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英傑大戦 Part327

1 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW cf01-ABQ1 [153.160.9.39]):2024/02/01(木) 11:38:34.02 ID:ZZBv4aoU0.net
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↑スレ立ての際は3行以上書いて下さい。
立てると1行消えます。
次スレは>>950を踏んだ人が立てて下さい。

英傑大戦公式サイト
http://www.eiketsu-taisen.com/
公式お知らせ
http://info-eiketsu-taisen.sega.jp/
英傑大戦wiki(非公式、計略や台詞等)
http://w.atwiki.jp/eiketsu-taisen/sp/

■前スレ
英傑大戦 Part326
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1706574451/

■関連スレ
英傑大戦 初心者スレ Part2
https://mevius.5ch.n....cgi/arc/1686037015/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :ゲームセンター名無し (スップ Sd33-dIvx [49.96.237.28]):2024/02/01(木) 12:15:07.93 ID:r8Z/lviOd.net
1コス、1.5コス入れるだけで仕事できる騎馬って普通にOPだよね?
他の兵種は騎馬に対して弱いからコスト割くんだよね?

3 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c178-NbCu [114.145.57.201]):2024/02/01(木) 13:28:27.09 ID:UVOXI4FK0.net
opっておっぱいの略ですか?

4 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f9b5-WHzV [2001:268:9b5e:3c0c:*]):2024/02/01(木) 13:30:35.29 ID:HIpPQXCk0.net
低コの弓槍剣を無駄に乱戦死させてそうなご意見だな

5 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1324-on57 [125.172.95.208]):2024/02/01(木) 13:32:14.15 ID:u6VQy5f40.net
入江とか高勝率常連だしデメリット書いてある意味ほぼ無いしそろそろ速度落としていいんじゃね?とは感じる

6 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9d-MXKV [106.146.162.175]):2024/02/01(木) 13:32:35.64 ID:14geSOkMa.net
前スレの白起5枚書いたものだがデッキ構築センスもないんだよな
教えてくれるのもいないから自分のスキルと戦い方で作るしかない

ちなみにコンセプトは開幕取って守るだけ

7 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f966-0OPN [2001:268:962f:78bf:*]):2024/02/01(木) 13:34:53.27 ID:jSNuTeY80.net
■初心者だけど詳しい説明ない?
公式のプレイガイドhttps://www.eiketsu-taisen.com/guide/
個別の計略の詳細は英傑大戦wiki・英傑METROIDへ、スターターは好きな色でいいけど群雄伝があるのは蒼・碧・玄(Ver.2.0.0時点)、選ばなかった色も後から入手可能
■縁orスタンプで入手したカードが排出されないよ?
モード選択画面にカード印刷がある、カードフレームはこの画面じゃないと付けられない
■流派って永続?
永続
■出陣時の台詞の条件は?
カード登録の1番上の武将、1番左に置いておくと自動的に1番上になる
■縁とかって最大いくつ?
縁2000・大判50000・金剛石9999・バサラ石9999・各ブーケ10
■カード引けないんだけど?
ターミナルの武将兵舎を覗くか、購入やトレードも視野に
■メニュー画面で時間かければ印刷1枚くらい間に合わないかな?
試合開始しないと印刷始まらない
■友好度って貯めるとどうなる?
5で寵臣設定、10でアイコンと旗(部分)、20で旗(全体)、50・100・200・300・500で称号
300で絆武将、PL(コラボ武将)は絆武将なし、EXの絆武将は金剛石商店に金剛石9000で並ぶ
■自分の試合を見返すことできる?
プレミアムコースなら自分もフォローした人の試合も基本全て見れる、アップロードまで多少待つことも
■戦績に関わらないフリーマッチングないの?
戦友対戦0000
■最高or最低武力を参照する時同じ武力がいた場合は?
ランダム
■攻城速度って知力上げれば上げるだけ速くなる?
知力20が上限で2.33秒に1回攻城、知力0は5.66秒に1回攻城
■壁攻城の浅刺しと深刺しで攻城力に差はあるの?
ないけど浅刺しはノックバックで剥がされることもある
■ステルス(お鍋の方、村松殿、三浦義澄、秀吉)で鎮撫の銃弾や麻痺矢や式神から守れる?
「敵の計略の対象にならなくなる」なので無理
■白拍子の舞いや詠歌から短計って強くね?
短計は計略扱いじゃないので追加効果発動しない

8 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 99b0-1hWw [240b:c020:420:f0f5:*]):2024/02/01(木) 13:40:44.56 ID:UgLbWCzj0.net
前スレ最後でさな子のまん○は臭いとか書いてあってキレそう
嗅いだ事も無いくせに!調子にのるなよ!!

9 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0be3-DQL8 [2405:7000:424:0:*]):2024/02/01(木) 13:41:47.94 ID:Lql0Ni8s0.net
>>6
開幕取れんかったらどうするんや弓や鉄多かったら開幕から押されるなぁ
姜維いたらどうするんや相手広がって攻めてきたら打つもん困るぞ機動力無くて開幕以外ライン上がらないぞって考えながら手直ししてく
そもそも守り強いとも言えん奴らばっかだから守りのスペシャリスト呂範か周瑜入れると締まるぞ(姜維襲来)

10 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-0OPN [49.98.166.132]):2024/02/01(木) 13:42:15.31 ID:b+offNG3d.net
>>6
俺だったら八重姫のとこ弓にするかな
大きく変えても良いんだったら2コスを明智にする

コンセプトを貫くなら周姫と八重姫を義時か周瑜とかにした方が良いと思う
参考程度に

11 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f9b5-WHzV [2001:268:9b5e:3c0c:*]):2024/02/01(木) 13:43:29.68 ID:HIpPQXCk0.net
蒼で開幕取って殴る!

のコンセプトの割に伏兵も遠距離も少なくない?

12 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW c1d9-NsEG [2001:268:c05f:b37b:*]):2024/02/01(木) 13:43:36.85 ID:Yq2jArB00.net
>>7
ステルス(お鍋の方、村松殿、三浦義澄、秀吉)で鎮撫の銃弾や麻痺矢や式神から守れる?

この文章に新しく【姜維】の名が刻まれるのか

13 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c178-NbCu [114.145.57.201]):2024/02/01(木) 13:45:19.94 ID:UVOXI4FK0.net
ユカと白起って陣被りじゃねぇのか
被るのは俺みたいに皮だけの方がええぞ

14 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9d-MXKV [106.146.162.175]):2024/02/01(木) 13:47:47.14 ID:14geSOkMa.net
>>9
失礼かもしれんがお試しあれと文体が似てるから御本人様か?そうなら同じ狂人として虚言を吐くのはやめてもらいたいもんだな 俺は質問はするがアドバイスに似せた虚言は吐かないしな

>>11
三国から続く伝統の麒麟児運用方をそのままやってるだけだぞ
開幕から家宝叩きして城ダメを取って後は守る 伏兵は開幕攻めるのにあると助かる

>>12
あんまり見ないカードだから出てきたらそれは仕方ないで終わり 麒麟児時代からそういうのは考えない

15 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 13e9-OhBI [240a:61:1150:1831:*]):2024/02/01(木) 13:49:20.54 ID:JGE0JWSJ0.net
信康の計略大して武力も速度も上がらんのに最後ギリギリ攻城取れそうor守れそうって状況で打っても部隊倒したらしぬし、もう強化戦法にしてくれ

16 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c178-NbCu [114.145.57.201]):2024/02/01(木) 13:55:47.21 ID:UVOXI4FK0.net
そもそもこのゲームって英魂と流派の関係上開幕無駄に攻めるのって
不利なんよな、落城近くまでいけるならそれでもええけどな

17 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 817d-IHfd [210.165.223.28]):2024/02/01(木) 13:57:58.65 ID:xc6Mn/ET0.net
>>14
なんかまたすごい奴が現れたな

18 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 49b1-8yYO [222.9.168.106]):2024/02/01(木) 14:00:32.73 ID:kBA4SOhS0.net
信康は史実の逸話を反映した結果の無能計略だからしゃーないわ

19 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8901-KyAi [126.65.167.227]):2024/02/01(木) 14:00:37.20 ID:r3BS49PU0.net
>>15
緑の国の8弓には強化戦法すら渡したくないという運営の意思を感じる

20 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0be3-DQL8 [2405:7000:424:0:*]):2024/02/01(木) 14:02:14.83 ID:Lql0Ni8s0.net
刻印先陣打ったら負け計略持ち
制作側も知恵絞ってるんだからね!

21 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9d-MXKV [106.146.162.175]):2024/02/01(木) 14:03:05.52 ID:14geSOkMa.net
>>16
全くをもってその通りなんだが自分は選択肢が増えれば増えるほど脳が止まるから計略と言う選択肢がない開幕に攻めたいんだわ

自分の操作できる範囲でデッキ作って計略の選択肢もなるべく減らして開幕リード取って落とせれば守城は考えなくてもいいから開幕攻めてリードを取る事が第一って事だ

22 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f9b5-WHzV [2001:268:9b5e:3c0c:*]):2024/02/01(木) 14:04:20.74 ID:HIpPQXCk0.net
そもそもなんで徳川性にしたんだ

そう呼ばれてたかもよ、ってだけで今でも主流は松平姓なのに

23 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 14:20:01.98 ID:T4JM2kWi0.net
やっぱり赤染衛門使うとなると、こんな感じになるよなぁ
60cぐらいあるなら清少と変えて紫式部とコンボ出来るんだけど
https://i.imgur.com/yzTkFXb.jpg

24 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 14:22:15.63 ID:UgLbWCzj0.net
赤染追加で1番割損食った泉ちゃん
泉ちゃんの明日はどっちだ…

25 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 14:25:52.48 ID:lgFlRz4H0.net
>>23
あんなのが60cもあってたまるか
覇道一個と兵力20%が同列な訳なかろう

26 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 14:26:38.93 ID:M1rnC5BF0.net
号令の1コス枠に入るかどうかぐらいで、詠歌デッキ組むなら和泉式部の方が優先だぞ
というかミラーした時に何もなく負ける

27 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 14:31:02.00 ID:r3BS49PUH.net
>>23
昨日真柄で叩かれたから熊童子にしました感が半端ねぇ
その路線はダメなんだって

28 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 14:33:05.97 ID:kBA4SOhSH.net
赤染は号令パーツ以外で使おうとするとかなり無理が出るな

29 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 14:33:08.31 ID:AOip+taR0.net
>>27
を見てデッキ見たら面白過ぎた

30 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 14:34:01.64 ID:lps4LsHG0.net
別にミラーとかそんな気にする必要ないと思うけど、端攻め要因兼ねてる1.5コス槍抜いて1コス槍にしたら動きが弱くなるのはわかる
他のコスト上げるって言ってもねぇ

31 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 14:35:12.64 ID:40AZWvAvH.net
パーツ1枚増えた程度で使われるような勢力じゃぁねぇってことや

32 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 14:42:35.54 ID:SEyBiQzpH.net
使われる程度に乳盛れ

33 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 14:43:13.29 ID:UgLbWCzj0.net
>>27
何でダメなんだケチつけやがって…
みたいな顔してるのが想像できてウケる

34 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 14:44:18.77 ID:Xq2HiIuoH.net
>>23
槍が多すぎる

35 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 14:44:46.52 ID:lps4LsHG0.net
いや槍4の時点でもう遊んでるだろ

36 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 14:46:40.81 ID:eTprx3vnH.net
槍端攻めさて延々回復させてって感じ?
そら下なら城割り切れるかもしらんが…

37 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 14:49:04.29 ID:enqZXQg+0.net
一生ラインあがらなさそう

38 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 14:51:49.58 ID:9Hr9Y+lm0.net
槍盛りとか相手にきてほしい

39 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 14:51:53.47 ID:eTprx3vnd.net
>>37
ラインて概念が存在しない世界だと思う…
多分攻められても適当に槍投げ続けるレベル

40 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 14:55:29.55 ID:iIaknAd40.net
信康は戦国だと松平姓だったような記憶がある

41 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 14:55:40.30 ID:gh61iBYg0.net
>>1乙ずおりゃあ!

>>23
せめて2.5槍のどっちかまたは2コス槍を騎馬にしないと無謀すぎない?

42 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 14:57:05.93 ID:2SKMlRZO0.net
本スレ民の騎馬単最強論を真に受けた結果の槍盛りやぞ

なお騎馬側からすれば剣豪盛りのがよっぽど嫌な模様

43 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1324-on57 [125.172.95.208]):2024/02/01(木) 14:59:07.04 ID:u6VQy5f40.net
>>23
頼長とかでいいからせめて馬を入れないか?

44 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f991-6dhR [2001:268:944f:66be:*]):2024/02/01(木) 15:03:43.62 ID:66GuNqp30.net
こだわりの麒麟児使いの人も英傑には麒麟児出てなくて大変だね。俺は応援してるよ。スレも英傑でも頑張ってね!

おすすめは真柄熊童子文醜赤だよ!こだわりかの槍編成。

45 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 99b0-1hWw [240b:c020:420:f0f5:*]):2024/02/01(木) 15:04:28.34 ID:UgLbWCzj0.net
槍盛りめっちゃ可愛がられてて草

46 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb91-TUA6 [143.189.66.28]):2024/02/01(木) 15:04:59.80 ID:E66Sx0Yw0.net
>>40
また歴史に自信スタッフの修正なんでしょ

47 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6963-urVx [180.58.40.172]):2024/02/01(木) 15:05:54.67 ID:KPDQaKq50.net
どうみてもただのレス物乞なのによう触る気になるな

48 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 99b0-1hWw [240b:c020:420:f0f5:*]):2024/02/01(木) 15:07:27.95 ID:UgLbWCzj0.net
>>47
ちんちん丸出しだったらさすがにさわってみたくなる

49 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 132e-QitK [2001:240:2460:700c:*]):2024/02/01(木) 15:12:08.90 ID:BdPhpG+t0.net
姜維が流行られたら困るカードがいるデッキをちょいちょい使うから
たまに見る程度になりそうなのは歓迎だし使いにくいなあって言われてる今の感じはちょうどいい気がしてきた

50 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ fbbd-xxv9 [2407:c800:5a21:2c4:*]):2024/02/01(木) 15:12:49.15 ID:F/d+xbkq0.net
麒麟児おじさんこと三郎隆盛君は麒麟児出るまで待とう

51 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 910d-yJCj [2001:268:985a:52c6:*]):2024/02/01(木) 15:12:56.22 ID:cfs4KwW00.net
高武力槍の素の槍撃が低武力にももう少しダメージ出ればわちゃわちゃ乱戦民は減るんだろうけどねえ

52 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1324-on57 [125.172.95.208]):2024/02/01(木) 15:16:39.50 ID:u6VQy5f40.net
でも騎馬単騎馬盛りが嫌なのは槍じゃなくて槍で足が止まってるときに突撃射撃ぶち込まれることだってわかってもらえないこと多いよな
槍が多いだけだと乱戦で適当に兵力減らして逃げられる

53 :ゲームセンター名無し (スププ Sd33-a1tq [49.96.21.251]):2024/02/01(木) 15:17:24.11 ID:MyMrSBdYd.net
槍撃のゴミっぷりよ
当てた相手の速度下げるか、相手を弾くくらいのメリットが無いと今の火力じゃ役に立たない
むしろ槍撃のせいで、迎撃出来なくなるときもあるから無い方が良いまである

54 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 89e4-DQL8 [2001:268:9812:5874:*]):2024/02/01(木) 15:19:25.16 ID:Cpqy+4QK0.net
始皇帝で90万まで来たんだけど士気流派刀戦器で待ち構える立ち回り皆徹底してくるようになってぜんぜん勝てねえToT
家光とか巴リヴァイが特にゲロい
上の人はどうしてるんだろうか

55 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 39e0-g9oK [150.246.89.49]):2024/02/01(木) 15:20:07.62 ID:0YmCvmab0.net
槍撃なくなったらワイパー復活しそう

56 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 132e-QitK [2001:240:2460:700c:*]):2024/02/01(木) 15:20:49.49 ID:BdPhpG+t0.net
槍撃で弾いちゃうとバラ側も抱きついて連突したい時に困るからそういうのあるとしたら計略じゃないとまずいような

57 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0be3-DQL8 [2405:7000:424:0:*]):2024/02/01(木) 15:33:48.73 ID:Lql0Ni8s0.net
>>54
陣形である以上徹底されたらキツイ
腕で自分の流れに持ってくるしかない
数字がぶっ壊れるまで待たれよ

58 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW fb5f-e0Ek [2400:2200:2f6:88f6:*]):2024/02/01(木) 15:34:40.77 ID:z3LEprju0.net
槍撃当てたら相手の流派ゲージ削って欲しいですわ

59 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW fb5f-e0Ek [2400:2200:2f6:88f6:*]):2024/02/01(木) 15:34:56.45 ID:z3LEprju0.net
ミス
槍撃当てたら相手の流派ゲージ削って欲しい

60 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2bfa-7dQy [240f:71:d79:1:*]):2024/02/01(木) 15:39:24.16 ID:Y0/EZVfQ0.net
>>56
つまり剛槍会心撃
https://i.imgur.com/1dKIrwV.png

61 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-6gg6 [49.98.117.177]):2024/02/01(木) 15:43:19.67 ID:UUb7rxrkd.net
ク、クロコダイーン!

62 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 89fd-rtW3 [2001:268:9961:239:*]):2024/02/01(木) 15:51:02.98 ID:yp+/jxzI0.net
赤染使うならいっそのこと

熊童子 大嶽丸 赤染 審配 シエ 静御前
で4割回復させた方が強いのでは?

赤染と静両方落ちなければパターン崩れないのがポイント

63 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8981-OhBI [240a:61:3173:3ca4:*]):2024/02/01(木) 15:53:51.47 ID:lps4LsHG0.net
射程距離が上がる計略持ちの兵種、河鍋で弓↔︎鉄に変更したら一応伸びるんだろか

64 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 89e4-DQL8 [2001:268:9812:5874:*]):2024/02/01(木) 16:07:37.09 ID:Cpqy+4QK0.net
>>57
修行期間と思って練習しとくわ
後は上方からめり込みパターンないように祈っとく

65 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 49b1-8yYO [222.9.168.106]):2024/02/01(木) 16:09:23.20 ID:kBA4SOhS0.net
舞と歌両方準備してそこから計略連打できる士気まで確保できる状況ならその時点で勝ち確なのでは🤔

66 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9932-NsEG [2001:268:c0a1:3318:*]):2024/02/01(木) 16:23:08.66 ID:0E0gdHkT0.net
>>58
シャンフロコラボですか?

67 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9d-Ym4K [106.132.159.157]):2024/02/01(木) 16:26:58.77 ID:KroawtaQa.net
槍撃の意味が薄いのはなんとかして欲しい

68 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f9f9-DfaU [118.241.248.91]):2024/02/01(木) 16:31:23.75 ID:1uSVqyVm0.net
騎馬単ガーと槍ネガは同じ奴?

69 :ゲームセンター名無し (JPW 0Heb-e0Ek [133.106.245.28]):2024/02/01(木) 16:40:08.23 ID:RpTXttQ2H.net
>>68
それと緋アンチおじも同じ奴だよ

70 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13c4-1hWw [240b:c020:4c4:3ade:*]):2024/02/01(木) 16:42:22.29 ID:NpfXJHjc0.net
全ての悪を1人に集約しようとしてて草

71 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 995a-WHzV [240f:c9:2adc:1:*]):2024/02/01(木) 16:44:37.43 ID:2SKMlRZO0.net
もう皆に内緒だよもお試しあれ!も乳デカはよも全員同じでいいよ

72 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e982-THBI [2001:268:9066:198d:*]):2024/02/01(木) 16:49:04.55 ID:VtvphZvN0.net
このスレ実質2人しかいなくて草

73 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-HDr/ [49.106.202.172]):2024/02/01(木) 16:52:32.92 ID:XhQzRYibd.net
姜維4枚でやってみたけど5枚以上じゃないとかなり微妙だな
遊タイムも5枚だし(孫尚香バラっぽい立ち回りに見えるのは内緒)

74 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7325-98rZ [240a:61:c1:b9c1:*]):2024/02/01(木) 17:09:23.56 ID:ii+sNI700.net
>>67
実は槍撃ってそこそこ削れはするんだよな···
他の兵種より減らないだけで地味に大事だと思う

このゲーム間合い取りたくても相手から乱戦しに来るから思うようにいかないんだよね

75 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8901-KyAi [126.65.167.227]):2024/02/01(木) 17:11:18.66 ID:r3BS49PU0.net
削れないわけじゃないけど労力には全く見合わない
武力差あるときはめっちゃ削れる

76 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bcf-DQL8 [2400:4051:1b62:a600:*]):2024/02/01(木) 17:14:22.06 ID:D8rsKwWx0.net
張春華強すぎだし多すぎい!!
こいつホントに下方されたの?

77 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f9e1-FLsJ [2001:268:9052:62e0:*]):2024/02/01(木) 17:15:36.89 ID:ZuqNYCZK0.net
前バージョンで強すぎた清少納言に慣れたせいで、今の性能がめちゃ弱く感じる。

78 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7325-98rZ [240a:61:c1:b9c1:*]):2024/02/01(木) 17:17:02.33 ID:ii+sNI700.net
>>52
本当それ
槍出して動き止めて他兵種で削るのが基本だと思う

79 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e91a-Ud8P [2404:7a83:1400:7d00:*]):2024/02/01(木) 17:17:13.22 ID:mVDzWBhM0.net
>>74
相手も槍消して突撃したいからな
タイミングが合わない時は逃げ出していく

80 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e9ad-IHfd [116.64.57.209]):2024/02/01(木) 17:22:50.13 ID:z1Pmef9D0.net
春日局以外全部槍ってのは当たったことある
無論前に出してくるだけだから死ぬほど弱かった…
槍撃すらロクにしてこねぇ

81 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9d-Ym4K [106.132.156.224]):2024/02/01(木) 17:33:06.19 ID:+vQIAPcpa.net
槍撃するたび乳デカくなるカードはよ

82 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7325-98rZ [240a:61:c1:b9c1:*]):2024/02/01(木) 17:34:41.28 ID:ii+sNI700.net
新三国志で槍単使ってたランカーと戦友でマッチした事あるけどあんさつデッキで呂布歩かせるだけで相手何も起きなかったの思い出した···

83 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8197-JQ2J [240d:1a:4d7:f000:*]):2024/02/01(木) 17:35:03.54 ID:AOI9RFzP0.net
スナックバス江コラボはやく
ついでにパープル式部も

84 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b10-d6oQ [153.242.128.9]):2024/02/01(木) 17:37:37.06 ID:oC+MdA/n0.net
槍単が成立してたデッキって大戦シリーズで1度もないよね

85 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 39e0-g9oK [150.246.89.49]):2024/02/01(木) 17:40:13.93 ID:0YmCvmab0.net
ダメでしたが3の初期くらいにやってた
軍師の長槍陣で引きこもるやつは?

86 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e974-mC3s [2001:268:9995:633b:*]):2024/02/01(木) 17:40:20.69 ID:hGJMCgzm0.net
王平3掛けの槍撃間隔を督郵しばき並にするか

87 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW c159-k13N [240b:c010:4d5:3f52:*]):2024/02/01(木) 17:41:58.09 ID:MIUOgkvs0.net
ぶっ壊れ回復詠デッキ出来た?

88 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9d-Ym4K [106.132.156.224]):2024/02/01(木) 17:41:59.86 ID:+vQIAPcpa.net
3の鬼槍で槍単ケニアあったような

89 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 937c-8OUu [221.132.154.224]):2024/02/01(木) 17:42:38.69 ID:7fVyQoI90.net
>>84
英傑はないがそれ以前は何個か

90 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e9ad-IHfd [116.64.57.209]):2024/02/01(木) 17:43:48.33 ID:z1Pmef9D0.net
>>84
槍ネガはすぐ得意気にこれ言うけど新三国の剛槍長槍は戦力外の1コス舞姫以外全部槍だったからたまたまでしかないわ
少なくとも兵種盛りまでは成立してるし

91 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7325-98rZ [240a:61:c1:b9c1:*]):2024/02/01(木) 17:43:57.55 ID:ii+sNI700.net
>>84
関羽黄権とか成立してたと思うけど···

92 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f9f9-DfaU [118.241.248.91]):2024/02/01(木) 17:44:38.96 ID:1uSVqyVm0.net
>>84
黄権の剛槍号令は下方食らうレベルだったんですが

93 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0be3-DQL8 [2405:7000:424:0:*]):2024/02/01(木) 17:44:39.68 ID:Lql0Ni8s0.net
まだ姜維とショウカイ刷ってない奴危機感持った方が良いよ

94 :ゲームセンター名無し (スップ Sd33-tMB4 [49.97.20.117]):2024/02/01(木) 17:46:05.57 ID:01SoavQjd.net
槍じゃなくて槍ネガがボコボコじゃん
前スレの主張だと反論するやつは騎馬単使い確定なんだっけ?
悪の騎馬単使い全員迎撃してどうぞ

95 :ゲームセンター名無し (スップ Sd73-dIvx [1.75.226.208]):2024/02/01(木) 17:48:41.90 ID:8BbG7lXDd.net
白兵力の格差を攻城力で埋めようとするから不満が出るんだよな
90Cまで騎馬単に蹂躙されたけど、ラストに槍の攻城入って勝ちました
こんな試合のゲーム体験が魅力的だと思うやつおらんやろ

96 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 995a-WHzV [240f:c9:2adc:1:*]):2024/02/01(木) 17:49:46.88 ID:2SKMlRZO0.net
でも速すぎる騎馬は迎撃出来ないのが英傑大戦だからな

97 :ゲームセンター名無し (スップ Sd73-tMB4 [1.75.152.225]):2024/02/01(木) 17:49:58.14 ID:YJ0os25Rd.net
もしかして槍振らないから当時の黄権使えなかったとか?
もはや槍云々じゃなくて槍ネガに必要なのは攻城兵だろ

98 :ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spc5-WGLR [126.233.239.51]):2024/02/01(木) 17:51:03.03 ID:i4xPhFBgp.net
>>86
劉備と張飛入れた場合そうなるなら3枚とも絆まで使い込むわ

99 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 134c-Ud8P [123.50.240.112]):2024/02/01(木) 17:51:21.13 ID:EPVwSAlm0.net
じゃあ全兵種の移動速度と攻城力を騎馬と同じにしよう
これなら白兵差はかなり埋まるぞ

100 :ゲームセンター名無し (スップ Sd73-tMB4 [1.75.159.227]):2024/02/01(木) 17:53:04.28 ID:vJxEKRwfd.net
>>96
前スレと同じで都合悪くなると論点変え
やっぱいつもおんなじやつかな

101 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 73d3-h4Lq [2400:2200:95a:373d:*]):2024/02/01(木) 17:53:33.88 ID:M1rnC5BF0.net
槍撃は地味だけど、大切な所でやるやらないは結構試合に響く

102 :ゲームセンター名無し (スップ Sd73-dIvx [1.75.226.208]):2024/02/01(木) 17:53:37.82 ID:8BbG7lXDd.net
>>99
戦国大戦初期のHPに差をつけるのはよかったと思う
騎馬は復帰が早い変わりに兵力7割、槍は11割とか

103 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b10-d6oQ [153.242.128.9]):2024/02/01(木) 17:56:48.11 ID:oC+MdA/n0.net
槍単ら関羽黄権ありましたねすんません
いうてそれだけか、あと槍ネガってなんすか?

