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英傑大戦 Part362

1 :ゲームセンター名無し :2024/04/28(日) 11:59:09.72 ID:RQAK9wOad.net
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512

↑スレ立ての際は3行以上書いて下さい。
立てると1行消えます。
次スレは>>950を踏んだ人が立てて下さい。

英傑大戦公式サイト
http://www.eiketsu-taisen.com/
公式お知らせ
http://info-eiketsu-taisen.sega.jp/
英傑大戦wiki(非公式、計略や台詞等)
http://w.atwiki.jp/eiketsu-taisen/sp/
英傑大戦データベース(非公式、詳細な計略効果等)
https://eiketsudb.gamewiki.jp/

■関連スレ
英傑大戦 初心者スレ Part3
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1711693220/

■前スレ
英傑大戦 Part361
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1713355600/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

566 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-kazz [1.79.85.214]):2024/05/01(水) 20:25:02.80 ID:T09kae/Nd.net
天草はテレポート技持ってないと許されない感ある
サムスピの罪は重い

567 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3905-m54b [124.159.188.198]):2024/05/01(水) 20:26:04.74 ID:Zu3dTDCJ0.net
>>565
そんな歴史的な人物はおらんのよ


千両狂四郎はよ!

568 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-kazz [1.79.85.214]):2024/05/01(水) 20:28:19.29 ID:T09kae/Nd.net
眠狂四郎の方をさきにたのむ
円月殺法を食らうがいい(ただの斬撃)

569 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9974-ybuh [2404:7a80:cb20:8f00:*]):2024/05/01(水) 20:30:37.99 ID:3bF7RB4p0.net
>>564
周瑜やろ
雷落ちるのも水バシャンも変やし

570 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3905-m54b [124.159.188.198]):2024/05/01(水) 20:33:45.83 ID:Zu3dTDCJ0.net
金庫番長中岡はよ!

571 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1324-Ufki [123.217.186.150]):2024/05/01(水) 20:38:26.81 ID:ktOQVbox0.net
>>564
旧三国に知力ダメージってあったっけ?
無ければ統率ダメージだけど千頭の業火の早雲が初じゃね

572 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7376-QbnU [2001:268:9b9a:8131:*]):2024/05/01(水) 20:39:21.77 ID:Ujpz+0cB0.net
乳力ダメージ計略はよ

573 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 739e-ybuh [2001:268:980d:73c3:*]):2024/05/01(水) 20:42:33.08 ID:SdnldJDs0.net
>>571
なんで知力ダメージが炎で表現されるのって話だろ
日常生活大丈夫?

574 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3905-m54b [124.159.188.198]):2024/05/01(水) 20:43:37.86 ID:Zu3dTDCJ0.net
恥辱ダメージでしたか

575 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-kazz [1.79.85.214]):2024/05/01(水) 20:44:18.99 ID:T09kae/Nd.net
ハゲは常時食らってそうなデバフやな

576 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW b102-A9UA [240a:6b:670:da0a:*]):2024/05/01(水) 20:44:47.48 ID:vI8gDVSn0.net
>>450
元銀プレの雑魚だけど
今70万石で最新勝率3割だよ

577 :ゲームセンター名無し (JPW 0H73-0cj8 [1.21.115.110]):2024/05/01(水) 20:44:48.12 ID:FCORgbX+H.net
知力ダメージが焰(炎)=火計なのはシュミュレーション三国志由来だろうな
知力高い方が兵力削れるコマンド

578 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-kazz [1.79.85.214]):2024/05/01(水) 20:46:31.00 ID:T09kae/Nd.net
洪水…は大水計か

蝗害と飢饉はょ

579 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa3d-CcbI [106.155.11.57]):2024/05/01(水) 20:46:51.56 ID:JXRkzmy4a.net
火を使える猿

580 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW fb78-ybuh [240b:11:e380:4b00:*]):2024/05/01(水) 20:50:20.46 ID:36xtYilI0.net
>>566
計略中に短計瞬地使える超絶にしよう
槍馬剣鉄どれでも強そう(弓はもういるので除外)

瞬地って今1.5剣しか持ってないからイマイチだけど、ちゃんと火力出る超絶や号令とセットにしたらめちゃくちゃ強いと思う

581 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3905-m54b [124.159.188.198]):2024/05/01(水) 20:52:14.88 ID:Zu3dTDCJ0.net
>>576
そんなあなたに開幕6枚前出し鎖子黄金甲からの放火ロボで最新勝率UPを

