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英傑大戦 Part362

1 :ゲームセンター名無し :2024/04/28(日) 11:59:09.72 ID:RQAK9wOad.net
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512

↑スレ立ての際は3行以上書いて下さい。
立てると1行消えます。
次スレは>>950を踏んだ人が立てて下さい。

英傑大戦公式サイト
http://www.eiketsu-taisen.com/
公式お知らせ
http://info-eiketsu-taisen.sega.jp/
英傑大戦wiki(非公式、計略や台詞等)
http://w.atwiki.jp/eiketsu-taisen/sp/
英傑大戦データベース(非公式、詳細な計略効果等)
https://eiketsudb.gamewiki.jp/

■関連スレ
英傑大戦 初心者スレ Part3
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1711693220/

■前スレ
英傑大戦 Part361
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1713355600/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

240 :ゲームセンター名無し (スップ Sd33-19n7 [49.96.237.222]):2024/05/01(水) 01:17:53.17 ID:bvdrTRjud.net
>>239
その池田を使ってると昂や程普スペも選択肢として欲しくなってくる
唯一の8気鉄も選択肢として良いんだけどね

241 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ab43-NzXl [49.250.126.229]):2024/05/01(水) 01:18:59.24 ID:NzcMBFhq0.net
フィーは相方が居ないのが大問題
1.5~2コスの狙撃が居たら使われてるやろ
銃1枚だけとか話にならんしな

242 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 092a-y8PE [180.57.194.198]):2024/05/01(水) 01:21:19.18 ID:uaH8+p/Q0.net
狙撃無し編成で高武力鉄砲採用するのはかなりハードル高いと思う
今だと計略がパワーあるハンジ、せん、滝川ぐらいじゃないか

243 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 73bd-DS/a [240a:61:1394:9c32:*]):2024/05/01(水) 01:22:59.28 ID:j1C/FgHE0.net
水曜からのスタンプで縁そこそこ貯まるんだけど今強いカード刷るのと次の修正来るまで貯めるのってどっちがいいかな?
死に修正まではされない読みで韓信とか取って良い?

244 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-XR2I [49.98.141.81]):2024/05/01(水) 01:24:29.45 ID:it4LSBoud.net
>>243
強いカードは修正されるのが常なんだからいつ何刷っても変わんねえよ

245 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 01:38:26.86 ID:au6C0Ygm0.net
>>166
絵師は今の人でいいよ
士気6で敵陣6自陣5の8.4カウントぐらいでオネガシャス!

246 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 01:40:14.59 ID:au6C0Ygm0.net
>>203
旧カードはどこかのタイミングで大規模にエラッタしてほしいよね
三国勢は名前の割にコストが低め
戦国勢はコスト高めみたいなのも気になる
カードが増えた今なら関羽3.5曹操3とかでもいいだろう

247 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 01:45:38.68 ID:idCyztGc0.net
関羽3.5で10/7昴技柵とかか

248 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 01:46:06.42 ID:hkQcEigQd.net
>>243
ラストエリクサーじゃないんだから自分が使いたいカードを刷ればいいと思うよ
金を使うのが勿体ないなら引退したらいいんじゃないかな

249 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 01:48:40.87 ID:9U9sEzDA0.net
コスト上がるほどデッキ組みづらくなるんだから要らんよそんなの
特に騎馬の高コス化は騎馬単以外で使えない場合が多くなるからなおさら
コスト高いほど英傑として格が高い…みたいな勘違いはドブにでも捨ててもろて

250 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 01:49:38.26 ID:au6C0Ygm0.net
>>247
関羽なら11/7無特技とかでも

251 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 01:50:17.81 ID:au6C0Ygm0.net
>>249
それには同意なので
3.5のやつらを3にしてほしいわ

252 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 01:51:47.58 ID:BoRu0wYe0.net
4コスの獅子猿孫策はよ

253 ::2024/05/01(水) 01:52:20.02 ID:idCyztGc0.net
無特技で11/11がいるのに11/7は少し渋いのでは

254 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 01:53:51.84 ID:D9RA1HZy0.net
鉄砲と同じ仕様の弩兵を平安以前の時代に導入してくれ