104 :ゲームセンター名無し (スップ Sd33-tMB4 [49.97.24.237]):2024/02/01(木) 17:58:08.43 ID:SZXtMINpd.net
>>95
高コス槍前出し愛好家いっぱいいるからそいつらは魅力感じてるんだろ

105 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 995a-WHzV [240f:c9:2adc:1:*]):2024/02/01(木) 17:58:11.21 ID:2SKMlRZO0.net
くろかすネタを何かの陰謀論と勘違いしてるアホがおって草

106 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7325-98rZ [240a:61:c1:b9c1:*]):2024/02/01(木) 17:59:01.79 ID:ii+sNI700.net
>>95
まあ結局前出しして城殴るゲームだって気付かせられるって事だよね
白兵力なんて武力と兵力の差がついたら無力だし
上位陣の高コスト槍の動かし方がパンピーと違うとか幻想だと思う

107 :ゲームセンター名無し (オッペケ Src5-0OPN [126.179.109.73]):2024/02/01(木) 17:59:52.73 ID:9epcJz+Gr.net
>>95
いや普通にスカッとして楽しいけど?
それが楽しくないなら将棋でもやってろよ

108 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9d-Ym4K [106.132.158.196]):2024/02/01(木) 18:00:27.42 ID:QMYE1x0Ga.net
ds版の1コス槍8枚重ねは含まないですかそうですか

109 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 910d-yJCj [2001:268:985a:52c6:*]):2024/02/01(木) 18:01:09.82 ID:cfs4KwW00.net
まあ20年近い歴史の中で関羽黄権と長槍陣が成立した!槍ネガ槍ネガギャオオオオン!
ってのも頭悪いがな 騎馬単はその何倍成立してたんだよって

110 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1324-on57 [125.172.95.208]):2024/02/01(木) 18:02:27.30 ID:u6VQy5f40.net
>>95
じゃあ騎馬は初速迎撃&槍撃でも迎撃扱いにする代わり攻城力は鉄弓と同じにしますって言われても
それで面白くなるかって言われるとどうなんだろな

111 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-6gg6 [49.98.117.177]):2024/02/01(木) 18:02:52.00 ID:UUb7rxrkd.net
馬を弱くして迎撃ダメージ下げたらいい
なぜこれができないのか

112 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8981-OhBI [240a:61:3173:3ca4:*]):2024/02/01(木) 18:03:38.49 ID:lps4LsHG0.net
でも上で出てた槍で牽制してる間に他の兵種で削るってのは正しいんだよな
どの兵種も大事だし組み合わせてしっかり兵種アクションせな

113 :ゲームセンター名無し (スップ Sd73-dIvx [1.75.226.208]):2024/02/01(木) 18:04:03.24 ID:8BbG7lXDd.net
>>107
騎馬単がやってることって、散々盤面を制圧しつくして最後に捨てゲーする初心者狩りと同じなのよ
相手してる側からしたら勝っても楽しくない
純粋なゲーム体験を損なうのが対面騎馬単が嫌われる所以

114 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 73d3-h4Lq [2400:2200:95a:373d:*]):2024/02/01(木) 18:04:27.68 ID:M1rnC5BF0.net
まあ槍単が成立する環境と、騎馬単が成立する環境、どっちがバランスデッキにとってマシかと言えば確実に後者だし

115 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f9f9-DfaU [118.241.248.91]):2024/02/01(木) 18:05:18.17 ID:1uSVqyVm0.net
>>109
自分で今まであったかって聞いて回答されたらギャオギャオ認定とかキチガイかよ

116 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7325-98rZ [240a:61:c1:b9c1:*]):2024/02/01(木) 18:05:31.08 ID:ii+sNI700.net
馬の何を弱くするんだ?って話になるんだよなぁ
騎馬ワントップデッキとかに迷惑かかる調整にならないようにするとかたぶん無理だし

117 :ゲームセンター名無し (スップ Sd33-tMB4 [49.97.24.237]):2024/02/01(木) 18:06:38.24 ID:SZXtMINpd.net
>>109
成立した?って質問に成立したって返されただけでギャオオオオン!は笑うわ
話のゴールがお前の都合で動いてばかりじゃん
活動家と同じだわ

118 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 995a-WHzV [240f:c9:2adc:1:*]):2024/02/01(木) 18:06:57.42 ID:2SKMlRZO0.net
馬も生きてるんだし城内回復遅くしたらええねん

119 :ゲームセンター名無し (スップ Sd73-dIvx [1.75.226.208]):2024/02/01(木) 18:08:06.24 ID:8BbG7lXDd.net
>>116
機動力とDPSが両立してるのが良くないと思うよ
迎撃はビリビリだけにして凸ダメをもっと下げれば良い
盤面の制圧力は高いけど対面性能が微妙、みたいな位置付けならまだマシ

120 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0be3-DQL8 [2405:7000:424:0:*]):2024/02/01(木) 18:08:58.80 ID:Lql0Ni8s0.net
剣だけで戦う事は出来ても盾だけで戦う事は出来ない
盾だけで戦う事は出来る()盾だけで戦えるようにしろ!は狂気じみてるよ

121 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 811d-EuDE [2001:268:9bb0:7e44:*]):2024/02/01(木) 18:10:39.47 ID:n2822J9S0.net
まぁここのアホが考えたアホな意見なんて絶対に採用されないんですけどね

122 :ゲームセンター名無し (スップ Sd73-dIvx [1.75.226.208]):2024/02/01(木) 18:11:11.75 ID:8BbG7lXDd.net
>>121
まぁ修正案はは別として騎馬の問題点は明確よね

123 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9d-Ym4K [106.132.158.196]):2024/02/01(木) 18:11:59.90 ID:QMYE1x0Ga.net
アホで全然かまわないんで乳デカいカードはよ

124 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8901-KyAi [126.65.167.227]):2024/02/01(木) 18:12:28.51 ID:r3BS49PU0.net
槍は別に防御に特化した兵種じゃないんだがね
ワイパーや槍撃でアタッカーだった時代もあるんだし
威力低めに調整されてからは低コストで騎馬牽制してる立ち回りのが有効になったってだけで

125 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 919d-NsEG [2001:268:c0a1:7e8f:*]):2024/02/01(木) 18:14:01.78 ID:n5/r9BLY0.net
>>118
まぁ実際に戦場に出たのは小さいお馬さんだったらしいけど
赤兎馬とかはよく分かんない

126 :ゲームセンター名無し (スップ Sd33-tMB4 [49.97.25.47]):2024/02/01(木) 18:15:44.61 ID:geaCvHZ1d.net
>>121
アホのインカム次第だなぁ
アホでも金入れてくれるなら大事なお客様にはなってしまうから
巴忠勝や王平見ても高コス槍前出しの本来の人気は騎馬単すら上回ってるんだよね
同じく高かったエレンの使用率は元就とかでも採用されてたのがあるから騎馬単専ではないし

127 :65 (ワッチョイW 7b58-2Phw [2001:268:9b4f:39ea:*]):2024/02/01(木) 18:19:40.39 ID:rTqfEDZ/0.net
黄権は使用率にも勝率にも載らなかったから流行ってはいないぞ
パーツの1枚すら載らなかった
三国の調整ははウザいだけで下方される場合がそこそこあったから特定の人が割り食ってたわ(麻痺矢系とか)

128 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e9ad-IHfd [116.64.57.209]):2024/02/01(木) 18:20:18.74 ID:z1Pmef9D0.net
>>123
旧三国志のキャバ嬢みたいな大喬小喬でもいい?

129 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 530e-mC3s [240f:52:805d:1:*]):2024/02/01(木) 18:21:41.63 ID:Opqsuuek0.net
ロリじゃない小喬は解釈違いだから(偏見)

130 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1342-IHfd [27.127.18.110]):2024/02/01(木) 18:21:59.57 ID:PQ6ByXxs0.net
西施で満足してるわ
撤退する時も復活する時もやたらエロい

131 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9d-Ym4K [106.132.157.231]):2024/02/01(木) 18:23:02.45 ID:zpsgKxjXa.net
おう
まずは枚数増やさないとなどんどん出してええで

132 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e9ad-IHfd [116.64.57.209]):2024/02/01(木) 18:24:18.78 ID:z1Pmef9D0.net
>>127
戦国で下位で全く使われないカード下げたことあるからそのノリのままならどこかで上位の誰かが黄権に負けたんじゃね
攻城兵入りのテンプレ号令呂布による前出しで今の小僧である舞姫すら負けたことあるぐらいだし極端なデッキはジャイアントキリングできる可能性あるから

133 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 89b5-QitK [240d:1a:771:c200:*]):2024/02/01(木) 18:28:16.29 ID:YTX1E21v0.net
浄化持ちならまず範囲なんとかしよう?(悲痛な叫び)

134 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5305-98rZ [115.124.241.105]):2024/02/01(木) 18:31:48.33 ID:xS6FXnb/0.net
>>119
実際騎馬単は今の感じの調整でいいと思うけどね···
槍も槍撃なんか強くしたら槍剣のコンビ強過ぎるしなんなら剣豪要らなくなるし
バランスは取れてると思う

ただし弓盛りと鉄盛りはちょっと理解出来ない強さだと思うから騎馬単には頑張って欲しい

135 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f9f9-DfaU [118.241.248.91]):2024/02/01(木) 18:36:22.87 ID:1uSVqyVm0.net
黄権クラスでも嫌がらせのみで下方食らったと歴史捻じ曲げられるの凄えな

136 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9192-0OPN [240a:61:404c:65:*]):2024/02/01(木) 18:39:00.17 ID:JzpIMM7Q0.net
>>102
兵力押し付けは凶悪すぎんねん
今の6枚金溜ゲーに近い事よくされてた印象あるわ

137 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9192-0OPN [240a:61:404c:65:*]):2024/02/01(木) 18:40:47.58 ID:JzpIMM7Q0.net
速度も攻城力が違うから
どこをスルーするとか張り付かせないようにするとか色々あって楽しいんじゃん

138 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 810f-D0Cv [2400:2200:38b:e9b6:*]):2024/02/01(木) 18:41:37.08 ID:oHkQ6yaH0.net
今姜維使えば号令主体の5枚デッキの練習になるかな?

139 :ゲームセンター名無し (スップ Sd33-tMB4 [49.96.237.164]):2024/02/01(木) 18:41:58.51 ID:ftc8PHWmd.net
>>135
想定外の都合悪い答えが返ってきてしまったからな
そうなると歴史を改ざんし始めるやつは大戦に限らず割といる
旧ツイッターとか

140 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5305-98rZ [115.124.241.105]):2024/02/01(木) 18:42:06.77 ID:xS6FXnb/0.net
>>127
たぶん流行った流行ってないの話ではないと思うわ
槍単が成立してたかしてないかの話

141 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW fb12-NsEG [2001:268:9067:7dc3:*]):2024/02/01(木) 18:42:24.74 ID:JollQtQi0.net
騎馬が強くて青井がやり控えしてた時期があるしな

ttps://x.com/slotaoi/status/334307927408123904?s=46&t=vQ_kR0YMPhFMelOLv0f_fg

142 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5336-Ym4K [115.37.137.106]):2024/02/01(木) 18:43:33.44 ID:uryJmzyB0.net
練習なら弱いデッキのほうが身に付くのでわ

143 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 817d-IHfd [210.165.223.28]):2024/02/01(木) 18:43:49.91 ID:xc6Mn/ET0.net
剣豪ももうちょい騎馬を見れるようになってほしいから馬の脚を崩すってことで突撃状態じゃなくても斬撃でびりびりするようにしよう

144 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8901-KyAi [126.65.167.227]):2024/02/01(木) 18:44:55.83 ID:r3BS49PU0.net
義時と姜維を両方試して使いやすい方でスタートすれば良さそう

145 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0be3-DQL8 [2405:7000:424:0:*]):2024/02/01(木) 18:47:09.35 ID:Lql0Ni8s0.net
姜維の強さは号令を背景に陳泰と張春華を巧みに使い武力9弓と孫尚香で制圧するのが強いからぶつけて強いってのはちょっと違う

146 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2ba0-qtap [240a:61:64:9363:*]):2024/02/01(木) 18:48:00.50 ID:JJbhDpjH0.net
>>114
槍だろうが騎馬だろうが弓だろうが兵種単は等しくクソ、ってのは忘れちゃいかんよ

147 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 51b3-Tnbv [218.219.197.134]):2024/02/01(木) 18:49:56.66 ID:uZNew3HC0.net
>>143
剣豪は攻城剥がしが出来る点で槍より優れてるので対騎馬でこれ以上便利になるべきではない

148 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 91a2-NsEG [2001:268:c0a1:7e8f:*]):2024/02/01(木) 18:50:20.46 ID:n5/r9BLY0.net
>>143
リアルにするとそうなるよなー
むしろゲームにするなら斬撃で鉄砲弾くとかしてほしい
よく漫画であるやつ

149 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1342-IHfd [27.127.18.110]):2024/02/01(木) 18:50:45.29 ID:PQ6ByXxs0.net
うむ
△騎馬単が相手しててつまらない
〇兵種単が相手しててつまらない

150 :ゲームセンター名無し (スップ Sd33-tMB4 [49.96.237.164]):2024/02/01(木) 18:50:52.07 ID:ftc8PHWmd.net
>>141
戦国じゃねーか!
まぁライトニングは確かにやばかったな
郭嘉より長くて射撃で接触しなくても兵力削れてタッチ凸で確実に逃げられたから
ただ青井が対として挙げてるように槍も暴れてたから別に兵種云々の話にはならんな

151 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-0OPN [49.98.166.132]):2024/02/01(木) 18:51:27.97 ID:b+offNG3d.net
弓盛り鉄盛りは結局相性ゲーだからなー仮に自分が使っても安定して勝てん気がする
剣豪単の方がまだ幅広く見れそう
騎馬単は不利な相手いないってことで良いのか?

152 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2ba0-qtap [240a:61:64:9363:*]):2024/02/01(木) 18:52:39.79 ID:JJbhDpjH0.net
>>116
俺の足りない頭じゃ乱戦防御力を下げるくらいしか思い浮かばねえ
抱きつき乱戦が弱くなるならまあ…1騎馬は突撃マシーンになってもろて

153 :ゲームセンター名無し (オッペケ Src5-0OPN [126.179.109.73]):2024/02/01(木) 18:52:43.24 ID:9epcJz+Gr.net
騎馬単相手にするのがつまらないか?前だし相手にするのはつまらないから?弓単は?

俺が勝てるならなんでも楽しいんだよ騎馬単勝てないからつまんないだけだろ正直にそう言え

154 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9192-0OPN [240a:61:404c:65:*]):2024/02/01(木) 18:52:56.74 ID:JzpIMM7Q0.net
俺は勝てば楽しいから存在は許すよ
強すぎたら下方な

155 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e9ad-IHfd [116.64.57.209]):2024/02/01(木) 18:53:28.04 ID:z1Pmef9D0.net
10年前で2作前の話を掘り出されるとか青井も大変だな
話題になってる黄権あたりの時代ならまだしも

156 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 810f-D0Cv [2400:2200:38b:e9b6:*]):2024/02/01(木) 18:54:44.64 ID:oHkQ6yaH0.net
とりあえず北条義時も兵舎に居るか探してみる
姜維はゲット出来たら試してみる

157 :ゲームセンター名無し (スップ Sd33-tMB4 [49.96.237.164]):2024/02/01(木) 18:55:08.89 ID:ftc8PHWmd.net
また乱戦相性導入するか?
槍盛って前出しでも騎馬単に勝てるようになると思うよふふふ

158 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2ba0-qtap [240a:61:64:9363:*]):2024/02/01(木) 18:55:53.23 ID:JJbhDpjH0.net
まあ全盛期ライトニングドラゴンは大戦シリーズ通して見ても上位に入ってくるクソデッキなので致し方なし
しかも下方までかなり時間かかったんだよな

159 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0be3-DQL8 [2405:7000:424:0:*]):2024/02/01(木) 18:56:10.12 ID:Lql0Ni8s0.net
>>151
どうしても触らなきゃいけない状況とかにはそれ専用の対策組まなきゃつれぇんじゃね
陸遜とか雪斎とか決まっちゃったら詰み
俺も割と格上獲りは騎馬単多いな

160 :ゲームセンター名無し (スププ Sd33-a1tq [49.96.21.251]):2024/02/01(木) 18:56:15.02 ID:MyMrSBdYd.net
マジで今からでも良いから流派で琥煌ゲージ貯められるの無しにしろよ
精々流派3で+1位で良いだろ

161 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 993a-7rGw [2400:2200:45b:31f8:*]):2024/02/01(木) 18:57:52.11 ID:CBsdTLVU0.net
せっかくスタンプ2枚目始まってるのにまた騎馬単ガーしてるのか
それより姜維の厨デッキまだなの?

162 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9d-nQ8S [106.128.96.128]):2024/02/01(木) 18:58:35.10 ID:xqiwJyVwa.net
黄権は勝率ランキングに入ってて下方されたのに存在しない記憶を作りだしてるやつがいて草

163 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 811d-EuDE [2001:268:9bb0:7e44:*]):2024/02/01(木) 18:59:07.60 ID:n2822J9S0.net
騎馬単ネガスレ立ててそっちに移住してもらうか

164 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 91a2-NsEG [2001:268:c0a1:7e8f:*]):2024/02/01(木) 19:03:01.63 ID:n5/r9BLY0.net
今日の頂上に姜維出てるじゃん!
やっぱり効果時間なげぇって感想

165 :ゲームセンター名無し (スップ Sd73-tMB4 [1.75.225.167]):2024/02/01(木) 19:04:27.41 ID:VKooGAwPd.net
この嘘つきっぷりは前スレの8/10?ケ艾マンと同じだろ
イキりまくって相手に晒させたあげく結局画像貼らずにだんまりで逃げてフィクションの悪役みたいな姑息さ

166 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f9b5-WHzV [2001:268:9b5e:3c0c:*]):2024/02/01(木) 19:09:03.88 ID:HIpPQXCk0.net
騎馬単使いの履歴見てたら草生えた
https://i.imgur.com/q8ZQ6pX.jpg

167 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e9e5-0xTp [2400:2200:535:62ed:*]):2024/02/01(木) 19:13:33.66 ID:T4JM2kWi0.net
まぁ騎馬単に勝ちたいなら槍を沢山積むしかないでしょ
どっかで刺さってくれるわけだし

168 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13c4-1hWw [240b:c020:4c4:3ade:*]):2024/02/01(木) 19:15:31.87 ID:NpfXJHjc0.net
>>160
秀吉三本と5本使われるとマジでキレそうになる

169 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0b41-1ywK [2405:7000:424:0:*]):2024/02/01(木) 19:16:16.11 ID:Lql0Ni8s0.net
気持ちよく勝ちたいなら鬼騎馬単👹
ぶつけてるとなんか勝ってる気が向いたら血の雨降らせて蹂躙しろ

170 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 99c8-35WU [240a:6b:511:4a2d:*]):2024/02/01(木) 19:16:45.86 ID:gh61iBYg0.net
しゃあない、郭嘉に対抗するために法正かなんかで剛槍号令でも出すか

171 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2b7c-0OPN [113.42.11.17]):2024/02/01(木) 19:16:57.09 ID:s81fL35D0.net
騎馬単編成は迎撃即死
それでええじゃないか議論の余地もない

172 :65 (ワッチョイW 7b58-2Phw [2001:268:9b4f:39ea:*]):2024/02/01(木) 19:17:37.12 ID:rTqfEDZ/0.net
>>162
あれそうだっけ
下方された時には載ってなかったと思うんだけどな
いつのverか分かる?

173 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 19:19:37.65 ID:xS6FXnb/0.net
>>170
法正は車輪号令でお願いします

174 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 19:21:05.74 ID:2wZSNK95d.net
>>173
もうおるやん

175 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 19:22:26.23 ID:r3BS49PU0.net
>>164
2コス4枚のマッスル編成はいいなーと思うが幕末ブレード使えるようにするのは大変そうだなという感想
そして相手が似たような発想の五色だから環境的にありなのかがサッパリ分からんw

176 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 19:22:44.66 ID:Y26o3EeQ0.net
神速車輪の大号令で

177 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 19:23:04.37 ID:FqZuqjFn0.net
英傑でも一度長槍剛槍号令来てもらって1週間でめり込み下方してもろて

178 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 19:23:43.80 ID:jSNuTeY80.net
頂上信康も活躍してたな

179 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 19:24:02.43 ID:JJbhDpjH0.net
>>174
氏康はなんであんな高コス専用機にされたのかわからん

180 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 19:25:41.09 ID:lK5unXqPr.net
法正は交響曲がいい

181 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 19:26:21.45 ID:6XiFDG190.net
>>172
多分載ってた載ってないどっちも正しい
wikiだと↓
Ver.2.0.1B 効果時間短縮 32.5c→27.5c
Ver.3.1.0C 効果時間短縮 27.5c→20c
上の時には極意関羽いなかったし確かにその時ランキングにいた記憶ない(いたらすまん
ついでにその後のバージョンで上方受けてる
下は確かに勝率ランキングに載ってたわ
しかも10位以内だったと思う
記憶にあるって人は下のイメージでランキングにいないって人は上のイメージで話してると思うわ

182 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 19:27:38.16 ID:2wZSNK95d.net
槍ネガいい加減ウザいから単体でランカーにも勝てるようなアホみたいな高コスト槍1回出して黙らせてほしくはある
過去の話だと改ざんしてSNSの活動家やレスポンチ野郎並みに自分の要求通るまで言い続けるから

183 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 19:28:29.02 ID:KPDQaKq50.net
黄権確認してきたぞ
32.5c→27.5cの時
https://i.imgur.com/QVdca7I.jpg
https://i.imgur.com/pKN9Ywt.jpg

27.5c→20cの時
https://i.imgur.com/g1heAVD.jpg
https://i.imgur.com/zrEoiOg.jpg

184 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 19:35:21.63 ID:xc6Mn/ET0.net
法正のイラストはWolfinaになりそうやな、今回伊藤さんもレアエンジンもいないし
てことで長槍で頼むで、号令でも陣でもどっちでもええで

185 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 19:35:23.05 ID:A/qJlr1Y0.net
直近の勝率ランキング見る限り枚数で騎馬を長時間妨害できる低武力槍が複数に
エレン郭嘉抜いても山県勝頼が勝率、使用率でケ艾入ってるから
明らかに騎馬と騎馬対策が強くないとどうしようもない環境にみえるけどな
これでバランスいいは相当目が腐ってる

186 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 19:37:22.43 ID:PB5LPJtB0.net
騎馬対策をおざなりにしていいゲームじゃないのは初代三国志大戦のころから変わってないけど今作から始めたのかな?

187 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 19:38:41.01 ID:b+offNG3d.net
そういえば前に騎馬単勝頼ってめっちゃバカにされてた気がするけどそいつら今は手のひらクルクルなのかな?
ほんとこのスレは当てにならんな

188 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 19:39:56.01 ID:2wZSNK95d.net
メタを度外視する発想の時点で

189 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 19:41:27.43 ID:3OMGNoaC0.net
遂に九天を兵舎で見かけたけど新ERで白起だけは見てないんだよな
蒼で最近流行ってるデッキに白起+明智のデッキがあるからだろうけど

190 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 19:42:22.01 ID:A/qJlr1Y0.net
Ver1.6の頃は剣豪とかバニラみたいなやつばっかだけど
Ver2になってからは露骨な騎馬のキーカードがいくつも入ってるけど
これだけ騎馬に文句言われてる証拠がちゃんと残ってるわけだ

191 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 19:42:53.39 ID:EPVwSAlm0.net
騎馬単勝頼の評価が低かったのって郭嘉が元気だった時の話じゃないの
その時って鄧艾もそこまで目立ってなかったし環境が違うなら評価も違ってて当然だろうに

192 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 19:44:28.53 ID:mB/S6PLo0.net
黄権が勝率4位だったのは三周年の宴の時だったはず
上位が連弩黄忠ワラだらけで休日頂上が連弩黄忠だらけ、振り返りの全国大会の決勝にも当然のように連弩黄忠ワラ
勝率1位は連弩黄忠ワラ専用のカードだった記憶

193 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 19:44:37.31 ID:A/qJlr1Y0.net
このスレでお気持ち表明してるやつはどうでもいいが騎馬はちゃんと数字出てる
白起の使用率と勝率みてみろよw

194 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 19:47:07.59 ID:L8iENp4V0.net
手のひらくるくるする前に言っておく、信玄騎馬単はクソだからな

195 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 19:47:33.62 ID:2wZSNK95d.net
>>193
そこで王平に触れないあたりがまさに槍ネガ政治
騎馬だってテンプレパーツ以外の大半は白起と変わらんわ

196 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 19:48:43.16 ID:c2lenpFf0.net
最近の騎馬ネガは槍の使用率すら「騎馬が強いから」ってことにして喚くからタチが悪い
優遇されてる騎馬だけで組むのが最強なのか低コス槍で枚数稼げば対処できるのか設定ぐらい統一しろ

197 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 19:50:35.53 ID:L8iENp4V0.net
流行りの対策もしない前出しだけしたいならCOM戦やってろとしか言えん

198 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 19:50:48.97 ID:GPXgNxlhd.net
>>194
最近いるの?信玄騎馬単
ちょっと日付込みの履歴で構成見せてよ
邪悪な騎馬単の対策立てなきゃいけないからさ

199 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 19:51:27.40 ID:M6antlG00.net
連弩は黄忠ワラ使ってて楽しかった、でも黄月英は許せねー糞カード

200 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 19:51:52.99 ID:zJP3hAX40.net
履歴見せろとか言ってるやつの邪悪さが酷い
日付込みで履歴探して晒そうという悪意しかない

201 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 19:51:56.07 ID:r3BS49PU0.net
フリマで勝率50%切りそうだった王平がなんだって?

202 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 19:54:35.65 ID:gj3iYghmr.net
>>201
じゃあ王平元に戻して

203 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 19:54:40.14 ID:jJLl7pb+0.net
今どき信玄を使ってるのはよっぽどのこだわり勢だけだろう…
俺は肖像と称号だけ信玄

204 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 19:55:16.90 ID:CcYBsPRuH.net
張飛使うぐらいなら王平使うやん?

