
確か設定の大きさと実際の大きさはずれてるとかで創世さんイライラ案件だったはず

446 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 05:50:05.92 ID:uKAb7G4y0.net
>>445
まぁアメリカ横断ツアー(途中で猛獣や盗賊が出る)させられても困るし…正直この設定もチャンネル機能使えばそこまで広さ要らないからマナ粒子の力で短く感じるだけとか言っとけばええやろ()

447 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 06:42:48.54 ID:zZFbMlqrd.net
更新

448 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 06:48:19.14 ID:q2XvYpOAd.net
ライブラリとティベートするエタゼロ…?

449 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 06:49:00.31 ID:jsOe/CdLa.net
ニラ蝶って元はそんなにデカかったんだ·········

450 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 06:50:45.69 ID:W0V3ufnCd.net
ここまで書かれてないならぽっと出だと思うんだがなあ

451 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 07:03:14.24 ID:wFizfG5/0.net
流れを読まないんだが
エタゼロが解説キャラに
キョージュと並べるとTSロリおねショという別次元な性癖歪ませる事案が発生

452 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 07:04:42.61 ID:PwOZXGsQ0.net
あの手の変態キャラは頭脳面も優秀なことはままあるから……

453 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 07:10:44.26 ID:q2XvYpOAd.net
チャンネル設定はダクソの設定を完全に表現したような感じだと解釈してる

454 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 07:21:30.85 ID:hDYB7pDx0.net
Twitter含めてこの説明だとやっぱチャンネル毎にエリアボスやNPCに接触する場合の説明できなくね?
いしころ帽子みたく認識阻害(ただし認識してない相手には攻撃は通らない)なら、存在そのものは分岐してないことになる
ならエリアボスで行列できなくても実際にその場にいる別チャンネル含むプレイヤー分待ちが発生するし、特定NPC相手に話しかけようとしても他に話し掛け待ちの別チャンネルプレイヤーがいるならやはり待たされるんでは?

455 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 07:28:05.55 ID:z6fhpcsZa.net
この設定で気になるのはスローターブリンガーetcの捕食強化とか捕食回復もちだな
プレイヤーからは見えなくてもモンスター側なら見えるだろうしあの時サードレマにいた数的に捕食数少なくない?って
あとあの時食われた奴らからの視点が気になるな
相手が空振りしたように見えた瞬間に食われるやつの姿が見えて回復されるとかだったら割りとクソ

456 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 07:35:36.54 ID:b2zOpT+Q0.net
これもしかして違和感覚えないようにVRシステムが脳弄って認識を変えてるんじゃ…

457 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 07:38:42.24 ID:KHzNN+BL0.net
竜災のときから考えてたってのなら
もうこの際竜災のどこかに加筆するか1話突っ込むんじゃあかんかったのか
そこがマンガ化される前にやれることは対処しといた方がいいと思うんだけど
あるいはいつかマンガの方でそれを補完させる?

458 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 07:41:20.91 ID:FuMftUYN0.net
チャンネルってヴァイスアッシュ関係のやつかな?
認識すれば世界に存在できるから不滅みたいな感じで

459 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 07:41:50.16 ID:q11hF0990.net
>>457
編集氏への無茶ぶりがそれの可能性が微レ存

460 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 07:42:25.05 ID:viCJB2RT0.net
設定追加するのは全く問題ないんだけど
これいる?って感じなのはある
正直あってもなくてもシナリオ進行上問題ないよねこれ

461 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 07:46:39.00 ID:q11hF0990.net
あーでもエリアボスはそもそもパーティAが倒した後にパーティBが戦闘エリア入ったらその場にいるんだから、別にチャンネル毎に存在分岐してても特に変じゃないのか
特徴的にシステム寄りの存在だもんな
問題はNPC相手の時か

462 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 08:09:11.32 ID:m8OO8IDb0.net
この件で問題でるとすれば共闘・横殴り・MPK辺りじゃないの
あとゴネる吟遊GM

463 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 08:11:42.47 ID:qxw6oYgQM.net
他意はないしエタゼロに邪念はないはずなのに精通にディプスロみを感じてしまった

464 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 08:32:33.36 ID:4V+4Dw990.net
チャンネルが違う相手との認識の差から生まれる現象については、システムの認識への介入で説明する感じか。

それなら、一応ガバは埋まる気がする。
倫理的にかなりヤバい技術だけど。

465 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 08:35:04.44 ID:e5kwWZx60.net
>>425
どこが…過疎の説明になってるんですかね…
過疎だって言われてたのはそこにいる人数の多さ少なさじゃなくて、攻略の遅さとか、隠し要素やジョブの組み合わせの解析が人数の割に全然進んでないことへの言及だったろ

466 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 08:35:19.94 ID:k8MoB3Kzr.net
>>309
そうなのか?
なんか竜災辺りで聞いた覚えあるしニネキも意識してたって今回書いてるし
ツイ以外で聞いたのかも

467 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 08:43:19.63 ID:hh8oN//JM.net
龍災あたりに、この数が同時接続だと人で埋まらない?
って言われてたからその回答みたいなものでは
あと今回の投下が説明回になっちゃったけど

468 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 08:48:11.65 ID:4V+4Dw990.net
締め切りやばいのに爆弾を投下した結果、思いの外、火が大きく広がって一晩中説明に追われ、急遽、次の話を書く羽目になるネニキ

469 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 08:49:48.07 ID:q11hF0990.net
3000万の件は現代日本の人口的に1/4の人間がプレイしてることになるのに現実の描写がそれに伴ってない点もあるよな
クラスでシャンフロの話題で持ちきり!って描写あるのにサンラクやヒロインちゃんがプレイしてるのを公にしたのに誘われる話は一切描写ないこととか、秋津茜も学校の人気者らしいのに現実の友人とプレイするみたいな話に言及無かったりとか
人口増えてるかも、って上にあったけど少子高齢化がより進行してるって設定でそれは無い気がする

470 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 08:52:43.87 ID:LAXt/2XE0.net
リアルの連中と一緒にやりたくない勢ってのは今のネトゲ環境でも多いよね
それだけネトゲが普及してるなら、その辺のポリシーに配慮できる世の中になっていてほしいわ

471 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 08:54:13.54 ID:dsIAAB1Pp.net
>>464
倫理的にヤバいのは今更なのでセーフ

472 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 08:54:51.68 ID:reg5PBlC0.net
>>460
チャンネルシステムが気に入ったから説明したくなったって言ってただろ
ネニキはシナリオの奴隷じゃねーんだ

473 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 09:05:18.41 ID:uWDvON/C0.net
世界的な理由付けだと
バハムート「開拓者がギュウギュウ詰めになると色々大変だから脳の認識やらいじって開拓者同士での衝突しなくしたよ」
で開拓者はいいんだけど、モンスター側からしたら開拓者が大挙して押し寄せてくるからクソゲーだよな
モンスター側も同じ事できるならイーブンなんだけど

474 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 09:05:58.53 ID:99d7TutP0.net
ギスギスのシステムは前々から神だとかそんな感じのこと言っててギスオン作者が直々に許可(というかフリー素材)が出たのでヤッターのノリで実装した‥で合ってる?

475 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 09:06:58.27 ID:FwcKESfq0.net
>>473
レイドボス以外はチャンネルごとに独立した存在になるからモンスターの数はプレイヤーとさして変わらない定期

476 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 09:07:06.81 ID:reg5PBlC0.net
>>473
モンスター側の攻撃が実際表示してみたらヤバい感じだったので描写縛って大人しめにしてみたよ

477 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 09:08:37.51 ID:q11hF0990.net
そういやチャンネルあるならエリアボスで待たされる現象なくていいよな
一時的に戦うパーティ分のチャンネル分けりゃいいんだし
そこまで増やすと負荷ヤバいんかね?

478 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 09:08:56.77 ID:FwcKESfq0.net
逆に考えると、チャンネルを意識して複数チームで稼ぎ編成をしたら狩り場がかぶらずに飛躍的に効率良くなったりもするのかもなあ秘薬的に

479 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 09:09:50.33 ID:rr3wwwRX0.net
>>465
攻略が遅いから過疎とか意味がわかりませんな
これだけいるのに進んでないから無能ぞろい、って主張ならわかるが

>>469
まあリアルとの住み分けマナーとあと逆にプレイ人口が多いことで砂漠で出会った過疎ゲー仲間のような寄り添い合おう感がないのでは
水分補給大事だよなー、って話題に「今度一緒に水飲まね?」とはならない

480 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 09:12:40.97 ID:q11hF0990.net
>>479
えーでも「いまどの辺にいるの?俺の進行度この辺なんだけど」「近いじゃん一緒にやる?」みたいな話普通じゃね
受けるか断るかは個々人の判断によるのはそうだけど
なんで趣味や遊びの話を水飲むことに例えるんだ?
水飲むことは趣味や遊びなのか?

481 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 09:14:17.29 ID:reg5PBlC0.net
>>480
ついていける奴いなかったんじゃね?

482 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 09:14:21.00 ID:FwcKESfq0.net
『人口が密集しなければチャンネル分けはされない』という条件の判断がサーバー上でシームレスに行われるのがポイントよね
だから開拓最前線のサンラクとランダム転移した三人組が砂漠で遭遇したりしたときなんかはそもそもチャンネルが分かれてない

483 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 09:19:24.43 ID:q11hF0990.net
>>481
いや別に「近いから一緒にやるか?」っ誘いは例であっていくらでもパターンあるんだから、ついていけないも何もないじゃん
現実で面識あって、同じゲームやっててその話題の中で誘い誘われるなんてよくあることでは?

484 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 09:20:13.30 ID:4V+4Dw990.net
>>477
チャンネルが違ってもサーバーは一つで、エリアボスが新たにポップすることはあっても、同時に倒すということはできない

あくまでプレイヤーの認識に介入するもので、世界を切り分けるためのものでは無い

サーバーの負荷を軽減するためというより、プレイヤーが過密空間でプレイする事を回避するためのシステム

485 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 09:25:35.46 ID:q11hF0990.net
>>484
その理屈だとエリアボス戦ってる間全チャンネルのプレイヤーが共通して待たさされるってことになるぞ
行列がなくても先に進めないプレイヤーが続出することになる
全体で見たら渋滞してる状況に変わりなくね?

486 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 09:26:54.91 ID:uWDvON/C0.net
なんだろ、MHFの狩人祭おもいだすわ
シクレ対象になって1時間以内に数千単位の数で討伐されるいろんなモンスター
ハンターはモンスター狩りすぎ問題

487 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 09:31:31.65 ID:GktVTs3h0.net
チャンネルって図で表すと光の三原色とか色の三原色みたいなものになるのかしらね
一般人がいるのは赤とかの単色部分
目立つことすれば色の重なる所に立ち位置が移動
サンラクみたいなのは全色が重なるとこに居るから認識できる人が多いみたいな

488 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 09:41:57.00 ID:N9WCuQNF0.net
ぶっちゃけ今それいるって設定今までも多かったけど今回に関しては今言及する意味が見えない
なんか戦争で使うことになるんだろうかいやでも戦争はじまった時点でお互い認識してなきゃ
そもそも戦争起こらないからチャンネル分け怒っちゃい逆にいけない気がするんだが

489 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 09:42:52.52 ID:egsqjvsxd.net
言ってもいい?
インテリジェンスが足りてないのでは?

490 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 09:45:58.98 ID:dsIAAB1Pp.net
チャンネル機能って要るかと言われたら別に要らないしな

491 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 09:46:37.03 ID:uWDvON/C0.net
今ソレを言っていいのは詐欺師だけやぞ

492 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 09:48:41.72 ID:q11hF0990.net
ゲームとしての根本設定が「前からそうだった」と生えてきたんだから、それを過去の話や以前の設定に当て嵌めて疑問に思うことを否定してインテリジェンス足りてないはちょっと…

493 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 09:51:41.87 ID:egsqjvsxd.net
原作でも真っ当にどうしてそうなるの?って疑問持つやつにぶち込んでたからどうしても言いたくてしょうがなかった
すまなかった

494 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 10:01:30.42 ID:4V+4Dw990.net
>>485
その通りだと思うけど、そこは創世さんが妥協しなかったのでは無いかと

あー、でも、そうなると、ボス待ちのところに密が発生するから、そこでチャンネルが分けられる

前のボスが打倒した後で、次に複数のパーティが並んでることになるけど、互いにそれを認識していない。仮に、50パーティーがひしめいてる状況をチャンネルで2〜3パーティーのように認識していたとすると、実際は50番目まで待たされることになると……

さすがに、認識誤差では片付けられない大幅な齟齬が生じることになりそう

確かに、エリアボスに1パーティずつしか当たれないってのは、チャンネルで分けてまで密を回避しえいることと矛盾している気がする

う〜む

495 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 10:05:20.19 ID:wFizfG5/0.net
進行度違ってても介護してもらって観光に行ったりしたな
逆に別キャラで介護して出掛けたりも

496 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 10:06:10.16 ID:FwcKESfq0.net
エリアボス用チャンネルにはある程度の上限があるパターンと、
戦況や挑戦者の能力からサーバーに『すぐ終わる』と判断された場合に待ち側にそれを観測させるパターンで理屈はつくっちゃつく

497 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 10:08:29.52 ID:4usT4b87d.net
今それいる?って感想が多いみたいだけど単純に書きたいから書いた、それだけだと思うよ

498 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 10:08:57.99 ID:glBqpVkn0.net
エタゼロがますますヤバい境地に至ってたことに比べれば些細なこと
バブみを求めた果てに神代の知識に精通し始めたって何だよ

499 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 10:09:04.69 ID:uWDvON/C0.net
エリアボスは単純にchじゃなくてIDでいいんじゃね?

500 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 10:10:42.63 ID:k8MoB3Kzr.net
>>488
意味なんてニネキが言いたかっただけで何も問題もないのでは?

501 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 10:13:11.13 ID:uWDvON/C0.net
作者が勝手に言ってるだけで非公式だからで納得することにしたわ
今でもニラ蝶はカッツォペッパーエタゼロ炸裂グリンピース姉御らたった30人で討伐しようとしてるヤベーやつら
討伐成功したらレイド報酬も30個だけしかない貴重品だ

502 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 10:14:21.71 ID:dA+LxJq2d.net
これはインテリジェンス不足

503 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 10:19:19.85 ID:O9Q0JNVSr.net
ネニキの頭の中では上手く作動してるんだろうけど、読み手との剥離が多きすぎて説明に四苦八苦してるな
ネニキが好きだから設定を周知したくて無理矢理ひねり込んだんだろうけど

504 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 10:20:34.06 ID:uKAb7G4y0.net
リアル関連は0氏はシャンフロ関連で絡まれたくないってJGEの時に周りが自己完結したしサンラクはきっとクソゲー好きが知れてて一緒にプレイしてるとクソゲー好きが移ると思われてるんだよ(適当)

505 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 10:22:42.00 ID:2oi2lq5Vd.net
作者が書きたいならそれで良いと思うな
何事も否定からスタートするの疲れない?

506 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 10:26:28.00 ID:dMwUKlbP0.net
>>480
一般的になりすぎて一部の人だけの趣味じゃなくて水飲むレベルの話題になってるって例えだがやりすぎたか?
じゃあ今度一緒に半沢直樹観ようぜ
位にしとく?

まあ作品的には
0→「へー、今どの辺攻略してるの?」「○○です」「(あっ…)(廃人だ)」
光→囲い女子が的確にガード
なんだろうけど

507 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 10:29:28.04 ID:4V+4Dw990.net
否定じゃ無いよ
むしろ肯定するために理解する努力

508 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 10:31:14.65 ID:LAXt/2XE0.net
>>503
剥離と乖離、ちゃんと意味を調べて覚えたほうがいいぞ

509 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 10:31:42.59 ID:qT3eLQPXa.net
最初の頃、夏休み前かなんかで人が狩場に増える前に先にサードレマに進んでおきたいってあったよな
chシステムあるなら...

510 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 10:32:46.77 ID:reg5PBlC0.net
>>509
chシステムがあっても上限が設定されるだけで人が多いには変わりないのだ…

511 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 10:37:49.90 ID:j6OZIgPj0.net
今それいる?って許可が降りたから今書いてんだろ
主人公が誘われてないのはおかしいとか難癖にもほどがある

512 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 10:37:51.32 ID:hh8oN//JM.net
人が増えるとラグとかでやすくなるんでは
多く集まっている場所だと尚更

513 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 10:39:02.13 ID:+4LHx9Ub0.net
MMORPGモノが異世界モノに比べて勝っていると言える部分は、どれだけ変態をブチ込んでも整合性を取りやすい点に
あるのかも知れないとか思った。匿名性の高いゲームだからこそより人間性が剥き出しになりやすいというか……。

514 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 10:39:44.18 ID:qT3eLQPXa.net
ch跨いで攻略されてるモンスターに対して
結果を出した段階で瞬間的にそのプレイヤーが突如、ch外のやつらにも認識されるってヤバない?
急に組み立て崩れたりスキルが空回りとかしそう。

例えば今まで目立った行動してなかった埋もれてたプレイヤーが大きくノックバックさせるエグゾーディナリースキル使う。急に湧いたプレイヤーの行動によって、狙いがズレてからぶったりな

515 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 10:41:48.70 ID:O9Q0JNVSr.net
>>508
打ち間違いだね 意味の違いは知ってるから態々心配してくれてありがと!

