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Avisynth 質問スレ Part10
- 1 :名無しさん@編集中 :2019/06/26(水) 18:32:14.96 ID:o7OwTNOd0.net
- Avisynthの質問スレです
・質問する前に
1.まずは、過去ログを読むか検索エンジンなどを使って調べましょう
2.次に同じような質問がないかCtrl+Fでスレッド内を検索しましょう
・荒らし・煽りは綺麗にスルーしましょう
■前スレ
Avisynth 初心者質問スレ Part9
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1489152984/
■関連スレ
・Avisynthを絶讃ιょぅょ Part32
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1486535501/
■外部リンク
・Avisynth wiki(英語)
http://avisynth.nl/index.php/Main_Page
・avisynth.info (旧 AviSynth Wiki、日本語)
http://www.avisynth.info/
・AviSynth ニュース
http://news.avisynth.info/
- 823 :名無しさん@編集中 :2021/08/21(土) 00:26:56.26 ID:Vgip5I6r0.net
- >>822
これだな
https://github.com/EleonoreMizo/fmtconv
- 824 :名無しさん@編集中 :2021/09/03(金) 12:42:47.54 ID:LYyPjOq9d.net
- メモ置き場のスムージングフィルタとエッジレベル調整のソースが出てきた。
が、ライセンス不明なので再配布できない
- 825 :名無しさん@編集中 :2021/09/03(金) 18:06:28.65 ID:vlFtP5nf0.net
- 無言でtarで固めて斧にアップしておけば誰かが拾ってくれるんじゃないか。
- 826 :名無しさん@編集中 :2021/09/03(金) 22:20:17.02 ID:dpyWhnc+0.net
- >>825
何故tar?
- 827 :名無しさん@編集中 :2021/09/04(土) 00:03:12.14 ID:6mLiVkIb0.net
- エッジレベル調整はMT版をrigayaさんが公開してないっけ?
- 828 :名無しさん@編集中 :2021/09/04(土) 00:32:00.55 ID:berAuyv50.net
- スムージングフィルタはMosquitoNRでいいんじゃね
- 829 :名無しさん@編集中 :2021/09/04(土) 03:14:25.56 ID:kb7wDveD0.net
- だめだろ
- 830 :名無しさん@編集中 :2021/09/07(火) 19:31:02.65 ID:oNBTsjSS0.net
- l-smashで最近ちょいちょい音声トラックの自動判別に失敗するTSが増えてきたわ
- 831 :名無しさん@編集中 :2021/09/12(日) 05:58:14.87 ID:hDyO1FNu0.net
- おはようごぜえます
やっと通常日曜日の朝だうれしいな
- 832 :age :2021/09/19(日) 14:15:14.33 ID:Zdb/C+9O0.net
- age
- 833 :名無しさん@編集中 :2021/09/22(水) 11:34:03.02 ID:SAcVGxP20.net
- Avisynth+って内部関数がおかしくね?
MTオンとOFFでランタイム関数の数値が違うし
WriteFileIFでフレーム番号を出力するようにしてもbool式の指定値どおり出力されない
- 834 :名無しさん@編集中 :2021/09/25(土) 15:49:10.22 ID:x3Je+Nxh0.net
- Avisynth+ 3.7.0 cuda-build と CUDA11.2 で pinterf/AviSynthCUDAFilters をビルドしたんだが
KFMDeintがどうしてもうまく動かない。
gispos/AvsPmodで実行すると「Waiting for Avisynth, thread still running」のダイアログが出てフリーズする。
pinterf版CUDAフィルター + Avisynth+ 3.x の組み合わせでKFMDeint動かせてる人は教えてほしい
- 835 :名無しさん@編集中 :2021/09/25(土) 17:52:11.44 ID:tUff635x0.net
- >>834
CUDA 11.4 update 2でコンパイルしたので動くよ
ただAvsPmodは固まる
でもそこが固まるだけで普通に動くよ
- 836 :名無しさん@編集中 :2021/09/25(土) 17:53:16.49 ID:tUff635x0.net
- AvsPmodが対応していないとずっと思ってる
- 837 :名無しさん@編集中 :2021/09/25(土) 17:56:19.59 ID:tUff635x0.net
