2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

英傑大戦 Part334

1 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 01:31:55.74 ID:CaO7WJcq0.net
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512

↑スレ立ての際は3行以上書いて下さい。
立てると1行消えます。
次スレは>>950を踏んだ人が立てて下さい。

英傑大戦公式サイト
http://www.eiketsu-taisen.com/
公式お知らせ
http://info-eiketsu-taisen.sega.jp/
英傑大戦wiki(非公式、計略や台詞等)
http://w.atwiki.jp/eiketsu-taisen/sp/

■前スレ
英傑大戦 Part332
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1707884704/

■関連スレ
英傑大戦 初心者スレ Part2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1686037015/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 01:32:20.04 ID:CaO7WJcq0.net
■初心者だけど詳しい説明ない?
公式のプレイガイドhttps://www.eiketsu-taisen.com/guide/
個別の計略の詳細は英傑大戦wiki・英傑METROIDへ、スターターは好きな色でいいけど群雄伝があるのは蒼・碧・玄(Ver.2.0.0時点)、選ばなかった色も後から入手可能
■縁orスタンプで入手したカードが排出されないよ?
モード選択画面にカード印刷がある、カードフレームはこの画面じゃないと付けられない
■流派って永続?
永続
■出陣時の台詞の条件は?
カード登録の1番上の武将、1番左に置いておくと自動的に1番上になる
■縁とかって最大いくつ?
縁2000・大判50000・金剛石9999・バサラ石9999・各ブーケ10
■カード引けないんだけど?
ターミナルの武将兵舎を覗くか、購入やトレードも視野に
■メニュー画面で時間かければ印刷1枚くらい間に合わないかな?
試合開始しないと印刷始まらない
■友好度って貯めるとどうなる?
5で寵臣設定、10でアイコンと旗(部分)、20で旗(全体)、50・100・200・300・500・1000で称号
300で絆武将、PL(コラボ武将)は絆武将なし、EXの絆武将は金剛石商店に金剛石9000で並ぶ
■自分の試合を見返すことできる?
プレミアムコースなら自分もフォローした人の試合も基本全て見れる、アップロードまで多少待つことも
■戦績に関わらないフリーマッチングないの?
戦友対戦0000
■最高or最低武力を参照する時同じ武力がいた場合は?
ランダム
■攻城速度って知力上げれば上げるだけ速くなる?
知力20が上限で2.33秒に1回攻城、知力0は5.66秒に1回攻城
■壁攻城の浅刺しと深刺しで攻城力に差はあるの?
ないけど浅刺しはノックバックで剥がされることもある
■ステルス(お鍋の方、村松殿、三浦義澄、秀吉、姜維)で鎮撫の銃弾や麻痺矢や式神から守れる?
「敵の計略の対象にならなくなる」なので無理
■白拍子の舞いや詠歌から短計って強くね?
短計は計略扱いじゃないので追加効果発動しない

3 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 10:19:12.13 ID:I3A9w5xW0.net
天意は>>1乙にある

4 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 10:49:51.53 ID:TiQsGGSYd.net
槍2枚か孫策対策カード入れないと孫策打たれたら割と詰むな

5 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 10:54:01.32 ID:0DmbP22h0.net
騎馬盛り鉄盛り弓盛りを駆逐してくれる孫策ちゃん下方しないで

6 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 11:01:47.33 ID:KsoEFG8wd.net
徐庶は侠者がよかったなぁ
騎馬の陣形は使い辛い

7 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 11:29:13.20 ID:4Fib93Ev0.net
大谷刑部翔平

8 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 11:30:10.98 ID:saXYgZ3E0.net
範囲が思ってたほどなかったけど身命妨害がさすがに強くなってたわね
号令持ち潰されるくらいなら今士気6以上吐くぜって流れになるとお得感ある

9 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 11:30:29.52 ID:kOm7i/MHH.net
孫策知力2だしそれこそ前スレで話題になってた義久でいいのでは
このバージョンは琥騎馬単が来るな

10 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 11:50:55.51 ID:h/a5Ew6W0.net
>>6
せめて三国志のカードプールが揃ってりゃいいんだけどね
士気7だから2色にはしたくないし

11 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 11:52:56.18 ID:haab30jn0.net
三国志に鉄がいないのも辛い…
いい加減出してくれや

12 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 12:00:06.65 ID:Eegr0bfO0.net
>>6
騎馬じゃないと相手を範囲に入れづらいけど騎馬だから刺さるリスクを抱えながら動き続けないといけないというジレンマ
上方されたところ元に戻して人馬付けたらアカンか?

13 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 12:03:11.45 ID:8+xrtp0m0.net
>>11
700年ぐらい時代を先取りしてないか

14 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 12:03:42.18 ID:9dxQbjV40.net
>>11
操作は鉄砲と同じだけど、一回で撃てるのが3発で、リロードに時間が掛かるが、初期装填数が3ある。

みたいな感じかな
そのまま鉄砲と同じで出すより連弩兵として出てほしい

15 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 12:04:04.94 ID:zKSvYWWX0.net
鉄砲と同じ扱いで連弩出せばいいじゃん
別に性能に差を付けんでもいいんだし

16 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 12:05:27.59 ID:s1CCHHJp0.net
時代縛り号令を単色で問題なく組めるようになっても結局勢力号令より選択肢狭いんだから、普通に多色で優秀なやつピックするべきだと思うけどね
そのための士気流派だし

徐庶は相手すると普通に範囲広くて逃げきれんしダメージ痛い
使う方も使われる方も立ち回り依存が高いから難しい

17 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 12:06:20.64 ID:9dxQbjV40.net
まぁ、どこかでジョン万次郎の装填数が増えるシステムは使い回しするだろうなぁとは思ってる。
三段撃ちの可能性あるけど

18 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 12:07:20.93 ID:P+qoXKHw0.net
>>15
同じくもう全く同じ性能で連弩出しちゃって良いと思うわ
拘りは分からなくも無いけど三国志武将の選択肢狭めて面白さ減らす必要は無いわ

19 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 12:08:54.31 ID:Ab+Udzwo0.net
>>11
操作方法を変えて連弩で出して俺たちを困惑させる作戦なんだ

20 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 12:08:57.00 ID:uRut5x+H0.net
孫策は効果時間なげーから妨害よりピンダメ計の方がよさそう

21 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 12:13:09.93 ID:wWyOmyz3d.net
琥は上位帯に限れば大西郷なり6枚大久保なりあるけど紫はほんとに悲惨やね
上位でちょい流行りしてた袁紹もメリオダス下方で消えるだろうし詠歌は死体蹴り状態
上方は笑っちゃう位しょぼいし次で使用率5%切り狙えるんじゃない?

22 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 12:15:37.65 ID:ZyhKbe/Ud.net
己を捨てろ大義の為の礎となれ
現実をきちんと見据えてよりよい選択肢を選ぶのだ
お前は次の世代の為に道を作るだけでよい、それを忘れるな

23 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 12:17:06.51 ID:Mv5Wb4RXa.net
演義だとなぜか孔明が9世紀に発明の地雷を使うから鉄砲が作れてもギリギリおかしくはないかもしれない

24 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 12:19:08.64 ID:rYGby6A80.net
>>21
メリオダスとかいなくても袁紹強かったよ
下方しろ

25 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 12:25:47.41 ID:zD7f3fIjH.net
>>21
紫は上位帯に袁紹が多いらしいが

26 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 12:26:35.54 ID:/rQwrwcN0.net
なんなら青龍偃月刀も宋代のものだしな

27 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 12:27:13.38 ID:rYGby6A80.net
上位(個人)のランキング

28 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 12:34:42.30 ID:42OrIs8v0.net
袁紹は昔から使ってる奴とメリオダス型にジプシーしに来た奴しか居なかったからこのバージョンは激減すると思う

29 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 12:38:37.66 ID:uRut5x+H0.net
剣豪1人で号令から守れるのは明らかにゲームとして健全じゃないんだけど計略がぶっ壊れレベルじゃないと剣豪自体が使われないという矛盾

30 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 12:40:30.13 ID:rYGby6A80.net
生放送の後から袁紹増えてきてる気がするけど···

31 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 12:42:08.23 ID:wWyOmyz3d.net
正直メリオ審配型じゃない袁紹に苦戦した覚えほぼないし実際の所劉氏とか茶々の入った奴はほぼ固定層しか使ってないしな
団長が紫の屋台骨過ぎた

32 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 12:43:16.27 ID:HpZUe8iX0.net
和泉式部に枕営業してもらって旦那更に強化してもらうか

33 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 12:43:31.61 ID:t0BKywBF0.net
連弩って北畠の斬撃みたいな仕様になるんじゃ無いの?単発発射で

34 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 12:44:40.59 ID:P+qoXKHw0.net
この勝率を見て「お、袁紹勝てるんか!真似しよ!」って人は多いでしょ
鄧艾と春華弱体してデッキ迷走してる人多そうだし

使用率も個人って程少なくも無いしな

https://i.imgur.com/6xGlQAT.png

35 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 12:45:01.27 ID:h/a5Ew6W0.net
忍従王者はノータッチだし
メリオダスいなきゃ必ず落城というわけでもないっしょ
下では大暴れ出来るし上でも相性ゲー押し付けくらいはできる

36 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 12:47:11.45 ID:rYGby6A80.net
袁紹玉藻前松平元康茶々劉氏でいいんだよ!
メリオダスとかいらね

37 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 12:47:58.64 ID:/EsXZXTNd.net
三国志の連弩兵頂上でみたが演出ショボいな
なんあれピュンピュン飛ばしてるの

38 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 12:49:37.47 ID:5c62ZVIwa.net
バイト休憩入りまーす

39 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 12:49:44.70 ID:x7uMWCMA0.net
投石(砲兵)で

40 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 12:50:19.31 ID:SPaWee0E0.net
>>25
コイツくらいしか擦れるのないし…

41 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 12:50:33.19 ID:rYGby6A80.net
相変わらず酷い勝率ランキングで草
1人で稼いだ勝率は除外しろ

42 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 12:52:19.11 ID:tO2YpUoE0.net
袁紹は別に忍従型でも十分だけど
そもそも本体の計略が士気高めの渾身って時点でライト層は気軽に移れないと思う

43 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 12:53:24.99 ID:x7uMWCMA0.net
下のクラスは文醜連打の試合が多い多い

44 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 12:54:17.85 ID:5c62ZVIwa.net
念願の坂本龍馬を攻城兵として扱いながら孫策で連凸するデッキ使えば佐賀県1位に返り咲けるんじゃねえの?

孫策シコシコ、お試しあれ!

45 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 12:55:55.01 ID:Ene75snc0.net
滝川って20cあるのかよ
強くね?

46 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 12:58:17.20 ID:BEPI1RRD0.net
強いランカーが使ってて他のランカーが真似しよで200位入って高勝率出ることはあるが
一人で200位入れて勝率稼ぐことははんさんでも真でも小僧でも無理って言ってたな

>>5
完全に「善」のカードで草
今までそいつらにストレス溜まってたんだなみんな

47 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 13:00:40.12 ID:tAjuStr3a.net
>>45
ぶっちゃけ弱かった時期はないんだけどな

48 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 13:01:24.11 ID:KdRsIGsg0.net
>>34
フリマ外とフリマでのランキングはそろそろ無理が出てきた気がする。

フリマ外とフリマ以上ランカー未満とランカーでわけよう

49 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 13:05:35.05 ID:blC5UO8W0.net
でも連弩使うような三国志キャラ残ってるか?

ハッ!黄月英!?

50 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 13:08:54.47 ID:BEPI1RRD0.net
黄月英は鉄砲でも全く違和感ないが黄月英は攻城兵で来てクソゲーして欲しい

51 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 13:09:40.46 ID:LJ7Fo3dT0.net
斬撃x3英魂を作ろうと再抽選ポチポチしたら大判1万溶けた
くしょげ

52 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 13:09:50.58 ID:rp96p6zF0.net
姜維斉襄公藤堂6枚デッキが今の1番強い前出しデッキだな。100万以下は前の土方前出しと同じ運用をすればかなり勝てる。違うのは時間が短いから計略はギリギリまで我慢するくらい。

53 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 13:11:16.14 ID:WG8Mg0aL0.net
994 ゲームセンター名無し (ワッチョイ a2ad-Wfyb [125.14.144.73]) sage 2024/02/17(土) 09:49:56.87 ID:obEDn65M0
俺だったらセガサミーギャルズ大戦を実現させる。
ターゲットをキモ豚チー牛にしぼり、エロアニメコラボを充実させる。
マジで一回もゲーセンに来たことがない奴でも楽しめるように、難易度の低いゲームを心がける。


FGOACってゲームがありましてな…

54 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 13:11:31.96 ID:x7uMWCMA0.net
スタンプ全部入れて滝川、伯符、子明、仲謀、妻木、長次郎でやってみるかなめっちゃ弱そう

55 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 13:13:21.13 ID:/rQwrwcN0.net
>>50
じゃ一騎当千関羽みたく戦場では連弩、攻城では攻城兵になる計略で

56 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 13:14:10.38 ID:takNBBnV0.net
何とコラボしてもピクリともバズらない三国志大戦と英傑大戦好き

57 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 13:15:00.20 ID:/EsXZXTNd.net
>>53
(カードを)シコシコできないじゃん!

58 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 13:16:57.52 ID:TgQ3Ad8h0.net
SEGA「同格です」
手前 突撃7槍撃8斬撃13
奥  突撃30槍撃70射撃50
ほんまに同格か?石高おかしいやろ

59 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 13:20:46.26 ID:EBwVcdS90.net
>>53
悠久の車輪だったら勝てたな

60 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 13:27:49.58 ID:WG8Mg0aL0.net
>>59
fgoacはレバー一本とボタン一つという操作の簡単さも売りだからな

61 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 13:28:05.47 ID:M99+cXchd.net
>>56
英傑はこの間一騎当千がトレンド入りしたから対象外だな

62 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 13:29:42.29 ID:rJJWp1EQd.net
コスト操作計略出そう。戦国武将のコストを0にする家康とか、自身を99コストにする黄月英とか

63 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 13:32:45.97 ID:5c62ZVIwa.net
99コスとか騎馬でも壁で半分減るだろw

64 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 13:41:30.58 ID:i4zNNGLFd.net
戦国のごちゃごちゃした感じ好きだったから英傑はシステム面味気ないんだよな

65 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 13:45:20.90 ID:42OrIs8v0.net
>>56
銀魂とグルグルの時結構盛り上がったはず
グルグルは公式からの提供に飢えていた民がすげー喜んだと言う逸話があるから…

66 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 13:46:08.27 ID:/rQwrwcN0.net
FGOACはボタン少ないくせに操作難しいは覚えること多いわで無理だったわ…

攻撃の間合い、発動の速さ、巻き込めるか、再臨によるモーション違い、3対3の敵味方の位置、スキルの効果、カードの選択、礼装の選択、サポの選択、魔力の使用と回復、と頭混乱する…した

1対1でカットインで考えられる大戦のが難易度低い気がした

67 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 13:50:12.60 ID:MflLubMW0.net
>>51
兵3でそれやったわ、しかも兵1つ固定してるのにな。

68 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 13:52:46.94 ID:i4zNNGLFd.net
固定券の仕様は本当にクソ
アンケートに長文送りつけたい

69 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 13:56:35.41 ID:haab30jn0.net
英傑のコラボで1番有名なのが銀魂で無名なのが薄桜鬼かな

70 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 13:59:19.05 ID:SPaWee0E0.net
>>68
三国と一緒でこういうのは最初渋いもんだ

71 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 14:01:42.40 ID:EwJIv3TT0.net
コラボに関してはマンキンとか大罪よりも
薄桜鬼の方がプレイヤー外からの反応は良かった様に見えた

72 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 14:02:35.45 ID:M99+cXchd.net
単純な知名度でなら下手するとwlwが一番無名なんじゃね

73 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 14:02:51.61 ID:/A/PLM88a.net
>>68
クソって言うか固定券は一個固定する事ができる権利なのでそれ以上でも以下でも無くね?

74 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 14:03:04.58 ID:x7uMWCMA0.net
>>62
壬生の狼が目覚めるどころかガンギマリに

75 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 14:03:42.41 ID:42OrIs8v0.net
>>71
英傑で知ってアニメ見る程度には興味持ったわ

76 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 14:10:41.98 ID:4gKBYQpud.net
>>68
もう必要な3揃いはほぼ揃いつつあるから大判進軍する回数も1/3に減ったわ
単にプレイ回数が足りないだけ
三国志の将器と違って使い回し出来るから最初に固定券配りすぎたな

77 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 14:13:06.15 ID:s1ozn/UK0.net
一般的な知名度で最も低いのはwlwだけども、英傑大戦プレイヤー界隈なら薄桜鬼が一番知らん人多いってのはそう
このゲーム基本やってるのゲーセン通いなおっさんやしの

78 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 14:15:07.83 ID:vfq5/5Vu0.net
碧に1.5の武力6騎馬くれんかな
島田よりかわいい奴

79 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 14:16:57.73 ID:/rQwrwcN0.net
>>73
固定は一個でいいけど券を2枚使えないのがクソってことやろ

80 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 14:19:42.93 ID:wAnQJtPB0.net
将器もそうだったけど英魂も結局最適解は3揃いだったな

81 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 14:23:15.28 ID:/rQwrwcN0.net
そうか?
おれは速速槍とか兵兵速とか愛用してるけどな

82 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 14:23:25.49 ID:C7ql6dMw0.net
花の慶次以外の原哲男の方がマイナーじゃないかな
一騎当千見始めたけどわりと面白いなニコニコのDアニメなのに乳首券発行されてるのは草だけど

83 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 14:24:16.58 ID:VBeuyKYN0.net
券2枚で1/8にさせろとか流石に??

84 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 14:28:04.16 ID:7PpXV8jP0.net
歴史物の作品とコラボして原田や藤堂、清正みたいに作品名を頭に置かなくてもプレイヤー間で話が通じてしまっている現状がなんだかなぁと思ったから、最近はぶっちゃけ歴史物の作品とコラボしないで良いかなぁと思い始めてきた

85 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 14:28:05.97 ID:4gKBYQpud.net
>>80,81
三国志大戦の時も青井が馬超に兵兵速付けてたりしたから最適解ってのも難しいよな
異物感が嫌だから自分は3揃いにしたいが
槍槍弓とかいうゴミはポイーで

86 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 14:30:48.64 ID:SYNtgxw60.net
>>78
島田より可愛い1.5武力6騎馬ってそういや今のところ星熊くらいしかおらんな

87 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 14:34:37.79 ID:cJP0V/6K0.net
英傑って落城台詞煽るの多すぎだよね
昔はもっとスカッとした台詞ばかりだったのに、仕上がらせて連コさせたいのかな?

88 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 14:35:33.24 ID:x7uMWCMA0.net
星熊の落城はほんと好き

89 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 14:38:35.16 ID:5dP24mvG0.net
狐配信ちょっと前は視聴者1000超え当たり前だったけど最近なかなか超えないな

90 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 14:38:36.94 ID:v3a4/QGIH.net
まだ取ってない人多いのか意外と孫策出てこないな
義時ばっかり
こいつ元々強かったのになんで上方されたの?

91 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 14:42:05.88 ID:fh4ttIfG0.net
みんなシコシコしたいんだよ

92 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 14:42:20.39 ID:QgsWueYkM.net
サンドリヨンを改めて使ってみたがデケェよ!
やっぱりこれは武力+6すべきだろ

93 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 14:42:38.24 ID:1LFtQsxir.net
大戦シリーズはいにしえより
・強い
・もっと強い
・書いてあることが強い
・論外、ネタ
の3強1弱から相対的な強さで調整して環境作ってたからもともと強いカードが強くなることもある

94 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 14:47:30.22 ID:nPpUJ/r8d.net
>>89
動画勢ですら雑魚狩りには飽きたんやろ

95 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 14:48:17.64 ID:ZqtoRbne0.net
義時強くしたのは姜維出して不満出るだろうからとか
リヴァイワラが流行ってたからとかだと思ってた
号令プレイヤーは義時か清正使ってねというメッセージ

96 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 14:52:38.24 ID:M99+cXchd.net
まぁその清正はほぼ銀プレ以上でしか使われてないという結果が出ちゃったけどね

97 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 14:55:13.33 ID:gGtqv2y30.net
なんか秀長弱くないとか
琥軍騎馬単の必須パーツとかたまに見るけど
琥軍騎馬単とかどこに存在してるの?
中盤まで弱い騎馬単とかはっきり言ってゴミなんだけど
伏兵なしで流派も稼げない琥軍騎馬単とかマジでクソ雑魚だと思うんだが

98 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 14:55:19.74 ID:0RM6AuIP0.net
別に今の銀プレって特にうまいわけじゃなくてただのボリューム層だし

99 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 15:02:31.53 ID:M99+cXchd.net
1000人いるかどうかも怪しい銀プレがボリューム層ねぇ

100 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 15:06:25.82 ID:SYNtgxw60.net
銀プレ以上も現状特段多いわけでもないな。地域ランキング見てもだいたいが銅プレだし、ボリューム層は銅プレじゃない?

101 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2288-A4IV [61.44.175.115]):2024/02/17(土) 15:08:44.36 ID:x7uMWCMA0.net
金銀銅の中で同一人物結構居そう

102 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa1b-eGNP [106.128.37.95]):2024/02/17(土) 15:09:10.64 ID:k9zNgg0Ia.net
>>79
モンスターやんけ

103 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa1b-eGNP [106.128.36.93]):2024/02/17(土) 15:10:58.37 ID:zUCc6Nlja.net
>>89
そら狐配信が全ての欲を満たしてくれる訳じゃないからな
目が肥えてきた動画勢は弱い奴が足掻いてる配信も見たくなるもんよ
そんで指示厨して悦に入る

104 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr3f-rK9Z [126.158.186.247]):2024/02/17(土) 15:22:57.45 ID:5ihd2XQKr.net
>>101
うちのホームにも銀銅緑でやってる奴なら何人かいるわ

105 :ゲームセンター名無し (スププ Sd42-eGNP [49.98.62.123]):2024/02/17(土) 15:32:14.33 ID:X3RHwgY5d.net
>>89
ex出たっていっても勢力偏ってるしね
リバイくらいのインパクトないとこんなもんでしょ

106 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2288-A4IV [61.44.175.115]):2024/02/17(土) 15:36:32.67 ID:x7uMWCMA0.net
たくさん今年もチョコありがとう
すごくうれしいよ
けど五徳ちゃん毎年イチゴのソースなんだね
てが震えて来たよ

107 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa1b-aK5s [106.130.52.220]):2024/02/17(土) 15:40:54.25 ID:rNhSAH4ka.net
>>101
これ、くろりの従三位下レベルにエアプ発言だぞ

108 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW db0c-KXs2 [2001:268:942e:3e58:*]):2024/02/17(土) 15:44:50.11 ID:mU5F0SO00.net
銀プレがボリューム層発言とか
1、釣りたいだけのレスバ野郎
2、ガチのエアプ
3、本人が百万石くらいの銀プレで自分を基準にしている
くらいしか思いつかない

109 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b7d-Wfyb [160.248.33.240]):2024/02/17(土) 15:54:20.96 ID:ZqtoRbne0.net
実際の数は置いといても階級の分布は見たい

110 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a224-hHXc [123.217.202.134]):2024/02/17(土) 16:01:20.61 ID:BEPI1RRD0.net
100人居ないような県の県別ランキング見ればそれがほぼ分布よ
人口分布じゃなくてIC数分布だけど

111 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f622-NHo/ [2001:268:9474:f163:*]):2024/02/17(土) 16:21:02.17 ID:s3saf9QS0.net
ボリューム層の定義が曖昧だからなんとも言えんな
単に人口だけ指すならそりゃ銀プレ未満が多いだろうが、少なくとも今70万石以下の人とか銀プレからしたら半引退勢か?ってくらいの頻度でしかやってない人達でしょ

112 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f29d-6ICR [2001:268:c2c7:1e8e:*]):2024/02/17(土) 16:31:53.68 ID:+K9xOkqC0.net
都合が悪い部分をセガが公開するわけないだろバーカ
黙ってチャリンチャリンとシコシコしてろ

113 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c7e5-A4IV [118.2.32.240]):2024/02/17(土) 16:33:39.25 ID:B89PbKIZ0.net
なんか龍馬使って妙玖連打するクソくだらないデッキにあたったんだが
なんやあれ
くだらないにもほどがあるやろ

114 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0e79-XyAm [2405:6581:84e0:2010:*]):2024/02/17(土) 16:36:12.97 ID:IMGIfbc10.net
島根ランク見ると30~80万石はまんべんなくいるのに90万からぐっと減るな。

115 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW a269-MeBq [2001:268:9a39:707:*]):2024/02/17(土) 16:41:48.28 ID:7eZxxuSf0.net
>>113
ランカーが為す術なく落城されてるからデッキによっては詰んでるんだろうな

116 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4eab-q3L4 [240a:61:3073:2848:*]):2024/02/17(土) 16:44:54.64 ID:VBh/X/390.net
毎日のようにやれる人もいれば週1くらいのプレイを楽しみにしてる人もいるし人それぞれでしょう

117 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW cf63-qTVO [180.14.223.190]):2024/02/17(土) 16:54:18.52 ID:K3YnWKmm0.net
島根はあんまり英傑大戦流行ってないのかな?

118 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW c7ae-R9kr [118.241.248.227]):2024/02/17(土) 16:55:14.90 ID:a0ktU2Ew0.net
筐体が無いんだよ
今も満席だから別ゲーしてるわ

119 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 777d-DMay [124.154.93.120]):2024/02/17(土) 16:59:27.39 ID:N3QvKgUT0.net
フリマで勝てないとサブカ作り直す勝利前提の人たち

120 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW dbef-C4Tn [240b:c020:4e3:d996:*]):2024/02/17(土) 17:04:19.78 ID:akcm5Z3G0.net
>>119
勝てなくて狩られていく内に闇堕ちするって感じ

121 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 828d-b0yw [2001:268:99f0:2624:*]):2024/02/17(土) 17:05:37.96 ID:GyGAvbRy0.net
島根にインターネットあんの?