516 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 10:45:37.37 ID:reg5PBlC0.net
>>514
レイド戦で宣言せずに使うなら元から混乱するし、宣言するなら聞こえて認識できるようになるだろ

517 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 10:49:46.25 ID:q11hF0990.net
>>506
半沢直樹なら理解できるけど、例えば「撮り溜めしたのあるから今度一緒に一気見しない?」って誘いは別におかしくなくない?
受ける受けないはそりゃ個人の判断ね
あと囲い女子がガードするとして、普通に仲の良い友人と一緒にプレイすることすらガードするのは無理あるような

518 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 10:52:06.90 ID:JjkX4O4Wd.net
各々の脳内裁量に任せてふわふわしてた部分をいきなり実はこんな設定なんだよ!と明らかに後付な感じで出されても混乱するだけだよね

519 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 10:52:18.09 ID:LAXt/2XE0.net
どうやったら「はくり」と「かいり」を打ち間違えるんだ……

520 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 10:53:20.60 ID:q11hF0990.net
>>511
難癖とはひでえな
誘われたけど断ったみたいな描写が一つあれば説得力増すよね、ってことなんだけど

521 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 10:53:48.63 ID:uWDvON/C0.net
ボス待ちやら初心者エリアに人が多すぎて狩りできねーよとか
人密集しすぎて立ち回り上手くいかんとか
ネットワークゲームあるあるでそれはそれで良いもんだ

522 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 10:56:46.49 ID:tmTMb2490.net
思考の中をシステムが覗いちゃってるってのは鯖癌時点でやってて創世さんも先にやられたとりっちゃんパパに敬意持つくらいだし、視覚強化系能力とかも認識への干渉だから実は結構アウトだったりするとか前々から設定されてる分野のお話ではある

523 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 10:58:22.28 ID:wFizfG5/0.net
そういやUMだと遭遇しただけで経験値入るのが居るわけだけど
レイドモンスターではどうなんだろう?
ステータスお化けなエタゼロがレベルまで備えたらどこまで行くのか


でも五歳児な体格でレスラー職は無理が

524 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 10:58:59.53 ID:k8MoB3Kzr.net
>>514
大きな影響を与えるスキルを使うと決めた段階でそのプレイヤーは全chで見えるようになるから混乱しないよ

525 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 10:59:17.07 ID:viCJB2RT0.net
>>519
やめたれやめたれ
少し背伸びしただけなんや

526 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 10:59:31.96 ID:QLL1LQrod.net
>>519
まあまあ、ミスを認めなくないお年頃なんでしょ。
かなりイタいけど。

527 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 11:07:10.06 ID:j6OZIgPj0.net
>>520
すまん全てが敵に見えてたわ

528 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 11:15:34.46 ID:dsIAAB1Pp.net
上手くいかなさそうな所はVRシステムが認識弄ってるんだろうなで自分の中では納得しておく
ここ掘り下げても面白くならないし……

529 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 11:27:57.14 ID:p3SVfBGm0.net
携帯できるママ端末作ってママとお出掛けの体さえ保てればエタゼロは宇宙だって行ってしまえそう

530 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 11:28:26.06 ID:FwcKESfq0.net
>>523
ミゼットプロレスという興業が昔あってね……

531 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 11:28:37.16 ID:jsOe/CdLa.net
ニラ蝶が取り込まれてなかった頃ってどん位のデカさのモンスター居たんだろう?(亀とペンギン除く)

532 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 11:30:58.20 ID:k8MoB3Kzr.net
>>528
グッドインテリジェンス

533 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 11:31:54.39 ID:1Crk5CnG0.net
エタゼロ・・・相変わらず半端ない奴

534 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 11:39:59.29 ID:1Crk5CnG0.net
認識された時点でその座標にキャラクターが二人以上いたら
合体しちゃうのかな

535 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 11:53:58.60 ID:FwcKESfq0.net
そもそもサーバーが自動的に重ならないように配置する
ABCの3つのチャンネルがあるとして、それぞれのチャンネルで見かけ上の同一座標A-a、B-a、C-a、にいる各人は、
実際には圧縮された座標aの中の座標a-1、a-2、a-3に分けて配置されているので、
ログインや転移などで三者への同時認識が予期された時点でA-a-1、B-a-2、C-a-3の座標は、X-1、X-2、X-3へとシームレスに振り分けられる

536 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 11:54:20.78 ID:reg5PBlC0.net
>>534
微妙に座標がズレて気づかないうちに横にいたことになるらしいぞ

537 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 11:55:37.20 ID:JWa7lSww0.net
更新2

538 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 11:55:47.01 ID:C5X2NOq00.net
締切から解放された結果か締切から逃げてる結果か
どっちだ……?

539 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 11:56:36.74 ID:4V+4Dw990.net
チャンネルの言い訳設定を考えてるうちに、楽しくなってきたらしいw

540 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 11:59:15.39 ID:d/7YyVlC0.net
漫画版にも影響する内容だから編集さんにお願いして締切をあれしてもらった結果と見てみる

ところでチャンネルシステムをプレイヤーが知らないのはありえないって論旨をプレイヤーが知らない前提で展開してる人が居たけど鰹はプレイヤーではなかった…? 読者知識とプレイヤー知識の乖離はあるけどね

541 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 11:59:54.03 ID:reg5PBlC0.net
ばぶーは笑った

542 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 12:00:59.19 ID:uWDvON/C0.net
ここにきてエタゼロのライバル登場か
熱い展開

543 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 12:01:46.76 ID:glBqpVkn0.net
むさたん戦も終盤に入るまでこんなのどう倒せってんだよ感すごかったけど
ニラ蝶はさらにキツいな

544 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 12:02:20.88 ID:uFrnCxVQa.net
チャンネルシステムは結果に先んじて認識されるならばまさに宇宙人技術
有効打を与える前から認識されていないと何やったの今?ってなりそう

545 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 12:04:40.22 ID:bwjRiNRTd.net
どれだけ懇切丁寧に説明されてもわざわざ言及する必要なくね?としか思えないなこれ

546 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 12:05:26.62 ID:reg5PBlC0.net
>>544
気付かないうちに攻撃してた結果を目撃するのもあり、サーバー側がモーション等を計算して有効打になり得るものを描写させるのもあり

547 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 12:06:16.78 ID:d/7YyVlC0.net
今話にはエタゼロは欠片もでてないのに全体からエタゼロを感じる…

548 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 12:06:28.59 ID:reg5PBlC0.net
>>545
A.説明したいから書いた

549 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 12:07:51.49 ID:bSAcSxTLF.net
みんな自分の常識で考え過ぎでしょ
なんかとにかくすげーシステムとか考えればよし

550 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 12:08:30.22 ID:FwcKESfq0.net
シャンフロという作品を書く意味ある? って言ってるのと同義だぞ目を覚ますかスレ閉じて寝ろ

551 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 12:08:42.51 ID:mZQP4RtEa.net
>>543
むさたん戦は自分もそう思ったわ
でも弱点も追加されてて気づかれたらアッサリだったから納得した
要するにvs始源眷属族って強化されると同時に致命的な弱点も設定される生物なんだろう

552 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 12:11:27.78 ID:PwOZXGsQ0.net
連続更新じゃーん!

553 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 12:11:40.95 ID:hg1/FwQxd.net
書きたいから書いたものにいつまでも文句を言ってもしょうがない

554 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 12:13:25.73 ID:dsIAAB1Pp.net
ちなみに締切の方は大丈夫なんですかね…?

555 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 12:17:43.95 ID:99d7TutP0.net
エグゾーディナリーの時と全く同じ現象で笑う

556 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 12:18:00.60 ID:bwjRiNRTd.net
アイテールの性質がスキルの元になってエレボスの性質が魔法の元になったから
アイテールの眷族たるニラ蝶が学習進化発展してスキルを使用してもおかしくないという話でいいのこれ?

557 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 12:18:42.28 ID:jsOe/CdLa.net
確か、むさたんって第四形態まであったよね…もしニラ蝶も変身を残しているとかそういう展開だったら絶望しかねぇ

558 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 12:22:23.84 ID:IZTGvi5U0.net
カッツォが活躍してる……!
ナツメグちゃんとグリンピース姉貴もよろしくお願いします

エタゼロはほっといても目立ちそう

559 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 12:23:56.10 ID:PwOZXGsQ0.net
即死技使って追い詰められると巨大な赤子になるの実質無惨様じゃん

560 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 12:25:25.70 ID:q11hF0990.net
>>540
>別のチャンネルにいるプレイヤーも含めればこの場にいるプレイヤー総数は数百人近いのだがそれはユーザーである彼らの知るところではない。

って地の文があったからじゃね
これがチャンネルシステムをプレイヤーが知らないということなのか、知ってても見えないから総数を把握できないという意味なのかは分からん
カッツォもチャンネル意識して行動してるような描写じゃないし

561 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 12:30:03.43 ID:FwcKESfq0.net
絶対即座に対抗してオギャり出すという確信がある

562 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 12:35:02.21 ID:ItmN9fO60.net
プレイヤーはゲーム外部でも情報収集できるんだからチャンネル機能があるなら知ってない方がおかしいくらいでしょ
それを前提とするなら「知るところではない」≒「総数の把握は不明」ととる他ないが
正直なところチャンネル機能の設定について考察せずに書き始めた可能性は否定できないっていうかいつものでは

563 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 12:36:32.40 ID:reg5PBlC0.net
自動でチャンネル変わって表示もされない設定なら別に知らんでも問題ないし、不便がないなら気にすることも無くね?

564 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 12:40:45.28 ID:FwcKESfq0.net
そもそもどの討伐パーティにしたところで『自分たちしかいない』って認識でいるわけではないから、
チャンネル機能で一つ二つ別パーティが意識内にチューニングされた程度では『なるほどこんなのがいたのか』と再認するくらいにしかならないんよね

565 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 12:44:44.22 ID:4V+4Dw990.net
描写がなかっただけで、チャンネルの存在自体はもともと認識されていたという話にするのか?

今のところはどっちか不明だけど。

566 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 12:45:12.30 ID:8ocizWs6a.net
レイドに人数制限があるのがむさたんのときにでてるからはぁ?何言い出したのってなる
人数制限が出てなかったら別にそういうシステムなのねってことで流すけど

567 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 12:47:21.12 ID:hh8oN//JM.net
>>565
結構前からあることにしてたけど説明する機会が無かったとか言ってるし

568 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 12:50:08.85 ID:cj2HHu49a.net
チャンネルはサーバー的に生成してるわけじゃなくて、ユーザー側の認識ずらしてるから既存ゲームのチャンネルとは全く違う
タキオンやらブラチオンみたいな思考介入技術

569 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 12:53:34.23 ID:k8MoB3Kzr.net
赤ん坊形態は実体化してて物理攻撃も通用するって理解でいいんかな?
次回最強のおぎゃりスキルが爆裂しそう

570 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 12:54:41.65 ID:C5X2NOq00.net
>>557
くしゃくしゃ→蝶→目玉→赤ちゃん
これでちょうど四形態目だね

571 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 12:54:43.73 ID:q11hF0990.net
認識を別ワードにして説明した方がいいのかもしれんな
認識だとズラしたところで存在するの変わらないんだから当たり判定あるよね、と連想してしまう
実際は認識してなければ当たり判定はないというシュレディンガーの猫的状態なわけだが
代わりの言葉が何が良いのか全くわからんけども

572 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 12:57:37.31 ID:nEbC4V5D0.net
チャンネル関係の疑問がこんなに激化するとは…ネニキも解説や質問回答の様子を見るに本気だし
なんでチャンネルシステムの話こんなに激化するの?

>>570
防御形態と目玉は第二形態の表面と裏面扱いだから第四形態も残されている可能性はある
表と裏カウントするなら赤ちゃんが第四扱いになるかもだが

573 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 12:59:15.61 ID:reg5PBlC0.net
>>571
石ころ帽子状態

574 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 12:59:53.63 ID:hh8oN//JM.net
もしかして
シャンフロはリアル以上にリアルを再現したゲームだ
って思ってたのがそうじゃなかったのを理解出来ていないか、拒絶反応を起こしている?

575 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 13:02:25.82 ID:ItmN9fO60.net
どっちかというとギスオンのチャンネルに近いけど別にこれギスオンのとも違くねって感じが気になる
あくまで物理演算上のゲームなシャンフロだからユーザーひとりひとりの端末における描画が異なるだけって意味だと思うけど
ギスオンの描写に引っ張られすぎてる表現が混じってるのか

576 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 13:02:40.20 ID:q11hF0990.net
>>573
石ころぼうしも存在は消えないから攻撃当たるぞ

577 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 13:05:32.16 ID:reg5PBlC0.net
あれこれ色々な場合考えてるけど、矛盾が生じそうな現象は作品内では起こらないから言及する必要も無いってのがファイナルアンサーよね

578 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 13:09:04.03 ID:YeF8Nagta.net
作者の迷走でしょ

579 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 13:09:43.36 ID:99d7TutP0.net
主人公大抵ソロプレイだしあんま関係無いよね‥ボスドゥニーネ戦は大規模でやるつもりだけど

580 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 13:17:04.60 ID:q11hF0990.net
地面に穴空けるみたいな地形変化系の攻撃した時もどうなるんだろうな
いきなり地面に穴が空くのか、使うと決めた時点でチャンネル統合されるのか
エリアボスがチャンネル毎に存在分岐してると仮定した場合もいきなり穴空くのか、そもそもボスの攻撃で地形やオブジェクトに変化あったら最終的にどのチャンネルの影響残るのか

581 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 13:18:16.14 ID:ypKt5qA60.net
クリスタとかの別レイヤーみたいな感じ?
反映させる状態にしないとこっちのレイヤーからは何にもできないみたいな

582 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 13:19:18.23 ID:k8MoB3Kzr.net
チャンネルシステムが快適なゲームプレイの為に存在すること考えたらどう判定されるかは大体想像つくんじゃね?

583 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 13:27:26.35 ID:dsIAAB1Pp.net
コミカライズではアイテムドロップ案件とかこれとかは触れずにやってほしいな…

584 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 13:36:39.24 ID:NViYsrYE0.net
後から根本に関わる設定出すと漫画との整合性どうやってとるかってことになるかもれんがユニバースが違うで誤魔化しそう

585 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 13:37:55.47 ID:reg5PBlC0.net
でもチャンネルシステムって実質小説の描写を説明してるようなもんだから何も問題は出なくね?

586 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 13:40:55.00 ID:QLL1LQrod.net
>>583
チャンネルはともかく、アイテムドロップはそれなりにストーリーに関わってくるし、今後も出てくるかも知れないから触れないわけにはいかない
そこまで漫画が続いていればだけど

個人的には、最初からあったということにしてもらった方が納得しやすいかな
謎技術は謎技術でいいんだけど、設定が急に生えてきたので戸惑っている部分が大きい

587 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 13:44:41.45 ID:uWDvON/C0.net
格闘ゲームって、ただのアクションゲームだよね
ってくらいチャンネルに対しての差がある

588 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 13:47:47.10 ID:tmTMb2490.net
ニュートンも微積分について反対派の学者に説明し続けても最後まで理解してもらえなかったし認識の溝を埋めるのはとても難しい

589 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 13:59:13.55 ID:fzhe6Wkda.net
モンティホール問題とか説明する側の苦労に同情しちゃう

590 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 14:03:17.49 ID:reg5PBlC0.net
悟りと一緒で説明されたからって分かるもんじゃないのよね

591 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 14:06:23.49 ID:8gYn0f35r.net
ドロップ仕様ガバと違って登場人物の行動に影響ないからそこまで気にしなくて良くね

592 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 14:07:56.45 ID:cDp7jHsj0.net
急に連続更新来ててびっくりした

https://i.imgur.com/ev3H4Pz.png
別チャンネルのプレイヤーが複数重なってるときにサンラク(一方的に認識されてる)がそこに飛び込んだ場合どうなるの
空間を歪めるか認識を弄るかしていつの間にか横にいた、とするにも限度があるよね というのが気になってる

593 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 14:16:15.94 ID:reg5PBlC0.net
>>592
そういう現象が発生しないから大丈夫

594 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 14:20:28.63 ID:k8MoB3Kzr.net
>>592
限度ないから大丈夫

595 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 14:28:14.00 ID:PwOZXGsQ0.net
>>592
サンラクが認識している必要が無ければ別に別チャンネルで座標が重なっててもどうにでもなるでしょ
認識する程度の注目度がある行動してるなら多分そもそもサンラクと同じかチャンネルに跨ってて互いに認識してるからそれなりに離れてんじゃないの

596 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 14:32:32.18 ID:KV01jS+S0.net
原子のイメージ図で陽子の周りを電子がグルグルしてるのあるじゃん?
あれ実際はぐるぐるしてなくて何処に電子がいるかは確率的に存在してるだけなのね
だからグルグルする電子同士がぶつかったらどーなるとか心配しなくていいの

597 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 14:33:13.92 ID:w8Mh+0XLd.net
ゲーム内部の設定とゲームシステムで違いはあるけど、なんでも出来るマナ粒子と同じレベルでありとあらゆる矛盾が勝手に補正されるシステムだからガバだのはほぼ確実に起きようが起こしようがないけど
結局わざわざ明文化する必要あったこれ?という疑問点は拭えないと思う

598 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 14:33:16.71 ID:FwcKESfq0.net
空間が歪んでチャンネルごとの位置関係は維持したままチャンネル同士の相対座標がリアルタイムでブレていくから神の視点で見れば押しのけたように見えるはず

599 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 14:35:14.99 ID:reg5PBlC0.net
>>597
そこは作者が説明したくなったからで拭えたぞ

600 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 14:48:29.90 ID:vK1gf1E20.net
別にニネキを責めてるわけでもないのに過剰に擁護してる人はなんなの?
疑問を抱いたり考察するのも批判ととらえてるの?

