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英傑大戦 Part362
- 1 :ゲームセンター名無し :2024/04/28(日) 11:59:09.72 ID:RQAK9wOad.net
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英傑大戦公式サイト
http://www.eiketsu-taisen.com/
公式お知らせ
http://info-eiketsu-taisen.sega.jp/
英傑大戦wiki(非公式、計略や台詞等)
http://w.atwiki.jp/eiketsu-taisen/sp/
英傑大戦データベース(非公式、詳細な計略効果等)
https://eiketsudb.gamewiki.jp/
■関連スレ
英傑大戦 初心者スレ Part3
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1711693220/
■前スレ
英傑大戦 Part361
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1713355600/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 601 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3905-m54b [124.159.188.198]):2024/05/01(水) 21:22:52.98 ID:Zu3dTDCJ0.net
- ステスロス
- 602 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab5a-UlK4 [2400:4051:1b62:a600:*]):2024/05/01(水) 21:24:27.54 ID:SsfiperG0.net
- ボクチュウの肩持つわけじゃないけど
騎馬単なんて使うくらいなら引退すンだわ
- 603 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2901-IhM/ [126.75.110.50]):2024/05/01(水) 21:27:41.28 ID:JMkzLRP30.net
- 孫武が下で勝率でてないは間違いでしょ
孫武を部隊以外で使ってるやつの勝率が低いなら同意する
- 604 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3905-m54b [124.159.188.198]):2024/05/01(水) 21:29:58.19 ID:Zu3dTDCJ0.net
- 孫武自体が間違い
- 605 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1333-y8PE [219.122.201.101]):2024/05/01(水) 21:32:54.46 ID:dXIrtSO10.net
- 頂上で実感する簡雍の弱体化
- 606 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7bb7-9N4u [240b:c010:4d6:7687:*]):2024/05/01(水) 21:39:30.66 ID:UWcdpXs90.net
- >>600
騎馬単は絶望するけどそれ以外には普通を実現するためだ仕方ない
- 607 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1398-1ue9 [2001:268:949e:e7d7:*]):2024/05/01(水) 21:40:35.35 ID:+nOMgX2T0.net
- 妨害で防がれちゃったら悪夢を見せられないじゃないですか
- 608 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3905-m54b [124.159.188.198]):2024/05/01(水) 21:41:32.22 ID:Zu3dTDCJ0.net
- 何がDestinyやねん
展開モロバレやないかい
- 609 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 21:44:38.75 ID:tpJV1QRg0.net
- 下は低枚数高武力多いから孫武はあんまり勝てない気がする
- 610 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 21:46:49.45 ID:Jasd13vD0.net
- フリマ未満のくろちゃんの悪口はやめろや!
まあ運良くフリマ行けたらまた緩和されるまで丘るんやけどな…
- 611 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 21:49:14.96 ID:Zu3dTDCJ0.net
- 何が孫武やねん
雑魚カードに何があるんだよ
- 612 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 21:55:24.30 ID:2e6HZxvj0.net
- ランカーの配信弓蕭何ばっかりで草
- 613 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 21:55:33.24 ID:m5G/qjg20.net
- >>605
っぱこれからは田豫よ
- 614 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 21:57:04.40 ID:rXaG5pee0.net
- 賈充は騎馬単以外なら槍出して乱戦すりゃあ紙だしな
号令陣形持ち高コスト馬代表みたいな謙信使っててもそこまでしんどいとは思わないってレベル
- 615 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 21:57:11.58 ID:UcMrEUGq0.net
- 士気孫武が最強かと思ってたけど時代は部隊孫武なのか
- 616 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 21:59:00.11 ID:3hKmasQN0.net
- しかしマジで、夏姫居るだけでほんと全く城を殴れなくなるなこれ
開幕崩れて何発か貰ったら、もう逆転不可能なんだけど
これかなりやっちゃってない?
かょうに修正しなくてよかったのか?
- 617 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:01:12.33 ID:pHpGOITW0.net
- >>612
騎馬無いのにコレだけ流行るってそう言う事よな
でも孔明と呂姫は若干不利臭いそう感じます
- 618 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:02:59.71 ID:Zu3dTDCJ0.net
- >>615
孫武とか旧カード並みなのに時代も糞もあるかよ
- 619 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:05:12.12 ID:V1PsmKsC0.net
- >>614
それ騎馬単相手にも同じこと言えないか?
