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英傑大戦 Part362

1 :ゲームセンター名無し :2024/04/28(日) 11:59:09.72 ID:RQAK9wOad.net
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512

↑スレ立ての際は3行以上書いて下さい。
立てると1行消えます。
次スレは>>950を踏んだ人が立てて下さい。

英傑大戦公式サイト
http://www.eiketsu-taisen.com/
公式お知らせ
http://info-eiketsu-taisen.sega.jp/
英傑大戦wiki(非公式、計略や台詞等)
http://w.atwiki.jp/eiketsu-taisen/sp/
英傑大戦データベース(非公式、詳細な計略効果等)
https://eiketsudb.gamewiki.jp/

■関連スレ
英傑大戦 初心者スレ Part3
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1711693220/

■前スレ
英傑大戦 Part361
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1713355600/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :ゲームセンター名無し :2024/04/28(日) 12:28:47.73 ID:dy21Uzgsa.net
■初心者だけど詳しい説明ない?
公式のプレイガイド https://www.eiketsu-taisen.com/guide/
個別の計略の詳細は英傑大戦wiki・英傑METROIDへ、スターターは好きな色でいいけど群雄伝があるのは蒼・碧・玄(Ver.2.0.0時点)、選ばなかった色も後から入手可能
■縁orスタンプで入手したカードが排出されないよ?
モード選択画面にカード印刷がある、カードフレームはこの画面じゃないと付けられない
■流派って永続?
永続
■出陣時の台詞の条件は?
カード登録の1番上の武将、1番左に置いておくと自動的に1番上になる
■縁とかって最大いくつ?
縁2000・大判50000・金剛石9999・バサラ石9999・各ブーケ10
■カード引けないんだけど?
ターミナルの武将兵舎を覗くか、購入やトレードも視野に
■メニュー画面で時間かければ印刷1枚くらい間に合わないかな?
試合開始しないと印刷始まらない
■友好度って貯めるとどうなる?
5で寵臣設定、10でアイコンと旗(部分)、20で旗(全体)、50・100・200・300・500・1000で称号
300で絆武将、PL(コラボ武将)は絆武将なし、EXの絆武将は金剛石商店に金剛石9000で並ぶ
■自分の試合を見返すことできる?
プレミアムコースなら自分もフォローした人の試合も基本全て見れる、アップロードまで多少待つことも
■戦績に関わらないフリーマッチングないの?
戦友対戦0000
■最高or最低武力を参照する時同じ武力がいた場合は?
ランダム
■攻城速度って知力上げれば上げるだけ速くなる?
知力20が上限で3秒に1回攻城、知力0は5.69秒に1回攻城
■壁攻城の浅刺しと深刺しで攻城力に差はあるの?
ないけど浅刺しはノックバックで剥がされることもある
■ステルス(お鍋の方、村松殿、三浦義澄、秀吉、姜維、張良、藺相如)で鎮撫の銃弾や麻痺矢や式神から守れる?
「敵の計略の対象にならなくなる」なので無理
■白拍子の舞いや詠歌から短計って強くね?
短計は計略扱いじゃないので追加効果発動しない

3 ::2024/04/28(日) 18:42:39.96 ID:Aart1UQy0.net
むむむ

4 :ゲームセンター名無し :2024/04/28(日) 20:05:49.18 ID:76fsq1UD0.net
なにがむむむだ!
あ、いちおつです

5 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 15:22:05.17 ID:K5/A5vHv0.net
>>950
今は実質Part367
次スレはPart368

6 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 17:05:50.51 ID:gA7oX5nXd.net
将配って何なん?

7 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 17:16:01.17 ID:Tysesabt0.net
>>4
むむむと言えばまだ横光来ないな

8 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 17:18:11.93 ID:EuzepvSV0.net
修正告知なし
そりゃ公式の広報すら弓盛り蕭何使ってるんだしあと2週間はこれを続けるってことやね!

9 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 17:19:15.42 ID:Cx0OIIHz0.net
>>1乙です

今日の頂上を見ると、漢孫堅がちょっと強く見える
でも脳筋族な自分だと顔良の方が良いんじゃないかと思っちゃう

10 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 17:19:35.99 ID:ibOth6C10.net
20時くらいまでは普通に更新するし気が早い
てか定期更新じゃない時点でいつやってもやらなくてもおかしくないからな

11 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 17:20:30.58 ID:H9k3iCUt0.net
GWは蕭何の顔など観ずに親の顔でも観に行ってやれよというセガの優しさを
感じる

12 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 17:21:07.61 ID:YotPkXHa0.net
蕭何に対しての対応法がこっちも蕭何を握るしか無いってレベルなら下方しただろうけど
割と相性が激しいだけで穴は有るから、そら緊急ラインまでは行かんだろ、その点では孫武の方が怪しかったわ

13 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 17:23:32.31 ID:6YrY3W07d.net
前スレで卵とか言ってるの見たけどなに卵って?

14 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 17:24:58.90 ID:jYo2/Wu50.net
弓蕭何に劉備孔明は初回は通じるけど、2回目以降は対策されて勝てなくなったわ

15 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 17:27:06.62 ID:IJX8uHZI0.net
孫武は程普を1.5弓にして前衛を武力8で固めるのはイマイチなん?

16 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 17:29:01.46 ID:4+uaHDYp0.net
蕭何の陣形外に追い出せばリセット、まだ知らない人多そうだな

17 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 17:30:59.25 ID:H9k3iCUt0.net
武力5と武力6の弓じゃ圧がないな
武力8弓こそ正義

18 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 17:31:56.26 ID:TlRbrLVW0.net
弓盛り蕭何は何もできない時間が多くて、対戦してて虚無を感じるのはある

19 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 17:32:18.64 ID:gA7oX5nXd.net
蕭何蕭何って言ってるけど開幕前出し鎖子黄金甲からの魏犨の計略使うのが最糞verなんじゃないだろうかと思うわ

20 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 17:37:11.90 ID:u2xYen1K0.net
>>16
つまり蹴鞠シュートか

21 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 17:38:14.09 ID:xTtPGIob0.net
ほーしょうかしょうか

22 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 17:38:21.41 ID:gA7oX5nXd.net
>>16
そんなやついるわけねーだろ
追い出せたら苦労しないわ

23 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 17:40:02.66 ID:GzmMI2Gnd.net
象兵さえいたら

24 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 17:40:18.15 ID:EF2gQG8n0.net
放火魔は知力が大幅に上がりってさらっと書いてるけど、知力が大幅に上がるってことは=攻城力が大幅に上がるってことだからな
そりゃ強いよ
まあただ時間を7.5とか8cとか適正にすればまあ許せるかな
今は10c弱とかいうふざけた長さしてる

25 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 17:41:55.04 ID:Hn1LT4kp0.net
そういや孫堅と曹操は同名カード2枚目?
若い頃はノーカンなのか

26 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 17:42:13.74 ID:GNAe338E0.net
ランカーの中では比較的常識人な窪祐さん、「なんか勝っても負けてもつまんないね今の環境」と言い放ってしまう

27 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 17:42:40.24 ID:I2c5Nve60.net
強い城殴るマンが出てきても全く使われない成田よ

28 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 17:43:48.04 ID:WKCcOjP80.net
>>23
象みたいに弾くロボがいるぞ
弾くだけなら弾斬とか直江

29 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 17:45:04.34 ID:EuzepvSV0.net
弓盛り蕭何はなんかあっても夏姫ワラに変化してくるのも万能すぎるわ

30 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 17:46:52.12 ID:8t3b4XQj0.net
新カード追加のご祝儀期間はいつもこんなもんやん

31 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 17:47:11.41 ID:H9k3iCUt0.net
弓盛り蕭何相手してるとつまらんな
だってみんなロボットかと思うような同じ動きやからなw

1日1回で飽きるのに何回も出てくる

32 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 17:51:37.80 ID:+PMLqlcM0.net
>>28
丁奉の事も時々でいいから思い出してあげてください・・・
あれ9cしかないけど

33 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 17:57:01.80 ID:I2c5Nve60.net
弾いたら走射が終了するの一文が無ければちょっとは使われたかもね

34 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 17:57:19.11 ID:yj9/Jduu0.net
孫武 勇者 馬超 呂姫 蕭何 魏犨
全勢力めちゃくちゃ強いカードがいてバランス良いね!

35 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 18:01:47.29 ID:yR3yntKr0.net
>>15
その前衛の火力が弓より劣るし、そもそも武力高い弓はインファイトもやれるから、余程欲しい計略無ければ弓のコスト落としてまで槍剣馬のコスト上げる意味は薄い

36 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 18:04:49.91 ID:YotPkXHa0.net
槍の穂先の数が大切な槍は1.5コス武力6でも役割果たせるけど、武力差が大切な弓は2コス武力8が欲しい

37 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 18:08:38.00 ID:S1dSj/mE0.net
>>33
コレ系って弓戦器だとどうなるんだろ

38 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 18:09:27.39 ID:TlRbrLVW0.net
弓によるダメージは乱戦とダメージ計算式一緒なんだっけか
武力差で弓ダメ一気に変わるだろうから高武力にしときたいよな

39 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 18:10:16.10 ID:PhPHv+Jo0.net
孫武で2コス×4+1コス馬なのはどうなの?

40 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 18:12:05.78 ID:CAvcvXuy0.net
皆が安心して楽しめる環境をつくる
それがセガ社員の仕事だからね

41 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 18:12:21.75 ID:Tysesabt0.net
>>37
はっきり終了するって書かれてるから1回止まって走射し直しだろうな

42 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 18:13:23.94 ID:n7SV/rfGd.net
弓盛り蕭何が出てこないだけでホッとするわ

43 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 18:14:27.15 ID:yR3yntKr0.net
しかし紫と琥に2コス武力8弓いなくて本当に良かったな

44 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 18:14:57.89 ID:IJX8uHZI0.net
やっぱ8弓は偉大か…ところで俺の献帝を見てくれ。こいつをどう思う?

45 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 18:17:38.13 ID:S1dSj/mE0.net
>>41
はーつっかえ…

46 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 18:22:06.89 ID:yR3yntKr0.net
2.5コス武力9弓もいないから、紫と琥には強い弓は許さない方針なのかな

47 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 18:23:03.60 ID:S1dSj/mE0.net
違うんじゃ
俺は劉邦使いたいから仕方なく蕭何を…

48 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 18:28:50.26 ID:S4K+81Pa0.net
クセ強い勢力で比較的使いやすい陣形号令を下方するから紫の使用率は一生上がらない

49 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 18:32:37.78 ID:15v084hZ0.net
>>26
そりゃ普段から勝てる者の驕りや
何時も餌側のワイは弓盛蕭何で勝てるのが楽しくて仕方がないわ

50 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 18:33:06.61 ID:t6d/8Dy80.net
流石に劉邦は下方されないよね…?

51 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 18:33:13.42 ID:onvA0xnU0.net
使用率上がったからって何かいい事がある訳でもないし低いままでいいよ

52 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 18:35:11.24 ID:WKCcOjP80.net
どうにもならなかった鄭荘公くんも蕭何の陣形内なら生き生きしてるな

53 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 18:35:53.55 ID:wXnwqr8t0.net
使用率上がると研究が進んでデッキが最適化されるよ

対策も研究が進むけど

54 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 18:36:17.79 ID:EuzepvSV0.net
劉邦はまだな気がするな
蕭何、夏姫、韓信、孫武、勇者、放火あたりはあかんだろうけど

55 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 18:42:09.46 ID:I2c5Nve60.net
>>54
使用率なら呂姫もなかなかのものがあるから怪しい

56 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 18:45:11.71 ID:WHr09RlD0.net
つかなんで春秋戦国限定にしたんだろ
デッキが画一的になってくっそつまらんだけ

鬼デッキとか新バージョンなのに全くヘンタしてないんだけど

57 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 18:46:28.33 ID:ogVTibMs0.net
出たよ下方候補に孫武入れてるやつw
マジ隙あれば孫武だな

58 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 18:47:35.32 ID:bfYCslYzd.net
>>56
どうせ最適解が大量派生するって孫武見れば分かるし
今まで見なかったりした武将採用されてるから良いんじゃない
下方後も棲み分けるだろうし

59 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 18:49:14.50 ID:ogVTibMs0.net
逆に春秋戦国限定で良かったわ
どのデッキにも放り込まれたらそれこそ糞ゲーだろ

60 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 18:51:23.05 ID:4K6g3WRr0.net
たまに普段行かないゲーセンに行くとプリンターメンテがされてない警告が出てるとやる気が萎える

61 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 18:51:30.53 ID:ogVTibMs0.net
マジ馬鹿の一つ覚えかよ孫武ソンブそんぶって動画勢丸出しなんだよハゲ

62 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 18:57:26.18 ID:CJqaf9k80.net
>>40
卵は絶対に許さない

63 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 19:00:12.75 ID:ibOth6C10.net
>>56
結果的に石買や騰みたいなのが駆り出されてるからそれ自体は悪いと思わんけど
時代縛りしただけで何も起こらなかった歳久、徐庶あたりよりはマシ

64 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 19:02:24.85 ID:rxVRPETo0.net
カードの種類やたら多いんだから、縛りがあるカードも混じっているくらいで丁度良いんだ

65 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 19:04:51.59 ID:ogVTibMs0.net
開幕鎖子黄金甲からの6枚晏嬰魏犨サイキョwww
作ったやつクビにしろ


いい加減にしろよクソ

66 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 19:14:06.08 ID:ogVTibMs0.net
開幕鎖子黄金甲からの6枚蕭何魏犨サイキョwww
作ったやつクビにしろ


いい加減にしろよクソ

67 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 19:16:02.27 ID:ogVTibMs0.net
はい、つまんなこのゲーム
GW終わってんなぁ


緊急入れるでしょ普通

68 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 19:16:11.39 ID:x3BBreCj0.net
晏嬰の強さバレちゃったかな?(´・ω・`)

69 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 19:17:00.39 ID:CAvcvXuy0.net
本日20時に緊急告知こなかったら俺は爆発する

70 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 19:20:57.30 ID:DIdpcwfTd.net
韓信より蕭何が暴れるとはね
韓信は対策できるけど蕭何はアカンと思うけどなぁ
しかもガン待ちクソゲーで笑えないつまらなさだし

71 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 19:23:10.34 ID:9NN7VbGI0.net
初期から3勢力に配られてても実質程普しか使われなかった8弓が
いつの間にか強パーツ呼ばわりされてるの風見鶏すぎて草も生えん

72 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 19:23:22.75 ID:dYztxy0w0.net
忍号令面白いけど忍効果アップつけるなら+4でいいから15cにしてほしかったわ

73 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 19:27:47.87 ID:iWto1i4M0.net
フリマ未満の蕭何とかテンプレの動きしかしないし、その位置の蕭何に勝てないのは相性どうこう以前の話に見える

74 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 19:30:49.61 ID:WHr09RlD0.net
>>71
各色の8や7先弓が評価されて、今までゴミ扱いだった直江や神明離間ですら評価され始めてるのに、
全く見向きもされない栄光麻痺矢さん……

75 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 19:32:02.58 ID:TlRbrLVW0.net
まぁ弓の強パーツ化は狙撃の修正してからくらいのイメージある

76 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 19:32:04.82 ID:WHr09RlD0.net
>>73
60C付近で、初手の蕭何を打つまで完全なカバディ状態になるの本当に笑える

77 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 19:33:19.31 ID:bncLAlQ90.net
遠距離兵種のアクション攻城にもメス入るかもね

78 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 19:35:19.93 ID:ibOth6C10.net
巴とかもずっと使われてたし2コス弓はそこまで評価低くなかったろ
警戒して計略控えめにするか先陣付けるかのどっちかを大概やってたし

79 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 19:36:12.62 ID:CMU17j910.net
北条さんは特攻に憤激効果付けろ

80 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 19:36:52.84 ID:CAvcvXuy0.net
先陣もそろそろ下方入るのでは

81 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 19:37:46.03 ID:TKtD+Kwz0.net
蕭何相手で待たないといけない時に待てない人は何と戦っても勝てないよ

82 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 19:39:14.00 ID:9NN7VbGI0.net
弓盛り相手に槍前出しして戦うのが正攻法だと思ってる奴が一定数いるんだそっとしといてやれ

83 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 19:39:26.46 ID:j1Tt+4ok0.net
弓の再評価は攻城にかかる時間が増えた影響もありそうだな

84 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 19:39:54.82 ID:DIdpcwfTd.net
なんか急に蕭何の擁護始まって草
流石本スレやわ...
健常者が居ない

85 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 19:42:09.90 ID:A6SQ53qZ0.net
擁護ではないだろ。正しい立ち回り教えてくれてるだけじゃん

86 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 19:42:20.67 ID:M6rn2eBp0.net
っていうか稼働から今に至るまで本格的に使われた8弓なんて程普だけだろ
次点であろうボウボウすら明らかマイナーだし

巴吉宗春日みたいなデッキの中核になってた奴らは知らん

87 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 19:43:22.05 ID:WahEeUUF0.net
いや、蕭何は糞だけど、フリマ未満の蕭何なんて隙だらけなんだから、相性がどうこう言ってるよりまずその隙を突けるようになったほうが有意義じゃね?ってことやろ

88 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 19:43:55.80 ID:wXnwqr8t0.net
劉邦相手にボコボコにされた…新カード相手の立ち回りが全然わからない…

89 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 19:46:57.73 ID:iyL2knzOr.net
剣豪と弓のセットが強い弓だけならすぐ接近されて無理
鉄砲でも良いんだけど剣豪と鉄砲は操作難度高過ぎてきつい
剣豪が強くなってからだよ弓が評価されたの、多分

90 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 19:48:22.67 ID:WgMPUkRc0.net
なんか言い返されたら全員それらの擁護者とか使い手っていう認定をしてたら同調者以外敵になるのは自然なのでは

91 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 19:50:59.39 ID:RC9csuG90.net
古代人は車撃ちで蜂の巣にしよう

92 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 19:51:56.86 ID:+PMLqlcM0.net
まぁ蕭何はまず最初に対策してないと対戦の土台にすらつけないのが他の強カード以上にきついわな

93 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 19:52:47.63 ID:S8hjuGKb0.net
ボウボウの入力マジで安定しなさすぎ
演舞場でも剣豪の回転してるやつ見たことあるし説明不足もあってもうちょっとどうにかならんか

94 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 19:53:26.79 ID:iyL2knzOr.net
弓盛り蕭何に安定して勝てるデッキ思いつかないんで弓盛り蕭何使います

95 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 19:53:39.39 ID:T/VIG12U0.net
>>89
そういう理由なら忍び槍追加もじゃね

96 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 20:00:56.89 ID:CAvcvXuy0.net
緊急こねーーー!

97 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 20:01:11.30 ID:TKtD+Kwz0.net
演武場見てても弓盛り蕭何使ってるランカーが割と一般人に負けてるから付け入る隙はあるよ

98 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 20:05:21.84 ID:BTypVrk+0.net
まあ何言ったところで、弓は勝率でてなくて剣豪は勝率でてますって公式が言っちゃってるから…

99 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 20:06:43.67 ID:WHr09RlD0.net
>>96
まぁ出現率はともかく、勝率出てないんだろ
勇者もそうだけど、
ただ打って前に出したら両手で鼻ほじってても勝てる
ってカードでもないし
巴や浅井長政とは違う

100 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 20:11:57.28 ID:+LWKXW2/0.net
長政って今も全盛期とほとんど変わらない性能なんだけど、そんなにヤバかったの?

101 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 20:12:08.20 ID:+PMLqlcM0.net
蕭何の場合は対策してたら勝つ目はそれなりにあるからなぁ
まぁそれでも強いカードだとは思うが

102 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 20:25:19.95 ID:2gsM9VImd.net
>>31
まあ基本的にあの陣形の幅内でしか動かないしな
>>91
無士気で狙撃使えるのやめにしようぜー
って乾と義久が言ってた

103 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 20:26:59.17 ID:OySymH0+0.net
速3于禁強すぎて草
ランカーにバレる前に使いまくろwwwwww

104 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 20:31:11.71 ID:XQjtUKBT0.net
>>95
絶対あると思う
忍槍剣豪+遠距離複数デッキ相手に距離詰めるのキツ過ぎでしょ
ランカーでも距離詰める前に消耗してるのに下々の我々がまともに距離を詰めれるわけがない

105 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 20:33:37.81 ID:J//TYxgH0.net
卵を2週間後のverupまで放置ってのは、
せっかくのGWこんなゲームやってないで他の事に時間使えよっていう
SEGAからの粋なメッセージに思えてきた。

106 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 20:37:04.43 ID:YotPkXHa0.net
蕭何は相性激しいからなあ、対策出来るデッキじゃないと相手のミス待ちレベルで何もないし、逆に対策カード入ってると入ってる側のミス待ちになる
今は対策カードがまだそこまで入ってないから溢れてるけど、増えたらそれを食うデッキが増える連鎖だろう

107 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 20:37:16.20 ID:zwiflgOU0.net
啄木鳥戦法で陣から引っ張り出したら敵が死んでいって笑える

108 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 20:41:47.54 ID:PRrHnDUI0.net
>>107
それ書いたら、範囲入れる前に弓撃たれ続けて山本勘助先に死にそう、とか言われたけど、
結局試してないからよく分かってない

109 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 20:45:10.56 ID:2dfnufld0.net
何故相手はしっかり待ち構えてるのにこっちは槍を単独で出す想定なのか…そんなの死ぬに決まってる

110 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 20:45:30.19 ID:ojKpMtFF0.net
と思うやん?
七支刀合わせられるやん?
啄木鳥短いから出る前に切れて残るは地獄の20カウントや

111 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 20:50:13.53 ID:WHr09RlD0.net
啄木鳥が現環境で使えるならそりゃ蕭何相手に頑張って啄木鳥当てて…みたいに考えれるけど、
今の環境で啄木鳥なんて使ってられないしな
姜維もまだまだ居るし、騎馬単は減ったし、啄木鳥自体が撃たなくてもデッキに入れとけるスペックでもないし

112 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 20:51:10.99 ID:I2c5Nve60.net
呂雉の計略が兵站だったら緊急入ってたね

113 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 20:56:26.08 ID:VV6qD/nc0.net
やっぱ無理せず入れられた今川勘助ってことよ

114 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 20:57:20.46 ID:ogVTibMs0.net
蕭何蕭何うるせーな

開幕の鎖子黄金甲からの魏犨が最悪だからな
緊急入れるだろ普通

ゲーム作りを舐めるなよハゲ

115 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 21:02:18.23 ID:9NN7VbGI0.net
>>104
狙撃弱体にせよ忍槍追加にせよそれで弓が再評価された!とか騒ぎ出すのが半年遅いだろ
ましてや今の主軸となる弓盛り構成には忍槍なんて一切入らないし

116 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 21:02:45.47 ID:yR3yntKr0.net
>>71
玄は無二のせいで鉄砲優先にならざるを得ないからだし、緋は武力7弓組が有能過ぎただけだし弓自体は英傑初期からずっと白兵で大活躍してるぞ

117 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 21:04:41.13 ID:bfYCslYzd.net
流行りデッキによって弓と鉄どちらが強い!って入れ替わりながら毎回言ってる気がする

118 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 21:06:33.47 ID:rxVRPETo0.net
勝率は出てないけど使用率で下方するって言ってるのに
何故か弓を強兵種って事にしたい人がおる

119 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 21:06:56.61 ID:zWqdRx+J0.net
弓の勝率が低いのは周知の事実たが
鉄砲の勝率はどうなんだろうな

120 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 21:08:01.23 ID:YotPkXHa0.net
武7組はあくまで計略がサブに便利だから入ってるのであって、強兵種だから採用されてるわけじゃないだろ
久坂と信繁のどっちが良いかなんて思想の問題だし

121 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 21:08:07.13 ID:yR3yntKr0.net
遠距離は同武力だと狙撃鉄>弓=狙撃のサポートありの通常鉄>通常鉄って印象

122 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 21:08:30.47 ID:S8hjuGKb0.net
長政って相手に突撃されると剣劇キャンセルされるっていうクソバグがあって気付いたら下方修正
そしてそこから一部袁尚使いが頭角を現すまで渾身が日の目を見ることは無くなった
ぶっちゃけなんで出したのレベル

123 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 21:09:49.90 ID:ETx6ylH70.net
長政は正義のままで良かった感

124 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 21:10:04.62 ID:TKtD+Kwz0.net
鉄のサポートは斬撃や乱戦でもできるしな
当てようと思えば鉄は当たる

125 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 21:10:39.64 ID:M6tAeYSB0.net
>>103
自分でバラしてるが大丈夫か?

