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仮面ライダーバトル ガンバレジェンズ ROUND6

1 :ゲームセンター名無し :2024/03/12(火) 22:48:05.43 ID:0uZOAliv0.net
※スレ立ての際は本文1行目に下のコマンドをコピペしてくれ!!!
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」

「仮面ライダーバトル ガンバレジェンズ5弾」好評稼働中!
攻略法、新情報などガンバレジェンズに関する事はここに書き込んでくれ!

ガンバレジェンズ公式サイト
https://www.ganbalegends.com/

※質問をする前にまずwikiを確認しましょう
※ガンバレジェンズ、ガンバライジング、ガンバライドに関係のない話は自重して該当スレに行きましょう
※そのレスに対して反応する時は同じく注意をつけるかアンカをつけましょう
※基本的にsage進行
※スレ立ては>>950(新弾稼動で流れが速い時は>>900)が行うこと
※踏み逃げされた時は重複防止の為に立てられる人が宣言してから立てること
※スレ立て時期になったら次スレが立つまで書き込みは控えるように
※次スレが立っていないのに>>1000まで埋めるのは禁止!!!
※スレが立たなかったら終了、スレ立て時期に書き込んで埋めた全員の責任だ!!!
※過度の排出報告やトラブルによるカードゲット報告は控えめに
※新弾予想の際に未解禁情報やリーク、映画のネタバレに触れるのは極力控えよう!
※コテ、作品叩き、ガセ情報、荒らしはライダーアビリティ効果でスルー、出来ない奴は同類

前スレ

仮面ライダーバトル ガンバレジェンズ ROUND5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1707991564/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :ゲームセンター名無し :2024/03/12(火) 22:48:44.90 ID:HfQUkcTk0.net
蘇生乙

3 :ゲームセンター名無し :2024/03/12(火) 22:49:07.12 ID:0uZOAliv0.net
ガンバレジェンズ新wikiはこちら
https://seesaawiki.jp/ganba_legends/

4 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr49-YYTa [126.194.120.121]):2024/03/13(水) 04:50:30.84 ID:xuZUq/Wwr.net
乙生命体

5 :ゲームセンター名無し :2024/03/13(水) 12:39:07.41 ID:YaSSMD/R0.net
ドラコンボールより先に戻ってくるとはw

6 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e33c-QATo [2001:268:98b2:a18c:*]):2024/03/13(水) 17:18:21.39 ID:mQrGA2Jm0.net
いやさすがにこれはアタッカーでよくね?
タトバはディフェンダーじゃなきゃならない決まりなんか無いよ?

7 :ゲームセンター名無し :2024/03/13(水) 18:02:15.91 ID:NJHhAAS80.net
最近始めたけどCP系のカードはは安くて助かるな

8 :ゲームセンター名無し :2024/03/13(水) 18:18:02.70 ID:OvqqJjoRp.net
2014年3月の初参戦から丸10年でついに技名がドリアッシェになったんは嬉しいのぅ

9 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e33c-QATo [2001:268:98b2:a18c:*]):2024/03/13(水) 19:11:46.27 ID:mQrGA2Jm0.net
ドリアン普通に強いな
ライダーアビもアマゾンと同じだし

10 :ゲームセンター名無し :2024/03/13(水) 20:54:09.75 ID:ukHbdO3qd.net
アレ?前スレ使い切ったっけ

11 :ゲームセンター名無し :2024/03/13(水) 20:57:07.84 ID:JNbyE/qJ0.net
ブラーボ 剣アイコンでスピ4なの良いなlrセイバーと組める

12 :ゲームセンター名無し :2024/03/13(水) 20:59:05.42 ID:JNbyE/qJ0.net
>>10
前スレはdat落ちした

13 :ゲームセンター名無し :2024/03/13(水) 21:04:05.50 ID:+awFS2Kh0.net
X更新時間以外過疎ってるからスクリプトに弱いね

14 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ d543-yb95 [122.255.170.76]):2024/03/13(水) 23:44:52.23 ID:/EhLhf/x0.net
ガンバライダーシステム好んでたり好んで使ってたのは俺だけ?
カスタマイズできたりしてあれ好きだったんだけどレジェンズのシステムに合わないかなー設定も初期で消えたしなー
カード化でもしてくんねえかな

ツクヨミくん、君クレストジオウと同じカメンじゃなかったのか?なんで顔面の月なの?どっちなの?
ライダーヴァルヴァラドくんは登場前からの開発なの?名前劇中技にならないの?

15 :ゲームセンター名無し :2024/03/14(木) 07:21:41.81 ID:TfWBFoMO0.net
大人なのにかめんらいだーのゲームしてるだけあって日本語下手やな

16 :ゲームセンター名無し :2024/03/14(木) 08:29:54.80 ID:ne0mkQO/0.net
ガンバライダーはパーツや色が少なくて落ち着いた感じの作れなかったのがずっと不満だった 今のプロフィール背景とネームタグがまんまその後追い
頑張って育てたご褒美のAPリセットも手に入れる頃にはもっと酷いことする連中だらけになってたし色々面白みに欠けてた

17 :ゲームセンター名無し :2024/03/14(木) 10:10:34.22 ID:pOBj4/C70.net
育てるの大変なわりに恩恵がないのもライダーレベルが引き継いでるな

18 :ゲームセンター名無し :2024/03/14(木) 10:36:29.86 ID:U8tp3nH30.net
ガンバライダーは見た目いじって1人用で使って悦に浸る用のおまけみたいなもんだし
ライダーバックブリーカーやって遊びまくったわ

19 :ゲームセンター名無し :2024/03/14(木) 12:12:46.81 ID:f5raF24xdPi.net
ライダーレベル10毎に+100でいいからチーム体力を増やしてほしいわ
戦闘に影響しないレベル制度はおかしい

20 :ゲームセンター名無し :2024/03/14(木) 17:11:57.80 ID:U8tp3nH30Pi.net
旧1号キタ

いや、水増し感が…
あと連続配布の隠してるのあのメンツの流れだと黒いのか金色のかどっちかだろ
あるいは色焼けしたのか

21 :ゲームセンター名無し :2024/03/14(木) 17:22:10.70 ID:ne0mkQO/0Pi.net
旧1号とは藤岡信者にはたまらないのきたな これで桜島も出そうと思えば出せるな

22 :ゲームセンター名無し :2024/03/14(木) 17:44:35.22 ID:U8tp3nH30Pi.net
やっぱりまだまだCPあるのか
で通常にいないゼロワンやXはそこにいるってことか

23 :ゲームセンター名無し :2024/03/14(木) 17:58:38.01 ID:cuG9nIWh0Pi.net
>>19
体力上げるだけなら2クレ以上突っ込めば100〜200増える
スーパー1とかのチーム体力絡むアビリティはそれで条件整えられる

24 :ゲームセンター名無し :2024/03/14(木) 18:05:32.26 ID:RdYuDCye0Pi.net
>>23
1クレ制限の全国対戦用にってことじゃないの

25 :ゲームセンター名無し :2024/03/14(木) 18:10:05.65 ID:U8tp3nH30Pi.net
ドラマティックチャンスにも揃わなかった救済が追加されるのか

26 :ゲームセンター名無し :2024/03/14(木) 18:10:10.14 ID:TcW4Kym20Pi.net
旧1号ええやん

27 :ゲームセンター名無し :2024/03/14(木) 18:14:11.60 ID:ne0mkQO/0Pi.net
リーダーアビはディフェンダー1枚縛りがあるからメンバーで防御補強用かな

28 :ゲームセンター名無し :2024/03/14(木) 18:22:45.59 ID:U8tp3nH30Pi.net
555のイベントサポート、スパナの劣化版かよ…

29 :ゲームセンター名無し :2024/03/14(木) 18:27:40.05 ID:0F6Dxxxe0Pi.net
旧1号の参戦自体はいいんだけど新1号が別枠で高レア取ったのと同じ弾の高レアでくるのか…って気持ちが

30 :ゲームセンター名無し :2024/03/14(木) 18:59:24.57 ID:+9gizpkY0Pi.net
クウガとか良いカードあるけど、今のままやとファイズデッキ最強のままやしクリ率上限こっそり付けるとしか思えんわ

31 :ゲームセンター名無し :2024/03/14(木) 19:22:57.88 ID:EIfqucTu0Pi.net
クウガの声変わったって、 言われてるけど どこが変わったんだ?

32 :ゲームセンター名無し :2024/03/14(木) 19:26:38.77 ID:w32rVZYU0Pi.net
桜島が参戦すればクワトロ藤岡パーティ組めるね

33 :ゲームセンター名無し :2024/03/14(木) 19:36:53.53 ID:f5raF24xdPi.net
全体的に性能が微妙な上にどんだけパンチアイコン出すねん

34 :ゲームセンター名無し :2024/03/14(木) 19:40:22.70 ID:jYasCbFN0Pi.net
>>31
バンマニの動画内でプレイしている時のクウガの声が明らかに別の人になってる(勝負だ!とか言う台詞は前はなかった)
ただPVだと前のままなんだよね…
変更前に作ったからかな?

35 :ゲームセンター名無し :2024/03/14(木) 20:05:27.33 ID:RP1LvLIjdPi.net
プレバンの極めようセットを腐らせないためには微妙な性能でお茶を濁さざるを得ないんでしょ

あまり強いアビのLR出したら高い金だしてプレバン買った人が怒るもんね

36 :ゲームセンター名無し :2024/03/14(木) 21:48:39.12 ID:YU05Mm2e0Pi.net
>>35
じゃあWとアイコン違いのアビのはずなのにスピード条件だけ下位互換のディエンドは何なんだ…

37 :ゲームセンター名無し :2024/03/14(木) 22:23:53.60 ID:JsJem7eep.net
前スレdat落ちしてたのか

LLR含めて昭和から4枚ってこれまでにない待遇過ぎてビックリ。後何気にクウガの代役変わってたね

38 :ゲームセンター名無し :2024/03/14(木) 23:02:09.60 ID:cdl+tkj10.net
ポッピーとツキョミきたからジャンヌとバルキリー収録してサーベラ、アギレラ、イズツー新規参戦してくれればガールズリミックスになるのに
ベロバレイザーレイズカードが売り切れのままでどうしようもないから気長に待つ

新1号と旧1号の別々の高レア嬉しいんだか嬉しくないんだか

>>16
武器や技はよかったけど色味がね子供向けっぽいのは仕方ないかも

>>18
それが今のプロフィールになってるわけだ

39 :ゲームセンター名無し :2024/03/15(金) 00:26:59.31 ID:Sf5cuhw50.net
LRレーザーブーストを4レーンに置く意味って何かあるの?
ようつべの動画によるとそれが最適解のテンプレらしいが

40 :ゲームセンター名無し :2024/03/15(金) 03:09:18.29 ID:rdGdZGHt0.net
>>39
要のR3でダブルアタック以上引けたor引けない時のフォローとして1〜2レーン目はカブトを置くのが理由
4レーン目ならR2までスピード5が利くのとR3で素のスピード4の上乗せが出来る

41 :ゲームセンター名無し :2024/03/15(金) 03:11:27.07 ID:xt1tAQ/u0.net
3じゃなくて?4はカブトの位置だと思ってた
極めよう来たらファイズ、ライダーマン、新1号、カブトでレザブの席なくなるんかな?

42 :ゲームセンター名無し :2024/03/15(金) 06:32:15.65 ID:Sf5cuhw50.net
>>40
ラウンド1からスピード+1するのにラウンド1分の加速を殺す必要あるの?
1レーンレーザーブースト4レーンカブトでいい気がしたんだけど

43 :ゲームセンター名無し :2024/03/15(金) 06:38:42.56 ID:Sf5cuhw50.net
ごめん自己完結
1レーンカブト2レーンファイズで並べれば3ラウンド目に素のスピード10を狙えるからか

44 :ゲームセンター名無し :2024/03/15(金) 06:56:38.51 ID:rh3doOSW0.net
1ファイズ2カブトのほうがよいぞ

45 :ゲームセンター名無し :2024/03/15(金) 08:00:20.38 ID:ztx2/qIs0.net
レザブ4番目はラウンド3にスピード10実現したから追いやられてるだけだね。

46 :ゲームセンター名無し :2024/03/15(金) 08:00:35.57 ID:ztx2/qIs0.net
したから→したいから

47 :ゲームセンター名無し :2024/03/15(金) 08:23:01.98 ID:QyHwQ8Il0.net
応援を考慮してカブト 1番目レザブ3番目じゃないの?

48 :ゲームセンター名無し :2024/03/15(金) 09:49:50.32 ID:TBH7HM+N0.net
パンチに止める試行回数を増やすためにファイズ1、R3でスロ揃わなかった時の保険でカブト2、R3で3人目になれるからレザブ4
このテンプレ同士のミラーならR3で上取った方がほぼ勝つからレザブのアビがR1で死にアビになることなんかどうでもいい

49 :ゲームセンター名無し :2024/03/15(金) 11:50:22.36 ID:xt1tAQ/u0.net
なるほど スロット運だけじゃなくそこまで考えなきゃいけないんだなあ

50 :ゲームセンター名無し :2024/03/15(金) 12:49:16.27 ID:Sf5cuhw50.net
ん?
ラウンド2にサポにくるのは1レーンのキャラだからカブトなら5速乗せられて良くないの?

51 :ゲームセンター名無し :2024/03/15(金) 12:55:06.12 ID:P5jqtkwvd.net
ファイズを1に配置しないと、パンチアイコンに停めるチャンスが1ラウンドのみ、1回しか無いのよ

3Rにスピードレベルを最大値にするためにはどうするべきか

そこから逆算すると
ファイズ1
カブト2
3はご自由に
4はレザブ

52 :ゲームセンター名無し :2024/03/15(金) 13:04:46.09 ID:Sf5cuhw50.net
なる
つまりもう3ラウンド目になんとしても先攻取るゲーでしかないんだな…

53 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3d05-29IG [116.94.246.109]):2024/03/15(金) 14:54:45.00 ID:xt1tAQ/u0.net
>>51
この考えだと次のLLR1号を3に置けば最速最火力になるんかな

54 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-a37x [49.98.160.171]):2024/03/15(金) 15:26:19.47 ID:P5jqtkwvd.net
>>51
純粋なスピードだとその通りだと思うけど
スーパー1のフォームチェンジでシンクロ上げて2R必殺で負けると思う
対抗するには1Rと2R共にダブルアタック以上か、ドラマティックでゲージUPが必要だね

下手したら新1号の方が良いかも

55 :54 (スッップ Sd03-a37x [49.98.160.171]):2024/03/15(金) 15:27:17.84 ID:P5jqtkwvd.net
>>53だった

56 :ゲームセンター名無し :2024/03/15(金) 16:00:48.59 ID:83SRofCt0.net
これ第1話の蜘蛛男を追っかけて初期のバイク変身でのシーンだっけ?
映像でベルトに風圧を受けてるシーンからの独特の風車流動音が聴けるのかね

57 :ゲームセンター名無し :2024/03/15(金) 17:22:52.59 ID:ztx2/qIs0.net
パラレル継続確定したからこれ単純に6枚カードが増えただけか…062〜067は何なんだよ!教えてくれよ!

58 :ゲームセンター名無し :2024/03/15(金) 18:04:46.77 ID:Sf5cuhw50.net
明かされてない部分はプラチナガッチャードの演出に関わるCPじゃね?
まあそこにまだリストにいないゼロワンやXがいるとしたらどんな関わりなのかわからんが

59 :ゲームセンター名無し :2024/03/15(金) 18:11:06.70 ID:ztx2/qIs0.net
ゼロワン→ホッパー繋がり
X→クロス(X)繋がり

まぁこんなもんやろ

60 :ゲームセンター名無し :2024/03/15(金) 22:28:02.29 ID:cwPluM220.net
公式の神話1弾稼動情報の新規参戦のとこのアマゾンズロゴ
横にスワイプすると飛んでって戻ってこないんだが
サイトくらいはちゃんと作れ運営

61 :ゲームセンター名無し :2024/03/15(金) 22:39:33.97 ID:A/XYlDlF0.net
プラチナ→ヴァルバラドがSRパラになりそう
タイタン→マイティフォームが既にSRパラ
W→恐らくパラあり
アルファ→オメガがSRパラになりそう
1号→新1号がなったしディフェンダーパラ2枚も考えにくい
V3→ライダーマンと一緒に映るか?

WとV3以外はLRパラになるのに若干引っ掛かるところがあるな
現行2枚無理矢理パラが一番可能性としてはあり得るか

62 :ゲームセンター名無し :2024/03/15(金) 23:19:02.00 ID:ztx2/qIs0.net
現行のパラレル枠2枚は2弾で一度してるから有り得なくはない

63 :ゲームセンター名無し :2024/03/15(金) 23:50:04.75 ID:v4Bw+xLe0.net
LRパラはタイプ別1枚ずつだからプラチナ、W、V3だろうな
LLRディケイドとタイタンくらいしか食指が動かんが

64 :54 :2024/03/16(土) 00:00:35.65 ID:IIdFrZPm0.net
今回はLLRがLRパラレルの枠だと予想してるんだが…

LRのパラレルは無しじゃないかな?

65 :ゲームセンター名無し :2024/03/16(土) 07:32:48.05 ID:ycOObuh/0.net
デザイン違うだけでプレイだけならノンパラでも差し支えないパラレルに対して演出こそ再録だけど能力が完全新規のLLRがパラLRと同じ排出率はあんまりでしょ
ライジング時代もパラレル配列は2分の1だったけど50thLRとSCR路線になってからは200枚で必ず1枚確定だったしそのくらいは入れてほしい

66 :ゲームセンター名無し :2024/03/16(土) 08:09:47.38 ID:Dr/2+F3Q0.net
今のところタイタン以外高レア全部拳だけどプラチナのアイコン何になるんだろ

67 :ゲームセンター名無し :2024/03/16(土) 08:25:15.60 ID:MiM5I6fLa.net
現行のアビリティも気になるのですが今1番気になっているのはLLRの排出率かも
ランダムで6枚が同じパックからしか当たらないとかは最悪

68 :ゲームセンター名無し :2024/03/16(土) 08:57:30.27 ID:vDBVvy7d0.net
GLRパターンか200枚に必ず1枚かのどっちかじゃないの?とは思う。いずれにしろ配列的に大きく変わりそう

69 :ゲームセンター名無し :2024/03/16(土) 09:05:00.72 ID:h/gDs7ca0.net
>>63
V3はLRライダーマンと連動したイラストになってて完成されてるからなあ 優遇されてるアルファじゃないのかなあ

70 :ゲームセンター名無し :2024/03/16(土) 11:29:22.17 ID:9uIt7Fxl0.net
稼働直前でLRパラ発表しないと盛り上がらないでしょ
>>69
61のオメガパラに一票

71 :ゲームセンター名無し :2024/03/16(土) 12:16:43.23 ID:qtsTUqywd.net
一番ゴミすぎるのは配列的に何も変わらずあの1ヶ所をLLRとLRパラ6枚からランダム、にされるケースだな
まあ真っ先に紹介してたわけだしそこまで封入率酷くないと思うんだけどな

72 :ゲームセンター名無し :2024/03/16(土) 13:10:47.66 ID:azXW3up20.net
12配列各種にLR1・LLRまたはパラレル1の配列じゃね?

