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英傑大戦 Part362
- 1 :ゲームセンター名無し :2024/04/28(日) 11:59:09.72 ID:RQAK9wOad.net
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英傑大戦公式サイト
http://www.eiketsu-taisen.com/
公式お知らせ
http://info-eiketsu-taisen.sega.jp/
英傑大戦wiki(非公式、計略や台詞等)
http://w.atwiki.jp/eiketsu-taisen/sp/
英傑大戦データベース(非公式、詳細な計略効果等)
https://eiketsudb.gamewiki.jp/
■関連スレ
英傑大戦 初心者スレ Part3
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1711693220/
■前スレ
英傑大戦 Part361
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1713355600/
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- 240 :ゲームセンター名無し (スップ Sd33-19n7 [49.96.237.222]):2024/05/01(水) 01:17:53.17 ID:bvdrTRjud.net
- >>239
その池田を使ってると昂や程普スペも選択肢として欲しくなってくる
唯一の8気鉄も選択肢として良いんだけどね
- 241 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ab43-NzXl [49.250.126.229]):2024/05/01(水) 01:18:59.24 ID:NzcMBFhq0.net
- フィーは相方が居ないのが大問題
1.5~2コスの狙撃が居たら使われてるやろ
銃1枚だけとか話にならんしな
- 242 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 092a-y8PE [180.57.194.198]):2024/05/01(水) 01:21:19.18 ID:uaH8+p/Q0.net
- 狙撃無し編成で高武力鉄砲採用するのはかなりハードル高いと思う
今だと計略がパワーあるハンジ、せん、滝川ぐらいじゃないか
- 243 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 73bd-DS/a [240a:61:1394:9c32:*]):2024/05/01(水) 01:22:59.28 ID:j1C/FgHE0.net
- 水曜からのスタンプで縁そこそこ貯まるんだけど今強いカード刷るのと次の修正来るまで貯めるのってどっちがいいかな?
死に修正まではされない読みで韓信とか取って良い?
- 244 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-XR2I [49.98.141.81]):2024/05/01(水) 01:24:29.45 ID:it4LSBoud.net
- >>243
強いカードは修正されるのが常なんだからいつ何刷っても変わんねえよ
- 245 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 01:38:26.86 ID:au6C0Ygm0.net
- >>166
絵師は今の人でいいよ
士気6で敵陣6自陣5の8.4カウントぐらいでオネガシャス!
- 246 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 01:40:14.59 ID:au6C0Ygm0.net
- >>203
旧カードはどこかのタイミングで大規模にエラッタしてほしいよね
三国勢は名前の割にコストが低め
戦国勢はコスト高めみたいなのも気になる
カードが増えた今なら関羽3.5曹操3とかでもいいだろう
- 247 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 01:45:38.68 ID:idCyztGc0.net
- 関羽3.5で10/7昴技柵とかか
- 248 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 01:46:06.42 ID:hkQcEigQd.net
- >>243
ラストエリクサーじゃないんだから自分が使いたいカードを刷ればいいと思うよ
金を使うのが勿体ないなら引退したらいいんじゃないかな
- 249 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 01:48:40.87 ID:9U9sEzDA0.net
- コスト上がるほどデッキ組みづらくなるんだから要らんよそんなの
特に騎馬の高コス化は騎馬単以外で使えない場合が多くなるからなおさら
コスト高いほど英傑として格が高い…みたいな勘違いはドブにでも捨ててもろて
- 250 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 01:49:38.26 ID:au6C0Ygm0.net
- >>247
関羽なら11/7無特技とかでも
- 251 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 01:50:17.81 ID:au6C0Ygm0.net
- >>249
それには同意なので
3.5のやつらを3にしてほしいわ
- 252 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 01:51:47.58 ID:BoRu0wYe0.net
- 4コスの獅子猿孫策はよ
- 253 ::2024/05/01(水) 01:52:20.02 ID:idCyztGc0.net
- 無特技で11/11がいるのに11/7は少し渋いのでは
- 254 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 01:53:51.84 ID:D9RA1HZy0.net
- 鉄砲と同じ仕様の弩兵を平安以前の時代に導入してくれ
- 255 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 01:54:52.78 ID:F4g+z9bj0.net
- コスト高くても強かったら使われて弱かったら使われないのは変わらないだろ
まぁ最近強かった3.5コス以上は慶次くらいまで遡らないといけないが
- 256 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 02:15:50.98 ID:aPxstvXM0.net
- 3コス10/10槍にしよう
- 257 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 02:20:57.91 ID:3hKmasQN0.net
- 関羽が張飛より知力が高いのは違和感あるよなあ
緒戦で策を用いて何度も勝利した張飛
孫権に馬鹿なこと言ったせいで荊州取られたアホ関羽
- 258 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 02:55:54.39 ID:VAx758bI0.net
- 商売の神様と酒で失敗Epのイメージがデカいんでないの
- 259 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 04:08:21.84 ID:Qz6yIsAKd.net
- >>26
環境じゃなくてゲームそのものなのでは…?
