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英傑大戦 Part362

1 :ゲームセンター名無し :2024/04/28(日) 11:59:09.72 ID:RQAK9wOad.net
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512

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次スレは>>950を踏んだ人が立てて下さい。

英傑大戦公式サイト
http://www.eiketsu-taisen.com/
公式お知らせ
http://info-eiketsu-taisen.sega.jp/
英傑大戦wiki(非公式、計略や台詞等)
http://w.atwiki.jp/eiketsu-taisen/sp/
英傑大戦データベース(非公式、詳細な計略効果等)
https://eiketsudb.gamewiki.jp/

■関連スレ
英傑大戦 初心者スレ Part3
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1711693220/

■前スレ
英傑大戦 Part361
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1713355600/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

601 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3905-m54b [124.159.188.198]):2024/05/01(水) 21:22:52.98 ID:Zu3dTDCJ0.net
ステスロス

602 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab5a-UlK4 [2400:4051:1b62:a600:*]):2024/05/01(水) 21:24:27.54 ID:SsfiperG0.net
ボクチュウの肩持つわけじゃないけど
騎馬単なんて使うくらいなら引退すンだわ

603 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2901-IhM/ [126.75.110.50]):2024/05/01(水) 21:27:41.28 ID:JMkzLRP30.net
孫武が下で勝率でてないは間違いでしょ
孫武を部隊以外で使ってるやつの勝率が低いなら同意する

604 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3905-m54b [124.159.188.198]):2024/05/01(水) 21:29:58.19 ID:Zu3dTDCJ0.net
孫武自体が間違い

605 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1333-y8PE [219.122.201.101]):2024/05/01(水) 21:32:54.46 ID:dXIrtSO10.net
頂上で実感する簡雍の弱体化

606 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7bb7-9N4u [240b:c010:4d6:7687:*]):2024/05/01(水) 21:39:30.66 ID:UWcdpXs90.net
>>600
騎馬単は絶望するけどそれ以外には普通を実現するためだ仕方ない

607 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1398-1ue9 [2001:268:949e:e7d7:*]):2024/05/01(水) 21:40:35.35 ID:+nOMgX2T0.net
妨害で防がれちゃったら悪夢を見せられないじゃないですか

608 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3905-m54b [124.159.188.198]):2024/05/01(水) 21:41:32.22 ID:Zu3dTDCJ0.net
何がDestinyやねん
展開モロバレやないかい

609 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 21:44:38.75 ID:tpJV1QRg0.net
下は低枚数高武力多いから孫武はあんまり勝てない気がする

610 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 21:46:49.45 ID:Jasd13vD0.net
フリマ未満のくろちゃんの悪口はやめろや!

まあ運良くフリマ行けたらまた緩和されるまで丘るんやけどな…

611 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 21:49:14.96 ID:Zu3dTDCJ0.net
何が孫武やねん
雑魚カードに何があるんだよ

612 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 21:55:24.30 ID:2e6HZxvj0.net
ランカーの配信弓蕭何ばっかりで草

613 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 21:55:33.24 ID:m5G/qjg20.net
>>605
っぱこれからは田豫よ

614 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 21:57:04.40 ID:rXaG5pee0.net
賈充は騎馬単以外なら槍出して乱戦すりゃあ紙だしな
号令陣形持ち高コスト馬代表みたいな謙信使っててもそこまでしんどいとは思わないってレベル

615 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 21:57:11.58 ID:UcMrEUGq0.net
士気孫武が最強かと思ってたけど時代は部隊孫武なのか

616 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 21:59:00.11 ID:3hKmasQN0.net
しかしマジで、夏姫居るだけでほんと全く城を殴れなくなるなこれ
開幕崩れて何発か貰ったら、もう逆転不可能なんだけど

これかなりやっちゃってない?
かょうに修正しなくてよかったのか?

