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三国志大戦3681合目

1 :ゲームセンター名無し :2019/06/07(金) 20:19:43.29 ID:+emZ7Dbv0.net
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑※スレ建ての際は三行書いて下さい。
建てると一行消えます

次スレは>>900を踏んだ人が立てて下さい。

三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp

※前スレ
三国志大戦3680合目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1559778703/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :ゲームセンター名無し :2019/06/07(金) 20:23:00.70 ID:zPPggAE5a.net
>>1
進軍しますか?

3 :ゲームセンター名無し :2019/06/07(金) 20:43:12.78 ID:anqZjhZD0.net
どう考えても元凶の春華がかすり傷なのがほんと>>1乙だわ

4 :ゲームセンター名無し :2019/06/07(金) 20:45:49.94 ID:h34GZnXUd.net
・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は、>>900が近づいたら書き込みを控えましょう
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで

・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい。

◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・新しい震撃はまだですか

5 :ゲームセンター名無し :2019/06/07(金) 22:45:06.30 ID:GiX/SB+y0.net
舞姫が突撃一発入らないだけで戦術が狂ったみたいな嘆き方するんだが
あれで精神がよく保てるな

6 :ゲームセンター名無し :2019/06/07(金) 22:54:00.17 ID:dKI9NAAYp.net
(・つ・)<開幕に魅力士気で前に出してボタンを押す
それじゃあ僕に勝つのは難しいですね

7 :ゲームセンター名無し :2019/06/07(金) 23:13:17.78 ID:uMZn8L3Kd.net
舞姫の配信つまらんな
ワラデッキは見てておもろくない

8 :ゲームセンター名無し :2019/06/07(金) 23:15:37.63 ID:btZUF6sJ0.net
>>1
今日の配信なら罰金が1番だった気がする
ネタ枠ならぱちろー雑談はじまった

9 :ゲームセンター名無し :2019/06/07(金) 23:17:00.85 ID:B4DuF7wD0.net
舞姫配信に劉辟出てきて笑っちまった
ああいうカードは流行ってほしくないんだけどなぁ……>>1

10 :ゲームセンター名無し :2019/06/07(金) 23:27:46.13 ID:KaWiFPegr.net
はじめて横山引いたんだけど演出すごいなこれ
雷雲とどろいて祝詞が聞こえてからの横山絵で笑ってしまった

ところで横山って主、副将器まで確定なの?
ぞろ目が出たのは運が良いのかな

11 :ゲームセンター名無し :2019/06/07(金) 23:32:29.22 ID:JktZgVHv0.net
>>10
揃いまで確定
んで演出はSR以上の3揃いなら出る

12 :ゲームセンター名無し :2019/06/07(金) 23:33:26.91 ID:LHJ/rwPe0.net
川原劉備流行ってるじゃねーか
弱いって言ってたやつ誰だよ

13 :ゲームセンター名無し :2019/06/07(金) 23:34:26.31 ID:eH9d5cjQ0.net
生みたやつほぼ全員よっわってなったからセーフ

14 :ゲームセンター名無し :2019/06/07(金) 23:35:57.88 ID:p9kYrIG3a.net
臥龍ワラ流行る方がつまらないんで川原流行ってくれていいわ

15 :ゲームセンター名無し :2019/06/07(金) 23:37:10.59 ID:F6SBozKxr.net
ぱちろーがダメなキリストみたいになってるやん…

16 :ゲームセンター名無し :2019/06/07(金) 23:37:20.53 ID:JktZgVHv0.net
あの劉備はガチでみんなよっわって言ってたな
流石にあそこまで一色だと後出しで見る目がないとか言う方がダサい

17 :ゲームセンター名無し :2019/06/07(金) 23:37:54.97 ID:p9kYrIG3a.net
>>10
LEは副の揃いが確定ぞ
ガチャしても必ず揃うから速4やら兵4やら揃えられて貴重
馬超や甘寧が実用的

18 :ゲームセンター名無し :2019/06/07(金) 23:38:40.72 ID:1x0Df52Aa.net
公式生だとレジェンド早雲の強さすら分からないからな

19 :ゲームセンター名無し :2019/06/07(金) 23:40:19.41 ID:a8zPP7hWa.net
今さらなんだけど高幹士気バック付きで突ダメ+11はクソ強くね?
塗り絵勝負できるデッキに入ったら輝くと思う

20 :ゲームセンター名無し :2019/06/07(金) 23:41:00.45 ID:KaWiFPegr.net
>>11.>>17
ありがとう。周瑜だったけど大事に使うわ

21 :ゲームセンター名無し :2019/06/07(金) 23:42:37.99 ID:qLwPuCsja.net
一番ダサいのは昨日のツイッターに直にガセだ何だと言ってた奴らかな。(しつこい)

22 :ゲームセンター名無し :2019/06/07(金) 23:43:58.28 ID:KaWiFPegr.net
(川原劉備が弱いんじゃなくて、号令の形に持っていけなくしてる舞姫が上手いだけなんじゃあ……)

23 :ゲームセンター名無し :2019/06/07(金) 23:45:20.25 ID:tp9GLlDaa.net
劉備は、あの回復号令の1コス弓あっての強さだと思うけどな
あれなきゃワラ殺しデッキ止まりな気がする

24 :ゲームセンター名無し :2019/06/07(金) 23:45:24.59 ID:gdveKUnc0.net
臥龍ワラとか最上位以外が使ったらとっ散らかって終わるだけのデッキでしょ
素直に4枚か5枚にした方がマシ
昨日は弓馬姫にだけ投げてりゃ勝てるとか言ってたのいたけど

25 :ゲームセンター名無し :2019/06/07(金) 23:45:27.14 ID:2TqQ/pFza.net
川原劉備使われてるみたいだけど消費士気と武力上昇は同じ、撃破で約3割回復する長時間号令が魏にあるんですけどコチラもいかがですか?

26 :ゲームセンター名無し :2019/06/07(金) 23:45:52.84 ID:l+jC1sACa.net
>>18
あれはド素人に操作させたのが悪いわ
あれで強いと判断する方が難しい

27 :ゲームセンター名無し :2019/06/07(金) 23:45:55.95 ID:weaOyBJo0.net
>>7
美味すぎて参考にならんな
しかも回線が酷い

28 :ゲームセンター名無し :2019/06/07(金) 23:46:43.58 ID:weaOyBJo0.net
プレイ中に回線切れとかあるんだな
舞姫見てるが
というか回線悪化してないか?

29 :ゲームセンター名無し :2019/06/07(金) 23:49:19.11 ID:3mb3ANx1d.net
舞姫は「作業」を淡々とこなしてる感じ

30 :ゲームセンター名無し :2019/06/07(金) 23:49:55.74 ID:kaYkpyPAa.net
舞姫の配信前見た時音ズレやばすぎてそっ閉じしたんだけど治った?

31 :ゲームセンター名無し :2019/06/07(金) 23:52:27.51 ID:rcZ0n7MO0.net
臥龍かかった麒麟児で兵力減らしつつ剛槍でラインあげて脳死最後まで折れんが楽

32 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 00:02:49.96 ID:GO48nTbF0.net
>>28
今日関東とのマッチまじでやばかった
普通の倍ぐらい時間かかった試合もあったし

33 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 00:02:51.96 ID:nD+uFfXZd.net
さん生はコメ非表示にして見てたから知らなんだがそんなに弱い一色だったのか
上手く調整したなぁと思いつつ見てたんだが

34 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 00:05:58.58 ID:zLRv1HNad.net
>>25
2コスト6/8/2とかが持ってたら使ってた

35 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 00:06:02.38 ID:QB0CBXGfa.net
最近は対海外勢が試合にならんくらいガクガクになるわ
一騎討ちとかマジチョー無理ー

36 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 00:08:11.24 ID:jVtrjRejp.net
>>25
知力6の所為で開幕伏兵踏みづらいけど、編成上コイツで踏まないと辛いってジレンマ
魏は開幕割と前に出て柵伏兵暴きつつくっちゃくちゃにするのが基本なだけに、柵とか残して虎豹騎打つ羽目になると何もない

37 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 00:09:02.12 ID:rTivsdlr0.net
胡金定全体掛けってかなり固くね?と書いてたのは間違いではなかったと

38 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 00:09:03.74 ID:LpkG3IAx0.net
店によるかな
都内でプレイするとやばいからちょっと遠出してる

39 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 00:09:40.70 ID:hnjmErpD0.net
最初の印象と使った感じが違うのは当たり前だし
最初の印象=最終的な評価になったからってドヤる意味がわからん

40 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 00:11:37.64 ID:V72xYACUa.net
>>33
+3かよーせめて4だろー
って意見が大半だった。
もし4だったら今頃・・・

41 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 00:13:18.75 ID:cZRKkFuc0.net
回復速度は胡金定の1/3だからそれは間違ってるわ

42 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 00:13:31.46 ID:UGPLjXdYd.net
コメなんて直感的なものでしかないからなあ
強弱については迂闊に発言しないようにしてる

43 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 00:15:56.39 ID:Ka2t1Rrk0.net
舞姫「気まずいなあ ああ気まずいなあ 気まずいなあ」

44 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 00:18:03.68 ID:0zZ6jDMy0.net
6/7/2 +3 回復6割の劉備は使われるのに、
6/8/3 +7のカードはなぜ使われないんでしょうか

45 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 00:18:12.08 ID:2rr1iRp30.net
あの北伐もさん生時点じゃ微妙扱いだったし実際に出てみんとわからんわな
二ロボは前評判通りのぶっ壊れだったが

46 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 00:19:03.48 ID:lrcZwlAna.net
曹真って使うとなるとどんな編成になるんだろ
魅力積んで序盤からパクパク食べる?

47 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 00:19:05.42 ID:rTivsdlr0.net
>>41
感覚的な話ね、リジェネ系は使わんと分からん部分もあるし

48 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 00:22:07.42 ID:+ypIFnzma.net
>>44
2コス武力8無特技弓が来るまで待て
1.5コス武力6無特技馬も欲しいな
要はパーツが足りない

49 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 00:22:13.53 ID:GjHNttXbd.net
ここの話は蜀は過小 魏は過大と思っときゃ大きくは外さん
カクワイ? あいつは例外だよ

50 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 00:23:25.61 ID:6vWAO2TA0.net
>>48
弓ウホがすでに条件を満たしてるんだが

51 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 00:24:25.27 ID:kDB8tqEx0.net
曹真にしろ収監されてない祝融にしろ追加効果のトリガーがある程度相手に依存する計略は
よほどやべー効果じゃない限り一線級にはなれん

祝融以外馬単の鮮血で意図的に迎撃もらって高武力にしてるやつを見たが
鉄車青でおk、感がすごかった

52 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 00:24:35.59 ID:jVtrjRejp.net
>>46
内乱取れないと敵を引っぱり出せないから、征圧低くなりがちな魅力盛りは微妙かも
義兄弟とかも見れる計略無いとボッコボコにされる

53 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 00:28:54.56 ID:LpkG3IAx0.net
張承は呉の味方だけだぞ
面白いなスレ大戦

54 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 00:29:59.48 ID:TNO3kNDX0.net
>>48
何かとまちがえてそう

55 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 00:31:14.32 ID:UGPLjXdYd.net
>>50
そやつも呉軍限定の足枷がなければね…

56 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 00:31:24.98 ID:vSXPf9l2r.net
張承は6/7/3だろ
6/8/3はメッシ

57 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 00:36:36.85 ID:UGPLjXdYd.net
>>54
ありゃ?張承は知力7だな
そうなると誰だ…全く分からん

58 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 00:40:21.78 ID:RO6swPIH0.net
芝生さん、忘れられてる?
いま武力いくつ上がるんだっけか…

59 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 00:40:28.02 ID:+ypIFnzma.net
滅私の号令だったか

…いやあいつは2コスの武力が下がるんだから比較対象としてどうなの

60 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 00:40:32.65 ID:b9PJ4Mkkd.net
法正だよ

61 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 00:42:03.66 ID:jVtrjRejp.net
2コス5/7/3魅←めっちゃ計略強そう

62 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 00:43:22.28 ID:FUR34DYE0.net
6/9/2 柵魅 士気6武+7征+1はさぞかしぶっ壊れなんだろうなぁ

63 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 00:44:47.17 ID:TNO3kNDX0.net
すべて>>44が悪い

64 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 00:47:36.24 ID:kDB8tqEx0.net
2.5コス武力9知力9 城 騎兵 ←ぜったいつよい

65 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 00:53:05.63 ID:skNl1e5f0.net
2.5/7/9/3柵魅
5chの誰もが認めるぶっ壊れカード!!!流行れよ!!!

66 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 00:53:52.12 ID:oj6hE/eX0.net
>>58
あいつは範囲が大問題

67 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 00:55:14.75 ID:aV3wNczQ0.net
>>65
65カウントで武力だけだが覚醒付与とかアホくさ壊れ計略も加味されよ

68 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 01:17:06.67 ID:7dFGFsUu0.net
文帝さんは麒麟児暴れてた頃が一番強かった

69 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 01:17:22.06 ID:vSXPf9l2r.net
正直妖艶と春香の2枚のせいで、晋の20枚以上ある加醒誘醒カードほぼすべて死んでる

70 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 01:19:56.45 ID:CAAFtxKna.net
最近エアプなので頂上見ながら機略は2.5コスだと思ってました

71 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 01:22:56.00 ID:V72xYACUa.net
三国志の時代じゃないけど
キングダムって映画が意外と面白かった。
アマゾネス長澤まさみ

72 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 01:23:06.05 ID:aV3wNczQ0.net
死んでは無いだろ使うのが馬鹿らしくなるだけで・・・

73 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 01:26:06.97 ID:wFtiPTKdF.net
>>71
アニメ?

74 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 01:27:20.48 ID:UGPLjXdYd.net
さすがに世間一般の話題も知っておいた方が…

75 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 01:28:01.25 ID:kDB8tqEx0.net
旧春華が士気4でシコシコ覚醒上げてた頃の晋軍なら文鴦のスペックもまあ…
…ごめんやっぱ許せねーわ

76 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 01:32:25.61 ID:7dFGFsUu0.net
1コスの能動的に士気突っ込めるタイプのキーカードはもっと明確にデメリットになるスペックにして欲しいわ
高知力の伏兵とか征圧2とかいらん、チョロおじさんを見習え

77 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 01:34:07.74 ID:/4S0xyLtd.net
>>72>>69
そもそも他の加醒誘醒がテストプレイしたか?ってレベル

78 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 01:36:55.23 ID:YxhN77dSd.net
>>68
実質デメリット無しの永続強化だからな。
最強兵種の騎馬が持って良い計略ではない。

79 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 01:38:21.22 ID:S52hbF4c0.net
>>64
しかもそいつ攻城術もついてる
マジでやべーから

80 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 01:39:08.14 ID:bTFc9Ex+d.net
2.5/7/11/伏魅 士気7 馬
スペック凄いけど武力8は欲しいなー計略はどんなもんかなー

81 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 01:41:49.52 ID:LIf2pynp0.net
覚醒はスペック上がるだけでもめんどくさいのに何で計略まで強化されてんだ
計略強化は漢鳴のお仕事でしょ

82 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 01:44:52.99 ID:/4S0xyLtd.net
スペック上がるっつってもコスト×4=武力の奴らはスペック上がらんし

83 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 01:46:38.23 ID:7TyREsmD0.net
計略強化も幅がありすぎるからなあ
普通に使える性能から+αが付く程度ならまだしも
強化されてないと使いものにならないが強化されると士気対効果ぶっちぎりという

84 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 01:48:56.21 ID:nWx9HWgrd.net
3コストの司馬懿も覚醒ゲージ上昇の一文があれば愛用者も多く残ったんだろうなあ
もう開発から完全に見放されてますやん

85 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 01:50:58.30 ID:cNH7Q/wgd.net
前スレでサブカって騒いでた奴、対戦相手のそいつがサブカ持ってるのは当たってるよ
サブカで練習してメインのそれの勝率上げてくみたいなスタイルらしいが
晒しスレで晒してみたら?その辺の連中ならすぐ分かるだろうしな

86 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 01:52:23.25 ID:+ypIFnzma.net
覚醒はバランス取る気ないよね
号令でゲージ増やすのが一番士気効率いいとか他の使う意味ないじゃん

87 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 01:54:59.80 ID:mNXXqny20.net
サブカや規約違反問題も
他企業の別ゲーだけどメイプル2みたいにやれば
撲滅できるだろうけどね

88 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 01:55:29.08 ID:Qw/WEm/q0.net
つまり加醒は今の1.5倍、誘醒は今の2倍ゲージ上昇するべきだと

89 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 01:57:39.07 ID:b8wUrvvT0.net
>>73
実写や

90 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 02:00:33.96 ID:/4S0xyLtd.net
>>88
していいでしょ
現状ゴミすぎる
>>86
だって槍司馬懿お前ら使わなかったじゃん
卑弥呼出したらお前らがギャーギャー言うから下方したらまた使わなくなったから張春華出したんだし

91 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 02:02:49.68 ID:YxhN77dSd.net
ver2.5のクソ調整続けるぐらいなら
新カード追加はもうスタンプ以外で出して欲しくないわ

92 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 02:04:09.60 ID:b9PJ4Mkkd.net
加醒の苦闘は面白そうなカードだよね
面白そう

93 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 02:06:31.90 ID:IUdBJLrHa.net
言うても覚醒上がった後の号令で暴れてるの文鴦だけでしょ
司馬兄弟はそうでもないし
司馬炎もあんなもんでしょ

94 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 02:06:58.25 ID:GSIGb0yGM.net
>>91
自分だけかと思ったら、配信でランカークラスの対戦見ても開幕魅力盛りやら晋のドーピングやら下でも嫌という程見るデッキばかり
クソバランスすぎてビビる
新カードで集金しか考えてないから、もうまともにバランス取る気なんかないのか、それともガチでバランス取れてないくらい無能なテストプレイなのか?

95 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 02:09:33.27 ID:/4S0xyLtd.net
>>94
追加直後の槍呂布・郭Y見てバランス以前にテストプレイしたように見えるか?

96 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 02:11:49.48 ID:7TyREsmD0.net
監軍の光騎が士気4で終了時+65%なんで2回使って士気8で+130%
このあたりが単体強化で使う価値のあるラインって感じかなあ

97 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 02:15:22.70 ID:b8wUrvvT0.net
>>93
司馬昭は普通に強いと思うが
たまに使う

98 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 02:16:44.34 ID:a+XwtLzrd.net
使いにくいけどゲージ多目に貯まるなら分かるんだけど、強くてゲージ多いのが居るから他は使われない
しかしだからといって他を張春華レベルまで効率良くする必要はないね
今の使い勝手いいのを凹ませればいいだけでは
もう晋はこれ以上上げる必要はないでしょ

99 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 02:17:28.49 ID:IUdBJLrHa.net
>>97
分かり辛かったな
強いとは思うけど修正が必要なレベルではないでしょってことを言いたかった

100 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 02:19:23.68 ID:IUdBJLrHa.net
晋のゲージ上げる号令全部効果終了時に生き残ってる部隊✖何パーとかにしちゃえば?
大分使い勝手変わるでしょ

101 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 02:21:48.50 ID:b8wUrvvT0.net
>>99
確かにまあ今の文鴦くらいかね
強すぎるのは 賈南風は死んだし

102 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 02:24:01.80 ID:qjIiLsrp0.net
とりあえず壱与は武力上昇値-2くらいした方がいいと思うの
本家浄化よりも妨害への抑止効果は高いくらいなのに更に相性が最高の味方計略まで揃って+6はどう考えてもおかしい
てか効果そのままでいいから士気4にしろ

103 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 02:24:20.20 ID:/4S0xyLtd.net
>>98
結果使われなくなって第三の卑弥呼・第二の張春華が出てくるだけ
>>96
ほぼ最初に叩くこと強要される時点で単体強化でゲージ貯めることそのものに無理がある(特に今の環境)

104 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 02:26:49.91 ID:F9jvwTIXM.net
>>94
稼働後にバグが発見されることが旧作と比べても多過ぎるし
テストプレイもデバッグもやってないんじゃない?

105 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 02:28:08.89 ID:TNO3kNDX0.net
>>93
はるか司馬昭がだいぶクソゲーかましだしつつある今

106 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 02:31:14.87 ID:b8wUrvvT0.net
>>105
あれってハルカの騎馬1が主力なんかな
武力1の騎馬だけは中々ストレス溜まった

107 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 02:40:07.12 ID:LpkG3IAx0.net
張春華はそれで勝ってる奴らがいるから擁護くるに決まってるじゃん
いつぞやの麒麟児と同じ

108 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 02:41:50.25 ID:TNO3kNDX0.net
>>106
士気12で高い数字をぶつけるだけの脳死前出しかますのがメインだから
2馬なんかにして攻城力下げるべきではなさそうではある
まあどうしても馬2というなら攻3は欲しいか

109 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 02:43:22.05 ID:IUdBJLrHa.net
武力1馬1は相手に使われるとクソウザいけど自分が使うと頼りなく感じるから不思議

110 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 02:43:44.26 ID:b8wUrvvT0.net
>>108
やっぱりかあ
高武力騎馬とか臥龍にめっちゃ弱かった
刺さる相手には確かに刺さるよな

111 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 02:44:22.48 ID:2bFTNc2sa.net
鍾会は弱体化しなくて良かったよな

112 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 02:46:57.77 ID:b8wUrvvT0.net
>>111
今いても困るの呂布くらいかな

113 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 02:50:07.90 ID:nWx9HWgrd.net
使用率高かったし下方は必要だったよ
他のカードを使ってもらうためには
開発としては飽きさせない事が第一の仕事
そこのところはいい加減理解しようぞ

114 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 03:07:44.11 ID:J4p0Kazzd.net
槍呂布は当分消えなさそう
下の方はスペック前出しされるだけで勝手に崩壊するんじゃないか

115 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 03:09:44.24 ID:cBUgJzsBd.net
新カードを激強に設定して環境変わりました!からの、前verで流行らせたカードは大幅下方します!のクソ調整は
ゲーム自体に不信感与える下の下の調整方法だからな。

理想は使われてないカードの微強化と流行りのカードの微下方
…ってそれver2.5までの大戦の調整方法だったんだよなあ。

116 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 03:09:46.73 ID:qFUSSRNg0.net
春華、司馬昭、衛カン、賈午、郭槐?