122 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 17:10:45.22 ID:zgXBrC4V0.net
竜馬やれるんか?

123 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 17:11:04.76 ID:dJ9wD3zma.net
500円連打で孫策とって使ったが
これユーザーの上位数%くらいの腕がないと
性能引き出せんわ・・一般人には乗りこなせない

124 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 17:12:31.06 ID:GyGAvbRy0.net
>>123
そういうカード自分で使ってアタフタして負けるより
トップランカーが自在に使いこなしてるのを配信で見る方が楽しいのよな

125 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 17:13:50.87 ID:eld/Ls//d.net
>>113
俺も当たったけどなんとかギリ勝てたわ
かなり苦しかった

126 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 17:17:09.84 ID:/arJrjnyx.net
遂に坂本龍馬を攻城兵として扱うデッキを初心者にもお試しあれ!出来る時代が来るなんて…
考案者も地獄で泣いてるよ…

127 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 17:17:46.04 ID:BEPI1RRD0.net
>>123
女で入れやすいコストだから皆こぞって使ってランキングには入りそうだけど勝率45%くらい叩き出しそうな気がする

128 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 17:19:32.47 ID:vQFvYyxG0.net
攻城兵龍馬をくだらないとか言うなよ
いつも相手のデッキをくだらないと文句言ってるチュウボクさんがくだらないデッキ使ってるみたいじゃないか

129 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 17:20:00.84 ID:B89PbKIZ0.net
龍馬がやれるというか士気貯めて羽扇打って龍馬打って城張り付いてから
妙玖打つって感じだったな
攻城兵の龍馬まじくだらねぇ、久しぶりにクソゲーだなって思ったわ
すげームカついたんで次から勝海舟入れます

130 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 17:20:42.18 ID:TiQsGGSYd.net
龍馬と妙玖2回だと士気15使うんか

131 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 17:22:29.84 ID:s1CCHHJp0.net
龍馬を攻城兵として扱うデッキお試しされてんじゃん

132 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 17:24:37.08 ID:1nwSFh6t0.net
基本的には一番プレイヤーの人数がいる層がボリューム層と言う感じではある

133 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 17:25:24.94 ID:4gKBYQpud.net
ぶっちゃけ今バージョンの余計な上方枠だったな龍馬は
そういや紅も強化されてるんだよな
詠歌デッキに入らないから使われないだけで詠歌を叩けば自然と使用率上がると思うんだけどな

134 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 17:28:31.92 ID:obdz+VOp0.net
うーん
バージョンアップしてから詠歌は全く見なくなったからなぁ

まぁこんだけ義時いるなら無理ゲーだけど

135 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 17:30:49.94 ID:akcm5Z3G0.net
>>133
そういういらん上方って義時に続いてまた蒼か

136 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 17:31:00.00 ID:wWyOmyz3d.net
知力が攻城力に直結するから妙玖がちょくちょく悪さするんだよな
板垣妙玖とかもいまだに一部デッキ詰ませることできるし制限無しの投げ計略で出したのは失敗に思う

137 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 17:31:13.02 ID:ZqtoRbne0.net
個人的に当千孫策より呂蒙の方が出てきそうだけど
あんま話題になって無いね
みんなまだ取って無いんか?

138 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 17:33:25.55 ID:obdz+VOp0.net
>>137
ここの一部の人 →孫策が一番強い
ランカーの青井、瓦、狐→呂蒙が一番強い

どっちが強いかは明白だな
ちなみに俺は孫策が一番強いと思う

139 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 17:34:02.01 ID:/rQwrwcN0.net
地方でも、第一都市は当然、第二か第三都市まである県がほとんどだけど第一都市に一店舗だけってのすごいやね

140 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 17:34:42.92 ID:BjpPeYId0.net
義時は充分見てたのに強化したのがアホだけど
龍馬は全く見ないレベルだったし強化したのは間違って無いでしょ

他の部分微下方せずに武力上げたのはバカだけど

141 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 17:35:22.84 ID:bCGTlW9u0.net
孫策はもちろんだけど呂蒙も結構むずいよな
呂蒙は打つタイミングが結構限られてて尚且つ実は別の計略打ったほうが良かったってのがちょくちょくあるわ
強いことは強いんだけどな

142 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 17:35:27.29 ID:h/a5Ew6W0.net
孫策と呂蒙を一緒に組めば最強なのでは…?

143 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 17:35:58.14 ID:dA2GchRD0.net
普通の人は今日孫権取れるぐらいでしょ
大戦を仕事にしてる人を基準にしちゃいけない

144 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 17:37:21.96 ID:4gKBYQpud.net
>>138
正直でワロタ
しっぽり槍だし出来る層だと孫策は脅威ではなくて、上位層では堅牢なローテをガード不能で潰される方が嫌らしいのかもな

145 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 17:41:49.03 ID:DlYbwZ8w0.net
城を殴るゲームで挑発は攻守で強いのは当然ですし🍣

146 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 17:46:32.41 ID:vfq5/5Vu0.net
呂蒙とか絡め取ってたら槍だし出来ないじゃん
孫策のサンドバッグにしてやるぜ!

147 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 17:47:07.85 ID:eiDV6S8W0.net
15戦で騎馬単なし神バージョンか?
孫策ちゃんの太もも様様やで

148 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 17:50:07.74 ID:Ab+Udzwo0.net
>>146
ミカサで車輪張り付きした方がいいのでわ…?

149 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 17:54:39.63 ID:8+xrtp0m0.net
妖女出陣だっけ
味方に張り付く車輪

150 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 17:56:54.65 ID:ZqtoRbne0.net
義時呂蒙みたいなみんな思い付くフルコンが滅茶苦茶蔓延ってるかと思ってた
弓盛で呂蒙だけ張るのとかもダルイし

151 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 17:58:58.98 ID:HpZUe8iX0.net
義時呂蒙ってぶっちゃけ義時だけでも勝てる相手に強くなるだけだから補完効果無いんよ

152 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 17:59:23.64 ID:dA2GchRD0.net
配信みたら騎馬単ランカーも騎馬単やめてんな

153 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 18:01:52.55 ID:/EsXZXTNd.net
>>120
普通にプレイしてると明らかに格上のほうが当たる率高いからな
そういうマッチングにした運営が悪い

154 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 18:03:10.54 ID:x7uMWCMA0.net
これで騎馬単に文句言ってた奴も心置きなく100戦200戦できるな、やり控えが復帰して英傑も安泰だな

155 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 18:08:24.97 ID:dA2GchRD0.net
こんなの出すなら最初っからコス2武力8挑発とか出しとけって話だよ
出したのは評価しとくけどさ

156 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 18:09:40.86 ID:Ji3Iz2Bz0.net
格上と当たって勝てないからサブカに逃げるってまぁ終わってるわな

157 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 18:12:00.93 ID:APqrpUNA0.net
2.5コス武力9槍挑発だ!通してくれ!

158 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 18:13:36.85 ID:toRclb8u0.net
まあ孫権は上昇が遅すぎる+低すぎるし呂蒙は祖茂と変わらんし
孫策は突撃入る状況なら義朝使ってれば壊滅+争覇入ってねってなるし手が伸びない人が多いのは当然か

159 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 18:21:34.56 ID:v8Ro+e4Sa.net
龍馬とか以蔵とか鴨とかデッキによっては詰む相性の計略持ってるやつを
あんま使われてないからとか言う理由で強化すんのやめてくれない?

160 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 18:22:21.68 ID:zKSvYWWX0.net
この挑発槍は出来損ないだ、使えないよ

161 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 18:22:27.62 ID:1E56Vw6I0.net
こんな糞コラボの糞カードを評価するは草
御祝儀期間はやり控えさせていただきます

騎馬単使い賢い

162 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 18:23:47.93 ID:Ji3Iz2Bz0.net
でも6枚剣豪盛り姜維使ってるくろりには全く関係ないですよね

163 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 18:25:20.51 ID:BcHpxMTA0.net
呂蒙強いけど孫策のほうがどう見てもぶっ壊れだわ

164 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 18:29:10.40 ID:/rQwrwcN0.net
許褚どうなるかな
緋3コス馬ばっかだから3コス槍でほしいな

165 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 18:29:41.74 ID:1E56Vw6I0.net
孫策とかいう武将が嫌いになりました。

独りで遊んでてください。

166 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 18:30:17.40 ID:BcHpxMTA0.net
>>138
それはランカーの青井や狐が超絶騎馬使いこなせてないだけやろ
どう見ても孫策が1番の壊れやで

167 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 18:31:20.05 ID:cfAx2kIP0.net
>>159
そいつらに詰むデッキっていうのがとてもわかりやすくていいと思います

168 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 18:34:14.53 ID:L94gWBe3d.net
ヒョロガキよりはマシ…いや、あんまかわんねーよな
こんなんならもう三国志とか戦国時代を擦るのやめてアニメ・ラノベ大戦とかにしたほうがまだ潔いわ

169 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 18:34:31.90 ID:Qq1+sjA50.net
>>164
三国志大戦でもR止まりの武将だから
英傑大戦じゃあ下手したらN
春秋戦国で高コストが埋まりそうなんで3コスは厳しいと思われる

170 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 18:37:25.65 ID:uRut5x+H0.net
>>141
コンボで使うと必然的にフルコンになるし単体だと士気5相応の仕事するには微妙という絶妙なラインだな
思ったよりは全然壊れてなかったね

171 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 18:40:26.45 ID:zKSvYWWX0.net
典韋はSRになれたのに許チョは・・・

172 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 18:42:28.69 ID:rp96p6zF0.net
昨日80万石代で12戦(調子は良かった)したら3200位から2500位までくらいジャンプアップしたわ。80万石にどれだけつまってんねん。

173 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 18:44:18.40 ID:8+xrtp0m0.net
>>171
知性の差かな…

174 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 18:44:59.74 ID:toRclb8u0.net
孫策は沖田総悟みたいにほぼ成長見込めないみたいなやつじゃないけど
ワラワントップ騎馬で使うほど強くないって感じじゃないかな

175 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 18:46:22.42 ID:cZQW15Xk0.net
孫策が壊れなら風魔小太郎も壊れじゃね?

176 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 18:46:29.40 ID:takNBBnV0.net
孫桓「孫策?自分燃やしますよw」

177 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 18:49:19.21 ID:rrs3gcJ5r.net
>>172
つまってるというかその辺まで行ったら100万石と当たる90万石に上がりたくなくて
やり控えるかサブカに逃げる人が多いからでは
あとその辺から悲惨な戦績になってやり控えるかサブカに逃げる人も

178 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 18:53:34.50 ID:toRclb8u0.net
風魔小太郎はスノーボールが遅すぎるし2.5なのに知力が低すぎる

179 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 18:54:56.13 ID:vQ4wIdDA0.net
どう考えても孫策より初期リヴァイのが強い気がするけど
そうでもない?

180 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 18:55:04.24 ID:EBwVcdS90.net
>>177
技量が上の人と戦うメリットなんてほとんどないからな
経験が詰めるって向上心あるやつはその辺に留まってるわけもないし

181 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 18:59:46.15 ID:gwNZ16Fer.net
>>180
プレイヤーが高齢化してて自分にもう伸びしろは殆どない、寧ろ旧作より劣化してると自覚してるプレイヤーがこの辺には多そうだからな

182 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 19:01:34.72 ID:rp96p6zF0.net
>>177
ここら辺からマッチがキツくなるのは確かだろうけど、80も100と当たるからその理由ではなさそう。
80と90の差はないけど100は確かに差があった。

183 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 19:06:35.87 ID:VelLNFUi0.net
もうこれ以上上にはいけないのわかりきってるし格上にボコボコにされるより初心者ボコボコにしてた方がずっと楽しいからしょうがないね

184 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 19:06:43.43 ID:toRclb8u0.net
リヴァイのほうが明らかに強いでしょ
リヴァイは誰が使っても強い
孫策は理論値が高いってだけ
JPと春麗の関係みたいなもん

185 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 19:08:16.99 ID:ZMNtf97m0.net
週一プレイヤーなら大体その辺だ

186 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 19:08:30.64 ID:7JD3zXAz0.net
人より多くプレイするか勝率あるとかじゃないなら
色々な場所に団子になってる層がそりゃ有るでしょ

187 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 19:09:53.36 ID:1E56Vw6I0.net
80まで行ったけど伸び代が無いし動画を見てもランカーで空撃ちとかしまくってるし動画を見てると眠くなるのでやり控えしてます

一騎当千と謎の蒼優遇調整のせいです

188 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 19:10:28.05 ID:voLr135p0.net
90万石行けるなら100万石も普通に相手出来るやろ

189 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 19:13:01.66 ID:1E56Vw6I0.net
孫策何cあるの?かどうかも調べる気にもならない寒さ
リヴァイよりは長いので孫策の方が強い

190 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 19:14:02.45 ID:4gKBYQpud.net
全国やり控えしてたけど100万石も大したこと無いなーって思った
だからみんな上がっておいで(ニッコリ)

191 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 19:16:03.27 ID:7eZxxuSf0.net
そりゃフリマは110万からだしな

192 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 19:17:19.38 ID:VelLNFUi0.net
スタンプ埋めてるとゴリゴリ石高上がるから困るせっかく寝かせてたのにコラボ系は2枚で充分
年末年始のアイテムコード配ってたときにもっと作っておけばよかった完凸戦器すぐ作れて便利だったな

193 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 19:17:21.66 ID:fXQNOtE/0.net
ここでいくら政治しても騎馬単ナーフしておっぱい追加すれば着席率が違うんだ

194 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 19:18:02.79 ID:kNRaoMWT0.net
騎馬単普通にいるな騎馬単に孫策入ってるパターンもある

195 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 19:21:06.04 ID:2FoItbGq0.net
馬孫策とほとんどマッチしない
そこそこマッチする呂蒙は城際で胡散臭い働きするね、嫌いになりそう
乱戦抜けたり引かれたりわちゃわちゃってなるとカード取り違える

196 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 19:22:24.31 ID:TsPIM4780.net
汚っさんだって努力すれば上手くなれるぞ
もうお前らが「もうそこまでやる価値このゲームにないな」って諦めてるだけ!
燃えろ燃えろ燃えろ!!

197 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 19:27:25.00 ID:AiQKhnM6d.net
Xだといまだに騎馬単ガーしてる連中いるけどこれはくじ運悪い&孫策引いてない声だけデカいベテラン気取りライト層ってこと?
それとも騎馬単いまだ最強無敵ってこと?

198 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 19:27:30.07 ID:tZZYYYLYd.net
栄華の麻痺矢って追加効果の武力ライン変わってないなら条件緩くなった認識でいいのかねえ

199 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 19:27:34.26 ID:p5bCtvafH.net
>>196
30代前半のおっさんならまだワンチャンありそうだけど
アラフォーになったら後は衰えるだけよ

200 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 19:27:52.99 ID:p5bCtvafH.net
>>197
やってないだけでは

201 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 19:28:24.89 ID:JDg2Nsj20.net
だって一騎当千孫策とかスタンプ3枚目な上に、瞬間破壊力が有るわけでも無い単体超絶騎馬とか流行る要素無いじゃん

202 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 19:31:02.74 ID:1E56Vw6I0.net
流行ってますよ

203 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 19:31:20.99 ID:I3A9w5xW0.net
孫策流行るなら槍2枚積めばいい

204 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 19:31:57.63 ID:N3QvKgUT0.net
勝てない相手が減ればメイン挿す。フリマ六十万じゃ遅延できねえって

205 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 19:33:47.50 ID:FJC+pnks0.net
配信に騎馬単出てこないのは配信見ながら避けてるだけだぞ
トップチームにいてやり控えは許されない

206 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 19:35:47.82 ID:DJAU9mg8d.net
孫策は武力低いし操作煩雑だし使い手依存がヤバい
少なくとも銅帯で使いこなしてくる奴ぁ皆無だし
馬単絶滅危惧種って位見ないし前verより快適過ぎる

207 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 19:37:06.13 ID:ZMNtf97m0.net
まぁ2コス馬で騎馬単見れるのは魅力あるよな
デッキが崩れにくいのが良い

208 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 19:38:56.19 ID:B89PbKIZ0.net
お前らが騎馬単みない絶滅したとか言うとセガが真に受けて騎馬単上方する
かもしれないからやめとけ、ってか普通に騎馬単いるだろ

209 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 19:41:55.96 ID:pQv3mJv80.net
セガはデータ持ってるから関係ないやろ
エレンだって使われてないとか言ってたけど結局使用率に載るし
郭嘉だってどうかわからん

210 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 19:45:55.17 ID:IK0MDNzQ0.net
遊タイムすっかり本願寺教徒になってるやん
まさかの覇権デッキか?

211 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 19:45:56.67 ID:KTt2pxp30.net
義時は1.60Fでも使用率4位で下方なし
それで前のverで上方されて使用率3位でも下方なし
江越声優じゃなかったらこんなことにならなかったのにな

212 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 19:45:59.29 ID:2XEYjOz5H.net
前々スレぐらいでエレン使用率も勝率も高かったぞと指摘したら
そんなフリマ未満のデータ意味がない
フリマのランキングには入ってなかったと言われたんだが

213 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 19:46:42.45 ID:2XEYjOz5H.net
>>211
江越さんには悪いけど義時の声自体嫌いになってきたよ

214 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 19:51:38.37 ID:x7uMWCMA0.net
エレンどこに居たんだろうな2コス馬は曹仁、マイキーの方が見たわ

215 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 19:52:15.98 ID:eld/Ls//d.net
コラッタさんに義時の声優任せるか

216 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 19:52:42.05 ID:NfVulxu90.net
江越忖度アルミホイル野郎はそのキチっぷりを本スレ以外で出さないようにしろよ?

217 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 19:52:56.63 ID:AiQKhnM6d.net
相性特別悪くないのにきついカードとか義時くらいのもんだわ
と言うか何故弱くもないのに上げたし

218 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 19:54:57.22 ID:NfVulxu90.net
てかくろカスまたキモいキャラ付けで馴れ合おうとしてて草

思う存分坂本龍馬攻城兵デッキの始祖としてイキったほうがええのに

219 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 19:55:51.50 ID:DlYbwZ8w0.net
蒼に回復付き+5の号令や陣形が無いからとしか

220 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 19:56:14.62 ID:AiQKhnM6d.net
>>208
春前の中規模追加直前に孫策や関羽追加してるから騎馬単向けカード追加はありそうだな
全部予定通りまである

221 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 19:57:17.61 ID:x7uMWCMA0.net
義時下方してお鍋を強くして良いのよ

222 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f6ec-0VrJ [2001:268:998e:298c:*]):2024/02/17(土) 19:58:40.03 ID:s1CCHHJp0.net
>>206
70万だけど3/12で馬単だったわ
格上の呂布鄧艾ケニアに2回も当てるのやめてもらっていいですかね

223 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8231-yKOp [240f:52:805d:1:*]):2024/02/17(土) 19:58:45.58 ID:I3A9w5xW0.net
腐鍋の方はもっと腐女子台詞を増やせ

224 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f75c-p8SM [2407:c800:2f22:69a:*]):2024/02/17(土) 20:05:26.47 ID:IK0MDNzQ0.net
そういや3弾のカードだと甘寧淩統とかないんですか

225 :ゲームセンター名無し (スププ Sd42-Uh3p [49.98.53.48]):2024/02/17(土) 20:11:20.41 ID:GK0wOUGLd.net
孫策1番使いこなせそうなのてつばじゃない

226 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f75c-p8SM [2407:c800:2f22:69a:*]):2024/02/17(土) 20:13:56.26 ID:IK0MDNzQ0.net
つばは2コス以上の速度上がる騎馬ならなんでもええからな

227 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a24c-9hwO [123.50.240.112]):2024/02/17(土) 20:14:01.37 ID:Ji3Iz2Bz0.net
つばは孫策みたいに瞬間火力ない騎馬は使わないでしょ

228 :ゲームセンター名無し (スップ Sd42-U5BO [49.96.235.215]):2024/02/17(土) 20:15:45.81 ID:tZZYYYLYd.net
つばはんへの解像度で争うなよ

229 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 86c1-vckC [2001:268:9b12:8a31:*]):2024/02/17(土) 20:19:18.93 ID:iAqtP2F20.net
>>22
サンキュー、プランシーパッパ

230 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 86b5-Wfyb [2405:7000:424:0:*]):2024/02/17(土) 20:24:27.61 ID:zluFn9Hz0.net
義時おkなら陸遜強くしてやろう範囲広くすりゃええべ
ランカー陸遜の可能な限り前で打つの見て悲しくなっちまうよ

231 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0e94-ffuv [2400:2200:752:88fa:*]):2024/02/17(土) 20:27:58.54 ID:obdz+VOp0.net
>>213
まぁ不穏分子(紫と琥)は排除されて使用率減って当然だからね
仕方ないね

232 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c610-hHXc [153.173.12.135]):2024/02/17(土) 20:29:06.80 ID:JDg2Nsj20.net
ランカーのプレイを哀れむことができるって中々だな

233 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f75c-p8SM [2407:c800:2f22:69a:*]):2024/02/17(土) 20:29:53.32 ID:IK0MDNzQ0.net
どんだけ強くても可能な限り前では打つやろ

234 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2288-A4IV [61.44.175.115]):2024/02/17(土) 20:31:31.91 ID:x7uMWCMA0.net
狩バーソンに毎回負けるから陸遜はそのままでいいよ

235 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8232-uF+Y [2001:268:9864:9d5e:*]):2024/02/17(土) 20:32:04.85 ID:SQH5TppH0.net
陸遜は効果時間伸ばすか武力+6でも良いと思うわ
火焔効果あるにしても溜めるリスクに対してリターンが釣り合ってない

236 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr3f-rK9Z [126.254.203.104]):2024/02/17(土) 20:33:11.15 ID:zbzhvpZmr.net
陸遜は今でもあの元トップランカーのチュウボクさんが文句言ってる性能してるじゃん

237 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0e94-ffuv [2400:2200:752:88fa:*]):2024/02/17(土) 20:40:42.81 ID:obdz+VOp0.net
正直、今回の義時はわざと強くしたんだと思う
ライト層が安定したデッキを作りやすく、
更に適当に前出ししてもある程度戦果を上げられるし

コラボも前回のミサカ、今回の孫策、呂蒙とオタ受けしやすいキャラが蒼に来てるしな。
コイツラも義時と組ませやすいし

238 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3f01-yC8U [126.65.167.227]):2024/02/17(土) 20:42:17.59 ID:h/a5Ew6W0.net
陸遜貯めるリスクがあるという割には貯め時間短いわ
お見合い状態か速度上昇がないと潰しに行けないし

239 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a224-hHXc [123.217.202.134]):2024/02/17(土) 20:43:15.42 ID:BEPI1RRD0.net
そもそも孫策と呂蒙は蒼にするしかねえだろ

240 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0fcf-Wfyb [2001:ce8:114:19d5:*]):2024/02/17(土) 20:44:49.27 ID:pQv3mJv80.net
戦国大戦に比べれば追加枚数もコラボ枚数も使用率も分散されてるので

241 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a24c-9hwO [123.50.240.112]):2024/02/17(土) 20:45:00.40 ID:Ji3Iz2Bz0.net
孫策は元々蒼だし呂蒙だけ別とかまずないだろ

242 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f75c-p8SM [2407:c800:2f22:69a:*]):2024/02/17(土) 20:46:39.57 ID:IK0MDNzQ0.net
最近は頑張って色分けしてたけどさすがにこいつらは無理だったよ

243 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr3f-rK9Z [126.254.145.88]):2024/02/17(土) 20:47:02.78 ID:8kpnvP4Rr.net
>>237
寧ろそのライト層が義時に理不尽さを感じて不穏分子として義時に排除されてる感

244 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 86b5-Wfyb [2405:7000:424:0:*]):2024/02/17(土) 20:51:56.51 ID:zluFn9Hz0.net
一騎当千名前はそうだけど蜀漢学校とか孫呉学校とかじゃないなら髪の色で分けたらえかったんちゃう?

245 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a2ad-Wfyb [125.14.144.73]):2024/02/17(土) 20:58:05.93 ID:obEDn65M0.net
ライト層に北条義時って難しくないか?
士気7で+5とかじゃなかったっけ。

246 :ゲームセンター名無し (スップ Sd42-aR0N [49.97.13.162]):2024/02/17(土) 21:00:26.15 ID:wWyOmyz3d.net
ぶっちゃけ孫権がいらなかったっていう
こいつの枠を曹操サイドの誰かにして緋にも…って思ったが誰出すんだってなるな…
曹操は♂やしキャラ人気ゴリ押しで無理矢理典韋持ってくるしかないか

247 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 47fd-XyAm [2404:7a83:5500:6a00:*]):2024/02/17(土) 21:01:14.36 ID:EBwVcdS90.net
>>245
撃破が発生しなければちょっと長い+5号令だな
ケニア使えば初心者でも撃破そうそう取られないしいけるいけるって

248 :ゲームセンター名無し (スップ Sd62-822k [1.75.155.191]):2024/02/17(土) 21:01:42.22 ID:AiQKhnM6d.net
つばはんの事本当に理解できるならランカー級あるだろ
そうじゃないならただの妄想止まりだわ

249 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0e90-rYz+ [119.83.76.13]):2024/02/17(土) 21:02:06.31 ID:cPOLFHEd0.net
>>244
孫策呂蒙孫権は南陽学院=呉
関羽趙雲は成都学園=蜀
呂布は洛陽高校=群雄

250 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f75c-p8SM [2407:c800:2f22:69a:*]):2024/02/17(土) 21:03:34.96 ID:IK0MDNzQ0.net
そういや義時呂蒙のフルコンは結局どうなんや?
ワラ死滅できそう?