73 :ゲームセンター名無し :2024/03/16(土) 13:16:55.88 ID:ZZIZnbKt0.net
配列表のパターンが新規に変わればGLRの頃みたく頭LRの化け次第で底の大当たりGLRが普通のLRに化けたりとか復活するかもしれんな

74 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3dd0-QATo [2001:268:9856:4101:*]):2024/03/16(土) 17:04:13.53 ID:azXW3up20.net
WCJのパラレル
カッコいいけどHM要素は皆無なのか

75 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e3ad-29IG [59.170.118.248]):2024/03/16(土) 17:09:31.27 ID:h/gDs7ca0.net
まあパラレルになるなら罪を数えろになるよね

76 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a327-jpM3 [240a:61:2050:e6af:*]):2024/03/16(土) 17:36:45.32 ID:ZZIZnbKt0.net
やっぱりアタッカーのパラは現行かなぁ

77 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-QATo [49.104.2.181]):2024/03/16(土) 18:11:31.08 ID:qtsTUqywd.net
なんだこれは?
キャラのラインナップは紹介していくけどCPとしての詳細は稼働まで見せられませんって意味か?

78 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8d01-EkuC [60.130.194.72]):2024/03/16(土) 18:40:40.88 ID:vDBVvy7d0.net
プラチナガッチャード解禁まで見せられないってことだろ。明日解禁だと思うよ、プラチナガッチャードが最速参戦!とか言って

79 :ゲームセンター名無し :2024/03/17(日) 02:21:37.05 ID:Iw+LR7jk0.net
プラチナがアタッカーLRでパラあり
SRパラはポッピーとツクヨミから1枚はありそう
公開されてない6枚はX、ゼロワン、ジオウが絡んでるんだろうけど共通項がわからない
ガッチャードと関連してるのかね?
あと4日でLR1枚、パラ4枚、CP?6枚、大変だな

80 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 823d-PIOm [133.175.249.159]):2024/03/17(日) 09:14:52.73 ID:Iw+LR7jk0.net
今いたな
プラチナ、アタッカーLR

81 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 22d4-qLb5 [2400:2200:400:be10:*]):2024/03/17(日) 09:32:23.75 ID:Ql2vjmF50.net
剣スピード4来たな

82 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 83e7-9gI3 [2400:2200:4c5:6812:*]):2024/03/17(日) 09:58:09.66 ID:GvskpIl30.net
ライダーアビにスピ+1あるかどうかだな
速攻剣デッキの補強自体まだまだこれからだからあってもラウンド限定にはなりそうだが

83 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff01-FuGx [60.130.194.72]):2024/03/17(日) 10:07:34.99 ID:Ix5yt+El0.net
正直スピード5は事足りてるからバフの方が助かりそう。スピード優先して火力が微妙におざなりになりがちだし

84 :ゲームセンター名無し :2024/03/17(日) 10:15:52.67 ID:AOKSwFsw0.net
クリ率に天井付けるなりの内部調整があるか次第やけど、ファイズカブトプラガッチャは確定やね
クリ調整なきゃゲーム性終わったままだからあるとは思うが

85 :ゲームセンター名無し :2024/03/17(日) 10:55:20.04 ID:U+AWhQn0p.net
多分今のクリティカル倍率って2倍だから1.5倍にするだけで運営の想定通りにはなると思う。多分ここまでクリティカル出るようになると思ってないよ

86 :ゲームセンター名無し :2024/03/17(日) 11:45:07.35 ID:biTOfoUu0.net
基本倍率を1.5倍にしてしばらくしたら「クリティカル効果」なるステータスが登場する予感がする
でインフレが進んだら4倍5倍が当たり前になると()

87 :ゲームセンター名無し :2024/03/17(日) 12:52:07.06 ID:uzFHU9el0.net
内部で下げたとして、クリ率盛りまくったデッキで5弾初期くらい(1試合3、4回)出るならファイズ環境のままやね
それ以下ならクリティカルは完全に死にステ

88 :ゲームセンター名無し :2024/03/17(日) 13:13:46.32 ID:biTOfoUu0.net
正直レジェンドアビで2回攻撃できるようになる上にブジンソードも来るし何かしらダメージを減らさないと完全に殴りゲーになっちゃうからな
んで回復の実装はまだかよ

89 :ゲームセンター名無し :2024/03/17(日) 13:34:55.45 ID:jbMvkq9S0.net
今しがたLRファイズにスパナあわせてやってきたけど、2ラウンド全味方キャラの攻撃6発中4発クリティカル出た
これで確率減らしてるならダメだこりゃ

90 :ゲームセンター名無し :2024/03/17(日) 13:41:17.63 ID:AOKSwFsw0.net
そうやね
今のところカードに書かれてる事だけのスペックで話すとディフェンダー厳しいね
せっかくのコマンドラッシュがLR1枚だけってのが謎すぎる
LRディフェンダー1枚誰か持ってればなぁ

91 :ゲームセンター名無し :2024/03/17(日) 13:56:22.98 ID:jbMvkq9S0.net
>>90
LR1枚しかコマンド所持がいなくてももっと入手しやすいCPでできるんだからいいじゃない、ってことなんじゃないの?知らんけど

92 :ゲームセンター名無し :2024/03/17(日) 14:08:16.65 ID:AOKSwFsw0.net
コマンドラッシュを楽しむために、入手しやすいCPはええ思うで
ワイにとってコマンドラッシュCPはコレクション用で、勝つためのカードではないってだけや

93 :ゲームセンター名無し :2024/03/17(日) 14:13:25.18 ID:X1yWP7dbp.net
レジェンドアビリティ初陣は3タイプに載ってたけど追加効果ないから無理に入れなくてよくね?って判断かもしれない。コマンドラッシュ持ちディフェンダーLRは自分も欲しい

94 :ゲームセンター名無し :2024/03/17(日) 17:14:13.55 ID:Ix5yt+El0.net
ディフェンダーLRパラレル被りありなんかい

95 :ゲームセンター名無し :2024/03/17(日) 17:18:22.74 ID:4g6PqBp/0.net
体のバランスおかしい気がするけど新1号のパラレル描いた奴と同じなんだろうか

96 :ゲームセンター名無し :2024/03/17(日) 17:32:36.09 ID:biTOfoUu0.net
こうなったか
考えてみりゃ1弾はアタッカーLRパラ2枚でディフェンダーがなかったからこれもあり得なくはなかったのな

97 :ゲームセンター名無し :2024/03/17(日) 17:44:29.57 ID:jbMvkq9S0.net
LR1号
パラレル1号
LLR新1号

春の藤岡祭り

98 :ゲームセンター名無し :2024/03/17(日) 18:10:58.89 ID:jbMvkq9S0.net
おい
なにサラッと出てきてんだお前w
参戦するのかよ?

99 :ゲームセンター名無し :2024/03/17(日) 18:23:15.61 ID:HMekuQxhp.net
ホレやっぱり俺が言うた通り前原クンおるやんw

100 :ゲームセンター名無し :2024/03/17(日) 18:38:38.38 ID:Ix5yt+El0.net
CPイラストだと仮定したらCPで参戦パターンか?

101 :ゲームセンター名無し :2024/03/17(日) 18:43:03.09 ID:4g6PqBp/0.net
マジでガンバライジングより頑張ってるな もっと流行ればいいのに

102 :ゲームセンター名無し :2024/03/17(日) 19:26:03.08 ID:HMekuQxhp.net
レジェンズ運営の頑張り
旧1号、G3、ライア、サイガ、轟鬼、斬鬼、歌舞鬼、アマゾンシグマ

ジング運営の頑張りw
ショッカー戦闘員、ナスカ・ドーパント、ゴーダ、アナザーディケイド、サウザー(ゲーム病)

103 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8f1e-TsG/ [2400:2413:1241:c00:*]):2024/03/17(日) 19:50:26.44 ID:10eiTNjw0.net
>>91
それじゃランクマでつかえない

104 :ゲームセンター名無し :2024/03/17(日) 21:09:59.95 ID:4g6PqBp/0.net
ライジングの捏造技病もレジェンズでは治ってるのも好印象なんだよな なんであそこまで捏造技大好きだったんだろ

105 :ゲームセンター名無し :2024/03/17(日) 22:21:40.12 ID:rMUX2WyQH.net
りんねパラ、結局20000周囲から落ちなかったな
またこれから上がるパターンかしら

106 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3200-Mw+L [2001:318:6102:177:*]):2024/03/17(日) 22:32:51.39 ID:i1AouLol0.net
シグマ参戦は無い
ライダーバトルシリーズ通して初参戦なら絶対PVに出すでしょ

107 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sae3-03ls [106.132.190.222]):2024/03/17(日) 22:37:52.19 ID:HzzCNaX/a.net
それに比べてファイズは可哀想
一流な潜在能力持っているのにパラの後ろ楯無い上に排出量が多で本当な評価価値得るまで一年くらい不遇されそう

108 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 52ed-P6KQ [240a:61:1393:ec44:*]):2024/03/17(日) 22:59:38.66 ID:lsEXsCYF0.net
>>104
現行が基本的に捏造技でそれ以外は劇中技なのはライジングから変わってないと思うが

109 :ゲームセンター名無し :2024/03/17(日) 23:09:35.56 ID:Ix5yt+El0.net
>>104
そら現行と並行で技作るのに劇中技用意できるわけ無いでしょ。ガッチャードもスチームホッパーはほぼ本編と遜色ないけどギーツなんかガンバライジングの捏造技引っ張ってきてるし、スチームホッパー以外のガッチャードやマジェードも捏造技だぞ。

110 :ゲームセンター名無し :2024/03/17(日) 23:22:09.89 ID:biTOfoUu0.net
もしかして残りのCPは番号こそ通しだけどエネミーが混ざったりすんのかな

111 :ゲームセンター名無し :2024/03/17(日) 23:50:59.52 ID:WAp+7Xst0.net
サポート系になるのかな
でも全作品が参戦言っといてここしか枠の無いゼロワンXがライダーカード無しじゃ確かに参戦で間違っちゃないがちょっと違う気もする

112 :ゲームセンター名無し :2024/03/18(月) 12:59:40.70 ID:v1fKRBTz0.net
>>107
ファイズすでに値上がっとるね
店舗によっては稼働してない店舗あるし、実質の稼働日数が今弾一番少ないから排出数も極端に多いって事はないやろね
ワイの地域で例すれば、1週間以上稼働しとらんしシンクロマイスまでもう稼働しないやろなって状況や

113 :ゲームセンター名無し :2024/03/18(月) 13:20:38.65 ID:Ora0on1S0.net
LRファイズ、性能は文句なしに強いし必殺モーションも凝ってるけど
イラストがアクセル無双する直前のライオトルーパーに取り囲まれてるところってどうなの
VsCPとかで使うべきイラストでは……

114 :ゲームセンター名無し :2024/03/18(月) 13:52:30.13 ID:iLmip41Z0.net
カイザのフレーバーテキストだったり、サイガ参戦だったりを見るにファイズ勢だけパラロスの世界から来てるんだよな

115 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 479e-BQFt [2001:268:9856:33dc:*]):2024/03/18(月) 17:33:47.00 ID:ZUkKyef30.net
ポッピーのパラレルちょっと欲しいな

てか祝日挟みだから仕方ないけど丸一日マイページ使えないのかよ

116 :ゲームセンター名無し (スフッ Sdf2-BQFt [49.104.0.113]):2024/03/18(月) 18:07:03.82 ID:sMSFrrF3d.net
LRパラ プラチナ
SRパラ オメガ

LRパラ アルファ
SRパラ ヴァルバラド

もうこのどっちかだろうなぁ
どっちに転んでもオメガorヴァルバラドが不遇すぎる気がするが

117 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 16ff-qLb5 [2400:2200:3e3:a642:*]):2024/03/18(月) 18:12:24.02 ID:2H/zCHh/0.net
バイスもCPにいそうだな

118 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2253-7z9h [2001:268:9b83:5832:*]):2024/03/18(月) 18:13:08.97 ID:JriVeaKX0.net
ヴァルバラドはスパナが似てない美化イラストで人権サポート貰えてるからセーフ感はある

119 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff01-FuGx [60.130.194.72]):2024/03/18(月) 19:02:52.30 ID:iLmip41Z0.net
流石に主役の片割れがSRに追いやられるからパラレルで救済するんじゃない?

120 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 524b-A0KB [123.254.53.220]):2024/03/18(月) 19:55:07.59 ID:F3+1timz0.net
令和LRパラが無いのは4弾だけ
LLRの扱いは全くわからん

121 :ゲームセンター名無し :2024/03/18(月) 21:02:57.62 ID:/L6lKBD30.net
ソーセージ2弾の情報来てるね

122 :ゲームセンター名無し :2024/03/18(月) 21:10:22.68 ID:iLmip41Z0.net
ソーセージ2弾のプラチナガッチャード、リーダーアビリティでシンクロゲージ少しアップがあるんだけど!?

123 :ゲームセンター名無し :2024/03/18(月) 21:34:23.47 ID:bDcBGLHv0.net
チームにガッチャードライダー2人以上で攻撃UPとシンクロ少UPか
素手スピード4だからまあ腐らない1枚だね

124 :ゲームセンター名無し :2024/03/18(月) 22:39:16.24 ID:VReHgxO70.net
丸大プラチナエグすぎだろ
スピード4で毎ラウンド全体攻撃アップでリーダーアビは全体攻撃とシンクロアップ
耐久を削ってスピードに回したLR旧1号くらいの価値はあるんじゃないか

125 :ゲームセンター名無し :2024/03/18(月) 23:19:48.33 ID:LmX8WkORa.net
子ども向けのおまけにもこういった強カードは入れていくべきだと思うわ 大人に狩られないかとも思うけど

126 :ゲームセンター名無し :2024/03/19(火) 12:26:20.93 ID:dtVD0ODw0.net
前の魚肉のスチームホッパーも強かったけどね
実質の(実際公式の扱いもだけど)SRガッチャードとして使えたわ

127 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sae3-03ls [106.132.186.165]):2024/03/19(火) 12:57:48.48 ID:eXECUoGAa.net
丸大プラチナはまだ販売されてないんですか?

128 :ゲームセンター名無し :2024/03/19(火) 16:48:46.80 ID:pSjfglkQ0.net
>>127
丸大食品のサイトに4月上旬って
書いてある

129 :ゲームセンター名無し :2024/03/19(火) 17:03:55.54 ID:b3bnIWFa0.net
ちょっとカッコよくないすかアマゾンアルファ
実質アマゾンズパラレルみたいな形に落としたな

130 :ゲームセンター名無し :2024/03/19(火) 17:11:19.61 ID:CSvc4eoX0.net
今回のLRパラ、欲しいものないわ
春休みで稼働日がいつもより人多いだろうから個人的には良かったよ

131 :ゲームセンター名無し :2024/03/19(火) 17:17:07.33 ID:bRE88AeIp.net
これはヴァルバラドでキャラクターフォトデザイン確定か

132 :ゲームセンター名無し :2024/03/19(火) 17:28:31.45 ID:b3bnIWFa0.net
>>131
そうなればガッチャード勢のパラレルがいい形に収まるよね
主要ライダー全員フォトパラになるしガッチャード→CP、マジェード→LR、ヴァルバラド→SRと全パラレアリティにはまる

133 :ゲームセンター名無し :2024/03/19(火) 17:37:58.26 ID:rIapdGBx0.net
でCP情報出し渋るのは何故?

134 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 17d5-UCyP [2409:12:1c00:3200:*]):2024/03/19(火) 18:38:40.92 ID:+aLgQpUK0.net
>>133
カウントダウンのイラストが関係してるからだと思う

135 :ゲームセンター名無し :2024/03/19(火) 19:49:06.55 ID:4lcN0vvsd.net
性能的にハズレの3枚がパラになっちゃったなぁ
性能いい3枚がパラになった3弾とは真逆だし今回は3枚とも低く纏まるか

で、なんでV3?
昨日のバイスもだけど高レア被りまくりでCPの人選にしては酷すぎるぞ

136 :ゲームセンター名無し :2024/03/19(火) 20:13:15.20 ID:oZf5EhAn0.net
そもそもこれがCPだとしてなにをしてくれるCPかわからんし
CPの空き枠は6枚だからカウント分にさらに1枚いることになるし
まだまだ謎が多い

137 :ゲームセンター名無し :2024/03/19(火) 20:16:40.82 ID:CSvc4eoX0.net
>>135
RA公開されてないけど、プラチナガッチャードだと高騰しただろうね。
ファイズと同じく、高騰しないように避けたんじゃないかと思っちゃう。
クウガは1弾でパラになってたからだろうけど、1号はそれであってもはずせないんだろうね。あの画が良いかは知らんけど。

138 :ゲームセンター名無し :2024/03/19(火) 20:48:53.40 ID:d/RkBx5V0.net
旧1号のイラストレーターはハズレ枠でしょ 必殺技新1号より気合い入って作られてるのにもったいない

139 :ゲームセンター名無し :2024/03/19(火) 21:34:56.89 ID:66k2SPvC0.net
パラレルこそマスクドさんとかトンジさんとか、昔から描いてくれてて信頼できるイラストレーターに依頼してほしいわ
レジェンズからのぽっと出のイラストレーターは通常のを描いててほしい、現にクオリティ低いし

140 :ゲームセンター名無し :2024/03/19(火) 22:32:05.98 ID:3ENyWKZZ0.net
パラレルはデザインの差がありすぎる
特に旧1号はひどすぎる、チェックしてるのか

141 :ゲームセンター名無し :2024/03/19(火) 22:51:57.74 ID:/EDbm/2i0.net
そういえばカウントダウンのイラストはカードイラストにしてはユルすぎるというか箔のない低レア向けな気もするが

142 :ゲームセンター名無し :2024/03/19(火) 23:03:22.67 ID:JF3UMcq80.net
カウントダウンはCPのデザインとは一言も言ってないんだけどこれだけのために絵師に描いてもらったとも考えにくいし未だにリストにないXやバイス(多分明日ゼロワンかな?)がいるからライダーカードのCPとして出る可能性は高いと思う
PVにいなかったシグマがいるのは謎だけど

143 :ゲームセンター名無し :2024/03/19(火) 23:16:17.68 ID:Cdw+kh2M0.net
残り2日のV3絵がなんかチーズしてるけど変身後のダブルVポーズでもないしなんか元ネタあるの?

144 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr67-XxsE [126.254.208.122]):2024/03/19(火) 23:36:29.56 ID:5IHYyIu/r.net
https://i.imgur.com/COd0qdj.jpg

145 :ゲームセンター名無し :2024/03/20(水) 01:40:01.67 ID:zZxMhjRy0.net
V3の少年ライダー隊の挨拶があのVサイン

146 :ゲームセンター名無し :2024/03/20(水) 07:07:29.08 ID:upl0ALx+0.net
それはそれとして、V3が残り2日に出てくるの違和感が凄い

147 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf7a-BQFt [240a:61:10d1:deef:*]):2024/03/20(水) 10:13:56.74 ID:HDENXvcV0.net
とりあえずファイズとスパナ使ってクリティカルどんくらい出るか試すのが楽しみやわ
5弾初日のりんねパラ争いみたいな勢いもなさそうやし今弾は気楽やね

148 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sae3-03ls [106.132.187.78]):2024/03/20(水) 10:18:52.00 ID:/5IZbbEoa.net
最後の最後にLLRのクウガとゼロワンとガッチャードが残り枠に入って余り枠にCPとSRが増枠とかありえますか?

