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Avisynth 質問スレ Part10
- 462 :名無しさん@編集中 :2020/06/25(木) 00:22:03.08 ID:6ucN7w450.net
- >>452
AviSynth+ 3.6.2-test1がもうリリースされてる・・
なんか急いでバージョン上げ過ぎな気がする
- 463 :名無しさん@編集中 :2020/06/26(金) 22:34:34.03 ID:aNdja4bf0.net
- >>461
フレームレート切替器がバグったTimeCode吐いたら大問題なんじゃね?(w
- 464 :名無しさん@編集中 :2020/06/26(金) 23:45:46.42 ID:i4heZgSb0.net
- フレームさえちゃんと揃ってるなら、その壊れてるtimecodeを無視して
remuxerなりなんなりで24000/1001なタイムコードを埋め込めばいいじゃんってこと
- 465 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8fa7-x+MM):2020/06/27(土) 06:40:28 ID:GQr5a2MG0.net
- 24/60fpsでのバグは?
縦のスタッフロールでivtc_txt60mcだと確かに重いからQTGMCで60fpsにしてしまうかもしれない
ivtc_txt60mcでは対応できないソースもあるし
- 466 :名無しさん@編集中 :2020/06/27(土) 09:24:40.80 ID:4qdAgtvG0.net
- >>465
>>※ 注意: v0.7は、mode fps_adjust=onと区間をオーバーラップしての24fps区間の指定は正常に動作しない。v0.6を使用してください
たぶんこれで確定かと
- 467 :名無しさん@編集中 :2020/06/27(土) 09:26:03.84 ID:tRWVCRtta.net
- 最近何でもかんでもQ(K)TGMCでbobって60fpsのcfrのままという適当さ
でも圧縮するとサイズもあまり変わらん
どころかたまに減るものあるし、
cfrの方が再生も都合良いのか?
- 468 :名無しさん@編集中 :2020/06/27(土) 13:06:46.76 ID:8hy8snXp0.net
- ファイルの説明 : Avisynth Plugin - Its
会社 : kiraru2002
ファイルバージョン : 0.8.6.18
- 469 :名無しさん@編集中 :2020/06/27(土) 13:51:06.38 ID:4qdAgtvG0.net
- 本家の仕様とされてるものが修正される可能性は低いかと
- 470 :名無しさん@編集中 :2020/06/27(土) 16:22:41.58 ID:8hy8snXp0.net
- >>469
勝手に仕様にするなよ(w
>>※ 注意: v0.7は、mode fps_adjust=onと区間をオーバーラップしての24fps区間の指定は
>>正常に動作しない。v0.6を使用してください
本家のLatestはv0.8.6.18で、”mode fps_adjust=onと区間をオーバーラップしての24fps区間の指定”に
対応するように修正済で、バグってないTimeCodeを吐くんだよ
Frame rate mode : Variable
Frame rate : 23.974 FPS
Minimum frame rate : 11.988 FPS
Maximum frame rate : 23.976 FPS
- 471 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7fb5-x+MM):2020/06/27(土) 16:48:21 ID:8hy8snXp0.net
- 現存するITSのLatestは全てv0.8.6.18
http://avisynth.nl/index.php/Its
本家ITS(kiraru2002版)とnekopanda版ITS
http://putin999.web.fc2.com/plugin.html
putin版ITS
- 472 :名無しさん@編集中 :2020/06/27(土) 19:43:27.43 ID:4qdAgtvG0.net
- じゃあ、なにが問題なんだよ
>>455,456を読む限りはオーバーライドに失敗してる話だと思うのだが
- 473 :名無しさん@編集中 :2020/06/27(土) 22:49:46.67 ID:8hy8snXp0.net
- 区間をオーバーラップさせない範囲指定に書き直して、各パートTrimでフレーム数が
5の倍数じゃないパートがあるので、mode fps_adjust=onしたdefでテストしてみた
mode fps_adjust=on
0- 1857[24] (10,0,2,5,8)
1858- 2057[24] (10,1,4,6,8)
2058-2687 [24] txt60mc_1
2688- 18250[24] (10,1,4,6,8)
18251- 22740[24] (10,2,4,6,9)
22741-23375 [24] txt60mc_3
23376- 42705[24] (10,2,4,6,9)
42706- 43154[24] (10,1,4,6,8)
putin版ITSは
Frame rate mode : Variable
Frame rate : 23.973 FPS
Minimum frame rate : 11.988 FPS
Maximum frame rate : 23.976 FPS
Nekopanda版ITSはエラー出さないでエンコできたけど、
Frame rate mode : Constant
Frame rate : 23.976 (24000/1001) FPS
ここの>>138で指摘されてたバグが直ってないじゃん(w
- 474 :名無しさん@編集中 :2020/06/27(土) 23:24:12.31 ID:4qdAgtvG0.net
- 結果だけ見れば全部24fps指定だから
固定の24000/1001なタイムコードを出力してくれてるように見える
- 475 :名無しさん@編集中 :2020/06/28(日) 10:36:39.04 ID:uo+Jx92N0.net
- >>474
https://peace.5ch.net/test/read.cgi/avi/1365511833/719-723
- 476 :名無しさん@編集中 :2020/06/28(日) 11:16:45.46 ID:ijskPZt90.net
- 何を言いたいのかまったく分からん
リック先はItsのバグとやらと関係あるのか?
- 477 :名無しさん@編集中 :2020/06/28(日) 11:55:58.83 ID:uo+Jx92N0.net
- (4) フレームずれの自動調整の有無を指定する。[default: OFF]
mode fps_adjust = ON
mode fps_adjust = OFF
ONである間の指定された範囲指定行の開始フレーム位置の箇所でのみ補正されます。
fps_adjust offでは、24fpsだと、5で割り切れない区間の場合、端数フレーム分全部が出力対象となります。
fps_adjust onでは、4/5したフレーム数だけ出力されます。
【例】0-201[24] の場合、fps_adjust=offだと全162(=160+2)フレーム、
fps_adjust=onだと全161(160+2*4/5)フレーム
さらに、1コマ以下の微小な隙間が空かないようにタイミング調整します。
- 478 :名無しさん@編集中 :2020/06/28(日) 13:44:34.35 ID:ijskPZt90.net
- 471もう一度読み直したら
5の倍数になるように書き直したわけじゃないのね
ちょっと勘違いしてたわ
でも全部[24]指定されてるものに
23.976 (24000/1001) FPSというタイムコードを出すのはバグとは思えかな
本来の仕様にのっとってるかどうかは別にして
- 479 :名無しさん@編集中 :2020/06/28(日) 15:31:05.89 ID:ijskPZt90.net
- default 24=f24
default 30=f30
default 60=f60
mode fps_adjust = ON
0000-4172 [24] (5,0,3)
4173-4604 [30] <10>
4605-4602 [24] (10,0,2,4,6)
4603-4619 [24] (10,0,2,6,8)
4620-4633 [24] (10,2,4,6,8)
4634-4659 [30] <10>
(以下略)
autoVFRで出力したdefを手動を5の倍数にならないよう崩した上のdefで
(nekopanda氏版Its r8で)mode fps_adjust=ONとOFFで実験したら、確かに違いはなかった
autoVFRで出力すると5の倍数で区切ってくれるから、fps_adjust関連はオミットされてるのかも
(↑amatsukazeのautoVFR対応の流れでnekopandaさんがItsを移植したから)
- 480 :名無しさん@編集中 :2020/06/28(日) 15:38:14.78 ID:yx/zliYS0.net
- >>450 の件(ivtc_txt60mcが凄まじく重い)
自分もそうなんだけどAviSynth2.6.1alpha1でそこを10分で経過するところを
3.6.1やNeoだと数時間かかるけど皆はどう?
x86、Its、ivtc_txt60mc(QTGMC使用)
そんなもんなのかな?txt60mcHybridは範囲指定で回避しているけど・・・
※itsは両方結果テスト済み
- 481 :名無しさん@編集中 :2020/06/28(日) 15:53:11.76 ID:9mdf0S6Q0.net
- >>480
NeoつかうならQTGMCはKに置換しとかないと
- 482 :名無しさん@編集中 :2020/06/28(日) 17:33:12.85 ID:ijskPZt90.net
- defでqtgmc使うと重くなるとnekopandaさんが書いてる
対処法は>>58
- 483 :名無しさん@編集中 :2020/06/28(日) 19:46:44.47 ID:yx/zliYS0.net
- 要点だけ(こうしてみたというもの)
avs
ivc240 = ivtc_txt60mc(0)
Its〜
defファイル
set [24] ivt0 = ivc240
以下略
これじゃダメですか?
後、CUDAはグラボがボロすぎてダメとのことで未使用です
- 484 :名無しさん@編集中 :2020/06/28(日) 21:52:06.82 ID:ijskPZt90.net
- 多分大丈夫
- 485 :名無しさん@編集中 :2020/06/28(日) 21:52:28.17 ID:ijskPZt90.net
- 現行のバックアップはしっかりね
- 486 :名無しさん@編集中 :2020/06/29(月) 00:01:59.55 ID:uvM8sAG80.net
- それで実行してダメだったんです
他の原因があるのかもしれませんね
PCのスペック不足はAviSynth2.6.1alpha1で実行して比較しているから
3.6.1やNeoでもせめて同じくらいの速度は出ないといけないはず・・・
- 487 :名無しさん@編集中 :2020/06/29(月) 00:35:20.19 ID:RIUB01+V0.net
- とりあえずivtc_txt60mc関数だけで動くのかとか
plus対応のプラグインや関数(qtgmc)を使ってるかを確認してみては
ちなネット検索で出てきた ivtc_txt60mc_s関数は
自分の3.6.1環境ではエラー文なく動きはした(重かったけど)
- 488 :名無しさん@編集中 :2020/06/29(月) 22:12:46.78 ID:uvM8sAG80NIKU.net
- AviSynth+3.6.1、x86、Its、ivtc_txt60mc(QTGMC使用)
前よりはマシになりました、AviSynth2.6.1alpha1より約10分早く済みました
QTGMC 3.364s(テキストだとQTGMC 3.368と書いてましたが・・・)はZs_RF_Shared.avsiの1行目でエラーを吐いたので外しました
This script is required from now on.
直訳「このスクリプトは今後必要になります。」
まだ使えないみたいです
QTGMC関連プラグイン、他はほぼ交換でした(先週いくつか変えていたのに)
- 489 :名無しさん@編集中 :2020/07/04(土) 16:11:06.32 ID:9xqKhSM/0.net
- 無知なところから思い切って最新版試してみようと思います
AvsPModが動くのかとか、Neoを取り込んだ話とか
どうなっているのか触ってみないとよくわからないので・・・
- 490 :名無しさん@編集中 :2020/07/04(土) 17:51:27.01 ID:9xqKhSM/0.net
- AvsPmodでQTGMC書いてプレビューすると落つる・・・
>>488のように
依存しているものを色々変えないといけなさそうですね
- 491 :名無しさん@編集中 :2020/07/05(日) 22:26:50.90 ID:OJKM7zIZ0.net
- 最新のavisynthではV8 interfaceに対応していないプラグインは使えない?
- 492 :名無しさん@編集中 :2020/07/06(月) 00:42:18.19 ID:p6mGT8i30.net
- 使えるよ
でもV8 Interface以外のとこで互換性が損なわれてるから
最終的にはプラグインによるという結論になる
- 493 :名無しさん@編集中 :2020/07/08(水) 07:15:49.78 ID:icM+LM570.net
- madVRのアプコンをavisynthで使えるようにするプラグインとかないのかね…?
- 494 :名無しさん@編集中 :2020/07/08(水) 09:38:07.96 ID:s5Uo9cc6d.net
- 最新版avisynthplusと互換性のないプラグインは?
- 495 :名無しさん@編集中 :2020/07/10(金) 16:10:41.12 ID:wUk6uiSH0.net
- _gpu25.dll
- 496 :名無しさん@編集中 :2020/07/18(土) 17:56:18.69 ID:dZZ8sNUt0.net
- cuda tool kit 11.0
Neo作り直しやな
- 497 :名無しさん@編集中 :2020/07/22(水) 20:08:47.91 ID:j0Prlr0d0.net
- batファイルにD&Dしてavsを作ってるんですがファイル名に全角空白があったらエラー吐いてしまいます
avisynthでは全角空白を読み込める方法は無いのでしょうか
- 498 :名無しさん@編集中 :2020/07/22(水) 20:58:51.75 ID:ZzcV5ks/0.net
- パスを"パス"のように"で囲ったらいけると思う
ちな全角空白がややこしいのはcmd(コマンドプロンプト)の仕様だから
avisynth側では対策のしようがない
- 499 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW a11a-/HIf):2020/07/23(木) 02:30:17 ID:P93eZZyX0.net
- >>498
source("C:\hoge\ho ge.mp4")
ってことであってます?
これはやってるんですがだめな状態です
- 500 :名無しさん@編集中 :2020/07/23(木) 04:53:01.57 ID:IhOc2QTAd.net
- +の3.6.1でyadifmod2 0.0.4を使うと
System exception - Access Violation
となります
なぜでしょうか?
64bitのavisynthとyadifmod2
再生も64bit版のmpc-beです
- 501 :名無しさん@編集中 :2020/07/23(木) 09:30:15.70 ID:O2pQ4MVw0.net
- >>499
そういえば半角スペースが必要だったような気もしてきた
"C:\ho ge\ho ge.mp4"って感じでディレクトリに半角作ったらいいはず
chikuzenさんのプラグインはここで更新されてる
https://github.com/Asd-g?tab=repositories
- 502 :名無しさん@編集中 :2020/07/23(木) 10:46:06.90 ID:P93eZZyX0.net
- >>501
やってみます
- 503 :名無しさん@編集中 :2020/07/23(木) 11:01:13.85 ID:jiYRKuLP0.net
- 試したけど別に全角スペース入ってても問題ないな
エラーが出るって言うけどどういうエラーメッセージが出るの?
- 504 :名無しさん@編集中 :2020/07/23(木) 11:05:53.77 ID:O2pQ4MVw0.net
- エラーっていうか全角スペース以降が出力されない
cmdの仕様に引っかかってるだと思う
https://jj-blues.com/cms/column-spaceinbatfile/
自分も大昔にDGIndexの分離自動化batとかautoVFRのbatで大いに悩んで
四苦八苦した記憶がある
- 505 :名無しさん@編集中 :2020/07/23(木) 12:27:06.50 ID:vSW7DVVs0.net
- 流れに便乗して悪いんだけど >>297 のx265Modに日本語の含まれたavs渡したら文字化けしてダメだった
avs4x26x経由だと大丈夫なんだけどこれはx265Modが日本語に対応してないってことなのかな?
- 506 :名無しさん@編集中 :2020/07/23(木) 13:15:49.89 ID:nDpKu0NWM.net
- 入力ファイルをbat上で囲ってないだけでは
%~1→"%~1"
- 507 :名無しさん@編集中 :2020/07/27(月) 16:50:06.29 ID:3fqNLV8a0.net
- AiUpscale試そうとしたけど動かせないや
Neo NG
Plus 3.6.1 クラッシュして原因すらわからない
どなたか使えてます?
- 508 :名無しさん@編集中 :2020/07/27(月) 20:05:31.53 ID:7Uv6UmP+0.net
- >>507
AviSynth+ 3.6.1とAviSynthShader v1.6.6の組み合わせで動いてるよ
- 509 :名無しさん@編集中 :2020/07/27(月) 20:13:27.66 ID:dJ06t/Ae0.net
- >>507
cuda11.0で自ビルドしたNeoで動いてます
なんか最初に色々配置した気がします
Requirementsにあるように
AviSynth Shader というのも置きました
Installationにあるように mpv.conf をつくって
profile=gpu-hq
glsl-shader= "<PATH TO HOOK>"
と書いて保存したりしました
- 510 :名無しさん@編集中 :2020/07/27(月) 21:37:28.86 ID:3fqNLV8a0.net
- レスありがとうございます
>なんか最初に色々配置した気がします
スキルないからNeo無理そう
>Installationにあるように mpv.conf をつくって
見落としてた・・・あとでやってみます
- 511 :名無しさん@編集中 :2020/07/27(月) 21:51:05.71 ID:7Uv6UmP+0.net
- それAviSynthで動作させる時に必要な行為では無いって書いてあるっぽいが
- 512 :名無しさん@編集中 :2020/07/27(月) 22:27:10.10 ID:dJ06t/Ae0.net
- >>511
たしカニ
- 513 :505 :2020/07/29(水) 16:26:46.60 ID:qWsQykv00NIKU.net
- AiUpscaleその後です。mpv.confは試しませんでした。
Neo> access violationがでたり、何故か動いたりと自分にはお手上げ。
Plus 3.6.1> クラッシュは自分のミスでした。Neoのdll(AvsCUDA.dll)が残っていた。
お二方、ありがとうございました。
- 514 :名無しさん@編集中 :2020/07/30(木) 16:20:54.72 ID:zCkHR1Uq0.net
- ロゴ解析用に以下のスクリプト書いたんですが、エラーになっちゃいます。
どう書いたらいいですか?
v1 = D2VSource("hoge1.d2v").Trim(100, 43081) ++ Trim(47498, 80429)
v2 = D2VSource("hoge2.d2v").Trim(135, 27256) ++ Trim(31572, 47737) ++ Trim(52617, 79725)
v1 ++ v2
YV12To422(itype=0, interlaced=true, cplace=0)
return last
- 515 :名無しさん@編集中 :2020/07/30(木) 16:59:55.96 ID:TdRYy5mJ0.net
- エラーメッセージも書かずに質問とな
- 516 :名無しさん@編集中 :2020/07/30(木) 17:09:14.92 ID:zCkHR1Uq0.net
- Invalid arguments to function Trimと出ます。
- 517 :名無しさん@編集中 :2020/07/30(木) 17:47:26.33 ID:djRyoEUn0.net
- v1 = D2VSource("hoge1.d2v").Trim(100, 43081) ++ Trim(47498, 80429)
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
ここのTrimでソースの動画が渡されていないのが原因では
v2の行も同様
- 518 :名無しさん@編集中 :2020/08/06(木) 07:39:08.45 ID:Az1nB3tvd.net
- ryzen 2700x+rx580でリアルタイムでアプコンできる軽さのはありますか?
- 519 :名無しさん@編集中 :2020/08/06(木) 23:41:47.19 ID:b0TUoL6S0.net
- SE't氏版のavisynth mtの
各プラグインのMT対応リストってどこかにない?
今ググったらplusのしか出てこない
- 520 :名無しさん@編集中 :2020/08/06(木) 23:47:25.82 ID:b0TUoL6S0.net
- リストが欲しいというより
.blindppのMT設定を知りたい(aviutl x avsfilter.dllで使うので
- 521 :名無しさん@編集中 :2020/08/07(金) 11:56:10.70 ID:5PKKAMYf0.net
- mtだと動かなかったから無印2.58の戻しました
スレ汚しすまん
- 522 :名無しさん@編集中 :2020/08/07(金) 12:02:30.99 ID:zVbXRa0Ed.net
- 未だに無印使ってる人いんのか・・・
どういう理由で?
- 523 :名無しさん@編集中 :2020/08/07(金) 12:50:10.82 ID:5PKKAMYf0.net
- avsfilter.dllが2.5までっぽいから仕方なしで・・
SE't氏のMTなら行ける!!と思ったけど勇み足だった
- 524 :名無しさん@編集中 :2020/08/07(金) 18:36:32.20 ID:F0YLp2FJ0.net
- ああavafilterか
- 525 :名無しさん@編集中 :2020/08/09(日) 01:56:27.27 ID:AkYjP2u50.net
- >>518
NeoのKNNEDI3とか?
そういう言う意味じゃない?
- 526 :名無しさん@編集中 :2020/08/09(日) 15:32:38.70 ID:AkYjP2u50.net
- rxか見落とした
- 527 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 334b-Es/I):2020/08/09(日) 19:23:50 ID:QX6aJDrK0.net
- 解像度、フレームレートが同じの2つの動画を重ね合わせる(例えば、透過度50%ずつで重ねる)ような処理をするフィルタはありますでしょうか?