617 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:01:12.33 ID:pHpGOITW0.net
>>612
騎馬無いのにコレだけ流行るってそう言う事よな
でも孔明と呂姫は若干不利臭いそう感じます

618 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:02:59.71 ID:Zu3dTDCJ0.net
>>615
孫武とか旧カード並みなのに時代も糞もあるかよ

619 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:05:12.12 ID:V1PsmKsC0.net
>>614
それ騎馬単相手にも同じこと言えないか?
騎馬単に負けて文句言ってる奴がバカみたいじゃん

620 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:05:31.24 ID:7d84o0ywd.net
>>615
相手次第じゃない?
ライン上げさせたくない相手、例えば桃園とかなら士気の方が活きそうだし
ただ知り合いのランカーは大体部隊で何とかしてるな
>>615
頂上が2つあった事でお察しください

621 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:07:40.90 ID:YBvdimgu0.net
GWの休暇中に修正する訳ないだろ
来週あるかどうかだなあ

622 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:08:50.63 ID:Zu3dTDCJ0.net
>>617
弓盛り蕭何は端攻め対策するために必然的に出来上がったデッキだよ

武力上げるために陣から出れないから端攻めによえーんだわ
そういう事も糞もないから城の殴り合いしろ

623 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:10:16.09 ID:UWcdpXs90.net
>>619
騎馬単に負けて文句言ってる人も賈充いれる選択肢を与えられてるし
賈充が居る事により騎馬単の出現率が下がる
メリットばかりやん

624 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:12:42.61 ID:Zu3dTDCJ0.net
何がメリットだよ
シャンプーでもしてろ

625 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:13:10.68 ID:bvdrTRjud.net
使ってないけどミラーに強いのが弓盛り1番の理由なんじゃないの知らんけど
多いけど兵站の中じゃ相性出るのも弓なイメージが

626 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:15:45.99 ID:XZDmBbLK0.net
兵站or韓信には勝ちたいマンは何握ればいい?

627 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:16:24.32 ID:Sd+7TCSV0.net
ていうかもう馬単側も賈充入れて賈充を突撃で倒せよ

628 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:17:54.92 ID:Zu3dTDCJ0.net
ミラーの定義がおかしくて草ァ
5枚と6枚はミラーじゃねーし槍多めか弓多めかもミラーじゃねーんだよハゲ

629 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:18:01.32 ID:UWcdpXs90.net
>>627
それ狙うと槍補助の差で露骨に不利背負うから…

630 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:18:14.59 ID:+eFBLq0y0.net
>>626
エルヴィン

631 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:18:14.72 ID:SsfiperG0.net
>>626
山本八重かと

632 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:18:28.23 ID:0hMUbxjT0.net
>>498
黄忠の計略は普通にうんこオブうんこだぞ
郭淮稲葉は使い道あるし、馬玩も汎用計略ってだけで使えん計略ではない
黄忠だけ突き抜けて弱い

633 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:20:44.25 ID:UWcdpXs90.net
八重で勝てるわけねーわ
狙えるの1体だから手数が足りない

634 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:21:27.92 ID:bvdrTRjud.net
>>628
完全ミラー以外もミラー言うよ

635 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:22:09.99 ID:Ktec2rV20.net
そこで卜伝先生ってわけよ

636 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:22:16.26 ID:Jasd13vD0.net
>>634
くろりみたいなエアプbotにマジレスしてどーすんの!?

637 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:23:25.26 ID:rM1X+c4O0.net
孫市っていう全員ロックできる超絶鉄砲が

638 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:23:34.92 ID:20eeYKO2r.net
賈充と賈充がぶつかり合ったらどうなるの?
お互い大打撃が出て昇天?

639 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:23:58.64 ID:Zu3dTDCJ0.net
>>626
マジでいうと6枚晏嬰

640 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:24:02.28 ID:xCW1VJjSd.net
エルヴィンは弓蕭何には勝てそうだけど孫武と韓信はまぁまぁキツそう

641 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:24:50.34 ID:J1SzcWvr0.net
>>631
正解

>>633
八重使ってればどっちも有利取れるよ
速度上がらないからただの的

642 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:25:08.82 ID:Zu3dTDCJ0.net
>>634
1人で言ってろよ
ミラーの意味分かる?