601 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 14:50:43.40 ID:nN/4oYIC0.net
・VRはプレイヤーの知覚だけでは無く、認識まで操作する侵襲的なシステムである
・描写が無かっただけでチャンネルシステムは最初からあって殆どのプレイヤーはそのことを知っている

の2点をアップデートすることで、だいたいのガバは突破した。

602 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 14:53:10.74 ID:FwcKESfq0.net
べつに批判とか擁護とかじゃなくて考察議論じゃろ?
餌が投下されたからその辺が活発になってるだけで、重篤患者ではあっても別に儲というわけでもなかろ

603 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 14:54:19.89 ID:FwcKESfq0.net
ちなみに「書く必要ある?」は「読む必要ある?」で返されるから議論に値しないゾ

604 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 14:55:58.23 ID:egsqjvsxd.net
考察議論なら自分なりの理屈を書いて欲しいぞ

605 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 14:57:19.80 ID:uWDvON/C0.net
822
12月17日:メラメラ・ビートアップ Part.5
>この場にいるプレイヤーはオイカッツォが結成したパーティ以外にもソロで突撃してきたプレイヤーや、オイカッツォとは別口でパーティを結成したプレイヤー達など、その全てを合わせれば三十人はいる。さらに言えば別のチャンネルにいるプレイヤーも含めればこの場にいるプレイヤー総数は数百人近いのだがそれはユーザーである彼らの知るところではない。

これがあるからな

606 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 15:00:36.69 ID:FwcKESfq0.net
対ゴルドゥニーネ報復戦でこういったチャンネルの仕様を悪用するための前段階という可能性もないわけではなさそうではある

607 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 15:01:28.53 ID:2BX26psbd.net
サンラクが無から生えてくるだけなら大人数でもないしそう混乱はないか

608 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 15:05:28.38 ID:FwcKESfq0.net
そもそも後ろから飛び込んでくる場合じゃなくとも、認識できる速度域じゃない可能性のほうが高いツチノコ

609 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 15:09:28.56 ID:cDp7jHsj0.net
やっぱ空間と認識をうにょうにょしてスペース空ける感じになるのか
「うわ半裸鳥頭のやべー奴がこっち来た!」「すぐ横に来たと思ったらなんか周りにめっちゃ人いるんだけど」みたいな

ライブラリならユーザーイベント開催して同じ位置に大量に人を押し込んで空間拡張の許容量検証とかやりそうだけど
・検証中で情報が出てないだけ ・検証済みだけど本編で書かれてないだけ
・認識を歪めるシステムそのものに意識が向かないように脳を弄られてて検証しようという思考に至らない あたりか?

610 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 15:14:01.91 ID:7+Wf70zH0.net
メラメラ6冒頭の急な説明ちょっと笑う
とりあえず細かいことは考えないことにしよう

611 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 15:14:07.44 ID:w8Mh+0XLd.net
ユーザー側は別チャンネルと合わせて数百人この場にいるとは知らないとあるけど
今回現場にいるメンバーがチャンネルシステムを認知してないのか、そもそもユーザー全体にチャンネルシステム自体が認知認識されてないのかどっちなんだろうねこれ

612 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 15:16:31.17 ID:xPyoPCObM.net
細かいことを考えるのが楽しいんだぞ

613 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 15:17:10.09 ID:H+tuqJm7a.net
その辺はどっちでもいいようにボカして書いてるまである

614 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 15:17:29.90 ID:2BX26psbd.net
参加人数分でかくなる説

615 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 15:17:55.29 ID:Ojy7U4P+a.net
>>609
ていうかプレイヤーが神視点を持ってないからね
あくまで一人称視点で世界を認識してる
「このプレイヤーはこのプレイヤーを認識してなかったからその分の空間空けなくちゃ」ってのは考えなくていい
同じ大規模戦闘に参加していて後で感想戦をした時にお互いに微妙に齟齬が出る程度よ
PSO無印のときのマルチプレイのように

616 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 15:34:15.57 ID:nN/4oYIC0.net
>>611
最初、その部分を「チャンネルシステムは認識されていないバックグラウンドのシステムである」と読んで色々違和感を覚えていたんだけど(上の方で「プレイヤーが知らないのはよくないと拘っている」と言われてたのは自分です)

確かに「チャンネルシステムの存在は周知されているけど、別のチャンネルを認識はできない」とも読める

そうであれば、認知介入で生じる違和感に対しても、不自然が起こっても「別のチャンネルに繋がったかな」と各プレイヤーが納得するだけで解決できる

それに、レイドバトルの戦略、戦術に影響し得る仕様だから、それをプレイヤーが知らないというのはゲームシステムとしてどうかと思っていたけど、プレイヤーがチャンネルの存在を知っているならその限りではなくなる

ということで、ネニキには是非後者でお願いしたい
そうしないと、また、頭の中を組み替えないといけなくなる

617 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 15:35:18.27 ID:cDp7jHsj0.net
>>615
普通にプレイしてるなら無意識と認識の齟齬で処理できるけど、意図的に検証しようとした場合は別じゃん?

例えば、報酬を用意して無作為にプレイヤーを集めたユーザーイベントを開催する(参加人数は統計を取る)
参加者にはそれなりの広さの空間に入ってもらう、その空間全体を俯瞰して見れる検証者Aを配置する
「では皆さんAさんに攻撃してください」と全体アナウンスした時、ネニキの回答通りなら全員がAと同じチャンネルに入る
これでA視点どうなるのか、と参加人数から空間に対する収容量を調べることができるはず ライブラリならこれやるでしょ

618 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 15:43:13.23 ID:egsqjvsxd.net
>>617
参加人数の統計を取るなら全員認識してるとして全員見えるんちゃうか

619 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 15:44:51.34 ID:w8Mh+0XLd.net
>>617
検証しようとしたメンバーが全員同じチャンネルに当てはめられるからそもそも検証自体が成り立たないでFAだと思う

620 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 15:47:21.94 ID:k8MoB3Kzr.net
>>617
お前は一体ライブラリの何を知ってるというんだ…
ライブラリだって予算には限度があるんだぞ

621 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 15:54:28.92 ID:q11hF0990.net
>>619
本当の目的伏せて募集したらいけるんでは?

チャンネル設定で一番煽り受けるのってムサタンの時に出たレイドの上限人数よな
あれは全体を指すのか、チャンネル単位を指すのか

622 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 15:55:38.68 ID:qT3eLQPXa.net
この調子で更新はよ!

623 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 15:55:59.10 ID:cDp7jHsj0.net
>>619 >>620
人集めを複数の他人に意図を伏せて依頼するとかリスポン地点をそこに置くとかやりようはあるでしょ
予算なんか初心者プレイヤーを集めればどうとでもなるじゃない なんなら景品用意して参加費とってもいい

624 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 15:56:21.96 ID:WIbKOy9N0.net
>>616
チャンネルシステムがあること自体はプレイヤーは知ってるって感想返しにあったよ

625 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 15:58:31.62 ID:Ojy7U4P+a.net
>>621
Aさんの存在が観察者効果を産んでしまうんだなあ

626 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 16:00:59.49 ID:k8MoB3Kzr.net
>>625
Aさんは目的知ってるもんな

627 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 16:01:36.30 ID:ifeEl6T/a.net
わざわざ元からあったシステムってことにして齟齬産むくらいなら、ニラ蝶や一部始源ボス限定のギミックにでもすれば良かったのに

628 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 16:04:04.80 ID:k8MoB3Kzr.net
>>623
そんな回答が来ると言うことは俺と君では検証に必要と思ってる人数の桁が全然違うな

629 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 16:06:24.39 ID:q11hF0990.net
>>625
いっそAさんにも目的を伏せたら?
死ぬ可能性あることだけ伝えて報酬高めにすりゃ引き受ける奴いるでしょ

630 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 16:14:21.65 ID:reg5PBlC0.net
舞台でメインキャストは固定だけど村人Aとかは複数のチャンネルでそれぞれいるみたいな感じだろ?
村人Aが個人として認識されたらその個人がどのチャンネルにも引き摺り出される感じ

631 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 16:15:05.90 ID:H+tuqJm7a.net
企画者が意図を持って人を集める、集めさせる時点でチャンネルのリンクが開始されるとは思う

632 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 16:16:16.56 ID:nN/4oYIC0.net
>>624
サンキュー
Twitterは追ってるけど、感想欄は嫌な気持ちになる事も多いからあまり見ないようにしてるんだ
これで、自分の疑問はかなり解消された


そうなると、ライブラリに「システム解析班」とかあって、チャンネルシステムについても三重盲検試験なりなんなり、あらゆる方法で検証はされてると思う

何故なら、自然科学ってまさにそういうものだから
理系の研究者なら、それが何に繋がるかとか関係なく、絶対に原理を解き明かしたくなるはず

633 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 16:22:09.81 ID:cDp7jHsj0.net
計画の立案者がリアル側で動いてシャンフロに入らないまま人集めたらどうだろうか
ファスティアの宿屋とかチャンネルシステムなかったら確実にパンクするだろうし街中ではチャンネル複数あるはず
実働部隊が酒場でパーティー開くようなイベントと思ってるなら室内へ過剰に人を集めることもできると思うんだけど

634 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 16:24:34.76 ID:H+tuqJm7a.net
セカンディルでサンラクが毒で死にそうになった時の部屋もたぶん「一番近い部屋」の空きチャンネルだった的な一定の区切りはある可能性はある

635 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 16:50:08.97 ID:vK1gf1E20.net
そういえば皆が皆宿屋をリスポーン地点にしてたらずっと宿屋に空きがないって事も考えられたんだな
一応チャンネルで解決してるんだろうか
でも見えないだけで宿屋埋まってるという可能性もあるけど

636 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 16:58:46.51 ID:fUYjJq9z0.net
なんだろう
使いたかったアイディアなんだろうけど今のところ活かせてるように思えない
この先の展開で何か絡んでくるのかこれで終わりなのか

637 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 17:01:29.98 ID:viCJB2RT0.net
>>635
俺が寝てる宿屋の部屋、ふと気づくとアメニティの配置が変わったりしてるのはチャンネル方式のせいだった……?
みたいな事が起こるのかな?

638 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 17:05:16.50 ID:JcgJPOpEa.net
山盛りの設定にさらに輸入品が追加トッピングされた程度で憂慮し始めるのお気持ち過ぎない?

639 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 17:16:13.41 ID:+B48l2LO0.net
お気持ちすぎるなんの論理性もないただの被害妄想で杞憂なのは分かってるんだが
新設定を「最初からこの仕様です」と出してきて、読者が強い違和感を覚えて、それに説明を重ねて、って流れがあの事件に似てるから必要以上に警戒してしまってるところがある

なので早くスッキリ納得するためにも、スレで考察してくれてるのがとても有難い

640 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 17:17:10.70 ID:98C1/t400.net
「足りてないんじゃないか?」

641 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 17:28:01.08 ID:cDp7jHsj0.net
システム上は問題ないし無意識であればそれっぽく処理してしまえる でも意図的にそれをやると世界観にガバが生じる
そういう事はライブラリだって気付くはずだし検証しないわけがない、しかし創世さんがそれを許容するとも思えない
神視点ではバグじみた現象が起こりうるけど、作中では描写されない(なぜかプレイヤーは気付かない)ならば
「意図的にそれをした場合世界観に矛盾が発生するようなシステムに関してはそこに意識が向かないように洗脳されてる」
というVRシステムブラック運用設定が生えてくるはず と思ってるんだけどどうかな

642 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 17:28:14.25 ID:fUYjJq9z0.net
>>637
それ以前に気が付かないだけで同じベッドで寝ている奴がいるかもしれないという…

643 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 17:34:31.91 ID:vK1gf1E20.net
>>637
もはやホラーだぜ

>>642
0「!?ひらめいた!」

644 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 17:36:10.22 ID:99d7TutP0.net
>>643
鳥面の半裸の変態と四捨五入でのっぺらぼうのやつが添い寝してるとかただの地獄絵図じゃん

645 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 17:37:35.57 ID:uWDvON/C0.net
実は知り合いがシャンフロプレイしていて、じゃあ一緒にパーティー組むかと約束してログインしたら
隣に寝てるのがその知り合いみたいなパターンとかありそう

646 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 17:38:26.86 ID:YMtRYb0H0.net
残念、色んな意味で意識してる相手とはチャンネル別れられないんだわ

647 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 17:39:32.87 ID:reg5PBlC0.net
>>636
今までの描写で使ってるんですわ

648 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 17:50:49.22 ID:q11hF0990.net
いやこれ今までの描写として使ってたと言っていいかは微妙じゃね?
ネニキはそうは言ってるけど、チャンネル切り替わりを示唆する描写とか、相当人が集まってるはずのに見える範囲の数が少ないことに疑問を持つみたいな描写も読んだ記憶ないぞ

649 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 17:54:04.98 ID:MdJzjslb0.net
流れぶった切るけど巨大赤ちゃんでヒトマキナ思い出しましたまる

650 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 17:54:38.40 ID:cDp7jHsj0.net
そういえばクタ戦エピローグで創世さんがサンラクをファイル分けして「偶になら観測てあげようかしら」って言ってたよな
あれ、チャンネルシステムが出てきたことで「有象無象がいる数多のチャンネル」から
「存在級位の高いプレイヤーがいるメインの世界」へ振り分けられたと解釈できるようにならないか?
そんでメインチャンネルのプレイヤーはどのチャンネルからも常に認識できる、とか

651 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 17:56:03.95 ID:nN/4oYIC0.net
>>641
知覚、認識への介入はギリギリ許容できるが、認知への介入はやり過ぎな気がする。それは洗脳の一歩手前だから、技術的にできても流石に許されているとは思えない。

自然科学の研究は、別にバグを起こさせる事が目的では無く、特殊な状況下でどのようにシステムが働くかを観察するだけだから、別に創世が怒るような案件じゃないよ。

652 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 17:57:05.12 ID:wFizfG5/0.net
意識されるプレイヤーはチャンネルを越えて認識される
認識されてるプレイヤーが全ての相手を認識できたら重なりあった状態で見えてしまう
だから認識は双方向ではなく基本的には互いに片方向

もしかすると、一方的にストーキングできるバグがあるかもしれない!(クソゲー脳

653 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 18:00:52.82 ID:oCBljN0yF.net
>>650
よく見るチャンネルとして登録したぐらいのじゃないん

654 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 18:03:12.36 ID:GktVTs3h0.net
ぶっちゃけ同じベット云々言っても
インスタンスダンジョンみたいに
そこにいるけどいない扱いになるんじゃね

655 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 18:06:19.98 ID:YMtRYb0H0.net
>>651
許されてるかどうかなんてシャンフロ運営が気にする訳ないじゃん
既に禁止事項らしいスローモーションとかやらかしてるしそもそもサンラク愛用の見切り系スキルの時点でアウトなのに

656 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 18:08:28.20 ID:2BX26psbd.net
サンラクを意識しているキャラは最終的に一つのチャンネルに集まることになるってこと?

657 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 18:15:46.15 ID:cDp7jHsj0.net
>>651
でも >>617 みたいな実験を屋内でやったらチャンネル統合されて人で溢れた酒場が爆発しました
とか創世さんキレそうじゃない?実行したらまずい行動は実行させないように洗脳してるって結構ありそうだと思う

急に可視化されたプレイヤーでパンクして爆散する建物はバグじみててちょっと見てみたくはあるけど

658 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 18:19:15.13 ID:nN/4oYIC0.net
>>656
違う。
サンラクのことはほぼ全てのプレイヤーが既に認識している。
サンラク自体は一つのチャンネルに属しているが、そこでサンラクが全体に大きな影響を及ぼす活躍をした場合、サンラクを複数のチャンネルが認識する事になる。

659 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 18:40:58.55 ID:reg5PBlC0.net
なんかやらかしたらそいつにスポットライトが当たるんや

660 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 18:42:45.46 ID:fUYjJq9z0.net
>>650
それはゲーム内のプレイヤーじゃなくてリアルの立場からだから言葉通りの意味で観測だろ
有象無象のプレイヤーでは無く注目対象として時々動向を確認する位だろ

661 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 18:52:18.16 ID:nN/4oYIC0.net
鯖癌見る限りそれなりの法整備はされてると思うし、それを踏み越えるのを、創世はともかく、律っちゃんやツクヨミさんがスルーするとは思えないけどね
まぁ、現代社会と違い過ぎるので、そこでの議論は不毛か


ただ、「自分のシステムに介入させないように認知を操作する」って、システムにバグが起こる前提の逃げの防御策な訳で、創世らしくない気がする
彼女のキャラクター的には、「何をされてもバクなんて起こさせねぇよ」ってシステムを創る方向に尽力するのでは

662 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 18:58:42.00 ID:toW/gutMa.net
というかこの手のchって本来隔離に使うべき代物では?
具体的にはサンラクの最初の盗撮とか通報されまくった結果悪臭放つようになったプレイヤーとか
スクショとる操作のために意識そらした瞬間に別chに移すとか、悪臭放つ前に別chに追放するとか

663 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 19:01:55.27 ID:reg5PBlC0.net
要するに武将同士の戦闘を見ながら実況解説してても問題ないシステムや
その理解で問題ない

664 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 19:02:59.42 ID:glBqpVkn0.net
まだ触り程度の言及しかされてないし
チャンネルについて論を交わすのはもうちょい情報出てからでいいと思うんだけどね

665 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 19:18:27.97 ID:cDp7jHsj0.net
目立つ奴は他のチャンネルからも見えるとか何らかのアプローチをしてきた人がチャンネルを跨ぐってのが曲者なんや…

サンラクは有名人だし格好も目立つので他のチャンネルからも見える と仮定するけど
サンラクが適当なお店のステージで「はい注目今から紐くじやりまーす」と宣言してプレイヤー達に紐の片側を取ってもらう
用意した紐には通し番号が振ってあり何人が紐を取ったか把握できる 店内の様子と紐の番号がわかるようにスクショを撮る
今出てる仕様だとこれでチャンネル分けを無視して全員見えちゃうと思うんだけど違和感なく解決する方法あるかな

666 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 19:28:31.92 ID:reg5PBlC0.net
>>665
同じチャンネルに移動してその外側の意識していない人が消える

667 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 19:29:54.92 ID:k8MoB3Kzr.net
>>665
全員見えて何か不都合があるのか?