騎馬単に負けて文句言ってる奴がバカみたいじゃん
- 620 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:05:31.24 ID:7d84o0ywd.net
- >>615
相手次第じゃない?
ライン上げさせたくない相手、例えば桃園とかなら士気の方が活きそうだし
ただ知り合いのランカーは大体部隊で何とかしてるな
>>615
頂上が2つあった事でお察しください
- 621 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:07:40.90 ID:YBvdimgu0.net
- GWの休暇中に修正する訳ないだろ
来週あるかどうかだなあ
- 622 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:08:50.63 ID:Zu3dTDCJ0.net
- >>617
弓盛り蕭何は端攻め対策するために必然的に出来上がったデッキだよ
武力上げるために陣から出れないから端攻めによえーんだわ
そういう事も糞もないから城の殴り合いしろ
- 623 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:10:16.09 ID:UWcdpXs90.net
- >>619
騎馬単に負けて文句言ってる人も賈充いれる選択肢を与えられてるし
賈充が居る事により騎馬単の出現率が下がる
メリットばかりやん
- 624 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:12:42.61 ID:Zu3dTDCJ0.net
- 何がメリットだよ
シャンプーでもしてろ
- 625 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:13:10.68 ID:bvdrTRjud.net
- 使ってないけどミラーに強いのが弓盛り1番の理由なんじゃないの知らんけど
多いけど兵站の中じゃ相性出るのも弓なイメージが
- 626 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:15:45.99 ID:XZDmBbLK0.net
- 兵站or韓信には勝ちたいマンは何握ればいい?
- 627 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:16:24.32 ID:Sd+7TCSV0.net
- ていうかもう馬単側も賈充入れて賈充を突撃で倒せよ
- 628 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:17:54.92 ID:Zu3dTDCJ0.net
- ミラーの定義がおかしくて草ァ
5枚と6枚はミラーじゃねーし槍多めか弓多めかもミラーじゃねーんだよハゲ
- 629 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:18:01.32 ID:UWcdpXs90.net
- >>627
それ狙うと槍補助の差で露骨に不利背負うから…
- 630 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:18:14.59 ID:+eFBLq0y0.net
- >>626
エルヴィン
- 631 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:18:14.72 ID:SsfiperG0.net
- >>626
山本八重かと
- 632 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:18:28.23 ID:0hMUbxjT0.net
- >>498
黄忠の計略は普通にうんこオブうんこだぞ
郭淮稲葉は使い道あるし、馬玩も汎用計略ってだけで使えん計略ではない
黄忠だけ突き抜けて弱い
- 633 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:20:44.25 ID:UWcdpXs90.net
- 八重で勝てるわけねーわ
狙えるの1体だから手数が足りない
- 634 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:21:27.92 ID:bvdrTRjud.net
- >>628
完全ミラー以外もミラー言うよ
- 635 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:22:09.99 ID:Ktec2rV20.net
- そこで卜伝先生ってわけよ
- 636 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:22:16.26 ID:Jasd13vD0.net
- >>634
くろりみたいなエアプbotにマジレスしてどーすんの!?
- 637 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:23:25.26 ID:rM1X+c4O0.net
- 孫市っていう全員ロックできる超絶鉄砲が
- 638 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:23:34.92 ID:20eeYKO2r.net
- 賈充と賈充がぶつかり合ったらどうなるの?
お互い大打撃が出て昇天?
- 639 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:23:58.64 ID:Zu3dTDCJ0.net
- >>626
マジでいうと6枚晏嬰
- 640 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:24:02.28 ID:xCW1VJjSd.net
- エルヴィンは弓蕭何には勝てそうだけど孫武と韓信はまぁまぁキツそう
- 641 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:24:50.34 ID:J1SzcWvr0.net
- >>631
正解
>>633
八重使ってればどっちも有利取れるよ
速度上がらないからただの的
- 642 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:25:08.82 ID:Zu3dTDCJ0.net
- >>634
1人で言ってろよ
ミラーの意味分かる?