ふと、AviSynthAiUpscaleというフィルタ?で遊んでたのですが、線はnnedi3_rpow2の方が好きだなと思い、スクリプト内で重ね合わせればより良くなるのかと思った次第です。
以下のようにできればいいなぁ…と考えております。
v=filename
v2=nnedi3_rpow2(v,hogehoge…)
v3= AviSynthAiUpscale(v,hugahuga…)
marge(v2,v3,trance_ratio)
- 528 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 334b-Es/I):2020/08/09(日) 20:25:55 ID:QX6aJDrK0.net
- すみません、overlayとかlayerという組み込み関数があるのですね。
勉強不足でした、スレ汚し申し訳ない。
- 529 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7f83-rZ5E):2020/08/24(月) 12:42:54 ID:Z8a7rZUN0.net
- ScriptNameUtf8()等で取得したファイル名をDirectShowSource()で読み込む方法ありませんか?
ffmpegやLWLibavVideoSource()はUtf8読み込めるんだけど最初の読み込みに時間がかかるし
LSMASHVideoSource()だと13秒くらいに1回カクつくんです
FileName = LeftStr(ScriptNameUtf8(), StrLen(ScriptNameUtf8())-4)
FilePath = FileName + ".mp4"
DirectShowSource(FilePath) # utf8読み込めない
何か良い方法あったらお願いしますm(__)m
- 530 :名無しさん@編集中 :2020/08/24(月) 17:42:57.71 ID:TWC71zzI0.net
- StrLenって自作関数?
- 531 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7f83-rZ5E):2020/08/24(月) 20:51:52 ID:Z8a7rZUN0.net
- >> 528
http://avisynth.nl/index.php/Internal_functions#StrLen
文字列の長さを返します
- 532 :名無しさん@編集中 :2020/08/24(月) 22:16:05.73 ID:TWC71zzI0.net
- あー、Avisynth+だと無い関数か・・・
検証しようと>529の記述そのままコピペしたらStrLen無いぞって怒られちまって
- 533 :527 :2020/08/25(火) 17:29:43.12 ID:LtnERPJz0.net
- v=LSMASHVideoSource(FilePath)
a=LWLibavAudioSource(FilePath, cache=false)
audiodub(v,a)
するとカクつかないことが判明
LSMASHAudioSourceだとダメ。なぜなのか?
- 534 :名無しさん@編集中 :2020/08/25(火) 18:50:16.48 ID:DbJ9yz400.net
- LSMASHとLWLibavで読み込んでるからダメとか?
- 535 :名無しさん@編集中 :2020/08/27(木) 00:24:35.11 ID:w93JwhTT0.net
- 初心者です。質問失礼いたします。下記のようなエラーが出てしまいます。
https://imgur.com/678EK4s
directshowsource("C:\test\test.mp4")というavsファイルをaviutlに読み込ませるときに出てしまいます。
どうしたら正しく動作しますでしょうか?
- 536 :名無しさん@編集中 :2020/08/27(木) 01:05:28.07 ID:w93JwhTT0.net
- >>535
自分で解決しました。
- 537 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6101-uyD+):2020/08/30(日) 22:25:12 ID:TFBSEqRA0.net
- KFMの逆テレシネの精度って、TMPGEncとどっちが上?
- 538 :名無しさん@編集中 :2020/08/31(月) 05:17:22.22 ID:LNbNFYk30.net
- >>537
tmpgって早さが売りで、精度はavisynthに分があると思うよ。
- 539 :名無しさん@編集中 :2020/08/31(月) 23:40:24.93 ID:wofsTxeg0.net
- CUDA Toolkit 11を使ってビルドしたCUDA Filtersが欲しい
以前ビルドしたけど、修正めんどくさくてもうやりたくない
- 540 :名無しさん@編集中 :2020/09/02(水) 07:12:49.20 ID:IBVJGBfp0.net
- >>539
でもnvccのアーキテクチャの部分は自分のグラボと合わせないと
自分でやるしかないんじゃ
- 541 :名無しさん@編集中 :2020/09/03(木) 16:08:28.03 ID:tKtdUup20.net
- aviaynth+のビルドに使うcmakeはポータブルば
- 542 :名無しさん@編集中 :2020/09/03(木) 16:09:09.66 ID:tKtdUup20.net
- 途中送信しちゃった
avisynth+のビルドに使うcmakeはポータブル版でも良いかな?
- 543 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW c701-X2JF):2020/09/04(金) 22:17:20 ID:epElvRjY0.net
- ポータブル版でも行けた
でもレジストリ汚れた・・・
ポータブル版なんだからレジストリ使わないでよ・・・
- 544 :名無しさん@編集中 :2020/09/04(金) 22:46:22.05 ID:1n3B/kga0.net
- そう言うのイヤだから俺は仮想環境用意してそこでビルドしてるわ
- 545 :名無しさん@編集中 :2020/09/04(金) 22:49:08.65 ID:I86jsNMr0.net
- もうHDDの時代じゃないしOSも安定してるから
レジストリに情報が書き込まれたぐらいいいじゃない
- 546 :名無しさん@編集中 :2020/09/11(金) 13:57:51.15 ID:oyjJtVzH0.net
- HDDはまだまだ必要だろう。
6TB/8TBのM.2 SSDが安く手に入るわけもないし
- 547 :名無しさん@編集中 :2020/09/12(土) 23:01:51.60 ID:QVWIiBcm0.net
- 音楽動画のアプコンをしています。
DVD画質から1080pヘ。
ほぼ満足の行く出来ばえなんですが、一点だけ困っています。
赤いメタルのエレキギターがアップになる場面で
陰影がブロッキーになってしまうのです。
ギター自身が微妙な曲線をもっているので、不連続感があり、目立つのです。
unblock,deblock,その両方、x246のインループデブロックフィルターの調整、
ditherによる拡大など試しましたが
なかなかうまく行きません。
これを試してみれば、というものがありましたら、教えていただければ幸いです。
- 548 :名無しさん@編集中 :2020/09/12(土) 23:32:23.09 ID:tlHcWPP90.net
- chrome upsampling系とか?
なにがどうブロッキーなのか分からないから適当だけど
- 549 :名無しさん@編集中 :2020/09/12(土) 23:50:51.48 ID:QVWIiBcm0.net
- ありがとうございます。調べてみます。
つるっとした曲面(グレア)を今はLanczos4Resize()でアプコンしているのですが、
昔のCG風 というか、大げさに言えばタイルを貼ったように不連続になっているので、
少しでもなめらかにしようとしています。
- 550 :名無しさん@編集中 :2020/09/13(日) 00:09:32.92 ID:eCX+YRiy0.net
- 最近だとjinc (Lanczosにモアレ低減フィルタを追加したもららしい)とか使えそうだけど
インタレ解除で発生するやつなら、そこだけブレンド解除するなどの対処療法しかない気がする
- 551 :名無しさん@編集中 :2020/09/13(日) 00:50:59.38 ID:BdA+VzLo0.net
- インタレ解除はQTGMCで、特に困ったことはありません。
jinc調べてみます。ありがとうございます。
- 552 :名無しさん@編集中 :2020/09/15(火) 13:16:10.48 ID:QUb9h4Kcd.net
- intelがビデオカードを出すというので、QSV版avisynth出て欲しいんだが技術的には無理か?
- 553 :名無しさん@編集中 :2020/09/15(火) 15:05:26.42 ID:APuXdEb30.net
- cudaの代わりになるのはOneAPI
- 554 :名無しさん@編集中 :2020/09/15(火) 16:17:54.67 ID:B3yP/mBCd.net
- >>553
そうだったのか
OneAPI版avisynth出て欲しいよね?
- 555 :名無しさん@編集中 :2020/09/20(日) 14:29:55.88 ID:THU5EYyX0.net
- avsファイルを複数読み込んで連結する方法ってavisource以外にありますか?
〜〜
v1 = avisource("E:\ts(全角文字入ってる)\1.avs")
#以降、連番のavs読み込みが続く
#下の行はテストでv1以降をコメントアウト
v1# ++ v2 ++ v3 ++ v4 ++ v5 ++ v6 ++ v7 ++ v8 ++ v9 ++ v10 ++ v11 ++ v12 ++v13 ++v14
########## 色空間の変換 (aviutlに必要なYUY2へ) ##########
AutoYUY2(mode=-1, output=0, threads=1)
prefetch(4)
return last
〜〜
って感じで書いてaviutlに読み込ませると以下のようなエラー分が表示されます
〜
「 AVISource autodetect: couldn't open file 'E:\ts(*文字化け*)\1.avs' 」
Error code: 3
1行目がアウト(*要約*)
〜
v1などで指定してる「1.avs」など一つ一つは読み込めます
だからと、それらのavsを10個以上「追加読み込み」するとエラーが出る
なので1つのavsにまとめようとすると上のような事態に
*avspmodだと一番上の連結avsも問題なく読み込めます
- 556 :名無しさん@編集中 :2020/09/20(日) 22:46:21.70 ID:THU5EYyX0.net
- エラー文辿っていったらavsファイルのフォーマットが原因でした
右クリから新規テキスト→avsリネームだとダメで
1.avs をコピー・リネームした上で上記のスクリプトを上書き保存したら読み込めました
- 557 :名無しさん@編集中 :2020/09/28(月) 23:45:04.38 ID:EWDLFLOL0.net
- avisynth+ 3.6.1 x64でnekopandaさんのItsを
avs2pipemod (x64)経由で使おうとすると「system exception access violation」エラー
AvsPmod x64でならプレビューもできるから他のエンコード方法を探してるんだけど
何か64bitで動くお勧めのフロントエンドってある?
エンコ―ドはx265です
- 558 :名無しさん@編集中 :2020/09/29(火) 08:21:34.40 ID:e32oXqNu0.net
- >>557
俺は avs4x26x-x64 をつかっとる。
- 559 :名無しさん@編集中 :2020/09/29(火) 09:37:31.40 ID:29AUVtSUd.net
- AviSynthCUDAFiltersって、今でもNeo専用?
- 560 :名無しさん@編集中 :2020/09/29(火) 09:49:26.74 ID:9XlJZq0y0.net
- >>558
ありたとう
バイナリも発見
- 561 :名無しさん@編集中 :2020/09/29(火) 09:50:45.99 ID:9XlJZq0y0.net
- >>559
そのはず
- 562 :名無しさん@編集中 :2020/09/29(火) 23:30:27.05 ID:9XlJZq0y0NIKU.net
- >>558
2時間全部エンコード出来てました
thx
- 563 :名無しさん@編集中 :2020/10/11(日) 02:12:18.92 ID:do8prb/g0.net
- KFMをts以外に使用したくて最近Avisynthに手をだしはじめたのですが、分からないことが2つあります。
srcpath = "hoge.mkv"
LWLibavVideoSource(hoge, repeat=true, dominance=1).AssumeFPS(30000,1001)
KFMDeint(mode=2, pass=1, preset="Slower")
とするとkfmdeint.result.datが作成されますが、
srcpath = "hoge.mkv"
LWLibavVideoSource(hoge, repeat=true, dominance=1).AssumeFPS(30000,1001)
KFMDeint(mode=2, pass=1, preset="Slower")
KFMDeint(mode=2, pass=3, preset="Slower", ucf=false, nr=true, svp=false, cuda=false, dev=0)
とすると3行目でdatが作成されずにエラーとなります。
KFMDeintのwikiにあるような(以下のクリップを最後のフレームまで実行する)とはavsでどう定義しますか?
ちなみにエンコ及びmuxはffmpeg(ffmpeg.exe -i hoge.avs)を想定しています。
またソースに日本語音声、英語音声といった複数トラックがある場合にAvisynthでmuxする方法はありますか?
- 564 :名無しさん@編集中 :2020/10/11(日) 02:22:48.69 ID:YSEscXlD0.net
- hoge.mkvはインタレなの?
- 565 :名無しさん@編集中 :2020/10/11(日) 02:38:27.94 ID:do8prb/g0.net
- はい。DVDソースのインタです。
- 566 :名無しさん@編集中 :2020/10/11(日) 02:46:04.31 ID:YSEscXlD0.net
- なんか気持ち悪いそーすだ
kfmも効かなそう・・・
- 567 :名無しさん@編集中 :2020/10/11(日) 02:48:06.85 ID:YSEscXlD0.net
- DupMC2Def とかいう ITSを利用するやつがあるけど
その方が正確そう
- 568 :名無しさん@編集中 :2020/10/11(日) 03:01:29.95 ID:YSEscXlD0.net
- わけわからんインタレは
AviUtlのAFSのほうがうまくいくかも
- 569 :名無しさん@編集中 :2020/10/11(日) 03:50:44.88 ID:/a/w+5wM0.net
- pass=1とpass=3でavs分けて、pass=1のavsをAVSMeterに最後まで読ませてkfmdeint.result.dat作成
pass=3のavsをエンコーダーにってやってる
- 570 :名無しさん@編集中 :2020/10/11(日) 09:56:05.58 ID:YSEscXlD0.net
- pass2は?
- 571 :名無しさん@編集中 :2020/10/11(日) 10:06:03.52 ID:3Ubq1PiH0.net
- ネットに転がってるautoVFRの自動化バッチが参考になりそう
- 572 :名無しさん@編集中 :2020/10/11(日) 23:29:29.12 ID:do8prb/g0.net
- >>569
ありがとうございます。avsファイルを分けてマルチパスをというのは盲点でした。これならバッチプロセスのなかで自動実行できそうです
>>570
VFRにもいろいろあるようで調べてみます。今回はmode=2で24fps出力を設定したのでpass2は必要なしです。
>>571
AutoVFRのよくある記事を参考にpass1を関数にしたうえでAvsPmod(Neo)の"外部パスを実行"でkfmdeint.result.datが作成されました。こういった方法もあるとわかったのでありがとうございます。
Avisynthでの音声の複数トラックをmuxする方法は見つからなかったのでffmpegでやることとします。
- 573 :名無しさん@編集中 :2020/10/11(日) 23:46:54.40 ID:3Ubq1PiH0.net
- ついでに書いとけばよかったけど
l-smashのremuxerで後から結合するのが手っ取り早いし簡単
コマンドラインのコピピはお安い御用なんだけど眠いから返信あったら明日貼る
- 574 :名無しさん@編集中 :2020/10/12(月) 06:11:59.29 ID:O2wWgr120.net
- 質問です、L-SMASH Worksで音声がズレるようになりました
確認したバージョンは
・L-SMASH-Works-r935-ffmpeg4.0.3-fix2
・L-SMASH_Works_r940m1_plugins
の2つです
AVS(AviSynth+3.6.1)
TSFilePath1=InputPath + "ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会02.ts"
V1=LWLibavVideoSource(TSFilePath1, cache=true, stream_index=-1, repeat=true, threads=0).AssumeFPS(30000,1002)
A1=LWLibavAudioSource(TSFilePath1, stream_index=1, av_sync=true, layout="stereo")
AudioDub(V1,A1)
何か間違いがあるでしょうか?先月までは問題なくできたのですが・・・(ソースはBS11です)
- 575 :名無しさん@編集中 :2020/10/12(月) 06:34:05.38 ID:O2wWgr120.net
- あ、何でここが変わってたんだろ?スミマセン、>>574は自分のケアレスミスですm(_ _)m
- 576 :名無しさん@編集中 :2020/10/12(月) 20:22:38.90 ID:JQM9q4u/0.net
- 古い4:3の番組の再放送をMP4化する際、皆さんはどうしてますか?
16:9のまま左右の黒帯を残してエンコした方がいいか、Avisynthでクロップして4:3にしてエンコした方がいいか迷ってます。
再生環境的にどっちがいいとか、黒帯は削除した方が圧縮率が高いとか、どうせ黒塗りなんだから削除してもサイズは変わらないとか、
いろいろ意見を射かけていただければ幸いです。
- 577 :名無しさん@編集中 :2020/10/12(月) 22:58:28.00 ID:pQfWNm2G0.net
- x264/x265のコマンドラインやスクリプトを共通化してるから
内容によらず全部、黒帯付きの1440x1080でエンコードしてる
- 578 :名無しさん@編集中 :2020/10/16(金) 07:22:05.81 ID:BDILJKyW0.net
- Avidemux 2.7.5 VC++ 64bitsで
pluginsやvideoFiltersのフォルダにプラグイン(Release_clang_W7のnnedi3.dll)を入れたのですが
フィルタにnnedi3が表示されません
Avidemux 2.6のころの解説ではpluginsフォルダにdllを入れれば使えるようになるような書き方だったのですが
2.7ではフォルダが違ったりdllのリネームが必要だったりするんでしょうか?
- 579 :名無しさん@編集中 :2020/11/03(火) 05:16:17.95 ID:TxRGS+IM0.net
- KFMDeintでマルチパスVFRをやってみようと
GitHubに書いてある例にならってみたら
1パス目でエラーが出てしまい、実行できません
どうやるのでしょうか?
ソースはYUV420のAVCです
○hoge.avs
LWLibavVideoSource("インタレ映像.mkv").OnCPU(2)
KFMDeint(mode=0, pass=1, cuda=true)
○バッチ
x264.exe --preset ultrafast --tune fastdecode --merange 4 --ref 0 --no-psy --bitrate 1 --output NUL hoge.avs
○エラーメッセージ
avs [warning]: detected fieldbased (separated) input, weaving to frames
avs [warning]: converting input clip to YUV420
avs [error]: couldn't convert input clip to YUV420: Resize: Source image too small for this resize method. Width=4, Support=4
x264 [error]: could not open input file `hoge.avs'
- 580 :名無しさん@編集中 :2020/11/03(火) 10:12:10.47 ID:NQeGsMEU0.net
- >>579
これでどう?
avs2pipemod64.exe -benchmark hoge.avs > nul
- 581 :名無しさん@編集中 :2020/11/03(火) 13:29:49.48 ID:6M4XqMJdM.net
- OnCUDA()で締めてないからでは
- 582 :名無しさん@編集中 :2020/11/03(火) 13:32:37.20 ID:kyYFvhPnd.net
- CUDA Filter
誰かが引き継いで開発してほしい
3.6でも使えるようにしてくれたらなぁ
- 583 :名無しさん@編集中 :2020/11/03(火) 17:11:17.34 ID:TxRGS+IM0.net
- >>580
実行できました
ありがとうございます
>>581
返信ありがとうございます
無くても大丈夫なようでした
- 584 :名無しさん@編集中 :2020/11/03(火) 17:20:52.15 ID:y0r3loN00.net
- >>582
安定してるから追随の必要ないといえばないんだけど
更新されてる本家のプラグインの使いまわしとかに影響出そうなのが気になるのよね
- 585 :583 :2020/11/04(水) 05:01:35.69 ID:j4Il451A0.net
- AviSynthAiUpscaleを導入しようとして
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1595513919/53の手順を参考にし、
LWLibavVideoSource("動画パス")
AiUpscale(2,"FAST","Lanczos", "",0,0,0,"Illustration","MPEG2")
のavsを実行すると
Script error: There is no function named 'ConvertToShader'.
(C:/hogehoge/AviSynth+/plugins+/AiUpscale.avsi, line 298)
(C:/hogehoge/AviSynth+/plugins+/AiUpscale.avsi, line 232)
(C:/hogehoge/AviSynth+/plugins+/AiUpscale.avsi, line 239)
(C:/hogehoge/AviSynth+/plugins+/AiUpscale.avsi, line 240)
のエラーが出てしまいます
- 586 :583 :2020/11/04(水) 05:01:58.32 ID:j4Il451A0.net
- そこで試しに
LoadPlugin("C:\hogehoge\AviSynth+\plugins+\Shader.dll")
のavsだけ実行すると
Cannot load file '(C:/hogehoge/AviSynth+/plugins+/Shader.dll)'.Platform retuened code 126:
のエラーが返ってきます
どうも配置したShader.dllが読み込めてないように思えますが
どうすれば動くのでしょうか?