668 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 19:32:51.60 ID:BJNPwjTj0.net
>>665
そのステージの収容限界になったらある程度の人が描画されなくなる ってのは?

669 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 19:33:23.33 ID:reg5PBlC0.net
チャンネルで明確に分かれてると考えるから分かんなくなんのよ
注目や認識で存在感が増減して高いほうから見やすくなってると考えたらいい

670 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 20:00:33.12 ID:OXq5rFqcd.net
蛇砂の子がそれ悪用した改造チーターで運営にバレて垢バンみたいな感じ?

671 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 20:02:20.15 ID:cDp7jHsj0.net
>>667
せいぜい2,30人程度がキャパの店内で百人以上見えたりするのは不都合ではないのか?
>>666 >>668
店内の全員がサンラクの手元にある紐の反対側を持ってると考えてくれ
主観だけならそれで処理できるかもしれないけどスクショ撮ったら 紐が途中で消えてる!とか番号抜けてる!ってなるじゃろ

672 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 20:07:37.62 ID:QLL1LQrod.net
>>665
それを目的に店に入ろうとしたらサンラクと同じチャンネルに入る事になって、現実で同じ事をやった時と同様に、すし詰めのギュウギュウになるだけ。
人数でキャパが決められてる訳じゃないと思うよ。

673 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 20:09:27.09 ID:75iEPEmf0.net
なんかごちゃごちゃシてるけどゲームやっててあれコイツこんな所に居たんだってなる奴だよね
ずっとそこに居たけど認識してなかった的な、視界外の存在や自分に関係ない存在が見えなくなるだけで特に悩む理由も無くない?

674 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 20:13:09.72 ID:YMtRYb0H0.net
ぶっちゃけ何がそんなに気になってるのかが分からないや

675 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 20:15:56.94 ID:cDp7jHsj0.net
>>672
店に人を集めるんじゃなくて、元からその店にいた他チャンネルの人から接触してもらったらどうなるの?という話
番号振って紐付けしたら認識から外れても消えたりはしないでしょ

676 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 20:18:26.86 ID:QLL1LQrod.net
>>675
紐渡すか、それを認識した時点で同じちゃんねるに入る
別のチャンネルのプレイヤーが紐を手にすることはできない

677 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 20:21:18.66 ID:75iEPEmf0.net
>>675
その場合他チャンネルの人ってサンラクがなんか言ってるけど気づいてないって人だから接触すらしないでしょ
紐を取ろうとした人は全員同じチャンネルに入って他のやつ認識する感じで

678 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 20:32:02.14 ID:cDp7jHsj0.net
>>676 >>677
じゃぁキャパ20人くらいの店で、店内にいた10人×10chの全員がサンラクの呼びかけで紐を受け取ったら?
モブプレイヤーからすればなんか人増えたな、くらいの認識かもしれないけど全体を見てるサンラクはそうはいかないはず

679 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 20:34:07.40 ID:75iEPEmf0.net
>>678
サンラク視点では呼びかける時点で全員見えてるだろ

680 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 20:43:27.69 ID:FwcKESfq0.net
呼び掛ける程度では他のチャンネルに伝わらない

681 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 20:47:07.09 ID:4V+4Dw990.net
>>678
たぶん、サンラク以外のチャンネルの人はサンラクを認識できない。サンラクも彼らを認識できない。

682 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 20:50:22.19 ID:q11hF0990.net
>>678
サンラクは知名度高いから他のチャンネルにいる奴でも大半から見えるんじゃねえの?

683 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 20:50:43.39 ID:reg5PBlC0.net
というかそれの答えを知ったとしてどうしたいんや
そういうことだったのか良かった良かったで終わりか?

684 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 20:51:47.78 ID:cDp7jHsj0.net
ツチノコさんが〇〇の蛇の林檎にいる っていう情報が掲示板に流れてたら店内にツチノコさんいないか見回すでしょ
ここにいると意識すれば他チャンネルからも見えると思わない?見えないならそれはそれでシステムの欠陥だと思うけど

685 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 20:53:25.41 ID:bz3IILp20.net
どうなるの?って質問に答えられるのはこのスレに居ないよなあ

686 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 20:53:51.47 ID:FwcKESfq0.net
レイドボス攻略に際して著しく功績を上げることで一時的に他のチャンネルから認識されるようになった鰹一行は、
あくまで彼らの戦果が他のチャンネルから認識可能と判断されただけで、別に鰹一行を認識した全員が鰹一行のチャンネルに移動したわけではないのだ

687 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 20:54:13.20 ID:q11hF0990.net
>>683
考察すること自体が目的なんだから答え知ったところでどうもしない

688 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 20:56:44.45 ID:B75EdbIi0.net
騒げりゃ何でも良いタイプだろ

689 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 20:57:04.05 ID:reg5PBlC0.net
考察って言うんだったら今まで出てきた描写を参考にどんな風になるのかもっともらしい仮説を立ててそれに対する評価を求めなさいな

690 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 21:00:38.43 ID:q11hF0990.net
>>689
今までの描写を参考につっても今の今までチャンネルに関する描写なんて影も形もなかったからな
今回の話と過去の設定当て嵌めるしかない、そうすると疑問が湧いてくるというだけ
もし過去にチャンネル示唆する描写あったなら教えてくれない?
参考にするから

691 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 21:03:14.07 ID:reg5PBlC0.net
>>690
今まで出てきた情景描写がチャンネルシステムが成立してた結果として生まれたキャラの視界ってことだろ

692 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 21:04:07.38 ID:q11hF0990.net
>>691
それだけ?
他ないの?

693 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 21:05:30.63 ID:FwcKESfq0.net
『飽和するだけの人数が集まっているとサーバーに判断されないと、そもそもチャンネルが分割されない』
『チャンネルの分割や統合は、プレイヤーの認識の外でサーバー上においてシームレスで実行される』
『特定の共同体であったり、共通した目的を持っていたりすると優先的に同じチャンネルに振り分けられる』

ツチノコ探し隊が初期も初期のサードレマでしかツチノコを捕捉できなかったのは、
「ツチノコを見つけ出したい」という目的のプレイヤーが想定以上に集まりすぎたせいで、
「ツチノコを見つけ出したい」という目的をまったく保持していない標的たるサンラクとチャンネルを分けられた可能性はあるだろうか?

694 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 21:05:37.82 ID:reg5PBlC0.net
ないよ
だから考察するなら今回出てきたチャンネルシステムを活用してその描写がどうなるかを考えるだけ

695 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 21:05:45.01 ID:cDp7jHsj0.net
答えがあるならそれでよし ないなら今出てる情報から考えたいだけ
ライブラリなら検証するはず、外道組なら悪用できないか考えるはず、創世なら不都合の起きないシステムを組み込んでるはず
今の情報だとこうなりそうだけどシャンフロのキャラクターとネニキなら適切な解を出してくれるでしょって信頼はある

696 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 21:08:02.86 ID:q11hF0990.net
>>694
じゃあ今までの流れで何も問題ないね

697 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 21:10:54.23 ID:PwOZXGsQ0.net
ツチノコターゲットな時点でチャンネル的にはツチノコと同じチャンネルじゃない?
目標物と同じとこにいないなんてガバをサーバー君がやるかな

698 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 21:14:59.77 ID:1I7xhan/d.net
>>682
サンラクが他のチャンネルにも影響するような行動を取った時に、その情報を多数のチャンネルが認識するだけ。
サンラクを誰もが認識できるわけでは無い。
たぶん、知り合いじゃない場合は情報くらいではチャンネルは繋がらない。


じゃあ、兇嵐帝痕・極を、ぶっ放して店を破壊するくらいのことをしたら?
多分、チャンネル外からサンラクを認識するけど、チャンネルは繋がらない。サンラクに触れようとするとチャンネルが繋がる。一斉に触れようとしたら、全員が順に繋がって、少しずつ場所をずらして、急に認識していなかった渋滞が発生する。

699 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 21:16:03.19 ID:JGGYH+pW0.net
今月更新1回だけとか異例だなといった矢先に連続更新とはやはりニネキはやればできる子
ニラ蝶誰かが予想した通り、蝶→蛹→芋虫と回帰する変化だったのね

700 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 21:19:57.82 ID:t/TyDlWCa.net
>>699
なお芋虫を飛び越え赤ん坊になった模様
始源解帰の設定が+αされたから仕方ないね

701 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 21:25:28.92 ID:FwcKESfq0.net
初めてファスティアに踏み込んだサンラクが常駐中のサバイバアルと遭遇したり、対ジークヴルムの最中に激戦区から外れた位置でヤシロバードと遭遇したのは、
サーバー側が鯖癌のプレイログを参照してチャンネルのチューニングを合わせておいた可能性はなくもないかもしれない?

702 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 21:29:07.89 ID:k8MoB3Kzr.net
>>701
鯖癌組は魂レベルで引かれあってるから同じチャンネルにいる

703 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 21:29:54.66 ID:6AoGtHsP0.net
次章のボスは始原の力に魅入られストロングスタイルな赤ん坊になるエタゼロ

704 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 21:36:10.65 ID:wFizfG5/0.net
まぁ通常進行している低負荷なチャンク(仮)でわざわざチャンネルは分けないだろうから遭遇はおかしくない
でないと、待ち合わせすらできないから

705 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 21:37:40.01 ID:cDp7jHsj0.net
ヤシロバードはブリュバスに無断乗船してたしチャンネル分けされてなさそう

706 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 21:45:17.64 ID:PwOZXGsQ0.net
ブリュバスはブリュバス単体でチャンネル区域分けられててもおかしくなさそう

707 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 21:50:16.31 ID:ueYn1e7S0.net
ニネキが竜災あたりからチャンネルはあったみたいな事言ってたから「龍よ、龍よ! 其の四十二」のディプスロのファイアアローをコンバートしたあたりの事だと思ってた
このときのファイアアローは拡大化されてたからプレイヤーの合間を縫ってサンラクに魔法を届かせるの現実的ではなさそうだし

708 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 21:58:04.56 ID:nJgqMuBD0.net
新しい設定が出たから話そうとしてる人らに
「俺の興味ない話をするな!」って人多過ぎん?
「雑談考察等々自由に」ちゃうんか

709 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 21:58:34.61 ID:e5kwWZx60.net
都合よくサーバーがなんかしてくれてましたぁ、で矛盾は出ないし良いんじゃないの
存在意義を疑うお排泄物なパロディ要素だけど

710 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 22:02:43.18 ID:PwOZXGsQ0.net
必要意義も何も二ネキが書きたいならいくらでも設定が生えてくる作品だぞ
某売上世界一取ったソシャゲまで出したブランドですらきのこの言うことを真に受けてるようではファンとして二流とまで言われてるし正直二ネキにその毛がないかっていうと否定できん

711 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 22:02:53.31 ID:e5kwWZx60.net
いや待てよ、竜大戦のときにプレイヤーがプレイヤーの邪魔になってる時あったし、働いてないな?

712 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 22:03:42.21 ID:fUYjJq9z0.net
今まで無くても特に問題が無かったシステムを実は今まで存在してましたって事にしたわけだからな
これからの展開に利用するつもりなんだろうがどうして来るのか

713 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 22:04:12.75 ID:cDp7jHsj0.net
そういえば灼骨砕身って再使用時間の制限とかあったっけ?
デメリットはVIT半減だけだし3分ごとに着替えるよりは5分ごとにプスプス自傷するほうが楽そうだけど

714 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 22:09:01.70 ID:FwcKESfq0.net
>>711
対ジークヴルムはもともとの想定が対全プレイヤーの総力広域戦かつ巨大生物なのでチャンネル分けの基準がそもそも緩いはず
B.I.Gでハイスコア叩き出したら他チャンネルから見えるようになる、的な基準のベースにされた可能性もあるけど

715 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 22:09:55.39 ID:fUYjJq9z0.net
亀裂入って炎が上がるからな
傷だらけの全裸か3分毎に衣装が弾け飛ぶ変態かなんか燃えてる奴のどれで人前に出たいかという事だ

716 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 22:10:31.12 ID:e5kwWZx60.net
>>714
いや、デカい単体相手が複数起きる状況ならそれそこ必要なんじゃないのチャンネル分け

717 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 22:15:03.04 ID:cDp7jHsj0.net
半裸鳥頭よりはなんか燃えてる奴の方がかっこいいのでは 目立つけど…

仇討人のクエストで襲われてるNPCやTASさんが他プレイヤーから認識されてないとこなんかはチャンネルの伏線かな?
時期的にも竜災序盤だし意識して書いてそうではある

718 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 22:16:45.20 ID:reg5PBlC0.net
>>708
なんというかこういう風に考えたら上手く説明出来るんじゃないかとかいうなら楽しく話せるんだけど
こういう状況ならどうなる?こういう状況なら?って聞いてそれに対する案を批評されるだけだと楽しく話せない

719 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 22:24:08.69 ID:e5kwWZx60.net
それは…もう考察というか無茶な擁護

720 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 22:25:24.39 ID:reg5PBlC0.net
考察ってそういう理屈を考えることじゃないんか?
疑問点あげて人の意見を批判するだけって考察じゃないやろ

721 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 22:31:23.20 ID:YMtRYb0H0.net
全部に絡んでいってるから粘着クレーマーにしか見えなかったわ

722 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 22:31:37.14 ID:reg5PBlC0.net
すまん批判じゃないな批評だな

723 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 22:42:18.91 ID:cqLgKzPl0.net
なんでレスがアホほど進んでんの
地震でもあったスか

724 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 22:43:29.77 ID:FwcKESfq0.net
10月まで更新無理、と言った舌の根が乾かないうちに怒涛の3連続更新

725 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 22:43:50.77 ID:k8MoB3Kzr.net
>>723
地震はなかったけど更新はあったよ

726 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 22:44:08.24 ID:1I7xhan/d.net
>>723
ある意味、地盤が揺れた

727 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 22:44:26.27 ID:uWDvON/C0.net
823
12月17日:メラメラ・ビートアップ Part.6
冒頭であるように、エリア等がプレイヤーやNPCで飽和してないのはチャンネルやらワールドアドミニストレーターが関係あるらしいけど
飽和がダメな理由については説明してないよね

728 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 22:45:54.98 ID:FwcKESfq0.net
>>727
満員列車の中では痴漢以外冒険できないだろう

729 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 22:46:10.81 ID:b2zOpT+Q0.net
>神すらも羨む、尽きせぬ散財を許されし至高の赤色。負けて従ったのではなく、白き神の願いに応じて従う原初の赤色。

最新話のここめちゃくちゃ好き

730 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 22:46:22.59 ID:k8MoB3Kzr.net
>>727
そりゃ普通に考えて快適にプレイできないって分かるからじゃね?

731 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 23:04:48.62 ID:99d7TutP0.net
>>729
クターニッド辺りとかの全力ポエムというか厨二力全開の文をたまにぶっ込んでくるの良いよね‥

732 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 23:17:51.36 ID:2bk2qxqFa.net
>>729
この文章センス良くて格好良いよね
あと場合によったら赤き神にもなり得たかもしれないとかヤバすぎるわニラ蝶
流石ニラ蝶の技を用いてアイテールがエレボスの腕(羽)を切り落としただけのことはある

733 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 23:34:10.05 ID:cDp7jHsj0.net
ニラ蝶「スキルシステム完全に理解した」
何のスキル使ってくるんだろ?

734 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 23:47:34.43 ID:FwcKESfq0.net
サンラクが燃えかけて飛び退いた際に無意識にスキル切ってて、それを流用した苦労マン型四つん這いドリフトステップで轢きにかかってくる可能性

735 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 23:53:43.33 ID:pziOtPs6M.net
ちょっと斬新すぎるハイハイですね…アブナイ…

736 :この名無しがすごい! :2021/09/25(土) 23:57:02.38 ID:FwcKESfq0.net
スキルは使用しないと成長しないので、実際使うのがレイドボスだとしても初期スキルにはなると思うのよね

737 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 00:06:41.24 ID:Dfwvm9v20.net
一理ある 手で使うスキルってことでハンド・オブ・フォーチュンが浮かんだけどあれスキル合成産だったんだよな
徒手空拳で使える初期スキルって結構限られそう

738 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 00:15:03.82 ID:Tg1as4FP0.net
戦砕琥示

739 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 00:18:13.95 ID:tGiEOApW0.net
>>731
アルマゲドンの詠唱とかもだけど作り込まれた世界観設定に基づく厨二ポエム詠唱が来るから薄っぺらくないんだよな
そこが良い

740 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 00:29:39.00 ID:KRW87lqJa.net
シャンフロは長文詠唱もセンスあるなー、と思う
そんな長文詠唱の中に別の魔法詠唱を混ぜるのが得意技だったディプスロ&サンラクはどんな脳ミソしてるんだよ…

741 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 00:36:14.60 ID:Dfwvm9v20.net
死鋼詠唱ってどっかで例出てたりするかな?1フレーズでいいからちょっと見てみたいよね
僕はオルケストラ戦のインテリジェンス・替え歌がすきです

742 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 00:57:35.23 ID:lODiTmk9r.net
VRで赤ちゃん袋叩きにするって精神的に大丈夫か?
特にエタゼロなんてヤバいだろ

743 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 01:03:21.19 ID:cfOy/Suba.net
>>742
リアルのエタゼロに「私の赤ん坊を抱いてください!」ってファンサービス頼まれた時に赤ん坊に嫉妬するようなヤツだしゲーム内なら案外気にせず攻撃しそう
しかも仮に象牙と敵対しても「反抗期だぜ」って普通に攻撃するらしいし

744 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 01:11:10.69 ID:Vs8R15qfd.net
>>742
いるはずの無いところにいる赤ん坊って、なんか無茶苦茶怖ない?