149 :ゲームセンター名無し :2024/03/20(水) 12:36:42.28 ID:fX8hOx1x0.net
>>148
絶対ありえないとは言い切れないな。運営さんがここまで引っ張ってる理由に072番〜075番にリミレジェンド3枚と
SR1枚として076番〜077番にCPをハメる為にやってるとすればだけど
ならだけどね

150 :ゲームセンター名無し :2024/03/20(水) 12:37:19.76 ID:iurlk9B+d.net
>>147
クリティカルアップ系のアビリティ持ちが全くいないチームで複数回出ることもあるし、さすがに急激に出なくなるってことはないだろうと思ってる。
出なくなったら出なくなったでまた調整するんだろうけど。

個人的にはミガワリが出にくくなったイメージだな。
必殺自体が普通の攻撃より試行回数少ないからそう感じるだけかもしれんけど、クリティカルのアップ幅とミガワリのアップ幅は同じとは思えないんだが、どうなんでしょ。

151 :ゲームセンター名無し :2024/03/20(水) 12:50:26.73 ID:MJhrQsH20.net
ミガワリとかクリティカルとかよりもだな




ライダーガッツを一回も見たことがないんだが

152 :ゲームセンター名無し :2024/03/20(水) 12:52:03.07 ID:vTXSa9/40.net
ライダーガッツされなければ勝ててた試合山ほど経験したぞ
自分にはガッツ来ないのにな!

153 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 823d-PIOm [133.175.249.159]):2024/03/20(水) 13:55:42.39 ID:oaFmycas0.net
>>149
既出のLLR 3枚が作品ごとの並びの中で出てきてるし、ここから別のLLRが3枚連番で出てくるのは考えにくいけどね。
別のレアがあるなら話は別だが。
あと数時間でわかることだけど。

154 :ゲームセンター名無し :2024/03/20(水) 15:13:14.01 ID:Tl2JwqPCp.net
>>150
ミガワリは顎英寿入れたら出やすくなる気はする。クリティカル以上に下振れしやすい印象だけど。ちなみに先攻取ってファイズがクリティカル出さないのも、逆に後攻なのにこっちの攻撃全部クリティカルになったこともあるから確率系は昔からだけど本当に当てにならない。

155 :ゲームセンター名無し :2024/03/20(水) 15:26:51.09 ID:fX8hOx1x0.net
>>148
ごめん。カード番号が間違えてた。
運営さんがここまで引っ張ってる理由に072番〜075番に X
運営さんがここまで引っ張ってる理由に062番〜065番に ◯
しかし、CP→SR→CPはないかもなぁ

>>153
何か目玉がないとシングル買い弾まっしぐらだよ

156 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 53cd-OYJH [192.47.158.193]):2024/03/20(水) 16:39:01.90 ID:N0LTwgD+0.net
このままだと
ファイズ、カブト、クウガ、レザブの組み合わせが多数を占めて、スーパー1が退場するだけだね

157 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf35-BQFt [2001:268:9868:6515:*]):2024/03/20(水) 16:49:56.02 ID:MJhrQsH20.net
クウガ?
そこに入れるフィニッシャー枠ならLLRディケイドじゃね?

158 :156 (ワッチョイW 53cd-OYJH [192.47.158.193]):2024/03/20(水) 17:06:00.00 ID:N0LTwgD+0.net
>>157
それだと1R目にアイコン揃わずに、2R先行とれなかったら2Rキルされて負け濃厚

ガッツで復活してもドラマティックでシンクロupを引かないと3R目に必殺打てなくて負けると思ってるんだが…

1R ダブルアタック以上
2R後攻、ガッツで復活
3Rダブルアタック以上

159 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf35-BQFt [2001:268:9868:6515:*]):2024/03/20(水) 17:16:06.37 ID:MJhrQsH20.net
カウントダウンCP…?
はぁ、としか
しっかりシグマはサポートだしな
統一性無くしてまでやるものなのかな

160 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 177e-BQFt [240b:13:56e0:de00:*]):2024/03/20(水) 17:41:15.43 ID:qHDXDwrM0.net
ファイズ、カブト、プラガッチャ、レザブ
LLRディケイド、プレバンブジン、ライダーマン
この辺の組み合わせやろね

161 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf35-BQFt [2001:268:9868:6515:*]):2024/03/20(水) 18:03:27.56 ID:MJhrQsH20.net
で、いつまでCPの紹介を引っ張んねん
CPの効果も見えんし

162 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff01-FuGx [60.130.194.72]):2024/03/20(水) 18:28:31.23 ID:upl0ALx+0.net
当日公式サイトで解禁でしょ、ここまで来たら。ガンバレジェンズのCPはガンバライジングみたく固有効果ないだけマシだと思うけど…

163 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1765-BQFt [240b:13:56e0:de00:*]):2024/03/20(水) 19:24:03.93 ID:qHDXDwrM0.net
>>161
こういう企画するのはええんやけど、せめて当日発表のCP以外はカードリスト更新するマメさがほしいわな

164 :ゲームセンター名無し :2024/03/20(水) 21:38:23.83 ID:oaFmycas0.net
なんかLLRが最初に来ちゃったからか、今日まで尻すぼみ感半端なかった。
LRパラ全部が個人的に刺さらなかったのもあるけど、1章ってからにはもう少し盛り上がるような何かが欲しかったわ。

ファイズとパラマジェード相手じゃ辛いか。

165 :ゲームセンター名無し :2024/03/20(水) 23:25:44.87 ID:upl0ALx+0.net
一応旧1号が盛り上がりポイントだったんだろうけど昇格枠2つあるのがちょっとね…個人的にLRの選出の幅広がると思ってたら結局主役縛りで肩透かししたのもある

166 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b75f-ZAEI [14.9.49.64]):2024/03/20(水) 23:34:08.17 ID:fbBEt3990.net
プレバンとかならまだしも排出ならサブよりも先に主役優先してLRにすべきでしょ
まだLRになってない主役も何人かいるんだから

167 :ゲームセンター名無し (スフッ Sdf2-BQFt [49.106.200.144]):2024/03/21(木) 08:38:31.33 ID:Q6xFnIprd.net
ウォズ?
特徴は捉えてるがなんか気持ち悪くないか…
初プレイの子どもがこれ引いたら強烈に印象に残るだろうなw

168 :ゲームセンター名無し :2024/03/21(木) 10:44:13.19 ID:AvoTk296p.net
今回、30k辺りでLR出るっぽい。

169 :ゲームセンター名無し :2024/03/21(木) 10:51:49.56 ID:AvoTk296p.net
ごめんミス

30kじゃなくて3kね

170 :ゲームセンター名無し :2024/03/21(木) 10:57:24.57 ID:Q6xFnIprd.net
旧1号の配列頭すぎて草
こんなん即1kだろ

171 :ゲームセンター名無し :2024/03/21(木) 10:58:08.99 ID:8jtGCjnj0.net
200枚で、パラ1 、LLR1、LR3になったらしいけど、これだったらLRの種類2枚ほど増やしてヴァルバラドLRにしてあげても良かったんじゃない?

172 :ゲームセンター名無し :2024/03/21(木) 11:02:37.87 ID:o7Z3AJ2y0.net
で、まだカードリストは全部明かさないのかい
既に稼動してるのにCPの能力隠したままって、ならLLRを勿体ぶっとけやと

173 :ゲームセンター名無し :2024/03/21(木) 11:03:08.53 ID:2E0CPKu+a.net
めちゃめちゃ頭の近くのLRって
昭和ライダーばっか

ホント昭和祭りでマジで買う選択肢ありかも

174 :ゲームセンター名無し :2024/03/21(木) 11:09:41.07 ID:2OyS4lFX0.net
全パック半数に封入だしジングのGLRみたいな扱いなのなLLR
すぐにでも市場に溢れるなこりゃ

175 :ゲームセンター名無し :2024/03/21(木) 11:10:51.45 ID:o7Z3AJ2y0.net
>>171
200で当たり5枚?
1パック100なら3入りと2入りがあるってこと?

176 :ゲームセンター名無し :2024/03/21(木) 11:14:00.35 ID:YkMP7RPN0.net
実質LR2倍増量ってことか
1弾だけのご祝儀なのか今後この数で行くか

177 :ゲームセンター名無し :2024/03/21(木) 11:15:28.99 ID:8jtGCjnj0.net
>>175
そうですね
LRパラと環境カード以外はフォーゼ並みになりそう

178 :ゲームセンター名無し :2024/03/21(木) 11:30:44.96 ID:2E0CPKu+a.net
逆に今ファイズやパラりんねを手放した人たちは2ヶ月後に涙目になってそう

179 :ゲームセンター名無し :2024/03/21(木) 12:18:34.90 ID:A9POyknq0.net
>>174
大大暴落の予感

>>178
そうやね。お店によっては旧弾が残ってるお店もあるだろから、1章が終わって2章でファイズを超える
アビ持ちが出なければ、そうなるわな。りんねちゃんは通常りんねも値上がりするだろうな

180 :ゲームセンター名無し :2024/03/21(木) 12:47:23.06 ID:dXMzk4Qbd.net
でも性能的にみんなほしい奴だしな
読めん

181 :ゲームセンター名無し :2024/03/21(木) 13:27:54.92 ID:ZL97Y34Tp.net
市場に溢れたら稼働期間中は確実に値崩れするだろうからシングル買い安定だと思うぞ。連コはするにしても6000円程度でいい。

182 :ゲームセンター名無し :2024/03/21(木) 13:39:57.09 ID:wzl0dHcf0.net
旧1号の変身シーン、サイクロンのスイッチを入れるところからやれよ
既に変身してて顔をクイッと前に向けるだけのところにタッチアクション入れるとか草

183 :ゲームセンター名無し :2024/03/21(木) 14:58:21.87 ID:CO+m7okp0.net
LLRに釣られてか春休み入った学生が連コしまくってんな
配置も軒並み浅いしシングル買い安定っすわ

184 :ゲームセンター名無し :2024/03/21(木) 15:03:30.61 ID:tyB5e2U80.net
旧1号初日から2k下回るってヤバいな
パラレル狙わないなら他も確かにシングルの方が出費なさそう

185 :ゲームセンター名無し :2024/03/21(木) 15:31:58.87 ID:+g+LOMgb0.net
5弾の抽選キャンペーンのカードを買うで溜め込んだ経験値&シンクロバーストは弾跨ぎでも使えたわ

186 :ゲームセンター名無し :2024/03/21(木) 15:35:34.97 ID:689pJELQ0.net
その仕様知ってたらモーリーで大開放してた人多そう

187 :ゲームセンター名無し :2024/03/21(木) 15:41:52.64 ID:A9POyknq0.net
https://pt-fullahead.com/shopbrand/gbl-sc01
フルアヘッドの初日ご祝儀価格でさえまともに値が付いてるのがパラアマゾンズのみだからな
1章売りのⅬLRでさえ1を割ってる現状で5月の終わりならどんだけ落ちてるんだよって話だわ

188 :ゲームセンター名無し :2024/03/21(木) 16:40:45.10 ID:o7Z3AJ2y0.net
恐らくこの弾でも多々買いキャンペーンやるだろうし、そうなれば通常LRは下手すりゃ3桁台の値段になっちまう可能性もあるな

189 :ゲームセンター名無し :2024/03/21(木) 17:24:00.18 ID:Ve9eJuCS0.net
いつになったら公式のリスト更新すんだよ
今日はプレイ出来ないからプラガチャのアビ知りたいんだが

190 :ゲームセンター名無し :2024/03/21(木) 17:24:56.05 ID:G8sNEheTp.net
昨日のバンマニ動画見たら分かるよ

191 :ゲームセンター名無し :2024/03/21(木) 17:35:35.12 ID:kVbTcgQud.net
ダブル→ドラマティックの昇格演出、始まったと見せかけて元に戻るパチンコのハズレ演出みたいなバージョンもありました

192 :ゲームセンター名無し :2024/03/21(木) 17:45:03.23 ID:GfFn+48H0.net
クリティカルどうや?
ディケイドないからファイズスパナデッキしか試せてないが、ワイの体感やが下がっとる印象や
4割ってとこやね
ちなみにファイズ抜いてスパナのみ入れたら全く出んかった
この位のクリ率やとディフェンダーでも戦えるかもな
こっからディケイド入れて増えるか、増えないか次第やけどね

193 :ゲームセンター名無し :2024/03/21(木) 17:49:08.12 ID:A9POyknq0.net
マジ話で1章は誰でも何かのLRやLLRに当たる弾だから、今までのようにダブりカードで軍資金が穴埋め
出来るなんて甘い考えは捨てるべきだと思う
相当覚悟してセコくいかないと痛い目にあいそうだわ

194 :ゲームセンター名無し :2024/03/21(木) 18:47:36.81 ID:CO+m7okp0.net
クリティカルは前弾以上に出るor出ないの差が激しいわ
ファイズスパナで盛っても全R中一回のみかと思えば
7回フルコースでいきなりスコア43万取れたりとよう分からんw

195 :ゲームセンター名無し :2024/03/21(木) 19:49:30.43 ID:ktZpI+BEp.net
昔から確率系は安定しないからね。0%と100%が存在しないからどんなに盛っても出ない時は出ない。ガンバライジングで言うならカウンターとかが分かりやすいか。

196 :ゲームセンター名無し :2024/03/21(木) 19:57:47.97 ID:tyB5e2U80.net
スパナと奪われたベルトの体感差がないレベル

197 :ゲームセンター名無し :2024/03/21(木) 20:25:23.76 ID:GfFn+48H0.net
だとしたら50%くらいで天井設定したのかもやね
まあ一試合3、4回出るならファイズデッキ最強のままやと思うわ
下振れした時、ディフェンダーデッキがワンチャンあるくらいか

198 :ゲームセンター名無し :2024/03/21(木) 20:28:39.72 ID:ktZpI+BEp.net
ファイズミラーだと耐久薄いから下振れたところでスーパー1なりLLRディケイドなりに必殺決められて終わるからな…

199 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb77-W9Q3 [240b:12:42c0:6110:*]):2024/03/22(金) 01:14:27.88 ID:yWYdKJ0w0.net
隣の台に誰か座って「いつもの幼児連れ親子か?」と思いきやまさかのJC母親のコンビだったわ
しかもレベル60シンクロ15のLR固めデッキのガチっぷりだし
レジェンズの客層は良い意味で読めなくなってきたな…

200 :ゲームセンター名無し :2024/03/22(金) 13:44:42.69 ID:jz4pzPWfd.net
レアの排出率が上がったのは大変嬉しいことなんだが、左で出た3、4回後に右からもとかさすがに近すぎじゃないかと思うわ。
もうちょっと間隔広げればより多くの人がレアカードを入手出来た気もするんだけど。

1弾の頃も2弾から配列変わったし、少しは改善されることを期待します。

201 :ゲームセンター名無し :2024/03/22(金) 14:35:25.09 ID:4XAXNmy+0.net
連コする大人だからやりすぎに感じるけどそんなにプレイしない子どもに向けたら丁度いい気がしなくもない

202 :ゲームセンター名無し :2024/03/22(金) 14:55:49.30 ID:fOM+NVgdd.net
流石に下げすぎと思ったのかフルアの1号2980円に上がってるな
昨日売り切れになってたしな

203 :ゲームセンター名無し :2024/03/22(金) 15:33:30.06 ID:CSHkrCYZp.net
アマゾンズ実質メモタッグでワロタw

204 :ゲームセンター名無し :2024/03/22(金) 16:14:23.45 ID:jz4pzPWfd.net
>>201
子供たちでも意外と1プレイで5枚かいつつ遊ぶパターンも結構見掛けるけどね

ギーツパラとBLACK、プラチナガッチャードと新1号はさすがに近すぎじゃないかとは思ったよ

205 :ゲームセンター名無し :2024/03/22(金) 16:19:19.12 ID:eut/HPbrp.net
それらが出たらちょいと金入れたら出るってことか

206 :ゲームセンター名無し :2024/03/22(金) 16:46:59.27 ID:3v7OcPcV0.net
全ての配列表を検証出来た訳ではないが、このブラーボと奪われたベルトの混入率少なすぎないか?
200枚に1枚(一部を除く1000枚5組)しか入れてないなんて、ブラーボなんかは買うか運良く当たらないとLv上げ出来ねえぞ

207 :ゲームセンター名無し :2024/03/22(金) 17:03:28.27 ID:0/9+CCyP0.net
SRやCPもどこで何が出るか固定なの?
ここでSRが出るけど何が出るかはランダム、とかじゃないのか

208 :ゲームセンター名無し :2024/03/22(金) 17:16:02.80 ID:3v7OcPcV0.net
>>207
パラSR&パラCPはランダムだけど、それ以外は大体は固定だよ
ただ配列表も有志が作ったもんだから、所々でカード番号が違ってることもあるから毎回検証はしているよ

209 :ゲームセンター名無し :2024/03/22(金) 17:24:14.28 ID:3v7OcPcV0.net
補足
それとそのパックによってSRが100枚中8枚しか入ってないパックもあれば、SRが10枚も含まれている
パックもあったから、一応確認しながら検証してた

210 :ゲームセンター名無し :2024/03/22(金) 17:37:13.97 ID:XmmjlqPb0.net
ライドケミートレカ投票でも昭和は1人もランクインしてなかったし昭和の不人気共のLRはもう出さなくていいぞ

211 :ゲームセンター名無し :2024/03/22(金) 18:12:25.91 ID:iFZ00RM0p.net
ライドケミーはフォーム違いで水増ししてるからな…流石にタジャドルとタジャドルエタニティが両方入るのは笑うわ

212 :ゲームセンター名無し :2024/03/22(金) 18:19:00.99 ID:0/9+CCyP0.net
心配せずとも昭和はネタが少ないからすぐにLR枠から外れるさね

213 :ゲームセンター名無し :2024/03/22(金) 18:26:23.70 ID:XmmjlqPb0.net
>>211
フォーム違いがない分票が分散する事のない昭和は有利な筈なんだけどな
それで1人も入ってこないってマジもんの不人気ですわw

214 :ゲームセンター名無し :2024/03/22(金) 18:32:09.09 ID:2oNThcQy0.net
昭和の根強い人気っていまだに露出の多い1号くらいなのは人気投票でもはっきりしたからなあ

215 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2212-W9Q3 [2001:268:987b:8d11:*]):2024/03/22(金) 19:35:22.25 ID:cC2Vwd2T0.net
完全ランダムじゃなくて通常LR以外は大体三択だからな
配列封じでNRですらランダム配置混じるし

216 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW b75f-P6KQ [14.9.49.64]):2024/03/22(金) 19:51:10.45 ID:KWJo9HCB0.net
タッチ操作で変身させよう!って言ってるけど操作無いヤツ出てきたな
これで特に目立った変身動作がないライダーや怪人も出しやすくなったわけか

217 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp67-FuGx [126.166.6.107]):2024/03/22(金) 20:10:04.49 ID:A2an2bKFp.net
操作ないやつって誰だ…?

