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英傑大戦 Part362
- 1 :ゲームセンター名無し :2024/04/28(日) 11:59:09.72 ID:RQAK9wOad.net
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!extend::vvvvvv:1000:512
↑スレ立ての際は3行以上書いて下さい。
立てると1行消えます。
次スレは>>950を踏んだ人が立てて下さい。
英傑大戦公式サイト
http://www.eiketsu-taisen.com/
公式お知らせ
http://info-eiketsu-taisen.sega.jp/
英傑大戦wiki(非公式、計略や台詞等)
http://w.atwiki.jp/eiketsu-taisen/sp/
英傑大戦データベース(非公式、詳細な計略効果等)
https://eiketsudb.gamewiki.jp/
■関連スレ
英傑大戦 初心者スレ Part3
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1711693220/
■前スレ
英傑大戦 Part361
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1713355600/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 276 :ゲームセンター名無し (JPW 0H73-0cj8 [1.21.115.109]):2024/05/01(水) 07:38:12.29 ID:dvTqUDLlH.net
- >>272
それだけ羅列できるってことはお互い食い合って勝率はそこまで出てないだろうし
- 277 :ゲームセンター名無し (スププ Sd33-m54b [49.98.240.83]):2024/05/01(水) 07:42:48.95 ID:WwG4AhZkd.net
- 孫武蕭何韓信夏姫勇者放火ロボ
孫武とかいう圧倒的な違和感が草ァ
- 278 :ゲームセンター名無し (スップ Sd33-1AGn [49.97.15.54]):2024/05/01(水) 07:43:36.79 ID:87z4/pndd.net
- >>275
孫武にボゴられておかしくなったか
韓信が下方されなかったとしても孫武は下がるから安心せよ
- 279 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2913-NwP3 [2400:2200:93e:f333:*]):2024/05/01(水) 07:44:37.28 ID:IT61/jKQ0.net
- 基本的に他のデッキにはまんべんなく勝ってて、対抗策はミラーするしか無いとかなら下方するけど
今回のカードは相性ゲーでは有るけど、万能型ってのは無いからな
- 280 :ゲームセンター名無し (スップ Sd33-1AGn [49.97.15.54]):2024/05/01(水) 07:46:21.79 ID:87z4/pndd.net
- >>279
それが孫武ってことやろ
- 281 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 07:51:01.53 ID:WwG4AhZkd.net
- S 孫武
A+ 蕭何韓信夏姫勇者放火ロボ
A 新カード
越えられない壁
B 旧カード
サイキョそれが孫武ってことってわけwww
- 282 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 07:55:25.32 ID:WwG4AhZkd.net
- 現実は···
S 放火ロボ
A+ 蕭何韓信夏姫勇者
A 新カード
越えられない壁
B 孫武 旧カード
- 283 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 07:56:48.84 ID:WwG4AhZkd.net
- Sランク孫武サイキョ信者おっつwww
- 284 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 07:58:24.13 ID:62qkB5010.net
- 坂本龍馬を攻城兵として扱うデッキは?
- 285 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 08:06:22.54 ID:WwG4AhZkd.net
- これが孫武ゥ⤵︎ってわけ
- 286 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 08:12:07.36 ID:OuvlCElL0.net
- 狂人に触れんなよ
良い事なんざないぞ
- 287 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 08:14:54.21 ID:DwTUBp3r0.net
- 新三国の緊急修正前の槍呂布の勝率が57%、郭淮で54%で緊急修正もGW終わってからだったな
- 288 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 08:17:02.54 ID:NzcMBFhq0.net
- 龍馬はもう古いぞ
流派兵種2の固定ダメージで死ぬ
時代はエスカ本庄慶次
対策ない場合武力99切った本庄で終わり
- 289 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 08:17:21.82 ID:K60lTyKP0.net
- 触る人達はちゃんと設定してね
https://dec.2chan.net/up2/src/fu3421164.jpeg
- 290 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 08:18:29.26 ID:pHpGOITW0.net
- 韓信も蕭何も使い方わからん奴には無理だからな
適当打って強い放火魔夏姫のが勝率上がってそう
- 291 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 08:20:57.56 ID:hkQcEigQd.net
- >>288
あのデッキでランカーとか倒せるのか?