117 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 03:10:30.04 ID:T9LzI+Lh0.net
全一が孫尚香と呂範捨てたし諦めて臥竜使うかな

118 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 03:10:34.58 ID:cBUgJzsBd.net
大戦自体はめっちゃ好きなんだけど
大戦3ばりのクソ調整が続いてて、ちょっと嫌気が差してきた。

119 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 03:15:41.69 ID:nmT+hc/Pa.net
クソ調整とかあくまで個人の感想だから嫌ならやめろって言いたい奴の気持ちはわかる

120 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 03:16:42.57 ID:T9LzI+Lh0.net
>>115
まぁ使用率へのカード人気での底上げを考慮できない運営がそれやると
マイナーな武将が壊れ気味になる糞修正になるけどね

121 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 03:17:42.55 ID:N894eIRGM.net
大戦3でも新カード追加と同時に旧カード下方祭りをやったのは3.59だけだし
それでも旧カードと新カードとの格差はここまでなかったよ

122 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 03:18:05.09 ID:kuR3Gsms0.net
最近モチベねーわ
強烈に負けが込んでるわけでもないんだけどな
なんかやる気出る方法ない?

123 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 03:19:03.61 ID:GSIGb0yGM.net
>>118
魅力盛りは、誰と当たっても同じ動きされてつまらなすぎる
槍呂布やらも開幕奥義で、どっちにいるかの二択当てるゲームだしいい加減飽きてくる
まだ塗り絵された方がマシだったってのはやばい環境だよ

124 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 03:22:27.27 ID:b9PJ4Mkkd.net
魅力はまだしも槍呂布そんなに当たるか?

125 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 03:23:13.59 ID:cBUgJzsBd.net
全国はまあ俺もモチベだだ下がりだけど、義勇ロードは面白いぞ。
蜀後伝とかストーリーも楽しい。

126 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 03:25:09.09 ID:V2r6feEZ0.net
そういえば呂布が描いてあるBGMカード無いんだな
虎牢関にいてもよさそうなもんだが

127 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 03:25:14.02 ID:cBUgJzsBd.net
>>121
環境をちゃんとは覚えてはないけど
連破司馬懿が流行った頃から始めたから
強いカード作って大幅下方のクソサイクルのイメージが強い。

128 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 03:25:45.35 ID:wuBV8Duv0.net
義勇ロードというか大戦のCPUはもうちょい賢くできないの? 
覇王とか軽くひねるくらい強い一人用モード欲しいわ

129 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 03:27:27.49 ID:+ypIFnzma.net
舞姫はたまにCPUに負けてるぞ
あの低武力デッキじゃコストオーバーCPUの前だしに耐えられないようだ

130 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 03:29:34.30 ID:cBUgJzsBd.net
確かに、足並み揃えて号令したり
正確な城内ローテしたり、浅刺しや最短突撃が完璧にできるAIがあってもいいな。

131 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 03:36:00.56 ID:peSIDD8E0.net
その場でオーラを纏う騎馬は居たな

132 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 03:39:36.23 ID:E5f8Nq2M0.net
>>124
それは君が覇者以上だからじゃない?
多分州なら当たるのかもね
覇者覇王帯ではほぼ見ない

133 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 04:09:54.79 ID:REJOGRGh0.net
横槍すまんが俺覇者だけど5試合中に2試合くらいは
槍呂布が出て来て最近クソつまんないんだが…

もしかしてダメ計入れてないから使用デッキでマッチング調整されてんのか?

134 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 04:37:29.09 ID:NHBUvyY4r.net
>>133
それ横槍っていうのか?
誰も迷惑被ってないぞ?

135 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 04:49:45.70 ID:Eot8uQY1a.net
昨日は3試合中2試合ラグラグで3連敗して心折れてディシディアに行ったら、こっちもラグラグで3連敗だった
NTTなんとかしてホント

136 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 05:02:49.47 ID:wuBV8Duv0.net
>>133
被害妄想始まったらヤバイ兆候だから病院をオススメするわ

137 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 05:43:49.89 ID:l5CR5c/oa.net
ダメ計妨害抜くとマッスル編成が出てくる
ダメ計妨害入れると高知力軍団か浄化

一見あるあるっぽいけど当たった時の印象だけ強いから
マッチング操作されてんじゃね?って邪推しちまうのよな

138 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 06:23:32.38 ID:FDnW7BvTr.net
すまん、そろそろ一騎打ちバーのガクガクと動画保存した際の一番最初の「戦闘記録」とか文字が出るとこのガクガク直せよ
一流企業セガ様のすることじゃねえぜ

139 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 06:26:12.64 ID:V72xYACUa.net
某ぱちろ〜の配信
「全然槍呂布出ないんで機略抜いてみようかと」
みんな「それフラグ」
そしてみんなの想像通りに槍呂布マッチング

140 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 06:50:25.58 ID:4gO/kerOa.net
普段まったく当たらないのに群雄単組むと諸葛果さん登場はあるある

141 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 07:13:42.11 ID:9K1iG1idM.net
>>127
その頃以降なら強いカードを作って一度の修正で大幅下方されたのは狼顧だけだよ
あとは一度目の下方はファッションで何度か下方されるパターンが多かった
だから真桃園なんて下方されても全然減らなくて半年ぐらい環境にい続けて最後に大幅下方された
まあ今より修正の間隔も長かったけどね

142 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 08:14:36.04 ID:GWURGZ590.net
これだけ覚醒ゲージが溜まりやすいのなら
そろそろ覚醒レベル4も作ってほしいところ

143 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 08:20:49.47 ID:v99JNKrW0.net
>>142
4になると何が上がるんです?

144 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 08:23:51.87 ID:D/f4mCYTd.net
>>130
いつぞやヤバいCPUの時期あったじゃろ…

145 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 08:25:15.31 ID:7V8p7Fdv0.net
むしろ4以前のCPUって異常にビタ止めしてこなかったか?

146 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 08:26:36.99 ID:Qnua1ZRlr.net
今verつまんなさすぎて槍控えというか引退まである使わない良将器カードメルカリに出してるし
大戦も別ゲーもラグすぎて100円払う価値ないんじゃ

147 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 08:29:57.19 ID:bgyxE5K10.net
>>143
胸囲

148 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 08:30:09.01 ID:E5f8Nq2M0.net
>>133
自分の履歴見てもフレの履歴見ても少ないがね

149 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 08:34:19.12 ID:RLVA+34ra.net
夜勤明けに7時からやってる店見かけたから行ってみたけど7時半とかにもマッチするんだな
何回かCPU完走してマッチしたのその人の1回だけだったけど超驚いた

150 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 08:41:52.14 ID:6vWAO2TA0.net
店内や戦友のCPUは強くてもいいけど他のは弱くていいわ

151 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 08:43:08.16 ID:vK2q7PeUa.net
義勇の強くされるとクソゲーだしね

152 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 09:00:30.30 ID:CZUgPDzvd.net
>>130
舞姫って名前のAIなら見たことある

153 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 09:06:09.17 ID:Ka2t1Rrk0.net
完全に理論値の動きしてくる騎馬単cpuとかあったらいい感じにイライラできそう

154 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 09:10:33.84 ID:zDhpjLD+a.net
>>153
頼む早く来てくれ悟空(対戦相手)
みたいな感じになりそう

155 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 09:11:41.61 ID:NHBUvyY4r.net
>>149
え、その時間にやってる店ないから
相手本当に生存してる人?

156 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 09:12:35.52 ID:D/f4mCYTd.net
最短突撃してくる五将軍はマジ鬼畜でしたね

157 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 09:12:37.58 ID:RO6swPIH0.net
増援防護よわくなったから速か知に変えようと思うんだが
ダメ計すくないし速でええかな?

158 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 09:16:42.09 ID:b9PJ4Mkkd.net
開発にはほとほと愛想が尽きたから来週の金曜まで引退するわ

159 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 09:20:59.25 ID:v99JNKrW0.net
俺も今日でやり納めして、来週の日曜まで引退します

160 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 09:22:39.33 ID:Nn0ixczf0.net
よーしぱぱ連撃王異とドッセィで落城させてくるゾー

もう投獄されてんのかよ!!
はえーよ!

161 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 09:27:00.18 ID:zDhpjLD+a.net
というか攻城出来るくらいの至近距離で象がどっせいしたらそりゃ稀に城崩れますよね

162 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 09:32:11.23 ID:Wb223API0.net
はやて49まで来てるじゃん
今日は昇格戦か

163 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 09:37:59.11 ID:GPma3g5t0.net
なんだろうな、俺は流行りのデッキにどうやって勝とう、どういう立ち回りをしてけば勝てるかって考えるの好きだし対戦ゲーってそういうもんだと思ってたけど、最近はあのデッキ強すぎ!クソゲー!調整しろ!ってのが多くて時代の流れかなぁって思う
昔のゲームは調整とか無かったから有る物でやるしななかったしな

164 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 09:41:24.18 ID:zDhpjLD+a.net
>>163
一部の人以外はどうやってメタってやろうかって考えて楽しんでると思うよ
一部の人が修正修正騒いでるだけ

165 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 09:44:25.77 ID:nFAHlmwWM.net
修正いらない君は一生、全盛期の呂布、郭淮、文鴦、機略とだけマッチしててくれw

166 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 09:45:22.78 ID:c9e04GiId.net
前verに比べたら呂布呂布しなくなったから良調整だと個人的には思ってる
自分はまだ呂布してるけど

167 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 09:46:28.07 ID:v99JNKrW0.net
>>163
それには半分くらい同意出来るんだけど、カード追加前にメタになりそうなのを粗方潰す調整されてる以上どうしようもない部分も有るんだよね
忠義のメタは忠義までは行かないものの、新カードに対抗出来るのは新カードしか有りませんってのは流石にやり過ぎだったと思う
最初から今の性能で出てりゃ特に文句も出なかったんだろうけど

168 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 09:51:55.60 ID:Nzq/tjU5F.net
>>43
気まずいって九州の方言なん?
なんか俺が知ってる用法と違うからすげー気になった

169 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 09:52:18.63 ID:GfSIsKcwa.net
>>146
今つまらいならこの先もずっと楽しめないだろうし辞めていいんじゃね
おつかれ

170 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 09:55:53.28 ID:IG08fNjoa.net
あとは旧カード混ぜたアッパーしながら次回作にって感じかね
大戦シリーズは大体こんな感じだよな

171 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 09:56:54.58 ID:D/f4mCYTd.net
カード個々の性能より制圧比較さえなけりゃいろいろ無茶な編成も楽しめるのになぁ…ってのは初期から変わらずある

172 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 10:00:30.41 ID:vD1fFceK0.net
極一部のカードで大量のカードを潰してる状況は早く解消してほしいと思う
最近だと前の郭Y、未だにイキイキしてる槍呂布、司馬懿
こいつらのせいで使えないカードが多すぎる

173 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 10:00:34.04 ID:stolM6UVa.net
>>165
別に修正いらないわけじゃなくてしばらく無くても別アプローチで楽しめたりするってだけだぞ
極端過ぎるよ

174 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 10:04:13.56 ID:X74k5LRA0.net
>>163
そりゃ月1で使用率のいいカードや勝率のいいカードは極端な下方が待ってるんだから、当たり前だろ
流行り廃りを作る事がeスポーツだと勘違いした調整してんだから使ってたカードがうんこになってクソゲー待った無しって言う奴がいない方がおかしいだろ
どんなクソ環境になっても安定して勝ち続けられる舞姫は神だよ

カード追加で強いの出して環境変えるのはいいけどそれと同時に回りを下方したらもう新カードしか使えないじゃん、そんなの環境の固定化と何もかわんねーよ

175 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 10:05:18.24 ID:nwseqZmrM.net
最初の征圧二段階めり込むのやめて

176 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 10:07:43.01 ID:6vWAO2TA0.net
○○のせいで使えないって今そいつらだらけの環境とは程遠いんだがな・・・
法正がいるから単体強化使えないとか言うか?

177 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 10:09:28.57 ID:ooTXrupT0.net
雷銅のせいで顔良と呂布が使えないわマジ

178 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 10:10:14.45 ID:D/f4mCYTd.net
〜は機略がいるから云々ってのよく見るが、
結局機略側もスキルがないと使えない扱いだからどっちが優位かよくわからん

179 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 10:10:45.51 ID:SdMG8E0Hd.net
センモニおじのせいで使えない

180 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 10:12:54.78 ID:qjIiLsrp0.net
>>176
今の呂布や司馬懿と引き合いに出すなら4/9/2伏魅馬雲散くらいじゃないと話にならんぞ

181 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 10:13:00.30 ID:v99JNKrW0.net
波才のせいで牛輔が使えない

182 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 10:21:32.59 ID:rh8zTX/60.net
やっぱり新カードよりくぎゅボイスの王異が一番良い

183 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 10:23:54.59 ID:th600bex0.net
波才がいなくても牛輔は流行らないし流行らせない

184 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 10:25:34.88 ID:07HEBceM0.net
大喬とか曹氏とか
投げ計略うまく使えなくてつらい
足並みそろわないというか
位置取り気にしてぐだったり

185 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 10:25:37.42 ID:GSIGb0yGM.net
>>173
魅力盛りで楽しめるもんなww
なおやられた方(ry

186 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 10:26:39.14 ID:L3T7xYqud.net
>>163
ver2以降は車輪姜維全盛期以外はここで騒がれてるカードなんて実際にはそんなに見なくて
対策したけりゃどうぞって感じだったけど
呂布や郭淮は強さや出現率が異常だったろ。

立ち回り考えろって考え方には同意するけど
今まで良調整出来てたのに急にバランス調整が雑になったら文句言いたくなるわ。

187 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 10:29:26.57 ID:D/f4mCYTd.net
>>180
それ逆に邪魔じゃない?
1コス化とかならまだしも

188 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 10:31:23.84 ID:ckK9eyj/d.net
最近は人が居ない時お金を入れないで
繰り返し寵臣の声聞いている
前に陸鬱生が良いとレスした人がいた
が俺は小喬(旋律)だな掛け声に力が
入ってなくていつも笑うw

189 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 10:31:56.69 ID:Zlk3aLjEr.net
千葉の回線ゴミ過ぎ、マッチングしたら捨てゲーしたいレベル

190 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 10:35:19.14 ID:N6f0oYknd.net
ドナドナされたゾウ娘達のボイスが聴けるのは寵臣だけ!

191 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 10:43:58.81 ID:PWyFnGlQd.net
復刻人馬趙雲の寵臣台詞も「城門をこじ開けろ」なのだろうか
城門をこじ開けろで兵の士気上がるかよ…

192 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 10:47:12.97 ID:47jJA9wTM.net
>>178
機略は雲散つけるなら法正みたいな槍で出せば文句言われなかったと思うよ
逆に法正が馬だったら叩かれまくって今頃雲散惇みたいな範囲にされてたよ
馬に雲散は持たせたらいけなかった

193 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 10:48:23.77 ID:rTivsdlr0.net
>>191
天上の者を呼びつけるとは、なかなかの度胸だな→諦めよ
な皇帝の話する

194 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 10:57:11.72 ID:Nn0ixczf0.net
私を仲魔にしようだなんて良い度胸してんじゃん→でりゃー


毎回謀反起こして斬りかかってくるてゐのお話でも良いぞ

195 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 10:57:57.26 ID:zDhpjLD+a.net
何度も言うが宋謙マジでオススメ

196 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 10:58:43.82 ID:GfSIsKcwa.net
>>189
地域書いてないが東京神奈川千葉三重は死んでる
特に東京と神奈川っつー人多い場所でこれだからな
NTT本クソ

197 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 11:00:43.55 ID:X74k5LRA0.net
>>185
魅力盛りは魅力下方ではなく魅力盛りに使われてたカード全下方なら笑う

最近斜め上の調整ないのがつまらん
中心円の範囲広げました、ただし真ん中は空いてますとか
範囲と位置取りが絶妙なカードほしいわ

198 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 11:01:09.69 ID:l5CR5c/oa.net
人馬趙雲は一騎討ち勝利台詞が最高にカッコいいんだがなあ
初代の神速戦法時代から好き

199 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 11:01:51.73 ID:EvXhiilha.net
機略当たりたくないけど郭ワイ英知増殖を止めてくれてるから必要悪だと思ってる
英知飛天が害悪すぎて立ち回りで対策するの無理でしょあれ
中盤落としに行こうにも英知号令打てるし

200 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 11:06:35.68 ID:ooTXrupT0.net
魅力盛り姜維魅力盛り魏王魅力盛り火焔 よし平等

201 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 11:07:08.39 ID:1oH1Hzenp.net
https://twitter.com/3594_taisen/status/1136938190911094784?s=20

ミーティングなの?
ミーディングなの?
(deleted an unsolicited ad)

202 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 11:07:24.59 ID:x9qBGSZ90.net
排出停止の告知を見て
ようやく第一弾のカードを排出停止にするのかと思ったのに
滅多に居ない震撃持ちの滅多に起こらないバグとかどうでも…

203 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 11:07:29.04 ID:Nn0ixczf0.net
子龍デッキわろた

204 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 11:13:17.94 ID:SdMG8E0Hd.net
背景黒のお知らせってなんか葬式みたいだ。
https://i.imgur.com/PRUrQsg.jpg

205 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 11:17:08.73 ID:N6f0oYknd.net
全員環境取ったことのある象兵達だなしかし

206 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 11:18:55.23 ID:b9PJ4Mkkd.net
妻と娘を信じて送り出した孟獲のもとにある映像が届けられた……

207 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 11:19:03.06 ID:vSXPf9l2r.net
原因わからなかったらどーすんだろうな
進撃やめてキノみたいな範囲ダメージとかにすんのかな

208 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 11:20:00.57 ID:jVtrjRejp.net
>>206
でもあのカーチャンだし、エンジョイしてそう

209 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 11:20:29.78 ID:vSXPf9l2r.net
孟獲「なんか回りの女がどんどん居なくなるんだけど……」

関索「ハハッ!」

210 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 11:25:39.17 ID:G7fCUU/P0.net
ボウガチョウの計略で敵倒しても城ダメ入らない時があるとか見たから、もしかしたら象が何かおかしいのか?

211 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 11:34:20.17 ID:stolM6UVa.net
>>185
話をちゃんと理解してもらえてないようだけど、俺はどっちかっていうとやられる側だけど対策や立ち回り考えるの楽しいよって話だよ
伝えるの下手でごめんな

212 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 11:38:52.01 ID:Pl/VWbukp.net
(・つ・)<僕の麴義ワラは遊びじゃないですから

213 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 11:40:28.99 ID:uEXS6BWkd.net
寵臣は全凸が良いぞ
毎回計略ボイス聞ける

214 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 11:42:40.40 ID:u2jJ5yoj0.net
寵臣はブルマ姫一択だなぁ

215 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 11:43:12.51 ID:Ec/hx653d.net
>>212
♀号令に負ける奴は童貞やしね

216 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 11:43:53.76 ID:T3HGwcB+0.net
バイト「後はナンバー・象の計略を1bに紐付けして終わりだな」
参照先:[NAZO16] ポプテ計略、相手は落城負けする
バイト「仕事終わり。じゃ寝るか」

217 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 12:00:24.26 ID:CCPztISga.net
よし、大戦しないで三国志ドラマ全95話見てイメトレしてくる

218 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 12:01:23.29 ID:7dFGFsUu0.net
南蛮人は性倫理が乱れてそう(偏見)

219 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 12:02:21.79 ID:ZgX72c9Qa.net
普通の三国志なら出てこない武将だけのデッキにあたるからNG

220 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 12:03:06.83 ID:BxcgZ8QdK.net
>>213
気合いを見せよがいいです
せがわ馬超復刻しないかな

221 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 12:03:31.84 ID:XCgr5AhM0.net
寵臣一人もいないから、ポプテ指名してやったら
ご指名の方でしょうか?からの一発ツモでワロタ
ちょっとスロット行ってくるわ

222 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 12:03:39.18 ID:jVtrjRejp.net
>>218
関索と一戦交えて敗れる()

あっ・・・

223 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 12:05:34.20 ID:b8wUrvvT0.net
監禁解放された後象を生む機械と化した祝融が出るってホントですか?

224 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 12:05:55.31 ID:2bOoDWsha.net
>>220
わかる
しかも3の時の衝撃波のセリフもくそかっこよかった

225 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 12:14:16.04 ID:n7NA2xKDp.net
一片の塵も残さぬ

226 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 12:16:49.37 ID:3P3W0ZWCM.net
戦国大戦なら南蛮だけで単独勢力だったろうな

227 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 12:17:20.24 ID:B2IpDVTHa.net
孟獲家か

228 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 12:20:41.90 ID:DjvXDOh50.net
>>217
ThreeKingdomsか?
あれは何でも何処でも吐血がクオリティ低いくらいで文句無しだわ

229 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 12:26:32.60 ID:LIf2pynp0.net
士気12つかってお膳立てして一発だけ打てる号令もあるのに魅力盛つぶされるのは辛い

230 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 12:28:30.24 ID:c19D1OD30.net
新姜維のテンプレって馬謖入りの1.5x4なの?
折角の+6号令でも素武力低いとモヤっとする…

231 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 12:29:23.44 ID:17IHIfmEa.net
投獄された妻と娘を救うため諸葛亮から孟獲に出された条件とは...

232 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 12:30:14.99 ID:c9e04GiId.net
何年か前にあったアニメが良さげだった記憶
風が云々って感じのOP歌詞しか思い出せない

233 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 12:31:31.94 ID:5mqJuuQM0.net
>>221
財布の中身が半分に削られるんですねわかります

234 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 12:34:39.50 ID:u2jJ5yoj0.net
>>231
コスト3武力10の号令になり、効果終了後に兵力が減らない事

235 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 12:35:28.20 ID:Ph3feg7ua.net
>>231
黒塗りの象(意味深)

236 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 12:37:27.31 ID:2FsUJ6gh0.net
>>234
これは名丞相

237 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 12:39:01.26 ID:nZEWp7rga.net
>>231
七回だよ七回
なんか象っぽくねえよなぁ?

238 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 12:39:27.91 ID:TNO3kNDX0.net
>>230
6大徳の延長線上にあるようなデッキなので
変に2コス槍かなんか入れて左右のバランス崩すと城ダメが結果的に安くなりそう

239 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 12:41:57.56 ID:2bOoDWsha.net
スリーキングダムおもろかったわ
日本語で見るより字幕で見たほうがおもろい

一番好きなシーンが許褚が許攸の頭とって曹操に報告してヤケクソ許褚と怒ってるふりしてる曹操の言い合いシーンだわ

あの独特の中国語の言い回したまらん
だれかわかるかね…

240 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 12:43:18.40 ID:b8wUrvvT0.net
袁紹をお茶に誘って捨て台詞吐いて立ち去る曹操が大好き

241 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 12:43:25.71 ID:D/f4mCYTd.net
練兵劉禅と孟獲を並べるとふたりが仲良くヒャッハー!してるの好き

242 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 12:44:21.82 ID:nZEWp7rga.net
衛星放送でやってたやつ?