255 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 01:54:52.78 ID:F4g+z9bj0.net
コスト高くても強かったら使われて弱かったら使われないのは変わらないだろ
まぁ最近強かった3.5コス以上は慶次くらいまで遡らないといけないが

256 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 02:15:50.98 ID:aPxstvXM0.net
3コス10/10槍にしよう

257 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 02:20:57.91 ID:3hKmasQN0.net
関羽が張飛より知力が高いのは違和感あるよなあ

緒戦で策を用いて何度も勝利した張飛
孫権に馬鹿なこと言ったせいで荊州取られたアホ関羽

258 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 02:55:54.39 ID:VAx758bI0.net
商売の神様と酒で失敗Epのイメージがデカいんでないの

259 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 04:08:21.84 ID:Qz6yIsAKd.net
>>26
環境じゃなくてゲームそのものなのでは…?
ボブは訝しんだ

260 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 04:16:09.58 ID:NBZ/wx0x0.net
兵站相手がゲームしてない、つまらないって話だからな
デッキパワーでパンピーがランカーと渡り合える弓盛り兵站は動画勢にはありかもしれんな

261 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 04:58:19.66 ID:nyfdZhgI0.net
そんな恣意的に切り取ったらどんなヤツでも賢いエピソードもアホエピソードもひとつふたつあるだろうよ
張飛も酒癖悪くて部下に裏切られたんだから知力低くて当然

262 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 05:22:10.11 ID:Ktec2rV20.net
逆張り中二病ぼくが考えた史実通りのスペック

263 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 99d4-rwIg [2001:268:9810:1c6f:*]):2024/05/01(水) 05:55:28.78 ID:dkeOKNLB0.net
>>178
それでも好きな奴しか使わなそう
もしくは士気流派2からのフルコン要員か

264 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 134c-KpJc [123.50.240.112]):2024/05/01(水) 06:09:07.42 ID:0G5s7oyr0.net
張飛の方が関羽より賢いんだぁー!
でそれが反映されてるゲームって存在するの?

265 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 73f9-y8PE [2001:268:c214:5c79:*]):2024/05/01(水) 06:13:37.08 ID:eE9zjpbg0.net
張飛大好きオジからはそう見えるんだろ
劉備が魏延のほうが上と判断してるんだからまずそれ超えてもらわないと

266 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9971-csLq [2001:268:9abe:41a9:*]):2024/05/01(水) 06:16:54.46 ID:F4g+z9bj0.net
旧カードはあんまり触らない方がいいと思うけどな
オンライントーナメントも旧カードが結構活躍してたし
それより新カードなのに全然見ないカードの方をなんとかしろ
献帝がマシに見えるくらいやばいやつが何人かいるぞ

267 :ゲームセンター名無し (スププ Sd33-m54b [49.98.240.83]):2024/05/01(水) 06:50:10.39 ID:WwG4AhZkd.net
Sランク孫武サイキョ!

孫武が全てを解決するゥ

268 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e194-QbnU [2001:268:9b9a:690b:*]):2024/05/01(水) 06:51:07.91 ID:xM31cwd+0.net
城守るなら酒飲むなってって言われてたにも関わらず、酒飲んで徐州取られたアホが何だって?

269 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13ad-P6nE [27.143.76.179]):2024/05/01(水) 06:54:04.59 ID:zFcPf5NP0.net
前フリに応えている +100点

270 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5394-Rk4D [115.36.45.185]):2024/05/01(水) 06:56:27.59 ID:VAx758bI0.net
おはよう確か史実には酒の記述はなくて演義onlyの設定だっけか

271 :ゲームセンター名無し (JPW 0H6b-7XVe [133.106.56.137]):2024/05/01(水) 06:59:23.83 ID:2+4e13wTH.net
>>191
普通に昂かな

272 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW a17d-A9UA [210.139.66.232]):2024/05/01(水) 07:08:25.34 ID:mSjNoeDo0.net
今回緊急ないってことは、孫武蕭何韓信夏姫勇者放火ロボどれもそこまで勝率でてないってことでいいの?

273 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3958-rwIg [240a:61:2023:b04d:*]):2024/05/01(水) 07:19:29.44 ID:0hMUbxjT0.net
>>272
想定の範囲内ではあるんだろうな
55%とかそれ以上ではないはず

274 :ゲームセンター名無し (スププ Sd33-m54b [49.98.240.83]):2024/05/01(水) 07:29:58.27 ID:WwG4AhZkd.net
想定外の事が今後起きるんですけどね!