251 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab5f-BOeC [106.73.193.162]):2024/02/17(土) 21:05:02.83 ID:1UdvAPDo0.net
主人公の筈の周瑜が呼ばれないの可哀想
でも一騎当千の男なんか需要無いから仕方ないね

252 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 86b5-Wfyb [2405:7000:424:0:*]):2024/02/17(土) 21:07:24.37 ID:zluFn9Hz0.net
>>249
そのまんまかつか中国の話だったんか・・・
日本で私は孫権とか孫策とか呂布だってオイオイって話よな

253 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0e90-rYz+ [119.83.76.13]):2024/02/17(土) 21:12:22.90 ID:cPOLFHEd0.net
>>252
普通に日本だよ
勢力をそれぞれの学校に見立ててるだけ
ちなみに赤壁編では赤壁の名前にちなんで舞台が赤レンガ倉庫になってる

254 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW a286-q3L4 [240a:61:1c3:b36d:*]):2024/02/17(土) 21:14:42.86 ID:gttBJOlI0.net
義時って士気6には強いけど士気7対決は微妙だから初心者におすすめかっていうとそうでもない気がする

255 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW dbb0-keTZ [2400:2410:cfc0:bd00:*]):2024/02/17(土) 21:17:40.74 ID:gxeRXTIq0.net
初心者はそんな士気対決以前に号令に全武将入れられるかどうかで勝負が決まるぞ

256 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3f01-7pVQ [126.115.29.154]):2024/02/17(土) 21:17:47.32 ID:wl8JWcXu0.net
顕如流行りつつあるな

257 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8205-y4Ya [115.124.241.105]):2024/02/17(土) 21:20:01.03 ID:1E56Vw6I0.net
>>237
わざと強くしてプレイヤーを減らしたいと?
ライト層もビックリの調整ですな!

258 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW a286-q3L4 [240a:61:1c3:b36d:*]):2024/02/17(土) 21:22:07.53 ID:gttBJOlI0.net
顕如は試しに使ってみたら意外と鉄砲いたみたいな
蒼が多いから明智増えてるっぽいし

259 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 86b5-Wfyb [2405:7000:424:0:*]):2024/02/17(土) 21:22:08.79 ID:zluFn9Hz0.net
義時も顕如も客飛ばすタイプの強さでは無いだろ
ワラと鉄盛りが苦虫潰した顔する位で清正やエルヴィンからしたらGGって感じやし

260 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8205-y4Ya [115.124.241.105]):2024/02/17(土) 21:23:10.83 ID:1E56Vw6I0.net
>>256
もう流行ってますよ

261 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 226f-mXk1 [219.122.97.142]):2024/02/17(土) 21:26:04.72 ID:CCXN20v80.net
ER 織田信長 明智光秀 本多忠勝/ 今川義元
SR 羽柴秀吉 徳川家康 築山殿 北条氏政 松永久秀
R:榊原康政 酒井忠次 五徳姫 松平元康 朝比奈泰朝/岡部元信
N:鳥居元忠 平岩親吉 石川数正 石川家成 井伊直盛

262 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 226f-mXk1 [219.122.97.142]):2024/02/17(土) 21:26:45.95 ID:CCXN20v80.net
すまん誤爆

263 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8205-y4Ya [115.124.241.105]):2024/02/17(土) 21:26:49.15 ID:1E56Vw6I0.net
下間頼廉とハンジを謎の上方をしたんでその対抗馬として顕如を上方したんですわ

264 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf52-BvoH [240a:61:106c:52b3:*]):2024/02/17(土) 21:27:07.21 ID:Weofbs2N0.net
逃げ若コラボは蒼5枚玄1枚とかだろうから1年は後だな

265 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW dfb1-ptHi [222.9.242.184]):2024/02/17(土) 21:27:19.14 ID:uRut5x+H0.net
ハゲはお手軽だからね陣形がちょい狭いくらいしか弱点ないし
孫策は2コスでデッキに入れやすいとはいえ長時間速度上昇する馬を使いなれてる人じゃないと使いこなすのは難しい

266 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8236-n2oO [115.38.110.22]):2024/02/17(土) 21:29:11.38 ID:X+h9JLeq0.net
亜也子の乳盛れ

267 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr3f-rK9Z [126.179.246.107]):2024/02/17(土) 21:31:07.53 ID:gomceMZxr.net
>>259
エルヴィン弾かれない?リヴァイは弾かれたが

268 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8232-uF+Y [2001:268:9864:9d5e:*]):2024/02/17(土) 21:31:52.79 ID:SQH5TppH0.net
>>264
諏訪関係者は碧に出来るんじゃない?
仮に逃げ若コラボやるなら南北朝室町時代追加するんだろうな

269 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 21:32:36.83 ID:vVDjz2tAd.net
顕如が流行ってるなら米五郎左で男の肉弾射撃するしかないな

270 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 21:33:24.15 ID:HpZUe8iX0.net
まあ南北朝はそのうち来るだろ
また玄の源氏コレクションが潤ってしまう

271 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 21:33:25.33 ID:ANr2qp7z0.net
>>265
でもそういう馬が出たってだけで騎馬単使い達をやり控えさせた功績はあるんじゃね
後半には関羽趙雲控えてるし

272 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 21:34:00.32 ID:1E56Vw6I0.net
>>269
そこに孫策ですわ

273 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 21:38:26.37 ID:zluFn9Hz0.net
>>267
射撃は弾けるな、だからどうした!って殴りかかられたらちょwまてよーにならん?知らんけど
パワーある士気6ってなんやろって思ったけど案外思いつかん平たいからデメリットなしで長所ある義時も顕如も頭一つでるわなうんうん

274 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 21:39:19.46 ID:1E56Vw6I0.net
客ぶっ飛び大戦

275 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 21:39:56.62 ID:j2StcjCO0.net
至近距離から孫市にこの距離ならバリアは張れないなをされてる試合はみた

276 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 21:42:10.14 ID:dMGg7LQz0.net
いつも騎馬単を理論値の動き前提で語るのに、超絶騎馬1枚をまともに動かすのも無理とか妙だな…?

277 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 21:46:30.37 ID:gttBJOlI0.net
妙か?普通対戦相手のミスを計算に入れてプラン立てることなくない?

278 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 21:48:34.39 ID:1E56Vw6I0.net
対戦相手のミスを計算に入れてプラン立てるは草
つまりお願い槍撃か

279 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 21:52:55.63 ID:PnfEg0z90.net
呂蒙で捕まえて鍾馗で仕留める
さすがに号令かかっても鍾馗のフルヒットのダメは高いわ

280 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 21:54:36.85 ID:01vVTpYL0.net
>>268
手塚光盛を含めた諏訪大社関係一族が義仲に従ってたとか武田滅亡後に後北条と徳川の配下に収まったから碧の諏訪氏が出てくる可能性はあるけど
南北朝当時は北条の御内人だったから蒼なんじゃないかな

281 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 21:55:18.58 ID:zluFn9Hz0.net
呂蒙が激やばならばソモも速3はマジヤバ・・・って事?

282 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 21:58:39.62 ID:HpZUe8iX0.net
呂蒙は乱戦、祖茂は突撃の差が有る
引っ張る力自体は祖茂の方が強いとしても

283 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 21:58:54.07 ID:PnfEg0z90.net
特技が少なすぎるからみんな似たり寄ったりのスペックにしかならんのは不満点
攻城、疾駆、軍備、暴乱、このぐらいは追加してほしい

284 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 22:00:49.70 ID:5suqMiup0.net
顕如も理論値の動きをすれば
全方向からの同時射撃を超高速回転で完全防御できるな!

285 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 22:02:13.97 ID:7JD3zXAz0.net
手早く凸で処理とか呂蒙は許さないのが中々怠いな

286 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 22:02:36.49 ID:j2StcjCO0.net
>>284
Undertaleのアンダイン戦みたいになりそう

287 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 22:03:20.74 ID:PnfEg0z90.net
さすがに呂蒙は盛り過ぎたな
武力は+5とかに落とせよ

288 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 22:04:11.89 ID:s1CCHHJp0.net
孫策に限らず、超絶騎馬を理論値で動かせたらそれはもう勝ちなんですわって話

289 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 22:07:07.32 ID:zluFn9Hz0.net
>>288
馬担いじゃってる人は理論値でもキツイと思うわ・・
>>282
ソモの強みは相手がソモについてなんら把握してないだろうというアド

290 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 22:07:25.47 ID:obdz+VOp0.net
>>286
アンテコラボは来そうな気がする。

最強キャラのアンダインは蒼がいただきますけどね!!!

291 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 22:09:51.60 ID:PnfEg0z90.net
大庭強くない?守り間違えると武力17の7割ぐらい回復する騎馬が出てくるとか

292 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 22:13:44.35 ID:x7uMWCMA0.net
祖茂はあの時代遅れのスペックを何とかしてほしい

293 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 22:15:41.37 ID:oLT/uZOE0.net
前に使ってたホウ徳さんの強さが戻ってきた今日は楽しかった
やっぱ騎馬には騎馬やなー

294 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 22:17:19.59 ID:1E56Vw6I0.net
騎馬には騎馬は草

295 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 22:24:51.06 ID:yGGiFVfX0.net
>>290
残念ながら最強キャラは碧のアズリエルの12/1活剣豪なんだ

なお計略は落雷の模様

296 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 22:25:45.88 ID:vaHzpfB80.net
呂蒙程度に文句言ってるやつってどんくらい下手なんだろうな

297 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 22:28:55.56 ID:EBwVcdS90.net
乱戦してる相手を毒にする計略ほしいなあ

298 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 22:29:40.94 ID:zluFn9Hz0.net
>>292
土佐の大名が悪いなエラッタ券は3人分しか無いんだって言ってた
もう手遅れだって分かったろ監査と死諸の為にもエラッタラッシュして大型まで賑やかしてくれんものかな

299 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 22:30:53.02 ID:EBwVcdS90.net
使用率下位はカード追加の際に50枚くらいまとめてエラッタしてくれんかな

300 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 22:31:43.49 ID:tb9iWGaM0.net
アンナ「呼ばれた気がした」

301 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 22:32:37.23 ID:+s+ojXIO0.net
>>298
飫富から受けた被害の見舞金だし

302 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 22:34:44.05 ID:GJ8MPlog0.net
特技は鉄砲の狙撃みたいに兵種絡みのは一通りあっても良かったのにな

303 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 22:39:08.22 ID:IK0MDNzQ0.net
まぁ呂蒙は士気5超絶としても十分な武力と速度もらって挑発効果までついてるんだからそら強い

304 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 22:39:15.71 ID:c1kUgmyh0.net
バージョンアップしてから全然騎馬単とマッチしなくなった
コラボカードのせいかと思ったが
スタンプ埋めないと手に入らないので手に入れてる人はまだ少ないだろうし
たまたまかな?

305 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 22:39:33.18 ID:j2StcjCO0.net
崩射復活とかこわい

306 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 22:41:16.32 ID:IK0MDNzQ0.net
崩射と募兵と弾き距離うpかな
騎馬はいらない

307 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 22:43:21.62 ID:5TU6MjMh0.net
>>297
真田くんでよくね

308 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 22:45:30.20 ID:I3A9w5xW0.net
呂蒙はちょっとした天下無双改やな
兵力は回復しないけど

309 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 22:47:02.06 ID:Kli/2uPa0.net
マジかこの時間でも満席じゃねーか
一騎当千コラボすごいな

310 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 22:53:35.33 ID:B89PbKIZ0.net
やはり胸のでかさは偉大よな

311 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 22:54:03.23 ID:A+jDXoJr0.net
一騎当千嫌いだけど最悪の騎馬単を減らしてるのだけで評価できるわ
進撃も出すならこの後だったなぁ、あれのせいで騎馬単うじゃうじゃしてたし

312 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 22:56:29.82 ID:pU5BxNwbr.net
>>304
騎馬単使ってるのは固定層だからそいつらがやらなくなれば出て来なくなるんだよ
銅プレとかだとまだ孫策取ってない人も多くてまだそんなに出てきてなそうだけど
そういうカードが追加されたというだけでやらなくなる

313 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 22:57:44.43 ID:c1kUgmyh0.net
騎馬単使いの人達は日頃から良い思いをしているのに
ちょっと苦手なカードが出てきたくらいで
やり控えしないっしょ
と思いたいが

314 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 22:58:36.59 ID:Ab+Udzwo0.net
>>300
(´・ω・`)安らかに眠れ…

315 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 23:00:24.36 ID:zluFn9Hz0.net
博打で勝つには有利な時に打つのを徹底する
戦闘狂ではない限り環境が悪ければ槍控えるさ

316 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 23:05:53.52 ID:jUGYuxOLd.net
新関羽出たらもっと騎馬単減るんじゃない

317 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 23:06:09.18 ID:LXyv6A2dr.net
>>313
ゲームは娯楽なんだからやりたいときにやればいいだけじゃね
逆に騎馬単が多いバージョンはやり控える人もいるんだろうし

318 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 23:06:36.70 ID:EBwVcdS90.net
10/10 槍 落雷の関羽か

319 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 23:06:50.80 ID:x7uMWCMA0.net
>>314
よみがえれー

320 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 23:11:26.33 ID:tb9iWGaM0.net
10/5って羽根扇で12/12になってカンチューで…

321 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 23:16:07.03 ID:cfAx2kIP0.net
普通のバランス号令系より勝ってる(勝率出してる)わけでもないのに良い思いしているはちょっと意味不明

322 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 23:18:04.36 ID:zluFn9Hz0.net
>>320
羽扇でカンチョーするとか相当変態だなって思っちゃいました
ウンチョー主体にしたいならありっちゃありだけど色々気にしなきゃいけないからカンチューは止めとくかってなりそう

323 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 23:18:06.95 ID:c1kUgmyh0.net
>>317
まあそうなのかなー
とある傾奇者が
『戦ってやつは負け戦こそ面白いのよ!!』
とか言ってたけど
強すぎていつも勝ってばかりの強者ならでは台詞か
一般人は負けたらつまらないものね

324 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 23:19:41.07 ID:I3A9w5xW0.net
関羽使うなら速速速と兵兵兵どっちが良さそうかなー

325 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 23:20:33.82 ID:B5aCkeeD0.net
>>320
初手に管仲打てないと羽扇見てから孫子でなんもなしとかあるからなあ

326 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 23:21:38.08 ID:DlYbwZ8w0.net
関羽は流石に槍3じゃないか?
速度次第だけど馬超さんの呪い解除版なら相手が一方的に溶かせそうだし

327 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 23:24:01.19 ID:veEJD3w30.net
>>283
将器だけど新三国志にあった施設破壊力上がる奴はほしい
櫓邪魔

328 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 23:28:05.53 ID:pVevtZ/vM.net
蒼のカード下方なしは流石に正気か疑ったな

329 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 23:29:03.21 ID:tb9iWGaM0.net
羽根扇につける軍配槍槍槍作ろうとしたら固定券無しで速速速が二つできた謎

神は言っている
時代は速速速だと

330 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 23:30:47.43 ID:1E56Vw6I0.net
時代は攻攻攻

331 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 23:31:58.52 ID:z55RhNdg0.net
福岡とかいうどこにも居場所のないカード上方するよりもっと他に何かあったろ?
と思わんことも無い

332 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 23:33:14.27 ID:I3A9w5xW0.net
固定券のおかげで揃いが何個か出来たけどここんところ全然揃わん
おのれキッカスめ

333 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 23:33:22.38 ID:tb9iWGaM0.net
調子に乗ってみっつ目をカンカンしたら揃わずに大判尽きたわksg

334 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 23:34:44.65 ID:3gFkMGNI0.net
そろそろ気合い戻して

335 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 23:36:41.13 ID:1P2FUnlD0.net
カンカンしてると誰かが脳内で「また来いよ!」と声をかけてくる…

336 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 23:37:32.59 ID:veEJD3w30.net
>>305
調べたら槍オーラ消すとかエグい特技だな
これあるってことは旧三国志大戦って英傑大戦以上に槍の存在価値無かったパターンか

337 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 23:39:19.00 ID:5TIuyQMU0.net
後半来たら関羽関羽義仲様でやってみっか

338 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 23:39:24.66 ID:+J4tbxQh0.net
初心者ワイ、兵3以外強さを実感できない

339 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 23:39:56.00 ID:obdz+VOp0.net
>>328
張春華も結局全然減ってないしな
それでメリオダスはしっかり殺すという

340 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 23:40:59.16 ID:3gFkMGNI0.net
管仲苦手だわ
ああいう士気軽い投げ計略勘弁してくれよ

341 :ゲームセンター名無し :2024/02/17(土) 23:41:09.64 ID:B5aCkeeD0.net
高コスト槍は通常時槍撃だけで戦えず結局乱戦はするので速3の方がいいと思う(計略時に迎撃ライン越えの場合は別)

>>336
逆で槍の槍撃がお強いからこのくらいの特技で整えようとしてきた

342 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 47d4-DMay [240a:61:c1:3df0:*]):2024/02/17(土) 23:42:46.74 ID:veEJD3w30.net
>>182
80万石が一つの終着点みたいな感じだな
降格ないならないで連敗ボーナスとかあればやる気も出るんだけどこればかりは仕方ない

連敗だろうが何かしらボーナスなんて導入すればサブカ増えるだけだし

343 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ebad-esuE [42.144.27.51]):2024/02/17(土) 23:43:16.47 ID:RjfJh1DJ0.net
槍なんて速3一択
忍槍だけだわ、槍3つかうの

344 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8232-uF+Y [2001:268:9864:9d5e:*]):2024/02/17(土) 23:44:57.21 ID:SQH5TppH0.net
>>336
弓が弱くて槍馬構成が大正義だった
特に3.0が頭おかしいレベルで蜀が壊れてて、槍馬ばっかりだった

345 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 86b5-Wfyb [2405:7000:424:0:*]):2024/02/17(土) 23:46:20.34 ID:zluFn9Hz0.net
計略で刺さっちゃう子は速度調整しなきゃねひゃー速3だーって調子こいてたら刺さってびびる
あ、東郷くんはそのままでいいから

346 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW dbcf-6Of0 [2001:268:9bfe:81e2:*]):2024/02/17(土) 23:47:10.40 ID:5TIuyQMU0.net
英傑は槍馬弱いよな
遠距離なしは白兵も流派もつらい

347 :ゲームセンター名無し (スッププ Sd42-u18n [49.105.101.202]):2024/02/17(土) 23:58:47.24 ID:G92OOb0Ld.net
槍に剣豪が強すぎた

348 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 822b-NHo/ [2001:268:9479:eec9:*]):2024/02/17(土) 23:59:50.53 ID:SmOABE5l0.net
騎馬単アンチの理屈からすれば最強兵種の騎馬と、その騎馬への抑止の槍を組み合わせてる最強デッキのはずなのにおかしいよな

349 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW cf2a-JiQz [153.223.233.25]):2024/02/18(日) 00:01:01.43 ID:o/fTnHeI0.net
旧三国は弓が弱いってことは無かったけど、槍と馬が動かしてて楽し過ぎた

350 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3f05-NWQa [125.31.79.250]):2024/02/18(日) 00:03:22.00 ID:Eo1xY/MJ0.net
>>347
対騎馬用に作った兵種なのに実際は騎馬じゃなくて槍に有効というのがまた

それにしても一時期剣豪やめて歩兵出せって書き込みちょくちょく見たけど英傑大戦に歩兵出してた所で騎馬のおもちゃにされてただけだろうな

351 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW cf2a-JiQz [153.223.233.25]):2024/02/18(日) 00:03:23.10 ID:o/fTnHeI0.net
槍馬は馬が乱戦して槍撃で削るが基本だけど槍撃がゴミ火力過ぎて、武力同じだと槍単以外のあらゆる編成に押し負けるからな
今似たようなのやるなら槍の枠は出来るだけ剣豪にした方がいい

352 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf32-IUYN [2001:268:9864:9d5e:*]):2024/02/18(日) 00:04:38.88 ID:G9wbXxoK0.net
崩射といえば金田一なんだが
あの狂った性能とスペックは何考えて作ったんだろうな…
反計なんて一回決めたらゲームセットなのに、部隊まで落とすのは正気じゃない

353 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3370-xqqc [240a:61:20a1:6275:*]):2024/02/18(日) 00:04:55.73 ID:B1/JA4oB0.net
>>351
そんな事実言うなや
槍強いマン発狂するぞw

354 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW a3cf-C+ho [2001:268:9bfe:81e2:*]):2024/02/18(日) 00:06:25.97 ID:NANJb/b/0.net
性能だけなら十分な鬼号令がイマイチ流行らないのもそのせい

355 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf05-cibs [115.124.241.105]):2024/02/18(日) 00:06:31.79 ID:kzrhHJ+f0.net
剣豪鉄砲大戦

356 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW cf2a-JiQz [153.223.233.25]):2024/02/18(日) 00:07:53.18 ID:o/fTnHeI0.net
旧三国は白兵でぶつかるだけで脳汁出たりしたけど、新三国以降はアクションマイルド過ぎてそこら辺は薄味気味だよな

357 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3f24-mJpf [123.217.202.134]):2024/02/18(日) 00:09:51.43 ID:J54/er070.net
剣豪が槍に強すぎるんだよな
その強さのいくらかを削って対馬に回してほしいくらいだわダメージに補正掛けるとか

358 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3370-xqqc [240a:61:20a1:6275:*]):2024/02/18(日) 00:10:28.95 ID:B1/JA4oB0.net
>>356
アクション上げたら三国志あたりの槍歩兵あたりが死ぬだけやろ
足遅いわ兵種アクションそのものないわでな
英傑はまだ兵種バランスはマシな方だが
インフレしだすと馬弓鉄砲連弩あたりがアホみたいに強くなってゲーム終わるぞ

359 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW cf2a-JiQz [153.223.233.25]):2024/02/18(日) 00:12:21.07 ID:o/fTnHeI0.net
剣豪が槍に強いってより、普通に兵種デザインしたら鈍足で射程が短くて火力が無い兵種には強くなるってだけだと思う

360 :ゲームセンター名無し (スッププ Sd5f-wlIw [49.105.97.87]):2024/02/18(日) 00:14:01.45 ID:BS3w3u1nd.net
木曜は15戦の内8戦が騎馬単騎馬盛り、今日は6戦の内1戦だけ騎馬盛り
孫策に駆逐されちまったのか?玄騎馬盛りに義賢見るようになったけど孫策ワラに小喬居たら無意味じゃねーかって思うんだけどそうでも無いのかね

361 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 33d3-Pmza [2001:268:9477:38e9:*]):2024/02/18(日) 00:14:45.85 ID:Fu15APU+0.net
なお使用率ランキングで1番多い兵種は槍な模様

362 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ cf10-mJpf [153.173.12.135]):2024/02/18(日) 00:15:20.89 ID:VX4HkneF0.net
>>349
走射も無いし騎馬に弱すぎるし本当に弱いよ
象が出てきたときは本当に死滅しかけて槍象に謎のダメージボーナス付くようになったし

363 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef38-X6hX [2001:f70:28c0:9a00:*]):2024/02/18(日) 00:15:34.78 ID:lD7KiAqY0.net
鬼号令は本体が騎馬+鬼がバカばっかりで攻城する楽しみが殆ど無いし
防衛の仕方も考えないといけないし大変なところしかないけど

364 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3f05-NWQa [125.31.79.250]):2024/02/18(日) 00:15:42.18 ID:Eo1xY/MJ0.net
>>361
操作が楽っていう一番のアドバンテージがあるしね
剣豪入れたくないって人の理由も大抵操作がめんどくさいだし

365 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW cf12-CMTG [2405:7000:424:0:*]):2024/02/18(日) 00:17:05.81 ID:hgtw82Ej0.net
突撃もクールタイムつけるか😎

366 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW cf2a-JiQz [153.223.233.25]):2024/02/18(日) 00:19:31.91 ID:o/fTnHeI0.net
>>362
走射は3からあったよ
ワラとか開幕乙とか準備系とかのメイン火力枠で定番だったし、ニッチ寄りのデッキで使われやすかったってだけで弱かった訳じゃないよ

367 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 73ad-X6hX [116.64.57.209]):2024/02/18(日) 00:19:35.36 ID:65Fi8Iuq0.net
スタンプ最初の報酬ならともかく最後の孫策恐れて急に騎馬単減るなんてことは普通に考えてありえないと思うが
そもそもXじゃいまだに騎馬単多いと言ってるのもいるし
多い派も減ってる派も体感でしかない
まぁバランス論含めてここは主観で物言うやつしかおらんけど

368 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3370-xqqc [240a:61:20a1:6275:*]):2024/02/18(日) 00:21:25.46 ID:B1/JA4oB0.net
>>361
残念ながらランキングと強さは比例しないんだよな
三国でワラ強いときも槍が本数だけは多かったがメインディッシュは馬弓だったしな
そういう事よ
要は刺し身のツマ

369 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef38-X6hX [2001:f70:28c0:9a00:*]):2024/02/18(日) 00:27:25.60 ID:lD7KiAqY0.net
弱いのは高コス槍であって低コス槍はいるだけで仕事するからな
低コスだけだから枚数は採用されるから当然使用数も多い

370 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf32-IUYN [2001:268:9864:9d5e:*]):2024/02/18(日) 00:28:04.64 ID:G9wbXxoK0.net
旧三国は騎馬が抜けてる最強兵種、相手の騎馬に制限かけれて槍激とワイパーで火力出せる槍が次点
弓は崩射追加まで1段落ちる印象かな、使われてはいたが無理に使うレベルではなかった

371 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf05-cibs [115.124.241.105]):2024/02/18(日) 00:30:56.32 ID:kzrhHJ+f0.net
>>361
実はそれは計略の使用率ランキングなんだわ

372 :ゲームセンター名無し (スップ Sd5f-nNvl [49.97.9.23]):2024/02/18(日) 00:31:10.64 ID:wCEGKVEud.net
>>368
あっさりランキング否定笑うわ
それとも都合いいとこだけは現状と一致する判定なんです?