218 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1e8c-xljr [175.177.44.210]):2024/03/22(金) 20:36:09.86 ID:xL3E9iu60.net
母親とJCが店内対戦しだしたら熱いな

219 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1613-koS6 [240d:1a:81a:1000:*]):2024/03/22(金) 22:01:07.89 ID:XZ9Dqdo00.net
幼稚園児がお母さんから100円沢山受け取って連コしてて資金の差に泣いた(俺が)
お母さんがハマってるのかな?と思ったらお母さんはメザスタやってた
最近の子は裕福なのか

220 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0343-mQtI [122.255.170.76]):2024/03/22(金) 23:36:29.93 ID:46/ruX9o0.net
変則的な主役ライダー全員収録でしれっとシグマくんがCPにいる
ポッピーのパラほしいなエグゼイドパラと一緒で
旧1号の名称が1号?ネオ1号は?

221 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5e3b-BQFt [2001:268:9868:fd44:*]):2024/03/22(金) 23:37:54.36 ID:5Z20RqbQ0.net
裕福というか、やらせるからには強いので固めてやらせて、弱いカードでこてんぱんにならないように親が金に糸目つけずにカード買い与えてるよね
操作のおぼつかない小垣様がパラレゼブを裸カードのまま使ってたりは見る
うちの子が弱いのはかわいそう、ってやつなんでしょ
でやたらと全国対戦とかイベント高難易度をやらすの

222 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp67-FuGx [126.166.23.129]):2024/03/22(金) 23:42:24.19 ID:4l4YidBwp.net
大会なんかも幼い子がガチガチの環境デッキ使ってたりしてるし、親の方がガチ勢気質なのは多いと思うわ。

223 :ゲームセンター名無し :2024/03/23(土) 06:07:52.80 ID:qZJituL80.net
今の時代、ある程度裕福な人しか結婚して子供作らないんじゃない?

224 :ゲームセンター名無し :2024/03/23(土) 11:49:41.04 ID:BkDHLioU0.net
ふつうに親も好きなだけだよ
親子だといつも一緒にいる趣味共通の友人みたくなれるから
兄弟だとすぐケンカになるけど

225 :ゲームセンター名無し :2024/03/23(土) 12:30:52.45 ID:Rg0qY9g/0.net
5週連続配布のカード、木曜から配布だったのね
すっかり今日からだと

次の弾でエネミーサポートにテラードーパント出すような気のきいたことはさすがにしないよな

226 :ゲームセンター名無し :2024/03/23(土) 13:13:31.72 ID:JydVuyUC0.net
新たな仕様だけど、あとちょっと音声も絡めて工夫してくれたらパチンコのフィーバー一発感が出たんだけどなぁ
しかし、それでもドラマティックチャンスが出やすくなる仕様なら、良しとするか

227 :ゲームセンター名無し :2024/03/23(土) 13:35:58.78 ID:FNpsl9E5d.net
パンチアイコンがキックに変わるとアビが不発になるのめんどいよ
オールアイコンにしか変わらないようにしろ

228 :ゲームセンター名無し :2024/03/23(土) 15:29:14.66 ID:JydVuyUC0.net
今まではアイコンがダブルに止まって3個目が外れたときにクソって思ったこともあったけど、3個目が
稲妻に包まれてドラマティックチャンスに昇格するのは気に入ったよ
あれを一瞬じゃあなくて,もっと各ライダー(電王の変身音とかファイズの変身音とか)のベルト変化画像
のカットINとか織り交ぜてくれ

229 :ゲームセンター名無し :2024/03/23(土) 17:21:54.22 ID:Rg0qY9g/0.net
>>227
あーそれあるとキック×2にファイズがサポ来る→パンチ止まってダブル止まりだけどスピード+1できる→と思いきやチャンス到来からのキックにされてドラマティックだけどアビ発動無しよ、になる可能性もあるのか
多分開発はそこまで気付かずに実装したなこれ

230 :ゲームセンター名無し :2024/03/23(土) 17:29:21.94 ID:jKuUUalRp.net
というかオールアイコンに化ける(見た目上はオールアイコン実質3つ)でいいのにアイコンずらしてるっぽいからな…アンケートに書いとくか

231 :ゲームセンター名無し :2024/03/23(土) 18:31:10.72 ID:RR7lZUUJ0.net
火力不足で使い道全くないとはいえV3の価値酷いな

232 :ゲームセンター名無し :2024/03/23(土) 19:47:47.26 ID:LqkWvAGzd.net
アイコン変化予兆出て変わらないのストレスしかたまらんからマジやめてほしいわ
あんなパチスロ演出みたいなのを子供もやるゲームで入れるなよw

233 :ゲームセンター名無し :2024/03/23(土) 20:54:46.69 ID:3IqoTrev0.net
パチンコかよ、は自分も思ったけどそもそもスロットの時点で大分アレだろ

234 :ゲームセンター名無し :2024/03/23(土) 21:05:41.18 ID:YOgl7wEUd.net
V3は並びを6ずつにしとけばまあまあ使える

けど統一を捨てたタイタンのほうが強かったわ

235 :ゲームセンター名無し :2024/03/23(土) 21:31:51.38 ID:pjnwvBjua.net
拳はV3入れるくらいならLLRディケイド入れるってなるのがなあ 既存拳フィニッシャーと比べても弱い

236 :ゲームセンター名無し :2024/03/23(土) 22:14:34.69 ID:yBgPYvLr0.net
そういやなんかスコア計算が変わるとかなんとかって話じゃなかったっけ?

237 :ゲームセンター名無し :2024/03/24(日) 09:14:23.88 ID:YR3WhCpOa.net
モーリー2倍キャンペーンやってないとこ多いわ
21日から順次とか一部実施されていない店舗があるとか保険かけんなよ

238 :ゲームセンター名無し :2024/03/24(日) 10:03:04.82 ID:VY6Qv0GVp.net
そういうのは店員に聞いて確認した方がいい。こっちは聞いてみたら開始されてないとおかしいのに開催されてない、という問題が発覚したよ。設置店舗がモーリーorPALOなら自動でなると思ったけどこれ設定は手動だったりするんじゃないか。

239 :ゲームセンター名無し :2024/03/24(日) 11:49:18.29 ID:7XfqpHEAd.net
2弾の時に店内対戦の設定忘れとかよくあったしそういう奴かもね

240 :ゲームセンター名無し :2024/03/24(日) 12:12:22.54 ID:bN4TyzLcM.net
llrディケイドはシンクロゲージがあがるアビかレビェアビ持ちのスピ4拳アタッカーがでたら評価あがるだろうから確保しといた方がいい

241 :ゲームセンター名無し :2024/03/24(日) 13:07:22.29 ID:V5qMNThq0.net
>>238
特定の複数店舗のみを指定しての筐体のデータ情報発信はできないんじゃない?
設定の仕方を添付したメールとかなら送れても

242 :ゲームセンター名無し :2024/03/24(日) 13:14:22.41 ID:M2/CAGVzp.net
>>241
自分が聞いた店員もPCでメール確認してたっぽいから多分そうだと思う。この店、アップデート失敗してて初日電源落としてたし、てんやわんやしてて設定忘れてたんだろうね。

243 :ゲームセンター名無し :2024/03/24(日) 14:54:50.65 ID:qnq4sCJr0.net
ワイは近隣がモーリーばっかやから、それが当たり前かと思っとったけど
筐体内のロットはバラバラ(筐体内が1と8とか)だし、
カードの在庫なくなりそう時は1ロットを半分にして筐体に入れたり、
カード切れで1週稼働してない時も公式HPでは更新されてるし、
宝箱キャンペーンは当ったら裏から持ってきたのを手渡しされるんやが
SNS見てるとアカンぽいな

244 :ゲームセンター名無し :2024/03/24(日) 15:49:41.92 ID:bN4TyzLcM.net
ガンバライジングでボスバトルでしか入手出来ないアイコンが初めて再配布されたのって稼働から何年後だった?
アマゾンのライダーチップ欲しいんだけど乱入バトルで貰えるのはチャレンジとミッションで貰えたチップだけだと聞いてげんなりしてる
なんならもうずっと入手出来なかったりする?当時ライジングやってた人教えてくださいお願いします

245 :ゲームセンター名無し :2024/03/24(日) 16:17:36.81 ID:ImHqXKsop.net
そもそもガンバライジングに超絶バトルのみのライダーシンボルとかコネクターあったっけ…基本的に人権のやつは全国対戦ミッションばっかだったから思い出せない…

246 :156 :2024/03/24(日) 16:45:54.85 ID:USFBH0uw0.net
何かSC1章はホログラムズレの横線入ってたり初期傷有るカード多いな

状態を気にする方だから萎える

247 :ゲームセンター名無し :2024/03/24(日) 17:00:54.53 ID:V5qMNThq0.net
多分イベント系チップの再配布は当面無いだろ
簡単に再配布したらじゃあ何のためのイベントだよ?超難しいを倒さなきゃ手に入らんものが少し間を空けたら難しい相当倒すだけでポンと出るのか?てなっちゃうし

で、気付いたら俺何故かモモタロスのチップ持ってなかったわ…

248 :ゲームセンター名無し :2024/03/25(月) 00:09:49.62 ID:Awl2Huwi0.net
初歩的な質問だったらもう分けないんだが
アビリティの効果ってアップ、大アップ、超アップってアップを一だとすると比はどんな感じなの?
1:1.5:2とか?

249 :156 (ワッチョイW dfcd-5OmG [192.47.158.193]):2024/03/25(月) 01:18:33.44 ID:grrsyeKD0.net
自分もその比率かと思ってるけど、検証できないし良くわからんね

そもそもアップってステータスを何%アップしてるのかも良くわからん…

250 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW df88-pYPL [218.46.14.216]):2024/03/25(月) 01:25:46.49 ID:D/AFE9QX0.net
>>247
過去イベントチップは乱入バトルに勝つと貰えることがあるみたい?

251 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW df88-pYPL [218.46.14.216]):2024/03/25(月) 01:28:03.01 ID:D/AFE9QX0.net
あっ、上に書いてありましたね。
乱入バトルで貰えるのはチャレンジとミッションのやつだけなんだ。すみません。

252 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f95-UAcP [2001:268:98e1:c3ed:*]):2024/03/25(月) 06:42:11.64 ID:905zFTtc0.net
公式の1周年動画(デモムービーの寄せ集め再編のやつ)見たけど
ブラック、クウガ、電王、ゼロノス、W、アクセル、スカル、ゴースト、スペクター
が紹介されてないのひどすぎる
新弾参戦の連中はしかたないとしても

253 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f01-DCkS [60.130.194.72]):2024/03/25(月) 07:09:25.24 ID:d0DfPnA20.net
ガンバレジェンズのPV、尺優先でちょいちょいキャラが漏れてるからな。Wに関してはヒートメタルに先を越されるされるという謎

254 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa23-+1X+ [106.132.187.96]):2024/03/25(月) 07:13:46.68 ID:POnyPsnna.net
運営に今後もLLRを持続させたいのであれば二百枚に高レア3枚に抑えて欲しいと要望しました
高レアの入手率が高くなるのは嬉しいけど開幕から暴落するのはもっと嫌

255 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr33-FSV6 [126.157.71.8]):2024/03/25(月) 08:10:28.51 ID:aiNw/7b/r.net
ひどすぎるって言ったってあれでもかなり尺キツキツなんだぞ

256 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f95-UAcP [2001:268:98e1:c3ed:*]):2024/03/25(月) 11:27:51.69 ID:905zFTtc0.net
まああれだ
尺カツカツなら作るなという話だ
よくみたらシンさんもいない?
キャラ足りない上にマジェードと並ぶからとはいえガッチャード2回(通常とファイヤー)出てきたりもするし
あのデモムービー編集で作ることに無理があったのよね

257 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f01-0TMu [60.89.173.64]):2024/03/25(月) 12:07:03.15 ID:Uw7cS73o0.net
>>254
釣りやネタだったらつまらんし、カードの相場気にして高レア排出率が見直されたの素直に喜べないどころかクレーム入れるのはもう転売ヤーの類だろ。でなくとも高レア抜くだけ抜いて筐体にノーマルカード放置してるのもこの層だろうな。
普通にプレイヤーならプレイ用として強いカードの入手がしやすくなるのは喜ばしい事だと思うんだが。
現にプレイするだけなら通常版で問題ないパラレルの排出率は変わらず貴重なままだぞ。

258 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f96-g95K [2001:268:9b0e:5f5e:*]):2024/03/25(月) 12:30:44.29 ID:YVm+cCHw0.net
>>256
シンはいる ストロンガーのセリフが正義の戦士のままだと怪人と思われると思ったのかセリフ変わってた

259 :ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-A051 [1.75.228.80]):2024/03/25(月) 12:31:47.10 ID:Rnrrk3I3d.net
高レアの価値が暴落したら金で解決しやすくなるから助かるけど
あまり値がつかないせいか取り扱ってるカードショップ中々増えないね

260 :ゲームセンター名無し :2024/03/25(月) 12:44:25.28 ID:905zFTtc0.net
細かな変更点
何番目のレーンにリーダーを置いても自分チーム登場時にリーダーが一番前にくるように変更されてる

261 :ゲームセンター名無し :2024/03/25(月) 12:51:22.20 ID:2HbxRksFd.net
>>248
ワイもこれやと思っとるが、もしこうならサポートのガンバライジングとかより、ケケラベロバの方が良い事になるしどうなんやろ
まあアタッカーとかの縛りないのはメリットやけどさ

262 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f95-UAcP [2001:268:98e1:c3ed:*]):2024/03/25(月) 13:14:14.24 ID:905zFTtc0.net
確かアップ×2回と大アップ1回とでは上昇率違うみたいなこと言われてなかったっけ?

263 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f96-g95K [2001:268:9b0e:5f5e:*]):2024/03/25(月) 14:34:04.88 ID:YVm+cCHw0.net
違わなかったら、ガンバライジングメモリアルの方がベロパと同等もしくは低かったらあんな高額になってないんではと思う

264 :156 (スッップ Sd9f-5OmG [49.98.174.218]):2024/03/25(月) 15:22:08.01 ID:Fj5qCkO2d.net
少しアップは0.5だっけ?

ガンバライジングと同じであれば大アップは1.5だと言う書き込みを見た気がする

265 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f01-DCkS [60.130.194.72]):2024/03/25(月) 16:38:11.45 ID:d0DfPnA20.net
ぶっちゃけ数値に出してない上昇率なんていくらでもいじれるからな…視認できないし

266 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd9f-A051 [49.98.152.181]):2024/03/25(月) 17:52:44.95 ID:aqGdj6Vfd.net
ファイズ強すぎてクリティカル率明らかに下げられた例があるし
バフ強すぎるやつ出しちゃって環境壊れたらサイレント調整とかされそうだよね

267 :ゲームセンター名無し (スププ Sd9f-UAcP [49.97.77.226]):2024/03/25(月) 18:10:59.14 ID:sNLvvvMhd.net
カードに書いてあるステータスに対して
アップ:+5%
大アップ:+7.5%
超アップ:+10%
みたいな感じなのかなと最近思い始めた
これなら必殺積みの恩恵が攻撃防御に比べて大きめなのも理解できる

268 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd9f-4kSi [49.96.27.66]):2024/03/25(月) 18:13:05.20 ID:Hxwc7nM2d.net
>>254
何目線だよ。
全くもって257の言う通りだわ。
売る前提でやるなら他のゲーム行ってくれ。

269 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5faa-t0sT [2400:2200:503:1f23:*]):2024/03/25(月) 18:29:26.41 ID:LwWHxEza0.net
前に試した時はサポートカードのコウゲキアップ+5%で大アップ+10%だった

270 :156 (スッップ Sd9f-5OmG [49.98.174.218]):2024/03/25(月) 18:36:58.53 ID:Fj5qCkO2d.net
>>269
おー
じゃあ1対2の割合か
大アップ強いね

271 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f95-UAcP [2001:268:98e1:c3ed:*]):2024/03/25(月) 18:57:00.64 ID:905zFTtc0.net
そういやレジェンドは参戦するのかね
そろそろ参戦しとかんと色々出始めて旬を逃すぞ

272 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f01-DCkS [60.130.194.72]):2024/03/25(月) 19:15:33.43 ID:d0DfPnA20.net
4月に観音フォームになるし、出るでしょ。フォームチェンジでまとめるんじゃない?

273 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ df4b-rfcW [210.159.184.95]):2024/03/25(月) 19:58:57.51 ID:9UMVPr+k0.net
LRの枚数はともかく、パラLRは少なくとも1枚は魅力的であって欲しい
今弾初めてパラ配列放置した

274 :ゲームセンター名無し :2024/03/25(月) 20:28:35.21 ID:sNLvvvMhd.net
前回のジオウパラが今弾に入ってたら普通にぶっちぎりの当たりだっただろうな
5弾じゃ相手が悪すぎた

275 :ゲームセンター名無し :2024/03/25(月) 21:41:46.89 ID:TzRG8sxD0.net
>>269
これは有益な情報やね

276 :ゲームセンター名無し :2024/03/25(月) 22:16:01.10 ID:/IGQ+ee80.net
>>273
同じく。
今パラを追わないことで気持ちがすごく楽で、なんかもうこれからも魅力的なパラ出てくれない方が有り難いとすら思える。

277 :ゲームセンター名無し :2024/03/25(月) 22:19:13.21 ID:NdlqIfDS0.net
株式会社なんたらは正直早いとこ切って欲しい

278 :ゲームセンター名無し :2024/03/25(月) 22:34:57.52 ID:N0eXrObO0.net
スコアの計算式確かに変更されてるな
オールライダーキック発動の得点削除に加えて
スピードバトル勝利、レジェンドアビリティ発動得点が下方修正されてた
その代わりシンクロアクションのパフェ回数+全て成功が別項目で嵩増し出来るから
全体的にスコア延ばしやすくしたっぽいな

279 :ゲームセンター名無し :2024/03/25(月) 22:45:32.69 ID:ABWKyaehp.net
>>277
スタジオヴィガなのかエイドルなのかどっちだよ。正直どっちも外部委託して会社名義で描かせてるっぽいけど。

280 :ゲームセンター名無し :2024/03/25(月) 23:38:43.07 ID:Awl2Huwi0.net
>>269
なるほど
質問してばっかで申し訳ないが、超アップはどうなんだろ?15%?
サイクロン号とネオンどっちが強いのか気になってて…

281 :ゲームセンター名無し :2024/03/25(月) 23:44:15.66 ID:3tCKTfx/0.net
株式会社メトロは切ったらダメだろ!