205 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 19:55:29.19 ID:A/qJlr1Y0.net
ケ艾はもともとヤベェって言われてたのにスルーだったからな
そりゃ騎馬単だらけになるわ

206 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 19:56:00.36 ID:GPXgNxlhd.net
>>200
現れたな8/10ケ艾マン
それは嘘ついていい理由にならねーから

207 :65 :2024/02/01(木) 19:56:32.69 ID:rTqfEDZ/0.net
>>181
そういやそうだったかなぁ
極意関羽の将器上方で顔出したんだよね
と思ったら
>>183
やっぱりいないぞ!
呂布攻城兵流行った時に下方する程黄権いたかなぁ…
183ありがとう

208 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 19:57:38.24 ID:TeKBEz9i0.net
相変わらず騎馬政治してんのか?
なに言おうが騎馬が強いから単として成立するし数が多いんだろ

209 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 19:58:42.06 ID:Opqsuuek0.net
信玄公演武場で検索したら当日20件埋まらないのね
苦手な相手だからいいんだけどさ

210 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 19:59:00.03 ID:3PYyUBp10.net
トンチンカンなこと言って他人に履歴貼り迫って貼ったら全力で特定
自分は8/10ケ艾みたいにすっとぼける
何年も前から進歩しないいつもの槍ネガムーブじゃん

211 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 19:59:21.79 ID:WwZaU92nd.net
まぁ平日昼間やると騎馬単クソ多い、これはガチ

212 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 19:59:46.26 ID:PB5LPJtB0.net
騎馬からすれば3コス槍1枚よりも1.5コスと1コスの槍1枚ずつの方がよほどきついんだけど
ここでブー垂れてる奴は多分どっちも同じ槍としか認識出来てねぇだろうからなぁ

213 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 20:01:14.56 ID:M1rnC5BF0.net
槍は穂先の数が重要だからな
迎撃ダメに武力関係無いし

214 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 20:02:49.68 ID:EnYbpUOBd.net
論点ずらしや嘘も多い槍ネガのの方が政治じゃん
現実の政治家と一緒
そもそも政治とか言い出したのが槍ネガだし元々政治なんて発想持ってたのは槍ネガだけだぞ

215 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 20:03:27.99 ID:r3BS49PU0.net
姜維がハイッそこまでの人だったら騎馬単見てから挑発ザクザク余裕でした出来たのになぁ〜

216 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 20:04:55.57 ID:HiRdTIdAr.net
そんなに騎馬単騎馬単言うなら法正長槍陣で出して傾国も新三国志ぐらいに上方しようぜ
これだけで騎馬単なんか存在できなくなるぞ

217 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 20:05:11.21 ID:A/qJlr1Y0.net
低コス槍を簡単に複数入れれるリヴァイワラはかなりしっかり下方されてるからな
今のバージョン騎馬単多い+強いのは間違いなさそうだから覚悟してやれよって話

218 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 20:07:31.17 ID:/JAjbgNEd.net
>>215
ぶっちゃけそれでもいいんだよね
ただ挑発は汎用性高すぎのぶっ壊れなので騎馬限定にするとか士気は重いけど迎撃即死とか他兵種への対応力は下げてほしいわ

219 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 20:09:56.08 ID:2mIhiRiM0.net
全国ランキング8位にコラッタさんって人いるけど、前からいたっけ?

220 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 20:10:50.62 ID:fD9MebHKM.net
>>2
低コストで一番輝くのは槍>剣>弓>馬>鉄
じゃないの?

221 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 20:11:19.36 ID:FXQ3q2Xwd.net
2コス77挑発的槍とかきたらもうサ終まで使い続ける気がする

222 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 20:11:47.33 ID:EPVwSAlm0.net
つかそもそも騎馬単って増えてるか?
今日騎馬単と当たったけど名前からして前から使ってるんだろうなって人だったし

223 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 20:12:44.64 ID:xS6FXnb/0.net
ですからー騎馬単が滅んだらダメなんだって···

遠距離盛りで溢れた大戦とかやりたいのか?
ただでさえ結構いるのに···

224 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 20:14:18.99 ID:L8iENp4V0.net
>>222
またこの騎馬単使いかってのはある、相手も同じこと思ってそうだけど

225 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 20:15:37.73 ID:FXQ3q2Xwd.net
ランカーの配信で六連続騎馬単が出てくるぐらいにははやってんじゃね?

226 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 20:16:41.12 ID:r3BS49PU0.net
騎馬単は減らなくてもいい、ただ天敵が少なすぎるからちゃんと相性を機能させよう
上位騎馬単ランカーがへっぽこ100万石の挑発槍に翻弄されて散々迎撃取られた末に落城したっていいじゃない

227 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 20:17:58.13 ID:L8iENp4V0.net
貴様の策は読み切っている

228 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 20:18:03.42 ID:7FK4B/Xy0.net
>>219
誰なんだろうね?
なんかドキドキする

229 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 20:19:06.06 ID:6VGdbJjz0.net
そうなんだ
まあコラッタみたいな顔ではある

230 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 20:20:40.61 ID:A/qJlr1Y0.net
騎馬ばっかり優遇されててなんか知らんけど広めようとしてるエイセイが勝率40%代で燻ってるのとか笑える
2.5武力7の弓が武力10騎馬押し付けられて誰でも超絶騎馬になるケ艾でボコられてるんだからな
これは環境が遠距離であふれちまうなぁ!

231 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 20:21:25.92 ID:JzpIMM7Q0.net
俺が許可する

232 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 20:22:02.48 ID:fCv5p16C0.net
騎馬単3回連続環境クラスと来てると一回遠距離来ても構わんぞとなる クソゲーの方向性違うだけでクソなんはさして変わらん

233 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 20:22:11.77 ID:2mIhiRiM0.net
>>228
誰なのかドキドキして寝れないよ…
2000円もするけど結構名前変える人多いね

234 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 20:22:36.10 ID:xS6FXnb/0.net
>>226
後出しで鄧艾使われて何も起きずに落城させられそう
天敵とかどんなデッキでもそんなにいないと思うけど

235 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 20:25:49.86 ID:JzpIMM7Q0.net
>>225
いつも騎馬単の面子入れてでしょそれ
平たく色々見るから、あえて流行り言うなら三国鎧とかじゃないかなぁ
姜維でまた増えそうだわ、騎馬単嫌いなら陳泰も添えて使えば良い感じだろう多分

236 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 20:26:09.69 ID:Oy/YCBYW0.net
じゃあ騎馬単が滅ぶと同時に遠距離盛りも滅べば騎馬単使いは納得してくれるの?

237 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 20:28:32.38 ID:r3BS49PU0.net
>>234
鄧艾?3掛け人馬でもするつもりか?
士気差つくし蜻蛉切で返すって流れもあるのに?
鄧艾を"撃たされてる"のがわからんかぁ

238 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 20:28:44.52 ID:EcMt8fKG0.net
騎馬食える最強兵種が城ぶっ壊すようになれば、遠距離ゲーになって騎馬単消えるでしょ。マッチングじゃんけんしようぜ

239 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 20:35:29.12 ID:xS6FXnb/0.net
>>232
クソさはだいぶ違うと思うけど
遠距離盛りとかローリスクで槍1振り回しながら弓やら鉄やら撃ってるだけだろ…

240 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 20:36:45.56 ID:A/qJlr1Y0.net
大戦運営が基礎能力変えるわけねぇんだから遠距離の時代なんてこねぇよ
撃ったら100%負けるレベルに計略をゴミにして放置するだけ

241 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 20:36:55.12 ID:n2822J9S0.net
シオンタウンで眠りそうな名前ですね

242 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 20:45:05.19 ID:/JAjbgNEd.net
>>230
コスト比武力低い弓で初動弱い計略を遠距離代表みたいに扱ってどうしちゃったの
急に発狂し出すのちょっと怖いじゃん

243 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 20:46:05.21 ID:gv06x5Crr.net
大流星出せばいいじゃん
騎馬単発狂するぜ?

244 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 20:46:16.54 ID:Tm5H8U/t0.net
騎馬盛りなんてローリスクでラインあげながら乱戦や突撃して兵力減ったら帰ってるだけだろ
実際カウンターなんて貰わんしな

245 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 20:46:18.86 ID:xS6FXnb/0.net
>>237
士気差付く代わりに槍挑発持ちやそれ以外も倒せたら別にいいと思うけど?
倒されるの嫌がって別の計略使って余分に士気吐かされそう···

蜻蛉切で返すってのがよく分からないけど
だいたい山本勘助がいるのに挑発姜維とか役不足じゃないの?

246 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 20:48:18.11 ID:2mIhiRiM0.net
英魂3揃いなにを1番作ってますか?
やはり兵兵兵が無難に強いかな

247 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 20:48:23.72 ID:fAGTw5Be0.net
遠距離盛りが増えたら原田使いますねで終わりじゃん
同じように突撃ダメ軽減号令だせば騎馬単いやだからそいつ使いますで終わりじゃん

っていうか原田は50%カット顕如は100%カットって弓盛り鉄盛りならほぼ勝ち目ないよな…

248 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 20:51:12.93 ID:UVOXI4FK0.net
英魂無難なのは兵兵兵だが
弓や剣豪で強いの入れてるなら弓弓弓、斬斬斬がええぞ

249 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 20:52:42.81 ID:40AZWvAv0.net
槍に速速速もたせようぜ

250 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 20:53:46.50 ID:xS6FXnb/0.net
>>247
まあそうなんですけど···

原田を皆入れてるわけじゃないし原田分の士気を相手も使うわけだから武力負けして結局城殴れないってなると思う

251 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 20:54:03.10 ID:dg36WeHbD.net
>>246
槍槍槍だけは避けたほうがいい
くっそ弱いから
ソースは俺

252 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 20:55:21.96 ID:40AZWvAv0.net
槍槍槍は忍槍以外に持たせても意味ないよね
計略時に槍が伸びる系なら一考の余地はあるけど

253 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 20:57:21.19 ID:EPVwSAlm0.net
槍3は馬超か忍槍くらいだろうね
高コスト槍につけるなら兵か速の方がいいし

254 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 21:01:10.32 ID:T4JM2kWi0.net
槍ってどこまで伸びるのかね
于禁とかで最大なら、槍槍槍家宝を付ける意味ないもんな

255 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 21:01:36.06 ID:lps4LsHG0.net
槍3は騎馬メタに作っといた方がいいよ

256 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 21:02:05.27 ID:r3BS49PU0.net
>>245
挑発姜維知らないのに語ってるんか
しかも山本勘助て
エアプ極まれり…

257 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 21:03:05.91 ID:xTgaFUAhd.net
騎馬単どんだけ多いのかなってX見たら「槍減らした途端騎馬単!」「槍抜いた途端騎馬単!」ってのが結構いて笑う
自分から相性悪くして負けて吠えてたら世話無いでしょ

258 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 21:03:07.35 ID:40AZWvAv0.net
上限はたぶんない
あかべぇとかアホみたいに伸びる

問題なのは見えてる穂先に刺さるマヌケはいねぇってことだ

259 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 21:05:34.99 ID:Xq2HiIuo0.net
わざわざ匿名掲示板で陰口叩かんでもええんやで

260 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 21:08:08.62 ID:T4JM2kWi0.net
>>258
上限ないのか
たしか銀時も無限に広がるんだよな

261 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 21:08:39.64 ID:2mIhiRiM0.net
騎馬メタるなら槍3より速3の方が良さそうだね
最初は槍3長いしめっちゃ強いと思ってたけど

262 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 21:09:31.96 ID:M1rnC5BF0.net
速3付けると乱戦外し簡単になるからな

263 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 21:09:42.81 ID:mtIsTpMf0.net
>>254
検索ワードは「五龍王の加勢18回掛け」だぞ

264 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 21:11:59.81 ID:kFQr6+230.net
どんなデッキでも腐らないのがHEY!HEY!HEY!

265 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 21:12:42.65 ID:sxRN8USa0.net
槍3は忍び槍につけるからええんや
どうせ乱戦せんし

266 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 21:13:14.82 ID:lps4LsHG0.net
というかある程度デッキ固定してる人は同じ戦器複数用意して英魂使い分けるからな

267 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 21:15:44.44 ID:Opqsuuek0.net
新見使えば相手騎馬は止まるぞ
なお自軍の息の根も止まる模様

268 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 21:17:15.90 ID:xS6FXnb/0.net
>>256
すまん2コス7/7繋がりで勘助言ったけど士気5だったなw
  
武田観柳斎じゃ同じ事無理なの?
使ってるワラ使いいたと思うけど···

269 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 21:18:01.33 ID:mtIsTpMf0.net
>>267
その分流派が溜まるから…

270 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 21:20:13.09 ID:eTprx3vnd.net
信玄入り騎馬単なら昨日虎斗配信で赤染雪斎に喰われてたぞ

271 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 21:23:13.45 ID:xTgaFUAhd.net
>>270
負けた側かよ

272 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 21:27:51.81 ID:9lezlU580.net
司馬懿マジでクソゲーじゃん
なんであんなに範囲広くて士気5で許されてるの
早く姜維にボコられた上で下方されてくれ

273 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 21:28:27.85 ID:PB5LPJtB0.net
兵3つけて困るデッキはないけど、自分のデッキの最高武力が8とかだとかなり効率悪いぞ
兵力の価値は武力が高いほど高いからな

274 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 21:30:38.91 ID:EPVwSAlm0.net
姜維にボコられたら勝率下がって下方免れるけどな

275 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 21:30:55.15 ID:r3BS49PU0.net
>>268
過去の挑発姜維は士気3で範囲内の全員が向かってくる、姜維自身が槍兵なのでそれを迎撃もできる
観柳斎はそれらがあまりにも汎用性高すぎた反省で士気4にアップ、更に敵の武力上昇のデメリット付き

276 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 21:32:25.47 ID:H3qrQoMi0.net
>>275
観柳斎知らないのに語ってるんか

277 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 21:32:40.48 ID:Yrs9mYgKd.net
やってきたけど騎馬単マッチングしなかったわ
多いって話が事実なら誰かがその分引き受けてくれたってことだな
感謝感謝

278 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 21:33:02.33 ID:jIFbXsIdd.net
司馬懿はほんとぶっ壊れだよ
これくらい壊れてないと誰も使わない、とか変な擁護入るけどダメなもんはダメやろ

279 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 21:34:41.98 ID:8PVnKD27d.net
ちょりゃあぁぁぁぁ
ほっほー

280 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 21:35:41.08 ID:3kuucgi+d.net
司馬懿の見た目はSR級に感じない
いいとこR

281 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 21:36:56.23 ID:zJP3hAX40.net
挑発は三国志大戦4からは士気4だし今出たらどうなるんかな

282 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 21:38:09.73 ID:xS6FXnb/0.net
>>276
もう止めるんだ!w
よく分からないけど挑発姜維とか出るわけないんだし
この話は終了で···

283 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 21:38:13.78 ID:r3BS49PU0.net
>>276
観柳斎は3だったわ…

284 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 21:39:39.93 ID:jIFbXsIdd.net
挑発なら疑似チョロだっておるやん

285 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 21:40:17.85 ID:9KFnR5kC0.net
昔の挑発槍姜維は単体で強かったが、それよりも象鮑というゾンビ共が凶悪過ぎた

286 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 21:40:48.77 ID:mtIsTpMf0.net
そもそも挑発ガッツリ下げられて最後は馬謖に場所とられただろ

287 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 21:41:27.36 ID:UVOXI4FK0.net
短計の回槍でもっと刺せやすくすれば騎馬単怖くないんだがな
タイミングむずすぎる

288 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 21:42:04.50 ID:Opqsuuek0.net
覚明はきゃわわな女の子にも器の小さい男って貶めるからきらい

289 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 21:42:34.64 ID:AUxChjEk0.net
俺が騎馬単を引き受ける事で、他の誰かが当たらなくなる
俺はそういうことに幸せを感じるんだ

290 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 21:42:43.70 ID:z1Pmef9D0.net
三国志大戦4からも条件付きで士気3が許されてるから条件次第かな
騎馬メタ計略自体はいいと思うよどうせ騎馬ダメUPの弓とかもいずれは出るんだろうし槍にそれが無いのはそれこそ微妙だし
ただそれで高コス槍前出しが勝てるかと言われるとね
そもそもそういう人は武闘派高コス槍でなければ挑発持ちも採用しなさそうだし
今文句言ってるやつは自分がランカーにでもならなければ一生言い続けるよ

291 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 21:44:03.37 ID:40AZWvAv0.net
回転槍短計はカードの進行方向にまず槍がでて、そっから一回転すると覚えとけば向かってくる騎馬の方にミリスライドしとけばあっさり迎撃とれるしょ

まぁ蹴鞠短計はその数倍やりやすいんだけど

292 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 21:44:45.42 ID:xS6FXnb/0.net
>>289
その騎馬単は遠距離盛りを退治してくれてるから感謝だな

293 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 21:45:53.21 ID:H3qrQoMi0.net
今の観柳斎は自身から近いし狭いしでかなり微妙ではあるね

294 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 21:50:12.58 ID:sNilmMYK0.net
>>288
(お前の旦那)器の小さい男ねぇーんて言われてムキーってなって追いかけてると考えるとなかなか微笑ましい

295 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 21:50:12.98 ID:Yrs9mYgKd.net
槍ネガは厳密には無双できる高コス槍を御所望だから2コス挑発とか見向きもしないんだよね
最低でも三国志3の2.5コス10/2挑発張飛でないと

296 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 22:05:12.90 ID:vQfy6X750.net
車輪をもっとばら撒けばいいだけでは?
昔は2コス武力8が持ってたし

297 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 22:06:48.52 ID:RDZ6jOvG0.net
剣豪1枚でも騎馬を見れるようにすりゃいいんだよ
ダメージ落として範囲広げるかビリビリ時間増やせ

298 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 22:12:27.43 ID:RQ3DbH2Rd.net
槍撃はあの軽いSEどうにかしてほしい

299 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 22:12:51.49 ID:MyMrSBdYd.net
槍は、火力も無い、流派稼ぎも出来ない、足も遅い、攻城力だけ優秀
だからマジで不遇だと思う

300 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 22:13:07.56 ID:fcWNy7Ia0.net
罰金が社カモの勝頼司馬懿曹休トウガイの騎馬単に当たって、「どうしようもない」「無理ゲー」とか騒いでたんだけど、これ罰金側有利じゃねーの?
案の定最後に家茂2掛けで勝ってたし
社カモほとんど完璧に立ち回ってたのに

301 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 22:14:44.21 ID:PB5LPJtB0.net
槍に汎用的な白兵性能与えたらどうなるかなんてサンプルはいくらでもあったからな
落ち着くべきとこに落ち着いたんだよ

302 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 22:14:48.98 ID:z1Pmef9D0.net
剣豪強くしても今騒いでる槍ネガは見向きもしないでしょ
なんなら「同じ騎馬メタ兵種なのにこんなに格差が!!!」って騒ぐよ

303 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 22:14:53.58 ID:5lnaJWnS0.net
8槍が士気4車輪持つよりロウアイの方が便利
まぁミカサの方が戦器含め優秀だけど

304 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 22:21:27.41 ID:5jEk+4n50.net
>>300
罰金はどうでもいいけどどういう基準で完璧な立ち回りなん?

305 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 22:23:17.15 ID:IWljRuE30.net
騎馬単は自分も嫌いだけど騎馬、槍、剣豪の3兵種入りデッキを使えないで勝ちたいは甘えだと思う

306 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 22:24:11.40 ID:sxRN8USa0.net
>>299
でも騎馬を見るために1体はほぼ入れなきゃいけない不具合
哀しいなぁ

307 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 22:27:31.31 ID:2yjxHqCq0.net
エアプ多すぎて草
批判したいならせめてプレイしてこい

308 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 22:28:19.82 ID:c2lenpFf0.net
槍なんざ馬の牽制のために存在する兵種であってそれ以上の役割は存在しないからな
旧三国志大戦みたく柵裏の弓すら殺してた時代が恋しいのかもしれんが
令和の世にあんなゲーム再現されても大味すぎるわ

309 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 22:33:19.48 ID:4dVXBAis0.net
>>300
俺らも自分より格上の騎馬単にあたったらデッキ相性関係なく、「しょうもない」、「マッチクソだな」って思うし似たような感覚じゃね?

310 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 22:33:40.48 ID:BfnMabBj0.net
そもそも使用率上位20に槍が1番多いのに、これ以上どうしたいんだよ
使われてないならわかるが、この現状でランキングほとんど槍で埋め尽くされるくらい強化しろってのか

311 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 22:38:04.52 ID:EqgP6bzw0.net
試合数3倍4倍が当たる時点でこのゲームマジでマッチング機能してないんだな

312 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 22:39:02.49 ID:sewzr8QI0.net
槍がランキングが多いのは騎馬対策に絶対に採用しないといけないからだけなんだが
弓鉄は遠距離枠で分散するし
剣豪はデッキに1枚以下かほとんどいない剣豪単でしか採用されない

313 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 22:39:20.91 ID:qmZ+yWoL0.net
今の槍は攻城力トップっていう強みがあるからギリセーフ
そのせいで足を露骨に落とされたのもしゃーない、代わりに槍長くなったり迎撃角度ゆるくなったから切り替えてけ
あとコスト比攻城力やら知力で攻城ゲージ決まるのは開発よくやった

314 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 22:40:10.32 ID:A/qJlr1Y0.net
城でもゲージ溜まる吹き飛ばし付きの攻城否定の剣豪のほうがよっぽど退屈だけどな
明らかに強すぎるレベルまで来てる清正が大した使われないっていう露骨な不人気兵種なのに
プライドのために槍が人気なの認められない

315 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 22:41:06.58 ID:NIjPTWi2d.net
実際バラ、号令、ワラ使おうと思うと槍2枚は入るだろ
その時点で別に弱いとかはない

316 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 22:41:17.96 ID:JzpIMM7Q0.net
>>311
言いたい事は分からんでもないが試合数は上手さじゃないし
そもそも長期シリーズだから目に見えない過去作の戦績がデカすぎるよ

317 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 22:41:58.81 ID:sewzr8QI0.net
剣豪は鉄砲操作になれば使用率は上がるだろうな
剣豪入れると4兵種以上かつ旋回で操作が煩雑になるから下に行くほど使われない

318 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 22:42:36.98 ID:z1Pmef9D0.net
>>310
高コス槍をランカー特に上位3人が使ってないから弱い
高コス槍でフリマ戦い抜けないから弱い
騎馬対策で採用しいられてるだけだから弱い
兵種アクションが弱い
高コス槍が騎馬に乱戦で勝てないから弱い
槍単が流行らないから弱い
だったかな主張は
全部クリアしないと納得しないらしいよ

319 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 22:43:41.31 ID:JzpIMM7Q0.net
>>312
そういうバランス設計を最初からしていて
騎馬も他兵種より沢山いるわけじゃないってデザインなだけじゃ

320 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 22:46:01.74 ID:EqgP6bzw0.net
もうこのゲームは限界集落でおじが搾取するだけのゲームってわけだな
新規の友達も辞めいくし長期的には無理なゲームなんかね

321 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 22:46:08.20 ID:zeGHWk19d.net
高コス槍そんなに弱いなら罰金とかの腕前のポテンシャルは余裕で青井や小僧以上ありそうだな

322 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 22:46:46.38 ID:fcMVKH09d.net
>>317
自分が扱えないからって使用率が上がガーとか言うの最っ高にカッコ悪いからやめた方がエエと思うよ
君の方法だと少し下がってから前に出ようとする時に暴発するんだわ
鉄砲はそういうムーブあまりしないから問題ないけど前線兵種には問題出てくる

323 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 22:46:50.20 ID:KmeLqiwl0.net
馬が最強すぎる!という騎馬ガーの主張をひとまず受け入れるとして
槍はその馬に対策するために必要だから使われてるだけ!とか言ってるけどさぁ
「最強」に対抗するために必要な存在ってつまりこのゲームで2番目に重要な兵種ってことじゃねえのー?
それってぜーんぜん不遇には思えねえなー実際使われまくってるしよぉー

324 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 22:49:38.98 ID:L8iENp4V0.net
30万石の配信見てたら相手がコスト合わせただけの4枚が多くて遅延だの狩り言う以前の問題だったわ

325 :ゲームセンター名無し :2024/02/01(木) 22:49:56.55 ID:EqgP6bzw0.net
>>311

326 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7345-OhBI [240a:61:1057:ab8b:*]):2024/02/01(木) 22:51:47.58 ID:5jEk+4n50.net
>>311
???

327 :ゲームセンター名無し (スップ Sd33-tMB4 [49.96.239.231]):2024/02/01(木) 22:51:51.86 ID:zeGHWk19d.net
>>323
槍が単独1番じゃないと納得しない聞く耳持たないってだけだろ
言わせんな恥ずかしい

328 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW fb56-Kh6D [111.102.179.17]):2024/02/01(木) 22:53:41.66 ID:40AZWvAv0.net
超絶騎馬一枚を槍一枚で押さえられるわけもないんだから枚数的に数倍になるのは当たり前ちゃうの

329 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1901-j2qg [60.89.150.163]):2024/02/01(木) 22:56:40.50 ID:KxLmw11Z0.net
群雄伝で劉備の槍撃が早くなるイベントが楽しい
あの感覚はクセになるw

330 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b60-IHfd [2001:f70:28c0:9a00:*]):2024/02/01(木) 22:56:43.16 ID:A/qJlr1Y0.net
騎馬が強いのはまあ仕方ないにしても槍が必要以上に弱い理由にはならないからな
槍を蔑ろにしてるから馬がちょっと強くなっただけで騎馬単だらけになるっていう構図が数字に出てるじゃんね

331 :ゲームセンター名無し (スップ Sd33-tMB4 [49.96.239.231]):2024/02/01(木) 22:59:10.99 ID:zeGHWk19d.net
反論されまくると蔑ろなんて妄想で振り出しに戻そうとするのが政治家や自称リベラルみたいなんやな槍ネガマン

332 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13ad-hp37 [27.143.68.239]):2024/02/01(木) 22:59:43.50 ID:AUxChjEk0.net
200回槍撃させるイベント、イエスだね

333 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1346-NbCu [240b:10:8342:8900:*]):2024/02/01(木) 22:59:47.14 ID:PB5LPJtB0.net
馬が弱かったらそれこそ槍なんて鈍足低火力兵種なんて使わずに弓鉄砲使うんですがそれは

334 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7345-OhBI [240a:61:1057:ab8b:*]):2024/02/01(木) 23:01:31.10 ID:5jEk+4n50.net
でも兵種弐発動しながら槍撃してると割と削れて楽しいよな

335 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5305-98rZ [115.124.241.105]):2024/02/01(木) 23:01:36.74 ID:xS6FXnb/0.net
対騎馬用に槍は最低2本は欲しい
槍は重要な兵種なのは間違いないが弱い(兵種アクションが)
だが槍撃を剣豪並みの火力にすると剣豪要らなくなるのでNG

なので全体的には兵種バランスは取れていると思う

336 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e9e5-0xTp [2400:2200:535:62ed:*]):2024/02/01(木) 23:04:24.73 ID:T4JM2kWi0.net
高コスト槍は強いでしょ。高コストの槍で5発殴ったらこのゲーム勝てるんだし

337 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9192-0OPN [240a:61:404c:65:*]):2024/02/01(木) 23:04:46.97 ID:JzpIMM7Q0.net
>>330
計略が強い一部の騎馬単「デッキ」が環境の一角になるだけで
騎馬単だらけにはならんよ
需要が集中しての使用率で、他の主流兵種編成みたいに選択肢が無いのだから

338 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 136f-WGLR [219.122.97.142]):2024/02/01(木) 23:04:47.23 ID:4UZ6dt6N0.net
回転ノコギリと呼ばれた1の無敵槍と素の白兵火力だけで槍単大徳が成立した2の槍撃とやらを一度経験してみたい気持ちはある

339 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b60-IHfd [2001:f70:28c0:9a00:*]):2024/02/01(木) 23:05:18.13 ID:A/qJlr1Y0.net
剣豪なんて元々いらねぇ改悪象兵なのに無理やり捻じ込んで騎馬止めれなくなってて世話ねぇよ

340 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e9e7-Tnbv [2001:318:e104:978:*]):2024/02/01(木) 23:06:55.33 ID:pAMMIyY/0.net
>>335
常に問題があって是正されなきゃいけないというマインドの人ってどこにでも居るよな
完璧ではないにしても現状はある程度妥当であるという意見をどうしても支持できないタイプ

341 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5305-98rZ [115.124.241.105]):2024/02/01(木) 23:07:04.55 ID:xS6FXnb/0.net
>>336
攻城の話は分けた方がいいかも

342 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 91ab-R5iz [2001:268:9475:6a39:*]):2024/02/01(木) 23:07:10.49 ID:6Xv3TVcR0.net
攻城力っていう超重要な強みがあるのに、兵種アクションまで弓騎馬に対抗できるくらい強くしたらゲーム終わるだろ
騎馬なんか最低限しか入れない青井も「槍だけは強くしすぎると即クソゲーになるから今のままでいい」っていってるくらいなのに

343 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7345-OhBI [240a:61:1057:ab8b:*]):2024/02/01(木) 23:08:09.69 ID:5jEk+4n50.net
つーか高コス槍入れながら上にも通用するデッキ使いたければ山田高杉安定よね

344 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ d3b7-IHfd [163.58.75.128]):2024/02/01(木) 23:09:09.91 ID:4dVXBAis0.net
1回許チョ+典韋のWワイパーが流行ってた頃並みの槍撃ダメにしてほしい

345 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f9b5-WHzV [2001:268:9b5e:3c0c:*]):2024/02/01(木) 23:11:36.10 ID:HIpPQXCk0.net
ワイパー時代って正確には槍撃じゃないだろ

346 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e92a-7rGw [2400:2200:417:f6cb:*]):2024/02/01(木) 23:12:07.27 ID:0G2wsHwR0.net
>>330
下手に高コス槍を強くすると対処できないフリマ未満で大暴れしてフリマ未満から人が飛ぶ
なまじ攻城力が高い分対処できずにやられる側はあっという間に城がなくなって面白くないからな
フリマで高コス槍強くしろというならそれこそフリマとフリマ未満で槍の攻城力と仕様を変えないといけない

347 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e9e5-0xTp [2400:2200:535:62ed:*]):2024/02/01(木) 23:12:17.44 ID:T4JM2kWi0.net
>>341
逆に言えば、騎馬単が成立してるのは騎馬単自体が強いというより、
司馬懿や郭嘉、鄧艾のような凶悪パワーカードが許されてるせいでしょう?
騎馬を黙らせれるような計略を持った槍が現れたら一気に立場が逆転する

348 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e9ad-tMB4 [116.64.57.209]):2024/02/01(木) 23:14:06.75 ID:z1Pmef9D0.net
>>342
槍ネガ様より青井の意見重視すんのか?
槍ネガ様は高コス槍さえ正当な扱いを受けていれば全1になれたであろうお方であるぞ
無礼者め

349 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 138a-NbCu [61.44.173.29]):2024/02/01(木) 23:15:34.02 ID:L8iENp4V0.net
>>311
せっかく勝利数だけで試合数隠すようになったのに次は勝利数も隠さないとねSEGA

350 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2b98-R5iz [2001:268:9479:e6ef:*]):2024/02/01(木) 23:15:38.25 ID:1iBfDQfV0.net
そもそも王平とか前バーはフリマ以上でも腐るほど見たんだが、なんか上では使われてないってエアプ発言する奴いるのがよくわからん
今だったらフリマ以上で1番見る3コスト以上って袁紹で結局槍だし

351 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 71ad-FUUO [42.144.21.7]):2024/02/01(木) 23:17:19.30 ID:8aH8yy9F0.net
余裕で勝頼のほうが見るけど

352 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8901-KyAi [126.65.167.227]):2024/02/01(木) 23:17:56.78 ID:r3BS49PU0.net
槍を強くしすぎたら手がつけられなくなる←分かる
だから槍は強化しなくていい←?