373 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef38-X6hX [2001:f70:28c0:9a00:*]):2024/02/18(日) 00:34:16.85 ID:lD7KiAqY0.net
関羽って効果時間によってはワンチャン劣化忠勝だよな
車輪出てんじゃんすげーって1,2回遊んだら永久に使われることなさそう

374 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8ffb-Pmza [2001:268:9478:d828:*]):2024/02/18(日) 00:35:36.81 ID:XAFqPieT0.net
2.5コスト以上に限定しても、今回も前回も使用率ランキングで1番多いのは槍な件

375 :ゲームセンター名無し (スップ Sd5f-nNvl [49.97.12.30]):2024/02/18(日) 00:38:15.18 ID:iJyxnQWrd.net
>>374
クッセェ騎馬単使いは騎馬単スレに行ってどうぞ

376 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf05-cibs [115.124.241.105]):2024/02/18(日) 00:38:18.71 ID:kzrhHJ+f0.net
使える計略を槍が持ってるだけなんだよ

377 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW a3b5-JjW0 [2001:268:9ab4:3d8e:*]):2024/02/18(日) 00:40:00.57 ID:b1HwGHgv0.net
結局強さと使用率ランキングは意外と比例しないからね
三国でも武神とか最後の最後まで異彩0、ランカーや上位でもほとんど見なかったレベルだったのに
下に行けばいくほと槍は増えて来る
で上では通用しないと

378 :ゲームセンター名無し (スップ Sd5f-4tCf [49.96.235.215]):2024/02/18(日) 00:40:35.04 ID:NpPcoP16d.net
>>372
三国スレのあれだから触れん方がいいぞ

379 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7362-qX7L [240b:c010:410:5e98:*]):2024/02/18(日) 00:40:35.33 ID:RYtaodwu0.net
毎回おるよな
騎馬ネガガイジ

380 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW cf2a-JiQz [153.223.233.25]):2024/02/18(日) 00:41:03.35 ID:o/fTnHeI0.net
素の白兵で鴨とか義弘とか謙信いたら圧感じるけどハオとか忠勝だと処理が面倒ぐらいの認識になる人は多いと思うわ

381 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8fd6-YGpO [49.250.151.186]):2024/02/18(日) 00:47:21.80 ID:R/9gTKAw0.net
>>367
今は演舞場見たら一発じゃん

最新20件の時間差
鄧艾:23:08~21:34 (94分)
曹操:23:08~21:05 (123分)
エレン:23:03~21:21 (103分)
郭嘉:22:33~18:18 (255分)
司馬懿:22:17~19:25 (172分)

参考
孫策:23:26~22:13(73分)

エレン郭嘉の全盛期は19分だったからだいぶ減ってる

382 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7fc9-JiQz [240a:61:3011:b52:*]):2024/02/18(日) 00:47:55.94 ID:PuPSO2lD0.net
英傑で三国みたいな槍ネガは無理筋でしょ…
僕が思った運用以外は認めないってだけだろ

383 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf05-cibs [115.124.241.105]):2024/02/18(日) 00:48:03.88 ID:kzrhHJ+f0.net
槍は設置物みたいなもの
処理するだけ

384 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW a3cf-C+ho [2001:268:9bfe:81e2:*]):2024/02/18(日) 00:50:13.49 ID:NANJb/b/0.net
新関羽ってちょっと新三国の2.5文鴦っぽいよな
あれは士気5で兵力回復も術もあったから強かったけど、士気6でこれなら並じゃない?

385 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3f3e-4tCf [240b:11:2440:5800:*]):2024/02/18(日) 00:51:04.20 ID:3lbuYJb70.net
槍の圧ないって言う人は朝刺しとか無縁そう

386 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 00:53:49.07 ID:USVEQUMR0.net
車輪よりも槍出しの方が迎撃取れるしな

387 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 00:55:15.44 ID:XAFlutey0.net
>>381
あのな。データが全てじゃないんだよ

388 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 00:57:32.72 ID:ie06fFtv0.net
>>368
>>387
こう言う実際の数字や結果よりも「自分のお気持ち」が最優先の人間
本当に見ててイライラする

389 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 00:57:59.99 ID:65Fi8Iuq0.net
>>384
それぞれの効果は言う通り劣るけど一騎当千関羽の強みは自動で切り替わる事だから
とはいえ槍下手な人の理想は攻城時関係無くダメUP速度UPの車輪が良かったんだろうけど

390 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 01:02:57.43 ID:o/fTnHeI0.net
今日は剣豪盛りの元親水心と董卓にマッチしたけど、速度上昇号令だと槍を全部剣豪に変えても普通にやれそうだったな

391 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 01:04:14.81 ID:4NXJ3tUZ0.net
騎馬単ランカーの有名な人とあたったけ騎馬単辞めてたわ
やっぱバランスデッキのフェアな対戦は楽しいわ

392 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 01:32:46.35 ID:2K6dj3Y2d.net
>>381
演舞場入ってないからこういうデータをポンッと出してくれる人ありがてぇ、流行していた騎馬単のコアカード下方されてんだからそりゃあ減るよなぁ

393 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 01:32:46.41 ID:TnVo8tpP0.net
以前にボコボコにされた鴨ドリヨンを使ってみたが、相手に張春香がいるだけで詰んだ
逆に陣形メインとか中武力のワラにはくっそ楽に勝てる

単体強化しかないデッキは相性押し付けデッキでしかないわな

394 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 01:43:42.44 ID:0X2MmtcT0.net
上方された半兵衛で何かいいデッキないかな?
できれば単色で

395 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 01:45:03.97 ID:HZz6MaQM0.net
>>388
数字は嘘をつかないが嘘つきは数字を使う

お前さんだよ
>>392
実際軽い下方でも捨て去るヘタレはおるからな

まあ新ガードに流れてるだけかも
その辺は様子見でしょ

396 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 01:45:17.48 ID:HZz6MaQM0.net
新カードね

397 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 02:19:14.43 ID:3lbuYJb70.net
便利すぎてこのバージョンも張春華抜けんわ
なんか自身の強化の時間は9.2cのままだし

398 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 02:20:31.37 ID:kzrhHJ+f0.net
>>394
半兵衛で良いデッキはたぶん5枚
組むカードは何でもいいみたいだわ

白起 山内 成政 胡傷 半兵衛 とか

ちなみに半兵衛を入れる意味はよく分からない

399 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 02:23:59.92 ID:HZz6MaQM0.net
>>397
三国の後半からの悪い癖なんだけど、士気軽い癖に色々盛りすぎなんだよ
それってもう終わるゲームのやり方だからな

400 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 02:26:18.21 ID:kzrhHJ+f0.net
張春華とか士気4ドブに捨てるレベルだろ

401 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 02:26:53.70 ID:J54/er070.net
半兵衛は器用さが売りなんだけど使い分け前提で組むとパワー負けするし~掛け前提でデッキを組んでもパワー負けするのが難点
端攻城は強い

402 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 02:28:38.67 ID:3lbuYJb70.net
>>399
まあ色々盛ろうが結局性能次第だし別に悪いとは思わん

403 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f8c-LaIZ [2400:4151:9860:c00:*]):2024/02/18(日) 03:12:43.87 ID:0X2MmtcT0.net
>>398
何でもいいのか…白起半兵衛は上位でもいるみたいね

404 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW cf30-qAa2 [240a:61:e1:e92f:*]):2024/02/18(日) 03:49:12.89 ID:R6p8Rhru0.net
数字の話すると不利になるのは騎馬単じゃね?
山県とかちょくちょくランクインしてるし勝率は普通に高い

405 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3f69-iYNC [2001:268:9a39:707:*]):2024/02/18(日) 04:09:40.76 ID:7ajhtI6r0.net
槍で勝率使用率出そうと思ったら兵力回復しないと無理
最近だと王平くらいだろ使用率と勝率両立できたのは
白起も強いけど毎回勝率悲惨だし…
槍は一般人でも扱える気になってるだけで実際は扱えてないんだよ

406 :ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMd7-qAa2 [122.100.31.207]):2024/02/18(日) 04:24:36.12 ID:3zQAKwbAM.net
レモンさんが槍捨てて剣豪にしてる理由が分かったわ

407 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 53c7-qAa2 [118.108.144.199]):2024/02/18(日) 04:29:05.72 ID:LcuPTrss0.net
普通に原田が使用率確保しながらすげぇ勝率でてるんだよな
そして改めて見たら勝頼の使用率出しながら勝率がもっと凄いの見るに前回の騎馬単やっぱ馬鹿みたいな強さしてたんじゃねーかw

408 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr37-TBAh [126.194.244.163]):2024/02/18(日) 04:37:02.53 ID:crtM9FuEr.net
>>346
新三国志から槍馬が弱くなった大きな要因の1つが馬の弓さらいが弱くなったことなんだけど
槍ネガはそこは叩かないよね

409 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 05:40:33.68 ID:PuPSO2lD0.net
ランキング見て兵種どちらが上かって考えがもう間違ってるだろ…
計略込みでカードやデッキがある程度横並びするように調整されてるのに

410 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 05:45:01.61 ID:65Fi8Iuq0.net
槍ネガは乱戦したがりなんだから乱戦相性をまた採用すればええ
確か騎馬に勝てればいいんだよな?

411 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 05:58:31.55 ID:7ajhtI6r0.net
>>408
三国3とは別物すぎるしなぁ
頂上見てたら弓が槍から逃げられず倒されたり
突撃の威力高すぎて連凸で無双呂布が撤退してたり
武力依存も高くて乱戦だけであっさり大打撃出たり
1コス馬の端攻めで5%くらい減ってたり…
改めて見るとよくこんなゲームやってたな

412 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f35f-trxp [14.9.241.0]):2024/02/18(日) 07:29:58.36 ID:eVRqXVDs0.net
>>408
そもそも
全兵種の中で一番早い・突撃によるダメージ
迎撃のリスク・攻城力が低い
これでもトレードオフになってるか微妙なのに弓・鉄攫いまでついてることに疑問はないんですかね?

個人的には一定の速度が上乗せされたらどの兵種でも弓攫いできるか、弓・鉄砲のダメージ下げて騎馬の弓攫い没収してもいいと思う

413 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4346-RnAn [2400:2200:610:6b57:*]):2024/02/18(日) 07:35:42.24 ID:kRPXRYQn0.net
もう騎馬は弓もらったら即死するようにしよう

414 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW a324-wHuA [2400:2200:962:d677:*]):2024/02/18(日) 07:38:32.29 ID:9i32a6pW0.net
騎馬が居ないから槍入れる必要も無くなって弓単、鉄砲単の時代到来やね

415 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1320-s/bA [2400:4051:86c0:3800:*]):2024/02/18(日) 07:41:26.00 ID:MKmfHFeX0.net
南無阿弥陀仏

416 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3f4c-sqBt [123.50.240.112]):2024/02/18(日) 07:42:30.04 ID:FNEhRE+J0.net
じゃあ弓鉄も一定回数発射したら弾切れで城に戻るまで兵種アクション不可にしよう
これでリアルな戦争ゲームが出来るな

417 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr37-TBAh [126.194.243.55]):2024/02/18(日) 07:43:53.64 ID:vzUVQTYIr.net
>>412
君の案は多分騎馬単や騎馬盛りが喜ぶ案だと思うよ
1番困るのは槍馬デッキで次に困るのは槍主体のバランスデッキ
だから新三国志から槍馬デッキが弱くなってるって話をしてるんだが通じてないかな
ちなみに君の案は俺的にはどっちでも採用してもらいたいぐらい

418 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3fdf-b2H9 [2001:268:9812:73dc:*]):2024/02/18(日) 07:48:28.07 ID:aYKDEGZV0.net
騎馬単擁護マンって槍側が必ず槍出し出来てる事を前提に話してるから
騎馬単シネマンは騎馬単側が必ずビタ止まり出来る事を前提に話そうか

419 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 53fd-3q3Q [2404:7a83:5500:6a00:*]):2024/02/18(日) 07:52:57.10 ID:NGfYp5As0.net
3.5コス 武力11の弓と鉄砲はよ

420 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa57-a3XG [106.132.157.40]):2024/02/18(日) 07:57:10.91 ID:BTw3vRTOa.net
おはよう乳出しして突撃受け止める巨乳兵はよ

421 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd5f-cAHO [49.106.202.197]):2024/02/18(日) 07:57:42.83 ID:JCY65i3Td.net
騎馬は弓当てられたらオーラ纏えなくすればいい

422 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3301-CopO [126.65.167.227]):2024/02/18(日) 07:58:10.47 ID:Mn8er5dY0.net
>>418
騎馬単の想定って基本的に古参ランカークラスだから最初からみんなそうだと思うが

423 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf5d-bIJ+ [240f:52:805d:1:*]):2024/02/18(日) 08:03:18.04 ID:dC8ehqzR0.net
3.5コス弓は計略が相当強くないと使われないだろう
って教経と為朝が言ってた

424 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 43aa-JiQz [2001:268:9636:901:*]):2024/02/18(日) 08:05:50.34 ID:36Q0jET60.net
>>419
チェストー

425 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7fc9-JiQz [240a:61:3011:b52:*]):2024/02/18(日) 08:06:53.55 ID:PuPSO2lD0.net
>>418
そもそも槍で足止めして他兵種で火力出すデザインでしょ
だから槍出しとビタ止まりの対立軸は薄いと思うが

バランスにも色々あって
大戦シリーズのは兵種ジャンケンを重視してるのではなく
カード操作を含めた扱いやすさや駆け引きの調和の意味でのバランスを目指してる感じでしょ

426 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f0d-s0JY [2001:268:9beb:5bb2:*]):2024/02/18(日) 08:07:51.99 ID:U0vd+Mt/0.net
>>394
蒼には攻城兵として扱う最強のカードが上方されたばっかだぞ

427 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 08:08:40.68 ID:SqN6Hr2w0.net
3.5馬「風林火山のもと!結束せよ!!!」

何故使われないのか

428 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 08:12:08.68 ID:HZz6MaQM0.net
>>405
三国志でも槍強くするには速度と槍撃か乱戦ダメまで上げるか、永続にしないと強くなれなかったしな
武力だけ上げてもふ~んで感じで

そもそも槍の防御力が他と変わらんのがおかしいのよ
ファイヤーエムブレムでアーマーナイトが装甲薄いみたいなもんやぞ
そりゃ弱いわ

429 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 08:12:40.01 ID:MdVmCOrx0.net
3.5弓武11ってもうちょっと思いつかんわ
為朝はあんな感じだし

430 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 08:13:33.09 ID:O0S20NWe0.net
3.5弓は弓技の極みくらい携えてもらわないとな

431 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 08:16:30.52 ID:FNEhRE+J0.net
射程2.5倍騎馬にだけ弓ダメ3倍他0.5倍複数射撃可
こういう超絶弓出せば騎馬単ガーもニッコリなんじゃね?

432 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 08:20:09.76 ID:XCrsst8T0.net
>>424
おまえに求められてるのは2.5コス武力10車撃や

433 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 08:20:15.94 ID:7hqmS+S70.net
>>422
ワイの想像する騎馬単使いの一般的イメージ
①自分の勝ちはテクニック、相手の勝ちはボタン押してるだけ
②試合が決してからのすべてのムーブはウザ行動なので不許可
※自分が勝ち確の時の不要なオナ突や部隊撃破はOK
③騎馬単を叩くな!と言った口で気に入らないカードや盛り系、プレイングをディスる
④いっつもブツブツ発狂しながらプレイ
「んもぅぅぅううううう!なんで今の刺さんのうぅ!絶対槍消したッて!」
「今のぜってーおかしいって!槍の角度おかしいって!あー萎えた、ほんまクソ!氏ね!クズセガが!」
「うざいんじゃ!お前!消えろ!しね!ヘヘッ!二度とツラ見せんな!(画面越しの相手に向かって)」

434 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 08:21:31.64 ID:XCrsst8T0.net
3.0コスだったわ

435 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 08:26:35.47 ID:aYKDEGZV0.net
>>428
ファイアーエムブレム警察だ!

436 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 08:27:54.86 ID:si+yO1TDa.net
一応エムブレム言っててえらい

437 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 08:28:07.78 ID:MKmfHFeX0.net
呂布に全部任せろ

438 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 08:28:42.39 ID:wHeX7IGB0.net
>>427
士気重すぎコスト重すぎ更に緋3.5はハオ様の独壇場だし
条件付きだが車輪持ちで高知力だから攻城兵器としては最強クラス
他は中知力だったり騎馬だったりでハオに比べて攻城力高くないしな

439 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 08:28:52.15 ID:Msqxxpj60.net
>>433
ホームにまさにそんな感じの忠義桃園使いのおっさんいるわ

440 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 08:36:53.05 ID:JCY65i3Td.net
>>433
4番虎斗じゃん

441 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 08:38:16.30 ID:+2lPedwN0.net
忠義桃園使いは確かに発達障害っぽい感じある

442 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 08:48:10.43 ID:NANJb/b/0.net
>>429
弓呂布は12だろうしな

443 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 08:48:37.79 ID:Y1coA8Z10.net
特定のデッキ使いを発達扱いとかどんな育ち方したんだろ

444 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 08:53:01.13 ID:vV+NQ/Dj0.net
突撃オーラ纏ってる馬に槍当てたら大ダメージにしろもう
それでやっとトントンだろ

445 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 08:54:38.06 ID:K9lfRdYir.net
これだけ騎馬単がいないバージョンでも相変わらず騎馬叩きとは凄いな
それなのに孫策は刺さって育てられないから弱いだの一般人では勝率低いだの言う不思議

446 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 08:55:11.88 ID:HZz6MaQM0.net
>>433
どこの吉田だよw
>>435
すまんw

447 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 09:06:33.64 ID:IsPLq1c00.net
これは確かに武力9気合

https://373news.com/_news/storyid/190307/?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter

448 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 09:08:50.03 ID:NANJb/b/0.net
騎馬単ガーは何故か馬だけ防御有利もらってることには喚かないんだよな
他兵種に防御有利がないから優遇といえば優遇

449 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 09:14:57.13 ID:DNXqCdNm0.net
龍馬妙玖強そうやな。

450 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 09:17:24.79 ID:XCrsst8T0.net
4コス合計武力10なのを許容できる奴は何使っても強いねん
2コス武力8を二枚並べた方がまだまともに勝負できる気がする俺元銀プレ

451 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 09:17:38.12 ID:6aFrGGBE0.net
>>427
使えばわかる

452 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 09:19:05.08 ID:hgtw82Ej0.net
槍単で騎馬単が咽び泣く様にすればいいのか?

453 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW a324-wHuA [2400:2200:962:d677:*]):2024/02/18(日) 09:22:02.20 ID:9i32a6pW0.net
槍は剣しか使えないロード(歩兵)みたいなもんだから

454 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf0c-b2H9 [2001:268:9868:a64a:*]):2024/02/18(日) 09:23:02.37 ID:Y1coA8Z10.net
まあ○○単は相性押し付けの極みなんだから
相性不利な相手に当たったら悶絶しろとは思う

槍が騎馬に相性良いかと言うとそれはまあうん

455 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f8c-LaIZ [2400:4151:9860:c00:*]):2024/02/18(日) 09:24:18.56 ID:0X2MmtcT0.net
>>443
落城阻止に文句言っただけで下手くそガイジ扱いされるからな

456 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf32-IUYN [2001:268:9864:9d5e:*]):2024/02/18(日) 09:28:05.70 ID:G9wbXxoK0.net
ライン管理ゲーで機動力が低いのは罰ゲームだから仕方ないね
槍自体はいじらんで良いけど、槍超絶は完全劣化剣豪超絶に負けてるのは何とかしてやれ
槍より足早くてノーリスク範囲ダメを出すから完全上位互換やん

457 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW a3ff-01xT [240b:253:b400:be00:*]):2024/02/18(日) 09:29:28.16 ID:2UC18k8i0.net
リロード中に抱きつかれるってわかりやすいリスクあると思うけど…

458 :ゲームセンター名無し (スップ Sd5f-4tCf [49.96.235.2]):2024/02/18(日) 09:29:31.10 ID:PDjniubEd.net
でも槍の白兵弱いからって槍1剣1とかにして騎馬単に負けても文句言うなとは思う

459 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 736f-MmUu [2001:318:e104:978:*]):2024/02/18(日) 09:32:16.01 ID:e3hDD54R0.net
剣豪ノーリスクは動画勢どころか一度もプレイしたことないレベル

460 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 535c-LaIZ [118.238.206.67]):2024/02/18(日) 09:34:05.27 ID:+76xsaxq0.net
剣豪をいかに空振りさせるかの駆け引きが疲れる
まあ騎馬相手はもっと疲れるけど

461 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW a302-tAWs [58.191.200.61]):2024/02/18(日) 09:39:07.77 ID:+duNJEWN0.net
城ダメ取るゲームだから攻城力は無視して良くない

462 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW c3a7-CopO [2001:268:948b:77ee:*]):2024/02/18(日) 09:42:45.50 ID:U+b8RMFU0.net
騎馬単以外には槍を減らした方が勝てるのが現実
というかそういう状況だから槍3号令デッキとか減って騎馬単が活き活きしてるんだと思う

463 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13b0-rMel [2400:2410:2d21:3000:*]):2024/02/18(日) 09:49:52.55 ID:cNRqVsNP0.net
新三国で高コス槍に攻城力よこせって騒いでたやついっぱいいたやん?
英傑で願いがかなったやん

彼らは元気にしてるのだろうか

464 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 43e8-b2H9 [2001:268:99a1:1f38:*]):2024/02/18(日) 09:51:39.16 ID:rllGI9VG0.net
流石に郭嘉エレン鄧艾と順番に粛清されたから緋騎馬単は出てこないだろ

465 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW a3cf-C+ho [2001:268:9bfe:81e2:*]):2024/02/18(日) 09:53:34.03 ID:NANJb/b/0.net
おれは高コスト槍好きだよ
フルコンで城殴るのロマンやん
脳汁出るぞ

466 :ゲームセンター名無し (JPW 0Hff-RnAn [133.106.49.132]):2024/02/18(日) 09:53:52.66 ID:LSZ/lBx9H.net
>>455
443が>>433には何も言わない時点でお察ししてやれ

467 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW cf12-CMTG [2405:7000:424:0:*]):2024/02/18(日) 10:00:29.99 ID:hgtw82Ej0.net
騎馬単色ランクは
緋色>>玄>蒼>紫>緑>オレンジって感じ?
琥流派にしないと成立しないって厳しいすぎもそ

468 :ゲームセンター名無し (ワントンキン MMdf-cjJ+ [153.140.54.216]):2024/02/18(日) 10:01:52.98 ID:1MporF/EM.net
岳飛出たら武力11弓にできるんじゃね

469 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3fb5-179W [2001:268:998e:2101:*]):2024/02/18(日) 10:05:36.11 ID:H8+THx0I0.net
槍超絶だけ操作量に対してダメージみあってなくない?って感じはする
すぐ乱戦されちゃう

再来週にはみんな関羽に文句たらたらだろうから、強化しろとは思わんけど


そもそも槍は号令による集団戦が強い(攻城力とか含めて)んで、個々の局地戦が強みの馬剣と比べるもんじゃないと思うけどね

470 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ efbc-MqqY [2001:f70:28c0:9a00:*]):2024/02/18(日) 10:06:03.03 ID:lD7KiAqY0.net
槍は攻城力とひきかえにすべて失ってて草
剣豪なんて普段適当に投げといてたまにひねるだけで十分なダメージ取れて守りも鉄壁なんだからほんとくだらねぇ

471 :ゲームセンター名無し (スップ Sd5f-4tCf [49.96.235.2]):2024/02/18(日) 10:07:20.26 ID:PDjniubEd.net
>>462
槍3はワラ以外だと流石にないが、槍2すら減ってるからな
騎馬単嫌いだし負けるの嫌だから常に槍2だわ

472 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 535c-LaIZ [118.238.206.67]):2024/02/18(日) 10:07:52.25 ID:+76xsaxq0.net
城張ったら負けってズルいよな
おっぱい関羽こそ真の高コス槍の姿よ

473 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3f4c-oD8G [123.50.240.112]):2024/02/18(日) 10:09:16.60 ID:FNEhRE+J0.net
じゃあ8枚剣豪単が最強って事でFA?