開幕前出し鎖子黄金甲からの魏犨で終わりですよこのゲーム

275 :ゲームセンター名無し (スププ Sd33-m54b [49.98.240.83]):2024/05/01(水) 07:32:05.90 ID:WwG4AhZkd.net
それでも孫武が全てを解決してくれる

最強Sランクカード孫武ゥ

276 :ゲームセンター名無し (JPW 0H73-0cj8 [1.21.115.109]):2024/05/01(水) 07:38:12.29 ID:dvTqUDLlH.net
>>272
それだけ羅列できるってことはお互い食い合って勝率はそこまで出てないだろうし

277 :ゲームセンター名無し (スププ Sd33-m54b [49.98.240.83]):2024/05/01(水) 07:42:48.95 ID:WwG4AhZkd.net
孫武蕭何韓信夏姫勇者放火ロボ


孫武とかいう圧倒的な違和感が草ァ

278 :ゲームセンター名無し (スップ Sd33-1AGn [49.97.15.54]):2024/05/01(水) 07:43:36.79 ID:87z4/pndd.net
>>275
孫武にボゴられておかしくなったか
韓信が下方されなかったとしても孫武は下がるから安心せよ

279 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2913-NwP3 [2400:2200:93e:f333:*]):2024/05/01(水) 07:44:37.28 ID:IT61/jKQ0.net
基本的に他のデッキにはまんべんなく勝ってて、対抗策はミラーするしか無いとかなら下方するけど
今回のカードは相性ゲーでは有るけど、万能型ってのは無いからな

280 :ゲームセンター名無し (スップ Sd33-1AGn [49.97.15.54]):2024/05/01(水) 07:46:21.79 ID:87z4/pndd.net
>>279
それが孫武ってことやろ

281 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 07:51:01.53 ID:WwG4AhZkd.net
S 孫武
A+ 蕭何韓信夏姫勇者放火ロボ
A 新カード

越えられない壁
B 旧カード

サイキョそれが孫武ってことってわけwww

282 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 07:55:25.32 ID:WwG4AhZkd.net
現実は···

S 放火ロボ
A+ 蕭何韓信夏姫勇者
A 新カード

越えられない壁
B 孫武 旧カード

283 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 07:56:48.84 ID:WwG4AhZkd.net
Sランク孫武サイキョ信者おっつwww

284 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 07:58:24.13 ID:62qkB5010.net
坂本龍馬を攻城兵として扱うデッキは?

285 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 08:06:22.54 ID:WwG4AhZkd.net
これが孫武ゥ⤵︎ってわけ

286 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 08:12:07.36 ID:OuvlCElL0.net
狂人に触れんなよ
良い事なんざないぞ

287 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 08:14:54.21 ID:DwTUBp3r0.net
新三国の緊急修正前の槍呂布の勝率が57%、郭淮で54%で緊急修正もGW終わってからだったな

288 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 08:17:02.54 ID:NzcMBFhq0.net
龍馬はもう古いぞ
流派兵種2の固定ダメージで死ぬ

時代はエスカ本庄慶次
対策ない場合武力99切った本庄で終わり

289 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 08:17:21.82 ID:K60lTyKP0.net
触る人達はちゃんと設定してね

https://dec.2chan.net/up2/src/fu3421164.jpeg

290 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 08:18:29.26 ID:pHpGOITW0.net
韓信も蕭何も使い方わからん奴には無理だからな
適当打って強い放火魔夏姫のが勝率上がってそう

291 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 08:20:57.56 ID:hkQcEigQd.net
>>288
あのデッキでランカーとか倒せるのか?