バランス壊さない程度に強化することはできると思うが

353 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 73aa-/ppA [240b:13:f100:6a00:*]):2024/02/01(木) 23:19:29.06 ID:IWljRuE30.net
結局兵種の強弱云々になると永遠平行線なんだから手軽な騎馬メタ計略を出て終わりになればいいんだがな…

354 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7345-OhBI [240a:61:1057:ab8b:*]):2024/02/01(木) 23:19:47.44 ID:5jEk+4n50.net
ただ槍が弱くないからな

355 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5305-98rZ [115.124.241.105]):2024/02/01(木) 23:19:47.86 ID:xS6FXnb/0.net
>>347
騎馬単自体の白兵力はおそらく最強
計略効果も強いのも事実

強い計略を持った槍が現れたら逆転するのはその通りだと思う
例えば槍呂布とかがそれ

356 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1346-NbCu [240b:10:8342:8900:*]):2024/02/01(木) 23:20:55.58 ID:PB5LPJtB0.net
現時点の使用率トップシェア兵種をわざわざ強化する必要性がどこにあるんですかね

357 :ゲームセンター名無し (スップ Sd73-tMB4 [1.75.153.106]):2024/02/01(木) 23:21:53.12 ID:EMhYaCRzd.net
>>352
ずっとバランス壊す案しか出してないじゃん
もう黙るか病院いけ

358 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e91a-Ud8P [2404:7a83:1400:7d00:*]):2024/02/01(木) 23:24:09.49 ID:mVDzWBhM0.net
もう鄧艾凹ませて解決しようぜ🥱

359 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 138a-NbCu [61.44.173.29]):2024/02/01(木) 23:24:39.06 ID:L8iENp4V0.net
バランスがいい(自分が勝てる)

360 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b60-IHfd [2001:f70:28c0:9a00:*]):2024/02/01(木) 23:25:19.40 ID:A/qJlr1Y0.net
お前らの妄想フリマ未満大暴れとかどうでもいい
一体いつそんなに槍が強くなったことがあるんだかな

槍の必要枚数が減ればトップシェアから外れる
複数枚入れないとゲームにならないから入ってるだけだろ
全部自分たちの調整の結果なのにユーザーのせいにするとか馬鹿でしょ

361 :ゲームセンター名無し (スップ Sd33-tMB4 [49.96.237.16]):2024/02/01(木) 23:25:24.69 ID:9lleCI0dd.net
槍弱いの妄言を大前提に話してるから無駄だよ
こいつは一生こうだ
そして反論するやつは騎馬単使い認定と政治呼ばわり
正しい俺に反論するやつは悪なのだという言論スタイル

362 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-ABQ1 [49.98.156.225]):2024/02/01(木) 23:26:05.41 ID:jIFbXsIdd.net
騎馬突撃ダメをミリにする陣形計略を2.5以上の槍に持たせるだけでいいんだよ
原田と郭嘉も陣形にエラッタして兵種特効は重ねがけ不可にする
低コスに持たせるととりあえず入れとけが出来ちゃうからダメ

363 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9192-0OPN [240a:61:404c:65:*]):2024/02/01(木) 23:26:36.86 ID:JzpIMM7Q0.net
操作が楽で単独行動で浮いても機動力ある兵種に刈り取られ難いという強みもあるからな
だからこそ端攻め戦術全盛に調整食らったわけで

364 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b60-IHfd [2001:f70:28c0:9a00:*]):2024/02/01(木) 23:27:56.01 ID:A/qJlr1Y0.net
実際実装されたのは騎馬以外の低コスを虐殺するリヴァイだったのは笑える

365 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e9e5-0xTp [2400:2200:535:62ed:*]):2024/02/01(木) 23:29:01.92 ID:T4JM2kWi0.net
>>362
そんなコトしたら小太郎ワラとかたいごくまるワラとか李牧バラとかまで割食っちゃうでしょ
流石に頭が悪いのでは

366 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 138a-NbCu [61.44.173.29]):2024/02/01(木) 23:29:27.71 ID:L8iENp4V0.net
飯富、乙女を端に投げて終わってたゲームが懐かしい

367 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e9b8-FLsJ [240b:c010:4e5:c12f:*]):2024/02/01(木) 23:30:06.71 ID:ylETZMiq0.net
槍つえーとか50万石ら辺の話で盛り上がってるな

368 :ゲームセンター名無し (スップ Sd33-tMB4 [49.97.11.48]):2024/02/01(木) 23:30:07.65 ID:yfEKVL1cd.net
>>360
底辺は餌場状態の現フリマで高コス槍通用しないって主張ってことは大体本人の状況が分かるな…
前出しで調子に乗って上がっちゃったら通用しなくなって発狂しちゃうよくあるやつだろ

369 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1346-NbCu [240b:10:8342:8900:*]):2024/02/01(木) 23:31:59.82 ID:PB5LPJtB0.net
槍の必要枚数が減る環境=騎馬なんて槍1枚あれば捌ける環境なわけで
そんな環境で槍(特に高コス)が息できるわけないじゃん
1コス槍を申し訳程度に沿えた弓盛りにたっぷり流派を献上するだけのサンドバッグだぞ

370 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8971-QitK [240d:1a:771:c200:*]):2024/02/01(木) 23:32:15.98 ID:YTX1E21v0.net
たいごくまるとは

371 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5305-98rZ [115.124.241.105]):2024/02/01(木) 23:32:30.72 ID:xS6FXnb/0.net
計略と白兵を混同してては議論にならないと思うわ
重要な計略持ちが槍だから使用率高かったりするわけで兵種アクションで火力あるわけではない
似たリーチの剣豪がいる限り槍撃の強化は来ないし対騎馬では役割を果たしているので兵種バランスはこれ以上いじる部分はないと思う

372 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5347-PSVy [240b:c010:4e0:26f7:*]):2024/02/01(木) 23:32:39.15 ID:vOvTFlJ30.net
前出しに負けてるからムキームキー槍ガー槍ガーしてんの?

373 :ゲームセンター名無し (スププ Sd33-dbsP [49.98.243.204]):2024/02/01(木) 23:33:31.93 ID:RQ3DbH2Rd.net
>>370
まあ大嶽丸だろうな
でも渾身超絶騎馬ってワラに使えるのかな
そこら辺わからん

374 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7345-OhBI [240a:61:1057:ab8b:*]):2024/02/01(木) 23:34:46.07 ID:5jEk+4n50.net
32211のテンプレ袁紹でも使えばいいだろうに何が不満なんや

375 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-ABQ1 [49.98.156.225]):2024/02/01(木) 23:36:24.97 ID:jIFbXsIdd.net
>>365
その割をくうって理屈がわからん
騎馬が嫌いな人が積むのであって全員が採用するわけじゃないし、そんなに増えるなら遠隔兵種でも入れてメタればいい
それがカードゲームでしょ

376 :ゲームセンター名無し (スップ Sd73-tMB4 [1.75.155.109]):2024/02/01(木) 23:37:00.58 ID:KW6mjk98d.net
>>365
騎馬全体への憎しみに変わってるから最初からお構いなしなんだろうそこらへんは

>>367
フリマでも数字出てるって言われてるの無視してて笑うわ
ていうか罰金や最強の初心者や熊ぽんやおらピケが50万石相当ってこと?
お前何もんだよどこのランカー?

377 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7b6d-rtW3 [240b:11:e380:4b00:*]):2024/02/01(木) 23:37:15.73 ID:sNilmMYK0.net
>>362
それ氏康ではあかんのか?

378 :65 (ワッチョイW 7b58-2Phw [2001:268:9b4f:39ea:*]):2024/02/01(木) 23:38:58.23 ID:rTqfEDZ/0.net
俺は馬単減らす為には馬強化したらいいと思ってるわ
馬側が槍入れたくなるくらいにね
戦国がそんな感じだった

379 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-ABQ1 [49.98.156.225]):2024/02/01(木) 23:40:22.57 ID:jIFbXsIdd.net
>>377
車輪は他の兵種にも効きすぎちゃうからダメなんだよ
騎馬突撃ダメ軽減特化に意味がある

380 :ゲームセンター名無し (スップ Sd33-tMB4 [49.97.13.70]):2024/02/01(木) 23:40:36.29 ID:QMHhEpEFd.net
>>372
いつも話を始めるのは槍弱い側だから負けて発狂してるのはそっちでは?
勝ってたら弱いとは言わんでしょ
レスポンチに勝ちたいあまり矛盾が多すぎるわ

381 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5305-98rZ [115.124.241.105]):2024/02/01(木) 23:41:44.11 ID:xS6FXnb/0.net
騎馬単は突撃は無力化しても集団の乱戦が強いからな
機動力が高いから出来る事なんだよなぁ···

382 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 816c-R5iz [2001:268:9479:7713:*]):2024/02/01(木) 23:43:17.21 ID:j6LIasvG0.net
そもそも同じ計略なら馬>槍ってのも間違いだしな
高コストが持ってる大型号令とか、ワンチャンにかける系の計略なら槍のほうが強いし

383 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1379-kfGm [240b:c010:4d0:898b:*]):2024/02/01(木) 23:43:48.93 ID:ExOGbXIe0.net
桃園好きだから使ってるだけで槍TUEEEになるんか
スップの脳内は恐ろしいな

384 :ゲームセンター名無し (スププ Sd33-dbsP [49.98.243.204]):2024/02/01(木) 23:44:13.43 ID:RQ3DbH2Rd.net
もうめんどくさいから騎馬はデッキに2枚までしか入れられないようにシステム弄っちゃおう
そうすれば騎馬単は構築不可能になって実質消滅、みんな幸せだ(暴論)

385 :ゲームセンター名無し (スップ Sd33-tMB4 [49.97.20.105]):2024/02/01(木) 23:45:48.38 ID:G/jD6Srjd.net
頂上普通に袁紹とか高杉とか高コス槍採用されてるのいくつもあるじゃん
弱いってどこの世界の話?

386 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b60-IHfd [2001:f70:28c0:9a00:*]):2024/02/01(木) 23:45:56.86 ID:A/qJlr1Y0.net
別に普通のユーザーだったら槍強くなったらなったでふーんじゃあ使うかで終わりなのに
必死で現状擁護してるの運営か運営からお金貰ってる業者でしかないの草

387 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 71ad-FUUO [42.144.21.7]):2024/02/01(木) 23:46:12.07 ID:8aH8yy9F0.net
肝心の罰金は騎馬単無理きちぃ言ってるしな

388 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 811d-EuDE [2001:268:9bb0:7e44:*]):2024/02/01(木) 23:47:15.23 ID:n2822J9S0.net
突撃カット計略なんかその効果分、武力上昇値低いんだから、後出し武力号令の乱戦に押しつぶされるだけだと思うけど

389 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13fe-TUA6 [61.46.93.123]):2024/02/01(木) 23:47:46.59 ID:wgjLKPh00.net
>>382
それはそう
エルヴィンは騎馬だったら間違いなくゴミだし、
義経も槍だったらもっと流行ってた

390 :ゲームセンター名無し (スップ Sd33-tMB4 [49.96.238.218]):2024/02/01(木) 23:48:56.12 ID:1nJ7EGnad.net
>>383
桃園じゃだめという謎の新設定
後付言い訳も政治家にありがちなやつだな
槍ネガの方がよほど政治したがりじゃん

391 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 53f7-PSVy [240b:c010:4c0:df5b:*]):2024/02/01(木) 23:49:07.02 ID:TpjIQEji0.net
騎馬単頂上多いから騎馬最強でいいよな
騎馬単最強でスレも平和や

392 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b60-IHfd [2001:f70:28c0:9a00:*]):2024/02/01(木) 23:49:27.66 ID:A/qJlr1Y0.net
エルヴィンが騎馬だったらクソ強いだろ馬鹿すぎる

393 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5305-98rZ [115.124.241.105]):2024/02/01(木) 23:49:57.14 ID:xS6FXnb/0.net
もう何がなんだか分からないな
計略とか攻城力とか白兵力の優劣とか強弱に混ぜたらダメなんだって···

394 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 89f3-QitK [240d:1a:771:c200:*]):2024/02/01(木) 23:50:01.28 ID:YTX1E21v0.net
大戦して決めればいいのに

395 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e9ad-IHfd [116.64.57.209]):2024/02/01(木) 23:50:30.31 ID:z1Pmef9D0.net
計略が強いのは無効!
兵種性能だけで圧倒できないと弱い!

396 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2bed-UZtW [2400:4153:4401:300:*]):2024/02/01(木) 23:50:45.56 ID:tnZfXiOP0.net
騎馬軽減と出ても意味ないよ
この難問解けるかな?が一番効く

397 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 11e6-NbCu [58.91.185.178]):2024/02/01(木) 23:51:49.48 ID:ncP3fhSy0.net
>>387
なんなら狐も騎馬単きちぃ言うてる
フリマ維持するランカー様が言うなら騎馬単はつえーになるわな

例えば麒麟児は騎馬に対してというテキストがついてれば良かったのではと

398 :ゲームセンター名無し (オッペケ Src5-7rGw [126.158.248.135]):2024/02/01(木) 23:52:12.68 ID:I2f1pRtIr.net
>>362
陣形にエラッタしたらその分効果時間盛られるだろうしアリなんじゃね

399 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7345-OhBI [240a:61:1057:ab8b:*]):2024/02/01(木) 23:52:19.92 ID:5jEk+4n50.net
計略を切り離して兵種相性だけ語るってのがナンセンスだからなー
それに今って4兵種5兵種入ってるデッキ多くて総合力が求められてる気がする

400 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7b6d-rtW3 [240b:11:e380:4b00:*]):2024/02/01(木) 23:52:23.46 ID:sNilmMYK0.net
>>382
謙信が槍だったらとんでもないことになってると思うわ。そもそも今の性能許されないだろうけど


高コス槍が計略面でなく兵種として強くなったらまた端攻め大戦に戻るから、兵種バランスは今のままでいいわ
ずっと馬が強め前提のゲームバランスで成り立ってるんだから、そこ変えて面白くなる可能性は低い

401 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8136-FLsJ [240b:c010:4d5:8cae:*]):2024/02/01(木) 23:53:10.76 ID:FpCQ0vFM0.net
単で息できてる時点で最強兵種なのは間違いない
だって他の奴等弱点だらけで単なんて組んじゃだめだし
だから剣豪単はやめような?誰が斬撃持ってるのか把握だるいんじゃ

402 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9192-0OPN [240a:61:404c:65:*]):2024/02/01(木) 23:53:36.06 ID:JzpIMM7Q0.net
その人らは騎馬単を無くせと言っているんだ知らなかった

403 :ゲームセンター名無し (スップ Sd33-tMB4 [49.96.234.236]):2024/02/01(木) 23:55:21.77 ID:D8UYM992d.net
つまり槍警戒してる青井の方が環境なーんも分かってないってことか
確かに独自デッキ使うことが多いしな

404 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b60-IHfd [2001:f70:28c0:9a00:*]):2024/02/01(木) 23:55:47.50 ID:A/qJlr1Y0.net
端攻めしてれば争覇とかいうゴミで攻城取れるからな
これを槍のせいにしてるのがマジ終わってる

405 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e91a-PSVy [240b:c010:4c0:f4c3:*]):2024/02/01(木) 23:55:52.05 ID:Va7Wusxf0.net
な?騎馬単つえーって話が騎馬単なくせになっただろ?
これが政治ですわ

406 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8bdb-70Nm [217.178.107.210]):2024/02/01(木) 23:57:00.49 ID:of//CZRW0.net
別に槍はこのままでいいけどとりあえず司馬懿の範囲は狭くしてほしいわ

407 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 13c4-UZtW [240b:c010:4e1:ea4e:*]):2024/02/01(木) 23:58:42.63 ID:TZichEBs0.net
?ケ艾だけじゃなく司馬懿も弱体化くると思うがなぁ
こいつがいなかったのって同じ2コス枠だった郭嘉とエレンがより強かっただけだし

408 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e9ad-IHfd [116.64.57.209]):2024/02/01(木) 23:58:49.73 ID:z1Pmef9D0.net
剣豪単こそ無くすのは無理だろ
あっちは最初から目玉兵種なのは明らかだし
俺も苦手だけどさすがに剣豪単嫌って言うならゲーム辞めろとしか言えない

409 :ゲームセンター名無し (スププ Sd33-6gg6 [49.98.243.223]):2024/02/02(金) 00:00:41.33 ID:lMCFBq13d.net
>>379
効きすぎちゃうのは車輪ダメージ高いやつだけやん
過去作の大車輪戦法とか重なるだけなら強化戦法以下だぞ

410 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5305-98rZ [115.124.241.105]):2024/02/02(金) 00:01:07.84 ID:8XetPIou0.net
>>399
計略使わない時間が大事なんだよ
だいたい序盤で勝負の流れが決まる

411 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f982-R5iz [2001:268:9479:1541:*]):2024/02/02(金) 00:01:17.82 ID:M1NpzTaM0.net
修正してほしいなら、1番手っ取り早いのがランキングを騎馬単で埋め尽くすこと
さっさとその最強騎馬単を使って、数人しかいないランカーの騎馬単割合をせめて3割くらいにあげてくるんだ

412 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f9cb-e0Ek [2400:2200:51e:a113:*]):2024/02/02(金) 00:02:04.54 ID:8elSb6up0.net
(于禁に忍ください)

413 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9192-0OPN [240a:61:404c:65:*]):2024/02/02(金) 00:02:06.02 ID:iVwvm5i10.net
>>405
アホか
今の環境の一角で騎馬単も常に使い手がいるデッキタイプの1つなのは大前提だよ

その上で発言抜き出して何が言いたいの?って話だ
狐なんかは強いデッキ握るタイプなのに政治してるのはどっちだっつうの

414 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7b58-2Phw [2001:268:9b4f:39ea:*]):2024/02/02(金) 00:02:19.27 ID:b7X6nPdA0.net
>>400
ワンチャン狙える信玄ならともかく速度も兵力も上がらない長くもない謙信が槍になってもライン上げられないだろ

415 :ゲームセンター名無し (オッペケ Src5-7rGw [126.158.231.228]):2024/02/02(金) 00:02:26.12 ID:EAAKrWWtr.net
>>407
司馬懿はずっと下方免れてるし開発的には何か思うところがあって下方しないんじゃね
新三国志の英魂号令みたいなもん
姜維流行ったら減るだろうし

416 :ゲームセンター名無し (スププ Sd33-dbsP [49.98.243.204]):2024/02/02(金) 00:03:24.37 ID:w3ZRL3eJd.net
>>408
剣豪はロケテが全盛期でここだとずっとゴミゴミ言われてたから見事出世したなというのが感想

強い言われるのもだいたい単体強化か九天みたいな奴ばかりで武市半平太とかボロカスだったし

417 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 796f-Kh6D [182.50.229.110]):2024/02/02(金) 00:04:20.36 ID:7UFdG4Ie0.net
槍強いと糞ゲー化しそうじゃない?999や端攻め戦術とか活発だった頃、普通に面白くなかったぞ
騎馬単に積まれる椋梨、陸奥みたいな妨害が強いときも面白くないけど

418 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f9cb-e0Ek [2400:2200:51e:a113:*]):2024/02/02(金) 00:04:48.93 ID:8elSb6up0.net
>>403
あいつは分かってて言ってる気がする
その上で「人と違う所に着目しちゃう特別な俺カッケー」が滲み出てる
キモいかキモくないかで言えばキモい

419 :ゲームセンター名無し (スププ Sd33-6gg6 [49.98.243.223]):2024/02/02(金) 00:04:54.64 ID:lMCFBq13d.net
>>405
槍単が同レベルで成立するなら騎馬単も居て良いよ

420 :ゲームセンター名無し (スププ Sd33-dbsP [49.98.243.204]):2024/02/02(金) 00:05:46.54 ID:w3ZRL3eJd.net
謙信が槍になったら強いかと言われたらどうだろうね
忠勝やハオは相方がいるからで謙信にもそんな存在がいればな

謙信は3コスになれば組み合わせも増えるんだけどまあ無理だろうな

421 :ゲームセンター名無し (スップ Sd33-tMB4 [49.96.234.236]):2024/02/02(金) 00:06:23.74 ID:7OQt5xjld.net
差別被害訴えるやつが差別するのと同じなんだよな政治呼ばわり始めたやつが一番政治やってるの
やり口は言論封殺ってやつかな

422 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb91-TUA6 [143.189.66.28]):2024/02/02(金) 00:07:11.66 ID:94O/ZSkK0.net
半兵衛1掛け羽扇利家でゲームセットの時代よ再び

423 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e9f9-kfGm [240b:c010:4d5:3ba4:*]):2024/02/02(金) 00:07:46.14 ID:AOFpZmcS0.net
司馬懿とかいう実質単体で封印マン
こいつは詠歌より許すな

424 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 99af-R5iz [2001:268:9477:b143:*]):2024/02/02(金) 00:08:29.05 ID:aWOnAeCa0.net
槍が強くなりすぎた結果、槍を四枚も五枚も入れて盤面磨きするだけのゲームになって即修正された歴史

425 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7345-OhBI [240a:61:1057:ab8b:*]):2024/02/02(金) 00:08:47.06 ID:wTqwEF0n0.net
普通の封印の計くれ

426 :ゲームセンター名無し (スップ Sd33-tMB4 [49.96.236.13]):2024/02/02(金) 00:09:06.72 ID:6GcaZP2Md.net
>>417
そういうので味を占めた人がずっと文句言ってるんでしょ

427 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8bdb-70Nm [217.178.107.210]):2024/02/02(金) 00:09:39.46 ID:Vzzmb4f/0.net
>>420
謙信が槍なら雲散できるからそっちがいいや

428 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-ABQ1 [49.98.134.146]):2024/02/02(金) 00:10:46.93 ID:dq0KbXdvd.net
兵種バランスやシステム周りはもういじらないのかね

429 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8152-UZtW [240b:c010:4d5:30:*]):2024/02/02(金) 00:12:20.17 ID:fa+SdxdB0.net
謙信槍とか劣化ハオの完成じゃん
ほんとに使われると思ってるの?

430 :ゲームセンター名無し (オッペケ Src5-7rGw [126.158.225.66]):2024/02/02(金) 00:13:01.46 ID:FwhQsABUr.net
>>426
新三国志以降武神が歩くだけで内乱入って前出しして武神打てば勝てたのがずっと忘れられず
あれがデフォでああいう勝ち方できる強さがないと弱いと本気で思ってるんだと思う
某声優もずっとそんなネガしてたでしょ

431 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW a95f-/ppA [14.9.241.0]):2024/02/02(金) 00:13:02.10 ID:r8+Hvavq0.net
まあ敵城で兵力2割くらいまで粘ってもそこから自城まで安全に帰れる可能性が高いのはこのゲームにおいては強いよ

432 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW b159-UZtW [202.241.160.159]):2024/02/02(金) 00:13:39.82 ID:dHx1+yd30.net
周泰一人のワイパーで関羽の号令ぶっ潰してた頃が懐かしい・・・
それはそうと、今の槍撃って当ててる感じしないんだよな
ヒットストップみたいに当てた相手の動きを一瞬止める効果とかあればいいのに

433 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5305-98rZ [115.124.241.105]):2024/02/02(金) 00:15:26.99 ID:8XetPIou0.net
槍撃の強化は効果音だった?
確かに音はショボい気がする

434 :ゲームセンター名無し (スップ Sd33-tMB4 [49.96.236.13]):2024/02/02(金) 00:15:59.20 ID:6GcaZP2Md.net
>>429
計略と勢力度外視で笑う

435 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1133-0OPN [58.190.19.93]):2024/02/02(金) 00:16:10.00 ID:7bN9+3qi0.net
謙信10c近くあるから槍は不味いかもね
無二村上に侍号令山名公時から2枚選べばある程度のラインコントロールも出来るし

436 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1305-dbsP [125.31.79.250]):2024/02/02(金) 00:18:52.20 ID:K3EV4X1b0.net
謙信の計略って勢力限定ないんだな
最もわざわざ混色で使うような計略でもないけど

437 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 914f-kfGm [240b:c010:4e5:efd7:*]):2024/02/02(金) 00:20:11.32 ID:mB3MB7ZM0.net
計略と勢力見るなら尚更ハオ定期
項燕様々

438 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 796f-Kh6D [182.50.229.110]):2024/02/02(金) 00:21:19.08 ID:7UFdG4Ie0.net
謙信の計略性能で槍や剣豪が持ってたら怨嗟の声がヤバそう

439 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b60-IHfd [2001:f70:28c0:9a00:*]):2024/02/02(金) 00:23:37.34 ID:THm2iGyv0.net
謙信は兵種以前に陣形っていう壮大なデメリット持ちだし
今の忠勝見りゃわかるけど3.5槍な時点で殆ど無理でしょ
初期バージョンしか生きられない

440 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW c159-k13N [240b:c010:4d5:3f52:*]):2024/02/02(金) 00:24:36.37 ID:hpGXL4Sv0.net
>>235
何時もの騎馬単の面子という言葉が既に…

441 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1305-dbsP [125.31.79.250]):2024/02/02(金) 00:27:35.21 ID:K3EV4X1b0.net
今の3.5槍は自身の計略よりも巴や項燕といった介護要員の力が大きい気がする

442 :ゲームセンター名無し (スップ Sd33-tMB4 [49.97.8.217]):2024/02/02(金) 00:28:32.62 ID:arxZnKXKd.net
>>437
相方ありきじゃん

443 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0b76-PSVy [240b:c010:4e3:d610:*]):2024/02/02(金) 00:29:49.59 ID:th2XyqIJ0.net
陣形槍とかラインあげるのも大変で足並み揃えるのも大変で端ガバガバ
どうみてもきちぃ

444 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b60-IHfd [2001:f70:28c0:9a00:*]):2024/02/02(金) 00:30:23.51 ID:THm2iGyv0.net
柴田が落城マシーンなのもノッブと秀吉がイカれてるせいだしな

445 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5305-98rZ [115.124.241.105]):2024/02/02(金) 00:31:18.93 ID:8XetPIou0.net
コンビで負けるわけにはいかんだろ

446 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-ABQ1 [49.98.134.146]):2024/02/02(金) 00:32:04.94 ID:dq0KbXdvd.net
>>444
柴田でランカーの人はどっちも入ってないぞ

447 :ゲームセンター名無し (スップ Sd33-tMB4 [49.97.15.16]):2024/02/02(金) 00:33:59.97 ID:cuT8D8C1d.net
>>440
騎馬単だと以前から好んで使い込む行為がアウトってこと?
まさか他のデッキでそんな考えしてるわけでもないよね?
もはやただの横暴じゃん
どんどん後付自分ルール増えてるぞ

448 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b10-on57 [153.173.12.135]):2024/02/02(金) 00:35:33.26 ID:PKVZpJah0.net
>>418
どっちがキモイかって言われたらお前かな…

449 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7b58-2Phw [2001:268:9b4f:39ea:*]):2024/02/02(金) 00:35:40.60 ID:b7X6nPdA0.net
謙信槍化だけでも意見が二分されて面白いな
高コス槍の見方が全然違う

450 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5305-98rZ [115.124.241.105]):2024/02/02(金) 00:36:16.77 ID:8XetPIou0.net
>>444
ノッブって何?