- AvsPmodを3.7.0に対応させて自分でビルドすれば動くんじゃないかなぁとか思ってる
- 838 :名無しさん@編集中 :2021/09/25(土) 18:02:09.70 ID:tUff635x0.net
- そういえば、AvsPmodのフォルダには使っているAviSynth.dllを入れてる
C:\Windows\System32 の中にあるやつと合わせてる
- 839 :名無しさん@編集中 :2021/09/25(土) 18:05:45.47 ID:tUff635x0.net
- あと、AvsPmodに入っているPython27.dllも自前のもの(VS2019でビルドしたもの)にしている
昔のVC で /MD でビルドしたのpython27.dllは要らない
以下も要らなくなる
Microsoft.VC90.CRT.manifest
msvcm90.dll
msvcp90.dll
msvcr90.dll
- 840 :名無しさん@編集中 :2021/09/25(土) 18:59:22.49 ID:x3Je+Nxh0.net
- >>835
情報thx、やっぱりAvsPmodはpinterf版CUDAフィルターと相性悪いのか…
確かにGPo版もAvisynth header version 6で古いしな
AvsPmodとエンコ用スクリプトで参照するAviSynthを使い分けることにします
- 841 :名無しさん@編集中 :2021/09/25(土) 19:05:44.19 ID:x3Je+Nxh0.net
- >>839
確かに新しいVC++でビルドすればランタイム系のdllは再頒布パッケージに含まれるから
不要になってすっきりするね。試してみます。
- 842 :名無しさん@編集中 :2021/10/22(金) 06:55:21.02 ID:RM6oB4Us0.net
- そろそろ完全に64bit化するかと重い腰を上げたけど
BassAudioの64bit版どこ?
ttp://avisynth.nl/index.php/AviSynth%2B_x64_plugins
ここのBassAudio使えるかと思ったら32bit版でしょ 使えないぞ
これさえあれば移行できるのに…
- 843 :名無しさん@編集中 :2021/10/22(金) 10:47:07.72 ID:korUoCn90.net
- >>842
Comments の所に 64bit へのリンクあるだろう……
- 844 :名無しさん@編集中 :2021/10/22(金) 12:34:17.76 ID:6BSu6zQ6d.net
- >>842
作者曰く今はLWLibavAudioSourceを使うことを推奨
https://forum.doom9.org/showthread.php?t=135855
- 845 :名無しさん@編集中 :2021/10/22(金) 13:48:29.16 ID:RM6oB4Us0.net
- >>843
dwonloadにあるBassAudio2410.7zは32bit版
commentsにあるBASS audio library for Win64はbass.dllのみで他が入ってない
>>844
まともに読み込めないTSが極稀にあってそういう時の為に
Lsmashとdgindexの2刀流やってるからbassaudioも欲しいのよ…
大抵どっちかでまともに読み込める
- 846 :名無しさん@編集中 :2021/10/22(金) 15:11:37.62 ID:5FYH2KCz0.net
- AudioDubだけじゃダメなん?
- 847 :名無しさん@編集中 :2021/10/22(金) 15:37:09.25 ID:bEBR5dtUr.net
- 動画のエンコードは映像と音声別々にやるもんだと思ってますが、音声をavisynthで読み込むメリットって何でしょう?
- 848 :名無しさん@編集中 :2021/10/22(金) 19:05:11.89 ID:5FYH2KCz0.net
- 同時にカット編集できのと
映像と音声で同じavsを指定できbatが少しシンプルになる
- 849 :名無しさん@編集中 :2021/10/23(土) 08:14:12.22 ID:5HQYTPAt0.net
- >>845
まともによめないTSのときはdgindexでaacもdemuxしてLSMASH-Worksで読めばいい
- 850 :名無しさん@編集中 :2021/10/23(土) 08:16:23.54 ID:5HQYTPAt0.net
- なんかおかしなレスしてしまったかも
LSMASH-WorksはTSだけじゃなくてaacも読めるからbaseaudioいらなくない?
- 851 :名無しさん@編集中 :2021/10/23(土) 08:53:45.77 ID:mB1wo/u40.net
- rawwavはいかようにも編集できるソフトが山ほどある
一度それにしてから好きにすればいい
Avisynth音声はその中の一種だ
- 852 :名無しさん@編集中 :2021/10/23(土) 08:59:17.51 ID:kBU7OTz20.net
- この流れだからチョー初心者な質問する
映像と音声同時に読み込んで結合してカットしたとして
あとはx264にどう渡すの?