643 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:26:54.50 ID:+eFBLq0y0.net
例えば5枚姜維と6枚姜維はミラーだしどっちが有利かみたいな話はあると思うけど

644 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:29:34.90 ID:Zu3dTDCJ0.net
ミラーって鏡なんですわ
鏡に物が映るとどう見えますか?


そりゃ孫武ソンブそんぶぅ⤵︎言いますわ

645 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:30:32.29 ID:AcZEv/nO0.net
GWなのにやる価値ないゲームとは凄い
バカみたいな長さや回復効果でやらかすのいい加減にしろよ

646 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:31:18.60 ID:bvdrTRjud.net
>>632
個人的には大差ないなぁ
基本使わないし1ポイントで使うというなら皆使い時が違う
長めの黄忠が1番スペ枠としては使うタイミング自然と起きやすい(それがとても効果的とは言っていない)

647 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:31:35.04 ID:pHpGOITW0.net
ランカーは絶対コロすマンデッキ握らないから弓盛りショウカが一つの答えなのかな
瞬発力ある鉄砲系号令とかショウカ側かなり辛いと思うんだが

648 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:32:37.71 ID:+eFBLq0y0.net
ミラーマッチ (Mirror Match)とは、鏡に映った自分と戦うという事から転じて、同じ(もしくは類似した)デッキ同士の対戦(マッチアップ)のこと。
基本的に同じコンセプトのデッキなら該当し、サイドボードまで全く同じデッキ同士の完全なミラーマッチはもちろんの事、細部やサイドボード、時にはタッチした色が違っていても言われる。
やで

649 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:32:55.81 ID:Zu3dTDCJ0.net
完全ミラーとかいう謎ワード草ァ


完全Sランク孫武ゥ

650 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:33:01.12 ID:bvdrTRjud.net
鏡は映す対象選べるのです
蕭何しか映らない話をしてるなら蕭何ミラー
夏姫なんかも固定枠だろうけど

651 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:33:34.84 ID:0G5s7oyr0.net
弓盛り簫何にさえ当たらなきゃ普通に楽しめるけどな
まぁ英傑とは比較にならないくらい悲惨な有り様になってる新作アケゲーもあるが

652 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:34:00.55 ID:2xolutSQ0.net
姜維ミラーではあるが5枚と6枚はそもそものコンセプトや立ち回りも違うからなんとも

653 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:34:38.60 ID:Zu3dTDCJ0.net
インターネッツの拾い食いキターw
カードゲイム界からこんばんはってか

654 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:35:54.80 ID:YBvdimgu0.net
今はほどほどにプレイして初回の修正待ってから石高盛るか〜って思ってる

655 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:36:01.01 ID:+eFBLq0y0.net
拾い食いネタで勝ってしまった……
レスバが弱すぎる……

656 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:36:19.62 ID:uaH8+p/Q0.net
黄忠は壊滅した時の守りで打ってカウンターに繋げるとか現実的に起こる使い道あるけど郭淮は現実的に

657 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:36:27.92 ID:1Wp7YG2D0.net
>>647
藤原妹紅が200位代から変われてないから難しいと思われる

658 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:37:01.87 ID:Zu3dTDCJ0.net
弓多めと槍多めが同じデッキコンセプトなわけねーだろwww


アホかコイツらw

659 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:37:07.39 ID:kVO937pw0.net
士気6で武力+6.射程距離1.8倍 3部隊同時射撃 -4弱体弓の元祖ロボってやっぱりおかしいわ
今の蕭何とか鼻で笑うレベルやな

660 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:37:26.78 ID:3hKmasQN0.net
黄忠は弱くないだろ
黄忠が弱いって言う人は、計略中の黄忠がどれだけの武力に耐えられるかちゃんと答えれるのか?
エアプじゃないの?