451 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1133-0OPN [58.190.19.93]):2024/02/02(金) 00:39:13.18 ID:7bN9+3qi0.net
高コスト槍のデメリットは玄だと打ち消しやすいからな
1.5に強力な鉄剣揃ってるのを最大限活かせるし

452 :ゲームセンター名無し (スップ Sd73-tMB4 [1.75.225.18]):2024/02/02(金) 00:39:15.31 ID:mu4G97hcd.net
槍ネガは主張と要求と条件全部ひとまとめで挙げてよ
反論されてもそれは違うこれは違うで設定だけ増やして振り出しに戻す活動家論法だからきりがないわ

453 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 89ef-UZtW [240b:c010:4d1:3c3e:*]):2024/02/02(金) 00:43:09.02 ID:jcE+0WEo0.net
全員ひとまとめにしてるガイジな時点で無理だよ

454 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7b6d-rtW3 [240b:11:e380:4b00:*]):2024/02/02(金) 00:44:36.19 ID:/w6EqrSI0.net
>>452
活動家ってわかってんだからまともに相手するだけ時間の無駄だぞ
塩撒いて追い払わなきゃダメ

455 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5305-98rZ [115.124.241.105]):2024/02/02(金) 00:45:16.18 ID:8XetPIou0.net
カオス過ぎて草

456 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8153-DRVB [2400:4051:48c1:4f00:*]):2024/02/02(金) 00:45:29.80 ID:Taxuo2MU0.net
そんなに不満なら理想のバージョンが来るまでやらないかもうやめた方が良い
ここで言い争うのは不毛でしかないし自分には合わないゲームだったってだけでしょ

457 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 138a-NbCu [61.44.173.29]):2024/02/02(金) 00:47:15.78 ID:/G5MSSQf0.net
英傑大戦嫌なら三国志大戦やろうぜ!

458 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8153-DRVB [2400:4051:48c1:4f00:*]):2024/02/02(金) 00:48:00.80 ID:Taxuo2MU0.net
ゲームも遊びも他にいくらでもあるんだから文句言ってる時間が無駄

459 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW c159-k13N [240b:c010:4d5:3f52:*]):2024/02/02(金) 00:48:05.55 ID:hpGXL4Sv0.net
>>447
想像
想像からの叩き

横暴と自分ルールはそっちでは?

460 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e9ad-tMB4 [116.64.57.209]):2024/02/02(金) 00:49:07.94 ID:WOUR7JbK0.net
>>456
辞めろってのは何度も言われてるのに辞めないのは謎なんだよね
大戦の未来を憂う者するのが生き甲斐なのかな
るろ剣コラボ楽しみだよね

461 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb91-TUA6 [143.189.66.28]):2024/02/02(金) 00:49:59.75 ID:94O/ZSkK0.net
>>450
声優の島﨑信長やFGOの信長がノッブと呼ばれていたが次第にその他の信長の呼称にも使われているようだ

462 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb7a-IHfd [2001:268:c205:18ab:*]):2024/02/02(金) 00:50:41.12 ID:NPLo+43a0.net
ずっと終わらない兵種バランスの話してんのか
全兵種専用最強戦器でも用意してもらうしかあるまい

463 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5305-98rZ [115.124.241.105]):2024/02/02(金) 00:51:35.08 ID:8XetPIou0.net
>>461
なるほど
詳しく教えてくれてありがとう

464 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 73c5-FLsJ [240b:c010:4d6:5335:*]):2024/02/02(金) 00:53:26.02 ID:rjsDuTx90.net
いつまで騎馬政治やってるんや
Xでやったほうがいいだろ、いいね貰うだけで脳汁でてそうなタイプだし

465 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e9ad-tMB4 [116.64.57.209]):2024/02/02(金) 00:53:26.51 ID:WOUR7JbK0.net
>>459
元レスに対してまさかこう言いたいのって話は自分ルールって言葉と噛み合わなくね
相手の言葉そのまま返せば反論になると思ってる?

466 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8bdb-70Nm [217.178.107.210]):2024/02/02(金) 00:54:07.49 ID:Vzzmb4f/0.net
謙信移動速度上がらないから槍ならどうとでもできると思うんだが

467 :ゲームセンター名無し (スップ Sd33-tMB4 [49.97.26.29]):2024/02/02(金) 00:57:46.56 ID:lj4B1EDgd.net
騎馬単ヘイトはいいとして剣豪上げろはほとんど無くてもっぱら槍上げろとばかり叫ぶのがお察しなのよね
騎馬下げるだけじゃなく槍を上げたくてその上で剣はそこに入ってない
バランス論ではなく完全な自己都合

468 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0bf7-DQL8 [2405:7000:424:0:*]):2024/02/02(金) 01:00:17.39 ID:LR6BjcGN0.net
良い騎馬単
義経騎馬単
悪い騎馬単
トウガイ司馬懿
でおk?

469 :ゲームセンター名無し (オッペケ Src5-7rGw [126.158.228.66]):2024/02/02(金) 01:05:55.53 ID:gQgv5QpKr.net
騎馬単ガーは緋アンチおじだからそうだろうな

470 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW c159-k13N [240b:c010:4d5:3f52:*]):2024/02/02(金) 01:08:41.19 ID:hpGXL4Sv0.net
>>465
こういう事言いたいの?で止めずに
人の意見を決めつけてそれに横暴だと怒り
後付で自分ルール増やすなよと貶す

それこそ横暴だし自分のルール押し付けてね?

471 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1324-on57 [125.172.95.208]):2024/02/02(金) 01:14:00.27 ID:peVLYwd30.net
>>467
剣豪はもう少し振る速度早くていいと思うわ
馬以外はどうせ今の速度でも当たるしあくまで剣豪は馬に強いという公式のルールを守るならだけど

>>468
王騎騎馬単はどちらかと言うと悪だと思う

472 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7b5f-yJCj [2001:268:9911:2983:*]):2024/02/02(金) 01:16:05.98 ID:dWi0Fnvg0.net
槍ガーくんはよく「騎馬を殲滅出来るような槍超絶は他の兵種も殲滅出来るから不許可!不許可です!」
って言うから槍超絶は通常効果を落とす代わりに馬破効果を付ければ良いのにな
武力と移動速度が上がる。さらに騎馬に大して槍撃ダメージが上がる、みたいな感じで

473 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0b4a-kMbs [2405:1200:5191:9c00:*]):2024/02/02(金) 01:35:29.62 ID:GctkUpYH0.net
>>468
良い騎馬単は死んだ騎馬単だけだ

474 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 138a-NbCu [61.44.173.29]):2024/02/02(金) 01:36:49.95 ID:/G5MSSQf0.net
三国志に有利兵種なら乱戦ダメ多くなるバージョン無かったっけ?まぁ忘れるくらいなら廃止されたんだろうが

475 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1305-dbsP [125.31.79.250]):2024/02/02(金) 01:40:30.36 ID:K3EV4X1b0.net
>>474
戦国大戦だね
賛否あるけどあれはあれで面白かったと思うよ

476 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW fb85-2Phw [2001:268:9bd4:4ca5:*]):2024/02/02(金) 01:41:41.82 ID:+Lep6ERb0.net
乱戦相性は速度の遅い兵種が一番不利になるので消えました

477 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7b5f-yJCj [2001:268:9911:2983:*]):2024/02/02(金) 01:42:56.57 ID:dWi0Fnvg0.net
>>474
戦国であったけど
騎馬→弾きあるし槍とは乱戦しないで逃げるわ
弓→移動速度で槍は逃しません
槍→騎馬には乱戦出来ない弓から逃げられない

って槍の一人負け状態になって即廃止された

478 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e9ad-IHfd [116.64.57.209]):2024/02/02(金) 01:50:23.11 ID:WOUR7JbK0.net
>>470
疑問形で「もしそうなら横暴だな」って話を決めつけって扱うのもアレだし「後付けの自分ルール押し付けるな」が自分ルールの押しつけって言うならお前の自分ルール押し付けだけ誰も文句言えなくなるじゃん
まさにそれが横暴って言われてるんだろ
自分で言ってる事の無茶苦茶ぶり理解できてないだろ
自分にだけ都合のいい論理を展開するなって話

479 :ゲームセンター名無し (スップ Sd33-tMB4 [49.97.26.29]):2024/02/02(金) 01:54:23.86 ID:lj4B1EDgd.net
>>472
これ自体は問題ないと思うしそもそもいずれ出るでしょ
ただ高コス槍使いが騎馬系デッキだけに負けるなんてことはありえないから出た後も文句は続くだろうけど
なんなら仮に確殺レベルの計略であっても「士気使わされてる時点で負け」とかも言えるしね

480 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 02:18:12.43 ID:Poqd6w4o00202.net
調べたら乱戦相性って
実装 Ver2.20Aで2014年2月20日
廃止 Ver3.10Bで2015年6月18日
なんか大不評で即廃止されたみたいな話よく出てたけど1年以上やってたのね
英傑で言うなら稼働から知盛が使用率1位取る位までだし

481 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 02:32:42.73 ID:LR6BjcGN00202.net
英傑界の時の流れは異常に早い
毎月カード追加するわ即緊急もするしな

482 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 02:42:19.94 ID:zcd/pZNQ00202.net
>>480
良く大不評とか言われてたけど個人的にはめちゃくちゃ良かったよ乱戦相性

483 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 02:45:02.62 ID:91CZsg1E00202.net
つまるところ
文句言われたから反射的に引っ込めたんじゃなくて
1年半吟味してやっぱない方がいいと判断してやめた訳だ

484 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 02:48:46.96 ID:+Lep6ERb00202.net
>>480
少し補足すると
ver2.0で登場した軽騎馬と竜騎馬が強すぎた
その対策に乱戦相性導入したら(鉄より速くスペックもいい)弓を相手の槍に押し付けて馬で突撃するゲームになった
そして別に軽馬竜馬は減らなかった
最終的に軽騎馬はほぼ劣化馬、竜騎馬もかなり弱体化弓も弱体化
槍は槍撃連環強化速度大幅UPついでに鉄も強化された上で兵種相性は無くなった

個人的に弓を乱戦相性に入れなかったら成功したのでは?と思っている

485 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 02:50:38.08 ID:lhM/z61V00202.net
騎馬だけ乱戦速度下げるとか?
呂布とか義仲とかのゴリ押しが弱くなりそうだけど

486 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 02:52:05.87 ID:K3EV4X1b00202.net
戦国大戦の色々やってみよう感は嫌いじゃなかった

487 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 02:56:21.64 ID:lQ9BkChb00202.net
1番使われてる兵種は槍
1番使われてる高コストも槍
ランカーも槍は2枚以上、騎馬は1枚以下が大半
これで何故更に槍を強化しようと思うのか

488 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 03:00:22.95 ID:V5p06UIv00202.net
てか、
白兵の騎馬、剣豪
攻城の槍
ライン揚げの弓鉄
って別れてるってのじゃ納得出来んの?
公式に書いてある三すくみをガチガチに取り入れたら相性ゲーが発生しやすくなってクソつまらなくなるけど

489 :ゲームセンター名無し (アタマイタイーW e9c3-70Nm [240a:61:2051:554c:*]):2024/02/02(金) 03:45:49.24 ID:6brAex8500202.net
>>488
弓鉄と攻城力をもう少し下げたら納得するんじゃない?
今だと言うほど槍と弓鉄の攻城力が変わらん気がする
あと知力による攻城スピードの違いで低知力槍より高知力騎馬の方が城ダメ取りやすい時もあるからな

490 :ゲームセンター名無し (アタマイタイー Src5-7rGw [126.158.237.233]):2024/02/02(金) 04:31:47.25 ID:YoBYtvNSr0202.net
>>474
三国志大戦2.01か
あのバージョンだけ乱戦に三竦みが導入されてたけど次からしれっとなくなってたからなんか問題があったんでしょ
ちなみに2.00は弓だけ乱戦落とされてた

491 :ゲームセンター名無し (アタマイタイー Sd33-ABQ1 [49.98.134.146]):2024/02/02(金) 04:33:08.43 ID:dq0KbXdvd0202.net
>>488
旧三国志が相性ガチガチって感じだった気がするけど
負けたら相性のせいにできたからこれはこれで悪くなかった

492 :ゲームセンター名無し (アタマイタイーW e938-FLsJ [2001:268:904f:8e34:*]):2024/02/02(金) 05:34:20.02 ID:diJgPNlU00202.net
低知力槍より高知力騎馬の方が攻城取りやすい時があって何が問題なの?別にいいだろ。

493 :ゲームセンター名無し (アタマイタイーW 0b6f-a1tq [240a:61:1392:8ac9:*]):2024/02/02(金) 05:45:40.64 ID:XsogDeOi00202.net
もし騎馬って兵種自体調整するなら速度やら凸ダメやら色々弄れそうだけど、1コス騎馬が今以上に見なくなりそう

494 :ゲームセンター名無し (アタマイタイー fb56-TUA6 [111.102.179.17]):2024/02/02(金) 06:33:14.53 ID:ovGhI51f00202.net
騎馬を殺せっていってんのにいつのまに槍強化しろになってるのはなんでなん

495 :ゲームセンター名無し (アタマイタイーW 7b5f-yJCj [2001:268:9911:2983:*]):2024/02/02(金) 06:34:47.88 ID:dWi0Fnvg00202.net
もし槍をもう少し白兵方向に振るとするなら
攻城力下げて移動速度アップか乱戦から抜けやすくするとかかなあ

496 :ゲームセンター名無し (アタマイタイー Sd73-h9Qd [1.66.101.66]):2024/02/02(金) 06:44:37.09 ID:60KomrRwd0202.net
https://twitter.com/nantekireina/status/1752700179000754647

服の露出じゃなくて手の位置の修正で草
戦国の春日局の手の位置なら問題だったろうけどそんなに手の位置って重要か?
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497 :ゲームセンター名無し (アタマイタイー Sa9d-e9Qf [106.132.239.227]):2024/02/02(金) 06:51:52.37 ID:bheuWr5Va0202.net
三国志大戦2のは相性じゃなくて兵種ごとに乱戦攻撃力と防御力が個別に作られてた奴だった筈
そのせいで象が狂ってた

498 :ゲームセンター名無し (アタマイタイーW 7b5f-yJCj [2001:268:9911:2983:*]):2024/02/02(金) 06:57:22.02 ID:dWi0Fnvg00202.net
象鮑は強敵でしたね…

499 :ゲームセンター名無し (アタマイタイー 19ad-IHfd [60.61.59.2]):2024/02/02(金) 07:07:25.13 ID:aIE0QSDW00202.net
そも無士気で弾いてんじゃねーよって話よな
システムとして全カードに分け隔てなくある統率の差で起きるならまだしも

500 :ゲームセンター名無し (アタマイタイーW f9b5-WHzV [2001:268:9b5e:3c0c:*]):2024/02/02(金) 07:11:18.65 ID:gWEWMFhN00202.net
現在進行系で無士気で弾きをする兵種があるんですがそれは

501 :ゲームセンター名無し (アタマイタイーW 5336-Ym4K [115.37.137.106]):2024/02/02(金) 07:15:53.37 ID:P4x8DHbs00202.net
おはよう無士気で弾く巨乳兵はよ

502 :ゲームセンター名無し (アタマイタイーW b1fd-OwuS [202.79.144.218]):2024/02/02(金) 07:20:18.67 ID:+MjAY1GV00202.net
>>496
ブラの面積もガッツリ増えてね?

503 :ゲームセンター名無し (アタマイタイーW fbda-4G45 [240a:6b:320:d59a:*]):2024/02/02(金) 07:24:29.07 ID:+MGV7Xd000202.net
オフィス加藤

504 :ゲームセンター名無し (アタマイタイーW 7b5f-yJCj [2001:268:9911:2983:*]):2024/02/02(金) 07:25:07.57 ID:dWi0Fnvg00202.net
>>501
こーゆうのでいい?

https://i.imgur.com/EJ4UXdu.jpg

505 :ゲームセンター名無し (アタマイタイーW 9192-0OPN [240a:61:404c:65:*]):2024/02/02(金) 07:30:43.58 ID:iVwvm5i100202.net
公式が理由とか言ってた記憶は無いが
そもそも騎馬単の存在を許してないわけじゃなく
勝率とか調整する手段の1つだから範囲広い乱戦相性無くても問題ないとなったんじゃないかな
軽騎馬単は豊国が悪いし龍騎馬は伊達にしかおらんから範囲自体は限定的だし

>>480
別に大不評ってほどの事もなく
無くなる時もへー無くなるんだくらいの人のが多かったんじゃないかな
弓強いも小鷹三葵が主犯だった気もするし

506 :ゲームセンター名無し (アタマイタイーW 7323-ABQ1 [2400:4151:9860:c00:*]):2024/02/02(金) 07:36:43.36 ID:TviHXoAo00202.net
>>487
槍2騎馬1残り2枠を弓鉄剣ってデッキがほとんどじゃんこのゲーム

507 :ゲームセンター名無し (アタマイタイーW 134c-HDr/ [123.50.240.112]):2024/02/02(金) 07:37:03.88 ID:9sy3klg/00202.net
騎馬を殺す方法なんてやった所で被害が大きくなるのは騎馬単よりワントップ型だけどな
ただでさえ逆風吹きっぱなしの呂布ワラなんて息出来なくなるんじゃね?

508 :ゲームセンター名無し (アタマイタイーW 937c-8OUu [221.132.154.224]):2024/02/02(金) 07:42:24.35 ID:v7fNML3t00202.net
>>418
その発想がキモすぎる

509 :ゲームセンター名無し (アタマイタイーW c1b8-99xE [240a:6b:f10:a9b9:*]):2024/02/02(金) 07:45:10.44 ID:v9GTcrIc00202.net
>>504
画像開く前に予想してたヤツがそのまま出てきたわ
趙氏貞は実際こんなだったんだろうなあ

510 :ゲームセンター名無し (アタマイタイーW 937c-8OUu [221.132.154.224]):2024/02/02(金) 07:47:32.19 ID:v7fNML3t00202.net
オウリョウとか強い槍おるやん
こいつじゃあかんのか?

511 :ゲームセンター名無し (アタマイタイー Sa9d-Ym4K [106.132.159.152]):2024/02/02(金) 07:47:43.65 ID:8RscDsrla0202.net
>>504
ヒャッフー!

512 :ゲームセンター名無し (アタマイタイーW 5349-mC3s [240f:52:805d:1:*]):2024/02/02(金) 07:50:18.95 ID:ksZZo5tp00202.net
王陵は強いけどイラストが汗くさそう

513 :ゲームセンター名無し (アタマイタイーW 1342-0OPN [2001:268:9859:3657:*]):2024/02/02(金) 07:55:20.21 ID:yqYho6ET00202.net
王平2掛けって使ったことないけど王陵と比べてそんなにダメなん?

514 :ゲームセンター名無し (アタマイタイー MMd3-UZtW [153.155.159.49]):2024/02/02(金) 08:01:56.14 ID:F8lFhXzgM0202.net
>>412
紫の新人の事見てると可哀想になるけど忍びは嫌

515 :ゲームセンター名無し (アタマイタイーW 1387-gfkm [2402:6b00:36c2:c200:*]):2024/02/02(金) 08:07:19.89 ID:c/zyEwWL00202.net
汗臭そうな大きいおっぱいはよ

516 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 08:13:05.14 ID:iO2aIGotd0202.net
昨日の頂上見たけどINOKIさん序盤の斬撃2連続空振りはマズいですよ!?
そのあとも空振りながらも勝利してるあたり姜維やっぱ強ぇんかねえ
>>412
リアル忍びで頑張ってもろて…

517 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 08:14:34.13 ID:p5uSRsUB00202.net
>>513
槍撃ボーナス低めだから武力でかなり上回ってないとダメージ全然出ない
鄧艾や周泰みたいに相方を2コス以上の高武力にするのが現実的じゃないってのも痛い

518 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 08:19:19.27 ID:iO2aIGotd0202.net
王平2掛け+于禁+兵種流派3に未知の可能性を感じる…

519 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 08:20:00.55 ID:hpGXL4Sv00202.net
>>478
お前昨日、急に有給使ってどしたんだよ?
まさか旅行いってた訳でもないよね?
もしそうならこの忙しい時に仲間の負担考えないクズだな

とか
推測の提示
推測からの非難
でかなりゲスいぞ

520 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 08:23:01.80 ID:NPLo+43a00202.net
王平2がけ強かったら忠勝無双始まるから弱いまんまだよ

521 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 08:34:31.77 ID:u2XoI8etd0202.net
王淩って確かに効果だけ見れば破格だけどそうじゃないんだよな
前出しで敵城ぶっ壊したいんであって槍撃で俺ツェーしたい訳じゃないんだよ

522 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 08:34:56.85 ID:CfcH3Lpc00202.net
INOKIって4枚以外も使うんだね
次は周布反乱が3枚デッキ以外を使うところを見てみたい

523 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 08:39:39.45 ID:v7fNML3t00202.net
>>521
城も部隊もぶっこわしたいんだろうな

524 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 08:41:51.25 ID:dWi0Fnvg00202.net
相方が出来るたびやり玉に上げられる忠勝はもう騎馬にエラッタしようぜ

525 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 09:30:44.39 ID:hhNIDhiO00202.net
槍撃は他の兵種アクションと違ってローリスクローリターンなんだから、強すぎたらゲーム崩壊するわ

526 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 09:36:27.59 ID:p5uSRsUB00202.net
槍撃間隔が長くなる代わり槍撃ダメージが増えるとかそういうのも出してみてほしい

527 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 09:46:40.50 ID:8XetPIou00202.net
ですからぁ槍撃ダメージ強くしたら剣豪の存在価値がぁ下がるでしょうがぁ

528 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 09:49:58.56 ID:FeyikNzz00202.net
槍の戦闘面はもう諦めろとしか
このまま攻城兵として生きろ

新三国で槍の攻城力上げろって騒いでた奴らは満足してるんじゃね

529 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 09:51:33.23 ID:i9Pq7eTm00202.net
槍はこのままでいいよ
代わりに騎馬強化・難化で騎馬単減らしてくれたらいい

530 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 09:54:58.95 ID:LR6BjcGN00202.net
英傑は相対的に調整するからな
ガッツリやったら壊れるのよ英傑は繊細だからな

531 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 10:00:01.93 ID:6Rhy4Ykha0202.net
ここは槍撃で脱衣が求められるところ

532 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 10:03:42.95 ID:DkJZX+xX00202.net
どうせ山中鹿之助が全盛期陥陣営みたいなの持ってくるっしょ

533 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 10:22:24.04 ID:4wVonrTk00202.net
路線変更した沮授くんは結局ダメそうだね

534 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 10:23:52.48 ID:Vbac8Bkmp0202.net
昨日話題に出た黄権と同じ感じの路線変更だから相方が来れば化ける気がしないでもないと思いたい

535 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 10:26:08.31 ID:v7fNML3t00202.net
っかー!槍3あれば馬超使うんだけどなー!

536 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 10:30:06.87 ID:mVxzj+6p00202.net
殴るための槍(麒麟児みたいな)
遊撃するための槍(豪放磊落みたいな)
騎馬牽制のための槍(1コスでいいやみたいな)
その他の槍(その他個人の好み)

目的が様々だからこれだという調整は難しいな

537 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 10:32:07.15 ID:OoDhSofz00202.net
>>533
次に5c時間が伸びて
その次に更に0.1倍固くなって壊れるコースでしょ

賈詡とかと一緒

538 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 10:35:00.91 ID:LEZ7kS09d0202.net
騎馬単というと前にあった全兵科が速度上がる飛翔争奪戦では騎馬単見なかったな

上はわからないけど下だと気持ちいいくらいザクザク刺さってたからやっぱり常時速度上昇だと勝手が違うんだろうな

539 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 10:40:34.40 ID:wTqwEF0n00202.net
槍撃ダメって武力1の差につき0.19なのね
やっぱダメ稼ぐなら剛槍前提だな

540 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 10:52:27.54 ID:AL501FR500202.net
>>507
騎馬単使いはいつもこれ言うけどワントップ騎馬の計略を上方すればいいだけでは?

541 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 10:56:21.72 ID:KxiN5Y6d00202.net
鄭ちゃんと呂姫ちゃんはよ

542 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 10:58:37.86 ID:fzX3dUt000202.net
騎馬の超絶で兵種の数が多いほど速度と武力アップは面白そうやね

543 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 10:58:43.90 ID:V5p06UIv00202.net
今演舞場で姜維デッキダラダラ見てるんだけど、
姜維にも、他の緋色にもほぼほぼ張春華が出てきて笑える
あなたナーフされましたよね……?