126 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 21:10:55.65 ID:yR3yntKr0.net
大半のデッキに弓入ってるのに弓の勝率高く出てたらその方がおかしいだろう
弓入ってないデッキだけ負けまくってることになるし

127 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 21:12:01.78 ID:zWqdRx+J0.net
ずっと弓に粘着してる彼は一昨日の夜くらいに正論食らって発狂したのに今日もめげずに頑張ってるな
英傑やってないんだから三国スレに引きこもってればいいのに

128 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 21:12:32.48 ID:M6tAeYSB0.net
弓盛り蕭何叩かれてるけど、春秋戦国に鉄砲がないからしゃあなし弓使ってるだけなんだが
仮に鉄砲追加されたらみんなそっちに乗り替えるやろ

129 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 21:14:38.24 ID:+PMLqlcM0.net
弓2のデッキもかなり多いからねぇ
今回の修正の攻城ゲージ鈍化と相まって攻城阻害が一層強く感じるようになってるのはあるかもしれない

130 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 21:15:11.20 ID:qpEzr46x0.net
程普とかいうレジェンドおやじ
知力5あるのが偉すぎる

131 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 21:15:46.95 ID:2gsM9VImd.net
>>123
覇道の関係で敵陣に居ることがプラスになるし使用者も今より増えてたかもな

132 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 21:15:52.06 ID:YotPkXHa0.net
大久保が鉄だったら使用率下がってたかどうか問題
多分変わらずに鉄1弓1か鉄2で組むようになってただけだと思う

133 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 21:16:11.20 ID:yR3yntKr0.net
鉄盛り蕭何は端攻め処理する時間が弓よりクソ伸びるのとあの範囲に留まってるせいで斜線予測しやすいから普通の鉄砲より更に避けやすい問題があるからどうだろな

134 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 21:19:34.01 ID:2gsM9VImd.net
>>130
そういえば孫堅四天王で唯一のRなんだよな

135 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 21:20:48.75 ID:YotPkXHa0.net
仮に蕭何が紫限定だったとしても、鉄要員で呼べるのハンジと松平ぐらいなんだよな
夏姫は外せないとして、あと剣豪で岡部か朝比奈入れとくか

136 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 21:20:58.79 ID:q4pgqgrH0.net
>>125
草生やしまくってる奴の戯言なんて無視しろ

137 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 21:23:13.96 ID:TKtD+Kwz0.net
もし春秋に弓がいなかったら蕭何は片側に寄せて陣を張る形が主流になってただろうな

138 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 21:24:10.99 ID:yR3yntKr0.net
大久保は兵種関係なく使われたと思うけど弓が流派稼ぐ前提のムーブだったからデッキパワーは相当落ちたと思うぞ
3の後の1とか2の剣補充が間に合わなくなる場面めちゃくちゃ増えるだろうし

139 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 21:29:39.96 ID:ojKpMtFF0.net
>>126
使用率が何%超えたら勝率が50%に向かって収束しだすなんて知りもしねえくせに、雰囲気でそれっぽい事デカイ声で言っときゃわかんねーだろってチョン思考でウケる

140 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 21:29:41.48 ID:CGANGYdKa.net
琥軍全盛期に全国1だった真と偽が小西郷大久保だったし、大久保が鉄じゃなくて本当に良かった
2.5狙撃の横の鉄はヤバかった

141 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 21:35:39.70 ID:S8hjuGKb0.net
SF6でも人気キャラは勝率下がるし多分収束点は50%以下だろうけど

142 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 21:40:47.22 ID:yR3yntKr0.net
弓が前から強くなかったと思ってる人は、今バーで弓の流派下方されたのも不要だったと思っとるんか?

143 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 21:44:36.67 ID:QIQe7gWJ0.net
攻城速度下がったから横弓の価値は上がったよな

144 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 21:45:11.75 ID:X6BlxDJ00.net
1年くらい前は弓より鉄の方が幅を効かせてたイメージがあるけどな

145 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 21:45:25.41 ID:2DKhdBR+a.net
鉄砲を殺すハゲがいるのだから弓を殺すババアでも追加しよう

146 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 21:46:06.49 ID:iyL2knzOr.net
狙撃弱くなってから鉄盛りめっちゃ弱いんで鉄盛蕭何はあり得ないな
狙撃、ロック時間戻しても良いと思うんだがな

147 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 21:47:26.72 ID:YotPkXHa0.net
2.0で1.5弓に有能が増える前は緋以外は鉄2もしくは鉄1弓1の編成が多かったと思う

148 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 21:47:38.22 ID:QwgBwTdM0.net
大久保って礎計略でよかったよな
板垣死すとも自由は死せずってあるんだから

149 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 21:48:51.04 ID:S8hjuGKb0.net
Ver2以降になってからロクな鉄砲追加されてないから比べるのは無謀
今の計略インフレ環境でそれなりの勝率維持してるとしたらかなり兵種として強いってことよ
まあ剣豪がどう考えても一番強いけど

150 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 21:49:55.88 ID:CGANGYdKa.net
鉄の使用率が低いとか言いながら戦国と江戸幕末にしかいないのがな・・
今回のカード追加で4枚しか追加されてない

151 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 21:51:28.57 ID:H9k3iCUt0.net
鉄砲と言えば八重は蕭何には勝てるだろ
どんどん使え

152 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 21:51:30.83 ID:oKkoVNNd0.net
鉄砲昔のカードにも持たせれば良いだろ

153 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 21:52:26.93 ID:10jGDxEZ0.net
鉄がないとだめな体になってしまったから旧デッキ使ってます

154 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 21:53:20.12 ID:Ur2Ktp+E0.net
まぁ鉄は時代が悪いのはそうよな
三国と春秋戦国で出そうと思ったらそれこそコラボ必須だろうし

155 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 21:53:44.38 ID:S8hjuGKb0.net
実装枚数に対しての使用率なら鉄砲かなり高いんじゃね
斉彬せんあたりは相手の素武力に対して打つ計略だからずっと弱くなることは無いしな

156 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 21:54:22.32 ID:ibOth6C10.net
弓の流派ゲージ蓄積量いじった時の「勝率が高くはないが〜」って文を引き合いに出してくる人いるけど、あれって「勝率が要因で下方に踏み切ったわけじゃない」くらいの意味合いっしょ

157 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 21:55:29.61 ID:ojKpMtFF0.net
ここ剣豪単ゴミ使いが居着いてるからなあ
イミフな流れで唐突にキバガー遠距離ガー始めるから対立煽りしているようにしか思えん

158 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 21:57:34.73 ID:yR3yntKr0.net
弓は弓で2コス武力8がいない勢力が複数あったりで他兵種に比べてスペック枠で使われづらい実装状況なんだけどな
蕭何で2コス7先とか2.5コス武力8がスペック採用できちゃってるけど

159 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 21:59:21.68 ID:zWqdRx+J0.net
弓憎しがずっと弓ガー垂れ流して、正論を返したら別アカで暴言返す奴が1匹いるだけでしょ
ついさっきも炸裂した

160 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 22:00:48.26 ID:T6iOAB7O0.net
乳憎しの俺に乳デカいカードはよ

161 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 22:03:00.16 ID:xygYXhIa0.net
弓は割と軸になる計略積んでるから武力枠自体が二の次になりやすい印象かな。
蕭何の計略特性の関係でとにかく弓が欲しいってのがレアケースな気がする。

162 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 22:03:09.42 ID:zhKjmSHm0.net
江戸幕末より先に近代って時代があればもっと鉄砲も充実してたか

163 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 22:04:28.50 ID:iCfccyJCa.net
カードがすぐ手に入るから早雲の70%みたいな狂った現象は起きんな

164 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 22:07:31.88 ID:nXQbOWkY0.net
>>154
三国志や春秋戦国で鉄砲撃ってる作品は特殊になりそう

165 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 22:13:11.22 ID:nWTZkfA80.net
頂上、孫権連打が微妙にしか見えなかったんだけどよくあれで戦えるな…

166 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 22:15:54.55 ID:VV6qD/nc0.net
>>123
絵師がね…

167 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 22:17:13.45 ID:+PMLqlcM0.net
素直に連弩を鉄砲枠として出せばある程度は問題解決するんだろうけどな

168 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 22:17:36.54 ID:JS0xbMKL0.net
天下布武はもう12cくらいでもええんちゃうか
もしくは+5/+8くらいあっても許されんか?

169 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 22:18:39.87 ID:GQGX9fkH0.net
許されはしないだろwww

170 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 22:18:43.76 ID:4K6g3WRr0.net
新三国なんかビームライフルがあるんだしこっちの三国や春秋戦国に鉄砲くらい持たせても良いと思う

171 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 22:22:27.80 ID:zhKjmSHm0.net
信長槍にエラッタしようぜ

172 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 22:24:13.28 ID:Zawz7v1s0.net
槍ノッブは是非に及ばず待ってるぞ

173 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 22:27:09.50 ID:JGxwXZLn0.net
知力下がっていってゼロになったら終了の強化号令持った槍はもういるじゃないですかー

174 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 22:28:36.30 ID:EuzepvSV0.net
連弩だすなら西洋で出てきそうな気がするな
まあセガ広報すら弓盛り蕭何なんだ、あと2週間全国で勝ちたくば使えって事よ

175 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 22:29:17.21 ID:zhKjmSHm0.net
信長2枚目はそのうち出そうだけど3段撃ちが欲しい人と是非に及ばずが欲しい人と巨乳の信長が欲しい人で意見が割れそう

176 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 22:29:24.42 ID:X6BlxDJ00.net
斉桓公のぱっと見使うと楽しそうなのに
いざ使うと普通に面白くないのは何なんだろうな?

177 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 22:30:19.29 ID:S8hjuGKb0.net
士気7以上の計略は尖ってれば許される雰囲気あるけど士気6は中途半端だからなぁ
細かく打ちたいなら士気5の方が好まれるし
ノッブは狙撃先陣にしてもろて

178 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 22:33:00.03 ID:XQjtUKBT0.net
信長+5/8だったら実際ちょうど良くないか?まだそんな強くないでしょ

179 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 22:34:41.53 ID:/SPWLpjm0.net
他所での話だけど海外経由の複数垢で対立煽りしててゲームの話でそこまでするかと引いたよね

180 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 22:36:51.31 ID:QIQe7gWJ0.net
前の知力14と今の知力17だとどっちの方が攻城速いんだろうな
知力による攻城速度落ちたから案外ちょうどいい塩梅なのか

181 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 22:40:55.99 ID:y2cW0QIu0.net
>>178
信長はマジで雑にそんぐらいして良いと思うよ

182 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 22:41:51.28 ID:XQjtUKBT0.net
知力依存1秒の士気3短時間強化だしてくれ、巨獣百撃打再びや

183 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 22:42:10.33 ID:hWkooCRu0.net
>>160
乳か憎いなら貧乳を望むだろうがこの騙りめ

184 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 22:42:23.02 ID:pt7Crd0D0.net
信長とか3コス9特技1は特技増やしてあげたら?
3コス9だけ異様にスペック低いんよ
戦国やってないけど特技2~3がほとんどやん?
新三国も関羽9/8/4勇魅柵とか太史慈9/7/3柵勇城とかだしよ

185 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 22:44:00.24 ID:rxVRPETo0.net
ワンショットキルの警戒対象って信長も入っとるやろ
それを上げるかねえ

186 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 22:44:56.97 ID:RC9csuG90.net
>>180
ちょうど同じぐらいでわずかに今の17の方が遅い

187 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 22:46:44.98 ID:S8hjuGKb0.net
そもそも3コス鈍足号令がほぼ壊滅状態だしふーんで終わりそう

188 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 22:47:46.69 ID:XQjtUKBT0.net
>>185
信長や雪斎がワンショットして何が悪いんだ?
ワンショットで問題だったのは妙玖の系統だろ

189 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 22:47:59.22 ID:OySymH0+0.net
>>125
は?見てんじゃねーよエッチ

190 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 22:48:14.78 ID:GftvxhyF0.net
まぁ英傑のスペックって一部を除けば戦国大戦や三国志大戦の頃と違ってスペックが良くなってるのが多いけど、最近はカード追加でスペックもインフレして来てるからなぁ

191 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 22:52:14.15 ID:i/+QJ8xnr.net
>>184
幸隆には何を足すんだ?

192 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 22:55:53.20 ID:S8hjuGKb0.net
2コスで有能たくさん出てしまってるからな
もうちょっとやそっとでは使われるのは無理よ

193 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 22:57:20.03 ID:nWTZkfA80.net
>>187
今の柴田なんて何に勝てるのってレベル

194 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 22:58:03.26 ID:QIQe7gWJ0.net
>>191
刻やるわ遠慮するな2つ持っていけ

195 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 23:02:03.99 ID:bfYCslYzd.net
戦国に倣うなら蘭丸が相性抜群の目覚めの強キャラでまあまあ返り咲くさ

196 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 23:02:41.76 ID:XQjtUKBT0.net
幸隆+4か14cとかにしたら蕭何を良い感じに殺すカードにな!そう

197 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 23:03:40.36 ID:udAulEwaa.net
信長でワンショットキルの火力はないだろ。前提が無抵抗なのか?
清盛とか袁紹とか琥の連中のことだろ。妙玖でワンショットとか言ってるの奴は国語の授業を受けてこい。

198 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 23:04:56.65 ID:pt7Crd0D0.net
ワンショットキルという言葉は卑怯侍のためにある

199 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 23:06:03.44 ID:TljNNM2Od.net
卑怯者といえば芋スナ

200 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 23:11:44.04 ID:ibOth6C10.net
最近まで使おうと思えば使えるレベルだった信長にわざわざ手を入れる必要あんのかね

201 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 23:17:17.72 ID:mw3CFDqqd.net
まあ流石に増えすぎだから蕭何はGW明けには修正される可能性あるな

202 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 23:17:36.09 ID:qWeUVfkj0.net
>>184
風林火山も3コス士気8でいいよな

203 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 23:20:55.23 ID:nUarqOG6d.net
>>202
信玄3コスにするなら謙信も3コスにしてほしいわ
最近はケニアでも見なくなったし今や新カード紹介動画でサンドバッグの役しか貰えてないし

204 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 23:23:27.37 ID:OySymH0+0.net
>>196
いい感じにじゃなくて適当に撃つだけで全員こ6す事になるだろバカかコイツっ!!

205 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 23:23:33.69 ID:mw3CFDqqd.net
その辺エラッタするくらいなら他に使われてないカードたくさんあるからなあ
優先順位は低そう

206 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 23:27:13.30 ID:GftvxhyF0.net
>>184
鹿之介は史実をステータスに再現して
復活と技巧を付けても良いんじゃないかなぁと思う。

207 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 23:32:05.39 ID:Tysesabt0.net
唯一の強化戦法になったプシュー
コストに見合わない汎用計略の馬玩
自分が死ぬだけ死なもろ
次回のエラッタはこの3枚をお願いします

208 :ゲームセンター名無し :2024/04/30(火) 23:36:56.08 ID:VV6qD/nc0.net
く、くろちゃん!
あんなに日頃5chで粘着してるBELMOに完敗じゃないか!


てか普段あんだけボロクソ言ってる癖に大人しく部隊引いてんじゃねえよw
https://i.imgur.com/A7gQN2n.jpeg

209 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 13d6-9N4u [240b:c020:4c4:7d88:*]):2024/04/30(火) 23:39:13.34 ID:WDNOdR4k0.net
まぁそのランク当たって死体になってるだけでも評価したい

210 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 13d6-9N4u [240b:c020:4c4:7d88:*]):2024/04/30(火) 23:41:29.33 ID:WDNOdR4k0.net
死体じゃねえ試合だ

211 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7b7a-TejX [111.238.115.161]):2024/04/30(火) 23:44:46.43 ID:XQjtUKBT0.net
馬超が許されるならキングダム王騎を7.7c に戻して欲しい

212 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e178-0cj8 [114.145.47.250]):2024/04/30(火) 23:46:06.36 ID:sOHwj+h10.net
韓信はここ数日で1コス弓入れるのがトレンドになってるんだな
端投げは1弓に任せる感じか

213 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e9b0-A+5r [222.11.55.166]):2024/04/30(火) 23:47:50.84 ID:CUtiorF/0.net
ご祝儀カードを比較にあげて「〇〇が許されるなら××も~」構文する人って学習能力ないんか?

214 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW a17d-A9UA [210.139.66.232]):2024/04/30(火) 23:51:42.07 ID:nWTZkfA80.net
>>211
買う以外入手不可になったカードはたぶんもう上方もらえることはないと思う
復刻終わってから上方されたPLのカードは確かいなかったはず

215 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e194-QbnU [2001:268:9b9a:690b:*]):2024/04/30(火) 23:52:55.32 ID:pt7Crd0D0.net
>>213
あるわけないだろ

新カードのご祝儀性能を自分の贔屓にも持たせろ!って普通の感性じゃ言えないよとても

216 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 131f-y8PE [2400:4052:620:a200:*]):2024/04/30(火) 23:53:50.65 ID:Mo8rAza70.net
英傑以外にゲーセンで楽しめるゲームないから仕方なくやってる感じだわ
ボダとCOJを返せ

217 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13e6-+hba [240b:10:8342:8900:*]):2024/04/30(火) 23:57:12.41 ID:9NN7VbGI0.net
>>213
銀魂の一言で覆る前提だな

218 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7b7a-TejX [111.238.115.161]):2024/04/30(火) 23:58:57.13 ID:XQjtUKBT0.net
じゃあ薄桜鬼斎藤一とか風間千景とか孫権仲謀はゴミのまま一生を終えてしまうのか

と思ったけど血風の剣客は一回上方もらってたからそんな事ないじゃん

219 :ゲームセンター名無し (スププ Sd33-1nHj [49.98.250.118]):2024/04/30(火) 23:59:38.55 ID:2gsM9VImd.net
>>166
あー…納得
>>176
あのスペックなら女性武将に持たせても良かったかもな
それこそ呂雉のイラストがその計略なら大人気カードになっていた未来すら有り得たのでは

220 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 092a-y8PE [180.57.194.198]):2024/04/30(火) 23:59:54.92 ID:yR3yntKr0.net
馬超は城殴りに行くの弱いからそんなに流行ってないんであって城殴り向きのキングダム王騎は性質が違い過ぎる

221 :ゲームセンター名無し (スププ Sd33-4frh [49.98.240.2]):2024/05/01(水) 00:00:47.62 ID:Jlqx7aCOd.net
>>218
銀魂コラボは6枚中5枚は上方されてるな
唯一されてないのが主人公というのがね
ぶっちゃけそんな強くない

222 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0906-y8PE [110.4.53.111]):2024/05/01(水) 00:09:04.11 ID:1zYrAFv/0.net
千景といい蓮といい紫のコラボはどうして単体渾身にしてしまうのか。
このカテゴリってハンジぐらい盛ってようやく趣味枠ってのもすごい話ではある。

223 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 13d6-9N4u [240b:c020:4c4:7d88:*]):2024/05/01(水) 00:09:11.86 ID:OtzfDcNz0.net
>>218
千景は本当に日の目を見ないな
絆お布施が足りないのか?

224 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e1f1-CmFX [240f:32:2b4b:1:*]):2024/05/01(水) 00:13:19.45 ID:TpdS/nCR0.net
エラッタ候補だったラヴ次郎は忍号令で使われてるのか?

225 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 13d6-9N4u [240b:c020:4c4:7d88:*]):2024/05/01(水) 00:14:37.28 ID:OtzfDcNz0.net
ガチサンドとネタフィーはどこで差がついたのか
やはり知力下げて武力比最高は妙手に見えて悪手だったのか?

226 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7bbc-F7tb [2400:4050:a002:6d10:*]):2024/05/01(水) 00:20:46.93 ID:ZA3upG/d0.net
弓が下方で流派溜めにくくなったけど、今だと1番流派を溜めやすい兵種ってなんだろ

227 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 29b4-ybuh [2400:2200:822:7b6e:*]):2024/05/01(水) 00:24:08.98 ID:3hKmasQN0.net
>>226
一番溜めやすいのは八重
次が神楽
その次が趙雲

228 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3958-rwIg [240a:61:2023:b04d:*]):2024/05/01(水) 00:24:42.94 ID:0hMUbxjT0.net
>>63
時代縛りがカスオブカスなのは吉田松陰が稼働開始時その身を犠牲にして証明し続けてるんで

229 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b1e-y8PE [2405:7000:424:0:*]):2024/05/01(水) 00:25:46.02 ID:pHpGOITW0.net
>>225
時代、所属の違い・・・
フィーも春秋になれば今頃使用率?1か2だったと思うわー

230 :ゲームセンター名無し (スププ Sd33-1nHj [49.98.250.118]):2024/05/01(水) 00:27:30.18 ID:hkQcEigQd.net
ラヴ次郎は決して安くない士気を払いリスクを負ってまで何の流派を早く点灯させたいのかがいまだに解明されず謎のまま
単に研究が進んでないだけと言ってはいけない

231 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2901-1ue9 [126.65.167.227]):2024/05/01(水) 00:28:51.69 ID:QJ97KG6i0.net
>>224
あれ入れるくらいなら蒼との2色にして北条宗時入れたほうが強そう

232 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 092a-y8PE [180.57.194.198]):2024/05/01(水) 00:30:23.43 ID:uaH8+p/Q0.net
フィーはスペック考えると計略は高望みしちゃいかんと思う
特に遠距離はハイスペック武将の計略査定かなり厳しいし

233 :ゲームセンター名無し (スップー Sd73-rwIg [1.73.32.153]):2024/05/01(水) 00:36:20.94 ID:7JsIX3Akd.net
フィーももう少し後に生まれてオレンジでゲージ貯めてたら今よりずっと使われてただろうに

234 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb9a-m2yF [2001:f70:28c0:9a00:*]):2024/05/01(水) 00:40:59.69 ID:1NfVwY7A0.net
そもそも流派よりも士気のほうが価値が高いし使いようがない
琥軍ですらそうなんだから
忍び号令は騎馬入れないほうが明らかに強い
ライン上げに苦労しないし入れるメリットは少ない

235 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 19f6-OIpH [182.171.164.188]):2024/05/01(水) 00:44:27.11 ID:MbaxfIRJ0.net
愛次郎は士気3で流派1ぶんになるが3ぐらい溜まらんとダメかな

236 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9370-+hba [203.191.209.250]):2024/05/01(水) 00:54:53.96 ID:PFQShFT/0.net
愛が足らんかったか〜

237 :ゲームセンター名無し (スップ Sd33-19n7 [49.96.237.222]):2024/05/01(水) 01:01:02.15 ID:bvdrTRjud.net
普通の号令ある勢力なら選択肢だと思う
今なら孫武の程普や信の代わりに選ぶ人は絶対いるはず

238 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9971-csLq [2001:268:9abe:41a9:*]):2024/05/01(水) 01:04:17.49 ID:F4g+z9bj0.net
>>226
機会の多さ的に狙撃鉄じゃね

239 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1324-Ufki [123.217.186.150]):2024/05/01(水) 01:04:31.51 ID:ktOQVbox0.net
2コス武力8の鉄砲はもういるから……

240 :ゲームセンター名無し (スップ Sd33-19n7 [49.96.237.222]):2024/05/01(水) 01:17:53.17 ID:bvdrTRjud.net
>>239
その池田を使ってると昂や程普スペも選択肢として欲しくなってくる
唯一の8気鉄も選択肢として良いんだけどね

241 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ab43-NzXl [49.250.126.229]):2024/05/01(水) 01:18:59.24 ID:NzcMBFhq0.net
フィーは相方が居ないのが大問題
1.5~2コスの狙撃が居たら使われてるやろ
銃1枚だけとか話にならんしな

242 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 092a-y8PE [180.57.194.198]):2024/05/01(水) 01:21:19.18 ID:uaH8+p/Q0.net
狙撃無し編成で高武力鉄砲採用するのはかなりハードル高いと思う
今だと計略がパワーあるハンジ、せん、滝川ぐらいじゃないか

243 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 73bd-DS/a [240a:61:1394:9c32:*]):2024/05/01(水) 01:22:59.28 ID:j1C/FgHE0.net
水曜からのスタンプで縁そこそこ貯まるんだけど今強いカード刷るのと次の修正来るまで貯めるのってどっちがいいかな?
死に修正まではされない読みで韓信とか取って良い?

244 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-XR2I [49.98.141.81]):2024/05/01(水) 01:24:29.45 ID:it4LSBoud.net
>>243
強いカードは修正されるのが常なんだからいつ何刷っても変わんねえよ

245 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 01:38:26.86 ID:au6C0Ygm0.net
>>166
絵師は今の人でいいよ
士気6で敵陣6自陣5の8.4カウントぐらいでオネガシャス!