こないだ試しにaudiodub?まで書いたavsでx264にmp4出力で渡しても音がでなかったんで
今はペガシスのあれで分離して後でmp4boxで結合してるけど
- 853 :名無しさん@編集中 :2021/10/23(土) 09:01:10.02 ID:mB1wo/u40.net
- >>851
x264は音声のエンコーダではないんだが
渡すって?
- 854 :名無しさん@編集中 :2021/10/23(土) 09:01:34.12 ID:mB1wo/u40.net
- >>852
- 855 :名無しさん@編集中 :2021/10/23(土) 09:03:44.95 ID:mB1wo/u40.net
- killaudioしてx264に渡す
kilvideoして音声エンコーダに渡す
mux
- 856 :名無しさん@編集中 :2021/10/23(土) 09:07:47.69 ID:kBU7OTz20.net
- >>855
ああどうも
結局mux用のプログラムでやるしかないのね
- 857 :名無しさん@編集中 :2021/10/23(土) 09:49:12.82 ID:Va4VFybf0.net
- killaudioなどは不要だよ
非対応だからavs渡せば音無しで映像エンコード
avs2pipemodで音声フラグ立てて音声エンコーダーに渡せば映像無しでエンコードしてくれる
muxやremuxは別々にしないといけないけど
一つのbatで完結できる
- 858 :名無しさん@編集中 :2021/10/23(土) 17:49:10.23 ID:mB1wo/u40.net
- そういうものだよという例だよ・・・
- 859 :名無しさん@編集中 :2021/10/23(土) 18:57:04.08 ID:Va4VFybf0.net
- 質問者が真に受けてるみたいだったからフォローしといた
- 860 :名無しさん@編集中 :2021/10/24(日) 07:47:52.29 ID:NA9d2OUX0.net
- >>849
試してみたけど
DGindex(bassAudio)とLsmashでフレームの読込位置違ったと思ってたが
LWLibavAudioSourceでaacだけ読み込む場合は同じになるんだな
これなら代わりになるわ thx
- 861 :名無しさん@編集中 :2021/10/26(火) 12:06:26.31 ID:Dsm3VY6P0.net
- いつの間にか cuda toolkit 11.5
CUDAFiltersリコンパイルかね・・・
- 862 :名無しさん@編集中 :2021/10/26(火) 12:11:58.42 ID:XoDYfxrNd.net
- リコンパイルしたやつ欲しい
- 863 :名無しさん@編集中 :2021/10/26(火) 12:17:24.16 ID:Dsm3VY6P0.net
- 配布されているAmatsukazeより
爆速になるのだよね・・・
- 864 :名無しさん@編集中 :2021/10/26(火) 13:05:46.48 ID:Dsm3VY6P0.net
- >>862
自分のCPUやGPUに合わせて最適化するから
VSソリューションを自分でカスタマイズしなきゃ爆速にはならない
一度作っておけば後は *.vcxproj の CUDA x.x の部分を
書き換えればいいだけだと思うよ・・・
- 865 :名無しさん@編集中 :2021/10/27(水) 22:24:02.51 ID:xSesEuX60.net
- そして気が付いたときにKP41が乱発するんですね
- 866 :名無しさん@編集中 :2021/11/14(日) 04:28:52.70 ID:3RogpvI40.net
- BM3Dプラグインが欲しい
- 867 :名無しさん@編集中 :2021/11/22(月) 18:18:41.85 ID:4bYSWZtK0.net
- gispos版AvsPModを久しぶりに更新したらHiDPI対応が入っててUIのフォントがえらいことに
WindowsのHiDPI周りってどうしてこうもクソなんだ
- 868 :名無しさん@編集中 :2021/11/22(月) 20:10:45.22 ID:51eV1oMu0.net
- AVS+ Support ・ Issue #7 ・ WolframRhodium/VapourSynth-BM3DCUDA
https://github.com/WolframRhodium/VapourSynth-BM3DCUDA/issues/7
- 869 :名無しさん@編集中 :2021/11/24(水) 00:42:16.29 ID:Wauu2H/60.net
- >>868
ktkr
- 870 :名無しさん@編集中 :2021/11/25(木) 06:15:33.69 ID:DcdgOcbf0.net
- avs2pipemodで気になったことがあるので質問です。
avsの中身
AVISource("test.avi")
converttoyv12()
return last