292 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 08:28:31.55 ID:UcMrEUGq0.net
1コスということを踏まえると蕭何が一番やべーと思うけどな

293 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 08:37:18.72 ID:+IqpoZQ40.net
そろそろ妙キュウの上限値9とかにしてくれない?
毎回毎回知力上昇と悪さしてウザいんだわ

294 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 08:39:18.85 ID:PAkVXdwLM.net
馬超スペック良すぎ
スペック要因かよ

295 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 08:42:08.62 ID:eE9zjpbg0.net
そういうカードだから諦めなきゃい簡雍

296 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 09:02:29.37 ID:dXIrtSO10.net
あと2週間したら呂雉献帝あたりは救われますか?
たまに話題になる鹿之助に比べても苦しいぞ献帝

297 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 09:13:45.06 ID:hkQcEigQd.net
献帝は戦祭り早回し勢の間でもて囃される予定だからっ…

298 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 09:20:40.35 ID:yrC91SM+0.net
このスレでは大して強くない認定されて話題にもならない直江普通に強くてクソ、やっぱこのスレ詐欺師の集まり
槍が速度上がって微妙なわけねーだろクソが

299 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 09:22:08.59 ID:OomAD0w70.net
直江や景勝は不倫相手探すのが楽しい

300 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 09:41:30.47 ID:AnXVNQW40.net
>>296
献帝は兵力ダウン減らしたり効果時間伸ばせば普通に使われるだろうけど
呂雉はどうやっても想定した使われ方するのは無理だろうな
お市のようにこねくり回されてぽい

301 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 09:47:40.48 ID:i4VG1sDId.net
騎馬単叩きに便乗したら槍盛り前出しで乱戦落城させられてる奴で、極論ご意見番スレになった

302 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 10:07:11.24 ID:8Dw0STZ60.net
ランカーが4連敗して諦めてるの見て無理だと思ったわ献帝

303 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 10:11:54.43 ID:2e6HZxvj0.net
>>291
確かフリマにいたはず
武力と相性押し付けで勝てたりするのかね
上位には通用しなさそうだけど

304 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 10:21:54.74 ID:TV6gTZAw0.net
エスカケニアは来るの分かっててもデッキによっては止まらんから

305 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 10:28:52.04 ID:6aUfZ/Kl0.net
直江景勝アゲアゲ楽しいんだわ

306 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 10:30:49.91 ID:WwG4AhZkd.net
>>298
その通り
キチガイ詐欺師の集まりだよ

孫武とか言ってスレ荒らしてるやつらだし
信用0

307 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 10:38:24.73 ID:+IqpoZQ40.net
兵種盛りデッキで一番人気ないのってなんだろう
騎馬単は一番人気で次点が弓盛り、たまーに見るのが剣豪盛り
ここまでは現実的に強いデッキが組める
槍盛りはまず見ないけど諸葛亮入れた槍盛りはマウント取れると破壊力だけは高い
鉄砲盛りは弓盛りと同程度いるかと思えばなぜか少ない
弓盛りより操作が難しいからか?

308 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 10:40:22.24 ID:h0nj448pd.net
FAS潰れてから切れ味なくなっちゃったね

309 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 10:40:23.77 ID:WwG4AhZkd.net
自分で答え言ってて草ァ

310 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 10:45:41.62 ID:R6KiSzM50.net
>>303
フリマにいた筈というかひげだるまっしょ?
あれに負ける自分の下手さにイヤになるわ

311 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 10:51:39.09 ID:2e6HZxvj0.net
>>310
自分が見たのは別の名前だったけれど、あれひげだるまが作ったデッキだったのか

312 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 10:56:41.55 ID:WwG4AhZkd.net
突然始まる
ひげだるま晒し

313 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 11:00:50.01 ID:uaH8+p/Q0.net
鉄盛りは狙撃も意識せんといかんからパーツが窮屈過ぎる
弓盛りはある程度武力枠用意して槍1枚と場合によっては剣豪も1枚添えれば白兵は問題ないから

314 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 11:18:44.50 ID:OuvlCElL0.net
次代は弓2鉄2槍1の遠距離ハイブリットよ

315 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 11:27:24.54 ID:yrC91SM+0.net
>>306
孫武とか2コス5とか基礎値が終わりまくってるから流行るわけねぇよな
直江、牛若や相楽総三キモすぎてオススメ

316 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 11:28:38.52 ID:i2n2tqdqM.net
鉄砲は俺がいるような低ランク帯だとみんな避けれないからちょっと使って操作覚えたら入れ得になる
池田せんがめっちゃ暴れてくれる
でもフリマの人達は普通に鉄砲避けるから通用しないんだろうなとも思ってる

317 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 11:34:00.61 ID:WwG4AhZkd.net
>>315
マジそれ
2コス武力5な上に士気7+6とかパワー不足もいいところ