- 292 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 08:28:31.55 ID:UcMrEUGq0.net
- 1コスということを踏まえると蕭何が一番やべーと思うけどな
- 293 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 08:37:18.72 ID:+IqpoZQ40.net
- そろそろ妙キュウの上限値9とかにしてくれない?
毎回毎回知力上昇と悪さしてウザいんだわ
- 294 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 08:39:18.85 ID:PAkVXdwLM.net
- 馬超スペック良すぎ
スペック要因かよ
- 295 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 08:42:08.62 ID:eE9zjpbg0.net
- そういうカードだから諦めなきゃい簡雍
- 296 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 09:02:29.37 ID:dXIrtSO10.net
- あと2週間したら呂雉献帝あたりは救われますか?
たまに話題になる鹿之助に比べても苦しいぞ献帝
- 297 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 09:13:45.06 ID:hkQcEigQd.net
- 献帝は戦祭り早回し勢の間でもて囃される予定だからっ…
- 298 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 09:20:40.35 ID:yrC91SM+0.net
- このスレでは大して強くない認定されて話題にもならない直江普通に強くてクソ、やっぱこのスレ詐欺師の集まり
槍が速度上がって微妙なわけねーだろクソが
- 299 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 09:22:08.59 ID:OomAD0w70.net
- 直江や景勝は不倫相手探すのが楽しい
- 300 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 09:41:30.47 ID:AnXVNQW40.net
- >>296
献帝は兵力ダウン減らしたり効果時間伸ばせば普通に使われるだろうけど
呂雉はどうやっても想定した使われ方するのは無理だろうな
お市のようにこねくり回されてぽい
- 301 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 09:47:40.48 ID:i4VG1sDId.net
- 騎馬単叩きに便乗したら槍盛り前出しで乱戦落城させられてる奴で、極論ご意見番スレになった
- 302 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 10:07:11.24 ID:8Dw0STZ60.net
- ランカーが4連敗して諦めてるの見て無理だと思ったわ献帝
- 303 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 10:11:54.43 ID:2e6HZxvj0.net
- >>291
確かフリマにいたはず
武力と相性押し付けで勝てたりするのかね
上位には通用しなさそうだけど
- 304 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 10:21:54.74 ID:TV6gTZAw0.net
- エスカケニアは来るの分かっててもデッキによっては止まらんから
- 305 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 10:28:52.04 ID:6aUfZ/Kl0.net
- 直江景勝アゲアゲ楽しいんだわ
- 306 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 10:30:49.91 ID:WwG4AhZkd.net
- >>298
その通り
キチガイ詐欺師の集まりだよ
孫武とか言ってスレ荒らしてるやつらだし
信用0
- 307 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 10:38:24.73 ID:+IqpoZQ40.net
- 兵種盛りデッキで一番人気ないのってなんだろう
騎馬単は一番人気で次点が弓盛り、たまーに見るのが剣豪盛り
ここまでは現実的に強いデッキが組める
槍盛りはまず見ないけど諸葛亮入れた槍盛りはマウント取れると破壊力だけは高い
鉄砲盛りは弓盛りと同程度いるかと思えばなぜか少ない
弓盛りより操作が難しいからか?
- 308 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 10:40:22.24 ID:h0nj448pd.net
- FAS潰れてから切れ味なくなっちゃったね
- 309 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 10:40:23.77 ID:WwG4AhZkd.net
- 自分で答え言ってて草ァ
- 310 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 10:45:41.62 ID:R6KiSzM50.net
- >>303
フリマにいた筈というかひげだるまっしょ?