元スレで聞こうとしても何故か書き込めないのでこちらで尋ねさせてもらいます
- 587 :名無しさん@編集中 :2020/11/04(水) 09:52:25.98 ID:zAum1Amr0.net
- >Platform retuened code 126:
これはプレグインのx86とx64を間違えたときに出てた気がする
- 588 :名無しさん@編集中 :2020/11/04(水) 13:35:39.71 ID:j4Il451A0.net
- >>587
お返事ありがとうございます
試しに plugins+ と plugins64+ のShader.dll・Shader-x64.dllを逆に配置して
AviUtlやAvsPmodで実行すると
Cannot load a 32 bit DLL in 64 but Avisynth
Cannot load a 64 bit DLL in 32 but Avisynth
のエラーメッセージが返ってくるようです
- 589 :名無しさん@編集中 :2020/11/04(水) 23:05:03.83 ID:zAum1Amr0.net
- 今はちゃんと理由を書くようになってるのね
ならavisynthのバージョンが合ってないぐらいしか見当がつかない
plusのavisynthなら↓が対応してるっぽいが無印ようとかは知らない
https://github.com/mysteryx93/AviSynthShader/releases/tag/v1.6.6
- 590 :名無しさん@編集中 :2020/11/05(木) 03:19:34.58 ID:OKGbHbQY0.net
- avsのVersion()をAviUtlやAvsPmodで実行すると実行すると
”AviSynth+ 3.6.1 (r3300, 3.6, i386)”や”AviSynth+ 3.6.1 (r3300, 3.6, x86_64)”
が返ってくるで、バージョンは大丈夫だと思います
どうにも解決できないようならマルチになってしまいますが、
書き込めるようになったら元スレの方で聞いてみようかと思います
- 591 :名無しさん@編集中 :2020/11/15(日) 19:58:23.38 ID:CrHNcBhB0.net
- https://github.com/Asd-g/AviSynth-VMAF
VMAFで比較するフィルタらしい
エンコーダーレベルでのssim計算より信用できそう
- 592 :名無しさん@編集中 :2020/11/17(火) 23:08:26.11 ID:QcEBrYcS0.net
- avisynth+でいつの間にかwarpsharpがエラー起こすようになってた
久々使いたかったのに
- 593 :名無しさん@編集中 :2020/11/17(火) 23:48:08.01 ID:lJms3ovF0.net
- 誰かが対応版リリースしてたと思う
- 594 :名無しさん@編集中 :2020/11/25(水) 21:35:29.98 ID:ufI71/Kt0.net
- Windows10を再インストールすることになって環境を再構築したんだけど、
今まで使ってたavs2wav64が、
「入力ファイルが開けません。指定されたファイルタイプを持つハンドラが、レジストリに見つかりませんでした。」
って出て使えない。avs2wav32は使える。誰か理由を教えてください。
- 595 :名無しさん@編集中 :2020/11/25(水) 21:50:49.76 ID:HFceh/T90.net
- AviSynthの64bit版をいれてないのでは
- 596 :名無しさん@編集中 :2020/11/25(水) 22:11:24.21 ID:ufI71/Kt0.net
- 一応入れてるはずです、x264-r2935-545de2f-win64.exeは動くので。
3.60はエラーが出たので、AviSynthPlus-3.5.1_20200402.exeを入れました。
- 597 :名無しさん@編集中 :2020/11/26(木) 01:53:15.79 ID:/hhQpLC/0.net
- ごめん、やっぱり64bit全部動かないや。
failed to load avisynth.dllって出てavs2pipemod64も動かなかった。
AviSynth+ 3.4.0以上になると動かなくなる。それ以前のなら64bitも動く。
- 598 :名無しさん@編集中 :2020/11/26(木) 03:25:30.44 ID:jD3bOCJB0.net
- 32bitのフォルダを読みに行ってるんだと思うけどプラグインも含めて洗いなおしてみては
- 599 :名無しさん@編集中 :2020/11/26(木) 14:00:46.82 ID:T2pOcW2/M.net
- Visual C++関連では
必要な再配布パッケージがインストールしてないとか
- 600 :名無しさん@編集中 :2020/11/26(木) 14:13:07.53 ID:9YvkC+yor.net
- エンコードする際のマトリクスって、どうやって最適なものを判断すればいいんでしょうか?
- 601 :名無しさん@編集中 :2020/11/26(木) 16:20:54.40 ID:/hhQpLC/0.net
- >>595-599
ありがとう
Visual C++全部アンインストールして一から入れ直したら直った
感謝
- 602 :名無しさん@編集中 :2020/11/26(木) 16:40:40.84 ID:U0pO3J+H0.net
- avisynth+インストール時、avsをメモ帳に関連付けするにチェックを入れても、このファイルを開く方法を選んでくださいと出てダブルクリックで開けない・・・
メモ帳で常に開くを選ぶとアイコンが変わるのも嫌だし・・・
- 603 :名無しさん@編集中 :2020/11/26(木) 17:49:30.10 ID:/hhQpLC/0.net
- 自分もそれ昔悩んだけどFileTypesManってソフトを使って解決したよ
他のやり方あるんだろうけどあんまレジストリとか詳しくないから
- 604 :名無しさん@編集中 :2020/11/26(木) 18:12:25.39 ID:/hhQpLC/0.net
- 要らないかもしれないけどFileTypesManのやり方書くと、
.avsのNewActionで名前にopenって書いてコマンドラインにC:\Windows\system32\notepad.exe %1と書く。
- 605 :名無しさん@編集中 :2020/11/26(木) 18:42:56.27 ID:Vbc+CRO60.net
- nirsoftツール便利だよね
.avsはAvsPmodに関連付けじゃ
- 606 :名無しさん@編集中 :2020/11/26(木) 22:25:43.78 ID:HP4Khzz00.net
- >>600
https://forum.videohelp.com/threads/340019-HC-enc-Your-settings
https://ameblo.jp/tenshoku-gokui/entry-12640235115.html
この辺りを参考にしたらいいかも。
- 607 :名無しさん@編集中 :2020/11/27(金) 20:04:21.03 ID:87gEpUlx0.net
- InterFrame 2.8.2 が今更ながらほしいんだけどどっか落ちてない?
公式からはダウンロードできんかった。
- 608 :名無しさん@編集中 :2020/11/27(金) 20:11:10.02 ID:/XorFKDl0.net
- >>607
これでどう
https://web.archive.org/web/20170611015128/http://www.spirton.com/uploads/InterFrame/InterFrame-2.8.2.zip
- 609 :名無しさん@編集中 :2020/11/27(金) 20:59:15.38 ID:KUNs08hS0.net
- Avisynthのスレってもうここしかない?
最近はNeoしか使わなくなって久しい
新しい3.4以上のとか良いものなのだろうか?
- 610 :名無しさん@編集中 :2020/11/27(金) 21:12:54.74 ID:doV5hIoB0.net
- Neoって何?
- 611 :名無しさん@編集中 :2020/11/27(金) 21:19:46.62 ID:87gEpUlx0.net
- >>608
いけた、ありがとう!
- 612 :名無しさん@編集中 :2020/11/27(金) 21:58:16.42 ID:OqUMz9b+0.net
- >>610
nekopandaさんによるOpenCL対応版
amatsukazeのエンジンとしても使われてる
- 613 :名無しさん@編集中 :2020/11/27(金) 22:08:49.91 ID:KUNs08hS0.net
- >>612
OpenCLじゃなく、CUDAかな?
- 614 :名無しさん@編集中 :2020/11/27(金) 22:31:57.97 ID:SjcBcdVt0.net
- >>605
すまないけど、これってどうやるの?
- 615 :名無しさん@編集中 :2020/11/27(金) 22:49:20.08 ID:OqUMz9b+0.net
- >>613
CUDAでした
訂正thx
- 616 :名無しさん@編集中 :2020/11/28(土) 00:14:58.20 ID:HqnOfKaz0.net
- cudaって、じゃGPU依存ってこと?
- 617 :名無しさん@編集中 :2020/11/28(土) 00:58:22.48 ID:AtYGu1dW0.net
- >>616
そうだよ
>>614
FileTypesManというツールを習熟する必要がある
どっかに説明サイトあるんじゃないかなー
- 618 :名無しさん@編集中 :2020/11/28(土) 09:51:16.71 ID:yqblwsNcd.net
- avisynth 3.6.2 test4でavisynth cudafiltersが使えなかった・・・
当たり前だけど
Neoも更新止まってるのでいい加減誰かが引き継いで開発してくれれば良いのに・・・
でも本家にNeoの要素を合体させるのってどうやるんだ?
- 619 :名無しさん@編集中 :2020/11/28(土) 10:36:50.64 ID:vGKQWueG0.net
- >>614
メモ帳で常時開くようにしてから
アイコンの部分だけ下のavsiのところと同じにしたらいいだけだった
>>618
CUDA以外の機能/仕様を拝借しただけ
- 620 :名無しさん@編集中 :2020/11/28(土) 11:04:13.60 ID:LKQbqcHwd.net
- >>619
何でCUDAは外されたん?
pinterf氏の技術がなかったから?
- 621 :名無しさん@編集中 :2020/11/28(土) 12:01:44.35 ID:vGKQWueG0.net
- 知らんけどハード縛りがうざかったとかじゃね
plusは無印と違ってマルチプラットフォーム対応が目玉だから
CUDAをを取り込んじゃうと、そのへんの作業量が多すぎると判断されたとか
- 622 :名無しさん@編集中 :2020/11/29(日) 23:10:10.28 ID:A+a1XNo40NIKU.net
- avisynth neoのソースを3.6.1で変更された内容を取り入れるにはどうしたらいいの?
gitの使い方よく分かんなくて・・・
- 623 :名無しさん@編集中 :2020/12/02(水) 21:26:45.80 ID:0fjS0ydk0.net
- 60fpsの動画を29.97fpsにしたい場合、
ChangeFPS(30000,1001)
よりもカクつかず滑らかにする方法って何かないでしょうか??
- 624 :名無しさん@編集中 :2020/12/02(水) 21:51:21.83 ID:TTxYVxGq0.net
- SelecrEven()で間引くしかないんじゃないの
- 625 :名無しさん@編集中 :2020/12/02(水) 21:51:42.89 ID:PXNqEB090.net
- なめらかもへったくれもおまえがカクつかせてるぞそれ
そもそもその60fpsはインターレースなの?プログレッシブなの?
- 626 :名無しさん@編集中 :2020/12/02(水) 21:59:39.83 ID:0fjS0ydk0.net
- >>624
select even〜とは、具体的にどうやるのでしょう?
>>625
プログレッシブです。
- 627 :名無しさん@編集中 :2020/12/02(水) 22:02:42.99 ID:TTxYVxGq0.net
- 文字通り「 SelecrEven() 」を書くだけ
- 628 :名無しさん@編集中 :2020/12/02(水) 22:09:59.62 ID:PXNqEB090.net
- >>626
SelecrEven()
ChangeFPS(30000,1001)
SelecrEven()だけだと30fpsになってしまう
ChangeFPS(30000,1001)だけだとすべてのコマを落とさず再生速度が変わるからスルーモーションになってしまう
- 629 :名無しさん@編集中 :2020/12/02(水) 22:33:02.91 ID:xoEveYo+0.net
- タイポしてる
SelectEvenでは?
- 630 :名無しさん@編集中 :2020/12/03(木) 17:35:17.99 ID:5yImGSjW0.net
- githubアカウント持ってる人いる?
誰かavisynth neoとamatsukazeの開発引き継いでよ(他力本願)
- 631 :名無しさん@編集中 :2020/12/03(木) 18:37:03.14 ID:1rYSguj6r.net
- >>628
ありがとうございます!
早速帰ったら試してみます。
avisynthって何でも出来る代わりに、奥が深すぎですね。
- 632 :名無しさん@編集中 :2020/12/08(火) 08:18:32.46 ID:9MXpl4+E0.net
- avisynth+について質問です。
元々avisynth2.6を使っていましたが、アンインストールして、
ここを見ながらavisynth+をインストールしました。
https://blacknd.com/video-tv/avisynth-plus-64bit-mt-filters-plugins-install-windows10-x64/
これまで使っていたスクリプトを読み込ませたところ、l-smashが上手く機能しません。
LSMASHSource_LWLibavVideoSource("ファイル名")
どこが問題なのか、どなたかご指摘いただけますでしょうか。
- 633 :名無しさん@編集中 :2020/12/08(火) 08:45:46.64 ID:YAItYZQm0.net
- LWLibavVideoSource("ファイル名")
- 634 :名無しさん@編集中 :2020/12/08(火) 11:14:20.01 ID:9MXpl4+E0.net
- >>633
早々にご回答ありがとうございます。
その記述に変更しても同じくエラーが出ていましたが、
「plugin+(32bit用)」にl-smasのプラグインを追加したところ、正常に読み込めました。
せっかくavisynth+を使うので、できれば64bitでエンコードしたいところですが、何か方法はありますでしょうか?
- 635 :名無しさん@編集中 :2020/12/08(火) 12:12:04.89 ID:No3vtbNB0.net
- x64アプリからavsを読み込めばいい
x64版エンコーダーなりフロントエンドで確認したいならx64版VirtualDubとか
- 636 :名無しさん@編集中 :2020/12/08(火) 12:42:26.31 ID:9MXpl4+E0.net
- >>635
フロントエンドアプリがx64に対応していない場合、avisynthのプラグインは自動的に32bit用が使用されるのでしょうか?
あまりavisynth+の動作がよくわかっていないのですが、plugin+フォルダとplugin64+フォルダの両方にそれぞれ32bit用、64bit用のプラグインを入れておいて、フロントエンド側にどちらを使うか選択させる…という使い方が正しいのでしょうか?
- 637 :名無しさん@編集中 :2020/12/08(火) 12:51:53.44 ID:No3vtbNB0.net
- そう
aviutlとか32bitアプリからだと32bit用の
64bitアプリからだと64bit用のavisynth+しか呼べない
でも例えば32bit用のプラグインしかない場合は
32bit用のavs書いてパイプ経由で64bitのエンコーダーに
渡す事は出来る
- 638 :名無しさん@編集中 :2020/12/08(火) 13:22:38.23 ID:SpVwblNdd.net
- VirtualDub2とAvspmod
どっちがいいの?
- 639 :名無しさん@編集中 :2020/12/10(木) 20:49:51.60 ID:0pJvEbdR0.net
- 出力するならVirtualDub2
調整するならAvspmod
- 640 :名無しさん@編集中 :2020/12/12(土) 22:39:57.44 ID:aDx90z2dr.net
- avisynthのスクリプトファイルって、adobeの動画編集ソフトに取り込むにはどうするんでしょうか?
Media Encoderよりl-smashの方が対応している形式が多いので。
- 641 :名無しさん@編集中 :2020/12/12(土) 23:18:13.85 ID:+0QwtVWw0.net
- 疑似AVI化とか?
今もできるのか知らないけど
- 642 :名無しさん@編集中 :2020/12/12(土) 23:59:06.59 ID:MwPdEcBO0.net
- >>640
api開発してください
- 643 :名無しさん@編集中 :2020/12/13(日) 00:19:18.60 ID:pQMsn80+0.net
- ちょっと調べただけだけどこれどうなん?
https://gamp.ameblo.jp/tenshoku-gokui/entry-12528000177.html
- 644 :名無しさん@編集中 :2020/12/13(日) 00:44:28.85 ID:RIqdwqBW0.net
- 中間ファイル作るしかないんじゃない?
- 645 :名無しさん@編集中 :2020/12/13(日) 03:42:04.86 ID:OeQtsCbR0.net
- >>643
ありがとうございます!!
その方法で読めました!!
でも、動画の拡張子にもよるのか、そこのスクリプトでは上手く読めず、
LSMASHSource_LWLibavVideoSource (ファイル名)
にしたら完璧でした!
こんな便利なものもっと広く宣伝したらいいのに
- 646 :名無しさん@編集中 :2020/12/20(日) 01:19:01.42 ID:dIQyJGKP0.net
- cuda tool kit 11.2 でたので Neo用フィルタ作り直すか
- 647 :名無しさん@編集中 :2020/12/23(水) 22:12:52.55 ID:pNHftRAZ0.net
- DGMPGDec 2000
http://rationalqm.us/board/viewtopic.php?f=5&t=463&sid=83f6aefb407bfb76c4d4a5321a165498&start=250#p12817
- 648 :名無しさん@編集中 :2020/12/23(水) 22:27:47.32 ID:v2A3DOl70.net
- 今更使わないなぁ
- 649 :名無しさん@編集中 :2020/12/24(木) 00:09:51.90 ID:HpmeJeEG0EVE.net
- >>647
公式?それとも改造版?
- 650 :名無しさん@編集中 :2020/12/24(木) 00:43:50.84 ID:7bMYIss80EVE.net
- 公式やで
http://rationalqm.us/dgmpgdec/dgmpgdec.html
- 651 :名無しさん@編集中 :2020/12/24(木) 09:41:07.84 ID:HpmeJeEG0EVE.net
- >>650
ありがとう
一応、保存しとくか
- 652 :名無しさん@編集中 :2021/01/03(日) 22:13:14.59 ID:BlL5NZeX0.net
- x265のオプションをパイプしてNVENCのオプション不使用にしつつ
NVENCでHEVCエンコードをすることはできるのでしょうか?
ご教示願います
- 653 :名無しさん@編集中 :2021/01/03(日) 22:34:55.71 ID:Xl3ZDxa30.net
- 無理
- 654 :名無しさん@編集中 :2021/01/03(日) 22:39:40.33 ID:BlL5NZeX0.net
- そうですか…
NVENCの独自オプションが謎すぎて未だにソフトエンコしてます
- 655 :名無しさん@編集中 :2021/01/03(日) 23:45:23.83 ID:PTewftoR0.net
- YouTuberがこぞって使うA社の某映像編集ソフトを使いだしてから
すっかりAvisynthをふれなくなったわ。
それまでは透過性ロゴの抜きとり作業とかも要るな〜っておもってたが
最近はほんと、どうでもよくなった感じ。
- 656 :名無しさん@編集中 :2021/01/04(月) 00:43:13.04 ID:KbGIBHOE0.net
- 理由書かないから知らんがなとしか
- 657 :名無しさん@編集中 :2021/01/13(水) 03:49:03.84 ID:hz3ecseB0.net
- 某てプレミア?
- 658 :名無しさん@編集中 :2021/01/14(木) 12:41:18.78 ID:Ir2v8Pmb0.net
- AviSynth+ 3.7.0が出たぞ
https://github.com/AviSynth/AviSynthPlus/releases
- 659 :名無しさん@編集中 :2021/01/14(木) 13:12:51.21 ID:fLSLyvwBM.net
- >657
Avidだろ
- 660 :名無しさん@編集中 :2021/01/14(木) 18:38:55.73 ID:rVznhsqNr.net
- >>658
これって64bit対応してる?
- 661 :名無しさん@編集中 :2021/01/14(木) 18:48:05.43 ID:Zw+9eckA0.net
- どうしてそう思ったのですか?
- 662 :名無しさん@編集中 :2021/01/14(木) 19:33:33.47 ID:n/lqz4OF0.net
- + なのに未対応の訳なくね
- 663 :名無しさん@編集中 :2021/01/15(金) 15:30:40.83 ID:ZpasHaAbr.net
- >>661
>>662
すみません、よくわかっていなくて。。
プラス付は64bit版である旨、理解しました。
では、MT版とは一体何なんでしょう??
解説を見ても専門用語が多く、よくわからなくて。
- 664 :名無しさん@編集中 :2021/01/15(金) 15:33:27.45 ID:+RBO6XTd0.net
- avisynth plus 公式
avisynth plus MT対応版
avisynth NEO
- 665 :名無しさん@編集中 :2021/01/15(金) 17:38:30.02 ID:4KIhSTM40.net
- plusのMTはただのplusに合流したから今は考えなくていいよ
当初のavisynth+ (plus)プロジェクトは本家の近代改修という位置づけでおとなしめの改造だったけど
そこからMT (マルチスレッド)対応のために大きく改造したのがavisynth+ MT
そのMT版の完成度が高まったからただのplusへ統合された
- 666 :名無しさん@編集中 :2021/01/15(金) 20:05:01.31 ID:811N3PVa0.net
- >>665
そんな歴史があったんですね。
どうりでMT版の最終更新日が20181220なわけですね、納得しました。
今までMTの方が処理速度が速いのかと思い込んでずっと使ってきましたが、
AviSynth+ 3.7.0が現時点で最も先進的かつ洗練されたものなんですね!
- 667 :名無しさん@編集中 :2021/01/15(金) 20:05:54.21 ID:811N3PVa0.net
- とすると、今更MT版を使うメリットは何もないという理解でいいんでしょうか?
- 668 :名無しさん@編集中 :2021/01/15(金) 20:34:01.25 ID:4KIhSTM40.net
- 今のplus対応プラグインとの互換性も怪しいから
わざわざ使う必要はないと思うよ
- 669 :名無しさん@編集中 :2021/01/28(木) 14:35:57.84 ID:MQrmNp0F0.net
- https://forum.doom9.org/showthread.php?s=9cd94626b59de6d0d346c81ac043108c&t=181351&page=40
avisynth+もCUDA対応の可能が??