582 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-kazz [1.79.85.214]):2024/05/01(水) 20:52:31.57 ID:T09kae/Nd.net
瞬地して迎撃とれる槍とかもう騎馬単が悶絶するな




採用で

583 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b13-y8PE [2405:7000:424:0:*]):2024/05/01(水) 20:53:45.12 ID:pHpGOITW0.net
ショウカ石買マジ腕組みじゃんなんでみんなもっと使わないの
拘りの銀で一回も出なかったから布教してきたわ対処の仕方分からんとマジ詰み将棋じゃん

584 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7bb7-9N4u [240b:c010:4d6:7687:*]):2024/05/01(水) 20:53:54.85 ID:UWcdpXs90.net
八重使って4連勝まぁ八重は撃ってないけど

585 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW b188-1Rik [240a:61:193:41d6:*]):2024/05/01(水) 20:54:31.84 ID:dl9pso/D0.net
山本兄は別に雷神剣(鉄砲)でも良かったような気がする

586 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8930-Gix/ [2001:318:e104:978:*]):2024/05/01(水) 20:55:30.95 ID:m5G/qjg20.net
>>578
敵部隊の戦場での回復が出来なくなる舞とかかな

587 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3905-m54b [124.159.188.198]):2024/05/01(水) 20:56:05.47 ID:Zu3dTDCJ0.net
>>583
そんなの本当の腕組みちゃうで
6枚放火ロボ鎖子黄金甲やよ

588 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 134c-R43V [123.50.240.112]):2024/05/01(水) 20:56:47.00 ID:0G5s7oyr0.net
弓盛り簫何でミラーマッチなんてしようものならこの世で最も虚しい戦いになるだろうな

589 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3905-m54b [124.159.188.198]):2024/05/01(水) 20:56:56.60 ID:Zu3dTDCJ0.net
山本ニキ

590 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3961-Slp8 [240f:c9:2adc:1:*]):2024/05/01(水) 20:57:11.83 ID:xg9VEP1x0.net
相変わらず変な奴にしかレス貰えないのに手当たり次第に嬉ション引っ掛けにいってんな…

591 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa3d-CcbI [106.155.11.57]):2024/05/01(水) 20:59:10.73 ID:JXRkzmy4a.net
一回ぶつかると5c引っ張るのが12c続く祖茂に弓盛りを潰す可能性だけは感じたけど俺には扱いきれなかった

592 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab5a-UlK4 [2400:4051:1b62:a600:*]):2024/05/01(水) 20:59:19.15 ID:SsfiperG0.net
大水計出たしブービー鍛冶復活せんかな(´・ω・`)

593 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3905-m54b [124.159.188.198]):2024/05/01(水) 20:59:34.94 ID:Zu3dTDCJ0.net
亀梨チューし過ぎやろ
さとみちゃんまで被害者に···

クソがぁ

594 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa3d-sXdQ [106.146.89.164]):2024/05/01(水) 21:00:00.49 ID:P9ZwTi5Oa.net
弓盛り蕭何のミラーは如実に経験の差が出るから面白い
チュウボクが神さまに分からされてた

595 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW b9ad-Ff1V [60.61.18.201]):2024/05/01(水) 21:15:41.34 ID:XZDmBbLK0.net
孫武は上で勝率出て下で落とすタイプかこれ
韓信はその逆かな

596 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7bb7-9N4u [240b:c010:4d6:7687:*]):2024/05/01(水) 21:16:27.31 ID:UWcdpXs90.net
呂布完璧つえーな
前出しがっぽく扱えるのも良い

597 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3905-m54b [124.159.188.198]):2024/05/01(水) 21:16:41.20 ID:Zu3dTDCJ0.net
隙あれば孫武

598 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 995f-gtjG [2001:268:9050:2229:*]):2024/05/01(水) 21:18:07.51 ID:PNXGwU5s0.net
そんなの蕭何に限らずどんなデッキでもそうじゃね