ボブは訝しんだ
- 260 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 04:16:09.58 ID:NBZ/wx0x0.net
- 兵站相手がゲームしてない、つまらないって話だからな
デッキパワーでパンピーがランカーと渡り合える弓盛り兵站は動画勢にはありかもしれんな
- 261 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 04:58:19.66 ID:nyfdZhgI0.net
- そんな恣意的に切り取ったらどんなヤツでも賢いエピソードもアホエピソードもひとつふたつあるだろうよ
張飛も酒癖悪くて部下に裏切られたんだから知力低くて当然
- 262 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 05:22:10.11 ID:Ktec2rV20.net
- 逆張り中二病ぼくが考えた史実通りのスペック
- 263 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 99d4-rwIg [2001:268:9810:1c6f:*]):2024/05/01(水) 05:55:28.78 ID:dkeOKNLB0.net
- >>178
それでも好きな奴しか使わなそう
もしくは士気流派2からのフルコン要員か
- 264 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 134c-KpJc [123.50.240.112]):2024/05/01(水) 06:09:07.42 ID:0G5s7oyr0.net
- 張飛の方が関羽より賢いんだぁー!
でそれが反映されてるゲームって存在するの?
- 265 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 73f9-y8PE [2001:268:c214:5c79:*]):2024/05/01(水) 06:13:37.08 ID:eE9zjpbg0.net
- 張飛大好きオジからはそう見えるんだろ
劉備が魏延のほうが上と判断してるんだからまずそれ超えてもらわないと
- 266 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9971-csLq [2001:268:9abe:41a9:*]):2024/05/01(水) 06:16:54.46 ID:F4g+z9bj0.net
- 旧カードはあんまり触らない方がいいと思うけどな
オンライントーナメントも旧カードが結構活躍してたし
それより新カードなのに全然見ないカードの方をなんとかしろ
献帝がマシに見えるくらいやばいやつが何人かいるぞ
- 267 :ゲームセンター名無し (スププ Sd33-m54b [49.98.240.83]):2024/05/01(水) 06:50:10.39 ID:WwG4AhZkd.net
- Sランク孫武サイキョ!
孫武が全てを解決するゥ
- 268 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e194-QbnU [2001:268:9b9a:690b:*]):2024/05/01(水) 06:51:07.91 ID:xM31cwd+0.net
- 城守るなら酒飲むなってって言われてたにも関わらず、酒飲んで徐州取られたアホが何だって?
- 269 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13ad-P6nE [27.143.76.179]):2024/05/01(水) 06:54:04.59 ID:zFcPf5NP0.net
- 前フリに応えている +100点
- 270 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5394-Rk4D [115.36.45.185]):2024/05/01(水) 06:56:27.59 ID:VAx758bI0.net
- おはよう確か史実には酒の記述はなくて演義onlyの設定だっけか
- 271 :ゲームセンター名無し (JPW 0H6b-7XVe [133.106.56.137]):2024/05/01(水) 06:59:23.83 ID:2+4e13wTH.net
- >>191
普通に昂かな
- 272 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW a17d-A9UA [210.139.66.232]):2024/05/01(水) 07:08:25.34 ID:mSjNoeDo0.net
- 今回緊急ないってことは、孫武蕭何韓信夏姫勇者放火ロボどれもそこまで勝率でてないってことでいいの?
- 273 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3958-rwIg [240a:61:2023:b04d:*]):2024/05/01(水) 07:19:29.44 ID:0hMUbxjT0.net
- >>272
想定の範囲内ではあるんだろうな
55%とかそれ以上ではないはず
- 274 :ゲームセンター名無し (スププ Sd33-m54b [49.98.240.83]):2024/05/01(水) 07:29:58.27 ID:WwG4AhZkd.net
- 想定外の事が今後起きるんですけどね!