- 643 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:26:54.50 ID:+eFBLq0y0.net
- 例えば5枚姜維と6枚姜維はミラーだしどっちが有利かみたいな話はあると思うけど
- 644 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:29:34.90 ID:Zu3dTDCJ0.net
- ミラーって鏡なんですわ
鏡に物が映るとどう見えますか?
そりゃ孫武ソンブそんぶぅ⤵︎言いますわ
- 645 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:30:32.29 ID:AcZEv/nO0.net
- GWなのにやる価値ないゲームとは凄い
バカみたいな長さや回復効果でやらかすのいい加減にしろよ
- 646 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:31:18.60 ID:bvdrTRjud.net
- >>632
個人的には大差ないなぁ
基本使わないし1ポイントで使うというなら皆使い時が違う
長めの黄忠が1番スペ枠としては使うタイミング自然と起きやすい(それがとても効果的とは言っていない)
- 647 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:31:35.04 ID:pHpGOITW0.net
- ランカーは絶対コロすマンデッキ握らないから弓盛りショウカが一つの答えなのかな
瞬発力ある鉄砲系号令とかショウカ側かなり辛いと思うんだが
- 648 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:32:37.71 ID:+eFBLq0y0.net
- ミラーマッチ (Mirror Match)とは、鏡に映った自分と戦うという事から転じて、同じ(もしくは類似した)デッキ同士の対戦(マッチアップ)のこと。
基本的に同じコンセプトのデッキなら該当し、サイドボードまで全く同じデッキ同士の完全なミラーマッチはもちろんの事、細部やサイドボード、時にはタッチした色が違っていても言われる。
やで
- 649 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:32:55.81 ID:Zu3dTDCJ0.net
- 完全ミラーとかいう謎ワード草ァ
完全Sランク孫武ゥ
- 650 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:33:01.12 ID:bvdrTRjud.net
- 鏡は映す対象選べるのです
蕭何しか映らない話をしてるなら蕭何ミラー
夏姫なんかも固定枠だろうけど
- 651 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:33:34.84 ID:0G5s7oyr0.net
- 弓盛り簫何にさえ当たらなきゃ普通に楽しめるけどな
まぁ英傑とは比較にならないくらい悲惨な有り様になってる新作アケゲーもあるが
- 652 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:34:00.55 ID:2xolutSQ0.net
- 姜維ミラーではあるが5枚と6枚はそもそものコンセプトや立ち回りも違うからなんとも
- 653 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:34:38.60 ID:Zu3dTDCJ0.net
- インターネッツの拾い食いキターw
カードゲイム界からこんばんはってか
- 654 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:35:54.80 ID:YBvdimgu0.net
- 今はほどほどにプレイして初回の修正待ってから石高盛るか〜って思ってる
- 655 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:36:01.01 ID:+eFBLq0y0.net
- 拾い食いネタで勝ってしまった……
レスバが弱すぎる……
- 656 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:36:19.62 ID:uaH8+p/Q0.net
- 黄忠は壊滅した時の守りで打ってカウンターに繋げるとか現実的に起こる使い道あるけど郭淮は現実的に
- 657 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:36:27.92 ID:1Wp7YG2D0.net
- >>647
藤原妹紅が200位代から変われてないから難しいと思われる
- 658 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:37:01.87 ID:Zu3dTDCJ0.net
- 弓多めと槍多めが同じデッキコンセプトなわけねーだろwww
アホかコイツらw
- 659 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:37:07.39 ID:kVO937pw0.net
- 士気6で武力+6.射程距離1.8倍 3部隊同時射撃 -4弱体弓の元祖ロボってやっぱりおかしいわ
今の蕭何とか鼻で笑うレベルやな
- 660 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:37:26.78 ID:3hKmasQN0.net
- 黄忠は弱くないだろ
黄忠が弱いって言う人は、計略中の黄忠がどれだけの武力に耐えられるかちゃんと答えれるのか?
エアプじゃないの?