246 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 01:40:14.59 ID:au6C0Ygm0.net
>>203
旧カードはどこかのタイミングで大規模にエラッタしてほしいよね
三国勢は名前の割にコストが低め
戦国勢はコスト高めみたいなのも気になる
カードが増えた今なら関羽3.5曹操3とかでもいいだろう

247 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 01:45:38.68 ID:idCyztGc0.net
関羽3.5で10/7昴技柵とかか

248 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 01:46:06.42 ID:hkQcEigQd.net
>>243
ラストエリクサーじゃないんだから自分が使いたいカードを刷ればいいと思うよ
金を使うのが勿体ないなら引退したらいいんじゃないかな

249 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 01:48:40.87 ID:9U9sEzDA0.net
コスト上がるほどデッキ組みづらくなるんだから要らんよそんなの
特に騎馬の高コス化は騎馬単以外で使えない場合が多くなるからなおさら
コスト高いほど英傑として格が高い…みたいな勘違いはドブにでも捨ててもろて

250 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 01:49:38.26 ID:au6C0Ygm0.net
>>247
関羽なら11/7無特技とかでも

251 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 01:50:17.81 ID:au6C0Ygm0.net
>>249
それには同意なので
3.5のやつらを3にしてほしいわ

252 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 01:51:47.58 ID:BoRu0wYe0.net
4コスの獅子猿孫策はよ

253 ::2024/05/01(水) 01:52:20.02 ID:idCyztGc0.net
無特技で11/11がいるのに11/7は少し渋いのでは

254 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 01:53:51.84 ID:D9RA1HZy0.net
鉄砲と同じ仕様の弩兵を平安以前の時代に導入してくれ

255 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 01:54:52.78 ID:F4g+z9bj0.net
コスト高くても強かったら使われて弱かったら使われないのは変わらないだろ
まぁ最近強かった3.5コス以上は慶次くらいまで遡らないといけないが

256 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 02:15:50.98 ID:aPxstvXM0.net
3コス10/10槍にしよう

257 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 02:20:57.91 ID:3hKmasQN0.net
関羽が張飛より知力が高いのは違和感あるよなあ

緒戦で策を用いて何度も勝利した張飛
孫権に馬鹿なこと言ったせいで荊州取られたアホ関羽

258 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 02:55:54.39 ID:VAx758bI0.net
商売の神様と酒で失敗Epのイメージがデカいんでないの

259 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 04:08:21.84 ID:Qz6yIsAKd.net
>>26
環境じゃなくてゲームそのものなのでは…?
ボブは訝しんだ

260 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 04:16:09.58 ID:NBZ/wx0x0.net
兵站相手がゲームしてない、つまらないって話だからな
デッキパワーでパンピーがランカーと渡り合える弓盛り兵站は動画勢にはありかもしれんな

261 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 04:58:19.66 ID:nyfdZhgI0.net
そんな恣意的に切り取ったらどんなヤツでも賢いエピソードもアホエピソードもひとつふたつあるだろうよ
張飛も酒癖悪くて部下に裏切られたんだから知力低くて当然

262 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 05:22:10.11 ID:Ktec2rV20.net
逆張り中二病ぼくが考えた史実通りのスペック

263 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 99d4-rwIg [2001:268:9810:1c6f:*]):2024/05/01(水) 05:55:28.78 ID:dkeOKNLB0.net
>>178
それでも好きな奴しか使わなそう
もしくは士気流派2からのフルコン要員か

264 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 134c-KpJc [123.50.240.112]):2024/05/01(水) 06:09:07.42 ID:0G5s7oyr0.net
張飛の方が関羽より賢いんだぁー!
でそれが反映されてるゲームって存在するの?

265 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 73f9-y8PE [2001:268:c214:5c79:*]):2024/05/01(水) 06:13:37.08 ID:eE9zjpbg0.net
張飛大好きオジからはそう見えるんだろ
劉備が魏延のほうが上と判断してるんだからまずそれ超えてもらわないと

266 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9971-csLq [2001:268:9abe:41a9:*]):2024/05/01(水) 06:16:54.46 ID:F4g+z9bj0.net
旧カードはあんまり触らない方がいいと思うけどな
オンライントーナメントも旧カードが結構活躍してたし
それより新カードなのに全然見ないカードの方をなんとかしろ
献帝がマシに見えるくらいやばいやつが何人かいるぞ

267 :ゲームセンター名無し (スププ Sd33-m54b [49.98.240.83]):2024/05/01(水) 06:50:10.39 ID:WwG4AhZkd.net
Sランク孫武サイキョ!

孫武が全てを解決するゥ

268 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e194-QbnU [2001:268:9b9a:690b:*]):2024/05/01(水) 06:51:07.91 ID:xM31cwd+0.net
城守るなら酒飲むなってって言われてたにも関わらず、酒飲んで徐州取られたアホが何だって?

269 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13ad-P6nE [27.143.76.179]):2024/05/01(水) 06:54:04.59 ID:zFcPf5NP0.net
前フリに応えている +100点

270 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5394-Rk4D [115.36.45.185]):2024/05/01(水) 06:56:27.59 ID:VAx758bI0.net
おはよう確か史実には酒の記述はなくて演義onlyの設定だっけか

271 :ゲームセンター名無し (JPW 0H6b-7XVe [133.106.56.137]):2024/05/01(水) 06:59:23.83 ID:2+4e13wTH.net
>>191
普通に昂かな

272 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW a17d-A9UA [210.139.66.232]):2024/05/01(水) 07:08:25.34 ID:mSjNoeDo0.net
今回緊急ないってことは、孫武蕭何韓信夏姫勇者放火ロボどれもそこまで勝率でてないってことでいいの?

273 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3958-rwIg [240a:61:2023:b04d:*]):2024/05/01(水) 07:19:29.44 ID:0hMUbxjT0.net
>>272
想定の範囲内ではあるんだろうな
55%とかそれ以上ではないはず

274 :ゲームセンター名無し (スププ Sd33-m54b [49.98.240.83]):2024/05/01(水) 07:29:58.27 ID:WwG4AhZkd.net
想定外の事が今後起きるんですけどね!

開幕前出し鎖子黄金甲からの魏犨で終わりですよこのゲーム

275 :ゲームセンター名無し (スププ Sd33-m54b [49.98.240.83]):2024/05/01(水) 07:32:05.90 ID:WwG4AhZkd.net
それでも孫武が全てを解決してくれる

最強Sランクカード孫武ゥ

276 :ゲームセンター名無し (JPW 0H73-0cj8 [1.21.115.109]):2024/05/01(水) 07:38:12.29 ID:dvTqUDLlH.net
>>272
それだけ羅列できるってことはお互い食い合って勝率はそこまで出てないだろうし

277 :ゲームセンター名無し (スププ Sd33-m54b [49.98.240.83]):2024/05/01(水) 07:42:48.95 ID:WwG4AhZkd.net
孫武蕭何韓信夏姫勇者放火ロボ


孫武とかいう圧倒的な違和感が草ァ

278 :ゲームセンター名無し (スップ Sd33-1AGn [49.97.15.54]):2024/05/01(水) 07:43:36.79 ID:87z4/pndd.net
>>275
孫武にボゴられておかしくなったか
韓信が下方されなかったとしても孫武は下がるから安心せよ

279 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2913-NwP3 [2400:2200:93e:f333:*]):2024/05/01(水) 07:44:37.28 ID:IT61/jKQ0.net
基本的に他のデッキにはまんべんなく勝ってて、対抗策はミラーするしか無いとかなら下方するけど
今回のカードは相性ゲーでは有るけど、万能型ってのは無いからな

280 :ゲームセンター名無し (スップ Sd33-1AGn [49.97.15.54]):2024/05/01(水) 07:46:21.79 ID:87z4/pndd.net
>>279
それが孫武ってことやろ

281 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 07:51:01.53 ID:WwG4AhZkd.net
S 孫武
A+ 蕭何韓信夏姫勇者放火ロボ
A 新カード

越えられない壁
B 旧カード

サイキョそれが孫武ってことってわけwww

282 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 07:55:25.32 ID:WwG4AhZkd.net
現実は···

S 放火ロボ
A+ 蕭何韓信夏姫勇者
A 新カード

越えられない壁
B 孫武 旧カード

283 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 07:56:48.84 ID:WwG4AhZkd.net
Sランク孫武サイキョ信者おっつwww

284 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 07:58:24.13 ID:62qkB5010.net
坂本龍馬を攻城兵として扱うデッキは?

285 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 08:06:22.54 ID:WwG4AhZkd.net
これが孫武ゥ⤵︎ってわけ

286 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 08:12:07.36 ID:OuvlCElL0.net
狂人に触れんなよ
良い事なんざないぞ

287 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 08:14:54.21 ID:DwTUBp3r0.net
新三国の緊急修正前の槍呂布の勝率が57%、郭淮で54%で緊急修正もGW終わってからだったな

288 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 08:17:02.54 ID:NzcMBFhq0.net
龍馬はもう古いぞ
流派兵種2の固定ダメージで死ぬ

時代はエスカ本庄慶次
対策ない場合武力99切った本庄で終わり

289 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 08:17:21.82 ID:K60lTyKP0.net
触る人達はちゃんと設定してね

https://dec.2chan.net/up2/src/fu3421164.jpeg

290 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 08:18:29.26 ID:pHpGOITW0.net
韓信も蕭何も使い方わからん奴には無理だからな
適当打って強い放火魔夏姫のが勝率上がってそう

291 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 08:20:57.56 ID:hkQcEigQd.net
>>288
あのデッキでランカーとか倒せるのか?

292 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 08:28:31.55 ID:UcMrEUGq0.net
1コスということを踏まえると蕭何が一番やべーと思うけどな

293 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 08:37:18.72 ID:+IqpoZQ40.net
そろそろ妙キュウの上限値9とかにしてくれない?
毎回毎回知力上昇と悪さしてウザいんだわ

294 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 08:39:18.85 ID:PAkVXdwLM.net
馬超スペック良すぎ
スペック要因かよ

295 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 08:42:08.62 ID:eE9zjpbg0.net
そういうカードだから諦めなきゃい簡雍

296 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 09:02:29.37 ID:dXIrtSO10.net
あと2週間したら呂雉献帝あたりは救われますか?
たまに話題になる鹿之助に比べても苦しいぞ献帝

297 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 09:13:45.06 ID:hkQcEigQd.net
献帝は戦祭り早回し勢の間でもて囃される予定だからっ…

298 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 09:20:40.35 ID:yrC91SM+0.net
このスレでは大して強くない認定されて話題にもならない直江普通に強くてクソ、やっぱこのスレ詐欺師の集まり
槍が速度上がって微妙なわけねーだろクソが

299 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 09:22:08.59 ID:OomAD0w70.net
直江や景勝は不倫相手探すのが楽しい

300 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 09:41:30.47 ID:AnXVNQW40.net
>>296
献帝は兵力ダウン減らしたり効果時間伸ばせば普通に使われるだろうけど
呂雉はどうやっても想定した使われ方するのは無理だろうな
お市のようにこねくり回されてぽい

301 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 09:47:40.48 ID:i4VG1sDId.net
騎馬単叩きに便乗したら槍盛り前出しで乱戦落城させられてる奴で、極論ご意見番スレになった

302 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 10:07:11.24 ID:8Dw0STZ60.net
ランカーが4連敗して諦めてるの見て無理だと思ったわ献帝

303 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 10:11:54.43 ID:2e6HZxvj0.net
>>291
確かフリマにいたはず
武力と相性押し付けで勝てたりするのかね
上位には通用しなさそうだけど

304 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 10:21:54.74 ID:TV6gTZAw0.net
エスカケニアは来るの分かっててもデッキによっては止まらんから

305 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 10:28:52.04 ID:6aUfZ/Kl0.net
直江景勝アゲアゲ楽しいんだわ

306 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 10:30:49.91 ID:WwG4AhZkd.net
>>298
その通り
キチガイ詐欺師の集まりだよ

孫武とか言ってスレ荒らしてるやつらだし
信用0

307 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 10:38:24.73 ID:+IqpoZQ40.net
兵種盛りデッキで一番人気ないのってなんだろう
騎馬単は一番人気で次点が弓盛り、たまーに見るのが剣豪盛り
ここまでは現実的に強いデッキが組める
槍盛りはまず見ないけど諸葛亮入れた槍盛りはマウント取れると破壊力だけは高い
鉄砲盛りは弓盛りと同程度いるかと思えばなぜか少ない
弓盛りより操作が難しいからか?

308 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 10:40:22.24 ID:h0nj448pd.net
FAS潰れてから切れ味なくなっちゃったね

309 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 10:40:23.77 ID:WwG4AhZkd.net
自分で答え言ってて草ァ

310 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 10:45:41.62 ID:R6KiSzM50.net
>>303
フリマにいた筈というかひげだるまっしょ?
あれに負ける自分の下手さにイヤになるわ

311 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 10:51:39.09 ID:2e6HZxvj0.net
>>310
自分が見たのは別の名前だったけれど、あれひげだるまが作ったデッキだったのか

312 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 10:56:41.55 ID:WwG4AhZkd.net
突然始まる
ひげだるま晒し

313 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 11:00:50.01 ID:uaH8+p/Q0.net
鉄盛りは狙撃も意識せんといかんからパーツが窮屈過ぎる
弓盛りはある程度武力枠用意して槍1枚と場合によっては剣豪も1枚添えれば白兵は問題ないから

314 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 11:18:44.50 ID:OuvlCElL0.net
次代は弓2鉄2槍1の遠距離ハイブリットよ

315 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 11:27:24.54 ID:yrC91SM+0.net
>>306
孫武とか2コス5とか基礎値が終わりまくってるから流行るわけねぇよな
直江、牛若や相楽総三キモすぎてオススメ

316 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 11:28:38.52 ID:i2n2tqdqM.net
鉄砲は俺がいるような低ランク帯だとみんな避けれないからちょっと使って操作覚えたら入れ得になる
池田せんがめっちゃ暴れてくれる
でもフリマの人達は普通に鉄砲避けるから通用しないんだろうなとも思ってる

317 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 11:34:00.61 ID:WwG4AhZkd.net
>>315
マジそれ
2コス武力5な上に士気7+6とかパワー不足もいいところ

アホな蒼信者が多いのかなんか知らんけど
孫武とか旧カード並み

318 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 11:34:15.52 ID:uaH8+p/Q0.net
せんは計略が強いからフリマでも使ってる人いるし何ならフリマ以降のが多いんじゃないか

319 ::2024/05/01(水) 11:35:23.61 ID:WZ7vk3Hgd.net
遅延おいしいれす(^q^)

まで読んだ

320 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 11:36:38.39 ID:TZ7lo4gma.net
>>316
フリマも色んなタイプいるよ
・ほぼ避けない
・計略使わない白兵時だけ避けるが号令使った途端に避けなくなる
・城張り付いた途端避けなくなる
・城張り付いても避ける

321 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 11:37:17.23 ID:62qkB5010.net
くろりはせっかくBELMO配信に出演したんならもっと煽りダンスでもしろよw

なに日頃あんだけ悪評ばら撒いといて実際マッチングして負けたら大人しく引き下がってんだよw

322 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 11:40:53.44 ID:2PzF5/wa0.net
馬超とか見ると改めて風林火山の士気9とか弱過ぎてふざけてるな

323 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 11:42:59.17 ID:WwG4AhZkd.net
>>316
フリマも色んなタイプいるよわよ
・ほぼ撃たない
・計略使わない白兵時だけ撃つが号令使った途端に撃たなくなる
・城張り付いた途端撃たなくなる
・城張り付いても撃つ

324 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 11:44:31.99 ID:oEsTYY1hH.net
>>322
馬超も最終的には風林火山並にされるかと

325 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 11:44:48.59 ID:uaH8+p/Q0.net
馬超もほとんど見ないような

326 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 11:46:21.68 ID:/sQI5/vXd.net
>>316
池田せんは下方甘過ぎでランカークラスにも普通に文句出るレベルだぞ…

327 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 11:49:58.88 ID:yrC91SM+0.net
>>326
でもせんはちゅうぼくに捨てられたから……

328 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 11:51:37.64 ID:MbaxfIRJ0.net
池田せんは最初の方に武力1下げられただけで割と最近速度低下率が上方されてるんだが

329 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 11:55:46.29 ID:IsQKYh4y0.net
>>325
今日付けの演舞場なら馬超は伍子胥や勇者の次くらいには使われてるな

孫武呂姫韓信蕭何魏犨なんかは15〜30分で20戦埋まるから使用率ヤバいのは分かる

330 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 11:55:59.56 ID:1Wp7YG2D0.net
>>325
そういえば当たらないなと思って演舞場調べてみたら20件埋まるのに1時間半かかるまで使用者減ってた
韓信10分呂姫11分孫武15分兵站15分に次ぐ存在だったのに現実は非情である

331 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:01:55.08 ID:QJ97KG6i0.net
馬超って計略が相性出やすいからメイン号令にはしにくいと思うんだよね
項エンケニアの山県みたいな立ち位置が向いてるんだろうけど

332 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:03:18.58 ID:uaH8+p/Q0.net
馬超はラインは上がるけどライン上がった後に士気に見合ったムーブ用意するのが難しいわ
少なくとも馬超はカウンター来ない終盤以外では城攻めで打ちたくない

333 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:14:00.67 ID:kBdMKFnv0.net
>>328
もとに戻っただけじゃないのか

334 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:14:31.70 ID:1NfVwY7A0.net
士気4くらいで雑に攻城取れる計略必要なんだろうな
ガロガロ投げ捨てか…

335 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:15:08.52 ID:87z4/pndd.net
>>323
お前フリマやないやろw

336 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:16:40.24 ID:W3ba1+e3d.net
放火魔投げろ

337 ::2024/05/01(水) 12:16:43.69 ID:WZ7vk3Hgd.net
放火より雑に城とれる計略あるか?

338 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:17:26.72 ID:1Wp7YG2D0.net
雛氏

339 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:18:09.95 ID:XVZuxTker.net
馬超は信玄同様高コス騎馬が号令持ってるから攻城力の関係で
攻城力なくても機動力でなんとかする騎馬単、騎馬盛りが最適解だと思うわ

340 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:18:36.04 ID:1NfVwY7A0.net
馬超のデッキに放火入らんやろw

341 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:18:37.07 ID:dXIrtSO10.net
放火馬超・・・馬超お前どうして勢力限定なんかあるの

342 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:18:39.00 ID:XO89WjLVa.net
馬超忠勝リヴァイで世界狙います

343 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:19:51.79 ID:W3ba1+e3d.net
奇跡のマリアージュがあるかもしれないいけるいける

344 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:21:28.99 ID:tYCcDbOEd.net
馬超で守って春日で攻めたら最強じゃね?

345 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:22:31.34 ID:kBdMKFnv0.net
萩の月さんも緋幕末騎馬が増えれば使われるようになるか

346 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:23:10.79 ID:62qkB5010.net
士気18コンボをお試しあれ!

347 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:23:47.60 ID:1NfVwY7A0.net
環境的に玉子に対して馬超使うのがだるいていうのはあるかもな
兵站展開されたら馬超押し付けてガロガロである程度は粉砕できそうだけど

348 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:26:29.55 ID:KtTqWBT70.net
こんだけ低コスト槍が1~2枚しか入ってないデッキが流行ってるのに東郷を使わない意味がわからない
少なくとも東郷溜めて義弘城門に入れて残りでなんとなく槍消してたら銀プレまでは余裕なのに

349 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:27:47.73 ID:THB8c3g/d.net
銅プレで弓盛り蕭何が流行ってるならともかくそんな事ないからな

350 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:28:25.23 ID:IsQKYh4y0.net
孫武蕭何韓信放火あたりに対応するか使うのが必須のverだから馬超に限らずデッキ開発進んでない所はあるかもしれない

351 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:31:34.43 ID:bYwH03hm0.net
>>321
落ち着いて聞いてくださいね
負けてるのに煽りダンスなんかしてたらバカみたいじゃないですか

352 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:31:41.23 ID:tpJV1QRg0.net
初日から馬超やたら評価してる奴いるけど対面で負けたとかで絶対自分で使ってないだろ

353 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:32:58.55 ID:bDaw37zr0.net
>>352
私です

354 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:33:31.64 ID:kBdMKFnv0.net
東郷ってさ
部隊固めたら確実に槍に向かって来るくね?

355 ::2024/05/01(水) 12:36:44.03 ID:WZ7vk3Hgd.net
他部隊で槍消ししてるところに突っ込んできてみんな乱戦で擦り潰されるんちゃう

356 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:37:55.45 ID:KtTqWBT70.net
>>354
迎撃されても兵力満タンだと3割くらい残るから迎撃後に槍を下げれないとそのまま全員殴り殺される

357 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:38:37.68 ID:6LjJC191d.net
そろそろ
槍 2.5コスト8/3先陣先陣気合復活
みたいな尖ったスペックのカード見たいなぁ

358 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:44:37.36 ID:wqvaFQN30.net
項羽が牛金程度の知力しかないというのはマジなのですか

359 ::2024/05/01(水) 12:46:42.42 ID:WZ7vk3Hgd.net
特技四つとは目新しいですね

360 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:47:36.83 ID:53FuzT6H0.net
人語を話せる牛とかめちゃくちゃ頭いいやん

361 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:51:07.74 ID:6LjJC191d.net
>>359
数値スペックとバランスを上手く取れば特技4つも不可能ではないと思う

362 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:52:52.02 ID:L6KP5O4j0.net
特技欄的に4つ入れられるデザインになってないね

363 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:53:49.81 ID:C55Rhybga.net
カードレイアウトよーく見てみろ

364 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:55:23.21 ID:XOLsHU1n0.net
裏面や対戦前の画面では二段目を使えなくもなくとも表面が無理かと思われる
https://i.imgur.com/ymyu8FL.jpeg

365 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:57:52.85 ID:YurPi/OS0.net
無理かぁ残念だ

366 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:58:17.77 ID:1Wp7YG2D0.net
表面は絆みたいに消せば1000歩譲って行けなくもないが対面はうーん

367 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 13:00:03.71 ID:6aUfZ/Kl0.net
2倍効果は色付ければワンチャン

368 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 13:00:29.38 ID:yrC91SM+0.net
おいら気づいてしまったんだけど
馬超ってやってる事コスト安くなった風林火山だよね
つまりコストだけ重い風林火山は正真正銘ゴミってコトっ!!?
教えてよえっちなハゲのおじさんっ!!!

369 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 13:02:34.08 ID:L6KP5O4j0.net
>>367
高揚高揚とか復活復活がそうなってればね……

370 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 13:04:01.35 ID:uaH8+p/Q0.net
風林火山は信玄自体が城殴りに強いし計略もちゃんと噛み合ってるからディスられるほど弱くもないぞ
何なら馬超よりデッキとしては強いまである

371 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 13:06:08.17 ID:XOLsHU1n0.net
用意しにくいPLカードに気先先と活活活がいてこれらにも関わっちゃうしね

372 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 13:07:32.48 ID:Ujpz+0cB0.net
>>265
魏延は感激したろうな
ナンバー2に「反骨の相!」とかディスられても、ナンバー1は自分を義兄弟より高く評価してくれてて

373 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 13:07:38.56 ID:h72Nd+1Ba.net
鬼3つ付けて乱戦とダメ計以外で倒せないマン作ろうぜ

374 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 13:09:27.67 ID:2xolutSQ0.net
>>358
牛金舐めてるけど3代に仕えた宿将だし、司馬懿がビビって殺害するくらいの傑物やぞ

375 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 13:10:23.25 ID:1Wp7YG2D0.net
>>372
後世から見るとあのナンバー2は人を見る目が絶望的になかった気がしないでもない

376 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 13:11:08.62 ID:h72Nd+1Ba.net
群雄伝で戦国伝に顔出したり冥界修行とかいう謎設定で強化されてたり変に牛金の扱いがいいゲーム

377 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 13:14:54.68 ID:YurPi/OS0.net
特技で個性を出すと言えば
戦国大戦の2.5槍岡部元信は8/4なんて数値だけ見たら最弱と言ってもいいスペックなんだがそこに特技が軍備(コストに応じて兵力が上限突破)と気合を持ってたから、見かけ以上に個性的でタフな性能だった

378 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 13:16:55.65 ID:Ktec2rV20.net
>>373
皇甫嵩みたいになるのかな
無士気じゃ許されねえわ

379 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 13:20:15.79 ID:uiNjSKMkd.net
気合3つ分の効果みたいな肉とか
なんかもう効果が複合すぎて意味不明な豊
みたいな特技作れば実質4つ以上行けるぞ

380 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 13:23:04.43 ID:yrC91SM+0.net
>>375
ナンバー1は1番勢力強い時に2の言う事聞かないで破滅したし
どっちもゴミっ!!!
漢王朝が復興した世界線は確実にあった

381 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 13:23:53.23 ID:FRvT5Ujf0.net
特技4つとか出たらそれこそインフレが凄まじいことになりそう
新三国志大戦も刻印出てから結構インフレしてきたし

改めて思うとハイスペックの代わりに復活時間+5秒って割と軽いデメリットだな

382 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 13:28:46.40 ID:y9qfwHJ10.net
放火魔は弾突するか普通に号令で押し潰す以外の択が思いつかない辺りがなかなか厄介
武力は+5ってのと速度上がってないのは救いだけど、終了時撤退とはいえど守りにも攻めにも使えるってのがもう強キャラよなって

>>370
風林火山が士気8計略か3コストならその評価に同意出来たかも
全盛期というか騎馬攻城力下方前はほぼほぼその評価というか割と普通に犯罪者側だったよねって
まあ王騎陸奥騎馬単を殺すために騎馬の攻城力は完全に死んだんだけども

383 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 13:29:04.66 ID:dXIrtSO10.net
覚醒大軍刻印の失敗を乗り越えて先陣は評価してる
剣豪以外の61先陣が出たり81先陣出たら掌返す

384 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 13:34:52.53 ID:2XrnQbz6d.net
鄒忌見ると、防柵3つ持ちの奴とかいつか出そうな気がしなくもないけどクッソ使いにくそう。

>>375
実際演義補正で盛りに盛られてる事が多いけど、孔明も人の子だから駄目な部分もあるよなってなって史実孔明はむしろ好感持てる

385 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 13:35:08.87 ID:yrC91SM+0.net
>>383
先陣評価されたからって何にでも先陣つけてきてるのは正直魅力の時と同じまたクソと思ってる
何にでもぽんぽんつけて過去カードを全部ゴミにするのやめろやハゲ
あと同じ特技2個重ねもやめろ
調整不能になるんだよバカ!!!