243 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 12:44:28.20 ID:2bOoDWsha.net
>>240
あの曹操役の人の笑い方や煽り方や喜怒哀楽の表現たまらんよなぁ
全くイケメンじゃないけど、めちゃかっこいい

244 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 12:44:29.45 ID:mNXXqny20.net
ドラマのスリキンはかなりレベル高いよ

245 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 12:51:13.84 ID:b8wUrvvT0.net
>>243
あれいいよなあ 曹操のいい面悪い面両方出してる
向こうの役者知らんけど香川照之ポジなんかね

246 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 12:58:00.10 ID:3P3W0ZWCM.net
呂蒙(演:チャン・チョン、声:成田剣)

字は子明(しめい)。周瑜と魯粛の右腕であり、3代目の
大都督。周瑜の指揮下であった頃から兵法を学び、智
勇に秀でた勇将。周瑜と同じく荊州奪還にこだわる。
孫権の指示を無視して関羽を捕らえ自害に追い込んだ
結果、劉備の怒りを買うことを恐れた孫権に宴席で料
理に毒を盛られ、それが元で命を失う

こんなんええんかw

247 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 13:00:31.30 ID:xU6n5SXra.net
今更だけど魅力将器は1つにつき最終的な士気が0.5〜0.75多くなるスピードでゲージが溜まるようになりますじゃダメだったのかな?

248 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 13:00:48.54 ID:ZHRpdTeq0.net
1位:舞姫(証90 前日比 -)
2位:ぽろぴ(証64 前日比 +4) +4!?
3位:スネ夫(証59 前日比 -)
4位:チュウボク(証57 前日比 +1)
5位:修平(証54 前日比 -)
6位:BMZ(証52 前日比 -) ⬆1
7位:まきしま(証52 前日比 -1) ⬇1
8位:羽衣狐(証52 前日比 -)
9位:はやて(証49 前日比+1) ⬆2
15位:もんぎゃは団(証45 前日比+2) ⬆2

249 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 13:01:07.61 ID:rTivsdlr0.net
スリーキングダムは見た事ないが、つべで三国志大戦動画をよく漁るからおすすめにしょっちゅう出てくる

250 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 13:01:38.85 ID:nV/rDKjC0.net
もんぎゃはの大逆転に期待が高まる

251 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 13:04:17.42 ID:6P2/eieba.net
もんぎゃはがかなり上げてきてるのが怖い
何かしっくりくる謎デッキ開発した?

252 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 13:04:27.04 ID:5mqJuuQM0.net
呂蒙は呉の中でも人気高い方だけど創作では関羽殺してる点で変に悪役にされたり報われないよな
人形劇は呂蒙の改悪のせいで好きになれない

253 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 13:05:26.73 ID:NHBUvyY4r.net
呂蒙ってドチャクソにイケメンだったらしいな

254 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 13:07:48.12 ID:tN9cPrW4d.net
>>251
もんぎゃはとチュウボクは臥龍という最高のデッキが見つかったから

255 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 13:08:06.83 ID:iSLw2wrIp.net
もんぎゃは1週間で証16盛ってて草

256 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 13:09:53.27 ID:b8wUrvvT0.net
>>246
こんな説あるの?
完全なフィクションだよな?

257 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 13:10:14.10 ID:rTivsdlr0.net
はやてもんぎゃはは帝王昇格戦をどれくらいで突破出来るかが鍵か

258 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 13:10:41.11 ID:Ph3feg7ua.net
ツイで調子悪かったとか言ってなかったか
調子悪くて証が2増えるのか…(困惑)

259 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 13:10:57.58 ID:u2jJ5yoj0.net
5位以内の特典ってなんなんだろう

260 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 13:11:18.66 ID:b8wUrvvT0.net
>>258
昨日配信で負けまくってたな

261 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 13:11:22.11 ID:LpkG3IAx0.net
あのドラマの孫権は孫策の旧臣に苦しめられてるからな
孫策死後の味方はおかんと張昭と魯粛ぐらいで下手すると周瑜に呉を取られてた
呂蒙はその周瑜派を受け継いでるので潜在的内部敵対勢力だし命令無視して関羽ぬっころしてる
孫権は呂蒙粛清してやっと呉の君主になれた描写だった

262 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 13:12:03.54 ID:0y+nnX0Rr.net
スリーキングダムは後半は司馬懿が主役で俺ニッコリ

263 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 13:20:18.58 ID:eZS9CsKd0.net
蟻恢、ボンバガやりながら片手間でやってこれか

264 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 13:31:40.04 ID:TNO3kNDX0.net
>>261
なるほどその後の耄碌ぶりは好き勝手出来るようになった反動という事に繋げる描き方だな

265 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 13:35:24.44 ID:GSIGb0yGM.net
>>263
はやてとかもんぎゃはも盛りまくってるからな
上位にいた早朝深夜の川崎でマッチ回避して、覇者相手にチマチマ稼いでた連中がいかにアレだったかわかるな(笑)

266 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 13:37:48.56 ID:GSIGb0yGM.net
>>254
まきしまは臥龍メタで英知とかにしてたけど、他に負けてたから迷走してるな
号令で盛るには今は魅力盛りか騎馬単司馬懿しか無さそうだ

267 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 13:37:49.54 ID:nFAHlmwWM.net
お前ら的に王基ってどうなん?

露骨に新カードに知力6止まり多いし
反計はゴミ化してあるしで
機略殺したら王基戻してええか?

268 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 13:39:10.59 ID:Ph3feg7ua.net
>>267
一生死んでてOK

269 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 13:39:26.18 ID:Yhp3cOEWK.net
貂蝉が千秋だったスリーキングダム
呂布が森本レオだった人形劇

うーん、呂布は個人的にどうしても稲田徹のイメージだな

270 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 13:43:28.27 ID:nFAHlmwWM.net
そうなんだよね、でもさぁ〜

ver2.50追加時に旧カードが微下方される中
流石に反計入りが暴れすぎたからか
王基だけがっつり逝ってるんだよね
(7.5C→6.3C)

-1.2Cって今回の張春華の下方と同じレベルの下方なんだよね
それでもまだ普通にいる張春華と一切見ない王基

旧カードが新カード並の下方されてるって
青井あなたさぁ〜

王基はもう相当弱い!

271 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 13:43:42.05 ID:ldj3PJSXM.net
>>246
呂蒙またこんなんかよ…

272 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 13:44:34.27 ID:kue6wGbr0.net
こういうランク優遇でようやくメイン挿すようになるからランカーにはもっと餌供給しなきゃだめだ
全域フリマにしよ

273 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 13:45:59.98 ID:7TyREsmD0.net
>>270
春華とのコンボを警戒されたんじゃね(適当)

274 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 13:49:51.16 ID:VUvZUrc3d.net
>>267
両方殺したら新カード出すだけだよ
いい加減学習しような

275 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 13:58:21.08 ID:v5jklLc0M.net
>>267

基本的に最強経験あるカードの返り咲きは無いっしょ
これ以上晋に増えられても困るし

276 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 14:01:42.96 ID:c9e04GiId.net
荀氏さんはもう別計略か何かにでもならないものか

277 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 14:10:40.98 ID:GfSIsKcwa.net
>>266
号令なら今は川原じゃね

278 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 14:23:23.29 ID:vSXPf9l2r.net
殺されて(または死産で)放っておかれてるカードなんて腐るほどあるだよ
エラッタ含め、一度作ったカードはもっと一枚一枚大事にしてくれたらデッキの幅も広がるし面白くなるのに

279 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 14:24:25.67 ID:aV3wNczQ0.net
このゲームこっちもいいけどこっちも捨てがたいが無いもんな
答えは何時も一つ

280 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 14:24:35.95 ID:7xFBe3eCa.net
>>278
上げすぎて上方前より弱く下方され放置するの本当に嫌

281 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 14:30:53.60 ID:kue6wGbr0.net
ガチャに声優に予約印刷に力を入れてカードの魅力を高めました。対戦が魅力的になるかはユーザーの努力次第です

もうすこしがんばりましょう

282 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 14:34:51.97 ID:UvsUKS+q0.net
今日の頂上見に行きたさある

283 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 14:35:59.87 ID:JYEZzADUd.net
エラッタがー調整がー死にカードがーさん達ってどんな完璧なTCGやったことあるの?
純粋に興味ある
MTGですら死にカード壊れカードあるってのに
それとも社会に出たことがないから理想ばっか妄想しちゃうの?

284 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 14:41:31.88 ID:0+ZVGO9La.net
三国3や戦国は死にカード少なかったよね
カード追加直後は新カード以外ゴミなのは一緒だけど、2、3回verupしたら旧カードでも戦える環境だったわ
戦国は複雑化のおかげで死にカードが出にくかったのもあるけどな

285 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 14:43:33.26 ID:u2jJ5yoj0.net
>>282
まさに頂上対決

286 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 14:44:00.64 ID:Ph3feg7ua.net
傾きポイントとかいう使われてないゴミ発見装置を忘れたのか
3のオリボもそんな感じだったか?

287 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 14:44:42.41 ID:5EOTDbzYd.net
>>283
お前の世界のTCGにはガチャ要素(副将器)付いてんの?
ガチャしだいで攻撃力3001の青眼の白龍とかあんの?

288 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 14:45:38.73 ID:Ph3feg7ua.net
こいついつも舞姫と同じデッキ使ってんな
裏人格かなにか?

289 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 14:48:20.34 ID:MdKLmmSOd.net
TCG自体ガチャ成分がある事がガン無視されて草

290 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 14:49:51.40 ID:BGxb1OuLd.net
TCGみたく対戦そのものに金かけたくないならサブカ使えって決着ついたんじゃないのか?
ガチャ資産自慢するために俺たちは2クレ入れてる

291 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 14:51:51.59 ID:TNO3kNDX0.net
オリジナルデッキボーナス(貰える兵糧が増える)が
傾きボーナス(声望に影響)に生まれ変わることで
低位が傾きカードで遊ぶと位上がりやすくなりエサになるのが早まるので
上位は不人気パーツを探し低位はテンプレを使うのが効率的だったね

292 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 14:52:02.03 ID:aV3wNczQ0.net
覇者に上がったら時間帯悪いと覇王とか上位者に絡まれるから
サブカ用意するのは当たり前なんだよなぁ
今はあー覇者昇格戦つれーわーで堂々と居座れてみんなで美味しい!

293 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 14:52:36.73 ID:vSXPf9l2r.net
>>283
オフライン紙媒体で一度出したらエラッタかけづらいTCGと比べるのはどうかと思うけど
オンラインで変更もしやすく、勝率使用率の統計も取れるのに直さないってことは態とバランス壊してるんだろう

294 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 14:53:10.25 ID:0+ZVGO9La.net
>>286
傾奇ポイントもあったけど傾奇ポイント稼いでも勝たなきゃ意味ないから、弱くはないけど使われない程度のカードが使われるようになっただけでしょ
二番手三番手のデッキ使っても勝てる人が得するシステムだったな

295 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 14:53:17.16 ID:5EOTDbzYd.net
>>289
だからテメーの世界のTCGには同名カードに別の数字が書いてあんのか?

296 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 14:55:19.30 ID:D/f4mCYTd.net
戦国は1個の勢力でやれる事がいっぱいあったのは良かった

297 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 14:55:29.63 ID:NxQNe6aJd.net
三国志大戦ってTCGACで、ジャンル的には
リアルタイムカード大戦、リアルタイムストラテジーなんだけど

トレーディングカードでは〜が常識とか言い出すの本当に謎。

298 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 14:55:38.80 ID:oj6hE/eX0.net
↓武知征は同じ数字だよってレス

299 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 14:57:21.34 ID:MdKLmmSOd.net
あー確かに違う数字だわ
袁紹が同名なのに2コスト7/6/2と2.5コスト8/7/2で違うな

300 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 14:58:35.94 ID:FsUkuXi5a.net
今日もラグいくそげ

301 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 14:59:14.17 ID:5ZPgIuN8p.net
川原劉備取るためだけに義務感でやってるが、ゲーム自体は糞つまんないねもうこれ
みんなよくこの程度のコンテンツに金出せるな

302 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 14:59:33.95 ID:i5dSDSSId.net
征圧値のせいで選択肢から外れるカードが多過ぎる気はする
せめて初期征圧の開幕ライン移動は無くていいんじゃないかなと思うわ

303 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 15:02:32.78 ID:oYq/2IlE0.net
侠者の大徳思ってたより全然前出しできるわこれ

304 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 15:03:37.86 ID:kEyUQY6Aa.net
>>297
どうみてもアスペなんだからほっとけ

305 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 15:03:46.11 ID:Qw/WEm/q0.net
武力値や知力値のせいで選択肢から外れるカードも山ほどありますが

306 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 15:06:49.56 ID:5mqJuuQM0.net
征圧に関係なくカードの数値で選択肢から外れるなんて昔からあるでしょ
それこそ1には完全下位互換がいたわけだし

307 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 15:09:06.11 ID:U4ILBq8aa.net
>>305
知力はさほど気にされてなくね?

308 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 15:09:37.44 ID:VUvZUrc3d.net
>>292
また規約読めない尻舐めがいきっちゃって
ゲームやる前に支援学校いこうな

社会にでるなよ

309 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 15:10:02.93 ID:20P9CD6la.net
>>262
最初から老けててちょっと笑っちゃった

310 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 15:10:47.95 ID:c19D1OD30.net
最大武力12の姜維とか9+リジェネの劉備とか号令対決であっさり蹴散らされそうだが行けるのか…

311 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 15:14:54.11 ID:ESHb/xKy0.net
>>299
ガイジ発言にもほどがある

312 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 15:20:53.90 ID:T3HGwcB+0.net
平時のライン上げがあるからお互い消耗がある
士気6に自陣でいきなり号令をぶっぱとも行かない
川原劉備は普通に行けるぞ

313 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 15:22:58.80 ID:XCgr5AhM0.net
スリーキングダム面白いよな
曹操がどこかの教祖っぽいの除けば

314 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 15:23:40.76 ID:GSIGb0yGM.net
>>301
新カード追加直後のバージョンならまだしも、調整2回したあげくこのクソバランスにクソバーだからな
おもしろい方が逆にすごい
しかもクソラグのおまけ付き

315 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 15:24:35.45 ID:qjIiLsrp0.net
大徳は高武力だとかDPSだとかじゃなくてただただライン管理と武将撤退管理だけで生きていくデッキなので…

316 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 15:26:00.52 ID:jkcjrQw4d.net
>>301

今日までにとれてない時点でそんなにやってないやつってのがわかる。
大してやらないくせに大口だけは叩くのな。しょーもな。
エアプゴミよりひどいわ。

そもそもの概念が違うから向いてないわ。

317 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 15:28:34.99 ID:NxQNe6aJd.net
そいつ大戦アフィブログの管理人やぞ

318 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 15:29:29.24 ID:i5dSDSSId.net
馬とか2コス武力8あっても征圧1の時点でほぼ息の根止まるのどうかと思うんだよな
その分、計略を明らかに強くしてるかと言われればそこまででもないし

319 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 15:31:52.05 ID:6lF59Gutd.net
>>284
いや、戦国いっぱいあったんだけど

320 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 15:32:10.44 ID:ESHb/xKy0.net
>>316
瀬賀畜オッスオッス

321 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 15:39:51.85 ID:Pl91a03j0.net
>>318
息の根止まるの意味がわからんけど
知力欲しいから征圧1採用したり
計略目的で採用すること多々あるんですが。

322 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 15:41:26.64 ID:0LTTLFGlp.net
神速趙雲とか固有計略にエラッタするべきじゃない?

323 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 15:42:38.90 ID:ngCkcU4Wa.net
明らかに上位互換がいるカードを無理矢理ボーナスで使わせて誤魔化してた戦国がなんだって?

324 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 15:43:48.38 ID:ESHb/xKy0.net
>>323
使われないからってぶっ壊し上方するよりマシ

325 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 15:43:56.20 ID:qjIiLsrp0.net
8/3/1/馬/城/迅速は決してスペック採用されることはないというのが実績として明らかだからなあ

326 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 15:44:47.16 ID:MdKLmmSOd.net
完全上位互換とかそんなにいたか?
エラッタ前に1.5コスト早駆けで魅力あるなしなんてのはあったが

327 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 15:45:34.43 ID:Kix+aWmTp.net
今日の頂上ひとつは三国志大戦サイボーグが無慈悲に虐殺する残酷ショー

328 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 15:50:07.47 ID:Efhku8b10.net
無理やりだろうがオリボで使われてないカードが多少なりとも使われるのは良かったと思う
切り替わった後とかランキング見るの楽しかったし

そんなの無くても死にカードが居ないのがベストだけど、現実問題無理だしなぁ

329 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 15:51:07.53 ID:i5dSDSSId.net
何使われてる?
征圧将器持ってるのは当然ノーカウントだぞ

330 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 15:51:14.50 ID:7ajIKKXX0.net
>>262
ボケ老人演技からのクーデターくそかっこいい

331 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 16:00:27.39 ID:x9h8ei1mp.net
使われてないカードが良いなら、
全部同じ武力知力征圧で全員強化戦法しかないぞ
文句言ってる奴はそれがお望みなのか?

遊びに来たら予約システムフル稼働で3人待ちで草

332 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 16:00:31.71 ID:ABYEOuraa.net
オリボ復活させてオリボポイントで縁か貨幣と交換させて欲しい

333 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 16:01:28.54 ID:mNXXqny20.net
>>308
今話題のメイプルストーリー2みたいな罰則にしないと
サブカや規約違反はなくならないよ

334 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 16:04:00.91 ID:N6f0oYknd.net
オリボもいいんだけど傾奇者対決的なものを復活して欲しいわ
ランカーにはなれないけどフリマで奮闘してる1000位以内の人達のもちべーになるんだわ

335 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 16:04:54.12 ID:BxcgZ8QdK.net
>>313
吹き替えのんあああああ?!とか奇声あげるのが好きだった

336 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 16:10:13.18 ID:FQsHo1Gg0.net
スペック悪いけど計略強いスペックいいけど計略イマイチ
これが理想的なんだろうけど実際はスペック計略両方必要で
あとは低コスは士気の為の魅力があるかどうかぐらい

337 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 16:10:55.48 ID:63N6BRmDd.net
>>334
晒し頂上がモチベとか、何処の平行世界の住人だよ

338 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 16:14:56.03 ID:x9h8ei1mp.net
>>337
自分もあれモチベでデッキ変えたりはしてたから、そういう人いるでしょ。
考え方なんて人それぞれだし

339 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 16:20:34.30 ID:ABYEOuraa.net
店内頂上とか大金星とかは良かった思い出

340 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 16:21:40.47 ID:ZjBleLRqp.net
>>337
本当だよな

ネタデッキではないけどみんなが使ってるの嫌だからデッキ考えてやってるだけなのに「コイツ等下手すぎ」とか書かれるからな

お前よりはるかに強いんじゃクソ雑魚が 10戦やったら9勝は固いわ
ランカー相手なんかしたらお前らなんか100戦100敗するで

341 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 16:22:37.50 ID:sorueOCP0.net
>>333
どんな罰則?

342 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 16:24:57.18 ID:JD3pHcB80.net
神速より武力があがる張遼並みのスペックの魏の号令持ちの馬でいいのおりゃん?