474 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr37-TBAh [126.204.227.252]):2024/02/18(日) 10:10:34.62 ID:5rbAlRvOr.net
>>470
ならば槍は攻城力下げてその分速度と槍撃ダメ上方した方が槍ネガの人達的にも嬉しいのかな

475 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ef68-g1GR [2001:268:c0a1:32e0:*]):2024/02/18(日) 10:12:13.77 ID:roKjuorO0.net
コラボの孫策が流行るなら槍2枚は欲しい

476 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3f6f-m9H8 [2400:2200:640:b483:*]):2024/02/18(日) 10:14:23.83 ID:4WWpRT5j0.net
>>471
当千孫策入れておくと槍1でも騎馬単来た時にボーナスゲームになるのかなりストレスフリーやぞ

477 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ efbc-MqqY [2001:f70:28c0:9a00:*]):2024/02/18(日) 10:14:50.73 ID:lD7KiAqY0.net
関羽はマジで弱いだろうな
忠勝でさえ17Cもあっても撃ったらほぼ負けで
今の運営が関羽に20Cつけるかというとそれはないだろうからまずゴミ

478 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 43aa-JiQz [2001:268:9636:901:*]):2024/02/18(日) 10:21:00.00 ID:36Q0jET60.net
関羽は車輪になれる馬超だぞ
長いとしたら士気7使う趙雲

479 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3fad-X6hX [125.14.144.73]):2024/02/18(日) 10:23:41.46 ID:/FxtlA/K0.net
一騎当千のエロ画像をしょっちゅう見ているせいか、公式絵は物足りなく感じる

480 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 10:33:08.00 ID:Q46Grk2Bd.net
陳宮は描写こそ無いが女子高生コンクリ事件や梶原一騎の娘誘拐事件並のことされてる可能性がある
可哀想なのは抜けない

481 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 10:34:10.86 ID:lD7KiAqY0.net
車輪が出て回復もする王平が勝率出てないんだからマジで居場所なさそう
しかも勝率出てないのに下方されてるとかほんと笑う

482 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 10:36:39.94 ID:9i32a6pW0.net
趙雲は普通の剣豪超絶ぐらいの長さだったら産廃まで有る

483 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 10:37:39.60 ID:nyQDoMDQr.net
王平は下方免れたバージョンでも当時の郭嘉並の勝率と使用率あったはずだが
まあ孫策対策に王平は元に戻していいと思う
リヴァイ凹ませてるから元に戻しても大丈夫だろ

484 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 10:38:35.92 ID:FNEhRE+J0.net
沖田が9.2cだし斬撃間隔減少があるからあっても8.8cとかそんなもんじゃね

485 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 10:44:22.35 ID:7BzGZZc60.net
>>455
戦祭りのリーグって普段の◯万石より区分けが広いから
D~Eって実力差あるマッチかなり発生しそう
前回の戦祭り自分は5勝20敗くらいだったかな
負け試合全て落城してるから狭義の意味で落城阻止は1回も出来なかった

486 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 10:44:53.21 ID:U+b8RMFU0.net
>>483
王平下方直前の1月生放送見直してくれば?
フリマで郭嘉59%、王平50.9%だぞ

487 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 10:50:12.26 ID:nyQDoMDQr.net
>>486
全体は同じぐらいだったがな
つまりそれだけフリマ未満で猛威奮ってたということなんだろう
逆に郭嘉はフリマ未満では勝率4割台だったんだな

488 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 10:52:58.19 ID:U+b8RMFU0.net
>>487
カードの強さを語る上でそれを使いこなせないフリマ未満の情報を参考にする意味ないよ

489 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 10:55:40.29 ID:nhmRgHeH0.net
オラ90万石のゾンビ
カード追加後に初大戦行くんだけど孫策とか呂蒙は壊れてる?
何流行ってる?

490 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 10:56:06.52 ID:FNEhRE+J0.net
そんな考えだから孫策ぶっ壊れ下方しろとか言ってるのが一定数いるんだろうな

491 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 10:56:23.43 ID:+76xsaxq0.net
>>489
80万はまだそこまでかな
来週あたりはヤバそうだけど

492 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 10:59:42.80 ID:2ka1+JVfa.net
まぁ騎馬単少なくなって快適だよ
弓盛り鉄盛りが増えると言う奴いたけどそんなことないし
つーか離間みたいな敵は固まるとダメて
強力な計略を安易に馬に持たせんなや

493 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 11:01:21.86 ID:Q46Grk2Bd.net
孫策はともかく呂蒙は高確率で下方だろうな。計略が色々盛られてる

494 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 11:04:39.58 ID:g4dvC1vJd.net
騎馬単弓盛り鉄盛りも全て孫策に駆逐される

495 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 11:07:48.18 ID:yCj1vwQT0.net
騎馬単が消えたことなんてないからほんまに弓鉄単が席巻するのかはわからんのやなぁ
戦国の初期の騎馬単いなかったらしい環境はどうなんですか

496 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 11:08:27.60 ID:H8+THx0I0.net
呂蒙は通常排出なら+5 7.5cとかの微妙性能で出てそう
コラボだとじわじわ強くすることが難しいから、最初盛りがち。それにしても盛りすぎだろと思うが

497 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 11:10:09.29 ID:xDJfr9LjM.net
呂蒙は結局何デッキに入れれば良いのか色々模索したけどしっくりこない

498 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 11:10:12.93 ID:g4dvC1vJd.net
噂の龍馬妙玖が狐と当たってる

499 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 11:12:54.82 ID:x8z9xFxzd.net
勝今の性能なら士気3にしてくれないかなぁ

500 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 11:13:22.08 ID:FNEhRE+J0.net
島津鉄盛りが騎馬単どころかあらゆる敵を滅ぼしてた話する?

501 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 11:13:41.51 ID:nfm+f8Ew0.net
>>495
鉄2槍3デッキとか流行ってましたが

502 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 11:13:42.33 ID:9i32a6pW0.net
フルコンで打つには重すぎる、守りで打つのにも重すぎるから、強いけど強すぎるはねーかなって感じ

503 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 11:14:29.32 ID:DT4Qo6wZ0.net
>>495
鉄砲も弓も枚数増やしてもクソ弱かったから初期は全然いなかった
鉄砲は狙撃や車うち追加で壊れたけど

504 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 11:21:21.64 ID:TfXPWhqr0.net
龍馬妙玖はそこまでするか感があるけど強いんです?

505 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 11:23:30.57 ID:uHi0XI9K0.net
>>312
確かにいつも騎馬単の奴やってないな
イキれなくてやり控えしてんだろう

506 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 11:25:49.91 ID:bUIlfzlP0.net
>>500
初物ご祝儀性能や黎明期の手探りを基準にするなら、槍なんて振ってるだけでノーリスク爆アド兵種だったんだから永久に強化されることはないな

507 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 11:26:28.82 ID:e3hDD54R0.net
自分のやり控えは犯罪被害かのように言うのに他人のやり控えにはそれか

508 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 11:41:20.56 ID:/FxtlA/K0.net
最近ブラックラグーンの広告をよく見かける。
ブラックラグーンコラボもやってほしいな。

509 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 11:46:28.32 ID:yCj1vwQT0.net
>>504
お試しあれ!

510 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 11:51:39.77 ID:3rmxPlGm0.net
FANZAのl広告ばかりで不愉快だわ

511 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 11:54:39.82 ID:Q46Grk2Bd.net
他人と競うものであるならば紳士でなければ

512 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 11:55:58.41 ID:Z0YEe9fI0.net
色んな騎馬単に捨てられてばっかだ
爆乳孫策とあたる度に捨てるぐらいならやり控えるか100円返してくれ

513 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 11:58:21.29 ID:Kl6aCXh80.net
呂蒙そんな強いか?
号令使ってると号令呂蒙より号令号令のほうが強いし守りも号令のほうが強い
もちろん呂蒙が強い瞬間はあるけど
正直もっと計略性能抑えめになった士気4のほうが余裕で強いよな

514 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 12:02:07.82 ID:j6r54VA/0.net
>>488
でも王平はフリマ未満で猛威を奮ってて全体勝率が高かったから下方されたんであって
「勝率低いのに下方された」とネガるのは違うと思うわ

515 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 12:06:06.29 ID:Mn8er5dY0.net
>>514
郭嘉と王平が同程度とか言ってるのにつっこんだだけで勝率低いのに下方された〜なんて俺は言ってないから安価つけられても困る

516 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 12:07:02.93 ID:Q46Grk2Bd.net
>>513
そもそも号令どうこうしようなんてのは無理だし用途も全然違う

517 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 12:08:20.55 ID:CD1vSpmn0.net
騎馬単見ない割には騎馬単絶対殺すデッキとちょいちょいあたるのなんでだ?
直江とまきびし一緒に入れてて騎馬単に有利取るつもりはないから~とかの言い訳はNO

518 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 12:09:27.10 ID:4oJa+9nN0.net
鉄砲弓ダメ軽減号令があるなら槍長突ダメ軽減号令はあるべき

519 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 12:09:47.50 ID:tptnNMDh0.net
>>480
一騎当千の陳宮はぐうシコなんだ🤓

520 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 12:13:27.13 ID:36Q0jET60.net
呂蒙に近藤投げて号令を殲滅したい

521 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 12:15:37.70 ID:yCj1vwQT0.net
文姜呂蒙お試しするか

522 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 12:15:50.26 ID:3rmxPlGm0.net
>>全部に対抗できる曹仁君を上方してあげて

523 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 12:16:34.04 ID:VX4HkneF0.net
もうガーどもは専用スレ作ってそっちに住めよ

524 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 12:17:11.55 ID:tptnNMDh0.net
呂蒙のテキスト読んでも意味わかんないんだけどどういうこと?

525 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 12:17:14.85 ID:RYev8Hh40.net
槍はデフォで忍つければ
んで兵種ごとに索敵範囲に差をつけて
槍単デッキ同士がマッチしたらクソゲーになるが

526 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 12:18:48.60 ID:NANJb/b/0.net
>>519
パンツ脱がされてる乱暴後状態最高なんだ🤓

527 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 12:19:12.71 ID:j6r54VA/0.net
>>515
全体勝率と使用率は同程度だったよ
それなのに勝率低いのに下方されたとネガってる人宛のレスだったのに
元レスも読まずに安価つけられる方が困るわ

528 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 12:19:18.39 ID:4WWpRT5j0.net
>>520
>>521
フリマの友人は呂蒙お市で充分らしくて流派ゲージもりもり貯めてた

529 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 12:21:53.67 ID:yMt0mTa90.net
関羽雲長が来て北条が滅亡寸前になるけど忠勝再就職先ある?巴もダメにされたし

530 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 12:22:13.35 ID:R6p8Rhru0.net
数字の話するなら騎馬単迎撃のリスクあっても勝率高いカード多いんだから強いと言えるじゃん
完璧な動きなんて必要ない事って事や

531 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 12:27:34.40 ID:Wc8CaIDm0.net
>>463
結局それでも弱い槍の悪口はよせよw

532 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 12:28:41.47 ID:Wc8CaIDm0.net
>>514
フリマ未満は人間ではありませんw

533 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 12:30:03.33 ID:/WqtfH1D0.net
>>513
俺も呂蒙ちっと足りないと思うな
9cぐらいしかないし、まだミカサ入れた方がよさそう
呂蒙使うなら投げ計略必須だし
士気5以上叩くんだったら普通に号令叩いた方がいんじゃねっていう
素武力6あれば何となく気分でも入ったけど5だとそうはならん

534 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 12:30:30.50 ID:LhFm8x+w0.net
でも多分一番攻城力高い超絶って剣豪だよね
吉備津彦

535 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 12:31:10.46 ID:nPT96zRb0.net
英傑っていまいち超絶騎馬が強いイメージないのでもっといろいろ強くして欲しい
緋と琥以外で速度上がるやつ

536 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 12:31:46.97 ID:anJnSuy20.net
>>524
乱戦している相手を挑発状態にするので自分から離れたり大きく弾かれない限りはずっと乱戦する
離れた瞬間に挑発の効果は無くなるので刺したりはできない

537 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 12:31:55.36 ID:8UnRgqL50.net
呂蒙だけ実物のカード出てないよね
三国志でもあんまり有名じゃないからかな?

538 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 12:32:44.26 ID:o/fTnHeI0.net
騎馬単はきついデッキでマッチした時のつまんなさが半端無いから流行ってなさそうでもとりあえず騎馬メタ要素入れようって人は結構いると思う

539 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 12:33:12.67 ID:/WqtfH1D0.net
多分呂蒙の正しい使い方は攻め号令に重ねて撃つのが正解なんだろうけど
これで勝率出すと王異みたいにダメですって言われるんだろうな(フラグ

540 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 12:33:35.69 ID:j93IYthz0.net
>>536
でも乱戦してたら敵も一緒について来ない?
自分から離れること出来なくない?

541 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 12:34:50.66 ID:CD1vSpmn0.net
>>534
計略込みなら槍の張郃だぞ(違)

542 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 12:35:19.58 ID:36Q0jET60.net
>>540
呂蒙の方が早いから離すかどうかの選択肢は呂蒙側にある
後は斬撃や狙撃のノックバックが絡む

543 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 12:36:35.19 ID:o/fTnHeI0.net
呂蒙は騎馬盛とか鉄盛りとセットにして壊滅防ぎたかったら士気6以上吐いてねの荒らしムーブは良さそう

544 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 12:37:16.04 ID:n7a8zmy40.net
ローテ破壊に便利なだけでも呂蒙は十分居場所あると思うけどな

545 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 12:39:47.67 ID:0X2MmtcT0.net
>>529
高武力槍は下だと一生需要あるから大丈夫

546 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 12:39:53.01 ID:FNEhRE+J0.net
人口分布で見ればフリマ未満の方が圧倒的に多いのにフリマ未満は参考にならない
とか言っちゃってる時点で

547 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 12:41:41.79 ID:nPT96zRb0.net
>>546
参考にならないと言うか参考にすると具合が悪いので無視したいだけだからね
騎馬単に取って都合の良い数字が彼らは出れば参考にするよ

548 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 12:43:42.96 ID:LhFm8x+w0.net
最上位のことしか考えない対戦ゲームは滅びるよ

549 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 12:46:08.56 ID:o/fTnHeI0.net
フリマ外でもさすがにサブカの狩りとガチ初心者ばっかりであろう下も下の層は除外でいいんじゃないかなとは思う、指標としてはノイズでしかないだろうし

550 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 12:46:37.35 ID:dlzVeuVM0.net
11槍と9槍投げて9馬でマウント取りに行くのに対し、全コストフル動員してなすすべなく落城する層と
1.5コスを投げ返したうえで守り切ってカウンター余裕でしたな層
双方を考慮した調整しなきゃいけないのって大変だなぁとは思う

551 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 12:46:56.47 ID:36Q0jET60.net
人口よりもプレイ量が大事
月1セットしかやらない100人と月100セットやる1人は等価と俺は考える

552 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 12:47:30.81 ID:Ww7H7n2kd.net
下方されてもサブカで使えるから調整関係ないな

553 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 12:49:24.49 ID:CLLaTv260.net
孫策にあらずんば孫策にあらず、になった?

554 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 12:50:30.63 ID:HHWqYePA0.net
ガチ初心者っていんの?
20万石くらいだったらいるのか?

555 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 12:50:33.73 ID:j0yaaw8k0.net
>>517
ちょいちょいいるから騎馬単が居ないんじゃね?

556 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 12:51:53.87 ID:hgtw82Ej0.net
運営は昔っからそうだよ
はいはいやりましたよすれば仕事したことになるからたまらねぇんだ

557 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 12:53:54.80 ID:z+setWES0.net
やっと孫策入手できた
よ~し、頑張っちゃうぞぉwww

558 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 12:53:58.30 ID:LSZ/lBx9H.net
>>530
でもさっきのフリマ未満とフリマの勝率の話からするとフリマで59%出てても全体で54%まで落ちてるってことは
フリマ未満では全盛期でも勝率4割台の低い方だったんだなって
一部のランカーが変態的な勝率出してただけでボリューム層では低勝率なら迎撃リスクめちゃ機能してるじゃん

559 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 12:54:34.09 ID:/WqtfH1D0.net
>>554
コラボ期間中は居る
期間がすぎたら消える

忍みたいな奴らだよ

560 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 12:59:12.05 ID:j6r54VA/0.net
>>547
寧ろフリマ未満の勝率は除外しろと言ってるのは騎馬単ガーじゃね
フリマ未満の勝率入れると高コス槍の勝率が上がって騎馬の勝率下がるから

561 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 13:01:12.57 ID:o/fTnHeI0.net
槍に関しては新三国以降で火力のスキル依存ほぼ撤廃したせいでプレイヤー層に応じた調整が滅茶苦茶難しくなった気はする
旧三国だと槍撃扱えない層だと足の遅い歩兵同然だったから立場も相応だったし

562 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 13:02:22.52 ID:YaJ+iQ440.net
>>558
数字の扱い方知らんなら理屈で語るよりもっとパッションで語った方が説得力増すぞ

563 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 13:04:45.62 ID:5+As8VEL0.net
>>551
ライトと廃じゃどう見てもライトの方が必要なんで…

564 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 13:05:12.29 ID:x8z9xFxzd.net
孫策はまあまあやな
20cは糞だけど武力は低いから号令なら4突もらう前に削れるしなんとかなりそう

565 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 13:06:12.88 ID:n7a8zmy40.net
旧三国の槍撃ラグで出たり出なかったりでめっちゃストレスだったわ・・・

566 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 13:10:44.37 ID:o/fTnHeI0.net
槍撃は多少のラグで大きい影響受けるような操作では無かったような
槍ワイパーはラグが死活問題だったけど

567 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 13:11:18.95 ID:j0yaaw8k0.net
龍馬妙玖が予想の3倍くらいヤバくて変な笑いが出たわ
関東管領譲渡より知力上がってる分たち悪い

568 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 13:12:43.85 ID:36Q0jET60.net
>>563
どういう理屈?

569 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 13:14:27.00 ID:FLpCoUzs0.net
騎馬単強いというか極意曹仁やライトニングとかマジもんのゴミカード登場や槍の振向きに操作から0.5秒ラグがあったとか環境依存の方が大きい
依存の大きさで言えば昔居た極悪な双陣サブカはもろ後者の恩恵受けてた

570 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 13:16:57.93 ID:hgtw82Ej0.net
今Verの答え出たな勝孫策
勝と言うガンはもうエラッタするしかない

571 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 13:20:55.31 ID:fZHS9p8T0.net
>>570
そのランカー配信見ただけで全てを理解した様な顔でドヤるの
見てるこっちが恥ずかしいからマジで辞めて下さい御願いします

572 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 13:23:30.20 ID:5+As8VEL0.net
>>568
下がしっかり居れば放っておけば勝手に上は生えてくるんだよ
上の方が多いと逆に下が割を食って増えない悪循環にしかならん

573 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 13:23:57.40 ID:kzrhHJ+f0.net
今Verの答え出たな龍馬妙玖孫策
雲散積んでないデッキは詰むな
なんかよくわからないけどエラッタするしかない

574 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 13:27:59.86 ID:tY+uPT3/0.net
>>566
3の終盤に槍撃の根本判定が消えてからは乱戦抜け槍撃するときにラグが関係する場面はちょくちょくあった記憶

575 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 13:29:00.83 ID:o9IIM2Iy0.net
孫策
効果時間長すぎでは?
開発アホなのでは?

576 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 13:29:41.44 ID:36Q0jET60.net
>>572
それは固定客になってプレイ頻度増えた場合でしょ
全体で見た時にライト1人の1プレイに比重置く調整はやらんやろ

577 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 13:30:45.05 ID:0+gK7caJ0.net
>>572
セガは勝手に生えてくる天然ランカーより自分達で作った人工ランカーを求めてる節がある

イベントに呼んでも来てくれないとか呼べるアーティストより人気高めになる事態を防ぎたいのかもしれない

578 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 13:36:30.97 ID:hzDmBnV50.net
デッカい主語の中に自分が入っていそう

579 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 13:37:23.37 ID:FLpCoUzs0.net
昔の方が露骨にエリア決勝で差別というか自分達(青井)の身内とかの実況ばっかしてて生え抜きや大金星上げたパンピーとかガン無視だったけどね…
大戦全盛期は株価3000近くあったし殿様でも問題なかったんだろうけど(今1700とか)

580 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 13:40:39.98 ID:n7a8zmy40.net
大戦のお陰で株価3000あったかの言いようは大草原不可避

581 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 13:40:58.62 ID:0zQDU0fpd.net
妙玖もういいだろコイツは
消せ

582 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 13:42:11.72 ID:ab8cSgcN0.net
>>551
一人で100セットの方はリスクでしかない
百人1セットは数人やめても数セットの損害だが
一人の方は家庭の事情なんかで辞めたとして100セットの損害
マッチの適正化のためにも人数が多いに越したことはないし
その百人の中から100セットになる人が生まれてくる将来性もある

583 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 13:43:13.06 ID:j6r54VA/0.net
>>581
緋限定にエラッタされる可能性はあるかもね

584 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 13:43:16.25 ID:x8z9xFxzd.net
そいつ不死身ならいいけど死んだらゼロだしな

585 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 13:44:50.15 ID:kzrhHJ+f0.net
使われてないから上方するとかいう謎理論で弱くもない龍馬が強化されたのが悪い

妙玖は悪くない

586 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 13:45:25.02 ID:G9wbXxoK0.net
ゲーセンの時間辺りの収益考えたらライトプレイヤーが沢山いるほうが良いしな

587 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 13:46:19.59 ID:x8z9xFxzd.net
陣形はもっと強くして欲しいわ
散会できないんだからもっと強さをギュッと凝縮してもろて

588 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 13:51:26.12 ID:36Q0jET60.net
俺がズレてんのか?
1プレイの重み付してライト優遇調整が正義なの?
100プレイをライト100から集めても廃人1人から集めてもデータ上は同列に扱うべきだと思ってるんだけど

589 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 13:52:37.61 ID:xw02N7Pq0.net
>>587
1.5 5/5 槍
法正
長槍陣(永続)
範囲が縦カード1.5枚分で横は中央で端から端まで

590 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 13:54:36.23 ID:kzrhHJ+f0.net
>>588
同列に扱ったらダメなやつ

591 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 13:57:00.60 ID:hgtw82Ej0.net
ハイプレイヤー一人は一つの店でしかやれんけど
ライトは体が沢山あるから色んな店舗が潤う
あ、県内一店舗しかなかったか・・・

592 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 14:02:45.21 ID:jnAu9N840.net
他ゲーの知り合いが飽きたからって英傑やり始めたけどガチ初心者で弓入り4枚すらろくに動かせないのにランカー配信の知識だけで性能や環境を語るから寒気がしちゃった
口より手を動かす練習しろとまでは言わんが配信なんぞよりも自分の動画10回見直せと言いたい

593 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 14:09:52.08 ID:ABlapxI60.net
>>592
草野球の試合見てぶつぶつ言ってる草野球やってるおっさんみたいなもんだ
普通普通

594 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 14:09:52.42 ID:2Rh06121d.net
運営が使用率の平坦化を理由に調整してるんだから使われてない奴を上方するって方針に則ってるだけなのに
俺の認識がおかしいのか?

595 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 14:12:56.32 ID:iJs0fqmzd.net
>>594
義時よりももっと見ないカードは沢山ある

596 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 14:15:46.10 ID:o/fTnHeI0.net
カードの強さのバランス取れてたらニッチな層向けのカードはマッチ少なくて当たり前なんだから使用率の平坦化を目指す調整そのものが変な話ではある

597 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 14:18:26.59 ID:H8+THx0I0.net
>>588
100プレイを100人から集めたらカードの勝率使用率である程度分析できる
1人100プレイのデータは本人のスキル依存が高すぎて、対面の使用率以外アテになるデータは取れない

598 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 14:22:07.48 ID:m7RjRfJ80.net
龍馬妙玖は対策カードないならゲームするだけ無駄やわ
相手の城落とすか勝入れるしかねぇ
まじくそげ

599 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 14:30:39.54 ID:ApoDoand0.net
ちくしょーちくしょー!
鈴ちゃんさえ‥鈴ちゃんさえいれば龍馬妙玖なんかにー!

600 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 14:33:33.70 ID:8UnRgqL50.net
これで妙玖が巻き添えで下方されたら本当可哀想…

601 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 14:34:11.68 ID:kzrhHJ+f0.net
>>598
坂本龍馬を攻城させずに射撃しかして来ない人もいるから大丈夫

602 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 14:34:30.97 ID:DNXqCdNm0.net
以前から変わったのは龍馬武力+1だけなこと考えると元々できた技だったんだろうし、修正リストに載せてデッキ検討してもらうことが大事なんだろうな。。

603 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 14:34:54.68 ID:3jwN37gi0.net
>>597
理屈はわかるがその時の最適な重み付は?
下手すれば統計を恣意的に歪めた結果に基づいた調整になるぞ
それならフラットに重み付しない方がよくない?

604 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 14:35:54.87 ID:7Oju8YCi0.net
忍城でなんとかしろ!

605 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 14:40:47.36 ID:kzrhHJ+f0.net
>>602
孫策の存在が大きいんだよ
龍馬上方しなくても妙玖龍馬は作られていたはず


だからたまには環境を見た後で微調整して下さい

606 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 14:42:41.14 ID:TweM4fo+0.net
そらまあ、一日中英傑に張り付いてるおっさん1人より
軽く触るユーザー100人いたほうが人が増える可能性もあるし
他に金落とすだろうしでゲーセンは後者を望むだろ

607 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 14:43:24.96 ID:7Oju8YCi0.net
下でも増えそうな感じなのがめんどいなあ

608 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 14:44:38.14 ID:H8+THx0I0.net
>>603
そのへんは統計学とかちゃんと学んだ議論になるし、実際のデータ見られない外野は適切かどうか判断する術はない

フリマで区切るのと、使用率200位未満は集計外でそれなりに機能してると思うけど

609 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 14:45:07.94 ID:j0yaaw8k0.net
>>605
龍馬は騎馬単キツかったとか?

610 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 14:46:21.62 ID:kzrhHJ+f0.net
>>600
そうなったらハゲ妙玖使いのランカーさんは怒っていいと思う

611 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7faa-PrO0 [240b:c010:432:7c3:*]):2024/02/18(日) 14:49:34.19 ID:j0yaaw8k0.net
>>603
重み付けとかそういう話以前の
サンプルは広く取りましょうねってだけの話では?