745 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 01:35:08.26 ID:lSWpOlwWM.net
赤子ニラ蝶って無貌に蝶の翅ってデザインなんだよね 蝶人パピヨンみたいな感じってことでOK?

746 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 01:59:10.49 ID:EZcoUocA0.net
詠唱もそうだけどサンラクがたまに吐くクサイ台詞もかっこいいよな
サンラク的には他ゲーの使い回しだったり改変したものだろうけど
考えてるのはネニキだからな

747 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 02:19:31.58 ID:8nuVs+7o0.net
語彙の幅は教養だけど台詞回しに関してはセンスだからな、真似して出来ない

748 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 04:06:39.13 ID:dzzPgpcz0.net
夏休みの課題で作詞が苦手だった俺としてはセンスあるのは羨ましい

749 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 04:33:25.41 ID:XkOv51Nn0.net
この詠唱はマッサージ物だから土系魔法が来ると思ってたら人妻って単語が交じってきて雷系もケアしなきゃいけない
みたいな感じかスペクリの末期怖い

750 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 04:43:13.71 ID:8nuVs+7o0.net
堂々と淫語詠唱してるあいつらヤバい…の方が多そう

751 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 04:50:10.68 ID:Dfwvm9v20.net
ディプスロの詠唱聞いてログアウト後に探してみたら新しい扉を開いてしまった…って人もそれなりにいるんやろなぁ…
そういえばシャンフロ世界はVRAVが主流だったりするんだろうか

752 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 07:43:59.42 ID:1K6NLu8MH.net
仮に幼女に子守歌とかなんとか言ってる詠唱があったらサンラク確殺できたのかな

753 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 08:41:13.15 ID:8nuVs+7o0.net
あれば効きそうだけどロリに子守唄歌ってもらうようなヤバいやつが出回るかという

754 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 09:07:59.87 ID:Bp9sNS5Fr.net
つまりあの世界にはVRASMRモノが出回ってる……ってコト!?

755 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 09:24:28.94 ID:QHcHZq1t0.net
VRにする以上ある程度のビジュアルは必要だしそうなると体感型AVと何が違うのかってなっちゃいそう

756 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 11:21:22.29 ID:ZgxQ8lj00.net
チャンネル関係まだ揉めてんのか
アレたぶん矛盾なく収まるぞ
元が豆類の「大人気ゲームなのにこの程度の混雑待ちで収まるわけないですよね〜!?」ってVRMMO煽りを受けて構築された設定ぽいし初期からそれっぽい描写はあった(真のオープンワールドを目指す創世さんとはダンジョンボス関連が噛み合わない)

豆類は MMO全盛期知ってるからな

竜災で度々言及されててツチノコが見つからなかった理由の一翼まで構成してるし、世界設定から考えても矛盾は見つからない。ネニキ相当考えて、通らば通れ!テンションで存在明かしてるわ

メタ視点でも竜災のときに騒動が起きなかったこと踏まえてカツオで補強してくのは悪くないと思うわ。今のネニキに足りんのはテンションと更新速度だけ。

757 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 11:26:28.87 ID:H1krGdXTd.net
結局レイドモンスターは全チャンネルで同じ相手と戦うのは確定したけど、その他が不明瞭なままなんよ
「渋滞が起こらないようにする」ための措置だから、待ちが発生するエリアボスはチャンネル毎に独立して存在しないと辻褄合わないわけだけど、それ世界観的にええんか?

758 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 11:26:29.41 ID:B4XCqoofa.net
最初っから書いといて、どうぞ

759 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 11:41:33.77 ID:/LfZigio0.net
許可取れたのが(比較的)最近なのに最初からとか事後承諾のヤベー奴になっちゃうじゃん…

760 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 11:58:42.47 ID:ZgxQ8lj00.net
>>757
・モンスターの基本設定
・黒死の天霊に関する考察
わざわざ黒死の天霊に関するサンラク視点挟んだあたり念頭にあるんじゃね?

モンスターだけは世界観的に独立して存在してもおかしくない。逸話さえあれば一号人類の認識で再生産されちゃう

だからチャンネルシステムあってもおかしくはない
マナは全ての望みを叶えてしまうから
(そもそも手に掴まれて引っ張り込まれたとかいうびっくり惑星)

異世界の存在であるプレイヤーがシャングリラ・フロンティアになぜ関わってくるのかっていう根本設定に関わる設定じゃないかなこれ・・・

創世さんが認めたんならそういうことのような気がする

761 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 12:11:52.08 ID:h+ANxkv8d.net
どう考えてもゲームシステム的な部分要素なんだから世界観設定には噛み合わんでしょ
願えば一時的な平行世界すら生み出してそれを一つの世界に再統合するってどんな解釈でも世界観に組み込めんよ

762 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 12:16:56.03 ID:QHcHZq1t0.net
完璧な世界を求めすぎてない?大丈夫?

763 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 12:17:03.35 ID:wXV8uYxL0.net
ゲームシステム要素を世界観設定に噛み合せるとは
ドロップシステムを開拓者も含めた同種族間での戦争を不都合と判断したベヒーモスによる干渉ということにするということ

764 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 12:22:59.73 ID:ZgxQ8lj00.net
>>761
やっぱそういうことだよな?
地球由来の人類は全滅してるんだよ・・・

つまり一号人類そのものがユートピア人
どういう視点で物事を見てるかわからない
本当は怖いシャンフロ

765 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 12:24:24.83 ID:GawQRCC1a.net
>>764
本当は破綻してるシャンフロ
の間違いでしょ

766 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 12:29:58.57 ID:ZgxQ8lj00.net
>>763
惑星の核にジュリウス突っ込んであらかた解決したからなこの辺

実は面倒くさい縛りは無くなってる

767 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 12:32:24.44 ID:Bp9sNS5Fr.net
そも、ゲームシステムと世界観が完璧にマッチしたMMOなんてリアルでも創作でも存在しない説
そこまでリアルと整合性を求めるとゲームが世紀末円卓よろしく現実に即したクソゲーになるし
なろうでそれを突き詰めれば異世界転移がディスカバリーチャンネルのサバイバル物に
異世界転生がナーロッパではなくガチ中世の死亡率クソ高無理ゲーSENKAになるぞ

768 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 12:40:10.09 ID:48Go+9Qhd.net
>>760
ほんなら地形やオブジェクトにチャンネル毎に違った大きな変化が出た場合、チャンネル統合orシステム解除後どうなるのか?ってのがね
レイドモンスター戦なら全チャンネル共通で戦ってるから全体に影響出るのは分かる
でもエリアボスがチャンネル毎に独立存在する場合、当然戦闘も独立するはずだから他チャンネルの影響は受けない
しかしチャンネル解除すると一つに戻るわけだがそこに生じる矛盾はどう補正されるのか

769 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 12:42:55.05 ID:Vs8R15qfd.net
メタ的にシャンフロの上手いところは、世界観とシステムの整合性を、「創世」と「律」のせめぎ合いとする事で納得させている点。

世界観の違和感は「創世を律が説得し、創世が妥協」
システムの破綻は「創世の暴走で、律が尻拭いに奔走」

多少のことはこれで説明がつく。

770 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 12:44:08.74 ID:wXV8uYxL0.net
エリアボスは他プレイヤーが挑戦中は入れないから問題ないんじゃない?

771 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 12:46:29.96 ID:QFlVyh7Fa.net
>>770
入れないというのも渋滞してしまうよな
別チャンネルになるというのか

772 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 12:48:26.97 ID:wXV8uYxL0.net
>>771
列が長くなってくると「こちらの個室にどうぞー」って列が分裂していくのよ

773 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 12:49:51.80 ID:OcJgI96Xd.net
>>770
そもそも渋滞・密集を防ぐためのシステムだから、チャンネル毎にエリアボスが独立してて戦えなきゃチャンネルの意味がない
ただこの部分に関して今の所全く言及がない

774 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 12:52:32.70 ID:ZgxQ8lj00.net
>>768
一号人類の認識によって補正される(ボスは復活する)
望みを叶える粒子が存在したSF的にはこれしかないと思う
旧大陸はこんな感じじゃないかな

逆に新大陸はエレボスの欲望が強すぎるというか、あいつ絶対死んでないから極限環境vs俺らみたくなってる。こっちはチャンネル補正が弱いのかマジのオープンワールド。人が多い分だけ食いにくるmobも多い。大陸ごとにシステムが世界観的に違う感じ。本物のオープンワールドを味合わせてやる!フヘッヒャッハー!ってネニキの狂気だと思ってたけど。

775 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 12:53:52.49 ID:/iikjDTaM.net
チャンネルで愚痴ってる人ってゲームものじゃなくて異世界ものとして読んでるのかな?

776 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 12:54:13.94 ID:FgQlmL7Tr.net
エリアボスは渋滞が酷くなったらチャンネル分割していくで別に違和感ないけどな

777 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 12:58:48.05 ID:Vs8R15qfd.net
>>771
どうしても、途中で設定を生やしたせいで過去話との整合性が取れなくなってる部分
しかも、コミック版でもボス待ちの描写が出ちゃったので、今更、修正もし辛い


・同じチャンネルでは待ちが発生するが、別チャンネルでもボスバトルは起こっている
・チャンネルに関係なく、ボス戦終了後にエリアはリセットされる

とか、色々と思いつきはするけど、想像の域を超えないからネニキの解説(こじつけ)待ち

778 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 13:03:25.94 ID:wXV8uYxL0.net
長蛇の列での順番待ちがないだけで数PTの待ちくらいは存在するだろ

779 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 13:09:05.88 ID:6YayVNK20.net
戦争でガンガンが鉛筆と違うチャンネルになると手強そうだな

780 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 13:12:05.64 ID:ZgxQ8lj00.net
>>777
ネニキTwitterに疲れてるぽいからなぁ
あとネニキって本来は禁句

781 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 13:17:02.44 ID:oNn2AuVs0.net
別にチャンネルが常時発動してるわけでもないんでしょ?(脳死

782 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 13:18:10.28 ID:ozHzEcQo0.net
大局的にはチャンネルシステムによる世界の分断は無い
エリアボスみたいなのは一定の渋滞が起きたらゲーム的な分断処理がされるよう律ちゃんが頑張った
各プレイヤーの認識や干渉云々についてはマナ粒子がどうこうで「二号人類」そのものの設定
(ゲームのプレイヤーキャ的都合の良さを世界観に落としたその先、なんでこんな都合のいい存在になっているのか?)に関係してくる

てところかなー?

783 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 13:18:37.47 ID:FgQlmL7Tr.net
整合性が取れてないんじゃなくてインテリジェンスが足りてないだけなのでは…

784 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 13:21:37.07 ID:ZgxQ8lj00.net
>>783
「インテリジェンス」ガッ

785 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 13:52:57.31 ID:QOKrouov0.net
貧食の大蛇のリポップは、リスポン更新時に湧いてるらしいから
これソロなりパーティーを参照してチャンネルじゃなくてインスタンスダンジョン生成してなきゃ無理やろ

786 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 14:10:52.19 ID:of1vGFgp0.net
イベント戦ってことでレイド参加人数無限だからこそのチャンネルシステムなのかね そりゃそうか

787 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 14:48:36.47 ID:DdzMsJHm0.net
ウェザエモンの裏座標のシステム的な説明ってあった?

788 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 15:00:49.58 ID:/qEjcUmUd.net
システムっていうか説明は普通に真理書で書かれてなかったか?

789 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 15:16:16.51 ID:KQa/l4R+d.net
書いてあったわ
月からの魔力使って時間と空間反転して固定だった
お月様の魔力あればチャンネルシステムも余裕で世界観に組み込めるんじゃね

790 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 15:18:14.54 ID:UyXRZYIla.net
ニラ蝶は強者すぎて生存競争も片手間な上にエネルギー生産力も高く餓えとも無縁だったから本能や自我も薄いのか
完璧な存在と言えなくもないけど「生物」としては何か欠けてるよなぁ
高次生命体みたいな存在なのに(自我の薄さ的な意味で)「昆虫」の域から脱せてない辺り

791 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 15:37:53.65 ID:+lndJDNad.net
>>789
チャンネルの数だけ個体数増やせるエリアボスなら問題ないだろうけど、どこまでチャンネルが増えても実際は単体の存在であるレイドモンスターはウェザエモンの裏座標では解決できないでしょ

792 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 15:51:55.67 ID:82MH5rwla.net
ひょっとしてクタの色反転って実質チャンネル複製なのでは……?

793 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 16:18:40.25 ID:m3uWowFWd.net
チャンネルシステムって言葉がややこしくしてるだけで、単なる動画とかの画面解像度的なやつじゃないの?
例えば、単に人がごちゃごちゃしてて処理が重いから画質を下げますね!
みたいな事をもっと大掛かりにして存在そのものを物理的にも認識出来なくしている感じのイメージなんだけど

794 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 16:24:57.56 ID:Dfwvm9v20.net
色反転は視覚以外に影響なさそうだし普通に五感の操作じゃないかな
クタ関連だと壊れた街を瞬時に復旧したとこが「ゲームを快適にプレイできる環境の提供」って観点からクタの能力と見せかけたチャンネルシステムの応用って可能性を考えた

795 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 16:29:24.82 ID:6ZzCsVIe0.net
あとはレイドモンスターの参加人数上限だな
チャンネル毎なのか全体のことを指すのか
今回の設定当てはめるならチャンネル毎ぽいけど

796 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 16:32:05.59 ID:z+TWKWbWd.net
てかニラ蝶の人数制限の描写どこにあったけ

797 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 17:10:42.70 ID:GmVdKgNaM.net
鰹が英雄武器解凍しようとしてたとこかサードレマに目からビーム撃ってきたとこかと思ったけどどちらにも参加人数書かれてないね

798 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 17:23:59.51 ID:oNn2AuVs0.net
パーティーメンバー制限と勘違いしてない?

799 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 18:25:32.57 ID:FgQlmL7Tr.net
>>795
いや全体だよ
チャンネルシステムの存在意義考えたらそんなアナウンスに上限出るわけないぞ

800 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 18:57:48.08 ID:6ZzCsVIe0.net
>>799
でもムサタンが上限45人、ニラが記載分からなくて不明だけど近い人数と仮定する
その上で今回全体で数百人集まってチャンネル分けされて、一チャンネル数十人程度だから数の上では辻褄が合う
それにチャンネル毎なら討伐参加争いも減るし、参加機会が増えてプレイヤー的に大分良心的になる
まあ今イベント限定で規模デカくなってるから、数百人参加も今回限定と言われたらそれまでだけど

801 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 19:13:44.42 ID:fny3N71fr.net
チャンネルシステム意識しだしたのが竜災戦って言ってたからそれより前に始まったレイドと矛盾起こしてる疑惑
それはそれとしてレイド参加上限を越えた場合のペナルティってゲロされてたっけ

802 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 19:22:47.68 ID:k3DodmN90.net
>>800
チャンネルってのは完全にプレイヤーの認識の上限だからレイドの人数上限とは別物
10人位しか参加してないように見えるけど実は100人戦ってますって状態なので参加人数争いは変わらない
ニラ戦はプレイヤーが溶けるように死んでいくから少し待てば空きが出る状態だがな

803 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 19:25:04.55 ID:vs7/34hP0.net
まあ三パーティ合同で挑む、とかそういう時のための上限制限と考えればチャンネル分割と重複しても矛盾しないしねぇ

804 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 19:28:05.83 ID:6ZzCsVIe0.net
>>802
なるほどな、それもそうか
渋滞や密集対策の特殊なシステム実装する割に、総プレイヤー数に比して少人数限定コンテンツだらけなのクソっスね
忌憚のない意見ってやつっス

805 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 19:28:18.18 ID:vs7/34hP0.net
それはそれとして本来複数チャンネルでぶつかって倒すはずのレイドボスを実質三人で仕留めた変態どもよ
あれこそ終盤は地形ぶっ壊す勢いで戦ったり、レイドじゃないブラザーが乱入してきたりと、
チャンネルが分割してない状態だからこその特殊戦闘環境だったと言えるのかもしれない

806 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 19:28:39.52 ID:wXV8uYxL0.net
参加人数上限はむしろチャンネルシステムあった方が説明しやすくなる気がするぞ

807 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 19:32:49.95 ID:FgQlmL7Tr.net
いや45人って少人数か…?
戦争イベと重なったニラ戦のせいで感覚バグってない?

808 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 19:35:20.45 ID:Dfwvm9v20.net
自パーティ+チャンネルシステムで表示されたりされなかったりする野良含めた人数が50人までなのかな

あとギミック突破や蓄積ダメージが他参加者にも共有されるなら極論逃げ続けてても戦闘終わることになるよね
そのへんどうするんだろ クリア扱いにはなるけど報酬が雀の涙になるとか?