343 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 16:26:40.92 ID:rTivsdlr0.net
店内頂上とか大逆転とかは良かったな
晒しと言うなら相手でも両方でも名前伏せるシステムでいい

344 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 16:36:03.90 ID:GNwjHWGod.net
各店舗に大逆転常連の火事場暴虐使いいたな

345 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 16:37:53.68 ID:MdKLmmSOd.net
>>341
一言で言うと草むしり
専用フィールドで草むしりさせられる上に一般プレイヤーは自由に行き来できるから晒し物にされる

346 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 16:39:42.42 ID:vSXPf9l2r.net
>>336
SEGAも調整やろうと思えばやれるんだよな
今回の王平とか調整ほんと絶妙だとおもう

347 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 16:40:18.35 ID:uax9pUJId.net
>>344
正直、大逆転リプレイは陥陣営をフィルターかけておいて欲しかった感
あんな自作自演の大逆転はいらないw

348 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 16:40:29.14 ID:b8wUrvvT0.net
>>345
それネトゲだから出来ることだろ
だからサブってどう見分けるかだろ
写真撮れとか難易度高すぎる

349 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 16:44:56.26 ID:jchaPHR+0.net
横山魯粛は2枚もいらないんだが他の横山に替えられんだろうか

350 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 16:46:45.41 ID:iSLw2wrIp.net
仮にサブカスがICBANされて店からも入店拒否されたところで、別系列の店舗行って1からIC作り直されたらどうしようもないわ
別系列の店に入店拒否されるわけないしな
だからセガは早く筐体に生体認証をつけるべき

351 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 16:47:16.08 ID:u2xxSNn90.net
エラッタされてから初めてホウ会使ってきたんだけどいくらなんでもゴミ過ぎるだろ・・・
元々城殴るのが仕事だったのになんで制圧下げたんだよマジで意味わからねえわおかげで全然内乱取れないし
制圧下げるんだったら最低でも武力9にするか計略を速度も騰がる剛騎戦法とかにしろや

352 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 16:47:34.40 ID:uasQbfm70.net
生体認証なんかつけたら筐体クソ高くなりそう

353 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 16:48:39.06 ID:4vCncIy/a.net
>>342
張遼でええやん

354 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 16:49:56.78 ID:b8wUrvvT0.net
>>350
ワザワザサブカのためにそんなことするわけないだろ
常識的に

355 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 16:50:24.06 ID:uax9pUJId.net
前に貰ったアドバイスをふいにする知的障害者って可哀想

356 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 16:51:15.36 ID:T3HGwcB+0.net
まだ泣き言を言ってるとか最後まで無様に笑わせてくれる
こりゃホウカイをエラッタして大成功だな

357 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 16:55:29.77 ID:2rr1iRp30.net
ホウカイ強い時には文句言ったら強いと思うなら使えばいいって言ってたじゃん
じゃあ弱いと思うなら使わなければいいじゃん

358 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 16:57:46.16 ID:ABYEOuraa.net
城殴るのが仕事なら制圧いらないのでは

359 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 16:58:01.28 ID:mNXXqny20.net
>>341
三国志大戦で例えると
全国対戦をコスト5出撃に制限されて
それを解除するにはさんぽけで無意味な作業を24時間しないといけない
という風なイメージ

360 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 16:59:28.69 ID:qFUSSRNg0.net
それでも…迅速赤3ならまだまだやれるって信じてる…
俺の銀貨600は無駄じゃなかったって…

361 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 16:59:42.24 ID:ffMlj/zMd.net
まあサブカっぽくても普段義勇ロード
だけプレイして偶に全国って人も居る

今セガIDは三枚まで紐付け出来るけど
この恩恵が余りないからここを何とか
すれば或いは・・・

362 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 17:02:41.44 ID:6uZ7Tm1Kd.net
ぽろぴの郭皇后って将器なにかわかる?
士気速2以上狙おうか迷ってる

363 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 17:02:55.28 ID:b8wUrvvT0.net
〇〇とかも最近覇者だがそれまでならサブカと思われても不思議じゃないからな

364 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 17:03:05.69 ID:i5dSDSSId.net
ホウ会はこのスペックなら計略は普通に強くしてやってもいいとは思う

365 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 17:08:35.65 ID:v99JNKrW0.net
>>364
30Cくらい持つんならめっちゃウザそう

366 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 17:08:58.88 ID:1Y/kytDQa.net
郭淮の下方足りねえよ

367 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 17:14:08.84 ID:iSLw2wrIp.net
>>362
突撃術だったよ

368 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 17:15:16.08 ID:l5CR5c/oa.net
じゃあ関興や張翼の計略も上方だな

369 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 17:17:22.35 ID:u2xxSNn90.net
>>364
贅沢言わないから敵倒したときも武力と速度上がるようにしてくれ、あと発動時に武力5ぐらい上げろ

370 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 17:17:36.01 ID:S+J71DJj0.net
張翼はダメです

371 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 17:18:26.14 ID:qjIiLsrp0.net
>>369
ドチャクソ贅沢言うとる

372 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 17:19:28.56 ID:0+ZVGO9La.net
頂上が実質チュウボク晒しになっとる

373 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 17:20:06.72 ID:LIf2pynp0.net
マイナンバーカード登録制にしたらサブカなんて一発でなくなる
マイナンバーカード作ってないんだけど

374 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 17:21:11.44 ID:ABYEOuraa.net
張翼は20cぐらいもたせればいいんでね
理想は縮地神速戦法にエラッタだけど

375 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 17:21:40.70 ID:i5dSDSSId.net
2コス武力8馬で征圧2になれない連中は全員計略強くていいわ
そうじゃないと征圧2組と並べて選択肢に入らない

376 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 17:23:31.67 ID:L01pHQAQM.net
舞姫の臥竜デッキって2枚の馬をどこに動かせばいいかわけ分からんくなるな
2枚とも端に投げて放置じゃ駄目なカードだから真面目に2枚動かさなきゃいかんし…

377 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 17:25:02.14 ID:ABYEOuraa.net
>>375
そいつらより武力欠けててメイン計略になれない連中の方がもっと選択肢に入らん

なんで韓遂知力下がってしまったん?

378 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 17:26:55.46 ID:WZqYG5vFF.net
サブカ論争無くならないなぁ
サブカ無くすなんて土台無理なんだから、議論したってしょうがないよ
サブカだって客なんだから。セガにとっては。

379 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 17:28:19.99 ID:6uZ7Tm1Kd.net
>>367
ありがとう

380 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 17:31:47.01 ID:OY70JOFOd.net
今日は勝率65%超えばかりと当たったわ
当然ながらこういう日は勝てない

381 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 17:31:47.94 ID:Ka2t1Rrk0.net
馬承りの突ダメ半端ないな
これは癖になる

382 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 17:33:44.13 ID:xU6n5SXra.net
>>364
先導者「ありがとうございます!」

383 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 17:37:25.16 ID:ABYEOuraa.net
>>382
まあ選択肢になるぐらいには強くなってもええんやで?

384 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 17:38:04.97 ID:ESHb/xKy0.net
>>378
その理論で放置すると新規は絶望的だからコンテンツの寿命がなくなる

385 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 17:42:25.82 ID:S+J71DJj0.net
2コス 征圧1 覚醒・征圧将器なしは
ホウ会 周瑜 関索 魏延 関興 顔良 郭援 群ホウ徳 閻行 高順
つまり武力7の呉礎と華麗をさらに上げていい(知障)

386 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 17:42:31.34 ID:Pfd+5HWL0.net
今日の頂上露骨だなw

387 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 17:42:36.72 ID:ooTXrupT0.net
高幹に突撃術をつければ武力近い相手にも士気0.5で大打撃
でも地の利持ってるんだよなぁ…

388 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 17:43:06.45 ID:l5CR5c/oa.net
こうしてみると紐付け自体は限定的にもサブカ対策になってたのかなって

389 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 17:43:36.42 ID:guS8wR/j0.net
今日の頂上見事にチュウボク人のデッキパクってて

390 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 17:43:51.24 ID:coLhyLgBF.net
>>384
ホントに定着する新規は狩りがいようがいまいがやると思うけどねぇ
今結構新規いるのか?

391 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 17:48:02.82 ID:EkO2JR8Qa.net
アリカイ27連勝やべえな
あのMS下方されたはずじゃ

392 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 17:48:55.41 ID:uasQbfm70.net
新規だけどサブカっぽいのはまだ当たってないな

393 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 17:51:18.64 ID:XW94Q5LA0.net
8州上がったぽいけど勝率高くてお上手なのと当たるのは、大体3,4戦に1回ぐらい

394 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 17:52:10.20 ID:guS8wR/j0.net
>>391こいつこのバージョンにマッチしてるよ、槍呂布見なくなったし

395 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 17:52:20.75 ID:MdKLmmSOd.net
ほとんどのプレイヤーは誰かしらのデッキパクってるでしょ
本人が起源説を唱えてるならともかく

396 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 17:52:53.78 ID:F/U/9d2g0.net
>>391
拡散ビームライフルは弱体化したけどやれる
機体のスペックが落ちたわけではないから攻城周りも強いし

397 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 17:53:15.70 ID:D/f4mCYTd.net
>>388
チーム共有で台無しじゃね?

398 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 17:54:19.77 ID:KYdtqi6K0.net
頂上なんか草
劣化パクリマン

399 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 17:55:15.17 ID:6lF59Gutd.net
突撃ダメと速度両方上がる奴で良い奴おらん?

400 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 17:55:49.73 ID:T3HGwcB+0.net
舞姫の守り堅いわ

401 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 17:56:34.70 ID:KYdtqi6K0.net
しかもパクリデッキで負け頂上ってセガは恨みでもあるんか

402 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 17:56:48.84 ID:R+PMPMzH0.net
魅力盛り趙氏貞ってなんで流行ってるの?
誰が流行らせたの?

403 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 18:01:07.79 ID:bDecbERn0.net
>>402
流行るもなにもTCGやってたら誰でも思いつく事なのでなんとも
誰かというのはないかと

404 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 18:03:23.64 ID:6lF59Gutd.net
魅力盛り最初は面食らうけど落ち着いて対処すりゃ勝てるからな

405 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 18:05:11.28 ID:3dSOii4M0.net
覇者帯だと川原劉備の強さ実感出来ん

406 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 18:09:35.56 ID:ffMlj/zMd.net
>>390
復帰勢が新規減るって言って
サブカ叩いてる

407 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 18:10:49.23 ID:LIf2pynp0.net
魅力盛趙氏貞は昔もいたけど弱体化で落ち着いてたよね?
覚醒が悪さしてんのかな

408 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 18:13:09.14 ID:vZKxgZXY0.net
>>402
7枚司馬炎から変化した形やろうなあ

409 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 18:13:10.57 ID:ffMlj/zMd.net
>>407
前にスレに載ったのはかなんぷうの
ダメ計

410 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 18:16:34.60 ID:GWURGZ590.net
火焔陸遜のテンプレデッキが未だにわからん

411 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 18:19:51.94 ID:rSUIumbEa.net
戦乙女のリード絶対奪えるけどその後捲られるのをどうするのかって所が
城持ちでリード量増えて守りも賈南風でくっそ簡単になったからな

412 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 18:25:27.73 ID:0+ZVGO9La.net
>>402
城リードしたら大抵の相手の守りは賈南風だけでいいからな
于吉開幕乙に賈南風入ってるやつも見た

413 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 18:26:01.80 ID:HbjRRtpca.net
舞姫最新18勝か10連勝か
臥龍デッキをものにしたか

414 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 18:29:04.00 ID:Xt4xe6CHd.net
勢いならぽろぴが半端ねーな
やっぱこのゲーム弓がつえーんだわ

415 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 18:35:18.07 ID:HbjRRtpca.net
趙氏使って守る舞姫に城ダメを入れるのは不可能なのは常識になりつつあるな

416 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 18:37:20.16 ID:Kix+aWmTp.net
賈南風は下方間違いなしだから今が旬みたいなとこある

417 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 18:37:41.23 ID:fgVUdSnfa.net
(・舞・)<ボクチュウさん、臥龍ワラってこう使うんですよ?

418 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 18:39:26.33 ID:LIf2pynp0.net
趙氏貞弱体化賈南風据え置きとかなったら……

419 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 18:40:28.16 ID:YyEvRbNhp.net
残念ながら臥龍は下方候補だな

420 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 18:41:12.45 ID:RO6swPIH0.net
かなんぷーはどうするのかな
ダメ5割くらいになる?

421 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 18:42:42.40 ID:x9h8ei1mp.net
>>410
晋メタなのかわからんけど、
火焔陸遜 馬周姫 +ご自由に

で1ターンで勝負に来るデッキに2回当たったわ
覇王と昇格戦中覇者だからそれなりにやれてるはず

422 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 18:43:08.60 ID:BrL/CUfpM.net
デフレ大戦進めてこう
皆が新しいデッキを模索しなおせる

423 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 18:43:19.97 ID:x9h8ei1mp.net
>>420
1割減で割と苦しいはず

424 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 18:44:06.52 ID:xU6n5SXra.net
>>420
自分も流される

425 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 18:44:11.76 ID:fgVUdSnfa.net
馬周姫とか光嘉以外に使ってるのいるのか…

426 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 18:44:41.16 ID:SdMG8E0Hd.net
>>420
服だけが流れる

427 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 18:45:28.87 ID:RO6swPIH0.net
>>424
アホかわいい

428 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 18:45:29.68 ID:qjIiLsrp0.net
>>426
使用率増えちゃうだろ!いい加減にしろ!

429 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 18:46:51.83 ID:vojvwMkZH.net
>>424
溺れる姿を見せてよぉ!(ガボゴボ)

430 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 18:46:54.32 ID:Zlk3aLjEr.net
今自分より低知力固定7割だろ?
他のダメ計バカにしとるな

431 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 18:48:35.85 ID:LIf2pynp0.net
火焔号令はあれダメージおかしいのでは?ってなる
というか攻城ダメージアップ計略絡めるのやめて……
兵も城も溶ける……

432 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 18:49:29.36 ID:l5CR5c/oa.net
かなんPooは範囲を自分の後方に変更しようぜ

433 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 18:49:59.23 ID:hnjmErpD0.net
戦乙女ほど誤記が浸透してる名称はない

434 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 18:52:57.65 ID:ThnZfiWJd.net
最新コモンを1バージョン前のSR性能、みたいに基準を設けてほしい

435 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 18:58:47.70 ID:a8paqLYT0.net
>>430
賈南風は覚醒で知力8まで上がるからな。
修正は知力下が35%、知力上が15%でいいんじゃない?

味方流れのデメリットもダメが減れば軽減するしね

436 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 18:59:25.01 ID:m3UL2ksta.net
処女でもおとめとよむ

437 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 19:00:05.31 ID:GWURGZ590.net
>>421
馬周姫か、知力も高いしなかなかよさそうだな

438 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 19:02:06.83 ID:Kix+aWmTp.net
1コス覚醒騎馬 魅力持ちで士気6であの計略はちょっとだめ

439 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 19:03:09.94 ID:m3UL2ksta.net
魅力盛り開幕乙なんて俺が大戦1の頃からやってる。
士気3で馬謖何回でも斬れたしな

440 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 19:04:02.66 ID:oeBg4xr8d.net
覚醒剥奪で許してやろう

441 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 19:04:57.57 ID:6iklXVQeM.net
最近目に見えて人が減ってるのってラグのせい?
土曜日なのに俺しかプレイしてなくてびっくりしたんだが

442 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 19:07:27.81 ID:ByeHpl9Wd.net
久々にゴリラ使ったら弱すぎて泣いた
この枠に代替え武将早く用意しろ

443 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 19:08:37.82 ID:F/U/9d2g0.net
何気に征圧2攻城魅力が2枚いて城ダメ取られた分取り返すのがきつい
自城前を流せる水計で士気も6とかデメリット消えて守りに使われて当然なんすよね

444 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 19:13:21.24 ID:mOoiFmRy0.net
「味方も流される」というのをデメリットにしてるつもりなのがな
それなら範囲的に守りに使うのは難しいくらいにしとかないとダメだろうに
仮に自分も流されるとしても1コス犠牲で相手のほとんど流せるなら特に問題にならんでしょ

445 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 19:13:42.67 ID:KLwDzcyfM.net
趙氏貞賈南風は悪いのは士気将器と魅力だと思うぞ

446 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 19:15:28.99 ID:LIf2pynp0.net
>>445
魅力なんて昔からあるのに今さら暴れてるのは計略内容とそのかみ合わせでしょ

447 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 19:16:42.82 ID:/MLQwhr+d.net
最近新規で始めたのがここにいるぞ
隙なき栄光帰ってきたみたいやからそれでやろうと思うけどいけるんやろうか

448 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 19:17:16.89 ID:6vWAO2TA0.net
敵へのダメージを20%と60%にして味方を一律80%にすればいいな

449 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 19:17:20.17 ID:LpkG3IAx0.net
魅力と士気将器に影響させない為に言ってるからだぞ
本当は癌だって理解してるけど矛先避けるには丁度いい馬賈南風
他のデッキでも悪さしてるのはスルーしてる

450 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 19:17:45.76 ID:DysG+vq+0.net
悪いのは何かって言ったら間違いなく賈南風だろ
あのデッキ落城まで持っていく攻城力もなければ開幕落とせなかった相手を守れるほどのパワーもないけど
その守りをなんとかしてるのがこいつだし

451 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 19:18:58.37 ID:u376Nd5Vd.net
攻めんのに使えないのがデメリットなんだろ
単純に縦幅狭くするだけでいいよ

452 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 19:19:15.08 ID:Ppp+78ni0.net
>>445
悪いのは賈南風であって趙氏貞のスペック・計略は大したもんじゃない

453 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 19:19:27.94 ID:uasQbfm70.net
まずはこの顔良使ってみたいけどバックする前に死にそう

454 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 19:20:15.12 ID:4j2lkxLo0.net
>>447
隙なき栄光帰ってきたみたいやから
過去作経験者にしか見えないんだが
単なる復帰勢じゃねえの?w

455 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 19:21:32.74 ID:mOoiFmRy0.net
昔の女性単とかだとコスト比武力的にも悲惨なことになって序盤リードしても守り切れないのが当たり前だったが
今は総士気少ないしコスト比武力も悪くないの多いし大体征圧A以上余裕だから征圧戦なら不利付かないし
そもそも低武力が旧大戦より長持ちするし満タン復活だから守りやすくなってるからねえ
そこにきて一枚でかなり守りやすくなる1コスがいたらそら厄介だわな

456 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 19:22:30.14 ID:i5dSDSSId.net
>>451
守りに使えるのがダメなんだろ

457 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 19:26:01.07 ID:Qw/WEm/q0.net
>>456
攻めに使えないものが守りにも使えなかったらいつ使うん?

458 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 19:27:33.91 ID:Kix+aWmTp.net
魅力盛りから開幕奥義は格上食うには一番

459 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 19:29:29.18 ID:i5dSDSSId.net
>>457
使えること自体がダメ

460 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 19:29:41.14 ID:J9Z5OsKsd.net
魅力盛りが流してくるのにこっちからは流れなかったり焼けなかったりするのずるい(小並感)

461 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 19:29:58.88 ID:q85q7Je4d.net
でも戦乙女7枚まだ対戦してないんだ
けどこれから増えるのかな
今は新顔良をよく見るが

462 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 19:30:03.27 ID:m3UL2ksta.net
>>455
そうそう、開幕賢母天啓決めてもなかなか落城まではできず。
あとはひたすら落雷で耐えるだけだった
言うほど楽じゃねえっていう

463 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 19:30:17.26 ID:qFUSSRNg0.net
開幕耐えられてその後の攻めで流されない奴を城門にぶちこむ
つまりロボ郭淮だ

464 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 19:31:29.16 ID:Qw/WEm/q0.net
>>463
英知郭淮デッキなら全員3割で済みそうだ

465 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 19:31:50.99 ID:yee/Y4PMa.net
守りに使えるレベルじゃなくプーは士気6のくせにダメージ高過ぎるからアウト
他のダメ計で士気7吐くのがマヌケに見える

466 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 19:32:14.62 ID:x9h8ei1mp.net
>>461
開幕乙の中では難しい部類だから多分流行らない。
前田氏なら諸刃デッキのが流行る方が早いと思う

467 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 19:35:55.13 ID:kh4uRIDO0.net
ご多分に漏れず全一配信に影響を受けて臥竜試してみたけど、ムズすぎて全然ダメやねw
弓ちょこちょこ動かして残りのメンバーで塗っとけばええか的なプレイで、終盤轢き殺されまくった。

468 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 19:36:18.91 ID:UGDWAJI5d.net
>>466
諸刃デッキを進める奴いるけど、攻城兵がいるからライン上げるのクソ大変やぞ
あんな安定しないもんが流行るわけがない

469 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 19:37:11.06 ID:6eVxkScBd.net
おれがかてないからくそちょうせい

470 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 19:38:05.59 ID:YIeYi4Ia0.net
紐付けだってある程度サブカ対策になってたはずだけど
それに文句言ってたのが、更に面倒臭い生体認証に我慢できるのかね。

471 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 19:39:23.87 ID:sw7gCE/Wa.net
開幕の魅力による士気上限か
魅力持ちを撤退させた時の士気バック
が欲しいです

472 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 19:40:38.07 ID:nT0pfv3k0.net
昨日の頂上の(・つ・)みたいに開幕取られるリード抑えて内乱とピンポンダッシュだけで逆転するのが理想

473 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 19:41:39.12 ID:q85q7Je4d.net
>>465
普通に知力差じゃいけなかったのかね
知力1を流れるようにして知力高めを
もっと残るようにして

>>466
諸刃も見ないな最近見たのは
槍呂布開幕乙

474 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 19:42:41.48 ID:rh8zTX/60.net
銀屏が撤退すると俺の士気が上がる

475 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 19:44:23.09 ID:D6HbcLHHp.net
>>467
前verだと弱過ぎた、みたいな言われ方してたし
突ダメ上がった程度ではパンピーには扱える代物じゃ無いって事よね
ランカー特有の低コスがやけに硬く感じるアレを身に付けないと勝てなさそうだ

476 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 19:44:28.03 ID:i5dSDSSId.net
初期の紐付けはガチに害悪だったからしゃあない

477 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 19:46:55.49 ID:04Yo2nZF0.net
>>476
ほんと意味わからんかったよな
店がシステムよくわからずリサイクルボックス用意してそのうち撤去されたり解任登用できるようになっても撤去されたままだったり
あんなの新規が入れるはずがない

478 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 19:47:47.43 ID:L01pHQAQM.net
>>419
いい加減に舞姫が別格ってことを認める段階に来てると思うわ

479 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 19:49:34.26 ID:J9Z5OsKsd.net
舞姫って号令も扱えるタイプ?

480 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 19:56:57.02 ID:DysG+vq+0.net
>>479
なんでも使えたはず

481 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 19:59:39.90 ID:Nn0ixczf0.net
号令使わないのは自らに課したハンデだからな
手首足首に10Kgの重り巻いてるようなアレだぞ

482 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 19:59:57.43 ID:mOoiFmRy0.net
紐付けは検証しにくくなった以外のデメリットは特にないな
カード管理しやすくなった分俺にはプラスの方が大きい

>>479
旧大戦は連合号令とか使ってたしなぁ
やろうと思えば出来るでしょ
ワラが強いからワラ使ってるだけで

483 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 20:00:03.09 ID:1Y/kytDQa.net
>>478
いや、臥竜は普通に今強デッキだから

484 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 20:01:43.07 ID:AMxrGoXB0.net
槍呂布長槍カンカンしてきたら兵兵兵になったw 当たりっぽい?
それはそうとカンカンは12回くらいやったけどこれってある程度回数重ねば揃うんだっけ?

485 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 20:02:26.09 ID:i5dSDSSId.net
初期の紐付けは今より縁の獲得も消費も厳しくて、副将器変更もなくて登用で主効果選べなかったことを忘れてはならない
ついでに最初期はさんぽけも解任も無かった

486 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 20:02:56.03 ID:kC/2hFUDd.net
顔良に火蓋切られまくって来たけど本当にウンザリするわアレ
スペックと必要士気でリスク負ってるのはわかるけど
せめて士気バック5とかにならんかね

487 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 20:03:46.74 ID:rLkHVt5w0.net
屍うんちすぎ

488 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 20:03:48.35 ID:J9Z5OsKsd.net
>>480
>>482
やっぱり大戦星人じゃないか…

489 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 20:04:07.72 ID:Kix+aWmTp.net
(・つ・)<誰でも出来ることじゃないですからね

490 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 20:07:25.48 ID:i5dSDSSId.net
舞姫は高武力槍メインと舞デッキ以外は何でも使う印象ある

491 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 20:07:41.25 ID:foA5a1wm0.net
火蓋切りまくってすまん
ダメ計ない限り暴れさせてもらう

492 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 20:09:14.52 ID:FjXLffJU0.net
計略中なんだと二回したけど踏み潰せたから格差マチは神

493 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 20:10:53.98 ID:2VCSZasx0.net
>>485
馬超、関興あたりが城門でマジで萎えたわ
制圧徐晃とか、制圧孫策は手に入れるまでかなり時間かかったわ

494 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 20:15:19.80 ID:ix0Jtz1xa.net
22/7計略中コラボだと

495 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 20:15:51.77 ID:lC4ejC6Sa.net
>>484
槍呂布は速3が理想だろうけど兵3も強い
赤は迅速なら優先度上がる感じ

あとカンカンは天井はないけど
何か3つ揃えるだけなら1/16程度だしそのうち揃う
なにかしらの拘り(収集など)で信号機の並び方まで気にするなら大変になるだろうけど

496 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 20:16:19.48 ID:g4SFbTILM.net
もんぎゃはもう飽きてきてて草
デッキ固定とか無理だったんや........