- 670 :名無しさん@編集中 :2021/01/29(金) 01:16:33.23 ID:ry0outOx0.net
- 対応させるためにpinterf氏がGT1030入手したみたいね
- 671 :名無しさん@編集中 :2021/01/29(金) 03:51:41.55 ID:NRux2eLy0.net
- gt1030か・・・
bフレーム使えるturingが良かった
- 672 :名無しさん@編集中 :2021/01/29(金) 03:55:07.57 ID:mbJFvc9Y0.net
- NVENCじゃなくてCUDAの話なんだからbフレ関係ないだろ
- 673 :名無しさん@編集中 :2021/01/29(金) 11:45:17.47 ID:Ano5ajJjd.net
- CUDAはそういうの関係ないのか
というか開発者のPCが化石だったとは驚いたもんだ・・・
i7 860にGTX 460とかWin7初期の頃かよと
- 674 :名無しさん@編集中 :2021/01/29(金) 11:46:05.61 ID:Ano5ajJjd.net
- 3行目、頭に今時がなかった
- 675 :名無しさん@編集中 :2021/01/29(金) 13:40:38.79 ID:KDvDO/9w0NIKU.net
- >>673
厳しいらしい、実のところ似たようなスペックでCUDAは諦めた
https://developer.nvidia.com/cuda-gpus
- 676 :名無しさん@編集中 :2021/01/29(金) 15:09:33.34 ID:NRux2eLy0NIKU.net
- >>675
厳しいというのは予算の問題?それとも能力の問題?
- 677 :名無しさん@編集中 :2021/01/31(日) 07:22:30.33 ID:gyQTEbpH0.net
- >>676
グラボの能力不足と言われた
- 678 :名無しさん@編集中 :2021/02/02(火) 00:36:47.81 ID:pThCPdAf0.net
- スケジューリング・リソース設定のCPUを弄ってるんだけど
なかなか思い通りに動かないな
「フルHD」プロファイル 60、「リサイズ」プロファイル 40
でやると「リサイズ」+「リサイズ」ばっかりで「フルHD」後回しになる
タスクアは上から順に実行したいんだけど方法ある?
- 679 :名無しさん@編集中 :2021/02/02(火) 00:37:10.06 ID:pThCPdAf0.net
- ごめん
スレ間違えた
- 680 :名無しさん@編集中 :2021/02/11(木) 17:38:55.92 ID:uM3eq+i10.net
- https://github.com/pinterf/AviSynthCUDAFilters
pinterfさんのレトロポジにAviSynthCUDAFilters登場
ロースぺ云々って話があったけど無事に移植作業がスタートしててよかった
- 681 :名無しさん@編集中 :2021/02/11(木) 17:53:03.97 ID:34RHZLru0.net
- >>680
レトロポジって何だよw
リポジトリだよ
というのは置いといてneoに明るい未来が見えてきたな
- 682 :名無しさん@編集中 :2021/02/11(木) 18:52:16.03 ID:uM3eq+i10.net
- んんん・・
なぜレトロポジなんて造語が出たんだろ・・
- 683 :名無しさん@編集中 :2021/02/11(木) 21:00:59.26 ID:zJhS6sAd0.net
- avs2pipemod 1.1.1 UTF8 + long path Mod
https://github.com/staxrip/avs2pipemod/tree/UTF8-and-long-path-manifest
- 684 :名無しさん@編集中 :2021/02/14(日) 17:13:53.91 ID:apAX+b0RdSt.V.net
- TelecineBob + FieldDeBlend.avsi
https://forum.doom9.org/showthread.php?t=182369
- 685 :名無しさん@編集中 :2021/02/14(日) 19:39:57.59 ID:uA5jRwEp0St.V.net
- 周期変更に対応してる?
- 686 :名無しさん@編集中 :2021/02/15(月) 01:23:51.32 ID:X4UHOgp20.net
- >>684
deeplで翻訳
例えば、テレシネされたソースがあり、フィールドブレンド、多くのテレシネ後のカット、テレシネ後のアニメーションなどがあるとします。そこで、QTGMC()を使った方がはるかに良いという結論に達したとします。しかし、それにはいくつかの欠点があります。
1) フレームの90%はプログレッシブかクリーンマッチである。
2) QTGMCは遅い。
3) DVDではHDコンテンツに比べて画質が悪い。
そこで、この問題を解決するために、フィールドマッチングボブを作ることにしました。フィールドマッチングボブの作り方は、偶数フィールドにはc/pマッチ、奇数フィールドにはc/nマッチを作るというものです。考えてみてください。それから、いろいろな理由でマッチしないフィールドがあります。フィルタはこれらも処理します。
デフォルトの TelecineBob() は、インターレース解除を行わずにフィールドのマッチだけを行います。インターレース解除のためにフィルタは重く梳かれたフレームとそれほど梳かれていないフレームを区別します。ここにいくつかの例を示します。
- 687 :名無しさん@編集中 :2021/02/15(月) 01:25:41.83 ID:X4UHOgp20.net
- 続き
私のソースにはテレシネ後のアニメーションのトランジションがあり、 あたかもフレームが純粋にインターレースされているかのように見えます。この場合、QTGMC()を使うと、単純な空間チェックよりも良い仕事をしてくれるので、良い解決策になるでしょう。私のフィルターでは QTGMC の使用をこのような場合だけに制限することができます。
TelecineBob()
TelecineBob(thr2=3,edeint2=QTGMC())
重く梳かれていることを検出するために、平均的な梳かれた値を実行し、その平均値に対して梳かれたチェックを行います。これにより、QTGMCの使用を本当に必要な時だけに制限することができ、速度を節約することができます。
ここでは、あまり梳かれていないケースもありますが、これは別の方法で処理されます。ここに例を示します(ソースはくだらないので、ベストではありませんが、どうでもいいことです)。
TelecineBob(thr2=3,edeint2=QTGMC())
TelecineBob(thr=6,edeint=nnedi3(-2),thr2=3,edeint2=QTGMC())
- 688 :名無しさん@編集中 :2021/02/15(月) 01:26:19.91 ID:X4UHOgp20.net
- さらに続き
この仕事にNNEDI3を使っていることに気づくかもしれません。なぜかというと、このようにQTGMCを使うと、ロスレスパラメータで使うようなもので、動き補正のためにピクセルが少しずれてしまうことがあり、それが気に入らないからです。これは好みの問題だと思います。
重く梳かれたフレームだけをフィルタリングしたいのであれば、TBobの出力を利用してフィールドブレンディングをフィルタリングすることができます。これを利用して、クリーンマッチがある限りフィールドブレンドを除去するスクリプトを作ってみました。以下に例を示します。
TelecineBob(thr2=3,edeint2=QTGMC())
FieldDeBlend(thr=1,bob=TelecineBob(thr=6,bt=32,bs=8,edeint=nnedi3(-2)))
- 689 :名無しさん@編集中 :2021/02/26(金) 18:07:25.86 ID:nuiUD7tX0.net
- バッチの話なのですがAVS自体はAvsPmodで見れますがバッチで流そうとするとダメで困っています
x86は問題無し、x64がダメです
enc.bat
set enc_crf64="d:\encode\input\五等分の花嫁\encode_x264_x64.bat"
set HD="--colormatrix bt709 --colorprim bt709 --transfer bt709"
set follder1="d:\encode\input\五等分の花嫁"
call %enc_crf64% %follder1%\五等分の花嫁208A.avs "--level 4.1 --bitrate 1205 --aq-mode 2 --aq-strength 0.4 --psy-rd 0.4:0.15 --ipratio 1.4 --pbratio 1.3 --qcomp 0.60 --qpmin 14 --qpmax 69 --qpstep 12 --scenecut 60 --min-keyint 23 --keyint 240 --bframes 6 --b-adapt 2 --ref 9 --weightp 2 --direct auto --me umh --subme 9 --merange 64 --trellis 2 --deblock -1:-2 --threads 0 --no-mbtree --vbv-maxrate 50000 --vbv-bufsize 50000 --rc-lookahead 120 --no-opts" %HD% "--cbr 192" "" "" %follder1%\chapter.txt "YUV420P8"
(続く)
- 690 :名無しさん@編集中 :2021/02/26(金) 18:17:49.15 ID:nuiUD7tX0.net
- encode_x264_x64.bat
set x264="c:\tool\x264_x64_tMod_r3027.exe"
set tmp_264="c:\Temp_encode\output.264"
set tmp_mp4="c:\Temp_encode\output.mp4"
if %8 == "YUV420P8" (
echo YUV420P8 encode
%x264% --profile high --preset Medium "%2" "%3" -o %tmp_264% "%1"
)
とりあえずここまで記述します(最初のx264で落ちているので)
AviSynth+3.7.0(x64)
x264.exe(x64)※x264_x64_tMod_r3027.exeはx86、x64両方ですが・・・
AvsPmod_v2.6.2.2.r2_.Windows_x86-64
エラーメッセージ
x264 [error]: could not open input file `d:\encode\input\五等分の花嫁\五等分の花嫁208A.avs'
開けないみたいなのですが何故でしょうか?(半角でフォルダ、ファイルを作り直しても同じです)
- 691 :名無しさん@編集中 :2021/02/26(金) 18:21:08.21 ID:nuiUD7tX0.net
- 追記
Windows10 pro(x64) 20H2
- 692 :名無しさん@編集中 :2021/02/26(金) 18:25:19.63 ID:nuiUD7tX0.net
- 1ヶ所弄りました、--bitrate 1205は--crf 20です
- 693 :名無しさん@編集中 :2021/02/26(金) 23:10:15.31 ID:7882p9dp0.net
- >>689
エラーの原因かは分からんが気になったところを幾つか
セットの記述は set "folder1=d:\encode\input\五等分の花嫁"
参照→"%folder1%\五等分の花嫁208A.avs"の様にするとファイル名にスペースがあっても困らない
それと、encode_x264_x64.batの方の"%1" "%2" "%3" は "%~1" "%~2" "%~3"に
- 694 :名無しさん@編集中 :2021/02/27(土) 01:20:11.44 ID:6d6ZWS5P0.net
- 報告です
>>693の通りに修正してみましたが・・・
c:\tool\x264_x64_tMod_r3027.exe: unknown option -- level 4.1 --crf 20 --aq-mode 2 --aq-strength 0.4 --psy-rd 0.4:0.15 --ipratio 1.4 --pbratio 1.3 --qcomp 0.60 --qpmin 14 --qpmax 69 --qpstep 12 --scenecut 60 --min-keyint 23 --keyint 240 --bframes 6 --b-adapt 2 --ref 9 --weightp 2 --direct auto --me umh --subme 9 --merange 64 --trellis 2 --deblock -1:-2 --threads 0 --no-mbtree --vbv-maxrate 50000 --vbv-bufsize 50000 --rc-lookahead 120 --no-opts
-- level 4.1と--の後に1バイト空白が空いて上記のようなエラーに変わりました
(存在しないオプションというエラー)
(続きます)
- 695 :名無しさん@編集中 :2021/02/27(土) 01:21:36.95 ID:6d6ZWS5P0.net
- set "follder1=d:\encode\input\五等分の花嫁"
call %enc_crf64% "%follder1%\五等分の花嫁208A.avs" "--level 4.1 --crf 20 --aq-mode 2 --aq-strength 0.4 --psy-rd 0.4:0.15 --ipratio 1.4 --pbratio 1.3 --qcomp 0.60 --qpmin 14 --qpmax 69 --qpstep 12 --scenecut 60 --min-keyint 23 --keyint 240 --bframes 6 --b-adapt 2 --ref 9 --weightp 2 --direct auto --me umh --subme 9 --merange 64 --trellis 2 --deblock -1:-2 --threads 0 --no-mbtree --vbv-maxrate 50000 --vbv-bufsize 50000 --rc-lookahead 120 --no-opts" %HD% "--cbr 192" "" "" %follder1%\chapter.txt "YUV420P8"
%x264% --profile high --preset Medium "%~2" "%~3" -o %tmp_264% "%~1"
以上が修正場所のコピペです、ファイル名はそのままにしてます
x64だと厳密に書かないとダメなんですね、x86だと(悪く言えば)いい加減でも受け付けましたが・・・
- 696 :名無しさん@編集中 :2021/02/27(土) 02:08:11.87 ID:5rQkD1VN0.net
- batの文字コード?
- 697 :名無しさん@編集中 :2021/02/27(土) 02:29:05.41 ID:j+Sf9uqF0.net
- >>694
あーもしかすると、rigayaさんのところの記事にもあるAvisynthのUnicode対応でハマってるのかも
>5.28のAvisynthのUnicode対応は、プロセスの文字コードをOSの標準文字コード(ほとんどの場合ShiftJIS)からUTF-8に変更できるWin10の機能を使っていて、
>これによりUnicodeには対応できるけどavsスクリプトのUTF-8化が必須という感じになっていた。
>x264もr3021以降そうなっているので、(私自身があまりAvisynth関連に精通していないのもあり)そっちが主流になっていくのかな、
>という認識だったが、いろいろコメントをいただき、やはり問題となるケースも多そう。
- 698 :名無しさん@編集中 :2021/02/27(土) 10:35:59.77 ID:6d6ZWS5P0.net
- 単純に考えるとAVS、関数、バッチ全てUTF-8に変えましょうということでしょうか?
今はx86でエンコ中なのでしばらく後(夜)になりますが、そうなら全部変えないと・・・(キツい><)
- 699 :名無しさん@編集中 :2021/02/27(土) 13:22:11.72 ID:j+Sf9uqF0.net
- >>698
batからavsを出力する時に面倒な事になるし、UTF-8化はせずにpipeを利用するのも手かな
俺はavs2yuvを使ってるが、avs2pipemodなどでも大丈夫なはず
avs2yuv64.exe "%~1" -o - | x264.exe - --demuxer y4m -o hoge.mp4
avs2pipemod64.exe -y4mp "%~1" | x264.exe - --demuxer y4m -o hoge.mp4
などなどこういうやり方もあるよと言う事で。
- 700 :名無しさん@編集中 :2021/02/27(土) 16:05:53.93 ID:VRUEz6rj0.net
- 長い映画をautoVFRでやると無映像なmp4になるから
自分はavs4x26x使ってる
音声その他はavs2pipemod
- 701 :名無しさん@編集中 :2021/02/27(土) 16:34:55.44 ID:6d6ZWS5P0.net
- >>699
>avs2pipemod64.exe
どこかで見ましたがx64のavsにできるのでしょうか?(それならx86のバッチを変更するだけで動くはず)
UTF-8に変更するのは先ほど行いましたがかたっぱしから変換したら文字化けしたので
きちんと変換する場所を選ぶ必要がありそうです、であればパイプしたほうがいいかもですね
x64化を考えた理由はメモリの限度があるためです(x86だと4GBまででそれ以上は使えない、一応自分のPCは8GB積んでいます)
- 702 :名無しさん@編集中 :2021/02/27(土) 16:47:23.77 ID:PMLyrbkl0.net
- 全部ankでやればいいだけでは
俺漢字とか使わないわ
- 703 :名無しさん@編集中 :2021/02/27(土) 20:35:29.79 ID:6d6ZWS5P0.net
- avs2pipemod64.exe、動作せず
%avs2p% -y4mp "%~1" | %x264% - --profile high --preset Medium "%~2" "%~3" --demuxer y4m -o %tmp_264%
体調いが悪くなったので一旦ストップ
状態(エラー)
avs [error]: Import: couldn't open "d:\encode\input\五等分の花嫁\五等分の"
ファイル名が判定できない(切れる?)
- 704 :名無しさん@編集中 :2021/02/27(土) 22:57:55.83 ID:hFmp9dDt0.net
- ankだけでやりなよトラブルの元じゃん
実際トラブってるし
- 705 :名無しさん@編集中 :2021/02/27(土) 23:33:16.01 ID:vzGEaKUv0.net
- ankというか32bitでいいしx264だけx64処理すればいいじゃん
処理時間はそこまで変わらないと思うけど流し読みだから指摘が間違ってたらすまんな
- 706 :名無しさん@編集中 :2021/02/28(日) 09:42:48.80 ID:ppXCuoaq0.net
- >>703
ディレクトリに半角スペース入れてみたら
- 707 :名無しさん@編集中 :2021/02/28(日) 14:31:53.99 ID:/mfFUpX10.net
- >>704
>>705
半角(アルファベット)のみだと後で何が何やらわからなくなるので
全角を使ってます、Go-toubun-no-Hanayome、これじゃわけがわからないですからね(今回教えていただいたのでスペースは入れることが可能になりましたが)
>>706
スミマセン「?」です(どこに入れるのかわからない)
- 708 :名無しさん@編集中 :2021/02/28(日) 16:02:01.92 ID:ppXCuoaq0.net
- >>707
d:\encode files\input\
こんな感じ
本来は全角スペース対策のはずだけど
全角文字扱う可能性があるディレクトリには半角スペースを要れるようにしてる
- 709 :名無しさん@編集中 :2021/02/28(日) 16:41:09.75 ID:/o+L26Tk0.net
- batだと半角スペースを含まない全角スペースありのパスを上手く処理出来ないんだっけ
昔そんなのでハマったような
- 710 :名無しさん@編集中 :2021/02/28(日) 17:02:09.53 ID:GSR1ctJq0.net
- 5tobunにしてるわ俺
- 711 :名無しさん@編集中 :2021/02/28(日) 17:28:05.22 ID:cS5wS2fd0.net
- ファイル名はSCRenameに丸投げしてバッチ処理だな
- 712 :名無しさん@編集中 :2021/02/28(日) 23:21:14.72 ID:/mfFUpX10.net
- >>708
試して見ますm(_ _)m
>>710
5toubun-no-Hanayomeでもいいかも?
文字数制限がx64のみということはないですよね?(x64のバッチの制限を書いたサイトが見つからず・・・)
- 713 :名無しさん@編集中 :2021/03/06(土) 18:46:32.69 ID:vjU9DYRz0.net
- 1週間くらい+3.7.0(CUDA有効)とpinterf版CUDAフィルター使ってみたけど問題なさそう
- 714 :名無しさん@編集中 :2021/03/06(土) 20:30:19.20 ID:2Q/VJoMk0.net
- +3.7.0(CUDA-ON)だけは作った
プラグインはNeoの頃作ったのじゃダメなのかな・・・
作り直すのそんなに手間ではないけれども
- 715 :名無しさん@編集中 :2021/03/06(土) 20:54:59.43 ID:2Q/VJoMk0.net
- pinterf版CUDAフィルター、
昔Neoのヘッダで作ったものは動かなかった
3.7.0のヘッダで作り直したものは動いた
- 716 :名無しさん@編集中 :2021/03/07(日) 02:45:37.67 ID:p+ruVqdK0.net
- 3.7.0で安定してるな
統合された気持ちよさもあるが
neoの名前は何処かに残してほしいものだ
- 717 :名無しさん@編集中 :2021/03/07(日) 06:27:14.03 ID:sIQMf2kl0.net
- >>716
Blankclip()
avsname="123テストスクリプト456.avs"
str=String("""Subtitle(ScriptName(),font="MS Gothic")""")
WriteFileSTART(avsname, "str", append=false)
Import(avsname)
3.7.0も↑の様なスクリプトを走らせるとスクリプト名が正常に取得出来ないんだよね
nekopandaさんのAvisynthNeoではチャント返ってくる。2バイト絡みの問題なのだろうが、長らく修正されないのでもう仕様なのかな
- 718 :名無しさん@編集中 :2021/03/07(日) 13:10:07.82 ID:cGsVG2Bx0.net
- 物事を複雑にしないでほしいんだが・・・
- 719 :名無しさん@編集中 :2021/03/07(日) 13:15:27.79 ID:Mf/uM4Ml0.net
- 海外で開発されてるものだから
ちゃんと報告しないと直らない
- 720 :名無しさん@編集中 :2021/03/07(日) 20:44:51.84 ID:p+ruVqdK0.net
- 致命的なバグ修正か、作る方も楽しそうと思う機能しか、要望はしない
文字列対応などは、してくれればありがたい程度
- 721 :名無しさん@編集中 :2021/03/07(日) 21:58:50.80 ID:Mf/uM4Ml0.net
- 2バイト文字絡みなら一生気付かれることはないような・・
- 722 :名無しさん@編集中 :2021/03/07(日) 22:02:59.51 ID:OxlxyHgp0.net
- >>704
- 723 :sage :2021/03/08(月) 13:04:37.02 ID:uJAvJkI60.net
- >>716
Neoの環境に3.7.0のavisynth.dllを置き換えだけじゃ駄目?