809 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 19:35:49.33 ID:k3DodmN90.net
>>807
最大編成でも3パーティ合同だからな
同じクランでもないかぎり途中で戦線破綻するだろ

810 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 19:36:27.61 ID:XuuoQzNH0.net
>>807
だって総プレイヤー数3000万だぜ?
アクティブはどうか知らんが45人は少なすぎだろ

811 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 19:44:46.53 ID:3m7nj9cC0.net
と言うか色々考えてみるとワールドクエストとかある仕様はプレイ人口多ければ多いほど制御大変やなw

812 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 19:44:47.64 ID:iPzoVxlIM.net
学校の運動場で1〜2クラス分程度の人数が運動会やってるくらいの規模と考えると結構小規模に思える

813 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 19:45:20.26 ID:k3DodmN90.net
設定を読む限りどっちかというとチャンネルって戦闘中よりも街中とかの非戦闘中の方が活用されるべきシステムだよね
戦闘は戦闘フィールド封鎖で人数制限出来るし反撃アクションとか考えたら認識出来ない奴がなんかしようとしてるとか危なっかしい
自分に関係ないやつは目に入らなくて良い状況でないと活かせないだろ

814 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 19:49:37.11 ID:wXV8uYxL0.net
まずメインキャストとしてボスがいる訳よ
そのボスのメインターゲットや主に活躍してる人もキャストとしてスポットライト浴びてるのよ
そして舞台に大道具持ち出したり、状況を変えたり、なんか特殊なことをしたやつにもスポットライト当たるのよ
そういうことが出来ない奴はいくつかあるその他大勢枠にそれぞれ当てはめられるって寸法よ

815 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 19:49:55.49 ID:6ZzCsVIe0.net
確かに違うチャンネルの奴らが特大地雷行動やらかしたらとんでもねえことになるよな
そいつらをチャンネル全体に即座に反映した上で注目度引き上げるみたいな親切な処理してくれるのかね

816 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 19:59:27.32 ID:k3DodmN90.net
想像してみるとリアルでなにかイベントが終わったりでユーザが一斉にログインするような時に宿屋から次から次へと出てくるような光景は確かに興ざめではある

817 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 20:08:26.01 ID:vEcrbGcsa.net
リスボーンポイント更新場所とログインポイントは別じゃね?

818 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 20:09:50.92 ID:Dfwvm9v20.net
旧大陸の街が15箇所、新大陸の拠点や亜人族の集落をカウントしても拠点らしい拠点って30箇所あるかどうかくらいだよね
プレイヤー3000万のうち控えめに50万くらいが常時アクティブとしても街は相当混雑するよなぁ

819 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 20:15:10.58 ID:G0zGWfVB0.net
基本プレイヤー毎に個別のチャンネル割り振られてて、
有名人だけ共通チャンネルに同時存在して有名人同氏は個別チャンネル関係なく干渉し合えるイメージ

モブは共通チャンネルを認識できるけど干渉は出来ず、積極的に干渉しようとすると一時的に共通チャンネルに存在できるみたいな

ボス本体は共通チャンネルに存在して、全チャンネル同時攻撃(極大熱線)と個別チャンネル向け攻撃(視線)を使い分けてる
戦闘中に他チャンネルにも影響する行動しようとするプレイヤーは、強制的に共通チャンネルにも映る的な

820 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 20:15:33.40 ID:+7P62bI5M.net
よくわからんけど
○○人のときはこうで、●●人を越えるとこうなって
ってまでネニキが設定を決めないといけないのそこらへん?

821 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 20:21:25.92 ID:m3uWowFWd.net
単なる設定考察議論に何いってんの?

822 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 20:34:07.61 ID:wXV8uYxL0.net
単なる設定考察議論じゃなくて答えを求めてる奴がいるから言ってるんじゃない?

823 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 20:44:39.98 ID:9tDOwV+20.net
表に出すかどうかは別として決めとかないとダメでしょ
そういう設定がありまぁす!したけど中身が無いとかアホすぎる

824 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 20:47:34.70 ID:Vs8R15qfd.net
誰と戦ってんだい?

825 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 20:49:18.20 ID:a3UFrOu8d.net
>>823
ガンダムの悪口は止めるんだ

826 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 21:24:52.00 ID:wXV8uYxL0.net
個人的にはそういう厳密なシステムじゃなくてもっとファジーなものだと思うんだけどな
何人以上ならとかじゃなくてその人が多すぎると感じない程度の人数とか

827 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 21:25:01.65 ID:QHcHZq1t0.net
答えなんて二ネキしか出せないのにここでどんだけ話してても考察でしかないんだからそんな熱くならんでも

828 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 21:32:16.05 ID:ZgxQ8lj00.net
>>814
竜災の時のサンラクは突然スポットライトが当たった風の書き方されてるな

リアルタイムで描写にあるぇ?ってなったの覚えてるが、今考えると物凄くロマンチック

その他大勢枠って言い方もおそらく適切ではなくて>>815みたいな状況だとおそらくチャンネル跨ぐ

829 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 21:37:04.28 ID:A460HAhP0.net
>>815
一段落してからいい感じの変化をチョイスしてじわっと認識させて適用しそう
戦闘中は何となくそういう派手なアドリブのあった公演もあるんだな程度の認識だけ伝ってれば良さそう

830 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 21:38:09.52 ID:zGoOsxAK0.net
つまり最大防御は複数チャンネルにまたがってものすごい人数を攻撃からかばう形になるのか……

831 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 21:42:41.30 ID:g3q9jst00.net
つまり旅狼の連中(カッツォ除く)は環境だった?

832 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 21:45:09.41 ID:ZgxQ8lj00.net
>>826
創世さんが承認した以上はすっごいファジーなシステムだと思う
元ネタのギスオンがこのシステムの具体的な原理と運用を宇宙人に放り出すしか無かったってネタだから

833 :832 :2021/09/26(日) 21:48:31.19 ID:ZgxQ8lj00.net
途中送信してしまった
すまぬ

元ネタのギスオンがこのシステムの具体的な原理と運用を宇宙人に放り出すしか無かったってネタだから仕組みはたぶん考えるだけ無駄

世界設定との整合性のみ考えて考察したらいいと思う
ライブラリの視座が必要

834 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 21:50:59.88 ID:2IG6T7QD0.net
シャンフロ漫画と原作とりあえず読み終わったんだけど二次創作含めて他に読んどけみたいのある?
というかオススメある?

835 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 21:56:58.65 ID:Vs8R15qfd.net
設定鍵イベントリア

二次は一切読んでない

836 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 21:58:22.36 ID:ZgxQ8lj00.net
>>834
2次の作者が苦しんでた「シャンフロ(ゲーム)の設定が明かされんから二次創作マジムズイ」がようやく解決した感

世は黄金時代
お前がスコッパーになるんだよ!

837 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 22:06:41.40 ID:2IG6T7QD0.net
>>835
とりあえず読んでみる
>>836
文章力ゴミの俺には無理だ
誰かレイジの話とかカッツォのラブコメとか幕末とか書かねえかなぁ

838 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 22:07:54.85 ID:oNn2AuVs0.net
>>834
必須とは言わんけどWiki見ると過去の小ネタとか裏設定とかあるから見てると面白いかもしれん

839 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 22:17:02.18 ID:8nuVs+7o0.net
設定集と公式外伝兼ねた設定鍵はともかく2次のオススメってここであげるのどうかなっと遠慮してたけど聞かれたなら答えないとな()
ハーメルンのスケゾウ、chee、Z_LAEGA、ミヤムラゾロとか個人的に好き

840 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 22:18:42.28 ID:Bp9sNS5Fr.net
幕末は確か天誅レビュアーズ的なやつがハーメルンにあったはず

841 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 22:19:53.45 ID:Dfwvm9v20.net
幕末でノリにノッたほうれん草ちゃんが遂にはランカーを倒しレア武器を手に入れたことでドヤ顔するも
直後あいつ(↑)にサクッと天誅されて翌日旅狼メンバーに(今日は一段と萎びてるな…)みたいな目で見られる話

シャンフロの設定といえば水晶巣崖同様にショトカとして使えるけど超危険なエリアとか他にもありそうだよね
設定鍵イベントリアもそろそろ何か追加されませんかねぇ…(チラチラ

842 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 22:33:19.80 ID:ozHzEcQo0.net
一応サンラクとは別の稼ぎ手段持っててフィーバーしてるプレイヤーいっぱいいるらしいけど
蠍ハウスや怪獣大戦争並のを持ってるやついるかなあ
いて欲しいなあ

843 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 22:33:28.49 ID:8nuVs+7o0.net
設定鍵除夜ゲロと武器ドロアプデの頃で終わってるからなーそこからそんなに時間経ってないし戦争で忙しいからネフホロ回みたいに遊んでる描写も入れられないし来るとしたらドラゴン武器の解説?

844 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 22:42:47.44 ID:ZgxQ8lj00.net
>>842
そんな奴おるのか?って思ってたら超農民とか居たからなぁ
延長して想像できる範囲でも超漁師とか超坑夫とか色々居そう

メイドガイとか筆頭だけど
あいつらギルドに所属してないか籍入れてても秘密結社みたいな零細だからやべーんだよなぁ

845 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 22:43:20.01 ID:MDFymddoa.net
>>842
ディプスロだけが知っている妄執の樹魔が生息する狩場はサンラクの水晶巣崖の狩場と同様に「"金策とレベリング"、二つの効率を高度なレベルで備えたエリア」扱いされてたな

846 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 22:46:17.35 ID:Dfwvm9v20.net
ツチノコ杯の描写を何卒…何卒…

ちょうど今読んでたとこで強敵が配置されてる横道の存在について言及あったわ
兎の国からの招待で出てきたモンスターの生息地なんかがそういうとこにあったりするんだろうな
https://i.imgur.com/VXXryc3.png

847 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 22:48:29.21 ID:BNuZNx/O0.net
ハメにあるシャンフロ掲示板シリーズは結構好き
読んでてあーそれっぽいわってなる

848 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 23:00:57.40 ID:onVIZZCs0.net
自分のビルドがぴったりな稼ぎ場を持ってる人は多いだろうな
でもサンラクは無限インベントリまであって回収効率も強いのがずるい
ルルイエの財宝の件とか

849 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 23:05:02.65 ID:huOmmQNgd.net
同じ物沢山売りすぎると価値が下がったりしないのかな
商業もゲーム的な要素とリアル要素混ざってるだろうし

850 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 23:06:49.57 ID:k3DodmN90.net
ラビッツに大量に持ち込まれてるであろう蠍素材は一体何処に行ってるのか
対蛇最前線の装備がどんどん充実してるのかな

851 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 23:08:04.96 ID:b+mNX2U5d.net
作中で新大陸での狩場確保を言及されてるのは
サンラクのシグモニア前線渓谷
ヒロインちゃんのディルトセオ大砂海
秋津茜の湿地帯
ディプスロの妄執の樹魔が出る新大陸北部
くらいだっけ?

852 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 23:11:29.60 ID:vtVUoBs1a.net
>>848
妄執の樹魔が大量に出てくるディプスロの狩場はサンラク向きじゃなさそうだし向き不向きあるよね

853 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 23:18:36.36 ID:ZgxQ8lj00.net
旧大陸はマナが薄いから狩場少ないって言ってたの疑ってる勢

掘ればええねん(真顔
アンドリューが触手召喚したとこから始まって
今じゃ赤さんがドンドコ地底からマナ引き出してるわけだし旧大陸でもいける

リアルなVR MMOとしか思ってなかった初期組とか相当やらかしてる気がする

854 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 23:25:01.04 ID:Dfwvm9v20.net
多少は物価の変動があってもプレイヤーが増え続けてる事を考えると大抵の素材が常に供給不足なんだろうね
過剰供給されたレア素材はNPCが消費する形で値崩れ防いだりしてそう
シャンフロAIなら「職人が理論だけは完成させてたけど素材が手に入らなかった」って設定で新しく用途を作れるだろうし

855 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 23:31:39.18 ID:1n2B8x4x0.net
>>853
赤さんは亀との接続切って自己強化に全振りしたんじゃなかった?

856 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 23:33:20.16 ID:MZjfhsPPM.net
『ユニークモンスターが討伐されました』 初期組「!?」
『レイドモンスターが(ry』 初期組「!?」
「水晶巣崖で稼いでるやつがいるらしい」 初期組「!?」
うーん

857 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 23:41:44.73 ID:ZgxQ8lj00.net
>>855
力を無限に散財する機構がマナ抜きには成り立たんのよ
あと地核のジュリウスに気づいて即対応してる
こいつ赤き神とか偉大なる赤子とか書かれるだけあって異常だわ

一応マナは(本質は変わらずとも)変質とともに消費されると見做すことができるから、赤さんはマナを無尽蔵に引き出してるはず・・・とここまで書いて気づいたけどその場のマナしか赤さんが使えないってなると話変わるな

耐久大縄跳びは変わらんけどこっちから干渉できるか?

858 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 23:51:23.03 ID:ozHzEcQo0.net
『ユニークモンスターが討伐されました』 神「!?」
『ノワルリンドが人間の味方になりました』 神「!?」
「NPC用のイベント武器がプレイヤーに貸し出されたらしい」 神「!?」
神ですらこれだもの

859 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 23:53:43.66 ID:8nuVs+7o0.net
>>850
猫とか同盟?のとこに渡ってるんじゃねサンラクの情報自体は伝わってたし「これ最近入った舎弟が持ってきたんでおすそ分けです」みたいな

860 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 23:55:08.51 ID:wEfNAQdW0.net
NPCは命1つしかないから危険地帯に鉱石採集に行けないので復活能力ある二号人類がレア鉱石を持ってくる件については「二号人類は鉱石採集が上手なんだなぁ」くらいにしか思ってないらしい
このことから察するに常に鉱石系の素材は足りてなさそうだな

>>853
アンドリューだと征服人形を作り出したドルオタのアンドリュー・ジッタドールになっちゃうぞ?触手召喚しちゃったのはエドワード・オールドクリングの方(ジュリウス君の親友)
あと下手に掘り進め過ぎると未亡人の勇魚がガチギレして全力で殺しに来るらしいので…

861 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 23:55:56.75 ID:b3lsZSN7r.net
『ユニークモンスターが討伐されました』 神「ついに来たか!」
『墓守のウェザエモン』
神「!?」

862 :この名無しがすごい! :2021/09/26(日) 23:58:42.98 ID:ZgxQ8lj00.net
そういや赤さん
力を無限に使える割にはケチくさかったな
大熱線も本来はあの威力じゃない

力への変換そのものにマナ使うんかあいつ?
そんでリサイクル
芋虫って本来は腐食性だったな・・・

863 :この名無しがすごい! :2021/09/27(月) 00:02:27.45 ID:6qyvvlVZ0.net
ジュリウスにアクセスすることで目の前にいる奴らの形を理解しスキルを扱う能力を得た
ただし意識が希薄だったニラ蝶はそれのデメリットを理解しないまま人類の構造をそのままコピーしてしまった
封臓も作られた事で本来無尽蔵だったエネルギーに制限がかかり、殴れば倒せる存在になった みたいな可能性ない?

864 :この名無しがすごい! :2021/09/27(月) 00:07:55.37 ID:1psk3fj90.net
まあそもそもレイドボスは撃破後一定期間で再度撃破可能になる生態が前提だから

865 :この名無しがすごい! :2021/09/27(月) 00:08:11.73 ID:jKW79Q1X0.net
>>860
ごめん隙あらばアンドリューしたかった

勇魚さんは地核まで進めないと来ないし
そもそもマナ濃度濃すぎて掘り進めない可能性無い?
そこまでいけば一応は物理現象としてみなせるらしい(たぶん認識によるものだと思うけど)マナが地上へ出て行くだろうし掘り進めた奴がやらかしてそうって感じ

866 :この名無しがすごい! :2021/09/27(月) 00:17:11.91 ID:lbTwyBPa0.net
>>862
以前に触れられてた「ニラ蝶に背負わされたとんでもねぇハンデ」って前話で明かされた、
ニラ蝶「養ってくれるなら別に取り込まれてもいいっすよ」
のことだよなぁ…真の姿はアイテールに供物として捧げているという
アイテールがニラ蝶の本来の力を使えばエレボスの手首を傷つけ焼き切れるとかヤバすぎる
https://i.imgur.com/2NlrJRF.jpg

>>863
あり得そう
始源眷属族ってプライマルリボルブ使うと強化されると同時に弱点も追加されるからなぁ
あと今回の姿はイベント時限定で通常レイドならもう少しこじんまりした姿になるぽいね

867 :この名無しがすごい! :2021/09/27(月) 00:27:28.98 ID:4T02DhEf0.net
>>847
あれ面白かったけど途中で出てきた荒らしが
本家の掲示板回のザスザスよりもウザかったな

868 :この名無しがすごい! :2021/09/27(月) 00:27:47.35 ID:lbTwyBPa0.net
>>865
『これやり始めて"そこそこいいところまで"行くと勇魚がガチギレして殺しにくるよ』の"そこそこいいところ"の基準が勇魚次第だからなぁ…
https://i.imgur.com/LsQIcfH.jpg

869 :この名無しがすごい! :2021/09/27(月) 00:43:28.37 ID:jKW79Q1X0.net
>>868
一般的には来そうにないし来れない
このスレ的には「三神教の女神として非常に知れ渡っている彼女が人類の踏破領域へ来れないはずはないし、

870 :この名無しがすごい! :2021/09/27(月) 00:49:01.91 ID:jKW79Q1X0.net
>>869
あーすまん

彼女はおそらく逸話を用いて殺しにくるだろう」か。
ライブラリならこう答える気がする
でもいける気すんだよなぁ・・・

871 :この名無しがすごい! :2021/09/27(月) 03:14:10.90 ID:6qyvvlVZ0.net
インベントリアやラビッツの転移門の存在を考えるとヴァッシュとかバハムートAIは星の中心核付近まで来れそう

普通に掘ってたら始源獣の体表で阻まれそうだけど、エドワードの掘ってた穴は結構いいとこまで届いてそうだよね
サンラクが穴に投げ込んだ採掘機材?って実はとても高性能なやつだったりしないか

872 :この名無しがすごい! :2021/09/27(月) 03:33:04.56 ID:Z/kx8CGCa.net
>>834です教えてくれた人ありがとう
今から読んでみる

873 :この名無しがすごい! :2021/09/27(月) 10:38:30.61 ID:VPjwz5p/0.net
フォッシルなんとかたちが掘ってそう

874 :この名無しがすごい! :2021/09/27(月) 10:46:59.96 ID:wQFjA6iK0.net
採掘と言えばドリル
ドリルって神代?