あれに負ける自分の下手さにイヤになるわ
- 311 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 10:51:39.09 ID:2e6HZxvj0.net
- >>310
自分が見たのは別の名前だったけれど、あれひげだるまが作ったデッキだったのか
- 312 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 10:56:41.55 ID:WwG4AhZkd.net
- 突然始まる
ひげだるま晒し
- 313 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 11:00:50.01 ID:uaH8+p/Q0.net
- 鉄盛りは狙撃も意識せんといかんからパーツが窮屈過ぎる
弓盛りはある程度武力枠用意して槍1枚と場合によっては剣豪も1枚添えれば白兵は問題ないから
- 314 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 11:18:44.50 ID:OuvlCElL0.net
- 次代は弓2鉄2槍1の遠距離ハイブリットよ
- 315 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 11:27:24.54 ID:yrC91SM+0.net
- >>306
孫武とか2コス5とか基礎値が終わりまくってるから流行るわけねぇよな
直江、牛若や相楽総三キモすぎてオススメ
- 316 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 11:28:38.52 ID:i2n2tqdqM.net
- 鉄砲は俺がいるような低ランク帯だとみんな避けれないからちょっと使って操作覚えたら入れ得になる
池田せんがめっちゃ暴れてくれる
でもフリマの人達は普通に鉄砲避けるから通用しないんだろうなとも思ってる
- 317 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 11:34:00.61 ID:WwG4AhZkd.net
- >>315
マジそれ
2コス武力5な上に士気7+6とかパワー不足もいいところ
アホな蒼信者が多いのかなんか知らんけど
孫武とか旧カード並み
- 318 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 11:34:15.52 ID:uaH8+p/Q0.net
- せんは計略が強いからフリマでも使ってる人いるし何ならフリマ以降のが多いんじゃないか
- 319 ::2024/05/01(水) 11:35:23.61 ID:WZ7vk3Hgd.net
- 遅延おいしいれす(^q^)
まで読んだ
- 320 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 11:36:38.39 ID:TZ7lo4gma.net
- >>316
フリマも色んなタイプいるよ
・ほぼ避けない
・計略使わない白兵時だけ避けるが号令使った途端に避けなくなる
・城張り付いた途端避けなくなる
・城張り付いても避ける
- 321 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 11:37:17.23 ID:62qkB5010.net
- くろりはせっかくBELMO配信に出演したんならもっと煽りダンスでもしろよw
なに日頃あんだけ悪評ばら撒いといて実際マッチングして負けたら大人しく引き下がってんだよw
- 322 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 11:40:53.44 ID:2PzF5/wa0.net
- 馬超とか見ると改めて風林火山の士気9とか弱過ぎてふざけてるな
- 323 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 11:42:59.17 ID:WwG4AhZkd.net
- >>316
フリマも色んなタイプいるよわよ
・ほぼ撃たない
・計略使わない白兵時だけ撃つが号令使った途端に撃たなくなる
・城張り付いた途端撃たなくなる
・城張り付いても撃つ
- 324 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 11:44:31.99 ID:oEsTYY1hH.net
- >>322
馬超も最終的には風林火山並にされるかと
- 325 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 11:44:48.59 ID:uaH8+p/Q0.net
- 馬超もほとんど見ないような
- 326 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 11:46:21.68 ID:/sQI5/vXd.net
- >>316
池田せんは下方甘過ぎでランカークラスにも普通に文句出るレベルだぞ…
- 327 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 11:49:58.88 ID:yrC91SM+0.net
- >>326
でもせんはちゅうぼくに捨てられたから……
- 328 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 11:51:37.64 ID:MbaxfIRJ0.net
- 池田せんは最初の方に武力1下げられただけで割と最近速度低下率が上方されてるんだが
- 329 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 11:55:46.29 ID:IsQKYh4y0.net
- >>325
今日付けの演舞場なら馬超は伍子胥や勇者の次くらいには使われてるな
孫武呂姫韓信蕭何魏犨なんかは15〜30分で20戦埋まるから使用率ヤバいのは分かる
- 330 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 11:55:59.56 ID:1Wp7YG2D0.net
- >>325
そういえば当たらないなと思って演舞場調べてみたら20件埋まるのに1時間半かかるまで使用者減ってた
韓信10分呂姫11分孫武15分兵站15分に次ぐ存在だったのに現実は非情である