2個特技はいざという時は使えないゴミにすればいいとか思ってそう
そういう所やぞユーザーが萎えて辞めるの!!!

386 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 13:35:28.48 ID:WoTlrUe60.net
>>370
フリマで1セットでも使うかって言われたら使いたくないだろ?

387 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 13:38:34.78 ID:uaH8+p/Q0.net
信玄士気8は普通に壊れでは

388 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 13:42:27.91 ID:M7V6dHKnd.net
>>375
人を見る目というか、味方を見る目が無いのかな?とは思った。
敵は意味不明なほど理解してるし。

実際は、完璧超人である孔明(蜀)が負けるには味方に足を引っ張られたという理由が必要だったから、という気もする。

389 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 13:42:38.84 ID:QJ97KG6i0.net
>>339
前に馬超入り騎馬単を配信やってるの見たけど、張り付かれて号令+蜻蛉切でやる事ねぇ〜って感じになってたが…
妨害とかダメ計も選択肢ないしすごい辛そう

390 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 13:44:41.09 ID:62qkB5010.net
おいおい、大型計略の必要士気下げるエラッタとか壊れるに決まってるでしょうが

391 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 13:51:54.35 ID:OuvlCElL0.net
神謀士気7にして
低下値初期の₋7/₋7に戻していいから

392 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 13:56:49.60 ID:WoTlrUe60.net
>>387
3.5コストのままなら丁度いいんじゃね?
3コストに下げるなら弱くしないとマズいが

393 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 14:00:42.27 ID:RHCOL0Wt0.net
>>375
ナンバーワンが信頼して見込んだ李厳も大抜擢した馮習も結果的にはゴミみたいな奴らだったけどな

394 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 14:03:16.82 ID:y9qfwHJ10.net
>>389
碧に騎馬の搦め手や雑になんとかしてくれそうなのが足りないってのはマジでそう
単体挑発の覚妙、撤退後に鉄鎖連環置く木曾義高、40c自分が城に居る時だけ疑似城塞流派2の鄒忌
一応弾突の伊東悌次郎もいるけど騎馬単向けかと言われると微妙よな、そしてお手軽になんとかしてくれそうなのは魏延くらいしかいない
兵長が全盛期だったらワンチャンあったかね?

395 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 14:05:04.51 ID:NudQeFip0.net
マッチングが3割以上蕭何ってのはもうダメかもしれんな

396 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 14:07:16.53 ID:y9qfwHJ10.net
孫権や王騎の時よりはまあマシ
単純にキャンペーンで確定で貰えるかどうかの差説は否定出来ない

397 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 14:07:31.66 ID:pHpGOITW0.net
>>395
レジェンドにはまだ遠く及ばないおじさん「巴しか居なかった」

398 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 14:15:54.70 ID:y9qfwHJ10.net
玉藻や巴ぐらい誰が見てもアホな感じだったら祭りからの下方でいいんだけど
なまじフリマというかトーナメント出るような上澄みは対策出来てしまったのが困りどころ
その後ランカーがショウカ墜ちしてるの見たり、自分で使うとこいつやっぱ巴側じゃねってなる

399 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 14:17:47.58 ID:aduizN4Aa.net
蕭何3割は流石にただの偏りだろう。騎馬単が3/6なんてのもあるからな。

400 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 14:24:50.13 ID:q/Qw3EBXd.net
蕭何は対策が進んでそこまで勝てなくなってるし

401 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 14:29:56.88 ID:pHpGOITW0.net
1コス如きに回答持ってこなきゃいけないとかクソにも程がある
9コス全部騎馬でぶつけてくる騎馬単は男の中の男だった・・・?

402 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 14:53:35.41 ID:aUcMonVB0.net
聞きたいんだけど劉邦の計略ってどっちも本人より高い場合って両方乗るの?

403 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 14:58:01.99 ID:U+2rzYYza.net
専用の武力知力下げる計略あるし試せばいいじゃない

404 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 15:00:50.61 ID:LBMQ6o2Q0.net
乗らなかったとしたら呂雉って何のために生まれたってなるやん?
いや今でもそうかもしれないけど

405 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 15:01:01.82 ID:6aUfZ/Kl0.net
闔閭
これカンカンて読むんじゃないのか

406 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 15:01:19.50 ID:oTuZGxKjd.net
乗らなかったら呂雉コンボ考えたやつが馬鹿みたいだろ…
いや今もコンボで使わねぇよって馬鹿みたいな状態だけど

407 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 15:01:45.85 ID:2+4e13wTH.net
>>389
え?騎馬単でも武力+4あればローテで号令守れるから騎馬単は糞とか散々このスレで言われてたのに
武力+6で守れないって腕の問題?

408 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 15:03:14.70 ID:QJ97KG6i0.net
>>407
その+4、士気6で馬超の倍ぐらいの効果時間あったろ

409 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 15:05:12.76 ID:IT61/jKQ0.net
劉邦の追加効果を士気9相応にすると素の武力上昇を下げないといけないし
変に呂雉の追加効果強くするなら、劉邦に投げるよりワントップの強化兼回復用に投げた方が強くなるオチ

410 ::2024/05/01(水) 15:07:21.52 ID:WZ7vk3Hgd.net
弥太郎の知力下げてから計略使えばすぐ士気バックしてうまいかも!
→紫限定だったわ…

411 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 15:10:53.50 ID:THB8c3g/d.net
対策が進んでるって言っても対象する側がミスしない事が大前提なんでしょ?

412 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 15:12:54.49 ID:2+4e13wTH.net
>>408
ローテで守る際相手の号令分の効果時間近くあれば十分で
それなら武力上昇値高くて速度上昇もある方がローテで被害を最小限に防げるでしょ
特に攻城力ない騎馬単は相手の攻城力高い点をいかに守るかが重要で武力+2も差があれば溶ける早さも全然違うし

413 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 15:20:08.55 ID:NzcMBFhq0.net
劉邦はパーツ不足やろ
全勢力見ても1~1.5高知力が殆ど居ない

流派士気前提の2コス4枚多色脳筋は
低知力を一切カバー出来ないしな

414 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 15:22:19.25 ID:om3GcAj/r.net
少し前にも言われてたけど守りと守りからのカウンターは寧ろ強い
ただ、攻めの場合3コス馬超が張り付けない分士気8相応の城ダメ成果を上げ辛い
でも守りで士気8使うのはちょっとと思う人も多いのかも
号令じゃないけど3コス馬で士気8使う幸隆もどちらかというと守り向けだからそこは割り切るしか

415 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 15:31:21.38 ID:+nOMgX2T0.net
>>412
馬超は7.9cだから今の9〜10cが主流の環境では明らかに短いし、今時+6くらいなら余裕で押し切ってくるでしょ
孫武とかにおかわりくらって悶絶する未来しか見えんけど

416 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 15:31:57.76 ID:eVCMZO3A0.net
そんな劉邦にも夏姫があってしまうという現実…!
なんだろう、春秋戦国を支えてるの夏姫なんかなって思ってしまう。

417 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 15:32:29.60 ID:AQZo8UdB0.net
碧って今なにが主流なん?
春日局とか時代遅れの旧カードで戦えるんか

418 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 15:33:31.45 ID:uGNTsvYv0.net
>>415
+6で押し切られるなら+4ならもっとじゃね
今の号令って瞬間火力高いし

419 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 15:34:23.13 ID:oTuZGxKjd.net
薄姫も知力ダメのるけどあのスペックはきついよな

420 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 15:35:53.44 ID:IMPqG8DS0.net
守りに士気8はちょっとな
状況的にありならともかく普段使いにするのは

421 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 15:38:58.21 ID:CtkYkpy60.net
薄姫はよく見たらけしからん身体しててビックリしちゃった

422 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 15:40:00.26 ID:pHpGOITW0.net
>>417
馬超とか八重とか半蔵とかで楽しそうにやってんよ
勝てる勝てないとかじゃないんだよ楽しむのが大事

423 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 15:40:42.72 ID:53FuzT6H0.net
>>409
じゃけん呂雉本人の知力+10とかにして火炎放射器にするぐらいしかないと思うわ
劉邦の知力ダメは知力上がらないから火力不足感あるし

あんまやりすぎても高知力火焔弓+防護は対処法なくなるんで調整難しそうだけど

424 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 15:42:24.40 ID:+IqpoZQ40.net
馬超は武力10なんだから計略は微妙くらいじゃないとあかんよ
今の性能でも十分計略自体は強いでしょ
新カードの壊れが下がれば普通に使われるって

425 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 15:45:43.04 ID:+nOMgX2T0.net
>>418
その+4がーってのは全盛期郭嘉の時に言われてた話だからな
「長い効果時間を活かしてプレッシャーかけたりできるのに+4はないだろ」ってのを+4の部分だけ切り取ってるから話が噛み合わんのよ

426 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 15:46:41.26 ID:yrC91SM+0.net
>>405
いっちょ上がり!また来いよっ!!

427 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 15:58:36.86 ID:9/c1YHubH.net
>>425
つまり守りのローテの場面の話じゃないってことね
それに限らず「騎馬単はローテガー」って言ってる騎馬ガーが多いから話に出てた中で1番武力上昇値低いのを例に上げただけだけど

428 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 16:03:17.96 ID:iNk62RGK0.net
相変わらず郭嘉マンは何言いたいのかわからない

429 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 16:10:27.97 ID:F4g+z9bj0.net
演武場見る限りでは馬超の使用率20位以内だろうし十分使われてるだろうな
使われてない事にしたい人の根拠が分からん

430 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 16:12:52.81 ID:62qkB5010.net
馬超はあのチュウボクさんも取り敢えず上方はされないと踏んでる強カードやぞ

431 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 16:15:02.53 ID:esABKs020.net
>>429
碧はネガる人多いから

さっきから話題にされてる騎馬単が
「張り付かれて号令+蜻蛉切でやる事ねぇ~って感じになってた」
と、いうのもそりゃ騎馬単がその状況に持ち込まれたらどんな号令入りの騎馬単だろうがそうなんだけど
それを今まで騎馬単側が言ったら「下手くそ」「甘えるな」で終わりだった話を
碧の馬超騎馬単なら何故か「キツいよね~」になるのがこのスレ

432 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 16:16:06.01 ID:oo4PIxyl0.net
毎回大会1回戦負けの雑魚の話はいいっす

433 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 16:17:44.18 ID:1XV4AsNwd.net
一人の意見は皆の総意
なるほどなるほど

434 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 16:21:59.85 ID:IMPqG8DS0.net
突撃入れてなんぼの馬超と
武力上昇や妨害計略で突撃絶対に入れないと何ともならないって事も無い騎馬単とはまた違うのでは

435 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 16:27:08.20 ID:xCW1VJjSd.net
フリマ未満だからだと思うけど弓蕭何より馬超の方がめちゃ当たる

436 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 16:29:01.13 ID:cNwtg8q00.net
ビットコイン暴落オワタw

437 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 16:30:29.19 ID:i/BY3X8ea.net
なら買うか

438 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 16:34:32.86 ID:OuvlCElL0.net
いやフリマ未満でも普通に馬超よりは弓蕭何のほうが多いわ・・・
なんなら俺は最初の一日以降馬超見てないくらいだし

439 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 16:40:13.24 ID:SsfiperG0.net
晏嬰の強さバレてない・・・?(´・ω・`)

440 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 16:41:33.00 ID:/qh8fmm70.net
フリマ手前辺りだけど
正直マッチングが偏ってる感全く無いんだよな……

蕭何も孫武も韓信も馬超も八重も司馬昭も呂姫も魏犨も
何なら旧カード単も沢山来る
この使用率のバラけ方じゃそりゃ緊急なんてある訳無いなって感想だし
現状マッチングに不満は全く感じないな

441 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 16:44:05.20 ID:62qkB5010.net
結局くろかすが一時期馬超ケニアとかいうクソ雑魚デッキを推してたのはなんなの?

442 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 16:44:25.47 ID:C55Rhybga.net
呂薙の計略は上杉勢みたいに対象の士気軽減でも付いてりゃな
まあそうすると不倫し放題なので運営の気が乗らなかったのかもしれんが

443 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 16:44:34.60 ID:yrC91SM+0.net
>>436
今までが高すぎただけなのに終わってしまうBitcoin
ポケカバブルみたいな感じだっただけなのに
やっぱこのスレ詐欺師しかいねぇわ

444 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 16:45:15.58 ID:oLBVbgUO0.net
他の渾身と重ねて暴れるだけになりそう

445 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 16:45:17.37 ID:9encake50.net
刻印ってなんだったの?淫紋的ななにか?

446 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 16:49:56.04 ID:MbaxfIRJ0.net
おでこに肉とか中みたいなもんじゃね

447 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 16:50:40.37 ID:OuvlCElL0.net
特に偏りは見ないけど呂姫だけは割と多いわ
形はこれと決まってるわけじゃないけど何かにつけている

448 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 16:54:09.82 ID:5ggvTVAr0.net
弓盛りタマゴまじおもんないなぁ…
勝っても負けても疲労感しかないわ
項羽と劉邦って題材使ってよくここまでつまらん環境にできたよな

449 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 16:54:27.22 ID:aUcMonVB0.net
他が下方されたら朱儁一気に見そうなぐらい性能いいな

450 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 16:56:45.70 ID:SsfiperG0.net
元銀プレ(正四位)だけど復帰しようと思う。
100万石(銀プレ)くらいは余裕だよな?(´・ω・`)

451 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 16:57:25.85 ID:oLBVbgUO0.net
項羽が不甲斐なさすぎる
槍呂布の実績から警戒したかったのはわかるが

452 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 17:01:00.04 ID:WwG4AhZkd.net
>>439
ここのアホ連中にはバレてないかもしれんね

ずーっと孫武孫武って言ってるからなw
馬超の評価も糞低いのもアホっぽい

車輪とか言ってんのも草ァ

453 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 17:01:42.93 ID:KWBWRLGd0.net
弓盛りばっかあたるのなんなん…

454 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 17:06:16.99 ID:RHCOL0Wt0.net
>>451
ほんとこれ
騎馬呂布と対をなすようにしたかったならなんで士気7なんですかね
知力も低いしせめて撃破で兵力くらい回復しろ

455 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 17:07:40.63 ID:DwTUBp3r0.net
槍呂布は下方エラッタするしか対処できなかったから項羽で慎重になるのら仕方がない

456 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 17:08:10.40 ID:WwG4AhZkd.net
弓盛りは馬超とか韓信騎馬単になんとかしてもろて

弓盛り蕭何は端攻めしてもろて

457 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 17:08:30.35 ID:I4ilwAjFd.net
弓盛りもう2段階くらい下方したほうがいいな
金を払ってプレイする調整に達してない

458 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 17:10:06.05 ID:j6keFWw0a.net
乳2段階デカくしろ

459 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 17:11:46.37 ID:1XV4AsNwd.net
何故か剣に「項」
何故か背景にライオン

460 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 17:11:57.37 ID:WwG4AhZkd.net
弓盛りとか勝負したかったら端攻めやで
真正面から進んだら弓盛りの思う壺

金払って頭を調整してもろて

461 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 17:11:58.66 ID:JndhU0W70.net
>>449
フリマですでに朱儁結構いるのよね次バーで台頭する可能性十分ある

462 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 17:13:55.89 ID:Ktec2rV20.net
>>459
楚はみんな動物がいるね
項はわからないけど兜に愛って書いてる人もいるから多少はね?

463 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 17:15:10.38 ID:IT61/jKQ0.net
詠歌三人娘も磯野から乗り換えてたな

464 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 17:16:41.96 ID:TV6gTZAw0.net
馬超で弓盛り蕭何は普通にきついでしょ
1回目の蕭何追い返した後に2回目の蕭何+大将軍がどうしようもない

465 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 17:17:02.05 ID:Jasd13vD0.net
>>450
元三位ルーパーのまったりだけど100万石までは勝率70%ぐらいだったよ

466 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 17:17:32.97 ID:TV6gTZAw0.net
あと韓信も蕭何にカモられる側

467 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 17:29:34.28 ID:1NfVwY7A0.net
項羽の計略見たら典韋みたいに戦場を制圧して維持するタイプかと思ったら劣化槍呂布だったからな
調整できもしないものをなんで実装しようと思ったのか謎過ぎる

468 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 17:34:21.38 ID:F4g+z9bj0.net
項羽はイラストを獅子猿氏に頼んでおけば倍は使われてた
ていうか韓信のイラストを項羽にしろよ

469 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 17:35:49.32 ID:S34QOWnQd.net
ところで誰が卵て言い出したん

470 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 17:35:53.99 ID:1Wp7YG2D0.net
まぁ長時間槍超絶の忠勝が劣化滅葬呼ばわりされたのにシステムや同僚に愛されて生き残ってきたのを見れば警戒したのかわからんでもない

したらなんで勇者なんて化け物を出したんだって話にもなるが

471 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 17:40:10.68 ID:IT61/jKQ0.net
勇者は最初騒がれたけど生かすの大変&環境逆風で結局そこまで感

472 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 17:44:40.17 ID:WwG4AhZkd.net
項羽つえーじゃん
マジでエアプの嘘つきばっかいるなぁ

473 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 17:45:07.88 ID:OuvlCElL0.net
勇者は勇者と一緒に居る何かが大体厄介で相乗してめんどくさいイメージ
2コスだからデッキ幅広いし

474 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1343-RJ9q [2001:268:9918:8a91:*]):2024/05/01(水) 17:49:07.79 ID:CtkYkpy60.net
呂嬃ちゃんって思ったより範囲広いのね
りてんという者がありながら酷い性能差だ😡

475 :ゲームセンター名無し (スッププ Sd33-cJKc [49.109.138.55]):2024/05/01(水) 17:49:39.91 ID:j81cP6I4d.net
紫のDr.エッグマンみたいなのなら卵って分かるが

476 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7376-QbnU [2001:268:9b9a:8131:*]):2024/05/01(水) 17:51:38.09 ID:Ujpz+0cB0.net
>>468
風間雷太でも🆗

477 :ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMbd-p/Ol [128.27.26.170]):2024/05/01(水) 17:52:45.67 ID:i2n2tqdqM.net
勇者見たあとに同じ2コス士気6長時間の沖田総悟見ると泣けてきますわ

478 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 29e0-0cj8 [240a:6b:1390:6a94:*]):2024/05/01(水) 17:54:16.89 ID:L6KP5O4j0.net
勢力と時代と兵種とスペックか違うのにいうほど比較する必要あるか?

479 :ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMbd-p/Ol [128.27.26.170]):2024/05/01(水) 17:57:03.87 ID:i2n2tqdqM.net
>>478
勢力時代兵種スペックが違うから比較できないって言えばいいと思ってんでしょ

480 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5318-Rk4D [2001:268:9691:ec6b:*]):2024/05/01(水) 17:57:32.51 ID:pTqodlLp0.net
こういう人はこの先も御祝儀カードと古カード同列に見続けるのかしら

481 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e14d-uB5R [2400:3260:3:f950:*]):2024/05/01(水) 17:59:01.51 ID:0v23ORY80.net
廉頗とか明らかに性能抑えて作られてるもんな
いまの状態でどう使えってんだ

482 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8939-9N4u [240b:c020:4b0:53d9:*]):2024/05/01(水) 17:59:39.95 ID:0HAzehKA0.net
放火使っても蕭何キツイわ
もっとフォーって感じに勝ちたい

483 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 29e0-0cj8 [240a:6b:1390:6a94:*]):2024/05/01(水) 17:59:43.60 ID:L6KP5O4j0.net
>>479
いや、言いたいこと言ってんなーと思ったから言いたいこと言っただけで
別に考えを変えようとは思ってないから

484 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7932-Ufki [220.144.193.193]):2024/05/01(水) 18:01:22.56 ID:IsQKYh4y0.net
緊急なかったってことは各色流行らせたいカードが想定の範囲内で流行ってるっていう状況だろうから
今露骨に抑えられてるようなカードはVerUP待ちよね

485 :ゲームセンター名無し (スップ Sd33-19n7 [49.96.237.222]):2024/05/01(水) 18:03:41.66 ID:bvdrTRjud.net
緋の2コス槍なら王陵も大概なままだからセーフ

486 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ fba9-y8PE [2001:f70:28c0:9a00:*]):2024/05/01(水) 18:06:45.93 ID:1NfVwY7A0.net
沖田総悟25Cで勇者50Cしかも知力依存高とか笑えるよなぁ…

487 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 18:09:07.31 ID:UcMrEUGq0.net
項羽と文鴦
剣ゲージの差があるとはいえ性能逆じゃないのか

488 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 18:10:34.46 ID:axu6RcCcd.net
>>479
実際そうだろ

489 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 18:11:37.75 ID:ZA3upG/d0.net
あんまり記憶ないんだけど、玉藻や巴に比べたら蕭何はそこまで壊れてないんですかね

490 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 18:13:11.82 ID:gzwvalEy0.net
最盛期巴とか全筐体から雄叫びが聞こえてきてたので…

491 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 18:14:01.59 ID:THB8c3g/d.net
比較するならもう少し共通点の多い奴と比べろよ

492 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 18:14:35.52 ID:pTqodlLp0.net
文鴦槍長と複数攻撃は逆じゃねと思う

493 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 18:16:23.80 ID:1NfVwY7A0.net
一方呂布は完璧な相棒を手に入れて息吹き返してるの笑える
赤に復活持ちも有望な投げ計略もいない…一体どうすんだろうな

494 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 18:17:40.49 ID:IsQKYh4y0.net
完璧呂布は名に違わぬ完璧呂布感あって好き

495 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 18:18:38.41 ID:+GKgG71hr.net
>>434
武力上昇値的には高い方じゃね

496 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 18:19:21.45 ID:OuvlCElL0.net
老当益壮と気合戦法の話する?
全く同じものが上がって高コストが士気2多く払って士気3の計略より弱いんだ

497 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 18:22:50.68 ID:LmmTBL2ir.net
>>450
その辺の位置だったフレやXのフォロワーの今の位置見てる感じ
従三とループしてた正四なら余裕というか100万~110万石が適正位置じゃね
正四が最高位だったのなら80万か90万で苦戦しそう

498 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 18:25:35.85 ID:TV6gTZAw0.net
黄忠は2.5コス武力9弓の時点で計略は高望みしちゃいかんでしょ
あれでも同スペック組ではマシな部類だし

499 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 18:25:43.61 ID:dDbNaoxb0.net
よし黄忠を1コスに下げよう

500 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 18:26:13.56 ID:Zu3dTDCJ0.net
>>495
武力上昇値知らないんだろ

馬超が突撃だけとか笑う

501 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 18:27:36.34 ID:IT61/jKQ0.net
気合戦法の話持ち出す奴マジで頭悪いんだと思うわ
馬玩が清少納言の計略持ってたらどうなる目に見えてるだろ

502 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 18:28:13.85 ID:pTqodlLp0.net
黄忠女体化巨乳化しようぜ

503 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 18:29:00.80 ID:IsQKYh4y0.net
>>502
恋姫コラボをお待ちください…

504 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 18:30:52.88 ID:OuvlCElL0.net
>>498
マシか?
計略に関しては普通にうんこだと思うが

505 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 18:32:52.12 ID:zfX0vYvJ0.net
>>499
これには髭殿もにっこり

506 ::2024/05/01(水) 18:35:05.65 ID:idCyztGc0.net
黄忠は気合全盛期にカードデザインして気合をゴミにしたあと計略調整しないで実装したんでしょ

507 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 18:35:20.18 ID:TV6gTZAw0.net
>>504
他の2.5コス武力9弓の計略見てみたら分かる

508 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 18:36:00.24 ID:IsQKYh4y0.net
2.5コスの武力9弓で一鉄郭淮黄忠馬玩の4枚で比較するなら強いほうではなかろうか
2.5コスで武力8になると強い計略が出てきたり、計略そこそこ使える2コス武力8弓が居るから各勢力ともに選択はされ辛いだろうけども

509 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 18:36:03.73 ID:6aUfZ/Kl0.net
わいが弓使うと全然減らせないけど、使われるとモリモリ減らされる
なんか裏技あんじゃね?

510 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 18:36:34.60 ID:pTqodlLp0.net
敬老の日に強化されるやろ

511 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 18:38:30.54 ID:bDaw37zr0.net
王コツとかスペック良いし計略も良いんだけど武8になること考えたらやっぱり2コスのがコスパよくねとなる

512 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 18:39:34.16 ID:Zu3dTDCJ0.net
>>509
裏技知らんの?
皆んなで1部隊を狙い撃ちしてるんよ

513 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 18:44:25.76 ID:8V4f6gBe0.net
ぶっちゃけ程普の計略も黄忠と似たかよったかだけどな
ボウボウも追加直後にグルグル回してたーのしー!ってやられてそのまま終わってる

514 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 18:44:52.66 ID:OuvlCElL0.net
>>507
普通に郭淮みたいな計略のほうが羨ましいが
まだ独自性あるし弓兵してるし

515 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 18:47:06.75 ID:Zu3dTDCJ0.net
黄忠も馬玩ももう少しなんかいい計略持たせてやっても良かったな

手抜き過ぎて草ァ

516 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 18:47:30.06 ID:Jasd13vD0.net
くろかす、中途半端な関西弁もどき使わんと唐津弁で糞レスしろよw

517 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 18:48:44.30 ID:TV6gTZAw0.net
>>514
そんなに士気5使って武力3上げたいんか?