- 661 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:37:33.62 ID:uaH8+p/Q0.net
- 郭淮は現実的に打つ価値あるシチュ思い付かんわ
ワラ相手ですら火力なさ過ぎてロクに取れんのに
- 662 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:38:50.06 ID:Zu3dTDCJ0.net
- レスバは草ァ
ミラーの意味も分からんやつは寝ろw
- 663 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:38:54.59 ID:MbaxfIRJ0.net
- そうか遊戯王とかみたいにメインコンセプトが同じならミラーと呼ぶ界隈があるんか
大戦は8枚しか無いから完全一致の事でもないとミラーとは言わんけど
- 664 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:40:47.50 ID:Zu3dTDCJ0.net
- ゆうぎおうwww
頭の中ゆうぎおう
そんなやつらが大戦語ってミラーとか言ってんの草ァ
- 665 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:41:06.32 ID:Edya45f00.net
- 郭淮は走射を出さないと威力が上がらない都合上ちまちま動き続けるのも地味にめんどくさいと思いました
- 666 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:44:08.71 ID:uaH8+p/Q0.net
- 2.5の8先の弓とけっこうマッチする環境だけど、2.5の9弓の計略強くしたらあかん気配はひしひしと感じる
- 667 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:44:30.16 ID:0G5s7oyr0.net
- 計略中の黄忠はこの武力までは耐えられます!ってそれ2.5弓がやる仕事なのか?
- 668 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:45:43.73 ID:7xnkVivt0.net
- 俺、鏡の前に立って自分の顔見ると無表情のはずなのに笑ってたりするけどみんなは違うのか?
- 669 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:46:41.61 ID:Zu3dTDCJ0.net
- おいおい呂布ワラと完璧呂布見てまさかのミラーとか言ってんじゃないだろうな···
思考回路はショート寸前
- 670 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:47:12.10 ID:+eFBLq0y0.net
- 2.5コスト武力9弓は一鉄、黄忠、郭淮わ馬玩だけ
みんな計略抜きでパッシブの働きしかしないようにデザインされてるんじゃないの?
- 671 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:47:26.39 ID:Sd+7TCSV0.net
- 2.5鉄が耐えるだけで環境取った時代がありました
- 672 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:48:13.67 ID:Zu3dTDCJ0.net
- 今すぐ
- 673 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:48:19.01 ID:7xnkVivt0.net
- >>670
郭淮は普通に計略使うが
- 674 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:49:02.19 ID:Zu3dTDCJ0.net
- Yたいよ
- 675 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:49:44.06 ID:uaH8+p/Q0.net
- 黄忠は弓浴びなきゃフルコンでもなければ十分粘るし30カウントあるからその後のカウンターでも12弓が暴れるから士気5相応の性能はしてるよ
問題はほとんどの相手に弓がいることだけど
- 676 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:49:58.58 ID:iAn7IlR20.net
- 対弓盛り蕭何、セオリーわかってきてる相手が増えてきてちゃんと撤収してきっちり士気6でラインあげ出してくるようになった
まあ計略打っても斬撃で遅滞くらって弓集中で前衛ボロボロにされて兵法重ねて結局七支刀打たせるも突破できずにカウンターで死亡パターンばっかりだけど
武力8の引き斬撃+弓3走射相手にラインあげるのやっぱ無理だってこれ、青井級ですらたまに負けてるもん素人がどうできるレベルにない
- 677 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:51:17.73 ID:+eFBLq0y0.net
- >>673
とはいえ郭淮4、5回打って勝ちみたいなデッキにはならんでしょ
最初からデッキのキーにはなってないってことよ
- 678 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:51:40.47 ID:Zu3dTDCJ0.net
- やっぱ杉咲花ええわ
カード化してくれ
- 679 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:53:16.20 ID:Jasd13vD0.net
- 数日に一度、くろかすが発狂する日あるけど多分両親に将来の事詰められたりしてるんだろうな…
- 680 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:55:04.25 ID:d3Ho1UrGr.net
- >>645
GWのインカムが悪ければGW明けに即バージョンアップ来るんじゃね?