875 :この名無しがすごい! :2021/09/27(月) 11:10:22.10 ID:+B8Xrgog0.net
シャングリラは核まで到達してるんだよな?
ということはマナ=プライマル-オリジン案件なんだけど
なんで宇宙で汚い花火大会していないのか
今から推測してると完全におましりなんで、大人しく正座待機するしかなさそう

876 :この名無しがすごい! :2021/09/27(月) 11:12:31.47 ID:2fS4sZled.net
何?ドリルはそうびする物ではないのか!?

877 :この名無しがすごい! :2021/09/27(月) 11:16:37.93 ID:3lslcXFLa.net
ドリルは頭に装備するものだよな

878 :この名無しがすごい! :2021/09/27(月) 11:27:13.33 ID:gXQ39VVNr.net
ジュリウスは脳髄を掘削機みたいな機械と共に星の核へ撃ち込まれただろうから、宇宙速度到達みたいな現象は起きないんじゃない?

879 :この名無しがすごい! :2021/09/27(月) 12:39:26.04 ID:I2CoIP7i0.net
亀とペンギンの遺体が大陸になってるけどその下には元の大陸があるんだよね?
赤さんはそこでスカウトされたのか別の惑星でされたのか

880 :この名無しがすごい! :2021/09/27(月) 12:39:47.91 ID:LJo+xfGfa.net
>>875
プライマルオリジンって「ドロップアイテム」みたいだから下手したらジュリウスの脳髄討伐時の報酬疑惑あるのよね
ジュリウスがマナ統制制御してるみたいだし

881 :この名無しがすごい! :2021/09/27(月) 12:40:06.05 ID:DCn4nvZyd.net
要するに首の辺りにドリルを生やして顔をぐるぐるさせながらダイブしていったと…()

882 :この名無しがすごい! :2021/09/27(月) 12:43:25.73 ID:+B8Xrgog0.net
>>880
立ち位置的にジュリウスは第三の始源種族なんで、敵対するとしてもラスボスだから、ドロップに意味はあるのかわかんね

883 :この名無しがすごい! :2021/09/27(月) 12:51:12.38 ID:LJo+xfGfa.net
>>882
ジュリウスと敵対というかミサイルに搭載された無防備なジュリウスの脳髄破壊したら極低確率でドロップするとかじゃない?勇魚からすれば好きな人の墓荒しをする蛮行だからガチギレして殺しに来る的な?
あと今のジュリウスはマナ統制制御するために「マナの統制制御」以外の思考は全て削除してある状態だから敵対はないかと

884 :この名無しがすごい! :2021/09/27(月) 12:54:02.83 ID:DCn4nvZyd.net
いや破壊したらそのままBADENDに直行するってことだろ

885 :この名無しがすごい! :2021/09/27(月) 12:59:47.60 ID:BwJQ/bCld.net
始原時代からユートピアのマナに指向性持たせて現生態系に整えた整えてるのが脳みそ君なんだから
そんな謎アイテムの為に脳みそぶち壊した瞬間に世界は始原時代に逆戻り←命を賭してまで行った愛する人の成果を無に帰すことは許さないという話じゃないのあれ

886 :この名無しがすごい! :2021/09/27(月) 13:17:11.36 ID:osalvU5RM.net
>>877
ラーメンマンに真っ二つにされそう

887 :この名無しがすごい! :2021/09/27(月) 13:21:14.68 ID:zzIok8Ysa.net
>>885
確かにその説が濃厚だよね
作者の話の流れを見る限りの判断だけど

888 :この名無しがすごい! :2021/09/27(月) 18:02:44.62 ID:pfWkX5c7d.net
結局ケツオは以前の戦いで英傑武器解凍出来てるん?

889 :この名無しがすごい! :2021/09/27(月) 18:08:08.22 ID:lbTwyBPa0.net
823話の話でエタゼロが話してくれたニラ蝶の情報って312話の後書きで書かれてた話のことだったのかな?ギャグ調の話なのに後々のヒントになってたとか草
https://i.imgur.com/499C3Cr.jpg
https://i.imgur.com/4Ad7L59.jpg

890 :この名無しがすごい! :2021/09/27(月) 18:31:25.52 ID:6qyvvlVZ0.net
その敵対行動取ったときの炎を宿した武器がこちらでございます(おもむろにアラドヴァルを取り出す
とかやったらニラ蝶戦参加者からフレーメン反応起こしたような顔で見られそうだな

891 :この名無しがすごい! :2021/09/27(月) 18:59:35.47 ID:E6vvjMzRM.net
鰹のときと違ってサンラクはこいつに熱いの一発頼むわって感じで敵対ってよりかは
パフェコミュで全力で焼いてもらってサンラクもろともこんがり骨身も残らず逝けましたって気がしないこともないw

892 :この名無しがすごい! :2021/09/27(月) 19:15:11.01 ID:6qyvvlVZ0.net
あぁ、敵対ってのはニラ蝶と対面したときのじゃなくて強化したときに投げ込んだ石な( >>889 の山火事を封じたやつ

893 :この名無しがすごい! :2021/09/27(月) 20:28:16.21 ID:bA6PCcLq0.net
武器関連でカッツォにも攻略情報教えるのは意外だったなあサンラク
自慢八割で肝心のコミュニケーション法は教えてないから良いのか

894 :この名無しがすごい! :2021/09/27(月) 20:30:19.89 ID:H+YOPLKq0.net
事務的な交渉をすると何も喋らないけど世間話してると口が滑りまくるからね‥

895 :この名無しがすごい! :2021/09/27(月) 21:04:25.98 ID:b37mppAd0.net
ゲームもゲーム友達も好きだからねサンラク

896 :この名無しがすごい! :2021/09/27(月) 22:02:24.48 ID:lbTwyBPa0.net
(主観も多分に入ってるけど)サンラクから情報を聞き出せる八つの手段を自分なりに考察してみた
https://i.imgur.com/iSMFELs.jpg

こうしてみると基本的にサンラクが大規模な情報公開を行う時って、
難敵(オルケストラやボスドゥニーネ等)に大敗を喫する→リベンジのためにモチベ急上昇→攻略のために周囲の協力を求める
時くらいだよなぁ

897 :この名無しがすごい! :2021/09/27(月) 22:35:58.66 ID:6qyvvlVZ0.net
チャンネル関連で認識を利用して辻褄を合わせているっぽいとか空間を操作してるっぽいと仮定しての考察なんだけど

新大陸上陸直後、二人とも自分の意志で移動してたであろうサンラクとトットリの合流が既定路線みたいな流れだったやつ
本来なら広大なフィールドで鉢合わせたりしないところを、双方が自分の現在地を正確に把握してないのをいいことに
(実際の位置関係に関わらず)AIが空間を弄って一見偶然と思えるような遭遇を仕組んでたんじゃないか?
クエスト関連NPCがいつの間にか近くに湧いてた みたいなのをプレイヤー同士で引き起こす感じ

竜災や助太刀の件を見るにあのサーバーAIなら「こうなったら面白そうだから」ってのをやりそうだしできそうだと思った

898 :この名無しがすごい! :2021/09/27(月) 22:45:53.75 ID:1psk3fj90.net
>>897
というより、そもそも王&王女救出イベントに『新大陸の亜人と遭遇して協力体制を築く』流れが組み込まれていた結果ではないかとサンラクが考察していた

899 :この名無しがすごい! :2021/09/27(月) 22:47:26.18 ID:bA6PCcLq0.net
レイジとミーアとかいう対サンラクに爆アド持ってる人たち
やっぱり人間無償の善意が一番心に響くんだ

900 :この名無しがすごい! :2021/09/27(月) 23:11:01.98 ID:4T02DhEf0.net
レイジくんからするとほんのちょっとの親切だったのに
サンラクからめちゃくちゃ感謝されてるよな

901 :この名無しがすごい! :2021/09/27(月) 23:15:40.03 ID:KCoE5pw20.net
まぁ何事も出会いは大事だからな、最初の印象でログアウト後の行き場が棚かGEOか変わったりすることもあるし

902 :この名無しがすごい! :2021/09/27(月) 23:22:24.10 ID:6qyvvlVZ0.net
ツチノコさんから謎に好感度高いレイジくん、たぶん本人が一番困惑してる ミーアさんとはその後いかがですか…?

>>898
そこなんだよね、王&王女を連れてイベント地点から逃げ出す→スカーを撒いたので改めて索敵って流れからの遭遇なわけで
AIが空間のスケールや座標をそれとなく操作してるならこういう『クエストの流れ』にも説明がつくな?と思ったのよ

903 :この名無しがすごい! :2021/09/27(月) 23:26:22.78 ID:lbTwyBPa0.net
サンラクはレイジ君が宿屋の場所を教えてくれなければリュカオーンにも会えずラビッツにも行けなかったこと理解してるから恩人として認識してるんだよな

>>900
でも肝心のレイジ君はサンラクから親しく話しかけられる度に戸惑ってるからサンラクのこと覚えてなさそうという…

904 :この名無しがすごい! :2021/09/27(月) 23:35:08.08 ID:2yP6sB+UM.net
サンラクとの初遭遇は覚えてるだろうけどその後の流れは知る由もないから…
サンラクが「実はあのあと色々あって(中略)リスポン登録間に合ったおかげだよねサンキュー」みたいな話でもすれば納得して友人枠になりそう

905 :この名無しがすごい! :2021/09/27(月) 23:54:57.56 ID:zlnGA+Sna.net
今読んでるけど凄い面白いな
今夜徹夜するかもしれん

906 :この名無しがすごい! :2021/09/28(火) 00:41:07.01 ID:PCdzEtA3r.net
徹夜でも一晩で全話は辛いから適度に休めよー

907 :この名無しがすごい! :2021/09/28(火) 01:14:15.82 ID:KytcNbUL0.net
本編を読んだ後に設定鍵を読んでwiki読み込んで作者の活動報告の情報を漁って当時は楽しすぎたわ

まぁ情報の大元のソース探すためにwikiだけじゃなく設定鍵や活動報告まで探すの毎回苦労するけど…特に幕末勢の情報は幾つか活動報告に置いてあるから探すの大変だった(でも楽しい)

908 :この名無しがすごい! :2021/09/28(火) 01:20:05.97 ID:k+iKpKFpd.net
>>903
戸惑うのは、毎回顔が違ったり、性別が違ったりするからでは……?

全線組でサンラクを覚えてないプレイヤーはほとんどいないような。ユニーク討伐するたびに名前アナウンスされるし。

909 :この名無しがすごい! :2021/09/28(火) 01:24:03.52 ID:HTi+lJ3Q0.net
キャラクターや用語ごとに登場回や本編外での言及をまとめたものが欲しいとずっと思っている(膨大すぎる情報)

910 :この名無しがすごい! :2021/09/28(火) 01:26:33.93 ID:EzhNSDx+0.net
自分用wikiつくればいい

911 :この名無しがすごい! :2021/09/28(火) 01:30:17.85 ID:vpPAS24Ha.net
チャンネル関連はTwitterと感想返しをインペントリアにまとめて823から誘導してほしいとこがある
本文じゃわからなくて感想返しとTwitterみて少しわかったって印象だし

あとまあ、全てはヒイラギが悪いと言うことにした
ドロップ関連の後付けもヒイラギだし
あのエクソスキル実は透明化じゃなくてチャンネル操作じゃねえのって考えることにした

912 :この名無しがすごい! :2021/09/28(火) 01:32:48.07 ID:KytcNbUL0.net
>>908
あの時に宿屋の場所を教えたプレイヤーがサンラクなことを忘れてるのかなー、と思ってたんだよね
>>904
ああレイジ氏はユニーク入手した過程を知らないだけで助けた人物がサンラクなことは覚えてるんだっけか?あとで読み直すかなー
教えてくれてありがとう
>>909
wiki読み直した時に面白そうな設定あったらとりあえずスクショ取るようにしているな
設定を思い出しやすくて便利

913 :この名無しがすごい! :2021/09/28(火) 02:43:23.07 ID:HTi+lJ3Q0.net
何周か読んでるけどむさたん戦だけは読んでて疲れるぜ…

914 :この名無しがすごい! :2021/09/28(火) 05:36:08.14 ID:St4o3df9d.net
むさたん戦凄い好き

915 :この名無しがすごい! :2021/09/28(火) 06:34:24.15 ID:j80IeqPRd.net
レイド戦を少数でプレイした思い出がトラウマと共に蘇るんだよなぁ

916 :この名無しがすごい! :2021/09/28(火) 12:35:31.72 ID:09FS+npM0.net
ヒイラギという人間がログインしていることを誰も知らなければ実質ボッチチャンネルって事

917 :この名無しがすごい! :2021/09/28(火) 13:29:52.82 ID:4vTOiMRyp.net
○ねとは言われたがダメとは言われてないのでFFやりますって思考回路がやばい

918 :この名無しがすごい! :2021/09/28(火) 13:39:12.91 ID:GN5ivSZpd.net
そういやカッツォ出てるのに百景武器使わないな

919 :この名無しがすごい! :2021/09/28(火) 13:39:43.23 ID:OkRhVfAvd.net
ダクソ主人公「えっ?」
EDF主人公「えっ?」
ベセスタゲー主人公「えー?」

920 :この名無しがすごい! :2021/09/28(火) 15:08:54.27 ID:HTi+lJ3Q0.net
今でこそTASさんの着せ替えをわりと自由にやってるけど
サンラクが幼女先生との交流確立したのって相当なブレイクスルーだよね 着せ替え隊の救世主ですよ

921 :この名無しがすごい! :2021/09/28(火) 16:25:48.49 ID:ImN2DUDfr.net
更に定期的に新規モデルを連れてくるネカマの北極星

922 :この名無しがすごい! :2021/09/28(火) 17:38:48.88 ID:QKf+82LVa.net
>>917
でも外道型思考だと「んなもんあるならとっととやれ、効果なかったら煽るぞコラ」って返答だよね

923 :この名無しがすごい! :2021/09/28(火) 17:39:26.98 ID:QKf+82LVa.net
<死ねの二文字に含まれる意図

924 :この名無しがすごい! :2021/09/28(火) 17:49:47.69 ID:4UZuahNHa.net
>>922
親しいからこそ鉄砲玉にされる外道芸は成立するのであってサンラク→ディプスロへの好感度は低かったからねぇ

925 :この名無しがすごい! :2021/09/28(火) 17:55:10.38 ID:QKf+82LVa.net
人間性への負の信頼と実力への信頼は確実にあるからなあ……

926 :この名無しがすごい! :2021/09/28(火) 18:09:22.01 ID:Tq/xBOmOa.net
>>925
勿論そこは理解しているよ?でなければボスドゥニーネ決戦に備えたオルタナティブ外道組メンバーの一人としてディプスロ呼ばないもん
サンラクは「ゲームはゲーム」と割り切れる系だから好感度は低くても有能なら声かけるだけよ

927 :この名無しがすごい! :2021/09/28(火) 19:07:36.50 ID:eFVqSNti0.net
あいつなんだかんだ異次元ハイク=バトルで死力を尽くしあった竹馬の友and不倶戴天の敵みたいな一面もあるからな

ディプスロは本登場前の回想でチラチラと言及される感じゲーマーとしてのシンパシーみたいなのはあるっぽい

928 :この名無しがすごい! :2021/09/28(火) 19:21:30.49 ID:Vud1JQ7ja.net
>>927
セクハラがサンラクからの好感度が下がる理由だからディプスロがソレに気付いてセクハラ止めれば良いだけなんだけどね…ディプスロからすれば「ヨシ!今日も楽しく話せたな!」認識なのが何とも…

929 :この名無しがすごい! :2021/09/28(火) 19:42:39.91 ID:menfL2Nf0.net
ディプスロでさえ誠実に対応すればなんやかんやで付き合える楽郎君チョロすぎませんかね?