518 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 18:50:09.23 ID:0G5s7oyr0.net
その4つ並べたら黄忠が一番下に感じるな

519 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 18:50:33.61 ID:bSSEJkoB0.net
なんとかプシューと村上さんや別府くらいわかりやすい比較にはならんものだろうか
プシューがいきなり士気4の武力知力+4の自己強化になっても異議を申し立てる者はおるまい

520 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 18:52:22.90 ID:1NfVwY7A0.net
ボウボウは流石につええよ
ダメージ係数おかしいバケモン
時代に置いて行かれてる奴らとは違う
回すの難しすぎるけど

521 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 18:54:54.37 ID:Zu3dTDCJ0.net
ボウボウとか必死に回して兵力ミリになって死にそうになってんのマジ草ァ

522 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 18:57:57.88 ID:7SyuM1lW0.net
劉邦夫妻のコンボを強くするには劉邦にエラッタでこの効果はこの武将よりも数値が高ければ高いほど効果が上がるの文章を追加すれば良い

523 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 18:58:20.76 ID:xCW1VJjSd.net
士気4で2部隊+3が10カウントで弱体弓もついてるコスパ良い計略あるらしい

524 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 18:59:06.10 ID:E00yX1/90.net
馬玩が清少納言の計略持ってたらって、覇道効果はなしでって意味よな?
うーん多少見るようにはなると思うが言うほど壊れるかなぁ?
昔ならともかく今の清少納言って射程アップ効果かなり控えめだしなぁ

525 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 18:59:18.70 ID:FUliJ8wk0.net
今後新カード優遇してくのにそんな強化するのかしら

526 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 19:00:35.67 ID:YBvdimgu0.net
まあ仮に高コス弓が麻痺矢戦法持ってたらそれだけで戦えるしな……

527 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 19:02:05.22 ID:F4g+z9bj0.net
贅沢は言わないので高コスに精鋭戦法下さい

528 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 19:02:27.62 ID:Zu3dTDCJ0.net
隙あれば麻痺矢

麻痺矢以外も言うてもろて

529 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 19:05:34.77 ID:TV6gTZAw0.net
黄忠はほとんどのデッキに弓入ってるから強み消されやすいけど、弓いないと相当タフだし弓の長時間計略だから郭淮みたいなシンプルに弱いのよりはまともな性能してるぞ

530 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 19:13:59.41 ID:40dkeV3C0.net
2勢力渡り歩いた武将は2枚目出る可能性があるみたいだから荊州時代黄忠に期待しましょう

531 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 19:14:59.51 ID:9YRnxFDN0.net
戦国の時は弓があまり対面に出なくて暴れた時期のある肉長が居たけど
弓が当たり前のようにデッキに組み込まれる英傑だと、気合がウリみたいなのは活かし辛いわな

532 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 19:18:00.16 ID:oI1YeCjkd.net
>>522
呂雉に春秋戦国対象の場合、対象の計略必要士気を1減らすと付け加えたらちょっと使おうか迷える

533 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 19:22:52.17 ID:tpJV1QRg0.net
呂稚はどうすれば救われるんだろう

534 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW b188-1Rik [240a:61:193:41d6:*]):2024/05/01(水) 19:25:52.04 ID:dl9pso/D0.net
夫婦でシナジー組んでも別の組み合わせ見つかると
すぐ浮気だ何だ言われるから

535 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW b192-zlxs [240a:61:2051:9dff:*]):2024/05/01(水) 19:26:14.14 ID:2e6HZxvj0.net
ご祝儀って言えばなんでも許されるのおかしくないか?

536 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 13c7-0cj8 [61.206.240.171]):2024/05/01(水) 19:32:19.36 ID:+eFBLq0y0.net
新カードがカスだと誰も使わないからね

537 :ゲームセンター名無し (スップ Sd33-19n7 [49.96.237.222]):2024/05/01(水) 19:34:26.64 ID:bvdrTRjud.net
>>533
極論ステータスが上がるって書いてあるカードは簡単に救えるだろ

>>535
環境変えるのが目的だから強くなければ一気に塗り変わらない
慣れてないデッキタイプにも強ければ触りやすい

538 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2913-NwP3 [2400:2200:93e:f333:*]):2024/05/01(水) 19:36:05.52 ID:IT61/jKQ0.net
旧カードに勝てない新カードとか追加した意味無いからね
ご祝儀云々じゃなくて、単純に使ってみて欲しいで気持ち強めにするのは普通

539 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7bbc-F7tb [2400:4050:a002:6d10:*]):2024/05/01(水) 19:36:26.74 ID:ZA3upG/d0.net
昨日今日って平日なのに頂上2つあるんだな

540 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7376-QbnU [2001:268:9b9a:8131:*]):2024/05/01(水) 19:36:31.74 ID:Ujpz+0cB0.net
ご祝儀は許されてるわけではない
必要だからそうなってるだけ

541 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5311-Slp8 [2001:268:9b12:1e70:*]):2024/05/01(水) 19:37:50.16 ID:Jasd13vD0.net
騎馬単韓信とか言うほどか?って舐めてたら2コスの顔色悪い騎馬の妨害がイカれてて普通に負けたぞごら

542 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7932-Ufki [220.144.193.193]):2024/05/01(水) 19:37:56.73 ID:IsQKYh4y0.net
追加カードが微妙だとそれはそれで文句出る上に売上振るわないのは過去学んでるだろうからな

543 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5394-Rk4D [115.36.45.185]):2024/05/01(水) 19:38:03.89 ID:VAx758bI0.net
別に旧カードで御祝儀新カードボコってもええんやよぉ

544 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 397c-y8PE [124.39.174.89]):2024/05/01(水) 19:38:07.47 ID:3P1Ogc1l0.net
頂上?なんか理解できねぇ士気の使い方してんだけど意図が読めません
何読みで大石に山勘?しかも2連打!?!?

545 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-rGq6 [49.98.141.26]):2024/05/01(水) 19:39:16.62 ID:+3uQKrBzd.net
>>539
セガはGWなんよ(マジ

546 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW fb0c-P3dc [2400:2200:762:bd38:*]):2024/05/01(水) 19:44:01.72 ID:JxgxS1lD0.net
呂雉に関しては怖そうと思えば壊せるけど
壊した所で使われるのは劉邦以外となんだろうな
って言う未来しか見えない

547 :ゲームセンター名無し (スププ Sd33-1nHj [49.98.250.111]):2024/05/01(水) 19:46:33.54 ID:7d84o0ywd.net
>>393
史実は知らんがどっちも三国志大戦では大暴れしたの草はえる
>>539
お気づきになりましたか

548 :ゲームセンター名無し (スップ Sd33-19n7 [49.96.237.222]):2024/05/01(水) 19:46:38.32 ID:bvdrTRjud.net
>>543
他に勝てなかったり完全有利とかではないだけで
尖った相手なら相性で戦えるとかはそこそこいるしな

549 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW b33b-HbAU [133.32.80.222]):2024/05/01(水) 19:47:32.53 ID:yHEZY/La0.net
>>544
あれで手前絶対負けと思ったわw

550 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1333-rwIg [219.122.201.101]):2024/05/01(水) 19:49:08.08 ID:dXIrtSO10.net
呂雉劉邦コンボで強くしたいと言うか士気9のパワーにしたい
劉邦は士気6相応くらいのパワーは既にある
呂雉がね強くなっても浮気するだけになりそうでね

551 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5311-Slp8 [2001:268:9b12:1e70:*]):2024/05/01(水) 19:51:20.42 ID:Jasd13vD0.net
日中の三大悪女は取り敢えず全員ERにするんかな

552 :ゲームセンター名無し (スップ Sd33-19n7 [49.96.237.222]):2024/05/01(水) 19:54:01.42 ID:bvdrTRjud.net
>>546
春秋選択肢少ないし戦犯の夏姫が身体目当てにしかならないレベルになれば…
ご丁寧に付けてる呂雉の知力上昇も今は飾りだから尚更夏姫で良い感じだが

553 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2901-IhM/ [126.75.110.50]):2024/05/01(水) 20:00:55.06 ID:JMkzLRP30.net
呂雉はもう放置で良くね?
ER初のエラッタされるまで放置よ
今のままだと無理無理

554 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-kazz [1.79.85.214]):2024/05/01(水) 20:05:07.66 ID:T09kae/Nd.net
放置され続けたお市ちゃんはどうなりましたか…?

555 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e15f-CmFX [240f:32:2b4b:1:*]):2024/05/01(水) 20:07:06.11 ID:TpdS/nCR0.net
ロボ軍団は瞬きの代わりに目が光るのかまさにロボだな

556 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ fba9-y8PE [2001:f70:28c0:9a00:*]):2024/05/01(水) 20:08:15.85 ID:1NfVwY7A0.net
呂雉は回復量上方すればよろし
デメリット時間延ばすことで調整もできるし

557 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 71b3-zlxs [218.219.197.134]):2024/05/01(水) 20:12:53.42 ID:Q4SUeAuT0.net
ワンセットやって完璧呂姫、弓蕭何、韓信
こりゃやり控え増えるわ

558 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 13c7-0cj8 [61.206.240.171]):2024/05/01(水) 20:13:51.69 ID:+eFBLq0y0.net
全部違うデッキなのに何が不満なのかしら

559 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 894a-RtxF [2405:6587:e140:7000:*]):2024/05/01(水) 20:18:01.55 ID:w03F6LUX0.net
みんな放火魔放火魔言うからwiki見てみたら予想以上に放火魔だった
そのまま介子推も見たらエピソードおかしいしあの時代の人どうなっとんねん

560 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7389-PKmj [2400:4152:4203:5f00:*]):2024/05/01(水) 20:20:36.66 ID:zfX0vYvJ0.net
>>554
お市はむしろ放置してほしかった感ある

561 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3905-m54b [124.159.188.198]):2024/05/01(水) 20:20:42.59 ID:Zu3dTDCJ0.net
誰が放火魔言うてるんだよ
放火ロボだろ

562 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3905-m54b [124.159.188.198]):2024/05/01(水) 20:21:20.52 ID:Zu3dTDCJ0.net
天草四郎はよ

563 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b9ad-y8PE [60.61.201.53]):2024/05/01(水) 20:21:28.60 ID:y9qfwHJ10.net
呂雉は士気3相応にしたら普通に誰にでも使うで終わるのでエラッタで士気2になるまで待つしかなくないか?

564 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3961-Slp8 [240f:c9:2adc:1:*]):2024/05/01(水) 20:21:46.20 ID:xg9VEP1x0.net
そもそも知力戦闘ダメージ=🔥

って何が発祥なんやろ

565 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b1cc-qg+u [240b:c010:4c4:55a5:*]):2024/05/01(水) 20:23:15.15 ID:yrC91SM+0.net
>>562
覇王丸とナコルルの方が先だ

566 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-kazz [1.79.85.214]):2024/05/01(水) 20:25:02.80 ID:T09kae/Nd.net
天草はテレポート技持ってないと許されない感ある
サムスピの罪は重い

567 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3905-m54b [124.159.188.198]):2024/05/01(水) 20:26:04.74 ID:Zu3dTDCJ0.net
>>565
そんな歴史的な人物はおらんのよ


千両狂四郎はよ!

568 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-kazz [1.79.85.214]):2024/05/01(水) 20:28:19.29 ID:T09kae/Nd.net
眠狂四郎の方をさきにたのむ
円月殺法を食らうがいい(ただの斬撃)

569 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9974-ybuh [2404:7a80:cb20:8f00:*]):2024/05/01(水) 20:30:37.99 ID:3bF7RB4p0.net
>>564
周瑜やろ
雷落ちるのも水バシャンも変やし

570 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3905-m54b [124.159.188.198]):2024/05/01(水) 20:33:45.83 ID:Zu3dTDCJ0.net
金庫番長中岡はよ!

571 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1324-Ufki [123.217.186.150]):2024/05/01(水) 20:38:26.81 ID:ktOQVbox0.net
>>564
旧三国に知力ダメージってあったっけ?
無ければ統率ダメージだけど千頭の業火の早雲が初じゃね

572 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7376-QbnU [2001:268:9b9a:8131:*]):2024/05/01(水) 20:39:21.77 ID:Ujpz+0cB0.net
乳力ダメージ計略はよ

573 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 739e-ybuh [2001:268:980d:73c3:*]):2024/05/01(水) 20:42:33.08 ID:SdnldJDs0.net
>>571
なんで知力ダメージが炎で表現されるのって話だろ
日常生活大丈夫?

574 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3905-m54b [124.159.188.198]):2024/05/01(水) 20:43:37.86 ID:Zu3dTDCJ0.net
恥辱ダメージでしたか

575 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-kazz [1.79.85.214]):2024/05/01(水) 20:44:18.99 ID:T09kae/Nd.net
ハゲは常時食らってそうなデバフやな

576 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW b102-A9UA [240a:6b:670:da0a:*]):2024/05/01(水) 20:44:47.48 ID:vI8gDVSn0.net
>>450
元銀プレの雑魚だけど
今70万石で最新勝率3割だよ

577 :ゲームセンター名無し (JPW 0H73-0cj8 [1.21.115.110]):2024/05/01(水) 20:44:48.12 ID:FCORgbX+H.net
知力ダメージが焰(炎)=火計なのはシュミュレーション三国志由来だろうな
知力高い方が兵力削れるコマンド

578 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-kazz [1.79.85.214]):2024/05/01(水) 20:46:31.00 ID:T09kae/Nd.net
洪水…は大水計か

蝗害と飢饉はょ

579 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa3d-CcbI [106.155.11.57]):2024/05/01(水) 20:46:51.56 ID:JXRkzmy4a.net
火を使える猿

580 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW fb78-ybuh [240b:11:e380:4b00:*]):2024/05/01(水) 20:50:20.46 ID:36xtYilI0.net
>>566
計略中に短計瞬地使える超絶にしよう
槍馬剣鉄どれでも強そう(弓はもういるので除外)

瞬地って今1.5剣しか持ってないからイマイチだけど、ちゃんと火力出る超絶や号令とセットにしたらめちゃくちゃ強いと思う

581 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3905-m54b [124.159.188.198]):2024/05/01(水) 20:52:14.88 ID:Zu3dTDCJ0.net
>>576
そんなあなたに開幕6枚前出し鎖子黄金甲からの放火ロボで最新勝率UPを

582 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-kazz [1.79.85.214]):2024/05/01(水) 20:52:31.57 ID:T09kae/Nd.net
瞬地して迎撃とれる槍とかもう騎馬単が悶絶するな




採用で

583 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b13-y8PE [2405:7000:424:0:*]):2024/05/01(水) 20:53:45.12 ID:pHpGOITW0.net
ショウカ石買マジ腕組みじゃんなんでみんなもっと使わないの
拘りの銀で一回も出なかったから布教してきたわ対処の仕方分からんとマジ詰み将棋じゃん

584 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7bb7-9N4u [240b:c010:4d6:7687:*]):2024/05/01(水) 20:53:54.85 ID:UWcdpXs90.net
八重使って4連勝まぁ八重は撃ってないけど

585 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW b188-1Rik [240a:61:193:41d6:*]):2024/05/01(水) 20:54:31.84 ID:dl9pso/D0.net
山本兄は別に雷神剣(鉄砲)でも良かったような気がする

586 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8930-Gix/ [2001:318:e104:978:*]):2024/05/01(水) 20:55:30.95 ID:m5G/qjg20.net
>>578
敵部隊の戦場での回復が出来なくなる舞とかかな

587 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3905-m54b [124.159.188.198]):2024/05/01(水) 20:56:05.47 ID:Zu3dTDCJ0.net
>>583
そんなの本当の腕組みちゃうで
6枚放火ロボ鎖子黄金甲やよ

588 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 134c-R43V [123.50.240.112]):2024/05/01(水) 20:56:47.00 ID:0G5s7oyr0.net
弓盛り簫何でミラーマッチなんてしようものならこの世で最も虚しい戦いになるだろうな

589 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3905-m54b [124.159.188.198]):2024/05/01(水) 20:56:56.60 ID:Zu3dTDCJ0.net
山本ニキ

590 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3961-Slp8 [240f:c9:2adc:1:*]):2024/05/01(水) 20:57:11.83 ID:xg9VEP1x0.net
相変わらず変な奴にしかレス貰えないのに手当たり次第に嬉ション引っ掛けにいってんな…

591 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa3d-CcbI [106.155.11.57]):2024/05/01(水) 20:59:10.73 ID:JXRkzmy4a.net
一回ぶつかると5c引っ張るのが12c続く祖茂に弓盛りを潰す可能性だけは感じたけど俺には扱いきれなかった

592 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab5a-UlK4 [2400:4051:1b62:a600:*]):2024/05/01(水) 20:59:19.15 ID:SsfiperG0.net
大水計出たしブービー鍛冶復活せんかな(´・ω・`)

593 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3905-m54b [124.159.188.198]):2024/05/01(水) 20:59:34.94 ID:Zu3dTDCJ0.net
亀梨チューし過ぎやろ
さとみちゃんまで被害者に···

クソがぁ

594 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa3d-sXdQ [106.146.89.164]):2024/05/01(水) 21:00:00.49 ID:P9ZwTi5Oa.net
弓盛り蕭何のミラーは如実に経験の差が出るから面白い
チュウボクが神さまに分からされてた

595 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW b9ad-Ff1V [60.61.18.201]):2024/05/01(水) 21:15:41.34 ID:XZDmBbLK0.net
孫武は上で勝率出て下で落とすタイプかこれ
韓信はその逆かな

596 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7bb7-9N4u [240b:c010:4d6:7687:*]):2024/05/01(水) 21:16:27.31 ID:UWcdpXs90.net
呂布完璧つえーな
前出しがっぽく扱えるのも良い

597 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3905-m54b [124.159.188.198]):2024/05/01(水) 21:16:41.20 ID:Zu3dTDCJ0.net
隙あれば孫武

598 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 995f-gtjG [2001:268:9050:2229:*]):2024/05/01(水) 21:18:07.51 ID:PNXGwU5s0.net
そんなの蕭何に限らずどんなデッキでもそうじゃね

チュウボクって言えば、負けたとき相手の騎馬単をTwitterで雑魚とか相性ゲーとかバカにしてたら、対戦相手
本人から「言うほど相性良くないですよ?」って反論きたとき面白かったな
チュウボクが「お前このゲームわかってなさすぎ」とか言って口論になって、最終的に相手が「騎馬単使って戦って下さいよ」って申し出たら色々屁理屈こいて逃げてたのは超
ダサかった

599 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3905-m54b [124.159.188.198]):2024/05/01(水) 21:18:44.47 ID:Zu3dTDCJ0.net
隙あれば関平呂布

600 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b13-y8PE [2405:7000:424:0:*]):2024/05/01(水) 21:20:44.96 ID:pHpGOITW0.net
石買の乱戦速度上昇が前出しを加速する・・・
完璧故ステルスがついても致し方ないけどなんで賈充ステルスされるん?千代女入れてるのが馬鹿みたいじゃないですか

601 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3905-m54b [124.159.188.198]):2024/05/01(水) 21:22:52.98 ID:Zu3dTDCJ0.net
ステスロス

602 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab5a-UlK4 [2400:4051:1b62:a600:*]):2024/05/01(水) 21:24:27.54 ID:SsfiperG0.net
ボクチュウの肩持つわけじゃないけど
騎馬単なんて使うくらいなら引退すンだわ

603 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2901-IhM/ [126.75.110.50]):2024/05/01(水) 21:27:41.28 ID:JMkzLRP30.net
孫武が下で勝率でてないは間違いでしょ
孫武を部隊以外で使ってるやつの勝率が低いなら同意する

604 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3905-m54b [124.159.188.198]):2024/05/01(水) 21:29:58.19 ID:Zu3dTDCJ0.net
孫武自体が間違い

605 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1333-y8PE [219.122.201.101]):2024/05/01(水) 21:32:54.46 ID:dXIrtSO10.net
頂上で実感する簡雍の弱体化

606 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7bb7-9N4u [240b:c010:4d6:7687:*]):2024/05/01(水) 21:39:30.66 ID:UWcdpXs90.net
>>600
騎馬単は絶望するけどそれ以外には普通を実現するためだ仕方ない

607 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1398-1ue9 [2001:268:949e:e7d7:*]):2024/05/01(水) 21:40:35.35 ID:+nOMgX2T0.net
妨害で防がれちゃったら悪夢を見せられないじゃないですか

608 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3905-m54b [124.159.188.198]):2024/05/01(水) 21:41:32.22 ID:Zu3dTDCJ0.net
何がDestinyやねん
展開モロバレやないかい

609 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 21:44:38.75 ID:tpJV1QRg0.net
下は低枚数高武力多いから孫武はあんまり勝てない気がする

610 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 21:46:49.45 ID:Jasd13vD0.net
フリマ未満のくろちゃんの悪口はやめろや!

まあ運良くフリマ行けたらまた緩和されるまで丘るんやけどな…

611 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 21:49:14.96 ID:Zu3dTDCJ0.net
何が孫武やねん
雑魚カードに何があるんだよ

612 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 21:55:24.30 ID:2e6HZxvj0.net
ランカーの配信弓蕭何ばっかりで草

613 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 21:55:33.24 ID:m5G/qjg20.net
>>605
っぱこれからは田豫よ

614 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 21:57:04.40 ID:rXaG5pee0.net
賈充は騎馬単以外なら槍出して乱戦すりゃあ紙だしな
号令陣形持ち高コスト馬代表みたいな謙信使っててもそこまでしんどいとは思わないってレベル

615 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 21:57:11.58 ID:UcMrEUGq0.net
士気孫武が最強かと思ってたけど時代は部隊孫武なのか

616 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 21:59:00.11 ID:3hKmasQN0.net
しかしマジで、夏姫居るだけでほんと全く城を殴れなくなるなこれ
開幕崩れて何発か貰ったら、もう逆転不可能なんだけど

これかなりやっちゃってない?
かょうに修正しなくてよかったのか?

617 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:01:12.33 ID:pHpGOITW0.net
>>612
騎馬無いのにコレだけ流行るってそう言う事よな
でも孔明と呂姫は若干不利臭いそう感じます

618 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:02:59.71 ID:Zu3dTDCJ0.net
>>615
孫武とか旧カード並みなのに時代も糞もあるかよ

619 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:05:12.12 ID:V1PsmKsC0.net
>>614
それ騎馬単相手にも同じこと言えないか?
騎馬単に負けて文句言ってる奴がバカみたいじゃん

620 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:05:31.24 ID:7d84o0ywd.net
>>615
相手次第じゃない?
ライン上げさせたくない相手、例えば桃園とかなら士気の方が活きそうだし
ただ知り合いのランカーは大体部隊で何とかしてるな
>>615
頂上が2つあった事でお察しください

621 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:07:40.90 ID:YBvdimgu0.net
GWの休暇中に修正する訳ないだろ
来週あるかどうかだなあ

622 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:08:50.63 ID:Zu3dTDCJ0.net
>>617
弓盛り蕭何は端攻め対策するために必然的に出来上がったデッキだよ

武力上げるために陣から出れないから端攻めによえーんだわ
そういう事も糞もないから城の殴り合いしろ

623 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:10:16.09 ID:UWcdpXs90.net
>>619
騎馬単に負けて文句言ってる人も賈充いれる選択肢を与えられてるし
賈充が居る事により騎馬単の出現率が下がる
メリットばかりやん

624 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:12:42.61 ID:Zu3dTDCJ0.net
何がメリットだよ
シャンプーでもしてろ

625 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:13:10.68 ID:bvdrTRjud.net
使ってないけどミラーに強いのが弓盛り1番の理由なんじゃないの知らんけど
多いけど兵站の中じゃ相性出るのも弓なイメージが

626 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:15:45.99 ID:XZDmBbLK0.net
兵站or韓信には勝ちたいマンは何握ればいい?

627 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:16:24.32 ID:Sd+7TCSV0.net
ていうかもう馬単側も賈充入れて賈充を突撃で倒せよ

628 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:17:54.92 ID:Zu3dTDCJ0.net
ミラーの定義がおかしくて草ァ
5枚と6枚はミラーじゃねーし槍多めか弓多めかもミラーじゃねーんだよハゲ

629 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:18:01.32 ID:UWcdpXs90.net
>>627
それ狙うと槍補助の差で露骨に不利背負うから…

630 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:18:14.59 ID:+eFBLq0y0.net
>>626
エルヴィン

631 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:18:14.72 ID:SsfiperG0.net
>>626
山本八重かと

632 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:18:28.23 ID:0hMUbxjT0.net
>>498
黄忠の計略は普通にうんこオブうんこだぞ
郭淮稲葉は使い道あるし、馬玩も汎用計略ってだけで使えん計略ではない
黄忠だけ突き抜けて弱い

633 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:20:44.25 ID:UWcdpXs90.net
八重で勝てるわけねーわ
狙えるの1体だから手数が足りない

634 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:21:27.92 ID:bvdrTRjud.net
>>628
完全ミラー以外もミラー言うよ

635 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:22:09.99 ID:Ktec2rV20.net
そこで卜伝先生ってわけよ

636 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:22:16.26 ID:Jasd13vD0.net
>>634
くろりみたいなエアプbotにマジレスしてどーすんの!?