612 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3fb5-179W [2001:268:998e:2101:*]):2024/02/18(日) 14:50:05.69 ID:H8+THx0I0.net
妙玖は時間これ以上下げらんないし、計算式変えろとも思わんけど、いい加減上限ぐらいは付けて欲しい

613 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ef00-f19T [2001:268:9a31:f1d6:*]):2024/02/18(日) 14:50:46.73 ID:FLpCoUzs0.net
言われてる龍馬って武力45で知力15のやつだろ。流行ってないだけでたえQ追加からずっと居るだろ
4~5枚ならその状況にさせるのがまずダメだし(どうせ考えなしに前だしてカウンター食らってんだろ)ワラならデスローテでなんとでもなる

614 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf05-cibs [115.124.241.105]):2024/02/18(日) 14:52:38.37 ID:kzrhHJ+f0.net
>>609
龍馬が騎馬単にどうとかは分からないけど
孫策が入ればデッキになるから好きなカードで遊べますよって事

615 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3fb5-179W [2001:268:998e:2101:*]):2024/02/18(日) 15:02:07.19 ID:H8+THx0I0.net
>>614
別にそれならエレンでもよかったわけで
>>602は真理だと思うよ。龍馬はお試し抜きにしても評価イマイチだったし

616 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW c30d-Pmza [2001:268:9476:ef17:*]):2024/02/18(日) 15:07:14.69 ID:vPgrrE2L0.net
エレンと孫策が同じ属性と思ってるのか…

617 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf05-cibs [115.124.241.105]):2024/02/18(日) 15:07:34.24 ID:kzrhHJ+f0.net
フォロー10人中1人しかプレイしてなくて草
孫策入り6枚騎馬単とかとマッチしててさらに草


戦友群雄やり控えが捗るな

618 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ cfd6-X6hX [153.200.156.85]):2024/02/18(日) 15:08:29.22 ID:CBdPDXjI0.net
見向きもされていなかったカードがいきなり環境取るのは土方で経験したばっかだろ
ポテンシャルは高かったけど上位に使用者がいなかったから脚光を浴びてなかっただけだよ
結局ガンなのは妙玖、あごひげが使ってるワラも一生強いままだからな

619 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd5f-sqBt [49.104.4.110]):2024/02/18(日) 15:12:44.01 ID:2Rh06121d.net
一時期はワラ使いが使ってたけど今やアゴヒゲくらいしか使ってないようなニッチなデッキにまで目くじら立てるのか

620 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 43e6-n1Lk [240a:6b:b50:43b1:*]):2024/02/18(日) 15:13:00.21 ID:jnAu9N840.net
>>613
ほんとコレ
そりゃ武力上がったのは強いけど新カードやらの調整でもない前から出来たことに今更騒いでるのは割と動画勢もいいとこ

621 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3f48-CTGm [123.218.183.254]):2024/02/18(日) 15:13:14.54 ID:ABlapxI60.net
龍馬孫策妙久で演武場検索 勝12負8
なかなか良い成績で悪くないじゃない?

話題に出たとき勝15↑だった全盛期薄土方関平関索や大久保秀吉九天みたいな化物たちと比較してはいけない

622 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 15:14:58.92 ID:/MF0EkYJ0.net
>>560
騎馬単もフリマで勝率ランキング入り難くね?
上は勝率青天井で対策もする人が増えるからなんだろうけど

623 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 15:20:26.56 ID:mgk6sP2A0.net
正直ジョン万亀寿よりはどれも対応楽そうだし、なんとかなる空気あるので別にどうでもいいかなぁって

624 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 15:21:37.59 ID:9i32a6pW0.net
竜馬妙玖無理な人は、そもそも板垣妙玖も普通に受けれてなかったでしょ

625 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 15:26:14.06 ID:mgk6sP2A0.net
この前の信玄妙久にさえ文句いってそう(偏見)

626 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 15:26:48.46 ID:zVw1OUFwd.net
妙玖のついでに関東管領職譲渡タケミッチとかいうクソデッキも修正しろと思って演舞場見てみたけど、ホントこういうデッキ使ってるヤツらって頭に障害でもあるのかな?
雑魚階級でAime4~5枚使い回してるヤツ2人ほどいるわw

627 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 15:31:32.53 ID:pn4zbKRK0.net
少なくとも騎馬単とかいう面倒臭いデッキ使うよりは龍馬使った方が簡単に勝てると思うよ

628 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 15:32:47.15 ID:kzrhHJ+f0.net
妙玖龍馬が前から出来た事(キリッ)
とか言ってる人実際マッチして負けたら台パンしそうなイキり感があって草

629 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 15:34:50.03 ID:n7a8zmy40.net
龍馬妙玖は単純に瞬発火力あるから板垣妙玖とは違うだろうけど
足遅いデッキだと血祭りにされそうだし

630 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 15:35:55.11 ID:zVw1OUFwd.net
張り付かれなきゃ脅威にならない板垣と殲滅力のある龍馬だと全然別物だからなあ
さすがに同一視は浅はか過ぎるわ

631 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 15:36:08.35 ID:FLpCoUzs0.net
煽るつもりならIDも顔も真っ赤にすんのやめたら。脳に障害でもあんじゃねえのw

632 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 15:37:10.69 ID:LcuPTrss0.net
統計って件数が多けりゃ平均が大体正しくなってきて逆に95%だか99%に該当しないならその仮説が間違ってるかよっぽど偏ってるよやり直しとなる学問だったはず
つまりランカーは当てにしちゃいけねぇ

633 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 15:37:13.23 ID:CBdPDXjI0.net
妙玖の相性押し付けっぷりにはずっとムカついてたから、この際めちゃくちゃ流行って粛清されてほしい

634 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 15:37:17.09 ID:1mn5RbYd0.net
コンボがよくて開幕乙や高コスト槍前出しはダメっぽい仕様にしてるのは何考えて運営してるのかわかんないね
ローテ環境でアグロ殺したシャドバ運営と大差ねーな

635 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 15:38:31.37 ID:LhFm8x+w0.net
エロメンコ脳こわい

636 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 15:39:41.53 ID:XZfOHwhgd.net
坊主めくりバースっていつの間にかエロメンコになったのか

637 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 15:41:04.67 ID:mgk6sP2A0.net
開幕乙を入念に殺すのは昔からだし、そこに今更突っ込まれてもなぁ
攻城兵がいない時点で否定されてるようなもんやしの

638 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 15:41:48.09 ID:0X2MmtcT0.net
個人的に一番嫌いなカードは村松殿
二度と全国で見ないくらい下方して欲しい

639 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 15:42:32.02 ID:x8z9xFxzd.net
今でも開幕おっぱいあるけどな
ほぼそれで100万石まで到達してる人おるし

640 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 15:45:28.27 ID:j93IYthz0.net
>>542
あああ、なるほどね
理解したサンキュー
そら呂蒙強いわ

641 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 15:47:23.91 ID:QmLMUfP70.net
妙玖は2.5コスト限定にしろ
あと2コスト8/2鉄砲にしろ(三本の矢)

642 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 15:47:24.62 ID:j6r54VA/0.net
>>637
旧作はそうだったけど新三国志以降は旧作に比べてかなり許されてるというか緩くなった感ある

643 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 15:49:11.01 ID:mgk6sP2A0.net
>>641
発想が元就で毛利生える

644 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 15:49:20.58 ID:j93IYthz0.net
銃仕舞って城門に突っ込んでくる坂本龍馬とかキモすぎていやなんだけど

645 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 15:50:18.90 ID:WV/NBr3x0.net
>>638
今見るかこいつ?

646 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 15:50:24.16 ID:mgk6sP2A0.net
魏延龍馬とかでもあいつの役目攻城兵やったし……

647 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 15:51:16.73 ID:j93IYthz0.net
マジで龍馬妙玖孫策増えてきてんな

648 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 15:51:16.89 ID:H8+THx0I0.net
坂本龍馬を攻城兵として扱うデッキをお試しあれ!

649 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 15:51:44.38 ID:2Rh06121d.net
>>634
それらってお手軽さが全然違うでしょ
今でも開幕乙や高コスト前出しに対応出来ない層が一定数いるのに

650 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 15:52:44.36 ID:LWwnEjX60.net
+1したくらいでって言うけど、長時間と言っていい超絶の武力が1上がったらそら世界変わるやろ
更に相乗効果高いカードがあるんだから尚更

651 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 15:55:35.70 ID:/MF0EkYJ0.net
準備系は互いにミスしてもすぐ勝負決まらないで挽回チャンスが出来やすいからな
逆に準備いらないのにミスが落城になるレベルの前だしは当然挽回の機会なくゲームが終わるわけで
ポテンシャルは前者が上だとしても不健全なのは後者と判断されてもおかしくない

652 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 15:57:33.62 ID:CBdPDXjI0.net
妙玖は結構ガチで計略エラッタして対象限定つけたほうがいいと思う
今後も高コストで高知力の武将が現れる度に一緒に組んで悪さするのが目に見えてる

653 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 15:58:07.33 ID:1mn5RbYd0.net
>>649
相手からすると理不尽なのは変わらないと思うのと
開幕乙や高コスト槍投げはメタカード(低士気妨害や強化)を採用すればある程度対策できるからなあ

龍馬妙玖はやられたら計略で対策難しいからね ノースキル計略のみで対応できるとできないとは違うのが個人的に大きい

654 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 16:03:15.02 ID:8MXKlX7M0.net
>>606
お前が100人に継続的にプレイさせられる具体案でも出せればな

655 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 16:11:32.51 ID:kzrhHJ+f0.net
>>652
あまり見なかった妙玖をエラッタするのはどうかと思うけど

656 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 16:13:50.52 ID:0X2MmtcT0.net
>>645
今は見ないけど例えば追加で
静御前や高コス脳筋カードが追加されたら組んで暴れるのが目に見えてる

657 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 16:19:18.29 ID:m7RjRfJ80.net
龍馬妙玖やられたらまじ腹立つから勝入れたデッキにした方がええで
勝は勝で腹立つカードだがしょうがない、必要悪だった

658 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 16:21:03.67 ID:ApoDoand0.net
???「やはり解除戦法は必要悪ですね私にお任せを」

659 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 16:21:35.77 ID:CBdPDXjI0.net
>>655
現在進行形で竜馬と組んで暴れてるんだから理由としては十分じゃね?

660 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 16:24:04.43 ID:H8+THx0I0.net
>>659
龍馬のアホみたいな知力なんとかすればいいだけでは?

661 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 16:24:05.74 ID:WV/NBr3x0.net
>>656
脳筋いるけど別に暴れてないような

662 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 16:24:18.24 ID:NCIyKQyD0.net
龍馬側は別に勝いるから詰むわけでもないんだけどな
昔の英知朱霊デッキとかは雲散いたらほぼ詰みだったけど

663 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 16:24:49.41 ID:FNEhRE+J0.net
+2長時間ステルスで高コスト脳筋が暴れられるなら今でも暴れられるだろ呂布慶次忠勝鴨義弘なりいるのに
それとも5度掛けされた高コストに蹂躙されて無理ゲーとでも言うんだろうか

664 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 16:25:13.70 ID:3Wwi6jlj0.net
呂蒙出すなら張飛の範囲拡げてほしいよ
あれ迎撃取るの難しすぎる
武力上昇も負けてる

665 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 16:25:38.52 ID:3/i3MXMY0.net
>>660
今後出るカードにも制限がつき続けるって話なんだが理解出来ないか?

666 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 16:26:54.19 ID:kzrhHJ+f0.net
>>659
データも出てないし不十分過ぎるでしょ
しかも下方の順番が違う

この場合は龍馬から下方されるべき

667 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 16:30:12.66 ID:XAFlutey0.net
>>666
でもそれ理不尽じゃね?
忠勝と巴が組んで悪さしたときに、
巴だけナーフされたの忘れてないからな

668 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 16:31:18.85 ID:CBdPDXjI0.net
>>666
諸悪の根源は妙玖なのに何言ってんの?
龍馬単品で何か悪さしてるか?妙玖と合わさったコンボ以外では別に問題視されてねえだろうが

669 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 16:31:38.08 ID:VX4HkneF0.net
今まで板垣、一つ下で真田くらいしか組んで無いのに今後すべてのカードに制限がとか主語デカすぎんだよ

670 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 16:33:34.10 ID:9i32a6pW0.net
赤染衛門の事前評価にも言えるけど「計略を使用した時に兵力が回復する」を過大評価し過ぎ

671 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 16:34:16.78 ID:GNxqJ20/d.net
>>634
コスト槍前出しはむしろ新関羽がそれだろ
お前みたいなのがうるさいから仕方なく毎回それ用のをセガが出してくれてるぞ

672 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 16:36:42.29 ID:FNEhRE+J0.net
>>667
そのコンビ以前に忠勝が計略を撃つ事なんてまずないから
忠勝の計略使用数が0.000・・・・・1で巴が2くらいあれば巴を下方するしかないんだし

673 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 16:37:00.86 ID:XAFlutey0.net
>>671
新関羽はなぜ「さらに兵力が少ないほど武力が上がる」を付けてくれなかったんだろう
これがあったら英傑大戦が終わるまで使い続けたのに

674 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 16:48:43.42 ID:BGNk4mzXd.net
>>657
雪斎としては龍馬単体でもキツいのに妙玖や勝海舟まで加わったらオーバーキルなバージョン過ぎるw
>>658
その枠は幻想殺しが持ってくるに決まってるから
雲散じゃなくて一定時間なら雪斎君もニッコリ

675 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 16:51:34.26 ID:B1/JA4oB0.net
要らないエラッタや計略上方するとこういう事起きるのは散々三国でも見てきたなぁ
英知神速しかり郭淮もてなし、留賛吾彦しかり
学ばないね、ここの運営は
だから下方ベースでやれとあれほど言ってやってるのに

676 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 16:51:41.72 ID:WV/NBr3x0.net
>>667
それのどこが理不尽なんだ?

677 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 16:52:56.23 ID:jjUun7lpM.net
祭りで散々妙玖見てもう飽きたから下方してくれ

678 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 16:56:13.79 ID:x8z9xFxzd.net
知力が高いほどじゃなくて低いほど武力が上がるなら問題なかったのにな

679 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 16:58:14.12 ID:FNEhRE+J0.net
下の矢印が一覧にズラッと並んだバージョンで遊びたいプレイヤーがそんなにいるとは思えないが

680 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 16:58:16.45 ID:wa04TIP30.net
れおぽんって声優の櫻井?
いまスポランで大声あげながらプレーしててマジでうるさい
仕事もらってる立場だろと

681 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 16:59:41.87 ID:RcAGkaLnd.net
カンヨウって知力上昇も武力上昇もなんかやらかしそうな可能性常にかんじさせるよな

682 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 17:00:58.96 ID:XCrsst8T0.net
ファミマ行って袋買ったら7円とかとられたわ
インフレっていうかただの便乗値上げやろこれェ・・・

683 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 17:04:25.33 ID:x8z9xFxzd.net
>>682
レジ袋の件は全部小泉が悪い

684 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 17:06:29.80 ID:Q46Grk2Bd.net
今どきただ武力高いだけのデカブツにどうこうされるほど英雄を遊んでやってた訳ではないわ

685 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 17:11:05.00 ID:CBdPDXjI0.net
武力が高いだけならな…

686 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 17:11:10.59 ID:j6r54VA/0.net
>>680
イケボの無駄遣いw

687 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 17:13:09.76 ID:lD7KiAqY0.net
そもそも妙玖って元就の正室なのに一族となんのシナジーもないのも意味不明だしな

688 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 17:13:32.43 ID:Q46Grk2Bd.net
>>685
武力上昇以外のところ上手く使える奴らばかりなら妙玖なんかいなくたってみんな使うしこんな使用率になっとらんわ

689 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 17:14:34.76 ID:XCrsst8T0.net
小喬「しなj・・・?何です?」
大喬「美味しい食べ物か何かですか?」

690 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 17:17:05.18 ID:/eAe6qjZd.net
>>687
不倫コンボとか知らない初心者か?
それとも知ってて難癖つけたいから正室に対してわざわざ一族って微妙に範囲広げた条件自分で勝手に設定してんのか?

691 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 17:17:07.76 ID:T6KSvsTK0.net
>>679
例えば500枚のカードプールにおいて、
1枚の↓は499枚の↑と同義なんやで
普通の脳があれば言いたいことは理解できるな?

692 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 17:18:40.60 ID:CBdPDXjI0.net
>>688
龍馬妙玖の話で合ってる?
知力が高すぎて攻城スルーできないうえダメ系妨害もほとんど役に立たないのがきついって意味で言ったんだけど

693 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 17:18:52.11 ID:yv3u5A6G0.net
>>690
こういう古参マウントって相当キモいよな

流石にネタだとは思うけど

694 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 17:19:00.63 ID:n7a8zmy40.net
夫も息子も知力高いんだからシナジーはあるだろ
大喬はある意味シナジーあるし

695 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 17:20:46.38 ID:pK+Lrbdk0.net
知力が簡単に上がって攻城力も上がるのは割と欠陥デザインとは思う
計略のおまけや流派で上がるからダメ計がずっと息してない

696 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 17:23:00.03 ID:/eAe6qjZd.net
>>693
そうやって相手に難癖つけていくことでしか反論できないやつの方が一般的にキモいと思うよ

697 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 17:23:50.07 ID:U1qc2zula.net
士気流派で士気15までガン待ちして、羽扇から龍馬と妙玖打ちまくるだけでほぼ勝てるもんなそりゃ強いわ…

698 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 17:24:13.12 ID:PDjniubEd.net
>>695
久坂強いよ久坂

699 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 17:25:39.10 ID:Q5LqByXh0.net
流派も法具も相手見てから決められるし、それに合わせてこっちも部隊選ばないといけないしダメ計は辛いね

700 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 17:25:59.06 ID:65Fi8Iuq0.net
史実で関係あるけどシナジー無いカードとかずっとあるし知力型スペックの元就とは素の状態で噛み合うしそれこそ意味不明なレスだな
大戦スレって自分の嫌いなものに無茶苦茶言ってばかり

701 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 17:27:09.71 ID:dC8ehqzR0.net
池禅尼とかいう不倫確定の計略

702 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 17:30:01.95 ID:CBdPDXjI0.net
4枚運用が前提の元就と妙玖が噛み合うは草しか生えんな

703 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 17:30:17.70 ID:2ka1+JVfa.net
確かに知力上がった時の攻城力は上がりすぎ感ある

704 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 17:30:46.84 ID:QmLMUfP70.net
別に黎明期に関係ないやつとの組み合わせで力を発揮するのはTCGやDCGの常だからいいとして
不倫がウケるんやろなぁで2作も3作も引っ張るのはキモい、具体的には2~3の小喬

>>691
武市半平太とか張飛とか夏侯惇とか上方するほどでもないけど強くもない連中とか
全体アッパーに選ばれないことで5~6バージョン連続で下方されてるようなもんだからな

705 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 17:32:34.78 ID:Q5LqByXh0.net
隆元&元春&隆景「悪いな、母ちゃんww」

706 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 17:32:53.86 ID:XCrsst8T0.net
つまりサイエンはぶっこわれ

そういうことだな?

707 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 17:33:36.67 ID:uxHl7anH0.net
呂蒙も普通にクソカードだよね

708 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 17:34:02.83 ID:Q46Grk2Bd.net
竜馬+妙玖が強いとか世も末だな
いや、強いとか本気で思ってるこのスレの奴らのことな。ネタで言ってるのか知らんが恐怖を感じる

709 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 17:34:54.88 ID:9UWDU6WN0.net
計略設計上のシナジーはあるけどデッキに入らなくて実用上のシナジーはないは両立すると

710 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 17:35:30.26 ID:lD7KiAqY0.net
知力上昇自体は攻城に柔軟性を持たせるのに必要だと思うんだけど
別に必要な軸だと思われてないから妙玖みたいな何の軸もないカードが生まれてしまうわけでな
武力と知力の両方が上がることになにも思わないし計略は誰にでも掛かるし出典もとにコンセプトがあるわけでもない

711 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 17:39:21.59 ID:yv3u5A6G0.net
不倫コンボも知らないとか初心者か?(ニチャァ

これをキモいと自覚出来てないの佐賀県2位レベルでしょ…

712 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 17:39:42.73 ID:LhFm8x+w0.net
巻姫は本人曰く姉さんを後ろから支えるのが仕事らしいが姉さんにその計略を使うことは果たしてあるのだろうか

713 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 17:41:30.00 ID:dlzVeuVM0.net
ケチをつけたいがあまり軸とかいう自作の定義をブツブツ呟き出してんのマジのガイジ臭くっさ

714 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 17:43:07.53 ID:5+As8VEL0.net
槍か剣の姉さんが出たら…
出ない(確信)

715 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 17:44:31.34 ID:1iWhqK1Dd.net
>>711
なんなら今作の孫策だって大喬はおろか小喬とも特別噛み合わないしマジで普通だよ大戦じゃ
必死にキモいキモいと中傷言い続けるしかないようだけどお前が自分基準の意味不明な難癖レスしてたのは確固たる事実だよ

716 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 17:44:38.87 ID:dC8ehqzR0.net
巻姫ちゃんはお姉ちゃんと同じ胸当てしててすき
この淫女姉妹め😡

717 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 17:44:49.83 ID:lD7KiAqY0.net
小喬なんて稼働初期に絶対出すべきじゃないカードなのにな
誰にも使われないし使われ始めたら根本的に環境はやばいことになってるし使われるビジョン全く見えないし
老害の悪いしかない

718 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 17:45:22.15 ID:+duNJEWN0.net
家族や主君を支えなくてもいいから1コスの皆はその鉄砲を捨てるんだ

719 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 17:46:48.15 ID:bIokI7k0d.net
>>691
横並びにすれば皆が面白いわけじゃないからなぁ
体感出来る流行り廃れの目新しさがモチベな人もいるの

>>695
月姫とかまだ許されてないんやで
そもそも流派とか関係なくどの程度強くするかだわ

720 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 17:48:13.25 ID:FNEhRE+J0.net
これは出すべきじゃないとか言ってたらもう特定の数枚しか出さなきゃいいじゃんってなるな
もういっそプレイヤーが使えるデッキ流派戦器全部固定しようぜ

721 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 17:49:22.55 ID:5+As8VEL0.net
1コスでも武力3狙とかなら…
今狙撃の効果がコスト依存だし無理か

722 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 17:50:08.62 ID:kzrhHJ+f0.net
>>708
もしかして演武場とか見れない人?

723 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 17:54:14.82 ID:ZtvSAux30.net
如春尼槍であってほしかった

724 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 17:54:51.15 ID:Ww7H7n2kd.net
あらゆるデッキの知識はあるが騎馬単への勝ち筋だけは解答できないんだ。力不足ですまない

725 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 17:55:02.66 ID:oBVFclc30.net
myo-kyu-はすでに6.7cっていう短さだしこれ以上いじるなら÷2のとこしかない気が

とか思ってたら計略範囲を1/4にするのがセガ

726 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 17:55:45.05 ID:pK+Lrbdk0.net
小喬は浄化爺が忘れられないトラウマなのが良くわかるな

727 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 17:55:48.64 ID:CLLaTv260.net
碧風羽先生また荒れてるね。歴史系の嫌がらせって大戦も指してるのかな?

728 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 17:56:52.14 ID:5+As8VEL0.net
メンヘラは放置が一番

729 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 17:57:09.67 ID:ApoDoand0.net
信玄:風林火山
諏訪姫:傾国
このシナジーの無さは泣いた

730 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 17:57:30.63 ID:lD7KiAqY0.net
演舞場見てみたら竜馬妙玖がメリオダスで返されてて笑う
メリオダスさん?

731 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 17:58:52.04 ID:WBFJKJwn0.net
如春尼はイラストの大幅下方を何とかすべきやね

https://i.imgur.com/sWoALY3.jpg
https://i.imgur.com/f6zkm74.jpg
https://i.imgur.com/jJAKWh1.jpg

732 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 17:58:54.15 ID:CBdPDXjI0.net
>>725
数字で見ると確かに短いんだが、あり得ないレベルの速度で城殴ってくるから実際以上に長く感じるわ
5cとかでいいんじゃねえかな

733 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 18:01:07.49 ID:VX4HkneF0.net
>>725
羽扇に流派知力で8.3cやで

734 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 18:01:22.80 ID:kzrhHJ+f0.net
>>697
士気15も溜める必要が無いんだよなぁ
羽扇と龍馬と妙玖1回で十分なんだ···

735 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 18:03:11.79 ID:iJs0fqmzd.net
大戦MAX始まった

736 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 18:04:08.46 ID:XCrsst8T0.net
勝いない・・・クビか?