チュウボクって言えば、負けたとき相手の騎馬単をTwitterで雑魚とか相性ゲーとかバカにしてたら、対戦相手
本人から「言うほど相性良くないですよ?」って反論きたとき面白かったな
チュウボクが「お前このゲームわかってなさすぎ」とか言って口論になって、最終的に相手が「騎馬単使って戦って下さいよ」って申し出たら色々屁理屈こいて逃げてたのは超
ダサかった

599 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3905-m54b [124.159.188.198]):2024/05/01(水) 21:18:44.47 ID:Zu3dTDCJ0.net
隙あれば関平呂布

600 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b13-y8PE [2405:7000:424:0:*]):2024/05/01(水) 21:20:44.96 ID:pHpGOITW0.net
石買の乱戦速度上昇が前出しを加速する・・・
完璧故ステルスがついても致し方ないけどなんで賈充ステルスされるん?千代女入れてるのが馬鹿みたいじゃないですか

601 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3905-m54b [124.159.188.198]):2024/05/01(水) 21:22:52.98 ID:Zu3dTDCJ0.net
ステスロス

602 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab5a-UlK4 [2400:4051:1b62:a600:*]):2024/05/01(水) 21:24:27.54 ID:SsfiperG0.net
ボクチュウの肩持つわけじゃないけど
騎馬単なんて使うくらいなら引退すンだわ

603 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2901-IhM/ [126.75.110.50]):2024/05/01(水) 21:27:41.28 ID:JMkzLRP30.net
孫武が下で勝率でてないは間違いでしょ
孫武を部隊以外で使ってるやつの勝率が低いなら同意する

604 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3905-m54b [124.159.188.198]):2024/05/01(水) 21:29:58.19 ID:Zu3dTDCJ0.net
孫武自体が間違い

605 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1333-y8PE [219.122.201.101]):2024/05/01(水) 21:32:54.46 ID:dXIrtSO10.net
頂上で実感する簡雍の弱体化

606 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7bb7-9N4u [240b:c010:4d6:7687:*]):2024/05/01(水) 21:39:30.66 ID:UWcdpXs90.net
>>600
騎馬単は絶望するけどそれ以外には普通を実現するためだ仕方ない

607 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1398-1ue9 [2001:268:949e:e7d7:*]):2024/05/01(水) 21:40:35.35 ID:+nOMgX2T0.net
妨害で防がれちゃったら悪夢を見せられないじゃないですか

608 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3905-m54b [124.159.188.198]):2024/05/01(水) 21:41:32.22 ID:Zu3dTDCJ0.net
何がDestinyやねん
展開モロバレやないかい

609 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 21:44:38.75 ID:tpJV1QRg0.net
下は低枚数高武力多いから孫武はあんまり勝てない気がする

610 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 21:46:49.45 ID:Jasd13vD0.net
フリマ未満のくろちゃんの悪口はやめろや!

まあ運良くフリマ行けたらまた緩和されるまで丘るんやけどな…

611 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 21:49:14.96 ID:Zu3dTDCJ0.net
何が孫武やねん
雑魚カードに何があるんだよ

612 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 21:55:24.30 ID:2e6HZxvj0.net
ランカーの配信弓蕭何ばっかりで草

613 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 21:55:33.24 ID:m5G/qjg20.net
>>605
っぱこれからは田豫よ

614 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 21:57:04.40 ID:rXaG5pee0.net
賈充は騎馬単以外なら槍出して乱戦すりゃあ紙だしな
号令陣形持ち高コスト馬代表みたいな謙信使っててもそこまでしんどいとは思わないってレベル

615 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 21:57:11.58 ID:UcMrEUGq0.net
士気孫武が最強かと思ってたけど時代は部隊孫武なのか

616 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 21:59:00.11 ID:3hKmasQN0.net
しかしマジで、夏姫居るだけでほんと全く城を殴れなくなるなこれ
開幕崩れて何発か貰ったら、もう逆転不可能なんだけど

これかなりやっちゃってない?
かょうに修正しなくてよかったのか?