637 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:23:25.26 ID:rM1X+c4O0.net
孫市っていう全員ロックできる超絶鉄砲が

638 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:23:34.92 ID:20eeYKO2r.net
賈充と賈充がぶつかり合ったらどうなるの?
お互い大打撃が出て昇天?

639 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:23:58.64 ID:Zu3dTDCJ0.net
>>626
マジでいうと6枚晏嬰

640 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:24:02.28 ID:xCW1VJjSd.net
エルヴィンは弓蕭何には勝てそうだけど孫武と韓信はまぁまぁキツそう

641 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:24:50.34 ID:J1SzcWvr0.net
>>631
正解

>>633
八重使ってればどっちも有利取れるよ
速度上がらないからただの的

642 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:25:08.82 ID:Zu3dTDCJ0.net
>>634
1人で言ってろよ
ミラーの意味分かる?

643 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:26:54.50 ID:+eFBLq0y0.net
例えば5枚姜維と6枚姜維はミラーだしどっちが有利かみたいな話はあると思うけど

644 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:29:34.90 ID:Zu3dTDCJ0.net
ミラーって鏡なんですわ
鏡に物が映るとどう見えますか?


そりゃ孫武ソンブそんぶぅ⤵︎言いますわ

645 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:30:32.29 ID:AcZEv/nO0.net
GWなのにやる価値ないゲームとは凄い
バカみたいな長さや回復効果でやらかすのいい加減にしろよ

646 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:31:18.60 ID:bvdrTRjud.net
>>632
個人的には大差ないなぁ
基本使わないし1ポイントで使うというなら皆使い時が違う
長めの黄忠が1番スペ枠としては使うタイミング自然と起きやすい(それがとても効果的とは言っていない)

647 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:31:35.04 ID:pHpGOITW0.net
ランカーは絶対コロすマンデッキ握らないから弓盛りショウカが一つの答えなのかな
瞬発力ある鉄砲系号令とかショウカ側かなり辛いと思うんだが

648 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:32:37.71 ID:+eFBLq0y0.net
ミラーマッチ (Mirror Match)とは、鏡に映った自分と戦うという事から転じて、同じ(もしくは類似した)デッキ同士の対戦(マッチアップ)のこと。
基本的に同じコンセプトのデッキなら該当し、サイドボードまで全く同じデッキ同士の完全なミラーマッチはもちろんの事、細部やサイドボード、時にはタッチした色が違っていても言われる。
やで

649 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:32:55.81 ID:Zu3dTDCJ0.net
完全ミラーとかいう謎ワード草ァ


完全Sランク孫武ゥ

650 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:33:01.12 ID:bvdrTRjud.net
鏡は映す対象選べるのです
蕭何しか映らない話をしてるなら蕭何ミラー
夏姫なんかも固定枠だろうけど

651 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:33:34.84 ID:0G5s7oyr0.net
弓盛り簫何にさえ当たらなきゃ普通に楽しめるけどな
まぁ英傑とは比較にならないくらい悲惨な有り様になってる新作アケゲーもあるが

652 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:34:00.55 ID:2xolutSQ0.net
姜維ミラーではあるが5枚と6枚はそもそものコンセプトや立ち回りも違うからなんとも

653 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:34:38.60 ID:Zu3dTDCJ0.net
インターネッツの拾い食いキターw
カードゲイム界からこんばんはってか

654 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:35:54.80 ID:YBvdimgu0.net
今はほどほどにプレイして初回の修正待ってから石高盛るか〜って思ってる

655 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:36:01.01 ID:+eFBLq0y0.net
拾い食いネタで勝ってしまった……
レスバが弱すぎる……

656 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:36:19.62 ID:uaH8+p/Q0.net
黄忠は壊滅した時の守りで打ってカウンターに繋げるとか現実的に起こる使い道あるけど郭淮は現実的に

657 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:36:27.92 ID:1Wp7YG2D0.net
>>647
藤原妹紅が200位代から変われてないから難しいと思われる

658 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:37:01.87 ID:Zu3dTDCJ0.net
弓多めと槍多めが同じデッキコンセプトなわけねーだろwww


アホかコイツらw

659 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:37:07.39 ID:kVO937pw0.net
士気6で武力+6.射程距離1.8倍 3部隊同時射撃 -4弱体弓の元祖ロボってやっぱりおかしいわ
今の蕭何とか鼻で笑うレベルやな

660 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:37:26.78 ID:3hKmasQN0.net
黄忠は弱くないだろ
黄忠が弱いって言う人は、計略中の黄忠がどれだけの武力に耐えられるかちゃんと答えれるのか?
エアプじゃないの?

661 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:37:33.62 ID:uaH8+p/Q0.net
郭淮は現実的に打つ価値あるシチュ思い付かんわ
ワラ相手ですら火力なさ過ぎてロクに取れんのに

662 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:38:50.06 ID:Zu3dTDCJ0.net
レスバは草ァ

ミラーの意味も分からんやつは寝ろw

663 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:38:54.59 ID:MbaxfIRJ0.net
そうか遊戯王とかみたいにメインコンセプトが同じならミラーと呼ぶ界隈があるんか
大戦は8枚しか無いから完全一致の事でもないとミラーとは言わんけど

664 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:40:47.50 ID:Zu3dTDCJ0.net
ゆうぎおうwww


頭の中ゆうぎおう
そんなやつらが大戦語ってミラーとか言ってんの草ァ

665 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:41:06.32 ID:Edya45f00.net
郭淮は走射を出さないと威力が上がらない都合上ちまちま動き続けるのも地味にめんどくさいと思いました

666 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:44:08.71 ID:uaH8+p/Q0.net
2.5の8先の弓とけっこうマッチする環境だけど、2.5の9弓の計略強くしたらあかん気配はひしひしと感じる

667 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:44:30.16 ID:0G5s7oyr0.net
計略中の黄忠はこの武力までは耐えられます!ってそれ2.5弓がやる仕事なのか?

668 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:45:43.73 ID:7xnkVivt0.net
俺、鏡の前に立って自分の顔見ると無表情のはずなのに笑ってたりするけどみんなは違うのか?

669 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:46:41.61 ID:Zu3dTDCJ0.net
おいおい呂布ワラと完璧呂布見てまさかのミラーとか言ってんじゃないだろうな···


思考回路はショート寸前

670 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:47:12.10 ID:+eFBLq0y0.net
2.5コスト武力9弓は一鉄、黄忠、郭淮わ馬玩だけ
みんな計略抜きでパッシブの働きしかしないようにデザインされてるんじゃないの?

671 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:47:26.39 ID:Sd+7TCSV0.net
2.5鉄が耐えるだけで環境取った時代がありました

672 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:48:13.67 ID:Zu3dTDCJ0.net
今すぐ

673 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:48:19.01 ID:7xnkVivt0.net
>>670
郭淮は普通に計略使うが

674 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:49:02.19 ID:Zu3dTDCJ0.net
Yたいよ

675 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:49:44.06 ID:uaH8+p/Q0.net
黄忠は弓浴びなきゃフルコンでもなければ十分粘るし30カウントあるからその後のカウンターでも12弓が暴れるから士気5相応の性能はしてるよ
問題はほとんどの相手に弓がいることだけど

676 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:49:58.58 ID:iAn7IlR20.net
対弓盛り蕭何、セオリーわかってきてる相手が増えてきてちゃんと撤収してきっちり士気6でラインあげ出してくるようになった

まあ計略打っても斬撃で遅滞くらって弓集中で前衛ボロボロにされて兵法重ねて結局七支刀打たせるも突破できずにカウンターで死亡パターンばっかりだけど
武力8の引き斬撃+弓3走射相手にラインあげるのやっぱ無理だってこれ、青井級ですらたまに負けてるもん素人がどうできるレベルにない

677 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:51:17.73 ID:+eFBLq0y0.net
>>673
とはいえ郭淮4、5回打って勝ちみたいなデッキにはならんでしょ
最初からデッキのキーにはなってないってことよ

678 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:51:40.47 ID:Zu3dTDCJ0.net
やっぱ杉咲花ええわ
カード化してくれ

679 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:53:16.20 ID:Jasd13vD0.net
数日に一度、くろかすが発狂する日あるけど多分両親に将来の事詰められたりしてるんだろうな…

680 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:55:04.25 ID:d3Ho1UrGr.net
>>645
GWのインカムが悪ければGW明けに即バージョンアップ来るんじゃね?
新三国志の二大ロボと文鴦がそうだった

681 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b13-y8PE [2405:7000:424:0:*]):2024/05/01(水) 22:57:37.94 ID:pHpGOITW0.net
>>676
旧カードシナジーが一番高かったのがまさか石買とかまた運営見誤ったよな一部こいつはガチって言ってたけども
剣豪って放置されやさ杉田智和

682 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 092a-TejX [180.57.194.198]):2024/05/01(水) 23:04:53.43 ID:uaH8+p/Q0.net
弓盛り側の白兵の暴力で号令もかなり早めに打たされるのがな

683 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3905-m54b [124.159.188.198]):2024/05/01(水) 23:06:53.81 ID:Zu3dTDCJ0.net
僕ヤバ山田杏奈はカード化されんかぁ

684 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 93cc-A9UA [221.184.74.157]):2024/05/01(水) 23:12:29.87 ID:hRuzhIyE0.net
窪祐の孫武が程普のところに丁奉が入ってるけどどうなの?
サブ号令としては優秀そうだけど

685 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 23:16:03.65 ID:4AhJcB/I0.net
歴史探偵で逃げ若のネタバレ見てしまったわ…

686 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 23:19:11.03 ID:Zu3dTDCJ0.net
逃げ恥のネタバレはNG

687 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 23:20:31.20 ID:div2Pfxg0.net
蕭何相手に諸角積んだ項梁とか中々良かったぜ

688 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 23:26:04.29 ID:Zu3dTDCJ0.net
しょうかしょうですかぁ

689 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 23:26:34.92 ID:xCW1VJjSd.net
項梁は想像してたよりかなり強かった
守りがあまりにも鉄壁。カウンターはできなくなるけど

690 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 23:27:26.16 ID:TlXIvySx0.net
上の方の話題から調べたんだけど知力差+4/8それぞれ火焔による追加ダメージが部隊出てから帰城されるまでに入りそうな分だと
斬撃…6/7
鉄(全弾)…8/11
突2回…10/12
弓3回…6/9
鉄は連続ヒット補正あったらわかんないけど大体こんな感じらしい
乱戦1回辺りの火焔ダメは弓と一緒

火焔とは直接関係ないけど鉄撃ち始めてから次の装填終わるまでと弓7回目撃つのは0.2秒差(鉄が早い)
火焔なし同武力へのダメージは鉄全弾より弓6回の方が体感できそうにないくらいわずかに上

691 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 23:30:24.76 ID:Zu3dTDCJ0.net
しょうかぁ調べちゃったかぁー

よく分からんけど

692 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 23:32:15.54 ID:Edya45f00.net
石買はわからなくても夏姫は下げとくべきだったと思います(事後諸葛亮)

693 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 23:35:22.30 ID:dXIrtSO10.net
項梁はぶつかり合い強いけど時代来るのはまだ先かな
連打できないし司馬昭環境が次当たりきそうなのがネック

694 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 23:35:22.98 ID:bSSEJkoB0.net
石買が環境に入ると予想してた英傑プレイヤーマジで0人説

695 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 23:36:52.50 ID:oRFTU/Su0.net
>>694
そりゃ普勢力が出るのに、剣ゲージがこんなに糞になるとは誰も思わないし……

696 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 23:46:34.20 ID:LnMqhLCtd.net
全然上達しないんだけど月40戦って少ないんだろうか?

697 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 23:46:46.05 ID:Sd+7TCSV0.net
弓盛り蕭何…というか弓は武力差5でほぼ最低ダメになるから一部の高コス超絶でメタれるよ
七支刀抜かれたら三日月宗近抜けばいいし
やった事ないけど龍馬もいけるんじゃね?

698 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 23:53:04.05 ID:OomAD0w70.net
狐が証増やす回で全然増えてなくて草
最近めっちゃ負けてるしワラにはきつい環境なんやろねやっぱ
逆張りして司馬昭とか握ってるから・・・

699 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 23:57:58.02 ID:AQZo8UdB0.net
狐がワラで勝てないとかもう誰がやってもワラ無理ってことじゃん…

700 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 23:59:25.75 ID:ktOQVbox0.net
かつて無いほどの低最新だな

701 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 00:05:50.54 ID:I6lgDKdL0.net
1回目追い返すまでは誰でも出来るけど、問題は追い返された後の残り時間使ったカウンターでアド取ってからの張り直しだからな

702 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 00:05:52.83 ID:+ccPYOSS0.net
狐は環境デッキ以外を使いすぎてたまに環境デッキ使っても弱いという
完全に勘が狂ってるわ要所要所で判断がおかしい

703 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 00:06:16.58 ID:BuRDy5Ua0.net
別に他のランカーはワラでやれてる奴普通におるし、狐もガチワラでやってるときは大して勝率悪くないと思うが
配信者としての撮れ高意識してリクエストに答えたり色んなデッキ使ってる手前勝率はそりゃ出ないだろ

704 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 00:07:00.24 ID:k4bkRnwS0.net
パイ力が足りねぇんだ
卵とダメオッサンとロボ前に出すだけとか色気が無さすぎる

705 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 00:07:34.56 ID:Pu5K4e9P0.net
全国9位の人間を弱いと言えるのは何者?

706 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 00:09:05.76 ID:qWmcv/EE0.net
>>702
九十万石「狐は弱い(キリッ」

707 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 00:11:49.70 ID:+ccPYOSS0.net
>>705
最近狐と当たっても普通に勝てるからなぁ
なんでここでその計略なんだ?なんで勝てそうなのに変な事して負けるんだ?って事が何度もある
わざとじゃなかったら勘が狂ってる

708 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 00:12:54.46 ID:Pu5K4e9P0.net
>>707
あ、強い人だったんですね
大変、失礼いたしました

709 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 00:13:10.98 ID:x//SXoEe0.net
(狐が負けてるのって、ワラだからじゃなくて八重のせいでは……?)

710 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 00:16:29.23 ID:WbFcLoj90.net
>>696
80万石くらいまでは上がれるんじゃね?
ライト勢上位かボリューム層平均くらいじゃね

711 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 00:17:50.97 ID:WbFcLoj90.net
八重はもう2声欲しい

712 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 00:18:11.40 ID:49EY6H8m0.net
1日40戦やってみると大悟できる

713 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 00:20:39.73 ID:0BxSu+jA0.net
40は正直少ないけど急激に上達するものでもないしのんびりやればいいさね

714 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 00:23:03.85 ID:+ccPYOSS0.net
まぁ狐が弱いは言いすぎたが
本人がどう思ってるかはわからないけど謎な立ち回りされて勝っても嬉しくない事があってな
変なデッキ使ってもいいけど勝ちにはこだわって欲しいわ

715 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 00:23:37.58 ID:thCze04D0.net
射撃間隔と武力のダブルアッパーで環境の仲間入りすっぺ!

716 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 00:26:51.96 ID:k4bkRnwS0.net
ジョンマンフィーバーに反省して八重武力11は感動した🥹
いきなり2とか上げたらマジユルサンゾ😡

717 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 00:28:01.23 ID:0BxSu+jA0.net
乳もダブルアッパーしろ

718 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 00:28:03.31 ID:x//SXoEe0.net
>>711
正直、八重は落とし所を見つけるの無理だと思う
相性押しつけ系のカードだしな

719 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 00:28:12.13 ID:ci/U2zZF0.net
別に狐も視聴者喜ばす為にゲームしてるわけでもなかろうにな

720 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 00:28:33.29 ID:U+aRcq0+0.net
ガロガロは一気に2上げたら壊れてたな
あのビジュアルとキャラクターじゃ壊れてるくらいじゃないと手に取りたがらない人も多かったろうが

721 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 00:32:42.89 ID:38H2aO6g0.net
>>697
そう考えると項羽はガンメタなんだよな
素の弓ダメほぼほぼシャットアウトするし、瞬発力めちゃ高いし
なんなら育ちきってても真正面から粉砕するだけのパワーある
鄭荘公入りじゃなけりゃ有効打ほぼないのでは?


他に勝てない?
知らんがな

722 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 00:37:10.67 ID:u2J40rwY0.net
大将軍は実装当時書いてあることめっちゃ強いやん!ってなって効果の詳細調べて真顔になったのが懐かしい

723 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 00:50:18.47 ID:80oPHuyh0.net
八重はもっとシンプルで使いやすくしてくれたら使ったのになぁ
範囲内の味方の武力が上がる。鉄砲隊ならさらに射撃時の攻撃間隔が短くなる。

八重「火を噴け!わが鉄砲隊よ!」
こんなのでいいんだよ

724 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 00:52:39.47 ID:LeVQwevud.net
狐は証がいくら負けても減らんからお遊びデッキ使ってるんやろ

725 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 01:01:34.67 ID:I6lgDKdL0.net
蕭何相手の項羽は2部隊ぐらい食った後に残った弓に蜂の巣にされるんじゃないか

726 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 01:06:08.01 ID:49EY6H8m0.net
八重使って勝率上がりまくるぐらい壊れてるから
評価低く見てくれる人多くて本当に助かる

727 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 01:08:46.37 ID:n6C57dX50.net
>>713
お前はシーマ・ガラハウかw

728 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 01:10:46.65 ID:PC7UPosk0.net
昔はパーツも含めて完全に一緒の時ミラーって言ってたけど新三国志辺りからキーカード一緒でコンセプト一緒ならミラーって言い始めた印象
呂布ワラと完璧呂布はミラー言わないけど完璧呂布の残り3.5コスが違ってもミラーって言ってる感じ

729 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 898f-LKBo [2400:4153:5362:2e00:*]):2024/05/02(木) 01:13:48.19 ID:bRrPBrX70.net
>>725
時間クソ短いから多分そうなる

730 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3905-m54b [124.159.188.198]):2024/05/02(木) 01:15:30.13 ID:n6C57dX50.net
狐、八重、項羽、蕭何の文字使って何か伝言ゲームでもしてんのか?w

731 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1324-Ufki [123.217.186.150]):2024/05/02(木) 01:16:05.24 ID:HTofSyM50.net
時間もしくは破壊力が足りんわな
いや全盛期槍呂布みたいなの出されても困るけど

732 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3905-m54b [124.159.188.198]):2024/05/02(木) 01:17:42.03 ID:n6C57dX50.net
数日で下方されたやつの何が全盛期やねん

733 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e163-Jg3C [2001:268:c20e:bf2c:*]):2024/05/02(木) 01:19:26.76 ID:PC7UPosk0.net
カードパワーが強すぎて狐でもお遊びデッキじゃ捌けないって環境なだけでは?
孫武とか蕭何とか韓信とかワラじゃ無理でしょ

734 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 898f-LKBo [2400:4153:5362:2e00:*]):2024/05/02(木) 01:24:17.15 ID:bRrPBrX70.net
>>731
乱戦アップはつけるべきだった

735 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 196f-kazz [182.50.229.110]):2024/05/02(木) 01:32:31.04 ID:N1HNJSrk0.net
韓信はなんとも思わないけど🥚と孫武は許せねぇ

736 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e163-Jg3C [2001:268:c20e:bf2c:*]):2024/05/02(木) 01:35:35.29 ID:PC7UPosk0.net
センモニおじさんって異様だな
交代台だから1セット終わる度に混んでないか周り見てたけどプレイするでもなくプレイしてる席に近寄ったりセンモニ触ったりで2時間以上ウロウロ
俺が始める時にはもう居て2時間くらいプレイして帰る時にもまだ居て恐怖
この間1プレイもやってないっぽい

737 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b901-OIpH [60.72.27.118]):2024/05/02(木) 01:41:31.83 ID:baMwRNGt0.net
こっちには店内のあらゆるベンチを網羅しながら一生ガラケーいじってるおじさんがいる

738 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2901-P5oH [126.115.29.154]):2024/05/02(木) 01:48:17.02 ID:pXAru0Tt0.net
ベンチでずっと音楽聴いてる浮浪者っぽい人はいたなー
筐体とかの配置変えてから見なくなったけど

739 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7391-dDj+ [2001:268:98d2:aee3:*]):2024/05/02(木) 01:51:53.08 ID:EpGc9bx+0.net
奇行種かな

740 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5394-Rk4D [115.36.45.185]):2024/05/02(木) 01:51:55.67 ID:0BxSu+jA0.net
真夏に涼みにきてるだけおじさんなら見る

741 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3905-m54b [124.159.188.198]):2024/05/02(木) 01:52:55.31 ID:n6C57dX50.net
孫武ソンブそんぶぅは許せるぅ
だって弱いもんw

孫武とか旧カード並みの強さしかないのに何が許せねぇだよwww

742 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 99bf-1AGn [240b:10:df62:2b00:*]):2024/05/02(木) 04:19:37.35 ID:dJ84FHAY0.net
>>741
昨日はSランク言うてたのに手のひら返し草

743 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 05:52:39.13 ID:IIGG7DJi0.net
>>714
完全に実力負けしてるくせにわざと誤爆してそれが敗因みたいにするファッキンガムよりはマシでしょ

744 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 05:56:58.99 ID:n6C57dX50.net
>>742

282:ゲームセンター名無し (スププ Sd33-m54b [49.98.240.83]):[sage]:2024/05/01(水) 07:55:25.32 ID:WwG4AhZkd
現実は···

S 放火ロボ
A+ 蕭何韓信夏姫勇者
A 新カード

越えられない壁
B 孫武 旧カード

745 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 06:05:22.63 ID:n6C57dX50.net
作詞・作曲・(顔ガ長渕剛)

あそれあそれガイジが出た出たよよいのよいw

あガガイのガイあそれガガイのガイあよいしょガガイのガガイのガガイのガイw
あガイジガイジガイジガイジよいしょよいしょよいしょよいしょw

あっガヰ、あガヰ、あガヰガヰガヰ

あガガイのガイあそれガガイのガイあよいしょガガイのガガイのガガイのガイw
あガイジガイジガイジガイジよいしょよいしょよいしょよいしょw

あガガイのガイあそれガガイのガイあよいしょガガイのガガイのガガイのガイw
あガイジガイジガイジガイジよいしょよいしょよいしょよいしょw

完全Sランク孫武サイキョwww(お前ら)

746 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 06:16:32.42 ID:IIGG7DJi0.net
配信でボコボコにされたのにまだ粘着してるのか…


いや、相手にもされてなかったから尚更発狂粘着してるんだろうな…
https://i.imgur.com/A7gQN2n.jpeg

747 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 06:27:51.31 ID:biRfB2uQ0.net
このスレ特定のプレイヤーに粘着してるのがくろり以外にもいるのが空恐ろしいんだが

748 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 06:42:02.68 ID:jzBed3ac0.net
項羽は12/3気ならまだもう少しやれた気がする

749 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 06:46:56.22 ID:kgydCDND0.net
昨日やりにいったらセンモニおじさんの進化系いたわ
筐体頂上おじさん
ただの営業妨害だろ

750 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 06:48:01.63 ID:flFcJuazd.net
完全Sランク孫武デッキで今日も雑魚カードを駆逐してやるぜいえいえいえいえいえいえいえ

751 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 93cc-A9UA [221.184.74.157]):2024/05/02(木) 07:08:43.38 ID:y7BFyApy0.net
店舗表示されなくなってから煽り行為してくるサブカ多過ぎ
特に最近多いのが他全部引き返して煽り台詞で落城してくる奴
前だと巴金時、最近だと項燕や楚荘王とか

752 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5394-Rk4D [115.36.45.185]):2024/05/02(木) 07:15:40.23 ID:0BxSu+jA0.net
おはよう相手が煽る暇なく落城勝ちすればええんやで

753 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e163-Jg3C [2001:268:c20e:bf2c:*]):2024/05/02(木) 07:17:42.68 ID:PC7UPosk0.net
連休中だからかマナーは死んでる
筐体の上ゴミ箱かよって時あるし
飲み終わった缶が10本くらい放置されてる時もあるし
持ち帰れとは言わんからせめて近くのゴミ箱にくらい捨てていけ

754 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 07:30:07.22 ID:flFcJuazd.net
>>751
孫武、孫武が全てを解決してくれる

唯一無二の完全Sランク孫武

755 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 07:32:17.29 ID:fPtG08WmH.net
蕭何相手に士気7計略は隙を作るからあまり相性は良くない

756 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 07:34:43.90 ID:flFcJuazd.net
は?w孫武ゥなめんなよ

完全Sランクカードやぞw

757 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 07:45:06.22 ID:flFcJuazd.net
で、で、出たー計略必要士気5or6ピタリで攻めたら隙が無いとか思ってるやつーw

リアル渾身おっつ

758 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 07:51:08.13 ID:/do2R2uQ0.net
逆に考えるんだ
サブカにマッチしたおかげで負け確定で遅延できたと
同格とマッチングし続けて勝ち負け繰り返してたら
すぐに銀プレやぞ

759 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 07:58:31.35 ID:k4bkRnwS0.net
偽さんも爆速で紫プレ目前だもんな適度に負けないとすぐだぜ
俺も100連勝したいけどなー連勝補正切らないとなーつれーわー

760 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 08:05:05.95 ID:OpKsLt4l0.net
弓盛り蕭何の2.5コスに勾践入れてるのとよく当たるけど
晋文公にしない理由って何?