544 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 11:01:00.67 ID:FeyikNzz00202.net
正直2コス武力7の槍抱えた段階で1.5武力5の槍入れたくないわ

545 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 11:01:06.55 ID:43XYoCdT00202.net
大戦シリーズ最強の槍といえばやっぱ呂布かな
火力も凄いし槍も長いし回復もするし無理ゲーすぎた

546 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 11:13:53.35 ID:u2XoI8etd0202.net
>>540
ワントップ騎馬で下方経験のある呂布と義朝を全盛期以上の性能にしてくれるなら喜んで使うんだけどな

547 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 11:22:52.05 ID:PKVZpJah00202.net
>>533
このカウントなら凌いで攻勢かけるところまでプランにいれないと時間の無駄だから
むしろ計略難易度は跳ね上がってるし

548 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 11:23:42.66 ID:c67sD9dz00202.net
英傑大戦にはまだ槍を伸ばさせる人(単体投げ計略)は居ないだっけ?
剛槍伝授とか槍に連環効果付ける人も出てないし、まだまだ槍には期待できますわ

そういうの出たらあのランカーが本気出すんだろう

549 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 11:24:20.24 ID:ekHA6Wgw00202.net
槍を伸ばさせる(意味深)

550 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 11:41:57.97 ID:tKUe5mnB00202.net
一応緋にいるけど槍限定ではないからマイルド

551 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 11:42:16.95 ID:CFeT2dkR00202.net
549
于禁の長槍は赤染との差別化のため今の1.5倍にしよう…

552 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 11:46:50.60 ID:R9VK+EZ200202.net
戦国三大槍ゲーは氏邦、七本槍、利家(豊臣)か?

553 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 11:48:11.90 ID:K3EV4X1b00202.net
>>552
武田最後の砦も

554 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 11:53:27.34 ID:AL501FR500202.net
騎馬も狙撃みたいにコストでオーラ纏う時間が変われば騎馬単は使いづらくなって高コスト騎馬ワントップは純粋な強化にならない?

555 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 11:54:47.06 ID:R9VK+EZ200202.net
今の騎馬単基本的に高コスト積み多いから意味無いっすね

556 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 11:58:07.85 ID:PKVZpJah00202.net
コスト変わるたびにビタ止め感覚も変わるとか騎馬1枚刺しでも勘弁してほしいんだけど

557 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 11:59:07.48 ID:2V3wKEBrd0202.net
戦国で大失敗だった乱戦の兵種三竦みまたやって欲しい

558 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 11:59:10.83 ID:hhNIDhiO00202.net
3コスより下は皆低コだよ(エクバ並感)

559 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 12:02:04.08 ID:WVr1OX6W00202.net
>>557
最高の槍虐めシステムだった

560 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 12:05:04.16 ID:9pOkTrXu00202.net
剣豪 斬撃速度(剣武の祈り)、斬撃範囲(良妻の祈り)、弱体斬撃(教光の祈り)

弓  麻痺矢(麻痺矢の共謀)、部隊数(慈愛の祈り)

鉄砲 リロード速度(御髪売りの祈り)、貫通(穿弾の祈り)、射撃間隔(白地蔵の祈り)

他は結構出てるけど槍は中々出ないな
騎馬は速度系全般がそうだろうけど

561 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 12:06:14.21 ID:BfZosWuX00202.net
まだ槍騎馬言ってて草

562 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 12:07:23.66 ID:DiUy/BuG00202.net
>>538
敵味方問わず、戦場全体の速度上昇計略で馬単殺せそうだな。

手前槍の速度も上がるし。

563 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 12:09:35.82 ID:u2XoI8etd0202.net
えーいとか社カモ辺りが超喜んで連凸かましてきそう

564 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 12:14:21.81 ID:51mM8zyT00202.net
俺には分かる姜維の脅威を隠すためにキバガーしてるって
やっぱ真の旨味話は隠すよな

565 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 12:19:08.22 ID:SdnKusQX00202.net
>>540
そんなら逆に数少ない強い騎馬単の計略弱くするで良いじゃん

騎馬単が存在してはいけないという結果ありきで考えてるのだろうけど
需要があるからデッキとして定期的に騎馬単向けの強カードも登場してるってだけで
騎馬全体を弱くしても、そこが変わらないなら代わりに計略パワーが上がり騎馬単は存在し続けるよ

566 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 12:19:27.83 ID:K3EV4X1b00202.net
>>564
そういえばちっともスタンプの話題出ないな
出るとしても
信康 見た目について
赤染衛門 過去作の武将台詞引っ張り
姜維 空気

計略に関しては赤染衛門くらいで信康とか全然聞かない

567 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 12:19:40.39 ID:OoDhSofz00202.net
アレだけ紹介でヤバいヤバい言われてた回復詠歌が
騎馬単ガーと高コス槍ガーと姜維の脅威のせいで
一ミリも話題に出て来ないな
直前の他の詠歌弱体が大きかったんかな

568 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 12:22:47.68 ID:v7fNML3t00202.net
>>567
単純にヤバくないだけの説

569 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 12:22:52.14 ID:9pOkTrXu00202.net
>>566
信康の計略語ることある?

570 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 12:23:33.11 ID:SNqwP0G8d0202.net
朱然使ってるから詠歌みたいなデッキはお客様だったな、今も昔も
もっと流行って欲しいのに70万石だとあまり見掛けなかったわ

571 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 12:24:34.09 ID:hhNIDhiO00202.net
姜維が空気…?

572 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 12:25:23.49 ID:CFeT2dkR00202.net
>>567
3枚目イキって取ってる奴どんだけいんの
3枚目とかいつも通りだと使われるの3週目以降だよバカ

573 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 12:27:45.89 ID:51mM8zyT00202.net
妨害陣の人に当たってニチャァ
号令も普通にぶつかり合えます
局地も弱くありません
姜維デッキエグイって陳泰より曹純のが小回りよさそうだけど入り江もヤバイて

574 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 12:29:35.98 ID:cGVPi0go00202.net
姜維というより多分大体入ってくるであろう張春華が嫌

575 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 12:30:04.72 ID:vBH9cAf+00202.net
信康の計略撤退のデメリットあるのに弱くね?
倒さなければ撤退しないって言っても漢の意地の方が使えるじゃん

576 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 12:31:29.10 ID:dWi0Fnvg00202.net
旦那を追い詰めた降将と組むとかたいしたタマだな春華さん

577 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 12:32:01.91 ID:Vbac8Bkmp0202.net
さすがのリヴァイも初週の金曜日にはあんま見てなかったし赤染じゃもっと無理

578 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 12:32:41.97 ID:u2XoI8etd0202.net
衛門はそこまでして使う価値があるかっていう疑問がな
編成が歪になるか士気がカツカツになるかだろうし

579 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 12:34:07.80 ID:fQ9rXCzDd0202.net
姜維最初から強かったって俺は言っときますけどね

580 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 12:34:24.96 ID:KxiN5Y6d00202.net
信康は漢の意地や零距離戦法だったなら普通に使ってた

581 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 12:34:43.22 ID:hhNIDhiO00202.net
いつ姜維が司馬懿を追い詰めたんや…

582 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 12:37:44.93 ID:wTqwEF0n00202.net
死亡的遊戯は+13だったけど全く見なかったな

583 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 12:39:06.46 ID:K3EV4X1b00202.net
赤染衛門の台詞
開幕「主家を守るは天下無双の!」→正木時茂
「我が槍を味わうか?」→楽就
撤退
「なんだこいつは!」→曹仁
攻城
「渾身の一撃ぃ!」→中条藤資
伏兵
「奇襲成功…」→不明(カク?)

碧に挑発計略持ちの武将台詞寄せ集め武将いたけどこっちは法則性がわからん

584 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 12:39:52.27 ID:CFeT2dkR00202.net
>>578
紫ガッツリ使ってるなら脳死で入れてもいいけど
別に紫使ってねえし←大体こういう感じだと思う

585 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 12:40:34.62 ID:1aLA+qV+a0202.net
なんだこいつは懐い

586 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 12:41:07.38 ID:R9VK+EZ200202.net
号令の1コス槍兼士気溢れ要員でしかない
詠歌デッキなら元の三人(特に和泉式部)と入れ替えても弱体化するだけ

587 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 12:43:41.97 ID:o+/2oRyT00202.net
姜維もまだ取るつもりで500円入れたり、廃プレイしなければ10クレや15クレでは取れない。まだない人がほとんどだろう。
今から流行る可能性は充分あると思う。

588 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 12:45:00.86 ID:Sh61REhu00202.net
>>583
群雄伝で答え合わせ出そう

589 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 12:46:32.47 ID:SgWLIXt8d0202.net
信康は徐々に上方されて最終的に武力+8くらいになりそう

590 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 12:48:30.79 ID:2VDHL5Hu00202.net
なんだこいつは!をチョイスしたのはセンスある

591 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 12:56:44.67 ID:SdnKusQX00202.net
刺さらないギリ速度らしいから入れとけば使い道色々ある気はするけど
巴が強いから長くデッキに入れる気にあんまならんからなぁ
やはり並べるか

592 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 12:57:18.49 ID:MGrt7hBp00202.net
姜維は強いけどこれ一本で勝てるってレベルのパワーはなくね?
同じ士気7なら速度upする李牧の方が全然パワー感じる

593 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 12:57:18.82 ID:SXWFaT3S00202.net
+8でも上に書いてある漢の意地以下だから相当きついわ
なにより士気4だからこその最後の一押し攻城にも使えないのがまじで厳しい

594 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 12:59:33.36 ID:hjYTkl+O00202.net
へやー

595 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 13:03:14.73 ID:hhNIDhiO00202.net
もう周泰は消費されたから、へやーの登場は割と絶望的なんだよなぁ

596 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 13:05:14.67 ID:FeyikNzz00202.net
それでも周泰ならなんとかしてくれる

597 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 13:05:33.12 ID:p5uSRsUB00202.net
信康はこれなら強化戦法のがマシ!とギリギリ言いにくいラインを狙って調整してる感

598 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 13:05:58.74 ID:Sh61REhu00202.net
周泰クラスだと厳しいだろうしな
今のところコラボ除いたら同一人物で同じレアリティすら無い徹底ぶりだし

599 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 13:13:55.55 ID:SdnKusQX00202.net
俺は無実だー!の人がガチガチに強かったからなぁ
9コス制で知力上げる恩恵が強い英傑だと武8の意地はもっと強い気がする

600 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 13:18:15.15 ID:DMT0liE900202.net
信康はスペック要員でいいんじゃね?
これで計略強かったら黄忠の出番が永遠に消える

601 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 13:19:11.28 ID:v7fNML3t00202.net
>>592
そりゃ妨害メタ号令でパワーもあったらくそだろ

602 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 13:26:06.69 ID:0W4jaDuJ00202.net
スペックで見ても別に巴でいいんよな
マジで巴と並べるぐらいしか使い道がみえん
尚孫尚香

603 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 13:30:40.41 ID:R9VK+EZ200202.net
巴とかいう碧の弓の概念を破壊するもの

604 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 13:31:31.58 ID:VusQfa7B00202.net
てか弓盛りどうすんのセガ?
アクション流派で矢雨効果あるからクソ引きこもってカウンター狙い、引きこもり同士なら知勇orユカ→雷上動・周泰・奉武ゆみフルコンでリード取るってなってるけど
昔の弓引きこもりよりヤバいだろ

605 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 13:34:25.64 ID:NbNby4coF0202.net
でも弓盛りが強くないと騎馬単は必要悪とか言えなくなっちゃうよ?

606 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 13:35:48.64 ID:hhNIDhiO00202.net
計略と先陣抜きでようやく信康に軍配が上がるかもしれない

607 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 13:37:21.06 ID:jM/0r/3v00202.net
衛門はお前ら好みの高武力4枚デッキみたいなデッキにならんし、強くても下じゃ使われん。

608 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 13:37:30.41 ID:LR6BjcGN00202.net
先陣30vにされたりして
許すマジ巴

609 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 13:37:31.03 ID:lA4yecfa00202.net
>>604
まぁ、騎馬単ほぼ捨ててるデッキなら多少有利取れるデッキがあってもいいのでは

610 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 13:39:00.72 ID:+3Om+QMPd0202.net
玄には信康よりスペックと計略がカスの男がいるんですよ!

611 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 13:43:29.90 ID:R9VK+EZ200202.net
玄はそもそも弓を計略目的以外で採用しないから
ダメージソースは鉄砲の国だぞ

612 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 13:43:45.72 ID:lA4yecfa00202.net
>>610
次のエラッタで計略名の最初に【火事場の】って付く可能性が!

613 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 13:44:56.39 ID:hhNIDhiO00202.net
無双の勇士「帯刀先生の悪口は毘沙門天が許してもこの俺様が許さねえぞ!」

614 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 13:46:05.51 ID:97nHwmNh00202.net
玄の2コス弓ほぼみないな範頼とザベスがちょいいるぐらい

北条と直江はエラッタから始めよう

615 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 13:48:56.10 ID:v7fNML3t00202.net
>>604
どうすんのってほど暴れてないし別に…

616 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 14:25:31.64 ID:V5p06UIv00202.net
>>592
上位は姜維を打つ前に黄忠打ってたり、陳泰でマウント取ってねじ込んでるみたい
で、守りは張春華。
張春華ぶっ壊れすぎてて笑える

しかし上位陣の動画見てて思ったけど、守りのローテーション上手すぎて愕然としたわ
なんで+6の号令を無士気で守れるんだ

617 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 14:26:11.99 ID:9pOkTrXu00202.net
玄2コス弓
8/3特攻、7/9方陣、6/8伏技身命離間、7/6活混然号令、7/9昂健やかなれ
聞けったら聞けぇの人くらいしか…

618 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 14:27:01.95 ID:L9h8RO/td0202.net
次の調整で李牧下方されちゃうかな

619 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 14:27:15.15 ID:R9VK+EZ200202.net
7/7先と6/2狙の鉄砲が悪い

620 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 14:27:45.40 ID:V5p06UIv00202.net
>>617
まぁ紫の弓より層は厚いからセーフ

621 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 14:34:01.38 ID:43XYoCdT00202.net
紫の2コス弓って義元と許攸しかいないんだな
許攸はスペックも計略も終わってるし実質義元だけか

622 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 14:35:12.34 ID:hhNIDhiO00202.net
なら8/1鬼の弓出してもええか…

623 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 14:35:15.54 ID:R9VK+EZ200202.net
層の厚さはともかくとして、玄の2コス弓と義元どっちが良い?で範頼以外は話にならんやろ

624 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 14:36:53.07 ID:cGVPi0go00202.net
義元強いから別に悪くはないんだけど新参の琥より層が薄くて笑う

625 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 14:39:35.26 ID:EZ4je+r300202.net
琥って大久保ありきだし普通に紫のが層は厚いやろ
使用率も紫>琥だし

626 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 14:39:44.14 ID:K3EV4X1b00202.net
>>622
そういえば麒麟何とか全然見ないな
あれだけ待望された鬼の弓なのに

627 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 14:40:47.31 ID:JZygsLKSd0202.net
何でガーターベルト履いた変なおじさん強いん

628 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 14:41:00.06 ID:v7fNML3t00202.net
>>621
4枚ならまあ選択肢にならんこともないんだがなぁ

629 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 14:45:31.62 ID:fnCvHReG00202.net
2.5剣は茨木しか存在してない歪さ

630 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 14:45:34.86 ID:V5p06UIv00202.net
>>626
計略がゴミすぎるからなぁ

631 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 14:46:35.04 ID:hhNIDhiO00202.net
>>626
邪見なんとかは1回だけマッチしたけど、瞬間移動で槍消ししてくるのは割とウザかったわ

632 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 14:46:41.12 ID:i9Pq7eTm00202.net
琥軍の士気5超絶のゲージ計略って
中盤守れる性能必須なのになんで清正とか堀はあんなゴミみたいな計略にしたんだろう
ちょっと考えればこれ使われんだろうなってわかると思うんだけど
清正は速度上昇、堀は狙撃付与とかあればまだ使えただろうに

633 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 14:52:07.45 ID:R9VK+EZ200202.net
流石に堀と清正同列は堀に失礼

634 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 14:52:23.15 ID:PKVZpJah00202.net
鬼自体がそう見ないのにその中の弓タイプとかねえ

635 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 15:08:16.04 ID:7UFdG4Ie00202.net
2コス武力8弓を片方は先陣とはいえ2枚並べてどっちも計略強いのはちょっとね

636 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 15:13:03.48 ID:zAS2NCi000202.net
江越さん普通に手元と顔出し配信やん

637 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 15:16:49.23 ID:BfZosWuX00202.net
>>615
結構暴れてると思うけどな···
姜維とか何も起きずに負けてそう

638 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 15:23:20.76 ID:PKVZpJah00202.net
偏ったデッキなんて同じ奴が使い続けてるだけでそうそう暴れて増加なんてしないだろ

639 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 15:25:06.80 ID:yqYho6ET00202.net
明日節分だしみんなで鬼使わねえか?
俺は火計入り伏兵盛りで出るからさ

640 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 15:25:44.12 ID:8Wgaeg/P00202.net
堀は無謀の大和魂過ぎるわ、使わせる気がない

641 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 15:31:06.79 ID:wTqwEF0n00202.net
6/1鬼弓、士気3で+5が14cくらいだから大戦3時代の孫呉の武と考えればまあ…

642 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 15:31:29.16 ID:lwSz4rlv00202.net
>>639
じゃあワシ嫁と出撃するわ(知力11)

643 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 15:34:01.90 ID:R9VK+EZ200202.net
嫁を鬼などと言ったら後が怖い(知力9)

644 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 15:34:49.81 ID:v7fNML3t00202.net
>>637
弓弱くないし三國戦器と会わせ技で普通に戦えそうなんだが

645 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 15:39:21.11 ID:169lFXTV00202.net
姜維は三国染めにするとなれば春華さん陳泰孫尚香黄忠(郭淮)辺りが良さそう
と思って演武場検索したら既に多数が使ってたぐぬぬ

646 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 15:44:51.40 ID:DOqQCoQ+d0202.net
>>626
鬼号令で使ってるよ
計略は打ったことないけど

647 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 15:50:04.70 ID:/ZE87QZD00202.net
>>626
あいつは鬼号令の1.5弓という枠があるからね。鬼号令では基本スタメンだけど、それ以外だと、まぁ使う必要はないかなぁ

648 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 15:55:03.13 ID:R9VK+EZ200202.net
普通の号令で使うなら武力5で精鋭弱体弓のようにも使える紫式部の方が上だしな

何なら鬼号令でもそっちのほうが

649 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 16:15:33.25 ID:43XYoCdT00202.net
仕方ないけど姜維は碧で出してほしかったな、緋のイメージ全くないし

650 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 16:18:45.34 ID:hhNIDhiO00202.net
山勘の紫とかもだけど開発のオナニーが滲み出て辛いっす

くろりみたいなつまんねえ逆張りせんと、望まれてる勢力で出せよっていうね

651 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 16:20:39.18 ID:hjYTkl+O00202.net
士気流派で好きに陣法桃園出来たら即下方で死んでもらうことになる

652 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 16:21:21.52 ID:u2XoI8etd0202.net
一応どっちも資料が残ってるんだから逆張りとは違うくね?
望んでるのがどれだけいるのか知らんし

653 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 16:22:30.30 ID:hhNIDhiO00202.net
いや、基本的に1回しかカード化は無いのに姜維は魏で山勘は今川ねw
は逆張りだろw

654 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 16:22:30.57 ID:PKVZpJah00202.net
緋のイメージ無くはないけど最初の一枚がこれで連合号令ってのは癖は凄い

655 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 16:24:49.17 ID:IQYSjcqO00202.net
勢力違いは二枚目普通に出ると思うけどな

656 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 16:25:11.92 ID:8Wgaeg/P00202.net
どうせ碧でも組み方は同じなんだしどうでも良くないッスか

657 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 16:25:27.90 ID:o4e6bJky00202.net
まあ山勘が今川で何かしたのか?ってのはある
姜維も蜀所属の方が長かったんだし

馬超?彼はまあうん

658 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 16:26:42.00 ID:/ZE87QZD00202.net
馬超とか姜維とか山勘とか2枚目出そうな気はする。秀吉とか家康やねねとかも2枚目出たし。
あと贈り物のイベント会話見る限り若い時の趙雲もいるっぽいのよな

659 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 16:26:45.88 ID:4wVonrTk00202.net
夏侯覇は蜀が正解ですか?
文鴦は呉が正解ですか?
挙げだしたらキリがねーな

660 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 16:27:45.19 ID:COtTLaZI00202.net
アホ揃いの開発には許褚とか徐晃とか趙雲とか黄忠とか魏延とか全部群雄で出せよって言いたい

661 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 16:28:09.47 ID:kwRDRxrt00202.net
馬超とか姜維は分かるけど、山本勘助って、啄木鳥戦法見破れて消えたやつが2枚目って生意気だな

662 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 16:28:16.36 ID:Yk8zDR9E00202.net
二枚目出さなかったら「イメージと違う!クソゲー!」
二枚目出したら「二枚目なんかより他にも出す奴居るだろ!ゴミゲー」

って元気になる人

663 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 16:28:19.90 ID:Vv2QokW7a0202.net
馬超はともかく碧の馬岱は地味に欲しい

664 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 16:35:26.85 ID:o+/2oRyT00202.net
そんな事で逆張りとかいい出したら、徐庶はほとんど劉備軍に属した期間はないし、出世したのも魏だな。緋で出せという話になる。

665 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 16:36:31.19 ID:5beSViQ300202.net
2枚目がコスプレカードなら解決するかも!?
レースクイーン直虎はよ!

666 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 16:37:32.35 ID:B1NWx23500202.net
北条政子2枚あるじゃん。EXとER

667 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 16:38:33.74 ID:8Wgaeg/P00202.net
そんなことより姜維に勝てそうなデッキは出来たのかい

668 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 16:43:29.91 ID:v7fNML3t00202.net
>>667
他の士気7でパワーある号令使えばいいのでは
妨害へるなら鬼とかいいんじゃない?

669 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 16:43:34.75 ID:hgMDsA4n00202.net
皇甫嵩と一緒に若い頃の劉備曹操孫堅は出るでしょ

670 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 16:47:26.89 ID:WoX8C1jod0202.net
>>662
無限にケチつけマンは大戦の華だぞ安心せよ
好きな武将で楽に勝てる性能で欲しいいいいいいいい
これね

671 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 16:48:24.45 ID:CqMbgPdi00202.net
>>669
藤堂高虎はいろんな所に行ったし、紫の次は琥で、最終バージョン(何年後?)は碧で出るのかな
むしろ、戦国大戦は徳川版の藤堂高虎出してほしかった

672 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 16:50:25.29 ID:6LP09/c1d0202.net
姜維は諸葛丞相の死後蜀の諸将を率いて魏に降ったらしいな

673 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 16:51:32.16 ID:Om1bObphd0202.net
北条早雲は火牛の計になるのかな

674 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 16:54:05.55 ID:GZD7C+yVa0202.net
火牛ダンスはよ

675 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 16:57:54.08 ID:WoX8C1jod0202.net
2周目はもちろん期待してるけどそっちより先に海外勢が欲しいわ
てか山勘姜維はEXなんだから別に適当なとこで通常版で出すこともできるでしょ

676 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 16:58:40.96 ID:V5p06UIv00202.net
>>649
わかる
2.5コストの8/7気ぐらいで、じゃりんになって、
兵力が少ないほど車輪ダメージと武力が上る感じで良かったよな

677 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 16:59:47.98 ID:u2XoI8etd0202.net
麒麟児キチは三国と共に成仏してどうぞ

678 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 17:00:22.94 ID:VMOqCEcHd0202.net
楠木正成と岳飛はよ

679 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 17:01:42.71 ID:hhNIDhiO00202.net
武力と移動速度が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。兵力が一定以下になったとき、無敵攻撃の範囲とダメージが上がり一定時間その兵力より減少しない。

これぐらいで許したるわ…

680 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 17:02:00.55 ID:v9GTcrIc00202.net
頂上にぱっつぁん!?

681 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 17:02:06.37 ID:i9Pq7eTm00202.net
ァ千代引っ張りすぎちゃう?

682 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 17:09:40.77 ID:7xFxb9o600202.net
こういう話題の時あんま上がらないけど俺は張遼1枚だけなら玄で出してほしかった
少数派なのは分かってる

683 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 17:09:56.13 ID:o4e6bJky00202.net
特に理由もなく趙雲をここまで引っ張ったんだぞ
誾千代なんかまだまだ先だろうよ

684 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 17:12:22.06 ID:zAS2NCi000202.net
>>681
大友とかと一緒に来るんかね

685 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 17:17:36.41 ID:FeyikNzz00202.net
春日いてお梶とかいないしな

686 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 17:19:17.28 ID:Dgk+1QMca0202.net
阿斗様はよ

687 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 17:20:00.30 ID:EZ4je+r300202.net
碧の戦国は久々に信康が出たけど前の追加二回で思いっきりスルーされたから
その内固まって出るんじゃないかね

688 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 17:27:54.95 ID:EctR+vfz00202.net
>>684
大友宗麟、高橋紹運、立花道雪、誾千代、宗茂
あとおまけで鍋島と龍造寺もくるかもだが
ちょっと多すぎるか
ERは誾千代がほぼ当確
宗茂がワンチャンスかな

689 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 17:29:29.66 ID:vhxWjz+f00202.net
川中島のショウサ来た
https://i.imgur.com/eDGWc0B.jpg

690 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 17:29:49.87 ID:yqYho6ET00202.net
戦祭りまさかの武将指定か
どっちも使わんかな

691 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 17:30:38.71 ID:p6YHzsgNd0202.net
>>678
岳飛は女真族に立ち向かった漢人の英雄やけど、中華人民共和国的には56族共和を謳っとるから立像が倒されたりしとるみたいやな
マオイズムの勝利やな

692 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 17:30:40.56 ID:NDyXdQ3Y00202.net
今の英傑じゃ誾千代だけしか出なくても驚かん

693 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 17:30:41.56 ID:DMT0liE900202.net
春日局とお梶の方のどちらが有名かなんて100:0で春日局だろ・・・

694 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 17:32:37.51 ID:GctkUpYH00202.net
>>689
これ武田が滅亡するだけでは

695 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 17:32:53.26 ID:Dgk+1QMca0202.net
どうせ三国志と幕末武将しか使わん

696 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 17:36:54.59 ID:V5p06UIv00202.net
>>689
これ宴謙信でも効果もらえるのかしら

697 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 17:37:31.50 ID:43XYoCdT00202.net
知力上昇ピンポイントすぎて笑うわ
今だと信玄と謙信どっちの方が強いかな?

698 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 17:39:43.98 ID:BXQ+QSNi00202.net
風林火山で驚きの白さワンチャンあるか?