617 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:01:12.33 ID:pHpGOITW0.net
>>612
騎馬無いのにコレだけ流行るってそう言う事よな
でも孔明と呂姫は若干不利臭いそう感じます

618 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:02:59.71 ID:Zu3dTDCJ0.net
>>615
孫武とか旧カード並みなのに時代も糞もあるかよ

619 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:05:12.12 ID:V1PsmKsC0.net
>>614
それ騎馬単相手にも同じこと言えないか?
騎馬単に負けて文句言ってる奴がバカみたいじゃん

620 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:05:31.24 ID:7d84o0ywd.net
>>615
相手次第じゃない?
ライン上げさせたくない相手、例えば桃園とかなら士気の方が活きそうだし
ただ知り合いのランカーは大体部隊で何とかしてるな
>>615
頂上が2つあった事でお察しください

621 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:07:40.90 ID:YBvdimgu0.net
GWの休暇中に修正する訳ないだろ
来週あるかどうかだなあ

622 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:08:50.63 ID:Zu3dTDCJ0.net
>>617
弓盛り蕭何は端攻め対策するために必然的に出来上がったデッキだよ

武力上げるために陣から出れないから端攻めによえーんだわ
そういう事も糞もないから城の殴り合いしろ

623 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:10:16.09 ID:UWcdpXs90.net
>>619
騎馬単に負けて文句言ってる人も賈充いれる選択肢を与えられてるし
賈充が居る事により騎馬単の出現率が下がる
メリットばかりやん

624 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:12:42.61 ID:Zu3dTDCJ0.net
何がメリットだよ
シャンプーでもしてろ

625 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:13:10.68 ID:bvdrTRjud.net
使ってないけどミラーに強いのが弓盛り1番の理由なんじゃないの知らんけど
多いけど兵站の中じゃ相性出るのも弓なイメージが

626 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:15:45.99 ID:XZDmBbLK0.net
兵站or韓信には勝ちたいマンは何握ればいい?

627 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:16:24.32 ID:Sd+7TCSV0.net
ていうかもう馬単側も賈充入れて賈充を突撃で倒せよ

628 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:17:54.92 ID:Zu3dTDCJ0.net
ミラーの定義がおかしくて草ァ
5枚と6枚はミラーじゃねーし槍多めか弓多めかもミラーじゃねーんだよハゲ

629 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:18:01.32 ID:UWcdpXs90.net
>>627
それ狙うと槍補助の差で露骨に不利背負うから…

630 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:18:14.59 ID:+eFBLq0y0.net
>>626
エルヴィン

631 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:18:14.72 ID:SsfiperG0.net
>>626
山本八重かと

632 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:18:28.23 ID:0hMUbxjT0.net
>>498
黄忠の計略は普通にうんこオブうんこだぞ
郭淮稲葉は使い道あるし、馬玩も汎用計略ってだけで使えん計略ではない
黄忠だけ突き抜けて弱い

633 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:20:44.25 ID:UWcdpXs90.net
八重で勝てるわけねーわ
狙えるの1体だから手数が足りない

634 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:21:27.92 ID:bvdrTRjud.net
>>628
完全ミラー以外もミラー言うよ

635 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:22:09.99 ID:Ktec2rV20.net
そこで卜伝先生ってわけよ

636 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:22:16.26 ID:Jasd13vD0.net
>>634
くろりみたいなエアプbotにマジレスしてどーすんの!?

637 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:23:25.26 ID:rM1X+c4O0.net
孫市っていう全員ロックできる超絶鉄砲が

638 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:23:34.92 ID:20eeYKO2r.net
賈充と賈充がぶつかり合ったらどうなるの?
お互い大打撃が出て昇天?

639 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:23:58.64 ID:Zu3dTDCJ0.net
>>626
マジでいうと6枚晏嬰

640 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:24:02.28 ID:xCW1VJjSd.net
エルヴィンは弓蕭何には勝てそうだけど孫武と韓信はまぁまぁキツそう

641 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:24:50.34 ID:J1SzcWvr0.net
>>631
正解

>>633
八重使ってればどっちも有利取れるよ
速度上がらないからただの的

642 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:25:08.82 ID:Zu3dTDCJ0.net
>>634
1人で言ってろよ
ミラーの意味分かる?

643 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:26:54.50 ID:+eFBLq0y0.net
例えば5枚姜維と6枚姜維はミラーだしどっちが有利かみたいな話はあると思うけど

644 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:29:34.90 ID:Zu3dTDCJ0.net
ミラーって鏡なんですわ
鏡に物が映るとどう見えますか?