これをbatで出力すると正しく出力されるのですが
bat
avs2pipemod -y4mp avs > "bat.y4m"
PowerShellで出力すると映像が乱れてしまいます
PowerShell
& avs2pipemod -y4mp avs > "PowerShell.y4m"
パイプ使うならffmpegでできるので問題はないんですが
PowerShellでavs2pipemodを使うと
どうして乱れてしまうのかわかる方いたら教えてください
Windows 10 64bit
PowerShell 7.20
avs2pipemod-1.1.1 64bit
- 871 :名無しさん@編集中 :2021/11/25(木) 09:50:34.38 ID:9e4yXvR20.net
- パイプ出力に対応してないから仕方ないっぽいよ
だからbatから移行するならPythonだって
Chikuzen氏かmuken氏がつぶやいてた
- 872 :名無しさん@編集中 :2021/11/25(木) 18:47:23.85 ID:DcdgOcbf0.net
- >>871
ああーそういうことなんですね
謎が解けました
ありがとうございます
- 873 :名無しさん@編集中 :2021/12/06(月) 08:33:30.87 ID:vVh24Opf0.net
- Python使うとDemuxや音声ファイルエンコなどを自動化することができますか?
バッチでFFMPEG使おうとしてもワイルドカードを認識しないようで無理っぽかったです
- 874 :名無しさん@編集中 :2021/12/06(月) 10:31:25.70 ID:2IWmGLWr0.net
- 最近のビルドでConvertToYV12やblackmanresizeなど内部resizeを使うと32ビットのみaccess violationが出てくる
aviutil v1.10やavspmod neo x86 v2.5.1.0など
r3533あたりまでは大丈夫。最近、急に変更しだしてから発生。同じような方いらっしゃいませんか?
- 875 :名無しさん@編集中 :2021/12/06(月) 10:36:13.08 ID:lBSgLmCl0.net
- >>873
Python で 2 つスクリプト書いて使ってる。
1. DGIndex で demux して音声を疑似 WAV に変換。
2. 動画と音声をスレッド分けてエンコ、mux。
エンコするときは TS ファイルを 1 のスクリプトにドラッグするだけ。
AvsPmod で CM カットなどする。
終わったら 2 のスクリプトを実行するだけで完了。
特定のファイルを探してそれを処理するとかなんでも出来るからオススメ。
- 876 :名無しさん@編集中 :2021/12/06(月) 11:16:31.12 ID:2IWmGLWr0.net
- 訂正64ビットでもaccess violation発生
- 877 :名無しさん@編集中 :2021/12/06(月) 11:50:49.48 ID:vVh24Opf0.net
- >>875
ありがとうございます
フォルダ内にある〇〇KB以上のファイルを対象にDGindexで
任意のフォルダにDemuxといったこともできる、という認識で良いですか?
- 878 :名無しさん@編集中 :2021/12/06(月) 12:09:58.40 ID:lBSgLmCl0.net
- >>877
出来るよ
ファイルサイズは os.path.getsize() を使って対象ディレクトリ内各ファイルのサイズを取得して
規定以上のサイズだったら出力先を変数にでも入れて demux するプログラムの引数として
渡したりすれば良いと思う。
- 879 :名無しさん@編集中 :2021/12/06(月) 12:30:49.10 ID:vVh24Opf0.net
- >>878
ありがとうございます
まだ環境すら構築していないのでこれから勉強ですがやってみます
エンコに使えそうなサンプルスクリプトがありそうな場所とかがあったら教えていただけませんか
- 880 :名無しさん@編集中 :2021/12/06(月) 14:43:30.91 ID:lBSgLmCl0.net
- >>879
そういうサンプルとかは知らないかな。
自分のやりたい手順を図にするなり書きだしてその通り書くだけ。
わからんところはググればどうとでもなるよw
- 881 :名無しさん@編集中 :2021/12/06(月) 15:02:46.14 ID:vVh24Opf0.net
- >>880
導入して初心者用動画を見ている最中です
demux.py TSディレクトリ 出力先ディレクトリ
これで一定以上のファイルサイズのTSのみ
TSフォルダから目的の場所にファイル名でフォルダを作成して順にDEMUXする
というのが目標です…
- 882 :名無しさん@編集中 :2021/12/06(月) 16:25:00.71 ID:49g/5LLv0.net
- batのほうがサンプル多そう
>>876
リサイズだけでも出るの?