930 :この名無しがすごい! :2021/09/28(火) 19:53:42.54 ID:E3+Ot2OX0.net
チョロいと言ってもなんだかんだで皆基礎スペック高い子ばっかりだしなあ
変に逆張りする性格ならともかく向こうから寄ってきたら受け入れない理由ない人が多いでしょ
まあ肝心のディプスロは色々な意味で難有りだけど・・・

931 :この名無しがすごい! :2021/09/28(火) 20:03:55.03 ID:HTi+lJ3Q0.net
https://i.imgur.com/miMyVwx.png
「えっ」じゃないんだよなぁ…

932 :この名無しがすごい! :2021/09/28(火) 20:04:44.46 ID:KytcNbUL0.net
>>929
サンラクと接点を持つために趣味のゲームで共に遊んで攻略を狙うのが悪手という落とし穴は気付きにくいと思うんだよね
そこに気付かないといつまでも恋愛進展しない

・学生生活しつつ殆ど徹夜で多種多様なクソゲーに長時間ログインしている(シャンフロ以外は広く浅くプレイしている)
・ゲーム内ではプレイヤーですら「そういうキャラクター」という記号で見るのでゲーム内での恋愛進展は困難(NPCにガチ恋しないタイプ)
・リアルで会い告白すれば即落ち
上記3つのチグハグに気付けるか否かだな

リアル側で接点を持つ必要あるからゲーム内で惚れた場合は住所特定とか連絡先交換とかオフ会に誘う必要ある訳で
そういう意味では鉛筆みたいにゲーム内でもリアルでも親交を深められたのは理想的なムーヴ

933 :この名無しがすごい! :2021/09/28(火) 20:04:49.32 ID:EMy6sMQ10.net
サンラクはなんやかんや同格以上の対戦相手に飢えてる面もあるから、ゲームが上手いってだけである程度の好感度は保証されるのだ

934 :この名無しがすごい! :2021/09/28(火) 20:09:02.94 ID:j80IeqPRd.net
で、ヒロインちゃんはそこから現実側の好感度も高いはずだから告れば一発…のはずなんだけどな…

935 :この名無しがすごい! :2021/09/28(火) 20:10:44.60 ID:eFVqSNti0.net
>>932
知ってるよ
お前魚民スレの裏に居るだろオルルァァァーーン!

936 :この名無しがすごい! :2021/09/28(火) 20:15:20.53 ID:JSNwX0/t0.net
魚臣さんが未成年なのに居酒屋にいるって本当ですか?失望しましたファンやめます

937 :この名無しがすごい! :2021/09/28(火) 20:17:57.46 ID:KytcNbUL0.net
サンラクの恋愛面攻略は初見殺しギミックなんだよ
初見で攻略方法を間違えドツボに嵌まると攻略に苦労させられるけどタネが割れれば安易に即落ちできるんだ

初見殺しの塊すぎるよサンラク君…

938 :この名無しがすごい! :2021/09/28(火) 20:20:00.91 ID:g7r+zv8Dd.net
楽郎くん学校終わったら速攻帰宅休みは引きこもりたまにコンビニでメールやラインは放置すること多々
クラスメイトじゃないとゲーム以外の接点作れるかこれ

939 :この名無しがすごい! :2021/09/28(火) 20:31:40.45 ID:HTi+lJ3Q0.net
ゲーム内で親交深めてからのJGEみたいなリアイベで接点持つ感じでこう…なんとかなりませんかねぇ…

940 :この名無しがすごい! :2021/09/28(火) 20:50:13.10 ID:EMy6sMQ10.net
すくなくとも鉛筆とナツメグとルストとヤシロバードの外濠はほんのちょっと埋まり始めてるのよね

941 :この名無しがすごい! :2021/09/28(火) 20:59:43.89 ID:xGERz6RwM.net
JGE編のヤシロバードともうちょっと絡んでほしかったなぁという気持ちはある

942 :この名無しがすごい! :2021/09/28(火) 21:16:20.01 ID:MtHs/oRJr.net
ヤシロバードはサンラク=μ-skyは気づいてるっけ?鯖さんから聞いてるかもだけど
それならお互い身バレではあるのか

943 :この名無しがすごい! :2021/09/28(火) 21:17:52.28 ID:EMy6sMQ10.net
>>942
ツバメさんはサンラクのリアル顔は見たけど名前までは把握してないという微妙な立ち位置

944 :この名無しがすごい! :2021/09/28(火) 21:18:36.88 ID:iXIAfWR80.net
ジークヴルムでフレ登録した時には気づいてたやろ確か、μのリアルこんなやつなのかって確認したのがJGEであって

945 :この名無しがすごい! :2021/09/28(火) 21:26:37.60 ID:be/Jopuxd.net
そもそもヤシロバード初登場が「バイバアルから話は聞いたよ久しぶり」みたいな流れだったでしょ確か

946 :この名無しがすごい! :2021/09/28(火) 21:34:00.02 ID:HTi+lJ3Q0.net
今はヤシロバードだけどねって自己紹介を聞いて即座に 跡取り→社長? って思考に至るサンラクサンINT足りすぎてる

947 :この名無しがすごい! :2021/09/28(火) 21:35:02.44 ID:k+iKpKFpd.net
ヤシロバードは、立場的に簡単に知ることができるけど、それをやってはいない。別に、リアルでも付き合いを持ちたいとかそういうつもりじゃないんだよね。

鯖癌で時間を共有した同士が、その時の事を忘れずにいる、その事だけで十分というか。

948 :この名無しがすごい! :2021/09/28(火) 21:35:32.58 ID:EMy6sMQ10.net
思考の回転速度は初見殺し対策に必須だからな……<後鳥から社鳥

949 :この名無しがすごい! :2021/09/28(火) 21:36:36.04 ID:KytcNbUL0.net
ヤシロバードは和やかにサンラクに話しかけているけどリアル幼女に恐怖するレベルでμ-skyがトラウマになっているの笑える
まぁ鯖癌で結構な酷い目に会っているからね…
https://i.imgur.com/wKebVcC.jpg

950 :この名無しがすごい! :2021/09/28(火) 21:42:00.68 ID:ft2azkd+d.net
全然関係ないけどプロデビューした時にギャラトラ勢とかからフラスタ届く中にヤシロが混ざってる2次がヤシロとサンラクの距離感解釈一致で好き

951 :この名無しがすごい! :2021/09/28(火) 21:43:36.05 ID:P5jmjxmI0.net
>>950
次スレと関係のある>>950だけども行けます?

952 :この名無しがすごい! :2021/09/28(火) 21:45:06.92 ID:iXIAfWR80.net
この端末でスレ立て出来ないって拒否られたから >>960 頼んでいいか

953 :この名無しがすごい! :2021/09/28(火) 22:03:37.47 ID:ImN2DUDfr.net
そういやヤシロバードはまだサンラ子ver.とはエンカウントしてないんだったっけ?
今は更に頭身縮んでロリ寄りになったから尚更トラウマを刺激するだろうなw

954 :この名無しがすごい! :2021/09/28(火) 22:04:45.46 ID:11XJEfuPr.net
JGEでシャッチョさんがテンション上がってるシーン好き
あんな綱渡り〜 のとこ

955 :この名無しがすごい! :2021/09/28(火) 22:23:11.55 ID:KytcNbUL0.net
>>949
今見直したらヤシロバードがリアルトラウマから咄嗟の蹴り技が封印されたの草
自分で画像を張ったのに読み込めてなかったわ
https://i.imgur.com/h9BfxZF.jpg

956 :この名無しがすごい! :2021/09/28(火) 22:39:33.37 ID:eFVqSNti0.net
ぶっちゃけ今章全力で男臭くて好き

957 :この名無しがすごい! :2021/09/28(火) 22:59:02.41 ID:vTbF2XPha.net
オルタナティブ外道組withディプスロ+カローシスはノリも面白いしバリバリの武闘派すぎて見てて超面白い
時々カローシスが場の空気を持ってくのも面白い むしろカローシスが一番面白くて有能まである

958 :この名無しがすごい! :2021/09/28(火) 23:18:24.64 ID:ImN2DUDfr.net
戦闘描写少ないけどたぶん居ないと一番困るし勝てなくなる人

959 :この名無しがすごい! :2021/09/28(火) 23:21:32.86 ID:c8woUuDQ0.net
カローシスは前衛と後衛への補助を一人でこなすからな
しかもその上で跳び回るサンラクの頭部狙うとか軽くこなしてるし

960 :この名無しがすごい! :2021/09/28(火) 23:22:47.03 ID:E3+Ot2OX0.net
カローシスさんは仕事だけじゃなくシャンフロでも過労気味だからな
まあ本人は喜んでるんだけども

961 :この名無しがすごい! :2021/09/28(火) 23:23:20.26 ID:E3+Ot2OX0.net
おっと踏んだか
ちょっと立ててくる

962 :この名無しがすごい! :2021/09/28(火) 23:27:57.77 ID:E3+Ot2OX0.net
【シャングリラ・フロンティア】硬梨菜総合スレ147【クソゲーハンター】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1632839177/l50

立てました
保守頼む

963 :この名無しがすごい! :2021/09/28(火) 23:29:13.27 ID:E3+Ot2OX0.net
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
何かこれがダブっちまったな
スレ立てる時は消さないといけなかったのか

964 :この名無しがすごい! :2021/09/28(火) 23:33:07.97 ID:HTi+lJ3Q0.net
>>962 立て乙

カローシスさんこれを機にヤシロバードのとこにでも転職してはっちゃけてほしい
でもブラック環境から解放されるとカローシスじゃなくなってしまう…

965 :この名無しがすごい! :2021/09/28(火) 23:42:09.58 ID:c8woUuDQ0.net
仕事のストレスがあるからゲームによりのめり込む面もあるだろうから
転職したらプレイスタイル変わりそう

966 :この名無しがすごい! :2021/09/28(火) 23:48:41.71 ID:rdBWfJUya.net
>>962

カローシスは有能だから参戦機会を増やすためヤシロバードには是非とも転職の手伝いして貰いたい
ただカローシスはゲームだと徹夜前提の周回に躊躇いない上に平日より休日の方が生活環境ボロボロになるらしいからホワイト企業に転職した後に誰か管理してくれないと不味そう

967 :この名無しがすごい! :2021/09/29(水) 00:03:56.98 ID:xbpZEwJR0.net
ヤシロバードの協力を得てホワイト企業に転職したカローシスがサイガ-100とくっついて
最強の剣士コンビが誕生するも双方同類だったもんだからリアルの生活環境は余計に悪化して
ヤシロバードやヒロインちゃんから「さすがにどうかと思う」ってツッコミを入れられるみたいなifの可能性をですね

968 :この名無しがすごい! :2021/09/29(水) 00:39:41.21 ID:15p9oi8n0.net
とうとうキョージュが出てきたな
なんていうかもっと正統派な見た目想像してたわ

969 :この名無しがすごい! :2021/09/29(水) 01:11:30.89 ID:xbpZEwJR0.net
砂浜で体育座りするキョージュの図がイメージしやすくなったな あのシーン好きなんだ

970 :この名無しがすごい! :2021/09/29(水) 01:29:13.62 ID:M4kWnI8wa.net
ディプスロってサンラクが好きなのであって陽務が好きな訳じゃないよね?ディスプロがリアルも攻略したいって情報どこから出てきたの?

971 :この名無しがすごい! :2021/09/29(水) 01:54:52.01 ID:FQue9lGMM.net
楽郎はゲーム内でそういう感情を持たないから恋愛関係を目指すならリアルで落としにいくべき
≒ディプスロは電脳に拘ってるからどうあがいてもサンラクを攻略できないんだよなぁ…
って話ではないのか

972 :この名無しがすごい! :2021/09/29(水) 02:17:59.70 ID:jcu9KRepM.net
リアルでアドバンテージがあるはずのヒロインちゃん・・・・

973 :この名無しがすごい! :2021/09/29(水) 02:21:01.30 ID:GFXizMYl0.net
キョージュ目がこっわー
眼力ありすぎて引き笑いしちゃう

974 :この名無しがすごい! :2021/09/29(水) 02:55:56.83 ID:mny3SaOT0.net
ディプスロが攻略したいって言ってるわけじゃなく
ネニキが書く気はないけどディプスロルートも実はあるよみたいな事言ってたから

975 :この名無しがすごい! :2021/09/29(水) 07:52:12.53 ID:ThNRG1ls0.net
需要が違うし楽玲が成立してもディプスロは棲み分けができそうではある

976 :この名無しがすごい! :2021/09/29(水) 07:53:00.74 ID:XGHvIOr40.net
恋愛においてフルダイブ式って彼氏の家でゲームしながらイチャイチャみたいなことにならないのが難点だな

977 :この名無しがすごい! :2021/09/29(水) 08:11:51.52 ID:EHwBbj/R0.net
ゲーム内ホームがあるやろ(適当)

978 :この名無しがすごい! :2021/09/29(水) 08:31:52.05 ID:wCYyH3GMa.net
現実のゲームだろうとVR作品作中内のゲームだろうと他人のスーパープレイ動画を見ながら掲示板やコメント投稿してた方が個人的には楽しめそうだとは思う

サンラクvsサイガ100のPvP動画とオルケストラ攻略生配信を見れる作中人物が羨ましすぎる

979 :この名無しがすごい! :2021/09/29(水) 08:42:04.87 ID:xpJ6Yksld.net
自分である程度進めないと
どんだけ狂ったPSあるか分かり難い気もする

980 :この名無しがすごい! :2021/09/29(水) 09:49:23.75 ID:xbpZEwJR0.net
少なくともサンラクは傍目から見ても気持ち悪い動きしてるから…

あと読んでるときは普通にアクションゲームを見る感じでイメージしてるけど
フルダイブVRである以上、作中人物達は一人称視点でプレイしてるんだよな ヤバすぎる

981 :この名無しがすごい! :2021/09/29(水) 09:50:48.57 ID:XGHvIOr40.net
掲示板の反応見るに俯瞰でも何やってるかわからない単純に眼で追えないスピードで動くハシビロコウ

982 :この名無しがすごい! :2021/09/29(水) 10:11:40.81 ID:iKi4alkR0.net
キョージュが魔法少女の中でも主人公格じゃなくて味方の中でもロリ系でちょっと足手まといみたいな感じのデザインでほんと笑った

983 :この名無しがすごい! :2021/09/29(水) 10:19:13.71 ID:8c+TMaEy0.net
このビジュアルでくっそ渋いおっさんボイスかぁ…ぜひとも映像で見たい

984 :この名無しがすごい! :2021/09/29(水) 10:57:09.71 ID:F86CMy5Ia.net
二次創作と大差ねえ話してんのね

985 :この名無しがすごい! :2021/09/29(水) 11:16:09.62 ID:9geT25YIr.net
キャラメイク自体は奥さんがやってんだよな
その奥さん当人は筋肉モリモリマッチョマンアバターだけど
改めて思うと茶目っ気ある奥方と懐の深い旦那様よなぁ

986 :この名無しがすごい! :2021/09/29(水) 14:13:27.27 ID:HTE3gMUxa.net
切腹案件…つまり詫び更新はよ

987 :この名無しがすごい! :2021/09/29(水) 14:24:16.49 ID:6tacpnuFr.net
キョージュはあれだね
まどマギだとソウルジェムは濁らないけどグリーフシードを味方に届けようとして死ぬタイプの魔法少女のキャラデザだねw

988 :この名無しがすごい! :2021/09/29(水) 14:47:36.17 ID:gXMTs2C20.net
>>896
流石に訃報をネタにするのは不謹慎だと思うぞ

989 :この名無しがすごい! :2021/09/29(水) 15:12:48.97 ID:/jSr+KWFd.net
アンカー手打ち民か?言いたい事はわかるけど

990 :この名無しがすごい! :2021/09/29(水) 15:24:17.06 ID:rp5ZR/Caa.net
名前を間違えるほうが不謹慎だとは思わんのかね

991 :この名無しがすごい! :2021/09/29(水) 15:35:30.85 ID:K4FhhQ0q0.net
>>985
近未来SF的にはもっと面白い方だよキョージュ
ゼミ生にバラシきってるしオープンにした上であの人望だから奥さんのほうがたぶん懐深い

992 :この名無しがすごい! :2021/09/29(水) 15:40:37.91 ID:4ic5AvsZd.net
来週は独奏ぶっぱしてハニワドロップしてで終わりかね?

993 :この名無しがすごい! :2021/09/29(水) 15:47:39.77 ID:0Mq8drvW0.net
キョージュかわいすぎかよ
漫画版ヒロインレースエムルビィラクのウサギチーム独走かと思ったらとんでもないとこから追い込みが来たな

994 :この名無しがすごい! :2021/09/29(水) 16:05:12.34 ID:K4FhhQ0q0.net
感想欄草
あそこ直接伝わるから取扱注意なんだけどな
そもそもなろうは全肯定ありきの場所
いい点しか書かないのは基本仕草

そこぶっ壊してくるネニキも草
けどテンションとか他の不安とかにも影響してくるの知ってるから更新速度とテンションは保ってほしいな?って思う

テンション任せでいいんだよぉ〜!!!

995 :この名無しがすごい! :2021/09/29(水) 16:27:02.05 ID:EHwBbj/R0.net
なんのことかと思ったら感想欄チャンネルのことで荒れてんのか

996 :この名無しがすごい! :2021/09/29(水) 16:33:25.31 ID:K4FhhQ0q0.net
>>996
なんか遠慮してたのバカみたいだなーって思った
こうなるなら昔のなろうのルール適用して好きな感じに考察放り込んでいいかもなと

もしこれが更新頻度に障ってきてるなら容赦なしにやっていいよ現環境

997 :この名無しがすごい! :2021/09/29(水) 16:46:26.76 ID:KzeRKGn70.net
チャンネルなんてゲームのUIに絡むだけだから情景描写に彩り与えるしか物語に関与しないのに、多数の読者の何にヒットしたんだろう?

998 :この名無しがすごい! :2021/09/29(水) 17:08:23.34 ID:u0BSBulna.net
一部ファンは指摘された内容を記憶から消し去る能力を持っているらしい

999 :この名無しがすごい! :2021/09/29(水) 17:08:42.65 ID:u0BSBulna.net
正直に言う

1000 :この名無しがすごい! :2021/09/29(水) 17:08:58.44 ID:u0BSBulna.net
そりゃバッシング受けるわ!

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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