ビルドしたけど落ちまくって安定しない
- 724 :名無しさん@編集中 :2021/03/08(月) 13:37:48.35 ID:BiXDFIZh0.net
- >>717
AVSによる文字出力とか使う人いるのか?
srtとかでスクリプト組んでmkvでフォントといっしょに埋め込んでしまう方が簡単だけど
- 725 :名無しさん@編集中 :2021/03/08(月) 19:46:54.43 ID:xE/vTAo90.net
- >>723
avisynth.dllの差し替えだけでは自分はダメだった
Neoのヘッダで作ったプラグインは3.7.0のヘッダで作り直した
KなんちゃらのCUDAフィルタだけだけど
- 726 :sage :2021/03/09(火) 01:32:48.26 ID:aipr0EBz0.net
- >>726
ありがとう
時間が空いた時に構築してみる
- 727 :sage :2021/03/09(火) 01:35:45.58 ID:aipr0EBz0.net
- 723だった
- 728 :sage :2021/03/12(金) 14:06:08.02 ID:OAsGV8+P0.net
- 3393のavisynthplusのヘッダを227のavisynthcudafilterに上書きしたらAvsCUDAのビルドでgetpropertyでこける
cuda 8じゃないと動作しないかと強引にインストールしてcuda 8.0.propsを読むように
した。元のヘッダに戻したらあっさりとビルド完了
cuda 11で試してみる
- 729 :名無しさん@編集中 :2021/03/22(月) 19:36:15.39 ID:FcYGon4m0.net
- >>689-692で質問させていただいた者です
いくつかアドバイス頂きましたが、直接x264読み込みはまだできていません
avs2pipemod64.exeも何故かダメで、唯一できたのがavs4x26x-x64.exeです
avs2pipemod64.exeはwav化は問題なくできています
enc.batは先に書いたままです
encode_crf_x264_x64.bat (一部x64フォルダに移動させていますが、大きな変更は行っていません)
set x264="c:\tool\x264_x64_tMod_r3048.exe" ※新しいのが配布されていたので変更しました
set avs2p="c:\tool\x64\avs2pipemod64.exe"
set avs4p="c:\tool\x64\avs4x26x-x64.exe"
echo
%avs2p% --info "%1"
if %8 == "YUV420P8" (
echo YUV420P8 encode
%avs4p% -L %x264% "%2" "%3" --profile high --preset medium -o %tmp_264% "%1"
)
(続きます)
- 730 :名無しさん@編集中 :2021/03/22(月) 19:37:12.28 ID:FcYGon4m0.net
- enc.batのパラメータは変えていません、元々がwindows7pro、AviSynth+Neroの時に稼働確認だけ行ったものです
(windows10に変更する2019.10)
一応形にはなりましたがエンコ時間は変化無し、メモリ使用量も何故か変化無し、x86のAviSynth+MT・x264(x64)をパイプしても同じかもしれません
自分のPCがへっぽこなのも原因ですがorz
という状況です
- 731 :名無しさん@編集中 :2021/03/23(火) 00:09:25.78 ID:YBTSSajQ0.net
- >>729
その配布元で聞いてください
- 732 :名無しさん@編集中 :2021/03/23(火) 12:08:46.88 ID:Ww5Ey1M30.net
- >>729
%1 を %~1 に変えればうまくいくのでは?
その書き方だと、パラメータに空白文字が入ると失敗すると思う。
それとバッチコマンド内、文字列の比較は == ではなく EQU もしくは NEQ で指定する方が正しい。
- 733 :名無しさん@編集中 :2021/03/23(火) 12:17:12.30 ID:Ww5Ey1M30.net
- 次の行は
if %8 == "YUV420P8" (
if /I "#%8#" EQU "#YUV420P8#" (
こんな風にすると、より正しく判別できるかもね。
- 734 :名無しさん@編集中 :2021/03/23(火) 20:28:04.28 ID:+94hyl130.net
- >>732-733
>%1 を %~1
でパラメータの読み方は正解のようです
原因不明でAVS読み込みのエラーが出るようになりました
読み込みにいくとH.264のエラーが表示され、マイクロソフトにデバックしますか?という・・・
キャンセルしました
※x264.exe、avs2pipemod64.exe両方でますので何か間違っているかこれからデバッグしていきます
if %8 == "YUV420P8" ( はサイトをいくつか見て参考にしたもので現時点ではifのthenには入っていますが
(そのたけにYUV420P8を表示させています、echo YUV420P8だけですが)
windows NT系の使い方のようですが何かあったら悩むのでEQUを使うことにします
間抜けなケアレスミスなのかそうでない別のエラーなのかじっくりチェックしていきます、ありがとうございましたm(_ _)m
- 735 :名無しさん@編集中 :2021/04/02(金) 06:42:10.05 ID:phnM8w+x0.net
- もしかして+だとx264に直接10bit渡せるの?
- 736 :名無しさん@編集中 :2021/04/02(金) 09:35:35.59 ID:daB3vIq80.net
- できるよ
- 737 :名無しさん@編集中 :2021/04/08(木) 17:04:52.17 ID:9RJ1Yt1m0.net
- 帯域削減のクソ画質化でフィルタが必要になってきたけど化石スペックPCじゃ速度が出ないな
- 738 :名無しさん@編集中 :2021/04/08(木) 17:06:29.61 ID:Z7NsLXmz0.net
- 動画の画質なんて、一部の玄人以外見分けつかないから適当でいいよ。
- 739 :名無しさん@編集中 :2021/04/08(木) 18:42:42.89 ID:Lf2TGX2d0.net
- めくら自慢懐かしい
- 740 :名無しさん@編集中 :2021/04/08(木) 22:45:57.82 ID:nPWAZIL00.net
- おお…
- 741 :名無しさん@編集中 :2021/04/09(金) 04:15:38.33 ID:iQk/pWer0.net
- 適当に軽めのフィルタを組んで、12bit x265でエンコさせときゃ十分でしょ。
- 742 :名無し募集中。。。 :2021/04/09(金) 08:19:25.61 ID:esYVzjDaM.net
- 元が8bitなんだから8itで十分
4Kならそのまま残せ
- 743 :名無しさん@編集中 :2021/04/09(金) 09:26:20.01 ID:sIFK9mec0.net
- ちょっと何言ってるか分かんない
- 744 :名無しさん@編集中 :2021/04/09(金) 10:01:44.39 ID:GV47K8HS0.net
- 12bitはオプション規格だから使わないほうがいい
- 745 :名無しさん@編集中 :2021/04/09(金) 17:40:56.37 ID:aLKj23Zy0.net
- +に乗り換えてanticombが使えなくなったんだが
combmaskだけだと見づらいからmasktoolと組み合わせて見やすくしてみた
https://dotup.org/uploda/dotup.org2439853.zip.html
- 746 :名無しさん@編集中 :2021/04/09(金) 18:59:05.35 ID:GV47K8HS0.net
- >>745
乙乙
- 747 :名無しさん@編集中 :2021/04/18(日) 15:12:04.25 ID:JzVk4b+T0.net
- +でMTを有効にするとランタイム関数の数値が正しく帰ってこない
無効の時と違うし同じフレームでも読み込みなおすたびに数値が変わる
少し前のフレームから順にプレビューしていくと正しい値になるんだけどキャッシュの問題なのか
- 748 :名無しさん@編集中 :2021/04/27(火) 11:58:16.57 ID:CIKzMv5M0.net
- DGDecode 1.5.8.0 の MPEG2Source 使ってソースを読み込んでたんだけど
これを DGDecode 2.0.0.5 に差し替えたら HEVC エンコ速度が倍ちょいに
跳ね上がって感動したわw
- 749 :名無しさん@編集中 :2021/04/27(火) 15:15:36.76 ID:jC3NOF8E0.net
- >>748
http://forum.doom9.net/showthread.php?s=ad734f3de9b066a17bd62a6b03b1efd0&p=1937172#post1937172
これかい?
- 750 :名無しさん@編集中 :2021/04/27(火) 15:31:49.85 ID:CIKzMv5M0.net
- >>749
そうそう、それそれ。
速くなったのは良いんだけど BlindPP なくなっちまってなー。ちょっと困ったわ
- 751 :名無しさん@編集中 :2021/04/29(木) 15:21:07.79 ID:1lzS5/ut0NIKU.net
- DGDecNVとDGDemuxが寄付ウェアになりDRMが解除されました
http://rationalqm.us/board/viewtopic.php?f=5&t=463&sid=8b108532b9bdfec05b8e9737e824c0b3&start=275
- 752 :名無しさん@編集中 :2021/04/30(金) 15:06:52.38 ID:PGxRGt4o0.net
- 聴覚障害者向け字幕付き動画を作ろうと思うのですが、「.srt」ファイルで作成した字幕データをavisynthで処理する場合、「AssRender」もしくは「VSFilterMod」でsrtファイルを読み込ませることが可能なようです。
AssRenderでフォントを指定するには、どのようにスクリプトを記述すればいいのでしょうか?
- 753 :名無しさん@編集中 :2021/04/30(金) 15:51:29.64 ID:te/+wJ/O0.net
- >>752
http://avisynth.nl/index.php/AssRender
- 754 :名無しさん@編集中 :2021/04/30(金) 17:47:14.91 ID:PGxRGt4o0.net
- >>753
ありがとうございます。
string srt_font = "Sans"
がそれに該当すると思いますが、このSansのところを日本語フォントにする場合、どのように記述すればいいのでしょう?確かavisynthは2バイトを認識出来なかったように思います。
- 755 :名無しさん@編集中 :2021/04/30(金) 22:21:23.56 ID:f56vtqwV0.net
- >>754
2バイト文字が使えないのなら「MS Gothic」とか「Meiryo」とかでいいのでは
- 756 :名無しさん@編集中 :2021/05/12(水) 15:48:37.69 ID:EQR0u+bj0.net
- >>749
私も倍速で HEVC エンコしたいです。
そのリンクにはもうありませんでした。
DGDecode 2.0.0.5 をどこで落とせるでしょうか?教えてください。
- 757 :名無しさん@編集中 :2021/05/12(水) 15:51:01.06 ID:EQR0u+bj0.net
- すみません。DGIndex で検索したら出てきました。
https://www.videohelp.com/download/dgmpgdec2005.zip
多分これでやってみます。
- 758 :名無しさん@編集中 :2021/05/12(水) 20:30:15.28 ID:NtI7YQ6m0.net
- http://rationalqm.us/dgmpgdec/dgmpgdec.html
ここも更新してますね
- 759 :名無しさん@編集中 :2021/05/12(水) 20:33:35.81 ID:1BDTg7zo0.net
- デコードなんてしれてると思うんだけど
- 760 :名無しさん@編集中 :2021/05/24(月) 03:01:27.78 ID:A47HAhPZ0.net
- QTGMC導入で色々あがいてもエラーが出て躓いてしまいまして
忘れがちな部分ですとか、間違っている部分がないか助言をいただけないでしょうか…
https://i.imgur.com/rFli6GF.png
https://i.imgur.com/KgTGgGu.png
環境は windows10(x64) 20H2, AviSynthPlus_3.7.0_20210111 です
よろしくお願いいたします
- 761 :名無しさん@編集中 :2021/05/24(月) 04:41:11.71 ID:Kbyer5QU0.net
- 相性でエラー出たりってのがよくあるから
別のDLLver使ってみるとか
- 762 :名無しさん@編集中 :2021/05/24(月) 09:37:42.97 ID:SLDNsHSo0.net
- 関係ないだろうけどdllやavsiを読み込んでる行はいらないと思う
それとFFMS.avsiだけ無印32bitのを読み込んでるのも気になる
あとはqtgmc()だけで動くのかとか
プラグインや関数はちゃんとplus対応の最新版使ってるかの確認ぐらいかな
- 763 :名無しさん@編集中 :2021/05/24(月) 10:01:14.67 ID:F3O+md0UM.net
- QTGMCは環境によってはナイーブなので
的確なアドバイスが難しいですね
自分は導入当初すんなり動いたけど30分を超える動画は50%で落ちました
なんやかんや手直しして安定して動いたらKTGMCが出たので移行した
- 764 :名無しさん@編集中 :2021/05/25(火) 22:17:33.18 ID:TL9m9h5K0.net
- wiki見ながらプラグイン、関数の最新を入れていけばOK
忘れがちなのはlibfftw3f-3.dll、FFTW3.dllとか、少し前の導入でZs_RF_Shared.avsとか・・・(wikiと実際のバージョンが違うので注意)
- 765 :758 :2021/05/26(水) 23:11:38.58 ID:Jmkzjq2Z0.net
- ご親切にありがとうございました!
バージョンチェックしたりdllを読み込んでる行を削除しまくったところ、動画すら読み込まなったので
mvtools2.dllなどの行も片っ端から追加するようにしたら綺麗にインタレ解除してくれました!
selecteveryとの組み合わせで24pにできたり縞残らないの全然違っていて感激してます。
絶望していたので本当に助かりました!ありがとうございました!
- 766 :名無しさん@編集中 :2021/05/26(水) 23:53:13.66 ID:6KkU5O/R0.net
- Plugin+/Plugin64+の両フォルダは自動で読み込まれるから
基本的なプラグインはそこ放り込むといいよ
- 767 :名無しさん@編集中 :2021/06/05(土) 13:33:48.63 ID:Y6/A8qqzd.net
- Iris Xeと来れば、QSV対応のavisynthを出して欲しい・・・
- 768 :名無しさん@編集中 :2021/06/05(土) 18:26:27.89 ID:Q49jirZ+0.net
- >>766
avisynthはスクリプトフレームサーバーなんだからQSV対応もへったくれもないわ
QSV対応してるフロントエンド(例えばAviutl)に.avs食わせるだけ
- 769 :名無しさん@編集中 :2021/06/05(土) 19:59:42.39 ID:zJZwzJ490.net
- Neoあるからいいじゃん
QSVはAPIがあるだけで
nvccみたいにプログラムを書くようなものじゃないだろうし?
- 770 :名無しさん@編集中 :2021/06/09(水) 20:47:09.27 ID:Pp5ZTMZ30.net
- avs2pipemod.exeを使ってパイプさせているのですがときどき止まったり、
system exception access violationが出たりします
固定位置であればまだいいのですがランダムで出ます
類似症状が出る方はいらっしゃいますか?今回はavs4x26x.exeかつシングルスレッドで対応しました
OS:windows10 pro(windows7 proをアップレートさせたもの、20H2)
AviSynth+MT 3.7.0、x86(MT処理をコメント化)
- 771 :名無しさん@編集中 :2021/06/09(水) 21:25:58.62 ID:Bu9bDi3s0.net
- 素人が無責任に解決策でもないこと書くけど
自分はx264なら直接食わしてるけどavs
- 772 :名無しさん@編集中 :2021/06/09(水) 21:28:20.99 ID:UkdlB4PG0.net
- >>770
avs4x26x.exeならMTありで動くんじゃない?
自分の経験的には動くと思う
- 773 :名無しさん@編集中 :2021/06/09(水) 22:10:46.75 ID:wwzOGeJP0.net
- パイプって、今時avisynthで32bit処理なんて使うの?
- 774 :名無しさん@編集中 :2021/06/09(水) 22:24:41.52 ID:4BG0QB1V0.net
- フィルター次第
- 775 :名無しさん@編集中 :2021/06/09(水) 22:30:05.32 ID:wwzOGeJP0.net
- 代替手段もない32bit版しかないフィルターなんてあるんだ・・・
- 776 :名無しさん@編集中 :2021/06/09(水) 23:31:30.11 ID:Pp5ZTMZ30.net
- >>ALL
前に書きましたが直接x264(x64)は何故か入力できません(その際指摘頂いた項目は全て実行しました)
原因はまだ不明です、windows10がwindows7からのアップデート版が原因ならお手上げです
今時パイプなのはx264(x64)を入力できないからです
avs4x26x.exeとMTはまだ試していませんので今度時間があったら試して見ますm(_ _)m
- 777 :名無しさん@編集中 :2021/06/13(日) 19:13:47.47 ID:YvNuBO390.net
- https://forum.doom9.org/showthread.php?t=181351
公式でAvisynth+ 3.7.1 CUDA対応ビルド公開
プラグインはnekopandaのでいいのかな
- 778 :名無しさん@編集中 :2021/06/13(日) 19:27:44.11 ID:YvNuBO390.net
- nekopanda氏のプラグインではダメだったので撤収
まだまだ先は長いなぁ
- 779 :名無しさん@編集中 :2021/06/15(火) 15:21:30.07 ID:9wIS5G4a0.net
- >>776
しっかり検証した訳ではないので恐らくおま環なんだが
ド安定だったavs2pipemodが、0.4.2→1.0以降にverupしたタイミングで不安定になってしまって俺はavs2yuvに乗り換えた
色空間のサポートが限定されてる0.4.2に戻る選択肢が採れなかったので泣く泣く
ちなみに、32bitプラグインを使いたいならMP_Pipelineって手もある。64bit/32bitのDLLを1つのスクリプト内で共存させられるよ
スループットに上限があるのか数百fps出るような軽めの処理だと速度的にはデメリットしか無いけどね
- 780 :名無しさん@編集中 :2021/06/15(火) 18:42:35.51 ID:ufyDxNeQ0.net
- avs2pipemodは数万行にもなるdefを食わしたItsでバグる(黒一色になる)から多少不安定なところあると思う
avs4x26x.exeだと問題ないからItsの仕様などではないはず
- 781 :名無しさん@編集中 :2021/06/15(火) 21:35:37.56 ID:2lyI/eUk0.net
- >>779-780
MP_Pipelineは使ったことないですね〜
以前抑えたのは0.18です、チェックしていませんが多分新しいのが出てそうですね
Sorathread()は一応x64も考えているのでこれは無し(稼働不明)
ThreadRequest()を使ったこともありますが気持ち早くなったかな?程度で3.7.0のMTのほうが早そうだったのでそちらに切り替えました
周期一定24pだとPrefetch(1,4)だけですが・・・
avs2pipemodはしばらく0.4.2、知った後は1.1.1です(AviSynthPlus-r1576に切り替えてみた際、1.1.1を知ったのでその際入れ替えました)
出たAVSのItsは100行無いくらいなので(チャプター込み)少ないほうですね、autovfrを使うような場合は多くなりますがあまり使いません
x264はtModを使用していますがavs4x26x.exeを使うと何故か縦にズラズラと・・・ですが止まることもないので今日も使用しましたが動作は問題無しです
x264(x64)直入力の問題を再度見直した方がいいかもしれません(その前にPC買った方が速いというのはありますが(爆))
- 782 :名無しさん@編集中 :2021/07/02(金) 18:12:45.98 ID:79wEJn+0a.net
- cudatoolkit11.4
neoをビルドし直す意味あるかな
- 783 :名無しさん@編集中 :2021/07/02(金) 21:49:49.80 ID:3qb/d+v00.net
- やり方を忘れないように最新のVCと最新のCUDA SDKで
AviSynthCUDAFiltersをビルドしなおしてみた
古いグラボだから意味ないかな
- 784 :名無しさん@編集中 :2021/07/04(日) 03:39:56.00 ID:eaflEI9K0.net
- 3.7.0とCudaFiltersを11.4で作り直したが
なんかencがだいぶ速くなったぞ
やってみるもんだな
- 785 :名無しさん@編集中 :2021/07/15(木) 16:51:24.70 ID:pB2hAMjTr.net
- x264を使用してmp4にエンコードする場合、avsファイルを読み込ませるフロントエンドには、何を使うのがオススメですか?
meguiやsimple x264 launcher、hybrid等いろいろありますが
- 786 :名無しさん@編集中 :2021/07/15(木) 17:23:13.44 ID:3emRLHFn0.net
- 何が何だか
- 787 :名無しさん@編集中 :2021/07/15(木) 19:38:54.89 ID:uczvMFTD0.net
- batファイルでいいんじゃね
- 788 :名無しさん@編集中 :2021/07/15(木) 20:06:16.10 ID:FLs7yj9o0.net
- AVSいじってるならフロントエンド使うよりbatでやっちまうよな
- 789 :名無しさん@編集中 :2021/07/15(木) 20:15:17.56 ID:tDPrTUaM0.net
- だな
x264 or x265用を用意しといてavs放り込んだら
crf
FPS
8 or 10bit
高画質設定で↑の3つだけ変えられるようにしてるわ
最近はx265オンリーだけど
- 790 :名無しさん@編集中 :2021/07/15(木) 21:22:37.15 ID:1ZoS/UYc0.net
- >>785
avspmodでいいんじゃね
- 791 :名無しさん@編集中 :2021/07/16(金) 07:35:58.73 ID:UBkJHAI+0.net
- >>785
一応Aviutlもあります、x64で動かないという欠点はありますが・・・
オススメはbatかなぁ?慣れれば一番手っ取り早い
- 792 :名無しさん@編集中 :2021/07/16(金) 10:46:48.73 ID:840JI17d0.net
- 783です。
皆様、いろいろと教えていただきありがとうございます。
一番多かったbatですが、どうようなプログラムを記述すればいいのでしょう?
映像と音の結合までbat内で完結させることも可能でしょうか?