497 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 20:18:15.06 ID:3PNxo3lI0.net
槍の武力10でさえ兵より速が優先されるっておかしいだろ
さっさと副将器の速下方しろよ

498 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 20:18:18.23 ID:L01pHQAQM.net
>>483
強デッキ程度ででブッチギリの全一取れるのがヤバイわ
しかも前バージョンのデッキ殺されて移行してとか

499 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 20:19:29.22 ID:xfeGafYTa.net
>>493
SRの登用、250ぐらい必要だったしなぁ
縁もフルセットで6しか貰えなかったはず

500 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 20:19:31.04 ID:RO6swPIH0.net
>>496
残念でもないし当然

501 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 20:21:18.51 ID:xfeGafYTa.net
速下方されたら槍が馬に有利取りづらくなって可愛そうなことになるだけだ
今でも馬弓で強いの用意しないと槍だけじゃあんまり馬に強くないのに

502 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 20:23:36.72 ID:RO6swPIH0.net
SR登用って180からかわらんくね?

503 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 20:25:48.40 ID:5hLxwZjV0.net
>>496
大戦2では大爆進固定だったのに悲しいな

504 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 20:26:21.40 ID:3PNxo3lI0.net
>>501
なら兵攻活を上方すべきだな
使用率が偏ってるからといいうアホみたいな理由で理不尽な上方下方やってきたのに速の独り勝ちになってる副将器バランスをなんで放置してるのか

505 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 20:30:16.30 ID:x9h8ei1mp.net
1バージョンだけ最強じゃなくて
どのバージョンでもランカー相手に勝率9割の時点で別格なのはもう誰もが認めるだろw

506 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 20:30:50.33 ID:n7gneZM/0.net
蟻カイうめーな
1回目のカクワイで「あ、これチュウボク負けだわ」って俺のような雑魚にも分かったわ

507 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 20:31:37.77 ID:xfeGafYTa.net
>>502
確か2回ぐらい下げられてる
最初はUC登用でも100前後必要だったはず

508 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 20:32:15.82 ID:T9LzI+Lh0.net
>>504
早いと強いを認めると騎馬に修正入れざるを得ないからじゃね?
数バージョン前の兵科修正で騎馬が下方を華麗に免れてたのはワロタけど

509 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 20:32:50.57 ID:xfeGafYTa.net
>>504
その3つ活かしても槍だけじゃ馬にあまり有利取れないんだよ

510 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 20:33:02.73 ID:foA5a1wm0.net
郭淮はワラキラーやからなぁ

511 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 20:33:18.11 ID:aIaGyuocd.net
速さこそパワー
こういうゲームは基本これよ

512 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 20:37:19.71 ID:xYRGVwSXM.net
>>506
蟻さんはガチの全二だからな
劣化舞姫のチュウボク、マッチ回避覇者狩りスネ夫とか話にならん

513 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 20:37:57.36 ID:7dFGFsUu0.net
馬槍の白兵で乱戦まで行っちゃうと槍の方が難しい状況になるからな
青以外のどれを上方してもそれは変わらないから、基本は青になる
旧大戦みたいに乱戦されるまでに槍撃でがっつり兵力アド取ったりはできないから

514 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 20:38:17.86 ID:RO6swPIH0.net
>>507
いやSR登用はずっと180じゃろ?
探索は140→120になったけど
RUCCは登用探索両方下がってるな
ちなみにUC登用は80だけど、設定したやつアホかな?

515 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 20:38:58.42 ID:Qw/WEm/q0.net
>>505
だがいまだに優勝していない

516 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 20:39:53.08 ID:Y5TwIUKw0.net
カンカンなぁ
直近の揃いは活3が4回続いてるぜ

517 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 20:43:35.85 ID:a8paqLYT0.net
>>506
>>510
相手が舞姫だったらどうなる?

518 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 20:44:22.08 ID:7dFGFsUu0.net
初期の登用は、主効果選べないのが考えたやつマジでサイコパス
ハズレ出ること考えると縁溜めることすらアホらしくなることが理解できなかったのか

519 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 20:44:36.47 ID:qFUSSRNg0.net
知力雷同が出ねぇよおおおおって泣きそうになった思い出

520 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 20:45:28.21 ID:RO6swPIH0.net
いちおう縁が下がった時のアプデ記事
ttp://www.sangokushi-taisen.com/news/20170126.html
12月稼働だから1か月で修正したのだなぁ

521 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 20:46:28.77 ID:7dFGFsUu0.net
城門馬超とか、考えたスタッフちゃんと表に出てきてこの将器を用意した合理的な理由を説明して欲しいわw

522 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 20:49:08.12 ID:LFmRWH3qd.net
舞姫の配信で蟻カイと当たってたけど舞姫が3連勝ぐらいしてたで
全部接戦やったけどね

523 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 20:49:11.79 ID:GWURGZ590.net
昔、Cが50、UCが80とか嘘やろw
縁進軍4回分とか

524 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 20:50:43.51 ID:7dFGFsUu0.net
>>523
縁進軍もなかったからね、フルセット金を入れても10も増えなかった記憶がある

525 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 20:50:49.23 ID:n7gneZM/0.net
??「簡単に欲しいの手に入れられたら悔しいじゃないですか」

526 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 20:51:04.53 ID:J1nVCR9R0.net
>>512

おま大戦の腕だけが自慢の2人でその他自分以外をゴミのように思ってるかのような人間にそれは可哀想。

人格がほんとやばい全一と全二

527 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 20:53:11.19 ID:7dFGFsUu0.net
当事のこと思い出したら、久々に会えて嬉しかった復帰勢が3回登用しても征圧孫策引けなくて萎えて引退しちゃったの思い出して腹立ってきたわw

528 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 20:53:30.63 ID:RaxqZZ58d.net
初期は本当に糞ゲーだったからな
バランスもだがシステム周りが本当に糞だった

529 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 20:53:35.08 ID:RO6swPIH0.net
>>523
ちなみに登用の主将器はランダムな
知力雷銅征圧劉封の貴重さよ

530 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 20:56:08.11 ID:7dFGFsUu0.net
ああいう、最初は渋くて後で緩和って簡単に復帰できるソシャゲならともかくアケゲーでやったら普通に致命傷だと思うんだけどな

531 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 20:56:45.44 ID:GWURGZ590.net
よう持ち直したな

532 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 20:58:10.13 ID:7dFGFsUu0.net
紐付けなしでショップで流通してればまだ当事のうんこ登用でもカード回ったと思うんだけどな
カード手渡しもコード手打ちとかいう時代遅れの方法だしほんま
最初から今ぐらいの感じで出てれば全然違ったろうに

533 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 20:59:34.63 ID:rh8zTX/60.net
そろそろ1武将につき12枚収納できるデカい公式バインダー出してください
もしくは勢力別の姫イラストのストレイジボックス

534 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 20:59:55.17 ID:rTivsdlr0.net
脱落して復帰した勢だけど、マジでさんぽけ無かったら復帰してない
無料でデッキの原資を集められたのは素晴らしかった

535 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 21:02:52.67 ID:7dFGFsUu0.net
主効果選べないこと考えると、当時の望んだSR入手の縁期待値540かw

536 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 21:03:03.59 ID:uzqBDGMF0.net
今思うと制圧領域がリセットされないの狂気の仕様だったな

537 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 21:04:54.05 ID:usjDYJNWa.net
初期はカラスと趙雲と誘惑さえあればなんとかなった気がする

538 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 21:05:25.98 ID:qFUSSRNg0.net
やっとの思いで貯めた180縁放出して突破孫策引いた人もそこそこどころじゃないくらいいたんだろうな

539 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 21:07:12.23 ID:04Yo2nZF0.net
>>530
ゲーセンに行くって時点でハードルがあるわけだしな
ヘイト溜まってまでゲーセンに行くわけがない

540 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 21:07:22.00 ID:guS8wR/j0.net
>>536ロケテの頃から征圧リセットしろって言われてたのにそれをずっと放置してたせいで客が大量に離れたからなぁ

541 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 21:07:24.52 ID:7dFGFsUu0.net
初期から内乱リセット入るまでは、忠義大戦も真っ青の暗黒時代だったと思うわ
忠義時代はカードバランスクソだっただけでゲームの基礎自体は面白かったからまだ遊べたし

542 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 21:09:13.70 ID:LIf2pynp0.net
忠義大戦の何がひどいってそのまえによっしゃーまだまだーでやらかしたうえでさらにパワーアップさせてきたことだよな

543 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 21:10:18.05 ID:4CTZSpXm0.net
>>536
開幕適当にワラワラして前出しするだけで内乱2発入ったからな
制圧2騎兵でマラソンするだけで塗り返せないし、カラス打つだけで内乱止まんねーし

544 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 21:10:30.92 ID:RO6swPIH0.net
2の忠義の援兵でやらかしてからの忠義号令だったという事実
学習機能がないのです

545 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 21:11:26.37 ID:vSXPf9l2r.net
>>531
家ゲーやスマホで遊べないプレイ方法だからだろうなぁ
ソウルリバースとか初手こけた後はどう頑張っても建て直せなかったし

546 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 21:15:03.83 ID:/7Hid0NC0.net
失敗スレの厚い声援のおかげやろ(ぼう

547 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 21:15:14.53 ID:YIeYi4Ia0.net
マッチしたときに戦績を非表示にして欲しいと思ってる俺にとっちゃ
この相手に○連敗中も大概だったわ

548 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 21:16:51.59 ID:n7gneZM/0.net
過去の遺産あったから潰れなかっただけだよな
ソルリバとかクロレガみたいに「昔」がないゲームだったらもうとっくに終わっててもおかしくないくらい、
初期はクソカスだった

549 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 21:17:33.43 ID:/7Hid0NC0.net
>>547
おかしいなぁ…負けの場合は負けだけで何連敗なんて出なかったんだよなぁ…

550 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 21:18:31.07 ID:7dFGFsUu0.net
こうなれば大分良くなるだろうっていう希望はあったからな

551 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 21:19:46.06 ID:FQIoC6Ow0.net
12で壁にぶつかった
もう無理

552 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 21:20:08.83 ID:u376Nd5Vd.net
動画って基本勝ち試合アップロードされるからな

553 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 21:21:08.04 ID:04Yo2nZF0.net
>>551
12って12州?うっそだろお前
絶対根本的に動かし方がおかしいんだわ
動画取って見直すなりアップするなり客観的に見たりアドバイス貰ったりしろ

554 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 21:21:40.47 ID:Do3Rph5Oa.net
そういう意味でははやてやまおうロックさんは負け試合も上げてて見てて面白い

555 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 21:21:49.57 ID:YIeYi4Ia0.net
>>549
○連勝中だけだっけ?
流石に記憶もあやふやになってくるな

556 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 21:27:43.10 ID:vSXPf9l2r.net
ごめんちょっと聞きたいんだけどさ、寵臣ガチャってこれ闇鍋なんか? ボックスや保証値もなし?
2.000円払ってゴリ三枚出てきたんだけど……

557 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 21:28:02.84 ID:bgHCTTI50.net
このゲームもうサービス終了ムード漂っててつらい・・・
計略も同じようなのばっかだし

558 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 21:29:30.55 ID:LIf2pynp0.net
火焔の大号令がきつすぎてwiki調べてたらあれ12Cもあるのか
漢鳴の大号令なんて7Cやぞ悲しいなぁ……

漢鳴の大号令が強化されることって今後あるんですか……?

559 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 21:29:59.76 ID:Do3Rph5Oa.net
>>556
持ってるの出ると補助券出るのが救済扱いなんでしょ

560 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 21:31:18.75 ID:Do3Rph5Oa.net
>>558
ライン上げて打てる号令と溜めないといけない号令一緒くたに考えてる時点で

561 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 21:32:50.39 ID:E6yuOB8RM.net
>>557
計略のバランス取る気もないのがな
今だに大分狙いで馬呂布弱くしたりとか、私怨入りまくりだし
コンテンツはいいのに、ランカーやら開発がゴミのせいで廃れていくだけ

562 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 21:33:18.85 ID:vSXPf9l2r.net
>>559
マジかぁ……しんどいなぁ。5%とか何千円かかるんだろうか

これは来たかも!? とかまるでチンコやパチスロみたいなノリだよな

563 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 21:33:22.22 ID:JuNuX0TEd.net
>>557
それ3年くらい前からゆわれてゆ

564 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 21:34:45.23 ID:6lF59Gutd.net
真面目な話、三国志大戦無くなったゲーセンは大打撃だぞ
俺もゲーセン行かなくなるし

565 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 21:35:07.55 ID:kuR3Gsms0.net
>>454
まぁ過去作全く触ってなくて大戦シリーズを今作から始めましたなんて奴100人もおらんやろ

ずっとブランク空いてたら新規扱いでいいと思うわ

566 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 21:40:30.94 ID:kuR3Gsms0.net
>>520
階級緩和はアナウンスしてたのか
今なんでしないんだろう

プレイヤーが萎えるから?

567 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 21:40:45.71 ID:7Jpp85p5p.net
戦術RTSで三国志大戦より直感的なゲームないしなあ

568 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 21:41:44.33 ID:rLkHVt5w0.net
Lov2返せクソエニ

569 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 21:44:07.90 ID:GIqRstTfa.net
パソコンのゲームなら面白いのあるんだけど
だいたいイキってくるウザイのが居るからやらん

570 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 21:44:15.28 ID:1OoLvzub0.net
車輪返せならまだわかるけどLOV2は結構過疎ってたんじゃなかったっけ?
3末期位からスレでタイマンで続編をっていう人もいたけど大概否定的な反応だったし
あんまり昔懐かしがってもしょうがないんじゃない?

571 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 21:44:21.85 ID:44o0mWe50.net
ずっと思ってるけど、ミニマップのズレいつになったら直してくれるのかな
実際はミニマップより一回り大きいから、伏兵当てるのいつも違和感あるし
大戦3のときはこんなの無かったんだけどな
今の槍撃もつまらんからなんとかして欲しい

このゲームなんか色々つまんないんだよなぁ

572 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 21:44:47.11 ID:TKVDdlPNd.net
ソシャゲで大戦出すのが新規増やす1番の策ではあるな
DSの超クソゲーでも俺みたいにドハマりした奴もいるだろうし

573 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 21:45:57.67 ID:kuR3Gsms0.net
>>557
過去作だいたい5年やってるから、あと2年は安全だと思う
多分。

574 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 21:46:18.19 ID:LpkG3IAx0.net
環境じゃなく根本的な部分が嫌なのならやり控えろとしか言えない

575 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 21:46:41.22 ID:+4wbDclv0.net
そろそろSEGAも新作売りたいだろ
次の大戦に期待してくれ

576 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 21:47:25.18 ID:kuR3Gsms0.net
>>572
ワールドチェイン…うっ頭が…!

577 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 21:48:10.62 ID:vSXPf9l2r.net
○◯「安心してください、あと2回だけバージョンアップしますから」

578 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 21:48:53.45 ID:3PNxo3lI0.net
BBみたいに終了する前に家庭用出してくれ

579 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 21:50:31.08 ID:LIf2pynp0.net
>>578
カードゲームだぞ

580 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 21:50:34.88 ID:Do3Rph5Oa.net
>>570
lov2末期にやってたけどマッチに困ることはなかったよ
戦闘だけじゃなくて石割編成とか色々出来て好きだったんだけどね
そういう意味では今作の征圧も結構好き

581 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 21:53:05.68 ID:7Jpp85p5p.net
スイッチで出来ないのかな?
スマホは画面サイズ足りないと思う、DSでも難しかったし

582 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 21:54:08.11 ID:Zlk3aLjEr.net
回線どうにかしろマジで
NTTが悪いんでボク知りませんで通らんぞ

583 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 21:55:30.77 ID:dM2byXb/0.net
今日遊んで来たけど全く問題なかったぞ

584 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 21:55:40.97 ID:+uTkcMqyM.net
>>544
その前に大戦1の奮起劉備でやらかしてるぞ

585 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 21:55:53.68 ID:6vWAO2TA0.net
LoVか・・・3終盤から4にかけてやってたけどそれなりには面白かったな
ぶっ壊れ限定カードを出し始めた辺りからきな臭くなってきたけど

586 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 21:59:33.08 ID:vrTR+35Z0.net
自分も埼玉で6戦やったけどラグを感じた時は無かった

587 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 22:00:49.22 ID:7SnrLhUy0.net
東京で11戦やったけど目に見えてカクついたのは1戦だな

588 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 22:01:36.06 ID:Do3Rph5Oa.net
そりゃ騒いでるのはココでラグいって見かけたから騒いでるだけの奴だし
たしかにラグい時あるけど毎回じゃなくて数試合に1試合くらいだしな

589 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 22:02:08.72 ID:foHnSRgVd.net
どうにかしろったって何をどうしたらいいんだろうか

590 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 22:02:35.83 ID:LpkG3IAx0.net
都内から離れて5戦やったけどラグはなかった
今日はマシなほうなのかもしれんね

591 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 22:02:59.44 ID:7SnrLhUy0.net
水曜くらいに配信見てた時はあまりに酷かったけどピーク過ぎたんかね

592 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 22:03:28.92 ID:ooTXrupT0.net
漢鳴号令は短いけど知力依存0.4でそこそこ
知力を上げつつ兵力も回復する漢鳴カードがあるって?これはカダの悪夢再来ですね……

593 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 22:04:35.42 ID:c2Itnnt80.net
槍撃は昔の仕様も選ばせて欲しい

594 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 22:06:17.28 ID:F/U/9d2g0.net
LOVも2008年から考えれば長持ちしたんだな
ゲーセンのゲームだしうちの近くでは一切稼働してなかった……とかはまあ分かる
言うて大戦も筐体増えた頃まで稼働してなかったし

595 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 22:07:39.61 ID:x9h8ei1mp.net
>>515
2大会ともこうぼうにしか負けてないという事実
前回大会についてはエリア大会城ゲージ1%も削られなかった異常さなのが惜しい

596 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 22:09:28.45 ID:m3UL2ksta.net
夏侯令女で敵を槍側に吹っ飛ばして刺す事って出来ますか?

597 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 22:09:41.76 ID:LIf2pynp0.net
>>592
漢鳴2でも90%以上回復とか結構強そうだよな
使ってみたことないからどう士気回すかわからんけど

598 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 22:10:49.65 ID:RO6swPIH0.net
リジェネの強さは劉備が証明したからな
ありますあります

599 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 22:12:22.36 ID:vZKxgZXY0.net
>>596
吹き飛びは刺せない

600 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 22:12:26.73 ID:hnjmErpD0.net
賈南風外堀決壊級の糞計略やん

601 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 22:14:55.88 ID:mNXXqny20.net
あと2年は大型バージョンアップするでしょ
そのあとは5年くらい放置で
武将の兵士服兵きたから大戦3の終盤を思い出すなあ

602 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 22:16:16.72 ID:rLkHVt5w0.net
その前にゲーセン自体死んでそう

603 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 22:17:07.76 ID:sorueOCP0.net
>>564
そんなことねぇわ
あくまで三国志はテレビゲーの中で強いだけで総合したらそこまでやろ
井の中の蛙だぞ

604 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 22:18:41.31 ID:c9e04GiId.net
>>598
リジェネ&征圧upがたった士気4で打てる号令があるらしい

605 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 22:20:34.00 ID:mNXXqny20.net
初期から言われていたが
1割のガチ勢は勝ち負けを楽しみにすればいいが
あと9割のエンジョイ勢ライト勢に勝ち負け以外の楽しみを用意できていれば
あれだけいた客もちょっとは残ったのにな
今はだいぶ増えたけどね、今は

606 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 22:20:46.77 ID:uax9pUJId.net
すっかり見なくなったな鮑
前は20戦に1回は当たったのに

607 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 22:21:24.56 ID:RO6swPIH0.net
>>604
兵力が点滅するだけの計略はちょっとね…

608 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 22:21:29.18 ID:F/U/9d2g0.net
>>604
一時の感情に流されてはならんな
しかし多くの計略を見なくなったとは思う

609 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 22:22:22.19 ID:vZKxgZXY0222222.net
自分の低い総合勝率を見せたくもないし見たくなくなってきた

610 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 22:22:54.84 ID:qFUSSRNg0.net
馬甘夫人…お前は今どこで戦っている

611 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 22:23:09.80 ID:+9gnjh5Qd.net
>>226
戦国だったら袁辺りが独立勢力になって漢の武将は軒並み群雄に入り、曹操や劉備の若い頃は新星(今作でいう覚醒)持ちでメイン3国に属した形になるかね

そして群雄は増えまくって最終的には群雄(北)と群雄(南)に分裂する

612 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 22:24:42.89 ID:WxFIC7hBa.net
格ゲーのほうが水中戦状態で無理
遅延8フレとかどうしろと

613 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 22:24:43.26 ID:m3UL2ksta.net
>>599
ありがとう。
いまいち使い方がわからんな

614 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 22:26:07.16 ID:RO6swPIH0.net
ラグでガンダムも00がずっと量子化してたりするの?