737 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 18:04:31.52 ID:oBVFclc30.net
城殴る速度が速くなるのは龍馬の効果なんだしやっぱ龍馬戻せばいいのでは?ボブは訝しんだ

738 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 18:04:40.68 ID:e9rRDeMR0.net
妙久は使ったら自身撤退にしよう!と思ったけど
>>734 の言う通りならその調整も意味無さそうだな
やっぱり時代または色の勢力限か

739 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 18:05:12.89 ID:65Fi8Iuq0.net
このスレには絵師突撃くらいしてそうなタイプがガチでいるからなぁ
スレでの謎理論の愚痴だけならまだいいがマジで犯罪はやめろよな

740 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 18:06:28.47 ID:lD7KiAqY0.net
4コス2枚士気11使っても1枚2コス士気5だけで誰にでも汎用的に対応できるメリオダスの方が圧倒的に糞なんだけど
妙玖下方するのがセガなんだぜ
今までだって散々見てきたし期待はしてない
せめて妙玖はエラッタしてやれよ

741 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 18:07:02.66 ID:0zQDU0fpd.net
https://twitter.com/kanagami0121/status/1759116299186356315?t=H6yMFr7-aIvQLcsnmEdBHw&s=19 

マジの犯罪起きそうだけど英傑大戦大丈夫そ?
(deleted an unsolicited ad)

742 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 18:08:34.69 ID:kzrhHJ+f0.net
>>737
いや普通にそうなんですよ
龍馬は元から強い計略なんですよ
下方されても文句言えない計略だったんですが···

743 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 18:10:30.06 ID:+duNJEWN0.net
>>727
茶々までは仕事受けてるし違うと思いたいなんとしても直虎描いて欲しい

744 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 18:11:10.50 ID:dC8ehqzR0.net
>>731
いやらしい
おまえのような尼さんがいるか😡

745 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 18:11:12.98 ID:DNXqCdNm0.net
勝氏おらんでもわりと無難に進行しとるな。

746 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 18:11:15.37 ID:kzrhHJ+f0.net
>>738
士気流派3スタートで最大士気10のまま決着付けてる人もいるみたいですわ

747 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 18:11:19.33 ID:+UUB6LdU0.net
たまにマッチング中とか配置終わったあととかリザルト画面とかで赤と青と緑のボタンでリズムゲーしてる人はゲーセンでオナニーしてるって自覚は待った方がいい気がする
自分だけリズム刻んで気持ちよくなってるけど、隣でやられると本当イライラする

>>741の人がどんなボタンの押し方してたのか知らないけど

748 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 18:12:41.84 ID:IFa4M+1rd.net
>>741
立川とかもともとクソ治安悪かったしな
奇声台パン軍団がいたのも立川セガ

749 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 18:13:31.76 ID:lD7KiAqY0.net
脳死でインフレ調整したいなら敵の能力参照で一定以上の武力か知力が高いと効果が上がる系で
相手の武力or知力20くらいになると馬鹿強くなる計略を沢山出して制御するしかないんだぜ
まあ巻き添えでたくさんカード死ぬけどな

750 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 18:13:38.55 ID:+2lPedwN0.net
今はもういないけど戦器を相手の計略カットイン中に鬼連打してる人は終わり際に押せばいいのに頭悪いかキチガイなんかなって思ってた

751 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 18:13:51.32 ID:ZtvSAux30.net
立川はマジでゲーセン減りすぎて悲しい

752 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 18:14:05.99 ID:1iWhqK1Dd.net
>>747
ご本人様ですか?
前からファンでしたサインください

753 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 18:14:15.91 ID:QxoLMsBoa.net
ランカーでもカチャカチャ無駄にやってる奴いるよな

754 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3fa5-AOYG [59.84.49.153]):2024/02/18(日) 18:16:55.64 ID:YaJ+iQ440.net
猫耳さいぶんき?

755 :ゲームセンター名無し (スププ Sd5f-Diew [49.97.46.102]):2024/02/18(日) 18:18:07.32 ID:BGNk4mzXd.net
>>730
時間が多少減ったくらいで肝心の瞬発力にメス入ってないんだから弱くなる筈無いんだよなあ

756 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef14-3q3Q [2405:6581:84e0:2010:*]):2024/02/18(日) 18:18:13.54 ID:DNXqCdNm0.net
椅子蹴られたのがホントなら気の毒ではあるが、晒し行為の正当化にしてるっぽいのが残念なのと、次同じゲーセン行ったらもっと酷い目にある可能性があるんでは。

757 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8f43-cjJ+ [49.250.126.229]):2024/02/18(日) 18:18:41.57 ID:PybL7gi70.net
龍馬嫌ならそれこそ孫策や陳泰投げよう
今ならそこそこデッキになるから

城守るだけなら剛槍もありや
固定ダメージだから高武力にも関係無い

758 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7faa-PrO0 [240b:c010:432:7c3:*]):2024/02/18(日) 18:19:07.36 ID:j0yaaw8k0.net
>>747
セッションしようぜ

759 :ゲームセンター名無し (スップ Sd5f-O2zx [49.96.232.24]):2024/02/18(日) 18:19:20.28 ID:IFa4M+1rd.net
>>749
読みにくい日本語だと思ったら内容もクッソ頭悪そうでなんかスッキリした

760 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef6e-X6hX [2001:f70:28c0:9a00:*]):2024/02/18(日) 18:19:57.18 ID:lD7KiAqY0.net
気軽に他人をSNSにさらすような奴は自分は正しい理論を振りかざす地雷の可能性が高い
こういうやつのせいで某漫画家さんみたいに本当に助けが必要な人間が救われないっていう

761 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f3e-X6hX [2404:7a87:360:b000:*]):2024/02/18(日) 18:23:23.37 ID:n7a8zmy40.net
強化された斉桓公の話が全くないんだがおかしくね?

762 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ef36-r1gh [240a:61:3223:7a25:*]):2024/02/18(日) 18:26:21.47 ID:xXg0/FNW0.net
注意喚起できなくするのを推奨してるやつはそれはそれで治安悪化させたいだけのやつなんだよなぁ
台バンくんなのかもしれんがw
攻撃されるやつに問題があるんじゃってやつもなら蹴っていいのかって話するともごもごしだすからなwww

763 :ゲームセンター名無し (スププ Sd5f-cAHO [49.96.34.57]):2024/02/18(日) 18:27:26.03 ID:iJs0fqmzd.net
>>761
クソ弱いから

764 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 18:30:12.81 ID:VX4HkneF0.net
>>761
低コスの餌が管仲か龐統しかいない時点で無理だよあんなの

765 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 18:30:15.96 ID:lD7KiAqY0.net
第三者が投稿するならまだしも
当事者の場合は間違いなく色眼鏡つけてるから信用するに値しないんよ

766 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 18:30:59.85 ID:9Z+Ho81cM.net
>>760
気軽に蹴ってくる奴よりマシでは?

767 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 18:34:34.90 ID:FNEhRE+J0.net
煽り運転のドラレコ映像を気軽にアップできる時代で何言ってんだか

768 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 18:35:47.78 ID:B1/JA4oB0.net
>>695
攻城速度upの強さが運営わかってないよな
三国でも迅速と攻城なら迅速の方が強いんだけどそれすらわかってなさそう

769 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 18:36:52.22 ID:j0yaaw8k0.net
孫策擦るの凄い楽しいな
槍1本とかだと強めの鉄弓で折ればボーナスタイムだわ

770 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 18:37:06.32 ID:X0sRgaRt0.net
どっちもどっちだけど、X晒しは晒しスレでやってくれ

771 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 18:37:42.50 ID:B1/JA4oB0.net
>>741
これは地球は狙われているw

772 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 18:38:46.90 ID:B1/JA4oB0.net
蹴ったら蹴り返せよ
倍返しだw

773 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 18:38:57.93 ID:lD7KiAqY0.net
ゲーセンに話ならゲーセンで解決しろ
法的根拠があるなら弁護士にでも言え
馬鹿だからSNSに晒そうと思うんだよ

774 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 18:40:46.58 ID:cNRqVsNP0.net
どうせなら直蹴り入れればいいのに

775 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 18:41:06.86 ID:kzrhHJ+f0.net
テンキー効かないは草

776 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 18:42:10.57 ID:DNXqCdNm0.net
テンキーは普段操作しないだけに故障に気付けないんだろうなw

777 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 18:44:28.38 ID:zSo19ak1d.net
スレ住民なら自分の嫌いなカード使ってたとかだけで晒しそうな勢いのもいるから怖いな
実際人間側への誹謗中傷はスレはおろかランカーもやってるし
カードの動かし方より先に社会性と常識学んでほしかったわ

778 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 18:51:23.40 ID:iJs0fqmzd.net
たつを結構喋れるんだな

779 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 18:54:08.71 ID:lD7KiAqY0.net
ボタン強打してなくてカチャカチャうるさいならゲーセンに問題報告と事情説明して音量調整すればいいし
そもそもカチャカチャうるさい操作なんて普通しねえよ
配信者でもめちゃくちゃカチャカチャする奴いてうるさすぎて速攻閉じたわ
SNSで警察気取りとか最悪の部類

780 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 18:56:39.64 ID:B1/JA4oB0.net
>>778
普通に電アケ総研やってたろ
モグリかよ

781 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 18:59:53.12 ID:USVEQUMR0.net
自分のカチャカチャは棚に上げて
被害者ムーブしてるのバレてるよ

782 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 19:00:30.39 ID:pZ4wrkts0.net
ほんと中身の無いイベントだよなぁ
19年間やってるんだから少しは新しい事やってくれよ

783 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 19:00:47.21 ID:ZtvSAux30.net
カチャカチャってボタン押してる音かと思ってたら計略ロックのあれのことか

784 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 19:02:14.49 ID:wjkcrjDJa.net
イス蹴り予備軍湧いてんじゃん。怖っ

785 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 19:04:18.16 ID:lD7KiAqY0.net
あの音相当耳障りだからな

786 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 19:05:54.01 ID:9xzphWl6d.net
昔ほどではないとはいえ
ゲーセンにいる奴の民度ヤバいよな
こんなだから若者がクレーンゲームしか寄りつかなくなって高齢化するんだよ

787 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 19:10:23.20 ID:bUIlfzlP0.net
>>784
恐喝犯やら反社と一緒にゲームやって馴れ合ってる民度の連中御用達のゲームで今更何言うってんの?

788 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 19:11:41.35 ID:3Wwi6jlj0.net
猫ミミ蔡文姫こと虎斗さんの「負けたわ。フッホッハッハッハwww」みたいな余裕あります笑いなんとかならんの?

789 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 19:13:39.47 ID:s/2rlQJK0.net
サブカまとめ(順不動)

fan114:詩音, 紫
筍銀STO:劉備, 薙乃
ザビ~:茜乃パシリ, 犬神ざび~♪
にいほら:DQNじ~す
赤兎暴走:あかボタン♪
犬神そうま:徐ぽん, 寅一
江東の虎:島唄B単♪, SO☆N0♪
超危険な親父:はやて軍団1
裸ァ:赤き制裁
黄金の隼:真心眼
仁義無き青井:消費税15%?
BECK:空気YONE, トムヨーク, ブライマルS
劉邦:鬼武者, 黒龍, あきら
猫ミミ蔡文姫:虎斗
SHU:狩人
村上ファンド:オレオレ詐欺
不死鳥:台風本陣
シヴ☆:シヴナリーナ
♪王異♪:♪クー老師♪
ベッキー:たつを
粘:夏毛

790 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 19:13:53.33 ID:B1/JA4oB0.net
>>788
カップスターワロタw

791 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 19:14:34.71 ID:iJs0fqmzd.net
台バンしたり筐体蹴ったりして何になるんだろな

792 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 19:15:06.56 ID:xOlQV1wod.net
知らん他人のトラブルを引っ張ってきて好き勝手にお気持ち表明して気に食わない奴を仮想敵に落とし込む糖質遊びはほどほどにした方がいいぞ

793 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 19:15:54.04 ID:B1/JA4oB0.net
荀が違う、やり直し

794 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 19:26:54.79 ID:BGNk4mzXd.net
鬼籍に入ってる人もいるじゃねえか…
マジで空気YOMEよ

795 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 19:28:04.11 ID:ab8cSgcN0.net
まあ過去に一度でも一ミリでもサブカやったことある人は
サブカの話題には口出ししない方がいいよ
青○君もそれがわかってる社会人だから
新三国の公式生配信でサブカの話題が出た時は
一切発言しなかったからね
お前が言うなってなるもの

796 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 19:34:53.58 ID:m7RjRfJ80.net
戦国の時は普通にサブカ持ってたな
三国志になってから作ってないけど

797 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 19:35:15.44 ID:QmLMUfP70.net
誰か死んでたのか

798 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 19:37:31.07 ID:/WqtfH1D0.net
【悲報】呂蒙子明【悲報】
効果時間中誰も掴めずに終了する

799 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 19:37:37.45 ID:+2lPedwN0.net
プレイヤーの誰が死んだかどうかなんて知るわけないだろ

800 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 19:37:46.21 ID:+YjzvtfG0.net
青井が太り過ぎで死んだ

801 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 19:38:26.78 ID:USVEQUMR0.net
らぁ

802 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 19:38:55.34 ID:m7RjRfJ80.net
鬼籍に入ってるって死んだってことなのか
そんな言い方あるの初めて知った
んで誰なの

803 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 19:39:17.98 ID:B1/JA4oB0.net
>>799
それはそれでリサーチ不足な気もするな
>>802
勉強になったな

804 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 19:40:25.80 ID:fZHS9p8T0.net
>>680
れおぽんの中の人
マジでずーっとあんな感じで喚き倒してるからほんと評判わりーんだよな
そりゃ生放送から速攻で外されるわ

805 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 19:44:51.51 ID:FLpCoUzs0.net
うちのホームとか他の誰かが台の上に置いた空のペットボトル(自分は無視した)片付けろやと確認なしで別ゲー筐体にいた自分に投げつけてきたり他の人に印刷取忘れパクられた人が試合中の自分にパクってないかてめえと何度も身体揺さぶられたけど撤去されてないし余裕ある側の和の心と寛容さが大事かと
一回だけ殴合いになったけど内臓破裂させずに動き止めてすぐ店員呼んだから👮沙汰にはならなかったし

806 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 19:45:19.93 ID:XCrsst8T0.net
雪斎最強!雪斎最強!

807 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 19:46:03.64 ID:iJs0fqmzd.net
なぜかネタデッキの雪斎が残ってる

808 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 19:57:00.78 ID:QemAstPa0.net
太原雪斎は、もはやゴーストファイターではない
この英傑大戦の一端で確かに戦っている
・・・この事実は、何人たりとも消せはしない・・・・・・!

809 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 19:59:29.76 ID:/WqtfH1D0.net
>>804
櫻井外して江越シフト組むのおもろwww
だからSEGAはバカにされんだよw

810 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 20:01:31.19 ID:lD7KiAqY0.net
雪斎の知力上昇がハンジに効いてるのが強いんだよな
他の渾身が足りてない証左でもあるけど

811 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 20:11:09.61 ID:yCj1vwQT0.net
大戦も歴史があるから故人おってもおかしないからな

812 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 20:17:33.69 ID:sk21UlRN0.net
>>756
こういうとき女君主なら椅子蹴られた時点で「キャアアアアア!!!」と悲鳴あげたら警察沙汰になるから便利だよな
旧作の頃だが排出交代のない無制限店で女君主が連コしようとしたら待ってた奴が「待ってるんだから代われよ」と
なんかイライラしたおっさんが女君主の肩に手を置いて凄んだら凄い声で悲鳴上げられて
店員が飛んできて警察まで来たことがあったわ

813 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 20:18:53.99 ID:FNEhRE+J0.net
当然の仕打ちされただけで草

814 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 20:20:31.51 ID:1MporF/EM.net
>>805
かっけえ…

815 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 20:21:57.00 ID:oVeV1yB00.net
>>805
時間停止の使い手だったか

816 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 20:29:48.16 ID:FLpCoUzs0.net
みんな気晴らしに来てるんだからラブ&ピースが良いよねやっぱ

817 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 20:32:26.87 ID:ApoDoand0.net
なんとなく>>805が使ったのはこんな技かと思った

https://i.imgur.com/w30c6Ek.jpg

818 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 20:32:32.47 ID:yCj1vwQT0.net
大戦中で草

819 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 20:35:18.42 ID:vV+NQ/Dj0.net
青井「なんで俺に修平当てんだよ」

最近まで開発のトッププレイヤーですら「俺より弱い奴に会いに行く」

820 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 20:35:44.35 ID:dC8ehqzR0.net
雲長実装されたら文姜ちゃん巴ちゃんと組んで筋肉ですべてを解決させるんだ

821 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 20:37:32.41 ID:yCj1vwQT0.net
おっぱい定期

822 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 20:37:36.57 ID:USVEQUMR0.net
そこら辺まで行くと同じ店舗でプレイしない方が悪いよね

823 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 20:38:33.74 ID:9i32a6pW0.net
MAXの企画だから冗談で言ってんだろ

824 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 20:41:24.40 ID:QzqGF/MP0.net
危ない奴は店に言えば確実にマークされるし同じ様な事発覚したら高確率で出禁になるから
危ない事になる前にお店に言おうね

825 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 20:47:38.96 ID:+duNJEWN0.net
キチガイ祭りになってるやん
このスレが

826 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 20:51:26.65 ID:S3n3B/1f0.net
デカ乳祭りはよ

827 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 20:52:40.36 ID:yv3u5A6G0.net
原文だと
「坂本龍馬を攻城兵として扱うデッキもオススメだよ!
お試しあれ!」
みたいな感じで地味に周知されてるのとは違うんだよな

828 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 20:54:46.45 ID:yCj1vwQT0.net
お試しあれ!いっときゃええねん

829 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 21:01:08.07 ID:BGNk4mzXd.net
今となって思えば的確な指摘してて草
お、俺はずっと前から、お試しお試し言って冷やかしてる方がエアプだと思ってたから

830 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 21:02:00.35 ID:TweM4fo+0.net
1週間のチームのギフト獲得数いつもは10くらいなのに
今週は20弱あるは・・一騎当千コラボ効果ありすぎやろ

831 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 21:02:53.35 ID:WBFJKJwn0.net
最近、高校生相手だけどやっと反応できない速度のショートレンジの前蹴り出せるようになってきた
道場のおっさんの域にはまだ届かないが

832 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 21:03:42.94 ID:kH17YkRmd.net
一騎当千2弾あるなと思ったら典韋くらいであとはもう不人気しかおらん😭

833 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 21:04:05.00 ID:TCtt4ySj0.net
コラボのカード全体的に強いカードが多いよね、やはりアクティブ増やす作戦なのかな
全部弱かったコラボない気がする

834 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 21:06:05.25 ID:0X2MmtcT0.net
コラボカードなのに一度も下方されたことのない主人公がいるらしいよ

835 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 21:08:37.61 ID:n7a8zmy40.net
成都学園の星、黄忠をはよ

836 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 21:09:27.56 ID:9i32a6pW0.net
コラボに持ってくるぐらいだから、孫権以外は人気順てぐらい順当なんやなこれ

837 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 21:12:38.87 ID:uxHl7anH0.net
主人公をスルーされたコラボよりは良いではないか

838 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 21:12:59.08 ID:yv3u5A6G0.net
>>834
マジかよ銀魂忖度されてるな

839 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 21:13:30.99 ID:M9wOkLMN0.net
スケールフィギュアで関羽が一番作られた年があったぐらいだからな
1年で30種類ぐらいでてたんじゃないかな

840 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 21:14:07.12 ID:AslG8aQt0.net
一騎当千調べたら卑弥呼やら道満居て草
三国志だけじゃないのな

841 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 21:14:07.62 ID:TCtt4ySj0.net
確かに主人公は全体的に強くしてるね、銀さんも追加当初は強かった気がする…

842 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 21:14:34.11 ID:9i32a6pW0.net
主人公なのに下方されたことないのってタケミッチと銀さんぐらいか?

843 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 21:15:00.22 ID:+iy3/TRk0.net
>>838
超さりげなく武道と慶次をハブりおった

844 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 21:17:21.47 ID:yv3u5A6G0.net
呂蒙の迫真ボイス、憎しみを流し込まれそう

845 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 21:17:38.28 ID:wXAmLP6q0.net
>>833
大型バージョンアップのカードも全体的に強いのが多いよね
これもアクティブ増やす作戦なのかな?w(皮肉)

846 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 21:18:19.12 ID:9i32a6pW0.net
追加されたカードが弱くて誰が喜ぶんですか?面白くないでしょ

847 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 21:19:02.90 ID:BGNk4mzXd.net
>>832
新一騎当千コラボだからあとは山田なんちゃらとかいう種田敦美のキャラ位しか知らんな
一騎当千しか分からないおじには刺さらない

848 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 21:19:50.03 ID:65Fi8Iuq0.net
どいつもこいつも主人公ハブられた薄桜鬼バカにしやがってよぉ

849 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 21:20:03.66 ID:yv3u5A6G0.net
種田梨沙さん、役だけでなく名字も取られる

850 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 21:21:06.55 ID:TCtt4ySj0.net
薄桜鬼は主人公誰か分からん

851 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 21:22:10.56 ID:uxHl7anH0.net
>>846
おっと式神の悪口は晴明に言えあいつが悪い

852 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 21:22:58.17 ID:QmLMUfP70.net
英傑はまだ過去作に比べて弁えてる方だと思うが御祝儀にも限度があるんだよ

>>827
言語学者なのかよ

853 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 21:23:15.66 ID:anJnSuy20.net
>>840
無印は三国志のみで展開していたが真になって孫権への主役交代と舞台を広げて日本人も増えた

854 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 21:25:18.28 ID:BGNk4mzXd.net
>>849
種﨑敦美だったわw
タネキしゅまん😰ストブラ再コラボ待ってるで

855 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 21:26:47.23 ID:/WqtfH1D0.net
>>832
馬超、義経、武蔵スルーして不人気キャラしか居ないとわ…?

856 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 21:30:41.32 ID:FNEhRE+J0.net
龍馬妙玖を5枚で試しに組んでみたら総武力27しかないのが何かもにょるな
いつも30以上あるデッキしか使ってないからか

857 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 21:33:22.39 ID:FLpCoUzs0.net
坂本龍馬の撤退台詞とか巨人の星の捏造だし受け狙いみたいなとこはあるよね英傑の運営

858 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 21:40:30.31 ID:oVeV1yB00.net
>>850
オリキャラの女の子(鬼)
ぱっと見た感じ英傑の千葉さな子に似てる

調べたら薄桜鬼そこそこ女の子いるのな。みんな鬼持ちだし
高杉桂以蔵もいるし第二弾やってくれてもいいんやで?

859 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 21:45:29.99 ID:5+As8VEL0.net
いや要らん

860 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 21:56:44.16 ID:QQoLy9oL0.net
>>846
ヒーローはトレンドとか抜かしよったアホな開発がおってだな

861 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 22:02:42.67 ID:FmJVeR62M.net
滝川だいぶ具合良いわ
何でこんなに勝てるんだろ

862 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 22:05:33.86 ID:kzrhHJ+f0.net
>>846
そらそのキャラ好きな人が喜ぶでしょ
コラボカード何でそこそこ使える性能でいいんだよ
コラボカードのくせに環境まで左右してどうするんだよ

一騎当千はマジないわ

863 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 22:07:45.79 ID:h8PlElpVd.net
>>862
キングダムの時からずっと変わらんやん
何も学ばないんだよ

864 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 22:10:06.26 ID:v34maUkW0.net
>>861
龍馬か滝川かせん入れたワラ増えてきたな

865 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 22:11:42.46 ID:7pypoWhT0.net
リヴァイもエレンもキングもメリオダスも土方もヤバかったな

866 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 22:11:51.20 ID:XW7sRFA+0.net
東リベのときはアンチめちゃくちゃ吠えてたよな

一騎当千は文句言ってるの一人だけだよな
>>862


つまり……どういうことなの……?

867 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 22:15:22.09 ID:esqRDXgwd.net
>>866
もう納得できないやつは辞めただけやろ
飼い慣らされた大戦厨しか残ってない
アニメ大戦について行けない者は死んだんだよ

868 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 22:16:23.71 ID:MhMGYSGJ0.net
>>866
キモヲタコラボの一つや二つきたところでフーン、今更こんなんやるんだってだけで気にしない人が大半だが
ヤンキーにトラウマかアレルギーのあるチー牛は過敏反応してギャーギャー喚き散らす奴が多かった
ということなのだ

869 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 22:17:15.32 ID:PDjniubEd.net
一騎当千が環境左右してから言おう

870 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 22:17:53.99 ID:KTPyhudK0.net
まぁ孫策にしても呂蒙にしても
リヴァイとかエレン程では無いからなぁ

871 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 22:18:15.36 ID:kzrhHJ+f0.net
孫策知らないやつが多くて草

872 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 22:18:26.96 ID:XCrsst8T0.net
発表直後のヒで批判コメ30%だったのを頑なになかったことにするのは誰かの指令を受けとった感じなん?

873 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 22:18:48.20 ID:Ay3ZipVn0.net
>>865
杉元とか硬すぎて滅茶苦茶ボロクソに言われてた記憶
信はパッとしなかった(というか周りがヤバすぎた)けど上方されて暴れたし

銀さん放置は多分忘れてるんだろうな
白石やアンナですら上方経験あるのに

874 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 22:24:32.34 ID:lD7KiAqY0.net
出典カードが頑なに日本中国の歴史にこだわってるのに何の背景も関係性もないヤンキー出して誰も納得するわけねぇんだよなぁ

875 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 22:25:22.70 ID:FNEhRE+J0.net
批判が3割あった!と言われてもなんだたったの3割かとしか思えないんだけど
残りの7割は特に問題ないって思ってたんなら大勢として問題ないじゃん

876 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 22:28:00.75 ID:kzrhHJ+f0.net
孫策入りの〇〇デッキが多いのでやり控えします!
例)孫策龍馬妙玖

って感じで環境左右してて草

877 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 22:29:53.01 ID:yv3u5A6G0.net
坂本龍馬攻城兵デッキの始祖が来てるやん!

質問したらお試しアドバイスくれるかもよ!?

878 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 22:32:10.19 ID:oVeV1yB00.net
>>872
そこは普段から統計取ってないとなんも言えなくね?
英傑が震源地で初?のトレンド入りだし

今明らかにプレイヤー多いし、群雄伝やってる一万石もよく見かけるから今回のコラボは当たりだと思うよ
丁度旧三国の頃に流行ってたから、昔やってた層にちょうど刺さってるんだろう
何割残るかは知らんけど、かつて一世を風靡したゲームだけにちゃんとアピール届けばプレイしてもらえるんだなって思った

879 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 22:33:06.51 ID:xytD0+1jd.net
論理や背景無視してチー牛だのおじさんだのキモいだのすぐ煽りが飛び出すやつはなんなん
勝ちが欲しいなら腕を上げろよ
希望のコラボがあるならセガに言えよ
公式に言えず努力もせずネットで喚くしかできないとか本人がキモいチー牛の老害そのものじゃねーか

880 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 22:36:38.49 ID:scEQwrqf0.net
賛否両論ならいいじゃん
「否」と「否の否」しかないコラボよりは

881 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 22:40:48.66 ID:kzrhHJ+f0.net
呪術廻戦か曹操のフリーレンコラボはよ!