画質はそこそこで良くて、できればファイルサイズを優先(任意で指定)したいです。
- 793 :名無しさん@編集中 :2021/07/16(金) 12:00:19.66 ID:0y2ZM/db0.net
- batに関して何も知識がないレベルなら大人しくGUIフロントエンド使った方がいいと思うぞ
- 794 :名無しさん@編集中 :2021/07/16(金) 13:02:53.67 ID:Ic6VuE7C0.net
- tsならamatsukaze一択
それ以外ならaviutl + x265guiEXの組み合わせが超優秀
batでやるなら
SET avs2pipemod64="C:\Program Files2\DTV_cli\avs2pipemod\avs2pipemod64.exe"
ってな感じでアプリケーション登録して
%avs2pipemod64% -wav "AutoVFR01.avs" > "G:\movie\_AutoVFR_temp\%~n1\Audio.wav"
%avs26x% -L %x265% %x265SE% --output "G:\movie\_AutoVFR_temp\%~n1\x264_05.h265" "AutoVFR01.avs"
でエンコードしてmuxer/remuxerで結合して終わりなんだけど
省いた工程が多いから動かすにはもっともっと手間がかかる
- 795 :名無しさん@編集中 :2021/07/16(金) 14:52:33.08 ID:840JI17d0.net
- >>793-794
ありがとうございます。
これまで動画のリサイズや形式変換は、premiere pro ccを使っていました。
正直無料のavisynthなんかがadobeの業界標準ソフトを上回るなんて思いもしなかったので、初めてavisynthを使った時は、その処理速度とクオリティに驚愕しました。
avisynthは底知れない可能性を秘めた特殊なツールですが、使いこなすにはかなりの根気と知識が必要ですね。
どうにか手軽にその恩恵にあやかれないものかと、meguiを使ってみた次第ですが、batというもっとダイレクトな使い方があるんですね。。。奥が深い
- 796 :名無しさん@編集中 :2021/07/16(金) 14:54:40.75 ID:ZgshPFBD0.net
- ちょっと何言ってるか分かんない
- 797 :名無しさん@編集中 :2021/07/20(火) 07:59:54.25 ID:7t607yTQr.net
- guiのあるavisynthのfrontendなら、simple x264 launcherがいいんじゃないの
https://freesoft.tvbok.com/freesoft/encode/64bit_x264.html
https://ameblo.jp/tenshoku-gokui/entry-12687406041.html
- 798 :名無しさん@編集中 :2021/07/22(木) 09:16:38.82 ID:NkI53hxU0.net
- 1つのbatファイルで色々対応できるようにしてみたんだがうまくいかないとこあるんだが分かる人いる?
ttps://www.axfc.net/u/4040184
パス tenten
1 0にTSを入れGOP削除済みのTSを作成する
2 1でできたTSを1A〜1Cの中から好きな方式のものに入れAVSを作成する
3 AVSを編集
4 AVSをエンコbatに入れる
・1A〜1Cのパスを自分用に変更
・エンコbatの↓4箇所のパスを自分用に変更
avs2pipemod -wav "%~1" > "E:\REC_TV\fake.wav"
fawcl "E:\REC_TV\fake.wav" "E:\REC_TV\fake_out.aac"
mp4box.exe -fps %VFPS% -add "%~1temp.265" -add "E:\REC_TV\fake_out.aac:delay=0":lang=jpn:name=Main -new "%~1.mp4"
mp4box.exe -fps %VFPS% -add "%~1temp.264" -add "E:\REC_TV\fake_out.aac:delay=0":lang=jpn:name=Main -new "%~1.mp4"
で動く
crfの時はcrf 1pass 2passの時はビットレート表示てしたいんだけど
echoの表示がおかしいのは何が悪いんかね?
- 799 :名無しさん@編集中 :2021/07/22(木) 09:29:18.87 ID:NkI53hxU0.net
- >>798のエンコbatのパスはTSファイルがあるフォルダだった
- 800 :名無しさん@編集中 :2021/07/22(木) 10:33:56.64 ID:j2h0/ubb0.net
- >crfの時はcrf 1pass 2passの時はビットレート表示てしたいんだけど
>echoの表示がおかしいのは何が悪いんかね?
うまく動かないってのはこれ?
- 801 :名無しさん@編集中 :2021/07/22(木) 14:45:37.18 ID:NkI53hxU0.net
- そう
全部確認はしてないけどたぶんエンコ自体は問題ないはず
if "%enc%"=="0" (
echo;
echo;
echo 出力形式: %enc% 0=crf 1=1pass 2=2pass
echo コーデック: %codec%
echo 映像のcrf: %Vcrf%
echo FPS : %VFPS%
echo ColorMatrix : %Matrix%
echo color : %color% (265のみ有効)
echo;
echo;
) else (
echo;
echo;
echo 出力形式: %enc% 0=crf 1=1pass 2=2pass
echo コーデック: %codec%
echo 映像のビットレート: %VBITRATE%
echo FPS : %VFPS%
echo ColorMatrix : %Matrix%
echo color : %color% (265のみ有効)
echo;
echo;
)
本来ならencが0の場合は上 それ以外は下を表示するようにしたかったのに
なぜか両方表示されてしまうのよね
- 802 :名無しさん@編集中 :2021/07/22(木) 15:02:35.86 ID:SBnAEomL0.net
- 俺はバッチファイル嫌いだから Python で書いてるわ
- 803 :名無しさん@編集中 :2021/07/22(木) 15:05:18.10 ID:KY4FahpB0.net
- Pythonのほうがはるかに書くの楽だし
- 804 :名無しさん@編集中 :2021/07/22(木) 15:55:24.71 ID:j2h0/ubb0.net
- >>801
GOTOは使えないの?
コマンドプロンプトよく分かってないから的外れかもしれないけど
- 805 :名無しさん@編集中 :2021/07/22(木) 16:10:24.12 ID:vUz7rBuV0.net
- そういうときはecho onにして実行過程を出力してみるといい
何が起きてるか分かる
- 806 :名無しさん@編集中 :2021/07/22(木) 17:52:16.92 ID:1M9P6V630.net
- バッチコマンドは便利だけど、ファイル名に半角の&とか^とか含まれていると
パラメータ渡しするのに手間がいるのが邪魔くさい。
- 807 :名無しさん@編集中 :2021/07/22(木) 18:44:20.03 ID:Z9/+i7kO0.net
- >>801
if "%enc%"=="0" (
echo;
echo;
echo 出力形式: %enc% 0=crf 1=1pass 2=2pass
echo コーデック: %codec%
echo 映像のcrf: %Vcrf%
echo FPS : %VFPS%
echo ColorMatrix : %Matrix%
echo color : %color% ^(265のみ有効^)
echo;
echo;
) else (
echo;
echo;
echo 出力形式: %enc% 0=crf 1=1pass 2=2pass
echo コーデック: %codec%
echo 映像のビットレート: %VBITRATE%
echo FPS : %VFPS%
echo ColorMatrix : %Matrix%
echo color : %color% ^(265のみ有効^)
echo;
echo;
)
こうじゃない?
()カッコをエスケープしないと駄目よ
- 808 :名無しさん@編集中 :2021/07/22(木) 19:21:48.91 ID:1M9P6V630.net
- echo; より echo. の方がしっくりくる。
あと if文で数値を比較する場合、ダブルクォーテーションは要らないよ。
数値ではなく文字列を比較したい場合は、ダブルクォーテーションがあった方が良い
その場合は==ではなく、EQUなどにすれば尚いい。
まぁDOS互換コンソールのシンタックスなんてどれも曖昧だけどさ
- 809 :名無しさん@編集中 :2021/07/22(木) 22:19:11.83 ID:QjXddtqm0.net
- >>798 質問内容とは別に1点、117行目で↓が抜けていて、x264だとcrf固定動作になってる
if "%enc%"=="0" (
- 810 :名無しさん@編集中 :2021/07/23(金) 18:18:42.54 ID:1bC6a0cY0.net
- goto使ってみたり試行錯誤中だがどうも上手くいかんなぁ
まぁどういう設定にしたかの確認用だから無くてもいいっちゃいいんだが…
とりあえずファイルとフォルダのパスを不要にしてみたり
気分転換にゲームしたり何か閃かないか待機中だわ…
>>809
気付いてなかったthx
- 811 :名無しさん@編集中 :2021/07/24(土) 12:03:21.04 ID:9hZdeyEd0.net
- 志村ー!805!805!
- 812 :名無しさん@編集中 :2021/07/24(土) 15:20:58.34 ID:dl+/0l3N0.net
- ごめ なぜかNGに入ってたから見えなかったわ
>>807で解決したわ thx
()だったか…
- 813 :名無しさん@編集中 :2021/07/24(土) 17:54:25.30 ID:dl+/0l3N0.net
- ついでだし10bitバイナリ追加しようかと思ったら
x264いつの間にか複数ビット深度対応してたのか
- 814 :名無しさん@編集中 :2021/07/24(土) 23:50:17.71 ID:/NDwnn8E0.net
- >>811
よーこれで気づいたな
- 815 :名無しさん@編集中 :2021/07/25(日) 00:35:27.57 ID:8M8X5rlM0.net
- >>813
x264の8bitと10bitが統合されたの2017年やで・・・
- 816 :名無しさん@編集中 :2021/07/27(火) 09:33:23.62 ID:abeYI5ER0.net
- >>813
tModはr2970からと少し遅め
>>ALL
素朴は疑問なのですがどのビルド(バイナリー)がオリジナルなのでしょうか?
- 817 :名無しさん@編集中 :2021/07/27(火) 20:59:51.30 ID:PvezaRCA0.net
- しかしでっけえなあ
何センチくらいあるんだろ
- 818 :名無しさん@編集中 :2021/07/31(土) 16:43:02.34 ID:1/XV/bV40.net
- waifu2x(のNR)を使いたいのですが、どなたかavs+ x64版を作っていただけないでしょうか
- 819 :名無しさん@編集中 :2021/08/04(水) 05:51:39.65 ID:cy90M+Pt0.net
- RTX A4000、5000なんかが出たから
Neo用のプラグインの高速化に期待しちゃうな
waifu2xなんかもGPUにハマれば
使えいないことはなさそうな気もするが
- 820 :名無しさん@編集中 :2021/08/04(水) 05:52:35.20 ID:cy90M+Pt0.net
- まぁ、どこかで趣味団塊と
商用で線引されちゃんだよな・・・
- 821 :名無しさん@編集中 :2021/08/08(日) 15:40:13.05 ID:YUbHOoJH00808.net
- 現状でRTX 3090のが上回ってるのに何を期待してるのか
RTX Aシリーズは安定性に振ってるだけだぞ
- 822 :名無しさん@編集中 :2021/08/20(金) 23:13:48.63 ID:3YU+rUPc0.net
- VapourSynthのfmtconvにAvisynth+版プラグインも同梱されてた
- 823 :名無しさん@編集中 :2021/08/21(土) 00:26:56.26 ID:Vgip5I6r0.net
- >>822
これだな
https://github.com/EleonoreMizo/fmtconv
- 824 :名無しさん@編集中 :2021/09/03(金) 12:42:47.54 ID:LYyPjOq9d.net
- メモ置き場のスムージングフィルタとエッジレベル調整のソースが出てきた。
が、ライセンス不明なので再配布できない
- 825 :名無しさん@編集中 :2021/09/03(金) 18:06:28.65 ID:vlFtP5nf0.net
- 無言でtarで固めて斧にアップしておけば誰かが拾ってくれるんじゃないか。
- 826 :名無しさん@編集中 :2021/09/03(金) 22:20:17.02 ID:dpyWhnc+0.net
- >>825
何故tar?
- 827 :名無しさん@編集中 :2021/09/04(土) 00:03:12.14 ID:6mLiVkIb0.net
- エッジレベル調整はMT版をrigayaさんが公開してないっけ?
- 828 :名無しさん@編集中 :2021/09/04(土) 00:32:00.55 ID:berAuyv50.net
- スムージングフィルタはMosquitoNRでいいんじゃね
- 829 :名無しさん@編集中 :2021/09/04(土) 03:14:25.56 ID:kb7wDveD0.net
- だめだろ
- 830 :名無しさん@編集中 :2021/09/07(火) 19:31:02.65 ID:oNBTsjSS0.net
- l-smashで最近ちょいちょい音声トラックの自動判別に失敗するTSが増えてきたわ
- 831 :名無しさん@編集中 :2021/09/12(日) 05:58:14.87 ID:hDyO1FNu0.net
- おはようごぜえます
やっと通常日曜日の朝だうれしいな
- 832 :age :2021/09/19(日) 14:15:14.33 ID:Zdb/C+9O0.net
- age
- 833 :名無しさん@編集中 :2021/09/22(水) 11:34:03.02 ID:SAcVGxP20.net
- Avisynth+って内部関数がおかしくね?
MTオンとOFFでランタイム関数の数値が違うし
WriteFileIFでフレーム番号を出力するようにしてもbool式の指定値どおり出力されない
- 834 :名無しさん@編集中 :2021/09/25(土) 15:49:10.22 ID:x3Je+Nxh0.net
- Avisynth+ 3.7.0 cuda-build と CUDA11.2 で pinterf/AviSynthCUDAFilters をビルドしたんだが
KFMDeintがどうしてもうまく動かない。
gispos/AvsPmodで実行すると「Waiting for Avisynth, thread still running」のダイアログが出てフリーズする。
pinterf版CUDAフィルター + Avisynth+ 3.x の組み合わせでKFMDeint動かせてる人は教えてほしい
- 835 :名無しさん@編集中 :2021/09/25(土) 17:52:11.44 ID:tUff635x0.net
- >>834
CUDA 11.4 update 2でコンパイルしたので動くよ
ただAvsPmodは固まる
でもそこが固まるだけで普通に動くよ
- 836 :名無しさん@編集中 :2021/09/25(土) 17:53:16.49 ID:tUff635x0.net
- AvsPmodが対応していないとずっと思ってる
- 837 :名無しさん@編集中 :2021/09/25(土) 17:56:19.59 ID:tUff635x0.net
- AvsPmodを3.7.0に対応させて自分でビルドすれば動くんじゃないかなぁとか思ってる
- 838 :名無しさん@編集中 :2021/09/25(土) 18:02:09.70 ID:tUff635x0.net
- そういえば、AvsPmodのフォルダには使っているAviSynth.dllを入れてる
C:\Windows\System32 の中にあるやつと合わせてる
- 839 :名無しさん@編集中 :2021/09/25(土) 18:05:45.47 ID:tUff635x0.net
- あと、AvsPmodに入っているPython27.dllも自前のもの(VS2019でビルドしたもの)にしている
昔のVC で /MD でビルドしたのpython27.dllは要らない
以下も要らなくなる
Microsoft.VC90.CRT.manifest
msvcm90.dll
msvcp90.dll
msvcr90.dll
- 840 :名無しさん@編集中 :2021/09/25(土) 18:59:22.49 ID:x3Je+Nxh0.net
- >>835
情報thx、やっぱりAvsPmodはpinterf版CUDAフィルターと相性悪いのか…
確かにGPo版もAvisynth header version 6で古いしな
AvsPmodとエンコ用スクリプトで参照するAviSynthを使い分けることにします
- 841 :名無しさん@編集中 :2021/09/25(土) 19:05:44.19 ID:x3Je+Nxh0.net
- >>839
確かに新しいVC++でビルドすればランタイム系のdllは再頒布パッケージに含まれるから
不要になってすっきりするね。試してみます。
- 842 :名無しさん@編集中 :2021/10/22(金) 06:55:21.02 ID:RM6oB4Us0.net
- そろそろ完全に64bit化するかと重い腰を上げたけど
BassAudioの64bit版どこ?
ttp://avisynth.nl/index.php/AviSynth%2B_x64_plugins
ここのBassAudio使えるかと思ったら32bit版でしょ 使えないぞ
これさえあれば移行できるのに…
- 843 :名無しさん@編集中 :2021/10/22(金) 10:47:07.72 ID:korUoCn90.net
- >>842
Comments の所に 64bit へのリンクあるだろう……
- 844 :名無しさん@編集中 :2021/10/22(金) 12:34:17.76 ID:6BSu6zQ6d.net
- >>842
作者曰く今はLWLibavAudioSourceを使うことを推奨
https://forum.doom9.org/showthread.php?t=135855
- 845 :名無しさん@編集中 :2021/10/22(金) 13:48:29.16 ID:RM6oB4Us0.net
- >>843
dwonloadにあるBassAudio2410.7zは32bit版
commentsにあるBASS audio library for Win64はbass.dllのみで他が入ってない
>>844
まともに読み込めないTSが極稀にあってそういう時の為に
Lsmashとdgindexの2刀流やってるからbassaudioも欲しいのよ…
大抵どっちかでまともに読み込める
- 846 :名無しさん@編集中 :2021/10/22(金) 15:11:37.62 ID:5FYH2KCz0.net
- AudioDubだけじゃダメなん?
- 847 :名無しさん@編集中 :2021/10/22(金) 15:37:09.25 ID:bEBR5dtUr.net
- 動画のエンコードは映像と音声別々にやるもんだと思ってますが、音声をavisynthで読み込むメリットって何でしょう?
- 848 :名無しさん@編集中 :2021/10/22(金) 19:05:11.89 ID:5FYH2KCz0.net
- 同時にカット編集できのと
映像と音声で同じavsを指定できbatが少しシンプルになる
- 849 :名無しさん@編集中 :2021/10/23(土) 08:14:12.22 ID:5HQYTPAt0.net
- >>845
まともによめないTSのときはdgindexでaacもdemuxしてLSMASH-Worksで読めばいい
- 850 :名無しさん@編集中 :2021/10/23(土) 08:16:23.54 ID:5HQYTPAt0.net
- なんかおかしなレスしてしまったかも
LSMASH-WorksはTSだけじゃなくてaacも読めるからbaseaudioいらなくない?
- 851 :名無しさん@編集中 :2021/10/23(土) 08:53:45.77 ID:mB1wo/u40.net
- rawwavはいかようにも編集できるソフトが山ほどある
一度それにしてから好きにすればいい
Avisynth音声はその中の一種だ
- 852 :名無しさん@編集中 :2021/10/23(土) 08:59:17.51 ID:kBU7OTz20.net
- この流れだからチョー初心者な質問する
映像と音声同時に読み込んで結合してカットしたとして
あとはx264にどう渡すの?
こないだ試しにaudiodub?まで書いたavsでx264にmp4出力で渡しても音がでなかったんで
今はペガシスのあれで分離して後でmp4boxで結合してるけど
- 853 :名無しさん@編集中 :2021/10/23(土) 09:01:10.02 ID:mB1wo/u40.net
- >>851
x264は音声のエンコーダではないんだが
渡すって?