699 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 17:39:45.51 ID:edpnXeuUd0202.net
鬼号令って実質紫、平安、鬼特技持ち縛りなんだからもっと上がってよくね

700 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 17:41:00.16 ID:4mv2f0izM0202.net
>>696
宴懐かしいなバサラカードもレアリティは変わらんから大丈夫だしょ

701 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 17:42:29.94 ID:2KsDH2jm00202.net
鬼号令とか西郷を槍にしなかったあたり、運営はなんだかんだ高コス槍の危険さはわかってるんやなって

702 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 17:44:24.71 ID:AZpR7eMh00202.net
>>697
どっちも同じくらいのポテンシャルだけど、信玄は騎馬単にしないとパワー不足かもしれない

703 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 17:47:25.74 ID:PKVZpJah00202.net
妙玖信玄で城門叩き割ればいいのかな

704 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 17:54:58.19 ID:R9VK+EZ200202.net
西郷が槍だったら、刺さらない速度で城門突っ込んだ後騎馬マウントが待ってるとか今より地獄

705 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 17:55:06.01 ID:zAS2NCi000202.net
信玄謙信なんか使わんぞ

706 :ゲームセンター名無し (アタマイタイーW e9e5-0xTp [2400:2200:535:62ed:*]):2024/02/02(金) 17:56:08.47 ID:V5p06UIv00202.net
>>700
宴じゃなくてバサラかすまん

バサラカード使って1つ違う自分を演出してみるか

707 :ゲームセンター名無し (アタマイタイー 6963-IHfd [180.47.243.162]):2024/02/02(金) 17:56:19.19 ID:jNg189oU00202.net
信玄謙信だらけだったらつまんなそう
まぁ所詮知力上昇だけだし大袈裟に偏らないかもしれんけど

708 :ゲームセンター名無し (アタマイタイーW 8901-qv/D [126.37.19.199]):2024/02/02(金) 17:58:19.90 ID:euQLQth600202.net
あんま影響ないように知力上昇だけだもんな

709 :ゲームセンター名無し (アタマイタイーW 9192-0OPN [240a:61:404c:65:*]):2024/02/02(金) 17:58:45.17 ID:iVwvm5i100202.net
琥軍で悪さ出来んかな
逆に耐えるのキツいかな

>>661
口を慎め
大河主人公様だ

710 :ゲームセンター名無し (アタマイタイー 134c-Ud8P [123.50.240.112]):2024/02/02(金) 18:00:17.14 ID:9sy3klg/00202.net
騙されたと思ってエルヴィン李牧使ってみたけど案外強いじゃねぇか
エルヴィンの効果時間延長が地味に効いてるわ

711 :ゲームセンター名無し (アタマイタイーW 8b10-d6oQ [153.242.128.9]):2024/02/02(金) 18:01:58.63 ID:43XYoCdT00202.net
逆に信玄謙信全くいなくても寂しいな
知力上昇は+5くらいか

712 :ゲームセンター名無し (アタマイタイーW 0Heb-6wi5 [133.106.37.35]):2024/02/02(金) 18:02:52.25 ID:98sNsNWxH0202.net
別にエルヴィンは弱くないぞ?
他の進撃に化け物が多かっただけや

713 :ゲームセンター名無し (アタマイタイーW 2bb9-7dQy [240f:71:d79:1:*]):2024/02/02(金) 18:02:58.77 ID:9pOkTrXu00202.net
武将指定の強化かぁ
うーん…

714 :ゲームセンター名無し (アタマイタイーW 9197-lRYD [240a:6b:1310:5861:*]):2024/02/02(金) 18:03:32.95 ID:8Wgaeg/P00202.net
あらかじめ警戒されてて信玄+2謙信+5とかだったらおもろい

715 :ゲームセンター名無し (アタマイタイー Sd33-Ymvm [49.96.238.133]):2024/02/02(金) 18:03:50.13 ID:6LP09/c1d0202.net
ピンポイント過ぎて草
今なら謙信のが嫌やな
ただ知力上がってどこまで攻城兵になるか

716 :ゲームセンター名無し (アタマイタイーW 13a1-WHzV [2001:268:9b9a:4497:*]):2024/02/02(金) 18:04:08.39 ID:hhNIDhiO00202.net
どうせなら御屋形様を武力+1、謙信を知力+5にしてスペック並べてみたらどうだったろ

717 :ゲームセンター名無し (アタマイタイー Sd33-zdvl [49.97.23.37]):2024/02/02(金) 18:04:37.56 ID:5VNXkU8Pd0202.net
直ぐに使いたいカードじゃないものに限って印刷エラーになるからある程度期間おいて枚数たまってから交換したいけど期限もあるからほぼ都度都度の交換に
しっかり梱包された状態で1枚だけ送られてくることに負い目を感じてしまう

718 :ゲームセンター名無し (アタマイタイーW 0Heb-6wi5 [133.106.37.35]):2024/02/02(金) 18:05:19.70 ID:98sNsNWxH0202.net
なんか特攻もってるソシャゲみたいになってきたな

719 :ゲームセンター名無し (アタマイタイーW 8965-0OPN [2001:268:9636:9889:*]):2024/02/02(金) 18:11:34.47 ID:0CFModEG00202.net
川中島は戦国盛った元親水心か飛ぶがでええか?

720 :ゲームセンター名無し (アタマイタイーW 2bc1-UZtW [2400:4153:4401:300:*]):2024/02/02(金) 18:11:45.60 ID:hgMDsA4n00202.net
走る人たちはこの2枚無視するだろうしお遊び用だよな

721 :ゲームセンター名無し (アタマイタイー Sd33-tEGz [49.104.33.105]):2024/02/02(金) 18:16:19.09 ID:Ar0oEz9Fd0202.net
>>718
ソシャゲ的だけとカードの強さの絶対値を上げすぎずに差別化するには便利じゃない?

722 :ゲームセンター名無し (アタマイタイー Sd73-Fa+s [1.75.154.92]):2024/02/02(金) 18:16:55.67 ID:20d5nVh5d0202.net
>>717
負い目を感じるのはうんちスタ作ったセガだぞ

723 :ゲームセンター名無し (アタマイタイーW 9185-FLsJ [240b:c010:451:e110:*]):2024/02/02(金) 18:21:02.36 ID:D4nYLShC00202.net
印刷うんこまーん

724 :ゲームセンター名無し (アタマイタイーW fbda-4G45 [240a:6b:320:d59a:*]):2024/02/02(金) 18:21:47.19 ID:+MGV7Xd000202.net
もっと乳を盛った女武将くれ

725 :ゲームセンター名無し (アタマイタイー 1388-NbCu [61.44.175.85]):2024/02/02(金) 18:22:00.31 ID:NnvK4rWe00202.net
エルヴィン使ってから馬超にしたら硬くて泡吹いたわ

726 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 18:30:31.67 ID:UzQaz/1v00202.net
どうせなら信玄か謙信必須にすればいいのに

727 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 18:32:24.61 ID:7EF4KshZd0202.net
今日もまた騎馬単の相手させられたわ
一生中央に居座られて自軍武将の撤退台詞をきくだけ
ラストにフルコンでまくったけど勝った気がしない

逆に騎馬単側は楽しいのかね、これ

728 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 18:33:17.72 ID:ItWoQeLc00202.net
何回もやりそうな祭りですね
少なくとも川中島・龍はやるんだろうな

729 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 18:36:54.38 ID:vBVb4RWvd0202.net
>>727
勝ったならいいじゃん

730 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 18:40:04.44 ID:gnozW8UMd0202.net
因みに川中島の戦いは5回あってどれも激戦だと思われがちだがほとんど睨み合いだけで激戦になったのは第四次だけ

731 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 18:41:09.92 ID:7nzY9hEr00202.net
常識をさもうんちくのように語る人の魅力

732 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 18:41:19.87 ID:NnvK4rWe00202.net
士気流派1でガン待ちフルコンすれば100万以下の騎馬単は蹂躙できるけどな、やりたい放題されて要所で部隊落とさずに士気溜めるのがストレスだが

733 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 18:45:52.65 ID:QmqStsLn00202.net
士気1ガン待ちなんて判断できる奴はまだマシで
ボリューム帯の半分ぐらいは騎馬の群れに元気よく槍前出しするぞ
なんならそれが対策だと思ってる節すらあるからな

734 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 18:46:32.83 ID:vBVb4RWvd0202.net
騎馬単そんなに弱いなら辞めるかぁ

735 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 18:46:57.03 ID:Kz6JZWxS00202.net
上杉側で花の慶次に与一の目覚めで遊ぼうかな
適当に戦国勢入れて

736 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 18:48:46.00 ID:20d5nVh5d0202.net
>>733
自己紹介定期

737 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 18:50:29.73 ID:/ZE87QZD00202.net
武将指定は地味に新しいな。嫌いじゃないしむしろ好き。
しかし謙信も信玄も騎馬単になりそう、かな?

738 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 18:50:31.37 ID:2x/PTtq700202.net
今日の頂上普段あんまり聞かないセリフが多くてなんかすごいな

739 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 18:52:51.63 ID:Kz6JZWxS00202.net
二十四将より【風林火山】欲しくて走る人多かったりする?
モチベ保てるか不安だわ

740 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 18:53:58.77 ID:V5p06UIv00202.net
風林火山欲しさにわざと25位以下にする人は居そう

741 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 18:57:56.84 ID:0CFModEG00202.net
武田四名臣はもう配った?
武田二十四将だと走るには微妙な気がする

742 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 19:00:04.89 ID:wmFComWpd0202.net
結局姜維も赤染衛門も強いけど流行るほどではないって感じでいいの?

743 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 19:02:03.48 ID:94O/ZSkK00202.net
>>740
昔と違って上位は下位含めて総取りになるんや

744 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 19:02:12.29 ID:ItWoQeLc00202.net
武将指定は新三国後期みたいに何枚もある環境がいいな

745 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 19:02:48.24 ID:fzX3dUt000202.net
今まで馬単とかどうでもよかったんだが今あたったわ
感想としては死ねしか言葉が出なかったわ
下方しろ

746 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 19:06:28.13 ID:YpKhhQz7a0202.net
1~100位の風林火山も狙う人多そう

昔は上位がみな五虎将狙いで1位の漢中王が避けられた大会もあったな
蟹天印のイメージが強いが

747 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 19:11:23.88 ID:b50Xeeow00202.net
>>742
強くもないけど弱くもないって感じ

748 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 19:12:56.23 ID:UzQaz/1v00202.net
>>727
相手は「士気貯まるまでガン待ちからの前出しフルコン寒い」と思ってそう

749 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 19:13:31.04 ID:+EPOLbwqd0202.net
今の弘介と遊時の一戦明日の頂上だな

750 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 19:28:19.60 ID:/4Fya6BJ00202.net
登録したカードが全部信玄か謙信になる
でいいじゃないか
スペックはコストごとで

751 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 19:30:34.14 ID:UzQaz/1v00202.net
>>750
面白そうw

752 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 19:31:43.13 ID:4wVonrTk00202.net
赤染衛門試してきたが紫式部と組み合わせてる余裕なんかなかったわ

753 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 19:37:30.79 ID:CFeT2dkR00202.net
戦国組みで兵力か武力か
今回はさすがに組み方無視は難しいか?

信玄と謙信?別に居なくてもいいと思う

754 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 19:41:16.91 ID:fwUqeRE800202.net
信玄とか謙信を持ってない筆が参加できなくなるし、
居なきゃ勝てないレベルにはしてこないと思うけどな

信玄10/16
謙信12/11
とかじゃないの

755 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 19:43:20.67 ID:gHqxtKFU00202.net
謙信は武田四天王襲名しそうなエレンの対策を考えることから始まるのでは?

756 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 19:48:20.90 ID:L4/U20O/00202.net
100位ってどのくらいの石高の人が狙えるレベルなの?称号の人気によって前後するだろうけど

757 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 19:52:55.03 ID:jAAfykZXd0202.net
>>756
前回24位が13万で100位が8万くらいの武功だしよっぽどの初心者じゃなければ数やれば狙えるんじゃない

758 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 19:55:30.55 ID:cGVPi0go00202.net
>>754
妙玖で+10…

759 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 19:59:29.43 ID:rXj2ll1C00202.net
>>754
信玄様が攻3と妙玖合わせてとんでもねえ攻城マシーンになりそう(困惑

760 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 20:03:07.72 ID:BfZosWuX00202.net
やべーこの大戦
過去1つまんないかも···
70万石から地獄じゃん

761 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 20:11:43.84 ID:9sy3klg/00202.net
70って60とも当たるし全然地獄じゃなくね?

762 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 20:13:32.35 ID:94O/ZSkK00202.net
>>756
100位内は石高とかよりやる回数でどうにかなるはず

763 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 20:16:33.93 ID:VDb0M/qud0202.net
最新30切ったんだけど降格まだかね

764 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 20:16:55.34 ID:uiqAqY1+00202.net
>>754
こっそり謙信の武力上がってて草

765 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 20:24:54.92 ID:zlR/gB/a00202.net
そら上杉の戦国は武力上がるしな

766 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 20:25:04.41 ID:ItWoQeLc00202.net
>>764
戦祭り仕様ってことやろ

767 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 20:30:44.78 ID:/voL8MRt00202.net
40万石の雑魚だけど色々なデッキ使うの楽しいわ

色々触りすぎてメインがどれか分からん

768 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 20:38:24.30 ID:3UNadb9G00202.net
だいたいの目安で何戦くらいすれば100以内目指せるの?

769 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 20:41:54.85 ID:DTYKrXih00202.net
>>763
は?ランカー様の餌が何を言ってるの?
降格なんて許されない

770 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 20:43:31.13 ID:lhM/z61V00202.net
>>768
今回、全日休日(一般的な人限定)だから今までとちょっと違うけど、
過去の自分の見た感じ、とりあえず70戦〜100戦を勝率5割なら取れるはず

771 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 20:48:17.67 ID:VQHdNi0500202.net
女謙信出して欲しい

772 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 21:00:52.79 ID:P4x8DHbs00202.net
ボインボインにしてくれ

773 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 21:02:43.54 ID:NnvK4rWe00202.net
女謙信好きだったが馬の上で胡坐かいてて悲しくなった

774 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 21:07:50.17 ID:xWAI6DYD00202.net
女謙信は車掛かりもフィレッセもどっちも使いにくかったよね

775 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 21:09:54.76 ID:R9VK+EZ200202.net
低勝率常連で甲斐姫と合わせて女武将の勝率は悪くなる説の根拠になってた
なおSS甲斐姫

776 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 21:12:59.37 ID:ODNJeYz/00202.net
女謙信・お梶の方、諸葛果と人気どころを産出してる歩鳥先生をさっさと連れて来ないと

777 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 21:23:17.67 ID:sTi3We0l00202.net
Nidy先生もまだ来てないよな🥺

778 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 21:26:39.73 ID:+Lep6ERb00202.net
F.S兄貴の何皇后はよ

779 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 21:32:37.39 ID:DMT0liE900202.net
さんば挿の千代女はよ
平家の女描いてる場合じゃ無いだろ

780 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 21:35:39.17 ID:kTcn90jkd0202.net
今日の頂上対決、エグいな操作量が
一試合の操作量が自分と10倍くらい違うわw

781 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 21:37:48.35 ID:91CZsg1E00202.net
>>780
10馬がホウ統と乱戦するまでに兵力半分減らされるの見てションベン漏らしたわ

782 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 21:41:50.00 ID:ItWoQeLc00202.net
戦国ランスとコラボ頼む

783 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 21:43:33.01 ID:DmAjmeoh00202.net
特攻戦法

784 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 21:48:25.53 ID:fwUqeRE800202.net
今日の頂上でメガネがでたので、
コラボで頂上に乗ってないのは1枚だけになったな

785 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 21:49:38.09 ID:oLbpOzWp00202.net
>>332
200発ぶん殴ろう

786 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 21:50:59.34 ID:94O/ZSkK00202.net
>>768
今までの戦祭りでの100位は概ね7万~9万台で圏内だったのでEリーグ底辺でおまかせ全敗900ポイントという下限の計算でも100戦ぐらい覚悟しておけば多少部隊を倒せたり城ダメージを与えたりして1400点ぐらい取れればそこまでやらなくてもいいかもしれないんだが
一番高かった徳川16将の時は15万ぐらいだった事もあるのでそこは2日目ぐらいになってみないとわからない

787 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 22:00:13.19 ID:yHrg6S/Od.net
降格しないんだから色々なデッキ試せて良いと思うワイは少数派なんかな

788 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 22:02:16.42 ID:hOfR7+/l0.net
はい

789 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 22:04:36.85 ID:Vbac8Bkmp.net
戦友使う

790 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 22:06:17.82 ID:J7P33//NM.net
上手い奴以外の琥軍死滅した??

791 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 22:10:07.88 ID:ItWoQeLc0.net
降格して試せばいいじゃない

792 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 22:17:19.55 ID:Jh95zttxa.net
ガンダムはクソゲー言われても6台満席
英傑はよくやってるとか言われても俺が終わったら4台空席になった。
現実は厳しいなあ。

793 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 22:20:34.20 ID:43XYoCdT0.net
今の琥軍は本当弱いね、上位の人も全く使っていない
使用率5%くらいかな

794 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 22:22:06.10 ID:lhM/z61V0.net
22:22

795 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 22:27:41.63 ID:8XetPIou0.net
勝率30%になってしまったんだが···
降格とか要らないから勝率とか直近100戦を非表示に出来ない?

これは早く実装した方がいいよ···
モチベーションは下がる一方だわ

796 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 22:28:49.29 ID:J7P33//NM.net
傍から見てると琥軍って耐えてもバースト短いから爽快感なさそう
今ってインフレしてるからバーストが特別強くも感じないしな

797 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 22:32:09.87 ID:9sy3klg/0.net
今の琥軍は上手い人が使ってやっとこさってレベルだからボリューム帯はまず使われないわな
それでもたまーに当たるけど

798 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 22:37:37.11 ID:Gm94Uvibd.net
>>782
ヒラコー「(島津は)九州ごと滅べと思った」
強制移動+乱戦判定の反転とか晴明みたいな相手武将のコントロール奪取とかになるな、女性武将限定で

799 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 22:40:07.06 ID:BIQBhSFu0.net
>>795
テンプレ使ってそれなら実力
変なデッキ使ってるなら妥当
そう思えば?
負けがこむと萎えるのも解るから辞めても良いんじゃよ

800 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 22:42:39.71 ID:i8pU38BUd.net
ホーム閉店するから引退できるじゃん

801 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 22:42:40.01 ID:+69XlG4r0.net
ボリューム層がどこを指すのかわからんが、フリマ以上なら大久保は環境の1つってくらおには見るんだが
ネガるほど弱くはないどころか普通に強い

802 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 22:50:24.99 ID:A3kFe6vJ0.net
まぁ負け萎え引退は解決できないよな

803 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 22:53:08.58 ID:ItWoQeLc0.net
負けて萎えて引退なんて負け犬のすること

男なら意地でも勝ってやめろ

804 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 22:54:15.54 ID:8XetPIou0.net
>>799
6枚諸葛亮なんだが土方使ってカウンターがなかなか上手くいかない···

みんな戦器まで絡めてゴリ押しし過ぎ
8割とか9割殴られるし金溜でなんとか出来る気がしない···
やっぱ序盤の戦器は弱めにしないとダメじゃない?

805 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 23:00:08.17 ID:pF4x+Ozbr.net
>>802
肉CPUと当ててあげるとか最新6勝切ってる人は最新2桁以上とは当たらないようにするとかぐらいなら

806 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 23:00:51.80 ID:IKz9jRA70.net
ドル強すぎンゴ

807 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 23:05:29.83 ID:A3kFe6vJ0.net
>>805
肉入りCPUはポケモンユナイトとかがやってるけどあんまり評判良くないのよな
勝てない人の溜飲はあんまり下がらんのかな

808 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 23:06:04.50 ID:vzqrLAIW0.net
李牧と一緒に入ってる無二って計略中は刺さるからクッソ動かしづらいと思うんだがぶっちゃけどうなんだ
弓ならともかく号令中槍に抱き着けない鉄って致命的だと思うんだが

809 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 23:07:14.87 ID:8nyFR+dS0.net
>>807
ド初心者用に緑プレには導入したれとは思う
最新5勝とか平気で起きる環境だし

810 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 23:09:21.24 ID:DMT0liE90.net
6枚諸葛亮というぶたくろカス御謹製デッキ

811 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 23:09:29.54 ID:8XetPIou0.net
とにかく勝率の非表示ONとOFFたのむわ···
実装しても誰も損しないでしょ

下手糞を追い込んで何がしたいんだよこのゲーム

812 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 23:12:50.07 ID:r8+Hvavq0.net
そもそも6枚孔明にもう一つメイン計略入れてワラにするなら孔明いらなくない
またぶたどんが擬態してるのか?

813 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 23:14:28.03 ID:9sy3klg/0.net
6枚諸葛亮に土方入れようとか思う時点で構築能力終わってるな
強い伏兵と攻城遅延出来る兵種多めの編成でどうやったら開幕8割も取られるのか逆に見てみたいもんだが

814 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 23:16:38.55 ID:+Lep6ERb0.net
自分の実力やスキルに合ったデッキを使うのも大事だと思う
つばはんのデッキ真似してワラやっても1割も勝てないだろうし
勝てなくても好きなデッキでやりたいなら別に何使ってもいいけどさ

815 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 23:17:22.54 ID:O1EtK/mor.net
>>811
でも勝率って自分しか見えなくね?

816 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 23:18:45.81 ID:ovGhI51f0.net
石高制やめてリーグにもどせばいいだけやで

817 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 23:26:34.46 ID:8XetPIou0.net
>>813
ほとんどの人が土方入れてると思うけど···

>>815
だから自分の戦績だよ
勝率とか直近100戦とか要らないわ
上手い人だけ表示してニヤニヤしてればいいじゃん···
リーグ制とか2度とごめんだわ

818 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 23:28:19.04 ID:SdmA7OZn0.net
武田勝頼ってW城門特攻できる?
勝頼ケ艾張春華ときて、残り2コスが飯富でいいかどうか迷ってる

819 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 23:33:58.05 ID:uANgcyR6a.net
>>818
誰でもW城門は不可

820 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 23:37:05.19 ID:GgY15zvod.net
>>818
りてん+1コス槍みたいなのは割とみた

821 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 23:37:42.13 ID:Eb5Mpf2Z0.net
横から見える筐体に表示されるから気になる時あるわな
テストの成績や順位を張り出される気分に近い

>>813
金カム土方じゃない
知らんけど

822 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 23:39:42.85 ID:GU6ViXzod.net
首長曹操で騎馬4枚城門特攻一撃落城の快楽やりたい

823 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 23:41:32.76 ID:94O/ZSkK0.net
>>818
今の城門攻城は権利が一度に一部隊しか持てないので昔のような複数で同時に城門殴りは無理

824 :ゲームセンター名無し :2024/02/02(金) 23:46:16.72 ID:9pOkTrXu0.net
土方だけだと選択肢が5つもある

825 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 134c-HDr/ [123.50.240.112]):2024/02/02(金) 23:54:27.65 ID:9sy3klg/0.net
そういや以前は諸葛亮に金カム土方入ってたな
それならますます開幕ボコられるのが謎で仕方ないが

826 :ゲームセンター名無し (スップ Sd33-SmMQ [49.97.109.92]):2024/02/02(金) 23:55:29.57 ID:Ovwbg4ROd.net
新鮮組推しなのかやたら多いよね土方沖田

827 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13ad-IHfd [125.14.144.73]):2024/02/03(土) 00:00:18.03 ID:HPsNilt00.net
そっかできないかー。みんなありがとう。

828 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 53cc-OwuS [2001:268:9a58:ab17:*]):2024/02/03(土) 00:00:30.16 ID:qisoUDU70.net
相方見つかった瞬間相当暴れそうなのに案外おとなしいよね銀魂土方

829 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb91-TUA6 [143.189.66.28]):2024/02/03(土) 00:09:26.32 ID:ZasufCtA0.net
>>828
範囲が狭すぎる

830 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b10-d6oQ [153.242.128.9]):2024/02/03(土) 00:09:58.59 ID:ORDYh9WQ0.net
土方ST除くと4枚とも全部強いよな

831 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 730e-dbsP [240a:61:2045:8c6d:*]):2024/02/03(土) 00:11:44.11 ID:T7qwXcQg0.net
>>826
幕末メインの作品で軸にするとしたら新撰組だし土方は最後まで残った一人だし沖田は病弱イケメンというおいしい属性持ちだしね

後は斎藤永倉で近藤はそこまでなイメージ

832 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1901-j2qg [60.89.158.214]):2024/02/03(土) 00:14:08.13 ID:rlRwskQ50.net
斎藤一の知名度のうち70%はるろ剣のお陰だと思う

833 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13ad-IHfd [125.14.144.73]):2024/02/03(土) 00:18:19.89 ID:HPsNilt00.net
長年にわたる創作の歴史が物を言うよな
永倉新八主人公の小説も読んだ事あるが

834 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 53cc-OwuS [2001:268:9a58:ab17:*]):2024/02/03(土) 00:21:55.94 ID:qisoUDU70.net
>>829
広かったら相当文句言われそうだし残当

835 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7b06-yJCj [2001:268:991b:4755:*]):2024/02/03(土) 00:22:52.27 ID:7NbUxnUh0.net
信長の忍びの知名度のうち90%は戦国大戦のおかげ(当社調べ)

836 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1133-0OPN [58.190.19.93]):2024/02/03(土) 00:25:59.03 ID:xSWlVHcB0.net
マヨは相性出るし前までエレン居たから見ないのは仕方ない

837 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13ad-IHfd [125.14.144.73]):2024/02/03(土) 00:26:12.32 ID:HPsNilt00.net
斎藤はさっさとるろ剣コラボしてもろて
個人的には短計牙突で燃え尽きるまで牙突しまくりたい

838 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 73c0-IHfd [2404:7a87:360:b000:*]):2024/02/03(土) 00:27:03.65 ID:nEXSnpMf0.net
斎藤の知名度は兎も角として人気はるろ剣によるとこがかなり大きいだろうな

839 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7bce-0xTp [2400:2200:4d2:6e5d:*]):2024/02/03(土) 00:27:15.43 ID:iBdGIIUa0.net
しかしぬコストで武力7が号令持ってて「使えない」って言われる時代が来るとはね

840 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e9ad-IHfd [116.64.57.209]):2024/02/03(土) 00:29:07.50 ID:GxpGZ3NS0.net
>>835
残り10%は嫁の炎上

841 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2bcb-7dQy [240f:71:d79:1:*]):2024/02/03(土) 00:32:29.88 ID:buiSOC160.net
ちるらん斎藤一は斎藤一で出せるようになったからもう1回でよう

842 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b7f-fWbJ [2001:268:9b7e:a334:*]):2024/02/03(土) 00:37:58.33 ID:q3s5vsO50.net
ランカーの試合見てると槍のポジショニングが上手すぎるなと思うわ
槍が乱戦するかしないかギリギリの所で動かしてるの真似しようにも出来ん

843 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1388-NbCu [61.44.175.85]):2024/02/03(土) 00:40:43.11 ID:DFJiu9UE0.net
アケゲーのコラボで鷲塚慶一郎出してほしいな、あと牙神幻十郎も琥軍と剣豪で相性いいし

844 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e9fa-DQL8 [2001:ce8:114:19d5:*]):2024/02/03(土) 00:51:14.64 ID:s6ghgr5F0.net
次のコラボはなんやろね

845 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-ABQ1 [49.98.137.168]):2024/02/03(土) 00:52:07.80 ID:JjSvTBMJd.net
ぬーべーコラボで鬼を出そう

846 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b8e-DQL8 [2405:7000:424:0:*]):2024/02/03(土) 00:56:04.03 ID:sIVkHZgE0.net
旬を考えろ旬をー
リゼロだな万発出してチャリンチャリンしよう

847 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b34-IHfd [2001:268:c204:1fad:*]):2024/02/03(土) 00:58:36.11 ID:l3eC5y790.net
どうせフリーレンか呪術だろ
斜め上でバキとかだな

848 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0b6f-a1tq [240a:61:1392:8ac9:*]):2024/02/03(土) 00:58:47.86 ID:JwuepYnu0.net
何が来てもいいけど絵柄は新規書き下ろしくらいはやって欲しい

849 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0910-lRYD [36.2.144.180]):2024/02/03(土) 00:59:41.88 ID:gHiyNEQl0.net
>>844
そろそろ鬼滅が来そうな気がするけどやっぱり講談社かなあ

850 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW fb9c-icwS [223.133.184.72]):2024/02/03(土) 01:01:12.99 ID:Jp8BBUXb0.net
フリーレンならめっちゃ嬉しいけど魔法使いって何やねん
鉄砲か?