そりゃ孫武ソンブそんぶぅ⤵︎言いますわ

645 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:30:32.29 ID:AcZEv/nO0.net
GWなのにやる価値ないゲームとは凄い
バカみたいな長さや回復効果でやらかすのいい加減にしろよ

646 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:31:18.60 ID:bvdrTRjud.net
>>632
個人的には大差ないなぁ
基本使わないし1ポイントで使うというなら皆使い時が違う
長めの黄忠が1番スペ枠としては使うタイミング自然と起きやすい(それがとても効果的とは言っていない)

647 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:31:35.04 ID:pHpGOITW0.net
ランカーは絶対コロすマンデッキ握らないから弓盛りショウカが一つの答えなのかな
瞬発力ある鉄砲系号令とかショウカ側かなり辛いと思うんだが

648 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:32:37.71 ID:+eFBLq0y0.net
ミラーマッチ (Mirror Match)とは、鏡に映った自分と戦うという事から転じて、同じ(もしくは類似した)デッキ同士の対戦(マッチアップ)のこと。
基本的に同じコンセプトのデッキなら該当し、サイドボードまで全く同じデッキ同士の完全なミラーマッチはもちろんの事、細部やサイドボード、時にはタッチした色が違っていても言われる。
やで

649 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:32:55.81 ID:Zu3dTDCJ0.net
完全ミラーとかいう謎ワード草ァ


完全Sランク孫武ゥ

650 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:33:01.12 ID:bvdrTRjud.net
鏡は映す対象選べるのです
蕭何しか映らない話をしてるなら蕭何ミラー
夏姫なんかも固定枠だろうけど

651 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:33:34.84 ID:0G5s7oyr0.net
弓盛り簫何にさえ当たらなきゃ普通に楽しめるけどな
まぁ英傑とは比較にならないくらい悲惨な有り様になってる新作アケゲーもあるが

652 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:34:00.55 ID:2xolutSQ0.net
姜維ミラーではあるが5枚と6枚はそもそものコンセプトや立ち回りも違うからなんとも

653 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:34:38.60 ID:Zu3dTDCJ0.net
インターネッツの拾い食いキターw
カードゲイム界からこんばんはってか

654 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:35:54.80 ID:YBvdimgu0.net
今はほどほどにプレイして初回の修正待ってから石高盛るか〜って思ってる

655 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:36:01.01 ID:+eFBLq0y0.net
拾い食いネタで勝ってしまった……
レスバが弱すぎる……

656 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:36:19.62 ID:uaH8+p/Q0.net
黄忠は壊滅した時の守りで打ってカウンターに繋げるとか現実的に起こる使い道あるけど郭淮は現実的に

657 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:36:27.92 ID:1Wp7YG2D0.net
>>647
藤原妹紅が200位代から変われてないから難しいと思われる

658 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:37:01.87 ID:Zu3dTDCJ0.net
弓多めと槍多めが同じデッキコンセプトなわけねーだろwww


アホかコイツらw

659 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:37:07.39 ID:kVO937pw0.net
士気6で武力+6.射程距離1.8倍 3部隊同時射撃 -4弱体弓の元祖ロボってやっぱりおかしいわ
今の蕭何とか鼻で笑うレベルやな

660 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:37:26.78 ID:3hKmasQN0.net
黄忠は弱くないだろ
黄忠が弱いって言う人は、計略中の黄忠がどれだけの武力に耐えられるかちゃんと答えれるのか?
エアプじゃないの?

661 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:37:33.62 ID:uaH8+p/Q0.net
郭淮は現実的に打つ価値あるシチュ思い付かんわ
ワラ相手ですら火力なさ過ぎてロクに取れんのに

662 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:38:50.06 ID:Zu3dTDCJ0.net
レスバは草ァ

ミラーの意味も分からんやつは寝ろw

663 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:38:54.59 ID:MbaxfIRJ0.net
そうか遊戯王とかみたいにメインコンセプトが同じならミラーと呼ぶ界隈があるんか
大戦は8枚しか無いから完全一致の事でもないとミラーとは言わんけど

664 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:40:47.50 ID:Zu3dTDCJ0.net
ゆうぎおうwww


頭の中ゆうぎおう
そんなやつらが大戦語ってミラーとか言ってんの草ァ

665 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 22:41:06.32 ID:Edya45f00.net
郭淮は走射を出さないと威力が上がらない都合上ちまちま動き続けるのも地味にめんどくさいと思いました

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