615 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 22:27:30.83 ID:A4p1ZswO0.net
8フレームって8/30秒でざっくり0.26秒でいいのかな、大戦でもたいがいだけど各ゲーだと確かに大変なんだろうな

616 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 22:28:37.27 ID:Do3Rph5Oa.net
>>615
格ゲーやガンダムはキッツイだろうね
上級者はフレーム単位でやってるし

617 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 22:29:39.31 ID:I5vKIBCmd.net
>>609
俺は無断で桃園に勝率を晒されたわw
それに比べればまだ

618 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 22:33:53.72 ID:Xy7S/J8H0.net
格ゲーの遅延は終わってるな
小技挟んだり確半の事考えるから2Fでもかなりきついわ

619 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 22:33:56.44 ID:Q4Oo4fdCa.net
>>617
かわいそう

620 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 22:35:30.58 ID:LpkG3IAx0.net
桃園に晒される以前に配信でマッチしたらデッキまでバレるんだよなぁ
下手すると立ち回りに指摘とかデッキ批判まであるゾ

621 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 22:45:18.32 ID:HFVb0O2Id.net
配信で名前隠さないせいでカンニング()とか笑える

622 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 22:45:33.69 ID:r7H2uMN30.net
配信が一番きついな

623 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 22:49:43.77 ID:RO6swPIH0.net
同じデッキ使いつづけれないから
晒されてもなんくるねーわ
いまだに武将旗0だぜ、みんなよく250回?もつかえんね

624 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 22:54:46.90 ID:YyEvRbNhp.net
>>623
ずっと使ってるやつがあと199回で宿星になるわ

625 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 23:02:41.04 ID:Do3Rph5Oa.net
1コスは旗取れてるのもあるけど高コストのキーカードは全然だな

626 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 23:03:05.70 ID:NXAMQolHa.net
武将旗は何個か持っているけど、全部キーカードじゃなくてパーツだな〜

627 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 23:05:56.34 ID:roU4qFQB0.net
呂範が使用回数498回

二度とこの数字が増える事はないだろう。フォーエバークソ眼鏡

628 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 23:07:11.83 ID:nxBF6tZ5r.net
褐色女性武将で寵臣集めてるんやけど、祝融を一人とカウントしたら10人いないよね?姜を褐色肌とみなすか迷う

629 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 23:09:55.42 ID:Kix+aWmTp.net
>>627
あと二回使って盟友取ろう

630 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 23:10:43.31 ID:1Th6xR0s0.net
紀霊って4枚デッキでも士気溢れ対策になる?

631 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 23:10:50.95 ID:qFUSSRNg0.net
武将称号の命すごい欲しいけど1万戦は時間的に無理そう

632 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 23:10:52.55 ID:u2jJ5yoj0.net
>>628
姜ってむしろ白くね

633 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 23:12:28.68 ID:D/f4mCYTd.net
なんだかんだで大戦は三国2の後半と戦国の2.xが一番好きだったなぁ

634 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 23:12:46.42 ID:uax9pUJId.net
>>628
呉の1コス孫尚香(さんぽけ版)を強引に褐色カウントに

635 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 23:17:46.25 ID:Ppp+78ni0.net
>>607
今の鮑は60%回復(知力将器)なんだぞ
回復量だけ見れば侠者と同等

時間あたりの回復量は半分だけどな…

636 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 23:20:26.08 ID:i5dSDSSId.net
>>630
槍は士気フロー対策としては微妙だぞ
文醜レベルでようやくって感じだし、10ちょっとじゃそんなに長生きできない

637 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 23:22:57.71 ID:JZXlQiH/d.net
>>635
鮑が弱いというより、侠者がおかしいんだけどな
https://3594t-touen.jp/posts/88218

638 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 23:31:13.84 ID:+9gnjh5Qd.net
初めて臥龍とマッチしたけどこれ凄いな、いくら何でも士気6であの計略時間は強いな
蜀自身妨害強めな勢力だからこれで制圧されると延々内乱くらうな

にしてもよく蜀に武力8弓よこせってコメント見るけどex馬姫いるなら充分じゃないかとも思えてしまうな
こいつ自身計略そこそこ強いし

639 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 23:31:48.22 ID:U9gGTif6a.net
LUSHこと最強の初心者狩り様の警告文が消えたらしいな
これでサブカを使ってもちょっと待てば再使用が認められたってことやな
明日からガンガン使っていけ

640 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 23:31:55.51 ID:r7H2uMN30.net
>>637
屍弱すぎんだろ

641 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 23:33:44.45 ID:LIf2pynp0.net
>>638
士気5だぞ

642 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 23:44:49.98 ID:T7jHZIKt0.net
臥竜は強いんだけど試合終わってみると負けてるみたいな展開多くて使いこなせなかったわ
待たれて号令でどっしり攻められるのも辛かったし

643 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 23:44:53.86 ID:nxBF6tZ5r.net
祝融、花鬘、曹氏、董氏、樊氏、狼姑、復刻銀ぺ、復刻馬姫の8人なんよね。ぽけ尚香はアリやねwありがと

644 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 23:47:24.13 ID:+9gnjh5Qd.net
>>641
あれで士気5ってインフレもここまで来たかって感じだね
改めて考えると雲散とかダメ計とか入れられて尚且つ魅力や制圧まで確保出来るって蜀って強勢力だな

645 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 23:47:32.80 ID:ruyUP2ka0.net
言うほど蜀って妨害大国だっけ…?
連環と挑発ぐらいしか記憶にない

646 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 23:49:25.82 ID:ruyUP2ka0.net
>>644
そういや雲散いたな忘れてた

でもそんだけ計略重視で入れたら素武力死ぬでしょ
舞姫専用デッキでも組むんか?

647 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 23:52:31.10 ID:vSXPf9l2r.net
蜀は主人公の国だから強めに作ってあるんだぞ

648 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 23:53:48.16 ID:pRo9Tt56a.net
>>605
客増えたってマジか?やってる奴はかなりやり込んでるだろうが、店内ランキングは減ってるわ
新カード追加されてから週1回やるかどうかになったわ、ただ単純に新カードのデッキパワーについていけなくなっただけだが
やっちゃいけないレベルのカードの壊し方やっただろ、呂布、文鴦、郭淮だけは許せん
新カードが強すぎるから旧カードエラッタしてもあまり意味なかったしな

649 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 23:54:08.48 ID:D6HbcLHHp.net
>>642
効果時間とか突撃の火力は高いんだけど、いざ白兵ってなると武力上昇値の低さとかオーラ消える速度とかの問題あるし
連環や速度上昇計略を警戒してあんまり敵陣深くまで突っ込めないから、1回1回の攻めが安い
だから撃たれる側からしたら内乱安めに抑えて、適当な低コス落とせりゃ余裕で捲れるんだよね

650 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 23:57:29.44 ID:mNXXqny20.net
>>648
客は減ってるよ
全国のAime登録数も25000くらいになったし。(全盛期は3万弱)
勝ち負け以外の遊びが初期より増えたってこと

651 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 23:58:21.33 ID:xfeGafYTa.net
臥龍の性能自体は旧大戦より弱いぐらいだが、本人のコストと弓が強いのと内乱の恩恵が大きいな
昔は回復陣貼って城カチ割る攻撃的なデッキだったんだが

652 :ゲームセンター名無し :2019/06/08(土) 23:59:17.43 ID:vSXPf9l2r.net
今一州が24000位弱だよ
バージョンアップでランキング戻った人含めて人口は二万弱とかじゃないかね

653 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 00:00:41.93 ID:SGfcXSEu0.net
650
間違った。大戦4全盛期は4万弱のAime登録があった

654 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 00:00:54.44 ID:3YZ9P2GMr.net
さすがオッペケは説得力がある

655 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 00:00:54.91 ID:6+7xUFy8d.net
昔は転身フンフンじゃなかった?

656 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 00:01:47.79 ID:vxjL/sXsa.net
順調に減っているようで何より
稼働初日は凄かったな
そしてそれが居なくなるのも凄かった
理由なんて聞かなくてもわかるよね

657 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 00:02:27.53 ID:p0+7jzu60.net
>>637
見比べてて思ったけど、なんで征戦の号令って滅びたんだっけ?
逆鱗が下方されまくったんだっけ?

658 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 00:03:40.78 ID:55cGNdMc0.net
稼働初日とか一見も多いし比較する価値無いでしょ。
そういうこと言うから馬鹿にされるんだぞw

むしろ漢追加後ですら2万位程度だから今は少しまた盛り返してる。

659 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 00:04:12.52 ID:rQ5a8MLBp.net
知力6のコエンの効果時間って25秒なの?
nitro神も上方後はそこまで測ってないみたいでよくわからんのだけどやたら長く感じる

660 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 00:04:21.76 ID:+pgVHQcRa.net
>>655
2.5の張飛と魏から2コス馬持ってきて無勢舞から攻めてた記憶ある

661 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 00:04:34.75 ID:5OzSvT680.net
>>658
サブカを忘れんなよ

662 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 00:04:51.82 ID:MYWbnsFi0.net
神の検証データ一瞬でwikiにパクられてて草

663 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 00:05:57.93 ID:jwku2Aptp.net
>>659
張春華の知力上昇掛かってた可能性

664 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 00:06:18.32 ID:OuOS0xDlr.net
初心者が100枚近くサブカ持ってるって聞いてチビったわ
覇者以上のサブカとか山ほどあるんだろうな

665 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 00:06:49.34 ID:MYWbnsFi0.net
>>659

666 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 00:07:08.18 ID:EOH1P+A0d.net
客の入りなんぞ開発が考えりゃいいんだから勝手にやってくれや
俺は散々馬鹿にされてきた神武でやっとこさフリー帯にまで来れたから明日からどうやって闘うかで頭がいっぱいだ

667 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 00:07:13.25 ID:P9mMmwLi0.net
時間と金の無駄過ぎわろた
障害あるのか

668 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 00:08:10.07 ID:EOH1P+A0d.net
>>664
頭イカれてるのか

669 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 00:10:00.96 ID:SGfcXSEu0.net
>>658
確か漢追加後は35000くらいだったよ。

初期より増えていったエンジョイ勢でも楽しめるコンテンツ
・将器ガチャ(縁を使えば理想のカードが手に入る)
・天下統一大会(回数やれば龍玉や称号がもらえる)
・スタンプ(回数やればEXカードや副将器券がもらえる)
・.NETプレミアム(回数やれば寵臣券や副将器券がもらえる)
・寵臣システム(ガチャでお気に入りの武将がログイン画面に)
心配しなくてもこれだけ増えたから復帰勢が来てくれるはずだよ

670 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 00:10:26.83 ID:EU24I0T+0.net
稼働直後の登録数とか何の意味も無いなぁ
どんなアケゲだって稼働直後は人たくさん居るだろ…居るだろ?

671 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 00:10:27.65 ID:LQFz/0gW0.net
>>664
覇者上がる度にaime捨てて作り直してるサブカスは割と居るぞ

672 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 00:11:03.36 ID:64OoqSUod.net
3の臥龍は人馬王平くるりんぱの型しか覚えてないな

673 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 00:11:22.02 ID:MYWbnsFi0.net
>>659
普通に表見る限り25秒じゃね
10cあるし長いと思うけど

674 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 00:11:25.56 ID:55cGNdMc0.net
まぁ今の環境面白いから確かに俺らが気にするもんではないな。

週末から来週にかけて劉備増えそうだなぁ。
司馬炎青を普通に城25%程度で抑えられてびっくりしたわ。
あいつら高武力で乱戦しても思った以上に減りやがらねぇ!

675 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 00:13:24.85 ID:55cGNdMc0.net
>>671 みたいなの見るとどうやって割と居るって判断してるんだろ。
やってる人を特定してるとか周りの人がサブカスなら注意しろよw

676 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 00:17:14.16 ID:Wz0bp9EFd.net
結局新カード追加して
やり込んでいる人は縁で強い新カード
取れたけど復帰した人は蹂躙された
だけになったのかね

677 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 00:17:50.75 ID:lzjq4uG70.net
注意したぐらいでサブカやめるとは到底思えんガイジやし

678 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 00:18:32.90 ID:rQ5a8MLBp.net
>>663
張春華かかってる時の時間知りたいの
対フルコンで打つ機会多いので

>>673
あれ上方後は知力依存測ってないと思うんで、本当に25秒なんかわからんのですよ
春香司馬昭コンボとほぼカウント変わらなくてさ

679 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 00:19:19.29 ID:6+7xUFy8d.net
>>660
末期の記憶しかないw振り返ってみたらエアプだったわすまん

680 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 00:20:06.80 ID:WbXT9L1P0.net
屍はせめて甘寧と同速度か開き直って三倍速無いと厳しいのでは
てか数値で見たら思ったより足が遅い

681 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 00:20:32.36 ID:sW5c5QeY0.net
>>675
割と(彼の脳内では)居る(ことになっている)やぞ

682 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 00:23:09.45 ID:MAAUhsFiF.net
>>669
縁と主将器変更券バラまいた時はサブカがかなり増えてそうだな
そもそもランカーですらサブカ、回しaime作ってるから実際何人かわからんな
旧カードを理不尽な下方して、新カードが何枚も壊れてたらモチベーション下がるわ
今までのバランス考慮したら、普通張春華みたいなふざけたカード作るかね

683 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 00:24:31.99 ID:LWb+l6zQ0.net
侠者大徳はデッキを自分で考えるとどうやっても4枚にしかならないからなぁ・・・
今ちょこちょこ見かける5枚型もかなりサブ号令枠とかバラバラだし

684 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 00:25:27.83 ID:yaCFiXpI0.net
東京のゲーセンとマッチしたがラグ酷すぎて最短走射できねぇ

685 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 00:26:09.20 ID:DU6RnHBf0.net
初の覇王昇格戦を全勝で乗り切れて嬉しい
覇者昇格戦の時も感じたけど昇格戦の時ってマッチングで忖度してくれてる気がしない?
デッキ相性良いのとか相性良くなくて最新7勝みたいな人ばっかりだった

686 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 00:29:39.22 ID:jwku2Aptp.net
>>676
今はSNSが有るから強いカードなんて数時間でバレるし、みんなそれ使うからね・・・
環境の染まり方が大戦1とか2の初期とは全然違う
第1弾メインの拘り勢とか、この環境じゃ太刀打ち出来ないでしょ

687 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 00:30:29.17 ID:R8pjgKWY0.net
今日なんか緑出てきすぎぃ 臥龍はともかく大徳はほんとダメ あの範囲も含めて地獄だわ

688 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 00:32:24.51 ID:MYWbnsFi0.net
>>678
今の公式は知力依存弄ったら修正内容に書くから変わってないんじゃない
最大覚醒から春華行けば27秒になるし

689 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 00:34:49.93 ID:90fAdwWOa.net
>>686
そろそろ大水計の範囲を回転可能にして欲しい(´・ω・`)

690 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 00:36:33.77 ID:55cGNdMc0.net
>>685
前バージョンで上がったときは
リーチから覇王3連戦で泣いたりしてたからそんなことないぞ!
まぁバージョンアップで強い覇王はマッチ帯変わってそうな証20以上に行ったから今は覇王当たってもそこまできつくないかも。

691 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 00:37:28.92 ID:MYWbnsFi0.net
大徳だけだとどっち指してるのかわからん時代になったな
まあ行者だろうけど

692 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 00:38:49.35 ID:ooygTmla0.net
配信とか実際にプレイしてると感じるんだけど林氏流行ってない?旗と寵臣が

693 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 00:42:28.20 ID:e7jga/dWa.net
劉備は仏教の修行僧だった…?

694 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 00:43:20.24 ID:p0Ny5l420.net
屍はカレー注文したのにウンコが出てきた感じ
本当に許せない

695 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 00:45:50.39 ID:EOH1P+A0d.net
林氏は蜀にちゃんとした募兵持ち追加されなきゃ無理だ

696 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 00:45:58.68 ID:jwku2Aptp.net
>>694
そこまでは酷くないだろ
クリームシチュー頼んだら、ご飯の上に掛かったのが出て来た感じが近い

697 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 00:46:00.71 ID:jD7iDEfH0.net
あいかわらずニート袁姫ががんばれーしても勝てねー環境だな
下方くらったロボ相手に五分ることもできねぇ
ロボ追加時の袁姫下方修正理由教えてくれ

698 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 00:47:09.94 ID:imqtmUfJd.net
>>692
みんな林氏好きだよなwww

699 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 00:47:24.97 ID:aW4ZopD50.net
>>691
行者…ぎょうじゃ
侠者…きょうじゃ
業者…ぎょうしゃ
強者…きょうしゃ

700 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 00:49:05.20 ID:p0+7jzu60.net
餃子?

701 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 00:51:12.66 ID:6+7xUFy8d.net
昔は硬派だったのに今やまんまんいないと気が休まらん

702 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 00:51:28.28 ID:rQ5a8MLBp.net
屍は孫堅単体強化を1.8倍速とかにしたらそれだけでまあまあ強いと思う

703 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 00:53:28.83 ID:sCW0SMWSp.net
>>702
1.8だと刺さるから1.75で

704 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 00:54:44.02 ID:Gt9zJDa40.net
復刻話が出る前見たく川原大徳で通じるんやで

705 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 00:56:11.37 ID:1xiZI0Cjd.net
復帰してやっと14州みえるけどあがるのかなり長いよね
150戦くらいかかった気がする

706 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 00:56:48.56 ID:Lmz6OtRp0.net
>>703
速度将器もないので1.8ではささりません

707 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 00:57:55.92 ID:oJWPse040.net
蜀元気だね
それに比べ呉は

708 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 00:59:54.45 ID:sCW0SMWSp.net
>>706
1.93からだったわ
すまん

709 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 01:00:47.81 ID:rZSBeRC40.net
いっそ岐略にしたほうがいいのでは

710 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 01:07:16.62 ID:EOH1P+A0d.net
みんなギスギスし過ぎじゃね?
もっとストイックにいこうぜ

711 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 01:07:42.71 ID:nTtDIxZL0.net
>>707
呉は火焔が割とおかしいと思う!
漢は今なんかはやってるかな
やっぱ決起の刻かね

712 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 01:09:26.41 ID:aW4ZopD50.net
>>711
昨日顔良と3回も当たったぜ
こっちのデッキとの相性もあってうち2回はメイン号令打たれなかった

713 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 01:09:35.86 ID:9oTQmHX3p.net
屍はあえて槍が刺さる速度にして、自爆できるようにしたほうが使いやすいんじゃね

714 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 01:09:59.34 ID:QfGw6360r.net
魏と呉は今までホウ会や呂範込で調整されてたからな
この二人エラッタ食らって他の強化大したことないんじゃ勢力ごとお通夜になるのもやむなし

715 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 01:12:02.02 ID:AUqsGOIW0.net
>>710
それじゃ状況改善しねーだろ!w

716 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 01:13:01.71 ID:64OoqSUod.net
屍は刺さらないギリギリの1.9倍にして、刺さって撤退したい人は副効果速度つけてねって感じにしよう

717 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 01:13:54.21 ID:nTtDIxZL0.net
>>712
顔良かー
確かに強いよな
1試合に何回打つんだってくらい使われる上に兵力も回復していくのがきつい

718 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 01:16:26.73 ID:kekr7ZTi0.net
不満流すより勝てる方法考えた方が100倍面白いよ。見ていてもその方が良いでしょ

719 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 01:18:21.38 ID:ESbheR2Za.net
ご祝儀期間いつまでつづきますか

720 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 01:18:21.77 ID:qJHLLr+Y0.net
臥龍使い込んでみるかなぁ
他に有望そうなワラ無いし

721 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 01:19:25.14 ID:9FORskD2M.net
>>651
え?鉄鎖貼ってワンチャン狙いしてくる糞寒いデッキだったが

722 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 01:22:44.81 ID:MYWbnsFi0.net
>>699
きょうじゃ なのか
変換できないわ

723 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 01:24:36.35 ID:Q7I9oKb4a.net
今一番死んでるのって群じゃね?
verup直後は槍呂布見たけど今は群自体を見ない
徹里吉みたいな強いパーツはあるけどメインが思いつかない

724 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 01:24:51.74 ID:Lmz6OtRp0.net
昔の臥龍は遠弓麻痺矢だったから別もんだわ

725 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 01:25:44.26 ID:9FORskD2M.net
>>694
呉礎がいる以上仕方ない

726 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 01:28:16.26 ID:rQ5a8MLBp.net
漢鳴はもっと爆発力あって良いと思うんだが、それが無理なら単体計略上方してほしい

あとできたら5/5/2魅 漢鳴の理 の劉虞追加して

727 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 01:29:01.40 ID:4t2Qo2bL0.net
陸遜でやったら半数が呂布だったよ?
覇者だけどどうなってるの?

728 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 01:29:10.36 ID:ujERgTNJ0.net
>>723
今日ケニア含めた槍リョフにクッソあたりまくってみるのも嫌になったわ

729 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 01:33:50.79 ID:RdUfqesVd.net
屍はそんなに悪くないと思うけどなあ…
皆旧作の固定観念に囚われてるのでは?
兵力管理のしやすい騎馬盛り屍こそ至高

730 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 01:35:25.69 ID:LQFz/0gW0.net
>>729
正直言われてる程屍は弱くはない
強いとは言えないけど

731 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 01:36:58.91 ID:qJHLLr+Y0.net
>>717
月姫の落雷で確殺取れないのが面倒だわ

732 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 01:37:18.70 ID:4t2Qo2bL0.net
屍は郭淮にきつくて呂布にきつくて司馬懿にきついだけじゃない?

733 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 01:38:15.95 ID:rQ5a8MLBp.net
屍9/5/2魅で追加してくれてたら多少計略がアレでも許せたのに

734 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 01:38:36.48 ID:6sJ8tYiGa.net
文鴦にもキツイ

735 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 01:39:31.16 ID:4t2Qo2bL0.net
>>734
確かに最後のターンどう守るんだろな

736 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 01:45:02.14 ID:J/q8Xqu5a.net
司馬師で攻城術弱体したから兵力使っうかなと思ったけどどっちか悩む
もっと高武力の奴ならなら兵力にするんだけどね

737 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 01:45:50.55 ID:e7jga/dWa.net
歩夫人を信じろ

738 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 01:46:07.77 ID:xIolnl2uM.net
>>710
閉鎖感やべーからな
大戦屈指のクソバランス
テストプレイを疑うレベルのバグ発見
この時代にクソ重ラグ連発
サブカス無罪放免で配信開始
イベントもまたランカー様中心に傾倒
色々どうしよーもない

739 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 01:46:58.97 ID:4t2Qo2bL0.net
>>738
そんなバランス悪いか?かなりデッキはばらけてると思うが

740 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 01:48:07.94 ID:kekr7ZTi0.net
>>738
なら一時でもいいししばらく離れたら?
不満ばっか書きまくってると性根が腐るぞ。別に一生大戦やってろって訳じゃ無いし気分転換に離れたらよろし

741 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 01:52:39.59 ID:7jgYLF/3d.net
>>739
新カード使う前提のバランスではあるな
旧カードで戦えるようになるのは2ヶ月ぐらいかかりそう

742 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 01:54:33.34 ID:pAcR4Vcsr.net
孫堅がぱわーあっぷ()してる間、
他の連中が「早く死ね・・早く死ね・・」って思ってる気まずい感じがヤベーわ
あれで計略が我屍を越えよだから、なんか後味悪い昼ドラみたいな感じになる

743 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 01:54:45.49 ID:JpWZ0eF0d.net
郭淮だらけからの呂布前だしでモチベはかなり下がったな
闘魂消費とスタンプ埋めを目安にやってはいるけどまだ姜維すら取れてない

744 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 01:56:47.04 ID:IrxumCcRa.net
>>743
呂布も大概だったが郭淮はほんと印象悪すぎた

745 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 01:56:49.24 ID:55cGNdMc0.net
>>742
感性豊かで草

746 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 02:08:44.80 ID:qJHLLr+Y0.net
>>743
郭淮は本当にボタン押して放置するだけだったからな…
鼓舞の舞と流星入れればボタン押すだけでゲームに勝てる

747 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 02:17:28.22 ID:4t2Qo2bL0.net
監禁中の祝融親子を題材にした薄い本が見たい

748 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 02:18:03.51 ID:CNt7ZV2cM.net
>>746
今でもその戦法が強いのがなぁ
下だけならまだしも、上でも暴れてるし

749 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 02:37:27.68 ID:C4vkH0La0.net
>>747
田豊前田大谷との5P本かな?