- 883 :名無しさん@編集中 :2021/12/06(月) 19:18:49.41 ID:3eCI61zS0.net
- >>876
試しにr3574ビルドしてみたけど、リサイズだけでもaccess violationになるね
r3524に戻した
- 884 :名無しさん@編集中 :2021/12/06(月) 19:57:37.60 ID:2IWmGLWr0.net
- >>883
おまかんじゃなかったか〜
pinterf氏がいろいろいじっているようなのでしばらくは様子見かな
- 885 :名無しさん@編集中 :2021/12/09(木) 09:02:15.50 ID:eJDHcnV20.net
- r3577で内蔵resizeフィルターのaccess violationが治っているっぽい
avs_core/filters/resample.cpp
が原因かな
- 886 :名無しさん@編集中 :2021/12/24(金) 21:03:14.62 ID:dEDJJGi00EVE.net
- PythonでDGINDEXでDEMUXする場合 subprocess.run かsubprocess.popenを使うと思うのですが
その後のコマンドを渡す方法で詰まってます
subprocess.run('DGIndexNV.exe', ...)
この部分はどうやって渡せばいいのでしょうか?
- 887 :名無しさん@編集中 :2021/12/24(金) 21:04:38.01 ID:dEDJJGi00EVE.net
- 基本的にはコマンドラインで入れたスペースやダメ文字なしのアドレス
-i アドレス -o 出力先 -a -e
だけでOKなのですがPowershellではうまくいったのですがPythonの書き方がわからないです
よろしくお願いします
- 888 :名無しさん@編集中 :2021/12/24(金) 23:35:06.15 ID:GupvlPWx0EVE.net
- そんなところで人に聞いてるようじゃこの先どうするのよww
https://docs.python.org/ja/3/library/subprocess.html?highlight=popen#subprocess.Popen
ドキュメントに書いてるんだから読むべし
- 889 :名無しさん@編集中 :2021/12/24(金) 23:40:11.24 ID:qkDZWAco0EVE.net
- まぁ、Pythonは専門的なことやらない限りは
大抵ネットに転がってる情報で8割足りる
- 890 :名無しさん@編集中 :2021/12/25(土) 00:01:28.77 ID:1R8uuelt0XMAS.net
- ドキュメントでわからんから聞いてるんだけどなあ…
- 891 :名無しさん@編集中 :2021/12/25(土) 00:06:01.32 ID:RMbxGUZd0XMAS.net
- リストで渡せばいいんだよ
- 892 :名無しさん@編集中 :2021/12/25(土) 00:53:15.79 ID:whLv3zuw0XMAS.net
- q = '"'
cmdline = ('ffprobe -hide_banner -pretty ' + q + file_name + q)
print (" cmdline = " + cmdline)
a = []
ret = subprocess_(cmdline, a)
print ("Return code: %d" % ret)
こんなんで動いたよw
- 893 :名無しさん@編集中 :2021/12/27(月) 07:32:25.76 ID:O7hs5OqH0.net
- 最近、妻が中国ドラマにハマっていて、録画したものをサイスダウンにエンコードしています。
CS放送の中国ドラマで半数近くのチャンネルがPALベースにテレシネされているのか?出来上がった動画がカクつきます。
普通ならば30fpsで1.2.3.4.5の4と5が同じコマで5を取り除き24化で問題ないのでしょうけど、
何故かソースが30fpsで放送なのに1.2.3.4.5.6で5と6が同じコマになっているのです。
VFR(KFM)辺り使っても誤爆して同じコマが残りカクつきます。
良い方法ありますか?