開幕前出し鎖子黄金甲からの魏犨で終わりですよこのゲーム
- 275 :ゲームセンター名無し (スププ Sd33-m54b [49.98.240.83]):2024/05/01(水) 07:32:05.90 ID:WwG4AhZkd.net
- それでも孫武が全てを解決してくれる
最強Sランクカード孫武ゥ
- 276 :ゲームセンター名無し (JPW 0H73-0cj8 [1.21.115.109]):2024/05/01(水) 07:38:12.29 ID:dvTqUDLlH.net
- >>272
それだけ羅列できるってことはお互い食い合って勝率はそこまで出てないだろうし
- 277 :ゲームセンター名無し (スププ Sd33-m54b [49.98.240.83]):2024/05/01(水) 07:42:48.95 ID:WwG4AhZkd.net
- 孫武蕭何韓信夏姫勇者放火ロボ
孫武とかいう圧倒的な違和感が草ァ
- 278 :ゲームセンター名無し (スップ Sd33-1AGn [49.97.15.54]):2024/05/01(水) 07:43:36.79 ID:87z4/pndd.net
- >>275
孫武にボゴられておかしくなったか
韓信が下方されなかったとしても孫武は下がるから安心せよ
- 279 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2913-NwP3 [2400:2200:93e:f333:*]):2024/05/01(水) 07:44:37.28 ID:IT61/jKQ0.net
- 基本的に他のデッキにはまんべんなく勝ってて、対抗策はミラーするしか無いとかなら下方するけど
今回のカードは相性ゲーでは有るけど、万能型ってのは無いからな
- 280 :ゲームセンター名無し (スップ Sd33-1AGn [49.97.15.54]):2024/05/01(水) 07:46:21.79 ID:87z4/pndd.net
- >>279
それが孫武ってことやろ
- 281 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 07:51:01.53 ID:WwG4AhZkd.net
- S 孫武
A+ 蕭何韓信夏姫勇者放火ロボ
A 新カード
越えられない壁
B 旧カード
サイキョそれが孫武ってことってわけwww
- 282 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 07:55:25.32 ID:WwG4AhZkd.net
- 現実は···
S 放火ロボ
A+ 蕭何韓信夏姫勇者
A 新カード
越えられない壁
B 孫武 旧カード
- 283 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 07:56:48.84 ID:WwG4AhZkd.net
- Sランク孫武サイキョ信者おっつwww
- 284 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 07:58:24.13 ID:62qkB5010.net
- 坂本龍馬を攻城兵として扱うデッキは?
- 285 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 08:06:22.54 ID:WwG4AhZkd.net
- これが孫武ゥ⤵︎ってわけ
- 286 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 08:12:07.36 ID:OuvlCElL0.net
- 狂人に触れんなよ
良い事なんざないぞ
- 287 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 08:14:54.21 ID:DwTUBp3r0.net
- 新三国の緊急修正前の槍呂布の勝率が57%、郭淮で54%で緊急修正もGW終わってからだったな
- 288 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 08:17:02.54 ID:NzcMBFhq0.net
- 龍馬はもう古いぞ
流派兵種2の固定ダメージで死ぬ
時代はエスカ本庄慶次
対策ない場合武力99切った本庄で終わり
- 289 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 08:17:21.82 ID:K60lTyKP0.net
- 触る人達はちゃんと設定してね
https://dec.2chan.net/up2/src/fu3421164.jpeg
- 290 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 08:18:29.26 ID:pHpGOITW0.net
- 韓信も蕭何も使い方わからん奴には無理だからな
適当打って強い放火魔夏姫のが勝率上がってそう
- 291 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 08:20:57.56 ID:hkQcEigQd.net
- >>288
あのデッキでランカーとか倒せるのか?
- 292 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 08:28:31.55 ID:UcMrEUGq0.net
- 1コスということを踏まえると蕭何が一番やべーと思うけどな
- 293 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 08:37:18.72 ID:+IqpoZQ40.net
- そろそろ妙キュウの上限値9とかにしてくれない?
毎回毎回知力上昇と悪さしてウザいんだわ
- 294 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 08:39:18.85 ID:PAkVXdwLM.net
- 馬超スペック良すぎ
スペック要因かよ
- 295 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 08:42:08.62 ID:eE9zjpbg0.net
- そういうカードだから諦めなきゃい簡雍
- 296 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 09:02:29.37 ID:dXIrtSO10.net
- あと2週間したら呂雉献帝あたりは救われますか?