- 331 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:01:55.08 ID:QJ97KG6i0.net
- 馬超って計略が相性出やすいからメイン号令にはしにくいと思うんだよね
項エンケニアの山県みたいな立ち位置が向いてるんだろうけど
- 332 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:03:18.58 ID:uaH8+p/Q0.net
- 馬超はラインは上がるけどライン上がった後に士気に見合ったムーブ用意するのが難しいわ
少なくとも馬超はカウンター来ない終盤以外では城攻めで打ちたくない
- 333 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:14:00.67 ID:kBdMKFnv0.net
- >>328
もとに戻っただけじゃないのか
- 334 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:14:31.70 ID:1NfVwY7A0.net
- 士気4くらいで雑に攻城取れる計略必要なんだろうな
ガロガロ投げ捨てか…
- 335 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:15:08.52 ID:87z4/pndd.net
- >>323
お前フリマやないやろw
- 336 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:16:40.24 ID:W3ba1+e3d.net
- 放火魔投げろ
- 337 ::2024/05/01(水) 12:16:43.69 ID:WZ7vk3Hgd.net
- 放火より雑に城とれる計略あるか?
- 338 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:17:26.72 ID:1Wp7YG2D0.net
- 雛氏
- 339 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:18:09.95 ID:XVZuxTker.net
- 馬超は信玄同様高コス騎馬が号令持ってるから攻城力の関係で
攻城力なくても機動力でなんとかする騎馬単、騎馬盛りが最適解だと思うわ
- 340 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:18:36.04 ID:1NfVwY7A0.net
- 馬超のデッキに放火入らんやろw
- 341 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:18:37.07 ID:dXIrtSO10.net
- 放火馬超・・・馬超お前どうして勢力限定なんかあるの
- 342 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:18:39.00 ID:XO89WjLVa.net
- 馬超忠勝リヴァイで世界狙います
- 343 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:19:51.79 ID:W3ba1+e3d.net
- 奇跡のマリアージュがあるかもしれないいけるいける
- 344 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:21:28.99 ID:tYCcDbOEd.net
- 馬超で守って春日で攻めたら最強じゃね?
- 345 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:22:31.34 ID:kBdMKFnv0.net
- 萩の月さんも緋幕末騎馬が増えれば使われるようになるか
- 346 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:23:10.79 ID:62qkB5010.net
- 士気18コンボをお試しあれ!
- 347 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:23:47.60 ID:1NfVwY7A0.net
- 環境的に玉子に対して馬超使うのがだるいていうのはあるかもな
兵站展開されたら馬超押し付けてガロガロである程度は粉砕できそうだけど
- 348 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:26:29.55 ID:KtTqWBT70.net
- こんだけ低コスト槍が1~2枚しか入ってないデッキが流行ってるのに東郷を使わない意味がわからない
少なくとも東郷溜めて義弘城門に入れて残りでなんとなく槍消してたら銀プレまでは余裕なのに
- 349 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:27:47.73 ID:THB8c3g/d.net
- 銅プレで弓盛り蕭何が流行ってるならともかくそんな事ないからな
- 350 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:28:25.23 ID:IsQKYh4y0.net
- 孫武蕭何韓信放火あたりに対応するか使うのが必須のverだから馬超に限らずデッキ開発進んでない所はあるかもしれない
- 351 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:31:34.43 ID:bYwH03hm0.net
- >>321
落ち着いて聞いてくださいね
負けてるのに煽りダンスなんかしてたらバカみたいじゃないですか
- 352 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:31:41.23 ID:tpJV1QRg0.net
- 初日から馬超やたら評価してる奴いるけど対面で負けたとかで絶対自分で使ってないだろ
- 353 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:32:58.55 ID:bDaw37zr0.net
- >>352
私です
- 354 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:33:31.64 ID:kBdMKFnv0.net
- 東郷ってさ
部隊固めたら確実に槍に向かって来るくね?