882 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 22:41:46.98 ID:p681JVW00.net
滝川は主流のデッキに入らんだけでパワーはかなりあるからな
効果中に城殴りに行くの相当覚悟いるし忍のせいで回避の移動方向決めるのもワンテンポ遅れるし

883 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 22:43:11.88 ID:dlzVeuVM0.net
フィルターバブルにどっぷり浸かったアホがコラボの成否語ってもなぁ
そもそも宣材イラスト一つに発狂して引退するキチガイなんてカウントするのもバカらしいだろ

884 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 22:44:22.32 ID:2os9FlP+0.net
数字使うやつは嘘つき

885 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 22:44:52.62 ID:lD7KiAqY0.net
不人気コラボで自分たちがセンス無いのをユーザーのせいにしてる運営おる?
まあ一騎当千も©2021のコラボだから没コラボの使い回しなんだろうなと思うが
ヤンキーを推して上司のご機嫌取りしてたが予算もなくなってきたとかで復活したんだろうな

886 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 22:44:56.83 ID:OWxAgyQk0.net
一々批評しなくてもセガはプレイ数の推移で成否分かってるから黙っとれとしか言えんわ

887 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 22:45:06.22 ID:XW7sRFA+0.net
別にコラボはなんでもいいから、
ちゃんと勢力が均一になる調整をしてほしいわ
それぞれの勢力使用率が18%になるような調整がなぜできないのか

888 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 22:46:29.47 ID:BGNk4mzXd.net
ワラと言えばおまさの方の武力3もあたおかとしか思えんわ
忍びに昂揚付いてたら武力2で充分だろ

889 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 22:46:41.05 ID:x/eifDV/0.net
>>731
分かる
なんかチープになったよね

890 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 22:46:45.80 ID:ApoDoand0.net
だって壊れカードがないと露骨に使用率が下がる勢力が

891 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 22:47:49.65 ID:+duNJEWN0.net
まずカード枚数を均一に近付けろ
選択肢にもならないゴミで枠を消費するな

892 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 22:48:32.69 ID:p681JVW00.net
紫とか琥とか特殊要素ある勢力がオーソドックスな勢力と同じぐらい使われるのは、それはそれでバランス調整やらかしてると思うぞ

893 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 22:50:19.23 ID:kH17YkRmd.net
え、俺コラボ直後に一騎当千でTwitter検索しまくったけど批判意見少なさ過ぎてビックリしたくらいだぞ
3割どころか10件も見なかった

894 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 22:53:22.90 ID:vEuADJqSd.net
如春尼のやつ
そもそもイラストレーター違うけど

895 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 22:53:57.71 ID:S3n3B/1f0.net
直後なら批判よりも今更かよ的な感想が多かったんでないの

896 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 22:57:04.38 ID:XW7sRFA+0.net
>>892
ただでさえカードが少ないのに、使いづらくて弱いカード群にプールを使ってて、
更にそれを強くすることもなく放置してるのがさぁ

まぁ今回は放置どころかぶち殺しにくる調整してるんだけどさ

897 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 22:58:36.09 ID:vEuADJqSd.net
>>895
女っ気少なすぎた最初期から擦られ続けてたネタで今や最新のオタコンテンツからも引っ張れるようになった時代でわざわざ来たからな
良いけど当時でやっとけよっていう点ではSEED映画みたいなもんだ

898 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 23:02:52.64 ID:ApoDoand0.net
種映画は逆に今だから出来た内容とも言えるのでは

899 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 23:03:21.50 ID:/WqtfH1D0.net
>>881
曹操のフリーレンとかもうやらないでいいよ
3年前にやれって言ってたのにアニメ化されたからやれとかアホかよ
にわかがしゃしゃるな
ウマ娘!!ウマ娘!とか言って3期はクソって言っとけよ

900 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 23:09:46.84 ID:o37uezSH0.net
今週のxzy君…
ef72-f19T
cf10-f19T
sa57-f19T

901 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 23:12:53.56 ID:B1CjY7BZ0.net
剣心コラボで志々雄様が出たらブン回します

902 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 23:14:28.47 ID:R6p8Rhru0.net
琥も紫もデッキ少ないだけで強い構成あるので

903 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 23:15:38.37 ID:5+As8VEL0.net
後発なんだからデッキ少ないのは当たり前なんだよなあ

904 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 23:17:05.38 ID:j0yaaw8k0.net
>>864
義時多いからそれを踏み潰せるからとか?
騎馬単減ったからというのも間違いなくあるけど

905 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 23:19:09.42 ID:kzrhHJ+f0.net
呪術廻戦か曹操のフリーレンコラボはよ!
3年前から言ってます

906 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 23:27:33.10 ID:VX4HkneF0.net
一騎当千はそれこそ三国系なのに三国の時にはやらないで英傑で来るのもよくわかんねえな
なんか新作でも出てんの?

907 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 23:28:06.02 ID:WxEBU7rkd.net
このゲームをやってなければ徳川家康の生涯を学ぶことなんて一生なかったと思うわ

908 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 23:29:05.96 ID:Gw1escG3d.net
>>894
2枚目の方はちゃんとイラストレーターの名前書いてるしな

909 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 23:30:07.84 ID:yCj1vwQT0.net
XZYくん石高で遅延できるようになってウキウキしてるんか?

910 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 23:30:57.78 ID:kzrhHJ+f0.net
徳川家康の生涯とか大河ドラマ見てれば分かるだろ

911 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 23:30:59.83 ID:mgk6sP2A0.net
そこらへんは相手側が旨味ないし、版権料も高いんでねーの?知らんけど
とりあえず原作わからなくてもエロは偉大って事だけは証明できた
でも薄桜鬼第二弾とか貰えるならそれなりに嬉しいので下さい(強欲)

912 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 23:35:54.77 ID:2r3q+T4B0.net
コラボはカード追加と一緒に群雄伝(ストーリーモード)追加すればいいのにって思う。
特に女性向けコラボ。

913 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 23:38:00.31 ID:mgk6sP2A0.net
ソシャゲブラゲ辺りならコラボしたらシナリオもあって当然なんだけども
まあそこらへんを大戦シリーズに期待するのはかわいそう

914 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 23:38:38.55 ID:hzDmBnV50.net
歴史の勉強目的でどうする家康を見るとか辛い上に誤った知識や偏見で混乱しそう

915 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 23:41:06.93 ID:Q5LqByXh0.net
XZYはどこの県の君主だったっけ

916 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 23:41:18.63 ID:dlzVeuVM0.net
予算が無尽蔵ならコラボシナリオも絆化もそりゃできるよ
でもこのゲームのプレイヤーが主に求めてるのはそんなんじゃないよねって

917 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 23:41:20.73 ID:oVeV1yB00.net
>>906
アニメ8期らしいぞ。詳しくは知らんけど


英傑以外だとコスプレ武将になるから、いろいろ難しいところあるんじゃないかね

918 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 23:41:59.87 ID:vH4+BcrQ0.net
妙玖龍馬相手に連凸して生きてられるのは呂布だけで
その無双呂布でも30回くらい突撃しないといけないから途中で死ぬ
メタカード入れてなかったら横弓や斬撃ノックバック、デスローテで約8c耐えるしかない
要は士気ある状態で龍馬のライン上げさせるなって事だな

919 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 23:43:19.41 ID:mywVhtP8a.net
勉強目的で大戦…するヤツはいないか
まぁ魯粛は結構武闘派とか孔明と魏延は仲悪いワケではなかったとかここで知ったけど

920 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 23:47:10.84 ID:Gw1escG3d.net
>>912
入手出来なかった人や新規の事を考慮しない開発クソってイチャモンつけるやつが出てくるのが容易に想像できる

921 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 23:47:15.66 ID:oVeV1yB00.net
>>916
群雄伝クオリティで3ステージぐらいで終わるならわりと欲しい
コラボで釣られる客がいきなり全国はハードル高いから、定着率に結構影響すると思うんだけどな


まあ群雄伝はそれよりも既存のやつの続きはよって話だけど

922 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 23:49:26.37 ID:kzrhHJ+f0.net
ブレイキンって何やねん···
B-boy?

923 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 23:50:33.57 ID:DNXqCdNm0.net
中高生時代にハマっていればフレーバーテキストをよく読み、関連する小説とかも読んだかもしれん。
大河ドラマで補完される部分もあるが、今年のはあんま見ていないなあ。

924 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 23:53:10.72 ID:oVeV1yB00.net
>>918
龍馬というかワントップ殺したいだけなら毒おばさん使え
基礎時間だけで8割弱削れるから2度がけするなり他で削りきるなりお好きにどうぞ
瞬発力欲しいなら基礎値33%の慶寿院なりスパークなりを3発ぶちこめばいいし

号令環境すぎて選択肢に入らなかっただけで、処理する方法はそれなりにある

925 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 23:54:21.67 ID:AmqLt2LM0.net
大河になると歴史関係の雑誌どっさり出るから良さげなの買ってきて読んだわ
紫式部伝を作ってくれるのが一番わかりやすくていいんだがな

926 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 23:55:26.02 ID:dC8ehqzR0.net
保守的な外交キャラだった魯粛がここにきてカチコミ上等な人になっちゃった

927 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 23:55:30.74 ID:yCj1vwQT0.net
龍馬はそれこそ春華効くんちゃうんか

928 :ゲームセンター名無し :2024/02/18(日) 23:56:39.19 ID:x/eifDV/0.net
>>907
武田滅ぶまでハードモードだから見てて辛いぞ

929 :ゲームセンター名無し :2024/02/19(月) 00:02:26.99 ID:oWPpvBOra.net
>>925
清少納言にギャオオオオンするとこ見たいわ

930 :ゲームセンター名無し :2024/02/19(月) 00:04:16.03 ID:/r17KxxR0.net
龍馬に張春華は草
張春華とか士気4ドブに捨てるやつっていつになったら学ぶんだよ···

ゴミ計略過ぎたのに謎下方されたのも意味不明だし
緋1.5の5/7槍伏三国志ってだけで採用なんだよなぁ···

931 :ゲームセンター名無し :2024/02/19(月) 00:10:34.80 ID:Xd0vJFNY0.net
一騎当千って古い方は投げっぱなしで終わったの?

932 :ゲームセンター名無し :2024/02/19(月) 00:11:23.31 ID:2qjDS//S0.net
家宝と妙玖を使う前提なら全知さんでもいけるはず!(山頂布陣)

933 :ゲームセンター名無し :2024/02/19(月) 00:12:40.82 ID:oiQfUXHn0.net
結局カクは流行ったけど、ミチは全然流行らなかったよな
蒼は奉武があるからもっと流行るかと思ったけど

934 :ゲームセンター名無し :2024/02/19(月) 00:13:06.02 ID:u8jwcK9/0.net
どんなに武力や知力が上がろうと絶対攻城阻止するマンがいるのだがどうよ
柵もついてくるぞ!

935 :ゲームセンター名無し :2024/02/19(月) 00:13:15.05 ID:8ktVR3y80.net
>>927
妨害部分がちゃっちゃっと切れるぞ
最低限の時間稼ぎくらいにはなるかな

936 :ゲームセンター名無し :2024/02/19(月) 00:16:42.15 ID:4Z74sMsd0.net
>>930
白痴…白痴ってなんすか?

937 :ゲームセンター名無し :2024/02/19(月) 00:17:04.03 ID:VguNjh0s0.net
つまり一斬りで兵力35%削るフル渾身の風間千景の出番だな
剣豪だから攻城妨害もできる

まあ無理だな

938 :ゲームセンター名無し :2024/02/19(月) 00:18:40.68 ID:0+GByvsC0.net
>>927
3cくらいなら耐えられるな

939 :ゲームセンター名無し :2024/02/19(月) 00:20:00.50 ID:8ktVR3y80.net
過去の単体妨害やべー奴ら持ってくればどうにかは全然なるな
低士気長時間で引いて逃げる板垣よりは処理しやすい

940 :ゲームセンター名無し :2024/02/19(月) 00:21:04.73 ID:AWgI/gKB0.net
相手も士気11+戦器吐いてるんだから関東管領職譲渡でもしとけ

941 :ゲームセンター名無し :2024/02/19(月) 00:22:10.33 ID:YB+p1n7h0.net
城門だけ防ぐなら神楽とか…?

942 :ゲームセンター名無し :2024/02/19(月) 00:23:25.54 ID:qGDQJ0iY0.net
妙玖龍馬が無双呂布の突撃に25回以上耐えるってありえないやろ
99%ダメージカットでもついてるんか?

943 :ゲームセンター名無し :2024/02/19(月) 00:23:44.73 ID:cqqmU4rB0.net
20万石30万石あたりなら忠勝半兵衛2度がけとか通じる?

944 :ゲームセンター名無し :2024/02/19(月) 00:27:25.71 ID:iIOVCXsY0.net
運営って知力関係で何時もやっちゃった(テヘペロってやるよな
利家半兵衛の件忘れちゃいねぇからな!

945 :ゲームセンター名無し :2024/02/19(月) 00:29:19.29 ID:YB+p1n7h0.net
英傑的には出た瞬間信繁がかなり派手にヤってたからセーフ

946 :ゲームセンター名無し :2024/02/19(月) 00:34:06.67 ID:AQ01J/5ld.net
運営「端攻め批判が多いので中央突破出来る環境を用意しました」

947 :ゲームセンター名無し :2024/02/19(月) 00:34:06.70 ID:1NvwTZ8H0.net
なんかここ最近糞バージョン糞調整多すぎじゃない?
琥追加の直前とか、かなりいいバランスだったのに

948 :ゲームセンター名無し :2024/02/19(月) 00:34:25.79 ID:304yoNFK0.net
>>942
武力47以上とかならそんな感じになる

949 :ゲームセンター名無し :2024/02/19(月) 00:41:44.07 ID:mrtPvSBX0.net
>>947
確かに
もはやカード追加いらんかった説ある

950 :ゲームセンター名無し :2024/02/19(月) 00:42:23.42 ID:oLOZyCcU0.net
初期琥がバランス良いとかエアプも大概にしろよ

951 :ゲームセンター名無し :2024/02/19(月) 00:46:40.96 ID:/r17KxxR0.net
琥追加の直前=初期琥は草
日本語って難しいか?

952 :ゲームセンター名無し :2024/02/19(月) 00:50:25.33 ID:jn8VfBTD0.net
>>931
掲載していた雑誌が休刊だか廃刊になって出版社を変えて続けてるからそのタイミングで「真」が頭についたってこのスレで見た
トライガン→トライガン・マキシマムみたいなもんやろ

953 :ゲームセンター名無し :2024/02/19(月) 00:51:52.66 ID:4Z74sMsd0.net
>>950
教育の敗北か?

954 :ゲームセンター名無し :2024/02/19(月) 00:53:36.38 ID:oiQfUXHn0.net
妙玖竜馬、頭悪すぎじゃね?これ
たった士気4で、武33&攻城1秒のバケモンが生まれんのかよ

これマジで緊急ナーフ案件でしょ

955 :ゲームセンター名無し :2024/02/19(月) 00:58:28.05 ID:Lak0Ottg0.net
なんかこの流れ三国時の英知神速と同じやな
学ばないな、ここの運営は
遠距離兵種なのが更にタチ悪い

956 :ゲームセンター名無し :2024/02/19(月) 00:59:24.67 ID:D9fdoFP8d.net
>>954
ほんとに士気4だけなのか

957 :ゲームセンター名無し :2024/02/19(月) 01:00:03.94 ID:MrwpkZpod.net
>>951
ここに異常者が住み着いてるのはずいぶん前からわかりきってるだろ
いつも理屈がめちゃくちゃな文句ばかりだから言語能力にも期待するな
まぁネットじゃどこにでも少なからずいるタイプではあるが

958 :ゲームセンター名無し :2024/02/19(月) 01:00:59.74 ID:yHfpxxGh0.net
日本語分かってない人は確実にいる

959 :ゲームセンター名無し :2024/02/19(月) 01:02:01.17 ID:/r17KxxR0.net
>>954
いや羽扇と士気11で武力34でしょ···

960 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3f1c-erOx [240b:12:7200:d700:*]):2024/02/19(月) 01:08:11.72 ID:J3gKOb+20.net
士気4武力33は草

961 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ cfb5-X6hX [2405:7000:424:0:*]):2024/02/19(月) 01:09:00.42 ID:iIOVCXsY0.net
算数と国語が1
歴史歪んで覚えてるから歴史も1
何だったんだら出来るんだ!

962 :ゲームセンター名無し (スップ Sd5f-nNvl [49.96.239.188]):2024/02/19(月) 01:10:10.16 ID:MrwpkZpod.net
>>961
カードを前に出す事ですかねぇ…

963 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7347-MmUu [2001:318:e104:978:*]):2024/02/19(月) 01:11:26.90 ID:HO1xOATs0.net
そして踏み逃げか

964 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW a346-m9H8 [2400:2410:cfc0:bd00:*]):2024/02/19(月) 01:12:33.67 ID:fBsSJneL0.net
今の龍馬のは羽扇使って計略使って妙玖かけたら武力が高過ぎて壊れ!

と言う理論だとしたら
前のverまでは武力が-1だったから壊れじゃなかったって事??

965 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3f78-FjIa [61.44.174.96]):2024/02/19(月) 01:15:10.76 ID:0CN6c/0r0.net
>>954
竜馬に士気4したのに騙された!と発狂する奴が出てくるぞ

966 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf05-cibs [115.124.241.105]):2024/02/19(月) 01:16:03.92 ID:/r17KxxR0.net
>>957
まあそうなんだけど

三国志の時も曹操が流行ってたとか言い張るアホもいたみたいだしな···

967 :ゲームセンター名無し (スップ Sd5f-nNvl [1.75.156.32]):2024/02/19(月) 01:18:33.20 ID:+Jxq5Eaod.net
過去作ならともかく正直今の大戦の癌は公式よりもこういう会話や理屈の通じないモンスタープレイヤーたちだと思う
コラボも充分あざとくなったし新規阻害してるのもセガよりこいつらがデカいだろ

968 :ゲームセンター名無し (スップ Sd5f-nNvl [1.75.156.32]):2024/02/19(月) 01:20:48.05 ID:+Jxq5Eaod.net
>>965
元レスにしろその予想レスにしろ突っ込まれて「どう見ても釣りレスなのにw」と本人が言い訳するところまで見える

969 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf05-cibs [115.124.241.105]):2024/02/19(月) 01:21:50.15 ID:/r17KxxR0.net
>>964
一騎当千の2コス孫策が入ればデッキになるから龍馬妙玖が出てきたという理論なんですよ

970 :ゲームセンター名無し (スップ Sd5f-4tCf [49.96.238.231]):2024/02/19(月) 01:22:37.64 ID:Plu3WROfd.net
なんかよく分からんけど勝海舟でも使えよ

971 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 73ad-nNvl [116.64.57.209]):2024/02/19(月) 01:22:46.94 ID:iKg1sJZ20.net
少なからず頭使うゲームなのに頭使わないどころか機能してないユーザーがいるのは謎
大戦七不思議にでもしよう

972 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf05-cibs [115.124.241.105]):2024/02/19(月) 01:30:25.36 ID:/r17KxxR0.net
なんかよく分からんけど勝海舟を使え(頭使った結果)

973 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3fa5-AOYG [59.84.49.153]):2024/02/19(月) 01:37:12.91 ID:4Z74sMsd0.net
ぶっ壊れジョン万相手でも頭使って立ち回り考えたら勝てると教えてくれた藤和エリオに感謝

974 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13ad-X6hX [60.61.59.2]):2024/02/19(月) 01:40:52.48 ID:R5KbRdcN0.net
全盛期ジョン万亀の対策って結局なんだよ(池沼)

975 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 136d-YGpO [2407:c800:2f22:69a:*]):2024/02/19(月) 01:42:12.42 ID:FlIchk8M0.net
そら顕如よ

976 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3f90-j633 [59.85.160.129]):2024/02/19(月) 01:42:40.63 ID:0iRBOytR0.net
琥軍使いって竜馬妙玖どうしてるの

977 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7320-iYNC [2001:268:9ad9:6f63:*]):2024/02/19(月) 01:42:50.27 ID:0+GByvsC0.net
妙玖龍馬も強いけどメタりやすいからなぁ
今の所一番勝てそうなのは顕如では?
顕如鬼小島賈偃無二村上の気合盛りが全盛期吉川思い出す前だし力あるぞ
鬼小島が弁慶か多田の方が強いけど剣豪2は難しい

978 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW cf10-f19T [153.242.128.9]):2024/02/19(月) 01:59:53.12 ID:uM4UooNF0.net
踏み逃げしてるし、スレたってないのに誰も減速もしないし…
ルールすら守れる人いないしこのスレで終わりだね…

979 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f8c-LaIZ [2400:4151:9860:c00:*]):2024/02/19(月) 02:05:47.82 ID:Brp9v4Y70.net
もう荒れるだけだし終わらせてしまおう

980 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8f87-9XQ6 [240f:71:d79:1:*]):2024/02/19(月) 02:42:39.28 ID:BUX3D9V30.net
この前立てたばっかだし無理かもしらんけど寝る前に試すだけ試すか

981 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8f87-9XQ6 [240f:71:d79:1:*]):2024/02/19(月) 02:44:23.71 ID:BUX3D9V30.net
英傑大戦 Part335
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1708278199/

ほっほーおねむの時間じゃて

982 :ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM7f-qAa2 [61.205.97.134]):2024/02/19(月) 02:53:53.94 ID:84N+fq16M.net
フォローしてる琥軍のプレイヤー碧軍使いになってるわ

983 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8f3d-tx9Y [49.250.13.121]):2024/02/19(月) 03:03:20.41 ID:wx3/UYVf0.net
まあ>>950みたいな恥ずかしいレスした後にスレ立てとか屈辱だわな
代理スレ立て乙

984 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3370-xqqc [240a:61:20a1:6275:*]):2024/02/19(月) 03:24:39.40 ID:DzTqfoTn0.net
>>974
やり控えやろw

985 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff4b-H3lM [133.123.165.175]):2024/02/19(月) 04:15:04.91 ID:BY31anqp0.net
>>955
まぁうん琥の追加の時点で今verはもう終わったからな
何してもいいって判断なんだろ

986 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f76-u9+e [2400:2200:1db:93e8:*]):2024/02/19(月) 05:38:52.45 ID:WohFV6JC0.net
こんなにゲーセンカードゲームが盛り上がってるのは久々だな
アセべはバレンタインルナマリア効果で全台カード切れで稼働停止しまくってるし
英傑は旧三国から待望されていたコラボでおじ達も戻ってきてチャリンチャリンしている
ここで結果だせば
おっぱいvsケツの戦祭り開催も夢じゃないわ

987 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf05-cibs [115.124.241.105]):2024/02/19(月) 05:51:46.03 ID:/r17KxxR0.net
盛り上がってる(脳内)

988 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf36-a3XG [115.38.110.22]):2024/02/19(月) 06:53:23.86 ID:sMVc9kGO0.net
おはようコラボ以外でも乳デカい娘はよ

989 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 539a-FGkI [2404:7a80:cb20:8f00:*]):2024/02/19(月) 06:54:46.81 ID:Ml4hyDd80.net
妙玖さっさと下方しろ

990 :ゲームセンター名無し (スップ Sd5f-m1D9 [1.75.10.26]):2024/02/19(月) 06:56:28.28 ID:QRPAMGaid.net
そういえば魏武が40cになったけど三国志の魏武影弓みたいに
魏武万能一心デッキは使われたりしないのかな

991 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3f4c-sqBt [123.50.240.112]):2024/02/19(月) 07:16:37.87 ID:dp1daxVw0.net
一部で使われる→強いと騒がれる→みんなが使い出す→パンピーが勝率を下げる

992 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf6e-CTGm [2400:2200:48c:3c86:*]):2024/02/19(月) 07:23:25.26 ID:9aIyHh+l0.net
毎回400行くか行かないかとか言う零細チームなのに今週だけ600越えてて草
みんなも下半身には正直だぜ

993 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7306-FGkI [2001:268:9887:cd5d:*]):2024/02/19(月) 07:41:17.10 ID:P61MGFTO0.net
セガって調整無視して妙玖みたいな誰とでも組む女カード作るよなぁ
開発内でアバズレとかヤリマンとか言ってニチャニチャネトネト笑ってそう

994 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW a3ff-01xT [240b:253:b400:be00:*]):2024/02/19(月) 07:44:10.55 ID:Vae5dTZE0.net
特定カードとしか組めないカードのほうがカードゲームとしてぶっちゃけキツいし…

995 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa57-a3XG [106.132.180.35]):2024/02/19(月) 07:47:38.55 ID:z6guxLPEa.net
SEGA「誰とでも組める男カード作るわ」

996 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW a390-FGkI [2001:268:98c9:9250:*]):2024/02/19(月) 07:48:33.48 ID:zP17Q5mq0.net
カード1枚しか見えないゴミガキなら「妙玖いろんなカードと組めてたのちぃ」ってなるのはわかる
カードゲームとして言うなら〇〇妙玖として相方変えるだけで居座るほうが終わってる

997 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd5f-sqBt [49.104.8.208]):2024/02/19(月) 07:49:24.63 ID:RDxhprtod.net
そういう色々な組み合わせを考えるのが1つの要素でしょ
嬴政なんてパーツ含めて編成がほぼガチガチだから使われてないし

998 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW a324-wHuA [2400:2200:962:d677:*]):2024/02/19(月) 07:50:01.62 ID:8vemrk2w0.net
デッキの強さは及第点でも遊びがない&おじさんばっかりで華がないからな

999 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 437b-FGkI [2001:268:9898:1e6e:*]):2024/02/19(月) 07:55:49.86 ID:EHEMY7kc0.net
極端な話、どんなデッキとでも組める強欲な壺ってエラッタしたり禁止にしたりしなくていいんですか?って話やな

1000 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8f56-FGkI [2001:268:98c7:6c37:*]):2024/02/19(月) 07:56:07.21 ID:HRpMj8tT0.net
質問いいですよ

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1001
214 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★