661 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:37:33.62 ID:uaH8+p/Q0.net
郭淮は現実的に打つ価値あるシチュ思い付かんわ
ワラ相手ですら火力なさ過ぎてロクに取れんのに

662 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:38:50.06 ID:Zu3dTDCJ0.net
レスバは草ァ

ミラーの意味も分からんやつは寝ろw

663 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:38:54.59 ID:MbaxfIRJ0.net
そうか遊戯王とかみたいにメインコンセプトが同じならミラーと呼ぶ界隈があるんか
大戦は8枚しか無いから完全一致の事でもないとミラーとは言わんけど

664 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:40:47.50 ID:Zu3dTDCJ0.net
ゆうぎおうwww


頭の中ゆうぎおう
そんなやつらが大戦語ってミラーとか言ってんの草ァ

665 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:41:06.32 ID:Edya45f00.net
郭淮は走射を出さないと威力が上がらない都合上ちまちま動き続けるのも地味にめんどくさいと思いました

666 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:44:08.71 ID:uaH8+p/Q0.net
2.5の8先の弓とけっこうマッチする環境だけど、2.5の9弓の計略強くしたらあかん気配はひしひしと感じる

667 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:44:30.16 ID:0G5s7oyr0.net
計略中の黄忠はこの武力までは耐えられます!ってそれ2.5弓がやる仕事なのか?

668 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:45:43.73 ID:7xnkVivt0.net
俺、鏡の前に立って自分の顔見ると無表情のはずなのに笑ってたりするけどみんなは違うのか?

669 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:46:41.61 ID:Zu3dTDCJ0.net
おいおい呂布ワラと完璧呂布見てまさかのミラーとか言ってんじゃないだろうな···


思考回路はショート寸前

670 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:47:12.10 ID:+eFBLq0y0.net
2.5コスト武力9弓は一鉄、黄忠、郭淮わ馬玩だけ
みんな計略抜きでパッシブの働きしかしないようにデザインされてるんじゃないの?

671 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:47:26.39 ID:Sd+7TCSV0.net
2.5鉄が耐えるだけで環境取った時代がありました

672 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:48:13.67 ID:Zu3dTDCJ0.net
今すぐ

673 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:48:19.01 ID:7xnkVivt0.net
>>670
郭淮は普通に計略使うが

674 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:49:02.19 ID:Zu3dTDCJ0.net
Yたいよ

675 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:49:44.06 ID:uaH8+p/Q0.net
黄忠は弓浴びなきゃフルコンでもなければ十分粘るし30カウントあるからその後のカウンターでも12弓が暴れるから士気5相応の性能はしてるよ
問題はほとんどの相手に弓がいることだけど

676 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:49:58.58 ID:iAn7IlR20.net
対弓盛り蕭何、セオリーわかってきてる相手が増えてきてちゃんと撤収してきっちり士気6でラインあげ出してくるようになった

まあ計略打っても斬撃で遅滞くらって弓集中で前衛ボロボロにされて兵法重ねて結局七支刀打たせるも突破できずにカウンターで死亡パターンばっかりだけど
武力8の引き斬撃+弓3走射相手にラインあげるのやっぱ無理だってこれ、青井級ですらたまに負けてるもん素人がどうできるレベルにない

677 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:51:17.73 ID:+eFBLq0y0.net
>>673
とはいえ郭淮4、5回打って勝ちみたいなデッキにはならんでしょ
最初からデッキのキーにはなってないってことよ

678 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:51:40.47 ID:Zu3dTDCJ0.net
やっぱ杉咲花ええわ
カード化してくれ

679 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:53:16.20 ID:Jasd13vD0.net
数日に一度、くろかすが発狂する日あるけど多分両親に将来の事詰められたりしてるんだろうな…

680 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:55:04.25 ID:d3Ho1UrGr.net
>>645
GWのインカムが悪ければGW明けに即バージョンアップ来るんじゃね?
新三国志の二大ロボと文鴦がそうだった