- 854 :名無しさん@編集中 :2021/10/23(土) 09:01:34.12 ID:mB1wo/u40.net
- >>852
- 855 :名無しさん@編集中 :2021/10/23(土) 09:03:44.95 ID:mB1wo/u40.net
- killaudioしてx264に渡す
kilvideoして音声エンコーダに渡す
mux
- 856 :名無しさん@編集中 :2021/10/23(土) 09:07:47.69 ID:kBU7OTz20.net
- >>855
ああどうも
結局mux用のプログラムでやるしかないのね
- 857 :名無しさん@編集中 :2021/10/23(土) 09:49:12.82 ID:Va4VFybf0.net
- killaudioなどは不要だよ
非対応だからavs渡せば音無しで映像エンコード
avs2pipemodで音声フラグ立てて音声エンコーダーに渡せば映像無しでエンコードしてくれる
muxやremuxは別々にしないといけないけど
一つのbatで完結できる
- 858 :名無しさん@編集中 :2021/10/23(土) 17:49:10.23 ID:mB1wo/u40.net
- そういうものだよという例だよ・・・
- 859 :名無しさん@編集中 :2021/10/23(土) 18:57:04.08 ID:Va4VFybf0.net
- 質問者が真に受けてるみたいだったからフォローしといた
- 860 :名無しさん@編集中 :2021/10/24(日) 07:47:52.29 ID:NA9d2OUX0.net
- >>849
試してみたけど
DGindex(bassAudio)とLsmashでフレームの読込位置違ったと思ってたが
LWLibavAudioSourceでaacだけ読み込む場合は同じになるんだな
これなら代わりになるわ thx
- 861 :名無しさん@編集中 :2021/10/26(火) 12:06:26.31 ID:Dsm3VY6P0.net
- いつの間にか cuda toolkit 11.5
CUDAFiltersリコンパイルかね・・・
- 862 :名無しさん@編集中 :2021/10/26(火) 12:11:58.42 ID:XoDYfxrNd.net
- リコンパイルしたやつ欲しい
- 863 :名無しさん@編集中 :2021/10/26(火) 12:17:24.16 ID:Dsm3VY6P0.net
- 配布されているAmatsukazeより
爆速になるのだよね・・・
- 864 :名無しさん@編集中 :2021/10/26(火) 13:05:46.48 ID:Dsm3VY6P0.net
- >>862
自分のCPUやGPUに合わせて最適化するから
VSソリューションを自分でカスタマイズしなきゃ爆速にはならない
一度作っておけば後は *.vcxproj の CUDA x.x の部分を
書き換えればいいだけだと思うよ・・・
- 865 :名無しさん@編集中 :2021/10/27(水) 22:24:02.51 ID:xSesEuX60.net
- そして気が付いたときにKP41が乱発するんですね
- 866 :名無しさん@編集中 :2021/11/14(日) 04:28:52.70 ID:3RogpvI40.net
- BM3Dプラグインが欲しい
- 867 :名無しさん@編集中 :2021/11/22(月) 18:18:41.85 ID:4bYSWZtK0.net
- gispos版AvsPModを久しぶりに更新したらHiDPI対応が入っててUIのフォントがえらいことに
WindowsのHiDPI周りってどうしてこうもクソなんだ
- 868 :名無しさん@編集中 :2021/11/22(月) 20:10:45.22 ID:51eV1oMu0.net
- AVS+ Support ・ Issue #7 ・ WolframRhodium/VapourSynth-BM3DCUDA
https://github.com/WolframRhodium/VapourSynth-BM3DCUDA/issues/7
- 869 :名無しさん@編集中 :2021/11/24(水) 00:42:16.29 ID:Wauu2H/60.net
- >>868
ktkr
- 870 :名無しさん@編集中 :2021/11/25(木) 06:15:33.69 ID:DcdgOcbf0.net
- avs2pipemodで気になったことがあるので質問です。
avsの中身
AVISource("test.avi")
converttoyv12()
return last
これをbatで出力すると正しく出力されるのですが
bat
avs2pipemod -y4mp avs > "bat.y4m"
PowerShellで出力すると映像が乱れてしまいます
PowerShell
& avs2pipemod -y4mp avs > "PowerShell.y4m"
パイプ使うならffmpegでできるので問題はないんですが
PowerShellでavs2pipemodを使うと
どうして乱れてしまうのかわかる方いたら教えてください
Windows 10 64bit
PowerShell 7.20
avs2pipemod-1.1.1 64bit
- 871 :名無しさん@編集中 :2021/11/25(木) 09:50:34.38 ID:9e4yXvR20.net
- パイプ出力に対応してないから仕方ないっぽいよ
だからbatから移行するならPythonだって
Chikuzen氏かmuken氏がつぶやいてた
- 872 :名無しさん@編集中 :2021/11/25(木) 18:47:23.85 ID:DcdgOcbf0.net
- >>871
ああーそういうことなんですね
謎が解けました
ありがとうございます
- 873 :名無しさん@編集中 :2021/12/06(月) 08:33:30.87 ID:vVh24Opf0.net
- Python使うとDemuxや音声ファイルエンコなどを自動化することができますか?
バッチでFFMPEG使おうとしてもワイルドカードを認識しないようで無理っぽかったです
- 874 :名無しさん@編集中 :2021/12/06(月) 10:31:25.70 ID:2IWmGLWr0.net
- 最近のビルドでConvertToYV12やblackmanresizeなど内部resizeを使うと32ビットのみaccess violationが出てくる
aviutil v1.10やavspmod neo x86 v2.5.1.0など
r3533あたりまでは大丈夫。最近、急に変更しだしてから発生。同じような方いらっしゃいませんか?
- 875 :名無しさん@編集中 :2021/12/06(月) 10:36:13.08 ID:lBSgLmCl0.net
- >>873
Python で 2 つスクリプト書いて使ってる。
1. DGIndex で demux して音声を疑似 WAV に変換。
2. 動画と音声をスレッド分けてエンコ、mux。
エンコするときは TS ファイルを 1 のスクリプトにドラッグするだけ。
AvsPmod で CM カットなどする。
終わったら 2 のスクリプトを実行するだけで完了。
特定のファイルを探してそれを処理するとかなんでも出来るからオススメ。
- 876 :名無しさん@編集中 :2021/12/06(月) 11:16:31.12 ID:2IWmGLWr0.net
- 訂正64ビットでもaccess violation発生
- 877 :名無しさん@編集中 :2021/12/06(月) 11:50:49.48 ID:vVh24Opf0.net
- >>875
ありがとうございます
フォルダ内にある〇〇KB以上のファイルを対象にDGindexで
任意のフォルダにDemuxといったこともできる、という認識で良いですか?
- 878 :名無しさん@編集中 :2021/12/06(月) 12:09:58.40 ID:lBSgLmCl0.net
- >>877
出来るよ
ファイルサイズは os.path.getsize() を使って対象ディレクトリ内各ファイルのサイズを取得して
規定以上のサイズだったら出力先を変数にでも入れて demux するプログラムの引数として
渡したりすれば良いと思う。
- 879 :名無しさん@編集中 :2021/12/06(月) 12:30:49.10 ID:vVh24Opf0.net
- >>878
ありがとうございます
まだ環境すら構築していないのでこれから勉強ですがやってみます
エンコに使えそうなサンプルスクリプトがありそうな場所とかがあったら教えていただけませんか
- 880 :名無しさん@編集中 :2021/12/06(月) 14:43:30.91 ID:lBSgLmCl0.net
- >>879
そういうサンプルとかは知らないかな。
自分のやりたい手順を図にするなり書きだしてその通り書くだけ。
わからんところはググればどうとでもなるよw
- 881 :名無しさん@編集中 :2021/12/06(月) 15:02:46.14 ID:vVh24Opf0.net
- >>880
導入して初心者用動画を見ている最中です
demux.py TSディレクトリ 出力先ディレクトリ
これで一定以上のファイルサイズのTSのみ
TSフォルダから目的の場所にファイル名でフォルダを作成して順にDEMUXする
というのが目標です…
- 882 :名無しさん@編集中 :2021/12/06(月) 16:25:00.71 ID:49g/5LLv0.net
- batのほうがサンプル多そう
>>876
リサイズだけでも出るの?
- 883 :名無しさん@編集中 :2021/12/06(月) 19:18:49.41 ID:3eCI61zS0.net
- >>876
試しにr3574ビルドしてみたけど、リサイズだけでもaccess violationになるね
r3524に戻した
- 884 :名無しさん@編集中 :2021/12/06(月) 19:57:37.60 ID:2IWmGLWr0.net
- >>883
おまかんじゃなかったか〜
pinterf氏がいろいろいじっているようなのでしばらくは様子見かな
- 885 :名無しさん@編集中 :2021/12/09(木) 09:02:15.50 ID:eJDHcnV20.net
- r3577で内蔵resizeフィルターのaccess violationが治っているっぽい
avs_core/filters/resample.cpp
が原因かな
- 886 :名無しさん@編集中 :2021/12/24(金) 21:03:14.62 ID:dEDJJGi00EVE.net
- PythonでDGINDEXでDEMUXする場合 subprocess.run かsubprocess.popenを使うと思うのですが
その後のコマンドを渡す方法で詰まってます
subprocess.run('DGIndexNV.exe', ...)
この部分はどうやって渡せばいいのでしょうか?
- 887 :名無しさん@編集中 :2021/12/24(金) 21:04:38.01 ID:dEDJJGi00EVE.net
- 基本的にはコマンドラインで入れたスペースやダメ文字なしのアドレス
-i アドレス -o 出力先 -a -e
だけでOKなのですがPowershellではうまくいったのですがPythonの書き方がわからないです
よろしくお願いします
- 888 :名無しさん@編集中 :2021/12/24(金) 23:35:06.15 ID:GupvlPWx0EVE.net
- そんなところで人に聞いてるようじゃこの先どうするのよww
https://docs.python.org/ja/3/library/subprocess.html?highlight=popen#subprocess.Popen
ドキュメントに書いてるんだから読むべし
- 889 :名無しさん@編集中 :2021/12/24(金) 23:40:11.24 ID:qkDZWAco0EVE.net
- まぁ、Pythonは専門的なことやらない限りは
大抵ネットに転がってる情報で8割足りる
- 890 :名無しさん@編集中 :2021/12/25(土) 00:01:28.77 ID:1R8uuelt0XMAS.net
- ドキュメントでわからんから聞いてるんだけどなあ…
- 891 :名無しさん@編集中 :2021/12/25(土) 00:06:01.32 ID:RMbxGUZd0XMAS.net
- リストで渡せばいいんだよ
- 892 :名無しさん@編集中 :2021/12/25(土) 00:53:15.79 ID:whLv3zuw0XMAS.net
- q = '"'
cmdline = ('ffprobe -hide_banner -pretty ' + q + file_name + q)
print (" cmdline = " + cmdline)
a = []
ret = subprocess_(cmdline, a)
print ("Return code: %d" % ret)
こんなんで動いたよw
- 893 :名無しさん@編集中 :2021/12/27(月) 07:32:25.76 ID:O7hs5OqH0.net
- 最近、妻が中国ドラマにハマっていて、録画したものをサイスダウンにエンコードしています。
CS放送の中国ドラマで半数近くのチャンネルがPALベースにテレシネされているのか?出来上がった動画がカクつきます。
普通ならば30fpsで1.2.3.4.5の4と5が同じコマで5を取り除き24化で問題ないのでしょうけど、
何故かソースが30fpsで放送なのに1.2.3.4.5.6で5と6が同じコマになっているのです。
VFR(KFM)辺り使っても誤爆して同じコマが残りカクつきます。
良い方法ありますか?
- 894 :名無しさん@編集中 :2021/12/27(月) 09:20:35.94 ID:geNGwJAH0.net
- 周期一定ならtivtc入れてtdecimate(cycle=5)
今BSでやってる中国ドラマのような超変則テレシネは諦めるしかない
- 895 :名無しさん@編集中 :2021/12/27(月) 12:54:30.92 ID:yPlAW6Xc0.net
- >>893
srestoreで25fps出力はいかが?
- 896 :名無しさん@編集中 :2021/12/27(月) 14:02:27.27 ID:geNGwJAH0.net
- インタレ解除なしでプレビューして縞フレームがあるならsrestoreだね
あってもsrestoreがよく分からなければ60fps化が次点
縞無しなら誤爆覚悟でtivtc
- 897 :名無しさん@編集中 :2021/12/27(月) 18:36:21.71 ID:5Jr9i64T0.net
- 皆様、色々ありがとうございましたー。
それぞれ試してみます!!
後日報告に参ります(m_m)
- 898 :名無しさん@編集中 :2022/01/02(日) 06:57:46.83 ID:Erb8/7Ry0.net
- 891です
やっと時間が取れて試すことが出来た・・・のですが
srestoreが何故か上手く動かすことが出来ず断念・・
Yadifmod2(mode=0).TDecimate(mode=1)
で何故かたまーに誤爆程度で収まった・・・
完璧ではないけど僕の知識ではここまで。
あとは少しずつ試していきますーー!
- 899 :名無しさん@編集中 :2022/01/02(日) 07:49:01.09 ID:LhLVMyuy0.net
- AviSynth+ 3.7.1
https://github.com/AviSynth/AviSynthPlus/releases
- 900 :名無しさん@編集中 :2022/01/04(火) 09:40:33.34 ID:lvle04070.net
- 3.7.1待ってた、早速入れるかな
SSE4.1対応はうれしい
- 901 :名無しさん@編集中 :2022/01/06(木) 19:40:17.49 ID:w3Fps0Sp0.net
- 3.7.0のバッチで3.7.1を稼働させたらパイプでエラー出た
avs2pipemod、avs4x26x両方作ってたけど両方ともエラー
「avs2pipemod.exeは動作を停止しました」だそうです
Windows10Pro、21H2です 報告まで・・・
- 902 :名無しさん@編集中 :2022/01/06(木) 22:54:43.90 ID:WA/rvqkg0.net
- Releaseとかそのまま使わない
トロイとかの分類で検出されるんだよな・・・
ほんとうかね
- 903 :名無しさん@編集中 :2022/01/06(木) 23:59:24.51 ID:F3lJg7KG0.net
- 3.7.0のバッチって時点で何言ってるのか意味不明なんだが・・・
- 904 :名無しさん@編集中 :2022/01/07(金) 00:32:41.85 ID:BAatj1Aq0.net
- 不明も何もavisynth+3.7.0なら動く、3.7.1だとエラーが出る、それだけだよ?
- 905 :名無しさん@編集中 :2022/01/07(金) 01:19:00.68 ID:eJdZ/NN60.net
- ただのおま感じゃない?
Windows 11 21H2 だけど難なく動いたよ。
普段は x264 か x265 使っているけど、両方 avs を直で読ませてるから
パイプでフレーム渡すとかしてないけどねw
https://i.imgur.com/bVKYKKl.png
- 906 :名無しさん@編集中 :2022/01/07(金) 09:11:07.20 ID:jaFb9Xxm0.net
- >>901
avs2pipemodはあんまり安定してないから
avs4x26xおすすめ
- 907 :名無しさん@編集中 :2022/01/07(金) 10:12:19.39 ID:BAatj1Aq0.net
- >>905
おま感の可能性は大、じっくり調べてみます
>>906
avs4x26xも出ちゃったからねー
余談だけどavs4x26xってavs2pipemodより少し遅くない?(ほんの僅か程度だけど)
- 908 :名無しさん@編集中 :2022/01/07(金) 10:24:01.49 ID:jaFb9Xxm0.net
- じゃあパイプの問題じゃなくavsスクリプトの問題なんじゃね
少し上でリサイズなどでエラー出ると報告あったし
- 909 :名無しさん@編集中 :2022/01/07(金) 13:52:10.25 ID:BAatj1Aq0.net
- AVS書くと長いから簡略で
SetFilterMTMode("DEFAULT_MT_MODE", MT_SERIALIZED)
LWLibavVideoSource()
LWLibavAudioSource()
AudioDub
Trim()
Its
Prefetch(4)
ConvertToYUV420()
Dither_convert_8_to_16()
Dither_resize16nr(1280,720,0,-0,-0,-0,kernel="spline",taps=6,noring=true)
f3kdb(range=16, Y=72, Cb=80, Cr=80, grainY=0, grainC=0, sample_mode=2, seed=0, blur_first=true, dynamic_grain=false, opt=-1, mt=true, dither_algo=1, input_mode=1, input_depth=16, output_mode=1, output_depth=16)
DitherPost(mode=6)
Prefetch(1,4)
return last
これで3.7.1も動いた、AudioDubの後にPrefetch(1,4)を入れるとエラー
- 910 :名無しさん@編集中 :2022/01/08(土) 13:59:24.08 ID:je0maDeH0.net
- MyGearが PCI 4.0 になった
A4000 RTX 欲しいな
Amatsukaze の Cuda Filters が出て
Avisynthもいじることがが激減してしまったな・・・
- 911 :名無しさん@編集中 :2022/01/09(日) 16:47:40.19 ID:eyJbSbGf0.net
- 3.7.1にしたらPrefetch書くと動作停止するようになった
全部オートローディングしてるけど何のプラグインが原因だろう
- 912 :名無しさん@編集中 :2022/01/09(日) 17:35:16.03 ID:lG+ewmQt0.net
- 自分も>>909でいけるかなーと思ったらダメな時があります
理由は不明(Prefetchなのは確実)
- 913 :名無しさん@編集中 :2022/01/09(日) 18:26:47.95 ID:lZBdvVNk0.net
- gispos氏がframe propertiesとprefetchに不具合あるって言ってるから、それかね
うちだとr3543以降でConvertBits使うとaccess violationになって更新出来へん・・・
- 914 :名無しさん@編集中 :2022/01/10(月) 12:19:19.96 ID:QyLpsWQfM.net
- >>905
Prefetch書いても動く?
- 915 :名無しさん@編集中 :2022/01/10(月) 15:25:03.70 ID:0sShbkrK0.net
- >>914
Prefetch( threads = 8 )
return last
としてる avs を動かしてるよー
- 916 :名無しさん@編集中 :2022/01/11(火) 00:11:20.19 ID:GacyPFKU0.net
- とりあえずneo_f3kdbとPrefetch書くと動作停止する
LWLibavVideoSourceとLWLibavAudioSourceはPrefetch書いても大丈夫だった
一つ一つのプラグインで確認するのはやってられないので3.7.0に戻した
- 917 :名無しさん@編集中 :2022/01/11(火) 00:16:20.34 ID:5dLMCfWe0.net
- Prefetchはreturn lastの前に一つだけ?
それとも複数?
- 918 :名無しさん@編集中 :2022/01/11(火) 00:22:36.44 ID:GacyPFKU0.net
- >>917
Prefetch(n)
return last
はavs記述の最後に一つだけ
- 919 :名無しさん@編集中 :2022/01/11(火) 01:31:12.18 ID:09qN87Z40.net
- >>916
neo_f3kdb( output_depth = 10 )
とだけして処理させてるけどうちは動いてる
なんだか良く分からないねぇ
- 920 :名無しさん@編集中 :2022/01/11(火) 01:43:59.58 ID:GacyPFKU0.net
- >>919
neo_f3kdbの前にConvertBits書いてる?
- 921 :名無しさん@編集中 :2022/01/11(火) 01:57:39.69 ID:09qN87Z40.net
- >>920
neo_f3kdb 直前は YV12 なので付けてないよ。
> Supported color formats: Y8, YV12, YV16, YV24, [all planar Y/YUV formats (8/10/12/14/16bit) are supported]
と書いてあるし、入力がこれらのフォーマットなら付ける必要無いかと。
- 922 :名無しさん@編集中 :2022/01/11(火) 02:08:40.52 ID:GacyPFKU0.net
- >>921
>>921
もしできればだけど、
ConvertBits(bits=16)
neo_f3kdb(output_depth=16)
Prefetch(n)
return last
のような記述で3.7.1で動くか試してほしい
- 923 :名無しさん@編集中 :2022/01/11(火) 08:08:04.72 ID:09qN87Z40.net
- >>922
寝てた。
んで、手元のスクリプトで
convertbits( bits = 16 )
neo_f3kdb( output_depth = 16 )
Prefetch( threads = 8 )
return last
と続くように弄ってみたけど落ちたりしないかな。
avs+ [info]: AviSynth+ 3.7.1 (r3593, 3.7, x86_64)
avs+ [info]: Video colorspace: YUV420 (YV12)
avs+ [info]: Video depth: 16
avs+ [info]: Video resolution: 1440x1080
avs+ [info]: Video framerate: 24000/1001
avs+ [info]: Video framecount: 34764
avs+ [info]: 1440x1080 fps 24000/1001 i420p16 sar 4:3 frames 0 - 34763 of 34764
x265 [info]: Using preset medium & tune animation
raw [info]: output file: s:/hoge/encode.26x
x265 [info]: HEVC encoder version 3.5+2-g2b25c9ba0+45
- 924 :名無しさん@編集中 :2022/01/11(火) 20:16:59.73 ID:GacyPFKU0.net
- >>923
試してくれてありがとう
- 925 :名無しさん@編集中 :2022/01/12(水) 08:57:08.98 ID:1on59mPT0.net
- 特定のwinのバージョンとの組み合わせ、あるいはdefender等のせいなのか
1/11からavisynthplusの3.7.1系でblackmanresizeを実行すると
0x80000005が発生して落ちるようになった。3.7.0は大丈夫
winはip22526.1000。rev 3599,3600両方だめ
- 926 :名無しさん@編集中 :2022/01/13(木) 10:50:16.49 ID:ScYxV+xw0.net
- pinterf版AviSynthCUDAFiltersのincludeのavisynth.h,avs/を
現状(r3600)のavisynthplusのincludeで置き換えたら落ちなくなった
- 927 :名無しさん@編集中 :2022/01/13(木) 12:57:04.33 ID:5GOvwAKU0.net
- >>926
うちでConvertBitsで落ちてたのもそれが原因だった
ありがとう
- 928 :名無しさん@編集中 :2022/01/14(金) 17:38:23.41 ID:zoNCuZdZ0.net
- >>909です
Prefetch(4)とか(1,4)とか
return last
一番下に書けば動きますが、中間に(Itsの後とか)Prefetchを書くとダメで理由がわからないので3.7.0に戻しました
3.7.2待ちかな・・・
- 929 :名無しさん@編集中 :2022/01/14(金) 17:44:34.76 ID:cz9n+k3H0.net
- Prefetchは最後の行に1つだけだよw
- 930 :名無しさん@編集中 :2022/01/14(金) 18:18:44.73 ID:WlIJXk+O0.net
- neo構文も採用されたから間違いではない
- 931 :名無しさん@編集中 :2022/01/14(金) 19:02:51.55 ID:klTWqVUy0.net
- Avisynth 3.7.2 test 1
https://drive.google.com/uc?export=download&id=1A2Jb2OSYzGI0tBFEmvlT0RxxLwVoCiP_
- 932 :名無しさん@編集中 :2022/01/14(金) 23:21:30.71 ID:zoNCuZdZ0.net
- >>929
avisynth Prefetchで検索すると最後の1行でなくなってるのがわかりますです
http://avisynth.nl/index.php/AviSynth+
- 933 :名無しさん@編集中 :2022/01/14(金) 23:42:19.36 ID:cz9n+k3H0.net
- ちょっと何言ってるか分かんない
- 934 :名無しさん@編集中 :2022/01/15(土) 00:06:59.35 ID:tMFp0Rcz0.net
- >>932
You enable MT by placing a single call to Prefetch(X) at the end of your script, where X is the number of threads to use.