761 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 08:06:42.84 ID:uknzyVwPd.net
晋文公持ってないだけなんじゃね

762 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 08:10:05.11 ID:2v92hYBD0.net
昂揚目当て

763 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 08:12:21.64 ID:OpKsLt4l0.net
>>762
どうせ計略打たないからその分士気が欲しいってこと?

764 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 08:14:01.52 ID:oyYF5NzTH.net
>>702
ゲームがつまらないんだよ
前もやり控えするって言ってたろ
何でそんな事がわからんのかへ

765 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 08:14:35.16 ID:v9AGO1Uz0.net
>>748
呂布スペックはマジで謎、攻城役に使う槍で知力1って致命的なんよな
剛槍に関しても文鴦や女関羽の方が使いやすいレベルだし、あれで士気7は嘘だろって
計略は強くしても結局は下方されて落ち着くしか無いし、そうなると知力1ってのが、永遠にいかんともしがたい
せめて計略文に知力が上がり兵力が回復するくらいの一文は入れとけよって思う

アホ運営は開幕乙とかに使われるのを警戒したんだろうけど、取り敢えず小早川と六文銭女と伏兵を下方しとけって思うんよね
開幕乙で悪さしてるの、そっちなんだから
特に伏兵はそろそろ下方しとけ、ランカークラスでも伏兵踏み間違えて開幕3〜5割取られて、その時点で試合が終わってるパターン多いし
昔は開幕で伏兵事故あっても試合終わるケースは滅多に無かったのに、筐体の回転率上げる目的じゃ無いなら下方しとけって思う

766 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 08:15:17.44 ID:2v92hYBD0.net
>>763
同系と当たったときにわずかでも早く蕭何撃てるのがいいみたいな

767 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 08:15:38.70 ID:7t/XYR3na.net
乳デカくしろまで読んだ

768 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 08:20:16.54 ID:c3w5WFam0.net
項羽はアホすぎて身を滅ぼした脳筋オブ脳筋なんだから呂布スペな点は必然

769 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 08:24:20.00 ID:DcKy+XBo0.net
今の環境は
蕭何弓モリは韓信に弱く、韓信は孫武三浦に弱く、孫武三浦は蕭何弓モリは弱い
三つ巴状態と考えていいですか?

770 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 08:31:46.68 ID:eOS/Yeue0.net
>>751
星熊で城落として悪いなw

771 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 08:32:37.98 ID:v9AGO1Uz0.net
>>769
韓信と孫武は他のテンプレデッキに凄い勝てる訳では無いが、卵デッキは殆どのデッキに勝てるし韓信に凄い不利な訳でも無い

772 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 08:33:16.54 ID:7t/XYR3na.net
項羽はもう少し亜父さまに優しくしろ

773 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 08:34:37.90 ID:gkVe2f6Xr.net
項羽のスペックは高コス高知力槍のハオが項燕で暴れた反省なのかと

774 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 08:36:37.63 ID:GttGjD3a0.net
蕭何なんて白井ですっぽりだからみんな使いなよ

775 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 08:38:20.95 ID:DVqfUhLRd.net
ゲームパニック堺のサブカ3枚もケツ士ランキング入りしてて草

776 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 08:39:15.17 ID:McPgnory0.net
白井は無駄にデカい範囲しやがって許さねぇ
1試合に2回もすっぽりされたぞ

777 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 08:40:40.47 ID:v9AGO1Uz0.net
>>768
董卓の知力が1なら、その理屈は分かるんだけどなwww

項羽に関してはマジでカードデザイン面倒くさかっただけやろね
適当に調整が楽そうな既存計略+悪さしないクソスペック、はい計略調整で強くしたり弱くできるマッチポンプ用カードの出来上がり!

これね!

778 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 08:43:20.93 ID:W5WlP4qwd.net
項羽が12/5気とかにしたら下のほうで止まらなくなるだろ

779 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 08:47:21.37 ID:IIGG7DJi0.net
本スレ名物:下の方

780 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 08:47:41.56 ID:HpSG/jTnd.net
計略調整で強弱付けれるのが健全なカードだろ
エスカノール本庄のバーターとして働く慶次とか使われようが花が無い慶次だわ

781 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 08:51:24.89 ID:6WGRWUvF0.net
白井と陶晴賢は強いよ

782 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 08:51:39.83 ID:c3w5WFam0.net
>>777
少なくとも呂布と項羽ほどではないかな

783 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 08:54:49.54 ID:k4bkRnwS0.net
高武力槍をいなすのが初心者の試練であるって小早川が言ってた
大戦ってわからんゴロシするのが楽しいんだ😃

784 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 09:02:50.02 ID:v9AGO1Uz0.net
>>774
白井相手に無策で蕭何とか打つ馬鹿がいるわけねーだろwww
そもそも白井の士気が貯まる前に中央に居座られて、白井打たれて相手が下がって、追い打ちしても良いタイミングで白井切れて
ハイ次のカーペットはどう凌ぎますか?次は戦器+石貝なんで白井とか意味ないっすよ?って事態にしかならん、生兵法も良いところ

785 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 09:03:48.95 ID:KLdfO+K90.net
計略調整で強くしたり弱くしたりできるカードって普通じゃねーかw
項羽の現状に文句があるんだろうが理由の分からんこと言ってるぞ

786 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 09:10:49.28 ID:I6lgDKdL0.net
韓信は蕭何きついはず

787 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 09:11:29.14 ID:3Tc5OK8I0.net
慶次なり忠勝に前に出されるだけで勝手に部隊が死んでいって増援戦器打たれるだけで落城するのがマジで一定数居るから笑えんのよな

788 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 09:14:04.30 ID:D69hhzZJ0.net
項羽の知力に文句言ってるのは
横光の項羽と劉邦読んでないんだろうなってのはわかる

789 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 09:16:44.97 ID:7t/XYR3na.net
先日読み直したが劉邦ドケチよね

790 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 09:21:03.31 ID:k4bkRnwS0.net
劉項は劉邦がガキ捨ててるのだけは覚えてる。

791 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 09:22:02.10 ID:9/sbUJh80.net
董卓は陣形やめてもらっていいですかね?

792 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 09:23:31.52 ID:W5WlP4qwd.net
今更言っても仕方ないけど最高武力知力は10、最高コストは3にしとくべきだった
そのせいで下のほうのバランスがずっとおかしいことになってる

793 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 09:24:17.12 ID:mp4GcI8H0.net
項羽と劉邦は范増が不憫すぎる

794 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-XxwV [49.106.209.191]):2024/05/02(木) 09:26:36.27 ID:CDCjo0uOd.net
義に厚く情を持って接していたのが項羽
利に聡く益を持って接していたのが劉邦
項羽の理想が高すぎてついていけなくなった連中が劉邦に流れたけど晩年の老害ムーブを見る限り果たして正解だったのか
韓信なんかは完全に読み誤ってあの最期だし

795 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa3d-Rk4D [106.132.157.239]):2024/05/02(木) 09:31:30.81 ID:7t/XYR3na.net
>>793
范増「あかん仕える相手間違えた!けど一度決めたからには尽くしたろ!」
マジ忠臣

796 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7b8f-y311 [2400:2200:38c:5751:*]):2024/05/02(木) 09:37:22.97 ID:j2H2JgE30.net
>>792
言うて刻印とかいう馬にデメリットが薄い特技で無理矢理スペック上げるならコスト上げろって三国志の頃思ってたから多少はなぁ

797 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1356-ybuh [2400:2200:906:ba0c:*]):2024/05/02(木) 09:38:59.48 ID:x//SXoEe0.net
まぁ鴻門の会でハンカイ(知力3)に論破されたんだから、
項羽の知力1は妥当じゃないの

798 :ゲームセンター名無し (スップ Sd33-19n7 [49.96.237.222]):2024/05/02(木) 09:42:35.74 ID:HpSG/jTnd.net
>>792
別に3.5以上が特別暴れてるなんて話もないけどな
よく言われる謎下方の氏康は3コス槍だ

そもそも何を持っておかしいと言ってるんだ
上と下でゲームが違うなんて当たり前だし

799 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2913-GdLv [240d:1a:771:c200:*]):2024/05/02(木) 09:43:09.35 ID:aDNrlHbx0.net
>>781
陶晴賢すごいよねマジで
向こうが武力だけの効果ならコスパで抑え込める

800 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ d9e0-Ifra [150.246.89.49]):2024/05/02(木) 09:44:47.47 ID:9/sbUJh80.net
なんか韓信って見た目もスペックも早雲ぽいな
コストは違うけど

801 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b01-y8PE [153.160.9.39]):2024/05/02(木) 09:52:25.27 ID:GttGjD3a0.net
まったく話題にならないけど、山本覚馬ってどうなんやろ
天才号令と組んで悪さできそうな感じもするが
そこまで知力ダメ与えられないんかね

802 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 113b-7XVe [64.33.5.145]):2024/05/02(木) 09:56:18.17 ID:xeNL+z+v0.net
明日から保育園休みなの絶望だぜ

803 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 53e4-em5j [240a:61:32e3:83bf:*]):2024/05/02(木) 09:56:24.52 ID:tUmImohn0.net
ハンカイも張飛スペックなの手抜きだよな
横山で読むとハンカイは結構張飛っぽいけどさ

804 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2901-1ue9 [126.65.167.227]):2024/05/02(木) 09:57:52.69 ID:LZo8bFmb0.net
覚馬は変なコンボ狙うより、削りにくい相手を知力ダメで削っていくお手軽計略としての使い道がメインになりそうな予感

805 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 09ad-b946 [110.131.39.254]):2024/05/02(木) 09:58:11.75 ID:SA5Eth0u0.net
子連れ大戦しなはれ。
何日か前に帰省先のゲーセンで子供抱えて凄いピカピカしてるパチンコしてる夫婦おった。

806 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7316-WdKw [2001:268:9690:b428:*]):2024/05/02(木) 10:00:17.06 ID:7QpNIxyO0.net
>>800
個人的には早雲と言うよりイラスト獅子猿なのも相まって、三国志大戦2の3コス8/10伏活魅な魏武曹操感ある

807 :ゲームセンター名無し (スププ Sd33-z5KQ [49.98.60.68]):2024/05/02(木) 10:02:55.09 ID:5T+kY2eJd.net
>>753
ゴミ片付けるのは当たり前だと思うけど片付けない人の方が多いね
酷いのは酒の缶置きっぱなしだし

808 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 893c-Gix/ [2001:318:e104:978:*]):2024/05/02(木) 10:04:33.59 ID:gyIZGPdS0.net
ロアナプラで大戦やってんのか?

809 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW a160-0xPc [2400:2411:4ca0:b500:*]):2024/05/02(木) 10:06:08.04 ID:v9AGO1Uz0.net
忠勝すら全く使われない状況で、項羽なんてゴミスペックを使う奴いるんだろうかね
忠勝は攻城役として及第点の気合の知力5なのに使われない、計略は強くしたらワラが死ぬからゴミのまま放置
項羽もどう見ても忠勝コースなんよ、一回くらいは計略のご祝儀アッパーで少しは使われるとは思うけどさ
剛槍なんてどう転んでも無難な調整で落ち着く計略だし、そうなると知力1なんてゴミでしか無い
一応は最高レアなんだからさ、もう少し考えて欲しいわ
つかセンモニで売れ残ってる項羽だらけで草
取り敢えず新ERは兵舎にあったら取るよね?
なんでどこのセンモニでも項羽だけ売れ残ってるの?
俺も取る気ねーけどさwww

810 :ゲームセンター名無し (スッププ Sd33-1AGn [49.105.96.192]):2024/05/02(木) 10:07:02.37 ID:M2gZO+Kld.net
司馬昭と項羽はだいたいいる

811 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 39ad-0dWn [124.140.91.210]):2024/05/02(木) 10:07:03.78 ID:/vKddDa10.net
ウージーやらスパスやら持ち歩いたメイドに襲われるのか?

812 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 53e4-em5j [240a:61:32e3:83bf:*]):2024/05/02(木) 10:07:23.69 ID:tUmImohn0.net
ゴミは一つ置いてあると次々置いていかれるので店員の管理が悪いな

813 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 53c9-NzXl [2001:268:9a31:7892:*]):2024/05/02(木) 10:10:05.18 ID:YJYRiJoR0.net
>>812
はっきり注意したらええんよ
何なら出禁にしたらええ
英傑の客なんて1時間600円もいかんゴミ客なんだし

814 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-xhlJ [1.75.252.70]):2024/05/02(木) 10:18:36.71 ID:o441ZkA0d.net
>>723
それ戦国に居なかったっけ?

815 :ゲームセンター名無し (JPW 0H6b-7XVe [133.106.56.46]):2024/05/02(木) 10:23:13.16 ID:BHD/cP1WH.net
>>809
他の新ERも兵舎にいたとしても取る気ないわ
ERは兵舎産でもかなり縁持っていかれるからな
それより新カードじゃないしERじゃないけどいくしまとか周姫とか小侍従とか下毛野とかいた方が取るわ

816 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-xhlJ [1.75.252.70]):2024/05/02(木) 10:23:17.66 ID:o441ZkA0d.net
>>799
でも陶は戦国より効果のクセが強くなってるから独特のデッキの組み方しないといけないのがね・・・
後、地味にスペックもアレな上に主君とのシナジーも無いし

817 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW a1d7-GdLv [2001:240:242a:d905:*]):2024/05/02(木) 10:23:57.28 ID:S/ORs7nA0.net
知力4を相手に天才号令後の覚馬さん鉄全弾1回佐久間先生乱戦3回で火焔追加分が20ダメージっぽい
覚馬さんの初撃時点ではまだ火焔ついてないならちょっと下がる(17.8?)

これも計算違うかもしんないけどむしろ倍以上も違ってくれないなら士気7号令撃たれたらいくらなんでも止まらなそう

818 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-0dWn [49.98.175.113]):2024/05/02(木) 10:29:48.62 ID:oisMLdNXd.net
蒼の1コス目覚めの人はどうなの?

819 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7316-WdKw [2001:268:9690:b428:*]):2024/05/02(木) 10:31:36.43 ID:7QpNIxyO0.net
孫氏は6枚華麗采配に入ってるのを見たりはする

820 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 10:42:27.74 ID:GttGjD3a0.net
>>817
佐久間の射撃を先に当てて知力を実質ゼロにして乱戦や
って机上の空論よね

821 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 10:43:24.29 ID:HpSG/jTnd.net
まだ兵舎で新ER自体を見た事ないから羨ましいぜ

822 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 10:44:47.69 ID:JqZhtYFTr.net
>>805
大戦でも既に子連れたまに見るぞ
子どもの方も大戦してたり子どもは親の横に座ってSwitchしてたりエルゴで親の背に背負われてたり色々だが

823 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 10:46:10.95 ID:funj+xM10.net
目覚め系で走射時のみって結構扱い難しいと思うんだよな。
張り付かれないようにしつつ、そいつの操作に注力しなきゃいけなくなるし。

824 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 10:49:49.49 ID:3MI+gpa70.net
>>807
まともな教育を受けてないのかと思っちゃうな

825 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 10:52:34.92 ID:ci/U2zZF0.net
政治面で無能、政略面で後先考えず、戦略面で負け続けの項羽の知力が低いのは当然なわけで
項羽が優秀だったのって自分が立つ戦場の強さだけだぞ?

826 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 10:54:15.86 ID:PzfkZ30C0.net
今週になって兵舎に落ちるERとSRが増えてきた気がする

827 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 10:57:05.04 ID:3MI+gpa70.net
項羽は火門みたいな範囲で車懸りの陣の後ろ半分(速度武力up兵力徐々減)をより強化したもの
みたいなイメージだったなぁ

828 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 10:57:26.20 ID:L7V/K1gr0.net
どうせ上方されるんだから取っときゃいいのに

829 :ゲームセンター名無し (スププ Sd33-m54b [49.98.240.83]):2024/05/02(木) 11:00:09.48 ID:flFcJuazd.net
>>784
中央で白井使われたら効果切れる間にこっちが死ぬわ

白井使わせたラッキーw→は?全然効果切れんしからの全滅

830 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ d9e0-Ifra [150.246.89.49]):2024/05/02(木) 11:08:35.32 ID:9/sbUJh80.net
配信とかでも聞くけど
〇〇使わせたおいしい系は大体負けフラグ

831 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW a1c0-PKmj [2001:268:9b11:2dae:*]):2024/05/02(木) 11:12:26.42 ID:+nun/7ef0.net
配信でおいしいとか言う奴はクソなのて因果応報だわ

832 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW a160-0xPc [2400:2411:4ca0:b500:*]):2024/05/02(木) 11:12:46.01 ID:v9AGO1Uz0.net
>>829
セガのエアプ社員かよ
実際にフリマ帯で白井でプレイしてやってみろよwww
一回は有利取れるだろうね、でも何も無いぞ?何も無いからな?
何マジで全員スッポリできる前提で話してんの?新規レベルの話してんの?
石貝は城門までライン上げてくるし、他は横ギリギリまで広がるぞ?
スッポリ行けるか?ギリギリ入れても3枚やぞ?士気8貯まるまで相手は武力もたまってるからな?

無能運営もこんな感じで、「プレイヤーってバカしかいないな、白井で楽勝っしょ」とか思ってそうwww
まぁセガ社員がこう言う風に考えてるのは理解した

833 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-FdWW [49.98.224.65]):2024/05/02(木) 11:22:19.37 ID:0n1/DNeUd.net
項羽を知勇兼備の最強武将にするような幼稚な逆張りをやらなかったのはSEGAのいいところ

834 :ゲームセンター名無し (スププ Sd33-m54b [49.98.240.83]):2024/05/02(木) 11:22:32.65 ID:flFcJuazd.net
>>832
何を言ってるんだお前はw
実際やられたから言ってるんだろうが

白井知らんならお友達と店内対戦でもして確かみてみろw

中央で打たせて効果切れて逃げれることはまず無い

835 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1379-YhWF [240b:12:7200:d700:*]):2024/05/02(木) 11:26:13.64 ID:whYhlM7k0.net
くろりに社員認定する人初めて見た

836 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW a160-0xPc [2400:2411:4ca0:b500:*]):2024/05/02(木) 11:27:15.32 ID:v9AGO1Uz0.net
>>834
今の環境で卵使って負けるとかザッコwww

恥ずかし過ぎるだろwww
もう消えろよ、恥の上塗りかよ

837 :ゲームセンター名無し (スププ Sd33-m54b [49.98.240.83]):2024/05/02(木) 11:28:51.69 ID:flFcJuazd.net
784:ゲームセンター名無し (ワッチョイW a160-0xPc [2400:2411:4ca0:b500:*]):2024/05/02(木) 09:02:50.02 ID:v9AGO1Uz0
>>774
白井相手に無策で蕭何とか打つ馬鹿がいるわけねーだろwww
そもそも白井の士気が貯まる前に中央に居座られて、白井打たれて相手が下がって、追い打ちしても良いタイミングで白井切れて
ハイ次のカーペットはどう凌ぎますか?次は戦器+石貝なんで白井とか意味ないっすよ?って事態にしかならん、生兵法も良いところ


再起無かったら次なんて無いからな
てか広がるとか石買が前に出てくるとかニュアンス変えてんの草ァ

838 :ゲームセンター名無し (スププ Sd33-m54b [49.98.240.83]):2024/05/02(木) 11:32:08.51 ID:flFcJuazd.net
>>836
たまごなんか使ってねーよハゲ
お前のカーペットは横幅端まで広がってんのかよハゲ

839 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 898f-LKBo [2400:4153:5362:2e00:*]):2024/05/02(木) 11:32:59.91 ID:bRrPBrX70.net
白井打ったら七支刀使われそう

840 :ゲームセンター名無し (スププ Sd33-m54b [49.98.240.83]):2024/05/02(木) 11:41:17.17 ID:flFcJuazd.net
>>839
天羽々斬使われて終わりだよw

知力8に10c、知力6にも12c近く続く帰城出来ない妨害だぞ
中央で打たれて無事に済むわけがないw

841 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1319-MgP9 [123.222.15.204]):2024/05/02(木) 11:45:17.48 ID:bcB4bpyq0.net
まあ状況にもよるよね
七支刀だと思って全力で突っ込んでったら再起の場合もあるし
再起警戒してたら七支刀で突っ込まれたりするし

842 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 13b9-TejX [123.225.37.42]):2024/05/02(木) 11:45:35.34 ID:U6AU8kpd0.net
衣食住の世話とお小遣いとゲームセンターまでの送り迎えとストレス解消のサンドバッグ
範囲は唐津から福岡
効果時間40年以上(継続中)
くろりママは蕭何以上のブッ壊れだぞ

843 :ゲームセンター名無し (スププ Sd33-m54b [49.98.240.83]):2024/05/02(木) 11:49:12.37 ID:flFcJuazd.net
>>841
そこは最後の人読みになるだろうな

だから先に計略なり戦器なり使うのは基本不利で後打ちが有利なんだわ

白井が環境とれるとか微塵も思ってないけど
中央で打たせて帰れるは100%無い

844 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0963-y8PE [180.39.110.83]):2024/05/02(木) 11:51:59.70 ID:gd+AJ2e40.net
まあ喰らったら帰れないしな

845 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 092a-y8PE [180.57.194.198]):2024/05/02(木) 11:52:17.35 ID:I6lgDKdL0.net
臼井は再起選んでないと1回まずい入り方するだけゲームセットになるパワーはあるよな
なんだかんだ範囲けっこうあるから白兵でかかる圧も強いし

846 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW b192-zlxs [240a:61:2051:9dff:*]):2024/05/02(木) 11:58:58.28 ID:o84UBV1C0.net
白井で卵対策になるなら使いたいんだけれど、相手が再起前提で士気差ってどうするの?

847 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa3d-Rk4D [106.132.157.196]):2024/05/02(木) 12:02:13.40 ID:PkYNp0D7a.net
生殺しとか端攻めからの再起とか時間稼げばいいんでないの

848 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-KpJc [49.104.30.166]):2024/05/02(木) 12:03:52.90 ID:uknzyVwPd.net
>>842
ガロガロの餌にしたい人材No.1だな

849 : 警備員[Lv.7][新苗] (ワッチョイW 7391-dDj+ [2001:268:98d2:aee3:*]):2024/05/02(木) 12:04:49.20 ID:EpGc9bx+0.net
伏兵弱くしろってなら城に近づいたら解除で良いだろ
少なくとも攻城妨害してる相手に当てられないようにすればいい
まあ某伏兵単君主が憤死するかも知れんが

850 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 73f7-QbnU [2001:268:9b52:738e:*]):2024/05/02(木) 12:06:08.57 ID:L7V/K1gr0.net
おいおいてことは
馬超、白井、ぶたどんでくろりケニアが完成するやん!

851 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3925-OIpH [2407:c800:2f22:69a:*]):2024/05/02(木) 12:16:54.46 ID:pyTKGpq70.net
まぁまぁ強そうで草

852 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW fbff-tbKJ [119.25.131.213]):2024/05/02(木) 12:17:06.08 ID:uksCS+XL0.net
臼井なんて鍋で完封してやんよ

853 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b1cc-qg+u [240b:c010:4c4:55a5:*]):2024/05/02(木) 12:20:29.71 ID:teObgZGO0.net
臼井なんだけどずっと白井って書いてる奴居るの草生える
やっぱ漢字読めないのかな
こういう揚げ足取りって普段やらないんだけどさすがに臼井は読めるやろ……w

晋をずっと普って書くのと同じ誤ちを感じる
飼い主と同じでスマホがバカだから変換出ないのかな…

854 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3102-pA+e [58.191.200.61]):2024/05/02(木) 12:23:20.02 ID:/iTvgH5Q0.net
碓井貞光?

855 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-KpJc [49.104.30.166]):2024/05/02(木) 12:24:00.93 ID:uknzyVwPd.net
どうやらマヌケは見つかったようだな

856 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW b148-y311 [122.25.83.70]):2024/05/02(木) 12:27:44.18 ID:U1SN71at0.net
真面目にどう反応していいかわからない

857 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 99c9-y8kU [240a:61:1095:63c9:*]):2024/05/02(木) 12:27:59.54 ID:0l1wlH/T0.net
臼井だと碓井とかぶるし白井でよくね?