新三国志の二大ロボと文鴦がそうだった
- 681 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b13-y8PE [2405:7000:424:0:*]):2024/05/01(水) 22:57:37.94 ID:pHpGOITW0.net
- >>676
旧カードシナジーが一番高かったのがまさか石買とかまた運営見誤ったよな一部こいつはガチって言ってたけども
剣豪って放置されやさ杉田智和
- 682 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 092a-TejX [180.57.194.198]):2024/05/01(水) 23:04:53.43 ID:uaH8+p/Q0.net
- 弓盛り側の白兵の暴力で号令もかなり早めに打たされるのがな
- 683 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3905-m54b [124.159.188.198]):2024/05/01(水) 23:06:53.81 ID:Zu3dTDCJ0.net
- 僕ヤバ山田杏奈はカード化されんかぁ
- 684 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 93cc-A9UA [221.184.74.157]):2024/05/01(水) 23:12:29.87 ID:hRuzhIyE0.net
- 窪祐の孫武が程普のところに丁奉が入ってるけどどうなの?
サブ号令としては優秀そうだけど
- 685 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 23:16:03.65 ID:4AhJcB/I0.net
- 歴史探偵で逃げ若のネタバレ見てしまったわ…
- 686 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 23:19:11.03 ID:Zu3dTDCJ0.net
- 逃げ恥のネタバレはNG
- 687 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 23:20:31.20 ID:div2Pfxg0.net
- 蕭何相手に諸角積んだ項梁とか中々良かったぜ
- 688 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 23:26:04.29 ID:Zu3dTDCJ0.net
- しょうかしょうですかぁ
- 689 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 23:26:34.92 ID:xCW1VJjSd.net
- 項梁は想像してたよりかなり強かった
守りがあまりにも鉄壁。カウンターはできなくなるけど
- 690 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 23:27:26.16 ID:TlXIvySx0.net
- 上の方の話題から調べたんだけど知力差+4/8それぞれ火焔による追加ダメージが部隊出てから帰城されるまでに入りそうな分だと
斬撃…6/7
鉄(全弾)…8/11
突2回…10/12
弓3回…6/9
鉄は連続ヒット補正あったらわかんないけど大体こんな感じらしい
乱戦1回辺りの火焔ダメは弓と一緒
火焔とは直接関係ないけど鉄撃ち始めてから次の装填終わるまでと弓7回目撃つのは0.2秒差(鉄が早い)
火焔なし同武力へのダメージは鉄全弾より弓6回の方が体感できそうにないくらいわずかに上
- 691 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 23:30:24.76 ID:Zu3dTDCJ0.net
- しょうかぁ調べちゃったかぁー
よく分からんけど
- 692 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 23:32:15.54 ID:Edya45f00.net
- 石買はわからなくても夏姫は下げとくべきだったと思います(事後諸葛亮)
- 693 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 23:35:22.30 ID:dXIrtSO10.net
- 項梁はぶつかり合い強いけど時代来るのはまだ先かな
連打できないし司馬昭環境が次当たりきそうなのがネック
- 694 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 23:35:22.98 ID:bSSEJkoB0.net
- 石買が環境に入ると予想してた英傑プレイヤーマジで0人説
- 695 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 23:36:52.50 ID:oRFTU/Su0.net
- >>694
そりゃ普勢力が出るのに、剣ゲージがこんなに糞になるとは誰も思わないし……
- 696 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 23:46:34.20 ID:LnMqhLCtd.net
- 全然上達しないんだけど月40戦って少ないんだろうか?
- 697 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 23:46:46.05 ID:Sd+7TCSV0.net
- 弓盛り蕭何…というか弓は武力差5でほぼ最低ダメになるから一部の高コス超絶でメタれるよ
七支刀抜かれたら三日月宗近抜けばいいし
やった事ないけど龍馬もいけるんじゃね?
- 698 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 23:53:04.05 ID:OomAD0w70.net
- 狐が証増やす回で全然増えてなくて草
最近めっちゃ負けてるしワラにはきつい環境なんやろねやっぱ
逆張りして司馬昭とか握ってるから・・・
- 699 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 23:57:58.02 ID:AQZo8UdB0.net
- 狐がワラで勝てないとかもう誰がやってもワラ無理ってことじゃん…
- 700 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 23:59:25.75 ID:ktOQVbox0.net
- かつて無いほどの低最新だな
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