たまに話題になる鹿之助に比べても苦しいぞ献帝
- 297 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 09:13:45.06 ID:hkQcEigQd.net
- 献帝は戦祭り早回し勢の間でもて囃される予定だからっ…
- 298 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 09:20:40.35 ID:yrC91SM+0.net
- このスレでは大して強くない認定されて話題にもならない直江普通に強くてクソ、やっぱこのスレ詐欺師の集まり
槍が速度上がって微妙なわけねーだろクソが
- 299 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 09:22:08.59 ID:OomAD0w70.net
- 直江や景勝は不倫相手探すのが楽しい
- 300 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 09:41:30.47 ID:AnXVNQW40.net
- >>296
献帝は兵力ダウン減らしたり効果時間伸ばせば普通に使われるだろうけど
呂雉はどうやっても想定した使われ方するのは無理だろうな
お市のようにこねくり回されてぽい
- 301 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 09:47:40.48 ID:i4VG1sDId.net
- 騎馬単叩きに便乗したら槍盛り前出しで乱戦落城させられてる奴で、極論ご意見番スレになった
- 302 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 10:07:11.24 ID:8Dw0STZ60.net
- ランカーが4連敗して諦めてるの見て無理だと思ったわ献帝
- 303 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 10:11:54.43 ID:2e6HZxvj0.net
- >>291
確かフリマにいたはず
武力と相性押し付けで勝てたりするのかね
上位には通用しなさそうだけど
- 304 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 10:21:54.74 ID:TV6gTZAw0.net
- エスカケニアは来るの分かっててもデッキによっては止まらんから
- 305 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 10:28:52.04 ID:6aUfZ/Kl0.net
- 直江景勝アゲアゲ楽しいんだわ
- 306 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 10:30:49.91 ID:WwG4AhZkd.net
- >>298
その通り
キチガイ詐欺師の集まりだよ
孫武とか言ってスレ荒らしてるやつらだし
信用0
- 307 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 10:38:24.73 ID:+IqpoZQ40.net
- 兵種盛りデッキで一番人気ないのってなんだろう
騎馬単は一番人気で次点が弓盛り、たまーに見るのが剣豪盛り
ここまでは現実的に強いデッキが組める
槍盛りはまず見ないけど諸葛亮入れた槍盛りはマウント取れると破壊力だけは高い
鉄砲盛りは弓盛りと同程度いるかと思えばなぜか少ない
弓盛りより操作が難しいからか?
- 308 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 10:40:22.24 ID:h0nj448pd.net
- FAS潰れてから切れ味なくなっちゃったね
- 309 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 10:40:23.77 ID:WwG4AhZkd.net
- 自分で答え言ってて草ァ
- 310 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 10:45:41.62 ID:R6KiSzM50.net
- >>303
フリマにいた筈というかひげだるまっしょ?
あれに負ける自分の下手さにイヤになるわ
- 311 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 10:51:39.09 ID:2e6HZxvj0.net
- >>310
自分が見たのは別の名前だったけれど、あれひげだるまが作ったデッキだったのか
- 312 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 10:56:41.55 ID:WwG4AhZkd.net
- 突然始まる
ひげだるま晒し
- 313 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 11:00:50.01 ID:uaH8+p/Q0.net
- 鉄盛りは狙撃も意識せんといかんからパーツが窮屈過ぎる
弓盛りはある程度武力枠用意して槍1枚と場合によっては剣豪も1枚添えれば白兵は問題ないから
- 314 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 11:18:44.50 ID:OuvlCElL0.net
- 次代は弓2鉄2槍1の遠距離ハイブリットよ
- 315 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 11:27:24.54 ID:yrC91SM+0.net
- >>306
孫武とか2コス5とか基礎値が終わりまくってるから流行るわけねぇよな
直江、牛若や相楽総三キモすぎてオススメ
- 316 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 11:28:38.52 ID:i2n2tqdqM.net
- 鉄砲は俺がいるような低ランク帯だとみんな避けれないからちょっと使って操作覚えたら入れ得になる
池田せんがめっちゃ暴れてくれる
でもフリマの人達は普通に鉄砲避けるから通用しないんだろうなとも思ってる
- 317 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 11:34:00.61 ID:WwG4AhZkd.net
- >>315
マジそれ
2コス武力5な上に士気7+6とかパワー不足もいいところ
アホな蒼信者が多いのかなんか知らんけど