アホな蒼信者が多いのかなんか知らんけど
孫武とか旧カード並み

318 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 11:34:15.52 ID:uaH8+p/Q0.net
せんは計略が強いからフリマでも使ってる人いるし何ならフリマ以降のが多いんじゃないか

319 ::2024/05/01(水) 11:35:23.61 ID:WZ7vk3Hgd.net
遅延おいしいれす(^q^)

まで読んだ

320 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 11:36:38.39 ID:TZ7lo4gma.net
>>316
フリマも色んなタイプいるよ
・ほぼ避けない
・計略使わない白兵時だけ避けるが号令使った途端に避けなくなる
・城張り付いた途端避けなくなる
・城張り付いても避ける

321 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 11:37:17.23 ID:62qkB5010.net
くろりはせっかくBELMO配信に出演したんならもっと煽りダンスでもしろよw

なに日頃あんだけ悪評ばら撒いといて実際マッチングして負けたら大人しく引き下がってんだよw

322 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 11:40:53.44 ID:2PzF5/wa0.net
馬超とか見ると改めて風林火山の士気9とか弱過ぎてふざけてるな

323 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 11:42:59.17 ID:WwG4AhZkd.net
>>316
フリマも色んなタイプいるよわよ
・ほぼ撃たない
・計略使わない白兵時だけ撃つが号令使った途端に撃たなくなる
・城張り付いた途端撃たなくなる
・城張り付いても撃つ

324 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 11:44:31.99 ID:oEsTYY1hH.net
>>322
馬超も最終的には風林火山並にされるかと

325 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 11:44:48.59 ID:uaH8+p/Q0.net
馬超もほとんど見ないような

326 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 11:46:21.68 ID:/sQI5/vXd.net
>>316
池田せんは下方甘過ぎでランカークラスにも普通に文句出るレベルだぞ…

327 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 11:49:58.88 ID:yrC91SM+0.net
>>326
でもせんはちゅうぼくに捨てられたから……

328 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 11:51:37.64 ID:MbaxfIRJ0.net
池田せんは最初の方に武力1下げられただけで割と最近速度低下率が上方されてるんだが

329 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 11:55:46.29 ID:IsQKYh4y0.net
>>325
今日付けの演舞場なら馬超は伍子胥や勇者の次くらいには使われてるな

孫武呂姫韓信蕭何魏犨なんかは15〜30分で20戦埋まるから使用率ヤバいのは分かる

330 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 11:55:59.56 ID:1Wp7YG2D0.net
>>325
そういえば当たらないなと思って演舞場調べてみたら20件埋まるのに1時間半かかるまで使用者減ってた
韓信10分呂姫11分孫武15分兵站15分に次ぐ存在だったのに現実は非情である

331 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:01:55.08 ID:QJ97KG6i0.net
馬超って計略が相性出やすいからメイン号令にはしにくいと思うんだよね
項エンケニアの山県みたいな立ち位置が向いてるんだろうけど

332 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:03:18.58 ID:uaH8+p/Q0.net
馬超はラインは上がるけどライン上がった後に士気に見合ったムーブ用意するのが難しいわ
少なくとも馬超はカウンター来ない終盤以外では城攻めで打ちたくない

333 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:14:00.67 ID:kBdMKFnv0.net
>>328
もとに戻っただけじゃないのか

334 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:14:31.70 ID:1NfVwY7A0.net
士気4くらいで雑に攻城取れる計略必要なんだろうな
ガロガロ投げ捨てか…

335 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:15:08.52 ID:87z4/pndd.net
>>323
お前フリマやないやろw

336 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:16:40.24 ID:W3ba1+e3d.net
放火魔投げろ

337 ::2024/05/01(水) 12:16:43.69 ID:WZ7vk3Hgd.net
放火より雑に城とれる計略あるか?

338 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:17:26.72 ID:1Wp7YG2D0.net
雛氏

339 :ゲームセンター名無し :2024/05/01(水) 12:18:09.95 ID:XVZuxTker.net
馬超は信玄同様高コス騎馬が号令持ってるから攻城力の関係で
攻城力なくても機動力でなんとかする騎馬単、騎馬盛りが最適解だと思うわ

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