750 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 02:52:14.36 ID:mm6UfJCda.net
まだ収監されてたのかよ…

751 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 02:56:15.71 ID:5n/j63FO0.net
2週間以内に帰ってこなかったら・・・覚悟はしておいた方がいい・・・

752 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 03:11:52.09 ID:c0UUudS/0.net
帰ってきたら目のハイライト消えてるんですね興奮します

753 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 03:20:41.73 ID:mm6UfJCda.net
孟獲には気の毒だが逆にツヤツヤしているかもしれん

754 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 03:22:03.66 ID:kekr7ZTi0.net
リサボ見たらSR夏候覇の城門速速速とR夏候覇の城門速速速とかあったんだが逆に怖いなこれ

755 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 03:30:31.97 ID:Y91QC2qEd.net
>>739
テストプレイを疑うレベルのバグ発見
この時代にクソ重ラグ連発
サブカス無罪放免で配信開始
イベントもまたランカー様中心に傾倒
はどうでもええんかい

756 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 03:31:42.12 ID:FJ5Esp3ja.net
プレイヤーじゃないお前にはどうでもええやろ

757 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 03:37:00.93 ID:2amM3uGFp.net
>>755
ラグは直して欲しいが後は別にたいして気にならないな

758 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 03:37:01.66 ID:QfGw6360r.net
テストプレイを疑うバグっていうけどNitro神やプレイ数尋常じゃない廃ランカー含め
今までほとんど発見されてなくて誰も再現性わかってないバグだろ
テストプレイなんかで発見できるかよ
快進撃バグとか田豊乱れ打ちなんかとワケが違うわ

759 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 03:39:07.53 ID:Y91QC2qEd.net
>>757
つまりお前はサブカスやってる側、と
タヒね

760 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 03:40:32.21 ID:c0UUudS/0.net
叩きたいだけのやつに構うな
失敗スレか病院に誘導することしか出来ることはない

761 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 03:42:09.23 ID:sW5c5QeY0.net
最近自分と違う意見出されただけで、相手に変なレッテル貼りする>>759みたいなやつ増えたよな

762 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 03:42:33.03 ID:2amM3uGFp.net
>>759
いや、フリマ帯にいたらほぼ出てこないから気にならないだけや

763 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 03:50:29.55 ID:ooygTmla0.net
孟獲にはまだ自転車に乗ってる娘と死に近づくほど武が研ぎ澄まされる嫁がいるから

764 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 03:53:36.37 ID:/wdiIf/F0.net
大王の大王は小覇王なのか

765 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 03:53:52.34 ID:q7JC9nLN0.net
いっそ孟獲も牢に入ってみればいいんじゃないか
沢山いるし一人くらいええやろ

766 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 03:55:38.50 ID:8v+UKirKa.net
牢の中で家族3Pとかニッチすぎますわー(服を脱ぎながら)

767 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 04:10:46.48 ID:IMCjM5mea.net
昔小喬と周姫が敵に捕まったって薄い本があったな

768 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 04:13:33.77 ID:ncyMaDvC0.net
ラッシュとジャイアンフリマ帯で出て来ないのか

769 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 04:20:54.36 ID:X4L5kqZp0.net
>>761
いやそれ大戦1の頃からわんさかいたぞ

770 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 04:25:59.65 ID:KTjNQOsp0.net
今起きてるラグはNTTが原因やろ?
未だにメーカーのせいにしてるやつなんなん

771 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 04:26:43.37 ID:yzsv1U0K0.net
>>761
お前みたいなやつだろ?
わんさかいるよ

772 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 04:49:36.84 ID:xfK5zSAn0.net
末尾dってどこの板でも頭おかしい奴ばっかりだな

773 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 04:58:44.07 ID:pAcR4Vcsr.net
末尾dじゃなくてよかったー

774 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 05:02:59.25 ID:KE4BHrywd.net
>>759
サブカスっていうほど気にはならんけど今の階級相手してるのは少し申し訳なくはなる

775 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 05:03:18.01 ID:t6dtNaas0.net
糞ゲーサービス終了しろ!
もう配信信者の、知ったかぶり妄言は聞き飽きた
衝軍前出し覇者が、昇格後一回も全国大戦しないで「この環境は〜呂布が減って〜」とか語ってるの聞いてるだけで吐き気がする

せめて証10くらいになって語ってくれ

776 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 05:11:39.71 ID:pAcR4Vcsr.net
>>775
主張が多すぎる
どこにレティクル合わせたいのかはっきりしてくれw

777 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 05:32:58.46 ID:t6dtNaas0.net
>>776
頼む!死んでくれ!

778 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 05:57:46.44 ID:m4Dp8H3va.net
>>754
リサボに迅速ホウカイが、征圧1になって捨てられたか
んで入力してる途中で気がついた
前に試してダメだった数字列だと

779 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 06:05:30.33 ID:NU52O9yAd.net
結束も臥龍も姜維も川原も全部使われてるって地味に蜀流行ってんな

780 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 06:43:03.75 ID:m4Dp8H3va.net
>>742>>745
配信で遺産目当ての遺族みてえだなと言われれた。

781 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 06:44:45.15 ID:LWb+l6zQ0.net
イベントもまたランカー様中心に傾倒って一体どれを指してるんだ?
覇業なら上手い奴が出場するのは至極当然だしスタンプはランカー微塵も関係ないはずだが

782 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 07:09:31.77 ID:Gt9zJDa40.net
>>779
新祝融習氏とかも戦えるし
メイン計略候補がしっかり増えたな

783 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 07:12:26.34 ID:FPcI01oUd.net
ランカーガーだか癒着ガーだかずっと同じ事繰り返してるアップデート出来ないだろ

784 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 07:25:14.98 ID:OwVNyrBTa.net
>>747
監禁するのは策士・孔明で竿役はアキレス(ロデム)で頼む
変幻自在だからなスライム状で服だけ溶かしたり拘束して機械感や関策に変身してカマンベールを悪堕ちさせる何でもヤレルゾ

785 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 07:32:11.25 ID:Gt9zJDa40.net
>>784
残念ながらガクトは監獄送りにされる側だから

786 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 07:40:49.97 ID:W6hbEXlh0.net
今作の蜀の1.5コスいっぱい入れてくスタイルはいまだにどうも手に合わない
2/2/1.5/1.5/1か、2/2/2/1/1がしっくりくる

787 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 07:53:58.67 ID:BOwInBnwd.net
2.5/2/1.5/1/1しか脳が受け付けない体になっちまった

788 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 07:59:21.22 ID:KGi0Xyb/0.net
槍2 弓2 騎馬1しか受け付け無い体になってるわ
この兵種比率こそ至高

789 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 08:19:23.18 ID:qvnnwPJYM.net
一コスが入らないデッキはなんかやだな

790 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 08:21:57.95 ID:zfyNhXel0.net
>>775
槍呂布がいないって話しは盛り過ぎだわな
イケメンや結束や魏王と同じぐらいにはマッチする
晋よりは少ないけど

791 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 08:23:09.48 ID:IHeT8yv30.net
そりゃ晋と言っても色々なデッキありますし

792 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 08:26:58.18 ID:xPcZjjAM0.net
星翼ですらコンテニューサービスする時代
三国志大戦もそろそろサービスして欲しいところ

793 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 08:30:17.60 ID:g5d7x0NZ0.net
賈南風水計の癖に自城前で使えるの腹立つわ
あんなん自城が範囲内に入ってたら自城も流されるべきでしょ

794 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 08:30:30.46 ID:Jjg9LOlHd.net
22211が主流のデッキって攻守ぐらいか?

795 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 08:37:12.24 ID:Lq96cG4B0.net
呂布は使う側からしたら最高の爽快感を味わえるゴッドカードだったが
まさに粉砕!玉砕!大喝采!!の気分

796 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 08:41:12.67 ID:kc/20bQDa.net
>>793
賈南風は地味に征知選ぶかどうかの読み合い発生する所は好き
まあそれ以上に今の晋のお手軽さが嫌いだけど

797 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 08:42:44.80 ID:vj9BZPITa.net
友人が陸遜長過ぎってよく喚いてて、俺は真ん中近くで溜めても敵城まで行くのに3〜4カウントかかるし7カウントも溜めて歩いたら敵全員復活してるし守りでほぼ撃てないしあんなもんでしょって言っても全然納得して貰えん

798 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 08:43:40.03 ID:7M0+EVbc0.net
今更槍呂布と杜夫人入れて10連勝できたから今12州が楽園だと思うわ

799 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 08:45:55.99 ID:c0UUudS/0.net
>>798
楽園て勝てるところって意味じゃ無くね

800 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 08:50:17.16 ID:qJHLLr+Y0.net
趙氏入り臥龍は騎馬2で扱えんから
趙氏抜いて雲散法正でも入れるかな
多分戦えるやろ

801 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 09:00:48.22 ID:WG5uI1Y30.net
漢軍って今息してるのか?
低州だと全くみないけど

802 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 09:02:57.64 ID:rQ5a8MLBp.net
たまに献帝入りを見る

献帝の計略だけ異常に強くて後は微妙

803 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 09:03:37.22 ID:sj9XAVX+0.net
舞姫の趙氏武力800ぐらいあって震える
ボクチュウ先輩の趙氏は武力5だった

804 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 09:08:21.79 ID:zfyNhXel0.net
漢軍は決起ワラと4枚イケメン栄光は見るよ
栄光を袁家って見なすなら決起が殆ど

805 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 09:09:56.77 ID:WbXT9L1P0.net
>>794
火焔?

806 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 09:12:22.58 ID:f3iqDCK60.net
修平も臥竜ワラ使ってるから上位5人中3人は臥竜ワラか
これは修正ですねえ

807 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 09:12:36.24 ID:LWb+l6zQ0.net
騎馬2使えないなら臥龍はやめた方がいいと思うが

808 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 09:15:59.85 ID:2/Rn7D0/d.net
>>792
ですらと言いますが人気なんですか?

809 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 09:16:04.63 ID:eXOFInHA0.net
騎馬2ならボーナスゲームのはずの騎馬盛り相手が地獄に変わりそう

810 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 09:33:46.77 ID:XABDj1+na.net
ワラの騎馬2は精度が落ちる言うて上位ワラ使いでも避けたがるのが多いからねえ

811 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 09:35:38.79 ID:sj9XAVX+0.net
>>808
やべー!!このゲームめっちゃ面白そう!と思っていた時期がぼくにもありました、高すぎて一回もやってません

本当の理由はスクエニとかいうフラッシュ終了でブラゲ全部終了させるクソゲーメーカーが出しているという事、いつサ終了してもおかしくないゲームとか1プレイ1クレぐらいにならんと流石にやらん

812 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 09:35:50.74 ID:nDMQJ1T2p.net
1位:舞姫(証91 前日比 +1)
2位:ぽろぴ(証64 前日比 -)
3位:スネ夫(証60 前日比 +1)
4位:チュウボク(証57 前日比 -)
5位:修平(証56 前日比 +2)
6位:まきしま(証53 前日比 +1) ⬆1
7位:羽衣狐(証52 前日比 -)⬆1
8位:羽衣狐(証52 前日比 -) ⬇2
11位:はやて(証49 前日比 -) ⬇2
20位:もんぎゃは団(証43 前日比 -2)⬇5

征覇王からの追い上げ組失速中
帝王昇格戦で手こずるはやて
デッキに飽きたもんぎゃは団

813 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 09:36:34.61 ID:nDMQJ1T2p.net
>>812
8位はBMZ

814 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 09:40:54.29 ID:xPcZjjAM0.net
>>812
これははやて5位は難しそうだな
他のデッキに浮気せず機略1本に絞ったというのに

815 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 09:41:34.00 ID:P9mMmwLi0.net
>>814
顔良になってるで

816 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 09:43:03.93 ID:NcQAusBR0.net
>>797
いい方法があるぞ
強すぎって喚いてるカード渡してからニッコリ笑って「店内やろうぜ」って言うだけだ
相手は大戦やめる可能性があるから注意な

817 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 09:44:22.68 ID:EPIpEZVH0.net
このまま修平に逃げ切られて時間切れかな

818 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 09:48:00.39 ID:qJHLLr+Y0.net
>>810
舞姫も操作量必要な局面だと自城に趙氏仕舞ってる時あるしな

819 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 09:48:46.21 ID:rQ5a8MLBp.net
騎馬単機略自体のデッキパワーがないのがな
制圧Cスタートはちょっと

820 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 09:49:50.75 ID:WW1koMWBa.net
強すぎって言いながらそのカード使わない時点で本人も分かってる説

821 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 09:50:19.80 ID:wl4yVbBK0.net
火焔号令弱くね?
士気7で+5の号令なら溜めとか要らんし
乱戦中の相手の武力と知力下げて一定時間毎に敵を弾くぐらいしないと、使い物にならんわ

822 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 09:51:20.42 ID:CNt7ZV2cM.net
>>812
もんぎゃはもう飽きたのかよwww

823 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 09:53:40.59 ID:kc/20bQDa.net
というか挑発みたいな小回り効く計略が尽く弱いからどうしても強さの押し付け合いになってるから飽きるの早く無いか?

824 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 09:53:42.32 ID:CNt7ZV2cM.net
>>817
結局癒着勢の思惑通り、尻舐めの身内が得して終わりかよ
ツマンネ

825 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 09:55:22.51 ID:N9w6aPCpH.net
陳琳が弱いって?

826 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 10:00:55.13 ID:kc/20bQDa.net
>>825
弱いやろ
飛天と相性が抜群だったから飛天には入ったけどピンで使うなら範囲やら兵種やらで使いづらいし
まあそれでも普通の挑発よりかはマシだが

827 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 10:02:09.79 ID:CNt7ZV2cM.net
>>823
だいたいもんぎゃはレベルの腕があっても、勝ちたきゃ厨デッキ使わないとダメなんだからな
一般プレイヤーがオリジナルデッキ(笑)で勝つとか無理なわけで
そりゃ飽きも早いのは当たり前

828 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 10:05:05.59 ID:WW1koMWBa.net
そりゃ同格連中が強いカード使ってんだからもんぎゃはだって強いカード使わないと勝てないのは当然だろ

829 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 10:05:39.11 ID:kc/20bQDa.net
>>827
だいぶ昔のになるが戦国の本でのランカー達の対談の中で最近はカードパワーが高すぎて昔ほど遊びや拘りのカードを使う余裕が無くなったって書いてたけどそれからどんどんその傾向が強くなってるよね
システム的に3の方が良かったとまでは言わないけどもう少し個性を出せる余裕があればね

830 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 10:13:31.31 ID:Xmjl0y7bd.net
低武力が旧大戦に比べて固くて働け過ぎるせいで内乱ゲーにしないために号令インフレさせる必要があって、他の計略も引っ張られてる印象
リセット前の過疎はセガもトラウマだろうし、内乱ゲーには絶対戻したくないだろう

831 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 10:14:46.90 ID:xPcZjjAM0.net
そうはいっても全一から全四ぐらいまで全員ワラで内乱ゲーやぞ

832 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 10:15:15.47 ID:Sd+AaL8b0.net
臥龍ワラ増えてるからな

833 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 10:16:33.92 ID:Xmjl0y7bd.net
3の陣略はデッキ幅広げるのにすごい貢献してたし、復活させてもいいと思うんだけどな

834 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 10:18:05.01 ID:kc/20bQDa.net
>>830
それはあるかもね
けと例えば昔と違って新カードで掘りとか読んで稼働あげるって方針でもない(縁がある分効果薄い)のにあからさまな旧カード殺したり新カードぶっ壊したりしないでしっかりとバランス考えて調整すればもっと稼働上がりそうなんだけどなぁ

835 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 10:18:47.91 ID:MjkkAfSOa.net
気づいちまったんだよ
このゲームは弓だってな

836 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 10:18:57.68 ID:Xmjl0y7bd.net
>>831
号令インフレさせなかったらどんな地獄絵図になってたかってことだなw

837 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 10:21:36.74 ID:Co+WPCaUd.net
曹丕みたいに個性だしたらそれなりの強さでもえげつなく叩かれるし個性出すような挑戦より安定選ぶのはしゃーない

838 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 10:21:50.82 ID:ZfrxBmdq0.net
舞姫「それは私のおいなりさんだ」

839 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 10:21:58.76 ID:Xmjl0y7bd.net
内乱リセット後はずっと弓最強環境だと思う、リセット前は馬だったけど

840 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 10:22:08.64 ID:kc/20bQDa.net
>>835
やっと兵種そのものに弱体入ったと思ったらあれだったからなぁ

841 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 10:30:50.45 ID:kV6S0n4j0.net
今作で攻城しにくい最大の理由は満タン復活ですわ

842 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 10:32:29.81 ID:9Y/PHHMGd.net
攻城術弱体化が痛い

843 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 10:33:00.15 ID:zfyNhXel0.net
>>833
俺大嫌いなんだけど陣略含めた軍師カードのシステム
自分が好きだったor使ってたから受け入れられるって考えはちょっとね

844 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 10:34:15.94 ID:TI6KuI+0M.net
祈願2回かければ覇道にも対抗できるかな?
フルコン孫尚香じゃ時代遅れだとやっと気づいた

845 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 10:38:18.35 ID:llLwr0AKF.net
>>843
陣略ない3とか今の大戦より死にカード盛りだくさんで死ぬほど窮屈なゲームになってたと思うわ
陣略ないと成り立たないデッキ大量にあったし

846 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 10:42:02.40 ID:wl4yVbBK0.net
陣略もいいけど転身増援また使いたいな
あれは強かった

847 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 10:43:10.38 ID:JlV8zAWNd.net
>>843
極滅とか鉄鎖とか諸刃が理不尽っぽくて嫌いだったわ

848 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 10:43:13.17 ID:kV6S0n4j0.net
軍師システム好きだったなぁ
軍師二枚くらいが奥義選択としてちょうどいい範囲だったと思うわ

849 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 10:44:00.17 ID:X4L5kqZp0.net
転身系の法具くれ
連環が無双過ぎて萎える

>>843
逆も真なり

850 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 10:45:14.83 ID:xPcZjjAM0.net
いつの時代も士気5で生まれる超絶弓が環境を制してるな

851 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 10:47:59.51 ID:Xmjl0y7bd.net
狭い妨害陣は位置の読み合いのひり付いた感じ好きだったけどな

852 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 10:48:02.11 ID:sj9XAVX+0.net
>>818
それ操作量とかじゃなく趙氏の計略必要な時に兵力なかったら使えないからしまってるんじゃないの

853 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 10:50:29.22 ID:2jLDnJf40.net
転身増援→奮奮が本体
移動舞陣→防護が本体

854 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 10:51:01.46 ID:ODlU2wmS0.net
>>849
そんな連環って採用率高いか?
まぁこれに関しては使用してるデッキ次第だが
けど無双って感じは全くしないな

855 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 10:54:20.21 ID:u23Gics60.net
戦国の陣形を輸入してみるのはどうだろう

856 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 10:57:39.80 ID:YBKD82gtd.net
>>850
流行ったのをパッと思い出すだけでも
太史慈(剛弓麻痺矢)
孫権(手刀防御)
トウトン(烏丸流弓術)
樊稠(捨陣の号令)
呂布(魔神降臨)
董卓(撃昂の覇弓)
黄忠(老当益壮)
馬姫(弓撃乱舞)
孫尚香(江東の飄風)

あるもんだね

857 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 10:58:30.79 ID:RdUfqesVd.net
>>839
内乱リセット前もあとも弓最強だと思うけど
リセット後こそ機動力の高い騎馬が台頭して来たものの

858 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 10:59:02.47 ID:xb6AKnsca.net
>>856
おは樊稠

859 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 10:59:25.58 ID:wl4yVbBK0.net
>>856
こいつ黄忠じゃね?

860 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 10:59:45.47 ID:X4L5kqZp0.net
>>854
くっそ見かけてウンザリする
ちょっと前に弱体化されたけどまだよく見かけるな

861 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 11:00:25.47 ID:vLvMAPpZ0.net
天衣無縫<あの

862 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 11:00:40.69 ID:WvMUt+JDd.net
>>841
いいえ、横弓の遅延力です
1コス弓だろうとで相手が何コスだろうとかなり遅延できるからな

863 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 11:00:46.68 ID:X4L5kqZp0.net
黄忠って何処の世界線で流行ったんだ・・・?
未だに見かけた事ねぇぞ

864 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 11:02:39.48 ID:YBKD82gtd.net
>>863
>>859の返しが正解だと思うの

865 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 11:03:12.33 ID:KFrpOanMd.net
>>856
弱体化されて無い奴がいますね…

866 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 11:04:59.65 ID:N9w6aPCpH.net
打っちっ抜っくっ

867 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 11:06:02.34 ID:o97nnfx6a.net
昔開幕乙に極滅で伏兵全部暴かれたのはやられたと思った

868 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 11:07:49.42 ID:wl4yVbBK0.net
郭淮
馬姫
太史慈
劉焉
衛罐
蹋頓

全盛期なら一番強い奴は誰だ

869 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 11:08:42.71 ID:pLdba1MZd.net
>>855
西?「魂込めてないものから採用はないとあれほど」

870 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 11:08:53.04 ID:AVtS9sUnd.net
>>868
緊急修正食らったヤツだろ

871 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 11:11:37.64 ID:Za+yqM580.net
>>860
で、あなたはデッキ何使ってますのん?