- 894 :名無しさん@編集中 :2021/12/27(月) 09:20:35.94 ID:geNGwJAH0.net
- 周期一定ならtivtc入れてtdecimate(cycle=5)
今BSでやってる中国ドラマのような超変則テレシネは諦めるしかない
- 895 :名無しさん@編集中 :2021/12/27(月) 12:54:30.92 ID:yPlAW6Xc0.net
- >>893
srestoreで25fps出力はいかが?
- 896 :名無しさん@編集中 :2021/12/27(月) 14:02:27.27 ID:geNGwJAH0.net
- インタレ解除なしでプレビューして縞フレームがあるならsrestoreだね
あってもsrestoreがよく分からなければ60fps化が次点
縞無しなら誤爆覚悟でtivtc
- 897 :名無しさん@編集中 :2021/12/27(月) 18:36:21.71 ID:5Jr9i64T0.net
- 皆様、色々ありがとうございましたー。
それぞれ試してみます!!
後日報告に参ります(m_m)
- 898 :名無しさん@編集中 :2022/01/02(日) 06:57:46.83 ID:Erb8/7Ry0.net
- 891です
やっと時間が取れて試すことが出来た・・・のですが
srestoreが何故か上手く動かすことが出来ず断念・・
Yadifmod2(mode=0).TDecimate(mode=1)
で何故かたまーに誤爆程度で収まった・・・
完璧ではないけど僕の知識ではここまで。
あとは少しずつ試していきますーー!
- 899 :名無しさん@編集中 :2022/01/02(日) 07:49:01.09 ID:LhLVMyuy0.net
- AviSynth+ 3.7.1
https://github.com/AviSynth/AviSynthPlus/releases
- 900 :名無しさん@編集中 :2022/01/04(火) 09:40:33.34 ID:lvle04070.net
- 3.7.1待ってた、早速入れるかな
SSE4.1対応はうれしい
- 901 :名無しさん@編集中 :2022/01/06(木) 19:40:17.49 ID:w3Fps0Sp0.net
- 3.7.0のバッチで3.7.1を稼働させたらパイプでエラー出た
avs2pipemod、avs4x26x両方作ってたけど両方ともエラー
「avs2pipemod.exeは動作を停止しました」だそうです
Windows10Pro、21H2です 報告まで・・・
- 902 :名無しさん@編集中 :2022/01/06(木) 22:54:43.90 ID:WA/rvqkg0.net
- Releaseとかそのまま使わない
トロイとかの分類で検出されるんだよな・・・
ほんとうかね
- 903 :名無しさん@編集中 :2022/01/06(木) 23:59:24.51 ID:F3lJg7KG0.net
- 3.7.0のバッチって時点で何言ってるのか意味不明なんだが・・・
- 904 :名無しさん@編集中 :2022/01/07(金) 00:32:41.85 ID:BAatj1Aq0.net
- 不明も何もavisynth+3.7.0なら動く、3.7.1だとエラーが出る、それだけだよ?
- 905 :名無しさん@編集中 :2022/01/07(金) 01:19:00.68 ID:eJdZ/NN60.net
- ただのおま感じゃない?
Windows 11 21H2 だけど難なく動いたよ。
普段は x264 か x265 使っているけど、両方 avs を直で読ませてるから
パイプでフレーム渡すとかしてないけどねw
https://i.imgur.com/bVKYKKl.png
- 906 :名無しさん@編集中 :2022/01/07(金) 09:11:07.20 ID:jaFb9Xxm0.net
- >>901
avs2pipemodはあんまり安定してないから
avs4x26xおすすめ
- 907 :名無しさん@編集中 :2022/01/07(金) 10:12:19.39 ID:BAatj1Aq0.net
- >>905
おま感の可能性は大、じっくり調べてみます
>>906
avs4x26xも出ちゃったからねー
余談だけどavs4x26xってavs2pipemodより少し遅くない?(ほんの僅か程度だけど)
- 908 :名無しさん@編集中 :2022/01/07(金) 10:24:01.49 ID:jaFb9Xxm0.net
- じゃあパイプの問題じゃなくavsスクリプトの問題なんじゃね
少し上でリサイズなどでエラー出ると報告あったし
- 909 :名無しさん@編集中 :2022/01/07(金) 13:52:10.25 ID:BAatj1Aq0.net
- AVS書くと長いから簡略で
SetFilterMTMode("DEFAULT_MT_MODE", MT_SERIALIZED)
LWLibavVideoSource()
LWLibavAudioSource()
AudioDub
Trim()
Its
Prefetch(4)
ConvertToYUV420()
Dither_convert_8_to_16()