- 355 ::2024/05/01(水) 12:36:44.03 ID:WZ7vk3Hgd.net
- 他部隊で槍消ししてるところに突っ込んできてみんな乱戦で擦り潰されるんちゃう
- 356 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:37:55.45 ID:KtTqWBT70.net
- >>354
迎撃されても兵力満タンだと3割くらい残るから迎撃後に槍を下げれないとそのまま全員殴り殺される
- 357 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:38:37.68 ID:6LjJC191d.net
- そろそろ
槍 2.5コスト8/3先陣先陣気合復活
みたいな尖ったスペックのカード見たいなぁ
- 358 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:44:37.36 ID:wqvaFQN30.net
- 項羽が牛金程度の知力しかないというのはマジなのですか
- 359 ::2024/05/01(水) 12:46:42.42 ID:WZ7vk3Hgd.net
- 特技四つとは目新しいですね
- 360 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:47:36.83 ID:53FuzT6H0.net
- 人語を話せる牛とかめちゃくちゃ頭いいやん
- 361 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:51:07.74 ID:6LjJC191d.net
- >>359
数値スペックとバランスを上手く取れば特技4つも不可能ではないと思う
- 362 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:52:52.02 ID:L6KP5O4j0.net
- 特技欄的に4つ入れられるデザインになってないね
- 363 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:53:49.81 ID:C55Rhybga.net
- カードレイアウトよーく見てみろ
- 364 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:55:23.21 ID:XOLsHU1n0.net
- 裏面や対戦前の画面では二段目を使えなくもなくとも表面が無理かと思われる
https://i.imgur.com/ymyu8FL.jpeg
- 365 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:57:52.85 ID:YurPi/OS0.net
- 無理かぁ残念だ
- 366 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:58:17.77 ID:1Wp7YG2D0.net
- 表面は絆みたいに消せば1000歩譲って行けなくもないが対面はうーん
- 367 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 13:00:03.71 ID:6aUfZ/Kl0.net
- 2倍効果は色付ければワンチャン
- 368 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 13:00:29.38 ID:yrC91SM+0.net
- おいら気づいてしまったんだけど
馬超ってやってる事コスト安くなった風林火山だよね
つまりコストだけ重い風林火山は正真正銘ゴミってコトっ!!?
教えてよえっちなハゲのおじさんっ!!!
- 369 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 13:02:34.08 ID:L6KP5O4j0.net
- >>367
高揚高揚とか復活復活がそうなってればね……
- 370 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 13:04:01.35 ID:uaH8+p/Q0.net
- 風林火山は信玄自体が城殴りに強いし計略もちゃんと噛み合ってるからディスられるほど弱くもないぞ
何なら馬超よりデッキとしては強いまである
- 371 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 13:06:08.17 ID:XOLsHU1n0.net
- 用意しにくいPLカードに気先先と活活活がいてこれらにも関わっちゃうしね
- 372 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 13:07:32.48 ID:Ujpz+0cB0.net
- >>265
魏延は感激したろうな
ナンバー2に「反骨の相!」とかディスられても、ナンバー1は自分を義兄弟より高く評価してくれてて
- 373 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 13:07:38.56 ID:h72Nd+1Ba.net
- 鬼3つ付けて乱戦とダメ計以外で倒せないマン作ろうぜ
- 374 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 13:09:27.67 ID:2xolutSQ0.net
- >>358
牛金舐めてるけど3代に仕えた宿将だし、司馬懿がビビって殺害するくらいの傑物やぞ
- 375 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 13:10:23.25 ID:1Wp7YG2D0.net
- >>372
後世から見るとあのナンバー2は人を見る目が絶望的になかった気がしないでもない
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