851 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9370-NbCu [203.191.209.250]):2024/02/03(土) 01:03:50.89 ID:+4wlrqm30.net
死にそうなワンダーとコラボしたから次に死にそうなオンゲキとコラボだな

852 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 01:17:13.68 ID:a/0u0XKh0.net
ロードマップで夏の新コラボまで発表されてるから大分前からタイトルは決まってそう
今放送中とかのはしばらく後じゃね

853 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 01:17:32.87 ID:1EuSYgKK0.net
1.0最初のコラボのキングダム後は原コラボだったし
2.0は大戦的に似た枠の横山か蒼天が来ると予想してみる

854 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 01:18:54.55 ID:T7qwXcQg0.net
>>835
ていうかまだ続いてるのかあれ

855 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 01:23:54.70 ID:a/0u0XKh0.net
進撃とか放送後2ヵ月後?くらいか放送中にコラボってあったけ?
ワンダー第二弾でもいいぞかわいい子くれ

856 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 01:28:00.65 ID:DO+JJCV50.net
>>852
だいたい1年前くらいにアニメ化の企画が持ち上がって、そのタイミングでコラボ権を餌に製作委員会に入れて出資させるんだろうから放送中、来期放送とかもありえるんだけど
七つの大罪とかシャーマンキングとかあまり関係ない時期にやったり正直読めない

857 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 01:29:14.45 ID:wX9+rrYc0.net
コラボカードが猛威を振るうより良パーツくらいの方が楽しいよな
エレンリヴァイ大戦はもうごめんだよ
キングも辛かった

858 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 01:31:32.91 ID:XlXfylMF0.net
結局回復詠は微妙だったか

859 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 01:32:01.19 ID:6I3aoAq80.net
詠歌って今のところ平安しかいないけど今後どうするんだろ大陸にも杜甫李白とかいるしいくらでも出せそう

860 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 01:36:28.79 ID:sIVkHZgE0.net
バジ大戦とかもう酷かったよな千冬と暴れまわってひでぇのなんの(存在しない記憶)

861 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 01:38:36.42 ID:HPsNilt00.net
LOV終わったんだし、ドラクエとかFFなんかも案外あったりして

862 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 01:42:05.98 ID:wX9+rrYc0.net
詠歌だから歌人縛りなのかな
詩人とか思想家も有りだと思うけどな
歌いながら戦うならシンフォギアとかワンダーランドからも出せそう

863 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 01:45:14.93 ID:7NbUxnUh0.net
ドラクエ勇者(剣豪)
もうお腹いっぱいです

864 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 01:52:30.22 ID:1K5r58+S0.net
対戦記録がサンドリヨンが端を歩いてくるものばかりだった時期もあった

865 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 01:56:39.83 ID:DO+JJCV50.net
>>807
事実上の肉入りCPUみたいなのと当たる階級だけど、お前この先こんなんじゃやって行けねーぞって印象
勝率5割ラインはなんも♘ないと思う

866 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 02:02:29.39 ID:5gNvoHPT0.net
そろそろ金時+2に戻してくれい

867 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 02:06:37.56 ID:uv+k0Uvfd.net
前回の失敗を活かして+2 50cだな

868 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 02:14:45.48 ID:YZOs1eo90.net
次はるろ剣コラボだろう。吉野家ともコラボしてるし、1番コラボが盛んなタイミングに入った。

869 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 02:22:48.12 ID:7NbUxnUh0.net
いうてなー枠が6として
剣心(剣豪)
左之助(剣豪?)
斎藤(剣豪)
蒼紫(剣豪)
あとは?流石に薫や弥彦は入らんだろ
武田観柳(鉄砲)でも入れるか?

870 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 02:25:06.40 ID:uv+k0Uvfd.net
アサギロは…

871 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 02:27:50.17 ID:lpweDS1s0.net
松尾芭蕉とか俵万智とか出せそうな歌人いっぱいおるよ

872 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 02:31:15.81 ID:sIVkHZgE0.net
信長歌います

873 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 02:39:11.58 ID:DO+JJCV50.net
るろ剣コラボするなら弥彦と薫ははいるでしょ

874 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 02:44:20.21 ID:HPsNilt00.net
こうしてみると創作の世界は剣だけやたら人気が高いんだなあ

875 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 02:45:10.34 ID:5gNvoHPT0.net
>>867
ないわぁ

>>872
何で??

876 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 02:49:33.08 ID:fZIdFN+i0.net
武器で戦う世界だったらそれぞれ得物違うけど刀で戦う世界は刀ばかりだからな
まだその辺の女子中学生の方が色々持たせられる

877 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 02:53:36.18 ID:7NbUxnUh0.net
これと逆刃刀って大して変わらんよな

https://i.imgur.com/jDTqLZW.png

878 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 02:59:37.50 ID:HPsNilt00.net
たとえばかのフェイト/ステイナイト。
セイバーが剣、アーチャーも剣、バーサーカーも剣、アサシンも剣、キャスターまで宝具は短剣
なんだこれwww

879 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 05:26:05.96 ID:JjSvTBMJd.net
剣の兵種を細分化して増やせばいいんじゃないか、例えば
短剣兵…通常の剣豪より移動速度が早く、斬撃のリロードが早いが範囲が狭い
大剣兵…通常の剣豪より移動速度が遅く、斬撃範囲が前方しかないが威力とノックバックが強い
とか

880 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 05:26:57.62 ID:hO5WNxusd.net
参加声優、妨害設置型陣形、斬撃範囲変化
ワールドトリガーコラボです(小声)

881 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 08:03:54.02 ID:2tgwSBu00.net
戦祭りまたミッションに落城5回阻止があるじゃん
あれのせいで何十戦もやることになってダルいんだけど

882 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 08:04:59.28 ID:59kHuCmEd.net
5回阻止するのに何十回もかかるの?

883 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 08:16:15.92 ID:trWGOzWS0.net
佐々木望と檜山修之が参戦した時点で幽白なのは明らかなんだよなぁ

884 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 08:16:43.98 ID:Pl1lSywI0.net
るろ剣コラボやるなら計略ガトリング砲の観柳出してほしいな
武力と射程と弾数めっちゃ上がるけど動けなくなるみたいな

885 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 08:18:22.19 ID:2tgwSBu00.net
>>882
10戦に1回くらいしか落城阻止できないんだよ言わせんな

886 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 08:18:59.84 ID:trWGOzWS0.net
それ良く言われてるけど、実際にるろ剣コラボして武田観柳に枠使ったら絶対叩かれるだろw

887 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 08:25:50.65 ID:gGm1GqeE0.net
>>880
修はウザイ感じの妨害計略で出して欲しい
>>886
射撃中ずっとガトガト言って欲しい

888 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 08:26:40.32 ID:gVnplH+d0.net
>>885
勝率1割きってるの?

889 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 08:35:16.99 ID:rhix0ttN0.net
>>885
何?城が守れない?
逆に考えるんだ、先に落城勝ちしちゃえばいいさって

890 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 08:37:01.01 ID:/0YdzFLQ0.net
>>886
武田観柳と石動雷十太はツイッターの深夜トレンド独占するくらい人気あるから仕方ないね

891 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 08:38:30.86 ID:zZ76+lyK0.net
クソコラ
王騎、羌かい、杉本、エレン、リヴァイ、キング

マイルド
信、千冬、ホロホロ、三ツ谷、原田、メリオダス

土方と清正は暴れ出すの後からだからセーフ
サンドリオンは中間くらいメリオダスはクソ寄りだけど紫を支えてるからセーフ

やっぱ下方前提の壊れカードは要らねえや

892 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 08:39:07.22 ID:xSWlVHcB0.net
旬のコラボならSEED freedomでいいぞ
今回の映画でようやく成仏出来る

893 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 08:44:01.52 ID:/0YdzFLQ0.net
>>892
プレイヤー層も最古参なら20年前だからかぶるんだよなあ

逃げ若もアニメ化するからこの辺も来ると思う

894 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 08:52:16.19 ID:j/71FkIr0.net
スタンプ期間に戦祭りやるの地味に助かる。

895 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 08:53:23.37 ID:QNsS+cho0.net
>>885
そういうミッションが置かれてるって事は普通は落城しないもんなんだ
基本の用兵から見直してもろて

896 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 08:53:59.75 ID:VJ1o06790.net
>>886
剣豪ばっかりになるだろうからガトリングみたいに剣以外で出る奴はむしろ歓迎やろ

897 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 08:54:33.97 ID:w8j4JZru0.net
剣心コラボして京都編やらないなら剣心、左馬、斎藤、あおしで二枠あまるんだよ
残りを観柳、雷十太、刃衛、薫殿、恵、内務卿の大久保あたりで取り合いするので観柳は全然ありあるんだよな

898 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 08:58:28.76 ID:gVnplH+d0.net
左馬て

899 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 09:00:30.16 ID:GRJUsEJJ0.net
こういうとき全く候補にあがらない月岡津南
煉獄轟沈の立役者だぞ

900 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 09:03:29.51 ID:GEz+YdRH0.net
弥彦いれたれ

901 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 09:09:39.22 ID:QGk7tGbr0.net
おはよう薫と操巨乳にしろ

902 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 09:11:57.50 ID:lN6Suo6nd.net
一発落城しそうなチート炸裂弾はちょっと…

903 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 09:12:07.92 ID:g+zna0XC0.net
そもそも蒼紫ってその3人に並ぶほど主要キャラなの?
知名度劣りそうだしなんなら部下の女忍者の方が印象残ってる
師匠CCO薫弥彦あたりの方がありそう

904 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 09:15:57.17 ID:S/hP4XB80.net
なんかみんな姜維デッキを模索しまくってるみたいやな
エレンほど大雑把に壊れてはいないようだけど
陣形と同じように妨害系はしばらく駆逐されるんか・・まぁいいか使ってないし

905 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 09:19:40.72 ID:buiSOC160.net
>>903

https://i.imgur.com/ZhlemEx.png
https://i.imgur.com/Z8ES6jD.jpg
https://i.imgur.com/hX2Q9ze.jpg

906 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 09:23:32.91 ID:7I4q9Fle0.net
>>905
3回は多分人誅編だよな?
すげーな進行中の敵入ってなくて鎌足入ってくる章って

907 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 09:26:58.42 ID:xSWlVHcB0.net
CCO出る京都編まで寝かしといた方が良くない?

908 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 09:27:04.78 ID:WIKxnCru0.net
戦祭りなんてどこをとってもゴミレギュのクソ大会なんてバサラ石貯まれば用無しやろ
バサラ石の使い道がなさすぎるのが悪い

909 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 09:34:02.49 ID:yjpNU4C80.net
るろ剣唯一の鉄で観柳斎は実際かなり有力

910 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 09:35:44.82 ID:MkYUD+/Ka.net
一発あたりのダメージが下がる代わりに全盛期亀万次郎みたいな挙動してそう

911 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 09:37:16.50 ID:B/BnMt5vd.net
人誅はしゃーない
嫌いじゃないけどイケメンいないし

912 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 09:38:22.41 ID:TL1cV/59a.net
>>908
バレンタイン枠欲しすぎてバサラ石足りなくなってるもっとくれ

913 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 09:41:25.59 ID:DqxxLfQN0.net
バサラカードもコンプしたいから縁大判金剛石よりはるかに貴重だと思ってるんだがなあバサラ石
余りまくってしょうがないのが大判
英魂3揃い作れるまで回しまくれとなるんだろうけど2揃い+残り1つが効果なし(別兵種用)でなければそこで妥協しちゃう

914 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 09:42:20.11 ID:dSDnR8pbM.net
>>885
勝とうとせずもう柵盛って呂範とか成田で時間切れまで耐える事だけを考えたらどうだろう

915 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 09:42:53.11 ID:sIVkHZgE0.net
移動出来なくなるで全て解決(産廃)
あんまりコラボ期待してると何とも言えないコラボきてしまった時吐くぞ🤮

916 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 09:43:03.44 ID:j/71FkIr0.net
志々雄入ってこないんやな。
主人公サイド以外だと斎藤、蒼紫、宗次郎なんかは分かる気がするし仮にコラボするなら採用されそう。

917 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 09:46:18.52 ID:QGk7tGbr0.net
志々雄って人気なかったの

918 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 09:49:26.61 ID:g+zna0XC0.net
>>905
志々雄入ってなくて草
宗次郎もありやな
女の子も何人かはいてほしいなーせっかく一応戦えるし

919 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 09:52:13.61 ID:l3eC5y790.net
敵だと人気あるほうだな
ワイはウスイが一番好きなんだが

920 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 09:52:47.62 ID:1EuSYgKK0.net
素直な光の読者には憎たらしいガチの悪役は人気出難いからな

921 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 09:53:34.92 ID:FFIQ4srq0.net
枠外にひっそりと書かれてるけどほぼ出番ないのに6位11位11位の相良隊長の人気よ

922 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 09:54:46.25 ID:soJVFpVi0.net
テレビ版オリジナルの忍者集団の首領の女エロ忍者と天草の妹だして

923 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 10:28:05.42 ID:7NbUxnUh0.net
剣心の鉄砲枠で右手にアームストロングカノンのひとは駄目なん?

924 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 10:33:14.82 ID:6nKvRsIDd.net
左之は通常時槍で計略時のみ剣豪(二重の極み)
剣心も通常時は別兵種(素早いイメージ的に騎馬がいいかな?)で計略使用時に剣豪
斎藤は何となくデフォルトで剣豪がいいなあ
蒼紫には一応忍び付けときゃ後は何でもいい

925 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 10:39:31.99 ID:9MLQ+PAsd.net
人気投票一番のツッコミどころは沖田総司

926 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 10:43:54.40 ID:g5zXWyCu0.net
>>897
宗次郎と安慈と鎌足辺りは人気あるよな

女の子成分も半分ぐらいは補充出来るし

927 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 10:44:31.08 ID:MlDwakx30.net
>>905
やっぱ人気作品の人気投票の投票数は凄いスね

https://i.imgur.com/aIkn1zW.jpg

928 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 10:48:20.64 ID:j1HuUlnKF.net
いま連載してるやつだと宗次郎と安慈が味方になってて嬉しい

929 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 10:49:02.03 ID:B/BnMt5vd.net
左の助は拳豪だから計略で二重の二段斬撃
剣心は隙を生じぬ二段構えで天翔龍閃の二段斬撃だな

930 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 10:52:16.06 ID:+9ya29Ekd.net
>>927
同人誌かな

931 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 10:53:28.63 ID:NuNvlrJm0.net
>>908
そういう人が多ければ100位の称号取るのも苦労しないんだけどね

932 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 10:53:47.79 ID:g5zXWyCu0.net
>>927
編集も気を使って10倍ぐらい数字かさ増ししてやれよって何時も思う

933 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 10:59:19.75 ID:NuNvlrJm0.net
>>907
リメイクほぼ全話観たけど、今コラボしても主人公側しか出せない気がする
(リメイクは大久保利通暗殺された所で終わり)

934 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 11:07:11.83 ID:MlDwakx30.net
ぶっちゃけCCOっていうほど悪のカリスマ感無いよね
自信たっぷりな国盗り()はガバガバだし

935 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 11:17:59.46 ID:5g5W7FgLd.net
>>927
単行本もってるわ
思いっきり打ち切りだったけど

936 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 11:19:45.42 ID:zoprtJMj0.net
>>927
2位以降が綺麗に1票違いなんだな
不思議だなぁ

937 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 11:21:11.70 ID:DWoNqgLw0.net
>>936
たまたまだから(白眼)

938 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 11:27:24.42 ID:6nKvRsIDd.net
>>927
今だったら一種のパワハラで炎上しそう

939 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 11:27:52.52 ID:GqniqVyZ0.net
蒼紫は九天の計略がイメージそのままだった

940 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 11:29:05.72 ID:V0e72dm60.net
姜維って赤タッチ緑より緑タッチ姜維みたいなほうが多いんです?

941 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 11:30:04.35 ID:buiSOC160.net
回天剣舞六連は実装するとそれこそリヴァイみたいになる

942 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 11:32:28.11 ID:sIVkHZgE0.net
>>941
斬撃する度に斬撃ダメ上がるみたいにすればそれっぽく無い?

943 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 11:32:57.92 ID:V29IB5R10.net
剣豪でできることってもう出し尽くした感あるよなあと斬撃を飛ばすくらいしか残ってないがブリーチなのか呪術なのか

944 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 11:35:31.28 ID:9gdeCVkW0.net
剣豪は斬撃で敵を斬ると女の子になる計略がまだ出てないですね

945 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 11:35:47.80 ID:yFUfUI0B0.net
3.5コス 騎馬 11/11 反計
これくらいの出せば反計も流行るか

946 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 11:35:59.04 ID:TL1cV/59a.net
>>927
この画像ネタにされがちだけどこれでもこの後の作者の作品4つもアニメ化してるからわりと大成してる方ではあるのよね

947 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 51ac-A4Gz [218.216.167.94]):2024/02/03(土) 11:38:21.05 ID:Sh0zX9260.net
>>946
てかこのあとの涼風あたりから風向き変わったよね
打ち切られたテニスやらバスケの漫画のがあれより好きだったけど

948 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2bd3-7dQy [240f:71:d79:1:*]):2024/02/03(土) 11:43:36.82 ID:buiSOC160.net
>>943
北畠がある意味斬撃飛ばしてる気もするが

949 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b10-d6oQ [153.242.128.9]):2024/02/03(土) 11:44:06.66 ID:ORDYh9WQ0.net
950踏んだらスレたてる

950 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ fbdf-KgIs [2001:268:9862:a2fc:*]):2024/02/03(土) 11:45:24.35 ID:DFaIj7Pm0.net
ERの絆が兵舎にいることってあるんだな

951 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW c1bb-k13N [240b:c010:4d5:3f52:*]):2024/02/03(土) 11:51:14.10 ID:XlXfylMF0.net
狐も赤染諦めたん?

952 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0b55-1ywK [2405:7000:424:0:*]):2024/02/03(土) 11:52:30.89 ID:sIVkHZgE0.net
今日は節分だぞ鬼デッキか綱握ってないやつは不粋

953 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-zeIQ [1.79.82.190]):2024/02/03(土) 12:06:47.73 ID:fZvfyqfOd.net
>>924
左之助は斬馬刀持ち出して馬破戦法みたいな感じになるんじゃないかと予想してた

954 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1133-0OPN [58.190.19.93]):2024/02/03(土) 12:07:36.29 ID:xSWlVHcB0.net
綱握るなら昔の6枚義晴かそれとも新たなライレーンか

955 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-zeIQ [1.79.82.190]):2024/02/03(土) 12:12:07.79 ID:fZvfyqfOd.net
通常排出カードを2枚絆にしたけど今のところ初回確定印刷権以外で拝んだことがない…
金剛9000のサンドとフィーの方がまだ量産しやすそうだ

956 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2bd3-7dQy [240f:71:d79:1:*]):2024/02/03(土) 12:14:28.50 ID:buiSOC160.net
>>952
鬼退治のスペシャリストがいるだろう

957 :ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM95-w6dV [150.66.120.227]):2024/02/03(土) 12:14:29.91 ID:yuS5t6IEM.net
三国志大戦2から大戦シリーズやってて初めてうんこ離脱投了したわ…
急に来るなこいつ…

958 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb91-TUA6 [143.189.66.28]):2024/02/03(土) 12:15:11.03 ID:ZasufCtA0.net
>>940
理屈で言えば姜維以外碧で組むのがいいんだろうけど緋のパーツが強い

959 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 139c-7rGw [2400:2200:672:90a0:*]):2024/02/03(土) 12:16:02.63 ID:exrQBUcb0.net
>>950
よろ

>>957
何故ライフリーはいてなかったん?

960 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-zeIQ [1.79.82.190]):2024/02/03(土) 12:16:11.56 ID:fZvfyqfOd.net
>>956
「今、丑寅の力を借りて、鬼門を打ち砕かん!」
吉備津も絆化したいなあ

961 :ゲームセンター名無し (スップ Sd33-Ymvm [49.96.239.214]):2024/02/03(土) 12:16:36.13 ID:B/BnMt5vd.net
>>956
神州無敵

962 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-ABQ1 [49.98.160.147]):2024/02/03(土) 12:17:41.94 ID:+9ya29Ekd.net
今日は鬼が輝く日

963 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-HDr/ [49.104.5.224]):2024/02/03(土) 12:22:43.44 ID:59kHuCmEd.net
ここ最近鬼号令を見てないな
妨害持ちのインテリがいないと柔軟性がないからか?

964 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9979-h4Lq [124.255.84.29]):2024/02/03(土) 12:23:13.74 ID:DWoNqgLw0.net
  -─フ  -─┐   -─フ  -─┐  ヽ  / _  ───┐.  |
__∠_   /  __∠_   /    / ̄| /      /  |
  /    /⌒ヽ   /    /⌒ヽ     /l      /    |
  (         |   (         | /  / l    /\     |    /
  \__     _ノ    \__     _ノ   /  \ /   \  |_/

  __|__    __    l     __|__     l    ヽヽ
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    |   |       |     |        /    |    |   │
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  l         l          |     ┌─┬─┐  ─--
  |    ヽ    |    ヽ     |  _.  ├─┼─┤    __
 |      l   |      l    / ̄   └─┴─┘   ̄  ヽ
 |     |   |     |  (         , l  ヽ        |
  し       し       ヽ__  /  ヽ___,ヽ     _ノ

965 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2bd3-7dQy [240f:71:d79:1:*]):2024/02/03(土) 12:31:29.82 ID:buiSOC160.net
立て試してくるか

966 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2bd3-7dQy [240f:71:d79:1:*]):2024/02/03(土) 12:33:54.11 ID:buiSOC160.net
英傑大戦 Part328
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1706931158/

天空の八咫烏が俺達を次スレへと導く!

967 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 12:36:22.76 ID:59kHuCmEd.net
>>966
よくやった孫市でワラを蜂の巣にする権利をやろう

968 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 12:38:50.87 ID:QGk7tGbr0.net
>>966
よくやった
俺を好きなだけ蜂の巣にしていいぞ

969 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 12:41:28.88 ID:sIVkHZgE0.net
>>966
乙です
一周回って清正最強やなちゃんと調整しないから・・・

970 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 12:41:44.10 ID:La863MNO0.net
事前に警告しても踏み逃げする
一緒や!言っても!
>>966
スレ立てすること乙の如し

971 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 12:49:18.05 ID:VJ1o06790.net
>>966
我らがこのスレを救う乙とならん

騎馬単に対する直江兼続ぐらいに、コレ1枚で弓鉄盛りに対して大幅有利とれるぞって奴何かおる?
原田は不利を緩和する程度でそこまで有利になってるとは思えんのでナシで

972 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 12:50:25.80 ID:oTdGEdgg0.net
>>966
いよっ、スレ立て乙!日本一!

973 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 12:51:49.69 ID:nm9eb2Pud.net
落城負けばかりの人に忍の浮城使えとか酷すぎじゃね
あれに士気4割いて有利になるビジョンが浮かばねえわ

974 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 12:52:58.19 ID:pAO0KiCb0.net
>>966
乙です
せっかくだからと鬼に入れて出陣したら清和源氏に当たれてなんか幸せ

975 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 12:55:01.21 ID:sIVkHZgE0.net
>>971
孫一
周泰3撃ちされて馬された?知らんがな

976 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 12:55:46.93 ID:y2PpjaWG0.net
>>963
パーツ不足なのもあるが
本体3コス馬で攻城役アホばっかだと、思ったより城殴れねえなってなる上、ダメ計とか天敵も多い
それなら環境号令でいいよねって

977 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 12:59:51.82 ID:ZXCHgx/Ya.net
>>966
スレタテ乙
そういや最近全然孫市みないな
そろそろ全盛期に戻してほしいわ

978 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 13:01:25.53 ID:mwdZoXuf0.net
>>971
弓盛りは1枚で有利なんて無いから
馬2か速度上昇か奮激号令使いなよ

相手はどっかで士気10↑と雷上動使うから
号令で撃たせて再起カウンターで良い

979 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 13:07:45.33 ID:t+18myPj0.net
鬼号令って酒呑、茨木、金、麒麟の4枚か酒呑、金、麒麟、邪見、いしくまの5枚しか思い浮かばん
それ以外の組み合わせは白兵がゴミになるか誰も城に触れないみたいになりがち

980 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 13:07:48.08 ID:l3eC5y790.net
姜維は勝入れた極寒型か気合い盛りしたマッスル型がいい感じ

981 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 13:08:15.58 ID:pAO0KiCb0.net
ふと酒呑で演武場検索したら準環境カード並みに引っかかって草
ここ数週間見ない短いスパンで20件埋まっとる
やっぱみんな考えることは同じなんか
豆でも買って帰るか

982 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 13:08:52.40 ID:l2OvfClV0.net
2コスト弓曹真追加すれば遠距離盛りと遠距離超絶は死滅するよ

983 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 13:13:54.64 ID:oTdGEdgg0.net
>>971
原田は1枚で弓鉄盛りを封殺するものじゃなくて
原田+計略で弓鉄盛りの計略+計略を封殺するものでは

984 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 13:18:41.18 ID:ZasufCtA0.net
>>973
落城阻止のミッションをクリアしたいだけなんだからいいだろ

985 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 13:20:46.73 ID:g5zXWyCu0.net
あれ?いつの間にかランキング一位って
遊タイムキッズじゃなくてまこいつになってたのね

最近?

986 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 13:23:34.92 ID:VJ1o06790.net
>>975
俺自身が孫市になることだ  か盲点だったわ

987 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 13:27:19.73 ID:VK0EhNMh0.net
今一番見る玄って上方された奴でもなく李牧でもなく、とくに何もされてない清正なのはなかなか笑う。上方された奴等はエルヴィンを多少見るくらいでそれ以外結局見なくなっちゃったなぁ

988 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 13:30:02.21 ID:NuNvlrJm0.net
>>973
どこのこと言ってるか探したけど、たぶん >>914 のことだよね?
まぁ、会話の流れ的に戦祭りのミッションだから成田使っても良いのでは?
それよりは呂範をこまめに使った方が阻止できそうだけど

姜維とか来たら終わるけど

989 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 13:30:15.52 ID:5gNvoHPT0.net
>>985
真と偽が所詮回数ランカーとして1位とっても実質絶対的な1位は遊タイムだけどね

990 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 13:34:21.30 ID:IVMxYRPk0.net
真偽は他の全一候補と甲乙つけがたいくらいには強いわ
本当の回数ランカーってのははんとかつばとか罰金とかだろ

991 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 13:36:00.31 ID:/ZitwXaH0.net
>>989
まこっちゃんなら文句なしの一位だろ

992 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 13:37:59.99 ID:ZXCHgx/Ya.net
でも君は回数こなしてもランカーになれないでしょ…

993 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 13:38:16.27 ID:3u1Fpr6o0.net
回数ランカーとか言える脳が凄いよなぁ

994 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 13:38:41.47 ID:nJ167Gm50.net
「まこいつは回数ランカーだから一位に相応しく無い(キリッ)」

舞姫以外がその台詞言うのは100%ギャグだろ笑かすな

995 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 13:39:34.33 ID:sIVkHZgE0.net
雑魚狩りランクにチャリンランカー
コレで心に余裕ができるんだ❤

996 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 13:41:39.10 ID:vcwBs2EA0.net
みじめすぎて何も言えない

997 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 13:41:58.85 ID:fC6Bg591a.net
上杉側選んで宿業でも積めば守るんじゃないの
落城阻止だけならまだいけると思うよ責任は取れんけど

998 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 13:44:36.21 ID:d7el2wOJ0.net
武功の時もだけど、流石に1位〜50位くらいは回数じゃ無理だろ

999 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 13:44:58.38 ID:vVrNuWBkd.net
質問どうぞ

1000 :ゲームセンター名無し :2024/02/03(土) 13:46:40.95 ID:oTdGEdgg0.net
大戦シリーズ最高賞金獲得者だぞ

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1001
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