282 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp33-DCkS [126.35.46.172]):2024/03/26(火) 07:12:14.79 ID:5ROVoVNip.net
>>281
トーセがバグ起こしまくったデータカードダスRを使いこなしている16年の付き合いの下請け開発だしな(トーセが技術力なかっただけじゃね?は禁句)

283 :ゲームセンター名無し :2024/03/26(火) 08:59:59.88 ID:SpWlM8osr.net
>>263
ベロバは1R目がメモリアルと上昇量ちがうなず

284 :ゲームセンター名無し :2024/03/26(火) 16:08:27.11 ID:2ihyOsm5d.net
>>273
儂も同意じゃな。それと254の言っとるLR枚数は希少価値の話じゃないかのと思っとる。LR増やして
遊ぶ人間が増えるのは大賛成じゃがDBHと違ごうてレジェンズは人口が少ないからのぉ
ライジング末期近くのことを思えば、いきなり増やさず入手低めな1枚を儂は目の前にぶら下げて欲しいのぉ

285 :ゲームセンター名無し :2024/03/26(火) 18:30:03.15 ID:ra2mqpI50.net
日頃の過疎具合考えたら初週の連コ転売ヤーが一番のお客様なんだろうけど連コしなくてもある程度狙えるくらい希少価値逆に下げたらどうなるかを見てみたい

286 :ゲームセンター名無し :2024/03/26(火) 18:39:50.25 ID:5ROVoVNip.net
こっちは5弾以降、過疎らんからなぁ…平日の昼間とかならそりゃ過疎ってるけど。

287 :ゲームセンター名無し :2024/03/26(火) 18:59:03.68 ID:/Y43Py/20.net
都心部かな?過疎ってないのは羨ましい

288 :ゲームセンター名無し :2024/03/26(火) 20:59:01.45 ID:NQ/pmH5C0.net
>>287
んいや、地方よ。4弾までは2台とも余裕で空いてた筐体が最近はよく埋まるようになった。

289 :ゲームセンター名無し :2024/03/26(火) 22:23:38.29 ID:z+tw6D8b0.net
うちの行く店も関東圏のモール内だけど最近は休日3台全て埋まるのがザラになってきた
前までは休日昼間でも空いてたりしたのに

290 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd9f-UAcP [49.104.2.171]):2024/03/27(水) 10:00:31.16 ID:pt0AJOIvd.net
レジェンズにだいぶ売り上げが見込めるようになったんだろうな
正直ヒーローズがだいぶ人減ってきたし切られてもおかしくないわけで
その分マナー悪いユーザーもかなり減ったんだけど

291 :ゲームセンター名無し :2024/03/27(水) 21:09:57.24 ID:zr61GepK0.net
休日だとポケモンキッズが親の仇の如く筐体叩いてる。

292 :ゲームセンター名無し :2024/03/27(水) 23:33:09.67 ID:SvH5qQJa0.net
ポケモンキッズはポケモンやってて隔離されてるからうちはそこは大丈夫だな
代わりにLR複数枚並べてるのにスピードゲージもなぞっちゃうような、親に適当に遊ばさせられてるお子様がシンクロゲージをひぐちカッターが如くSLAAAAAASH!!してる

293 :ゲームセンター名無し :2024/03/28(木) 06:46:22.58 ID:DVsZhUok0.net
100枚に3枚はLR入ってないと辛いって…

294 :ゲームセンター名無し :2024/03/28(木) 07:02:42.94 ID:DVsZhUok0.net
4枚だった嬉しくてオシッコ漏らす

295 :ゲームセンター名無し :2024/03/29(金) 20:49:18.61 ID:o/VR8sZz0NIKU.net
シンクロレベルって1と15だと体力どのくらい違うの?

296 :ゲームセンター名無し :2024/03/29(金) 20:58:04.35 ID:Z+F7f7FPdNIKU.net
>>295
50だよ
4人カンストで200の差だな

297 :ゲームセンター名無し :2024/03/29(金) 21:28:30.79 ID:bHLW6QqT0NIKU.net
200って結構でかいからね。13で体力上がり切るからそこまでは上げた方がいい

298 :ゲームセンター名無し :2024/03/30(土) 13:35:46.63 ID:+M/xuV7L0.net
今日は珍しく3台全て空いてたな
おかげでお座り1発でLLRブラック引かせてもらった
ヴァルバラド貰いに来てるのもいなかったし

299 :ゲームセンター名無し :2024/03/30(土) 16:10:09.83 ID:ynaTr/qj0.net
このまえSNSで、もうちょいでLR出るとこで後に並ばれたけど他の台空いてるから譲らなかったらモメたとか見かけたけど、
譲らん方が終わっとるけど、どっちもどっちで醜い奴らやな
そういうのに出会ったことないわ

300 :ゲームセンター名無し :2024/03/30(土) 17:59:29.51 ID:WcTDIbx90.net
配列シコシコは一つしか台がないところでや他人に排出内容見せるようにはやらないことだね

301 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffea-LyMr [2001:268:98e0:d3f3:*]):2024/03/30(土) 18:48:21.66 ID:+M/xuV7L0.net
まさにどちらかが情けは人のためならず精神で譲ればいいものを
欲の皮突っ張らせずにいつか自分に福が来ると思えばよいのよ

302 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f36-LyMr [240b:13:56e0:de00:*]):2024/03/30(土) 18:56:39.60 ID:ynaTr/qj0.net
ほんまやで
ツイートしてる奴、自分も同じレベルの争いしてる事気付かんのやろね

303 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7fad-g95K [59.170.118.248]):2024/03/30(土) 18:58:20.40 ID:WcTDIbx90.net
争い自体は同レベルだけど人のプレイ覗き見は気持ち悪い

304 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f0e-DCkS [2400:2653:1a4:1200:*]):2024/03/30(土) 19:06:42.55 ID:LaP5F/KB0.net
子供が見る分には微笑ましいけどね(たまにバインダーベタベタ触ってくる子いるけど)

305 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW dfa7-Bh+Q [240b:11:2201:7600:*]):2024/03/30(土) 20:02:54.05 ID:1+vt8jjV0.net
自慢できるやつおらんからここで言わせてほしい
15連呼でヴァルバラドパラレル出た

306 :ゲームセンター名無し :2024/03/31(日) 01:43:48.14 ID:/CtjVEy/0.net
ファイズ、スパナ、ディケイドLLR、タイタンが手元に有るのにカブトとレザブが手元に無い…
あと2枚なんよ…

307 :ゲームセンター名無し :2024/03/31(日) 07:30:42.70 ID:7WJIYYAY0.net
もうカブト買いなよ…

308 :ゲームセンター名無し :2024/03/31(日) 09:04:51.94 ID:Nb4yWiB90.net
レザブはいっそLLR1号にするとかね

309 :ゲームセンター名無し :2024/03/31(日) 15:43:54.10 ID:T5poZfec0.net
カブトレザブはもう買わないと手に入らないんだから買うなら早ければ早いほど良い

310 :ゲームセンター名無し :2024/03/31(日) 17:36:34.05 ID:Q+LFGIoP0.net
神奈川県のイオン海老名で、5週連続!シンクロ神話体験キャンペーン!

311 :ゲームセンター名無し :2024/03/31(日) 17:38:17.63 ID:Q+LFGIoP0.net
イオン海老名では、小学生の限定があるとのこと。ホームページのどこに記載があるのですか。予告しに変更なるとあるが、信用

312 :ゲームセンター名無し :2024/03/31(日) 17:39:23.32 ID:Q+LFGIoP0.net
年齢制限があるなら、記載して下さい。

313 :ゲームセンター名無し :2024/03/31(日) 17:45:33.68 ID:Q+LFGIoP0.net
神奈川県のイオン海老名で、5週連続!シンクロ神話体験キャンペーン!イオン海老名では、小学生の限定があるとのこと。ホームページのどこに記載があるのですか。予告なく変更となる場合がございますの文

314 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW b6f7-tTIK [2001:268:9869:76b3:*]):2024/03/31(日) 20:16:30.21 ID:YZocMRnU0.net
さすがにLLRブラックのリーダーアビ、バトル中に体力16000以下になっても『さらに〜』部分が発動するなんてことはなかったか
はじめから体力13000以上16000以下じゃなきゃダメというめんどくさいアビだった
ライダーアビの方はオールアイコン止めで両方発動したからよかったけど

315 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9501-t0u7 [60.130.194.72]):2024/03/31(日) 22:24:20.23 ID:7WJIYYAY0.net
真面目にディフェンダーで何であんな効果にしたのか小一時間問い詰めたいわ。ライダーアビリティ優秀だからいいけど

316 :ゲームセンター名無し :2024/04/01(月) 12:47:19.26 ID:Da9bB0iZ0.net
ラウンド1にファイズがキックに止めた瞬間やる気が皆無になるな
さらにラウンド2にスロが揃わない→ファイズの出番無しだともうその場でプレイ破棄したくなる

317 :ゲームセンター名無し :2024/04/01(月) 15:05:06.09 ID:VwfwGY8n0.net
極めようセットの到着は4月のいつ頃なんだろうな

318 :ゲームセンター名無し :2024/04/01(月) 15:48:09.33 ID:k1R64sGzp.net
プレバンは大体下旬に届けるから18か19辺りじゃないかな。GWもあるからそこまで後ろにはしないんじゃないか

319 :ゲームセンター名無し :2024/04/01(月) 18:41:47.98 ID:lCNmJr93d.net
>>316
それでいざ放棄するとライダーガッツで勝ったりしてなんかすまんってなる
もう何も信じられん

320 :ゲームセンター名無し :2024/04/01(月) 19:42:23.87 ID:9H849pNDd.net
バトルスタートをタップした時に揃うアイコン、ドロークラッシュ、クリティカル、身代わり防御、ライダーガッツの有無を乱数で振り分けてるんだよ

スロットチャージもただの演出で、あらかじめ揃うアイコンは決まってる。
ドラマティックチャンスが2回出ない様に、きちんとプログラムで制御してる

プレイヤーが介入できる後天的な要素は、シンクロアクションとLAと必殺技だけ

おかげで幼児でも大人相手に互角に戦える
子供に優しくて良いゲームだと思うよ

321 :ゲームセンター名無し :2024/04/01(月) 19:50:30.89 ID:AcMGlSBV0.net
レジェンズ自体が子供向けにリニューアルした存在やし、その方向性は正解やと思うで

322 :ゲームセンター名無し :2024/04/01(月) 20:27:04.33 ID:sRZz8pia0.net
PvEで不利乱数掴まされてもなぁ…
『敵が強くて楽しいでしょ?』てことなのか?

323 :ゲームセンター名無し :2024/04/01(月) 22:53:39.33 ID:E5u/z8gN0.net
>>320
止まるようになってるアイコンがオールアイコンに化けたらダブルアタック連発とかはあるんじゃねぇの?そもそもオールアイコン変化の法則がよく分からんが

324 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e1cd-zC97 [192.47.158.193]):2024/04/02(火) 06:45:09.27 ID:lvKDyLWk0.net
>>323
因果が逆だよ
ドラマティックorダブルアタックorバラスロのどれになるか結果は決まってる
(ファイズのパンチアイコンで止まるか等も全て乱数を参照して先に決まってる)

どのアイコンで止まるかはただの演出

325 :ゲームセンター名無し :2024/04/02(火) 10:57:43.58 ID:YkpRPuwf0.net
>>324
じゃあスロットチャージしなくてもファイズがパンチに止まるとか、ダブルアタック連発とか変わらんってこと?流石に考えにくいけど。

326 :ゲームセンター名無し :2024/04/02(火) 11:16:58.78 ID:cOIFnYbX0.net
>>325
自分がそう思ってるだけで実際は違うかもしれないけどね

そう思った根拠は、自力でスロットを揃える事が可能な場合、ドラマティックチャンスが複数回発生しうる

実際はそうならない様にスロットの絵柄を制御してる
(これはスロー再生の動画とかあるよね)

って事は、全て事前に制御されてる可能性が濃厚

乱数取得を都度やると処理が重くなるし、出来るだけシンプルにプログラム組もうとしたらバトルスタート時に一括処理した方が楽

って事を考えると、事前に全て決まってるはずって思ったんだ

推測だから全然違うかもしれないけどね

327 :ゲームセンター名無し :2024/04/02(火) 12:11:25.54 ID:WgQHGbL8d.net
>>326
ドラマティックチャンスは1回しか発動しないだけでアイコンが3つ揃う事は2回以上あるよ?
ただドラマティック発動せずダブルアタックになるだけ

328 :ゲームセンター名無し :2024/04/02(火) 12:19:37.49 ID:80UkrpU5d.net
>>327
うん
ドラマティック発動済みであれば3つ目は絶対に揃わない様に絵柄をずらしてるよね

329 :ゲームセンター名無し :2024/04/02(火) 13:39:08.57 ID:3bOM6uI90.net
内部の仕様がどうとか考える必要もないレベルで運ゲーやろ
運が下振れても勝率が下がりにくいデッキ考えるしかないんやで

330 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ae09-zC97 [183.177.166.221]):2024/04/02(火) 15:03:33.66 ID:cOIFnYbX0.net
そうね
内部の事なんて開発者しかわからんし

おっしゃる通り、どんな展開でもそれなりに機能するデッキでやるしかないもんね

331 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3133-SQ8Y [240b:13:3140:2800:*]):2024/04/02(火) 15:13:43.82 ID:NSjfagTp0.net
スロットに滑りがある運ゲーなのはライドから変わらんしな

332 :ゲームセンター名無し :2024/04/02(火) 16:26:30.52 ID:BQbKoCNV0.net
まああれだ
とりあえずまだLRファイズが強いってことだよ

さっき2ラウンド中に出した全5回の攻撃全てクリティカルになったぞ
調整したとて上振れしたらこうなるようじゃもうよっぽどクリ率落とさなきゃダメだろ

333 :ゲームセンター名無し :2024/04/02(火) 17:10:25.23 ID:WgQHGbL8d.net
>>328
え?いやいやドラマティック発動後でもアイコンは3つ揃うよ
ただ3つ揃ってもドラマティック不発でダブルアタック扱いにしかならないだけ

334 :ゲームセンター名無し :2024/04/02(火) 17:16:46.78 ID:80UkrpU5d.net
>>333
マジ?
ドラマティック発動済みでも
パンチ×3とか、キック×3とか揃う?

今まで数百回やってるけど1回も見たことない…

335 :ゲームセンター名無し :2024/04/02(火) 18:13:52.44 ID:BQbKoCNV0.net
極めようセット通知来た
今月末前には来そうで何より

336 :ゲームセンター名無し :2024/04/02(火) 18:20:24.39 ID:YkpRPuwf0.net
>>334
バンマニのガンバレジェンズ先行プレイ(所謂ロケテ版)ではオールアイコン2つ出てたのにダブルアタックになったのはあった(調整不足なだけでこの時からドラマティックは1回だと決まってたっぽい)

後極めようセットが17日発送で確定。今回早いね

337 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b143-7oBW [122.255.170.76]):2024/04/02(火) 23:02:28.14 ID:LTC2cO7y0.net
パラマジェードやっぱたけえ1点買いでほかのカードは今度にすっかな
アタックとかディフェンスあげずに必殺技威力アップを使うアホ戦法でやってる
コネクタも必殺技だし

338 :ゲームセンター名無し :2024/04/03(水) 07:20:59.71 ID:2lvVf4FO0.net
>>336
お届け日の指定は4/24以降しかダメなんだな

339 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9501-t0u7 [60.130.194.72]):2024/04/03(水) 08:06:27.05 ID:azRf8zcZ0.net
>>338
プレバンは日付指定しない方が早く届くからな

340 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7a5c-M2FD [240a:61:2050:e6af:*]):2024/04/03(水) 12:41:10.01 ID:wbaxbpLP0.net
地元のショップのカード担当社員と世間話
転売ヤーとは別モノで社員から依頼されて特定のカードを集めてるトレジャーハンターみたいな人間がいるらしい

341 :ゲームセンター名無し :2024/04/03(水) 16:37:22.13 ID:sXyL6sJd0.net
意味不明

342 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9501-t0u7 [60.130.194.72]):2024/04/03(水) 18:11:16.15 ID:azRf8zcZ0.net
明日のバンマニ、開発スタッフが出てくるらしい。どんな人間なんだろうか

343 :ゲームセンター名無し :2024/04/03(水) 21:53:28.31 ID:B2glJi2N0.net
プレバンはブジンが環境入りそうくらいで、あとのはなくても問題ないレベルやね
デッキの幅が広がるくらいか
シンクロマイスのカードが良いの多くて霞んだ

344 :ゲームセンター名無し :2024/04/03(水) 22:20:45.11 ID:E8l+sfAF0.net
期待してたライダーマンがLLRディケイドに仕事奪われすぎてる

345 :ゲームセンター名無し :2024/04/03(水) 23:14:21.96 ID:Iyos4mvf0.net
>>340
俺みたいな人間そこらじゅうにいるんだな

346 :ゲームセンター名無し :2024/04/04(木) 01:53:55.71 ID:r+0rUXjy0.net
ブジンソードのレジェンドアビリティが気になる。
フォームチェンジはないからライダーキックかな。
イメージ画では何も描いてないけど、コマンドラッシュ出る前だったから敢えて全カード何もなしにしてんだと予想してるんだけどどうだろう。
さすがにブジンソードにコマンドラッシュはないとは思うけど。

347 :ゲームセンター名無し :2024/04/04(木) 06:56:33.77 ID:IpyUzdSC00404.net
ワイもワンチャンその可能性に期待はしとる
せやないと今は使い道ないカードだらけやし

348 :ゲームセンター名無し :2024/04/04(木) 07:11:04.80 ID:B0aaXhcq00404.net
未だにカードリストに出てこないし、レジェンドアビリティが湧いてくる可能性はありそう。コマンドラッシュ付けるならディエンド辺りか?

349 :ゲームセンター名無し :2024/04/04(木) 10:15:47.30 ID:2+swP2KW00404.net
>>344
止めてくれ
その言葉はLLRがディケイドだけ引けなかったオレに効く

350 :ゲームセンター名無し :2024/04/04(木) 12:56:12.70 ID:oqgxoPq4d0404.net
確かにイラスト的にもディエンドはコマンドラッシュでもおかしくないね。

351 :ゲームセンター名無し :2024/04/04(木) 16:06:06.04 ID:r26h11d4d0404.net
>>349
大丈夫。もうすぐディケイドもお手頃価格で買えるさ
フルアヘッドでも在庫数二桁の嵐で一時は下落するようになるからシングル買い出来るぞ
一度はファイズも通って来た道だからなぁ

352 :ゲームセンター名無し :2024/04/04(木) 17:26:02.30 ID:hTwjm8iU00404.net
よかったな
極めようセット全部LA無しだぞ

ボスバトルも旧1号チップリーダーだけ効果ありだしな
これならいらんわ

353 :ゲームセンター名無し (アンパンW 9d5f-tTIK [14.9.86.224]):2024/04/04(木) 17:49:21.31 ID:8WeJCmMn00404.net
ありゃ、LAなしかー
環境変える可能性あるのはブジンくらいやね
あとのは使えるけど必須でもない
極めようなんて嘘やな、ファンアイテムや

354 :ゲームセンター名無し (アンパンW 0991-RIS1 [240a:6b:570:babf:*]):2024/04/04(木) 17:51:58.26 ID:thX0WCFD00404.net
極セット届く頃にはインフレ進んでるのではという不安が的中したな……

355 :ゲームセンター名無し :2024/04/04(木) 19:01:12.61 ID:cdKkAXFDd0404.net
ふるいち行ってショーケース覗いたけどSRCPが並んでるだけでLRは1枚もなかったんだけどもしかして買取価格ゴミなのかね

356 :ゲームセンター名無し :2024/04/04(木) 19:08:39.63 ID:IXtlnPsg00404.net
ブジンソードも剣持ってるライダーが好きな人用でパンチスピードデッキが順調にクリ出したら固定ダメ気にならなすぎる

357 :ゲームセンター名無し :2024/04/04(木) 19:54:51.02 ID:IpyUzdSC00404.net
どうやろね
1R 2000
2R 2000
ブジンアビ3000
ガッチャードコマンドラッシュ2500
2Rまででファイズデッキなら残り7000で2Rキル圏内やから今の環境に一石投じれるとは思うで

358 :ゲームセンター名無し :2024/04/04(木) 20:29:30.45 ID:+bFzwm3000404.net
ファイズデッキ耐久ゴミカスだからブジンぶつけられたらワンチャン2キル圏内だぞ。ファイズ側が2キルできるだけのクリティカル出ることもそんなないし。

359 :ゲームセンター名無し :2024/04/04(木) 21:20:38.15 ID:f5kuZnuU00404.net
LAゼロは悲しいな
レジェンズはプレバンカードもインフレ抑えめで行くのか?