681 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b13-y8PE [2405:7000:424:0:*]):2024/05/01(水) 22:57:37.94 ID:pHpGOITW0.net
>>676
旧カードシナジーが一番高かったのがまさか石買とかまた運営見誤ったよな一部こいつはガチって言ってたけども
剣豪って放置されやさ杉田智和

682 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 092a-TejX [180.57.194.198]):2024/05/01(水) 23:04:53.43 ID:uaH8+p/Q0.net
弓盛り側の白兵の暴力で号令もかなり早めに打たされるのがな

683 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3905-m54b [124.159.188.198]):2024/05/01(水) 23:06:53.81 ID:Zu3dTDCJ0.net
僕ヤバ山田杏奈はカード化されんかぁ

684 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 93cc-A9UA [221.184.74.157]):2024/05/01(水) 23:12:29.87 ID:hRuzhIyE0.net
窪祐の孫武が程普のところに丁奉が入ってるけどどうなの?
サブ号令としては優秀そうだけど

685 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 23:16:03.65 ID:4AhJcB/I0.net
歴史探偵で逃げ若のネタバレ見てしまったわ…

686 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 23:19:11.03 ID:Zu3dTDCJ0.net
逃げ恥のネタバレはNG

687 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 23:20:31.20 ID:div2Pfxg0.net
蕭何相手に諸角積んだ項梁とか中々良かったぜ

688 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 23:26:04.29 ID:Zu3dTDCJ0.net
しょうかしょうですかぁ

689 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 23:26:34.92 ID:xCW1VJjSd.net
項梁は想像してたよりかなり強かった
守りがあまりにも鉄壁。カウンターはできなくなるけど

690 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 23:27:26.16 ID:TlXIvySx0.net
上の方の話題から調べたんだけど知力差+4/8それぞれ火焔による追加ダメージが部隊出てから帰城されるまでに入りそうな分だと
斬撃…6/7
鉄(全弾)…8/11
突2回…10/12
弓3回…6/9
鉄は連続ヒット補正あったらわかんないけど大体こんな感じらしい
乱戦1回辺りの火焔ダメは弓と一緒

火焔とは直接関係ないけど鉄撃ち始めてから次の装填終わるまでと弓7回目撃つのは0.2秒差(鉄が早い)
火焔なし同武力へのダメージは鉄全弾より弓6回の方が体感できそうにないくらいわずかに上

691 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 23:30:24.76 ID:Zu3dTDCJ0.net
しょうかぁ調べちゃったかぁー

よく分からんけど

692 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 23:32:15.54 ID:Edya45f00.net
石買はわからなくても夏姫は下げとくべきだったと思います(事後諸葛亮)

693 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 23:35:22.30 ID:dXIrtSO10.net
項梁はぶつかり合い強いけど時代来るのはまだ先かな
連打できないし司馬昭環境が次当たりきそうなのがネック

694 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 23:35:22.98 ID:bSSEJkoB0.net
石買が環境に入ると予想してた英傑プレイヤーマジで0人説

695 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 23:36:52.50 ID:oRFTU/Su0.net
>>694
そりゃ普勢力が出るのに、剣ゲージがこんなに糞になるとは誰も思わないし……

696 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 23:46:34.20 ID:LnMqhLCtd.net
全然上達しないんだけど月40戦って少ないんだろうか?

697 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 23:46:46.05 ID:Sd+7TCSV0.net
弓盛り蕭何…というか弓は武力差5でほぼ最低ダメになるから一部の高コス超絶でメタれるよ
七支刀抜かれたら三日月宗近抜けばいいし
やった事ないけど龍馬もいけるんじゃね?

698 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 23:53:04.05 ID:OomAD0w70.net
狐が証増やす回で全然増えてなくて草
最近めっちゃ負けてるしワラにはきつい環境なんやろねやっぱ
逆張りして司馬昭とか握ってるから・・・

699 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 23:57:58.02 ID:AQZo8UdB0.net
狐がワラで勝てないとかもう誰がやってもワラ無理ってことじゃん…

700 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 23:59:25.75 ID:ktOQVbox0.net
かつて無いほどの低最新だな

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