872 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 11:11:50.25 ID:ckVUH/u7d.net
陣略は配置画面が苦手だった
例えば自陣に置く時に潜った時に外れるのもイヤだけど、陣を深くしすぎてムダな部分が生まれるのもイヤで、どのへんに配置すれば良いのかいつも迷ってた

873 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 11:12:14.74 ID:X4L5kqZp0.net
>>868
太史慈や蹋頓も大概だがやっぱ郭淮だろうな
桁が違う

874 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 11:13:39.78 ID:X4L5kqZp0.net
>>871
超絶強化か号令かね
ワラは偶に気が向いたときにしかやらん

875 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 11:14:46.07 ID:p0Ny5l420.net
お昼何がいいですか

876 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 11:20:14.72 ID:Za+yqM580.net
>>874
だからです
糸冬

877 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 11:20:26.51 ID:YBKD82gtd.net
>>875
士気5
味方の征圧力が上がり、兵力が回復する。この効果は対象が少ないほど大きい。この計略は城内にいるときのみ発動できる

878 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 11:23:07.44 ID:X4L5kqZp0.net
>>876
号令・超絶抜いたデッキなんてこのゲームにおいて何%くらいあんのか知らんけど

879 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 11:24:40.36 ID:xvkCzDEEM.net
>>852
臥龍撃たないときは諸葛亮の方を仕舞ってたりするから操作量の意味合いが大きいんじゃね?

880 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 11:25:30.95 ID:Q7I9oKb4a.net
連環無くしていいから連環ないとどうしようもないようなフルコンデッキも消してくれ

881 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 11:26:36.86 ID:rQ5a8MLBp.net
号令や超絶でも絶対選ばれる訳じゃないし
槍呂布とか新姜維に連環かます奴はほぼおらんし

882 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 11:26:42.43 ID:xb6AKnsca.net
言うほど連環ないとどうしようもないフルコンってあるか?

883 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 11:28:24.13 ID:wl4yVbBK0.net
>>879
諸葛亮も趙氏も落ちたら負けで無理させられないもんな
守城するならこの2枚揃ってないといけないから、趙氏の兵力は温存しときたいし
騎馬2ワラ使うと操作量とか守城考えて騎馬を交互に出すのは良くやる

884 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 11:28:55.47 ID:MBrK6X/la.net
まともに止めるの不可能なフルコン号令系は内乱強いうちは居座り続けるだろう
塗り絵ゲーに染まるよりはまだマシだろうし

885 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 11:30:09.68 ID:gFDPqbqr0.net
連関からの郭淮はクソ

886 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 11:30:45.03 ID:X4L5kqZp0.net
>>882
そりゃ相手のデッキにもよるからな
あとその二者相手なら俺も連環は選ばんな

887 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 11:33:35.52 ID:jwku2Aptp.net
>>881
どこでも連環マンですまんな
槍呂布は連環で効果切れまで乱戦、姜維はライン上げる前に連環で各個撃破
万能法具過ぎて他の法具は玉空っぽだわ

888 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 11:34:43.08 ID:nRFi2Oa3d.net
臥龍長すぎるよ

889 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 11:40:09.36 ID:kc/20bQDa.net
臥龍長いのもあるけどラインを上げさせないだけでダメ取れる内乱との相性がね・・
3の頃だったら臥龍無視して攻城部隊ひたすら潰してたけど

890 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 11:42:12.09 ID:hVtGdQpR0.net
蜀の速度上昇騎馬短いし仕方ないね

891 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 11:44:20.33 ID:Pqg2+T9EF.net
>>889
そもそもホウトウとか槍孔明のスペック考えると騎馬なら武力1の計算だよね

そりゃワラに入りますわ

892 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 11:46:19.82 ID:qqOnT/MzF.net
馬姫も短くなったとは言っても士気5を考えれば破格だからな

走射の溜め時間延長してもいいんじゃないっすかね

893 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 11:47:26.19 ID:kc/20bQDa.net
>>892
弓の間隔ですらあんな調整した開発やで?
やるとは思えん

894 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 11:48:25.32 ID:WW1koMWBa.net
また俺が負けたのは相手のカードが強すぎ問題か
よく飽きないな

895 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 11:54:56.94 ID:YLWlFpnqa.net
郭淮はモビルスーツだし人間ごときが敵わないのも仕方なかったんだ

896 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 11:57:47.14 ID:jwku2Aptp.net
>>895
士燮なら勝てそう

897 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 11:58:12.45 ID:SGfcXSEu0.net
強い弓が真ん中に居座って内乱を取り続けるデッキがランキング上位にいつもいるのはわかる

898 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 12:01:19.70 ID:nRFi2Oa3d.net
内乱ダメももっと下げてくれ

899 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 12:01:33.36 ID:kc/20bQDa.net
>>897
またどう考えても弓の通りが良すぎるし守りでも強いからなぁ

900 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 12:16:21.79 ID:SGfcXSEu0.net
高コストの弓の計略を弱くして
臥龍や剛弓みたいな伝授系の弓への効果を薄くすればいいだけだけど

901 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 12:18:47.96 ID:nvl4NIuPa.net
そうするとなぜか呉民が発狂しちゃうから

902 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 12:19:39.32 ID:NU52O9yAd.net
臥龍下方待った無しか

903 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 12:20:51.54 ID:P3MmXJbna.net
少し前は強い槍が中央に居座って内乱取りまくってた気がするけど

904 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 12:22:09.20 ID:WvMUt+JDd.net
>>902
前回「勝率無かったんであげました」で即下げしたらただのアホ

905 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 12:23:23.47 ID:SGfcXSEu0.net
騎馬のワントップワラとかリスクあるけど
弓ワントップワラはリスクが少ないのもねえ

906 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 12:24:44.30 ID:rQ5a8MLBp.net
現状2コスト槍以上の制圧が低すぎるからわけわからん兵種バランスになってる
2.5コスト以上は一律制圧+1、2コストも武力7は制圧3を基本とすれば一気にバランスは変わるのでは?

907 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 12:24:58.56 ID:58jcueI3d.net
>>903
それ関羽が暴れた初期やろ、その頃ですら烏の方が強かったし
ファッション修正するほど運営は弓を下方したくないんやろなあ

弓兵 攻撃間隔1.2秒(0.5c) → 1.233秒(0.51c)

908 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 12:24:58.69 ID:YCBFRkjZa.net
>>903
呂布のことなら、あれはほとんど計略のせいな気が

909 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 12:25:14.47 ID:vLvMAPpZ0.net
>>900
スレたてろ

910 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 12:27:30.26 ID:SGfcXSEu0.net
920さんスレたてお願いします

911 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 12:28:03.51 ID:LWb+l6zQ0.net
案の定踏み逃げか

912 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 12:30:45.30 ID:58jcueI3d.net
>>910
スレ立てず900以降もレスをする
安定のクズか…

913 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 12:30:45.33 ID:sj9XAVX+0.net
>>875
お昼の話をしようとしたのに誰もかまってくれないの今どんな気持ち?ねぇどんな気持ち?今ランチをゆうやくするとか言ってほしかったの?バカなのぉ?????

914 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 12:31:06.40 ID:EaOdS2Vw0.net
武神時代まで遡るなら、緩和前の武力依存のせいじゃね
武神と同じぐらい兵力馬超や兵力呂布も悪さしまくったし、そんななかで事故らない征圧4の武神が目立った
ワラ有利を防ぐために必死に号令インフレしまくってる歪な現状を鑑みると内乱リセット入れれば武力依存弄る必要なかった気もするけど

915 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 12:33:18.54 ID:SGfcXSEu0.net
スレ立てくらいでそこまでマウントとりたがるって
リアルのストレス大変そうだね

916 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 12:33:26.38 ID:WvMUt+JDd.net
>>906
お前の頭がわけわからん

917 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 12:33:57.43 ID:P3MmXJbna.net
>>907
少し前って言ったでしょーが

>>908
だから今回も計略弱体化したら収まると思う

918 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 12:35:51.11 ID:5n/j63FO0.net
呂布ワイは最初取ったら守るだけで勝てるという異常事態だったから・・・

919 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 12:35:59.80 ID:/MWQ1URLa.net
>>915
勿論スレ立て試してから言ったんだよね?

920 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 12:38:21.61 ID:P3MmXJbna.net
スレ立て挑戦

921 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 12:39:37.48 ID:58jcueI3d.net
>>917
直近で強かった呂布も典韋も城殴りまくってたが
内乱主体で戦うというのは今の舞姫みたいなデッキやで

922 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 12:41:08.35 ID:ONdVjprid.net
固定IP晒してイキっちゃうおとこのひとって…

923 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 12:42:01.78 ID:Z/Zh9vpW0.net
>>904
そのアホがこの運営なんだよ

924 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 12:42:36.27 ID:OFazdndIx.net
だめでした申し訳ない
>>930たのんます

925 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 12:46:04.90 ID:y5TBjVJKd.net
>>904
「勝率高かったけど上げたばっかりなので下げません」にしたらそっちのがアホでしょ
どちらにせよ上げたのが失敗だとしても、そのあとフォローするのとしないのだと大違いだ

926 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 12:46:12.89 ID:NU52O9yAd.net
>>917
現状兵種うんぬんより計略の強弱や相性の方が勝ち負けに与える影響大きいよな結構な赤ボタンゲーだと思うよ

927 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 12:50:56.37 ID:nTtDIxZL0.net
>>904
使用率なくても勝率が目立てば下げられたぞ

928 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 13:03:45.27 ID:Z/Zh9vpW0.net
青井とか何のために雇ってるのか意味がわからん
もう三生とか出てくるな
てか三生やめろ
クズ運営

929 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 13:06:15.97 ID:ONdVjprid.net
生きてる価値のない可哀想な>>928の明日はどっちだ!?

930 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 13:14:03.92 ID:Z/Zh9vpW0.net
>>929
死ねゴミ信者
ディスるだけの勝氏と何も頭に入ってない青井とかの三生に何の意味があるんだよ
情報出て知ったかが溢れてプレイせずに満足か?
ゲームも企画もつまんねーんだよ
プレイして自分で確かめるって事が重要だろうが
それをこの運営はテストプレイもしてねーからこんな糞ゲーになってんだろ

931 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 13:15:26.16 ID:jwku2Aptp.net
こういう人が試合で負けたらめっちゃ仕上がってそうw

932 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 13:15:35.94 ID:rZSBeRC40.net
めっちゃ早口で言ってそう

933 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 13:15:36.45 ID:XXmsw0yg0.net
>>930
スレ立て

934 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 13:15:39.58 ID:ujERgTNJ0.net
>>929
明日なんてあるわけがないだろ
もう終わってるんだから

935 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 13:15:40.20 ID:nvl4NIuPa.net
Web漫画の広告でそんなんあったな
生まれてくる価値のなかった俺がどーのこーの

936 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 13:16:28.74 ID:ujERgTNJ0.net
さてこの自称ゴミじゃない君にスレ立てはできるのか
できるわけないか

937 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 13:17:09.60 ID:eIbzfgMQM.net
>>930
くっそゲーム下手そうw

938 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 13:17:37.63 ID:CNt7ZV2cM.net
>>928
ココ最近酷いからな
環境を変えたいで、旧カード下降祭りからのクソバランス連発
テストプレイしたのかと疑うレベルの調整に、バグ
そのくせ、大して流行ってない大分の馬呂布はしっかり下降
身内を大会にねじ込むために、5位ルール発動
地方イベなどの一般参加のイベは終わらせ、1dayやらランカー中心のイベを増加
サブカ警告文が可哀想と消してあげるランカー様への配慮は最速

いや〜

939 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 13:19:49.76 ID:CNt7ZV2cM.net
>>925
舞姫配信で青井がフルボッコにされてるから、間違いなく下げられるだろうな
ぽろぴにもこの手で破壊されてたから、郭淮もサヨナラ
大分の呂布使い達にボコられてた、青井の私怨調整の前例もあるから間違いないだろw

940 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 13:20:20.66 ID:3tLDKy2f0.net
さてゴミはほっといて行ってくるか

941 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 13:20:44.86 ID:Z/Zh9vpW0.net
運営も信者もまとめて死ねよ
お前らに生きてる価値はねーよ

942 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 13:21:05.51 ID:ONdVjprid.net
>>930
スレ立てぐらいはできるよなァァ(笑)

943 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 13:21:24.32 ID:zfyNhXel0.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1560054051/l50
ごめん試しにやったら建てられちゃった

944 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 13:21:55.39 ID:flMWdohb6.net
>>941
三国志大戦のプロ()という価値があるよ(あるとは言っていない)

945 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 13:22:28.76 ID:3tLDKy2f0.net
危なく建てるところだったわ

946 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 13:23:32.92 ID:zfyNhXel0.net
>>945
すまねえ
レスバ続くと思ってな

947 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 13:24:19.97 ID:ujERgTNJ0.net
>>938
君自演下手糞っすね

948 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 13:24:26.50 ID:CNt7ZV2cM.net
>>944
談合リーグでの大失敗から立て直してきたのに、ま〜たランカー様中心のイベにシフトしてるのは笑うわ
学ばないね〜(笑)
まぁ少ない稼働命で、好き放題やりたいんだろうな
パンピーが全国大会出るより、俺達が出場した方が盛り上がりますよギャハハwwwwww

949 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 13:25:06.50 ID:CNt7ZV2cM.net
>>947
青井フレンズの川崎勢擁護下手っすね

950 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 13:25:43.62 ID:QKOB6hhBd.net
スレ立てにチャレンジする事すらせず
自演で運営叩き、ほんま通り魔事件だけは起こすなよ?w

951 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 13:25:45.81 ID:kHAfAVZ80.net
>>941
死ねとか他人任せにしてんじゃねーよこのゴミ
自分でやる気もないゴミが一丁前の口を聞くな

952 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 13:26:42.09 ID:5n/j63FO0.net
西Pに戦コロくんの為に戦国はよ

953 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 13:28:02.14 ID:PyqfC4Ydd.net
>>943
乙です

954 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 13:28:31.11 ID:3tLDKy2f0.net
>>946
まあ重複しなかったし、乙であったぞ

955 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 13:29:06.61 ID:KAx8/nw6a.net
>>949
https://www.qlife.jp/search_recommended_hospital_13_精神科_1

956 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 13:30:01.67 ID:nvl4NIuPa.net
>>943
おお、次スレをたてたか 乙っ!

957 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 13:31:05.16 ID:W9ob6r+tM.net
>>830
リセット前と今って時間が経ってる分今の方がユーザー数は少ないぐらいじゃない?
リセット前も過疎ってほどではなかったでしょ

958 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 13:31:27.39 ID:gTRwsVYha.net
既にランカー動物園と化してるゲームの運営を今さら叩くとか知恵遅れかな
アプリゲーより集金するの大変なんだから5位以内とか当たり前
逆に聞くけど覇者以下のプレイヤーとか存在してんの?

959 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 13:32:37.00 ID:WvMUt+JDd.net
とりあえず衝軍再下方よろしく
あと城玉

960 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 13:33:13.99 ID:eZU24bRYd.net
>>943
有能なやつよ

961 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 13:34:52.56 ID:Z/Zh9vpW0.net
>>951
いいから黙って死んでろ糞ゴミ

962 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 13:37:18.54 ID:LWb+l6zQ0.net
>>943
踏み逃げした上に当たり散らすだけのガキはゴーホームしてどうぞ

963 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 13:38:33.21 ID:FczrJh/P0.net
末期感漂うゲームとスレだなぁと思ったが
lov4の方がヤバかった

964 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 13:38:58.96 ID:CNt7ZV2cM.net
>>958
ランカー様のエリアやら、全国大会のために調整はマイルドにしますキリッ
調整は先延ばしにしますキリリッ
運営様が率先して、集金放棄の方針を何度もしてんのに集金が大切は流石に笑うwwww
お前は頭覇者以下だな(笑)

965 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 13:39:32.53 ID:WvMUt+JDd.net
>>963
サブカスでもねえのに大戦相手晒す民度やぞ
https://mobile.twitter.com/takanari_3594/status/1137571647664222213
(deleted an unsolicited ad)

966 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 13:40:18.26 ID:W9ob6r+tM.net
>>947
ガラオジと928は自演じゃないと思うよ
ちなみにガラオジはここで出た運営批判の意見をまとめてるだけだから
つうかガラオジはハナOKへの粘着やめて晒しスレから戻ってきたのね

967 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 13:40:21.42 ID:kHAfAVZ80.net
>>961
死ねというだけで何もしない
本気でゴミだなお前

968 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 13:40:58.39 ID:uzMML+6Ha.net
>>965
名前晒してなくね?

969 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 13:42:18.81 ID:nTtDIxZL0.net
>>967
なんかしたらそれこそ問題では?

970 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 13:44:26.37 ID:kHAfAVZ80.net
>>969
大丈夫大丈夫。こいつにそんな度胸ないからw
子供部屋でキーってなってるのが関の山だろ

971 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 13:48:41.28 ID:Z/Zh9vpW0.net
>>967
知恵遅れのゴミカスが絡んでくんな
お前みたいなのは一生家に引きこもってろ
スレ建てないと死ぬんか?こんなゴ糞ゲーのゴミスレに意味あんのか?

お前にはあるんだろうけどな!マジ死ね

972 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 13:52:23.13 ID:k7ryWmtIa.net
>>957
過疎り過ぎて減台や撤去するゲーセン結構あったしインカムランキングから名前も消えてたんだぞ

973 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 13:54:34.24 ID:/b5lhGrDF.net
ID:Z/Zh9vpW0のレスが全部ノータイムブーメランになってるのに気づいてないとはなかなか才能あるな

974 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 13:56:05.16 ID:LROa8m/i0.net
子供部屋おじさんはネットでは凶暴だな
親は早くコイツを殺処分した方がいい

975 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 13:56:24.08 ID:WvMUt+JDd.net
>>968
普通なら火焔貯められたけど「剛槍でタメキャンセルできた!」(文とグラフ程度
勝率付近のスクショのせたりしない

976 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 13:56:37.04 ID:gTRwsVYha.net
奥義バスター埋め

977 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 13:57:19.38 ID:mGbJ4YOn0.net
>>973
お亡くなりのステラ神もこんな感じだったのだろうな

978 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 13:57:35.29 ID:c0UUudS/0.net
LOVスレはこんなんが5割超えたから
まともなのが全員逃げ出した

三国はそうならないように逐一処分していきたいところ

979 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 13:58:24.51 ID:FczrJh/P0.net
アクティブ10000とすると、各都道府県200人ちょいくらい?
流石にそれは少なすぎる気がするなぁ

980 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 14:00:08.55 ID:CNt7ZV2cM.net
>>972
アケランキングでも遂に圏外だったんだっけ?
他ゲー見下してた挙句、結果これじゃ笑えないなwww
青井さんとランカー開発様の運営は間違ってなかったんや!!

981 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 14:00:23.42 ID:kekr7ZTi0.net
このスレもうぜーから喧嘩になったら戦友対戦で勝負付けたら良いんだよ

982 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 14:02:01.23 ID:CNt7ZV2cM.net
>>979
玉璽大会でももう万は割ってるんだよなぁ........
しかもその少ないアクティブを、ランカー様優遇大会にシフトでパンピーお断り、サブカス警告文消して許したり更に減らしていくスタイル(笑)

983 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 14:02:11.95 ID:Lmz6OtRp0.net
>>979
大都市圏ならともかく地方店なんて常連十人もいないからそんなもんじゃないの

984 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 14:02:40.64 ID:JpmdwxQZd.net
マッチング増やすためにチュートリアルスキップしたら覇者からスタートにすれば完璧じゃね?
今やどうせ過去作経験者しかやらんし
中華統一ぐらいしてたやろ?

985 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 14:06:34.29 ID:nDMQJ1T2p.net
>>980
先月3位
先々月圏外に行った時は新作2作品有り
2年目経ってもこのポジション

1位はずっとFGOACの天下って考えると
ランキング出すと三国志大戦すげぇにしかならないんだよなぁ…無知って怖い

986 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 14:06:44.19 ID:cx1RIc2cd.net
そもそも○×ならサブカスもさっさと上行ってたのに箱庭化してサブカ長持ち化させたからな
そのくせ連勝ボーナスも大したことない上に落城阻止ボーナス()
開発が最大の害悪

987 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 14:08:28.37 ID:cx1RIc2cd.net
>>985
そういうお前は「ランキング」の単語の意味すらわかってないじゃん

988 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 14:09:23.42 ID:FczrJh/P0.net
連勝ボーナスははよ導入しろやと思うけどな

989 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 14:14:52.31 ID:jwku2Aptp.net
>>987
あれだろ?手塚治虫の漫画に似てるやつ

990 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 14:29:57.14 ID:fRVhFCm80.net
アフィカスくせえ流れだな

991 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 14:31:01.53 ID:5n/j63FO0.net
何か質問ある?

992 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 14:32:53.22 ID:xPcZjjAM0.net
青井は社員だけど、戦闘バランス調整は別の人が考えていて
口を出せないんじゃなかろうか

さもなくば完全版ロボ郭淮とか出すわけがない

993 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 14:40:41.22 ID:Lmz6OtRp0.net
>>992
顔と名前を出しておいて私関係ありませんが通るわけ無いだろ

994 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 14:43:46.27 ID:/cPIjuxLd.net
青井は9割出来てるとこに呼ばれてテストプレイに呼ばれる位の立場なんだろうなと思ってるわ

995 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 14:44:12.17 ID:b5Gm5ONx0.net
黄忠沙摩柯流行ってた時はクソおもんねえ環境だったな

996 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 14:45:44.18 ID:19MZ8VaGM.net
>>972
そうだっけ?インカムランキングは4位ぐらいにはいた覚えがあるけど

997 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 14:47:19.67 ID:cx1RIc2cd.net
>>994
で、呼ばれてやったならストップかけなきゃいかんだろ
粘、お前もだぞ

998 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 14:49:25.70 ID:xPcZjjAM0.net
上からFGOAC、SAO、艦これ、三国志大戦だから
インカム4位やね

999 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 14:50:47.43 ID:vCoo0Zqd0.net
まずはこの顔良、質問いいっすか?

1000 :ゲームセンター名無し :2019/06/09(日) 14:50:57.55 ID:DhFcl2tWd.net
青井にどれだけの権限があるかなんでここであーだこーだ言って決まるワケじゃないし、本社なり本人なりに聞いてこいよ
それが出来ないなら誰が悪いとか短絡的に決めつけんな

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1001
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