360 :ゲームセンター名無し :2024/04/04(木) 23:18:43.57 ID:/DMAs4RA0.net
みんなゴーストゴーストいうてるけど、実際はブジン以外そんなに値つかなさそう。

361 :ゲームセンター名無し :2024/04/05(金) 00:06:10.09 ID:l6LoifKL0.net
シンプルにアビが強いのはライダーマンのはずなんだけどなあ
アタッカーでスピード3とかいう一番印象悪い枠でバランス調整された感が否めない

362 :ゲームセンター名無し :2024/04/05(金) 00:46:10.29 ID:zGefz5tLd.net
>>352
予約出来なかったから僻んでるのか。かわいそうに。

363 :ゲームセンター名無し :2024/04/05(金) 10:19:00.15 ID:eS5rX3HL0.net
まあ予約してなくても欲しいのだけシングル買いすりゃええとは思うで
蓋を開けてからだと値上がりするかもしれんから今のうちやろね

364 :ゲームセンター名無し :2024/04/05(金) 12:45:38.92 ID:os51Ocg70.net
リボルクラッシュの演出劣化マジで萎える
あの青い飛び散るやつもっとおっきいだろー

365 :ゲームセンター名無し :2024/04/06(土) 12:35:18.08 ID:7D/arSvM0.net
フルアヘッドの値崩れひどいな
旧1号200円って何だかな…

366 :ゲームセンター名無し :2024/04/06(土) 12:52:16.59 ID:jP+1cAh4a.net
旧1号はまだマシだよ
V3なんか悲惨な150円

367 :ゲームセンター名無し :2024/04/06(土) 12:55:10.57 ID:D++GfP4M0.net
パラレルや555カブトみたいな人気カードもショップ買い取りだと損しすぎだから面倒でもヤフオクかメルカリで売った方がいい

368 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa39-vc+w [106.132.188.20]):2024/04/06(土) 13:49:43.60 ID:U/dPu4xza.net
その売ること以前にカードを2枚から3枚で手に入れないと大赤字ですよと言う現実

369 :ゲームセンター名無し :2024/04/06(土) 16:20:06.69 ID:gjw6iMkw0.net
カスマ、ダサすぎ、弱すぎ〜
ぶちぶちぶちぶち毎日愚痴りながらよくプレイできんな
つまらん言いながらテンプレ使って負けてんじゃねえか

370 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp75-t0u7 [126.35.26.189]):2024/04/06(土) 17:36:21.49 ID:URssi6QCp.net
現状のテンプレも上振れないとオールディフェンダー相手には削り切れず、カスみたいな耐久が仇になって押し負けるからな。今のオールディフェンダーは殴りも強いし。

ミラーマッチならラウンド3に先攻取るかどうかになるから上振れるもクソもないし。

371 :ゲームセンター名無し :2024/04/06(土) 20:03:04.52 ID:Bwe0wkH40.net
アタッカーは相変わらず先行神頼みだけどディフェンダーは着々と強化されてきたからな

372 :ゲームセンター名無し :2024/04/06(土) 21:13:47.17 ID:d1qor4ujr.net
Dは勝てねえだろ
あんなの良くて勝率5割くらいだろ

373 :ゲームセンター名無し :2024/04/07(日) 14:19:01.62 ID:IvCANjIl0.net
>>365
それだけこのゲームから離れてる人が売ってたりするから全体で値下がりしてるだろ。  ウチの地元じゃ全く動かないから買取すらしてないよ。

374 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8a3d-93Qt [133.175.249.159]):2024/04/07(日) 22:01:46.82 ID:B8LfO8HF0.net
ファイズデッキでミガワリ出る確率高すぎないか?
そのくせこっちはアギトいるのに出ないし。
これじゃさらに勝ち目ない。
ちゃんと調整してくれよ

375 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp3b-NuE9 [126.35.31.222]):2024/04/07(日) 22:23:20.74 ID:vcFcBDxop.net
アギト、ぶっちゃけ下げてる疑惑ある

376 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3b5f-cDHD [14.9.86.224]):2024/04/07(日) 22:30:37.17 ID:/ezRg/Fg0.net
最初から全国対戦は運ゲーやったけど、その運ゲーが完成された感あるから遊ぶ側もそう思って遊ばんとストレスしかないで
ましてやディフェンダーデッキはファイズデッキより乗り越える運ポイントが多い
まあファイズミラーの運ゲー対決が虚無すぎてディフェンダーしたくはなるが

377 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7aa6-vx6F [2001:268:9b60:96ca:*]):2024/04/07(日) 23:06:41.29 ID:PEpAZYSo0.net
>>376
スロットも止まらん時は全く止まらんし、明らかに1Rでこりゃ負けるわって分かるぐらい酷い時あるし、それプラスの理不尽のガッツされたりするから前弾まで対戦ばかりしてたけど、アホらしくなって今弾は一回も対戦してないわ。 本当に運ゲーを理解して納得できる奴やないと発狂レベルやわ。

378 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp3b-NuE9 [126.35.31.222]):2024/04/07(日) 23:07:33.04 ID:vcFcBDxop.net
まぁミラーマッチが面白いゲームの方が稀なんだけどな…先代も対戦カード次第では虚無だったし(ジャオウミラーとか)

379 :ゲームセンター名無し :2024/04/08(月) 07:31:53.06 ID:vvQt/pBR0.net
ライド時代の耐久デッキよりマシやわ
大会16人中16人がパラシュートフォーゼ使っててほぼ全試合ファイナルラウンド行きやった時期もあった

380 :ゲームセンター名無し :2024/04/08(月) 12:07:44.32 ID:zAcBTWXyd.net
もうカードダス引くおまけで遊べる程度に思うしかないな

381 :ゲームセンター名無し :2024/04/08(月) 22:21:41.53 ID:2qYz6sKLd.net
ファイズ以外のアタッカー3体+フィニッシャー1体にスパナみたいなデッキだとクリティカル率わりとちょうどいいバランスみたいになるんだよな
あいつだけ明らかにおかしい

382 :ゲームセンター名無し :2024/04/09(火) 12:17:51.07 ID:vtrLso6g0.net
なんかLRファイズ使うと露骨にパンチ止めない・サポートにファイズくるタイミングでスロット揃わない、って嫌がらせが頻発してる気がする
こうして調整とってるのか?

383 :ゲームセンター名無し :2024/04/09(火) 14:28:44.99 ID:IcPV3jOu0.net
スロが揃ってくれる時は嘘のように揃ってくれるんだけどなぁ
先週もダブルでクリティカルx3発生して次のRでドラマティックチャンス+続けてのクリティカルx3
これにオールライダーキックが出てくれてたら目標45万までかなり近づけてただろけど

384 :ゲームセンター名無し:2024/04/09(火) 15:50:44.01 ID:Z0VMZju+0.net
オールライダーキックのスコア廃止されなかったっけ

385 :ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-tKGI [1.72.6.214]):2024/04/09(火) 16:28:02.53 ID:TihItUa9d.net
>>382
アイコン発動系はわざと止まりにくいようになっている
なので隣に剣とか別のアイコン発動ライダー置くと
剣アイコン止まるの阻止→キックのダブルスロット阻止→逆にパンチアイコンが止まりやすくなる という謎の補正が掛かる
さらにガッチャードのような先行発動系と並べると 先行阻止(ダブルスロットになるのを阻止)→ファイズとガッチャードのダブルスロットはキックのみ→ファイズ拳ガッチャード銃 のような止まり方をするようになる

386 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 00:56:19.00 ID:/Ahe6zFg0.net
お寒い感じになってるな
クリ下方修正or2弾テコ入れないと終わるぞ
運ゲーとはいえ、子供ですら気持ちが離れてるのわかってるのかな

387 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 01:49:31.52 ID:MGvz6v/D0.net
ゲーセンの店員に最近カード補充ありました?って聞いたら迷惑かな

388 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 08:21:42.04 ID:BzTejZ4n0.net
プロモのガンバライジングメモリアルめちゃくちゃ下がったな。 多分今度出るプレバンの影響か。

389 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp3b-NuE9 [126.182.143.226]):2024/04/11(木) 09:47:22.85 ID:hdInaLvUp.net
流石に型落ち感否めないからな…ネオ生命体がデバフ方向とはいえ、強過ぎた

390 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3356-6H0X [2001:268:9875:c455:*]):2024/04/11(木) 10:14:22.71 ID:fYpq8NZk0.net
アマゾンアルファ3枚引いたのにネオ生命体1枚も引けてない‥。

391 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 11:34:18.60 ID:TAvJu9AY0.net
高すぎるメモリアルが最適解でなくなったのはいいけど今度はスパナ環境なんだよな……

392 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0e05-cLFB [2001:268:9bcf:a25b:*]):2024/04/11(木) 12:11:42.19 ID:MotUYlzd0.net
LLRディケイドまで入れたら奪われたベルトとスパナは誤差な気もする

393 :ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-93Qt [49.96.27.89]):2024/04/11(木) 16:35:50.52 ID:MCqVN10Sd.net
クリティカル下方修正したら、ファイズ・スパナ・ライダーマン・ディケイドいない場合の発生率どーなるん?

今のところオールディフェンダーでも4〜5割勝てるから別に修正しなくてもいい気もするけどな。
それよりガッツなんとかして

394 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 17:12:40.06 ID:BzTejZ4n0.net
>>393
ディフェンダー使ってガッツされたら筐体に牙狼ハンマーするべき。

395 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 17:36:58.36 ID:OFQVhH8c0.net
>>386
今は、カード集めるついでにゲーム出来るレベルでゲーム性終わっとるよな
まあ小学生くらいだと楽しんどるし、狙い通りなんかな

396 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 18:37:00.12 ID:H2r3sj6md.net
つーか攻撃防御必殺は3段階累積してやっとダメージが1割変わるくらいなのにクリティカルはちょっと累積しただけで滅茶苦茶出やすくなってダメージは2倍って頭おかしいだろ
どうしても2倍で通すならクリティカル発生率も3段階累積で発生率1割くらいアップにしろよ

397 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 19:14:18.91 ID:MVGwSXcS0.net
魚肉の新しいのもう出たのかな?
ダイソー落ちしてから買うけど

398 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 22:14:45.08 ID:pHCRtcqE0.net
ゲーム性としてもう限界を向かえているのかね

今の状況を打開して、これから面白くなれる要素が思い付かないよ

HP回復、封印?
これらが出たとしてもなんかもう微妙だよな

399 :ゲームセンター名無し :2024/04/12(金) 02:27:48.34 ID:zBLUN27ra.net
だから警告してあげたのに
昔はメダルゲームが全盛期でメダルがスキャン出来たりで相乗効果で子供達もすぐ飽きることなく楽しめたらしいよ
でも今はコロナのせいで店頭大会もなくそんな状況で高レアを一気に増やしたら自滅するのは予想出来たはず

400 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9b05-cLFB [116.94.246.109]):2024/04/12(金) 09:47:55.64 ID:qUtIQAd40.net
発生しないのにやたら入れたがる身代わりアップとかいう糞じゃなくディフェンダー全員に開幕防御超アップ渡すサポートあたり作るだけでバランス取り戻せそうな気もする

401 :ゲームセンター名無し (スフッ Sdba-cDHD [49.104.1.140]):2024/04/12(金) 09:57:27.85 ID:Jo2Z5CKgd.net
ロケテの時は能力アップとは別に、相手の必殺で受けるダメージを大ダウンとかあったよな
正直あれのほうがミガワリよりあてになる気がするんだけど

402 :ゲームセンター名無し :2024/04/12(金) 11:43:00.16 ID:GAxGh4xVp.net
受けるダメージダウンとヒッサツダウンの棲み分けができないでしょ。差が分からなさすぎる

403 :ゲームセンター名無し :2024/04/12(金) 11:43:09.56 ID:GAxGh4xVp.net
あ、相手のヒッサツダウンね

404 :ゲームセンター名無し :2024/04/12(金) 12:10:49.55 ID:PkNhLTRUd.net
自分の防御アップと相手の攻撃ダウンが同時に存在してるんだからあってもいい気はする
防御と違って必殺受け限定の代わりにもっと硬くするとか

405 :ゲームセンター名無し :2024/04/12(金) 14:33:56.56 ID:YThOCwjg0.net
全国対戦のランクで一度倒したはずからのゾンビ復活が大杉なんとかならんものかのぉ
既にこっちはドラマティックチャンスを使い果たした後だから、一日に20回近く食らうと本当に萎える

406 :ゲームセンター名無し :2024/04/12(金) 15:01:07.22 ID:1vvumL+dd.net
緑に回復アビ実装したら面白そうだけどそしたら今度は緑が強かった3,4弾環境みたいになってしまうのかな

407 :ゲームセンター名無し :2024/04/12(金) 15:32:23.92 ID:w2+rw3kp0.net
実際のところディフェンダー突破も運頼りなのが現環境なので素のパラメータはディフェンダー優勢なんだよな。確率が当てにならんのはこのシリーズの伝統だしな。

408 :ゲームセンター名無し :2024/04/12(金) 17:32:05.30 ID:YUnwoSsJr.net
だから言ったじゃん→後出し孔明くんで好き

https://youtu.be/2RrxeEcM4Jk

409 :ゲームセンター名無し :2024/04/13(土) 02:04:30.41 ID:9nJz4HoJ0.net
ガッツもガッツでチームのスピードレベルが遅いほど回復量が増えるとか一工夫するだけでだいぶ変わると思うんだけどな
現状出すのも出されるのもディフェンダーは不利すぎるしこんな状態でガッツ上げアビとか出たらクリティカル環境以上に破滅するぞ

410 :ゲームセンター名無し :2024/04/13(土) 02:38:42.08 ID:RELctLqh0.net
デッキ半分のスピード合計が5以下の場合1ラウンド分耐えれそうな位回復とかがないとただ殴られる時間増えただけだからなあ かといってあんまりやりすぎると555時代からアギト時代に戻るだけなのがなあ

411 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1a69-aQbW [2400:4153:4e00:e600:*]):2024/04/13(土) 09:56:05.11 ID:XVGXl1WR0.net
ミガワリの重ね掛けでダブルミガワリ実装はどうかな

412 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e301-NuE9 [60.130.194.72]):2024/04/13(土) 10:08:34.27 ID:PAxuziJY0.net
ガンバライドみたいに普通の攻撃でもミガワリ出るようにすればいいんだけどな。あっちと違ってガンバレジェンズは攻撃と必殺両方行うから塩梅は難しいけど。

413 :ゲームセンター名無し (バットンキン MM86-J9aS [123.220.100.49]):2024/04/13(土) 10:51:00.58 ID:VaIPiF4fM.net
Mって動画投稿者がオールディフェンダーvsファイズ剣デッキで10先してたけど
ディフェンダー側が6勝でファイズ側が4勝だったぞ
ガッツが理不尽なだけでバランスいいじゃねぇか

414 :ゲームセンター名無し :2024/04/13(土) 12:09:21.77 ID:9nJz4HoJ0.net
バランスいいじゃ駄目なんだよ
殴り>バランス型>ディフェンダー>殴り
が本来の形だぞ

415 :ゲームセンター名無し :2024/04/13(土) 12:48:20.85 ID:VaIPiF4fM.net
本来の形って公式がディフェンダーはアタッカーに強いぞ!とか明言してるの?

416 :ゲームセンター名無し :2024/04/13(土) 13:26:30.51 ID:O0CTOgGm0.net
寧ろ15年間ゲームバランスゴミクソだったシリーズでバランス取れてるの革命的じゃないかな。

417 :ゲームセンター名無し :2024/04/13(土) 13:33:46.19 ID:0QD+VeV/0.net
なんで10回程度の試行回数でバランス良いって言えるのかがわからん

418 :ゲームセンター名無し :2024/04/13(土) 17:17:52.94 ID:o1vBLRlnd.net
フォーゼ弾が一番面白かったっていう意見はよく聞くな
コンセプトがしっかりしてたらしいけど当時は超ライトユーザーだったから詳しくは知らないや

419 :ゲームセンター名無し :2024/04/13(土) 17:34:28.33 ID:VSc6Sp6D0.net
つまりゼンエイ・コウエイ路線がバランスいいということだな!

420 :ゲームセンター名無し :2024/04/13(土) 17:48:07.58 ID:jbYu1acm0.net
歌はガンバライド時代が好き

421 :ゲームセンター名無し (バットンキン MM86-J9aS [123.220.100.49]):2024/04/13(土) 18:52:53.98 ID:VaIPiF4fM.net
放ったカードは〜ずっとお前と共にある〜
めっちゃ好き
小さい頃手に入れたlrラトラーターと映画で貰えたnew電王は大事に取ってある
強いカードこの2枚しか持ってないんだけどねw
あと金ピカのプトティラ
あれめっちゃキラキラしてたけどlrじゃなかったんだよね
あとタッグレア?みたいなやつ
スーパー1も一緒だったかな
1年に1度くらいのペースで眺めてる
懐かしいよぅ...

422 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e301-NuE9 [60.130.194.72]):2024/04/13(土) 19:43:44.09 ID:PAxuziJY0.net
>>418
今だと仕組み的にも難しいバトル途中の介入要素が2つもあってセンコウブレイクやミガワリブレイクもあって(しかも武器種ごとで出やすいラウンド決まってるからそこでも戦略性がある)バランス良かったのはそうだな。その後のシャバドゥビ弾は札束殴りゲーだったのもあって好きな人は多い

>>419
今も見方によってはゼンエイ・コウエイなんだけどな…

423 :ゲームセンター名無し :2024/04/13(土) 20:30:51.24 ID:VaIPiF4fM.net
ファイズ剣デッキのチップってジーン、タイタン、ZXでいいよね?
ドライブとかアマゾンと交換した方がいい?

424 :ゲームセンター名無し :2024/04/14(日) 12:13:52.98 ID:4/+3L4Kna.net
今弾プラチナのス4コマンドとタイタンのフォームチェンジでゲージアップ
対戦でこの2枚使う人増えてる?