って書いてあるけど。
- 935 :名無しさん@編集中 :2022/01/15(土) 08:38:36.74 ID:tIUHUSld0.net
- こっちだった
http://avisynth.nl/index.php/SetFilterMTMode
- 936 :名無しさん@編集中 :2022/01/15(土) 11:17:52.66 ID:tMFp0Rcz0.net
- >>935
SetFilterMTMode でフィルター毎の動作を設定しておけば
事細かに Prefetch 書く必要無さそうだけどなぁ
- 937 :名無しさん@編集中 :2022/01/16(日) 11:29:48.26 ID:gtoIkz4I0.net
- >>936
わかってはいるんだけど面倒くさくてw
プラグイン(dll)を指定するならまだラクだけど違うからねー
- 938 :名無しさん@編集中 :2022/01/18(火) 07:22:41.38 ID:n44pDzP4F.net
- わけあって久しぶりに環境構築したんだが、プラグインのサイト結構減ってて
Avisynth続いてるの?
- 939 :名無しさん@編集中 :2022/01/18(火) 10:10:59.61 ID:7ypOb7Dp0.net
- 今は AviSynth+ が活発にメンテナンスされているよ。
- 940 :名無しさん@編集中 :2022/01/18(火) 10:15:16.38 ID:z9AxBBw80.net
- AviSynth+のプラグイン
http://avisynth.nl/index.php/AviSynth%2B_x64_plugins
- 941 :名無しさん@編集中 :2022/02/04(金) 12:07:54.00 ID:vI/W70p60.net
- 5.1ch音声をステレオにダウンミックスするとき、皆さん、どうしてますか?
Dmix6Stereo()を使うと、フロントセンターが小さい気がするんです。
- 942 :名無しさん@編集中 :2022/02/05(土) 01:11:27.96 ID:H/EEYSzc0.net
- 深く考えずにGetChannelでAVS書いてるよ
https://www.avisynth.info/?GetChannel
- 943 :名無しさん@編集中 :2022/02/05(土) 09:15:50.72 ID:AO5nkOLK0.net
- GetChannelで各チャンネルを抜き出せるのは知ってるんですが、
それをどういう比率で合成するべきなのかということを訊きたいんです。
ひょっとして、フロントのLRだけ抜き出すということですか?
- 944 :名無しさん@編集中 :2022/02/05(土) 10:08:20.10 ID:N3cu1OwO0.net
- https://forum.doom9.org/showthread.php?t=173867
オプションでDolby ProLogic2が選べるらしいからそれ有効にしてみたら
- 945 :名無しさん@編集中 :2022/02/05(土) 11:00:17.51 ID:FJPOAXM60.net
- 俺はavsでダウンミックスは面倒になってあきらめてffmpegになった
その際に見つけたとこだけどこういう情報が欲しいってこと?
https://qastack.jp/superuser/852400/properly-downmix-51-to-stereo-using-ffmpeg
- 946 :名無しさん@編集中 :2022/02/05(土) 12:14:50.99 ID:AO5nkOLK0.net
- 情報をありがとうございます。これから精読してみます。
質問してから自分で調べたところ、
「フロントのLRにセンターやバックLRを1/√2倍して合成する」のが基本的な方法だという情報を見つけました。
これを愚直にAVSで再現したら、だいぶ聞きやすバランスになりました。
皆さんから教えてもらった情報も参考にして、より良いものにしたいと思います。
ありがとうございました。
- 947 :944 :2022/02/06(日) 09:13:35.29 ID:brAZZs8W0.net
- リンク先の文に出てくる0.707倍というのが1/√2のことですね。
基本的にはこの係数を使うのが正しいようです。
とは言え、AVSのMixAudioを使う時に音が大きくなりすぎないよう、
更に適宜係数を掛けないといけませんが。
- 948 :名無しさん@編集中 :2022/02/12(土) 00:11:55.61 ID:UNrWG0qF0.net
- そろそろx264からx265/HEVCにするかと思ったんだけど、
もしかしてVFR動画はdtseditとかtc2mp4modとかツールが対応してない?
- 949 :名無しさん@編集中 :2022/02/12(土) 00:31:58.95 ID:ZCGVvyAN0.net
- そもそもそれらはAviUtlで使うツールじゃね?
- 950 :名無しさん@編集中 :2022/02/12(土) 01:50:40.74 ID:uY7HBdR70.net
- vfrってコンテナにタイムコード入れるんだから
コーデック関係ないんじゃ
- 951 :名無しさん@編集中 :2022/02/13(日) 00:10:41.01 ID:oPC0i0QW0.net
- tc2mp4modは使った事ないのでなんともだけど、DtsEditはHEVCは扱えないので自分はL-SMASHで代用してる。
処理の順番とか書き方とか合っているかどうかは分からないけどこんな感じ。
muxer.exe -i anime.video.raw.265"?fps="24000/1001" -o anime.video.mp4
remuxer.exe -i anime.video.mp4?1:language=jpn -i anime.audio.faw.m4a?1:language=jpn -o anime.temp.mp4
timelineeditor.exe --media-timescale 120000 --media-timebase 1001 --timecode anime.timecode.tmc anime.temp.mp4 anime.encoded.mp4
- 952 :名無しさん@編集中 :2022/02/15(火) 23:09:49.36 ID:lNViaj7O0.net
- CUDA対応のDGindexNXを無料で使っています。avisynthでデコードし、60fpsのデインタレース解除するとx264 preset slower tune animationで約80fpsの速度でエンコードできました。画質はまあまあかなと思います。
CUDA対応のプラグインでお薦めはありますか?
ちなみに使用環境は5950x rtx3080になります。
- 953 :名無しさん@編集中 :2022/02/15(火) 23:29:39.20 ID:2biqMhq20.net
- kfmしかないと思うけど本家plusで動くかは把握してない
kfmはavisynth neoとの利用が現時点での鉄板な気はする
- 954 :名無しさん@編集中 :2022/02/15(火) 23:40:03.35 ID:lNViaj7O0.net
- >>953
avisynth plusはいれているのですが、CUDA対応のavisynth neoがあるのですね...
フィルタもCUDA対応し、エンコードはCPUでするだけで効率が良くなりそうな気もします。
ありがとうございます。
- 955 :950 :2022/02/16(水) 00:27:45.95 ID:Tg4oZLzS0.net
- DGinexNVの他にCUDAプラグインが含有されてたのでそちらの方を使ってみます。
お騒がせ致しました。
- 956 :名無しさん@編集中 :2022/02/19(土) 23:14:23.90 ID:AO5Tivsa0.net
- >>834 で Avisynth+ 3.7.0 + pinterf/AviSynthCUDAFilters がうまく動かないって質問したものだけど
KFMDeint.avsi のコードを1ずつ実行して、いくつか問題の切り分けができたので報告しとく(おま環かもだけど)
自分の環境だと、OnCPU()してCUDAフィルタで処理するところまでは動作するが、
最終的にOnCUDA()してCUDA フレームをCPU フレームに戻すところでデッドロックしてるっぽい
特に、KTGMC()で出力した60pフレームをOnCUDAすると確実にデッドロックする…
Avisynth Neoも2018年ごろのバージョンだとMT有効だとデッドロックするとかあったなぁ…
あの頃はnekopanda氏がすぐ修正してくれたけど
- 957 :名無しさん@編集中 :2022/02/19(土) 23:25:30.97 ID:9I085VKv0.net
- >>956
OnCuda OnCPUをどう書いてるか
全コードみたいです・・・
- 958 :名無しさん@編集中 :2022/02/20(日) 20:09:46.97 ID:FBIVwKTj0.net
- >> 955
レスありがとう、
例えば以下のコードでデッドロックする感じです。
投稿エラー回避のために分割してます
------------------------------------------------------------
SetMemoryMax(2048, type=DEV_TYPE_CUDA)
SetDeviceOpt(DEV_CUDA_PINNED_HOST)
src = LWLibavVideoSource("xxxxxxxxxxxxx.ts").OnCPU(0)
preset = "Faster"
sourceMatch = 0
lossless = 0
dev = 0
cuda = true
if(cuda) {
cc = CUDAComputeCapability(dev)
Assert(cc >= 35, "[KFM CUDA Error] Specified GPU: " + CUDADeviceName(dev) + " is not usable. (CC=" + string(cc) + " < 35)")
}
- 959 :名無しさん@編集中 :2022/02/20(日) 20:10:34.82 ID:FBIVwKTj0.net
- >>958 の続き
------------------------------------------------------------
pad = src.KFMPad()
src = pad.Crop(0,4,0,-4)
xTGMC = function[preset, sourceMatch, lossless, cuda, dev](clip c, int useFlag) {
prevGlobals = (useFlag == 0) ? "Replace" : "Reuse"
cuda ? c.KTGMC(Preset=preset, SourceMatch=sourceMatch, Lossless=lossless, dev=dev, PrevGlobals=prevGlobals, useFlag=useFlag) : c.QTGMC(Preset=preset)
}
call_xTGMC = function[preset, src, pad, xTGMC](int useFlag) {
is_pad = (preset == "Faster" && (Height(src) % 16) == 8)
srcq = is_pad ? pad : src
p60 = srcq.xTGMC(useFlag)
is_pad ? p60.Crop(0,4,0,-4) : p60
}
stt = src.KAnalyzeStatic(30, 15, pad)
clip60 = call_xTGMC(0).KMergeStatic(src, stt).OnCUDA(0)
return clip60.OnCUDA(0)
- 960 :名無しさん@編集中 :2022/02/20(日) 20:12:13.55 ID:FBIVwKTj0.net
- >>959 最後の return の .OnCUDA() は削除してください
- 961 :名無しさん@編集中 :2022/02/20(日) 20:32:23.08 ID:i4st2Kty0.net
- SetFilterMTMode とか書かないんだね・・・
Neoは
Prefetch(clip, int "threads", int "frames")
を好きなところにいくつも入れられるようだけど
そういうのでなんとかならんかね
- 962 :名無しさん@編集中 :2022/03/18(金) 14:21:49.38 ID:3bO40mQv0.net
- AviSynth+ 3.7.2
https://github.com/AviSynth/AviSynthPlus/releases
- 963 :名無しさん@編集中 :2022/03/18(金) 20:34:51.07 ID:eldjdCAY0.net
- 3.7.1は何故か動かんかったけど3.7.2は今んところ順調
- 964 :名無しさん@編集中 :2022/03/20(日) 09:10:15.67 ID:IQPFw8E90.net
- 3.7.1はPrefetchを複数使うと動いたりダメだったりしたけど
3.7.2は今のところ大丈夫っぽい?まだ2本だから何とも言えないけど
- 965 :名無しさん@編集中 :2022/03/20(日) 09:42:28.54 ID:2+eLU93u0.net
- prefetch複数書くことで速度上がるのか?
- 966 :名無しさん@編集中 :2022/03/20(日) 10:16:09.17 ID:PgWKwyGl0.net
- フィルタ毎にちゃんと調整すれば上がるんじゃね?
俺はそこまではめんどいから最後の1行に書くだけだけど
- 967 :名無しさん@編集中 :2022/03/20(日) 11:39:16.28 ID:IQPFw8E90.net
- >>965
正直わからないけどNeoの仕様と同じなら有効なはず?
ivtc_txt60mcとかtxt60mcHybrid、QTGMC見たく重いといいんじゃないかと・・・
- 968 :名無しさん@編集中 :2022/03/20(日) 12:06:07.47 ID:PgWKwyGl0.net
- そういやPrefetch複数使えるのneoフォークの方か
- 969 :名無しさん@編集中 :2022/03/20(日) 22:34:34.60 ID:ErPC4FkSH.net
- Cropで左右1ドットずつ削ろうとすると
2で割れる数値しか指定できないようなエラーが出ますが
回避策ってありますか?
- 970 :名無しさん@編集中 :2022/03/20(日) 22:41:18.84 ID:2+eLU93u0.net
- ないよ
- 971 :名無しさん@編集中 :2022/03/20(日) 23:00:29.60 ID:ErPC4FkSH.net
- oh...
残念です
- 972 :名無しさん@編集中 :2022/03/21(月) 00:06:18.17 ID:SglZJ6CU0.net
- >>969
リサイズで削ればいいんでないの
Spline36Resize(1918, 1080, 1, 0, -1, -0)
みたいな
- 973 :名無しさん@編集中 :2022/03/21(月) 01:53:41.78 ID:sf+zZUCHH.net
- その手があったか
ありがとう
- 974 :名無しさん@編集中 :2022/04/01(金) 18:33:43.43 ID:Xg/Ohrc/0.net
- リサイズのcropは小数点も入れられるから便利かも?
- 975 :名無しさん@編集中 :2022/04/02(土) 00:03:20.12 ID:ZK4ASnQZ0.net
- やっと時間ができて3.7.2ビルドした
CUDAFiltersはヘッダ変えてビルドする必要あるね
それで動いてる
他はどうかな・・・
- 976 :名無しさん@編集中 :2022/04/02(土) 00:31:17.16 ID:ZK4ASnQZ0.net
- VS2022 Comm を更新して
CUDA Toolkit も 11.6 update 2に更新して
Avisynth3.7.2をビルドして
CUDAFilters も 3.7.2 + CUDA 11.6 のnvccでビルドして
AVSPModも新しいのにして
Python2.7のdllもビルドして
日が変わってた
- 977 :名無しさん@編集中 :2022/04/02(土) 08:58:29.77 ID:+VVBJiws0.net
- 初歩的な質問で恐縮ですが、Avisynthでもffmpegでも、ビルドする環境?によって生成される実行ファイルのバイナリが異なるのはなぜでしょう??
- 978 :名無しさん@編集中 :2022/04/02(土) 13:52:51.25 ID:ZK4ASnQZ0.net
- ビルド環境の情報や時刻が埋め込まれるんじゃないのかなぁ?
ウィルスをもし作っているとしたら追跡とかできるし
- 979 :名無しさん@編集中 :2022/04/16(土) 20:08:21.10 ID:bJJSDiIP0.net
- スレチかもしれませんが
rigaya氏のx264ですがr3000までは全角かなのAVSネームでも入力可能でしたが
3048、3094でやってみようかと思ったらエラーが出ました
AvsPmodでは通ります、これはANSIじゃダメということでしょうか?
- 980 :名無しさん@編集中 :2022/04/19(火) 12:32:29.59 ID:ChZnmh0r0.net
- AvsPmodのエディタ何故かマウスホイールが効かなくなって不便極まりない
- 981 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 57f0-x/nP):2022/04/20(水) 23:17:19 ID:kwiMp7x20.net
- srestoreフィルタが使いたくてまったくの初心者ですがAviSynthを使ってみようと思ったのですがうまくいきません。。。
OSはM1のmacです。3.7.2のリリースにM1 mac向けのpkgがあったのでダウンロードしインストールしました。
その後公式のチュートリアルに従ってVersion()だけのtest.avs作りましたが再生できず、ffmpegで読むこともできず。
Libraryフォルダにlibavisynth.dylibというのはありますが ffmpeg -formats でそれらしいのは出てきません。
見てるとみなさんビルドして使うのが当たり前のようで、諦め気味ですが、なにかアドバイスもらえると嬉しいです。。。
- 982 :名無しさん@編集中 :2022/04/20(水) 23:44:02.99 ID:kwiMp7x20.net
- ffmpegのビルドオプションの --enable-avisynth が入ってないことを確認しました。
ffmpegが.avsを読まないのはこれかな…
- 983 :名無しさん@編集中 :2022/04/28(木) 13:49:51.12 ID:heWCJEY60.net
- Ryzenの3D V-Cacheはavisynthに効くのかな
- 984 :名無しさん@編集中 :2022/05/01(日) 10:05:39.46 ID:ewqiukpO0.net
- GPU買ったらKFMでデッドロックがしっかり出たわ
アーキテクチャの問題は少なくともあるのか
少しづつわかってkた
- 985 :名無しさん@編集中 :2022/05/02(月) 03:27:16.88 ID:Xs7h8LRn0.net
- >>956
これはavsiで解決しなそう
cuda filters の nvcc のソースレベルなのか
なにか対策されているのか
Pascal は動くけど Ampere は動かないね
SM変えたりJITとか試してみたけどだめだった
なにか見逃してるかな・・・
- 986 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ c710-qn0T):2022/05/04(水) 03:56:06 ID:kmOl1HKn0.net
- CUDA Filters、KTGMCは
修正しようとた痕跡がいっぱいあるような感じするが、
nekopanda氏、うまくいかなかったのかな・・・
そもそもデッドロックの原因が何処にあるのか
まだ確定してない・・・
本当にデッドロックなのかも怪しい
そしてソースが長い・・・
これは相当時間がないとテストできない
- 987 :名無しさん@編集中 :2022/05/10(火) 12:15:49.63 ID:xhLGsTMQ0.net
- スレチだけどffmpeg 5.xx以降、4.xxとの互換性が一部消えたな
パラメーター名の文言がいくつか変更されているのでそのままだとエンコできずに失敗する
- 988 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2910-yvGd):2022/05/14(土) 08:16:22 ID:c2tTDzIm0.net
- >>956
の話は、CUDA runtime API 勉強するしか無いですかね・・・
なにか対策されていて動かないのであればどうしようもないですが・・・
- 989 :名無しさん@編集中 :2022/05/14(土) 23:01:18.17 ID:7a4++w6h0.net
- NVIDIA社のGeForceに限定されてしまうCUDAよりも環境を選ばない標準規格とも言えるOpenCLの方が色んな意味で良さそう
rigaya氏がAviUtlだけどOpenCLのGPUフィルタ実装してるみたいに
- 990 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ df10-eugl):2022/05/21(土) 00:43:35 ID:7yHWYg740.net
- >>956
の話まだ解決できず
そもそもGPUは何使ってるの?
- 991 :名無しさん@編集中 :2022/05/21(土) 14:08:12.14 ID:/+Xo2m5L0.net
- 開発者に直接言えば?誰か知らんけど
- 992 :名無しさん@編集中 :2022/05/21(土) 15:20:50.11 ID:GLFvl/X3r.net
- 次スレ
Avisynth質問スレ Part11
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1653113801/
- 993 :名無しさん@編集中 :2022/05/24(火) 12:30:27.21 ID:oi4v7liUd.net
- O
p
- 994 :名無しさん@編集中 :2022/05/24(火) 12:30:37.94 ID:oi4v7liUd.net
- e
n
- 995 :名無しさん@編集中 :2022/05/24(火) 12:30:57.05 ID:oi4v7liUd.net
- C
L
版
- 996 :名無しさん@編集中 :2022/05/24(火) 12:31:20.91 ID:oi4v7liUd.net
- プ
ラ
グ
- 997 :名無しさん@編集中 :2022/05/24(火) 12:31:38.69 ID:oi4v7liUd.net
- イ
ン
- 998 :名無しさん@編集中 :2022/05/24(火) 12:31:55.48 ID:oi4v7liUd.net
- が
- 999 :名無しさん@編集中 :2022/05/24(火) 12:32:07.94 ID:oi4v7liUd.net
- 欲
- 1000 :名無しさん@編集中 :2022/05/24(火) 12:32:29.65 ID:oi4v7liUd.net
- し
- 1001 :名無しさん@編集中 :2022/05/24(火) 12:32:45.95 ID:oi4v7liUd.net
- い
で
す
- 1002 :名無しさん@編集中 :2022/05/24(火) 12:33:00.57 ID:oi4v7liUd.net
- おわり
- 1003 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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