孫武とか旧カード並み
- 318 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 11:34:15.52 ID:uaH8+p/Q0.net
- せんは計略が強いからフリマでも使ってる人いるし何ならフリマ以降のが多いんじゃないか
- 319 ::2024/05/01(水) 11:35:23.61 ID:WZ7vk3Hgd.net
- 遅延おいしいれす(^q^)
まで読んだ
- 320 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 11:36:38.39 ID:TZ7lo4gma.net
- >>316
フリマも色んなタイプいるよ
・ほぼ避けない
・計略使わない白兵時だけ避けるが号令使った途端に避けなくなる
・城張り付いた途端避けなくなる
・城張り付いても避ける
- 321 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 11:37:17.23 ID:62qkB5010.net
- くろりはせっかくBELMO配信に出演したんならもっと煽りダンスでもしろよw
なに日頃あんだけ悪評ばら撒いといて実際マッチングして負けたら大人しく引き下がってんだよw
- 322 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 11:40:53.44 ID:2PzF5/wa0.net
- 馬超とか見ると改めて風林火山の士気9とか弱過ぎてふざけてるな
- 323 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 11:42:59.17 ID:WwG4AhZkd.net
- >>316
フリマも色んなタイプいるよわよ
・ほぼ撃たない
・計略使わない白兵時だけ撃つが号令使った途端に撃たなくなる
・城張り付いた途端撃たなくなる
・城張り付いても撃つ
- 324 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 11:44:31.99 ID:oEsTYY1hH.net
- >>322
馬超も最終的には風林火山並にされるかと
- 325 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 11:44:48.59 ID:uaH8+p/Q0.net
- 馬超もほとんど見ないような
- 326 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 11:46:21.68 ID:/sQI5/vXd.net
- >>316
池田せんは下方甘過ぎでランカークラスにも普通に文句出るレベルだぞ…
- 327 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 11:49:58.88 ID:yrC91SM+0.net
- >>326
でもせんはちゅうぼくに捨てられたから……
- 328 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 11:51:37.64 ID:MbaxfIRJ0.net
- 池田せんは最初の方に武力1下げられただけで割と最近速度低下率が上方されてるんだが
- 329 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 11:55:46.29 ID:IsQKYh4y0.net
- >>325
今日付けの演舞場なら馬超は伍子胥や勇者の次くらいには使われてるな
孫武呂姫韓信蕭何魏犨なんかは15〜30分で20戦埋まるから使用率ヤバいのは分かる
- 330 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 11:55:59.56 ID:1Wp7YG2D0.net
- >>325
そういえば当たらないなと思って演舞場調べてみたら20件埋まるのに1時間半かかるまで使用者減ってた
韓信10分呂姫11分孫武15分兵站15分に次ぐ存在だったのに現実は非情である
- 331 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:01:55.08 ID:QJ97KG6i0.net
- 馬超って計略が相性出やすいからメイン号令にはしにくいと思うんだよね
項エンケニアの山県みたいな立ち位置が向いてるんだろうけど
- 332 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:03:18.58 ID:uaH8+p/Q0.net
- 馬超はラインは上がるけどライン上がった後に士気に見合ったムーブ用意するのが難しいわ
少なくとも馬超はカウンター来ない終盤以外では城攻めで打ちたくない
- 333 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:14:00.67 ID:kBdMKFnv0.net
- >>328
もとに戻っただけじゃないのか
- 334 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:14:31.70 ID:1NfVwY7A0.net
- 士気4くらいで雑に攻城取れる計略必要なんだろうな
ガロガロ投げ捨てか…
- 335 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:15:08.52 ID:87z4/pndd.net
- >>323
お前フリマやないやろw
- 336 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:16:40.24 ID:W3ba1+e3d.net
- 放火魔投げろ
- 337 ::2024/05/01(水) 12:16:43.69 ID:WZ7vk3Hgd.net
- 放火より雑に城とれる計略あるか?
- 338 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:17:26.72 ID:1Wp7YG2D0.net
- 雛氏
- 339 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:18:09.95 ID:XVZuxTker.net
- 馬超は信玄同様高コス騎馬が号令持ってるから攻城力の関係で
攻城力なくても機動力でなんとかする騎馬単、騎馬盛りが最適解だと思うわ
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