858 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1319-MgP9 [123.222.15.204]):2024/05/02(木) 12:29:41.93 ID:bcB4bpyq0.net
https://i.imgur.com/ioAJ1Cu.jpeg

859 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 13f3-3l1Z [2400:2200:3d1:92b3:*]):2024/05/02(木) 12:30:47.86 ID:/do2R2uQ0.net
巨大化したディアンヌに毒匕寒月刃使って高速乱戦したいだけの人生だった

860 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7bbc-F7tb [2400:4050:a002:6d10:*]):2024/05/02(木) 12:33:51.33 ID:ypkseH7N0.net
ただの釣りでしょ
「于禁強すぎて草
ランカーにバレる前に使いまくろwwwwww」って言ってる人と同じ人だし

861 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 99c9-y8kU [240a:61:1095:63c9:*]):2024/05/02(木) 12:34:15.42 ID:0l1wlH/T0.net
>>858
こいつ使われると強いよな
自分で使うと…うん…

862 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa3d-Rk4D [106.132.157.196]):2024/05/02(木) 12:34:34.27 ID:PkYNp0D7a.net
むしろ長野業正と勘違いしてしまう俺ガイル

863 : 警備員[Lv.30][苗] (ワッチョイ 1328-y8PE [125.4.213.191]):2024/05/02(木) 12:37:37.43 ID:xKRJYs6M0.net
俺は後何回、あの蕭何とあの石買を殺せばいいんだ

864 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-FdWW [49.98.224.65]):2024/05/02(木) 12:39:05.39 ID:0n1/DNeUd.net
エレンの巨大化も追加直後は暴れたけど今は撃てない状況多くなってきた
原作終盤で戦場に投入された巨人に人類側が普通に対応し始めてるのを彷彿とさせるわ

865 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ab8b-y4zE [240a:61:2024:ec04:*]):2024/05/02(木) 12:39:20.10 ID:SyenOw4z0.net
>>751

これはマジで思う。別にデメリットないし隠さなくていいと思うけどな。アンケートで隠して欲しいってのが多かったのかなとも思う。戦績もな。

866 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2901-1ue9 [126.65.167.227]):2024/05/02(木) 12:41:03.72 ID:LZo8bFmb0.net
兵站をエレンで地ならししようぜ

867 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3102-pA+e [58.191.200.61]):2024/05/02(木) 12:41:38.00 ID:/iTvgH5Q0.net
たまには追加されたばかりの袁術の事も思い出してあげて

868 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 13f3-3l1Z [2400:2200:3d1:92b3:*]):2024/05/02(木) 12:43:39.32 ID:/do2R2uQ0.net
兵站打たずに夏姫ワラみたいな戦い方するやつが増えだしたら
困る奴らは多そうだ

869 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1319-MgP9 [123.222.15.204]):2024/05/02(木) 13:02:23.46 ID:bcB4bpyq0.net
つーかそろそろ碧の2コス騎馬に使える超絶なり妨害なり持ったやつ追加してほしいんだけど
毎回慶喜だの諸葛亮だの徐庶だの特殊なやつばっかり追加されて困るんだが
碧の2コスにも尉繚とか范増みたいな妨害やエレンとか孫策とか牛若みたいな超絶くれよ
もう甲斐姫じゃパワー不足だろ

870 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b42-y8PE [2405:7000:424:0:*]):2024/05/02(木) 13:03:23.28 ID:k4bkRnwS0.net
兵種盛りが環境になるとか運営はやべぇって思わないのかな
流石の騎馬単もティア1取った事ないやろ(在りし日の緋)

871 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 29e0-0cj8 [240a:6b:1390:6a94:*]):2024/05/02(木) 13:09:38.40 ID:KLdfO+K90.net
>>869
魏延で我慢して

872 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9940-u0Pw [2001:268:9aa5:b2d1:*]):2024/05/02(木) 13:11:21.35 ID:cWAiGPNz0.net
>>870
ンッフッフ

873 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 99c0-Slp8 [2001:268:9ba6:4711:*]):2024/05/02(木) 13:11:38.91 ID:IIGG7DJi0.net
今の甲斐姫って下方喰らった孫策やエレンにそこまで劣ってないだろ

874 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7b8f-y311 [2400:2200:38c:5751:*]):2024/05/02(木) 13:14:18.92 ID:j2H2JgE30.net
碧が本当に欲しいのは山内みたいな武力6の戦国騎馬だろ(個人的願望の主語超拡大化

875 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 99e5-TejX [2001:268:98f2:c5a5:*]):2024/05/02(木) 13:15:42.99 ID:KQUSkUeS0.net
蕭何に合わない銅プレ最高や

876 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa3d-boKK [106.146.51.169]):2024/05/02(木) 13:21:27.04 ID:kFD0Xkhpa.net
>>875
ここの評判が嘘みたいに別環境だよね
呂姫呂姫春日巴忠勝

877 :ゲームセンター名無し (スップ Sd33-JVB5 [49.97.106.250]):2024/05/02(木) 13:22:23.54 ID:/P8r1XBtd.net
韓信蕭何はなんとかなるけど八重項羽がどうにもならん

878 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa3d-Rk4D [106.132.157.211]):2024/05/02(木) 13:25:08.12 ID:Rthh6yA3a.net
ワイは韓信がアカンわ

879 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e163-Jg3C [2001:268:c20e:bf2c:*]):2024/05/02(木) 13:26:01.51 ID:PC7UPosk0.net
>>865
相手の店に凸して恐喝したり煽り行為を注意しろって店に電話したりした奴が居たから仕方ない

880 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 99c0-Slp8 [2001:268:9ba6:4711:*]):2024/05/02(木) 13:26:58.01 ID:IIGG7DJi0.net
その電凸野郎がリーダーのチームに所属してるくろり

881 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 13:51:59.60 ID:vnTBg8GR0.net
>>862
むしろ何で長野業正を実装しなかったんだろう、戦国大戦やってた人ならそこそこ知ってる人多いし臼井より適任だろうに

882 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 13:54:26.35 ID:DVqfUhLRd.net
>>786
120万石だけど蕭何に負けたこと無いわ
相手がガン待ちで勝ってきただけの下の人なんかなぁ?

883 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 13:54:49.81 ID:DVqfUhLRd.net
>>880
BELMOの集い?

884 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 14:00:08.15 ID:gd+AJ2e40.net
>>881
所属が玄になるぐらいか

885 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 14:02:00.63 ID:dNtgIn5d0.net
>>876
どっちかというと韓信が多かったです

886 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 14:06:23.38 ID:IIGG7DJi0.net
>>883

https://i.imgur.com/A7gQN2n.jpeg

887 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 14:25:34.80 ID:dfPyGuCp0.net
やっぱショウカが一番壊れてるなぁ
過去一番つまんねーわ

888 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 14:57:03.39 ID:n1cstXgCd.net
>>881
名将ではあるんだろうけど活躍の内容が江戸時代の軍記物出典で怪しいとか何とか
白井&赤鬼は上杉伝が先に実装されたのもあるかもな

889 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 14:57:30.09 ID:qk59Isdsd.net
蕭何相手に楚荘王使って相手側でわちゃわちゃ戦って終わった頃には相手の攻めのカウントが足りないって試合できた嬉しい

890 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 15:08:39.53 ID:mbfpaEEB0.net
>>865
むしろ高い導入費と狭くない場所確保した挙げ句大した利益にならない英傑置いてるゲーセンが
店名アピールする機会すら失った完全なる害悪修整なんだよな店名非表示

891 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 15:11:09.61 ID:dOnoJi0ta.net
やっぱ利益率悪いんだ?
100円でこれだけ出来るんだしそらそうか

892 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 15:13:32.18 ID:uknzyVwPd.net
ゲーセンそのものが100円辺り6円しか利益ないからな

893 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 15:13:38.14 ID:Wxn79X1Y0.net
銅プレは一番強いカード使うっていうより
好きなカード使おう勢のほうが多いだろうしな。
上のほうは地獄よ。スーパーより卵置いてるんじゃないか?

894 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 15:13:49.71 ID:xFCI6eYx0.net
100円入れてもらってで6円の利益ってニュースになってたけど
英傑それすら怪しいだろ

895 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 15:17:26.94 ID:vUCfJuE/a.net
通信料かかるのは100円30分のシューティングなんかより利益薄そうね

896 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 15:19:05.87 ID:PzfkZ30C0.net
電気代もヤバそう

897 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 15:22:04.20 ID:3MI+gpa70.net
ROUND1みたいな確率機での搾取スタイルしか生き残れないだろうな
でも未だにクレーンゲームに金をつっこむ人が多いのはよくわからん

898 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 15:23:55.44 ID:L7V/K1gr0.net
>>897
最近クレーンの練習始めたけど取れるようになると面白い

クレーンの上手さって詐欺台とやれば取れる台を見極めることもあると思う

899 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 15:23:58.39 ID:5iI1A9GL0.net
メンテの費用も結構かかってそうだよな
ボタン周りや筐体の読み込み盤面だったり印刷機周りだったり
このご時世100円で遊べるのはありがたい事なのかもな

900 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 15:27:27.45 ID:vUCfJuE/a.net
クレーンゲームは昔よりアームの設定優しくなってるよなお菓子系はカップルや家族連れも多い

901 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 15:28:52.94 ID:k4bkRnwS0.net
高品質の対戦を維持するためにワンセット700円に値上げしますってやっても
お前らついてきてくれるよな

902 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 15:32:02.56 ID:F5Ov4ZQi0.net
こうぼうもジプシーかと思ってたが司馬師司馬昭やってるのな
良く勝てるな

903 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 15:39:11.44 ID:9/sbUJh80.net
クレーンは確率機ばっかだしなぁ

904 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 15:39:21.79 ID:BnRrSkYqa.net
ケチくさいこと言わず7000000000000円くらいでよくね

905 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 15:39:42.31 ID:nFarxpm5d.net
粗利6%って商売としては普通じゃないの

906 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 15:40:12.37 ID:mbfpaEEB0.net
300払って負けたら終わりや勝ったら無料進軍負けたら縁無しの方が遥かに長かったのに
1ヶ月で終わった700円だけやたら擦られるよな

907 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 15:44:42.52 ID:zJUV46ax0.net
兵站だけ計略パワーが段違いなんだよな

908 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 15:57:29.69 ID:L7V/K1gr0.net
>>905
粗利って売上−原価だぞ
6%から人件費光熱費家賃払わないかんのぞ
営業利益6%なら偉いけど

909 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 15:58:53.09 ID:82oprO7z0.net
孫権にあらずんばは時間全体の平均武力で均した武力上方そのままで暴れた…
せや、陣形にして初期武力抑えればええやろ^^
陣形だからオマケに回復も付けるで^^^

910 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 15:59:37.38 ID:ci/U2zZF0.net
確かにパワーは段違いだけど対策すりゃ何とかならんでもないから頑張れって事だろう
ランカーすら為す術なく圧し潰されてる事あるの見るとスンってなるけど

911 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 15:59:59.44 ID:dOnoJi0ta.net
>>899
ジュースも買えない100円でこれだけ遊べるの凄いと思うがそもそもゲーセンに通って金落とす行為が今じゃもう特殊なんだろうな

912 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 16:02:30.78 ID:PzfkZ30C0.net
>>908
ニュースだと営業利益が100円あたり6円だったね

913 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 16:11:52.40 ID:o84UBV1C0.net
騎馬に号令持たすと最終的に行き着く先は騎馬単になるってどうして運営は学ばないのかね

914 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 16:12:55.38 ID:ti1TD7pK0.net
営業利益だったら何も問題なさすぎて粗利と勘違いされても仕方ない

915 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 16:16:31.57 ID:/iTvgH5Q0.net
撤去・閉店を避ける為の感謝の500円進軍

916 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 16:18:04.79 ID:g5elHhPfa.net
ここで教わった500円入れてからの100円進軍楽し

917 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 16:18:39.28 ID:bRrPBrX70.net
英布使ったけどコレ弱いんじゃ…

918 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 16:25:12.21 ID:zJUV46ax0.net
兵站のおもんなさは一度受けミスるだけで落城まで簡単にいってしまうことだと思うわ
兵站側は一度受けきられてもじゃあ二度目のチャレンジいきますね^^ってなるだけなのが最悪すぎる

919 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 16:30:10.61 ID:x//SXoEe0.net
このスレでは巨乳が望まれてたのに、
追加されたのは兵站だったのが悲しい

920 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 16:32:06.23 ID:ypkseH7N0.net
500円入れてキッカちゃんが喜ぶのをみてから1クレ進軍する人ってかなり意地悪だよね…

921 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 16:34:12.12 ID:qBSCJ7/b0.net
呂姫ちゃんと八重ちゃんから目を逸らすな😡
呂雉ちゃんは...まぁ...そうねぇ...

922 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 16:35:44.55 ID:5agcHuncd.net
キッカへの嫌がらせをしてるつもりが投入した500円の消費が確定するトラップだぞ

923 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 16:37:10.92 ID:PzfkZ30C0.net
嫌がらせしたら排出運下がりそう

924 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 16:38:10.94 ID:tUmImohn0.net
>>917
昨日当たったけどライン上げられまくったわ…
え?勝敗はええまぁ勝ちましたけど

925 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 16:41:19.08 ID:ci/U2zZF0.net
カード追加されたVerの孫堅と竜馬の排出率が異常なんだけど
キッカちゃんふざけてんの?

926 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 16:41:58.16 ID:DJyhcn2M0.net
狐配信見るとケニアが兵站の優先マッチング外れてるのが良くわかるな

927 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 16:42:25.67 ID:whYhlM7k0.net
>>919
今回の追加女性武将って巨乳多くない?

928 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 16:50:36.36 ID:8rBgLmJT0.net
蕭何はそもそも思い切り攻めに行くことも出来んしストレス要素の塊だよな、相手だけ楽しそうの典型

929 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 16:53:14.92 ID:3PStN6Jh0.net
配信見てないけど今日の狐負けまくってるやん
フリマ底辺の俺と同じぐらいの勝率やん

930 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 16:53:30.28 ID:29tH84mTd.net
千手の前の大きさが未知数ではあるが平均してみても今回は確かに巨乳が多いな

931 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 16:55:36.50 ID:qBSCJ7/b0.net
ざっと見回してもちっぱいが宮菊姫ちゃんと呂嬃ちゃんだけで王元姫が並他巨って感じだな

932 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 17:05:13.35 ID:cfzCcAlEd.net
>>929
負けてもゾンビだからお遊びデッキで楽しんでるんだろ

933 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 17:08:29.12 ID:j2H2JgE30.net
やっと開発も貧乳が望まれていないと言うこの世の真理に気づいたか
お頭は絶壁だから例外

934 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 17:09:22.06 ID:k4bkRnwS0.net
なんだかんだ言って今回神追加じゃね?
おっぱいたくさんだし

935 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 17:10:39.33 ID:flFcJuazd.net
>>918
全部隊で端攻めしたらええよ
相手カーペットから出れんし
蕭何弓盛りでも対応出来ないわ

936 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 17:12:59.57 ID:rgt8HnCga.net
ワイとしては以前のシリーズ並みの巨乳率ならそれでええんやけどな

937 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 17:15:38.37 ID:IIGG7DJi0.net
今日の舞姫、負けてる3戦の2戦が昔くろりが粘着してたGO4やんけ

938 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 17:17:32.28 ID:tUmImohn0.net
3Dじゃないおっぱいは無意味だよ

939 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 17:17:47.73 ID:bNg+6Jdy0.net
全然大判足らないんだけど英魂の仕様が悪過ぎるだろ
戦器の種類で分ける必要ないし、装着しないで対戦の戦器選択画面の後に英魂選択画面出せば良くねーかな?

940 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 17:18:08.50 ID:7bEOkQD5d.net
GWで平日昼大戦やったけど、いつもと違う対戦相手多くて新鮮だわ
苦手なデッキもいなくて平日昼間は羨ましいわ

941 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 17:19:31.94 ID:GttGjD3a0.net
そろそろ950なので注意
ちなみに次スレはPart368でおなしゃす!

942 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 17:23:40.68 ID:rgt8HnCga.net
明日はゲーセンでがっつりやるからお前ら好きなだけ俺をボコっていいぞ

943 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 17:24:39.61 ID:dfPyGuCp0.net
新バージョン1週目だけ新カードでやすい気がする
2週目から全く出なくなる

944 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 17:28:57.45 ID:y9blrSgl0.net
>>943
事実だと思う
勇者や孟達が旧カードより兵舎落ちてる数多いし

945 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 17:30:28.13 ID:MW1M4N2b0.net
大判余りまくってて使い道ないから新しい英魂追加して欲しいわ
鉄砲の発射間隔短縮が欲しい

946 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 17:38:28.44 ID:8rBgLmJT0.net
実質火力アップ英魂は騎馬みたいにリスク背負ってないとあかんでしょ
まあ弓がそれに近いことになってるから兵種英魂でも飛び抜けて強いけど

947 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 17:39:26.31 ID:L7V/K1gr0.net
>>912
それなら悪くないけどな
飲食とか5%出れば上澄みだし
クレーン作戦が奏功してるんとちゃうの

948 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 17:39:58.59 ID:x//SXoEe0.net
次は警備員のやつ導入でいいか?
立てる人は注意で

949 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 17:45:00.21 ID:N4LLsOMp0.net
どんぐり入りよろ

950 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 18:02:34.15 ID:pM5AKj2+0.net
踏みます

951 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 18:06:04.75 ID:Ik10Y/k90.net
今日も計略ミス撃ちしてる側が勝ってる頂上で笑ったわ

952 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 18:08:42.44 ID:pM5AKj2+0.net
英傑大戦 Part368
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1714640618/

すいません、よくわからないまま立ててどんぐりlv付与できませんでした
-!extend::vvvvvv:1000:512:donguri=3/
(3は書き込みに必要な最低レベル)
というコマンドを予め仕込んでおく必要があったのですね

953 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 18:11:40.19 ID:rHpCgMmo0.net
>>937
そもそもGO4ってボクチュウ周りから敵対視されてるから話題に上がりにくいだけで、ボクチュウとか天零あたりよりずっと上手いからな

954 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 18:12:54.06 ID:IIGG7DJi0.net
>>952
乙乙

まあくろりはいつも通り見たくない人は下4桁NGでええやろ

955 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 18:17:54.70 ID:U1SN71at0.net
>>952
乙です
兵站に当たらない呪いかけといた

956 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 18:19:53.52 ID:sGgw70ua0.net
>>952


957 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 18:22:02.53 ID:29tH84mTd.net
>>952
200回乙しよう
次の修正と一緒に群雄伝の追加もありますように

958 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 18:23:59.49 ID:qBSCJ7/b0.net
>>952
戦うため...いや、スレのための土台を造る。それが乙の仕事だからね!

959 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 18:29:53.41 ID:/iTvgH5Q0.net
スクリプトそんなに来ないがどんぐり要るのかしら
>>952たておつ

960 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 18:30:52.55 ID:N4LLsOMp0.net
>>952
あり乙

961 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 18:34:24.95 ID:0BxSu+jA0.net
>>952
そんな日もあるさ

962 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 18:50:41.21 ID:L7V/K1gr0.net
>>952


ワイもどんぐりスレの立て方今調べてたんだけど
!extend:checked:checked:1000:512:donguri=数字
を入れたらいいんか?
2とか3とか入れたらワイらも書き込めなくなることはない?
最初は1がええんか?

963 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 18:52:01.57 ID:LM1QT7Azr.net
どんぐりは毎日枯れるから面倒くさいしなくていいよ
>>952

964 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 18:53:35.96 ID:LM1QT7Azr.net
>>962
1だと
枯れる→植えなおそうとする→レベルが足りなくて植えなおしすらできない
って人が続出するよ
毎日沢山書いてるくろりさんなら余裕だろうけど

965 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 18:54:19.99 ID:PzfkZ30C0.net
>>962
その数字を3にするとどんぐりLvが3まで育ってない人は時間経過で育つまで書き込めなくなるかも
ここにしか書き込んでない人は今のうちに他所のどんぐり導入スレに書き込んでどんぐりを埋めましたっていうログを出しといた方がいいかもね

966 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 18:55:31.60 ID:DJyhcn2M0.net
兵站ってなんで自陣の潜り範囲カバーしてんだろうな
自陣範囲削除して横幅2.5部隊分とかまで減らしたらまともになりそう

967 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 18:58:55.44 ID:biRfB2uQ0.net
なんかその仕様だけ聞くとただ面倒なだけに見えるけどそんな便利な物なのか?

968 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 18:59:27.92 ID:0Lh4s5XNd.net
環境見てないカスが文句言い続けるから今回は試しで追加しただけです。どうせ下方されるし、元々その予定のバランスですってスタンスは今までと変わらない

969 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 19:01:56.85 ID:PzfkZ30C0.net
>>967
スクリプトの荒らしで機能不全になるようなスレだと頻繁に枯れたエラーが出ても耐えられるくらい便利だけど
そうじゃないなら面倒だと思う

970 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 19:02:19.59 ID:qBSCJ7/b0.net
幸いここにはスクリプトまだいないからどんぐりは不要と思うけどね

971 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 19:07:53.75 ID:Ik10Y/k90.net
どんぐりは名前で[Lv.1]をNGしとけばスクリプト荒らしは9割方消える

972 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 19:16:43.29 ID:n6C57dX50.net
スクリプト荒らしとか草ァ
んなもんねーよ

973 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 19:16:51.52 ID:ARphDjvQd.net
>>968
でもこのゲーム絆を量産している人に支えられてるところもあるし、しょうかみたいにデッキ単位で対策してくださいはアレルギーでるのしょうがないよ

974 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 19:29:52.02 ID:GW6lb/pF0.net
私は何者でしょうか

975 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 19:31:00.12 ID:gBaDz3Sl0.net
プレイヤー側が無難な計略しか望んでいない

976 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 19:31:19.86 ID:0BxSu+jA0.net
とりあえず俺ちゃんならおっぱい星人おじさんだよ

977 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 19:35:08.74 ID:tacF6euk0.net
乳デカ荒らしはもうそう言うセクハラ発言が許される時代じゃないことに
いい加減気付こう

978 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 19:35:25.94 ID:vJWD1u6z0.net
お前がプレイする毎に腹が膨らむ呪いを掛けてやろう

979 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 19:37:04.92 ID:t1hcutf10.net
つまり英傑をプレイするだけで常にお腹いっぱいになるってことか
英傑ダイエットで女性プレイヤー人気でるんじゃね?

980 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 19:37:16.03 ID:pM5AKj2+0.net
巨大化した挙げ句自爆する人とか士気4をフルオートで消費し続ける人とか無難とかけ離れすぎてるものはどうすりゃいいかわからん

981 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 19:41:30.05 ID:ZMpX5uC00.net
兵站みたいな簡単で強いカードしか使われない

982 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 19:42:14.03 ID:0BxSu+jA0.net
なーに言葉の通じない外人同士が猥談で仲良くなった例だってあるんだしエロは不滅やで

983 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 19:43:03.98 ID:/iTvgH5Q0.net
盧綰はスペックがあれだから計略はやむなし
8/4みたいな量産型スペックでほとんど撃たない計略持ってる奴はつまらん

984 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 19:52:26.01 ID:ciaD0rwJ0.net
キサマー疾風迅雷と宇禁先生を愚弄するかー!

985 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 20:00:05.29 ID:0A+axKbCr.net
疾風迅雷、稼働初期引いた時あまりの計略性能の低さにびっくりした
そこからほぼ据え置きなんやな

986 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 20:01:08.15 ID:x//SXoEe0.net
今回の追加は環境デザインに失敗したというか、環境デザインを造るには感度枚数が足りなかったのか、
そんな印象だよなぁ

例えば紫なら、韓信も劉邦も明らかにカード枚数足りないし、
盧綰も舞姫守らせたいのか、城殴らせたいのか中途半端
皇甫嵩と朱儁は、なんでどっちも渾身にしたんだろ
一緒に使えないじゃん

まぁ無理で一番残念なのは曹操だけどさ

987 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 20:02:18.99 ID:y9blrSgl0.net
于禁はいるだけでビタ止まり抑制できるから…
虞美人?知りませんね

988 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 20:02:23.23 ID:8PfzwIULd.net
一番のぶっ壊れは放火なんだけどな

989 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 20:05:44.62 ID:L7V/K1gr0.net
汚物(バカ)は消毒だ~!

990 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 20:10:57.47 ID:49EY6H8m0.net
>>988
魏犨の強さ理解出来る人とそうじゃない人で
くっきりと線引き出来るのが今回凄い見えた

周りで魏犨の強さ分かってない人は明らか勝率低い人ばっかりだったわ

991 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 20:14:57.01 ID:/YJBfmq10.net
魏犨の開幕セリフ好き

992 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 20:18:14.27 ID:VSXCJ9sk0.net
漢の意地にも知力ダメ追加してほしい

993 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 20:19:41.09 ID:I6lgDKdL0.net
いうても放火魔は城に張り付くまでに何とかすりゃいいなら蕭何ほど切羽詰まった対応強いられんからな

994 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 20:25:20.54 ID:HpSG/jTnd.net
>>986
朱儁は実質超絶として使い分けで良いんじゃないの

995 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 20:28:00.21 ID:j3S9d0430.net
>>985
新三国開始時に2コス神速戦法持ちが暴れた記憶から無駄に警戒しちゃったのかもなー

996 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 20:29:56.79 ID:n6C57dX50.net
114:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3905-m54b [124.159.188.198]):[sage]:2024/04/30(火) 20:57:20.46 ID:ogVTibMs0
蕭何蕭何うるせーな

開幕の鎖子黄金甲からの魏犨が最悪だからな
緊急入れるだろ普通

ゲーム作りを舐めるなよハゲ



大事な事なんで2回言います

997 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 20:34:09.85 ID:teObgZGO0.net
>>987
于禁さんは計略使うと複数に当たるように上方されたからね
アクション流派要らずでもう剣豪以上の存在ってわけ
勇者とかいう士気6も使う穀潰しとは格が違うって事なんよ

998 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 20:34:25.15 ID:TnZgNv6r0.net
奥島が逝ったか

999 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 20:34:49.75 ID:TnZgNv6r0.net
誤爆すまん

1000 :ゲームセンター名無し :2024/05/02(木) 20:35:24.05 ID:n6C57dX50.net
池田1000

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1001
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