425 :ゲームセンター名無し :2024/04/14(日) 12:58:33.44 ID:gWHw/CoH0.net
プラチナは弾終わったらレート上がるだろうな
フィニッシャー枠はほぼ毎弾更新されるからタイタンはなんとも言えない

426 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 61c2-+qGW [240b:13:56e0:de00:*]):2024/04/14(日) 14:04:45.69 ID:8AAa2vm+0.net
強敵ボスバトル早いからGWからの後半一ヶ月でイベントあるんだろうけど宝箱系はやめてほしいな
てかワイの近場の店達は宝箱残ってたのにカード切れで稼働しないままシンクロマイス迎えて、
宝箱イベもそのまま終わったから在庫あるはずなんやがな
なくなり次第終了じゃないやんって感じや

427 :ゲームセンター名無し :2024/04/14(日) 14:51:18.51 ID:e50ag87QM.net
タイタンの次のラウンドまで必殺大と毎ターン無条件攻撃アップのアビみた後に旧1号のアビみると弱すぎてこれ本当に同じ弾か?ってなる

428 :ゲームセンター名無し :2024/04/14(日) 15:59:22.19 ID:ptwwYfDid.net
旧1号はイラスト最高だから…なおゴミパラ
このイラストでパラレルだったら誇張抜きに2万は出した
https://i.imgur.com/hu0YwCc.jpg

429 :ゲームセンター名無し :2024/04/14(日) 17:09:24.14 ID:QyF2xjIra.net
先週対戦でタイタンとプラチナにあとの残り2枚でチーム全体の防御アップをするデッキに何度か当たりました

430 :ゲームセンター名無し :2024/04/14(日) 17:21:51.92 ID:Re53eCcud.net
旧1号はなんであんなひどいんだろうな
リーダーアビは効果自体はいいけどディフェンダーデッキに入れられない条件だし

431 :ゲームセンター名無し :2024/04/14(日) 17:39:44.92 ID:ENOAXC/P0.net
後攻防御も大アップならよかったんだけどね

432 :ゲームセンター名無し :2024/04/14(日) 18:19:32.76 ID:1Nw+0fzD0.net
あのアビほんま考えたやつ謎やわ
あれならステをジオウ並みにせんと産廃なのわかるやろ

433 :ゲームセンター名無し :2024/04/15(月) 08:50:31.05 ID:Jszqqhsy0.net
エグゼイド「ゲージアップかつ必殺上げ上げの俺の出番だ…あれ?お呼びでない?」

434 :ゲームセンター名無し :2024/04/15(月) 10:00:10.16 ID:wN6uQ5Y20.net
まあほぼ先攻になることないから防御要員として入れることはギリ可能ではあるんだけど拘りなければ他使うね…

435 :ゲームセンター名無し (バットンキン MMab-PhnS [123.220.100.49]):2024/04/15(月) 15:19:22.38 ID:sBTdNPl7M.net
強敵ボスバトルのチップ教えて
xに誰もあげてなかったわ

436 :ゲームセンター名無し :2024/04/15(月) 15:32:18.57 ID:sBTdNPl7M.net
もしかしてラウンド2からリーダーの防御アップって誤植じゃないの?
弱すぎない?

437 :ゲームセンター名無し :2024/04/15(月) 18:29:50.01 ID:t2A/Io6qd.net
ってかディフェンダーデッキに入れたいから防御アップ持ちのフィニッシャーLR出してよ
なんで攻撃上がるフィニッシャーは無限にいるのに防御は0枚なのよ

438 :ゲームセンター名無し :2024/04/15(月) 18:30:31.86 ID:KFxEsmjMp.net
タイタンリーダー運用で良くない?

439 :ゲームセンター名無し :2024/04/15(月) 18:50:30.29 ID:UcAkcS1x0.net
もしくはリバイみたいなディフェンダーが増えればいい

440 :ゲームセンター名無し :2024/04/15(月) 20:10:20.15 ID:4AYCgiCd0.net
なんか今回の5週連続配布カード、下手な排出カードとか始めようセットなんかよりよっぽど勝手がよくて初心者にはマシなカードじゃない?

441 :ゲームセンター名無し (JPW 0H73-+qGW [1.21.115.224]):2024/04/15(月) 21:17:57.57 ID:YqUpK/ozH.net
メザスタ終了なんか〜い

442 :ゲームセンター名無し :2024/04/15(月) 21:42:12.97 ID:ZqMIy9We0.net
大体4年周期だからな、ポケモンのアーケード

443 :ゲームセンター名無し :2024/04/16(火) 09:59:31.93 ID:3D5pYXZFd.net
いい加減バトル方式に戻せよと
課金ゲット方式が何世代続くねん

444 :ゲームセンター名無し :2024/04/16(火) 10:06:01.97 ID:g9+iWM6+0.net
それで稼げるんだから仕方ないだろ。本家ポケモンがすっかり牙城になって関連作は無条件で売れるし、これからも子供達(の親)からポケモンチラつかせて搾取する路線続けるよ。

445 :ゲームセンター名無し :2024/04/16(火) 10:23:45.16 ID:tg8pYp1W0.net
仮面ライダーVSポケットモンスター
ガンバメザスタレジェンズ

次はこれだな
間違いなく金を稼げる

446 :ゲームセンター名無し :2024/04/16(火) 11:57:08.90 ID:oul72z+ca.net
メザスタ終了は本当なんですか?
前回だと折角集めたのがメザスタでは使えなくて一瞬でゴミになりました
今度も同じことが起こるのか心配

447 :ゲームセンター名無し :2024/04/16(火) 12:07:05.25 ID:jtyOitiU0.net
>>446
向こうの公式に終了書いてるのに

448 :ゲームセンター名無し :2024/04/16(火) 12:12:37.40 ID:g9+iWM6+0.net
>>446
公式サイト見てきなよ…ゴージャススター5弾の流れ星マーク付きのタグはスキャンできる(恐らくパワーアップorサポートとして使えるだけで1弾のみの可能性大)、メモリータグの引き継ぎ特典あり、テラスタルオーブは互換性あり(付属タグは使用不可)って感じ。まぁいつものポケモンアーケード仕草だな。

449 :ゲームセンター名無し :2024/04/16(火) 12:26:54.33 ID:woeHW01OM.net
長続きしそうなacゲームってもうドラヒとガンバしかないよな

450 :ゲームセンター名無し :2024/04/16(火) 13:31:49.72 ID:HReXMsT20.net
ワイの地域はどの店舗もポケモンの方が圧倒的差で人気なんやがそれでも終わるんやな

451 :ゲームセンター名無し :2024/04/16(火) 14:30:40.57 ID:v/UgnJjNd.net
早いもんだのぉ もう四年も経過したのか
ドクター真木の言葉を借りるなら、「今のメ◯ス◯世界は早く終わらせなければならない。美しく、優しい内に……いずれ、その・・が醜く飽きられる前に……新たなるポケモン世界の為に善き終焉の時を……」

452 :ゲームセンター名無し :2024/04/16(火) 14:37:20.61 ID:uI/ZVBwNa.net
アーケードは周期的に破壊と再生が起こるのは仕方無いですよね
次も捕まえるのに別料金で更に値上がりするのかな

453 :ゲームセンター名無し :2024/04/16(火) 14:42:10.46 ID:u+vlKnG+d.net
>>436
使って見たけど hpの記述どうりだった

454 :ゲームセンター名無し :2024/04/16(火) 15:27:03.24 ID:g9+iWM6+0.net
>>450
恐らくタカラトミーは企画段階で稼働年数決めてると思う(遊んでる人を見かけなかったダイ大が3年続いたし)。ポケモンは本当に一貫して4年周期。どんなに人気でも4年で終わらせる。それで金巻き上げられるんだからタカラトミーも笑い止まらんだろうよ。一時プリティーシリーズのやる気なくしてたくらいだし。

455 :ゲームセンター名無し :2024/04/16(火) 15:34:24.33 ID:woeHW01OM.net
>>453
まじかー
ライダーミッションで貰えるナイトのチップに2r目からリーダーのヒッサツアップってのがあるんだけどこれがレア度2のチップだから誤植だと思ってた
ありがとう

456 :ゲームセンター名無し :2024/04/16(火) 15:37:47.01 ID:v/UgnJjNd.net
https://www.famitsu.com/news/202404/15339278.html
一応メザスタのユーザーもレジェンズと併用してくれてるから、メザスタの話題はこれ位にして、この後はレジェンズの話題に移ろうか

457 :ゲームセンター名無し :2024/04/16(火) 17:28:54.38 ID:tg8pYp1W0.net
ネオ生命体150円だったから買ってしまった
SRなんかは下手すると引かないままとかになりそうだから油断ならんし、こういうのは安い時に買うに限るな

458 :ゲームセンター名無し :2024/04/16(火) 18:01:33.18 ID:g9+iWM6+0.net
シングルの取り扱いが周りになさ過ぎて泣ける。ガンバレジェンズはSRも有用なカード多いからそういうバラ売りが近所に欲しいわ

459 :ゲームセンター名無し :2024/04/16(火) 18:18:31.77 ID:698o5tpyd.net
取り扱ってくれてる所も買取りが安いせいでどんどん品揃え悪くなってく印象
せっかくガンバレジェンズ対応してくれてたのに気付けばほぼライジングだけになってるの何軒も見た
ノーマルカードもブックオフに売ったほうがマシなのでストレージすら充実しない

460 :ゲームセンター名無し :2024/04/16(火) 18:41:06.32 ID:v/UgnJjNd.net
幾ら人口が増えた感じがするって言っても、まだコアな人口に投資家・DBHからの移民・他が増えた位で
安定まではいってないのが今弾の急激な値下がりで分かったよ
投資家+転売ヤーがまだ多いんだろうけど、それがコレクター(大人)と仮面ライダー好きキッズ勢+投資家(必要悪かな)なら
安定するんだろうが
だけど、パラりんねやパラカブトやパラギーツの戻しを冷静に観察してるとファイズやLLRディケイドも転売ヤーが
まだ貯めこんでる分をこれからも徐々に吐き出してくれたら、安定した旗振りカ―ドが増えていくんじゃあないかのぉ

461 :ゲームセンター名無し :2024/04/16(火) 19:20:43.83 ID:g9+iWM6+0.net
今弾の値下がりは6種のまま封入率上げたせいじゃないかな…

462 :ゲームセンター名無し :2024/04/16(火) 19:43:10.39 ID:PNVaJG/U0.net
今弾より使えないカードが巻き込まれて値下がらないのは不思議

463 :ゲームセンター名無し :2024/04/16(火) 20:27:23.58 ID:t6l8wHF4r.net
うおおおいよいよ明日極めようセット来るぜ!!
これで低レア+プロモで組む生活ともおさらばだ!!!

464 :ゲームセンター名無し :2024/04/16(火) 21:02:02.31 ID:yWIISqVXa.net
一時は高レアカードも転売が目的だけの人の巻き添えにあって大暴落しましたね
今はクリティカル天下であって不満もあったとしても稀少価値とアビ強のカードはみんなで存在を育ていきません?
そうすればもっと人も増えて各地で店頭大会も開催してもらえる日が来ますよね

465 :ゲームセンター名無し :2024/04/16(火) 22:05:02.41 ID:8MuCTS5J0.net
>>428
新一号はパラレル来る頻度高くなりそうだからいいデザインはまたべつの節目用に取っといてるんでしょ
個人的にはWのパラレルのが気に入ってないわ
ワイがデザイナーなら絶対ダブルの隣に風都タワー生やすかopのマフラー後ろ姿にしてるわ

466 :ゲームセンター名無し :2024/04/16(火) 22:22:41.65 ID:PNVaJG/U0.net
ジオウも降臨暦より平成後期ライダーと一瞬に映ったディケイドと対になるようなデザインだったらとか思うな
というかレジェンズはろくなパラレルないよ

467 :ゲームセンター名無し :2024/04/16(火) 22:44:02.37 ID:n/Pr3fi80.net
>>465
新規アビLRエターナルとかのときにマフラーは出すんじゃね
LRCJ(フォームチェンジゴールドエクストリーム)のパラがマフラーで
エターナルのパラは逆構図のマフラー

468 :ゲームセンター名無し :2024/04/17(水) 00:38:09.98 ID:1zO814P20.net
パラは実写は割かしいいと思うんだ
まあ当時の実写写真なんで画素がアレだけど
演者パラもそれなりに
あとは個人的にエグゼイドとポッピーのドットはゲームライダーらしくて好きよ
ライジングみたいに実況アナウンスがランダムとかまたやってくれないかなチップスとガールズの歌聴けないのもなんか寂しい

469 :ゲームセンター名無し :2024/04/17(水) 06:30:44.15 ID:bWysxem+0.net
斬月のパラレルはカッコいいと思う

470 :ゲームセンター名無し :2024/04/17(水) 07:11:44.84 ID:3to9eXnq0.net
>>461
それもあるだろが上が言ってるのは別なこと言ってるんだと思うぞ。俺的な解釈だと大手ショップが
レジェンズがすぐは潰れねえと考えてるじゃあねえかと言うことだろ。だから在庫が無くなれば値段
がライジングよりも戻るスピードが早えし、ファイズやディケイドを多量ストックしても屁でもないんだろ

471 :ゲームセンター名無し :2024/04/17(水) 10:08:52.56 ID:aSfBERxnd.net
>>470
フルアヘッドはメルカリやヤフオクと違ってカードの傷に厳しい分商品の信頼度も高い
レジェンズの後ろ盾になってくれたり特に味方になってくれた訳ではないがフルアヘッドの評価価格が
上がれば自然にメルカリやヤフオクの価格も上がってゲーム自体も盛り上がってくるわな

472 :ゲームセンター名無し :2024/04/17(水) 12:23:27.61 ID:0jE4NYWid.net
>>466
ジオウはマジェード実写に持ってかれただけで性能的にもいいから普通にレート戻っていきそう
ライジングのオーマジオウパラ2種類の当時のレート考えたら全然あり得る話だし

473 :ゲームセンター名無し :2024/04/17(水) 13:38:18.78 ID:he1DL9do0.net
極めようセットの発送完了メールきたな

474 :ゲームセンター名無し :2024/04/17(水) 13:47:19.94 ID:Civf7sZc0.net
都心なら明日には届くんだろうな

475 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW d990-H67E [240a:61:1164:5697:*]):2024/04/17(水) 16:49:18.94 ID:LNpTq7tp0.net
極めようのメルカリの商品、届いてないうちから値崩れおこしてる

ゲームで使ってみないうちは性能なんてわかんないだろうに

476 :ゲームセンター名無し (バットンキン MMab-PhnS [123.220.100.49]):2024/04/17(水) 16:52:37.84 ID:dfEXHjxRM.net
ジオウ歌舞鬼アギトオーズリーダーかなぁ

477 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6105-Fg3I [116.94.246.109]):2024/04/17(水) 18:18:40.83 ID:WQkAUC8S0.net
極めよう言うくらいだから公式がそれぞれに環境になる使い道考えてると期待したいけど考えてない気がする

478 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 81ed-1S7i [2400:2653:1a4:1200:*]):2024/04/17(水) 18:51:17.39 ID:Civf7sZc0.net
とりあえずタイクーンの固定ダメージは確実に悪さするし、歌舞鬼使って2ラウンドキル決めに行ったら耐久ゴミカスのファイズはキツイんじゃないかと予想しておく。今の時点でクリティカルに頼らないとディフェンダーに押し負けるし。

でもディエンドは銃ディフェンダーをもっと充実させてくれないとキツイかな。

479 :ゲームセンター名無し (バットンキン MMab-PhnS [123.220.100.49]):2024/04/17(水) 19:18:03.82 ID:dfEXHjxRM.net
カブトの枠がライダーマンになりそう
ブジン強いけどやっぱ対アタッカー戦で2キルしたいからタイタンプラガかなぁ
大会だとほぼ確ガッツだからファイズカブトブジンプラガでよさそう

480 :ゲームセンター名無し (バットンキン MMab-PhnS [123.220.100.49]):2024/04/17(水) 19:44:16.99 ID:dfEXHjxRM.net
メルカリで極めようセットが8000円で売られてたわ

481 :ゲームセンター名無し :2024/04/17(水) 22:42:37.35 ID:oR3Swzps0.net
今回は買ってる人多そうだしサポートは高騰しなそうだな
ブジンソード>ゴースト>歌舞鬼>ライダーマン>ディエンドの順と予想

482 :ゲームセンター名無し :2024/04/17(水) 23:37:42.38 ID:i5vDB6mS0.net
あれゴーストそんなに強かったっけ

483 :ゲームセンター名無し :2024/04/18(木) 10:14:06.21 ID:50PsuWK20.net
極めようのライダーマンのライダーアビリティって、「攻撃開始時」だから、後攻全体のデッキに組み込んだ場合、あんまり相性良くないですよね?

484 :ゲームセンター名無し :2024/04/18(木) 10:47:30.84 ID:BlbFdhPWp.net
まぁ先攻前提みたいな効果だけど後攻でも発動はするから何とも

485 :ゲームセンター名無し :2024/04/18(木) 11:24:47.45 ID:rZOAl9DJd.net
後攻だとそのラウンドでは防御アップすんのおせーよってなるけど次ラウンドに持ち越すから一応全くの無駄ではないかな…?

486 :ゲームセンター名無し :2024/04/18(木) 12:38:36.85 ID:50PsuWK20.net
そぉー、後攻だと防御アップすんの遅いよー!ってなるから、しっかり生かしきるにはやっぱり先行前提のデッキで使った方が良さそうですよね

487 :ゲームセンター名無し :2024/04/18(木) 12:51:38.07 ID:xHtNpt0ed.net
>>485
ある意味その次のラウンドに持ち越しというのがなぁ
アタッカーデッキはともかくディフェンダーで防御アップしたところでガッツ復活or残り体力わずかからの
ス勝負で後攻は結果が見えてて木っ端微塵に砕かれて終わり

ライジングのG弾の頃は残り体力がわずか1でも逆転あって絶対神でもチャンガラカード入れてもボコれたか
らたから面白かったけどなぁ

488 :ゲームセンター名無し :2024/04/18(木) 16:37:40.19 ID:oTss5WcHM.net
歌舞鬼リーダープラガ響鬼ブジンスパナで対アタッカーには返しの2キル
ディフェンダー相手には先行3キル出来て最強じゃん!
って思ったけど歌舞鬼がスピード1だった...

489 :ゲームセンター名無し :2024/04/18(木) 18:07:54.46 ID:F0PUa0tQ0.net
歌舞鬼はディフェンダーデッキでファイズ相手に2キルとかじゃね?とは思う。2キルするなら先攻取らんときついが

490 :ゲームセンター名無し :2024/04/18(木) 19:49:07.16 ID:lpldB7R20.net
あれ?2弾稼働は5/23か?

491 :ゲームセンター名無し :2024/04/18(木) 20:16:32.29 ID:xHtNpt0ed.net
最後の弾が8月終わりまでだろうから2弾開幕は多分そのくらいじゃあないかな

492 :ゲームセンター名無し :2024/04/18(木) 20:59:09.78 ID:F0PUa0tQ0.net
23日なら大体2ヶ月ではあるしな

493 :ゲームセンター名無し :2024/04/18(木) 21:50:48.93 ID:rexikNeF0.net
極めようセット届いたから歌舞鬼使ってみたが、シンクロレベル上げんと全国じゃ歯が立たんね。

494 :ゲームセンター名無し :2024/04/18(木) 22:11:59.36 ID:F0PUa0tQ0.net
だからこその経験値倍増でしょ

495 :ゲームセンター名無し :2024/04/18(木) 22:42:40.67 ID:flO6+TPG0.net
歌舞鬼のシンクロアップを活かしたいからジオウの他にもう1人スピード1の剣ディフェンダーが欲しいところ
ブレイドじゃ話にならぬ

496 :ゲームセンター名無し :2024/04/18(木) 23:26:03.38 ID:oTss5WcHM.net
歌舞鬼響鬼タイタンプラガ強いぞ

497 :ゲームセンター名無し :2024/04/19(金) 16:24:46.66 ID:0Wh6xeSm0.net
FDさん、お帰り!
また一緒に遊ぼうね!!