Dither_resize16nr(1280,720,0,-0,-0,-0,kernel="spline",taps=6,noring=true)
f3kdb(range=16, Y=72, Cb=80, Cr=80, grainY=0, grainC=0, sample_mode=2, seed=0, blur_first=true, dynamic_grain=false, opt=-1, mt=true, dither_algo=1, input_mode=1, input_depth=16, output_mode=1, output_depth=16)
DitherPost(mode=6)
Prefetch(1,4)
return last
これで3.7.1も動いた、AudioDubの後にPrefetch(1,4)を入れるとエラー
- 910 :名無しさん@編集中 :2022/01/08(土) 13:59:24.08 ID:je0maDeH0.net
- MyGearが PCI 4.0 になった
A4000 RTX 欲しいな
Amatsukaze の Cuda Filters が出て
Avisynthもいじることがが激減してしまったな・・・
- 911 :名無しさん@編集中 :2022/01/09(日) 16:47:40.19 ID:eyJbSbGf0.net
- 3.7.1にしたらPrefetch書くと動作停止するようになった
全部オートローディングしてるけど何のプラグインが原因だろう
- 912 :名無しさん@編集中 :2022/01/09(日) 17:35:16.03 ID:lG+ewmQt0.net
- 自分も>>909でいけるかなーと思ったらダメな時があります
理由は不明(Prefetchなのは確実)
- 913 :名無しさん@編集中 :2022/01/09(日) 18:26:47.95 ID:lZBdvVNk0.net
- gispos氏がframe propertiesとprefetchに不具合あるって言ってるから、それかね
うちだとr3543以降でConvertBits使うとaccess violationになって更新出来へん・・・
- 914 :名無しさん@編集中 :2022/01/10(月) 12:19:19.96 ID:QyLpsWQfM.net
- >>905
Prefetch書いても動く?
- 915 :名無しさん@編集中 :2022/01/10(月) 15:25:03.70 ID:0sShbkrK0.net
- >>914
Prefetch( threads = 8 )
return last
としてる avs を動かしてるよー
- 916 :名無しさん@編集中 :2022/01/11(火) 00:11:20.19 ID:GacyPFKU0.net
- とりあえずneo_f3kdbとPrefetch書くと動作停止する
LWLibavVideoSourceとLWLibavAudioSourceはPrefetch書いても大丈夫だった
一つ一つのプラグインで確認するのはやってられないので3.7.0に戻した
- 917 :名無しさん@編集中 :2022/01/11(火) 00:16:20.34 ID:5dLMCfWe0.net
- Prefetchはreturn lastの前に一つだけ?
それとも複数?
- 918 :名無しさん@編集中 :2022/01/11(火) 00:22:36.44 ID:GacyPFKU0.net
- >>917
Prefetch(n)
return last
はavs記述の最後に一つだけ
- 919 :名無しさん@編集中 :2022/01/11(火) 01:31:12.18 ID:09qN87Z40.net
- >>916
neo_f3kdb( output_depth = 10 )
とだけして処理させてるけどうちは動いてる
なんだか良く分からないねぇ
- 920 :名無しさん@編集中 :2022/01/11(火) 01:43:59.58 ID:GacyPFKU0.net
- >>919
neo_f3kdbの前にConvertBits書いてる?
- 921 :名無しさん@編集中 :2022/01/11(火) 01:57:39.69 ID:09qN87Z40.net
- >>920
neo_f3kdb 直前は YV12 なので付けてないよ。
> Supported color formats: Y8, YV12, YV16, YV24, [all planar Y/YUV formats (8/10/12/14/16bit) are supported]
と書いてあるし、入力がこれらのフォーマットなら付ける必要無いかと。
- 922 :名無しさん@編集中 :2022/01/11(火) 02:08:40.52 ID:GacyPFKU0.net
- >>921
>>921
もしできればだけど、
ConvertBits(bits=16)
neo_f3kdb(output_depth=16)
Prefetch(n)
return last
のような記述で3.7.1で動くか試してほしい
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