498 :ゲームセンター名無し :2024/04/19(金) 17:06:53.09 ID:k0sOs5Xjp.net
歌舞鬼の音撃打・業火絢爛
7人の戦鬼の劇中で使うとらんから捏造技で誤魔化すんかと思うたら
ちゃんとディエンドコンプリートに召喚されたときのモーションを完全再現しとってワロタw
コレは偉いわw

499 :ゲームセンター名無し :2024/04/19(金) 19:53:20.64 ID:bgsmDbkN0.net
アイコンの配置って前半後半のライダーで順番揃うように組んでますか?
一応意識して組んでるんだけど最近はアイコンの種類さえ合ってれば良いんじゃないかと思い始めて

500 :ゲームセンター名無し :2024/04/19(金) 21:04:45.72 ID:pKUfKCdb0.net
Fカスさん何回復帰すんだよw
中途半端なのクソダセェわwww

501 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2910-Bc64 [2001:268:9afb:582d:*]):2024/04/20(土) 08:31:50.91 ID:H4EPS6b00.net
>>499
それで正解
アイコンが揃う揃わないはもう決まってて目押しもできないから、タイミング合わせても無駄

502 :ゲームセンター名無し :2024/04/20(土) 13:08:13.81 ID:IGqr4U7U0.net
そういえばガッチャード勢は指輪しててもパンチOKなんだね

503 :ゲームセンター名無し :2024/04/20(土) 14:23:23.97 ID:djRBq6xGp.net
変身後に指輪してんのマジェードだけだからな(マジェードのパンチは専用モーション)

504 :ゲームセンター名無し :2024/04/21(日) 10:18:09.63 ID:pQxGV8kD0.net
>>500
パチンコで勝てないから戻って来たんだよ
キッズゲームぐらいしか出来ん無職や
どーしようもない

505 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW af5c-kdCE [2001:268:9864:4e8b:*]):2024/04/21(日) 13:20:57.33 ID:73BhsJXC0.net
シンクロゲージUPチップきたか
ただラウンド3ってのが…

506 :ゲームセンター名無し :2024/04/21(日) 13:47:29.09 ID:XFRLyNI3p.net
>>504
これもパチンコ並に運ゲーなんだけどアセべとかの大人向けで実力要素が多いゲームやればいいんじゃねぇかな…

507 :ゲームセンター名無し :2024/04/21(日) 21:26:21.51 ID:pcaq1gFC0.net
極みブジンのバーンダメージ強すぎないか?
2ターンで決着つくぞ

508 :ゲームセンター名無し :2024/04/21(日) 23:18:05.94 ID:nWQcV6vKH.net
某ショップのくじ、どんだけ質下げても完売になるんやな
ええ商売やで
還元率とか書いてた過去が懐かしいな

509 :ゲームセンター名無し :2024/04/21(日) 23:35:48.11 ID:mBFS6gN60.net
令和ライダー全種揃えたいなーって思ったけどクソ高いのとか入荷なしの売り切れで揃わないから諦めた
自分の好きなライダーだけは揃えようって思ったけどクソ高いのと入荷なしの売り切れあったから諦めた
パライラストライドケミーカード風の描いてほしい

>>469
斬月のパラはかっこいい

510 :ゲームセンター名無し :2024/04/21(日) 23:54:34.09 ID:3MII2L5D0.net
ファイズが環境と言われるのはまぁ確かにそうなのかもしれんけど、ファイズとスパナ出てこなかったら圧倒的にディフェンダー優勢だったんじゃないか?と思ってきたんだがどうでしょう。
ディフェンダーデッキだらけになってたかもしれないところにファイズが一石を投じたってゆー感じがする。

正直もう飽きてきたけど。

511 :ゲームセンター名無し :2024/04/22(月) 00:00:06.91 ID:oPu4jj390.net
今の環境でも普通にディフェンダー優勢だからなぁ
ただクリティカルが嫌なだけだと思う

512 :ゲームセンター名無し :2024/04/22(月) 01:09:39.88 ID:yHk6Le9m0.net
そうそう、ディフェンダー貫くための策としてクリティカルアップにしたって感じするしな。
固定ダメージは今のところブジンソードくらいしかまともに使えんし。

513 :ゲームセンター名無し :2024/04/22(月) 07:03:47.43 ID:Hv/pLJmW0.net
クリティカルも結局運だから出ない時は出ないしな

514 :ゲームセンター名無し :2024/04/22(月) 13:01:49.68 ID:H6wrSQlRa.net
クリティカルは唯一ディフェンダーを崩せる鉾みたいなものだし
逆にディフェンダーは盾みたいなものでお互い必要ものだと思います
ディフェンダーのカチカチ天下だけだと後攻狙いの人ばかりになってしまって1回の対戦時間がダラダラと無駄に長いゲームに戻ってしまわないか心配です

515 :ゲームセンター名無し :2024/04/22(月) 13:05:08.91 ID:6az6uLVH0.net
バルキリーマジェードポッピージャンヌのガールズライダーチーム使用
サポートはネオ生命体
相手はチャレンジ第4戦
R1にドラマティックで攻撃はクリティカル3連発→オールライダーキック→終了

なんの補正もなくこれだもの、クリティカルは時の運だとつくづく感じたわ

516 :ゲームセンター名無し :2024/04/22(月) 13:29:02.61 ID:VBFYSm2F0.net
スコアタやってるけど上取られたらサレンダーさせてほしいわ

517 :ゲームセンター名無し :2024/04/22(月) 15:51:01.94 ID:eTtvSLXqd.net
怪人が出なくなった都合最近のライダーてお互い撤退多いもんな
原作再現といえなくも

518 :ゲームセンター名無し :2024/04/22(月) 17:26:09.66 ID:6az6uLVH0.net
つまりフィニッシャーはいらない子
そういうことですね

…マジでそろそろ必殺発射の一発屋以外になんか取り柄持たせようよ

519 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sadf-7h34 [106.131.193.62]):2024/04/22(月) 18:53:54.93 ID:Ja8MaUgOa.net
次のラウンドまでの持ち越し時間を無くして一撃を食らった同じラウンドでフィニッシャーがチームにいるとき残り体力ギリギリからのカウンター一撃をフィニッシャーに持たせるのはどうでしょうか?

520 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8faf-lZfw [2400:2200:c4:ddd6:*]):2024/04/22(月) 19:03:35.30 ID:6gGJF0BY0.net
フィニッシャーが複数いれば相手のガッツ封印とかしてくれれば

521 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd8f-kdCE [49.104.2.46]):2024/04/22(月) 19:07:09.17 ID:6maRHgZid.net
・ラウンドごとに必殺が出るライダーが固定される
・同じライダーで2発目を撃つと弱くなる
・ドラマティックのキック系は攻撃じゃなく必殺の数値を参照するように変更

フィニッシャーを2体以上入れる意味があるようにテコ入れするとしたらこんな感じか

522 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW bb79-/PgV [240a:61:4042:8f93:*]):2024/04/22(月) 19:09:10.82 ID:I55b6T/00.net
V3(フィニッシャーの攻撃必殺大アップ)使って青単で組んでみたりもしたけどどっちつかずで役に立たなかったわ
超アップでも大して変わらなかっただろうし現状の構造ではただの必殺要員の域を出られないね

523 :ゲームセンター名無し :2024/04/22(月) 19:24:46.75 ID:7M+BIUET0.net
レジェンズは子供を視野に入れとるからあんま複雑にせんと思うで
V3みたいにフィニッシャー数人いても使えるアビが出るか
必殺は一人一回まで、すでに撃ったライダーは表示されないとか、視覚ですぐわかるレベルのテコ入れ位やないかな

524 :ゲームセンター名無し :2024/04/22(月) 20:09:49.36 ID:cte9v9u1p.net
タイプが何の意味もないのは流石にな…って感じ。ガンバライジングの問題点はタイプ増やし過ぎたことだし、今の3タイプで済ませるなら何かしらの固有効果はあっても混乱しないと思うんだよね。但しちゃんと遊び方に記載しろ。ガッツもミガワリも書いてないから期待できないけど。

525 :ゲームセンター名無し :2024/04/22(月) 21:25:02.31 ID:mp7gGYxn0.net
ステ合計が必殺含めた数値でレアリティ毎に統一されてるから必殺値が高い=基礎ステが見劣りになっちゃうし、スピードは2〜3の中間点だし
もう根本から見直さなきゃ無理だろこれ

526 :ゲームセンター名無し :2024/04/23(火) 11:01:24.11 ID:UI6oKjd30.net
でもタイタンブジンは組ませても普通に強いぞ

527 :ゲームセンター名無し :2024/04/23(火) 20:03:08.06 ID:nu80KyZPd.net
やっぱり数字のついたスロット方式に戻そうぜ
今あるカードのスロットはスピードレベルごとに決まった並びを割り振ってあげればなんとかなるし

528 :ゲームセンター名無し :2024/04/23(火) 20:30:32.60 ID:lkcwv/Nsp.net
アタックポイントバトルのノリで各種システム決めてそうなのが仇になってる。やっぱ奇跡的な産物だったんだなと…

529 :ゲームセンター名無し :2024/04/23(火) 20:36:07.12 ID:Vl+SRQN10.net
>>527
ディフェンダーでガッツきても相手がファイズだったらドラマティック出しても勝てないし...
その方がいいよね

530 :ゲームセンター名無し :2024/04/23(火) 21:41:46.20 ID:eUVfCdkb0.net
ファイズガーってよりか相手のスロット揃いすぎなんだよな〜。
クソスロすぎて先攻なんぞ取れるかいみたいなパターン多すぎ。

531 :ゲームセンター名無し :2024/04/23(火) 22:12:15.74 ID:ABlvfuur0.net
高レベルの人と対戦すると高確率で負ける。しかも倒したのに、「まだあきらめていない!」かレベルの高い方の相手に出て、そのあとのスロットも高確率で勝てない。
もしかして、経験値渡さないように高レベル優先仕様になってますか?

532 :ゲームセンター名無し :2024/04/24(水) 09:16:16.57 ID:byGcsTuz0.net
雑誌バレでシンクロ神話2章に仮面ライダーレジェンドが名前通りLRで参戦。アタッカーのスピード4でコマンドラッシュ持ち。そして恐らく銃アイコン。

533 :ゲームセンター名無し :2024/04/24(水) 11:10:02.25 ID:TFtpKIb40.net
>>532
フォームチェンジでレジェンダリーも実装してほしかったわ

534 :ゲームセンター名無し :2024/04/24(水) 11:25:20.46 ID:byGcsTuz0.net
>>533
アイアン→プラチナもやらなかったし、リソースカツカツなんじゃないかな。変身アクションというこれまでにない手間もあるし。

コマンドラッシュ自体は召喚能力持ちのレジェンドには合ってるんだけどね。レジェンダリーレジェンドも出してほしいわな。

535 :ゲームセンター名無し :2024/04/24(水) 12:18:16.93 ID:bWiBBn31d.net
>>531
それは試行回数の差としか言えないな
ランキング1位のやつ見てみ?7645ptだぞ
高レベルのやつほどガッツ負けもバラスロ敗北も裏で沢山経験してるんだ

536 :ゲームセンター名無し :2024/04/24(水) 12:20:44.60 ID:gSV8gfCc0.net
まあ本編登場&仏壇進化までしながら次弾参戦お預けはありえんからな

ところで極めようセットのキーホルダーライセンス使ってる奴いる?

537 :ゲームセンター名無し :2024/04/24(水) 12:41:26.71 ID:///Lku+V0.net
>>536
こどもが使ってるぜ
筐体のリーダー部分がななめってるが故に、読み取ってからも置いておくと滑り落ちてきそうになってるけど

538 :ゲームセンター名無し :2024/04/24(水) 13:10:18.56 ID:byGcsTuz0.net
やっぱり斜めにしたの失敗だろ。アイカツのスイングだと丁度いいと仮定しても何を持ってそんなスイング特化型の筐体にしたんだよ。

539 :ゲームセンター名無し :2024/04/24(水) 15:18:34.55 ID:EV0tUenLd.net
レジェンドが銃ならようやく銃アタッカーでLR艦隊組めそうだな
リュウタロスもとうとう戦力外か

540 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7307-tH2U [2001:268:9ad1:eab3:*]):2024/04/24(水) 20:24:46.19 ID:jQVp6b7N0.net
アタッカーで銃?

指輪の魔法使い「相方は俺の出番か」
お宝ちゃん「もう俺がガッチャしてます!」

541 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sadf-7h34 [106.131.192.97]):2024/04/24(水) 23:51:37.33 ID:+SnOGyyqa.net
同じ銃でも極めディエンドが全然話題にも上がらないのは可哀想ですね
まだ今はディフェンダー銃チームはハードル高めでしょうか

542 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5bb5-FErw [2400:4051:1163:6f00:*]):2024/04/25(木) 07:51:34.46 ID:q2CWi5YD0.net
まあディエンド使うぐらいならW使おうってなるからなぁ

543 :ゲームセンター名無し :2024/04/25(木) 09:04:37.89 ID:udOVIHes0.net
あいつリーダーにするにはカードプールが乏し過ぎる。リバイリーダーの相方が関の山

544 :ゲームセンター名無し :2024/04/25(木) 10:14:47.54 ID:1lvOA1COd.net
銃4体条件なら全体攻防大アップくらいは欲しかったところ
通常アビも銃とスピードレベルで二重に縛ってるだけになおさら

545 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3724-K5o/ [240a:61:95:5ac6:*]):2024/04/25(木) 13:22:46.63 ID:LAUIM9mg0.net
>>541
まぁ、分からんでもないけどね。リバイ然りディエンドにしても銃縛りのアビリティがネックだわな
アタッカーズの銃のスピード&クリティカルチームに対してディフェンダーズでの銃&防御UPチーム
が作れたならばは無理からぬ話ではある

546 :ゲームセンター名無し :2024/04/25(木) 16:52:59.20 ID:dNeD+GY6d.net
バルカンSR、ギャレンSR、ギーツⅨCPあたりが候補になるけどアビリティも微妙だしLRだけでデッキ組めるようになった今ではスペック不足すぎる

547 :ゲームセンター名無し :2024/04/25(木) 19:44:41.59 ID:249QAMdV0.net
>>518
ラウンド1か2でフィニッシャーが三体以上でスピードアップのチップとかアビリティ実装してくれたら強くなる気がする
先行が取りやすくなったら、三人攻撃、三人攻撃+ドラマティックスロットでゲージアップかフォームチェンジでラウンド2でヒッサツ打てるようになるから
フィニッシャーデッキ運用しようとしてみたけど今んとこファイズと当たるとライダーガッツだよりだわ

548 :ゲームセンター名無し :2024/04/25(木) 21:03:23.53 ID:1lvOA1COd.net
でもやっぱりどんなカードも迂闊には出せないんだろうな
特定のキャラをメタるサポートなんか出したら下手すりゃサ終までそのライダー氏んだも同然になるかもしれないしな

549 :ゲームセンター名無し :2024/04/25(木) 23:08:47.89 ID:a3OIKY+T0.net
LLRは何が来るだろうか?
銃or剣で統一するのか、それともそんなの関係ねえなのか。
まあ銃を充実させてくれれば良いなと思うところ。

550 :ゲームセンター名無し :2024/04/25(木) 23:21:03.29 ID:UiyMkb6np.net
主役で銃使うやつが結構限られるからな…違和感なさそうなのはウィザード、ドライブ、ゴースト、ビルド、ジオウくらいか。タイタンがありならバッシャーとかでもいいけど。

551 :ゲームセンター名無し :2024/04/25(木) 23:44:26.97 ID:ODNLLNN70.net
ゴージャスタイムはどうだろう
スピードで効果決まるし永続じゃないからネオ生命体のが上かな

552 :ゲームセンター名無し :2024/04/26(金) 02:08:04.89 ID:KDB9k+QC0.net
だからプラネット筐体は画面でかすぎて2分割で見づらいし斜めってるから物置けないって言ったじゃん
変身アクションじゃなくてスキャン演出のほうがいいって言ったじゃん

553 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9bda-Xh6z [114.188.0.217]):2024/04/26(金) 07:35:06.38 ID:Bh2DMbbq0.net
>>549
LLRってシンクロ1章限定のレアリティじゃないの?

554 :ゲームセンター名無し :2024/04/26(金) 10:12:49.70 ID:0tkLyl6n0.net
1章にしかないならLRの封入率上げたのが説明つかなくなるし、選出も違和感ある。昭和平成令和でバラけさせるかガンバレジェンズ初期の4人組(1号、ディケイド、鎧武、ギーツ)から選ぶだろうし、継続させる気満々だと思うよ。前作は50周年終わっても50周年LR出してたし。

555 :ゲームセンター名無し :2024/04/26(金) 10:58:12.56 ID:dWWIEz7o0.net
シンクロ神話6章までLLR3枚出して、選ばれなかったライダーはまとめてプレバンやろ。
ライジングのGLRと同じや。

556 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4b01-WRaK [60.130.194.72]):2024/04/26(金) 11:20:02.73 ID:0tkLyl6n0.net
それこそ筐体排出でLR昇格のあったV3なんかはプレバン行き確定だと思う。

557 :ゲームセンター名無し :2024/04/26(金) 14:17:37.56 ID:hJdAwH7q0.net
スコアタどんどんインフレ化してて笑う
今のイベントで体力30000まで盛られてるから必殺実質2回は撃てるし
クリティカルで9回殴っても死なないから滾るわな

558 :ゲームセンター名無し :2024/04/26(金) 17:12:06.27 ID:HW9Irz+20.net
そんだけ体力あるなら向こうの必殺も一発もらう覚悟しなきゃダメか
ディフェンダーチームのがいいのかな?

559 :ゲームセンター名無し :2024/04/26(金) 17:17:46.57 ID:KXpd/BSyp.net
そんなことやるよりファイズ使ってクリティカル出しまくる方が楽だよ。シンクロパーフェクト重ねれば重ねるほどダメージもインフレするし、ボーナスでシンクロゲージも上がるから下手したら2回連続で必殺打てる。

560 :ゲームセンター名無し :2024/04/26(金) 17:51:51.21 ID:HW9Irz+20.net
>>559
おけ
今度タコ殴ってくる

561 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7b09-yD/S [2400:2411:aba1:9d00:*]):2024/04/26(金) 20:12:25.64 ID:42/SfLK00.net
二弾FJ参戦確定?

562 :ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-kdCE [1.75.217.120]):2024/04/26(金) 20:38:29.84 ID:1hC6pzTrd.net
スパークリングはその後のフォームのほうが人気すぎるからSR止まりでもおかしくはないけど、ファングジョーカーは出すとしたらまあLRだろうしなぁ
あの画像自体間違い探しレベルに無茶苦茶だしどこまで信用していいのか分からんけど

563 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spe7-WRaK [126.182.172.62]):2024/04/26(金) 20:46:56.36 ID:KexAHAuHp.net
ただファングジョーカーは現時点で立ち絵はデータにある(と言ってもガンバライジングの流用だけど)から仮置きにしたってことは正式参戦はすると思うよ。2連続LRは考えにくいからSR止まりかな。あの画面は開発中ってことで。

564 :ゲームセンター名無し :2024/04/27(土) 22:55:22.49 ID:EToYbj4V0.net
絵があるからハードボイルダーは出るのかね

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